Flohspiel - Jeu de société RAVENSBURGER - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Flohspiel RAVENSBURGER au format PDF.
| Type de produit | Jeu de société |
| Marque | Ravensburger |
| Modèle | Flohspiel |
| Nombre de joueurs | 2 à 4 |
| Âge recommandé | À partir de 3 ans (36 mois) |
| Dimensions de la boîte (approx.) | 27 x 27 x 5 cm |
| Poids (approx.) | 300 g |
| Alimentation | Aucune (jeu manuel) |
| Contenu de la boîte | 4 séries de 6 jetons de couleurs (24 jetons), 1 grand jeton, 1 sébile |
| Matériau des jetons | Plastique |
| Fonction principale | Faire sauter les petits jetons dans la sébile en exerçant une pression avec le grand jeton |
| Règle de retrait | Un jeton recouvert par un adversaire est retiré du jeu |
| Gagnant | Joueur ayant placé le plus de jetons dans la sébile |
| Surface de jeu recommandée | Nappe ou serviette d'environ 60 x 60 cm |
| Entretien et nettoyage | Nettoyer avec un chiffon sec ou légèrement humide. Produits agressifs interdits. |
| Sécurité | Contient de petites pièces. Risque d'étouffement. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. |
| Pièces détachées et réparabilité | Jetons de rechange disponibles auprès du fabricant. |
| Garantie | 2 ans (conformité légale) |
| Pays de fabrication | Allemagne |
| Notice disponible en | Français, anglais, allemand, etc. (téléchargement PDF gratuit) |
FOIRE AUX QUESTIONS - Flohspiel RAVENSBURGER
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MODE D'EMPLOI Flohspiel RAVENSBURGER
Ne convient pas à des enfants de moins de 36 mois.
Présence de petits éléments pouvant être avalés.
La puce (2 à 4 joueurs)
Ce jeu se joue sur une table recouverte d'une nappe ou d'une serviette atteignant approximativement 60 cm sur 60 cm pour permettre des sauts plus importants des jetons. Au milieu du terrain de jeu nous placons une sébile.
Les joueurs disposent chacun de six jetons (puces) d'une même couleur et les placent le long de la bordure de la nappe un à coté de l'autre. Un jeton, plus grand, sert à projeter les petits de taille identique. Les participants s'efforcent, à tour de rôle, de faire sauter les puces dans la sébile en exercant avec le plus grand jeton une légère pression sur les bords des petits jetons. On peut essayer tant de sauts jusqu'à ce qu'on ait vraiment atteint l'intérieur de la sébile ou que le jeton soit recouvert par un jeton adversaire, manœuvre qui a pour effet de retirer le jeton recouvert du jeu. Après chaque saut c'est le tour du joueur d'après qui de trouve dans le sens des aiguilies d'une montre.
Le participant ayant réussi à placer le maximum de puces dans la sébile est le gagnant.