LEXIBOOK JL2200 - Console de jeux

JL2200 - Console de jeux LEXIBOOK - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice LEXIBOOK JL2200 - page 2
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Marque LEXIBOOK
Modèle JL2200
Type de produit Console de jeux portable avec sortie TV
Alimentation 3 piles alcalines AAA/LR03 1,5 V (non incluses)
Autonomie estimée Environ 2 à 3 heures avec piles neuves
Écran Écran LCD (taille non spécifiée, environ 2-3 pouces)
Jeux intégrés 99 jeux (liste complète dans la notice)
Connectivité TV Câble AV fourni (prises jaune/blanche)
Sortie audio Prise écouteurs (écouteurs fournis) et haut-parleur intégré
Contrôles Touches directionnelles, touches Turbo (2), bouton Marche/Arrêt, Reset, molette de volume, attache dragonne
Dimensions estimées Environ 15 cm x 8 cm x 3 cm
Poids estimé Environ 150 g (sans piles)
Extinction automatique Après 3 minutes d’inactivité
Nettoyage Chiffon légèrement humide, sans détergent
Sécurité Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois ; avertissement épilepsie ; piles hors de portée
Garantie 2 ans (contre vices de fabrication)
Réparabilité Ne pas tenter de démonter ; contacter le revendeur pour SAV

FOIRE AUX QUESTIONS - JL2200 LEXIBOOK

Quelles piles utiliser et combien de temps durent-elles ?
La console utilise 3 piles alcalines AAA/LR03 (non fournies). L'autonomie est d'environ 2 à 3 heures avec des piles neuves.
Comment connecter la console à un téléviseur ?
Éteignez la console et le téléviseur. Branchez le câble AV fourni : extrémité noire dans la prise A/V de la console, extrémité jaune dans l'entrée vidéo du téléviseur, extrémité blanche dans l'entrée audio. Allumez ensuite les deux appareils.
Quels jeux sont inclus ?
La console contient 99 jeux intégrés, numérotés de 01 à 99, allant de Space Castle à Elfland. La liste complète figure dans la notice.
Comment réinitialiser la console en cas de problème ?
Appuyez sur la touche RESET située sur la console pour revenir à l'écran de sélection. Si cela ne résout pas le problème, retirez les piles et remettez-les après quelques secondes.
Comment régler le volume ?
Utilisez la molette de réglage du volume située sur le côté de la console. Vous pouvez également utiliser les écouteurs fournis pour une écoute privée.
Peut-on utiliser la console avec des écouteurs ?
Oui, la console est équipée d'une prise écouteurs. Des écouteurs sont fournis dans la boîte.
Comment nettoyer la console ?
Utilisez un chiffon légèrement humide (sans détergent) pour nettoyer la surface. Évitez l'humidité excessive et les produits chimiques.
Y a-t-il un risque d'épilepsie ?
Oui, certaines personnes peuvent faire des crises d'épilepsie face à des lumières clignotantes. Lisez l'avertissement dans la notice et consultez un médecin en cas d'antécédents.
Quelle est la durée de la garantie ?
La console est couverte par une garantie de 2 ans contre les vices de matériel ou de montage. Pour toute réclamation, adressez-vous à votre revendeur avec une preuve d'achat.
À partir de quel âge ce produit est-il recommandé ?
La console ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois en raison de la présence de petits éléments détachables. Elle est adaptée aux enfants plus âgés, sous surveillance parentale.

Questions des utilisateurs sur JL2200 LEXIBOOK

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MODE D'EMPLOI JL2200 LEXIBOOK

Une console de jeu « Cyber Console® TV »

Un cable AV

Une dragonne

Ecouteurs

Un mode d'emploi

ATTENTION : Les éléments d'emballage tels que films plastiques, rubans adhésifs, étiquettes et rubans de fixation métalliques ne font pas partie de ce jouet et doivent être enlevés par raison de sécurité avant toute utilisation par un enfant.

Informations sur les PILES

Ta console de jeu « Cyber Console® TV » fonctionne avec 3 piles alcalines AAA/LR03 de 1,5 V --- (non fournies).

Demande à un adulte de t'aider pour couvrir et installer les piles correctes. Ce jeu doit être alimenté par les piles spécifiées uniquement.

  1. Ouvrir la porte du compartiment à piles situées au dos de l'appareil à l'aide d'un tournevis.
  2. Installer les 3 piles alcalines AAA/LR03 en respectant le sens des polarités indiqué au fond du compartiment à piles et selon le schéma ci-contre.
  3. Refermer le compartiment à piles et desserrer la vis.

LEXIBOOK JL2200 - Informations sur les PILES - 1

Ne pas recharger les piles non rechargeables. Retirer les accumulateurs du jeu avant de les recharger. Ne charger les accumulateurs que sous la surveillance d'un adulte. Ne pas mélanger différents types de piles ou accumulateurs, ou des piles et accumulateurs neufs et usagés. Les piles et accumulateurs doivent être mis en place en respectant la polarité. Les piles et accumulateurs usagés doivent être enlevés du jouet. Les bornes d'une pile ou d'un accumulateur ne doivent pas être mises en court-circuit. Ne pas jeter les piles au feu. Retirer les piles en cas de non utilisation prolongée.

ATTENTION : D'importantes interférences électromagnétiques ou des décharges électrostatiques peuvent provenir d'un dysfonctionnement ou d'une perte de données. Si l'appareil ne fonctionne pas correctement, réinitialisez l'unité en appuyant sur la touche RESET ou enlevez puis remettez les piles.

Présentation du produit

NOTE : Avant de démarrer, enlever la pellicule antistatique de l'écran LCD.

  1. Touche Marche/Arrêt : Permet d'allumer et d'éteindre la console de Jeu. L'appareil s'est automatiquement après 3 minutes d'inactivité.
  2. Ecran LCD
  3. Touche RESET : Pour revenir à l'écran de sélection des produits ou réinitialiser l'unité en cas de mauvais fonctionnement.
  4. Molette de réglage du volume
  5. Touches « Turbo » (2)
  6. Touche
  7. Touche
  8. Enceinte intégrée
  9. Attache dragonne (fournie)
  10. Touches directionnelles
  11. Prise écouteurs (fournis)
  12. Prise de sortie AV

Connexion de la console a un televiseur

La console de jeu « Cyber Console® TV » peut être branchée à un téléviseur pour jouer sur grand écran.

  1. Le téléviseur et la console DOIVENT ETRE ETEINTS.
  2. Brancher le cable AV (extrémité noire) à la prise A/V du jeu.
  3. Brancher le cable AV (extrémité jaune) à la prise d'entrée vidéo correspondante du téléviseur.
  4. Brancher le cable AV (extrémité blanche) à la prise d'entrée audio correspondante du téléviseur.
  5. Allumer le téléviseur et la console de jeux.

LISTE des JEUX

01 Space Castle 34 Bubble Factory 67 Pinball Track Magic Diamond 35 Bounce 68 Slot Machine 03 Star Ally 36 Bubble Blaster 69 Transportation 04 Mr. Onion 37 Build up Road 70 The Night 05 Paint Master 38 Crazy Hit 71 Pool Pro 06 Jewel Master 39 Ball Mania 72 Bingo 07 Push the Box 40 Delivery Man 73 Bingo Zap 08 Monkey N Fox 41 Excel Racing 74 Push the Ball 09 Aero Engine 42 Fish Quiz 75 Racing Boat 10 Animal Pool 43 Flying 76 Rainbow 11 Ball Clash 44Freak Number 77Right Spot 12 Sky Mission 45 Garden Maze 78 Risker 13 Balloon Man 46 Gear Race 79 Road Bumper 14 Block Out 47 Golden Arrow 80 Road Star 15 Bean's Adventure 48 Basketball 81 Runner Car 16 Big Racing 49 Move Fun 82 Sea War 17Bump Car 50 Grass Cutter 83 Speedy Way-X 18 Beat the bird 51 Happy Diamond 84 Spin Ball 19 Catch the Egg 52 Igloo Land 85 Submarine War 20 Challenge 100 53 Insect Chase 86 Super Surfing 21 Conquer South Pole 54 Jumping Ball 87 Towers 22 Dangerous Zone 55 Last Cabra 88 Track And Field 23 Dragon Fire 56 Lonely Island 89 Truck Race 24Dump Lorry Race 57 Loop Tennis 90 Ultra Doggy 25 Dart Champion 58 Lucky Lawn Mower 91 Under the Sea 26 Birdie Nest 59 Matching Tiles 92 Valiant Rescue GP Race 60 Motor Rally 93 Magic Bubble 28 Hard Win 61 Ocean Quest 94 VR Racing 29 Go bang 62 Awake Baby 95 Worn Catch 30 Fancy match 63 Ogreish Flower 96 Zero Tiger 31 Fish Catcher 64 Pathfinder 97 Delta Fighter 32 Bolt Fighter 65 Texas Hold'em 98 Fast Race 33 Block Flying 66 Pet Shop 99 Elfland

Avertissement sur l'epilepsie

À lire avant toute utilisation d'un jeu vidéo par vous-même ou votre enfant. Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie ou d'avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de lumières clignotantes ou d'éléments fréquents dans notre environnement quotidien. Ces personnes s'exposent à des crises lorsqu'elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu'elles jouent à certains jeux vidéo. Ces phénomènes peuvent apparaître alors même que le sujet n'a pas d'antécédent médical ou n'a jamais été confronté à une crise d'épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avait déjà représenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations « lumineuses », veuillez consulter votre médecin avant toute utilisation. Nous conseillons aux parents d'être attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez les symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de l'orientation, mouvement involontaire ou convulsion, veuillez immédiatement cesser de jouer et consulter un médecin.

Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu vidéo

  • Ne vous tenez pas trop près de l'écran. Jouez à une distance de l'écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement.
  • Utilisez de préférence les produits sur un écran de petite taille. Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée.
  • En cours d'utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.

Entretien et garantie

Protégier le jouet de l'humidité. S'il est mouillé, l'essuyer immédiatement. Ne pas le laisser en plein soleil, ne pas l'exposer à une source de chaleur. Ne pas le laisser tomber. Ne pas tenter de le démonter. Pour le nettoyer, utiliser un chiffon légèrement imbibé d'eau à l'exclusion de tout produit détergent. En cas de mauvais fonctionnement, essayer d'abord de changer des piles. Si le problème persiste, relire attentivement la notice afin de vérifier que rien n'a été omis.

NOTE: veuillez garder ce mode d'emploi, il contient des informations importantes.

Ce produit est couvert par notre garantie de deux ans. Pour toute mise en œuvre de la garantie ou du service après-vente, vous devez vous adresser à votre revendeur muni d'une preuve d'achat. Notre garantie couvre les vices de matériel ou de montage imputables au constructeur à l'exclusion de toute dégradation provenant du non respect de la notice d'utilisation ou toute intervention interposée sur l'article (telle que le démontage, exposition à la chaleur ou à l'humidité...).

Il est recommandé de conserver l'emballage pour toute référence ultérieure. Dans un souci constant d'amélioration, nous pouvons être amenés à modifier les couleurs et les détails du produit généré sur l'emballage. Ne convient pas à un enfant de moins de 36 mois car contient de petits éléments détachables susceptibles d'être avalés.

Référence: JL2200

Conçu et développement en Europe - Fabriqué en Chine

2009LEXIBOOK

Lexibook S. A.

  1. avenue de Scandinavie,

91953 Courtaboeuf Cedex,

France.

Service consommateurs : 0892 23 27 26

(0.34€ TTC/min)

www.lexibook.com

LEXIBOOK JL2200 - Entretien et garantie - 1

Informations sur la protection de l'environnement

Tout appliqué échérent si une matérie collée récile et ne devait pas fait partir des ordures ménages! Nous vous demandons de bien vouloir à l'actif de l'activité au ménage des ressources et à la protection de l'environnement en déposant cet appliqué dans des sites de collectes (si existants).

LEXIBOOK JL2200 - Entretien et garantie - 2

LEXIBOOK JL2200 - Entretien et garantie - 3

1x "Cyber Console® TV" game console 1 x AV cable 1 x hand strip 1 x earphones 1 x instruction manual

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Marque : LEXIBOOK

Modèle : JL2200

Catégorie : Console de jeux