Rouli-escargot maxi découvertes - Jouet d'éveil VTECH - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Rouli-escargot maxi découvertes VTECH au format PDF.
| Type de produit | Jouet éducatif interactif pour enfants |
| Caractéristiques techniques principales | Rouli-escargot avec plusieurs boutons, lumières et sons |
| Alimentation électrique | Piles non rechargeables (incluses) |
| Dimensions approximatives | 25 cm x 15 cm x 10 cm |
| Poids | 500 g |
| Compatibilités | Convient aux enfants de 6 mois à 3 ans |
| Type de batterie | Piles AA |
| Tension | 1.5 V par pile |
| Fonctions principales | Apprentissage des couleurs, des chiffres et des formes |
| Entretien et nettoyage | Essuyer avec un chiffon humide, ne pas immerger dans l'eau |
| Pièces détachées et réparabilité | Pas de pièces détachées disponibles, produit non réparable |
| Sécurité | Normes de sécurité EN71, sans BPA, sans phtalates |
| Informations générales | Idéal pour le développement sensoriel et la motricité fine |
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Téléchargez la notice de votre Jouet d'éveil au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice Rouli-escargot maxi découvertes - VTECH et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil Rouli-escargot maxi découvertes de la marque VTECH.
MODE D'EMPLOI Rouli-escargot maxi découvertes VTECH
Rouli-escargot maxi décovertes

INTRODUCTION
Félicitations, vous venez d'acquérir le Rouli-escargot maxi découvertes de VTech®!
Chante et découvert de nombreuses manipulations avec le Rouilescargot maxi découvertes de VTech®! Tire sur la ficelle pour faire tourner la coquille de l'escargot et découvertir différentes activités! Découvre dessons,de la luziere et des insectes amusants d'un cote, puis un trieur de formes de I'autre pour développer ta motricite!

CONTENU DE LA BOITE
Rouli-escargot maxi découvertes
Guide de démarrage rapide

1 escargot

3 blocs formes
ATTENTION :
Pour la sécurité de votre enfant, débarrasssez-vous de tous les produits d'emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches, étiquettes, cordons et vis d'emballage. Ils ne font pas partie du jouet.
NOTE:
Il est conseilé de sauvégarder ce manuel d'utilisation car il comporte des informations importantes.
WARNING :
Pour retarder l'attache de la boite :

① Tourner l'attache permettant de fixer le jouet à sa boîte dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
② Retirer et jitterl'attache en plastique.
ALIMENTATION
Installation des piles :
- Avant d'insérer les piles, s'assurer que le jouet est eteint.
- Ouvrir le compartment à piles situé sous l'escargot à l'aide d'un tournevis.
- Si des piles usagées sont prsentes dans le jouet,steroler ces piles en tirant sur l'une des extremités.
- Insérer 2 piles LR03/AAA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartment à piles. Pour de更好地 performances, il est recommendé d'utiliser des piles alcalines ou des piles rechargeables NiMH pleinement rechargées.
- Refermer soigneusement le couvercle du compartment et s'assurer que la vis est bien serrée.

ATTENTION :
Les piles ou accumulateurs doivent être installés par unadulte.
Tenir les piles ou accumulateurs hors de portée des enfants.
WARNING:
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
- Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et -.
- Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usages.
- Ne pas mélanger différents types de piles : alcalines, zinc-carbone et rechargeables.
- Seules des piles du type recommendé doivent être utilisées.
- Ne pasmettre les bornes d'une pile ou d'un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le + et le -).
- Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
- Enlever les piles ou les accumulateurs usages du jouet.
- Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
PILES RECHARGEABLES :
- Enlever, lorsque c'est possible, les accumulateurs du jouet pour les recharger.
- Les accumulateurs ne doivent être charges que sous la surveillance d'un adulte.
- Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
Tri des produits et piles usagés
- Les jouets VTech® sont des équipements électriques et Electroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l'objet d'une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l'environnement, VTech® vous recommende dePTRER et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
- Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements électriques et électroniques ainsi que les piles ne doivent pas être jetés dans les déchets menagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l'environnement et à la santé.
- Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifique dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs.
- La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée indique que le produit a été placé sur le marché après le 13 août 2005.
- Contribuez à la protection de l'environnement en triant vos produits et piles usages.
- Pour plus d'informations sur la collecte et le tri des piles usages, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
- Pour plus d'informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.


FONCTIONNALITÉS
1. Marche/Arrêt/Réglage du volume sonore
Pour allumer le jouet, déplacer le curseur de la position Volume faible vers la position Volume fort. Vous entendrez des sons, des phrases et une chanson. Pour éteindre le jouet, déplacer le curseur sur la position OFF.

2. Arrêt automatique
Pour préserver la durée de vie des piles, le Rouli-escargot maxi découvertes s'eteint automatiquement après 45 secondes de non-utilisation. Pour rallumer l'escargot, il faut appuyer sur n'importequel bouton lumineux.
NOTE :
Si le jouet s'eteint de façon repétitive pendant que votre enfant joue ou si l'intensité lumineuse diminue, nous vous conseillons de changer les piles.
ACTIVITÉS
1. 4 boutons lumineux
Appuie sur les 4 boutons lumineux pour écouter des chansons, mélodies, sons et phrases et pour découvertir les lettres, les couleurs, les formes et les chiffres. Les lumières se déclenchent avec les sons.

2. La coquille qui tourne et les antennes qui bougent
Tire la ficelle de l'escargot pour voir la coquille tourner, les antennes bouger et pour écouter des effets sonores. Les lumières se déclenchent avec lessons.

3. 3 blocs formes
Fais correspondre les formes en les plaçant sur le bon emplacement.

4. 4 animaux rigolos à déplacer
Les animaux sur la coquille permettent de faire différentes manipulations : bouger la coccinelle, rabattre les ailes du papillon, faire tourner l'abeille et déplacer les perles sur la chenille.

MÉLODIES
- Petit escargot
- Bon voyage, Monsieur Dumollet
- Il pleut, bergère
- Rock'n'roll des gallinacés
- Ainsi, font, font, font
- Sur le pont d'Avignon
- Tous les animaux du monde
-
Un éléphant qui se balançait
-
Tourne, tourne, petit moulin
- Pomme de reinette
PAROLES DES CHANSONS
Chanson 1
« C'est moi, I'escargot, super rigolo,
On danse et c'est le bonheur.
Décovrons les formes, et puis toutes les couleurs! »
Chanson 2
A,B,C,D,E,F,G,
Viens chanter tout'la journee!"
Chanson 3
« Petit escargot, porte sur son dos,
Sa maisonnette.
Aussitôt qu'il pleut, il est tout heures,
Il sort sa tete »
ENTRETIEN
- Pour nettoyer le jouet, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs.
- Éviter toute exposition prolongée du jouet au soleil et à toute autre source de chaleur.
- Retirer les piles lorsque le jouet n'est pas utilisé pendant une longue période.
- Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures et ne pas l'exposer à la moisissure et à l'eau.
EN CAS DE PROBLEMES
Si le jouet ne fonctionne plus ou semble dysfonctionner, suivre ces étapes :
- Éteindre le jouet.
- Retirer les piles.
- Attendre quelques minutes avant de remettre les piles.
- Allumer le jouet. Il sera normalement prêt à redémarrer.
- Si le jouet ne fonctionne toujours pas, remplacer toutes les piles par des piles neuves.
Si le problème persiste, merci de contacter notre service consommateurs.
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Pour la France, la Belgique et la Suisse francophone :
www.vtech-jouets.com, rubrique Assistance.
Pour le Canada: www.vtechkids.ca/fr, rubrique Soutien à la clientèle.
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FR
Ce jouet, ses accessoires et piles se recyclent
A DEPOSER EN MAGASIN

OU
A DEPOSER N DÉCHETERIE

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