Zoopa Thunder #01 - Ferngesteuertes Spielzeug Acme Made - Kostenlose Bedienungsanleitung
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BEDIENUNGSANLEITUNG Zoopa Thunder #01 Acme Made
Bitte vor Inbetriebnahme sorgfältigesen!


Anleitung
Manual
Pool und Outdoor (S)
Li-lon
Sicherheitshinweise
WARNING:
BEACHTEN SIE FOLGENDE HINWEISE, UM STROMSCHLAGE ODER SCHÄDEN AM PRODUKT Auszuschliessen:
- VERWENDEN SIE AUSSCHLIESSLICH EMPFOHLENE ZUBEHÖRTEILE
- DEMONTIEREN SIE NICT DAS MODELL
- IM INNERN BEFINDEN SICH KEINE TEILE, DIE VOM BENUTZER GEWARTET WERDEN KONNEN.
LASSEN SIE WARTUNGSARBEITEN VON QUALIFIZIEREN KUNDENDIENST-MITARBEITERN DURCHFUHREN
SERVICE & SUPPORT
ACME the game company GmbH Boikweg 24
33129 Delbruck Germany
Tel: +49 2944 973830
service@ACME-online.de oder
http://www.ACME-online.de
ACHTUNG
Wenn ein Akku nicht ordnungsgemäß
angeschlossen wird, besteht Explosionsgefahr.
Verwenden Sie stets Akkus vom Hersteller.
Entsorgen Sie alte Akkus entsprechend den
Anweisungen durch den Hersteller.
Es besteht Brand-, Explosions- und Verbrennungsgefahr.
Vermeiden Sie die Erhitzung des verwendeten Akkus über
die unter genannte Temperatur und vermßen Sie sie nicht. Li-Ion Akku < 50^
CE Deklaration
Hiermit erklären wir, dass这点es Modell den grundlegenden Anforderungen und den anderen relevanten Vorschriften der Richtlinie 1999/5/EG entspricht. Eine Kopie der Konformitätserklärung kann unter der oben genannten Adresse angefordert werden.

Dieses Produkt wird mit einem Li-Ion Akku betrieben. Bringen Sie verbrauchte Akkus zu einer darauf vorgesehenen Sammelstelle.

WEEE Reg. Nr.: DE64989527
Benutzerinformation zur Entsorgung von elektrischen und elektronischen Geräten Entspruchend der Firmengrundsätze der ACME the game company GmbH wurden hochwertige niederverwertbare Componenten in thisem Produkt verbaut. Dieses Symbol auf Produkten und/oder Begleitdokumenten besagt, dass das Produkt am Ende der Lebensdauer getrennt vom Hausmüll entsorgt werden muss.
Bringen Sie diese Produkte, auch den Akku, zur ordnungsgemäßen und umweltfreundlichen Entsorgung zu ihrer nthsten Sammelstelle (bzw. Recyclinghof).

Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren! Enthalt verschluckbare Kleinteile! Empfohlen ab 8 Jahren!
Lieferumfang
Überprüfen Sie die Vollständigkeit bevor Sie das Modell in Betriebnehmen!

1x zoopa Thunder #01 Speedboot

1x 2,4 GHz Fernsteuerung

1x USB-Ladekabel

1x Ersatz-Bootsschraube

1x Bootsständer

1x Li-lon Akku

1x Bedienungsanleitung
Für den Betrieb benötigen Sie 4 Stück AA-Batterien
Aufbau und Funktionen

Schiffsschraube / Ruder

Bitte beachten!
Fahren Sie das Boot niemals, wenn sich in Ihrm Bereich Schwimmer,
Unterwasserpflanzen oder Tiere befinden!
Fahren Sie nicht bei starkem Wellengang oder Unwetter!
Stellen Sie sicher, dass Sie auf dem ausgewählten Gewässer fahren)durfen!
Erste Schritte und Informationen
Das zoopa Thunder #01 Speedboot wird mit einem passenden Bootsständer mitgeliefert. Wir empfehlen, das Boot auf diesen zu lagern, um Beschädigungen durch äußere Einflüsse zu verhindern.
Bei dem zoopa Thunder #01 Speedboot handelt es sich um ein RTR (Ready-to-Race) Modell.
Zur Inbetriebnahme werden lediglich 4x 1,5V AA Mignon Batterien für die Fernbedienung bestehtigt.
Bitte beachten Sie, dass es privat geschützte Gewässer gibt. Holen Sie sich daher vor Inbetriebnahme des Modells auf dem gewählten Gewässer die Erlaubnis des Eigentümers ein. ACME the game company GmbH übernimmt keine Haftung für
Privatsphärenverletzungen und Beschädigungen an Privateigentum, die durch den Nutzer des Modells entstanden sind.
Bitte befolgen Sie sorgsam die Anweisungen dieser Anleitung Schritt fur Schritt, um eine sachgemäß Handhabung zu gewährleisten.
Wir wünschen Ihnen viel Spaß mit dem zoopa Thunder #01 Speedboot.
Installieren der Empfangsantenne
Das zoopa Thunder #01 Speedboot ist bereits fertig aufgebaut. Es muss ledigious die Antenne aufgesteckt werden.
Führn Sie hierzu den Antennenkabel durch das Antennenrohr.
Achten Sie darauf, dass das Antennenkabel vollständig eingeschoben ist.
Stecken Sie zuletzt noch die Gummikappe auf.

Laden des Akkus
Der mitgelieferte Lithium- Ionen Akku wird durch das enthaltene USB-Kabel aufgeladen.
Laden Sie den Akku immer außerhalb des Bootskörpers auf.
Der Akku wird über den breiten, weiß Balanceranschluss aufgeladen. Sie finden die passende Buchse am Ende des USB-Ladekabels. Stecken Sie den Akku mit dem USB-Ladekabel zusammen.
Verbinden Sie nun das Ladekabel mit einer USB-Quelle, z.B.: Ihr dem Computer.
Alternative kann das Ladekabel auch mit einem USB-Netzteil betrieben werden
(Art. Nr. FCHD43).
Bei Anschluss leuchtet der USB-Stecker des Ladekabels rot auf. Sobald die LED erloschen ist, ist der Ladevorgang abgeschlossen und der Akku kann mit dem Modell verbunden werden.
Öffnen des Akkufachs und Einlagen des Akkus
Um Zugriff auf das Akkufach zu erhalten, gehen Sieitte wie folgt vor:

1) Schieber den Sicherheitsverschluss von „Lock“ auf „Unlock".

2) Öffnen Sie die Bootshaube.

3) Sichern Sie den Akku, indem Sie die dafür vorgesehene Klettband fixieren. Achten Sie auf den passenden Schwerpunkt. Testen Sie bevor Sie das Boot betreiben, die Position des Akkus. Ggf. verschiedene Sie diesen.
Schlieben Sie den Akku noch nicht an das Modell an. Das zoopa Thunder #01 Boot verfügt über keinen Ein-/Aus-Schalter. Das Boot ist startbereit, sobald der Akku angeschlossen ist. Ziehen Sie den Akku also nach der Benutzung immer ab, um eine Tiefentladung zu verhindern. Es besteht keine Garantie auf tiefentladene Akkus.
Verschreiben Sie die Haube vor dem Start, achten Sie auf den festen Sitz dieser und das keine Fremdstoffe die Dichtung beschädigten. ES DARF KEIN WASSER EINDRINGEN!
Binden der Fernsteuerung mit dem Boot
Zur Inbetriebnahme werden lediglich 4x 1,5V AA Mignon Batterien für die Fernbedienung benötigt.
Öffnen Sie dazu das Batteriefach auf der Unterseite der Fernsteuerung und legen die Batterien gemäß der Abbildung ein. Verschreiben Sie das Batteriefach wieder.

Wichtig: Schalten Sie immer zuerst die Fernsteuerung ein!
Fernsteuerung und Modell sind standardgemäß ab Werk miteinander gebunden. Sollte dies nicht der Fall sein oder die Bindung verlorengehen, befolgen Sie folgende Schritte:
1.Verbinden Sie den Akku mit dem Modell.
2.Drucken Sie den Bindeknopf am Bootsempfänger (markiert) solange, bis der Empfänger blinkt.
3.Drucken Sie den Bindeknopf am Controller und schalten Sie währenddessen die Fernbedienung ein.
4.Lassen Sie den Bindeknoopf los. Die Fernsteuerung gibt nun solange einen Piepton ab, bis die Bindung erfolgreich abgeschlossen ist.
Erste Versuche und Fahrhinweise
Stellen Sie sicher, dass alle am Heck verschraubten Teile, einen festen Sitz haben.
Überprüfen Sie auch den Schlauch der Wasserkühlung, der aus dem Boot herausfuht und auch die Ruderbewegungen.
Legen Sie das Boot vorsichtig auf die Wasseroberfläche.
Starten Sie zunachst bei reduzierter Motordrehzahl und fahren Sie langsam an. Steuern Sie das Boot nicht zuweit vom Ufer entfern, sodass Sie theses jederzeit erreichen konnen, sollte es zu Unsicherheiten kommt.
Sobald Sie sich sicher führten, steht dem Fahrvergnugen nichts mehr im Weg.
Bemerken Sie nach eine reduzierte Motordrehzahl, sollen den Sie das Boot zurück zum Ufer fahren, da die Kapazität des Akkus verbraucht ist.
Fahren Sie den Akku niemals komplett leer. Dies führt zu einer Tiefenentladung.
Nachdem Sie das Boot sicher ans Ufer gebracht haben, trocknen Sie thiss ab. Offnen sich danach die Haube und trennen Sie den Akku vom Modell. Schalten Sie dann die Fernsteuerung aus.
Achten Sie darauf dass kein Wasser eintritt!
Steuerung
Beschleunigung
Um Vorwärts zu fahren,ziehen Sie den Abzug/Gashebel in ihre Richtung. Je stärker Sieziehen,desto Schneller fahrtdas Modell.Das Modell hat keinen Rückwartsgang!
Richtungsänderung
Um rechts zu fahren, drehen Sie das Lenkrad nach vorne (von der Seite gesehen im Uhrzeigersinn).
Um links zu fahren, drehen Sie das Lenkrad nach hinter (von der Seite gesehen gegen den Uhrzeigersinn).
Bremse
Sie konnen das Boot stoppen, indem Sie den Abzug/Gashebel nach vorne drucken.Beachten Sie, dass die Richtungsangaben aus "Fahrersicht" gelten - d.h. von hinteren gesehen. Fährt das Boot auf Sie zu, müssen Sie die Steuerbefehle entsprechend umdenken.
Alternative Steuerung
Wünschen Sie eine alternative Belegung der Richtungssteuerung, konnen Sie diese über den Schalter ST.REV umschalten. Die Funktion des Lenkrads ist dann umgekehrt, d.h. beim Drehen nach vorne bewegt sich das Boot nach links, beim Drehen nach hinten fahrtd das Boot nach rechts.
Ruderausschlag
Möchten Sie die Ausschlagsweite des Rudersändern, können Sie dies über den Lenkungsbegrenzer (Dual Raten Schalter), der oben auf dem Sender angebracht ist, vornehen. Hier gilt: Schalter nach halten,arto geringer die Bewegungsfreiheit des Bootes. Als Anfänger konnen Sie die Rate verringern, falls Sie das Boot langsam antesten mochten. Die Rate kann erhöht werden, indem sie den Schalter nach vorne schiben (7 :3 zu lessen)
Richtungs- und Gastrimmung
Möchten Sie die L/R-Steuerung feinjustieren, stellen Sie das Lenkrad auf Neutralstellung und betätigten Sie dann den Schalter ST.TRIM. Durch wiederholtes nach Unten drücken justieren Sie die Linksbewegung, nach Oben drücken trimmt die Rechtsbewegung aus. Die Gastrimmung konnen Sie mit dem Schalter TH.TRIM einstellen. Halten Sie den Abzug auf Neutralposition und betätigten Sie den Schalter entsprechend.
Fehlersuche und Behebung
| Fehler | Ursache | |
| Das Boot reagiert nicht auf Steuerbefehle | Batterien der Fernbedienung nicht korrekt eingelegt. | Batterien überprüfen |
| Batterien sind leer | Batterien ersetzen | |
| Modellakku leer | Laden Sie den Akku auf | |
| Das Boot macht merkwürdige Gereutsche | Schiffsschraube beschädigt Überprüfen Sie den festen Sitz oder tauschen Sie die Schraube aus | |
| Die Fernsteuerung hat keine Verbindung zum Boot | Akku schwach | Akku laden |
| Batterien in der Fernsteuerung sind leer | Batterien der Fern-bedienung austauschen | |
| Akku defekt | Ggf. muß der Akku ersetzt werden | |
| Das Modell ist außer Reichweite | Entnehmen Sie das Modell aus dem Wasser | |
| Das Boot scheint zu sinken/Wasser dringt ein | Haube ist nicht korrekt aufgesetzt/verschlossen | Haube / Dichtung überprüfen |
| Der Akku sitzt zuweit vorne. Verändern Sie den | Akkuposition im Modell | |
| Schwerpunkt | korrigieren | |
| Der Motor überhitz schnell | Das Kuhlungssystem ist blockiert | Reinigen Sie das Kuhlungssystem |
| Der Motor lauft nicht mehr an | Ggf. ist der Motor verbraucht | Motor muss ausgetauscht werden |
Bei weiteren Problemen konnen Sie uns jederzeit kontaktieren! Unsere Kontaktdaten finden Sie auf der{nachsten Seite unter "Service & Support".
Ersatz- und Zubehörteile
| ZA0100-A zoppa Thunder #01 Akku 7,4V |
| ZA0100-B zoppa Thunder #01 Ersatzbootschraube |
| ZA0100-C zoppa Thunder #01 USB-Ladekabel |
| FCHD43 USB Netzteil Adapter |
Gewährleistung und Garantie
Dem Verbraucher wird unbeschadet seiner Mängelansprüche gegenüber dem Verkäfer eine Gewährleistung zu den nachstehenden Bedingungen eingeräumt:
» Neugeräte und deren Komponenten, die aufgrund von Fabrikations- und/oder Materialfehlern innerhalb von 24 Monate ab Kauf einen Defekt aufweisen, werden von ACME the game company nach eigener Wahl gegen ein dem Stand der Technik entsprechendes Gerät kostenlos ausgetaucht oder repariert. Für Verschleißsteile (z. B.: Akkus, Motoren usw.) gilt diese Haltbarkeitsgarantie für 3 Monate ab Kauf.
» These Gewährleistung gilt nicht, soweit der Defekt der Geräte auf unsachgemäßer Behandlung und/oder Nichtbeachtung der Anleitung beruht.
These Gewährleistung erstreckt sich nicht auf vom Kunden selbstbrachte Leistungen.
» Gewährleistungsansprüche sind sofort nach Kenntnis des Garantiefalles geltend zu machen.
» Ersetzte Geräte bzw. deren Komponenten, die im Rahmen des Austauschs an ACME the game company zurückgeliefert werden, gehen in das Eigentum von ACME the game company über.
» Durch eine erbrachte Gewährleistung verlangert sich der Gewährleistung-Zeitraum nicht.
» Soweit kein Gewährleistungsfall vorliegt, besteht sich ACME the game company vor, dem Kunden den Austausch, die Reparatur oder die Versandkosten in Rechnung zu stellen. Der Kunde wird hierüber vorab informiert.
Schäden durch mechanische Einwirkungen sind von der Gewährleistung ausgeschlossen.
Service & Support
ACME the game company GmbH
Boikweg 24
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Tel.: +49 2944-973830
E-Mail: service@ACME-online.de
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