ZOOM B6 - Ampli guitare

B6 - Ampli guitare ZOOM - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil B6 ZOOM au format PDF.

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Notice ZOOM B6 - page 1
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Caractéristiques techniques Ampli guitare ZOOM B6, modélisation d'amplis, effets intégrés, interface audio USB.
Utilisation Conçu pour les guitaristes, idéal pour les répétitions, enregistrement et performances live.
Maintenance et réparation Vérifiez régulièrement les connexions, nettoyez les contacts et mettez à jour le firmware si nécessaire.
Sécurité Utiliser uniquement avec une alimentation compatible, éviter l'exposition à l'humidité et aux températures extrêmes.
Informations générales Compatible avec divers accessoires, garantie constructeur, support technique disponible.

FOIRE AUX QUESTIONS - B6 ZOOM

Comment puis-je connecter ma guitare au ZOOM B6 ?
Utilisez un câble de guitare standard pour connecter la sortie de votre guitare à l'entrée 'Input' du ZOOM B6.
Le son de mon ampli est faible, que faire ?
Vérifiez le niveau de volume du ZOOM B6 ainsi que le volume de votre guitare. Assurez-vous également que les réglages d'égalisation sont corrects.
Comment réinitialiser le ZOOM B6 aux paramètres d'usine ?
Maintenez enfoncé le bouton 'Menu' tout en allumant l'appareil. Sélectionnez 'Réinitialiser' dans le menu pour restaurer les paramètres d'usine.
Puis-je utiliser des effets externes avec le ZOOM B6 ?
Oui, vous pouvez connecter des pédales d'effets externes via les entrées et sorties appropriées situées à l'arrière de l'appareil.
Où puis-je trouver des mises à jour pour le ZOOM B6 ?
Rendez-vous sur le site officiel de ZOOM pour télécharger les dernières mises à jour du firmware et des logiciels.
Comment changer les préréglages sur le ZOOM B6 ?
Utilisez les boutons de navigation pour parcourir les préréglages disponibles et appuyez sur 'Enter' pour sélectionner celui que vous souhaitez utiliser.
Le ZOOM B6 ne s'allume pas, que faire ?
Vérifiez que l'appareil est correctement alimenté. Si vous utilisez des piles, assurez-vous qu'elles sont chargées ou remplacez-les par des nouvelles.
Est-ce que le ZOOM B6 est compatible avec les logiciels de DAW ?
Oui, le ZOOM B6 est compatible avec la plupart des logiciels de DAW via USB, ce qui vous permet de l'utiliser comme interface audio.
Comment sauvegarder mes réglages sur le ZOOM B6 ?
Accédez au menu 'Sauvegarde' et suivez les instructions à l'écran pour enregistrer vos réglages sur l'appareil ou sur un ordinateur.
Mon ZOOM B6 émet des bruits parasites, que faire ?
Vérifiez les connexions de câbles et assurez-vous qu'il n'y a pas d'interférences électromagnétiques. Essayez également de changer le câble de guitare.

Questions des utilisateurs sur B6 ZOOM

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MODE D'EMPLOI B6 ZOOM

Vous devez lire les Précautions de sécurité et d'emploi avant toute utilisation.

La copie et la reproduction partielles ou totales de ce document sans permission sont interdites.

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Remarques concernant ce mode d'emploi

Vous pouvez avoir besoin de ce mode d'emploi dans le futur. Gardez-le en un lieu vous permettant d'y accéder facilement.

Le contenu de ce document et les caractéristiques de ce produit sont sujets à modifications sans préavis.

  • Windows® est une marque de commerce ou déposée de Microsoft® Corporation.
  • iPhone, iPad, iPadOS et Mac sont des marques de commerce d'Apple Inc.
  • App Store est une marque de service d'Apple Inc.
  • iOS est une marque de commerce ou déposée de Cisco Systems, Inc. (USA).
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  • Les illustrations et les copies d'écran de ce document peuvent différer du produit réel.

Termes utilisés dans ce mode d'emploi

Mémoire de patch

Les mémoires de patch conservent les effets et les amplis utilisés, l'état d'activation (ON/OFF) et les valeurs des paramètres des effets, ce qui permet un rappel facile. Les effets sont sauvegardés et rappelés sous forme d'unités appelées mémoires de patch. Une mémoire de patch peut contenir jusqu'à 9 effets et il est possible de conserver jusqu'à 240 mémoires de patch.

Banque

Un groupe de 4 mémoires de patch est une « banque ». Les mémoires de patch peuvent être rapidement rappelées en changeant de banque. Il est possible de conserver jusqu'à 60 banques.

Type d'effet

Les types d'effet disponibles comprennent divers effets pour basse et des modélisations simulant des amplis/baffles. Les effets peuvent être sélectionnés parmi ces types pour être ajoutés aux mémoires de patch.

Catégorie

Les effets sont regroupés par types dans des catégories.

Autosave (sauvegarde automatique)

Cette fonction sauvegarde automatiquement les changements apportés aux réglages de mémoire de patch et d'effet.

Mode ECO

Cette fonction coupe automatiquement l'alimentation après 10 heures sans utilisation.

Looper

Des phrases stéréo d'une durée maximale de 45 secondes peuvent être enregistrées et lues en boucle. L'utilisation d'une carte SD permet d'allonger la durée d'enregistrement et de sauvegarder ces phrases. Une carte SD permet également d'utiliser comme boucles d'autres fichiers audio.

Preselect (présélection)

Cette fonction permet de continuer à utiliser le son de la mémoire de patch actuelle pendant le passage à une autre mémoire de patch ayant un numéro éloigné.

Table des matières

Remarques concernant ce mode d'emploi....2

Termes utilisés dans ce mode d'emploi....3

Structure du B6....7

Parcours du signal....7

Fonction INPUT SELECT (sélection d'entrée)....9

Fonction section DI....9

Fonction BYPASS....10

Présentation des mémoires (mémoires de patch/banques)....10

Présentation des modes de jeu (PLAY MODE)....11

Aperçu du fonctionnement de l'écran tactile....12

Écrans qui apparaissent sur l'écran tactile....12

Utilisation de l'écran Menu....14

Utilisation des divers écrans de fonction....16

Fonctions des parties.... 17

Face supérieure....17

Face arrière....18

Écran Menu....20

Faire les connexions....23

Insertion de cartes SD....25

Mise sous/hors tension....26

Mise sous tension....26

Mise hors tension....27

Sélection de l'entrée (INPUT SELECT)....28

Sélection du type de boîte de direct (DI TYPE)....29

Utilisation de la fonction bypass....30

Réglage du niveau général.... 31

Réglage de l'égaliseur et du volume de sortie.... 32

Activer et désactiver des effets en jouant....34

Changer de banque et de mémoire de patch en jouant....37

Utiliser la fonction PRESELECT (présélection)....39

Changer de mémoire de patch dans une banque en jouant....42

Utiliser le looper en jouant....45

Fonctionnement du looper....47

Réglage du looper....51

Utilisation de cartes SD....56

Réglage des effets....59

Commutation On/Off des effets....59

Remplacement d'effets....61

Réglage des effets....64

Changement de l'ordre des effets....67

Ajout d'effets....68

Suppression d'effets....70

Réglage de tous les paramètres dans un seul écran....71

Réglage du niveau de la mémoire de patch....74

Changement des noms de mémoires de patch....75

Réglage du tempo général....77

Gestion des mémoires de patch....79

Sauvegarde des mémoires de patch....79

Changement de l'ordre des mémoires de patch....82

Suppression de mémoires de patch....83

Création de mémoires de patch....84

Gestion des banques....87

Changement de l'ordre des banques....87

Suppression de banques....89

Création de banques....91

Utilisation d'une pédale d'expression connectée.... 93

Emploi de l'accordeur....95

Activation de l'accordeur....95

Changement des réglages de l'accordeur....96

Utilisation de rythmes....99

Activation des rythmes....99

Réglage des rythmes.... 100

Lancement/arrêt du rythme....104

Patterns rythmiques....105

Emploi du départ et du retour de boucle d'effets....107

FxLoop (boucle d'effets).... 108

Send (départ)....108

Return (retour)....109

Emploi des réponses impulsionnelles (IR)....110

Emploi des réponses impulsionnelles (IR).... 110

Chargement de données de réponse impulsionnelle (IR)....112

Emploi des fonctions d'interface audio....115

Installation du pilote....115

Connexion à un ordinateur....116

Réglages d'interface audio....117

Connexion sans fil aux appareils iOS/iPadOS.... 119

Réglages de l'unité....120

Réglage de la fonction AUTOSAVE.... 120

Réglage de la luminosité de l'écran tactile.... 121

Réglage du mode d'économie d'énergie (ECO)....121

Gestion du firmware....122

Vérification des versions de firmware....122

Mise à jour....122

Restauration des réglages d'usine....123

Gestion des cartes SD....124

Contrôle des informations de carte SD....124

Formatage de cartes SD....125

Emploi comme lecteur de carte.... 127

Guide de dépannage.... 129

L'unité ne s'allume pas....129

Pas de son ou son très faible....129

Il y a beaucoup de bruit.... 129

Un effet ne peut pas être sélectionné.... 129

La pédale d'expression ne fonctionne pas bien....129

Le niveau enregistré dans la DAW est faible....130

Le looper ne peut pas enregistrer correctement quand on utilise une carte SD.... 130

Caractéristiques techniques....131

Parcours du signal
ZOOM B6 - Table des matières - 1

flowchart
graph TD
    A["INPUT 1"] --> B["B6"]
    B --> C["Looper PRE"]
    C --> D["Mémoire de patch"]
    D --> E["Effet"]
    D --> F["Effet"]
    D --> G["Départ/retour"]
    G --> H["Ampli"]
    G --> I["Baffle"]
    G --> J["Niveau de patch"]
    J --> K["Modèle de DI"]
    K --> L["EFX BYPASS"]
    L --> M["ALL BYPASS"]
    M --> N["OUTPUT VOL"]
    N --> O["LOOPER POST"]
    O --> P["Rythme"]
    P --> Q["DONNÉES SORTANT PAR USB"]
    Q --> R["OUTPUT EQ/PHASE INVERT"]
    R --> S["Volume Master"]
    S --> T["AMP/LINE [PHONES"]]
    T --> U["AUX IN 14"]
    U --> V["Audio USB 13"]
    V --> W["Sortie XLR 12"]
    W --> X["Accordeur 9"]
    X --> Y["Accordeur 9"]
    Y --> Z["Output"]

1 INPUT (entrée)

Il est possible de connecter deux basses que l'on sélectionne à l'aide d'un commutateur. (→ Sélection de l'entrée (INPUT SELECT))

2 Panneau d'effets

Le son de basse entrant passe dans l'ordre par les effets, puis par les modélisations d'ampli et de baffle. (→ Réglage des effets)

3 Niveau de patch

Change le niveau (LEVEL) de la mémoire de patch. (→ Réglage du niveau de la mémoire de patch)

4 Modélisation de boîte de direct (DI)

Le type de la boîte de direct (DI pour « direct injection ») modélisée peut être choisi entre modèle à lampe et modèle à transistors. (→ Sélection du type de boîte de direct (DI TYPE))

5 OUTPUT VOL (volume de sortie)

Le volume de chaque canal peut être réglé. Ce réglage est préservé même après avoir changé de mémoire de patch. (→ Réglage de l'égaliseur et du volume de sortie)

6 Looper

Les boucles enregistrées peuvent être lues. Le looper peut être placé avant (PRE) ou après (POST) les effets et autres réglages. (→ Utiliser le looper en jouant)

7 Rythme

Les sons de batterie peuvent être déclenchés par les patterns rythmiques intégrés (→ Utilisation de rythmes)

8 SEND/RETURN (départ/retour de boucle d'effets)

Des effets externes peuvent être utilisés. (→ Emploi du départ et du retour de boucle d'effets)

9 Accordeur

Permet d'accorder les basses connectées. (→ Emploi de l'accordeur)

10 OUTPUT EQ/PHASE INVERT (égalisation de sortie/inversion de phase)

L'égalisation peut être ajustée et la phase peut être inversée indépendamment pour chaque canal. Ces réglages sont préservés même après avoir changé de mémoire de patch. (→ Réglage de l'égaliseur et du volume de sortie)

11 Volume Master

Règle le volume général. Ce réglage est préservé même après avoir changé de mémoire de patch. (→ Réglage du niveau général)

12 SORTIE XLR

C'est la sortie par la prise BALANCED OUTPUT (sortie symétrique). Branchez-y par exemple une table de mixage de sonorisation.

13 USB AUDIO

Des données peuvent être échangées avec un ordinateur grâce à la fonction d'interface audio. (→ Emploi des fonctions d'interface audio)

14 AUX IN (entrée auxiliaire)

Du son peut être lu à partir d'un smartphone, d'un lecteur audio portable ou d'un autre appareil.

15 AMP/LINE [PHONES]

Branchez-y un ampli ou un casque d'écoute.

Fonction INPUT SELECT (sélection d'entrée)

Deux basses, par exemple une basse électrique et une basse acoustique, peuvent être connectées au B6 et sélectionnées pour être utilisées tour à tour.

Les prises d'entrée sont dotées de sélecteurs d'impédance, ce qui permet de régler l'entrée en fonction de la basse connectée. (→ Sélection de l'entrée (INPUT SELECT))

ZOOM B6 - Fonction INPUT SELECT (sélection d'entrée) - 1

text_image 200M LOOPER MEMORY BANK/PATCH EFFECT/RANGE +HOLD/RAM MEMORY-1 BANK EFFECT-1 STOP MEMORY-2 BANK EFFECT-2 UNLESS/PRISM MEMORY-3 PATCH EFFECT-3 CLEAR MEMORY-4 PATCH A EFFECT-4 B6 TAP HOLD TO TUNER SINCE 100 CLOCK 100 CLOCK 100 CLOCK 100 CLOCK 100 CLOCK 100 CLOCK 100 CLOCK 100 CLOCK 100 CLOCK 100 CLOCK 100 CLOCK 100 CLOCK 100 CLOCK 100 CLOCK 100 CLOCK 200 CLOCK 200 CLOCK 200 CLOCK 200 CLOCK 200 CLOCK 200 CLOCK 200 CLOCK 200 CLOCK 200 CLOCK 200 CLOCK 200 CLOCK 200 CLOCK 200 CLOCK 200 CLOCK 201 CLOCK 201 CLOCK 201 CLOCK 201 CLOCK 201 CLOCK 201 CLOCK 201 CLOCK 201 CLOCK 201 CLOCK 201 CLOCK 201 CLOCK 201 CLOCK 201 CLOCK 201 CLOCK 201 DUT ROLLAR DUT ROLLAR DUT ROLLAR DUT ROLLAR DUT ROLLAR DUT ROLLAR DUT ROLLAR DUT ROLLAR DUT ROLLAR DUT ROLLAR DUT ROLLAR DUT ROLLAR DUT ROLLAR DUT ROLLAR DUT ROLLAR DUT ROLLAR DUT ROLLAR DUT SOUTRAMP DUT SOUTRAMP DUT SOUTRAMP DUT SOUTRAMP DUT SOUTRAMP DUT SOUTRAMP DUT SOUTRAMP DUT SOUTRAMP DUT SOUTRAMP

Fonction section DI

La section d'entrée directe (DI) du B6 offre quatre types de boîtes de direct reproduisant les caractéristiques de modèles à lampe et à transistors.

Le type de DI se sélectionne facilement à l'aide du commutateur dédié.

(→ Sélection du type de boîte de direct (DI TYPE))

Que signifie DI ? :

DI est l'abréviation anglo-saxonne de « boîte de direct », un dispositif permettant de convertir en basse impédance les signaux à haute impédance produits par les basses électriques. En connecter une permet par exemple d'envoyer efficacement les signaux d'une basse à des systèmes de sonorisation. Les boîtes de direct suppriment le bruit lorsqu'on les utilise lors de prestations live et d'enregistrements.

Chaque DI a également ses propres caractéristiques qui affectent le son. Le B6 comprend 4 modèles de DI typiques qui peuvent être sélectionnés en fonction du style de jeu et des préférences.

Fonction BYPASS

Le bypass permet de contourner la section des effets du B6. De plus, la section DI peut également être incluse lors du bypass.

Le bypass se contrôle d'une simple pression sur un commutateur dédié.

(→ Utilisation de la fonction bypass)

ZOOM B6 - Fonction BYPASS - 1

flowchart
graph LR
    A["Electric Guitar"] --> B["EFFECT SECTION"]
    B --> C["DI SECTION"]
    C --> D["BALANCED AMP LINE/PHONES"]
    B --> E["EFX BYPASS"]
    C --> F["ALL BYPASS"]

Présentation des mémoires (mémoires de patch/banques)

Mémoires de patch

Elles enregistrent les effets utilisés, leur ordre, leur état d'activation/désactivation et les réglages de leurs paramètres. Les effets sont sauvegardés et rappelés sous forme d'unités appelées mémoires de patch. On peut en conserver 240.

Banques

Ce sont des groupes de 4 mémoires de patch. Il est possible de conserver jusqu'à 60 banques.

ZOOM B6 - Banques - 1

flowchart
graph TD
    A["BANK A"] --> B["PATCH MEMORY 001"]
    A --> C["PATCH MEMORY 002"]
    A --> D["PATCH MEMORY 003"]
    A --> E["PATCH MEMORY 004"]

Présentation des modes de jeu (PLAY MODE)

Le B6 dispose de quatre modes de jeu qu'on choisit d'une simple pression sur le sélecteur de la section PLAY MODE. (→ Fonctions des parties)

Utilisez chaque mode selon vos besoins pendant le jeu.

PLAY MODE(mode de jeu)Explication
LOOPERLe looper s'affiche sur l'écran tactile et peut être commandé depuis les pédales commutateurs.(→Utiliser le looper en jouant)
MEMORYLes banques et les mémoires de patch qu'elles contiennent sont affichées sur l'écran tactile, et les mémoires de patch peuvent être sélectionnées avec les pédales commutateurs.(→Changer de mémoire de patch dans une banque en jouant)
BANK / PATCHLes noms des mémoires de patch sont affichés en gros caractères sur l'écran tactile, et les banques et les mémoires de patch peuvent être sélectionnées avec les pédales commutateurs.(→Changer de banque et de mémoire de patch en jouant)
EFFECT BOARDLes effets utilisés dans une mémoire de patch sont affichés dans l'écran tactile, et chaque effet peut être activé/désactivé avec les pédales commutateurs.(→Activer et désactiver des effets en jouant)

Aperçu du fonctionnement de l'écran tactile

Sur le B6, opérations et réglages peuvent s'effectuer à l'aide de l'écran tactile.

Cette section explique les opérations faisant appel à l'écran tactile.

Écrans qui apparaissent sur l'écran tactile

Écrans de mode de jeu (PLAY MODE)

Ils apparaissent à la mise sous tension et lorsqu'un mode de jeu est sélectionné en section PLAY MODE (→ Fonctions des parties).

LOOPER
ZOOM B6 - Écrans de mode de jeu (PLAY MODE) - 1

text_image A-001 Comp&Drv READY SD LOOPER SETTINGS TIME Manual VOL 80 REC STOP UNDO CLEAR

MEMORY
ZOOM B6 - Écrans de mode de jeu (PLAY MODE) - 2

text_image A:BANK1 Comp&Drv 001 Comp&Drv 002 Bass Clean 003 Slap Back 004 A-Wah

BANK / PATCH
ZOOM B6 - Écrans de mode de jeu (PLAY MODE) - 3

text_image A:BANK1 001 Comp&Drv

EFFECT BOARD
ZOOM B6 - Écrans de mode de jeu (PLAY MODE) - 4

text_image A-001 Comp&Drv DYN COMP O.I PLUS BASS BEQ ZNR

Écran Menu

Toutes les fonctions du B6 sont représentées sous forme d'icônes dans l'écran Menu, pour que chacune d'elles soit facilement accessible au toucher.

ZOOM B6 - Écran Menu - 1

Ouverture de l'écran Menu

Quand un écran de mode de jeu (PLAY MODE) est ouvert Faites glisser le doigt vers le bas depuis la barre d'outils.

ZOOM B6 - Ouverture de l'écran Menu - 1

Quand un écran de réglage est ouvert Touchez e BACK bre de fois nécessaire.

ZOOM B6 - Ouverture de l'écran Menu - 2

text_image < BACK CHANGE EFFECT ORDER A-100 Comp 100 TAIN COMP BEX RISKED 200

Utilisation de l'écran Menu

ZOOM B6 - Utilisation de l'écran Menu - 1

1 Banque actuelle
2 Mémoire de patch actuelle
3 L'écran Menu a quatre pages. Ceci indique la page actuellement affichée.

Toucher une icône pour sélectionner une fonction à appliquer ou à régler.

ZOOM B6 - Utilisation de l'écran Menu - 2

Afficher la page précédente/suivante.

ZOOM B6 - Utilisation de l'écran Menu - 3

text_image A: BANK1 - 001 Comp&Drv USE SEND/ RETURN USE IR IMPORT IR BANK CHANGE BANK ORDER MEMORY ORDER DELETE BANK DELETE PATCH MEMORY SAVE PV MEMORY ① ②

1 Afficher la page précédente. Balayer vers la droite depuis le bord gauche.
2 Afficher la page suivante. Balayer vers la gauche depuis le bord droit.

Balayer vers vers le haut depuis la barre du bas de l'écran Menu pour revenir à l'écran de mode de jeu (PLAY MODE).

ZOOM B6 - Utilisation de l'écran Menu - 4

  • Même lorsque l'écran Menu est ouvert, le mode de jeu sélectionné reste actif et se commande à l'aide des pédales commutateurs.
  • Les icônes peuvent être réorganisées dans l'écran Menu en les faisant glisser (en les touchant puis en les déplaçant vers la gauche, la droite, le haut et le bas).

ZOOM B6 - Utilisation de l'écran Menu - 5

Utilisation des divers écrans de fonction

Touchez les écrans et faites glisser le doigt pour les utiliser.

Toucher un élément pour le sélectionner.

ZOOM B6 - Utilisation des divers écrans de fonction - 1

text_image BACK DYNAMICS SlowATTCK 6% ZNR 4% OptComp 20% BlackOpt 20% LMT-76 22% PROCESSSED

Tirer un élément pour le déplacer ou le régler (faire glisser le doigt vers la gauche, la droite, le haut ou le bas).

ZOOM B6 - Utilisation des divers écrans de fonction - 2

text_image < BACK CHANGE EFFECT ORDER A-001 Comp&Drv DIN COMP BAS BCS ZMB

ZOOM B6 - Utilisation des divers écrans de fonction - 3

text_image PLAY with RHYTHM A-001 Comp&Drv PATTERN FunkRock ON CALL BPM 120 PLAY STOP

Retour à un écran précédent

Lorsque apparaît en haut à gauche de l'écran tactile, le toucher ramène à l'écran précédent.

ZOOM B6 - Retour à un écran précédent - 1

Défilement des listes

Lorsqu'une liste contient plus d'éléments qu'il n'en tient dans l'écran tactile, une barre de défilement apparaît sur le bord droit.

Tirer l'écran tactile vers le haut et le bas pour faire défiler l'affichage.

ZOOM B6 - Défilement des listes - 1

text_image BACK Amps and Effects BYPASS > DYNAMICS > FILTER > DRIVE > PREAMP 1 PROCESSOR 10

1 Barre de défilement

Face supérieure

ZOOM B6 - Face supérieure - 1

text_image 2COM PLAY MODE LOOPER MEMORY BANK / PATCH EFFECT BOARD ●REC/▶PLAY MEMORY-1 BANK ▼ EFFECT-1 ■STOP MEMORY-2 BANK ▲ EFFECT-2 UNDO/REDO MEMORY-3 PATCH ▼ EFFECT-3 CLEAR MEMORY-4 PATCH ▲ EFFECT-4 TE PO HOLD TO TUNER INPUT SELECT ○ 2~ INPUT-1 ○ DI TYPE ○ TUBE - 1 ○ TUBE - 2 ○ SOLID STATE - 1 ○ SOLID STATE - 2 BYPASS ○ EFX BYPASS ○ ALL BYPASS

1 Section de sélection PLAY MODE

Utilisez-la pour sélectionner le mode de jeu (PLAY MODE) du B6. (Le mode sélectionné s'allume.) Pour plus de détails sur le mode de jeu, voir Présentation des modes de jeu (PLAY MODE).

2 Boutons de paramètre

Utilisez-les pour modifier les paramètres d'effet et effectuer différents réglages.

3 Écran tactile

Utilisez l'écran tactile pour par exemple sélectionner et régler les mémoires de patch et les banques, ou pour effectuer les réglages du B6.

Pour plus de détails sur le fonctionnement, voir Aperçu du fonctionnement de l'écran tactile.

4 Commutateur TAP

Battez les temps sur ce commutateur pour régler le tempo.

Maintenez-le pressé pour utiliser l'accordeur.

5 Commutateur INPUT SELECT

Utilisez-le pour sélectionner l'entrée. (L'entrée sélectionnée s'allume.)

6 Commutateur DI TYPE

Utilisez-le pour sélectionner le type de DI. (Le type sélectionné s'allume.)

7 Pédales commutateurs et indicateurs de fonction

Utilisez-les pour sélectionner des mémoires de patch et leurs banques, activer et désactiver des effets et faire fonctionner le looper.

Les fonctions que contrôlent les pédales commutateurs à l'instant donné sont allumées.

8 Commutateur BYPASS

Utilisez-le pour activer/désactiver le bypass et sélectionner le type de bypass. (Le réglage sélectionné s'allume.)

Face arrière

ZOOM B6 - Face arrière - 1

text_image 1 OUTPUT GROUND CONNECT AMP/LINE BALANCED (PHONES) MASTER INPUT-1 10M 1M 10M 1M INPUT-2 3 4 EXTERNAL LOOP SEND RETURN CONTROL IN 8 9 REMOTE USB POWER OK OFF DC 20V 10 11

1 Section de sortie (Output)

ZOOM B6 - Section de sortie (Output) - 1

Commutateur GROUND LIFT : permet d'activer/désactiver la connexion à la masse de la prise BALANCED OUTPUT.

  • CONNECT ( ) connecte la broche de masse à la masse.
  • LIFT ( ) : déconnecte la broche de masse de la masse. C'est utile si du bruit est causé par une boucle de masse.

ZOOM B6 - Section de sortie (Output) - 2

Prise BALANCED OUTPUT : branchez-y un système de sonorisation.

ZOOM B6 - Section de sortie (Output) - 3

Prise AMP/LINE [PHONES] : branchez-y un ampli pour basse, des moniteurs ou un casque d'écoute.

2 Section d'entrée (Input)

ZOOM B6 - Section d'entrée (Input) - 1

Prises INPUT1/2 : branchez-y vos basses.

ZOOM B6 - Section d'entrée (Input) - 2

Sélecteurs d'impédance 1/2 : réglez-les en fonction des basses connectées.

ZOOM B6 - Section d'entrée (Input) - 3

Des effets externes peuvent y être connectés.

ZOOM B6 - Section d'entrée (Input) - 4

Prise SEND : raccordez cette prise de départ à la prise d'entrée de l'effet externe.

ZOOM B6 - Section d'entrée (Input) - 5

Prise RETURN : raccordez cette prise de retour à la prise de sortie de l'effet externe.

4 Lecteur de carte SD

Charger une carte SD ouvre les possibilités suivantes.

  • Les boucles peuvent être sauvegardées et leur durée d'enregistrement est augmentée.
  • Des données de réponse impulsionnelle peuvent être chargées.
    • Le B6 peut servir de lecteur de carte.
  • Le firmware (logiciel interne) peut être mis à jour.

Les cartes conformes aux spécifications SD, SDHC et SDXC sont prises en charge.

Utilisez le B6 pour formater la carte SD. (→ Formatage de cartes SD)

5 Interrupteur d'alimentation POWER

Met l'unité sous/hors tension.

6 Connecteur pour adaptateur secteur CC 9 V

Branchez-y l'adaptateur secteur dédié (AD-16 ZOOM).

7 Bouton MASTER

Règle le volume du B6.

8 Prise AUX IN (entrée auxiliaire)

Branchez-y un lecteur de musique portable ou appareil similaire.

9 Prise CONTROL IN

Branchez-y une pédale d'expression (FP02M ZOOM) et utilisez-la pour régler un effet à pédale.

10 Prise REMOTE

Branchez-y un BTA-1 ZOOM ou autre adaptateur sans fil dédié.

Cela permet le contrôle sans fil du B6 depuis un iPhone/iPad au moyen de l'appli Handy Guitar Lab for B6 sur iOS/iPadOS.

11 Port USB (Micro-B)

La connexion d'un ordinateur ouvre les possibilités suivantes.

  • Le B6 peut être utilisé comme interface audio.
  • Le B6 peut être contrôlé avec Guitar Lab.
    • Le B6 peut servir de lecteur de carte.

Écran Menu

Cette liste répertorie les fonctions des icônes qui s'affichent en écran Menu.

Icône ExplicationIcône Explication
ZOOM B6 - Écran Menu - 1EDIT EFFECTSRégler les paramètres d'effet. (→Réglage des effets)ZOOM B6 - Écran Menu - 2CHANGE EFFECT ORDER
ZOOM B6 - Écran Menu - 3ADD EFFECTSAjouter des effets dans les mémoires de patch. (→ Ajout d'effets)ZOOM B6 - Écran Menu - 4DELETE EFFECTS
ZOOM B6 - Écran Menu - 5CHANGE AMP/EFFECTChanger les effets et les amplis dans les mémoires de patch. (→Remplacement d'effets)ZOOM B6 - Écran Menu - 6CREATE PATCH MEMORY
ZOOM B6 - Écran Menu - 7EDIT PATCH SETTINGSDéfinir les noms et les niveaux des mémoires de patch. (→Réglage du niveau de la mémoire de patch, Changement des noms de mémoires de patch)ZOOM B6 - Écran Menu - 8EDIT ALL
ZOOM B6 - Écran Menu - 9PLAY with RHYTHMUtiliser des rythmes. (→Utilisation de rythmes)ZOOM B6 - Écran Menu - 10USE SEND/RETURN
ZOOM B6 - Écran Menu - 11USE IRUtiliser des réponses impulsionnelles (IR). (→Emploi des réponses impulsionnelles (IR))ZOOM B6 - Écran Menu - 12IMPORT IR
ZOOM B6 - Écran Menu - 13CREATE BANKCréer des banques. (→ Création de banques)ZOOM B6 - Écran Menu - 14CHANGE BANK ORDER
ZOOM B6 - Écran Menu - 15CHANGE PATCH MEMORY ORDERChanger l'ordre des mémoires de patch. (→Changement de l'ordre des mémoires de patch)ZOOM B6 - Écran Menu - 16DELETE BANK
ZOOM B6 - Écran Menu - 17DELETE PATCH MEMORYSupprimer des mémoires de patch. (→ Suppression de mémoires de patch)Sauvegarder des mémoires de patch. (→ Sauvegarde des mémoires de patch)
ZOOM B6 - Écran Menu - 18SET SYSTEM SETTINGSChanger et vérifier les réglages du système. Gérer les cartes SD. (→ Vérification des versions de firmware, Gestion des cartes SD)Régler le tempo utilisé pour les effets, les rythmes et le looper. (→ Réglage du tempo général)
ZOOM B6 - Écran Menu - 19SET USB AUDIOFaire des réglages audio USB. (→ Réglages d'interface audio)Activer/désactiver la fonction de sauvegarde automatique. (→ Réglage de la fonction AUTOSAVE)
ZOOM B6 - Écran Menu - 20SET POWER/ DISPLAYRégler la luminosité de l'écran tactile et activer/ désactiver le mode ECO. (→ Réglage de la luminosité de l'écran tactile, Réglage du mode d'économie d'énergie (ECO))Faire des réglages spécifiques de l'accordeur. (→ Changement des réglages de l'accordeur)
ZOOM B6 - Écran Menu - 21USE TUNERUtiliser l'accordeur. (→ Emploi de l'accordeur)Corriger les sons de sortie pour chaque canal d'entrée. (→ Réglage de l'égaliseur et du volume de sortie)
ZOOM B6 - Écran Menu - 22SET PRESELECTActiver/désactiver la fonction de présélection. (→ Utiliser la fonction PRESELECT (présélection))Afficher en gros caractères sur l'écran tactile les noms des mémoires de patch pour la sélection. (→ Changer de banque et de mémoire de patch en jouant)
ZOOM B6 - Écran Menu - 23PLAY MODE EFFECT BOARDAfficher sur l'écran tactile les effets utilisés dans la mémoire de patch. (→ Activer et désactiver des effets en jouant)Utiliser les pédales commutateurs pour sélectionner les quatre mémoires de patch d'une banque. (→ Changer de mémoire de patch dans une banque en jouant)
ZOOM B6 - Écran Menu - 24PLAY MODE LOOPERUtiliser le looper. (→ Utiliser le looper en jouant)

À savoir :

Les icônes peuvent être réorganisées dans l'écran Menu en les faisant glisser (en les touchant puis en les déplaçant vers la gauche, la droite, le haut et le bas).

ZOOM B6 - À savoir : - 1

Connectez-la à la prise d'entrée INPUT 1 ou INPUT 2 Réglez le sélecteur d'impédance en fonction de la basse connectée.

10M
• Utilisation avec des basses électriques ordinaires 1M
10M
- Utilisation avec des basses acoustiques équipées de capteurs piézos 1M

2 Lecteur de musique portable, etc.
Réglez le volume sur l'appareil connecté.

3 Carte SD

Utilisez une carte SD pour sauvegarder des boucles et allonger leur durée d'enregistrement. Utilisez-la aussi pour importer des données IR et mettre à jour le firmware.

4 BTA-1 ZOOM ou autre adaptateur sans fil dédié

Permet le contrôle sans fil du B6 depuis l'appli Handy Guitar Lab for B6 sur iOS/iPadOS.

5 Adaptateur secteur (AD-16 ZOOM)

6 Table de mixage de sonorisation, etc.

GROUND CONNECT Utilisez pour activer/désactiver la connexion de la masse pour la prise de sortie symétrique LIFT BALANCED OUTPUT.

  • CONNECT ( ) connecte la broche de masse à la masse.
  • LIFT ( ) : déconnecte la broche de masse de la masse. C'est utile si du bruit est causé par une boucle de masse.

7 Ampli basse

8 Casque

9 Moniteurs amplifiés

10 Unité d'effets externe

Connectez la prise de départ SEND à la prise d'entrée de l'effet et la prise de retour RETURN à la prise de sortie de l'effet.

11 Pédale d'expression (FP02M ZOOM)

Une pédale peut être utilisée pour contrôler les effets.

12 Ordinateur (Mac/Windows)

Connectez-le avec un câble micro-USB.

Le B6 peut être utilisé comme interface audio et avec Guitar Lab.

À savoir :

L'appli informatique Guitar Lab peut servir à gérer les mémoires de patch et à modifier et ajouter des effets. Guitar Lab peut être téléchargée depuis le site web de ZOOM (zoomcorp.com).

Le B6 peut être contrôlé à distance au moyen de l'appli Handy Guitar Lab for B6 sur iOS/iPadOS. L'appli Handy Guitar Lab for B6 peut être téléchargée depuis l'App Store.

Insertion de cartes SD

L'insertion d'une carte SD dans le B6 ouvre les possibilités suivantes.

  • Les boucles peuvent être sauvegardées et la durée d'enregistrement des boucles est augmentée.
  • Des données de réponse impulsionnelle, y compris celles que vous possédez déjà et celles provenant de tiers, peuvent être chargées et utilisées.
    • Le B6 peut servir de lecteur de carte.
  • Le firmware (logiciel interne) peut être mis à jour.

  • Quand l'appareil est éteint, ouvrez le cache du lecteur de carte SD et insérez une carte SD à fond dans la fente.

Pour retirer une carte SD, poussez-la un peu plus dans la fente afin de la faire ressortir et tirez-la en dehors.

ZOOM B6 - Insertion de cartes SD - 1

text_image EXTERNAL LOOP SEND RETURN CONTROL IN REMOTE USB POWER ON OTT S-+0 ALUM IN SD-XC

NOTE:

  • Les cartes conformes aux spécifications SD, SDHC et SDXC sont prises en charge.
  • Désactivez la protection de la carte SD contre l'écriture avant de l'insérer.
  • Insérer ou retirer une carte avec l'appareil sous tension peut entraîner une perte de données.
  • Quand vous insérez une carte SD, veillez à le faire par le bon côté avec la face supérieure vers le haut.
  • Avant d'utiliser des cartes SD neuves ou formatées par un ordinateur, il faut les formater avec le B6 (→ Formatage de cartes SD).

Mise sous tension

ZOOM B6 - Mise sous tension - 1

text_image 2
  1. Baissez au minimum le volume de l'ampli ou des moniteurs amplifiés.

NOTE:

Pour éviter tout bruit et dysfonctionnement, branchez les moniteurs amplifiés et les amplis de basse avant de mettre l'unité sous tension.

  1. Réglez POWER ON OFF ON.

Cela met le B6 sous tension et affiche l'écran de mode de jeu (→ Présentation des modes de jeu (PLAY MODE)) dans l'écran tactile.

ZOOM B6 - NOTE: - 1

flowchart
graph TD
    A["DYN COMP"] --> C["Central Unit"]
    B["DJ PLUS"] --> C
    D["BASS GEQ"] --> C
    E["ZNR"] --> C
    C --> F["Output Unit"]
    style C fill:#FFD700,stroke:#333
    style D fill:#FFD700,stroke:#333
    style E fill:#FFD700,stroke:#333

À savoir :

À la mise sous tension, l'appareil retrouve le mode de jeu dans lequel il était lors de l'extinction.

  1. Montez le volume de l'ampli ou des moniteurs amplifiés.

Présentation du mode ECO :

  • Par défaut, le mode ECO (économie d'énergie) est activé (ON), donc l'alimentation se coupe automatiquement après 10 heures sans utilisation.
  • Le mode ECO peut également être désactivé (réglé sur OFF). (→ Réglage du mode d'économie d'énergie (ECO))

Mise hors tension

  1. Baissez au minimum le volume de l'ampli ou des moniteurs amplifiés.
  2. Réglez sur OFF.
    L'écran tactile s'éteindra.

Sélection de l'entrée (INPUT SELECT)

Deux basses, par exemple une basse électrique et une basse acoustique, peuvent être connectées au B6 et sélectionnées pour être utilisées tour à tour.

Connectez les basses aux prises d'entrée INPUT 1 et INPUT 2, et réglez les sélecteurs d'impédance en fonction des basses connectées. (→ Faire les connexions)

ZOOM B6 - Sélection de l'entrée (INPUT SELECT) - 1

text_image 200M B6 INPUT SELECT □ 2 - INPUT - 1 1

1. Pressez pour sélectionner l'entrée.

Le voyant de l'entrée sélectionnée s'allumera.

Sélection du type de boîte de direct (DI TYPE)

La section DI du B6 offre un choix de quatre types qui reproduisent les caractéristiques de boîtes de direct à lampes et à transistors.

La section DI affecte la sortie des prises BALANCED OUTPUT et AMP/LINE [PHONES].

ZOOM B6 - Sélection du type de boîte de direct (DI TYPE) - 1

text_image 200M B6 DI TYPE TUBE - 1 TUBE - 2 SOLID STATE - 1 SOLID STATE - 2 1

1. Pressez pour choisir le type de boîte de direct.

Le voyant de la boîte de direct sélectionnée s'allumera.

TUBE-1 Modélise les caractéristiques d'une boîte de direct à lampe avec de riches harmoniques et de grosses basses fréquences.
TUBE-2 Modélise les caractéristiques d'une boîte de direct à lampe avec une attaque claire et des basses fréquences fermes.
SOLID STATE-1 Modélise les caractéristiques d'une boîte de direct à transistors avec une compression modérée et un son net.
SOLID STATE-2 Modélise les caractéristiques d'une boîte de direct à transistors avec un son clair et peu de distorsion
Éteint La section DI est désactivée

Utilisation de la fonction bypass

Le bypass permet de contourner la section des effets du B6. De plus, la section DI peut également être incluse lors du bypass.

ZOOM B6 - Utilisation de la fonction bypass - 1

1. Pressez pour choisir le type de bypass.

Le voyant du type de bypass sélectionné s'allumera.

EFX BYPASS Contourne la section des effets.(Seule la section DI est utilisée.)
ALL BYPASS Contourne la section des effets et la section DI.
Éteint Rien n'est contourné.

À savoir :

- Le réglage de l'égaliseur et du volume d'un ampli de basse est par exemple plus facile si les effets du B6 sont contournés par bypass.

- La fonction bypass sera désactivée à la mise sous tension.

Réglage du niveau général

Le volume de sortie du B6 peut être réglé.

ZOOM B6 - Réglage du niveau général - 1

text_image MASTER

NOTE :

  • La plage de réglage va de - à +6 dB.
  • Le réglage est de 0 dB lorsque le bouton est en position médiane.

Réglage de l'égaliseur et du volume de sortie

Le volume et l'égalisation du son produit par le B6 peuvent être réglés pour chaque canal.

Ces réglages affectent la sortie par la prise AMP/LINE [PHONES]. Le réglage VOL affecte également la sortie par la prise BALANCED OUTPUT.

ZOOM B6 - Réglage de l'égaliseur et du volume de sortie - 1

text_image 2,3 1 200M E3 STOP ADD/REF OFF/REF EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECT S EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTS EFFECTs
  1. Pressez Ⓞ pour sélectionner le canal dont vous souhaitez régler l'égalisation et le volume de sortie.

Le voyant de l'entrée sélectionnée s'allumera.

  1. Tournezen mode MEMORY, BANK/PATCH ou EFFECT BOARD.

Cela ouvre l'écran OUTPUT EQ/VOL (égaliseur/volume de sortie) dans l'écran tactile.

  1. Tournez pour régler l'égalisation et le volume du son produit.

ZOOM B6 - Réglage de l'égaliseur et du volume de sortie - 2

1 Revenir à l'écran précédent.

2 Sélectionner et afficher le canal d'entrée. Toucher ici pour changer d'entrée.

3 Verrouiller/déverrouiller les réglages.

ZOOM B6 - Réglage de l'égaliseur et du volume de sortie - 3

Verrouillés

ZOOM B6 - Réglage de l'égaliseur et du volume de sortie - 4

Déverrouillés

4 Régler les valeurs de graves/médiums/aigus/volume.

Au bout d'un moment une fois le réglage terminé, l'écran précédent réapparaît.

À savoir :

- Toucher

ZOOM B6 - À savoir : - 1

uvrira également l'écran OUTPUT EQ/VOL.

- Lorsque l'écran OUTPUT EQ/VOL est ouvert, pressez pour changer de canal afin de pouvoir régler son égalisation et son volume.

- Lors de prestations en direct, les sorties des amplis de basse et des retours de scène peuvent interférer entre elles, donnant l'impression que le son sur scène est plus faible. Inverser la phase de la sortie du B6 peut neutraliser ce phénomène. Touchez ce paramètre pour l'activer (ON), ce qui inverse la phase.

ZOOM B6 - À savoir : - 2

text_image SET OUTPUT EQ/VOL 2-INPUT-1 LO MID HI VOL 0 0 0 100 PHASE INVERT ON

Activer et désactiver des effets en jouant

En mode EFFECT BOARD, les effets et l'ampli utilisés par la mémoire de patch sont affichés dans l'écran tactile et peuvent être activés et désactivés à l'aide des pédales commutateurs.

ZOOM B6 - Activer et désactiver des effets en jouant - 1

text_image LOOPER MEMORY BANK / PATCH EFFECT BOARD 1 200M B6 ●REC/PLAY MEMORY-1 BANK ▼ EFFECT-1 ■ STOP MEMORY-2 BANK ▲ EFFECT-2 UNDO/REDO MEMORY-3 PATCH ▼ EFFECT-3 CLEAR MEMORY-4 PATCH ▲ EFFECT-4 4

1. Pressez le nombre de fois nécessaire pour sélectionner. EFFECT BOARD

Cela active le mode EFFECT BOARD du B6 dans lequel tous les effets et l'ampli utilisés dans la mémoire de patch sont affichés d'un coup.

ZOOM B6 - Pressez le nombre de fois nécessaire pour sélectionner. EFFECT BOARD - 1

text_image A-001 Comp&Drv DYN COMP D1 PLUS BASS GEQ ZNF

1 Mémoire de patch actuelle

À savoir :

Toucher dans l'é active également le mode EFFECT BOARD.

2. Touchez

ZOOM B6 - Touchez - 1

flowchart
graph TD
    A["DYN COMP"] --> B["DJ PLUS"]
    B --> C["BASS GEQ"]
    C --> D["ZNF"]
    style A fill:#f9f,stroke:#333
    style B fill:#ccf,stroke:#333
    style C fill:#cfc,stroke:#333
    style D fill:#fcc,stroke:#333

3. Touchez un effet pour pouvoir l'activer/le désactiver avec une pédale commutateur.

L'effet touché est affecté à une pédale commutateur.

Touchez-le à nouveau pour supprimer l'affectation.

ZOOM B6 - Touchez un effet pour pouvoir l'activer/le désactiver avec une pédale commutateur. - 1

text_image A-001 Comp&Drv DYN COMP D.1 PLUS BASS GEQ ZNR A-001 Comp&Drv DYN COMP D.1 PLUS BASS GEQ ZNR ①

1 Quand des effets sont affectés, la couleur à la base de la pédale commutateur change en fonction de leur catégorie.

4. Pressez les pédales commutateurs pour activer/désactiver les effets.

ZOOM B6 - Pressez les pédales commutateurs pour activer/désactiver les effets. - 1

flowchart
graph TD
    A["DYN COMP"] --> B["DJ PLUS"]
    B --> C["BASS GEO"]
    C --> D["ZNR"]
    E["EFFECT-1"] --> F["Oval"]
    G["EFFECT-2"] --> H["Oval"]
    I["EFFECT-3"] --> J["Oval"]
    K["EFFECT-4"] --> L["Oval"]

- Les voyants s'allument lorsque les effets sont activés.

- La couleur d'affichage d'une pédale commutateur dépend de la catégorie de l'effet.

NOTE:

  • Quel que soit l'ordre dans lequel les effets ont été touchés, ils sont affectés aux pédales commutateurs à partir de la gauche.
  • Une fois que des effets ont été affectés à toutes les pédales commutateurs, toucher d'autres effets ne les affecte plus.
  • Certains effets affectent des fonctions spéciales aux pédales commutateurs. (Cela inclut par exemple les effets qui ne s'activent que lorsque l'on presse la pédale commutateur.) Des fonctions spéciales peuvent être sélectionnées dans l'écran EDIT EFFECTS. (→ Fonctions spéciales des pédales commutateurs)

À savoir :

Les opérations suivantes sont également possibles dans l'écran tactile.

ZOOM B6 - À savoir : - 1

text_image A-001 Comp&Drv DYN COMP DJ PLUS BASS GEO ZNF 1 2 3

1 Ouvrir l'écran EDIT EFFECTS.
(→ Réglage des effets)
2 Sélectionner la mémoire de patch précédente.
3 Sélectionner la mémoire de patch suivante.

Changer de banque et de mémoire de patch en jouant

Les noms des banques et des mémoires de patch peuvent être affichés en gros caractères et sélectionnés dans l'écran tactile.

ZOOM B6 - Changer de banque et de mémoire de patch en jouant - 1

text_image LOOPER MEMORY BANK / PATCH EFFECT BOARD 1 2 ● REC/▶PLAY MEMORY-1 BANK ▼ EFFECT-1 ■ STOP MEMORY-2 BANK ▲ EFFECT-2 UNDO/REDO MEMORY-3 PATCH ▼ EFFECT-3 CLEAR MEMORY-4 PATCH ▲ EFFECT-4 2

1. Pressez le nombre de fois nécessaire pour sélectionner. BANK / PATCH

Cela active le mode BANK/PATCH du B6, et les noms de la banque et de la mémoire de patch sélectionnées sont affichés en grosses lettres pour une confirmation visuelle facile.

ZOOM B6 - Pressez le nombre de fois nécessaire pour sélectionner. BANK / PATCH - 1

text_image A:BANK1 001 Comp&Drv

1 Banque actuelle
2 Mémoire de patch actuelle

À savoir :

Toucher dans l'É active également le mode BANK/PATCH.

  1. Balayez l'écran tactile vers le haut ou le bas pour sélectionner des mémoires de patch. Sélectionner la mémoire de patch suivante.

ZOOM B6 - À savoir : - 1

text_image A:BANK1 001 Comp&Drv

Sélectionner la mémoire de patch précédente.

ZOOM B6 - À savoir : - 2

Les pédales commutateurs peuvent également être utilisées pour sélectionner les banques et les mémoires de patch.

ZOOM B6 - À savoir : - 3

text_image BANK BANK 1

ZOOM B6 - À savoir : - 4

1 Sélectionner la banque précédente/suivante.
② Sélectionner la mémoire de patch précédente/suivante.

À savoir :

- Toucher le nom de la mémoire de patch ouvre un écran où l'éditer, pour par ex. ajouter, modifier, supprimer et régler des effets. (→ Réglage de tous les paramètres dans un seul écran)

ZOOM B6 - À savoir : - 1

text_image A:BANK1 001 Comp&Drv < BACK EDIT ALL A-001 Comp&Drv DYN COMP DJ PLUS BASS PEQ ZNR ADD EFFECTS DELETE EFFECTS CHANGE EFFECTS PATCH SETTINGS

- La fonction PRESELECT s'utilise en mode BANK/PATCH. Elle permet de choisir à l'avance la mémoire de patch à utiliser ensuite et d'y accéder d'une simple pression. C'est utile lors d'un concert pour passer à des mémoires de patch éloignées de la mémoire actuelle. (→ Utiliser la fonction PRESELECT (présélection))

Utiliser la fonction PRESELECT (présélection)

La fonction PRESELECT s'utilise en mode BANK/PATCH.

Lorsque la fonction PRESELECT est activée (ON), le changement de banque et de mémoire de patch ne se produit que lorsque vous appuyez sur pour le confirmer.

Cela permet durant le jeu de passer directement à une mémoire de patch qui n'est pas à immédiate proximité de la mémoire actuelle.

Activer/désactiver la fonction PRESELECT

La fonction PRESELECT peut être activée ou désactivée (ON ou OFF).

  1. Touchez

ZOOM B6 - Activer/désactiver la fonction PRESELECT - 1

SET PRESELECT

  1. Touchez le commutateur pour le régler sur ON ou OFF. Le toucher le fait alterner entre ON (activé) et OFF (désactivé).

ZOOM B6 - Activer/désactiver la fonction PRESELECT - 2

text_image SET PRESELECT PRESELECT OFF
Réglage Explication
ON Active la fonction PRESELECT.
OFF Désactive la fonction PRESELECT.

Sélectionner des mémoires de patch avec la fonction PRESELECT activée

ZOOM B6 - Sélectionner des mémoires de patch avec la fonction PRESELECT activée - 1

text_image LOOPER MEMORY BANK / PATCH EFFECT BOARD 2 ●REC/▶PLAY MEMORY-1 BANK ▼ EFFECT-1 ■ STOP MEMORY-2 BANK ▲ EFFECT-2 UNDO/REDO MEMORY-3 PATCH ▼ EFFECT-3 CLEAR MEMORY-4 PATCH ▲ EFFECT-4 1
  1. En mode BANK/PATCH, utilisez les pédales commutateurs pour sélectionner la banque et la mémoire de patch.

ZOOM B6 - Sélectionner des mémoires de patch avec la fonction PRESELECT activée - 2

1 Sélectionner la banque précédente/suivante.
2 Sélectionner la mémoire de patch précédente/suivante.

La mémoire de patch actuellement sélectionnée et celle qui le sera ensuite s'affichent.

ZOOM B6 - Sélectionner des mémoires de patch avec la fonction PRESELECT activée - 3

text_image A:002 Bass Clean ↓ A:003 Slap Back BANK/ PATCH PRESS TO ENTER

1 Mémoire de patch actuellement sélectionnée
2 Mémoire de patch sélectionnée ensuite

  1. Pressez pour confirmer la sélection.

ZOOM B6 - Sélectionner des mémoires de patch avec la fonction PRESELECT activée - 4

text_image A:BANK1 003 Slap Back

Changer de mémoire de patch dans une banque en jouant

Une banque peut être affichée sur l'écran tactile, et les quatre mémoires de patch qu'elle contient peuvent être sélectionnées d'une seule pression.

ZOOM B6 - Changer de mémoire de patch dans une banque en jouant - 1

text_image LOOPER MEMORY BANK / PATCH EFFECT BOARD 1 200M B6 ● REC/▶PLAY MEMORY-1 BANK ▼ EFFECT-1 ■ STOP MEMORY-2 BANK ▲ EFFECT-2 UNDO/REDO MEMORY-3 PATCH ▼ EFFECT-3 CLEAR MEMORY-4 PATCH ▲ EFFECT-4 3

1. Pressez le nombre de fois nécessaire pour sélectionner. MEMORY

Cela active le mode MEMORY du B6 dans lequel le nom de la banque sélectionnée et les quatre mémoires de patch peuvent être vérifiés.

ZOOM B6 - Pressez le nombre de fois nécessaire pour sélectionner. MEMORY - 1

text_image A:BANK1 Comp&Drv 001 Comp&Drv 002 Bass Clean 003 Slap Back 004 A-Wah

1 Banque actuelle
2 Mémoires de patch dans la banque

À savoir :

Toucher dans la MEMORY PLAY MODE MEMORY également le mode MEMORY.

2. Touchez ▼ ou ▲ de part et d'autre du nom de banque pour sélectionner la banque souhaitée.

ZOOM B6 - Touchez ▼ ou ▲ de part et d'autre du nom de banque pour sélectionner la banque souhaitée. - 1

text_image A:BANK1 Comp&Drv 001 Comp&Drv 002 Bass Clean 003 Slap Back 004 A-Wah

1 Sélectionner la banque précédente.
2 Sélectionner la banque suivante.

3. Touchez la mémoire de patch souhaitée.

La mémoire de patch sélectionnée sera surlignée.

ZOOM B6 - Touchez la mémoire de patch souhaitée. - 1

text_image A:BANK1 Bass Clean 001 Comp&Drv 002 Bass Clean 003 Step Back 004 A-Wah

Les pédales commutateurs peuvent également être utilisées pour sélectionner directement les mémoires de patch.

ZOOM B6 - Touchez la mémoire de patch souhaitée. - 2

text_image A:BANK1 Bass Clean 001 Comp&Drv 002 Bass Clean 003 Slap Back 004 A-Mah MEMORY-1 MEMORY-2 MEMORY-3 MEMORY-4

Le voyant de la mémoire de patch sélectionnée s'allume.

À savoir :

- Les mémoires de patch peuvent être déplacées pour les réordonner.

ZOOM B6 - À savoir : - 1

flowchart
graph LR
    A["A:BANK1 Comp&Drv"] --> B["001 Bass Clean"]
    A --> C["002 Bass Clean"]
    A --> D["003 Lap Back"]
    A --> E["004 A-Hah"]

    F["A:BANK1 Comp&Drv"] --> G["001 Bass Clean"]
    F --> H["002 Comp&Drv"]
    F --> I["003 Lap Back"]
    F --> J["004 A-Hah"]

- Toucher le nom de la mémoire de patch ouvre un écran où l'éditer, pour par ex. ajouter, modifier, supprimer et régler des effets. (→ Réglage de tous les paramètres dans un seul écran)

ZOOM B6 - À savoir : - 2

text_image A:BANK1 Comp&Drv 001 Comp&Drv 002 Bass Clean Slap 004 004 EDIT ALL A-001 Comp&Drv DYN COMP DJ PLUS BASS PEQ ZNR ADD EFFECTS DELETE EFFECTS CHANGE EFFECTS PATCH SETTINGS

On peut jouer et enregistrer des boucles stéréo de 45 secondes maximum.

ZOOM B6 - À savoir : - 3

text_image LOOPER MEMORY BANK / PATCH EFFECT BOARD 1 200M B6 ●REC/▶PLAY MEMORY-1 BANK ▼ EFFECT-1 ■ STOP MEMORY-2 BANK ▲ EFFECT-2 UNDO/REDO MEMORY-3 PATCH ▼ EFFECT-3 CLEAR MEMORY-4 PATCH ▲ EFFECT-4 2

1. Pressez le nombre de fois nécessaire pour sélectionner. LOOPER

Cela active le mode LOOPER du B6 et ouvre l'écran de contrôle du looper dans l'écran tactile.

ZOOM B6 - Pressez le nombre de fois nécessaire pour sélectionner. LOOPER - 1

text_image A-001 Comp&Drv 1 READY LOOPER SETTINGS TIME Manual VOL 80 REC STOP UNDO CLEAR

1 État du looper
2 Verrouiller/déverrouiller les réglages.

ZOOM B6 - Pressez le nombre de fois nécessaire pour sélectionner. LOOPER - 2

Verrouillés

ZOOM B6 - Pressez le nombre de fois nécessaire pour sélectionner. LOOPER - 3

Déverrouillés

À savoir :

Toucher dans l'« play mode」LOOPER initiative également le mode LOOPER.

2. Emploi du looper

Voir les paragraphes suivants pour les détails de fonctionnement

→ Enregistrement de boucles
→ Arrêt de l'enregistrement et lancement de la lecture en boucle
→ Arrêt de la lecture
→ Lancement de la lecture en boucle de la phrase enregistrée.
→ Ajout de passages supplémentaires aux boucles enregistrées (superposition)
→ Effacement de la dernière phrase superposée (fonction d'annulation UNDO)
→ Restauration d'une superposition annulée (fonction de rétablissement REDO)
→ Effacement de boucles

■ Notes sur le tempo du looper

  • Le tempo du looper est également utilisé par les effets et les rythmes.
  • Le tempo peut se régler comme expliqué dans Réglage du tempo général et Réglage du tempo.
  • La modification du tempo entraîne la suppression des boucles enregistrées dans les cas suivants.

- Si la durée d'enregistrement de boucle est réglée sur J×1-64 (→ Réglage de la durée d'enregistrement)

- Pendant la lecture du rythme (→ Utilisation de rythmes)

NOTE:

  • Avec la fonction COUNT activée, l'enregistrement démarre après précompte. (→ Réglage du précompte)
  • Le son entrant par la prise AUX IN n'est pas enregistré.
  • Voir Réglage du looper pour les réglages de durée d'enregistrement, de volume et autres.

À savoir :

  • Une carte SD permet d'enregistrer et sauvegarder des boucles plus longues. Ces boucles peuvent être rappelées pour lecture et overdub. (→ Utilisation de cartes SD)
  • En lecture de rythme (→ Utilisation de rythmes), la quantification ajuste automatiquement la boucle pour la garder en mesure, même si l'enregistrement n'est pas arrêté à l'instant exact.
  • En lecture de boucle, on peut choisir d'autres modes de jeu et ouvrir l'écran Menu. Cela permet par ex. de changer de mémoire de patch et d'utiliser les rythmes pendant que la boucle continue.

Pour arrêter la lecture de boucle en vue d'autres opérations, pressez le nombre de fois nécessaire

afin de sélectionner Louto Prez dans l'écran Menu. P PLAY MODE LOOPER

lecture.

Dans d'autres écrans de mode de jeu, l'état de la lecture du looper s'affiche en haut à gauche.

ZOOM B6 - À savoir : - 1

text_image PLAY A-001 Camp&Drv DYN COMP D.I PLUS BASS GEO ZNR
  • Lecture
  • Enregistrement
  • Arrêt TOP
  • Superposition

Fonctionnement du looper

Enregistrement de boucles

ZOOM B6 - Enregistrement de boucles - 1

text_image Lorsqu'aucune boucle n'a été enregistrée (« READY » est affiché), pressez ou touchez . READY READY A-001 Comp&Drv LOOPER SETTINGS TIME Manual VOL 80 REC STOP UNDO CLEAR ●REC/▶PLAY ■STOP UNDO/REDO CLEAR ■STOP Pressez durant l'enregistrement pour l'annuler.

Arrêt de l'enregistrement et lancement de la lecture en boucle

ZOOM B6 - Arrêt de l'enregistrement et lancement de la lecture en boucle - 1

text_image En enregistrement, pressez ou touchez . RECE PLAY A-001 Comp&Drv LOOPER SETTINGS REC TIME Manual VOL 80 PLAY STOP UNDO CLEAR ●REC/▶PLAY STOP UNDO/REDO CLEAR

NOTE :

  • Si la durée d'enregistrement maximale est atteinte, l'enregistrement s'arrête et la lecture en boucle commence.
  • Si la durée d'enregistrement est réglée sur « J × 1–64 », l'enregistrement s'arrête et la lecture en boucle commence une fois la durée d'enregistrement réglée écoulée. (→ Réglage de la durée d'enregistrement)

Arrêt de la lecture

ZOOM B6 - Arrêt de la lecture - 1

text_image En lecture, pressez ou touchez . PLAY PLAY STOP A-001 Comp&Drv LOOPER SETTINGS TIME Manual VOL 80 OVERDUB STOP UNDO CLEAR REC/PLAY ■ STOP UNDO/REDO CLEAR

Lancement de la lecture en boucle de la phrase enregistrée.

ZOOM B6 - Lancement de la lecture en boucle de la phrase enregistrée. - 1

flowchart
graph TD
    A["À l'arrêt, pressez ou touchez ."] --> B["PLAY"]
    C["STOP"] --> D["PLAY"]
    E["RECK/PLAY"] --> F["STOP"]
    G["LOCER SETTINGS"] --> H["TIME Manual VOL 80"]
    I["UNDO/REDO"] --> J["CLEAR"]

Ajout de passages supplémentaires aux boucles enregistrées (superposition)

ZOOM B6 - Ajout de passages supplémentaires aux boucles enregistrées (superposition) - 1

text_image En lecture, pressez ou touchez . OVERDUB PLAY OVERDUB A-001 Comp&Drv LOOPER SETTINGS PLAY TIME Manual VOL 80 OVERDUB STOP UNDO CLEAR •REC/▶PLAY STOP UNDO/REDO CLEAR
  • Lorsque la fin de la boucle est atteinte, la lecture reprend depuis le début, et une nouvelle superposition (Overdub) peut être effectuée.
  • En mode Overdub, pressez pour arrêter la superposition mais poursuivre la lecture de la boucle.

Effacement de la dernière phrase superposée (fonction d'annulation UNDO)

ZOOM B6 - Effacement de la dernière phrase superposée (fonction d'annulation UNDO) - 1

ZOOM B6 - Effacement de la dernière phrase superposée (fonction d'annulation UNDO) - 2

text_image A-001 Comp&Drv UNDO LOOPER SETTINGS TIME Manual VOL 80 PLAY STOP UNDO CLEAR ●REC/▶PLAY ■ STOP UNDO/REDO CLEAR

Restauration d'une superposition annulée (fonction de rétablissement REDO)

ZOOM B6 - Restauration d'une superposition annulée (fonction de rétablissement REDO) - 1

ZOOM B6 - Restauration d'une superposition annulée (fonction de rétablissement REDO) - 2

text_image A-001 Comp&Drv REDO LOOPER SETTINGS TIME Manual VOL 80 OVERDUB STOP UNDO CLEAR REC/PLAY STOP UNDO/REDO CLEAR

Effacement de boucles

ZOOM B6 - Effacement de boucles - 1

ZOOM B6 - Effacement de boucles - 2

text_image A-001 Comp&Drv LOOPER SETTINGS CLEAR TIME Manual VOL 80 OVERDUB STOP UNDO CLEAR ●REC/PLAY ■ STOP UNDO/REDO CLEAR

Cela efface la boucle enregistrée.

Réglage du looper

Divers réglages du looper peuvent être faits.

Réglage de la durée d'enregistrement

La longueur de la boucle enregistrée peut être fixée.

  1. Tournez Ⓞ ou tirez le bouton TIME vers le haut ou le bas dans l'écran de contrôle du looper (→ Utiliser le looper en jouant).

ZOOM B6 - Réglage de la durée d'enregistrement - 1

text_image A-001 Comp&Drv READY REC STOP UNDO LOOPER S TINGS TIME Man
Réglage Explication
MANUAL L'enregistrement continuera jusqu'à ce qu'il soit arrêté manuellement ou que la durée d'enregistrement maximale soit atteinte.
J×1-64Règle la valeur sur 1 à 64 noires. La durée d'enregistrement réelle dépend donc du réglage de tempo (BPM) (→ Réglage du tempo général).Durée d'enregistrement (en secondes) = 60 ÷ BPM × nombre de noires.Lorsque la durée d'enregistrement programmée est atteinte, l'enregistrement s'arrête et la lecture en boucle commence.

NOTE:

  • Les options de réglage sont MANUAL (arrêt manuel) et une durée de 1 à 64 noires.
  • La durée d'enregistrement du looper va de 2 à 45 secondes en stéréo et de 2 à 90 secondes en mono. Pour alterner entre stéréo et mono, voir Réglage en stéréo ou en mono.
  • Les réglages entraînant un dépassement de la durée d'enregistrement maximale seront automatiquement réajustés.
  • Changer la durée d'enregistrement efface les données enregistrées.

Le volume du looper peut être réglé.

  1. Tournez ou tirez le bouton VOL vers le haut ou le bas dans l'écran de contrôle du looper (→ Utiliser le looper en jouant).

ZOOM B6 - NOTE: - 1

text_image A-001 Comp&Drv PLAY LOOPER SETTINGS TIME Manual VOL 80Hz OVERDUB STOP UNDO CLEAR

À savoir :

Le réglage peut aller de 0 à 100.

Les boucles peuvent être enregistrées en stéréo ou en mono.

  1. Touchez LOOPER SETTINGS (réglages du looper) dans l'écran de contrôle du looper (→ Utiliser le looper en jouant).

ZOOM B6 - À savoir : - 1

text_image A-001 Comp&Drv READY LOOPER SETTINGS TIME Manual VOL 80 REC STOP UNDO CLEAR
  1. Touchez le réglage souhaité.

ZOOM B6 - À savoir : - 2

text_image < BACK LOOPER SETTINGS LOOP MODE MONO STEREO STOP MODE INSTANT FADE OUT LOOPER POSIT PRE-EFFECTS POST-EFFECTS

1 Mono
2 Stéréo

NOTE:

  • La durée d'enregistrement du looper va de 2 à 45 secondes en stéréo et de 2 à 90 secondes en mono.
  • Lorsque vous utilisez une carte SD (→ Utilisation de cartes SD), le paramètre STEREO/MONO ne peut pas être modifié. Il est fixement réglé sur STEREO.

Il est possible de choisir le comportement qu'a le looper quand on l'arrête.

  1. Touchez LOOPER SETTINGS (réglages du looper) dans l'écran de contrôle du looper (→ Utiliser le looper en jouant).

ZOOM B6 - NOTE: - 1

text_image A-001 Comp&Drv READY LOOPER SETTINGS TIME Manual VOL 80 REC STOP UNDO CLEAR
  1. Touchez le mode d'arrêt désiré dans STOP MODE.

ZOOM B6 - NOTE: - 2

text_image < BACK LOOPER SETTINGS LOOP MODE MONO STEREO STOP MODE INSTANT FINISH FADE OUT LOOPER SETTINGS PRE-EFFECT EFFECTS

1 L'arrêt de la boucle a un effet immédiat.
2 La boucle s'arrêtera après avoir été lue jusqu'au bout.
3 La boucle s'arrêtera après un fondu décroissant.

Changement de la position du looper

La position du looper peut être changée.

  1. Touchez LOOPER SETTINGS (réglages du looper) dans l'écran de contrôle du looper (→ Utiliser le looper en jouant).

ZOOM B6 - Changement de la position du looper - 1

text_image A-001 Comp&Drv READY LOOPER SETTINGS TIME Manual VOL 80 REC STOP UNDO CLEAR
  1. Touchez la position désirée pour le looper.

ZOOM B6 - Changement de la position du looper - 2

text_image < BACK LOOPER SETTINGS LOOP MODE MONO STEREO STOP MODE INSTANT FINISH FADE OUT LOOPER POSITION PRE-EFFECTS POST-EFFECTS

1 Cela place le looper avant les effets.
② Cela place le looper après les effets.

À savoir :

En plaçant le looper avant les effets, le son d'une interprétation mise en boucle peut être modifié pour travailler le son sans continuer à jouer.

ZOOM B6 - À savoir : - 1

flowchart
graph LR
    A["IN OUT"] --> B["Pre-EFFECTS"]
    B --> C["Mémoire de patch"]
    C --> D["Effets et ampli"]
    D --> E["POST-EFFECTS"]
    E --> F["Looper"]
    F --> G["POST-EFFECTS"]
    style A fill:#f9f,stroke:#333
    style E fill:#bbf,stroke:#333

Utilisation de cartes SD

Charger une carte SD dans le B6 permet d'augmenter la durée d'enregistrement des boucles et de sauvegarder ces dernières. D'autres fichiers audio peuvent également être chargés et utilisés comme boucles.

Créer des boucles et les sauvegarder sur cartes SD

ZOOM B6 - Créer des boucles et les sauvegarder sur cartes SD - 1

text_image LOOPER MEMORY BANK / PATCH EFFECT BOARD 2 20CM B6 TAP HED MUL MEMORY BANK A EFFECT MUSORY MEMORY BANK A EFFECT MUSORY MEMORY BANK A EFFECT MUSORY MEMORY BANK A EFFECT CLEAR MEMORY-4 PATCH EFFECT-4 CLEAR MEMORY-4 PATCH ▲ EFFECT-4 4
  1. Insérez la carte SD. (→ Insertion de cartes SD)
  2. Pressez le nombre de fois nécessaire pour sélectionner, ou tourne LOOPER

ZOOM B6 - Créer des boucles et les sauvegarder sur cartes SD - 2

dans l'écran Menu.

Cela active le mode LOOPER du B6 et ouvre l'écran de contrôle du looper dans l'écran tactile.

ZOOM B6 - Créer des boucles et les sauvegarder sur cartes SD - 3

text_image A-001 Comp&Drv New Loop File LOOPER SETTINGS TIME Manual VOL 80 REC STOP UNDO CLEAR

1 Apparaît quand une carte SD est chargée.
2 « New Loop File » apparaît, indiquant qu'une nouvelle boucle peut être créée. Le nom de la boucle sélectionnée s'affiche lorsqu'une boucle est en cours de création ou a été sélectionnée.

3. Créez une boucle.

Suivez les procédures de l'étape 2 de Utiliser le looper en jouant pour créer une boucle.

ZOOM B6 - Créez une boucle. - 1

text_image A-001 Comp&Drv LOOPER_001 SD LOOPER SETTINGS TIME Manual VOL 80 PLAY STOP UNDO CLEAR

1 Lorsque l'enregistrement en boucle commence, le nom de la boucle est affiché. La boucle qui est créée sera sauvegardée sous le nom qui est affiché.

NOTE :

  • Des boucles seront créées et nommées « LOOPER_xxx ». Le « xxx » dans le nom de la boucle est un nombre séquentiel.
  • Les boucles ne peuvent pas être supprimées d'une carte SD chargée. Utilisez un ordinateur ou autre appareil de même type pour supprimer des boucles sauvegardées sur une carte SD.
  • Quand une carte SD est chargée, l'état de fonctionnement du looper ne s'affiche pas dans l'écran tactile.
  • Quand une carte SD est chargée, la durée d'enregistrement peut aller de 2 secondes à 2 heures.

  • Lorsque vous avez fini de créer une boucle, pressez ou touchez. La boucle créée sera sauvegardée sur la carte SD.

CLEAR

ZOOM B6 - NOTE : - 1

text_image A-001 Comp&Drv LOOPER_001 SD LOOPER SETTINGS TIME Manual VOL 80 PLAY STOP UNDO CLEAR A-001 Comp&Drv New Loop File SD LOOPER SETTINGS TIME Manual VOL 80 REC STOP UNDO CLEAR ①

« New Loop File » apparaît, et une nouvelle boucle peut être créée.

NOTE :

Les réglages effectués dans Réglage du looper ne peuvent pas être sauvegardés indépendamment pour les différentes boucles. Les mêmes réglages s'appliquent à toutes les boucles.

Sélection de boucles sauvegardées sur cartes SD

1. Touchez SD en écran de contrôle du looper. (→ Utiliser le looper en jouant)

ZOOM B6 - Touchez SD en écran de contrôle du looper. (→ Utiliser le looper en jouant) - 1

text_image A-001 Comp&Drv New Loop File REC STOP UNDO CLEAR SD LOOPER SETTINGS TIME Max

2. Touchez une boucle pour la sélectionner.

La boucle sélectionnée apparaît dans l'écran de contrôle du looper.

ZOOM B6 - Touchez une boucle pour la sélectionner. - 1

text_image < BACK SELECT LOOP FILE LOOPER_001.WAV LOOPER_002.WAV LOOPER_003.WAV LOOPER_004.WAV LOOPER_005.WAV A-001 Comp&Drv LOOPER_003 PLAY STOP UNDO CLEAR

La boucle sélectionnée peut être lue et on peut y superposer de nouveaux passages.

À savoir :

Pour charger vos propres fichiers audio et les utiliser comme des boucles, copiez-les au préalable dans le dossier « B6_Looper » de la carte SD. (→ Structure des dossiers et fichiers du B6)

Le dossier « B6_Looper » est créé au niveau supérieur d'une carte SD lorsque celle-ci est formatée par le B6. (→ Formatage de cartes SD)

Les fichiers audio ayant les formats suivants peuvent être chargés.

  • Fréquence d'échantillonnage : 44,1 kHz
    • Résolution binaire : 16 bit
  • Stéréo

Sauvegarde des changements :

  • Quand la fonction AUTOSAVE (sauvegarde automatique) est activée (ON), les changements apportés aux mémoires de patch sont automatiquement sauvegardés. (Le réglage par défaut est ON.) (→ Réglage de la fonction AUTOSAVE)
  • Si la fonction AUTOSAVE est désactivée, les mémoires de patch ne sont pas automatiquement sauvegardées. Lorsque le contenu d'une mémoire de patch a été modifié, apparaît en haut à droite de l'écran tactile pour signaler une différence par rapport aux réglages enregistrés.

Touchez pour ouvrir l'écran de sauvegarde des mémoires de patch, et faites une sauvegarde si nécessaire.

(→ Sauvegarde des mémoires de patch)

ZOOM B6 - Sauvegarde des changements : - 1

Commutation On/Off des effets

Les effets peuvent être activés et désactivés individuellement dans les mémoires de patch.

  1. Sélectionnez la mémoire de patch contenant un effet que vous souhaitez activer/désactiver.
  2. Touchez en écr EDIT ALL.
  3. Touchez l'indicateur au-dessus d'un effet pour activer/désactiver ce dernier.

ZOOM B6 - Commutation On/Off des effets - 1

Il est allumé en rouge si l'effet est activé. Il est éteint si l'effet est désactivé.

À savoir :

En utilisant, l'édition EDIT ALL empire de patch peut s'effectuer dans un seul écran.

(→ Réglage de tous les paramètres dans un seul écran)

Remplacement d'effets

Les effets d'une mémoire de patch peuvent être remplacés par d'autres comme désiré.

  1. Sélectionnez la mémoire de patch contenant l'effet que vous souhaitez remplacer.
  2. Touchez en ecr 3/4 AMP/EFFECT
  3. Touchez l'effet que vous souhaitez remplacer.

ZOOM B6 - Remplacement d'effets - 1

text_image BACK CHANGE AMP/EFFECTS A-001 Comp&Drv OYN COMP DI PLUS BASS CEO ZNR

L'effet touché s'affiche dans une liste.

ZOOM B6 - Remplacement d'effets - 2

1 Nom de la catégorie

  1. Sautez à l'étape 6 pour sélectionner un autre effet de la même catégorie. Touchez B/C selectionner un effet dans une autre catégorie.

ZOOM B6 - Remplacement d'effets - 3

5. Touchez la catégorie souhaitée.

ZOOM B6 - Touchez la catégorie souhaitée. - 1

text_image BACK Amps and Effects BYPASS > DYNAMICS > FILTER > DRIVE > PREAMS > ACCESSOR 35K

6. Touchez un ampli ou un effet pour le sélectionner. Puis touchez « OK ».

ZOOM B6 - Touchez un ampli ou un effet pour le sélectionner. Puis touchez « OK ». - 1

bar | Category | Percentage (%) | | :--- | :--- | | BassGEQ | 8 | | St Ba GEQ | 9 | | BassPEQ | 4 | | Splitter | 5 | | Low EQ | 7 |

L'effet ou l'ampli sélectionné remplace le précédent.

ZOOM B6 - Touchez un ampli ou un effet pour le sélectionner. Puis touchez « OK ». - 2

text_image BACK CHANGE AMP/EFFECTS A-001 Comp&Drv DYN COMP BASS PED BASS GEQ ZNR

NOTE:

Si un effet d'une mémoire de patch a été supprimé depuis Guitar Lab, l'effet supprimé sera indiqué par le

symbole ensera désactivé.

À savoir :

Voir Guitar Lab pour des explications de chaque effet.

Note à propos du nombre d'effets dans les mémoires de patch.

Le B6 vous permet de combiner librement jusqu'à 6 effets. Cependant, la sélection d'effets ne doit pas nécessiter plus de 100 % des capacités de traitement du processeur.

La charge de traitement peut se vérifier dans les écrans de sélection des catégories et des effets.

ZOOM B6 - Note à propos du nombre d'effets dans les mémoires de patch. - 1

text_image BACK FILTER SeqFLTR 11% EG FLTR 22% Exciter 10% BassA-Wah 8% Z Tron 9% PROCESSOR: 35%

Si la sélection d'un effet entraîne le dépassement de 100 % des capacités de traitement du processeur, cet effet n'est pas sélectionné et le message suivant apparaît avant la réouverture de l'écran précédent.

ZOOM B6 - Note à propos du nombre d'effets dans les mémoires de patch. - 2

Dans ce cas, modifiez ou supprimez un autre ampli ou effet pour que la charge du processeur ne dépasse pas 100 %.

Réglage des effets

Les effets individuels utilisés dans les mémoires de patch peuvent être réglés.

ZOOM B6 - Réglage des effets - 1

text_image 200M LDCB 100M W-800F DIN:100A W7523400 400M R600V R600V R600V R600V R600V R600V R600V R600V R600V R600V R600V R600V R600V R600V R600V R600V R600V R6624 R6624 R6624 R6624 R6624 R6624 R6624 R6624 R6624 R6624 R6624 R6624 R6624 R6624 R6624 R6624 R6624 R659A R659A R659A R659A R659A R659A R659A R659A R659A R659A R659A R659A R659A R659A R659A R659A R659A R647A R647A R647A R647A R647A R647A R647A R647A R647A R647A R647A R647A R647A R647A R647A R647A R647A R598A R598A R598A R598A R598A R598A R598A R598A R598A R598A R598A R598A R598A R598A R598A
  1. Sélectionnez une mémoire de patch contenant un effet que vous souhaitez régler.
  2. Touchez en éc EDIT EFFECTS
  3. Touchez l'effet à régler.

ZOOM B6 - Réglage des effets - 2

  1. Tournez Ⓞ ou tirez des boutons de paramètre vers le haut et le bas pour régler les paramètres d'effet.

ZOOM B6 - Réglage des effets - 3

  • Réglez Time, Rate et d'autres paramètres d'effet sur des notes de musique pour les synchroniser sur le tempo.
    (→ Réglage du tempo général)
  • Voir Guitar Lab pour des explications de chaque effet.
  • Pour changer les effets (→ Remplacement d'effets)
  • Pour ajouter des effets (→ Ajout d'effets)
  • Pour supprimer des effets (→ Suppression d'effets)

Emploi de grands effets

Les effets qui paraissent plus grands en mode EFFECT BOARD et en écran EDIT EFFECTS sont appelés « grands effets » et utilisent deux espaces d'effet.

ZOOM B6 - Emploi de grands effets - 1

Les grands effets ont plus de paramètres, donc leurs écrans EDIT EFFECT ont deux pages. Touchez ou au bas de l'écran pour changer de page.

ZOOM B6 - Emploi de grands effets - 2

1 Ouvrir l'écran suivant
2 Ouvrir l'écran précédent

Fonctions spéciales des pédales commutateurs

Certains effets affectent des fonctions spéciales aux pédales commutateurs, dont l'activation de l'effet uniquement lorsque la pédale commutateur est pressée. Les paramètres qui sélectionnent des fonctions spéciales s'affichent dans l'écran tactile en lettres sombres sur un fond clair.

ZOOM B6 - Fonctions spéciales des pédales commutateurs - 1

Changement de l'ordre des effets

Les effets peuvent être réordonnés comme désiré dans une mémoire de patch.

  1. Sélectionnez la mémoire de patch dans laquelle vous désirez changer l'ordre des effets.
  2. Touchez en échéant CHANGE EFFECT ORDER
  3. Faites glisser les icônes d'effet sur les positions souhaitées.

ZOOM B6 - Changement de l'ordre des effets - 1

text_image < BACK CHANGE EFFECT ORDER A-001 Comp&Drv DYN COMP PLUS < BACK CHANGE EFFECT ORDER A-001 Comp&Drv DYN COMP ZNR D.I PLUS BASS GEO

Ajout d'effets

Les effets désirés peuvent être ajoutés aux mémoires de patch.

NOTE :

Un maximum de 6 effets peuvent être librement combinés dans le B6. (→ Note à propos du nombre d'effets dans les mémoires de patch.)

  1. Sélectionnez une mémoire de patch dans laquelle vous désirez ajouter un effet.
  2. Touchez en ec ADD EFFECTS
  3. Faites glissen d'endroit où vous souhaitez ajouter un effet. Puis touchez.

ZOOM B6 - NOTE : - 1

text_image < BACK ADD EFFECTS A-001 Comp&Drv DYN COMP DJ PLUS TAP ADD EFFECTS A-001 Comp&Drv DYN COMP DJ PLUS TAP RASS PEQ ZNR

NOTE :

Si le nombre maximal d'effets est déjà atteint, ne s'affiche pas.

  1. Touchez la catégorie de l'effet que vous souhaitez ajouter.

ZOOM B6 - NOTE : - 1

5. Touchez un ampli ou un effet pour le sélectionner. Puis touchez « OK ».

ZOOM B6 - Touchez un ampli ou un effet pour le sélectionner. Puis touchez « OK ». - 1

text_image < BACK FILTER SeqFLTR 11% EG FLTR 22% Exciter 10% BassA-Wah 8% Z Tron 9%

L'effet sélectionné sera ajouté.

ZOOM B6 - Touchez un ampli ou un effet pour le sélectionner. Puis touchez « OK ». - 2

text_image BACK ADD EFFECTS A-001 Comp&Drv DYN COMP DI PLUS BASS A-WAHT BASS PED ZNR

apparaîtra à nouveau pour que d'autres effets puissent être ajoutés si nécessaire en répétant les étapes 3–5.

Suppression d'effets

Les effets inutiles peuvent être supprimés des mémoires de patch.

  1. Sélectionnez la mémoire de patch dans laquelle vous désirez supprimer un effet.
  2. Touchezen's DELETE EFFECTS
  3. Touchez sur un effet pour le supprimer.

L'effet sélectionné sera supprimé.

ZOOM B6 - Suppression d'effets - 1

text_image < BACK DELETE EFFECTS A-001 Comp&Drv DYN COMP O.I PLUS BASS PED ZNR < BACK DELETE EFFECTS A-001 Comp&Drv DYN COMP O.I PLUS BASS PED ZNR

Réglage de tous les paramètres dans un seul écran

Toutes les opérations de modification d'une mémoire de patch peuvent s'effectuer dans un seul et même écran.

  1. Sélectionnez la mémoire de patch que vous souhaitez modifier.
  2. Touchez en éc EDIT A11
  3. Modifiez la mémoire de patch.

Activation/désactivation des amplis et effets

Touchez l'indicateur situé au-dessus d'un ampli ou d'un effet pour activer/désactiver ce dernier.

ZOOM B6 - Activation/désactivation des amplis et effets - 1

Il est allumé en rouge si l'effet est activé. Il est éteint si l'effet est désactivé.

Remplacement des amplis et des effets

Touchez CHANGE EFFECTS (changer d'effet).

ZOOM B6 - Remplacement des amplis et des effets - 1

Touchez l'ampli ou l'effet que vous souhaitez changer pour ouvrir la liste correspondante. Suivez les instructions de Remplacement d'effets pour remplacer l'ampli ou l'effet.

Changement de l'ordre des effets

Faites glisser les icônes d'effets sur les positions souhaitées.

ZOOM B6 - Changement de l'ordre des effets - 1

text_image < BACK EDIT ALL A-001 Comp&Drv ADD EFFECTS DELETE EFFECTS PATCH SETTINGS DYN COMP BAP PLUS ADD EFFECTS DELETE EFFECTS CHANGE EFFECTS PATCH SETTINGS EDIT ALL A-001 Comp&Drv DYN COMP DIP PLUS RAS PE ZNR ADD EFFECTS DELETE EFFECTS CHANGE EFFECTS PATCH SETTINGS

Ajout d'effets

Touchez ADD EFFECTS (ajouter des effets).

ZOOM B6 - Ajout d'effets - 1

apparaîtra. Suivez les procédures de Ajout d'effets pour ajouter un effet.

Suppression d'effets

Touchez DELETE EFFECTS (supprimer des effets).

ZOOM B6 - Suppression d'effets - 1

text_image < BACK EDIT ALL A-001 Comp&Drv ADD EFFECTS DELETE EFFECTS CHANGE EFFECTS PATCH SETTINGS EDIT ALL A-001 Comp&Drv ADD EFFECTS DELETE EFFECTS CHANGE EFFECTS PATCH SETTINGS

Touchez sur l'effet que vous souhaitez retirer de la mémoire de patch.

Réglage des effets

Touchez l'effet que vous souhaitez régler.

ZOOM B6 - Réglage des effets - 1

L'écran EDIT EFFECTS s'ouvrira. Suivez les procédures de Réglage des effets pour régler l'effet.

Changement des noms de mémoires de patch

Touchez

ZOOM B6 - Changement des noms de mémoires de patch - 1

ZOOM B6 - Changement des noms de mémoires de patch - 2

text_image < BACK EDIT ALL A-001 Comp&Drv DYN COMP D.I PLUS ADD EFFECTS DELETE EFFECTS CHANGE EFFECTS PATCH SETTINGS Comp&Drv| q w e r t y u i o p a s d f g h j k l z x c v b n m Cancel 123 Space Enter

Touchez le clavier et saisissez un nom pour la mémoire de patch. (→ Changement des noms de mémoires de patch

Réglage du niveau de la mémoire de patch

Touchez PATCH SETTINGS (réglages de mémoire de patch).

ZOOM B6 - Réglage du niveau de la mémoire de patch - 1

text_image < BACK EDIT ALL A-001 Comp&Drv ADD EFFECTS DELETE EFFECTS CHANGE EFFECTS PATCH SETTINGS < BACK PATCH SETTINGS A-001 Comp&Drv Comp&Drv LEVEL 10

Tirez sur le bouton LEVEL pour régler le niveau de la mémoire de patch. (→ Réglage du niveau de la mémoire de patch)

Réglage du niveau de la mémoire de patch

Le niveau de chaque mémoire de patch peut être réglé indépendamment.

  1. Sélectionnez la mémoire de patch dont vous voulez régler le niveau.

  2. Touchez en ét EDIT PATCH SETTINGS

  3. Tournez outirez sur le bouton LEVEL pour régler le niveau.

ZOOM B6 - Réglage du niveau de la mémoire de patch - 1

text_image BACK PATCH SETTINGS A-001 Comp&Drv Comp&Drv LEVEL 10

À savoir :

Le volume peut se régler de 0 à 120.

Changement des noms de mémoires de patch

Les noms des mémoires de patch peuvent être changés.

  1. Sélectionnez la mémoire de patch que vous voulez renommer.
  2. Touchez en ér EDIT PATCH SETTINGS
  3. Touchez poul ouvrir le clavier.

ZOOM B6 - Changement des noms de mémoires de patch - 1

text_image < BACK PATCH SETTINGS A-001 Comp&Drv Comp&Drv LEVEL 100

1 Nom de mémoire de patch
② Toucher ici pour effacer le nom de la mémoire de patch.

  1. Touchez le clavier et saisissez un nom pour la mémoire de patch.

ZOOM B6 - Changement des noms de mémoires de patch - 2

text_image Comp&Drv q w e r t y u i o p a s d f g h j k l z x c v b n n Cancel 123 Space Enter ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧

1 Zone de saisie des caractères Un curseur indique la position de saisie.
2 Saisir des caractères
3 Alterner entre majuscules et minuscules

4 Annuler la saisie Revenir à l'écran précédent.

5 Changer de type de caractère

6 Déplacer le curseur

7 Supprimer le caractère

8 Valider le nom de mémoire de patch L'écran précédent revient.

À savoir :

Les caractères et symboles qui peuvent être utilisés sont les suivants.

! # \$ % & ' () +, -; = @ [ ] ^ _ ` {} \~ (espace) A-Z, a-z, 0-9

Réglage du tempo général

Le tempo des rythmes, du looper, des effets de retard et de certains effets de modulation peut se régler.

1. Touchez

ZOOM B6 - Touchez - 1

SET TEMPO

2. Réglez le tempo.

ZOOM B6 - Réglez le tempo. - 1

1 Tempo actuel Toucher pour ouvrir un clavier qui permet de saisir directement le tempo.
2 Bouton de battue manuelle du tempo (« Tap Tempo ») Battre le tempo voulu sur ce bouton pour régler le tempo.
3 Bouton de réglage du tempo Tourner ou tirer pour régler le tempo.

À savoir :

  • La plage de réglage va de 40 à 250 J (bpm ou battements par minute).
  • Le tempo peut également se régler en battant les temps à intervalles réguliers sur . Le tempo s'affiche dans l'écran tactile pendant qu'on le règle.

ZOOM B6 - À savoir : - 1

text_image 200M B6 TAP HOLD TO TUNER

Gestion des mémoires de patch

Sauvegarde des mémoires de patch

La fonction AUTOSAVE est activée par défaut. Lorsqu'elle est désactivée, les changements, y compris les réglages des effets, des amplis et de volume, ne sont pas sauvegardés automatiquement. Dans ce cas, enregistrez manuellement les modifications effectuées.

Les mémoires de patch peuvent également être sauvegardées dans d'autres emplacements.

À savoir :

Voir Réglage de la fonction AUTOSAVE pour plus de détails sur la fonction AUTOSAVE.

  1. Sélectionnez la mémoire de patch à sauvegarder.
  2. Touchez en écr SAVE PATCH MEMORY
  3. Sauvegardez la mémoire de patch. Voir Écrasement du patch actuel pour écraser le patch actuel ou Sauvegarde dans un autre emplacement pour l'enregistrer à un autre endroit.

Écrasement du patch actuel

Touchez SAVE, puis touchez SAVE à nouveau.

ZOOM B6 - Écrasement du patch actuel - 1

text_image < BACK SAVE PATCH MEMORY SAVE A:BANK1 001 Comp&Drv A:BANK1 001 Comp&Drv 002 Bass Clean 003 Slap Back 004 A-Wah B:BANK2 005 MK Clean Are you sure? (Not Undoable) SAVE CANCEL A:BANK1 001 Comp&Drv A:BANK1 001 Comp&Drv 002 Bass Clean 003 Slap Back 004 A-Wah B:BANK2 005 MX Clean

1 Mémoire de patch à sauvegarder
2 Destination de sauvegarde Celle-ci apparaît surlignée.

  1. Balayez vers le haut ou le bas pour afficher la destination de sauvegarde. Les destinations de sauvegarde sont affichées par banque.

ZOOM B6 - Écrasement du patch actuel - 2

text_image < BACK SAVE PATCH MEMORY SAVE A:BANK1 004 A-Wah A:BANK1 001 Comp Drv 002 Bass Lean 003 Slap 004 A-Wah B:BANK2 005 MX Chen < BACK SAVE PATCH MEMORY SAVE A:BANK1 004 A-Wah F:BANK6 021 US Punk 022 Hyperdrive 023 Blue Stone 024 SpacChorus G:BANK 025 WhaDrive

1 Mémoire de patch à sauvegarder

  1. Touchez la destination de sauvegarde. La destination de sauvegarde apparaît surlignée.

ZOOM B6 - Écrasement du patch actuel - 3

text_image < BACK SAVE PATCH MEMORY SAVE A:BANK1 004 A-Wah F:BANK6 021 US Punk 022 Hyperdrive 023 Blue Stone 024 SpacChorus G:BANK 025 WhaDrive
  1. Touchez SAVE.

ZOOM B6 - Écrasement du patch actuel - 4

text_image < BACK SAVE PATCH MEMORY SAVE A:BANK1 004 A-Wah F:BANK6 021 US Punk 022 Hyperdrive 023 Blue Stone 024 SpacChorus G:BANK 025 WhaDrive

4. Touchez SAVE à nouveau.

La sauvegarde se fera dans l'emplacement sélectionné.

ZOOM B6 - Touchez SAVE à nouveau. - 1

text_image Are you sure? (Not Undoable) SAVE CANCEL A:BANK1 004 A-Wah F:BANK6 021 US Punk 022 Hyperdrive 023 Blue Stone 024 SpacChorus G:BANK 025 WhaDrive

À savoir :

Quand la fonction AUTOSAVE est désactivée (OFF), si le contenu d'une mémoire de patch a été modifié, apparaît en haut à droite de l'écran tactile pour signaler une différence par rapport aux réglages sauvegardés.

Touchez pour ouvrir l'écran de sauvegarde des mémoires de patch.

ZOOM B6 - À savoir : - 1

Changement de l'ordre des mémoires de patch

L'ordre des mémoires de patch peut être changé.

1. Touchez

ZOOM B6 - Touchez - 1

2. Faites glisse

ZOOM B6 - Faites glisse - 1

d'une mémoire de patch vers le haut ou le bas pour changer sa position dans

ZOOM B6 - Faites glisse - 2

text_image CHANGE MEMORY ORDER 001 Comp&Drv 002 Bass Clean 003 Slap Back 004 A-Wah 005 MX Clean 006 +LoOctave

Suppression de mémoires de patch

Les mémoires de patch inutiles peuvent être supprimées.

1. Touchez

ZOOM B6 - Touchez - 1

2. Touchez une mémoire de patch à supprimer.

Une icône de suppression apparaît en face de la mémoire de patch touchée.

ZOOM B6 - Touchez une mémoire de patch à supprimer. - 1

text_image < BACK DELETE PATCH MEMORY A:BANK1 001 Comp&Drv ○ 002 Bass Clean ○ 003 Slap Back ○ 004 A-Wah ○ B:BANK2 005 MX Clean ○ 006 +LoOctave ○ < BACK DELETE PATCH MEMORY DELETE A:BANK1 001 Comp&Drv ○ 002 Bass Clean ✗ 003 Slap Back ○ 004 A-Wah ○ B:BANK2 005 MX Clean ○ 006 +LoOctave ○

À savoir :

  • Les mémoires de patch sont affichées par banque.
  • Plusieurs mémoires de patch peuvent être sélectionnées en vue d'être supprimées.
  • Touchez à nouveau pour faire disparaître l'icône de suppression et annuler la suppression.

3. Touchez DELETE (supprimer).

ZOOM B6 - Touchez DELETE (supprimer). - 1

text_image < BACK DELETE PATCH MEMORY DELETE A:BANK1 001 Comp&Drv ○ 002 Bass Clean ✗ 003 Slap Back ○ 004 A-Wah ○ B:BANK2 005 MX Clean ○ 006 +LoOctave ○

4. Touchez DELETE (supprimer).

ZOOM B6 - Touchez DELETE (supprimer). - 1

text_image Are you sure? (Not Undoable) DELETE CANCEL A:BANK1 001 Comp&Drv 002 Bass Clean 003 Slap Back 004 A-Wah B:BANK2 005 MX Clean 006 +LoOctave

Le contenu des mémoires de patch supprimées est effacé. Elles affichent « Empty » (vide).

Création de mémoires de patch

De nouvelles mémoires de patch peuvent être créées.

1. Touchez en écr create PATCH MEMORY

Cela ouvre un écran de création de mémoire de patch.

ZOOM B6 - Touchez en écr create PATCH MEMORY - 1

text_image < BACK CREATE PATCH MEMORY Z-101 Empty ODNACs FILTER DRIVE PREAMP ADD EFFECTS DELETE EFFECTS CHANGE EFFECTS PATCH SETTINGS ① ②

1 Sélectionner des effets
2 Sélectionner un préampli

L'écran CREATE PATCH MEMORY démarre avec deux catégories d'effets et un préampli prêts pour la sélection.

Créez une mémoire de patch en sélectionnant les effets souhaités et un préampli.

• DYNMCS : sert à sélectionner les compresseurs et autres effets portant sur la dynamique.
- FILTER/DRIVE : sert à sélectionner les égaliseurs et autres effets de filtrage, ainsi qu'à sélectionner les effets de saturation (overdrive) et autres effets de distorsion.
- PREAMP : sert à sélectionner un préampli.

NOTE :

240 mémoires de patch peuvent être enregistrées. L'écran CREATE PATCH MEMORY ne s'affiche pas s'il n'y a pas de mémoire de patch vide. Effacez les mémoires de patch inutiles pour permettre leur réutilisation.

  1. Touchez une icône d'effet ou de préampli pour la sélectionner.

ZOOM B6 - NOTE : - 1

text_image < BACK CREATE PATCH MEMORY Z-101 Empty OYMCs FILTER DRIVE PREADP ADD EFFECTS DISCH EFFECT CHANGE EFFECTS PATCH SETTINGS
  1. Sélectionnez une catégorie.

ZOOM B6 - NOTE : - 2

L'écran de sélection de catégorie ne s'affiche pas lorsque DYNMCS ou PREAMP est sélectionné. Dans ce cas, passez à l'étape 4.

  1. Touchez un effet ou un préampli pour le sélectionner. Puis touchez « OK ».

ZOOM B6 - NOTE : - 3

L'effet ou l'ampli sélectionné sera ajouté.

ZOOM B6 - NOTE : - 4

text_image BACK CREATE PATCH MEMORY Z-101 Empty DYN COMP FILTER DRIVE PREAMP ADD EFFECTS DELETE EFFECTS CHANGE EFFECTS PATCH SETTINGS

5. Répétez les étapes 2-4 pour sélectionner d'autres effets et préamplis.

Si la fonction AUTOSAVE (→ Réglage de la fonction AUTOSAVE) est activée (ON), les mémoires de patch créées sont automatiquement sauvegardées.

Si la fonction AUTOSAVE est désactivée (OFF), touchez pour ouvrir l'écran de sauvegarde des mémoires de patch et suivez les instructions de Sauvegarde des mémoires de patch.

6. Modifiez la mémoire de patch si nécessaire.

Des effets peuvent être ajoutés, supprimés et remplacés. Par exemple, le nom de la mémoire de patch peut également être modifié, de même que le niveau du patch.

ZOOM B6 - Modifiez la mémoire de patch si nécessaire. - 1

text_image < BACK CREATE PATCH MEMORY Z-101 Empty ADD EFFECTS DELETE EFFECTS CHANGE EFFECTS PATCH SETTINGS ① ② ③ ④

1 Ajouter des effets

Divers effets peuvent être ajoutés, notamment des chorus, des flangers et d'autres effets de modulation, des délais, des réverbérations et d'autres effets spatiaux, ainsi que des effets avec pédale. (→ Ajout d'effets)

2 Supprimer des effets

(→ Suppression d'effets)

3 Remplacer des effets

(→ Remplacement d'effets)

4 Changer des noms et des niveaux de mémoires de patch

(→ Changement des noms de mémoires de patch, Réglage du niveau de la mémoire de patch)

5 Régler des effets

Touchez l'icône d'un effet ou d'un préampli ajouté pour pouvoir le régler. (→ Réglage des effets)

Changement de l'ordre des banques

L'ordre des banques peut être changé.

1. Touchez

ZOOM B6 - Touchez - 1

CHANGE BANK ORDER

  1. Faites glisser le d'une banque vers le haut ou le bas pour changer sa position dans l'ordre établi.

ZOOM B6 - Touchez - 2

text_image BACK CHANGE BANK ORDER A:BANK1 B:BANK2 C:BANK3 D:BANK4 D:BANK4 E:BANK5 F:BANK6

À savoir :

Touchez pour ouvrir un clavier qui permet de changer le nom de la banque.

ZOOM B6 - À savoir : - 1

text_image 1 BANK 2 q w e r t y u i o p a s d f g h j k l 3 z x c v b n n 4 Cancel 123 Space Enter 5 6

1 Zone de saisie des caractères Un curseur indique la position de saisie.
2 Saisir des caractères
3 Alterner entre majuscules et minuscules
4 Annuler la saisie L'écran précédent revient.
5 Changer de type de caractère
6 Déplacer le curseur
7 Supprimer le caractère
8 Valider le nom de la banque L'écran précédent revient.

Suppression de banques

Les banques inutiles peuvent être supprimées.

1. Touchez

ZOOM B6 - Touchez - 1

DELETE BANK

2. Touchez le ○ d'une banque à supprimer.

Une icône de suppression apparaît en face de la banque touchée.

ZOOM B6 - Touchez le ○ d'une banque à supprimer. - 1

text_image < BACK DELETE BANK A:BANK1 B:BANK2 C:BANK3 D:BANK4 E:BANK5 F:BANK6 < BACK DELETE BANK DELETE A:BANK1 B:BANK2 C:BANK3 D:BANK4 E:BANK5 F:BANK6

À savoir :

  • Plusieurs banques peuvent être sélectionnées pour être supprimées.
  • Touchez l'icône de suppression d'une banque pour la désélectionner.
  • Touchez ▼ pour vérifier les mémoires de patch contenues dans une banque.

ZOOM B6 - À savoir : - 1

text_image < BACK DELETE BANK A:BANK1 B:BANK2 C:BANK3 D:BANK4 E:BANK5 F:BANK6 DELETE BANK < BACK DELETE BANK A:BANK1 001 002 003 004 Comp&Dry Bass Clean Slap Back A-Wah B:BANK2 C:BANK3 D:BANK4

3. Touchez DELETE (supprimer).

ZOOM B6 - Touchez DELETE (supprimer). - 1

text_image < BACK DELETE BANK DELETE Z: BANK ▼ ○ AA: BANK ▼ ○ AB: BANK ▼ ✗ AC: BANK ▼ ○ AD: BANK ▼ ○ AE: BANK ▼ ○

4. Touchez DELETE (supprimer).

ZOOM B6 - Touchez DELETE (supprimer). - 1

Cela supprime cette banque et fait remonter les banques suivantes.

NOTE :

Supprimer une banque supprime également les mémoires de patch qu'elle contient. Veuillez les vérifier avant toute suppression.

Création de banques

De nouvelles banques peuvent être créées.

1. Touchez

ZOOM B6 - Touchez - 1

CREATE BANK

NOTE :

Si le message « All banks are full. Please delete a bank and try again. » (Toutes les banques sont prises. Veuillez supprimer une banque et réessayer) apparaît dans l'écran tactile, c'est qu'il n'y a plus de banque libre. Supprimez une banque inutile. (→ Suppression de banques)

2.

Touchez

ZOOM B6 - 2. - 1

ZOOM B6 - 2. - 2

text_image < BACK CREATE BANK Z:BANK 101 102 103 104 Empty Empty Empty Empty

3.

Saisissez le nom de la banque.

ZOOM B6 - 3. - 1

text_image 1 BANK 2 q w e r t y u i o p a s d f g h j k l 3 z x c v b n m 4 Cancel 123 Space Enter 5 6

1 Zone de saisie des caractères Un curseur indique la position de saisie.
2 Saisir des caractères
3 Alterner entre majuscules et minuscules
4 Annuler la saisie L'écran précédent revient.
5 Changer de type de caractère

6 Déplacer le curseur
7 Supprimer le caractère
8 Valider le nom de la banque L'écran précédent revient.

NOTE :

Les caractères et symboles qui peuvent être utilisés sont les suivants.

! # \$ % & ' () +, -; = @ [ ] ^ _ ` {} \~ (espace) A-Z, a-z, 0-9

  1. Touchez l'emplacement auquel vous souhaitez affecter une mémoire de patch.

ZOOM B6 - NOTE : - 1

text_image < BACK CREATE BANK Z:BANK 101 102 103 104 Empty Empty Empty Empty
  1. Touchez la mémoire de patch que vous souhaitez affecter, puis touchez OK.

ZOOM B6 - NOTE : - 2

text_image < BACK SELECT A PATCH A:BANK1 001 Comp&Drv 002 Bass Clean 003 Slap Back 004 A-Wah B:BANK2 005 MX Clear 006 +LoOctave

La mémoire de patch sélectionnée sera affectée.

ZOOM B6 - NOTE : - 3

text_image BACK CREATE BANK Z:BANK 101 Slap Back 102 Empty 103 Empty 104 Empty
  1. Répétez les étapes 4-5 pour sélectionner d'autres mémoires de patch.

Utilisation d'une pédale d'expression connectée

Une pédale d'expression (FP02M ZOOM) peut être connectée et utilisée pour régler les effets de la catégorie PEDAL. La pédale d'expression peut servir à changer l'application de l'effet.

ZOOM B6 - Utilisation d'une pédale d'expression connectée - 1

text_image 3 B6- 200M 1000 MAX: 1000 MIN: 500 MAX: 1000 MIN: 500 MAX: 1000 MIN: 500 MAX: 1000 MAX: 500 MAX: 1000 MAX: 500 MAX: 1000 MAX: 500 MAX: 1000 MAX: 500 MAX: 1000 MAX: 500 MAX: 1000 MAX: 500 MAX: 1000 MAX: 500 MAX: 500 MAX: 500 MAX: 500 MAX: 500 MAX: 500 MAX: 500 MAX: 500 MAX: 500 MAX: 500 MAX: 500 MAX: 500 MAX: 500 MAX: 500 MAX: 50 MAX: 50 MAX: 50 MAX: 50 MAX: 50 MAX: 50 MAX: 50 MAX: 50 MAX: 50 MAX: 50 MAX: 50 MAX: 50 MAX: 50 MAX: 50 MAX: 50 MAX: 50 MAX: 50 MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : MAX : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Max : Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min / Min
  1. Sélectionnez une mémoire de patch à configurer pour l'emploi d'une pédale externe.

  2. Touchez en éc ADD EFFECTS

ZOOM B6 - Utilisation d'une pédale d'expression connectée - 2

text_image < BACK ADD EFFECTS A-001 Comp&Drv DYN COMP DJ PLUS BASS PED ZNP TAP

Après l'apparition de 📊, suivez les instructions de Ajout d'effets pour ajouter un effet de la catégorie PEDAL.

ZOOM B6 - Utilisation d'une pédale d'expression connectée - 3

text_image < BACK ADD EFFECTS A-001 Comp&Drv DYN COMP DJ PLUS RASS PEQ ZNR PEDAL VOL

À savoir :

Un effet déjà présent dans la mémoire de patch peut également être transformé en effet à pédale.

(→ Remplacement d'effets)

3. Touchez l'effet à pédale ajouté.

ZOOM B6 - Touchez l'effet à pédale ajouté. - 1

text_image < BACK ADD EFFECTS A-001 Comp&Drv DYN COMP DJ PLUS BASS PED ZNR FEDAL BOX

Cela ouvre l'écran EDIT EFFECTS.

4. Réglez l'effet à pédale ajouté.

Suivez les procédures de Réglage des effets pour régler l'effet.

ZOOM B6 - Réglez l'effet à pédale ajouté. - 1

5. Utilisez la pédale d'expression.

Cela change l'application de l'effet.

Le paramètre auquel a été ajouté dans l'écran EDIT EFFECTS à l'étape 3 peut être réglé.

Activation de l'accordeur

Activez l'accordeur pour vous servir du B6 afin d'accorder une basse.

ZOOM B6 - Activation de l'accordeur - 1

text_image 200M B6 HOLD TO TUNER 1
  1. Pressez et maintenez, ou touchez en écran Menu USE TUNER

Cela active l'accordeur et ouvre l'écran USE TUNER (utiliser l'accordeur).

  1. Jouez à vide la corde que vous désirez accorder et réglez sa hauteur.

ZOOM B6 - Activation de l'accordeur - 2

text_image USE TUNER A -50 -20 0 +20 +50 CHROMATIC 440 Hz 1

1 Type d'accordeur et hauteur du diapason

Toucher ici pour changer les réglages de l'accordeur. (→ Changement des réglages de l'accordeur)

  • Le nom de la note la plus proche et son désaccord s'afficheront.
  • Lorsque la hauteur est juste, les voyants de gauche et de droite deviennent verts.
  • Les différents types d'accordeur peuvent être affichés en balayant l'écran à droite et à gauche.

Fermeture de l'accordeur

HOLD TO TUNER

Pressez pour fermer l'accordeur quand il est en service et rouvrir l'écran précédent.

Changement des réglages de l'accordeur

Le diapason de référence de l'accordeur et le type d'accordeur peuvent être changés. Il est également possible d'accorder en flat tuning.

  1. Touchez

ZOOM B6 - Changement des réglages de l'accordeur - 1

SET TUNER

  1. Changez les réglages de l'accordeur

Changement du diapason de l'accordeur

Tirez le bouton CALIBRATION vers le haut et le bas ou tournez pour changer la hauteur du diapason.

ZOOM B6 - Changement du diapason de l'accordeur - 1

text_image SET TUNER TUNING TYPE CHROMATIC BASS CALIBRATION FLATS 440Hz

À savoir :

- La plage de réglage est de 435-445 Hz pour le la médian.

Choix du type d'accordeur

Touchez le type d'accordeur souhaité.

ZOOM B6 - Choix du type d'accordeur - 1

text_image SET TUNER TUNING TYPE CHROMATIC BASS FLATS CALIBRATION 440 Hz
Réglage Explication
CHROMATIC (chromatique) L'écart de hauteur est affiché par rapport à la note la plus proche (en demi-tons).
BASS II s'agit d'un accordage standard de guitare basse prenant en charge les basses à 5/6 cordes. Le numéro de la corde la plus proche est affiché en fonction du type sélectionné, et l'écart par rapport à sa hauteur est affiché.

Accordage BASS (« LB » correspond au si grave et « HC » au do aigu)

Corde LB 4 3 2 1 HC
NoteB (si)E (mi)A (la)D (ré)G (sol)C (do)

Utilisation de flat tunings

Toutes les cordes peuvent être abaissées par rapport à l'accordage ordinaire d'un (b×1), deux (b×2) ou trois (b×3) demi-tons.

Touchez le flat tuning désiré.

ZOOM B6 - Utilisation de flat tunings - 1

text_image SET TUNER TUNING TYPE CHROMATIC BASS CALIBRATION FLATS b x 0 b x 1 b x 2 b x 3 440 Hz

NOTE:

Le flat tuning ne peut pas être utilisé si l'accordeur est réglé sur le type CHROMATIC.

Utilisation de rythmes

Vous pouvez jouer avec les rythmes intégrés.

Activation des rythmes

Quand cette fonction est activée, des rythmes peuvent être choisis et joués.

1. Touchez

ZOOM B6 - Touchez - 1

PLAY with RHYTHM

Cela active la fonction rythme et ouvre l'écran PLAY with RHYTHM (jouer avec un rythme).

ZOOM B6 - Touchez - 2

Les rythmes peuvent être lus, arrêtés et réglés à l'aide de l'écran tactile et des boutons de paramètre.

Réglage des rythmes

Divers réglages de rythme peuvent être faits.

Sélection des patterns rythmiques

Il est possible de sélectionner le pattern rythmique joué.

  1. Touchez le nom du pattern rythmique dans l'écran PLAY with RHYTHM (→ Activation des rythmes).

ZOOM B6 - Sélection des patterns rythmiques - 1

  1. Touchez le pattern rythmique désiré. Puis touchez < BACK

ZOOM B6 - Sélection des patterns rythmiques - 2

text_image < BACK PATTERN Funk1 Funk2 FunkRock JazzFu R&B1 R&B2 < BACK PLAY with RHYTH A-001 Comp&Drv PATTERN FunkRock PLAY STOP ON COUNT BPM 120 VOL 80

Le pattern rythmique sélectionné sera activé.

À savoir :

Voir Patterns rythmiques pour plus d'informations sur les types de pattern rythmique.

ZOOM B6 - À savoir : - 1

peut également être tourné pour sélectionner des patterns rythmiques.

ZOOM B6 - À savoir : - 2

Réglage du précompte

Cela permet de déterminer si un précompte se fait entendre avant que l'enregistrement ne commence dans le looper.

  1. Touchez COUNT (précompte) dans l'écran PLAY with RHYTHM. (→ Activation des rythmes) Le toucher le fait alterner entre ON (activé) et OFF (désactivé).

ZOOM B6 - Réglage du précompte - 1

Réglage Explication
OFF Aucun précompte n'est produit.
ON Un précompte est produit.

Le tempo du rythme peut être réglé.

  1. Tournez 📄 dans l'écran PLAY with RHYTHM (→ Activation des rythmes) ou tirez le bouton BPM vers le haut et le bas.

ZOOM B6 - Réglage du précompte - 2

text_image BACK PLAY with RHYTHM A-001 Comp&Drv PATTERN FunkRock ON PLAY STOP COUNT BPM 120

À savoir :

• Le réglage peut aller de 40 à 250.
- Le tempo choisi ici sera commun aux effets et au looper.
- Le tempo peut également se régler en battant les temps à intervalles réguliers sur . (Le tempo s'affiche dans l'écran tactile pendant qu'on le règle.

ZOOM B6 - À savoir : - 1

text_image 200M B6 TAP HOLD TO TUNER TAP HOLD TO TUNER

Le volume du rythme peut être réglé.

  1. Tournez 📄 dans l'écran PLAY with RHYTHM (→ Activation des rythmes) ou tirez le bouton VOL vers le haut et le bas.

ZOOM B6 - À savoir : - 2

Le réglage peut aller de 0 à 100.

Lancement/arrêt du rythme

La lecture du rythme peut être lancée et arrêtée.

  1. Touchez PLAY (lecture) ou STOP (arrêt) dans l'écran PLAY with RHYTHM. (→ Activation des rythmes)

ZOOM B6 - Lancement/arrêt du rythme - 1

1 Lancer la lecture
2 Arrêter la lecture

À savoir :

Le mode de lecture (PLAY MODE) peut être sélectionné et l'écran Menu peut être ouvert pendant la lecture de rythme. Cela permet par exemple de sélectionner des mémoires de patch et d'utiliser le looper pendant que le rythme continue à jouer. Pour arrêter le rythme afin d'effectuer d'autres opérations,

touchez dans l'écran menu puis arrêtez-le.

ZOOM B6 - À savoir : - 1

Patterns rythmiques

N° Nom du pattern Mesure N° Nom du pattern Mesure
1 GUIDE 4/4 35 NewWave 4/4
2 8Beats1 4/4 36 OneDrop 4/4
3 8Beats2 4/4 37 Steppers 4/4
4 8Beats3 4/4 38 Rockers 4/4
516Beats1 4/4 39 Ska4/4
616Beats2 4/4 402nd Line4/4
716Beats3 4/4 41Country 4/4
8Rock14/442Shuffle14/4
9Rock24/443Shuffle24/4
10Rock34/444Blues14/4
11ROCKABLY4/445Blues24/4
12R'n'R4/446Jazz14/4
13HardRock 4/4 47Jazz24/4
14HeavyMtl4/4 48Fusion 4/4
15MtlCore 4/4 49Swing14/4
16Punk4/450Swing24/4
17 FastPunk4/4 51Bossa14/4
18Emo4/452Bossa24/4
19TomTomBt4/453Samba14/4
20Funk14/4 54Samba2 4/4
21Funk24/4 55Breaks1 4/4
22FunkRock4/4 56Breaks2 4/4
23JazzFunk4/4 57Breaks3 4/4
24R&B14/45812/8 Grv12/8
25R&B24/459Waltz3/4
26 70's Soul 4/4 60JzWaltz13/4
27 90's Soul 4/4 61JzWaltz23/4
28Motown4/4 62 CtWaltz1 3/4
N° Nom du pattern MesureN° Nom du pattern Mesure
29 HipHop 4/4 63 CtWaltz2 3/4
30 Disco 4/4 64 5/4 Grv 5/4
31 Pop 4/4 65 Metro3 3/4
32 PopRock 4/4 66 Metro4 4/4
33 IndiePop 4/4 67 Metro5 5/4
34 EuroPop 4/4 68Metro

Emploi du départ et du retour de boucle d'effets

Des effets externes peuvent être connectés aux prises de départ (SEND) et de retour (RETURN). Les points de départ/retour peuvent être choisis et sauvegardés dans chaque mémoire de patch.

NOTE :

La boucle d'effets par départ/retour compte dans le nombre maximal d'effets de la mémoire de patch.

(→ Note à propos du nombre d'effets dans les mémoires de patch.)

  1. Branchez le B6 à un effet externe.

ZOOM B6 - NOTE : - 1

text_image INPUT - 1 0M 1M INPUT - 2 10M 1M AUX IN EXTERNAL LOOP SEND RETURN CONTROL IN REMOTE USB POWER ON OP DC IN=1 ① ②

1 Branchez-le à la prise de sortie.
② Branchez-le à la prise d'entrée.

  1. Sélectionnez la mémoire de patch dans laquelle vous souhaitez insérer une boucle par départ/retour.

  2. Touchez en écr USE SEND/RETURN

  3. Faites glisser à l'endroit où vous souhaitez établir la boucle par départ/retour. Puis touchez

ZOOM B6 - NOTE : - 2

text_image < BACK USE SEND/RETURN A-003 Slap Back BASS PRE TAP < BACK USE SEND/RETURN A-003 Slap Back BASS PRE TAP LMT-7G EXCITER
  1. Touchez le réglage de départ/retour. Puis touchez OK. Référez-vous aux options suivantes pour sélectionner le réglage.

ZOOM B6 - NOTE : - 3

text_image BACK SND-RTN FxLoop 3% Send 3% Return 2% OK PROCESSOR 64X

FxLoop (boucle d'effets)

Un signal sera envoyé à l'effet externe à partir de la position choisie dans l'écran USE SEND/RETURN et le signal reviendra au même endroit.

ZOOM B6 - FxLoop (boucle d'effets) - 1

flowchart
graph TD
    A["Device"] -->|↑| B["BASS PRE"]
    A -->|↓| C["FXLOOP"]
    A -->|↓| D["LMT-76"]
    A -->|↓| E["EXCITER"]
    A -->|↓| F["TAP"]

Send (départ)

Un signal est envoyé à l'effet externe à partir de la position choisie dans l'écran USE SEND/RETURN.

ZOOM B6 - Send (départ) - 1

text_image BASS PRE SEND LMT-76 EXCITER TAP

Return (retour)

Un signal revient de l'effet externe à la position choisie dans l'écran USE SEND/RETURN.

ZOOM B6 - Return (retour) - 1

flowchart
graph TD
    A["BASS PRE"] --> B["RETURN"]
    B --> C["LMT-76"]
    C --> D["EXCITER"]
    D --> E["TAP"]

NOTE:

  • Pour supprimer une boucle par départ/retour, voir Suppression d'effets.
  • Pour changer une boucle par départ/retour, voir Remplacement d'effets

À savoir :

Des boucles par départ/retour peuvent également être ajoutées dans l'écran CHANGE AMP/EFFECTS (→ Ajout d'effets).

Emploi des réponses impulsionnelles (IR)

Les réponses impulsionnelles capturent les spécificités acoustiques des espaces et les quantifient sous forme de données.

En captant ainsi au microphone un son de basse sortant d'un baffle, les caractéristiques de divers baffles peuvent être quantifiées sous forme de données et utilisées pour des effets.

Il est possible de recréer des sons de basse réalistes sans passer par des baffles.

Le B6 est fourni d'origine avec les données de 36 réponses impulsionnelles.

Vous pouvez également charger et utiliser vos propres données de réponse impulsionnelle ainsi que celles venant de tierces parties.

Emploi des réponses impulsionnelles (IR)

Les réponses impulsionnelles peuvent être affectées à des mémoires de patch.

  1. Sélectionnez la mémoire de patch dans laquelle utiliser une réponse impulsionnelle.
  2. Touchez en écr USE IR
  3. Touchez

ZOOM B6 - Emploi des réponses impulsionnelles (IR) - 1

text_image < BACK USE IR A-004 A-Wah Z TRON 160 COMP TAP

Tirez jusqu'à l'endroit où vous souhaitez employer la réponse impulsionnelle.

  1. Touchez la réponse impulsionnelle que vous souhaitez utiliser pour la sélectionner. Puis touchez OK.

ZOOM B6 - Emploi des réponses impulsionnelles (IR) - 2

text_image < BACK IR OK SVT8_D20 39% SVT8_D57 39% SVT8_Room 39% SVT4_D20 39% SVT4_1 39% < BACK USE IR A-004 A-Wah Z TRON C 160 COM IR TAP

La réponse impulsionnelle sélectionnée sera ajoutée.

Chargement de données de réponse impulsionnelle (IR)

Vous pouvez charger vos propres données de réponse impulsionnelle ainsi que celles de tierces parties.

NOTE :

Il est possible de charger des données de réponse impulsionnelle ayant le format suivant.

  • Format: WAV
  • Fréquence d'échantillonnage : 44,1–192 kHz

  • Copiez les données de réponse impulsionnelle sur une carte SD.
    Copiez les données de réponse impulsionnelle dans le dossier « B6_IR » de la carte SD. (→ Structure des dossiers et fichiers du B6)
    Le dossier « B6_IR » est créé au niveau supérieur d'une carte SD lorsque celle-ci est formatée par le B6.
    (→ Formatage de cartes SD)

  • Insérez la carte SD. (→ Insertion de cartes SD)
  • Touchez en éc IMPORT IR
  • Touchez de l'emplacement auquel elle sera affectée.

ZOOM B6 - NOTE : - 1

text_image < BACK IMPORT IR 037 : 038 : 039 : 040 : 041 : 042 :

ZOOM B6 - NOTE : - 2

Des données de réponse impulsionnelle sont déjà affectées aux mémoires 001-036. Vous pouvez librement affecter des données de réponse impulsionnelle aux mémoires 037 à 120.

  1. Touchez les données de réponse impulsionnelle qui ont été affectées.

ZOOM B6 - NOTE : - 3

text_image < BACK SELECT IR British Stack A.wav British Stack B.wav British Stack C.wav US Combo A.wav US Combo B.wav US Combo C.wav

6. Touchez

ZOOM B6 - Touchez - 1

7. Saisissez un nom pour la réponse impulsionnelle.

ZOOM B6 - Saisissez un nom pour la réponse impulsionnelle. - 1

text_image British.. 1 2 q w e r t y u i o p a s d f g h j k l 3 z x c v b n m 4 Cancel 123 Space Enter 5 6

1 Zone de saisie des caractères Un curseur indique la position de saisie.
2 Saisir des caractères
3 Alterner entre majuscules et minuscules
4 Annuler la saisie L'écran précédent revient.
5 Changer de type de caractère
6 Déplacer le curseur
7 Supprimer le caractère
8 Valider le nom de la réponse impulsionnelle L'écran précédent revient.

NOTE:

Les caractères et symboles qui peuvent être utilisés sont les suivants.

! # \$ % & ' () +, -.; = @ [ ] ^ _ ` {} \~ (espace) A-Z, a-z, 0-9

8. Touchez OK.

La réponse impulsionnelle sélectionnée sera affectée.

ZOOM B6 - Touchez OK. - 1

Touchez pour changer son nom.

ZOOM B6 - Touchez OK. - 2

text_image BACK IMPORT IR 037 : British.. 038 : 039 : 040 : 041 : 042 :

Emploi des fonctions d'interface audio

Le B6 peut servir d'interface audio à 2 entrées/2 sorties.

Depuis le B6, 2 canaux de signaux audio traités par les effets peuvent être envoyés à un ordinateur.

Depuis un ordinateur, 2 canaux de signaux audio peuvent entrer en un point situé en aval du traitement par les effets.

Voir Parcours du signal pour plus de détails sur les positions d'entrée et de sortie.

Installation du pilote

Ordinateurs Windows

  1. Téléchargez le pilote B6 Driver dans l'ordinateur depuis zoomcorp.com.

NOTE :

Vous pouvez télécharger le dernier pilote B6 Driver depuis le site web ci-dessus.

  1. Lancez le programme d'installation et suivez ses instructions pour installer le pilote B6 Driver.

NOTE :

Voir le Guide d'installation inclus avec le pilote pour les détails de la procédure d'installation.

Ordinateurs Mac ou appareils iOS/iPadOS

Aucun pilote n'est nécessaire pour l'emploi avec un Mac ou un appareil iOS/iPadOS.

Connexion à un ordinateur

  1. Utilisez un câble USB pour raccorder le B6 à un ordinateur Mac/Windows ou à un appareil iOS/iPadOS.

ZOOM B6 - Connexion à un ordinateur - 1

flowchart
graph TD
    A["CONTROL IN"] --> B["USB (Micro-B)"]
    B --> C["USB"]
    C --> D["Laptop"]
    D --> E["Mobile Device"]
    style A fill:#f9f,stroke:#333
    style B fill:#ccf,stroke:#333
    style C fill:#cfc,stroke:#333
    style D fill:#fcc,stroke:#333
    style E fill:#cff,stroke:#333

NOTE:

  • Utilisez un câble Micro-B USB 2.0 permettant le transfert de données.
  • Le B6 ne peut pas être alimenté par le bus USB.
  • Utilisez un adaptateur pour appareil photo de type Lightning vers USB (ou Lightning vers USB 3) pour brancher un appareil iOS/iPadOS à connecteur Lightning.

2. Réglez sur ON.

Allumez le B6 et connectez l'appareil iOS/iPadOS. En cas de connexion à un ordinateur, passez à l'étape 3.

  1. Si vous connectez un ordinateur, choisissez le B6 comme interface audio.

Réglages d'interface audio

Il est par exemple possible d'ajuster les niveaux d'enregistrement et de régler la balance d'écoute de contrôle.

1. Touchez

ZOOM B6 - Touchez - 1

SET USB AUDIO

2. Faites les réglages de l'interface audio

Réglage du volume (niveau d'enregistrement) à destination de l'ordinateur

Tournez ou tirez le bouton RECORDING GAIN (gain d'enregistrement) vers le haut et le bas pour régler le niveau d'enregistrement.

ZOOM B6 - Réglage du volume (niveau d'enregistrement) à destination de l'ordinateur - 1

text_image SET USB AUDIO < BACK 0 dB 50 RECORDING GAIN DIR. DMP MONITOR BALANCE

À savoir :

La plage de réglage va de -6 dB à +6 dB.

Réglage de la balance d'écoute de contrôle

Tournez ou tirez le bouton MONITOR BALANCE vers le haut et le bas pour régler la balance entre le signal sortant de l'ordinateur et le signal direct (son du B6). Les valeurs de réglage sont affichées au-dessus des boutons.

ZOOM B6 - Réglage de la balance d'écoute de contrôle - 1

text_image < BACK SET USB AUDIO 0 dB RECORDING GAIN 50 DIR. DAR MONITOR BALANCE

À savoir :

La plage de réglage va de 0 à 100. La balance ne donne que le signal direct avec un réglage à 0 et que le son sortant de l'ordinateur avec un réglage à 100.

Connexion sans fil aux appareils iOS/iPadOS

En connectant un BTA-1 ZOOM ou un autre adaptateur sans fil dédié, le B6 peut être contrôlé sans fil depuis un iPhone/iPad au moyen de l'application Handy Guitar Lab for B6 pour iOS/iPadOS.

NOTE:

  • Avant d'allumer le B6, connectez un BTA-1 ZOOM ou autre adaptateur sans fil dédié.
  • Téléchargez l'appli dédiée depuis l'App Store.

  • Le B6 étant éteint, connectez un BTA-1 ZOOM ou autre adaptateur sans fil dédié.

ZOOM B6 - NOTE: - 1

text_image EXTERNAL LOOP SEND RETURN CONTROL IN REMOTE USB POWER UX IN USB ON OFF DC IN
  1. Réglez sur ON.

  2. Lancez Handy Guitar Lab for B6 sur l'iPhone/iPad.

  3. Établissez la connexion dans l'écran des réglages de Handy Guitar Lab for B6.

À savoir :

Pour les procédures de réglage de Handy Guitar Lab for B6, voir son mode d'emploi.

Réglage de la fonction AUTOSAVE

Si la fonction AUTOSAVE (sauvegarde automatique) est activée (ON), les mémoires de patch sont automatiquement sauvegardées lorsqu'on modifie leur contenu.

1. Touchez

ZOOM B6 - Touchez - 1

ZOOM B6 - Touchez - 2

  1. Touchez le commutateur AUTOSAVE pour activer/désactiver la sauvegarde automatique. Le toucher le fait alterner entre ON (activé) et OFF (désactivé).

ZOOM B6 - Touchez - 3

text_image BACK SYSTEM SETTINGS AUTOSAVE ON VERSION ALL INITIALIZE > SD CARD >
Réglage Explication
ON Active la fonction AUTOSAVE.
OFF Désactive la fonction AUTOSAVE.

À savoir :

Si la fonction AUTOSAVE est désactivée, les mémoires de patch ne sont pas automatiquement sauvegardées.

Lorsque le contenu d'une mémoire de patch a été modifié, apparaît en haut à droite de l'écran tactile pour signaler une différence par rapport aux réglages enregistrés.

Touchez pour ouvrir l'écran de sauvegarde des mémoires de patch, et faites une sauvegarde si nécessaire.

(→ Sauvegarde des mémoires de patch)

ZOOM B6 - À savoir : - 1

Réglage de la luminosité de l'écran tactile

La luminosité de l'écran tactile peut être réglée.

1. Touchez

ZOOM B6 - Touchez - 1

SET POWER/ DISPLAY

  1. Tirez à gauche et à droite pour régler la luminosité de l'écran tactile.

ZOOM B6 - Touchez - 2

text_image BACK SET POWER DISPLAY 80% ECO ON

Réglage du mode d'économie d'énergie (ECO)

Cette fonction peut être utilisée pour couper automatiquement l'alimentation après 10 heures sans utilisation.

1. Touchez

ZOOM B6 - Touchez - 1

SET POWER/ DISPLAY

  1. Touchez le commutateur ECO pour activer/désactiver le mode d'économie d'énergie. Le toucher le fait alterner entre ON (activé) et OFF (désactivé).

ZOOM B6 - Touchez - 2

text_image BACK SET POWER DISPLAY 100% ECO ON
Réglage Explication
ON L'alimentation se coupe aautomatiquement après 10 heures sansutilisation.
OFF Cela désactive le mode ECO.

Vérification des versions de firmware

Les versions de firmware utilisées par le B6 peuvent être vérifiées.

1. Touchez

ZOOM B6 - Touchez - 1

SET SYSTEM SETTINGS

2. Touchez VERSION.

ZOOM B6 - Touchez VERSION. - 1

text_image BACK SYSTEM SETTINGS AUTOSAVE ON VERSION > ALL ITEMS > SD CARD >

Cela affiche les versions de firmware et de préréglage (preset).

ZOOM B6 - Touchez VERSION. - 2

text_image BACK VERSION SYSTEM 1.00 DSP 1.00 PRESET 1.00 BOOT 1.00 CHECKSUM 70C6

1 Version du firmware du B6
2 Version du DSP
3 Version de preset
4 Version du programme de démarrage

Mise à jour

Le firmware du B6 peut être mis à jour avec les dernières versions.

Les fichiers de mise à jour pour les firmwares les plus récents peuvent être téléchargés sur le site web de ZOOM (zoomcorp.com).

Restauration des réglages d'usine

Les réglages d'usine par défaut peuvent être restaurés.

1. Touchez

ZOOM B6 - Touchez - 1

SET SYSTEM SETTINGS

  1. Touchez ALL INITIALIZE (tout initialiser).

ZOOM B6 - Touchez - 2

text_image BACK SYSTEM SETTINGS AUTOSAVE ON VERSION > ALL INITIALIZE > SD CARD >
  1. Touchez ALL INITIALIZE (tout initialiser).

ZOOM B6 - Touchez - 3

L'initialisation sera exécutée, rétablissant les réglages par défaut. Ensuite, le B6 démarrera normalement.

NOTE:

L'initialisation remplace tous les réglages, y compris les mémoires de patch, par les valeurs d'usine par défaut. Soyez donc sûr de vous avant d'utiliser cette fonction.

À savoir :

Pour interrompre la procédure menant à l'initialisation, touchez a « BACK » 3.

Contrôle des informations de carte SD

L'espace libre sur les cartes SD peut être vérifié.

1. Touchez

ZOOM B6 - Touchez - 1

SET SYSTEM SETTINGS

2. Touchez SD CARD (carte SD).

ZOOM B6 - Touchez SD CARD (carte SD). - 1

text_image BACK SYSTEM SETTINGS AUTOSAVE ON VERSION > ALL INITIALIZE > SD CARD >

3. Touchez SD CARD REMAIN (espace restant sur la carte SD). Cela affiche l'espace encore libre sur la carte SD.

ZOOM B6 - Touchez SD CARD REMAIN (espace restant sur la carte SD). Cela affiche l'espace encore libre sur la carte SD. - 1

text_image < BACK SD CARD SD CARD REMAIN FORMAT CARD READEN → < BACK SD CARD REMAIN 0% 50% 100% 29.6 GB / 29.7 GB

Formatage de cartes SD

Utilisez le B6 pour formater les cartes SD afin de maximiser leurs performances.

Avant d'utiliser des cartes SD neuves ou formatées par un ordinateur, il faut les formater avec le B6. Sachez que toutes les données sauvegardées sur la carte SD seront supprimées lors du formatage.

1. Touchez

ZOOM B6 - Touchez - 1

SET SYSTEM SETTINGS

2. Touchez SD CARD (carte SD).

ZOOM B6 - Touchez SD CARD (carte SD). - 1

text_image BACK SYSTEM SETTINGS AUTOSAVE ON VERSION > ALL INITIALIZE > SD CARD >

3. Touchez FORMAT.

ZOOM B6 - Touchez FORMAT. - 1

text_image BACK SD CARD SD CARD REMAIN FORMAT CARD SCALE

4. Touchez Execute (exécuter). Cela formate la carte SD.

ZOOM B6 - Touchez Execute (exécuter). Cela formate la carte SD. - 1

Emploi comme lecteur de carte

Le B6 peut être utilisé comme lecteur de carte lorsqu'il est connecté à un ordinateur.

Les boucles et les données de réponse impulsionnelle (les vôtres et celles de tiers) peuvent être transférées depuis un ordinateur et chargées dans le B6.

  1. Utilisez un câble USB pour raccorder le B6 à un ordinateur Mac/Windows.

ZOOM B6 - Emploi comme lecteur de carte - 1

text_image CONTROL IN REMOTE USB POWER ON OFF USB (Micro-B) LSTM

NOTE:

  • Utilisez un câble Micro-B USB 2.0 permettant le transfert de données.
  • Le B6 ne peut pas être alimenté par le bus USB.

2. Touchezierec SET SYSTEM SETTINGS

  1. Touchez SD CARD (carte SD).

ZOOM B6 - Touchezierec SET SYSTEM SETTINGS - 1

text_image BACK SYSTEM SETTINGS AUTOSAVE ON VERSION > ALL INITIALIZE > SD CARD >
  1. Touchez CARD READER (lecteur de carte).

Cela ouvre l'écran PC MODE (mode PC).

ZOOM B6 - Touchezierec SET SYSTEM SETTINGS - 2

text_image < BACK SD CARD SD CARD REMAIN FORMAT CARD READER < BACK PC MODE

5. Utilisez l'ordinateur pour transférer les fichiers nécessaires.

NOTE :

Lorsque l'écran PC MODE est ouvert, les autres fonctions ne peuvent pas être utilisées et les pédales commutateurs comme les boutons de paramètre sont désactivés.

Structure des dossiers et fichiers du B6

Les dossiers et les fichiers sont créés de la façon suivante sur la carte SD du B6.

ZOOM B6 - Structure des dossiers et fichiers du B6 - 1

flowchart
graph TD
    A["Racine"] --> B["1"]
    B --> C["B6_IR"]
    C --> D["XXXX.WAV"]
    C --> E["XXXX.WAV"]
    C --> F["XXXX.WAV"]
    G["3 4"] --> H["B6_Looper"]
    H --> I["B6_LOOPER.ZDT"]
    I --> J["LOOPER_001.WAV"]
    I --> K["LOOPER_002.WAV"]
    I --> L["LOOPER_003.WAV"]
    M["5"] --> N["6"]

Les fichiers WAV de réponse impulsionnelle placés dans ce dossier peuvent être chargés par le B6. (→ Chargement de données de réponse impulsionnelle (IR))
2 Fichiers WAV de réponse impulsionnelle
3 Les boucles enregistrées par le looper sont sauvegardées dans ce dossier.
(→ Créer des boucles et les sauvegarder sur cartes SD)
4 Les fichiers audio placés dans ce dossier peuvent être chargés comme des boucles dans le looper.
(→ Sélection de boucles sauvegardées sur cartes SD)
5 Fichier des réglages de looper du B6
6 Boucles enregistrées par le looper

L'unité ne s'allume pas

  • Vérifiez que l'interrupteur d'alimentation POWER est bien réglé sur ON.
    • Vérifiez les connexions. (→ Faire les connexions)

Pas de son ou son très faible

  • Vérifiez les connexions. (→ Faire les connexions)
  • Vérifiez que le bon canal d'entrée est sélectionné. (→ Sélection de l'entrée (INPUT SELECT))
  • Réglez les niveaux des effets. (→ Réglage des effets)
  • Réglez le niveau de la mémoire de patch. (→ Réglage du niveau de la mémoire de patch)
  • Réglez le volume de sortie. (→ Réglage du niveau général)
  • Si vous utilisez une pédale d'expression pour régler le volume, ajustez sa position jusqu'à l'obtention du niveau de volume adéquat.

Il y a beaucoup de bruit

  • Vérifiez qu'un câble d'instrument n'en est pas la cause.
  • Utilisez un authentique adaptateur secteur ZOOM. (→ Faire les connexions)

Un effet ne peut pas être sélectionné

- Si la sélection d'un effet entraîne un dépassement de la puissance de traitement disponible, « PROCESS OVERFLOW » (saturation du traitement) apparaît à l'écran et l'effet ne peut pas être sélectionné. (→ Note à propos du nombre d'effets dans les mémoires de patch.)

La pédale d'expression ne fonctionne pas bien

  • Sélectionnez un effet à pédale. (→ Utilisation d'une pédale d'expression connectée)
  • Vérifiez la connexion de la pédale d'expression. (→ Faire les connexions)

Le niveau enregistré dans la DAW est faible

Vérifiez le niveau d'enregistrement. (→ Réglages d'interface audio)

Le looper ne peut pas enregistrer correctement quand on utilise une carte SD

  • Les cartes SD peuvent s'user. Leur vitesse peut diminuer à force de répéter les procédures d'écriture et d'effacement.
  • Le formatage de la carte par le B6 peut améliorer cela. (→ Formatage de cartes SD)
  • Si le formatage d'une carte SD ne change rien, nous vous recommandons de remplacer la carte. Veuillez consulter la liste des cartes dont le bon fonctionnement a été confirmé sur le site Web de ZOOM.

NOTE :

La confirmation de fonctionnement de cartes SD/SDHC/SDXC n'est pas une garantie de performances d'enregistrement sur celles-ci.

Cette liste est fournie à titre indicatif pour vous aider à trouver des cartes appropriées.

Caractéristiques techniques

Nombre maximal d'effets simultanés6 effets
Mémoires de patch personnelles240
Fréquence d'échantillonnage88,2 kHz
Conversion A/N 24 bit, suréchantillonnage 128 fois
Conversion N/A 24 bit, suréchantillonnage 128 fois
Traitement du signal 32 bit
Réponse en fréquence 20 Hz - 20 kHz (+0,5 dB/-0,5 dB) (charge de 10 kΩ)
Écran LCD couleur TFT de 10,9 cm (480 x 272 pixels)
Entrées INPUT 1/2 Jacks 6,35 mm mono standardNiveau d'entrée nominal: -20 dBuImpédance d'entrée (ligne): 1 ou 10 MΩ (sélectionnable)
RETURN Jack 6,35 mm mono standardNiveau d'entrée nominal: -20 dBuImpédance d'entrée (ligne): 1 MΩ
AUX IN Mini-jack stéréoNiveau d'entrée nominal: -10 dBuImpédance d'entrée (ligne): 10 kΩ
Sorties AMP/LINE [PHONES] Jack 6,35 mm stéréo standardNiveau de sortie maximal: Ligne +11,4 dBu (10 kΩ ou plus d'impédance de sortie) / Casque 24 mW + 24 mW (charge de 32 Ω)
BALANCED OUTPUT Prise XLRImpédance: 100 Ω (point chaud-masse, point froid-masse) / 200 Ω (point chaud-point froid)GND LIFT (suppression de masse commutable)
SEND Jack 6,35 mm mono standardNiveau de sortie maximal: +11,4 dBu (10 kΩ ou plus d'impédance de sortie)
résiduel)AMP/LINE [PHONES] -96,0 dBuBruit de fond (bruit
BALANCED OUTPUT -100,0 dBu
SEND -99,0 dBu
Entrée de contrôle Entrée pour FP02M
Alimentation Adaptateur secteur (CC 9 V, 500 mA, pôle négatif au centre)(AD-16 ZOOM)
USB Port : USB 2.0 Micro-B/Type de câble accepté : Micro-BGuitar Lab : USB1.1 Full SpeedInterface audio : USB 2.0 High Speed, 44,1/88,2 kHz, 32 bit(16 bit à 88,2 kHz), 2 entrées/2 sortiesClasse de stockage de masse : USB 2.0 High SpeedNote : utilisez un câble USB permettant le transfert dedonnées. L'alimentation par le bus USB n'est pas prise encharge.
Carte SD Caractéristiques Cartes aux normes SD/SDHC/SDXC
LOOPER WAV : stéréo, 44,1 kHz, 16 bit
IR WAV : 44,1–192 kHz, 16/24/32 bit
REMOTE BTA-1 ZOOM ou autre adaptateur sans fil dédié
Dimensions 228 mm (P) × 418 mm (L) × 65 mm (H)
Poids 1890 g

Note : 0 dBu = 0,775 V

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Informations produit

Marque : ZOOM

Modèle : B6

Catégorie : Ampli guitare