FARCRY 2 - Jeu vidéo UBISOFT - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
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| Intitulé | Description |
|---|---|
| Type de produit | Jeu vidéo d'action-aventure en monde ouvert |
| Plateformes compatibles | PlayStation 3, Xbox 360, PC |
| Développeur | Ubisoft |
| Éditeur | Ubisoft |
| Date de sortie | 21 octobre 2008 |
| Genre | Action, aventure, tir à la première personne |
| Mode de jeu | Solo, multijoueur |
| Langue | Multilingue (incluant le français) |
| Configuration minimale PC | Processeur 2.4 GHz, 1 Go RAM, carte graphique 256 Mo |
| Configuration recommandée PC | Processeur 2.6 GHz, 2 Go RAM, carte graphique 512 Mo |
| Entretien et nettoyage | Conserver le disque propre, éviter les rayures |
| Pièces détachées et réparabilité | Non applicable (jeu vidéo) |
| Âge minimum recommandé | 18 ans et plus |
| Caractéristiques de sécurité | Contient des scènes de violence, avertissement parental conseillé |
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MODE D'EMPLOI FARCRY 2 UBISOFT
1- Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu vidéo
Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d'être connecté à un écran, jouez à une distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d'utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. - Avertissement sur l'épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vie, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de figures géométriques simples, déclenchant ou déclenchant des explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certaines jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez ce médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présente un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou confusion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
TABLE des matières
DÉMARRAGE DU JEU
Installation 4
- Installer Far Cry ^
Déinstaller For (n)
VISUALISATION TETE HAUTE (THY)
histiatoire
Personnages
"Le Chacal" 6
Reuben Olwanoembi
A. 2. DNA
Add Moth Tuwe 9
Major Oliver Tambossa 9
Dr Leon Gakumba.
Procédure Kouvassi 9
MENUV PRINCIPAL
COMMENT: FIVE
COMMENT SOVER
Déplacements avancés
Armes et équipement 12
Conduire des véhiculaires
Bacaline 12
Préparation et Approche
DISCLOSURE 2018 DU SERVICE DE JEU UBI. COM 27
- VISUALISATION Tête HAUTE MULTIJOUEUR. 24
MODES DE JEU MULTIJOUEUR
Classics 26
SUPPLEMENT MILLIEN IN
manuels de terrain 30
DECLARATION DE CONFIDENTIALITE
SUPPORT TECHNIQUE.
CABANTIE 32
Installer far cry²²
- Fermmez tous les programmes et les tâches de fond, y compris votre antivirus.
- Insérez le disque de Far Cry®Z dans votre lecteur DVD-ROM. Utilisez le menu d'Exécution automatique qui s'affiche. Si le menu d'Exécution automatique n'apparaît pas, double-cliquez sur "Poste de travail" ou "Ordinateur", explorez le contenu de votre lecteur DVD-ROM et double-cliquez sur le fichier exécutable Setup.
- Cliquez sur le bouton INSTALLATION de l'Exécution automatique.
Déinstaller far cry²z
- Insérez le DVD d'installation de Far Cry® 2 dans votre lecteur DVD-ROM. Si le menu d'Exécution automatique n'apparaît pas, double-cliquez sur "Poste de travail" ou "Ordinateur", explorez le contenu de votre lecteur DVD-ROM et double-cliquez sur le fichier exécutable Setup.
- Une fois le menu d'Exécution automatique affiché, cliquez sur le bouton DE L'INSTALLATION. Tous les fichiers de Far Cry® 2 seront supprimés de votre ordinateur.
Déplacements
| Avancer | Z |
| Reçuter | S |
| Se déplacer sur laamera | Ø |
| Se déplacer sur la droite | D |
Actions
| Tirer | Bouton gauche de la souris |
| Vee viseur | Bouton droit de la souris |
| Courir | Maj |
| Sauter | Espace |
| S'accroupir / Glisser | C |
| Recharger / Décoincer l'arme | R |
| Interagir / Utiliser l'équipment | E |
Armes
| Arme suivante | Molette de la souris vers le haut |
| Arme précédente | Molette de la souris vers le bas |
| Machette | 1 |
| Arme secondaire | 2 |
| Arme principale | 3 |
| Arme spéciale | 4 |
| Carte / Télophone | 5 |
Solosubsection
| Se soigner / Soigner partenaire | H |
| Lancer un projeté | A |
| Changer de projeté | F |
| Menu Carnet | ESC |
| Sauvegarde rapide | F5 |
| Chargement rapide | F9 |
Véhicules
Conduite
| Accélérier | Z |
| Freiner/Marche arrêté | S |
| Tournier à gauche | Q |
| Tournier à droite | D |
Actions
| Tir de l'arme embarquée | Bouton gauche de la souris |
| Vte viseur de l'arme embarquée | Bouton droit de la souris |
| Frein à main | Espace |
| Changer de siège | C |
| Entrer/Sortir | E1 |

1- Indicateur de santé et seringues
La jauge de santé est divisée en 5 barres. Les 4 dernières barres peuvent se régénérer si elles ne sont pas complètement vides. Pour remplir à nouveau ces barres, vous devez utiliser les seringues. Les seringues dont vous disposez sont affichées au-dessus de la jauge. Si votre santé descend en dessous du cinquième de la jauge, des soins plus importants deviennent nécessaires.
2- Indicateur d'arme et projectiles
Le premier nombre indique la quantité de munitions dans le chargeur de l'arme que vous utilisez et le second nombre la quantité totale de munitions dont vous disposez pour cette arme. Au-dessus des munitions, le type et la quantité de chacun de vos projectiles (grenades / cocktails Molotov) sont affichés.
3- Icône d'interaction contextuelle
Elle vous informe des interactions possibles avec les objets de votre environnement : armes, véhicules, échelles, tous de munitions... Tous les éléments avec lesquels vous pouvez interagir apparaitront ici.
4- Indicateur de diamants
Cet indicateur apparait lorsque vous recevez des diamants. La quantité de diamants que vous venez de recevoir s'affiche en haut, la quantité totale de diamants que vous détenez est inscrite en bas.
5- Icône d'application téléphonique
Quand vous recevez un appel, cette icône vous signale une communication entrante. Elle reste affichée comme un rappel.
6- Réticule de visée
(optional en Solo et par défaut en Multijoueur) Le réticule vous montre où vous visez et tirez. Plus le réticule est large, moins le tir sera précis. Il est important d'utiliser le viseur pour obtenir un maximum de précision.
7- Icône de comprimés contre la malaria
Selon le stade de développement de la maladie, vous pourrez être victime de crises de malaria. Si vous avez des comprimés sur vous au moment de la crise, l'icône de comprimés contre la malaria vous le rappellera en s'affichant.

Histoire
Il y a quelques mois, le gouvernement est tombé. Le brasier de la guerre civile, alimenté par les folles promesses de richesse avec les ressources pétrolières et par une fausse idéologie égalitaire, a transformé le pays en champ de cendres. Laissés pour compte à cause de leur propre avidité et de la banqueroute de leurs employeurs, des centaines de commerçants étrangers se battent pour tirer malgré tout profit de la situation. Les combattants locaux, à la dérive depuis le départ en toute hâte de leurs commandants, ont fait parler leurs armes pour délimiter des territoires dans les villes et la campagne.
Deux factions dominantes ont émergé de ce chaos : l'Union du Front pour la Libération et le Labeur (UFLL) et l'Alliance pour le Peuple et la Résistance (APR). Bénéficiant du soutien de petits caids locaux et du conseil de certains mercenaries désesperés mais cherchant à se retourner, ces milices ne cessent de s'affronter depuis des mois. Les civils qui n'ont pas réussi à partir au début des troubles passent maintenant leurs journées terrorisés et cachés, en attendant une occasion de fuir.
Jusque là limitées par un embargo des Nations Unies sur l'armement, les factions viennent de recevoir une avalanche d'armes et de munitions. Une aubaine pour les deux camps approvisionnés maintenant par une présumée légende du commerce italien d'armes, une mystérieuse figure comme sous le nom du "Chacal".
Votre mission est simple. Trouver "Le Chacal"… et l'abattre.
Personnages

Sa variable identité demeure inconnue. Votre cable est un trafiquant d'armes originaire des États-Unis, sous le coup d'une impressionnante liste de mandats d'arrêt internationaux, allant de la simple piraterie à la violation d'embargo des Nations Unies sur les armes. "Le Chacal" échappe aux autorités depuis des années, devenant ainsi une figure quasi-mythique aprés de tous les acheteurs de matériel militaire au marché noir.

Journaliste exilé de son Nigeria natal, Reuben Oluwagenbi travaille maintenant comme correspondant de guerre pour une grande agence de presse britannique. Rattaché au bureau de Johannesburg, il a été envoyé sur le terrain à chaque grand conflit africain en cinq dernières années. C'est en couvrant cette guerre civile qu'il a entendu pour la première fois la rumeur à propos du Chacal.

Homme fort et impitoyable qui tirait les ficelles de l'Authentique Parti Mbantune s'est reconverti comme leader de l'UFLI. Il a regroupé des soldats déchus, des rebelles et des commerciaux de la défunte Bastion UK dans une faction hétéroclite qu'il dirige depuis un club de Port Selo.

Ancien Chef des Armées, Tambossa a rassemblé les militaires survivants et leur a imposé sa discipline avec une garde rapprochée de brutes soigneusement choisies. Sous son autorité, l'APR a gagné en crédibilité et a attiré les mercenaires étrangers sans contrat. Il occupe les bureaux du journal The Standard.

Représentant de Mbantwedeansle district de Leboa-Sako, le Docteur Gakumba avait déjà une carriere de politique demagogue bien établie avant de se ranger du côté de l'UFLL.

Bien avant que le pays ne tombe dans l'anarchie, Tambossa avait déjà remarqué ce jeune chef de gang et voyait en lui un allié potentiel. Malgré son attitude suffisante, Prosper prend son rôle à l'APR très au sérieux.
Mode Histoire - Lancer une nouvelle partie en solo ou continuer une partie précédemment sauvegardée.
Multijoueur - Trouver ou créer un serveur pour affronter d'autres joueurs en réseau ou sur Internet.
Actions - Configurer le jeu, l'affichage et le son à votre convenance.
Génération - Voir la liste des personnes qui ont réalisé ce jeu.
Contenu exclusif - Télécharger du contenu supplémentaire proposé par Ubisoft et ses partenaires.
Quitter - Revenir à Windows.
Courir
Pour remporter un combat dans Far Cry ^2, savoir se mettre à couvert et s'échapper est aussi indispensable que viser et tirer. Quand l'air sent le plomb, traverser un terrain à découvrir le plus vite possible est vital. Vous ne pouvez courir que sur des petites distances, limitée par votre endurance. Appuyez sur pour piquer un sprint.
Glisser
À l'issue d'un sprint, se faire le plus petit possible peut vous sauver la vie. Glisser à l'abri n'est pas qu'une cascade tape-à-l'œil. Appuyez sur < C > pendant que vous courez pour faire une glissade.
Monter des échelles
Utiliser une échelle nécessite l'usage de vos deux mains, vous devrez donc ranger votre arme pendant que vous grimpez. Rapprochez-vous de l'une des extrémités de l'échelle et appuyez sur pour la saisir. vous permet de monter et de descendre.
Nager
Vous pouvez nager, même dans une rivière boueuse, en entrant dans n'importe quelle étendue d'eau, à condition que son niveau soit plus haut que celui de vos hanches. Vous devrez également ranger votre arme. Votre capacité à retenir votre respiration sous l'eau est limitée par votre résistance. Quand vous nagez, utilisez pour vous déplacer normalement.
Avancer dans le temps
Les planques sont équipées de lits de camp ou yours pourrez vous assoupir en toute sécurité et sauvegarder votre partie en cours. Quand vous profitez d'un lit, vous pouvez régler votre montre pour vous réveiller à une heure choisie (très utile pour accomplir une mission de nuit). Rapprochez-vous du lit et appuyez sur ⑤ pour prendre votre montre. Utilisez ① et ① pour régler l'heure du réveil. Appuyez sur ⑥ ou sur le bouton gauche de la souris pour ancrer jusqu'à cette heure ou bien sur le bouton droit de la souris pour annuler.
Catégories d'armes
Vous pouvez porter jusqu'à quatre armes en même temps, une de chaque catégorie. Quand vous récupérez une nouvelle arme, elle remplace l'arme de la même catégorie (ou occupe l'emplacement vide de cette catégorie).
Corps à corps
Si vous n'avez rien d'autre, il y a toujours votre machette. Cette lame vous sera utile et peut-être nécessaire pour tailler votre chemin à travers un feuillage dense ou pour couper la gorge d'un ennemi en toute discrétion. Appuyez sur < pour la saisir.
Principal
Cette catete incult tous les fuis à canon long fuis de chasse, fusis de sniper et certains arnes dossaut a deux moins. Appuyez sur (3) par vos orner.
Secondaire
Cette catégorie compte toutes les armes de poing, pistolets mitrailleurs ainsi que certaines armes d'assaut à une main et les bombes improvisées. Appuyez sur <2> pour vous armer.
Spécial
Cette catégorie comprend toutes les armes lourdes (mitrailleuses, lance-roquettes) et les armes alimentées en carburant ou en agents cliniques. Appuyez sur 4 pour vous armer.
Fiabilité et arme qui s'enraye
Toutes les armes du jeu subissant plus ou moins dusure. Vous pouze estimer la condition dune arme que vous utilisez à son appearence. Si vous VOYZEZ de la rouille et de la corrosion, méliez-vous! Les armes endommagées ont plus souvent tendance à serrerayer. Si votre arme se bloque, vous pouze la décoincer en appuyant plusieurs fois sur la touche Recharger.
Échanger une arme
Vous pouvez changer de catégorie d'arme instantanément en appuyant sur le chiffre correspondant. Vous pouvez aussi faire défiler toutes vos armes en utilisant la molette de votre souris. Vous pouvez remplacer une arme de votre inventaire en récupérant une arme de la même catégorie n'importe où dans le jeu. Rapprochez-vous de l'arme et tournez-vous vers elle. Appuyez sur quand l'icône d'échange d'arme apparait à l'écran. Vous l'échangerez automatiquement avec l'arme correspondante de votre inventaire.
Changer de projectile
Vous pouvez transporter deux types de projectiles : des grenades à fragmentation et des cocktails Molotov. Alternez selon vos ressources en appuyant sur < F>
Utiliser les armes fixes ou embarquées
Des armes lourdes sont souvent plantées dans un nid de sacs de sable ou montées sur des véhicules comme les tout-terrains ou les bateaux. Pour utiliser une arme sur pied, rapprochez-vous du poste du tireur et appuyez sur pour l'occuper ou le quitter.
Conduire des véhicules
Tous les véhicules, des tout-terrains aux bateaux en passant par les déthaplanes, utilisent les mêmes commandes. Pour prendre place dans un
Vehicle, approchez-vous du siège du conducteur et appuyez sur < 2 >. Contrôlez l'accélération avant d'arriver en appuyant sur < 2 > et < 2 >. Faites tourner le véhicule à gauche ou à droite avec < 4 > ou < D >.
Sauter en marche
Pendant que le véhicule est en mouvement, vous pouvez sauter en marche en appuyant sur .
Réparer un véhicule
Les véhicules du jeu peuvent être endommagés par une utilisation intensive ou par des tirs. De la fumée grise s'échappe alors du moteur et le véhicule perdra en performances. Pour réparer un véhicule endommagé, rapprochez-vous du moteur lorsque le véhicule est à l'arrêt et appuyez sur.
Redresser un véhicule
En faisant du tout-terrain, il y a toujours un risque de tonneau avec Votre Vehicule. Une fois sorti du véhicule renversé, vous pouvez le redresser en vous plaçant à côté et en appuyant sur.
Recevoir une mission
Une fois que vous serez familiarisé avec le pays et ses habitants, vous serez en mesure d'accepter un certain nombre de tâches pour le compte de divers clients. Ces missions impliquent d'atteindre un ou plusieurs objectifs de différents types. Recevoir une mission peut être aussi simple que de recevoir un coup de fil ou aussi compliqué et dangereux que de s'asseoir à une table avec un chef de guerre et son lieutenant.
Mission de l'histoire
Certaines missions font partie intégrante de la progression du jeu. Elles peuvent prendre n'importe quelle forme et leur issue peut n'avoir des résultats que plusieurs missions plus tard. Ces missions et qui en sera la cible sera peut-être les conséquences de vos actions précédentes dans le jeu.
Mission des factions
Certaines missions font partie intégrante de la progression du jeu. Elles peuvent prendre n'importe quelle forme et leur issue peut n'avoir des résultats que plusieurs missions plus tard. Qui vous proposera ces missions et qui en sera la cible sera peut-être les conséquences de vos actions précédentes dans le jeu.
Missions de la résistance
Aussi puissant que vous soyez, vous serez toujours à la merci des symptômes de la malaria. Garder ces symptômes sous contrôle nécessite des médicaments, et ces médicaments ne sont disponibles qu'auprès des civils et des cellules de la Résistance qui les protègent. En aidant la Résistance, ils partageront leurs médicaments avec vous.
Quêtes secondaires des partenaires
Les partenaires que vous rencontrez dans le jeu vous demanderont parfois de les aider à TRAITER des affaires personnelles. Ces jobs peuvent prendre plusieurs formes, mais vous récompensent toujours en faisant grandir votre réputation et en renforçant vos relations avec vos partenaires.
Mission de convoi
Plus vous progresserez dans le jeu, plus vous dépendrez des armureries et des vendeurs qui les tiennent pour constituer notre arsenal personnel. Quand un vendeur rencontre des difficultés à cause de la concurrence, il peut vous proposer d'intercepter un convoi d'armes rival pour garantir son stock et débloquer de nouvelles ressources.
Contrats
Lieux où vous pourrez recevoir des missions
Postes de commandement des factions
A cause du cessez-le-feu en vigueur dans les principales villes, l'UFLL et l'APR y ont toutes les deux des postes de commandement. C'est là que vous pourrez refoncer les leaders des factions et qu'ils vous proposeront des missions. En raison de l'importante sécurité autour des chefs de guerre et leurs lieutenants, vous devrez vous soimettre à une fouille pour ne garder aucune arme avant d'entrer.
Bars des expatriés
Dans les deux régions du pays, vous trouverez des rades fréquentés par des expatriés comme vous. C'est là que les commerçants indépendants non affiliés à l'une des factions se reposent et racontent leurs histoires. Les partenaires que vous avez rencontrés fréquenteront régulièrement le bar du coin. Ils vous y proposeront des quêtes secondaires. À l'occasion, vous trouverez aussi Reuben qui cherche à recueillir ses témoignages.
L'église de pala / la clinique de port selao
Dans les deux régions du pays se trouvent des refuges qui servent de G aux chefs de la Résistance. En vous rendant à l'église (au nord) ou la clinique (au sud) quand vous avez besoin de médicaments, vous pouvez recevoir des instructions concernant le groupe de civils en détresse le plus proche.
Partenaires
Vous n'êtes pas le seul indépendant quiTRAITE avec les factions. Pendant votre séjour dans ce pays, vous croiserez plusieurs mercenaires louant leurs services à l'UFL et l'APR. Ces femmes et hommes sont des vétérans de tous les sales conflits de ces 20 dernières années. Comme vous, ils n'accordent pas facilement leur confiance, mais ils savent également qu'ils n'ont aucune chance de s'en sortir tout seuls.
Débloquer des partenaires
La plupart des partenaires que vous rencontrezerez seront en mauvaise situation. Résoudre leurs problèmes est la première étape pour gagner leur confiance. Une des deux factions vous demandera peut-être de libérer un partenaire détenu par l'autre camp. Ou pendant que vous explorez le pays, vous pouvez tomber sur un nouveau partenaire en détresse. Secourir un partenaire l'ajoute à votre cercle de relations.
Histoire des partenaires
Chaque nouveau partenaire a un taux d'implication personnelle qui reflète la qualité de votre relation. Le taux d'implication du partenaire augmente quand il participe à l'action du jeu, en vous donnant un coup de main ou si vous lui venez en aide. Un taux d'implication élevé joue sur les interactions possibles et augmente les chances que ce partenaire prenne part à l'histoire.
Partenaire en renfort
Un partenaire avec un taux d'implication suffisamment élevé sera toujours disponible pour venir vous prêter main-forte au combat. Il apparaitra aux planques débloquées, où vous pourrez accepter sa proposition d'aide. Leur soutien pourra prendre la forme d'un sauvetage, si vous succombez sous les blessures au combat ou dans un accident. Mais rappelez-vous que lorsqu'un partenaire vient à votre aide, il met aussi sa propre vie en jeu. Il est capable de se défendre, mais s'il est tué, il disparaît pour de bon.
Détourner des missions de faction avec un partenaire
Quand vous aurez reçu une mission de l'une des factions, le partenaire avec qui vous avez le plus de relations risque de vous appeler au téléphone. Si vous le retrouvrez à la planque indiquée pour écouter son plan, il pourra vous aider à améliorer la mission originale, en infligeant plus de dommages à la cible et en augmentant votre réputation. Mais suivre la stratégie de votre partenaire compte des risques. Il sera lui-même en danger et dépendra de l'aide que vous pourrez lui apporter. Si vous échouez, cela pourra lui coûter la vie.
Situation du partenaire
A tout moment, vous pouvez vérifier la situation de vos meilleurs partenaires dans l'écran objectif du menu Pause. Vous pouvez obtenir plus de détails sur vos partenaires, vivants, disparus ou tombés au combat, dans la section Partenaires de votre Carnet.
Lieux particuliers
Au cours de votre exploration du pays jusqu'à dans ses recoins les plus éloignés, vous reconnaîtrez certains types de lieux avec des fonctionnalités spéciales intéressantes.
Planques
Ce sont des habitations privées qui ont été réquisitionnées par les milices pour s'en servir de cantonnements. Bénéficiant d'une bonne défense, elles seront utiles pour vous et vos partenaires. Vous gagnerez l'accès à de nouvelles planques en éliminant les soldats des factions qui les occupent. Une fois la planque débloquée, elle vous offre un lieu où avancer le temps et sauvegarder la partie. Pour vous remercier de votre soutien, les partenaires amélioreront les planques avec des approvisionnements et des fournitures médicales.
Armurerie
En bonne entreprise, le revendeur d'armes de la région s'est montré très habile en récapitulant les magasins dangereux et les entrepôts vides pour son affaire d'armureries en plein essor. Pour un prix modeste (en diamants), vous pourrez utiliser l'ordinaire de l'armurerie pour commander quand vous voulez de l'approvisionnement pour n'importe quel armement disponible.
Magasins de la résistance
Certains commerçants du pays font tout pour rester ouverts : en effet, ce sont les chefs de cellule d'un réseau qui cherche à sauvir un maximum de personnes en exode. Bien qu'ils n'aient pas les moyens d'employer directement des commerciaux, les civils qui se cachent peuvent vous offrir, en échange de votre aide, quelque chose qui a autant de valeur que les diamants : des comprimés contre la malaria.
Postes de contrôle et postes de garde de secteur
Même à l'extérieur des principaux camps des factions, les milices assurent une présence. Elles patrouillent sur les routes avec leurs camions, établissant des barrages routiers et s'installant en garnison dans les villages abandonnés le long des routes principales. Malgré le danger, faire de temps en temps une descente dans ces places fortes vous rapportera des ressources intéressantes, comme des munitions, des kits de secours ou des véhicules.
Préparation et approche
Far Cry®2 vous ouvre la porte d'un monde de 50 km² dans lequel les phases de reconnaissance et de préparation tactique précédent les affrontements. De nombreux outils vous aideront à tourner la situation à votre avantage.

Carte
Votre carte du pays compte jusqu'à trois niveaux de détail. Prenez en main votre carte et votre boussole sans interrompre l'action en appuyant sur < 5 >. Vous pouvez avancer et vous diriger normalement tout en utilisant votre carte. Appuyez sur < R > pour passer de la carte de monde en 3x3 km à la carte de territoire en 11 km.
Lurette
Toujours avec la carte ouverte, vous pouvez aussi utiliser votre lunette pour observer à distance. Appuyez sur le bouton droit de la souris et maintenez-le enfoncé pour regarder dans la lunette.
Reconnaissance
Quand vous approcherez d'un lieu important, vous aurez accès à la vie détaillée de la carte locale. Avec la carte locale et la lunette, vous pouvez observer la zone cible et ainsi élaborer votre tactique. Appuyez sur le bouton droit de la souris et maintenez-le enfoncé pour regarder dans la lunette. Pendant que vous balayez les principaux aspects de l'endroit, le cercle de recherche visuelle passera du rouge au vert pour indiquer un centre d'intérêt. Quand les flèches vertes sont allumées, appuyez sur le bouton gauche de la souris pour obtenir les informations sur l'objet. Relâchez le bouton droit de la souris pour revenir à la carte locale. Les icônes sont ajoutées à la carte locale quand les nouvelles informations sont acquises.
Lire la carte
Votre carte est constamment mise à jour avec de nouvelles icônes quand vous activez ou complétez des objectifs de missions, quand vous explorez et débloquez de nouveaux lieux, mais aussi quand vous observez des lieux avec votre lunette.
| ICONES DE LA CARTE | |||
| OBJECTIF PRINCIPAL | DIAMANTS RÉCUPÉRÉS | ||
| OBJECTIF DE PARTENaire | SNIPER | ||
| OBJECTIF DE LA RÉSISTANCE | ARME FIXE | ||
| PLANQUE | VÉHICULE | ||
| TOUR GSM | MISSION DISPONIBLE | ||
| ARMURERIE | VILLE | ||
| ARRÊT DE BUS | POSTE DE GARDE | ||
| OG DE LA RÉSISTANCE | TAS DE MUNITIONS | → | |
| PC DE L'UFLL | TAS D'EXPLOSIFS | → | |
| PC DE L'APR | RÉSERVE DE CARBURANT | → | |
| BAR DE LA MARINA / CHEZ MIKE'S | KIT DE SOIN | → | |
Nuit et jour
Les conditions atmosphériques peuvent avoir un grand impact sur toute capacité à observer votre environnement et également sur la capacité de l'ennemi à repérer votre approche.
Menu carnet
À n'importe quel moment, vous pouvez mettre le jeu en pause en appuyant sur. Cela fait apparaitre le Menu Carnet, dans lequel vous pouvez trouver les informations en temps réel sur vos objectifs de mission ainsi que sur la situation de vos partenaires, les améliorations et les objets de l'inventaire.
Objectifs et détails de mission
C'est l'écran par défaut quand vous mettez le jeu en pause. Il affiche les objectifs disponibles pour votre mission en cours et la situation de vos plus proches partenaires.
Cassettes du chacal
En explorant le territoire du jeu, vous pouvez récupérer des cassettes audio perdues, qui furent enregistrées par Reuben pendant ses entretiens avec "Le Chacal". Chaque cassette que vous trouvez est ajoutée aux Fichiers du Chacal. Vous pouvez écouter n'importe laquelle depuis cette section du Carnet.
Partenaires
Lorsque vous développez et entretenez vos relations avec des partenaires, leur situation est automatiquement mise à jour dans cette section. Quand leur taux d'implication augmente, leur position dans la liste des partenaires monte. Quand un partenaire est perdu ou laissez au combat, son nom est barré et porte la mention "tué" ou "disparu".
Améliorations
Cette page liste les améliorations disponibles pour vos armes, véhicules et équipement.
Statistiques
La page des Stats enregistrée et met à jour automatiquement les statistiques détaillées relatives à votre performance dans le jeu.
Journal
Cette section enregistre toute progression dans le jeu ainsi qu'un résumé des événements que vous avez vécus. En suivant l'évolution de votre infamie et de vos symptômes de la malaria, la page Réputation / Maladie vous fournit des notes au fur et à mesure sur votre état actuel. C'est ici que vous recevez des aperçus des réactions des personnes que vous rencontrez.
Options
Définissez ici les réglages de votre partie, de l'affichage, du son et des commandes...
Charger une partie
Chargez des parties précédemment sauvegardées.
Sauvegarder une partie
Enregistrez notre progression en cours.
Quitter
Terminez notre session de Far Cry ® 2.
Pour vous enregistrer sur ubi. com, cliquez sur Compte dans l'interface de jeu Multijoueur pour lancer votre navigateur Internet et vous connecter à la page d'enregistrement. Saisissez vos identifiant, mot de passe et adresse e-mail (en cas doublon du mot de passe). Après enregistrement, vous pouvez revenir à l'interface du jeu pour saisir votre identifiant et son mot de passe.
Far Cry ^ Zperms à 16 joueurs de se connecter et de s'affronter dans des parties en ligne ou sur un réseau local (LAN).
Pour commencer une partie multijoueur, CHOISISSEZ Multijoueur ou LAN dans le Menu principal.
En ligne: Rejoignez jusqu'à 15 autres jouveurs pour jouver sur ubi. com sur Internet.
LAN: Rejoignez jusqu'à 15 autres joueurs sur un réseau local.
Parties
Dans le Multijoueur de Far Cry ② Z, vous pouvez jouer en Partie avec classement ou en Partie entre joueurs :
Partie avec classement : Affrontez des joueurs en fonction de leur expérience et de leur technique. Les victoires et les défaites en Partie avec classement influent sur le classement des joueurs. Seules les cartes officielles d'Ubisoft pour Far Cry®Z en Multijoueur sont supportées en Partie avec classement.
· Partie entre joueurs : Définissez le type de partie que vous voulez chercher ou auquel vous voulez jouer. Ce mode supporte les cartes officielles d'Ubisoft pour Far Cry² 2 en Multijouvier ainsi que les cartes créées avec l'Éditeur de cartes de Far Cry² 2.
Créer une partie
Créer une partie vous permet de définir tous les paramètres de cette que vous hébergez. Vous pourrez entre autres désirer la carte, la durée de la partie, si les tirs alliés sont sanctionnables et bien plus.
Partitionrapide
Connectez-vous rapidement à n'importe quelle partie disponible. Vous ne pourrez pas ajuster les paramètres, mais c'est une option gratuite pour entrer tout de suite dans l'action.
Rejoindre une partie
Recherche une partie disponible en fonction de divers critères.

L'indicateur de santé
La jauge de santé est divisée en 5 barres. Les 4 premières barres peuvent se régénérer si elles ne sont pas vides. La cinquième barre représente une blessure critique et va saigner jusqu'à ce que mort suive, à moins que vous ne vous soigniez. Vous pouvez vous soigner quand vous le voulez en dehors d'un véhicule. Notre jauge de santé sera ensuite tout à fait pleine.
2- Indicateur d'armes et projectiles
Le premier nombre indique la quantité de munitions dans le chargeur de l'arme que vous utilisez et le second nombre la quantité totale de munitions dont vous disposez pour cette arme. Au-dessus des munitions, le type et la quantité de vos projectiles sont affichés.
3- Icône d'interaction contextuelle
Elle vous informe des interactions possibles avec les objets de votre environnement : armes, véhicules, échelles, tas de munitions... Tous les éléments avec lesquels vous pouvez interagir apparaitront ici.
4- Affichage du score
Le bogu de votre function est très grand, plus grand que calde vs os emis - En Match à mort, l'écran affiche les 4 joueurs au meilleur score. - En Match à mort par équipe, l'écran des scores illustré le score de votre équipe contre celui des ennemis. - En Soulevement, le statut des points de contrôle de la carte est affiché. - En Capture de diamants, le statut des diamants de chaque équipe est affiché.
5- Indicateur de nom
Les noms de vos coéquipiers apparaissent en vert et sont visibles quel que soit la distance. Les noms des adversaires apparaissent en rouge et seulement si vous les visez alors qu'ils sont à portée de tir de votre arme actuelle. Si un ennemi est immobile, son nom mettra plus de temps à apparaître même si vous le visez. Si un ennemi se déplace, son nom apparaîtra plus vite.
6- Boite d'information
La boîte d'information est utilisée pour faciliter la compréhension des événements de la partie et la situation du match. Par exemple, elle vous préviendra si des diamants ont été volés ou si un point de contrôle a été capturé.
MODES De JEU multijoyer
Jusqu'à la jouveurs peuvent s'affronter individuellement ou en équipe dans quatre types de jeu différents avec de nombreux régages personnalisables.
Match à mort : Dans cette mêlée générale, vous devez éliminer vos adversaires pour marquer. Le premier mercenaire à atteindre l'objectif de score, ou celui avec le score le plus élevé à la fin de la partie, l'emporte. Soyez sans pitié et surveillez vos arrières ! Match à mort par équipe : Eliminez les membres de l'équipe adversaire pour marquer. La première équipe à atteindre l'objectif de score, ou celle avec le score le plus élevé à la fin de la partie, l'emporte. L'entraide est la clé de la victoire : réunissez vos coéquipiers pour enlever un point au score des ennemis. Capture de diamants : Chaque équipe garde un petit container de diamants dans sa base. Volez les diamants de l'adversaire et ramenez-les à votre base. Vos diamants doit encore s'y trouver pour que vous puissiez marquer. La première équipe à atteindre l'objectif de score, ou celle qui a marqué le plus de points à la fin de la partie, l'emporte. Les containers de diamants volés laissent échapper une fumée : verte pour votre équipe et rouge pour l'équipe adverse. Si vous éliminez un ennemi et qu'il laisse tomber vos diamants, il vous suffit de toucher le container pour le rapporter automatiquement à votre base. Si un de vos coéquipiers laisse tomber les diamants de l'adversaire, touchez le container pour le ramasser, et la chasse reprend! - Soulevement : Deux équipes se battent pour prendre possession et contrôler des positions sur la carte. Le Capitaine est le seul membre de l'équipe à pouvoir capturer les points de contrôle en les occupant pendant 20 secondes. C'est seulement quand elle a capturé toutes les positions qu'une équipe peut tuer le Capitaine de l'équipe adverse pour remporter le match.
Classes
Far Cry ② Z utilise un système de classes en multijoueur. Chaque classe dispose d'armes et de stratégies de combat particulières, que vous pourrez faire évoluer en gagnant des diamants pour améliorer leur pack d'armement.
Commando
Armement : carabine d'assaut G3-KA4, fusil d'assaut AK-47, fusil d'assaut FAL Parachutiste, pistolet de combat Star.45, lance-grenades M-79, cocktails Molotov.
Tireur d'élite
distance, équipé d'armes redoutables de précision. Ses armes supérieures lui donnent toute sa dimension à un poste anti-personnel ou anti-matériel.
Armement : fusil à verrou M1903, fusil sniper semi-automatique Dragunov SVD, fusil anti-matériel AS50, pistolet Makarov, lance-fusées, grenades M-67.
guérillero La classe du guérillero est spécialisée dans le combat rapproché et les tactiques d'embuscade. Les armes improvisées et celles à courte portée le rendent polyvalent et mortel.
Armement : fusil de chasse Homeland 37 modifié, fusil de combat semi-automatique SPAS-12, fusil automatique USAS-12, pistolet mitrailleur MAC-10, Engins Explosifs Improvisés,
Le rebelle se sert des armes les plus effrayantes et les plus dangereuses du champ de bataille. Son éventail d'armes explosives ou projetant du feu en fait la classe idéale pour l'intimidation et l'élimination.
Mitrailleur
Armement : lance-flammes LPO-50, lance-roquettes RPG-7, lance-grenades semi-automatique MGL-140 "pilon", pistolet Makarov, pistolet mitrailleur Uzi, grenades M-67.
La classe du mitrailleur est celle d'un spécialiste des armes lourdes, idéal en renfort et en défense. Les mitrailleuses lourdes ne se prêtent pas au déplacement, mais se révèlent redoutables une fois en position face à des adversaires ou des véhicules.
Armement : mitrailluse polyvalente PKM, lance-roquettes Carl G, mitrailluse lourde M-249 SAN, pistolet de combat American Eagle, pistolet mitrailleur MAC-10, grenades M-67.
La classe du saboteur est parfaite pour les opérations d'insurrection en toute discrétion. Ses armes silencieuses et autres ressources mortelles en font la classe idéale pour perturber les plans de l'ennemi et éliminer les cibles intéressantes.
Armement: fusil hypodermique avec fléchettes de neurotoxine, pistolet mitrailleur MP-5 à silencieux, fusil d'assaut AR-16 à visée laser, Makarov 6P9 à silencieux, Engins Explosifs Improvisés, cocktails Molotov.
Équipement multijoueur

o Aperçu / Changer d'armes : Vous pouvez faire défiler les choix pour incorporer les armes débloquées à votre équipement o Améliorer : Utilisez les diamants gagnés pour améliorer la classe de votre choix. Cliquez sur AMÉLIOREZ avec la souris pour l'affecter et cliquez sur ACCEPTER pour valider vos modifications. o Réinitialiser : Cliquez sur RÉINITIALISER pour tout remettre à zéro et redistribuer vos diamants. Vous serez pénalisé d'un diamant pour avoir utilisé cette option.
Manuels de terrain
Quand vous vous serez familiarisé avec les armes du jeu, vous pourrez améliorer les caractéristiques de vos armes préférées. Rendez-vous dans les Armureries pour acheter des Manuels de terrain et autres améliorations. Vous y accéderez après avoir rempli des Missions de convoy pour le vendeur darmes.
| Modes d'emploi | Precision de l'arme améliorée |
| Manuel d'entretien | Fiabilité et vitesse de décoingage de l'arme améliorée |
| Cartouchière | Capacité en munitions de l'arme augmentée |
Bloqué dans le jeu ? De l'aide est disponible.
Solution du mode solo en vidéo Mode d'emploi de l'Éditeur de cartes
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http://www.massiveincorporated.com/site_network/privacy.htm. Les marques déposées et éléments sous copyright contenus dans les publicités en cours de jeu sont la propriété de leurs détenteurs respectifs. Ce produit est partiellement sous © 2007 de Massive Incorporated. Tous droits réservés.
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PROCUL CLAMOR II
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For Cry ② 2 fait appel aux effets graphiques les plus avances à ce jour pour procurer une formidable experience de jeu en temps réel. Le jeu a été développé et testé avec des cartes graphiques NIVDA® des séries GeForce™ 8,9 et 2. L'expérience de jeu telle qu'elle a été consé sera pleinement rendue en utilisant ce même matériel.

Intel Far Cry ^ 2 est optimisé pour les technologies Intel Dual Core et Intel® Quad Core.
Profitez pleinement de Far Cry ^ 2 en plongeant dans la meilleure expérience de jeu visuelle grâce à la technologie multicoeur la plus récente d'Intel.
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AMBX Ce jeu est optimisé pour amBX. Pour en savoir plus sur amBX, où acheter des kits et comment vivre une incroyable immersion grâce aux fonctionnalités amBX de ce jeu, rendez-vous sur: www.ambx.com
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Repoussant les limites technologiques jusqu'au dernier retranchement, Ubisoft a optimisé Far Cry 2 pour exploiter toute la puissance et la rapidité des processeurs Intel les plus récents.
Grâce au concours d'Intel®, Ubisoft® signe avec Far Cry® 2 la référence absolue du jeu sur PC multicoeurs.

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