Memory Star Wars Rebels - Gioco da tavolo RAVENSBURGER - Manuale utente e istruzioni gratuiti
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| Tipo di prodotto | Gioco di memoria / Gioco da tavolo |
| Marca | Ravensburger |
| Modello | Memory Star Wars Rebels |
| Numero di giocatori | 2 - 8 |
| Età consigliata | Dai 6 anni in su |
| Contenuto | 72 cartine illustrate (36 coppie) |
| Obiettivo del gioco | Scoprire il maggior numero di coppie di cartine |
| Durata media partita | 15-20 minuti |
| Dimensioni confezione (circa) | 19 x 19 x 5 cm |
| Peso confezione (circa) | 400 g |
| Materiali | Cartone resistente |
| Lingua istruzioni | Italiano |
| Licenza | Star Wars ™ & © Lucasfilm Ltd. |
| Tipo di alimentazione | Nessuna (gioco manuale) |
| Pile necessarie | Nessuna |
| Manutenzione | Pulire con panno asciutto, conservare in luogo asciutto |
| Avvertenze di sicurezza | Non adatto a bambini under 3 anni per piccole parti |
| Parti di ricambio | Non disponibili singolarmente |
| Garanzia | 2 anni (ai sensi di legge) |
| Paese di origine | Germania |
| Numero giocatori minimo | 2 |
| Numero giocatori massimo | 8 |
Domande frequenti - Memory Star Wars Rebels RAVENSBURGER
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MANUALE UTENTE Memory Star Wars Rebels RAVENSBURGER
Per 2 - 8 partecipanti, dai 6 anni in su.
memory® – il gioco amato in tutto il mondo
Ci vogliono buone doti di concentrazione e di memoria per riuscire a trovare tante diverse coppie di cartine.
L'originale meccanismo di gioco del memory® offre veramente ai bambini maggiori possibilità di vittoria rispetto agli adulti.
Contenuto
72 cartine illustrate (36 coppie)

Lo scopo di questo divertente gioco di memoria è di scoprire quante più coppie possibili fra le cartine che si trovano coperte sul tavolo. Vincerà la gara il concorrente che ne avrà trovate di più.
Preparazione del gioco
Tutte le cartine devono essere messe al centro del tavolo, con la parte illustrata rivolta all'ingiù; bisogna quindi mischiarle per bene e di sporle al centro del tavolo in maniera abbastanza ordinata – ad esempio in 8 file da 9 – badando che nessuna cartina si sovrapponga mai ad un'altra.
Il retro delle cartine, uguale per tutte, dovrà rimanere ben visibile per tutta la durata della partita.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
Ravensburger
Chi incomincia?
I turni di gioco procedono in senso orario ad iniziare dal concorrente più giovane (o più anziano, o più simpatico, ecc.).
Come si gioca a memory®?
Il concorrente di turno volta 2 cartine qualsiasi, una dopo l'altra, mostrando a tutti le figure che vi compaiono. Generalmente, durante le prime fasi del gioco appariranno sempre delle figure diverse; in tal caso, dopo una breve pausa per dare modo a tutti di osservare bene le immagini, il giocatore rimetterà le due cartine coperte nella loro posizione originaria e cederà il turno al compagno seduto alla sua sinistra.

Verrà quindi il momento in cui un giocatore, scoprendo la prima cartina, troverà una figura già apparsa in precedenza. Cercherà allora di localizzare la cartina analoga e, se vi sarà riuscito, dopo aver mostrato la coppia agli altri giocatori, tratterrà le due cartine per sé.
Cosa non si può fare?
Se un giocatore, voltando la sua seconda cartina, si ricordasse dove si trovava quella con l'immagine corrispondente, non potrà per nessun motivo andare a girarla; poiché così facendo ne scoprirebbe una terza.
Fine della partita
Il gioco termina allorché tutte le cartine saranno state assegnate ai vari concorrenti. Questi dovranno impilarle di fronte a loro man mano che le avranno conquistate.

Colui che presenterà la pila più alta, ovvero sarà stato capace di conquistare il maggior numero di coppie, verrà proclamato vincitore. In caso di parità, i giocatori disputeranno uno spareggio con 7 coppie di cartine.
Qualche consiglio
Per rendere il gioco più adatto ai principianti o ai bambini piccoli, potete ridurre per le prime volte la quantità di coppie con cui giocare, per riportarle progressivamente al numero originario dopo aver fatto alcune partite.
memory® è un marchio registrato dalla Ravensburger AG.