RMP1 SCRATCH - Cd-spieler/rekorder Reloop - Kostenlose Bedienungsanleitung

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Laden Sie die Anleitung für Ihr Cd-spieler/rekorder kostenlos im PDF-Format! Finden Sie Ihr Handbuch RMP1 SCRATCH - Reloop und nehmen Sie Ihr elektronisches Gerät wieder in die Hand. Auf dieser Seite sind alle Dokumente veröffentlicht, die für die Verwendung Ihres Geräts notwendig sind. RMP1 SCRATCH von der Marke Reloop.

BEDIENUNGSANLEITUNG RMP1 SCRATCH Reloop

BEDIENUNGSANLEITUNG ACHTUNG! Lesen Sie sich vor der ersten Inbetriebnahme zur eigenen Sicherheit diese Bedie- nungsanleitung sorgfältig durch! Alle Personen, die mit der Aufstellung , Inbetriebnahme, Bedie- nung, Wartung und Instandhaltung dieses Gerätes zu tun haben, müssen entsprechend quali- ziert sein und diese Betriebsanleitung genau beachten. Dieses Produkt erfüllt die Anforderungen der geltenden europäischen und nationalen Richtlinien, die Konformität wurde nachgewiesen, die entsprechenden Erklärungen und Unterlagen sind beim Hersteller hinterlegt. Wir gratulieren Ihnen zum Kauf des Reloop RMP-1 Scratch MP3-CD-Players. Vielen Dank, dass Sie unserer Diskjockey - Technologie Ihr Vertrauen schenken. Vor Inbetriebnahme bitten wir Sie, alle Anweisungen sorgfältig zu studieren und zu befolgen. Nehmen Sie den Reloop RMP-1 Scratch aus der Verpackung. Bitte überprüfen Sie vor der ersten Inbetriebnahme, ob kein offensichtlicher Transportschaden vorliegt. Sollten Sie Schäden am Strom- kabel oder am Gehäuse entdecken, nehmen Sie das Gerät nicht in Betrieb und setzen Sie sich bitte mit Ihrem Fachhändler in Verbindung. SICHERHEITSHINWEISE ACHTUNG! Seien Sie besonders vorsichtig beim Umgang mit der Netzspannung 230 V. Bei dieser Spannung können Sie einen lebensgefährlichen elektrischen Schlag erhalten! Bei Schäden, die durch Nichtbeachtung dieser Bedienungsanleitung verursacht werden, erlischt jeder Gewährleistungsan- spruch. Bei Sach- oder Personenschäden, die durch unsachgemäße Handhabung oder Nichtbeach- tung der Sicherheitshinweise verursacht werden, übernimmt der Hersteller keine Haftung.

  • Dieses Gerät hat das Werk in einwandfreiem Zustand verlassen. Um diesen Zustand zu erhalten und einen gefahrlosen Betrieb sicherzustellen, muss der Anwender unbedingt die Sicherheitshin- weise und die Warnvermerke beachten, die in dieser Gebrauchsanleitung enthalten sind.
  • Aus Sicherheits- und Zulassungsgründen (CE) ist das eigenmächtige Umbauen und/oder Verän- dern des Gerätes nicht gestattet. Beachten Sie bitte, dass Schäden, die durch manuelle Verände- rungen an diesem Gerät verursacht werden, nicht unter den Gewährleistungsanspruch fallen.
  • Im Geräteinneren benden sich keine zu wartenden Teile, ausgenommen die von außen austausch- baren Verschleißteile. Die Wartung darf nur von fachkundigem Personal durchgeführt werden, an- sonsten verfällt die Gewährleistung!
  • Stellen Sie sicher, dass die Stromversorgung erst nach dem Aufbau des Gerätes erfolgt. Den Netz- stecker immer als letztes einstecken. Vergewissern Sie sich, dass der Netzschalter auf „OFF“ steht, wenn Sie das Gerät ans Netz anschließen.
  • Benutzen Sie nur vorschriftsmäßige Kabel. Achten Sie darauf, dass alle Stecker und Buchsen fest angeschraubt und richtig angeschlossen sind. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an Ihren Händler.
  • Stellen Sie sicher, dass beim Aufstellen des Produktes das Netzkabel nicht gequetscht oder durch scharfe Kanten beschädigt wird.
  • Lassen Sie das Netzkabel nicht mit anderen Kabeln in Kontakt kommen! Seien Sie vorsichtig beim Umgang mit Netzkabeln und -anschlüssen. Fassen Sie diese Teile nie mit nassen Händen an!
  • Stecken Sie das Stromkabel nur in geeignete Schukosteckdosen ein. Als Spannungsquelle darf dabei nur eine ordnungsgemäße Netzsteckdose des öffentlichen Versorgungsnetzes verwendet werden.
  • Trennen Sie das Gerät bei Nichtbenutzung und vor jeder Reinigung vom Netz! Fassen Sie dazu den Netzstecker an der Griffäche an und ziehen Sie niemals an der Netzleitung!
  • Stellen Sie das Gerät auf einer horizontalen und stabilen, schwerentammbaren Unterlage auf.
  • Vermeiden Sie Erschütterungen und jegliche Gewaltanwendung bei der Installation oder Inbetrieb- nahme des Gerätes.
  • Achten Sie bei der Wahl des Installationsortes darauf, dass das Gerät nicht zu großer Hitze, Feuch- tigkeit und Staub ausgesetzt wird. Vergewissern sie sich, dass keine Kabel frei herumliegen. Sie gefährden Ihre und die Sicherheit Dritter!
  • Stellen Sie keine Flüssigkeitsbehälter, die leicht umfallen können, auf dem Gerät oder in dessen Nähe ab. Falls doch einmal Flüssigkeit in das Geräteinnere gelangen sollte, sofort den Netzstecker ziehen. Lassen Sie das Gerät von einem qualizierten Servicetechniker prüfen, bevor es erneut genutzt wird. Beschädigungen, die durch Flüssigkeiten im Gerät hervorgerufen wurden, sind von der Gewährleistung ausgeschlossen.
  • Betreiben Sie das Gerät nicht in extrem heißen (über 35° C) oder extrem kalten (unter 5° C) Um- gebungen. Halten Sie das Gerät von direktem Sonnenlicht und von Wärmequellen wie Heizkörpern, Öfen, usw. (auch beim Transport in geschlossenen Wagen) fern. Sorgen Sie immer für eine ausrei- chende Ventilation. IM_RMP1_Scratch_MK2_DT.indd 2 02.11.2009 16:48:02DEUTSCH
  • Das Gerät darf nicht in Betrieb genommen werden, wenn es von einem kalten Raum in einen warmen Raum gebracht wurde. Das dabei entstehende Kondenswasser kann unter Umständen Ihr Gerät zerstören. Lassen Sie das Gerät solange uneingeschaltet, bis es Zimmertemperatur erreicht hat!
  • Regler und Schalter sollten niemals mit Sprühreinigungsmitteln und Schmiermitteln behandelt werden. Dieses Gerät sollte nur mit einem feuchten Tuch gereinigt werden, verwenden Sie niemals Lösungsmittel oder Waschbenzin zum Reinigen.
  • Bei Umzügen sollte das Gerät im ursprünglichen Versandkarton transportiert werden.
  • Zu Beginn müssen die Überblendregler und Lautstärkeregler Ihres Verstärkers auf Minimum einge- stellt und die Lautsprecherschalter in „OFF“-Position geschaltet sein. Vor dem Lauterstellen 8 bis 10 Sekunden warten, um den durch Einschwingung erzeugten Schroteffekt zu vermeiden, welcher zu Lautsprecher- und Frequenzweichenschäden führen könnte.
  • Achten Sie stets darauf, dass Sie nur unverkratzte und nicht verschmutzte CDs verwenden. Auch Ihre Hände sollten dabei sauber sein.
  • Schließen Sie stets die CD-Laden, um den Laserkopf sauber zu halten.
  • Geräte, die an Netzspannung betrieben werden, gehören nicht in Kinderhände. Lassen Sie deshalb in Anwesenheit von Kindern besondere Vorsicht walten.
  • In gewerblichen Einrichtungen sind die Unfallverhütungsvorschriften des Verbandes der gewerbli- chen Berufsgenossenschaft zu beachten.
  • In Schulen, Ausbildungseinrichtungen, Hobby- oder Selbsthilfewerkstätten ist das Betreiben des Gerätes durch geschultes Personal verantwortlich zu überwachen.
  • Heben Sie diese Bedienungsanleitung für spätere Fragen und Probleme gut auf. ACHTUNG: Im Falle einer Rücksendung verwenden sie bitte ausschließlich die Originalverpackung um das Gerät vor Transportschäden zu schützen. Transportschäden aufgrund unsachgemäßer Verpackung können zu einem Erlischen der Gewährleistung führen. Der Hersteller übernimmt kei- nerlei Haftung für Transportschäden, welche aufgrund unsachgemäßer Verpackung während einer Rücksendung an den Verkäufer entstanden sind. Solche Kosten gehen zu Lasten des Versenders!

BESTIMMUNGSGEMÄSSE VERWENDUNG

  • Bei diesem Gerät handelt es sich um einen professionellen MP3-CD-Player, mit dem sich handels- übliche CDs und CDs im MP3-Format abspielen lassen. Das Gerät wird dabei an ein Mischpult an- geschlossen.
  • Dieses Produkt ist für den Anschluss an 230 V, 50 Hz Wechselspannung zugelassen und wurde ausschließlich zur Verwendung in Innenräumen konzipiert.
  • Wird das Gerät anders verwendet als in dieser Bedienungsanleitung beschrieben, kann dies zu Schäden am Produkt führen und der Gewährleistungsanspruch erlischt. Außerdem ist jede andere Verwendung mit Gefahren wie z.B. Kurzschluss, Brand, elektrischem Schlag, etc. verbunden.
  • Die vom Hersteller festgelegte Seriennummer darf niemals entfernt werden, da ansonsten der Gewährleistungsanspruch erlischt. WARTUNG
  • Überprüfen Sie regelmäßig die technische Sicherheit des Gerätes auf Beschädigungen des Netzkabels oder des Gehäuses, sowie auf die Abnutzung von Verschleißteilen wie Dreh- und Schiebereglern.
  • Wenn anzunehmen ist, dass ein gefahrloser Betrieb nicht mehr möglich ist, so ist das Gerät außer Be- trieb zu setzen und gegen unbeabsichtigten Betrieb zu sichern. Netzstecker aus der Steckdose ziehen!
  • Es ist anzunehmen, dass ein gefahrloser Betrieb nicht mehr möglich ist, wenn das Gerät sichtbare Beschädigungen aufweist, das Gerät nicht mehr funktioniert, nach längerer Lagerung unter un- günstigen Verhältnissen oder nach schweren Transportbeanspruchungen. VORSICHT LASERSTRAHLUNG! Dieses Gerät enthält zwei Laserdioden der Klasse 1. Um einen sicheren Betrieb zu gewährleisten, dürfen weder Abdeckun- gen entfernt werden, noch darf versucht werden, sich Zugang zum Geräteinneren zu verschaffen. Im Geräteinneren ben- den sich keine zu wartenden Teile. Wartungsarbeiten dürfen nur von qualiziertem Fachpersonal durchgeführt werden. IM_RMP1_Scratch_MK2_DT.indd 3 02.11.2009 16:48:02DeuTSCH

INSTALLATIONSHINWEISE A) Verbinden Sie die Ausgangsbuchsen -29- mit den Line In Buchsen Ihres Mischpultes oder Ver- stärkers. Verbinden Sie optional die digitale Ausgangsbuchse -30- mit einem Gerät mit digitalem Eingang, beispielsweise einen CD-Brenner, MD-Rekorder, Digital-Mixer oder Audiokarte. B) Verbinden Sie die Anschlussbuchse -32- mit dem Netzkabel und schließen Sie es an Ihre Steck- dose an. C) Der Relay Play Anschluss -25- ist sowohl für die Relay Play- , als auch die Faderstart-Funktion zu verwenden. >> Hierzu erfahren Sie mehr unter Punkt -25- D) Nach Wunsch können Sie am 6,3 mm Stereoklinke Anschluss -26- einen Kopfhörer anschließen. Mit dem Regler -27- können Sie die Lautstärke einstellen. E) Nachdem alle Anschlüsse vorgenommen wurden, können Sie das Gerät mit dem EIN/AUS Schal- ter -31- einschalten. Falls keine CD im Laufwerk ist leuchtet die Status-LED oberhalb des Lauf- werks -1- konstant. F) Drücken Sie im Pause/Cue-Modus die Open/Close Taste -19-, um das CDSchubfach -1- zu öffnen und legen Sie eine CD ein. Drücken Sie erneut die Open/Close Taste -19-, um den CD-Trägerein- schub zu schließen. Die Status-LED oberhalb des Laufwerks blinkt beim Laden der CD. Sobald die CD gelesen und erkannt wurde erlischt die Status-LED. Nun ist der CD-Spieler abspielbereit. ACHTUNG! Versuchen Sie auf keinen Fall das CD-Schubfach manuell zu schließen, da dies eine Beschädigung des Mechanismus zur Folge haben kann. BEDIENUNG

Entnehmen Sie die Hinweise zum Laufwerk aus den obigen Installationshinweisen (>> siehe F).

Drücken Sie die Play/Pause Taste -2-, um mit der Wiedergabe zu beginnen. Erneutes Drücken ruft den Pause-Modus auf. HINWEIS: Ihr CD-Spieler bendet sich nach dem Einschalten im Auto-Cue Modus (>> siehe auch Punkt 8 bzw. Punkt 11/O). In diesem DJ-freundlichem Modus wird auf dem ersten Signal eines Musikstücks automatisch der Cue-Punkt gesetzt.

Ein Cue-Punkt ist ein selbst denierter Startpunkt, üblicherweise der Anfang eines Taktes. Wenn Sie die Cue-Taste -3- betätigen unterbricht der CD-Spieler die Wiedergabe und kehrt zum letzt gesetz- ten Cue-Punkt zurück. Sie können einen Cue-Punkt auf zwei verschiedene Weisen setzen: I.) Suchen Sie mittels des Jog Wheels -18- oder des Search-Rades -5- den gewünschten Cue-Punkt im Pause-Modus. Sie sind nun im Frame-Search Modus (fragmentartige Wiederholungen =1/75 Minute) und können so am präzisesten Cue-Punkte setzen. Drücken Sie nun die Play/Pause-Taste -2- zum Speichern des Punktes; der Player kehrt in den Wiedergabe-Modus zurück. II.) Drücken Sie im Wiedergabe-Modus an der gewünschten Stelle die Loop In-Taste -12- zum Spei- chern des Cue-Punktes; der Player bleibt im Wiedergabe-Modus. Mit ein wenig Übung lässt sich so der Cue-Punkt schneller speichern. Wenn Sie nun die Cue-Taste -3- drücken, kehrt der Player an den Cue-Punkt zurück und bendet sich im Pause-Modus. Durch Gedrückthalten der Cue- Taste kehren Sie solange in den Wiedergabe-Modus zurück, bis Sie die Taste loslassen; danach kehrt der Player an den Cue-Punkt zurück und bendet sich im Pause-Modus. Durch Drücken der Play/Pause-Taste kehren Sie dauerhaft in den Wiedergabe-Modus zurück. HINWEIS: Wenn Sie die Cue-Taste im Wiedergabe-Modus drücken, wenn kein Cue-Punkt gespei- chert ist, kehrt der Player an den Anfang des Titels zurück und bendet sich im Pause-Modus (Auto-Cue). Der Player speichert den Cue-Punkt, der über die Cue-Taste aufzurufen ist nur für einen Track. Wechseln Sie zu einem anderen Track, ist der vorherige Cue-Punkt nicht gespeichert.

Mit dem Track-Rad -4- können Sie die Titelauswahl vornehmen. Durch Drücken und gleichzeitigen Drehen des Track-Rades -4- wechseln Sie in Zehnerschritten durch die Titelauswahl. IM_RMP1_Scratch_MK2_DT.indd 5 02.11.2009 16:48:04DEUTSCH

Durch Drehen des Search-Rades -5- können Sie den Track vor- (im Uhrzeigersinn) und zurückspulen (gegen den Uhrzeigersinn). Das Rad hat 4 verschiedene Suchgeschwindigkeiten; je stärker Sie das Rad in die jeweilige Richtung drehen, desto schneller spulen Sie. Wenn Sie sich im Pause-Modus benden, können Sie Trackpassagen framengenau suchen; der aktuelle Frame (=1/75 Minute) wird dabei permanent wiederholt.

6. Folder Search-Tasten

Falls eine MP3-CD in Folder (Ordner) unterteilt ist, können Sie diese Ordner mit den Folder-Search Tasten -6- direkt wechseln.

Durch betätigen der Time-Taste können Sie zwischen drei Zeitmodi wählen:

I) Abgelaufene Zeit eines Tracks (keine gesonderte Anzeige im Display)

II) Verbleibende Zeit eines Tracks („Remain“ erscheint im Display)

III) Verbleibende Zeit der gesamten CD („Total Remain“ erscheint im Display)

HINWEIS: Durch gleichzeitiges Drücken der Time-Taste -7- und des Track-Rades -4- gelangen Sie ins Voreinstellungs-Menü. Drehen Sie das Track-Rad um einen gewünschten Menüpunkt auszu- wählen. Durch Drücken gelangen Sie in das jeweilige Untermenü. Um das Voreinstellungs-Menü zu verlassen, betätigen Sie die Time-Taste -7- erneut. Aus folgenden Menüpunkten ist zu wählen:

1. Version: Firmware-Information

2. Sleep: Einstellung der Stand-By Zeit von 0 - 120 Min. (0 min. = Inaktiv)

3. Stop-Time: Einstellung des Zeitintervalls von 0,5 - 20 Sek. indem der Titel erneut durch das

4. Run-Time: Einstellung der Titelanzeigen-Laufgeschwindigkeit von 20 mSek. - 1000 mSek.

5. Empndlichkeit: Stellen Sie die Empndlichkeit des Jog Wheels von -20 bis +20 ein.

6. Defaults: Yes = Zurückstellen auf Werkseinstellung; Exit = Verlassen, ohne auf Werkseinstel-

lung zurückzusetzen;

7. Save: Yes = Sicherung der vorgenommenen Einstellungen; Exit = Verlassen des Menüs ohne

Sicherung der vorgenommenen Einstellungen;

8. Single / Continue-Taste

Mit der Single/Continue Taste -8- lassen sich zwei verschiedene Abspielmodi auswählen:

Der aktuelle Titel wird abgespielt; danach geht der Player in den Pause-Modus.

Die gesamte CD wird abgespielt; danach geht der Player in den Pause-Modus. HINWEIS: Indem Sie zwei Sekunden die Single/Continue-Taste drücken schalten Sie den „Auto- Cue“-Modus aus. Durch erneutes längeres Drücken aktivieren Sie diesen wieder. >> Weitere Information zum „Auto-Cue“-Modus erfahren Sie unter Punkt 2.

9. Bank Programm-Taste

Mit der Bank Programm-Funktion -9- können Sie eine Abfolge von den auf den Samplebänken abge- speicherten Loops abspielen. Sofern Loops auf den Samplebänken abgespeichert sind können Sie die Bank Programm-Funktion durch betätigen der Taste Bank-P. -9- aktivieren. >> Wie man Loops abspeichert erfahren Sie im Abschnitt „Sampling“. Im Display erscheint die Anzeige „Bank P01“. Durch Drücken der Cue/Sample-Tasten 1 bis 4 -15- in beliebiger Reihenfolge kann nun eine individuelle Abfolge von bis zu 12 Samples programmiert werden. HINWEIS: Es gibt zwei verschiedene Abspielmodi, der Endlos-Modus und der One Shot-Modus. Der Endlos-Modus wird durch einmaliges Betätigen der Sampler-Taste -17- aktiviert - die Sampler-LED leuchtet konstant. Im Endlos-Modus wird die programmierte Abfolge endlos abgespielt. Der One Shot-Modus wird durch erneutes Betätigen der Sampler-Taste -17- aktiviert - die Sampler-LED blinkt. Im One Shot-Modus wird die programmierte Abfolge einmalig abgespielt. Zum Abspielen der eben programmierten Abfolge betätigen Sie die Sampler-Taste -17- (einmal für Endlos-Modus / zweimal für One Shot-Modus) und drücken Sie Bank P. -9- um die Wiedergabe zu starten. Um die Wiedergabe zu stoppen drücken Sie die Sampler-Taste -17- erneut bis die LED erlischt. IM_RMP1_Scratch_MK2_DT.indd 6 02.11.2009 16:48:04DEUTSCH

Sie wählen den Scratch-Effekt aus, indem Sie Scratch Taste -10- drücken. Nun können Sie im Wie- dergabe-Modus den Track mit dem inneren Teil des Jog-Wheels -18- wie eine Vinyl-Platte scratchen, vor- und zurückziehen und anhalten. Das Jog Wheel erkennt dabei die Berührung mit Ihren Fingern. Drücken Sie ein zweites mal die Scratch Taste, um den Scratch-Effekt zu deaktivieren. HINWEIS: Wenn die Scratch-Taste -10- länger als 2 Sekunden gedrückt wird wird die Scratch-to- cue Funktion aktiviert. Wird nur das Jog Wheel berührt kehrt der Player zum Cue-Punkt zurück ohne dabei in den Pause oder Playback Modus zu gehen. Auf diese Weise kann man einen Track ab dem gewünschten Cue-Punkt scratchen. Betätigt man erneut die Scratch-Taste -10- so wird die Scratch-Funktion deaktiviert. Gestalten Sie individuell die bevorzugte Jog Wheel-Emp ndlichkeit. Gehen Sie dazu vor wie in Punkt 7, Unterpunkt 5 beschrieben.

Das Display -11- zeigt alle wichtigen Funktionen des Players an: A) Track/Folder Zeigt die Nummer des aktuellen Tracks, bzw. Folders (Ordner bei einer MP3- CD) an. B) Time-Modus Zeigt an, ob der Player die abgelaufene Zeit eines Tracks (keine Anzeige), die verbleibende Zeit eines Tracks („Remain“ erscheint) oder die verbleibende Zeit der gesamten CD („Total Remain“ er- scheint) anzeigt. Mit der Time-Taste -7- können Sie zwischen den drei Modi wechseln. C) Zeitanzeige Zeigt die Zeit im gewählten Time-Modus in Minuten, Sekunden und Frames (1/75 Min.) an. D) Playing Address Visualisiert die Zeitanzeige und nimmt je nach Time-Modus zu oder ab. Kurz vor Ende eines Tracks blinkt der komplette Balken. E) Anti-Shock Speicher-Anzeige Zeigt an, wie viel Musik im Anti-Shock Speicher geladen ist und ob die Instant Start-Funktion verfüg- bar ist. Dabei ist „19“ der maximale Speicherwert und steht für 10 Sekunden Anti-Shock Speicher. F) Pitch-Anzeige Zeigt den eingestellten Pitchwert eines Tracks in Prozent an. G) Key Lock Zeigt an, ob Key-Lock aktiviert wurde (das Vorhängeschloss-Symbol erscheint). Wenn Key Lock ak- tiviert ist, wird die Tonhöhe des Tracks bei verändertem Tempo beibehalten. H) BPM-Status Zeigt an, dass der Auto BPM Counter („Auto BPM“ erscheint) aktiv ist.

Zeigt den aktuellen BPM-Wert des Tracks an.

J) Dot-Matrix Informationsdisplay Zeigt beim Abspielen einer MP3-CD mit hinterlegten ID3-Tags oder einer Audio-CD mit hinterlegtem CD-Text den Ordner-, Künstler- und Titelnamen an. Um bei einer MP3-CD zwischen Ordner- und Künstler-/Titel-Namen zu wechseln drücken Sie das Track-Rad -4-. Im Voreinstellungsmenü werden im Dot-Matrix Informationsdisplay die nötigen Einstellungen vorgenommen. K) CUE Zeigt an, ob sich der Player im Cue-Modus („Cue“ erscheint) bendet. L) Pause Zeigt an, ob sich der Player im Pausemodus („||“ erscheint) bendet. M) Laufrichtung Zeigt an, ob der Player vorwärts, rückwärts oder im Stopp-Modus bendet. N) CD/MP3-Modus Zeigt an, ob gerade eine Audio-CD („CD“ erscheint) oder eine MP3-CD („MP3“ erscheint) abgespielt wird. O) Auto-Cue-Status Zeigt an, ob Auto-Cue aktiviert ist („Auto Cue“ erscheint). Zum de/aktivieren von Auto-Cue zwei Sekunden die Single/Continue-Taste -8- halten. P) Abspielmodus Zeigt an, ob sich der Player im Single-Modus („Single“ erscheint) oder im Continue-Modus (keine Anzeige) bendet. Q) Reloop Zeigt an, ob der Player einen Loop gespeichert hat, den man per Reloop-Taste -14- aufrufen kann („Reloop“ erscheint). Wenn „Reloop“ blinkt ist der Loop aktiv.

Durch Betätigen der Loop In-Taste -12- wird der Anfangspunkt eines Loops (Endlos-Schleife) und ebenfalls ein aktueller Cue-Punkt gesetzt.

Durch Betätigen der Loop Out-Taste -13- wird der Endpunkt eines Loops (Endlos-Schleife) gesetzt. Bei vorheriger Betätigung der Loop In-Taste geht der Player in der Loop-Modus über (Nahtlos-Schlei- fe) - „Reloop“ blinkt im Display. Um den Loop zu verlassen, drücken Sie erneut die Loop Out-Taste. >> Weitere Informationen zum Thema Loopen nden sie im Abschnitt „Sampling“.

Durch Betätigen der Reloop-Taste -14- kehrt der Player zum letzten Loop, der abgespielt worden ist zurück. Um den Loop zu verlassen, drücken Sie erneut die Loop Out-Taste. >> Weitere Informationen zum Thema Loopen nden sie im Abschnitt „Sampling“.

15. CUE/Sample-Bänke 1-4

Die Cue/Sample-Bänke 1 bis 4 -15- dienen im Wiedergabe-Modus als Hot Cue-Tasten. Wenn der Sam- pler-Modus durch Betätigen der Sampler-Taste -17- aktiviert ist, spielt der Player Samples aus dem Speicher simultan zum Playback ab. Pro Bank kann ein 5 Sekunden langes Sample gespeichert und wiedergegeben werden. Durch drücken der jeweiligen Bank-Taste 1 bis 4 werden die vorher gespei- cherten Cue-Punkte oder Samples getriggert. >> Weitere Informationen zum Thema Loopen nden sie im Abschnitt „Sampling“.

Mit Hilfe der Memory-Taste -16- werden erstellte Loops den vier Sample-Bänken zugewiesen und gespeichert. Nachdem Sie mit Hilfe der Loop In- und Loop Out-Taste einen Loop erstellt haben, drücken Sie die Memory-Taste -16- , die Memory-LED leuchtet auf. Danach wählen Sie eine der vier Sample-Bänke aus, um den eben erstellten Loop darauf zu speichern, die jeweilige Sample-Bank leuchtet auf. Die Memory-LED erlischt. Wiederholen Sie diesen Vorgang um das jeweilige Sample zu ersetzen oder ein Neues aufzunehmen. Mit der Memory-Funktion ist es ferner Möglich Cue-Punkte und Samples für bis zu 500 CDs dauerhaft zu speichern. Lesen Sie dazu weitere Informationen im Abschnitt „Sampling“. IM_RMP1_Scratch_MK2_DT.indd 8 02.11.2009 16:48:05DEUTSCH

Um den Sample-Modus zu aktiveren betätigen Sie die Sampler-Taste -17-. HINWEIS: Es gibt zwei verschiedene Sample-Abspielmodi, der Endlos-Modus und der One Shot- Modus. Der Endlos-Modus wird durch einmaliges Betätigen der Sampler-Taste -17- aktiviert - die Sampler-LED leuchtet konstant. Im Endlos-Modus wird das Sample endlos in einer Schleife abge- spielt. Der One Shot-Modus wird durch erneutes Betätigen der Sampler-Taste -17- aktiviert - die Sampler-LED blinkt. Im One Shot-Modus wird das Sample einmalig getriggert. Wenn der Sample- Modus aktiviert ist, können die vorher gespeicherten Loops auf den Sample-Bänken 1 bis 4 simul- tan zum CD-Playback wiedergegeben werden.

Der CD-Payer verfügt über ein extra großes Jog Wheel für authentisches Vinyl-Feeling beim Aue- gen. Das Jog Wheel ist für Scratch-Anwendungen in zwei Sektionen unterteilt. Die Mittel-Sektion ist berührungsempndlich und reagiert ähnlich wie eine Platte auf einem Plattenspieler. Die äußere, gummierte Sektion wird für die Pitch Bend-Funktion verwendet - ähnlich wie der Rand eines Platten- tellers. Wurde die Scratch-Funktion -10- deaktiviert, fungiert das ganze Jog Wheel als Search- und Pitch Bend-Rad. Bendet man sich im Cue und Pause Modus kann man durch Drehen im unt entge- gen dem Uhrzeigersinn einen Cue-Punkt durch präzises Frame-Search (1/75 min.) suchen. Im Play Modus verwendet man das Jog Wheel ähnlich einem Plattenspieler für die Pitch Bend-Funktion. Dies ergibt eine schnelle Zunahme (Push Start) oder Abnahme (Stop) des Pitch-Wertes. Je schneller das Jog Wheel gedreht wird, desto schneller die Pitch Bend-Funktion. Der gleiche Effekt kann mit den Pitch Bend-Tasten -24- erzielt werden.

19. Open/Close-Taste

Drücken Sie die Open/Close Taste -19-, um das CD-Schubfach -1- zu öffnen. Drücken Sie erneut die Open/Close Taste -19-, um den CD-Trägereinschub zu schließen. Die Status-LED oberhalb des Lauf- werks blinkt beim Laden der CD. Sobald die CD gelesen und erkannt wurde erlischt die Status-LED. ACHTUNG! Versuchen Sie auf keinen Fall das CD-Schubfach manuell zu schließen, da dies eine Beschädigung des Mechanismus zur Folge haben kann. 20.Pitch Range-Taste Durch Drücken der Pitch Range-Taste -20- können Sie zwischen einem Pitchbereich von +/- 4%, +/- 8%, +/-16% oder +/-100% wählen.

Wenn Sie die Key Lock-Funktion mit der Taste -21- aktivieren, wird die ursprüngliche Tonhöhe des Tracks unabhängig von der eingestellten Geschwindigkeit beibehalten. Drücken Sie die Taste ein zweites Mal, um die Key Lock Funktion zu deaktivieren. 22.Pitch Fader Mit dem Pitch Fader -22- können Sie nun die Geschwindigkeit des Tracks stufenlos im gewählten Be- reich verändern. Die Abweichung von der Originalgeschwindigkeit wird im Display -11- in Prozent an- gezeigt. In den Pitch-Bereichen +/- 4% und +/- 8% wird in 0,05% Stufen variiert, im Pitch-Bereich +/-16% in 0,1% Stufen und im Pitch-bereich +/-100% in 1% Schritten.

23. Pitch On/Off-Taste

Durch die Pitch On/Off-Taste -23- wird der Pitch Fader de/aktiviert.

24. Pitch Bend-Tasten

Mit den Pitch Bend-Tasten -24- können Sie die Geschwindigkeit des jeweiligen Tracks kurzzeitig durch Gedrückthalten um +4/8/16% (+ Taste), bzw. um -4/8/16% (- Taste) verändern. Wenn Sie die Taste loslassen kehrt der Player zur mit dem Pitch Fader eingestellten Geschwindigkeit zurück. 25.Relay-/Faderstart-Anschlussbuchse Wenn Sie Ihren Player über die Anschlussbuchse -25- mit einem anderen Reloop CD-Spieler (der auch über eine Relay-/Faderstart-Anschlussbuchse verfügt) mit dem beiliegenden 3,5 mm Klin- kekabel verbinden, ist Relay-Play verfügbar. Wählen Sie dazu bei beiden Playern mit den Single/ Continue-Tasten -8- den Single-Abspielmodus; „Single“ erscheint in beiden Displays. Aktivieren Sie nun bei einem der Player mit der Play/Pause-Taste -2- den Wiedergabe-Modus. Der erste Track wird abgespielt; danach geht der Player in den Pause-Modus. Daraufhin wird der erste Track des anderen Players abgespielt; danach geht der Player in den Pause-Modus. Daraufhin wird der zweite Track des ersten Players abgespielt, usw. IM_RMP1_Scratch_MK2_DT.indd 9 02.11.2009 16:48:05DEUTSCH

HINWEIS: Darüber hinaus unterstützt Ihr Player auch die Faderstart-Funktion. Verbinden Sie dazu das mitgelieferte 3,5mm Klinkenkabel an die Relay-/Faderstart-Anschlussbuchse -25- mit der Faderstart-Anschlussbuchse eines kompatiblen Mischpults, beispielsweise den Reloop RMX- 40 DSP. So können Sie durch einfaches Betätigen eines Faders am Mischpult die Wiedergabe vom CD-Spieler starten bzw. stoppen.

26. 6,3mm Kopfhörer-Anschluss An diesen Ausgang -26- können Sie einen Kopfhörer mit 6,3mm

Klinkenkabel zu Monitorzwecken anschließen.

27. Lautstärkenregler für Kopfhörer

Mit dem Drehregler -27- können Sie die Lautstärke des Kopfhörers einstellen. 28.Spannungsschalter Schalter zum Wählen der in Ihrem Land richtige Stromspannung von 115V oder 230V. ACHTUNG! Bei Schaden, der durch eigenhändiges Umschalten der falschen Spannung entsteht, erlischt jeder Garantie- oder Gewährleistungsanspruch. 29. Cinch-Ausgangsbuchse Verbinden Sie die Ausgangsbuchsen -29- mit den Line In Buchsen Ihres Mischpultes oder Verstärkers. 30.Digital-Ausgangsbuchse Verbinden Sie die digitale Ausgangsbuchse -30- mit einem Gerät mit digitalem Eingang, beispiels- weise einen CD-Brenner, MD-Rekorder, Digital-Mixer oder Audiokarte.

31. Ein-/Ausschalter

Hiermit schalten Sie Ihr Gerät ein- oder aus. 32.Netzkabel-Anschlussbuchse Verbinden Sie die Anschlussbuchse -32- mit dem Netzkabel und schließen Sie es an Ihre Steckdose an. SAMPLING In diesem Abschnitt werden die Möglichkeiten und Einstellungen des mächtigen On-Board Samplers Ihres Geräts detailliert erläutert. Ein Loop ist die permanente Wiederholung einer Sequenz zwischen einem gewählten Loop-Anfangs- punkt und einem gewählten Loop-Endpunkt. Wählen Sie einen Loop-Anfangspunkt durch Drücken der Loop In Taste -12-. Wählen Sie den Loop-Endpunkt durch Drücken der Loop Out-Taste -13-; der Player geht automatisch in den Loop-Modus über und die Reloop Anzeige im Display blinkt. Die so gewählte Sequenz wird so lange nacheinander nahtlos wiederholt, bis Sie ein zweites Mal die Loop Out-Taste -13- drücken; der Player geht nahtlos in den Wiedergabemodus über. Um den zuletzt ge- spielten Loop wieder aufzurufen, drücken Sie die Reloop-Taste -14-; der Player geht automatisch in den Loop-Modus über. HINWEISE:

  • Der Player speichert diesen Loop nur für den aktuellen Track. Wechseln Sie zu einem anderen Track, ist kein Loop gespeichert.
  • Der aktuell gespeicherte Loop-Anfangspunkt (durch Loop In-Taste -12- gesetzt) ist zugleich immer der aktuelle Cue-Punkt. Wenn Sie, nachdem Sie einen Loop gespeichert und den Loop- Modus verlassen haben, einen neuen Cue-Punkt gespeichert haben, überschreibt dieser den ak- tuellen Loop-Anfangspunkt; die Re-Loop Anzeige im Display erlischt und es ist kein Loop mehr gespeichert. Ihnen stehen vier Sample-Speicherbänke je 5 Sekunden zur Verfügung. Um ein Sample aufzunehmen, setzen Sie wie oben beschrieben einen Loop mit den Loop In- und Loop Out-Tasten. Drücken Sie nun die Memory Taste -16- und danach eine der vier Speicher Tasten -15-. Der soeben gesetzte Loop ist nun auf die gewählte Samplebank gespeichert und die Me- mory Taste erlischt. Um ein Sample abzuspielen, drücken Sie zunächst die Sampler-Taste -17-. Drücken Sie nun die gewünschte der vier Speicher Tasten; der Sampler spielt das Sample von der ausgewählten Bank in einer Endlosschleife ab (Endlos-Modus). Wenn Sie die Sample Taste nochmals drücken wird das Sample nur einmal abgespielt (One Shot-Modus). Um das Abspielen des Samples zu beenden, drücken Sie erneut die Sample Taste; sie erlischt. HINWEIS: Im Sampler-Modus erfolgt das Abspielen eines Samples unabhängig von der CD-Wie- dergabe. Im Wiedergabe-Modus ist also der aktuelle Track als auch das Sample zu hören. Im Cue- und Pause-Modus ist nur das Sample zu hören. Der Player speichert die so erstellten Samples solange bis sie durch neue überschrieben werden oder das Gerät ausgeschaltet wird. Auch nach Wechseln des Tracks oder der CD bleiben die gespeicherten Samples erhalten. Die Taste einer be- IM_RMP1_Scratch_MK2_DT.indd 10 02.11.2009 16:48:05DEUTSCH

legte Sample-Bank leuchtet rot auf, wenn die zugehörige (= sampleeigene) CD eingelegt ist; wird eine andere (= samplefremde) CD eingelegt, leuchtet die jeweilige Taste blau auf. Die Taste der zuletzt belegten Sample-Bank blinkt zudem in der entsprechenden Farbe auf. Eine Sample-Bank wird überschrieben, wenn Sie darauf ein neues Sample aufnehmen. Die vier Sample-Bänke sind gleichzeitig Hot Cue-Punkt Speicher. Wenn Sie die Taste einer Sample-Bank drücken, ohne vorher die Memory-Taste oder die Sample-Taste aktiviert haben, kehrt der Player sowohl im Wiedergabe- wie auch im Pause-Modus zum Beginn des jeweiligen Samples zurück. Diese Funktion ist nur mit sampleeigenen CDs, bzw. mit rot leuchtenden Sample-Bänken verfügbar. HINWEISE:

  • Wenn Sie die erstellten Cue-Punkte/Samples dauerhaft speichern möchten, drücken 2 Sekun- den lang die Memory-Taste -16-. Im Display wird „Saving“ angezeigt. Nun sind die Cue-Punkte/ Samples der sampleeigenen CD auch nach dem Ausschalten des Geräts dauerhaft gespeichert. Eine Speicherung der vier Cue-Punkte/Samples ist für bis zu 500 CDs möglich. Möchten Sie die gespeicherten Cue-Punkte/Samples einer CD wieder abrufen, so drücken Sie VOR dem Einlegen der CD die Memory-Taste -16-. Im Display erscheint „Recall“. Nun können Sie die CD einlegen und die zuvor gespeicherten Cue-Punkte/Samples werden automatisch geladen. Die entspre- chenden Speicherbänke blinken rot auf und sind danach abspielbereit.
  • Um den Cue-Punkt/Sample-Bank Speicher komplett zu löschen, schalten Sie das Gerät mit dem EIN/AUS-Schalter -31- zunächst aus. Drehen Sie nun das Search-Rad -5- bis zum Wider- stand nach links und halten Sie es in dieser Position. Schalten Sie nun das Gerät mit dem EIN/ AUS-Schalter wieder ein; lassen Sie das Search-Rad wieder los, sobald „Clear all“ im Display erscheint.

Bevor Sie das Gerät mit dem EIN/AUS Schalter abschalten, überzeugen Sie sich davon, dass sich keine CD mehr im Player bendet. Achten Sie ebenso darauf, dass das CD-Schubfach -1- geschlossen ist. Sollte dies nach Abschalten des Gerätes nicht der Fall sein, schalten Sie das Gerät wieder ein und schließen Sie das offene CD-Schubfach mit der Open/Close Taste -19-.

HILFE ZUR FEHLERSUCHE

Falls Schwierigkeiten mit dem RMP-1 scratch auftreten sollten, suchen Sie in der folgenden Tabelle nach den Störungssymptomen und folgen Sie den Korrekturmaßnahmen, die in der Tabelle vorge- schlagen werden. Symptome

  • Das Gerät bekommt keinen Strom, wenn man es mit dem EIN/AUS Schalter aktiviert.
  • Die Wiedergabe der CD wird nicht gestartet.
  • Brummen. Mögliche Ursachen
  • Schlechter Netzstecker- Anschluss.
  • Die CD liegt falsch herum in der Lade oder ist verschmutzt.
  • Ausgangskabel falsch oder nicht angeschlossen, falsche Verstärker-, bzw. Mixerbedienung.
  • Der CD-Player unterliegt ununterbrochen länger als 10 Sekunden starken Vibrationen oder Er- schütterungen.
  • Lockere Kabelverbindungen. Korrekturmaßnahmen
  • Überprüfen Sie den Netzstecker-Anschluss
  • Legen Sie die CD mit dem Label nach oben ein, reinigen Sie die CD.
  • Überprüfen Sie die Anschlüsse der Ausgangskabel und die Einstellungen am Verstärker, bzw. Mixer.
  • Installieren Sie die Anlage an einem anderen Ort.
  • Überprüfen Sie alle Tonstecker. IM_RMP1_Scratch_MK2_DT.indd 11 02.11.2009 16:48:05DeuTSCH

TeCHNISCHe DATeN Folgende Daten des Herstellers werden von der Global Distribution GmbH nicht auf Plausibilität und Richtigkeit geprüft: Frequenzgang: 20 Hz - 20 kHz Kanaltrennung: 85 dB Rauschabstand: 90 dB D/A Wandler: 8fach/1 Bit MP3-Formate: MPEG 1 Layer 3 standard MPEG 2 Layer 3 standard MPEG 2.5 Layer 3 standard Maximale MP3-Folder: 255 Maximale MP3-Dateien: 999 Maße: 320 x 112,6 x 340 mm Gewicht: 4,21 kg IM_RMP1_Scratch_MK2_DT.indd 12 02.11.2009 16:48:05DeuTSCH

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Produktinformationen

Marke : Reloop

Modell : RMP1 SCRATCH

Kategorie : Cd-spieler/rekorder