C32G42ZE - Moniteur AOC - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil C32G42ZE AOC au format PDF.
| Caractéristiques | Détails |
|---|---|
| Taille de l'écran | 32 pouces |
| Type de panneau | VA (Vertical Alignment) |
| Résolution | 2560 x 1440 pixels (QHD) |
| Taux de rafraîchissement | 165 Hz |
| Temps de réponse | 1 ms (MPRT) |
| Contraste | 3000:1 |
| Luminosité | 400 cd/m² |
| Connectivité | HDMI, DisplayPort, USB |
| Support VESA | Oui (100 x 100 mm) |
| Utilisation recommandée | Jeux vidéo, multimédia, bureautique |
| Maintenance | Nettoyage régulier de l'écran, mise à jour des pilotes |
| Sécurité | Certifications CE, RoHS |
| Garantie | 2 ans |
FOIRE AUX QUESTIONS - C32G42ZE AOC
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Téléchargez la notice de votre Moniteur au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice C32G42ZE - AOC et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil C32G42ZE de la marque AOC.
MODE D'EMPLOI C32G42ZE AOC
Manuel de l' Utilisateur
C32G42ZE
AOC GAMING MONITOR
Sécurité ....1
Conventions nationales....1
Alimentation 2
Installation....3
Nettoyage 4
Autres....5
Installation....6
Contenu de la boîte....6
Installation du support et de la base....7
Réglage de l'angle de vision....8
Connexion du moniteur....9
Fixation murale....10
Fonction Adaptive-Sync....11
HDR....12
Ajustement 13
Raccourcis clavier....13
Réglage OSD....14
Réglage de jeu....15
Image....17
Paramètres 20
Audio 21
Configuration OSD 22
Information....23
Indicateur LED 24
Dépannage 25
Spécifications 26
Spécifications Générales....26
Politique de Défauts de Pixels des Moniteurs AOC 27
Modes d'affichage prédéfinis....30
Affectations des broches....31
Plug and Play....32
Sécurité
Conventions nationales
Les sous-sections suivantes décrivent les conventions nationales utilisées dans ce document.
Notes, précautions et avertissements
Tout au long de ce guide, des blocs de texte peuvent être accompagnés d'une icône et imprimés en caractères gras ou en italique. Ces blocs correspondent à des notes, des mises en garde et des avertissements, et sont utilisés de la manière suivante :

NOTE : Une NOTE indique une information importante qui vous aide à optimiser l'utilisation de votre système informatique.

MISE EN GARDE : Une MISE EN GARDE signale un risque potentiel de dommage matériel ou de perte de données et vous indique comment éviter le problème.

AVERTISSEMENT : Un AVERTISSEMENT signale un risque potentiel de blessure corporelle et vous indique comment éviter le danger.
Certains avertissements peuvent apparaître sous des formats alternatifs et être dépourvus d'icône. Dans ces cas, la présentation spécifique de l'avertissement est imposée par l'autorité réglementaire.
Alimentation
Le moniteur doit être utilisé uniquement avec le type d'alimentation indiqué sur l'étiquette. Si vous n'êtes pas certain du type d'alimentation électrique disponible à votre domicile, consultez votre revendeur ou la compagnie locale d'électricité.
Le moniteur est équipé d'une prise à trois broches avec mise à la terre, c'est-à-dire une prise comportant une troisième broche (mise à la terre).
Cette fiche ne se connecte qu'à une prise de courant avec mise à la terre, ce qui constitue une mesure de sécurité. Si votre prise ne peut accueillir une fiche à trois fils, faites installer par un électricien la prise correcte ou utilisez un adaptateur permettant de mettre l'appareil à la terre en toute sécurité. Ne compromettez pas la fonction de sécurité de la fiche à mise à la terre.
Débranchez l'appareil pendant un orage ou lorsqu'il ne sera pas utilisé pendant une longue période. Cela protégera le moniteur contre les dommages liés aux surtensions électriques.
Ne surchargez pas les multiprises ni les rallonges. La surcharge peut provoquer un incendie ou un choc électrique.
Pour garantir un fonctionnement satisfaisant, utilisez le moniteur uniquement avec des ordinateurs certifiés UL équipés de prises configurées entre 100-240V AC, Min. 5A.
La prise murale doit être installée à proximité de l'équipement et être facilement accessible.
Installation
Ne placez pas le moniteur sur un chariot, un support, un trépied, un support mural ou une table instable. En cas de chute, le moniteur peut blesser une personne et causer des dommages importants à ce produit. Utilisez uniquement un chariot, un pied, un trépied, un support ou une table recommandés par le fabricant ou vendus avec ce produit. Suivez les instructions du fabricant lors de l'installation du produit et employez les accessoires de montage recommandés par le fabricant. Un produit associé à un chariot doit être déplacé avec précaution.
Ne jamais introduire d'objet dans la fente du boîtier du moniteur. Cela pourrait endommager des composants du circuit, entraînant un incendie ou un choc électrique. Ne versez jamais de liquides sur le moniteur.
! Ne placez pas la face avant du produit sur le sol.
Si vous montez le moniteur sur un mur ou une étagère, utilisez un kit de montage approuvé par le fabricant et respectez ses instructions.
Laissez un espace autour du moniteur comme illustré ci-dessous. Sinon, la circulation de l'air pourrait être insuffisante, ce qui risque de provoquer une surchauffe, un incendie ou d'endommager le moniteur.
Pour éviter tout dommage potentiel, comme le décollement du panneau vis-à-vis du cadre, assurez-vous que le moniteur ne soit pas incliné vers le bas de plus de -5 degrés. Si l'inclinaison maximale vers le bas de -5 degrés est dépassée, les dommages subis par le moniteur ne seront pas couverts par la garantie.
Veuillez consulter ci-dessous les zones de ventilation recommandées autour du moniteur lorsqu'il est installé au mur ou sur un support :
Installé avec support

text_image
12 pouces 30cm 4 pouces 10cm 4 pouces 10cm Laissez au moins cet espace autour de l'appareil 4 pouces 10cmNettoyage

Nettoyez régulièrement le boîtier à l'aide d'un chiffon doux légèrement humidifié à l'eau.

Pour le nettoyage, utilisez un chiffon doux en coton ou en microfibre. Le chiffon doit être humide et presque sec ;
évitez que du liquide pénètre dans le boîtier.

text_image
H₂O
Veuillez toujours débrancher le cordon d'alimentation avant de procéder au nettoyage du produit.
Autres
Si le produit dégage une odeur inhabituelle, un bruit anormal ou de la fumée, débranchez immédiatement la prise électrique et contactez un centre de service.
Veillez à ce que les ouvertures de ventilation ne soient pas obstruées par une table ou un rideau.
Ne soumettez pas le moniteur LCD à des vibrations intenses ni à des chocs importants pendant son fonctionnement.
! Ne frappez pas et ne faites pas tomber le moniteur durant son utilisation ou son transport.
Les cordons d'alimentation doivent être conformes aux normes de sécurité en vigueur. Pour l'Allemagne, ils doivent être de type H03VV-F, 3G, 0,75 mm² ou de qualité supérieure.
Pour les autres pays, les types appropriés devront être utilisés en conséquence.
Une pression acoustique excessive provenant des écouteurs et casques peut provoquer une perte auditive. Le réglage maximal de l'égaliseur augmente la tension de sortie des écouteurs et casques, et par conséquent le niveau de pression acoustique.
Installation
Contenu de la boîte

text_image
ABCMonitor

* Tous les câbles de signal ne sont pas fournis pour tous les pays et régions. Veuillez vérifier auprès du revendeur local ou de la succursale AOC pour confirmation.
Installation du support et de la base
Veuillez installer ou retirer la base en suivant les étapes ci-dessous.
Installation :

REMARQUE : La conception de l'écran peut différer de celle illustrée.
Réglage de l'angle de vision
Pour une expérience visuelle optimale, il est recommandé que l'utilisateur puisse voir l'ensemble de son visage à l'écran, puis ajuste l'angle du moniteur selon sa préférence personnelle.
Maintenez le support afin d'éviter que le moniteur ne bascule lorsque vous modifiez son angle.
Vous pouvez ajuster le moniteur comme suit :

text_image
-5° ← 23°
REMARQUE :
Ne touchez pas l'écran LCD lorsque vous modifiez l'angle. Le contact avec l'écran LCD peut l'endommager.

Avertissement
- Pour éviter tout dommage potentiel à l'écran, tel que le décollement du panneau, assurez-vous que le moniteur ne s'incline pas vers le bas de plus de -5 degrés.
- Ne pas appuyer sur l'écran lors du réglage de l'angle du moniteur. Saisissez uniquement le cadre.
Connexion du moniteur
Connexions des câbles à l'arrière du moniteur et de l'ordinateur :

- Branchez fermement le cordon d'alimentation à l'arrière du moniteur.
- Éteignez l'ordinateur et débranchez son cordon d'alimentation.
- Connectez le câble de signal d'affichage au connecteur vidéo situé à l'arrière de l'ordinateur.
- Branchez le cordon d'alimentation de l'ordinateur et du moniteur sur une prise électrique à proximité.
- Allumez l'ordinateur et le moniteur.
Si le moniteur affiche une image, l'installation est terminée. Si aucune image ne s'affiche, veuillez vous reporter à la section Dépannage.
Pour protéger le matériel, éteignez toujours le PC et le moniteur LCD avant d'effectuer toute connexion.
Fixation murale
Préparation à l'installation d'un bras de fixation murale optionnel.

Ce moniteur peut être fixé à un bras de fixation murale acheté séparément. Débranchez l'alimentation avant cette procédure. Suivez ces étapes :
- Retirez la base.
- Insérez un tournevis à lame plate ou un autre outil plat dans la fente, puis ouvrez le couvercle arrière.
- Suivez les instructions du fabricant pour assembler le bras de fixation murale.
- Placez le bras de fixation murale à l'arrière du moniteur. Alignez les trous du bras avec ceux situés à l'arrière du moniteur.
- Insérez les 4 vis dans les trous, puis serrez-les.
- Reconnectez les câbles. Reportez-vous au manuel d'utilisation fourni avec le bras de fixation murale optionnel pour les instructions de fixation au mur.

Spécifications des vis de support mural : M4*(10 + X) mm (X = épaisseur du support pour montage mural)

text_image
M=4.0Max Dk=8.0 H=2.0 M4-P0.7 L=10+X D3.86-3.96Note : Les trous de fixation VESA ne sont pas disponibles sur tous les modèles. Veuillez vérifier auprès du revendeur ou du service officiel AOC. Contactez toujours le fabricant pour l'installation murale.

text_image
≤5° >5° 0° 90°* Le design de l'écran peut différer de celui illustré.
AVERTISSEMENT :
- Pour éviter tout dommage potentiel à l'écran, tel que le décollement du panneau, assurez-vous que le moniteur ne s'incline pas vers le bas de plus de -5 degrés.
- Ne pas appuyer sur l'écran lors du réglage de l'angle du moniteur. Saisissez uniquement le cadre.
Fonction Adaptive-Sync
- La fonction Adaptive-Sync fonctionne avec DisplayPort/HDMI.
- Carte graphique compatible : la liste recommandée est la suivante, et peut également être consultée à l'adresse www.AMD.com
Cartes graphiques
• Série Radeon™ RX Vega
• Série Radeon™ RX 500
• Série Radeon™ RX 400
- Série Radeon™ R9/R7 300 (à l'exception de R9 370/X, R7 370/X, R7 265)
- Radeon™ Pro Duo (2016)
• Série Radeon™ R9 Nano
• Série Radeon™ R9 Fury
- Série Radeon™ R9/R7 200 (à l'exception de R9 270/X, R9 280/X)
Processeurs
- AMD Ryzen™ 7 2700U
• AMD Ryzen™ 5 2500U
• AMD Ryzen™ 5 2400G - AMD Ryzen™ 3 2300U
• AMD Ryzen™ 3 2200G - AMD PRO A12-9800
• AMD PRO A12-9800E - AMD PRO A10-9700
• AMD PRO A10-9700E
• AMD PRO A8-9600 - AMD PRO A6-9500
- AMD PRO A6-9500E
- AMD PRO A12-8870
• AMD PRO A12-8870E - AMD PRO A10-8770
• AMD PRO A10-8770E
• AMD PRO A10-8750B
• AMD PRO A8-8650B
• AMD PRO A6-8570
• AMD PRO A6-8570E
• AMD PRO A4-8350B - AMD A10-7890K
- AMD A10-7870K
• AMD A10-7850K
• AMD A10-7800
• AMD A10-7700K - AMD A8-7670K
- AMD A8-7650K
- AMD A8-7600
• AMD A6-7400K
HDR
Il est compatible avec les signaux d'entrée au format HDR10.
L'écran peut activer automatiquement la fonction HDR si le lecteur et le contenu sont compatibles. Veuillez contacter le fabricant de l'appareil ainsi que le fournisseur de contenu pour obtenir des informations sur la compatibilité de votre appareil et de votre contenu. Veuillez sélectionner « OFF » pour la fonction HDR lorsque vous n'avez pas besoin de l'activation automatique.
Note :
- Aucun réglage particulier n'est nécessaire pour l'interface DisplayPort/HDMI dans les versions de WIN10 antérieures à la V1703.
- Seule l'interface HDMI est disponible et l'interface DisplayPort ne fonctionne pas dans la version WIN10 V1703.
- Réglage de l'affichage :
a. La résolution d'affichage est réglée sur 1920*1080, et le HDR est préréglé sur ON.
b. Après le lancement d'une application, le meilleur effet HDR peut être obtenu lorsque la résolution est modifiée en 1920*1080 (si disponible).

| 1 | Source/Sortie |
| 2 | Touche utilisateur (Mode de jeu) |
| 3 | Point de cadran |
| 4 | Menu/Entrée |
| 5 | Alimentation |
Menu/Entrée
Appuyez pour afficher l'OSD ou confirmer la sélection.
Alimentation
Appuyez sur le bouton d'alimentation pour allumer le moniteur.
Point de cadran
Lorsque l'OSD n'est pas affiché, appuyez sur le bouton Point de cadran pour afficher ou masquer le Point de cadran.
Touche utilisateur (Mode de jeu)
Réglage utilisateur "√" menu des raccourcis clavier : Mode de jeu / Compteur d'images.
Le mode par défaut est le Mode de jeu.
Lorsque l'OSD n'est pas affiché, appuyez sur "√" la touche pour activer la fonction Mode de jeu, puis appuyez sur "√" ou "∧" la touche pour sélectionner un Mode de jeu (Standard, FPS, RTS, Course, Joueur 1, Joueur 2 ou Joueur 3) en fonction du type de jeu.
Source/Sortie
Lorsque l'OSD est fermé, appuyez sur le bouton Source/Sortie pour activer la fonction de raccourci Source. Lorsque le menu OSD est actif, ce bouton sert de touche de sortie (pour quitter le menu OSD).
Réglage OSD
Instructions basiques et simples concernant les touches de commande.

text_image
AOC GAMING RESOLUTION 1920x1080 REFRESH RATE 60 HZ GAMING MODE Standard BRIGHTNESS 80 INPUT SOURCE HDMI Game Setting Picture Settings Audio OSD Setup Information Gaming Mode Shadow Control Game Color Adaptive-Sync Dial Point MBR MBR Sync Overdrive1). Appuyez sur le Bouton MENU pour activer la fenêtre OSD.
2). Appuyez sur you pour naviguer parmi les fonctions. Une fois la fonction souhaitée surlignée, appuyez sur le bouton MENU / OK pour l'activer, puis appuyez sur you pour naviguer dans les fonctions du sous-menu. Une fois la fonction du sous-menu souhaitée surlignée, appuyez sur le bouton MENU / OK pour l'activer.
3). Appuyez survou pour modifier les paramètres de la fonction sélectionnée. Appuyez sur / pour quitter. Si vous souhaitez ajuster une autre fonction, répétez les étapes 2 et 3.
4). Fonction de verrouillage de l'OSD : pour verrouiller l'OSD, appuyez et maintenez le bouton 📄 MENU pendant que le moniteur est éteint, puis appuyez sur le ⏻ bouton d'alimentation pour allumer le moniteur. Pour déverrouiller l'OSD, appuyez et maintenez le 📄 MENU pendant que le moniteur est éteint, puis appuyez sur le ⏻ bouton d'alimentation pour allumer le moniteur.
Notes :
1). Si le produit ne comporte qu'une seule entrée de signal, l'option « Sélection de l'entrée » ne peut pas être modifiée.
2). Si la résolution du signal d'entrée correspond à la résolution native ou à Adaptive-Sync, alors l'option « Rapport d'image » est invalide.
Réglage de jeu

text_image
AOC GAMING RESOLUTION 1920x1080 REFRESH RATE 60 HZ GAMING MODE Standard BRIGHTNESS 80 INPUT SOURCE HDMI Game Setting Picture Settings Audio OSD Setup Information Gaming Mode Shadow Control Game Color Adaptive-Sync Dial Point MBR MBR Sync Overdrive| Mode de jeu | Standard | Améliore la lisibilité pour les jeux web et mobiles appropriés. |
| FPS | Pour jouer aux jeux FPS (First Person Shooters). Améliore le niveau de noir dans les thèmes sombres. | |
| RTS | Pour jouer aux jeux RTS (Real Time Strategy). Améliore la qualité de l'image. | |
| Course | Pour jouer aux jeux de course, offre le temps de réponse le plus rapide et une saturation élevée des couleurs. | |
| Joueur 1 | Les préférences de l'utilisateur ont été enregistrées sous Joueur 1. | |
| Joueur 2 | Les préférences de l'utilisateur ont été enregistrées sous Joueur 2. | |
| Joueur 3 | Les préférences de l'utilisateur ont été enregistrées sous Joueur 3. | |
| Contrôle des ombres | 0 ~ 20 | Le Contrôle des ombres par défaut est 0 ; l'utilisateur final peut ensuite ajuster la valeur de 0 à 20 pour obtenir une image plus claire.Si l'image est trop sombre pour distinguer clairement les détails, ajustez la valeur de 0 à 20 pour obtenir une image nette. |
| Couleur de jeu | 0 ~ 20 | La Couleur de jeu offre un réglage de la saturation de 0 à 20 afin d'améliorer la qualité de l'image. |
| Adaptive-Sync | Désactivé / Activé | Désactivez ou activez la fonction Adaptive-Sync.Rappel concernant Adaptive-Sync : lorsque cette fonction est activée, un scintillement peut apparaître dans certains environnements de jeu. |
| Point de cadran | Désactivé / Activé / Dynamique | La fonction « Point de cadran » place un indicateur de visée au centre de l'écran pour aider les joueurs à jouer à des jeux de tir à la première personne (FPS) avec une visée précise et exacte. |
| MBR 0 ~ 20 | MBR (Motion Blur Reduction) propose 0 à 20 niveaux de réglages pour réduire le flou de mouvement.Note : La fonction MBR peut être ajustée lorsque Adaptive-Sync est désactivé et que la fréquence de rafraîchissement est ≥75 Hz. | |
| Synchronisation MBROverdrive | Désactivé / ActivéNormal | Désactiver ou activer la synchronisation MBR (Motion Blur Remove).Note :Note : La fonction de synchronisation MBR peut être ajustée lorsque Adaptive-Sync est activé et que le signal d'entrée est à fréquence variable,et que la fréquence de champ est ≥ 75 Hz.Ajuster le temps de réponse.Note :1. Si l'utilisateur règle OverDrive sur « Fastest », l'image affichée peut apparaître floue. Les utilisateurs peuvent ajuster le niveau d'OverDrive ou le désactiver selon leurs préférences.2. La fonction « Extrême » est optionnelle lorsque Adaptive-Sync est désactivé et que la fréquence de rafraîchissement est ≥ 75 Hz.3. La luminosité de l'écran diminue lorsque la fonction « Extrême » est activée. |
| Rapide | ||
| Plus rapide | ||
| Le plus rapide | ||
| Extrême | ||
| Compteur d'images | Désactivé / Haut-droite / Bas-droite / Haut-gauche / Bas-gauche | Affiche la fréquence V dans le coin sélectionné. |
| OverClock | Désactivé / Activé Désactiver ou activer l'OverClock. | |
Note :
1). Lorsque le « Mode HDR » sous « Image » est activé, les options « Contrôle des ombres » et « Couleur de jeu » ne peuvent pas être ajustées.
2). Lorsque le « HDR » sous « Image » est réglé sur « DisplayHDR », les options « Mode de jeu », « Contrôle des ombres », « Couleur de jeu », « MBR », « Synchronisation MBR » et « Extrême » sous « Overdrive » ne peuvent pas être ajustées.
Lorsque le « HDR » sous « Image » est réglé sur « Image HDR », « Film HDR » ou « Jeu HDR », les options « Mode de jeu », « Couleur de jeu », « MBR », « Synchronisation MBR » et « Extrême » sous « Overdrive » ne peuvent pas être ajustées.
3). Lorsque l'« Espace colorimétrique » sous « Image » est réglé sur « sRGB », les options « Contrôle des ombres », « Couleur de jeu », « MBR », « Synchronisation MBR » et « Extrême » sous « Overdrive » ne peuvent pas être ajustées.
Image

| Luminosité | 0-100 | Réglage du rétroéclairage. |
| Contraste | 0-100 | Contraste du registre numérique. |
| Netteté | 0-100 | Réglage de la netteté. |
| Gamma 1.8/2.0/2.2/2.4/2.6 | Réglage du gamma. | |
| Réglage Éco | Standard | Mode standard. |
| Text | Mode texte. | |
| Internet | Mode Internet. | |
| Jeu Mode jeu. | ||
| Film Mode film. | ||
| Sports | Mode Sports. | |
| Lecture Mode Lecture. | ||
| Température couleur | Chaud Rappel de la température couleur chaude. | |
| Normal | Rappel de la température couleur normale. | |
| Froid Rappel de la température couleur froide. | ||
| Utilisateur Restaurer la température couleur. | ||
| Rouge | 0-100 | Gain rouge du registre numérique. |
| Vert | 0-100 | Gain vert du registre numérique. |
| Bleu | 0-100 | Gain bleu depuis le registre numérique. |
| Saturation R. | 0-100 | Ajustez la saturation R. |
| Saturation G. | 0-100 | Ajustez la saturation G. |
| Saturation B. | 0-100 | Ajustez la saturation B. |
| Saturation C. | 0-100 | Ajustez la saturation C. |
| Saturation M. | 0-100 | Ajustez la saturation M. |
| Saturation Y. | 0-100 | Ajustez la saturation Y. |
| Teinte R. | 0-100 | Ajustez la teinte R. |
| Teinte G. | 0-100 | Ajustez la teinte G. |
| Teinte B. | 0-100 | Ajuster la teinte B. |
| Teinte C | 0-100 | Ajuster la teinte C. |
| Teinte M | 0-100 | Ajuster la teinte M. |
| Teinte J | 0-100 | Ajuster la teinte J. |
| HDR | Désactivé | Configurez le profil Mode HDR selon vos besoins d'utilisation.Note:Lorsque le HDR est détecté, l'option Mode HDR s'affiche pour réglage. |
| DisplayHDR | ||
| Image HDR | ||
| Film HDR | ||
| Jeu HDR | ||
| Mode HDR | Désactivé | Optimisé pour la couleur et le contraste de l'image, simulant un effet HDR.Note:Lorsque le HDR n'est pas détecté, l'option Mode HDR s'affiche pour réglage. |
| Image HDR | ||
| Film HDR | ||
| Jeu HDR | ||
| DCR | Désactivé Désactiver le rapport de contraste dynamique. | |
| Activé Activer le rapport de contraste dynamique. | ||
| Espace colorimétrique | Native du panneau Panneau avec espace colorimétrique standard. | |
| sRGB | Espace colorimétrique sRGB. | |
| Mode LowBlue | Désactivé | Réduire la lumière bleue en contrôlant la température de couleur. |
| Multimédia | ||
| Internet | ||
| Bureau | ||
| Lecture | ||
| Ratio d'image | Plein / Conserver le format | Sélectionnez le ratio d'image pour l'affichage. |
Note :
1). Lorsque le « Mode HDR » est activé, les éléments « Contraste », « Gamma », « Réglage Éco », « Température couleur », « Saturation/Teinte couleur 6 axes », « Espace colorimétrique » et « Mode LowBlue » ne peuvent pas être modifiés.
2). Lorsque le « HDR » est réglé sur « DisplayHDR », tous les éléments sous « Image » sauf « HDR » et « Netteté » ne peuvent pas être ajustés.
Lorsque le « Mode HDR » est réglé sur « Image HDR », « Film HDR » ou « Jeu HDR », les paramètres « Gamma », « Réglage Éco », « Température couleur », « Saturation/Teinte couleur 6 axes », « DCR », « Espace colorimétrique » et « Mode LowBlue » ne peuvent pas être modifiés.
3). Lorsque l'« Espace colorimétrique » est réglé sur « sRGB », les paramètres « Contraste », « Gamma », « Réglage Éco », « Température couleur », « Saturation/Teinte couleur 6 axes », « Mode HDR » et « Mode LowBlue » ne peuvent pas être modifiés.
4). Lorsque le « Réglage Éco » est réglé sur « Lecture », les paramètres « Contraste », « Température couleur », « Saturation/Teinte couleur 6 axes », « DCR », « Espace colorimétrique » et « Mode LowBlue » ne peuvent pas être modifiés.
5). Lorsque le « Mode de jeu » dans « Réglage de jeu » est réglé sur un mode autre que « Standard », les paramètres « Réglage Éco », « Saturation/Teinte couleur 6 axes », « Mode HDR » et « Espace colorimétrique » ne peuvent pas être modifiés.
Paramètres

text_image
AOC GAMING RESOLUTION 1920x1080 REFRESH RATE 60 HZ GAMING MODE Standard BRIGHTNESS 80 INPUT SOURCE HDMI Game Setting Picture Settings Audio OSD Setup Information Language Input Select Break Reminder Off Timer DDC/CI Reset| Langue Sélectionnez la langue de l'OSD. | |
| Sélection d'entrée | Auto / HDMI / DP Sélectionnez la source du signal d'entrée. |
| Rappel de pause Désactivé / Activé | Rappel de pause si l'utilisateur travaille continuellement pendant plus d'une heure. |
| Minuteur d'arrêt 0-24 heures Sélectionnez la durée avant arrêt en courant continu. | |
| DDC/CI | Non / Oui Activer/désactiver la prise en charge DDC/CI. |
| Réinitialiser Non / Oui Réinitialiser le menu aux valeurs par défaut. | |
Audio

text_image
AOC GAMING RESOLUTION 1920x1080 REFRESH RATE 60 HZ GAMING MODE Standard BRIGHTNESS 80 INPUT SOURCE HDMI Game Setting Picture Settings Audio OSD Setup Information Volume Mute| Volume 0-100 | Réglage du volume. | |
| Muet | Désactivé / Activé | Couper le son. |
Configuration OSD

flowchart
graph TD
A["1920x1080 RESOLUTION"] --> B["60 HZ REFRESH RATE"]
B --> C["Standard"]
C --> D["Transparence"]
C --> E["H. Position"]
C --> F["V. Position"]
C --> G["Time out"]
C --> H["User Key"]
I["OSD Setup"] --> J["Game Setting"]
I --> K["Picture"]
I --> L["Settings"]
I --> M["Audio"]
I --> N["Information"]
O["BRIGHTNESS"] --> P["80"]
Q["INPUT SOURCE"] --> R["HDMI"]
| Transparence 0-100 | Ajuster la transparence de l'OSD. | |
| Position H 0-100 | Ajuster la position horizontale de l'OSD. | |
| Position V 0-100 | Ajuster la position verticale de l'OSD. | |
| Délai d'expiration | 5-120 Régler le délai d'expiration de l'OSD. | |
| Touche utilisateur | Mode de jeu / Compteur d'image | Réglage utilisateur "Raccourci clavier du menu. |
Information

text_image
AOC GAMING RESOLUTION 1920x1080 REFRESH RATE 60 HZ GAMING MODE Standard BRIGHTNESS 80 INPUT SOURCE HDMI Game Setting Picture Settings Audio OSD Setup Information Model Name C32C42ZE Resolution 1920(H)x1080(V)/60Hz HDR SDR Sync Adaptive-Sync Serial Number xxxxxxxxxxxxxxxxxIndicateur LED
| Statut Couleur de la LED | |
| Mode pleine puissance Blanc | |
| Mode actif désactivé | Orange |
Dépannage
| Problème et question Solutions | possibles |
| Le voyant d'alimentation ne s'allume pas | Assurez-vous que le bouton d'alimentation est activé et que le cordon d'alimentation est correctement branché à une prise de terre ainsi qu'au moniteur. |
| Pas d'image à l'écran | Le cordon d'alimentation est-il correctement connecté ?Vérifiez la connexion du cordon d'alimentation et la source d'alimentation.Le câble vidéo est-il correctement connecté ?(Connexion via câble HDMI)Vérifiez la connexion du câble HDMI.(Connexion via câble DisplayPort)Vérifiez la connexion du câble DisplayPort.* L'entrée HDMI/DisplayPort n'est pas disponible sur tous les modèles.Si l'alimentation est activée, redémarrez l'ordinateur pour afficher l'écran initial (écran de connexion).Si l'écran initial (écran de connexion) apparaît, démarrez l'ordinateur en mode approprié (mode sans échec pour Windows 7/8/10) puis modifiez la fréquence de la carte graphique.(Référez-vous à la section Réglage de la résolution optimale)Si l'écran initial (écran de connexion) n'apparaît pas, contactez le centre de service ou votre revendeur.Pouvez-vous voir "Entrée non prise en charge" à l'écran ?Ce message s'affiche lorsque le signal transmis par la carte vidéo dépasse la résolution et la fréquence maximales que le moniteur peut gérer correctement.Réglez la résolution et la fréquence maximales compatibles avec votre moniteur.Vérifiez que les pilotes du moniteur AOC sont correctement installés. |
| L'image est floue et présente un effet de rémanence (ombre fantôme). | Réglez les commandes de Contraste et de Luminosité.Appuyez sur la touche de raccourci (AUTO) pour un réglage automatique.Vérifiez que vous n'utilisez ni câble d'extension ni boîtier de commutation. Nous recommandons de connecter le moniteur directement à la sortie de la carte vidéo située à l'arrière de l'ordinateur. |
| L'image tremble, scintille ou présente un motif ondulé. | Éloignez autant que possible les appareils électriques susceptibles de provoquer des interférences.Sélectionnez la fréquence de rafraîchissement maximale prise en charge par votre moniteur à la résolution utilisée. |
| Le moniteur est bloqué en mode hors tension actif." | L'interrupteur d'alimentation de l'ordinateur doit être en position MARCHE (ON). La carte vidéo doit être correctement insérée dans son emplacement.Assurez-vous que le câble vidéo du moniteur est correctement connecté à l'ordinateur.Inspectez le câble vidéo du moniteur et assurez-vous qu'aucune broche n'est pliée.Vérifiez que votre ordinateur est opérationnel en appuyant sur la touche CAPS LOCK du clavier tout en observant la LED CAPS LOCK. La LED doit s'allumer ou s'éteindre après avoir appuyé sur la touche CAPS LOCK. |
| Une des couleurs primaires (ROUGE, VERT ou BLEU) est manquante | Inspectez le câble vidéo du moniteur et assurez-vous qu'aucune broche n'est endommagée.Assurez-vous que le câble vidéo du moniteur est correctement connecté à l'ordinateur. |
| L'Image à l'écran n'est pas centrée ou n'est pas correctement dimensionnée | Réglez la position horizontale (H-Position) et verticale (V-Position) ou appuyez sur la touche rapide (AUTO). |
| L'Image présente des défauts de couleur (le blanc ne semble pas blanc) | Ajustez les couleurs RVB ou sélectionnez la température de couleur souhaitée. |
| Perturbations horizontales ou verticales à l'écran | Utilisez le mode d'arrêt de Windows 7/8/10/11 pour régler l'HORLOGE (CLOCK) et la MISE AU POINT (FOCUS).Appuyez sur la touche de raccourci (AUTO) pour un réglage automatique. |
| Réglementation et Service | Veuillez consulter les informations relatives à la réglementation et au service sur www.aoc.com (pour trouver le modèle que vous avez acheté dans votre pays et accéder aux informations de réglementation et de service sur la page Support). |
Spécifications
Spécifications Générales
| Panneau | Nom du modèle | C32G42ZE | |
| Système de pilotage | Écran LCD couleur TFT | ||
| Taille visible de l'image 80,1 cm en diagonal | n diagonale | ||
| Pas de pixel | 0,36375 mm (H) x 0,36375 mm (V) | ||
| Vidéo Interface HDMI & interface | DisplayPort | ||
| Couleur d'affichage 16,7 millions | de couleurs | ||
| Autres | Plage de balayage horizontal 30 kHz - 290 kHz | ||
| Taille maximale du balayage horizontal | 698,4 mm | ||
| Plage de balayage vertical 48-260 Hz | |||
| Taille de balayage vertical (maximale) | 392,85 mm | ||
| Résolution préréglée optimale | 1920x1080@60Hz | ||
| Résolution maximale | 1920x1080@260Hz[1] | ||
| Plug & Play VESA DDC2B/CI | |||
| Source d'alimentation | 100-240 V~ 50/60 Hz 1,5 A | ||
| Consommation électrique | Typique (luminosité et contraste par défaut) 25 W | ||
| Max. (luminosité = 100, contraste = 100) | ≤ 46 W | ||
| Mode veille | ≤ 0,3 W | ||
| Dissipation thermique | Fonctionnement normal | 85,32 BTU/h (typ.) | |
| Veille (mode veille) < 1,02 BTU/h | |||
| Mode arrêt < 1,02 BTU/h | |||
| Mode arrêt (interrupteur secteur) 0 BTU/h | |||
| Caractéristiques physiques | Type de connecteur | HDMI/DisplayPort/Sortie casque | |
| Type de câble de signal Détachable | |||
| Environnement | Température | En fonctionnement 0 °C~40 °C | |
| Hors Fonctionnement -25 °C~55 °C | |||
| Humidité | En fonctionnement 10 %~85 % (sans condensation) | ||
| Hors Fonctionnement 5 %~93 % (sans condensation) | |||
| Altitude | En fonctionnement 0 m~5000 m (0 ft~16 404 ft) | ||
| Hors Fonctionnement 0 m~12 192 m (0 ft~40 000 ft) | |||
Note :
[1]L'overclocking est réalisé lorsque la résolution est à 1920x1080@260Hz. En cas d'erreur d'affichage lors de l'overclocking, veuillez ajuster la fréquence de rafraîchissement à 240 Hz.

Politique de Défauts de Pixels des Moniteurs AOC
AOC s'efforce de fournir des produits de la plus haute qualité. Nous utilisons certains des procédés de fabrication les plus avancés du secteur et appliquons un contrôle qualité rigoureux. Cependant, des défauts de pixels ou de sous-pixels sur les panneaux du moniteur utilisés dans les moniteurs demeurent parfois inévitables.
Aucun fabricant ne peut garantir que tous les panneaux seront exempts de défauts de pixels, mais AOC garantit que tout moniteur présentant un nombre inacceptable de défauts sera réparé ou remplacé sous garantie. Cette notice explique les différents types de défauts de pixels et définit les niveaux acceptables de défauts pour chacun d'eux. Pour pouvoir bénéficier d'une réparation ou d'un remplacement sous garantie, le nombre de défauts de pixels sur un panneau du moniteur doit dépasser ces seuils acceptables. Par exemple, pas plus de 0,0004 % des sous-pixels d'un moniteur ne doivent être défectueux.
Par ailleurs, AOC établit des normes de qualité encore plus strictes pour certains types ou certaines combinaisons de défauts de pixels plus visibles que d'autres. Cette politique est valable à l'échelle mondiale.

flowchart
graph TD
A["subpixel"] --> B["R"]
A --> C["G"]
A --> D["B"]
E["pixel"] --> F["R"]
E --> G["G"]
E --> H["B"]
Pixels et sous-pixels
Un pixel, ou élément d'image, est composé de trois sous-pixels dans les couleurs primaires rouge, vert et bleu. De nombreux pixels réunis forment une image. Lorsque tous les sous-pixels d'un pixel sont allumés, les trois sous-pixels colorés apparaissent ensemble comme un pixel blanc unique. Lorsque tous sont éteints, les trois sous-pixels colorés apparaissent ensemble comme un pixel noir unique. D'autres combinaisons de sous-pixels allumés et éteints apparaissent comme des pixels uniques de différentes couleurs.
Types de défauts de pixels
Les défauts de pixels et de sous-pixels se manifestent à l'écran de différentes manières. Il existe deux catégories de défauts de pixels ainsi que plusieurs types de défauts de sous-pixels au sein de chaque catégorie.
Défauts de points lumineux
Les défauts de points lumineux apparaissent sous forme de pixels ou de sous-pixels constamment allumés ou « activités ». Autrement dit, un point lumineux est un sous-pixel qui se distingue à l'écran lorsque le moniteur affiche un motif sombre. Voici les types de défauts de points lumineux.

text_image
G R BUn sous-pixel rouge, vert ou bleu allumé.

text_image
P Y CDeux sous-pixels adjacents allumés :
- Rouge + Bleu = Violet
- Rouge + Vert = Jaune
- Vert + Bleu = Cyan (bleu clair)

text_image
WTrois sous-pixels adjacents allumés (un pixel blanc).
Note
Un point lumineux rouge ou bleu doit être plus de 50 % plus lumineux que les points voisins, tandis qu'un point lumineux vert doit être 30 % plus lumineux que les points voisins.
Défauts de points noirs
Les défauts de points noirs apparaissent comme des pixels ou sous-pixels constamment sombres ou « éteints ». Autrement dit, un point sombre est un sous-pixel qui se distingue à l'écran lorsque le moniteur affiche un motif clair. Voici les types de défauts de points noirs.

Proximité des défauts de pixels
Puisque les défauts de pixels et sous-pixels du même type situés à proximité peuvent être plus visibles, AOC spécifie également des tolérances relatives à la proximité des défauts de pixels.

Tolérances des défauts de pixels
Pour bénéficier d'une réparation ou d'un remplacement en raison de défauts de pixels pendant la période de garantie, un panneau du moniteur d'une dalle AOC doit présenter des défauts de pixels ou sous-pixels dépassant les tolérances indiquées dans le manuel en ligne.
| DÉFAUTS DE POINTS LUMINEUX NIVEAU ACCEPTABLE | |
| 1 sous-pixel allumé | 2 |
| 2 sous-pixels allumés adjacents | 1 |
| 3 sous-pixels allumés adjacents (dont un pixel blanc) | 0 |
| Distance entre deux défauts de points lumineux* | ≥ 15 mm |
| Total des défauts de points lumineux de tous types | 2 |
| DÉFAUTS DE POINTS NOIRS | NIVEAU ACCEPTABLE |
| 1 sous-pixel sombre 5 ou moins | |
| 2 sous-pixels sombres adjacents 2 ou moins | |
| 3 sous-pixels sombres adjacents | ≤ 0 |
| Distance entre deux défauts de points noirs* | ≥ 15 mm |
| Total des défauts de points noirs de tous types 5 ou moins | |
| TOTAL DES DÉFAUTS DE POINTS NIVEAU ACCEPTABLE | |
| Défauts de points lumineux ou noirs de tous types | Cinq ou moins |
Note
* : 1 ou 2 défauts de sous-pixels adjacents = 1 défaut de point.
Modes d'affichage prédéfinis
| STANDARD | RÉSOLUTION (±1 Hz) | FRÉQUENCE HORIZONTALE (kHz) | FRÉQUENCE VERTICALE (Hz) |
| VGA | 640x480@60Hz 31.469 | 59.94 | |
| 640x480@67Hz 35 66 | 667 | ||
| 640x480@72Hz 37.86 | 72.809 | ||
| 640x480@75Hz 37.5 75 | |||
| 640x480@100Hz 51.08 | 2 99.769 | ||
| 640x480@120Hz 61.91 | 119.518 | ||
| SVGA | 800x600@56Hz 35.156 | 56.25 | |
| 800x600@60Hz 37.879 | 60.317 | ||
| 800x600@72Hz | 48.077 | 72.188 | |
| 800x600@75Hz 46.875 | 75 | ||
| 800x600@100Hz | 63.684 | 99.662 | |
| 800x600@120Hz 77.425 | 119.854 | ||
| XGA | 1024x768@60Hz 48.363 | 60.004 | |
| 1024x768@70Hz | 56.476 | 70.069 | |
| 1024x768@75Hz | 60.023 | 75.029 | |
| 1024x768@100Hz | 81.577 99.972 | ||
| 1024x768@120Hz | 97.551 119.989 | ||
| SXGA | 1280x1024@60Hz | 63.981 60.02 | |
| 1280x1024@75Hz | 79.976 | 75.025 | |
| FHD | 1920x1080@60Hz | 67.5 | 60 |
| 1920x1080@120Hz | 137.284 | 120.003 | |
| 1920x1080@144Hz | 162.004 | 144.003 | |
| 1920x1080@240Hz | 274.562 | 240.002 | |
| 1920x1080@260Hz | 288.603 | 260.003 | |
| SVGA MAC | 832x624@75Hz | 49.725 | 74.55 |
| DOS | 720x400@70Hz | 31.469 | 70.087 |
Note : selon la norme VESA, une marge d'erreur de ±1 Hz peut apparaître lors du calcul de la fréquence de rafraîchissement (fréquence de trame) des différents systèmes d'exploitation et cartes graphiques. Afin d'améliorer la compatibilité, la fréquence de rafraîchissement nominale de ce produit a été arrondie. Veuillez vous référer au produit réel.
Affectations des broches

text_image
19 17 1 18 2Câble signal couleur 19 broches
| N° de broche | Nom du signal | N° de broche | Nom du signal | N° de broche | Nom du signal |
| 1. | Données TMDS 2+ | 9. | Données TMDS 0- | 17. | Masse DDC/CEC |
| 2. | Blindage Données TMDS 2 | 10. | Horloge TMDS + | 18. | Alimentation +5 V |
| 3. | Données TMDS 2- | 11. | Blindage Horloge TMDS | 19. | Détection Hot Plug |
| 4. | Données TMDS 1+ | 12. | Horloge TMDS- | ||
| 5. | Blindage Données TMDS 1 | 13. CEC | |||
| 6. | Données TMDS 1- | 14. | Réservé (N.C. sur l'appareil) | ||
| 7. | Données TMDS 0+ | 15. | SCL | ||
| 8. | Blindage Données TMDS 0 | 16. SDA |

text_image
10 17 16 13 11 0 7 5 3 1 20 18 16 14 12 10 8 6 4 2Câble signal couleur 20 broches
| N° de broche | Nom du signal | N° de broche | Nom du signal |
| 1 ML_Lane 3 (n) | 11 GND | ||
| 2 GND 12 ML_Lane 0 (p) | |||
| 3 ML_Lane 3 (p) | 13 CONFIG1 | ||
| 4 ML_Lane 2 (n) | 14 CONFIG2 | ||
| 5 GND 15 AUX_CH(p) | |||
| 6 ML_Lane 2 (p) | 16 GND | ||
| 7 ML_Lane 1 (n) | 17 AUX_CH(n) | ||
| 8 GND 18 | Détection Hot Plug | ||
| 9 ML_Lane 1 (p) | 19 | Retour DP_PWR | |
| 10 | ML_Lane 0 (n) | 20 | DP_PWR |
Plug and Play
Fonctionnalité Plug & Play DDC2B
Ce moniteur est doté des capacités VESA DDC2B conformément à la NORME VESA DDC. Il permet au moniteur d'indiquer son identité au système hôte et, selon le niveau de DDC utilisé, de transmettre des informations complémentaires sur ses caractéristiques d'affichage.
Le DDC2B est un canal de données bidirectionnel reposant sur le protocole I2C. Le système hôte peut requérir des informations EDID via le canal DDC2B.

HIGH-DEFINITION MULTIMEDIA INTERFACE