Paczka w drodze - Gra planszowa Granna - Bezpłatna instrukcja obsługi
Znajdź bezpłatnie instrukcję urządzenia Paczka w drodze Granna w formacie PDF.
| Typ produktu | Gra planszowa |
| Marka | Granna |
| Model | Paczka w drodze |
| Zalecany wiek | 6+ |
| Liczba graczy | 2–4 |
| Czas gry | 20–30 minut |
| Język instrukcji | Polski |
| Wymiary opakowania (dł. x szer. x wys.) | 28,5 × 19 × 4 cm |
| Waga | 0,3 kg |
| Materiał | Tektura, plastik |
| Zawartość pudełka | Plansza, pionki, karty, instrukcja |
| Zasilanie | Nie dotyczy |
| Konserwacja i czyszczenie | Przechowywać w suchym miejscu. Czyścić suchą szmatką. |
| Bezpieczeństwo | Nie zawiera małych części dla dzieci poniżej 3 roku życia. |
| Części zamienne i naprawy | Kontakt z producentem w celu zamówienia brakujących elementów. |
| Informacje ogólne | Gra rodzinna o tematyce dostarczania paczek. |
Często zadawane pytania - Paczka w drodze Granna
Pytania użytkowników dotyczące Paczka w drodze Granna
0 pytanie dotyczące tego urządzenia. Odpowiedz na te, które znasz, lub zadaj własne.
Zadaj nowe pytanie dotyczące tego urządzenia
Pobierz instrukcję dla swojego Gra planszowa w formacie PDF za darmo! Znajdź swoją instrukcję Paczka w drodze - Granna i weź swoje urządzenie elektroniczne z powrotem w ręce. Na tej stronie opublikowane są wszystkie dokumenty niezbędne do korzystania z urządzenia. Paczka w drodze marki Granna.
INSTRUKCJA OBSŁUGI Paczka w drodze Granna
Rodzice zamówili mnóstwo prezentów dla swoich poclech i teraz czekają niecierpliwie na doręczenie paczek. Wcielcie się w sprytnych kurierów i kurierki, którzy błyskawicznie dostarczą wszystkie przesyłki. Ale uwaga – w mieście panują straszne korki, prowadzone są liczne roboty drogowe, a konkurencja nie zwalnia tempa!
Sympatyczna gra z trójwymiarowym miasteczkiem, w którym wszystkie paczki zawsze docierają na czas. Przed Twoim dzieckiem pierwsze taktyczne decyzje oraz radość z dobrze wykonanego zadania.

Dostarcz wszystkie paczki tak szybko, jak potrafisz.
Przygotowanie rozgrywki
Przed pierwszą rozgrywką wypchnij oznaczone części domków, tworząc otwory na przesyłki. Wsuń sygnalizację świetlną i znak robót drogowych w odpowiadające im tekturowe podstawki. Ztóż wszystkie samochody (instrukcję złożenia znajdziesz na następnej stronie).
ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA:
- plansza miasteczka
• 4 samochody
• 16 żetonów paczek - sygnalizacja świetlna
-
znak robót drogowych
-
kostka sygnalizacji świetlnej (czarna)
- kostka robót drogowych (biała)
- instrukcja
- 3 modele samochodów 3D (nie biorą udziału w grze)

Uwaga: po skończonej rozgrywce nie musisz rozkładać elementów – zmieszczą się w takiej postaci w pudełku.
Położ planszę miasteczka na środku stołu tak, by wszyscy gracze mieli do niej swobodny dostęp. Postaw domy znajdujące się po bokach planszy (podnieś je i podeprzyj tak, jak pokazano na obrazku). Wszystkie żetony paczek połów zakryte na stole (obrazkiem z numerem i kolorem do dołu) i dokładnie je wymieszaj.

Po przygotowaniu wszystkich samochodów każdy gracz, zaczynając od najmłodszego i kontynuując zgodnie z wiekiem uczestników, kładzie swój samochód na jednym z czterech miejsc parkingowych na planszy. Na każdym z nich może stać tylko jeden samochód – są to pola startowe.
Rzuć obydwiema kostkami. Następnie postaw sygnalizację świetlną na czarnym polu odpowiadającym liczbie oczek na czarnej kostce, a znak robót drogowych na białym polu odpowiadającym liczbie oczek na białej kostce. Jeśli na kostce (lub kostkach) wypadną symbole, to przerzucaj ją, aż pokaże się dowolna liczba oczek.
Wybierz swój samochód. Weż jeden zakryty żeton paczki ze stołu, odstoń go i potóż na swoim samochodzie. Następnie wybierz kolejny żeton i odstonięty potóż na wierzchu poprzedniego. Jeśli grasz w grę czteroosobową, to każdy gracz bierze w ten sposób 4 paczki, jeśli w trzyosobową - każdy gracz bierze 5 paczek (1 żeton pozostaje zakryty na stole). W grze dwuosobowej każdy gracz również dobiera 5 paczek (6 pozostaje zakrytych na stole). Pamiętaj, że nie możesz zmieniać kolejności układanych w stosik żetonów paczek. Odłóż do pudełka wszystkie żetony paczek, które

Przyszła pora na wybranie gracza rozpoczynającego. Może nim być np. osoba, która jako ostatnia otrzymała przesytkę, lub najmtodszy uczestnik rozgrywki. Następnie kolejność graczy rozstrzygana jest zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
W swojej turze sprawdzasz adres, pod który masz dostarczyć paczkę (jest to numer i kolor pokazany na pierwszej od góry paczce w Twoim samochodzie).
Po sprawdzeniu, gdzie na planszy znajduje się wskazany adres oraz jakie przeszkody stoją na Twojej drodze, wybierasz jedną z trzech opcji:
- rzucasz dwiema kostkami,
- rzucasz kostką sygnalizacji świetlnej (czarną) lub kostką robót drogowych (białą),
- nie rzucasz żadną kostką.
Jeśli rzucasz kostką sygnalizacji świetlnej (czarną) i wynik to:

dowolna liczba oczek - stawiasz sygnalizację świetlną na
m polu o takiej liczbie oczek, jaka wypadła na kostce.
gnalizacja świetlna stoi już na polu odpowiadającym
liczbie oczek na kostce, to nie jest przestawiana.

symbol sygnalizacji świetlnej - wybierasz dowolne czarne
tawiasz na nim sygnalizację świetlną.
Jeśli rzucasz kostką znaku robót drogowych (białą), postępujesz analogicznie jak w przypadku czarnej kostki – tyle że znak robót łączy się z białymi polami. Stawiasz więc znak robót drogowych na białym polu o takiej liczbie oczek, jaka wypadła na kostce, lub – gdy zamiast oczek pojawi się znak robót – wybierasz dowolne biate pole.
Teraz możesz ruszyć swoim samochodem, jadąc zgodnie ze strzałkami znajdującymi się na drodze (droga jest jednokierunkowa). Twoim celem jest zbliżyć się, jak to tylko możliwe, do adresu, pod który masz dostarczyć paczkę. Jeśli na Twojej drodze stoi inny samochód, to po prostu go wyprzedzasz (przeskakujesz nad nim i stajesz na następnym wolnym polu). Tylko jeden samochód może stać na danym polu.
Gdy dotrzesz pod wskazany na paczce adres (Twój samochód stanie na polu obok budynku w odpowiednim kolorze i z odpowiednim numerem), to zdejmujesz paczkę ze swojego samochodu i wrzucasz ją przez otwór we właściwym budynku. Paczka powinna pozostać na stole po drugiej stronie budynku do końca gry.

Pamiętaj, że musisz stosować się do zasad ruchu drogowego – zatrzymać się przed sygnalizacją świetlną oraz znakiem robót drogowych. Dopiero gdy znaki te zostaną przestawione w inne miejsce, Twój samochód będzie mógł jechać dalej. Teraz kolejka przechodzi na następnego gracza.
Uwaga: możesz dostarczyć paczki tylko wtedy, kiedy Twój samochód zatrzyma się na polu położonym DOKŁADNIE naprzeciwko budynku z odpowiednim numerem i w odpowiednim kolorze. Jeśli na tym polu stoi już samochód innego gracza, musisz poczekać, aż odjedzie.
Koniec gry
Gra kończy się w momencie, gdy któryś z graczy jako pierwszy dostarczy wszystkie paczki. Ten gracz zostanie uznany za Superkuriera lub Superkurierkę i wygra rozgrywkę.

flowchart
graph LR
A["Start"] --> B["Move Start"]
B --> C["Move Midpoint"]
C --> D["Move End"]
D --> E["End"]
style A fill:#fff,stroke:#000
style E fill:#fff,stroke:#000
style C fill:#fff,stroke:#000
style D fill:#fff,stroke:#000
style F fill:#fff,stroke:#000
style G fill:#fff,stroke:#000
style H fill:#fff,stroke:#000
style I fill:#fff,stroke:#000
style J fill:#fff,stroke:#000
style K fill:#fff,stroke:#000
style L fill:#fff,stroke:#000
style M fill:#fff,stroke:#000
style N fill:#fff,stroke:#000
style O fill:#fff,stroke:#000
style P fill:#fff,stroke:#000
style Q fill:#fff,stroke:#000
style R fill:#fff,stroke:#000
style S fill:#fff,stroke:#000
style T fill:#fff,stroke:#000
style U fill:#fff,stroke:#000
style V fill:#fff,stroke:#000
style W fill:#fff,stroke:#000
style X fill:#fff,stroke:#000
style Y fill:#fff,stroke:#000
style Z fill:#fff,stroke:#000
Jak złożyć duży samochód (nie bierze udziału w grze) Jak złożyć mały san
© 2021 Logis
© 2022 Granna

00417/3
GRANNA
Granna sp. z o.o.
ul. Księcia Ziemowita 47
03-788 Warszawa
Wszelkie prawa zastrzeżone
Wyprodukowano w Polsce
granna.pl
Drogi Kliencie!
Nasze gry kompletowane są ze szczególną starannością. Jeżeli jednak zdarzą się jakieś braki (za co z góry serdecznie przepraszamy), możesz przestać nam reklamację e-mailem na adres: service@granna.pl. Nie zapornii podać swojego imienia i nazwiska oraz adresu (miasto, kod pocztowy, ulica, numer domu i mieszkania) oraz napisać, jakiego elementu gry brakuje.
Jeśli chcesz otrzymywać drogą elektroniczną informacje o nowościach, to wyświetl e-mail z taką informacją na adres: service@gronna.pl i podpisz go imieniem i nazwiskiem.
www.facebook.com/grannagry