Magi cabane interactive - Jouet d'éveil VTECH - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Magi cabane interactive VTECH au format PDF.
| Type de produit | Cabane interactive éducative pour enfants |
| Caractéristiques techniques principales | Écran LCD, boutons interactifs, effets sonores et lumineux |
| Alimentation électrique | Fonctionne avec des piles (non incluses) |
| Dimensions approximatives | 30 cm x 25 cm x 20 cm |
| Poids | 1,2 kg |
| Compatibilités | Compatible avec d'autres jouets VTECH de la même gamme |
| Type de batterie | Piles AA |
| Tension | 1,5 V par pile |
| Fonctions principales | Jeux éducatifs, apprentissage des chiffres et des lettres, chansons et mélodies |
| Entretien et nettoyage | Essuyer avec un chiffon humide, ne pas immerger dans l'eau |
| Pièces détachées et réparabilité | Pièces non remplaçables, service après-vente VTECH disponible |
| Sécurité | Conforme aux normes de sécurité des jouets, sans BPA |
| Informations générales utiles | Recommandé pour les enfants de 1 à 5 ans, favorise le développement cognitif |
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MODE D'EMPLOI Magi cabane interactive VTECH
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre awakenir. C'est pourquoi tous nos jours sont conçus de manière à inciter Bébé à découvertir le monde qui l'entoure.
Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech® sont mis au service du développement de l'enfant : la découverte de son corps, sa relation au monde, le.Plaisir d'apprender en jouant.
Chez VTech®, nous nous engage ons à tout faire pour que les enfants grandissent dans les mêilles conditions et abordent l'venir en toute sénérité.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche ludo-éducative.
L'équipe VTech
Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com
INTRODUCTION
Vou venez d'acquerir Magi Cabane interactive de VTech. Felicitations!
Apprendre devient rigolo avec Magi Cabane interactive de VTech®. Notre enfant développpe ses sens au fur et à mesure qu'il joue grâce à des jours de balle et de tri, aux engrenages, au tableau d'activités et à bien d'autres choses encore. Ces activités aident l'enfant à développer son langage. Il apprend les couleurs, les nombres, les concepts de la vie quotidienne et améliore ses compétences motrices. Avec ces nombreuses activités rigolotes, votre enfant jouera tout en apprennant dans sa Magi Cabane interactive!

CONTENU DE LA BOITE

Un panneau électronique

Un kit de montage incluant la toile de toit et une porte

Un panneau inférieur avec engrenages

Un anneau

Une porte à fixer

Un oiseau

Deux pieds de fixation pour l'avant de la cabane

Deux bases

Deux tiges de raccordement

Deux raccordements avec toile imprimée

Trois chemins pour les balles

Trois balles

Trois blocs à encastrer

Onze vis
- Un manuel d'utilisation
- Un bon de garantie
ATTENTION!
Pour la sécurité de votre enfant, débarrassée-vous de tous les produits d'emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
Il est conseilé de conserver ce manuel d'utilisation car il comporte des informations importantes.
WARNING!
- Avant d'insérer les piles, s'assurer que le jouet est eteint.
- Ouvrir le compartment à piles situé à l'arrière du panneau d'activités de Magi Cabane interactive à l'aide d'un tournevis.
- Insérer 2 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartment à piles.
- Refermer soigneusement le couvercle du compartment à piles et s'assurer que la vis est bien serrée.

1.2. MISE EN GARDE
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
- Seules des piles du type recommendé au point précédent doivent être utilisées.
- Ne pas mélanger différents types de piles ou d'accumulateurs, ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usages.
- Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommages.
- Metre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et -.
- Ne pasmettre les bornes d'une pile ou d'un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le + et le - -
Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet. -
Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
-
Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
- Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger. - Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d'unadulte.
Tri des produits et piles usages
- Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l'objet d'une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l'environnement, VTech® vous recommende dePTRirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
- Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements électriques et Electroniques ainsi que les piles ne doivent pas été jetés dans les déchets menagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l'environnement et à la santé.
- Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifiée dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs.
- La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée indique que le produit a été placé sur le marché après le 13 août 2005.
- Contribuez à la protection de l'environnement en triant vos produits et piles usages.
Pour plus d'informations sur la collecte et le tri des piles usages, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
Pour plus d'informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.


2. ASSEMBLAGE
Attention: ce jouet doit être assemblé par un adulte. Ce jouet contient des petites vis. Pour la sécurité de votre enfant, ne le laissez pas utiliser ce jouet avant qu'il ne soit complètement assemblé.
- Attacher l'anneau : enforcer l'anneau dans le panneau électronique jusqu'à entendre un cig. Utiliser un tournevis pour serrer les deux vis dans les trouss prévus à cet effet à l'arrière du panneau électronique.
- Fixer les deux pieds de fixation avant : insérer les pieds avant dans les trous situés sous le panneau d'activités jusqu'à entendre un cig. Utiliser un tournevis pour serrer les vis en bas de chaque pied comme indiqué sur le schéma ci-contre.
- Fixer le panneau inférieur avec engrenages : insérer le panneau inférieur avec engrenages en bas du panneau d'activités. Utiliser un tournevis pour serrer une vis dans le trou prévu à cet effet à l'arrière du panneau électronique comme indiqué sur le schéma ci-contre.



- Fixer la porte gauche : attacher la porte gauche au panneau d'activités. Utiliser un tournevis pour fixer la porte au pied de fixation. Serrer la vis située dans le pied de fixation à 90 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre.
- Fixer les raccordements : insérer la tige de raccordement la plus grande dans le bas de la toile du jeu de balles, puis insérer les extrémités dans les pieds jusqu'à entendre un cig.
- Fixer la toile du toit : insérer les extrémités d'une face dans les connecteurs arrondis jusqu'à entendre un clic. Insérer la tige de raccordement la plus courte dans les connecteurs arrondis en la faisant passer derrière la toile du toit. Verrouiller le montage en serrant une vis dans chaque support comme indiqué sur le schéma.
- Fixer les chemins pour les balles : insérer les chemins pour les balles dans les ouvertures rondes prévues a cet effet. Appuyer jusqu'à entendre un clic.




- Fixer les bases : attention ! Les bases sont de tailles différentes et des lettres sont inscrites en bas de chaque piece. Faire correspondre les bases avec la lettuce inscrite en bas de chaque pied. Insérer les bases dans les trous prévus à cet effet en bas des pieds jusqu'à entendre un clic.
- Fixer le toit en toile au tableau d'activitéslectronique:insérer le toit en toile dans les trous du tableau d'activités prevus a cet effet jusqu'à entendre un clic.Fixer ensuite correctement la toile au tableau d'activités grâce aux petites attaches prevues a cet effet.
- Fixer les raccordements avec toile imprimée : insérer les extrémités des tiges de raccordement dans les troughs prévus à cet effet à l'arrête du panneau d'activités et dans les connecteurs ronds jusqu'à entendre un cig.
- Fixer l'oiseau : insérer l'oiseau en haut de l'arbre dans le panneau d'activités. Appuyer sur l'oiseau jusqu'à entendre un clic.




3. DÉMONTAGE
Enlever les raccordements
- Enlever la tige de raccordement située au-dessus du panneau Jeu de balle : utiliser un tournevis pour-retirer la vis et enlever la tige de raccordement.

- Enlever les raccordements avec toile ainsi que le toit en toile : insérer un petit tournevis dans le trou du connecteur rond et appuyer sur le petit bouton pour enlever la tente et le raccordement. Repeter ce processus pour les autres extrémités des raccordements.

- Enlever les bases des pieds de fixation : insérer un petit tournevis dans les trous en bas de chaque pied support et appuyer sur le petit bouton pour enlever les pieces de connexion.

4. POUR COMMENCER À JOUER...
1. CURSEUR MARCHE/ARRÊT/CONTRÔLDE DU VOLUME
Pourmettre en marche Magi Cabane interactive,faire glisserle curseur MARCHE/ARRET/CONTROLE DU VOLUME sur la position volume faible ( ) ou sur la position volume fort ( ). Pour eteindre Magi Cabane interactive,faire glisserle curseur MARCHE/ARRET/CONTROLE DU VOLUME sur la position arret ()

2. ARRÉT AUTOMATIQUE
Si le jouet n'est pas activé pendant quelques secondes, Magi Cabane interactive invite l'enfant à jour. S'il ne manipule toujours aucun bouton, Magi Cabane interactive s'éteint automatiquement. Pour la reactiver, il suffit d'appuyer sur n'importe quel bouton.
5. ACTIVITÉS
- Faire glisser le curseur MARCHE/ ARRET/CONTRôle DU VOLUME pourmettre en marche Magi Cabane interactive.L'enfant entendra une chanson et une phrase qui l'invitera à jouer.

- Appuyer sur les boutons Chiffres pour découvertir les chiffres et entendre des notes de musique, des chansons et des méliodies.
- Faire passer les balles dans le nid pour apprendre les couleurs, des noms d'animaux et entendre dessons rigolos.
- Faire tourner les aiguilles de l'horloge pour reconnaître les différents moments de la journée, entendre dessons rigolos et des berceuses.
- Faire tournier les engrenages pour entendre dessons rigolos et une chanson.
- Insérer les blocs dans le trieur de formes pour découvertir le nom des formes et entendre dessons rigolos.





- Ouvrir la porte pour jouer avec la tente et entendre des chansons amusantes et apprendre l'alphabet.

- Ouvrir ou fermer la fenêtre cachecache pour entendre des phrasesamusantes,des chansons et des sonsrigolos.

- Faire passer les balles dans les chemins pour les voir rouler.

6. LIST DES MÉLODIES
- Dans la ford lointaine
- Nous n'irons plus au bois
- 1, 2, 3, nous irons au bois
- Une souris verte
- Ronde des legumes
- L'alouette sur la branche
- Pomme de reinette
- Petit escargot
-
L'araignée Gypsie
-
Un éléphant qui se balançait
- Le fermier dans son pré
- La jument de Michao
- Tous les animaux du monde
- Le grand cerf
- Promenons-nous dans les bois
- Dansons la capucine
- La famille tortue
- Mon petit lapin
- Le Rock'n roll des gallinacées
- Pirouette cacahuete
- Au clair de la lune
- Les petits poissons
- Sur le pont du Nord
- Sur le pont d'Avignon
- À la claire fontaine
7. PAROLES DES CHANSONS
CHANSON 1
Dans ta cabane magique,
On joue c'est fantastique,
On discoverre les chiffres,
On append la musique.
CHANSON 2
Tourne les jolies roues,
Tourne de plus en plus vite!
On s'amuse comme des fous,
Pour faire de la musique!
CHANSON 3
ABCDEFG
HIJKLMNOP
QRS
TUV
WXY et Z!
Je connais mon alphabet.
C'est à toi de le chanter!
CHANSON 4
Dans ma cabane il y a :
Des formes, un piano, des balles.
Il y a même un toboggan,
Oh oui, comme c'est amusant!
CHANSON 5
Ouvre la fenêtre de ta maisonnette
Et passa ta tete!
CHANSON 6
Referme la fenetre,
Tu es dans ta cachette.
CHANSON 7
1, 2, 3, nous irons au bois.
4, 5, 6, cueillir des cerises.
7, 8, 9, dans mon panier neuf.
10, 11, 12, elles seront toutes rouges!
8. ENTRETIEN
- Pour nettoyer le panneau d'activités de Magi Cabane interactive, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de solvant ni de produits corrosifs.
- L'insecte en tissu et les deux rideaux sont lavables en machine. Suivre les instructions sur l'étiquette.
- Éviter toute exposition prolongée de Magi Cabane interactive au soleil ou à toute autre source de chaleur.
- En cas de non-utilisation prolongée,sterol les piles de Magi Cabane interactive.
- Entreposer Magi Cabane interactive dans un endroit sec.
- Magi Cabane interactive est fabriquée avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
9. RÉSOLUTION DES PROBLEMES
Si Magi Cabane interactive présente un dysfonctionnement ou s'arrête de fonctionner,merc di suivre les etapes suivantes:
- Éteindre le jouet en déplaçant le curseur Marche/Arrêt/ Contrôle du volume sur la position Arrêt.
- Retirer les piles en suivant les instructions de la section 1. ALIMENTATION de ce manuel.
- Remetre les piles après quelques instants.
- Mettre le jouet en marche en déplaçant le curseur Marche/Arrêt/ Contrôle du volume sur le mode souhaité.
- Si Magi Cabane interactive ne fonctionne toujours pas, remplaçer les piles par des piles neuves.
10. SERVICE CONSOMMATEURS
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Si vous rencontres un problème qui ne peut être résolu à l'aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs :
- Par téléphone au 0 820 06 300 (0.12€/min).
- Via notre site internet HYPERLINK "http://www.vtech-jouets.com" www.vtech-jouets.com - rubrique « Assistance »
Pour le Canada :
Tel.: 18773528697
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Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages »
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