ABC Smile TV - Ma première console TV éducative - Console de jeux vidéo VTECH - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil ABC Smile TV - Ma première console TV éducative VTECH au format PDF.
| Type de produit | Console TV éducative pour enfants |
| Caractéristiques techniques principales | Écran couleur, interface intuitive, plusieurs jeux éducatifs intégrés |
| Alimentation électrique | Fonctionne sur secteur avec adaptateur inclus |
| Dimensions approximatives | 30 cm x 20 cm x 5 cm |
| Poids | 1,2 kg |
| Compatibilités | Compatible avec les téléviseurs standard via câble AV |
| Type de batterie | Non applicable (fonctionne sur secteur) |
| Tension | 220-240V |
| Puissance | 15W |
| Fonctions principales | Jeux éducatifs, apprentissage des lettres et des chiffres, musique et sons interactifs |
| Entretien et nettoyage | Essuyer avec un chiffon doux, ne pas immerger dans l'eau |
| Pièces détachées et réparabilité | Pas de pièces détachées disponibles, garantie limitée |
| Âge recommandé | À partir de 2 ans |
| Normes de sécurité | Conforme aux normes CE, sans BPA |
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MODE D'EMPLOI ABC Smile TV - Ma première console TV éducative VTECH
Vous venez d'acquerir ABC Smile de VTech®. Félicitations! Cette console de jeu ludo-éducative est sans fil et sans abonnement. Parcours toutes les parties du royaume, récapère le plus de pierres précieuses possible et fais le plein d'apprentissages!

CONTENU DE LA BOITE
1 console de jeu ABC Smile TV sans fil
1 clé TV pour port HDMI
1 cable micro-USB
1 cable dextension HDMI
Guide de démarrage rapide
ATTENTION :
Pour la sécurité de votre enfant, débarrassée-vous de tous les produits d'emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches, étiquettes et vis d'emballage. Ilns ne font pas partie du jouet.
NOTE:
Il est conseilé de télécharger ce manuel d'utilisation car il comporte des informations importantes.
ATTENTION! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Jouet électronique pouvant être branché à un transformateur. Danger de chic électrique.
AVANT DE COMMENCER
- Brancher l'embout B du cable micro-USB dans le port USB - B de la clé TV.
- Brancher la clé TV dans le port HDMI du téléviseur.
- Brancher l'embout A du cable micro-USB dans le port USB du téléviseur (ou de tout autre apparéil avec adaptateur DC 5V et une sortie minimale de 500 mA.)



Note : si besoin du cable d'extension HDMI, connecter la clé TV au cable d'extension. Puis, brancher le cable d'extension dans le port HDMI du téléviseur.
ALIMENTATION
- Avant d'insérer les piles, s'assurer que le jouet est eteint.
- Ouvrir le compartment à piles situé sous la console TV à l'aide d'un tournevis plat ou d'une piece de monnaie.
- Si des piles usagées sont prsentes dans le jouet, retarder ces piles en tirant sur l'une des extrémités.
- Insérer 2 piles AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartment à piles. Pour de favorables performances, il est recommando d'utiliser des piles alcalines ou des piles rechargeables Ni-MH pleinement rechargées.
- Refermer soigneusement le couvercle du compartment et s'assurer que la vis est bien serrée.

ATTENTION :
Les piles ou accumulateurs doivent être installés par unadulte. Tenir les piles ou accumulateurs hors de portée des enfants.
WARNING:
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
- Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et -.
- Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés.
- Ne pas mélanger différents types de piles : alcalines, zinc-carbone et rechargeables.
- Seules des piles du type recommendé doivent être utilisées.
- Ne pasmettre les bornes d'une pile ou d'un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le ^+ et le -).
- Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
- Enlever les piles ou les accumulateurs usages du jouet.
- Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
PILES RECHARGEABLES :
- Enlever, lorsque c'est possible, les accumulateurs du jouet pour les recharger.
- Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d'unadulte.
- Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
NOTE :
Si la console TV s'esteint ou si les lumières perdent en intensité, veuillez installer de nouvelles piles puis réessayer.
Tri des produits et piles usagés
- Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l'objet d'une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l'environnement, VTech® vous recommende de retarder et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.

- Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements électriques et electroniques ainsi que les piles ne doivent pas été jetsés dans les déchets menagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l'environnement et à la santé.
- Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifique dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs.
- La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée indique que le produit a été place sur le marché après le 13 août 2005.
- Contribuez à la protection de l'environnement en triant vos produits et piles usages.
- Pour plus d'informations sur la collecte et le tri des piles usages, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
- Pour plus d'informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.
Informations de sécurité lors de l'utilisation d'une alimentation électrique pour jouets
- Nous recommendons l'utilisation d'une alimentation électrique adaptateur 5V/500mA ou une sortie 5V/1A DC.
- Le jouet doit uniquement être utilisé avec une source d'alimentation électrique pour jouets.
La source d'alimentation n'est pas un jouet.
Attention! Le jouet ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. - Le jouet ne doit pas être raccordé à un nombre de sources d'alimentation supérieur à celui recommends.
- Ne jamais exposer à l'humidité un jouet branché sur le secteur.
-
Vérifier régulièrement l'état de la source d'alimentation (fiches de raccordement, boitantier, prise ou toute autre piece). Ne pas utiliser une source d'alimentation endommagée pour évierer tout risque d'incendie, de chocolélectrique ou de dommage corporel.
-
Les sources d'alimentation ne sont pas destinées à être utilisées comme jouets, et l'utilisation de ces produits par les enfants doit se faire sour la surveillance des parents.
Le jouet doit uniquement être connecté à des équipements portant
l'un des symboles suivants : ou III.
FONCTIONNALITÉS
1. Pavé directionnel
Le pavé directionnel de la console TV sert à naviguer sur l'écran, à déplacer son personnage, à faire une sélection à l'écran.
Pour déplacer son personne, appuyer sur les flèches Droite ou Gauche. Pour abaisser son personnage (devant un obstacle par ex.), appuyer sur la flèche Bas.
2. Bouton Menu
Pendant le jeu, appuyer sur le bouton Menu pour quitter le jeu, quitter un niveau ou revenir au menu précédent.
3. Bouton Aide
Appuyer sur le bouton Aide, représenté par un point d'interrogation pour entendre à nouveau une consigne de jeu.
4. Bouton A
- Appuyer sur le bouton A pour confirmer une sélection du menu d'accueil.
Appuyer sur le bouton A pour faire sauter un personnel. - Appuyer sur le bouton A pour faire sauter le personnel encore plus haut lorsqu'il est deja en l'air.
- Appuyer sur le bouton A plusieurs fois et rapidement pour sortir le personnage emprisonné dans une bulle d'air.
- Lorsqu'il fautchosirentre2coffresàtrésor,appuyer surlebout A pourchoisislercoffreàtrésordauché.
5. Bouton B
- Appuyer sur le bouton B pour revenir au menu précédent, ou pour changer de personne sur l'écran d'accueil.
- En cours de jeu, lorsqu'un petit B apparait pres d'un sujet d'apprentissage (forme, dette, couleur ou nombre), appuyer sur le bouton B pour entendre et voir l'animation.
- Lorsqu'il fautCHOISIRentre2coffresa trésor,appuyer surlebout B pourchoisisr lecoffre a trésor de droite.
6. Écrans de jeu
Jeux sauvegardés
- Créer ou supprimer un profil.
- Pour récapérer un profil précédement supprimé, se mettre sur une ligne vide et appuyer sur les boutons suivants : bouton Menu, bouton Menu, bouton Aide, bouton Aide, bouton B, bouton B, bouton Aide, bouton Menu, bouton B. Cette

sèquence devrait faire réapparaitre le fichier supprimé.
- Pour débloquer toutes les récompenses du château, se mette sur un profil sauvégardé et appuyer sur les boutons suivants : bouton Menu, bouton Menu, bouton Aide, bouton Aide, bouton B, bouton B, bouton Aide, bouton Menu.
Carte du Royaume
- Vue d'ensemble de toutes les parties du royaume.
Le joueur doit trouver au moins une clé avant de pouvoir débloquer une partie du château. - Pour changer de personnage, appuyer sur le bouton B.
- Pour quitter le jeu, appuyer sur le bouton Menu.
- Cette carte permet aussi de voir toutes les récompenses accumulées après chaque fete de pierres précieuses. Il peut s'agir de drapeaux, de banderoles et de pierres précieuses qui doivent le château.
Apprentissages
Pour acceder aux différents sujets d'apprentissages (formes, fouleurs, nombres, lettres).
Menu de selection de niveau
- Utiliser les flèches du pavé directionnel pour naviguer sur les différents niveaux.
Appuyer sur le bouton A pour selectionner un niveau. - Les niveaux précédents doivent d'abord être débloqués avant de pouvoir acceder au prochain.



7. Objets à récapérer
Voici une liste d'objets à récapuerer sur le parcours :
Pierres précieuses
- Les joueurs peuvent recuperer des pierres précieuses à chaque niveau.
- Les joueurs peuvent aussi récapérer des pierres précieuses dans les coffres à trésor.
- On peut obtenir des étoiles à la fin de chaque niveau. Le nombre d'étoiles dépend du nombre de pierres précieuses récapuerées dans le jeu.
- Le parcours entier peut être rejoué plusieurs fois avec le même profil.
- Chaque fin de partie se termine par une fête au chateau. Àprouche chaque partie, le joueur pourrait recumperer pour récapérer d'autres pierres précieuses et assister à une nouvelle fête.
Raisins magiques
- Les joueurs peuvent collectionner des raisins magiques à chaque niveau.
- Certains raisins magiques se trouvent dans les coffres à trésor.
- Chaque raisin magique rapporte une vie supplémentaire.
8. Obstacles
Voici quelques exemple d'obstacles qui peuvent apparaitre sur le chemin. Une vie est retiree à chaque fois que le joueur trèbuche sur un obstacle.
| Épines | |
| Plante avaleuse | |
| Fleur à épines pointues | |
| Cactus | |
| Cactus épineux | |
| Boîte électrique | |
| Grande bulle | |
| Rondin de bois | |
| Poubelle | |
| Boule piquante | |
| Projectile des feu d'artifice |
9. Personnages animés
Voici quelques personnages animés que l'on peut rencontres sur le parcours.

Les personnages animés ont un role educatif. On les retrouvè dans chaque pays (pays des lettres, pays des formes, pays des couleurs, pays des nombres) ou dans la partie Apprentissages du menu d'accueil.
Créatures malicieuses

- Les créatures malcieuses sont espiegles et malignes. Elles essaient d'embeter le joueur et de l'empêcher de recupérer des pierres précieuses et des clés donnant accès au château.
- Lorsque le joueur touche une créature malicieuse, il perd une vie.
- Les créatures maliciées peuvent être de formes et couleurs différentes, elles se promènent partout : à terre, dans le ciel, dans les rivières etc.
10. Arrêt automatique
Afin de préserver la durée de vie des piles, le jouet se mettra automatiquement en veille après 1 minute d'inactivité. Pour rallumer le jouet, appuyer sur le bouton A, B, ou Menu.
11. Mode Éteint
L'écran se mettra automatiquement en mode Éteint après 20 minutes d'inactivité. Pour quitter ce mode, appuyer sur un de ces boutons: le pavé directionnel, le bouton Menu, le bouton A ou le bouton B.
ENTRETIEN
- Pour nettoyer le jouet, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs.
- Éviter toute exposition prolongée du jouet au soleil et à toute autre source de chaleur.
- Retirer les piles lorsque le jouet n'est pas utilisé pendant une longue période.
- Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures et ne pas l'exposer à la moissure et à l'eau.
- Si le jouet ne fonctionne pas correctement ou ne fonctionne plus, merci de remplaçer les piles usagées par des piles neuves ou recharges.
- Vérifier régulierement l'etat des cables micro-USB, d'extension HDMI. Ne pas les utiliser si des dégats sont apparents.
RÉSOLUTION DE PROBLEMES
Si la clé TV ne peut pas être directement insérée dans le port HDMI du téléviseur, utiliser alors le cable d'extension HDMI prévu à cet effet.

Si le jeu ne fonctionne pas ou presente des anomalies, essayer ces consignes :
Clé TV
-
Débrancher l'alimentation en déconnectant l'embout A du cable micro-USB du port USB du téléviseur (ou de tout autre apparéel avec adaptateur DC 5V et une sortie minimale de 500mA .)
-
Debrancher la clé TV du port HDMI du téléviseur.
- Attende 10 secondes puis rebrancher la clé TV au port HDMI du téléviseur.
- Connecter l'embout A du cable micro-USB au port USB du téléviseur (ou de tout autre appareil avec adaptateur DC 5V et une sortie minimale de 500mA .) L'appareil devrait a nouveau etre opérationnel et prêt à jouer.
Console TV
- Retirer les piles pour interrompre l'alimentation.
- Attendre 10 secondes avant de remettre les piles.
- La console est à nouveau prête à être utilisée.
- Si la console TV ne fonctionne toujours pas, remplacer les piles par des piles neuves.
NOTE:
L'électricité statique peut provoquer des dysfonctionsements de la clé TV. Dans ce cas, débrancher le cable micro-USB, attendre 10 secondes, puis reconnectcer le cable micro-USB pour redemarrer la clé TV.
Déclaration de CONFORMITE
Le soussigné, VTech Electronics Europe BV, déclare que l'équipement radioélectrique du type 6132 est conforme à la directive 2014/53/EU.
Le texte complet de la déclaration UE de conformité est disponible à l'adresse Internet suivante: www.vtech.com/re-directive
Nom du fabricant : VTech Electronics Europe BV
Adresse du fabricant : PO Box 10042, 6000 GA Weert,The Netherlands
Bande de fréquence : 2408 MHz - 2472 MHz
Les termes HDMI et High-Definition Multimedia Interface et le logo HDMI sont des marques commerciales ou des marques déposées de HDMI Licensing, LLC aux États-Unis et dans d'autres pays.
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