Barbie BP68 - Ordinateur portable OREGON SCIENTIFIC - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Barbie BP68 OREGON SCIENTIFIC au format PDF.

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Notice OREGON SCIENTIFIC Barbie BP68 - page 1
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Caractéristiques Détails
Type de produit Ordinateur portable
Marque OREGON SCIENTIFIC
Modèle Barbie BP68
Dimensions Non spécifiées
Poids Non spécifié
Processeur Non spécifié
Mémoire RAM Non spécifiée
Capacité de stockage Non spécifiée
Système d'exploitation Non spécifié
Utilisation Conçu pour un usage éducatif et ludique
Maintenance Nettoyage régulier recommandé, mise à jour du logiciel si disponible
Sécurité Utiliser dans un environnement sec, éviter les chocs
Informations supplémentaires Vérifier la compatibilité avec les accessoires avant l'achat

FOIRE AUX QUESTIONS - Barbie BP68 OREGON SCIENTIFIC

Comment allumer mon OREGON SCIENTIFIC Barbie BP68 ?
Pour allumer votre ordinateur portable, appuyez sur le bouton d'alimentation situé sur le côté de l'appareil pendant quelques secondes jusqu'à ce que le logo apparaisse sur l'écran.
Que faire si l'écran reste noir après l'allumage ?
Vérifiez si la batterie est chargée. Si elle est faible ou déchargée, connectez l'ordinateur à une prise secteur avec le chargeur fourni et essayez de l'allumer à nouveau.
Comment réinitialiser mon OREGON SCIENTIFIC Barbie BP68 ?
Pour réinitialiser l'ordinateur, appuyez et maintenez enfoncé le bouton d'alimentation pendant environ 10 secondes jusqu'à ce qu'il s'éteigne, puis rallumez-le.
Comment connecter mon ordinateur à un réseau Wi-Fi ?
Accédez aux paramètres de réseau dans le menu 'Paramètres', sélectionnez 'Wi-Fi', activez-le, puis choisissez votre réseau et entrez le mot de passe si nécessaire.
Que faire si je ne peux pas me connecter à Internet ?
Vérifiez que le Wi-Fi est activé et que vous êtes à portée du routeur. Redémarrez votre routeur et votre ordinateur si le problème persiste.
Comment installer un logiciel sur mon OREGON SCIENTIFIC Barbie BP68 ?
Téléchargez le fichier d'installation du logiciel depuis un site de confiance, puis ouvrez-le et suivez les instructions à l'écran pour terminer l'installation.
Que faire si mon ordinateur fonctionne lentement ?
Essayez de fermer les applications non utilisées, libérez de l'espace sur le disque dur et exécutez un logiciel antivirus pour détecter et supprimer les menaces potentielles.
Comment prolonger la durée de vie de ma batterie ?
Réduisez la luminosité de l'écran, fermez les applications inutilisées et activez le mode d'économie d'énergie dans les paramètres.
Comment mettre à jour le système d'exploitation de mon OREGON SCIENTIFIC Barbie BP68 ?
Allez dans 'Paramètres', puis 'Mise à jour du système'. Si une mise à jour est disponible, suivez les instructions à l'écran pour l'installer.
Comment contacter le support technique ?
Pour contacter le support technique, visitez le site web d'OREGON SCIENTIFIC et recherchez la section 'Support' ou 'Contact'.

Questions des utilisateurs sur Barbie BP68 OREGON SCIENTIFIC

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Téléchargez la notice de votre Ordinateur portable au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice Barbie BP68 - OREGON SCIENTIFIC et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil Barbie BP68 de la marque OREGON SCIENTIFIC.

MODE D'EMPLOI Barbie BP68 OREGON SCIENTIFIC

A Partir de 5 Ans Ce produit ne peut pas être connecté à INTERNET et n'a pas de capacité mémoire. BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 1Chers Parents, Merci pour votre achat de l'Ordinateur Educatif Barbie

B-BookTM. Conçu en vue de permettre aux enfants d'apprendre tout en s'amusant, l'Ordinateur Educatif Barbie

B-BookTM offre des tas d'activités stimulantes qui contribueront grandement au développement de votre enfant. Les activités offertes permettront à votre enfant de progresser en orthographe, mathématiques, mémorisation, musique et raisonnement logique. L'Ordinateur Educatif Barbie

B-BookTM constitue également une formidable introduction à l'informatique et stimule la créativité et l'apprentissage autonome de votre enfant. Avec Barbie

, on peut apprendre tout en s'amusant ! BARBIE ainsi que les marques et les logos afférents appartiennent à Mattel, Inc. et sont utilisés sous licence. 2006 Mattel Inc. Tous Droits Réservés.

BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 211 Multiplication 10 12 Division 11 13 Plus ou Moins 11 14 Compte à Rebours 11 Mémoire 11 15 Aide-Mémoire 11 16 Les Deux Font la Paire 12 17 Test Mémoire 12 18 Remise en Forme 12 19 Pas de Danse 13 20 Cache-Cache 13 Logique 13 21 Shopping Mania 13 22 Le Nombre Manquant 13 23 Suite Logique 14 24 L'Intrus 14 Jeux 14 25 Ball-Trap 14 26 Traversée Périlleuse 15 27 Chenille en Fête 15 Musique 15 28 Musique Maestro ! 15 29 Juke-Box 16 30 Compositeur 16

Guide en Cas de Problèmes

Concernant l'Ordinateur Educatif Barbie

Règles des Jeux et Modes de Sélection

Fonctions Utiles et Boutons de Commande

Activités 8 Vocabulaire 8 01 Animations 8 02 Avis de Recherche 8 03 Méli-Mélo 8 04 Chasse aux Lettres 9 05 Dédale de Lettres 9 06 Ecris le Mot 9 07 Le Mot Caché 9 Mathématiques 10 08 Addition 10 09 Soustraction 10 10 C'est Bon Signe ! 10 BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 3L'Ordinateur Educatif Barbie

B-BookTM est livré avec les accessoires suivants. Contactez votre revendeur s'il vous manque des pièces:

1 - Ordinateur Educatif

2 - Manuel d'Utilisation

Ordinateur Educatif Loquet de Sûreté Clavier Touche de Direction Touche Répétition Ecran LCD Manuel d'Utilisation Haut-Parleur Touche Entrée Touches de Soumission Concernant l' OOrrddiinnaatteeuurr EEdduuccaattiiff BBaarrbbiiee

Caractéristiques 30 Activités en français + 30 activités en anglais

  • Un son numérique et de superbes animations Affichage
  • Arrêt automatique Interface
  • Pavé numérique Audio
  • Avec la voix de Barbie

pour te guider! Chapitr Chapitr e 1 e 1

BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 42 Unité Fiche de branchement pour adaptateur AC Fiche de branchement pour écouteurs Trappe du compartiment à piles Piles et adaptateur requis BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 53 Chapitr Chapitr e 2 e 2 Pour Commencer L'Ordinateur Educatif Barbie

B-BookTM est alimenté par 3 piles « AA » ou au moyen d'un adaptateur AC de 6V. Installation des Piles

1. Assurez-vous que l'ordinateur est

2. Ouvrez la trappe du compartiment à

piles située sur l'envers de l'appareil.

3. Insérez 3 piles « AA » en respectant

les indications de polarité + et -.

4. Remettez la trappe en place.

Branchement de l'Adaptateur AC Eteignez l'ordinateur avant de brancher l'adaptateur AC afin de ne pas endommager l'appareil. Branchez l'adaptateur sur la fiche prévue à cet effet au dos de l'appareil. Branchez l'adaptateur sur une prise de courant murale. Attention:

  • Ne pas mélanger différents types de piles ou des piles neuves avec des piles usées.
  • Utiliser uniquement des piles du type recommandé ou de type équivalent.
  • Remplacer toutes les piles en même temps.
  • Retirer les piles si l'appareil n'est pas utilisé pendant longtemps.
  • Ne pas jeter des piles usées dans le feu.
  • Ne pas essayer de recharger des piles non-rechargeables.
  • Enlever les piles rechargeables du jouet avant de les recharger.
  • Les piles rechargeables doivent être rechargées sous la surveillance étroite d'un adulte.
  • Enlever les piles de l'appareil lorsqu'elles sont usées.
  • Ne pas court-circuiter les bornes d'alimentation. Attention
  • Ne pas brancher l'appareil sur une source d'alimentation supérieure à 6V.
  • Utiliser uniquement l'adaptateur recommandé.
  • L'adaptateur n'est pas un jouet.
  • Ne pas court-circuiter les bornes d'alimentation.
  • Débrancher l'appareil de sa source d'alimentation avant de le nettoyer avec un liquide.
  • En raison du branchement de l'adaptateur AC/DC, cet appareil ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois et doit être utilisé sous la surveillance étroite d'un adulte. BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 6Entretien et Maintenance Afin de prolonger la durée de vie de ce produit, suivez les quelques conseils suivants: Examinez régulièrement l'appareil afin de vous assurer que le cordon d'alimentation, la prise, le boîtier ou toute autre partie de l'appareil n'est pas endommagé. En cas de dommage, n'utilisez pas l'appareil avec l'adaptateur jusqu'à ce que le dommage ait été réparé. Débranchez toujours l'appareil de sa source d'alimentation avant de le nettoyer. Essuyez le corps de l'appareil avec un chiffon doux et sec. Ne mouillez pas l'appareil. Ne démontez pas l'appareil. Rangez l'appareil à l'abri des rayons directs du soleil et des températures extrêmes. Ne laissez pas l'appareil dans une voiture où il peut être exposé aux rayons directs du soleil. Ne faites subir aucun choc à cet appareil. Mise en Marche de l' OOrrddiinnaatteeuurr EEdduuccaattiiff BBaarrbbiiee

Pour ouvrir ton l'Ordinateur Educatif Barbie

B-BookTM, appuie sur le bouton de verrouillage (situé sur le devant de l'appareil). Pour mettre l'ordinateur en marche, appuie sur la touche Marche/Arrêt, située en bas à gauche du clavier. Lorsque tu as fini de jouer, n'oublie pas d'éteindre ton ordinateur en appuyant de nouveau sur cette touche. Arrêt Automatique En cas d'inactivité pendant plus de cinq minutes, l'Ordinateur Educatif Barbie

B-BookTM s'éteint automatiquement pour prolonger la durée de vie des piles. Pour remettre l'ordinateur en marche, appuie de nouveau sur la touche Marche/Arrêt.

Appuie sur la touche Marche/Arrêt BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 75 Chapitr Chapitr e 3 e 3 Règles des Jeux et Modes de Sélection Règles des Jeux et Modes de Sélection Sélectionner un Jeu Il y a 6 catégories dans ton Ordinateur Educatif Barbie

B-BookTM: Vocabulaire, Mathématiques, Mémoire, Logique, Jeux et Musique. Les différentes catégories du menu défilent à l’écran. Appuie sur la touche pour sélectionner la catégorie de ton choix. Tu peux également utiliser les touches directionnelles pour passer les différentes catégories en revue. Les jeux de la catégorie sélectionnée apparaissent au menu de sélection d’un jeu. Utilise les touches directionnelles pour passer les différents jeux en revue. Appuie sur la touche pour sélectionner le jeu de ton choix. Tu peux également utiliser la touche pour sélectionner directement un jeu. Réfère-toi à la liste des jeux et entre le code correspondant au jeu de ton choix. Essais Pour la plupart des activités, tu as droit à trois essais pour chaque question. Après trois tentatives manquées, la bonne réponse est révélée. Ceci ne s’applique pas à toutes les activités. En cas d’inactivité pendant plus de 30 secondes, l’instruction est répétée. Niveaux Certaines des activités ont plusieurs niveaux de difficulté. Si tu obtiens un score de 80 points ou plus à la fin d’une série de 10 questions, tu passes au niveau supérieur de difficulté. Si tu obtiens un score de 50 points ou moins, tu retournes au niveau inférieur de difficulté. Après chaque question, ton score s’affiche pour que tu puisses suivre tes progrès. Lorsque tu as fini tous les niveaux, Barbie te félicite et l’écran "NOUVELLE PARTIE ?" apparaît. Sélectionne "OUI" ou appuie sur la touche "O" si tu veux faire une autre partie. Sélectionne "NON" ou appuie sur la touche "N" pour passer à un autre jeu. Code Jeu Game Code Entrée Enter Entrée Enter BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 86

emps Limite Pour la plupart des activités, tu as une minute pour répondre à chaque question. Langue Les activités de l'Ordinateur Educatif Barbie

B-BookTM sont disponibles en français et en anglais. Appuie sur la touche pour passer d’une langue à l’autre. Chapitr Chapitr e 4 e 4 Fonctions Utiles et Boutons de Commande Clavier L'Ordinateur Educatif Barbie

B-BookTM est équipé d’un clavier parfaitement fonctionnel. Touches Directionnelles Utilise les touches fléchées de déplacement pour faire une sélection ou déplacer le curseur à l’écran. Touche de Direction L'Ordinateur Educatif Barbie

B-BookTM est muni d’une touche de direction située en dessous du clavier. Elle peut être utilisée dans la plupart des activités. Elle te permet de faire une sélection ou de déplacer le curseur à l’écran, en appuyant en haut, en bas, à gauche ou à droite de la surface. Pour soumettre une réponse, appuie sur la touche de soumission à droite ou à gauche de la touche de direction. Touche Réglages Appuie sur la touche pour régler le volume sonore et le contraste à l’affichage. Appuie sur les touches directionnelles pour sélectionner au choix Volume ou Contraste. Appuie sur les touches directionnelles pour procéder au réglage. Langue Language Réglages Settings BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 97 Touche Démo La touche permet d’avoir une démonstration des activités amusantes de l'Ordinateur Educatif Barbie

B-BookTM. Touche Aide Appuie sur la touche à tout moment pendant le jeu pour obtenir un indice à une question. Un point est déduit du score total pour la question. Cette fonction n’est pas disponible pour toutes les activités. Touche Répétition Appuie sur la touche pour entendre de nouveau une instruction. Touche Echappement Appuie sur la touche pour sortir d’un jeu et retourner au menu précédent.

ouche Eclairage La touche éclairage contrôle le rétroéclairage LCD. Il y a trois possibilités au choix : rétroéclairage éteint, faible ou brillant. Le rétroéclairage est éteint par défaut. Touches Géométriques Utilise les touches géométriques pour soumettre ta réponse au jeu 18 Remise en Forme. Touche Réponse Lorsque tu es bloquée par une question, appuie sur la touche pour connaître la réponse à la question. Réfléchis bien avant d’utiliser cette touche car tu n’obtiens pas de points pour la question ! Répéter Repeat Echap Esc Réponse Answer Démo Demo Aide Help BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 10Chapitr Chapitr e 5 e 5 Activités Vocabulaire (01) Animations Enrichis ton vocabulaire avec Barbie.

1. A l’écran de sélection d’une catégorie, utilise les touches directionnelles

pour sélectionner une catégorie parmi les cinq catégories disponibles: Animaux, Transports, Vêtements & Accessoires, Professions, Parties & Mouvements du Corps.

2. Appuie sur la touche pour sélectionner la catégorie de ton choix.

3. Une animation du premier mot de la catégorie sélectionnée est présentée, puis le mot

correspondant est affiché à l’écran.

4. Utilise les touches directionnelles pour passer les différentes animations en revue.

(02) Avis de Recherche Trouve le mot correspondant à l’animation.

1. Une animation est présentée à l’écran.

2. Barbie te demande de sélectionner le mot qui correspond à l’animation parmi trois

3. Utilise les touches directionnelles pour sélectionner le mot correspondant à

l’animation. Appuie sur la touche pour soumettre ta réponse.

4. Tu peux également appuyer sur les touches numériques 1-3 pour soumettre ta réponse.

(03) Méli-Mélo Remets les lettres dans l’ordre pour épeler le mot correctement.

1. Une animation est présentée à l’écran.

2. Le mot correspondant à l’animation apparaît en haut de l’écran avec les lettres dans le désordre.

3. Remets les lettres dans l’ordre pour épeler le mot correctement en utilisant les touches

alphabétiques. (04) Chasse aux Lettres Tape le mot le plus rapidement possible avant que le petit chien ne s’échappe!

1. Un mot apparaît en bas de l’écran.

2. Tape le mot le plus rapidement possible avant que le petit chien n’atteigne l’autre côté de l’écran.

(05) Dédale de Lettres Trouve ton chemin dans le labyrinthe.

1. L’animation d’un mot est présentée et une grille avec des lettres apparaît à l’écran.

2. La première lettre du mot correspondant à l’animation se met à clignoter.

3. Utilise les touches directionnelles pour te déplacer dans la grille et épeler le mot correctement.

(06) Ecris le Mot Apprends à épeler de nouveaux mots avec Barbie.

1. Une animation est présentée à l’écran et Barbie te demande d’épeler le mot correspondant.

2. Tape les lettres dans les cases correspondantes en utilisant les touches alphabétiques au clavier.

(07) Le Mot Caché Devine le mot caché pour faire éclore la fleur.

1. Des tirets représentant les lettres d’un mot mystère apparaissent en bas de l’écran.

2. Tape des lettres au hasard au clavier pour deviner le mot caché.

3. Lorsque tu devines une lettre, elle s’affiche au bon endroit dans le mot. Si la lettre

que tu tapes ne se trouve pas dans le mot, elle vient s’afficher en bas de l’écran.

4. Tu as droit à 10 essais.

5. Lorsque tu devines la dernière lettre, la fleur éclos.

(05) (07) (06) (04) BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 1210 Mathématiques (08) Addition Résouds l’équation.

1. Une addition apparaît à l’écran. Effectue l’opération et tape ta réponse dans l’espace

prévu en utilisant les touches numériques au clavier.

2. La réponse est soumise de gauche à droite par défaut (dizaines puis unités). Utilise

les touches directionnelles pour changer l’ordre d’entrée. (09) Soustraction Résouds l’équation.

1. Une soustraction apparaît à l’écran. Effectue l’opération et tape ta réponse

dans l’espace prévu en utilisant les touches numériques au clavier.

2. La réponse est soumise de gauche à droite par défaut (dizaines puis unités). Utilise les

touches directionnelles pour changer l’ordre d’entrée. (10) C’est Bon Signe! Choisis le bon signe d’opération pour compléter l’équation.

1. Une équation avec son signe d’opération manquant apparaît à l’écran avec au choix

le signe “+” ou le signe “-”.

2. Sélectionne le bon signe d’opération à l’aide des touches directionnelles .

Appuie sur la touche pour soumettre ta réponse.

3. Tu peux également utiliser les touches au clavier.

(11) Multiplication Résouds l’équation.

1. Une multiplication apparaît à l’écran. Effectue l’opération et tape ta réponse dans

l’espace prévu en utilisant les touches numériques au clavier. (09) (10) (11) (08) Entrée Enter BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 1311

2. La réponse est soumise de gauche à droite par défaut (dizaines puis unités). Utilise les

touches directionnelles pour changer l’ordre d’entrée. (12) Division Résouds l’équation.

1. Une division apparaît à l’écran. Effectue l’opération et tape ta réponse dans l’espace

prévu en utilisant les touches numériques au clavier.

2. La réponse est soumise de gauche à droite par défaut (dizaines puis unités). Utilise les

touches directionnelles pour changer l’ordre d’entrée. (13) Plus ou Moins Trouve le sac qui a la plus grande ou la plus petite valeur.

1. Ecoute attentivement ce que te demande Barbie. Il te faut sélectionner soit le sac

qui a la plus grande valeur soit le sac qui a la plus petite valeur.

2. Utilise les touches directionnelles pour sélectionner le sac correspondant et

appuie sur la touche pour soumettre ta réponse. (14) Compte à Rebours Résouds le plus grand nombre d’équations avant la fin du compte à rebours.

1. Des équations se succèdent à l’écran. Tu as 1 minute pour résoudre le plus grand

2. Résouds chaque équation en utilisant les touches numériques au clavier. Tu as droit à

un seul essai par question. Mémoire (15) Aide-Mémoire Mémorise la séquence de nombres.

1. Des dauphins portant chacun un numéro sur le dos font des bonds hors de l’eau.

(13) (12) (14) (15) Entrée Enter BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 1412

2. Mémorise la séquence de nombres et entre les nombres dans le bon ordre dans les

3. Ta réponse est soumise automatiquement lorsque tu entres le dernier nombre de

la série. (16) Les Deux Font la Paire Trouve les paires.

1. Une grille avec des objets apparaît brièvement à l’écran. Ces objets forment des

paires. Essaie de te souvenir de leur position dans la grille. Les objets sont ensuite recouverts par des carreaux.

2. Utilise les touches directionnelles pour te déplacer dans la grille et appuie sur la

touche pour découvrir les objets, une paire à la fois.

3. Lorsque tu découvres une paire, celle-ci reste à l’écran. Si les objets ne forment pas

une paire, ils sont de nouveau dissimulés.

4. Lorsque tu découvres l’avant-dernière paire, la dernière paire est révélée automatiquement.

(17) Test Mémoire Mémorise la séquence de mots.

1. Une série de mots avec des animations est présentée à l’écran. Essaie de mémoriser

l’ordre dans lequel ils apparaissent.

2. Barbie te demande de sélectionner l’un des mots en fonction de son ordre d’apparition.

3. Utilise les touches directionnelles pour sélectionner le mot correspondant et

appuie sur la touche pour entrer ta réponse. (18) Remise en Forme Sélectionne les formes dans le bon ordre !

1. Trois formes traversent l’écran de gauche à droite.

2. Mémorise l’ordre dans lequel les formes atteignent l’autre côté de l’écran.

3. Entre les formes dans le bon ordre en utilisant les touches géométriques au clavier.

(16) (17) (18) Entrée Enter Entrée Enter BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 1513 (19) Pas de Danse Répète les pas de danse.

1. Barbie te montre un pas de danse. Répète le pas de danse en appuyant sur la touche

directionnelle correspondante au clavier.

2. Le pas de danse est répété et un nouveau pas est ajouté.

3. Essaie de te souvenir de la séquence de pas et de la reproduire au fur et à mesure

qu’elle est composée. (20) Cache-Cache Quel chaton a dissimulé les bijoux ?

1. Trois chatons apparaissent à l’écran. L’un d’entre eux porte un diadème et un collier.

2. Les bijoux sont dissimulés et les trois chatons changent de position.

3. Utilise les touches directionnelles pour retrouver le chaton qui a dissimulé

les bijoux et appuie sur la touche pour entrer ta réponse. Logique (21) Shopping Mania Ramasse tous les t-shirts sans emprunter deux fois le même chemin.

1. Trois rangées de t-shirts apparaissent à l’écran.

2. Utilise les touches directionnelles pour ramasser tous les t-shirts sans heurter les cintres.

3. Tu ne peux pas emprunter deux fois la même route ni rebrousser chemin.

(22) Le Nombre Manquant Trouve le nombre manquant.

1. Quatre pom-pom girls apparaissent à l’écran. Elles portent toutes un numéro sur leur

maillot, à l’exception de l’une d’entre elles.

2. Ces nombres forment une suite logique.

3. Trouve le nombre manquant et tape-le en utilisant les touches numériques au clavier.

(19) (20) (21) (22) Entrée Enter BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 1614 (23) Suite Logique Trouve la lettre, la forme ou le nombre manquant.

1. Une rangée de lettres, de formes ou de nombres apparaît en haut de l’écran. Ces

lettres, formes ou nombres forment une suite logique.

2. Utilise les touches directionnelles pour sélectionner la lettre, la forme ou

le nombre manquant parmi quatre options au choix en bas de l’écran.

3. Appuie sur la touche pour soumettre ta réponse.

(24) L’Intrus Trouve l’intrus !

1. Trois vêtements ou accessoires apparaissent à l’écran.

2. L’un d’entre eux est légèrement différent des autres.

3. Trouve l’intrus et sélectionne-le à l’aide des touches directionnelles .

Appuie sur la touche pour soumettre ta réponse. Jeux (25) Ball-Trap Détruis les cubes !

1. Appuie sur n’importe quelle touche pour lancer la balle et commencer le jeu.

2. Utilise les touches directionnelles pour déplacer la raquette vers la gauche

ou vers la droite et renvoyer la balle.

3. Lorsque tu as détruit tous les cubes, une image mystère apparaît.

(23) (24) (25) Entrée Enter Entrée Enter BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 1715 (26) Traversée Périlleuse Aide le petit chien à traverser la rivière.

1. Le petit chien est symbolisé par la petite croix en bas de l’écran.

2. Aide le petit chien à franchir la rivière en le faisant sauter sur les rondins au moyen

des touches directionnelles. Attention de ne pas tomber à l’eau ! (27) Chenille en Fête Guide la chenille vers sa nourriture.

1. Guide la chenille vers sa nourriture à l’aide des touches directionnelles. La

nourriture est symbolisée par une petite croix à l’écran.

2. Attention de ne pas heurter les murs ou les obstacles à l’écran !

Musique (28) Musique Maestro ! Accompagne une mélodie tout en gardant le rythme!

1. Choisis un type de rythme à l’aide des touches directionnelles et appuie

sur la touche pour commencer la mélodie.

2. Des lettres commencent à défiler à l’écran sur deux lignes.

3. Appuie sur les lettres H : Hi Hat ou C : Cymbales au clavier lorsque celles-ci traversent

la ligne au milieu de l’écran pour produire un son. Essaie de garder le rythme ! (26) (27) (28) Entrée Enter BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 18(29) Juke-Box Choisis une chanson et fais danser Barbie.

1. Utilise les touches directionnelles pour choisir une chanson et appuie

sur la touche pour confirmer ton choix.

2. Lorsque la chanson commence, appuie sur les touches numériques, alphabétiques,

géométriques, touches + et - ou touches directionnelles pour faire danser Barbie. (30) Compositeur Compose et enregistre tes propres mélodies !

1. Utilise les touches alphabétiques correspondant aux notes à l’écran pour composer

2. Appuie sur la touche pour entendre la mélodie que tu as composée.

(29) (30) Répéter Repeat Entrée Enter BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 1917 Chapitr Chapitr e 6 e 6 Guide en Cas de Problèmes Développer des jeux éducatifs est une responsabilité que, chez Oregon Scientific, nous prenons très au sérieux. Notre ambition est de fournir des produits de première qualité et nous concentrons nos efforts sur une actualisa- tion permanente de l’information. Toutefois, des erreurs peuvent être commises. Sachez que nous assurons le suivi de nos produits et nous vous encourageons à appeler notre Service Clientèle pour tout problème ou toute suggestion que vous pourriez avoir. Nos représentants se feront un plaisir de vous assister. Avant de contacter notre atelier de réparation au (33) 1 55 93 26 88, vérifiez les quelques points suivants. Ceux- ci peuvent vous faire gagner du temps et vous permettre d’économiser le coût d’un appel téléphonique. Il n’y a rien à l’écran Les piles sont-elles installées correctement? Les piles ont-elles besoin d’être remplacées? Panne d’écran ou af fichage anormal Coupez l’alimentation en retirant les piles pendant au moins 10 secondes, puis réinstallez les piles pour rétablir l’alimentation. Conforme aux normes de sécurité ASTM F963, EN71 Sections 1, 2 et 3 et EN50088. En raison du souci permanent d’amélioration de nos produits, les représentations à l’écran peuvent différer légèrement des diagrammes présentés dans ce manuel. BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 20Oregon Scientific France 3 Avenue Francis de Pressensé 93218 Saint-Denis Tél: (33) 1 5593 2688 Fax: (33) 1 5593 2698 email: info@oregonscientific.fr

Toute modification apportée à ce produit qui n’est pas expressément approuvée par la partie responsable des conformités peut retirer à l’utilisateur son droit d’utiliser ce produit. NOTE: Ce produit a été testé et certifié conforme aux limitations imposées aux appareils numériques de Classe B, conformément à la section 15 des Règlements FCC. Ces limitations ont pour but d’assurer une protection minimale contre les interférences nuisibles dans le cadre d’une installation résidentielle. Cet appareil génère, utilise et peut émettre des interférences nuisibles aux communications radio. Toutefois, il n’y a aucune garantie contre de telles interférences dans le cadre d’une installation donnée. Si cet appareil vient à causer des interférences nuisibles à la réception radio et de télévision, ce qui peut être déterminé en éteignant puis en rallumant l’appareil, l’utilisateur peut essayer de remédier à ces interférences en prenant l’une des mesures suivantes:

Réorientez ou changez l’emplacement de l’antenne.

Eloignez l’appareil de votre poste radio ou de télévision.

Branchez l’appareil sur une prise de courant située sur un circuit différent de celui sur lequel votre poste radio ou de télévision est branché.

Demandez conseil à votre revendeur ou faites appel à un technicien radio qualifié pour assistance.

"Cet appareil numérique de la Classe B est conforme à la norme NMB-003 du Canada."

"This Class B digital apparatus complies with Canadian ICES-003." "Cet appareil peut contenir des pièces de petite taille en cas de mauvais traitement/dommage. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois" BARBIE ainsi que les marques et les logos afférents appartiennent à Mattel, Inc. et sont utilisés sous licence. ©2006 Mattel Inc. Tous Droits Réservés. P/N: 086L004399-017

Ne pas mettre ce produit au rebut avec les autres ordures ménagères. La collecte séparée de ces déchets pour un traitement spécial est nécessaire. BP68 Manual fr 6/7/06 5:17 PM Page 21For Ages 5 & Up Product does not have INTERNET or data storage capabilities. BP68 uk(fr) manual 6/7/06 5:16 PM Page 1Dear Parent/Guardian, Thank you for choosing the Barbie

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Informations produit

Marque : OREGON SCIENTIFIC

Modèle : Barbie BP68

Catégorie : Ordinateur portable