SOUNDBOOTH CS4 - Logiciel de montage audio ADOBE - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil SOUNDBOOTH CS4 ADOBE au format PDF.

📄 110 pages Français FR 💬 Question IA 9 questions ⚙️ Specs
Notice ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - page 3
Type de produit Logiciel de production audio
Caractéristiques techniques principales Édition audio multitrack, mixage, effets audio, prise en charge des formats WAV, MP3, AIFF, etc.
Plateformes compatibles Windows XP, Windows Vista, Mac OS X
Fonctions principales Enregistrement audio, montage, mixage, création de podcasts, ajout d'effets sonores
Interface utilisateur Interface intuitive avec des outils de glisser-déposer
Maintenance et mise à jour Vérifiez régulièrement les mises à jour via le site d'Adobe pour bénéficier des dernières fonctionnalités et corrections de bugs.
Support technique Assistance disponible via le site d'Adobe, forums communautaires et documentation en ligne.
Consignes de sécurité Utiliser dans un environnement bien ventilé, éviter l'exposition à l'humidité et à la chaleur excessive.
Informations générales Adobe Soundbooth CS4 est conçu pour les professionnels de l'audio et les créateurs de contenu, offrant des outils puissants pour le traitement audio.

FOIRE AUX QUESTIONS - SOUNDBOOTH CS4 ADOBE

Comment installer Adobe Soundbooth CS4 sur mon ordinateur ?
Pour installer Adobe Soundbooth CS4, insérez le CD d'installation dans votre lecteur ou téléchargez le fichier d'installation depuis le site Adobe. Suivez les instructions à l'écran pour terminer l'installation.
Pourquoi Adobe Soundbooth CS4 ne s'ouvre-t-il pas ?
Si Adobe Soundbooth CS4 ne s'ouvre pas, vérifiez que votre système d'exploitation est compatible et que vous avez installé toutes les mises à jour nécessaires. Essayez de redémarrer votre ordinateur et relancez le programme.
Comment résoudre les problèmes de son dans Adobe Soundbooth CS4 ?
Vérifiez que votre carte son est correctement configurée et que les pilotes sont à jour. Assurez-vous également que le bon périphérique audio est sélectionné dans les préférences de Soundbooth.
Comment exporter un projet dans Adobe Soundbooth CS4 ?
Pour exporter un projet, allez dans le menu 'Fichier', puis sélectionnez 'Exporter'. Choisissez le format de fichier souhaité et suivez les instructions pour finaliser l'exportation.
Comment restaurer les paramètres par défaut dans Adobe Soundbooth CS4 ?
Pour restaurer les paramètres par défaut, allez dans le menu 'Édition', sélectionnez 'Préférences', puis cliquez sur 'Réinitialiser' pour remettre les paramètres par défaut.
Mon projet ne se sauvegarde pas, que faire ?
Assurez-vous d'avoir les droits d'écriture sur le dossier où vous essayez de sauvegarder. Vérifiez également si votre disque dur a suffisamment d'espace disponible. Essayez de sauvegarder le projet sous un autre nom ou dans un autre emplacement.
Comment importer des fichiers audio dans Adobe Soundbooth CS4 ?
Pour importer des fichiers audio, allez dans le menu 'Fichier' et sélectionnez 'Importer'. Choisissez le fichier audio que vous souhaitez ajouter à votre projet.
Comment résoudre les problèmes de performance dans Adobe Soundbooth CS4 ?
Pour améliorer les performances, fermez les autres applications en cours d'exécution, augmentez la mémoire allouée à Adobe Soundbooth dans les préférences, et vérifiez que votre ordinateur répond aux exigences minimales du système.
Comment obtenir de l'aide supplémentaire pour Adobe Soundbooth CS4 ?
Vous pouvez consulter le site web d'Adobe pour des ressources d'aide, des forums de support, ou contacter le service client d'Adobe pour obtenir une assistance supplémentaire.

Questions des utilisateurs sur SOUNDBOOTH CS4 ADOBE

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Téléchargez la notice de votre Logiciel de montage audio au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice SOUNDBOOTH CS4 - ADOBE et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil SOUNDBOOTH CS4 de la marque ADOBE.

MODE D'EMPLOI SOUNDBOOTH CS4 ADOBE

© 2008 Adobe Systems Incorporated. Tous droits réservés.

Utilisation d'Adobe® Soundbooth® CS4 pour Windows® et Mac OS.

S'il s'il n'accompagne pas un logiciel assorti d'un contrat de licence.

Les informations containues dans ce guide sont données à titre purement indicat. Elles peuvent etre modifiees sans preavis et ne constituent pas un engagement de la part d'Adobe Systems Incorporated. Adobe Systems Incorporated ne peut etre tenu pour responsable des erreurs ou des inexactitudes apparaissant dans les informations fournies par ce guide.

Nous attirons vot attention sur le fait que les illustrations et images que you pouze etre amene a incorperer dans vos projets neuent etre protegees par des
troits d'auteur, auquel cas leur exploitation sans l'autorisation de I'auteur constituerait une violation de ces droits. Veillez a obtenir toutes les autorisations
requises de la part des auteurs.

Toute reference à des noms de société dans les modèles cités en exemple est indiquée à des fins de démonstration uniquement.

Chapitre 1: Ressources

Activation et enregistrement 1

Aide et assistance 2

Services, telchargements et extras 3

Nouveautes de Soundbooth CS4 4

Chapitre 2 : Son numérique - principales de base

Comprehension du son 6

Numérisation des données audio 8

Chapitre 3 : Espace de travail

Personnalisation de l'espace de travail 11

Gestion des espaces de travail 16

Chapitre 4: Importation, enregistrement et lecture de données audio

Configuration des entrées et sorties matérielles 18

Ouverture, creation et enregistrement de fichiers 20

Affichage et modification de métadonnées XMP 24

Lecture de données audio 29

Chapitre 5 : Edition et réparation de fichiers audio

Affichage des données audio 32

Selection de données audio 38

Copie, collage, decoupage et suppression de données audio 40

Fondu, modification et maximisation du volume 41

Réparation de données audio 45

Bouclage, etirement et decalage de la hauteur 47

Annulation et Réttablissement 50

Chapitre 6: Effets

Application d'effets 52

Effects reference 53

Chapitre 7:Mixage et edition multipiste

Création de fichiers, de pistes et de clips multipistes 63

Mixage et edition de pistes et de clips 66

Personnalisation de partitions 69

Enregistrement et réalisation du mixage final de fichiers multipistes 71

Chapitre 8 : Utilisation d'Adobe Flash et de la videoo

Utilisation de cue points Flash 73

Edition de données audio à partir d'Adobe Flash et d'applications video 75

Utilisation de fichiers video 76

Chapitre 9: Enregistrement de fichiers audio et video

Enregistrement et fermetre de fichiers 78

SLECTION des formats de fichiers 79

Options pour les formats audio standard 81

Options pour les formats video et AAC 83

Chapitre 10: Raccourcis clavier

Recherche et personnelisation de raccourcis 94

Raccourcis courants 95

Chapitre 11 : Son numérique - Glossaire

Termes courants lie au son 97

Index 102

Chapitre 1 : Ressources

Avant de commencer à vous servir de votre logiciel, prenez le temps de dire la presentation relative à l'activation et aux nombreuses ressources à votre disposition. Vous avez accès à des videos d'explication, des modules externes, des modèles, des communautés d'utilisateurs, des séminaires, des didactériels, des flux RSS, etc.

Activation et enregistrement

Aide à l'installation

Pour obtenir de l'aide pendant l'installation, consultez le Centre d'assistance à l'installation à l'adresse suivante: www.adobe.com/go/cs4install_fr.

Activation de la licence

Lors du processus d'installation, votre logiciel Adobe contacte Adobe afin d'achever le processus d'activation de la licence. Aucune donnée personnelle n'est transmise lors de cette opération. Pour plus de détails sur l'activation du produit, consultez le site Web d'Adobe à l'adresse http://www.adobe.com/go/activation_fr.

L'activation d'une licence monutilisateur prend en charge deux ordinateurs. Par exemple, vous pouvez installer le produit sur un ordinateur de bureau de votre lieu de travail et sur un ordinateur portable utilisé à votre domicile. Si vous souhaitezinstallerlelogicielsuruntroisiemeordinateur,voudevezd'abordledésactiversurl'undesdeuxautres ordinateurs.Choisissezla commandeAide > Désactiver.

Enregistrement

Enregistrez votre produit afin de bénéficier Gratisement d'une aide à l'installation, de notifications de mises à jour, ainsi que d'autres services.

Pour proceder à l'enregistrement, suivez les instructions affichées dans la boîte de dialogue d'enregistrement qui s'affiche après l'installation du logiciel.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Enregistrement - 1

Si vous reportez l'enregistrement, vous pourrez effectuer cette procédure ultérieurement en faisissant la commande Aide > Enregistrement.

Programme d'amélioration des produits Adobe

Après un certain nombre d'utilisations du logiciel Adobe, une boîte de dialogue peut évienttement apparaitre, vous invitant à participer au programme d'amélioration des produits Adobe.

Si vous acceptez d'y participer, des données relatives à votre utilisation du logiciel sont envoyées à Adobe. Aucune information personnelle n'est enregistrée ou transmise. Le programme d'amélioration des produits Adobe ne rassemble que les informations concernant les fonctionnalités et les outils que vous utilisez dans le logiciel, ainsi que la fréquence d'utilisation.

You pouvez rejoindre ou quitter le programme d'amélioration à tout moment :

  • Pour participer,CHOISSEZ la commande Aide > Programme d'amélioration des produits Adobe,puis cliquez sur le bouton Oui, participer.

  • Pourmettre fin àvoitricipation,choisissezla commandeAide > Programme d'améliorationdes produits Adobe,puiscliquez surleboutonNon,merci.

Lisez-moi

Un fjichier Lisez-moi relat à votre logiciel est disponible en ligne et sur le disque d'installation. Ouvrez le fjichier pour consulter des informations importantes sur les rubriques de type :

  • Configuration système
  • Installation (dont la désinstallation du logiciel)
  • Activation et enregistrement
    Installation des polices
  • Résolution des problèmes
  • Support technique
  • Informations juridiques

Aide et assistance

Aide communautaire

L'aide communautaire sur adobe.com est un environnement uniforme vous permettant d'acceder à différentes ressources générées par la communauté et contrôlees par des experts de l'industrie et des spécialistes Adobe. Les utilisateurs y fournissent des commentaires et des évaluations qui peuvent vous orienter vers les réponses souhaitées. La fonction de recherche dans l'aide communautaire vous permit de retrouver les importantes ressources du Web consacrées aux produits et aux technologies Adobe. Sont notamment disponibles :

  • Des videos, des didacticiels, des conseils et des techniques, des blogs, des articles et des exemples destinés aux concepteurs comme aux développateurs.
  • L'aide compte en ligne, régulièrement mise à jour, est plus approfondie que celle qui accompagne votre produit. Si vous étés connecté à Internet lorsque vous accédez à l'aide, vous étés directement dirigé vers l'aide compte disponible sur le Web, et non vers la version abrégée fournie avec votre produit.
  • Toutes les autres ressources disponibles sur adobe.com, telles que les articles de la base de connaissances, les fichiers en téléchargement et les mises à jour, Developper Connection, etc.

Utilisez le champ de recherche de l'aide dans l'interface utilisateur de votre produit pour acceder à l'aide communautaire. Une video consacre à l'aide communautaire est disponible à l'adresse suivante: www.adobe.com/go/lrvid4117_xp_fr.

Ressources supplémentaires

Vous pouvez commander une version imprimée de l'aide en ligne à l'adresse suivante: www.adobe.com/go/store_fr (les frais de livraison et de manutention vous seront facturés). L'aide en ligne fournit également un lien vers l'aide au format PDF, celle-ci étant complète et actualisée en permanence.

Consultez le site Web d'assistance technique d'Adobe, à l'adresse www.adobe.com/fr/support, pour en savoir plus sur les options d'assistance technique gratuites et payantes.

Services, télécharges et extras

Vou puez optimiser votre produit en y intégrant divers services, modules externes et extensions. Vous pouvez également télécharger des exemple et autres éléments qui vous aidont dans votre travail.

Services créats en ligne Adobe

Adobe® Creative Suite® 4 s'enrichit de nouvelles fonctionnalités en ligne qui vous permettent d'exploiter toute la puissance du Web à partir de votre Bureau. Vous pourrez utiliser ces fonctionnalités pour vousmettre en contact et collaborer avec des membres de la communauté, tout en tirant le meilleur parti de vos outils Adobe. Extrémement puissants, les services créatifs en ligne vous permettent de réaliser un vaste évientail de tâches, de la mise en correspondence de couleurs à l'échange de données en direct. Ces services s'intègrant de manière transparente aux applications bureautiques afin que vous puissiezrapidement améliorer les flux de production existants. Certains services offrent des fonctionnalités complètes ou partielles même lorsque vous étés hors ligne.

Consultez le site adobe.com pour en savoir plus sur les services disponibles. Certaines applications de la suite Creative Suite 4 intégrent les fonctions suivantes :

Panneau Kuler™ Créez, partagez et découvertes des thèmes de couleurs en ligne.

Adobe ConnectNow Travailliez en étroite collaboration avec des groupes de travail dispersés sur le Web, et partagez voix, données et contenu multimédia.

Resource Central Accedez instantanément à des didacticiels, des fichiers d'exemple et des extensions pour les applications video numériques Adobe.

Pour plus de détails sur la gestion de vos services, consultez le site Web d'Adobe à l'adresse suivante: www.adobe.com/go/learn_creativeservices_fr.

Adobe Exchange

Visitez le site Adobe Exchange à l'adresse www.adobe.com/go/exchange_fr pour télécharger des exemples, ainsi que des milliers de modules externes et d'extensions fournis par Adobe et des développpeurs tiers. Ces modules externes et extensions peuvent vous aider à automatiser des tâches, à personneliser des processus et à créé des effets professionnels spécifique, entre autres.

Télécharges Adobe

Rendez-vous à l'adresse www.adobe.com/go/downloads_fr pour obtenir Gratisement des mises à jour, des versions d'essay et d'autres logiciels utiles.

Adobe Labs

Le site Adobe Labs à l'adresse www.adobe.com/go/labs_fr vous permet de découvert et d'évaluer les nouveaux produits et technologies développés par Adobe. Adobe Labs vous donne accès à tout un évientail de ressources :

  • préversions de logiciels et technologies à partir;
  • échantillons de code et méthodes conseillées pour accélérer votre apprenticessage ;
  • préversions de la documentation technique et produit;
  • forums, contenu Wiki et autres ressources de collaboration pour vous aider à interagir avec des développpeurs qui partagent vos opinions.

Adobe Labs favorise la mise en place d'un processus de développement de logiciels axé sur la collaboration. Dans cet environnement, les clients utilisant de nouveaux produits et technologies deviennent rapidement productifs. Adobe Labs comprend également un forum permettant de recueiller les premiers commentaires. L'équipe de développement Adobe s'appuie sur ces commentaires pour creer des logiciels répondant aux besoin et aux attentes de la communauté.

Adobe TV

Le canal Adobe TV disponible à l'adresse http://tv.adobe.com/fr propose des videos permettant de parfaire ses connaissances ou de trouver une source d'inspiration.

Extras

Le disque d'installation contient divers extras qui vous permettront de profiter pleinement des fonctionnalités de votre logiciel Adobe. Certains extras sont installés sur toute ordinateur au cours du processus d'installation, tandis que autres sont disponibles sur le disque.

Pour afficher les extras installés avec le logiciel, accédez au dossier de l'application sur votre ordinateur.

  • Windows®: [disque de démarrage] \Program Files\Adobe[application Adobe]
    Mac OS*: [disque de demarrage]/Applications/[application Adobe]

Pour afficher les extras disponibles sur le disque, accedez au dossier Goodies pour la langue de votre choix sur le disque. Exemple :

/English/Goodies/

Nouveautés de Soundbooth CS4

Adobe® Soundbooth® CS4 offre davantage de fonctionnalités et de contenu, vous conférant ainsi une plus grande flexibilité pour l'edition et l'optimisation de données audio.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Nouveautés de Soundbooth CS4 - 1

Une video de presentation de Soundbooth est disponible à l'adresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4077_sb_fr

Support multipiste Travailliez avec plusieurs pistes audio afin de combiner du dialogue, de la musique et des effets sonores dans un mixage audio final (voir la section « Mixage et édition multipiste » à la page 63).

Format d'un document sonore Adobe Le format de fichier ASND vous permet de réajuster des fondus et des effets, ainsi que de restaurer des modifications effectues précédemment avec des instantanés d'historique. Adobe Flash® CS4 Professional, Adobe Premiere® Pro CS4 et Adobe After Effects® CS4 importent des fichiers ASND, ce qui rend ces applications parfaitement compatibles avec Soundbooth (voir la section « Sélection d'un format de fichier audio » à la page 79).

Réglage du volume automatique Egalisez les niveaux de volume dans un fjichier d'un seul cli c ou bien ajustezrapidement le volume de plusieurs fjichiers (voir la section « Fondu, modification et maximisation du volume » à la page 41).

Images clés du volume Ajustez automatiquement le volume d'un dialogue, d'une musique ou de pistes d'effet sonore dans le temps (voir la section « Automatisation des mixages avec des images clés » à la page 67).

Prévisualisation de la compression MP3 Prévisualisez la qualité sonore et la taille du fichier selon des vitesses de transfert différentes pour obtenir les résultats souhaités (voir la section « Options MP3 » à la page 82).

Amélioration de l'intégration avec un autre logiciel de la CreativeSuite 4 Pour améliorer l'audio, utilisez la commande Modifier dans Adobe Soundbooth depuis le logiciel Adobe Flash CS4 Professional, Adobe Premiere Pro CS4 ou Adobe After Effects CS4. Une fois vos modifications effectuees, les fichiers audio sont automatiquement mis a jour dans Adobe Flash et dans les projets video (voir la section « Edition de fichiers audio à partir d'Adobe Flash, Première Pro ou After Effects » à la page 75).

Flux de production d'Adobe Dynamic Link Lorsque Soundbooth est installé avec Adobe Creative Suite 4 Production Premium, vous pouvez creer un lien dynamique vers des compositions Adobe After Effects ou des séquences Adobe Premiere Pro. Dynamic Link supprime le rendu intermédiaire. Les modifications effectuees dans une application sont automatiquement prises en compte dans l'autre programme (voir la section « Liens dynamiques vers Adobe Premiere Pro et After Effects » à la page 75).

Améliorations de l'outil Boucle Créez des boucles de façon homogène avec la détction et l'affichage automatiques des battements (voir la section « Création et optimisation de boucles » à la page 47).

Davantage de partitions Soundbooth avec un flux de production amélioré Améliorez vos données audio avec de la musique et des ambiances personnalisables. Dupliquez plusieurs partitions dans des fichiers multipistes (voir la section « Personnelisation de partitions » à la page 69).

Recherche de discours Transformez un dialogue oral en métadonnées adressables. Les mots prononçés deviennent des mots clés qui indiquent des emplacements de code temporel spécifiques vous aidant ainsi à acceder rapidement aux clips. Intégrrez des métadonnées de discours dans des fischiers audio et video exportés de sorte que les moteurs de recherche qui lisent les métadonnées XMP puisent indexer et trouver les fischiers (voir la section « Affichage et modification de métadonnées XMP » à la page 24).

Services en ligne Creative Pro Connectez-vous à la communauté en ligne. De nouveaux services en ligne vous permettent de rechercher de l'aide, de partirger votre écran avec vos collégues ou vos clients et bien plus encore.

  • Adobe Resource Central Gráce au panneau Resource Central de Soundbooth, accédez aux partitions et effets sonores Soundbooth ainsi qu'aux dernières informations et didacticiels de chaque produit (connexion Internet requise).
  • Adobe Bridge Home Tenez-vous au courant des nouvelles d'Adobe et des communautés Web, video et audio. Visualisez les derniers didactériels video, écoutez des interviews de grands concepteurs en podcast ou renseignez-vous sur les formations à partir au sein de votre communauté. Découvre des conseils et des ressources qui vous permettent de travailler plus efficacement et plus rapidement dans tous les logiciels de Creative Suite 4 (connexion Internet requise).
  • aide communautaire d'Adobe Profitez de l'efficacité d'un moteur de recherche en ligne dans Soundbooth, mais avec des résultats plus précis. Le contenu adressable comprend une aide détaillée et spécifique à chaque produit ainsi qu'un contenu supplémentaire dans les communautés de conception et de production. Pour obtenir des réponses précises à vos questions, utilisez la barre de recherche de Soundbooth CS4 ou désissez la commande Aide > Aide Adobe Soundbooth.

Chapitre 2 : Son numérique - principales de base

Comprétre les concepts audio clés vous aider à exploiter au maximum les capacités de Adobe Soundbooth.

Compréhension du son

Ondes sonores

Le son commence par des vibrations dans l'air, telles celles produit par les cordes d'une guitare, les cordes vocales ou les haut-parleurs. Ces vibrations font s'entrechoquer les molécules d'air voisines, ce qui augmente légèrement la pression de l'air. Les molécules d'air sous pression repoussent alors les molécules d'air avoisinantes, qui repoussent à leur tour l'ensemble de molécules suivant, et ainsi de suite. Lorsqu'elles se déplacent dans l'air, les zones de haute pression laissent derrière elles des zones de basse pression. Lorsque les ondes créées par ces variations de pression nous parviennent finalement, elles font vibrer les récepteurs de nos oreilles et ces vibrations prennett la forme d'un son.

Une forme d'onde visuelle représentant des données audio illustrc ces ondes de pression d'air. La ligne zéro de la forme d'onde est la pression de l'air au repos. Lorsque la ligne oscille a un niveau maximum, elle represente une pression supérieure ; lorsqu'elle oscille dans un creux, elle represente une pression plus bajo.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Ondes sonores - 1
Onde sonore représentée par une forme d'onde visuelle :
A. Ligne zéro B. Zone de base pression C. Zone de haute pression

Mesures de forme d'onde

Plusieurs mesures décrivent les formes d'onde du son :

Amplitude Reflète le changement de pression entre le pic (crête) et le creux de la forme d'onde. Les formes d'onde de grande amplitude correspondent à un son fort ; les formes d'onde de petite amplitude correspondent à un son faible.

Cycle Decrit une série répétiée de variations de pression, de la pression zéro à une haute pression, puis à une BASSE pression et enfin à la pression zéro.

Fréquence Mesurée en hertz (Hz), elle indique le nombre de cycles par seconde. (Par exemple, une forme d'onde de 1000Hz présente 1000 cycles par seconde.) Plus la fréquence est élevée, plus la hauteur musicae est élevé.

Phase Mesurée sur 360 degrés, elle indique la position d'une forme d'onde dans un cycle. Le degré zéro correspond au point de départ, suivi de 90^ (haute pression), 180^ (milieu), 270^ (basse pression) et 360^ (point final).

Longueur d'onde Mesurée en centimètres ou en pouces, elle indique la distance entre deux points représentant le même degré de phase. Plus la fréquence augmente, plus la longueur diminue.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Mesures de forme d'onde - 1

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Mesures de forme d'onde - 2
Un cycle unique à gauche ; une forme d'onde de 20Hz complete à droite
A. Longueur d'onde B. Degre de phase C. Amplitude D. Une seconde

Méthodes d'interaction des ondes sonores

Lorsque plusieurs ondes sonores se rencontres, elles s'additionnent et se soustraient les ones aux autres. Si leurs pica et leurs creux sont parfaitement en phase, elles se renforcent pour generations une forme d'onde de plus grande amplitude.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Méthodes d'interaction des ondes sonores - 1
Les ondes en phase se renforcent.

Si les pics et les creux de deux formes d'onde sont parfaitement hors phase (ou déphasés), elles s'annulent et elles disparaissent.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Méthodes d'interaction des ondes sonores - 2
Les ondes hors phase s'annulent mutuellement.

Toutefois, dans la plupart des cas, les ondes sont déphasées dans des degrés divers, ce qui entraîne une forme d'onde combinée plus complexe que chaque forme d'onde individuelle. Une forme d'onde complexe qui représenté de la musique, une voix, un bruit ou un autre son, par exemple, regroupe les formes d'onde de chaque son.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Méthodes d'interaction des ondes sonores - 3

En raison de sa structure physique unique, un meme instrument peut creer des ondes extremelement complexes. C'est la raison pour laquelle un violon et une trompette emettent un son differenent pour une meme note.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Méthodes d'interaction des ondes sonores - 4
Il est possible de combiner deux ondes simples pour creer une onde complexe.

Numérisation des données audio

Comparaison des données audio analogiques et numériques

La transmission et le stockage du son s'effectuant de manières très différentes pour les données audio analogiques et numériques.

Données audio analogiques: tension positive et négative

Un micro convertit les ondes de pression sonores en variations de tension dans un fil électrique : la haute pression devient une tension positive et la basse pression, une tension négative. Lorsque ces variations de tension se déplacent sur un fil électrique, elles peuvent être enregistrées sur bande sous la forme de variations d'intensité magnétique ou sur un disque vinyle sous la forme de variations de la taille du sillon. Un haut-parleur fonctionne de la même manière qu'un micro, mais dans le sens inverse : il capte les signaux de tension émis par un enregistrement audio et vibre pour recréer l'onde de pression.

Données audio numériques : zéro et un

Contrairement aux supports de stockage analogiques tels que les cassettes ou les disques vinyle, les ordinateurs stockent les informations audio dans un format numérique, sous la forme d'une série de 0 et de 1. Dans un enregistrement numérique, la forme d'onde d'origine est divisée en instantanés individuels appelés « échantillons ». Ce processus est généralement appelé « numération » ou « échantillonnage » des données audio. Il correspond à une « conversion analogue-numérique »

Lorsque vous enregistrez à partir d'un micro dans un ordinateur, par exemple, des convertisseurs analogiques-numériques transforment le signal analogue en échantillons numériques que les ordinateurs sont capables de stocker et de Traitser.

Compréhension du taux d'échantillonnage

Le taux d'échantillonnage correspond au nombre d'échantillons numériques d'un signal audio pris par seconde. Il détermine la plage de fréquences d'un fichier audio. Plus il est élevé, plus le profil de la forme d'onde numérique sera proche de celui de la forme d'onde analogique d'origine. Des taux d'échantillonnage bas limitent la plage des fréquences qui peuvent être enregistrées, de sorte que le son enregistré peut être très éloigné du son d'origine.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Compréhension du taux d'échantillonnage - 1
Deux taux d'échantillonnage
A. Taux d'échantillonnage bas qui alteré l'onde sonore d'origine B. Taux d'échantillonnage elevé qui reproduit parfaitement l'onde sonore d'origine

Pour reproductive une fréquence donnée, le taux d'échantillonnage doit être au moins deux fois supérieur à cette fréquence (voir « Fréquence de Nyquist » à la page 99). Par exemple, les CD utilisent un taux d'échantillonnage de 44 100 échantillons par seconde afin de pouvoir reproductive les fréquences jusqu'à 22 050 Hz, un niveau légersement supérieur à la limite de fréquence perceptible à l'oreille humaine (20 000 Hz).

Le tableau suivant répertorie les taux d'échantillonnage les plus courants pour le son numérique :

Taux d'échantillonnageNiveau de qualitéPlage de fréquences
11 025 HzFaible qualité radio AM (multimédia bas de gamme)0-5 512 Hz
22 050 HzComparable à la qualité radio FM (multimédia haut de gamme)0-11 025 Hz
32 000 HzMeilleur que la qualité radio FM (taux de diffusion standard)0-16 000 Hz
44 100 HzCD0-22 050 Hz
48 000 HzDVD standard0-24 000 Hz
96 000 HzDVD haut de gamme0-48 000 Hz

Compréhension de la résolution

La résolution déterminé la gamme dynamique. Lorsqu'une onde sonore est échantillonnée, chaque échantillon se voit attribuer la valeur d'amplitude la plus proche de l'amplitude de l'onde d'origine. Plus la résolution est élevé, plus le nombre de valeurs d'amplitude possibles est important, ce qui augmente la plage dynamique et la fidélité tout en réduisant le bruit de fond. Pour obtenir une qualité sonore optimale, utilisez une résolution de 32 bits lorsque vous transformez des données audio dans Soundbooth et convertissez-les ensuite à une résolution inférieure pour la sortie.

RésolutionNiveau de qualitéValeurs d'amplitudePlage dynamique
8 bitsTéléphonie25648 dB
16 bitsCD65 53696 dB
24 bitsDVD16 777 216144 dB
32 bitsSupérieure4 294 967 296192 dB

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Compréhension de la résolution - 1
Plus la résolution en bits est élevé, plus la plage dynamique est grande.

Contenu et tailles des fichiers audio

Un fichier audio sur disque dur, tel un fichier WAV, est constitué d'un petit en-àte indiquant le taux d'échantillonnage et la résolution en bits, puis d'une longue série de nombres, un pour chaque échantillon. Ces fichiers peuvent être très volumineux. Par exemple, à raison de 44 100 échantillons par seconde et de 16 bits par échantillon, un fichier mono nécessite un espace de 86 Ko par seconde, soit environ 5 Mo par minute. Ce chiffre double à 10 Mo par minute pour un fichier stéreo, qui contient deux canaux.

Méthode de numérisation des données audio utilisée par Soundbooth

Lorsque vous enregistrez des données audio dans SoundBooth, la carte son commence le processus d'enregistrement et spécifie le taux d'échantillonnage et la profondeur de bit (résolution). Via les portes d'entrée de ligne ou de microphone, la carte son recoit des données audio analogiques qu'elle convertit en données numériques à un taux d'échantillonnage donné. SoundBooth stocke les échantillons dans l'ordre jusqu'à ce que vous interrommiez l'enregistrement.

Lorsque vous lisez un fisier dans Adobe Audition, ce processus se déroule en sens inverse. SoundBooth envoie une série d'échantillons numériques à la carte son. La carte reconstitue alors la forme d'onde d'origine pour l'envoyer vers les haut-parleurs en tant que signal analogique via les ports de sortie de ligne.

En résumé, le processus de numérisation de données audio commence par une onde de pression dans l'air. Un micro convertit cette onde en variations de tension. Ensuite, une carte son convertit ces variations de tension en échantillons numériques. SoundBooth peut alors enregister, modifier et Traitser ces données audio numériques. Les possibilités sont illimitées. Il vous suffit de laisser libre cours à votre imagination.

Chapitre 3 : Espace de travail

Adobe Soundbooth comporte un espace de travail d'une grande souplesse qui vous permet de rapidement optimiser votre style de travail.

Personnalisation de l'espace de travail

A propos des espaces de travail

Les applications audio et video Adobe offrent un espace de travail cohérent et personnalisable. Bien que chaque application possède son propre ensemble de panneaux (Projet, Métadonnées et Montage par exemple), la façon de déplacer et de regrouper les panneaux est la même pour tous les produits.

La fenêtre principale d'un programme est appelée fentré d'application. Les panneaux de cette fenêtre sont organisés dans ce que l'on appelle l'espace de travail. L'espace de travail par défaut comprend des groupes de panneaux de même que des panneaux isolés.

Personnaliser un espace de travail signifie disposer les panneaux de la maniere la最好的 automatiquement redimensionnés pour correspondre à la fenetre. Vous pouze creer et enregister plusieurs espaces de travail personalisés pour différentes tâches. Par exemple, un pour les modifications et un pour les aperçus.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - A propos des espaces de travail - 1

Vou puez utilise des fenetres flottantes pour creer un espace de travail proche de ceux des versions precedentes des applications Adobe ou pour placer des panneaux sur plusieurs moniteurs.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - A propos des espaces de travail - 2
Exemple d'espace de travail A. Fenetre d'application B. Panneaux groupes C. Panneau individuel

Ancrage, regroupement ou déplacement de panneaux

Vous pouvez ancre un panneau à d'autres pannaaux, ajouter un panneau à un groupe ou retirer un panneau d'un groupe et annuler l'ancrage d'un panneau pour pouvoir le déplacer librement dans la fenetre de l'application. Lorsque vous faites glisser un panneau, les zones de largage sur lesquelles vous pouze le déplacer sont mises en surbrillance. La zone de largage que vous choisissez déterminé l'endroit où le panneau sera inséré et s'il sera ancre ou regroupé avec d'autres pannaux.

Zones d'ancrage

Les zones d'ancrage se trouvent le long d'un panneau, d'un groupe ou d'une fenêtre. Si vous ancrez un panneau, il devient adjacent au groupe existant et tous les groupes sont redimensionnés pour recevoir le nouveau panneau.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Zones d'ancrage - 1
Déplacement d'un panneau (A) vers une zone d'ancrage (B) pour l'ancrer (C)

Zones de regroupement

Les zones de regroupement se trouvent au milieu d'un panneau ou d'un groupe et le long de l'onglet des panneaux. Le regroupement d'un panneau permet de l'empiler avec d'autres.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Zones de regroupement - 1
Déplacement d'un panneau (A) vers une zone de regroupement (B) pour le regrouper avec les panneaux existants (C)

Ancrage ou regroupement de panneaux

1 Si le panneau que vous souhaitez ancrer ou regrouper avec d'autres n'est pas visible, selectionnez-le dans le menu Fenetre.

2 Utilizez l'une des méthodes suivantes :

Pour déplacer un panneau individuel, faites glisser la zone de prise dans le coin supérieur gauche de l'onglet d'un panneau vers la zone de largage souhaitée.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Ancrage ou regroupement de panneaux - 1
Utilisation de la prise d'un panneau pour déplacer un panneau

  • Pour déplacer tout un groupe, faites glisser la prise du groupe dans le coin supérieur gauche sur la zone de largage désirée.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Ancrage ou regroupement de panneaux - 2
Utilisation de la prise de groupe pour déplacer tout le groupe

L'application ancre ou regroupe le panneau selon le type de zone de largage.

Annulation de l'ancrage d'un panneau dans une fenêtre flottante

Lorsque vous annulez l'ancrage d'un panneau dans une fenêtre flottante, vous pouvez ajouter des panneaux à la fenêtre et la modifier en procédant comme pour la fenêtre d'application. Vous pouvez utiliser des fenêtes flottantes afin de vous servir d'un second moniteur ou de créé des espaces de travailsemblables à ce que proposaient les versions precedentes des applications Adobe.

Sélectionnez le panneau dont vous souhaitez annuler l'ancrage (s'il n'est pas visible,CHOISSEZ-le dans le menu Fenetre), puis effectuez l'une des opérations suivantes:

  • Choisissez l'options Désancrer le panneau ou Désancrer l'image dans le menu du panneau. L'option Sortir cadre annule l'ancrage du groupe de pannaux.

  • Cliquez sur le panneau ou le groupe en maintainant la touche Ctrl (Windows®) ou Commande (Mac OS®) enforcée et faites-le glisser à partir de son emplacement actuel. Lorsque vous relâchéze le bouton de la souris, le panneau ou le groupe apparaït dans une nouvelle fenêtre flottante.

  • Faites glisser le panneau ou le groupe hors de la fenêtre d'application. (Si la fenêtre d'application occupe toute la surface de l'écran, faites glisser le panneau vers la barre des tâches Windows.)

Redimensionnement des groupes de panneaux

Lorsque vous positionnez le pointeur sur des diviseurs entre des groupes de panneaux, des icônes de redimensionnement apparaisent. Lorsque vous faites glisser ces icônes, tous les groupes qui partagent le diviseur sont redimensionnés. Par exemple, votre espace de travail contient trois groupes de panneaux empilés verticalément. Si vous faites glisser la séparation entre les deux derniers groupes, ils sont redimensionnés mais le groupe le plus haut ne change pas.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Redimensionnement des groupes de panneaux - 1

Pour agrandir un panneau sous le pointeur, appuyez sur la touche tilde () . (N'appuyez pas sur la touche Maj.) Appuyez de nouveau sur la touche tilde pour ramener le panneau à sa taille d'origine.

1 Utilizez l'une des méthodes suivantes :
- Pour effectuer un redimensionnement horizontal ou vertical, positionné le pointeur entre deux groupes de panneaux. Le pointeur prend la forme d'une double flèche .
Pour commander simultanément un redimensionnement dans les deux directions, positionnez le pointeur sur l'intersection entre trois groupes de panneaux ou plus. Le pointeur prend la forme d'une quadruple flèche .
2 Maintenez le bouton de la souris enforcé et faites glisser la quadruple flèche pour redimensionner les groupes de panneaux.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Redimensionnement des groupes de panneaux - 2
Déplacement de la séparation entre des groupes de panneaux pour un redimensionnement horizontal
A. Groupe original avec icone de redimensionnement B. Groupes redimensionnés

Ouverture, ferméture et défilament des panneaux

Meme si un panneau est ouvert, il peut ne pas etre visible et se couver sous d'autres panneaux. Lorsque vous choisissez un panneau dans le menu Fenetre, ce panneau est affiche au premier plan. De meme, lorsqu'un groupe de panneaux est tres etroit, une barre de defilement contenant tous les onglets de panneaux est visible au-dessus du groupe.

Lorsque vous fermez un groupe de panneaux dans la fenêtre d'application, les autres groupes sont redimensionnés afin d'utiliser le nouvel espace disponible. Lorsque vous fermez une fenêtre flottante, les panneaux qu'elle comprend se ferment également.

  • Pour ouvrir ou fermer un panneau,CHOISSEZ-le dans le menu Fenetre.
  • Pour fermer un panneau ou une fenêtre, cliquez sur son bouton de fermeture x .
    Pour afficher tous les onglets de panneaux inclus dans un groupe de panneaux etroit, faites glisser la barre de défilament.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Ouverture, ferméture et défilament des panneaux - 1

Utilisation de la barre de défilament horizontal pour faire apparaitre tous les panneaux d'un groupe en mode réduit

Utilisation de plusieurs moniteurs

Vous pouvez utiliser plusieurs moniteurs afin d'augmenter la surface d'écran disponible. Lorsque vous utilisez plusieurs moniteurs, la fenêtre d'application s'affiche sur l'un de ces moniteurs et vous pouvez placer les fenêtres flottantes sur le second moniteur. Les configurations des moniteurs sont stockées dans l'espace de travail.

Voir aussi

« Ancrage, regroupement ou déplacement de panneaux » à la page 12

Positionnement du panneau Outils

Le panneau Outils permit d'acceder rapidement à des outils, à des règles de niveau et au menu Espace de travail. Par défaut, le panneau Outils est un outil ancre immediatement sous la barre de menus. Cependant, si vous le désançrez vous pouvez le manipuler comme tout autre panneau.

  • Pour afficher ou masquer le panneau Outils, choisissez Fenêtre > Outils.
    Pour désancre le panneau Outils de son emplacement par defaut, faites glisser la poignee se trouvant sur le bord gauche vers un autre emplacement de I'espace de travail.
    Pour réancrer le panneau Outils à son emplacement par défaut, faites glisser l'onglet du panneau vers la zone de dépose verte qui sétend sur toute la largeur de la fenetre d'application, juste en dessous de la barre de menus.

Voir aussi

« Sélection de données audio » à la page 38

« Présentation des règles de niveau » à la page 31

Affichage de la règle verticale et de la règle de montage

La regle verticale du panneau Editeur indique l'amplitude dans l'affichage de forme d'onde et la fréquence dans l'affichage spectral. Les regles de montage indiquent l'emplacement dans le temps.

  • Pour afficher la règle verticale à droite du panneau Editeur, cliquez sur Vue > Règle verticale.

Pour ajouter une seconde règle de montage au bas du panneau Editeur,CHOISSEZ Affichage > Règle de montage inférieure.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Affichage de la règle verticale et de la règle de montage - 1

Si vous affichez les règes de montage en haut et en bas, chacune peut afficher une unité de temps différente (voir la section « Modification des unités de la rège de montage ou de l'affichage de la durée » à la page 29).

Voir aussi

« A propos de l'affichage de forme d'onde » à la page 33

« A propos de l'affichage spectral » à la page 33

Modification de la luminosité et des couleurs de l'interface

1 Choisissez la commande Edition > Préférences > Aspect (Windows) ou Soundbooth > Préférences > Aspect (Mac OS).
2 Ajustez les options suivantes selon les besoin, puis cliquez sur OK :

Luminosite Eclaircit ou assombrit les panneaux, fenêtres et boites de dialogue.

Couleurs personnalises Permet d'ajuster la couleur des formes d'onde, des selections et de l'indicateur d'instant present.

Utiliser des dégradés Lorsque cette option est désactivée, les ombres et les surbillances des panneaux et des boutons ainsi que les demi-cercles des marques de battement sont supprimés.

Voir aussi

« Affichage de canaux d'onde avec calques ou séparés » à la page 34
« Positionnement de l'indicateur d'instant créé » à la page 30

Gestion des espaces de travail

Choisir un espace de travail

Chaque application video et audio Adobe inclut des espaces de travail prédéfinis qui optimisent la presentation de panneaux pour des tâches spécifique. Lorsque vousCHOISSEZ l'un de ces espaces de travail ou tout espace de travail personnelisé que vous avez enregistré, l'espace de travail actuel est redéfini en conséquence.

Ouvrez le projet sur lequel vous souhaitez travailler,CHOISSEZ la commande Fenetre > Espace de travail, puis selectionnee l'espace de travail de votrechoix.

Espaces de travail prédéfinis dans Soundbooth

Dans le sous-menu Fenetre > Espace de travail, Soundbooth fournit les espaces de travail prédéfinis suivants :

Valeur par défaut Optimise la disposition des panneaux pour l'edition des données audio, fournissant une vue élargie du panneau Editeur.

Editor l'audio pour la video Place les marques et les panneaux video au-dessus du panneau Editeur, afin que vous puissiez synchroniser avec précision les données audio et la video.

Editor la partition pour la video Met en évidence le panneau Video et augmente la taille verticale du panneau Propriétés, permettant ainsi d'afficher toutes les options de la partition.

Enregistrement des métadonnées Etend le panneau Métadonnées sur toute la hauteur de la fenêtre de l'application, vous aidant ainsi à modifier rapidement les propriétés des fichiers, des clips multipistes et des transcriptions de discours.

Enregistrement, réinitialisation ou suppression d'un espace de travail

Enregistrement d'un espace de travail personnelisé

Lorsque vous personnelisez un espace de travail, l'application effectue un suivi de vos modifications et stocke la mise en page la plus récente. Pour stocker une presentation spécifique de manière permanente, vous devez enregistrer un espace de travail personnelisé. Les espaces de travail personnelisés enregistrrés apparaissent dans le menu Espace de travail où vous pouvez les sélectionner et les réinitialiser.

Organisez les images et les panneaux comme vous le souhaitez, puis choisissez la commande Fenetre > Espace de travail > Nouvel espace de travail. Saisissez le nom de l'espace de travail, puis cliquez sur le bouton OK.

Remarque: si un projet enregistre avec un espace de travail personalisé est ouvert sur un autre système, l'application recherche un espace de travail portant un nom correspondant. Si elle n'en trouve pas (ou si la configuration du monitér ne correspond pas), elle utilise l'espace de travail local actuel.

Réinitialisation d'un espace de travail

Réinitialiser l'espace de travail courant permet de revenir à la presentation de panneaux initiale qui a été enregistrée.

Choisissez la commande Fenetre > Espace de travail > Rinitialiser nom de l'espace de travail.

Suppression d'un espace de travail

1 Choisissez la commande Fenetre > Espace de travail > Supprimer l'espace de travail.
2 Sélectionnéz l'espace de travail à supprimer et cliquez sur le bouton OK.

Remarque : vous ne pouvez pas supprimer l'espace de travail actif.

Chapitre 4: Importation, enregistrement et lecture de données audio

Introduisez des données audio provenant de micros, de fichiers medias, etc. Ensuite, controlez-les en stéreo ou en son surround.

Configuration des entrées et sorties matérielles

Connexion au matériel audio

Adobe Soundbooth you permit d'utiliser un large éventail d'entretés et de sorties matérielles. Les entrées de carte son vous permettent d'importer des données audio provenant de sources telles qu'un microphone et un magnétophone, tandis que les sorties permettent de contröler les données audio via des péripériques tels que des haut-parleurs et un casque.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Connexion au matériel audio - 1
A. Les entrées d'une carte son sont reliées à des sources telles qu'un microphone ou un magnétophone. B. Les sorties d'une carte son sont reliées à des haut-parleurs ou à un casque.

Définition des entrées et sorties audio

Les entrées et sorties audio que vous sélectionnez déterminent les ports matériels par défaut que Soundbooth utilise pour l'enregistrement et la lecture. Lors de l'enregistrement, vous pouvez sélectionner un périphérique d'entrée différent si nécessaire (voir la section « Enregistrement d'un nouveau fichier » à la page 22).

1 Choisissez la commande Edition > Préférences > Matériel audio (Windows) ou Soundbooth > Préférences > Matériel audio (Mac OS).
2 Pour le péripérisque par défaut, Sélectionné une interface matérielle. (Pour obtenir le meilleur rendu dans Windows,CHOISSEZ un péripérisque ASIO. Si aucun péripérisque ASIO n'est disponible,choisissez Soundbooth 2.0 WDM ou DirectSound.)

Remarque : sous Mac OS, toutes les combinaisons possibles d'entrées et de sorties apparaissent comme des périhériques séparés. Sélectionnez l'option Entrée/sortie par défaut du système à moins que vous ne souhaiitiez que Soundbooth utilise des ports différents de ceux utilisés pour d'autres applications.

3 (Facultatif) Cliquez sur Paramètres pour définir les propriétés du pilote. Pour plus d'informations, reportez-vous à l'une des options suivantes :

Pour une carte son dans Mac OS, recherche la rubrique « Audio MIDI Setup » dans l'aide du système.
Pour une carte son ASIO professionnelle dans Windows, reportez-vous à la documentation de son fabricant.

Pour une carte WDM ou DirectSound dans Windows, reportez-vous à la section « Définition des propriétés des cartes son Windows standard » à la page 19.
4 Dans la section Mapping de sortie, spécifiez le canal audio pour chaque port matériel disponible.

Remarque : les canaux Surround, Centre et LFE sont disponibles uniquement si le périhérique par défaut est une interface audio multicanal.

5 (Mac OS unquenement) Pour la taille de la memoire tampon dans les échantillons, optimise les performances en selectionnant le parametre le plus bas possible sans pertes audio. Le parametre idéal dépend de la vitesse de votre système. Quelques essais peuvent s'avérer nécessaires.
6 Pour que Soundbooth continue à dire des données audio lorsque vous changez d'application, Sélectionnez l'options Continuer la lecture audio en arrêtre-plan.

Remarque: si plusieurs applications Windows utilise la même carte ASIO, une seule peut émettre du son à la fois.

Définition des propriétés des cartes son Windows standard

Dans Windows, les cartes son ASIO professionnelles donnent le meilleur rendu audio. Cependant, si vous utilisez une carte WDM ou DirectSound standard, vous pouvez en améliorer les performances en optimisant les propriétés de son pilote.

Remarque: les propriétés par défaut du pilote donnent de bons résultats avec la plupart des systèmes. Mais en cas de réponse lente ou de pertes audio, procédez comme suit.

Définition des propriétés d'une carte WDM

Si vous disposez d'une nouvelle carte prenatal en charge WDM, Sélectionnez cette option de pilote. (WDM offre deGXmeilleures performances que DirectSound.)

1 Sélectionnez Edition > Préférences > Matériel audio.
2 Dans le menu Periphérique par défaut, Sélectionnéz Soundbooth 2.0 WDM Sound.
3 Cliquez sur Paramètres.
4 Sous les onglets Entrée et Sortie, définissez les options suivantes :

Activer les périhériques Permet de déterminer quels ports d'entrée et de sortie sont disponibles dans les préférences Matériel audio.

Enregistrement et lecture 32 bits Permet d'activer les entrées et les sorties 32 bits. Afin de vous assurer qu'une carte son prend en charge une telle résolution, reportez-vous à sa documentation.

Taille tampon Permet de définir le nombre d'échantillons audio mis en mémoire tampon durant l'enregistrement et la lecture. Si vous entendez des sauts ou des pertes, augmentez la taille de la mémoire tampon; si la lecture et l'enregistrement démarrent lentement, réduisez la taille de la mémoire tampon.

Définition des propriétés d'une carte DirectXSound

Si vous disposez d'une carte relativement ancienne nécessitant DirectSound, selectionnez cette option de pilote.

1 Sélectionnez Edition > Préférences > Matériel audio.
2 Dans le menu Periphérique par défaut, Sélectionnez Soundbooth 2.0 WDM DirectSound.
3 Cliquez sur Paramètres.

4 Dans le panneau de configuration Installation Duplex intégral DirectSound, définissee les options suivantes, puis cliquez sur OK.

Cases à cocher des périhériques Permet de déterminer les ports disponibles dans les préférences Matériel audio

Taille de la mémoire tampon (échantillons) Si vous remarquez des sauts ou des pertes, cliquez deux fois sur la valeur de la taille de la mémoire tampon d'un périhérique d'entrée ou de sortie et tapez une valeur plus élevé. Si la lecture et l'enregistrement démarrent lentement, saisissez une valeur moins élevé.

Décalage (échantillons) Déterminée la latence (retard) audio entre plusieurs cartes son. Pour saisir une nouvelle valeur, cliquez deux fois sur la valeur existante.

Ordre des ports Si le périhérique seLECTIONné contient plusieurs ports, cliquez sur le bouton Déplacer vers le haut ou Déplacer vers le bas pour modifier l'ordre des ports.

Référence de synchronisation Dans les systèmes à plusieurs cartes son, indique celle qui règle l'horloge principale. (L'horloge principale synchronise les péripériques audio numériques.)

Duplex intégral Permet à Soundbooth d'enregistrer et de contrôle des données audio simultanément. Ne décochez cette option que si vous carte son est très ancienne et ne prend pas en charge le fonctionnement en duplex intégral.

Commencer par l'entrée D'étermine l'ordre dans lequel Soundbooth lance les ports d'entrée et de sortie de la carte son. Ne cochez cette option que si votre carte son est très ancienne et ne prend pas en charge le fonctionnement en duplex intégral.

Ouverture, création et enregistrement de fichiers

Ouverture de fichiers existants

Vous pouvez ouvr des fichiers audio et video dans différents formats, notamment AIFF, AVI, MP3, QuickTime ou WAV. Si vous ouvrez plusieurs fichiers, le menu situé en haut du panneau Editeur vous permet de désirer celui à afficher.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Ouverture de fichiers existants - 1
Le menu situé en haut du panneau Editeur vous permet de désirir le fichier ouvert à afficher.

1 Choisisse la commande Fichier > Ouvrir ou cliquez deux fois sur le panneau Fichiers.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Ouverture de fichiers existants - 2

Pour ajouter des fichiers au panneau Fichiers sans les afficher dans le panneau Editeur, selectionnez la commande Fichier > Importer > Fichiers.

2 Sélectionnez les fichiers de votrechioix. (Si vous ne VOYZ pas le fichier voulu, choisissez Tous les medias pris en charge dans le menu Types de fichiers.)
3 Cliques sur Ouvrir.

Pour chaque fichier ouvert, le panneau Fichiers affiche des propriétés telles que Nom, Type de support et Durée. Par défaut, les fichiers sont classés par noms, dans l'ordre alphabetique. Pour trier les fichiers selon une autre propriété, cliquez sur l'en-tête de cette propriété.

Voir aussi

« Sélection d'un format de fichier audio » à la page 79
« Sélection d'un format de fichier video » à la page 80
« Enregistrement et fermetre de fichiers » à la page 78

Adobe Bridge, centre de contrôle d'AdobeCreative Suite, vous permet d'organiser et de parcourir les éléments de projets audio, video et Web. Pour acceder à Adobe Bridge dans Soundbooth,CHOisissez la commande Fichier > Parcourir dans Bridge ou selectionnez un fjichier dans le panneau Fichiers, puisChoisissez la commande Fichier > Faire apparaitre dans Bridge.

Gráce à Adobe Bridge, vous pouvez :

  • Afficher des aperçus, executer des recherches et trier les fichiers audio et video
  • Editor les métadonnées et les mots-clés des fichiers
  • Noter etétiqueter des fichiers

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Navigation dans les fichiers avec Adobe Bridge - 1

Une video de presentation d'Adobe Bridge est disponible à l'adresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4011_bri_fr

Creation de fichiers audio vides

Pour combiner des données audio copiees à partir de plusieurs sources, créez des fichiers audio vides.

1 Cliques sur Fichier > Nouveau > Fichier audio vide.
2 Choisissez un taux d'échantillonnage puis selectionnez Stéreo ou Mono.

Voir aussi

« Copie, découverte et collage de données audio » à la page 40

« Compréhension du taux d'échantillonnage » à la page 8

Creation de fichiers à partir de sélections et de données audio copiées

Création d'un fichier à partir d'une seLECTION

1 Effectuez une selection dans le panneau Editeur.
2 Cliquez sur Fichier > Nouveau > Fichier audio de la selection.

Création d'un fichier à partir de données audio copiees

1 Copiez des données audio dans le presse-papiers.
2 Cliquez sur Fichier > Nouveau > Fichier audio du presse papier.

Voir aussi

« Création d'un fichier multipiste » à la page 63

Enregistrement d'un nouveau fichier

Vou puez enregistrer du son a partir de n'importe quel perephérique pouvant etre raccordé au port d'entree de ligne ou de microphone de suaive carte son. Avant d'enregistrer, optimisez les niveaux d'entree de suaive système, si ce n'est pas déjà fait (voir la section « Réglage des niveaux d'enregistrement pour les cartes son standard » à la page 22).

1 Choisissez Fichier > Enregistrer ou cliquez sur le bouton Enregistrer dans le panneau Editeur.
2 Sélectionnez une entrée audio du menu Périphériques. Si nécessaire, cliquez sur Paramètres pour définir les propriétés du pilote pour l'entrée.
3 Choisissez un taux d'échantillonnage approprié pour votre projet. (voir la section « Compréhension du taux d'échantillonnage » à la page 8).
4 Sélectionnez Stéréo ou Mono, puis choisissez une option pour le port.
5 Pour vous assurer que le signal enregistré n'est pas distordu, Sélectionnez Surveiller l'entrée pendant l'enregistrement. (Si vous utilisez cette option pour un enregistrement avec un microphone, mettez un casque pour éviter le feedback.)
6 Saisissez un nom de filchier et choisissez un schema d'incrémentation dans le menu contextuel (le schema d'incrémentation vous aide à faire la distinction entre plusieurs enregistements connexes portant le même nom de filchier).
7 Pour changer l'emplacement du fichier enregistré, cliquez sur Parcourir.
8 Cliquez sur le bouton Enregisterur pour commencer l'enregistrement.
9 Pendant l'enregistrement, cliquez sur le bouton Marque pour ajouter des marques audio (que vous pourrez ensuite exporter en tant que cue points Flash).
10 À la fin de l'enregistrement, cliquez sur le bouton Arreter ou fermez la boite de dialogue.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Enregistrement d'un nouveau fichier - 1

Soundbooth enregistre automatiquement le nouveau fichier au format WAV. Si vous préférez un autre format, désissez Fichier > Enregisterr sous.

Voir aussi

« Utilisation de marques » à la page 36

« Copie, collage, découvert et suppression de données audio » à la page 40

Réglage des niveaux d'enregistrement pour les cartes son standard

Règgle les niveaux si les enregistrements sont trop faibles (ce qui provoque du bruit de fond) ou trop forts (ce qui provoque de la distorsion). Pour obtenir des résultats sonores optimaux, il est conseillé d'enregistrer les données audio le plus fort possible sans produit d'échéage. Lors de la définition des niveaux d'enregistrement, observez les règles de la boîte de dialogue Enregistrement et efforcez-vous de maintainir les pics d'intensité sonore la plus forte dans la plage jaune (moins de -3 dB).

Soundbooth ne contrôle pas directement les niveaux d'enregistrement d'une carte son. Pour une carte son professionnelle, vous pouze régler ces niveaux à l'aide de l'application de mixage fournie avec la carte (voir la documentation de la carte pour des instructions). Pour une carte standard, vous pouze utiliser l'application de mixage fournie par Windows ou Mac OS.

Réglage des niveaux de la carte son sous Windows Vista

1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'icone de haut-parleur dans la barre des tâches et seLECTIONnez Periphériques d'enregistrement.

2 Double-cliquez sur la source d'entrée que vous souhaitez utiliser.
3 Cliquez sur l'onglet Niveau et ajustez le curseur si nécessaire.

Réglage des niveaux de la carte son sous Windows XP

1 Double-cliquez sur I'icone de haut-parleur dans la barre des taches.
2 Choisissez Options > Propriétés.
3 Sélectionnez Enregistrement et cliquez sur OK.
4 Sélectionnez la source d'entrée à utiliser, puis reglez le curseur de volume à votre convenance.

Réglage des niveaux de la carte son sous MAC OS

1 Choisissez Preférences Système dans le menu Pomme.
2 Cliquez sur Son, puis sur l'onglet Entre.
3 Sélectionnez le périphérique à utiliser, puis règlez le curseur du volume d'entrée à votre convenance.

Voir aussi

« Définition des entrées et sorties audio » à la page 18

Configuration et nettoyage des fichiers medias en mémoire cache

Pour améliorer ses performances et importer une large gamme de taux d'échantillonnage, Soundbooth créée des fichiers en mémoire cache pour chaque fisquier audio et video que vous ouvrez. Soundbooth stocke ces fichiers Médias en mémoire cache dans un dossier partagé avec les applications video Adobe. Vous pouvez personnaliser l'emplacement de ce dossier, nettoyer la base de données de cache média pour améliorer les performance de l'application et supprimer des fichiers cache pour préserver l'espace disque.

1 Choisissez la commande Edition > Préférences > Média (Windows) ou Adobe Soundbooth > Préférences > Média (Mac OS).
2 Définissez les options suivantes :

Fichiers média en mémoire cache Pour stocker des fischiers en mémoire cache avec des fischiers sources plutôt que dans le dossier de cache Média, Sélectionnez la commande Enregister les fischiers Médias en mémoire cache à côté des originaux. Pour modifier l'emplacement du dossier de cache Média, cliquez sur le bouton Parcourir.

Base de données de cache média (MCBD) Ce fjichier MCDB enregistre l'emplacement des fjichiers en mémoire cache et des fjichiers Médias concernés. Pour supprimer des références de fjichiers qui ne sont plus utilisés, cliquez sur la commande Nettoyer. Pour stocker le fjichier MCDB à un autre emplacement, cliquez sur la commande Parcourir.

Supprimer les fischiers.pek temporaires Supprime les petits fischiers peak utilisés par Soundbooth pour afficher rapidement les formes d'onde audio.

Supprimer les fichiers.cfa temporaires Supprime les fichiers audio volumieux conformes que create Soundbooth à l'ouverture d'un fichier audio utilisant un format compressé ou un taux d'échantillonnage non pris en charge.

Lorsque Soundbooth fonctionne en dehors du taux d'échantillonnage d'origine d'un fichier, des parentheses encadrent le taux d'échantillonnage actuel dans le panneau Fichiers. La commande Enregistrer conserve le taux d'origine, lorsque c'est possible.

Voir aussi

« S'assurer que les applications video Adobe utilise les mêmes fichiers en mémoire cache » à la page 24

S'assurer que les applications video Adobe utilise les mêmes fichiers en mémoire cache

Les applications video Adobe peuvent être configurées pour insérer automatiquement un identifient de document distinctif dans chaque fisier importé. Ces identifiants garantissent que chacune des applications accède aux mêmes fisiers de prévisualisation en mémoire et aux mêmes fisiers audio mis en conformité, empêchant ainsi la réitialiation des opérations de rendu et de mise en conformité.

Dans la section Media de la boite de dialogue Preférences (ou la section Metadonnées de Soundbooth), sélectionnez l'option Inscrite des identifiants XMP sur les fichiers à importer.

Ce réglage est global : toute modification effectuée dans une application video Adobe s'applique dans toutes les autres applications. Si l'on utilise ce réglage, de nouvelles dates de modification sont appliquées aux fichiers lorsque les identifiants sont insérés.

Pour economiser le temps de rendu en cas de transfert d'un projet vers un autre ordinateur, déplacez à la fois les fichiers mis en cache et les fichiers originaux.

Affichage et modification de métadonnées XMP

A propos du panneau Métadonnées et de XMP

Utilisez des métadonnées pour rationaliser votre flux de production et organiser vos fichiers. Les métadonnées correspondant à un ensemble d'informations descriptives relatives à un fichier. Les fichiers video et audio incluent automatiquement des propriétés de métadonnées de base, telles que la date, la durée et le type de fichier. Il est possible d'ajouter d'autres propriétés telles que l'emplacement, le réaliseur, les informations sur les copyrights, etc.

Le panneau Métadonnées permet d'utiliser ces informations sur les éléments dans les différentes applications audio et video Adobe. Contrairement aux propriétés de clip classiques, limitées au panneau Projet ou Fichiers d'une seule application, les propriétés de métadonnées sont incorporees dans les fichiers source ; elles sont donc automatiquement visibles dans les autres applications. Cette mise en commun des métadonnées vous permet d'assurer le suivi et la gestion des éléments video tout au long de votre flux de production.

Remarque : les propriétés générées dans le panneau Métadonnées s'affichent également dans Adobe Bridge : vous disposez ainsi d'informations complémentaires vous permettant de retrouver rapidement des éléments.

Une video consacre au panneau Métadonnées est disponible à l'adresse suivante: www.adobe.com/go/lrvid4104_xp_fr

Compréhension des schémas et des propriétés

Un schéma de métadonnées est un ensemble de propriétés adaptées à un flux de production particulier. Le schéma Dynamic Media, par exemple, comprend des propriétés comme la scène et l'emplacement du plan qui s'avertent particulièrement utiles dans le cadre de projets de video numérique. Les schémas EXIF comprend quant à eux des propriétés adapées à la photographie numérique, comme le temps d'exposition et la valeur d'ouverture. Enfin, le schéma Dublin Core propose des propriétés plus générales, comme la date et le titre. Pour afficher différentes propriétés, reportez-vous à la section « Affichage ou masquage des métadonnées » à la page 26.

Pour plus de détails sur un schéma ou une propriété spécifique, pointez dessus dans le panneau Métadonnées. Dans la plupart des cas, vous pouvez afficher une info-bulle pour obtenir des informations complémentaires sur l'objet.

A propos de la norme XMP

Les applications Adobe stocke les métadonnées à l'aide de XMP (eXtensible Metadata Platform). XMP repose sur le format XML, qui facilité l'échange des métadonnées entre un large évendant d'applications et de flux d'édition. La plupart des métadonnées enregistrées dans d'autres formats (tehs que EXIF, GPS et TIFF) sont automatiquement converties au format XMP pour vous permettre de les afficher et de les gérer plus facilement.

Dans la plupart des cas, les métadonnées XMP sont stockées directement dans des fichiers source. Cependant, si un format de fichier ne prend pas en charge la norme XMP, les métadonnées sont stockées dans un fichier annexe distinct.

Les éléments de projet sans fichiers correspondants ne prenent pas en charge XMP. Voici quelques exemples dans Adobe Premiere Pro : Barres et ton, Configuration de l'amorce SMPTE, Cache couleur, Titre, Video noir et Video transparente.

Pour personneliser la creation et l'échange de métadonnées, utilisez le kit de développement logiciel XMP. Pour plus d'informations, visitez le site Web d'Adobe.

A propos des métadonnées de fichier, de clip et de projet

Dans l'ensemble, les applications audio et video Adobe offrent une approche très homogène en ce qui concerne les métadonnées. Il existe néanmoins quelques petites différences, reflets des processus de production uniques qui relevant de chacune de ces applications. Lors de l'utilisation en tandem d'applications, il peut être utile de comprendre ces différences pour utiliser au moins les métadonnées.

Adobe OnLocation et Encore fournissant un jeu de propriétés de métadonnées pour tous les éléments. En revanche, dans Adobe Premiere Pro, After Effects and Soundbooth, le panneau Métadonnées est divisé en sections qui correspondent aux différents types d' éléments.

Adobe Premiere Pro divise les métadonnées de la façon suivante :

  • Clip Affiche les propriétés des occurrences de clip sélectionnées dans le panneau Projet ou Montage. Ces métadonnées sont stockées dans les fichiers de projet ; par conséquent, elles sont visibles uniquement dans Adobe Première Pro.
  • Fichier Affiche les propriétés des fischiers source sélectionnés dans le panneau Projet. Ces métadonnées sont stockées directement dans les fischiers source; elles sont donc visibles dans d'autres applications, notamment Adobe Bridge.

After Effects divise les métadonnées de la façon suivante :

  • Projet Affiche les propriétés du projet global. Si vous scélectionné l'option Inclure les métadonnées XMP source dans la boîte de dialogue Paramètres du module de sortie, ces informations sont incorporees dans les fichiers générs via la file d'attente de rendu.
  • Fichiers Affiche les propriétés des fichiers source Sélectionnés dans le panneau Projet (si vous Sélectionnez un proxy, les propriétés du fichier réel apparaisent).

Dans After Effects, les propriétés de projet et de fichier sont stockées directement dans les fichiers, de telle sorte que vous pouze y acceder dans Adobe Bridge.

Soundbooth divise les métadonnées de la façon suivante :

  • Fichier Affiche les propriétés du fichier audio ou ASND affché. Les métadonnées de ce type sont stockées directement dans ces fichiers; elles sont donc visibles dans d'autres applications (notez toute fois qu'Adobe Bridge n'affiche pas les métadonnées des fichiers ASND).

  • Clip Affiche les propriétés des clips multipistes sélectionnés dans le panneau Editeur. Ces métadonnées sont stockées dans le fichier ASND; elles sont donc visibles dans Soundbooth uniquement.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - A propos des métadonnées de fichier, de clip et de projet - 1

On trouveegalement dansAdobePremiereProetSoundboothune section pourla transcriptionde la parole constitueede metadonnéesdisponiblesuniquementdanscesapplications.

Voir aussi

« Conversion de la parole en métadonnées de texte » à la page 28

Affichage ou masquage des métadonnées

Pour optimiser le panneau Metadonnées pour votre flux de production, affichez les schémas entiers ou les propriétés individuelles dont vous avez besoin et masquez les autres.

1 Dans le menu d'options du panneau Météadonnées, Sélectionnez l'option d'affichage des métadonnées.
2 Pour afficher ou masquer des schémas ou des propriétés, Sélectionnez-les ou déslectionnez-les dans la liste.

Enregistrement, selection ou suppression de produits de métadonnées

Si vous utilisez plusieurs flux de production faisant appel à des jours de métadonnées différents, vous pouvez enregistrer les yeux et basculer de l'un à l'autre au gré des besoin.

1 Dans le menu d'options du panneau Météadonnées, Sélectionnez l'option d'affichage des métadonnées.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :

  • Pour enregistrer un jeu personnalisé incluant les métadonnées affichées, cliquez sur l'option Enregistrer les paramètres. Indiquez un nom et cliquez sur l'option OK.
    Pour afficher un jeu de métadonnées enregistré précédemment, Sélectionnez-le dans le menu déroulant.
  • Pour supprimer un jeu de métadonnées enregistré précédément, Sélectionnez-le dans le menu déroulant et cliquez sur l'option Supprimer les paramètres.

Création des schémas et de propriétés

Si vous utilisez un flux de production personnalise unique pour lequel les options de métadonnées par défaut ne convennent pas, créez vos propres schémas et propriétés.

1 Dans le menu d'options du panneau Météadonnées, Sélectionnez l'option d'affichage des métadonnées.
2 Cliquez sur l'option Nouveau schéma et indiquez un nom. (Ignorrez cette étape si vous ajoutez des propriétés au schéma standard, Première Project Metadata.)
3 Dans la liste, cliquez sur l'option Ajouter une propriété à droite du nom du schéma.
4 Indiquez un nom et selectionnez l'un des types suivants :

Entier Affiche des nombres entiers. Déplacez-les ou cliquez deux fois dessus pour effectuer des remplacements.

Distance réelle Affiche des nombres fractionnaires. Déplacez-les ou cliquez deux fois dessus pour effectuer des remplacements.

Texte Affiche une boîte de texte (pour des propriétés du type Emplacement).

Variable booléenne Affiche une case à cocher (pour les propriétés pouvant être activées ou désactivées).

Recherche de métadonnées

1 Dans l'espace de travail, selectionnez les fichiers ou les clips à rechercher.

2 Entre le texte recherche dans la zone de recherche située dans la partie supérieure du panneau Metadonnées.
La liste de métadonnées se réduit automatiquement, faisant apparaitre uniquement les propriétés contenant le texte recherché.
3 (Adobe Premiere Pro uniquement) Pour parcourir les résultats de la recherche, utilisez les boutons Précédent et Suivant situés à droite de la zone de recherche ou appuyez sur la touche Tabulation.
4 Pour désactiver le mode recherche et revenir à la liste complète de métadonnées, cliquez sur le bouton de fermeture × situé à droite de la zone de recherche.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Recherche de métadonnées - 1
A

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Recherche de métadonnées - 2
B

Panneau Metadonnées

A. Avant la recherche, toutes les propriétés sont affichées. B. A l'issue de la recherche, seules les propriétés contenant la chaine recherche sont affichées. Dans Adobe Premiere Pro, vous pouvez utiliser les boutons Précédent et Suivant pour parcourir les résultats de la recherche.

Voir aussi

« A propos des métadonnées de fichier, de clip et de projet » à la page 25

Modification des métadonnées

Dans les applications video Adobe, les propriétés dotées de nomssemblables sont liées dans les panneaux Métadonnées et Projet. Le panneau Métadonnées contient toute fois des propriétés plus complètes que vous pouvez modifier simultanément pour plusieurs fichiers.

Remarque : plutôt qu'un panneau Projet, Adobe OnLocation utilise la liste des plans, et Soundbooth utilise le panneau Fichiers.

1 Sélectionnez les fichiers ou les clips souhaités dans l'espace de travail (pour appliquer des métadonnéessemblables à plusieurs fichiers liés, cliquez dessus en maintainant la touche Maj ou Ctrl enfonnée).
2 Dans le panneau Métadonnées, modifiez le texte ou réglez les valeurs selon vos besoin.

Si vous avez selectionné plusieurs éléments, les propriétés s'affichent de la manière suivante dans le panneau :

  • Si une propriété a la même valeur sur tous les éléments, cette valeur s'affiche.
  • Si une propriété n'a pas la même valeur sur tous les éléments, la mention s'affiche. Pour appliquer la même valeur à tous les éléments, cliquez sur la zone de texte et tapez le texte souhaité.

Voir aussi

« A propos des métadonnées de fichier, de clip et de projet » à la page 25

« Exportation de métadonnées XMP » à la page 92

Conversion de la parole en métadonnées de texte

Adobe Premiere Pro et Soundbooth permettent de transcrire la parole sous forme de texte, que vous pouvez modifier ou rechercher comme toute autre propriété de métadonnées. Cette technologie puissant vous permet d'acceder aux emplacements au niveau desquels des paroles particulières sont prononcées, facilitant ainsi l'alignement des modifications, des announces et des sous-titres.

Remarque: une bonne qualité audio est nécessaire à une transcription précise de la parole. Les bruits de fond ont une incidence significative sur la précision. Pour éliminer ces bruits, utilisez les outils et procédures disponibles dans Soundbooth.

Transcription de la parole

1 Dans l'espace de travail, selectionnez un fichier ou un clip.
2 Au bas du panneau Métadonnées, cliquez sur l'option Transcire.
3 Définissez les options de langue et de qualité; selectionnez l'option Identifier les haut-parleurs si vous souhaitez créé des transcriptions séparées pour chaque personne.
4 Cliquez sur OK.

Les paroles s'affichent dans la section Transcription de la parole. La durée du traitement est à peu près égale à la longueur du clip. Par exemple, pour un clip d'une minute, comptez une minute environ avant l'affichage de la transcription.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Transcription de la parole - 1

Si vous importez des fichiers avec une transcription dans After Effects, chacune des paroles s'affiche sous la forme d'un marqueur de calque dans les compositions.

Accès à un mot particulier dans une transcription

1 Sélectionnéz le mot voulu dans la section Transcription de la parole.

Les options Code temporel dans et Durée indiquent l'emplacement et la durée de la seLECTION.

2 Pour écouter la sélection, cliquez sur l'option Lecture ou Lecture en boucle (cette derniere permet de dire le mot selectionné de façon repétée, avec preroll et postroll).

Edition d'une transcription

Dans la section Transcription de la parole, effectuez l'une des opérations suivantes :

  • Pour corriger un mot, cliquez dessus et entrez les corrections.
    Pour inserer, supprimer, fusionner, couper ou copier des mots, cliquez sur un mot existant avec le bouton droit de la souris et selectionnee une commande dans le menu contextual.

Copie de l'intégrality d'une transcription dans le Presse-papiers

Voupez copier l'integralite d'une transcription dans le Presse-papiers pour pouvoir l'utiliser dans un editeur de texte.

Cliquez sur la transcription avec le bouton droit de la souris et selectionnee l'option Copier tout.

Remarque : dans la mesure ou les transcriptions sont associées à des codes temporels spécifiques, il est impossible de coller une transcription modifiée issue d'une application externe dans le panneau Métadonnées.

Voir aussi

« A propos des métadonnées de fichier, de clip et de projet » à la page 25

Lecture de données audio

Contrôle du temps pendant la lecture

Le panneau Editeur contient plusieurs fonctions qui vous permettent de contrôler le temps pendant la lecture :

  • La règle de montage affiche par défaut les heures, les minutes et les secondes.
    Lindr prsent deeout pour la lecture et se depa tvers la forme d'onde.
    lque you ecoutez des fichiers audio.
  • L'affichage de la durée affiche le temps actuel au format numérique.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Contrôle du temps pendant la lecture - 1

Fonctions qui vous aient à contrôler le temps

A. Regle de montage B. Indicateur d'instant present C. Affichage de la durée

Voir aussi

« Affichage de la règle verticale et de la règle de montage » à la page 15

Modification des unités de la règle de montage ou de l'affichage de la durée

Cliquez avec le bouton croit sur la regle de montage ou l'affichage de la durée et selectionnez, au besoin :

HMS (Règle de montage uniquement) Affiche les heures, les minutes et les secondes.

Déçimal (HH:MM:SS:mmm) Affiche les heures, les minutes, les secondes et les millisecondes.

Echantillons (HH:MM:SS:échantillon) Affiche les heures, les minutes, les secondes et les échantillons audio.

Echantillons Affiche uniquement les échantillons audio (cette option n'est pas disponible pour les fichiers multipistes).

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Modification des unités de la règle de montage ou de l'affichage de la durée - 1

Pour mistrux comprendre les échantillons, reportez-vous à la section « Numérisation des données audio » à la page 8.

Options I/S Affichent les images par seconde pour différents formats de film et video, y compris des options haute définition comprendes entre 50 et 60 i/s. DF et NDF désignent, respectivement, les formats « drop-frame » et « non-drop frame »

Options pieds + images (Affichage de la durée uniquement) Affichent l'emplacement dans un film 16 mm ou 35 mm standard. Affichez ces unités lorsque vous modifie un proxy numérique dans un projet qui s'articule autour d'un film.

Personnalisé Affiche le format temporel personnelisé spécifique dans la boîte de dialogue Preférences. La valeur par défaut (12 images/seconde) correspond à la valeur par défaut de Adobe Flash Professional. Si vos projets Flash utilisent une valeur différente, choisissez Modifier le format temporel personnelisé.

Positionnement de l'indicateur d'instant presente

  • Cliquez dans la règle de montage pour repositionner instantanément l'indicateur d'instant liévenu. Ou bien faites glisser l'indicateur sur nettoyer les données audio pour obtaining un aperçu à différents points dans le temps.
  • Dans l'affichage de la durée, faites glisser les chiffres ou cliquez dessus pour entrer une heures spécifique.
  • Dans l'affichage de la forme d'onde ou l'affichage spectral, clique ou faites un glisser-deplacer avec un outil de sélection. (L'indicateur d'instant的前提 est placé au début de la sélection.)

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Positionnement de l'indicateur d'instant presente - 1

Pour entendre une selection dans le contexte du son ambient, désactive l'option Lecture en boucle dans les commandes de transport et positionnez l'indicateur d'instant present avant la selection.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Positionnement de l'indicateur d'instant presente - 2
Placez l'indicateur d'instant present avant la selection pour entendre l'audio autour.

Voir aussi

« Modification de la luminosité et des couleurs de l'interface » à la page 16

Commandes de transport

Au bas du panneau Editeur, Soundbooth propose plusieurs commandes de transport pour régler la lecture.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Commandes de transport - 1

Pour commencer ou arreter la lecture sans utiliser les commandes de transport, appuyez sur la barre d'espacement.

Aller a precedent | Déplace l'indicateur d'instant present jusqu'à la marque precedente, au bord de la selection precedente ou au début du fichier.

Aller à suivant Déplace l'indicateur d'instant liéqu'à la marque suivante, au bord de la selection suivant ou à la fin du fjchier.

Lecture Démarre la lecture à l'indicateur d'instant créé. Par défaut, ce bouton devient le bouton de Pause une fois la lecture commencée. Pour rétabir la position d'origine de l'indicateur d'instant créé, cliquez sur le bouton Stop.

Pour reproductive le comportement d'Adobe Premiere Pro, désactivez l'options Renvoyer à la position de départ lors de l'arrêt dans la section Général de la boite de dialogue Préférences.

Boucle Active la lecture du données audio en boucle.

Enregistrer Ouvre la boite de dialogue d'enregistrement (voir la section « Enregistrement d'un nouveau fichier » à la page 22).

Voir aussi

« Raccourcis de lecture audio et de zoom » à la page 95

Présentation des régles de niveau

Pour surveiller l'amplitude audio, utilisez les条规定 de niveau. Lorsque vous modifie des fichiers individuels, des条规定 s'affichent, mais uniquement dans la barre d'outils. Lorsque vous mixez des fichiers multipistes, les条规定 de la barre d'outils affichent les niveaux généraux, alors que ceux du panneau Editeur affichent les niveaux de la piste.

Pour les fichiers stéreo, la règle supérieure représenté le canal de gauche et la règle inférieure le canal de droite. Pour les fichiers en son surround (5.1), six règles représentent les canaux suivants en allant du haut vers le bas : Gauche, Droit, Surround gauche, Surround Droit, Centre et LFE.

Régles de niveau des fichiers stéreo
ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Présentation des régles de niveau - 1
A. Canal de gauche B. Canal de droite C. Indicateur de pic D. Indicateurs de clip

Les règles indiquent les niveaux de signal en dBFS (decibels Full Scale), un niveau de 0 dB correspondant à l'amplitude maximale possible avant l'écrétage. Tous les niveaux situés sous cette limite maximale sont exprimés en chiffres négatifs.

Pour connaître l'amplitude à un point spécifique des règes, placez la souris dessus et notez la valeur qui apparait dans l'info-bulle. Soundbooth indique le niveau des pics depuis le début de la dernière lecture à droite des règes. En cas d'échéage, cette valeur est remplaçée par le mot Au-dessus et des indicateurs d'échéage rouges apparaisent dans les règes.

Pour effacer les indicateurs d'ecretage et les valeurs d'amplitude des pics, cliquez dessus ou cliquez avec le bouton droit sur les indicateurs etCHOISSEZ l'options Rinitialiser les règles.

Voir aussi

« Comprehension de la résolution » à la page 9

Chapitre 5 : Edition et réparation de fichiers audio

Les outils visuels intuitifs proposés par Adobe Soundbooth facilitent l'édition, l'optimisation et la réparation des données audio.

Affichage des données audio

Affichage de formes d'onde et de spectres

Lorsque you ouvrez un fjichier audio, le panneau Editeur fournit une représentation visuelle des formes d'onde. Si vous ouvrez un fjichier stéreo, le canal gauche apparait dans la partie supérieure et le canal droit dans la partie inférieure. Si vous ouvrez un fjichier mono, son canal unique s'affiche sur toute la hauteur du panneau Editeur.

Sous la représentation de la forme d'onde par défaut du panneau, idéale pour évaluer l'amplitude audio, les données audio apparaissent dans l'affichage spectral, qui représentée la fréquence audio (des basses aux aigués).

Pour faire apparaitre l'affichage spectral, effectuez l'une des opérations suivantes :
- Dans la barre d'outils, cliquez sur le bouton Affichage fréquence spectrale
- Dans le panneau Tâches, cliquez sur Supprimer un son.
- Dans le panneau Editeur, faites glisser la barre de division entre l'affichage de forme d'onde et l'affichage spectral pour changer progressivement la proportion de chacun d'eux. Pour afficher ou masquer instantanément l'affichage spectral, cliquez deux fois sur la poignée ou une fois sur le triangle à sa droite.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Affichage de formes d'onde et de spectres - 1
Visualisation de l'affichage de forme d'onde et de l'affichage spectral
A. Faites glisser la barre de division pour changer la proportion de chacun d'eux. B. Cliquez sur le triangle pour afficher ou masquer l'affichage spectral.

Voir aussi

« Mesures de forme d'onde » à la page 6

A propos de l'affichage de forme d'onde

L'affichage de forme d'onde affiche les données audio sous la forme d'une succession de pics et de creux d'amplitude. L'axe des x (règle horizontale) mesure le temps et l'axe des y (règle verticale) mesure l'amplitude sur une échelle des décibels comprise entre - (infini négatif) pour le silence et 0 dBFS pour les pics élevés. Un son calme présente des pics et des creux moins accentués qu'un son bruyant.

Avec l'indication claire des changements d'amplitude, l'affichage de forme d'onde convient parfaitement pour identifier les changements percutants dans les voix, les batteries, etc. Pour localiser un mot particulier qui a eté prononcé, par exemple, recherche simplement le pic correspondant à la première syllabe et le creux après la dernière syllabe.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - A propos de l'affichage de forme d'onde - 1
Fichier stéreo dans l'affichage de forme d'onde

Voir aussi

« Sélection de plages temporelles » à la page 38

A propos de l'affichage spectral

L'affichage spectral représenté les données audio en fonction de ses composants de fréquence. L'axe des x (règle horizontal) mesure le temps, tandis que l'axe des y (règle verticale) mesure la fréquence. Cette vue permet d'analyser les données audio afin de déterminer les fréquences dominantes. Les couleurs représentent l'amplitude. Elles vont du bleu foncé pour une petite amplitude au jaune clair pour une grande amplitude.

L'affichage spectral convient parfaitement pour la suppression dessons indesirables (claquements, toux, bourdonnements, ronflements, etc.). Cette operation s'appele frequency-space editing (modification de l'intervalle de fréquence).

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - A propos de l'affichage spectral - 1
Affichage spectral avec selection de haute fréquences

Voir aussi

« Sélection de plages de fréquences » à la page 39
« Réparation de données audio » à la page 45

Affichage de canaux d'onde avec calques ou séparés

Pour les fichiers stéreo et de son surround, vous pouvez superposer ou séparer les canaux affichés. Les canaux superposés apparaissent l'un par-dessus l'autre dans des couleurs différentes, ce qui permet de mistroux visualiser les changements de volume généraux. En revanche, les canaux séparés apparaissent individuellement, ce qui permet de mistroux visualiser les changements de volume distincts.

Choisissez Affichage > Canaux, puis choisissez Superposés ou Séparés.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Affichage de canaux d'onde avec calques ou séparés - 1
A

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Affichage de canaux d'onde avec calques ou séparés - 2
B
Options d'affichage des canaux
A. Superposés B. Séparés

Voir aussi

« Modification de la luminosité et des couleurs de l'interface » à la page 16

Personnalisation de l'affichage spectral

1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Supprimer un son.
2 Dans le menu Résolution, choisissez une valeur élevée pour afficher les fréquences avec davantage de précision et la position temporelle avec moins de précision. Ou bien choisissez une valeur BASSE pour obtenir le résultat inverse.

UtilisEZ des parametes de resolution eleves pour reperer les artefacts de longue durée (grincements ou bourdonnement a 60Hz ).Utilisez des parametes bas pour reperer les pics transitoires (teIs que claquements et bruits secs).
3 Pour Echelle verticale, entrez une valeur élevée si vous voulez afficher les fréquences只不过 de façon logarithmique ou une valeur faible si vous voulez les afficher只不过 de façon linéaire.
L'affichage logarithmique rend mistroux compte du manque d'uniformité de la perception des fréquences de l'ouïe humaine et donne un meilleur détaill dans les fréquences basses. L'affichage linéaire accorde un poids identique à chaque fréquence.
4 Pour limiter la lecture aux fréquences que vous avez scélectionnées avec les outils Sélection de fréquence, Rectangle de seLECTION ou Lasso, sélectionné Lire les fréquences scélectionnées uniquement.

Par défaut, l'option ci-dessus est désélectionné et Soundbooth lit toutes les fréquences dans la même plage temporelle que les fréquences sélectionnées.

Voir aussi

« Identification visuelle du bruit » à la page 45

Zoom sur le son

Agrandissement de l'affichage actuel

Placez le pointeur sur le panneau Editeur et faites tourner la molette de la souris. (Survalez l'affichage de forme d'onde pour agrandir les plages temporelles, survlez l'affichage spectral pour modifier l'échelle verticale.)

Agrandissement d'une zone selectionnée

Dans la barre d'outils, seLECTIONnez l'outil Zoom , puis cliquez ou faites glisser le curseur dans le panneau Editeur. (Pour effectuer un zoom arriere, cliquez en appuyant sur la touche Alt ou Option.)

Agrandissement d'une plage temporelle spécifique

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le navigateur de zoom ou sur la regle de montage et faites glisser. L'icone de loupe avec des flèches creée une selection de la plage qui sera agrandie dans le panneau Editeur.

Agrandissement d'une plage de fréquences spécifique

Dans la règle verticale de l'affichage spectral, cliquez avec le bouton droit de la souris et faites glisser le pointeur.

Extension ou réduction de la plage affichée

Placez le pointeur sur le bord gauche ou droit de la zone en surbrillance dans le navigateur de zoom, puis faites glisser l'icone de la loupe.

Agrandissement du son seLECTIONné

Dans le menu Affichage, choisissez Zoom sur le point d'entree, Zoom sur le point de sortie ou Zoom sur la selection.

Affichage du fichier audio dans son intégralité

Dans le panneau Editeur, cliquez sur le bouton Zoomer vers l'arriere complètement

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Affichage du fichier audio dans son intégralité - 1

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Affichage du fichier audio dans son intégralité - 2

Pour agrandir une plage temporelle spécifique, cliquez avec le bouton droit et faites glisser le curseur A. Navigateur de zoom B. Regle de montage

Voir aussi

« Raccourcis de lecture audio et de zoom » à la page 95

Si le niveau de zoom est élevé, vous pouze être obligé de naviguer jusqu'à un autre contenu audio dans le panneau Editeur.

  • Sélectionnéz l'outil Main dans la barre d'outils, puis faites glisser le curseur dans le panneau Editeur.
  • Dans le navigateur de zoom, faites-le glisser vers la gauche ou la droite.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Navigation dans le temps - 1

Défilament à l'aide du navigateur de zoom

Voir aussi

« Positionnement de l'indicateur d'instant present » à la page 30

Utilisation de marques

Les marques permettent de naviguer facilement dans une forme d'onde, d'effectuer des modifications et de dire des données audio. Une marque désigne une position spécifique dans le temps (par exemple, 00:08:07.566 en partant du début d'un fjichier).

Bien que vous puissiez ajouter et déplacer des marques dans le panneau Editeur, le panneau Marques propose des options supplémentaires. Pour afficher ou masquer le panneau Marques, choisissez Fenetre > Marques.

Remarque : pour ajouter et ajuster des marques dans des clips multipistes, utilisez le mode de montage monoclip (voir la section « Edition et traitement d'un clip multipiste » à la page 68).

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Utilisation de marques - 1
Marque dans les panneaux Editeur et Marques

Ajout demarques

1 Démarrez la lecture pour ajouter des marques générales ou positionnéz l'indicateur d'instant liéven pour ajouter une marque à un emplacement spécifique.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :

  • Appuyez sur la touche étoile (*) du pavé numérique ou sur la touche M .
  • Choisissez Edition > Marque > Définir un cue point Flash.
  • Cliquez sur le bouton Ajouter une marque dans le panneau Marques.

Pour ajouter des marques pendant l'enregistrement de données audio, reportez-vous à la section « Enregistrement d'un nouveau fichier » à la page 22.

Déplacement d'une marque

  • Dans le panneau Editeur, faites glisser la marque à un nouvel emplacement.
  • Dans le panneau Marques, saisissez une nouvelle durée.

Accès à une marque dans la forme d'onde

Dans le panneau Marques, cliquez deux fois sur la marque.

Pour lire automatique les marques lorsque vous y accedez, cliquez sur le bouton Lecture automatique. Cette option permet d'identifier rapidement l'emplacement des marques.

Renommage d'une marque

Dans le panneau Marques, selectionnez la marque, developpez la section Informations sur la marque et entrez un nouveau nom dans le champ Nom.

Suppression de marques

  • Pour supprimer des marques spécifique, sélectionnez-les dans le panneau Marques et cliquez sur le bouton Supprimer la marque.
    Pour supprimer toutes les marques,choisissez Edition > Marques > Supprimer toutes les marques.

Voir aussi

« Définition de propriétés pour les cue points » à la page 74
« Exportation ou importation de cue points dans des fichiers XML » à la page 74

Sélection de données audio

Sélection de plages temporelles

1 Dans la barre d'outils, selectionnez l'util de selection temporelle.
2 Dans le panneau Editeur, faites glisser le pointeur vers une plage spécifique, ou cliquez deux fois pour selectionner la plage visible.

Pour selectionner une plage de code temporel spécifique, placez l'indicateur d'instant present , puis cliquez sur les boutons Definir point d'entrée et Definir point de sortie

3 (Facultatif) Utilisez l'une des méthodes suivantes:

Pour etendre ou réduire une seLECTION, faites glisser le bord gauche ou droit de la plage en surbrillance. Vous pouvez également faire glisser le bord de seLECTION gauche ou droit sur la règle de montage.
Pour deplacer la selection sans modifier sa longueur, faites glisser le milieu de la selection dans la regle de montage.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Sélection de plages temporelles - 1
Extension d'une seLECTION dans la règle de montage

Pour éditer des canaux stéreo séparation, cliquez sur Fichier > Nouveau fichier multipiste à partir de canaux.

Voir aussi

« Positionnement de l'indicateur d'instant créé » à la page 30
« Création de fichiers à partir de sélections et de données audio copiees » à la page 21
« Modification de la luminosité et des couleurs de l'interface » à la page 16

Sélection de plages de fréquences

Dans l'affichage spectral, trois outils vous permettent de sélectionner des données audio dans des fréquences spécifiques. L'outil Sélection de fréquence sélectionne une plage de fréquences entière dans un fjichier, l'outil Rectangle de sélection sélectionne une zone rectangulaire et l'outil Lasso créé des sélections de forme libre. Les trois outils offrent une grande flexibilité pour les projets de restauration audio. Par exemple, si vous découvert une imperfection du son, vous pouvez sélectionner et modifier uniquement les fréquences concernées, avec des résultats supérieurs et un traitement plus rapide.

1 Dans la barre d'outils, cliquez sur le bouton Affichage fréquence spectrale. Sélectionnez ensuite l'outil Sélection de fréquence , Rectangle de sélection ou Lasso.
2 Dans l'affichage spectral ou le panneau Editeur, faites glisser le curseur pour selectionner des données audio.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Sélection de plages de fréquences - 1
Sélection à l'aide du Rectangle de selection dans l'affichage spectral

3 (Facultatif) Utilisez l'une des méthodes suivantes:

Pour etendre ou réduire une seLECTION, faites glisser son bord gauche ou droit dans la règle de montage.
Pour déplacer la sélection sans modifier sa longueur, faites glisser le milieu de la sélection dans la règle de montage.

Voir aussi

« A propos de l'affichage spectral » à la page 33
« Réparation de données audio » à la page 45
« Création de fichiers à partir de sélections et de données audio copiees » à la page 21

Sélection de la totalité d'une forme d'onde

Pour selectionner la plaque visible d'une forme d'onde, cliquez deux fois dans le panneau Editeur. Ou bien choisissez Edition > Selectionner la vue.
- Pour sélectionner un fjichier entier, cliquez trois fois dans le panneau Editeur. Ou bien choisissez Edition > Sélectionner tout.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Sélection de la totalité d'une forme d'onde - 1

Sieldom n'est selectionne,Soundbooth applique des effets et des processus a des fichiers entiers.

Voir aussi

« Enregistrement de fichiers entiers ou de plages sélectionnées » à la page 78

Accrochage à des marques, des battements, des images ou à la règle de montage.

Pour placer les sélections et l'indicateur d'instant créé avec davantage de précision, activez l'accrochage.

Cliquez sur Affichage > Accrochage, puis selectionnez Accrocher à la règle, Accrocher aux marques, Accrocher aux battements ou Accrocher aux images.

Voir aussi

« Modification des unités de la règle de montage ou de l'affichage de la durée » à la page 29
« Utilisation de marques » à la page 36
« Ajustement des paramètres de détention du battement » à la page 48

Copie, collage, découpage et suppression de données audio

Copie, découpage et collage de données audio

1 Utilisez l'outil de selection temporelle pour selectionner les données audio a copier ou couper.
2 Pour copier les données audio dans le Presse-papiers, choisissez Edition > Copier. Ou bien, pour supprimer des données audio du fjichier en cours et les ajouter au Presse-papiers, choisissez Edition > Couper.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Copie, découpage et collage de données audio - 1

Lorsque vous modifiez les données audio d'un fichier video, la commande Couper désactive le son sans changer la longueur du fichier, en maintenant la synchronisation avec la video.

3 Dans un fjichier qualconque, placez l'indicateur d'instant present à l'endroit ou vous voulez inserer des données audio ou selectionnez les données audio à remplacer. Choisissez ensuite Edition > Coller.

Voir aussi

« Positionnement de l'indicateur d'instant créé » à la page 30
« Création de fichiers à partir de sélections et de données audio copiees » à la page 21

Mixage de données audio lors du collage

La commande Mixer et coller vous permet de mixer des données audio du Presse-papiers avec la forme d'onde actuelle.

1 Dans le panneau Editeur, placez l'indicateur d'instant present à l'endetroit où vous voulez commencer le mixage des données audio. Vous pouvez également selectionner les données audio à replacer.
2 Choisissez Edition > Mixer et coller.
3 Faites glisser les curseurs Son copie et Son existant pour ajuster la proportion de chacun.
4 Cliquez sur Previsualiser et déplacez les curseurs en fonction des besoin.
5 Cliqueur OK pour appliquer les modifications.

Voir aussi

« Positionnement de l'indicateur d'instant créé » à la page 30

Rognage, recadrage ou suppression de données audio

Rognage de données audio au début ou à la fin d'un fichier

Cliquez sur le bouton Zoom arrirere complet pour afficher les poignees de rognage du panneau Editeur, puis faites glisser l'une des poignees vers l'intérieur.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Rognage de données audio au début ou à la fin d'un fichier - 1

Si les poignées de rognage vous génent visuellement,CHOISSEZ le menu Vue, puis déslectionnez la commande Poignées de rognage.

Recadrage selon les données audio selectionnées

Sélectionné les données audio que vous souhaitez conserver, puis cliquez sur Edition > Recadrer.

Suppression de données audio au milieu d'un fichier

Sélectionnez les données audio que vous souhaitez supprimer, puis appuyez sur la touche Suppr.

Lorsque you edited des données audio dans un fichier video, en rognant, recadrant et en supprimant les silences sans modifier la longueur du fichier, il est possible de préserver la synchronisation video (voir la section « Maintien de la synchronisation video au cours de l'edition audio » à la page 76).

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Suppression de données audio au milieu d'un fichier - 1

Utilisez les poignées de rognage pour supprimer rapidement le début ou la fin d'un fichier.

Voir aussi

« Sélection de données audio » à la page 38

« Positionnement de l'indicateur d'instant créé » à la page 30

Fondu, modification et maximisation du volume

Ouverture ou fermetre en fondu automatiques

1 Effectuez l'une des opérations suivantes :
Pourrealiserun fondur sur un point specifique,selectionnee une plage entre ce point et le début ou la fin du fichier.
Pour appliquer un fondu de cinq secondes, déplacez l'indicateur d'instant present au début ou à la fin du fichier.
2 Au bas du panneau Editeur, cliquez sur le bouton Fondu d'entree ou Fondu de sortie.

Voir aussi

« Sélection de plages temporelles » à la page 38
« Rognage, recadrage ou suppression de données audio » à la page 41
« Insertion d'un silence » à la page 44

Création d'un fondu d'entrée ou de sortie précis

1 A l'extrème gauche ou à l'extrème droit de la forme d'onde, faites glisser la poignée Fondu à l'ouverture ou Fondu à la fermetre vers l'intérieur.
2 (Facultatif) Si vous ne souhaitez pas utiliser l'option par défaut (fondu linéaire), faites glisser le pointeur vers le haut pour créé un fondu logarithmique rapide et régulier ou vers le bas pour créé un fondu exponentiel long et régulier.

Lorsque you enregistrez des fichiers au format ASND, les fondus peuvent toujours etraquaisent dans les clips multipistes.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Création d'un fondu d'entrée ou de sortie précis - 1
A

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Création d'un fondu d'entrée ou de sortie précis - 2
B

Faites glisser le pointeur vers le haut ou vers le bas pour changer le type de fondu A. Fondu logarithmique, rapide B. Fondu exponentiel, long

Voir aussi

« Rognage, recadrage ou suppression de données audio » à la page 41

« Insertion d'un silence » à la page 44

Augmentation ou réduction du volume

1 Dans le panneau Editeur, Sélectionnez les données audio que vous pouze régler. (Pour sélectionner un fjichier entier, cliquez trois fois.)
2 Faites glisser le curseur nombres du contrôle du volume .. . prsent au-dessus du son selectionné.

Remarque: les chiffres donnent la nouvelle amplitude par rapport à l'amplitude existante. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, les chiffres reviennent à 0 db et vous pouvez apporder d'autres modifications.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Augmentation ou réduction du volume - 1
Modification du volume d'une zone selectionnée

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Augmentation ou réduction du volume - 2

Pour modifier le volume ou définir la position stéreo des données audio dans des mixages multipistes, reportez-vous à la section « Mixage de pistes et de clips » à la page 66.

Voir aussi

« Automatisation des mixages avec des images clés » à la page 67

« Effet Compresseur » à la page 55

« Effet Traitement de la dynamique » à la page 57

Augmentation du volume au maximum

Une fois que vous avez edited des données audio et applique des effets, maximise le volume pour donner au son une touche de finition. Soundbooth propose deux techniques pour augmenter le volume jusqu'à 0,3 dBFS, juste en dessous du maximum numérique, garantissant un volume optimal tout en évitant l'échéage. Normalisation conserve la plage dynamique en amplifiant l'ensemble d'un fisier de façon égale. Limitation stricte réduit la plage dynamique en amplifiant lessons faibles plus que lessons forts.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Augmentation du volume au maximum - 1

Applique la limitation stricte fixe au volume perché augmente et faites ressortir vos données audio dans les presentations Web, video ou radio.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Augmentation du volume au maximum - 2

1 Dans le panneau Editeur, Sélectionnez les données audio que vous pouze régler. (Pour Sélectionner un fjichier entier, cliquez trois fois.)
2 Au bas du panneau, cliquez sur le bouton Plus fort une fois pour normaliser les données audio ou plusieurs fois pour appliquer la limitation stricte.

À chaque click successif sur le bouton, Soundbooth augmente le volume global de 3 dB. La limitation stricte empêche l'écretage du son.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Augmentation du volume au maximum - 3

Pour appliquer séparément les commandes de normalisation et de limitation fixe, utilisez le menu Processus.

Voir aussi

dBFS a la page 98
« Effet Compresseur » à la page 55
« Effet Traitement de la dynamique » à la page 57

Egalisation du volume dans un fichier

Pour que le niveau sonore d'une seLECTION ou d'un fichier audio soit homogene, procedez comme suit :

1 Dans le panneau Editeur, Sélectionnez les données audio que vous pouze régler. (Pour sélectionner un fjichier entier, cliquez trois fois.)
2 Au bas du panneau, cliquez sur le bouton Egaliser les niveaux de volume

Ajustement du volume dans plusieurs fichiers

Si vous prévoyez de partager un ensemble de fichiers audio sur CD, sur Internet ou ailleurs, utilisez la tâche Ajuster le volume de sorte que les niveaux soient homogènes.

1 Cliquez sur Tâches > Correction du volume.
2 Dans le panneau Tâches, cliquez sur l'onglet Ajuster le volume.
3 Faites glisser les fichiers vers la liste Fichiers à ajuster, ou cliquez sur l'icone Ajouter des fichiers située sous la liste, puis recherchez les fichiers.
4 (Facultatif) Pour afficher le volume moyen, perché et maximal de chaque fichier, cliquez sur l'icone Calculer .R. Ces statistiques permettent de définir les valeurs de I'etape suivante.
5 Sélectionnéz l'une des options suivantes :

Ajuster au volume Ajuste le volume selon une valeur définie. Choisissez cette option si aucun fichier du groupe ne reflète le volume souhaité.

Ajuster au fichier Permet d'ajuster le volume moyen d'un fichier donne. Choisissez cette option si un fichier reflete le volume que vous foulez atteindre.

L'option Rendre compte du niveau de bruit parçu concentré l'analyse sur les fréquences moyennes auxquelles l'oreille est la plus sensible. Veillez à ce que cette option soit sélectionnée, sauf si la perception des fréquences varie de manière importante dans un fjichier (par exemple, si les fréquences moyennes sont marquées dans un court passage alors que tout le fjichier est en fréquences basses).

Ajuster au volume le plus élevé Ajuste le volume selon une valeur maximale définie. comme cette option conserve la plage dynamique, son besoin est judicieux pour les fichiers que vous envisagez de Traits ultérieurement ou pour les données audio très dynamiques, telles que la musique classique.

6 Cliquez sur Ajuster le volume.
7 Vérifiez le changement de volume signalé pour chaque fichier, puis cliquez sur Fermer.

Insertion d'un silence

Insérez un silence pour séparer des types de matériel de programme différents ou pour synchroniser un fjichier audio sur des diffusions en direct ou de la vente.

1 Effectuez l'une des opérations suivantes :
- Pour désactiver un son existant, Sélectionnez-le.

  • Pour ajouter un silence d'une durée spécifique, positionnéz l'indicateur d'instant liént present à l'emplacement où vous souhaitez que le silence commence.
    2 Choisissez la commande Edition > Inserrer > Silence. Si vous ajoutez un silence, spécifie une durée en secondes, puis cliquez sur OK.

Voir aussi

« Rognage, recadrage ou suppression de données audio » à la page 41
« Augmentation ou réduction du volume » à la page 42

Réparation de données audio

Identification visuelle du bruit

Vou puez rapidement identier et selectionner differents types de bruit dans l'affichage spectral. Les claquements et la friture, par exemple, apparaisent en general sous la forme de barres verticales lumineuses qui sont de bas en haut. Quant au sifflement, il est representé par un nuage rouge clair qui s'estale en haut.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Identification visuelle du bruit - 1
A

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Identification visuelle du bruit - 2
B

C
ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Identification visuelle du bruit - 3
Sélection de divers types de bruit dans l'affichage spectral A. Souffle B. Grésillement C. Grondement

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Identification visuelle du bruit - 4

Voutrouvez une video sur la réparation des données audio à l'adresse www.adobe.com/go/vid0245_fr.

Voir aussi

« A propos de l'affichage spectral » à la page 33

« Sélection de plages de fréquences » à la page 39

Suppression du bruit de fond

Pour supprimer un bruit de fond régulier tel qu'un sifflement ou un bourdonnement, utilisez le processus Bruit.

1 (En option) Aider Soundbooth à mieux faire la distinction entre bruit et données audio acceptables Dans le panneau Editeur, Sélectionnez une zone qui ne contient que du bruit. Cliquez ensuite sur Processus > Capturer l'impression du bruit.

2 Dans le panneau Editeur, selectionnez les données audio à nettoyer.
3 Choisissez la commande Processus >Réduire le bruit.
4 Définissez les options suivantes :

Réduction Spécifique l'amplitude du bruit de fond. Les données audio qui descendent en dessous de ce seul sont attenuées. Utilisez des valeurs faibles pour les données audio à plage dynamique large, telles que la musique classique avec alternance de passages d'intensité sonore plus ou moins forté. Utilisez des valeurs élevées pour les données audio à plage dynamique compressée, telles que la musique de variété.

Réduire de Déterminé le niveau d'atténuation des données audio inférieures au bruit de fond.

Utiliser l'empreinte de bruit capturée Fait la distinction entre bruit et données audio acceptables à l'aide de l'empreinte de bruit capturée à l'étape 1.

5 Cliquez sur Aperçu et modifie les réglages en fonction des besoin. Pour comparer les données audio d'origine et après traitement, cliquez sur le bouton marche-arrêt
6 Lorsque vous étes satisfait des résultats, cliquez sur OK pour Traitser le fichier audio.

Voir aussi

« Sélection de données audio » à la page 38

Suppression des claquements, des bruits secs ou des grondements

Soundbooth supprime rapidement les bruits de click et pop brefs ( comme les craquements de disques vinyles), ou les renronnements ( comme les vibrations engendrées par un camion).

1 Dans le panneau Editeur, selectionnez les données audio à nettoyer.
2 Dans le menu Processus, cliquez sur Supprimer les bruits de cli ct et pop ou Supprimer le ronronnement.
3 Faites glisser le curseur approprié ci-dessous :

Bruits de clic et pop Deteine la sensibilite aux artefacts audio. Des valeurs elevees detectent davantage d'artefacts, mais risquent aussi de supprimer des données audio que vous souhaitez conserver. Utilisez des valeurs basses pour supprimer les claquements subils ou des valeurs elevees pour supprimer les bruits secs forts.

Grondement Détermine la fréquence de coupure du grondement en supprimant toutes les basses fréquences. Essayez des valeurs basses pour le grondement sourd du type bruit de circulation automobile et des valeurs élevées pour un grondement du type bruits émis par la manipulation d'un micro.

4 Cliquez sur Aperçu et modifie les réglages en fonction des besoin. Pour comparer les données audio d'origine et après traitement, cliquez sur le bouton marche-arrêt
5 Lorsque vous étes satisfait des résultats, cliquez sur OK pour Traitser le fichier audio.

Voir aussi

« Sélection de données audio » à la page 38

Suppression de sons individuels

Contrairement à la commande Supprimer, susceptible d'introduire des défauts audibles, la commande Correction automatique supprime lessons indésirables et fusionne la zone avec les données audio environnantes en toute transparence.

Pour corriger automatiquement les bords extérieurs de toutes les sélections édites, Sélectionnez Correction automatique des zones de selection d'édition dans la section Général de la boîte de dialogue Préférences.

1 Choisissez Taches > Supprimer un son.
2 Dans le panneau Tâches, Sélectionnéz l'outil Sélection temporelle , Sélection de fréquence , Rectangle de sélection ou Lasso .
3 Dans le panneau Editeur, effectuez un zoom avant sur le son à supprimer.
4 Dans l'affichage spectral, selectionnez au maximum 25 000 échantillons (0,52 seconde à un taux d'échantillonnage de 48kHz ).

Pour déterminer avec précision la longueur de la seLECTION, cliquez avec le bouton droit dans la règle de montage et choisissez Echantillons.

5 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Correction automatique. Ou bien choisissez Processus > Correction automatique.

Voir aussi

« Zoom sur le son » à la page 35
« Sélection de données audio » à la page 38
« Personalisation de l'affichage spectral » à la page 34

Bouclage, étirement et décalage de la hauteur

Création et optimisation de boucles

Des données audio mises en boucle de façon homogène créé une piste audio parfait pour de nombreuses animations Flash et spots video.

Voir aussi

« Sélection de plages temporelles » à la page 38
« Accrochage à des marques, des battements, des images ou à la règle de montage. » à la page 40
« Sélection d'un format de fichier audio » à la page 79

Création d'une boucle

1 Dans le panneau Tâches, cliquez sur Créer une boucle.

Les commandes de transport de Soundbooth activent automatiquement l'option Lecture en boucle

2 Appuyez de nouveau sur la barre d'espacement pour demarrer la lecture.
3 Dans le panneau Editeur, selectionnez une plage temporelle pour la boucle.
4 Dans le panneau Tâches, définisseez avec précision les paramètres Point entree, Point sortie et Durée.

Pour ajuster rapidement la plage selectionnee, cliquez sur les flèches Battement précédent et Battement suivant. Cliquez sur les icones de zoom pour agrandir les données audio en rapport.

5 Sélectionnéz l'une des options suivantes :

Verrouiller la durée Limité la boucle à la durée actuellesment spécifiée. Si vous souhaitez Obtir une boucle d'une longueur précise, Sélectionnez cette option. Ensuite, ajustez manuellement le point d'entrée et le point de sortie, ou cliquez sur les flèches Battement précédent et Battement suivant pour passer directement d'une boucle potentielle à une autre.

Afficher indicateurs de batterie Permet d'afficher les battements dans le panneau Editeur. (Si les battements sont très rapprochés, un dégradé de couleur orange est affché en haut de la forme d'onde. Pour afficher des battements individuels, effectuez un zoom avant.)

6 Cliquez sur Enregistrer la boucle sous pour enregistrer un nouveau fjichier.

Lissage des transitions entre les boucles

Par défaut, Soundbooth réalise les transitions entre les points de sortie et les points d'entrée de boucle sans fondu enchainede. Ce paramètre par défaut est particulièrement efficace avec les sons de percussions. Toutefois, lessons plus soutenus bénéficient d'un fondu enchainedoux.

1 Dans la tâche Créer une boucle, développement la section Réglages.
2 Sélectionnez Lissage auto. pt boucle.

Prévisualisation des transitions de boucles uniquement

Par défaut, Soundbooth prévisualise la boucle dans son intégralité. Pour affiner la transition entre le point de sortie et le point d'entrée, prévisualisez la transition.

1 Dans la tâche Créer une boucle, développement la section Réglages.
2 Sélectionnez Lire transition seule.

Ajustement des paramètres de détéction du battement

1 Pour afficher les battements dans le panneau Editeur, cliquez sur Vue > Battements.
2 Pour affiner la détention du battement, cliquez sur Tâches > Créer une boucle. Ensuite, dans le panneau Tâches, développez la section Réglages puis ajustez les options suivantes :

Fréquence minimale et maximale Indiquez la plage de fréquences principale dans laquelle les battements sont audible. Les fréquences fondamentales d'une grossse caisse, par exemple, sont comprises entre 40 et 80Hz . A l'opposé, la caisse claire accentue les fréquences compris entre 1 000 et 2000Hz .

Sensibilité Permet de détecter les battements pour les réglages bas et d'ajouter des battements intermédiaires pour les réglages élevés.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Ajustement des paramètres de détéction du battement - 1

Les réglages de fréquence et de sensibilité appropriés dépendent du contenu audio. Réalissez des essais à l'aide de différents réglages tout en observant les battements affichés dans le panneau Editeur.

Détention sur tempo Permet d'ajuster la position des battements pour mistrs refleter le rythme et les themes musicaux.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Ajustement des paramètres de détéction du battement - 2
Battements dans le panneau Editeur

Pour afficher les battements en tant que simples lignes sans demi-cercles oranges, deselectionnez l'option Utiliser des degradés dans le menu Préférences > Aspect (voir la section « Modification de la luminosité et des couleurs de l'interface » à la page 16).

Etirement de la durée et décalage de la hauteur

L'étirement temporel vous permet d'adapter parfaitement des voix hors champ ou autres données audio à la longueur d'une scène video ou d'une animation Web. Vous pouvez, de façon autonome, appliquer des réglages qui décalent la hauteur du son. Il peut s'agir d'améliorations subtiles ou d'effets très accentués.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Etirement de la durée et décalage de la hauteur - 1

1 Dans le panneau Editeur, selectionné les données audio de votre choix.
2 Cliquez sur Processus > Changer la durée et la hauteur de ton.
3 Faites glisser les curseurs Extension temporelle et Décalage de la hauteur de ton pour régler les données audio traitées en fonction des données existantes. (Par exemple, pour réduire les données audio à la moitié de leur durée actuelle, spécifique une valeur d'extension temporelle de 50% .)

Les valeurs Durée existante et Nouvelle durée indiquent la longueur avant et après l'extension temporelle. Si vous avez besoin d'une longueur spécifique, changez la nouvelle valeur.

4 Pour régler plus précisément une performance en solo, Sélectionnez Instrument ou voix solo.
5 Pour régler le timbre des instruments et des voix en conservant un effet réaliste pendant les décalages de hauteur, Sélectionnez Conserver les caractéristiques vocales. Si le réalisme n'est pas souhaitable (par exemple, si vous souhaitez exagérer le son des décalages de hauteur), déslectionnez cette option.
6 Cliquez sur Aperçu et modifie les réglages en fonction des besoin. Pour comparer les données audio d'origine et après traitement, cliquez sur le bouton marche-arrêt
7 Lorsque vous étes satisfait des résultats, cliquez sur OK pour traiter le fichier audio.

Voir aussi

« Sélection de plages temporelles » à la page 38

Annulation et Rétabillisement

Annulation ou rétablissement de modifications

À chaque démarriage, Soundbooth effectue le suivi des modifications que vous apportez. Elles ne sont pas appliquées de façon permanente à un fjichier tant que vous ne l'enregistrez pas et que vous ne le fermez pas, ce qui vous permet de les annuler et de les rétablir à votre guise.

  • Pour annuler une modification,CHOISSEZ Edition > Annuler [nom de la modification]. La commande Annuler est praticque dans la mesure ou elle indique qu'elle est la modification annulée (par exemple, Annuler Supprimer ou Annuler Normaliser).
  • Pour rétablit une modification,CHOISSEZ Edition > Rétablir [nom de la modification].

Pour rétablit l'affichage des avertissements que vous aviez désactifé en selectionnant l'option Ne plus afficher, cliquez sur la commande Réinitialiser toutes les boites de dialogue d'avertissement dans la section Général de la boîte de dialogue Préférences.

Voir aussi

« Application d'effets » à la page 52

Retour aux états de l'histoire et aux instantanés

Alors que les commandes Annuler et Rétabrir vous limitent à une suite de changements incrémentiels, le panneau Historique vous permet de revenir instantanément à n'importe quel changement préalable. Utilisez le panneau pour comparerrapidementlesdonnéesaudiotraitéeset d'origineou'élimineruesuite dechangementsqui donnent des résultats indésirables.

Les états de l'histoire disparaissent après la réouverture d'un fjichier. Cependant, si vous aviez enregistré le fjichier au format ASND (Adobe Sound), vous pouze toujours revenir aux instantanés de l'histoire.

Remarque : lorsque vous utilisez des fichiers audio volumineux, supprimez les etats de l'historique et les instantanés inutiles afin de libreer de l'espace disque et d'améliorer les performances.

Retour aux états

  • Pour revenir à un état de l'historique, cliquez dessus.
    Pour vous déplacer d'un état à l'état suivant ou précédent, utilisez les touches Haut et Bas du clavier ou choisissez Recul ou Avance dans le menu du panneau.

Suppression d'êts

  • Pour supprimer tous les états,CHOISISEZ Effacer l'historique dans le menu du panneau.
  • Pour supprimer un état spécifique, Sélectionnez-le, puis cliquez sur l'icone de corbeille

Remarque : la suppression d'états de l'histoire entraine également la suppression des commandes Annuler correspondantes.

Creation d'un instantané

Lorsque le contenu se trouve dans un état auquel vous souhaitez revenir, créez un instantané et enregistrez le fichier au format ASND.

1 Dans le panneau Historique, cliquez sur I'icone Instantanés , puis selectionnez l'option Nouvel instantané.

2 Saisissez un nom, puis cliquez ensuite sur OK.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Creation d'un instantané - 1

Pour modifier le nom d'un instantané, répétez l' étape 1, puis sélectionnez la commande Renommer l'instantané.

Retour à un instantané

Dans le panneau Historique, cliquez sur l'icone Instantanés , puis selectionnez le nom de l'instantané.

Suppression d'un instantané

1 Dans le panneau Historique, cliquez sur l'icone Instantanés , puis selectionnez la commande Supprimer l'instantané.
2 Sélectionné l'instantané dans le menu Nom, puis cliquez sur OK.

Voir aussi

« Sélection d'un format de fichier audio » à la page 79
« Enregistrement et réalisation du mixage final de fichiers multipistes » à la page 71

Chapitre 6 : Effets

Les effets optimisent et améliorent les données audio, attribuant à vos projets un son poli et professionnel.

Application d'effets

Prévisualisation et application d'effets

Soundbooth you permit d'appliquer jusqu'à cinq effets simultanément grâce à un rack d'effets. Avant d'appliquer un rack, vous pouvez le prévisualiser, puis personneliser, ignorer ou supprimer certains effets. Lorsque vous ignorez des effets, vous les désactive temporairement afin de pouvoir comparer les données audio traitées et non traitées. La suppression d'effets libre de l'espace pour d'autres effets ou une nouvelle organisation des effets existants. (La modification de la séquence des effets donne des résultats sonores différents.)

Pour traiter une plage spécifique de données audio, selectionnez-la dans le panneau Editeur. (Sinon, Soundbooth, traite tout le fjchier.)
2 Dans le menu Effets,CHOIssez un effet. Recommenciez cette etape pour ajouter jusqu'a cinq effets.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Prévisualisation et application d'effets - 1

Le dernier effet que vous avez ajouté apparait en haut du menu Effets pour un accès convivial.

3 Cliquez sur le bouton Lire pour un apercu des données audio traitées.
4 Dans le panneau Effets, effectuez l'une des opérations suivantes :

  • Pour régler les paramètres d'un effet, cliquez sur Paramètres.
  • Pour rétablier les paramètres par défaut d'un effet, cliquez sur Réinitialiser.
  • Pour ignorer un effet spécifique, cliquez sur le bouton Marche/Arrêt correspondant.
    Pour ignorer tous les effets, cliquez sur le bouton Marche/Arret du rack dans le coin inférieur gauche du panneau.
    Pour supprimer des effets spécifiques, selectionnez-les dans le panneau Effets, puis cliquez sur le bouton Supprimer
    Pour retirer tous les effets, cliquez avec le bouton croit sur le panneau, puis choisissez Retirer tous les effets.
    5 Pourtraiterlesdonnéesaudio,cliquez surlacommandeAppliqueuafichierouAppliqueuràselection.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Prévisualisation et application d'effets - 2

Pour afficher automatiquement les paramètres lorsque vous ajoutez un effet, Sélectionnez Fait automatiquement apparaitre les réglages d'effets personalisés dans la section Général de la boîte de dialogue Préférences.

Voir aussi

« Sélection de données audio » à la page 38

« Effets référence » à la page 53

Utilisation de préconfigurations d'effets

De nombreux effets fournissant des préconfigurations par défaut avec des paramètres optimisés pour des tâches courantes. Outre ces valeurs par défaut, vous pouvez creer des préconfigurations personalisées pour des effets individuels ou des racks entiers. Les deux types de préconfigurations sont accessibles dans le panneau Effets.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Utilisation de préconfigurations d'effets - 1

Accès à des préconfigurations dans le panneau Effets

A. Options prédéfinitions pour tout le rack B. Options préconfigurées pour un effet spécifique

  • Pour charger une préconfiguration,CHOISSEZLA dans le menu Preconfiguration des effets ou Preconfiguration du rack.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Utilisation de préconfigurations d'effets - 2

Pour restituer les paramètres appliqués en dernier,CHOISSEZ Derniers paramètres appliqués ou Dernier rack appliqué.

  • Pour enregistrer les paramètres actuels en tant que préconfiguration, cliquez sur le bouton Enregistrer la préconfiguration du rack ou Enregistrer la préconfiguration d'effets.
  • Pour supprimer la préconfiguration en cours,CHOISSEZ Supprimer la preconfiguration dans le menu Préconfiguration des effets ou Preconfiguration du rack.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Utilisation de préconfigurations d'effets - 3

Pour modifier une préconfiguration existante,CHOISSEZ-la dans le menu,reglez les parametes selon vos besoins,puis enregistrez-la sous le même nom.

Effets réference

A propos des effets standard et avancés

Pour la plupart des effets, Soundbooth offre des versions standard et avances. Les effets standard fournissant des paramétres de base que vous pouvez rapidement optimiser. Les effets avances fournissant des paramétres détaillés que vous pouvez régler pour obtenir des résultats sonores précis.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - A propos des effets standard et avancés - 1

Pour modifier le caractère sonore d'un effet standard,CHOISEZ une option dans le menu Préconfiguration de I'effet.

Voir aussi

« Application d'effets » à la page 52

Effet Retard analogue

L'effet Retard analogique cree des echos et des effets subtils. Les retards de 35 milliseconds ou plus generent des echos discret, tandis que yeux de 15 à 35 milliseconds produit un effet simple de chorus et de distorsion d'intermodulation (« flanging »). (Cependant, les résultats ne seront pas aussi efficaces que l'effect Chorus/Flanger, car les parametes de retard ne changent pas dans le temps.) La réduction d'un retard à 10-15 milliseconds ajoute de la profondeur stéreo à un son mono.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Effet Retard analogue - 1

Veilles à ce que la longueur du fichier audio soit suffisante pour que le retard puisse se terminer. Si les échos sont coupés avant une complète atténuation, annulez l'effet, ajoutez quelques secondes de silence (Edition > Insérer > Silence), puis réappliquez l'effet.

Paramètres standard

Quantité Contrôle le rapport entre le son d'origine et le son retardé.

Paramètres avances

Mode Spécifie le type d'émulation matérielle, déterminant les caractéristiques d'égalisation et de distorsion. Bande et Tube reflètent le caractère sonore des anciennes unités de retard, tandis qu'Analogique reflète les lignes de retard électronique ultérieures.

Sortie originale Determine le niveau des données audio d'origine, non traitées.

SortierésultatDéterminé le niveau des données audio d'origine retardées,traitées.

Retard Spécífie la longueur du retard en millisecondes.

Feedback Cree des echos repétés en renvoyant les données audio retardées par la ligne de délaï. Par exemple, un réglage de 20% envoie des données audio retardées à un cinquième de son volume d'origine, créant des echos à atténuation progressive. Un réglage de 200% envoie des données audio retardées au double de son volume d'origine, créé des echos dont l'intensité croitrapidement.

Remarque : lorsque vous experimentez avec des paramètres de feedback élevés, diminuez le volume de votre système.

Trash Augmente la distorsion et amplifie les basses fréquences, ajoutant de la chaleur.

Diffusion Determine la largeur stereo du signal retardé.

Voir aussi

« Application d'effets » à la page 52

Effet Chorus/Flanger

L'effect Chorus/Flanger combine deux effets à retard très repandus. L'option Chorus simule plusieurs voix ou instruments jouant au même instant en ajoutant plusieurs délays courts à un faible feedback. Il en résultat un son riche. Utilisez cet effet pour améliorer les pistes vocales ou ajouter de l'espace stéreo à des données audio.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Effet Chorus/Flanger - 1

L'option Flanger cree un son psychedelique a decalage de phase par melange d'un retard court variable au signal d'origine. Cet effet etait initialement obtenu en envoyant un signal audio identique a deux magnetophones a bobines et en appuyant periodiquement sur le patin d'une bobine pour la ralentir.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Effet Chorus/Flanger - 2

Paramètres standard

Quantité Contrôle l'intensité de l'effet.

Paramètres avances

Chorus Simule plusieurs voix ou instruments jouant simultanément.

Flanger Simule le son retardé, déphasé initialement utilisé dans la musique psychédélique.

Vitesse Contrôle le rythme auquel le retard effectue un cycle de zéro au réglage maximal.

Largeur Spécifie la durée maximale de retard.

Intensité Contrôle le rapport entre les données audio d'origine et les données audio traitées.

Transience Souligne les transitoires, leur donne un son plus net et plus distinct.

Voir aussi

« Application d'effets » à la page 52

Effet Compresseur

L'effet Compresseur diminue la plage dynamique, produit des niveaux de volume constants et augmente l'intensité sonore perché. La compression est particulièrement efficace pour les voix hors champ, car elle permet de faire ressortir la voix du narrateur par rapport à la bande musicale et au son d'arrière-plan.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Effet Compresseur - 1

Ecoutez de la musique de variété moderne pour obtenir des exemples de données audio très compressées. A l'inverse, la plupart des enregistements de jazz sont peu compressés et ceux de musique classique, pas du tout.

Paramètres standard

Quantité Contrôle le niveau de compression.

Paramètres avances

Seuil Permet de définir le niveau d'entrée correspondant au début de la compression. Le paramètre optimal varie en fonction du contenu audio et du style. Pour compressor uniquement les créés extrêmes et conserver plus de plage dynamique, essayez des seuils autour de 5 dB sous le niveau d'entrée de créé. Pour une compression élevé des données audio et une réduction considérable de la plage dynamique, essayez des paramètres autour de 15 dB sous le niveau d'entrée de créé.

Ratio Définit un ratio de compression allant de 1:1 à 30:1. Par exemple, la valeur 3 générale une sortie de 1 dB pour chaque augmentation de 3 dB au-dessus du seuil. Les valeurs sont généralement comprises entre 2 et 5. Toutefois, les valeurs élevées générent un son fortement compressé souvent caractéristique de la musique pop.

Attaque Déterminé la vitesse de démarrage de la compression lorsque les données audio deviennent supérieures au seuil. La valeur par défaut (10 milliseconds) convient à la plupart des données source. Utilisez des paramétres plus rapides uniquement pour des données audio comptant des transitoires rapides, par exemple des enregistements de percussions.

Temps de libération Déterminé la vitesse d'arrêt de la compression lorsque les données audio deviennent inférieures au seuil. La valeur par défaut (100 milliseconds) convient à la plupart des données audio. Augmentez la valeur pour un son à transitoires rapides et diminuuez-la pour les données audio moins percutantes.

Gain de sortie Amplifie ou coupe l'amplitude après compression. Les valeurs possibles sont comprises entre -30 et +30 dB, 0 correspondant au gain d'unité.

Voir aussi

« Application d'effets » à la page 52

Effet Réverbération par convolution

Dans une pierce, le son rebondit sur les murs, le plafond et le sol avant de parvenir à vos oreilles. Tous lessons refléchis atteignent vos oreilles quasiment en même temps de telle sorte que vous ne les percevez pas comme des échos distincts mais comme une ambiance sonore créé une impression d'espace.

Dans Soundbooth, vous pouvez utiliser l'effet Réverbération par convolution pour reproductive des pieces allant d'une penderie à une salle de concert. Les réverbérations à convolution utilisent des fichiers d impulsions pour simuler des espaces acoustiques. Les résultats sont incroyablement réalisistes et vivants.

Remarque : comme la réverbération par convolution nécessite un traitement intensif, vous risquez d'entendre des claquements ou des bruits secs lors de son aperçu sur des systèmes lents. Ces artefacts disparaisent après application de l'effet.

Paramètres standard

Quantité Contrôle le rapport entre le son d'origine et le son réverbéré.

Paramètres avances

Impulsion Spécifique un fichier qui simule un espace acoustique. Cliquez sur Charger pour ajouter un fichier d'impulsions personnalisé.

Mixer Contrôle le rapport entre le son d'origine et le son réverbéré.

Taille de la pièce Préciée un pourcentage pour la pièce complète définie par le fichier d'impulsions Plus le pourcentage est grand, plus les réverbérations sont longues.

Limer BF Reduit les composants basses fréquences, à forté dominante de basses dans la réverbération, pour produit un son plus clair mistrs articulé.

Limer HF Reduit les composants transitoires haute frquence dans la reverbération, pour éviter la discordance et produit un son plus chaud, plus riche.

Pré-retard Déterminé combien de milliseconds nécessite la réverbération pour atteindre l'amplitude maximale. Pour produit le son le plus naturel, spécifie un pré-retard court compris entre 0 et 10 milliseconds. Pour produit des effets spéciaux intéressants, spécifie un long pré-retard de 50 milliseconds ou plus.

Largeur Contrôle l'etendue stéreo. Un réglage de 0 produit un signal de réverbération mono.

Gain Amplifie ou attenue l'amplitude après compression.

Voir aussi

« Application d'effets » à la page 52

Effet Distorsion

Utilisez l'effet Distorsion pour simuler des haut-parleurs de voiture, des microphones etouffés ou des amplificateurs surmodulés.

Paramètres standard

Quantité Contrôle le niveau de distorsion.

Paramètres avances

Symétrique Crée des courbes identiques dans les graphiques Positif et Négatif.

Graphiques Positif et Négatif Spécifiez des courbes de distorsion distinctes pour les valeurs d'échantillon positives et négatives. La règle horizontalale (axe des x) indique le niveau d'entrée en décibels ; la règle verticale (axe des y) indique le niveau de sortie. La ligne diagonale par défaut illustré un signal non déformé, représentant une relation un pour un entre les valeurs d'entrée et de sortie.

Cliquez et faites glisser pour creer et ajuster des points sur les graphiques. Faites glisser des points hors d'un graphique pour les retarder.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Paramètres avances - 1

Pour copier un graphique sur un autre, cliquez sur les boutons flèche de chacun d'eux.

Réinitialiser Rétablit l'etat par défaut non déformé d'un graphique.

Lissage de courbe Crée des transitions incuivies entre des points de contrôle, produit par fosis une distorsion plus naturelle que les transitions linéaires par défaut.

Lissage temporel Determine la vitesse de reaction de la distorsion aux changements de niveaux d'entrée. Les mesures de niveaux sont basées sur un contenu basse fréquence, qui donne une distorsion plus douce et plus musicale.

Plage dB Change la plage d'amplitude des graphiques,limitant la distorsion a cette plage.

Échelle linéaire Change les échelles d'amplitude des graphiques de décibels logarithmiques à valeurs normalisées.

Post-filtre Décalage DC Compense tout décalage d'échantillon introduit par un traitement de distorsion. De tels décalages peuvent creer des bruits secs et des cliquetis au moment de l'edition. (Pour une définition, reportez-vous à la section « Décalage CC » à la page 98.)

Voir aussi

« Application d'effets » à la page 52

Effet Traitement de la dynamique

L'effet Traitement de la dynamique peut faire office de compresseur, de limiteur et d'extenseur. En tant que compresseur et que limiteur, cet effet réduit la plage dynamique, ce qui génére des niveaux de volume cohérents. En tant qu'extenseur, il augmente la plage dynamique en diminuant le niveau des signaux faibles. (À l'aide de paramètres d'extenseur extrêmes, il est possible de supprimer totalément le bruit situé sous un seul d'amplitude spécifique.)

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Effet Traitement de la dynamique - 1

Paramètres standard

Quantité Contrôle le niveau global d'extension, de compression et de restriction.

Paramètres avances

Seuil Permet de définir le niveau d'entrée correspondant au début du traitement de la dynamique. La limitation et la compression commence au-dessus de leurs paramètres de seuil, tandis que l'extension commence en dessous.

Les meilleurs paramètres Seuil varient pour chaque phase du traitement de la dynamique :

  • Lémitesur Définit le seuil proche de l'amplitude maximale que vous souhaitez atteindre.
  • Compresseur Définissez le seuil à environ 5 dB sous le niveau d'entrée de créée pour conserver davantage de plage dynamique. Sinon, tentez des paramètres environ 15 dB sous le niveau d'entrée de créée pour réduire considérablement la plage dynamique.
  • Porte/Module d'extension Définisse le seuil au niveau audio d'arrière-plan que vous souhaitezPTRirer.

Ratio Définit un ratio de compression ou d'expansion compris entre 1:1 et 30:1. Par exemple, une valeur de compression de 3 génére une sortie de 1 dB pour chaque augmentation de 3 dB au-dessus du seuil. Par opposition, une valeur d'expansion de 3 réduit le volume de 3 dB pour chaque chute de 1 dB en dessous du seuil.

Les paramètres de compression classiques sont modérés (environ 2 à 5) et produit un son naturel. Les paramètres de limitation et d'expansion classiques sont plus extrêmes (10 à 30). Les ratios de limitation élevés garantissent une sortie audio produitant un volume maximal sans distorsion. Les ratios d'expansion élevés garantissent que lessons d'arrière-plan indésirables restent inaudibles.

Attaque Déterminé la rapidité du démarrage du traitement de la dynamique après franchissement du seuil par la sortie audio. Les valeurs par défaut (5 milliseconds pour la limitation, 10 milliseconds pour la compression et l'expansion) fonctionnent correctement pour une large variété de matériel source. Utilisez des paramètres plus rapides uniquement pour des données audio comptant des transitoires rapides, par exemple des enregistements de percussions.

Temps de libération Déterminé la rapidité de l'arrêt du traitement dynamique après franchissement du seuil par la sortie audio. La valeur par défaut (100 millisecond) convient à la plupart des données audio. Augmentez la valeur pour un son à transioires rapides et diminuée-la pour les données audio moins percutantes.

Gain de sortie Optimise ou réduit l'amplitude après le traitement dynamique. Les valeurs possibles sont comprises entre -30 et +30 dB, 0 correspondant au gain d'unité.

Voir aussi

« Application d'effets » à la page 52

Effet Égaliseur : Graphique

L'effecté égaliseur: Graphique amplifie ou découpe des bandes de fréquences spécifiques et fournit une représentation visuelle de la courbe EG résultat. Contrairement à l'égaliseur paramétrique, l'égaliseur graphique utilise des bandes de fréquences prédéfinies permettant de procéder rapidement et facilement à l'égalisation.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Effet Égaliseur : Graphique - 1

Utilisez l'égalisateur graphique pour améliorer rapidement les voix hors champ et les pistes musicales, réproduire le son étouffé de la voix au téléphone et plus encore.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Effet Égaliseur : Graphique - 2

Paramètres standard

Bas Contrôle un égaliseur en dégradé centré à 125Hz

Bas-Moyen Contrôle un égaliseur avec pic à 500Hz

Haut-Moyen Contrôle un égaliseur avec pic à 2 000 Hz.

Haut Contrôle un égaliseur en dégradé avec pic à 8000 Hz.

Paramètres avances

Boutons de bandes Augmentent ou diminuents le contrôle en étreitisant ou étendant chaque bande de fréquence. Les options complènent des intervalles d'une octave (10 bandes), d'une demi-octave (20 bandes) ou d'un tiers d'octave (30 bandes).

Curseurs de fréquences Définissez le niveau d'amplitude de chaque bande de fréquences.

Voir aussi

« Application d'effets » à la page 52

Effet Egaliseur : Paramétrique

L'effect égaliseur: Paramétrique assure un contrôle maximum sur l'égalisation tonale. Contrairement à l'égaliser graphique, qui fournit un nombre fixe de fréquences et de bandes passantes Q, l'égaliser paramétrique vous offre un contrôle total sur les paramètres Fréquence, Q et Gain. Par exemple, vous pouze réduire simultanément une petite gamme de fréquences centrées autour de 1000Hz , amplifier un grand papillon de basses fréquences commencing autour de 80Hz et insérer un filtré coupe-bande de 60Hz .

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Effet Egaliseur : Paramétrique - 1

Utilisez la version standard de cet effet pour appliquer rapidement des courbes d'égalisation prédéfinies. Utilisez la version avancée pour régler ces courbes avec précision.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Effet Egaliseur : Paramétrique - 2

Paramètres standard

Quantité Contrôle le rapport entre le son d'origine et le son égalisé.

Paramètres avances

Graphe Illustré la fréquence tout au long de la règle horizontalale (axe des x) et l'amplitude tout au long de la règle verticale (axe des y), avec la courbe représentant le changement d'amplitude à des fréquences spécifique. Les fréquences du graphique sont de la plus BASSE à la plus ÉLEVÉE sous une forme logarithmique (espacement uniforme par octave).

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Paramètres avances - 1

Faites glisser des points de contrôle dans le graphique pour régler visuellement des paramètres en dessous.

Activer passe-haut et passe-bas Activez les filtres en etages à l'une ou l'autre des extrémités du spectre de fréquences.

Activier bande Active un filtre de crete au centre du spectre de fréquences.

Hz Indique la fréquence centrale de chaque bande de féquences.

dB Indique le niveau de chaque bande de fréquences.

Q Contrôle la largeur de la bande de fréquence affectée. De faibles valeurs Q (jusqu'à 3) affectent une gamme de fréquences plus large et sont particulièrement adaptées à l'amélioration audio. Des valeurs Q élevées (6 à 12) affectent

une bande très étroite et sont idéales pour la suppression d'une fréquence problème particulière, celle que les bourdonnements de 60Hz

Voir aussi

« Application d'effets » à la page 52

Effet Mastérisation

La masterisation désigne l'ensemble du processus d'optimisation des fichiers audio pour un support particulier, comme la radio, la video, un CD ou le Web. Soundbooth permet de masteriser rapidement les données audio grâce à l'effet Masterisation.

Avant de masterisier des données audio, prenez en considération les exigences du support de destination. Si la destination est le Web, par exemple, il est vraiemblable que le fichier sera lu sur des haut-parleurs d'ordinateur qui reproduisent les basses de manière mediocre. Pour compenser ce phénomène, vous pouvez renforcer les basses fréquences au cours de la phase d'égalisation du processus de masterisation.

Paramètres standard

Quantité Contrôle le niveau de traitement.

Paramètres avances

Égaliseur Règle la balance tonale globale. Pour en savoir plus, reportez-vous aux paramètres avancés de l'« Effet égaliseur : Paramétrique » à la page 59.

Réverbération Ajoute de l'ambiance. Faites glisser le curseur Mix pour modifier le rapport entre son d'origine et réverbération.

Elargisseur Ajuste l'image stéreo. Faites glisser le curseur Largeur vers la gauche pour rétrécir l'image et augmenter la focalisation au centre. Faites glisser le curseur vers la droite pour élargir l'image et améliorer le positionnement spatial de sons isolés.

Excitateur Exagère les harmoniques haute fréquence, ce qui ajoute de la nettété et de la clarté. Les options de mode sont Rétro pour une distorsion légère, Bande pour un ton brillant et Tube pour une réponse dynamique rapide. Faites glisser le curseur Quantité pour régler le niveau de traitement.

Optimisateur de l'intensité sonore Augmente le volume parçu en limitant la plage dynamique et en optimisant les niveaux de sortie de sorte que les pics approchent l'amplitude numérique maxime de 0 dBFS. Plus vous faites glisser le curseur vers la droite, plus la limitation commence à des niveaux d'entrée bas (avec un paramètre de 100, la limitation commence à -20 dBFS).

Gain de sortie Optimise ou réduit l'amplitude après le traitement précédent. Les valeurs possibles sont comprises entre -15 et +30 dB, 0 correspondant au gain d'unité.

Voir aussi

« Réparation de données audio » à la page 45

« Augmentation du volume au maximum » à la page 43

Effet Retardateur de phase

Similaire à la modulation, assure le déphasage d'un signal audio et le recombine avec l'original, créé des effets psychédéliques popularisés par des musiciens des années 1960. Mais contrairement à l'effet Flanger, qui utilise des retards variables, l'effect Retardateur de phase balaye une série de filtres à décalage de phase vers et depuis une fréquence supérieure. Le retard de phase peut considérablement ALTERER l'image stéreo, créer dessons étranges.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Effet Retardateur de phase - 1

Paramètres standard

Quantité Contrôle le rapport entre le son d'origine et le son traité.

Paramètres avances

Étapes Spécifie le nombre de filtrés à décalage de phase. Une valeur plus élevée produit des effets de retard de phase plusdenses.

Intensité Déterminé la proportion de déphasage appliquée au signal.

Profondeur Determine le niveau le plus bas sous la fréquence supérieure jusqu'àquel les filtres peuvent aller. Les paramètres plus élevés produit un effet de tremolo plus large.

Taux de modulation Le taux de modulation contrôle la vitesse de déplacement des filtres vers et depuis la fréquence supérieure. Spécifiez une valeur en Hz (cycles par seconde).

Déphasage Détermine la différence de phase entre deux canaux stéreo. Les valeurs positives démarrent les décalages de phase dans le canal gauche et les valeurs négatives dans le canal droit. Les valeurs maximales de +180 et -180 produit une différence complète et sont identiques du point de vue sonore.

Fréquence supérieure Définit la plus haute fréquence de balayage du filtre. Pour produit les résultats les plus marqués, Sélectionné une fréquence proche du milieu de la plage audio sélectionnée.

Feedback Renvoie un pourcentage de la sortie du retardateur de phase à l'entrée, ce qui intensifie l'effect. Les valeurs négatives inversent la phase avant de renvoyer les données audio.

Mixer Contrôle le rapport entre les données audio d'origine et les données audio traitées.

Gain de sortie Ajuste le niveau de sortie aprèsTraitement.

Voir aussi

« Mesures de forme d'onde » à la page 6

« Application d'effets » à la page 52

L'effect Amélioration vocale améliore rapidement la qualité des enregistements de voix hors champ. Les modes Masculin et Féminin réduisent automatiquement les sifflements et les occlusives, ainsi que les bruits de manipulation du micro tels que les ronronnements. Ces modes appliquent également une modélisation de microphone et une compression pour attribuer aux composantes vocales un son radio caractéristique. Le mode Musique optimise les bandes son afin qu'élles complètent moins une voix hors champ.

Masculin Optimise les données audio d'une voix masculine.

Féminin Optimise les données audio d'une voix féminine.

Musique Applique une compression et une égalisation à la musique ou au son d'arrière-plan.

Voir aussi

« Application d'effets » à la page 52

Chapitre 7 : Mixage et édition multipiste

Les fichiers multipistes vous permettent de mixer rapidement plusieurs fischiers audio et plusieurs partitions, en créant des bandes son sophistiquées pour des videos et Adobe Flash.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Chapitre 7 : Mixage et édition multipiste - 1

Pour consulter une video sur le mixage multipiste, voir www.adobe.com/go/lrvid4078_sb_fr

Creation de fichiers, de pistes et de clips multipistes

Création d'un fichier multipiste

Cliques sur Fichier > Nouveau, puis procedede comme suit :

Fichier multipiste Permet de creer un document multipiste vide.

Fichier multipiste depuis une video Permet d'inserer un fichier video sous forme de clip sur la piste Video.

Fichier multipiste depuis une forme d'onde Permet d'insérer le fichier audio ouvert comme un clip sur la piste 1.

Fichier multipiste depuis des canaux Permet d'insérer chaque canal stéreo depuis le fichier audio ouvert sous forme de clips mono séparés sur les pistes 1 et 2.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Création d'un fichier multipiste - 1

Pour éditer des canaux stéreo séparation, Sélectionnez l'options Fichier multipiste à partir de canaux.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Création d'un fichier multipiste - 2

Dans le panneau Editeur, le menu Pistes offre une alternative à l'insertion de fichiers audio ouverts dans de nouveaux fichiers multipistes.

Voir aussi

« Ouverture de fichiers existants » à la page 20
« Enregistrement d'un nouveau fichier » à la page 22
« Enregistrement et réalisation du mixage final de fichiers multipistes » à la page 71

Création, nommage ou suppression de pistes

Creation d'une piste audio

1 Sélectionnéz la piste en-dessous de laquelle vous souhaitez ajouter une piste.
2 Dans le menu Pistes situé dans la partie supérieure gauche du panneau Editeur, cliquez sur Ajouter une piste audio.

Création d'une piste video

Vou puevez creer une piste video. Celle-ci est affichee en haut du panneau Editeur.

Dans le menu Pistes situé dans la partie supérieure gauche du panneau Editeur, cliquez sur Ajouter une piste video.

Nommage d'une piste

Dans le coin supérieur gauche des contrôle des piste, cliquez sur le nom actuel et saisissez-en un nouveau.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Nommage d'une piste - 1
Définition du nom d'une piste

Suppression d'une piste

1 Sélectionnéz la piste.
2 Dans le menu Pistes situé dans la partie supérieure gauche du panneau Editeur, cliquez sur Supprimer la piste selectionnée.

Voir aussi

« Utilisation d'Adobe Flash et de la vente » à la page 73

Insertion ou suppression de clips

Dans un fjichier multipiste, chaque clip audio correspond à un fjichier audio unique. Si vous insérez le même fjichier audio à plusieurs reprises, Soundbooth copie le fjichier dans chaque clip. A l'opposé, si vous insérez le même fjichier video ou fjichier de partition à plusieurs reprises, Soundbooth ne reflèction qu'un seul fjichier source.

Insertion d'un clip

Effectuez l'une des opérations suivantes:

  • Pour insérer un clip à un point spécifique, placez l'indicateur d'instant créé sur ce point. Cliquez ensuite sur Edition > Insérer > Fichier.
    Pour inserer un fichier deja ouvert, faites-le glisser depuis le panneau Fichiers vers le panneau Editeur.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Insertion d'un clip - 1

Lorsque you le faites glisser dans une zone vide sous les pistes existantes, Soundbooth create une nouvelle piste.

Suppression d'un clip

Sélectionnez le clip et appuyez sur la touche Suppr.

Voir aussi

« Positionnement de l'indicateur d'instant créé » à la page 30
« Ouverture de fichiers existants » à la page 20

Rétabillisement du lien vers des fichiers de video ou de partition manquants

Les fichiers ASND multipistes contiennent tous les fichiers audio nécessaires, mais uniquement un lien vers les fichiers de video et de partition. Si un fichier de video ou de partition est déplaced de son emplacement d'origine, le panneau Video et la partition indiquent que le media est hors ligne. Pour rétabrir le lien entre un fichier multipiste et un media hors ligne, déplacez le fichier dans son emplacement d'origine ou procédez comme suit :

1 Dans le panneau Editeur, cliquez avec le bouton croit de la souris sur la video ou sur la partition, puis cliquez sur Lier le media
2 Recherche le fichier media puis cliquez sur Ouvrir.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Rétabillisement du lien vers des fichiers de video ou de partition manquants - 1
Messages de media hors ligne
A. Video, panneau B. Partition

Voir aussi

« Enregistrement et réalisation du mixage final de fichiers multipistes » à la page 71
« Utilisation d'Adobe Flash et de la vente » à la page 73
« Personnelisation de partitions » à la page 69

Mixage et édition de pistes et de clips

Mixage de pistes et de clips

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Mixage de pistes et de clips - 1

Volume général et contrôle des pistes

A. Volume général B. Piste muette et solo C. Volume de la piste D. Panorama de la piste

Ajustement du volume général du mixage global

Dans le coin supérieur gauche du panneau Editeur, faites glisser le bouton du Volume général.

Dé-sactivation du son d'une piste ou lecture d'une piste en solo

Pour désactiver le son d'une piste, rendez-la muette. Pour entendre une piste spécifique, lisez-la en solo.

Dans les commandes de piste, cliquez sur le bouton Muet ou Solo.

Ajustement du volume ou du panorama

Dans les contrôles de la piste, utilisez les boutons Volume de la piste et Panorama de la piste.

Ajustement du volume ou du panorama d'un clip

1 Dans le panneau Editeur, selectionnez le clip et placez le pointeur de la souris au-dessus de celui-ci.
2 Dans les contrôles affichés sur le clip, utilisez les boutons Volume ou Panorama

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Ajustement du volume ou du panorama d'un clip - 1

Pour noter rapidement le pourcentage de panorama d'un clip, observerze le coin inférieur gauche.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Ajustement du volume ou du panorama d'un clip - 2
Modification du volume d'un clip multipiste

Réalisation d'un fondu sur un clip

A l'extrème gauche ou à l'extrème droit du clip, faites glisser la poignée Fondu d'entrée ou Fondu de sortie.

Pour obtenir des informations sur des contrôles similaires pour des fichiers individuels, reportez-vous à la section

« Création d'un fondu d'entrée ou de sortie précis » à la page 42.

Voir aussi

« Retour aux états de l'historique et aux instantanés » à la page 50
« Enregistrement et réalisation du mixage final de fichiers multipistes » à la page 71

Automatisation des mixages avec des images clés

Pour creer des mixages dynamiques et automatises, utilisez des images clés. Les images clés permettent de modifier le volume audio et les paramètres des partitions dans le temps. Pour augmenter progressivement le volume, par exemple, ajoutez une image clé -3 dB au début d'un clip, puis une image clé +3 dB à la fin. Soundbooth calcule automatiquement, ou interpole, toutes les valeurs intermédiaires en utilisant l'une de ces deux méthodes de transition :

  • Les transitions de type Conserver © créé un changement abrupt de valeur à chaque nouvelle image clé.
  • Les transitions de type Linéaire ◎ créé un changement lisse et gradual entre les images clés.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Automatisation des mixages avec des images clés - 1
Transitions entre images clés
A. Conserver B. Lineaire

Ajout d'une image clé

Effectuez l'une des opérations suivantes :

  • Placez le pointeur au-dessus de la ligne d'un paramètre. Cliquez sur le signe _+ lorsque celui-ci s'affiche.
  • Positionnez l'indicateur d'instant present à l'endroit où vous souhaitez que le changement du paramètre de partition se produit. Cliquez ensuite sur l'icone Ajouter une image clé pour le paramètre, ou modifiez la valeur du paramètre.

Dans le panneau Editeur, cliquez sur l'icone Image clé precedente ou Image clé suivante d'un paramètre de partition.

Affichage de différents paramètres de partition

Sélectionnez les options dans le menu Paramétres, en haut du clip d'une partition.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Affichage de différents paramètres de partition - 1

Pour ajuster rapidement des paramétres de partition, reportez-vous à la section « Raccourcis des images clés de partition » à la page 96.

Sélection de toutes les images clés d'une propriété

Cliquez avec le bouton droit sur une image clé de la propriété, puis cliquez sur Sélectionner toutes les images clés.

Réglage des valeurs des images clés

Faites glisser une image clé vers le haut ou vers le bas.

Réglage de la position temporelle d'une image clé

Faites glisser une image clé vers la droite ou vers la gauche.

Changement de transition entre deux images clés

Cliquez avec le bouton droit sur la première image clé, puis choisissez Linéaire pour effectuer une transition graduelle d'une valeur à la suivante ou Conserver pour changer les valeurs de façon abrupte.

Suppression d/images clés

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une image clé etCHOISEZ l'option Supprimer les images clés selectionnées.

Voir aussi

« Positionnement de l'indicateur d'instant créé » à la page 30

« Définition des paramètres de partition statiques » à la page 71

Déplacement et rognage de clips dans l'affichage multipiste

Déplacement d'un clip

Déplacez-le vers la gauche ou la droite. Ou, pour positionner un clip avec davantage de précision, saisissez une heures de début et de fin dans le panneau Propriétés (Fenêtre > Propriétés).

Par défaut, les clips s'accrochent aux bords des clips présents sur les autres pistes. Pour désactiver temporairement l'accrochage durant le déplacement ou le rognage de clips, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enforcée. Pour désactiver l'accrochage de façon permanente, désactivez l'option Vue > Accrochage > Activé.

Rognage d'un clip

Vou puez à tout moment réajuster les points de rognage des clips multipistes.

Placez le pointeur de la souris au-dessus du bord gauche ou droit du clip et faites-le glisser.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Rognage d'un clip - 1

Pour rogner un clip avec une précision maximale, cliquez deux fois pour passer en mode d'edition de clip, puis faites glisser les poignées de rognage de part et d'autre du fichier.

Voir aussi

« Rognage, recadrage ou suppression de données audio » à la page 41

« Edition des données audio d'une video dans un fichier multipiste » à la page 77

Edition et traitement d'un clip multipiste

Pour ajouter des effets ou pour traiter un moment ou des gâmes de fréquence spécifiques, utilisez le mode d'édition de clip. Ce mode permet d'étendre la vue d'un clip et active le bouton Solo de la piste réceptrice. (Pour écouter les autres pistes en contexte, désactivez le bouton Solo.)

1 Cliquez deux fois sur le clip, ou cliquez sur Edition dans le coin supérieur droit.
2 Si vous souhaiteztraiter une plage spécifique,seLECTIONnez-la.

3 Editez les données audio à l'aide des commandes du menu Edition, Processus ou Effets.
A moins de creer un instantané, l'edition ou le traitement des données audio est permanent (voir la section « Retour aux états de l'histoire et aux instantanés » à la page 50). Il est toutefois possible de réajuster les effets, sauf si vous les appliqueez aux données audio.
4 Pour revenir à l'affichage multipiste, cliquez deux fois sur l'en-tête du clip, ou cliquez sur le bouton Retour dans le coin supérieur droit.

Voir aussi

« Edition et réparation de fichiers audio » à la page 32
« Edition des données audio d'une video dans un fichier multipiste » à la page 77
« Prévisualisation et application d'effets » à la page 52

Personnalisation de partitions

Avec les partitions, n'importe qui peut creer des bandes son musicales ou d'ambiance époustouflantes pour des videos et Adobe Flash. Choisissez parmi plusieurs dizaines de modèles de partitions, dans des styles variés, puis personnalisez les compositions pour des projets spécifique. Automatisez des paramètres tels qu'intensité et Mélodie avec des images clés, pour creer des bandes son dynamiques évoluant dans le temps.

Installation et prévisualisation de partitions

Installation de partitions

Par défaut, Soundbooth installe deux partitions. Pour acceder à d'autres partitions, procédez comme suit :

Dans le panneau Partitions, cliquez sur Autres partitions disponibles de Resource Central.

Si vous souhaitez modifier l'emplacement des deux partitions par défaut, cliquez sur Parcourir dans la section Général de la boîte de dialogue Préférences. Déplacez ensuite le dossier des partitions Adobe Soundbooth vers le nouvel emplacement.

Prévisualisation de partitions

Les fichiers de modèle de partition (SBST) déterminent les mesures et les paramètres des partitions. Vous pouvez prévisualiser ces fichiers dans le panneau Partitions ou dans Adobe Bridge.

1 Dans le panneau Partitions, selectionnez une option dans le menu Genre pour filtrer la liste.
2 Sélectionnez une partition, puis cliquez sur l'icone Lancer l'aperçu de la partition

Pour lire automatique les partitions selectionnées, cliquez sur l'icone Activation/désactivation de la Lecture automatique

Voir aussi

« Navigation dans les fichiers avec Adobe Bridge » à la page 21

« Ouverture de fichiers existants » à la page 20

Insertion d'une partition dans un fichier multipiste

Insertion rapide d'une partition

Faites-la glisser du panneau Partitions vers le panneau Editeur.

Insertion d'une partition avec précision

Dans le panneau Editeur, positionné z'indicateur d'instant liéven. Dans le panneau Partitions, selectionné une partition, puis cliquez sur l'icone Ajouter une partition

Remplacement d'une partition existante

Dans le panneau Editeur, selectionnez le clip de partition existant. Dans le panneau Partitions, selectionnez une nouvelle partition, puis cliquez sur l'icone Remplacer la partition

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Remplacement d'une partition existante - 1
Clip de partition dans le panneau Editeur
A. Le menu déterminé les paramètres affichés B. Mesures des partitions C. Lignes de paramètres ajustables

Par défaut, le panneau Propriétés s'affiche lorsque vous Sélectionnez un clip de partition dans le panneau Editeur. Si vous préférez conserver l'affichage des panneaux actuel, désélectionnez l'option Ouvrir automatiquement le panneau Propriétés lors de la Sélection de clips de partition dans la section Général de la boîte de dialogue Préférences.

Voir aussi

« Positionnement de l'indicateur d'instant present » à la page 30

Ajustement de la durée des partitions et des mesures

1 Dans le panneau Editeur, selectionnez un clip de partition. Ensuite, procédez comme suit dans le panneau Propriétés :
- Choisissez une durée standard comme 30 secondes dans le menu Variation. Les durées standard organisent les mesures dans un ordre idéal définir par le creator du modele.
- Saisissez une durée de clip personnalisé. Pour optimier le classement des parties musicales pour la nouvelle durée,CHOISSEZ Automatique dans le menu Variation.
2 Choisissez une option Intro/Outro pour ajouter ou supprimer ces mesures. (Si l'edition de ces mesures change trop radicallyment la longueur de la partition, reglez le paramètre Durée du clip).

Dans le panneau Editeur, vous pouvez regler visuellement l'heure de début, de fin et la durée en faisant glisser le milieu ou le bord d'un clip de partition.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Ajustement de la durée des partitions et des mesures - 1
Changement de l'heure de début (A) et de la durée (B) d'une partition dans le panneau Editeur

Voir aussi

« Lecture de données audio » à la page 29

Définition des paramètres de partition statiques

Par défaut, vous automatisez les paramètres de la partition (voir la section « Automatisation des mixages avec des images clés » à la page 67). Mais si vous préférez des valeurs de paramètres statiques pour une partition donnée, désactivez l'automatisation des images clés.

1 Dans le panneau Editeur, selectionnez le clip de partition.
2 Dans le panneau Propriétés, cliquez sur l'option De base.
3 Effectuez l'une des opérations suivantes :

  • Pour changer rapidement le caractère global de la partition,CHOISSEZ une option dans le menu Préconfiguration.
  • Pour régler avec précision la partition, faites glisser les curses de paramètres individuels tels que Mélodie ou Intensité. (Intensité permet d'ajuster le mixage d'une orchestration légère à dense. Les autres paramètres permettent d'ajuster le niveau des éléments.)

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Définition des paramètres de partition statiques - 1

Vous pouvez également faire glisser les lignes de paramètres dans le panneau Editeur.

Enregistrement et réalisation du mixage final de fichiers multipistes

Enregistrement de fichiers multipistes

Soundbooth enregistre des fichiers au format Adobe Sound (ASND), qui stocke des instantanés d'historique et vous permet de réajuster le rognage et les effets (voir la section « Retour aux états de l'historique et aux instantanés » à la page 50). Pour une souplesse d'utilisation maximale, lorsque vous travailliez avec Adobe Premiere Pro, After Effects et Flash, importez les fichiers ASND dans ces applications. Lorsque vous éditez et enregistrez à nouveau un mixage multipiste dans Soundbooth, le fichier ASND concerné est actualisé automatiquement dans les autres applications.

Mixage de fichiers multipistes entiers

Pour réaliser le mixage final de formats courants comme MP3 ou WAV, pris en charge par un grand nombre d'applications,CHOISSEZ la commande Fichier > Exporter > Mixage multipiste.

Mixage de clips individuels

Si vous voulez importer un clip multipiste individuel dans une autre application, mixez le clip. Le clip exporté contient toutes les modifications et le traitement appliqués dans Soundbooth.

1 Dans le panneau Editeur, selectionnez le clip.
2 Choisissez la commande Fichier > Exporter > Mixage du clip.

Voir aussi

« Sélection des formats de fichiers » à la page 79
« Options pour les formats ASND » à la page 81
« Utilisation d'Adobe Flash et de la vente » à la page 73

Chapitre 8 : Utilisation d'Adobe Flash et de la vente

Soundbooth est parfaitement compatible avec Adobe Flash et les videos. Des outils visuels intuitifs vous permettent de résoudre rapidement des problèmes de son courants, de la « friture » dans les communications sans fil aux bruits de fond indésirables. De plus, grâce aux partitions Soundbooth, vous pouvez creator une bande son musique ou d'ambiance personnalisée.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Chapitre 8 : Utilisation d'Adobe Flash et de la vente - 1

Une video sur l'utilisation d'Adobe Flash avec Soundbooth est disponible à l'adresse suivante :

www.adobe.com/go/lrvid4100_xp_fr.

Utilisation de cue points Flash

Les cue points Flash et ActionScript® permettent de déclencher des événements ou naviguer entre différents points temporels. Soundbooth et Adobe Media Encoder vous permettent de prévisualiser des videos et d'insérer des cue points. Cependant, seule l'application Soundbooth associe cette fonctionnalité aux caractéristiques performantes de l'édition des données audio, y compris l'affichage des formes d'onde qui vous permit de placer des cue points avec la plus grande précision.

Flux de production des cue points

Dans Soundbooth, les cue points Flash sont appelés marques. Pour positionner avec précision des marques dans des fichiers medias et les convertir en cue points qui interagissant avec ActionScript, procédez comme suit :

1. Création d'ActionScript pour les cue points

Pour obtenir des instructions détaillées, reportez-vous à la section « Apprendre ActionScript dans Adobe Flash » à l'adresse http://www.adobe.com/go/fl/documentation_fr.

2. Edition d'un fjichier audio, video ou multipiste dans Soundbooth

Les sources peuvent contérer des fichiers exportés depuis d'autres applications ou des fichiers créés dans Soundbooth (voir la section « Ouverture, création et enregistrement de fichiers » à la page 20).

3. Ajout de marques et définition des propriétés de leurs cue points

Insérez et ajustez les marques dans le fjichier (voir la section « Utilisation de marques » à la page 36). Définissez ensuite le type de cue point ( événement ou navigation) dans le panneau Marques, puis entrez un nom et des paramétres de valeurs.

4. Cue points de sortie pour projets Flash

Pour intégrer des cue points dans des fischiers multimédias, enregistrez-les au format FLV (voir la section « Enregistrement de fischiers entiers ou de plages sélectionnées » à la page 78). Ou bien, pour éoperator des cue points séparément des fischiers Médias, exportez-les au format XML, puis importez le fischier XML dans Adobe Flash Professional ou Adobe Media Encoder.

Définition de propriétés pour les cue points

1 Dans le panneau Marques, selectionnez une marque et developpez la section Informations sur la marque.
2 Pour Type, Sélectionnez Evénement ou Navigation.
3 Reglez les paramètres :

Pour ajouter de nouveaux paramétres, cliquez sur le bouton Ajouter un paramètre . Tapez un nom et une valeur, puis cliquez sur OK.
- Pour modifier des paramètres existants, cliquez deux fois sur ces derniers.
- Pour supprimer des paramètres, Sélectionnéz-les et cliquez sur le bouton Effacer le paramètre.

Exportation ou importation de cue points dans des fichiers XML

Pour éoperator des cue points dans Adobe Flash Professonal ou Adobe Media Encoder, exportez-les au format XML. Importez le fjichier XML dans Soundbooth si vous désirez ajuster les marques correspondantes dans les fjichiers multimédias.

Exportation de marques en tant que cue points

Choisissez la commande Fichier > Exporter > Marques.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Exportation de marques en tant que cue points - 1

Pour intégrer des cue points Flash à des fichiers multimédias, enregistrez-les au format FLV (voir la section « Enregistrement de fichiers entiers ou de plages sélectionnées » à la page 78).

Exportation de mots prononcés en tant que cue points

Pour déclencher des événements animés reposant sur un discours, exportez chaque mot prononcé en tant que cuestion est point.

1 Creez une transcription de texte (voir la section « Conversion de la parole en métadonnées de texte » à la page 28).
2 Sélectionnez la commande Fichier > Exporter > Transcription de discours.

Importation de fichiers XML avec cue points

Choisissez la commande Fichier > Importer > Marques.

Voir aussi

« Utilisation de marques » à la page 36

Edition de données audio à partir d'Adobe Flash et d'applications video

Edition de fichiers audio à partir d'Adobe Flash, Première Pro ou After Effects

A partir d'Adobe Flash Professional, Adobe Premiere Pro ou After Effects, vous pouvez acceder rapidement à Soundbooth pour éditer, réparer et améliorer des fischiers audio. Meme si ces applications prennt en charge de nombreux formats audio standard, le format Adobe Sound (ASND) se présente comme le plus flexible de tous. Ce format vous permet de réajuster des fondus et des effets, d'enregistrer des instantanés qui restaurant des données audioéditées précédemment et de créé des mixages multipistes.

1 Dans Adobe Flash, Premiere Pro ou After Effects, selectionnez un fichier audio ou ASND.
2 Choisissez la commande Edition > Modifier dans Adobe Soundbooth

Le fichier s'ouvre dans Soundbooth. Lorsque vous enregistrez vos modifications dans cette application, le fichier est mis à jour automatiquement dans Adobe Flash ainsi que dans les applications video.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Edition de fichiers audio à partir d'Adobe Flash, Première Pro ou After Effects - 1

Pour plus de détails, recherche « Soundbooth » dans l'aide d'Adobe Flash, de Première Pro ou d'After Effects.

Voir aussi

« Sélection d'un format de fichier audio » à la page 79

« Retour aux états de l'historique et aux instantanés » à la page 50

«Mixage et édition multipiste» à la page 63

Liens dynamiques vers Adobe Premiere Pro et After Effects

Grac à Adobe Dynamic Link, vous pouvez importer des séquences Adobe Première Pro et des compositions After Effects dans des fischiers multipistes Soundbooth. Toutes les modifications effectuees dans les applications videoe apparaisent automatiquement dans Soundbooth sans rendu ni enregistrement.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Liens dynamiques vers Adobe Premiere Pro et After Effects - 1

Une video consacree à Adobe Dynamic Link est disponible à l'adresse suivante: www.adobe.com/go/lrvid4108_xp.

1 Dans Soundbooth, ouvrez un fichier multipiste.
2 Choisissez la commande Fichier > Adobe Dynamic Link > Importer une composition After Effects ou Importer une série Première Pro.
3 Dans la boîte de dialogue de gauche, Sélectionnéz le projet video. Dans la boîte de dialogue de droite, Sélectionnéz la composition ou la série. Cliquez ensuite sur le bouton OK.

Un clip de prévisualisation apparait sur la piste Video. Dans Soundbooth, vous pouvez déplacer ce clip en fonction du montage multipiste. Pour éditer ou traiter la video, utilisez Adobe Premiere Pro ou After Effects.

Voir aussi

«Mixage et édition multipiste» à la page 63

Utilisation de fichiers video

Maintien de la synchronisation video au cours de l'edition audio

Lorsque vous éditez les données audio d'un fichier video, les poignées de rognage ainsi que les commandes Couper, Supprimer et Recadrer désactiver le son sans changer la longueur du fichier. Cette approche maintain la synchronisation, ce qui vous permet d'intégrer aisément des données audioéditées dans vos projets video.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Maintien de la synchronisation video au cours de l'edition audio - 1

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Maintien de la synchronisation video au cours de l'edition audio - 2

Les poignées de rognage désactiver le son, tout en maintainant la synchronisation (les commandes Couper, Supprimer et Recadrer ont le même effet).

Par défaut, le panneau Video s'affiche lorsque vous ouvrez un fichier video. Si une video vous gén, désélectionnez l'option Ouvrir automatiquement le panneau Video lors du chargement de fichiers video dans la section Général de la boîte de dialogue Préférences. Sinon, pourmettre le panneau Video davantage en évidence,CHOISEZ LA COMMANDE Fenêtre > Espace de travail > Editor l'audio pour la video.

Voir aussi

« Sélection d'un format de fichier video » à la page 80

« Rognage, recadrage ou suppression de données audio » à la page 41

Edition des données audio d'une video dans un fichier multipiste

Lorsque vous insérez un clip video dans un fisier multipiste, les ajustements audio sont limités aux paramètres de volume et de panorama de la piste. Pour acceder à toutes les options d'édition, extrayez la bande son de la video vers un clip audio distinct.

Dans le panneau Editeur, cliquez sur le bouton Extraire l'audio dans le coin supérieur droit du clip video.

Soundbooth create un clip audio sur une nouvelle piste et active le bouton Muet de la piste video.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Edition des données audio d'une video dans un fichier multipiste - 1
Pour éoperator les données audio d'un clip video, extrayez-les.

Voir aussi

« Mixage et édition multipiste » à la page 63

Chapitre 9: Enregistrement de fichiers audio et video

Adobe Soundbooth offre un ensemble complet de formats de fichiers prenatal en charge une grande variete de types de sorties, allant du Web à la video haute definiption.

Enregistrement et fermetre de fichiers

Enregistrement de fichiers entiers ou de plages sélectionnées

Utilisez les commandes Fichier > Enregistrer pour enregistrer de nouveaux fischiers ou réenregistrer rapidement des fischiers existants et conserver leurs paramètres. Utilisez les commandes Fichier > Enregistrer sous pour enregistrer les sélections ou modifier des paramètres tels que le format de fichier, le taux d'échantillonnage et la résolution.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Enregistrement de fichiers entiers ou de plages sélectionnées - 1

Pour exclure les métadonnées des fichiers créés à l'aide de la commande Enregister sous, déslectionnéz l'options Inclure les métadonnées XMP source dans la section Métadonnées de la boîte de dialogue Préférences.

1 Choisissez l'une des options suivantes :

  • Fichier > Enregistrer (si vous enregistrrez à nouveau, passez les étapes suivantes).
    Fichier > Enregister sous.
  • Fichier > Enregistrer la seLECTION sous.

2 Spécifiez l'emplacement, le nom et le format d'un fichier. Cliquez ensuite sur Enregistrer Si vous enregistrrez au format ASND, passez à l'étape suivante.
3 Définissez les options spécifiques au format. Pour plus d'informations, reportez-vous à l'une des options suivantes :

  • « Options pour les formats audio standard » à la page 81.
  • « Options pour les formats video et AAC » à la page 83.

Choisissez la commande Fichier > Enregistrer tout pour enregistrer tous les fichiers ouverts. Pour les fichiers existants, Soundbooth conserve les paramétres actuels. Cependant, les options d'enregistrement s'affichent pour tous les nouveaux fichiers.

Voir aussi

« Sélection des formats de fichiers » à la page 79
« Enregistrement et réalisation du mixage final de fichiers multipistes » à la page 71
« Exportation ou importation de cue points dans des fichiers XML » à la page 74

Exportation de canaux audio vers des fichiers mono

Si vous poulez éditer ou exporter les canaux individuels d'un fjichier stéreo ou son surround, enregistrez-les dans des fjichiers au format mono. Soundbooth joint le nom de canal à chaque nom de fjichier exporté et l'enregistre au format WAV. Par exemple, un fjichier source stéreo nommé Jazz.aif produit des fjichiers mono nommés Jazz_L.wav et Jazz_R.wav.

1 Sélectionnez Fichier > Exporter > Canaux vers fichiers Mono.
2 Indiquez l'emplacement des fichiers, puis cliquez sur OK.

Soundbooth ouvre automatiquement chaque fischier exporté.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Exportation de canaux audio vers des fichiers mono - 1

Pour convertir des canaux stéreo en clips multipistes séparés,CHOISSEZ la commande Fichier > Nouveau > Fichier multipiste depuis des canaux.

Voir aussi

« Enregistrement et réalisation du mixage final de fichiers multipistes » à la page 71
« Exportation ou importation de cue points dans des fichiers XML » à la page 74

Fermeture des fichiers

Pourfermerle fichieractuel,sélectionnezFichier Fermer.
- Pour fermer tous les fichiers ouverts,CHOISSEF Fichier > Tout fermer.
Pour fermer les fichiers dans le panneau Fichiers, selectionnez-les, puis cliquez sur le bouton Fermer le fichier

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Fermeture des fichiers - 1

Pour fermer rapidement les fichiers selectionnés, appuyez sur Supprimer ou Retour arrêté.

Sélection des formats de fichiers

Selection d'un format de fichier audio

Pour obtenir une flexibilité optimale, effectuez toutes les modifications au format Adobe Sound (.asnd). Si vous utilise essentiellement Soundbooth avec Adobe Flash, Premiere Pro et After Effects, servez-vous exclusivement du format ASND. Lorsque vous souhaitez partager des fichiers avec une gamme de programmes plus large, comme les applications de gravure, enregistrez au format WAV ou AIF. Enregistrez aux formats MP3 compressé et AAC uniquement lorsque vous creez des fichiers à publier sur Internet ou destinés à des lecteurs portables.

Informations détaillées sur chaque format audio :

Adobe Sound (.asnd)

Grac au format ASND, you pouze réajuster les fondus et les effets ; ce format vous permet également de stocker les instantanés d'historique qui restaurent les modifications effectues précédemment. Ce format prend aussi en charge les mixages multipistes, ce qui vous permit de combiner plusieurs fichiers audio et des partitions. Adobe Flash, Premiere Pro et After Effects importent des fichiers ASND, ce qui rend l'intégration parfait entre ces applications et Soundbooth.

Encodage audio avancé (.aac)

Le format AAC est un format compressé reposant sur la norme MPEG-4. L'autre extension de nom de fichier .m4a est présente dans de nombreuses applications, y compris Apple iTunes. Avec une vitesse de transfert identique, ce format produit une qualité audio supérieure à la qualité qu'offre le format MP3.

Format Audio Interchange File (.aif)

AIF est le format de fichier audio non compressé standard de Mac OS.

MP3 Audio (.mp3)

Le format MP3 est le plus utilisé pour lessons provenant du Web et pour les lecteurs de medias portables. Ce format compressse grandement la taille des fichiers en optimisant les données audio pour des téléchargesments rapides. Le processus de compression réduit toute fois l'égèrement la qualité et introduit des artefacts, en particulier dans les passages calmes.

Si vous éditez un fichier MP3, évitez de l'enregistrer au même format. Rénregistrer un fichier au format MP3 recompressse les données, ce qui diminue sa qualité audio.

Windows Waveform (.wav)

Windows Waveform est le format audio standard non compressé pour le système d'exploitation Windows.

Voir aussi

« Retour aux états de l'historique et aux instantanés » à la page 50
« Enregistrement et réalisation du mixage final de fichiers multipistes » à la page 71
« Options pour les formats audio standard » à la page 81

Sélection d'un format de fichier video

Très souvent, dans le cadre d'un projet video, vous enregistrez des fischiers audio ASND ou WAV créés dans Soundbooth, puis les combiniez à une video au sein d'une application telle qu'Adobe Premiere Pro. Toutefois, si vous n'avez pas besoin de fischiers audio et video séparés, enregistrez directement au format video dans Soundbooth.

Choisissez un format optimisé pour le type de sortie :

  • Pour la lecture sur disque dur, Sélectionnez le format AVI non compressé ou QuickTime.
  • Pour le Web,CHOISSEZ le format Flash Video compressé,MPEG-1 ou Windows Media.
  • Pour les DVD de résolution standard, Sélectionnez le format MPEG-2-DVD.
  • Pour les videos haute définition, Sélectionnéz le format H.264 (MPEG4).

Informations détaillées sur chaque format video :

Video Adobe Flash (.flv)

Le format FLV vous permet d'afficher une video dans le lecteur Adobe Flash Player, un plug-in de navigateur gratuite largement disponible. Adobe Flash Player peut dire les fichiers FLV autonomes ou ceux que vous avez intégrés dans des animations Flash au format SWF.

Microsoft AVI (.avi)

La version Windows de Soundbooth prend en charge le format AVI, format de fichier video standard de Microsoft. Le format AVI est un format de conteneur prénant en charge les videos non compressées et de nombreux codecs.

H.264 (.mp4, .m4v)

Comme les autres variations du format MPEG4, H.264 offre une(Meilleure compression et une taille de fichier inférieure à MPEG2,tout en gardant la même qualite perceptuelle.Le codec H.264 est pris en charge par les normes Blu-ray et HD-DVD.

MPEG1 (.mpg)

La version Windows de Soundbooth prend en charge le format MPEG-1, un format compressé généralement utilisé sur CD-ROM et le Web. Ce format produit une qualité d'image comparable au format VHS avec une taille de trame 4 fois moins grande.

Remarque : en raison de leur compression basée sur une image clé et leur débit binaire variable, les formats MPEG nécessit une puissance de traitement significative et beaucoup de temps pour être générés.

MPEG2 (.mpg, .m2v)

Le format MPEG2 fournit une qualité d'image SVHS, beaucoup plus élevé que MPEG1. Une variation de ce format fait partie des specifications DVD d'origine, mais le format MPEG-2 est également pris en charge par les normes Bluray et HD-DVD.

QuickTime (.mov)

QuickTime est le format video standard pour Mac OS même si son utilisation n'est pas limitée à cette plate-forme. En effet, les utilisateurs Windows peuvent visualiser et utiliser les fjchiers MOV. Pour cela, ils doivent installer QuickTime pour Windows. En plus d'une video pleine résolution, QuickTime prend en charge une lecture video en transit et de nombreux types de compressions différents.

Windows Media Video (.wmv)

La version Windows de Soundbooth prend en charge Windows Media Video, le format de Microsoft pour la vente en transit compressée. Généralement, les fichiers WMV sont visualisés dans Windows Media Player, mais d'autres applications et plug-ins prennett également en charge ce format.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Windows Media Video (.wmv) - 1

Meme si ces formats sont principalement utilisés pour la sortie video, vous pouvez spécifier une sortie audio uniquement dans les boites de dialogue Paramètres d'exportation.

Voir aussi

« Options pour les formats video et AAC » à la page 83

Options pour les formats audio standard

Options pour les formats ASND

Dans la section Documents sonores Adobe de la boite de dialogue Préférences, les paramètres suivants s'appliquent aux nouveaux fischiers. Pour modifier ces paramètres pour un fjichier ASND existant, ouvre le fjichier en question et désissez Fichier > Paramètres du document sonore Adobe.

Affichage du temps de la multipiste Pour les nouveaux fichiers multipistes, déterminé la plage de temps initialement visible dans le panneau Editeur.

Mixage intégré Déterminé la qualité audio des fichiers ASND dans d'autres applications Adobe. Sélectionnez l'option Compatible Flash ou Personnelisé, puis indique un taux d'échantillonnage et une résolution appropriés pour

vos projets videoo (voir les sections « Compréhension du taux d'échantillonnage » à la page 8 et « Compréhension de la résolution » à la page 9).

Voir aussi

« Enregistrement et réalisation du mixage final de fichiers multipistes » à la page 71

Options WAV et AIF

Lorsque vous enregistrez au format WAV ou AIF, la boîte de dialogue Options enregistrer sous s'affiche. Cette boîte de dialogue fournit un groupe compact de paramètres que vous pouvez rapidement optimiser.

Options generales

Type de fichier Indique le format du fichier.

Plage Spécífie si le fichier entier ou la plage actuellesment sélectionnée doit être enregistrée.

Ajouter au panneau Fichiers Ajoute le fichier enregistré au panneau Fichiers.

Options audio

Taux d'échantillonnage Définit le taux auquel le son est échantillonné numérique. Les taux d'échantillonnage elevés prenent en charge une bande de fréquences plus large, augmentant ainsi la qualité audio et la taille des fichiers. Pour déterminer le paramètre ajustat pour les types de sorties courants, reportez-vous à la section « Compréhension du taux d'échantillonnage » à la page 8.

Remarque : dans Soundbooth, vous pouvez utiliser n'importequel taux d'échantillonnage. Cependant, la carte son risque de ne pas pouvoir le litre correctement. Pour connaître les taux d'échantillonnage pris en charge, consultez la documentation accompagnant votre carte son.

Type d'échantillonnage Définit la résolution audio. Les résolutions plus élevées fournissent une plage plus dynamique et réduisent la distorsion. Cependant, elles augmentent la taille des fichiers et le temps de traitement. Pour déterminer le paramètre ajustat pour les types de sorties courants, reportez-vous à la section « Compréhension de la résolution » à la page 9.

Canaux Precise si le fichier enregistré contient un canal mono, deux canaux stéreo ou six canaux surround (5.1). Vous pouvez enregistrer un nombre égal ou inférieur de canaux (par exemple, vous pouze enregistrer un fichier stéreo au format mono, mais pas un fichier mono au format stéreo).

Options MP3

Lorsque vous enregistrez en format .mp3, Soundbooth fournit les options suivantes :

Vitesse de transfert Determine le début en kilobits par seconde. Des débits plus élevés augmentent la taille du fichier, ainsi que la qualité audio; un début binaire plus faible réduit ces deux paramétres.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Options MP3 - 1

Pour écouter la qualité audio modifiée par la vitesse de transfert sélectionnée, cliquez sur le bouton d'aperçu

Canaux Encode les données audio en mono, ce qui réduit la taille du fichier, ou en stéréo, ce qui augmente la taille du fichier mais conserve les informations spatiales.

Options pour les formats video et AAC

Lorsque vous enregistrez au format AAC, Adobe Flash Video, AVI, MPEG, QuickTime ou Windows Media, la boîte de dialogue Paramètres d'exportation s'affiche. Cette boîte de dialogue vous permet d'accéder à la large gamme d'options d'exportation proposée par Adobe Media Encoder.

A propos de la boîte de dialogue Réglages d'exportation

Dans la boite de dialogue Réglages d'exportation,CHOISSEZ les paramétres utilisés par Adobe Media Encoder pour coder le fichier, la séquence ou le projet sélectionné.

Pour chaque format, la boîte de dialogue Réglages d'exportation comprend plusieurs paramètres prédéfinis adaptés à des supports de diffusion disponibles. Vous pouze également enregistrer des préconfigurations personnalisées que vous pouze partager avec d'autres ou recharger lorsque vous en ave besoin.

La boîte de dialogue présente un aspect légrement différent dans chaque logiciel, et l'accès n'y est pas le même. Toutefois, sa forme et ses fonctions sont généralement similaires. Elle contient toujours une section associée aux paramétres d'exportation généraux (par exemple, Format et Préconfiguration) et une ou plusieurs sections à ontlets. Les sections à ontlets disponibles varient selon le format et le paramètre prédéfini que vous spécifie. Le menu relatif aux ontlets comprend également des commandes propres au format sélectionné.

Lorsque vous exportez un fjichier video vers de nombreux formats, vous pouvez recadrer l'image ou appliquer certains filtres. En appliquant les paramètres de filtrer avant le codage, Adobe Media Encoder garantit une sortie de la plus haute qualité. Vous pouvez également spécifique des tâches de postcodage, telles que la génération d'un fjichier journal ou le téléchargement automatique du fjichier exporté vers un serveur spécifique.

Voir aussi

www.adobe.com/go/lrvid4075_pr_fr

Zone d'affichage dans les paramètres d'exportation

La boîte de dialogue Réglages d'exportation comprend une grande zone d'affichage où vous pouvez basculer entre les onglets Source et Sortie. L'onglet Source inclut une zone d'image et une fonction de recadrage interactive.

L'onglet Sortie inclut une zone d'image qui offre un aperçu de la taille de l'image et du format des pixels en sortie. Un affichage temporel et une bande de montage chronologique sont situés sous la zone d'image, à la fois dans le panneau Source et le panneau Sortie. La bande de montage chronologique inclut une tête de lecture, une barre de zone d'affichage et des boutons pour définir les points de début et de fin. D'autres onglets contiennent différents réglages de codage qui dépendant du format sélectionné.

Boîte de dialogue Réglages d'exportation
ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Zone d'affichage dans les paramètres d'exportation - 1
A. Onclet Source B. Onclet Sortie C. Bouton du menu de l'onglet Source D. Zone de l'image E. Paramétres d'exportation F. Onclets d'options

Options de la zone d'affichage

Les options ci-dessous sont disponibles dans le menu du panneau de la zone d'affichage Reglages d'exportation.

Prévisualisation corrige du rapport L/H Affiche l'image en compensant les différences entre le rapport L/H en pixels natif du fichier source et l'écran de votre ordinateur.

Prévisualisation des pixels 1:1 Affiche l'image en utilisant un rapport L/H en pixels carrés. Si le rapport L/H natif du fichier source utilise des pixels non carrés, une distorsion de l'image est visible à l'écran.

Commandes de la zone d'affichage

  • Pour redimensionner l'image video,CHOISSEZ une valeur d'échelle dans le menu Afficher le facteur de zoom. Dimensionne l'imag pour que celle-ci tienne dans la zone d'imag disponible. Le niveau de zoom affecte uniquement l'imag dans la boite de dialogue ; il n'a pas d'incidence sur le fichier source ou le fichier exporté. Vous pouvez effectuer un zoom arriré en appuyant sur les touches Ctrl+tiret (Windows) ou Commande+tiret (Mac OS). Vous pouvez effectuer un zoom avant en appuyant sur les touches Ctrl+signe égal (Windows) ou Commande+signe égal (Mac OS). N'utilisez pas le pavé numérique.
    Pour signaler la videoe numérique, faites glisser l'affichage du code temporel ou cliquez sur celui-ci et saisissez un numero correct.
    Pour signaler la video à l'aide des commandes de la bande de montage chronologique, cliquez ou procededz à un glissement dans ce dernier, sous l'image, pour définir la tete de lecture.

Tâches de précodage

En général, il est préférible d'appliquer certaines options de traitement, telles que le désentrelacement et le recadrage, à un fichier exporté avant de le coder dans un format particulier. De cette manière, vous évitez les artefacts visuels associés à l'exécution des mêmes tâches après le codage. Il s'agit de tâches de précodage. Les options de recadrage, de désentrelacement et de filtré que vous spécifie dans la boîte de dialogue Réglages d'exportation sont appliquées avant le codage.

Remarque : you pouze acceder à l'option de filtre Flou gaussian (tache de precedage) en selectionnant l'onglet Filtres.

Désentrelacement automatique

Adobe Media Encoder proce à un désentrelacement de la video avant le codage à chaque fois que vous choisissez de coder une source entrelacée en une sortie non entrelacée.

Recadrage de la source avant le codage

1 Dans la boite de dialogue Réglages d'exportation, cliquez sur l'onglet Source.
2 Cliques sur le bouton Recadrage, puis procedede l'une des facons suivantes :

Pour recadrer l'image de manière interactive, faites glisser les poignes laterales ou d'angle du cadre autour de l'image source.
Pour effectuer un recadrage de manière numérique, saisissez les valeurs en pixels dans les zones Gauche, Haut, Droite, Bas.
Pour conserver les proportions de l'image recadrée, choisissez une option dans le menu Proportions de recadrage.

3 Cliquez sur l'onget Sortie pour afficher un aperçu de l'image recadrée.
4 Dans le menu Reglage du recadrage,CHOisissez l'une des options suivantes:

Ajuster Pour eliminer les bandes noires horizontales et verticales issues du recadrage ou de l'utilisation d'une video avec une taille de pixel différente.

Bordures noires Pour autoriser les bandes noiresizontales et verticales si vous attribuerez des dimensions cibles supérieures à celles de la dette source.

Modifier la taille de la sortie Pour définir automatiquement la hauteur et la largeur de l'image de sortie sur la hauteur et la largeur de l'image recadrée. Choisissez ce paramètre si vous poulez exporter du contenu afin de l'utiliser dans Flash Player ou dans d'autres applications Web sans cordures noires, comme celles utilisées avec les bandes noires horizontales et verticales.

Remarque: la taille minimale de recadrage d'une image est de 40 pixels sur 40.

Paramètres prédéfinis pour les paramètres d'exportation

Lors de l'exportation au moyen d'Adobe Media Encoder, le choix d'un format met automatiquement à disposition une liste de préconfigurations associées correspondant à des scénarios de diffusion spécifique. La sélection d'un paramètre prédéfini active à son tour les options appropriées dans les différents anglets de paramètres (Védo, Audio, etc.). Dans la plupart des cas, l'un des paramètres prédéfinis proposés répond à vos objectifs de sortie. Cependant, vous pouvez également ajuster un paramètre prédéfini existant et l'enregistrer sous forme de paramètre prédéfini personnelisé. Vous pouvez partager des paramètres prédéfinis personnalisés avec d'autres utilisateurs et les recharger selon vos besoins.

Remarque : seuls les paramétres prédéfinis Adobe Media Encoder fournis avec les applications Adobe sont pris en charge par le support technique Adobe.

Création et enregistrement d'un paramètre prédéfini personnelisé

Lorsque vous modifiez l'une des options relatives à un paramètre prédéfini, vous pouvez enregistrer le paramètre modifié en tant que paramètre prédéfini personnelisé.

1 Dans le menu Format, selectionnez un format.
2 Dans le menu Préconfiguration, Sélectionnez le paramètre prédéfini qui correspond le mieux à vos attentes ou sélectionné l'option Personnalisé.
3 Pour exclure la video ou l'audio du fichier exporté, déslectionnéz l'options appropriée dans la section Régles d'exportation.
4 Sélectionnéz l'un des ontlets d'options disponibles, puis Sélectionnéz les options à votre convenance.
5 Pour inclure des métadonnées, cliquez sur le bouton de menu du panneau, dans la zone des onglets, puis seLECTIONnez l'option Inclore les métadonnées XMP source(s) (voir la section « Exportation de métadonnées XMP » à la page 92).
6 Pour ajouter ou supprimer des variantes, cliquez sur le bouton de menu du panneau, dans la zone des onglets, puis selectionné l'option d'ajout/de suppression des variantes.
7 Pour recadrer la video source, cliquez sur le bouton Recadrage dans l'onglet Source. Ensuite, recadrez l'image (voir la section « Tâches de précodage » à la page 85).

Remarque : lorsque vous modifiez les réglages d'une préconfiguration, elle est intitulée « personnalisée » jusqu'à ce que vous enregistriez les réglages dans une nouvelle préconfiguration.

8 Une fois la personnalisation du paramètre prédéfini terminée, cliquez sur le bouton Enregistrer la préconfiguration .
9 Attribuez un nom à la préconfiguration.

10 Utilisez l'une des méthodes suivantes, puis cliquez sur OK :

Pour inclure les parametes de filtré spécifiés dans l'onglet Filtres du paramètre prédéfini, sélectionnez l'options Enregistrer les réglages de filtré.
- Pour inclure les options spécifiées dans l'onglet Autres (par exemple, les paramètres FTP), Sélectionnez l'options Enregistrer d'autres tâches.

Les paramètres prédéfinis sont stockés à l'emplacement suivant :

  • Windows XP: C:\Documents and Settings\utilisateur\Application Data\Adobe\Adobe Media Encoder\4.0\Preset
  • Windows Vista: C:\Users\utilisateur\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Media Encoder\4.0\Presetset
  • Macintosh: Macintosh HD/Users/utilisateur/Bibliothèque/Application Support/Adobe/Adobe Media Encoder/4.0/Presents

Importation d'un paramètre prédéfini

Dans la boite de dialogue Réglages d'exportation, vous pouvez ajouter des paramètres prédéfinis en important des fichiers de paramètres prédéfinis.

1 Cliques sur le bouton Importer la préconfiguration
2 Localisez la préconfiguration, Sélectionnez-la et cliquez sur Ouvrir.
3 Attribuez un nom au paramètre prédéfini importé, spécifique d'autres options, puis cliquez sur le bouton OK.

Exportation d'une préconfiguration

1 Dans la boîte de dialogue Réglages d'exportation,CHOISES LA PRECONFIGURATION à exporter.

2 Tout en maintainant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enforcée, cliquez sur le bouton Enregistrer préconfiguration.
3 Choisissez l'emplacement où la préconfiguration doit être enregistrée, donnez-lui un nom et cliquez sur Enregistrer.

Le paramètre prédéfini est enregistré au format de fichier EPR.

Suppression des paramètres prédéfinis personalisés

1 Dans la boîte de dialogue Réglages d'exportation, choisissez le paramètre prédéfini personnelisé à supprimer.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :

  • Pour supprimer une seule préconfiguration, cliquez sur le bouton Supprimer la préconfiguration
  • Pour supprimer l'ensemble des préconfigurations personalisées, maintenez les touches Ctrl+Alt (Windows) ou Commande+Option (Mac OS) enforcées tout en cliquant sur le bouton Supprimer la préconfiguration.
    3 Cliques sur le bouton Oui pour confirmer la suppression.

Paramètres d'exportation Filtres

Flou gaussian

L'effet Flou gaussian attenue l'image et en élimine le bruit. Adobe Media Encoder applique l'effet Flou gaussian comme une tâche de précodage. Cette étape réduit le bruit que l'encodeur devrait normalement coder. Avec pour résultat un codage plus rapide, des tailles de filchier de sortie réduites, une qualité d'image supérieure et parfois une amélioration de l'affichage du mouvement. Vous pouvez indiquer la direction du flou. Sélectionnez l'onglet Sortie pour obtenir un aperçu des résultats de cet effet.

Intensité Contrôle l'intensité du flou. Une valeur élevée produit un flou plus intense. Faites glisser le curseur ou entrez une valeur pour indiquer l'intensité.

Dimension de flou Contrôle la direction du flou. Sélectionnez l'option Horizontal et vertical, Horizontal ou Vertical dans le menu.

Remarque : vous pouvez supprimer le bruit et le grain d'un projet pour des raisons autres que l'amélioration du codage et la réduction de la taille de fichier comprése. Vous pouvez utiliser les effets Bruit et grain ou les effets de flou dans Adobe Première Pro et After Effects.

Paramètres d'exportation Video

Dans la boite de dialogue Réglages d'exportation, les options disponibles sous l'onglet Video variant selon le format que vous avez spécifié. Les paramètres video incluent une ou plusieurs options décrites ci-dessous. Les paramètres video sont répertoriés sous des intitulés tels que Codec video, Réglages video de base, Réglages avances, Réglages du début, Réglages de sous-piste video et Réglages de groupe d'images.

Remarque : certaines applications logicielles de carte d'acquisition et de modules externes utilisents leurs propres boites de dialogue et options specifiques. Si les options affichees sont differentes de celles decrites ici, reportez-vous a la documentation de votre carte d'acquisition ou de votre module externe.

Pour économiser le temps de rendu final :

Utilizez le même codec pour l'acquisition et l'exportation.
- Générez des aperçus de vos séquences lorsque vous apportez des modifications.

  • Définissez à l'identique le paramètre de qualité d'exportation et le paramètre de qualité d'acquisition.

Codec video ou Codec Indique le codec utilisé pour coder la video. Les codecs disponibles dépendent du format choisi.

Remarque: si vous ne trouvez pas les options associées à votre codec matériel, reportez-vous à la documentation fournie par le fabricant. Certains codes accompagnant un matériel d'acquisition video nécessitent la définition d'options de compression dans leurs boîtes de dialogue spécifique.

Qualité Spécifie la qualité video. Généralement, les valeurs plus élevées augmentent le temps de rendu et la taille du fjichier. Déplacez le curseur ou entrez une valeur pour modifier la qualité de l'image exportée (si cette option est disponible). Une qualité d'exportation supérieure à celle de capture de l'original n'améliore pas la qualité mais risque de ralentir le rendu.

Largeur ou Largeur d'image Indique la largeur de l'image du filchier de sortie, en pixels.

Hauteur ou Hauteur d'image Indique la hauteur de l'image du fichier de sortie, en pixels.

Images/s Indique la fréquence des images du filchier de sortie, en images par seconde. Certains codecs prconnent en charge un ensemble spécifique de fréquences d'images. Une fréquence d'images supérieure peut uniformisser l'animation (en fonction de la fréquence d'images de l'élement, du projet ou de la série source) mais nécessite davantage d'espace disque.

Profondeur Indique le codage des couleurs en bits par couche (bpc ou b/c), à savoir le nombre de bits alloués par couche de couleur. Les options sont 8 bits, 16 bits, 24 bits et 32 bits.

Coder la couche Alpha Permet le codage d'une couche alpha dans le fichier exporté pour les formats prénant en charge les couches alpha, notamment le format FLV.

Standard TV Définit la conformité de la sortie au standard NTSC ou PAL.

Ordre des Champions Indique si le fjichier de sortie presente des images progressives ou des trames entrelacées, et, dans le second cas, la trame qui est écrite en premier. Le paramètre « progressif » est adapté aux écrons d'ordinateur et aux films cinématographiques. Choisissez l'options Supérieur en premier ou Trame du bas en premier pour exporter une réserve destinée à un affichage entrelacé de type NTSC ou PAL.

Format (des pixels) ou Rapport L/H en pixels Indique le format des pixels. Sélectionnez un format approprié au type de sortie. Lorsque le format des pixels (affiché entre parentheses) est de 1.0, la sortie présente des pixels carrés ; tous les autres formats impliquent des pixels rectangulaires. Du fait que les ordinateurs affichent généralement des pixels carrés, le contenu utilisant un format en pixels non carrés apparait étiré à l'écran, mais avec des proportions correctes sur un moniteur video.

Mode de débit ou Encodage du débit Indique si le codec réalise un débit constant (CBR) ou variable (VBR) dans le fichier exporté :

  • Constant Compresses chaque image dans la video source jusqu'à la limite fixée que vous spécifie, ce qui donne un fjchier avec un débit fixe. Ainsi, les images contenant des données plus complexes sont davantage compressées, et inersection les images moins complexes sont moins compressées.
  • Variable limite Permet au début du filchier exporté de varier dans une fourchette que vous spécifie. Etant donné qu'un certain degré de compression alteré davantage la qualité d'une image complexe que celle d'une image simple, l'encodage VBR compressse moins les images complexes et compressse plus les images simples.
  • Variable illimitée Permet au début du fichier exporté de varier sans limite.
    CBR Débit constant.
    VBR, 1 passage Débit variable, l'encodeur effectuant une salle unique sur le fichier, du début à la fin. Le codage à une seule salle est moins long que le codage à double salle, mais il ne permet pas d'obtenir la même qualité de sortie.

VBR, 2 passes Débit variable, l'encodeur effectuant deux passes sur le fichier, du début à la fin, puis de la fin au début. La seconde passée prolonge le processus mais garantit une efficacité de codage supérieure et, souvent, une sortie de meilleure qualité.

Remarque : lorsque vous comparez des fichiers CBR et VBR dont le contenu et la taille de fichier sont identiques, vous pouvez tirer les generalisations suivantes : un fichier CBR peut etre lu avec fiabilité sur un éventail plus large de systèmes, car un débit fixe est moins exigeant sur un diffuseur de medias et un proceseur informatique. Néanmoins, un fichier VBR produit generally une(Meilleure qualite d'imagce,car le fichier VBR adapte le montant de compression au contenu de l'imagce.

Vitesse de transfert Indique le nombre de mégabits par seconde de lecture pour le fichier codé. Cette option est uniquement disponible si vous Sélectionné CBR comme option d'encodage du débit.

Les options suivantes apparaisent uniquement si vous scélectionné VBR comme option de codage du début :

Passes de codage Spécifie le nombre de fois que l'encodeur analysera le clip avant le codage. Le codage en plusieurs passes augmente le temps requis pour coder le fichier, mais produit généralement une compression plus efficace et une meilleure qualité d'image (Adobe After Effects ne prend pas en charge les passes d'encodage multiples).

Définir le débit Disponible uniquement pour le format QuickTime. Sélectionnez cette option pourmaintenir constantle débitdu fichierde sortie.

Débit [Kbits/s] Disponible uniquement pour le format QuickTime. Sélectionnez cette option si vous souhaitez déterminer le débit. Ensuite, faites glisser le curseur jusqu'à ce que la valeur souhaitée apparaisse.

Débit maximum [Kbits/s] Indique le début maximal autorisé par l'encodeur.

Débit video moyen [Kbits/s] Indique le début video moyen autorisé par l'encodeur.

Débit cible [Mbits/s] Indique le début videoo moyen autorisé par l'encodeur pour un encodage video à l'aide du codec video H.264.

Débit video maximal [Kbits/s] Indique le début video de crête autorisé par l'encodeur.

Débit minimum Indique le nombre minimal de Mbit/s de lecture autorisé. Le débit minimum varie selon le format. Pour MPEG-2-DVD, le débit minimum doit au moins être de 1,5 Mbit/s.

Autoriser le traitement entrelacé Sélectionnez cette option si le contenu video de la séquence est entrelacé et que vous exportez sur un matériel non entrelacé, par exemple des images animées pour un film ou une video numérique progressive. Cette option facilité également l'application d'effets haute qualité dans un autre programme, notamment After Effects. Si le contenu de la séquence ne comporte pas de trames, ne selectionnez pas cette option ; utilisez plutôt Aucune trame sous l'options Trames.

M images Spécifie le nombre d'images B (images bidirectionnelles) entre des images I (images intra) et P (images prédites) consécutives.

N images Indique le nombre d'images entre des images I (images intra). Cette valeur doit etre un multiple de la valeur M images.

Optimiser les images fixes ou Développper les images fixes Sélectionnez cette option pour utiliser efficacement les images fixes dans les fichiers video exportés. Si, par exemple, une image fixe dure 2 secondes dans un projet dont la fréquence image est réglée sur 30 images seconde, Première Pro create une seule image de 2 secondes, plutôt que 60 images d'un treantième de seconde. La selection de cette option peut permettre d'économiser de l'espace disque pour les séquences et les éléments contenant des images fixes. Ne déslectionné cette option que si le fjchier video exporté pose des problèmes de lecture lors de l'affichage des images fixes.

Intervalle entre les images clés [secondes] ou Distance entre les images clés [images] Sélectionnez et saississez le nombre d/images après lesquelles le codec créera une image clé lors de l'exportation d'une dette.

Profil simple Uniquement disponible lors de l'exportation au format video FLV à l'aide du codec On2VP6. En selectionnant l'option Profil simple, vous pouvez optimiser le contenu video haute résolution lisible sur d'anciens ordinateurs ou sur d'autres péripériques disposant d'une mémoire et de ressources de traitement limitées.

Visée trop BASSE [% de cible] Uniquement disponible lors de l'exportation au format video FLV à l'aide du codec On2VP6, cette option vous permet de définir le pourcentage du début des données cibles à capturer de sorte que les données supplémentaires soient disponibles dans le tampon afin d'améliorer les sections posant problème.

Qualité Uniquement disponible lors de l'exportation au format FLV, cette option vous permet de définir un compromis entre la qualité d'encodage et le temps nécessaire à Soundbooth pour encoder la video.

  • Normale Définit un compromis entre la qualité de l'image et le temps nécessaire à l'encodage de la video. Il s'agit de la valeur par défaut.
  • Supérieure Crée la(Meilleure qualite d'imagpe possible, mais demande beaucoup plus de temps pour encoder la video.
  • Vitesse Indique que la video va etre encodée aussi vite que possible, mais l'imag sera de moins bonne qualite. Il est recommendé d'appliquer ce parametre à tout contenu video utilise au cours de la phase de test.

Groupe d'images fermé tous les Définit la fréquence de chaque groupe d'images fermé, qui ne peut référencer des images en dehors du groupe d'images fermé. Un groupe d'images (GOP) est constitué d'une série d'images I, B et P (cette option est disponible lorsque vous désisissez le format MPEG-1 ou MPEG-2).

PlACEMENT automatique d'un groupe d'images Lorsque cette option est selectionnée, le placement des groupes d'images est défini automatiquement (cette option est disponible lorsque vous choisissez le format MPEG-1).

Remarque: les formats MPEG-1 et MPEG-2 incluent un grand nombre d'options avances qui ne sont pas repertoriées ici. Dans la plupart des cas, si vous scélectionnez un format ou une préconfiguration concu pour votre sortie cible, les options appropriées seront automatiquement définies. Pour plus d'informations sur les options non reprises, reportez-vous aux specifications des formats MPEG-1 (ISO/IEC 11172) et MPEG-2 (ISO/IEC 13818).

Paramètres d'exportation Audio

Dans la boite de dialogue Réglages d'exportation, les options disponibles dans l'onglet Audio varient selon le format que vous avez spécifique. Une ou plusieurs des options suivantes apparaissent sur l'onglet Audio :

Codec audio ou Codec Indique le codec utilisé pour coder les données audio. Les options suivantes, disponibles dans Adobe Media Encoder, compte parmi les codecs les plus couramment utilisés :

  • AAC (Advanced Audio Coding) Format de codage de haute qualité pris en charge par de très différents péripériques. Ce codec est la valeur par défaut pour le format H.264.
  • AAC+ Version 1 Utilise la technologie SBR (Spectral Band Replication) pour optimiser l'efficacité de la compression dans le domaine de la fréquence.

La technologie SBR permet d'améliorer les codecs audio, plus particulièrement à un début faible, et est basée sur la redondance harmonique dans le domaine de la fréquence. Le codec audio lui-même transmet les fréquences basses et moyennes du spectre, tandis que la technologie SBR reprend le contenu de la fréquence haute en transposant les harmoniques à partir des fréquences basses et moyennes au niveau du décodeur.

  • AAC+ Version 2 Cette version du codec AAC associe les technologies SBR et Parametric Stereo (PS) afin d'optimiser l'efficacité de la compression des signaux stéreo.

Le débit AAC+ Version 2 est obtenu par le mixage descendant du signal audio stéreo en mono avec des informations Parametric Stereo servant à déscrie la génération stéreo de l'intensité spatiale et la régénération de l'ambiance au niveau du décodeur. Lorsque les informations Parametric Stereo sont associées au flux audio mono, le décodeur peut recrérer une approximation spatiale fidèle du panorama stéreo d'origine en utilisant des débits très faibles.

Audio MPEG MainConcept Format de codage de haute qualite developsp par MainConcept et fourni avec Adobe Premiere Pro, After Effects et Soundbooth.
Audio PCM (pulse-code modulation) Format de codage non compressé. Les fichiers de ce format tendent à être plus volumineux que les fichiers d'autres formats.

Format audio Format de fichier utilise pour le stockage des données audio codées. Certains formats audio ne prenvent en charge que le son non compressé, qui offre la meilleure qualité mais occupe plus d'espace disque. Certains formats autorisent un seul codec. D'autres vous permettent de faire votrechoix dans une liste de codecs pris en charge.

Echantillonnage ou Fréquence Choisissez une valeur plus élevé pour augmenter la fréquence à laquelle l'élement audio est converti en valeurs numériques discrètes ou échantillonné. Un échantillonnage plus ou moins élevé augmente ou diminue respectivement la qualité audio et la taille des fichiers. Toutefois, le paramétrage, dans la boîte de dialogue Réglages d'exportation, d'un taux d'échantillonnage supérieur au taux de la source audio n'augmente pas la qualité. Le paramétrage d'un taux d'échantillonnage différent de celui du fichier source nécessite un rééchantillonnage et un temps de traitement supplémentaire. Pour éviter un rééchantillonnage, acquérez l'audio à la même fréquence que celle de l'exportation.

Couches ou Couches de sortie Indiquez le nombre de couches audio existant dans le fichier exporté. Si vous choisissez un nombre de couches inférieur à celui de la piste maître d'une série ou d'un projet, Adobe Media Encoder procèle à un mixage descendant des données audio.

Type Choisissez une résolution supérieure afin d'accroître la précision des échantillons audio. Une résolution supérieure peut améliorer la gamme dynamique et réduire la distorsion, notamment si vous ajoutez un traitement supplémentaire, tel qu'un filtrage ou un réchantillonnage. Par ailleurs, une résolution supérieure accroît le temps de traitement et la taille des fichiers, tandis qu'un début inférieur les réduit. Toutefois, le paramétrage, dans la boîte de dialogue Réglages d'exportation, d'une résolution supérieure à la résolution de l'audio source n'augmente pas la qualité.

Entrelacement audio Indiquez la frquence à laquelle les blocs audio seront insérés dans les blocs video du fjichier exporté. La documentation de la carte d'acquisition vous indiquera le réglage recommendé. Si vous désissiez une valeur égale à une image, le son correspondant à la durée de l'image lui est chargé en mémoire vivo (RAM) de façon à pouvoir être lu jusqu'à l' apparition de l'image suivante. En cas de bris de son pendant la lecture, ajustez la valeur d'entrelacement. L'augmentation de la valeur permet à l'ordinateur de stocker des segments audio plus longs et de les traiter moins souvent. Toutefois, des valeurs d'entrelacement plus élevées nécessitent davantage de mémoire vivo. La diminution de la valeur peut doncaler le lecture plus régulière. La plupart des disques durs fonctionnent de manière optimale avec des valeurs d'entrelacement comprises entre 0,5 et 1 seconde.

La valeur 0 désactive l'entrelacement audio et accelère le temps de rendu. Envisagez de désactiver l'entrelacement audio pour les projets contenant des éléments avec de grandes tailles de pixel.

Débit [Kbits/s] Spécifie le débit de sortie de l'audio. Généralement, des débits plus élevés augmentent à la fois la qualité et la taille de fichier. Cette option est disponible pour les formats AAC, MP3 et FLV.

Remarque : les options qui ne sont pas décrites ici sont spécifiques au format sélectionné. Pour plus d'informations, reportez-vous aux specifications pour le format sélectionné.

Paramètres d'exportation Publics

Dans la boite de dialogue Réglages d'exportation, la sélection du format Windows Media (Windows uniquement) a pour effet d'afficher l'onglet Publics. Les options de l'onglet Publics vous permettent de générer plusieurs versions d'un film adaptations à différentes vitesses de réseau. Le logiciel du lecteur associé au format detecte et seLECTIONne la version qui convient le mieux pour une lecture régulière. Windows Media génére un seul film qui contient les variantes relatives à différentes vitesses de connexion.

Remarque: certains paramètres propres à des codecs ne sont pas mentionnés ici. Pour de plus amples informations sur un codec spécifique, consultez la documentation fournie par son développement.

Compressé Spécifie que le codec sélectionné dans l'onglet Video s'applique. Il s'agit du paramètre par défaut, qui convient à la plupart des utilisateurs.

Non compressé Spécífie qu'aucune compression ne s'applique. Comme ce paramètre produit des fichiers volumineux, il n'est pas adapté à la plupart des utilisateurs.

Autres paramètres d'exportation

L'onglet Autres de la boite de dialogue Réglages d'exportation vous permet de télécharger le fjichier exporté vers un serveur FTP (File Transfer Protocol) disposant d'un espace de stockage dédié au partage de fjichiers. Le protocole FTP est une méthode couramment utilisée pour le transfert de fjichiers sur un réseau ; il est particulièrement utile pour le partage de fjichiers relativement grands à l'aide d'une connexion Internet. L'administrateur du serveur peut vous fournir les détails de connexion.

L'onglet Autres comprend les options suivantes :

Nom du serveur Entrez l'adresse IP ou le DNS du serveur sur lequel le site FTP est situé.

Port Specified le numero attribué au port de commande du serveur FTP. Par défaut, il s'agit de 21.

Répertre distant Entrez l'emplacement sur le serveur FTP auquel il faut acceder sous forme de chemin de fichier.

Ouverture de session utilisateur Entrez l'identé de l'utilisateur telle qu'indiquée par l administrateur du serveur.

Mot de passer Entrez le mot de passer pour un serveur protégé par mot de passer.

Tentatives Spécifiez le nombre de tentatives de contact avec le serveur si la connexion n'est pas établie.

Envoyer le fichier local vers la corbeille Supprime la copie locale du fichier exporte une fois qu'il a eté télécharge vers le serveur FTP.

Tester Vérifie la connexion avec le serveur FTP.

Exportation de métadonnées XMP

Exportation de métadonnées XMP avec un élément

Si un élément contient des métadonnées, vous pouvez exporter ces dernières au moment du codage de l'élement.

Remarque : L'option Inclure les métadonnées XMP source est disponible lors de l'exportation de fichiers aux formats MPEG-1 (Windows seulement), Windows Media (Windows seulement), MPEG-2, MPEG-2 Blu-ray, FLV | F4V, H.264 ou QuickTime.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Exportation de métadonnées XMP avec un élément - 1
Menu du panneau d'options Réglages d'exportation

1 Dans la boite de dialogue Reglages d'exportation, cliquez sur le bouton Mode avancé , si nécessaire, pour afficher les panneaux d'options.
2 Cliquez sur le bouton de menu de panneau = Situé à droite des panneaux d'options pour ouvrir le menu du panneau.

3 Sélectionnéz la commande Inclore les métadonnées XMP sources.

Modification de métadonnées XMP dans un fjichier avant l'exportation

Vou puez ajouter, à une sequence ou à une composition, des métadonnées susceptibles d'être exportées au moment du codage de la sequence ou de la composition.

1 Dans la boite de dialogue Reglages d'exportation, cliquez sur le bouton Mode avancé , si les panneaux d'options ne sont pas déjà affichés.
2 Cliques sur le bouton de menu de panneau = Situé à droite des panneaux d'options pour ouvrir le menu du panneau.
3 Sélectionnez la commande Informations sur le fichier.
4 Dans la boite de dialogue qui apparait, entrez des informations dans les champs de métadonnées appropriés, puis cliquez sur le bouton OK.

Ajout de métadonnées XMP à un fichier avant l'exportation

1 Dans la boite de dialogue Reglages d'exportation, cliquez sur le bouton Mode avancé 念 , si les panneaux d'options ne sont pas déjà affichés.
2 Cliquez sur le bouton de menu de panneau situé à droite des panneaux d'options pour ouvrir le menu du panneau.
3 Sélectionnéz la commande Informations sur le fichier.
4 Dans la fenêtre correspondante, sélectionné l'onglet correspondant au type de métadonnées à importer.
5 (Facultatif) Certains onglets, comme l'onglet Description, contiennent un menu offrant un besoin de métadonnées de modèle, notamment différents types de données de copyright. Sélectionnez le type de votre besoin.
6 Sélectionnez la commande Importer dans le menu situé à côté du bouton OK, sélectionnez l'options souhaïée dans le menu contextual des options d'importation, puis cliquez sur le bouton OK.
7 Atteignez le fichier XMP souhaité, sélectionnéz-le, puis cliquez sur le bouton Ouvrir.
8 Cliquez sur OK.

Chapitre 10 : Raccourcis clavier

Les raccourcis clavier accélèrent le processus d'édition.

Recherche et personnelisation de raccourcis

Recherche de raccourcis

Pour rechercher des raccourcis,CHOISSEZ L'une des actions suivantes:
- Pour les commandes de menu, regardez à la droite du nom des commandes.
- Pour les outils, regardez à la droite des info-bulles. (Pour afficher les info-bulles, placez le pointeur sur un outil.)
- Pour afficher la liste complètes des raccourcis, choisissez Edition > Raccourcis clavier.

Personnalisation des raccourcis

Vou puez personnaliser quasiment tous les raccourcis clavier par defaut et ajouter des raccourcis pour d'autres commandes.

1 Choisissez Edition > Raccourcis clavier.
2 Dans la colonne Commande, Sélectionnez la commande que vous souhaitez personnel.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Personnalisation des raccourcis - 1

Pour changer rapidement la disposition personnalisée des panneaux, affectez des raccourcis aux commandes de l'Espace de travail.

3 Pour remplacer ou supprimer un raccourci existant,CHOISSEZ-le dans le menu Raccourcis des commandes.
4 Effectuez l'une des opérations suivantes :

  • Pour creer un raccourci clavier, cliquez dans la zone Appuyer sur le raccourci, puis appuyez sur la combinaison de touches souhaitee. Ensuite, cliquez sur Affector.
  • Pour supprimer un raccourci, cliquez sur Supprimer.

Remarque: si vous entrez une combinaison de touches déjà utilisée, Soundbooth affiche une alerte. Cliquez sur Oui pour changer le raccourci de commande ou sur Non pour qu'il conserve son affectation existante.

5 Une fois les modifications terminées, cliquez sur OK.

Enregistrement ou suppression des ensembles personalisés de raccourcis

1 Choisissez Edition > Raccourcis clavier.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :

  • Pour enregistrer un jeu personnalisé, cliquez sur Enregistrer sous, entrez un nom, puis cliquez sur OK.
    Pour supprimer un ensemble personnelé,choisissez-le dans le menu Definir,puis cliquez sur Supprimer.

Restauration des raccourcis par défaut

1 Choisissez Edition > Raccourcis clavier.

2 Dans le menu Définir,CHOISSEZ Ensemble par défaut.

Raccourcis courants

Raccourcis de lecture audio et de zoom

Cette liste non exhaustive comprend les raccourcis de lecture et de zoom que de nombreux utilisateurs experimentés de Soundbooth trouvent les plus utiles.

RésultatRaccourci WindowsRaccourci Mac OS
Démarrer et arrêté la lectureBarre d'espaceBarre d'espace
Activer ou désactiver la lecture en boucleCtrl+LCommande+L
Lire en navette vers la gauche ou la croite (appuyer à nouveau pour accélérer)J ou LJ ou L
Arrêté la lecture en navetteKK
Sélectionner l'outil MainHH
Sélectionner l'outil ZoomZZ
Placer l'indicateur d'instant liént au début du fichierOrigineOrigine
Passer l'indicateur d'instant liént à la fin du fichierFinFin
Zoom avant++
Zoom arrêté--
Effectuer un zoom arrêté complet##
Zoom sur la sélectionMaj+SMaj+S
Zoom sur le point d'entrée de la sélectionMaj+QMaj+Q
Zoom sur le point de sortie de la sélectionMaj+WMaj+W

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Raccourcis de lecture audio et de zoom - 1

Vous pouvez aussi effectuer des zooms avant et arrêté avec la molette de la souris.

Voir aussi

« Lecture de données audio » à la page 29

« Zoom sur le son » à la page 35

Raccourcis d'edition audio

Cette liste non exhaustive contient les raccourcis d'édition que de nombreux utilisateurs experimentés de Soundbooth trouvent les plus utiles.

RésultatRaccourci WindowsRaccourci Mac OS
Développper le panneau Editeur de manière à ce qu'il replissse la fenêtre de l'applicationTouché tilde (ù)N'appuyez pas sur la touche Maj.Touché tilde (ù)N'appuyez pas sur la touche Maj.
Sélectionner l'outil de sélection temporelleTT
Sélectionner l'outil Sélection de fréquenceFF
Sélectionner l'outil Rectangle de sélectionRR
Sélectionner l'outil LassoGG
Correction automatique d'un défaut audioCtrl+UCommande+U
Insérer un silenceCtrl+TCommande+T
Insérer une marqueM ou * (touche étoile)M ou * (touche étoile)
Ajouter l'effect le plus récent au rackCtrl+Maj+ECommande+Maj+E

Voir aussi

« Sélection de données audio » à la page 38
« Réparation de données audio » à la page 45
« Application d'effets » à la page 52

Raccourcis des images clés de partition

Cette liste non exhaustive contient les raccourcis des images clés que de nombreux utilisateurs experimentés de Soundbooth trouvent les plus utiles.

ADOBE SOUNDBOOTH CS4 - Raccourcis des images clés de partition - 1

Pour acceder à ces raccourcis, cliquez sur une ligne de paramètres de partition.

RésultatRaccourci WindowsRaccourci Mac OS
Sélectionner l'image clé précédente ou suivanteTouchefléchéée gauche ou droiteTouchefléchéée gauche ou droite
Sélectionner plusieurs images clésMaj. + touche fléchéée gauche ou droiteMaj. + touche fléchéée gauche ou droite
Régler les valeurs des paramètresTouche fléchée haut ou basTouche fléchée haut ou bas
Régler la position-temporelleAlt + touche fléchéée gauche ou droiteOption + touche fléchée gauche ou droite

Voir aussi

« Automatisation des mixages avec des images clés » à la page 67
« Personnalisation de partitions » à la page 69

Chapitre 11 : Son numérique - Glossaire

Ce glossaire fournit le sens des termes utilisés dans les flux de production audio courants et explique de nombreuses fonctions d'Adobe Soundbooth Si un terme est absent du glossaire, recherche-le dans l'Aide pour obtenir une définition spécifique à la fonction correspondante.

Termes courants liés au son

A

Amplitude L'amplitude représentée le volume d'un signal audio. L'amplitude d'une forme d'onde se mesure par sa distance par rapport à la ligne Médiane (représentant une amplitude de 0). Il existe diverses unités de mesure de l'amplitude, mais le décibel (dB) est la plus connue (voir « Decibel (dB) » à la page 98).

ASIO (Abréviation de « Audio Stream In/Out ») Norme créé par Steinberg Media Technologies et destinée aux pilotes à faible latence.

Attaque Première partie du son que vous entendez. Certains sons ( comme leurs émis par le piano et la batterie) ont une attaque très rapide, de sorte que l'amplitude maximale du son est atteinte très rapidement. A l'inverse, un son dont le temps d'attaque est lent ( comme le son doux des instruments à cordes) voit son volume augmenter lentement.

Attenuer Reduire le volume ou le niveau du signal.

C

Cable RCA Parfois appelé « cable phono ». Un cable RCA dispose de fiches RCA ou de jacks aux deux extrémités et sert généralement à connecter des composants d'un apparéil stéreo, comme des ampli-syntoniseurs, des lecteurs CD et des magnétophones.

CAN (Abréviation de « convertisseur analogique/numérique ») Matériel permettant de convertir un signal audio ou video analogue en un signal numérique que vous pouvez Traits à l'aide d'un ordinateur.

Carte son Matériel qui permet à votre ordinateur de dire et d'enregistrer des données audio. Les cartes son peuvent être intégrées à la carte mère de l'ordinateur, ajoutées sous forme de carte d'extension ou reliées par le biais d'un périphérique USB ou FireWire externe.

CNA (Abréviation de « convertisseur numérique/analogique ») Matériel permettant de convertir un signal audio ou video numérique en un signal américain que vous pouvez dire via les amplificateurs et les haut-parleurs.

Codec Abbreviation de « compresseur/decompresseur ». Il s'agit des schémas de compression des données utilisés par les formats ACM, AVI, MPEG et QuickTime, ainsi que par les convertisseurs analogique/numérique sur certaines cartes son. (Les codecs ne peuvent compresser que la taille des fichiers. Pour compresser l'amplitude d'un son, appliquez un effet de compression.)

Compression Effet qui réduit la plage dynamique en diminuant l'amplitude lorsqu'un signal audio dépasse un seuil spécifique. Par exemple, un compresseur peut compenser les variations de niveau provoquées par un chanteur qui s'éloigne de temps à autre d'un microphone. Ou bien, pendant la masterisation, un compresseur peut produit des niveaux réguliers pour tout le matériel d'un programme, assurant un son fiable et professionnel pour les toutes les presentations (Web, video et radio) (voir « Mastérisation » à la page 99).

Crénelage Bruit (son parasite) qui apparait lorsqu'un son à haute féquence dépasse la féquence de Nyquist pour un taux d'échantillonnage donné (voir « Fréquence de Nyquist » à la page 99). La plupart des convertisseurs analogiques/numériques empêchent le crénelage en filtrant lessons qui dépassent la féquence de Nyquist.

D

DAT (Bande audionumérique) Format standard de bande audionumérique à deux pistes. Les bandes DAT sont échantillonnées à 16 et 24 bits, et à 32 000, 44 100 et 48 000 échantillons par seconde. (Ce dernier taux porte souvent la mention Qualité DAT.)

DAW (Abréviation de « Digital Audio Workstation», station de travail audionumérique). Système informatique servant à éditer,TRAITER ou MIXER du son.

dBFS Abbreviation de « Decibels Full Scale » (décibels maximum) en son numérique. L'amplitude maximale possible est égale à 0 dBFS, toutes les amplitudes inférieures à ce niveau étant exprimées par des nombres négatifs. Une valeur dBFS donnée ne correspond pas directement au niveau de pression du son d'origine mesure en dB acoustiques.

Décalage CC Certaines cartes son enregistrrent avec un léger décalage CC. Le courant continu est introduit dans le signal, provoquant un décalage du centre de la forme d'onde à partir du point zéro (la ligne Médiane sur la représentation de la forme d'onde). Le décalage CC peut provoquer un clic ou un pop (parasites) au début et à la fin du fichier.

Décibel (dB) En termes acoustiques, le décibel (dB) est une unité de mesure logarithmique utilisée pour l'amplitude.

Dithering Le dithering ajoute de faibles quantités de bruit à un signal numérique de façon à ce qu'un son très faible reste audible lorsque vous convertissez d'une résolution en bits élevée à une résolution plus BASSE (par exemple, pour passer de 32 bits à 16 bits). Sans le dithering, les passages de son faible comme les longues queues de réverbération peuvent être brusquement tronqués.

DSP (Abréviation de « Digital Signal Processing », traitement de signaux numériques) Processus qui consiste à transformer un signal audio numérique en utilisant des algorithms complexes. Quelques exemples : filtrage avec égaliseurs et traitement d'effets avec réverbérations et retards.

DVD Support de stockage semble à un CD qui dispose d'une largeur de bande et de capacités de stockage beaucoup plus importantes. En général, les données audio des films enregistrres sur DVD utilisent un taux d'échantillonnage de 96kHz et une résolution de 24 bits.

E

Echantillon Instantané numérique d'une forme d'onde audio à un point particulier dans le temps. En son numérique, une série d'échantillons numériques produit une forme d'onde complète, avec des taux d'échantillonnage plus élevés produitant une réponse en fréquences accrues. Les échantillonneurs musicaux utilisent le terme « échantillon » pour déscrie un enregistrement numérique,只不过 qu'un instantané numérique.

Ecrêtage En son numérique, distorsion qui survient lorsque l'amplitude d'un signal dépasse la résolution maximale existante. Visuellement, un son écrêté montre de larges zones plates au sommet d'une forme d'onde. Si vous faites l'expérience de l'écrêtage, diminuez les niveaux d'entrée de l'enregistrement ou les niveaux de sortie de la source.

Egalisation (EG) Processus qui consiste à augmenter ou à réduire l'amplitude de certaines fréquences audio par rapport à l'amplitude d'autres fréquences audio.

Enregistrement analogique Enregistrement audio traditionnel à l'aide d'appareils tels que des magnétophones à bandes magnétiques et des disques en vinyle. L'enregistrement audio analogue consiste en une courbe continue, contrairement à l'enregistrement numérique, qui se compose d'échantillons discrets.

Expandeur Augmente la plage dynamique en diminuant l'amplitude lorsqu'un signal audio tombe en dessous d'un seul spécifique (contraire du compresseur). Vous pouvez utiliser un expanseur, par exemple, pour réduire le niveau du bruit de fond audible lorsqu'un musicien s'arrête de jour.

F

FFT (Transformation de Fourier rapide) Algorithmme basé sur la théorie de Fourier et qui permet une analyse rapide de la fréquence et de l'amplitude. Dans Soundbooth, ajustez la résolution spectrale en indiquant différents formats d'échantillon FFT (voir la section « Personnelisation de l'affichage spectral » à la page 34).

Filtre passe-bande Filtre qui permet a certaines fréquences audio de passer sans être modifiées.

Fondu enchaîné Fondu d'une piste audio vers une autre.

Forme d'onde Représentation visuelle d'un signal audio indiquant l'amplitude par rapport au temps dans Soundbooth. En acoustique, l'expression « forme d'onde » fait reférence à une onde sonore d'une fréquence spécifique.

Fréquence Terme décrivant le taux de vibration d'une onde sonore, mesure en cycles (oscillations) par seconde ou hertz (Hz). Un cycle est constitué d'une série répetée de variations de pression, de la pression zéro à une haute pression, puis à uneasse pression et enfin à la pression zéro. La fréquence déterminé la hauteur de ton d'une onde sonore : une fréquence elevée donne un ton haut et une fréquence basse, un ton bas (voir aussi « Mesures de forme d'onde » à la page 6).

Fréquence de Nyquist Fréquence égale à la moitié du taux d'échantillonnage actuel, qui détermine la plus haute fréquence audio reproducible pour ce taux. Par exemple, les CD audio utilisent un taux d'échantillonnage de 44 100 Hz parce que la fréquence de Nyquist qui en résultat est de 22 050 Hz (juste au-dessus de la limite de l'audition humaine, 20 000 Hz). Pour obtenir une qualité audio optimale, enregistrez et modifiez à des taux d'échantillonnage plus élevés et convertisse ensuite à un taux moins élevé, si nécessaire.

H

Hertz (Hz) Oscillations par seconde. Unité de mesure qui déscrit la fréquence d'un son (voir « Fréquence » à la page 99).

L

Latence Mesure le temps entre l'entrée utilisateur et la sortie de son de l'ordinateur. En cas de latence elevée, un écho auditible se produit lors de l'enregistrement, ce qui entrave le minutage des musiciens. Pour réduire la latence, utilisez une carte pourvue de pilotes ASIO ou Core Audio.

Liminateur Processeur de signal qui empêche l'écretage du son. Si le signal d'entrée dépasse le seuil spécifique, le niveau de sortie reste constant, même si l'entrée augmente en volume.

M

Mastery Processus qui consiste à finaliser des données audio pour lesmettre sur un support spécifique, comme le Web ou un CD audio. La masterisation se fait en plusieurs phases de traitement, les phases d'égalisation et de compression étant indispensable. (Pour masteriser des données audio dans Soundbooth, reportez-vous à la section « Effet Mastérisation » à la page 60.)

Millisecond (ms) Un millième de seconde. Il y a 1 000 milliseconds dans une seconde.

Miniplug Nom commun pour les plugs et jacks 1/8 pouces, parfois appelés « minijacks ». Sur la plupart des cartes son, les jacks miniplug fournissant des sorties et entrées audio analogiques.

Mise en forme du bruit Technique qui décale la fréquence du bruit produit par le dithering pour qu'on l'entende moins (voir aussi « Dithering » à la page 98).

Mixage (ou mixage final) Processus qui consiste à mélanger plusieurs sources audio ou pistes pour les sortir sous forme d'une seule source. La sortie se fait généralement sous la forme d'une paire de canaux stéreo, bien que les mixages puissant être diriges vers un nombre illimité de canaux pour la sortie (par exemple, un canal en mode mono ou 6 canaux pour un son surround).

Mono Signal monophonique qui ne contient qu'une seule source sonore.

Montage spectral Edition de données audio qui utilise un affichage représentant visuellement les fréquences audio. Dans les affichages spectraux, les fréquences basses apparaissent en bas et les fréquences aigués en haut. Le volume est représenté par l'intensité de la couleur. Dans Soundbooth, le montage spectral supprime le bruit ou traite des plages de fréquence spécifique.

N

Normaliser Ajuster la crete la plus haute d'une forme d'onde de telle sorte qu'elle attigne presque le maximum numérique (0 dBFS), en augmentant ou en diminuant ainsi toutes les autres créés. La fonction Normaliser de Soundbooth normalise les données audio à 0,3 dBFS, évitant l'écrétage tout en assurant un volume optimal.

0

Onde sonore Onde constituee de molcules d'air. Lhomme est capable d'entendre les ondes sonores d'une frquence de 20 à 20 000 Hz.

P

PCM (Pulse Code Modulation, Modulation par impulsions codées) Méthode standard utilisée pour encoder numérique du son, c'est le format de base des données non compressées utilisé dans les formats de fichier comme le WAV et l'AIFF.

Phase Position d'une onde sonore par rapport aux autres ondes sonores. Lorsqu'une onde sonore se déplace dans l'air, elle comprime et dilate les molécules d'air en formant des créés et des creux, un peu comme une vague dans l'océan. Sur la représentation de la forme d'onde dans Soundbooth, les créés apparaissent au-dessus de la ligne Médiane et les creux, en dessous. Si deux canaux d'une forme d'onde stéreo se situent exactement à une phase opposée, ils sont s'annuler à la sortie. Cependant, on observe plus communément des ondes légèrement hors phase qui montrent des créés et des creux mal alignés, ce qui donne un son plus mat. (voir aussi « Mesures de forme d'onde » à la page 6).

Plage dynamique L'amplitude audio oscille entre des creux (intensité sonore la plus faible) et des pics (intensité sonore la plus élevé). (Voir aussi « Résolution » à la page 101 et « Décibel (dB) » à la page 98.)

Porte de bruit Type spécial d'expandeur qui réduit ou élimine le bruit en diminuant considérablement les niveaux des signaux qui tombent en dessous d'un seul spécifique. Les portes de bruit sont souvent configurées pour éliminer totallement le bruit de fond pendant les pauses musicales. Vous pouvez également utiliser ces portes pour rendre muettes les pauses lors d'un discours.

Processus Les fonctions intensives qui exigent la puissance dédiée d'un ordinateur et qui vous empêchent temporairement l'edition des données audio. Les processus modifiient les données audio de façon permanente. (Comparator avec « Temps réel » à la page 101.)

Q

Quantification Processus qui se déroule lorsqu'une forme d'onde analogique est convertie en données numériques et se transforme en une série d'échantillons. Le bruit de quantification apparait quand des échantillons sont déplacés à des niveaux de quantification permissible par la résolution existante. Ce bruit atteint son niveau le plus élevé lorsque les résolutions sont faibles, là où il peut particulièrement toucher les sons de faible amplitude.

R

Rapport signal/bruit Décrit la différence entre le niveau de signal le plus élevé avant distorsion et le niveau moyen du bruit de fond. Sur la plupart des systèmes analogiques, comme les préamplificateurs de micro, le rapport signal/bruit est d'environ 92 dB.

Rééchantillonner Convertir un fichier son à un taux d'échantillonnage et à une résolution différents. Dans Soundbooth, vous pouvez rééchantillonner les fichiers à l'aide de la commande Enregistrer sous (voir la section « Enregistrement de fichiers entiers ou de plages sélectionnées » à la page 78).

Résolution Nombre de bits utilisés pour représentier l'amplitude d'un son. Une résolution supérieure améliore la plage dynamique mais a pour effet d'augmenter la taille des fichiers. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Compréhension de la résolution » à la page 9.

Retard Signal décalé dans le temps que vous pouvez mixer avec le signal original non retardé afin d'obtenir un son plein ou deisser des effets d'écho.

Réverbération Son réverbéré produit par un espace acoustique, comme une piece ou une salle de concert. La réverbération consiste en échos denses et discretés qui arrivent à l'oreille sirapidement que l'oreille ne peut les séparer.

RMS (Root-mean-square = valeur efficace) Formule mathématique utilisé pour déterminer l'amplitude moyenne d'une sélection audio. L'amplitude RMS reflète mieux l'intensité sonore perché que l'amplitude de crête.

s

Son avec effets Terme decrivant un signal audio qui a subi un traitement, comme la reverbération, contrairement a un son « pur »

Son pur Terme decrivant un signal audio qui n'a subi aucun traitement, comme la réverbération, par opposition à un son « avec effets ».

Stereo Signal doted un canal gauche et croit, permutant le placement des sons dans l'espace.

T

Taux d'échantillonnage Nombre d'échantillons par seconde. Des taux d'échantillonnage plus élevés offrent une plage de fréquences plus importante, mais ont également pour effet d'augmenter la taille des fichiers. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Compréhension du taux d'échantillonnage » à la page 8.

Tempo Vitesse rythmique de la musique, généralement mesurée en temps par minute (voir « Temps par minute (bpm : beats per minute) » à la page 101).

Temps par minute (bpm: beats per minute) Tempo musical défihi par le nombre de temps à la minute.

Temps réel Décrit la fonction répondant immédiatement à l'entrée de l'utilisateur. Les fonctions en temps réellient les données audio intactes. Vous pouvez donc modifier ces paramètres ultérieurement. (Comparator avec « Processus » à la page 100.) Dans Soundbooth, les fonctions en temps réel incluent les effets et les contrôle des mixage.

Index

A

AAC, format

à propos 80

options 83

accrochage,commands40

activation du logiciel 1

Adobe After Effects, édition de données audio 75

Adobe Bridge 21

Adobe Dynamic Link 75

Adobe Exchange 3

Adobe Flash

Voir également Cue points Flash

edition de données audio 75

format video 80

Adobe Media Encoder

à propos 83

options audio 90

options de filtres 87

options video 87

AdobePremierePro,modificationdeclips audio dans 75

Adobe Soundbooth

nouvelles fonctionnalités de la CS4 4

numérisation de données audio 10

affichage de fichiers dans le panneau Editeur 20

affichage de forme d'onde

à propos 33

personalisation 34

affichage spectral

à propos 33

affichage 32

personalisation 34

sèlection de fréquence 39

agrandissement. Voir zoom

aide communautaire 2

AIF, format

à propos 80

options 82

Ajuster, option 85

Amélioration vocale, effet 62

amplitude, definition 97

ancrage de panneaux 12

annulation des modifications 50

attaque, definition 97

bourdonnement, suppression 45

Bridge. Voir Adobe Bridge

bruit

forme, definition 99

identification visuelle 45

porte, définition 100

suppression dans tout le fichier ou la selection 45

suppression de sons individuels 46

bruit de fond, suppression 45

bruits secs, suppression 46

C

canaux séparés, affichage 34

canaux superposés, affichage 34

canaux surround

affichage 34

édition individuelle 79

entrees et sorties 18

regles 31

carte son

définition 97

Voir égalent peripériques d'entrée et de sortie

cartes DirectX19

cartes son WDM 19

Changer la durée et la hauteur de ton, tâche 49

Chorus/Flanger, effet 54

claquements, suppression 46

CNA, definition 97

Codage CBR (Débit constant) 88

codec

definitor 97

collage

données audio 40

Compresseur, effet 55

contrôle des niveaux 31

conversion

formats de fichiers 78

stéreo en mono 82

copie, données audio 21, 40

Correction automatique, option 46

couches

audio exporté 91

couleurs

resolution 88

coupure, données audio 40

Créer une boucle, tâche 47

Créer une palette d'après la séquence, option 88

définition des paramètres 74

exportation et importation 74

flux de production 73

insertion en tant que marques audio 36

cue points. Voir Cue points Flash

D

DAT, definition 98

DAW, définition 98

dB, definition 98

dBFS, definition 98

débit 88

débit constant. Voir Codage CBR

décalage CC, definition 98

décalage de la hauteur de ton 49

decibel, definition 98

défilament. Voir navigation

désentrelacement

à l'exportation 89

désentrelacement lors de l'exportation 85

Voir aussen lecture audio, enregistrement audio

affichage, personnelisation 34

boucle 47

fondu 41

mastérisation 60

réparation 45

rognage 41

silence 44

doublages, enregistrement 22

DSP, definition 98

durée

format d'affichage 29

DVD, definition 98

Dynamic Link 75

E

échantillon, définition 98

échantillonnage

audio 91

écretage

definitor 98

indicateurs des règles 31

Editeur, panneau

navigation 36

visualisation du son dans 32

édition de données audio. Voir les tâches d'édition spécifiques

effets

application 52

avances et standard 53

preconfigurations 52

effets dynamiques 57

effets palette et rack 52

égalisation (EG)

définition 98

effet graphique 58

effet paramétrique 59

égaliseur graphique 58

égaliseur paramétrique 59

enregistrement analogue, definition 98

enregistrement audio

creation de nouveaux fichiers par 22

niveau, paramètre 22

peripériques d'entrée, selection 18, 22

point de début, définition 30

enregistrement de fichiers audio et video 78

enregistrement du logiciel 1

entrelacement audio 91

espace de travail

ancrage et regroupement 12

fenêtes flottantes 12

personnalisation et enregistrement 17

plusieurs moniteurs 15

redimensionnement de groupes de panneaux 14

reinitialisation 17

suppression 17

zone delargage 12

espaces de travail

à propos 11

prédéfiinis 16

raccourcis clavier pour 94

selection 16

Exchange 3

expandreur, definition 99

exportation

audio 91

format AIF, AVI, MOV ou WAV 82

format MP3 82

autres formats video 83

extension de données audio 49

extension temporelle de données audio 49

Extraire l'audio, commande 77

extras 4

F

Fait automatiquement apparaitre les réglages d'effets personalisés, option 52

fenêtre

flottante 12

ouverture et fermeture 14

fenetre flottante 12

fermeture de fichiers 79

FFT, definition 99

fichiers

Voir aussi les noms de formats individuels

creation 21

enregistrement de données audio et video 78

ouverture 20

taille et contenu 10

fichiers annexes 24

fichiers audio

Voir aussi les noms de formats spécifique

enregistrement 78

fermeture 79

fichiers d'impulsion pour effet Réverbération par convolution 56

fichiers multipistes

creation 63

déplacement de clips 68

edition de clips 68

enregistrement 71

insertion de clips 64

mixage 66, 67

pistes, creation et suppression 64

vèdois ou partitions manquantes 65

fichiers PEK 23

fichiers temporaires, suppression 23

Fichiers, panneau 20

filtre passe-bande, definition 99

Flanger, effet 54

FLV, format

à propos 80

options 83

fondus

automatiques 41

manuels 42

Format temporel personnalise, option 29

format Windows Media

specificationdescodecs91

formes d'onde

definitor 99

principes de base 6

fréquence d-images

pour l'exportation 88

fréquence de Nyquist, définition 99

fréquences

affichage 32

définition 99

selection 39

G

grondement, suppression 46

H

H.264, format

à propos 81

options 83

Hertz (Hz), definition 99

Historique, panneau 50

1

images clés de compression 89

images fixes

optimisation pour l'exportation 89

images fixes, réglage 89

indicateur d'instant present 30

info-bulles, dans les raccourcis 94

Insérer un silence, commande 44

installation des polices 2

instantanés 50

iPod, options pour format AAC 83

L

Lasso, outil 39

point de début, définition 30

lecture de données audio

bouce 30

commandes 30

limiteur

bouton 43

definitor 99

effet 57, 60

Lisez-moi, fichier 2

logiciel

activation 1

enregistrement 1

telecharges 3

luminosité de l'interface 16

luminosité de l'interface utilisateur 16

M

marques

ajout, modification et suppression 36

Marques, panneau 36

mastérisation

definitor 99

effet 60

Media Encoder. Voir Adobe Media Encoder

metadonnées

à propos 24

affichage et masquage 26

conversion de la parole en texte 28

creation 26

fichier, clip et projet 25

modification 27

recherche 26

millisecond (ms), definition 99

mixage descendant 91

mixage,commands71

mixage, definition 100

Mixer et coller, commande 40

Modifier dans Adobe Soundbooth, commande 75

modules externes

Adobe Store 3

molette de la souris, zoom 35

mono, definition 100

montage off-line, definition 100

moteur de recherche communautaire 2

MOV, format

à propos 81

options 83

MP3, format

à propos 80

options 82

MPEG, formats

à propos 81

options 83

N

navigation dans les données audio 36, 95

nettoyage

données audio 30

Nettoyage audio, tâche 45

niveau

contrôle 31

réglage 22

normalisation

amplitude audio 43

définition 100

nouvelles fonctionnalités de

Soundbooth CS4 4

0

onde sonore, definition 100

outils

affichage dans la barre d'outils ou le panneau 15

Lasso 39

Main 36

Rectangle de seLECTION 39

Selection de fréquence 39

Selection temporelle 38

Zoom 35

ouverture de fichiers 20

P

Palettes de couleurs 88

panneaux

Voir le nom de chaque panneau

ancrage et regroupement 12

ouverture et fermeture 14

redimensionnement 14

paramètres par défaut

Voir aussi préférences

espacesdetravail16

partitions

durée et mesures 70

insertion 70

installation 69

options d/images clés 67, 96

options de base 71

prévisualisation 69

pause de lecture 30

PCM, definition 100

periphériques d'entrée et de sortie

à propos 18

niveau d'entrée, réglage 22

proprietés des paramètres 19

selection 18

periphériques de sortie. Voir péripériques d'entrée et de sortie

periphériques. Voir péripériques d'entrée et de sortie

personnalisation des raccourcis clavier 94

phase

définition 100

illustration 7

plage dynamique, definition 100

plages. Voir selection de données audio 78

plusieurs moniteurs 15

préconfigurations

pour effects 52

pour exportation 85

préférences

affichage des effets 52

correction automatique 46

emplacement des partitions 69

format temporel 29

luminosité de l'interface 16

matériel audio 18

média 23

transport 30

Premiere. Voir Adobe Premiere Pro

preroll et postroll 30

prévisualisation video 76

processus

défi1 100

Programme d'amélioration des produits Adobe 1

Q

exportation des préconfigurations 91

QuickTime (MOV), format

à propos 81

options 83

R

raccourcis clavier

changement d'espace de travail 94

edition 95

enregistrement et suppression d'ensembles 94

lecture et zoom 95

par défaut, restauration 94

personnalisation 94

recherche 94

raccourcis. Voir raccourcis clavier

rapport signal/bruit, définition 101

recadrage de données audio 41

recadrage de videoos avant l'exportation 85

Rectangle de selection, outil 39

réduction de données audio 49

réchantillonnage

audio 78, 81

définition 101

réglages d'exportation audio 91

réglages de codage d'audiences 91

règle de montage, positionnement 15

règle verticalie, positionnement 15

regles,affichage15

Renvoyer à la position de départ, option 30

réparation de données audio 45

résolution

audio 91

couleur 88

exportation 88

modification 78, 81, 82

principes de base 9

resolution en bits

définition 101

ressources en ligne 4

rétablissement des modifications 50

Retard analogue, effet 53

Retardateur de phase, effet 61

réverbération

définition 101

effet 56

Réverbération par convolution, effet 56

RMS, définition 101

rognage

données audio 41

s

sLECTION de données audio

creation d'un nouveau fichier 21

plages de fréquences 39

plages temporelles 38

preroll et postroll 30

totalité d'une forme d'onde 39

Selection de fréquence, outil 39

Selection temporelle, outil 38

sifflement, suppression 45

silence

données audio 44

son avec effets, définition 101

son numérique, principes de base 8

son pur, definition 101

son, principales de base du 6

stéreo

conversion en mono 82

définition 101

edition de canaux individuels 63, 79

suppression de données audio 41

Supprimer un son, tache 46

suractivité, création avec l'effect

Distorsion 56

T

taux d'échantillonnage

definition 101

modification 78, 81, 82

non pris en charge, conformation 23

principes de base 8

telecharges

mises à jour, modules externes et versions d'essay 3

tempo, definition 101

temps

caracteristiques de contrôle 29

navigation 36

temps par minute (bpm), définition 101

temps réel, définition 101

trames

ordre 88

transcription 28

transcription de discours 74

transcription de la parole 28

edition de données audio 76

formats de fichiers, selection 80

ouverture 20, 64

volume

ajustement 44

augmenter ou diminuier 42

égalisation 44

fondu 41

maximisation 43

W

WAV, format

à propos 80

options 82

Windows Media Video, format

à propos 81

options 83

Windows Waveform, format 80

X

XMP (eXtensible Metadata Platform) 24

à propos 24

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Informations produit

Marque : ADOBE

Modèle : SOUNDBOOTH CS4

Catégorie : Logiciel de montage audio