Pat' Patrouille - ABC Smile TV - Console de jeux vidéo VTECH - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Pat' Patrouille - ABC Smile TV VTECH au format PDF.
| Type de produit | Jouet éducatif interactif |
| Caractéristiques techniques principales | Écran LCD, sons et lumières, interface interactive |
| Alimentation électrique | Piles (non incluses) |
| Dimensions approximatives | 30 cm x 20 cm x 5 cm |
| Poids | 500 g |
| Compatibilités | Compatible avec les personnages Pat' Patrouille |
| Type de batterie | Piles AA |
| Tension | 1,5 V par pile |
| Puissance | Non spécifiée |
| Fonctions principales | Apprentissage des lettres, chiffres, jeux interactifs |
| Entretien et nettoyage | Essuyer avec un chiffon humide, ne pas immerger dans l'eau |
| Pièces détachées et réparabilité | Pas de pièces détachées disponibles, produit non réparable |
| Sécurité | Normes de sécurité jouets EN71, ne pas laisser à un enfant de moins de 3 ans sans surveillance |
| Informations générales | Convient aux enfants à partir de 2 ans, favorise l'apprentissage ludique |
FOIRE AUX QUESTIONS - Pat' Patrouille - ABC Smile TV VTECH
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Téléchargez la notice de votre Console de jeux vidéo au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice Pat' Patrouille - ABC Smile TV - VTECH et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil Pat' Patrouille - ABC Smile TV de la marque VTECH.
MODE D'EMPLOI Pat' Patrouille - ABC Smile TV VTECH
Vou venez d'acquérir la console de jeu ludo-éducative PAT'PATROUILLE: ABC SmileTV Felicitations! Pars en mission avec la Pat'Patrouille pour sauver la Grande Vallee et apprends à résoudre tous les problèmes sur ton chemin !



Interrupteur d'alimentation de la console de jeu sans fil
CONTENU DE LA BOITE
1 console de jeu sans fil
1 clé TV pour port HDMI
1 cable micro-USB
Guide de démarrage rapide
ATTENTION :
Pour la sécurité de votre enfant, débarrassée-vous de tous les produits d'emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches, étiquettes et vis d'emballage. Ilne le font pas partie du jouet.
NOTE:
Il est conseilé de télécharger ce manuel d'utilisation car il comporte des informations importantes.
ATTENTION! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Jouet électronique pouvant être branché à un transformateur. Danger de chic électrique.
AVANT DE COMMENCER
Installation initiale
Pour la sécurité de votre enfant, les étapes suivantes doivent être effectuees par un adulte.
- Brancher l'embout B du cable micro-USB dans le port USB-B de la clé TV pour port HDMI.
- Brancher la clé TV pour port HDMI dans le port HDMI du téléviseur.
- Brancher l'embout A du cable micro-USB dans le port USB du téléviseur.
- Bien vérifier que le port HDMI du téléviseur est bien compatible avec la clé TV pour port HDMI.
- Trouver le couvercle du compartment à piles situé à l'arrière de la console de jeu, utiliser un tournée vers pour desserrer la vis, puis l'ouvrir.*
- Si des piles usagées sont générées dans le jouet, restirer ces piles en tirant sur l'une des extrémités.
- Insérer 2 piles (non fournies) AA (AM-3/LR6) en respectant le schéma qui se trouve dans le compartment à piles. (Pour de更好地 performances, il est recommendé d'utiliser des piles alcalines ou des piles rechargeables Ni-MH pleinement rechargées.)
- Remetre le couvercle en place et serrer la vis pour le fixer.
- Mettre l'interrupteur d'alimentation de l'appareil sur On.
- Pour assurer une bonne connectivité, installer les piles dans l'appareil après avoir branché la clé pour port HDMI sur le téléviseur.
NOTE :
La clé TV pour port HDMI n'est compatible qu'avac les téléviseurs et n'est pas compatible avec les ordinateurs ou les écrans d'ordinateur.


ATTENTION :
Les piles ou accumulateurs doivent être installés par unadulte. Tenir les piles ou accumulateurs hors de portée des enfants.
WARNING:
- Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et -.
- Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés.
- Ne pas mélanger différents types de piles : alcalines, zinc-carbone et rechargeables.
Seules des piles du type recommendé doivent être utilisées. - Ne pasmettre les bornes d'une pile ou d'un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le + et le -).
- Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet. - Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
- Jeter des piles dans un feu ou un four chaud ou écraser/couper mécaniquement une pile peut entrainer une Explosion.
- Laisser les piles à des températures extrémement élevées peut entraîner une Explosion ou une fuite de liquide ou de gaz inflammable.
- Une batterie soumise à une pression d'air extrément faible peut entrainer une explosion ou une fuite de liquide ou de gaz inflammable.
PILES RECHARGEABLES :
- Enlever, lorsque c'est possible, les accumulateurs du jouet pour les recharger.
- Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d'unadulte.
- Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
NOTE:
Si la console TV s'éteint ou si les lumières perdent en intense, veuillez installer de nouvelles piles puis réessayer.
Tri des produits et piles usagés
- Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l'objet d'une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l'environnement, VTech® vous recommende dePTRirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
- Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements électriques et électroniques ainsi que les piles ne doivent pas été jetés dans les déchets menagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l'environnement et à la santé.
- Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont individuels, cela signifie que la pile contient plus de mercury (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifiée dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs.
- La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée indique que le produit a été placé sur le marché après le 13 août 2005.
- Contribuez à la protection de l'environnement en triant vos produits et piles usages.
- Pour plus d'informations sur la collecte et le tri des piles usagées, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
- Pour plus d'informations sur le tri des produits électriques etlectroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.


Informations de sécurité lors de l'utilisation d'une alimentation électrique pour jouets
- Nous recommendons l'utilisation d'une alimentation électrique adaptateur 5V/500mA ou une sortie 5V/1A DC.
- N'utilisez qu'un adaptateur VTech ou tout autre adaptateur compatible avec la norme EN61558.
- Le jouet doit uniquement être utilisé avec une source d'alimentation électrique pour jouets.
La source d'alimentation n'est pas un jouet.
Attention! Le jouet ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. - Le jouet ne doit pas être raccordé à un nombre de sources d'alimentation supérieur à celui recommends.
- Ne jamais exposer à l'humidité un jouet branché sur le secteur.
- Vérifier régulièrement l'état de la source d'alimentation (fiches de raccordement, boitant, prise ou toute autre piece). Ne pas utiliser une source d'alimentation endommagée pour éviter tout risque d'incendie, de chocoléctrique ou de dommage corporel.
- Les sources d'alimentation ne sont pas destinées à être utilisées comme jouets, et l'utilisation de ces produits par les enfants doit se faire pour la surveillance des parents.
Le jouet doit uniquement etre connecte a des equipments portant
l'un des symboles suivants: ou III.
À LIRE AVANT Toute UTILISATION D'UN JEU VIDÉO PAR VOUS-MÉME OU PAR VÔTURE ENFANT
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu video
Évitez de jouer si vous étés fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en moderant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu video susceptible d'être connecté à un écran, jouez àonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d'utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l'épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d'images ou répetition de figures géométriques simples, d'éclairs ou d'explosions. Ces personnes s'exposent à des crises lorsqu'elles jouent à certains jours video內容ant de telles stimulations, alors même qu'elles n'ont pas d'antécédent Médical ou n'ont jamais été sujéttes elles-memes à des crises d'épilepsie. Si vous-meme ou un membre de votre famille avez déjàprésenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez leur medecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d'être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent à des yeux video. Si vous-meme ou votre enfant présente un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l'orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jour et consulter un medecin.
FONCTIONNALITÉS
1. Pavé directionnel
- Appuyer sur le pavé directionnel pour sélectionner un élément dans l'écran Menu.
- Voir la section Jeux ci-dessous pour l'utilisation du pavé directionnel dans les différents jours.
2. Bouton Menu
- Appuyer sur le bouton Menu pour quitter un niveau, quitter le jeu ou revenir à l'écran de menu précédent.
3. Bouton Aide
- Appuyer sur le bouton Aide pour écouter des conseils et des astuces sur la façon de jouer ou de naviguer dans l'écran Menu.
4. Bouton A
- Appuyer sur le bouton A pour selectionner les objets en surbrillance sur l'écran Menu.
- Voir la section Jeux ci-dessous pour l'utilisation du bouton A dans les différents jours.
5. Bouton B
- Appuyer sur le bouton B pour revenir à l'écran du menu précédent.
- Voir la section Jeux ci-dessous pour l'utilisation du bouton B dans les différents jours.
6. Menu
- Les écrons de menu suivants apparaisent dans le jeu.
Menu de selection des profils
- Créer ou supprimer un profil enregistré sur l'écran Sélection d'enregistrement.
Si un fichier de sauvegarde a ete accidentellement supprimé, mettre en surbrillance un nouvel emplacement d'enregistrement et appuyer sur les boutons suivants: Menu ^+ Menu ^+ Aide ^+ Aide ^+ B ^+ B ^+ Aide ^+ Menu ^+ B. Cela permettra de recupérer le fichier supprimé. Cela

déverrouillera également toutes les missions du jeu.
Menu de selection du mode de jeu
- Jouer les missions de manière sequentielle en selectionnant Missions, ou des jours individuels dans le mode Défi rapide.
- Sélectionner l'options Parents pour découvertre le programme d'apprentissage present dans le produit.
Menu de selection des missions
- Acceder aux différentes missions à partir de l'écran du menu de sélection des missions.
Le joueur devra onions une etoile dans chaque jeu d'une mission avant que la mission suivante soit debloquée.
Menu de selection des jours
- Sélectionner le jeu d'un chiot avec une mission spécifique.
- Les étoiles gagnées pendant le jeu s'affichent sous l'icone de chaque jeu.



Menu de seLECTION des défis rapides
- Acceder aux produits presentés dans le programme d'apprentissage en scélectionnant l'une des trois icônes à l'écran associées à chaque jeu.
7. Jeux
Chase
- Appuyer sur le pavé directionnel à gauche et à droite pour déplacer le personnel.
- Appuyer sur le bouton A pour le faire sauter.
- Appuyer sur le bouton A une seconde fois quand le personnel est dans les airs pour qu'il fasse un double saut.
Utiliser le double saut pour atteindre des plateformes plus haute. - Trouver tous les objets de mission dans un niveau pour terminer le jeu. Les objets des missions sont illustrés en haut de l'écran.
Stella
- Appuyer sur le pavé directionnel à gauche, à droite, en haut et en bas pour déplacer le personnage.
- Appuyer sur le bouton A pour récapuerer les objets de mission en planant au-dessus d'eux.
- Appuyer sur le bouton B pour larguer des fournitures sur une cible lorsqu'elle est à portée.
- Suivre les flèches affichées à l'écran jusqu'à l'objet de mission suivant.
Marcus
- Appuyer sur le pavé directionnel à gauche, à droite, en haut et en bas pour déplacer le personnage.
- Appuyer sur le bouton A à l'intérieur d'une zone d'action pouraccomplir une mission.
- Appuyer plusieurs fois sur le bouton B à côté d'une bouche d'incendie cassée pour replir le compteur et la réparer.
- La réparation des bouches d'incendie ajoute du temps au chronomètre.

Effectuer toutes les missions d'un niveau avant que le minuteur ne s'épuise pour terminer le jeu. Les missions sont illustrées en haut de l'écran.








- Suivre les flèches affichées à l'écran jusqu'à l'objet de mission suivant.
Ruben
- Appuyer sur le pavé directionnel à gauche et à droit pour sélectionner différentes poses de danses pour Ruben.
- Appuyer sur le pavé directionnel en haut et en bas pour changer le costume de Ruben.
- Appuyer sur le bouton A pour sélectionner la pose et le costume de Ruben.
- Faites correspondre le plus grand nombre possible d/images de Ruben avec sa silhouette affichée sur l'écran avant que le temps ne soit écoulé pour obtenir un haut score.
Rocky/Tracker
- Appuyer sur le pavé directionnel à gauche et à droite pour faire bouger le vehicule jusqu'à ce qu'une zone endommagée s'affiche. Appuyer sur le bouton A pour sélectionner la zone à réparer.
- Ensuite, appuyer sur le pavé directionnel à gauche et à droit pour désirer entre les différentes réponses qui correspondent à la forme de la pierie cassete représentée sur le vehicule. Appuyer sur le bouton A pour confirmation le choix.
- Appuyer plusieurs fois sur le bouton B jusqu'à ce que laJAuge soit remplie pour finir la réparation.
Zuma/Everest
- Appuyer sur le pavé directionnel à gauche, à droite, en haut et en bas pour déplacer le personnel d'une case à la fois.
- Les crabes ou les pingouins se déplacent sur l'écran entre chaque tour du jockey.
- Appuyer sur le bouton A pour sauter de haut en bas sur la case où se trouve le joueur. Calculez bien vos sauts pour éviter les crabes et les pingouins si nécessaire!
- Collector tous les paquets de friandises pour compléter le jeu.
8. Objets dans le jeu
Les objets suivants apparaisent tout au long du jeu.
Friandises
- Les joueurs peuvent en collecter dans chaque mission.
Lorsque l'un des yeux d'une mission est terminé, les étoiles sont attribuées en fonction du nombre total de friandises qui ont été collectées par le jouer durant le jeu. - Un jeu peut être terminé plusieurs fois en utilisant un profil sauvégarde. À chaque fois qu'un jeu est terminé, le joueur obtient un nouveau score d'étoiles, mais seul le score le plus élevé est enregistré.
Santé
- Dans les jours de Chase et Stella, les joueurs peuvent collecter des coeurs dans chaque niveau.

- La santé récapérée donne au chiot un cœur de santé.
9. Arrêt automatique
- Pour préserver la durée de vie des piles, la console de jeu se met automatiquement en mode Veille après environ 1 minute d'inactivité. La console peut être rallumée en appuyant sur le pavé directionnel, le bouton Menu, le bouton A ou le bouton B.
10. Mode Économiseur d'écran
- PAT' PATROUILLE: ABC Smile® TV va automatiquement sauvegarder et quitter le jeu en cours, puis passer en mode Économisieur d'écran après environ 20 minutes sans manipulation. Pour quitter le mode Économisieur d'écran, appuyer sur le pavé directionnel, le bouton Menu, le bouton A ou le bouton B.
ENTRETIEN
- Maintenir l'appareil propre en l'essuyant avec un chiffon légarement humide.
- Conserver l'appareil à l'abri de la lumière directe du soleil et de toute source de chaleur directe.
- Retirer les piles si l'appareil n'est pas utilisé pendant une période de temps prolongée.
- Ne pas laisser tomber l'appareil sur des surfaces dures et ne pas exposer l'appareil à l'humidité ou à l'eau.
- Garder la console de jeu sans fil et la clé TV pour port HDMI à l'abri de l'eau.
- Examiner régulièrement le cable micro-USB et vérifier qu'il n'est pas endomaggage. Ne pas utiliser d'adaptateur tiers. Ne pas utiliser le cable micro-USB s'il est endomaggage.
EN CAS DE PROBLÉME
Si vous ne pouvez pas insérer la clé TV pour port HDMI directement dans le port HDMI de votre téléviseur par manque de place, un cable d'extension HDMI tiers peut être une bonne solution. Un cable d'extension HDMI court peut être acheté chez les principaux détaillants d'électronique.

Si le jeu ne fonctionne pas ou presente des anomalies, essayer ces consignes :
Clé TV pour port HDMI
- Débrancher l'alimentation en déconnectant l'embout A du cable micro-USB du port USB du téléviseur.
- Debrancher la clé TV du port HDMI du téléviseur.
- Attende 10 secondes puis rebrancher la clé TV au port HDMI du téléviseur.
- Connecter l'embout A du cable micro-USB au port USB du téléviseur. L'appareil devrait à nouveau être opérationnel.
Console de jeu sans fil
- Éteindre la console de jeu avec l'interrupteur d'alimentation situé derrière.
- Retirer les piles pour interrompre l'alimentation.
- Attendre 10 secondes avant de remetre les piles.
- La console est à nouveau prête à être utilisée.
- Si la console TV ne fonctionne toujours pas, remplaçer les piles par des piles neuves.
AUTRES NOTES
L'électricité statique peut provoquer des dysfonctionnements de la clé TV pour port HDMI. Dans ce cas, débrancher le cable micro-USB, attendre 10 secondes, puis reconnectcer le cable micro-USB, pour redémarrer la clé TV.
Déclaration de CONFORMITÉ
Le soussigné, VTech Electronics Europe BV, déclare que l'équipement radioélectrique du type 6160 est conforme à la directive 2014/53/EU.
Le texte complet de la déclaration UE de conformité est disponible à l'adresse Internet suivante: www.vtech.com/re-directive
Nom du fabricant : VTech Electronics Europe BV
Adresse du fabricant : PO Box 10042, 6000 GA Weert,The Netherlands
Bande de fréquence : 2408 MHz - 2472 MHz
Les termes HDMI et High-Definition Multimedia Interface et le logo HDMI sont des marques commerciales ou des marques déposées de HDMI
Licensing, LLC aux États-Unis et dans d'autres pays.
La clé TV se branche avec le cable micro-USB dans le port USB A du téléviseur ou à l'aide d'un adaptateur AC avec une sortie DC 5V 1A.
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