Cube interactif éveil sensoriel - Jouet d'éveil VTECH - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Cube interactif éveil sensoriel VTECH au format PDF.
| Type de produit | Cube interactif éveil sensoriel |
| Caractéristiques techniques principales | Écran LCD, boutons interactifs, lumières LED, sons éducatifs |
| Alimentation électrique | Piles (non incluses) |
| Dimensions approximatives | 15 x 15 x 15 cm |
| Poids | 500 g |
| Compatibilités | Compatible avec d'autres jouets VTECH |
| Type de batterie | Piles AA |
| Tension | 1.5V par pile |
| Fonctions principales | Jeux éducatifs, musique, apprentissage des couleurs et des formes |
| Entretien et nettoyage | Essuyer avec un chiffon humide, ne pas immerger dans l'eau |
| Pièces détachées et réparabilité | Pas de pièces détachées disponibles, garantie limitée |
| Sécurité | Normes de sécurité EN71, sans BPA, adapté aux enfants à partir de 6 mois |
| Informations générales | Jouet éducatif favorisant le développement sensoriel et cognitif |
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Téléchargez la notice de votre Jouet d'éveil au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice Cube interactif éveil sensoriel - VTECH et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil Cube interactif éveil sensoriel de la marque VTECH.
MODE D'EMPLOI Cube interactif éveil sensoriel VTECH
Cube interactif Éveil sensoriel

Vous venez d'acquérir le Cube interactif Éveil sensoriel de VTech®. Félicitations !
Avec ses nombreuses faces de jeu, votre tout-petit fait le plein de découvertes en compagnie de son cube d'éveil sensoriel. Les nombreuses textures et matières à explorer aident votre enfant à développer et stimuler son sens du toucher. En appuyant sur les boutons, il découvre les chiffres, les couleurs et entend une variété de mélodies et de sons amusants. Grâce à son cube interactif, Bébé éveille tous ses sens ! ____ Miroir

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éveille tous ses sens ! Miroir 3 boutons chiffres Chiot lumineux 3 balles colorées Curseur Marche/ Arrêt/Réglage du volome sonore Hochets Pomme PoignéeCONTENU DE LA BOÎTE
- Un Cube interactif Éveil sensoriel de VTech®
- Trois balles colorées
• Un manuel d'utilisation
ATTENTION :
Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d'emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches, étiquettes et vis d'emballage. Ils ne font pas partie du jouet.
NOTE :
Il est conseillé de conserver ce manuel d'utilisation car il comporte des informations importantes.
WARNING:
- Avant d'insérer les piles, s'assurer que le jouet est éteint.
- Ouvrir le compartiment à piles du module électronique situé à l'intérieur du cube à l'aide d'un tournevis.
- Si des piles sont présentes dans le jouet, retirer ces piles en tirant sur l'une des extrémités.
-
Insérer 2 piles AAA/LR03 en respectant le schéma situé dans le compartiment à piles. L'utilisation de piles neuves est recommandée pour de meilleures performances.
-
Refermer soigneusement le compartiment à piles et s'assurer que les vis sont bien serrées.

Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
- Seules des piles du type recommandé doivent être utilisées.
- Ne pas mélanger différents types de piles ou d'accumulateurs, ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés.
- Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommagés.
- Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et –.
- Ne pas mettre les bornes d'une pile ou d'un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le + et le -).
- Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
- Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
- Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
- Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
- Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
- Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d'un adulte.
Tri des produits et piles usagés
- Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l'objet d'une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l'environnement, VTech® vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
- Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements électriques et électroniques ainsi que les piles ne doivent pas être jetés dans les déchets ménagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l'environnement et à la santé.

- Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifiée dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs.
- La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée indique que le produit a été placé sur le marché après le 13 août 2005.
- Contribuez à la protection de l'environnement en triant vos produits et piles usagés.
- Pour plus d'informations sur la collecte et le tri des piles usagées, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
- Pour plus d'informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.

1. Curseur Marche/Arrêt/Réglage du volume sonore
Pour allumer le jouet, déplacer le curseur Marche/Arrêt/Réglage du volume sonore sur la position Volume faible (») ou sur la position Volume fort (»). Vous entendrez une chanson, une phrase d'introduction et des sons amusants. Pour éteindre le jouet, déplacer le curseur Marche/Arrêt/Réglage du volume sonore sur la position Arrêt ●.

2. Arrêt automatique
Pour préserver la durée de vie des piles, le Cube interactif Éveil sensoriel s'éteint automatiquement après environ 45 secondes de non-utilisation. Pour rallumer le jouet, appuyer sur un des boutons chiffres.
NOTE :
Si le jouet s'éteint pendant que votre enfant joue ou si l'intensité lumineuse du jouet s'affaiblit, nous vous conseillons de changer les piles.
ACTIVITÉS
1. Boutons chiffres
Appuyer sur les boutons chiffres pour découvrir les chiffres et les couleurs. Vous pourrez également entendre des chansons, des mélodies et des sons amusants. Le visage du chiot s'éclaire au rythme des sons.
2. Détecteur de mouvement
Secouer le cube pour activer le détecteur de mouvement et entendre des sons amusants. Le visage du chiot s'éclaire au rythme des sons.
3. Stimulation sensorielle

Le Cube interactif Éveil sensoriel se compose d'une variété de textures et matières à toucher. Ces nombreuses textures stimulent le sens du toucher de votre tout-petit et l'encouragent à explorer le monde qui l'entoure.
LISTE DES MÉLODIES
- Bingo
- 1, 2, 3, nous irons au bois
- Promenons-nous dans les bois
- Sur le pont du Nord
- Rock and roll des gallinacés
- Chanson de l'alphabet
- Tête, épaules, genoux et pieds
- Alouette
- Le Fermier dans son pré
- Compère Guilleri
-
Un petit cochon
-
À Saint-Malo, beau port de mer
- Il était un petit homme
- Dansons la capucine
- C'est la mère Michel
PAROLES DES CHANSONS
Chanson n° 1 : sur l'air de Good Morning Merry Sunshine
« Viens découvrir avec moi, En rires et en chansons, Les chiffres, les lettres que tu vois ! Ensemble, nous nous amuserons ! »
Chanson n° 2 : création VTech®
« Un, deux, trois, compte avec moi, Trois, deux, un, en chantant ce refrain ! »
Chanson n° 3 : sur l'air de Did You Ever See a Lassie
« Entends-tu aboyer le chien, le p'tit chien, le p'tit chien ? Entends-tu aboyer le chien pour te dire bonjour ? »
ENTRETIEN
- Pour nettoyer le Cube interactif Éveil sensoriel, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs.
- Éviter toute exposition prolongée du jouet au soleil et à toute autre source de chaleur.
- Retirer les piles lorsque le jouet n'est pas utilisé pendant une longue période.
- Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures et ne pas l'exposer à la moisissure et à l'eau.
EN CAS DE PROBLÈME
Si le jouet ne fonctionne plus ou semble dysfonctionner, suivre ces étapes :
- Éteindre le jouet.
- Retirer les piles.
- Attendre quelques minutes avant de remettre les piles.
- Allumer le jouet. Il sera normalement prêt à redémarrer.
- Si le jouet ne fonctionne toujours pas, remplacer les piles par les piles neuves.
Si le problème persiste, merci de contacter le service consommateurs.
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