YAMAHA AN1X - Synthétiseur

AN1X - Synthétiseur YAMAHA - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil AN1X YAMAHA au format PDF.

📄 120 pages Français FR Télécharger 💬 Question IA 10 questions ⚙️ Specs
Notice YAMAHA AN1X - page 2
Caractéristiques techniques Synthétiseur analogique virtuel, 8 voix, 128 sons, 64 presets, 64 performances
Utilisation Idéal pour la composition musicale, la performance en direct et l'expérimentation sonore
Maintenance et réparation Nettoyage régulier, mise à jour du firmware, vérification des connexions et câbles
Sécurité Utiliser dans un environnement sec, éviter les chocs et les températures extrêmes
Informations générales Poids : 2,5 kg, Dimensions : 61 x 30 x 7 cm, Connectivité MIDI, sortie audio stéréo

FOIRE AUX QUESTIONS - AN1X YAMAHA

Comment réinitialiser le YAMAHA AN1X aux paramètres d'usine ?
Pour réinitialiser le YAMAHA AN1X, éteignez l'appareil, puis maintenez enfoncé le bouton 'Store' tout en rallumant le synthétiseur. Relâchez le bouton 'Store' lorsque l'écran affiche 'Init'.
Pourquoi le son de mon YAMAHA AN1X est-il déformé ?
Cela peut être dû à un niveau de volume trop élevé ou à un réglage de filtre incorrect. Vérifiez les niveaux de sortie et réinitialisez les paramètres de filtre si nécessaire.
Comment connecter le YAMAHA AN1X à mon DAW ?
Utilisez un câble MIDI pour connecter la sortie MIDI du AN1X à l'entrée MIDI de votre interface audio. Assurez-vous que votre DAW est configuré pour recevoir des données MIDI sur le bon port.
Le YAMAHA AN1X ne s'allume pas, que faire ?
Vérifiez d'abord que l'appareil est correctement branché à une prise électrique fonctionnelle. Si l'alimentation est correcte, essayez de remplacer le fusible interne.
Comment sauvegarder mes sons sur le YAMAHA AN1X ?
Pour sauvegarder vos sons, sélectionnez le son que vous souhaitez sauvegarder, appuyez sur le bouton 'Store', puis choisissez un emplacement de stockage et confirmez en appuyant à nouveau sur 'Store'.
Comment utiliser les effets sur le YAMAHA AN1X ?
Accédez au menu des effets en appuyant sur le bouton 'Effect'. Vous pouvez sélectionner différents types d'effets et ajuster les paramètres selon vos préférences.
Le YAMAHA AN1X ne répond pas aux commandes MIDI, que faire ?
Assurez-vous que le câble MIDI est bien connecté et que le canal MIDI est correctement configuré. Vérifiez également les paramètres MIDI dans votre DAW pour vous assurer qu'ils sont compatibles.
Comment mettre à jour le firmware du YAMAHA AN1X ?
Visitez le site web de Yamaha pour télécharger la dernière version du firmware. Suivez les instructions fournies pour mettre à jour le synthétiseur via une connexion MIDI ou USB.
Comment régler la sensibilité au toucher du YAMAHA AN1X ?
La sensibilité au toucher peut être ajustée dans le menu des paramètres. Cherchez l'option 'Touch Sensitivity' et sélectionnez le niveau qui convient le mieux à votre style de jeu.
Pourquoi mon YAMAHA AN1X ne produit-il aucun son ?
Vérifiez que le volume est augmenté, que le mode 'Local Control' est activé et que les pistes de votre DAW sont correctement routées. Si tout est en ordre, essayez de réinitialiser l'appareil.

Questions des utilisateurs sur AN1X YAMAHA

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Téléchargez la notice de votre Synthétiseur au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice AN1X - YAMAHA et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil AN1X de la marque YAMAHA.

MODE D'EMPLOI AN1X YAMAHA

Comment utiliser ce mode d'emploi. 5 Caractéristiques principales. 5 Le AN1x d'un seul coup d'œil 6 La genèse d'un classique moderne 8 Ce qu'est une voix 9 Structure de la mémoire de l'AN1x 9

Modelisation physique analogique

Le générateur de sons de l'AN1x 10

Pour commencer

Exemples de systèmes 12

Mise sous tension 13

Reproduction des morceaux de Demo 13

Fonctionnement de base 14

Modes de fonctionnement de l'AN1x 14 Sélection des voix 14 Utilisation des contrôleurs 15 Boutons de contrôle du son et groupes de paramètres 16

Exploration des voix programmes en usine. 17

Sélection d'une SCENE et "morphing" des deux SCENES..19

Mémoires SCENE 19 Fonction de contrôle de SCENE 20 Fonction de sauvegarde de SCENE 21 Fonction de chargement de SCENE 22 Fonction d'échange de SCENE 22

Sélection des modes LAYER 22

Modes LAYER 22

Reproduction de portamento. 24

Activation et désactivation du PORTAMENTO 24 Réglage de la durée du Portamento 25 Sélection des modes Portamento. 25

Sélection des groupes de paramètres 25

Utilisation des boutons de contrôle du son 26

Assignation des paramètres aux boutons 27

Utilisation de la matrice de contrôle 28

Édition des voix 29

Procédure d'édition d'une voix 29 Création de voix originales 30

Opération de sauvegarde (STORE) 33

Activation et déactivation des fonctions ARPEGGIO/SEQ..33

Utilisation de la fonction Arpège 33

Activation/désactivation de la fonction Arpège 33 Fonction de tenue des accords arpegés. 34 Types de motif arpegé 34 Sous-division Arpège 34

Reproduction d'accords arpeggés. 35 Sortie MIDI des accords arpeggés 37

Utilisation du séquenceur pas à pas 37

Activation/désactivation du séquenceur pas à pas 38 Fonction de tenue du séquenceur pas à pas. 38 Banques de motifs Voix et de motifs utilisateur 39 Reproduction des motifs du séquenceur pas à pas 40 Édition du séquenceur pas à pas 44 Sortie MIDI du séquenceur pas à pas 46

Utilisation de la fonction Free EG. 47

Paramètres Free EG 47

Utilisation des fonctions de contrôle 49

Contrôle en temps réel. 49 Fonction de contrôle utilisée 50 Matrice de contrôle. 51

GUIDE De reference

Voice Select (Sélection de voix) 52 Knob Edit (Bouton de contrôle) 53

Paramètres de bouton 54

PEG/LFO (Générateur d'enveloppe de ton/Oscillateur basse fréquence) 54 SYNC/FM (Synchronisation/Modulation de fréquence) 58 VCO1 (Oscillateur commande en tension) 61 VCO2 (Oscillateur commande en tension) 63 VCF [Filtre commande en tension] 64 MIX/VCF (Mélangeur/Filtre commande en tension) 66 VCA (Amplificateur commande en tension) 68 ASSIGN (Assignation) 70

Édition des paramètres 71

Procédure d'édition 71

Paramètres éditions 72

VOICE SCENE SETUP 72 VOICE COMMON (Commun Voix) 77 VOICE FREE EG 81 VOICE ARPEGGIO/SEQ (ARPEGE/SEQUENCEUR VOIX) 85 SEQEDIT/SETUP (Edition/ReglageSequencer) 89 UTILITY SETUP (menu utilise) 92

Voice Recall (Rappel de voix) 96 Voice Initialize (Réinitialisation des voix). 97

STORE (Mode sauvegarde) 98

VoiceStore (Sauvegarde de voix) 98 Scene Store (Sauvegarde d'une SCENE) 99

Réglages d'usine 100

ANNEXE

Exemples de création de voix 101 A propos de la norme MIDI. 109 Messages d'erreur 112 Guide de dépannage 113 Tableau vierge 114 Spécifications 116 Index 117

PRIERE De LIRE attentivement avant de proceder a toute manipulation

  • Ranger soigneusement ce livre de mises en garde pour pouvoir le consulter dans la suite.

YAMAHA AN1X - PRIERE De LIRE attentivement avant de proceder a toute manipulation - 1

Attention

Toujours observer les précautions élémentaires énumérées ci-après pour éviter de graves blessures, voire la mort, causées par l'électrocution, les courts-circuits, dégâts, incendie et autres accidents. La liste des précautions données ci-dessous n'est pas exhaustive.

  • Ne pas ouvrir l'instrument, ni tenter d'en démonter les éléments internes, ou de les modifier de quelque façon que ce soit. Aucun des éléments internes de l'instrument ne prévoit d'intervention de l'utilisateur. Si l'instrument donne des signes de mauvais fonctionnement, le mettre immédiatement hors tension et le donner à réviser au technicien Yamaha.
  • Eviter de laisser l'instrument sous la pluie, de l'utiliser près de l'eau, dans l'humidité ou lorsqu'il est mouillé. Ne pas y déposer des récipients contenant des liquides qui risquent de s'épancher dans ses ouvertures. Si le cordon de l'adaptateur CA s'effiloche ou est endommagé ou si l'on constate une brusque perte de son en cours d'interprétation, ou encore si

Si on décèle une odeur insolite, voire de la fumée, couper immédiatement l'interrupteur principal, retirer la fiche de la prise et donner l'instrument à réviser par un technicien Yamaha.

  • Utiliser seulement l'adaptateur spécifique (PA-3B ou équivalent, recommandé par Yamaha). L'emploi d'un mauvais adaptateur risque d'endommager l'instrument ou de le surchauffer.
  • Toujours retirer la prise de la prise du secteur avant de procéder au nettoyage de l'instrument. Ne jamais toucher une prise électrique avec les mains mouillées.
  • Vérifier périodiquement et nettoyer la prise électrique d'alimentation.

YAMAHA AN1X - Attention - 1

Toujours observer les précautions élémentaires ci-dessous pour éviter à soi-même et à son entourage des blessures corporelles, de déterminer l'instrument ou le matériel avoisinant. La liste de ces précautions n'est pas exhaustive.

  • Ne pas laisser l'adaptateur CA d'alimentation à proximité des sources de chaleur, telles que radiateurs et appareils chauffants. Éviter de tordre et plier excessivement le cordon, ou de l'endommager de façon générale, également de placer dessus des objets pesants, ou de le laisser trainer à où l'on marchera dessus ou se prendra le pied dedans ; ne pas y déposer d'autres câbles enroulés.
  • Toujours saisir la fiche elle-même, et non le câble, pour retirer la fiche de la prise d'alimentation.
  • Ne pas utiliser de connecteur multiple pour brancher l'instrument sur une prise électrique du secteur. Cela risque d’affectionner la qualité du son, ou eventuellement de faire chauffer la prise.
  • Retirer l'adaptateur de la prise secteur lorsqu'on n'utilise pas l'instrument pendant un certain temps, ou pendant les orages.
  • Avant de raccorder l'instrument à d'autres éléments électroniques, mettre ces derniers hors tension. Et avant de mettre sous/hors tension tous les éléments, toujours ramener le volume au minimum.
  • Ne pas abandonner l'instrument dans un milieu trop poussiereux, ou un local soumis à des vibrations. Eviter également les froids et chaleurs extremes (exposition directe au soleil, pres d'un chauffage, ou dans une voiture à midi) qui risquent de déformer le panneau ou d'endommager les éléments internes.
  • Ne pas utiliser l'instrument à proximité d'autres appareils électriques tels que télévisions, radios ou haut-parleurs, ce qui risque de provoquer des interférences qui dégraderont le bon fonctionnement des autres appareils.
  • Ne pas installer l'instrument dans une position instable où il risquerait de se renverser.
  • Débrancher tous les câbles connectés, y compris celui de l'adaptateur, avant de déplacer l'instrument.
  • égnations chimiques. Ne pas déposer non plus d'objets de plastique ou de vinyle sur l'instrument, ce qui risque de décorcher le panneau ou le clavier.
  • er trop brutalement les boutons, commutateurs et connecteurs.
  • Ne pas journer trop longtemps sur l'instrument à des volumes trop élevés, ce qui risque d'endommager durablement l'ouie. Si l'on constate une baisse de l'acuité auditive ou des sifflements d'oreille, consulter un médecin sans tarder.

Reemplacement de la PILE auxiliaire

  • Cet instrument renferme une pile interne non rechargeable alimentant la mémoire permanente des données internes lorsque l'appareil est hors tension. Le message "Battery Low" apparaissant sur l'écran avertira de la nécessité de remplacer cette pile. Lorsque cela se produit, sauvegarder immédiatement les données enregistrées sur un support externe (en utilisant un dispositif externe tel que le Yamaha MIDI Data Filer MDF2 à disquette), et s'adresser à un technicien Yamaha pour remplacer la pile auxiliaire.
  • Ne pas tenter de remplacer soi-même la pile auxiliaire, ce qui pourrait exposer à des accidents. Toujours recourir aux services d'un technicien qualifié Yamaha pour le remplacement de la pile auxiliaire.
  • Ne jamais laisser traîner la pile auxiliaire à portée de l'enfant qui risque de l'avaler. Si cela se produit, voir immédiatement le médecin.

Sauvegarde des données utilisateur

  • Sauvegarder toutes les données sur un organe externe, tel que le Yamaha MIDI Data Filer MDF2 (fichier de banque de données), si on peut s'épargner une perte irréparable de données précieuses en cas de panne ou d'erreur de manipulation.

Yamaha n'est pas responsable des détériorations causées par une utilisation impropre de l'instrument, ou par des modifications apportées par l'utilisateur, pas plus qu'il ne peut couvrir les données perdues ou détruites.

Toujours laisser l'appareil hors tension lorsqu'il est inutilisé.

Les écrans à cristaux liquides et schémas de ce mode d'emploi sont disponibles à des fins éducatives et ils peuvent être différents de ceux de l'instrument.

Félicitations et merci pour avoir fait l'acquisition de cet instrument Yamaha! Vous voilà maintenant le fier propriétaire d'un synthétiseur de contrôle AN1x, un clavier MIDI numérique hautement professionnel vous offrant un son d'une grande puissance et une abondante diversité de fonctions de contrôle en temps réel. L'AN1x est un instrument de musique moderne capable de reproduire fidèlement les sonorités chaudes, pleines et dynamiques des légendaires synthétiseurs analogiques - avec les mêmes oscillateurs, filtres et autres éléments de création de sons dont vous avez l'habitude, avec aussi un mode d'utilisation intuitif et "au toucher" - et avec en plus toute la sophistication que vous avez en droit d'attendre d'un synthétiseur numérique professionnel.

Comment utiliser ce mode d'emploi

Ce mode d'emploi a été préparé pour vous donner tous les éléments de base qui vous permettront d'utiliser le synthétiseur de contrôle AN1x au maximum de ses performances. Il comprend les parties suivantes :

INTRODUCTION-Vous y trouvez un survol des principales caractéristiques de l'AN1x et la description de toutes les commandes des faces avant et arrière. Vous trouvez également des informations relatives à la structure de la mémoire de l'AN1x. Nous vous conseillons de lire attentivement la section INTRODUCTION avant d'utiliser l'instrument afin de vous familiariser avec toutes les fonctions et possibilités offertes par l'AN1x.

Synthes par modelisation physique analogique

Vous y trouverez une brève description du concept de base de la technologie de génération des sons, de même que la définition des termes utilisés et des schémas illustrant le cheminement des signaux.

Ces derniers vous donneront une idée de ce qui se passe à l'intérieur de l'instrument lorsque vous manipulez les boutons et modifiez les paramètres.

POUR COMMENCER: Ce chapitre vous déscrit comment installer l'AN1x et vous permet de vous familiariser rapidement avec ses principales fonctions et modes d'utilisation. Nous vous conseillons de lire le chapitre POUR COMMENCER avec l'AN1x devant vous et d'essayer chacune de ses fonctions au fur et mesure de votre lecture pour vous familiariser avec le fonctionnement de l'AN1x.

GUIDE DE REFERENCE. Vous y trouvez une explication détaillée de toutes les fonctions de l'AN1x. Cette section est en fait un dictionnaire auquel vous pouvez reporter à tout moment lorsque vous avez besoin de précisions sur une fonction donnée de l'instrument.

ANNEXE: Vous y trouvez diverses listes et des informations spécifiques se rapportant à MIDI, au dépannage et autres.

Un livre "Liste de données" sépare procure des listes et autres informations sur les voix, Type Arpège, Type d'effet, etc.

Caractéristiques principales

Le synthétiseur de contrôle ANx est un clavier professionnel, d'une conception tout à fait nouvelle qui vous offre une extraordinaire souplesse de création et de performance. Vous trouvez ci-dessous une brève description de ces principales fonctions.

Synthèse par modélisation physique analogique

L'ANx produit des sons de synthèse d'une qualité surprenante un peu de la même manière que les synthétiseurs analogiques traditionnels, qui utilisent des filtres et oscillateurs commandés en tension, des oscillateurs basses fréquences, des modulateurs toroidaux et des amplificateurs commandés en tension, mais avec en plus le bénéfice de multiples effets numériques, des commandes MIDI et de bien d'autres avantages.

128 Voix et polyphonie maximale de 10 notes

L'ANx vous offre un choix impressionnant de 128 voix préprogrammées et prêtes à jouer. Vous pouvez éditer chacune de ces voix et sauvegarder vos propres voix. La polyphonie de dix notes vous offre une grande souplesse d'exécution, avec notamment les modes SINGLE, DUAL et SPLIT.

Une interface intuitive, avec édition de voix "manuelle" et de nombreux contrôleurs en temps réel assignables

Les huit boutons de contrôle du son de l'AN1x et la matrice d'édition de la face avant vous donnent un accès direct et immédiat à de nombreux paramètres ou fur et à mesure de l'exécution. Tous les contrôleurs sont assignables, y compris les molettes [PITCH] et [MODULATION], diverses pédales, et le contrôleur [RIBBON] qui permet le contrôle par glissement horizontal (X) et pression (Z) du filtre, LFO, retard et autres. La fonction Matrice de Contrôle permet de facilement assigner jusqu'à 16 jours de contrôleurs "source" (MW, FC, Key Touch, etc.) à des paramètres de destination (VCA, Filtré, LFO, etc.) pour chaque SCENE, ces assignations pouvant être sauvegardées en tant que données de voix pour chaque voix.

2 Mémoires SCENE pour chaque voix, avec morphing en temps réel des deux scènes

Choque voix comprend deux SCENES, qui sont de simples "instantanés" de la position des boutons de contrôle du son, et que vous pourrez sélectionner en appuyant sur une touche [SCENE]. Ceci vous permet de disposer de deux sonorités distinctes pour chaque voix que vous pourrez rappeler à tout moment en cours d'exercice. Vous pourrez appuyer sur les deux touches [SCENE] pour activer la fonction de "contrôle de SCENE" et utiliser la molette [MODULATION] (ou appuyer sur une pédale ou utiliser un contrôleur en continu) pour effectuer un "morphing" ou fondu enchaîné des sonorités SCENE 1 et SCENE 2 en cours d'exercice.

Six types de layer pour chaque voix

Les modes LAYER SINGLE, UNISON, DUAL, DUAL UNISON, SPLIT et SPLIT UNISON vous offrent

de nombreuses possibilités de contrôle sur la façon dont les SCENES seront exécutées l'une par rapport à l'autre pour chacune des voix.

Une fonction arpège, avec 30 motifs et diverses options d'exécution et sortie de données MIDI

La fonction Arpège vous permet d'exécuter de parfaits accordés arpégés en appuyant sur une seule touche. La fonction Arpège vous permet d'exécuter une ou les deux SCENES, ou d'exécuter une SCENE à gauche du point de partage et l'autre normalement à droite. Vous disposez d'une grande variété de motifs arpégés, tels que Montée, Baisse et Montée&Baisse sur une ou plusieurs octaves, plus divers motifs spéciaux, tels que Techno, Dance House, Random, et autres. Les données des motifs arpégés peuvent être transmises via MIDI sur un canal MIDI indépendant.

Un séquenceur pas à pas simple à utiliser/éditer, avec 128 motifs de voix et 128 motifs utilisateur

Le Séquenceur pas à pas permet la création simple et rapide de motifs budés extrêmement sophistiqués que vous pouvez accéder de différentes manières à partir du clavier. Tous les événements de pas individuels (Note, Velocité, Temps de réponse et Changement de commande) sont accessibles et peuvent être édités à l'aide d'un bouton de contrôle du son spécifique, et ce, pour un maximum de 16 pas. Le séquenceur pas à pas vous offre plusieurs options commodes de reproduction et d'édition, dont un "Effet Execution" qui vous donne un contrôle complet sur le "feeling" de votre séquence. Les données d'événements de motifs peuvent être transmises via MIDI sur un canal MIDI indépendant.

Une fonction "free EG" à 4 pistes enregistrée et produit en temps réel les changements de position de bouton pour un maximum de quatre paramètres différents.

La fonction Free EG à 4 pistes vous permet d'enregistrer en temps réel les changements de position des boutons de contrôle du son, ce qui permet le contrôle automatique dans le temps du filtre, de la résonance, du LFO et de nombreux autres paramètres, et la reproduction automatique en jouant simplement une voix. Vous pouvez contrôler indépendamment jusqu'à quatre paramètres, chacun étant enregistré sur une piste Free EG. Cette fonction ne conviendra à merveille lorsqu'il vous arrive de souhaiter avoir plusieurs mains. La fonction Free EG vous permet de construire des voix extrêmement complexes d'une très grande originalité.

Des effets multiples programmables et un égaliseur à 3 bandes pour chaque voix. L'AN1x vous offre trois types d'effets multiples programmables plus un égaliseur intégrés à l'architecture de la voix, ce qui vous permet de personnaliser la configuration des effets pour chaque voix. Vous disposez de 8 effets Rverb, 5 effets Delay, 14 effets Variation (qui comprennent les effets Chorus, Auto Pan, Changement de hauteur, Compresseur, Distorsion, etc.) et d'un égaliseur stéréo à 3 bandes. Une fonction de mise en dérivation des effets vous permet de désactiver tous les effets ou un effet spécifique par simple pression d'une touche.

Touches [SCENE]

Chacune des 128 voix de l'AN1x dispose de deux mémoires "SCENE", qui sont accessibles à tout moment par simple pression de la touche [SCENE 1] ou [SCENE 2]. Chaque scène peut avoir son propre son distinct. Le fait d'appuyer en même temps sur les deux touches [SCENE] active la fonction de contrôle de SCENE qui vous permet d'effectuer un "morphing" ou fondu enchaîné et en temps réel des deux SCENES en utilisant la molette [MODULATION], une pédale de contrôle assignable, ou tout autre contrôleur en continu.

Contrôleur [RIBBON]

Le contrôleur assignable [RIBBON] vous permet, pendant que vous jouez, d'avoir un contrôle par glissement horizontal (X) et pression (Z) des paramètres que vous avez spécifiés, tels que coupure par filtre, résonance, LFO, panpot, reverb et autres.

Molette de variation du ton [PITCH]

La molette [PITCH] vous permet, pendant que vous jouez, de monter ou de baisser le ton. Cette molette est à ressort et revient automatiquement à la position centrale dès que vous la relâchez. Vous pouvez utiliser la matrice de contrôle pour définir des paramètres spécifiques de variation du ton, des plages de variation supérieure et inférieure pour chaque SCENE.

Molette [modulation]

La molette assignable [MODULATION] vous permet, pendant que vous jouez, d'appliquer l'effet de modulation, ou un autre paramètre contrôlé spécifique. Elle vous permet également d'effectuer un "morphing" ou fondu enchaîné des deux SCENES lorsque la fonction de contrôle de SCENE est activée (et que la molette [MODULATION] a été désignée comme contrôleur source).

Bouton [volume]

Ce bouton vous permet de régler le volume d'ensemble de l'AN1x appliqué aux bornes PHONES et OUTPUT. Régler le bouton [VOLUME] entre la position la plus à gauche (minimum) et la position la plus à droite (maximum) pour obtenir un niveau d'écoute confortable, que vous utilisiez un casque ou un système d'enceintes amplifiées.

Sélecteurs KNOB parameter GROUP

Ces sélecteurs déterminent quel groupe de paramètres sera contrôlé par quel bouton de contrôle du son. Chaque sélecteur a une couleur différente correspondant à celle utilisée pour indiquer le nom du paramètre à côté de chaque bouton de contrôle du son. Chaque fois que vous sélectionnez une voix, la touche [ASSIGN] est automatiquement activée pour permettre l'accès direct aux paramètres assignés aux boutons de contrôle du son.

YAMAHA AN1X - Sélecteurs KNOB parameter GROUP - 1

Boutons de contrôle du son avec pouvoir (paramètres de bouton)

Les huit boutons assignables de contrôle du son vous permettent d'éditer et de contrôler en temps réel les divers paramètres du générateur de sons en fonction du sélecteur KNOB PARAMETER GROUP que vous avez activé. Ils vous donnent également un accès direct à chaque événement de pas lorsque le bouton de sélection des paramètres à éditer [EDIT ROTARY] est réglé sur le menu SEQ EDIT/SETUP. Appuyez sur un bouton de contrôle du son pour confirmer le réglage d'un paramètre sur l'affichage et tournez ce bouton vers la gauche pour diminuer la valeur du paramètre ou vers la droite pour l'augmenter. Pour effectuer des réglages fins d'édition, tournez un bouton tout en appuyant simultanément sur ce dernier. Du fait que tous les boutons de contrôle du son sont assignables, vous pouvez assigner à chacun d'eux l'un des paramètres disponibles pour vous donner un contrôle en temps réel optimal sur des aspects spécifiques du son que vous souhaitez produire. Ceci vous donne également un moyen souple de contrôle d'autres instruments via la sortie MIDI.

YAMAHA AN1X - Boutons de contrôle du son avec pouvoir (paramètres de bouton) - 1

YAMAHA AN1X - Boutons de contrôle du son avec pouvoir (paramètres de bouton) - 2

0 Bornes MIDI

Les bornes MIDI [IN], [OUT] et [THRU] permettent de connecter des dispositifs MIDI externes, comme par exemple un clavier, un générateur de sons, un séquenceur, un ordinateur ou autres dispositifs compatibles MIDI au moyen d'un câble MIDI. La borne [IN] sert à l'entrée des données MIDI, y compris les données de mémoire, transmises par un autre AN1x ou par un module de mémoire MIDI. La borne [OUT] sert à la sortie des données MIDI, y compris les données de mémoire, transmises à un autre AN1x ou par un module de mémoire MIDI. La borne [THRU] sert au raccordement en chaîne d'instruments MIDI supplémentaires, les données MIDI reçues à la borne [IN] de l'AN1x étant acheminées vers la borne [THRU] de l'AN1x sans subir de modifications.

Affichage à cristaux liquides

Le LCD (affichage à cristaux liquides) rétroéclairé vous donne diverses informations et vous indique clairement l'état de fonctionnement de l'ANL x lorsque vous sélectionnez une voix, que vous tournez un bouton ou que vous appuyez sur une touche.

Le bouton rotatif à 6 positions [EDIT ROTARY] permet de sélectionner l'un des six menus d'édition dont le nom est indiqué sur la face avant à droite de chaque menu.

Touches de modification des valeurs de paramètre [up/down]

Ces dix touches seront à accéder et opérer des paramètres spécifiques (indiqués sur la face avant) correspondant au menu sélectionné au moyen du sélecteur de menu d'édition [EDIT ROTARY]. Appuyez sur la partie supérieure d'une touche [UP/DOWN] pour incrémenter la valeur ou le réglage d'un paramètre et appuyez sur la partie inférieure pour décrementer. Lorsque vous appuyez la première fois sur une de ces touches, le nom du paramètre et sa valeur ou son réglage actuel apparaissent sur l'affichage. Ensuite, vous pouvez appuyer sur ou maintenir enfoncée la partie supérieure ou la partie inférieure de la touche pour modifier la valeur ou le réglage du paramètre en conséquence.

YAMAHA AN1X - Touches de modification des valeurs de paramètre [up/down] - 1

Pavé numérique program CHANGE

Le pavé numérique PROGRAM CHANGE sert principalement à sélectionner les voix ou à confirmer le nom et le numéro de la voix déjà sélectionnée. Il vous permet également de sélectionner les lettres lorsque vous donnez un nom à une voix utilisée et de confirmer ([YES]) ou d'annuler ([NO]) une opération de sauvegarde ou une autre opération en cours.

Selecteur [portamento]

Pour activer/désactiver la fonction portamento.

Pour choisir un des six modes Layer.

Sélecteur [STORE]

Pour lancer les opérations de sauvegarde.

Pour activer/désactiver la fonction arpeggio/sequencer pas à pas.

Une poussée simultanée sur [PORTAMENTO] et [LAYER] donne accès aux morceaux de démonstration.

Θ prise d'interrupteur au pied [FOOTSWITCH]

Un interrupteur au pied Yamaha FC4 ou FC5 en option connecté à la prise [FOOTSWITCH] peut être utilisé pour contrôler l'activation/désactivation du maintien, du Portamento et autres contrôleurs distincts.

Une pédale de commande Yamaha FC7 en option connectée à la prise [FOOT CONTROLLER] peut être utilisée pour commander divers contrôleurs continus ou discrets, en fonction des assignations de contrôleur effectuées.

Une pédale de commande Yamaha FC7 en option connectée à la prise [FOOT VOLUME] peut être utilisée pour contrôler le volume d'ensemble (ou toute autre fonction de contrôle continu assignée à la pédale).

Θ interrupteur d'alimentation [POWER]

Appuyez sur l'interrupteur [POWER] pour mettre l'AN1x sous/hors tension.

Borne d'entrée [DC IN]

Connectez l'adaptateur secteur Yamaha PA-3B fourni à la borne [DC IN]. (ATTENTION : N'essayez jamais d'utiliser un autre adaptateur secteur que le Yamaha PA-3B ou autre adaptateur compatible. L'utilisation d'un adaptateur non conforme pourrait endommager l'appareil de manière irrémédiable et pourrait même poser un risque grave de chocs électriques.)

7 Prises de sortie (OUTPUT)

Les prises de sortie stéréo OUTPUT permettent de connecter l'AN1x à un système stéréo de sonorisation/amplification externe. Si vous employez un système mono, n'utilisez que la prise [L/MONO].

Prise de casque d'écoute [PHONES]

La prise [PHONES] permet de brancher un casque d’écoute stéréo à l’AN1x pour une écoute silencieuse.

La généve d'un classique moderne

Lessons de synthèse analogique classiques reviennent en force et ils sont de plus en plus populaires. Les vieux synthétiseurs analogiques sont aujourd'hui extrêmement recherchés et ils sont utilisés par les musiciens les plus innovateurs de la planète, alors que nombre d'entre eux n'étaient même pas nés lorsque les synthétiseurs commandés en tension faisaient leur apparition il y a plus d'un quart de siècle.

Et voilà. Maintenant le synthétiseur de contrôle Yamaha AN1x, un véritable classique moderne, qui comporte des blocs ou "modules" VCO, VCF et VCA, qui ont donné aux synthétiseurs rétros ces sons chauds, riches et profonds pour lesquels ils sont célèbres, plus de multiples boutons permettant le contrôle de chaque nuance du son, une fonction arpège et un séquenceur pas à pas intégrés permettant la création de boucles de motifs par simple pression d'une touche.

Le plus important, cependant, c'est que l'AN1x présente des caractéristiques qui pour les vieux synthétiseurs n'était qu'un rêve inaccessibles - comme par exemple trois unités d'effets multiples programmables intégrées et un égaliseur stéréo à 3 bandes, une architecture d'assignation multiple des paramètres aux contrôleurs, une fonction "Free EG" à 4 pistes permettant l'enregistrement en temps réel des déplacements des boutons pour un maximum de quatre paramètres de génération de sons, la possibilité d'alternance et de mélange en temps réel de deux sonorités différentes, et bien plus encore, le tout pouvant être personnalisé pour chacune des 128 voix et sauvegardés sous forme de données de voix individuelles.

L'histoire

Pourquoi les "sons analogiques" sont-ils aussi populaires dans cette ère du numérique ? Quel long chemin avons-nous parcouru pour revenir finalement à notre point de départ ? Nous allons brièvement récapituler ensemble comment nous sommes arrivés où nous en sommes et ce que cela représente exactement.

La musique de synthèse électronique est présente sous une forme ou une autre depuis le début du XXème siècle. Mais ce n'est qu'au début des années 70 que les progrès réalisés dans le domaine de la technologie de synthèse commandée en tension ont permis de mettre le concept en pratique et à la portée de beaucoup.

Depuis lors, les synthétiseurs commandés en tension ont peu à peu cessé d'être une curiosité expérimentale, réservée aux grandes universités et aux laboratoires du son, pour devenir de plus en plus de véritables instruments de musique tout à fait révolutionnaires. Ils sont rapidement devenus un élément incontournable dans les studios d'enregistrement professionnels, et la myriade de sons qu'ils sont capables de produire ont réjoui les oreilles de millions de personnes grâce aux enregistrements réalisés dans pratiquement tous les genres de musique.

Puis vinrent les années 80, et l'introduction de synthétiseurs numériques produisant des sonorités extraordinaires, d'une utilisation simple, et à la portée de toutes les bourses, comme par exemple le très célèbre Yamaha DX7. Ce qui a suivi, c'est la révolution MIDI, qui a entraîné le développement rapide de générateurs de sons et de synthétiseurs numériques à timbre multiple de plus en plus sophistiqués, et l'utilisation généralisée de l'échantillonnage numérique qui a littéralement transformé notre manière de créer et de percevoir la musique. Tout cela s'était accommodé de la révolution que représentait la musique assistée par ordinateur.

La révolution la plus récente est l'apparition de la technologie de synthèse par modélisation physique qui a pu être appliquée avec succès à la reproduction précise des sons d'instruments acoustiques par des moyens purement électroniques, de même qu'à la création de nouveaux sons "hybrides" de style acoustique.

Et maintenant la modélisation physique analogue!

Les synthétiseurs analogiques classiques ont toujours gardé une place de choix auprès des musiciens les plus innovateurs, parce qu'ils offrent plus de punch et de puissance, sans parler des possibilités d'interactivité dont les échantillonneurs et synthétiseurs numériques semblent manquer par comparaison.

Et maintenant, face à la demande grandissante de "sons analogiques classiques", due à la popularité de la Techno, de la Trance, et d'autres formes de musique de danse moderne, il n'est pas surprenant que Yamaha - toujours à la pointe de la technologie des instruments de musique électroniques - ait répondu à cette demande en créant un "synthétiseur de contrôle" complètement nouveau conçu pour la scène qui prend les innovations faites par Yamaha dans le domaine de la synthèse par modélisation physique et les utilise pour "modeler" numériquement les éléments de génération de sons analogiques qui donnent aux synthétiseurs commandés en tension un caractère unique et un potentiel sonore virtuellement illimité.

Ceci avait d'une foule d'extra numériques pour amener la technologie à maturité en lui donnant une perfection et une utilité jamais atteintes auprès ant.

En bref, l'AN1x représente un développement logique - et venant à point - dans l'histoire des instruments de musique électroniques. Un instrument qui est basé sur la demande et les besoins de tous les musiciens d'avant-garde du monde entier. Et une fois de plus, comme c'est souvent le cas avec les créations de Yamaha, l'histoire de la musique ne sera plus jamais la même.

Tous les outils dont vous avez besoin sont là. Il ne vous reste plus qu'à créer.

Ce qu'est une voix

La signification du terme "voix", tel qu'appliqué aux synthétiseurs, a changé au cours des années selon le fabricant et le modèle. En règle générale, ce terme désigne une sonorité, appelée "patch" avec certains synthétiseurs et "programme" avec d'autres.

Dans le cas de l'AN1x, une voix est la configuration de tous les réglages du générateur de sons et d'autres paramètres, y compris les réglages et données d'effet affectés à un seul motif Voix, mais à l'exclusion des réglages de système et de la banque des motifs utilisateur du séquenceur pas à pas. Vous pouvez donc définir pour chacune des 128 voix de la mémoire une configuration unique des paramètres principaux.

Structure de la mémoire de l'an1x

La structure de la mémoire de l'AN1x est simple et directe. Il n'y a que deux types principaux de données : les données de voix et les données de système. Il y a aussi une mémoire indépendante pour la banque des motifs utilisateur du séquenceur pas à pas.

Données de voix

Les données de voix sont constituées des divers réglages de paramètre suivants qui constituent chacune des 128 voix utilisées.

  • Les réglages du générateur de sons qui sont basés sur la position des boutons de contrôle du son pour chaque paramètre KNOB PARAMETER GROUP, l'état du sélecteur [PORTAMENTO], l'état des SCENES et les paramè
  • Le réglage du mode LAYER et les paramètres Layer qui comprennent les réglages Pan, Séparation et Detune.
  • Les réglages VOICE COMMON (c'est-à-dire les paramètres qui affectent les deux SCENES) qui comprennent les réglages Tempo, point de partage, configurations d'effet et nom de voix.
  • Les réglages du paramètre Free EG, les données de piste et autres réglages. L'état du sélecteur [ARPEGGIO/SEQ] et les réglages des divers paramètres des fonctions Arpège et Séquenceur pas à pas, y compris les réglages d'effet Exéciution, les données de voix séquenceur pas à pas et de motif utilisateur.

Données de système

Les données de système comprennent les réglages des divers paramètres "globaux" qui restent applicables quel que soit la voix sélectionnée.

  • Les paramètres UTILITY SETUP, y compris les réglages d'accord du système et de transposition et dynamique du clavier, les paramètres relatifs à MIDI, et les assignations de nombre de contrôle et de nombre de dispositif.

Données de motif utilisateur

Les données de motif utilisateur sont constituées de la banque de motifs utilisateur du séquenceur pas à pas qui contient 128 motifs utilisateur.

YAMAHA AN1X - Données de motif utilisateur - 1

Le générateur de sons de l'an1x

Comme le schéma de principe du générateur des sons de l'AN1x le montre, le module VCO génère le signal de base. Ce signal est ensuite envoyé au module MIX/VCF qui le traite de diverses manières avant de l'envoyer au module VCA qui l'amplifie avant de l'envoyer au module EFFECT constitué de trois unités à effet multiple et d'un égaliseur stéréo, après quoi le signal est envoyé aux bornes de sortie stéréo de l'AN1x. Le long de ce parcours, divers contrôleurs en temps réel et autres peuvent être appliqués de diverses manières à chaque module.

Oscillateurs, filtres et amplificateurs

Comment les synthétiseurs génèrent-ils des sons? Plus précisément, comment le AN1x produit-il des sons?

En termes simples, un son compte trois éléments de base : le ton, autrement dit sa hauteur ; la tonalité, autrement dit sa qualité ou son timbre ; et l'amplitude, autrement dit son niveau de volume.

Les synthétiseurs utilisent trois éléments électroniques clefs pour générer des sons et imiter électroniquement les ondes sonores d'instruments de musique familiers, ainsi que pour produire des sons véritablement originaux. Avec la synthèse traditionnelle, la hauteur du son de source est générée par un oscillateur ; le timbre est créé par un filtre ; et son volume est déterminé par un amplificateur. Avec l'AN1x, ces trois éléments sont le VCO (oscillateur commandé en tension), le VCF (filtre commandé en tension) et le VCA (amplificateur commandé en tension).

L'oscillateur produit la hauteur source.

Le parcours du signal commence au VCO, il est appliqué ensuite au VCF, puis au VCA. Le signal est traité par chaque bloc, ou module, tout au long de son parcours jusqu'à la sortie.

C'est dans le module VCO que l'onde sonore d'origine est générée. Bien qu'en principe un seul oscillator soit suffisant pour générer les ondes en dents de scie, les impulsions (carrées) ou autres ondes requises pour produire les sons de différents types d'instruments de musique, le module VCO de l'AN1x est bien plus complexe.

Il y a tout d'abord l'oscillateur VCO1 qui produit des ondes en dents de scie "saw2" et des ondes mixtes supplémentaires, et qui peut être configuré grâce à l'un des trois algorithmes "Sync". Ces algorithmes synchronisent les oscillateurs pilote (MASTER) et asservi (SLAVE) au sein du VCO1 qui peut être également modulé en FM en fonction de l'algorithme. Ainsi, lorsque SYNC est activé, VCO1 est en fait deux oscillateurs en un et trois ondes "internes" supplémentaires sont disponibles.

Si le VCO1 est toujours le porteur FM, le porteur sera soit l'oscillateur pilote, soit l'oscillateur asservi selon l'algorithme sélectionné. Le modulateur FM peut être sélectionné à partir d'un second VCO (VCO2), du PEG, FEG, LFO1, LFO2 ou autres. Le générateur d'enveloppe de hauteur (PEG) permet de déterminer comment la hauteur du VCO change dans le temps, alors que le LFO (oscillateur BASSE fréquence) peut être utilisé pour modifier le VCO afin de créer un effet de vibrato.

VCO1 - page 61

VCO2 - page 63

SYNC/FM - page 58

PEG/LFO - page 54

2MIX/VCF

C'est dans le module MIX/VCF que le mixage des signaux VCO1, VCO2, MOD RING, NOISE et FEEDBACK est réalisé. Ces signaux peuvent ensuite être filtrés par le contrôle passe-haut (HPF), le contrôle passe-bas (LPF), le contrôle passe-bande (BPF) et le contrôle coupe-bande (BEF) du VCF. Vous pouvez déterminer la fréquence de coupure du VCF, de même que l'ampleur de la résonance, ou l'accoutumation appliquée autour du point de coupure. Le générateur d'enveloppe de filtre (FEG) vous permet de déterminer comment le timbre du signal change dans le temps, alors que le LFO1 peut être utilisé pour moduler le VCF afin de créer un effet wah-wah.

MIX/VCF - page 66

VCF - page 64

HPF - page 67

Schéma de principe du générateur de sons AN1X

YAMAHA AN1X - Schéma de principe du générateur de sons AN1X - 1

LPF, HPF, BPF, BEF - page 67

FEG - page 31

PEG/LFO·page54

RING MODULATOR - page 66

NOISE - page 66

3VCA

C'est dans le module VCA que le niveau de sortie du signal est déterminé, de même que le niveau de Feedback, qui vous permet de "renvoyer" le signal au mélangeur dans le module MIX/VCF. Le générateur d'enveloppe d'amplitude (AEG) vous permet de déterminer comment le volume du signal change dans le temps, alors que vous pouvez utiliser le LFO1 pour moduler le VCA et créer un effet de tremolo.

VCA - page 68

VOLUME - page 69

FEEDBACK - page 69

AEG - page 32

PEG/LFO - page 54

C'est dans le module EFFECT que trois types différents d'effets programmables, de même qu'un effet EQ à 3 bandes calculable peuvent être appliqués. Les 14 effets Variation (VARI) comprennent les effets Chorus, Flanger, Phaser, Auto Pan, Rotary Speaker, Pitch Change, Aural Exciter, Compressor, Distortion, Overdrive, Amp Simulator et autres. Les 5 effets Delay (DLY) comprennent les effets Delay LCR, Delay LR, Echo et Tempo Delay. Ce

dernier règle automatiquement la longueur de l'effet de délambda en fonction du tempo sélectionné. Les 8 effets Reverb (REV) comprennent divers types d'effets Hall, Room, Stage et autres. Les effets Delay et Reverb peuvent être connectés en parallèle ou en série, alors que certains effets spécifiés ou tous les effets (à l'exception de EQ) peuvent être désactivés à volonté. Des contrôleurs peuvent être assignés pour contrôler des paramètres d'effet spécifique.

Vari EF/EQ - page 77

Des paramètres spécifiques des modules VCO, MIX/VCF, VCF, VCA et EFFECT, de même que le PEG, le LFO1 et le LFO2 peuvent être contrôlés au moyen de divers types de contrôleurs en temps réel assignables, dont la molette [MODULATION], l'axe X ou Z du contrôleur [RIBBON], les huit boutons de contrôle du son, la pédale de contrôle connectée à la prise [FOOT CONTROLLER], l’After-Touch du clavier, et autres, y compris les messages de changement de contrôle MIDI reçus à la borne MIDI [IN]. Vous pouvez utiliser conjointement et avec une grande souplesse la matrice de contrôle de l'AN1x et la fonction UTILITY SETUP pour décider quel contrôleur intégré ou externe contrôle quel paramètre individuel interne ou externe.

Fonctions de contrôle - page 49

Matrice de contrôle - pages 51, 73

Assignation de contrôle utilisée - pages 50, 95

Exemples de systèmes

Il existe plusieurs manières d'intégrer l'AN1x à un système musical simple ou complexe. Vous trouverez ci-dessous quelques-uns des exemples de raccordements les plus courants.

L'an1x seul

Au niveau le plus simple, il vous suffit de connecter un casque d'écoute stéréo à la prise [PHONES] située sur la face arrière. Pour utiliser l'AN1x comme un simple instrument d'exécution, il vous suffit de connecter des enceintes amplifiées et une pédale de contrôle et un interrupteur au pied en option de la manière illustrée ci-dessous.

Montage de l'an1x

Le synthétiseur de contrôle AN1x est un instrument de musicoélectronique idéal, conçu pour la scène et pouvant s'utiliser seul ou s'intégrer dans un système de musique MIDI étendu. Vous trouvez ci-dessous les instructions nécessaires pour monter correctement l'AN1x et lui connecter divers équipements externes.

  1. Sortez l'AN1x de sa boîte avec beaucoup de précautions et placez-le sur un support de clavier ou sur le dessus d'une table ou d'un bureau.
  2. Connectez ensuite l'adaptateur secteur Yamaha PA-3B fourni à la borne [DC IN] de l'AN1x qui se trouve sur la face arrière. Branchez ensuite l'adaptateur secteur à une prise murale commode.

YAMAHA AN1X - Montage de l'an1x - 1

  1. Avant de mettre l'instrument sous tension, connectez tous les équipements périphériques, tels que pédale de contrôle, interrupteur au pied, enceintes, de même que les instruments MIDI externes.

Attention

N'essayez jamais d'utiliser un adaptateur secteur autre que le Yamaha PA-3B (ou un équivalent). L'utilisation d'un adaptateur non conforme pourrait endommager l'ANTx de manière irrémédiable et pourrait même poser un risque grave de chocs électriques.

Attention

Débranchez systématiquement l'adaptateur secteur de la prise murale lorsque vous prévoyez de ne pas utiliser l'AN1x pendant une période prolongée.

YAMAHA AN1X - Attention - 1

Attention

Pour ne pas endommager les enceintes ou les équipements électroniques connectés, assurez-vous que le bouton [VOLUME] de l'AN1x et le volume des équipements connectés sont régles au minimum avant demettre tout appareil sous tension.

L'an1x dans un système MIDI

Il est facile de créer un système musical MIDI à la fois simple et puissant avec seulement quelques appareils de base. L'illustration suivante vous montre comment connecter l'AN1x à un séquenceur Yamaha QY700.

YAMAHA AN1X - L'an1x dans un système MIDI - 1

Vous pouvez faire en sorte que le tempo de l'AN1x contrôle l'horloge du séquenceur externe, ou que l'horloge du séquenceur contrôle la vitesse du séquenceur pas à pas ou de la fonction Arpège de l'AN1x.

YAMAHA AN1X - L'an1x dans un système MIDI - 2

Pour plus de renseignements sur l'assignation des canaux de réception et de transmission MIDI de l'AN1x, voir page 93. Pour plus de renseignements sur l'assignation des canaux MIDI et autres réglages du séquenceur et des autres dispositifs externes connectés, reportez-vous au mode d'emploi de l'appareil concerné. Pour plus d'informations sur MIDI, reportez-vous à l'ANNEXE, page 109.

Raccordement de l'an1x à un module de mémoire MIDI

Vous pouvez connecter l'AN1x à un module de mémoire MIDI, tel que le module de mémoire fidier MIDI Yamaha MDF2, afin de pouvoir transférer ou sauvegarder sur disquettes les données de voix, de séquenceur pas à pas et autres données de l'AN1x. Ceci vous permet d'accumuler une collection complète de vos sonorités, séquences et réglages préférés, que vous pourrez facilement retransférer vers l'AN1x lorsque vous le souhaitez.

YAMAHA AN1X - Raccordement de l'an1x à un module de mémoire MIDI - 1

YAMAHA AN1X - Raccordement de l'an1x à un module de mémoire MIDI - 2

Pour plus d'informations sur les opérations de transfert des données de mémoire, voir page 94.

Mise sous tension

Une fois que vous avez effectué tous les raccordements, vous pouvez mettre l'AN1x sous tension et commencer à produire de la musique.

  1. Réglez le bouton [VOLUME] de l'AN1x à sa position minimale.
  2. Appuyez sur l'interrupteur [POWER] situé sur la face arrière.

Après un court message de bienvenue apparaisant sur l'affichage, l'AN1x se met sous tension et vous pouvez l'utiliser.

  1. Tournez progressivement le bouton [VOLUME] vers la droite tout en jouant sur le clavier de manière à obtenir un niveau d'écoute confortable.

YAMAHA AN1X - Mise sous tension - 1

Reproduction des morceaux de démon

L'AN1x a été programmé avec des morceaux de démonstration qui vous donneront un aperçu dynamique de toute la puissance de l'AN1x. Pour sélectionner et reproduire un morceau de Demo, procédez de la manière suivante :

  1. Appuyez en même temps sur les sélecteurs [PORTAMENTO] et [LAYER]. Le mot "DEMO" apparaît sur l'affichage.

YAMAHA AN1X - Reproduction des morceaux de démon - 1

  1. Appuyez sur une des touches (0-9) du pavé numérique PROGRAM CHANGE pour sélectionner un des 10 morceaux de Démo. La reproduction du morceau commence après un bref instant et elle se poursuit jusqu'à la fin du morceau.

YAMAHA AN1X - Reproduction des morceaux de démon - 2

  1. Lorsque le morceau de Démo est terminé, appuyez simplement sur la touche [-/NO] pour revenir au mode d'exécution normal.

YAMAHA AN1X - Reproduction des morceaux de démon - 3

Le morceau de Demo continue de façon répétée jusqu' à ce que vous l'arrêtez. Vous pouvez également arrêter le morceau de Demo en cours de reproduction en appuyant sur la touche [F/NO].

Fonctionnement de base

L'exploration des nombreuses possibilités de l'AN1x peut être pour vous une source d'inspiration, plus particulièrement si vous gardez présent en mémoire quelques éléments de base lorsque vous sélectionnez et reproduisez les voix et que vous essayez toutes les contrôles et fonctions de la face avant pour la première fois. Vous trouverez ci-dessous quelques points importants sur le fonctionnement de base de l'AN1x qui pourrait vous aider à partir du bon pied.

Modes de fonctionnement de l'an1x

La plupart du temps, sauf lorsque vous effectuez une opération de sauvegarde ou de transfert de données de mémoire MIDI, l'AN1x reste en mode exécution/édition de voix. Ceci signifie que lorsque vous jouez et que vous tournez les divers boutons de contrôle du son, que vous changez la valeur ou le réglage des paramètres à l'aide des touches [UP/DOWN] de la matrice de contrôle, que vous sélectionnez le mode LAYER, etc., vous êtes en réalité en train d'éditer une voix. (L'indication "EDIT" apparaît en caractères inversés dans la partie inférieure gauche de l'affichage dès que vous modifiez une catégorie de voix pour la première fois.)

Ces changements, cependant, ne resteront valables que tant que la même voix est sélectionnée, à moins que vous ne sauvegardiez la nouvelle voix éditée en faisant une opération de sauvegarde de voix avant de sélectionner une autre voix. Si vous ne sauvegardez pas les modifications, elles seront perdues lorsque vous sélectionnez une nouvelle voix.

L'AN1x ne vous en tiendra pas rigueur, cependant. Une fonction de rappel de voix (voir page 96) a été prévue pour vous permettre de récupérer des données éditées. De plus, si vous coupez l'alimentation avant d'avoir sauvegardé une voix éditée, les paramètres édités seront toujours générés dans la mémoire tampon lorsque vous remettez l'instrument sous tension.

Il existe de nombreux autres modes, mais ce sont en réalité des sous-modes du mode execution/edition de voix (par exemple le mode séquenceur pas à pas, pour la création et l'édition de voix et de motifs utilisés; voir page 37), du fait que virtuellement tous les réglages de panneau - y compris les réglages SCENE, LAYER, effets, fonction arpège, séquenceur pas à pas, etc. - sont sauvegardés sous forme de données de voix pour chaque voix (à l'exclusion des réglages de système du menu UTILITY SETUP).

Sélection des voix

L'AN1x vous offre 128 voix programmées et prêtes pour l'exécution. Ces voix, qui sont non seulement d'une qualité remarquable et extrêmement utiles, vous donnent un aperçu dynamique de la puissance et des immenses possibilités sonores de l'AN1x, tout en vous offrant une excellente base pour apprendre comment les voix sont construites.

Vous pouvez également les utiliser comme point de départ pour créer vos propres voix (en les modifiant légèrement ou de façon plus marquée selon vos besoins et vos goûts) que vous pourrez ensuite sauvegarder dans la mémoire de l'AN1x puis rappeler à tout moment.

Il va sans dire que si vous souhaitez commencer à partir de rien et vous frotter aux VCO, VCF et VCA pour créer une voix complètement originale, vous pouvez facilement initialiser une voix (c'est-à-dire remettre tous ses paramètres à leur réglage d'origine) et commencer à partir de là. L'AN1x vous offre même quelques modèles commodes qui vous permettront de gagner du temps et vous éviteront des efforts inutiles en effectuant pour vous tous les réglages de base de certains types de sons. Vous pourrez ainsi vous concentrer sur les aspects créatifs et ludiques de la composition. (voir page 30).

Sélection d'une voix

Chacune des 128 voix porte un numéro de programme compris entre 1 et 128. Vous pouvez sélectionner une voix en utilisant le pavé numérique PROGRAM CHANGE des deux manières suivantes :

1ÈRE méthode

Entrez un numéro entre 1 et 128 et appuyez ensuite sur la touche [ENTER].

PROGRAM CHANGE

YAMAHA AN1X - 1ÈRE méthode - 1

2ÈME méthode

Appuyez sur la touche [+] ou [-] pour faire défiler les numéros de voix dans l'ordre croissant ou décroissant.

YAMAHA AN1X - 2ÈME méthode - 1

Le nom de la voix, de même que la catégorie de la voix et le numéro de programme apparaissent sur l'affichage.

Catégories de voix

Les voix peuvent être organisées en catégories et vous pouvez leur assigner un code de catégorie à deux lettres lorsque vous leur donnez un nom. Vous trouverez la liste des catégories disponibles en page 81.

Chaque voix a deux "Scènes" ou deux sons distincts que vous pouvez rappeler instantanément en appuyant sur une touche [SCENE]. Comme l'état activé/désactivé d'une Scène particulière est sauvegardé comme donnée de voix, quand vous sélectionnez une voix, un fémin à LED à côté d'une des touches [SCENE] s'allumera pour indiquer laquelle est active. (Si les deux fémin à LED Scene s'allument, l'état Contrôle de Scène a été mémorisé comme partie de la voix, ce qui signifie que vous pouvez effectuer un "morphing" ou un fondu enchaîné entre les Scènes en faisant appel à la molette [MODULATION] assignable ou tout autre contrôleur continu à mesure que vous jouez.) Pour plus d'informations sur les Scènes, voir page 19.

YAMAHA AN1X - Catégories de voix - 1

Affichage du nom de voix

Lorsque vous éditez une voix en tournant les boutons ou en modifiant les paramètres du menu édition, les informations affichées changent en conséquence. Pour afficher à tout moment le nom et le nombre de la voix, appuyez une fois sur la touche [-] ou [+].

YAMAHA AN1X - Affichage du nom de voix - 1

Rappel d'une voixédité

Lorsque vous editedez une voix, si vous sélectionnez accidentellement une autre voix avant d'avoir sauvegardé la voix editede, ou si vous changez simplement d'avis, vous pouvez rappeler la dernière voix que vous avez editede en utilisant la fonction de rappel de voix. Pour plus d'informations, voir page 96.

Utilisation des contrôleurs

L'AN1x compte divers contrôleurs intégrés qui vous permettent en cours d'exécution de contrôler les paramètres spécifiques en temps réel. En plus de la Réponse du clavier et de l'After-Touch, ces contrôleurs comprennent la molette [PITCH], la molette [MODULATION], le contrôleur [RIBBON] ainsi que les huit boutons de contrôle.

Mollette de variation de ton [PITCH]

La molette [PITCH] permet de monter ou de baisser la hauteur d'une valeur déterminée. La "profondeur" (plage) de variation de ton peut être différente pour chaque SCENE, selon les réglages effectués au moyen de la matrice de contrôle.

YAMAHA AN1X - Mollette de variation de ton [PITCH] - 1

REPARUE La plage de variation de ton peut être différente pour chaque SCENE de chaque voix. Vous pouvez également utiliser la molette [PITCH] pour contrôler d'autres paramétres. Pour plus d'information, voir page 51.

Molette de modulation

La molette [MODULATION] permet de varier en cours d'exécution l'ampleur de la modulation appliquée au son, selon les réglages assignés par la fonction d'assignation de contrôle utilisée (voir page 50) ou effectués au moyen de la matrice de contrôle (voir page 51).

YAMAHA AN1X - Molette de modulation - 1

RETRANUE Vous pouvez également assigner la molette [MODULATION] au contrôle du volume, de l'effet de panoramicique ou de certains autres paramétres. Pour plus d'informations, voir page 95. Vous pouvez également utiliser la molette [MODULATION] pour effectuer un "morphing" ou fondu enchâme des deux SCENES lorsque la fonction Controle de SCENE est activée. Pour plus d'informations, voir page 20.

Contrôleur RIBBON

Le contrôleur [RIBBON] permet de contrôler deux paramètres différents assignables en cours d'exécution. Vous pouvez contrôler l'un des deux paramètres en glissant un doigt le long de l'axe X et l'autre en appliquant une pression sur l'axe Z. Vous pouvez assigner des paramètres au contrôleur [RIBBON] en utilisant la fonction d'assignation de contrôle utilisée (voir page 50) ou la matrice de contrôle (voir page 51).

Appliquez une pression.

YAMAHA AN1X - Contrôleur RIBBON - 1

YAMAHA AN1X - Contrôleur RIBBON - 2

RETARQUE Voupez assigner au contrôle [RIBBON] des parametes différents pour chaque voix. Pour plus d'information, voir page 75. REARQUE Vos devez appliquer une pression considerable pour activer I'axe Z. Lorsque you n'appuyez que legement, vous activez I'axe X. RETRANUE Lorsque vous retiriez le doigt du contrôleur [RIBBON], il se peut que, selon le réglage de Matrice de Contrôle, la valeur resté à la même position qu'au moment où elle a été reliqhée, ou qu'elle soit ramenée à la position centrale (voir page 73).

Boutons de contrôle du son et groupes de paramètres

Quel paramètre sera edited par quel bouton de contrôle pour chaque SCENE dépend du selecteur KNOB PARAMETER GROUP sélectionné. Celui-ci est indiqué par le témoin à LED allumé à sa gauche. Le fait d'appuyer sur un bouton de contrôle du son (poussoir) ou de tourner un bouton fait apparaître le nom et la valeur du paramètre correspondant sur l'affichage.

YAMAHA AN1X - Boutons de contrôle du son et groupes de paramètres - 1

Lorsque vous sélectionnez une voix, la touche [ASSIGN] est automatiquement sélectionnée (à moins que le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] soit réglé sur SEQ EDIT/SETUP), ce qui vous permet d'accéder aux huit paramètres assignés à chaque bouton de contrôle du son.

RETRIQUE Pour plus d'informations sur la fonction d'assignation de contrôle utilisée, voir pages 50, 95.

Lorsque vous régalez le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] sur la 5ème position (menu SEQ EDIT/SETUP), les boutons de contrôle du son sont utilisés pour les paramètres d'évenement des divers pas (temps) du séquenceur pas à pas.

YAMAHA AN1X - Boutons de contrôle du son et groupes de paramètres - 2

Dans ce cas, aucun témoin à LED ne s'allume à côté des touches KNOB PARAMETER GROUP, et c'est le nom du paramètre d'événement de pas qui apparaît sur l'affichage lorsque vous tournez ou appuyez sur un bouton.

YAMAHA AN1X - Boutons de contrôle du son et groupes de paramètres - 3

Le fait d'appuyer simplement sur une des touches KNOB PARAMETER GROUP fait revenir au mode normal de contrôle des paramètres du générateur de sons, de même que le fait de sélectionner un menu d'édition différent à l'aide du bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY]. Aussi longtemps que le bouton [EDIT ROTARY] est réglé sur le menu SEQ EDIT/SETUP, cependant, vous pouvez appuyer de nouveau sur la touche KNOB PARAMETER GROUP sélectionnée pour revenir au mode de contrôle du séquenceur pas à pas au moyen des boutons (autrement dit, vous pouvez passer du mode de contrôle des paramètres de bouton au mode d'édition de données d'événement de pas et vice versa par pression de la touche.)

Pour plus d'informations sur les touches KNOB PARAMETER GROUP, voir page 16. Pour plus d'informations sur les boutons de contrôle du son, voir page 16. Pour des informations sur le séquenceur pas à pas, voir page 37.

Contrôleurs à pédale

Le AN1x compte des jacks [FOOT CONTROLLER], [FOOT VOLUME] et [FOOTSWITCH] pour raccorder diverses pédales, dont chacune peut être assignée afin de contrôler un des nombreux types de paramètres incorporés et externes qui sont disponibles.

Réparcue Pour plus de renseignements sur l'effectuation des contrôleurs, voir page 49.

Modes LAYER et portamento

Vous pouvez assigner l’un des six modes LAYER à chaque voix en appuyant sur la touche [LAYER], alors que le Portamento peut être activé/désactivé en appuyant sur la touche [PORTAMENTO].

YAMAHA AN1X - Modes LAYER et portamento - 1

Pour plus d'informations sur les modes LAYER, voir page 22. Pour plus d'informations sur le Portamento, voir page 24.

Présentation rapide de l'an1x

Cette section a été préparée pour vous permettre de vous familiariser avec les fonctions clés que vous utilisez le plus souvent lorsque vous sélectionnez des voix, créez des sons et effectuez les réglages des divers paramètres.

Exploration des voies programmes en usine

Prendre le temps de systématiquement explorer les divers aspects des 128 voix programmes en usine est un excellent moyen de se rendre compte de toute la puissance et de toute la diversité des sonorités de l'AN1x. C'est également un moyen naturel de se familiariser rapidement avec certaines opérations fondamentales que vous utiliserez en cours d'exécution, aussi bien qu'au cours de vos sessions de création et d'édition de voix, en utilisant la fonction Arpège, le séquenceur pas à pas et la fonction Free EG.

Essayez d'exécuter les opérations simples indiquées ci-dessous tout en sélectionnant et exécutant chacune des voix programmes en usine et notez la manière dont le son change au fur et à mesure que vous modifiez les divers réglages. S'il vous arrive d'obtenir un son que vous souhaiteriez conserver, effectuez simplement une opération de sauvegarde de voix (voir page 98). Si, par contre, vous vous trompez complètement, vous n'avez pas à vous inquiéter : réselectonnez simplement la même voix pour récupérer les données d'origine et recommencez ! Tant que vous n'effectuez pas d'opération de sauvegarde, aucune modification ne sera permanente. Même si vous décidez de sauvegarder une voix, vous ne risquez pas de perdre les voix programmes en usine de façon permanente, puisque il est possible de rappeler la banque entière (voir page 100).

1 Sélectionnez une voix.

YAMAHA AN1X - Sélectionnez une voix. - 1

Utilisez le pavé numérique PROGRAM CHANGE pour sélectionner une voix (1 - 128).

REARVUE Pour plus d'informations sur la selection des voix, voir "Fonctionnement de base", page 14.

Lorsque vous avez sélectionné une voix, vérifiez d'abord les informations qui apparaissent sur l'affichage, telles que le mode Poly ("POLY", "MONO", "LEGATO"), le mode LAYER ("SINGLE", "UNISON", "DUAL", "SPLIT", etc.) et vérifiez si la fonction Arpège ("ARP") ou séquenceur ("SEQ") est activée. Ceci vous indique d'un seul coup d'œil la nature fondamentale de la voix.

YAMAHA AN1X - Sélectionnez une voix. - 2

  • Lorsque vous avez sélectionné une voix, un témoin à LED à côté des touches [SCENE 1] ou [SCENE 2] (ou les deux témoins) s'allument, ce qui indique l'état SCENE sauvegardé
  • Appuyez en même temps sur les deux touches [SCENE] pour activer la fonction de contrôle de SCENE, et pendant l'execution tournez ensuite la molette [MODULATION] vers l'avant et vers l'arrière pour effectuer un "morphing" ou fondu enchaine des deux SCENES.

Pour plus d'informations sur les SCENES et le "morphing" des SCENES, voir page 19.

Tournez les boutons de contrôle du son.

  • Appuyez sur une touche KNOB PARAMETER GROUP et tournez chaque bouton de contrôle du son pendant que vous exécutez chaque SCENE pour savoir comment le son est affecté. Il existe huit groupes différents de paramètres affectés aux boutons en usine. Ceci vous permet d'éditer les paramètres du générateur de sons qui sont indiqués sur la face avant à côté de chaque bouton. Vous remarquerez combien il est simple d'opérer des changements déterminants sur les voix.

PRAQUE Pour plus d'informations sur l'utilisation des boutons de contrôle du son, voir page 26.

Comparez les modes LAYER.

  • Appuyez sur la touche [LAYER] pour vérifier pendant que vous jouez les différences entre les six modes LAYER.

REARQUE Pour plus d'informations sur les modes LAYER, voir page 22.

Pour vérifier comment le réglage du mode POLY affecte la manière dont les voix peuvent être jouées, réglez le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] sur le menu VOICE SCENE SETUP et appuyez sur la touche Poly [UP/DOWN] pour sélectionner le mode POLY, MONO ou LEGATO. Jouez ensuite sur le clavier.

REPARUER Pour plus d'informations sur le mode POLY, voir page 72.

7 Activez/désactivez la touche [arpeggio/seq]

Lorsque la voix utilise les fonctions Arpège ("ARP" apparait sur l'affichage) ou Séquenceur ("SEQ" apparait sur l'affichage), appuyez sur la touche [ARPEGGIO/SEQ] pour désactiver la fonction et écouter la voix sans le motif.

  • Faites attention à la manière dont l'arpège ou la séquence sont déclenchés : soit sur la totalité du clavier, soit seulement à gauche du point de partage. Dans le cas du séquenceur pas à pas, certaines voix sont programmées pour vous permettre de déclencher un motif différent avec chaque touche à gauche du point de partage.
  • Reglez le bouton rotatif d'edition [EDIT ROTARY] sur le menu VOICE ARPEGGIO/SEQ et appuyez une fois sur la touche KbdMode [UP/DOWN] pour confirmer le réglage qui déterminé comment le motif est déclenché. Reglez ensuite le bouton [EDIT ROTARY] sur le menu VOICE SCENE SETUP et appuyez sur la touche Poly [UP/DOWN] pour comparer la manière dont les divers modes POLY affectent le motif lorsque vous jouez sur le clavier.

Lorsque la voix n'utilise pas les fonctions Arpege et Sequenceur, appuyez sur la touche [ARPEGGIO/SEQ] pour activer ces fonctions et vérifier comment les notes et les accords sont affectés.

Pour plus d'informations sur la fonction Arpege, voir page 33. Pour plus d'informations sur le Séquencer pas à pas, voir page 37.

0 Changez les réglages tempo, pattern type, subdivision, et hold de la fonction arpège.

Pour accélérer ou ralentir le motif (ou séquence) arpégé, réglez le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] sur le menu VOICE COMMON et appuyez sur la touche Tempo [UP/DOWN] jusqu'à ce que vous obtieniez le résultat souhaité.

PRAQUE Pour plus d'informations sur le Tempo, voir page 77.

Pour essayer les 30 motifs arpégés programmés différents, réglez le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] sur le menu VOICE ARPEGGIO/SEQ et appuyez sur la touche Type/No [UP/DOWN] pour sélectionner un motif après l'autre.

Pour plus d'informations sur le paramètre Type/No, voir page 34.

  • Pour vérifier comment le rythme d'un motif change avec chacun des 10 réglatges différents du paramètre Subdivide, réglez le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] sur le menu VOICE ARPEGGIO/SEQ et appuyez sur la touche Arpeggio Subdivide [UP/DOWN] pour sélectionner un réglage après l'autre.

PEPRARQUE Pour plus d'informations sur le paramètre Arpeggio Subdivide, voir page 34.

Changez les effets et régalez l'eq.

Pour écouter les différents effets et régler Variation et EQ, réglez le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] sur le menu VOICE COMMON et appuyez sur les touches Vari EF/EQ Param [UP/DOWN] et Data [UP/DOWN] respectivement. Appuyez également sur la touche Vari EF Dry: Wet [UP/DOWN] pour changer l'équilibre entre le signal "dry" (normal) et le signal "wet" (effet).

Pour plus d'informations sur Vari EF/EO, voir page 77.

  • Pour écouter les différents effets et réglages Delay et Reverb, appuyez sur les touches Dly/Rev EF Param [UP/DOWN] et Data [UP/DOWN] respectivement.

Pour plus d'informations sur le mode Dly/Rev EF, voir page 79.

  • Pour désactiver un effet spécifique ou tous les effets et écouter la sonorité d'une voix à l'objet, appuyez sur la touche EF Bypass [UP/DOWN] et changez l'objet en conséquence.

RERRRUE EF Bypass est un paramètre de système et son réglage restera donc le même que le voix selectionné. Pour plus d'informations, voir page 80.

Contrôleurs assignables en temps réel

Voussouspoucezassignerdesparametresparticulierau contrroleurassignabledevoirechoix, ycomprisleshuitsboutons de contrôle, la molette [MODULATION], le contrroleur [RIBBON] (axeX etaxeY) et After Touch de clavier, aisiqueque les pédales[FOOT VOLUME],[FOOTCONTROLLER] et FOOTSWITCH. Les assignations de contrôleur et de paramètre sont effectuéespar la fonction Matrice de Contrôle(voir page 73) etAssignation de ContrôleUtilitaire(voir page 95).

REPARUE Pour plus d'informations sur les contrôleurs, voir "Utilisation des fonctions de contrôle", page 49.

Sélection d'une scène et "morphing" des deux SCENES

Les fonctions de sélection et de reproduction de SCENE de l'AN1x vous offrent toute une diversité de moyens sophistiqués et commodes de contrôle en temps réel du son qui vous permettent de vous exprimer musicalement de façon originale. Les touches [SCENE] permettent de sélectionner une SCENE ou d'activer la fonction de contrôle de SCENE.

Paramètres sauvegardés dans chaque SCENE

  • Tous les paramètres de réglage de position des boutons pour chaque touche GROUP CONTROL KNOB (à l'exclusion du groupe [ASSIGN]). Le mode menu VOICE SCENE SETUP et le réglage des paramètres de la matrice de contrôle (à l'exclusion des paramètres COMMON).
  • Les réglages Vari EF Dry: Wet du menu VOICE COMMON.

Mémoires SCENE

Chaque voix comporte deux mémoires SCENE, chacune pouvant avoir une édition différente en utilisant les boutons CONTROL. Vous pouvez rappeler chaque SCENE à tout moment pendant que vous jouez en appuyant sur la touche [SCENE 1] ou [SCENE 2]. Le témoin à LED situé à gauche de la touche sélectionnée s'allume pour indiquer la SCENE active.

YAMAHA AN1X - Mémoires SCENE - 1

Vu le nombre pratiquement illimité de résultats pouvant être obtenus en sélectionnant les touches KNOB PARAMETER GROUP et en tournant les boutons de contrôle du son, les deux SCENES peuvent être similaires ou carrément différentes selon ce que vous recherchez. Ceci vous donne deux sonorités spécifiques que vous pouvez désirer à tout moment pour chacune des 128 voix, par simple pression d'une touche [SCENE].

Les SCENES sont particulièrement commodes pour créer de légères variations du même son que vous pouvez utiliser dans différentes parties d'un morceau : par exemple, un son avec une attaque rapide coupant le mixage au cours de phrases rythmiques, et un autre avec une attaque plus lente convenant moins à un pad. D'un autre côté, lorsque les deux SCENES sont complètement différentes l'une de l'autre, comme par exemple un son préparé pour les parties couplet et refrain et un autre pour une partie solo, il vous sera beaucoup plus facile de passer d'une SCENE à l'autre que d'une voix à une autre, et ce, plus particulièrement lors d'une performance sur scène.

Mémoires tampon d'édition de SCENE

Lorsque vous sélectionnez une voix, les deux SCENES sont chargées dans les mémoires tampon d’édition de SCENE. Du fait que chaque SCENE a sa propre mémoire tampon, vous pouvez "travailler" sur chaque SCENE séparément. Par exemple, lorsque vous sélectionnez [SCENE 1] et que vous éditez ses paramètres en tournant les boutons, ces données seront conservées dans SCENE 1 même si vous sélectionnez ensuite [SCENE 2] pour commencer à opérer des paramètres. Lorsqu’ensuite vous sélectionnez de nouveau SCENE 1, les données que vous aviez éditées seront rappelées (et non pas les données SCENE 1 d’origine sauvegardée avec la voix).

YAMAHA AN1X - Mémoires tampon d'édition de SCENE - 1

Il existe également une mémoire tampon de Contrôle de SCENE servant à la modification des paramètres au moyen de la molette [MODULATION] (de même que par les positions des boutons de contrôle du son lorsque la fonction de contrôle de SCENE est active). Le son ainsi obtenu peut être sauvegardé à tout moment dans l'une des deux SCENES en effectuant une opération de sauvegarde de SCENE.

YAMAHA AN1X - Mémoires tampon d'édition de SCENE - 2

Du fait que l'édition de SCENE, de même que les opérations de sauvegarde, chargement et changement de SCENE, [voir les pages 21, 22] sont réalisées dans les mémoires tampon d'édition de SCENE, vous ne risquez pas de perdre les données de SCENE d'origine sauvegardées avec la voix sélectionnée, à moins que vous n'effectuez une opération de sauvegarde de voix sous le même numéro de voix.

Souvenez-vous, cependant, que du fait que la mémoire tampon de SCENE est une mémoire volatile, vous perdrez les données de SCENE éditées si vous n'effectuez pas une opération de sauvegarde de voix avant de sélectionner une nouvelle voix.

HERARQUE Pour plus d'informations sur l'opération de sauvegarde de voix, voir page 98.

Fonction de contrôle de SCENE

La fonction de contrôle de SCENE vous permet de faire des "morphings" ou fondus enchaînés des deux SCENES en actionnant la molette [MODULATION], ou en utilisant une pédale de contrôle ou tout autre contrôleur continu assigné à cette fonction.

Réparée Pour plus d'informations sur l'assignation des contrôleurs, voir page 95.

Procédez de la manière suivante pour activer la fonction de contrôle de SCENE :

  1. Appuyez en même temps sur les deux touches [SCENE]. Les témoins à LED situés à gauche des touches s'allument tous les deux pour indiquer que la fonction de contrôle de SCENE est activée.

YAMAHA AN1X - Fonction de contrôle de SCENE - 1

  1. Tournez la molette [MODULATION] vers l'avant et vers l'arrière (ou utilisez la pédale de contrôle, etc.) pendant que vous jouez.

YAMAHA AN1X - Fonction de contrôle de SCENE - 2

La position minimale de la molette [MODULATION] (ou pédale de contrôle, etc.) reproduit la SCENE 1; la position maximale reproduit la SCENE 2; chacune des positions intermédiaires entre ces deux extrêmes (plage 0 à 127) reproduit un mélange différent des deux SCENES.

YAMAHA AN1X - Fonction de contrôle de SCENE - 3

Selon les différences entre chaque Scène, un nombre considérable de paramètres peut être changé simultanément lorsque vous effectuez le fondu enchaîné. Aussi disposez-vous d'une énorme palette de sons que vous pouvez appliquer en temps réel à mesure que vous jouez. De même, vous pouvez sélectionner les touches KNOB PARAMETER GROUP et tourner les boutons CONTROL pour opérer les données pendant le Contrôle de Scène. Tous les changements de paramètres quand les deux touches [SCENE] sont activées se produisent dans le tampon d'édition Contrôle de Scène.

Lorsque vous effectuez un "morphing" entre les deux Scènes et que vous tournez les boutons CONTROL, vous pouvez créer un son inédit que vous devrez sauvegarder pour ne pas risquer de le perdre. Grâce à une opération de Sauvegarde de Scène, vous pouvez le mémoriser immédiatement dans une des Scènes.

YAMAHA AN1X - Fonction de contrôle de SCENE - 4

Pendant le Contrôle de Scène, la matrice de contrôle ainsi que certains paramètres (p. e. x. VCF Type, LFO Wave, VCO Wave, etc.) ne changeront pas. Pour ces paramètres, les réglages Scène 1 maintiennent leur effet.

Contrôle de scène en modes DUAL et SPLIT

Selon que le mode LAYER est réglé sur DUAL ou SPLIT, le Contrôle de Scène produit un "morphing" de façon différente.

En mode DUAL, le Contrôle de Scène effectuera le "morphing" du son de la Scène 1 vers le son de la Scène 2.

Mode LAYER = DUAL

En mode SPLIT, le Contrôle de Scène effectuera le "morphing" du son de la Scène 1 vers le son de la Scène 2 uniquement quand vous jouez sur la gauche du Point de Partage du clavier. Si vous jouez sur la droite du Point de Partage, seul le son de la Scène 2 sera produit.

Mode LAYER = SPLIT

YAMAHA AN1X - Contrôle de scène en modes DUAL et SPLIT - 1

Pour plus d'informations sur les modes LAYER, voir page 22.

Confirmation du contrôleur assigné au contrôle de SCENE

Vous pouvez vérifier à tout moment quel contrôle a été assigné au Contrôle de SCENE. Maintenez simplement enfoncées les deux touches [SCENE] pour faire apparaître sur l'affichage le nom du contrôle assigné à cette fonction.

YAMAHA AN1X - Confirmation du contrôleur assigné au contrôle de SCENE - 1

YAMAHA AN1X - Confirmation du contrôleur assigné au contrôle de SCENE - 2

Pour plus d'informations sur l'assignation d'un contrôle au Contrôle de SCENE, voir page 95.

Fonction de sauvegarde de SCENE

La fonction de sauvegarde de SCENE vous permet de sauvegarder les données d'une des mémoires tampon d'édition de SCENE dans l'autre, ou de sauvegarder les données créées pendant le Contrôle de SCENE dans l'une ou l'autre des mémoires tampon d'édition de SCENE.

  1. Maintenez enfoncée la touche [STORE] et appuyez sur la touche [SCENE 1] ou [SCENE 2], selon la SCENE dans laquelle vous souhaitez sauvegarder les réglages effectués. Le message de confirmation "SURE?[Y/N]" se met à clignoter sur l'affichage.

YAMAHA AN1X - Fonction de sauvegarde de SCENE - 1

YAMAHA AN1X - Fonction de sauvegarde de SCENE - 2

  1. Appuyez sur la touche [YES/ENTER] pour exécuter l'opération de sauvegarde de SCENE, ou appuyez sur la touche [NO] pour l'annuler.

YAMAHA AN1X - Fonction de sauvegarde de SCENE - 3

Comme la fonction Sauvegarde de Scène mémorise les données dans un tampon d’édition de Scène, veillez à executer une opération de Sauvegarde de Voix avant de désirer une autre voix.

Fonction de chargement de SCENE

La fonction de chargement de SCENE vous permet de charger les données d'une des deux SCENES de n'importe quelle voix dans la SCENE correspondante de la voix sélectionnée. Ceci vous permet, par exemple, de copier les paramètres SCENE 1 d'une voix dans la SCENE 1 de la voix sélectionnée et de copier les paramètres SCENE 2 d'une autre voix dans la SCENE 2 de la voix sélectionnée.

  1. Maintenez enfoncée la touche [SCENE 1] (ou [SCENE 2]) et entrez le numéro de la voix dont vous souhaitez copier les données de SCENE. Le numéro de la voix que vous venez de sélectionner se met alors à clignoter sur l'affichage.

YAMAHA AN1X - Fonction de chargement de SCENE - 1

  1. Appuyez sur la touche [YES/ENTER] pour exécuter l'opération de chargement de SCENE, ou appuyez sur la touche [NO] pour l'annuler.

Données qui sont chargées:

  • Tous les réglages de paramètre de bouton (sauf le groupe [ASSIGN])
  • Paramètres de mode VOICE SCENE SETUP et Matrice de contrôle Paramètre VOICE COMMON Vari EF Dry: Wet

Fonction d'échange de SCENE

La fonction d'échange de SCENE vous permet d'échanger les données d'une mémoire tampon d'édition de SCENE avec les données de l'autre.

  1. Maintenez enfoncée la touche [STORE] et appuyez simultanément sur les touches [SCENE 1] et [SCENE 2]. Le message de confirmation "SURE?[Y/N]" se met à clignoter sur l'affichage.

YAMAHA AN1X - Fonction d'échange de SCENE - 1

  1. Appuyez sur la touche [YES/ENTER] pour exécuter l'opération d'échange de SCENE, ou appuyez sur la touche [NO] pour l'annuler.

Données qui sont échangées:

Tous les réglages de paramètre de bouton (sauf le groupe [ASSIGN]) - Paramètres de mode VOICE SCENE SETUP et Matrice de contrôle Paramètre VOICE COMMON Vari EF Dry: Wet - Paramètre VOICE FREE EG Track SceneSw - Paramètre VOICE ARPEGGIO/SEQ Common SceneSw

Selection des modes LAYER

Utilisez la touche [LAYER] pour sélectionner un des six modes LAYER disponibles.

À chaque pushée de la touche, un mode LAYER différent est sélectionné. Le LAYER sélectionné au moment de l'opération de Sauvegarde de Voix est sauvegardé comme donnée de voix.

YAMAHA AN1X - Selection des modes LAYER - 1

Les modes LAYER déterminent comment les messages "Note On", provenant du clavier de l'AN1x ou d'un dispositif MIDI externe et reçus à la borne MIDI [IN] de l'AN1x, seront traités. Selon le mode LAYER sélectionné, une seule SCENE ou les deux seront reproduites et la fonction de contrôle de SCENE produit des effets différents. Le mode LAYER sélectionné affecte également la polyphonie disponible et détermine le mode de reproduction à timbre multiple.

Modes LAYER

Ce mode est le mode de reproduction normal d'une voix. Le son est déterminé par les données de la SCENE sélectionnée. Dans ce mode, l'AN1x a une polyphonie maximale de 10 notes.

YAMAHA AN1X - Modes LAYER - 1

Ce mode est parfait pour produire des sons "épais" similaires aux sons analogiques produits par les synthétiseurs les plus classiques. En mode UNISON, les données de la SCENE sélectionnée sont multipliées. La polyphonie est déterminée par le réglage du mode POLY (voir page 72). Par exemple, si le mode POLY est réglé sur "mono" ou "legato", chaque message "Note On" utilisera cinq notes de polyphonie ; si ce mode est réglé sur "poly", par contre, chaque message "Note On" utilisera deux notes de polyphonie.

YAMAHA AN1X - Modes LAYER - 2

NETRANUE La fonction Unison Detune (voir page 76) vous permet de désccorder l'Unison afin de rendre le son plus écips.

Ce mode superpose les deux sons de SCENE 1 et SCENE 2, ce qui peut dire que les deux SCENES sont reproduites simultanément. Dans ce mode, l'AN1x est capable de la reproduction à timbre multiple (2 sons maxi.), ce qui signifie qu'un séquenceur ou autre dispositif MIDI externe peut reproduire chaque SCENE sur un canal MIDI différent, selon le réglage du paramètre Rx Ch (canal de réception) du menu UTILITY SETUP (voir page 93).

YAMAHA AN1X - Modes LAYER - 3

Pour désigner une Scène pour affectation de canal MIDI, appuyez simplement sur la touche [SCENE].

Dans ce mode, chaque Layer Dual est reproductive en Unison (un message "Note On" utilise cinq notes de polyphonie) quand le mode POLY est réglé sur "mono" ou "legato". Si les deux scènes sont réglées sur "poly", le résultat est le même que pour le mode DUAL. La reproduction multitimbre depuis une source MIDI externe (max. 2 sons) est également possible, comme définie par le paramètre UTILITY SETUP Rx Ch (Canal de réception) (voir page 93).

YAMAHA AN1X - Modes LAYER - 4

Dans ce mode, la SCENE 1 est assignée aux touches à gauche du point de partage variable (voir page 77), alors que la SCENE 2 est assignée aux touches à droite de ce point.

YAMAHA AN1X - Modes LAYER - 5

YAMAHA AN1X - Modes LAYER - 6

Dans ce mode, tout comme en mode DUAL, l'AN1x est capable de la reproduction à timbre multiple (2 sons maxi.).

YAMAHA AN1X - Modes LAYER - 7

Dans ce mode, chaque Scène de chaque cote du point de partage variable est reproduite en Unison (un message "Note On" utilise cinq notes de polyphonie) quand le mode POLY est réglé sur "mono" ou "legato". Si les deux scènes sont réglées sur "poly", le résultat est le même que pour le mode SPLIT.

YAMAHA AN1X - Modes LAYER - 8

La reproduction multitimbre depuis une source MIDI externe (max. 2 sons) est également possible, telle que déterminée par les réglages UTILITY SETUP Rx Ch (Canal de réception).

Paramètres LAYER

L'AN1x présente des paramètres LAYER, dans le menu VOICE SCENE SETUP, qui permettent de désaccorder les Layers lorsque le mode UNISON ou DUAL est sélectionné, ou d'avoir une répartition stéréo différente pour les deux Layers lorsque le mode UNISON, le mode DUAL ou le mode SPLIT est sélectionné. Pour plus d'informations, voir page 76.

Le portamento est un effet fréquemment appliqué à la voix ainsi qu'aux instruments à cordes (effet de glissando). L'effet de portamento consiste à effectuer un glissement de son continu couvrant toutes les hauteurs intermédiaires de la hauteur d'une note à la hauteur de la note suivante.

YAMAHA AN1X - Paramètres LAYER - 1

YAMAHA AN1X - Paramètres LAYER - 2

Le Portamento peut être appliqué aux voix de l'AN1x sous forme de sortie audio du générateur de sons interne. D'un autre côté, les données de Portamento peuvent être sorties par la borne MIDI [OUT], ce qui signifie que les données de Portamento peuvent également être appliquées aux voix d'un générateur de sons externe assigné au même canal MIDI que l'AN1x, ou qu'elles peuvent être enregistrées sous forme de données de changement de contrôle par un séquenceur MIDI externe.

Activation et désactivation du portamento

Appuyez sur la touche [PORTAMENTO] pour activer ou désactiver le Portamento. L'état du Portamento est sauvegardé sous forme de données de voix.

YAMAHA AN1X - Activation et désactivation du portamento - 1

Chaque pression sur la touche [PORTAMENTO] entraîne la sortie d'un message de changement de contrôle, via la borne MIDI [OUT], ce qui peut être enregistré sous forme de donnée de changement de contrôle par un séquenceur MIDI externe.

Vouppouvieszpecifierla pedale de controledesignable aveclaquelleyoupourrezactivoudesactiverle Portamento, enutilisantlafonctionControle du menu UTILITYSETUP(voirpage95).

Réglage de la durée du portamento

Vous pouvez déterminer la durée du Portamento en appuyant sur la touche [PEG/LFO] et en utilisant le 4ème bouton de contrôle du son.

YAMAHA AN1X - Réglage de la durée du portamento - 1

YAMAHA AN1X - Réglage de la durée du portamento - 2

YAMAHA AN1X - Réglage de la durée du portamento - 3

Lorsque la touche [PORTAMENTO] est désactivée, "---" apparait sur l'affiche.

YAMAHA AN1X - Réglage de la durée du portamento - 4

Pour plus d'informations, voir page 56.

Sélection des modes portamento

Plusieurs modes Portamento sont disponibles selon le réglage du mode POLY. Ces modes sont accessibles par le menu VOICE SCENE SETUP.

YAMAHA AN1X - Sélection des modes portamento - 1

YAMAHA AN1X - Sélection des modes portamento - 2

Pour plus d'informations, voir page 73.

Sélection des groupes de paramètres

Les touches KNOB PARAMETER GROUP déterminent quel groupe de paramètres du générateur de sons vous pourrez éditer au moyen des boutons de contrôle du son. Vous pouvez changer radicalement la voix en EDITANT les divers paramètres. Appuyez simplement sur une de ces touches pour avoir accès à un groupe de paramètres. La touche sélectionnée est indiquée par le fémoin allumé à sa gauche.

YAMAHA AN1X - Sélection des groupes de paramètres - 1

Les noms des paramètres d'un groupe sont indiqués sur la face avant à côté du bouton au moyen duquel vous pouvez les éditer. Ces noms ont un code de couleur et sont disposés par rapport à chaque touche KNOB PARAMETER GROUP. Une description de chaque groupe de paramètres, de même que de chacun des paramètres et réglages disponibles dans chaque groupe, est donnée dans la section "GUIDE DE REFERENCE."

PEG/LFO - page 54

SYNC/FMpage 58

VCO1page61

VCO2page 63

VCFpage 64

6 MIX/VCF page 66

VCApage 68

(ASSIGN - page 70)

YAMAHA AN1X - Sélection des groupes de paramètres - 2

YAMAHA AN1X - Sélection des groupes de paramètres - 3

Pour plus de renseignements sur l'assignation des paramètres aux boutons de contrôle du son, voir page 95. Pour plus d'informations sur le générateur de sons de l'AN1x, voir page 10.

Utilisation des boutons de contrôle du son

Les huit boutons de contrôle du son donnent un accès direct à des dizaines et des dizaines de paramètres de générateur de sons qui vous permettront de produire en temps réel avec l'AN1x un nombre de sons quasiment illimité. Ces boutons permettent également d'avoir accès aux événements individuels de chaque pas du séquenceur pas à pas et de les editor (lorsque le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] est réglé sur le menu SEQ EDIT/SETUP).

YAMAHA AN1X - Utilisation des boutons de contrôle du son - 1

YAMAHA AN1X - Utilisation des boutons de contrôle du son - 2

YAMAHA AN1X - Utilisation des boutons de contrôle du son - 3

YAMAHA AN1X - Utilisation des boutons de contrôle du son - 4

Les boutons de contrôle sont assignables. Vous pouvez donc leur attribuer le paramètre que vous souhaitez qu'ils contrôlent. Vous pouvez attribuer un paramètre à chaque bouton (cela pour chaque SCENE de chaque voix) grâce à la matrice de contrôle. De plus, vous pouvez utiliser la fonction Contrôle du menu UTILITY SETUP pour affecter les paramètres de changement de contrôle qui seront contrôlés par chaque bouton lorsque la touche [ASSIGN] est sélectionnée, ce qui sera acheminé non seulement vers le générateur de sons interne, mais aussi sorti via la borne MIDI [OUT], et par conséquent utilisé pour contrôler simultanément un dispositif MIDI externe.

Quand vous tournez un bouton pour opérer un paramètre, le nom et la valeur de celui-ci apparaissent automatiquement sur l'affichage et le graphique des données de bouton illustrent les mouvements du bouton. Si vous appuyez simplement sur un bouton (à pouvoir) sans le tourner, le nom et la valeur du paramètre apparaissent sur l'affichage pour permettre une confirmation visuelle, sans changer sa valeur.

YAMAHA AN1X - Utilisation des boutons de contrôle du son - 5

YAMAHA AN1X - Utilisation des boutons de contrôle du son - 6

Le fait de tourner un bouton vers la gauche diminue les valeurs numériques (ou vous permet d'aller vers le début d'une liste de paramètres disponibles) et le fait de le tourner vers la droite augmente les valeurs numériques (ou vous permet d'aller vers la fin d'une liste de paramètres disponibles).

Si le bouton rotatif [EDIT ROTARY] est réglé aux positions 1-4 ou à la position 6, quand vous sélectionnez une voix, la touche [ASSIGN] sera automatiquement sélectionnée (le témoin à LED voisin s'allume), ce qui signifie que le groupe de paramètres assignés aux boutons par la fonction de contrôle de menu UTILITY SETUP pourrait être edited ou contrôlé en tournant les boutons CONTROL. Pour avoir accès à un autre groupe de paramètres de bouton, appuyez simplement sur la touche KNOB PARAMETER GROUP.

REARQUE Pour plus d'informations sur les groupes de paramêtres, voir page 54.

Graphique des données de bouton

Pendant l'édition des paramètres d'événement de séquence ou de générateur de sons, un graphique horizontal à 11 segments, appelé "graphique des données de bouton", apparait à la partie inférieure de l'affichage. Lorsque vous appuyez sur un des boutons de contrôle du son pour confirmation des données (avant de tourner le bouton), ce graphique vous indique visuellement la valeur du paramètre par rapport à la position du bouton.

Valeur actuelle (clignote)

Le segment du graphique de données qui clignote indique la valeur actuelle du paramètre, alors que les segments ombrés situés à droite et à gauche du segment qui clignote indiquent la position physique actuelle de bouton. Au fur et à mesure que vous tournez un bouton vers la droite ou vers la gauche, le graphique de données se déplace de la même manière vers la droite ou vers la gauche pour suivre les mouvements du bouton.

Édition approximative/précise

Lorsque vous editez les paramètres des boutons de contrôle du son, vous pouvez incrémenter et décrementer leur valeur par bonds petits ou importants, selon la manière dont vous tournez le bouton. Le graphique des données de bouton s'affiche de manière différente selon la méthode que vous utilisez.

Le fait de tourner simplement un bouton augmentera ou diminuera la valeur du paramètre par bonds importants. Dans ce cas, il n'apparaît pas de segment clignotant dans le graphique de données. Le fait de tourner un bouton tout en le maintenant enfoncé augmentera ou diminuera la valeur du paramètre par petits bonds. Dans ce cas, le segment clignotant du graphique de données se déplace au fur et à mesure que vous tournez le bouton et il continue à clignoter lorsque vous relâchez le bouton.

Assignation des paramètres aux boutons

Voulez assigner un des nombreux paramètres de changement de contrôle disponibles à chaque bouton. Lorsque vous avez appuyé sur la touche [ASSIGN], ces paramètres sont accessibles et peuvent être edités en temps réel en utilisant les boutons de contrôle du son.

L'assignation des boutons est effectuée en utilisant les paramètres de la fonction Contrôle (Numéro de contrôle et de dispositif) du menu UTILITY SETUP. Lorsque vous appuyez sur la touche [ASSIGN] et que vous tournez un bouton de contrôle du son, des données de changement de contrôle MIDI sont acheminées vers le générateur de sons interne de même que vers la borne MIDI [OUT], afin de contrôler un dispositif externe. Les assignations de la fonction Contrôle sont des réglages de paramètres de système, ce qui signifie que ces réglages resteront tels que réglés et seront disponibles quelle que soit la voix sélectionnée.

YAMAHA AN1X - Assignation des paramètres aux boutons - 1

Vous pouvez également assigner divers autres paramètres aux boutons en utilisant la matrice de contrôle du menu VOICE SCENE SETUP qui n’afecte que les paramètres du générateur desons interne (de même que les messages MIDI d'entrée). Et du fait que les paramètres de la matrice de contrôle sont des réglages de voix, ils sont sauvegardés en tant que données de voix, ce qui veut dire que vous pouvez personnaliser les assignations de bouton pour chaque SCENE de chaque voix!

YAMAHA AN1X - Assignation des paramètres aux boutons - 2

RETRANUE Pour plus de renseignements sur la maniere d'assigner les parametes aux boutons de contrôle du son, voir page 95. Pour plus de renseignements sur la maniere d'assigner les parametes de la matrice de contrôle aux boutons de contrôle du son, voir page 73.

REMARK: Une liste des paramétres disponibles pouvant être assignés à chaque bouton de contrôle du son est donnée dans le livre "Liste de Données" séparé.

Édition des événements de séquenceur pas à pas

Lorsque vous régalez le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] sur le menu SEQ EDIT/SETUP (position 5), ou lorsque vous sélectionnez une voix alors que le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] est déjà réglé sur cette position, aucun témoin à LED ne s'allume à côté des touches KNOB PARAMETER GROUP et le fait de tourner un bouton de contrôle du son éditera l'événement sélectionné du pas séquenceur assigné à ce bouton.

YAMAHA AN1X - Édition des événements de séquenceur pas à pas - 1

Lorsque vous tournez un bouton pour éoperator un événement, le nom de l'événement et sa valeur (et le nombre du pas) apparaissent automatiquement sur l'affichage, alors que le graphique des données de bouton suit les mouvements du bouton. Lorsque vous appuyez simplement sur un bouton sans le tourner, les informations apparaissent sur l'affichage pour confirmation uniquement.

Appuyez sur une touche KNOB PARAMETER GROUP pour activer son groupe de paramètres de générateur de sons (le témoin à LED correspondant s'allume alors) et appuyez une seconde fois sur la même touche pour revenir au mode d'édition séquenceur pas à pas. Vous pouvez également mettre le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] sur une autre position pour désactiver le mode d'édition séquenceur pas à pas.

Pour plus d'informations sur le séquenceur pas à pas, voir page 37.

Utilisation de la matrice de contrôle

La matrice de contrôle de menus d’édition de l’AN1x vous permet d’accéder d’une manière rapide et simple à des centaines de paramètres. Il vous suffit de régler le bouton rotatif d’édition [EDIT ROTARY] sur l’un des six menus et d’appuyer sur la touche [UP/DOWN] de modification de la valeur du paramètre située sous le nom du paramètre que vous souhaitez éditer.

YAMAHA AN1X - Utilisation de la matrice de contrôle - 1

Appuyez une fois sur la touche [UP/DOWN] pour faire apparaître sur l'affichage le nom du paramètre et son réglage actuel. Appuyez plusieurs fois de suite sur la partie supérieure ou sur la partie inférieure de la touche pour incrémenter ou décrementer le réglage ou maintenez enfoncée l'une de ces deux parties de la touche pour faire défiler les réglages.

YAMAHA AN1X - Utilisation de la matrice de contrôle - 2

Les quatre menus voix concernent principalement les paramètres qui affectent le générateur de sons.

VOICE SCENE SETUP Comprend les paramètres de la matrice de contrôle et de mode SCENE, plus les paramètres s'appliquant aux Layers pour la voix concernée.

VOICE COMMON Comprend les paramètres relatifs au tempo, au point de partage, aux effets et à la désignation de la voix qui sont communs aux deux SCENES, et le paramètre d'équilibre Variation Dry: Wet qui peut être réglé différemment pour chaque SCENE.

VOICE FREE EG Comprend les réglages de déclenchement et de longueur, de sélection de piste et de paramètre, plus les paramètres d'enregistrement et autres paramètres concernant la fonction Free EG.

VOICE ARPEGGIO/SEQ Comprend les paramètres communs et spécifiques concernant la fonction Arpège et le séquenceur pas à pas.

YAMAHA AN1X - Utilisation de la matrice de contrôle - 3

Vous trouverez une description détaillée de chaque paramètre et des réglages disponibles dans la section “GUIDE DE REFERENCE”, page 72. Pour plus d'informations sur la fonction Arpège, voir page 33.

2 Menu séquenceur pas à pas

Le menu SEQ EDIT/SETUP comprend les paramètres concernant l'édition des séquences et événements bouton, de même que les paramètres de sélection de numéro et banque de motifs et autres paramètres concernant le séquenceur pas à pas.

YAMAHA AN1X - Menu séquenceur pas à pas - 1

Vous trouverez une description détaillée de chaque paramètre et des réglages disponibles dans la section “GUIDE DE REFERENCE”, page 89. Pour plus d'informations sur le séquenceur pas à pas, voir page 37.

Le menu UTILITY SETUP comprend les paramètres "globaux", y compris les paramètres d'accord du système, de transposition et de vitesse du clavier, des canaux de réception et de transmission et autres réglages MIDI, de même que les paramètres concernant les assignations de la fonction de contrôle.

YAMAHA AN1X - Menu séquenceur pas à pas - 2

Vous trouvez une description détaillée de chaque paramètre et des réglages disponibles dans la section “GUIDE DE REFERENCE”, page 92. Pour plus d'informations sur la fonction de contrôle, voir page 50.

Édition des voix

Si vous avez lu tous les chapitres précédents, et plus particulièrement si vous avez essayé les diverses fonctions au fur et à mesure de votre lecture, vous devriez maintenant avoir une assez bonne idée de la manière dont l'AN1x crée et améliore les sons, de même que de la manière dont les diverses contrôles affectent les nombreuses fonctions de l'instrument. Le chapitre suivant vous donne une description générale de la marche à suivre pour opérer une voix, ainsi que les étapes-clés qu'il vous faut effectuer si vous souhaitez créer vos propres voix originales depuis le départ.

Procédure d'édition d'une voix

L'AN1x est si naturellement intuitif que la procédure d'édition d'une voix est extrêmement simple. La marche à suivre d'une extrême simplicité s'applique dans tous les cas :

  1. Sélectionnez une voix en utilisant le pavé numérique PROGRAM CHANGE.

YAMAHA AN1X - Procédure d'édition d'une voix - 1

  1. Réglez le mode LAYER à l'aide de la touche [LAYER] et le mode POLY (dans le menu VOICE SCENE SETUP).

YAMAHA AN1X - Procédure d'édition d'une voix - 2

  1. Éditez les divers paramètres de générateur de sons pour chaque SCENE en utilisant les touches KNOB PARAMETER GROUP et les boutons de contrôle du son.

YAMAHA AN1X - Procédure d'édition d'une voix - 3

YAMAHA AN1X - Procédure d'édition d'une voix - 4

  1. Selon vos besoins, spécifiez les réglages et la configuration des effets en utilisant la matrice d'édition, enregistrez en temps réel les mouvements des boutons pour un ou plusieurs paramètres en utilisant la fonction Free EG à 4 pistes, spécifiez les réglages de la fonction Arpège, créez une série de pas, assignez les réglages de la matrice de contrôle et réglez tous les paramètres de voix voulu.s

YAMAHA AN1X - Procédure d'édition d'une voix - 5

  1. Sauvegardez les données de voix dans un emplacement de mémoire de voix (1 à 128) en effectuant une opération de sauvegarde de voix (voir page 98).

YAMAHA AN1X - Procédure d'édition d'une voix - 6

RANNNUE Les paramètres que vous pouvez éditer à tout moment mais qui ne sont pas sauvegardés en tant que données de voix complètent les paramètres concernant le système accessibles via le menu UTILITY SETUP, la mise en dérivation ou non des effets (menu VOICE COMMON) et le canal MIDI de transmission des motifs (menu VOICE ARPEGGIO/SEQ). Tous ces paramètres conserveront leurs réglages quelle que soit la voix sélectionnée.

Création de voix originales

Ci-après, vous trouverez un aperçu des procédures principales nécessaires pour créer vos propres voix à partir de zéro. Pour des exemples détaillés sur la façon de créer des types particuliers de voix, y compris des classiques pour synthétiseur analogique comme Synth Bass, et Synth Brass, ainsi que des voix traditionnelles du genre Orgue Électronique et Piano Électrique, voir page 101.

Générateur de sons et édition de paramètre de panneau

En éditant les paramètres du générateur de sons, vous pouvez déterminer les caractéristiques fondamentales de la voix. Vous pouvez y accéder en appuyant sur une touche KNOB PARAMETER GROUP et en tournant des boutons CONTROL particuliers. Voici les quatre démarches-clés du processus d'édition des paramètres de générateur de sons:

  1. Édition VCO pour sélectionner la forme d'onde fondamentale et déterminer la hauteur.
  2. Edition VCF pour appliquer un filtrage et déterminer la tonalité, ou le timbre.
  3. Edition VCA pour appliquer l'amplification à la voix.
  4. Édition LFO pour appliquer la modulation aux VCO, VCF et VCA

YAMAHA AN1X - Générateur de sons et édition de paramètre de panneau - 1

L'édition des paramètres de générateur de sons affecte la Scène sélectionnée (chargée dans le tampon d'édition de scène) ou le son de Contrôle de Scène (dans le tampon de contrôle de scène). Pour des détails, voir page 20.

En éditant les divers paramètres de menu Édition, vous pouvez déterminer les modes d'une voix liés au clavier et à la SCENE, configurer les types et les réglages d'effet, enregistrer des pistes Free EG, créer et assigner des motifs de Séquenceur pas à pas ou configurer la fonction Arpège. (Pour les détails, voir page 71.)

YAMAHA AN1X - Générateur de sons et édition de paramètre de panneau - 2

Certains paramètres de panneau s'appliquent à des Scènes individuelles ou de façon égale aux deux Scènes pour la voix. Pour les détails sur chaque menu et les paramètres disponibles, voir page 72.

1. Édition VCO

Une pression sur la touche [VCA1] KNOB PARAMETER GROUP vous donne accès aux principaux paramètres d'oscillateur contrôle en tension, ce qui permet de sélectionner la forme d'onde de base et de déterminer la hauteur fondamentale du son. Une pression sur la touche [VCO2] vous donne accès au second oscillateur, qui contient le même jeu de paramètres que le VCO1 et grâce auquel vous pouvez ajouter une dimension supplémentaire à la voix.

YAMAHA AN1X - Édition VCO - 1

Aucun son ne sera produit si les réglages VCO1 Level ou VCO2 Level dans le groupe [MIX/VCF] sont trop bas.

En tournant le bouton CONTROL 1, vous pouvez sélectionner la forme d'onde pour l'oscillateur VCO1—parmi une liste qui comprend "saw", "square" (impulsion) et bien d'autres — qui détermine les caractéristiques fondamentales de la voix.

Pour des détails sur les ondes disponibles, voir page 61.

Pitch et fine

En tournant les boutons CONTROL 2 (Pitch) et 3 (Fine), vous pouvez déterminer la hauteur fondamentale de l'onde. En utilisant les deux oscillateurs, vous pouvez légèrement "désaccorder" la hauteur de chaque oscillateur par le paramètre Fine pour grossir le son, ou créer des intervalles en réglant des paramètres Pitch différents pour chacun.

YAMAHA AN1X - Pitch et fine - 1

Pour des détails sur les paramètres Pitch et Fine, voir pages 61, 62.

En tournant le bouton CONTROL 4, vous pouvez ajuster dans quelle mesure le "bord" de l'onde sera dur ou doux. Le bouton CONTROL 5 permet de déterminer la largeur de l'impulsion d'onde pour contrôler le degré d'harmoniques présents. Le bouton CONTROL 8 permet d'ajuster la profondeur de modulation de hauteur afin de créer un effet de vibrato. D'autres paramètres permettent d'appliquer une modulation à la largeur d'impulsion par le LFO1 et d'autres ondes.

YAMAHA AN1X - Pitch et fine - 2

Pour des détails sur les paramètres Edge, Pulse Width et Pmod Depth, voir pages 62, 63.

Une pression sur la touche [SYNC/FM] KNOB PARAMETER GROUP permet d'utiliser les boutons CONTROL pour accéder aux paramètres qui affectent les oscillateurs "principal" et "asservi" qui font partie du VCO1, ainsi que de configurer comment le signal FM (modulation de fréquence) sera appliqué aux oscillateurs principal et/ou asservi. Quand la "sync" est validée, le VCO1 devient littéralement deux oscillateurs en un et l'asservi est synchronisé avec le principal. En tournant le bouton CONTROL 1, vous pouvez configurer l'ALGORITHM Sync qui, soit coupe la sync et rend seulement disponible le signal FM, soit vous permet d'appliquer le signal FM à l'oscillator principal, à l'asservi ou aux deux. Le bouton CONTROL 2 vous donne accès au paramètre Sync Pitch pour créer une différence de hauteur entre les oscillateurs principal et asservi, et contrôle l'intervalle harmonique qui en résulte. D'autres paramètres disponibles vous laissent appliquer une modulation aux oscillateurs VCO1 avec le LFO1 et d'autres ondes.

NETARQUE Pour des détails sur les paramètres [SYNC/FM], voir page 58.

Une pression sur la touche [PEG/LFO] KNOB PARAMETER GROUP permet d'utiliser les boutons CONTROL pour avoir accès aux paramètres qui contrôlent le Générateur d'enveloppe de hauteur (PEG), qui détermine comment la hauteur d'une voix change dans le temps - depuis le moment où une touche est actionnée, maintenue, puis relâchée - et la durée requise pour que le son se termine. Le bouton CONTROL 2 permet de régler la Profondeur PEG, ou la hauteur par demi-tons. Le bouton CONTROL 1 permet d'ajuster la Chute PEG, ou la durée requise par le son pour atteindre sa hauteur de base à partir du réglage Profondeur PEG. Le bouton CONTROL 3 permet de régler la touche PEG afin de déterminer à quel VCO le PEG sera appliqué.

REARVUE Pour plus d'informations sur les paramétres PEG Depth, PEG Decay et PEG Switch, voir page 55.

2. Édition VCF

Une pression sur la touche [VCF] KNOB PARAMETER GROUP vous donne accès aux paramètres de filtre contrôle en tension, ce qui permet de déterminer les caractéristiques de la tonalité, ou le timbre de la voix, et de configurer le Générateur d'Enveloppe de Filtre (FEG).

VCF cutoff et resonance

En tournant le bouton CONTROL 5, vous pouvez régler la fréquence de coupure de VCF Type (comme désigné dans le groupe MIX/VCF), qui détermine le point auquel les fréquences spécifiées sont passées ou coupées - c'est-à-dire filtrées. Le bouton CONTROL 6 permet d'accentuer les harmoniques prés de la fréquence de coupure pour appliquer une résonance. Ces deux paramètres sont critiques pour déterminer le timbre de la voix.

Type VCF = Filtre Passe-Bas

Les boutons CONTROL 1-4 permettent de déterminer respectivement les valeurs Attack, Decay, Sustain et Release (attaque, chute, soutien, libération), afin de vous donner un contrôle de précision sur le changement du timbre de la voix dans le temps - depuis le moment où une touche est actionnée, maintenue et relâchée - et la durée requise pour que le son se termine. Le bouton CONTROL 7 permet de régler la Profondeur FEG ou la plage de mouvement de la fréquence de coupure.

NEARQUE Pour plus d'informations sur les parametes VCF, voir page 64.

Ring modulator, noise et mixer

Une pression sur la touche [MIX/VCF] KNOB PARAMETER GROUP permet d'utiliser les boutons CONTROL 1-4 pour déterminer respectivement les niveaux des signaux VCO1, VCO2, Ring Modulator et Noise. Le bouton CONTROL 5 permet de déterminer la fréquence de coupure du Filtre Passe-haut appliqué au signal qui est sorti au mixeur. Le bouton CONTROL 6 permet de sélectionner le type de filtre VCF (LPF, HPF, BPF, BEF) qui sera contrôlé par la fréquence de coupure VCF (dans le groupe de paramètre VCF). Le bouton CONTROL 7 permet d'ajuster la Profondeur de Modulation de Filtre afin de créer un effet wah.

REPAROLE Pour plus d'informations sur les paramètres MIX/VCF, voir page 66.

3. Édition VCA

Une pression sur la touche [VCA] KNOB PARAMETER GROUP vous donne accès aux paramètres d'amplificateur contrôle en tension, ce qui vous permet de déterminer le volume du son et de configurer le Générateur d'Enveloppe d'Amplitude (AEG).

Les boutons CONTROL 1-4 vous permettent de déterminer respectivement les valeurs Attack, Decay, Sustain et Release (attaque, chute, soutien, libération), afin de vous donner un contrôle de précision sur le changement du volume de la voix dans le temps - depuis le moment où une touche est actionnée, maintenue et relâchée - et la durée requise pour que le son se termine. Les schémas suivants indiquent la différence dans les caractéristiques de générateur d'enveloppe pour certains instruments ordinaires.

YAMAHA AN1X - Édition VCA - 1

Piano Violon

YAMAHA AN1X - Édition VCA - 2

Pour plus d'informations, voir page 68.

Amod depth et vel sens

Le bouton CONTROL 7 permet d'ajuster la Profondeur de Modulation d'Amplitude (Amod Depth) pour créer un effet de tremolo en utilisant LFO1. Le bouton CONTROL 8 permet de régler la Sensibilité de Vélocité (Vel Sens) pour déterminer l'amplitude du VCA par rapport à la force du jeu, afin d'accroître la plage dynamique avec un toucher plus lourd ou plus léger.

REBRUPE Pour plus d'informations sur les paramètres Amod Depth et Vel Sens, voir page 70.

Feedback et volume

Le bouton CONTROL 5 permet de déterminer le niveau de feedback qui est fourni à partir du VCA et puis "restitue" à l'entrée du mixeur, ce qui rend le signal plus écais. Le bouton CONTROL 6 permet de déterminer le niveau de sortie d'ensemble du VCA avant que le signal passe au bloc Effet.

REHARQUE Pour plus d'informations sur les paramètres Feedback et Volume, voir page 69.

4. Édition LFO

L'Oscillateur Basse Fréquence (LFO) est un oscillateur qui produit des signaux de basse fréquence afin de vous permettre d'appliquer un signal de modulation à des aspects particuliers de la voix. Par exemple, appliquer le LFO au VCO crée un vibrato, l'appliquer au VCF crée un wah et l'appliquer au VCA crée un tremolo. Le AN1x possède deux LFO séparés, ce qui vous donne une large plage de contrôle sur la modulation.

Wave et speed

Le fait d'appuyer sur la touche [PEG/LFO] KNOB PARAMETER GROUP vous permet d'utiliser le bouton CONTROL 5 pour sélectionner l'Onde LFO1 parmi 21 types disponibles. Le bouton CONTROL 6 vous permet d'ajuster Speed (vitesse) LFO1 et le bouton CONTROL 7 permet de déterminer la durée Delay (Retard) LFO1 de la modulation. Le bouton CONTROL 8 permet d'ajuster Speed (vitesse) LFO2 pour l'onde LFO2, qui est fixée à une onde triangulaire.

REPARQUE Pour plus d'informations sur les paramètres LFO, voir page 54.

Mémorisation d'une voix

Selon que vous travailliez sur le son de Scene 1, Scene 2 ou Scene Control, vous pouvez effectuer les opérations Sauvegarde de Voix à mesure que vous éditez la voix.

Opération de sauvegarde (STORE)

La touche [STORE] est utilisée pour effectuer les opérations de sauvegarde d'une voix.

YAMAHA AN1X - Opération de sauvegarde (STORE) - 1

Pour des informations sur l'opération de Sauvegarde de Voix, voir page 98.

REARQUE Pour plus d'informations sur les types de données sauvegardées dans une voix, voir page 9. REPAROLE Pour plus d'informations sur les opérations deseauvegarde concernant les SCENES, voir page 21. Pour plus d'informations sur l'execution d'une operation deseauvegarde de sequence (SEQ), voir page 46.

Activation et désactivation des fonctions arpeggio/seq

La touche [ARPEGGIO/SEQ] est utilisée pour activer et désactiver la fonction Arpège et le séquenceur pas à pas. L'indication "ARP" ou "SEQ" apparait sur l'affichage pour indiquer laquelle de ces deux fonctions est active pour la voix sélectionnée, ce qui est déterminé par le réglage du paramètre "Common Arp/SEQ" du menu VOICE ARPEGGIO/SEQ.

YAMAHA AN1X - Activation et désactivation des fonctions arpeggio/seq - 1

REARQUE Pour plus d'informations sur la fonction Arpege, voir page 33. Pour plus d'informations sur le séquenceur pas a pas, voir page 37. Pour plus d'informations sur le réglage "Arp/SEQ", voir page 85.

Utilisation de la fonction arpège

La fonction Arpège vous permet de produire des motifs d'accords arpégés en appuyant sur une seule touche. Vous disposez de 30 types de motif arpégé. Ceci, combiné aux 10 réglages possibles des paramètres de sous-division arpège (résolution du rythme) et de vélocité de reproduction des effets et au nombre de notes jouées, vous donne des moyens étendus de contrôle et de personnalisation de la longueur, du rythme et de l'allure des motifs arpégés d'une voix.

YAMAHA AN1X - Utilisation de la fonction arpège - 1

Vous pouvez contrôler quelle SCENE reproduira les motifs arpégés, activer ou désactiver à volonté la fonction de tenue des accords arpégés, et même spécifier un canal MIDI indépendant pour la sortie des données de motifs arpégés.

Les paramètres spécifiques à la fonction Arpège sont accessibles dans le menu VOICE ARPEGGIO/SEQ, certains autres paramètres, cependant, affecteront également l'exécution des accords arpégés, comme par exemple les réglages du tempo et du mode POLY et, selon le mode LAYER sélectionné, le point de partage du clavier.

Vous trouverez une description détaillée de chaque paramètre du menu VOICE ARPEGGIO/SEQ en page 85.

Activation/désactivation de la fonction arpège

La fonction Arpège ne peut être activée que lorsque le paramètre Arp/SEQ (menu VOICE ARPEGGIO/SEQ) est réglé sur "Arpeggio".

YAMAHA AN1X - Activation/désactivation de la fonction arpège - 1

Vous pouvez activer et désactiver la fonction Arpège en appuyant sur la touche [ARPEGGIO/SEQ]. Lorsque la fonction Arpège est activée, l'indication "ARP" apparait dans la partie inférieure droite de l'affichage.

YAMAHA AN1X - Activation/désactivation de la fonction arpège - 2

Réglage du tempo de la fonction arpège

Réglez le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] sur le menu VOICE COMMON et appuyez sur la touche Tempo [UP/DOWN] pour régler le tempo de la fonction Arpège en BPM (battements par minute).

YAMAHA AN1X - Réglage du tempo de la fonction arpège - 1

Si vous souhaitez que l'horloge d'un séquenceur ou d'une boîte à rythme MIDI externe contrôle le tempo de l'AN1x, régalez le Tempo sur "MIDI" (la première valeur avant "40"), ce qui permettra aux deux dispositifs de jouer en synchronisation l'un avec l'autre.

Fonction de tenue des accords arpentés

Appuyez sur la touche Hold [UP/DOWN] pour activer ou désactiver la fonction de tenue des accords arpégés. Lorsque "Hold" est réglé sur "on", l'indication "HOLD" apparait en caractères inversés dans le coin inférieur droit de l'affichage. Une fois que vous aurez lancé la fonction Arpège en jouant sur le clavier, l'accord continue de jouer automatiquement lorsque vous relâchez la touche, et ce, jusqu'à ce que vous régliez le paramètre "Hold" sur "off" ou que vous appuyiez sur la touche [ARPEGGIO/SEQ] pour désactiver la fonction Arpège. Lorsque le réglage "off" est sélectionné, la fonction Arpège est désactivéeès que vous relâchez les touches sur le clavier.

YAMAHA AN1X - Fonction de tenue des accords arpentés - 1

YAMAHA AN1X - Fonction de tenue des accords arpentés - 2

YAMAHA AN1X - Fonction de tenue des accords arpentés - 3

La fonction de tenue des accords arpégés est particulièrement commode pour jouer sur scène, à condition que le mode LAYER soit réglé sur "SPLIT" et que le mode clavier soit réglé sur "chrd&norm" (voir page 35), car vous pouvez lancer la fonction Arpège avec les notes à gauche du point de partage et utiliser les deux mains pour jouer des accords ou des variations rythmiques à droite de ce point. La fonction de tenue des accords arpégés est également commode pour essayer différents réglages des paramètres "Types" et "Subdivide" de la fonction Arpège, et elle est littéralement indispensable pour effectuer un réglage fin des divers paramètres de générateur de sons appliqués aux arpégés à l'aide des boutons de contrôle.

Types de motif arpenté

Vous pouvez sélectionner les 30 Types de motif arpenté en appuyant sur la touche Type/No [UP/DOWN]. Les Types disponibles sont divisés en deux groupes: accords séparés (Types 1 à 15) et accords arpentés spéciaux (Types 16 à 30).

YAMAHA AN1X - Types de motif arpenté - 1

YAMAHA AN1X - Types de motif arpenté - 2

YAMAHA AN1X - Types de motif arpenté - 3

Les types 1 à 15 séparent les accords que vous jouez de diverses manières en générant des accords arpentés se produisent en montant, en descendant, en montant et en descendant ou de manière aléatoire sur une, deux ou quatre octaves. Les types 16 à 30 sont des types spéciaux qui varient en hauteur ou qui ajoutent des décalages subtils ou des éléments rythmiques et dynamiques plus complexes à l'accord arpenté.

Repère Pour plus d'informations sur Type/No, voir page 85. La liste des types de motif arpenté disponibles est donnée dans le livre "Lieste de Données" séparé.

Sous-division arpège

Veuillez appuyer sur la touche Arpeggio Subdivide [UP/DOWN] pour spécifier l'un des dix réglages de sous-division du rythme (résolution du rythme) pour les motifs arpeggiés.

YAMAHA AN1X - Sous-division arpège - 1

YAMAHA AN1X - Sous-division arpège - 2

YAMAHA AN1X - Sous-division arpège - 3

Les réglages du paramètre "arpeggio subdivide" disponibles sont les suivants :

3/8=1, 1/4=1, 3/16=1, 1/6=1, 1/8=1, 3/32=1, 1/12=1, 1/16=1, 1/24=1

NEARROU Pour plus d'informations sur le paromètre "Arpeggi Subdivide", voir page 88.

Reproduction d'accords arpégés

Essayer les divers accords arpégés est uniquement amusant. Activez la fonction de tenue des accords arpégés et jouez d'abord un nombre impair de notes. Écoutez comment les différents réglages "Types" de motif et "Subdivide" réagissent entre eux. Jouez ensuite un nombre pair de notes, puis recommencez avec le nombre impair de notes, etc.

Vous disposez d'un nombre infini de combinaisons possibles, pouvant produire des résultats relativement évidents ou parfois même carrément inattendus. Et ce n'est qu'en explorant systématiquement toutes les options possibles que vous pourrez devenir un véritable expert capable de toujours obtenir l'accord arpégé que vous souhaitez au moment où vous le souhaitez.

KbdMode (mode clavier)

Appuyez sur la touche KbdMode [UP/DOWN] pour spécifier comment les motifs arpégés répondront aux notes que vous jouez sur le clavier. Sélectionnez "chrd" (Accord) lorsque vous souhaitez jouer des accords arpégés sur la totalité du clavier. Sélectionnez "chrd&norm" (Accord & Normal) lorsque vous souhaitez jouer des accords arpégés à gauche du point de partage et des accords normaux à droite de ce point.

PRAHNOPE Pour plus d'informations sur le reglage du point de partage, voir page 77.

Scenesw (sélection de SCENE)

Appuyez sur la touche SceneSw [UP/DOWN] pour spécifier quelle SCENE produit les motifs arpégés. Les SCENES joueront conformément aux réglages du mode LAYER et du mode clavier.

YAMAHA AN1X - Scenesw (sélection de SCENE) - 1

Lorsque "SceneSw" est réglé sur "scène1" ou "scène2", la SCENE 1 ou la SCENE 2 joueront de la manière suivante :

Mode LAYER = DUAL

  • Si "KbdMode" est réglé sur "chrd", vous pouvez jouer les deux SCENES simultanément sur la totalité du clavier. La SCENE sélectionnée joue les accords arpégés alors que l'autre SCENE joue normalement.

YAMAHA AN1X - Mode LAYER = DUAL - 1

Si "KbdMode" est regle sur "chrd&norm", you pouvez jouer les deux SCENES simultanement sur la totalite du clavier. La Scene selectionnee joue les accords arpeges lorsque you jouez des accords a gauche du point de partage, et joue la voix "Dual" lorsque you jouez a droite du point de partage.

Mode LAYER = SPLIT

  • Si "scne1" est sélectionné et que "KbdMode" est réglé sur "chrd", vous pourrez jouer des accords arpégés avec la SCENE 1 à gauche du point de partage, et des accords arpégés avec SCENE 1 et des accords normaux avec SCENE 2 à droite de ce point. Si "scne2" est sélectionné et que "KbdMode" est réglé sur "chrd", vous pourrez jou des accords arpégés avec SCENE 2 à droite de ce point. Si "scne1" est sélectionné et que "KbdMode" est réglé sur "chrd&norm", vous pourrez jouer des accords arpégés avec SCENE 1 à gauche du point de partage, et jouer en mode normal avec SCENE 2 à droite de ce point.

YAMAHA AN1X - Mode LAYER = SPLIT - 1

Si "scène2" est sélectionné et que "KbdMode" est réglé sur "chord&norm", vous pourrez joue jouer en mode normal avec SCENE 2 à droite de ce point.

Mode LAYER = SINGLE

  • Si "KbdMode" est réglé sur "chrd", vous pourrez jouer des accords arpégés avec le son de la touche [SCENE] sélectionnée seulement (ou contrôle du son par SCENE) sur la totalité du clavier. Si "KbdMode" est réglé sur "chrd&norm", vous pourrez jouer des accords arpégés avec le son de la touche [SCENE] sélectionnée seulement (ou contrôle du son par SCENE) à gauche du point de partage et des accords normaux avec le son de la touche [SCENE] sélectionnée seulement (ou contrôle du son par SCENE) à droite de ce point.

YAMAHA AN1X - Mode LAYER = SINGLE - 1

Lorsque "SceneSw" est réglé sur "both", les deux SCENES seront jouées de la manière suivante :

Mode LAYER = DUAL

Si "KbdMode" est réglé sur "chrd", vous pourrez jouer des accords arpégés avec SCENE 1 et SCENE 2 sur la totalité du clavier. Si "KbdMode" est réglé sur "chrd&norm", vous pourrez jouer des accords arpégés avec SCENE 1 et SCENE 2 à gauche du point de partage, et jouer en mode normal avec SCENE 1 et SCENE 2 à droite de ce point.

Mode LAYER = SPLIT

  • Si "KbdMode" est regle sur "chrd", vous pourrez jouer des accords arpégés avec SCENE 1 à gauche du point de partage, et jouer en mode normal avec SCENE 2 à droite de ce point.
  • Si "KbdMode" est regle sur "chrd&norm", vous pourrez jour des accords arpégés avec SCENE 1 à gauche du point de partage et des accords normaux à droite de ce point. RERARQUE Lorsque "SceneSw" est regle sur "both" en mode SPLIT, selon le type d'accords arpegés sélectionné, et selon le régloge du point de partage et la position où vous jouez les touches du clavier, certaines notes des accords arpegés peuvent passer de l'autre côté du point de partage. En d'autres termes, des notes basses joueront la SCENE 1 et des notes hautes joueront la SCENE 2.

Mode LAYER = SINGLE

(Comme pour "scnel" ou "scne2", page 35.)

Longueur des motifs arpentés

La longueur d'un motif arpégé de l'AN1x est déterminée par les trois facteurs suivants qui agissent ensemble : le réglage de "Type/No" et de "Arpeggio Subdivide", et le nombre total de notes jouées pour produire un accord arpégé.

Supposons que vous jourez un motif arpégé comprenant un accord de quatre notes, comme par exemple un accord parfait en do major et avec une octave dans la fondamentale. Si "Subdivide" est réglé sur "1/8", la fonction Arpégé décomposera d'abord l'accord en 8èmes et l'arpégera ensuite sur la base du réglage "Type/No" sélectionné. Si "Type/No" est réglé sur "UpOct2" l'accord arpégé montera de deux octaves et se répétera après quatre temps. Si vous régler ensuite "Subdivide" sur "1/16", l'accord arpégé se répétera après 2 temps. Enfin, si vous régler ensuite "Type/No" sur "UpOct1", l'accord arpégé se répétera alors après un temps seulement.

Du fait que le nombre de notes que vous jouez dans un accord est en relation directe avec la longueur du motif basé sur la résolution, il arrive parfois que des syncopes non vouluès soient produites. En règle générale, vous pouvez éviter ce phénomène en choisissant un nombre pair de notes d'accord pour les résolutions paires (1/4, 1/8, 1/16 et 1/32) et un nombre impair de notes (par exemple, des accords à trois notes ou à cinq notes) pour les résolutions impaires (1/6, 1/12, 1/24).

Toutefois, ceci ne s'applique pas aux rythmes à notes pointées (3/8, 3/16 et 3/32). Ces résolutions sont particulièrement intéressantes pour les temps impairs (par exemple, 3/8 ou 6/8) et il vous faudra jouer des accords avec un nombre pair de notes pour réproduire correctement ces rythmes à trois parties.

A titre d'exemple, régalez "Type/No" sur "UpOct2" et "Subdivide" sur "3/8". Le fait de jour un accord parfait placera la note fondamentale sur le premier temps dans la 4ème mesure, ce qui produit des cycles irréguliers. Un accord à quatre notes, cependant, produit des cycles symétriques de 4 mesures. La note fondamentale sera répétée après le premier cycle sur la mesure 3, après le deuxième cycle sur la mesure 5 et après le troisième cycle sur la mesure 7, etc., en attaquant toujours sur le premier temps.

Avec les types de motifs arpégés spéciaux (16 à 30), vous remarquerez que les résultats ne sont pas particulièrement bons avec les rythmes à triolet. Les mêlures résultats sont obtenus avec une mesure de 4/4 et une résolution de "1/16", "1/8" ou "1/32".

Play EF velocity (vélocité effect exécution)

Appuyez sur la touche Play EF Velocity [UP/DOWN] pour régler le rapport entre les valeurs de vélocité basses et les valeurs de vélocité élevées du motif arpenté, sur une plage de réglage allant de 1% à 200%.

YAMAHA AN1X - Play EF velocity (vélocité effect exécution) - 1

Un réglage de "100%" maintient le rapport de vélocité d'origine entre les notes. Les valeurs plus basses diminueront la vélocité pour la reproduction, alors que les valeurs plus élevées l'augmenteront. Avec le réglage "real" (temps réel) les valeurs de vélocité du motif seront déterminées par la vélocité avec laquelle vous jouez sur le clavier.

Sortie MIDI des accords arpégés

Vous supportez utiliser le paramètre "PtnTxCh" (canal MIDI de transmission de motif) pour spécifier les canaux MIDI sur lequel seront sorties les données de motifs arpentés, soit par un piloteur un générateur sonore externe, soit pour être enregistrées au moyen d'un ordinateur ou séquenceur MIDI.

YAMAHA AN1X - Sortie MIDI des accords arpégés - 1

Common App/SDK-TypeInfo KbdMode Fader Generation Mfd Tn To Cn Aggnty Gnuhntle Puy DF Cwngv Velocity Cwngth VOICE APPREGIO/EQ

YAMAHA AN1X - Sortie MIDI des accords arpégés - 2

YAMAHA AN1X - Sortie MIDI des accords arpégés - 3

Ce réglage est indépendant du réglage du paramètre "MIDI Tx Ch" (canal de transmission MIDI) du menu UTILITY SETUP (voir page 93), mais vous pouvez régler ces deux paramètres sur le même canal ou sur deux canaux différents, en fonction de vos besoins. Le schéma suivant montre comment vous pouvez régler ces paramètres sur deux canaux différents pour piloter indépendamment deux générateurs de sons externes.

YAMAHA AN1X - Sortie MIDI des accords arpégés - 4

Pour plus d'informations sur le réglage du canal de transmission de motif AIDI ("AIDI PmTxCh"), voir page 87.

REPARUE Le réglage "MIDI PmTxCh" est un paramètre de système qui ne sera pas sauvégardi en tant que données de voix.

Utilisation du séquenceur pas à pas

Le séquenceur pas à pas vous permet de créer des motifs bouclés à 16 pas en réglant les événements "Note", "Velocity", "Gate Time" et "Control Change" à une valeur différente pour chaque pas (temps) de la séquence au moyen des boutons de contrôle du son. Dans ce cas, chaque bouton vous permet d'accéder aux événements d'un pas spécifique lorsque le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] est réglé sur le menu SEQ EDIT/SETUP.

YAMAHA AN1X - Utilisation du séquenceur pas à pas - 1

YAMAHA AN1X - Utilisation du séquenceur pas à pas - 2

Chacune des 128 voix a sa propre mémoire de motifs "Voix" permettant la sauvegarde d'une seule série. Il y a également une banque indépendante de 128 motifs "Utilisateur". Les motifs peuvent être déclenchés par le clavier de plusieurs manières.

YAMAHA AN1X - Utilisation du séquenceur pas à pas - 3

Les paramètres spécifiques au séquenceur pas à pas sont accessibles par le menu SEQ EDIT/SETUP. À noter également que les paramètres du menu VOICE ARPEGGIO/SEQ se rapportant au nombre de motif, mode clavier, tenue des accords arpégés, sélection de SCENE et effet exécution ont des fonctions spéciales affectant le séquenceur pas à pas. Les autres réglages qui auront un effet sur vos séquences complètent les réglages du Tempo et du mode POLY, et, selon le mode LAYER sélectionné, le réglage du point de partage.

NEPIRQUE Vos trouverezdesinfarmationsdetailllessurchaqueparametre du menuSEQ EDIT/SETUP en page 89.

Activation/désactivation du séquenceur pas à pas

Le séquenceur pas à pas ne peut être activé que lorsque le paramètre Arp/SEQ (menu VOICE ARPEGGIO/SEQ) est réglé sur "Step SEQ".

YAMAHA AN1X - Activation/désactivation du séquenceur pas à pas - 1

Vous pouvez activer et désactiver le séquenceur pas à pas en appuyant sur la touche [ARPEGGIO/SEQ]. Lorsque le séquenceur pas à pas a été activé, l'indication "SEQ" apparait dans la partie inférieure droite de l'affichage.

REARRQUE Lorsque "Arp/SEQ" est regle sur "Arpeggio", vous ne pouvez pas acceder aux parametes du menu SEQ EDIT/SETUP.

Réglage de tempo du séquenceur pas à pas

Réglez le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] sur le menu VOICE COMMON et appuyez sur la touche Tempo [UP/DOWN] pour régler le tempo du séquenceur pas à pas en BPM (battements par minute).

YAMAHA AN1X - Réglage de tempo du séquenceur pas à pas - 1

Si vous souhaitez que l'horloge d'un séquenceur ou d'une boîte à rythme MIDI externe contrôle le tempo de l'AN1x, réglez le Tempo sur "MIDI" (la première valeur avant "40"), ce qui permettra aux deux dispositifs de jouer en synchronisation l'un avec l'autre.

Fonction de tenue du séquenceur pas à pas

Appuyez sur la touche Hold [UP/DOWN] pour activer ou désactiver la fonction de tenue séquenceur "SEQ Hold". Deux modes de tenue séquenceur supplémentaires sont disponibles en fonction du mode clavier que vous avez sélectionné.

YAMAHA AN1X - Fonction de tenue du séquenceur pas à pas - 1

Lorsque "SEQ Hold" est réglé sur "on", l'indication "HOLD" apparait en caractères inversés dans le coin inférieur droit de l'affichage. Une fois que vous avez lancé le séquenceur pas à pas en jouant sur le clavier, la séquence continue de jouer automatiquement lorsque vous relâchez la touche, et ce, jusqu'à ce que vous régliez le paramètre "Hold" sur "off", ou que vous appuyiez sur la touche [ARPEGGIO/SEQ] pour désactiver le séquenceur pas à pas.

Lorsque "KbdMode" est réglé sur "sel&norm" ou "sel&shift", vous disposez de deux réglages "SEQ Hold" supplémentaires : "model", qui lance un motif chaque fois qu'une touche du clavier est enfoncée, et "mode2", qui lance un motif à la fin de la séquence en cours, et ce, même si vous jouez une touche du clavier au milieu de la séquence en cours.

La fonction SEQ Hold, utilisée en combinaison avec les réglages du mode LAYER et du mode clavier, augmente de façon considérable vos options d'exécution sur scène. Elle est indispensable pour la recherche des voix et des motifs utilisateur, de même que pour l'édition des motifs et le réglage fin à l'aide des boutons de contrôle du son des divers paramètres de générateur de sons de votre séquence.

Banques de motifs voix et de motifs utilisées

En plus des données de voix enregistrées dans un emplacement de mémoire de voix, chaque voix compte une donnée "motif Voix" pour un seul motif séquenceur. Du fait qu'il y a 128 voix en mémoire, l'ensemble de ces 128 motifs sauvegardés dans les voix est appelé la banque des motifs de voix. En plus de la banque des motifs de voix, vous disposez d'une banque indépendante de 128 "motifs utilisateur" appelée banque des motifs utilisateur.

Les motifs Voix et utilisateur peuvent être joués sur le clavier de diverses manières, en fonction du mode clavier sélectionné dans le menu VOICE ARPEGGIO/SEQ. Les divers réglages du mode clavier sont expliqués à la page 41, mais nous allons tout d'abord voir les deux méthodes principales de reproduction du séquenceur pas à pas (reproduction d'un seul motif et reproduction de plusieurs motifs) et voir ce qui se passe à l'intérieur de la mémoire de l'AN1x lorsque vous sélectionnez, éditez et sauvegardez des motifs.

Reproduction d'un seul motif

En mode de reproduction d'un seul motif, vous pouvez jouer un seul motif séquenceur pas à pas à partir du clavier. Pour la reproduction d'un seul motif, le paramètre "Kbd Mode" (menu VOICE ARPEGGIO/SEQ) doit être réglé soit sur "norm", soit sur "shift&norm".

Comme le montre le schéma de reproduction d'un seul motif, lorsque vous sélectionnez une voix au moyen du pavé numérique PROGRAM CHANGE, les données de motifs Voix sont chargées dans la mémoire tampon d'édition de motif Voix.

Reproduction d'un seul motif Tampon Édition Motif Voix (Le motif chargé dans le tampon d'édition de motif Voix sera produit.)

Lorsque vous appuyez sur une touche du clavier, vous déclenchez le motif Voix sauvegardé avec la voix se trouvant dans la mémoire tampon. Vous pouvez régler le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] sur le menu VOICE EDIT SETUP et appuyer sur la touche Bank [UP/DOWN]

pour sélectionner soit la banque de motifs Voix, soit la banque de motifs utilisateur, et chaque fois que vous appuyez sur la touche No [UP/DOWN] pour sélectionner un numéro de motif, ce motif sera chargé dans la mémoire tampon d’édition de motif Voix.

Toute l'édition du motif est réalisée dans la mémoire tampon. Si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser la touche SEQ Store [UP/DOWN] pour sauvegarder le motif édité sous n'importe quel numéro de la banque de motifs utilisateur (1 à 128). Si vous exécutez une opération de sauvegarde de voix, la voix éditée deviendra le nouveau motif Voix de la voix sélectionnée.

Reproduction de plusieurs motifs

En mode de reproduction de plusieurs motifs, vous pouvez lancer plus d'un motif séquenceur pas à pas à partir du clavier. Chaque motif est assigné à une touche différente. Pour la reproduction de plusieurs motifs, le paramètre "Kbd Mode" (menu VOICE ARPEGGIO/SEQ) doit être réglé soit sur "sel&norm", soit sur "sel&shift".

Comme le montre le schéma de reproduction de plusieurs motifs, lorsque vous sélectionnez une voix au moyen du pavé numérique PROGRAM CHANGE, les données de motif Voix sont chargées dans la mémoire tampon d'édition de motif Voix et tous les motifs Utilisateur sont chargés dans le tampon d'édition de motif Utilisateur.

REPRODUCTION DE PLUSIEURS MOTIFS

Le fait de jouer différentes touches du clavier "sélectionnera" différents motifs, C1 jouant toujours le motif Voix de la voix sélectionnée. Les touches C#1 et au-dessus sélectionnent et lancent différents motifs utilisateur dans l'ordre croissant des codes de touches (notes du clavier), basé sur le numéro de motif utilisateur assigné à C#1. Lorsque vous avez réglé le bouton rotatif d'édition

[EDIT ROTARY] sur le menu SEQ EDIT/SETUP et que vous avez appuyé une fois sur la touche No [UP/DOWN], le numéro du motif apparaitra sur l'affichage chaque fois que vous actionnez la touche du clavier correspondante.

YAMAHA AN1X - Reproduction de plusieurs motifs - 1

Du fait que les motifs Voix et utilisés lancés sont sélectionnés et produits à partir des mémoires tampons d'édition, vous pouvez opérer les motifs comme vous le souhaitez, autrement dit, vous pouvez lancer un motif et l'opérer, lancer un second motif et l'opérer, revenir au premier motif et l'opérer de nouveau, et ainsi de suite, ce qui vous permet d'opérer les divers motifs les uns par rapport aux autres.

Si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser la touche SEQ Store [UP/DOWN] pour sauvegarder n'importe quel motif édité dans n'importe quel emplacement de mémoire (1 à 128) de la banque de motifs utilisateur. Si le motif Utilisateur a été édité, le message "All Ptn" (Tous Motifs) apparait sur l'affichage; vous pouvez appuyer sur [YES/ENTER] pour écraser tous les motifs, ou appuyer sur [NO] pour annuler l'opération.

C#1 assign (assignation c#1)

C#1 est toujours la note de base à laquelle est assigné le premier motif utilisateur à sélectionner. Comme le montre le schéma de reproduction de plusieurs motifs (page 39), si "Usr001" (Utilisateur 001) est assigné à C#1, le fait de jouer C#1 sélectionnera le motif utilisateur 001, le fait de jouer D1 sélectionnera le motif 002, le fait de jouer D#1 sélectionnera le motif 003, et ainsi de suite. Les motifs utilisateurs sont always sélectionnés dans l'ordre croissant des nombres de motif (001 à 128).

La fonction d'assignation de C#1 vous permet de "décaler" le nombre du motif de départ. Par exemple, si vous assignez "Usr003" à C#1, le fait de jouer C#1 sélectionnera le motif utilisateur 003, le fait de jouer D1 sélectionnera le motif 004, le fait de jouer D#1 sélectionnera le motif 005, et ainsi de suite.

YAMAHA AN1X - C#1 assign (assignation c#1) - 1

Pour assigner un nombre de besoin utilise a C#1, réglez le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] sur le menu VOICE ARPEGGIO/SEQ et appuyez sur la touche Type/No [UP/DOWN]. "Arp SEQ" doit être réglé sur "Step SEQ" et "KbdMode" doit être réglé sur "sel&norm" ou sur "sel&shift". (Voir page 85.)

Reproduction des motifs du séquenceur pas à pas

L'AN1x comprend 128 motifs Voix et 128 motifs utilisateur prêts à être utilisés. Tous ces motifs peuvent être écrasés pour memoriser les yourselves.

Sélection des banques et numéros de motifs

Pour sélectionner une banque de motifs, régalez le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] sur le menu SEQ EDIT/SETUP et appuyez sur la touche Bank [UP/DOWN]. En mode de reproduction d'un seul motif, vous pouvez sélectionner soit la banque de motifs Voix, soit la banque de motifs utilisateur. En mode de reproduction de plusieurs motifs, vous ne pouvez sélectionner que la banque de motifs utilisateur.

YAMAHA AN1X - Sélection des banques et numéros de motifs - 1

YAMAHA AN1X - Sélection des banques et numéros de motifs - 2

Pour sélectionner un numéro de motif, appuyez sur la touche No [UP/DOWN]. Vous pouvez désirer un des 128 motifs de chaque banque.

Mode clavier

Le réglage du paramètre "Kbd Mode" (menu VOICE ARPEGGIO/SEQ) détermine si la reproduction sera à un seul motif ("norm" ou "shift&norm") ou à plusieurs motifs ("sel&norm" ou "sel&shift").

YAMAHA AN1X - Mode clavier - 1

YAMAHA AN1X - Mode clavier - 2

norm (Normal) Vous permet de reproduire le motif Voix de la voix sélectionnée à sa hauteur de base à partir de n'importe quelle touche du clavier. Vous pouvez jouer des notes normales ou des accords sur la totalité du clavier pendant que la séquence se répète.

YAMAHA AN1X - Mode clavier - 3

shift&norm (Décale & Normal) Le fait de jouer une touche à gauche du point de partage décalera la hauteur du motif Voix en conséquence (C2 étant la hauteur d'origin Si vous reglez le point de partage sur une touche très haute (au-dessus de C6, par exemple), vous pourrez décaler la hauteur du motif à partir de n'importe quelle touche, avec C2 comme ton de base du motifprogramme.

YAMAHA AN1X - Mode clavier - 4

sel&norm (Selection & Normal) Le fait de jouer une touche à gauche du point de partage lancera ("selection electionné Chaque motif utilisateur sera reproduit à sa hauteur programmee. Si vous reglez le point de partage sur une touche très haute (au-dessus de C6, par exemple), vous pourrez selectionner un motif différent à partir de n'importe qu'elle touche.

YAMAHA AN1X - Mode clavier - 5

sel&shift (Selection & Décale) Le fait de jouer une touche à gauche du point de partage lancera ("sé électionné), alors que le fait de jouer des touches à droite du point de partage décalera la hauteur du motif sélectionné en conséquence. C4 déterminera toujours la hauteur de base du motif sélectionné. Par exemple, si le point de partage est réglé sur C3, C1 lancera le motif Voix de la voix sélectionné, alors que 23 motifs utilisateurs différents pourront être sélectionnés en jouant les touches C#1 à B2 et décalés en hauteur en appuyant sur C3 et au-dessus, avec C4 lançant la hauteur de base d'origine de la séquence.

YAMAHA AN1X - Mode clavier - 6

NETRANUE Lorsque "sel&shift" est selectionne et que le point de partage est assigne a une touche au-dessus de C4, la hauteur de la sequence ne peut qu'être décalée au-dessus de la hauteur de base.

Pour plus d'informations sur "Kbd Mode", voir page 86. Pour plus d'informations sur l'assignation du point de partage, voir page 77.

Unité de base et longueur

Le paramètre "Unit Base" et le réglage Tempo actuel (voir page 77) désignent complètement la résolution du motif de la série.

YAMAHA AN1X - Unité de base et longueur - 1

YAMAHA AN1X - Unité de base et longueur - 2

Le réglage du paramètre "Length" détermine la longueur du motif de la série base sur le nombre de pas. Un pas est équivalent à une note, et vous pouvez donc, sur la base du réglage du paramètre "Base Unit", sélectionner un nombre impair de pas pour créer des notes pointées (comme par exemple en réglant "Length" sur "3" pour un temps 3/4 ou sur "5" pour un temps 5/4), ou créer des rythmes tout à fait nouveaux.

YAMAHA AN1X - Unité de base et longueur - 3

YAMAHA AN1X - Unité de base et longueur - 4

REMARKS Pour plus d'informations sur les paramètres "Base Unit" et "Length", voir page 91. Reportez-vous également au paragraphe sur le paramètre "Arpeggio Subdivide" qui est similaire au paramètre "Base Unit", page 34.

Type de boucle

Le paramètre "Loop Type" vous permet de déterminer le type de boucle du motif de la série. Le motif se reboucle toujours, et vous pouvez spécifier s'il rebouclera vers l'avant ou vers l'arrière, ou sélectionner une des deux boucles avant/arrière.

YAMAHA AN1X - Type de boucle - 1

NEPARQUE Pour plus d'informations sur le paramètre "Loop Type", voir page 91.

SCENE Sw (selection de SCENE)

Le réglage du paramètre "Scene Sw" permet de déterminer si le motif séquenceur pas à pas jouera la SCENE 1, la SCENE 2, ou les deux SCENES. Le réglage de ce paramètre détermine également comment les SCENES se reproduiront.

YAMAHA AN1X - SCENE Sw (selection de SCENE) - 1

Ctrl no (numéro de contrôle)

Le réglage du paramètre "Ctrl No" détermine le type de message de changement de contrôle qui pourrait être sorti par chaque événement pendant la reproduction séquenceur. Une fois que "Ctrl No" a été réglé, l'événement de changement de contrôle peut être sélectionné au moyen de la touche (Knob) Event [UP/DOWN], alors que la valeur à partir de chaque pas pourrait être éditée au moyen du bouton de contrôle du son correspondant.

YAMAHA AN1X - Ctrl no (numéro de contrôle) - 1

YAMAHA AN1X - Ctrl no (numéro de contrôle) - 2

Pour plus d'informations, voir page 91. Pour plus d'informations sur les messages de changement de contrôle MIDI, voir page 109.

Play EF (effet exécution)

Les paramètres "Play EF" vous permettent de désigner les réglages qui donneront au motif séquenceur pas à pas un "feeling" plus naturel. (Ou même moins, si c'est l'effet que vous recherchez!) Il y a trois paramètres "Play EF": Swing, Velocity et Gate Time.

Swing Vous permet de créer un effet "swing" en décalant légèrement certains temps.

YAMAHA AN1X - Play EF (effet exécution) - 1

Corne 1200 Angs 1200 Ae 1200 Bk 1200 Gn 1200 Mg 1200 O 1200 P 1200

YAMAHA AN1X - Play EF (effet exécution) - 2

YAMAHA AN1X - Play EF (effet exécution) - 3

Veuillez permettre de régler le rapport entre les valeurs de vitesse basses et les valeurs de vitesse élevées de chaque pas.

YAMAHA AN1X - Play EF (effet exécution) - 4

KOWALI AP/SEY YNTHO KHTKOTI BOLD GONZIA AID PTH TO SADZI WYX SAVI VECTIVE TIME VOCFT AFFEGIO/SEU

YAMAHA AN1X - Play EF (effet exécution) - 5

YAMAHA AN1X - Play EF (effet exécution) - 6

Gate Time vous permet de régler la longueur de la note (c'est-à-dire la durée de la note) en la raccourcissant ou en l'allongeant sous la forme d'un pourcentage de la longueur d'origine.

YAMAHA AN1X - Play EF (effet exécution) - 7

REARUE Pour plus d'informations sur les effets d'exécution et les réglages disponibles, voir page 88.

Exploration des motifs programmés en usine

Pour avoir une meilleure idée de la manière dont les divers paramètres et réglages affectant le séquenceur pas à pas agissent, nous vous conseillons de prendre le temps d'examiner systématiquement certaines voix d'usine, qui ont été spécialement programmées pour démontrer toute la puissance et toute la versatilité du séquenceur pas à pas, et de modifier les divers réglages pour analyser les effets possibles.

A titre d'exemple, utilisez le pavé numérique PROGRAM CHANGES pour sélectionner "Sq:001 Alan" et lancez ensuite le motif.

YAMAHA AN1X - Exploration des motifs programmés en usine - 1

Cette voix utilise la fonction "Hold" qui provoque la reproduction répétée du motif et vous permet de contrôler les divers réglages de la manière suivante :

  1. Vérifiez quel mode LAYER apparait sur l'affichage. Vérifiez les réglages de "KbdMode" et "Scene Sw" et les réglages de "Play EF" dans le menu VOICE ARPEGGIO/SEQ.
  2. Vérifiez le réglage du point de partage dans le menu VOICE COMMON.
  3. Réglez le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] sur le menu SEQ EDIT/SETUP et vérifiez les réglages de "Base Unit", "Length" et "Loop Type".
  4. Répétez cette procédure de base pour chacune des voix qui utilisent le séquenceur pas à pas.

Pendant que vous y êtes et que la séquence se répète, pourquoi ne pas examiner également certains des motifs Voix et des motifs utilisateur programmes en usine ? Appuyez sur la touche (Pattern) Bank [UP/DOWN] pour sélectionner la banque de voix ou la banque de motifs utilisateur, et appuyez ensuite sur la touche (Pattern) No [UP/DOWN] pour sélectionner et écouter chaque motif.

Et n'ayez pas peur de modifier à votre gré les réglages des paramètres pour voir les effets qu'ils ont sur la séquence. Si vous tombez par hasard sur un son qui vous semble bon, pourquoi ne pas sauvegarder la voix ainsi ÉDITÉE sous un autre numéro de voix afin de ne pas le perdre ! Si vous êtes allé trop loin et que rien ne va plus, vous pouvez tout simplement sélectionner de nouveau la même voix au moyen du pavé numérique PROGRAM CHANGE et recommencer ! Vous comprendrez très rapidement comment les différents réglages agissant ensemble et vous pourrez alors créer et jouer des séquences mémorables.

Édition du séquenceur pas à pas

Créer vos propres motifs séquenceur pas à pas est un processus simple et direct. Lorsque le bouton rotatif d’édition [EDIT ROTARY] est réglé sur le menu SEQ EDIT/SETUP, vous pouvez utiliser les boutons de contrôle du son pour modifier les réglages des paramètres de note, vélocité, gate time et changement de contrôle pour un seul pas.

Décidez d'abord l'unité de base et la longueur pour le motif de séquence. Ensuite, l'édition de chaque pas est simple.

Les boutons, tels qu'ils sont positionnés sur la face avant (1 à 8), affectent le pas correspondant de la série (soit 1 à 8, soit 9 à 16, respectivement). Appuyez sur la touche 1-8/9-16 [UP/DOWN] pour sélectionner la série de pas qui sera affectée par les entrées de données effectuées en utilisant les huit boutons de contrôle du son.

YAMAHA AN1X - Édition du séquenceur pas à pas - 1

YAMAHA AN1X - Édition du séquenceur pas à pas - 2

Le fait d'appuyer simplement sur un bouton de contrôle du son fait apparaître sur l'affichage le numéro du pas sélectionné et le nom du paramètre d'événement "Knob Event", de même que le réglage de ce paramètre. Le fait de tourner ce bouton modifiera le réglage.

Valeur du paramètre "Knob Event" : Tournez le bouton pour l'éditer

Paramètres "knob event" (événement bouton)

Pour spécifier le type d'événement qui sera édité au moyen des boutons de contrôle du son, réglez le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] sur le menu SEQ EDIT/SETUP et appuyez sur la touche Event [UP/DOWN]. Vous pouvez choisir parmi quatre types d'événements.

Note (C-2 à G8) Vous permet de sélectionner la note pour le pas.

YAMAHA AN1X - Paramètres "knob event" (événement bouton) - 1

YAMAHA AN1X - Paramètres "knob event" (événement bouton) - 2

YAMAHA AN1X - Paramètres "knob event" (événement bouton) - 3

YAMAHA AN1X - Paramètres "knob event" (événement bouton) - 4

YAMAHA AN1X - Paramètres "knob event" (événement bouton) - 5

YAMAHA AN1X - Paramètres "knob event" (événement bouton) - 6

Pas 1 ou 9 Pas 2 ou 10 Pas 3 ou 11 Pas 4 ou 12

YAMAHA AN1X - Paramètres "knob event" (événement bouton) - 7

YAMAHA AN1X - Paramètres "knob event" (événement bouton) - 8

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YAMAHA AN1X - Paramètres "knob event" (événement bouton) - 11

Pas 5 ou 13 Pas 6 ou 14 Pas 7 ou 15 Pas 8 ou 16

YAMAHA AN1X - Paramètres "knob event" (événement bouton) - 12

YAMAHA AN1X - Paramètres "knob event" (événement bouton) - 13

Vous pouvez désigner une note pour assigner à chaque pas en tournant les boutons pendant la lecture du Séquenceur pas à pas.

Vélocity (0 à 127) Vous permet de régler le niveau de vélocity pour le pas.

YAMAHA AN1X - Paramètres "knob event" (événement bouton) - 14

Gate Time (1 à 200%) Vous permet de déterminer la durée de la note pour le pas.

YAMAHA AN1X - Paramètres "knob event" (événement bouton) - 15

Control Change (0 à 127) Vous permet de régler la valeur du message de changement de contrôle MIDI qui sera soit par le pas.

YAMAHA AN1X - Paramètres "knob event" (événement bouton) - 16

REARRIVE Le réglage de "Control Change" (off, CC1-95, After Touch) est déterminé par le paramètre Control No (Numéro) du menu SEQ EDIT/SETUP. Pour plus d'informations, voir page 91. REPARUE Pour plus d'informations sur les paramétres "Event", voir page 89.

Fonction de tenue de pas

La fonction de tenue de pas est utilisée pendant l'édition des événements de pas. Lorsque vous appuyez sur la touche Step Hold [UP/DOWN] et que vous la reglez sur "on", un pas unique sera produit de façon répétée, basé sur les réglages des paramètres "Tempo" et "Pattern Base Unit", ce qui vous permettra de passer à un réglage fin des événements de ce pas. Ceci vous permet de modifier le réglage des divers événements en fonction de la vitesse et de la résolution de la séquence.

YAMAHA AN1X - Fonction de tenue de pas - 1

YAMAHA AN1X - Fonction de tenue de pas - 2

Chaque fois que vous appuyez sur un bouton de contrôle du son différent alors que la fonction de tenue de pas est toujours active, le pas correspondant sera produit alors que les informations le concernant apparaissent sur l'affichage. Le fait de tourner un bouton de contrôle du son éditera l'événement du pas sélectionné.

Pendant que la fonction de tenue de pas est active, vous pouvez appuyer sur la touche Event [UP/DOWN] pour sélectionner le type d'événement que vous pouvez éditer et utiliser ensuite le bouton de contrôle du son.

Pour désactiver la fonction de tenue de pas, appuyez de nouveau sur la touche Step Hold [UP/DOWN] et régalez sur "off".

PRAQUE Pour plus d'informations, voir page 89.

Appuyez sur la touche 1-8/9-16 [UP/DOWN] pour désirer la série de pas contenant le pas que vous pouze éditer et appuyez ensuite sur un des boutons de contrôle du son pour selectionner un pas spécifique. Les informations relatives à ce pas apparaisent alors sur l'affichage.

YAMAHA AN1X - Fonction de tenue de pas - 3

YAMAHA AN1X - Fonction de tenue de pas - 4

Sauvegarde des séquences de pas

Selon que le séquenceur pas à pas est en mode de reproduction d'un seul motif ou en mode de reproduction de plusieurs motifs, vous pouvez faire ce qui suit:

  • Exécution d'une opération de sauvegarde de voix pour sauvegarder les données du motif Voix sélectionné, contenues dans la mémoire tampon d'édition de voix, sous forme de données de voix (mode de reproduction d'un seul motif).

REARQUE Pour plus d'informations sur l'execution d'opération de sauvégarde de séquence, voir page 98. - Execution d'une opération de sauvegarde de séquence pour sauvégarder le motif actuellement selectionné dans une mémoire Motif Utilisateur (en mode de reproduction d'un seul motif ou de reproduction de plusieurs motifs).

Opération de sauvegarde SEQ

YAMAHA AN1X - Opération de sauvegarde SEQ - 1

YAMAHA AN1X - Opération de sauvegarde SEQ - 2

  1. Appuyez sur SEQ Store [UP/DOWN] pour sélectionner l'emplacement de motif utilisateur. Les messages "SURE [Y/N]" et "Bank User2" clignotent alternativement sur l'affichage.

YAMAHA AN1X - Opération de sauvegarde SEQ - 3

  1. Appuyez sur [YES/ENTER] pour sauvegarder le motif ou sur [NO] pour annuler l'opération.

YAMAHA AN1X - Opération de sauvegarde SEQ - 4

REMARK L'opération SEQ Store mémoire temporairement le motif actuellement produit dans le tampon d'édition de motif, aussi, veillez à effectuer l'opération de Sauvegarde de Voix (voir page 98) avant de sélectionner une autre voix.

Sortie MIDI du séquenceur pas à pas

Vous supportez utiliser le parametre "PtnTxCh" (canal de transmission de motif MIDI) pour specifier le canal MIDI sur lequel seront transmises les données du motif du séquenceur pas à pas, soit pour piloter un générateur de sons externe, soit pour enregistrer ce son du sein d'un ordinateur ou d'un séquenceur MIDI.

YAMAHA AN1X - Sortie MIDI du séquenceur pas à pas - 1

YAMAHA AN1X - Sortie MIDI du séquenceur pas à pas - 2

Ce réglage est indépendant du réglage du paramètre "MIDI Tx Ch" (canal de transmission MIDI) du menu UTILITY SETUP (voir page 93), mais vous pouvez régler ces deux paramètres sur le même canal ou sur deux canaux différents, en fonction de vos besoins. Le schéma suivant montre comment vous pouvez régler ces paramètres sur deux canaux différents pour piloter indépendamment deux générateurs de sons externes.

YAMAHA AN1X - Sortie MIDI du séquenceur pas à pas - 3

Pour plus d'informations sur le réglage du canal de transmission de motif MIDI ("MIDI PmTxCh"), voir page 87.

Le paramètre "MIDI PmTxCh" est un paramètre de système qui ne sera pas sauvegardé en tant que données de voix.

Utilisation de la fonction FREE EG

La fonction Free EG est un enregistreur spécial à 4 pistes permettant l'enregistrement en temps réel des changements de position des boutons à raison de un paramètre par piste. Par la suite, lorsque vous reproduisez la voix, les données du paramètre assigné à chaque piste changeront automatiquement en fonction de la manière dont elles ont été enregistrées.

YAMAHA AN1X - Utilisation de la fonction FREE EG - 1

Free EG est une fonction extrêmement souple. Vous pouvez enregistrer les paramètres un à un sur chaque piste, ou simultanément sur toutes les pistes. Vous pouvez spécifier la durée d'enregistrement et la durée de reproduction de la fonction Free EG, soit en mesures (jusqu'à huit mesures, basées sur le réglage du tempo), soit en temps "absolu" (jusqu'à 16,0 secondes). Vous pouvez également spécifier l'une des quatre manières dont la reproduction de la séquence Free EG se répétera pendant que vous maintenez les touches du clavier enfoncées.

Vous pouvez copier les données Free EG d'une autre piste dans la piste sélectionnée, en provenance de la même voix ou d'une autre voix. Et du fait que les données et réglages des pistes Free EG sont des paramètres de voix, ils seront sauvegardés sous forme de données de voix lorsque vous exécutez une opération de sauvegarde de voix.

Renarde Pour des informations sur la procédure d'enregistrement Free EG, voir page 84.

YAMAHA AN1X - Utilisation de la fonction FREE EG - 2

Paramètres free EG

Il y a trois catégories de paramètres Free EG : (1) Track Common, compensant les réglages affectant les quatre pistes de données pour l'enregistrement et la reproduction ; (2) Track, compensant les réglages qui déterminent la piste Free EG sélectionnée, le paramètre assigné à chaque piste et la SCENE qui sera reproductive par Free EG ; et (3) Track Job, pour l'enregistrement de la piste (ou toutes les pistes) et l'exécution des opérations de copie de piste. Vous trouverez ci-dessous une brève description des paramètres disponibles dans chaque catégorie.

Paramètres communs à toutes les pistes (track common)

Trigger : Détermine comment la reproduction de la piste sera lancée : soit en appuyant sur une touche du clavier de l'AN1x après sélection d'une voix ("free"), soit par un message "note On" provenant du clavier ou d'un dispositif MIDI externe ("kbd"), soit par un message "note On" provenant soit du clavier, soit d'un dispositif MIDI externe, soit de la fonction Arpège, soit du séquenceur pas à pas ("all").

YAMAHA AN1X - Paramètres communs à toutes les pistes (track common) - 1

REARROUPE Pour plus d'informations, voir page 81.

Loop Type: Determine the mode of repetition pour la reproduction de la série Free EG : sans répetition de la série ("off"), répetition du début à la fin de la série ("fwd"), répetition du milieu à la fin de la série ("half"), répetition alternée du début à la fin et ensuite de la fin au début de la série ("alt"), répetition alternée du milieu à la fin puis de la fin au milieu de la série ("half")

YAMAHA AN1X - Paramètres communs à toutes les pistes (track common) - 2

YAMAHA AN1X - Paramètres communs à toutes les pistes (track common) - 3

Pour plus d'informations, voir page 82.

Déterminez la durée d'enregistrement et de reproduction de la série Free EG, soit en nombre de mesures (entre 1/2 et 8 mesures ; déterminé par le réglage du tempo) soit en temps absolu (entre 1,0 et 16,0 secondes).

YAMAHA AN1X - Paramètres communs à toutes les pistes (track common) - 4

YAMAHA AN1X - Paramètres communs à toutes les pistes (track common) - 5

Pour plus d'informations, voir page 82.

Key Track: Détermine la longueur de la série Free EG en fonction des notes jouées sur le clavier en utilisant C3 comme la longueur de note de base : les valeurs positives augmentent la longueur lorsque vous jouez dans les registres plus haut alors que les valeurs négatives la diminuent lorsque vous jouez dans ces mêmes registres. (Le réglage "0" ne produit aucun effet.)

YAMAHA AN1X - Paramètres communs à toutes les pistes (track common) - 6

YAMAHA AN1X - Paramètres communs à toutes les pistes (track common) - 7

Pour plus d'informations, voir page 82.

Paramètres de piste (track)

Track No (numéro de piste) : Permet de sélectionner une piste Free EG ("Trk1" à "Trk4").

YAMAHA AN1X - Paramètres de piste (track) - 1

YAMAHA AN1X - Paramètres de piste (track) - 2

YAMAHA AN1X - Paramètres de piste (track) - 3

Pour plus d'informations, voir page 83.

Param (Paramètre) : Détermine quel paramètre sera reproduit par les données de la piste.

YAMAHA AN1X - Paramètres de piste (track) - 4

YAMAHA AN1X - Paramètres de piste (track) - 5

Pour plus d'informations, voir page 83.

YAMAHA AN1X - Paramètres de piste (track) - 6

Un seul paramètre peut être sélectionné par piste. Pour plus d'informations sur les paramètres disponibles, voir le livre "Liste de Données" séparé.

Scène Sw (Sélection SCENE) : Détermine quelle SCENE (ou si les deux SCENES) sera reproductive par la piste Free EG sélectionnée.

YAMAHA AN1X - Paramètres de piste (track) - 7

YAMAHA AN1X - Paramètres de piste (track) - 8

Pour plus d'informations, voir page 83.

Paramètres de mode de fonctionnement piste (track job)

Rec (Enregistrement) : Détermine comment l'opération d'enregistrement Free EG sera exécutée (c'est-à-dire, la piste sélectionnée ou toutes les pistes). Une pression sur une touche du clavier lance l'enregistrement.

YAMAHA AN1X - Paramètres de mode de fonctionnement piste (track job) - 1

Taege Taege Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg Taegg TAEG

YAMAHA AN1X - Paramètres de mode de fonctionnement piste (track job) - 2

YAMAHA AN1X - Paramètres de mode de fonctionnement piste (track job) - 3

NETARQUE Pour plus d'informations, voir page 83.

Pour copier les données Free EG d'une piste de la voix sélectionnée dans la piste sélectionnée, ou pour copier les données de n'importe quelle piste de n'importe quelle voix dans la piste sélectionnée de la voix sélectionnée.

YAMAHA AN1X - Paramètres de mode de fonctionnement piste (track job) - 4

NEARDUE Pour plus d'informations, voir page 83.

Undo: Vous permet de "défaire" ou de "refaire" la dernière opération de copie ou d'enregistrement Free EG executée.

YAMAHA AN1X - Paramètres de mode de fonctionnement piste (track job) - 5

REARQUE Pour plus d'informations, voir page 84.

RETRANDE Lors de la copie d'une piste, seules les données de piste sont copies. L'état de Scene n'est pas copie.

Position de base free EG

Les positions des boutons sont enregistrées sur une piste Free EG comme augmentations (valeurs positives) ou diminutions (valeurs négatives) par rapport à la position de "base" du bouton, ou par rapport à la position où se trouve le bouton quand vous commenciez à le tourner. Après l'enregistrement Free EG, si vous modifiez le paramètre du bouton, vous changez aussi la position de base. Par exemple, si la position de base du bouton est réglée trop haut, des changements de donnée Free EG peuvent se produire hors de la plage du paramètre de piste assigné. Par conséquent, veillez à ne pas régler trop haut la position de base du bouton.

Utilisation des fonctions de contrôle

L'AN1x est équipé de toute une variété de fonctions de contrôle, que vous pouvez utiliser tout en jouant l'instrument (ou tout en éditant), et de fonctions d'assignation des contrôleurs permettant de déterminer quel paramètre sera contrôlé au moyen de quel contrôleur. Ces fonctions peuvent être utilisées en combinaison, ce qui vous donne des moyens sophistiqués de contrôle de l'expression du son de l'AN1x lui-même et de tout instrument MIDI qui lui est connecté.

Contrôle en temps réel

Les contrôleurs en temps réel de l'AN1x comprennent tous les contrôleurs du son manipulés à la main ou au pied qui peuvent transmettre des données de changement de contrôle en continu via MIDI, y compris les huit boutons CONTROL de contrôle du son, la molette [MODULATION], la molette [PITCH], le contrôleur [RIBBON] (avec contrôle horizontal de l'axe X et contrôle par pression de l'axe Z), et les pédales [FOOT CONTROLLER], [FOOT VOLUME] et autres contrôleurs (tels qu'assignés dans la fonction Assignation de Contrôle Utilitaire).

Sont également inclus : les divers interrupteurs, comme par exemple l'interrupteur [FOOTSWITCH], la touche [PORTAMENTO] et autres contrôles de la face avant qui transmettent un message spécifique discret (on/off) de changement de contrôle MIDI chaque fois qu'elles sont sollicitées. Le pavé numérique PROGRAM CHANGE transmet des messages de changement de contrôle MIDI chaque fois qu'une voix est sélectionnée.

Contrôleurs continus et contrôleurs discrets

Les contrôleurs de type continu transmettent une suite continue de données de changement de contrôle (entre 000, ou minimum, et 127, ou maximum) lorsque vous les déplacez.

Les prises [FOOT CONTROLLER] et [FOOT VOLUME] sur la face arrière de l'AN1x doivent être utilisées avec des pédales de contrôle "continues" (telle que la Yamaha FC7). La prise [FOOTSWITCH] doit être utilisée avec un interrupteur au pied "discret" (tel que le Yamaha FC4 ou FC5). Ces prises peuvent être utilisées pour contrôler diverses fonctions de l'AN1x de même que des dispositifs MIDI externes.

Les paramètres continus pouvant être contrôlés complément Modulation Depth, Volume, Panpot, Expression, Pitch Control, Attack, Decay, Release, Vibrato Speed, Pan Range, Effect Depth, Reverb Depth, et bien d'autres si vous effectuez les réglages ajustés dans la Matrice de contrôle.

Les paramètres continus/discrets pouvant être contrôlés comprennent Sustain, Sostenuto et Soft.

Vous utilisez un contrôle continu pour envoyer des messages discrets, ou 000~063 représenté "off" et 064~127 représenté "on", mais pour obtenir les meilleurs résultats possibles et simplifier l'utilisation, nous vous conseillons d'utiliser un interrupteur au pied.

Contrôle d'événement séquenceur pas à pas

Le paramètre "Ctrl No" (numéro de contrôle) du séquenceur pas à pas vous permet de déterminer le type de changement de contrôle MIDI qui pourrait être transmis lorsque que le séquenceur joue. Une fois que vous avez réglé le paramètre "Ctrl No", vous pouvez sélectionner l'événement de changement de contrôle au moyen de la touche Knob Event [UP/DOWN] et vous pouvez éditer la valeur qui sera transmise par chaque pas au moyen des boutons de contrôle du son. Pour plus d'informations, voir page 91.

YAMAHA AN1X - Contrôle d'événement séquenceur pas à pas - 1

Fonction de contrôle utilisée

Les paramètres de contrôle sur le menu Configuration Utilitaire vous permettent de spécifier le type des messages de changement de contrôle qui pourraient être contrôlés au moyen de la molette [MODULATION], des huit boutons de contrôle du son, du contrôleur [RIBBON] (axe X et axe Z), etc., en assignant des numéros de changement de contrôle à des contrôleurs de "dispositifs" spécifiques. Pour plus d'informations, voir page 95.

YAMAHA AN1X - Fonction de contrôle utilisée - 1

Sur la base des réglages de la fonction d'assignation de contrôle et de la matrice de contrôle, vous pourrez utiliser un contrôleur unique pour assurer en même temps le contrôle d'un paramètre du générateur de sons interne et d'un paramètre d'un dispositif MIDI externe. Vous pouvez également déterminer le dispositif (MW, FC, etc.) que vous utiliserez pour le contrôle de SCENE (voir page 20).

Les contrôleurs pouvant être assignés en utilisant la fonction contrôle du menu utility SETUP sont les suivants :

MW - Molette de modulation

FV — Pédale de contrôle du volume

FC — Pédale de contrôle

FS — Interrupteur au pied

RbnX - Axe X du contrôleur [RIBBON]

RbnZ - Axe Z du contrôleur [RIBBON]

Knob1~8—Bouton du groupe ASSIGN 1 à 8

SCENE — Contrôleur pour la fonction contrôle de SCENE

En combinant les assignations de bouton de la fonction contrôle (système) et les assignations de bouton de la matrice de contrôle (voix), vous pouvez vous configurer un système extrêmement complexe de contrôle par bouton ou chaque bouton pourra contrôler simultanément soit le même paramètre de changement de contrôle pour le générateur de sons interne et pour un générateur de sons externe, soit différents paramètres pour le générateur des sons internes et le générateur de sons externes.

YAMAHA AN1X - Les contrôleurs pouvant être assignés en utilisant la fonction contrôle du menu utility SETUP sont les suivants : - 1

YAMAHA AN1X - Les contrôleurs pouvant être assignés en utilisant la fonction contrôle du menu utility SETUP sont les suivants : - 2

Pour plus d'informations sur chaque paramètre, voir le livre "Liste de Données" séparé. Pour des informations sur la procédure d'assignation des contrôleurs, voir page 95.

Matrice de contrôle

Les paramètres de la matrice de contrôle ne s'appliquent qu'au générateur de sons interne. Ils permettent de déterminer comment les messages de changement de contrôle MIDI générés par les contrôleurs intégrés (8 boutons de contrôle du son, molette [MODULATION], pédale [FOOT CONTROLLER], contrôleur [RIBBON], etc.), de même que les messages générés par des dispositifs externes reçus à la borne MIDI [IN], seront acheminés vers le générateur de sons de l'AN1x. Ils permettent également de déterminer leur plage de contrôle.

YAMAHA AN1X - Matrice de contrôle - 1

La matrice de contrôle comprend 16leans de configurationde controle, plus les parametes de variationde ton et deux yeux de parametes commun. Les 16jeux de parametes et les parametes de variationde ton (Pitch Bend)s'appliquea chaque SCENE separement, et les parametes commun s'appliquea la voix. Vous trouverez ci-dessous une brve description de chaque parametre.

Set No: Pour la sélection de la plage de montée ou de baisse du ton (les deux SCENES), le numéro du jeu (1-16; pour chaque SCENE) et les assignations des paramètres commun (1 et 2; les deux SCENES).

YAMAHA AN1X - Matrice de contrôle - 2

Paramètre: Détermine quel paramètre sera assigné au numéro de jeu SCENE (1 - 16) ou à la variation de ton, ou aux yeux commons (1 - 2).

YAMAHA AN1X - Matrice de contrôle - 3

Source: Détermine quel contrôleur (par numéro de changement de contrôle) sera assigné au contrôle du paramètre correspondant.

YAMAHA AN1X - Matrice de contrôle - 4

Dépth: Détermine la plage de contrôle du contrôleur source. Lors d'un réglage sur "Direct" (réglage 0), la fonction Contrôle Direct est activée et vous pouvez opérer directement le paramètre assigné au contrôleur dans sa plage originale. Pour plus d'informations, voir page 75.

YAMAHA AN1X - Matrice de contrôle - 5

Pour plus d'informations sur chaque paramètre, sur les réglages disponibles et sur la manière d'assigner les paramètres et les contrôleurs en utilisant la matrice de contrôle, voir page 73.

Pour plus d'informations sur MIDI et sur les messages de changement de contrôle MIDI, voir page 109.

GUIDE De reference

Cette section donne une liste des nombreux paramètres du AN1x et une description de chacun à titre de référence. Pour le numéro de page du paramètre dont vous avez besoin, consultez la TABLE DES MATIÈRES ou l'INDEX.

Voice select (sélection de voix)

Vous pouvez désigner une voix parmi les 128 qui sont en mémoire. Deux procédures le permettent, et sont indiquées ci-après.

Procedure 1

  1. Entrez un numéro compris entre [1] et [128] sur le pavé numérique PROGRAM CHANGE. Le numéro de la voix sélectionnée se met à clignoter sur l'affichage.

YAMAHA AN1X - Procedure 1 - 1

Quand le numéro de voix clignote, appuyez sur [NO] pour annuler la sélection, et l'affichage retourne à l'état précédent.

  1. Quand le numéro de voix clignote, appuyez sur [YES/ENTER] pour appeler la voix correspondant au numéro que vous avez entré.

Le nom, la catégorie et le numéro de la voix s'affichent sur l'affichage en même temps que le mode POLY, le mode LAYER et l'état ON/OFF Arpège/Séquenceur.

YAMAHA AN1X - Procedure 1 - 2

RETRANUE Pour plus de renseignements, reportez-vous aux titres Mode POLY, page 72, Mode LAYER, page 22, Mode Arpeggiator, page 33 et Sequencer pas à pas, page 37.

Procedure 2

  1. Appuyez sur la touche [+] pour faire défiler les voix en ordre croissant.
  2. Appuyez sur la touche [-] pour faire défiler les voix en ordre décroissant.

Dans ce cas, il n'est pas nécessaire d'appuyer sur [YES/ENTER], car la voix s'affiche chaque fois que l'on appuie sur la touche [+] ou [-].

PROGRAM CHANGE

Lorsqu'une voix est sélectionnée, un message de changement de programme MIDI est transmis au générateur de sons interne de l'AN1x et à la borne MIDI [OUT]. Les nombres de voix 001 à 128 correspondant aux nombres de changement de programme 000 à 127 respectivement. (Consultez la page 109 pour tout renseignement concernant MIDI).

Knob edit (bouton de contrôle)

Les huit boutons de contrôle de la sonorité (CONTROL) permettent de commander ou d'éditer en temps réel différentes caractéristiques de chaque voix. L'information éditée de la voix peut être mémoireisée vers n'importe laquelle des mémoires (1 - 128).

La fonction de chaque bouton dépend de la touche KNOB PARAMETER GROUP SÉLECTIONNE. Les groupes de paramètres disponibles sont les suivants :

SYNC/FM: Fonction synchronisation/Modulation de fréquence

PEG/LFO: Générateur d'enveloppe de ton/Oscillateur basse fréquence

VCO1: Oscillateur 1 commande en tension

VCO2: Oscillateur 2 commande en tension

VCF: Filtre commande en tension

MIX/VCF: Mélangeur/Filtre commande en tension

VCA: Amplificateur à tension contrôle

ASSIGN: Paramètres affectés au bouton

REARROU Pour plus de renseignements concernant les boutons CONTROL, consultez la page 26. REARROU Une fiche vierge permettant d'ecire les valeurs des parametes de voix utiliseur est donnée a la page 114.

  1. Appuyez sur une des touches KNOB PARAMETER GROUP. La diode électroluminescente (LED) à gauche de la touche sélectionnée s'éclaire.

YAMAHA AN1X - Knob edit (bouton de contrôle) - 1

Les paramètres accessibles par chaque bouton sont imprimés à côté de chacun d'eux dans une couleur qui correspond à celle de la touche KNOB PARAMETER GROUP sélectionnée. Par exemple, si on sélectionne [VCA] (touche blanche), chaque bouton accède au paramètre imprimé dans la zone blanche en bas à gauche du bouton, à savoir dans ce cas: Attack, Decay, Sustain, Release, Feedback, Volume, Amod Depth et Vel Sens.

YAMAHA AN1X - Knob edit (bouton de contrôle) - 2

YAMAHA AN1X - Knob edit (bouton de contrôle) - 3

2. Appuyez sur un bouton control sans le tourner.

Le nom du paramètre, sa valeur courante et un graphisme horizontal des données bouton apparaissent sur le LCD. Un segment du graphisme de données clignote et indique la position du bouton correspondant à la valeur du paramètre, alors que les segments ombrés correspondent à la position réelle du bouton.

YAMAHA AN1X - Appuyez sur un bouton control sans le tourner. - 1

3. Tournez le bouton dans un sens ou dans l'autre pour choisir la VALEUR du paramètre.

En tournant le bouton vers la droite, la valeur augmente, et elle diminue en le tournant vers la gauche.

Le graphisme donne une référence visuelle de la position actuelle du bouton pendant que vous tournez ce dernier. Les positions à gauche sont signalées par une barre horizontalement plus courte, et les positions à droite par une barre plus longue.

Longueur du graphisme indiquant la position actuelle du bouton

Vous pouvez sauter l'étape 2 et éditer directement le paramètre en tournant le bouton. La valeur éditée du paramètre apparaît sur l'affichage. Le fait de simplement tourner le bouton augmente ou diminue la valeur des paramètres par bonds (valeur) importants. Dans ce cas, le témoin cesse de clignoter. Le fait de tourner un bouton, tout en le maintenant enfoncé, augmente ou diminue la valeur des paramètres de manière plus précise. Dans ce cas, le témoin se met à clignoter et continuera de clignoter lorsque vous relâchez le bouton. La plage sera plus étroite que celle qui est disponible par édition grossière.

4. Editez les autres paramètres.

Pour opérer d'autres paramètres du même groupe, il vous suffit de recommencer les étapes 2 et 3. Pour opérer les paramètres d'un autre groupe, recommencerez les étapes 1 à 3.

RETRIUE Toutes les modifications effectues ici se produit sur la Scène selectionnée.

5. Mémorisez la voix éditée.

Lorsque vous avez terminé la procédure de sélection, vous pouvez, si vous le souhaitez, memoriser les paramètres édités des boutons sous un nouveau numéro de voix (1 - 128). Pour plus de détails, reportez-vous au titre "Mémorisation des voix", page 98.

YAMAHA AN1X - Mémorisez la voix éditée. - 1

Lorsque you mettez I'ANIX hors tension, ou si I-adaptateur se debranche occidentellement, les données que you avez editees resteront en mmoire lors de la remise sous tension. N'oubliez pas de sauegarder en mmoire toutes vos données de voix imporuntles.

YAMAHA AN1X - Mémorisez la voix éditée. - 2

Il faut veiller à memoriser les données de voix éditees avant de sélectionner une nouvelle voix car les données éditees seront alors effacées. (Voir le titre "Mémorisation des voix", page 98). Si vous oubliez de memoriser les données éditees avant de sélectionner une nouvelle voix, vous pouvez utiliser la fonction de rappel de voix éditee pour récupérer les données éditees. Pour plus de détails, voir page 96.

YAMAHA AN1X - Mémorisez la voix éditée. - 3

Pendant l'édition, vous pouvez confirmer à tout moment le nombre de voix sélectionné en appuyant une fois sur les touches [+] ou [-] pour l'afficher sur le LCD. Vous pouvez ensuite poursuivre l'édition en appuyant sur un bouton ou en le tournant.

Lorsqu'un paramètre de voix a été modifié, l'indication Edit s'affiche en caractères inversés sur l'affichage. "EDIT" indique que les paramètres de voix ont été modifiés par rapport aux paramètres d'origine, mais qu'ils n'ont pas encore été mémorisés.

Indique qu'une voix a été edited sans être memorisée.

YAMAHA AN1X - Mémorisez la voix éditée. - 4

Rappel de voix édité

Si vous sélectionné une nouvelle voix sans avoir mémorisé les données de la voix précédemment sélectionnée, vous pouvez utiliser la fonction de rappel de voix éditée pour récupérer les données éditées. Pour plus de détails, voir page 96.

Paramètres de bouton

Cette section décrit chacun des paramètres correspondant à chaque touche KNOB PARAMETER GROUP ainsi que la plage de valeurs ou les réglages disponibles correspondants.

KNOB PARAMETER GROUP

PEG/LFOPEG Decay PEGDepth PEG Sw Port Time LFO1 WaveLFO1 Spd LFO1Dly LFO2 Spd
SYNC/FMAlgorithm Sync PPitch Sync Pitch DepthSync Pmod Sw FMDepth FM Src 1FM Src 2
VCO1WavePitchFineEdgePWPWM DepthPWM SrcPmodDepth
VCO2WavePitchFineEdgePWPWM DepthPWM SrcPmodDepth
VCFAttackDecaySustainReleaseVCF CutoffResonanceFEG DepthVel Sens
MIX/VCFVCO1 LevelVCO2 LevelRing ModNoise LevelHPFVCF TypeFmod DepthKey Track
VCAAttackDecaySustainReleaseFeedbackVolumeAmod DepthVel Sens
ASSIGNASSIGN 1 ASSIGN 2 ASSIGN 3 ASSIGN 4 ASSIGN 5ASSIGN 6 ASSIGN 7 ASSIGN 8

Peg/lfo (générateur d'enveloppe de ton/oscillateur basse fréquence)

Lorsque la touche KNOB PARAMETER GROUP [PEG/LFO] est sollicitée, les huit boutons CONTROL permettent d'accéder aux paramètres relatifs au générateur d'enveloppe de ton et à l'oscillateur basse fréquence.

PEG contrôle la variation de ton d'une voix dans le temps (entre le moment où une touche du clavier est enfoncée, maintenue, puis relâchée) et le temps nécessaire pour que le son s'arrête.

Le LFO est un oscillateur qui génère des signaux basse fréquence utilisés pour moduler le VCO (pour la modulation de ton ou vibrato), le VCF (pour la modulation de filtre, ou l'effet wah) ou le VCA (pour la modulation d'amplitude, ou tremolo). Le AN1x dispose de deux LFO indépendants, LFO1 et LFO2.

Pour plus d'informations concernant le PEG et les LFO, voir pages 31, 32.

PEG decay (chute PEG)

Le réglage de PEG Decay détermine le temps nécessaire pour qu'un son atteigne sa hauteur tonale de base à partir du niveau PEG Depth quand une touche du clavier est maintenue enfoncée.

YAMAHA AN1X - PEG decay (chute PEG) - 1

Le graphe ci-après représente les variations du temps de chute lorsqu'une touche du clavier est maintenue enfoncée et qu'une valeur positive a été attribuée à PEG Decay.

PEG Decay = Valeur positive

YAMAHA AN1X - PEG decay (chute PEG) - 2

Le graphe ci-dessous représente la manière dont le temps de chute varie lorsque une touche du clavier est maintenue enfoncée, alors qu'une valeur négative a été spécifiée.

Décroissance PEG = Valeur négative

YAMAHA AN1X - PEG decay (chute PEG) - 3

Réglages : -64 ~ 0 ~ +63

PEG depth (profondeur PEG)

Le réglage de PEG Depth détermine la hauteur tonale en demi-tons. Quand PEG Decay (voir ci-dessus) est réglé à une valeur positive, le réglage PEG Depth représente la hauteur de départ. Quand PEG Decay est réglé à une valeur négative, le réglage PEG Depth représente la hauteur finale.

YAMAHA AN1X - PEG depth (profondeur PEG) - 1

En tournant le bouton vers la gauche, le ton baisse et il monte si on le tourne vers la droite. Quand le bouton est en position centrale, le ton ne change plus.

Réglages : -64 -0 (hauteur de base) +63

RANNNNE Consultez les courbes de chute PEG Decay (ci-dessus) qui illustrate la relation entre PEG Depth et PEG Decay.

PEG Sw (contrôle PEG)

Le réglage de la contrôle PEG détermine à quel oscillateur PEG est appliqué : VCO1, VCO2, ou VCO1 et VCO2. Pour simuler les changements délicats de ton d'un instrument à vent, on applique PEG à l'oscillateur VCO1 ou VCO2.

YAMAHA AN1X - PEG Sw (contrôle PEG) - 1

Le Portamento est un effet souvent utilisé pour le chant ou pour jouer d'un instrument à cordes, et qui permet de faire glisser le son d'une note (ou plusieurs) à la suivante, en passant par tous les tons intermédiaires.

Le réglage de Port Time détermine le temps qu'il faut pour que le ton atteigne la note suivante. Les valeurs les plus faibles correspondant à une variation plus rapide du ton et les valeurs les plus élevées correspondant à une variation plus lente.

YAMAHA AN1X - PEG Sw (contrôle PEG) - 2

Réglages: 0 ~ 127

REARQUE Pour plus de renseignements sur l'effect Portamento, voir page 24.

REARQUE Lorsque I'effet Portamento est desactive (en utilisant la controle [PORTAMENTO]), "---" apparait sur I'affichage pour signaler que la fonction portamento n'est pas disponible.

LFO1 wave (onde LFO1)

Le réglage de LFO1 Wave détermine le type d'onde de l'oscillateur BASSE FREQUENCY LFO1. L'onde sélectionnée par ce réglage détermine les caractéristiques de la modulation appliquée à l'oscillateur commandé en tension VCO (vibrato), au filtre commandé en tension VCF (wah) et à l'amplificateur commandé en tension VCA (trémolo). Il y a 21 types d'ondes indiquées ci-après.

YAMAHA AN1X - LFO1 wave (onde LFO1) - 1

Réglages :

Sample & Hold Wave (Onde Échantillon et Maintien) NEARVLEn comparaison de s / h2 est décalée vers la plaque positive.

Le réglage de LFO1 Spd détermine la vitesse de LFO1. En tournant le bouton vers la gauche, on ralentit la vitesse, et en le tournant vers la droite, on l'accélère. (Pour plus de détails concernant la fonction LFO Reset, voir page 73).

YAMAHA AN1X - Réglages : - 1

Vitesse lente Vitesse rapide Réglages : 1 ~ 256

Le réglage de LFO1 Dly détermine le Retard de la modulation. En tournant le bouton vers la gauche, on réduit le temps LFO1 Dly, et en le tournant vers la droite, on augmente ce temps.

YAMAHA AN1X - Réglages : - 2

Retard court Retard long Réglages : 0 ~ 127

LFO2 spd (vitesse LFO2)

La description, les paramètres et les valeurs de LFO2 Spd sont les mêmes que ceux de la Vitesse LFO1 disponibles ci-dessus.

ANRANUE L'onde LF02 est tous triangulare et elle ne peut etre modifiee.

Sync/Fm (synchronisation/modulation de fréquence)

Lorsque la touche KNOB PARAMETER GROUP [SYNC/FM] est sélectionnée, les huit boutons CONTROL accèdent aux paramètres de la fonction Sync et aux paramètres de Modulation de Fréquence.

Les paramètres Sync sont liés à la synchronisation des deux oscillateurs VCO1 (oscillateurs pilote et asservi) qui constituent les éléments fondamentaux de génération d'ondes du AN1x.

Un signal de modulation de fréquence (FM) (signal "modulator") peut être appliqué de différentes manières à VCO1 pour en modifier la fréquence. Dans ce cas, la sortie de l'oscillator devient le signal modulé (signal "porteur").

REPARUE Pour plus de renseignements concernant les fonctions Sync et FM, voir pages 31, 59.

Le réglage de l'algorithmique détermine comment les deux oscillateurs VCO1 (pilote et asservi) sont connectés par rapport au signal FM. Il y a quatre types de connexions, ou "algorithms", représentés sur les schémas qui suivent.

Seul FM (Sync est invalidé)

YAMAHA AN1X - Sync/Fm (synchronisation/modulation de fréquence) - 1

Sync+FMboth (Sync est validé et FM est appliqué aux deux oscillateurs : pilote et asservi)

YAMAHA AN1X - Sync/Fm (synchronisation/modulation de fréquence) - 2

Sync+FMmt (Sync est validé et FM est appliqué à l'oscilateur pilote seulement)

YAMAHA AN1X - Sync/Fm (synchronisation/modulation de fréquence) - 3

Sync+FMslv (Sync est validé et FM est appliqué à l'oscillateur asservi seulement)

YAMAHA AN1X - Sync/Fm (synchronisation/modulation de fréquence) - 4

REARUE Lors d'un réglage sur "only FM", les oscillateurs maître et asservi sont désactivés et le VCOI devient un oscillateur simple.

REPARUE Pour plus de renseignements sur Sync et FM, voir les pages 31, 59.

Le réglage Sync Pitch définit en demi-tons le ton de l'oscillateur asservi, et ce, uniquement lorsque Sync est activé. Cette fonction vous permet de créer une différence de ton entre les oscillateurs pilote et asservi et de contrôler l'intervalle harmonique qui en résulte.

Lorsque le bouton est en position centrale, le ton est le même que celui de l'oscillateur pilote. En tournant le bouton vers la droite, on augmente l'intervalle, et en le tournant vers la gauche, on obtient un son plus doux.

YAMAHA AN1X - Sync/Fm (synchronisation/modulation de fréquence) - 5

Réglages : -64 ~ 0 ~ +63

Pour obtenir un résultat perceptible, vérifie que le niveau du VCO1 (page 66) est réglé à une hauteur suffisante. La fonction Sync Pitch est effective uniquement quand le type d'ALGORITHM est réglé à un type autre que "only FM".

Le réglage Sync Pitch Depth détermine la profondeur de contrôle dans le temps appliquée par la source Sync Pitch (définie par le réglage Sync Pitch Source ci-après). En tournant le bouton vers la droite, on augmente la profondeur.

YAMAHA AN1X - Sync/Fm (synchronisation/modulation de fréquence) - 6

Réglages : -64 ~ 0 ~ +63

Le réglage Sync Pitch Src détermine la source qui applique la modulation dans le temps à l'oscillateur asservi.

YAMAHA AN1X - Sync/Fm (synchronisation/modulation de fréquence) - 7

Réglages: fixed (fixé), PEG, FEG, LFO1, LFO2

REARROU Lorsque le réglage "fixed" est sélectionné, il n'y a pas de changement de modulation dans le temps.

Sync Pmod Sw (interrupteur de modulation en hauteur sync)

Le réglage Sync Pmod Sw détermine quel oscillateur (pilote, asservi, ou les deux) sera modulé par LFO1. L'ampleur de la profondeur est déterminée par le réglage VCO1 Pmod Depth (voir page 63).

YAMAHA AN1X - Sync Pmod Sw (interrupteur de modulation en hauteur sync) - 1

REARROU La fonction de modulation en hauteur ne peut pas ete commande par LFO2.

FM depth (profondeur FM)

Le réglage FM Depth détermine l'ampleur de la modulation créée par Source FM 1 (voir ci-après). En tournant le bouton vers la droite, on augmente la profondeur.

YAMAHA AN1X - FM depth (profondeur FM) - 1

Réglages : -64 ~ 0 ~ +63

REARRIVE Il s'agit d'un type différent de paramètre que celui utilisé dans les synthétiseurs FM Yamaha de la série DX. Un réglage trop élevé modifie le ton de la voix. Réglez le ton en utilisant les paramètres VCO1 Pitch et Fine (voir pages 61, 62).

Le réglage FM Src 1 détermine la source de modulation qui contrôle la profondeur FM (voir ci-dessus).

YAMAHA AN1X - FM depth (profondeur FM) - 2

Réglages: fixed (fixe), PEG, FEG, LFO1, LFO2

RANQUE Lorsque le réglage "fixed" est sélectionné, il n'y a pas de changement de modulation dans le temps.

Le réglage FM Src2 détermine l'onde source qui module l'onde VCO1.

YAMAHA AN1X - FM depth (profondeur FM) - 3

Réglages : VCO2, VCO1, VCO1s (seconde), PEG, FEG, ifo1, ifo2

VCO1 (oscillateur commandé en tension)

Lorsque la touche KNOB PARAMETER GROUP [VCO1] est sélectionnée, les huit boutons CONTROL accèdent à des paramètres spécifiques qui sont associés à l'oscillator VCO1, notamment ceux relatifs à la sélection d'onde, à la spécification du ton et au contrôle de l'onde.

REARUE Pour plus de renseignements concernant VC01, voir pages 10, 30.

Wave (onde)

Le réglage Wave détermine l'onde VCO1. Les ondes disponibles dépendent de l'état de SYNC (ON/OFF).

YAMAHA AN1X - Wave (onde) - 1

Réglages :

La différence entre sync ON et sync OFF est seulement une légère nuance de son qui devient tout distinct que la largeur d'impulsion est réglée à une valeur autre que 64 (voir page 62).

L'onde Saw (dents de scie) tient son nom de sa forme et elle sert à générer une sonorité de trompette ou de violon. Du fait qu'elle contient tous les harmoniques du spectre, elle produit un son plein et riche. Lorsqu'elle est utilisée avec la fonction Pulse Width (voir page 62), le fait d'augmenter les harmoniques vous permet de monter le ton d'une octave complète au maximum.

YAMAHA AN1X - Réglages : - 1

Pulse (onde carrée)

L'impulsion (onde carrée) est utilisée pour produire des sonorités de vent en bois (de type clarinette). Son spectre est semblable à celui de l'onde en dents de scie mais du fait qu'un harmonique (paire) sur deux manque, la forme d'onde ne contient que des harmoniques impairs quand la Largeur d'impulsion (voir page 62) est réglée sur "64".

YAMAHA AN1X - Pulse (onde carrée) - 1

Le spectre de l'onde saw2 est créé par une onde en dents de scie combinée à une impulsion, par conséquent il est légèrement différent de celui de l'onde saw1. Quand Pulse Width (largeur d'impulsion) (voir page 62) est réglé à 64, la forme de l'onde est la même que celle de saw1. Même si on augmente les harmoniques pairs de la largeur d'impulsion, la hauteur tonale de base reste la même.

YAMAHA AN1X - Pulse (onde carrée) - 2

Mix (mélange)

L'onde mélangée est formée par la combinaison d'ondes en dents de scie et d'impulsions.

YAMAHA AN1X - Mix (mélange) - 1

INNR1, INNR2, INNR3

Lorsque SYNC est réglé sur "on", trois ondes "intérieures" (Innr1 à Innr3) sont disponibles. Ces ondes sont applicables lorsqu'elles sont utilisées avec le paramètre Pulse Width (voir page 62).

Pitch (ton)

Le réglage Pitch détermine le ton du VCO1 en demi-tons. En tournant le bouton vers la droite, on monte le ton Pitch, et en le tournant vers la gauche on le baisse. La position centrale (valeur = 0) est le ton de base.

Réglages : -64 ~ 0 ~ +63

Fin (accord fin)

Le réglage Fine (accord fin) détermine le ton du VCO1 par bonds de 1 centième sur une plage de 100 centièmes, soit un demi-ton. En tournant le bouton vers la droite, on monte le ton, et en le tournant vers la gauche on le baisse. La position centrale (valeur = 0) est le ton de base.

Réglages : -50 ~ 0 ~ +50 (centièmes)

Le réglage Edge permet de régler la raideur ou le lissage du front de l'onde VCO1. En tournant le bouton vers la droite, on obtient un front d'onde plus raide qui donne un son plus dur. En tournant le bouton vers la gauche, on produit une onde plus arrondie qui donne un son plus doux. Le réglage "0" produit une onde sinusoidale.

YAMAHA AN1X - Fin (accord fin) - 1

Onde plus raide Onde arrondie Onde sinusoidale Réglages : 0 ~ 127

PW (largeur d'impulsion)

Le réglage PW détermine la largeur d'impulsion du VCO1. En tournant le bouton vers la droite, on obtient davantage d'harmoniques, ce qui donne un son plus riche. En règle générale, la largeur d'impulsion sert à contrôler l'onde d'impulsion; néanmoins, l'AN1x peut utiliser PW avec d'autres ondes également, ce qui permet de produire une plus grande variété de sonorités que d'habitude.

YAMAHA AN1X - PW (largeur d'impulsion) - 1

YAMAHA AN1X - PW (largeur d'impulsion) - 2

Lors d'un réglage à 64, la largeur d'impulsion est équilibrée, produisant seulement des harmoniques impairs.

Réglages: 0 64 127 ( 0% 50% 99% )

PWM depth (profondeur de la modulation d'impulsion en durée)

Le réglage PWM Depth détermine l'ampleur de la modulation d'impulsion en durée du VCO1, basée sur l'onde source PWM (voir ci-après). En tournant le bouton vers la droite, on obtient une modulation plus prononcée.

Réglages : -64 ~ +63

PWM Src (source de modulation d'impulsion en durée)

Le réglage de PWM Src sélectionne l'onde source qui module l'impulsion en durée du VCO1, ce qui détermine le comportement en durée de l'impulsion.

YAMAHA AN1X - PWM Src (source de modulation d'impulsion en durée) - 1

Réglages: fixed (fixé), PEG, FEG, LFO1, LFO2, LFO2p, LFO2f

YAMAHA AN1X - PWM Src (source de modulation d'impulsion en durée) - 2

Lorsque le réglage "fixed" est sélectionné, il n'y a pas de variation dans le temps de la modulation.

YAMAHA AN1X - PWM Src (source de modulation d'impulsion en durée) - 3

L'Oscillateur Basse Fréquence 2 Phase (LF02p) décale l'onde LF02 de. L'Oscillateur Basse Fréquence 2 Rapide (LF02f) accélère légèrement le cycle LF02.

PmodDepth (profondeur de modulation en hauteur)

Le réglage PmodDepth détermine la profondeur de la modulation en hauteur appliquée à VCO1 par le LFO1. La modulation en hauteur ajoute une variation cyclique du ton pour produire un effet de vibrato. En tournant le bouton vers la droite, on élargit la plage de variation du ton. Les valeurs négatives du réglage inversent la phase du LFO1.

YAMAHA AN1X - PmodDepth (profondeur de modulation en hauteur) - 1

Réglages : -127 ~ +127

VCO2 (oscillateur commandé en tension)

Lorsque la touche KNOB PARAMETER GROUP [VCO2] est sélectionnée, les huit boutons CONTROL accèdent à des paramètres spécifiques associés à l'oscillateur VCO2, notamment ceux relatifs à la sélection d'onde, à la spécification du ton et au contrôle de l'onde.

YAMAHA AN1X - VCO2 (oscillateur commandé en tension) - 1

Pour plus de renseignements concernant le VCO2, voir pages 10, 30.

Wave (onde)

Le réglage Wave détermine l'onde VCO2 lorsque SYNC (voir page 59) est désactivé.

YAMAHA AN1X - Wave (onde) - 1

Réglages : saw, pulse, saw2, mix

YAMAHA AN1X - Wave (onde) - 2

Les ondes disponibles sont les mêmes que pour VC01. Pour une description, voir page 61.

Pitch (ton)

(Accord fin)

(Largeur d'impulsion)

PmodDepth (profondeur de modulation en hauteur)

(Toutes les descriptions de paramètres sont les mêmes que pour VCO1 ; voir page 61.)

VCF (filtre commandé en tension)

Lorsque la touche KNOB PARAMETER GROUP [VCF] est sélectionnée, les huit boutons CONTROL accèdent à des paramètres spécifiques associés au contrôle commandé en tension.

Le VCF est un filtre qui laisse passer une plage donnée de fréquences et qui coupe le reste, ce qui vous donne un contrôle considérable sur de nombreux aspects du timbre. Parmi les paramètres disponibles, on trouve la plage des fréquences de coupure du VCF et la plage de résonance.

Le VCF peut également être commandé par la durée d'attaque, la durée de chute, le niveau de maintien et la durée de retombée du FEG (générateur d'enveloppe du contrôle), ce qui vous permet de changer le timbre de la voix dans le temps, à partir du moment où une touche du clavier est enfoncée, maintenue puis relâchée et de déterminer, par conséquent, le temps que mettra le son pour s’arrêter.

REARUE Pour plus d'informations concernant le VCF et le FEG, voir page 31.

Attaque (attack)

Le réglage Attack définit le temps d'attaque du FEG, c'est-à-dire le temps qu'il faut pour que le signal atteigne sa fréquence de coupure maximum après l'enfoncement d'une touche du clavier (key on). En tournant le bouton vers la droite, on obtient un temps d'attaque plus long.

Réglages : 0 ~ 127

Le réglage Decay définit le temps de chute du FEG, c'est-à-dire le temps qu'il faut pour que le signal atteigne son niveau de maintien, à partir du niveau maximum pendant que l'on maintient enfoncée une touche du clavier. En tournant le bouton vers la droite, on obtient un temps de chute plus long.

Réglages : 0 ~ 127

Sustain (maintien)

Le réglage Sustain définit le niveau de maintien du FEG, c'est-à-dire le niveau fixe de la fréquence de coupure qui sera maintenu aussi longtemps que la touche du clavier est enfoncée. En tournant le bouton vers la droite, on augmente le niveau de maintien.

Réglages : 0 ~ 127

Retombe

Le réglage Release définit le temps de retombée du FEG, c'est-à-dire le temps qu'il faut pour que le signal atteigne le niveau "0" après relachement de la touche du clavier (key off). En tournant le bouton vers la droite, on augmente le temps de retombée.

Réglages: 0 ∼ 127

YAMAHA AN1X - Retombe - 1

VCF cutoff (fréquence de coupure du VCF)

Le réglage VCF Cutoff détermine la fréquence de coupure du VCF. Ce réglage dépend du type de VCF assigné au groupe de paramètres MIX/VCF (voir page 67).

Par exemple, quand le type de filtre sélectionné est Low Pass Filter, (filtre passe-bas) les basses fréquences passent alors que les hautes fréquences sont éliminées. En tournant le bouton vers la droite on augmente la fréquence de coupure du VCF comme indiqué sur le graphe ci-après.

YAMAHA AN1X - VCF cutoff (fréquence de coupure du VCF) - 1

VCF Type = Filtrre passe-bas

Réglages : 0~127

Le réglage Resonance détermine l'ampleur de la résonance ou l'accentuation des harmoniques près de la fréquence de coupure. En tournant le bouton vers la droite, on obtient une crête résonante plus haute (produisant des tonalités aiguës plus nettes), et en le tournant vers la gauche on obtient une réponse relativement plate. Le réglage "0" n'applique aucune résonance.

YAMAHA AN1X - VCF cutoff (fréquence de coupure du VCF) - 2

YAMAHA AN1X - VCF cutoff (fréquence de coupure du VCF) - 3

Réglages : -12 ~ 0 ~ +102

FEG depth (profondeur du générateur d'enveloppe FEG)

Le réglage FEG Depth détermine l'étendue du mouvement de la fréquence de coupure. En tournant le bouton vers la droite, on augmente la profondeur du générateur FEG. Les valeurs négatives inversent la forme de l'enveloppe. Quand vous n'utilisez pas le FEG, régalez cette valeur à "0".

YAMAHA AN1X - FEG depth (profondeur du générateur d'enveloppe FEG) - 1

YAMAHA AN1X - FEG depth (profondeur du générateur d'enveloppe FEG) - 2

Réglages : -128 ~ +127

Vel sens (sensibilité au toucher)

Le réglage Vel Sens spécifie comment le VCF répond à la vitesse ou force avec laquelle vous jouez sur le clavier. Lorsque vous tournez le bouton vers la droite, la plage dynamique augmente en fonction de la force avec laquelle vous jouez, et vous obtenez l'effet contraire en le tournant vers la gauche (autrement dit : plus vous jouez doucement, plus la plage dynamique augmente, et plus vous jouez fort, plus elle diminue). Avec le réglage "0", il ne se produit aucun changement de la plage dynamique en fonction de la manière de jouer.

YAMAHA AN1X - Vel sens (sensibilité au toucher) - 1

Réglages : -64 ~ 0 ~ +63

Mix/vcf (mélangeur/filtre commandé en tension)

Lorsque la touche KNOB PARAMETER GROUP [MIX/VCF] est sélectionnée, les huit boutons CONTROL accèdent à des paramètres spécifiques associés au mélangeur et au filtre commandé en tension, y compris le niveau des signaux VCO1 et VCO2, niveaux bruit et modulator toroidal, type de VCF et HPF (filtre passe haut), Key Track et profondeur de modulation de fréquence.

REARRIVE Pour plus de renseignements concernant le VCF, voir page 31.

VCO1 niveau VCO1

Le réglage VCO1 Level définit l'équilibre entre le niveau VCO1 et les niveaux VCO2, Ring Mod, Noise et VCA Feedback. En tournant le bouton vers la droite, on augmente le niveau VCO1. Lorsque vous utilisez VCO2 seulement, réglez cette valeur à "0".

YAMAHA AN1X - VCO1 niveau VCO1 - 1

Réglages : 0 ~ 127

VCO2 level (niveau VCO2)

Le réglage VCO2 Level définit l'équilibre entre le niveau VCO2 et les niveaux VCO1, Ring Mod, Noise et VCA Feedback. En tournant le bouton vers la droite, on augmente le niveau VCO2. Dans la mesure où vous utilisez VCO1 seulement, réglez cette valeur à "0".

YAMAHA AN1X - VCO2 level (niveau VCO2) - 1

Réglages : 0 ~ 127

Ring mod (niveau du modulator toroidal)

Le réglage Ring Mod contrôle l'équilibre entre le niveau Ring Mod et les niveaux VCO1, VCO2, Noise et VCA Feedback. En tournant le bouton vers la droite, on augmente le niveau Ring Mod. Si vous n'utilisez pas ce modulator, régalez cette valeur à "0".

YAMAHA AN1X - Ring mod (niveau du modulator toroidal) - 1

Réglages : 0 ~ 127

REPARNUE Ce modulateur combiné les signaux VCO1 et VCO2 et sort les sommes et les différences de toutes les composantes de fréquence des deux entres. Il est particulièrement efficace pour produit dessons à intervalles dissonants avec un effet métallique.

Le réglage Noise Level définit l'équilibre du signal de bruit par rapport aux signaux VCO1, VCO2, Ring mod et VCA Feedback. En tournant le bouton vers la droite, on augmente le niveau de bruit.

Si vous n'utilisez pas le bruit, régalez la valeur du niveau à "0".

YAMAHA AN1X - Ring mod (niveau du modulator toroidal) - 2

RETRANUE En ajoutant du bruit et en selectionnant le type de filtre approprié (VCF, HPF, etc.) vous pouvez creer une grande diversite "d'effets speciaux" originaux.

Réglages : 0 ~ 127

HPF (fréquence de coupure du filtre passé-haut)

Le réglage HPF détermine la fréquence de coupure du filtre passe-haut. Les fréquences au-dessus du réglage passent alors que celles au-dessous sont filtrées. En tournant le bouton vers la droite, on augmente la fréquence de coupure du HPF, ce qui donne un son plus vivant.

YAMAHA AN1X - HPF (fréquence de coupure du filtre passé-haut) - 1

Réglages : 0 ~ 127

NEPARONE Ce Filtrate Passe-Hout est applique au signal après le mixeur et il est differen de celui qui est disponible dans le type VCF.

VCF type (type de contrôle commandé en tension)

Le réglage VCF Type définit le type de filtré utilisé par le VCF. Le VCF ne laisse passer qu'une plage donnée de fréquences et coupe le reste, ce qui vous donne une grande souplesse de contrôle du timbre. Il y a six types de filtres décrits ci-après.

Le filtre passe-bas ne laisse passer que les fréquences au-dessous du point de coupure spécifique. Vous pouvez désirer une courbe de coupure de 24dB/octave (LPF24), 18dB/octave (LPF18) ou 12dB/octave (LPF12).

YAMAHA AN1X - VCF type (type de contrôle commandé en tension) - 1

BPF (filtre salle-bande)

Le filtre passe-bande ne laisse passer que les fréquences situées dans la plage spécifiée, avec une courbe de coupure de 12dB/octave.

YAMAHA AN1X - BPF (filtre salle-bande) - 1

HPF12 (filtre salle-haut)

Le Filtre passe-haut ne laisse passer que les fréquences au-dessus du point de coupure spécifique, avec une courbe de coupure de 12dB/octave.

YAMAHA AN1X - HPF12 (filtre salle-haut) - 1

BEF (filtre coupe-bande)

Le filtre coupe-bande ne laisse passer que les fréquences situées à l'extérieur de la plage de fréquence spécifique. Le réglage de résonance (voir page 65) détermine la plage qui sera coupée.

YAMAHA AN1X - BEF (filtre coupe-bande) - 1

REARRIQUE Les filtres écumés ci-dessus s'appliquent au signal de sortie du HPF situé entre le mélangeur et le VCA. Pour plus de renseignements concernant le cheminement du signal, voir page 10.

Fmod depth (profondeur de modulation de ligne)

Le réglage Fmod Depth définit la profondeur de modulation de filtré du VCF par le LFO1. La modulation de filtré ajoute une variation cyclique à la fréquence de coupure afin de créer un effet wah. En tournant le bouton vers la droite, on étend la plage de changement de la fréquence de coupure. Les réglages ayant une valeur négative inversent la phase du LFO1.

YAMAHA AN1X - Fmod depth (profondeur de modulation de ligne) - 1

Réglages : -64 ~ +63

Le réglage Key Track détermine l'alignement de touche du VCF, élevant ou abaissant le point de fréquence de coupure selon les notes jouées sur le clavier. Lorsque Key Track est appliqué, la plage de coupure sera décalée pour chaque note de la valeur spécifiée.

En tournant le bouton vers la droite (valeurs positives), on applique un point de coupure plus haut sur les notes les plus hautes. Si on le tourne vers la gauche (valeurs négatives), les notes les plus hautes auront une fréquence de coupure plus basse. Le réglage "0" n'applique aucun alignement de touche.

YAMAHA AN1X - Fmod depth (profondeur de modulation de ligne) - 2

Alignement + des touches

Alignement - des touches

Réglages : -32 ~ +63

VCA (amplificateur commande en tension)

Lorsque la touche KNOB PARAMETER GROUP [VCA] est sélectionnée, les huit boutons CONTROL accèdent à des paramètres spécifiques associés à l'amplificateur commandé en tension.

Le VCA est un amplificateur qui sert à augmenter le gain du signal d'entrée tel qu'il est transmis par le VCF ; ce signal est ensuite acheminé vers le bloc Effect. Les paramètres disponibles comprennent : les commandes de niveaux du feedback, le volume, la dynamique du clavier et le réglage de profondeur de la modulation d'amplitude.

Le VCA peut également être commandé par le temps d'attaque et de chute, le niveau de maintien et le temps de retombée du AEG (générateur d'enveloppe d'amplitude), ce qui vous permet de contrôler la manière dont le volume change dans le temps, à partir du moment où une touche du clavier est enfoncée, maintenue puis relâchée, et par conséquent de contrôler le temps qu'il faut pour que le son s'arrête.

Pouplusd'informationsconcernantleVCA, voir pages11,32.

Attaque (attack)

Le réglage Attack détermine le temps d'attaque de l'amplificateur AEG, c'est-à-dire les temps qu'il faut pour que le signal atteigne son volume maximum après l'enfoncement d'une touche du clavier (key on). En tournant le bouton vers la droite, on augmente le temps d'attaque.

Réglages : 0 ~ 127

Le réglage Decay détermine le temps de chute du générateur AEG, c'est-à-dire le temps qu'il faut pour que le signal atteigne son niveau de maintien à partir d'un niveau de volume maximum quand une touche du clavier est maintenue enfoncée. En tournant le bouton vers la droite, on augmente le temps de chute.

Réglages : 0~127

Sustain (maintien)

Le réglage Sustain détermine le niveau de maintien du générateur AEG, c'est-à-dire le niveau auquel le volume sera maintenu aussi longtemps que la touche est maintenue enfoncée. En tournant le bouton vers la droite, on augmente le niveau de maintien.

Réglages : 0 ~ 127

Retombe

Le réglage Release détermine le temps de retombée du générateur AEG, c'est-à-dire le temps qu'il faut pour que le signal atteigne le niveau "0" après que la touche est relâchée (key off). En tournant le bouton vers la droite, on augmente le temps de retombée.

Réglages : 0 ~ 127

YAMAHA AN1X - Retombe - 1

Le réglage Feedback détermine le niveau de feedback du VCA renvoyé à l'entrée du mélangeur, ce qui entraîne une augmentation d'amplitude du signal en fonction du niveau que vous avez réglé. En tournant le bouton vers la droite, on augmente le niveau de feedback, ce qui produit un son plus lourd.

YAMAHA AN1X - Retombe - 2

Réglages : 0 ~ 127

HARBOU Le feedback doit être appliqué lentement et avec précaution. Un feedback trop important peut creer des fréquences extrément élevées, ce qui risquérait d'abimer vos haut-pauteurs. REPARUE Trop de réaction (feedback) peut changer profondement les caractéristiques VCF.

Volume

Le réglage Volume détermine le niveau global de sortie du VCA avant que le signal traverse le bloc Effect. En tournant le bouton vers la droite, on augmente le niveau du volume.

Réglages : 0 ~ 127

Amod depth (profondeur de modulation d'amplitude)

Le réglage Amod Depth détermine la profondeur de modulation d'amplitude du VCA par le LFO1. La modulation d'amplitude ajoute une variation cyclique au volume pour créer un effet de tremolo. En tournant le bouton vers la droite, on étend la plage de changement du volume. Les réglages négatifs inversent la phase du LFO1 de

YAMAHA AN1X - Amod depth (profondeur de modulation d'amplitude) - 1

Réglages : -64 ~ +63

Vel sens (sensibilité au toucher)

Le réglage Vel Sens détermine l'ampleur de l'amplitude du VCA qui est fonction de la force avec laquelle vous jouez sur le clavier, c'est-à-dire la vitesse à laquelle vous frappez les touches. Lorsque ce bouton est tourné vers la droite (valeurs positives), la sensibilité sera plus grande, ce qui nécessite que vous jouiez au clavier avec plus de force pour augmenter l'amplitude. Lorsqu'il est tourné vers la gauche (valeurs négatives), un toucher plus léger augmentera l'amplitude. Le réglage à la valeur "0" GMT ne fait la même amplitude quel que soit votre manière de jouer.

YAMAHA AN1X - Vel sens (sensibilité au toucher) - 1

Réglages : -64 ~ 0 ~ +63

Lorsque la touche KNOB PARAMETER GROUP [ASSIGN] a été sélectionnée, chacun des huit boutons CONTROL peut être utilisé comme une contrôle indépendante pour les paramètres de changement de contrôle qui peuvent alors être librement assignés.

Assign 1-8 (assignation)

Les boutons agissant comme des contrôleurs MIDI et provoquent la sortie de données de contrôle à la borne MIDI [OUT]. En tournant un bouton vers la droite, on augmente la valeur du paramètre qui lui est assigné. En le tournant vers la gauche, on diminue la valeur de ce paramètre.

YAMAHA AN1X - Assign 1-8 (assignation) - 1

Réglages : 0 ~ 127

ENRARRUE Un paramètre de changement de contrôle peut être assigné à chaque bouton SOUND CONTROL en utilisant les paramètres Control Device et Control Number du menu UTILITY SETUP. Pour plus de renseignements, voir page 95. Vou pousse assigner Tempo et Data Entry afin de pouvoir en assurer la contrôle directement au moyen des boutons CONTROL. Vou puez confirmer le nom de parametre en appuyant sur le pouvoir de la touche.

Édition des paramètres

La matrice des paramètres de panneau éditables de l'AN1x vous donne un accès facile et rapide aux paramètres de voix et aux paramètres Scene, Free EG, Arpeggiator, Step Sequencer et System. Tous les paramètres associés aux voix peuvent être mémorisés sous forme de données de voix sous chacun des 128 numéros de voix utilisés.

YAMAHA AN1X - Édition des paramètres - 1

Il existe six menus de paramètres d'éditions, comme suit :

VOICE SCENE SETUP: Englobe les paramètres de voix relatifs aux modes Scenes et Layer.

VOICE COMMON : Englobe les paramètres de tempo, d'effet et autres paramètres communs de la voix.

VOICE FREE EG : Englobe les paramètres de sélection de piste, d'enregistrement et autres paramètres relatifs à la fonction Free EG.

VOICE ARPEGGIO/SEQ: Englobe les paramètres commun et spécifiques associés à l'arpegeur et au séquenceur pas à pas.

SEQ EDIT/SETUP: Englobe les paramètres de bouton et de motif associés au séquenceur.

UTILITY SETUP: Englobe les paramètres "globaux" qui affectent tout le système de l'AN1x, y compris les réglages MIDI, les assignations associées au changement de contrôle et autres.

REARROU Les paramétres du mode UTILITY ne peuvent pas etre souvegardes en tant que données de voix.

RESARUE Consultez la page 114 qui présente un tableau vierge de tous les paramètres disponibles que vous pouvez utiliser pour éditer vos propres voix.

Procédure d'édition

La procédure d'édition des voix est indiquée ci-après.

1. Sélectionnez une voix en utilisant le pavé numérique program CHANGE

Entrez le numéro de la voix que vous souhaitez et appuyez ensuite sur [YES/ENTER], ou sélectionnez la voix en appuyant sur [+] / [-].

YAMAHA AN1X - Sélectionnez une voix en utilisant le pavé numérique program CHANGE - 1

2. Sélectionnez le menu edit.

Réglez le sélecteur [EDIT ROTARY] sur le menu contenant le paramètre que vous souhaitez éditer.

YAMAHA AN1X - Sélectionnez le menu edit. - 1

3. Sélectionnez le paramètre que vous pouvez éditer.

Appuyez une fois sur la touche [UP/DOWN] placée sous le nom du paramètre, pour activer sur l'affichage le nom du paramètre, sa valeur ou son réglage actuel.

YAMAHA AN1X - Sélectionnez le paramètre que vous pouvez éditer. - 1

4. Réglez le paramètre ou sa valeur.

Chaque fois que vous appuyez sur la partie supérieure de la touche [UP/DOWN], le paramètre ou la valeur augmente d'une unité, et chaque fois que vous appuyez sur sa partie inférieure, le paramètre ou la valeur diminue d'une unité. En maintenant la partie supérieure ou inférieure de la touche enfoncée, le paramètre et les valeurs défilent rapidement.

YAMAHA AN1X - Réglez le paramètre ou sa valeur. - 1

YAMAHA AN1X - Réglez le paramètre ou sa valeur. - 2

5. Sélectionnez un autre paramètre et spécifiez sa valeur.

Recommencez les étapes 3 et 4 ci-dessus pour sélectionner et régler d'autres paramètres sur le même menu.

6. Exécutez une opération de sauvegarde.

Quand vous avez terminé l'édition des données, vous pouvez sauvegarder la voix dans une mémoire de voix utilisateur (1 - 128) en exécutant une opération de sauvegarde de voix. Vous pouvez également sauvegarder pour cette voix les paramètres de scène dans la mémoire tampon SCENE 1 ou SCENE 2 en effectuant une opération de sauvegarde de scène. Pour plus de renseignements sur la sauvegarde d'une voix, voir page 98. Pour plus de renseignements sur la sauvegarde de SCENE, voir page 99.

YAMAHA AN1X - Exécutez une opération de sauvegarde. - 1

Les données de voix éditées resteront en mémoire même si vous mettez l'instrument hors tension avant de sauvegarder la voix. Lorsque vous le remettez sous tension, vous pouvez continuer à éditer la même voix.

YAMAHA AN1X - Exécutez une opération de sauvegarde. - 2

Assurez-vous de sauvegarder la voix que vous venez d'éditer avant d'en sélectionner une nouvelle, car vous risqueriez de perdre les données éditées (voir page 98). Si vous oubliez de sauvegarder vos données éditées avant de sélectionner une autre voix, utilisez la fonction de rappel de voix éditée (voir page 96).

YAMAHA AN1X - Exécutez une opération de sauvegarde. - 3

Au cours du processus d'édition, vous pouvez confirmer à tout moment le nom et le numéro de la voix sélectionnée en appuyant une fois sur la touche [+] ou [-] pour activer l'information sur l'affichage. Vous pouvez alors continuer à opérer en sélectionnant un menu Edit et en appuyant sur une touche [UP/DOWN].

Indication "EDIT

Lors de la première modification d'un paramètre de voix, l'indication "EDIT" apparait sur le LCD en caractères inversés. L'indication "EDIT" indique que des données de voix ont été modifiées par rapport aux données d'origine, mais qu'elles n'ont pas encore été sauvegardées.

YAMAHA AN1X - Indication "EDIT - 1

Rappel de voix éditée

Si vous sélectionnez une nouvelle voix avant d'avoir sauvegardé des données de voix importantes, vous pouvez utiliser la fonction de rappel de voix édition pour recapturer les données éditionales. Pour plus de détails, consultez la page 96.

Paramètres éditoriaux

Une description de chacun des paramètres des six menus Edit est donnée ci-après ainsi qu’une liste des réglages disponibles.

YAMAHA AN1X - Paramètres éditoriaux - 1

Ce menu compte des paramètres Mode, Control Matrix et Layer, que vous pouvez régler et sauvegarder sous forme de données de voix. Les paramètres Mode et Control Matrix peuvent être sauvegardés sous forme de données de Scene pour chaque voix.

YAMAHA AN1X - Paramètres éditoriaux - 2

YAMAHA AN1X - Paramètres éditoriaux - 3

Une mémoire Scène est simplement un "instantané" des paramètres régés au moyen des huit boutons CONTROL. L'instrument comprend deux mémoires Scène que vous pouvez sauvegarder dans chaque voix et rappeler facilement en appuyant sur la touche [SCENE 1] ou [SCENE 2] pendant que vous jouez. Consultez la page 19 pour plus de renseignements concernant les scènes.

Mode d'emploi

Le réglage Mode détermine la manière dont le générateur de sons AN1x réagit quand vous jouez sur le clavier. Il y a trois groupes de paramètres, dont le réglage du mode POLY, les caractéristiques Portamento (glissement) et le réglage LFO Reset.

POLY (mode POLY)

Le réglage du mode POLY détermine la polyphonie ou le nombre de notes que le générateur de sons génère lorsque vous jouez des notes sur le clavier, ou lorsque des messages Note on sont reçus à la borne MIDI [IN]. Il y a trois réglages du mode POLY.

YAMAHA AN1X - POLY (mode POLY) - 1

Réglages :

poly: Permet la polyphonie maximale de 10 notes quand le mode LAYER est réglé sur SINGLE.

mono : Joue une note (monophonie). Cette fonction est particulièrement efficace pour les voix de basse.

legato (Legato): Joue au maximum une note et permet de produire un effet legato et de jouer des passages solo sans aucune interruption perceptible entre les notes. Le Legato est produit quand vous enfoncerez la touche suivante du clavier avant d'avoir relâché la précédente.

- Port (portamento)

Le mode Portamento détermine les caractéristiques du Portamento (parfois appelé glissando), ou la manière dont un ton glisse sur le ton suivant, en passant par toutes les hauteurs intermédiaires, lorsque la durée de Portamento PEG/LFO (voir page 56) est réglée à une valeur différente de "0". Les paramètres disponibles dépendent du réglage du mode POLY.

YAMAHA AN1X - - Port (portamento) - 1

REARRUDE Lorsque vous activez la touche [PORTAMENTO] de la face avant, cette fonction sera activée. Appuyez sur la touche [PORTAMENTO] de la face avant pour activer cette fonction (voir page 24). À noter toutefois que si le paramètre Portamento Time PEG/LFO (voir page 56) est réglé sur "0", le Portamento ne produit aucun effet.

Réglages :

Si Poly = Poly :

normal : Avec ce réglage, le Portamento normal sera appliqué.

sus-key : Avec ce réglage, le ton de maintien est spécifique comme la hauteur de début du Portamento (par exemple, en utilisant une pédale de sustain).

fingered: Le Portamento n'est activé que par un jeu legato.

Le Portamento est toujours activé.

REARRIVE Lorsque vous réglez sur "ON" la touche [PORTAMENTO] de la face avant, le mode de réglage Portamento est activé et il est audible.

LFO rst (réinitialisation du LFO)

Le réglage de LFO Reset détermine le point de départ du cycle LFO1 et LFO2.

YAMAHA AN1X - LFO rst (réinitialisation du LFO) - 1

Réglages :

off: LFO1 et LFO2 ne se réinitialisent pas, mais modulés continuellement.

Key On (Key On): LFO1 et LFO2 se réinitialisent chaque fois qu'on enfonce une touche du clavier.

Ctrl matrix (matrice de contrôle)

Les réglages des paramètres "Ctrl Matrix" déterminent quel contrôleur source de changement de contrôle MIDI (huit boutons CONTROL, molette de Modulation, pédale de contrôle, Ribbon-X, sensibilité au toucher du clavier, etc.) sera assignée au contrôle de quel paramètre de l'AN1x (VCF Cutoff, Resonance, FEG Depth, Variation Effect Wet: Dry balance, etc.).

La matrice de contrôle vous permet de librement configurer les sources et les paramètres pour chaque voix. Vous pouvez, par exemple, configurer l'AN1x de manière à utiliser la fonction After Touch pour appliquer le vibrato, ou la molette de Modulation pour changer la résonance pendant que vous jouez, déterminer la plage de variation de ton et bien davantage.

La matrice de contrôle est une configuration de 16 paramètres de contrôle et de 2 paramètres communs. Les 16 paramètres s'appliquent à chaque Scene et les paramètres communs s'appliquent à la voix. Chaque jeu comprend un numéro de jeu, le paramètre proprement dit, la source de contrôle et la profondeur.

RETARRUE Un tableau vierge est disponible ou vous pouvez notes les réglages Paramètre et Source de la matice de contrôle, voir page 114.

Contrôle de paramètre pratique

Vous pouvez utiliser les yeux Matrice de contrôle pour faire qu'un seul contrôleur contrôle plus qu'un paramètre, ou que plusieurs contrôleurs contrôlent le même paramètre.

Un contrôleur pour contrôler plus d'un paramètre

Plusieurs contrôleurs pour contrôler le même paramètre

Procédure d'utilisation de la matrice de contrôle

  1. Sélectionnez le nombre du jeu de paramètre (1 - 16)
  2. Sélectionnez le paramètre que vous pouvez contrôler.
  3. Sélectionnez la source de contrôle du paramètre.
  4. Réglez la profondeur.
  5. Recommencez les opérations 1 à 4 pour assigner des produits de contrôle supplémentaires.

NETRANe Pour plus de renseignements concernant la mise en contrôle, consulter le livre "Liste de données" séparé.

- Set no (numéro de jeu)

Le paramètre Set No vous permet de sélectionner la variation de ton (montée ou baisse de la hauteur), le numéro du jeu (1-16) et les assignations des paramètres commun (1 et 2).

YAMAHA AN1X - - Set no (numéro de jeu) - 1

Réglages :

PB Pitch Up 1: Sélectionnez ce paramètre pour spécifier la plage de montée du ton (au-dess vant (pour la SCENE sélectionnée).

PB Pitch Down : Sélectionnez ce paramètre pour spécifier la plage de baisse du ton (au-dessous de la valeur 64) applicable lorsque vous tournez la molette de variation du ton entre la position centrale et la position maximale vers l'arrière (pour les deux Scènes).

Set 1 ~ 16: Sélectionnez le nombre de jeu auquel vous pouvez assigner les réglages Paramètre, Source et Profondeur (pour la Scène).

Comm 1 ~ 2 (jeu commun 1 ~ 2) : Sélectionnez le numéro de jeu commun auquel vous voulez assigner les réglages Paramètre (Off, Common Volume, Common Pan, Variation Parameter, Delay Return, Reverb Return), Source et Profondeur (appliqués aux deux Scènes).

Le réglage Parameter détermine quel paramètre est assigné à chaque numéro de jeu (1-16) ou à chaque jeu commun (1-2). Quand le Nombre de jeu est réglé sur "PB†" ou "PB‡", il ne faut pas sélectionner le paramètre car il s'agit de paramètres pour Pitch Bend.

YAMAHA AN1X - Réglages : - 1

Réglages :

Voir le tableau ci-après qui donne une liste des paramètres de matrice de contrôle.

Source

Le réglage Source définit quel contrôleur (grâce au numéro de changement de contrôle) sera assigné à la contrôle du paramètre correspondant.

YAMAHA AN1X - Source - 1

RETRANUE Voupezregler la source parle numero Control Change ou par le nom de contrôleur, comme indiquedans les Reglages ci-apres.

Réglages :

CcOff: Aucune assignation de contrôle.

CC1-95: Sélectionne le contrôleur Source en fonction du nombre de changements de contrôle provenant d'un des contrôleurs intégrés ou d'un message MIDI reçu.

AT (After-Touch) : Pour permettre le contrôle par l'After Touch du clavier.

PB (Variation du ton) : Pour permettre le contrôle avec la molette de variation de ton.

KeyTrk (Key Track): Pour permettre le contrôle par les messages de numéro de note générés en enfonçant les touches du clavier.

Velo (Vélocité): Pour permettre le contrôle par la sensibilité au toucher du clavier, c'est-à-dire la force avec laquelle vous jouez.

Touche aléatoire: Pour permettre le contrôle par des messages de numéro de note aléatoire générés en, enfantant les touches du clavier.

A. MW (Assignation molette de modulation): Pour permettre le contrôle par la Molette de modulation et/ou par les messages MIDI reçus ayant le même numero de changement de contrôle que celui assigné à la molette de modulation.

A. FV (Assignation pédale de volume) : Pour permettre le contrôle par la pédale de contrôle du volume connectée et/ou par les messages MIDI reçus ayant le même numéro de changement de contrôle que celui assigné à la pédale de contrôle du volume.

A. FC (Assignation pedale de contrôle) : Pour permettre le contrôle par la pedale de contrôle connectee et/ou par les messages MIDI reçus ayant le même numero de changement de contrôle que celui assigné à la pedale de contrôle.

A. FS (Assignation interrupteur au pied) : Pour permettre le contrôle par l'interrupteur au pied connecté et/ou par les messages MIDI reçus ayant le même numero de changement de contrôle que celui assigné à l'interrupteur au pied.

A. RbX (Assignation contrôleur X) : Pour permettre le contrôle par l'axe X du contrôleur Ribbon (droite et gauche) et/ou par les messages MIDI reçus ayant le même numéro de changement de contrôle que celui assigné à RbX.

A. RbZ (Assignation contrôleur-Z) : Pour permettre le contrôle par l'axe Z du contrôleur Ribbon (pousser) et/ou par les messages MIDI reçus ayant le même numéro de changement de contrôle que celui assigné à RbZ.

Kn1-8 (Boutons 1 - 8) : Pour permettre le contrôle par le bouton de contrôle du son spécifique quand KNOB PARAMETER GROUP [ASSIGN] est réglé sur "On".

EN FONCTION DU PARAMÉTRE SéLECTIONNÉ, LA SOURCE disponible pour l'assignation peut être différente. Pour la liste des paramétres disponibles, voir le tableau des paramétres de mathèche de contrôle dans le livre "Liste de Données" séparé. NEPIRINUE Voues ne pouvez pas assigner le même parametre ou contrroleur Source a plus d'un jej. Si vous essayez de le faire, le jej ayant le numero le plus petit aura la priorite et "--" apparaître sur l'affichage pour tous lesjeux ayant un numero plus elevé. REPARUE Quand you selectionnez le contrôleur [RIBBON] "A. RbX" comme le contrôleur "Source" et Pitch Up/Pitch Down comme le "Parametre", la valeur du contrôleur [RIBBON] sera ramagee à la position centrale quand vous velez le doigt de [RIBBON]. Les yeux de Parametres différents (autres que Pitch Up/Pitch Down) conservent la position à laquelle vous aze retie le doigt.

Le réglage Depth détermine la plage de contrôle du contrôleur Source.

YAMAHA AN1X - Réglages : - 1

Réglages :

En fonction du paramètre sélectionné, les réglages disponibles peuvent être différents. Pour plus de détails, voir le tableau des paramètres de matrice de contrôle dans le livre "Liste de Données" séparé.

Fonction contrôle direct

Quand Depth "Direct" est sélectionné (réglage "0"), la fonction Contrôle Direct est activée et vous pouvez opérer directement le paramètre assigné au contrôleur dans sa plage originale.

Relation entre matrice de contrôle et fonction affection de contrôle utilitaire

Vous disposez de deux types de fonction d'affectation de changement de contrôle : la matrice de contrôle et la fonction Affectation de Contrôle Utilitaire. Vous Entre Matrice de contrôle et la fonction Affectation de Contrôle Utilitaire (voir page 95), vous pouvez configurer un contrôle élaboré, de manière à contrôler les paramètres spécifiques du générateur de sons interne et un générateur de sons externe en même temps par les huit boutons CONTROL et d'autres contrôleurs. Les affectations Changement de Contrôle, effectuées par la fonction Affectation de Contrôle Utilitaire, sont transmises à MIDI [OUT] ainsi qu'à la Matrice de Contrôle, où elles sont réacheminées à volonté avant de parvenir au générateur de sons interne. Les signaux Changement de Contrôle Externe reçus à MIDI [IN] peuvent être acheminés via la Matrice de Contrôle afin de contrôler le paramètre de générateur des sons AN1x de votre choix.

Parcours de signal de contrôle

YAMAHA AN1X - Relation entre matrice de contrôle et fonction affection de contrôle utilitaire - 1

Les réglages du paramètre Layer s'appliquent au mode LAYER sélectionné, et affectent les deux Scènes. Ces réglages sont sauvegardés en tant que données de voix. Il y a trois paramètres : Pan, Separate, et Unison Detune.

PERRARQPE Pour plus d'informations concernant les modes LAYER, voir page 22.

Pan

Le paramètre Pan définit la répartition stéréophonique du signal, c'est-à-dire la manière dont le son se déplace entre les haut-parleurs droit et gauche.

YAMAHA AN1X - Pan - 1

Réglages :

off: Quand le mode LAYER est réglé sur SINGLE (voir page 22), la contrôle Pan ne fonctionne pas.

alt (Alternatif) : Ce réglage fait passer alternativement le son entre le haut-parleur droit, le haut-parleur gauche et le haut-parleur central chaque fois que vous appuyez sur une touche du clavier.

rnd (Aléatoire) : Fait déplacer le son de façon aléatoire.

Le paramètre Separate règle l'amplitude entre les sorties gauche et droite. Le résultat dépend du type de réglage Pan (voir ci-dessus).

YAMAHA AN1X - Réglages : - 1

Réglages : 0 (pas d'effet) - 32

Si le réglage pan = "off":

  • Si le mode LAYER (voir page 22) est réglé sur SINGLE, il n'y aura pas d'effet pan.
  • Si le mode LAYER est réglé sur UNISON, les valeurs les plus élevées seront une dimension stéréophonique plus large en séparant les deux sons pour créer jusqu'à cinq sons. (Le mode POLY produit deux sons par touche enforcée, alors que le mode Mono/Legato produit cinq sons par touche).
  • Quand le mode LAYER est réglé sur DUAL/DUAL UNISON, ou SPLIT/SPLIT UNISON, les valeurs les plus élevées créent une dimension stéréophonique plus large en séparant les sons de Scene 1 et de Scene 2.

Si le réglage pan = "alt" ou "rnd":

  • Le réglage Separate permet d'ajuster la plage de séparation de Pan. Les valeurs les plus élevées donnent une séparation plus large. Quand le réglage est à la valeur maximum (32), les sorties gauche, centrale et droite sont complètement séparées.

RANRAUE La fonction "Separate"ne s'applique pas au signal Vori EF Wet, ainsi si le reglage Wet est trop élevé, l'effet de séparation sera affaibli.

Quand le mode UNISON est sélectionné (voir mode LAYER, page 22), on obtient des sons multiples qui sont légèrement désaccordés. La fonction Unison Detune règle le désaccord de la hauteur tonale du VCO1 par petits increments, ce qui vous permet de créer un son UNISON plus écais en utilisant des valeurs de réglage plus élevées. (Cette fonction n'est active que si le mode LAYER est réglé sur UNISON).

Réglages:1\~32

Ce menu comporte les paramètres communs à la voix (pour les deux SCENE) y compris Tempo pour la fonction arpège et pour le séquenceur pas à pas, plus les réglages associés aux effets et les paramètres des noms de voix. Les paramètres Vari EF Dry: Wet peuvent être édités pour chaque SCENE.

YAMAHA AN1X - Si le réglage pan = "alt" ou "rnd": - 1

Le réglage de Tempo détermine le tempo pour l'horloge interne de l'AN1x, en nombre de temps par minute (BPM) entre 40 et 240 BPM. Le réglage Tempo s'applique aux fonctions séquenceur et arpège.

YAMAHA AN1X - Si le réglage pan = "alt" ou "rnd": - 2

Réglages : MIDI, 40 ~ 240

REPARUE Quand le Tempo est regle sur "midi", l'horloge de I'ANTx peut etre commandeepar l'horloge d'un dispositif MIDI exteme, par exemple un sequencer musicalconnecte a la boine MIDI [IN]. REPARUE Quand le paramètre EG Length est regle sur "bar", la sequence Free EG sera synchronisée avec le Tempo défini ici. Pour plus de renseignements, voir la page 82.

Split pnt (point de partage)

Le réglage Split Pnt détermine la note sur laquelle le clavier se divise en une section basse (SCENE 1) et une section haute (SCENE 2) pour permettre de jouer en mode clavier partagé (SPLIT/SPLIT UNISON). Il détermine également le point de partage du clavier pour les fonctions arpège et séquenceur, en fonction du mode clavier sélectionné.

REPHRIVE Pour plus de renseignements sur les modes clavier partagé, voir la page 23.

YAMAHA AN1X - Split pnt (point de partage) - 1

Réglages : C-2 ~ G8

Vari ef/eq (effet variation /égaliseur)

Le réglage Vari EF/EQ détermine le type et les réglages de données de l'effet Variation, ainsi que le réglage des données d'égalisation pour la voix. Il y a trois paramètres, dont Param, Data, et Variation Effect Dry: Wet.

REPARUE Le signal est appliqué à l'étage Effet à partir de la sortie du VCA et il est acheminé en série vers les circuits effet Variation et égaliser. Pour plus de renseignements, consultez la page 11.

- Param (paramètre)

Le réglage Param détermine le type de l'effet Variation et les paramètres de l'effet sélectionné de même que l'égaliseur EQ.

YAMAHA AN1X - - Param (paramètre) - 1

Donnée

Le paramètre Data vous permet de sélectionner le type d'effet Variation et de modifier la valeur des données de l'effet sélectionné ou du paramètre EQ.

YAMAHA AN1X - Donnée - 1

Réglages :

Pour des informations sur chaque paramètre et les réglages disponibles, voir la liste "Type d'Effet" dans le livre "Liste de Données" séparé.

Réglage de l'effet variation

  1. Appuyez sur la partie inférieure de la touche PARAM [UP/DOWN] pour sélectionner l'effet Variation.

YAMAHA AN1X - Réglage de l'effet variation - 1

  1. Appuyez sur la touche DATA [UP/DOWN] pour sélectionner le type d'effet Variation. (Il y a 14 types : voir le livre "Liste de Données" séparé).

YAMAHA AN1X - Réglage de l'effet variation - 2

  1. Appuyez à nouveau sur la touche PARAM [UP/DOWN] pour sélectionner le paramètre spécifique que vous pouvez régler. (Les paramètres que vous avez sélectionnés à l'étété 2 pour l'effet Variation sont disponibles).
  2. Appuyez à nouveau sur la touche DATA [UP/DOWN] pour régler la valeur du paramètre.
  3. Répétez les étapes 3 et 4 ci-dessus pour spécifier les valeurs des autres paramètres de l'effet Variation.

YAMAHA AN1X - Réglage de l'effet variation - 3

Pour plus d'informations concernant l'effet Variation, voir le livre "Liste de Données" séparé.

Réglage de l'égaliseur

  1. Appuyez sur la touche PARAM [UP/DOWN] pour sélectionner un paramètre EQ. (Il y a sept paramètres EQ).

YAMAHA AN1X - Réglage de l'égaliseur - 1

  1. Appuyez sur la touche DATA [UP/DOWN] pour régler le paramètre sélectionné à la valeur souhaitée.

YAMAHA AN1X - Réglage de l'égaliseur - 2

  1. Récommence les étapes 1 et 2 ci-dessus, autant de fois que nécessaire pour sélectionner les autres paramètres et spécifier leur valeur.

YAMAHA AN1X - Réglage de l'égaliseur - 3

Pour plus de renseignements sur les paramètres EQ, voir le livre "Liste de Données" séparé.

- Vari EF dry: wet (effet variation non appliqué/appliqué)

Le réglage de Vari EV Dry: Wet détermine l'équilibre entre le signal avec effet (Wet) et le signal d'origine (Dry). Avec le réglage à "D63", seul le signal d'origine sera transmis, alors qu'avec le réglage "W63", seul le signal avec effet (Wet) sera transmis. Avec le réglage "D=W" le signal avec effet et le signal d'origine seront équilibrés.

YAMAHA AN1X - - Vari EF dry: wet (effet variation non appliqué/appliqué) - 1

Réglages : D63 ~ D=W ~ W63

YAMAHA AN1X - - Vari EF dry: wet (effet variation non appliqué/appliqué) - 2

Lorsque "Vrai EF Param" est régulé sur "AuralEx" ou "Compress", les réglages de données "dry" et "wet" sont disponibles. Lorsque "Vrai EF Param" est régulé sur "OvDrive" ou "AmpSim", les réglages de données "dry", "both" et "wet" sont disponibles.

YAMAHA AN1X - - Vari EF dry: wet (effet variation non appliqué/appliqué) - 3

"Aural Exciter" est une marque déposée de Aphex Systems Ltd et est fabriquée sous licence de cette firme.

Dly/rev EF (effet retard/réverb.)

Le réglage Dly/Rev EF détermine le type d'effet de Retard (Dly) et d'effet Réverb. (Rev) et les réglages de valeurs. Deux paramètres sont disponibles, Param et Data.

REPARQUE

Les effets Retard et Réverbération sont appliqués après la sortie de l'égaliseur, et peuvent être appliqués en série ou en parallèle. Pour plus d'informations, consultez le livre "Liste de Données" séparé.

- Param (paramètre)

Le réglage Param vous permet de désirir l'effet Connect, Delay ainsi que l'effet Reverb.

YAMAHA AN1X - - Param (paramètre) - 1

Donnée

Le paramètre Data vous permet de désactiver l'effet Connect, le type Delay (et de changer les valeurs de données pour les paramètres Delay) ainsi que le type Reverb (et de changer les valeurs de données pour les paramètres Reverb).

YAMAHA AN1X - Donnée - 1

Réglages :

Pour plus d'informations concernant les paramètres et valeurs disponibles pour les effets Retard et Réverb., consultez le livre "Liste de Données" séparé.

Réglage des effets retard et réverbération

  1. Appuyez sur la partie inférieure de la touche PARAM [UP/DOWN] pour sélectionner le paramètre Connect.

YAMAHA AN1X - Réglage des effets retard et réverbération - 1

  1. Appuyez sur la touche DATA [UP/DOWN] pour sélectionner série ("seri") ou parallèle ("para"), et régalez la configuration des effets Retard et Réverb.

YAMAHA AN1X - Réglage des effets retard et réverbération - 2

  1. Appuyez à nouveau sur la touche PARAM [UP/DOWN] pour sélectionner soit la page Retard ("DlyEF") soit la page Réverb. ("RevEF").

YAMAHA AN1X - Réglage des effets retard et réverbération - 3

  1. Appuyez à nouveau sur la touche DATA [UP/DOWN] pour sélectionner le type d'effet Retard (1 - 5) ou Réverb. (1 - 8, voir le livre "Liste de Données" séparé).

YAMAHA AN1X - Réglage des effets retard et réverbération - 4

  1. Appuyez à nouveau sur la touche PARAM [UP/DOWN] pour sélectionner le paramètre Retard ou Réverb, que vous souhaitez régler (les paramètres disponibles sont différents selon le type Retard ou Réverb, besoin).
  2. Appuyez à nouveau sur la touche DATA [UP/DOWN] pour régler le paramètre à la valeur désirée.
  3. Répétez les étapes 5 et 6 ci-dessus autant de fois que nécessaire pour régler toutes les valeurs de paramètre.

EF bypass (mise en dérivation d'effet)

Le réglage EF Bypass vous permet de mettre en dérivation des effets spécifiques, ce qui est particulièrement utile lorsque vous souhaitez créer une voix utilisable. Les effets mis en dérivation (EF Bypass "on") ne sont pas appliqués au son d'origine, alors que lorsque EF Bypass est "off", le signal traverse toutes les unités d'effet.

Vous pouvez mettre en dérivation soit tous les effets, soit seulement les effets Retard et Reverb., soit seulement l'effet Reverb. Du fait que EF Bypass est un paramètre de système, il ne sera pas sauvegardé comme une donnée de voix, ce qui signifie qu'il conservera le même réglage quelle que soit la voix sélectionnée.

YAMAHA AN1X - EF bypass (mise en dérivation d'effet) - 1

Réglages :

off: Désactive la mise en dérivation des effets, de sorte que les signaux traverseront toutes les unités d'effet.

OnlyRev: Seul l'effet Réverb. sera mis en dérivation.

Dly&Rev: Les effets Retard et Réverb. seront mis en dérivation.

AIIEF: Les signaux contournent tous les effets de l'unité d'effet, y compris Variation, Retard et Réverb. (à l'exception de EQ).

L'indication "Effect Bypass" apparait sur l'affichage lorsque la mise en dérivation d'effet est activée.

YAMAHA AN1X - Réglages : - 1

Les paramètres Name vous permettent de sélectionner une catégorie de voix et jusqu'à 10 caractères pour donner un nom personnelisé à la voix éditione. Il y a deux paramètres : Cursor (curseur) et Char (caractère).

- Cursor (curseur)

Le paramètre Cursor vous permet de positionner le curseur dans le champ "Category" ou dans l'un des champs de dix caractères pour sélectionner le nom de la voix.

Caractère

Le paramètre Char vous permet de sélectionner une catégorie de voix (quand le curseur est placé sur le champ Category) ou un caractère (quand le curseur est placé sur un champ de caractère de nom de voix).

YAMAHA AN1X - Caractère - 1

Caractères disponibles:

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789*!''$&&'(+)-= (espace)

Désignation d'une voix

  1. Appuyez sur la partie inférieure de la touche CURSOR [UP/DOWN] pour positionner le curseur sur le champ Category (le curseur se met à clignoter).
  2. Appuyez sur la touche CHAR [UP/DOWN] pour sélectionner le code à deux lettres de la catégorie de voix.
Affich.Catégorie
0--No category
1PfPiano
2CpChromatic Percussion
3OrOrgan
4GtGuiter
5BaBass
6StStrings/Orchestral
7EnEnsemble
8BrBrass
9RdReed
10PiPipe
11LdSynth Lead
12PdSynth Pad
13FxSynth Effect
14EtEthnic
15PcPercussive
16SeSound effect
17DrDrums
18ScSynth Comp
19VoVocal
20CoCombination
21WvMaterial Wave
22SqSequence
  1. Appuyez à nouveau sur la touche CURSOR [UP/DOWN] autant de fois que nécessaire pour positionner le curseur sur un champ de caractères de nom de voix, puis appuyez sur la touche CHAR pour sélectionner un caractère alphabétique, numéro ou un symbole.

Vous pouvez également utiliser le pavé PROGRAM CHANGE pour entrer des caractères numériques et alphanumériques, en appuyant une fois ou davantage sur les touches numériques 0 à 9. Par exemple, le fait d'appuyer sur la touche 0 fera défiler plusieurs fois les caractères suivants: 0-A-B-C-a-b-c-0.

Ce menu comprend les paramètres d'enregistrement de piste et d'autres paramètres liés à la fonction Free EG. Le Free EG est un enregistreur spécial à 4 pistes qui permet l'enregistrement en temps réel sur un maximum de 4 pistes (un paramètre par piste) des changements de position des boutons de contrôle du son (tous les boutons) pendant un laps de temps spécifique en mesures ou en secondes.

Les modifications de paramètre correspondant aux mouvements de bouton enregistrés seront automatiquement reproduites telles quelles lorsque vous jouez la voix sur le clavier. Vous pouvez sélectionner la longueur de temps en nombre de mesures (jusqu'à 8 mesures) ou en temps absolu (jusqu'à 16,0 secondes), désigner un type de boucle et copier les données de piste d'une même voix ou d'une autre voix. Les paramètres et données Free EG sont mémorisés comme données de voix.

REPAROLE Pour plus d'informations sur l'enregistrement en mode Free EG, voir page 84.

Les paramètres Track Common englobent les réglages qui affectent les quatre pistes de données pour l'enregistrement ou la reproduction. Il y a quatre paramètres : Trigger, Loop Type, Length et Key Track.

- Trigger (déclenchement)

Le réglage de Trigger détermine comment l'enregistrement et la reproduction seront déclenchés.

YAMAHA AN1X - - Trigger (déclenchement) - 1

Réglages :

free: Après sélection d'une voix, la première touche enfoncée sur le clavier déclenchera la fonction Free EG.

kbd (clavier et MIDI) : La fonction Free EG sera déclenchée par un message Note on transmis par le clavier ou par un dispositif MIDI externe.

all: La fonction Free EG sera déclenchée soit par un message Note on transmis par le clavier, soit par un dispositif MIDL externe, soit par la fonction Arpège ou Séquenceur pas à pas.

Déclenchement (trigger) de free EQ avec les motifs

Free EG peut être utilisé en combinaison avec Arpège et Séquenceur pas à pas. Quand le Déclenchement est réglé sur "kbd", Free EG est appliqué au motif.

Hold = "on"

À chaque pression sur une touche, Free EG sera redéclenché. Quand le Déclenchement est réglé sur "off", Free EG est redéclenché chaque fois qu'Arpège ou Séquenceur pas à pas est joué.

Le réglage de Loop Type détermine le type de boucle applicable à la reproduction de la série Free EG.

YAMAHA AN1X - Déclenchement (trigger) de free EQ avec les motifs - 1

Réglages :

off: La série Free EG est reproduite une fois sans être répétée. Les réglages de paramètres actifs à la fin de la série Free EG restent en vigueur.

fwd: La série Free EG est reproduite du début à la fin puis recommence.

half: La série Free EG est reproduite du milieu jusqu'à la fin puis recommence.

alt (Alternate) : La série Free EG est reproduite du début à la fin, puis de la fin au début.

half (Half Alternate): La série Free EG est reproduite du milieu à la fin, puis de la fin jusqu'au milieu.

Le réglage de Longueur détermine le temps d'enregistrement et de reproduction de la série Free EG. Deux types de réglage sont possibles, à savoir : la longueur peut être déterminée en nombre de mesures ou en temps absolu exprimé en secondes.

YAMAHA AN1X - Réglages : - 1

Réglages :

bar (nombres) : 1/2, 1, 3/2 [1,5] 2, 3, 4, 6, 8

Si on sélectionne le réglage "bar", le temps d'enregistrement et de reproduction Free EG est déterminé par le réglage du tempo effectué grâce au menu VOICE COMMON. Ceci synchronise le mouvement Free EG avec la fonction Arpège et Sautéeur pas à pas.

Le réglage de Key Track détermine la longueur Free EG en fonction des notes jouées sur le clavier et en prenant la note C3 comme longueur de base. Lorsque vous sélectionnez *0, la longueur sera la même pour toutes les notes jouées sur la totalité du clavier. Si vous sélectionnez une valeur négative, la longueur Free EG augmentera quand vous jouez dans le registre bas, alors que si vous sélectionnez une valeur positive, elle augmentera lorsque vous jouez dans le registre haut.

YAMAHA AN1X - Réglages : - 1

Réglages : -64 ~ +63

Piste

Les réglages Track déterminent la piste Free EG** sélectionnée, le paramètre assigné à chaque piste, et la SCENE qui sera reproductive par Free EG. Il y a trois paramètres Track : Track No (numéro), Param (paramètre) et Scene Sw (selecteur).

REMARQUE

Lorsque vous lancez un enregistrement Free EG, le paramètre du premier bouton que vous déplacez et le réglage SCENE seraient effectués au paramètre de piste (c'est-à-dire que ce paramètre sera enregistré sur la piste). Cette fonction est commode pour lancer immédiatement un enregistrement Free EG sans avoir d'effectuer de réglages préalables.

Procédure de confirmation et d'assignation de piste

  1. Utilisez la touche TRACK NO [UP/DOWN] pour désigner la piste que vous pouvez enregistrer ou reproduire.
  2. Utilisez la touche PARAM [UP/DOWN] pour sélectionner le paramètre que vous pouvez enregistrer sur la piste.
  3. Utilisez la touche SCENE [UP/DOWN] pour sélectionner la scène (SCENE 1, SCENE 2 ou les deux) qui sera affectée par Free EG.
  4. Si nécessaire, recommencez les étapes 1 à 3 ci-dessus pour sélectionner d'autres pistes et leur assigner des paramètres.

RENAQUE

Vous ne pouvez pas assigner le même paramètre à plusieurs pistes. Si vous essayez de le faire, la piste ayant le nombre le plus petit aura la priorité tandis que les autres pistes seront automatiquement coupées pour le contrôle scient.

Le paramètre Track No vous permet de sélectionner la piste Free EG.

YAMAHA AN1X - Procédure de confirmation et d'assignation de piste - 1

Réglages: TRK1 TRK4

REARUVE La piste selectionnee enregistree les données de deploatement de bouton des que vous lancez l'enregistrement Free EG. Quand le bouton rotatif d'edition [EDIT ROTARY] est regle sur le menu VOICE FREE EG, une piste vierge sera automatiquement selectionnee.

Paramètre

Le réglage Param détermine le paramètre de bouton qui sera reproduit sur la piste Free EG sélectionnée.

YAMAHA AN1X - Paramètre - 1

Réglages :

Un seul paramètre par piste peut être sélectionné.

PREFARDO Pour plus d'informations sur les paramétres disponibles, consultez le live "Liste de Données" séparé.

- SCENE sw (sélecteur de SCENE)

Le réglage Scene Sw détermine la SCENE qui sera reproductive par la piste Free EG sélectionné.

YAMAHA AN1X - - SCENE sw (sélecteur de SCENE) - 1

Réglages : off, Scene1, Scene2, both (les deux scènes)

Les paramètres Track Job vous permettent d'enregistrer sur la piste Free EG sélectionnée, d'effectuer des opérations de copie et de supprimer/rafaire une opération d'enregistrement ou de copie Free EG. Il y a trois paramètres: Rec (enregistrement), Copy et Undo.

- Rec (enregistrement)

Le paramètre Rec vous permet de déterminer comment un enregistrement Free EG (de données de mouvement de bouton) sera exécuté.

Réparée Après l'enregistrement d'une piste, la piste du plus haut numéro suivant sera automatiquement sélectionnée pour l'enregistrement.

YAMAHA AN1X - - Rec (enregistrement) - 1

Réglages :

REC OFF: Pas d'enregistrement Free EG

REC STBY Trk: Situation d'attente pour la piste sélectionnée Free EG est prêt à enregistrer conformément au réglage du paramètre Trigger.

REC STBY ALL: Situation d'attente à l'enregistrement sur les quatre pistes en même temps (avec un paramètre différent pour chaque piste) Free EG est prêt à enregistrer conformément au réglage du paramètre Trigger.

Position de base free EG

Les positions des boutons sont enregistrées sur une piste Free EG comme augmentations (valeurs positives) ou diminutions (valeurs négatives) par rapport à la position de "base" du bouton, ou par rapport à la position où se trouve le bouton quand vous commencerez à le tourner. Après l'enregistrement Free EG, si vous modifiez le paramètre du bouton, vous changez aussi la position de base. Par exemple, si la position de base du bouton est réglée trop haut, des changements de données Free EG peuvent se produire hors de la plage du paramètre de piste assigné. Par conséquent, veillez à ne pas régler trop haut la position de base du bouton.

La fonction Copy vous permet de copier les données Free EG (déplacements de bouton) d'une piste de la voix sélectionnée dans la piste sélectionnée ou de copier les données de n'importe quelle piste de n'importe quelle voix dans la piste sélectionnée de la voix sélectionnée.

YAMAHA AN1X - Position de base free EG - 1

Réglages : Trk 1 - Trk 4 (Voix) 1 - 128 Trk 1 - Trk 4

Procédure de copie

  1. Appuyez sur la touche TRACK No [UP/DOWN] pour sélectionner la piste sur laquelle vous voulez copier les données Free EG (destination).
  2. Appuyez sur la touche COPY [UP/DOWN] pour sélectionner la piste à partir de laquelle vous pouvez copier les données Free EG (source).

L'opération de copie est terminée.

Quand la page "Cpy fm" (Copie de) s'affiche sur l'écran, vous pouvez appuyer sur la touche COPY [UP/DOWN] pour sélectionner une piste de la voix sélectionnée ou d'une autre voix. Lorsque vous sélectionnez une piste, vous pouvez jouer sur le clavier pour contrôler comment les nouvelles données Free EG affectent la voix.

L'opération de copie est terminée quand vous sélectionnez un autre numéro de piste (étape 2).

REPARQUE Il n'este pas de fonction specifique de confirmation de copie, mais vous pouvez récapérez les données Free EG d'origine de la piste en utilisant la fonction défaire (Undo). REMARQUE N'oubliez pas que les données Free EG représentent des mouvements de bouton et non pas des valeurs de paramètre réelles. Cela signifie que le paramètre contrôle sera le paramètre affecté à "Track No" par le réglage "Param".

La fonction Undo vous permet de "défaire" et de refaire la dernière opération de copie ou d'enregistrement Free EG que vous avez réalisée.

YAMAHA AN1X - Procédure de copie - 1

Après une opération d'enregistrement ou de copie, appuyez sur la touche UNDO (/REDO) [UP/DOWN] pour basculer entre les nouvelles données et les données d'origine.

Procédure d'enregistrement free EG

  1. Appuyez sur la touche REC [UP/DOWN] et entrez le mode d'attente à l'enregistrement (REC STBY Track ou All).

YAMAHA AN1X - Procédure d'enregistrement free EG - 1

YAMAHA AN1X - Procédure d'enregistrement free EG - 2

REARQUE

En mode d'attente à l'enregistrement, vous pouvez accéder aux paramètres Length et Track, mais pas aux autres paramètres. (Le contrôle MIDI sera également sans effet).

REPARQUE En mode d'attente à l'enregistrement et pendant l'enregistrement, vous pouvez arréter l'opération en tournant le bouton rotif d'édition [EDIT/ROTARY] et revenir à l'état enregistrement désactif (REC OFF). REPARQUE Si vous voulez enregistrer sur la piste selectionnée, selectionnez REC STBY Trk. Si vous voulez enregistrer sur les quatre pistes, selectionnez REC STBY All.

2. Modifiez le paramètre de longueur (Length) Free EG (voir page 82) ou sélectionnez un numéro de piste (Track No) pour le paramètre sélectionné (voir ci-dessus).

Quand le paramètre Length est réglé sur "bar", la longueur est déterminée par le réglage du tempo, et un métronome (en temps de noire) se fait entendre pour guider le timing.

  1. L'enregistrement commence dès que vous enfoncez une touche du clavier, et vous pouvez alors commencer à utiliser le bouton (ou les boutons) comme vous le désirez.

REMARQUE

Le temps d'enregistrement est indiqué sur l'affichage par le graphique de données horizontal.

REMARQUE

Lorsque KNOB PARAMETER GROUP [ASSIGN] est sélectionné, les mouvements de bouton ne seront pas enregistrés sur la piste.

YAMAHA AN1X - Procédure d'enregistrement free EG - 3

Au cours de l'étape 1 ci-dessus, si vous avez sélectionné REC STBY Trk, le dernier bouton déplacé a été désigné comme disponible pour l'enregistrement. Si vous avez sélectionné REC STBY All, les quatre derniers boutons déplacés ont été désignés comme disponibles pour l'enregistrement.

REPARQUE

Lorsque vous lancez l'enregistrement Free EG, la SCENE sélectionnée sera automatiquement assignée à Scene Sw (pour la piste sélectionnée) et le paramètre du premier bouton que vous actionnez sera assigné comme paramètre de piste (autrement dit ce paramètre sera enregistré dans la piste). Cette fonction est commode pour lancer immédiatement un enregistrement Free EG sans avoir à effectuer des réglages préalables.

REPARQUE

Quand Scene Control est activé, le fait de mettre Free EG au mode d'arrêt à l'enregistrement a pour effet de sélectionner automatiquement Scene 1.

  1. L'enregistrement s'arrête automatiquement à la fin de la longueur (Length) sélectionnée.

YAMAHA AN1X - Procédure d'enregistrement free EG - 4

VOICE Arpeggio/seq (arpege/sequenceur VOIX)

Ce menu comporte des paramètres communs et des paramètres spécifiques concernant les fonctions Arpège et Séquenceur. Les paramètres Arpège et les paramètres Séquenceur sont des données de voix qui seront mémorisées dans chaque voix.

La fonction ARPEGGIO vous permet de jouer des accords arpégés en jouant une seule touche du clavier. Il y a 30 motifs arpégés disponibles pour chaque voix, et les paramètres "Arpeggio Subdivide" et "Play Effect" vous donnent des possibilités étendues de contrôle et de personnalisation des motifs d'arpège.

Le séquenceur pas à pas vous permet de créer vos propres motifs arpégés à 16 pas en assignant les données de note, de vélocité et autres événements à chaque pas (temps) de la séquence bouclée. Vous pouvez créer un Motif "Voice" pour chaque voix, mais aussi créer et sauvegarder un total de 128 motifs Utilisateur. Vous pouvez déclencher les motifs à partir du clavier de plusieurs façons.

REARROU Les paramétres d'enregistrement, d'édition et de reproduction du séquence sont accessibles par le menu SEQ EDIT/SETUP. Pour plus de détails, voir page 89. REARQUE Pour lancer la fonction Arpege ou Sesequenceur pas a pas, appuyez sur la touche [ARPEGIO/SEQ].

YAMAHA AN1X - VOICE Arpeggio/seq (arpege/sequenceur VOIX) - 1

REPARUE Pour plus d'informations sur l'utilisation de la fonction Arpege, consultez la page 33. Pour plus d'informations sur l'utilisation du séquenceur, consultez la page 37.

Les paramètres Common s'appliquent aux fonctions Arpège et Séquenceur. Les cinq paramètres suivants sont disponibles : Arp/SEQ, Type/No (Nombre), KbdMode (Mode clavier), Hold, et SceneSw (Sélection SCENE).

- Arp/Seq (arpège/séquenceur)

Le paramètre Arp/SEQ permet de déterminer si la fonction arpège ou le séquenceur sera utilisé pour l'exécution lorsque la touche [ARPEGGIO/SEQ] est activée. Il est possible de sélectionner l'un ou l'autre pour chaque voix.

YAMAHA AN1X - - Arp/Seq (arpège/séquenceur) - 1

Réglages :

Arpeggio (Arpège), Step SEQ (Séquenceur pas à pas)

- Type/no (type/número)

Permet de sélectionner un type de motif arpenté lorsque "Arpeggio" a été sélectionné pour le paramètre Arp/SEQ. Lorsque "Step SEQ" a été sélectionné pour le paramètre Arp/SEQ et que le paramètre KdbMode est réglé sur "sel&norm" ou "sel&shift", vous pouvez assigner un nombre de motif utilisé à la touche C#1 pour la reproduction du motif sélectionné (voir Assignation C#1, page 40). Lorsque "Step SEQ" a été sélectionné pour le paramètre Arp/SEQ et que le paramètre KdbMode est réglé sur "norm" ou "shift&norm", l'affichage indique "SEQ" et aucun réglage ne peut être effectué. Les motifs de séquenceur pas à pas sont désignés en utilisant le menu EDIT/SETUP (voir page 89).

YAMAHA AN1X - - Type/no (type/número) - 1

YAMAHA AN1X - - Type/no (type/número) - 2

Réglages :

Lorsque ARP/SEQ est réglé sur Arpège : ARP 01 - 30

Vous pouvez sélectionner un motif arpenté parmi les 30 motifs disponibles. La liste des motifs arpentés disponibles est donnée dans le livre séparé "Liste de Données".

Quand arp/seq est réglé sur squenceur pa à pas et que kbdmode est réglé sur "sel&norm" ou "sel&shift": c#1usr001-128

VoussouspoucezassignerlepremiernemoormotifUtilisateur pour joueralatoucheC#1. Parexample, siyoudesignez "Usr025", une pression sur C#1déclencheraalorsleno mo r motifUtilisateur25une pressionsurD1déclenchera le numéromotifUtilisateur26une pression sur D#1 déclencheraletnemoormotifUtilisateur27etaiside suite. (Pourplus derenseignementsvoir AssignationC#1page 40.)

KbdMode (mode clavier)

Le réglage du paramètre Kbd Mode détermine comment le motif arpégé ou séquenceur répondra aux notes jouées sur le clavier. Les paramètres disponibles seront différents selon le réglage de Arp/SEQ.

YAMAHA AN1X - KbdMode (mode clavier) - 1

Réglages :

Lorsque Arp/SEQ est réglé sur Arpège :

chord (Accord) : Des accords arpégés peuvent être joués sur tout le clavier.

chord&norm (Accord & Normal): Les accords arpégés peuvent être joués sur les touches situées à gauche du point de partage sélectionné (voir page 77) et vous pouvez jouer normalement sur la droite.

YAMAHA AN1X - Réglages : - 1

Lorsque arp/seq est réglé sur séquenceur:

norm (Normal) : Permet de jouer le motif Voice de la voix sélectionnée à la hauteur de base à partir de n'importe quelle touche du clavier.

shift&norm (Décalé & Normal): Lorsque vous jouez une touche à gauche du point de partage, la hauteur du motif sera décalée en conséquence, alors que lorsque vous jouez une touche à droite de ce point, les notes seront jouées normalement, sans affecter la séquence. Par exemple, si le point de partage sélectionné est C3, les touches C1 à B2 décaleront la hauteur du motif séquenceur par rapport à C2, qui est la hauteur de base, alors que les touches à droite de ce point joueront les notes normalement. (Pour plus de renseignements sur le point de partage, voir le Mode Clavier dans la section Séquenceur Pas à Pas, page 77.)

YAMAHA AN1X - Lorsque arp/seq est réglé sur séquenceur: - 1

sel&norm (Selection & Normal) : Le fait de jouer une touche à gauche du point de partage déclenche (sélectionne) un motif utilisateur spécifique, alors que les touches situées à droite de ce point jouent les notes normalement, sans affecter la séri

YAMAHA AN1X - Lorsque arp/seq est réglé sur séquenceur: - 2

Sel&Shift (Selection & Décale) : Le fait de jouer une touche à gauche du point de partage déclenché (sélectionne) un motif utilisateur spécifique, alors que les touches situées à droite de ce point décaleront la hauteur du motif Voice en conséquence. Par exemple, si le point de partage sélectionné est C3, C1 produit le motif Voice de la voix sélectionnée et vous pourrez sé La touche C4 définit toujours la hauteur de base.

YAMAHA AN1X - Lorsque arp/seq est réglé sur séquenceur: - 3

REARRIVE Pour plus de renseignements sur le déclenchement des motifs utilisateur et leur assignation, voir page 39.

Le paramètre Hold détermine le maintain applicable à la fonction Arpège et au séquenceur. La fonction de maintien permet au motif arpège ou au motif Séquenceur de continuer à jouer après que vous ayez relâché les touches du clavier. Le paramètre Hold active ou désactive la fonction de maintien, cependant, si vous regalez le paramètre Kbd Mode sur "sel&norm" ou sur "sel&shift", vous disposerez alors de deux types de maintien applicable au séquenceur.

YAMAHA AN1X - Lorsque arp/seq est réglé sur séquenceur: - 4

Réglages :

Lorsque la fonction Arpège est sélectionnée : on, off Lorsque la fonction séquenceur est sélectionnée et que KbdMode est réglé sur "norm" ou sur "shift&norm": on, off.

Lorsque la fonction séquenceur est sélectionnée et que KbdMode est réglé sur "sel&norm" ou sur "sel&shift": off, mode1, mode2.

  • mode : Un motif sera déclenché chaque fois que vous enfoncez une touche du clavier. mode2 - Un motif sera déclenché à la fin de la séquence, et ce, même lorsque vous avez enfoncé une touche au milieu de la séquence.

-S scenesw (sélection de SCENE)

Le réglage SceneSw détermine la SCENE que le motif arpégé ou séquenceur va jouer.

YAMAHA AN1X - -S scenesw (sélection de SCENE) - 1

Réglages : scene1, scene2, both (les deux scènes)

MIDI ptnTxCh (canal de transmission de motif)

Le paramètre MIDI PtnTxCh vous permet de désigner le canal MIDI sur lequel vous pourrez transmettre les données de motif arpégé ou séquenceur qui seront sorties par la borne MIDI [OUT].

Cette fonction vous permet, par exemple, d'enregistrer le motif et autres données produites par la fonction Arpège ou Séquenceur au moyen d'un séquenceur MIDI externe, ou de faire piloter un générateur de sons externe par les données de motif produit par l'AN1x. (Du fait que ce paramètre est un paramètre de système, il ne peut être mémorisé en tant que données de voix et son réglage restera tel quel quelle que soit la voix sélectionnée).

YAMAHA AN1X - MIDI ptnTxCh (canal de transmission de motif) - 1

Sous-division arpège

Le paramètre Arpeggio Subdivide vous permet de déterminer une valeur de sous-division (résolution) interne du motif arpégé. Lorsque Arp/SEQ est réglé sur "Step SEQ", ce paramètre n'est pas disponible. (Pour plus d'informations concernant la résolution applicable au séquenceur, consultez les pages 42, 91.)

YAMAHA AN1X - Sous-division arpège - 1

Quand Arp/SEQ est réglée sur "SEQ", la fonction Sous-division ne peut pas être accédée et n'apparaît pas à l'écran.

YAMAHA AN1X - Sous-division arpège - 2

Play EF (sous-division arpège)

Vous pouvez utiliser les paramètres Play EF pour produire des motifs arpégés ou séquenceurs plus naturels. Il y a trois paramètres Play EF : Swing, Velocity et Gate Time.

Le paramètre Swing vous permet de donner un rythme Swing au motif séquenceur en décalant légèrement certains temps afin de produire un effet de "balancement". Le réglage "50%" ne produit aucun effet Swing, alors que "83%" produit un effet swing maximum. Voir le graphique ci-après pour savoir comment l'effet Swing affecte le rythme du motif.

YAMAHA AN1X - Play EF (sous-division arpège) - 1

YAMAHA AN1X - Play EF (sous-division arpège) - 2

Réglages : 50 % ~ 83 %

Le paramètre Swing n'est pas disponible lorsque Arp/SEQ est réglé sur "Arp" (Arpège).

Le paramètre Velocity détermine le rapport entre les valeurs de vélocité les plus élevées et les plus faibles du motif pour les fonctions Arpège ou Séquenceur pas à pas sur une plage de réglage qui va de 1 % à 200 %. Le réglage "100%" maintient la relation de vélocité d'origine entre les notes. Plus la valeur donnée à ce paramètre est faible, plus la vélocité sera réduite en cours de reproduction, alors que plus la valeur est élevée, plus elle sera augmentée. Lorsque ce paramètre est réglé sur "real" (temps réel), les valeurs de vélocité du motif seront déterminées par votre manière de jouer sur le clavier en fonction du réglage donné au paramètre VCA "Vel Sens".

Réglages : real (temps réel), 1 - 200 %

GateTime (temps de réponse)

Le paramètre Gate Time permet d'augmenter ou de diminuer la longueur de la note (c'est-à-dire sa durée), en pourcentage de sa longueur d'origine. Vous pouvez, par exemple, régler ce paramètre de manière que la note soit jouée en staccato, ce qui provoque l'arrêt du son de cette note avant la fin de son pas. Vous pouvez également le régler de manière que la note soit maintenue jusqu'à ou début du pas suivant, de telle sorte qu'elle se lie (legato) à la note suivante. Le réglage "100%" maintient la relation d'origine entre les notes. Les valeurs plus basses diminuent le paramètre Gate Time, et les valeurs plus élevées l'augmentent.

YAMAHA AN1X - GateTime (temps de réponse) - 1

Réglages : 1 ~ 200%

Le paramètre Gate Time n'est pas accessible lorsque Arp/SEQ est réglé sur "Arp" (arpège).

YAMAHA AN1X - GateTime (temps de réponse) - 2

Si le réglage du paramètre Gate Time provoque le dépassement de la longueur d'origine de la note, le pourcentage Gate Time sera automatiquement modifié de manière que la longueur de la note n'interfère pas avec le legato.

SEQ edit/setup (edition/réglage séquenceur)

Ce menu contient les paramètres et les réglages relatifs à la création et à la reproduction des motifs séquenceur. Vous pouvez créer un motif Voix pour chaque voix, et créer et sauvegarder jusqu'à 128 motifs utilisateur. Les réglages du séquenceur sont sauvegardés sous forme de données de voix.

Réglage Lorsque le bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] est régulé sur le menu SEQ EDIT/SETUP, les huit boutons de contrôle sont utilisés pour définir des données d'événement pour chaque des 16 temps. Pour plus d'informations sur l'utilisation du séquenceur, consultez la page 37.

YAMAHA AN1X - SEQ edit/setup (edition/réglage séquenceur) - 1

Les paramètres Knob sont associés aux 16 pas du séquenceur. Trois paramètres sont disponibles : Event, 1-8/9-16 et Step Hold.

Événement

Les paramètres Event vous permettent de définir le type de données d'événement que vous pourrez entraîner à l'aide des huit boutons de contrôle.

YAMAHA AN1X - Événement - 1

Réglages : Note (0 ~ 127 [C-2 ~ G8]), Velocity (0 ~ 127], Gate Time (1 ~ 200%), Control Change (off, 1 ~ 95, AT)

Réglage de changement de contrôle (off, CC1-95, After Touch) est déterminé par le paramètre "Ctrl No" se trouvant dans la même rangée de menu (voir page 91).

Le paramètre "1-8/9-16" permet de spécifier quelle série de pas (1-8 ou 9-16) sera disponible pour l'entrée de données à l'aide des huit boutons de contrôle. Chaque bouton, tel qu'il est positionné sur le panneau (1-8), contrôle le pas de la séquence correspondante (soit 1-8 soit 9-16 respectivement), en fonction de ce réglage.

RANRAQUE Lorsque vous appuyez sur un bouton pour confirmier le paramètre, ou que vous le tournier pour enter des données, le numero de pos correspondant apparait sur l'affichage, à gauche de la valeur choisié.

YAMAHA AN1X - Événement - 2

Réglages : 1-8, 9-16

Le paramètre Step Hold vous permet d'activer et de désactiver la fonction de maintien de pas. Lorsque Step Hold est réglé sur "on", la note du pas sélectionnée sera jouée de façon répétitive, en fonction du réglage des paramètres Tempo et Base Unit de motif. Ceci vous permet de modifier les différents réglages Event en même temps que la vitesse et le timing de la séquence.

RARSAL Rorsque Step Hold est regle sur "on", vous pouvez selectionner et vérifier les paramétres en appuyant sur au en tounant un bouton.

YAMAHA AN1X - Événement - 3

Réglages : on, off

Le paramètre Pattern vous permet de spécifier quel motif sera joué par le séquenceur, et de régler la résolution du rythme, la longueur de la séquence, le type de boucle et le numéro de contrôle d'événement. Six paramètres sont disponibles : Bank (banque), No (numéro), Base Unit (unité de base), Length (longueur), Loop Type (type de boucle) et Control Number (numéro de contrôle).

Banque (banque)

Le paramètre Bank vous permet de sélectionner la banque de motifs Voix ou de motifs utilisateur lorsque le paramètre Common KbdMode est réglé sur "normal" ou sur "shift&normal". Lorsque le paramètre Common KbdMode est réglé sur "sel&norml" ou "sel&shift", c'est la banque de motifs utilisateur qui est spécifiée, et il n'est pas possible d'accéder à la banque de motifs Voix.

PAREARQUE Pour plus d'informations, voir page 40.

Réglages : Voce (voix), Utilisateur (utilisateur)

Le paramètre No vous permet de sélectionner un numéro de motif Voix ou de motif utilisateur (1 - 128) en fonction de la banque désignée par le paramètre Bank ci-dessus. 128 motifs sont disponibles dans chaque banque.

La liste des motifs de séquence est donnée dans le livre "liste de Données" séparé.

Réglages : 1 ~ 128

Banques et motifs de séquence

Lorsque vous sélectionnez une voix dont le paramètre Common KbdMode est réglé sur "norm" ou "shift&norm", les données du motif Voix de cette voix seront chargées. Vous pouvez ensuite choisir une banque ou un numéro de motif Voix, ou une banque ou un numéro de motif utilisateur, et éditer ensuite ce motif.

YAMAHA AN1X - Banques et motifs de séquence - 1

Lorsque vous sélectionnez une voix dont le paramètre Common KbdMode est réglé sur "sel&norm" ou "sel&shift", les données du motif Voix de cette voix seront chargées. Le fait d'enforcer ensuite une touche du clavier à gauche du point de partage chargera le motif assigné à ce numéro de note et vous pourrez l'éditer.

YAMAHA AN1X - Banques et motifs de séquence - 2

- Base unit (unité de base)

Le paramètre Base Unit détermine la résolution rythmique du motif séquenceur. Ce paramètre et le paramètre Tempo (voir page 77) déterminent ensemble l'intervalle entre les temps.

YAMAHA AN1X - - Base unit (unité de base) - 1

Réglages: 3/8 = 1/4 = 1/3/16 = 1/6 = 1/8 = 3/32 = 1/12 = 1/16 = 1/24 = 1/32 =

Le paramètre Length détermine la longueur du motif séquenceur en fonction du nombre de pas.

Un pas est équivalent à une note, par conséquent, selon le réglage Base Unit (voir ci-dessus), vous pouvez également sélectionner des pas impairs pour créer des notes pointées impaires (par exemple en réglant Length à “3” pour 3/4-temps, ou sur “5” pour 5/4-temps), ou pour créer des rythmes totalement originaux.

YAMAHA AN1X - - Base unit (unité de base) - 2

Le paramètre Loop Type vous permet de déterminer le type de boucle cyclique du motif séquenceur. Le motif se reboucle toujours et vous pouvez sélectionner quatre manières différentes de rebouclage.

YAMAHA AN1X - - Base unit (unité de base) - 3

Réglages :

forward: Le motif est produit du premier au dernier pas de façon repetitive.

backward: Le motif est produit du dernier au premier pas de façon répetitive.

alternate A: Le motif est produit du premier pas au dernier pas (sens normal), puis du dernier pas au premier pas (sens inverse), et se produit ensuite de cette manière de façon répetitive (par ex:1-2-3-4-4-3-2-1-1-, etc.).

alternate B: Le motif est produit du premier pas au dernier pas (sens normal), puis en sens inverse du pas avant le dernier, et se produit ensuite de cette manière de façon répétitive (par ex : 1-2-3-4-3-2-1-2-3-4-3-, etc.).

- Ctrl no (numero de contrôle)

Le paramètre Ctrl No détermine le type de changement de contrôle MIDI qui seront sortis pendant la reproduction de séquences. Une fois que Ctrl No est réglé, les événements de changement de contrôle seront déterminés par les événements de bouton [UP/DOWN], alors que la valeur soit par chaque pas sera éditée à l'aide des boutons de contrôle.

Par exemple, lorsqu vous reglez Ctrl No sur CC No 10: Pan Pot, le fait de sélectionner une valeur d'événement de changement de contrôle différente pour chaque pas vous permet de positionner individuellement les notes des motifs de gauche à droite dans le champ stéréophonique.

YAMAHA AN1X - - Ctrl no (numero de contrôle) - 1

Pour plus d'informations sur les messages MIDI et sur les messages de changement de contrôle MIDI, consultez la page 109.

La fonction de sauvegarde SEQ Store vous permet de sauvegarder un motif séquenceur que vous venez d'éditer dans un emplacement motif de la banque utilisateur.

YAMAHA AN1X - - Ctrl no (numero de contrôle) - 2

YAMAHA AN1X - - Ctrl no (numero de contrôle) - 3

Une opération de sauvegarde SEQ mémoire le motif actuellement conservé dans la mémoire tampon d'édition de la banque motifs Utilisateur, ce qui est différent d'une opération de sauvegarde d'une voix (voir page 98).

  1. Appuyez sur la touche SEQ Store [UP/DOWN] pour sélectionner un numéro motif Utilisateur. Le message de confirmation "SURE?[Y/N]" se met à clignoter sur l'affichage.

YAMAHA AN1X - - Ctrl no (numero de contrôle) - 4

  1. Appuyez sur la touche [YES/ENTER] pour exécuter l'opération de sauvegarde séquenceur. L'écran repasse à l'affichage de banque/numéro de motif.

YAMAHA AN1X - - Ctrl no (numero de contrôle) - 5

Pour annuler l'opération de sauvegarde séquenceur après l'étape 1, appuyez sur la touche [NO].

Le menu UTILITY concerne les paramètres dits "généraux" qui affectent tout le système AN1x, y compris l'accord, la dynamique du clavier et les réglages MIDI.

REPARQUE

Les paramètres du système ne peuvent pas être sauvegardés en tant que données de voix, et par conséquent leur réglage sera toujours le même quelle que soit la voix sélectionnée.

YAMAHA AN1X - - Ctrl no (numero de contrôle) - 6

Système

Les réglages de système concernent l'accord du générateur de sons de l'AN1x ainsi que la transposition et la dynamique du clavier. Trois paramètres sont disponibles : MstrTune (accord général), KbdTrans (transposition du clavier) et KbdVel (dynamique du clavier).

Le paramètre MstrTune détermine la hauteur d'accord général du générateur de sons de l'AN1x en valeurs de 0,3 centième (sur une plage de 100 centièmes, soit un demi-ton).

YAMAHA AN1X - Système - 1

Réglages : -100 ~ 0 ~ +100

KbdTrans (transposition du clavier)

Le paramètre KbdTrans détermine le réglage de transposition du clavier en demi-tons.

YAMAHA AN1X - KbdTrans (transposition du clavier) - 1

Réglages : -36 ~ 0 (hauteur de base) ~ -36

Kbd vel (dynamique du clavier)

Le paramètre Kbd Vel détermine la courbe de vitesse du clavier qui elle-même détermine la manière dont le générateur de sons de l'ANx répondra à la force avec laquelle vous jouez sur le clavier.

REPRQUE

Le réglage d'usine est "wide", ce qui donne la plage dynamique la plus étendue possible.

YAMAHA AN1X - Kbd vel (dynamique du clavier) - 1

Réglages: norm, soft1, soft2, easy, wide, hard, Vel Fix (1 ~ 127)

norm (Normal): La vélocité est proportionnelle à la force avec laquelle vous jouez sur le clavier.

YAMAHA AN1X - Kbd vel (dynamique du clavier) - 2

soft1: Cette courbe provoque l'augmentation du niveau de volume avec un style de jeu plus doux, et elle convient donc aux musiciens ayant un toucher léger.

YAMAHA AN1X - Kbd vel (dynamique du clavier) - 3

soft2: C , mais elle est plus proche de la courbe "Normal" que ne l'est la courbe "Soft1".

YAMAHA AN1X - Kbd vel (dynamique du clavier) - 4

easy: De manière générale, c . À noter, cependant, que le niveau du volume reste stable dans tous les registres du fait que cette courbe de vitesse est proche de "Normal" en milieu de gamme.

YAMAHA AN1X - Kbd vel (dynamique du clavier) - 5

Cette courbe provoque une diminution du niveau de volume lorsque le style de jeu est doux et une augmentation lorsque le style de jeu devient plus fort, ce qui donne une plage dynamique plus étendue.

YAMAHA AN1X - Kbd vel (dynamique du clavier) - 6

hard: Cette courbe provoque une augmentation du niveau de volume lorsque le style de jeu devient plus fort et elle convient donc aux musiciens ayant un toucher plus fort.

YAMAHA AN1X - Kbd vel (dynamique du clavier) - 7

Vel Fix (Vélocité Fixe) 1 - 127 : Ce paramètre permet de régler la vélocité du clavier de l'AN1x à une valeur spécifique. Utilisez ce paramètre lorsque vous souhaitez jouer avec une vélocité fixe, quelle que soit votre manière de jouer.

YAMAHA AN1X - Kbd vel (dynamique du clavier) - 8

Les paramètres MIDI concernant la transmission et la réception de messages MIDI à un dispositif MIDI externe. Cinq paramètres sont disponibles : Tx Ch (canal de transmission), Rx Ch (canal de réception), Device Number (numéro de dispositif), Local, et Bulk Dump (transfert de données de mémoire).

- Tx ch (canal de transmission)

Le paramètre Tx Ch permet de spécifier le canal MIDI sur lequel le clavier, les contrôleurs et les touches de l'AN1x transmettront les messages MIDI. Lorsque vous ne désirez pas transmettre de données à un dispositif externe, régalez Tx Ch sur "off".

Bien que les paramètres MIDIXxCh et MIDITPhTxch puissent en théorie être réglés sur le même canal, les notes jouées sur le clavier peuvent interférer avec les notes du motif Arpege ou Séquenceur pas à pas. Par conséquent, il est préfétable de sélectionner un canal différent pour chaque d'eux.

YAMAHA AN1X - - Tx ch (canal de transmission) - 1

RETRIQUE L'ANx peut jouer et commander (et être commandé par) d'autres dispositifs MIDI, tels que générateurs de sons, séquenceurs et autres. Pour plus d'informations sur MIDI, voir page 109.

- Rx Ch (canal de réception)

Le paramètre Rx Ch permet de spécifier le canal MIDI sur lequel le générateur de sons de l'AN1x reçoit les messages MIDI de note, de contrôle et autres. Lorsque le mode LAYER est réglé sur SINGLE ou sur UNISON, c'est le réglage SCENE qui détermine la scène qui sera reproductive à la réception de signaux MIDI externes.

Un canal MIDI peut être assigné à chaque SCENE et chaque SCENE peut donc être reproductive indépendamment à la réception de signaux MIDI (lorsque le mode LAYER est réglé sur SPLIT/SPLIT UNISON ou sur DUAL/DUAL UNISON). Lorsque vous ne devez pas recevoir de données d'un dispositif externe, réglez Rx Ch sur "off".

YAMAHA AN1X - - Rx Ch (canal de réception) - 1

Réglages :

SINGLE/UNISON: 1~16, off

SPLIT/SPLIT UNISON/DUAL/DUAL UNISON : Scene 1:

REARIVE Quand le mode Layer est regle sur SINGLE ou UNISON, les canaux de reception pour Scene 1 et Scene 2 sont les memes et il est impossible de selectionner un canal de reception different pour chacun.

Le paramètre Device No permet de sélectionner le numéro de dispositif MIDI pour les opérations de transfert, ou pour la transmission et la réception de messages exclusifs du système. Les deux appareils doivent être réglés sur le même numéro de canal.

Le paramètre Local vous permet de spécifier si le clavier de l'AN1X pilotera ou non le générateur de sons interne.

Lorsque Local est réglé sur "on", le fait de jouer sur le clavier de l'AN1x active le générateur de sons interne. Lorsque Local est réglé sur "off", le clavier ne pilotera pas le générateur de sons interne. Les données de note seront alors transmises via la borne MIDI [OUT] soit à un générateur de sons externe pour les reproductions, soit à un séquenceur extérieur pour les enregistrer.

Pour l'exécution normale, Local doit être réglé sur "on", sauf lorsque vous utilisez l'AN1x comme clavier de contrôle pour l'enregistrement de données de note sur un séquenceur MIDI externe et que vous souhaitez que la sortie du séquenceur détermine si le générateur de sons de l'AN1x sera piloté ou non par les signaux reçus à la borne MIDI [IN].

YAMAHA AN1X - Réglages : - 1

Réglages : on, off

- Bulk dump (transfert de données de mémoire)

Le paramètre Bulk Dump vous permet de lancer les opérations de transfert de données de mémoire pour transférer les données de l'AN1x vers une mémoire MIDI externe (telle que le module mémoire MIDI Yamaha MDF2) ou vers un autre AN1x. Les opérations de transfert vous permettent de sauvegarder des données importantes (voix, Free EG, motif, système) afin de pouvoir les recharger ensuite sur l'AN1x lorsque vous le souhaitez.

YAMAHA AN1X - - Bulk dump (transfert de données de mémoire) - 1

SEPARATION Avont de lancer une opération de transfert, vous devezmettre le dispositif exter en mode de transmission et/ou reception. Vous devez faire correspondre me me numero de dispositif de I'ANx et du dispositif exter. Pour plus de renseignements, consultez le mode d'emploi du dispositif exter.

Types de données disponibles :

1scene : Transmet les données de mémoire de la SCENE sélectionnée.

1vce : Transmet les données de mémoire de la voix sélectionnée.

1-64 vce : Transmet les données de mémoire des voix 1 ~ 64.

65-128 vce : Transmet les données de mémoire des voix 65 ~ 128.

all voies : Transmet les données de mémoire des 128 voix.

1 ptn : Transmet les données de mémoire du motif séquenceur sélectionné.

1-64 ptn : Transmet les données de mémoire de la banque de motifs utilisateur 1 à 64.

65-128 ptn : Transmet les données de mémoire de la banque de motifs utilisateur 65 à 128.

all ptn : Transmet toutes les données utilisées du séquenceur pas à pas.

system: Transmet toutes les données de paramètre du système.

all: Transmet toutes les données de mémoire.

YAMAHA AN1X - Types de données disponibles : - 1

  1. Appuyez sur la touche [YES/ENTER] pour lancer le transfert de données de mémoire. Lorsque l'opération est terminée, le message "End" apparait brievement sur l'écran qui retourne ensuite à l'affichage précédent.

YAMAHA AN1X - Types de données disponibles : - 2

YAMAHA AN1X - Types de données disponibles : - 3

YAMAHA AN1X - Types de données disponibles : - 4

YAMAHA AN1X - Types de données disponibles : - 5

Pour arrêter une opération de transfert en cours, appuyez sur la touche [NO]. L'affichage retourne alors à la page précédente.

Réception de données de mémoire

L'opération de réception de données de mémoire vous permet de recharger dans l'AN1x des données transférées par un dispositif MIDI externe.

Le type de données pouvant être reçues dépend du mode sélectionné. Pour plus d'informations, voir "Format des données MIDI" dans le livre "Liste de Données" séparé.

Avant de lancer une opération de réception de données de mémoire, vous devez regarder le nombre de dispositifs des deux appareils. (Pour plus d'informations, voir le paramètre "Device No" ci-dessus).

Ctrl (contrôle)

Les paramètres Ctrl vous permettent de déterminer le type de messages de changement de contrôle qui seront contrôlés par la molette de Modulation, par chacun des huit boutons de contrôle, le contrôleur Ribbon, etc., un nombre de changement de contrôle étant assigné à chaque contrôleur ("dispositif"). Deux paramètres sont disponibles : Device et Control Number.

Selon les réglages que vous effectuez ici etaux de la matrice de contrôle (voir pages 51,73), vous pouze utiliser un contrôleur unique pour régler en même temps un paramètre du générateur de sons interne (par l'intermédiaire de la matrice de contrôle) et un paramètre d'un dispositif MIDI externe. Ces paramétres vous permettent également de déterminerquel dispositif (molette de modulation, pedale de contrôle, etc.) sera utilisé pour le contrôle de SCENE.

Le paramètre Device vous permet de sélectionner le contrôleur auquel vous souhaitez affecter un numéro de contrôle.

- Ctrl no (numero de contrôle)

Le paramètre Ctrl No vous permet de spécifier le nombre de changement de contrôle (type de paramètre) qui sera commandé par le dispositif (contrôleur).

YAMAHA AN1X - - Ctrl no (numero de contrôle) - 1

Pour plus de renseignements sur les messages MIDI et les messages de changement de contrôle MIDI, consultez la page 109.

  1. Appuyez sur la touche Device [UP/DOWN] pour sélectionner le nom du contrôle auquel vous souhaitez affecter un numéro.

YAMAHA AN1X - - Ctrl no (numero de contrôle) - 2

Contrôleurs :

MW: Molette de modulation

FV: Pédale de volume

FC: Pédale de contrôle

FS: Interrupteur au pied

RbnX: Contrôleur Ribbon, axe X

RbnZ: Contrôle Ribbon, axe Z

Knob1~8: Assignation des boutons 1~8

SCENE: Contrôleur de SCENE

  1. Appuyez sur la touche Ctrl No [UP/DOWN] pour sélectionner la fonction contrôleur. Le nom du contrôleur apparait à côté des nombres de contrôle disponibles.

YAMAHA AN1X - Contrôleurs : - 1

YAMAHA AN1X - Contrôleurs : - 2

En cas de réglage sur Knob (1-8), il est également possible d'assigner le tempo et l'envoi de données aux boutons de contrôle.

YAMAHA AN1X - Contrôleurs : - 3

La liste des contrôleurs disponibles est donnée dans le livre "Liste de Données" séparé.

Affectation de contrôle de scène

(1) Appuyez sur Device [UP/DOWN] et sélectionnez "Scene". (2) Appuyez sur Ctrl No [UP/DOWN] pour sélectionner un numéro Changement de Contrôle pour commander Scene Control. (3) Appuyez à nouveau sur Device [UP/DOWN] pour sélectionner le contrôleur que vous souhaitez utiliser. (4) Appuyez à nouveau sur Ctrl No [UP/DOWN] pour sélectionner le même numéro Control Change que celui sélectionné à l'étape 2 ci-dessus.

Modes de changement de contrôle

Le AN1x possède deux modes Changement de Contrôle. Le Mode 1 est le standard MIDI officiel et il a été préréglé en usine. Le Mode 2 est une liste spéciale de réglages de paramètres de Changement de Contrôle, propres au AN1x.

Pour permuter entre ces modes, coupez d'abord l'alimentation. Appuyez ensuite et maintenez [ASSIGN] enfoncé et appuyez sur l'interrupteur [POWER]. Le "mode 1" ou le "mode 2" apparaitra sur l'affichage lors de la mise en marche afin d'indiquer quel mode est activé.

YAMAHA AN1X - Modes de changement de contrôle - 1

À l'emploi du Mode 2, soyez prudent lorsque vous effectuez les assignations de Changement de contrôle car le comportement sera différent du standard MIDI.

YAMAHA AN1X - Modes de changement de contrôle - 2

Pour une liste des types de Changement de Contrôle pour chaque mode, voir le livre "Liste de données" séparé.

Rappel de voix

Si, pendant que vous éditez une voix, vous en sélectionnez une autre accidentellement avant d'avoir sauvegardé la voix éditée, vous pourrez récupérer les données ÉDITÉES en utilisant la fonction de rappel de voix.

  1. Entrez [129] sur le pavé numérique PROGRAM CHANGES. Le numéro 129 se met à clignoter sur l'affichage.

YAMAHA AN1X - Rappel de voix - 1

YAMAHA AN1X - Rappel de voix - 2

YAMAHA AN1X - Rappel de voix - 3

YAMAHA AN1X - Rappel de voix - 4

  1. Appuyez sur la touche [YES/ENTER]. Le message de confirmation "Recall? [Y/N]" apparaît sur l'affichage.

YAMAHA AN1X - Rappel de voix - 5

  1. Appuyez à nouveau sur [YES/ENTER] pour rappeler les données de voix précédemment éditées.

YAMAHA AN1X - Rappel de voix - 6

Le fait d'appuyer sur [NO] après l'opération 2 annule l'opération de rappel de voix et l'écran affichera alors le nom et le nombre de la voix précédemment sélectionnée.

La fonction de réinitialisation des voix vous permet de rétablir tous les réglages d'origine des voix, ce qui est commode lorsque vous souhaitez créer une voix en partant de zéro.

YAMAHA AN1X - Rappel de voix - 7

Les réglages d'origine sont transférés dans la mémoire tampon d'édition. Par conséquent, après avoir effectué l'opération de réinitialisation de voix, veillez à la sauvegarder par l'opération de sauvegarde de voix.

YAMAHA AN1X - Rappel de voix - 8

YAMAHA AN1X - Rappel de voix - 9

YAMAHA AN1X - Rappel de voix - 10

YAMAHA AN1X - Rappel de voix - 11

YAMAHA AN1X - Rappel de voix - 12

3. Appuyez à nouveau sur [yes/enter]. le message "type? 1-8" apparait alors sur l'affichage. sélectionnez le type modèle (1-8) en appuyant sur les touches correspondantes du pavé numérique program CHANGE. le numéro et le nom apparaisent sur l'affichage.

YAMAHA AN1X - Appuyez à nouveau sur [yes/enter]. le message "type? 1-8" apparait alors sur l'affichage. sélectionnez le type modèle (1-8) en appuyant sur les touches correspondantes du pavé numérique program CHANGE. le numéro et le nom apparaisent sur l'affichage. - 1

YAMAHA AN1X - Appuyez à nouveau sur [yes/enter]. le message "type? 1-8" apparait alors sur l'affichage. sélectionnez le type modèle (1-8) en appuyant sur les touches correspondantes du pavé numérique program CHANGE. le numéro et le nom apparaisent sur l'affichage. - 2

YAMAHA AN1X - Appuyez à nouveau sur [yes/enter]. le message "type? 1-8" apparait alors sur l'affichage. sélectionnez le type modèle (1-8) en appuyant sur les touches correspondantes du pavé numérique program CHANGE. le numéro et le nom apparaisent sur l'affichage. - 3

YAMAHA AN1X - Appuyez à nouveau sur [yes/enter]. le message "type? 1-8" apparait alors sur l'affichage. sélectionnez le type modèle (1-8) en appuyant sur les touches correspondantes du pavé numérique program CHANGE. le numéro et le nom apparaisent sur l'affichage. - 4

Vous pouvez choisir parmi huit types de réglages de voix initiaux, chacun ayant les réglages de base programmés pour les types spécifiques de voix, en procédant comme suit:

1 - Normal (tous réglages normalisés) 2 - Basse 3 - Cuivres 4 - Cordes 5 - Piano Électrique 6 - Orgue 7 - Sync Mono (pour voix de type solo) 8 - PWM (pour voix de type pad)

4. Appuyez à nouveau sur [yes/enter] pour réinitialiser les données de voix.

YAMAHA AN1X - Appuyez à nouveau sur [yes/enter] pour réinitialiser les données de voix. - 1

YAMAHA AN1X - Appuyez à nouveau sur [yes/enter] pour réinitialiser les données de voix. - 2

YAMAHA AN1X - Appuyez à nouveau sur [yes/enter] pour réinitialiser les données de voix. - 3

YAMAHA AN1X - Appuyez à nouveau sur [yes/enter] pour réinitialiser les données de voix. - 4

Les réglages de voix initialisés sont chargés dans la mémoire tampon. Vous devez modifier le nom à l'aide de la fonction Name du menu VOICE COMMON (voir page 80) et sauvegarder les voix en exécutant l'opération de sauvegarde de Voix (voir page 98).

YAMAHA AN1X - Appuyez à nouveau sur [yes/enter] pour réinitialiser les données de voix. - 5

Après l'étape 1, une pression sur [NO] annule l'opération de réinitialisation de voix et l'écran affiche alors le nombre et le nom de la voix précédemment sélectionnée.

YAMAHA AN1X - Appuyez à nouveau sur [yes/enter] pour réinitialiser les données de voix. - 6

Vous pouvez donner un nom à une voix en utilisant la fonction Name du menu VOICE COMMON. Pour plus de renseignements, voir page 80.

STORE (mode sauvegarde)

Le mode Sauvegarde vous permet d'effectuer des opérations de sauvegarde pour les données de voix et de scène que vous avez éditées.

Paramètres Configuration de Scène Sauvegarde de Voix

Mode LAYER - Fonction portamento On/Off - Fonction Arpege/Sequenceur pas à pas On/Off Paramètres Voice Common - Paramètres Voice Pattern - Paramètres Free EG

Voice store (sauvegarde de voix)

Cette opération vous permet de sauvegarder des données de voix éditées (y compris les réglages SCENE 1 et 2) sous n'importe quel numéro de mémoire (compris entre 1 et 128).

REARRIVE Lorsque vous effectue une opération de sauvégarde de voix, les données de voix d'origine seront écrasées. Par conséquent, veillez à sauvégarder au prétable toutes les voix importantes dans une mémoire MIDI extime, comme le Data Filer MIDI Yamaha MDF2. Vous pouvez rétablit tous les réglages d'usine à tout moment (voir page 100). RETRARQUE Pour modifier le nom d'une voix editede, reportez-vous a la fonction Narm du menu VOICE COMMON, page 80.

  1. Avec avoir édité une voix (l'indication EDIT apparait sur l'affichage), appuyez sur la touche [STORE]. L'indication STORE apparait sur l'affichage.

YAMAHA AN1X - Voice store (sauvegarde de voix) - 1

  1. Entrez un nombre compris entre 1 et 128 en utilisant le pavé PROGRAM CHANGE, ce nombre représentant l'emplacement de mémoire où vous souhaitez sauvegarder la voix éditée, puis appuyez sur [ENTER], ou sélectionnez l'emplacement à l'aide des touches [-] / [+]$. Le nom de la voix clignote en alternance avec le message "HIT[STORE]"

YAMAHA AN1X - Voice store (sauvegarde de voix) - 2

RENAHOU L'étape 2 peut être omise si vous désirez sauvegarder la voix sous le même numéro d'emplacement. Dans ce cas, passez directement à l'étape 3.

  1. Appuyez à nouveau sur la touche STORE. Le message de confirmation "SURE?[Y/N]" apparait sur l'affichage.

YAMAHA AN1X - Voice store (sauvegarde de voix) - 3

Arrêtez Si un motif Utilisateur a été édité, le message "All Pms? [Y/N]" apparaît sur l'affichage. Pour effacer tous les motifs Utilisateur, appuyez sur [YES/ENTER]. Pour annuler cette démarche, appuyez sur [NO].

  1. Appuyez sur [YES/ENTER] pour exécuter l'opération de sauvegarde. L'écran revient ensuite à l'affichage normal du nombre et du nom de voix.

Vous pouvez annuler l'opération de sauvegarde en appuyant sur la touche [NO] après les étapes 1 à 3. L'écran affiche alors le nombre et le nom de la voix précédemment sélectionnée.

RANNNNE Quand vous effectuez une opération de sauvegarde de voix, l'état On/Off SCENE 1 et SCENE 2, le réglage du mode LAYER, l'état On/Off ARPEGGIO/SEQ, l'état On/Off Portamento et tous les autres paramètres de voix sont sauvegardés sous le numéro de voix spécifié. RENAHUE Si vous savez déjà où memoriser le voix, entrez simplement le numéro sur le pavé PROGRAM CHANGES et appuyez sur [STORE].

SCENE Store (sauvegarde d'une SCENE)

La Sauvegarde de Scène est pratique pour mémoriser les réglages de position de bouton, créés pendant le Contrôle de Scène d'une des touches [SCENE].

REPARQUE

L'opération de sauvegarde de SCENE introduit les données dans la mémoire tampon d'édition SCENE, par conséquent vous devez effectuer une opération de sauvegarde de voix si vous souhaitez sauvegarder les paramètres SCENE en tant que données de voix.

La procédure est la suivante:

  1. Maintenez enfoncée la touche [STORE] et appuyez sur la touche [SCENE 1] ou [SCENE 2] pour sauvegarder ces réglages sous l'une ou l'autre de ces touches. Le message de confirmation "SURE? [Y/N]" se met à clignoter sur l'affichage.

YAMAHA AN1X - SCENE Store (sauvegarde d'une SCENE) - 1

  1. Appuyez sur la touche [YES/ENTER] pour lancer l'opération de sauvegarde de SCENE. L'écran revient alors à l'affichage précédent.

Après les étapes 1 et 2, vous pouvez appuyer sur la touche [NO] pour annuler l'opération de sauvegarde de SCENE, l'écran revient alors à l'affichage précédent.

  1. Exécutez une opération de sauvegarde de voix pour sauvegarder les données de SCENE et l'état SCENE on/off comme données de voix.

Selection de SCENE

Après avoir sélectionné une voix, appuyez sur la touche [SCENE 1] ou [SCENE 2] pour sélectionner la scène voulue. Un témoin à LED s'allume à côté de la touche sollicitée pour indiquer la SCENE activée. (Une SCENE au moins reste activée en permanence).

Contrôle de SCENE

Appuyez sur les deux touches SCENE pour activer la fonction contrôle de SCENE qui pourrait alors être commandée au moyen de la molette de modulation ou d'une pédale de contrôle, ou tout autre contrôleur continu assignable, ce qui vous permettra de fondre les sons de SCENE 1 et de SCENE 2. (Pour plus d'informations, voir page 20).

YAMAHA AN1X - Contrôle de SCENE - 1

Échange de SCENE et chargement de SCENE

La fonction Echange de SCENE vous permet d'échanger les données des deux scènes pour la voix sélectionnée (voir page 22), alors que la fonction de chargement de SCENE vous permet de charger les données SCENE d'une autre voix dans une SCENE de la voix sélectionnée. (Voir page 22)

Réglages d'usine

Vous pouvez rétablir tous les paramètres de voix, SCENE, séquenceur, système, MIDI et autres paramètres programmes en usine.

REPARQUE

Du fait que cette opération réinitialise les réglages en mémoire, n'oubliez pas, avant de lancer l'opération, de transférer toutes les données que vous souhaitez conserver vers un module de mémoire MIDI exter.

  1. Mettez l'instrument hors tension et appuyez ensuite sur les touches [7], [8] et [9] du pavé numérique PROGRAM CHANGE tout en remettant l'instrument sous tension.

YAMAHA AN1X - Réglages d'usine - 1

  1. L'affichage "Fact Set? [1-9]" apparaitra sur l'écran.

YAMAHA AN1X - Réglages d'usine - 2

Vous pouvez choisir parmi les valeurs suivantes règles en usine:

1-1-64 voice (charge les voix 1-64) 2-65-128 voice (charge les voix 65-128) 3-all voice (charge toutes les 128 voix) 4-sorted voice (charge toutes les voix triées par Catégorie) 5-1-64 user pattern (charge les Motifs Utilisateur 1-64) 6-user pattern 65-128 (charge les Motifs Utilisateur 65-128) 7-all pattern (charge tous les Motifs Utilisateur) 8-system (charge les données du système) 9-all (charge toutes les données Voix, Motif Utilisateur et Systeme)

Exemples de création de voix

Vous trouverez dans cette section des exemples qui vous aident à créer les sons de synthétiseur les plus typiques, tels que les sons de basse de synthé, de cordes, de piano électrique, d'orgue électronique, de cuivres de synthé et de synthétiseur solo. Veuillez effectuer chacune des étapes simples de création des voix en parallèle de temps. Cela vous permettra de mieux comprendre l'action combinée des différents paramètres de générateur d'enveloppe et vous aidera à employer la matrice des commandes d'édition de manière pratique.

Son de basse de synthé

Créez d'abord le son fondamental...

  1. Sélectionnez une voix disponible pour l'édition.

Effectuez l'opération d'initialisation de voix de type 1 (Normal).

  1. Attribuez à l'oscillateur une valeur d'intervalle inférieure pour le son de basse.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [VCO1], puis appuyez une fois sur le bouton de contrôle 2 afin d'activer l'affichage du paramètre de hauteur Pitch. Définissez une valeur de "-12" en tournant le bouton. Cette valeur correspond à une octave en-dessous de la hauteur normale.

  1. Arrondissez le son.

Appuyez sur le selector KNOB PARAMETER GROUP [VCF], puis appuyez une fois sur le bouton de contrôle 5 afin d'activer le paramètre de coupure de filtre de voix VCF Cutoff à l'affichage. Définissez ensuite en tournant le bouton une valeur approximative de "60" afin d'arrondir et d'adoucir le son.

  1. Réduisez le soutien.

Appuyez sur le bouton de contrôle 3 afin d'activer l'affichage du paramètre de soutien Sustain. Définissez en tournant le bouton une valeur approximative de "0" afin d'éliminer la flaccidité du son.

  1. Augmentez le volume.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [VCA], puis appuyez une fois sur le bouton de contrôle 6 afin d'activer l'affichage du paramètre Volume. Définissez ensuite en tournant le bouton une valeur approximative de "110" afin d'augmenter le niveau général du son.

Réglez à présent quelques paramètres afin de conférer plus de profondeur et de dimension au son...

  1. Effectuez un réglage fin de sensibilité, de filtrage et de GE de filtrage

Appuyez sur le sélectio KNOB PARAMETER GROUP [VCF], puis appuyez une fois sur le bouton de contrôle 8 afin d'activer à l'affichage le paramètre Vel Sens (sensibilité à la velocité). Définissez ensuite en tournant le bouton une valeur approximative de "+30" afin d'augmenter la sensibilité à la force de jeu (velocité) appliquée au contrôle de voix VCF.

Effectuez ensuite un réglage supplémentaire du paramètre VCF Cutoff à l'aide du bouton de contrôle 5. Réglez le paramètre d'intensité du filtre FEG Depth comme bon vous semble via le bouton 7, et réglez à nouveau via le bouton 8 le paramètre Vel Sens en fonction de votre jeu.

YAMAHA AN1X - Son de basse de synthé - 1

Le paramètre de sensibilité à la vitesse affecte le tour de changement du paramètre FEG Depth. Le paramètre FEG Depth détermine la portée du changement.

  1. Réglez le son de basse de synthé pour le jeu lié (legato).

Sélectionnez le menu VOICE SCENE SETUP à l'aide du sélecteur de menu d'édition [EDIT ROTARY] et appuyez sur Poly [UP/DOWN] afin de sélectionner le mode polyphonique "legat" (legato). Le clavier produit alors une note monophonique, et vous pouvez ainsi lier les notes basses.

  1. Grossissez le son à l'aide du jeu à l'unisson.

Appuyez une fois sur le sélecteur de mode [LAYER] afin de sélectionner le mode d'unisson. (L'indication "UNISON" apparait alors dans le côté droit de l'affichage.) Le mode d'unisson superpose cinq sons par note et vous permet de grossir considérablement le son.

  1. Accentuez la résonance du filtre.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [VCF], puis appuyez sur le bouton de contrôle 6 afin d’activer l’affichage du paramètre de résonance Resonance. Définissez ensuite en tournant le bouton une valeur approximative de "60" afin d’accentuer les harmoniques proches de la fréquence de coupure.

10. Appliquez un vibrato à la voix.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [VCO1], puis appuyez sur le bouton de contrôle 8 afin d'activer à l'affichage le paramètre Pmod Depth (intensité de modulation de hauteur). Définissez ensuite en tournant le bouton une valeur approximative de "+20" afin d'appliquer l'effet de vibrato à la voix durant le jeu.

Déterminez ensuite le vibrato appliqué via la molette [MODULATION] afin de contrôler la quantité de vibrato durant le jeu. Changez la valeur du paramètre Pmod Depth et sélectionnez "0".

Assignez le paramètre d'intensité de modulation de hauteur Pmod Depth VCO1 à la molette [MODULATION] en employant l'un des 16 sets de réglages de la matrice des commandes d'édition.

Sélectionnez le menu VOICE SCENE SETUP à l'aide du sélecteur de menu d'édition [EDIT ROTARY].

  • Appuyez sur Set No [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "Set1" apparaisse à l'affichage.
  • Appuyez sur Param [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "VCO1 PmodP" apparaisse à l'affichage.
  • Appuyez sur Source [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "A. MW" apparaisse à l'affichage.

REPAROLE Vous pouvez également attribuer un numéro de changement de commande à la source afin de contrôler le paramètre. Dans ce cas, le numéro de changement de commande doit être identique au réglage défini pour les paramètres d'appareil de contrôle Control Device et de numéro de contrôle Control Number du menu UTILITY SETUP.

Vous pouvez contrôler le vibrato en déplaçant la molette [MODULATION]. Si vous souhaitez effectuer un réglage supplémentaire de la plage de contrôle de vibrato, appuyez sur Depth [UP/DOWN] afin de sélectionner une valeur approximative de "Dp+20".

Vous disposez d'une foule d'autres paramètres que vous pouvez régler afin de créer le son que vous recherchez. Une fois que l'édition d'une voix est terminée, effectuez l'opération de sauvegarde de voix Voice Store afin de sauvegarder votre nouvelle voix. Pour des informations relatives à la sauvegarde des voix, reportez-vous à la page 98.

Créez d'abord le son fondamental...

  1. Sélectionnez une voix disponible pour l’édition. Effectuez l’opération d’initialisation de voix de type 1 (Normal).
  2. Afin de pouvoir créer un son composé de plusieurs couches, il convient d'employer les oscillateurs VCO1 et VCO2.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [MIX/VCF], puis appuyez une fois sur le bouton de contrôle 2 afin d'activer l'affichage du paramètre de niveau d'oscillateur de voix VCO2 Level. Définissez ensuite en tournant le bouton une valeur de "127" afin de pouvoir entendre le son de l'oscillateur VCO2.

  1. Réglez l'intervalle entre les oscillateurs.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [VCO2], puis appuyez une fois sur le bouton de contrôle 3 afin d’activer l’affichage du paramètre d’accordage fin Fine Tune. Définissez ensuite en tournant le bouton une valeur approximative de "+" afin de créer un léger intervalle.

  1. Réduisez l'attaque du son.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [VCA], puis appuyez une fois sur le bouton de contrôle 1 afin d’activer l’affichage du paramètre d’attaque Attack. Définissez ensuite en tournant le bouton une valeur approximative de "50" afin de créer un léger lien entre la pression sur une touche et le déclenchement du son.

  1. Augmentez le temps de relâchement du son.

Appuyez une fois sur le bouton de contrôle 4 afin d'activer l'affichage du paramètre de relâchement Release. Définissez ensuite en tournant le bouton une valeur approximative de "60" de sorte à ce que le son soit légèrement prolongé après le relâchement de la touche.

Réglez à partir des quelques paramètres afin de conférer plus de profondeur et de dimension au son...

  1. Créez plusieurs couches de son à l'aide du paramètre Unison Detune.

Appuyez une fois sur le sélecteur de mode [LAYER] afin de sélectionner le mode d'unisson. (L'indication "UNISON" apparaît alors dans le côté droit de l'affichage.) Sélectionnez le menu VOICE SCENE SETUP à l'aide du sélecteur de menu d'édition [EDIT ROTARY] et définissez en appuyant sur Unison Detune [UP/DOWN] une valeur approximative de "12" afin d'augmenter le désaccordage entre les notes à l'unisson.

  1. Appliquez l'effet de chorus au son.

Sélectionnez le menu VOICE COMMON à l'aide du sélecteur de menu d'édition [EDIT ROTARY] et appuyez sur Vari EF Dry: Wet [UP/DOWN] afin d'attribuer à l'équilibre entre le son sans effet et le son de chorus une valeur approximative de "D<W10". (L'effet Chorus 1 est déjà assigné comme effet de variation.)

8. Détermine la sensibilité à la vitesse des paramètres VCA.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [VCA], puis appuyez sur le bouton de contrôle 8 afin d’activer à l’affichage le paramètre Vel Sens (sensibilité à la vitesse). Définissez ensuite en tournant le bouton une valeur approximative de "+15" afin d’augmenter la sensibilité à la vitesse.

9. Réglez la fréquence de coupure et la sensibilité à la vitesse des paramètres VCF.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [VCF], puis appuyez une fois sur le bouton de contrôle 5 afin d'activer à l'affichage le paramètre VCF Cutoff. Définissez ensuite en tournant le bouton une valeur approximative de "75" afin d'adoucir le son.

Appuyez une fois sur le bouton de contrôle 8 afin d'activer à l'affichage le paramètre de sensibilité à la vitesse. Définissez ensuite en tournant le bouton une valeur approximative de "+15" afin d'augmenter la sensibilité à la force de jeu (vitesse) appliquée au contrôle de voix VCF.

Effectuez ensuite un réglage supplémentaire du paramètre VCF Cutoff à l'aide du bouton de contrôle 5. Réglez le paramètre d'intensité de filtre FEG Depth comme bon vous semble via le bouton 7, et réglez à nouveau via le bouton 8 le paramètre Vel Sens en fonction de votre jeu.

RETRIQUE Le paramètre de sensibilité à la velocité affecte le taux de changement du paramètre FEG Depth. Le paramètre FEG Depth détermine la portée du changement.

10. Appliquez un vibrato à la voix.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [VCO1], puis appuyez sur le bouton de contrôle 8 afin d’activer l’affichage du paramètre Pmod Depth (intensité de modulation de hauteur). Définissez ensuite en tournant le bouton une valeur approximative de "+20" afin d’appliquer l’effet de vibrato à la voix durant le jeu.

Déterminez ensuite le vibrato appliqué via la molette [MODULATION] afin de contrôler la quantité de vibrato durant le jeu. Changez la valeur du paramètre Pmod Depth et sélectionnez "0".

Assignez le paramètre d'intensité de modulation de hauteur Pmod Depth VCO1 à la molette [MODULATION] en employant l'un des 16 sets de réglages de la matrice des commandes d'édition.

Sélectionnez le menu VOICE SCENE SETUP à l'aide du sélecteur de menu d'édition [EDIT ROTARY].

  • Appuyez sur Set No [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "Set1" apparaisse à l'affichage.
  • Appuyez sur Param [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "VCO1 PmodP" apparaisse à l'affichage.
  • Appuyez sur Source [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "A. MW" apparaisse à l'affichage.

REMARQUÉ Vous pouvez également attribuer un nombre de changement de commande à la source afin de contrôler le paramètre. Dans ce cas, le nombre de changement de commande doit être identique au réglage défini pour les paramètres d'appareil de contrôle Control Device et de nombre de contrôle Control Number du menu UTILITY SETUP.

Vous pouvez contrôler le vibrato des paramètres VCO1 en déplaçant la molette [MODULATION]. Si vous souhaitez effectuer un réglage supplémentaire de la plage de contrôle de vibrato, appuyez sur Depth [UP/DOWN] afin de sélectionner une valeur approximative de "Dp+20".

Utilisez à partir d’un autre set de réglages de la matrice des commandes d’édition afin d’assigner également le paramètre d’intensité de modulation de hauteur Pmod Depth VCO2 à la molette [MODULATION].

  • Appuyez sur Set No [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "Set 2" apparaisse à l'affichage. L'indication "Param Off" apparaît également à l'affichage.
  • Appuyez sur Param [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "VCO2 PmodP" apparaisse à l'affichage.
  • Appuyez sur Source [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "A. MW" apparaisse à l'affichage.

Vous sous-pouchez contrôlez vibrato des paramètres VCO2 en déplaçant la molette [MODULATION]. Si vous souhaitez effectuer un réglage supplémentaire de la plage de contrôle de vibrato, appuyez sur Depth[UP/DOWN] afin de sélectionner une valeur approximative de "D p + 20"

RENRAUE Essayez d'attribuer differentes valeurs d'intensite via la matrice des commandes d'edition aux parametes VCO1 et VCO2 afin de juger de l'effet produit.

Vous disposez d'une foule d'autres paramètres que vous pouvez régler afin de créer le son que vous recherchez. Une fois que l'édition d'une voix est terminée, effectuez l'opération de sauvegarde de voix Voice Store afin de sauvegarder votre nouvelle voix. Pour des informations relatives à la sauvegarde des voix, reportez-vous à la page 98.

Créez d'abord le son fondamental...

  1. Sélectionnez une voix disponible pour l’édition.

Effectuez l'opération d'initialisation de voix de type 1 (Normal).

  1. Définissez les caractéristiques fondamentales du son de piano électrique.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [VCO1], puis appuyez une fois sur le bouton de contrôle 4 afin d'activer l'affichage du paramètre Edge. Tournez ensuite le bouton afin d'attribuer une valeur approximative de "50" à ce paramètre et d'ainsi polariser le son.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [SYNC/FM].

  • Tournez le bouton de contrôle 1 et attribuez "Sync+FMboth" au paramètre Algorithm. Le paramètre Sync est alors activé et la modulation de fréquence est appliquée aux oscillateurs maître et esclave des paramètres VCO1.

YAMAHA AN1X - Créez d'abord le son fondamental... - 1

D'autres paramètres (à l'exception de "only FM") produisent également de bons résultats.

  • Tournez le bouton de contrôle 2 afin d'attribuer une valeur approximative de "+ étallique.
  • Réglez l'oscillateur VCO2 afin de gonfler le son.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [VCO2], puis appuyez une fois sur le bouton de contrôle 4 afin d'activer à l'affichage le paramètre Edge. Tournez ensuite le bouton afin d'attribuer une valeur approximative de "50" à ce paramètre.

Appuyez sur le selecteur KNOB PARAMETER GROUP [MIX/VCF], puis appuyez sur le bouton de contrôle 2 afin d'activer à l'affichage le paramètre VCO2 Level. Tournez le bouton afin d'attribuer une valeur approximative de "127" à ce paramètre et de pouvoir entendre le son de l'oscillateur VCO2.

  1. Effectuez un réglage précis du paramètre de sensibilité à la vitesse du GE d'amplitude AEG et des paramètres VCA.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [VCA].

  • Tournez le bouton de contrôle 3 afin d'attribuer une valeur de "0" au paramètre Sustain.
  • Tournez le bouton de contrôle 2 afin d'attribuer une valeur approximative de "83" au paramètre Decay.
  • Tournez le bouton de contrôle 8 afin d'attribuer une valeur approximative de "+30" au paramètre de sensibilité à la vitesse Vel Sens et d'ainsi augmenter la sensibilité à la vitesse.
  • Effectuez un réglage précis des paramètres de soutien Sustain et d'estompement Decay du GE de contrôle FEG.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [VCF].

  • Tournez le bouton de contrôle 3 afin d'attribuer une valeur approximative de "40" au paramètre Sustain.
  • Tournez le bouton de contrôle 2 afin d'attribuer une valeur approximative de "85" au paramètre Decay.
  • Reglez le paramètre de coupure du filtré de voix VCF Cutoff afin d'obtenir un son doux de piano électrique.

Tournez le bouton de contrôle 5 depuis le groupe de paramètres [VCF] afin d'attribuer une valeur approximative de "70" au paramètre VCF Cutoff.

  1. Réglez la sensibilité à la vitesse du filtré,

Tournez le bouton de contrôle 8 depuis le groupe de paramètres [VCF] afin d'attribuer une valeur approximative de "+" au paramètre Vel Sens. Cela vous permet de faire ressortir les aigus lorsque vous appliquez une force de jeu plus importante.

  1. Élargissez le son en appliquant un effet de chorus.

Sélectionnez le menu VOICE COMMON à l'aide du sélecteur de menu d'édition [EDIT ROTARY]. Appuyez sur Vari EF Dry: Wet [UP/DOWN] et sélectionnez une valeur approximative de "D<W10". (L'effet Chorus 1 est déjà assigné comme effet de variation.)

  1. Appliquez un effet de réverbération au son.

Appuyez depuis le menu VOICE COMMON sur Dly/Rev EF Param [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "Rev Return" apparaisse à l'affichage. Appuyez ensuite sur Data [UP/DOWN] afin de sélectionner une valeur approximative de "20".

Réglez à présent quelques paramètres afin de conférer plus de profondeur et de dimension au son...

  1. Réglez la matrice des commandes d’édition afin de contrôler l’estompement du GE d’amplitude (AEG Decay) via le contrôle de hauteur de note.

Le contrôle de hauteur de note vous permet de raccourcir l'estompement du GE d'amplitude dans la partie supérieure du clavier et de l'allonger dans la partie inférieure du clavier, produisant ainsi un son de piano électrique plus naturel.

Sélectionnez le menu VOICE SCENE SETUP à l'aide du sélecteur de menu d'édition [EDIT ROTARY].

  • Appuyez sur Set No [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "Set 1" apparaisse à l'affichage.
  • Appuyez sur Param [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "AEG Decay" apparaisse à l'affichage.
  • Appuyez sur Source [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "KyTrk" (contrôle de hauteur de note) apparaisse à l'affichage.
  • Appuyez sur Depth [UP/DOWN] afin de sélectionner une valeur de "Dp+ 9".
  • Employez la matrice des commandes d’édition afin de contrôler l’estompement du GE de filtré (FEG Decay) via le contrôle de hauteur de note.

Le contrôle de hauteur de note vous permet également de raccourcir l'estompement du GE de filtré dans la partie supérieure du clavier et de l'allonger dans la partie inférieure du clavier, produisant ainsi un son de piano électrique plus naturel.

Effectuez les opérations suivantes depuis le menu VOICE SCENE SETUP :

  • Appuyez sur Set No [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "Set 2" apparaisse à l'affichage.
  • Appuyez sur Param [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "FEG Decay" apparaisse à l'affichage.
  • Appuyez sur Source [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "KyTrk" (contrôle de hauteur de note) apparaisse à l'affichage.
  • Appuyez sur Depth [UP/DOWN] afin de sélectionner une valeur de "Dp+ 5".
  • Employez la matrice des commandes d'édition afin de contrôler la synchronisation de hauteur (Sync Pitch) via le contrôle de hauteur de note.

Le contrôle de hauteur de note vous permet de réduire l'effet du paramètre Sync Pitch dans la partie supérieure du clavier et d'accentuer son effet dans la partie inférieure du clavier.

Effectuez les opérations suivantes depuis le menu VOICE SCENE SETUP :

  • Appuyez sur Set No [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "Set 3" apparaisse à l'affichage.
  • Appuyez sur Param [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "Sync Pitch" apparaisse à l'affichage.
  • Appuyez sur Source [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "KyTrk" (contrôle de hauteur de note) apparaisse à l'affichage.
  • Appuyez sur Depth [UP/DOWN] afin de sélectionner une valeur de "Dp-18".

Enfin, régalez le GE de hauteur PEG afin de conférer une attaque plus prononcée au son de piano électrique. Appuyez sur le selector KNOB PARAMETER GROUP [PEG/LFO].

  • Tournez le bouton de contrôle 1 et attribuez une valeur approximative de "+" au paramètre d'estompement de GE de hauteur PEG Decay.
  • Tournez le bouton de contrôle 2 et attribuez une valeur approximative de "10" au paramètre d'intensité de GE de hauteur PEG Depth.

Vous disposez d'une foule d'autres paramètres que vous pouvez régler afin de créer le son que vous recherchez. Une fois que l'édition d'une voix est terminée, effectuez l'opération de sauvegarde de voix Voice Store afin de sauvegarder votre nouvelle voix. Pour des informations relatives à la sauvegarde des voix, reportez-vous à la page 98.

Son d'orgue électronique

Créez d'abord le son fondamental...

  1. Sélectionnez une voix disponible pour l'édition.

Effectuez l'opération d'initialisation de voix de type 1 (Normal).

  1. Sélectionnez l'onde d'impulsion correspondant à un son d'orgue traditionnel.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [VCO1]. Tournez le bouton de contrôle 1 et attribuez "pulse" au paramètre d'onde Wave. Tournez le bouton de contrôle 4 afin d'attribuer une valeur approximative de "30" au paramètre de contour Edge. Cela vous permettra de polir les contours du son.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [SYNC/FM].

  • Tournez le bouton de contrôle 1 et attribuez "Sync+FMboth" au paramètre Algorithm. Le paramètre Sync est alors activé et la modulation de fréquence est appliquée aux oscillateurs maître et esclave des paramètres VCO1.

REMARQUE : D'autres paramètres (à l'exception de "only FM") produiront également de bons résultats.

  • Tournez le bouton de contrôle 2 afin d'attribuer une valeur approximative de "+" au paramètre de synchronisation de hauteur Sync Pitch.
  • Descendez les paramètres VCO2 d'une octave afin de donner du corps au son d'orgue.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [VCO2].

  • Tournez le bouton de contrôle 4 afin d'attribuer une valeur approximative de "40" au paramètre de contour Edge.
  • Tournez le bouton de contrôle 2 afin de diminuer le paramètre de hauteur Pitch jusqu'à la valeur "-12", soit une octave plus bas.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [MIX/VCF].

  • Tournez le bouton de contrôle 2 afin d'attribuer une valeur de "127" au paramètre VCO2 Level. Cela vous permettra d'entendre le son de l'oscilateur VCO2.
  • Tournez le bouton de contrôle 1 afin de réduire le paramètre VCO1 Level à une valeur approximative de "70".
  • Appliquez un effet d'enceinte rotative au son d'orgue.

Sélectionnez le menu VOICE COMMON à l'aide du selector de menu d'édition [EDIT ROTARY].

  • Appuyez sur Vari EF/EQ Param [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "VarEF" apparaisse à l'affichage.
  • Appuyez sur Data [UP/DOWN] afin de sélectionner l'effet d'enceinte rotative "RotarySp".
  • Appuyez sur Vari EF Dry: Wet [UP/DOWN] afin d'augmenter le niveau de l'effet jusqu'à une valeur approximative de "DW10".

Réglez à présent quelques paramètres afin de conférer plus de profondeur et de dimension au son...

5. Régalez la molette [modulation] afin de contrôler la vitesse de l'effet d'enceinte rotative.

Sélectionnez le menu VOICE SCENE SETUP à l'aide du sélecteur de menu d'édition [EDIT ROTARY].

  • Appuyez sur Control Matrix Set No [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "Comn1" (paramètres commun 1) apparaisse à l'affichage.
  • Appuyez sur Param [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "Vari Param" (paramètre de variation) apparaisse à l'affichage.
  • Appuyez sur Source [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "A. MW" (molette de modulation) apparaisse à l'affichage. Lorsque vous actionnez la molette [MODULATION], la vitesse de rotation de l'effet d'enceinte rotative change en conséquence.
  • Appuyez sur Depth [UP/DOWN] afin de sélectionner une valeur de "Dp+10".

6. Ajoutez le "clic" caractéristique des arêtes à l'aide du GE de hauteur PEG.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [PEG/LFO].

  • Tournez le bouton de contrôle 1 afin d'attribuer une valeur comprise entre "+" et "+" au paramètre d'estompement de GE de hauteur PEG Decay.
  • Tournez le bouton de contrôle 2 afin d'attribuer une valeur approximative de "+" au paramètre d'intensité de GE de hauteur PEG Depth. Cela vous permet de simuler le "click" produit par les orgues lors du déclenchement de la note.

Vous disposez d'une foule d'autres paramètres que vous pouvez régler afin de créer le son que vous recherchez. Une fois que l’édition d’une voix est terminée, effectuez l’opération de sauvegarde de voix Voice Store afin de sauvegarder votre nouvelle voix. Pour des informations relatives à la sauvegarde des voix, reportez-vous à la page 98.

Son de cuivres desynthé

Créez d'abord le son fondamental...

1. Sélectionner une voix disponible pour l'édition.

Effectuez l'opération d'initialisation de voix de type 1 (Normal).

Appuyez sur le selector KNOB PARAMETER GROUP [MIX/VCF], puis appuyez une fois sur le bouton de contrôle 2 afin d'activer l'affichage du paramètre VCO2 Level. Définissez ensuite en tournant le bouton une valeur de "127" afin de pouvoir entendre le son de l'oscillateur VCO2.

3. Réglez l'intervalle entre les oscillateurs.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [VCO2], puis appuyez une fois sur le bouton de contrôle 3 afin d’activer l’affichage du paramètre Fine Tune. Définissez ensuite en tournant le bouton une valeur approximative de "-4" afin de créer un léger intervalle.

4. Régler les paramètres FEG, VCF cutoff et FEG depth afin d'obtenir un son de cuivre typique.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [VCF].

  • Tournez le bouton de contrôle 1 afin d'attribuer une valeur approximative de "40" au paramètre d'attaque Attack.
  • Tournez le bouton de contrôle 2 afin d'attribuer une valeur approximative de "55" au paramètre d'estompement Decay.
  • Tournez le bouton de contrôle 3 afin d'attribuer une valeur approximative de "40" au paramètre de soutien Sustain.
  • Tournez le bouton de contrôle 5 afin d'attribuer une valeur approximative de "55" au paramètre de coupure du filtre de voix VCF Cutoff.
  • Tournez le bouton de contrôle 7 afin d'attribuer une valeur approximative de "+55" au paramètre d'intensité de GE de ligne FEG Depth.

Réglez à présent quelques paramètres afin de conférer plus de profondeur et de dimension au son...

5. Accentuez les caractéristiques propres aux cuivres des paramètres VCO1 à l'aide du GE de hauteur PEG.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [PEG/LFO].

  • Tournez le bouton de contrôle 1 afin d'attribuer une valeur approximative de "+" au paramètre d'estompement du GE de hauteur PEG Decay.
  • Tournez le bouton de contrôle 2 afin d'attribuer une valeur approximative de "-2" au paramètre d'intensité du GE de hauteur PEG Depth.
  • Tournez le bouton de contrôle 3 afin d'attribuer "VCO1" au paramètre de commutateur de GE de hauteur PEG Sw.

6. Appliquez un vibrato à la voix.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [VCO1], puis appuyez sur le bouton de contrôle 8 afin d’activer à l’affichage le paramètre Pmod Depth (intensité de modulation de hauteur). Définissez ensuite en tournant le bouton une valeur approximative de "+20" afin d’appliquer l’effet de vibrato à la voix durant le jeu.

Déterminez ensuite le vibrato appliqué via la molette [MODULATION] afin de contrôler la quantité de vibrato durant le jeu. Changez la valeur du paramètre Pmod Depth et sélectionnez "0".

Assignez le paramètre d'intensité de modulation de hauteur Pmod Depth VCO1 à la molette [MODULATION] en employant l'un des 16 sets de réglages de la matrice des commandes d'édition.

Sélectionnez le menu VOICE SCENE SETUP à l'aide du sélecteur de menu d'édition [EDIT ROTARY].

  • Appuyez sur Set No [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "Set 1" apparaisse à l'affichage.
  • Appuyez sur Param [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "VCO1 PmodP" apparaisse à l'affichage.
  • Appuyez sur Source [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "A. MW" apparaisse à l'affichage.

YAMAHA AN1X - Appliquez un vibrato à la voix. - 1

Voupez également attribuer un numéro de changement de commande à la source afin de contrôler le paramètre. Dans ce cas, le numéro de changement de commande doit être identique au réglage défini pour les paramètres d'appareil de contrôle Control Device et de numéro de contrôle Control Number du menu UTILITY SETUP.

Veuillez contrôler le vibrato des paramètres VCO1 en déplaçant la molette [MODULATION]. Si vous souhaitez effectuer un réglage supplémentaire de la plage de contrôle de vibrato, appuyez sur Depth [UP/DOWN] afin de sélectionner une valeur approximative de "Dp+20".

7. Appliquez un effet de réverbération au son.

Sélectionnez le menu VOICE COMMON à l'aide du selector de menu d'édition [EDIT ROTARY] et appuyez sur Dly/Rev EF Param [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "Rev Return" apparaisse à l'affichage. Appuyez ensuite sur Data [UP/DOWN] afin de sélectionner une valeur approximative de "30".

Vous disposez d'une foule d'autres paramètres que vous pouvez régler afin de créer le son que vous recherchez. Une fois que l'édition d'une voix est terminée, effectuez l'opération de sauvegarde de voix Voice Store afin de sauvegarder votre nouvelle voix. Pour des informations relatives à la sauvegarde des voix, reportez-vous à la page 98.

Son de synthétiseur solo

Créez d'abord le son fondamental...

1. Sélectionner une voix disponible pour l'édition.

Effectuez l'opération d'initialisation de voix de type 1 (Normal).

2. Régalez le paramètre sync algorithm afin d'obtenir un son de mouvement lent.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [SYNC/FM].

  • Tournez le bouton de contrôle 1 et attribuez "Sync+FMboth" au paramètre d'algorithmique Algorithm. Le paramètre de synchronisation Sync est alors activé et la modulation de fréquence est appliquée aux oscillateurs maître et esclave des paramètres VCO1.

YAMAHA AN1X - Régalez le paramètre sync algorithm afin d'obtenir un son de mouvement lent. - 1

D'autres paramètres (à l'exception de "only FM") produisent également de bons résultats.

  • Tournez le bouton de contrôle 2 afin d'attribuer une valeur approximative de "+" au paramètre de synchronisation de hauteur Sync Pitch.
  • Tournez le bouton de contrôle 3 afin d'attribuer une valeur approximative de "+20" au paramètre d'intensité de synchronisation de hauteur Sync Pitch Depth.
  • Tournez le bouton de contrôle 4 afin d'attribuer "LFO1" au paramètre de source de hauteur Pitch Source.

3. Ralentissez la vitesse de l'oscillateur LFO1.

Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP [PEG/LFO], puis appuyez sur le bouton de contrôle 6 afin d’activer l’affichage du paramètre LFO1 Speed (vitesse d’OBF 1). Définissez ensuite en tournant le bouton une valeur approximative de "8".

4. Changez l'onde de l'oscillateur LFO1.

Appuyez sur le bouton de contrôle 5 afin d'activer l'affichage du paramètre LFO1 Wave. Tournez le bouton afin de sélectionner l'onde "sine >>". Cette dernière décale l'onde entière au-dessus de la ligne 0. Cela vous permettra de créer un son de synthétiseur solo plus caractéristique.

Réglez à présent quelques paramètres afin de conférer plus de profondeur et de dimension au son...

5. Réglez le son pour le jeu en portamento.

Appuyez sur le bouton de contrôle 4 depuis le groupe de paramètres [PEG/LFO] afin d'activer l'affichage du paramètre de temps de portamento Port Time. Tournez ensuite le bouton afin de sélectionner une valeur approximative de "60".

YAMAHA AN1X - Réglez le son pour le jeu en portamento. - 1

Si l'indication "--" s'affiche alternativement avec la valeur du paramètre Port Time à l'affichage, le synthétiseur vous indique que le paramètre de portamento est désactivé. Pour activer le paramètre de portamento, appuyez une fois sur le sélecteur de mode [PORTAMENTO].

  1. Déterminez le son de synthétiseur solo pour le jeu lié (legato).

Selectionnez le menu VOICE SCENE SETUP à l'aide du selecteur de menu d'édition [EDIT ROTARY] et appuyez sur Poly [UP/DOWN] afin de sélectionner le mode polyphonique "legato". Le clavier produit alors une note monophonique, et vous pouvez ainsi lier les notes basses.

  1. Grossissez le son à l'aide du jeu à l'unisson.

Appuyez une fois sur le sélecteur de mode [LAYER] afin de sélectionner le mode d'unisson. (L'indication "UNISON" apparait alors dans le côté droit de l'affichage.) Le mode d'unisson superpose cinq sons par note et vous permet de grossir considérablement le son.

  1. Appliquez un effet de retard au son.

Sélectionnez le menu VOICE COMMON à l'aide du sélecteur de menu d'édition [EDIT ROTARY] et appuyez sur Dly/Rev EF Param [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication "Dly Return" apparaisse à l'affichage. Appuyez ensuite sur Data [UP/DOWN] afin de sélectionner une valeur approximative de "30".

Vous disposez d'une foule d'autres paramètres que vous pouvez régler afin de créer le son que vous recherchez. Une fois que l'édition d'une voix est terminée, effectuez l'opération de sauvegarde de voix Voice Store afin de sauvegarder votre nouvelle voix. Pour des informations relatives à la sauvegarde des voix, reportez-vous à la page 98.

Le mot "MIDI" (de l'anglais Musical Instrument Digital Interface) désigne une interface numérique pour instruments de musique permettant à ces derniers de communiquer entre eux par la transmission et la réception de messages (ou données) compatibles de note, de changement de commande, de changement de programme ainsi que toute une série d'autres messages MIDI. Ainsi, le AN1x peut contrôler un appareil MIDI en transmettant des données liées aux notes ainsi que divers autres types de données de contrôleur. Vous pouvez également contrôler le AN1x en lui envoyant des messages MIDI. Cela vous permet de définir automatiquement le mode de générateur de son, les canaux MIDI, les voix et les effets, et de modifier les valeurs des paramètres.

Messages MIDI transmis et reçus par le AN1X

Les messages MIDI peuvent être classés en deux groupes : les messages relatifs aux canaux et les messages liés au système. Vous trouvez ci-dessous une description des divers types de messages MIDI que le ANx peut transmettre et recevoir.

1. Messages de canal

Les messages de canal correspondant à des données liées au jeu sur le clavier et applicables à un canal spécifique.

Messages de note présente / de note absente (note on"/"note off")

Ces messages sont générés lorsque vous enfoncez et relâchez les touches du clavier.

Plage de réception des notes : C2 (0) à G8 (127), C3 = 60

Plage de vélocité: 1 à 127 (Seule la vélocité de note présente est reçue.)

Note présente: générée lorsqu'une touche du clavier est enfoncée

Note absente: générée lorsqu'une touche du clavier est relâchée

Chaque message MIDI comporte un numéro de note spécifique identifiant la touche enfoncée, ainsi qu'une valeur de vélocité correspondant à la force avec laquelle la touche est enfoncée.

Messages de changement de commande

Les messages de changement de commande vous permettent de sélectionner une banque de voix, de contrôler le volume, le panoramique, la modulation, le temps de portamento, la brillance ainsi qu'une série d'autres paramètres de contrôleur via des numéros spécifiques de changement de commande correspondant à chacun des différents paramètres.

Messages de modulation (commande n°001)

Ces messages vous permettent de contrôler l'intensité du vibrato via la molette de modulation.

La valeur 127 correspond à un effet de vibrato maximum et la valeur 0 à aucun effet de vibrato.

Messages de temps de portamento (commande n°005)

Ces messages vous permettent de contrôler la durée de l'effet de portamento. Ce dernier correspond à un glissement continu de hauteur entre des notes jouées successivement.

Lorsque le paramètre de commutateur de portamento est activé ("on"), la valeur spécifiée via ce message permet de régler la vitesse du changement de hauteur. La valeur 127 correspond à un temps de portamento maximum et la valeur 0 à un temps de portamento minimum.

Messages d'entrée de MSB (commande n°006) messages d'entrée de LSB (commande n°038)

Ces messages vous permettent de définir la valeur du paramètre spécifique via les messages RPN MSB/LSB. La valeur de paramètre est déterminée par la combinaison des messages MSB et LSB.

Messages de volume général (commande n°007)

Ces messages vous permettent de contrôler le volume du AN1x.

La valeur 127 correspond à un volume maximum et la valeur 0 coupe complètement le volume. Par défaut, le message 007 (de volume général) est transmis depuis un contrôleur optionnel connecté à la borne FOOT VOLUME située sur le panneau arrière de l'appareil.

Messages d'erreur (commande n°010)

Ces messages vous permettent de contrôler l'emplacement de chaque voix dans l'image stéréo (pour un signal stéréo).

La valeur 127 correspond à l'extrême droit de l'image stéreo et la valeur 0 à l'extrême gauche de cette image.

Messages d'expression (commanden°011)

Ces messages vous permettent de contrôler l'expression de chaque voix pendant le jeu.

La valeur 127 correspond à un volume de jeu maximum et la valeur 0 coupe complètement le volume de jeu.

Messages de commutateur de maintien (commande n°064)

Ces messages vous permettent d'activer et de désactiver l'effet de maintien.

Les valeurs entre 64 et 127 permettent d'activer l'effet de maintien, tandis que les valeurs entre 0 et 63 désactivent cet effet.

Messages de commutateur de portamento (commande n°065)

Ces messages vous permettent d'activer et de désactiver l'effet de portamento.

Les valeurs entre 64 et 127 permettent d'activer l'effet de portamento, tandis que les valeurs entre 0 et 63 désactivent cet effet.

Messages de contenu harmonique (commande n°071)

Ces messages vous permettent de régler la résonance du filtre de voix définie pour chaque voix.

Des valeurs supérieures produisent un son plus caractéristique et empreint de plus de résonance. Selon la voix, la plage produite un effet pourrait être plus étroite que la plage de réglage disponible.

Messages de temps de relâchement (commande n°072)

Ces messages vous permettent de régler directement le temps de relâchement du générateur d'enveloppe d'amplitude défini pour chaque voix.

Messages de temps d'attaque (commande 073)

Ces messages vous permettent de régler directement le temps d'attaque du générateur d'enveloppe d'amplitude définir pour chaque voix.

Messages de brillance (commande n°074)

Ces messages vous permettent de régler directement la fréquence de coupure du filtre appliqué à chaque voix. Des valeurs inférieures produisent un son plus doux. Selon la voix, la plage produisant un effet pourrait être plus étroite que la plage de réglage disponible.

Messages d'intensité d'effet 1 (réverbération) (commande n°091)

Ces messages vous permettent de régler le niveau d'envoi de l'effet de réverbération.

Messages d'intensité d'effet 3 (chorus de variation) (commande n°093)

Ces messages vous permettent de régler l'équilibre entre le son sans effet et le son de chorus de variation.

Messages d'intensité d'effet 4 (niveau d'envoi de décai) (commande n°094)

Ces messages vous permettent de régler le niveau d'envoi de l'effet de retard.

Messages d'incrémentation de données (commande n°096)

Ces messages vous permettent d'augmenter et de diminuer la valeur MSB du paramètre de sensibilité de variation de hauteur.

Il vous faut assigner à l'avance un de ces paramètres via le RPN de l'appareil externe.

Le multiplet de données est ignoré.

Une fois la valeur maximum ou minimum atteinte, plus aucune incrémentation ou déprémentation n'est effectuée.

(L'incrémentation du paramètre d'accordage fin n'entraîne pas l'incrémentation du paramètre d'accordage approximatif.)

MSB (commande n°101)

Ces messages vous permettent de décaler, d'ajouter ou de soustraire des valeurs à la valeur de sensibilité à la variation de hauteur d'une partie.

Envoyez d'abord les messages RPN MSB et RPN LSB afin de définir le paramètre à contrôle. Réglez ensuite la valeur du paramètre déterminé à l'aide de la commande d'incrémentation/de dépréciation de données.

Notez qu'une fois que le RPN a été réglé pour un canal, les entrées de données suivantes seront interprétées comme changement de valeur pour le même RPN. Aussi, afin d’éviter tout résultat inattendu, veillez à définir une valeur nulle (7FH, 7FH) après avoir réglé le RPN.

Les messages recevables sont les suivants :

RPN MSB RPN LSB PARAMETRE
00 00 Sensibilité Pitch Bend
00 01 Accord fin
00 02 Approximatif
7F 7F Null

Messages de mode de canal

Les messages de mode de canal suivants peuvent être reçus.

2nd BYTE3rd BYTEMESSAGE
120 0 Tous sons coupés
1210Tous contrôleurs réinitialisés
123 0 Tous notes coupées
126 0 ~ 16 Mono
127 0 Pby

Messages de coupure de tout son (commande n°120)

Ces messages vous permettent de couper tous les sons en cours de reproduction sur le canal spécifique. Toutefois, le statut des messages de canal tels que les messages de note présente et de maintenance ne change pas.

Messages d'initialisation de tous les contrôleurs (commande n°121)

Ces messages vous permettent d'initialiser les valeurs des contrôleurs suivants : variation de hauteur, pression de canal, commutateur de soutien, modulation, expression, portamento, RPN*, volume, panoramique, niveaux d'envoi d'effet 1, 3 et 4.

  • Nombre non spécifique ; les données internes ne changent pas.

Messages de coupure de toutes les notes (commande n°123)

Ces messages vous permettent de couper toutes les notes en cours de reproduction sur le canal spécifique.

Toutefois, si le paramètre de commutateur de maintien en ou des sostenuto est activé, les notes continueront d’être reproduites jusqu’à ce que vous désactiviez ces paramètres.

Messages mono (commande n°126)

Ces messages produisent un résultat identique à celui obtenu à la réception des messages de coupure de tout son. Si le 3ème multiplet (numéro mono) est compris dans la plage de 0 à 16, ces messages activent le mode mono (Mode 4: m = 1) pour le canal correspondant.

Messages polyphoniques (commande 127)

Ces messages produisent un résultat identique à celui obtenu à la réception des messages de coupure de tout son et activent le mode polyphonique (Mode 3) pour le canal correspondant.

Messages de changement de programme

Ces messages vous permettent de sélectionner les voix.

Messages de pression après enforcement de canal

Ces messages vous permettent de contrôler sur le canal entier lessons via la pression appliquée sur les touches du clavier après l'enforcement initial de ces dernières.

Messages de variation de hauteur

Ces messages sont des messages continus de contrôleur vous permettant d'augmenter ou de diminuer la valeur et sur la durée spécifiées la hauteur des notes déterminées.

2. Messages du système

Les messages du système correspondant aux données liées à l'ensemble du système de l'appareil.

Messages exclusifs du système

Les messages exclusifs du système commandent plusieurs paramètres du AN1x, dont le volume général, l'accordage principal, le type d'effet ainsi qu'une série d'autres paramètres.

Messages de volume général

Lorsque ce message est reçu, le MSB de volume est valide pour le paramètre du système.

FO 7F 7F 04 01 II mm F7 (hexadécimal)

  • mm(MSB) = valeur de volume appropriée, II(LSB) = ignore

Messages de détection active

Une fois qu'un message FE (détection active) est reçu, si aucune donnée MIDI n'est reçue par la suite pendant un intervalle de temps dépassant 300 msec environ, le AN1x exécutera les mêmes fonctions qu'à la réception de messages de coupure de tout son, de coupure de toutes les notes et d'initialisation de tous les contrôleurs, et passera ensuite à un statut dans lequel la détection active est désactivée.

Pour de plus amples informations relatives aux divers messages MIDI, reportez-vous à la section du format des données MIDI dans le supplément "Liste des données".

Modes de changement de commande

Le AN1x vous propose deux modes de changement de commande. Le mode 1 correspond à la liste des paramètres de changement de commande telle que la définit la norme MIDI. Le mode 2 correspond à une liste spéciale de paramètres de changement de commande propres au AN1x.

Pour des informations relatives au changement de mode, reportez-vous à la page 96. Vous trouvez dans le supplément "Liste des données" la liste des paramètres de changement de commande pour chaque mode.

Messages d'erreur

Le AN1x pourrait afficher les messages d'erreur suivants durant le fonctionnement. Ces messages vous indiquent des problèmes ou des erreurs d'utilisation, ou vous fournissent des informations. Vous trouvez ci-dessous des explications pour chacun de ces messages.

La tension de la pile de sauvegarde interne est basse et l'appareil ne peut sauvegarder le contenu de la mémoire. Sauvegardez les données à l'aide d'un support de sauvegarde MIDI et faites remplacer la pile de sauvegarde chez votre revendeur Yamaha ou par un centre de réparation Yamaha agréé.

L'appareil ne peut transmettre des données de transfert global, car le paramètre de numéro d'appareil est désactivé.

L'appareil ne peut recevoir des données de transfert global, car le numéro d'appareil défini est incorrect. Veillez à attribuer un même numéro d'appareil au AN1x et à l'appareil externe.

L'appareil ne peut recevoir les messages exclusifs du système, car la fonction Contrôle de SCENE est désactivée. Appuyez sur les deux touches SCENE afin d'activer cette fonction.

Une erreur s'est produite durante la réception de données MIDI. Effectuez à nouveau l'opération de transfert des données.

L'AN1x reçoit trop de données MIDI. Éliminez les données MIDI qui ne sont pas nécessaires.

L'adresse du message exclusif du système reçu est incorrecte. Vérifiez l'adresse des données de transfert.

Les données du message exclusif du système reçu sont incorrectes. Vérifiez le contenu des données de transfert (le MSB indispensable, les données LSB, etc.).

La taille du message exclusif du système reçu est incorrecte. Vérifie la taille des données de transfert.

Le message exclusif du système de total de contrôle reçu est incorrect. Vérifiez le message de total de contrôle des données de transfert.

Le AN1x affiche ce message à la réception de données de transfert global.

Guide de dépannage

Vous trouverez dans cette section une série de conseils de dépannage ainsi que des numéros de pages de référence qui vous aident à résoudre les problèmes les plus souvent rencontrés durant l'emploi du AN1x. Dans la plupart des cas, ces problèmes sont simplement causés par des réglages incorrects. Aussi, avant de faire appel à un réparateur, veuillez suivre attentivement les conseils de dépannage ci-dessous afin d'essayer d'identifier l'origine du problème et de résoudre ce dernier.

Aucun son n'est produit.

  • Le réglage de volume est-il correct?
  • Si vous avez connecté un contrôleur au pied à la borne [FOOT VOLUME], ce contrôleur est-il enfoncé? Le niveau du paramètre VCA Volume est-il suffisamment élevé? (page 69)
  • Le niveau du paramètre Mixer VCO est-il suffisamment élevé? (page 66) Le réglage du paramètre VCO Cutoff est-il trop bas? (page 65)
  • Le réglage du paramètre VCO Pulse Width est-il correct? (page 62)
  • Les réglages d'effets sont-ils corrects? (pages 77, 79) Le canal de réception MIDI est-il désactivé? (page 93)
  • Les connexions des enceintes ou des autres éléments audio sont-elles correctes? (page 12) Le paramètre Local du clavier est-il désactivé? (page 94)
  • Si vous répétez des données de morceau via un appareil externe, les réglages des paramètres du morceau liés au volume et à l'expression sont-ils corrects?
  • Le réglage du paramètre Velocity est-il assez élevé? (page 92) Le réglage du paramètre Split Point est-il correct? (page 77)

La fonction arpegiator ou step sequencer ne produit pas de son.

  • Le réglage du paramètre Velocity est-il assez élevé? (page 70) Le selecteur de mode [ARPEGGIO/SEQ] est-il activé? (page 33)
  • Le réglage du paramètre Scene est-il identique à celui du menu ARPEGGIO/SEQ SETUP? (page 87)
  • Le réglage des paramètres Keyboard Mode et Split Point est-il correct? (pages 86, 77)

Le son est déformé.

  • Les réglages d'effets sont-ils corrects? (pages 77, 79)
  • Le niveau de volume est-il trop élevé?
  • Les réglages des paramètres SYNC/FM d'oscillateur sont-ils corrects? (page 58)
  • Le niveau du paramètre VCA Feedback est-il trop élevé? (page 69) Le réglage du paramètre Noise Level est-il trop élevé? (page 66)

Le niveau du son est trop bas.

  • Le réglage des paramètres de volume MIDI et d'expression MIDI est-il trop bas?
  • Le réglage du paramètre Velocity du menu UTILITY SETUP est-il trop bas? (page 92) Le réglage du paramètre HPF Cutoff est-il trop élevé? (page 67)

La hauteur est incorrecte.

  • Avez-vous attribué la valeur "0" aux paramètres liés à l'accordage? Contrôlez les paramètres VCO Pitch, Fine (pages 61, 62), Master Tune (page 92) et Keyboard Transpose (page 92).
  • Les réglages des paramètres SYNC/FM d'oscillateur sont-ils corrects? (page 59)

Le son est saccadé et coupé.

  • Avez-vous dépassé la polyphonie maximum du AN1x? Le paramètre Free EG modifie-t-il le volume ou la fréquence de coupure de reproduction? (page 83) Le réglage des paramètres Step Sequencer Note et Velocity est-il correct? (page 84)

L'appareil ne reproduit simultanément qu'une seule note.

  • Avez-vous sélectionné le paramètre Legato ou Mono pour le mode Poly? (page 72)

Les effets ne sont pas audibles.

Le commutateur Effect Bypass est-il activé? (page 80)

La fonction de portamento n'est pas activée.

  • Le sélecteur de mode [PORTAMENTO] est-il activé ("on")? (page 24)

Le mode store ne peut être activé.

Avez-vous attribué le réglage Record Standby au paramètre Free EG ? (page 83)

Paramètres Communs

LayerUnisonSCENE SELECT PORTAMENTO LAYERARREGGIO/SEQDiy/Rev Connection
Pan SeparateDetuneTempoSplit Pnt

Types d'effet de variation

Effect Type
Param Data
1
2
3
4
5
6
clmDry Wet

Égaliseur à 3 bandes

Types d'effet de délai

Effect Type
Param Data
1
2
3
4
5
6
7
Return

Types de réverbération

Effect Type
Param Data
1
2
3
4
5
6
7
Return

Free EG de voix à 4 pistes

Step Sequencer de voix

Step Event12345678
910111213141516
Ctrl Chng
Gate Time
Velocity
Note

Arpeggio Sequencer de voix

Common
Arp/SEQ Type/No KbdMode Hold SconeSw
Arp Seq
Arpeggio Play EF
Subdivide Swing Velocity Gate Time
/%%%

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Matrice des commandes d'édition

Ctrl Matrix
Set No.Param Source Depth
Pitch Up
Pitch Down
Set 1
Set 2
Set 3
Set 4
Set 5
Set 6
Set 7
Set 8
Ctrl Matrix
Set No Param Source Depth
Set 9
Set 10
Set 11
Set 12
Set 13
Set 14
Set 15
Set 16
Common 1
Common 2

Types KNOB PARAMETER

SYNC/FM
Algorithm Sync: Plium Sync: F#ch Depth: Sync: Plium Sro
Sync: Pliod Sw FM Depth: FM Sro1 FM Sro2
PEG/LFO
PEG Occay PEG Death PEGSw Port Time
LFOT Wave LFOT Spd LFOVy LFQ2 Spd
Wave PitchFineEdge
PWPVR Depth PWR SrcPmmDepth
Wave PitchFineLoge
PWPWM Depth PWM SrcPmodDepth

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CLAVIER 61 touches (toucher initial/pression après enforcement)
GENERATEUR DE SONDu type Analog Physical Modeling (synthèse analogue), 2 oscillateurs VCO (Sync, FM)/Ring Mod/Noise/2 OBF/GE de houteur/Filtre VCF (GE de filtre)/Amplitude VCA (GE d'amplitude)
POLYPHONIE 10 notes (maximum)
CAPACITES MULTI-TIMBRE 2 timbres maximum (pour une polyphonyde 5 + 5 notes)
EFFETSVariation: 14, Egalisation: 1 (égaliseur stéreo à 3 bandes), Délai: 5, Rénébération: 8
MEMOIRE DE VOIX 128 voix utilisateur
FONCTION ARPEGGIATOR 30 figures préprogrammées
SEQUENCEUR STEP Figures de voix pour chaque voix plus 128 figures utilisateur
FONCTION FREE EGNombre de pistes: 4 pistes de paramètres par voix (16,0 secondes maximum par piste)
CONTROLEURSMolette PITCH BEND, molette MODULATION (assignable), contrôleur à ruban XZ (assignable), sélecteur de menu d'édition EDIT ROTARY (6 segments), bouton de contrôle (avec fonction de bouton-poussoir) x 8, bouton de volume
COMMANDES DU PANNEAUBoutons de sélection de groupe de paramètres x 8 (PEG/LFO, VCO1, VCO2, SYNC/FM, MIX/VCF, VCF, VCA, ASSIGN), Data x 20, Layer x 1, Portamento x 1 (on/off), Arpeg/SEQ x 1 (on/off), Store x 1, Voice Select x 2 (-/NO, +/YES/ENTER), entrée de données x 10 (0-9), Scene x 2 (Scene 1, 2)
AFFICHAGEAffichage à cristaux liquides "Custom" (à 15 caractères et à rétroéclairage), témoin DEL (rouge) SCENE x 2, témoin rouge de sélection de groupe de paramètres x 8
BORNESPHONES (casque d'écoute), OUTPUT (sortie stéreo L (Mono)/R), Phone x 2, FOOT CONTROLLER [contrôleur au pied (assignable)], FOOT VOLUME [contrôleur de volume au pied (assignable)], FOOT SWITCH [commutateur au pied (assignable)], MIDI IN/OUT/THRU OUTPUT LEVEL
NIVEAU DE SORTIECasque d'écoute: -2,9 ± 2,0 dBm (330 Ω), sortie stéreo: +4,0 ± 2,0 dBm (10 kΩ)
ALIMENTATIONAdaptateur secteur Yamaha PA-3B ou adaptateur équivalent
DIMENSIONS986 (L) x 285 (P) x 103 (H) mm
POIDS7.5 kg
ACCESSOIRESMode d'emploi, Liste de données, adaptateur secteur (PA-3B)

Les caractéristiques techniques et les descriptions du mode d'emploi ne sont données que pour information. Yamaha Corp. se réserve le droit de changer ou modifier les produits et leurs caractéristiques techniques à tout moment sans aucun avis. Du fait que les caractéristiques techniques, les équipements et les options peuvent différer d'un pays à l'autre, adressez-vous au distributeur Yamaha le plus proche.

Accord général 92

AEG 32

Affichage 17

Affichage du nom de voix 15

Algorithme 31, 59

Amplificateurs 10

Annexe 101

Arpeggio Subdivide 34,88

ARPEGGIO/SEQ 33

Arp/SEO 85

Assignation C#1 40

Assignation des paramètres de commande 95

Assignation 70

Attaque (VCA) 68

Attaque (VCF) 64

Banque 90

Banques de motifs Séquenceur pas à pas 39

BEF (Filtre coupe-bande) 67

Bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] 28

Bouton VOLUME 6

Boutons de contrôle du son 16, 26

BPF (Filtre salle-bande) 67

Chargement de SCENE 22

Contrôle de SCENE 20

Contrôle Direct 75

Commande (UTILITY) 95

Contrôleur RIBBON 16

Contrôleur 11,49

Copie 49,83

Coupure HPF 67

Coupure VCF 65

DC In 7

Demo 13

Dépannage 113

Déture (Unison VOICE COMMON) 76

Dispositif (Contrôle UTILITY) 95

Dly/Rev EF 79

Données de système 9

Données de voix 9

DUAL UNISON 23

DUAL 23

Durée de portamento (PEG/LFO) 25, 56

easy (Kbd Vel) 93

Échange de SCENE 22

Édition des paramètres de panneau 71

Édition des paramètres 72

Édition, Séquenceur pas à pas 44

EF Bypass 80

EFFET 11,77,79

EO 77

Événement 44,89

Exemples de création de voix 101

Feedback 69

FEG 31

Filtre salle-de-bas (LPF24/18/12) 67

Filtres 10

Fines (VC01, VC02) 62

FM Source 1.60

FM Source 2.60

FM 31

Fonction Arpège 33

Fonction d'assignation de commande 95

Fonctions de contrôle 49

FOOT CONTROLLER 7

FOOT VOLUME 7

FOOTSWITCH 7

Free EC 47,81

Cate Time 88

Générateur de sons 10

Graphique des données de bouton 26

Groupe de paramètres 16, 25

Guide rapide de l'AN1x 17

hard (Kbd Vel) 93

HPF12 67

Impulsion (onde carrée) 61

Initialisation d'une voix 97

Innr 1,2,3.61

Interrupteur d'alimentation (POWER) 7

Liste des catégories de voix 81

Local 94

Longueur (Arpège) 36

Longueur (Free EG) 48, 82

Longueur (SEO EDIT/SETUP) 42, 91

LoopType (Free EG) 48, 82

Matrice de commande 51,73 Mémoire tampon d'édition de SCENE.20 Mémoires SCENE.19 Messages d'erreur.112 MIDI IN/OUT/THRU.6 MIDI PtnTxCh (Arpège).37,87 MIDI PtnTxCh (Sequencer pas à pas).46,87 MIDI PtnTxCh.87 MIDI Rx Ch.93 MIDI Tx Ch.93 MIDI.93 MIDI, A propos de.109 mix (Onde).61 MIX/VCF.10,66 Mode clavier (Kbd Mode).35,40,86 Mode..72 Modes de changement de commande.96 Modes LAYER.22 Modulateur toroidal.66 Molette MODULATION.15 Molette PITCH.15 Motif.90

Niveau de bruit: 66 Niveau VCO1: 66 Niveau VCO2: 66 No (Numéro de motif): 90 NO (I-): 7 Norm (Kbd Vel): 39,41,92 Numéro de commande (Motif SEQ EDIT/SETUP): 42,50,91 Numéro de dispositif: 94 Numéro de jeu: 74

Onde carrée.57 Onde en dents de scie.57 Onde LFO1.56 Onde sinusoidale.56 Onde triangulaire.57 Onde (VCO1).61 Onde (VCO2).63 Oscillateur de fréquence (LFO) 32 Oscillateurs.10 OUTPUT L/MONO, R.7

Pan 76 Param (Dly/Rev EF).79 Param (Free EC) 48,83 Param (Matrice de commande).74 Param (Vari EF/EQ).77 Paramètres bouton.54 PEG 31 PEG/LFO.54 PHONES.7 Piste 48,82 Play EF (effet execution).43,88 PmodDepth (VCO1, VCO2).63 Point de partage du clavier.77 POLY (Mode).72 Port (Mode) 25,73 Position Base Free EG.49,83 Procedure d'édition des voix..29 Procedure d'édition (Panneau).71

Procédure d'édition (Voix) 29 Procédure d'enregistrement Free EG.84 Profondeur Amod (VCA).70 Profondeur FEC.65 Profondeur FM.60 Profondeur Fmod (VCF).68 Profondeur PEG.55 Profondeur PWM (VCO1, VCO2).62 Profondeur Sync Pitch.59 Profondeur (Matrice de commande).75 PROGRAM CHANGE.7 PW (VCO1, VCO2).62

Rappel de voix.96 Rec (enregistrement).49,83 REFERENCE.52 Règles d'usine.100 Réinitialisation LFO (Mode).73 Reproduction de portamento.24 Résonance.65 Retard LFO1.58 Retombée (VCA).69 Retombée (VCF).64

Sauvegarde de SCENE 21,99 Sauvegarde des voix.98 Sauvegarde SEQ 40,46,91 Sauvegarde.98 saw2.61 saw.61

SCENE 1.6, 19 SCENE 2.6, 19 Sélection d'une voix.14, 52 sel&norm.39, 4 sel&shift.39, 4

sensibilité à la vitesse (VCA) 70 sensibilité à la vitesse (VCF).65 Separate.76 SEO EDIT/SETUP.89 Séquenceur pas à pas.37 shift&norm.39,41 SINGLE.22 soft1 (Kbd Vel).92 soft2 (Kbd Vel).93 Source PWM (VCO1, VCO2).63 Source Sync Pitch.60 Source (Matrice de contrôle).75 Sous-division Arpège.34,88 Spécifications.116 SPLIT UNISON.23 SPLIT.23 Sustain (VCA).69 Sustain (VCF).64 Swing.88 Sync Pitch.59 Sync.31 SYNC/FM.58 Système.92 s/h Wave.58

Tableau vierge 114

Tempo 77

Tenue de pas 45,89

Tenue ( Séquenceur pas à pas ) 38, 87

Tenue (Arpège) 34,87

Ton (VCO1, VCO2) 61

Touche LAYER 22

Touche PEG 55

Transfert de données de mémoire 94

Transposition clavier (Kbd Trans) 92

Trigger 47,8

Type de boucle (SEQ EDIT/SETUP) 42,91

Type VCF 67

Type/No (Arpège) 34,85

Type/No ( Séquenceur pas à pas ) 40,85

Undo 49,84

Unison Detune 76

UNISON 22

Unité de base 42,91

UTILITY SETUP 92

Varie Ef Dry: Wet 78

Vari EF/EQ 77

VCA 11,68

VCF 64

VCO 10,36

VC01 61

VC02 63

Vélocité clavier (Kbd vel) 92

Vélocité Fixe (Kdb Vel) 93

Vélocité (Clavier) 92

Vitesse (Play EF) 37,88

Vitesse LFO1 58

Vitesse LFO2 58

VOICE ARPEGGIO/SEQ 85

VOICE COMMON 77

VOICE FREE EG 81

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Informations produit

Marque : YAMAHA

Modèle : AN1X

Catégorie : Synthétiseur