SOUNDCRAFT EFX 8 - Table de mixage

EFX 8 - Table de mixage SOUNDCRAFT - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice SOUNDCRAFT EFX 8 - page 4
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Type de produit Table de mixage analogique avec effets intégrés
Nombre de canaux 8 canaux mono avec préamplis micro
Alimentation électrique Alimentation externe 12V
Dimensions approximatives 420 x 320 x 100 mm
Poids 2,5 kg
Compatibilités Compatible avec divers équipements audio professionnels
Fonctions principales Mixage audio, effets numériques, EQ 3 bandes par canal
Entretien et nettoyage Nettoyage régulier des surfaces, vérification des connexions
Pièces détachées et réparabilité Disponibilité de pièces de rechange via le fabricant
Sécurité Utiliser dans un environnement sec, éviter les chocs électriques
Informations générales Idéal pour les petits concerts, les répétitions et les enregistrements

FOIRE AUX QUESTIONS - EFX 8 SOUNDCRAFT

Comment puis-je connecter mon SOUNDCRAFT EFX 8 à un ordinateur ?
Utilisez un câble USB pour connecter le mixer à votre ordinateur. Assurez-vous d'installer les pilotes nécessaires si votre système d'exploitation le requiert.
Pourquoi n'entends-je pas de son lorsque je branche un microphone ?
Vérifiez que le microphone est correctement connecté et que le canal correspondant est activé. Assurez-vous également que le gain est réglé correctement et que le fader est monté.
Comment puis-je ajouter des effets audio sur mon SOUNDCRAFT EFX 8 ?
Sélectionnez le canal que vous souhaitez traiter, puis tournez le bouton d'effet pour choisir l'effet désiré. Ajustez le niveau d'effet pour obtenir le son souhaité.
Les niveaux de sortie sont trop faibles, que faire ?
Assurez-vous que le fader de sortie principal est correctement réglé et que les niveaux de chaque canal sont montés. Vérifiez également les réglages de votre équipement de sortie.
Comment réinitialiser les réglages de mon SOUNDCRAFT EFX 8 ?
Pour réinitialiser le mixer, éteignez-le, puis maintenez enfoncé le bouton 'Mute' tout en le rallumant. Cela réinitialisera tous les paramètres aux valeurs par défaut.
Mon SOUNDCRAFT EFX 8 s'éteint soudainement, que faire ?
Vérifiez l'alimentation électrique et assurez-vous que le câble d'alimentation est bien connecté. Si le problème persiste, contactez le service technique.
Comment puis-je utiliser la fonction de sous-groupe sur le SOUNDCRAFT EFX 8 ?
Pour utiliser les sous-groupes, connectez les canaux que vous souhaitez grouper et ajustez les faders de sous-groupe. Utilisez ensuite le fader de sortie du sous-groupe pour contrôler le niveau global.
Y a-t-il un moyen de sauvegarder mes réglages ?
Le SOUNDCRAFT EFX 8 ne dispose pas de fonction de sauvegarde intégrée, mais vous pouvez noter vos réglages manuellement ou utiliser un logiciel de gestion audio pour garder une trace de vos configurations.
Que faire si le son est distordu ?
Vérifiez que le gain n'est pas trop élevé sur le canal et que les effets ne sont pas trop intenses. Assurez-vous également que les câbles sont en bon état.

Questions des utilisateurs sur EFX 8 SOUNDCRAFT

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Téléchargez la notice de votre Table de mixage au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice EFX 8 - SOUNDCRAFT et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil EFX 8 de la marque SOUNDCRAFT.

MODE D'EMPLOI EFX 8 SOUNDCRAFT

SOUNDCRAFT EFX 8 - 1

Tous droits réservés.

Certains aspects de la conception de ce produit sont protégés par des brevets internationaux.

Référence ZM0356-02FR

Soundcraft est une filiale commerciale de Harman International Industries Ltd. Les informations contenues dans ce mode d'emploi sont sujettes à modifications sans préavis et ne représentent en aucun cas un lien contractuel de la part du vendeur. La société Soundcraft ne peut pas être tenue responsable pour toute perte ou tout dommage lié aux informations ou erreurs contenues dans ce mode d'emploi.

Ce mode d'emploi ne peut pas être produit (en tout ou partie), sauvegardé sur format informatique ou transmis, sous quelque forme que ce soit (électronique, électrique, mécanique, optique, chimique, y compris par photocopie ou enregistrement), sans la permission écrite de la société Soundcraft.

SOUNDCRAFT EFX 8 - 2

FEUILLE DES RÉGLAGES 40

FIXATIONS DES ÉTAGÈRES DE RACK (EN OPTION) 42

EFX CARACTERISTIQUES TYPES 43

GARANTIE 44

Consignes de sécurité importantes

Lisez ces instructions.

Conservez ces instructions.

Respectez toutes les consignes de sécurité.

Suivez toutes les instructions.

N'utilisez pas cet appareil près d'une source liquide.

Nettoyez l'appareil uniquement avec un tissu sec.

N'obstruez pas les ouïes de ventilation. Installez uniquement en suivant les recommandations du fabricant.

N'installez pas cet appareil près d'une source de chaleur, comme un radiateur, une chaudière ou tout autre appareil (amplificateurs inclus) générant de la chaleur.

Ne modifiez pas les protections de la fiche secteur. Les fiches polarisées sont équipées d'une lame plus large que l'autre. Les fiches avec mise à la terre disposent de deux lames et d'une broche pour la terre. Ce dispositif garantit votre sécurité contre toute électrocution. Si la fiche fournie ne correspond pas au format de vos prises murales, consultez un électricien pour faire remplacer vos prises.

Protégez le cordon secteur contre tout dommage physique (pincement, etc.), plus particulièrement au niveau des fiches, des prises et de l'embase secteur.

Utilisez uniquement avec les accessoires/fixations spécifiés par le fabricant.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Consignes de sécurité importantes - 1

Utilisez uniquement avec un chariot, pied, trépied, fixation ou table spécifique par le fabricant ou vendu avec le produit. Lorsque vous utilisez un chariot, veillez à assurer sa stabilité pour éviter toute chute.

Déconnectez l'appareil du secteur lors des orages ou des longues périodes d'inutilisation.

Confiez toutes les réparations à un personnel qualifié. Faites contrôler le produit s'il a été endommagé (fiche secteur ou cordon secteur endommagés, par exemple), s'il y a eu infiltration de liquide ou d'objets dans le boîtier, si l'appareil a été exposé à la pluie ou à l'humidité, s'il ne fonctionne pas normalement ou s'il est tombé.

Remarque : Nous vous recommandons de confier toutes vos réparations à un centre agréé par Soundcraft. Soundcraft n'accepte aucune responsabilité pour les réparations ou entretiens effectués par un personnel qui n'est pas agréé.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Consignes de sécurité importantes - 2

ATTENTION: Pour réduire les risques d'incendie ou d'électrocution, n'exposez pas ce produit à la pluie ou à l'humidité.

Ce produit ne doit être exposé à aucune source liquide, et aucun contenant rempli de liquide, tel un vase, ne doit être déposé sur celui-ci.

Ne placez aucune source à flamme nue, telle une bougie, sur l'appareil.

Veillez à ce qu'aucun objet (journal, nappe, rideau, etc.) n'obstrue les ouïes de ventilation.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Consignes de sécurité importantes - 3

CET APPAREIL DOIT ETRE RELIE À LATERRE. La broche de mise à la terre ne doit en aucun cas être déconnectée du cordon ou de la prise secteur.

Pour déconnecter l'appareil du secteur, déconnectez le cordon secteur de l'embase secteur ou de la prise secteur. Celles-ci doivent rester accessibles en tout temps.

Faites remplacer le cordon secteur si l'une des parties est endommagée. Les informations ci-dessous ne servent que de références.

Les fils du cordon secteur sont repérés par des couleurs :

Terre (Masse): Vert et Jaune (US - Vert/Jaune)

Neutre: Bleu (US - Blanc)

Phase (Point chaud) : Marron (US - Noir)

Si les couleurs ou les codes sont différents dans votre région, procédez comme suit :

Le fil Vert et Jaune doit être connecté à la borne repérée par la terre

ou par le symbole de terre/masse.

Le fil Bleu doit être connecté à la borne N (neutre) de la prise.

Le fil Marron doit être connecté à la borne L (phase).

Si vous devez remplacer la prise ou la fiche secteur, veillez à assurer le respect des couleurs et le raccordement à la terre, au neutre et à la phase.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Consignes de sécurité importantes - 4

La console ne peut être reliée qu'à une ligne secteur de la tension indiquée en face arrêté.

REMARQUE: Suite aux tests effectués, il est établi que ce produit répond aux normes de l'alinéa 15 des réglementations fédérales américaines sur les produits numériques de Classe A. Ces normes sont établies afin de vous protéger contre toute interférence nuisible en installation commerciale. Cet appareil génère, utilise et émet des fréquences radio. Par conséquent, s'il n'est pas installé et utilisé en suivant les instructions, il peut causer des interférences nuisibles aux communications radio. L'utilisation en environnement résidentiel peut causer des interférences. L'utilisateur doit alors faire corriger le problème à ses frais. Cet appareil numérique de Classe A répond aux normes canadiennes sur le brouillage radioélectrique.

GUIDE des symboles de sécurité

Pour assurer votre sécurité et éviter toute annulation de la garantie, veuillez lire attentivement les paragraphes repérés par ces symboles de sécurité.

SOUNDCRAFT EFX 8 - GUIDE des symboles de sécurité - 1

Avertissement

Le symbole de l'éclair avec une flèche prévient l'utilisateur d'une tension dangereuse non isolée dans le boîtier de l'appareil, pouvant être suffisamment forte pour constituer un risque d'électrocution pour les personnes exposées.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Avertissement - 1

Attention!

Le point d'exclamation dans un triangle signale à l'utilisateur la présence d'instructions importantes pour l'utilisation et l'entretien dans le mode d'emploi fourni avec l'appareil.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Attention! - 1

REMARQUES Informations utiles sur l'utilisation de la console.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Attention! - 2

CONSIGNES DE SÉCURITÉ POUR L'UTILISATION DE L'EMBASE CASQUE Informations importantes et astuces pratiques pour les embases casque et les niveaux d'écoute.

Impédance minimum recommandée pour le casque : > 150 Ohms.

Merci d'avoir choisi cette console Soundcraft EFX.

Le fait d'avoir choisi un produit Soundcraft vous permet de bénéficier du savoir-faire et du soutien de l'un des meilleurs fabricants au monde. En effet, nous travaillons depuis plus de trente ans avec certains des noms les plus célèbres du monde de la musique. Nous avons acquis notre expertise en collaborant avec les professionnels et instituts. Nos produits peuvent ainsi garantir les meilleurs résultats sonores possibles pour vos mixages.

Fabriquées avec des composants de surface de la plus haute qualité, les consoles EFX sont conçues pour être très simples d'utilisation. Nous avons passé des années à développer les méthodes de réglage les plus efficaces pour deux raisons principales :

1) Les ingénieurs du son, les musiciens, les compositeurs et les organisateurs ont besoin de consacrer le plus de temps possible à leurs tâches créatives ; nos produits ont donc été conçus pour offrir une simplicité d'utilisation exceptionnelle. 2) Que ce soit en enregistrement ou en sonorisation, le temps est une denrée rare quioute très cher. La disposition ergonomique des réglages de nos produits est devenue une référence auprès de millions de professionnels de l'industrie.

Nos produits offrent une qualité sonore inégalée – nous avons utilisé certains circuits de nos consoles plus chères pour fabriquer les EFX. Vous disposez ainsi de l'exceptionnelle qualité Soundcraft dans une console au format compact, sans aucun compromis.

Votre console est également offerte avec une garantie d'un an (à partir de la date d'achat). Les consoles EFX ont été développées à l'aide des logiciels de conception les plus récents. Elles peuvent ainsi répondre à toutes les exigences des applications de mixage modernes.

Nous utilisons les méthodes les plus novatrices pour fabriquer les éléments de la EFX : des circuits imprimés haute densité aux composants de surface, sans oublier les équipements de test assistés par ordinateur, capables de mesurer les signaux que l'oreille humaine ne peut pas entendre. Toutes nos consoles passent également un contrôle d'écoute réalisé par un technicien. Au fil des ans, nous avons appris que cette touche "humaine" comptait enormément. Nous sommes ainsi assurés que nos produits répondront à toutes vos attentes.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Attention! - 3

Attention aux niveaux sonores élevés

Bien que la console ne produit pas le son, les systèmes d'amplification ou d'écoute reliés au casque peuvent produire des niveaux sonores très élevés risquant de causer des dommages auditifs.

Soyez très prudent lorsque vous travaillez avec des niveaux élevés, et en particulier si vous manipulez des réglages avec lesquels vous n'êtes pas familier. Assurez-vous que le niveau des moniteurs soit réglé au minimum. Prenez soin de vos oreilles, ce sont vos outils les plus importants.

Plus important encore : N'hésitez pas à expérimenter avec les différents réglages pour savoir de chaque façon ils affectent le son - vous y gagnerez en créativité et vous apprendrez à utiliser votre console de façon efficace. Ceci vous vaudra le respect des artistes et du public.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Attention aux niveaux sonores élevés - 1

GUIDE De présentation en 60 seconds

Pour vous permettre d'utiliser votre console aussi rapidement que possible, ce manuel comprend un guide de présentation en 60 secondes. Il contient des informations générales sur toutes les composantes de la console.

1 ENTRÉE MICRO (XLR) Connectez votre micro à cette entrée. Si vous utilisez un micro à condensateur, assurez-vous d'activer l'alimentation fantôme en appuyant sur la touche située dans la partie supérieure de la section de sortie. ATTENTION : N'activez pas l'alimentation fantôme avant d'avoir connecté le micro. 2 ENTRÉE LIGNE (Jack 6,35 mm) Connectez vos sources à niveau ligne (exemple : synthétiseur, boîte à rythmes, boîtier de Direct, etc.) à cette entrée. 3 POINT D'INSERTION (Jack 6,35 mm) Reliez vos processeurs de signal (exemple : compresseur, Gate, etc.) à ce connecteur. 4 RÉGLAGE DE GAIN Utilisez ce réglage pour accentuer ou atténuer le niveau du signal en entrée. 5 ÉGALISEUR Utilisez ces réglages pour modifier le timbre du signal (la réponse sonore). 6 DÉPART AUX 1 Utilisez ce réglage pour modifier le niveau du signal acheminé au casque, système In-Ear ou retard de scène des musiciens. Le département Aux 1 peut être configuré globalement en mode pré ou post-Fader. 7 DÉPART FX Utilisez ce réglage pour déterminer le niveau du signal post-Fader qui doit être acheminé au bus FX, puis au processeur d'effets. 8 RÉGLAGE DE PANORAMIQUE Utilisez ce réglage pour placer le signal dans le champ stéréo. 9 TOUCHE MUTE Appuyez sur cette touche pour couper le signal de la voie (signaux post-Mute). 10 TOUCHE PFL Appuyez sur cette touche pour acheminer le signal aux sorties casque et MONITOR. Elle

permet donc de contrôler le signal post-égalisation de la voie.

11 LED D'ÉCRÉTAGE Cette Led s'allume lorsque le signal risque de produire de la distorsion (écrêtage) sur une voie spécifique.

12 Fader de voie Permet de régler le niveau du signal acheminé aux sorties MIX et aux départ post-Fader.

13 SORTIES MIX (XLR) ET MONO (Jack 6,35 mm) Reliez ces sorties à votre enregistreur analogique ou votre système d'amplification.

14 INSERTION MIC (Jack 6,35 mm) Ce Jack préleve le signal avant le Fader pour l'acheminer à un processeur de traitement de la dynamique ou de Mastering. Le signal est prélevé sur la pointe du Jack, et le retard est assuré par la bague.

15 SORTIES MONITOR (Jack 6,35 mm) Reliez ces sorties à votre système d'écoute. Elles peuvent être connectées directement à des retours actifs, ou à l'amplificateur de retours standards.

16 FADERS MASTER Ces Faders déterminent le niveau général des sorties MIX.

17 AFFICHEURS Ces afficheurs indiquent le niveau des sorties MIX. Lorsque la Led PFL ACTIVE est allumée, les afficheurs indiquent le niveau du signal place en solo.

18 RÉGLAGE MONITOR Utilisez ce réglage pour déterminer le niveau du signal acheminé au système d'écoute.

19 RÉGLAGE PHONES Ce réglage détermine le niveau de la sortie casque.

20 SORTIE AUX 1 (Jack 6,35 mm) Cette sortie peut servir à acheminer le signal de la voie au casque, système In-Ear ou retour de scène des musiciens. Elle est commutable pré/post-Fader.

21 TOUCHE AUX Cette touche permet de configurer tous les départ aux 1 des voies en mode pré ou post-Fader.

22 ENTRÉES STÉRÉO (Jack 6,35 mm) Ces deux entrées permettent la connexion de sources stéréo à niveau ligne, comme des claviers, modules sonores, échantillonneurs, cartes son d'ordinateur, etc. Les signaux d'entrée sont routés à une voie munie de réglages d'égalisation, de niveau Aux et de balance.

23 ENTRÉE 2-TRACK (RCA) Cette entrée permet la connexion d'un enregistreur pour utiliser sa fonction de lecture.

24 RÉGLAGES 2-TRACK Utilisez-les pour déterminer le niveau de l'entrée 2 Track. La touche MONITOR achemine le signal aux sorties casque et MONITOR, tandis que la touche TO MIX l'achemine aux sorties générales.

Sorties d'enregistrement (RCA) Reliez aux entrées de votre enregistrateur.

26 ALIMENTATION FANTÔME Appuyez sur cette touche pour activer l'alimentation fantôme 48 V requise par

SOUNDCRAFT EFX 8 - GUIDE De présentation en 60 seconds - 1

les micros à condensateur.

ATTENTION: N'activez pas l'alimentation fantôme avant d'avoir connecté le micro.

27 SORTIE CASQUE (Jack 6,35 mm) Connectez votre casque à cette sortie. Nous vous recommandons d'utiliser un casque offrant une impédance d'au moins 150 Ohms.

28 RETOURS STÉRÉO Ces deux entrées permettent la connexion de Jacks stéréo 6,35 mm à trois points de contact. Utilisez-les pour relier les sources comme les claviers, les boîtes à rythmes, les synthes ou les lecteurs de CD. Ces entrées sont SYMÉTRIQUES. Vous pouvez relier une source mono en utilisant uniquement l'entrée gauche.

29 RÉGLAGE STEREO RETURN Ce réglage détermine le niveau du signal routé aux sorties générales. La Led PK s'allume lorsque le niveau est trop élevé.

30 SORTIE FX Cette sortie délivre le signal du bus FX. Elle peut servir de sortie Aux supplémentaire lorsque le processeur d'effets n'est pas utilisé. Le signal acheminé au bus FX est toujours prélevé après les Faders de voie.

31 CONNECTEUR POUR PEDALE Vous pouvez connecter une pédale pour contrôler le processeur d'effets (voir page 23).

32 PROCESSEUR D'EFFETS LEXICON Consultez les informations à partir de la page 22.

SOUNDCRAFT EFX 8 - GUIDE De présentation en 60 seconds - 2

XLR micro symétrique

XLR micro asymétrique

Jack stéréo symétrique Jack mono asymétrique

Insertions

Cáblage

Consultez les pages 38/39 pour de plus amples détails.

Entrée micro

L'entrée micro accepte les connecteurs XLR. Elle peut recevoir de nombreux signaux à faible niveau SYMÉTRIQUES ou ASYMÉTRIQUES, qu'ils soient produits par des chants délicats ou un kit de batterie nécessitant une réserve dynamique maximum. Nous vous conseillons d'utiliser des micros dynamiques, à condensateur ou à ruban professionnels car ils offrent une IMPÉDANCE FAIBLE. Vous pouvez utiliser des micros bon marché à HAUTE IMPÉDANCE, mais leur câble ne pourrait pas garantir une réjection totale des interférences (qui peuvent se traduire par des bruits de fond génants). Lorsque L'ALIMENTATION FANTÔME est activée, l'entrée délivre une tension d'alimentation pour les micros à condensateur professionnels.

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N'utilise PAS de sources ASYMétrIQUES lorsque l'alimentation fantôme est activée. La tension sur les broches 2 et 3 de l'embase XLR peut causer des dommages importants. Il est possible d'utiliser les micros dynamiques SYMétrIQUES avec l'alimentation fantôme (vérfiez avec le fabricant de votre micro).

Le niveau d'entrée est déterminé par le bouton GAIN.

L'entrée LINE offre une plage de gain identique à celle de l'entrée MIC, mais avec une impédance d'entrée supérieure et une atténuation de 20 dB. Cette entrée convient à la plupart des sources à niveau ligne.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Entrée micro - 2

Attention!

Pour éviter toute surcharge de la voie ou tout niveau sonore extrêmement élevé, régalez le bouton GAIN au minimum avant de connecter des sources à niveau ligne aux entrées LINE !

Entrée ligne

L'entrée ligne accepte les Jacks 6,35 mm stéreo ou mono (mise à la masse automatique du point froid). Utilisez cette entrée pour les sources autres que les micros, comme les synthétiseurs, les boîtes à rythmes, les enregistreurs et les boîtiers de Direct. L'entrée est SYMÉTRIQUE afin d'assurer une réjection optimale des bruits de fond, mais vous pouvez y relier des sources ASYMétrIQUES en câblant les connecteurs comme sur l'illustration. Utilisez alors des câbles aussi courts que possible pour éviter les interférences. Avec les sources asymétriques, la bague du connecteur doit être reliée à la masse. Réglez le niveau d'entrée avec le bouton GAIN, en commençant par le placer sur la valeur minimum. Déconnectez tous les micros avant d'utiliser l'entrée LINE.

Points d'insertion (voies d'entrée, sorties mix)

Le point d'insertion asymétrique permet d'insérer des limiteurs, compresseurs, égaliseurs spéciaux ou autres processeurs sur le trajet du signal. Le connecteur d'insertion (Jack stéréo 6,35 mm) est muni d'un contact fermé. Lorsque vous insérez un Jack dans ce connecteur, le trajet du signal est coupé.

Le signal de la voie est disponible sur la POINTE, et le retour sur la BAGUE. La masse est transmise par le corps du Jack.

Les départs Send des voies peuvent servir de sorties directes pré-Fader et pré-EQ (la pointe et la bague sont alors court-circuitées pour ne pas couper le trajet du signal).

Corps masse

SOUNDCRAFT EFX 8 - Corps masse - 1

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Sorties générales

Sorties Aux Sorties Monitor

Insertions générales

Casque

Un câble en 'Y' est nécessaire pour connecter des équipements avec départ et retour séparés (voir l'illustration ci-dessous).

SOUNDCRAFT EFX 8 - Corps masse - 3

Entrées stéréo 1/2 et retours stéréo

Ces retours acceptent les Jacks 6,35 mm stéreo ou mono (mise à la masse automatique du point froid). Utilisez ces entrées pour relier les sources comme les synthétiseurs, les boîtes à rythmes, les claviers ou les enregistreurs. Elles peuvent aussi servir de retours pour les processeurs. L'entrée est SYMÉTRIQUE pour assurer une réjection totale des bruits de fond, mais vous pouvez y relier des sources ASYMétrIQUES en câblant les connecteurs comme sur l'illustration. Utilisez alors des câbles aussi courts que possible pour éviter les interférences. Avec les sources asymétriques, la bague doit être reliée à la masse.

Reliez les sources mono en utilisant uniquement le connecteur d'entrée gauche.

Entrées 2-Track Return

Ces entrées peuvent recevoir des connecteurs RCA.

Sorties mix

Les sorties générales XLR symétriques (schéma de câblage ci-dessous) permettent d'utiliser des câbles plus longs pour relier les amplificateurs ou autres équipements symétriques.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Sorties mix - 1

SOUNDCRAFT EFX 8 - Sorties mix - 2

Les sorties Aux, Monitor, Mono et FX Bus sont au format Jack stéréo 6,35 mm (illustration de gauche). Elles sont symétriques et permettent d'utiliser des câbles plus longs pour relier vos amplificateurs ou autres équipements symétriques.

Sortie casque

La sortie casque est au format Jack stéréo 6,35 mm, tel qu'illustré. Cette sortie stéréo permet d'utiliser des casques offrant une impédance supérieure à 150 Ω. Les casques avec une impédance de 8 Ω ne sont pas recommandés.

Polarité (phase)

Vous êtes probablement familier avec le concept de polarité des signaux électriques, qui est particulièrement important pour l'utilisation de signaux symétriques. Bien que les signaux symétriques permettent de supprimer les bruits parasites de façon efficace, l'utilisation de deux micros reprenant le même signal peut causer des annulations de phase ou de graves dégradations sonores si la polarité d'un des micros est inversée. Cette inversion de phase peut constituer un problème majeur lorsque les micros sont placés à proximité. Il est donc important que les câbles audio soient correctement connectés.

Masse et blindage

Pour obtenir les meilleurs résultats, utilisez autant que possible des connexions symétriques, et veillez à ce que tous les signaux (et le blindage de tous les câbles) soient reliés correctement à la terre. Dans certaines situations moins courantes, vous devez vous assurer que tous les blindages des câbles (et de tous les signaux) soient reliés à la terre uniquement au niveau de la source (et non aux deux extrémités) pour éviter toute boucle de masse ou de terre.

Si vous ne pouvez pas utiliser de connexions symétriques, tentez de minimiser les bruits de fond en suivant la procédure de câblage ci-dessous:

Pour les ENTRÉES, asymétrisez la connexion à la source et utilisez un cable à double blindage comme s'il était symétrique. Pour les SORTIES, connectez le signal sur la broche du point chaud (+) de la sortie, et la masse de l'appareil en sortie sur la broche du point froid (-). Si vous utilisez un cable à double blindage, connectez uniquement le blindage du côté de la console. - Évitez de disposer les câbles audio à proximité des cordons secteur ou des gradateurs d'éclairage à base de thyristors. Pour améliorer la réjection des interférences de façon significative, utilisez des sources à basse impédance (comme les micros de qualité professionnelle et la plupart des équipements audio modernes). Évitez d'utiliser les micros haute impédance bon marché, qui peuvent causer des interférences avec les câbles longs (même s'ils sont de bonne qualité).

La connexion de la mise à la masse et du blindage nécessite quelques essais, et nos remarques ne sont que des suggestions. Si votre système produit toujours des ronflements, il est fort possible qu'une boucle de masse ou de terre en soit la cause. Voici deux exemples indiquant de chaque façon les boucles de terre se produisent :

Exemple 1 Terre de la ligne secteur

Signal de terre avec masse connectée

SOUNDCRAFT EFX 8 - Masse et blindage - 1

Attention!

La broche de mise à la terre ne doit en AUCUN cas être déconnectée de la prise secteur.

Assistance technique

La résolution des problèmes techniques simples est à la portée de l'utilisateur.

Consultez le synoptique de votre console (page 9). Assurez-vous de connaître la fonction de chaque réglage et/ou câble de votre système. Apprenez à détecter les points faibles de votre système.

Le synoptique représente les différents composants de la console. Il indique leur emplacement sur le trajet du signal. Lorsque vous serez familiers avec les différents blocs de composants, vous trouverez le synoptique facile à utiliser et vous pourrez comprendre le fonctionnement interne de la console.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Assistance technique - 1

Chaque composant possède une fonction spécifique que vous devez connaître pour pouvoir déterminer s'il y a un problème. La plupart des pannes sont causées par des connexions incorrectes ou des réglages inappropriés.

Pour résoudre les problèmes techniques, vous devez familiariser avec le trajet du signal dans la console, qui permet de procéder par élimination.

Inversez les câbles connectés aux entrées pour vérifier si le problème est causé par la source. Contrôlez les entrées micro et ligne. - Contournez les sections de la voie en utilisant le point d'insertion pour diriger le signal vers d'autres entrées qui fonctionnent correctement. En cas de problème avec la section de sortie Master, tentez de le résoudre en affectant les voies à différentes sorties ou aux départs auxiliaires. - Comparez la voie suspecte avec une voie adjacente gérée de la même façon. Utilisez la fonction d'écoute pré-Fader (PFL) pour contrôler le signal de chaque section. - Les problèmes de contact sur les Jacks d'insertion peuvent être repérés en utilisant un Jack de Bypass d'insertion (dont la pointe et la bague sont reliées, tel qu'illustré ci-dessous). Si le signal est audible lors de l'insertion du Jack, le problème est causé par le contact de normalisation du Jack d'insertion de la console, qui peut être usé, endommagé ou tout simplement sale. Conservez quelques-uns de ces Jacks dans votre boîte à outils.

Jack de Bypass d'insertion

En cas de doute, contactez le service à la clientèle de Soundcraft.

Les utilisateurs au Royaume-Uni doivent contacter leur revendeur local.

Nous invitons nos autres clients à contacter leur revendeur ou leur distributeur local pour toute assistance technique sur nos produits. Vous trouvez la liste de nos distributeurs sur notre site Internet (www.soundcraft.com).

Produits NON garantis

Pour les consoles non garanties achetées au Royaume-Uni, contactez le service à la clientèle (email : csd@soundcraft.com) de l'usine située à Potters Bar, Hertfordshire (Tél. : +44 (0)1707 665000).

Pour toutes les autres consoles non garanties, veuillez contacter votre distributeur local. Lors de vos envois par courrier ou par fax, pensez à fournir autant de renseignements que possible. Vous devez indiquer votre nom, votre adresse et votre numéro de téléphone. En cas de difficulté, contactez le service à la clientèle (email : csd@soundcraft.com).

SOUNDCRAFT EFX 8 - Produits NON garantis - 1

SOUNDCRAFT EFX 8 - Produits NON garantis - 2

1 Entre micro

L'entrée MIC accepte les connecteurs XLR. Elle permet la connexion de signaux SYMÉTRIQUES et ASYMÉTRIQUES provenant d'une multitude de sources. Nous vous conseillons d'utiliser des micros dynamiques, à condensateur ou à ruban professionnels car ils offrent une IMPÉDANCE FAIBLE. Vous pouvez aussi vous servir de micros HAUTE IMPÉDANCE bon marché, mais ils sont très sensibles aux bruits parasites. Lorsque l'ALIMENTATION FANTÔME est activée (avec la touche dans le coin supérieur droit de la console), l'entrée délivre une tension d'alimentation pour les micros à condensateur professionnels.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Entre micro - 1

Connectez les micros à condensateur UNIQUEMENT lorsque l'alimentation fantôme +48 V est désactivée. Activez/désactivez l'alimentation fantôme UNIQUEMENT lorsque les faders de sortie sont réglés au MINIMUM pour éviter d'endommager la console ou les équipements externes.

SOYEZ TRÉS VIGILANT lorsque vous utilisez des sources asymétriques. Elles peuvent être endommagées par l'alimentation fantôme portée sur les broches 2 et 3 du connecteur XLR.

Déconnectez le micro avant d'utiliser l'entrée ligne. Le niveau d'entrée est déterminé par le bouton GAIN.

2 Entre ligne

L'entrée ligne accepte les Jacks stéreo 6,35 mm. Utilisez cette entrée pour les sources autres que les micros, comme les synthétiseurs, les boîtes à rythmes, les enregistreurs et les boîtiers de Direct.

L'entrée est SYMÉTRIQUE pour assurer un son de haute qualité et une absence totale de bruit de fond lors de l'utilisation d'équipements professionnels, mais elle peut aussi servir avec un signal ASYMÉTRIQUE si vous câblez les Jacks comme sur le schéma en page 38. Dans ce cas, veillez à utiliser des câbles aussi courts que possible.

Déconnectez tout équipement relié à l'entrée micro avant d'utiliser l'entrée ligne. Réglez le niveau d'entrée à l'aide du bouton GAIN.

3 Point d'insertion

Le point d'insertion pré-égalisation asymétrique permet de prélever le signal pour insérer des limiteurs, compresseurs, égaliseurs spéciaux ou autres processeurs sur le trajet. Ce connecteur (Jack stéréo 6,35 mm) est muni d'un contact normalement fermé. Lorsque vous insérez un Jack dans ce connecteur, le trajet du signal est coupé juste avant la section d'égalisation.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Point d'insertion - 1

Le départ Send peut aussi servir de sortie directe pré-Fader et pré-EQ, avec la pointe et la bague court-circuitées pour ne pas couper le trajet du signal (voir ci-

SOUNDCRAFT EFX 8 - Point d'insertion - 2

dessous).

SOUNDCRAFT EFX 8 - Point d'insertion - 3

4 Gain

Ce bouton détermine le niveau du signal d'entrée acheminé à la console. Un gain trop élevé cause de la distorsion en surchargeant la voie. Un gain trop faible ne permet pas d'obtenir un niveau de sortie suffisant, ce qui peut augmenter le niveau de bruit de fond.

Veuillez noter que certains équipements offrent un niveau de sortie plus faible, en particulier les équipements grand public travaillant à 10 dBV. Vous devez alors appliquer un gain plus élevé à leurs signaux pour obtenir le même niveau de sortie qu'avec les équipements professionnels.

Consultez la section de configuration en page 31 pour savoir comment régler correctement le GAIN.

5 Égaliseur

L'égaliseur (EQ) permet de modifier avec précision la réponse en fréquence du signal. Ce traitement est particulièrement utile en sonorisation car les signaux doivent souvent être corrigés par l'accentuation ou l'atténuation de fréquences spécifiques (exemple : la correction des chants permet d'optimiser la clarté). Le correcteur fonctionne sur trois bandes distinctes conçues pour offrir un contrôle comparable à celui des consoles bien plus coûteuses. Les réglages d'égalisation permettent aussi des modifications très prononcées. Il est donc conseillé de les utiliser avec modération. Contrôlez les signaux attentivement pendant que vous utilisez ces réglages pour savoir de quelle façon ils affectent leur réponse.

Bouton HF EQ

Tournez vers la droite pour accentuer (jusqu'à 15 dB) les hautes fréquences supérieures à 12 kHz, afin de donner du mordant aux cymbales, aux voix et aux instruments électroniques. Tournez-le vers la gauche pour atténuer (de 15 dB maximum) ces fréquences afin de réduire le souffle ou les sibilantes excessives produits par certains micros. Réglez ce bouton sur la position crantée centrale lorsque aucune modification n'est nécessaire.

Boutons MID EQ

Ces deux boutons fonctionnent conjointement pour constituer un filtré médium semi-paramétrique. Le bouton inférieur permet jusqu'à 15 dB d'accentuation/atténuation (comme le bouton HF EQ), mais la fréquence affectée est sélectionnée à l'aide du bouton supérieur (150 Hz à 3,5 kHz). Ce filtré couvre la plage de fréquences de la plupart des voix, et il vous permet d'améliorer la réponse du signal de façon créative pour les applications de sonorisation. Écoutez attentivement et utilisez ces deux boutons pour accentuer ou atténuer les fréquences spécifiques d'un signal. Réglez le bouton inférieur sur la position crantée centrale lorsque aucune modification n'est nécessaire.

Bouton LF EQ

Tournez ce bouton vers la droite pour accentuer (jusqu'à 15 dB) les basses fréquences inférieures à 80 Hz, afin de donner de la chaleur à vos chants ou de la puissance à vos synthés, guitares ou instruments de batterie. Tournez-le vers la gauche pour atténuer (de 15 dB maximum) les ronflements et les bruits de scène, ou pour obtenir un son plus précis. Réglez ce bouton sur la position crantée centrale lorsque aucune modification n'est nécessaire.

6 Départ aux 1

Ce départ auxiliaire permet d'acheminer un mixage séparé à la sortie Aux 1 pour les retours de scène ou les enregistreurs. Lorsque vous utilisez un enregistreur, il est important que le niveau du signal demeure proportionnel au niveau de la voie (configuration POST-FADER), mais avec les retours de scène, il est préférable que le niveau des départs soit indépendant des faders de voie (configuration PRE-FADER).

Le départ AUX 1 est commutable globalement en configuration pré ou post-Fader (consultez le chapitre sur la section de sortie, aux pages 21 et 22).

7 Départ FX

Utilisez ce réglage pour déterminer le niveau du signal post-Fader qui doit être acheminé au bus FX, puis au processeur d'effets.

8 Bouton PAN

Ce réglage détermine le niveau des signaux acheminés aux sorties MIX gauche et droite. Il permet donc de placer le signal dans le champ stéréo.

Lorsque le bouton est tourné complètement à gauche ou à droite, le signal est acheminé à la sortie gauche ou droite avec un gain unitaire.

9 Touche MUTE

Toutes les sorties de la voie (excepté les connecteurs d'insertion) sont coupées lorsque la touche MUTE est en position basse. Ceci vous permet de régler le niveau du signal en silence.

10 Fader de voie

Le FADER de voie de 60 mm dispose d'une piste spécialement conçue pour offrir un contrôle d'une extrême précision sur le niveau du signal général de la voie, ce qui vous permet d'équilibrer les niveaux des diverses sources sonores mixées dans la section de sortie. Pour bénéficier d'un contrôle encore plus précis, veillez à ce que le bouton GAIN soit réglé correctement, de façon à ce que le Fader puisse offrir une course maximale. Consultez la section "Configuration initiale" (page 31) pour savoir comment régler le niveau du signal.

11 Touche PFL

Lorsque la touche PFL est en position basse, le signal pré-Fader et pré-Mute est affecté au casque, à la sortie Control Room et aux afficheurs, qui indiquent alors le niveau du signal placé en solo plutôt que celui des sorties générales.

La Led PFL ACTIVE s'allume dans la section de sortie pour indiquer qu'une voie est placée en solo. Cette fonction est très utile car elle permet de contrôler un signal individuel sans perturber le mixage principal (pour modifier certains réglages, déceler un problème de Larsen sur une voie, etc.). Lorsque vous appuyez sur la touche PFL d'une voie, son signal est également affecté aux sorties Control Room pour remplacer le signal des sorties générales.

12 Led PEAK

Cette Led s'allume lorsque le signal approche l'écœurement à l'un des trois points suivants :

Ces entrées acceptent les Jacks stéreo 6,35 mm. Utilisez-les pour les sources comme les synthétiseurs, les boîtes à rythmes, les claviers, les enregistreurs ou les processeurs.

Ces entrées sont SYMÉTRIQUES pour assurer un son de haute qualité et une absence totale de bruit de fond lors de l'utilisation d'équipements professionnels, mais elles peuvent aussi servir avec des sources ASYMÉTRIQUES si vous câblez les Jacks comme indiqué dans la section de “Câblage” représentée précédemment. Dans ce cas, veillez à utiliser des câbles aussi courts que possible. Vous pouvez relier une source mono en utilisant uniquement l'entrée gauche.

2 Bouton GAIN

Le bouton GAIN détermine le niveau du signal de la voie.

3 Égaliseur

Tournez ce bouton vers la droite pour accentuer les hautes fréquences et donner du mordant aux percussions des boîtes à rythmes, aux synthés et aux instruments électroniques. Tournez-le vers la gauche pour atténuer ces fréquences et réduire le souffle ou les sibilantes excessives. Réglez ce bouton sur la position crantée centrale lorsque aucune modification n'est nécessaire. Ce filtre Baxendall permet jusqu'à 15 dB d'accentuation/atténuation pour les fréquences supérieures à 12 kHz.

Tournez ce bouton vers la droite pour accentuer les fréquences Médiums, ou vers la gauche pour les atténuer. La fréquence centrale de ce filtre est 720 Hz.

Tournez ce bouton vers la droite pour accentuer les basses fréquences et donner de la puissance à vos synthés, guitares ou instruments de batterie. Tournez-le vers la gauche pour atténuer les ronflements et les bruits de scène, ou pour obtenir un son plus précis. Réglez ce bouton sur la position crantée centrale lorsque aucune modification n'est nécessaire. Ce filtre Baxendall permet jusqu'à 15 dB d'accentuation/atténuation pour les fréquences inférieures à 80 Hz.

4 Départ aux 1

Ce départ auxiliaire permet d'acheminer un mixage séparé à la sortie Aux 1 pour les retours de scène ou les enregistreurs. Lorsque vous utilisez un enregistreur, il est important que le niveau du signal demeure proportionnel au niveau de la voie (configuration POST-FADER), mais avec les retours de scène, il est préférable que le niveau des départs soit indépendant des faders de voie (configuration PRE-FADER).

Le département AUX 1 est commutable globalement en configuration pré ou post-Fader (consultez le chapitre sur la section de sortie, aux pages 21 et 22). Ce bouton contrôle le niveau d'une somme mono des signaux gauche et droit.

5 Départ FX

Utilisez ce réglage pour déterminer le niveau du signal post-Fader qui doit être acheminé au bus FX, puis au processeur d'effets.

6 Bouton balance

Ce réglage détermine le niveau des signaux acheminés aux sorties MIX gauche et droite. Il permet donc de placer le signal dans le champ stéréo. Lorsque ce bouton est tourné complètement à gauche ou à droite, seul ce côté du signal est acheminé au mixage. Pour obtenir le gain unitaire, réglez ce bouton en position crantée centrale.

7 Touchemute

Toutes les sorties de la voie sont coupées lorsque la touche MUTE est en position baso.

8 FADER

Le FADER de voie de 60 mm offre un contrôle d'une extrême précision sur le niveau du signal général de la voie, ce qui permet d'équilibrer les niveaux des diverses sources sonores mixées dans la section de sortie. Il est important que le niveau d'entrée soit réglé correctement pour permettre au Fader d'offrir une course maximale (il doit normalement être placé sur "0"). Consultez la section "Configuration initiale" (page 31) pour savoir comment régler le niveau du signal.

9 TOUCHE PFL

Lorsque la touche PFL est en position basse, le signal pré-Fader et pré-Mute mono est affecté au casque, à la sortie Control Room et aux afficheurs, qui indiquent alors le niveau du signal place en solo que celui des sorties générales. La Led PFL ACTIVE s'allume dans la section de sortie pour indiquer qu'une voie est place en solo. Les afficheurs gauche et droit indiquent le niveau du signal mono place en solo. Cette fonction est très utile car elle permet de contrôler un signal individuel sans perturber le mixage principal (pour modifier certains réglages, déceler un problème de Larsen sur une voie, etc.).

10 LED PEAK

Cette Led s'allume lorsque le signal approche l'ecretage à l'un des trois points suivants :

De nombreux micros à condensateur professionnels nécessitent une ALIMENTATION FANTÔME. Cette fonction permet de porter la tension d'alimentation sur le câble du micro. Appuyez sur cette touche pour acheminer la tension (+48 V) à toutes les entrées MIC. Leur Led s'allume lorsque l'alimentation fantôme est activée.

SOUNDCRAFT EFX 8 - LED PEAK - 1

ATTENTION : SOYEZ TRÈS VIGILANT lorsque vous utilisez des micros asymétriques pouvant être endommagés par l'alimentation fantôme. Il est

possible d'utiliser les micros dynamiques

SYMÉTRIQUES avec l'alimentation fantôme (consultez le mode d'emploi fourni avec votre micro).

Pour éviter d'endommager les équipements externes, commencez toujours par connecter les micros et régler les Faders de sortie au minimum avant d'activer l'alimentation fantôme.

2 LED d'alimentation

Cette LED s'allume lorsque la console est sous tension.

3 FADERS de SORTIE

Les faders de sortie déterminent le niveau final des sorties MIX. Des faders séparés sont fournis pour chaque sortie. Ces faders doivent normalement être réglés près du repère "0" (lorsque le gain d'entrée est réglé correctement) pour offrir une précision accrue sur toute leur course.

4 Sorties MIX, insertions et SORTIE MONO

Les sorties Mix (gauche/droite) symétriques sont au format XLR. Les points d'insertion Mix INSERT sont au format Jack stéréo asymétriques. La sortie MONO (Jack asymétrique) délivre la somme mono des signaux gauche et droit.

5 Afficheurs de niveau

Les AFFICHEURS DE NIVEAU à trois couleurs indiquent normalement le niveau des sorties MIX GAUCHE et DROITE, ce qui permet d'éviter les niveaux excessifs et l'échéage qui peuvent créer des surcharges. Tentez de garder les crées dans le zone orange pour obtenir les autres résultats.

Si le niveau de sortie est trop faible, le niveau de bruit de fond risque d'être élevé. Veillez à régler les niveaux d'entrée de chaque voie avec soin. Lorsque vous appuyez sur une touche PFL, les afficheurs indiquent le niveau de la voie placée en solo (en mono) ; la Led PFL ACTIVE s'allume également.

6 Sorties RECORD

Ces deux sorties (RCA) délivrent un signal identique à celui des sorties MIX gauche/droite. Elles permettent de relier un enregistreur de type DAT,

SOUNDCRAFT EFX 8 - Sorties RECORD - 1

Mini-disque, etc.

7 Entrées 2-TRACK

Ces deux entrées ligne asymétriques (RCA) gauche/droite permettent de relier un lecteur.

Appuyez sur cette touche pour router le signal des entrées 2 Track gauche/droite (connecteurs RCA, voir n^0 7) aux sorties MIX gauche/droite.

9 TOUCHE monitor 2 TRACK

Appuyez sur cette touche pour router le signal des entrées 2 Track aux sorties Monitor/casque et remplacer leur signal initial.

10 Bouton monitor LEVEL

Ce bouton détermine le niveau des sorties MONITOR gauche et droite. Lorsqu'un casque est connecté à la sortie casque, son niveau est également déterminé par ce réglage.

11 Sorties monitor

Les sorties MONITOR sont au format Jack 6,35 mm symétrique.

12 Bouton PHONES LEVEL

Ce bouton détermine le niveau de la sortie casque, sans affecter celui de la sortie Monitor. Lorsqu'un casque est connecté à la sortie casque, utilisez ce bouton pour régler son volume sur un niveau convenable.

13 SORTIE CASQUE

La sortie casque PHONES est au format Jack stéreo 6,35 mm, tel qu'illustré. Cette sortie stéreo permet d'utiliser des casques offrant une impédance supérieure à 150 Ohms. Les casques de 8 Ohms ne sont pas recommandés.

14 SORTIE aux 1

Cette sortie est au format Jack 6,35 mm symétrique.

15 TOUCHE aux 1 pre/post

Cette touche permet de configurer les départs AUX 1 de toutes les voies en mode pre-Fader ou post-Fader.

16 SORTIE FX

Cette sortie délivre le signal du bus FX. Elle peut servir de sortie Aux supplémentaire lorsque le processeur d'effets n'est pas utilisé. Le signal acheminé au bus FX est always prélevé après le Fader des voies.

17 Connecteur pour PEDALE

Yououpoezconnectorunepedale pourcontrolerleprocesseurd'effets(voirpage23).

18 Retours stéréo

Ces deux entrées acceptent les Jacks stéreo 6,35 mm. Utilisez-les pour relier les sources comme les claviers, les boîtes à rythmes, les synthés ou les lecteurs de CD. Ces entrées sont SYMÉTRIQUES. Vous pouvez relier une source mono en utilisant uniquement l'entrée gauche.

19 Bouton STEREO RETURN LEVEL

Ce réglage détermine le niveau du signal routé aux sorties générales. La Led PK s'allume lorsque le niveau est trop élevé.

Processeur d'effets lexicon®

Les effets offerts par cette console ont été conçus pour les applications de sonorisation et d'enregistrement. Beneficient des algorithmes de réverbération riche et profonde qui ont fait la renommée de Lexicon®, ce processeur d'effets offre une polyvalence exceptionnelle et des effets de haute qualité, auxquels vous pouvez accéder instantanément à l'aide des réglages extrêmement intuitifs à l'avant. Le processeur d'effets propose 32 programmes regroupés dans deux banques de 16 programmes. Vous pouvez créer vos propres effets et les sauvegarder.

Le processeur est muni de ces réglages (à l'avant) : un bouton Program Select, des touches Tap Tempo et Store, et trois boutons Adjust indépendants, qui vous garantissent un accès et un contrôle instantané sur les principaux paramètres de l'effet sélectionné. Le tableau de la page 30 présente les fonctions de chaque réglage des effets.

Remarque : Lors de la mise sous tension de la console, le programme chargé est toujours celui qui est sélectionné dans la BANQUE A.

Sélection et chargement d'un programme

Sélectionnez un programme en vous servant du bouton Program/Load. Veuillez noter que la console dispose de 32 programmes regroupés dans des banques de 16 programmes. Les LEDs BANK A et BANK B individuelles s'allument lorsque leur banque est sélectionnée. Faites faire un tour complet (360^) au bouton Program Select pour passer de la Banque A à la Banque B.

Réglage des niveaux audio

  1. Réglez le gain de la voie d'entrée sur un niveau approprié pour la source (micro, guitare, clavier, etc.).
  2. Réglez le bouton FX Send de la voie d'entrée sur la position 12:00.
  3. Réglez le Fader EFFECTS au minimum dans la section d'effets.
  4. Utilisez l'instrument (micro, guitare, clavier, etc.) relié à l'entrée sélectionnée.
  5. Montez les boutons FX Send de la voie jusqu'à ce que la Led CLIP de la section FX s'allume parfois en rouge. Si la Led d'entrée demeure allumée en rouge, le niveau du signal acheminé au processeur est trop élevé. Réglez alors le bouton FX Send de la voie sur une valeur inférieure.
  6. Pour que le niveau du signal traité soit audible dans le mixage, montez le Fader EFFECTS sur la position 0 dB.
  7. Pour accentuer ou atténuer le niveau de l'effet appliqué au signal, utilisez le bouton FX Send de la voie dont vous souhaitez traits le signal.

Réglages du processeur d'effets

1 Touche Tap Tempo - Tapez sur cette touche à deux reprises pour régler le temps de déclenchement du programme sélectionné. La Led clignote en suivant le tempo spécifique. Vous pouvez taper en suivant le rythme de la musique pour synchroniser le déclenchement. 2 Touche Store - Cette touche permet de sauvegarder les modifications dans l'un des emplacements mémoire. Maintenez-la enfoncée pendant trois secondes pour sauvegarder le Preset dans l'emplacement en cours. La Led clignote rapidement pendant la sauvegarde, puis elle demeure allumée pendant une seconde pour indiquer que l'opération est terminée. 3. Bouton Pré-délai/Temps/Vitesse - Contrôle le pré-délai des réverbérations ou le premier paramètre (temps ou vitesse) de l'effet sélectionné. La Led s'allume lorsque la valeur du paramètre correspond à celle qui est sauvegardée. 4 Bouton Déclin/Réinjection/Intensité - Contrôle le déclin des réverbérations ou le deuxième paramètre (réinjection ou intensité) de l'effet sélectionné. 5 Bouton Variable - Contrôle l'intensité ou la diffusion (selon la réverbération sélectionnée) ou le troisième paramètre de l'effet sélectionné. 6 Bouton Program - Permet de faire défiler les programmes. Utilisez-le pour sélectionner le programme souhaité (le chargement du programme prend environ une seconde). Vous pouvez runner ce bouton vers la droite ou la gauche. Pour alterner entre les Banques A et B, faites-lui faire un tour complet. La Led de la banque sélectionnée s'allume (elle clignote lorsque le processeur d'effets est désactivé). Vous trouverez une liste des programmes sur la face avant. 7 Led Clip - Cette Led s'allume lorsque le signal d'entrée ou le signal traité (par le processeur d'effets) produit une surcharge risquant de causer la distorsion. Entrée Footswitch (voir schéma en page 20) - Reliez une pédale momentanée unipolaire à l'entrée FOOTSWITCH pour pouvoir activer/désactiver le processeur au pied. 8. Touche PFL - Cette touche achemine un signal traité pré-Fader (EFFECTS) au système de retard. 9. Touche MUTE - Cette touche coupe la sortie du processeur d'effets. Elle ne coupe pas le signal placé en solo avec la touche PFL, ou le signal FX TO AUX 1 pré-Fader.

  1. Bouton FX TO AUX 1 - Ce bouton achemine un signal pré-Fader et post-Fader aux sorties Aux 1-pré et Aux 1-post, respectivement.
  2. Fader EFFECTS - Ce Fader contrôle le niveau du signal acheminé du processeur d'effets aux sorties MIX.

Sortie FX (voir schéma en page 20) - Cette sortie délivre le signal du bus FX. Elle peut servir de sortie Aux supplémentaire lorsque le processeur d'effets n'est pas utilisé.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Réglages du processeur d'effets - 1

Réverbérations

La réverbération (ou "réverb") est un effet complexe résultant de notre perception du son dans les espaces clos. Lorsque les ondes sonores rencontrent un objet ou un mur, elles ne s'arrêtent pas. Une partie du son est absorbée par l'objet, mais la majeure partie est réfléchie ou diffusée. La réverbération dépend de plusieurs caractéristiques de l'espace acoustique, dont la taille, la forme et le type de matériaux des murs. Même avec les yeux fermés, un auditeur peut facilement faire la différence entre un placard, un vestiaire et un auditorium. La réverbération est une caractéristique naturelle des environnements acoustiques, et la plupart des gens estiment qu'elle est indispensable.

Réverbérations hall

Les réverbérations Hall recréent l'environnement acoustique d'une salle de concert — un espace suffisamment grand pour accueillir l'orchestre et l'auditoire. En raison de leur taille et leurs caractéristiques, les réverbérations délivrées par les programmes Hall permettent les résultats sonores les plus naturels — elles confèrent de l'ampleur au son, sans dénaturer le signal source. Cet effet est caractérisé par un écho initial relativement faible gagnant progressivement en intensité. Les réverbérations Vocal Hall et Drum Hall sont conçues spécialément pour les chants et la batterie. Le programme Vocal Hall offre une diffusion générale plus limitée permettant d'excellents résultats avec les signaux dont les transitoires initiales sont plus subtiles, comme ceux de la voix. Le programme Drum Hall dispose d'une diffusion étendue pouvant adoucir les transitoires plus rapides produit par les percussions et les instruments de la batterie. En plus du traitement des voix et des instruments, le programme Hall permet d'homogénéiser deux enregistrements n'ayant pas été effectués dans les mêmes conditions.

Réverbérations plate

La réverbération à plaque (Plate) est à l'origine générée par une large plaque de métal suspendue à la verticale et tendue par des ressorts. Des transducteurs fixés à cette plaque émettent un signal qui la fait entrer en vibration. Tous les sons se diffusent alors comme s'ils étaient émis dans un grand espace ouvert. Les programmes Plate recréent le son des plaques de métal grâce à leur forte diffusion initiale et à un son coloré relativement brillant. Ils ont une action très importante sur le son car ils l'adoucissent et lui donnent de l'épaisseur. Les réverbérations Plate sont très utilisées en musique Pop, et plus particulièrement sur les percussions.

Réverbération room

Le programme Room recrée l'acoustique des pièces plutôt petites, ce qui s'avère très pratique pour les applications de discours ou de doublage. Le programme Room est également très efficace pour donner de la profondeur aux signaux puissants des guitares électriques. À l'origine, les chambres de réverbération des studios étaient des pièces aux formes irrégulières dans lesquelles étaient placés une enceinte et plusieurs micros chargés de saisir l'ambiance des différentes zones de la pièce.

Réverbération chamber

Les programmes Chamber produisent une réverbération régulière dénuée de dimension dont la couleur sonore varie très peu lors du déclin. La diffusion initiale est similaire à celle des programmes Hall, mais la sensation d'espace et d'ampleur est bien moins nette. De par cette caractéristique et la faible coloration du son lors du déclin, les programmes Chamber peuvent être utilisés sur des sources sonores très diverses. Ils sont particulièrement efficaces sur la voix parlée car ils permettent de relever le niveau sonore sans le dénaturer.

Réverbération gate

Pour obtenir une réverbération Gate, il faut faire passer le son d'une réverbération (réverbération à plaque, par exemple) dans un Noise Gate analogue, en affectant à ce dernier un temps de déclin instantané et un

temps de maintien variable selon la durée du son. Le programme Gate produit un son constant dénué de déclin jusqu'à ce que la réverbération soit coupée de manière soudaine. Il donne d'excellents résultats sur les percussions, et plus particulièrement sur la caisse claire et les toms, mais il peut avoir un rendu tout à fait surprenant sur d'autres sources sonores.

Réverbération reverse

La réverbération Reverse fonctionne de manière inverse à la réverbération normale. Alors que celle-ci est caractérisée par des réflexions perdant progressivement de l'intensité, la réverbération Reverse produit d'abord les réflexions les plus subtiles (la queue de réverbération), qui prennent de l'ampleur jusqu'à ce qu'elles soient coupées de manière soudaine.

Réverbération ambience

Le programme Ambience recrée la réverbération d'une pièce de petite ou moyenne taille, sans aucun déclin. Utilisez-la sur les chants, les guitares et les percussions.

Réverbération studio

Tout comme la réverbération Room, la réverbération Studio produit une excellente simulation des espaces acoustiques plus restreints et équilibrés, comme les cabines d'enregistrement des studios. La réverbération Studio s'avère très pratique pour les applications de discours ou de doublage, ainsi que pour l'enregistrement des instruments individuels et des guitares électriques.

Réverbération arena

La réverbération Arena recrée l'environnement acoustique produit par les très grands espaces, comme les stades. La réverbération Arena est caractérisée par de longues réflexions secondaires et une atténuation des hautes fréquences. Le programme Arena produit donc une réverbération riche en fréquences basses et moyennes, ce qui permet d'excellents résultats pour la création “d'effets spéciaux” nécessitant des réverbérations extrêmement longues. Nous vous conseillons de ne pas l'utiliser sur les mixages plus complexes car elle peut compromettre l'intelligibilité.

Réverbération spring

La réverbération à ressorts (Spring) est créée par deux cristaux piezoélectriques - l’un servant de transducteur et l’autre de micro - reliés par des ressorts. La réverbération à ressorts est souvent utilisée sur les guitares Rock et Rockabilly.

Paramètres de la réverbération

Ce réglage permet de créer un décalage supplémentaire entre le signal source et le début de la réverbération. Ce paramètre ne sert pas à recréer les délais produits par les espaces acoustiques naturels. En effet, la diffusion de la réverbération est progressive et le décalage initial est normalement plus court. Pour obtenir un effet aussi naturel que possible, régalez le paramètre Pre Delay sur une valeur comprise entre 10 et 25 milliseconds. Cependant, lorsque le mixage est plus complexe, vous pouvez régler le paramètre Pre Delay sur une valeur plus élevée pour améliorer la clarté et obtenir une meilleure séparation entre chaque instrument.

Ce paramètre détermine la durée de la réverbération. Les valeurs élevées produisent des réverbérations plus longues, comme celles caractérisant les environnements acoustiques plus vastes, mais elles risquent de compromettre la clarté. Les valeurs faibles se traduisent par des réverbérations courtes permettant de reproduire l'acoustique d'une petite pièce ou d'obtenir un effet plus subtil.

Déterminez le niveau des hautes fréquences dans la queue de réverbération. Les valeurs élevées permettent d'accentuer les hautes fréquences (réverbération plus claire), et les valeurs faibles, les basses fréquences (réverbération plus dense).

Diffusion

Ce paramètre détermine la densité de l'écho initial. Les valeurs élevées produisent un écho plus dense, et les valeurs faibles, un écho plus clair. Dans le monde réel, les surfaces irrégulières produisent une diffusion étendue, alors que les grandes surfaces planes sont caractérisées par une diffusion réduite. Vous pouvez utiliser des valeurs de Diffusion élevées pour la batterie et les percussions.

Le paramètre Shape détermine la taille et la forme de la pierce. Les valeurs faibles se traduisent par une réverbération instantanée, avec une chute très rapide. Plus la valeur est élevée, plus la montée et le maintien en apparaissent progressivement, ce qui permet de produire un écho de type Slap Back.

Ce paramètre exclusif à la réverbération à ressorts (Spring) permet d'accentuer/atténuer le son des ressorts caractérisant ce type d'effet.

DELAIS

Le décalage fait répéter le son un certain temps après son déclenchement initial. Le décalage devient un écho, lorsque le signal de sortie est réacheminé à l'entrée (réinjection ou Feedback), ce qui permet d'obtenir plusieurs répétitions - chaque répétition étant plus douce que la précédente.

Délai studio

Ce délambda stéreo (jusqu'à 2,5 secondes) est muni d'une fonction intégrée permettant d'atténuer la sortie du délambda lorsqu'un signal est présent en entrée. Vous évitez ainsi de couvrir le signal initial par les répétitions du délambda.

Délai digital

Le programme Digital Delay produit le délambda mono (jusqu'à 5 secondes) le plus clair et le plus précis. Il dispose également d'une fonction d'atténuation.

Délai tape

Avant l'ère du numérique, les délais étaient créés en utilisant un enregistreur spécial avec têtes d'enregistrement et de lecture rapprochées, permettant de jouer les bandes magnétiques en boucle. L'effet de délai était produit par le mouvement de la bande entre les deux têtes, et la vitesse de la bande en boucle déterminait le temps de délai. Ce type de délai permet un son superbe et très musical, caractérisé par des fluctuations et une atténuation considérable des haute fréquences (et dans une certaine mesure, des basses fréquences). Le programme Tape Delay offre un délai mono (jusqu'à 5 secondes).

Délai pong

Avec cet effet, les répétitions du début se déplacent de gauche à droite, et le signal d'entrée demeure au centre (position originale). Le programme Pong Delay offre un début mono (jusqu'à 5 secondes).

Le programme Modulated Delay est optimisé par un oscillateur BASSE fréquence (LFO) produisant un effet de Chorus sur les répétitions du début. Il donne d'excellents résultats sur les passages de guitare ou autre instrument nécessitant “un petit quelque chose de spécial”. Le programme Modulated Delay offre un début

stéréo modulé (jusqu'à 2,5 secondes).

Délai reverse

Ce délambda produit l'effet créé lorsque vous inversez une bande et que vous la faites passer par un délambda à bande afin d'enregistrer le résultat sonore. Les répétitions du délambda gagnent progressivement de l'intensité, donnant l'impression qu'elles se produisent avant le signal. Ce programme offre un délambda mono (jusqu'à 5 secondes).

Paramètres du délai

Déterminez la longueur du temps de délai par rapport au Tempo. Lorsque le bouton est réglé sur la position centrale, les répétitions du délai sont synchronisées sur le Tempo (représenté par une noire). Plus la valeur est faible, plus les répétitions sont rapides. Plage de réglage : 0-72. Voir le tableau des effets pour connaître les valeurs de note exactes.

Déterminez le nombre de répétitions du début en redirigeant le signal de sortie vers l'entrée de l'effet. Ceci produit une série de répétitions de plus en plus atténuées (jusqu'à ce qu'elles soient inaudibles). Plus la valeur est élevée, plus le nombre de répétitions augmente. Lorsque ce réglage est au maximum, la fonction de répétition (Repeat Hold) est activée - le début est alors répété à l'infini, et l'entrée de l'effet est coupée. La fonction de répétition n'est disponible que pour les delays Studio, Digital et Pong.

Les délais Studio et Digital offrent une fonction (Ducking) permettant d'atténuer (ou adoucir) les répétitions du début de -6 dB lorsqu'un signal est présent en entrée. Ceci permet au début de demeurer un effet et de ne pas couvrir le signal d'origine. Plus la valeur est élevée, plus le niveau du signal d'entrée doit être puissant pour activer la fonction d'atténuation.

Ce paramètre détermine le niveau de dégradation ou de perte de signal, qui est particulièrement évidente avec le début Tape Delay. Plus la valeur est élevée, plus les répétitions du début perdent progressivement de la clarté par rapport au signal original.

Le paramètre Tap Ratio détermine la durée séparant les deux répétitions du début Pong. Lorsque ce bouton est réglé sur la position centrale, les répétitions passent d'un côté à l'autre, à la même fréquence. Tournez ce bouton vers la gauche pour que la première répétition se produise plus tôt, et la deuxième répétition, plus tard. Tournez-le vers la droite pour que la première répétition se produise plus tard, et la deuxième, plus tôt.

Contrôle l'intensité (ou “profondeur”) de la modulation du début Modulated. Les valeurs faibles produisent un effet plus subtil, alors que les valeurs élevées permettent d'appliquer un effet étourdissant.

Touche tempo

Tapez sur cette touche à deux reprises pour régler le temps de décalage. La LED de la touche Tempo clignote en suivant le rythme spécifique, et les répétitions du décalage se synchronisent sur les clignotements. Utilisez le bouton Tempo Range pour augmenter ou réduire le temps de décalage après avoir réglé le tempo.

Remarque: Lorsque le paramètre Feedback est réglé au maximum (complètement à droite) dans certains programmes, le signal audio est placé en boucle. Ceci est indiqué par “+H” dans le tableau des effets.

EFFETS de modulation

Le Chorus combine deux signaux (ou plus) de façon à créer un son ample et riche. L'un des signaux n'est pas affecté et les autres sont modulés en hauteur. Le Chorus est généralement utilisé pour donner de l'épaisseur à une piste ou du corps à une guitare, sans colorer le signal d'origine. Il peut également être utilisé avec modération sur les pistes de chants.

Bouton Adjust 1: Speed - Détermine la vitesse du cycle de modulation du Chorus. Les valeurs faibles produisent un effet subtil, et les valeurs élevées, un effet prononcé.

Bouton Adjust 2 : Depth - Détermine le niveau du Pitch Shift appliqué sur chaque voie. Les valeurs faibles produisent un effet subtil permettant d'ajouter de la richesse et de la chaleur à une piste, et les valeurs élevées se traduisent par un effet plus prononcé, à voies multiples.

Bouton Adjust 3 : Voices - Détermine le nombre de voies de Chorus additionnelles. Vous pouvez ajouter jusqu'à 8 voies à réglage continu (100 pas individuels).

Flanger

À l'origine, pour produire un effet de Flanger, on devait enregistrer et relire simultanément un même signal sur deux magnétophones, puis ralentir successivement le premier, puis le second magnétophone en appuyant avec la main sur la bride de leurs bobines. Cette opération produisait alors une série d'annulations et de renforcements de phase variables générant un son sifflant et "rétrécissant".

Bouton Adjust 1 : Speed - Détermine la vitesse du cycle de modulation du Flanger.

Bouton Adjust 2 : Depth - Contrôle l'intensité du Flanger. Les valeurs faibles produisent un effet “rétrécissant” subtil, et les valeurs élevées, un effet “d'avion à réaction” plus prononcé.

Bouton Adjust 3 : Regeneration - Détermine le niveau du signal modulé réinjecté en entrée (Feedback). Plus la valeur est élevée, plus la résonance métallique appliquée au signal est importante.

Le Phaser déplace automatiquement les fréquences vers le haut ou le bas du spectre du signal en utilisant un oscillateur BASSE FRÉQUENCE (LFO), ce qui permet de créer un effet de "filtre en peigne". Cet effet donne d'excellents résultats sur les guitares et les claviers (surtout pour les Presets de Pads).

Bouton Adjust 1 : Speed - Détermine la vitesse du cycle de modulation du Phaser.

Bouton Adjust 2 : Depth - Contrôle l'intensité du Phaser.

Bouton Adjust 3 : Regeneration - Détermine le niveau du signal modulé réinjecté en entrée (Feedback). Plus la valeur est élevée, plus la résonance appliquée au signal est importante.

Tremolo/panner

Les effets Trémolo et Panner produisent une variation cyclique du volume. Le Trémolo affecte l'amplitude des deux canaux simultanément, tandis que le Panner affecte l'amplitude des canaux de façon alternée, l'un après l'autre.

Bouton Adjust 1 : Speed - Détermine la vitesse du cycle de modulation du Trémolo/Panner.

Bouton Adjust 2 : Depth - Contrôle l'intensité de la variation d'amplitude.

Bouton Adjust 3 : Phase - Détermine si la modulation d'amplitude est appliquée aux deux canaux simultanément (Trémolo) ou de façon alternée (Panner).

Les enceintes à haut-parleurs rotatifs furent créées afin d'apporter un effet de vibrato/choeur majestueux aux orgues liturgiques et électroniques. La plus connue est sans doute l'enceinte Leslie™ 122, qui est poursue de deux éléments à rotation inversée : un pavillon et un rotor (pour la restitution des aigus et des graves, respectivement) pouvant tourner à vitesse lente ou rapide. Le son général par ces deux éléments est tout simplement magique. Cet effet de tournoiement est assez difficile à déscrire, mais est reconnaissable entre mille. Le programme Rotary est une reproduction parfaitement fidèle d'une enceinte de type Leslie. Le signal d'entrée est divisé en bandes de fréquences aigues et graves. L'effect de rotation est le résultat d'une transposition, d'un tremolo et d'un panoramaique synchronisés. À l'instar de l'enceinte originale, les fréquences aigues (pavillon) et graves (rotor) "tournent" en sens opposés. La vitesse de rotation des graves et des aigus est indépendante. C'est la combinaison de la rotation et de l'accelération (ou de la décelération) qui reproduit l'inertia des éléments mécaniques d'origine. Compagnon indispensable de tout son d'orgue, le programme Rotary est par ailleurs très efficace pour les rythmiques de guitare et de piano électrique. En fait, ce programme constitue une bonne alternative aux effets de Chorus et de Tremolo.

Bouton Adjust 1: Speed - Détermine la vitesse du cycle de modulation des haut-parleurs rotatifs. Les graves tournent moins rapidement que les aigus.

Bouton Adjust 2 : Doppler - Accentue/atténue l'effet Doppler produit par le haut-parleur rotatif.

Bouton Adjust 3 : Stereo Spread - Agrandit ou réduit l'image stéréo de l'effet de haut-parleur rotatif (Rotary).

Vibrato

L'effet Vibrato est obtenu en modulant légèrement la hauteur du signal (juste au-dessus et en dessous), selon un taux déterminé. Vibrato Stéreo (signal traité seulement) Rotary Mono (signal traité seulement) Trémolo/Panner Stéreo (signal traité seulement)

Bouton Adjust 1 : Speed - Contrôle le cycle de modulation du Vibrato.

Bouton Adjust 2 : Depth - Détermine le niveau maximum du Pitch Shift. Les valeurs faibles produisent un léger "gazouillagement", et les valeurs élevées, un effet plus prononcé.

Bouton Adjust 3 : Phase - Permet de déphaser les formes d'onde des canaux gauche et droit, afin de produire un effet se déplaçant de gauche à droite. Cet effet décale le spectre de fréquences du signal d'entrée. Le fait de modifier la hauteur d'un son permet de produire une gamme étendue d'effets, allant des désaccordages subtils aux transpositions d'une ou deux octaves.

Initialisation sur les valeurs d'usine

Cette fonction permet de réinitialiser tous les paramètres des programmes sur leur valeur d'usine. Pour rétablir les réglages d'usine, maintenez la touche STORE enfoncée pendant la mise sous tension de la console. Une fois le processeur d'effets initialisé (après trois secondes), relâchez la touche STORE. Tous les réglages du processeur d'effets reconnaissent alors leur valeur d'usine.

NoNAMEADJUST1VALUERANGEADJUST2VALUERANGEADJUST3VALUERANGEFIXED1VALUEFIXED2VALUEFIXED3VALUEROUTING
1SMALL HALLPREDELAY10ms0-100msDECAY1.0s0-99LIVENESS750-99
2LARGE HALLPREDELAY20ms0-200msDECAY2.0s0-99LIVENESS350-99
3VOCAL HALLPREDELAY10ms0-200msDECAY1.0s0-99LIVENESS650-99
4DRUM HALLPREDELAY10ms0-100msDECAY0.8s0-99LIVENESS750-99
5SMALL PLATEPREDELAY2ms0-100msDECAY1.0s0-99LIVENESS900-99
6LARGE PLATEPREDELAY2ms0-200msDECAY1.75s0-99LIVENESS900-99
7VOCAL PLATEPREDELAY10ms0-200msDECAY1.0s0-99LIVENESS650-99
8DRUM PLATEPREDELAY10ms0-100msDECAY1.0s0-99LIVENESS750-99
9ROOMPREDELAY2ms0-100msDECAY400ms0-99LIVENESS500-99
10STUDIOPREDELAY5ms0-100msDECAY500ms0-99LIVENESS700-99
11CHAMBERPREDELAY0ms0-100msDECAY1.2s0-99LIVENESS600-99
12AMBIENCEPREDELAY0ms0-100msDECAY400ms0-99LIVENESS700-99
13ARENAPREDELAY25ms0-200msDECAY2.75s0-99LIVENESS600-99
14GATEDPREDELAY0ms0-200msDECAY300ms0-99DIFFUSION250-99
15REVERSEPREDELAY200mS0-200msDECAY00-99DIFFUSION500-99
16SPRINGPREDELAY00-100msDECAY1.75s0-99BOING350-99
17STUDIO DELAYTIME RANGE275ms20ms-2.5sFEEDBACK150-99+HDUCK THRESHOLD-6dB-70-0dB
18DIGITAL DELAYTIME RANGE800ms20ms-5.0sFEEDBACK200-99+HDUCK THRESHOLD-8dB-70-0dB
19TAPE DELAYTIME RANGE500ms20ms-5.0sFEEDBACK240-99SMEAR250-99
20PONG DELAYTIME RANGE1.0s20ms-5.0sFEEDBACK300-99+HTAP RATIO1:10-23
21MOD DELAYTIME RANGE345ms20ms-2.5sFEEDBACK250-99MOD DEPTH750-99
22REVERSE DELAYTIME RANGE500ms20ms-2.5sFEEDBACK00-99SMEAR500-99
23CHORUSSPEED250-99DEPTH750-99VOICES500-99
24FLANGERSPEED150-99DEPTH250-99REGeneration800-99
25PHASERSPEED250-99DEPTH750-99REGeneration800-99
26TREMELO/PANSPEED400-99DEPTH800-99PHASE500-99
27ROTARYSPEED500-99DOPPLER600-99SPREAD990-99
28VIBRATOSPEED300-99DEPTH300-99PHASE800-99
29REV/DEL SHORTTIME RANGE275ms20ms-2.5sFEEDBACK150-99+HDECAY0.75S0-99LIVENESS60PREDELAY2msDUCK THRESHOLD-6dBSERIAL : DELAY THEN REVERB
30REV/DEL LONGTIME RANGE800ms20ms-2.5sFEEDBACK200-99+HDECAY2.0S0-99LIVENESS40PREDELAY10msDUCK THRESHOLD-8dBSERIAL : DELAY THEN REVERB
31PHASE DELAYTIME RANGE500ms20ms-2.5sFEEDBACK200-99+HSPEED250-99DEPTH75REGeneration80DUCK THRESHOLD-8dBSERIAL : DELAY THEN PHASE
32ROTARY DELAYTIME RANGE500ms20ms-2.5sFEEDBACK200-99+HSPEED500-99DOPPLER60SPREAD99DUCK THRESHOLD-8dBSERIAL : DELAY THEN ROTARY

Fonction de répétition (Voir la page 27 - "Feedback")

Utilisation de la console

La qualité sonore finale de votre système de sonorisation dépend de chaque élément de la chaîne sonore. La qualité du signal source est très importante car elle constitue le point de départ de cette chaîne. Vous devez connaître les réglages et fonctions de votre console, mais en plus, vous devez désirer les entrées appropriées, installer les micros correctement, etc. Cependant, vous devez être prêt à faire face aux conditions imprévisibles de la scène. La console doit être configurée pour compenser un changement de position de micro et l'effet d'absorption sonore du public (les caractéristiques acoustiques ne sont pas les mêmes car la balance est réalisée avant le concert).

SOUNDCRAFT EFX 8 - Utilisation de la console - 1

SOUNDCRAFT EFX 8 - Utilisation de la console - 2

SOUNDCRAFT EFX 8 - Utilisation de la console - 3

Positionnement des MICROS

Le choix du type de micros et leur positionnement sur scène affectent grandement la qualité sonore. L'illustration de gauche présente les différentes structures polaires des micros les plus utilisés. Les micros cardioïdes sont sensibles aux sons provenant de l'avant, et les micros hyper-cardioïdes offrent une sélectivité encore plus accrue, avec une très faible tendance à reprendre les sons venant de l'arrière. Ces types de micros sont parfaits pour enregistrer les chants et les instruments : la diaphonie avec les autres instruments et la sensibilité au Larsen sont minimes. La meilleure méthode consiste à placer le micro aussi près que possible de la source, pour éviter de reprendre les sources avoisinantes (diaphonie) - ceci vous permet d'obtenir un gain avant Larsen aussi élevé que possible. Le fait de positionner le micro correctement vous évite d'avoir à utiliser l'égalisation de façon excessive.

Il n'y a pas rien du tout de règle — utilisez vos oreilles pour juger. Ce qui compte, c'est que vous obtieniez le résultat sonore souhaité !

Une fois les connexions réalisées (voir les sections sur les connexions et les câblages de ce mode d'emploi), vous pouvez effectuer les premiers réglages.

Réglez les voies de cette façon :

  • Connectez vos sources (micros, claviers, etc.) aux entrées correspondantes.

ATTENTION : Connectez les micros devant être alimentés par fantôme avant d'appuyer sur la touche +48 V. Veillez à ce que tous les équipements du système de sonorisation soient hors tension lors de l'activation/désactivation de l'alimentation fantôme.

  • Réglez les Faders de sortie sur 0, les Faders d'entrée sur 0 et le niveau des amplificateurs de puissance sur 70% (environ). Utilisez la source sonore avec le niveau souhaité, appuyez sur la touche PFL de la première voie et contrôlez le niveau sur les afficheurs. Montez le gain d'entrée jusqu'à ce que le niveau indiqué sur l'afficheur soit dans la zone orange, avec quelques pointes sur la première LED rouge lors des passages les plus forts. Ceci permet de bénéficier d'une réserve dynamique suffisante pour la gestion des crêtes et l'obtention d'un niveau optimal (voir la remarque ci-dessous). Répétez cette procédure pour les autres voies. Plus vous utilisez de voies, plus le niveau général de sortie risque d'allumer la section rouge de l'afficheur. Réglez le niveau général avec les Faders de sortie, si nécessaire.
  • Prenez toutes les précautions pour éviter de générer du Larsen. Si vous

n'arrivez pas à obtenir un niveau d'entrée satisfaisant sans Larsen, modifiez la position du micro et/ou des enceintes et recommencez la procédure de réglage. Si le problème de Larsen persiste, il peut être nécessaire d'utiliser un égaliseur graphique pour atténuer les fréquences résonantes.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Positionnement des MICROS - 1

Remarque :

Ces réglages ne servent que de point de départ pour la création de vos mixages. Il est important de noter que de nombreux facteurs affectent le son lors d'un concert, comme le nombre de personnes dans la salle !

Vous êtes maintenant prêt à finaliser votre mixage en écoutant attentivement chaque instrument et en contrôlant les afficheurs de niveau pour éviter toute surcharge. En présence de surcharge, diminuez légèrement le niveau de la voie correspondante jusqu'à ce que les LEDs rouges s'éteignent, ou baissez les faders de sortie.

Souvenez-vous que les consoles seront à mixer, pas à amplifier. L'amplification du signal est assurée par des amplificateurs. S'ils manquent de puissance, vous devez les remplacer par d'autres amplificateurs. Prenez le temps de choisir les amplificateurs convenant à vos besoins, et n'accentuez pas les niveaux de la console pour compenser un manque de puissance.

Remarque :

SOUNDCRAFT EFX 8 - Remarque : - 1

Le niveau d'un signal source dans le mixage final dépend de plusieurs facteurs, comme le Gain d'entrée, le niveau du Fader de voie et celui des Faders Mix. Utilisez uniquement le gain nécessaire pour les micros. Vous pouvez ainsi établir un équilibre convenable entre les différents signaux (avec les Faders réglés comme ci-dessus).

Si le gain d'entrée est trop élevé, vous devez baisser le Fader de voie pour compenser l'excès de gain. Ceci vous expose à un risque accru de Larsen car le moindre mouvement du Fader entraîne alors une modification importante du volume de sortie. Vous risquez également de générer de la distorsion car le signal peut causer une surcharge et de l'échec.

Si le gain est trop faible, la course des Faders est trop courte pour accentuer le gain. Vous risquez alors d'obtenir un niveau sonore trop faible avec beaucoup de bruits de fond.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Remarque : - 2

Application 2 - enceintes multiples

Ce schéma illustre une configuration avec enceintes multiples reliées à la EFX.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Application 2 - enceintes multiples - 1

Application 3 - LIEUX de CULTE

Dans cette configuration, la sortie FX OUT achemine le signal à un système d'écoute pour les personnes malentendantes (le processeur d'effets n'est pas utilisé). La sortie Aux 1 sert à générer un mixage de pour l'orateur/le chanteur. Les sorties principales permettent de relier la sonorisation. Les connecteurs d'enregistrement et de lecture servent à connecter un enregistrateur DAT ou cassette.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Application 3 - LIEUX de CULTE - 1

Application 4 - enregistrement

Les points d'insertion des voies 1-8 peuvent servir à relier un enregistreur multipiste, tel qu'illustré (les signaux de départ et de retard sont couplés). Les sorties Mix permettent d'envoyer le pré-mixage stéréo à un enregistreur DAT.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Application 4 - enregistrement - 1

Glosssaire

AFL (After Fade Listen)Fonction permettant d'écouter le signal post-Fader d'une voie indépendamment du mixage principal.
AsymétriqueMéthode de connexion audio utilisant un seul fil plus une masse pour transporter le signal. Cette méthode n'est absolument pas efficace contre les apports de bruits de fond induits par les cables. Il est conseilé d'utiliser les liaisons symétriques le plus souvent possible. Si vous utilisez des liaisons asymétriques, conservez des longueurs de cable très courtes.
Auxiliaire (départ)Sortie de la console complenant un mixage indépendant des voies différent de celui des sorties principales.
BalanceNiveau relatif entre les deux canaux d'un signal stéréo.
Bande passanteCourbe de variation du gain en fonction de la fréquence.
BaxendaleType de filtré affectant les fréquences situées avant ou après sa fréquence de coupure (cas des filtres passé-bas ou passé-haut).
Boîtier de Direct (DI)Boîtier permettant de connecter un instrument directement à la console de mixage plutilôt que d'utiliser un amplificateur et une enceinte reprise par micro pour la sonorisation.
ÉcretageDéformation de la forme d'onde initiale du signal (distorsion) causée par la limitation de l'alimentation des circuits électroniques.
DATDigital Audio Tape, format d'enregistrement numérique sur cassette spéciale.
dB (décibel)Rapport entre deux tensions ou niveaux de signaux, exprimé sous la forme : dB = 20Log10 (V1/V2). Le suffixe "u" indique que le rapport est relatif à une valeur de 0,775 Veff.
DiaphonieInterférence acoustique entre différentes sources.
ÉgaliseurCircuit permettant de corriger la réponse en fréquence d'un signal en attenuant ou en accentuant certaines fréquences à l'aide de filtres.
FaderPotentiomètre rectiligne permettant le réglage des niveaux.
GainNiveau d'amplification du signal.
InsertionPoint de coupure dans le trajet du signal permettant la connexion d'équipements externes, comme par exemple des proceseurs de signaux ou d'autres mélangeurs à niveau ligne. Le niveau nominal est en général compris entre -0 dBu et +6 dBu, et en général à faible impédance.
LarsenSifflement fort désagréable causé par la présence d'un micro et d'une enceinte.
Led d'écrêtageTémoin visuel s'allant juste avant que le signal ne suture le circuit électrique.
PanoramaiquePermet de placer le signal mono dans le champ stéréo des sorties générées.
PhaseTerme utilisé pour déscrie la relation entre deux signaux audio. Les signaux en phase s'ajoutent, les signaux hors phase s'annulent. La phase est la mesure de la différence relative entre deux formes d'ondes de même fréquence.
Pointe de signalPoint où le signal atteint sont niveau instantané maximal avant de chuter à nouveau.
PolaritéTerme utilisé pour déscrie les signaux positifs et négatifs d'une connexion audio. Les connexions normales se réalisent en connectant le positif au positif et le négatif au négatif. Une inversion entraine un déphasage.
Post-FaderPoint de prélèvement du signal Aux situé après le Fader de voie. Le signal affecté à l'auxiliaire varie donc avec la position du fader de voie.
Pré-FaderPoint de prélèvement du signal Aux situé avant le Fader de voie. Le signal affecté à l'auxiliaire ne varies donc pas avec la position du fader de voie
RetoursEnceintes ou système de casques permettant aux artistes de s'entendre sur scène.
Réserve dynamiquePlage de niveau disponible au-dessus du niveau nominal avant que le signal devienne écroté.
SOLOFonction permettant à l'utilisateur d'écouter le signal pré-Fader indépendamment du mixage principal.
SymétriqueMéthode de connexion audio transportant le signal sur deux fils et une masse, les signaux des deux fils étant déphasés de 180°. Les interférences induites par le cable audio sont ensuite annulées par un nouveau déphasage de 180° en entrée de l'équipement cible. Il y a différentes techniques de symétrisation d'un signal audio.
SymétrisationTechnique permettant de minimiser les bruits de fond sur des connexions de grande longueur.
TransitoiresMontée momentanée du niveau du signal.
+48VL'alimentation fantôme permit d'alimenter par le biais des cables audio les micros à condensateur ou les boîtiers de Direct.

Connexions type

Connecteurs Audio utilisés sur les consoles Soundcraft

XLR

Jack stéréo 6,35 mm

Jack mono 6,35 mm

SOUNDCRAFT EFX 8 - Connexions type - 1

RCA

Symétriques — Entrées ligne, sorties Mix L et R, entrées stéréo, sorties Aux

SOUNDCRAFT EFX 8 - Connexions type - 2

SOUNDCRAFT EFX 8 - Connexions type - 3

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SOUNDCRAFT EFX 8 - Connexions type - 6

SOUNDCRAFT EFX 8 - Connexions type - 7

SOUNDCRAFT EFX 8 - Connexions type - 8

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Asymétriques — Sorties directes, sorties Monitor, entrées de retours stéréo

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SOUNDCRAFT EFX 8 - Connexions type - 12

SOUNDCRAFT EFX 8 - Connexions type - 13

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SOUNDCRAFT EFX 8 - Connexions type - 28

SOUNDCRAFT EFX 8 - Connexions type - 29

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SOUNDCRAFT EFX 8 - Connexions type - 31

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Câbles d'insertions — Insertions mono

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Câbles en "Y" (symétriques)

Doublage de sortie casque Remarque : À chaque fois que vous doublez le nombre de casques, l’impédance est divisée par deux. Ne pas descendre en dessous de 200 Ohms.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Connexions type - 40

SOUNDCRAFT EFX 8 - Connexions type - 41

Câbles en "Y" (asymétriques)

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Feuille des réglages

Faites des copies de cette page et utilisez-les pour noter vos réglages.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Feuille des réglages - 1

SOUNDCRAFT EFX 8 - Feuille des réglages - 2

Fixations des équerres de RACK (en OPTION)

Utilisez les vis fournies pour fixer les équerres de Rack sur les côtés de la console (aux points 'A').

SOUNDCRAFT EFX 8 - Fixations des équerres de RACK (en OPTION) - 1

SOUNDCRAFT EFX 8 - Fixations des équerres de RACK (en OPTION) - 2

Voici les numéros de référence de ces kits :

RW5745 KIT DE MONTAGE EN RACK - EFX8

RW5745 KIT DE MONTAGE EN RACK - EFX12

Remarque : Une extension est fournie dans le kit de montage de la EFX8 afin de permettre de l'installer dans un Rack de 48,3 cm (19 po). Voir les instructions ci-dessous.

1 - Fixez l'écrou prisonnier aux points 'A'. 2 - Fixez les boulons au travers des points 'B' et aux écrous de Rack aux points 'A'. 3 - La console peut alors être montée dans un Rack de 48,3 cm (19 po) standard.

Remarque: L'extension peut être fixée du côté gauche ou droit, selon vos besoins.

SOUNDCRAFT EFX 8 - Fixations des équerres de RACK (en OPTION) - 3

Réponse en fréquence

Entre entrée Mic/Line et n'importe quelle sortie. +/-1.5dB, 20Hz - 20kHz

Sensibilité micro -30 dBu, +14 dBu avec sortie Mix. < 0.02% @ 1kHz

Bruit

Bruit équivalent rapporté en entrée micro (gain max.). -127dBu (150Ω source)

Sorties Aux, Mix et Master (avec 0 dB, Faders au minimum). < -85dBu

Diaphonie (à 1 khz)

Voie coupée. 96dB

Atténuation Fader (par rapport au repère +10)............>96dB

Départs Aux désactivés. >86dB

Égaliseur (entrées mono)

Aigus. 12kHz, +/-15dB

Médiums (semi-paramétriques) 150Hz - 3.5kHz, +/-15dB

Graves : 80Hz, +/-15dB

Largeur de bande (Q) 1.5

Égaliseur (entrées stéréo)

Aigus. 12kHz, +/-15dB

Médium. 720Hz, +/-15dB

Graves. 80Hz, +/-15dB

Conditions d'utilisation

Plage de température. 5°C to 40°C

Niveau d'entrée et de sortie

Entrée micro. +15dB max

Entrée ligne. +30dB max

Entrée stéréo. +30dBu max

Sortie Mix. +20dBu max

Embase casque (impédance du casque 150Ω). 300mW

Impédances d'entrée et de sortie

Entrée micro 2kΩ

Entrée ligne 10kΩ

Entrée stéréo. 65kΩ (stéréo), 35kΩ (mono)

La société Soundcraft se réserve le droit de modifier ces caractéristiques sans préavis.

Garantie

1 Soundcraft est une filiale commerciale de Harman International Industries Ltd.

L'utilisateur final est considéré comme étant la personne utilisant l'appareil pour la première fois. Le vendeur est considéré comme étant la personne autre que Soundcraft (si c'est le cas) auprès de laquelle l'utilisateur a acheté le produit. Cette personne doit recevoir l'autorisation de vente par Soundcraft ou son distributeur officiel.

Le produit est considéré comme étant l'équipement fourni avec ce mode d'emploi.

2 Si dans une période de douze mois après la livraison du produit à l'utilisateur il présente des défauts de pièces et/ou de main d'œuvre affectant son fonctionnement, le produit doit être retourné au revendeur ou à Soundcraft. Selon les conditions suivantes, le revendeur ou Soundcraft devra réparer ou remplacer les pièces défectueuses. Les pièces remplacées deviennent la propriété de Soundcraft. 3 L'utilisateur doit assumer les frais de port en totalité. L'utilisateur est le seul responsable pour tout dommage pouvant survenir lors du transport. 4 Cette garantie n'est valide que si :

a) Le produit a été correctement installé, en accord avec les instructions du mode d'emploi de Soundcraft ; et b) L'utilisateur a averti Soundcraft ou le revendeur dans les 14 jours suivant la panne ; et c) Aucune personne autre que les représentants agréés par Soundcraft ou le revendeur n'a remplacé des pièces, effectué une réparation ou modifié le produit ; et d) L'utilisateur a utilisé le produit uniquement dans les conditions et pour les applications recommandées par Soundcraft, et avec des équipements répondant aux critères et recommandations de Soundcraft.

Les défauts résultant des causes suivantes ne sont pas couverts par la garantie : négligence lors de la manutention, influences chimiques, électrochimiques ou électriques, dommage accidentel, actes de Dieu, négligences, déficience de l'alimentation électrique, problèmes liés à la climatisation ou à la régulation de l'humidité. Cette garantie ne peut pas être transférée par l'utilisateur. Les utilisateurs, qui sont des consommateurs, doivent noter que leurs droits couverts par cette garantie viennent s'ajouter à leurs droits, sans affecter leurs autres droits envers le revendeur du produit.

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Informations produit

Marque : SOUNDCRAFT

Modèle : EFX 8

Catégorie : Table de mixage