YAMAHA CS1X - Synthétiseur

CS1X - Synthétiseur YAMAHA - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil CS1X YAMAHA au format PDF.

📄 60 pages Français FR Télécharger 💬 Question IA 10 questions ⚙️ Specs
Notice YAMAHA CS1X - page 2
Caractéristiques Techniques Synthétiseur numérique, 61 touches sensibles à la vélocité, polyphonie de 28 voix, 32 sons de synthèse, 64 sons d'orgue, 16 sons de piano, 16 sons de batterie.
Connectivité Sorties audio stéréo, entrée/sortie MIDI, prise casque, port USB.
Utilisation Idéal pour la composition musicale, performances live, et enregistrement en studio.
Maintenance Nettoyer régulièrement avec un chiffon doux, éviter l'humidité, vérifier les connexions.
Sécurité Utiliser dans un environnement sec, éviter les chocs électriques, ne pas exposer à des températures extrêmes.
Informations Générales Poids : 3,5 kg, dimensions : 940 x 300 x 80 mm, alimentation par adaptateur secteur ou piles.

FOIRE AUX QUESTIONS - CS1X YAMAHA

Comment puis-je réinitialiser mon YAMAHA CS1X aux réglages d'usine ?
Pour réinitialiser votre YAMAHA CS1X, éteignez l'appareil, puis maintenez enfoncé le bouton 'STORE' tout en le rallumant. Relâchez le bouton 'STORE' après que l'écran affiche 'INIT'.
Mon synthétiseur ne s'allume pas, que faire ?
Vérifiez d'abord que l'alimentation est correctement branchée et que la prise fonctionne. Essayez de changer de prise ou d'utiliser un autre adaptateur si disponible.
Comment puis-je sauvegarder mes réglages sur le YAMAHA CS1X ?
Pour sauvegarder vos réglages, appuyez sur le bouton 'STORE', sélectionnez un numéro de mémoire et appuyez à nouveau sur 'STORE' pour confirmer la sauvegarde.
Pourquoi le son de mon YAMAHA CS1X est-il déformé ?
La distorsion peut être causée par un volume trop élevé ou une surcharge des effets. Réduisez le volume principal et vérifiez les paramètres des effets.
Comment puis-je connecter mon YAMAHA CS1X à un ordinateur ?
Utilisez un câble MIDI pour connecter la sortie MIDI du CS1X à l'interface MIDI de votre ordinateur. Assurez-vous que votre logiciel de musique reconnaît le synthétiseur.
Comment changer les sons sur le YAMAHA CS1X ?
Pour changer les sons, utilisez le bouton 'PATCH' pour accéder à la liste des sons, puis tournez le sélecteur ou appuyez sur les boutons de sélection pour choisir le son désiré.
Que faire si le YAMAHA CS1X ne répond pas aux commandes ?
Essayez d'éteindre et de rallumer le synthétiseur. Si le problème persiste, effectuez une réinitialisation aux réglages d'usine.
Comment utiliser les séquences sur le YAMAHA CS1X ?
Pour utiliser les séquences, sélectionnez le mode 'Song' et choisissez une séquence à partir de la mémoire. Appuyez sur 'PLAY' pour commencer la lecture.
Est-il possible de mettre à jour le firmware du YAMAHA CS1X ?
Le YAMAHA CS1X ne prend pas en charge les mises à jour de firmware. Assurez-vous d'utiliser les derniers sons et configurations disponibles.
Comment régler la sensibilité au toucher de mon YAMAHA CS1X ?
Pour régler la sensibilité au toucher, accédez au menu 'SYSTEM' et modifiez les paramètres de 'Touch Sensitivity' selon vos préférences.

Questions des utilisateurs sur CS1X YAMAHA

0 question sur cet appareil. Repondez a celles que vous connaissez ou posez la votre.

Poser une nouvelle question sur cet appareil

L'email reste privé : il sert seulement à vous prévenir si quelqu'un répond à votre question.

Aucune question pour l'instant. Soyez le premier à en poser une.

Téléchargez la notice de votre Synthétiseur au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice CS1X - YAMAHA et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil CS1X de la marque YAMAHA.

MODE D'EMPLOI CS1X YAMAHA

MESURES DE PRECAUTION

IMPORTANT! VEUILLEZ LIRE CE QUI SUIT AVANT D'ALLER PLUS LOIN.

Vous pourrez utiliserVote CS1x pendant de très nombreuses années sans aucun probleme en observant les quelques mesures de precaution qui vous sont données ici.

EMPLACEMENT

  • Pour ne pas l'endommager gravement, n'exposez jamais votre CS1x aux rayons directs du soleil, à une humidité ou à des températures excessives, à la poussière ou à des vibrations importantes.
  • P lacez toujours le CS1x sur une surface solide, comme par exemple un support de clavier, une table ou un bureau robuste.

ALIMENTATION ELECTRIQUE

N'oubliez pas de couper l'alimentation électriche lorsqu'vous avez terminé voseresession avec le CS1x.
N'tutilisez que I'adaptateur secteur PA-3B foumi, ou un adaptateur secteur équivalent. L'utilisation d'un adaptateur secteur non adapte pourrait endommager le CS1x de maniere irrémédiable et pourrait même poser un risque grave de chocs électriques.
- Debranchez systématiquement l'adaptateur secteur de la prise murale lorsque vous prévoyez de ne pas utiliser le CS1x pendant une période prolongée.
- Debranche le CS1x pendant un orage électrique.
- Evitez de brancher le CS1x à la même prise secteur que des-appareils gross consommateurs de courant, comme par exemple un apparéil de chauffage ou un four électricque. Evitez également d'utiliser des prises multiples car elles pourraient provoquer une réduction de la qualité sonore et même endommager l'instrument.

DEBRANCHEZ TOUS LES INSTRUMENTS AVANT DE PROCEDURE AUX RACCORDEMENTS

Pour évier d'endommager le CS1x et les équipements auxquels il est connecté, comme par exemple un système de

sonorisation ou des instruments MIDI, coupez l'alimentation electrique et débranchez tous les équipements concernés avant de connecter ou de déconnecter les cables audio et les cables MIDI.

INTERFERENCES ELECTRIQUES

  • Evitez d'utiliser le CS1x à proximé d'un apparéil de télévision ou de radio, ou de tout autre apparéil produit un champ electromagnétique. La proximé d'un tel apparéil risque de provoquer des anomalies de fonctionnement du CS1x et de produit des parasites dans l'autre apparéil.

PILE DE SAUVEGARDE

Le CS1x contient une pile spéciale longue durée qui permet d'assurer la sauvégarde du contenu de la mémoire utilisateur lorsque l'instrument est hors tension. La pile de sauvégarde a une durée de vie de plusieurs années. Lorsqu'elle a besoin d'être replacée, le message "Battery Low" apparait sur l'affichage à la mise sous tension de l'instrument. Lorsque ce message apparait, faites repllocker la pile par un réparateur Yamaha qualifié. N'essayez jamais de repllocker vous-même la pile.

MANIPULATION ET TRANSPORT

  • Manipulez toujours le CS1x avec précaution. Les chocs physiques provoqués par une chute du CS1x ou des coups, ou le fait d'y placer des objets lourds, pourraient endommager gravement l'instrument.
  • N e manipuliez jamais les commandes, les connecteurs et autres pieces avec une force excessive.
  • D'ébranche tous les cables avant de déplacer le CS1x. Débranche toujours les cables en tenant fermement la prise, jamais en tirant sur le cable.

NETTOYAGE

  • N'utilise jamais de diluant, ou autres solvants chimiques, pour nettoyer le CS1x car ces produits altereraient le fini de l'instrument et terniraient les touches. Nettoyez l'extérieur avec un chiffon doux et sec. Si nécessaire, utilisez un chiffon légarement impregné d'un détergent doux dilué. Essuyez ensuite l'instrument avec un chiffon sec.
  • Evitez de laisser des objets en chlorure de vinyle sur le dessus de l'instrument car ce produit peut adhérer à la surface et en ALTERER la couleur.

SAUVEGARDE DES DONNEES

  • Yamaha vous conseille de sauvegarder régulierement toutes vos données musicales en utilisant un module de mémoire MIDI tel que le module de mémoire fichier MIDI Yamaha MDF2. Yamaha ne saurait en aucun cas être tenu responsable de la perte accidentelle des données du CS1x.

ENTRETIEN ET MODIFICATION

Le CS1x ne contient aucune piece pouvant etre réparée par l'utilisateur. N'essayez donc jamais de l'ouvrir et de toucher a ses circuits. Le faire risquerait de provoquer des chocs électriques ou d'endommager l'instrument. Pour toute réparation, adressez-vous toujours à un réparateur YAMAHA qualifié.

REMARQUE IMPORTANTE

Yamaha ne saurait en aucun cas etre tenu responsable des dommages provoqués par une utilisation ou des manipulations incorrectes du CS1x, ou pour la perte accidentelle des données du CS1x.

AVIS

  • Les noms d'entreprises et les noms de produits, apparaissant dans ce mode d'emploi, soit les marques déposées ou les marques de fabrique de leurs entreprises respectives.
  • Les écrans à cristaux liquides, illustrés dans ce mode d'emploi, le sont à des fins didactiques et leur aspect peut s'avérer légrement différent des écrans qui apparaissent sur votre instrument.

Introduction

YAMAHA CS1X - Introduction - 1

Au commencement il y avait le bouton...

Et le bouton était génial, en fait super génial.

Vou pouviez tendre la main et l'attraper. Le tourner vers la gauche. Et le tourner vers la droite. Interagir avec lui en temps reel.

Et il y avait des boutons en tout genre. Des boutons pour changer la durée d'attaque et la durée de retombée d'un son. Des boutons pour régler le filtré de coupure et la résonance. Des boutons pour contrôle bien d'autres aspects dessons produits par un synthétiseur analogique.

En tournant un bouton dans un sens ou dans l'autre, vous disposiez d'une variété quasi infinie desons électroniques. Des sons gras. Des sons bizarres. Des sons superbes. Des sons magiques.

C'èait les années 60, et le pouvoir du bouton était tel que la musique en a été transformée pour toujours.

Et le mot synthétiseur est entre dans le langage de tous les jours.

Mais le bouton n'était pas parfait...

Le bouton était un truc génial, facile à saisir. Il a donné au musicien le contrôle absolu du son. Il lui a ouvert les portes d'un univers nouveau d'exploration sonore.

C'était les années 70, et certains des meilleurs enregistements de l'histoire de la musique sont issus de ces années-là. Les "synthes" analogiques étaient partout : sur les scènes, dans les studios et chez tous les compositeurs professionnelnels du monde entier.

Mais, bien que simples et puissants, les synthes analogiques restaient encore inaccessibles aux pauvres musiciens qui tiraient le diable par la queue. Ils avaient tendance, en outre, à être extrémement sensibles aux moindres fluctuations du courant électricque, ce qui modifiait constamment la hauteur tonale et rendait l'accordage pour le moins instable.

Et il n'existait aucun moyen fiable de sauvégarder les réglages de panneau et les matériaux originaux, à moins de faire des listes et de prendre des notes au crayon sur une feuille de papier.

On devant suturement pouvoir faire mistrux.

Les ingénieurs à travers le monde entier se sont mis au travail, ils ont cherché une solution, et ils ont fait d'immenses progrès vers le

développement de technologies plus stables, moins couteuses et plus pratiques.

Une percée dans le domaine de la synthese électronique du son était imminente.

Et ce fut le miracle du numérique...

De nombreuses percées ont été réalisées au début des années 80 dans le domaine de la technologie des synthétiseurs numériques, des percées qui devaient une fois de plus révolutionner la musique moderne.

Partout, les musiciens ont adopté de nouvelles technologies plus abordables, comme la FM, qui permet de reproductive avec précision les caractéristiques sonores d'un instrument acoustique ou autre, et la technologie AWM (PCM), qui utilise des "echantillons" de sonorités d'instruments réels pour produit une variété inouïe de textures musicales et d'options sonores.

Ces nouveaux synthétiseurs numériques étaient à l'apparace—beaucoup plus simples que les synthétiseurs analogiques, avec un nombre de boutons réduit au minimum et un affichage foumissant des informations sur chaque fonction.

Du jour au lendemain, le bouton s'est trouve dépasse.

L'accordage instable était devenu une chose du passé. L'avencer appartenait désormais à la mémoire.

Les synthes numériques étaient en réalité—pleins à croquer; des centaines de sonorités, ou voix, acoustiques etlectroniques absolument extraordinaires pouvaient être mémorisées et rappelées par simple effleurement d'une touche. Une foule de fonctions nouvelles et excitantés était disponibles. Des configurations et réglages de panneau complets pouvaient également être sauvégardés et rappelés instantanément.

C'etait la revolution numérique qui a rendu possible MIDI, GM, XG, le séquencement, l'échantillonnage, le boucle, la reproduction à timbre multiple, les effets DSP et une multitude d'autres innovations technologiques dans le domaine de la musiquelectronique.

Des développements qui ont changé définitivement notre maniere d'enseigner, de composer, d'exécuter et même d'éçouter la musique.

Des normes de conception internationales ont été établies pour que les matériels et les logiciel produits par différents fabricants puisent être utilisés ensemble et sans problème.

Mais hélas, le numérique n'a pas créé un monde parfait.

Le chaos régnait sur terre...

Pour commode, dynamique et accessible que fut la synthese numérique, elle n'était pas pour autant parfaite. Elle avait ses limites, bien que différentes de celles de la synthese analogique.

Avec la simplification des panneaux et la mort du bouton est venue la nécessite d'organiser et d'empiler cette multitude de nouvelles fonctions dans des pages et sous-pages de menus cachés—ce qui laissait supposer une multitude de manipulations de touches, d'abord pour tracer une fonction et ensuite pour l'utiliser.

Et la difficulté d'apprentissage de nombreux synthétiseurs numériques était légendaire. Le syntheitait en passedevenir, de maniere alarmante, une chose de science et non pas un instrument de musique intuitif.

Cela avait arrive. Et nombreux furent ceux qui se mirent à regretter avec nostalgia le temps de la simplicité—le temps du bouton. Le temps de ces merveilleuses sonorités analogiques, si épaisses et si chaudes. Et qui se mirent à souhaiter moins de fonctions cachées

Et qui se mirent à souhaiter un instrument électronique plus simple, plus facile à utiliser.

Le moment était venu pour qu'un synthetiseur numérique de style analogique, qui aurait des boutons intuitifs et offrirait tous les avantages de la mémoire numérique avec en plus des fonctions commodes-plus

particulierement interactives-fasse son apparition.

Un synthétiseur capable de satisfaire les partisans les plus endurcis de la synthese analogue comme ceux de la synthese numérique.

Un synthétiseur parfaitement polyvalent, capable de plaire au nouvel acquéreur d'un synthe, tout comme à l'amateur, au semi-pro ou au pro de la musique.

Un instrument d'exécution puissant, pouvant être utilisé seul, offrant de multiples voix, de danse ou autres, et adapté aussi bien à la musique d'avant-garde qu'à la musique classique.

Un élément à timbre multiple MIDI idéal, capable de s'intégrer dans le système le plus complet et le plus sophistique qui soit.

Un synthetiseur au prix modique, compte tenu de ses possibilités.

Ce n'était plus qu'une question de temps pour que le mariage de l'analogue et du numérique se fasse. Un mariage qui défierait, une fois de plus, les conventions établies et révolutionnerait, une fois de plus, le monde de la musique.

Et Yamaha entendit leurs appeals...

Fort heuresement, Yamaha s'est bien vite rendu compte de la nécessite de creer quelque chose de nouveau et puissant, capable de réunir enfin le monde du numérique et le monde de l'analogue.

Et le résultat fut le synthetiseur de contrôle Yamaha CS1x.

Le CS1x a pris le meilleur de l'analogue—simplicité d'utilisation, interactivité naturelle, sonorités épaisses, et bien sur le bouton—et l'a intégré au meilleur du numérique—hauteur tonale fiable, mémoire abondante, reconfiguration par effleurement d'une touche, des centaines de voix, MIDI et plus, bien plus encore—pour donner naissance à un synthétiseur de "contrôle" juste unique.

Un synthétiseur regroupant tous les concepts familiers, sichers aux aficionados de I'analogue et a亰eu des numerie. Un synthetiseur destiné à satisfaire les puristes les plus exigeants des deux camps.

Rien à cacher...

L'aspect peut--etre le plus frappant-et certainement le plus intereessant-du synthetiseur de controle CS1x est sa conviviale.

Il n'y aaucun mystere:toutes les fonctions sont indiquees de façon evidente sur la face avant.

Une série de six boutons rotatifs de contrôle du son, un vrai moyen pour les doigts—donnent des résultats sonores instantanésès qu'on les tourne.

Avec ces six boutons de contrôle du son, des commandes de panneau clairment identifiées et un affichage à cristaux liquides retroeçlaire, l'état de fonctionnement du CS1x est toujours d'une clarté absolue.

Les touches numériques et autres commandes—y compris les touches SCENE qui offrent un "instantané" de la position des divers boutons—donnent un accès simple et rapide à tous les paramètres ou réglages dont vous avez besoin, au moment où vous en avez besoin.

Ce qui fait du CS1x un instrument de scène en temps réel absolument sans précédent.

Des centaines de sonorités instrumentales AWM2 (Advanced Wave Memory 2) (creées à partir d'enregistements de grande qualité d'instruments réels et d'autres sons), trois groupes d'effets numériques (11 Réverb, 11 Chorus et 43 Variation) et une multitude d'autres paramètres peuvent être configurés d'un nombre infini de façon et être sauvégardés en mémoire pour être rappeles instantanément.

Le mode "PERFORMANCE", des configurations complètes pouvant comprendre jusqu'à quatre Layers (voix) jouant simultanément plus un effet et autres paramètres, et le mode "MULTI", une configuration d'un maximum de 16 parties et autres paramètres pour la reproduction à timbre multiple (en utilisant un ordinateur ou un séquenceur exter), offrent

dont un éventail d'options qui font du CS1x un synthétiseur pratique dans n'importe quel type de situation musicale.

Avec une polyphonie de trente-deux notes, vous étés toujours sur d'avoir un nombre de notes suffisant même pour les arrangements les plus complexes.

L'arpégeur intégré, qui peut générer divers types d'arpèges automatiques ou être contrôle par une horloge MIDI extente, est un outil extrément功用 pour "pimenter" vos chefs-d'oeuvres—ou faire exploser les discotheques.

Allez et multipliesz-vous...

Pour simple—et puissant—que puisse etre le CS1x seul, il a aussi ete concu pour s'integrer facilement dans n'importe quel systeme musical que vous souhaiteriez cree.

La compatibilité General MIDI (GM) fait du CS1x un générateur dessons à timbre multiple idéal pour la reproduction, en utilisant un séquenceur externe, de n'importe quel fjichier Standard MIDI, ou autres données musicales GM disponibles dans le commerce.

La compatibilité XG fait du CS1x un instrument pointu-capable de tirer profit de toutes les possibilités sonores et d'expression que ce nouveau format ne manquera pas d'offrir dans les mois ou les années qui viennent.

Une borne TO HOST et un sélecteur HOST SELECT assurent l'interface directe avec un PC ou un Macintosh, pour vous permettre d'acceder facilement à la révolution de la "musique assistée par ordinateur", sans aucune nécessité de vous procurer des péripériques supplémentaires d'interface.

Si c'est la première fois que vous achetez un synthétiseur, le CS1x vous permettra d'agrandir votre systeme musical à vous propre rythme.

En premier, vous pouriez ajouter un séquenceur Yamaha de la série QY, d'un prix très abordable, afin d'exploiter au maximum toutes les possibilités multimbres du CS1x. Avec un séquenceur QY vous pourriez enregistrer et reproduce jusqu'à 16 "parties" de musique, chacune sur un canal MIDI indépendant—exactement comme avec un enregistrure à piste multiple, mais avec des possibilités d'édition pratiquement illimitées.

Ensuite, vous pourriez ajouter un sampleur Yamaha SU10, au prix modique, qui vous permettra de capturer des phrases musicales et autressons et d'ajouter ainsi une dimension entierement nouvelle à votre musique.

En dernier lieu, vous pourriez ajouter un ordinateur afin de tirer profit des innombrables logiciels de musique qui sont actuellément disponibles, ou qui le seront bientôt.

Avec le CS1x au cœur de votre système, vous avez l'outil qu'il vous faut pour creer un système de musique qui vous soit propre et pousser votre talent musical aussi loin que vous le souhaitez—en toute simplicité.

CAKRACTERISTIQUES DU CS1X

Le CS1x offre une interface utilisateur intuitive et interactive, avec un grand nombre de commandes spécialisées et des fonctions d'édition du son pouvant être facilement manipulées en temps réel pendant l'exécution. Les caractéristiques principales de l'instrument sont :

  • 6 boutons de contrôle du son, offrant un accès direct aux paramètres clés de la voix sélectionné au fur et à mesure de l'execution, et 2 mémoires SCENE, pour un rappel instantané des positions spécifiées des boutons de contrôle du son. Vous pouvez utiliser la molette MODULATION, ou connecter une pédale de commande, pour altermé de manière continue entre les paramètres SCENE 1 et SCENE 2.
  • 480 voix instrumentales AWM2 compatibles GM et XG et 11 sonorités de batterie, ou kits, en mode de reproduction MULTI. Des voix supplémentaires sont disponibles en mode PERFORMANCE, et ces voix peuvent être assignées aux Performances.
  • Le mode PERFORMANCE, avec des configurations complètes de LAYER (4 voix pouvant être utilisées soit emplées, soit avec velocité et clavier partages), des effets numériques et autres paramétres. L'instrument offre un total de 128 Performances d'origine et de 128 Performances utilisateur.
  • Le mode de reproduction MULTI pour la reproduction à timbre multiple d'un maximum de 16 parties différentes (sur 16 canaux MIDI en utilisant un séquenceur externe) avec une polyphonie de 32 notes. La borne TO HOST et le sélectionUR HOST SELECT permettent l'interface directe avec un ordinateur IBM PC/AT ou Apple Macintosh.
  • 3 groupes d'effets numériques DSP indépendants, qui peuvent être utilisés simultanément—Réverb (11 types), Chorus (11 types) et Variation (43 types).
  • Une fonction arpège, avec 30 types d'accords arpégés et 10 sous-divisions de temps. Le tempo de la fonction arpège peut également être contrôle au moyen d'une horloge MIDI externe.

YAMAHA CS1X - CAKRACTERISTIQUES DU CS1X - 1

SOMMAIRE

Le CS1x d'un seul coup d'oeil 6

Pour commencer 9

Comment le CS1x génére dessons 12

Modes de fonctionnement principaux du CS1x 14

Guide de reference 20

Mode Performance 20

Menu d'edition COMMON 1. 22

Menu d'edition COMMON 2 25

Menu d'edition LAYER 1 27

Menu d'edition LAYER 2 30

Menu d'edition LAYER 3 31

Menu d'edition LAYER 4 33

Mode de reproduction Multi 36

Mode Utility 40

ModeStore 44

Réglages d'usine 46

Annexes 47

Effets numériques 47

A propos de MIDI 53

Fiche technique 57

Guide de dépannage 58

Messages d'erreur 59

Index 60

LE CS1x D'UN SEUL COUP D'OEIL

YAMAHA CS1X - LE CS1x D'UN SEUL COUP D'OEIL - 1

Face avant

VOLUME

Tournez ce bouton pour regler le volume sonore, que vous utilisiez un casque d'ecoute ou des enceintes acoustiques.

BOUTONS DE CONTROLE DU SON

Les six boutons de contrôle du son donnent un accès direct aux paramètres clefs de la Performance/voix sélectionnée. Tournez un des boutons de contrôle du son vers la croite ou vers la gauche pour modifier la valeur du paramètre concerné en conséquence (vers la gauche pour les valeurs négatives, vers la croite pour les valeurs positives) et produit un effet immédiat; la dette "E" apparaitra à côte du nombre de Performance sur l'affichage pour indiquer que la voix d'origine a été Editede. La position centrale, marquee par un déclic, de chaque bouton représentée la valeur d'origine du paramètre concerné.

ATTACK (Bouton 1) - Ce bouton permet de controler la durée d'attaque initiale de la voix. Tournez-le vers la gauche pour obtenir une attaque plus rapide et tournez-le vers la droite pour une attaque plus lente. (Voir page 30.)
- RELEASE (Bouton 2) - Ce bouton permet de contrôler la durée de retombée de la voix. Tourneze-le vers la gauche pour obtenir une retombée plus courte et tournez-le vers la troîte pour une retombée plus longue. (Voir page 32.)
- ASSIGN 1/DATA (Bouton 3) - Ce bouton a deux fonctions. En tant que bouton d'assignation (ASSIGN 1), il vous permet, en le tournant, d'assigner un paramètre parmi 28-y compris Volume de Performance, Tempo ou Type pour la fonction arpège, Temps de Portamento, et autres (voir page 26). En tant que bouton d'entrée de données (DATA), vous peuvent l'utiliser pour modifierrapidementla valeur du parametre à éditer sélectionné.

  • CUTOFF (Bouton 4) - Ce bouton permet de déterminer la fréquence de coupure du filtre, c'est à dire le point au-dessus duquel les autres fréquences seront supprimées. Tournez-le vers la gauche pour obtenir une sonorité plus profonde, plus douce et tournez-le vers la droite pour une sonorité plus légère, plus brillante. (Voir page 25.)
  • RESONANCE (Bouton 5) - Ce bouton permet de déterminer l'ampleur de la résonance du filtre, ou accentuation de la fréquence de coupure. Tournez-le vers la gauche pour produit une ↔rponse reliativement plate; tourmez-le vers la droite pour ajouter des harmoniques et rendre le son plus ↑résonant. (Voir page 34.)
  • ASSIGN 2 (Bouton 6) - Ce bouton peut être utilisé pour contrôler un des 28 paramétres que vous lui avez assigné-y compris Volume, Note Shift, Pan, Chorus Send, et autres. (Voir page 29.)

SCENE 1 & 2

Chaque Performance a deux mémoires SCENE permettant de memoriser des positions spécifiées des six boutons de contrôle du son. (Voir page 16.)

  • Appuyez simplement sur la touche SCENE 1 ou sur la touche SCENE 2 pour rappeler instantanément les réglages précifiques. Une LED, située à côté de chaque touche SCENE s'allume pour indiquer la mémoire SCENE active. Vous pouvez également sauvegarder à l'avance vos propres "scènes" en utilisant le mode STORE. (Voir page 44.)
  • Si vous maintainez enforcée une des touches SCENE, tout en appuyant sur l'autre touche SCENE, les deux tímoins à LED s'allumeront pour indiquer que vous pouvez utiliser la molette de modulation, ou une pédale de commande, pour passer en temps réel et de manière continue des paramètres d'une mémoire SCENE à ceux de l'autre. (Voir page 45.)

ARPEGGIATOR

Appuyez sur cette touche pour activer la fonction arpege qui vous permet de produit des arpèges automatiques en jouant simplement un accord. Un indicateur apparait dans le coin inférieur droit de l'affichage lorsque cette fonction arpege est activée. (Voir page 22.)

  • Il existe plusieurs types d'arpège et plusieurs sousdivisions de temps. Ces paramètres, de même que le tempo d'arpège, peuvent être spécifiées grâce au menu d'édition COMMON 1. (Voir page 23.)
  • Appuyez sur cette touche, tout en Maintenant la touche SHIFT enforcée, pour obtenir la "tenue" de l'accord arpégé ou pour qu'il continue à journé même après que vous avez relichéés les touches du clavier. Appuyez une deuxième fois sur cette touche pour désactiver la fonction arpégé. (Voir page 23.)
  • Une fonction arpège partagé vous permet de partirger le clavier au niveau de la touche C3; les accords que vous jouez à gauche du point de partage seront arpégés alors que les notes et les accords que vous jouez à droite de ce point seront produits de manière normale. (Voir page 23.)

5 SHIFT

Cette touche vous permet de changer d'octave et d'activer les fonctions arpege partagé et tenue d'arpege. (Voir page 23.)

Pour changer d'octave, maintenez enforcée la touche SHIFT et appuyez sur la touche [-] (baisse d'octave) ou sur la touche [+] (montée d'octave—situe immediatement au-dessous de la touche SHIFT. (Voir page 15.)

PART/LAYER[-]/[+]

Ces touches vous permettent deLECTIONner une des quatre Layers en mode PERFORMANCE (voir page 14), ou une des 16 Parties en mode MULTI (voir page 17). La Layer ou Partie selectionnée est indiquée dans le coin inférieur droit de l'affichage.

7 PRESET

En mode PERFORMANCE, appuyez sur cette touche pour activer la banque des 128 Performances d'origine. (Voir page 20.)

8USER

En mode PERFORMANCE, appuyez sur cette touche pour activer la banque des 128 Performances utilisateur. (Voir page 20.)

PROGRAM[-]/[+]

Appuyez sur une de ces touches pour balayer une par une les Performances (en mode PERFORMANCE) ou les voix (en mode MULTI) dans l'ordre croissant [+1] ou decroissant [-] . (Voir page 20.)

AFFICHAGE RETROECLAIRE

L'affichage donne divers types d'information indiquant clairement I'etat de fonctionnement du CS1x, selon le mode selectionné et les touches de la face avant sur lesquelles vous avez appuyé.

1PAVE NUMERIQUE

Le pavé numérique a plusieurs fonctions qui dépendent du mode de fonctionnement sélectionné.

  • En mode PERFORMANCE ou en mode MULTI, vous pouvez l'utiliser pour selectionner un numero de Performance ou un numero de voix spécifique, en appuyant sur les touches numériques voulues (1~128) et en appuyant ensuite sur la touche ENTER. (Voir page 20.)
  • En mode de changement rapide de programme (QUICK PC), vous pouze l'utiliser pour selectionner une Performance (mode PERFORMANCE) ou voix (mode MULTI) spécifique dans le groupe de 10 spécifié, en appuyant simplement sur la touche numérique correspondant au dernier chiffre (0 - 9) du nombre de la Performance ou de la voix souhaitée. (Voir page 21.)
    Lorsque you editez les parametes, vous pouvez l'utiliser pour selectionnerrapidement une valeur spécifique,en appuyant sur la touche numérique,voulee et en appuyant ensuite sur la touche ENTER. (Voir page 20.)
    Lorsque you donnez un nom a une Performance utiliseur, you pouze l'utiliser pour selectionner les lettres du nom, qui sont indiquees au-dessus de chaque touche. (Voir page 24.)

[[-]NO/QUICK PC

Cette touche a trois fonctions.

  • En tant que touche [-], vous pouvez l'utiliser pour entrer des valeurs négatives en cours d'edition de paramétres au moyen du pavé numérique. Appuyez sur cette touche avant d'entrez le chiffre et appuyez ensuite sur la touche ENTER.
  • En Mode PERFORMANCE ou en Mode MULTI, appuyez une première fois sur cette touche pour activer la fonction de changement rapide de programme. Le chiffre des centaines et le chiffre des dizaines du nombre de Performance ou de voix seront affichés en caractères gras pour indiquer qu'ils sont fixes lorsque la fonction de changement rapide de programme a été activée. Appuyez sur cette touche une deuxième fois pour désactiver la fonction de changement rapide de programme. (Voir page 21.)
  • En mode de sauvégarde, cette touche vous permet d'annuler (NO) l'opération de sauvégarde lorsque vous avez changé d'avis.

ENTER/YES

Cette touche a trois fonctions.

  • Lorsque vous sélectionné un numéro de Performance (mode PERFORMANCE) ou un numéro de voix (mode MULTI) en utilisant le pavé numérique, vous devez ensuite appuyer sur la touche ENTER pour valider la nouvelle scélection. (Voir page 20.)
    Lorsque you modifie la valeur d'un parametre en utilisant le pave numérique, vous devez ensuite appuyer sur la touche ENTER pour valider la modification. (Voir page 22.)
  • En mode de sauvage, cette touche vous permet de confirmer (YES) l'opération de sauvage. (Voir page 44.)

14 SELECTEURS DE MODE

Appuyez sur une de ces touches pour selectionner le mode de fonctionnement de l'instrument.

PERFORMANCE - En mode PERFORMANCE vous pouvez selectionner n'importe qu'elle Performance d'origine ou Performance utiliser et professionnelles aux operations d'edition en utilisant le bouton rotatif de selection des parametes à editor et les touches UP/DOWN de modification de la valeur des parametes. Appuyez sur la touche PERFORMANCE pour activer le mode PERFORMANCE à partir d'un autre mode, ou pour selectionner de nouveau l'écran de selection des Performances de l'affiche après avoir procédé à une oération d'edition en mode PERFORMANCE. (Voir page 20.)
- MULTI - Appuyez sur cette touche pour activer le mode MULTI qui vous permet de désigner jusqu'à 16 Parties pour la reproduction à timbre multiple en cas d'utilisation d'un séquenceur externe. Les paramétres pouvant êtreédités en mode MULTI sont indiques dans la rangée immédiement audressus des touches UP/DOWN de modification de la valeur des paramétres. (Voir page 36.)
- STORE-Cette touche vous permet de sauvégarder les Performances utiliser de même que les SCENES (voir page 44).
- UTILITY - Appuyez sur cette touche pour acceder aux paramétres de "système" affectant le CS1x dans son ensemble—teils qu'accord principal (MASTER TUNE), MIDI, nombres des canaux d'émission (TRANS CH) ou de réception (RCV CH), LOCAL On/Off, etc—qui sont indiqués immidiatement au-dessous des touches UP/DOWN de modification de valeur. (Voir page 40.)

15BOUTON ROTATIF A SIX POSITIONS DE SELECTION DES PARAMETRES A EDITER

Tourne ce bouton pour selectionner un des six menus de parametes à éoperator en mode PERFORMANCE.

  • COMMON - Les paramétres commun (menus d'édition COMMON 1, 2) sont des paramétres qui affectent la totalité de la Performance sélectionnée; autrement dit peut importe la Layer sélectionnée du fait que les paramétres commun (à l'exception de Portamento) affectent toutes les Layers de la même manière. (Voir page 14.)
  • LAYER - Les paramétres Layer (menus LAYER EDIT 1, 2, 3, 4) sont des paramétres qui n'affectent que la Layer Sélectionnée (1~4, comme spécifique à l'aide des touches PART/LAYER) d'une Performance. (Voir page 14.)

16TOUCHES UP/DOWN DE MODIFICATION DES VALEURS DE PARAMETRE

Ces dix touches servent à acceder à des paramétres spécifiques en modes PERFORMANCE, MULTI ou UTILITY et à modifier la valeur du paramètre sélectionné.

  • MODE PERFORMANCE - ÀpRES avoir sélectionné une rangée de paramètres au moyen du bouton rotatif de sélection des paramètres à éditer, appuyez une fois sur la touche UP/DOWN de modification de valeur située au-dessous du paramètre voulu pour acceder à ce paramètre. Le nom du paramètre et sa valeur actuelle apparaissent sur l'affichage. Appuyez ensuite sur la touche [UP] ou [DOWN] pour augmenter ou diminuer la valeur de ce paramètre. (Voir page 14.)
  • MODE DE REPRODUCTION MULTI - Appuyez simplement sur la touche UP/DOWN de modification de valeur située au-dessous du paramètre voulu, comme indiqué au-dessus de chaque touche. Le nom du paramètre et sa valeur actuelle apparaissent sur l'affichage. Appuyez ensuite sur la touche [UP] ou [DOWN] pour augmenter ou diminuer la valeur de ce paramètre. (Voir page 17.)
  • UTILITY MODE - Appuyez simplement sur la touche UP/DOWN de modification de valeur située au-dessous du paramètre youlu, comme indiqué au-dessus de chaque touche. Le nom du paramètre et sa valeur actuelle apparaissent sur l'affchage. Appuyez ensuite sur la touche [UP] ou [DOWN] pour augmenter ou diminuer la valeur de ce paramètre. (Voir page 40.)

PITCH

La molette PITCH you permit de monter ou de baiser le ton pendant que vous jouez. Cette molette est a reassert et revient automatiquement à la position centrale des que vous la relâchez. En mode PERFORMANCE, vous pouvez désfiérer la plage de variation de ton en utilisant le menu d'édition COMMON 2. (Voir page 25.)

13 MODULATION

La molette MODULATION you permit d'assigner ou d'appliquer un vibrato ou tremolo d'une ampleur specifiee. You pouvez la regler pour qu'elle affecte la coupure par filtre, la modulation de filtre, la modulation de hauteur (menu d'edition COMMON 2, voir page 25) et autres parametres contrôlables (voir page 43).

LE CS1x D'UN SEUL COUP D'OEIL

YAMAHA CS1X - LE CS1x D'UN SEUL COUP D'OEIL - 1

Face arrrière

MIDI

Les bornes MIDI IN, OUT et THRU permettent de connecter d'autres disposits MIDI, tels que clavier, générateurs de sons, séquenceur ou ordinateur MIDI au moyen d'un cable MIDI. (Mettez le sélectionR HOST SELECT sur MIDI lorsque vous utilisez les bornes MIDI).MIDI IN sort a l'entrée des données MIDI.MIDI OUT sert a la sortie des données MIDI et au transfert de données vers un autre CS1x ou vers un module mémoire MIDI.MIDI THRU sert au raccordement en chaine d'instruments MIDI supplémentaires, les données MIDI reçues à la borne MIDI IN du CS1x étant acheminées vers la borne MIDI THRU sans subir aucunes modifications. (Voir page 9.)

HOST SELECT

Le selecteur HOST SELECT vous permet de spécifique le type d'ordinateur utilisé. (Voir page 10.) Mettez ce selecteur sur MIDI pour l'émission et la réception MIDI normale lorsque le synthétiseur n'est pas connecté à un ordinateur.

3TO HOST

La borne TO HOST permet de connecter le CS1x directement à un ordinateur dépourvu d'interface MIDI. (Voir page 10.)

4INPUT

Connectez une source audio externe (par exemple un clavier ou un lecteur de CD) ici, en utilisant une mini prise mono ou stéreo, afin de pouvoir mixer les signaux audio de cette source et la voix du CS1x. Ceci permet la sortie du CS1x sans'utilisation d'une table de mixage externe.

5FOOTSWITCH

Un interrupteur au pied Yamaha FC4 ou FC5 en option connecté à cette prise peut être utilisé pour contrôler l'activation/désactivation du mainien, l'activation/désactivation du portamento et autres effets déterminés par le réglage d'assignation du nombre de changement de commande effectué en mode UTILITY (voir page 43).

6 FOOT CONTROLLER

Une pedale de commande Yamaha FC7 ou FC9 en option connectée à cette prise peut être utilisée pour contrôler la modulation de filtre, la coupure par filtre et l'effet Variation (menu d'édition COMMON 2, voir page 26), de même que les nombres de changement de commande (voir page 43).

FOOT VOLUME

Une pedale de commande Yamaha FC7 ou FC9 en option connectee à cette prise peut être utilisée pour regler le volume d'ensemble.

8 POWER

Appuyez sur cet interrupteur pourmettre le CS1x sous/ hors tension.

DC IN

Connector L'adaptateur secteur Yamaha PA-3B foumi à cette prise. (ATTENTION: N'essayez jamais d'utiliser un adaptateur secteur autre que le Yamaha PA-3B car L'utilisation d'un adaptateur secteur non ajusté pourrait endommager le CS1x de manière irrémédiable et pourrait même poser un risque grave de chocs électriques.)

OUTPUT

Les prises de sortie stéreo OUTPUT permettent de connecter le CS1x à un système de sonorisation/ amplification stéreo externe. En cas d'utilisation d'un système mono, n'utilise que la prise L/MONO.

1PHONES

La prise PHONES permet de brancher un casque stéreo pour une écoute silencieuse.

POUR COMMENCER Montage du CS1x

Le synthetiseur de contrôle CS1x sort de sa boite tout a fait pret a l'emploi.

Branchez l'adaptateur secteur PA-3B au connecteur DC IN situé sur la face arrirée du CS1x et branchez-le ensuite à une prise murale commode.

Avant demettre l'instrument sous tension, connectez tous les disposits.
peripheriques, tels qu'enceintes amplifiées ou instruments MIDI.

Il existe plusieurs manières d'incorpore le CS1x dans un système musical simple ou complexe. Vous trouvez ci-dessous quelques exemple pour vous aider à démarrer.

ATTENTION

  • N'essayez jamais d'utiliser un adaptateur secteur autre que le Yamaha PA-3B car l'utilisation d'un adaptateur secteur non adaptable pourrait endommager le CS1x de manière irrémédiable et pourrait mêmeposer un risque grave de chocs électriques.

N'oubliez pas de débrancher l'adaptateur secteur de la prise murale lorsque vous n'utilise pas le synthétisseur

Le CS1x seul

Au niveau le plus simple, il vous suffit de connecter un casque d'écoute stéreo à la prise PHONES située sur la face arrête.

Pour utiliser le CS1x comme un simple instrument d'exécution, il vous suffit de connecter des enceintes amplifiées de la manière suivante :

Pour une utilisation stéreo, connectez une extrémité d'une paire de cables audio aux prises de sortie OUTPUT (L/MONO, R) du CS1x et l'autre extrémité à l'entrée de chaque enceinte amplifiée, comme illustré ci-dessous. (Pour une utilisation mono, connectez une extrémité d'un seul cable audio à la prise L/MONO du CS1x et l'autre extrémité à l'entrée de l'enceinte amplifiée.)

YAMAHA CS1X - Le CS1x seul - 1

ATTENTION

Pour ne pas endommager les enceintes ou les équipements Electroniques connectés, assurez-vous que le niveau du volume du CS1x et des équipements connectés est reglé au minimum.

Le C51x avec un séquenceur externe

L'illustration suivant montre comment utiliser le CS1x avec un séquenceur Yamaha de la série QY, ce qui vous permettra d'exploiter au maximum les possibités de reproduction à timbre multiple du CS1x et de jourer simultanément jusqu'à 16 parties d'instruments de musique différents.

Vouaurez besoin de cables MIDI pour effectuer ces raccordements.

  1. Connectez un cable MIDI entre la borne MIDI OUT du CS1x et la borne MIDI IN du séquenceur et connectez un autre cable MIDI entre la borne MIDI IN du CS1x et la borne MIDI OUT du séquenceur.

  2. Mettez le selecteur HOST SELECT sur MIDI.

YAMAHA CS1X - Le C51x avec un séquenceur externe - 1

Dans ce cas, les notes que vous jouez sur le clavier seront transmises sous la forme de données d'évenement de note MIDI vers le canal MIDI spécifique du séquenceur. Si vous sélectionnez plusieurs canaux, vous pourrez enregistrer chaque Partie indépendamment, tout en écouteant les Parties que vous avez déjà enregistrées.

Lorsque vous enregistrez des Parties sur un séquenceur externe, vous devez désactiver le réglage Local du clavier (voir page 42). Lorsque le réglage Local du clavier est désactivié, le générateur de sons interne du CS1x ne répond pas aux notes que vous jouez sur le clavier, mais les notes et autres données dévenement de performance seront quand même transmises par la borne MIDI OUT.Du fait que le générateur de sons interne du CS1x répond aux notes et autres données reçues par la borne MIDI IN, les notes que vous jouez sur le clavier seront transmises au séquenceur et renvoyées au CS1x pour reproduce une des 16 Parties (selon l'assignation des canaux MIDI).

Pour plus de renseignements sur l'assignation des canaux MIDI du CS1x, reportez-vous à la page 41. Pour plus de renseignements sur l'assignation des canaux MIDI et autres réglages des dispositifs externes, reportez-vous au mode d'emploi de chaque dispositif.

Raccordement du CS1x à un module de mémoire MIDI

Vous pouvez également connecter le CS1x à un module de mémoire MIDI, tel que le module de mémoire fidchier MIDI Yamaha MDF2, afin de pouvoir transférer ou sauvegarder sur disquettes, une Performance utilisateur (réglage "1 Perf") ou toutes les Performances utilisateur et paramètres UTILITY (réglage "All").

Ceci vous permet d'accumuler une collection complète de Performances et autres données que vous pourrez facilement retransférer vers le CS1x. (Le MDF2 permet également de reproductive directement sur le CS1x des données de orneau compatibles sans séquenceur.)

Pour plus de renseignements sur la maniere de proceder à une opération de transfert de données avec le CS1x, reportez-vous à la page 42. Reportez-vous au mode d'emploi du module de mémoire MIDI pour la transmission et la réception de données.

YAMAHA CS1X - Raccordement du CS1x à un module de mémoire MIDI - 1

Le CS1x dans un système de composition sociale assistée par ordinateur

Avec son interface ordinateur intégrée, le CS1x peut être directement connecté à un ordinateur Apple Macintosh, IBM PC/AT ou NEC série PC-9800... sans interface MIDI spéciale entre l'ordinateur et le CS1x.

En utilisant le CS1x dans un système de musique avec ordinateur, vous pourrez justement exploiter toutes les possibiltés de l'instrument et tirer profit du nombre croissant de séquenceurs et autres logiciels de musique disponibles sur le marché. Vous disposerez ainsi d'un outil vous offrant un potentiel illimité de création sociale.

Si vous ordinaire est déjà équipé d'une interface MIDI, il est préférible de l'utiliser à la place de cette intégrée au CS1x. Dans le cas contraire, et selon l'interface ou l'ordinateur utilisé, mettez le sélecteur HOST SELECT sur la position appropriée: MIDI, PC-1 (NEC série PC-9800), PC-2 (IBM et clones), ou Mac (Macintosh). Pour plus d'informations sur le type de cables pouvant être utilisés pour le raccordement, reportez-vous au titre "Câbles de raccordement MIDI/ordinateur, ci-après.

YAMAHA CS1X - Le CS1x dans un système de composition sociale assistée par ordinateur - 1

Macintosh

Si vous possédez un Apple Macintosh sans interface MIDI externe, procédez de la manière suivante:

  1. Mettez le selecteur HOST SELECT sur Mac.
  2. Connectez la borne TO HOST du CS1x au port modem ou imprimante du Macintosh.
  3. Mettez l'ordinateur sous tension et ensuite le CS1x.
  4. Lancez le logiciel de musique et procédez aux réglages appropriés des options du logiciel pour permettre le fonctionnement avec le CS1x.

Un des réglages que vous aurez peut être à effectuer pour le pilote MIDI Apple est le suivant :

Type d'interface MIDI (horloge) 1 MHz

D'autres options et réglages sont sans doute nécessaires. Pour plus de renseignements, reportez-vous au manuel fourni avec le logiciel de musique.

IBM PC et clones

Si vous possédez un ordinateur IBM PC/AT ou compatible sans interface MIDI externe,procédez de la manière suivante:

  1. Mettez le selectable HOST SELECT sur PC-2.
  2. Connectez la borne TO HOST du CS1x à un des portes série COM 1 ou COM 2 de l'ordinateur.
  3. Mettez l'ordinateur sous tension et ensuite le CS1x.
  4. Lancez le logiciel de musique et procededez aux réglages appropriés des options du logiciel pour permettre le fonctionnement avec le CS1x.

Pour plus de renseignements, reportez-vous au manuel fourni avec le logiciel de musique que vous utilisez.

Câbles de raccordement MIDI/ordinateur

MIDI

Cable MIDI standard, longeur maximale 15 metres.

Mac

Câble périhérique Apple Macintosh (M0197), longueur maximale 2 metres.

PC-1

Cable MINI DIN à 8 broches à cable D-SUB à 25 broches, longueur maximale 1,8 mètre. (Si votre ordinateur type PC-1 est équipé d'un port série à 9 broches, utilisez un cable de type PC-2.)

PC-2

Cable MINI DIN à 8 broches à cable D-SUB à 9 broches, longueur maximale 1,8 metre.

Mise sous tension et production de sons

Une fois que vous avez effectué tous les raccordements nécessaires, vous voilà prét à mesure sous tension et à vous amuser un peu avec le CS1x.

  1. Reglez le volume du CS1x au minimum.
  2. Appuyez sur l'interrupteur POWER situé sur la face arrêté.
  3. ÀpRES un court message de bienvenue, le CS1x se met sous tension.
  4. Tournez progressivement le bouton VOLUME vers la droite tout en jouant sur le clavier afin d'obtenir un niveau d'écoute comfortable.

Reproduction du morceau de Demo

Avant de vous lancer dans l'exploration des nombreuses Performances et autres fonctions du CS1x, nous vous conseillons d'écouter le morceau de démonstrationprogrammé.

La Démo vous donne un aperçu dynamique de toute la puissance du CS1x. Pour réproduir la Démo procédéz de la manière suivante.

  1. En mode Performance, maintenez enfoncée la touche PERFORMANCE et appuyez sur la touche MULTI.
  2. Le mot "DEMO" apparait sur l'affichage. La reproduction de la Demo presque immédiatement et se poursuit.
  3. Pour arrêter la démo, appuyez simplement sur une touche de mode, comme par exemple la touche PERFORMANCE.

YAMAHA CS1X - Reproduction du morceau de Demo - 1

Quund le mode Démo est lancer, vous pouvez selectionner l'une des diverses chansons Démo à l'aide du pavé numérique.

Exécution d'accords arpégés

Prenoze le temps d'essayer la fonction arpège qui vous permet de produit des arpèges automatiques sur la base des accords que vous jouez sur le clavier. Sélectionnéz d'abord une Performance ayant une attaque rapide, comme par exemple une sonorité de percussion. (Remarque: La fonction arpège ne peut être utilisée qu'en mode PERFORMANCE.)

  1. Appuyez sur la touche ARPEGGIATOR. Un indicateur apparait dans le coin inférieur droit de l'affiche.
  2. Jouez un accord. La reproduction de l'accord arpégé commence, basée sur le réglage des paramètres Type, Tempo et Subdivide de la fonction Arpège.
  3. Modifiez les paramétres Type, Tempo et Subdivide de la fonction arpège à l'aide du menu d'edition COMMON 1. (Voir page 22.)

YAMAHA CS1X - Exécution d'accords arpégés - 1

YAMAHA CS1X - Exécution d'accords arpégés - 2

Tenue des accords arpégés

La fonction commode de tenue des accords arpégés vous permet de jouer un accord pour lancer l'arpège et de relâcher ensuite les touches du clavier—l'accord joue alors de manière continue. Jouez un autre accord et les arpèges automatiques changent en conséquence.

  1. Maintenez enfoncée la touche SHIFT et appuyez sur la touche ARPEGGIATOR. L'indicateur ARPEGGIATOR se met à clignoter sur l'affichage.
  2. Jouez une série d'accords.
  3. Pour arrêter les accords arpégés, appuyez sur de nouveau sur la touche ARPEGGIATOR.

Arpège partagé

La fonction arpège partagé augmente considérablement les possibilités de performance du CS1x. Lorsque cette fonction de partage du clavier est activée, les accords que vous jouez à gauche du point de partage (B2 et au-dessous) seront arpégés, alors que les accords que vous jouez à droite de ce point seront normaux.

  1. Appuyez sur la touche ARPEGGIATOR pour activer la fonction arpège.
  2. Mettez le bouton rotatif de selection des paramétres à éoperator à la position du menu d'edition COMMON 1.
  3. Maintenez enforcée la touche SHIFT et appuyez sur la touche UP/DOWN de modification de valeur la plus à gauche (paramètre TYPE sous ARPEGGIATOR).
  4. Appuyez sur [UP] pour activer la fonction arpège partagé (la dette "S" apparait sur l'affichage); appuyez sur [DOWN] pour désactiver cette fonction.

Comment le CS1x génére des sons

Pour mistrés, il sait peut être utile de commencer par déscrire les principales composantes physiques du son.

La nature du son

Qu'est-ce que le son? Si nous pouvions voir lessons, ilresembleraient à des vagues, ondulant dans l'air à une vitesse constante, les hauteures féquences se succédant de pres et les basses fréquences étant plus largement étaillées les unes des autres.

Nos oreilles sont naturellement capables de capter ces vibrations physiques—ou ondes sonores—se déplaçant dans l'air autour de nous à des fréquences ... hautes, moyennes et basses, et de les interpréter, ce qui vous permet de dire qu'un chien aboie dans la rue, que votre voisin fait des exercices sur son violon, qu'un reacteur passée au-dessus de votre tête, ou du rock sort de la stéreo devant vous.

Production dessons électroniques

Un son est constitué de trois éléments de base :

  • la hauteur, qui déterminé si un son sera grave ou aigu
  • la tonalité, qui détermine la qualité d'ensemble
  • l'amplitude, qui déterminé le volume sonore

Avant de voir comment le CS1x génère et manipule la hauteur, la tonalité et l'amplitude, nous allons d'abord voir comment ces éléments s'appliquent naturellement aux instruments de musique acoustiques.

Les instruments de musique acoustiques sont conçus et construits pour produit des caractéristiques sonores spécifiques à chacun d'eux... ce qui explique pourquoi un violon joue toujours comme un violon, un piano comme un piano, et une flûte comme une flûte.

Un musicien jouant du violon fait glisser l'archer sur les cordes avec une certaine intensité pour générer des ondes sonores à un certain volume (amplitude) et produit des notes graves ou aigués basées sur la position de ses doigts (hauteur). La vibration des cordes et la résonance du bois, de même que le style et la technique de jeu du musicien, déterminant la qualité d'ensemble du son du violon (tonalité).

Oscillateurs, filtrés et amplificateurs

Les synthétiseurs utilisent trois composants électroniques principaux pour imiter les ondes sonores générées par les instruments de musiques et pour creer dessons entièrement nouveaux.

Avec les synthétiseurs analogiques classiques, la hauteur de la source sonore est généree par un oscillateur, la tonalite est creeé par un filtre et le volume est déterminé par un amplificateur.

YAMAHA CS1X - Oscillateurs, filtrés et amplificateurs - 1

L'oscillateur génére des ondes sonores à des vitesses, ou fréquences, contrôlables pour produit la hauteur. Les oscillateurs de synthétiseur offrent généralement une gamme de fréquences variant entre 20 Hz et 20kHz, ce qui correspond à la gamme du spectre audio que la plupart des étres humains peuvent percevoir. Ils offrent aussi divers types de formes d'ondes sonores : sinusoidales, en dents de scie, etc..
2 Lessons des instruments de musique sont constitues d'une tonalite de base, que notre oreille est capable de disnaggerer clairement, et d'harmoniques supplémentaires, qui existent a chaque octave audessus de la tonalite de base, mais que notre oreille ne disingue pas clairement. Le filtre permit de controler ces harmoniques. En manipulant la frquence de coupure du filtre, qui détermine ou effacerou couperles harmoniques,et lesreglagesde resonance, nous pouvons déterminer la tonalite.
L'amplificateur permet de contrcler le volume de la tonalite. Un generateur d'enveloppe (EG) déterminne le volume de la tonalité dans le temps, par le biais du réglage de l'attaque, de la chute, du maintainien et de la retombee.

Formes d'onde AWM2

Le CS1x utilise les concepts et fonctions familières de la synthèse analogue et les combine à la technologie de synthèse numérique plus pointue.

De ce fait, il offre des centaines de formes d'onde AWM2, ou enregistements numériques ("echantillons"), de tous les types d'instruments de musiques et d'autres sons programmés... pouvant aller d'un archer glissant sur les cordes d'un violon, à un marteau frappant une marimba, ou au souffle passant dans l'embouchure d'une flute.

Les formes d'onde AWM2 sont la source fondamentale de la tonalité des voix du CS1x; le reste du son étant définir par les réglages de l'oscillateur, du filtré et de l'amplificateur. La synthese du CS1x vous donne un,enorme contrôle, en temps reel ou autre, sur les moindres aspects de tous les réglages des paramétres.

CS1x Synthese

Le secret qui se cache derrière l'exceptionnelle qualite sonore du CS1x est sa capacite a creer des textures sonores riches et complexes dans les Performances, constituees de Layers qui peuvent elles meme scomprende jusqu'a quatre voix AWM2... jouant simultanement ou affectees a diverses

ones de note et de velocite du clavier.

YAMAHA CS1X - CS1x Synthese - 1

1 FORME D'ONDE AWM2 - La source fondamentale de chaque son du CS1x est une forme d'onde AWM2 échantillonnée. Des centaines sont programmes dans la mémoire ROM et utilisées par les Performances. Les formes d'onde disponibles sont regroupées dans des banques. Chaque forme d'onde AWM2 a son propre nombre de programme.
VOIX AWM2 - Les formes d'onde AWM2 se combinent avec l'oscillateur, le filtré et l'amplificateur pour former les voix du CS1x
- PEG - Le générateur d'enveloppe de hauteur contrôle la manière dont la hauteur changera dans le temps.

INIT LEVEL (niveau initial) permet de spécifier la hauteur initiale lorsqu'une touche du clavier est jouée.

ATK TIME (durée d'attaque) déterminé le temps qu'il faudra au son pour atteindre son niveau d'attaque après qu'une note a été jouée.

ATK LEVEL (niveau d'attaque) permet de spécifique le niveau initialement prevu après qu'une note a ete jouee.

DCY TIME (durée de chute) déterminé le temps qu'il faudra au son pour atteindre sa hauteur de base à partir du niveau d'attaque pendant qu'une touche est maintainue enfonnée.

REL TIME (temps de retombée) détermine le temps qu'il faudra pour que la hauteur de base attigne le niveau de retombée après que la touche du clavier a été relachée.

REL LEVEL (niveau de retombée) permet de spécifier le dernier niveau prévu après que la touche du clavier a été reliée.

  • FEG - Le générateur d'enveloppe de filtre controle la manière dont la tonalite changera dans le temps. ATK TIME (durée d'attaque) détermine le temps qu'il faudra au son pour atteindre le niveau maximal de la fréquence de coupure lorsqu'une note est jouée.

DCY TIME (durée de chute) déterminé le temps qu'il faudra au son pour atteindre son niveau de maintain à partir du niveau maximal pendant qu'une touche est enforcée.

SUS LEVEL (niveau de mainien) permet de spécifier le niveau de mainien ; la fréquence de coupure sera maintenue à ce niveau aussi longtemps que la touche du clavier est mainenue enforcée.

REL TIME (temps de retombée) déterminé le temps qu'il faudra pour que la fréquence de coupure attaigne le niveau programme pour chaque voix après que la touche du clavier a été reliachée.

  • AEG - Le générateur d'enveloppe d'amplitude contrôle la manière dont le volume changera dans le temps.

ATK TIME (durée d'attaque) déterminé le temps qu'il faudra au son pour atteindre son niveau de volume maximal lorsqu'une note est jouée.

DCY TIME (durée de chute) déterminé le temps qu'il faudra au son pour atteindre son niveau de maintain à partir du niveau de volume maximal pendant qu'une touche est enforcée.

SUS LEVEL (niveau de mainien) permet de spécifier le niveau de mainien ; le volume sera mainenu à ce niveau aussi longtemps que la touche du clavier est mainnue enlongnée.

REL TIME (temps de retombée) détermine le temps de maintain du son après que la touche du clavier a été relachée.

LFO - L'oscillateur basse fréquence génére des signaux de basse fréquence qui peuvent être utilisés pour moduler le PEG, FEG et AEG.
PMOD-Le LFO peut appliquer une modulation de hauteur au PEG pour creer des effets de vibrato.
- FMOD - Le LFO peut appliquer une modulation de filtré au FEG pour creer des effets de type wahwah.
- AMOD - Le LFO peut appliquer une modulation d'amplitude à l'AEG pour creer des effets de tremolo.
4 CONTROLEUR - Vous pouvez utiliser plusieurs types de contrôle pour manipuler divers paramètres en temps réel.
- MW - Utilisez la molette de modulation pour contrôler les paramètres PMOD, FMOD et CUTOFF (coupure filtre).
FC-Utilisez la pedale de commande pour controler les parametres FMOD, CUTOFF (copure fille) et VARI EF (effet variation).
Utilisez les boutons de contrôle du son pour contrcler les parametes AEG ATK TIME et REL TIME et les parametes FILTER CUTOFF et REZ. Il est possible d'assigner les boutons ASSIGN 1/2 au contrôle de certains parametes. (Voir la liste donnée aux pages 27et 29.)

MODES DE FONCTIONNEMENT PRINCIPAUX DU CS1X

Le CS1x comprend deux modes de fonctionnement principaux: le mode PERFORMANCE et le mode MULTI. Les différences principales entre ces deux modes sont les suivantes :

  • Le mode PERFORMANCE est réservé principalement à l'exécution en temps réel des Layers. Il offre six menus d'édition de paramétres.
  • Le mode MULTI est réservé principalement à la reproduction à timbre multiple d'un maximum de 16 Partslorsqu'un dispositif MIDI exter est connecté à l'instrument. Il offre un menu d'edition de paramétres. Vous pouvez également utiliser le CS1x comme un dispositif d'entrée de données MIDI pour un séquenceur exter.

Le mode UTILITY vous permet de modifier les paramétres de système et les paramétres MIDI qui affecteront le mode PERFORMANCE et le mode MULTI. (Pour plus d'informations sur le mode UTILITY, reportez-vous à la page 40.)

Le mode STORE vous permet de sauvegarder vos scènes et performances utilisateur. (Pour plus d'informations sur le mode STORE, reportez-vous à la page 44.)

Mode PERFORMANCE

Si l'instrument est dans un mode de fonctionnement différent, appuyez sur la touche PERFORMANCE pour activer le mode PERFORMANCE.

En mode de reproduction de Performance, vous pouze selectionner une Performance parmi les 128 Performances d'origine et les 128 Performances utilisateur et commencer a jour.

Une Performance comprend jusqu'à quatre "Layers", ou voix AWM2, jouant en même temps—soit simultanément sur la totalité du clavier, soit indépendamment selon les touches et les plages de velocité spécifiées.

Vou puevez éditer de nombreux paramètres de Performance en modifiant la valeur du paramètre-c'est-à-dire., en augmentant ou en diminuant les valeurs d'origine de chaque voix. Vous pouvez vous y prendre de deux manières différentes pour modifier les paramètres-soit en tournant les boutons de contrôle du son, soit en utilisant le bouton de selection des paramètres à éditer et les touches UP/DOWN de modification de valeur.

Le fait de modifier un paramètre quelconque active automatiquement le mode d'edition de Performance. (Vous pouvez facilement revenir au mode de reproduction de Performance en appuyant sur la touche PERFORMANCE ou sur la touche PROGRAM [-]/[+ ]

YAMAHA CS1X - Mode PERFORMANCE - 1

Le fait de tourner les boutons de contrôle du son vous permet d'acceder directement aux paramètres AMP EG et FILTER, ce qui vous donne un contrôle en temps réel de style analogique sur les caractéristiques les plus importantes du son. Vous pouvez également sauvegarder jusqu'à deux "instantanés" de la position des boutons dans la mémoire de scene que vous pourrait rappeler instantanément en effleurant une des touches SCENE.

Une autre manière d'editor une Performance est d'utiliser le bouton de selection des paramétres à editor et les touches UP/DOWN de modification de valeur. Cette méthode vous permet de contrôler aussi bien les paramétres "COMMON", qui affectent de la même manière toutes les voix des Layers, que les paramétres "LAYER" qui affectent les Layers individuelles ou voix AWM2.

YAMAHA CS1X - Mode PERFORMANCE - 2

Le mode PERFORMANCE comprend six menus d'edition des paramétres COMMON et LAYER qui sont accessibles via le bouton de sélection des paramétres à édrafter et qui peuvent être modifiés à l'aide des touches UP/DOWN de modification de valeur.

Essayez de modifier les assignations de voix de chaque Layer. Ceci est une manière rapide et efficace de creer une Performance entierement nouvelle, que vous pourrez facilement sauvegarder comme une Performance utilisateur.

L'assignation des voix aux Layers est simple. Sélectionnez une Layer (1~4) à l'aide des touches PART/LAYER [- / + ] et sélectionnez une voix instrumentale AWM2 et une voix de batterie en utilisant les paramétres BANK et PROGRAM (Edition LAYER 4, sixiéme rangée à partir du haut).

Opérations de base en mode PERFORMANCE

REPRODUCTION DE PERFORMANCE

Le mode de reproduction de Performance vous permet de selectionner une Performance d'origine ou une Performance utilisateur pour uneexecution en temps reel.

YAMAHA CS1X - REPRODUCTION DE PERFORMANCE - 1

  • Appuyez sur la touche PERFORMANCE pour activer le mode PERFORMANCE (si l'instrument est dans un autre mode de fonctionnement).
  • A ppuyez sur la touche PRESET ou sur la touche USER pour selectionner la banque Performance d'origine ou Performance utiliser.
  • Sélectionnez une Performance à l'aide des touches PROGRAM [-/][+].
    Utilisez les boutons de contrôle en temps reel pendant que vous jouez, y compris la molette de variation de ton et la molette de modulation.
  • T r ansPOSEZ l'octave en maintainant enfonc la touche SHIFT et en appuyant ensuite sur la touche PART/LAYER [-] / [+] . Vous pouvez monter (+)] ou baisser (-)] la hauteur de un à trois octaves, selon la Performance. (La valeur de transposition se retrouve également dans la fonction de transposition du clavier du mode UTILITY.) REMARQUE:Le maximum est -3 octaves; cependant, si vous élevez ou abaissez la hauteur en demi-tons, par exemple, il ne sera pas possible d'atteindre 3 octaves en utilisant la touche SHIFT.

EDITION DE PERFORMANCE

Le fait de modifier-intentionnellement ou accidentellement-un parametre active automatique le mode d'edition de Performance. Lorsque vous sortez du mode

d'edition de Performance (en appuyant sur la touche PERFORMANCE ou sur la touche PROGRAM [-1 / [+1]) , un "E" apparait sur I'affichage a cotedu numero de Performance, pour indiquer que le son edited n'a pas etesauvegarde.

YAMAHA CS1X - EDITION DE PERFORMANCE - 1

  • Modifiez les paramètres AMP EG et FILTER afin de pouvoir changer la forme et la tonalité du son au fur et à mesure que vous jouez en tournant les boutons de contrôle du son.
  • Changez l'assignation de voix des Layers, ou éditez d'autres paramétres COMMON et LAYER de Performance, au moyen du bouton de sélection des paramétres à édrafter et des touches UP/DOWN de modification de valeur.
  • Appuyez sur la touche ARPEGGIATOR pour activer cette fonction et jouez un accord pour lancer les accords arpégés. Sélectionnez les paramétres ARPEGGIATOR TYPE, TEMPO et autres dans le menu d'edition COMMON 1.

STORE

Le mode STORE vous permet de sauvegarder des Scènes et des Performances utilisateurs que vous pourrez rappeler ensuite.

  • Sauvegardez vos Scenes favorites, ou "instantanés" des positions des boutons de contrôle du son, dans la Performance sélectionnée. (Voir page 44.)
  • Sauvegardez vos propres Performances dans les 128 mémoires de Performance utilisateur. (Voir page 44.)

YAMAHA CS1X - STORE - 1

Structure des Performances

YAMAHA CS1X - Structure des Performances - 1

1 BANQUES DE PERFORMANCE - Le CS1x a ete programme avec 128 Performances d'origine et 128 Performances utiliseur. Vous pouvez editor les Layers de la Performance selectionnee et les sauegarder dans une Performance utiliseur.
LAYERS - Une Performance peut comprendre jusqu'à quatre Layers... une voix AWM2 pouvant être assignée à chacune d'elle. De nombreux paramétres, appartenant aux Layers ou commons à la Performance, peuvent être éditionés.
AMP EG/FILTER - Le fait de tourner les boutons de contrôle du son affecte toutes les Layers de manière identique en modifiant le réglage des paramètres AMP EG, pour contrôler la forme du volume du son dans le temps, et des paramètres FILTER, pour contrôler la qualité de la tonalité. En mode d'edition, vous pouvez spécifique les paramètres que les boutons ASSIGN 1 et ASSIGN 2 contrôleront.
4 COMMON 1~2 - Il s'agit de paramètres communs qui affectent toutes les Layers de la Performance de manière identique.
LAYER 1~4 - Il s'agit de paramètres "Layer" qui vous permettent de modifier les caractéristiques de chaque Layer individuelle. Sélectionnez la Layer que vous voulez éditer en utilisant les touches PART/LAYER [-]/[+]

Sauvegarde des Performances utilisateur

La sauvegarde de vos Performances utilisateur est une opération simple et rapide.

  1. Pour sauvégarder la Performance sélectionnée, appuyez une fois sur la touche STORE.
  2. Choisissez un numero de Performance utilisateur (1~128) en utilisant le pavé numérique.

  3. Appuyez sur la touche ENTER.

Le message de confirmation "Sure?" apparait alors sur l'affichage. Appuyez sur YES pour sauvegarder la Performance. Appuyez sur NO pour annuler l'opération.

YAMAHA CS1X - Sauvegarde des Performances utilisateur - 1

SCENES

Il existe deux mémoires "SCENE" réservées à chaque Performance. Les SCENES sont de simples "instantanés" de la position des boutons de contrôle du son, accessibles instantanément via les touches SCENE.

Voussouspoucezselectionnerune desSCENESenappuyant surla touche SCENE1ouSCENE2.Ouyouspoucezmaintenirenfoncéeune des touches SCENE et appuyez sur l'autre et utiliser ensuite la molette de modulation ou la pédale de commande pour passer des paramétres d'une SCENEaçecuxde l'autre de maniere continue en temps réel.Le contrôleur par défaut est la molette de modulation. La position minimum de la molette correspond à la SCENE 1 et la position maximum à la SCENE 2.

Sauvegarde des SCENES

Vou pouvefacilitément sauvegarder vos propres SCENES dans une Performance, soit temporairement, soit de façon permanente.

Pour sauvegarder une SCENE temporairement dans la Performance selectionnee, maintenez enfoncée une touche SCENE et appuyez sur la touche STORE.

Cette opération sauvegarde la SCENE dans la mémoire tampon d'édition où elle sera conservée aussi longtemps que la Performance reste seLECTIONnée. Ceci a pour objet de protéger les SCENES d'origine. Si vous seLECTIONnez une autre Performance, toutes les nouvelles SCENES seront perdues.

Pour sauvegarder une SCENE de façon permanente dans une Performance, effectuez simplement une opération de sauvegarde de Performance utilisateur. (Reportez-vous au titre "Sauvegarde des Performances utilisateur", ci-dessus.)

Mode de reproduction MULTI

En mode de reproduction MULTI, vous pouvez selectionner une voix de la banque GM de 128 voix AWM2 (accessibles grâce aux touches PROGRAM [-]/[+] ) et commencer la reproduction en temps reel.

Le mode de reproduction MULTI vous permet d'utiliser le CS1x comme un clavier de contrôle principal, ou dispositif d'entrée de données de note MIDI, et comme un généateur desons à timbre multiple.

Une MULTI est une configuration complenant jusqu'à 16 "Parties" instrumentales (chaque Partie étant assignée à un canal MIDI) qui peuvent être reproduites simultanément quand un ordinateur ou un séquenceur exter est connecté au CS1x.

Choisissez une Partie à l'aide des touches PART/LAYER [-]/[+] et assignez-lui une voix en la sélectionnant parmi les 480 voix AWM2 normales (instrument) compatibles GM et XG et parmi les 11 voix de batterie kits en utilisant les touches UP/DOWN de modification de valeur des menus d'edition BANK et PROGRAM.

En mode de reproduction MULTI, un menu d'edition de paramétres est accessible au moyen de la touche UP/DOWN de valeur de paramètre. Le fait de tourner les boutons de contrôle du son n'affectora qu'une seule voix AWM2, c'est-à-dire la Partie sélectionnée.

Structure MULTI

YAMAHA CS1X - Structure MULTI - 1

SELECTION DES PARTIES - En mode de reproduction MULTI, chaque "Partie" est constituée d'une voix AWM2. Vous pouvez sélectionner et reproductive n'importe laquelle des 16 Parties en appuyant sur les touches PART/LAYER [-]/[+] . Du fait que les notes que vous jouez sur le clavier et que les touches que vous sollicitez sur la face avant transmettent des messages MIDI, le CS1x est un dispositif idéal d'entrée de données MIDI.

EDITION DES PARTIES - Sélectionnez la Partie que vous voulez éditer en utilisant les touches PART/LAYER [- / | + ] . Les paramétres MULTI sont indiqués au-dessus de la touche UP/DOWN de modification de valeur. Pour programmer vos propres 16 Parties, assignez une voix à chaque Partie en utilisant les paramétres BANK et PROGRAM accessibles au

moyen des deux premières touches UP/DOWN de modification de valeur. (Veuillez notes que ces réglages ne seront pas conservés en mémoire lorsque vous mettez l'instrument hors tension, car les paramètres XG par défaut sont toujours rétablis à la mise sous tension. Si vous placez un message de changement de programme voix au début de vos séquences, cependant, les voix de Partie correctes seront toujours automatiquement sélectionnées lorsque vous lance le séquenceur au début du morceau.)

REPRODUCTION A TIMBRE MULTIPLE - En tant que générateur dessons à timbre multiple compatible GM et XG, le CS1x peut receivevoir des notes et autres données, transmises par un ordinateur ou sequenceur externe, sur chacun des 16 canaux MIDI et reproductive ainsi les 16 Parties correspondantes.

Fonctionnement XG

Le CS1x est un générateur de sons MIDI XG complet, pouvant etre utilise seul et offrant un total de 480 voix normales et 11 voix de batterie.

Le format XG permet de maintainir l'universalité et la compatibilité des standards MIDI et General MIDI System Level 1, tout en augmentant considérablement les possibités d'expression en permettant un contrôle bien plus étendu des effets et modifications de voix.

En plus de la compatibilité avec les 128 voix GM, le format XG permet des messages de selection de Banque, ce qui augmente considérablement le nombre de voix disponibles pouvant être utilisées.

Un grand nombre des nouvelles voix XG sont des variations des voix GM de base sauvégardées dans des banques supplémentaires. Chaque banque est associée à un type spécifique de variation, de sorte que les voix sont facies à retrouver. Lorsque vous utilisez un séquenceur exter pour contrôler le CS1x, les banques supplémentaires peuvent être selectionnées en utilisant les valeurs LSB de selection de banque appropriées.

Le format XG permet aussi de-disposer d'une banque SFX complète d'effets d'extension qui peuvent être sélectionnés par un MSB de selection de banque de 40H. Le MSB de selection de banque de 7H peut être utilisé, quant à lui, pourmettre n'importequel canal en mode de reproduction de partie rhytmique.

Le format XG permet la création de données de contrôle extrémement expressives vous permettant de modifier les harmoniques, la vivacité et de nombreux messages de commande et autres paramétres d'une voix. Le format XG offre également un haut niveau de contrôle des effets vous permettant de contrôler le type d'effet, l'utilisation des circuits et le réglage de paramétres internes pour produit des effets des plus simples aux plus complexes. Ceci signifie que vous pouvez contrôler indépendamment et en toute liberté les paramétres des 11 effets Réverb, 11 effets Chorus et 43 effets Variation du CS1x.

(Pour plus de renseignements sur les paramètres MIDI, reportez-vous à l'annexe, page 53.)

Le CS1x vous offre aussi un autre mode de reproduction - le mode TG300B - qui vous permet de reproductive selon ce format des fichiers MIDI disponibles dans le commerce.

Guide de referencia

Guide de referencia

Voutrouverez ci-dessous une description de chaque fonction dans les divers modes de fonctionnement de l'instrument.

YAMAHA CS1X - Guide de referencia - 1

Mode Performance

En mode Performance, vous pouvezCHOISIR parni 128 Performances d'origine et 128 Performances utiliseur. Une Performance est constituee d'un maximum de quatre sonorités superposées (voix). La fonction d'edition de Performance vous permet d'editor facilement chaque sonorité (LAYER) d'une Performance. Les divers paramétres vous donnent la flexibilité qu'il vous faut pour creer une très grande variété de sons.

Activation du mode Performance

Appuyez sur la touche PERFORMANCE. L'indication [▲] apparait alors sur l'affichage sous le mot "PERFORMANCE".

YAMAHA CS1X - Activation du mode Performance - 1

Mode de reproduction de Performance

- Sélection d'une banque

Vous disposez de 2 banques : une banque d'origine et une banque utilisateur. Chaque banque contient 128 Performances.

YAMAHA CS1X - - Sélection d'une banque - 1

YAMAHA CS1X - - Sélection d'une banque - 2

Appuyez sur la touche PRESET ou sur la touche USER pour selectionner la banque que vous voulez. L'indication [▼] apparait alors sur l'affichage au-dessus du mot "PRESET" ou "USER".

YAMAHA CS1X - - Sélection d'une banque - 3

YAMAHA CS1X - - Sélection d'une banque - 4

YAMAHA CS1X - - Sélection d'une banque - 5

YAMAHA CS1X - - Sélection d'une banque - 6

- Sélection d'une Performance

  1. Utilisez le pave numérique (0 ~ 9) pour sélectionner le numéro de la Performance que vous souhaite.

YAMAHA CS1X - - Sélection d'une Performance - 1

REMARQUE Pour plus de renseignements sur chaque Performance, reportez-vous à la liste des Performances donnée dans le supplément "liste de données".

  1. Appuyez sur la touche ENTER pour confirmer le numero de Performance (1~128). Le nom et numero de la Performance selectionnee sont indiqués sur l'affichage. Le nom de la catégorie est indiqué à côté du nom de la Performance.

YAMAHA CS1X - - Sélection d'une Performance - 2

Appuyez sur la touche PROGRAM [+ pour selectionner le numero de Performance suivant. Appuyez sur la touche PROGRAM [-] pour selectionner le numero de Performance precedent.

YAMAHA CS1X - - Sélection d'une Performance - 3

Changement rapide de programme

Appuyez sur la touche QUICK PC (Changement rapide de programme) du pave numérique pour fixer tous les chiffres, à l'excection du dernier, d'un nombre de Performance sur l'affichage. En appuyant sur une touche (0-9) du pave numérique, vous pouvez rapidement sélectionner les nombres de Performance d'un même groupe de dix en ne changeant que le dernier chiffre du nombre de Performance. Le chiffre des centaines et le chiffre des dizaines apparaissent alors sur l'affichage en caractères gras pour indiquer qu'ils sont fixes. Ceci vous permet de désirrapidement parmi dix types de Performance pendant une représentation sur scene. Pour désactiver cette fonction, appuyez de nouveau sur la touche QUICK PC.

YAMAHA CS1X - Changement rapide de programme - 1

Vous pouvez éditer n'importe qu'elle Performance d'origine ou Performance utilisateur pour creer des Performances personnelles en modifient divers paramétres, y compris l'assignation de voix de chaque Layer. Vous pouvez ensuite sauvegarder la Performance que vous avez édité sous un numéro de performance utilisateur (1~128).

REMARQUE Le fait de modifier un paramètre quelconque d'une Performance active automatiquement le mode d'edition de Performance.

YAMAHA CS1X - Changement rapide de programme - 2

REMARQUES Les paramétres d'édition sont divisés en deux groupes fondamentaux: Paramétres Common appliqués de façon égale à toutes les Layers dans une Performance; et Paramétres Layer régles indépendamment pour chaque Layer dans une Performance.

Procedure d'edition

1. Sélectionnéz la fonction EDIT.

Toumez le bouton de selection des paramétres à édifier pour désirir le menu d'édition COMMON ou LAYER contenant le paramètre que vous pouze édifier.

YAMAHA CS1X - Sélectionnéz la fonction EDIT. - 1

2. Sélectionnez une Layer

(si vous voulez modifier des paramètres Layer).

Utilise les touches LAYER [-]/[+] pour selectionner la Layer que vous youlez éditer.

YAMAHA CS1X - Sélectionnez une Layer - 1

REMARQUE
Vous n'avez pas besoin de selectionner les Layers si vous editedz les parametres COMMON, du fait que ces parametes s'appliquent de manière identique à toutes les Layers d'une Performance.

3. Sélectionnez un paramètre.

Appuyez une fois sur la touche UP/DOWN de modification de valeur correspondant au paramètre que vous voulez éoperator pour sélectionner ce paramètre. Le réglage actuel du paramètre apparaît sur l'affichage.

YAMAHA CS1X - Sélectionnez un paramètre. - 1

YAMAHA CS1X - Sélectionnez un paramètre. - 2

4. Spectoriez la nouvelle valeur.

Appuyez de nouveau sur la touche UP/DOWN de modification de valeur pour désigner la nouvelle valeur. Le fait de maintainir enforcée la touche UP/DOWN de modification de valeur change la valeur de manière continue. La touche [UP] augmente la valeur et la touche [DOWN] la diminuée.

YAMAHA CS1X - Spectoriez la nouvelle valeur. - 1

YAMAHA CS1X - Spectoriez la nouvelle valeur. - 2

REMARQUE Vos pouvez egalement utilise le pavé numérique (0-9) ou le bouton d'entrée de données DATA pour changer la valeur du paramètre.

REMARQUE Pour changer une valeur pour les quatre Layers en même temps, maintainez enfoncée la touche SHIFT et appuyez sur la touche UP/DOWN de modification de valeur. Lorsque vous appuyez sur la touche SHIFT en mode d'édition de Performance, la dette "A" (toutes) apparait sur l'affiche au-dessous du mot "LAYER".

YAMAHA CS1X - Spectoriez la nouvelle valeur. - 3

REMARKS:
Chaque voix est programmée avec un réglage optimum pour chaque paramètre et la valeur que vous spécifie pour un paramètre donné modifiera (augmentera ou diminuera) sa valeur d'origine. Si la valeur que vous désnez à un paramètre dépasse la limite maximaile ou minimale disponible, la valeur la plus élevé ou la plus BASSE sera utilisée.

Remarue La valeur reelle est la somme de la valeur affichee sur I'ecran et de la valeur reglee par le bouton de controle du son.

REMARQUE La voix originale peutetre rétable et entendue en repassant au mode Reproduction de Performance et en déplacant le bouton de contrôle du son à la position centrale.

REMARQUES You pouvez remplacer la voix assignee a chaque Layer par une voix nouvelle ou assigner une voix a une Layer vide (jusqu'aqure voix/Layers par Performance).

5. Spectoriez les autres parametes.

Lorsque vous appuyez sur d'autres touches UP/DOWN de modification de valeur, ces paramètres apparaissent sur l'affichage. Réglez ces paramètres selon vos préférences.

6. Sauvegardez la Performance.

Lorsque vous avez fini d'editor, sauvegardez la Performance comme une Performance utilisateur. Pour plus de détails sur la manière de sauvegarder une Performance, reportez-vous à la page 44.

REMARKS Les valeurs édifiées seront conservées en mémoire même si vous mettez l'instrument hors tension en cours d'édition. La Performance que vous élèze en train d'editor sera automatiquement sélectionnée la prochaine fois que vous mettez l'instrument sous tension, et vous pourez donc reprendre l'édition de la Performance au point où vous l'aviez abandonné.

Pendant que vous edited une Performance, si vous selectionnez une autre Performance, ou si vous appuyez de nouveau sur la touche PERFORMANCE pour sortir du mode d'édition de Performance sans avoir d'abord sauvégarde les données éditiones comme une Performance utilisateur, ces données seront perdues. Pour plus de détails sur la sauvégarde des Performances utilisateur, reportez-vous à la page 44.

REMARQUE Pour sortir du mode d'edition de Performance, appuyez de nouveau sur la touche PERFORMANCE ou appuyez sur la touche PROGRAM [-/I+]. Vous pouvez activer le mode de reproduction MULTI directement à partir du mode Performance en appuyant sur la touche MULTI.

Repère d'édition

Une fois que vous avez edited une Performance d'une maniere quelconque, un repere d'edition (une lettre "E" en video inversee) apparait a gauche du numero de Performance. Ce repere indique que vous avez edited, mais pas sauvegarde, la Performance.

YAMAHA CS1X - Repère d'édition - 1

REMARQUE Ce repère d'édition apparait également lorsque vous modifiez, même très légarement, la position d'un bouton de contrôle du son /voir page 61.

Description de chaque fonction

Cette rangée regroupe des fonctions et paramétres commun à toutes les Layers d'une Performance, par exemple : arpège (ARPEGGIATOR), niveau de Performance (PERFORM LEVEL), effet (EFFECT) et nom de Performance (PERFORM NAME).

YAMAHA CS1X - Menu d'edition COMMON 1 (s'applique à toutes les Layers) - 1

ARPEGGIATOR

La fonction Arpège permet de creer automatiquement des accords arpégés basés sur les accords/mélodies que vous jouez sur le clavier. Cette fonction comprend trois paramétres : TYPE, TEMPO et SUBDMIDE.

YAMAHA CS1X - ARPEGGIATOR - 1

YAMAHA CS1X - ARPEGGIATOR - 2

YAMAHA CS1X - ARPEGGIATOR - 3

Pour activer la fonction Arpege, appuyez sur la touche ARPEGGIATOR. L'indication [▼] apparait alors sur l'affichage au-dessus du mol "ARPEGGIATOR".

REMARQUE Pour désactiver la fonction Arpege, appuyez à nouveau sur la touche ARPEGGIATOR.

TYPE: Déterminé le type d'arpège. Vous pouvez désir parmi 30 types. Pour plus de renseignements sur chaque type, reportez-vous à la liste des types d'arpège donnée dans le supplément "Liste de données".

Tenuedarpoge

La fonction Tenue d'arpège vous permet de jouer un accord pour lancer l'arpège automatique; vous pouvez ensuite lachier le clavier : la reproduction de l'accord arpège continuera de manière continue et repédee. Jouer un autre accord, les arpèges automatiques changeront en conséquence.

Pour activer la fonction Tenue d'arpège, procédez de la maniere suivante:

  1. Maintenez enfoncée la touche SHIFT et appuyez sur la touche ARPEGGIATOR. L'indicateur ARPEGGIATOR se met a clignoter sur l'affichage.
    2.Jouez une série d'accords.
  2. Pour arrer les accords arpégés, appuyez à nouveau sur la touche ARPEGGIATOR.

Fonction Arpège clavier partagé

Si vous maintainez enfincée la touche SHIFT et que vous appuyiez sur la touche (UP) de modification de valeur alors que le paramètre TYPE est sur l'affiche, la fonction Arpege clavier partagé sera activée et la dette "S" apparait alors en video inversée sur l'affiche à droite du type d'arpège.

Cette fonction partage le clavier au niveau de la touche C3 (indiquée au-dessus du clavier par un [▼]) et vous permet de jouer des accordes arpégés sur la partie basse (au-dessous de C3) du clavier et de jour une ligne de méloïde sur la partie haute (C3 et au-dessus).

Pour désactiver la fonction, maintenez enforcée la touche SHIFT et appuyez sur la touche DOWN de modification de valeur.

TEMPO: Régle le tempo pour la fonction Arpège. La plage de réglage est MIDI, 40 à 240.

Réglages :

TEMPO: MIDI, 40 à 240 (par minute)

REMARQUE Si vous voulez synchroniser le tempo de la fonction Arpege sur celui d'un dispositif MIDI exteme, regleze le parametre TEMPO sur MIDI.

SUBDIVIDE: DETERMINE le réglage de base des notes (la précision avec laquelle le tempo est divisé) de la fonction Arpège.

Réglages:

$$ \begin{array}{l} \text {S U B D I V O D : 3 / 8 = , 1 / 4 = , 3 / 1 6 = , 1 / 6 = , 1 / 8 = , 3 / 3 2 = ,} \ \text {1 / 1 2 = , 1 / 1 6 = , 1 / 2 4 = , 1 / 3 2 = .} \end{array} $$

REMARQUE Les données Arpège ne peuvent pas etre fournies sous la forme de messages MIDI.

PERFORM LEVEL

Ceci permet de regler le volume de chaque Performance.

YAMAHA CS1X - PERFORM LEVEL - 1

Réglages :

PERFORM LEVEL (Niveau de Performance): 0~127

■ EFFECT

Il existe cinq paramêtres d'effet : REV TYPE (Type de Réverb), CHO TYPE (Type de Chorus), VARI TYPE (Type de Variation), VARI PARAM (Paramètre de Variation) et VARI DATA (Donnée de Variation).

La lette "P'Parametrie" ou d" Donnée appeal pour désigner entre les écans Paramétrés de Variation et Données de Variation.

REV TYPE (Type de Réverb) : Permet de déterminer le type de Réverb. Vous pouvez désirir parmi 11 types. Pour plus de renseignements sur chaque type de Réverb, reportez-vous à la liste des types d'effet à page 49.

CHO TYPE (Type de Chorus): Permet de déterminer le type de Chorus. Vous pouvez désirir parmi 11 types. Pour plus de renseignements sur chaque type de Chorus, reportez-vous à la liste des types d'effet à page 49.

VARI TYPE (Type de Variation) : Permet de déterminer le type d'effet de Variation. Vous pouvez désirier parmi 43 types. Pour plus de renseignements sur chaque type d'effet de Variation, reportez-vous à la liste des types d'effet à page 49.

VARI PARAM (Paramètre de Variation) : Permet de sélectionnier les paramètres d'effet de Variation. Les paramètres diffèrent selon le type d'effet de Variation sélectionné avec VARI TYPE.

REMARQUE Si vous sélectionnez EFFECT OFF sur le menu Variation Type, les Layers qui ont la fonction VARI SEND ne seront pas audibles. Si vous ne désirez pas utiliser l'Effet Variation, reglez VARI TYPE sur Thru.

REMARQU L'effet Variation agit comme un effet d'insertion en mode Performance. Pour les détails, voir à la page 47.

Pour plus d'informations sur chaque paramètre d'effet Variation, reportez-vous à la liste des Paramètre d'effet à la page 49.

VARI DATA (Donnée de Variation): Permet de régler la donnée (valeur) du paramètre d'effet de Variation sélectionné avec VARI PARAM. Pour plus de renseignements sur chaque donnée d'effet de Variation, reportez-vous au tableau d'assignation des données d'effet à page 51.

REMARQUER Lorsque VARI TYPE est désactifé, VARI PARAM et VARI DATA sont automatiquement invalidés.
REMARQUE La profondeur de l'effet et autres paramètres peuvent être contrôliés en utilisant le bouton de contrôle du son ASSIGN V/2 ou une pedale de commande. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 26.
REMARQUE Pour plus d'informations, consultez la page 47

Ceci vous permet de selectionner la catégorie et de donner un nom aux Performances utiliser en utilisant jusqu'à huit caractères (lettre, chiffre ou symbole).

  1. Utilise la touche UP/DOWN de modification de valeur si nécessaire (le mot "Category" apparait au lieu du nom Performance) pour déplacer le curseur (clignotant) jusqu'à la position à laquelle vous voulez entre un caractère.
  2. Déplacez le curseur jusqu'à la position la plus à gauche et utilisez le pave numérique (0~9) pour sélectionner la catégorie.
# Affichage Nom de catégorie
0 -- Non spécifique
1PfPiano
2Cp Percussion chromatique
3Or Orgue
4GtGuitare
5BaBasse
6StCordes/Orchestre
7EnEnsemble
8BrCuvre
9RdAnche
10PIPipe
11LdSynth Lead
12PdSynth Pad
13FxSynth SFX
14EtEthnic
15PcPercussive
16SeEffet sonore
17DrBatterie
18ScSynth Comping
19VoVocal
20Co Combination
21Wv Material Wave
22SqSequence
  1. Déplacez le curseur d'une position vers la droite (la position actuelle du curseur commence à clignoter) et utilisez le pave numérique (0~9) pour selectionner la première lecture. Déplacez-le ensuite d'une autre position vers la droite et selectionnez la seconde lecture, et ainsi de suite jusqu'à ce que le nom de la Performance soit complet.

YAMAHA CS1X - ■ EFFECT - 1

Réglages:

ABCDEFGHJIKLMNOPQRSTUVWXYZ'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz01234567890-/,*&_ (espace)

Cette rangee regroupe des fonctions et parametes communs à toutes les Layers d'une Performance (à l'exception de "Portament"), y compris les réglages des contrôleurs en temps réel tels que la molette de variation de ton, la molette de modulation et la pédaule de commande.

YAMAHA CS1X - Menu d'edition COMMON 2 (s'applique à toutes les Layers) - 1

P BEND RANGE (Plage de variation de ton)

Ceci permet de spécifique la plage de variation de ton en démitons. La hauteur peut être montée ou baisse dans la plage spécifique ici, en utilisant la molette de variation de ton.

YAMAHA CS1X - P BEND RANGE (Plage de variation de ton) - 1

Réglages:

-24 ~ +24 demi-tons

MW (Molette de modulation)

Ceci permet de regler les parametes de contrôle de la molette de modulation. Il existe trois parametes : PMOD (Modulation de hauteur), FMOD (Modulation de filtre) et CUTOFF (Coupure). Les parametes reglés ici peuvent être contrôliés au moyen de la molette de modulation pour ajouter des effets de vibrato ou de tremolo au son.

PMOD (Modulation de hauteur) : Permet de spécifique la profondeur de la modulation de hauteur créé par le LFO (Oscillateur Basse Fréquence). La valeur spécifique ici déterminera la plage de la modulation de hauteur produit par la molette de modulation. Le fait de tourner la molette de modulation vers le haut augmentera la profondeur de la modulation de hauteur, alors que la tourner vers le bas la diminuera.

FMOD (Modulation de filtré): Permet de spécifique la profondeur de la modulation de filtré créé par le LFO (Oscillateur Basse Fréquence). La valeur spécifique ici déterminera la plage de la modulation de filtré produit par la molette de modulation. Le fait de tourner la molette de modulation vers le haut augmentera la profondeur de la modulation de filtré, alors que la tourner vers le bas la diminuera.

CUTOFF (Coupure): Permet de spécifique la plage de coupure de la féquence de coupure au-dessus de laquelle les autres féquences seront coupées. La valeur spécifique ici déterminera la plage de coupure de la molette de modulation. Le fait de tourner la molette de modulation vers le haut élevera le point de coupure (c'est-à-dire rendra la voix plus Claire), alors que la tourner vers le bas le baissera (c'est-à-dire rendra la voix plus nombre).

Réglages :

PMOD (Modulation de hauteur) : 0-127

FMOD (Modulation de filtré) : 0~127

CUTOFF (Coupure) : -64 ~ +63

FC (Pédale de commande)

Ceci permet de spécifier les paramétres contrôlés au moyen d'une pédale de commande connectée à la prise FOOT CONTROLLER de la face arrière. Il y a trois paramétres : FMOD (Modulation de filtre), CUTOFF (coupure), et VARI EF (Effet de Variation).

FMOD (Modulation de filtré): Permet de spécifique la profondeur de la modulation de filtré créé par le LFO (Oscillateur Basse Fréquence). La valeur spécifique ici déterminera la plage de la modulation de filtré produit par la pédale de commande. Le fait d'appuyer sur la pédale de commande augmentera la profondeur de la modulation de filtré.

CUTOFF (Coupure): Permet de spécifique la plage de coupure de la fréquence de coupure au-dessus de laquelle les autres fréquences seront coupées. La valeur spécifique ici déterminera la plage de coupure de la pédale de commande. Le fait d'appuyer sur la pédale de commande élèvera le point de coupure (c'est-à-dire rendra la voix plus Claire).

VARI EF (Effet de Variation) : Permet de déterminer la plage de l'effet de Variation spécifique par les paramétres EFFECT (page 23) qui sera contrôle par la pédaule de commande.

REMARQUÉ Pour plus de renseignements sur les paramètres pouvant être contrôliés en utilisant la pédaule de commande, reportez-vous à la liste des paramètres d'effet à la page 49.

Réglages:

FMOD (Modulation de filtré): 0~127

CUTOFF (Coupure) : -64 ~ +63

VARI EF (Effet de Variation) : -64 ~ +63

PORTA (Portamento)

Ceci permet de spécifique les paramétres de la fonction Portamento. Le Portamento change la hauteur d'une note à l'autre de manière continue, ce qui vous permet de varier la hauteur d'une note à l'autre. Il y a deux paramétres : SWITCH et TIME. Leur valeur peut être spécifique pour chaque Layer.

YAMAHA CS1X - PORTA (Portamento) - 1
Switch Time

YAMAHA CS1X - PORTA (Portamento) - 2

SWITCH: Permet d'activer ou de désactiver la fonction Portamento.(pour chaque layer)

TIME: Permet de spécifique le temps qu'il faudra à la hauteur pour atteindre la note jouée suivante.(pour toutes les layers)

Réglages :

SWITCH: on, off

TIME:0\~127

ASSIGNIPTPARAM(ParametreASSIGN1)

Ceci permet de déterminer quels paramètres seront contrôle par le bouton de contrôle du son ASSIGN 1. Vous pouvez désirier parmi 28 types de paramètres.

Le paramètre attribué au boulon ASSIGN1 comme valeur par défaut différencelon la Performance selectionnee.

YAMAHA CS1X - ASSIGNIPTPARAM(ParametreASSIGN1) - 1

Réglages :

Pour plus de renseignements sur chaque paramètre, reportez-vous aux pages indiquées ci-dessous en reference.

# ARICHAGE
0 off
1 PerVol (Volume de Performance) (page 23)
2 ArpgTempo [Tempo Arpêgel (page 23)
3 ArpgType (Type Arpêgal) (page 23)
4 ArpgSubdiv (Subdivision Arpêgal) (page 23)
5 MWCutoff (Coupure MW) (page 25)
6 MWPModDph (Profonteur modulation de hauteur MW) (page 25)
7 MWFModDph (Profonteur modulation de filtre MW) (page 25)
8 PBRangea (Plage de variation de toni) (page 25)
9 FCCutoff (Coupure FC) (page 26)
10 FCFModDph (Profonteur de Modulation FC) (page 26)
11 FCFVarDph (Profonteur de Variation FC) (page 26)
12 PortaTime (Temps de Portamento) (page 26)
13 *EGDcyTime (Durée de chute FEGI) (page 32)
14 *AEGdyTime (Durée de chute AEGI) (page 30)
15 *ChoToRev (Transmission de Chorus à Rèverbi)
16 *VariCntrl (Contrôle Variation)
17 *RevChoSend (Transmission Rèverb et Chorus)
18 *ChorusSend (Transmission Chorus) (page 38)
19 *RèverbSend (Transmission Rèverb) (page 38)
20 *Ran (Panoramaquile) (page 38)
21 *LFOSpeed (Vitesse LFO) (page 31)
22 *LFOMod (Profonteur de Vibralol) (page 30)
23 *VibDelay (Rotard do Vibroto)
24 LTOAMod (Profonteur modulation d'amplitude LFOI) (page 30)
25 *LFOMod (Profonteur modulation de filtre LFO) (page 31)
26 *FEGAtkTime (Durée d'attaque FEGI) (page 32)
27 *FEGSuslvi (Niveau de mainien FEGI) (page 32)
28 *FEGVelsens (Sensibilité velocité FEG)
29 *Pitch (Hauteur oscillateur)

Les paramètres précédés d'un astérisque affectent toutes les Layers d'une Performance. Vous ne pouvez pas les editor directement à partir de l'affichage, mais vous pouvez les assigner au bouton ASSIGN 1.

Vous pouvez également selectionner chaque parametre en entrant le numero correspondant avec le pavé numérique.

Les fonctions de cette rangée regroupent divers paramètres concernant principalement le clavier, comme par exemple TUNE (accord), NOTE LIMIT (limite note) et VEL (velocité). Les paramètres peuvent être régés pour chaque Layer d'une Performance.

YAMAHA CS1X - Menu d'edition LAYER 1 (s'applique independamment à chaque Layer) - 1

TUNE (Accord)

Ceci permet de regler l'accord d'une Layer. Il y a deux paramétres, NOTE SFT (Note Shift) et DETUNE (Désaccordage).

YAMAHA CS1X - TUNE (Accord) - 1
Note Shift

YAMAHA CS1X - TUNE (Accord) - 2
Detune

NOTE SFT (Note Shift):Monte ou baisse la hauteur de la voix en demi-tons.

Réglages :

-24 ~ +24 (demi-tons)

DETUNE (Désaccordage):Monte ou baise la hauteur de la voix en très petits incréements ou décrêments (0.1 Hz chacun).

Réglages:

-12.8Hz\~+12.7Hz

NOTE

Ceci permet de spécifier la plage des notes que chaque Layer pourra produit. Il y a deux paramétres, LIMIT LOW (Limite basse) et LIMIT HIGH (Limite haute).

YAMAHA CS1X - NOTE - 1
Limit Low

YAMAHA CS1X - NOTE - 2
Limit High

LIMIT LOW (Limite basse) : Deteirme la limite basse, c'est-à-dire la note la plus basse qui pourrait etre reproduce par une voix.

LIMIT HIGH (Limite haute) : Déterminé la limite haute, c'est-à-dire la note la plus haute qui pourrait être reproductive par une voix.

YAMAHA CS1X - NOTE - 3

Réglages:

LIMIT LOW: C2 ~ G8

LIMIT HIGH: C2 ~ G8

REMARQUE Il n'est pas possible de spécifier la note la plus BASSE (LIMIT LOW) au-dessus de la note la plus haute (LIMIT HIGH), ou la note la plus haute (LIMIT HIGH) au-dessous de la note la plus BASSE (LIMIT LOW).

VEL (velocité)

Ceci permet de déterminer les réglages de velocité de chaque Layer applicables à la voix. Il y a quatre paramétres: LIMIT LOW (Limite basse), LIMIT HIGH (Limite haute), OFFSET (Décalage) et DEPTH (Profondeur).

Limit Low Limit High

YAMAHA CS1X - VEL (velocité) - 1

YAMAHA CS1X - VEL (velocité) - 2

Offset Depth

YAMAHA CS1X - VEL (velocité) - 3

YAMAHA CS1X - VEL (velocité) - 4

LIMIT LOW (Limite basse) : Determine la velocite la plus faible qui pourrait etre détectee lorsque vous jouez sur le clavier. Aucun son ne sera produit si vous jouez sur le clavier avec une velocite inferieure a cette specifie ici.

LIMIT HIGH (Liminhe haute) : Deteine la velocite la plus grande qui pourrait etre detectee lorsque vous jouez sur le clavier. Aucun son ne sera produit si vous jouez sur le clavier avec une velocite supérieure a cette specifie ici.

YAMAHA CS1X - VEL (velocité) - 5
Quand LIMIT LOW est reglee a "30" et LIMIT HIGH est reglee a "100." la page de velocite dans laquelle Il est possible de Jouser est limitee comme indique sur l'illustration.

Réglages :

LIMIT LOW:1~127

LIMIT HIGH:1~127

REMARK Il n'est pas possible de désigner la valeur la plusasse (LIMIT LOW) au-dessus de la valeur la plus élevé (LIMIT HIGH), ou la valeur la plus élevé (LIMIT HIGH) au-dessous de la valeur la plusasse (LIMIT LOW).

OFFSET (Décalage): Permet de spécifique le décalage de la courbe de velocité. La valeur spécifique ici sera ajustée à ou soustraite de la valeur de velocité effective.

DEPTH (Profondeur) : Permet de specifier la profondeur de velocite. Plus la valeur est elevated, plus sensible sera la velocite et plus le volume dessons produits par le clavier sera elevated.

YAMAHA CS1X - VEL (velocité) - 6
VELOCITY DEPTH GRAPH (When OFFSET=64)

Réglages :

DEPTH:0~127

■ ASSIGN 2

Ceci permet de spécifique les paramétres de contrôle et la sensibilité du bouton de contrôle du son ASSIGN 2. Il est possible d'assigner jusqu'à quatre paramétres de 29 types. Il est également possible de spécifique la sensibilité (plage de contrôle du bouton) pour chaque paramètre.

Le paramètre attribué au bouton ASSIGNI comme valeur par défaut différencel selon la Performance sélectionnée.

1. Sélectionnez une Layer.

Appuyez sur la touche LAYER [-]/[+] pour sélectionner la Layer à laquelle vous pouze assigner un paramètre.

2. Sélectionnez l'élément (type de paramètre ou sensibilité) que vous VOULEZ éDITER et le nombre d'assignation que vous VOULEZ assignER au paramètre.

Appuyez sur la touche [UP] de modification de valeur pour selectionner l'élément (type de paramètre ou sensibilité) que vous pouze editor et le nombre assignation. Chaque fois que vous appuyez sur la touche [UP] (PARAM) de modification de valeur, le curseur fleché se déplace de la manière montré sur l'illustration suivante.

YAMAHA CS1X - Sélectionnez l'élément (type de paramètre ou sensibilité) que vous VOULEZ éDITER et le nombre d'assignation que vous VOULEZ assignER au paramètre. - 1

Chaque fais que vous appuyez sur la touche [DOWN] (PARAM) de modification de valeur, le curseur fléché se déplace dans le sens opposé.

3. Amenez le curseur dans la zone type de Parametre et appuyez sur la touche UP/DOWN (DATA) de modification de valeur pour selectionner le type de parametre.

Réglages:

Les paramètres suivants peuvent être assignés aux nombres d'assignation 1 ~ 4. Pour plus de détails sur chaque paramètre, reportez-vous aux pages de reference indiquées ci-dessous.

REMARKS: Quand les voix ne sont pas assignees aux Layers (Bank=OFF), le type de Paramaetre et la sensibilité ne sont pas affichés.

# AFFICHAGE
0off
1 Volume (page 33)
2 NettoShift (page 27)
3 Détune (Désaccordage) (page 27)
4 Poin (Ponoramique) (page 34)
5 ChorusSend (Transmission Chorus) (page 38)
6 ReverbSend (Transmission Réverb) (page 38)
7 *Pitch (Hauteur Oscailleur)
8 VolSnsDepth (Profondeur sensibilité de velocità (page 28)
9 VolSnsOst (Décalage sensibilité de velocità (page 28)
10 Cutoff (Réfréquence coupure filtre) (page 34)
11 Resonance (Résonancel (page 34)
12 AEGAtkTime (Durée d'attaque AEGI (page 30)
13 AEGDcyTime (Durée de chute AEGI (page 30)
14 AEGSusLVI (Niveau de maintain AEGI (page 30)
15 AEGReft (Durée de retombée AEGI (page 30)
16 LFOSpeed (Vitesse LFO) (page 31)
17 LFOAMod (Profondeur modulation d'amplitude LFOI) (page 30)
18 LFOPMod (Profondeur modulation de houette LFOI) (page 30)
19 LFOFMod (Profondeur modulation de filtre LFOI) (page 31)
20 FEGAtkTime (Durée d'attaque FEG) (page 32)
21 FEGDcyTime (Durée de chute FEG) (page 32)
22 FEGSusLVI (Niveau de maintain FEGI) (page 32)
23 FEGReftTime (Durée de retombée FEGI (page 32)
24 PEGinitLVI (Niveau initia/PEG) (page 32)
25 PEGAtkTime (Durée d'attaque PEGI (page 32)
26 PEGAtkLVI (Niveau d'attaque PEGI) (page 32)
27 PEGDcyTime (Durée de chute PEG) (page 32)
28 PEGReftTime (Durée de retombée PEGI (page 32)
29 PEGRelLVI (Niveau de retombée PEGI (page 32)

Les paramétres précédés d'un astérisque Ne peuvent pas être modifiés, mais vous pouvez les assigner au bouton ASSIGN 1.

Vous pouvez également selectionner chaque parametre en entrant le numero correspondant avec le pave numérique.

4. Appuyez sur la touche UP/DOWN (PARAM) de modification de valeur pour déplacer le curseur flchéj jusqu'à la zone sensibilité.

5. Appuyez sur la touche UP/DOWN (DATA) de modification de valeur pour régler la sensibilité du bouton.

Réglages :

Les paramètres peuvent être régés entre -32 et +32, pour les nombres d'assignation 1 ~ 4.

REMARQUE A titre d'exemple, supposons que vous ayez
selectionné le paramètre Volume et que vous ayez reglé la sensibilité du bouton à la valeur positive ^+ 32".Le volume sera "0" lorsque vous tournez le bouton dans le sens anti-horaire a fond vers la gauche, et ^ 127" lorsque vous le tournez dans le sens horaire a fond vers la droite. Si au contraire, vous ayez regle la sensibilité du bouton à la valeur negative -32 ,le volume sera ^ 127" lorsque vous tournez le bouton dans le sens anti-horaire a fond vers la gauche, et "0" lorsque vous le tournez dans le sens horaire a fond vers la droite. Si la valeur de sensibilité est faible, la plage de contrôle du bouton sera etroîte et limitee.

6. Refaites les mêmes opérations pour spécifier un paramètre/valeur de sensibilité de bouton différente pour chaque des quatre numeros assignation.

REMARQUE Quand I'ecran PARAM est affiché, vous pouvez selectionner le type de paramètre ou changer la sensibilité à l'aide du bouton d'entrée de données ou du pavo numérique.

Les fonctions de cette rangée regroupent divers paramétres qui sont essentiels pour la création de voix, comme par exemple AEG (Généateur d'enveloppe d'amplitude) et LFO (Oscillateur BASSE fréquence). Les paramétres peuvent être régliés pour chaque Layer d'une Performance.

YAMAHA CS1X - Menu d'édition LAYER 2 (s'applique independamment à chaque Layer) - 1

AEG (Générateur d'enveloppe d'amplitude)

Céci permet de régler l'AEG (Générateur d'enveloppe d'amplitude). L'AEG vous permit de désigner comment le volume changera dans les temps, à partir du moment où vous touchez à une touche du davier et la relâchéz, et comment le son chuttera. Il y a quatre paramétres: ATK TIME (durée d'attaque), DCY TIME (Durée de chute), SUS LEVEL (Niveau de mainien) et REL TIME (Durée de retombée).

REMARKS Chaque instrument de musique a une courbe d'enveloppe unique qui joue un role important dans la détermination de ses caractéristiques sonores. L'AEG simule l'évolution dans le temps de la courbe de l'enveloppe de volume.

REMARQUE Selon la voix selectionnee, la modification de certains parametes peut ne produit aucun effet perceptible.

YAMAHA CS1X - AEG (Générateur d'enveloppe d'amplitude) - 1
Attack Time Decay Time

YAMAHA CS1X - AEG (Générateur d'enveloppe d'amplitude) - 2

ATK TIME (Durée d'attaque): Déterminé le temps qu'il faudra au son pour atteindre son volume maximal lorsqu'une note a été jouée.

DCY TIME (Durée de chute): Déterminé le temps qu'il faudra au son pour atteindre son niveau de maintien à partir du volume maximal pendant qu'une touche est maintainue enforcée.

SUS LEVEL (Niveau de mainfien):Determine le niveau de mainfien. Le volume sera maintenu a ce niveau aussi longtemps que la touche est mainenue enfoncée.

REL TIME (Temps de refombee) : Deteine le temps qu'il faudra ou son pour se maintainir après que la touche du clavier a ete relachee.

YAMAHA CS1X - AEG (Générateur d'enveloppe d'amplitude) - 3

Réglages :

ATK TIME (Durée d'attaque) : -63 ~ +63

DCY TIME (Durée de chute) : -63 ~ +63

SUS LEVEL (Niveau de maintaini): -64 ~ +63

REL TIME (Temps de rétombée): -63 ~ +63

LFO (Oscillateur basse fréquence)

Ceci permet de spécifier les paramétres applicables au LFO (Oscillateur BASSE FREQUENCY). Le LFO est un oscillateur qui générite des signaux de BASSE FREQUENCY utilisés pour moduler certains aspects du son, tels que la hauteur et le niveau du volume ou du filtré. Il y a six paramétres : AMOD (Modulation d'amplitude), PMOD (Modulation de hauteur), FMOD (Modulation de filtré), WAVE (Onde), SPEED (Villesse) et PHASE INIT (Rétablissement phase).

AMOD (Modulation d'amplitude): Ajoute un changement cyclique au niveau de volume, en appliquant des modulations de fréquence LFO, pour creer un effet de trémolo. Plus la valeur est élevée, plus la plage de changement du volume est importante.

PMOD (Modulation de hauteur) : Ajoute un changement cyclique à la hauteur, en appliquant des modulations de fréquence LFO, pour creer un effet de vibrato. Plus la valeur est élevée, plus la plage de changement de la hauteur est importante.

FMOD (Modulation de filtré): Ajoute un changement cyclique à la fréquence de coupure du filtré, en appliquant des modulations de fréquence LFO, pour creer des effets de type wah-wah. Plus la valeur est élevée, plus la plage de changement de la fréquence de coupure est importante.

WAVE (Onde) : Permet de sélectionner le signal de fréquence LFO utilisée pour la modulation. Vous pouvez sélectionner parmi les types suivants:

YAMAHA CS1X - LFO (Oscillateur basse fréquence) - 1
*S&H = Ajoute un changement aleatoire a la hauteur. (Des ondes triangulaires sont appliquées dans le cas de AMOD et FMOD.)

ELEM (Elément)

*Réglages par défaut de chaque éléments qui dépendent de la voix Sélectionné.

SPEED (Vitesse) : Permet de spécifique la vitesse de modulation fréquence du LFO. Plus la valeur est élevé, plus la vitesse sera élevé.

YAMAHA CS1X - LFO (Oscillateur basse fréquence) - 2

PHASE INIT (Rétablissement phase) : Permet de déterminer si la phase de l'onde de modulation de fréquence du LFO sera rétable ou pas lorsqu'une note est jouée. Il y a trois types : Free (Libre), Retr (Redéclenchement) et Elem (Élement).

YAMAHA CS1X - LFO (Oscillateur basse fréquence) - 3
Free (Libre): L'onde demarre à la position de phase où une note est jouée

Retr [Redeclenchement]: L'onde demarre à la position de phase +/-0.
YAMAHA CS1X - LFO (Oscillateur basse fréquence) - 4
Elem (Element): L'onde démarre à la position de phase par défaut pour chaque éléments de la voix.

Réglages:

AMOD (Modulation d'amplitude): -31 ~ +31

PMOD (Modulation de hauteur) : -63 ~ +63

FMOD (Modulation de filtre) : -15 ~ +15

WAVE (Onde) : Saw, Tri, S&HTr, Elem

SPEED(Vitesse) : - 63 +63

PHASE INIT (Rétablissement phase) : Free, Retr, Elem

Les fonctions de cette rangée regroupent divers paramétres qui sont essentiels pour la création de voix, comme par exemple FEG (Générateur d'enveloppe de filtre) et PEG (Générateur d'enveloppe de hauteur). Les paramétres peuvent être régés pour chaque Layer d'une Performance.

YAMAHA CS1X - Menu d'édition LAYER 3 (s'applique independamment à chaque Layer) - 1

FEG (Générateur d'enveloppe de filtré)

Ceci permet de regler le FEG (Générateur d'enveloppe de filtré). Le FEG vous permet de spécifique comment la tonalité, ou timbre, de la voix changera dans le temps, à partir du moment où vous touchez à une touche du clavier et la relâchez, et comment le son chutera. Il y a quatre paramétres: ATK TIME (durée d'attaque), DCY TIME (Durée de chute), SUS LEVEL (Niveau de maintaini) et REL TIME (Durée de retombée).

REMARQUE En rège générale, les filtres changent le timbre en laissant passer des signaux dans une largeur de bande de fréquence spécifique et en coupant les autres. Le CS1x est équipé d'un LPF (Filtre passée-bas) qui laisse passer les signaux au-dessous de la fréquence spécifique (fréquence de coupure) et coupe les signaux qui sont audressus voir page 34). Le FEG simule l'évolution dans le temps de la courbe de l'enveloppe du filtre.

REMARQUE Selon la voix selectionnee, la modification de certains parametes peut ne produit aucun effet perceptible.

Attack Time Decay Time

YAMAHA CS1X - FEG (Générateur d'enveloppe de filtré) - 1

YAMAHA CS1X - FEG (Générateur d'enveloppe de filtré) - 2

ATK TIME (Durée d'attaque): Déterminé le temps qu'il faudra au son pour atteindre sa fréquence de coupure maximale lorsqu'une note a été jouée.

DCY TIME (Durée de chute): Déterminé le temps qu'il faudra au son pour atteindre son niveau de mainien à partir du niveau maximal pendant qu'une touche est mainné enforcée.

SUS LEVEL (Niveau de mainfien) : Deteine le niveau de mainfien. La frquence de coupure sera maintainue a ce niveau aussi longtemps que la touche est maintainue enfoncée.

REL TIME (Temps de refombee) : DETERmine le temps qu'il faudra à la fréquence de coupure pour atteindre le niveau programme pour la voix après que la touche du clavier a été relachée.

YAMAHA CS1X - FEG (Générateur d'enveloppe de filtré) - 3

Réglages :

ATK TIME (Durée d'attaque) : -63 ~ +63

DCY TIME (Durée de chute) : -63 ~ +63

SUS LEVEL (Niveau de maintaini): -64 ~ +63

REL TIME (Temps de retombée) : -63 ~ +63

PEG (Générateur d'enveloppe de hauteur)

Ceci permet de regler le PEG (Générateur d'enveloppe de hauteur). Le PEG vous permet de spécifier comment la hauteur de la voix changera dans le temps, à partir du moment où vous touchez à une touche du clavier et la relâchez, et comment le son chutera. Il y a six paramètres : INIT LEVEL (Niveau initial), ATK TIME (Durée d'attaque), ATK LEVEL (Niveau d'attaque), DCY TIME (Durée de chute), REL TIME (Durée de retombée) et REL LEVEL (Niveau de retombée).

REMARQUE Du fait que le PEG simule l'évolution dans le temps de la courbe de l'enveloppe de hauteur, vous pouvez creer un effet de type SFX et reproductive les très légers changements de hauteur des instruments à vent.

REMARQUE Selon la voix selectionnee, la modification de certains parametes peut ne produit aucun effet perceptible.

INIT LEVEL (Niveau initial) : Permet de spécifique le niveau de hauteur initial lorsqu'une touche du clavier est jouée.

ATK TIME (Durée d'attaque): Déterminé le temps qu'il faudra au son pour atteindre son niveau d'attaque après qu'une note a été jouée.

ATK LEVEL (Niveau d'attaque) : Permet de spécifique le niveau initialement prévu après qu'une note a été jouée.

DCY TIME (Durée de chute): Déterminé le temps qu'il faudra au son pour atteindre sa hauteur de base à partir du niveau d'attaque pendant qu'une touche est maintainue enforcée.

REL TIME (Temps de retombée): Déterminé le temps qu'il faudra pour que la hauteur de base atteigne le niveau de retombée après que la touche du clavier a été reliachée.

REL LEVEL (Niveau de refombée): Permet de spécifique le dernier niveau prévu après que la touche du clavier a été reliachée.

YAMAHA CS1X - PEG (Générateur d'enveloppe de hauteur) - 1
Réglages
INITLEVEL(Niveauinitial) · -64 +63
ATK TIME (Durée d'attaque) : -63 ~ +63
ATK LEVEL (Niveau d'attaque) : -64 ~ +63
DCY TIME (Durée de chute) : -63 ~ +63
REL TIME (Temps de retombée) : -63 ~ +63
REL LEVEL (Niveau de retombée) : -64 ~ +63

Les fonctions de cette rangée regroupent divers paramêtres ayant des réglages essentiels pour les Layers, tels que les réglages d'assignation de voix, de volume et de panoramicque. Ces paramêtres peuvent être régles pour chaque Layer d'une Performance.

YAMAHA CS1X - Menu d'édition LAYER 4 (s'applique indépendamment à chaque Layer) - 1

BANK

Ceci vous permet de sélectionner une banque, chacune d'elle contenant jusqu'à 128 voix normales. Pour pouvoir sélectionner une voix, vous nevez d'abord sélectionner un numero de banque, et ensuite selectionner un numero de Programme en utilisant le paramètre PROGRAM expliqué ci-dessous.

YAMAHA CS1X - BANK - 1
Réglages:
off, XG000, 001, 003, 006, 008, 012, 014, 016~020, 024, 025, 027, 028, 032~043, 045, 064~072, 096~101, SFX, PRE 0~12 (pour Performance tableau)

Tableau de conversion des banques de Performance

MSB LSB Banque AFFICH AGE Remarques
0 0 0 XG000 XG
0 11XG001
0 10 101XG101
640102SFXXG
630103PRE0pour Performance uniquement
631104PRE1
637110PRE7
638111PRE8
6312115 PRE12pour Performance uniquement
-- 999off

Chaque banque peut être directement sélectionné en entrant le numéro correspondant au moyen du pavé numérique.

REMARQUÉ Pour plus de renseignements sur les banques et les programmes (voix), reportez-vous à la liste des Voix donnée dans le supplément "liste de données".

PROGRAM

Ceci vous permet de selectionner une voix, ou programme, dans la banque precedemment selectionnee avec le parametre BANK expliqué ci-dessus.

YAMAHA CS1X - PROGRAM - 1
Réglages:
1~128

REMARQUE Veuiliez noter que les nombres de programme
dontes ici sont 1-128 alors que les nombres de programme MIDI sont
0-127. Pour faire correspondre les nombres de programme MIDI, en
cas de changement de programme a l'alde d'un dispositif MIDI
extreme, soustraire une valeur de "1" aux nombres de programme
dontes ici.
REMARQUE Pour plus de renseignements sur les banques et les programmes (voix), reportez-vous à la liste des Voix donnée dans le supplément "liste de données".

VOLUME

Ceci permet de spécifier le volume de chaque Layer. Il est possible d'assigner un réglage de volume différent pour chaque Layer.

YAMAHA CS1X - VOLUME - 1
Réglages :
0~127

YAMAHA CS1X - VOLUME - 2

PAN

Ceci permet de spécifique la position panoramicique (la position droite ou gauche dans le spectre stéreo) de chaque Layer. Vous pouvez spécifique une position panoramicique différente pour chaque Layer, ce qui vous permettra d'obtenir une image stéreo à la texture riche (pour la sortie stéreo).

YAMAHA CS1X - PAN - 1

Réglages :

Random (aléatoire), L63 (position la plus à gauche dans l'image stéreo) à L01 à C00 (position centrale dans l'image stéreo) à R01 à R63 (position la plus à droite dans l'image stéreo)

REMARKS Lorsque ce paramètre est regle sur "Random", la position panoramicique de chaque Layer alternera entre la gauche et la droite chaque fois qu'une Performance est reproduite.

REMARQUE Certaines voix sont préprogrammées et elles ont une position panoramicique fixe : "gauche" pour le registre bas et "droite" pour le registre haut. Dans ce cas, vous ne pouvez pas modifier le réglage de la position panoramicique.

YAMAHA CS1X - Réglages : - 1

EFFECT

Ceci permet de spécifique le niveau de transmission (sortie) d'effet de chaque Layer. Il y a trois paramétres: REV SEND (Transmission Rouverb), CHO SEND (Transmission Chorus) et VARI SEND (Transmission Variation). Chaque niveau de transmission d'effet spécifique ici sera appliqué à l'effet Rouverb, Chorus ou Variation comme précédemment sélectionné (voir page 23).

REV SEND (Transmission Réverb) : Déterminé le niveau de transmission de l'effet Réverb.

CHO SEND (Transmission Chorus) : Dérômenne le niveau de transmission de l'effet Chorus.

VARI SEND (Transmission Variation) : Active ou désactive la sortie de l'effet de Variation.

Réglages:

REV SEND (Transmission Réverb) : 0-127

CHO SEND (Transmission Chorus) : 0-127

REMARQUE La valeur de certaines Layers peut être modifiée en cas d'utilisation de l'effet Variation.
REMARQUE Pour plus d'informations, consultez la page 47.

FILTER

Ceci permet de spécifier les paramétres de filtré pour chaque Layer. Il y a deux paramétres, CUTOFF (Coupure) et REZ (Résonance).

Cutoff Resonance

YAMAHA CS1X - Cutoff Resonance - 1

YAMAHA CS1X - Cutoff Resonance - 2

REMARQUE En règle générale, les filtres changent le timbre en laissant passer des signaux dans une largeur de bande de fréquence spécifique et en coupant les autres. Le C51x est équipé d'un LPF (Filtre passage-bas) qui laisse passer les signaux au-dessous de la fréquence spécifique (fréquence de coupure) et coupe les signaux qui sont audessus.
REMARKS Selon la voix selectionnee, la modification de certains parametres peut ne produit aucun effet perceptible.

YAMAHA CS1X - Cutoff Resonance - 3
VOLUME

CUTOFF (Coupure) : Déterminé la féquence de coupure du filtré, c'est-à-dire le point au-dessus duquel les autres féquences seront éliminées. Plus ce réglage est élevé, plus le timbre sera clair et plus il est bas, plus le timbre sera nombre.

REZ (résonance): Permet de spécifier l'ampleur de la résonance du filtré, c'est-à-dire l'accentuation autour de la fréquence de coupure. Plus le réglage est élevé, plus la créte de résonance sera élevée, alors que plus le réglage est bas plus la réponse sera relativement plate.

YAMAHA CS1X - Cutoff Resonance - 4

Réglages :

Ceci permet de déterminer si la voix de chaque Layer sera reproductive d'une maniere monophonique (une seule note à la fois) ou d'une maniere polyphonique (jusqu'à 32 notes à la fois).

Le mode polyphonique est selectionné, en règle générale, car il permet de produit de multiples sons en même temps. Dans certains cas, cependant, il est préférable de selectionner le mode monophonique, comme en cas d'utilisation d'une sonorité de basse, d'une sonorité de cuivre ou d'une sonorité d'un synthétiseur analogue.

YAMAHA CS1X - Réglages : - 1
Réglages :
POLY (Polyphonique), MONO (Monophonique)

REMARQUE You pouvez jouer jusqu'à 32 notes en même temps. Veillez note, toute fois, que le nombre de notes peut être réduit outroné si vous utilisiez une voix constituée de deux éléments et/ou si vous exécutez un morceau relativement complexe utilisant trop des notes en même temps.

Conseils à propos du Mode Performance

  • En mode Performance, vous pouvez utiliser une Performance (voix) et 12 Parties (Partie 5-16) pour Multi. Bien que les canaux de réception aient été régés en usine comme indiqué sur l'illustration, vous pouvez les changer en utilisant RCV CH (Canal de Réception) en Mode Utility.

YAMAHA CS1X - Conseils à propos du Mode Performance - 1
Performance

YAMAHA CS1X - Conseils à propos du Mode Performance - 2
Multi

  • Si un canal est sélectionné à la fois pour Performance et pour une des Parties, les deux seront joués simultanément, ce qui produit deux sons en même temps. Vérifie les réglages des canaux de réception quand vous jouez la Performance et obtenez un son non intentionnel en plus de la Performance.
  • En Mode Performance, vous ne pouvez pas modifier les réglages Multi sur le panneau, sauf le réglage du canal de réception. Utilisez un dispositif MIDI externe, tel qu'une séquenceur, pour modifier les réglages Multi.
  • Vous ne pouvez jour qu'une Performance à la fois. Il n'est pas possible d'utiliser les Performances comme Parties pour le Multi ou de configurer les Layers en utilisant les Performances.

YAMAHA CS1X - Conseils à propos du Mode Performance - 3

Mode de reproduction MULTI

En mode de reproduction MULTI, vous pouze reproduce jusqu'à 16 Parties en utilisant un séquenceur MIDI externe. Ce mode est principalement utilisé lorsque le CS1x est utilisé comme un générateur de sons compatible XG ou comme un dispositif d'entrée de données dans un système de musique avec ordinateur. Vous pouze utiliser n'importe qu'elle voix XG parmi les 480 voix normales et les 11 voix de batterie. Lorsque vous reproduisez ou que vous enregistrez avec un séquenceur externe, vous pouze utiliser la fonction d'édition de Partie MULTI pour éoperator le volume et l'effet de chaque Partie.

YAMAHA CS1X - Mode de reproduction MULTI - 1

Activation du mode de reproduction MULTI

Appuyez sur la touche MULTI. L'indication [▲] apparait alors sous le mot "MULTI" sur l'affichage.

YAMAHA CS1X - Activation du mode de reproduction MULTI - 1

Vous pouvez maintainant jouer la voix de la Partie indiquée sur l'affichage. Le nom de catégorie de la voix selectionnee est indiqued a coté du nom de la voix.

Voupez egalement selectionner une voix de la banque XG000 (GM) en appuyant sur les touches PROGRAM [-]/[+].

REMARKS Lorsque you activez le mode de reproduction MULTI à partir du mode Performance, le CSlx remet automatiquement le générateur desons intere à l'elat XG ON [001 Grand Piano].

Edition de Partie MULTI

Vou puevez éditer chaque Partie en temps réel. Vous pouvez assigner une voix à chaque Partie et procéder aux réglages des paramètres volume, pan et d'effet. Ces réglages sont temporaires et ne peuvent pas être sauvégardés en mémoire. Par conséquent, le fait d'activer le mode Performance effacera toutes ces données

YAMAHA CS1X - Edition de Partie MULTI - 1

Procedures d'edition

1. Sélectionnez une Partie.

Utilisez la touche PART [-]/[+] pour selectionner la Partie que vous youlez éditer.

YAMAHA CS1X - Sélectionnez une Partie. - 1

YAMAHA CS1X - Sélectionnez une Partie. - 2

2. Sélectionnez le paramètre.

Appuyez une fois sur la touche UP/DOWN de modification de valeur correspondant au paramètre que vous pouze éoperator pour selectionner ce paramètre et afficher les réglages.

YAMAHA CS1X - Sélectionnez le paramètre. - 1

3. Specified la valeur.

Appuyez de nouveau sur la touche UP/DOWN de modification de valeur pour specifier la valeur. Le fait de maintainir enforcée la touche UP/DOWN de modification de valeur change la valeur de manière continue. La touche UP augmente la valeur et la touche DOWN la diminuie.

REMARQUE You pouvez également utiliser le pave numérique (0-9) ou le bouton d'entrée de donnée DATA pour changer la valeur.

REMARQUE Pour changer la valeur pour toutes les Parties en même temps, maintainez enforcée la touche SHIFT et appuyez sur la touche UP/DOWN de modification de valeur. Lorsque vous appuyez sur la touche SHIFT en mode d'édition de Partie MULTI, la dette "A" (Toutes) apparait sur l'affichage au-dessous du mot "PART".

YAMAHA CS1X - Specified la valeur. - 1

YAMAHA CS1X - Specified la valeur. - 2

REMARQUE D'autres paramétres apparaîron sur l'affichage lorsque vous appuyez sur une autre touche UP/DOWN de modification de valeur. Procédéz à tous les réglages de paramètre nécessaires.

REMARQUE Pour sortir du mode d'edition de Partie MULTI, appuyez de nouveau sur la touche MULTI. L'affichage revient à l'écran du nom de voix. Vous pouvez également sortir mode d'edition de Partie MULTI en appuyant sur la touche PERFORMANCE pour activer le mode Performance.

Description de chaque fonction

BANK

Ceci vous permet de sélectionner une banque. Vous dispose pour faire votrechioixde plusieurs banques de voixnormales, contenant jusqu'à 128 voixnormales et diverses voix de batterie (kits), et une banque avec de banques SFX. Pour pouvoir selectionner une voix, vousdezvez d'abordselectionner un numero de banque, et ensuite selectionner un numero de Programme en utilisant le parametre PROGRAM expliqué cidessous.

YAMAHA CS1X - BANK - 1

Réglages:

Tableau de conversion des banques MULTI

MSBLSBBandDueAFFICHAGE
0 00XG000
0 11XG001
0 101101XG101
640102SFX
1260126SFXKIT
1270127DRUM
--999Off

Chaque banque peut être selectionnée directement en entrant le numero correspondant au moyen du pavé numérique.

REMARQUE Pour plus de renseignements sur les banques et les programmes (voix), reportez-vous à la liste des Voix XG donnée dans le supplément "Liste de données".

PROGRAM

Ceci vous permet de selectionner une voix, ou programme, dans la banque precedemment selectionnee avec le parametre BANK expliqué ci-dessus.

YAMAHA CS1X - PROGRAM - 1

Réglages:

1~128

REMARQUE Veuillus note que les nombres de programme donnés ici sont 1-128 alors que les nombres de programme MIDI sont 0-127. Pour faire correspondir les nombres de programme MIDI, en cas de changement de programme à l'aide d'un dispositif MIDI extérieur, soustraire une valeur de "1" aux nombres de programme données ici.

REMARQUE Pour plus de renseignements sur les banques et les programmes (voix), reportez-vous à la liste des Voix XG donnée dans le supplément "Liste de données".

REMARQUE Il est également possible de changer rapidement de numero de programme en utilisant la fonction de changement facile de programme (QUICK PCI, de la même manière qu'en mode Performance. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 21.

Voix normale et Voix de batterie

Les voix disponibles sont divisées en deux groupes: les voix normales et les voix batterie. En mode Mulli Play, vous pouvez désignéner et réproduir les voix normales et batterie.

Dans le jargon du CSx, une voix dite "normale" est tout simplement une voix que vous pouveziquer sur toute la gamme musicale, de grave à aigu, comme c'est le cas d'un piano ou d'une trompette. En mode de reproduction MULTI vous dispose de 480 voix XG normales.

Une voix dite de "battery" est un ensemble complet de sonorités de batterie et autres sonorités de percussion, chaque sonorité ayant une hauteur fixe. Chaque sonorité est assignée à un nombre de Note MIDI spécifique, numero qui correspond égalément à une touche sur un clavier MIDI. En mode de reproduction MULTI, vous disposeze de 11 voix de batterie XG. Vous trouvez une liste des assignations des sonorités de batterie et de percussion à chaque touche du clavier dans la liste des voix XG donnée dans le supplément "liste de données".

Mode TG300B

Il existe deux modes générateurs de tonalités: mode mode XG et le mode TG300B. Normalement, le CS1x joue en mode XG. Cependant, il reconnait automatiquement quels mode il y a lieu de selectionner en se basant sur les données MIDI d'arrivee, c'est-à-dire via les messages Exclusifs de système MIDI que vous pouvez programmerer en utilisant un séquenceur MIDI externe.

En mode TG300B, le CS1x produit les données de musique multilambre, créées pour les générateurs de tonality compatibles TG300B. Le mode TG300B assure aussi la compatibilité avec le format Leveli du syst'me GM.

En mode TG300B, le CS1x peut:

Reproduire jusqu'ä 16 Parties.
Choisir parmi 579 Voix Normales et 10 Voix Batterie.

VOLUME

Ceci permet de spécifier le volume de chaque Partie. Il est possible d'assigner un réglage de volume différent pour chaque Partie.

YAMAHA CS1X - VOLUME - 1
Réglages:

0~127

PAN

Ceci permet de spécifique la position panoramicique (la position droite ou gauche dans le spectre stéreo) de chaque Partie. Vous pouvez spécifique une position panoramicique différente pour chaque Partie (pour sortir stéreo).

YAMAHA CS1X - PAN - 1

Réglages :

Random (aléatoire), L63 (extreme gauche dans l'image stéreo) à L01 à C00 (centre de l'image stéreo) à R01 à R63 (extreme droite dans l'image stéreo)

REMARKS Lorsque ce paramètre est regé le sur "Random", la position panoramicique de chaque Partie altermera entre la gauche et la droite chaque fois qu'une voix est reproduite.

REMARKS Certaines voix sont preprogrammées et elles ont une position panoramicique fixe: "gauche" pour le registre bas et "droite" pour le registre haut. Dans ce cas, vous ne pouvez pas modifier le réglage de la position panoramicique.

EFFECT

Ceci permet de spécifique le niveau de transmission (sortie) d'effet de chaque Partie. Il y a trois paramètres : REV SEND (Transmission Rouverb), CHO SEND (Transmission Chorus) et VARI SEND (Transmission Variation). Vous pouvez changer le niveau de transmission d'effet pour chaque effet en temps réel lorsque vous reproduisez des données de merceau XG contenant des réglages d'effet en utilisant un dispositif MIDI externe.

REMARKS Lorsque you activez le mode de reproduction MULTI (rétablissement de XG ON) en appuyant sur la touche MULTI, les réglages par défaut de chaque effet seront rétablis : Hall 1 (Réverb), Chorus 1 (Chorus) et Delay L, C, R (Variation). Dans ce cas, le niveau de transmission de Réverb est règle 64, alors que les niveaux de transmission de Chorus et Variation sont règles à 0.

Selon les données de morceau XG reproduites, les types d'effet et leurs paramétres utilisés dans le morceau peuvent être différents.

Veuillez notes que les types d'effet et leurs paramétres en mode d'édition de Performance n'ontaucun rapport avec les réglages d'effet effectuels ici.

REV SEND (Transmission Réverb) : Déterminé le niveau de transmission de l'effet Réverb.

CHO SEND (Transmission Chorus) : Dérômenne le niveau de transmission de l'effet Chorus.

VARI SEND (Transmission Variation) : Active ou désactive la sortie de l'effet de Variation.

Réglages :

REV SEND (Transmission Rerverb) : 0~127

CHO SEND (Transmission Chorus) : 0-127

REMARQUE Les paramètres Transmission Variation sont OFF ou ON quand l'effet Variation est utilisé comme l'effet Insertion. Il sont 0-127 quand utilisés comme effet Systeme. Normalement, l'effet Variation agit comme un effet Insertion quand il ne recoit pas de messages de changement de paramètre pourisser à l'effet Systeme, provenant d'un sequenceur MIDI externe. Pour plus de détails sur les effets Insertion et Systeme, voir la page 47.

■ FILTER

Ceci permet de spécifier les paramêtres de filtré pour chaque Partie. Il y a deux paramêtres, CUTOFF (Coupure) et REZ (Résonance).

Culoff Resonance

YAMAHA CS1X - Culoff Resonance - 1

YAMAHA CS1X - Culoff Resonance - 2

En règle générale, les filtres changent le timbre en laissant passer des signaux dans une largeur de bande de féquence spécifique et en coupant les autres. Le CS1x est équipe d'un LPF (Filtre passage-bas) qui laisse passer les signaux au-dessous de la féquence spécifique (féquence de coupure) et coupe les signaux qui sont au-dessus.

REMARQUE Selon la voix selectionnee, la modification de certains parametes peut ne produit aucun effet perceptible.

CUTOFF (Coupure) : DETERmine la fréquence de coupure du filtrre, c'est-à-dire le point au-dessus duquel les autres fréquences seront éliminées. Plus ce réglage est élevé, plus le timbre sera clair et plus il est bas, plus le timbre seraASFRE

REZ (résonance): Permet de spécifier l'ampleur de la résonance du filtré, c'est-à-dire l'accultuation aujourd de la féquence de coupure. Plus le réglage est élevé, plus la créte de résonance sera élevée, alors que plus le réglage est bas plus la réponse sera reliativement plate.

Réglages:

CUTOFF (Coupure) : -64 ~ +63

REZ (Resonance) : -64 ~ +63

POLY/MONO

Ceci permet de déterminer si la voix de chaque Layer sera reproductive d'une manière monophonique (une seule note à la fois) ou d'une manière polyphonique (jusqu'à 32 notes à la fois).

Le mode polyphonique est selectionné, en règle générale, car il permet de produit de multiples sons en même temps. Dans certains cas, cependant, il est préférable de selectionner le mode monophonique, comme en cas d'utilisation d'une sonorité de basse, d'une sonorité de cuivre ou d'une sonorité d'un synthétiseur analogue.

YAMAHA CS1X - POLY/MONO - 1

Réglages :

POLY (Polyphonique), MONO (Monophonique)

REMARQUE: Vous pouvez jouer jusqu'à 32 notes en même temps. Veillez noter, toute fois, que le nombre de notes peut être réduit outroné que vous utiliserez une voix constituée de deux éléments et/ou si vous exécutez un morceau relativement complexe utilisant trop des notes en même temps.

Utilisation du Mode Multi Play

  • Le Mode Multi Play est spécialement concu pour faire jouer le CS1x comme générateur de tonalités, en faisant appel à un dispositif externe, tel qu'un séquenceur. Par conséquent, les changements apportés en Mode Multi Play ne sont que temporaires et ils ne peuvent pas être mémorisés.
  • La fonction Arpège n'est pas disponible en Mode Multi Play. Elle ne peut être appliquée qu'aux Performances en Mode Performance.

En mode UTILITY, you pouze proceder aux reglages de système du CS1x et aux réglages des paramétres MIDI.

YAMAHA CS1X - Utilisation du Mode Multi Play - 1

YAMAHA CS1X - Utilisation du Mode Multi Play - 2

YAMAHA CS1X - Utilisation du Mode Multi Play - 3

Activation du mode UTILITY

Appuyez sur la touche UTILITY. L'indication [▲] apparait alors sur l'affichage au-dessous du mot "UTILITY".

YAMAHA CS1X - Activation du mode UTILITY - 1

REMARK L'affichage indique les regliages de parametre precedemment effectués en mode UTILITY. La première fois que vous appuyez sur la touche UTILITY après avoir mis l'instrument sous tension, l'affichage donne la première page (MASTER TUNE) du mode UTILITY.

Procedure

1. Sélectionnez un paramètre.

Appuyez une fois sur la touche UP/DOWN de modification de valeur correspondant au paramètre que vous pouze éoperator pour sélectionner ce paramètre et faire apparaitre les réglages sur l'affichage.

YAMAHA CS1X - Sélectionnez un paramètre. - 1

YAMAHA CS1X - Sélectionnez un paramètre. - 2

2. Spectoriez la valeur.

Appuyez de nouveau sur la touche UP/DOWN de modification de valeur pour spécifique la valeur. Le fait de maintainir enforcée la touche UP/DOWN de modification de valeur change la valeur de manière continue. La touche [UP] augmente la valeur et la touche [DOWN] la diminue.

YAMAHA CS1X - Spectoriez la valeur. - 1

YAMAHA CS1X - Spectoriez la valeur. - 2

REMARQUE: Vous pouvez également utiliser le pave numérique (0-9) ou le bouton d'entrée de donnée DATA pour changer la valeur.

REMARQUE D'autres paramétres apparaillont sur l'affichage lorsqu'you appuyez sur une autre touche UP/DOWN de modification de valeur.Procedez a tous les réglages de paramètre nécessaires.

REMARQUE Appuyez sur la touche PERFORMANCE ou sur la touche MULTI pour sortir mode UTILITY et revenir ou mode correspondant.

REMARQUE Il n'est pas nécessaire de sauvogarder les modifications effectuees en mode UTILITY. Le CSTx conserve automatiquement toutes les modifications que vous effectuez dans ce mode.

Description de chaque fonction

SYSTEM

Ceci permet de spécifier l'accord et autres réglages de clavier pour le générateur de sons du CSIX. Il y a quatre paramètres : MASTER TUNE (Accord principal), KBD TRANS (Transposition du clavier, VEL CURVE (Courbe de velocité) et VEL FIX (Velocité fixe).

MASTER TUNE

Ce paramètre permet d'accorder le générateur de sons du CSlx. La hauteur de base est 440 Hz pour la note A3. Le paramètre MASTER TUNE peut être regle par paliers de 1 Hz.

YAMAHA CS1X - MASTER TUNE - 1

Réglages:

-102 Hz 0 (A3 = 440 Hz) + 102Hz

KBD TRANS (Transposition du clavier)

Ce paramètre permet de transposer la hauteur du clavier par paliers de un demi-ton. La valeur de transposition sera aussi indiquée par la fonction Décalage d'Octage sur le panneau.

YAMAHA CS1X - KBD TRANS (Transposition du clavier) - 1

Réglages :

-36 à 0 (standard) à +36

REMARQUÉ Ce réglage de fonction est lié à OCTAVE SHIFT (Décaloge d'octave sur le panneau; l'indication peut changer après utiliselation de la fonction OCTAVE SHIFT.

VEL CURVE (Courbe de velocité)

La courbe de velocite specifie ici determinera la maniere don le generateur de sons du CS1x repondra au toucher dynamique lorsque le parametre VEL FIX (voir ci-dessous) est regle sur OFF. Les six types de courbes suivantes sont disponibles :

Norm (Normal): La velocité est proportionnelle à la force avec laquelle vous jouez sur le clavier.

YAMAHA CS1X - VEL CURVE (Courbe de velocité) - 1

Soft: Cette courbe provoque l'augmentation du niveau de volume avec un style de jeu plus doux. Elle convient aux personnes ayant un toucher léger.

YAMAHA CS1X - VEL CURVE (Courbe de velocité) - 2

Soft2: Cette courbe a également eté concue pour provoquer l'augmentation du niveau de volume avec un style de jeu doux. A noter qu'elle est plus proche de la courbe "Normal" que ne I'est la courbe "Soft1".

YAMAHA CS1X - VEL CURVE (Courbe de velocité) - 3

Easy: D'une maniere générale, cette courbe a également eté concue pour provoquer l'augmentation du niveau de volume avec un style de jeu plus doux. A noter, cependant, que le niveau du volume est stable dans tous les registres du fait que cette courbe de velocité est proche de la courbe "Normal" en milieu de gamme.

YAMAHA CS1X - VEL CURVE (Courbe de velocité) - 4

Wide: Cette courbe a ete conque pour provoquer une baisse du volume lorsque le style de jeu est doux et une augmentation du volume lorsque le style de jeu devient plus fort. De ce fait, elle donne l'impression d'une plaque dynamique plus etendue.

YAMAHA CS1X - VEL CURVE (Courbe de velocité) - 5

Hard: Cette courbe a ete concue pour provoquer une augmentation du volume lorsque le style de jeu devient plus fort.
Cette courbe convient moins aux personnes ayant un toucher plus fort.

YAMAHA CS1X - VEL CURVE (Courbe de velocité) - 6

Réglages:

Norm, Soft1, Soft2, Easy, Wide, Hard

VEL FIX (velocite fixe)

Ce paramètre permet de régler la velocité du clavier du CS1x à une valeur spécifique. Vous nevez utiliser ce paramètre lorsqu'elles vous souhaïez jouver avec une velocité fixe qu'elle que soit toute manière de jouver.

YAMAHA CS1X - VEL FIX (velocite fixe) - 1

Réglages:

1à127,off

REMARQU Régler le paramètre VEL FIX sur "OFF" pour activer la courbe de velocité precedemment selectionnée avec le paramètre VEL CURVE (Courbe de velocité).

MIDI

Les paramétres MIDI permettent l'échange de données MIDI entre le CS1x et un dispositif MIDI externe. Il y a cinq paramétres: TRANS CH (canal de transmission), RCV (canal de réception), DEVICE NO (numéro de dispositif), LOCAL (Local On/Off) et BULK DUMP (transfert des données mémoire de Performance).

Ce paramètre permet de spécifier le canal de transmission MIDI du CS1x vers un dispositif MIDI externe tel qu'un séquenceur.

YAMAHA CS1X - MIDI - 1

Réglages:

1~16ch (canal)

REMARQUV You pouvez utiliser le CSx pour jouer et controller un dispositif MIDI extem. Pour pl7us de details, reportez-vous a la page 9.

RCV CH (canal de réception)

En Mode Performance, ce paramètre permet de spécifier le canal de réception MIDI pour assurer le contrôle du CS1x au moyen d'un dispositif MIDI exter tel qu'un ordinateur ou un séquenceur MIDI.

En mode de reproduction MULTI, le CSlx remet le générateur dessons interne à l'etat XG ON [001 Grand Piano] et recoit automatiquement les données externes.

YAMAHA CS1X - RCV CH (canal de réception) - 1

Réglages :

LAYER A (toules les Layers d'une Performance) = 1-16ch, Part 5-16 = 1-16, off

REMARQUE En Mode Performance, les canaux de reception peuvent etre utilisés pour une Performance et 12 Parties (Parties 5~16) pour la reproduction MULTI. Toutefois, vous ne pouvez pas utiliser I'effet Insertion pour les Parties 5~16.

DEVICE NO (numéro de dispositif)

Ce paramètre permet de spécifique le numéro de dispositif MIDI. En cas de transmission ou de réception de messages exclusifs de système,tics que les messages de transfert de données mémoire ou de changement de paramêtres, en utilisant un dispositif MIDI externe, vous nevez faire correspondre les nombres de dispositif utilisés pour le CSlx et pour le dispositif externe.

YAMAHA CS1X - DEVICE NO (numéro de dispositif) - 1

Réglages :

Ce paramètre déterminé si le clavier est connecté ou pas au générateur de sons internes du CSIx. Lorsque Local est régèle sur "OFF", le clavier est déconnecté du générateur de sons internes. Dans ce cas, le générateur de sons interne ne répond pas au clavier (aucun son n'est produit), mais il répond aux données MIDI transmises par un dispositif externe. Veuillez notes également que le clavier continue de transmettre des messages MIDI via sa prise MIDI OUT.

Pour l'exécution normale, local doit toujours être régèle sur ON.

YAMAHA CS1X - DEVICE NO (numéro de dispositif) - 2

YAMAHA CS1X - DEVICE NO (numéro de dispositif) - 3

Réglages :

on, off

BULK DUMP (transfert de données mémoire de Performance)

Ceci vous permet de transférer des données de Performance du CS1x vers un autre CS1x ou vers un module de mémoire MIDI Yamaha MDF2. C'est une fonction commode pour sauvegarder toutes vos données de Performance importantes, en faire une deuxième copie ou les organiser.

REMARQUE Pour permettre le transfert, connectez d'abord un dispositif MIDI. (Pour plus de detalls sur le raccordement de ces dispositifs, reportez-vous au mode d'emploi fourni avec chaque dispositif MIDI externe.) Il est nécessaire de faire correspondre le numero de dispositif du CS1x avec celui du dispositif MIDI externe. (Reportez-vous au parametre DEVICE NO, déscrit precedemment.)

Transmission de données mémoire

  1. Sélectionnez le type of données que vous voulez transférer en appuyant sur la Touche UP/DOWN de modification de valeur. Vous pouvez sélectionner les deux types suivants de données:

YAMAHA CS1X - Transmission de données mémoire - 1

1Perf: Les données de Performance d'origine ou de Performance utilisateur actuellement selectionnées en mode Performance.
all: Toutles les données de Performance utilisateur.

2.Appuyez de nouveau sur la touche YES/ENTER pour demarrer I'opération de transfert des données."End" apparait momentanément sur l'affichage lorsque I'opération est terminée.

YAMAHA CS1X - Transmission de données mémoire - 2

Réception de données mémoire

Ceci permiet de recuperer les données de Performance du CS1x a partir d'un dispositif MIDI exte et de les charger en bloc dans le CS1x.

Les données pouvant etre reçues differen selon me mode de fonctionnement. Pour plus de renseignement sur les formats de donnee MIDI, reportez-vous a la "Liste de donnees". Il est necessaire de faire correspondre le numero de disposifit du CS1x avec celui du disposifit MIDExterne. (Reportez-vous au parametre DEVICE NO, decrit precedemment.)

■ ASSIGN CTRL NO (Assignnation de numero de commande)

Ceci vous permet d'assigner des numérores de commande aux divers contrôleurs tels que la molette de modulation ou les boutons de contrôle du son. Ce paramètre est utilisé principalement pour contrcler les/dispositifs externes connectés via MIDI.

REMARCUE La fonction principale de bouton de contrôle du son ne sera en aucune modifiee.

Vous pouvez spécifier si la molette de modulation ou la pédale de commande sera utilisé pour le contrôle de SCENE (voir page 16).

YAMAHA CS1X - ■ ASSIGN CTRL NO (Assignnation de numero de commande) - 1

Vous trouvrez ci-dessous la liste des noms et nombres pouvant être assignés aux divers contrôleurs :

ContrôleurEcran
Moleffe de modulationMW
Bouton de contrôle du son 1 |ATTACK|Knob1
Bouton de contrôle du son 2 |RELEASE|Knob2
Bauton de contrôle du son 3 |ASSIGN |DATA|Knob3
Bauton de contrôle du son 4 |CUTOFF|Knob4
Bauton de contrôle du son 5 |RESONANCE|Knob5
Bauton de contrôle du son 5 |ASSIGN 2|Knob6
Pédale connectée à la prise FOOT SWITCH de la face arriereFS
Pédale de commande connectée à la prise FOOT CONTROLLER de la face arriereFC
Pédale de volume connectée à la prise FOOT VOLUME de la face arriereFV

REMARK Les réglages de commande de scene, vous permettent de désiroir soit "Mod. Wheel" (Molette de modulation) soit "FootCtrl" (Pédale de commande).

Touches SCENE 1 ou 2 (pour le Contrôle de SCENE uniquement)Scene

Numero et nombres de commande assignables

Numéro de commande NomAFFICHAGE
1 Molette de modulatior Mod Wnl
5 Durée de Portamento PortoTm
6 MSB d'entrée de données DataMSB
7 Volume principal MainVol
10 Panpol Panpol
11 Expression Expt.
16 Usage général 1 Générl
17 Usage général 2 Générl2
18 Usage général 3 Générl3
19 Usage général 4 Générl4
38 LSB d'entrée de données DataLSB
64 Maintien l(Damper/Sustain) Holdl
65 Commutateur Portamento PortoSW
66 Soslenule Sosnul
67 Pédale douca Soft
71 Contonu Harmonique Harmonic
72 Durée de relâmbée RelTime
73 Duro d'attaque AktTime
74 Vivacité Bright
84 Contrôle Portolemento PortoCI
91 Profondeur de Réverb Reverb
93 Profondeur de Chorus Chorus
94 Profondeur de Variation Vari
Autres

REMARQUE Usage général : Avec le CS1x, "Generl" est réservé à la pédale de commande, "Generl2" au bouton 3, "Generl3" au bouton 6 et "Generl4" à aucun réglage.

Assignation des contrôleurs

  1. Sollicité le contrôle de la face avant auquel un nombre de commande doit être assigné. Les paramètres de ce contrôle apparaissent sur l'affichage.

YAMAHA CS1X - Assignation des contrôleurs - 1

YAMAHA CS1X - Assignation des contrôleurs - 2

YAMAHA CS1X - Assignation des contrôleurs - 3

YAMAHA CS1X - Assignation des contrôleurs - 4

YAMAHA CS1X - Assignation des contrôleurs - 5

YAMAHA CS1X - Assignation des contrôleurs - 6

YAMAHA CS1X - Assignation des contrôleurs - 7

YAMAHA CS1X - Assignation des contrôleurs - 8

YAMAHA CS1X - Assignation des contrôleurs - 9

YAMAHA CS1X - Assignation des contrôleurs - 10

YAMAHA CS1X - Assignation des contrôleurs - 11

RIMARUE Appuyez sur la touche SCENE1 ou sur la touche SCENE 2 pour afficher les paramétres de commande de Scene.

2.Appuyez sur la touche UP/DOWN de modification de valeur pour selectionner le numero et le nom de commande.

3.Recommencer les étapes 1 et 2 pour assigner un nombre et un nom de commande à chaque contrôleur.

REMARQUÉ Cette fonction est pralique pour contrcler un dispositif MIDI exter au moyen du CSIX. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 53.

Conseils à propos des Boutons de Contrôle du Son

Les changements effectuels par les Boutons de contrôle du son peuvent être fournis comme messages MIDI.

Les messages MIDI fournis via MIDI OUT peuvent être assignés en faisant appel à la fonction ASSIGN CTRL NO, représentée dans la colonne de gauche.

Assignations régles en use:

Bouton de Contrôle du Son 1

73: Temps d'attaque

Bouton de Contrôle du Son 2

72: Temps de libération

Bouton de Contrôle du Son 3

17: Finalité générale 2

Boulon de Contrôle du Son 4

74:Luminosité

Bouton de Contrôle du Son 5

71: Contenu harmonique

Bouton de Contrôle du Son 6

18: Finalité générale 3

  • Quand le CS1x recoit les données assignées à chaque Bouton, provenant d'un dispositif MIDI externe, le paramètre imprimé sur le panneau pour ce Bouton sera affecté. Par exemple, le Temps d'Attaque sera affecté quand la Luminosité (74) est assignée au Bouton 1 et le Temps d'Attaque (73) sera assigné au Bouton 3, puis le message pour la Luminosité (74) sera transmis à partir d'un dispositif externe.
  • Les données assignées au Bouton en utilisant la fonction ASSIGN CTRL NO et les données de Bouton dont le nom de paramètre est imprimé sur le panneau sont transmises au générateur de tonalité interne lorsque le Bouton est tourné. Par exemple, la Luminosite (74) et le Temps d'Attaque seront affectés quand la Luminosite (74) est assignée au Bouton 1 et que le Bouton 1 est tourné.

En mode STORE, vous pouvez sauegarder des ScENES ou des Performances editees dans la memoire interne du CS1x. Pour activer le mode STORE, vous nevez d'abord etre en mode PERFORMANCE.

REMARKS:
Vos ne pouvez pas activer le mode STORE à partir du mode de reproduction MULTI ou du mode UTILITY.

YAMAHA CS1X - Assignations régles en use: - 1

Sauvegarde d'une Performance

  1. ÀpRES avoiréditéune Performance,appuyez sur la touche STORE pour activer le Mode STORE.

YAMAHA CS1X - Sauvegarde d'une Performance - 1

YAMAHA CS1X - Sauvegarde d'une Performance - 2

  1. Sélectionnez le nombre de performance utilisé sous lequel vous pouze sauvegarder la Performance, en utilisant le pave numérique (0-9), les touches PROGRAM [-]/[+] ou le bouton d'entrée de données DATA.

YAMAHA CS1X - Sauvegarde d'une Performance - 3

ATTEIOn Si yous sauevardez sous une Performance utilisec er existant déjà, les sonnées precedemment sauevardees seront perdues. Pour ne pas avoir ce genre d'accidents, sauevardez toujours vos données importantes sur un dispositif externe tel que le module de memoire fichtier MIDI Yamaha MDF2. Si yous le souhaltez, vous pouze rétablit tous les réglages d'usine des Performances utilisecer. Pour plus de détails, reportez-vous au titre "Réglages d'usine", page 46.

REMARQUE Pour donner un nouveau nom à une Performance, selectionné le paramètre de nom de Performance en mode d'édition de Performance (voir page 24).

  1. Appuyez sur la touche ENTER/YES. Le message de confirmation "Sure?" apparait sur l'affichage.

YAMAHA CS1X - Sauvegarde d'une Performance - 4

Pour contrcler le son, jouez simplement sur le clavier.

  1. Appuyez de nouveau sur la touche YES/ENTER pour exécuter l'opération de sauvégarde. L'affichage revient à l'écran du mode de reproduction de Performance une fois que les données ont été sauvégardées.

Appuyez sur la touche NO pour annuler l'opération de sauvegarde.

REMARQUE Une poussée sur le bouton PERFORMANCE fait sortir du mode Sauvegarde.

YAMAHA CS1X - Sauvegarde d'une Performance - 5

Lors de la mémorisation d'une Performance, la position de chaque bouton de contrôle du son est également sauvégardée. Dés lors, quand vous Sélectionné une Performance utilisé en mode Performance Play, le CS1x produit le son affecté par chaque position des boutons de contrôle de son à ce moment. (Une rotation du bouton rétabira le son avec les positions actuelle des boutons de contrôle de son.)

Sauvegarde d'une SCENE

L'instrument comprend deux mémoires "SCENE", chacune dédiée à une Performance. Cette fonction est utilisée pour assigner une SCENE, c'est-à-dire la position des six boutons de contrôle du son, à la touche SCENE 1 ou à la touche SCENE 2. Ceci est pratique pour les représentations sur scene ou les sessions d'enregistrement, car vous pouvez ainsi acceder à un ensemble de réglages spécifique en appuyant simplement sur une touche.

REMARK DEux scénes peuvent etre messores dans chaque performance.

ATTETION Une fois que vous aze sauvegarde une SCENE dans la mémoire tampon d'edition (sauvegarde temporaire),vous devez exécuter l'opération de sauvegarde de Performance décrite ci-dessus pour sauvegarder les données de SCENE de façon permanente. (Avant d'exécuter l'opération de sauvegarde de Performance pour mémoriser la SCENE comme partie de la performance,ramenez tous les boutons de contrôle du son à leur position centrale.)Autrement, vous perdrez les réglages de SCENE lorsque vous s'électionné une autre Performance ou que vous activé le mode de reproduction MULTI.

  1. Réglez chaque bouton de contrôle du son selon vos préférences.

YAMAHA CS1X - Sauvegarde d'une SCENE - 1

  1. Maintenez enfoncée la touche STORE et appuyez sur la touche SCENE 1 pour sauvegarder les réglages des boutons de contrôle du son dans la mémoire de la touche SCENE 1. Pour sauvegarder une autre série de réglages des boutons de contrôle du son, maintenez enfoncée la touche STORE et appuyez sur la touche SCENE 2.

YAMAHA CS1X - Sauvegarde d'une SCENE - 2

Le message suivant apparait sur l'affichage lorsqu'une SCENE a etesauvegardee dans la memoire tampon d'edition.

YAMAHA CS1X - Sauvegarde d'une SCENE - 3

Exemple: Reglages sauvegardes avec la touche SCENE 1.

  1. Sauvegardez la SCENE dans la Performance selectionnee en effectuant une operation de sauvegarde de Performance.

Selection d'une SCENE

Selectionnez d'abord la Performance dans laquelle vous avez sauvegarde la SCENE. Appuyez ensuite sur la touche SCENE 1, ou sur la touche SCENE 2, pour selectionner la SCENE. Le témoin à LED situé à côte de la touche sollicitée s'allume pour indiquer que vous avez activé les réglages de SCENE.

Tous les boutens de contrôle du son seront neutralisés lorsqu'une SCENE est sélectionné, et vous ne pourrez plus modifier les paramêtres en utilisant les bouteurs.

Voupeuozutilserla molette de modulation ou la pedale de commande pour altermer de maniere continue en temps reel entre les parametres (reglages SCENE) de SCENE 1 et de SCENE 2. La position minimum du contrôleur correspond a SCENE 1, et la position maximum a SCENE 2. Pour plus de detalls les contrôleurs autilier pour alterner entre les deux SCENES,reportez-vous a la page 43.

YAMAHA CS1X - Selection d'une SCENE - 1

YAMAHA CS1X - Selection d'une SCENE - 2

Réglages d'usine

Il est possible de rétablit tous les réglages d'usine (réglages initiaux) du CS1x (réglages de Performance, de SCENE, de Systeme et MIDI).

REMARKLe fait d'executer cette operation replacera toutes vos données personnelles par les données d'origine. Pour cette raison, n'oubliez pas de sauvegarder au préalable toutes vos données importantes sur un dispositif externe tel que le module de mémoire fidier MIDI Yamaha MDF2.

Mettez le CS1x hors tension et remettez-le ensuite sous tension tout en maintainant enfoncées les touches 7, 8, et 9 du pavé numérique.

YAMAHA CS1X - Réglages d'usine - 1

ANNEXES

Effets numériques

Le CS1x comprend trois groupes d'effets numériques indépendants, Reverb, Chorus et Variation, pouvant être appliqués aux voix de manières très diverses, ce qui vous donne une gamme extrémement étendue de possibités de traitement du son.

En mode PERFORMANCE, vous pouzeCHOISER les effets de type Reverb, Chorus et Variation et vous pouze aussi specifie des parametes supplémentaires pour I'effet Variation. En mode de reproduction MULTI, vous pouze utilise des données exclusives de systeme (données MIDI),programmées dans une sequence de morceau (sur un ordinateur ou sequencer exerme), pour modifier divers parametes d'effet du CS1x à des points spécifiques d'un morceau, ce qui vous permettra d'améliorer la qualite du son et de donner plus d'impact de la reproduction.

Type 1:Reverb

Les effets de type Reverb recrient le son de divers environnements en reproduisant l'ambiance d'une salle par l'ajout de retards ou de réflexions. Vous pouvez désirar parmi 11 effets de type Reverb. (Voir page 49.)

Type 2: Chorus

Les effets de type Chorus produit toute une variété de sonorités riches et amples particulièrement spectaculaires en stéris. Vous pouvez désirier parmi 11 effets de type Chorus, y compris les effets Chorus et Ondulation. (voir page 49.)

Type 3: Variation

Variation est un groupe spécial complément des effets Reverb et Chorus, et de nombreux autres effets que vous ne trouvrez pas dans les autres groupes, comme par exemple les effets Distorsion, Wah, et Auto Pan. Vous pouvez désirir parmi 43 effets de type Variation. (Voir page 49.)

Effets Systeme et effets Insertion

Les groupes d'effets du CS1x peuvent être soit des effets Systeme soit des effets Insertion. Reverb et Chorus sont tous les effets Systeme, ce qui signifie que vous pouvez les appliquer à n'importer qu'elle partie aussi bien qu'à toutes les parties. Les effets Variation peuvent également être des effets Systeme, mais il peuvent aussi être des effets Insertion, ce qui signifie que vous pouvez les affecter à une partie spécifique.

Pour l'essential, les effets Systeme et les effets Insertion du CS1x fonctionnement de la même manière qu'une table de mixage, comme le montre l'illustration ci-contre. En effet, les effets Systeme peuvent être appliqués à des instruments de musique (autrement dit aux parties) connectés aux divers canaux de mixage; l'ampleur de chaque effet Systeme est déterminée par les réglages de niveau "transmission" de canal et "retour" de système. Un effet Insertion, par contre, peut être connecté ("inséré") dans le cheminement de signal d'un canal spécifique afin de n'être appliqué qu'au seul son de cet instrument (autrement dit à la Layer/Partiel).

Lorsque le CSIx est en mode PERFORMANCE, un effet Insertion (Variation) peut être appliqué à une ou à plusieurs des quatre Layers, alors qu'en mode de reproduction MULTI il ne peut être appliqué qu'à une seule Partie.

Lorsque le CS1x est en mode de reproduction MULTI, la configuration des effets Système et celle des effets Insertion peuvent être contrôlées dans le détaill en utilisant les données de morceau XG (indiquées par XGI).

YAMAHA CS1X - Effets Systeme et effets Insertion - 1

Mode PERFORMANCE

L'illustration suivant montre le cheminement des signaux des trois effets lorsque le CS1x est en mode PERFORMANCE. Dans ce cas l'effet Variation est toujours un effet Insertion.

L'interrupteur de transmission de Variation ON/OFF (1) détermine à quelles Layers l'effect Variation sera appliqué. Le paramètre EFFECT VARI SEND du menu d'édition de performance LAYER 4 permet d'activer ou de désactiver l'effect Variation pour chaque Layer (voir page 34).

L'équilibre humide/sec de l'effet Variation 2 déterminé le rapport signal affecté [humid] sur signal d'origine (sec). Le signal d'effet Variation qui en résultat est ensuite transmis à l'effet Reverb par l'intermédiaire de la commande de transmission Reverb 3, et à l'effet Chorus par l'intermédiaire de la commande de transmission Chorus 4. Le signal de transmission Chorus à Reverb 5 peut être contrôle au moyen du bouton ASSIGN 1. Les paramétres EFFECT REV SEND 6 et CHO SEND 7 du menu d'édition de performance LAYER 4 déterminent les niveaux de transmission Reverb et Chorus appliqués respectivement à chaque Layer (voir page 34). Il est possible également d'appliquer des effets Reverb et Chorus en mode Systeme aux Layers désactivées ① et aux Parties 5~16.

YAMAHA CS1X - Mode PERFORMANCE - 1
PERFORMANCE

REMARKS Lorsque l'interrupeur de transmission de Variation ON/OFF est regle sur ON, les niveaux de transmission Reverb et Chorus des Layers sont déterminés par le niveau de la Layer ayant le numero le plus élevé. Par exemple, si les Layers 1, 2 et 3 sont activées, les niveaux de transmission Reverb et Chorus de la Layer 3 détermineront l'ampleur de l'effectif applicé à chaque Layer.

REMARKS En Mode PERFORMANCE, les niveaux de transmission d'effet des Parties 5~16 (de même que des Layers 1~4) peuvent être contrélés à l'aide d'un séquenceur MIDI externe. L'effectif Variation ne peut pas être appliqué aux Parties 5~16.

Mode de reproduction MULTI

L'illustration suivant montre le cheminement de signal des trois effets lorsque le CS1x est en Mode de reproduction MULTI alors que l'effect Variation a ete designe comme un efect Insertion.

REMARQUE En Mode de reproduction MULTI, les divers réglages d'effet peuvent être contrôlés au moyen de messages changement de Paramètre exclusifs de système MIDI (transmis par un ordinateur ou un séquenceur externel). Les illustrations ci-contre montrent les paramétres de transmission Reverb, Chorus et Variation pouvant être contrôlés sur la face avant du CS1x. Pour plus de détails sur les autres paramétres, reportez-vous aux nombres de pages indiqués ci-après.

REMARQUE Lorsque le CS1x est en mode de reproduction MULTI, I'effet Variation est automatiquement regle comme un effet Insertion. Si vous souhaitez regler l'effet Variation comme un effet Systeme, vous devrez envoyer un message de changement de parametre au CS1x a partir d'un sequencer mur MIDI externe.

L'effet Variation (Insertion) peut être appliqué à une des 16 Parties à la fois, désignée en réglant le paramètre EFFECT VARI SEND du menu d'édition MULTI sur ON (page 38). Le rapport du signal effet Variation (humide) sur le signal d'origine (sec) est déterminé par l'équilibre humide/sec, qui a son tour contrôle l'ampleur du signal de l'effet Variation appliqué à la Partie (page 38).

S'il n'est possible d'appliquer l'effet Variation qu'a une seule partie à la fois, il est possible, par contre d'appliquer un effet Reverb et un effet Chorus à toutes les Portes, y compris celle à laquelle est appliqué l'effet Variation, qui seront déterminés respectivement par le réglage du niveau de transmission Reverb (2) et du niveau de transmission Chorus (3) (0-127) des paramètres EFFECT REV SEND et CHO SEND du menu d'édition MULTI (page 38). Les niveaux retrout Reverb (4) et retrout Chorus (5) peuvent également être contrôlés pour déterminer l'ampleur de chaque effet appliqué. Le niveau de transmission Chorus à Reverb (6), de l'effet Chorus à l'effet Reverb peut également être contrôle en série si vous l'assignez au bouton ASSIGN 1 (page 26); dans ce cas le niveau (5) de retrout Chorus doit être réglée à "0".

YAMAHA CS1X - Mode de reproduction MULTI - 1

L'illustration suivant montre le cheminement des signaux des trois effets lorsque le CS1x est en mode de reproduction MULTI et que l'effet Variation a ete designe comme un effet Systeme.

Chacune des 16 Parties a un niveau de transmission sec ① qui contrôle l'ampleur du signal d'origine de chaque Partie (page 38). Les niveaux de transmission Reverb ②, Chorus ③ et Variation ④ contrôle respectivement l'ampleur de l'effet appliqué à chaque Partie, déterminée par les paramètres EFFECT REV SEND, CHO SEND et VARI SEND (0-127) du menu d'édition MULTI (page 38). Les niveaux retour Reverb ⑤, return Chorus ⑥ et return Variation ⑦ peuvent également être contrôls pour déterminer l'ampleur de chaque effet appliqué (page 38).

Le niveau de transmission Chorus à Reverb est transmis par l'effet Chorus à l'effet Reverb (page 38). Les niveaux de transmission Variation à Reverb et de transmission Variation à Chorus sont transmis respectivement de l'effet Variation à l'effet Reverb et à l'effet Chorus (page 38). Ces trois paramètres vous permettent de configurer les effets en série et en parallele, ce qui vous donne une catégorie souplesse d'amélioration du son.

YAMAHA CS1X - Mode de reproduction MULTI - 2

REMARCUE Si vous scélectionné EFFECT OFF dans le menu VARI TYPE, les Layers pour lesquelles la fonction VARI SEND est reglee sur ON seront inaudibles. Lorsque vous ne souhaitez pas appliquer d'effet Variation aux Layers, reglez VARI TYPE sur Thru.

List des types d'effets

Types Reverb

Vous trouvezez ci-dessus une description des effets de type Reverb.

Vous trouvezez ci-dessous une description des effets de type Chorus.

No.Ficti#lTypic cifferDesatioration
7435DS
000NDUCC1Trif cetere
1410CHORISTPegramini de chorius clissus, quae ipsa, unamcuiar naturale e carin.
2411CHORISTPegramini de chorius clissus, quae ipsa, unamcuiar naturale e carin.
3412CHORISTPegramini de chorius clissus, quae ipsa, unamcuiar naturale e carin.
4416CHORISTChorius este critho ubre, lo icacare Ptolemaic spuca este parcinae spuca este nucuriam spuca, son du erit.
5423CFP FSP1Lum F2A 3 pessus ca opulae modulafir in amcuiar naturale.
642.12CHORISTLum F2A 3 pessus ca opulae modulafir in amcuiar naturale.
7422CFP FSP3Lum E D 3 phoies quagauo emuolaius inemaiy, son urin.
8426CHORISTLum E D 3 phoies quagauo emuolaius inemaiy, son urin.
9426CHORISTLum E D 3 phoies quagauo emuolaius inemaiy, son urin.
1043.11RAMP2Lum E D 3 phoies quagauo emuolaius inemaiy, son urin.
1143.91RAMP2Lum E D 3 phoies quagauo emuolaius inemaiy, son urin.

Types Variation

REMARKS Lorsque le type d'effet est regle sur EFFECT OFF, alors que vous utilisez l'effet en mode Insertion, l'instrument ne produit aucun son. Si vous ne souhaitez pas appliquer d'effect Variation, selectionnee Thru pour que les signaux traversent I'effet Variation sans appliquer d'effet.

Vous trouvezce ci-dessous une description des effets de type Variation.

No.FormalType d'effectifDescription
DESDAL
300NO EFFECTMéthode non
110HOT1Réserve initialement la réserve enregistrée dans ce cas contérent
211FIRE1Sauveur émanuant la réserve enregistrée dans une salle de confinuit
320NOCAMRéserve initialement la réserve enregistrée dans ce cas
421NOCAMRéserve initialement la réserve enregistrée dans une salle
521SAVAGERéserve initialement la réserve enregistrée dans une salle
630SAGHTRéserve suppressée par un instrumente sauf
701FAUDERRéserve appropriée par un instrumente sauf
840PATERéserve initialement la réserve enregistrée par l'assistant
950GIRLLe programme est générale, qui est générale et à la fois réelécutant, à la fois réclémentaire, à la fois réclémentaire, à la fois réclémentaire, à la fois réclémentaire, à la fois réclémentaire, à la fois réclémentaire, à la fois réclémentaire, à la fois réclémentaire, à la fois réclémentaire, à la fois réclémentaire, à la fois réclémentaire, à la fois réclémentaire, à la fois réclémentaire, à la只会, à la只会, à la只会, à la只会, à la只会, à la只会, à la只会, à la只会, à la只会, à la只会, à la只会, à la只会, à la只会, à la只会, à la只会, à la只会, à la只会, à la只会, à la只会, à la只会, à la只会, à la只会, à la只会, à la只会, à la只会, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la仅为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只得, à la只得, à la只得, à la只得, à la只得, à la只得, à la只得, à la只得, à la只得, à la只得, à la只得, à la只得, à la只得, à la只得, à la只得, à la只得, à la只得, à la只得, à la只得, à la只得, à la只得, à la只得, à la只得, à la只得, à la只得, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只为, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la只是为了, à la為了, à la為了, à la為了, à la為了, à la為了, à la為了, à la為了, à la為了, à la為了, à la為了, à la為了, à la為了, à la為了, à la為了, à la為了, à la為了, à la為了, à la為了, à la為了, à la為了, à la為了, à la為了, à la為了, à la為了, à la為了, à la找了, à la找了, à la找了, à la找了, à la找了, à la找了, à la找了, à la找了, à la找了, à la找了, à la找了, à la找了, à la找了, à la找了, à la找了, à la找了, à la找了, à la找了, à la找了, à la找了, à la找了, à la找了, à la找了, à la找了, à la找了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了笑, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la找了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑了笑, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑笑, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑了笑, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑着, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑着, à la笑了笑, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑了笑, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑了笑, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑了笑, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑了笑, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑了笑, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑了笑, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑了笑, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑了笑, à la笑了, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑了笑, à la笑了, à la笑了, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑了笑, à la笑了, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑了笑, à la笑了笑, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la笑着, à la活着, à l'assistant

MSB, LSB representes en hexadecimal. LSB = 0 est la type d'efet de base

Liste des Paramétres d'effet

REMARQUE La profondeur de paramètre marquee par ● peut être contrôleé au moyen du bouton de contrôle du son ASSIGN 1 ou de la commande au pied lorsque cette fonction leur a été assignée.

Les chiffres de paramètre les plus à gauche correspondant au suffixe de paramètre du tableau des données MIDI. Tableau <1-4> (Format de données MIDI) du supplément "Liste de Données".

EARLY REF1.EARLY REF2

NPParametreAffichegeValeurVarite faucaireComanche
1TypeSH, L-H, Rm, Fws, PL, Spr0-5
2Floor Size0.1~7.00-14Tableau#6
3Diffusion0~100-10
4Initial Decay0.1~99.3ms0-53Tableau#6
5Feedback Level -63~+63 1-127131-127
6LP-Cutoff1hr~8.0Mw 0.52
7LPP-Cutoff1.0K~1.3hr34-60
8
9
10DryWetD03-MW ~ D0-LW ~ D0-Wild1.127
11Usability0~100-10
12Density0~30-3
13High Camp0.1~1.01-10
14
15
16

GATE REVERB.REVERSE GATE

ParamètreAffichegeValeurVorile tasseComande
1TypeTypeA, TypeB0-1
2Room Size0.1~7.00-44tableau#6
3Diffusion0~100-10
4Initial Decay0.1~99.3ms0-83tableau#5
5Feedback Level63~43 1.127
6LFP CutoffThr4~8.0kHz 0-52
7LFP Cutoff1.0k~Thr434-60
8
9
10Dyn/WetD53-W - D-W - D-W+W831-127
11Livelihood0~100-10
12Density0~30-3
13High Dip0.1~1.01-10
14
15
16

KARAOKE123

ParamètreAttchageValeurVorle l'seauComanche
1Doyé Time0-400.0ms0-127tablaouf7
2Feedback Level63-443 1 127
3LPF CutoffThru -8.0kHr 0.52
4LPF Cutoff1.0k- Thru34-60
5
6
7
8
9
10Dry/Wet:D32-W - D-W - D+W631-127
11
12
13
14
15
16

CHORUS1,2,3,4.CELESTE1,2,3,4

ParamètreAllchageValeurVorilieauveCommande
1FO Frequency 0.00~2.7Hz 0~127 tableau1
2FO PM Depth 0~127 0~127
3Feedback Level -63~63 1-127
4Delay Offset 0.0~59.0ms0-127tableau2
5
6EQ Low Frequency 50Hz~2.0kHz 8-40 tableau3
7EQ Low Gain -12~12dB 52-76
8EQ High Frequency 500Hz~16.0kHz28-58tableau3
9EQ High Gain -2~+12dB 52-76
10Dry/Wet: D63-W ~ D-W ~ D-W631-127
11
12
13
14
15Input Modus mono/mono0 1
16

FLANGER1,FLANGER2,FLANGER3

ParametresAffichegeValeurVoir le tableauCommands
1LFO Frequency 0.00~36.7Hz 0-127 tableau1
2LFO Depth 0~127 0-127
3Feedback Level -63~+63 1-127
4Delay Offset 0.0~6.3ms 0-63 tableau2
5
6EQ Low Frequency 500~2.0kHz 6-40 tableau3
7EQ Low Gain -12~+12dB 52-76
8EQ High Frequency 500Hz~16.0kHz 28-58 tableau3
9EQ High Gain -2~+12dB 52-76
10DryWet Dx/dx-W -D-dw-D-dw31.127
11
12
13
14LFO Phase Difference180~180deg4.124cosineΔdeg
15
16

SYMPHONIC

ParamètreAttachageValeurValeur calculéeCompanci#e
1LTO Frequency 0.00~39.7Hz 6-127 tableau1
2LTO Depy 0~127 6-127
3Delay Offset0.0~50.0ms0-127tableau42
4
5
6E/O Low Frequency 50Hz~2.0MHz 8-40 tableau3
7E/O Low Gain -12~126 dB 52-75
8E/O High Frequency 500Hz~15.0MHz 28-58 tableau3
9E/O High Gain 2~15dB 52-76
10Dry/Wet DG3-W - D.W - D-W631-127
11
12
13
14
15
16

ROTARY SPEAKER

ParamètreAffectageValeurVor la tableauCommande
1LFO Frequency3.00~39.7Hz3-127tableau1
2LFO Depth 0~127 6-127
3
4
5
6EO Low Frequency 50Hz~2.0kHz 8-40 dBzau#3
7EO Low Gain 12~125dB 52-76
8EO High Frequency 500Hz~18.0kHz28-58tableau3
9EO High Gain 2~12dB 52-76
10Dry/WetD63-W ~ D-W ~ D-W631-127
11
12
13
14
15
16

TREMOLO

ParamètreArrachageValeurVorle tableauCommande
1LFO Frequency3.00~+93.7Hz0.127tableau1
2AM Death0~+127.0.127
3PM Death0~+127.0.127
4
5
6EQ Low Frequency 50Hz~+2.0kHz 8-40 tableau3
7EQ Low Gain 12~+12dB 9.52.76
8EQ High Frequency500Hz~+16.0kHz20-56tableau3
9EQ High Gain2~+12dB 92.76
10
11
12
13
14LFO Phase Difference-180~+180deg4-124tableau3
15Input Modemonotonéo0-1
16

AUTO PAN

ParamètreAffectageValeurVoir le tableauCommande
1LFO Frequency0.00~99.74Hz0.127tableau1
2LR Deposit0~127.0-127
3PR Death0~127 0-127
4PAN DirectionLcc>RL>RL<RL>LaturnRumUR0.5
5
6EO Low Frequency 50Hz+2.00Hz 8-10 dBauduit3
7EO Low Gain -12~12dBD32-76
8EQ High Frequency500Hz-16.00Hz28-58tableau43
9EQ High Gain2~12dB 52-76
10
11
12
13
14
15
16

PHASER1, PHASER2

ParamètreAffchageValeurVoi I tableauCommande
1LFO Frequency 0.00~39.7Hz C-127 tableau1
2LFO Depth 0~127 0~273~127
3Phase Shift Offset 0~1273-127
4Feedback Level 63~53 1-12753 1-127
5
6EO Low Frequency 50Hz~20MHz 8-40 tableau#3
7EO Lower Gain 12~128 52 78
8EO High Frequency 500Hz~18.0MHz28 58tableau#3
9EO High Gain 2~128 52 76
10Dry/Wet D63-W~D-W~D-W/631-127
11Stage 8~16 (phaser1) 3~5 (phaser2)3-13
12Diffusion Stereo0 1
13LFO Phase Difference 180~180deg.4 124Phaser200s
14
15
16

REMARQUE La profondeur de paramètre marquee par ● peut être contrôlée au moyen du bouton de contrôle du son ASSIGN 1 ou de la commande au pied lorsque cette fonction leur a été assignée.

Les chiffres de paramètre les plus à gauche correspondant au suffixe de paramètre du tableau des données MIDI, tableau <1-4> (Format de données MIDI) du supplément "Liste de Données".

DISTORTION.COVERDRIVE

ParamètreAttchageValeurVarie faucauleCommerde
1Drive0-1270-127
2EQ Low Frequency 500Hzz=-2.0kHz 8-10 dB (tableau#3)
3EQ Low Gain-12-/-12dB52-76
4LPF Cutoff1.0e-1-THz34-50tableau#3
5Output Level0-127 0-127
6
7EQ Mis Frequency500Hz-10.00Hz78-54tableau#3
8EQ Mis Gain-12-/-12dB52-76
9EQ Mid Wimax0-12.0 10 120
10Dry/WetD63-W - D1.W - D0.W31.127
11Edge(Cip Curvo)0-1270.127mild-sharp
12
13
14
15
16

GUTAR AMP SIMULATOR

ParamètreAffchageValeurVarite faucelCommande
1Drive0-1270-127*
2ADT TypeOff,Stack,Combo,Tube 0-334-80tableau#3
3LPF Cutoff1.0e-Thu
4Output Level0-127 0-127
5
6
7
8
9
10Dry/WetD63s-W - D6LW - DcW#31.127
11Edge(Clip Curv)0-1270.127mole-sharp
12
13
14
15
16

MONO EQ(3-BAND)

ParamètreAffchageValeurVorile tasseCommandes
1EO Low Gain-12→120B52.76
2EO Mio Frequency500Hz→10.0kHz28.54tableau43
3EO Mio Gon12→120B52.76
4EO Mid Weigh0→12.0 10.120-
5EO High Gain12→120B52.76
6EO Low Frequency 50Hz→2.0kHz 0-40 tableau43-2.0kHz→16.0kHz28.58tableau43
7EO High Frequency500Hz→16.0kHz
8
9
10
11
12
13
14
15
16

STREFOO2BANU)

ParamètreAttchageValeurVarite faconéComme
1EO Low Frequency 50Hz-2.0kHz 8-40 tachsauf3
2EO Low Gain -12~+12dB52.76
3EO High Frequency 500Hz-10.0kHz28.58tachsauf3
4EO High Gain 12~+12dB52.76
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

AUTO WAH

ParamètreAttribageValeurVorile tasseComanche
1FO Frequency 5.00~39.7Hz-127 (fauleau#1)
2FO Dispn 6~127 0-127
3Cutoff Frequency/Offset50Hz~14.0kHz0.127tauleau#3
4Resonance 1.0~12 0-120
5
6EO Low Frequency 50Hz~2.0kHz 8:40 (fauleau#3)
7EO Low Gain12~+12dB52.76
8EO High Frequency500Hz~16.0kHz28.58fauleau#3
9EO High Gain-12~+12dB52.76
10Dry/WetD63-W~D-W~D<0W#31.127
11
12
13
14
15
16

REMARQUE La profondeur de parametre marquee par ● peut etre controlee au moyen du bouton de contrôle du son ASSIGN 1 ou de la commande au pied lorsque cette fonction leur a ete assignee.

Les chiffres de paramètre les plus à gauche correspondant au suffixe de paramètre du tableau des données MIDI, Tableau < 1 - 4> (Format de données MIDI) du supplément "Liste de Données".

Tableau d'assignation des données d'effet

Tablesu#1

LFO Frequency

DonatesValueDonorsValueDonorsValueDonorsValue
00.50321.35646.89968.41
10.54331.39657.70978.75
20.58341.43668.66989.06
30.13351.47679.94999.42
40.17361.516810.031009.76
50.21371.566911.1110110.10
60.25381.607012.2010210.80
70.29391.647112.2810311.40
80.34401.687213.3710412.10
90.38411.727314.4510512.80
100.42421.777415.5310613.50
110.46431.817516.6210714.10
120.51441.857617.7010814.80
130.55451.897718.6710915.50
140.59461.947819.0411016.20
150.63471.987920.2111116.80
160.67482.028020.3711217.50
170.72492.068120.5411318.20
180.76502.108220.7111419.50
190.80512.158320.8811520.90
200.84522.198420.9511622.20
210.88532.238521.2211723.60
220.93542.278621.3811824.90
230.97552.318721.5511926.20
241.01562.368821.7212027.60
251.05572.408921.9612128.90
261.09582.449021.9912230.30
271.14592.489121.9312331.50
281.18602.529221.9712433.00
291.22612.579321.9012534.30
301.26622.619421.7412637.00
311.30632.659521.9812739.70

TablessuN2

MIDI, qui vient de l'anglais "Musical Instrument Digital Interface" (Interface numérique pour instruments de musique), est une interface permettant aux instruments de musique électroniques de communiquer entre eux par la transmission ou la réception de messages de note, de commande, de programme et autres données compatibles MIDI.

Le CS1x peut contrcler un dispositif MIDI en lui transmettant des données de note et divers autres types de données de commande. Le CS1x peut etre controle par les messages MIDI qu'il recoit et qui automatiquement deteminent le mode du generateur de sons, selectionnent les canaux MIDI, les voix et les effets, modifie la valeur des parametes, et bien sur, reproduisent les voix specifiees pour les diverses Parties.

Messages MIDI transmis/reçus par le CS1x

Les messages MlDI peuvent etre divisés en deux groupes : les messages relatifs aux canaux et les messages relatifs au système. Vous trouvez ci-après une description des divers types de messages MlDI que le CSlx peut recevoir/transmettre.

1. MESSAGES DE CANAL

Les messages dits de canal sont des données relatives à l'execution sur le clavier et applicables à un canal spécifique.

1.1 Note ON/Note OFF (Touche ON/Touche OFF)

Ces messages sont généres lorsqu'on joue sur le clavier.
Plage de réception des notes = C-2 (0) - G8 (127), C3 = 60
Plage de velocité = 1 - 127 (Seule la velocité Note ON est reçue)
Note ON: Général lorsqu'on appuie sur une touche du clavier.
Note OFF: Général lorsqu'on relâche la touche du clavier.
Chaque message comprend un nombre de note particulier, qui correspond à la touche du clavier enforcée, plus une valeur de velocité basée sur la force avec laquelle la touche est enforcée.

1.2 Messages de commande

Les messages de commande vous permettent de sélectionner une banque de voix et de contrôler le volume, la position panoramicique, la modulation, la durée de Portamento, la vivacité et autres paramètres de commande, par l'intermédiaire de numérios de commande spécifique correspondant à chacun des divers paramètres.

1.2.1 MSB de selection de banque (Commande n° 000) LSB de selection de banque (Commande n° 032)

Le MSB et le LSB ont une fonction différente selon le mode du générateur de sons.

En mode XG, les nombres MSB permettent de sélectionner le type de voix /voix normale ou voix de batteriel, alors que les nombres LSB sélectionnont les banques de voix.

En mode TG300B, le LSB est fixe, alors que les numéro MSB permettent la sélection des banques de voix.

(Pour plus de renseignements sur les banques et les programmes, reportez-vous à la liste des voix donnée dans le supplément Intilule "Liège de données").

Une nouvelle selection de banque ne deviendra valide qu'a la reception du message de changement de programme suivant.

1.2.2 Modulation (Commande n^ 001)

Ces messages permettent de controler la profondeur de vibrato au moyen de la molette de Modulation.

Réglez cette valeur à 127 pour produit un vibrato maximal ; réglez-la à 0 pour désactiver le vibrato.

1.2.3 Durée de Portamento (Commande n° 005)

Ces messages permettent le contrôle de la durée du Portamento, c'est-à-dire un glissement continu de la hauteur entre deux notes jouées successivement.

Lorsque le paramètre "1.2.9 Commutateur Portamento" est regle sur ON, la valeur spécifiée ici permet de régler la vitesse du changement de hauteur.

Réglez cette valeur à 127 pour produit la durée maximale de Portamento; réglez-la à 0 pour obtenir la durée de Portamento minimale.

1.2.4 MSB d'entree de données (Commande n° 006) LSB d'entree de données (Commande n° 038)

Ces messages permettent de spécifier la valeur du paramètre spécifique par "1.2.23 MSB/LSB RPN" et "1.2.22 MSB/LSB NRPN".

La valeur de ce paramètre est déterminée en combinant le MSB et le LSB.

1.2.5 Volume principal (Commande n° 007)

Ces messages permettent de contrcler le volume de chaque Partie. Reglez cette valeur a 127 pour produire le volume maximal; reglezla a 0 pour couper le volume.

1.2.6 Pan (Commande n° 010)

Ces messages permettent de contröler la position panoramicique stéreo de chaque Partie (pour la sortie en stéreo).

Réglez cette valeur à 127 pour placer le son à l'extreme droité; réglez-la à 0 pour le placer à l'extreme gauche.

1.2.7 Expression (Commande n° 011)

Ces messages permettent de contrcler l'expression de chaque Partie en cours d'execution.

Réglez cette valeur à 127 pour produit le volume maximal; réglez-la à 0 pour couper le volume.

Les messages 007 (Main Volume) et 011 (Expression) pourront être transmis au moyen d'un contrôleur en option connecté à la prise FOOT VOLUME située sur la face arrière si le réglage approprié a été effectué dans la section "Assignation de numéro de commande" du mode UTILITY.

1.2.8 Usage general 1, 2, 3, 4

(Commanden n^ 016,017,018,019)

La commande n° 016 correspond aux messages transmis en actionnant la pédale de commande connectée et utilisée pour contrôler des paramétres spécifiques tels que les paramétres de voix et les paramétres de l'effet Variation. La commande n° 017 et la commande n° 018 correspondant aux messages transmis en actionnant le bouton ASSIGN1 et le bouton ASSIGN2 respectivement. La commande n° 019 n'est pas définie.

1.2.9 Hold1 (Commanden ^ 064)

Ces messages permettent de controler l'activation/désactivation de I'effet de mainien.

Réglez cette valeur entre 64 - 127 pour activer le mainien ; réglez-la entre 0 - 63 pour le désactiver.

1.2.10 Commutateur Portamento (Commande n° 065)

Ces messages permettent de contrcler l'activation/desactivation de I'effet de Portamento.

Réglez cette valeur entre 64 - 127 pour activer le Portamento ; réglez-la entre 0 - 63 pour le désactiver.

1.2.11 Sostenuto (Commande n° 066)

Ces messages permettent de contrcler I'activation/desactivation de I'effet de Sostenuto.

Le fait de maintainir des notes spécifiques et de restarter ensuite enforcée à la pédale de sostenuto produit la mainièn de ces notes lorsque vous jouez les notes suivantes, et ce, jusqu'à ce que vous relâchiez la pédale.

Réglez cette valeur entre 64 - 127 pour activer le Sostenuto ; réglez-la entre 0 - 63 pour le désactiver.

1.2.12 Pedale douce (Commanden ^ 067

Ces messages permettent de contrcler I'activation/desactivation de la pedale douce.

Les notes jouées en Maintenant enfoncé la pédale douce seront assourdies.

Régléz cette valeur entre 64 - 127 pour activer la pédale douce; réglez-la entre 0 - 63 pour la désactiver.

1.2.13 Contenu harmonique (Commande n° 071)

Ces messages permettent de régler la résonance du filtré spécifique pour chaque voix.

La valeur spécifique ici est une valeur qui sera ajoutée à ou soustraite de la donnée de voix.

Plus cette valeur est élevé plus le son sera caractéristique et résonnant.

Selon la voix, il est possible que la plage effective soit plus réduite que la plage de réglage.

1.2.14 Durée de retombée (Commande n° 072)

Mes messages permènt de régler la durée de rétombée EG spécifiée pour chaque voix.

La valeur spécifiée ici est une valeur qui sera ajoutée à ou soustraite de la donnée de voix.

1.2.15 Durée d'attaque (Commande n° 073)

Ces messages permettent de regler la durée d'attaque EG spécifiée pour chaque voix.

La valeur spécifique ici est une valeur qui sera ajoutée à ou soustraite de la catégorie de voix.

1.2.16 Vivacite (Commande n° 074)

Ces messages permettent de régler la fréquence de coupure spécifiée pour chaque voix.

La valeur spécifiée ici est une valeur qui sera ajoutée à ou soustraite de la donnée de voix.

Plus cette valeur est faible, plus le son sera doux.

Selon la voix, il est possible que la plage effective soit plus réduite que la plage de réglage.

1.2.17 Commande de Portamento (Commande n° 084)

Ces messages permèttent d'appliquer un Portamento entre la note en train d'être jouée et la note suivante.

La commande de Portamento doit être transmise en spécifient la touche "Note ON" de la note en train d'être jouée.

Le numero de la touche source de Portamento spécifique doit être compris entre 0-127.

Lorsqu'un message de commande de Portamento est reçu, la hauteur de la note en train d'être jouée changera avec une durée de Portamento de 0 jusqu'à la touche "Note ON" suivant sur le même canal.

A titre d'exemple, les réglages suivants appliqueraient un Portamento de la note C3 à la note C4.

BOH 54H 3CH Numéro de la touche source régle à C3

90H 48H 7FH Note ON (Lorsque C4 est ON, la hauteur de C3

est montée à C4 par un Portamento.)

1.2.18 Profondeur Effet (Niveau de transmission de Réverb) (Commande n° 091)

Ces messages permettent de regler le niveau de transmission de l'effet reverb.

1.2.19 Profondeur Effet3(Niveau de transmission de Chorus) (Commande n° 093)

Ces messages permettent de regler le niveau de transmission de I'effet Chorus.

1.2.20 Profondeur Effet4 (Niveau de transmission de l'effet Variation) (Commande n° 094)

Ces messages permettent de regler le niveau de transmission de I'effet Variation.

Si I'effet Variation utilise un effet "System", ce message reglera le niveau de transmission de I'effet Variation. Si I'effet Variation utilise un effet "Insertion", ce reglage sera invalide.

1.2.21 Increment (Commanden n^ 096)

Déprément de données (Commande n° 097) pour RPN

Ces messages permettent d'augmenter ou de diminuer la valeur du MSB de la sensibilité de variation de ton, de l'accord fin ou de l'accord grossier par paliers de 1. Vous doivent assigner un de ces paramétres en utilisant le RPN du dispositif exter à l'avance.

Le multiplet de donnée sera ignorer.

Lorsque la valeur maximale ou la valeur minimale est atteinte, la valeur ne sera plus incrementee ou decrementee.

(Le fait d'incrementer l'accord fin ne provoque pas une l'incrementation de l'accord grossier.)

1.2.22 LSB NRPN (Numero de paramètre non enregistré) (Commande n° 098)

MSB NRPN (Nombre de paramètre non enregistré) (Commande n° 099)

Ces messages permettent de regler les paramétres vibrato, filtré, EG, configuration de batterie et autres paramétres d'une voix.

Transmette d'abord le MSB NRPN et le LSB NRPN pour spécifique le paramètre qui doit être régle. Utilisez ensuite "1.2.4 Entrée de Données" pour spécifique la valeur de ce paramètre.

Veuliez noter qu'une fois que le NRPN a ete specifie pour un canal, les entrres de données suivantes seront interpretees comme le meme changement de valeur de NRPN.Par consequent,aepres avoir utiliseleNRPN,voudevezspecifier une valeur nulle(7FH,7FH)pour eviter d'avoir des résultats inattendus.

Les numérores NRPN suivants peuvent être reçus.

1.2.23 LSB RPN (Numero de paramètre enregistré) (Commande n° 100)

MSB RPN (Numero de paramètre enregistré) (Commande n° 101)

Ces messages permettent de modifier, c'est-à-dire d'ajouter ou de soustraire une valeur aux réglages de sensibilité de variation de ton, d'accord et autres paramètres d'une Partie.

Transmettez d'abord le MSB RPN et le LSB RPN pour spécifique le paramètre qui doit être réglo. Utilisez ensuite "1.2.1 Incréement / Déprérent de données" pour spécifique la valeur de ce paramètre.

Veuiliez noter qu'une fois que le RPN a eté spécifié pour un canal, les entrees de données suivantes seront interprétiées comme le même changement de valeur de RPN. Par conséquent, après avoir utilisé le RPN, vous nevez spécifier une valeur nulle (7FH, 7FH) pour éviter d'avoir des résultats inattendus.

Les numérors RPN suivants peuvent etre reçus.

RPN MSB RPN LSB PARAMETER
00 00 Pitch Bend Sensitivity
00 01 Fine Tune
00 02 Coarse Tune
7 F 7 F Null

1.2.24 Messages de mode canal

Les messages de mode canal suivants peuvent etre reçus.

Zème MULTIPLET3ème MULTIPLETMESSAGE
1200Toussons OFF
1210Réinitialisation de tous les contrôleurs
1230Toules notes OFF
1240Omni OFF
1250Omni ON
1260-16Mano
1270Poly

1.2.24.1 Tous sons OFF (Commande n° 120)

Permet d'annuler tous lessons en cours sur le canal spécié. Veullez noter, toute fois, que l'état des messages de canal tels que Note ON et Hold ON sera maintainu.

1.2.24.2 Réinitialisation de tous les contrôleurs

(Commanden° 121)

Permet de rétablit les valeurs par défaut des contrôleurs suivants.

CONTROLEURVALEUR
Changement de variation de ton0 (centre)
Alfterouch0 (OFF)
Modulation0 (OFF)
Pédale de commande0 (min)
Expression127 (max)
Holdl0 (OFF)
Portamento0 (OFF)*
Sostenuto0 (OFF)
Pédale douce0 (OFF)
Commande de PortamentoAnnule le numéro de touche source de Portamento
RPNNumero non spécifique : les données internes ne changeront pas
NRPNNumero non spécifique : les données internes ne changeront pas
  • En mode Performance, 1 (ON).

1.2.24.3 Toutes notes OFF (Commande n° 123)

Permet d'annuler toutes les notes en cours pour le canal spécifique.

Veuillez noter, toutefois, que si Hold1 ou Sostenuto est ON, les notes continueront d'etre audibles jusqu'a ce quelles soient desactivées.

1.2.24.4 Mono (Commande n° 126)

Ce message produit le même résultat que lorsqu'un message "Toussons OFF" est reçu; si le 3ème multiplet [numéro Monol] est compris dans la plage de 0 - 16, ce message met le canal correspondant en mode Mono (Mode 4 : m = 1).

1.2.24.5 Poly (Commanden n^ 127

Ce message produit le même résultat que lorsqu'un message "Toussons OFF" est reçu et met le canal correspondant en mode Poly (Mode 4: m = 1).

1.3 Message de changement de programme

Ce message spécifique qu'elle voix doit etre selectionnee pour chaque Partie.

En combinant ce message à un message de selection de banque, vous pourrez selectionner des nombres de banque de voix modifiées en plus des nombres de voix de base.

1.4 Aftertouch de canal

Ces messages vous permettent de contröler lessons sur la totalité du canal par le biais de la force exercée sur les touches du clavier après le contact initial.

1.5 Pression de touche polyphonique

Ces messages vous permettent de contröler lessons pour chaque touche individuelle par le blais de la force exercée sur les touches du clavier après le contact initial.

1.6 Variation de ton

Les messages de variation de ton sont des messages de commande continue qui permettent de monter ou de baisser la hauteur des notes spécifiées d'une valeur spécifique sur une durée spécifique.

2. MESSAGES DE SYSTEME

Les messages dits de système sont des données relatives à l'ensemble du système du dispositif concerné.

2.1 Messages exclusifs système

Les messages exclusifs système permettent de contröller diverses fonctions du CSix, y compris le volume principal, l'accord principal, le mode de fonctionnement du générateur de sons, le type d'effet et divers autres paramètres.

2.1.1 Mode General MIDI activé

Lorsqu'un message d'activation du mode General MDi est reçu, le générateur de sons passa au mode XG.

Lorsque ceci se produit, le CS1x receiveva les messages MIDI compatibles avec "GM System Level 1", et ne receiveva pas, par consequent, les messages NRPN et de selection de banque.

Du fait que 50 ms sont approximativement nécessaires pour exécuter ce message, n'oubliez pas de laisser un intervalle de temps approprié avant le message suivant.

F07E0901F7 (Hexadecimal)

Lorsque ce message est reçu, le MSB Volume sera valide pour le paramètre système.

FO 7F 7F 04 01 II mm F7 (Hexadecimal)

  • mm(MSB) = valeur de volume appropriée, Il[LSB] = ignoré

2.1.3 Systeme XG ON

Lorsque cette donnée est reçue, le C51x passée au mode XG et tous les paramétres seront initiaisés en conséquence, et les messages compatibles XG, tels que les messages NRPN et de selection de banque peuvent être reçus.

Du fait que 50 ms sont approximativement nécessaires pour exéçuter ce message, n'oubliez pas de laisser un intervalle de temps approprié avant le message suivant.

F0 43 In 4C 00 00 7E 00 F7 (Hexadecimal)

^*n = numero de dispositifit

TG300B Réinitialisé

F0 41 In 42 12 40 00 7F 00 41 F7 (Hexadecimal)

^* = numero de disposqitat

2.2 Detection Active (Réception uniquement)

Une fois qu'un message FE (Détection Active) a été reçu, si aucune donnée MIDI n'est reçue par la suite pendant un intervalle de temps dépassant 300 msec environ, le CSlx executera les mêmes fonctions qu'à la réception de messages Toussons OFF, Toutes notes FF et Réinitialisation de tous les contrôleurs, et il revendra ensuite à un état de fonctionnement sans surveillance de FE

Pour plus de renseignements sur les divers messages, reportez-vous au format des données MIDI que vous trouvrez dans le supplément "Liste de Données".

Fiche technique

CLAVIER 61 touches avec réponse au toucher initiale

GENERATEUR DE SONS AWM2 (ROM onde 2,5 MEGAoctets)

POLYPHONIE 32 notes

MULTI-TIMBRE 16 (DVA)

PERFORMANCES 128 d'origine, 128 programmables

VOIX Voixnormale XG 480

TG300B 579

Voix pour Performance

Voix de batterie XG 11

TG300B 10

ARPEGGIATOR 30

EFFETReverb11

Chorus 11

Variation 43

COMMANDESPOWER, VOLUME, PITCH, MODULATION, Boutons de contrôle du son 6, SCENE 1/2, Pavé
numérique, ENTER, Sélecteurs de mode (PERFORMANCE, MULTI, STORE, UTILITY), ARPEGGIATOR,
SHIFT/OCTAVE, PART/LAYER +/-, PRESET, USER, PROGRAM +/-, Boutons rotatifs de sélection des
paramètres à éditer, Touches UP/DOWN de modification de valeur 10

AFFICHAGE

Cristaux liquides (retro-éclairé)

BORNES

PHONES (Casque d'écoute stéreo), OUTPUT (Casque d'écoute), L[MONO]/R, DC IN, FOOT VOLUME, FOOT CONTROLLER, FOOT SWITCH, INPUT, TO HOST, HOST SELECT, MIDI IN/OUT/THRU

ALIMENTATION ELECTRIQUE

Adaptateur secteur PA-3B

IMPEDANCE DE SORTIE

Ligne: 10k , Casque d'ecoute: 33

DIMENSIONS

976 (L) × 285 (P) × 103 (H) mm

POIDS

5.7 kg

ACCESSIONS

Adaptateur secteur Yamaha PA-3B

Mode d'emploi, Liete de données

Les caractéristiques techniques et les descriptions du mode d'emploi ne sont données que pour information. Yamaha Corp. se reserve le droit de changeur ou modifier les produits et leurs caractéristiques techniques a tout moment sans aucun avis. Du fait que les caractéristiques techniques, les équipements et les options peuvent différer d'un pays a I'autre, adressez-vous au distributeur Yamaha le plus proche.

Guide de dépannage

Le tableau suivant donne des conseils de dépannage et indique les pages de reference des problèmes les plus souvent rencontres. La majorité des problèmes étant due à des réglages incorrects, reportez-vous aux conseils disponibles ci-dessous pour essayer de résoudre votre problème avant de faire appel à un réparateur.

Pas de son.

Le volume est-il regle correctement? (Page 6)
Si vous avez connecte une pedale a la prise FOOT VOLUME, avez-vous enforcé la pedale? (Page 8)
Le réglage de volume de chaque Partie/Layer est-il approprié? (Pages 33, 37)
Les réglages d'effet sont-ils appropriés? (Pages 24, 49)
Bank est-il regle sur OFF? (Pages 33, 37)
Le canal de réception est-il régle sur OFF ? (Page 42)
Les équipements audio sont-ils connectes correctement? Page 9)
Local est-il regle sur OFF? (Page 42)
- Si vous reproduisez des données de morceau en utilisant un dispositif externe, les réglages de volume correspondants sont-ils corrects?
Les reglages de limite de note (Note Limit) et/ou de limite de velocite (Velocity Limit) sont-ils appropriés? (Pages 27, 28)

Pas de son avec la fonction ARPEGGIATOR.

  • Les réglages de limite de velocité sont-ils appropriés? Régler "Velocity Limit Low" à "0" et "Velocity Limit Hi" à "127". (Page 28)

Sons déformés.

  • Les réglages d'effet sont-ils appropriés? (Pages 23, 34, 38)
    Le volume est-il regle a un niveau trop eleve?

Sons faibles.

Le volume MIDI et l'expression MIDI sont-ils regles a un niveau trop bas?

Hauteur incorructe.

  • Les paramétres relatifs à l'accordage sont-ils régés à "0"? Verifier les réglages de "Note Shift" (page 27), Detune (PAGE 27), Master Tuning (page 40) et Transposition du clavier (page 40).

Le son est saccade et interrompu.

La polyphonie maxi. de 32 notes (nome de notes pouvant etre jouees simultanement) a ete depassee. (Pages 35, 39)

Les boutons de contrôle du son ne fonctionnent pas.

  • Une des touches SCENE est-elle activée? (Page 16)

Une seule note à la fois est audible.

Le mode de reproduction est-il regle sur MONO? (Pages 35, 39)

Le mode de sauvegarde (STORE) ne peut pas etre activé.

Le mode PERFORMANCE a-t-il ete selectionne? (Page 44)

Messages d'erreur

Fehlermeldungen

Les Messages suivants peuvent apparaître en cours d'utilisation pour indiquer un problème ou une manipulation incorrecte. Suivez les instructions données ci-dessous pour remédier au problème.

Battery Low

La pile de sauvegarde est presque vide ; le contenu de la mémoire ne peut pas être sauvegarde. Sauvegardez les données au moyen d'un module de mémoire MIDI tel que le module de mémoire fidier MIDI Yamaha MDF2 et faites changer la pile par le distributeur Yamaha le plus proche ou par un réparateur Yamaha/agréé.

Ne peut pas transmettre des données mémoires du fait que le nombre de dispositif est désactivé.

Device Number Error

Ne peut pas receiveoir des donnees mmoires du fait que le reglage numero de dispositif est incorrect. Faites correspondre le numero de dispositif du CS1x et celui du dispositif externe.

TG-B Mode Error

Lorsque le mode TG300B a été sélectionné accidentellement par la réception d'un message de réinitialisation TG300B d'un dispositif externe, vous ne pouvez pas effectuer d'opérations d'édition. Appuyez sur la touche PERFORMANCE ou sur la touche EDIT pour sorting du mode TG300B.

Receiving

Ce message apparait lorsque le CS1x recooit des données de mémoire d'un format compatible. Continuez normalement.

Rx Mode Error

Ce message apparait en cas de réception de données de mémoire de performance en mode de reproduction MULTI ou d'effet XG en mode de Performance.

Index

A

A propos de MIDI53
AEG (génétaire d'enveloppe d'amplitude)30
Affichage retrochaîre7
ARPEGGIATOR11, 22
ASSIGN 1 PARAM (Paramètre)26
ASSIGN 229
ASSIGN CTRL NO (Numéro de changement de commande assignation)43

B

BANK (Banque)33, 37
Borne TO HOST8
Bornes MIDI8
Bouton VOLUME6
BOUTONS DE CONTROLE DU SON6
Boutons rotatifs de sélection des paramétres à émetter7
BULK DUMP (Transfert de données mémoire de Performance)42

D

DEVICE NO [Numero de dispositif] 42

E

Edition COMMON 122
Edition COMMON 227
Edition de partie en mode MULTI36
Edition LAYER 127
Edition LAYER 230
Edition LAYER 331
Edition LAYER 433
EFFECT (Effet)23, 34, 38
Effets (Système et Insertion)47

F

FC (Pédale de commande)26
FEG (Généalog d'enveloppe de filtre)31
FILTER (Filtre)34, 38

1

Interrupteur d'almenation (POWER) 8

K

KDB TRANS (Transposition du clavier) 40

L

LAYERS16
LFO (Oscillateur basse fréquence)30
liste des Paramétres d'effet49
liste des types d'effet49
LOCAL (Local ON/OFF)42

M

MASTER TUNE (Accord principal)40
Messages d'erreur59
MIDI41
Mode STORE44
Mode d'edition de Performance21
Mode de fonctionnement XG17
Mode de reproduction de Performance20
Mode de reproduction MULTI17,36
Mode Performance14,20
Mode TG300B37
Mode UTILITY40
Molette de MODULATION7
Molette PITCH (Variation de ton)7
MW (Molette de modulation)25

N

NOTE 27

P

P BEND RANGE (Piage de variation de ton)25
PAN34,38
Pave numérique7
PEG (Générateur d'enveloppè de houteur)32
PERFORM LEVEL (Niveau de Performance)23
PERFORM NAME (Nom de Performance)24
POLY/MONO35,39
PORTA (Portamento)26
Prise DC IN8
Prise FOOT CONTROLLER8
Prise FOOT SWITCH8
Prise FOOT VOLUME8
Prise INPUT8
Prise PHONES8
Prises OUTPUT8
PROGRAM33,37

a

QUICK PC [Changement rapide de programme] 21

R

RCV CH (Canal de réception)42
Réglages d'usine46
Reproduction du morceau de Derno11

S

Scènes16,45
Structure de Performance16
Structure MULTI17
SYSTEM40
Sélecteur HOST SELECT8
Sélecteurs de mode7

T

Tableau d'assignation des données d'effet51
Touché I-/NO/QUICK PC7
Touché ARPEGGIATOR6
Touché ENTER/YES7
Touché PRESET7
Touché PROGRAM [-/I+]7
Touché SHIFT7
Touché USER7
Touches UP/DOWN de modification de valeur7
Touches PART/LAYER7
Touches SCENE 1 et 26
TRANS CH (Canal de transmission)41
TUNE (Accord)27

V

VEL (Vélocité)28
VEL COURVE (Cours de évocation)41
VEL FIX (Vélocité fixe)41
Voix de batterie37
Voix normaux37
VOLUME33,37
Sommaire Cliquez un titre pour y accéder
Assistant notice
Powered by Anthropic
En attente de votre message
Informations produit

Marque : YAMAHA

Modèle : CS1X

Catégorie : Synthétiseur