U27G4R - Moniteur AOC - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil U27G4R AOC au format PDF.
| Type de produit | Moniteur gaming |
| Marque | AOC |
| Modèle | U27G4R |
| Taille d'écran | 68,4 cm (27 pouces) diagonale |
| Résolution maximale | 3840 x 2160 (UHD) à 160 Hz / 1920 x 1080 (FHD) à 320 Hz |
| Taux de rafraîchissement | Jusqu'à 160 Hz (UHD) / 320 Hz (FHD) |
| Temps de réponse | Réglable via Overdrive (Normal, Rapide, Plus rapide, Le plus rapide, Extrême) |
| Technologie de dalle | LCD TFT, 1,07 milliard de couleurs |
| Connectivité | 2 x HDMI 2.1, 1 x DisplayPort 1.4, 1 x prise casque, 1 x USB amont, 4 x USB 3.2 Gen2 aval (dont 1 charge rapide) |
| Fonctions gaming | Adaptive-Sync, Mode HDR, Mode Jeu (FPS, RTS, Course, Joueur 1/2/3), Contrôle des ombres, Faible latence d'entrée, Couleur de jeu, Point de Sélection, Lunette de sniper, MBR, Compteur d'images, Double résolution |
| HDR | Compatible HDR10, modes : DisplayHDR, Image HDR, Film HDR, Jeu HDR |
| Consommation électrique | Typique : 34 W, Max : ≤ 95 W, Veille : ≤ 0,5 W |
| Alimentation | 100-240 V~ 50/60 Hz 1,5 A, prise avec mise à la terre |
| Température de fonctionnement | 0 °C à 40 °C |
| Humidité de fonctionnement | 10 % à 85 % (sans condensation) |
| Montage mural | VESA 100 x 100 mm, vis M4 (10 + X) mm |
| Ajustement de l'écran | Inclinaison : -5° à +23°, pivotement : -30° à +30°, rotation : 90°, hauteur : 130 mm |
| Nettoyage | Chiffon doux humide (eau uniquement), débrancher avant nettoyage |
| Sécurité | Ne pas incliner plus de -5°, ne pas obstruer les ventilations, utiliser une prise mise à la terre, déconnecter pendant les orages |
| Garantie pixels | Politique AOC : tolérance max de 2 défauts de points lumineux et 5 de points noirs, distance min entre défauts lumineux ≥ 15 mm |
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MODE D'EMPLOI U27G4R AOC
Manuel de l' Utilisateur
U27G4R
AOC GAMING MONITOR
Sécurité ....1
Conventions nationales....1
Alimentation....2
Installation....3
Nettoyage 4
Autres 5
Configuration 6
Contenu de la boîte 6
Installation du support et de la base....7
Réglage de l'angle de vision....8
Connexion du Moniteur....9
Montage mural....10
fonction Adaptive-Sync....11
HDR 12
Réglage....13
Touches de raccourci 13
Réglage OSD....14
Paramètres de jeu 15
Image....17
PIP/PBP 20
Paramètres 22
Audio 23
Configuration OSD....24
Information 25
Indicateur LED 26
Dépannage....27
Spécification 28
Spécification générale....28
Politique relative aux défauts de pixels des dalles des Moniteurs AOC ....30
Modes d'affichage prédéfinis....32
Affectations des broches....33
Plug and Play....34
Sécurité
Conventions nationales
Les sous-sections suivantes décrivent les conventions nationales appliquées dans ce document.
Notes, précautions et avertissements
Tout au long de ce guide, des blocs de texte peuvent être accompagnés d'une icône et imprimés en caractères gras ou en italique. Ces blocs correspondent à des notes, des mises en garde et des avertissements, utilisés comme suit :

NOTE : Une NOTE indique une information importante qui vous aide à mieux utiliser votre système informatique.

ATTENTION : Une ATTENTION signale un risque potentiel de dommage matériel ou de perte de données et vous indique comment éviter ce problème.

AVERTISSEMENT : Un AVERTISSEMENT signale un risque potentiel de blessure corporelle et vous indique comment éviter ce problème.
Certains avertissements peuvent apparaître sous des formats alternatifs et ne pas être accompagnés d'une icône. Dans de tels cas, la présentation spécifique de l'avertissement est imposée par l'autorité réglementaire.
Alimentation
Le moniteur doit être utilisé uniquement avec le type de source d'alimentation indiqué sur l'étiquette. Si vous ne connaissez pas le type d'alimentation électrique de votre domicile, consultez votre revendeur ou la compagnie locale d'électricité.
Le moniteur est équipé d'une prise à trois broches avec mise à la terre, comportant une troisième broche (de terre).
Cette fiche ne s'adapte qu'à une prise de courant avec mise à la terre, conformément aux exigences de sécurité. Si votre prise ne permet pas de brancher une fiche à trois conducteurs, faites installer la prise appropriée par un électricien, ou utilisez un adaptateur pour mettre l'appareil à la terre en toute sécurité. Ne neutralisez pas la fonction de sécurité de la fiche avec mise à la terre.
Débranchez l'appareil lors d'un orage ou lorsqu'il ne sera pas utilisé pendant de longues périodes. Cela protégera le moniteur contre les dommages causés par les surtensions électriques.
Ne surchargez pas les multiprises et les rallonges électriques. Une surcharge peut provoquer un incendie ou un choc électrique.
Pour garantir un fonctionnement satisfaisant, utilisez le moniteur uniquement avec des ordinateurs certifiés UL disposant de prises configurées appropriées, indiquées entre 100-240 V AC, min. 5 A.
La prise murale doit être installée à proximité de l'équipement et être facilement accessible.
Installation
Ne placez pas le moniteur sur un chariot, un support, un trépied, un support mural ou une table instable. En cas de chute, le moniteur peut blesser une personne et causer des dommages importants à ce produit. Utilisez uniquement un chariot, un support, un trépied, une fixation ou une table recommandés par le Fabricant ou fournis avec ce produit. Suivez les instructions du Fabricant lors de l'installation du produit et utilisez les accessoires de montage recommandés par le Fabricant. Un produit et un chariot doivent être déplacés avec précaution.
Ne poussez jamais aucun objet dans la fente du boîtier du moniteur. Cela pourrait endommager des composants du circuit, provoquant un incendie ou un choc électrique. Ne renversez jamais de liquide sur le moniteur.
! Ne placez pas l'avant du produit sur le sol.
Si vous montez le moniteur sur un mur ou une étagère, utilisez un kit de montage approuvé par le Fabricant et suivez les instructions du kit.
Laissez un espace autour du moniteur comme indiqué ci-dessous. Sinon, la circulation de l'air pourrait être insuffisante, ce qui pourrait entraîner une surchauffe, un incendie ou des dommages au moniteur.
Pour éviter tout dommage potentiel, par exemple le décollage de la dalle par rapport à la bordure, assurez-vous que le moniteur ne s'incline pas vers le bas de plus de -5 degrés. Si l'angle d'inclinaison maximal de -5 degrés vers le bas est dépassé, les dommages au moniteur ne seront pas couverts par la garantie.
Voir ci-dessous les zones de ventilation recommandées autour du moniteur lorsqu'il est installé au mur ou sur le support :
Installé avec support

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12 pouces 30cm 4 pouces 10cm 4 pouces 10cm Laissez au moins cet espace autour de l'appareil 4 pouces 10cmNettoyage
Nettoyez régulièrement le boîtier avec un chiffon doux humidifié à l'eau.
Lors du nettoyage, utilisez un chiffon en coton doux ou en microfibre. Le chiffon doit être humide et presque sec ; ne laissez pas de liquide pénétrer dans le boîtier.

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H₂O
Veuillez débrancher le cordon d'alimentation avant de nettoyer le produit.
Autres
Si le produit dégage une odeur, un bruit ou de la fumée anormale, débranchez IMMÉDIATEMENT la prise d'alimentation et contactez un Centre de service.
! Assurez-vous que les ouvertures de ventilation ne sont pas obstruées par une table ou un rideau.
Ne soumettez pas le moniteur LCD à des vibrations sévères ni à des chocs importants pendant son fonctionnement.
Ne frappez pas et ne laissez pas tomber le moniteur pendant son fonctionnement ou son transport.
Les cordons d'alimentation doivent être certifiés conformes aux normes de sécurité. Pour l'Allemagne, ils doivent être de type H03W-V-F, 3G, 0,75 mm² ou de qualité supérieure.
Pour les autres pays, les types appropriés doivent être utilisés en conséquence.
Une pression acoustique excessive provenant des écouteurs et casques peut entraîner une perte auditive. Le réglage de l'égaliseur au maximum augmente la tension de sortie des écouteurs et casques, et par conséquent le niveau de pression sonore.
Configuration
Contenu de la boîte

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Monitor Quick Start Guide Stand BaseWarranty Card Power Cable HDMI Cable DisplayPort Cable USB Cable* Tous les câbles de signal ne sont pas fournis pour tous les pays et régions. Veuillez vérifier auprès du revendeur local ou de la succursale AOC pour confirmation.
Installation du support et de la base
Veuillez installer ou retirer la base en suivant les étapes ci-dessous.
Installation :

NOTE : Le design de l'écran peut différer de celui illustré.
Réglage de l'angle de vision
Pour une expérience visuelle optimale, il est recommandé que l'utilisateur s'assure de pouvoir voir l'intégralité de son visage à l'écran, puis ajuste l'angle du moniteur selon ses préférences personnelles.
Maintenez le support afin d'éviter que le moniteur ne bascule lors du changement d'angle.
Vous pouvez ajuster le moniteur comme suit :

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-5° 23°
text_image
130mm
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30° 30
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90° 90°
NOTE :
Ne touchez pas l'écran LCD lors du changement d'angle. Le contact avec l'écran LCD peut causer des dommages.

AVERTISSEMENT
- Pour éviter tout dommage potentiel à l'écran, tel que le décollement de la dalle, veillez à ce que le moniteur ne s'incline pas vers le bas de plus de -5 degrés.
- Ne pressez pas l'écran lors du réglage de l'angle du moniteur. Saisissez uniquement la bordure.
Connexion du Moniteur
Connexions des câbles à l'arrière du moniteur et de l'ordinateur :

- USB3.2 Gen2 en aval
- USB3.2 Gen2 en aval
- USB3.2 Gen2 en aval
- USB3.2 Gen2 en aval + charge
- USB en amont
- HDMI 1
- HDMI 2
- DisplayPort
- Casque audio
- Alimentation
Connexion au PC
- Branchez fermement le cordon d'alimentation à l'arrière de l'écran.
- Éteignez votre ordinateur et débranchez son câble d'alimentation.
- Connectez le câble de signal vidéo au connecteur situé à l'arrière de votre ordinateur.
- Branchez le cordon d'alimentation de votre ordinateur et de votre écran sur une prise électrique à proximité.
- Allumez votre ordinateur ainsi que l'écran.
Si votre moniteur affiche une image, l'installation est terminée. S'il n'affiche pas d'image, veuillez consulter la section Dépannage.
Pour protéger l'équipement, éteignez toujours le PC et le moniteur LCD avant toute connexion.
Montage mural
Préparation à l'installation d'un bras de montage mural optionnel.

Ce moniteur peut être fixé à un bras de montage mural acheté séparément. Débranchez l'alimentation avant cette procédure. Suivez les étapes suivantes :
- Retirez la base.
- Suivez les instructions du fabricant pour assembler le bras de montage mural.
- Placez le bras de montage mural à l'arrière du moniteur. Alignez les trous du bras avec ceux situés à l'arrière du moniteur.
- Insérez les 4 vis dans les trous et serrez-les.
- Reconnectez les câbles. Reportez-vous au manuel d'utilisation fourni avec le bras de montage mural optionnel pour les instructions de fixation au mur.

Spécifications des vis de support mural : M4*(10 + X) mm (X = épaisseur du support pour montage mural)


NOTE : Les trous de fixation VESA ne sont pas disponibles sur tous les modèles. Veuillez vérifier auprès du revendeur ou du service officiel d'AOC. Contactez toujours le fabricant pour l'installation murale.

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≤5° >5° 0° 90°* Le design de l'écran peut différer de celui illustré.
AVERTISSEMENT :
- Pour éviter tout dommage potentiel à l'écran, tel que le décollement de la dalle, veillez à ce que le moniteur ne s'incline pas vers le bas de plus de -5 degrés.
- Ne pressez pas l'écran lors du réglage de l'angle du moniteur. Saisissez uniquement la bordure.
fonction Adaptive-Sync
- La fonction Adaptive-Sync est compatible avec DisplayPort/HDMI.
- Carte graphique compatible : la liste recommandée figure ci-dessous et peut également être consultée sur www.AMD.com.
Cartes graphiques
• Série Radeon™ RX Vega
• Série Radeon™ RX 500
• Série Radeon™ RX 400
- Série Radeon™ R9/R7 300 (à l'exception des R9 370/X, R7 370/X, R7 265)
- Radeon™ Pro Duo (2016)
• Série Radeon™ R9 Nano
• Série Radeon™ R9 Fury
- Série Radeon™ R9/R7 200 (à l'exception des R9 270/X, R9 280/X)
Processeurs
- AMD Ryzen™ 7 2700U
- AMD Ryzen™ 5 2500U
- AMD Ryzen™ 5 2400G
- AMD Ryzen™ 3 2300U
- AMD Ryzen™ 3 2200G
- AMD PRO A12-9800
• AMD PRO A12-9800E - AMD PRO A10-9700
• AMD PRO A10-9700E - AMD PRO A8-9600
- AMD PRO A6-9500
- AMD PRO A6-9500E
- AMD PRO A12-8870
- AMD PRO A12-8870E
• AMD PRO A10-8770
• AMD PRO A10-8770E
• AMD PRO A10-8750B
• AMD PRO A8-8650B - AMD PRO A6-8570
• AMD PRO A6-8570E - AMD PRO A4-8350B
• AMD A10-7890K - AMD A10-7870K
- AMD A10-7850K
- AMD A10-7800
- AMD A10-7700K
- AMD A8-7670K
- AMD A8-7650K
- AMD A8-7600
• AMD A6-7400K
HDR
Il est compatible avec les signaux d'entrée au format HDR10.
L'affichage peut activer automatiquement la fonction HDR si le lecteur et le contenu sont compatibles. Veuillez contacter le fabricant de l'appareil ainsi que le fournisseur de contenu pour obtenir des informations sur la compatibilité de votre appareil et de votre contenu. Veuillez sélectionner « OFF » pour la fonction HDR lorsque vous n'avez pas besoin de la fonction d'activation automatique.
Note :
- Aucun réglage spécial n'est nécessaire pour l'interface DisplayPort/HDMI dans les versions de WIN10 antérieures à la V1703.
- Seule l'interface HDMI est disponible et l'interface DisplayPort ne peut pas fonctionner dans la version WIN10 V1703.
- Paramètres d'affichage :
a. La résolution d'affichage est réglée sur 3840*2160, et le HDR est préréglé sur ON.
b. Après être entré dans une application, le meilleur effet HDR peut être obtenu lorsque la résolution est modifiée à 3840*2160 (si disponible).

Touches de raccourci

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1 2 3 4 5| 1 | Source/Sortie |
| 2 | Double Résolution |
| 3 | Point de Sélection |
| 4 | Menu/Entrée |
| 5 | Alimentation |
Menu/Entrée
Appuyez pour afficher l'OSD ou confirmer la sélection.
Alimentation
Appuyez sur le bouton d'alimentation pour allumer le moniteur.
Point de Sélection
Lorsqu'il n'y a pas d'OSD, appuyez sur le bouton Point de Sélection pour afficher/masquer le Point de Sélection.
Double Résolution
Lorsqu'il n'y a pas d'OSD, appuyez sur "√" la touche pour ouvrir la fonction Double Résolution, puis appuyez sur "√" ou "∧" la touche pour sélectionner le mode Double Résolution (UHD 120 Hz, UHD 160 Hz, FHD 320 Hz) selon les différents types de fréquence de rafraîchissement maximale.
Source/Sortie
Lorsque l'OSD est fermé, appuyer sur le bouton Source/Sortie activera la fonction de touche rapide Source. Lorsque le menu OSD est actif, ce bouton agit comme une touche de sortie (pour quitter le menu OSD).
Réglage OSD
Instructions basiques et simples concernant les touches de contrôle.

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AOC GAMING RESOLUTION 3840x2160 REFRESH RATE 60 HZ GAMING MODE Standard BRIGHTNESS 70 DLP Input SOURCE Game Setting Picture PIP/PBP Settings Audio OSD Setup Information Dual Resolution Gaming Mode Shadow Control Low Input Lag Game Color Adaptive-Sync Dial Point Sniper Scope1). Appuyez sur le 📄 bouton MENU pour activer la fenêtre OSD.
2). Appuyez sur √ ou ▲ pour naviguer parmi les fonctions. Une fois la fonction souhaitée mise en surbrillance, appuyez sur le Ⓗ bouton MENU / OK pour l'activer, puis appuyez sur √ ou ▲ pour naviguer dans les fonctions du sous-menu. Une fois la fonction du sous-menu souhaitée mise en surbrillance, appuyez sur Ⓗ le bouton MENU / OK pour l'activer.
3). Appuyez sur √ ou pour modifier les réglages de la fonction sélectionnée. Appuyez sur 📄/← pour quitter. Si vous souhaitez ajuster une autre fonction, répétez les étapes 2 et 3.
4). Fonction de verrouillage OSD : Pour verrouiller l'OSD, appuyez et maintenez le 📄 bouton MENU lorsque le moniteur est éteint, puis appuyez sur ⏻ le bouton d'alimentation pour allumer le moniteur. Pour déverrouiller l'OSD, appuyez et maintenez le 📄 bouton MENU lorsque le moniteur est éteint, puis appuyez sur ⏻ bouton d'alimentation pour allumer le moniteur.
Notes :
1). Si le produit ne dispose que d'une seule entrée de signal, l'option « Sélection d'entrée » ne peut pas être modifiée.
2). Si la résolution du signal d'entrée est la résolution native ou Adaptive-Sync, l'option « Rapport d'image » est désactivée.
Paramètres de jeu

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AOC GAMING RESOLUTION 3840x2160 REFRESH RATE 60 HZ GAMING MODE Standard BRIGHTNESS 70 INPUT SOURCE DP Game Setting Picture PIP/PBP Settings Audio OSD Setup Information Dual Resolution Caming Mode Shadow Control Low Input Lag Game Color Adaptive-Sync Dial Point Sniper Scope| Double Résolution | UHD 120 Hz / UHD 160 Hz / FHD 320 Hz | Mode Double Résolution sélectionné. |
| Mode Jeu | Standard | Améliore la lisibilité pour les jeux web et mobiles adaptés. |
| FPS | Pour jouer aux jeux FPS (First Person Shooters). Améliore le niveau de noir dans les thèmes sombres. | |
| RTS | Pour jouer aux jeux RTS (Real Time Strategy). Améliore la qualité de l'image. | |
| Course | Pour jouer aux jeux de course, offre un temps de réponse rapide et une saturation des couleurs élevée. | |
| Joueur 1 Paramètres personnalisés de l'utilisateur enregistrés sous Joueur 1. | ||
| Joueur 2 | Les paramètres de préférence de l'utilisateur ont été enregistrés sous Joueur 2. | |
| Joueur 3 | Les paramètres de préférence de l'utilisateur ont été enregistrés sous Joueur 3. | |
| Contrôle des ombres | 0 ~ 20 | Le Contrôle des ombres est par défaut à 0, puis l'utilisateur final peut l'ajuster de 0 à 20 pour une image plus claire.Si l'image est trop sombre pour distinguer clairement les détails, ajustez-la de 0 à 20 pour obtenir une image nette. |
| Faible latence d'entrée | Désactivé / Activé Désactivez le tampon de trame pour réduire la latence d'entrée. | |
| Couleur de jeu | 0 ~ 20 | La Couleur de jeu offre un réglage de saturation de 0 à 20 pour améliorer la qualité de l'image. |
| Adaptive-Sync | Désactivé / Activé | Désactiver ou activer Adaptive-Sync.Rappel d'exécution d'Adaptive-Sync : lorsque la fonction Adaptive-Sync est activée, des scintillements peuvent apparaître dans certains environnements de jeu. |
| Point de Sélection | Désactivé / Activé / Dynamique | La fonction « Dial Point » place un indicateur de visée au centre de l'écran pour aider les joueurs à viser avec précision dans les jeux de tir à la première personne (FPS). |
| Lunette de sniper | Off /1.0 /1.5 /2.0 | Effectuez un zoom local pour faciliter le ciblage lors de la prise de vue. |
| MBR 0 ~ 20Synchronisation MBR | Désactivé / Activé | La Synchronisation MBR (Motion Blur Reduction) offre de 0 à 20 niveaux de réglage pour réduire le flou de mouvement.Note : La fonction Synchronisation MBR peut être ajustée lorsque l'Adaptive-Sync est désactivé et que la fréquence de rafraîchissement est ≥ 80 Hz.Désactiver ou activer la Synchronisation MBR (Suppression du flou de mouvement).Note : La fonction Synchronisation MBR peut être ajustée lorsque l'Adaptive-Sync est activé et que le signal d'entrée est à fréquence variable. |
| Overdrive | Normal | Ajustez le temps de réponse.Note :1. Si l'utilisateur règle OverDrive sur « Fastest », l'image affichée peut être floue. Les utilisateurs peuvent ajuster le niveau d'OverDrive ou le désactiver selon leurs préférences.2. La fonction « Extrême » est optionnelle lorsque l'Adaptive-Sync est désactivé et que la fréquence de rafraîchissement est ≥ 80 Hz.3. La luminosité de l'écran diminue lorsque la fonction « Extrême » est activée. |
| Rapide | ||
| Plus rapide | ||
| Le plus rapide | ||
| Extrême | ||
| Compteur d'images | Désactivé / En haut à droite / En bas à droite / En haut à gauche / En bas à gauche | Affiche la fréquence V dans le coin sélectionné. |
Note :
1). Lorsque le « Mode HDR » sous « Image » est activé, les éléments « Contrôle des ombres » et « Couleur de jeu » ne peuvent pas être ajustés.
2). Lorsque le « HDR » sous « Image » est réglé sur « DisplayHDR », les éléments « Mode Jeu », « Contrôle des ombres », « Couleur de jeu », « Lunette de sniper », « MBR », « Synchronisation MBR » et « Extrême » sous « Overdrive » ne peuvent pas être ajustés.
Lorsque le « HDR » sous « Image » est réglé sur « Image HDR », « Film HDR » ou « Jeu HDR », les éléments « Mode Jeu », « Couleur de jeu », « Lunette de sniper », « MBR », « Synchronisation MBR » et « Extrême » sous « Overdrive » ne peuvent pas être ajustés.
3). Lorsque l'« Espace colorimétrique » sous « Image » est réglé sur « sRGB » ou « DCI-P3 », les éléments « Contrôle des ombres », « Couleur de jeu », « MBR », « Synchronisation MBR » et « Extrême » sous « Overdrive » ne peuvent pas être ajustés.
4). Lorsque la résolution est réglée sur 3840x2160@160Hz ou 1920x1080@320Hz,
a). Si la « Lunette de sniper » n'est pas désactivée, régler « Overdrive » sur une valeur autre que « Normal » entraînera la désactivation forcée de la « Lunette de sniper ».
b). Si « Overdrive » est réglé sur un mode autre que « Normal », activer la « Lunette de sniper » forcera « Overdrive » à revenir en mode Normal.
5). Certains produits peuvent différer, veuillez vous référer au produit réel.
Image

| Luminosité 0-100 | Réglage du rétroéclairage. | |
| Contrast 0-100 | Contraste via registre numérique. | |
| Amplification des zones sombres | Désactivé / Niveau 1 / Niveau 2 / Niveau 3 | Améliore les détails de l'écran dans les zones sombres ou lumineuses afin d'ajuster la luminosité dans les zones claires tout en évitant la saturation. |
| Netteté 0-100 | Réglage de la netteté. | |
| Gamma 1.8 / 2.0 | / 2.2 / 2.4 / 2.6 Réglage du gamma. | |
| Réglage Éco | Standard Mode standard. | |
| Text Mode Texte. | ||
| Internet Mode Internet. | ||
| Jeu Mode Jeu. | ||
| Film Mode Film. | ||
| Sport Mode Sport. | ||
| Lecture | Mode Lecture. | |
| Uniformité | Mode Uniformité. | |
| Température Couleur | Chaud | Température de Couleur Chaude. |
| Normal | Température de Couleur Normale. | |
| Frais | Température de couleur froide. | |
| Utilisateur | Restaurer la température de couleur. | |
| Rouge | 0-100 Gain rouge depuis le registre numérique. | |
| Vert | 0-100 Gain vert depuis le registre numérique. | |
| Bleu | 0-100 | Gain bleu depuis le registre numérique. |
| Saturation R | 0-100 | Ajuster la saturation R. |
| Saturation G | 0-100 | Ajuster la saturation G. |
| Saturation B | 0-100 | Ajuster la saturation B. |
| Saturation C | 0-100 | Ajuster la saturation C. |
| Saturation M. | 0-100 | Ajustez la saturation M. |
| Saturation Y. | 0-100 | Ajustez la saturation Y. |
| Teinte R. | 0-100 | Ajustez la teinte R. |
| Teinte G. | 0-100 | Ajustez la teinte G. |
| Teinte B. | 0-100 | Ajustez la teinte B. |
| Teinte C.. | 0-100 | Ajustez la teinte C. |
| Teinte M. | 0-100 | Ajustez la teinte M. |
| Teinte Y. | 0-100 | Ajustez la teinte Y. |
| HDR | Désactivé | Réglez le profil HDR en fonction de vos exigences d'utilisation.Note:Lorsque le HDR est détecté, l'option HDR s'affiche pour réglage. |
| Affichage HDR | ||
| Image HDR | ||
| Film HDR | ||
| Jeu HDR | ||
| Mode HDR | Désactivé | Optimisé pour la couleur et le contraste de l'image, simulant l'effet HDR.Note:Lorsque le HDR n'est pas détecté, l'option Mode HDR s'affiche pour réglage. |
| Image HDR | ||
| Film HDR | ||
| Jeu HDR | ||
| DCR | Désactivé | Désactiver le rapport de contraste dynamique. |
| Activé | Activer le rapport de contraste dynamique. | |
| Espace colorimétrique | Native du panneau | Panneau avec espace colorimétrique standard. |
| sRGB | Espace colorimétrique sRGB. | |
| DCI-P3 | Espace colorimétrique DCI-P3. | |
| Mode LowBlue | Désactivé | Réduction de la lumière bleue par contrôle de la température de couleur. |
| Multimédia | ||
| Internet | ||
| Bureau | ||
| LecturePlein / Format / 1:1 / 17" (4:3) / 19" (4:3) / 19" (5:4) / 19"W (16:10) / 21,5"W (16:9) / 22"W (16:10) / 23"W (16:9) / 23,6"W (16:9) / 24"W (16:9) | ||
| Ratio d'image | Sélectionnez le ratio d'image pour l'affichage. | |
Note :
1). Lorsque le « Mode HDR » est activé, les éléments « Contraste », « Dark Boost », « Gamma », « Réglage Éco », « Température de couleur », « Saturation/Teinte 6-Axes », « Espace colorimétrique » et « Mode LowBlue » ne peuvent pas être ajustés.
2). Lorsque le « HDR » est réglé sur « DisplayHDR », tous les éléments sous « Image » sauf « HDR » et « Netteté » ne peuvent pas être ajustés. Lorsque le « Mode HDR » est réglé sur « Image HDR », « Film HDR » ou « Jeu HDR », les éléments « Gamma », « Réglage Éco », « Température des couleurs », « Saturation/Teinte 6-Axes », « DCR », « Espace colorimétrique » et « Mode LowBlue » ne peuvent pas être ajustés.
3). Lorsque l'« Espace colorimétrique » est réglé sur « sRGB » ou « DCI-P3 », les éléments « Contraste », « Amplification des zones sombres », « Gamma », « Réglage Éco », « Température des couleurs », « Saturation/Teinte 6-Axes », « Mode HDR » et « Mode LowBlue » ne peuvent pas être ajustés.
4). Lorsque le « Réglage Éco » est réglé sur « Lecture » ou « Uniformité », les éléments « Contraste », « Amplification des zones sombres », « Température des couleurs », « Saturation/Teinte 6-Axes », « DCR », « Espace colorimétrique » et « Mode LowBlue » ne peuvent pas être ajustés.
5). Lorsque le « Mode Jeu » sous « Paramètres de jeu » est réglé sur un mode autre que « Standard », les éléments « Réglage Éco », « Saturation/Teinte 6-Axes », « Mode HDR » et « Espace colorimétrique » ne peuvent pas être ajustés.
PIP/PBP

| Mode PIP/PBP | Désactivé / PIP / PBP | Désactiver ou activer le PIP ou le PBP. |
| Source principale Sélectonner la source de l'écran principal. | ||
| Source secondaire Sélectionner la source de l'écran secondaire. | ||
| Audio | Source principale | Sélectionner la configuration audio de l'écran principal ou secondaire. |
| Source secondaire | ||
| Taille Petit / Moyen / Grand Sélectionner la taille de l'écran. | ||
| Position | Haut-droite | Définir l'emplacement de l'écran. |
| Bas-droite | ||
| Haut-gauche | ||
| Bas-gauche | ||
| Échanger | Activé : Échanger | Échanger la source de l'écran. |
| Désactivé : aucune action | ||
Note :
1). Lorsque « HDR » sous « Image » est réglé sur un état autre que désactivé, tous les éléments sous « PIP/PBP » ne peuvent être ajustés.
2). Lorsque PIP/PBP est activé, certains réglages liés à la couleur dans le menu OSD ne sont valables que pour l'écran principal, tandis que l'écran secondaire n'est pas pris en charge. Par conséquent, l'écran principal et l'écran secondaire peuvent présenter des couleurs différentes.
3) Lorsque PBP/PIP est activé, la compatibilité des sources d'entrée de l'écran principal et secondaire est indiquée dans le tableau suivant :
| PBP | Source principale | |||
| HDMI1 HD | MI2 DP | |||
| Source secondaire | HDMI1 V V V | |||
| HDMI2 V V V | ||||
| DP V V V | ||||
| PIP | Source principale | |||
| HDMI1 HD | MI2 DP | |||
| Source secondaire | HDMI1 V V V | |||
| HDMI2 V V V | ||||
| DP V V V | ||||
Paramètres

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AOC GAMING RESOLUTION 3840x2160 REFRESH RATE 60 HZ GAMING MODE Standard BRIGHTNESS 70 INPUT SOURCE DP Game Setting Picture PIP/PBP Settings Audio OSD Setup Information Language Input Select USB Standby Mode Break Reminder Off Timer DDC/CI Reset| Langue Sélectionnez la langue de l'OSD. | |
| Sélection de l'entrée | Auto / HDMI1 / HDMI2 / DP |
| Mode veille USB Désactivé / Activé | En mode économie d'énergie, désactivez ou activez la fonction USB. (Les produits de lots différents peuvent ne pas disposer de l'option Mode veille USB. Se référer au produit réel.) |
| Rappel de pause Désactivé / Activé | Rappel de pause si l'utilisateur travaille continuellement pendant plus d'une heure. |
| Minuteur d'arrêt 0-24 heures | Sélectionnez la durée avant extinction DC. |
| DDC/CI | Non / Oui Activez ou désactivez la prise en charge DDC/CI. |
| Réinitialiser Non / Oui Réinitialisez le menu aux paramètres par défaut. | |
Audio

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AOC GAMING RESOLUTION 3840x2160 REFRESH RATE 60 HZ GAMING MODE Standard BRIGHTNESS 70 INPUT SOURCE DP Game Setting Picture PIP/PBP Settings Audio OSD Setup Information Volume Mute| Volume 0-100 | Réglage du volume. | |
| Muet Désactivé / Activé Couper le son. |
Configuration OSD

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AOC GAMING RESOLUTION 3840x2160 REFRESH RATE 60 HZ GAMING MODE Standard BRIGHTNESS 70 INPUT SOURCE DP Game Setting Picture PIP/PBP Settings Audio OSD Setup Information Transparence H. Position V. Position Time out User Key| Transparence 0-100 | Réglez la transparence de l'OSD. | |
| Position horizontale | 0-100 | Réglez la position horizontale de l'OSD. |
| Position verticale | 0-100 | Réglez la position verticale de l'OSD. |
| Délai d'attente | 5-120 | Réglez le délai d'attente de l'OSD. |
| Touche utilisateur | Double résolution / Mode Jeu / Lunette de sniper / Compteur de trames | Réglage utilisateur "√" Menu de raccourcis clavier. |
Information

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AOC GAMING RESOLUTION 3840x2160 REFRESH RATE 60 HZ GAMING MODE Standard BRIGHTNESS 70 DIP Model Name U27G4R Resolution 3840(H)x2160(V)/60Hz HDR SDR Sync Adaptive-Sync Firmware Version xxxxxxxxxxxxxxxx Serial Number xxxxxxxxxxxxxxxx InformationIndicateur LED
| Statut Couleur de la LED | |
| Mode Pleine Puissance Blanc | |
| Mode Désactivé Actif | Orange |
Dépannage
| Problème et Question Solutions | Possibles |
| Le témoin d'alimentation ne s'allume pas | Assurez-vous que le bouton d'alimentation est activé et que le cordon d'alimentation est correctement branché à une prise de courant mise à la terre ainsi qu'au moniteur. |
| Pas d'image à l'écran | Le cordon d'alimentation est-il correctement connecté ?Vérifiez la connexion du cordon d'alimentation et l'alimentation électrique.Le câble vidéo est-il correctement connecté ?(Connecté via le câble HDMI)Vérifiez la connexion du câble HDMI.(Connecté via le câble DisplayPort)Vérifiez la connexion du câble DisplayPort.* L'entrée HDMI/DisplayPort n'est pas disponible sur tous les modèles.Si l'alimentation est activée, redémarrez l'ordinateur pour afficher l'écran initial (écran de connexion).Si l'écran initial (écran de connexion) apparaît, démarrez l'ordinateur en mode approprié (mode sans échec pour Windows 7/8/10) puis modifiez la fréquence de la carte vidéo.(Reportez-vous à la section Réglage de la résolution optimale.)Si l'écran initial (écran de connexion) n'apparaît pas, contactez le Centre de service ou votre revendeur.Pouvez-vous voir "Entrée non prise en charge" à l'écran ?Ce message apparaît lorsque le signal de la carte vidéo dépasse la résolution maximale et la fréquence que le moniteur peut gérer correctement.Ajustez la résolution maximale et la fréquence que le moniteur peut gérer correctement.Assurez-vous que les pilotes du Moniteur AOC sont installés. |
| L'image est floue et présente un effet de rémanence fantôme. | Réglez les commandes de contraste et de luminosité.Appuyez sur la touche de raccourci (AUTO) pour un réglage automatique.Assurez-vous de ne pas utiliser de câble d'extension ni de boîtier de commutation. Nous recommandons de brancher le moniteur directement sur la sortie de la carte vidéo à l'arrière. |
| L'image rebondit, scintille ou un motif ondulé apparaît dans l'image. | Éloignez autant que possible les appareils électriques susceptibles de provoquer des interférences électriques du moniteur.Utilisez la fréquence de rafraîchissement maximale que votre moniteur peut supporter à la résolution utilisée. |
| Le moniteur est bloqué en mode veille active." | L'interrupteur d'alimentation de l'ordinateur doit être en position MARCHE.La carte vidéo de l'ordinateur doit être correctement insérée dans son emplacement.Assurez-vous que le câble vidéo du moniteur est correctement connecté à l'ordinateur.Inspectez le câble vidéo du moniteur et assurez-vous qu'aucune broche n'est pliée.Vérifiez que votre ordinateur fonctionne en appuyant sur la touche CAPS LOCK du clavier tout en observant la LED CAPS LOCK. La LED doit s'allumer ou s'éteindre après avoir appuyé sur la touche CAPS LOCK. |
| Absence d'une des couleurs primaires (ROUGE, VERT ou BLEU). | Inspectez le câble vidéo du moniteur et assurez-vous qu'aucune broche n'est endommagée.Assurez-vous que le câble vidéo du moniteur est correctement connecté à l'ordinateur. |
| L'image à l'écran n'est pas centrée ou dimensionnée correctement. | Ajustez la position horizontale (H-Position) et verticale (V-Position) ou appuyez sur la touche de raccourci (AUTO). |
| L'image présente des défauts de couleur (le blanc ne paraît pas blanc). | Ajustez la couleur RVB ou sélectionnez la température de couleur souhaitée. |
| Perturbations horizontales ou verticales à l'écran. | Utilisez le mode d'arrêt de Windows 7/8/10/11 pour ajuster CLOCK et FOCUS.Appuyez sur la touche de raccourci (AUTO) pour un réglage automatique. |
| Réglementation et service | Veuillez consulter les informations relatives à la réglementation et au service sur www.aoc.com (pour trouver le modèle que vous avez acheté dans votre pays et accéder aux informations de réglementation et de service dans la page Support). |
Spécification
Spécification générale
| Panneau | Nom du modèle U27G4R | ||
| Système de pilotage | Écran LCD couleur TFT | ||
| Taille visible de l'image 68,4 cm en diagonale | |||
| Pas de pixel | 0,15525 mm (H) x 0,15525 mm (V) | ||
| Vidéo Interface HDMI et interface | DisplayPort | ||
| Couleur d'affichage 1,07 milliards de couleurs [1] | |||
| Autres | Plage de balayage horizontal 30 | k~360 kHz | |
| Taille de balayage horizontal (maximum) | 596,16 mm | ||
| Plage de balayage vertical | 48~160 Hz (UHD)48~320 Hz (FHD) | ||
| Taille de balayage vertical (maximum) | 335,34 mm | ||
| Résolution préréglée optimale | 3840x2160@60Hz (UHD)1920x1080@60Hz (FHD) | ||
| Résolution maximale | 3840x2160@160Hz (UHD)1920x1080@320Hz (FHD) | ||
| Branchez et utilisez VESA DDC2B/CI | |||
| Source d'alimentation 100-240 V~ 50/60 Hz 1,5 A | |||
| Consommation électrique | Typique (luminosité et contraste par défaut) | 34 W | |
| Max. (luminosité = 100, contraste = 100) | ≤ 95 W | ||
| Mode veille | ≤ 0,5 W | ||
| Dissipation thermique | Fonctionnement normal 116,04 BTU/h (typ.) | ||
| Veille (mode veille) < 1,71 BTU/h | |||
| Mode hors tension <1,02 BTU/hr | |||
| Mode arrêt (interrupteur AC) 0 BTU/hr | |||
| Caractéristiques physiques | Type de connecteur | USB UP/USB-A x4 (inclut 1 charge rapide)HDMI x2 / DisplayPort / Prise casque | |
| Type de câble de signal Détachable | |||
| Environnement | Température | Fonctionnement 0 °C ~ 40 °C | |
| Non fonctionnement -25 °C ~ 55 °C | |||
| Humidité | Fonctionnement 10 % ~ 85 % (sans condensation) | ||
| Non fonctionnement 5 % ~ 93 % (sans condensation) | |||
| Altitude | Fonctionnement 0 m~5000 m (0 ft~16404 ft) | ||
| Non fonctionnement 0 m~12192 m (0 ft~40000 ft) | |||

Note :
[1] Le nombre maximal de couleurs d'affichage pris en charge par ce produit est de 1,07 milliard, les conditions de réglage sont les suivantes (des différences peuvent survenir en raison des limitations de sortie de certaines cartes graphiques).
("V": prise en charge, "\": non prise en charge):
| Profondeur de couleur\Format de couleur\Version du signal | HDMI2.1 DisplayPort1 | 4 | ||
| YCbCr420 YCbCr422 | YCbCr444 RGB | YCbCr420 YCbCr422 | YCbCr444 RGB | |
| FHD 320 Hz 10 bpc | VVVV | |||
| FHD 320 Hz 8 bpc | VVVV | |||
| FHD 240 Hz 10 bpc | VVVV | |||
| FHD 240 Hz 8 bpc | VVVV | |||
| UHD 160 Hz 10 bpc | VVVV | |||
| UHD 160 Hz 8 bpc | VVVV | |||
| UHD 144 Hz 10 bpc | VVVV | |||
| UHD 144 Hz 8 bpc | VVVV | |||
| UHD 120 Hz 10 bpc | VVVV | |||
| UHD 120 Hz 8 bpc | VVVV | |||
| UHD 75 Hz 10 bpc | VVVV | |||
| UHD 75 Hz 8 bpc | VVVV | |||
| Basse résolution 10 bpc | VVVV | |||
| Basse résolution 8 bpc | VVVV | |||
NOTE : Les systèmes d'exploitation Windows avec 8bit+YCbCr422 et versions ultérieures ne prennent pas en charge le HDR.
Politique relative aux défauts de pixels des dalles des Moniteurs AOC
AOC s'engage à fournir des produits de la plus haute qualité. Nous utilisons certains des procédés de fabrication les plus avancés du secteur et appliquons un contrôle qualité rigoureux. Cependant, les défauts de pixels ou de sous-pixels sur les panneaux du Moniteur utilisés dans les moniteurs sont parfois inévitables.
Aucun Fabricant ne peut garantir que tous les panneaux seront exempts de défauts de pixels, mais AOC garantit que tout moniteur présentant un nombre inacceptable de défauts sera réparé ou remplacé sous garantie. Cette notice explique les différents types de défauts de pixels et définit les niveaux de défauts acceptables pour chaque type. Pour pouvoir bénéficier d'une réparation ou d'un remplacement sous garantie, le nombre de défauts de pixels sur un panneau de Moniteur doit dépasser ces niveaux acceptables. Par exemple, pas plus de 0,0004 % des sous-pixels d'un moniteur peuvent être défectueux.
De plus, AOC établit des normes de qualité encore plus strictes pour certains types ou combinaisons de défauts de pixels qui sont plus visibles que d'autres. Cette politique est valable dans le monde entier.

flowchart
graph TD
A["subpixel"] --> B["R"]
A --> C["G"]
A --> D["B"]
E["pixel"] --> F["R"]
E --> G["G"]
E --> H["B"]
Pixels et sous-pixels
Un pixel, ou élément d'image, est composé de trois sous-pixels dans les couleurs primaires rouge, vert et bleu. De nombreux pixels réunis forment une image. Lorsque tous les sous-pixels d'un pixel sont allumés, les trois sous-pixels colorés apparaissent ensemble comme un seul pixel blanc. Lorsque tous sont éteints, les trois sous-pixels colorés apparaissent ensemble comme un seul pixel noir. D'autres combinaisons de sous-pixels allumés et éteints apparaissent comme des pixels uniques de différentes couleurs.
Types de défauts de pixels
Les défauts de pixels et de sous-pixels apparaissent à l'écran de différentes manières. Il existe deux catégories de défauts de pixels et plusieurs types de défauts de sous-pixels dans chaque catégorie.
Défauts de points lumineux
Les défauts de points lumineux apparaissent comme des pixels ou sous-pixels toujours allumés ou « activés ». Autrement dit, un point lumineux est un sous-pixel qui se distingue à l'écran lorsque le moniteur affiche un motif sombre. Voici les types de défauts de points lumineux.

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G R BUn sous-pixel rouge, vert ou bleu allumé.

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P Y CDeux sous-pixels adjacents allumés :
- Rouge + Bleu = Violet
- Rouge + Vert = Jaune
- Vert + Bleu = Cyan (bleu clair)

Un point lumineux rouge ou bleu doit être plus de 50 % plus lumineux que les points voisins, tandis qu'un point lumineux vert doit être 30 % plus lumineux que les points voisins.
DÉFAUTS DE POINTS NOIRS
Les défauts de points noirs apparaissent comme des pixels ou sous-pixels toujours sombres ou « éteints ». Autrement dit, un point sombre est un sous-pixel qui se distingue à l'écran lorsque le Moniteur affiche un motif clair. Voici les types de défauts de points noirs.

Étant donné que les défauts de pixels et sous-pixels du même type, proches les uns des autres, peuvent être plus visibles, AOC spécifie également des tolérances concernant la proximité des défauts de pixels.

Pour pouvoir bénéficier d'une réparation ou d'un remplacement en raison de défauts de pixels pendant la période de garantie, un panneau de Moniteur AOC doit présenter des défauts de pixels ou sous-pixels dépassant les tolérances indiquées dans le manuel en ligne.
| DÉFAUTS DE POINTS LUMINEUX | NIVEAU ACCEPTABLE |
| 1 sous-pixel allumé | 2 |
| 2 sous-pixels allumés adjacents | 1 |
| 3 sous-pixels allumés adjacents (un pixel blanc) | 0 |
| Distance entre deux défauts de points lumineux* | ≥ 15 mm |
| Total des défauts de points lumineux de tous types | 2 |
| DÉFAUTS DE POINTS NOIRS | NIVEAU ACCEPTABLE |
| 1 sous-pixel sombre | 5 ou moins |
| 2 sous-pixels sombres adjacents 2 ou moins | |
| 3 sous-pixels sombres adjacents | ≤ 0 |
| Distance entre deux défauts de points noirs* | ≥ 15 mm |
| Total des défauts de points noirs de tous types | 5 ou moins |
| TOTAL DES DÉFAUTS DE POINTS | NIVEAU ACCEPTABLE |
| Nombre total de défauts de points lumineux ou noirs de tous types | 5 ou moins |
NOTE
* : 1 ou 2 défauts de sous-pixels adjacents = 1 défaut de point.
Modes d'affichage prédéfinis
| STANDARD | RÉSOLUTION (±1 Hz) | FRÉQUENCE HORIZONTALE (kHz) | FRÉQUENCE VERTICALE (Hz) |
| VGA | 640×480@60Hz 31.469 | 59.94 | |
| 640×480@67Hz 35 66 | 667 | ||
| 640×480@72Hz 37.861 | 72.809 | ||
| 640×480@75Hz 37.5 75 | |||
| 640×480@100Hz 51.08 | 99.769 | ||
| 640×480@120Hz 61.91 | 119.518 | ||
| MODE DOS | 720×400@70Hz 31.469 | 70.087 | |
| SVGA | 800×600@56Hz 35.156 | 56.25 | |
| 800×600@60Hz | 37.879 | 60.317 | |
| 800×600@72Hz | 48.077 | 72.188 | |
| 800×600@75Hz | 46.875 | 75 | |
| 800×600@100Hz | 63.68 | 99.662 | |
| 800×600@120Hz 77.43 | 119.854 | ||
| 832×624@75Hz 49.725 | 74.551 | ||
| XCA | 1024×768@60Hz | 48.363 | 60.004 |
| 1024×768@70Hz | 56.476 | 70.069 | |
| 1024×768@75Hz | 60.023 | 75.029 | |
| 1024×768@100Hz | 81.577 | 99.972 | |
| 1024×768@120Hz | 97.551 119.989 | ||
| 1280×1024@60Hz | 63.981 | 60.02 | |
| 1280×1024@75Hz | 79.976 | 75.025 | |
| FHD | 1920×1080@60Hz | 67.5 | 60 |
| 1920×1080@240Hz | 274.6 | 240 | |
| 1920×1080@320Hz | 355.2 | 320 | |
| QHD | 2560×1440@120Hz | 182.996 | 119.998 |
| 2560×1440@144Hz | 222.194 | 144.001 | |
| UHD | 3840×2160@60Hz | 133.32 | 60 |
| 3840×2160@75Hz | 166.653 | 75.0001 | |
| 3840×2160@100Hz | 222.203 | 100.001 | |
| 3840×2160@120Hz | 268.811 | 120.700 | |
| 3840×2160@144Hz | 319.976 | 144.004 | |
| 3840×2160@160Hz | 350.402 | 160.001 |
Note : Conformément à la norme VESA, une marge d'erreur de +/-1 Hz peut apparaître lors du calcul de la fréquence de rafraîchissement (fréquence de champ) selon les différents systèmes d'exploitation et cartes graphiques. Afin d'améliorer la compatibilité, la fréquence de rafraîchissement nominale de ce produit a été arrondie. Veuillez vous référer au produit réel.
Affectations des broches

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19 17 1 18 2Câble de signal d'affichage couleur 19 broches
| N° de broche | Nom du signal | N° de broche | Nom du signal | N° de broche | Nom du signal |
| 1. TMDS Data 2+ 9. TMDS Data 0- 17. | Masse DDC/CEC | ||||
| 2. | Blindage TMDS Data 2 | 10. TMDS | Clock + 18. | Alimentation +5 V | |
| 3. | Données TMDS 2- | 11. | Blindage Horloge TMDS | 19. | Détection Hot Plug |
| 4. | Données TMDS 1+ | 12. | Horloge TMDS- | ||
| 5. | Blindage Données TMDS 1 | 13. CEC | |||
| 6. | Données TMDS 1- | 14. | Réservé (N.C. sur l'appareil) | ||
| 7. | Données TMDS 0+ | 15. | SCL | ||
| 8. | Blindage Données TMDS 0 | 16. SDA |

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19 17 15 13 11 9 7 5 3 1 20 19 18 14 12 10 8 6 4 2Câble de signal d'affichage couleur 20 broches
| N° de broche | Nom du signal | N° de broche | Nom du signal |
| 1 ML_Lane 3 (n) 11 GND | |||
| 2 GND 12 ML_Lane 0 (p) | |||
| 3 ML_Lane 3 (p) 13 CONFIG1 | |||
| 4 ML_Lane 2 (n) 14 CONFIG2 | |||
| 5 | GND 15 AUX_CH(p) | ||
| 6 | ML_Lane 2 (p) 16 GND | ||
| 7 ML_Lane 1 (n) 17 AUX_CH(n) | |||
| 8 | GND 18 | Détection Hot Plug | |
| 9 | ML_Lane 1 (p) | 19 | Retour DP_PWR |
| 10 | ML_Lane 0 (n) | 20 | DP_PWR |
Plug and Play
Fonctionnalité Plug & Play DDC2B
Ce moniteur est équipé des capacités VESA DDC2B conformément à la NORME VESA DDC. Il permet au moniteur d'informer le système hôte de son identité et, selon le niveau de DDC utilisé, de communiquer des informations supplémentaires sur ses capacités d'affichage.
Le DDC2B est un canal de données bidirectionnel basé sur le protocole I2C. Le système hôte peut demander des informations EDID via le canal DDC2B.

HIGH-DEFINITION MULTIMEDIA INTERFACE