Jaś i Małgosia - Gra planszowa Granna - Bezpłatna instrukcja obsługi
Znajdź bezpłatnie instrukcję urządzenia Jaś i Małgosia Granna w formacie PDF.
Pytania użytkowników dotyczące Jaś i Małgosia Granna
0 pytanie dotyczące tego urządzenia. Odpowiedz na te, które znasz, lub zadaj własne.
Zadaj nowe pytanie dotyczące tego urządzenia
Pobierz instrukcję dla swojego Gra planszowa w formacie PDF za darmo! Znajdź swoją instrukcję Jaś i Małgosia - Granna i weź swoje urządzenie elektroniczne z powrotem w ręce. Na tej stronie opublikowane są wszystkie dokumenty niezbędne do korzystania z urządzenia. Jaś i Małgosia marki Granna.
INSTRUKCJA OBSŁUGI Jaś i Małgosia Granna
W środku ciemnego lasu Jaś i Małgosia szukali drogi powrotnej do domu. Zgubiły się dzieciaki, a dreptały już tak długo, że aż w brzuszkach zaczęło im burczeć. Wtem ich oczom ukazała się niezwykła chatka, cała zrobiona z przeróżnych słodkości. Wiele nie myśląc, dzieci zaczęły pałaszować przysmaki z domku, tu urwały kawałek parapetu z cukierków, tam pyszną rynnę z piernika. Nagle z chatki wyjrzała mieszkająca w niej groźna Baba Jaga. O, wy nicponie! Już ja wam pokaże! – krzyknęła. Jaś i Małgosia rzucili się do ucieczki, ale co rusz jeszcze jakieś słodycze z domku skubnęli. Pomóźcie dzieciom zebrać przysmaki i nie dajcie się złapać złej Babie Jadze!

Cel gry
Jaś i Małgosia to GRA KOOPERACYJNA, w której wspólnie próbujecie pomóc dzieciom zjeść 5 pierniczków z chatki Baby Jagi. W grze będziecie starali się ułożyć pełne obrazki słodyczy.

Za każdym razem, gdy Wam się to uda, zdobywacie żeton pierniczka z chatki. Gdy uzbieracie 5 takich żetonów, gra natychmiast kończy się zwycięstwem graczy. Lecz strzeżcie się złej Baby Jagi, która będzie próbowała Was złapać!

Zawartość pudełka:
• 40 kafelków słodyczy

• 8 żetonów pierniczków

• 4 kafelki czapek Baby Jagi

• 2 kafelki startowe

• 3 drewniane pionki (Jaś, Małgosia, Baba Jaga)
- instrukcja, którą właśnie czytacie

Przed swoją pierwszą rozgrywką złóżcie domek Baby Jagi:

- Wyjmijcie ostrożnie części A i B z formatek.
- Zegnijcie ściany domku (A) i ukształtujcie jak na obrazku.
- Wstawcie ściany domku (A) do podstawki (C).
- Zegnijcie daszek i starannie ukształtujcie jak na obrazku.
- Nałożcie daszek (B) na ściany domku (A).
Uwaga: trzeba jednocześnie nałożyć wszystkie 4 skrzydła daszku na wypustki w ścianach domku.
Uwaga: kolejność ma znaczenie - najpierw wstawcie ściany do podstawki, dopiero potem montujcie daszek!

Przygotowanie do rozgrywki
Czapki Baby Jagi i kafelki startowe oddzielcie od pozostałych kafelków. Następnie potasujcie kafelki słodyczy.
Rozdajcie po 2 odkryte (obrazkiem do góry) kafelki słodyczy każdemu uczestnikowi rozgrywki, a resztę kafelków podzielcie na 4 stosy (postarajcie się, by były mniej więcej równej wysokości).
Do każdego stosu dodajcie 1 czapkę Baby Jagi. Następnie osobno potasujcie każdy stos i ułóźcie obrazkami do dołu w miejscu łatwo dostępnym dla wszystkich graczy.
Ułożcie pionki na startowych pozycjach na planszy:

Potasujcie żetony pierniczków i ułożcie 5 z nich na dachu chatki Baby Jagi. Resztę schowajcie do pudełka. Nie będą brały udziału w rozgrywce.

Na środku stołu ułożcie odpowiedni kafelek startowy (można go dowolnie obracać):
- grając w 2 osoby
kafelek z 2 fioletowymi kropkami
(jeden z dwóch)
- grając w 3 osoby
kafelek z 3 fioletowymi kropkami
- grając w 4 osoby
kafelek z 4 fioletowymi kropkami




Przebieg gry
Grę rozpoczyna najmłodszy gracz, lub ten, kto ostatni jadł pierniczki. Gra składa się z następujących po sobie rund. W każdej rundzie gracze rozgrywają po kolei po 1 turze, zgodnie z ruchem wskazówek zegara. W swojej turze gracz wybiera 1 z 2 posiadanych kafelków słodyczy i dokładą go do leżących już na stole kafelków w taki sposób, aby jego krawędź stykała się z przynajmniej 1 innym kafelkiem. Kafelki nie mogą stykać się samymi narożnikami. Dozwolone jest obracanie dokładanego kafelka. Jeśli udało się ukończyć pełny obrazek słodyczy, gracze w nagrodę biorą 1 żeton pierniczka z dachu chatki i kładą na stole. Dzięki temu wiedzą ile pierniczków udało im się już zjeść. Po swojej turze gracz dobiera nowy kafelek z dowolnego stosu, tak by zawsze mieć przed sobą 2 odkryte kafelki na koniec swojej tury. Gdy wszyscy gracze wykonają swoją turę, następuje koniec rundy.
KAFELEK CZAPKI BABY JAGI
Jeżeli podczas dobierania kafelka gracz odkryje czapkę Baby Jagi, musi natychmiast poruszyć jej pionkiem po krawędzi pudełka o tyle pół, ile widnieje fioletowych ● kropek na zewnętrznych krawędziach układu kafelków (patrz dalej: koniec rundy). Po wykonaniu ruchu pionkiem gracz odkłada czapkę Baby Jagi do pudełka i dobiera w jej miejsce nowy kafelek słodyczy. Następnie swoją turę zaczyna kolejny gracz.

Po zdobyciu żetonu pierniczka odwróście go, by zobaczyć, jaki bonus otrzymaliście. Możecie z niego skorzystać w dowolnym momencie i w dowolnej kolejności.
Razem zdecydujcie, kiedy chcecie go użyć. Po wykorzystaniu bonusu odwracacie żeton na stronę z pierniczkiem.
Nie tracicie go z tego powodu – dalej wlicza się w liczbę pierniczków, które musicie zdobyć.

- Poruszcie dowolnym pionkiem o 1 pole w dowolnym kierunku.
- Poruszcie dowolnym pionkiem o 2 pola w dowolnym kierunku.
- Możecie anulować ruch dowolnego pionka.

pie
| Segment | Value | |---|---| | Purple | 25 | | Green | 20 | | Red | 18 |
Po turze ostatniego gracza następuje koniec rundy. Należy wtedy poruszyć każdym pionkiem zgodnie z ruchem wskazówek zegara. W pierwszej kolejności ruszają się Jaś i Małgosia, a potem Baba Jaga. Pionki przesuwamy o tyle pół, ile kropek w danym kolorze znajduje się na zewnętrznej krawędzi układu kafelków.

Na powyższym przykładzie na końcu rundy gracze poruszą Jasiem o 6 pół, Małgosią o 2 pola i Babą Jagą o 4 pola.
Uwaga:
podczas dokładania kafelków kolory kropek nie mają znaczenia!
Służą one jedynie do określenia liczby pól, o którą poruszą się pionki na koniec rundy.
Koniec gry
Gra może zakończyć się na 3 sposoby:
- gdy graczom uda się zebrać 5 żetonów pierniczków – gra natychmiast kończy się zwycięstwem graczy;
- gdy Baba Jaga złapie przynajmniej jedno z dzieci,
czyli gdy jej pionek znajdzie się na tym samym polu co pionek Jasia lub Małgosi albo gdy go minie – gra natychmiast kończy się
przegraną graczy;

- gdy jedno z dzieci biegnie za szybko i dogoni Babę Jagę, czyli gdy pionek Jasia lub Małgosi stanie na tym samym polu co pionek
Baby Jagi lub gdy go minie – gra natychmiast kończy się przegraną graczy.
POZIOM TRUDNOŚCI
Możemy sprawić, aby gra była trudniejsza. Nie korzystamy wtedy z akcji bonusowych ukrytych pod żetonami pierniczków. Używamy ich jedynie jako informację, ile żetonów musimy jeszcze zdobyć, by wygrać.
Kafelki słodyczy

Gwiazdka
To magiczne ciasteczko pozwala od razu po dołożeniu dobrać żeton pierniczka.

Czekoladki
By ułożyć pełen zestaw, należy skompletować wszystkie 5 czekoladek. Możecie je układać w dowolny kształt, o ile nie łamiecie przy tym zasad dokładania kafelków.

To element utrudniający rozgrywkę, nie otrzymujecie za niego żetonów pierniczków.

