Goula - 3 Little Pigs - Jeu Jumbo - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
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| Type de produit | Jeu de société coopératif |
| Marque | Jumbo |
| Modèle | Goula - 3 Little Pigs |
| Catégorie | Jeu |
| Âge recommandé | À partir de 2 ans |
| Nombre de joueurs | 1 à 4 |
| Durée de jeu | Environ 10 minutes |
| But du jeu | Les 3 petits cochons doivent rentrer à la maison avant que le loup arrive par la cheminée |
| Contenu | 1 plateau de jeu, 3 petits cochons, 1 loup, 1 maison, 1 dé, 6 pièces fleur, 1 chemin du loup (2 pièces), règles du jeu |
| Matériau | Bois et carton |
| Dimensions approximatives | 30 x 30 x 5 cm |
| Poids approximatif | 500 g |
| Type de jeu | Coopératif |
| Mécanique de jeu | Lancer de dé, déplacement, mémoire (retournement de pièces) |
| Entretien et nettoyage | Nettoyer avec un chiffon sec et doux. Ne pas utiliser de produits chimiques. |
| Sécurité | Contient de petites pièces. Surveillance d'un adulte recommandée pour les enfants de moins de 3 ans. |
| Pièces détachées et réparabilité | Non applicable. En cas de perte, contacter le fabricant. |
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MODE D'EMPLOI Goula - 3 Little Pigs Jumbo
Instrucciones de juego Les règles du jeu Playing instructions Spielanleitung
Nous devons rentrer à la maison avant le loup !
Age : à partir de 2 ans
Age : a point de 2 ans Nombre de joueurs : de 1 à 4
Nombre de joueurs : de 1 d 4 Durée de jeu : environ 10 minutes
Borde de jeu : environ ? Type de jeu : coopératif
Contenu : un plateau de
Conno : En piales de jés de 4 pièces, le chefinir du loup de 2 pièces, 1 petite maison, 1 dé, 3 petits cochons, 1 loup, 6 pièces fleur et les règles du jeu.
But du jeu : les 3 petits cochons doivent rentrer à la
maison avant que le loup arrive et entre par la cheminée.
Comment jouer :
Monter le plateau de jeu, placer la petite maison montée à sa place et le chemin du loup sur la partie derrière la maison près de l'escalier. Placer les 3 petits cochons dans leur case de départ (sur les flèches), faire de même avec le loup sur la flèche correspondant à son chemin. Placer les 6 pièces fleur sur les cercles du plateau au hasard et avec la face fleur vers le haut.
L'enfant le plus jeune commence et joue dans le sens des
aiguilles d'une montre. Chacun lance le dé à son tour. Signification
Un petit cochon qui a une case de
couleur juste devant avance. S'il ne peut pas avancer, le tout passe au joueur suivant.
□
Avance d'une case le petit cochon que tu veux.
•
Le loup avance d'une case.
[Non-Text]
402 Ketourne une pièce fleur, si le loup apparait, il avance d'une case et si les petits cochons apparaissent ils avancent tous les trois d'une case en même temps.
Pour rentrer dans la maison, il faut arriver sur la dernière case de chaque chemin. Si le loup arrive en premier à la maison, la partie est finie.
Modalités : de 2 à 3 joueurs
Sois le premier à rentrer à la maison ! Chaque enfant choisit un petit cochon et doit être le premier à rentrer à la maison. Chacun lance le dé à son tour et avance sur la première case de la couleur indiquée sur le dé. Si le loup arrive en premier, la partie est terminée.