Hello Kitty Memory - Jeu de société RAVENSBURGER - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice RAVENSBURGER Hello Kitty Memory - page 1
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Informations produit

Marque : RAVENSBURGER

Modèle : Hello Kitty Memory

Catégorie : Jeu de société

Caractéristiques Détails
Nom du produit RAVENSBURGER Hello Kitty Memory
Type de jeu Jeu de mémoire
Âge recommandé À partir de 4 ans
Nombre de joueurs 2 à 6 joueurs
Durée de jeu Environ 20 minutes
Matériaux Papiers et cartons de haute qualité
Dimensions de la boîte Environ 20 x 20 x 5 cm
Poids Environ 500 g
Utilisation Améliore la mémoire et la concentration des enfants
Maintenance Conserver dans un endroit sec, éviter l'humidité
Sécurité Conforme aux normes de sécurité des jouets
Informations supplémentaires Idéal pour les anniversaires et les cadeaux

FOIRE AUX QUESTIONS - Hello Kitty Memory RAVENSBURGER

Comment jouer au RAVENSBURGER Hello Kitty Memory ?
Le but du jeu est de trouver le maximum de paires de cartes identiques. Mélangez les cartes et placez-les face cachée sur la table. À tour de rôle, les joueurs retournent deux cartes. Si les cartes correspondent, le joueur les garde et joue à nouveau. Sinon, c'est au tour du joueur suivant.
Quel est l'âge recommandé pour jouer au RAVENSBURGER Hello Kitty Memory ?
Le jeu est recommandé pour les enfants à partir de 3 ans, mais il peut être apprécié par toute la famille.
Combien de joueurs peuvent participer à ce jeu ?
Le RAVENSBURGER Hello Kitty Memory peut être joué par 2 à 6 joueurs.
Les cartes sont-elles en matériau durable ?
Oui, les cartes sont fabriquées en carton de haute qualité et sont conçues pour résister à une utilisation régulière.
Que faire si une carte est endommagée ou manquante ?
Veuillez contacter le service client de RAVENSBURGER avec votre preuve d'achat pour obtenir de l'aide concernant les cartes endommagées ou manquantes.
Y a-t-il des règles spéciales pour les plus jeunes joueurs ?
Pour les jeunes enfants, vous pouvez simplifier le jeu en réduisant le nombre de cartes utilisées ou en jouant sans limite de temps.
Où puis-je acheter des recharges ou des extensions pour ce jeu ?
Les recharges ou extensions ne sont pas disponibles pour le RAVENSBURGER Hello Kitty Memory. Le jeu est conçu pour être complet à l'achat.
Comment nettoyer les cartes si elles deviennent sales ?
Essuyez les cartes avec un chiffon doux et légèrement humide. Évitez d'utiliser des produits chimiques qui pourraient endommager l'impression.

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MODE D'EMPLOI Hello Kitty Memory RAVENSBURGER

ist eine eingetragene Marke der Ravensburger AG. 2Contenu 72 cartes (36 paires d’images) But du jeu Celui qui possède le plus grand nombre de paires d’images à la fin de la partie est déclaré vainqueur. Avant de commencer Poser toutes les cartes sur la table, face cachée, et bien les mélanger. Ensuite, les joueurs décident soit de laisser les cartes éparpillées, soit de former un carré ou un rectangle. Le plus important, c’est que les cartes ne se chevauchent pas. Qui commence ? Cela peut être le plus jeune joueur, le plus petit, le plus âgé… Aux joueurs de décider… La partie se déroule ensuite dans le sens des aiguilles d’une montre. Jeux Ravensburger

No. 21 982 7 Pour 2 à 8 joueurs, à partir de 4 ans.

– le célèbre jeu de mémoire. © 1975, 2009 SANRIO CO., LTD.Comment jouer au memory

Le joueur dont c’est le tour retourne toujours deux cartes l’une après l’autre. Si les images sont identiques, le joueur prend ces deux cartes et en retourne à nouveau deux autres. Il continue ainsi jusqu’à ce qu’il retourne deux cartes différentes. Ces deux cartes sont alors remises à l’envers et restent à leur place. C’est au tour du joueur suivant. Afin que chacun puisse bien se rappeler l’image et la place des cartes, celles-ci doivent rester visi- bles un instant avant d’être remises à l’envers… à la même place naturellement. Ce qui n’est pas permis Si un joueur s’est trompé en retournant la seconde carte, mais croit à présent connaître la bonne place, il n’a pas le droit de retourner une troisième carte. En cas d’erreur, c’est le joueur suivant qui continue. Fin de la partie La partie est terminée lorsque la dernière paire d’images a été retournée. Chaque joueur empile alors ses cartes. Le vainqueur est celui dont la pile est la plus haute. Si deux ou plusieurs joueurs possèdent le même nombre de cartes, ils jouent une nouvelle fois, avec neuf paires seulement, afin de se départager. Un dernier conseil À la première partie ou avec de très jeunes joueurs, il est possible de commencer avec un nombre réduit de cartes et d'augmenter au fur et à mesure des parties. © 2009 Ravensburger Spieleverlag memory