Cubase AI 13 - Logiciel audio STEINBERG - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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📄 880 pages Français FR 💬 Question IA 10 questions ⚙️ Specs
Notice STEINBERG Cubase AI 13 - page 1
Caractéristiques techniques Logiciel de production audio, compatible avec Windows et macOS, interface utilisateur intuitive, prise en charge de VST, MIDI et audio multicanal.
Utilisation Idéal pour la composition musicale, l'enregistrement, le mixage et le mastering. Convient aux musiciens, producteurs et ingénieurs du son.
Maintenance et réparation Pas de maintenance matérielle requise, mises à jour logicielles disponibles via le site officiel de Steinberg.
Sécurité Assurez-vous de télécharger le logiciel depuis le site officiel pour éviter les malwares. Utilisez un antivirus à jour.
Informations générales Version d'entrée de gamme de Cubase, inclut des fonctionnalités essentielles pour les utilisateurs débutants. Licence à activer pour l'utilisation complète.

FOIRE AUX QUESTIONS - Cubase AI 13 STEINBERG

Comment installer STEINBERG Cubase AI 13 ?
Téléchargez le fichier d'installation depuis le site officiel de Steinberg. Une fois le téléchargement terminé, ouvrez le fichier et suivez les instructions à l'écran pour compléter l'installation.
Comment activer ma licence de Cubase AI 13 ?
Lancez Cubase AI 13 et allez dans le menu 'Aide' puis 'Gestion des licences'. Entrez le code de votre licence pour l'activer.
Comment résoudre les problèmes de son dans Cubase AI 13 ?
Vérifiez que votre interface audio est correctement connectée et sélectionnée dans les paramètres audio de Cubase. Allez dans 'Studio' > 'Configuration de l'audio' et assurez-vous que le bon périphérique est choisi.
Pourquoi mon projet ne sauvegarde-t-il pas correctement ?
Assurez-vous que vous avez les permissions d'écriture sur le dossier où vous essayez de sauvegarder votre projet. Essayez également de sauvegarder sous un autre nom ou dans un autre emplacement.
Comment ajouter des plugins VST dans Cubase AI 13 ?
Installez vos plugins VST dans le dossier prédéfini par Cubase ou spécifiez un dossier personnalisé dans les préférences de Cubase sous 'VST' > 'Chemins VST'.
Que faire si Cubase AI 13 se bloque au démarrage ?
Essayez de démarrer Cubase en mode sans échec en maintenant la touche 'Shift' enfoncée pendant le démarrage. Cela désactivera les plugins tiers qui pourraient causer des problèmes.
Comment importer des fichiers audio dans Cubase AI 13 ?
Vous pouvez glisser-déposer des fichiers audio directement dans la fenêtre de projet ou utiliser 'Fichier' > 'Importer' > 'Fichier audio' pour sélectionner le fichier à importer.
Comment mettre à jour Cubase AI 13 ?
Vérifiez les mises à jour disponibles dans le menu 'Aide' > 'Vérifier les mises à jour'. Suivez les instructions pour télécharger et installer la dernière version.
Comment créer un nouveau projet dans Cubase AI 13 ?
Allez dans 'Fichier' > 'Nouveau projet'. Choisissez un modèle ou un projet vide, puis cliquez sur 'Créer' pour commencer.
Comment optimiser les performances de Cubase AI 13 ?
Réduisez la taille de la mémoire tampon dans les paramètres audio, fermez les applications inutiles en arrière-plan et limitez le nombre de pistes et d'effets actifs dans votre projet.

Questions des utilisateurs sur Cubase AI 13 STEINBERG

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MODE D'EMPLOI Cubase AI 13 STEINBERG

Mode d’emploiÉquipe de documentation de Steinberg: Cristina Bachmann, Martina Becker, Heiko Bischoff, Lillie Harris, Christina Kaboth, Dennis Martinez, Insa Mingers, Matthias Obrecht, Sabine Pfeifer Traduction: Ability InterBusiness Solutions (AIBS), Moon Chen, Jérémie Dal Santo, Rosa Freitag, GiEmme Solutions, Josep Llodra Grimalt, Vadim Kupriianov, Roland Münchow, Boris Rogowski, Sergey Tamarovsky Le présent document a été conçu pour les personnes aveugles ou malvoyantes. En raison du grand nombre d’images qu’il contient et de leur complexité, veuillez noter qu’il n’a pas été possible d’intégrer de descriptions textuelles des images. Les informations contenues dans ce document sont sujettes à modication sans préavis et n’engagent aucunement la responsabilité de Steinberg Media Technologies GmbH. Le logiciel décrit dans ce document fait l’objet d’un Accord de Licence et ne peut être copié sur un autre support sauf si cela est autorisé spéciquement par l’Accord de Licence. Aucune partie de cette publication ne peut être copiée, reproduite ni même transmise ou enregistrée, sans la permission écrite préalable de Steinberg Media Technologies GmbH. Les détenteurs enregistrés de la licence du produit décrit ci-après sont autorisés à imprimer une copie du présent document pour leur usage personnel. Tous les noms de produits et de sociétés sont des marques déposées ™ ou ® de leurs propriétaires respectifs. Pour de plus amples informations, rendez-vous sur le site www.steinberg.net/trademarks. © Steinberg Media Technologies GmbH, 2024. Tous droits réservés. Cubase AI_13.0.30_fr-FR_2024-03-21Table des matières 7 Nouveautés 10 Introduction 10 Documentation et systèmes d’exploitation 10 Documents PDF et documentation en ligne 11 Structure de la documentation 11 Conventions typographiques 12 Raccourcis clavier 13 Conguration du système 13 Boîte de dialogue Conguration du studio 14 Conguration audio 23 Conguration MIDI 28 Synchroniseurs 29 Connexions audio 29 Fenêtre Connexions audio 30 Renommer les entrées et les sorties de l’interface 31 Ajouter des bus d’entrée et de sortie 32 Préréglages des bus d’entrée et de sortie 33 Bus de monitoring 33 Congurations de bus 36 Fenêtre Projet 37 Menus dans Cubase 37 Acher/masquer des zones 38 Zone de projet 51 Onglet Voie 53 Zone gauche de la fenêtre Projet 57 Zone inférieure de la fenêtre Projet 62 Zone droite de la fenêtre Projet 68 Focus du clavier dans la fenêtre Projet 69 Zoom dans la fenêtre Projet 73 Fonction de Calage 77 Grille de calage 78 Curseur réticule 78 Boîte de dialogue Historique des modications 80 Gestion des couleurs 88 Gestion des projets 88 Création de nouveaux projets 88 Hub de Cubase 90 Fichiers de projets et emplacement des projets 91 Fichiers de modèle 94 Boîte de dialogue Conguration du projet 97 Ouvrir des chiers de projet 99 Enregistrer des chiers de projet 100 Revenir à la dernière version enregistrée 100 Projets autonomes 103 Pistes et voies 104 Pistes et voies audio 106 Pistes Instrument et voies d’instruments 107 Pistes et voies MIDI 109 Pistes Voie de groupe 111 Pistes Voie FX 113 Piste Règle 115 Pistes Répertoire 117 Piste Accords 117 Pistes Vidéo 118 Piste Marqueur 118 Panneau Congurer les sections de l’Inspecteur 130 Panneau Congurer les sections des voies 131 Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste 137 Boîte de dialogue Ajouter une piste 138 Gestion des pistes 138 Ajouter des pistes en double-cliquant 138 Ajouter des pistes à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste 139 Ajouter des pistes en utilisant les préréglages de piste 139 Ajouter des pistes en faisant glisser des chiers à partir de la MediaBay 140 Exporter des pistes MIDI sous forme de chiers MIDI standard 142 Congurations de canaux 143 Supprimer les pistes sélectionnées 143 Supprimer les pistes vides 143 Déplacer des pistes dans la liste des pistes 143 Renommer des pistes 144 Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes/voies 144 Acher les images de piste 146 Conguration de la hauteur des pistes 148 Sélectionner des pistes 148 Désélectionner des pistes 149 Duplication de pistes 149 Geler plusieurs pistes 150 Organisation des pistes dans des pistes Répertoire 150 Gérer des signaux audio superposés 151 Achage des événements sur les pistes Répertoire 151 Modier l’Achage des événements sur les pistes Répertoire 152 Préréglages de piste 157 Conteneurs et événements 157 Événements 161 Conteneurs 162 Techniques d’édition des conteneurs et événements 181 Éditer des intervalles dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs 181 Créer des intervalles de sélection 182 Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection 191 Lecture et Transport 191 Panneau Transport 196 Menu Transport 201 Barre de transport 206 Fenêtre contextuelle Transport

Cubase AI 13.0.30207 Fenêtre Achage temps 208 Délimiteurs gauche et droit 211 Placer le curseur de projet 211 Menu des paramètres de délement automatique 212 Formats temps 213 Pre-Roll et Post-Roll 214 Punch In et Punch Out 214 Clic du métronome 219 Suivi 221 Clavier à l’écran 221 Enregistrement MIDI avec le clavier à l’écran 222 Options du Clavier à l’écran 223 Enregistrement 223 Méthodes d’enregistrement de base 227 Monitoring 230 Spécicités de l’enregistrement audio 235 Spécicités de l’enregistrement MIDI 243 Temps d’enregistrement restant 244 Verrouiller l’enregistrement 245 Importer des chiers audio et MIDI 245 Importation de chiers audio 252 Importation de chiers MIDI 255 Quantication de données MIDI et audio 255 Fonctions de quantication 256 Quantication du début des événements MIDI 257 Quantier la longueur des événements MIDI 257 Quantication de la n des événements MIDI 258 Quantication du début des événements audio 258 Panneau de quantication 267 Fondus et fondus enchaînés 267 Fondus basés sur des événements 271 Créer des fondus basés sur les clips 272 Fondus enchaînés 276 Fondus et fondus enchaînés automatiques 279 Marqueurs 279 Piste Marqueur 280 Marqueurs de position 280 Marqueurs de boucle 281 Ajouter et éditer des marqueurs sur la piste Marqueur 281 Fenêtre Marqueurs 286 Dénition des délimiteurs en fonction des marqueurs de boucle 287 Utilisation des marqueurs pour sélectionner des intervalles 287 Importation et exportation de marqueurs 289 MixConsole 289 MixConsole de la zone inférieure 290 Fenêtre de la MixConsole 332 Effets audio 332 Effets d’insert et effets Send 335 Effets d’insert 340 Sélecteur d’effets VST 341 Sends 345 Interfaces des effets 349 Préréglages d’effet 354 Fenêtre Informations sur les composants système 357 Traitement hors ligne direct 358 Principes de fonctionnement du traitement hors ligne direct 358 Fenêtre Traitement hors ligne direct 362 Traitements audio intégrés 368 Raccourcis clavier du traitement hors ligne direct 369 Algorithmes de modication de la durée 369 Standard 370 Limitations 371 Fonctions audio 371 Boîte de dialogue Détecter les silences 375 Fenêtre Analyse de spectre 377 Fenêtre Statistiques 379 Éditeur d’échantillons 381 Barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons 387 Ligne d’infos 387 Barre d’aperçu 388 Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons 389 Règle 389 Achage de forme d’onde 392 Liste de régions 394 Point de synchronisation 397 Repères 398 Calcul des repères 402 Naviguer entre les repères dans la fenêtre Projet 402 Tranches 404 Créer un préréglage de quantication groove 405 Créer des marqueurs 405 Créer des régions 405 Créer des événements 406 Créer des notes MIDI 408 Aligner un signal audio sur un tempo 408 Préréglages d’algorithme 409 Modier la durée d’événements audio pour les aligner sur le tempo du projet 409 Mode Musical 410 Éditeur de conteneurs audio 411 Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio 416 Ligne d’infos 416 Règle 417 Couches 417 Opérations 421 Bibliothèque 421 Fenêtre Bibliothèque 426 Utilisation de la Bibliothèque 443 La MediaBay et le rack de Média 443 Rack de Media de la zone droite 454 Fenêtre de la MediaBay 475 Utilisation des bases de données de disques 478 Paramètres de la MediaBay 479 Automatisation 479 Enregistrer vos actions 479 Courbes d’automatisation 480 Ligne de valeur statique 480 Écrire/Lire l’automatisation 481 Écriture des données d’automatisation 483 Éditer les événements d’automatisation 488 Pistes d’Automatisation Table des matières

Cubase AI 13.0.30490 Instruments VST 490 Ajouter des instruments VST 491 Interfaces des instruments VST 493 Sélecteur d’instrument VST 494 Créer des pistes Instrument 494 Rack VSTi dans la zone droite 495 Fenêtre VST Instruments 495 Barre d’outils de la fenêtre VST Instruments 496 Commandes des instruments VST 498 Préréglages d’instruments 500 Lecture des instruments VST 503 Latence 504 Options d’importation et d’exportation 507 Installer et gérer les plug-ins VST 507 Plug-ins et collections 510 Ajouter de nouvelles collections de plug-ins 511 Masquer des plug-ins 512 Réactiver des plug-ins de la liste de blocage 513 Contrôles instantanés de pistes 514 Assignation de paramètres 517 Contrôler des paramètres automatisables 519 MIDI Remote 519 Onglet MIDI Remote 524 Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote 524 MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI 530 Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI 538 Panneau Paramètres du contrôleur MIDI 539 Assistant d’assignation MIDI Remote 547 Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote 553 Console de scripts MIDI Remote 554 API MIDI Remote 555 Télécommander Cubase 555 Connecter des contrôleurs externes 555 Supprimer l’entrée de télécommande de toutes les entrées MIDI 556 Congurer des contrôleurs externes 559 Contrôleurs externes et automatisation 560 Assigner des commandes à des contrôleurs externes 561 Contrôles instantanés de pistes 562 Contrôles instantanés VST 563 Page Périphérique générique (ancienne version) 569 Paramètres en temps réel 569 Paramètres de piste MIDI 569 Paramètres MIDI 573 Transposer et Vélocité sur la ligne d’infos 574 Utilisation des périphériques MIDI 574 Messages Program Change (changement de programme) et Bank Select (sélection de banque) 575 Banques de patchs 575 Gestionnaire de périphériques MIDI 582 Fonctions MIDI 582 Boîte de dialogue Conguration de la transposition 583 Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur 585 Boîte de dialogue Décomposer le conteneur 587 Répéter les événements MIDI de boucles de pistes indépendantes 587 Étendre des notes MIDI 588 Fixer la longueur des notes MIDI 588 Fixer la vélocité des notes MIDI 589 Convertir les données de pédale de sustain en longueurs de notes 590 Supprimer les recouvrements 590 Édition de la vélocité 592 Supprimer les notes doubles 592 Supprimer des données de contrôleur 592 Supprimer des données de contrôleur continu 592 Restreindre les voix de polyphonie 593 Alléger les données de contrôleur 593 Extraire des données d’automatisation MIDI 593 Inverser l’ordre de lecture des événements MIDI 594 Inverser l’ordre des événements MIDI sélectionnés 595 Éditeurs MIDI 595 Fonctions communes des éditeurs MIDI 606 Graphique des contrôleurs 629 Éditeur clavier 642 Opérations dans l’éditeur Clavier 649 Éditeur de partitions 656 Opérations dans l’Éditeur de partitions 664 Éditeur de rythme 678 Opérations dans l’Éditeur de rythme 681 Drum Maps 687 Fonctions d’accord 687 Piste Accords 688 Événements d’accords 696 Événements de gamme 697 Voicings 700 Conversion d’événements d’accords en MIDI 701 Contrôler la lecture MIDI à l’aide de la piste Accords 705 Assigner des voix à des notes 706 Créer des événements d’accords à partir de données MIDI 707 Enregistrement d’événements d’accords à partir d’un clavier MIDI 709 Utilisation des pads d’accords 709 Zone des pads d’accords 720 Assigner des accords 727 Tonalité de base 731 Lecture et enregistement des pads d’accords 734 Insérer des événements d’accords en mode pas à pas 735 Créer des événements d’accords à partir de pads d’accords 735 Créer des conteneurs MIDI à partir de pads d’accords 736 Préréglages de pads d’accords 737 Chord Assistant 741 Joueurs et voicings 744 Paramètres du Mode Joueur 747 Boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d’accords 752 Panneau Paramètres d’achage des pads d’accords Table des matières

Cubase AI 13.0.30754 Éditer le tempo et le chiffrage de mesure 754 Modes de tempo du projet 754 Éditeur de piste Tempo 757 Projets comportant des changements de tempo 759 Projets en mode de tempo xe 761 Modes de la fonction Taper le tempo 762 Boîte de dialogue Régler dénition en fonction du tempo 763 Événements de mesure 764 Exporter un mixage audio 764 Boîte de dialogue Exporter mixage audio 771 Exportation du mixage dans des chiers audio 772 Formats de chiers 778 Synchronisation 778 Maître et esclave 779 Formats de Timecode 781 Sources d’horloge 782 Boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet 786 Synchronisation externe 787 VST System Link 787 Congurer un réseau VST System Link 792 Activer VST System Link 794 Exemples d’applications 798 Vidéo 798 Compatibilité des chiers vidéo 799 Fréquences d’images 799 Périphériques de sortie vidéo 800 Préparation à la création de projets vidéo 802 Préparation de la lecture vidéo 805 Montage vidéo 805 Extraire les données audio d’une vidéo 807 Raccourcis clavier 807 Boîte de dialogue Raccourcis clavier 809 Assigner des raccourcis clavier 810 Rechercher des raccourcis clavier ou des assignations de touches 810 Retirer des assignations de raccourcis clavier 810 Enregistrer des préréglages de raccourcis clavier 811 Charger des préréglages de raccourcis clavier 811 Exporter des assignations de raccourcis clavier 811 Réinitialiser les raccourcis clavier 812 Raccourcis clavier par défaut 824 Dénir les touches mortes des outils 825 Personnaliser 825 Panneaux de conguration 826 Boîte de dialogue Fenêtres 826 Où sont enregistrés les paramètres? 827 Boîte de dialogue Mode sans échec 830 Optimisation des performances audio 830 À propos des performances 831 Paramètres ayant une incidence sur les performances 832 Panneau Performance audio 833 ASIO-Guard 835 Préférences 835 Boîte de dialogue Préférences 837 Édition 843 Éditeurs 844 Achage des événements 848 Général 849 MIDI 853 MediaBay 854 Vumètres 855 Enregistrement 857 Transport 858 Interface utilisateur 860 VST 862 Vidéo 863 Index Table des matières

Cubase AI 13.0.30Nouveautés La liste ci-dessous récapitule les principales améliorations apportées à Cubase. Elle comporte des liens qui vous permettent d’accéder aux parties correspondantes du document. Nouvelles fonctions de la version 13.0.30 Améliorations apportées au Hub ● Sous Windows, un bouton Quitter permettant de fermer le programme a été ajouté dans le Hub. Voir Hub de Cubase. Augmentation de la taille maximale des chiers de projets ● Cubase prend maintenant en charge des chiers de projets pouvant dépasser 2 Go. Voir Fichiers de projets et emplacement des projets. Nouvelle préférence pour les noms des pistes ● Sous Windows, il est maintenant possible d’acher les noms des pistes en caractères gras ou en largeur de police normale. Voir Achage des événements - Pistes. Nouvelles fonctions de la version 13.0.20 Mode Taper le tempo ● Vous pouvez maintenant congurer un Mode Taper le tempo qui détermine où les nouveaux événements de tempo sont ajoutés quand vous insérez des changements de tempo en battant la mesure. Voir Modes de la fonction Taper le tempo. Nouvelles fonctions de la version 13.0.0 Points forts Nouvel onglet Voie ● Un nouvel onglet Voie ajouté dans la fenêtre Projet vous offre un accès direct aux fonctions de mixage, sans que vous ayez à quitter l’arrangement. Cet représentation compacte de la voie vous permet de régler facilement les paramètres nécessaires et de congurer votre mixage de façon immédiate. Voir Onglet Voie. ● Chacune des pistes associées à des signaux audio et MIDI est assignée à une voie qui peut être achée dans l’onglet Voie. Voir Pistes et voies. Édition des intervalles dans les éditeurs MIDI ● Désormais, l’outil Sélectionner un intervalle est également disponible dans l’Éditeur clavier et dans l’Éditeur de rythme. Voir Éditer des intervalles dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs. Nouvelle MixConsole ● La MixConsole a été revue en vue de vous aider à mieux vous concentrer sur le mixage. Voir Fenêtre de la MixConsole.

Cubase AI 13.0.30Améliorations apportées aux pads d’accords ● Les pads d’accords ont été revus an de vous aider à trouver plus facilement des suites d’accords créatives. Les nouveaux préréglages intégrés sont parfaits comme points de départ et les fonctions améliorées vous permettront d’arriver encore plus facilement à des résultats innovants. Voir Zone des pads d’accords. Autres nouvelles fonctions Alterner entre mono et stéréo ● Il est maintenant possible d’alterner entre mono et stéréo pour la conguration de canaux des pistes Audio, Voie de groupe et Voie FX d’un projet. Voir Congurations de canaux. Renommer les événements sélectionnés ● Vous pouvez maintenant renommer rapidement plusieurs événements sélectionnés à la fois dans votre projet. Voir Renommer des événements. Modes de lancement de la lecture ● Avec les nouveaux modes de lancement de la lecture, vous avez le choix de faire démarrer la lecture à la position actuelle, à partir d’une sélection ou à partir des délimiteurs. Voir Menu Transport. Améliorations apportées à la piste Marqueur ● Quand vous ajoutez des marqueurs de position ou de boucle sur une piste Marqueur, vous pouvez maintenant les renommer immédiatement. Voir Ajouter et éditer des marqueurs sur la piste Marqueur. Améliorations apportées à la fonction Entrée pas à pas ● La fonction Entrée MIDI a été améliorée. Voir Éditer des événements de note via l’entrée MIDI. Améliorations apportées à la fonction d’entrée pas à pas ● La fonction d’entrée pas à pas vous permet de modier la longueur des notes à la volée et d’ajouter des voix par dessus les notes préexistantes. Voir Insérer des événements de notes en mode Entrée pas à pas. Améliorations apportées à la fonction Taper le tempo ● Il est désormais plus facile de créer des changements de tempo en battant la mesure dans Cubase. Voir Congurer des changements de tempo en battant la mesure. ● La nouvelle fonction Taper qui se trouve dans le panneau Transport et dans la Barre de transport permet de facilement ajuster le tempo du projet. Voir Dénir le tempo du projet en battant la mesure. Gestion améliorée des raccourcis clavier ● Grâce à la nouvelle boîte de dialogue Raccourcis clavier, il est plus facile et plus rapide de gérer les raccourcis. Un ltre dynamique vous permet de rechercher des commandes et vous pouvez essayer de nouvelles macros à la volée. Voir Boîte de dialogue Raccourcis clavier. Et enn... HALion Sonic 7 ● Cubase intègre HALion Sonic 7. Cet instrument VST est décrit dans le document intitulé Mode d’emploi d’HALion Sonic 7. Voir HALion Sonic 7. Gestion améliorée de plusieurs fenêtres (Windows uniquement) ● Sous Windows, quand au moins une fenêtre est ouverte sur votre bureau, la gestion des fenêtres dans Cubase a été améliorée. La plupart des fenêtres intègrent maintenant un menu spécial qui ne propose que les fonctions et paramètres utiles dans le contexte correspondant. Voir Menus dans Cubase. Nouveautés

Cubase AI 13.0.30Améliorations apportées au zoom ● Vous pouvez utiliser la molette de la souris pour zoomer horizontalement et verticalement dans l’achage des événements. Voir Zoom dans la fenêtre Projet. Améliorations apportées à l’ajout de pistes ● Quand vous ajoutez des pistes Instrument à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste, vous pouvez maintenant congurer les entrées MIDI. Voir Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument. ● Quand vous ajoutez des pistes MIDI à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste, vous pouvez maintenant congurer les entrées et sorties MIDI ainsi que le canal de ces pistes. Voir Boîte de dialogue Ajouter une piste – MIDI. ● Quand vous ajoutez une piste MIDI en double-cliquant, elle reprend maintenant le bus d’entrée, le bus de sortie et le canal de la piste MIDI sélectionnée dans la liste des pistes. Voir Ajouter des pistes en double-cliquant. Nouveautés

Cubase AI 13.0.30Introduction Bienvenue dans le Mode d’emploi de Steinberg Cubase. Vous y trouverez des informations détaillées sur l’ensemble des fonctions et fonctionnalités de l’application. Les captures d’écran ont été prises dans Cubase Elements. Documentation et systèmes d’exploitation Cette documentation a été établie pour les systèmes d’exploitation Windows et macOS. Les fonctionnalités et les paramètres propres à l’une de ces plates-formes sont clairement indiqués. Dans tous les autres cas, les descriptions et procédures de la documentation valent pour Windows comme pour macOS. Certains points sont à prendre en compte: ● Les captures d’écran ont été prises sous Windows. ● Certaines fonctions du menu Fichier sous Windows se trouvent dans le menu du nom du programme sous macOS. Documents PDF et documentation en ligne La documentation comprend plusieurs documents. Vous pouvez les lire en ligne ou les télécharger à partir de la page suivante: steinberg.help. Pour accéder à la page steinberg.help directement à partir du programme, sélectionnez Aide> Aide de Cubase. Mode d’emploi Il s’agit du principal document de Cubase référence, il décrit en détail les opérations, les paramètres, les fonctions et les techniques du programme. Référence des plug-ins Ce document décrit les fonctionnalités et les paramètres des plug-ins VST et des instruments VST intégrés. Contrôleurs externes Liste des contrôleurs MIDI externes pris en charge. Groove Agent SE Ce document décrit les fonctionnalités et les paramètres de l’instrument VST intégré Groove Agent SE. HALion Sonic Ce document décrit les fonctionnalités et les paramètres de l’instrument VST intégré HALion Sonic. Steinberg Library Manager Ce document décrit comment enregistrer et gérer les bibliothèques VST Sound.

Cubase AI 13.0.30Structure de la documentation Dans cette documentation, les informations sont réparties entre trois types de rubriques. Descriptions de l’interface utilisateur Ces rubriques décrivent les fonctionnalités des éléments de l’interface utilisateur ainsi que les options et paramètres des boîtes de dialogue, panneaux, etc. Descriptions des concepts de base Ces rubriques décrivent des concepts et expliquent les fonctions d’éléments spéciques du logiciel. Descriptions des procédures Ces rubriques décrivent une série d’étapes à suivre une par une pour réaliser une tâche spécique. Souvent, elles contiennent des exemples illustrant les contextes dans lesquels il est utile de suivre la procédure en question, ainsi qu’un court récapitulatif des résultats obtenus et des conséquences à prendre en compte. Grâce à cette répartition des informations, la structure de cette documentation fonctionne comme un système de références que vous pouvez consulter pour obtenir exactement les informations ou instructions dont vous avez besoin, sans avoir à lire le manuel tout entier. CONSEIL Les rubriques descriptives n’indiquent pas comment réaliser une tâche et les rubriques procédurales n’offrent pas de descriptions des éléments. Pour trouver des informations générales sur des éléments ou concepts, il est recommandé de rechercher des noms (par exemple en tapant « événements »). En revanche, si vous souhaitez obtenir des instructions sur la réalisation d’une tâche particulière, il est préférable d’inclure un verbe dans la recherche (par exemple en tapant « enregistrer »). Les liens qui gurent en bas des rubriques vous permettent d’accéder à des informations connexes. Vous pouvez également vous aider de la barre latérale pour consulter les rubriques situées avant et après celle que vous lisez dans la structure de la documentation. Conventions typographiques Dans cette documentation, nous avons utilisé des éléments structurels et des conventions typographiques pour vous aider à reconnaître les différents types d’informations. Éléments structurels Condition préalable Toute action devant être réalisée ou condition devant être remplie avant de commencer la procédure. Procéder ainsi Liste des étapes à suivre pour obtenir le résultat escompté. Important Points importants à prendre en considération. Il peut par exemple s’agir de paramètres qui affectent le système ou les périphériques connectés, ou encore, d’opérations pouvant donner lieu à une perte de données. À noter Informations sur des éléments particuliers ou sur d’autres points à prendre en compte. Introduction Structure de la documentation

Cubase AI 13.0.30Conseil Informations supplémentaires ou suggestions utiles. Exemple Exemple illustrant la procédure. Résultat Description du résultat de la procédure. À la n de cette étape Informations sur les actions ou les tâches que vous pouvez accomplir après avoir mené la procédure à bien. Liens associés Liste des rubriques connexes que vous pouvez trouver dans cette documentation. Conventions typographiques Les noms des menus, options, fonctions, boîtes de dialogue, fenêtres et autres éléments sont inscrits en caractères gras. EXEMPLE Pour ouvrir le menu Fonctions, cliquez sur Menu Fonctions dans le coin supérieur droit de la MixConsole. Une suite de mots en gras séparés par des signes supérieurs correspond à une suite de différents menus à ouvrir. EXEMPLE Sélectionnez Projet> Ajouter une piste. Les noms de chiers et les emplacements des dossiers sont inscrits dans une police différente. EXEMPLE exemple_de_fichier.txt Raccourcis clavier Des touches de modication sont utilisées dans de nombreux raccourcis clavier par défaut. Certaines de ces touches sont spéciques au système d’exploitation. Dans ce manuel, quand un raccourci clavier comprend des touches de modication, les touches sont indiquées dans l’ordre suivant: d’abord la touche de modication de Windows, puis la touche de modication de macOS et enn la touche en question. EXEMPLE Ctrl/Cmd - Z signie: appuyez d’abord sur Ctrl sous Windows ou sur Cmd sous macOS, puis appuyez sur Z . Introduction Raccourcis clavier

Cubase AI 13.0.30Conguration du système Pour utiliser Cubase, vous devez congurer votre système audio et, si nécessaire, votre système MIDI. Boîte de dialogue Conguration du studio La boîte de dialogue Conguration du studio vous permet de congurer les périphériques audio et MIDI ainsi que contrôleurs externes connectés.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Conguration du studio, sélectionnez Studio> Conguration du studio. Voici les options disponibles dans la section Périphériques à gauche: Ajouter un périphérique Permet d’ajouter manuellement des périphériques tels qu’un Périphérique d’entrée Note Expression, un autre périphérique d’Achage temps ou des contrôleurs externes.

Cubase AI 13.0.30Supprimer le périphérique sélectionné Permet de supprimer des périphériques qui ont été ajoutés manuellement. Réinitialiser tous les périphériques Permet de réinitialiser tous les périphériques de la liste de périphériques. Liste Périphériques Sélectionnez un périphérique dans la liste Périphériques pour acher ses paramètres dans la section de droite. Voici les options disponibles pour chaque périphérique en bas de la page: Réinitialiser Transmet un signal de réinitialisation au périphérique ASIO actif et redémarre le traitement audio. Cette fonction peut permettre de résoudre des problèmes de lecture audio. À NOTER La lecture est brièvement interrompue. Appliquer Permet d’appliquer les paramètres à la page.

Page Système audio à la page 17 Page de conguration du pilote ASIO à la page 19 Page Conguration des ports MIDI à la page 24 Conguration audio Vous devez congurer votre matériel audio avant de pouvoir l’utiliser dans Cubase. IMPORTANT Veillez à éteindre tous les appareils avant d’effectuer les connexions. Conguration du système Conguration audio

Cubase AI 13.0.30Conguration simple des entrées et sorties stéréo Si vous n’utilisez qu’une entrée stéréo et une sortie stéréo de Cubase, vous pouvez relier votre carte son (par exemple les entrées de votre carte ou de votre interface audio) directement à la source d’entrée et les sorties à un amplicateur ou des enceintes ampliées. Connexions audio La manière dont vous allez congurer votre système dépend de différents facteurs, tels que le type de projet que vous désirez créer, les périphériques externes que vous souhaitez utiliser ou l’ordinateur dont vous disposez. Donc, les sections suivantes ne sont que des suggestions. La façon de connecter vos équipements externes, c’est-à-dire par des connexions numériques ou analogiques, dépend également de votre conguration. Niveaux d’enregistrement et entrées Lorsque vous reliez vos différents appareils, assurez-vous que l’impédance et les niveaux des sources audio et des entrées correspondent bien. Employez les bons types d’entrées pour éviter la distorsion ou le bruit de fond dans vos enregistrements. Par exemple, il existe plusieurs types d’entrées, notamment le niveau ligne grand public (-10 dBV) et le niveau ligne professionnel (+4  dBu). Il est parfois possible de congurer les caractéristiques des entrées sur l’interface audio elle- même ou sur son panneau de conguration. Pour plus de détails, veuillez vous référer à la documentation fournie avec votre interface audio. IMPORTANT Cubase n’intègre pas de paramètres de réglage du niveau d’entrée des signaux transmis à l’interface audio parce que cet aspect est géré différemment selon les interfaces. Le réglage des niveaux d’entrée s’effectue soit via une application propre à l’interface, soit depuis le panneau de conguration de cette interface. Conguration du système Conguration audio

Cubase AI 13.0.30Connexions Word clock Quand vous utilisez des connexions audio-numériques, il est souvent nécessaire de connecter le word clock, qui est signal de référence entre la carte audio et les périphériques externes. Pour plus de détails, veuillez vous référer à la documentation fournie avec votre interface audio. IMPORTANT Veillez à congurer correctement la synchronisation Word Clock ou vous risquez d’entendre des parasites sur vos enregistrements. Sélectionner un pilote audio En sélectionnant un pilote audio, vous autorisez Cubase à communiquer avec l’interface audio. Normalement, quand vous lancez Cubase, une boîte de dialogue vous invite à sélectionner un pilote, mais vous pouvez également sélectionner le pilote de votre interface audio en procédant comme indiqué ci-après. À NOTER Sous Windows, nous vous recommandons d’utiliser le pilote ASIO spécialement conçu pour votre interface. Si aucun pilote ASIO n’a été installé, contactez le fabricant de l’interface audio pour obtenir des informations sur les pilotes ASIO disponibles. Si aucun pilote ASIO adéquat n’est disponible, vous pouvez utiliser le pilote ASIO générique à faible latence.

1. Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

2. Dans la liste Périphériques, sélectionnez Système audio.

3. Ouvrez le menu local Pilote ASIO et sélectionnez le pilote de votre interface audio.

4. Cliquez sur Changer pour conrmer votre choix.

Conguration de l’interface audio Vous devez sélectionner et congurer votre interface audio dans la boîte de dialogue Conguration du studio pour pouvoir l’utiliser.

Vous avez sélectionné un pilote pour votre interface audio.

Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.

Procédez de l’une des manières suivantes pour ouvrir le panneau de conguration de votre interface audio: ● Sous Windows, cliquez sur Panneau de conguration. ● Sous macOS, cliquez sur Open Cong App. Ce bouton n’est disponible que pour certains équipements. S’il n’est pas disponible dans votre conguration, reportez-vous à la documentation de votre interface audio. Conguration du système Conguration audio

Cubase AI 13.0.30À NOTER Le panneau de conguration est fourni par le fabricant de l’interface audio et il est spécique à chaque marque et à chaque modèle d’interface. Néanmoins, les panneaux de conguration du pilote ASIO générique à faible latence (Windows uniquement) sont fournis par Steinberg.

4. Congurez les paramètres de votre interface audio en suivant les recommandations du

fabricant. Page Système audio La page Système audio vous permet de sélectionner le pilote ASIO de votre interface audio.

Pour ouvrir la page Système audio, sélectionnez Studio> Conguration du studio et sélectionnez Système audio dans la liste Périphériques. Voici les options disponibles: Pilote ASIO Permet de sélectionner un pilote. Libérer le pilote ASIO si l’application est en tâche de fond Permet de libérer le pilote an que d’autres applications puissent lire le signal via votre interface audio, même quand Cubase est en cours d’exécution. Conguration du système Conguration audio

Cubase AI 13.0.30Latence d’entrée Indique la latence d’entrée de l’interface audio. Latence de sortie Indique la latence de sortie de l’interface audio. Latence ASIO-Guard Indique la latence ASIO-Guard. Fréquence d’échantillonnage du matériel Indique la fréquence d’échantillonnage de votre interface audio. Pull-Up/Down du matériel Indique le statut Pull Up/Pull Down de l’interface audio. Voici les options disponibles dans la section Options avancées: Réinitialiser Permet de réinitialiser les options de cette section à leurs paramètres par défaut. Précision de traitement Permet de congurer la précision du traitement audio sur 32 ou 64bits à virgule ottante. Ce paramètre détermine si toutes les voies sont traitées et mixées en 32bits à virgule ottante ou en 64bits à virgule ottante. À NOTER Une précision de traitement de 64bits à virgule ottante peut demander davantage de charge processeur et de mémoire. Pour acher tous les plug-ins qui prennent en charge le traitement en 64bits à virgule ottante, ouvrez le Gestionnaire de plug-ins VST à partir du menu Studio, puis activez l’option Acher les plug-ins qui prennent en charge le traitement 64 bits Float dans le menu local Options d’achage. À NOTER Les plug-ins et instruments VST 2 sont toujours traités avec une précision de 32bits. Activer le multitraitement Permet de répartir équitablement la charge de traitement entre tous les processeurs disponibles. Cubase peut ainsi exploiter pleinement la puissance combinée de plusieurs processeurs. Activer ASIO-Guard Permet d’activer la fonction ASIO-Guard. Cette fonction n’est disponible que si l’option Activer le multitraitement a été activée. Niveau ASIO-Guard Permet de dénir le niveau de la fonction ASIO-Guard. Plus le niveau est élevé, plus le traitement est stable et meilleures sont les performances de traitement audio. Néanmoins, avec un niveau élevé, la fonction ASIO-Guard engendre davantage de latence et utilise plus de mémoire. Activer Mode optimisé pour la puissance audio de Steinberg Permet de désactiver tous les modes d’économie d’énergie qui ont des incidences sur le traitement en temps réel. Conguration du système Conguration audio

Cubase AI 13.0.30À NOTER Ce mode n’a d’effet que quand la latence est très faible et il entraîne une augmentation de la consommation d’énergie. Préchargement disque Permet de dénir le nombre de secondes de signal audio préchargé dans la mémoire RAM avant le début de la lecture. La lecture gagne en stabilité grâce à cette option. Ajuster à la latence d’enregistrement Quand cette option est activée, la latence des plug-ins est prise en compte lors de l’enregistrement. Décalage d’enregistrement Permet de décaler les enregistrements de la valeur dénie. Précision des automatisations de volume Permet de dénir le nombre d’échantillons après lesquels un nouvel événement d’automatisation de volume est traité. La courbe d’automatisation entre les événements traités est interpolée, de manière à adoucir les transitions entre les événements d’automatisation et an d’éviter les changements brusques qui peuvent provoquer des craquements. En bas de la page, vous pouvez trouver les options suivantes: Réinitialiser Transmet un signal de réinitialisation au périphérique ASIO actif et redémarre le traitement audio. Cette fonction peut permettre de résoudre des problèmes de lecture audio. À NOTER La lecture est brièvement interrompue. Appliquer Permet d’appliquer les paramètres à la page.

Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 508 Page de conguration du pilote ASIO Cette page permet de congurer le pilote ASIO.

Pour ouvrir la page de conguration du pilote ASIO, sélectionnez Studio> Conguration du studio et sélectionnez le pilote audio dans la liste Périphériques. Conguration du système Conguration audio

Cubase AI 13.0.30Voici les options disponibles: Tableau de bord Permet d’ouvrir le panneau de conguration de l’interface audio. Latence d’entrée Indique la latence d’entrée du pilote audio. Latence de sortie Indique la latence de sortie du pilote audio. Source d’horloge Permet de sélectionner une source d’horloge. Synchronisé à une Horloge externe Activez cette option si vous utilisez une source d’horloge externe. Monitoring direct Activez cette option pour écouter le son à partir de votre interface audio et pour la contrôler à partir de Cubase. Voici les options disponibles dans la section Ports: Réinitialiser Permet de rétablir les noms par défaut des ports et d’activer la visibilité pour tous les ports. E/S Statut des entrées/sorties des ports. Port Nom du port pour le système. Acher comme Permet de renommer le port. Le nom que vous lui attribuez ici est utilisé dans les menus locaux Routage d’entrée et Routage de sortie. Conguration du système Conguration audio

Cubase AI 13.0.30Visible Permet d’activer/désactiver les ports audio. État État du port audio. En bas de la page, vous pouvez trouver les options suivantes: Réinitialiser Transmet un signal de réinitialisation au périphérique ASIO actif et redémarre le traitement audio. Cette fonction peut permettre de résoudre des problèmes de lecture audio. À NOTER La lecture est brièvement interrompue. Appliquer Permet d’appliquer les paramètres à la page. Utiliser des sources d’horloge externes Si vous utilisez une source d’horloge externe, il vous faut indiquer à Cubase qu’il reçoit des signaux d’horloge externes et doit aligner sa vitesse sur cette source.

1. Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

2. Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.

3. Activez Synchronisé à une horloge externe.

RÉSULTAT Cubase adopte alors la vitesse de la source externe. À NOTER Pour une lecture et un enregistrement corrects des données audio, vous devez aligner la fréquence d’échantillonnage du projet sur celle des signaux d’horloge entrants. Quand les fréquences d’échantillonnage ne sont pas identiques, le champ Format d’enregistrement de la barre d’état de la fenêtre Projet change de couleur. Cubase accepte les différences de fréquence d’échantillonnage et adapte la vitesse de lecture en conséquence. Utilisation de plusieurs applications audio à la fois Vous pouvez faire en sorte que d’autres applications puissent lire le signal via votre interface audio, même quand Cubase est en cours d’exécution.

Vous avez conguré les autres applications audio qui accèdent à l’interface de manière à libérer le pilote audio.

Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

Dans la liste Périphériques, sélectionnez Système audio. Conguration du système Conguration audio

Cubase AI 13.0.303. Activez Libérer le pilote ASIO si l’application est en tâche de fond. RÉSULTAT L’application qui est en fenêtre active peut accéder à l’interface audio. Conguration de l’interface audio Les plupart des cartes son sont fournies avec une ou plusieurs applications qui vous permettent

congurer votre interface. Les paramètres se trouvent normalement dans un panneau de conguration que vous pouvez ouvrir directement à partir de Cubase, ou séparément si Cubase n’est pas en cours d’exécution. Pour plus d’informations, reportez-vous à la documentation de votre interface. Voici les paramètres que vous pouvez congurer:

Sélectionner quelles entrées/sorties sont actives.

Activer/Désactiver l’écoute de contrôle via la carte.

Régler les niveaux pour chaque entrée. ● Régler les niveaux pour chaque sortie de façon à les adapter aux appareils que vous utilisez pour l’écoute de contrôle. ● Sélectionner les formats d’entrée et de sortie numérique. ● Congurer les paramètres des buffers audio. Conguration des ports d’entrée et de sortie Après avoir sélectionné et conguré le pilote de votre interface audio, il vous faut choisir les entrées et sorties qui seront utilisées.

Vous avez sélectionné un pilote pour votre interface audio.

1. Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

2. Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.

3. Apportez les modications souhaitées.

Page de conguration du pilote ASIO à la page 19 Conguration des bus audio Cubase utilise un système de bus d’entrée et de sortie pour l’échange de données audio entre le programme et l’interface audio.

Les bus d’entrée permettent de router le signal audio depuis les entrées de votre interface audio dans Cubase. Le signal audio est donc toujours enregistré via un ou plusieurs bus d’entrée. Conguration du système Conguration audio

Cubase AI 13.0.30● Les bus de sortie permettent de router le signal audio depuis Cubase vers les sorties de votre interface audio. Le signal audio est donc toujours lu via un ou plusieurs bus de sortie. Après avoir conguré les bus d’entrée et de sortie internes, vous pouvez connecter votre source audio (un micro, par exemple) à votre interface audio et commencer à enregistrer, lire et mixer.

Connexions audio à la page 29 Monitoring Dans Cubase, le terme Monitoring signie l’écoute du signal d’entrée pendant l’enregistrement. Il existe plusieurs moyens d’écouter en Monitoring:

En externe, en écoutant le signal avant qu’il n’entre dans Cubase.

En utilisant le Monitoring direct ASIO. Il s’agit d’une combinaison des deux autres méthodes.

Monitoring externe à la page 228 Monitoring via Cubase à la page 227 ASIO Direct Monitoring à la page 228 Conguration MIDI Vous devez congurer votre matériel MIDI avant de pouvoir l’utiliser dans Cubase. IMPORTANT Éteignez tous les équipements avant de procéder aux branchements.

1. Reliez votre périphérique MIDI (clavier, interface MIDI, etc.) à votre ordinateur.

2. Installez les pilotes de vos périphériques MIDI.

RÉSULTAT Vous pouvez utiliser vos périphériques MIDI dans Cubase. Connexions MIDI Pour lire et enregistrer des données MIDI à partir de votre périphérique MIDI (un clavier MIDI, par exemple), il vous faut connecter les ports MIDI. Branchez le port de sortie MIDI de votre périphérique MIDI sur le port d’entrée MIDI de votre interface audio. Le périphérique MIDI transmet alors des données MIDI qui peuvent être lues ou enregistrées par votre ordinateur. Branchez le port d’entrée MIDI de votre périphérique MIDI sur le port de sortie MIDI de votre interface audio. Vous pourrez ainsi transmettre des données MIDI de Cubase vers le périphérique MIDI. Par exemple, vous pouvez enregistrer une prestation, éditer les données MIDI dans Cubase, puis les faire lire par le clavier et enregistrer le signal audio qu’il émet. Conguration du système Conguration MIDI

Cubase AI 13.0.30Acher/Masquer des ports MIDI Vous pouvez faire en sorte que les ports MIDI que vous souhaitez utiliser gurent dans les menus locaux MIDI du programme et que ceux que vous n’allez pas utiliser soient masqués.

1. Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

2. Dans la liste Périphériques, sélectionnez Conguration des ports MIDI.

3. Pour masquer un port MIDI, désactivez-le dans la colonne Visible.

Congurer toutes les entrées MIDI Quand vous enregistrez des données MIDI, vous pouvez dénir l’entrée MIDI qui sera utilisée par chaque piste MIDI. Vous pouvez néanmoins enregistrer les données MIDI provenant de n’importe quelle entrée MIDI si vous le souhaitez. Pour que cela fonctionne, vous devez d’abord dénir les entrées à prendre en compte quand vous sélectionnez Toutes les entrées MIDI sur une piste MIDI.

1. Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

2. Dans la liste Périphériques, sélectionnez Conguration des ports MIDI.

3. Activez Dans ‘Toutes les entrées MIDI’ pour un port.

À NOTER Si vous avez connecté un périphérique de contrôle MIDI, veillez à désactiver l’option Dans ‘Toutes les entrées MIDI’ sur cette entrée MIDI. Vous éviterez ainsi d’enregistrer des données provenant du périphérique de contrôle quand l’entrée de la piste MIDI est congurée sur Toutes les entrées MIDI.

RÉSULTAT Quand vous sélectionnez Toutes les entrées MIDI dans le menu local Routage d’entrée d’une piste MIDI dans la section Routage de l’Inspecteur, la piste MIDI utilise toutes les entrées MIDI que vous avez dénies dans la Conguration des ports MIDI. Page Conguration des ports MIDI La page Conguration des ports MIDI de la boîte de dialogue Conguration du studio regroupe les périphériques MIDI connectés et vous permet de congurer leurs ports.

Pour ouvrir la page Conguration des ports MIDI, sélectionnez Studio> Conguration du studio et activez l’option Conguration des ports MIDI dans la liste des Périphériques. Conguration du système Conguration MIDI

Cubase AI 13.0.30Cette page contient les colonnes suivantes: Périphérique Les périphériques MIDI connectés. E/S Statut des entrées/sorties des ports. Port Nom du port pour le système. Acher comme Permet de renommer le port. Le nom que vous lui attribuez ici est utilisé dans les menus locaux Routage d’entrée et Routage de sortie. Visible Permet d’activer/désactiver les ports MIDI. État État du port MIDI. Dans ‘Toutes les entrées MIDI’ Permet d’enregistrer des données MIDI à partir de toutes les entrées MIDI. À NOTER Désactivez cette option si vous utilisez des périphériques de télécommande. État État du port MIDI. Monitor Permet d’ouvrir la fenêtre Monitoring des entrées/Monitoring des sorties an de contrôler les événements MIDI entrants/sortants. Utilisation Quand vous connectez un contrôleur MIDI et que vous l’utilisez dans l’onglet MIDI Remote (dans la zone inférieure de la fenêtre Projet), les colonnes Utilisation du port correspondant indiquent le nom du contrôleur connecté. Ces ports sont exclusivement utilisés pour la télécommande. Voici les options disponibles: Conguration du système Conguration MIDI

Cubase AI 13.0.30Utiliser l’horodatage système pour les entrées ‘Windows MIDI’ Activez cette option si vous rencontrez souvent des problèmes de temps, tels que des notes décalées, par exemple. Quand cette option est activée, l’horodatage système sert de référence temporelle. Utiliser ‘DirectMusic’ périphérique Si vous n’utilisez pas de périphérique avec un pilote de périphérique DirectMusic, vous pouvez laisser cette option désactivée. Les performances système seront meilleures. Utiliser l’horodatage système pour les entrées ‘DirectMusic’ Activez cette option si vous rencontrez souvent des problèmes de temps, tels que des notes décalées, par exemple. Quand cette option est activée, l’horodatage système sert de référence temporelle. Utiliser ‘WinRT MIDI’ du périphérique Permet d’activer l’environnement Runtime MIDI API WinRT MIDI de Windows, qui vous donne accès à la prise en charge native du MIDI via bluetooth sous Windows, à des fonctionnalités Plug & Play améliorées et à une meilleure gestion de plusieurs périphériques identiques. Si vous rencontrez des problèmes avec le MIDI via bluetooth et les fonctionnalités Plug & Play, désactivez l’option Utiliser ‘WinRT MIDI’ du périphérique, reconnectez votre périphérique MIDI via bluetooth, puis réactivez l’option Utiliser ‘WinRT MIDI’ du périphérique. Utiliser l’horodatage système pour les entrées ‘WinRT MIDI’ Activez cette option si vous rencontrez souvent des problèmes de temps, tels que des notes décalées, par exemple. Quand cette option est activée, l’horodatage système sert de référence temporelle. En bas de la page, vous pouvez trouver les options suivantes: Réinitialiser Permet de rétablir les noms par défaut des ports et d’activer la visibilité pour tous les ports. Appliquer Permet d’appliquer les paramètres à la page. Compatibilité Plug & Play pour les périphériques MIDI Cubase prend en charge les périphériques MIDI USB Plug & Play. Ces périphériques peuvent être branchés et activés alors que l’application tourne. Page MIDI Remote Dans la page MIDI Remote de la boîte de dialogue Conguration du studio, vous pouvez voir les contrôleurs MIDI qui sont connectés.

Pour ouvrir la page MIDI Remote, sélectionnez Studio> Conguration du studio et activez MIDI Remote dans la liste des Périphériques. Conguration du système Conguration MIDI

Cubase AI 13.0.30Cette page contient les colonnes suivantes: Fabricant Informations sur le fabricant du contrôleur MIDI connecté. Périphérique Représentation du contrôleur MIDI connecté. Créée par Informations sur le créateur du script du contrôleur MIDI connecté. Entrée Port d’entrée du contrôleur MIDI. Sortie Port de sortie du contrôleur MIDI. Ouvrir MIDI Remote dans la zone inférieure Permet d’ouvrir l’onglet MIDI Remote dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote Permet d’ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote, lequel fournit des informations sur les contrôleurs MIDI connectés et les scripts installés. En bas de la page, vous pouvez trouver les options suivantes: Réinitialiser Permet de rétablir les noms par défaut des ports et d’activer la visibilité pour tous les ports. Appliquer Permet d’appliquer les paramètres à la page.

MIDI Remote à la page 519 Conguration du système Conguration MIDI

Cubase AI 13.0.30Synchroniseurs Quand vous utilisez Cubase avec des magnétophones externes, il vous faut généralement utiliser un synchroniseur. IMPORTANT Veillez à éteindre tous les appareils avant d’effectuer les connexions. Pour savoir comment brancher et congurer votre synchroniseur, veuillez vous reporter à la documentation de l’appareil.

Synchronisation à la page 778 Conguration du système Synchroniseurs

Cubase AI 13.0.30Connexions audio Pour lire et enregistrer avec Cubase, congurez les bus d’entrée et de sortie dans la fenêtre Connexions audio. Les types de bus requis dépendent de votre carte son, de votre conguration audio globale et de vos projets. Fenêtre Connexions audio La fenêtre Connexions audio permet de congurer les bus d’entrée et de sortie. Procédez de l’une des manières suivantes pour ouvrir la fenêtre Connexions audio:

Sélectionnez Studio> Connexions audio.

Appuyez sur F4 . Onglets entrée/sortie Les onglets Entrées et Sorties vous permettent de congurer et de paramétrer les bus d’entrée et de sortie. Onglet Entrées Onglet Sorties Voici les options disponibles au-dessus de la liste des bus: Ajouter bus Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Ajouter bus d’entrée et de créer une nouvelle conguration de bus. Préréglages Permet d’ouvrir le menu local Préréglages et de sélectionner des préréglages de conguration de bus. L’option Enregistrer préréglage permet d’enregistrer une

Cubase AI 13.0.30conguration de bus dans un préréglage. L’option Effacer préréglage permet de supprimer le préréglage sélectionné. Tout agrandir/réduire Permet de développer/réduire tous les bus de la liste des bus. Voici les colonnes disponibles dans la liste des bus: Nom de bus Liste les bus. Cliquez sur le nom d’un bus pour le sélectionner ou le renommer.

Indique la conguration de haut-parleurs (mono, stéréo) de chaque bus. Périphérique audio Indique le pilote ASIO sélectionné. Port périphérique Indique quelles entrées/sorties physiques de la carte son sont utilisées par le bus. Permet de développer l’entrée du bus pour acher tous les canaux de haut-parleurs. Quand l’entrée du bus est réduite, seul le premier port utilisé par le bus est visible. Le menu local Port périphérique indique combien de bus sont connectés à tel ou tel port. Les bus sont indiqués entre crochets à côté du nom du port. Il est possible d’acher jusqu’à trois assignations de bus de cette manière. Quand davantage de connexions ont été effectuées, un numéro gure à la n du nom du port. Par exemple, « Adat 1 [Stereo1] [Stereo2] [Stereo3] (+2) » signie que le port Adat1 est assigné à trois bus stéréo et à deux bus supplémentaires. Renommer les entrées et les sorties de l’interface Avant de congurer des bus, il est conseillé de modier les noms par défaut des entrées et des sorties de votre carte son. Cette opération permet de transférer les projets entre différents ordinateurs et différentes congurations. Par exemple, si vous apportez votre projet dans un autre studio, il se peut que la carte son de ce studio ne soit pas du même modèle. Toutefois, si vous avez convenu avec l’autre studio d’attribuer des noms identiques aux entrées et sorties, Cubase corrige automatiquement les entrées et les sorties de vos bus. À NOTER Quand vous ouvrez un projet créé sur un autre ordinateur dont les noms des ports sont différents ou dont la conguration des ports n’est pas la même, la boîte de dialogue Ports manquants s’ouvre. Vous pouvez y router manuellement les ports initialement utilisés dans le projet vers les ports disponibles sur l’ordinateur.

Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

Dans la liste Périphériques, sélectionnez Système audio.

Ouvrez le menu local Pilote ASIO et sélectionnez le pilote de votre interface audio.

Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.

Dans la colonne Acher comme, cliquez sur un nom de port et saisissez un nouveau nom.

Répétez l’étape précédente pour renommer tous les ports nécessaires. Connexions audio Renommer les entrées et les sorties de l’interface

Re-routage des ports manquants à la page 98 Masquer les ports Vous pouvez masquer les ports qui ne sont pas utilisés. Les ports masqués ne s’achent pas dans la fenêtre Connexions audio.

Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.

Dans la colonne Visible, désactivez les ports que vous souhaitez masquer.

Cliquez sur OK. Activer et désactiver les ports (macOS uniquement) Sous macOS, il est possible de dénir les ports d’entrée et de sortie qui sont actifs. Ainsi, vous pouvez utiliser l’entrée microphone au lieu de l’entrée ligne ou désactiver l’entrée ou la sortie de la carte son. À NOTER Cette fonction est uniquement disponible pour les interfaces audio intégrées, les périphériques audio USB standard et certaines autres interfaces audio.

1. Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

2. Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.

3. Cliquez sur Tableau de bord.

Ajouter des bus d’entrée et de sortie Vous devez créer des bus d’entrée et de sortie pour établir la connexion entre votre interface audio et Cubase.

Dans la boîte de dialogue Connexions audio, cliquez sur l’onglet Entrées ou sur l’onglet Sorties.

Cliquez sur Ajouter bus.

Dans la boîte de dialogue Ajouter bus d’entrée, congurez le bus.

Facultatif: Saisissez un nom pour le bus. Quand vous ne saisissez pas de nom, le bus est nommé d’après la conguration de canaux. Connexions audio Ajouter des bus d’entrée et de sortie

Cubase AI 13.0.305. Cliquez sur Ajouter bus. Le nouveau bus est ajouté à la liste des bus.

Pour chaque canal de haut-parleur du bus, cliquez dans la colonne Port périphérique et sélectionnez un port pour votre interface audio. Conguration du bus de sortie par défaut (Mixage principal) Le bus Mixage principal est le bus de sortie par défaut sur lequel chaque nouvelle voie audio, de groupe ou FX est automatiquement routée. Quand il n’y a qu’un seul bus de disponible, il est automatiquement utilisé comme bus de sortie par défaut.

Vous avez créé un bus de sortie.

Dans la boîte de dialogue Connexions audio, cliquez avec le bouton droit sur le bus de sortie que vous souhaitez utiliser comme bus de sortie par défaut.

Sélectionnez Dénir <nom du bus> comme Mix principal. RÉSULTAT Le bus sélectionné est utilisé en tant que bus par défaut. Le bus Mixage principal est celui dont le nom est accompagné d’une icône de haut-parleur.

Onglets entrée/sortie à la page 29 Préréglages des bus d’entrée et de sortie Il est possible d’utiliser des types de préréglage différents pour les congurations de bus d’entrée et de sortie. ● Des congurations de bus standard. ● Des préréglages automatiquement créés pour être adaptés à votre conguration matérielle spécique. Au démarrage, Cubase analyse les entrées et sorties physiques dont dispose votre carte son et crée un certain nombre de préréglages adaptés à votre interface. ● Vos propres préréglages. À NOTER Vous pouvez créer des préréglages de congurations de bus d’entrée et de sortie par défaut. Ces préréglages par défaut s’appliqueront quand vous créerez un projet vide. Pour créer des préréglages par défaut, enregistrez les congurations de bus d’entrée et de sortie souhaitées sous le nom Défaut. Si vous n’avez pas déni de préréglages par défaut, c’est la dernière conguration de bus d’entrée et de sortie utilisée qui s’applique quand vous créez un projet vide. Connexions audio Préréglages des bus d’entrée et de sortie

Cubase AI 13.0.30Enregistrer un préréglage de conguration de bus Vous pouvez enregistrer votre propre conguration de bus d’entrée et de sortie dans un préréglage.

1. Sélectionnez Studio> Connexions audio.

2. Cliquez sur l’onglet Entrées ou Sorties et paramétrez la conguration de bus.

3. Ouvrez le menu Préréglages et sélectionnez l’option Enregistrer préréglage.

Dans la boîte de dialogue Enregistrer préréglage, saisissez un nom.

Cliquez sur OK. RÉSULTAT Le préréglage est disponible dans le menu Préréglages. Supprimer un préréglage de conguration de bus Vous pouvez supprimer les préréglages de conguration de bus dont vous n’avez plus besoin.

1. Sélectionnez Studio> Connexions audio.

2. Cliquez sur l’onglet Entrées ou sur l’onglet Sorties.

3. Dans le menu Préréglages, sélectionnez le préréglage que vous souhaitez supprimer.

4. Sélectionnez Effacer préréglage.

RÉSULTAT Le préréglage est supprimé. Bus de monitoring C’est le bus de sortie par défaut (Mixage principal) qui est utilisé pour le monitoring. Vous pouvez régler le niveau du Monitoring dans la MixConsole.

Conguration du bus de sortie par défaut (Mixage principal) à la page 32 MixConsole à la page 289 Congurations de bus Une fois les bus congurés pour un projet, vous pouvez éditer leurs noms et modier leurs assignations de port. La conguration de bus s’enregistre avec le projet. Supprimer des bus Vous pouvez supprimer les bus dont vous n’avez plus besoin.

Dans la fenêtre Connexions audio, procédez de l’une des façons suivantes: Connexions audio Bus de monitoring

Cubase AI 13.0.30● Pour supprimer un seul bus, faites un clic droit dessus dans la liste et sélectionnez Supprimer bus. Vous pouvez également sélectionner le bus et appuyer sur Retour arrière . ● Pour supprimer plusieurs bus d’entrée ou de sortie à la fois, servez-vous des touches Maj ou Ctrl/Cmd pour les sélectionner dans la liste, puis faites un clic droit dessus et sélectionnez Supprimer les bus sélectionnés. Modier l’assignation des ports Vous pouvez modier l’assignation de port des bus.

Sélectionnez Studio> Connexions audio.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Pour modier l’assignation d’un seul bus, ouvrez le menu local Port périphérique et sélectionnez un nouveau port. ● Pour assigner les bus qui suivent à plusieurs bus sélectionnés, ouvrez le menu local Port périphérique pour la première entrée sélectionnée, appuyez sur Maj et sélectionnez un port périphérique. ● Pour assigner le même port à plusieurs bus sélectionnés, ouvrez le menu local Port périphérique pour la première entrée sélectionnée, appuyez sur Maj - Alt/Opt et sélectionnez un port périphérique. Renommer plusieurs bus Vous pouvez renommer tous les bus sélectionnés à la fois en utilisant des suites de numéros ou de lettres.

1. Sélectionnez Studio> Connexions audio.

2. Sélectionnez les bus que vous souhaitez renommer.

3. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Saisissez un nouveau nom suivi d’un chiffre pour l’un des bus. ● Saisissez un nouveau nom suivi d’une espace et d’une lettre en majuscule pour l’un des bus.

Appuyez sur Entrée . RÉSULTAT Les bus sont automatiquement renommés dans un ordre ascendant, soit avec des lettres, soit avec des chiffres. À NOTER L’attribution de nouveaux noms commence à partir du bus dont vous modiez le nom et se poursuit jusqu’en bas. Elle reprend ensuite à partir du haut, ce jusqu’à ce que tous les bus sélectionnés aient été renommés. Connexions audio Congurations de bus

Cubase AI 13.0.30Assignations de ports exclusives Pour certains types de canaux spéciques, l’assignation des ports est exclusive. Une fois qu’un port a été assigné à un bus ou une voie de ce type, il ne doit pas être assigné à un autre bus, faute de quoi la connexion avec le premier bus sera rompue. Les ports correspondants sont marqués dans la fenêtre Connexions audio du menu local Port périphérique. Connexions audio Congurations de bus

Cubase AI 13.0.30Fenêtre Projet La fenêtre Projet offre un aperçu du projet et vous permet de vous déplacer dedans, ainsi que de procéder à des éditions de grande ampleur. À chaque projet correspond une fenêtre Projet. La fenêtre Projet s’ache dès que vous ouvrez ou créez un projet.

Pour ouvrir un projet, sélectionnez Fichier> Ouvrir.

Pour créer un projet, sélectionnez Fichier> Nouveau projet. La fenêtre Projet comprend plusieurs sections: 1 Voie L’onglet Voie montre les sections et dispositions de la voie de la piste sélectionnée dans la liste des pistes.

Zone gauche La zone gauche contient l’Inspecteur, qui contient lui-même les ongletsPiste et Éditeur: ● L’onglet Piste regroupe les paramètres de la piste sélectionnée dans la liste des pistes. À NOTER Dans cette documentation, le terme Inspecteur désigne l’onglet Piste de l’Inspecteur. ● L’onglet Éditeur regroupe les paramètres de l’éditeur qui est ouvert dans la zone inférieure.

Cubase AI 13.0.30La zone de projet contient la barre d’outils, la liste des pistes et les pistes elles-mêmes, l’achage des événements pour les conteneurs et événements du projet, et la règle de la fenêtre Projet. Dans la barre d’outils, vous pouvez activer/désactiver la barre d’état, la ligne d’infos, la barre d’aperçu et la Barre de transport. 4 Zone inférieure La zone inférieure montre les Pads d’accords, l’Éditeur, la MixConsole et MIDI Remote. 5 Zone droite La zone droite contient le rack VSTi et le rack de Média.

Zone de projet à la page 38 Onglet Voie à la page 51 Zone gauche de la fenêtre Projet à la page 53 Zone inférieure de la fenêtre Projet à la page 57 Zone droite de la fenêtre Projet à la page 62 Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Menus dans Cubase Les principaux menus et sous-menus de Cubase permettent d’accéder à tous les paramètres et fonctions du programme. Sous Windows, le menu complet est disponible dans la fenêtre Projet. Les autres fenêtres ont des menus spéciques qui ne proposent qu’un nombre réduit d’options utiles dans le contexte correspondant. Dans le Hub, le menu est toujours aché. Vous pouvez acher/masquer le menu de toutes les autres fenêtres en activant/désactivant l’option Acher la barre de menus dans le menu contextuel du titre de ces fenêtres. Sous macOS, tous les menus peuvent être ouverts à partir de la barre de menus du système, en haut de l’écran. Acher/Masquer les barres de menus (Windows uniquement) Sous Windows, vous avez le choix d’acher ou de masquer les barres de menus dans la plupart des fenêtres. À NOTER Dans le Hub, vous ne pouvez pas masquer la barre de menus.

Pour acher/masquer la barre de menus d’une fenêtre, faites un clic droit sur sa barre de titre et activez/désactivez l’option Acher la barre de menus.

Menus dans Cubase à la page 37 Acher/masquer des zones Vous pouvez acher/masquer les zones dans la fenêtre Projet à votre convenance. Fenêtre Projet Menus dans Cubase

Cubase AI 13.0.30PROCÉDER AINSI ● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Pour acher/masquer l’onglet Voie, cliquez sur Acher/Masquer la voie dans la barre d’outils de la fenêtre Projet. ● Pour acher/masquer la zone gauche, cliquez sur Acher/Masquer zone gauche dans la barre d’outils de la fenêtre Projet. ● Pour acher/masquer la zone inférieure, cliquez sur Acher/Masquer zone inférieure dans la barre d’outils de la fenêtre Projet. ● Pour acher/masquer la zone droite, cliquez sur Acher/Masquer zone droite dans la barre d’outils de la fenêtre Projet. À NOTER La zone de projet reste visible en permanence.

Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Onglet Voie à la page 51 Zone gauche de la fenêtre Projet à la page 53 Zone inférieure de la fenêtre Projet à la page 57 Zone droite de la fenêtre Projet à la page 62 Zone de projet La zone de projet représente la principale partie de la fenêtre Projet et elle ne peut pas être masquée. La zone de projet comprend la liste des pistes et l’achage des événements avec sa règle. De plus, vous pouvez activer/désactiver la barre d’état, la ligne d’infos, la barre d’aperçu et la Barre de transport dans la zone de projet.

Liste des pistes à la page 45 Achage des événements à la page 46 Contrôles de piste globaux à la page 47 Règle à la page 47 Barre d’état à la page 49 Ligne d’infos à la page 50 Barre d’aperçu à la page 51 Barre de transport à la page 51 Fenêtre Projet Zone de projet

Cubase AI 13.0.30Barre d’outils de la fenêtre Projet La barre d’outils contient des outils et icônes qui permettent d’ouvrir d’autres fenêtres et d’accéder à divers paramètres et fonctions du projet. ● Pour acher/masquer des outils, faites un clic droit dans une zone vide de la barre d’outils et activez les outils souhaités. Pour acher tous les outils, cliquez sur Tout acher. À NOTER Le nombre d’éléments visibles dépend également de la taille de la fenêtre Projet et de la résolution de l’écran. Voici les options disponibles: Commande d’activation de projet Activer le projet À NOTER Uniquement disponible quand plus d’un projet est ouvert. Permet d’activer un projet. Historique de projet Annuler/Rétablir Permet d’annuler/rétablir des opérations effectuées dans la fenêtre Projet. Contraindre la compensation du délai Contraindre la compensation du retard Permet de réduire les effets de latence dus à la compensation du retard. Diviseur gauche Diviseur gauche Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours achés. Fenêtres de Média et de MixConsole Ouvrir MediaBay Permet d’ouvrir/fermer la MediaBay. Ouvrir bibliothèque Permet d’ouvrir/fermer la fenêtre de la Bibliothèque. Ouvrir MixConsole Permet d’ouvrir/fermer la MixConsole. Fenêtre Projet Zone de projet

Cubase AI 13.0.30Boutons d’état Désactiver tous les boutons Muet Permet de désactiver tous les statuts Muet. Désactiver tous les boutons Solo Permet de désactiver tous les statuts Solo. Activer/Désactiver bouton R pour toutes les pistes Permet d’activer/désactiver la lecture des automatisations pour toutes les pistes. Activer/Désactiver bouton W pour toutes les pistes Permet d’activer/désactiver l’écriture des automatisations pour toutes les pistes. Délement automatique Délement automatique Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la lecture. Sélectionner les paramètres de délement automatique Permet d’activer l’option Délement de page ou Curseur stationnaire et l’option Suspendre délement automatique lors de l’édition. Délimiteurs Aller à la position du délimiteur gauche Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche. Position du délimiteur gauche Indique la position du délimiteur gauche. Aller à la position du délimiteur droit Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit. Position du délimiteur droit Indique la position du délimiteur droit. Commandes de Transport Aller au marqueur précédent/À la position zéro Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position zéro de l’axe temporel. Fenêtre Projet Zone de projet

Cubase AI 13.0.30Aller au prochain marqueur/à la n du projet Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la n du projet. Rembobinage Permet de revenir en arrière. Avancer Permet d’avancer. Activer le bouclage Permet d’activer/désactiver le mode Boucle. Stop Permet d’arrêter la lecture. Début Permet de démarrer la lecture. Enregistrement Permet d’activer/désactiver l’enregistrement. Boutons des outils Sélectionner Permet de sélectionner des événements et des conteneurs. Sélectionner un intervalle Permet de sélectionner des intervalles. Dessiner Permet de dessiner des événements. Effacer Permet d’effacer des événements. Scinder Permet de scinder des événements. Coller ensemble Permet de coller des événements. Fenêtre Projet Zone de projet

Cubase AI 13.0.30Rendre muet Permet de rendre muets des événements. Zoom Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour faire un zoom arrière. Ligne Permet de créer une suite continue d’événements. Lecture Permet de lire les événements. Couleur Permet de colorer les événements. Menu Couleur Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés Permet d’ouvrir le panneau Colorer an de colorer les pistes ou événements sélectionnés. Décaler Décaler le début vers la gauche Permet d’augmenter la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant son début vers la gauche. Décaler le début vers la droite Permet de réduire la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant son début vers la droite. Déplacer à gauche Permet de déplacer l’événement sélectionné vers la gauche. Déplacer à droite Permet de déplacer l’événement sélectionné vers la droite. Décaler la n vers la gauche Permet de réduire la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant sa n vers la gauche. Fenêtre Projet Zone de projet

Cubase AI 13.0.30Décaler la n vers la droite Permet d’augmenter la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant sa n vers la droite. Calage Caler sur un passage à zéro Permet de restreindre les éditions aux passages à zéro, c’est-à-dire aux positions auxquelles l’amplitude est à zéro. Calage actif/inactif Permet de restreindre les déplacements et positionnements horizontaux aux positions qui correspondent au Type de calage déni. Type de calage Permet de dénir les positions auxquelles vous souhaitez que les événements se calent. Type de grille Type de grille Permet de dénir un type de grille pour la fonction Calage. Ce paramètre n’a d’effet que si le Type de calage est conguré sur l’une des options de grille. Quantier Appliquer quantication Permet d’appliquer les paramètres de quantication. Préréglages de quantication Permet de sélectionner un préréglage de quantication. Quantication légère activée/désactivée Permet d’activer/désactiver la quantication légère. Ouvrir Panneau de quantication Permet d’ouvrir le Panneau de quantication. Vumètre de performance audio Vumètre de performance audio Fenêtre Projet Zone de projet

Cubase AI 13.0.30La barre du haut indique soit le niveau de crête en temps réel, soit la charge ASIO- Guard, selon la valeur la plus élevée. La barre du bas indique la charge de transfert du moteur du disque dur. Pour un graphique plus détaillé du niveau de crête en temps réel et de la charge ASIO-Guard, cliquez an d’ouvrir le panneau Performance audio. Assistant d’assignation MIDI Remote Ouvrir l’Assistant d’assignation MIDI Remote Permet d’ouvrir l’Assistant d’assignation MIDI Remote. Diviseur droit Diviseur droit Les outils placés à droite du diviseur sont toujours achés. Commandes de zone de fenêtre Acher/Masquer la voie Permet d’acher/masquer l’onglet Voie. Acher/Masquer zone gauche Permet d’acher/masquer la zone gauche de la fenêtre. Acher/Masquer zone inférieure Permet d’acher/masquer la zone inférieure de la fenêtre. Acher/Masquer zone droite Permet d’acher/masquer la zone droite de la fenêtre. Congurer disposition de fenêtre Permet de congurer la disposition des éléments de la fenêtre.

Diviseurs gauche/droit de la barre d’outils à la page 45 Menu Types de calage à la page 74 Marqueurs à la page 279 Automatisation à la page 479 Synchronisation à la page 778 Panneau Performance audio à la page 832 Fenêtre Projet Zone de projet

Cubase AI 13.0.30Diviseurs gauche/droit de la barre d’outils Les diviseurs gauche et droit de la barre d’outils vous permettent d’ancrer des outils spéciques du côté gauche ou droit de la barre d’outils, de sorte qu’ils restent achés en permanence. Tous les autres éléments sont achés au centre de la barre d’outils. Quand vous réduisez la largeur de la fenêtre Projet, ces éléments de la barre d’outils sont successivement masqués. Quand vous en augmentez la largeur, ils apparaissent à nouveau. Boîte à outils La boîte à outils vous permet d’accéder aux outils d’édition à partir de la barre d’outils qui s’ache à côté du pointeur de la souris. Dans l’achage des événements et les éditeurs, il est possible d’ouvrir la boîte à outils au lieu des menus contextuels standard.

Pour activer la fonction de boîte à outils, activez l’option Le clic droit ouvre la boîte à outils dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Outils).

Pour ouvrir la boîte à outils, faites un clic droit dans l’achage des événements ou dans l’éditeur. Quand l’option Le clic droit ouvre la boîte à outils est désactivée, c’est le menu contextuel qui apparaît. ● Pour ouvrir le menu contextuel au lieu de la boîte à outils, appuyez sur n’importe quelle touche morte et faites un clic droit dans l’achage des événements ou dans l’éditeur. Quand l’option Le clic droit ouvre la boîte à outils est désactivée, vous pouvez ouvrir la boîte à outils au lieu du menu contextuel en appuyant sur n’importe quelle touche morte. Liste des pistes La liste des pistes montre les pistes qui sont utilisées dans le projet. Quand une piste est ajoutée et sélectionnée, elle indique les champs de nom et les paramètres de cette piste. ● Pour choisir les commandes qui doivent être achées pour chaque type de piste, faites un clic droit dans la liste des pistes et ouvrez la boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste.

Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste à la page 131 Diviser la liste des pistes Vous pouvez répartir les pistes dans une liste supérieure et dans une liste inférieure. Le Zoom et

délement peuvent être congurés indépendamment dans ces deux listes. Il est intéressant de diviser la liste des pistes pour travailler à la fois sur une piste Vidéo et sur plusieurs pistes Audio, par exemple. Vous pouvez ainsi placer la piste Vidéo dans la liste supérieure et faire déler indépendamment les pistes Audio dans la liste inférieure, de manière à les organiser par rapport à la vidéo. Fenêtre Projet Zone de projet

Cubase AI 13.0.30PROCÉDER AINSI ● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez Projet> Diviser liste des pistes. ● Cliquez sur Diviser liste des pistes dans le coin supérieur droit de la fenêtre Projet sous la règle. RÉSULTAT La liste des pistes est divisée et les pistes Vidéo, Marqueur ou Arrangeur sont automatiquement placées dans la liste supérieure. Tous les autres types de pistes sont placés dans la liste inférieure. À NOTER La partie active de la zone du projet est encadrée d’une ligne continue plus épaisse tandis que les parties inactives sont encadrées d’une ligne en tirets.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

● Pour transférer tout type de piste de la liste des pistes inférieure vers la liste supérieure et vice-versa, faites un clic droit sur le type voulu dans la liste des pistes et sélectionnez Déplacer dans l’autre section de la liste des pistes dans le menu contextuel. ● Pour redimensionner la partie supérieure de la liste des pistes, faites glisser la ligne qui sépare les deux sections. ● Pour revenir à une seule liste des pistes, cliquez à nouveau sur Diviser liste des pistes.

Focus du clavier dans la fenêtre Projet à la page 68 Achage des événements L’achage des événements montre les conteneurs et les événements qui sont utilisés dans le projet. Ils sont positionnés suivant un axe temporel. Fenêtre Projet Zone de projet

Cubase AI 13.0.30Contrôles de piste globaux Les contrôles de piste globaux vous permettent de gérer les pistes dans la liste des pistes.

Les contrôles de piste globaux se trouvent au-dessus de la liste des pistes.

Ajouter une piste Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une piste.

Utiliser préréglage de piste Permet d’ajouter une piste basée sur un préréglage de piste. Règle Par défaut, la règle montre l’axe temporel et le format d’achage du projet. Normalement, la règle de la fenêtre Projet utilise le format d’achage déni dans la boîte de dialogue Conguration du projet. Vous pouvez néanmoins sélectionner un format d’achage indépendant pour la règle. ● Pour sélectionner un format d’achage indépendant pour la règle, cliquez sur le bouton de èche situé à droite de la règle et sélectionnez une option dans le menu local, ou faites un clic droit quelque part sur la règle. Les paramètres de la règle s’appliquent à la règle elle-même, à la ligne d’infos et aux valeurs de position des infobulles. Vous pouvez également sélectionner des formats indépendants pour d’autres règles et indications de position. À NOTER Pour dénir le format d’achage global de toutes les fenêtres, servez-vous du menu local Format d’achage de la boîte de dialogue Conguration du projet ou du menu local Sélectionner format de temps primaire du panneau Transport, ou encore, maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd et sélectionnez un format dans n’importe quelle règle.

Boîte de dialogue Conguration du projet à la page 94 Modes de la règle à la page 48 Sélection du format de temps primaire à la page 212 Fenêtre Projet Zone de projet

Cubase AI 13.0.30Menu Format d’achage de règle Vous pouvez sélectionner le format d’achage de la règle.

Pour acher les formats d’achage de la règle, cliquez sur le bouton de èche situé à droite de la règle. Votre sélection affecte les formats d’achage temporel des éléments suivants:

Valeurs de position indiquées par l’infobulle Voici les options disponibles: Mesures Permet de congurer la règle pour l’achage des mesures, temps, doubles croches et tics. Par défaut, il y a 120 tics par double-croche. Pour modier ce nombre, congurez le paramètre Résolution d’achage MIDI dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI). Secondes Permet de congurer la règle pour l’achage des heures, minutes, secondes et millisecondes. Timecode Permet de congurer la règle pour l’achage des heures, minutes, secondes et images. Vous pouvez congurer le nombre d’images par seconde (ips) dans le menu local Fréquence d’image du projet de la boîte de dialogue Conguration du projet. Pour acher les subframes, activez l’option Acher les Subframes du Timecode dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport). Échantillons Permet de congurer la règle pour l’achage des échantillons.

Modes de la règle à la page 48 Modes de la règle Par défaut, la règle adopte le format de temps primaire, c’est-à-dire le format d’achage que vous avez conguré dans la boîte de dialogue Conguration du projet ou dans le panneau Transport. Les modes de la règle vous permettent cependant de congurer un format d’achage différent pour la règle.

Pour acher les modes de la règle, cliquez sur le bouton de èche situé à droite de la règle. Fenêtre Projet Zone de projet

Cubase AI 13.0.30Temps linéaire Permet de congurer la règle sur une base horaire. En cas de changement de tempo sur la piste Tempo, la distance entre les mesures varie en mode Mesure. Mesure linéaire Permet de congurer la règle sur des positions de la métrique, c’est-à-dire qu’elle indique les mesures et les temps du projet. En cas de changement de tempo sur la piste Tempo, la distance entre les mesures reste la même en mode Mesure. Quand la règle est congurée en mode horaire, la distance entre les secondes varie en fonction des changements de tempo.

Éditer le tempo et le chiffrage de mesure à la page 754 Menu Format d’achage de règle à la page 48 Boîte de dialogue Conguration du projet à la page 94 Sélection du format de temps primaire à la page 212 Barre d’état La barre d’état montre les paramètres les plus importants du projet. ● Pour activer la barre d’état, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils, puis activez la Barre d’état. Voici les informations indiquées dans la barre d’état: À NOTER Pour acher/masquer des éléments de la barre d’état, faites un clic droit dans une zone vide de la barre et activez les options souhaitées. Pour acher tous les éléments, cliquez sur Tout acher. Temps d’enregistrement Durée d’enregistrement max. Indique le temps d’enregistrement qu’il vous reste en fonction des paramètres de votre projet et de l’espace disponible sur votre disque dur. Cliquez pour acher le temps d’enregistrement restant dans une fenêtre séparée. Format de chier d’enregistrement Format d’enregistrement Indique la fréquence d’échantillonnage et la résolution en bits de l’enregistrement. Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue Conguration du projet. Fenêtre Projet Zone de projet

Cubase AI 13.0.30Fréquence d’image du projet Fréquence d’image du projet Indique la fréquence d’images du projet. Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue Conguration du projet. Loi de répartition stéréo du projet Loi de répartition stéréo du projet Indique la loi de répartition stéréo actuellement paramétrée. Cliquez dans ce champ pour ouvrir la boîte de dialogue Conguration du projet. Statut de la synchro externe Statut de la synchro externe Indique la loi de répartition stéréo actuellement paramétrée. Cliquez dans ce champ pour ouvrir la boîte de dialogue Conguration du projet.

Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Ligne d’infos La ligne d’infos indique des informations concernant l’événement ou le conteneur sélectionné dans la zone de projet. Pour activer la ligne d’infos, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils, puis activez la Ligne d’infos. À NOTER Pour acher/masquer des éléments de la ligne d’infos, faites un clic droit sur une zone vide de la ligne et activez les options souhaitées. Pour acher tous les éléments, cliquez sur Tout acher.

Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Règles d’édition des valeurs dans la ligne d’infos Dans la ligne d’infos, vous pouvez éditer pratiquement toutes les données des événements ou des conteneurs en modiant les valeurs indiquées. Si vous sélectionnez plusieurs événements ou conteneurs, les informations de la ligne d’infos changent de couleur. Dans ce cas, seules les informations relatives au premier élément de la sélection sont achées. Les principes suivants s’appliquent:

Les modications de valeurs sont appliquées à tous les éléments sélectionnés en partant des valeurs actuelles. Exemple: Vous avez sélectionné deux événements audio. Le premier événement dure 1 mesure et le second 2 mesures. Si vous congurez la valeur sur 3 dans la ligne d’infos, le premier événement durera 3 mesures et le second 4.

Les modications de valeurs s’appliquent de manière absolue aux valeurs actuelles si vous appuyez sur Ctrl/Cmd tout en changeant la valeur dans la ligne d’infos. Fenêtre Projet Zone de projet

Cubase AI 13.0.30Dans l’exemple précédent, les deux événements dureraient 3 mesures. À NOTER Pour changer de touche morte, sélectionnez une nouvelle touche morte dans la catégorie Ligne d’infos de la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Touches mortes outils). Barre d’aperçu La barre d’aperçu permet de zoomer et d’accéder à d’autres sections du projet. Pour activer la barre d’aperçu, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activez l’option Vue d’ensemble. Dans la barre d’aperçu, les événements et conteneurs sont représentés par des rectangles. Un cadre indique quelle section du projet est achée dans l’achage des événements.

Pour faire un zoom horizontal avant ou arrière dans l’achage des événements, redimensionnez le cadre en en faisant glisser les bordures. ● Pour accéder à une autre section de l’achage des événements, faites glisser le cadre vers la gauche ou la droite, ou cliquez dans la partie supérieure de l’aperçu.

Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Barre de transport La Barre de transport vous donne accès aux fonctions de transport à partir d’une zone intégrée de la fenêtre Projet. ● Pour activer la Barre de transport, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils de la fenêtre Projet et activez Barre de transport. ● Pour acher/masquer des outils, faites un clic droit dans une zone vide de la Barre de transport et activez les outils souhaités. Pour acher tous les outils, cliquez sur Tout acher.

Menu Modes d’enregistrement communs à la page 226 Modes d’enregistrement audio à la page 232 Modes d’enregistrement MIDI à la page 239 Diviseurs gauche/droit de la barre d’outils à la page 45 Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Onglet Voie L’onglet Voie regroupe les sections et dispositions de voie de la piste sélectionnée dans la liste des pistes. Pour acher/masquer l’onglet Voie, procédez de l’une des manières suivantes:

Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Acher/Masquer la voie.

Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre et activez l’option Voie. Fenêtre Projet Onglet Voie

Cubase AI 13.0.30● S’il n’y a pas de voie pour la piste sélectionnée ou quand la piste est désactivée, l’onglet Voie est vide. ● Quand la piste sélectionnée est une piste MIDI ou Instrument qui est routée sur un port MIDI externe, l’onglet Voie correspond au canal MIDI. ● Quand la piste sélectionnée est une piste MIDI ou Instrument qui est routée sur un rack ou un instrument de piste multitimbral, l’onglet Voie correspond à la première voie de retour. ● Quand la piste sélectionnée est une piste MIDI ou Instrument qui est routée sur un instrument à plusieurs sorties, l’onglet Voie contient une commande qui permet de choisir la voie de retour à acher. À NOTER Vous pouvez modier la largeur de l’onglet Voie en cliquant-déplaçant son diviseur droit vers la gauche ou la droite.

Liste des pistes à la page 45 Sections des voies à la page 130 Inspecteur à la page 53 Ouvrir l’onglet Voie Si l’onglet Voie n’est pas aché, vous pouvez l’ouvrir à partir de la barre d’outils de la fenêtre Projet.

Sélectionnez une piste dans la liste des pistes.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, activez l’option Acher/Masquer la voie. Fenêtre Projet Onglet Voie

Cubase AI 13.0.30● Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre et activez l’option Voie. RÉSULTAT L’onglet Voie de la piste sélectionnée s’ouvre. Quand plusieurs pistes sont sélectionnées dans la liste des pistes, ce sont les commandes et paramètres de la première qui s’achent.

Onglet Voie à la page 51 Sections de l’Inspecteur de piste à la page 119 Zone gauche de la fenêtre Projet La zone gauche de la fenêtre Projet vous permet d’acher l’Inspecteur. Pour acher/masquer la zone gauche, cliquez sur Acher/Masquer zone gauche dans la barre d’outils de la fenêtre Projet.

Inspecteur à la page 53 Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Inspecteur L’Inspecteur montre les commandes et paramètres de la piste sélectionnée dans la liste des pistes ou de l’événement ou conteneur aché dans l’éditeur de la zone inférieure.

Pour acher/masquer l’Inspecteur, cliquez sur Acher/Masquer zone gauche dans la barre d’outils de la fenêtre Projet. Fenêtre Projet Zone gauche de la fenêtre Projet

Cubase AI 13.0.30Voici les onglets disponibles: Piste Permet d’ouvrir l’Inspecteur de piste pour la piste sélectionnée. Éditeur Permet d’ouvrir l’Inspecteur de l’éditeur pour l’événement ou conteneur qui est aché dans l’éditeur de la zone inférieure. À NOTER Vous pouvez modier la largeur de l’Inspecteur en faisant glisser son diviseur droit vers la gauche ou la droite.

Ouvrir l’Inspecteur de piste à la page 54 Ouvrir l’Inspecteur de l’éditeur à la page 55 Ouvrir l’éditeur dans la zone inférieure à la page 60 Ouvrir l’Inspecteur de piste L’Inspecteur de piste contient les commandes et paramètres de la piste sélectionnée dans la liste des pistes.

1. Si la Zone gauche n’est pas visible, cliquez sur Acher/Masquer zone gauche dans la barre

d’outils de la fenêtre Projet pour l’activer.

2. En bas de la zone gauche, cliquez sur l’onglet Piste.

Fenêtre Projet Zone gauche de la fenêtre Projet

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT L’Inspecteur de piste s’ouvre pour la piste sélectionnée. Quand plusieurs pistes sont sélectionnées dans la liste des pistes, ce sont les commandes et paramètres de la première qui s’achent. À NOTER Dans cette documentation, le terme Inspecteur désigne l’onglet Piste de l’Inspecteur.

Ouvrir l’Inspecteur de l’éditeur à la page 55 Ouvrir l’Inspecteur de l’éditeur L’Inspecteur de l’éditeur ache les commandes et paramètres de l’événement ou conteneur qui est aché dans l’éditeur de la zone inférieure.

L’Éditeur d’échantillons, l’Éditeur de conteneurs audio, l’Éditeur clavier, l’Éditeur de rythme ou l’Éditeur de partitions s’ache dans la zone inférieure.

Si la zone gauche n’est pas visible, cliquez sur Acher/Masquer zone gauche dans la barre d’outils de la fenêtre Projet pour activer la Zone gauche.

En bas de la zone gauche, cliquez sur l’onglet Éditeur. Fenêtre Projet Zone gauche de la fenêtre Projet

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT L’Inspecteur de l’éditeur de l’événement ou du conteneur s’ouvre. À NOTER L’Inspecteur de l’éditeur ne contient des informations que si un éditeur est aché dans la zone inférieure. Dans le cas contraire, il est vide.

Ouvrir l’Inspecteur de piste à la page 54 Ouvrir l’éditeur dans la zone inférieure à la page 60 Sections de l’Inspecteur Les onglets Piste et Éditeur de l’Inspecteur comprennent plusieurs sections dont chacune contient des commandes différentes pour la piste, l’événement ou le conteneur. Par défaut, toutes les sections de l’Inspecteur ne sont pas achées. Les sections disponibles changent en fonction du type de piste, d’événement ou de conteneur sélectionné, ainsi que des paramètres de la boîte de dialogue de conguration des onglets Piste et Éditeur de

Inspecteur. ● Pour acher/masquer des sections, faites un clic droit dans un espace vide de l’Inspecteur et activez/désactivez les options correspondantes. ● Pour ouvrir ou fermer les différentes sections, cliquez sur leurs noms. À NOTER Pour n’acher que la section sélectionnée et réduire les autres, faites un clic droit sur l’en-tête de cette section et activez l’option Agrandissement exclusif des sections.

Panneau Congurer les sections de l’Inspecteur à la page 118 Sections de l’Inspecteur de piste à la page 119 Section Paramètres de base des pistes Audio à la page 120 Section Paramètres de base des pistes Instrument à la page 122 Section Paramètres de base des pistes MIDI à la page 123 Section Paramètres de base des pistes Marqueur à la page 127 Inspecteur des pistes Vidéo à la page 129 Inspecteur de l’Éditeur clavier à la page 639 Inspecteur de l’Éditeur de rythme à la page 675 Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons à la page 388 Fenêtre Projet Zone gauche de la fenêtre Projet

Cubase AI 13.0.30Zone inférieure de la fenêtre Projet La zone inférieure de la fenêtre Projet vous permet d’acher certains éditeurs et fenêtres dans une zone intégrée xe de la fenêtre Projet. Cet achage est pratique quand on travaille sur un système à un seul écran ou sur un ordinateur portable, par exemple. Pour acher/masquer la zone inférieure, cliquez sur Acher/Masquer zone inférieure dans la barre d’outils de la fenêtre Projet. La zone inférieure contient les onglets suivants: Pads d’accords, MixConsole, MIDI Remote et Éditeur. À NOTER Vous pouvez acher/masquer des onglets spéciques dans la zone inférieure en faisant un clic droit sur un onglet et en activant/désactivant les options correspondantes dans le panneau Congurer les onglets. Pour fermer la zone inférieure, cliquez sur Fermer la zone inférieure à gauche des onglets.

Ouvrir des pads d’accords à la page 58 Ouvrir la MixConsole dans la zone inférieure à la page 59 Ouvrir l’éditeur dans la zone inférieure à la page 60 Ouvrir MIDI Remote dans la zone inférieure à la page 61 Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Panneaux de conguration à la page 825 Congurer les onglets de la zone inférieure La zone inférieure montre les Pads d’accords, l’Éditeur, la MixConsole et MIDI Remote. Vous pouvez changer l’ordre des onglets et masquer ceux dont vous n’avez pas besoin.

Faites un clic droit sur l’en-tête d’un onglet dans la zone inférieure. Fenêtre Projet Zone inférieure de la fenêtre Projet

Cubase AI 13.0.302. Procédez de l’une des manières suivantes: ● Activez/Désactivez des options pour acher/masquer les onglets correspondants dans la zone inférieure. ● Faites glisser les éléments vers le haut ou le bas dans la liste pour changer l’ordre des onglets. ● Utilisez le menu Préréglage pour enregistrer un préréglage de votre conguration. RÉSULTAT Les onglets de la zone inférieure sont achés en fonction de votre conguration. Ouvrir des pads d’accords Les Pads d’accords vous permettent de moduler les accords et de modier leurs voicings ainsi que leurs tensions.

Cliquez sur Acher/Masquer zone inférieure dans la barre d’outils de la fenêtre Projet pour activer la zone inférieure.

En bas de la zone inférieure, cliquez sur l’onglet Pads d’accords. Fenêtre Projet Zone inférieure de la fenêtre Projet

Utilisation des pads d’accords à la page 709 Congurer les onglets de la zone inférieure à la page 57 Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Ouvrir la MixConsole dans la zone inférieure La MixConsole de la zone inférieure vous permet de réaliser les principales opérations de mixage à partir de la zone inférieure de la fenêtre Projet, tout en continuant de voir vos pistes et événements dans leur contexte.

1. Cliquez sur Acher/Masquer zone inférieure dans la barre d’outils de la fenêtre Projet

pour activer la zone inférieure.

2. En bas de la zone inférieure, cliquez sur l’onglet MixConsole.

Fenêtre Projet Zone inférieure de la fenêtre Projet

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT La MixConsole est achée dans la zone inférieure.

MixConsole de la zone inférieure à la page 289 Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Ouvrir l’éditeur dans la zone inférieure L’Éditeur dans la zone inférieure vous permet d’éditer des événements à partir de la zone inférieure de la fenêtre Projet tout en continuant de voir vos pistes et événements dans leur contexte. À NOTER Par défaut, on peut ouvrir un éditeur dans la zone inférieure de la fenêtre Projet en double-cliquant sur un événement/conteneur audio ou un conteneur MIDI dans l’achage des événements ou en le sélectionnant et en appuyant sur Entrée . Quand on utilise une commande de menu, une fenêtre d’éditeur séparée s’ouvre. Vous pouvez modier ce fonctionnement dans la boîte de dialogue Préférences (page Éditeurs).

1. Cliquez sur Acher/Masquer zone inférieure dans la barre d’outils de la fenêtre Projet

pour activer la zone inférieure.

2. En bas de la zone inférieure, cliquez sur l’onglet Éditeur.

3. Dans l’achage des événements, procédez de l’une des manières suivantes:

● Sélectionnez un conteneur MIDI. ● Sélectionnez an événement audio. ● Sélectionnez un conteneur audio. RÉSULTAT Selon l’événement ou conteneur sélectionné, la zone inférieure ache l’Éditeur de conteneurs audio, l’Éditeur d’échantillons ou l’un des éditeurs MIDI. Fenêtre Projet Zone inférieure de la fenêtre Projet

Cubase AI 13.0.30À NOTER Pour changer d’éditeur MIDI par défaut, sélectionnez MIDI> Congurer les préférences de l’éditeur, puis sélectionnez une option dans le menu local Éditeur MIDI par défaut. À NOTER Quand vous ouvrez l’éditeur sans qu’aucun événement ou conteneur ne soit sélectionné, l’éditeur de la zone inférieure est vide.

Sélectionner un autre éditeur MIDI à la page 61 Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Sélectionner un autre éditeur MIDI Vous pouvez acher le conteneur MIDI qui est ouvert dans l’éditeur de la zone inférieure dans un autre éditeur MIDI. Il est possible de le faire sans modier l’éditeur MIDI par défaut.

1. Dans l’onglet Éditeur de l’éditeur de la zone inférieure, cliquez sur Sélectionner l’éditeur

2. Sélectionnez un éditeur dans le menu local.

RÉSULTAT Le conteneur MIDI sélectionné s’ache dans l’éditeur sélectionné. À NOTER Cette sélection est provisoire. La prochaine fois que vous ouvrirez le conteneur MIDI, c’est l’éditeur MIDI par défaut qui sera utilisé. Ouvrir MIDI Remote dans la zone inférieure L’onglet MIDI Remote qui se trouve dans la zone inférieure de la fenêtre Projet vous permet de charger des scripts correspondant à des contrôleurs MIDI externes. Il offre une représentation visuelle du contrôleur physique et de ses commandes assignées aux paramètres de Cubase.

Si la zone inférieure n’est pas visible, cliquez sur Acher/Masquer la zone inférieure dans la barre d’outils de la fenêtre Projet pour activer la zone inférieure.

En bas de la zone inférieure, cliquez sur l’onglet MIDI Remote. Fenêtre Projet Zone inférieure de la fenêtre Projet

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT L’onglet MIDI Remote s’ouvre dans la zone inférieure. À NOTER L’onglet MIDI Remote n’est pas une interface utilisateur sur laquelle vous pouvez cliquer. Toutes les opérations doivent être réalisées à partir du contrôleur MIDI connecté.

MIDI Remote à la page 519 Zone droite de la fenêtre Projet La zone droite de la fenêtre Projet vous permet d’acher le rack VSTi et le rack de Média. Pour acher/masquer la zone droite, cliquez sur Acher/Masquer zone droite dans la barre d’outils de la fenêtre Projet. Le haut de la zone droite contient les onglets suivants: VSTi et Média. Fenêtre Projet Zone droite de la fenêtre Projet

Cubase AI 13.0.30À NOTER Vous pouvez acher/masquer des onglets spéciques dans la zone droite en faisant un clic droit sur un onglet et en activant/désactivant les options correspondantes dans le panneau Congurer les onglets.

Rack VSTi dans la zone droite à la page 64 Rack de Média dans la zone droite à la page 66 Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Panneaux de conguration à la page 825 Ouvrir le rack VSTi dans la zone droite Il est possible d’ouvrir le rack de VSTi dans la zone droite de la fenêtre Projet, an de pouvoir ajouter et éditer des instruments VST tout en continuant de voir les pistes et événements dans leur contexte.

Cliquez sur Acher/Masquer zone droite dans la barre d’outils de la fenêtre Projet pour activer la Zone droite.

En haut de la zone droite, cliquez sur l’onglet VSTi. Fenêtre Projet Zone droite de la fenêtre Projet

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Le rack VSTi s’ouvre dans la zone droite de la fenêtre Projet.

Rack VSTi dans la zone droite à la page 64 Instruments VST à la page 490 Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Rack VSTi dans la zone droite Le rack VSTi qui se trouve dans la zone droite de la fenêtre Projet permet d’ajouter et d’éditer des instruments VST dans le contexte de la fenêtre Projet. Voici les sections disponibles: ● Piste Permet d’acher l’instrument VST associé à la piste Instrument. ● Rack Permet d’acher un instrument VST. Voici les commandes disponibles: Ajouter instrument de piste Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une piste an de sélectionner un instrument et d’ajouter une piste Instrument associée à cet instrument. Rechercher des instruments Permet d’accéder à un sélecteur vous permettant de rechercher un instrument chargé. Dénir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST à l’instrument précédent Permet d’attribuer le focus de la télécommande à l’instrument précédent. Fenêtre Projet Zone droite de la fenêtre Projet

Cubase AI 13.0.30Dénir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST à l’instrument suivant Permet d’attribuer le focus de la télécommande à l’instrument suivant. Acher/Masquer tous les Contrôles instantanés VST Permet d’acher/masquer les contrôles instantanés par défaut de tous les instruments chargés. Paramètres Permet d’ouvrir le menu local Paramètres, dans lequel vous pouvez activer/désactiver les modes suivants:

L’option Acher les Contrôles instantanés VST pour une seule case permet de n’acher que les Contrôles instantanés VST de l’instrument sélectionné.

L’option Le canal MIDI suit la sélection des pistes permet de faire en sorte que le sélecteur de Canal change en fonction de la piste MIDI sélectionnée dans la fenêtre Projet. Utilisez ce mode si vous travaillez avec des instruments multitimbraux. ● L’option Focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST suit la sélection des pistes permet de faire en sorte que le focus de la télécommande des Contrôles instantanés VST suive la sélection des pistes.

Fenêtre VST Instruments à la page 495 Ouvrir le rack de Média dans la zone droite Il est possible d’ouvrir le rack de Média dans la zone droite de la fenêtre Projet. Vous pourrez ainsi voir vos pistes et événements en contexte quand vous ferez glisser des événements audio, des conteneurs MIDI, des préréglages ou des instruments dans la fenêtre Projet.

1. Cliquez sur Acher/Masquer zone droite dans la barre d’outils de la fenêtre Projet pour

activer la Zone droite.

2. En haut de la zone droite, cliquez sur l’onglet Média.

Fenêtre Projet Zone droite de la fenêtre Projet

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Le rack de Média s’ouvre dans la zone droite de la fenêtre Projet.

Rack de Média dans la zone droite à la page 66 La MediaBay et le rack de Média à la page 443 Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Rack de Média dans la zone droite Le rack de Media de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet de faire glisser des événements audio, des conteneurs MIDI ou des préréglages d’instrument dans l’achage des Fenêtre Projet Zone droite de la fenêtre Projet

Cubase AI 13.0.30événements. Il regroupe les contenus d’usine Steinberg et tous les ensembles de contenus Steinberg installés. L’onglet Accueil du rack de Média contient les vignettes suivantes: Instruments VST Permet d’acher tous les instruments VST intégrés. Effets VST Permet d’acher tous les effets VST intégrés. Boucles et échantillons Permet d’acher les boucles audio, les boucles MIDI ou les sons d’instruments organisés par ensembles de contenus. Préréglages Permet d’acher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les préréglages de chaîne FX et les préréglages d’effet VST. Préréglages utilisateur Permet d’acher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les banques de patterns, les préréglages de chaîne FX, les préréglages d’effet VST et les préréglages d’instrument qui sont compris dans le dossier Utilisateur. Favoris Permet d’acher vos dossiers favoris et d’y ajouter de nouveaux favoris. Les favoris sont automatiquement ajoutés dans la base de données de la MediaBay. Explorateur de chiers Permet d’acher votre système de chiers et les dossiers prédénis suivants: Favoris, Cet ordinateur, VST Sound, Factory Content et User Content. Vous pouvez rechercher des chiers de médias et y accéder immédiatement. Fenêtre Projet Zone droite de la fenêtre Projet

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Rack de Media de la zone droite à la page 443 La MediaBay et le rack de Média à la page 443 Focus du clavier dans la fenêtre Projet Les différentes zones de la fenêtre Projet peuvent être contrôlées à l’aide de raccourcis clavier. Pour que cela fonctionne, vous devez congurer le focus du clavier sur la zone que vous souhaitez contrôler à l’aide de raccourcis clavier. Voici les zones de la fenêtre Projet qui peuvent avoir le focus du clavier:

Zone de projet À NOTER Quand la fonction Diviser liste des pistes est activée, la partie de la zone de projet qui est contrôlée par le clavier est encadrée d’une ligne continue plus épaisse, tandis que la partie inactive est encadrée d’une ligne en tirets. ● Onglet Voie ● Zone gauche ● Zone inférieure ● Zone droite Quand une zone a le focus du clavier, la bordure qui l’entoure apparaît en surbrillance dans une couleur spécique. À NOTER Vous pouvez changer la couleur de l’encadrement de la fenêtre active à partir de la boîte de dialogue Préférences (page Interface Utilisateur—Thèmes de couleurs).

Zone de projet à la page 38 Onglet Voie à la page 51 Zone gauche de la fenêtre Projet à la page 53 Zone inférieure de la fenêtre Projet à la page 57 Zone droite de la fenêtre Projet à la page 62 Fenêtre Projet à la page 36 Diviser la liste des pistes à la page 45 Fenêtre Projet Focus du clavier dans la fenêtre Projet

Cubase AI 13.0.30Activer le focus du clavier pour une zone Vous pouvez activer le focus du clavier pour une zone en cliquant avec la souris ou à l’aide de raccourcis clavier.

● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Pour activer une zone, cliquez dedans. ● Appuyez sur Tabulation pour activer la zone suivante. Vous pouvez ainsi passer successivement d’une zone à l’autre. ● Appuyez sur Maj - Tabulation pour activer la zone précédente. À NOTER L’éditeur de la zone inférieure a automatiquement le focus du clavier si vous double-cliquez sur un événement ou un conteneur dans l’achage des événements, si vous sélectionnez un événement ou conteneur et appuyez sur Entrée, ou si vous ouvrez la zone à l’aide de raccourcis clavier. RÉSULTAT Le focus du clavier est activé pour cette zone et sa bordure apparaît en surbrillance. À NOTER La zone de projet et la zone inférieure ont des barres d’outils et des lignes d’infos distinctes. Si vous utilisez la barre d’outils ou la ligne d’infos pour l’une de ces zones, la zone correspondante prend automatiquement le focus.

Focus du clavier dans la fenêtre Projet à la page 68 Zoom dans la fenêtre Projet Pour zoomer dans la fenêtre Projet, servez-vous des techniques de zoom habituelles. À NOTER Si la redénition de l’achage est lente sur votre système, activez l’option Zoom rapide dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Zoom). Zoomer horizontalement

Sélectionnez l’outil Zoom et cliquez dans l’achage des événements pour zoomer. Pour faire un zoom arrière, maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez.

Survolez l’achage des événements avec le pointeur de la souris, maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd et tournez la molette de la souris.

Cliquez sur Préréglages de zoom horizontal et sélectionnez une option dans le menu.

Servez-vous des curseurs de zoom horizontal pour faire des zooms avant et arrière.

Cliquez dans la moitié inférieure de la règle et faites glisser le pointeur vers le bas pour faire un zoom avant horizontal. Cliquez dans la moitié inférieure de la règle et faites glisser le pointeur vers le haut pour faire un zoom arrière horizontal. Fenêtre Projet Zoom dans la fenêtre Projet

Cubase AI 13.0.30● Appuyez sur H pour faire un zoom avant horizontal. Appuyez sur G pour faire un zoom arrière horizontal. À NOTER Si le Type de grille dans la barre d’outils de la fenêtre Projet a été conguré sur Adapter au zoom, le niveau de zoom horizontal affectera la grille et la résolution de calage dans l’achage des événements. Zoomer verticalement

Sélectionnez l’outil Zoom, cliquez dans l’achage des événements et délimitez un rectangle de sélection pour faire un zoom avant vertical et horizontal. À NOTER Pour que cela fonctionne, vous devez désactiver l’option Outil Zoom en mode Standard: Zoom horizontal uniquement dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition— Zoom).

Survolez l’achage des événements avec le pointeur de la souris, maintenez enfoncée les touches Ctrl/Cmd + Maj et tournez la molette de la souris. ● Cliquez sur Préréglages de hauteur de piste et sélectionnez une option dans le menu. ● Servez-vous des curseurs de zoom vertical pour faire des zooms avant et arrière. Si la hauteur de certaines pistes est différente, ces pistes conservent leur écart de taille avec les autres. ● Appuyez sur Maj - H pour faire un zoom avant vertical. Appuyez sur Maj - G pour faire un zoom arrière vertical.

Sous-menu Zoom à la page 71 Préréglages de zoom horizontal à la page 72 Menu Préréglages de hauteur de piste à la page 146 Zoom avant sur les marqueurs de boucle à la page 72 Historique des zooms à la page 73 Menu Type de grille à la page 75 Zoomer sur des contenus audio Vous pouvez faire un zoom avant vertical sur le contenu des conteneurs et événements audio. C’est utile pour mieux observer des passages audio à faible volume.

Cliquez sur le curseur de zoom des formes d’onde situé dans le coin supérieur droit de l’achage des événements et faites glisser le pointeur vers le haut. RÉSULTAT Le contenu des conteneurs et événements audio de votre projet sont agrandis verticalement. Fenêtre Projet Zoom dans la fenêtre Projet

Cubase AI 13.0.30À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Pour vous faire une idée du niveau des événements audio d’après leurs formes d’ondes, faites un zoom arrière en ramenant le curseur tout en bas. Faute de quoi, certaines formes d’onde zoomées pourraient être prises par erreur pour des crêtes audio. Sous-menu Zoom Le sous-menu Zoom contient des options qui permettent de zoomer dans la fenêtre Projet. ● Pour ouvrir le sous-menu Zoom, sélectionnez Édition> Zoom. Voici les options disponibles: Zoom avant Zoom avant d’un cran, centré sur la position du Curseur. Zoom arrière Zoom arrière d’un cran, centré sur la position du Curseur. Zoom arrière complet Zoom arrière de plusieurs crans, de façon à faire apparaître la totalité du projet. Tout le projet signie l’échelle de temps depuis du début du projet et pour la durée dénie dans la boîte de dialogue Conguration du projet. Zoomer sur la sélection Zoom avant horizontal et vertical de façon à ce que la sélection occupe tout l’écran. Zoomer sur la sélection (Horiz.) Zoom avant horizontal de façon à ce que la sélection occupe tout l’écran. Zoomer sur l’événement Permet de faire un zoom avant sur l’événement sélectionné. Cette option est disponible dans l’Éditeur d’échantillons et dans certains éditeurs MIDI. Zoom avant vertical Zoom avant vertical d’un cran. Zoom arrière vertical Zoom arrière vertical d’un cran. Zoom avant sur les pistes Permet de faire un zoom vertical d’un cran sur les pistes sélectionnées. Zoom arrière sur les pistes Permet de faire un zoom vertical d’un cran sur les pistes sélectionnées. Zoomer sur les pistes sélectionnées Permet de faire un zoom avant vertical sur les pistes sélectionnées et de réduire la hauteur de toutes les autres pistes. Annuler zoom Ces options permettent d’annuler la dernière opération de zoom. Rétablir zoom Ces options permettent de rétablir la dernière opération de zoom.

Sous-menu Zoom à la page 391 Fenêtre Projet Zoom dans la fenêtre Projet

Cubase AI 13.0.30Préréglages de zoom horizontal Il est possible de créer des préréglages de zoom horizontal correspondant à différentes congurations de zoom. Vous pouvez par exemple créer un préréglage dans lequel tout le projet est aché et un autre offrant une vue rapprochée, pour procéder à des éditions plus précises. Le menu local Préréglages de zoom horizontal permet de sélectionner, de créer et d’organiser des préréglages. ● Pour ouvrir le menu Préréglages de zoom horizontal, cliquez sur le bouton situé à gauche de la commande de zoom horizontale.

Pour enregistrer la conguration de zoom actuelle dans un préréglage, ouvrez le menu local Préréglages de zoom horizontal et sélectionnez Ajouter. Dans la boîte de dialogue Enregistrer préréglage qui apparaît, saisissez un nom pour le préréglage et cliquez sur OK.

Pour appliquer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local Préréglages de zoom horizontal. ● Pour acher tout le projet, ouvrez le menu local Préréglages de zoom horizontal et sélectionnez Zoom arrière complet. Ce préréglage permet d’acher la partie du projet qui commence à l’Heure de départ et s’étend sur la Durée du projet congurée dans la boîte de dialogue Conguration du projet. ● Pour supprimer un préréglage, ouvrez le menu local Préréglages de zoom horizontal et sélectionnez Organiser. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez le préréglage dans la liste puis cliquez sur Supprimer. ● Pour renommer un préréglage, ouvrez le menu local Préréglages de zoom horizontal et sélectionnez Organiser. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez un préréglage dans la liste, puis cliquez sur Renommer. Saisissez un nouveau nom pour le préréglage. Cliquez sur OK pour refermer les boîtes de dialogue. IMPORTANT Une fois qu’ils ont été congurés, les préréglages sont disponibles pour tous les projets que vous ouvrez ou créez.

Zoom dans la fenêtre Projet à la page 69 Menu Préréglages de hauteur de piste à la page 146 Zoom avant sur les marqueurs de boucle Vous pouvez faire un zoom avant sur la zone située entre les marqueurs de boucle du projet.

Vous avez créé au moins un marqueur de boucle dans le projet. Fenêtre Projet Zoom dans la fenêtre Projet

Cubase AI 13.0.30PROCÉDER AINSI ● Cliquez sur le bouton situé à gauche de la commande de zoom horizontal pour ouvrir le menu local Préréglages de zoom horizontal et sélectionner un marqueur de boucle. La partie centrale du menu local contient les marqueurs de boucle que vous avez ajoutés dans le projet. RÉSULTAT L’achage des événements zoome sur la zone des marqueurs.

Fenêtre Marqueurs à la page 281 Historique des zooms Il est possible d’annuler et de rétablir les opérations de zoom. Vous pouvez ainsi zoomer en plusieurs étapes puis revenir facilement au niveau de zoom auquel vous avez commencé. Pour annuler et rétablir les opérations de zoom, vous avez le choix entre plusieurs méthodes: ● Pour annuler le zoom, sélectionnez Édition> Zoom> Annuler zoom ou double-cliquez avec l’outil Zoom. ● Pour rétablir le zoom, sélectionnez Édition> Zoom> Rétablir zoom ou appuyez sur Alt/Opt et double-cliquez avec l’outil Zoom. Fonction de Calage La fonction Calage vous aide à vous placer sur des positions exactes lors de l’édition dans la fenêtre Projet. Elle le fait en restreignant les déplacements et positionnements horizontaux à certains emplacements. Les opérations concernées par la fonction Calage sont: Déplacer, Dupliquer, Dessiner, Dimensionner, Découper la Sélection d’Intervalle, etc. ● Pour activer/désactiver le Calage, activez/désactivez l’option Calage dans la barre d’outils. Caler sur un passage à zéro Quand des événements audio sont scindés ou redimensionnés, il arrive que les brusques changements d’amplitude occasionnés provoquent des craquements et des parasites. Pour éviter ce problème, activez l’option Caler sur un passage à zéro pour que l’opération s’effectue à un endroit où l’amplitude est à zéro.

Pour activer la fonction Caler sur un passage à zéro, activez Caler sur un passage à zéro dans la barre d’outils. Fenêtre Projet Fonction de Calage

Cubase AI 13.0.30Menu Types de calage Vous avez le choix entre différents types de calage pour déterminer le point de synchronisation.

Pour ouvrir le menu local Type de calage, cliquez sur Type de calage dans la barre d’outils. Voici les types de calage disponibles: Grille Les points de synchronisation se dénissent à partir du menu local Type de grille. Les options changent en fonction du format de temps primaire sélectionné. Quand vous sélectionnez le format Secondes, les options de grille basée sur le temps deviennent disponibles. Quand vous sélectionnez le format Mesure, les options de grille musicale deviennent disponibles. Grille relative Les événements et conteneurs ne se calent pas sur la grille. Mais la grille déterminera la taille du pas pour déplacer les événements. Cela signie qu’un événement déplacé conserve sa position d’origine par rapport à la grille. Par exemple, si un événement commence à la position 3.04.01, que le Calage est conguré sur Grille relative et que le Type de grille est conguré sur Mesure, vous pouvez déplacer l’événement mesure par mesure, c’est-à-dire aux positions 4.04.01,

5.04.01 et ainsi de suite.

À NOTER Ce type de calage ne fonctionne que quand vous faites glisser des événements ou conteneurs préexistants. Quand vous créez des événements ou conteneurs, ce Type de calage fonctionne comme le type Grille. Événements Quand cette option est activée, les positions de début et de n des autres événements et conteneurs deviennent magnétiques. Autrement dit, si vous faites glisser un événement à proximité du début ou de la n d’un autre événement, il s’alignera automatiquement sur ce début ou cette

Pour les événements audio, la position du point de synchronisation est également magnétique. Ces points magnétiques incluent aussi les événements de marqueurs sur la piste Marqueur. Permutation La Permutation est utile si vous désirez modier l’ordre d’événements adjacents. Quand deux événements sont adjacents et que vous faites glisser le premier vers la droite, au-delà du second événement, les deux événements sont déplacés. Le même principe reste valable dans le cas de plusieurs événements. Fenêtre Projet Fonction de Calage

Cubase AI 13.0.30Curseur Avec ce type de grille, le curseur de projet devient magnétique. En d’autres termes, quand vous faites glisser un événement à proximité du curseur, l’événement se cale sur ce dernier. Grille + Curseur Cette option combine les types Grille et Curseur. Événements + Curseur Cette option combine les types Événements et Curseur. Événements + Grille + Curseur Cette option combine les types Événements, Grille et Curseur.

Sélection du format de temps primaire à la page 212 Menu Type de grille Permet de dénir un type de grille qui déterminera la grille et la résolution de calage dans l’achage des événements. À NOTER Ce paramètre n’a d’effet que si le Type de calage est conguré sur l’une des options de grille. ● Pour ouvrir le menu local Type de grille, cliquez sur Type de grille dans la barre d’outils. Quand le format d’achage sélectionné est Mesure, les types de grilles suivants sont proposés: Mesure Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de mesure. Temps Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de temps. Quantication Permet de congurer la grille et la résolution de calage sur la valeur activée dans le menu local Préréglages de quantication. Adapter au zoom Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur le niveau de zoom horizontal. Plus vous zoomez sur l’achage des événements, plus la résolution est élevée. Avec un niveau de zoom élevé, vous pourrez vous caler sur des quadruples-croches, tandis qu’un bas niveau vous permettra de vous caler sur des mesures. À NOTER L’option Adapter au zoom n’est disponible que quand le format d’achage de la règle est conguré sur Mesure. À NOTER Vous pouvez assigner des raccourcis clavier aux types de grilles dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Édition. Fenêtre Projet Fonction de Calage

Cubase AI 13.0.30Quand vous sélectionnez le format d’achage Secondes, les types de grilles suivants sont disponibles: 1 ms Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1 ms. 10 ms Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 10 ms. 100 ms Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 100 ms. 1000 ms Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1000 ms. Quand vous sélectionnez le format d’achage Timecode, les types de grilles suivants sont disponibles: Subframe Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1subframe. 1/4 image Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de ¼ image. 1/2 image Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de ½ image. 1image Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1image. 2 images Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 2images. 1 seconde Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1seconde. À NOTER Quand ce format d’achage est sélectionné et que l’option Acher les Subframes du Timecode est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport), les images achent aussi les subframes. Chaque image comprend 80 subframes. Quand vous sélectionnez le format d’achage Échantillons, les types de grilles suivants sont disponibles: 1 échantillon Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1échantillon. 10 échantillons Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 10 échantillons. 100 échantillons Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 100 échantillons. 44100 échantillons Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 44100 échantillons.

Menu Types de calage à la page 74 Fenêtre Projet Fonction de Calage

Cubase AI 13.0.30Zoom dans la fenêtre Projet à la page 69 Menu Format d’achage de règle à la page 48 Grille de calage Dans la fenêtre Projet et dans certains des éditeurs, vous pouvez faire en sorte que les événements, conteneurs et intervalles se calent sur la grille. La grille est basée sur les paramètres suivants: ● Format de temps primaire Vous pouvez congurer le format de temps primaire dans le panneau Transport.

Type de calage Vous pouvez sélectionner le Type de calage dans la barre d’outils de la fenêtre Projet.

Type de grille Vous pouvez sélectionner le Type de grille dans la barre d’outils de la fenêtre Projet. Le menu local Type de calage permet de déterminer si les événements doivent se caler sur la grille, sur d’autres événements ou sur le curseur. À NOTER Si vous souhaitez que vos événements se calent sur la grille quand vous les éditez, sélectionnez l’un des types de calage sur la grille, à savoir Grille ou Grille relative. Si vous avez sélectionné l’un des types de calage sur la grille, le menu local Type de grille de la barre d’outils de la fenêtre Projet permet de choisir sur quoi les événements doivent se caler. Les valeurs proposées dépendent du format de temps primaire sélectionné: ● Si vous sélectionnez le format de temps primaire Mesure, vous pourrez sélectionner le Type de grille Mesure ou Temps pour caler vos événements sur des mesures ou des temps. Si vous activez le Type de grille Quantication, vos événements se caleront sur la valeur dénie dans le menu local Préréglages de quantication. Si vous activez le Type de grille Adapter au zoom, le calage sera déterminé par le niveau de zoom. ● Vous pouvez sélectionner le format de temps primaire Secondes, Timecode ou Échantillons pour que vos événements se calent sur des positions temporelles. Vous pouvez également congurer des grilles différentes dans les éditeurs suivants: ● Éditeur clavier ● Éditeur de rythme

Éditeur de conteneurs audio

Éditeur d’échantillons À NOTER Dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs, la grille est représentée par des lignes verticales dans l’achage des événements. Vous pouvez changer l’intensité des lignes de la grille en modiant la valeur du paramètre Augmenter l’intensité de la grille dans la boîte de dialogue Préférences (page Achage des événements).

Fonction de Calage à la page 73 Boîte de dialogue Conguration du projet à la page 94 Fenêtre Projet Grille de calage

Cubase AI 13.0.30Règle à la page 47 Menu Types de calage à la page 74 Modes de la règle à la page 48 Sélection du format de temps primaire à la page 212 Menu Type de grille à la page 75 Curseur réticule Le curseur réticule s’ache quand vous travaillez dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs. Il facilite la navigation et l’édition, surtout pour les projets de grande taille.

Vous pouvez congurer le curseur réticule dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Outils). Vous pouvez congurer les couleurs des lignes et le masque du curseur réticule ainsi que leur largeur. Voici comment fonctionne ce curseur:

Quand l’outil Sélectionner ou l’un de ses sous-outils est sélectionné, le curseur réticule apparaît dès que vous commencez à déplacer/copier un conteneur/événement ou lorsque vous utilisez les poignées des événements. Curseur réticule pendant le déplacement d’un événement. ● Quand l’outil Sélectionner, l’outil Scinder ou tout autre outil employant cette fonction est sélectionné, le curseur réticule apparaît dès que vous survolez l’achage des événements avec la souris. ● Le curseur réticule n’est disponible qu’avec certains outils. L’outil Muet, par exemple, n’utilise pas le curseur réticule, puisque vous cliquez directement sur un événement pour le rendre muet. Boîte de dialogue Historique des modications La boîte de dialogue Historique des modications contient une liste de toutes les éditions que vous avez effectuées. Vous pouvez vous en servir pour annuler toute opération réalisée dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Historique des modications, sélectionnez Édition> Historique. Fenêtre Projet Curseur réticule

Cubase AI 13.0.30Action Indique le nom de l’action. Heure Indique le moment auquel l’action a été réalisée. État Indique l’état de l’action. Détails Fournit de plus amples détails et permet de saisir du texte. Séparateur Déplacez ce séparateur vers le haut pour annuler vos actions. Pour rétablir une action, déplacez-le vers le bas. À NOTER ● Vous pouvez également annuler les traitements audio appliqués. Cependant, il est recommandé de modier ou de supprimer ceux-ci à partir de la fenêtre Traitement hors ligne direct. ● Sampler Control possède son propre historique d’édition pour les pistes Échantillonneur. Il permet de revenir 20 opérations en arrière. Les opérations réalisées dans Sampler Control ne sont pas enregistrées dans la boîte de dialogue Historique des modications.

Traitement hors ligne direct à la page 357 Dénition du nombre maximum d’annulations Vous pouvez limiter le nombre d’annulations possibles. Ceci peut s’avérer utile quand la mémoire vient à manquer, par exemple.

Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Général.

Dénissez une valeur dans le champ Nombre maximum d’annulations. Fenêtre Projet Boîte de dialogue Historique des modications

Cubase AI 13.0.30Gestion des couleurs Vous pouvez colorer les événements et les pistes dans Cubase an d’avoir une meilleure vue d’ensemble de la fenêtre Projet.

Palette de couleurs à la page 86 Boîte de dialogue Conguration des couleurs du projet à la page 83 Menu Couleurs des événements à la page 596 Attribuer la couleur des pistes aux événements à la page 83 Colorer des événements à la volée à la page 82 Colorer les événements ou conteneurs sélectionnés à la page 82 Réinitialiser la couleur des pistes à la page 81 Colorer des pistes individuelles à la page 81 Colorer les pistes sélectionnées à la page 80 Gestion des couleurs à la page 80 Interface utilisateur - Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole à la page 859 Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes/voies à la page 144 Colorer les pistes sélectionnées Vous pouvez colorer les pistes sélectionnées.

1. Dans la fenêtre Projet, désélectionnez tous les événements ou conteneurs.

2. Sélectionnez les pistes que vous souhaitez colorer.

3. Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, sélectionnez Sélectionner la couleur des pistes

ou événements sélectionnés. Le panneau Colorer s’ouvre. À NOTER Si vous souhaitez sélectionner les couleurs d’après leurs noms, activez l’option Sélectionner les couleurs par nom dans la boîte de dialogue Conguration des couleurs du projet (page Options).

4. Sélectionnez une couleur.

RÉSULTAT Les pistes sélectionnées sont colorées et les événements et conteneurs qu’elles contiennent prennent la même couleur. À NOTER Une fois que vous avez changé la couleur de conteneurs ou événements individuels avec l’outil Couleur, ceux-ci cessent de s’aligner sur la couleur de leur piste quand vous la modiez.

Colorer des événements à la volée à la page 82 Boîte de dialogue Conguration des couleurs du projet à la page 83 Onglet Options à la page 86 Fenêtre Projet Gestion des couleurs

Cubase AI 13.0.30Colorer des pistes individuelles Il est possible de colorer des pistes individuelles à partir de l’Inspecteur ou de la liste des pistes an de veiller à ce qu’aucun autre événement, conteneur ou piste ne soit involontairement coloré.

1. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Sélectionnez la piste que vous souhaitez colorer et faites un Alt/Opt -clic sur l’en-tête de la section Inspecteur de la piste de base. ● Faites un Alt/Opt -clic dans la zone de gauche de la liste des pistes. Le panneau Colorer s’ouvre. À NOTER Si vous souhaitez sélectionner les couleurs d’après leurs noms, activez l’option Sélectionner les couleurs par nom dans la boîte de dialogue Conguration des couleurs du projet (page Options).

2. Sélectionnez une couleur.

RÉSULTAT La piste est colorée et tous les événements ou conteneurs présents sur cette piste prennent la même couleur. À NOTER Une fois que vous avez changé la couleur de conteneurs ou événements individuels avec l’outil Couleur, ceux-ci cessent de s’aligner sur la couleur de leur piste quand vous la modiez.

Colorer des événements à la volée à la page 82 Onglet Options à la page 86 Réinitialiser la couleur des pistes Vous pouvez restaurer la couleur par défaut d’une piste.

Dans la fenêtre Projet, sélectionnez la piste que vous souhaitez réinitialiser à sa couleur par défaut et désélectionnez tous les événements ou conteneurs.

Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, sélectionnez Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés. Fenêtre Projet Gestion des couleurs

Cubase AI 13.0.303. Dans le panneau Colorer, cliquez sur Congurer la piste sur la couleur par défaut. RÉSULTAT La couleur par défaut est assignée à la piste sélectionnée. Colorer les événements ou conteneurs sélectionnés Vous pouvez colorer les événements ou conteneurs sélectionnés à l’aide de la fonction Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés. Par défaut, les événements ou conteneurs prennent la couleur de la piste sur laquelle ils se trouvent. Il est cependant possible de passer outre cette règle et, par exemple, d’attribuer une même couleur à des événements ou conteneurs qui se trouvent sur des pistes différentes.

Dans la fenêtre Projet, sélectionnez tous les événements ou conteneurs que vous souhaitez colorer.

Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, sélectionnez Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés. Le panneau Colorer s’ouvre. À NOTER Si vous souhaitez sélectionner les couleurs d’après leurs noms, activez l’option Sélectionner les couleurs par nom dans la boîte de dialogue Conguration des couleurs du projet (page Options).

3. Sélectionnez une couleur.

RÉSULTAT Les événements sélectionnés sont colorés et ne s’alignent plus sur la couleur de la piste sur laquelle ils se trouvent quand vous la modiez.

Colorer des événements à la volée à la page 82 Onglet Options à la page 86 Menu Couleurs des événements à la page 596 Colorer des événements à la volée Vous pouvez colorer des événements ou conteneurs à l’aide de l’outil Couleur. Par défaut, les événements ou conteneurs prennent la couleur de la piste sur laquelle ils se trouvent. Il est cependant possible de passer outre cette règle et, par exemple, d’attribuer une même couleur à des événements ou conteneurs qui se trouvent sur des pistes différentes.

Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, sélectionnez l’outil Couleur.

Procédez de l’une des manières suivantes pour sélectionner la couleur d’un outil: ● Faites un Alt/Opt -clic sur un événement ou conteneur pour copier sa couleur. ● Survolez l’outil Couleur avec le pointeur de la souris et servez-vous de la molette de la souris pour passer d’une couleur à une autre dans le jeu de couleurs actuel. Fenêtre Projet Gestion des couleurs

Cubase AI 13.0.303. Facultatif: Sélectionnez l’événement ou conteneur que vous souhaitez colorer avec l’outil Sélectionner. Cela n’est nécessaire que si vous souhaitez colorer plusieurs événements ou conteneurs.

4. Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, sélectionnez l’outil Couleur.

5. Cliquez sur les événements ou conteneurs que vous souhaitez colorer.

RÉSULTAT Les événements ou conteneurs sont colorés et ne prennent plus la couleur de la piste sur laquelle ils se trouvent quand vous la modiez. À NOTER Vous pouvez également faire un Ctrl/Cmd -clic sur un événement ou conteneur avec l’outil Couleur pour ouvrir le panneau Choisir la couleur de l’événement ou pour sélectionner les couleurs d’après leurs noms.

Colorer les événements ou conteneurs sélectionnés à la page 82 Onglet Options à la page 86 Menu Couleurs des événements à la page 596 Attribuer la couleur des pistes aux événements Vous pouvez attribuer la couleur de leur piste à des événements ou conteneurs. Ainsi, si vous avez précédemment coloré des événements ou conteneurs avec l’outil Couleur, ceux-ci recommenceront à s’aligner sur la couleur de leur piste quand vous la modiez.

1. Dans la fenêtre Projet, sélectionnez l’événement ou conteneur auquel vous souhaitez

attribuer la couleur de la piste.

2. Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Sélectionner la couleur des pistes ou

événements sélectionnés.

3. Dans le panneau Colorer, cliquez sur Attribuer la couleur de l’événement à la piste.

RÉSULTAT La couleur de la piste est attribuée à l’événement ou au conteneur sélectionné.

Colorer des événements à la volée à la page 82 Menu Couleurs des événements à la page 596 Boîte de dialogue Conguration des couleurs du projet La boîte de dialogue Conguration des couleurs du projet vous permet de congurer les couleurs utilisées dans votre projet.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Conguration des couleurs du projet, sélectionnez Projet> Conguration des couleurs du projet. Fenêtre Projet Gestion des couleurs

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Palette de couleurs à la page 86 Onglet Jeu de couleurs à la page 84 Onglet Préréglages à la page 85 Onglet Options à la page 86 Onglet Jeu de couleurs L’onglet Jeu de couleurs vous permet de changer le jeu de couleurs de votre projet. Voici les options disponibles: Fenêtre Projet Gestion des couleurs

Cubase AI 13.0.30Champs de couleurs Cliquez sur un champ pour ouvrir la Palette de couleurs et dénir une nouvelle couleur. Nom Nom de la couleur. Double-cliquez dessus pour le modier. Conguration Permet d’ajouter ou de supprimer des champs de couleurs. ● Insérer la couleur Permet d’ajouter un champ de couleur.

Dupliquer la couleur Permet de dupliquer le champ de couleur sélectionné.

Supprimer la couleur Permet de supprimer le champ de couleur sélectionné.

Réinitialiser couleur Permet de restaurer les paramètres d’usine du champ de couleur sélectionné. Appliquer Permet d’appliquer les modications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.

Palette de couleurs à la page 86 Onglet Préréglages L’onglet Préréglages vous permet d’agrandir le jeu de couleurs (à 24 ou 32 couleurs) ou de le réduire (8 couleurs). Vous pouvez ajouter des teintes et trier les couleurs en fonction des teintes ou des couleurs de base. Voici les options disponibles dans la section Nouveaux paramètres de jeu de couleurs: Nombre de couleurs de base Vous pouvez congurer 8, 16, 24 ou 32 couleurs de base. Fenêtre Projet Gestion des couleurs

Cubase AI 13.0.30Nombre de teintes de couleurs Vous pouvez congurer 1, 2 ou 4 teintes de couleurs. Trier les couleurs par Permet de trier les couleurs du jeu de couleurs par couleurs de base ou par teintes de couleurs. La section Nouveau jeu de couleurs montre les couleurs du nouveau jeu de couleurs. La section Couleurs actuelles du projet manquantes indique quelles couleurs manquantes sont remplacées. Survolez le champ d’une couleur manquante avec le pointeur de la souris pour mettre en évidence la couleur qui sera utilisée pour la remplacer dans la section Nouveau jeu de couleurs. Appliquer Permet d’appliquer les modications effectuées et de fermer la boîte de dialogue. Onglet Options L’onglet Options vous permet d’accéder aux options des jeux de couleurs. Dans la section Options des jeux de couleurs, voici les options que vous pouvez trouver: Enregistrer le jeu de couleurs en tant que jeu de couleurs par défaut Permet d’enregistrer le jeu de couleurs actuel en tant que jeu de couleurs par défaut. Réinitialiser le jeu de couleurs aux paramètres par défaut Permet d’appliquer le jeu de couleurs par défaut. Réinitialiser le jeu de couleurs aux paramètres d’usine Permet de revenir à la palette de couleurs standard. Sélectionner les couleurs par nom Permet de sélectionner les couleurs d’après leur nom. Appliquer Permet d’appliquer les modications effectuées et de fermer la boîte de dialogue. Palette de couleurs La Palette de couleurs permet de dénir de nouvelles couleurs personnalisées. Pour ouvrir la Palette de couleurs, procédez de l’une des manières suivantes:

Sélectionnez Projet> Conguration des couleurs du projet, puis dans la boîte de dialogue Conguration des couleurs du projet, cliquez sur un champ de couleur dans l’onglet Jeu de couleurs. Fenêtre Projet Gestion des couleurs

Cubase AI 13.0.30Vous pourrez ainsi dénir des couleurs personnalisées pour vos projets. ● Sélectionnez Édition> Préférences, sélectionnez l’une des entrées de l’Interface utilisateur et cliquez sur un champ de couleur. Vous pourrez ainsi dénir des couleurs personnalisées pour l’interface utilisateur. Sélecteurs de couleurs Permet de sélectionner une teinte de couleur et la nuance de cette teinte. Menu contextuel Permet de copier, coller et réinitialiser les couleurs. Couleur actuelle/Nouvelle couleur Permet d’acher la couleur actuelle et la nouvelle couleur. Teinte/Saturation/Valeur Permet d’éditer le format numérique des couleurs. Rouge/Vert/Bleu Permet d’éditer le format numérique des couleurs.

Permet de conrmer les changements de couleur. À NOTER Il vous faudra redémarrer l’application pour que certaines modications prennent effet. Fenêtre Projet Gestion des couleurs

Cubase AI 13.0.30Gestion des projets Dans Cubase, les projets sont les principaux documents. Vous devez créer et congurer un projet pour travailler avec le programme. Création de nouveaux projets Vous pouvez créer des projets vides ou partir de modèles de projets.

Sélectionnez Fichier> Nouveau projet. Le Hub s’ouvre.

Dans la section des options d’emplacements, sélectionnez l’emplacement où le nouveau projet sera enregistré. ● Pour utiliser l’emplacement par défaut, sélectionnez Utiliser emplacement par défaut. ● Pour choisir un autre emplacement, sélectionnez Spécier autre emplacement.

3. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Pour créer un projet vide, cliquez sur Créer vide. ● Pour créer un projet à partir d’un modèle, sélectionnez un modèle et cliquez sur Créer. RÉSULTAT Un nouveau projet sans titre est créé. Si vous avez sélectionné un modèle, le nouveau projet sera basé sur ce modèle et inclura les pistes, événements et paramètres correspondants. À NOTER Quand vous créez un projet vide, vos préréglages par défaut de conguration des bus d’entrée et de sortie s’appliquent. Si vous n’avez pas conguré de préréglage par défaut, ce sont les dernières congurations utilisées qui s’appliquent.

Hub de Cubase à la page 88 Préréglages des bus d’entrée et de sortie à la page 32 Hub de Cubase Le Hub de Cubase vous aide à organiser vos projets et à vous informer des dernières nouveautés. Pour ouvrir le Hub de Cubase, procédez de l’une des manières suivantes:

Sélectionnez Hub> Ouvrir Hub.

Sélectionnez Fichier> Nouveau projet.

Cubase AI 13.0.30Section News La section News contient des actualités publiées par Steinberg ainsi que des liens vers les offres spéciales, des vidéos didacticielles, les manuels, le forum des utilisateurs et le support technique. À NOTER ● Pour pouvoir accéder à ces ressources, vous devez disposer d’une connexion internet. ● Vous pouvez acher/masquer cette section en activant/désactivant l’option Acher les nouveautés dans le Hub dans la boîte de dialogue Préférences (page Général). Section Projets La section Projets vous permet de créer des projets vides ou à partir de modèles. Vous pouvez aussi dénir l’emplacement où les projets doivent être enregistrés. Cette section vous donne également accès aux projets ouverts en dernier et aux projets enregistrés à d’autres emplacements. Barre des catégories La catégorie Projets récents contient une liste des projets ouverts récemment. Les modèles d’usine disponibles sont classés dans des catégories prédénies: Enregistrement, Scoring, Production et Mastering. La catégorie Plus contient le modèle de projet par défaut et tous les modèles qui n’appartiennent à aucune des autres catégories. Liste des modèles Lorsque vous cliquez sur une des options de catégorie, la liste située sous la barre des catégories indique les modèles qui sont disponibles pour cette catégorie. Tous les modèles que vous créez sont ajoutés en haut de la liste correspondante. Options d’emplacement Cette section vous permet de dénir l’emplacement dans lequel le projet sera enregistré. Ouvrir un autre Permet d’ouvrir tout chier de projet enregistré sur votre système. Gestion des projets Hub de Cubase

Cubase AI 13.0.30À NOTER Le résultat est le même qu’avec la commande Ouvrir du menu Fichier. Créer vide Permet de créer un nouveau projet vide. Annuler Permet de fermer le Hub. Quitter Cubase (Windows uniquement) Permet de fermer Cubase.

Général à la page 848 Fichiers de projets et emplacement des projets Le chier de projet (extension *.cpr) est le document central dans Cubase. Il contient des références aux chiers de médias utilisés dans un projet. Il est recommandé d’enregistrer les chiers de projets dans le dossier de projet. Vous pouvez dénir l’emplacement de ce dossier dans le Hub. En plus des chiers de projets, le dossier de projet contient des dossiers qui sont créés automatiquement par Cubase si nécessaire: ● Audio ● Éditions ● Images ● Images de piste IMPORTANT Les chiers de projets dont la taille dépasse 2 Go ne sont pris en charge qu’à partir de la version

13.0.30 du programme. Quand un chier dépasse cette limite, vous pouvez éventuellement

réduire la taille du projet an qu’il reste compatible avec des versions plus anciennes.

Hub de Cubase à la page 88 Choisir l’emplacement d’un projet à la page 90 Choisir l’emplacement d’un projet Il est possible de dénir l’emplacement dans lequel s’enregistrent les projets à partir du Hub.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez Emplacement par défaut pour créer un projet dans l’emplacement par défaut des projets. Dans le champ Dossier du projet, attribuez un nom au dossier du projet. Si vous ne dénissez pas de dossier de projet ici, le projet sera enregistré dans un dossier nommé Sans titre. Gestion des projets Fichiers de projets et emplacement des projets

Cubase AI 13.0.30● Cliquez dans le champ du chemin d’accès pour modier l’emplacement par défaut des projets. Dénissez un nouvel emplacement par défaut dans le sélecteur de chiers qui s’ouvre. ● Activez l’option Spécier autre emplacement pour ouvrir un sélecteur de chier où vous pourrez dénir l’emplacement du dossier du projet.

2. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Cliquez sur Créer vide pour créer un nouveau projet vide. ● Sélectionnez l’un des modèles de projet et cliquez sur Créer pour créer un projet basé sur un modèle. RÉSULTAT Le projet est créé et enregistré à l’emplacement déni.

Hub de Cubase à la page 88 Fichiers de modèle Les modèles peuvent être utilisés comme points de départ pour créer des projets. Il s’agit en fait de projets dans lesquels vous pouvez enregistrer les congurations que vous utilisez régulièrement, par exemple la conguration des bus, la fréquence d’échantillonnage, le format d’enregistrement, la conguration des pistes de base, les VSTi paramétrés, les Drum Maps, etc. Voici les types de modèles disponibles dans le Hub: ● Modèles d’usine correspondant à des congurations spéciques. Ils sont classés dans les catégories Enregistrement, Scoring, Production et Mastering. ● Modèle par défaut. Il est classé dans la catégorie Plus. ● Modèles utilisateur que vous créez et enregistrez. Ils sont classés dans la catégorie Plus. Les projets de modèle ne s’enregistrent pas dans les dossiers de projet. Ils ne contiennent donc pas de sous-dossiers, ni de chiers de média. ● Pour ouvrir l’emplacement d’un modèle particulier, faites un clic droit dessus dans la liste de modèles et sélectionnez Ouvrir dans l’Explorateur (Windows uniquement) ou Ouvrir dans le Finder (macOS uniquement). Boîte de dialogue Enregistrer comme modèle La boîte de dialogue Enregistrer comme modèle vous permet d’enregistrer des projets en tant que modèles.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Enregistrer comme modèle, sélectionnez Fichier> Enregistrer comme modèle. Gestion des projets Fichiers de modèle

Cubase AI 13.0.30Voici les options disponibles dans la section Préréglages actuels: Nouveau dossier Permet d’ajouter un dossier à la liste des modèles. Liste des modèles Liste des modèles et des dossiers. Voici les options disponibles dans la section Inspecteur d’attributs: Valeur Cliquez sur ce champ pour saisir une description pour l’attribut Content Summary ou sélectionner une catégorie de modèle pour l’attribut Template Category. Voici les options disponibles dans la section Nouveau préréglage: Nouveau préréglage Permet de saisir un nom pour le nouveau modèle de projet. Acher Inspecteur d’attributs Permet d’acher et de masquer l’Inspecteur d’attributs. Gestion des projets Fichiers de modèle

Cubase AI 13.0.30Enregistrer un chier de modèle de projet Vous pouvez enregistrer le projet actuel en tant que modèle. Quand vous créez un projet, vous pouvez sélectionner ce modèle pour vous en servir comme point de départ.

Vous avez supprimé tous les clips de la Bibliothèque. Les références aux données de média du dossier de projet d’origine sont ainsi supprimées.

Congurez un projet comme il vous convient.

Sélectionnez Fichier> Enregistrer comme modèle.

Dans la section Nouveau préréglage de la boîte de dialogue Enregistrer comme modèle, saisissez un nom pour le nouveau modèle de projet.

4. Dans la section Inspecteur d’attributs, double-cliquez sur le champ de Valeur de l’attribut

Résumé du contenu an de saisir une description pour votre modèle.

5. Cliquez dans le champ de Valeur de l’attribut Template Category et sélectionnez une

catégorie de modèle dans le menu local. Si vous ne sélectionnez pas de catégorie, le nouveau modèle sera proposé dans la catégorie Plus du Hub.

Cliquez sur OK pour enregistrer le modèle.

Bibliothèque à la page 421 Renommer des modèles Vous pouvez renommer les chiers de modèles à partir du Hub.

Dans le Hub, faites un clic droit sur un modèle et sélectionnez Renommer. Gestion des projets Fichiers de modèle

Cubase AI 13.0.302. Dans la boîte de dialogue Renommer, saisissez un nouveau nom et cliquez sur OK. Boîte de dialogue Conguration du projet La boîte de dialogue Conguration du projet vous permet de congurer les paramètres globaux de votre projet. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Conguration du projet, sélectionnez Projet> Conguration du projet.

Pour que la boîte de dialogue Conguration du projet s’ouvre automatiquement quand vous créez un projet, activez l’option Lancer conguration à la création d’un nouveau projet dans la boîte de dialogue Préférences (page Général). IMPORTANT Si la plupart des paramètres de Conguration du projet peuvent être modiés à tout moment, vous devez dénir la fréquence d’échantillonnage immédiatement après la création d’un projet. Si vous changez de fréquence d’échantillonnage plus tard, il vous faudra convertir tous les chiers audio du projet dans la nouvelle fréquence d’échantillonnage an de faire en sorte qu’ils soient lus correctement. Voici les options disponibles dans la section Durée du projet: Heure de départ Permet de dénir l’heure de début du projet au format Timecode. Ce Timecode détermine également la position de début pour la synchronisation avec des périphériques externes. Durée du projet Permet de dénir la durée du projet. Gestion des projets Boîte de dialogue Conguration du projet

Cubase AI 13.0.30Fréquence d’image du projet Voici les options disponibles dans la section Fréquence d’image du projet: Fréquence d’image du projet Permet de dénir la norme de timecode et la fréquence d’images du projet. Quand vous synchronisez le programme avec un périphérique externe, ce paramètre doit correspondre à la fréquence d’images du Timecode entrant. Adopter la fréquence d’images de la vidéo Permet de congurer la fréquence d’images du projet sur celle d’un chier vidéo importé. Achages temps du projet Voici les options disponibles dans la section Achages temps du projet: Format d’achage Permet de dénir le format d’achage global de toutes les règles et achages de position du programme, à l’exception de celui des pistes Règle. Vous pouvez cependant sélectionner des formats individuellement pour les règles et achages. Décalage de l’achage Il permet de dénir un décalage pour les positions temporelles sur les règles et dans les achages de positions an de compenser le paramètre Heure de départ. Achage du décalage dans les mesures Ce paramètre n’est utilisé qu’avec le format d’achage Mesure. Il permet de dénir un décalage pour les positions temporelles sur les règles et dans les achages de positions an de compenser le paramètre Heure de départ. Format de chier d’enregistrement Voici les options disponibles dans la section Format de chier d’enregistrement: Fréquence d’échantillonnage Permet de dénir la fréquence d’échantillonnage à laquelle Cubase enregistre et lit les signaux audio. ● Si votre interface audio génère la fréquence d’échantillonnage en interne et que vous sélectionnez une fréquence incompatible, la valeur prend une autre couleur. Le cas échéant, il vous faut sélectionner une autre fréquence d’échantillonnage pour faire en sorte que vos chiers audio soient lus normalement. ● Si vous sélectionnez une fréquence d’échantillonnage prise en charge par votre interface audio, mais différente de celle congurée sur cette interface, celle-ci adopte automatiquement la fréquence d’échantillonnage du projet.

Quand votre interface audio est synchronisée sur une horloge externe et reçoit des signaux d’horloge externes, les différences de fréquences d’échantillonnage sont acceptées. Résolution en bits Permet de dénir la résolution des chiers audio enregistrés dans Cubase. Sélectionnez le format d’enregistrement qui correspond à la résolution en bits de votre carte son. Les options disponibles sont 16bits, 24bits, 32bits, 32bits à virgule ottante et 64bits à virgule ottante. Gestion des projets Boîte de dialogue Conguration du projet

Cubase AI 13.0.30À NOTER ● Si votre interface audio prend en charge une résolution de 32bits et que vous souhaitez conserver cette précision dans vos enregistrements, sélectionnez une Précision de traitement de 64bits à virgule ottante dans la boîte de dialogue Conguration du studio. ● Quand vous enregistrez avec des effets, il peut s’avérer intéressant de paramétrer la résolution sur 32 ou 64bits à virgule ottante. Vous éviterez ainsi l’écrêtage (distorsion numérique) sur les chiers enregistrés et bénécierez d’une qualité audio très élevée. Le traitement des effets et les modications de niveau ou d’égalisation sur la voie d’entrée utilisent le format 32 ou 64bits à virgule ottante, selon la valeur dénie pour le paramètre Précision de traitement dans la boîte de dialogue Conguration du studio. Si vous enregistrez en 16 ou 24bits, le signal audio est converti dans cette résolution inférieure au moment de l’écriture

chier. Il peut en résulter une dégradation du signal. Cette résolution est indépendante de celle de votre interface audio. Même si le signal qui provient de la carte son utilise une résolution de 16bits, il passe en 32 ou 64bits à virgule ottante après le traitement de la voie d’entrée par les effets.

Plus la résolution en bits est élevée, plus la taille des chiers augmente et plus le disque dur est sollicité. Si l’espace disque est limité, réduisez le format d’enregistrement. Type de Fichier d’Enregistrement Permet de dénir le type des chiers audio que vous enregistrez dans Cubase. À NOTER ● Pour les enregistrements de chiers Wave supérieurs à 4 Go, la norme utilisée est EBU RIFF. Si vous utilisez un disque FAT 32 (ce qui n’est pas recommandé), les chiers audio sont automatiquement divisés. Dans la boîte de dialogue Préférences, vous pouvez dénir ce qui se passe quand le chier Wave que vous enregistrez chier dépasse 4 Go. ● Vous pouvez congurer des chaînes intégrées dans la boîte de dialogue Préférences. Responsabilité du projet Voici les options disponibles dans la section Responsabilité du projet: Auteur Permet de dénir le nom de l’auteur du projet. Ce nom sera inscrit dans le chier si vous l’exportez sous forme de chier audio en ayant activé l’option Insérer informations iXML. Vous pouvez dénir un auteur par défaut dans le champ Nom par défaut d’auteur de la boîte de dialogue Préférences (page Général— Personnalisation). Entreprise Permet de dénir le nom d’une entreprise. Ce nom sera inscrit dans le chier si vous l’exportez sous forme de chier audio en ayant activé l’option Insérer informations iXML. Vous pouvez dénir une entreprise par défaut dans le champ Nom par défaut d’entreprise de la boîte de dialogue Préférences (page Général—Personnalisation). Autres paramètres du projet Voici les options disponibles dans la section Autres paramètres du projet: Gestion des projets Boîte de dialogue Conguration du projet

Cubase AI 13.0.30Loi de répartition stéréo Quand vous congurez le panoramique d’un canal vers la gauche ou la droite, la somme des côtés gauche et droit est plus forte que si ce canal était resté centré. Ces modes vous permettent d’atténuer les signaux centrés. 0 dB: Le panoramique à puissance constante est désactivé. Énergies égales: La puissance du signal reste inchangée, quelle que soit la conguration du panoramique. Volume Max Permet de dénir le niveau maximum du fader. Par défaut, cette valeur est xée à +12  dB. Quand vous chargez des projets créés dans des versions de Cubase antérieures à la 5.5, cette valeur est congurée sur l’ancienne valeur par défaut, à savoir +6 dB. Emplacement du projet Voici les options disponibles dans la section Emplacement du projet: Informations sur l’emplacement du projet Indique l’emplacement du projet. Ouvrir dans l’Explorateur/Ouvrir dans le Finder Permet d’ouvrir un sélecteur de chier à l’emplacement du chier de projet.

Page Système audio à la page 17 Enregistrement - Audio à la page 855 Ouvrir des chiers de projet Vous pouvez ouvrir plusieurs chiers de projet enregistrés à la fois. IMPORTANT Si vous ouvrez un projet qui a été enregistré dans une autre version du programme et qu’il contient des données correspondant à des fonctions non disponibles dans votre version, il se peut que vous perdiez ces données en enregistrant le projet avec votre version. À NOTER ● Quand vous ouvrez un projet externe, c’est la dernière vue utilisée et enregistrée sur votre ordinateur qui est utilisée. ● Les projets externes sont automatiquement connectés aux bus d’entrée et de sortie. Quand vous ouvrez un projet créé sur un ordinateur dont la conguration de ports ASIO est différente de la conguration de votre ordinateur, il peut arriver que la conguration des connexions audio ne soit pas la bonne. Vous pouvez désactiver la fonction de connexion automatique des bus d’entrée et de sortie à partir de la boîte de dialogue Préférences (page VST).

Sélectionnez Fichier> Ouvrir.

Dans le sélecteur de chier qui apparaît, sélectionnez le projet que vous désirez ouvrir et cliquez sur Ouvrir.

Si un projet est déjà ouvert, il vous est demandé si vous désirez activer le nouveau projet. Procédez de l’une des manières suivantes: Gestion des projets Ouvrir des chiers de projet

Cubase AI 13.0.30● Pour activer le projet, cliquez sur Activer. ● Pour ouvrir le projet sans l’activer, cliquez sur Non. Le chargement des projets est ainsi plus rapide.

Ne connectez pas les bus d’entrée/sortie pendant le chargement de projets externes à la page

Activation des projets à la page 98 Activation des projets Dans Cubase, il est possible d’ouvrir plusieurs projets en même temps. Cependant, il ne peut y avoir qu’un seul projet actif à la fois. Le projet actif est reconnaissable au bouton Activer le projet qui est allumé dans le coin supérieur gauche de la fenêtre Projet. Pour travailler sur un autre projet, il vous faut activer ce projet.

Pour activer un projet, cliquez sur Activer le projet . À NOTER Quand vous fermez le projet actif, vous devez activer manuellement un autre projet ouvert car Cubase ne peut pas activer automatiquement un des autres projets ouverts. Ouvrir des projets récents Vous pouvez ouvrir des projets récents à partir de la liste de projets récents.

● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Dans la barre de catégories du Hub, cliquez sur Projets récents, sélectionnez un projet dans la liste de projets, puis cliquez sur Ouvrir. ● Dans Cubase, sélectionnez Fichier> Projets récents et sélectionnez un projet ouvert récemment. Re-routage des ports manquants Quand vous ouvrez un projet Cubase créé sur un système différent avec une autre interface audio, Cubase tente de trouver les entrées et sorties audio correspondant aux bus d’entrée/ sortie. Quand Cubase ne parvient pas à retrouver toutes les entrées et sorties audio/MIDI utilisées dans le projet, la boîte de dialogue Ports manquants apparaît. Elle vous permet de re-router manuellement tous les ports initialement utilisés dans le projet sur les ports disponibles de votre système. À NOTER An de retrouver plus facilement les entrées et sorties audio qui correspondent aux bus d’entrée/sortie, veiller à attribuer des noms descriptifs et génériques à vos ports d’entrée et de sortie. Gestion des projets Ouvrir des chiers de projet

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Renommer les entrées et les sorties de l’interface à la page 30 Enregistrer des chiers de projet Vous pouvez enregistrer le projet actif en tant que chier de projet. An de faire en sorte que vos projets restent aussi faciles à gérer que possible, veillez à enregistrer les chiers de projet et tous les chiers associés dans les dossiers de projet respectifs. ● Pour enregistrer le projet et dénir le nom et l’emplacement du chier, ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer sous.

Pour enregistrer le projet en utilisant son nom et son emplacement actuels, ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer. Enregistrement automatique Cubase peut enregistrer automatiquement des copies de sauvegarde de tous les chiers de projet ouverts dont les modications n’ont pas été enregistrées. À NOTER Seules les chiers de projet sont sauvegardés. Pour inclure les chiers de la Bibliothèque et enregistrer votre projet à un autre emplacement, vous devez utiliser la fonction Copie de sauvegarde du projet. Cubase peut enregistrer automatiquement des copies de sauvegarde de tous les projets ouverts dont les modications n’ont pas été enregistrées. Pour activer cette fonction, activez l’option Enregistrement automatique dans la boîte de dialogue Préférences (page Général). Les copies de sauvegarde sont nommées « <nom du projet>-xx.bak », xx étant un chiffre croissant. Les copies de sécurité de projets non enregistrés seront nommées de la même façon « SanstitreX- xx.bak », où X est un chiffre croissant pour les projets non enregistrés. Tous les chiers d’archive sont enregistrés dans le dossier de projet. ● Pour dénir la fréquence de création des copies de sauvegarde, utilisez le paramètre Intervalle entre les enregistrements automatiques. ● Pour dénir le nombre de chiers de sauvegarde pouvant être créés par la fonction Enregistrement automatique, utilisez l’option Nombre maximum de chiers de sauvegarde. Lorsque le nombre maximum de ces chiers est atteint, les chiers existants sont remplacés, à commencer par le plus ancien. Enregistrer des nouvelles versions des chiers de projet Il est possible de créer et d’activer une nouvelle version d’un chier de projet actif. Vous pourrez ainsi faire des essais avec différentes éditions et divers arrangements, puis revenir ensuite à une version précédente.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez Fichier> Enregistrer une nouvelle version. ● Appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt - S . Gestion des projets Enregistrer des chiers de projet

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Le nouveau chier s’enregistre sous le même nom que le projet d’origine, mais avec en plus un numéro correspondant à la version. Par exemple, si votre projet est nommé « Mon projet », les nouvelles versions seront nommées « Mon projet-01 », « Mon projet-02 », et ainsi de suite. Revenir à la dernière version enregistrée Vous pouvez revenir à la dernière version enregistrée et annuler toutes les modications qui ont été apportées.

Sélectionnez Fichier> Retourner à la version précédente.

Dans le message d’avertissement, cliquez sur Retourner à la version précédente. Si vous avez enregistré ou créé des chiers audio depuis l’enregistrement de la dernière version, vous serez invité à supprimer ou conserver ces chiers. Projets autonomes Pour partager vos projets ou les transférer sur un autre ordinateur, il faut que ces projets soient autonomes. Les fonctions suivantes facilitent la création de projets autonomes: ● Sélectionnez Média> Préparer l’archivage an de vous assurer que tous les clips référencés dans le projet sont bien enregistrés dans le dossier de projet, et faites le nécessaires si ce n’est pas le cas. ● Sélectionnez Fichier> Copie de sauvegarde du projet pour créer un nouveau dossier de projet dans lequel le chier de projet et les données de travail nécessaires seront enregistrés. Le projet d’origine reste inchangé.

Préparer l’archivage à la page 100 Sauvegarder des projets à la page 101 Préparer l’archivage La fonction Préparer l’archivage permet de réunir dans le dossier du projet tous les chiers auxquels le projet fait référence. Il s’agit d’une étape nécessaire avant le déplacement ou l’archivage d’un projet.

Sélectionnez Média> Préparer l’archivage. Si votre projet fait référence à des chiers externes, vous êtes invité à les copier dans votre répertoire de travail.

Cliquez sur Effectuer. Les chiers audio externes sont copiés dans le dossier Audio de votre projet. Les chiers vidéo sont copiés dans le dossier racine du projet. Gestion des projets Revenir à la dernière version enregistrée

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Votre projet est prêt à être archivé. Vous pouvez déplacer ou copier le dossier du projet dans un autre emplacement. Sauvegarder des projets Vous pouvez créer une copie de sauvegarde de votre projet. Les sauvegardes contiennent uniquement les données de travail nécessaires. Tous les chiers de média, à l’exception des chiers des archives VST Sound, sont inclus en copie.

Sélectionnez Fichier> Copie de sauvegarde du projet.

Sélectionnez un dossier vide ou créez-en un nouveau.

Apportez les modications souhaitées dans la boîte de dialogue Options de copie de sauvegarde et cliquez sur OK. RÉSULTAT Une copie du projet est enregistrée dans le nouveau dossier. Le projet d’origine reste inchangé. À NOTER Les contenus VST Sound fournis par Steinberg sont protégés contre la copie et ne sont pas intégrés dans le projet de sauvegarde. Si vous désirez utiliser une copie de sauvegarde intégrant des contenus VST Sound sur un autre ordinateur, assurez-vous que les contenus correspondants sont également disponibles sur cet ordinateur. Boîte de dialogue Options de copie de sauvegarde La boîte de dialogue Options de copie de sauvegarde vous permet de créer une copie de sauvegarde de votre projet. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Options de copie de sauvegarde, sélectionnez Fichier> Copie de sauvegarde du projet. Nom du projet Permet de changer le nom du projet sauvegardé. Garder le projet actuel actif Permet de faire en sorte que le projet actuel reste actif après que vous avez cliqué sur OK. Gestion des projets Projets autonomes

Cubase AI 13.0.30Réduire les chiers audio Permet de n’intégrer que les portions de chiers audio qui sont utilisées dans le projet. Si vous n’utilisez que de petites parties de chiers volumineux, la taille du dossier de projet peut s’en trouver considérablement réduite. Cependant, vous ne pourrez plus utiliser le reste des chiers audio si vous continuez de travailler sur le projet dans le nouveau dossier. Rendre le traitement hors ligne permanent Permet de mettre à plat toutes les éditions et d’appliquer dénitivement tous les traitements et effets à chacun des clips de la Bibliothèque. Effacer chiers inutilisés Permet de supprimer les chiers inutilisés et de ne sauvegarder que les chiers utilisés. Ne pas inclure les chiers vidéo Permet d’exclure les clips vidéo de la piste Vidéo ou de la Bibliothèque dans le projet actuel. Ne pas sauvegarder le dossier des conversions de mixages Permet d’exclure le dossier Mixdown de votre projet de la sauvegarde.

Boîte de dialogue Exporter mixage audio à la page 764 Gestion des projets Projets autonomes

Cubase AI 13.0.30Pistes et voies Les pistes sont les éléments qui constituent les projets. Elles vous permettent d’importer, d’ajouter, d’enregistrer et d’éditer des conteneurs et des événements. Les pistes sont classées dans un ordre descendant dans la liste des pistes et s’étendent horizontalement à travers la fenêtre Projet. Des voies peuvent être achées pour toutes les pistes associées à des signaux audio et MIDI. Pistes Quand vous sélectionnez une piste dans la fenêtre Projet, les commandes, réglages et paramètres achés dans l’Inspecteur et dans la liste des pistes vous permettent de contrôler cette piste. La liste des pistes vous offre une vue d’ensemble de toutes les pistes ajoutées. Voies Chacune des pistes associées à des signaux audio et MIDI (pistes Audio, Instrument, Échantillonneur, Groupe, Voie FX et MIDI) est assignée à une voie qui peut être achée dans l’onglet Voie. L’onglet Voie offre un aperçu de la voie telle qu’elle apparaît dans la MixConsole. Elle se gère et s’utilise de la même manière. Néanmoins, l’onglet Voie ne contient que les sections qui correspondent à la voie de la piste sélectionnée. Pour voir toutes les voies associées à des signaux audio et MIDI, organisées de gauche à droite, il vous faut ouvrir la MixConsole.

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Sections de l’Inspecteur de piste à la page 119 Sections des voies à la page 130 Onglet Voie à la page 51 Zone gauche de la fenêtre Projet à la page 53 Inspecteur à la page 53 MixConsole à la page 289 Pistes et voies audio Les pistes Audio permettent d’enregistrer et de lire des événements et des conteneurs audio. À chaque piste Audio correspond une voie audio. Une piste Audio peut posséder autant de pistes d’automatisation que désiré. Celles-ci vous permettront d’automatiser les paramètres des voies, des effets d’insert, etc. Vous pouvez ajouter des pistes Audio à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio à la page 104 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio La page Audio de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de congurer et d’ajouter des pistes Audio. Pour ouvrir la page Audio de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l’une des manières suivantes: ● Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Audio. La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s’ouvre à la page Audio.

Sélectionnez Projet> Ajouter une piste> Audio ou faites un clic droit dans une zone vide de la liste des pistes et sélectionnez Ajouter une piste Audio. La page Audio de la boîte de dialogue Ajouter une piste s’ouvre. Pistes et voies Pistes et voies audio

Cubase AI 13.0.30Voici les paramètres disponibles: Entrées audio Permet d’ouvrir une fenêtre dans laquelle vous pouvez sélectionner une entrée de votre interface audio connectée. Si vous avez créé un bus d’entrée dans la fenêtre Connexions audio, vous pourrez établir la connexion avec ce bus d’entrée. Le bouton Ouvrir les connexions audio permet d’ouvrir la fenêtre Connexions audio. Conguration Permet de dénir la conguration de canal. Les pistes associées à des signaux audio peuvent être congurées en mono ou en stéréo. Sorties audio Permet de congurer le routage des sorties. Nom Permet de dénir un nom de piste. Nombre Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées. Garder la boîte de dialogue ouverte Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d’un autre type de piste pour congurer et ajouter d’autres pistes. À NOTER Cette option n’est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales. Ajouter une piste Permet d’ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement.

Fenêtre Connexions audio à la page 29 Pistes et voies Pistes et voies audio

Cubase AI 13.0.30Pistes Instrument et voies d’instruments Vous pouvez utiliser des pistes Instrument pour des instruments VST dédiés. À chaque piste Instrument correspond une voie. Une piste Instrument peut intégrer de nombreuses pistes d’automatisation. Vous pouvez ajouter des pistes Instrument à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument à la page 106 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument La page Instrument de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de congurer et d’ajouter des pistes Instrument. Pour ouvrir la page Instrument de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l’une des manières suivantes:

Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Instrument. La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s’ouvre à la page Instrument. ● Sélectionnez Projet> Ajouter une piste> Instrument ou faites un clic droit dans une zone vide de la liste des pistes et sélectionnez Ajouter une piste Instrument. La page Instrument de la boîte de dialogue Ajouter une piste s’ouvre. Pistes et voies Pistes Instrument et voies d’instruments

Cubase AI 13.0.30Voici les paramètres disponibles: Instrument Permet de sélectionner un instrument. Entrées MIDI Permet de dénir les entrées MIDI. Sorties audio Permet de congurer le routage des sorties. Nom Permet de dénir un nom de piste. Nombre Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées. Garder la boîte de dialogue ouverte Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d’un autre type de piste pour congurer et ajouter d’autres pistes. À NOTER Cette option n’est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales. Ajouter une piste Permet d’ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement. Pistes et voies MIDI Les pistes MIDI vous permettent d’enregistrer et de lire les conteneurs MIDI. À chaque piste MIDI correspond une voie MIDI. Une piste MIDI peut intégrer de nombreuses pistes d’automatisation. Vous pouvez ajouter des pistes MIDI à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.

Boîte de dialogue Ajouter une piste – MIDI à la page 108 Pistes et voies Pistes et voies MIDI

Cubase AI 13.0.30Boîte de dialogue Ajouter une piste – MIDI La page MIDI de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de congurer et d’ajouter des pistes MIDI. Pour ouvrir la page MIDI de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l’une des manières suivantes: ● Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur MIDI. La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s’ouvre à la page MIDI. ● Sélectionnez Projet> Ajouter une piste> MIDI ou faites un clic droit dans une zone vide de la liste des pistes et sélectionnez Ajouter une piste MIDI. La page MIDI de la boîte de dialogue Ajouter une piste s’ouvre. Voici les paramètres disponibles: Entrées MIDI Permet de dénir les entrées MIDI. Sorties MIDI Permet de dénir les sorties MIDI. Pistes et voies Pistes et voies MIDI

Cubase AI 13.0.30Groupe et voie Permet de dénir le groupe et le canal MIDI. Nom Permet de dénir un nom de piste. Nombre Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées. Garder la boîte de dialogue ouverte Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d’un autre type de piste pour congurer et ajouter d’autres pistes. À NOTER Cette option n’est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales. Ajouter une piste Permet d’ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement. Pistes Voie de groupe Vous pouvez utiliser des pistes Voie de groupe pour créer un sous-mixage de plusieurs voies audio et leur appliquer les mêmes effets. Une piste Voie de groupe ne contient pas d’événements en tant que tels, mais ache les paramètres et les automatisations de la voie de groupe correspondante. Pour des raisons pratiques, toutes les pistes Voie de groupe sont automatiquement placées dans un dossier de pistes Groupe spécial dans la liste des pistes. À chaque piste Voie de groupe correspond une voie. Une piste Voie de groupe peut contenir de nombreuses pistes d’automatisation. Vous pouvez ajouter des pistes Voie de groupe à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 109 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe La page Groupe de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de congurer et d’ajouter des pistes Voie de groupe. Pour ouvrir la page Groupe de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l’une des manières suivantes:

Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Groupe. La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s’ouvre à la page Groupe. Pistes et voies Pistes Voie de groupe

Cubase AI 13.0.30● Sélectionnez Projet> Ajouter une piste> Groupe. La page Groupe de la boîte de dialogue Ajouter une piste s’ouvre. Voici les paramètres disponibles: Conguration Permet de dénir la conguration de canal. Les pistes associées à des signaux audio peuvent être congurées en mono ou en stéréo. Sorties audio Permet de congurer le routage des sorties. Conguration des répertoires Permet de choisir si l’effet sera créé dans un répertoire dédié ou en dehors. Nom Permet de dénir un nom de piste. Nombre Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées. Garder la boîte de dialogue ouverte Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d’un autre type de piste pour congurer et ajouter d’autres pistes. Pistes et voies Pistes Voie de groupe

Cubase AI 13.0.30À NOTER Cette option n’est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales. Ajouter une piste Permet d’ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement. Pistes Voie FX Vous pouvez utiliser les pistes de voies FX pour ajouter des effets Send. Chaque voie FX peut contenir jusqu’à huit processeurs d’effets. En routant des Sends d’une voie audio vers une voie FX, vous transmettez le signal de la voie audio vers les effets de la voie FX. Vous pouvez placer les pistes Voie FX dans un dossier spécique aux voies FX ou dans la liste des pistes, en dehors d’un dossier de voies FX. À chaque voie FX correspond une voie. Une piste Voie FX peut contenir de nombreuses pistes d’automatisation. Vous pouvez ajouter des pistes Voie FX à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet à la page 111 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet La page Effet de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de congurer et d’ajouter des pistes Voie FX. Pour ouvrir la page Effet de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l’une des manières suivantes: ● Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Effet. La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s’ouvre à la page Effet. Pistes et voies Pistes Voie FX

Cubase AI 13.0.30● Sélectionnez Projet> Ajouter une piste> Effet. La page Effet de la boîte de dialogue Ajouter une piste s’ouvre. Voici les paramètres disponibles: Effet Permet de sélectionner un effet. Conguration Permet de dénir la conguration de canal. Les pistes associées à des signaux audio peuvent être congurées en mono ou en stéréo. Sorties audio Permet de congurer le routage des sorties. Conguration des répertoires Permet de choisir si l’effet sera créé dans un répertoire dédié ou en dehors. Nom Permet de dénir un nom de piste. Nombre Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées. Garder la boîte de dialogue ouverte Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d’un autre type de piste pour congurer et ajouter d’autres pistes. À NOTER Cette option n’est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales. Ajouter une piste Permet d’ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement.

Ajouter des pistes Voie FX à la page 342 Ajouter des voies FX aux voies sélectionnées à la page 343 Pistes et voies Pistes Voie FX

Cubase AI 13.0.30Piste Règle Vous pouvez utiliser des pistes Règle pour acher plusieurs règles utilisant des formats d’achage temporel différents. Ceux-ci sont entièrement indépendants de celui de la règle principale, ainsi que de ceux des règles et des positions des autres fenêtres. Vous pouvez ajouter des pistes Règle à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Règle à la page 113 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Règle La page Règle de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de congurer et d’ajouter des pistes Règle. Pour ouvrir la page Règle de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l’une des manières suivantes:

Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Règle. La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s’ouvre à la page Règle.

Sélectionnez Projet> Ajouter une piste> Règle. La page Règle de la boîte de dialogue Ajouter une piste s’ouvre. Voici les paramètres disponibles: Pistes et voies Piste Règle

Cubase AI 13.0.30Nombre Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées. Garder la boîte de dialogue ouverte Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d’un autre type de piste pour congurer et ajouter d’autres pistes. À NOTER Cette option n’est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales. Ajouter une piste Permet d’ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement. Commandes de la piste Règle La liste des pistes pour les pistes Règle vous permet de changer le format d’achage de la règle. Cliquez sur le format d’achage pour ouvrir un menu local. Voici les formats d’achage disponibles: Mesures Permet d’activer le format mesures, temps, doubles-croches et tics. Par défaut, il y a 120 tics par double-croche. Pour modier ce nombre, changez la Résolution d’achage MIDI dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI). Secondes Permet d’activer le format d’achage heures, minutes, secondes et millisecondes. Timecode Permet d’activer le format d’achage heures, minutes, secondes et images. Le nombre d’images par seconde (ips) peut être conguré dans la boîte de dialogue Conguration du projet, grâce au menu local Fréquence d’images. Pour acher les subframes, activez Acher les Subframes du Timecode dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport). Échantillons Permet d’activer un format d’achage pour les échantillons. À NOTER Les pistes Règle ne sont pas affectées par la conguration du format d’achage dans la boîte de dialogue Conguration du projet. Pistes et voies Piste Règle

Cubase AI 13.0.30Pistes Répertoire Les pistes Répertoire contiennent d’autres pistes, ce qui les rend plus faciles à organiser et à structurer. Elles vous permettent également d’éditer plusieurs pistes à la fois. Vous pouvez ajouter des pistes Répertoire à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Répertoire à la page 115 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Répertoire La page Répertoire de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de congurer et d’ajouter des pistes Répertoire. Pour ouvrir la page Répertoire de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l’une des manières suivantes:

Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Répertoire. La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s’ouvre à la page Répertoire. ● Sélectionnez Projet> Ajouter une piste> Répertoire. La page Répertoire de la boîte de dialogue Ajouter une piste s’ouvre. Voici les paramètres disponibles: Pistes et voies Pistes Répertoire

Cubase AI 13.0.30Nom Permet de dénir un nom de piste. Nombre Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées. Garder la boîte de dialogue ouverte Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d’un autre type de piste pour congurer et ajouter d’autres pistes. À NOTER Cette option n’est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales. Ajouter une piste Permet d’ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement. Commandes des pistes Répertoire La liste des pistes pour les pistes Répertoire contient des commandes et paramètres qui vous permettent d’éditer toutes les pistes du répertoire. Déplier/Plier dossier Permet d’acher/masquer les pistes contenues dans le répertoire. Les pistes masquées sont quand même lues. Nom de la piste Double-cliquez pour renommer la piste. Rendre muet Permet de rendre la piste muette. Solo Permet d’écouter la piste en solo. Activer l’enregistrement Permet d’activer la piste pour l’enregistrement. Monitor Pour les pistes associées à des signaux audio, permet de router les signaux entrants sur la sortie sélectionnée. Pour les pistes MIDI et associées à des instruments, permet de router les signaux MIDI entrants sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l’option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI). Pistes et voies Pistes Répertoire

Cubase AI 13.0.30Piste Accords Vous pouvez utiliser la piste Accords pour ajouter des événements d’accord et de gamme dans votre projet. Ceux-ci transformeront les hauteurs des autres événements. Vous ne pouvez ajouter qu’une seule fois ce type de piste dans un projet. ● Pour créer la piste Accords dans le projet, sélectionnez Projet> Ajouter une piste> Accord. Commandes de la piste Accords La liste des pistes pour la piste Accords contient des commandes et paramètres qui vous permettent d’éditer la piste Accords. La liste des pistes pour la piste Accords contient les commandes suivantes: Activer l’enregistrement Permet d’activer la piste pour l’enregistrement. Rendre muette la piste Accords Permet de rendre la piste muette. Sélectionner Piste pour l’Écoute Permet de sélectionner une piste pour l’écoute des événements d’accords. Résoudre conits d’achage Permet de faire en sorte que tous les événements d’accords de la piste soient correctement achés, même quand le facteur de zoom horizontal est faible. Acher gammes Permet d’acher la couche des gammes dans la partie inférieure de la piste Accords. Pistes Vidéo Vous pouvez utiliser la piste Vidéo pour lire des événements vidéo. Sur une piste Vidéo, les chiers vidéo se présentent sous forme d’événements/clips, avec des vignettes correspondant aux images du lm. Vous ne pouvez ajouter qu’une seule fois ce type de piste dans un projet.

Pour ajouter une piste Vidéo, sélectionnez Projet> Ajouter une piste> Vidéo. Commandes des pistes Vidéo La section de la liste des pistes consacrée à la piste Vidéo contient les paramètres qui permettent de contrôler cette piste. Rendre muette la piste Vidéo Permet de rendre la piste muette. Pistes et voies Piste Accords

Cubase AI 13.0.30Nom Nom de la piste. Double-cliquez pour renommer la piste. Piste Marqueur Vous pouvez utiliser la piste Marqueur pour ajouter et éditer des marqueurs an de situer plus facilement certaines positions. Vous ne pouvez ajouter qu’une seule fois ce type de piste dans un projet.

Pour créer la piste Marqueur dans le projet, sélectionnez Projet> Ajouter une piste> Marqueur. Commandes de la piste Marqueur La section de la liste des pistes consacrée à la piste Marqueur contient les commandes et paramètres qui vous permettent d’éditer cette piste. Nom de la piste Double-cliquez pour la renommer. Localiser Permet de placer le curseur de projet sur la position du marqueur sélectionné. Boucler Permet de sélectionner un marqueur de boucle. Zoom Permet de zoomer sur un marqueur de boucle. Ajouter marqueur Permet d’ajouter un marqueur de position à la position du curseur du projet. Ajouter marqueur de boucle Permet d’ajouter un marqueur de boucle à la position du curseur du projet. Panneau Congurer les sections de l’Inspecteur Vous pouvez congurer les paramètres de visibilité de chaque section de l’Inspecteur pour les pistes associées à des signaux audio et MIDI. Vous pouvez également congurer l’ordre de ces sections.

Pour congurer les sections de l’Inspecteur, faites un clic droit dans une zone vide de

Inspecteur et sélectionnez Congurer les sections. Pistes et voies Piste Marqueur

Cubase AI 13.0.30Sections Activez/Désactivez les options qui correspondent aux sections que vous souhaitez acher/masquer. Préréglage Permet d’enregistrer les paramètres dans des préréglages. Tout acher Permet d’acher toutes les sections. Tout initialiser Permet de restaurer les paramètres par défaut. À NOTER Vous pouvez changer l’ordre des sections en les faisant glisser vers le haut ou le bas dans la liste.

Sections de l’Inspecteur de piste à la page 119 Sections des voies à la page 130 Sections de l’Inspecteur de piste Pour les pistes associées à des signaux audio et MIDI, vous pouvez congurer des sections de l’Inspecteur spéciques aux pistes dans le panneau Congurer les sections. Selon le type de piste, vous pouvez congurer les sections suivantes de l’Inspecteur de piste: Paramètres de base Permet de congurer les paramètres de base de la piste. Routage Pour les pistes/voies associées à des signaux audio, permet de congurer le routage d’entrée et de sortie. Pour les pistes associées à des signaux MIDI, permet de dénir le canal MIDI et de congurer le routage d’entrée et de sortie. Accords Pour les voies/pistes associées à des signaux MIDI, permet de dénir les interactions avec la piste Accords. Pistes et voies Panneau Congurer les sections de l’Inspecteur

Cubase AI 13.0.30Bloc-notes Permet d’écrire des notes sur la piste. Paramètres MIDI Pour les voies/pistes associées à des signaux MIDI, permet de transposer ou d’ajuster la vélocité des événements de la piste MIDI en temps réel pendant la lecture. Fader MIDI Permet d’acher une réplique de la voie correspondante sur la MixConsole. Inserts Pour les pistes/voies associées à des signaux audio, permet d’ajouter des effets d’insert audio.

Pour les pistes/voies associées à des signaux audio, permet de congurer jusqu’à quatre bandes d’égalisation. Sends Pour les pistes/voies associées à des signaux audio, permet de sélectionner des effets Send. Fader Permet d’acher une réplique de la voie correspondante sur la MixConsole.

Permet de congurer des contrôles instantanés, par exemple an d’utiliser des contrôleurs externes. À NOTER Pour développer/réduire une section, cliquez sur son en-tête ou sur la èche qui se trouve à gauche de cet en-tête. Quand la section est trop étroite, la èche est automatiquement masquée.

Sections de l’Inspecteur à la page 56 Panneau Congurer les sections de l’Inspecteur à la page 118 Effets d’insert à la page 335 Sends à la page 341 Égaliseur à la page 311 Section Accords pour les pistes MIDI à la page 702 Contrôles instantanés de pistes à la page 513 Section Paramètres MIDI à la page 570 Section Paramètres de base des pistes Audio La section Paramètres de base des pistes Audio contient des commandes et paramètres qui vous permettent d’éditer votre piste Audio. Pistes et voies Panneau Congurer les sections de l’Inspecteur

Cubase AI 13.0.30La section située en haut de cet Inspecteur contient les paramètres de base suivants: Nom de la piste Cliquez pour acher/masquer la section des paramètres de base de la piste. Double- cliquez pour la renommer. Faites un Alt/Opt -clic pour la colorer. Éditer les paramètres de voie Permet d’ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste. Rendre muet Permet de rendre la piste muette. Solo Permet d’écouter la piste en solo. Lire l’automatisation Permet de lire les automatisations de la piste. Écrire l’automatisation Permet d’écrire des automatisations pour la piste. Conguration des fondus automatiques Permet d’ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez congurer des paramètres de faders spéciques à la piste. Activer l’enregistrement Permet d’activer la piste pour l’enregistrement. Monitor Permet de router les signaux entrants sur la sortie sélectionnée. Geler voie Permet de geler la voie audio. Volume Permet de régler le niveau de la piste. Pan Permet de régler le panoramique de la piste. Délai Permet de régler le timing de lecture de la piste. Pistes et voies Panneau Congurer les sections de l’Inspecteur

Cubase AI 13.0.30Charger/Enregistrer/Recharger préréglage de piste Permet de charger ou d’enregistrer un préréglage de piste ou de revenir aux préréglages par défaut.

Sections de l’Inspecteur de piste à la page 119 Section Paramètres de base des pistes Instrument La section Paramètres de base des pistes Instrument contient des commandes et paramètres qui vous permettent de contrôler ces pistes. Elle comprend certaines sections des voies d’instrument VST et des pistes MIDI. La section supérieure de l’Inspecteur des pistes Instrument contient les paramètres de base de la piste suivants: Nom de la piste Cliquez une fois pour acher/masquer la section des paramètres de base de la piste. Double-cliquez pour la renommer. Éditer les paramètres de voie Permet d’ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste. Rendre muet Permet de rendre la piste muette. Solo Permet d’écouter la piste en solo. Lire l’automatisation Permet de lire les automatisations de la piste. Écrire l’automatisation Permet d’écrire des automatisations pour la piste. Activer l’enregistrement Permet d’activer la piste pour l’enregistrement. Monitor Pistes et voies Panneau Congurer les sections de l’Inspecteur

Cubase AI 13.0.30Permet de router le signal MIDI entrant sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l’option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI). Geler voie Permet de geler l’instrument. Volume Permet de régler le niveau de la piste. Pan Permet de régler le panoramique de la piste. Délai Permet de régler le timing de lecture de la piste. Charger/Enregistrer/Recharger préréglage de piste Permet de charger ou d’enregistrer un préréglage de piste ou de revenir aux préréglages par défaut. Enregistrement rétrospectif Permet d’ouvrir un menu local à partir duquel il est possible d’insérer un enregistrement rétrospectif de piste (les données MIDI enregistrées pendant la lecture).

Sections de l’Inspecteur de piste à la page 119 Geler instrument à la page 501 Section Paramètres de base des pistes MIDI La section Paramètres de base des pistes MIDI contient des commandes et paramètres qui vous permettent de contrôler ces pistes. Ces commandes et paramètres affectent les événements MIDI en temps réel, pendant la lecture, par exemple. La section supérieure de l’Inspecteur des pistes MIDI contient les paramètres de piste basiques suivants: Nom de la piste Cliquez une fois pour acher/masquer la section des paramètres de base de la piste. Double-cliquez pour la renommer. Pistes et voies Panneau Congurer les sections de l’Inspecteur

Cubase AI 13.0.30Éditer les paramètres de voie Permet d’ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste. Rendre muet Permet de rendre la piste muette. Solo Permet d’écouter la piste en solo. Lire l’automatisation Permet de lire les automatisations de la piste. Écrire l’automatisation Permet d’écrire des automatisations pour la piste. Activer l’enregistrement Permet d’activer la piste pour l’enregistrement. Monitor Permet de router le signal MIDI entrant sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l’option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI). Compensation de latence ASIO Permet de décaler tous les événements enregistrés sur la piste de la valeur de latence actuelle. Volume Permet de régler le niveau de la piste. Panoramique MIDI Permet de régler le panoramique MIDI de la piste. Délai Permet de régler le timing de lecture de la piste. Charger/Enregistrer/Recharger préréglage de piste Permet de charger ou d’enregistrer un préréglage de piste ou de revenir aux préréglages par défaut. Enregistrement rétrospectif Pistes et voies Panneau Congurer les sections de l’Inspecteur

Cubase AI 13.0.30Permet d’ouvrir un menu local à partir duquel il est possible d’insérer un enregistrement rétrospectif de piste (les données MIDI enregistrées pendant la lecture).

Sections de l’Inspecteur de piste à la page 119 Section Paramètres de base des pistes Voie de groupe La section Paramètres de base des pistes Voie de groupe contient les paramètres de la voie de groupe. Nom de la piste Cliquez une fois pour acher/masquer la section des paramètres de base de la piste. Double-cliquez pour la renommer. Éditer les paramètres de voie Permet d’ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste. Rendre muet Permet de rendre la piste muette. Solo Permet d’écouter la piste en solo. Lire l’automatisation Permet de lire les automatisations de la piste. Écrire l’automatisation Permet d’écrire des automatisations pour la piste. Volume Permet de régler le niveau de la piste. Pan Permet de régler le panoramique de la piste. Pistes et voies Panneau Congurer les sections de l’Inspecteur

Cubase AI 13.0.30À NOTER Quand vous sélectionnez la piste Répertoire du groupe, l’Inspecteur montre le dossier et les voies de groupe qu’il contient. Vous pouvez cliquer sur l’une des voies de groupe que contient le dossier pour acher les paramètres de cette voie de groupe dans l’Inspecteur.

Sections de l’Inspecteur de piste à la page 119 Section Paramètres de base des pistes Voie FX La section Paramètres de base des pistes Voie FX contient les paramètres de la voie FX. Nom de la piste Cliquez une fois pour acher/masquer la section des paramètres de base de la piste. Double-cliquez pour la renommer. Éditer les paramètres de voie Permet d’ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste. Rendre muet Permet de rendre la piste muette. Solo Permet d’écouter la piste en solo. Lire l’automatisation Permet de lire les automatisations de la piste. Écrire l’automatisation Permet d’écrire des automatisations pour la piste. Volume Permet de régler le niveau de la piste. Pan Pistes et voies Panneau Congurer les sections de l’Inspecteur

Cubase AI 13.0.30Permet de régler le panoramique de la piste. À NOTER Quand vous sélectionnez la piste Répertoire des effets, l’Inspecteur ache le dossier et les voies FX qu’il contient. Vous pouvez cliquer sur l’une des voies FX que contient le répertoire pour acher les paramètres de cette voie dans l’Inspecteur.

Sections de l’Inspecteur de piste à la page 119 Section Paramètres de base des pistes Marqueur La section Paramètres de base des pistes Marqueur contient la liste des marqueurs. Nom de la piste Double-cliquez pour la renommer. Ouvrir fenêtre Marqueurs Permet d’ouvrir la fenêtre Marqueurs. Attributs des marqueurs Montre les marqueurs, leurs identiants et leurs positions temporelles. Cliquez dans la colonne la plus à gauche au niveau d’un marqueur pour caler le curseur de projet sur la position de ce marqueur.

Sections de l’Inspecteur de piste à la page 119 Inspecteur des pistes Répertoire L’Inspecteur des pistes Répertoire montre le répertoire et les pistes qu’il contient sous la forme d’une arborescence de dossiers identique à celle de l’Explorateur de chiers/Finder macOS. Pistes et voies Panneau Congurer les sections de l’Inspecteur

Cubase AI 13.0.30Quand vous sélectionnez l’une des pistes achées sous le dossier, l’Inspecteur montre les paramètres de cette piste. Nom de la piste Double-cliquez pour renommer la piste. Rendre muet Permet de rendre la piste muette. Solo Permet d’écouter la piste en solo. Activer l’enregistrement Permet d’activer la piste pour l’enregistrement. Monitor Pour les pistes associées à des signaux audio, permet de router les signaux entrants sur la sortie sélectionnée. Pour les pistes MIDI et associées à des instruments, permet de router les signaux MIDI entrants sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l’option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).

Sections de l’Inspecteur de piste à la page 119 Inspecteur de la piste Accords L’Inspecteur de la piste Accords contient les paramètres dédiés aux événements d’accords. La section supérieure de l’Inspecteur de la piste Accords contient les paramètres suivants: Nom de la piste Cliquez pour acher/masquer la section des paramètres de base de la piste. Pistes et voies Panneau Congurer les sections de l’Inspecteur

Cubase AI 13.0.30Rendre muette la piste Accords Permet de rendre la piste muette. Retour acoustique Permet d’écouter les événements de la piste Accords. Pour cela, vous devez sélectionner une piste pour l’écoute dans la liste des pistes. Activer l’enregistrement Permet d’activer la piste pour l’enregistrement. Bibliothèque de voicings Permet de congurer une bibliothèque de voicings pour la piste. Sous-ensemble de la bibliothèque de voicings Permet de sélectionner un sous-ensemble de la bibliothèque. Congurer le voicing Permet de congurer les paramètres de voicing selon un schéma de voicing particulier. Voicings adaptatifs Quand cette option est activée, les voicings se congurent automatiquement. Gammes automatiques Quand cette option est activée, le programme crée automatiquement des événements de gamme. Décaler les accords Permet de dénir une valeur de décalage an de faire en sorte que les événements d’accords affectent aussi les notes MIDI. Saisissez une valeur négative pour affecter les notes qui ont été déclenchées trop tôt. Saisissez une valeur positive pour affecter les notes qui ont été déclenchées trop tard.

Sections de l’Inspecteur de piste à la page 119 Inspecteur des pistes Vidéo L’Inspecteur de la piste Vidéo contient les paramètres qui permettent de contrôler la piste Vidéo. Acher fenêtre Vidéo Permet d’ouvrir la fenêtre Lecteur vidéo. Pistes et voies Panneau Congurer les sections de l’Inspecteur

Cubase AI 13.0.30Rendre muette la piste Vidéo Permet de rendre la piste muette.

Sections de l’Inspecteur de piste à la page 119 Panneau Congurer les sections des voies Vous pouvez congurer les paramètres de visibilité de chaque section de l’onglet Voie pour les pistes associées à des signaux audio et MIDI. Vous pouvez également congurer l’ordre de ces sections.

Pour congurer les sections de l’onglet Voie, faites un clic droit dans une zone vide de l’onglet et sélectionnez Congurer les sections. Sections Activez/Désactivez les options qui correspondent aux sections que vous souhaitez acher/masquer. Tout acher Permet d’acher toutes les sections. Tout initialiser Permet de restaurer les paramètres par défaut. À NOTER Vous pouvez changer l’ordre des sections en les faisant glisser vers le haut ou le bas dans la liste.

Sections de l’Inspecteur de piste à la page 119 Sections des voies à la page 130 Sections des voies Vous pouvez congurer des sections spéciques aux voies dans le panneau Congurer les sections de l’onglet Voie. Selon le type de piste, vous pouvez congurer les sections suivantes pour la Voie: Pistes et voies Panneau Congurer les sections des voies

Cubase AI 13.0.30Courbe d’égalisation Pour les pistes/voies associées à des signaux audio, permet de dessiner une courbe d’égaliseur. Cliquez dans l’achage de la courbe pour agrandir la vue et modier les points de courbe. Routage Pour les pistes/voies associées à des signaux audio, permet de congurer le routage d’entrée et de sortie. Pour les pistes associées à des signaux MIDI, permet de dénir le canal MIDI et de congurer le routage d’entrée et de sortie. Inserts Pour les pistes/voies associées à des signaux audio, permet d’ajouter des effets d’insert audio.

Pour les pistes/voies associées à des signaux audio, permet de congurer jusqu’à quatre bandes d’égalisation. Strip Pour les pistes/voies associées à des signaux audio, permet d’intégrer des modules Channel Strip (tranche de voie) destinés à améliorer le son. Sends Pour les pistes/voies associées à des signaux audio, permet de sélectionner des effets Send. Image Permet d’ajouter une image pour la voie. Latence Pour les pistes/voies associées à des signaux audio, indique la latence engendrée par les effets d’insert, les modules Channel Strip ou les modules de panoramique. Pour développer/réduire une section, cliquez sur son en-tête ou sur la èche qui se trouve à gauche de cet en-tête. Quand la section est trop étroite, la èche est automatiquement masquée.

Onglet Voie à la page 51 Sections des voies à la page 130 Panneau Congurer les sections de l’Inspecteur à la page 118 Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste La boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste vous permet de choisir les commandes de piste qui doivent gurer dans la liste des pistes. Vous pouvez également dénir l’ordre de ces commandes et les regrouper de façon à ce qu’elles soient toujours achées les unes à coté des autres. À NOTER La boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste est disponible pour les principaux types de pistes. Les types de pistes qui gurent dans la section Plus de pistes de la boîte de dialogue Ajouter une piste, intègrent un ensemble xe de commandes spéciques aux pistes. Ce n’est néanmoins pas le cas de la piste Accords et de la piste Vidéo. Pistes et voies Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste

Cubase AI 13.0.30● Pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de commandes de piste, faites un clic droit sur une piste dans la liste des pistes et sélectionnez Paramètres de commandes de piste dans le menu contextuel, ou cliquez sur Ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de commandes de piste dans le coin inférieur droit de la liste des pistes. Type de piste Permet de sélectionner le type de la piste à laquelle les paramètres s’appliqueront. Masqué Indique quelles commandes ont été masquées de la liste des pistes. Visible Indique quelles commandes sont visibles dans la liste des pistes. Largeur Permet de dénir une longueur maximale pour le nom des pistes. Groupe Indique le numéro du groupe. Ajouter Permet de transférer un élément sélectionné de la liste de commandes masquées dans la liste de commandes visibles. Pistes et voies Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste

Cubase AI 13.0.30Supprimer Permet de transférer un élément sélectionné de la liste de commandes visibles dans la liste de commandes masquées. Toutes les commandes peuvent être supprimées à l’exception des commandes Muet et Solo. Monter/Descendre Permet de changer l’ordre des éléments dans la liste des commandes visibles. Groupe Permet de grouper deux ou plusieurs éléments sélectionnés dans la liste des commandes visibles an de les placer les uns à côté des autres. Ils seront toujours positionnés côte à côte dans la liste des pistes. Dégrouper Permet de dégrouper des commandes groupées dans la liste des commandes visibles. Pour supprimer un groupe entier, sélectionnez le premier des éléments de ce groupe et cliquez sur Dégrouper. Réinitialiser Permet de réinitialiser tous les paramètres des commandes du type de piste sélectionné à leurs valeurs par défaut. Prévisualisation de la zone des commandes Montre un aperçu des commandes de piste personnalisées. Préréglages Permet d’enregistrer la conguration de commandes de piste dans un préréglage. Pour charger un préréglage, cliquez sur Changer de préréglages situé dans le coin inférieur droit de la liste des pistes. Le nom du préréglage sélectionné gure dans le coin gauche. Largeur de la zone des commandes Permet de déterminer la largeur de la zone des commandes de piste pour le type de piste sélectionné. Dans la Prévisualisation de la zone des commandes, cette zone est encadrée. Largeur du nom des pistes (global) Permet de déterminer la largeur de nom globale pour tous les types de pistes. Largeur de Groupe et canal (MIDI) Permet de dénir la largeur du champ du groupe et du canal pour les types de pistes associées à des signaux MIDI. Appliquer Permet d’appliquer vos paramètres. Tout initialiser Permet de restaurer tous les paramètres par défaut des commandes de tous les types de pistes. Commandes des pistes Vous pouvez choisir les commandes de piste qui doivent gurer dans la liste des pistes. À NOTER Vous ne pouvez congurer les commandes de piste que pour les principaux types de pistes. Les types de pistes qui gurent dans la section Plus de pistes de la boîte de dialogue Ajouter une Pistes et voies Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste

Cubase AI 13.0.30piste, intègrent un ensemble xe de commandes spéciques aux pistes. La piste Accords et la piste Vidéo sont des exceptions. Les commandes de piste suivantes sont toujours achées: Rendre muet Permet de rendre la piste muette. Solo Permet d’écouter la piste en solo. La commande de nom de piste est disponible pour tous les types de pistes: Nom Nom de la piste. Double-cliquez pour renommer la piste. Pistes associées à des signaux audio Les commandes de piste suivantes sont spéciques aux pistes associées à des signaux audio, c’est-à-dire aux pistes Audio, aux pistes Instrument, aux pistes Échantillonneur, aux pistes Voie de groupe et aux pistes Voie FX: État des inserts Indique l’état des effets d’insert de la piste. Cliquez sur le bouton pour contourner les effets d’insert. Faites un clic droit dessus pour voir quel effet d’insert est chargé. Contourner égaliseurs Indique l’état des égaliseurs de la piste. Cliquez sur le bouton pour contourner les égaliseurs. Contourner Sends Indique l’état des effets Send de la piste. Cliquez sur le bouton pour contourner les effets Send. Faites un clic droit dessus pour voir quel effet Send est chargé. Geler voie Permet d’ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez dénir la Durée de l’extension en secondes. Conguration de canaux Permet d’acher la conguration de canaux de la piste. Pour les pistes mono et stéréo, permet d’alterner entre mono et stéréo. Pistes associées à des signaux MIDI Les commandes suivantes sont spéciques aux pistes associées à des signaux MIDI, c’est-à-dire aux pistes MIDI, aux pistes Échantillonneur et aux pistes Instrument: Compensation de latence ASIO Pistes et voies Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste

Cubase AI 13.0.30Permet de décaler tous les événements enregistrés sur la piste de la valeur de latence actuelle. Programmes Permet de sélectionner un programme. Drum Map Permet de sélectionner une Drum Map pour la piste. Pistes associées à des signaux audio et MIDI Les commandes de piste suivantes sont spéciques aux pistes associées à des signaux audio et MIDI: Activer l’enregistrement Permet d’activer la piste pour l’enregistrement. Monitor Pour les pistes associées à des signaux audio, permet de router les signaux entrants sur la sortie sélectionnée. Pour les pistes MIDI et associées à des instruments, permet de router les signaux MIDI entrants sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l’option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI). Éditer les paramètres de voie Permet d’ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste. Lire l’automatisation Permet de lire les automatisations de la piste. Écrire l’automatisation Permet d’écrire des automatisations pour la piste. Pistes Instrument Les commandes suivantes sont spéciques aux pistes Instrument: Éditer instrument Permet d’ouvrir l’interface de l’instrument. Instrument Permet de sélectionner un instrument. Pistes MIDI Les commandes suivantes sont spéciques aux pistes MIDI: Pistes et voies Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste

Cubase AI 13.0.30Groupe et voie Permet de dénir le canal MIDI. Sortie Permet de dénir la sortie de la piste. Pistes Groupe/Effets/VCA Les commandes suivantes sont spéciques aux pistes Groupe/Effets/VCA: Rendre muet Permet de rendre la piste muette. Solo Permet d’écouter la piste en solo. Éditer les paramètres de voie Permet d’ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste. Conguration de canaux Permet d’acher la conguration de canaux de la piste. Pour les pistes mono et stéréo, permet d’alterner entre mono et stéréo. Pistes Marqueur Les commandes suivantes sont spéciques aux pistes Marqueur: Ajouter un marqueur de position Permet d’ajouter un marqueur de position à la position du curseur du projet. Cette commande de piste est toujours achée. À NOTER Faites un Maj -clic pour ajouter un marqueur et le renommer immédiatement. Ajouter marqueur de boucle Permet d’ajouter un marqueur de boucle à la position du curseur du projet. Cette commande de piste est toujours achée. À NOTER Faites un Maj -clic pour ajouter un marqueur et le renommer immédiatement. Localiser Permet de placer le curseur de projet sur la position du marqueur sélectionné. Boucler Pistes et voies Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste

Cubase AI 13.0.30Permet de sélectionner un marqueur de boucle. Zoom Permet de zoomer sur un marqueur de boucle. Boîte de dialogue Ajouter une piste La boîte de dialogue Ajouter une piste vous permet de créer et de congurer des pistes. Pour ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une piste, cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes.

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio à la page 104 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument à la page 106 Boîte de dialogue Ajouter une piste – MIDI à la page 108 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 109 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet à la page 111 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Règle à la page 113 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Répertoire à la page 115 Piste Accords à la page 117 Pistes Vidéo à la page 117 Piste Marqueur à la page 118 Pistes et voies Boîte de dialogue Ajouter une piste

Cubase AI 13.0.30Gestion des pistes Les pistes sont les éléments desquels sont constitués les projets. Dans Cubase, les événements et les conteneurs sont placés sur des pistes. Ajouter des pistes en double-cliquant Vous pouvez ajouter des pistes en double-cliquant dans la liste des pistes.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Pour ajouter une piste MIDI, assurez-vous qu’aucune piste n’est sélectionnée et double- cliquez dans une zone vide de la liste des pistes. ● Pour ajouter une piste Audio ou MIDI qui reprend les bus d’entrée et de sortie d’une piste de même type, sélectionnez la piste souhaitée et double-cliquez dans une zone vide de la liste des pistes.

Désélectionner des pistes à la page 148 Ajouter des pistes à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste Vous pouvez ajouter des pistes à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.

1. Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une

2. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Cliquez sur le type de piste et congurez les options en fonction de vos besoins. ● Pour ajouter d’autres types de pistes, ouvrez la section Plus de pistes et cliquez sur le type de piste souhaité.

Cliquez sur Ajouter une piste. RÉSULTAT La nouvelle piste est ajoutée au projet sous la piste sélectionnée.

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio à la page 104 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument à la page 106 Boîte de dialogue Ajouter une piste – MIDI à la page 108 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet à la page 111 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 109 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Règle à la page 113

Cubase AI 13.0.30Boîte de dialogue Ajouter une piste – Répertoire à la page 115 Piste Accords à la page 117 Pistes Vidéo à la page 117 Piste Marqueur à la page 118 Ajouter des pistes en utilisant les préréglages de piste Vous pouvez ajouter des pistes basées sur des préréglages de piste. Les préréglages de piste intègrent des paramètres de son et de voies.

Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Utiliser préréglage de piste .

Dans la boîte de dialogue Sélectionner préréglage de piste, sélectionnez un préréglage de piste. Le nombre et le type des pistes ajoutées dépendent du préréglage de piste sélectionné.

Cliquez sur OK. RÉSULTAT Les nouvelles pistes sont ajoutées dans le projet, sous la piste sélectionnée.

Préréglages de piste à la page 152 Ajouter des pistes en faisant glisser des chiers à partir de la MediaBay Vous pouvez ajouter des pistes en faisant glisser des chiers à partir de la MediaBay.

L’une des conditions suivantes doit être remplie: ● La MediaBay est ouverte. Pour ouvrir la MediaBay, appuyez sur F5 . ● Le rack de Média est ouvert dans la zone droite de la fenêtre Projet. Cliquez sur Acher/ Masquer zone droite, puis sur l’onglet Média pour l’ouvrir.

Dans la MediaBay, sélectionnez les chiers pour lesquels vous souhaitez ajouter des pistes.

Faites glisser les chiers dans la liste des pistes. ● La ligne vous indique la position à laquelle les nouvelles pistes seront ajoutées. ● Quand vous faites glisser plusieurs chiers audio dans la liste des pistes, vous avez le choix de placer tous les chiers sur une seule piste ou sur des pistes différentes. ● Quand vous faites glisser plusieurs chiers audio sur la liste des pistes, la boîte de dialogue Options d’importation s’ouvre. Elle vous permet d’éditer les options d’importation. Gestion des pistes Ajouter des pistes en utilisant les préréglages de piste

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Les nouvelles pistes sont ajoutées à la position qui était indiquée par la ligne dans la liste des pistes. Les chiers audio sont insérés à la position du curseur.

La MediaBay et le rack de Média à la page 443 Rack de Media de la zone droite à la page 443 Boîte de dialogue Options d’importation pour les chiers audio à la page 246 Exporter des pistes MIDI sous forme de chiers MIDI standard Il est possible d’exporter les pistes MIDI sous forme de chiers MIDI standard. Vous pouvez ainsi transférer des données MIDI vers pratiquement n’importe quelle application MIDI, quelle que soit la plate-forme.

Sélectionnez Fichier> Exporter> Fichier MIDI.

Dans le sélecteur de chier qui s’ouvre, dénissez un emplacement et un nom pour le chier.

3. Cliquez sur Enregistrer.

4. Dans la boîte de dialogue Options d’exportation, activez les paramètres que vous souhaitez

exporter, puis cliquez sur OK. RÉSULTAT Le chier MIDI est exporté. Il intègre les événements de tempo et de mesure de l’Éditeur de piste Tempo ou, si la piste Tempo est désactivée sur le panneau Transport, le tempo et le chiffrage de mesure actuels. À NOTER Si vous souhaitez inclure des paramètres de l’Inspecteur qui sont différents de ceux dénis dans les Options d’exportation, servez-vous de la fonction Mélanger MIDI dans la boucle pour convertir ces paramètres en événements MIDI réels.

Boîte de dialogue Options d’exportation pour les chiers MIDI à la page 140 Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur à la page 583 Boîte de dialogue Options d’exportation pour les chiers MIDI Les Options d’exportation des chiers MIDI vous permettent de choisir quelles données seront intégrées dans les chiers MIDI exportés.

Pour ouvrir les Options d’exportation pour les chiers MIDI, sélectionnez Fichier> Exporter> Fichier MIDI. Gestion des pistes Exporter des pistes MIDI sous forme de chiers MIDI standard

Cubase AI 13.0.30Exporter conguration de Patch de l’Inspecteur Permet d’inclure les paramètres de patch MIDI de l’Inspecteur en tant qu’événements MIDI de sélection de banque et de changement de programme dans le chier MIDI. Exporter conguration de volume/pan de l’Inspecteur Permet d’inclure les paramètres de volume et de panoramique de l’Inspecteur en tant qu’événements MIDI de volume et de panoramique dans le chier MIDI. Exporter automatisation Permet d’inclure les automatisations en tant qu’événements de contrôleur MIDI dans le chier MIDI. Exporter effets d’Insert Permet d’inclure les paramètres MIDI et les effets d’Insert MIDI dans le chier MIDI. Permet d’inclure les paramètres MIDI dans le chier MIDI. Exporter marqueurs Permet d’inclure les marqueurs dans le chier MIDI en tant qu’événements de marqueurs de chier MIDI standard. Exporter comme type 0 Permet d’exporter un chier MIDI de type 0 dont toutes les données sont regroupées sur une seule piste, mais réparties sur différents canaux MIDI. Quand vous désactivez cette option, c’est un chier MIDI de type 1, dont les données se trouvent sur des pistes distinctes, qui est exporté. Résolution d’exportation Permet de dénir une résolution MIDI comprise entre 24 et 960 pour le chier MIDI. Ce chiffre correspond au nombre d’impulsions, ou tics, par noire (en anglais: Pulses Per Quarter Note, ou PPQN). Il détermine la précision avec laquelle vous pourrez visualiser et éditer les données MIDI. Plus la résolution est élevée, plus la précision sera grande. Sélectionnez la résolution en fonction de l’application ou du séquenceur qui sera utilisé, car il est possible que certaines applications ou séquenceurs ne soient pas compatibles avec certaines résolutions. Exporter intervalle entre délimiteurs Permet d’exporter uniquement la partie située entre les délimiteurs gauche et droit. Inclure délai Permet d’inclure dans le chier MIDI les paramètres de délai congurés à partir de l’Inspecteur.

Automatisation à la page 479 Marqueurs à la page 279 Paramètres de piste MIDI à la page 569 Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur à la page 583 Gestion des pistes Exporter des pistes MIDI sous forme de chiers MIDI standard

Cubase AI 13.0.30Options d’exportation à la page 851 Exporter des conteneurs MIDI sous forme de chiers MIDI à la page 180 Congurations de canaux La conguration de canaux des pistes Audio, Voie de groupe et Voie FX détermine le nombre de canaux de haut-parleurs et leur conguration. Cubase prend en charge les congurations de canaux mono et stéréo ainsi que plusieurs congurations de canaux en 2D et en 3D surround. Pour les pistes Audio, Voie de groupe et Voie FX d’un projet, il est possible d’alterner entre mono et stéréo à tout moment. À NOTER

Vous ne pouvez pas changer de conguration de canaux pendant un enregistrement.

Vous ne pouvez pas changer la conguration de canaux d’une piste gelée. Quand vous changez de conguration de canaux, les règles suivantes s’appliquent au routage:

Quand vous passez de stéréo à mono, c’est le signal gauche de l’entrée stéréo qui est utilisé.

Quand vous convertissez en stéréo une piste mono qui utilise un bus d’entrée mono, c’est ce dernier qui est conservé.

Alterner entre mono et stéréo à la page 142 Alterner entre mono et stéréo Il est possible d’alterner entre mono et stéréo pour la conguration de canaux des pistes Audio, Voie de groupe et Voie FX.

L’enregistrement n’est pas activé.

● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Dans la zone de contrôle d’une piste Audio, Voie de groupe ou Voie FX en mono ou en stéréo, cliquez sur Conguration de canaux. ● Dans la MixConsole, cliquez sur Conguration de canaux dans la section des faders d’une piste Audio, Voie de groupe ou Voie FX en mono ou en stéréo. RÉSULTAT La conguration de canaux de la piste passe de mono à stéréo ou l’inverse. Gestion des pistes Congurations de canaux

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Congurations de canaux à la page 142 Supprimer les pistes sélectionnées Vous pouvez supprimer les pistes sélectionnées de la liste des pistes.

● Sélectionnez Projet> Supprimer les pistes sélectionnées. Quand vous tentez de supprimer des pistes qui ne sont pas vides, un message d’avertissement apparaît. À NOTER Vous pouvez désactiver ce message. Pour le réactiver, activez l’option Acher un avertissement avant de supprimer des pistes qui ne sont pas vides dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition). Supprimer les pistes vides Vous pouvez supprimer les pistes vides de la liste des pistes.

● Sélectionnez Projet> Supprimer pistes vides. Déplacer des pistes dans la liste des pistes Vous pouvez déplacer des pistes vers le haut ou le bas dans la liste des pistes.

● Sélectionnez une piste et faites-la glisser vers le haut ou le bas dans la liste des pistes. Renommer des pistes Vous pouvez renommer des pistes.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Double-cliquez sur le nom d’une piste et saisissez un nouveau nom. ● Quand plusieurs pistes sont sélectionnées, pour renommer la première, sélectionnez Édition> Renommer> Renommer la première piste sélectionnée. À NOTER Vous pouvez également utiliser un raccourci clavier (par défaut Alt - F2 ).

Appuyez sur Entrée . Gestion des pistes Supprimer les pistes sélectionnées

Cubase AI 13.0.30Pour attribuer le même nom à tous les événements de la piste, maintenez une touche morte enfoncée et appuyez sur Entrée .

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Si l’option Conteneurs auront noms des pistes est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition) et que vous déplacez un événement d’une piste sur une autre, l’événement déplacé prend automatiquement le nom de la piste de destination. Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes/voies Vous pouvez faire en sorte que des couleurs soient automatiquement attribuées aux nouvelles pistes ou voies.

Sélectionnez Édition> Préférences.

Ouvrez la page Interface utilisateur et sélectionnez Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole.

3. Ouvrez le menu local Mode de couleurs automatiques pour les pistes/voies et

sélectionnez une option.

RÉSULTAT Les pistes/voies que vous avez ajoutées à l’aide de la commande Ajouter une piste ou en faisant glisser des chiers à partir du rack de Média dans l’achage des événements sont automatiquement colorées conformément aux paramètres que vous avez congurés.

Interface utilisateur - Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole à la page 859 Acher les images de piste Les images de piste peuvent vous aider à identier plus facilement vos pistes. Il est possible d’utiliser des images pour les pistes Audio, Instrument, MIDI, Voie FX et Voie de groupe.

Congurez la hauteur de piste de manière à voir au moins deux lignes.

Faites un clic droit sur une des pistes de la liste des pistes.

Dans le menu contextuel de la liste des pistes, sélectionnez Acher les images de piste. Quand vous survolez la gauche d’une piste avec la souris, un rectangle en surbrillance apparaît.

Double-cliquez sur le rectangle.

Dans l’Explorateur des images de piste, sélectionnez une image. Gestion des pistes Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes/voies

Cubase AI 13.0.305. Cliquez sur OK. RÉSULTAT L’image apparaît dans la liste des pistes et dans la section des images de la MixConsole.

Explorateur des images de piste à la page 145 Ajouter des images à des voies de la MixConsole à la page 319 Explorateur des images de piste L’Explorateur des images de piste permet de congurer et de sélectionner des images qui peuvent être achées dans la liste des pistes et dans la MixConsole. Les images de piste vous aident à identier plus facilement vos pistes et vos voies. Vous pouvez sélectionner des images parmi les contenus d’usine ou en ajouter de nouvelles à la bibliothèque utilisateur.

Pour ouvrir l’Explorateur des images de piste pour une piste, double-cliquez sur le carré qui se trouve en bas à gauche de la liste des pistes. Explorateur d’images Ache les images que vous pouvez attribuer à la piste ou à la voie sélectionnée. Factory Permet d’accéder au contenu d’usine à partir de l’explorateur d’images. Utilisateur Permet d’accéder au contenu utilisateur à partir de l’explorateur d’images. Importer Permet d’ouvrir un sélecteur de chier an de sélectionner des images aux formats bmp, jpeg ou png, et de les ajouter à la bibliothèque utilisateur. Supprimer les images sélectionnées de la bibliothèque d’utilisateur Permet de supprimer les images sélectionnées de la bibliothèque utilisateur. Gestion des pistes Acher les images de piste

Cubase AI 13.0.30Réinitialiser image actuelle Permet de supprimer l’image de la piste/voie sélectionnée. Prévisualisation Permet d’ouvrir et de fermer une section contenant davantage de paramètres de couleur et de zoom. Prévisualisation de l’image de piste Ache l’image de la piste. Quand vous zoomez sur l’image, vous pouvez déplacer le cadre visible à l’aide de la souris. Pivoter Permet de faire pivoter l’image de piste. Couleur de piste Permet d’ouvrir le panneau Colorer et de sélectionner une couleur pour une piste. Intensité Permet d’appliquer la couleur de piste à l’image de piste et de congurer l’intensité de cette couleur. Zoom Permet de changer la taille de l’image de piste.

Acher les images de piste à la page 144 Ajouter des images à des voies de la MixConsole à la page 319 Conguration de la hauteur des pistes Vous pouvez agrandir la hauteur des pistes an de mieux voir les événements qu’elles contiennent. Vous pouvez également diminuer la hauteur de plusieurs pistes pour avoir une meilleure vue d’ensemble de votre projet. ● Pour changer la hauteur d’une piste individuelle, cliquez sur sa bordure inférieure dans la liste des pistes et faites glisser vers le haut ou le bas. ● Pour changer la hauteur de toutes les pistes à la fois, maintenez enfoncée la touche Ctrl/ Cmd , cliquez sur la bordure inférieure d’une piste et faites glisser la souris vers le haut ou le bas. ● Pour dénir le nombre de pistes devant être achées dans la fenêtre Projet, servez-vous du menu de zoom des pistes. ● Pour que la hauteur des pistes soit dénie de façon automatique quand vous sélectionnez une piste, cliquez sur Édition> Élargir la piste sélectionnée.

Menu Préréglages de hauteur de piste à la page 146 Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste à la page 131 Menu Préréglages de hauteur de piste Le menu Préréglages de hauteur de piste permet de dénir le nombre de pistes à acher dans la fenêtre Projet et leur hauteur.

Pour ouvrir le menu Préréglages de hauteur de piste, cliquez sur le bouton de èche situé au-dessus de la commande de zoom vertical en bas à droite de la fenêtre Projet. Gestion des pistes Conguration de la hauteur des pistes

Cubase AI 13.0.30Voici les options disponibles: Pistes : 1 ligne Permet de congurer le facteur de zoom de toutes les pistes sur une hauteur d’une ligne. Pistes : 2 lignes Permet de congurer le facteur de zoom de toutes les pistes sur une hauteur de deux lignes. Pistes : 3 lignes Permet de congurer le facteur de zoom de toutes les pistes sur une hauteur de trois lignes. Pistes : 4 lignes Permet de congurer le facteur de zoom de toutes les pistes sur une hauteur de quatre lignes. Pistes: N lignes Permet d’ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez dénir le nombre de lignes de votre choix. Acher toutes les pistes Permet de zoomer sur toutes les pistes de manière à ce qu’elles remplissent la fenêtre Projet active. Acher 4 pistes Permet de faire un zoom avant sur la piste sélectionnée et sur trois autres pistes adjacentes. Acher 8 pistes Permet de faire un zoom avant sur la piste sélectionnée et sur sept autres pistes adjacentes. Acher N pistes Permet d’ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez dénir le nombre de pistes de votre choix. Pistes en taille minimale Permet de réduire la hauteur de toutes les pistes au minimum. Mode Calage Permet de redimensionner la hauteur des pistes par intervalles xes.

Préréglages de zoom horizontal à la page 72 Zoom dans la fenêtre Projet à la page 69 Gestion des pistes Conguration de la hauteur des pistes

Cubase AI 13.0.30Sélectionner des pistes Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs pistes dans la liste des pistes. ● Pour sélectionner une piste, cliquez dessus dans la liste des pistes. ● Pour sélectionner plusieurs pistes, faites un Ctrl/Cmd -clic sur ces pistes. ● Pour sélectionner une suite continue de pistes, faites un Maj -clic sur la première, puis sur la dernière piste de la suite. Quand elles sont sélectionnées, les pistes apparaissent en surbrillance.

Sélection de pistes suit sélection d’événements à la page 837 Délement à la piste sélectionnée à la page 841 Solo sélectionne les voies/pistes à la page 841 Sélectionner voie/piste si fenêtre des Paramètres de voie est ouverte à la page 841 Sélection des pistes à l’aide des touches échées Vous pouvez sélectionner les pistes et les événements à l’aide des touches Flèchemontante et Flèchedescendante du clavier de l’ordinateur. Vous pouvez également faire en sorte que les touches Flèchemontante et Flèchedescendante soient exclusivement utilisées pour la sélection des pistes. ● Pour que les touches Flèchemontante et Flèchedescendante ne servent qu’à la sélection des pistes, activez l’option Utiliser les commandes de navigation haut/bas uniquement pour la sélection de pistes dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition). Ce qui suit s’applique: ● Quand cette option est désactivée et qu’aucun événement ou conteneur n’est sélectionné dans la fenêtre Projet, les touches Flèchemontante et Flèchedescendante permettent de passer d’une piste à l’autre dans la liste des pistes. ● Quand cette option est désactivée mais qu’un événement ou un conteneur est sélectionné dans la fenêtre Projet, les touches Flèchemontante et Flèchedescendante permettent toujours de passer d’une piste à l’autre dans la liste des pistes, mais sur la piste sélectionnée, le premier événement ou conteneur est automatiquement sélectionné lui aussi. ● Quand cette option est activée, les touches Flèchemontante et Flèchedescendante ne servent qu’à sélectionner d’autres pistes. La sélection des événements/conteneurs dans la fenêtre Projet n’est pas affectée. Désélectionner des pistes Vous pouvez désélectionner les pistes qui sont sélectionnées dans la liste des pistes.

Faites un Maj -clic sur une piste sélectionnée. RÉSULTAT La piste est désélectionnée. Gestion des pistes Sélectionner des pistes

Cubase AI 13.0.30Duplication de pistes Vous pouvez dupliquer une piste avec tout son contenu et ses paramètres de voie.

● Sélectionnez Projet> Dupliquer pistes. RÉSULTAT La piste dupliquée apparaît sous la piste d’origine. Geler plusieurs pistes Il est possible de geler plusieurs pistes Audio ou Instrument sélectionnées.

Dans la liste des pistes, sélectionnez les pistes que vous souhaitez geler.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez Édition> Geler/Dégeler> Pistes sélectionnées. ● Faites un clic droit sur l’une des pistes sélectionnées et sélectionnez Geler/Dégeler les pistes sélectionnées dans le menu contextuel. À NOTER Si vous sélectionnez plusieurs pistes et cliquez sur Geler voie dans l’Inspecteur, seule la piste active sera gelée.

3. Dans la boîte de dialogue Geler voie - Options, apportez les modications souhaitées.

À NOTER Vous pouvez également sélectionner Édition> Geler/Dégeler> Pistes sélectionnées (avec les paramètres actuels) pour geler les pistes sans acher la boîte de dialogue Geler voie - Options. Dans ce cas, ce sont les derniers paramètres utilisés qui s’appliquent.

RÉSULTAT ● La sortie des pistes est rendue dans des chiers audio et pendant la lecture vous entendez la même chose qu’avant l’opération de gel.

La charge CPU est réduite.

Les boutons Geler voie s’allument.

Les commandes de piste sont grisées.

Les événements audio et les conteneurs MIDI sont verrouillés.

Il est encore possible de modier le niveau et le panoramique, de paramétrer les égaliseurs et de régler les effets send. À NOTER Le chier audio est enregistré dans le dossier Geler qui se trouve à l’emplacement suivant:

Windows: Dans le dossier Projet Gestion des pistes Duplication de pistes

Cubase AI 13.0.30● macOS: Utilisateur/Documents Les options de gel sont enregistrées et utilisées par la suite pour toutes les autres opérations de gel. À NOTER Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Édition, vous pouvez également assigner un raccourci clavier aux fonctions Geler/Dégeler les pistes sélectionnées et Geler/ Dégeler les pistes sélectionnées (avec les paramètres actuels).

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour dégeler les pistes gelées, sélectionnez-les et sélectionnez Édition> Geler/Dégeler> Pistes sélectionnées ou Édition> Geler/Dégeler> Pistes sélectionnées (avec les paramètres actuels).

Geler des effets d’insert à la page 339 Geler instrument à la page 501 Boîte de dialogue Geler voie - Options pour les instruments à la page 501 Boîte de dialogue Dégeler voie - Options pour les instruments à la page 502 Organisation des pistes dans des pistes Répertoire Vous pouvez classer vos pistes dans des dossiers en les plaçant dans des pistes Répertoire. Il vous sera ainsi possible de réaliser des éditions sur plusieurs pistes à la fois. Les pistes Répertoire peuvent contenir n’importe quel type de piste, y compris d’autres pistes Répertoire. ● Pour ajouter une piste Répertoire, cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Répertoire. ● Pour placer les pistes dans un dossier, sélectionnez-les et faites-les glisser dans la piste Répertoire. ● Pour retirer les pistes d’un dossier, sélectionnez-les et faites-les glisser en dehors du dossier. ● Pour acher/masquer les pistes comprises dans un dossier, cliquez sur le bouton Déplier/ Plier dossier de la piste Répertoire. ● Pour acher/masquer les données d’une piste Répertoire, ouvrez le menu contextuel de cette piste et sélectionnez une option dans le sous-menu Acher données sur pistes Répertoire. ● Pour rendre muettes ou écouter en solo toutes les pistes d’une piste Répertoire, cliquez sur le bouton Rendre muet ou le bouton Solo de cette piste Répertoire. À NOTER Les pistes masquées sont quand même lues. Gérer des signaux audio superposés La règle de base des pistes Audio est que chacune d’entre elles ne peut lire qu’un seul événement audio à la fois. Quand deux ou plusieurs événements sont superposés, seul celui qui se trouve au premier plan est lu. Vous pouvez, cependant, sélectionner l’événement ou la région que vous souhaitez lire. Gestion des pistes Organisation des pistes dans des pistes Répertoire

Cubase AI 13.0.30PROCÉDER AINSI ● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Faites un clic droit sur l’événement audio dans l’achage des événements et sélectionnez la région ou l’événement souhaité dans le sous-menu En avant ou Caler sur la région. À NOTER Les options proposées dépendront du type d’enregistrement effectué, linéaire ou en boucle, ainsi que du mode d’enregistrement. Quand vous enregistrez des données audio en mode Boucler, l’événement enregistré est divisé en régions dont chacune correspond à une prise. ● Cliquez sur la poignée qui se trouve au milieu de la bordure inférieure d’un événement empilé et sélectionnez une option dans le menu local. Achage des événements sur les pistes Répertoire Il est possible d’acher sous forme de blocs de données ou d’événements les données des pistes Audio, MIDI et Instrument comprises dans une piste Répertoire qui a été fermée. Quand vous fermez des pistes Répertoire, le contenu des pistes comprises dans ces pistes fermées sont achés sous forme de blocs de données ou d’événements. Selon la hauteur de la piste Répertoire, l’achage des événements est plus ou moins détaillé. Modier l’Achage des événements sur les pistes Répertoire Vous pouvez modier l’achage des événements sur les pistes Répertoire.

1. Faites un clic droit sur la piste Répertoire.

2. Dans le menu contextuel, sélectionnez Acher données sur pistes Répertoire.

Vous avez le choix entre les options suivantes: ● Toujours acher données Permet de toujours acher les blocs de données ou les détails des événements. ● Ne jamais acher données Permet de ne rien acher. ● Masquer données lorsque piste est agrandie Permet de masquer l’achage des événements quand des pistes Répertoire sont ouvertes. ● Acher les détails des événements Permet d’acher les détails des événements au lieu de blocs de données. À NOTER Vous pouvez modier ces paramètres dans la boîte de dialogue Préférences (page Achage des événements—Dossiers). Gestion des pistes Achage des événements sur les pistes Répertoire

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Achage des événements - Dossiers à la page 846 Préréglages de piste Les Préréglages de piste sont des modèles qui peuvent être appliqués aux pistes que vous venez de créer ainsi qu’aux autres, à condition qu’elles soient du même type. Vous pouvez en créer pour tous les types de pistes (Audio, MIDI, Instrument, Échantillonneur, Groupe, FX, Retour d’instrument VST, voies d’entrée et de sortie). Ils contiennent des paramètres de son et de voie et vous permettent de rapidement explorer, pré-écouter, sélectionner et changer les sons, voire de réutiliser des congurations de voie d’autres projets. Les préréglages de piste sont organisés dans la MediaBay. Lorsque vous appliquez un préréglage de piste, tous les paramètres enregistrés dans ce préréglage sont appliqués. Les préréglages de piste ne peuvent être appliqués qu’à des pistes du même type que celui du préréglage. Les seules exceptions à cette règle sont les pistes Instrument: celles-ci peuvent également utiliser des préréglages VST. À NOTER ● Une fois le préréglage de piste appliqué, vous ne pouvez plus annuler les changements. Il n’est pas possible de supprimer d’une piste un préréglage appliqué an de revenir à l’état précédent. Si vous n’êtes pas satisfait des paramètres de piste, vous pouvez soit modier ces paramètres manuellement, soit appliquer un autre préréglage. ● Quand vous appliquez des préréglages VST à des pistes Instrument, leurs paramètres, effets d’insert et égaliseurs sont supprimés. Ces paramètres ne s’enregistrent pas dans les préréglages VST. Préréglages des pistes Audio Les préréglages des pistes Audio, Groupe, Effet et des voies d’instruments VST, d’entrée et de sortie intègrent tous les paramètres qui dénissent le son. Vous pouvez utiliser les préréglages d’usine comme point de départ pour éditer les vôtres et enregistrer les paramètres audio que vous avez optimisés pour un artiste avec lequel vous travaillez souvent sous forme de préréglage pour vos futurs enregistrements. Voici les données qui sont enregistrées dans les préréglages des pistes Audio: ● Les paramètres des effets d’insert (y compris les préréglages d’effets VST)

Volume et panoramique À NOTER Pour accéder aux fonctions des préréglages de piste pour les voies d’entrée et de sortie, activez les boutons Écrire pour les voies d’entrée et de sortie dans la MixConsole. Des pistes seront créées dans la liste des pistes pour ces voies d’entrée et de sortie. Préréglages de piste MIDI Vous pouvez utiliser des préréglages de piste MIDI avec les instruments VST multitimbraux. Gestion des pistes Préréglages de piste

Cubase AI 13.0.30Quand vous créez des préréglages de piste MIDI, vous pouvez y intégrer soit le canal, soit le patch. Les données suivantes sont enregistrées dans les préréglages des pistes MIDI: ● Modicateurs MIDI (Transposition, etc.) ● Sortie et Canal ou Program Change ● Volume et panoramique ● Paramètres de portée ● Paramètres des couleurs

Conguration de la Drum Map Créer un préréglage de piste Vous pouvez créer un préréglage de piste à partir d’une seule piste ou de plusieurs.

Sélectionnez une ou plusieurs pistes dans la fenêtre Projet.

Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur l’une des pistes sélectionnées et sélectionnez Enregistrer préréglage de piste.

3. Dans la section Nouveau préréglage, saisissez le nom du nouveau préréglage.

À NOTER Vous pouvez également dénir des attributs pour le préréglage.

4. Cliquez sur OK pour enregistrer le préréglage et quitter la boîte de dialogue.

RÉSULTAT Les préréglages de piste s’enregistrent dans le dossier consacré aux préréglages de piste dans le dossier de l’application. Ils sont enregistrés dans des sous-dossiers par défaut nommés en fonction du type de piste: Audio, MIDI, Instrument ou Multi. Charger des préréglages de piste Vous avez le choix entre tout un ensemble de préréglages de piste différents.

1. Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Inserts.

Faites un clic droit dans l’en-tête de la section Inserts et sélectionnez De préréglage de piste.

Dans l’explorateur de Résultats, double-cliquez sur un préréglage de piste pour l’appliquer.

Préréglages de piste à la page 152 Gestion des pistes Préréglages de piste

Cubase AI 13.0.30Charger des préréglages d’instruments VST Quand vous travaillez avec des instruments VST, vous pouvez faire votre choix dans une liste de préréglages via l’explorateur de Résultats.

1. Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur la piste Instrument et sélectionnez Charger

préréglage de piste.

2. Dans l’explorateur de Résultats, double-cliquez sur un préréglage pour l’appliquer.

Préréglages de piste Instrument Les préréglages de piste Instrument offrent des caractéristiques à la fois MIDI et audio et sont le meilleur choix lorsqu’il s’agit de gérer les sons d’instruments VST simples, mono-timbraux. Utilisez les préréglages de piste Instrument pour écouter vos pistes ou enregistrer vos congurations sonores préférées, par exemple. Vous pouvez extraire directement les sons des préréglages de piste Instrument pour les utiliser sur des pistes Instrument. Voici les données qui sont enregistrées dans les préréglages des pistes Instrument: ● Effets d’insert audio ● EQ Audio ● Volume et panoramique audio ● Effets d’insert MIDI ● Paramètres de piste MIDI ● L’instrument VST utilisé sur la piste ● Paramètres de portée ● Paramètres des couleurs ● Conguration de la Drum Map Préréglages VST Les préréglages d’instrument VST fonctionnent comme les préréglages de piste Instrument. Vous pouvez extraire des sons de préréglages VST pour les utiliser sur des pistes Instrument. Les données suivantes sont enregistrées dans les préréglages d’instrument VST: ● Instrument VST

Paramètres des instruments VST À NOTER Les congurations des paramètres, des effets d’insert et des égaliseurs ne sont pas enregistrées. Les plug-ins d’effet VST sont disponible aux formats VST3 et VST2. À NOTER Dans ce manuel, l’appellation préréglages VST désigne les préréglages d’instruments VST3, sauf mention contraire. Gestion des pistes Préréglages de piste

Cubase AI 13.0.30Extraction du son d’un préréglage de piste Instrument ou d’un préréglage VST Pour les pistes Instrument, vous pouvez extraire le son d’un préréglage de piste Instrument ou d’un préréglage VST.

1. Sélectionnez la piste Instrument désirée pour lui appliquer un son.

2. Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Routage.

Cliquez sur Extraire le son d’un préréglage de piste .

Dans l’explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage de piste Instrument ou un préréglage VST.

Double-cliquez sur le préréglage pour charger ses paramètres. RÉSULTAT L’instrument VST et ses paramètres (sauf les inserts, l’EQ et les modicateurs) de la piste actuelle seront remplacés par les données du préréglage de piste. L’instrument VST qui se trouvait sur cette piste Instrument est supprimé. Le nouvel instrument VST est conguré pour la piste Instrument. Préréglages multipistes Vous pouvez par exemple utiliser des préréglages multipistes quand vous enregistrez des congurations comprenant plusieurs microphones (les éléments d’une batterie ou les voix d’un chœur, si vous les enregistrez toujours dans les mêmes conditions) et que vous devez éditer les pistes enregistrées de la même manière. De plus, ces préréglages peuvent être utilisés pour travailler sur des couches de pistes si vous utilisez plusieurs pistes pour générer un certain son au lieu de ne paramétrer qu’une seule piste. Si vous sélectionnez plusieurs pistes lors de la création d’un préréglage de piste, les paramètres de toutes les pistes sélectionnées seront enregistrés dans un seul préréglage multipiste. Les préréglages multipistes ne pourront être appliqués que si les pistes de destination sont de même type, de même nombre et disposées dans le même ordre que les pistes du préréglage de piste. Par conséquent, ces préréglages s’utilisent de préférence dans des situations récurrentes, avec des paramètres et des pistes identiques. Chargement de préréglages multipistes Vous pouvez appliquer des préréglages multipistes à plusieurs pistes sélectionnées.

Sélectionnez plusieurs pistes dans la fenêtre Projet. À NOTER Les préréglages multipistes ne peuvent s’appliquer que si le type, le nombre et l’ordre des pistes sélectionnées sont identiques à ceux du préréglage.

Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur une piste et sélectionnez Charger préréglage de piste.

Dans l’explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage multipiste. Gestion des pistes Préréglages de piste

Cubase AI 13.0.304. Double-cliquez sur le préréglage pour le charger. RÉSULTAT Le préréglage est appliqué. Charger des préréglages de piste ou des préréglages VST Vous pouvez appliquer des préréglages de piste ou des préréglages VST aux pistes sélectionnées.

Sélectionnez une piste dans la fenêtre Projet.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Dans l’Inspecteur, cliquez sur Charger préréglage de piste. ● Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur la piste et sélectionnez Charger préréglage de piste.

Dans l’explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage de piste ou un préréglage VST.

4. Double-cliquez sur le préréglage pour le charger.

RÉSULTAT Le préréglage est appliqué. À NOTER Vous pouvez également faire glisser des préréglages de piste à partir de la MediaBay ou de

Explorateur de chiers/Finder macOS sur une piste de même type.

Section Filtres à la page 470 Gestion des pistes Préréglages de piste

Cubase AI 13.0.30Conteneurs et événements Les conteneurs et événements sont les blocs de construction de base dans Cubase. Événements Dans Cubase, il est possible de visualiser et d’éditer la plupart des types d’événements sur leurs pistes spéciques dans la fenêtre Projet. Vous pouvez ajouter des événements en les important ou en les enregistrant.

Régions audio à la page 159 Événements MIDI à la page 160 Événements audio Des événements audio sont automatiquement créés quand vous enregistrez ou importez un signal audio dans la fenêtre Projet. Vous pouvez acher et éditer les événements audio dans la fenêtre Projet et dans l’Éditeur d’échantillons. Un événement audio déclenche la lecture du clip audio correspondant. En ajustant les valeurs de Décalage et de Longueur de l’événement, vous pouvez déterminer quelle section du clip audio doit être lue. Le clip audio lui-même n’est pas modié.

Fenêtre Projet à la page 36 Éditeur d’échantillons à la page 379 Fichiers audio et clips audio à la page 159 Méthodes d’enregistrement de base à la page 223 Créer des événements audio Vous pouvez créer des événements audio en enregistrant ou en important des signaux audio dans la fenêtre Projet.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Enregistrez un signal audio. ● Sélectionnez Fichier> Importer> Fichier audio an d’importer un chier audio à partir de votre disque dur ou d’un périphérique de stockage externe. ● Sélectionnez Fichier> Importer> CD audio pour importer un chier audio à partir d’un CD audio. ● Sélectionnez Fichier> Importer> L’audio d’une vidéo an d’importer du signal audio à partir d’un chier vidéo se trouvant sur votre disque dur ou sur un périphérique de stockage externe.

Cubase AI 13.0.30● Faites glisser un chier audio de la MediaBay, de l’Éditeur de conteneurs audio ou de l’Éditeur d’échantillons et déposez-le dans l’achage des événements. ● Copiez un événement à partir d’un autre projet Cubase et collez-le dans l’achage des événements.

Méthodes d’enregistrement de base à la page 223 Importation de chiers audio à la page 245 Importer les pistes d’un CD audio à la page 248 Importer les données audio de chiers vidéo à la page 251 La MediaBay et le rack de Média à la page 443 Éditeur de conteneurs audio à la page 410 Éditeur d’échantillons à la page 379 Création de nouveaux chiers à partir d’événements Un événement audio lit une partie d’un clip audio, qui lui-même se réfère à un ou plusieurs chiers audio enregistrés sur le disque dur. Vous pouvez néanmoins créer un chier contenant uniquement la partie lue par l’événement.

1. Sélectionnez un ou plusieurs événements audio.

2. Congurez un fondu d’entrée, un fondu de sortie et dénissez le volume de l’événement.

Ces paramètres seront appliqués au nouveau chier.

3. Sélectionnez Audio> Convertir la sélection en chier.

Le programme vous demande alors si vous désirez remplacer l’événement sélectionné.

4. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Pour créer un chier qui contient uniquement les données audio de l’événement d’origine, cliquez sur Remplacer. ● Pour créer un chier et ajouter un clip correspondant à ce nouveau chier dans la Bibliothèque, cliquez sur Non. RÉSULTAT Si vous avez cliqué sur Remplacer, un clip correspondant au nouveau chier est ajouté à la Bibliothèque, et l’événement d’origine est remplacé par un nouvel événement lisant le nouveau clip. Si vous avez cliqué sur Non, l’événement d’origine n’est pas remplacé. À NOTER Vous pouvez également appliquer la fonction Convertir la sélection en chier aux conteneurs audio. Dans ce cas, les données audio de tous les événements du conteneur sont rassemblées dans un seul chier audio. Quand vous sélectionnez Remplacer, le conteneur est remplacé par un seul événement audio lisant un clip du nouveau chier.

Fondus basés sur des événements à la page 267 Conteneurs et événements Événements

Cubase AI 13.0.30Fichiers audio et clips audio Dans Cubase, l’édition et le traitement audio sont non destructifs. Quand vous éditez ou traitez un signal audio dans la fenêtre Projet, le chier audio qui est sur le disque dur reste inchangé. Cependant, vos modications sont enregistrées dans un clip audio créé automatiquement lors de l’importation ou de l’enregistrement. Ce clip fait référence au chier audio. Vous pouvez ainsi annuler vos modications ou revenir au signal d’origine. Si vous appliquez un traitement seulement à une partie d’un clip audio, un nouveau chier audio ne contenant que cette section est créé. Le traitement n’est appliqué qu’au nouveau chier audio et le clip audio est ajusté automatiquement, de façon à se référer à la fois au chier d’origine et à la nouvelle portion de chier traité. Lors de la lecture, le logiciel passe de lui-même du chier d’origine au chier traité et inversement, aux emplacements corrects. Vous n’entendez qu’un seul enregistrement, avec le traitement appliqué uniquement à l’endroit désiré. Vous pouvez ainsi annuler le traitement ultérieurement, et appliquer différents traitements à différents clips audio pointant vers un même chier d’origine. Vous pouvez acher et éditer les clips audio dans la Bibliothèque.

Bibliothèque à la page 421 Régions audio à la page 159 Remplacer des clips dans des événements à la page 159 Remplacer des clips dans des événements Vous pouvez remplacer les clips dans des événements audio.

● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Maintenez la touche Maj enfoncée, faites glisser un chier audio à partir de l’Explorateur de chiers/Finder macOS et déposez-le sur l’événement. ● Cliquez sur un clip dans la Bibliothèque, maintenez la touche Maj enfoncée et déposez- le sur l’événement. RÉSULTAT Le clip dans l’événement est remplacé. Cependant, les éditions de l’événement ne sont pas modiées. Si le nouveau clip est plus court que le clip remplacé, la longueur de l’événement est adaptée. Si le nouveau clip est plus long que le clip remplacé, la longueur de l’événement reste inchangée.

Insertion de clips dans un projet par glisser-déplacer à la page 428 Régions audio Cubase vous permet de créer des régions audio dans les clips audio pour marquer les parties importantes du signal audio. Vous pouvez acher les régions audio dans la Bibliothèque. Vous pouvez les créer et les éditer dans l’Éditeur d’échantillons. Conteneurs et événements Événements

Cubase AI 13.0.30À NOTER Si vous souhaitez utiliser un chier audio particulier dans des contextes différents ou créer plusieurs boucles à partir d’un même chier audio, convertissez les régions correspondantes du clip audio en événements, puis convertissez ces événements en chiers audio séparés. Il est nécessaire de procéder ainsi parce que les différents événements qui font référence à un même clip accèdent aux mêmes données de clip.

Bibliothèque à la page 421 Liste de régions à la page 392 Créer des régions Vous pouvez créer des régions à partir de plusieurs événements audio sélectionnés ou à partir d’intervalles de sélection.

Sélectionnez plusieurs événements audio ou intervalles de sélection.

2. Sélectionnez Audio> Avancé> Événement ou sélection comme région.

3. Dans la boîte de dialogue Créer régions, saisissez un nom pour les régions et cliquez sur

OK. RÉSULTAT Une région est créée dans le clip correspondant. Ses positions de début et de n correspondent à celles de l’événement ou de l’intervalle de sélection déni dans le clip.

Créer des régions à la page 393 Créer des événements à partir de régions Il est possible de créer des événements à partir de régions, qui remplacent alors les événements initiaux.

1. Sélectionnez un événement audio dont le clip contient des régions comprises dans les limites

2. Sélectionnez Audio> Avancé> Convertir les régions en événements.

RÉSULTAT L’événement d’origine est supprimé et remplacé par des événements positionnés et dimensionnés d’après les régions. Événements MIDI Des événements MIDI sont automatiquement créés quand vous enregistrez ou importez des données MIDI dans la fenêtre Projet. Vous pouvez acher et éditer les événements MIDI dans l’Éditeur clavier, dans l’Éditeur de rythme ou dans l’Éditeur de partitions. Conteneurs et événements Événements

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Fenêtre Projet à la page 36 Éditeur clavier à la page 629 Éditeur de rythme à la page 664 Éditeur de partitions à la page 649 Méthodes d’enregistrement de base à la page 223 Créer des événements MIDI Vous pouvez créer des événements MIDI en enregistrant ou en important des données MIDI dans la fenêtre Projet.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Enregistrez des données MIDI. ● Sélectionnez Fichier> Importer> Fichier MIDI an d’importer un chier MIDI à partir de votre disque dur. ● Faites glisser un chier MIDI à partir de l’Explorateur de chiers/Finder macOS, de l’un des éditeurs MIDI ou de la MediaBay, et déposez-le dans l’achage des événements. ● Copiez un événement à partir d’un autre projet Cubase et collez-le dans l’achage des événements.

Méthodes d’enregistrement de base à la page 223 Importer des chiers MIDI à la page 253 Éditeurs MIDI à la page 595 La MediaBay et le rack de Média à la page 443 Conteneurs Les conteneurs peuvent contenir des événements MIDI ou audio et des pistes.

Conteneurs audio à la page 161 Conteneurs MIDI à la page 162 Conteneurs répertoire à la page 162 Conteneurs audio Les conteneurs audio contiennent des événements audio. Si vous souhaitez traiter plusieurs événements audio comme un ensemble dans la fenêtre Projet, vous pouvez les convertir en conteneur. Il existe plusieurs moyens de créer des conteneurs audio:

Sélectionnez l’outil Dessiner et dessinez sur la piste Audio.

Appuyez sur Alt/Opt , sélectionnez l’outil Sélectionner et dessinez sur la piste Audio.

Sélectionnez l’outil Sélectionner et double-cliquez sur la piste Audio, entre les délimiteurs gauche et droit.

Sélectionnez plusieurs événements audio sur une piste Audio, puis sélectionnez Audio> Convertir les événements en conteneurs. Conteneurs et événements Conteneurs

Cubase AI 13.0.30À NOTER Pour faire à nouveau apparaître les événements en tant qu’objets indépendants sur la piste, sélectionnez le conteneur, puis sélectionnez Audio> Dissoudre les conteneurs.

Éditeur de conteneurs audio à la page 410 Conteneurs MIDI Un conteneur MIDI est automatiquement créé quand vous enregistrez. Il contient les événements enregistrés. Vous pouvez également créer des conteneurs MIDI vides en procédant comme suit:

Sélectionnez l’outil Dessiner et dessinez sur la piste MIDI.

Appuyez sur Alt/Opt , sélectionnez l’outil Sélectionner et dessinez sur la piste MIDI.

Sélectionnez l’outil Sélectionner et double-cliquez sur la piste MIDI entre les délimiteurs gauche et droit. Conteneurs répertoire Un conteneur répertoire est une représentation graphique des événements et des conteneurs inclus dans le dossier. Les conteneurs répertoire indiquent la position temporelle et la position verticale des pistes. Si des couleurs de conteneurs sont utilisées, elles apparaissent également dans le conteneur répertoire. Toute modication que vous apportez à un conteneur répertoire affecte tous les événements et conteneurs qu’il contient. Les pistes se trouvant à l’intérieur d’un répertoire peuvent être éditées comme une seule entité. À NOTER Pour éditer individuellement les pistes du répertoire, vous pouvez double-cliquer sur le conteneur répertoire. L’éditeur s’ouvre alors pour les événements et conteneurs qui se trouvent sur les pistes.

Menu Couleurs des événements à la page 596 Techniques d’édition des conteneurs et événements Ce paragraphe décrit les techniques d’édition possibles dans la fenêtre Projet. Sauf mention contraire explicite, toutes les descriptions s’appliquent à la fois aux événements et aux conteneurs, même si, par commodité, nous n’utilisons que le terme « événement ». Dans la fenêtre Projet, vous pouvez éditer les événements en appliquant les techniques suivantes: Conteneurs et événements Techniques d’édition des conteneurs et événements

Cubase AI 13.0.30● En sélectionnant et en utilisant l’un des outils de la barre d’outils de la fenêtre Projet. À NOTER Certains outils d’édition offrent des fonctions supplémentaires quand vous appuyez sur des touches mortes. Vous pouvez personnaliser les touches mortes par défaut dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Touches mortes outils). ● En ouvrant le menu Édition et en sélectionnant l’une des fonctions. ● En apportant des modications dans la ligne d’infos. ● En utilisant un raccourci clavier. À NOTER Le Calage est pris en compte.

Changer les touches mortes des outils à la page 842 Écoute de conteneurs et d’événements audio Vous pouvez écouter les conteneurs et événements audio de la fenêtre Projet en utilisant l’outil Audition.

1. Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Lecture et sélectionnez Lecture.

2. Cliquez là où vous désirez commencer la lecture, et maintenez enfoncé le bouton de la

3. Facultatif: sélectionnez Média> MediaBay, puis dans la section Pré-écoute, réglez le

Volume de pré-écoute. RÉSULTAT La piste sur laquelle vous cliquez est lue, à partir de l’endroit où vous avez cliqué. La lecture s’arrête quand vous relâchez le bouton de la souris. À NOTER Lors de l’écoute, le bus Mixage principal est toujours utilisé pour le monitoring.

Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Section Pré-écoute à la page 465 Écoute dynamique (Scrub) L’outil Scrub vous permet de repérer des positions dans les événements en les lisant en avant ou en arrière.

Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Lecture.

Cliquez à nouveau pour ouvrir un menu local. Conteneurs et événements Techniques d’édition des conteneurs et événements

Cubase AI 13.0.303. Sélectionnez l’outil Scrub.

4. Cliquez sur l’événement et maintenez le bouton de la souris enfoncé.

Faites glisser vers la gauche ou la droite. RÉSULTAT Le curseur de projet se déplace suivant vos mouvements et l’événement est lu. La vitesse de lecture et la hauteur du son restitué dépendent de la rapidité de déplacement du pointeur. À NOTER Les effets d’insert sont contournés quand vous utilisez le Scrub avec la souris.

Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Outil Scrub Le Scrubbing nécessite beaucoup de puissance de calcul, ce qui peut engendrer des problèmes de lecture. En cas de problèmes de cette nature, ouvrez la boîte de dialogue Préférences (page Transport—Scrub), puis désactivez Utiliser mode Haute qualité pour le Scrubbing. Vous perdrez en qualité de rééchantillonnage, mais le Scrubbing sollicitera moins votre processeur, surtout si le projet est gourmand en ressources. Dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport—Scrub), vous pouvez également régler le volume de la lecture Scrub. Sélection à l’aide de l’outil Sélectionner

1. Sélectionnez l’outil Sélectionner.

2. Dans l’achage des événements, cliquez sur les événements que vous souhaitez

sélectionner. À NOTER Vous pouvez également utiliser les touches Flèchemontante , Flèchedescendante , Flèchegauche ou Flèchedroite du clavier de votre ordinateur pour sélectionner l’événement situé sur la piste du haut ou de bas ou l’événement précédent ou suivant sur la même piste.

Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Achage des événements à la page 844 Sous-menu Sélectionner Quand l’outil Sélectionner est sélectionné, le sous-menu Sélectionner offre des options spéciques qui permettent de sélectionner des événements dans la fenêtre Projet.

Pour ouvrir le sous-menu Sélectionner, sélectionnez Édition> Sélectionner. Conteneurs et événements Techniques d’édition des conteneurs et événements

Cubase AI 13.0.30Tout Sélectionne tous les événements de la fenêtre Projet. Néant Permet de désélectionner tous les événements de la fenêtre Projet. Inverser Permet d’inverser la sélection. Tous les événements sélectionnés sont désélectionnés et tous les événements qui n’étaient pas sélectionnées le sont. Le contenu de la boucle Permet de sélectionner tous les événements partiellement ou entièrement situés entre les délimiteurs gauche et droit. Du début jusqu’au curseur Permet de sélectionner tous les événements se terminant à gauche du curseur de projet. Du curseur jusqu’à la n Permet de sélectionner tous les événements commençant à droite du curseur de projet. Hauteur égale dans toutes les octaves/Hauteur égale dans la même octave Ces fonctions sont disponibles dans les éditeurs MIDI et dans l’Éditeur d’échantillons. Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes Cette fonction est disponible dans les éditeurs MIDI. Tout sur les pistes sélectionnées Sélectionne tous les événements se trouvant sur la piste sélectionnée. Événements sous curseur Permet de sélectionner automatiquement tous les événements des pistes sélectionnées qui sont en contact avec le curseur de projet. Sélectionner l’événement Cette fonction est disponible dans l’Éditeur d’échantillons. Du bord gauche de la sélection jusqu’au curseur/Du bord droit de la sélection jusqu’au curseur Ces fonctions ne sont utilisées que pour les intervalles de sélection. À NOTER ● Quand l’outil Sélectionner un intervalle est sélectionné, le sous-menu Sélectionner offre des fonctions différentes.

Achage des événements à la page 844 Éditer des intervalles dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs à la page 181 Supprimer des événements Vous pouvez supprimer des événements de la fenêtre Projet.

Pour supprimer un événement de la fenêtre Projet, procédez de l’une des façons suivantes : Conteneurs et événements Techniques d’édition des conteneurs et événements

Cubase AI 13.0.30● Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, activez l’outil Effacer et cliquez sur l’événement. ● Dans l’achage des événements, sélectionnez les événements, puis sélectionnez Édition> Supprimer. ● Dans l’achage des événements, sélectionnez les événements et appuyez sur Retour arrière .

Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Options de déplacement des événements Dans Cubase, il existe plusieurs moyens de déplacer des événements dans la fenêtre Projet. Pour déplacer des événements, vous avez le choix entre les méthodes suivantes :

À l’aide de l’outil Sélectionner.

À l’aide des boutons Décaler.

En sélectionnant l’une des options du menu Édition> Déplacer. ● En sélectionnant l’événement et en modiant sa position de départ dans la ligne d’infos.

Déplacer des événements à l’aide de l’outil Sélectionner à la page 166 Déplacer des événements à l’aide des boutons Décaler à la page 167 Sous-menu Déplacer à la page 169 Déplacer des événements à partir de la ligne d’infos à la page 169 Déplacer des événements à l’aide de l’outil Sélectionner Vous pouvez sélectionner un ou plusieurs événements avec l’outil Sélectionner et les faire glisser sur une autre position.

1. Sélectionnez l’outil Sélectionner .

2. Cliquez sur les événements que vous souhaitez déplacer et faites-les glisser à un autre

endroit. À NOTER Les événements ne peuvent glisser que sur des pistes du même type. En maintenant enfoncée la touche Ctrl/Cmd tout en faisant glisser le pointeur, vous pouvez en restreindre les mouvements au sens horizontal ou vertical. RÉSULTAT Les événements sont déplacés. Si vous avez déplacé plusieurs événements, leur écartement les uns par rapport aux autres est conservé. À NOTER Pour éviter que les événements soient accidentellement déplacés quand on clique dessus dans la fenêtre Projet, les déplacements par glisser mettent un peu de temps avant de prendre Conteneurs et événements Techniques d’édition des conteneurs et événements

Cubase AI 13.0.30effet. Vous pouvez congurer ce retard à l’aide du paramètre Délai avant l’activation du déplacement d’objets qui se trouve dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition). Déplacer des événements à l’aide des boutons Décaler Vous pouvez déplacer un ou plusieurs événements sélectionnés en utilisant les boutons de déplacement de la barre d’outils de la fenêtre Projet.

Vous avez activé la section Décaler section dans la barre d’outils de la fenêtre Projet.

Cliquez sur les points qui se trouvent à droite de la section Décaler. Les boutons Décaler deviennent disponibles.

Dans l’achage des événements, sélectionnez les événements que vous souhaitez déplacer, puis procédez de l’une des manières suivantes: ● Cliquez sur Déplacer à gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant ( Ctrl/Cmd - Flèchegauche ) pour déplacer les événements vers la gauche. ● Cliquez sur Déplacer à droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Ctrl/Cmd - Flèchedroite ) pour déplacer les événements vers la droite. RÉSULTAT Les événements ou conteneurs sélectionnés sont déplacés.

Congurer une grille de calage pour les opérations de décalage à la page 167 Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Grille de calage à la page 77 Règle à la page 47 Menu Format d’achage de règle à la page 48 Menu Type de grille à la page 75 Congurer une grille de calage pour les opérations de décalage Il est possible de congurer une grille de calage distincte pour les opérations de décalage. Vous pouvez ainsi réaliser toutes les éditions à la souris en utilisant une grille musicale (basée sur le tempo) congurée sur Mesure, mais utiliser une grille linéaire (basée sur le temps) pour toutes les opérations de décalage et les raccourcis clavier correspondants.

Le format de temps primaire du panneau Transport est conguré sur Mesure. Votre projet contient des conteneurs ou événements que vous souhaitez déplacer sur des positions ne correspondant ni à des mesures ni à des temps.

Faites un clic droit dans la barre d’outils de la fenêtre Projet et activez l’option Décaler. Les Paramètres de décalage deviennent disponibles dans la barre d’outils. Conteneurs et événements Techniques d’édition des conteneurs et événements

Cubase AI 13.0.302. Ouvrez le menu local Paramètres de décalage pour sélectionner un format ne correspondant pas aux mesures ni aux temps pour les opérations de décalage. Les fonctions Lier à la grille et Lier au format de temps primaire sont désactivées.

3. Facultatif: Sélectionnez Projet> Ajouter une piste> Règle pour ajouter une piste Règle. Sur

la piste Règle dans la liste des pistes, sélectionnez le même format d’achage que celui de vos opérations de décalage. Cela n’est pas indispensable, mais vous pourrez ainsi vous faire une meilleure idée de vos opérations de décalage.

4. Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur les points situés à droite de la section

Paramètres de décalage. Les boutons Décaler deviennent disponibles.

5. Dans l’achage des événements, sélectionnez les événements ou les conteneurs que vous

souhaitez déplacer, puis procédez de l’une des manières suivantes: ● Pour décaler les événements vers la gauche, cliquez sur Déplacer à gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant ( Ctrl/Cmd - Flèchegauche ). ● Pour décaler les événements vers la droite, cliquez sur Déplacer à droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant ( Ctrl/Cmd - Flèchedroite ). RÉSULTAT Les événements ou conteneurs sélectionnés que vous avez décalés sont déplacés. Ils se calent sur la grille linéaire que vous avez congurée dans le menu local Paramètres de décalage. Si ensuite vous déplacez des événements ou conteneurs à l’aide de la souris, ils se caleront sur la grille musicale que vous avez congurée en tant que format de temps primaire. Conteneurs et événements Techniques d’édition des conteneurs et événements

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Sélection du format de temps primaire à la page 212 Commandes de la piste Règle à la page 114 Grille de calage à la page 77 Décaler à la page 42 Déplacer des événements à l’aide des boutons Décaler à la page 167 Redimensionner des événements avec les boutons Décaler à la page 172 Redimensionner des événements à l’aide des paramètres de décalage à la page 173 Sous-menu Déplacer Quand l’outil Sélectionner est sélectionné, le sous-menu Déplacer offre des options qui permettent de déplacer des événements à des positions spéciques dans la fenêtre Projet.

Pour accéder au sous-menu Déplacer, sélectionnez Édition> Déplacer. Voici les options disponibles: Débuts des événements sur le curseur Permet de caler le début des événements sélectionnés sur la position du curseur de projet. Si vous avez sélectionnez plusieurs événements sur la même piste, les événements qui suivent conservent leur espacement les uns par rapport aux autres. Fins des événements sur le curseur Permet de caler la n des événements sélectionnés sur la position du curseur de projet. Si vous avez sélectionnez plusieurs événements sur la même piste, les événements qui suivent conservent leur espacement les uns par rapport aux autres. Événements à l’origine Permet de placer les événements sélectionnés aux positions où ils ont été enregistrés à l’origine. Événements dans la piste sélectionnée Permet de déplacer les événements sélectionnés sur des pistes séparées à partir de la piste sélectionnée. Les événements sont placés aux positions qu’ils occupaient sur les pistes d’origine. Événements à l’avant Permet de déplacer les événements sélectionnés au premier plan. Cela peut s’avérer utile si des événements audio se superposent et que vous souhaitez lire un autre événement. Événements à l’arrière Permet de déplacer les événements sélectionnés à l’arrière-plan. Cela peut s’avérer utile si des événements audio se superposent et que vous souhaitez lire un autre événement. Déplacer des événements à partir de la ligne d’infos Vous pouvez déplacer un événement sélectionné en changeant sa valeur de début dans la ligne d’infos.

Sélectionnez l’événement que vous souhaitez déplacer.

Dans la ligne d’infos, double-cliquez sur le champ Début et saisissez une nouvelle valeur de début pour l’événement. Conteneurs et événements Techniques d’édition des conteneurs et événements

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT L’événement est déplacé de la valeur dénie. Renommer des événements

● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez les événements, puis Édition> Renommer> Renommer les événements sélectionnés, et saisissez le nouveau nom dans la zone de texte de la boîte de dialogue Renommer les événements sélectionnés. À NOTER Vous pouvez également ouvrir la boîte de dialogue Renommer les événements sélectionnés en utilisant un raccourci clavier (par défaut F2 ) ou le menu contextuel. ● Sélectionnez les événements et saisissez un nouveau nom dans le champ Fichier de la ligne d’infos. ● Changez le nom de la piste, maintenez enfoncée une touche de modication, puis appuyez sur Entrée pour renommer tous les événements d’après la piste. Options de redimensionnement des événements Vous pouvez changer la taille des événements en modiant séparément leurs positions de début et de n. Pour redimensionner des événements, vous pouvez utiliser l’outil Sélectionner, l’outil Scrub ou les boutons Décaler. Le redimensionnement fonctionne également si le mode Combinaison des outils de sélection est activé. IMPORTANT Quand vous redimensionnez des événements, les données d’automatisation ne sont pas prises en compte.

Redimensionner des événements avec l’outil Sélectionner - Changement de taille de base à la page 171 Redimensionner des événements avec l’outil Sélectionner - Changement de taille avec déplacement des données à la page 171 Redimensionner des événements avec l’outil Sélectionner - Changement de taille avec modication de la durée à la page 172 Redimensionner des événements avec les boutons Décaler à la page 172 Redimensionner des événements avec l’outil Scrub à la page 174 Conteneurs et événements Techniques d’édition des conteneurs et événements

Cubase AI 13.0.30Fonction de Calage à la page 73 Redimensionner des événements avec l’outil Sélectionner - Changement de taille de base Vous pouvez déplacer le point de début ou de n d’un événement.

1. Sélectionnez l’outil Sélectionner.

2. Cliquez à nouveau sur l’outil Sélectionner et sélectionnez Changement de taille de base

Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l’événement. À NOTER Si votre événement contient des fondus et que vous souhaitez que leur longueur soit adaptée quand vous redimensionnez cet événement, maintenez enfoncée les touches Ctrl/ Cmd - Alt/Opt . RÉSULTAT L’événement est redimensionné et une partie plus ou moins grande du contenu apparaît en fonction de l’endroit où vous avez fait glisser le pointeur. Si plusieurs événements étaient sélectionnés, ils sont tous redimensionnés de la même façon.

Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Édition - Touches mortes outils à la page 841 Redimensionner des événements avec l’outil Sélectionner - Changement de taille avec déplacement des données Vous pouvez déplacer les points de début ou de n de l’événement en déplaçant son contenu.

1. Sélectionnez l’outil Sélectionner.

Cliquez à nouveau sur l’outil Sélectionner et sélectionnez Changement de taille avec déplacement des données dans le menu local.

Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l’événement. RÉSULTAT L’événement est redimensionné et le contenu aussi. Si plusieurs événements étaient sélectionnés, ils sont tous redimensionnés de la même façon. Conteneurs et événements Techniques d’édition des conteneurs et événements

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Redimensionner des événements avec l’outil Sélectionner - Changement de taille avec modication de la durée Vous pouvez déplacer les points de début ou de n d’un événement et ainsi modier la durée du contenu de cet événement.

1. Sélectionnez l’outil Sélectionner.

Cliquez à nouveau sur l’outil Sélectionner et sélectionnez Changement de taille avec modication de la durée dans le menu local.

Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l’événement. RÉSULTAT Le conteneur est étiré ou compressé an de s’ajuster à la nouvelle longueur.

Quand vous redimensionnez des conteneurs MIDI, les événements de notes sont étirés/ comprimés (déplacés et redimensionnés). Les données de contrôleur sont également étirées. ● Quand vous redimensionnez des conteneurs audio, les événements sont déplacés et la durée des chiers audio de référence est modiée an de correspondre à la nouvelle longueur. Si plusieurs événements étaient sélectionnés, ils sont tous redimensionnés de la même façon.

Modication de la durée à la page 366 Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Redimensionner des événements avec les boutons Décaler Vous pouvez déplacer la position de début ou de n des événements. La conguration du menu local Type de grille s’applique.

L’outil Sélectionner est conguré sur Changement de taille de base ou sur Changement de taille avec déplacement des données.

Faites un clic droit dans la barre d’outils de la fenêtre Projet et activez l’option Décaler. Les Paramètres de décalage deviennent disponibles dans la barre d’outils.

Cliquez sur les points qui se trouvent à droite de la section. Les boutons Décaler deviennent disponibles.

Sélectionnez l’événement.

Procédez de l’une des manières suivantes: Conteneurs et événements Techniques d’édition des conteneurs et événements

Cubase AI 13.0.30● Cliquez sur Décaler le début vers la gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant ( Alt/Opt - Flèchegauche ) pour déplacer le début de l’événement vers la gauche. ● Cliquez sur Décaler le début vers la droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant ( Alt/Opt - Maj - Flèchedroite ) pour déplacer le début de l’événement vers la droite. ● Cliquez sur Décaler la n vers la gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant

Alt/Opt - Maj - Flèchegauche ) pour déplacer la n de l’événement vers la gauche. ● Cliquez sur Décaler la n vers la droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant ( Alt/Opt - Flèchedroite ) pour déplacer la n de l’événement vers la droite. RÉSULTAT La position de début ou de n des événements sélectionnés est déplacée conformément à la conguration du menu local Type de grille.

Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Redimensionner des événements à l’aide des paramètres de décalage à la page 173 Congurer une grille de calage pour les opérations de décalage à la page 167 Règle à la page 47 Menu Format d’achage de règle à la page 48 Menu Type de grille à la page 75 Redimensionner des événements à l’aide des paramètres de décalage Vous pouvez déplacer la position de début ou de n des événements. La conguration du menu local Paramètres de décalage s’applique.

L’outil Sélectionner est conguré sur Changement de taille de base ou sur Changement de taille avec déplacement des données.

1. Faites un clic droit dans la barre d’outils de la fenêtre Projet et activez l’option Décaler.

Les Paramètres de décalage deviennent disponibles dans la barre d’outils.

2. Ouvrez le menu local Paramètres de décalage et activez un format et une valeur pour vos

3. Cliquez sur les points qui se trouvent à droite de la section.

Les boutons Décaler deviennent disponibles.

Sélectionnez l’événement.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Cliquez sur Décaler le début vers la gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant ( Alt/Opt - Flèchegauche ) pour déplacer le début de l’événement vers la gauche. ● Cliquez sur Décaler le début vers la droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant

Alt/Opt - Maj - Flèchedroite ) pour déplacer le début de l’événement vers la droite. Conteneurs et événements Techniques d’édition des conteneurs et événements

Cubase AI 13.0.30● Cliquez sur Décaler la n vers la gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant ( Alt/Opt - Maj - Flèchegauche ) pour déplacer la n de l’événement vers la gauche. ● Cliquez sur Décaler la n vers la droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant ( Alt/Opt - Flèchedroite ) pour déplacer la n de l’événement vers la droite. RÉSULTAT La position de début ou de n des événements sélectionnés est déplacée conformément à l’option activée dans le menu local Paramètres de décalage.

Congurer une grille de calage pour les opérations de décalage à la page 167 Sélection du format de temps primaire à la page 212 Grille de calage à la page 77 Redimensionner des événements avec les boutons Décaler à la page 172 Redimensionner des événements avec l’outil Scrub Vous pouvez lire l’événement en mode Scrub quand vous déplacez ses points de début ou de n.

1. Cliquez sur Lecture.

2. Cliquez à nouveau sur Lecture pour ouvrir un menu local.

3. Sélectionnez l’outil Scrub.

4. Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l’événement.

RÉSULTAT L’événement est redimensionné et vous entendez l’effet de la modication pendant que vous faites glisser le pointeur.

Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Scinder des événements

● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez Scinder et cliquez sur l’événement que vous souhaitez scinder. ● Sélectionnez l’outil Sélectionner, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et cliquez sur l’événement. ● Placez le curseur de projet à l’endroit où vous désirez scinder les événements, puis sélectionnez Édition> Fonctions> Couper au curseur. À NOTER Tous les événements de toutes les pistes qui sont traversés par le curseur de projet seront scindés. Si vous sélectionnez des événements spéciques, seuls ces événements seront scindés. ● Placez les délimiteurs gauche et droit sur les positions où vous désirez scinder les événements, puis sélectionnez Édition> Fonctions> Couper aux délimiteurs. Conteneurs et événements Techniques d’édition des conteneurs et événements

Cubase AI 13.0.30À NOTER Tous les événements de toutes les pistes qui sont traversés par les délimiteurs seront scindés. Si vous sélectionnez des événements spéciques, seuls ces événements seront scindés. RÉSULTAT Les événements sont scindés. À NOTER Si vous scindez un conteneur MIDI alors que la ligne de découpage traverse une ou plusieurs notes MIDI et que l’option Scinder les événements MIDI est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—MIDI), les notes traversées par la ligne sont scindées et de nouvelles notes sont créées au début du second conteneur. Quand l’option Scinder les événements MIDI est désactivée, les notes traversées par la ligne restent dans le premier conteneur, mais débordent après la n de ce conteneur.

Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Scinder des événements de façon répétée Vous pouvez scinder des événements de façon répétée pour obtenir plusieurs événements de même taille.

● Sélectionnez Scinder , maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et cliquez sur l’événement à l’endroit où vous souhaitez le scinder en premier. RÉSULTAT L’événement est automatiquement scindé en de multiples événements de taille égale sur toute la longueur de l’événement d’origine. Joindre des événements Dans la fenêtre Projet, vous pouvez joindre deux ou plusieurs événements se trouvant sur la même piste.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez les événements que vous souhaitez coller, puis sélectionnez Édition> Coller ensemble. ● Sélectionnez Coller ensemble et cliquez sur l’événement que vous souhaitez joindre à l’événement suivant. ● Sélectionnez Coller ensemble, maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez sur l’événement que vous souhaitez joindre à tous les événements qui suivent. RÉSULTAT Les événements sont collés ensemble. Conteneurs et événements Techniques d’édition des conteneurs et événements

Cubase AI 13.0.30À NOTER Quand vous scindez un événement audio puis recollez ensuite les parties ensemble, un événement est créé. Dans tous les autres cas, c’est un conteneur qui est créé.

Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Coller des événements Vous pouvez coller des événements à partir du presse-papiers.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez les événements et sélectionnez Édition> Fonctions> Coller à l’origine pour coller les événements à la position à partir de laquelle vous les avez coupés ou copiés. ● Sélectionnez les événements, sélectionnez la piste où vous souhaitez les coller, puis sélectionnez Édition> Fonctions> Coller relatif au curseur pour coller les événements tout en conservant leur distance par rapport au curseur de projet. RÉSULTAT Quand vous collez un événement, il est inséré sur la piste sélectionnée, placé de façon à ce que son point de synchronisation soit aligné sur la position du curseur de projet. Si la piste sélectionnée n’est pas du bon type, l’événement est inséré sur sa piste d’origine. Coller des événements sur des pistes de même nom Vous pouvez copier les événements d’un projet et les coller dans un autre projet sur la première piste dont le nom correspond exactement à celui de la piste d’origine.

1. Copiez les événements dans un projet.

2. Activez le projet dans lequel vous souhaitez coller les événements.

3. Sélectionnez Édition> Fonctions> Coller sur piste de même nom.

RÉSULTAT Les événements sont insérés sur la piste dont le nom correspond exactement à celui de la piste d’origine. Des pistes sont créées pour tous les événements dont les noms ne correspondent pas à ceux des pistes d’origine. Dupliquer des événements Dans la fenêtre Projet, vous pouvez dupliquer les événements sélectionnés.

Sélectionnez l’événement et procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez Édition> Fonctions> Dupliquer. Conteneurs et événements Techniques d’édition des conteneurs et événements

Cubase AI 13.0.30● Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et faites glisser l’événement sur une nouvelle position. À NOTER Si vous maintenez également enfoncée la touche Ctrl/Cmd , les événements ne se déplaceront que dans le sens horizontal ou vertical. RÉSULTAT Une copie de l’événement sélectionné est créée à la suite de l’événement d’origine. Si plusieurs événements sont sélectionnés, ils sont tous copiés d’un seul bloc et leurs espacements relatifs sont maintenus. À NOTER Quand vous dupliquez des événements audio, les copies se réfèrent toujours au même clip audio. Répéter des événements

● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez les événements et sélectionnez Édition> Fonctions> Répéter pour ouvrir la boîte de dialogue Répéter les événements, laquelle vous permet de créer plusieurs copies réelles ou partagées des événements sélectionnés. ● Sélectionnez les événements, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et cliquez sur la poignée située dans le coin inférieur droit du dernier événement sélectionné puis faites- la glisser vers la droite pour créer une copie réelle. ● Survolez le milieu de la bordure droite de l’événement avec le pointeur de la souris de manière à ce qu’il prenne la forme d’une main à l’index tendu, cliquez. Faites glisser le pointeur vers la droite pour créer une copie réelle. ● Sélectionnez les événements, maintenez enfoncées les touches Alt/Opt - Maj et faites glisser le pointeur vers la droite pour créer une copie partagée. À NOTER Ceci ne s’applique qu’aux événements MIDI. ● Survolez le milieu de la bordure droite de l’événement avec le pointeur de la souris de manière à ce qu’il prenne la forme d’une main à l’index tendu, maintenez enfoncée la touche Maj , cliquez et faites glisser le pointeur vers la droite pour créer une copie partagée. À NOTER La répétition par glisser-déplacer ne fonctionne que si la piste fait au moins deux lignes de hauteur.

Copies partagées à la page 178 Boîte de dialogue Répéter les événements à la page 178 Conteneurs et événements Techniques d’édition des conteneurs et événements

Cubase AI 13.0.30Conguration de la hauteur des pistes à la page 146 Boîte de dialogue Répéter les événements La boîte de dialogue Répéter les événements vous permet de créer plusieurs copies réelles ou partagées des événements sélectionnés. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Répéter les événements, sélectionnez un événement, puis Édition> Fonctions> Répéter. Nombre Permet de dénir le nombre de répétitions de l’événement. Copies partagées Activez cette option pour créer une copie partagée.

Copies partagées à la page 178 Copies partagées Les copies partagées sont des copies qui sont automatiquement affectées par les mêmes opérations d’édition que celles réalisées sur l’événement d’origine. Vous pouvez créer des copies partagées à partir de la boîte de dialogue Répéter les événements. Vous pouvez convertir une copie partagée en copie réelle en sélectionnant Édition> Fonctions> Convertir en copie réelle. Une nouvelle version du clip est créée, et vous pouvez l’éditer indépendamment. Le nouveau clip est automatiquement ajouté à la Bibliothèque.

Répéter des événements à la page 177 Boîte de dialogue Répéter les événements à la page 178 Remplir la boucle Vous pouvez créer plusieurs copies entre les délimiteurs droit et gauche.

Sélectionnez Édition> Fonctions> Remplir la boucle pour créer plusieurs copies entre le délimiteur gauche et le délimiteur droit. La dernière copie est automatiquement raccourcie pour se terminer exactement à l’emplacement du délimiteur droit. Conteneurs et événements Techniques d’édition des conteneurs et événements

Cubase AI 13.0.30Déplacer le contenu des événements Vous pouvez faire glisser le contenu d’un événement sans changer sa position dans la fenêtre Projet.

● Maintenez enfoncées les touches Ctrl/Cmd - Alt/Opt , cliquez sur l’événement et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite. À NOTER Vous pouvez changer la touche morte par défaut de la fonction Faire glisser le contenu de l’événement à partir de la catégorie Outil Sélectionner de la boîte de dialogue Préférences (page Édition–Touches mortes outils). RÉSULTAT Le contenu de l’événement est déplacé. À NOTER

Vous ne pouvez pas déplacer le contenu d’un événement audio au-delà du début ou de la n du clip audio lui-même. Si l’événement lit le clip tout entier, vous ne pouvez pas du tout déplacer le contenu. ● Vous pouvez assigner des raccourcis clavier aux fonctions Faire glisser le contenu de l’événement vers la gauche et Faire glisser le contenu de l’événement vers la droite à partir de la catégorie Édition de la boîte de dialogue Raccourcis clavier, an de pouvoir déplacer le contenu des événements vers la gauche ou la droite.

Dénir les touches mortes des outils à la page 824 Inverser la phase d’événements audio Vous pouvez inverser la phase d’événements audio dans la fenêtre Projet.

1. Dans la fenêtre Projet, sélectionnez un ou plusieurs événements audio.

2. Dans la ligne d’infos, cliquez sur le champ Inverser phase.

RÉSULTAT La phase des événements est inversée. Ceci est indiqué sur la ligne d’infos.

Ligne d’infos à la page 50 Conteneurs et événements Techniques d’édition des conteneurs et événements

Cubase AI 13.0.30Rendre muets des événements Vous pouvez rendre des événements muets dans la fenêtre Projet. Les événements muets peuvent être édités normalement, sauf pour ce qui est des fondus, mais ils ne peuvent pas être lus.

● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez l’outil Rendre muet et cliquez sur les événements ou délimitez un rectangle de sélection autour d’eux. ● Sélectionnez les événements, puis sélectionnez Édition> Rendre muet. RÉSULTAT Les événements deviennent muets et ils sont ombrés. Pour que des événements muets soient lus à nouveau, sélectionnez-les et sélectionnez Édition> Enlever Rendre muet.

Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Exporter des conteneurs MIDI sous forme de chiers MIDI Vous pouvez exporter des conteneurs MIDI sous forme de chiers MIDI.

1. Dans la fenêtre Projet, sélectionnez le conteneur MIDI que vous souhaitez exporter.

2. Faites glisser ce conteneur MIDI dans l’Explorateur de chiers/Finder macOS.

RÉSULTAT Le chier MIDI correspondant est exporté. Les Options d’exportation des chiers MIDI sont prises en compte.

Boîte de dialogue Options d’exportation pour les chiers MIDI à la page 140 Conteneurs et événements Techniques d’édition des conteneurs et événements

Cubase AI 13.0.30Éditer des intervalles dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs L’édition se ne limite pas à la gestion d’événements et de conteneurs entiers. Vous pouvez aussi travailler avec des intervalles de sélection qui couvrent plusieurs événements, conteneurs et pistes. Il n’est possible de sélectionner qu’un seul intervalle à la fois. Créer des intervalles de sélection Vous pouvez créer des intervalles de sélection dans la fenêtre Projet, dans l’Éditeur d’échantillons, dans l’Éditeur de conteneurs audio, dans l’Éditeur clavier et dans l’Éditeur de rythme.

1. Sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle dans la barre d’outils de la fenêtre Projet,

de l’Éditeur d’échantillons, de l’Éditeur de conteneurs audio, de l’Éditeur clavier ou de

2. Facultatif: Activez la fonction Calage et sélectionnez une option de Type de calage.

De cette manière, le début et la n de l’intervalle se caleront en fonction du calage déni.

3. Facultatif : Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, de l’Éditeur d’échantillons ou de

l’Éditeur de conteneurs audio, activez l’option Caler sur un passage à zéro. Cette option permet de faire en sorte que le début et la n de la sélection de signaux audio se calent toujours sur des passages à zéro.

4. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Cliquez sur la position où vous souhaitez faire commencer l’intervalle dans l’achage des événements, puis faites glisser le pointeur jusqu’à la position où vous souhaitez que l’intervalle se termine. ● Double-cliquez sur un événement pour créer un intervalle de sélection le couvrant. À NOTER Pour créer un intervalle de sélection qui couvre plusieurs événements, maintenez enfoncée la touche Maj et double-cliquez sur plusieurs événements à la suite. ● Sélectionnez Édition> Sélectionner et sélectionnez l’une des fonctions du menu. RÉSULTAT L’intervalle sélectionné apparaît en surbrillance dans l’achage des événements et les valeurs de Début de l’intervalle, de Fin de l’intervalle et de Longueur de l’intervalle sont indiquées dans la ligne d’infos.

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Ajuster la taille des intervalles de sélection à la page 184 Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection à la page 182 Passer de la sélection d’intervalle à d’autres outils à la page 182 Sélectionner des intervalles englobant plusieurs pistes Vous pouvez créer des intervalles de sélection recouvrant plusieurs pistes. Il est également possible d’inclure ou exclure des pistes.

Avec l’outil Sélectionner un intervalle, sélectionnez un intervalle qui couvre plusieurs pistes.

Facultatif: Pour inclure ou exclure des pistes, appuyez sur Ctrl/Cmd et sélectionnez ces pistes. Passer de la sélection d’intervalle à d’autres outils Quand vous créez un intervalle de sélection avec l’outil Sélectionner un intervalle, vous pouvez changer d’outil sans désélectionner les événements.

1. Sélectionnez un intervalle avec l’outil Sélectionner un intervalle.

2. Sélectionnez l’outil Sélectionner ou un autre outil.

RÉSULTAT Les événements compris dans l’intervalle sélectionné ne sont pas désélectionnés, ce qui vous permet de continuer de transposer ou décaler des événements MIDI dans les éditeurs MIDI, par exemple.

Créer des intervalles de sélection à la page 181 Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection Il est possible de modier des intervalles de sélection, et par exemple d’ajuster leur taille, de les scinder, de les déplacer ou de dupliquer leur contenu. Principes généraux

Quand vous modier des intervalles de sélection, le calage et la quantication s’appliquent. Les types de calage Événements, Curseur et leur combinaison sont pris en charge.

Quand l’outil Sélectionner un intervalle est sélectionné, vous pouvez modier les valeurs des paramètres Début de l’intervalle, Fin de l’intervalle et Longueur de l’intervalle dans la ligne d’infos.

Quand vous modiez des intervalles de sélection couvrant plusieurs conteneurs/pistes, le Mode d’édition des conteneurs est pris en compte.

Quand vous cliquez dans l’achage des événements avec l’outil Sélectionner un intervalle, vous dénissez le Début de l’intervalle. Quand vous ne dénissez pas de valeur pour le paramètre Fin de l’intervalle, la longueur de l’intervalle de sélection est de zéro, ce qui est indiqué sur la ligne d’infos et sur le curseur de sélection d’intervalle. Éditer des intervalles dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection

Cubase AI 13.0.30À NOTER Dans la section Curseur de sélection d’intervalle de la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Outils), vous pouvez dénir les couleurs de la ligne du curseur de sélection d’intervalle, ainsi que sa largeur. Vous pouvez également acher un contour pour le curseur. Intervalles de sélection comprenant des données audio

Si vous modiez un intervalle de sélection qui contient des données audio dans l’Éditeur d’échantillons, dans l’Éditeur de conteneurs audio ou dans la fenêtre Projet, activez l’option Caler sur un passage à Zéro sur la barre d’outils correspondante, an de faire en sorte que l’intervalle commence et se termine sur des positions où l’amplitude est à zéro. Intervalles de sélection comprenant des données MIDI

Quand vous modiez un intervalle de sélection qui contient des notes MIDI dans l’Éditeur clavier, dans l’Éditeur de rythme ou dans la fenêtre Projet, tous les événements de notes MIDI traversés par la limite de début ou de n de l’intervalle sont scindés. À NOTER ● Dans la fenêtre Projet, les notes ne sont scindées que si l’option Scinder les événements MIDI est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition— MIDI). ● Si vous modiez des intervalles de sélection dans l’Éditeur de rythme, activez l’option Acher/Masquer la longueur des notes dans la barre d’outils pour acher la longueur des notes dans l’achage des événements. Vous pouvez ainsi voir si une note est scindée ou non. Les symboles losanges n’indiquent pas la longueur des notes. Si vous souhaitez travailler avec des losanges, vous pouvez consulter la ligne d’infos pour connaître les valeurs de début et de n du losange sélectionné. ● Quand vous modiez un intervalle de sélection dont la limite traverse une courbe de contrôleur, de nouveaux événements de contrôleur sont créés au début et à la n de cet intervalle. De cette manière, la zone située en dehors de l’intervalle n’est pas modiée. Par ailleurs, l’éditeur d’événements de contrôleur peut être utilisé pour les intervalles de sélection sur les pistes de contrôleur. À NOTER Les intervalles de sélection qui comprennent des données MIDI peuvent également contenir des données de pistes de contrôleur et d’articulations, même si celles-ci ne sont pas visibles. Quand vous activez l’option Maximum vertical dans le champ Mode de sélection de la ligne d’infos, votre sélection englobe tous les événements, y compris ceux qui se trouvent sur les pistes de contrôleur masquées.

Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons à la page 381 Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio à la page 411 Étendre verticalement des intervalles de sélection (MIDI uniquement) à la page 185 Barre d’outils de l’Éditeur clavier à la page 631 Éditer des intervalles dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection

Cubase AI 13.0.30Barre d’outils de l’Éditeur de rythme à la page 666 Ligne d’infos de l’Éditeur de rythme à la page 674 Achage des notes de l’Éditeur de rythme à la page 676 Graphique des contrôleurs à la page 606 Éditeur d’événements de contrôleur à la page 627 Curseur de sélection d’intervalle à la page 843 Édition - Outils à la page 843 Ajuster la taille des intervalles de sélection Il est possible d’ajuster horizontalement la taille d’un intervalle de sélection, c’est-à-dire son début et sa n. Vous pouvez également ajuster verticalement l’intervalle de sélection an de déterminer le nombre de pistes ou couches qu’il doit couvrir.

Vous avez créé un intervalle de sélection. POSSIBILITÉS ● Faites glisser les bordures de l’intervalle de sélection dans le sens horizontal. ● Faites glisser les bordures de l’intervalle de sélection dans le sens vertical. ● Maintenez enfoncée la touche Maj et cliquez là où vous souhaitez étendre/réduire la taille de l’intervalle de sélection. La bordure la plus proche de l’intervalle de sélection est placée sur la position où vous avez cliqué. ● Dans la ligne d’infos, ajustez les valeurs des paramètres Début de l’intervalle, Fin de l’intervalle et Longueur de l’intervalle. ● Éditeur de conteneurs audio et fenêtre Projet uniquement: Dans la ligne d’infos, ajustez les valeurs des paramètres Piste la plus haute et Piste la plus basse. ● Servez-vous des boutons Décaler le début vers la gauche, Décaler le début vers la droite, Décaler la n vers la gauche et Décaler la n vers la droite qui se trouvent dans la section Décaler de la barre d’outils correspondante. Les bordures sont déplacées de la distance dénie dans le menu local Grille ou dans le menu local Paramètres de décalage. ● Servez-vous des raccourcis clavier de la catégorie Décaler de la boîte de dialogue Raccourcis clavier: ● Appuyez sur les touches Alt/Opt - Flèchegauche (raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler le début vers la gauche). ● Appuyez sur les touches Alt/Opt - Flèchedroite (raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler le début vers la droite).

Appuyez sur les touches Alt/Opt - Maj - Flèchegauche (raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler la n vers la gauche).

Appuyez sur les touches Alt/Opt - Maj - Flèchedroite (raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler la n vers la droite).

Éditeur de conteneurs audio et fenêtre Projet uniquement: Appuyez sur Alt/Opt - Flèchedescendante , raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler le bas vers le bas.

Éditeur de conteneurs audio et fenêtre Projet uniquement: Appuyez sur Alt/Opt - Maj - Flèchemontante , raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler le bas vers le haut. Éditer des intervalles dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection

Cubase AI 13.0.30● Éditeur de conteneurs audio et fenêtre Projet uniquement: Appuyez sur Alt/Opt - Maj - Flèchedescendante , raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler le haut vers le bas. ● Éditeur de conteneurs audio et fenêtre Projet uniquement: Appuyez sur Alt/Opt - Flèchemontante , raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler le haut vers le haut.

Catégorie Décaler à la page 818 Déplacer des événements à l’aide des boutons Décaler à la page 167 Redimensionner des événements avec les boutons Décaler à la page 172 Décaler à la page 42 Couches à la page 417 Étendre verticalement des intervalles de sélection (MIDI uniquement) Il est possible d’étendre verticalement un intervalle de sélection.

1. Sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle dans la barre d’outils de l’Éditeur clavier ou

de l’Éditeur de rythme.

2. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Pour sélectionner un intervalle qui englobe des événements de notes ou de contrôleurs, cliquez dans l’achage des événements ou dans la piste de contrôleur à la position où vous souhaitez que l’intervalle commence, puis faites glisser le pointeur jusqu’à la position où vous souhaitez qu’il se termine.

3. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Pour inclure/exclure une seule piste de contrôleur, appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez sur cette piste de contrôleur. ● Pour étendre la sélection à plusieurs pistes de contrôleur, appuyez sur Maj et cliquez sur les pistes de contrôleur souhaitées. ● Pour étendre la sélection à des événements de notes, appuyez sur Maj et cliquez dans l’achage des événements. ● Pour étendre la sélection à tous les événements, y compris aux événements des pistes de contrôleur masquées, cliquez dans le champ Mode de sélection de la ligne d’infos an de passer en mode Maximum vertical. À NOTER Vous pouvez également utiliser les touches mortes d’outils dénies pour la fonction Sélectionner un intervalle dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition> Touches mortes outils). RÉSULTAT L’intervalle de sélection est étendu.

Édition - Touches mortes outils à la page 841 Éditer des intervalles dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection

Cubase AI 13.0.30Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection à la page 182 Déplacer des intervalles de sélection Vous pouvez déplacer des intervalles de sélection sans pour autant déplacer leur contenu.

● Vous avez créé un intervalle de sélection. ● Vous avez activé la section Décaler en faisant un clic droit sur la barre d’outils correspondante et en activant l’option Décaler.

Ouvrez le menu local Type de grille et sélectionnez une valeur dénissant la distance de décalage.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Dans la section Décaler de la barre d’outils, cliquez sur Déplacer à gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant Ctrl/Cmd - Flèchegauche . ● Dans la section Décaler de la barre d’outils, cliquez sur Déplacer à droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant Ctrl/Cmd - Flèchedroite. RÉSULTAT L’intervalle de sélection est décalé conformément aux paramètres congurés mais le contenu de la sélection n’est pas déplacé.

Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection à la page 182 Déplacer le contenu des intervalles de sélection à la page 186 Créer des intervalles de sélection à la page 181 Dupliquer des événements à la page 176 Déplacer le contenu des intervalles de sélection Il est possible de déplacer le contenu des intervalles de sélection.

Vous avez créé un intervalle de sélection.

Cliquez sur l’intervalle de sélection et faites-le glisser à l’endroit souhaité. RÉSULTAT Le contenu de l’intervalle de sélection est déplacé au nouvel endroit. Si l’intervalle traversait des événements ou des conteneurs, ceux-ci sont scindés avant le déplacement, de sorte que seules les sections comprises dans l’intervalle de sélection sont affectées.

Déplacer des intervalles de sélection à la page 186 Créer des intervalles de sélection à la page 181 Dupliquer des événements à la page 176 Éditer des intervalles dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection

Cubase AI 13.0.30Dupliquer le contenu d’intervalles de sélection Il est possible de dupliquer le contenu d’intervalles de sélection.

Vous avez créé un intervalle de sélection.

● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Cliquez sur l’intervalle de sélection, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et faites-le glisser. ● Sélectionnez Édition> Fonctions> Dupliquer. ● Faites un clic droit sur l’intervalle de sélection et sélectionnez Dupliquer. RÉSULTAT Le contenu de l’intervalle de sélection est dupliqué à la nouvelle position. Si l’intervalle traverse des événements ou des conteneurs, ceux-ci sont scindés avant le déplacement, de sorte que seules les sections comprises dans l’intervalle de sélection soient affectées.

Créer des intervalles de sélection à la page 181 Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection à la page 182 Supprimer le contenu d’intervalles de sélection Il est possible de supprimer le contenu d’intervalles de sélection.

Vous avez créé un intervalle de sélection.

● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Pour supprimer le contenu d’un intervalle de sélection et le remplacer par un espace vide, sélectionnez Édition> Supprimer ou appuyez sur Retour arrière . ● Pour supprimer le contenu d’un intervalle de sélection et décaler vers la gauche les événements situés après sur l’axe temporel, de manière à combler l’espace, sélectionnez Édition> Intervalle> Supprimer l’intervalle. RÉSULTAT Le contenu de l’intervalle de sélection est supprimé.

Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection à la page 182 Couper le contenu d’intervalles de sélection Il est possible de couper le contenu d’intervalles de sélection.

Vous avez créé un intervalle de sélection. Éditer des intervalles dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection

Cubase AI 13.0.30PROCÉDER AINSI ● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Pour couper le contenu d’un intervalle de sélection et le remplacer par un espace vide, sélectionnez Édition> Couper ou appuyez sur Ctrl/Cmd - X . ● Pour couper le contenu d’un intervalle de sélection et décaler vers la gauche les événements situés après sur l’axe temporel, de manière à combler l’espace, sélectionnez Édition> Intervalle> Couper l’intervalle. RÉSULTAT Les données coupées sont enregistrées dans le presse-papiers.

Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection à la page 182 Insérer un silence Vous pouvez insérer un silence au début de l’intervalle de sélection et décaler vers la droite les événements situés après sur l’axe temporel, de manière à laisser de l’espace vide pour le silence.

● Sélectionnez Édition> Intervalle> Insérer un silence. RÉSULTAT Les événements situés à droite de l’intervalle de sélection sont décalés vers la droite, de manière à laisser de l’espace pour le silence. La durée de cet espace vierge correspond à celle de l’intervalle de sélection.

Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection à la page 182 Scinder des événements aux bordures des intervalles de sélection Il est possible de scinder des événements ou des conteneurs aux limites de l’intervalle de sélection, c’est-à-dire au début et à la n de cet intervalle.

1. Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, activez l’outil Sélectionner un intervalle.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez Édition> Intervalle> Scinder. ● Faites un clic droit sur l’intervalle de sélection puis, dans le menu contextuel, sélectionnez Scinder. ● Appuyez sur Maj - X . RÉSULTAT Les événements ou conteneurs sont scindés aux limites de l’intervalle de sélection.

Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection à la page 182 Éditer des intervalles dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection

Cubase AI 13.0.30Tronquer des événements aux limites d’un intervalle de sélection Il est possible de tronquer des événements aux limites des intervalles de sélection, et de supprimer ainsi les signaux audio ou MIDI qui se trouvent en dehors de l’intervalle de sélection dans des événements ou conteneurs.

Vous avez créé un intervalle de sélection.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez Édition> Intervalle> Tronquer. ● Faites un clic droit sur l’intervalle de sélection puis, dans le menu contextuel, sélectionnez Tronquer. RÉSULTAT Les événements sont tronqués aux limites de l’intervalle de sélection. Les événements se trouvant entièrement à l’intérieur ou à l’extérieur de l’intervalle de sélection ne sont pas affectés.

Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection à la page 182 Créer des événements audio à partir d’intervalles de sélection Il est possible de créer un événement audio à partir de l’intervalle sélectionné dans l’Éditeur d’échantillons.

1. Dans la barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons, activez l’outil Sélectionner un intervalle.

2. Sélectionnez un intervalle en cliquant sur la position où vous souhaitez que l’intervalle

commence dans le graphique de la forme d’onde, puis faites glisser le pointeur jusqu’à la position où vous souhaitez qu’il se termine.

3. Faites glisser l’intervalle de sélection sur une piste Audio de la fenêtre Projet.

Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection à la page 182 Créer des clips audio à partir d’intervalles de sélection Il est possible de créer un clip audio à partir de l’intervalle sélectionné dans l’Éditeur d’échantillons.

Dans la barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons, activez l’outil Sélectionner un intervalle.

Sélectionnez un intervalle en cliquant sur la position où vous souhaitez que l’intervalle commence dans le graphique de la forme d’onde, puis faites glisser le pointeur jusqu’à la position où vous souhaitez qu’il se termine.

Sélectionnez Audio> Convertir la sélection en chier.

Procédez de l’une des manières suivantes: Éditer des intervalles dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection

Cubase AI 13.0.30● Si vous souhaitez remplacer le clip d’origine, cliquez sur Remplacer. ● Si vous souhaitez conserver le clip d’origine, cliquez sur Non. RÉSULTAT Une nouvelle fenêtre Éditeur d’échantillons contenant le nouveau clip apparaît. Ce clip est référencé sur le même chier audio que le clip d’origine, mais il ne contient que le signal audio correspondant à l’intervalle de sélection.

Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection à la page 182 Éditer des intervalles dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection

Cubase AI 13.0.30Lecture et Transport Cubase offre plusieurs méthodes et fonctions pour contrôler la lecture et le transport. Panneau Transport Le panneau Transport regroupe les principales fonctions de transport et plusieurs autres options relatives à la lecture et à l’enregistrement.

Pour acher le panneau Transport, sélectionnez Transport> Panneau Transport ou appuyez sur F2 . Sections du panneau Transport Le panneau Transport comprend différentes sections que vous pouvez acher ou masquer en activant les options correspondantes dans le panneau Congurer le panneau Transport. ● Pour acher toutes les sections du panneau Transport, faites un clic droit n’importe où sur le panneau Transport et sélectionnez Tout acher. Voici les sections disponibles: Vumètre de performance audio Vumètre de performance audio La barre du haut indique soit le niveau de crête en temps réel, soit la charge ASIO- Guard, selon la valeur la plus élevée. La barre du bas indique la charge de transfert du moteur du disque dur. Pour un graphique plus détaillé du niveau de crête en temps réel et de la charge ASIO-Guard, cliquez an d’ouvrir le panneau Performance audio. Modes d’enregistrement communs Modes d’enregistrement communs Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous cliquez sur Enregistrement pendant un enregistrement audio ou MIDI et où commencer l’enregistrement. Modes d’enregistrement audio Modes d’enregistrement audio Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des événements audio.

Cubase AI 13.0.30Modes d’enregistrement MIDI Modes d’enregistrement MIDI Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des conteneurs MIDI. Quantication MIDI auto Quantication d’enregistrement MIDI automatique Permet d’activer la quantication automatique pendant l’enregistrement MIDI. Délimiteurs Aller à la position du délimiteur gauche Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche. Position du délimiteur gauche Indique la position du délimiteur gauche. Aller à la position du délimiteur droit Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit. Position du délimiteur droit Indique la position du délimiteur droit. Durée de l’intervalle des délimiteurs Délimiteurs à la sélection Permet de caler les délimiteurs sur la sélection. Durée de l’intervalle des délimiteurs Indique la durée de l’intervalle entre les délimiteurs. Points de punch Punch In Permet d’activer le Punch In. Punch Out Permet d’activer le Punch Out. Lecture et Transport Panneau Transport

Cubase AI 13.0.30Commandes de Transport Aller au marqueur précédent/À la position zéro Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position zéro de l’axe temporel. Aller au prochain marqueur/à la n du projet Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la n du projet. Rembobinage Permet de revenir en arrière. Avancer Permet d’avancer. Boucler Permet d’activer/désactiver le mode Boucle. Stop Permet d’arrêter la lecture. Début Permet de démarrer la lecture. Enregistrement Permet d’activer/désactiver l’enregistrement. Achage temps Sélectionner format de temps primaire Permet de sélectionner un format temporel pour l’achage temps primaire. Achage temps primaire Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné. Marqueurs Aller au marqueur Permet de dénir et de localiser les positions des marqueurs. Ouvrir la fenêtre Marqueurs Permet d’ouvrir la fenêtre Marqueurs. Lecture et Transport Panneau Transport

Cubase AI 13.0.30Pre-Roll et Post-Roll Activer Pre-roll Permet d’activer le Pre-roll. Valeur Pre-Roll Permet de dénir la position de Pre-roll. Pour acher/masquer cette position, cliquez sur les points sur le diviseur. Activer Post-roll Permet d’activer le Post-roll. Valeur Post-Roll Permet de dénir la position de Post-roll. Pour acher/masquer cette position, cliquez sur les points sur le diviseur. Tempo et chiffrage de mesure Activer piste Tempo Permet d’activer/désactiver la piste Tempo. Tempo Permet de dénir la valeur de tempo. Chiffrage de mesure Permet de dénir la valeur du premier chiffrage de mesure. Pour acher/masquer cette valeur, cliquez sur les points sur le diviseur. Taper le tempo Permet d’insérer des changements de tempo dans le projet en battant la mesure. Mode Taper le tempo Détermine où sont insérés les nouveaux événements de tempo. Activer la synchro externe Activer la synchro externe Permet d’activer la synchronisation externe. Ouvrir la conguration de la synchronisation Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet. Lecture et Transport Panneau Transport

Cubase AI 13.0.30Clic et précompte et pattern de clic Activer clic du métronome Permet d’activer le métronome. Activer le précompte Permet d’activer le précompte du métronome. Ouvrir la conguration du métronome Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Conguration du métronome. Pour acher/ masquer cette option, cliquez sur les points sur le diviseur. Activité en entrée/sortie Activité MIDI In Permet d’acher les signaux d’entrée MIDI. Activité MIDI Out Permet d’acher les signaux de sortie MIDI. Activité audio Permet d’acher les signaux audio d’entrée/sortie. Écrêtage audio Permet d’acher l’écrêtage audio. Indication de niveau Permet d’acher le niveau de sortie. Contrôle du niveau Permet de contrôler le niveau de sortie.

Transport à la page 857 Transport - Scrub à la page 858 Modes de la fonction Taper le tempo à la page 761 Lecture et Transport Panneau Transport

Cubase AI 13.0.30Menu Transport Le menu Transport regroupe plusieurs fonctions de transport et bien d’autres options relatives à la lecture et à l’enregistrement. Panneau Transport Permet d’ouvrir le panneau Transport. Commandes de transport Début Permet de démarrer la lecture. Stop Permet d’arrêter la lecture. Démarrer/Arrêter Permet de démarrer/stopper la lecture. Boucler Permet d’activer/désactiver le mode Boucle. Enregistrement Permet d’activer/désactiver l’enregistrement. Rembobinage Permet de revenir en arrière. Avancer Permet d’avancer. Rembobinage rapide Permet de revenir en arrière plus rapidement. Avance rapide Permet d’avancer plus rapidement. Décaler le curseur vers la gauche Permet de déplacer le curseur vers la gauche. Décaler le curseur vers la droite Permet de déplacer le curseur vers la droite. Entrer la position du curseur de projet Permet de saisir manuellement la position du curseur de projet. Entrer le tempo Permet de saisir manuellement le tempo. Entrer le chiffrage de mesure Permet de saisir manuellement le chiffrage de mesure. Aller au début du projet Permet de caler le curseur de projet au début du projet. Aller à la n du projet Permet de caler le curseur de projet à la n du projet. Lecture et Transport Menu Transport

Cubase AI 13.0.30Mode Démarrer Démarrer à partir de la position du curseur de projet Quand cette option est activée, la lecture commence à partir de la position du curseur de projet. Démarrer à partir du début de la boucle Quand cette option est activée, la lecture commence à partir du délimiteur gauche. Démarrer à la sélection Quand cette option est activée, la lecture commence à partir du début de la sélection. Démarrer à partir du début de la sélection ou de la boucle Quand cette option est activée, la lecture commence à partir du début de la sélection. En l’absence de sélection, la lecture commence à partir du délimiteur gauche. Retourner au début en cas d’arrêt Quand cette option est activée, le curseur de projet revient à sa position d’origine quand la lecture est stoppée. Délimiteurs Aller à la position du délimiteur gauche Permet de placer le curseur de projet sur le délimiteur gauche. Aller à la position du délimiteur droit Permet de placer le curseur de projet sur le délimiteur droit. Caler le délimiteur gauche sur le curseur de projet Permet de placer le délimiteur gauche sur le curseur de projet. Caler le délimiteur droit sur le curseur de projet Permet de placer le délimiteur droit sur le curseur de projet. Entrer la position du délimiteur gauche Permet de saisir manuellement la position du délimiteur gauche. Entrer la position du délimiteur droit Permet de saisir manuellement la position du délimiteur droit. Saisir la durée de l’intervalle des délimiteurs Permet de saisir manuellement la durée de l’intervalle entre les délimiteurs. Caler les délimiteurs sur l’intervalle de sélection Permet de placer les délimiteurs qui dénissent l’intervalle sélectionné. Échanger les positions des délimiteurs gauche et droit Permet d’intervertir les positions des délimiteurs gauche et droit. Lire en boucle l’intervalle de sélection Permet d’activer la lecture depuis le début de la sélection en cours et de lire cette sélection en boucle une fois la n de la sélection atteinte. Points de punch Activer le Punch In Permet d’activer/désactiver le Punch In. Lecture et Transport Menu Transport

Cubase AI 13.0.30Activer le Punch Out Permet d’activer/désactiver le Punch Out. Aller à la position de Punch In (délimiteur gauche) Permet de placer le curseur de projet sur la position de Punch In. Aller à la position de Punch Out (délimiteur droit) Permet de placer le curseur de projet sur la position de Punch Out. Dénir la position du curseur de projet Localiser le début de la sélection Permet de déplacer le curseur de projet au début de la sélection. Se caler sur la n de la sélection Permet de placer le curseur de projet sur la n de la sélection. Se caler sur le marqueur suivant Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant. Se caler sur le marqueur précédent Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent. Se caler sur le repère suivant Permet de placer le curseur de projet sur le repère suivant de la piste sélectionnée. Se caler sur le repère précédent Permet de placer le curseur de projet sur le repère précédent de la piste sélectionnée. Se Caler sur l’Événement Suivant Permet de placer le curseur de projet sur l’événement suivant de la piste sélectionnée. Se Caler sur l’Événement Précédent Permet de placer le curseur de projet sur l’événement précédent de la piste sélectionnée. Lire l’intervalle du projet Jouer à partir du début de la sélection Permet d’activer la lecture à partir du début de la sélection. Jouer à partir de la n de la sélection Permet d’activer la lecture à partir de la n de la sélection. Jouer jusqu’au début de la sélection Permet d’activer la lecture deux secondes avant le début de la sélection et de l’arrêter au début de la sélection. Jouer jusqu’à la n de la sélection Permet d’activer la lecture deux secondes avant la n de la sélection et de l’arrêter à la n de la sélection. Jouer jusqu’au Prochain Marqueur Permet d’activer la lecture depuis le curseur de projet et de l’arrêter au marqueur suivant. Jouer la sélection Permet d’activer la lecture depuis le début de la sélection actuelle et de l’arrêter à la n de la sélection. Lecture et Transport Menu Transport

Cubase AI 13.0.30Pre-Roll et Post-Roll Utiliser Pre-Roll Permet d’activer/désactiver le Pre-Roll. Utiliser Post-Roll Permet d’activer/désactiver le Post-Roll. Post-Roll à partir du début de la sélection Permet de démarrer la lecture au début de l’intervalle sélectionné et de l’arrêter à l’issue de la durée dénie dans le champ Post-Roll du panneau Transport. Post-Roll à partir de la n de la sélection Permet de démarrer la lecture à partir de la n de l’intervalle sélectionné et de l’arrêter à l’issue de la durée dénie dans le champ Post-Roll du panneau Transport. Pre-Roll jusqu’au début de la sélection Permet d’arrêter la lecture au début de la sélection. La position de début de lecture est dénie dans le champ Pre-Roll du panneau Transport. Pre-Roll jusqu’à la n de la sélection Permet d’arrêter la lecture à la n de la sélection. La position de début de lecture est dénie dans le champ Pre-Roll du panneau Transport. Activer la piste Tempo Permet d’activer/désactiver la piste Tempo. Modes d’enregistrement communs Punch In/Out Permet d’activer/désactiver le Punch In/Out. Re-Record Permet d’activer/désactiver le mode Re-Record. Commencer l’enregistrement à la position du curseur de projet Permet d’activer/désactiver le démarrage de l’enregistrement à la position du curseur de projet. Démarrer l’enregistrement au délimiteur gauche/position de Punch In Permet d’activer/désactiver le démarrage de l’enregistrement à la position du délimiteur gauche. Mode d’enregistrement audio Ces options vous permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par dessus des événements préexistants. Garder historique Les événements (ou parties d’événements) préexistants sont conservés. Historique boucle + Remplacer Tout ou partie des événements préexistants sont remplacés par le nouvel enregistrement. En mode boucle, toutes les prises du cycle d’enregistrement actuel sont conservées. Remplacer Tout ou partie des événements préexistants sont remplacés par la dernière prise. Lecture et Transport Menu Transport

Cubase AI 13.0.30Mode d’enregistrement MIDI Ces options vous permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par dessus des conteneurs préexistants. Nouveaux conteneurs Les conteneurs préexistants sont conservés et le nouvel enregistrement est enregistré en tant que nouveau conteneur. Fusionner Les événements préexistants dans le conteneur sont conservés et les événements nouvellement enregistrés sont ajoutés dans ce conteneur. Remplacer Les événements préexistants dans le conteneur sont remplacés par le nouvel enregistrement. Auto quantication pendant l’enregistrement Permet d’activer la quantication automatique pendant l’enregistrement. Mode d’enregistrement MIDI en boucle Mix Tout ce que vous enregistrez est ajouté à ce qui était déjà enregistré. Remplacer Toutes les données MIDI que vous avez enregistrées lors des précédents cycles sont remplacées dès que vous jouez une note MIDI ou envoyez un message MIDI. Garder la précédente Les cycles d’enregistrement précédents ne sont remplacés qu’à condition que le nouveau cycle soit complet. Auto quantication pendant l’enregistrement Permet d’activer la quantication automatique pendant l’enregistrement. Enregistrement MIDI rétrospectif Permet de récupérer les données MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture. Voici les options disponibles: Insérer à partir de All MIDI Inputs Permet d’insérer les données MIDI transmises sur toutes les entrées des pistes dans un conteneur MIDI linéaire placé sur la piste sélectionnée. Insérer à partir de l’entrée de la piste en tant qu’enregistrement linéaire Permet d’insérer les données MIDI transmises sur l’entrée de la piste dans un conteneur MIDI linéaire placé sur la piste sélectionnée. Insérer à partir de l’entrée de la piste en tant qu’enregistrement en boucle Permet d’insérer les données MIDI transmises sur l’entrée de la piste sous la forme de conteneurs MIDI empilés sur la piste sélectionnée. Vider tous les tampons Permet de vider la mémoire tampon de l’enregistrement rétrospectif sur la piste sélectionnée. Lecture et Transport Menu Transport

Cubase AI 13.0.30Conguration du métronome Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Conguration du métronome. Activer le métronome Permet d’activer/désactiver le clic du métronome. Paramètres de synchronisation du projet Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet. Activer la synchro externe Permet de congurer Cubase pour la synchronisation externe.

Délimiteurs gauche et droit à la page 208 Punch In et Punch Out à la page 214 Pre-Roll et Post-Roll à la page 213 Menu Modes d’enregistrement communs à la page 226 Modes d’enregistrement audio à la page 232 Modes d’enregistrement MIDI à la page 239 Récupération des enregistrements MIDI à la page 241 Clic du métronome à la page 214 Barre de transport La Barre de transport regroupe toutes les fonctions de transport dans une zone intégrée et xe de la fenêtre Projet. ● Pour activer la Barre de transport, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils de la fenêtre Projet et activez Barre de transport. ● Pour acher tous les éléments de transport, faites un clic droit dans une zone vide de la Barre de transport et cliquez sur Tout acher. ● Pour acher toutes les commandes d’une section, cliquez sur les points situés à droite de la section et faites-les glisser tout à droite. Pour masquer à nouveau les commandes, faites-les glisser vers la gauche.

Barre de transport à la page 51 Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Sections de la Barre de transport Le panneau Barre de transport comprend différentes sections que vous pouvez acher ou masquer en activant les options correspondantes dans le panneau Congurer la barre de transport.

Pour activer la Barre de transport, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils de la fenêtre Projet et activez Barre de transport. Lecture et Transport Barre de transport

Cubase AI 13.0.30● Pour acher/masquer des outils, faites un clic droit dans une zone vide de la Barre de transport et activez les outils souhaités. Pour acher tous les outils, cliquez sur Tout acher. Contraindre la compensation du retard Contraindre la compensation du délai Permet de réduire les effets de latence dus à la compensation du retard. Modes d’enregistrement communs Modes d’enregistrement communs Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous cliquez sur Enregistrement pendant un enregistrement audio ou MIDI et où commencer l’enregistrement. Modes d’enregistrement audio Modes d’enregistrement audio Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des événements audio. Modes d’enregistrement MIDI Modes d’enregistrement MIDI Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des conteneurs MIDI. Quantication MIDI auto Quantication d’enregistrement MIDI automatique Permet d’activer la quantication automatique pendant l’enregistrement MIDI. Diviseur gauche Diviseur gauche Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours achés. Vumètre de performance audio Vumètre de performance audio La barre du haut indique soit le niveau de crête en temps réel, soit la charge ASIO- Guard, selon la valeur la plus élevée. La barre du bas indique la charge de transfert du moteur du disque dur. Pour un graphique plus détaillé du niveau de crête en temps réel et de la charge ASIO-Guard, cliquez an d’ouvrir le panneau Performance audio. Lecture et Transport Barre de transport

Cubase AI 13.0.30Délimiteurs Aller à la position du délimiteur gauche Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche. Position du délimiteur gauche Indique la position du délimiteur gauche. Aller à la position du délimiteur droit Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit. Position du délimiteur droit Indique la position du délimiteur droit. Durée de l’intervalle des délimiteurs Délimiteurs à la sélection Permet de caler les délimiteurs sur la sélection. Durée de l’intervalle des délimiteurs Indique la durée de l’intervalle entre les délimiteurs. Points de punch Punch In Permet d’activer le Punch In. Punch Out Permet d’activer le Punch Out. Commandes de Transport Aller au marqueur précédent/À la position zéro Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position zéro de l’axe temporel. Aller au prochain marqueur/à la n du projet Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la n du projet. Rembobinage Permet de revenir en arrière. Lecture et Transport Barre de transport

Cubase AI 13.0.30Avancer Permet d’avancer. Boucler Permet d’activer/désactiver le mode Boucle. Stop Permet d’arrêter la lecture. Début Permet de démarrer la lecture. Enregistrement Permet d’activer/désactiver l’enregistrement. Enregistrement rétrospectif Insérer l’enregistrement rétrospectif de All MIDI Inputs sur la piste sélectionnée Permet de récupérer les notes MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture. Achages temps Sélectionner format de temps primaire Permet de sélectionner un format temporel pour l’achage temps primaire. Achage temps primaire Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné. Marqueurs Aller au marqueur Permet de dénir et de localiser les positions des marqueurs. Ouvrir la fenêtre Marqueurs Permet d’ouvrir la fenêtre Marqueurs. Pre-Roll et Post-Roll Activer Pre-roll Permet d’activer le Pre-roll. Valeur Pre-Roll Lecture et Transport Barre de transport

Cubase AI 13.0.30Permet de dénir la position de Pre-roll. Pour acher/masquer cette position, cliquez sur les points sur le diviseur. Activer Post-roll Permet d’activer le Post-roll. Valeur Post-Roll Permet de dénir la position de Post-roll. Pour acher/masquer cette position, cliquez sur les points sur le diviseur. Tempo et chiffrage de mesure Activer piste Tempo Permet d’activer/désactiver la piste Tempo. Tempo Permet de dénir la valeur de tempo. Chiffrage de mesure Permet de dénir la valeur du premier chiffrage de mesure. Pour acher/masquer cette valeur, cliquez sur les points sur le diviseur. Taper le tempo Permet d’insérer des changements de tempo dans le projet en battant la mesure. Mode Taper le tempo Détermine où sont insérés les nouveaux événements de tempo. Diviseur droit Diviseur droit Les outils placés à droite du diviseur sont toujours achés. Activer la synchro externe Activer la synchro externe Permet d’activer la synchronisation externe. Ouvrir la conguration de la synchronisation Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet. Clic et précompte et pattern de clic Activer clic du métronome Permet d’activer le métronome. Lecture et Transport Barre de transport

Cubase AI 13.0.30Activer le précompte Permet d’activer le précompte du métronome. Ouvrir la conguration du métronome Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Conguration du métronome. Pour acher/ masquer cette option, cliquez sur les points sur le diviseur. Activité en entrée/sortie Activité MIDI In Permet d’acher les signaux d’entrée MIDI. Activité MIDI Out Permet d’acher les signaux de sortie MIDI. Activité audio Permet d’acher les signaux audio d’entrée/sortie. Écrêtage audio Permet d’acher l’écrêtage audio. Indication de niveau Permet d’acher le niveau de sortie. Contrôle du niveau Permet de contrôler le niveau de sortie. Fenêtre contextuelle Transport La fenêtre contextuelle Transport permet d’accéder à certaines commandes de transport quand le panneau Transport, la Barre de transport et les Commandes de transport sont fermés ou masqués dans la barre d’outils de la fenêtre Projet. Les raccourcis clavier par défaut suivants permettent d’ouvrir la fenêtre contextuelle de la Barre de transport: Entrer le délimiteur gauche Maj - L Entrer le délimiteur droit Maj - R Entrer la position du curseur de projet Maj - P Entrer le tempo Maj - T Lecture et Transport Fenêtre contextuelle Transport

Cubase AI 13.0.30Entrer le chiffrage de mesure Maj - C Entrer la position de Punch In Maj - I Entrer la position de Punch Out Maj - O Aller au délimiteur gauche Num1 Aller au délimiteur droit Num2 Chaque raccourci clavier spécique permet d’ouvrir la section correspondante de la fenêtre contextuelle Transport: Fenêtre contextuelle Transport pour le placement du Délimiteur gauche. À NOTER Pour fermer la fenêtre contextuelle Transport, appuyez sur Échap . Fenêtre Achage temps La fenêtre Achage temps vous permet d’acher la position temporelle actuelle dans une fenêtre séparée. Vous pouvez modier sa taille et dénir le format de temps que vous souhaitez voir. ● Pour ouvrir la fenêtre Achage temps, sélectionnez Studio> Plus d’options> Achage temps. Faites un clic droit sur la fenêtre pour accéder aux options suivantes: Mesures Permet d’acher la durée en unités de mesures et de temps musicaux. Lecture et Transport Fenêtre Achage temps

Cubase AI 13.0.30Secondes Permet d’acher la durée en secondes. Ips Permet d’acher la durée en images par seconde. Échantillons Permet d’acher la durée en échantillons. Acher uniquement le nombre de temps Permet de n’acher que le nombre de temps. Cette option vous sera utile si vous souhaitez vous servir de la fenêtre Achage temps en tant que métronome visuel. Augmenter la taille de la fenêtre Permet d’agrandir la fenêtre et les valeurs achées. Réduire la taille de la fenêtre Permet de réduire la taille de la fenêtre et des valeurs achées. À NOTER Vous pouvez congurer les paramètres des Fenêtres transparentes à partir de la boîte de dialogue Conguration du studio (page Achage temps).

Événements de mesure à la page 763 Délimiteurs gauche et droit Les délimiteurs gauche et droit sont deux marqueurs que vous pouvez utiliser en tant que positions de référence dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs. Les délimiteurs peuvent par exemple vous aider à: ● Positionner le curseur de projet. ● Dénir les positions de début et de n de l’enregistrement. ● Dénir les positions à partir desquelles des événements seront importés ou exportés. ● Congurer une boucle. ● Sélectionner, copier, créer ou scinder des événements. Les délimiteurs sont représentés par des crochets sur la règle. La zone comprise entre les délimiteurs gauche et droit est l’intervalle entre les délimiteurs. Cet intervalle apparaît en surbrillance sur la règle et dans l’achage des événements. À NOTER Dans l’achage des événements des éditeurs MIDI, l’intervalle entre les délimiteurs n’apparaît en surbrillance que quand l’option Acher les bordures des conteneurs est désactivée.

Pour activer/désactiver le mode Boucle, cliquez sur l’intervalle compris entre les délimiteurs dans la partie supérieure de la règle ou activez l’option Activer le bouclage dans les commandes de transport. Lecture et Transport Délimiteurs gauche et droit

Cubase AI 13.0.30● À NOTER Quand le mode Boucle est activé et le délimiteur droit est placé avant le délimiteur gauche, l’intervalle entre les délimiteurs est sauté pendant la lecture.

Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Placer le curseur de projet à la page 211 Activation manuelle de l’enregistrement à la page 224 Activation automatique de l’enregistrement à la page 224 Enregistrement en boucle à la page 226 Punch In et Punch Out à la page 214 Menu Modes d’enregistrement communs à la page 226 Options d’importation des chiers MIDI à la page 252 Boîte de dialogue Options d’exportation pour les chiers MIDI à la page 140 Exporter un mixage audio à la page 764 Dénition des délimiteurs en fonction des marqueurs de boucle à la page 286 Sous-menu Sélectionner à la page 164 Conteneurs audio à la page 161 Conteneurs MIDI à la page 162 Remplir la boucle à la page 178 Scinder des événements à la page 174 Transport à la page 857 Placer le délimiteur gauche Il peut être utile de placer le délimiteur gauche à un endroit précis an de s’en servir comme d’un point de repère dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.

● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez à la position souhaitée dans la partie supérieure de la règle pour y placer le délimiteur gauche. ● Dénissez la valeur du champ Position du délimiteur gauche. Ce champ se trouve dans la section Délimiteurs de la barre d’outils de la fenêtre Projet, des barres d’outils des éditeurs, du panneau Transport et de la Barre de transport. ● Faites glisser la poignée du délimiteur gauche dans la partie supérieure de la règle. ● Appuyez sur Ctrl/Cmd , puis sur la touche 1 du pavé numérique pour placer le délimiteur gauche sur la position du curseur de projet. ● Appuyez sur Alt/Opt et cliquez sur Aller à la position du délimiteur gauche dans le panneau Transport. Lecture et Transport Délimiteurs gauche et droit

Cubase AI 13.0.30Placer le délimiteur droit Il peut être utile de placer le délimiteur droit à un endroit précis an de s’en servir comme d’un point de repère dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.

● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Appuyez sur Alt/Opt et cliquez à la position souhaitée dans la partie supérieure de la règle pour y placer le délimiteur droit. ● Dénissez la valeur du champ Position du délimiteur droit. Ce champ se trouve dans la section Délimiteurs de la barre d’outils de la fenêtre Projet, des barres d’outils des éditeurs, du panneau Transport et de la Barre de transport. ● Faites glisser la poignée du délimiteur droit dans la partie supérieure de la règle. ● Appuyez sur Ctrl/Cmd , puis sur la touche 2 du pavé numérique pour placer le délimiteur droit sur la position du curseur de projet. ● Appuyez sur Alt/Opt et cliquez sur Aller à la position du délimiteur droit dans le panneau Transport. Dénir l’intervalle entre les délimiteurs Vous pouvez congurer l’intervalle entre les délimiteurs, c’est-à-dire la zone comprise entre les délimiteurs gauche et droit.

● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Cliquez et faites glisser le pointeur dans la partie supérieure de la règle. ● Sélectionnez un intervalle ou un événement et appuyez sur P pour caler les délimiteurs sur la sélection. ● Double-cliquez sur un marqueur de boucle. ● Appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt et cliquez à la position souhaitée dans la partie supérieure de la règle pour caler les deux délimiteurs sur les positions les plus proches de la grille magnétique. RÉSULTAT L’intervalle entre les délimiteurs est déni et il apparaît en surbrillance sur la règle et dans l’achage des événements. Le Calage est pris en compte. Déplacer l’intervalle entre les délimiteurs Sur la règle, vous pouvez déplacer l’intervalle entre les délimiteurs.

Vous avez conguré un intervalle entre les délimiteurs.

Survolez l’intervalle entre les délimiteurs dans la partie supérieure de la règle avec le pointeur de la souris. Un symbole en forme de main apparaît. Lecture et Transport Délimiteurs gauche et droit

Cubase AI 13.0.302. Cliquez et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite pour déplacer l’intervalle entre les délimiteurs. Placer le curseur de projet Vous pouvez placer le curseur de projet sur une position en cliquant sur cette position ou prédénir une position.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Maintenez enfoncées les touches Maj - Alt/Opt et cliquez dans l’achage des événements de la fenêtre Projet. ● Cliquez sur Aller au marqueur précédent/À la position zéro ou sur Aller au prochain marqueur/à la n du projet. Ces options sont disponible dans la section Commandes de transport de la barre d’outils de la fenêtre Projet, des barres d’outils des éditeurs, du panneau Transport et de la Barre de transport. ● Cliquez dans la partie inférieure de la règle. ● Sélectionnez Transport> Dénir la position du curseur de projet et sélectionnez une option du sous-menu. ● Utilisez un raccourci clavier. À NOTER Vous pouvez assigner des raccourcis clavier qui permettent de déplacer le curseur de projet à partir de la catégorie Transport de la boîte de dialogue Raccourcis clavier. En plus des raccourcis clavier par défaut, vous pouvez congurer d’autres raccourcis permettant, par exemple, de faire avancer ou reculer le curseur de projet d’intervalles xes.

Sections du panneau Transport à la page 191 Règle à la page 47 Menu Transport à la page 196 Transport à la page 857 Barre de transport à la page 201 Délimiteurs gauche et droit à la page 208 Raccourcis clavier à la page 807 Menu des paramètres de délement automatique Le Délement automatique permet de faire en sorte que le curseur de projet reste visible en permanence dans la fenêtre pendant la lecture. Quand vous activez le Délement automatique dans la barre d’outils de la fenêtre Projet ou dans l’un des éditeurs, voici les modes qui sont proposés dans le menu local Sélectionner les paramètres de délement automatique: Lecture et Transport Placer le curseur de projet

Cubase AI 13.0.30Délement de page Le curseur de projet se déplace de la gauche vers la droite de la fenêtre. Quand le curseur de projet atteint le côté droit de la fenêtre, la règle et le curseur de projet recommencent le délement à partir du côté gauche de la fenêtre. Ce fonctionnement est comparable à un livre dont on tournerait les pages. Curseur stationnaire Le curseur de projet reste au milieu de la fenêtre et la règle déle continuellement vers la gauche.

Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Suspendre délement automatique lors de l’édition Si vous ne souhaitez pas que l’achage de la fenêtre Projet change lors des éditions effectuées pendant la lecture, activez Suspendre délement automatique lors de l’édition. L’option Suspendre délement automatique lors de l’édition est proposée dans le menu local Sélectionner les paramètres de délement automatique situé à droite du bouton Délement automatique. Quand cette option est activée, le délement automatique est suspendu dès que vous cliquez dans l’achage des événements pendant la lecture, et ce jusqu’à ce que la lecture s’arrête ou que vous cliquiez à nouveau sur Délement automatique. Quand cette option est activée, le bouton Délement automatique change de couleur. Formats temps Vous pouvez dénir plusieurs formats de temps. Sélection du format de temps primaire Dans le panneau Transport, vous pouvez sélectionner le format de temps primaire. Ce format d’achage global est utilisé dans toutes les règles et tous les achages de position du programme, mais pas dans les pistes Règle.

Dans la section de transport principale du panneau Transport, cliquez sur Sélectionner format de temps primaire.

Sélectionnez un format temporel dans le menu local. Lecture et Transport Formats temps

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Le format temporel est actualisé dans le panneau Transport et dans toutes les indications de position et les règles. À NOTER Vous pouvez également sélectionner Projet> Conguration du projet. Dans la section Achages temps du projet, ouvrez le menu local Format d’achage pour sélectionner le format de temps primaire.

Boîte de dialogue Conguration du projet à la page 94 Pre-Roll et Post-Roll Le Pre-Roll et le Post-Roll peuvent être activés à l’aide des boutons correspondants de la section Pre-Roll et Post-Roll du panneau Transport ou en sélectionnant Transport> Pre-Roll et Post- Roll> Utiliser Pre-Roll/Utiliser Post-Roll. À NOTER Pour acher la section Pre-Roll et Post-Roll, faites un clic droit dans le panneau Transport ou dans la Barre de transport et activez l’option Pre-Roll et Post-Roll. ● En dénissant une valeur de Pre-Roll, vous faites en sorte que Cubase laisse s’écouler une courte durée avant que commence la lecture quand vous l’activez. ● En dénissant une valeur de Post-Roll, vous faites en sorte que Cubase continue la lecture pendant une courte durée après le Punch Out automatique. À NOTER Pour que cela fonctionne, le Punch Out doit être activé dans le panneau Transport, de même que l’option Arrêt après Punch-Out automatique de la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement). Utiliser le Pre-roll et le Post-roll Il est possible de congurer des valeurs de Pre-Roll et de Post-Roll pour l’enregistrement.

Placez les délimiteurs là où vous voulez commencer et arrêter l’enregistrement. Lecture et Transport Pre-Roll et Post-Roll

Cubase AI 13.0.302. Dans le panneau Transport ou dans la Barre de transport, activez les options Punch In et Punch Out.

3. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Enregistrement.

4. Activez Arrêt après Punch-Out automatique.

5. Faites un clic droit dans le panneau Transport ou dans la Barre de transport et activez

7. Dans les champs Valeur Pre-Roll et Valeur Post-Roll, saisissez les valeurs de Pre-Roll et de

Activez Enregistrer. RÉSULTAT Le curseur de projet recule de la valeur de Pre-roll dénie et la lecture commence. Lorsque le curseur atteint le délimiteur gauche, l’enregistrement est automatiquement activé. Quand le curseur atteint le délimiteur droit, l’enregistrement est désactivé mais la lecture continue pendant la durée dénie par la valeur Post-Roll avant de s’arrêter. Punch In et Punch Out Les points de Punch In et de Punch Out sont deux marqueurs que vous pouvez utiliser pour déterminer le début et la n de la partie enregistrée. La position de Punch In est celle à laquelle commence l’enregistrement et la position de Punch Out celle à laquelle il se termine. Vous pouvez activer le Punch In et la Punch Out en activant les boutons correspondants dans le panneau Transport. La position de Punch In est verrouillée sur la position du délimiteur gauche et la position de Punch Out sur la position du délimiteur droit.

Activation automatique de l’enregistrement à la page 224 Arrêt automatique de l’enregistrement à la position de Punch Out à la page 225 Clic du métronome Vous pouvez utiliser le métronome comme référence temporelle pour jouer et vous enregistrer. Les deux paramètres qui déterminent la vitesse du métronome sont le tempo du projet et le chiffrage de mesure.

Pour activer le clic du métronome, activez Activer clic du métronome dans le panneau Transport. Vous pouvez également sélectionner Transport> Activer le métronome ou utiliser le raccourci clavier correspondant.

Pour entendre le clic du métronome pendant la lecture, l’enregistrement ou le précompte, sélectionnez Transport> Conguration du métronome et apportez les modications souhaitées dans l’onglet Général.

Pour congurer le son des clics du métronome, sélectionnez Transport> Conguration du métronome et apportez les modications souhaitées dans l’onglet Sons de clic. Lecture et Transport Punch In et Punch Out

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Sections du panneau Transport à la page 191 Modes de tempo du projet à la page 754 Boîte de dialogue Conguration du métronome La boîte de dialogue Conguration du métronome permet de congurer les paramètres du métronome. Pour ouvrir la boîte de dialogue Conguration du métronome, procédez de l’une des manières suivantes:

Sélectionnez Transport> Conguration du métronome.

Dans la Barre de transport, ouvrez la section Clic et précompte et cliquez sur Ouvrir la conguration du métronome.

Onglet Général à la page 216 Onglet Sons de clic à la page 217 Sections de la Barre de transport à la page 201 Lecture et Transport Clic du métronome

Cubase AI 13.0.30Onglet Général L’onglet Général permet de congurer les paramètres de base du métronome. Dans la section du haut, voici les options que vous pouvez trouver: Activer clic du métronome Permet d’activer/désactiver le clic du métronome. Voici les options disponibles dans la section Destinations du clic: Utiliser le clic MIDI Permet d’activer un clic MIDI pour le métronome. Utiliser le clic audio Permet d’activer un clic audio pour le métronome. Celui-ci sera émis via l’interface audio. Voici les options disponibles dans la section Options du clic: Clic pendant l’enregistrement Permet d’activer le métronome pendant l’enregistrement. Clic pendant la lecture Permet d’activer le métronome pendant la lecture. Clic pendant le précompte Permet d’activer un précompte musical qui est joué lorsque vous démarrez l’enregistrement en mode Stop. Dans la section Précompte, voici les options que vous pouvez trouver:

Nombre de mesures de précompte Lecture et Transport Clic du métronome

Cubase AI 13.0.30Cette option détermine le nombre de mesures jouées par le métronome avant que commence l’enregistrement. ● Chiffrage de mesure à la position de début d’enregistrement Lorsque cette option est activée, le précompte utilise automatiquement le chiffrage de mesure et le tempo dénis à la position où l’enregistrement démarre. ● Chiffrage de mesure à la position du projet Activez cette option pour que le précompte suive le chiffrage de mesure conguré à la position du projet. ● Utiliser un chiffrage de mesure personnalisé Cette option permet de dénir un chiffrage de mesure pour le précompte. Dans ce mode, les changements de mesure dans le projet n’affectent pas le précompte. Onglet Sons de clic L’onglet Sons de clic permet de congurer et d’écouter le clic MIDI et le clic audio. Vous pouvez utiliser le clic audio ou MIDI par défaut, en choisir un dans une liste de préréglages de sons d’usine ou assigner vos propres sons personnalisés. La section Paramètres du clic MIDI permet de congurer le son du clic MIDI qui est émis quand vous activez l’option Utiliser le clic MIDI dans la section Destinations du clic de l’onglet Général. Port de sortie MIDI Permet de sélectionner un port de sortie MIDI pour le clic MIDI. Vous pouvez également sélectionner un instrument VST préalablement conguré dans la fenêtre VST Instruments. Canal de sortie MIDI Permet de sélectionner un canal de sortie MIDI pour le clic MIDI. Lecture et Transport Clic du métronome

Cubase AI 13.0.30Note Permet de dénir le numéro de la note MIDI, c’est-à-dire sa hauteur (de Do-2 à Sol 8). Vous pouvez dénir le numéro de note du premier temps d’une mesure dans la rangée du haut et le numéro de note des autres temps dans les autres rangées. Vélocité Permet de dénir la vélocité du son de clic MIDI. Vous pouvez dénir la vélocité du premier temps d’une mesure dans la rangée du haut et la vélocité des autres temps dans les autres rangées. La section Paramètres du clic audio permet de congurer le son du clic audio qui est émis quand vous activez l’option Utiliser le clic audio dans la section Destinations du clic de l’onglet Général. Utiliser le son de clic Steinberg Permet d’activer les sons par défaut du clic du métronome. Hauteur de note Permet de dénir la hauteur des sons par défaut. Vous pouvez dénir la hauteur du premier temps d’une mesure dans la rangée du haut et la hauteur des autres temps dans les autres rangées. Niveau Permet de dénir le niveau des sons par défaut. Vous pouvez dénir le niveau du premier temps d’une mesure dans la rangée du haut et le niveau des autres temps dans les autres rangées. Utiliser des sons personnalisés Permet d’activer les sons personnalisés du clic du métronome. Pour que cela fonctionne, vous devez sélectionner un chier audio pour les sons personnalisés en cliquant dans la colonne Son. Son Permet de sélectionner un chier audio pour les sons personnalisés. Sélectionnez un chier audio pour le premier temps d’une mesure dans la rangée du haut et pour les autres temps dans les autres rangées. Niveau Permet de dénir le niveau des sons personnalisés. Vous pouvez dénir le niveau du premier temps d’une mesure dans la rangée du haut et le niveau des autres temps dans les autres rangées. Niveau du clic audio Permet de régler le niveau du clic audio. Préréglages de sons de clic Permet de charger l’un des préréglages de sons de clic. Ceux-ci prennent en charge jusqu’à quatre accents. Vous pouvez faire votre choix parmi des sons qui conviennent pour de nombreuses applications, mais vous pouvez également sélectionner le Son de clic Steinberg, qui est le son de clic par défaut de Cubase. Vous pouvez également créer vos propres préréglages et les enregistrer. Audition des sons du clic Cliquez sur Démarrer pour écouter les sons de clic activés. Lecture et Transport Clic du métronome

Cubase AI 13.0.30Congurer un son de clic audio personnalisé Si vous ne souhaitez pas utiliser le son de clic par défaut, vous pouvez congurez votre propre son pour le métronome.

Dans la boîte de dialogue Conguration du métronome, dans l’onglet Général, l’option Activer clic du métronome est activée. Dans la section Destinations du clic, l’option Utiliser le clic audio est activée et une sortie audio a été sélectionnée dans le menu local Sorties du clic audio.

Ouvrez l’onglet Sons de clic, puis dans la section Paramètres du clic audio, activez l’option Utiliser des sons personnalisés.

Dans la colonne Son, cliquez sur la première rangée.

Dans le sélecteur de chier, accédez au chier audio que vous souhaitez utiliser en tant que son personnalisé pour le premier temps, puis sélectionnez-le.

Cliquez sur les autres rangées pour sélectionner les chiers audio des autres temps.

6. Réglez le niveau des sons en cliquant sur les lignes respectives de la colonne Niveau et en

7. Facultatif: Cliquez sur Démarrer pour écouter les sons personnalisés.

RÉSULTAT Le métronome utilise les sons personnalisés dénis pour le clic audio.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Ouvrez le menu local Préréglages de sons de clic et enregistrez vos sons personnalisés dans un préréglage. Suivi Le Suivi est une fonction qui permet de faire en sorte que le son des instruments MIDI se paramètre correctement quand vous placez le curseur à un autre endroit du projet pour lancer la lecture à partir de cette position. Le programme transmet plusieurs messages MIDI à vos instruments chaque fois que vous placez le curseur à un nouvel endroit du projet, de sorte que les messages Program Change et de contrôleur (tels que le volume MIDI, par exemple) soient correctement pris en compte à la nouvelle position par tous les périphériques MIDI. EXEMPLE Un événement Program Change est inséré au début d’une piste MIDI. Cet événement sert à sélectionner un son de piano sur votre synthétiseur. Au début du premier refrain, un autre événement de Program Change déclenche un son de cordes sur ce même synthé. Lorsque vous lisez le morceau, il commence avec le son de piano, puis passe au son de cordes. Au milieu du refrain, vous arrêtez la lecture et revenez à un point situé entre le début et le second Program Change. Le synthé joue toujours le son de cordes, bien que sur cette section, il soit censé jouer un son de piano. La fonction Suivi permet de remédier à ce problème. Quand le suivi est conguré pour des événements Program Change, Cubase suit le morceau depuis le début, détecte le premier message Program Change et le transmet à votre synthé an de le congurer sur le bon son. Lecture et Transport Suivi

Cubase AI 13.0.30Il en va de même pour d’autres types d’événements. Dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI), la conguration du paramètre Suivre évts. détermine quels types d’événements sont suivis lorsque vous changez de position et démarrez la lecture.

Suivre évts. à la page 850 Lecture et Transport Suivi

Cubase AI 13.0.30Clavier à l’écran Le Clavier à l’écran vous permet de jouer et d’enregistrer en MIDI en utilisant le clavier de l’ordinateur ou la souris. Ce clavier vous sera utile si vous ne disposez pas d’un instrument MIDI externe et que vous ne souhaitez pas dessiner d’événements avec l’outil Dessiner. Quand le Clavier à l’écran est aché, les commandes clavier habituelles sont bloquées car elles sont réservées au Clavier à l’écran. Les seules exceptions sont les suivantes:

Démarrer/Arrêter l’enregistrement: Num *

Démarrer/Arrêter la lecture: Espace

Aller au délimiteur gauche: Num 1

Supprimer: Supprimer ou Retour arrière

Boucle marche/arrêt: Num /

Acher/Masquer le panneau Transport: F2 ● Acher/Masquer le Clavier à l’écran: Alt/Opt - K Enregistrement MIDI avec le clavier à l’écran Vous pouvez vous servir du Clavier à l’écran pour enregistrer des données MIDI dans Cubase.

Vous avez sélectionné une piste MIDI ou Instrument et activé l’option Activer l’enregistrement.

1. Sélectionnez Studio> Clavier à l’écran.

2. Dans le panneau Transport, activez Enregistrement.

3. Créez des notes en procédant de l’une des manières suivantes:

● Cliquez sur les touches du Clavier à l’écran. ● Appuyez sur les touches correspondantes sur le clavier de votre ordinateur. À NOTER Appuyez sur plusieurs touches à la fois pour créer des contenus polyphoniques. Notez que le nombre de notes maximum pouvant être jouées simultanément varie en fonction du système d’exploitation et de la conguration de votre matériel.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Fermez le Clavier à l’écran pour que tous les raccourcis clavier soient à nouveau disponibles.

Cubase AI 13.0.30Options du Clavier à l’écran Le Clavier à l’écran peut être aché dans différents modes et offre plusieurs options. ● Pour ouvrir le Clavier à l’écran, sélectionnez Studio> Clavier à l’écran.

Vélocité de note Ce curseur permet de dénir le volume du Clavier à l’écran.

Changer le type de clavier à l’écran Ce bouton permet d’alterner entre le mode clavier d’ordinateur et le mode clavier de piano. En mode clavier d’ordinateur, vous pouvez utiliser les deux rangées de touches qui sont achées sur le Clavier à l’écran pour enregistrer des notes. Le clavier de piano bénécie d’un plus grand nombre de touches. Il vous permet de jouer plus d’une voix à la fois. 3 Décalage d’octave Ces boutons vous permettent de changer l’intervalle du clavier par octaves. Vous disposez de sept octaves au complet. 4 Curseurs Pitchbend/Modulation Ces curseurs sont uniquement disponibles en mode clavier de piano. Le curseur de gauche correspond aux modications du Pitchbend, celui de droite aux modications de la modulation. Pour créer une modulation, cliquez sur une touche et faites glisser le pointeur vers le haut ou le bas. Pour créer un Pitchbend, faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite. Clavier à l’écran Options du Clavier à l’écran

Cubase AI 13.0.30Enregistrement Dans Cubase, vous pouvez enregistrer en audio et en MIDI. Procédez au préalable aux préparations suivantes: ● Installez, connectez et étalonnez votre interface audio.

Ouvrir un projet et congurez les paramètres de la boîte de dialogue Conguration du projet en fonction de vos besoins. Les paramètres de la boîte de dialogue Conguration du projet déterminent le format des chiers enregistrés, leur fréquence d’échantillonnage, la durée du projet (etc.) et affectent les enregistrements audio que vous réalisez pendant le projet.

Si vous souhaitez enregistrer en MIDI, installez et connectez votre matériel MIDI.

Conguration audio à la page 14 Conguration MIDI à la page 23 Méthodes d’enregistrement de base Les méthodes d’enregistrement de base fonctionnent pour les enregistrements audio et MIDI. Activer l’enregistrement sur les pistes Pour pouvoir enregistrer, vous devez activez pour l’enregistrement les pistes sur lesquelles vous souhaitez enregistrer.

● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Activez l’option Activer l’enregistrement dans la liste des pistes. ● Activez l’option Activer l’enregistrement dans la MixConsole. ● Sélectionnez la piste que vous souhaitez activer pour l’enregistrement, puis activez l’option Activer l’enregistrement dans l’Inspecteur. RÉSULTAT Les pistes sont activées pour l’enregistrement. À NOTER En assignant un raccourci clavier à la fonction Activer l’enregistrement pour toutes les pistes Audio dans la catégorie Console de voies de la boîte de dialogue Raccourcis clavier, vous pouvez faire en sorte que l’enregistrement soit activé sur toutes les pistes Audio à la fois. Le nombre exact de pistes Audio que vous pouvez enregistrer simultanément dépend de la puissance de votre ordinateur et des performances de votre disque dur. Activez l’option Acher message d’alerte en cas d’interruptions audio dans la boîte de dialogue Préférences (page VST) pour faire en sorte qu’un message d’avertissement s’ache dès que le témoin de Surcharge du processeur s’allume pendant l’enregistrement.

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Édition - Projet et MixConsole à la page 841 VST à la page 860 Activer des pistes pour l’enregistrement en les sélectionnant Vous pouvez congurer une préférence qui permet d’activer les pistes pour l’enregistrement quand elles sont sélectionnées.

Sélectionnez Édition> Préférences.

Ouvrez la page Édition—Projet et MixConsole et activez l’option Activer l’enregistrement pour les pistes Audio sélectionnées ou Activer l’enregistrement pour les pistes MIDI sélectionnées. RÉSULTAT Quand vous sélectionnez des pistes, elles sont activées pour l’enregistrement. Activation manuelle de l’enregistrement Vous pouvez activer manuellement l’enregistrement.

● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Cliquez sur Enregistrement sur le panneau Transport, sur la barre d’outils ou sur la Barre de transport. ● Appuyez sur Num* . RÉSULTAT L’enregistrement démarre à partir de la position actuelle du curseur. À NOTER Quand vous lancez l’enregistrement en mode Stop, vous pouvez faire débuter l’enregistrement à partir du délimiteur gauche. Pour que cela fonctionne, vous devez sélectionner Transport> Modes d’enregistrement communs et activer l’option Commencer l’enregistrement à la position du délimiteur gauche/de Punch In. Le précompte du métronome sera appliqué. Activation automatique de l’enregistrement Cubase peut passer automatiquement de la lecture à l’enregistrement à une position donnée. Vous pouvez ainsi remplacer une partie sur un enregistrement, tout en écoutant ce qui a déjà été enregistré jusqu’à l’endroit où vous souhaitez réenregistrer.

Placez le délimiteur gauche sur la position à laquelle vous voulez que l’enregistrement commence.

Activez la lecture à partir d’une position située avant le délimiteur gauche. Enregistrement Méthodes d’enregistrement de base

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Dès que le curseur de projet atteint le délimiteur gauche, l’enregistrement est automatiquement activé.

Punch In et Punch Out à la page 214 Arrêter l’enregistrement Vous pouvez arrêter manuellement l’enregistrement.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Cliquez sur Arrêter dans le panneau Transport. ● Appuyez sur Num* . RÉSULTAT L’enregistrement s’arrête mais la lecture continue. Arrêt automatique de l’enregistrement à la position de Punch Out En activant le Punch Out, vous pouvez faire en sorte que l’enregistrement s’arrête automatiquement à la position de Punch Out dénie.

● Activez l’option Punch Out dans le panneau Transport. RÉSULTAT L’enregistrement s’arrête automatiquement quand le curseur de projet atteint la position de Punch Out. La lecture se poursuit.

Punch In et Punch Out à la page 214 Arrêter l’enregistrement et la lecture Vous pouvez arrêter manuellement l’enregistrement et la lecture.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Cliquez sur Arrêter dans le panneau Transport. ● Appuyez sur Num0 . RÉSULTAT L’enregistrement et la lecture s’arrêtent. Enregistrement Méthodes d’enregistrement de base

Cubase AI 13.0.30Enregistrement en boucle Vous pouvez enregistrer en boucle, c’est-à-dire enregistrer une section sélectionnée de façon répétée et sans interruption.

Une boucle a été dénie à l’aide des délimiteurs gauche et droit.

1. Cliquez sur Activer le bouclage dans le panneau Transport pour activer le mode boucle.

Activez l’enregistrement à partir du délimiteur gauche, avant la boucle ou dedans. Dès que le curseur de projet atteint le délimiteur droit, il revient au délimiteur gauche et enregistre un nouveau passage. RÉSULTAT Les résultats obtenus avec l’enregistrement en boucle dépendent du mode d’enregistrement sélectionné. Ils changent également en fonction du signal enregistré: audio ou MIDI.

Délimiteurs gauche et droit à la page 208 Enregistrement MIDI à la page 237 Enregistrement audio à la page 232 Menu Modes d’enregistrement communs Les Modes d’enregistrement communs déterminent comment le logiciel réagit quand vous cliquez sur Enregistrement alors qu’un enregistrement audio ou MIDI est déjà en cours. ● Pour accéder aux modes d’enregistrement, sélectionnez Transport> Modes d’enregistrement communs. Vous pouvez également accéder aux Modes d’enregistrement communs en cliquant dans la partie supérieure de la section Modes d’enregistrement dans le panneau Transport. Punch In/Out Dans ce mode, l’enregistrement s’arrête. Re-Record Dans ce mode, l’enregistrement est réinitialisé, les événements sont supprimés et l’enregistrement redémarre exactement à partir du même endroit. Commencer l’enregistrement à la position du curseur de projet Dans ce mode, l’enregistrement démarre à l’emplacement du curseur. Démarrer l’enregistrement au délimiteur gauche/position de Punch In Dans ce mode, l’enregistrement démarre à partir du délimiteur gauche.

Menu Transport à la page 196 Sections du panneau Transport à la page 191 Enregistrement Méthodes d’enregistrement de base

Cubase AI 13.0.30Re-Recording Si vous activez le mode Réenregistrement, vous pourrez relancer l’enregistrement en cliquant à nouveau sur le bouton Enregistrement. L’enregistrement recommencera à partir de la position initiale.

1. Sélectionnez Transport> Modes d’enregistrement communs et activez

Cliquez à nouveau sur Enregistrement pour relancer l’enregistrement. RÉSULTAT Le curseur de projet revient à la position de début de l’enregistrement et l’enregistrement recommence. À NOTER Les enregistrements antérieurs sont supprimés du projet et ne peuvent pas être récupérés à l’aide de la fonction Annuler. Ils sont néanmoins conservés dans la bibliothèque. Monitoring Dans Cubase, le terme Monitoring signie l’écoute du signal d’entrée soit en préparation, soit en cours d’enregistrement. Il existe plusieurs moyens d’écouter en Monitoring: ● Via Cubase. ● En externe, en écoutant le signal avant qu’il n’entre dans Cubase. ● En utilisant l’ASIO Direct Monitoring. Il s’agit d’une combinaison des deux autres méthodes. Monitoring via Cubase Quand vous utilisez le Monitoring de Cubase, le signal d’entrée est mixé avec la lecture audio. Vous avez besoin pour cela d’une conguration d’interface audio bénéciant d’une faible latence.

Dans la liste des pistes, activez Monitor.

Dans la MixConsole, réglez le niveau du Monitoring et le panoramique. Vous pouvez ajouter des effets et de l’égalisation au signal de Monitoring à partir de la voie de la piste. Si vous utilisez des plug-ins d’effet engendrant des retards importants, la fonction de compensation automatique du retard de Cubase fera augmenter la latence. Si cela pose problème, vous pouvez utiliser la fonction Contraindre la compensation du retard lors de l’enregistrement.

Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez VST. Enregistrement Monitoring

Cubase AI 13.0.304. Ouvrez le menu local Monitoring automatique et sélectionnez un mode Moniteur. RÉSULTAT Le signal écouté sera retardé de la valeur de latence, laquelle dépend de votre interface audio et de vos pilotes. La latence de votre interface audio est indiquée dans la boîte de dialogue Conguration du studio (page Système audio).

VST à la page 860 Contraindre la compensation du retard à la page 503 Monitoring externe Le Monitoring externe permet d’écouter le signal d’entrée avant qu’il soit transmis à Cubase. Vous avez besoin d’une console de mixage externe pour mixer la lecture audio avec le signal d’entrée. La valeur de latence de la conguration de l’interface audio n’affecte pas le signal de Monitoring. Lorsque vous utilisez le Monitoring externe, vous ne pouvez pas contrôler le niveau du signal de Monitoring depuis Cubase, ni ajouter des effets VST ou de l’égalisation au signal écouté.

1. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez VST.

2. Ouvrez le menu local Monitoring automatique et sélectionnez Manuel.

3. Désactivez Monitor dans Cubase.

4. Sur votre console de mixage ou dans l’application de mixage de votre interface audio, activez

le mode Thru ou Direct Thru pour retransmettre le signal audio entrant en sortie. ASIO Direct Monitoring Si votre interface audio est compatible ASIO 2.0, elle prend peut-être en charge la fonction ASIO Direct Monitoring. Cette fonction est parfois disponible sur les interfaces audio utilisant des pilotes macOS. En mode ASIO Direct Monitoring, le monitoring s’effectue à partir de l’interface audio, mais vous le contrôlez à partir de Cubase. La valeur de latence de la conguration de la carte son n’affecte pas le signal écouté lors de l’utilisation de le fonction ASIO Direct Monitoring.

1. Dans la liste des pistes, activez Monitor.

Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques et activez Monitoring direct. Si cette case est en gris, cela signie que votre carte audio (ou son pilote actuel) n’est pas compatible ASIO Direct Monitoring. Consultez le fabricant de la carte audio pour en savoir plus.

Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez VST.

Ouvrez le menu local Monitoring automatique et sélectionnez un mode Moniteur.

Dans la MixConsole, réglez le niveau du Monitoring et le panoramique. Enregistrement Monitoring

Cubase AI 13.0.30Cela n’est pas possible sur toutes les interfaces audio.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Vous pouvez écouter les niveaux d’entrée des pistes Audio, c’est-à-dire acher les activités du vumètre du bus d’entrée sur les pistes Audio dont le Monitoring est activé et ainsi observer les niveaux d’entrée de vos pistes Audio quand vous travaillez dans la fenêtre Projet. ● Activez l’option Envoyer activités vumètre du bus d’entrée vers piste Audio (Monitoring direct) dans la boîte de dialogue Préférences (page Vumètres). Comme les pistes transmettent le signal du bus d’entrée, vous verrez le même signal aux deux endroits. Lorsque vous utilisez ce type de vumètre, les fonctions que vous appliquez à la piste Audio ne sont pas représentées sur ce vumètre.

VST à la page 860 Monitoring de pistes MIDI Vous pouvez écouter tout ce que vous jouez et enregistrez via la sortie et le canal MIDI qui sont sélectionnés pour la piste MIDI.

Votre instrument MIDI est en mode Local Off.

1. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez MIDI.

2. Veillez à activer l’option MIDI Thru actif.

3. Dans la liste des pistes, activez Monitor.

RÉSULTAT Le signal MIDI entrant est retransmis en sortie.

MIDI à la page 849 Enregistrement Monitoring

Cubase AI 13.0.30Spécicités de l’enregistrement audio Des préparatifs et des congurations spéciques sont nécessaires avant un enregistrement audio. Préparatifs d’un enregistrement audio Avant d’enregistrer des signaux audio, vous devez faire certains préparatifs. Sélection d’un format de chier d’enregistrement Vous pouvez congurer le format des chiers d’enregistrement, c’est-à-dire la fréquence d’échantillonnage, la résolution en bits et le type des nouveaux chiers audio enregistrés.

Sélectionnez Projet> Conguration du projet.

Congurez la Fréquence d’échantillonnage, la Résolution en bits et le Type de chier d’enregistrement. IMPORTANT La résolution en bits et le type de chier peuvent être modiés à tout moment, mais la fréquence d’échantillonnage d’un projet ne pourra plus être modiée par la suite.

Création de nouveaux projets à la page 88 Dénition du dossier d’enregistrement audio À chaque projet Cubase correspond un dossier de projet qui contient un dossier Audio. Par défaut, c’est dans ce dossier que sont mémorisés les chiers audio enregistrés. Si nécessaire, vous pouvez néanmoins choisir des dossiers d’enregistrement différents pour chaque piste Audio.

1. Dans la liste des pistes, sélectionnez toutes les pistes auxquelles vous souhaitez assigner le

même dossier d’enregistrement.

2. Faites un clic droit sur une des pistes an d’ouvrir le menu contextuel.

3. Sélectionnez Dénir le dossier d’enregistrement.

Dans le sélecteur de chier, accédez au dossier que vous souhaitez utiliser en tant que dossier d’enregistrement ou créez un nouveau dossier en cliquant sur Nouveau dossier. Si vous souhaitez utiliser des dossiers séparés pour les différents types de sources audio (paroles, bruitages, musique, etc.), vous pouvez créer des sous-dossiers dans le dossier Audio du projet et assigner les différentes pistes à chacun de ces sous-dossiers. De cette manière, tous les chiers audio restent dans le dossier du projet, ce qui facilite sa gestion. Enregistrement Spécicités de l’enregistrement audio

Cubase AI 13.0.30Préparer la piste pour l’enregistrement Pour pouvoir enregistrer des signaux audio, vous devez créer une piste et la congurer. Ajouter une piste et dénir la conguration des canaux Pour pouvoir enregistrer des signaux audio, vous devez ajouter une piste Audio et congurer ses canaux. La conguration des canaux de la piste détermine la conguration des canaux du chier audio enregistré.

Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste .

Dans le champ de valeur Nombre, sélectionnez le nombre de pistes que vous souhaitez ajouter.

Ouvrez le menu local Conguration et sélectionnez une conguration de voie.

Facultatif: dans le champ Nom, saisissez un nom pour la piste.

Cliquez sur Ajouter une piste.

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio à la page 104 RAM minimale requise pour l’enregistrement Chacune de ces pistes a besoin d’une certaine quantité de mémoire RAM. Par ailleurs, la mémoire utilisée augmente de paire avec la longueur de l’enregistrement. Pour chaque voie audio, 2,4 Mo de RAM sont nécessaires pour les paramètres de la MixConsole, etc. Plus l’enregistrement est long, la fréquence d’échantillonnage élevée et les pistes nombreuses, plus la mémoire est sollicitée. Veillez à prendre en compte les limitations de votre système d’exploitation en termes de RAM quand vous congurez votre projet pour l’enregistrement. Sélectionner un bus d’entrée pour la piste Avant de pouvoir enregistrer sur votre piste, il vous faut ajouter et congurer les bus d’entrée requis, puis dénir le bus d’entrée que la piste enregistre.

1. Dans l’Inspecteur des pistes Audio, ouvrez la section Routage.

Ouvrez le menu local Routage d’entrée. Enregistrement Spécicités de l’enregistrement audio

Cubase AI 13.0.303. Sélectionner un bus d’entrée.

Conguration des ports d’entrée et de sortie à la page 22 Conguration des bus audio à la page 22 Section Paramètres de base des pistes Audio à la page 120 Enregistrement audio Pour enregistrer du signal audio, appliquez la méthode d’enregistrement basique de votre choix. Lorsque vous avez terminé l’enregistrement, un chier audio est créé dans le dossier Audio se trouvant dans le dossier de projet. Dans la Bibliothèque, un clip audio est créé pour le chier audio et un événement audio jouant le clip entier apparaît dans la piste d’enregistrement. Enn, une image de forme d’onde est calculée pour l’événement audio. Si l’enregistrement était très long, cela peut prendre un moment. À NOTER L’image de la forme d’onde est calculée et achée pendant le processus d’enregistrement. Le calcul en temps réel de cette image consomme une certaine puissance de traitement. Si celui-ci est lent ou si votre projet le sollicite lourdement, désactivez l’option Créer images audio lors de la lecture sélectionnez dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—Audio).

Méthodes d’enregistrement de base à la page 223 Enregistrement en boucle à la page 226 Modes d’enregistrement audio Le Mode d’enregistrement audio sélectionné détermine comment sont traités les enregistrements et les événements présents sur la piste sur laquelle vous enregistrez. Il est nécessaire d’en sélectionner un parce que les pistes sur lesquelles vous enregistrez ne sont pas forcément vides. Il peut arriver que vous enregistriez par dessus des événements, en particulier si vous travaillez en mode Boucle. ● Pour accéder aux modes d’enregistrement, sélectionnez Transport> Mode d’enregistrement audio. Vous pouvez également accéder aux Modes d’enregistrement audio en cliquant à droite du symbole audio dans la section Modes d’enregistrement du panneau Transport. Garder historique Les événements ou portions d’événements par dessus lesquels de nouvelles données sont enregistrées sont conservés. Historique boucle + Remplacer Les événements ou portions d’événements par dessus lesquels de nouvelles données sont enregistrées sont remplacés par ces données. Néanmoins, si vous enregistrez en mode Boucle, toutes les prises du cycle d’enregistrement en cours seront conservées. Remplacer Les événements ou portions d’événements par dessus lesquels de nouvelles données sont enregistrées sont remplacés par la dernière prise enregistrée. Enregistrement Spécicités de l’enregistrement audio

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Menu Transport à la page 196 Sections du panneau Transport à la page 191 Enregistrement et effets Cubase permet d’ajouter des effets et/ou des égaliseurs pendant l’enregistrement. Pour ce faire, ajoutez des effets d’insert et/ou réglez l’égalisation sur la voie d’entrée de la MixConsole. IMPORTANT Si vous enregistrez avec des effets, ceux-ci feront partie intégrante du chier audio. Vous ne pourrez plus modier les paramètres des effets après l’enregistrement. Quand vous enregistrez du signal avec effets, pensez à utiliser le format 32 ou 64bits à virgule ottante. Vous éviterez ainsi toute perte de résolution en bits, et donc tout risque d’écrêtage à ce stade. En outre, ceci préserve intégralement la qualité du signal. L’enregistrement en 16 ou 24 bits offre moins de marge de manœuvre et engendre des risques d’écrêtage en cas de signal trop fort. Annuler des enregistrements Vous pouvez annuler un enregistrement immédiatement après l’avoir réalisé.

● Sélectionnez Édition> Annuler. RÉSULTAT ● Les événements que vous venez d’enregistrer sont supprimés de la fenêtre Projet. ● Les clips audio qui étaient dans la Bibliothèque sont déplacés dans le dossier de la corbeille.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour supprimer les chiers audio enregistrés du disque dur, sélectionnez Média> Ouvrir bibliothèque, faites un clic droit sur l’icône de Corbeille et sélectionnez Vider la corbeille.

Fenêtre Bibliothèque à la page 421 Récupération des enregistrements audio Cubase permet de récupérer les enregistrements audio. Vous pouvez récupérer les enregistrements audio dans deux situations:

Vous avez appuyé trop tard sur Enregistrement. Pour que cela fonctionne, vous devez dénir une durée de pré-enregistrement audio.

Il y a eu une défaillance du système pendant l’enregistrement. Enregistrement Spécicités de l’enregistrement audio

Cubase AI 13.0.30Dénition d’un temps de pré-enregistrement audio Vous pouvez récupérer jusqu’à une minute du signal audio entrant quand vous êtes en mode Stop ou pendant la lecture. En effet Cubase peut conserver le signal de l’entrée audio dans une mémoire tampon, même s’il n’est pas en enregistrement.

1. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Enregistrement> Audio.

2. Dénissez une durée (jusqu’à 60 secondes) dans le champ Secondes de pré-enregistrement

audio. Le buffering de l’entrée audio est alors activé, ce qui rend possible le pré-enregistrement.

Vériez que la piste Audio est prête à enregistrer et reçoit le signal audio de la source de signal.

Après avoir joué le signal audio que vous désirez capturer (soit en mode Stop, soit pendant la lecture), cliquez sur Enregistrer.

Arrêtez l’enregistrement au bout de quelques secondes. Un événement audio est créé, il commence à la position où se trouvait le curseur lorsque vous avez activé l’enregistrement. Si vous étiez en mode Stop et que le curseur se trouvait au début du projet, il vous faudra peut-être déplacer l’événement vers la droite par la suite. Si vous étiez en train de lire un projet, vous pouvez le laisser là où il se trouve.

6. Sélectionnez l’outil Sélectionner.

7. Survolez la bordure inférieure gauche de l’événement avec le pointeur de manière à ce qu’il

se change en double èche. Ensuite, cliquez et faites-le glisser vers la gauche. RÉSULTAT L’événement est étendu et le signal audio que vous avez joué avant d’activer l’enregistrement est inséré. Si vous aviez joué pendant la lecture, les notes capturées seront situées exactement là où vous les aviez jouées par rapport au projet.

Enregistrement - Audio à la page 855 Récupération des enregistrements audio après une défaillance du système Cubase permet de récupérer les enregistrements audio après une défaillance du système. Si votre ordinateur bloque alors que vous effectuiez un enregistrement, relancez le système et vériez le dossier d’enregistrement du projet. Par défaut, il s’agit du sous-dossier Audio qui se trouve dans le dossier de projet. Il doit contenir le chier audio que vous avez enregistré entre le lancement de l’enregistrement et le moment du blocage de l’ordinateur. À NOTER

Cette fonction ne constitue pas une garantie absolue de Steinberg. Bien que le programme lui-même soit capable de récupérer les enregistrements audio après un arrêt inopiné du système, il est toujours possible qu’une telle panne, ou une coupure de courant, etc. ait endommagé un autre composant de l’ordinateur, ce qui rendrait impossible la sauvegarde ou la récupération des données.

N’essayez pas de déclencher volontairement une telle situation dans le but de tester cette fonction. Bien que les processus du programme interne aient été conçus pour faire face à de Enregistrement Spécicités de l’enregistrement audio

Cubase AI 13.0.30telles situations, Steinberg ne peut en aucun cas garantir que d’autres pièces de l’ordinateur ne seraient pas endommagées à leur tour. Spécicités de l’enregistrement MIDI Des préparatifs et des congurations spéciques sont nécessaires avant l’enregistrement de données MIDI.

Spécicités de l’enregistrement MIDI à la page 235 Enregistrement dans les éditeurs MIDI à la page 237 Modes d’enregistrement MIDI à la page 239 Préparatifs d’un enregistrement MIDI Les préparatifs décrits dans les sections suivantes concernent principalement les périphériques MIDI externes. Instruments et canaux MIDI La plupart des synthétiseurs MIDI peuvent jouer plusieurs sons simultanément, chacun sur un canal MIDI différent. Vous pouvez ainsi faire jouer plusieurs sons (basse, piano, etc.) par un même instrument. Certains instruments externes, tels que les expandeurs compatibles General MIDI, reçoivent toujours des données sur les 16 canaux MIDI. Si vous possédez un de ces instruments, vous n’aurez pas à congurer les paramètres sur l’instrument lui-même. Avec les autres instruments, il vous faudra dénir le nombre de parties, de sons ou autres sur les commandes de la face avant, an que toutes les données soient transmises sur un seul canal MIDI. Pour de plus amples informations, reportez-vous au manuel fourni avec votre instrument. Nommer les ports MIDI Parfois les ports d’entrée et de sortie MIDI sont achés avec des noms longs et compliqués. Dans Cubase, vous pouvez renommer vos ports MIDI an de leur donner des noms plus descriptifs.

Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

Dans la liste Périphériques, sélectionnez Conguration des ports MIDI. Les entrées/sorties MIDI disponibles sont listées. Sous Windows, le périphérique à choisir dépend de votre système.

Cliquez dans la colonne Acher comme et saisissez un nouveau nom.

Cliquez sur OK. RÉSULTAT Les noms des nouveaux ports gurent dans les menus locaux Routage d’entrée et Routage de sortie. Enregistrement Spécicités de l’enregistrement MIDI

Cubase AI 13.0.30Dénition de l’entrée MIDI L’Inspecteur permet de dénir l’entrée MIDI de la piste.

1. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste à laquelle vous souhaitez assigner une entrée

2. Dans la section située en haut de l’Inspecteur, ouvrez le menu local Routage d’entrée et

sélectionnez une entrée. Les entrées proposées dépendent du type de l’interface MIDI utilisée. Si vous maintenez enfoncée les touches Maj - Alt/Opt , toutes les pistes MIDI sélectionnées utiliseront l’entrée MIDI que vous choisissez. À NOTER Si vous sélectionnez l’option Toutes les entrées MIDI, la piste recevra les données MIDI de toutes les entrées MIDI disponibles. Dénition du canal et de la sortie MIDI Le canal MIDI et les paramètres de sortie déterminent le routage des données MIDI enregistrées pendant la lecture. Ils sont également importants pour le Monitoring MIDI dans Cubase. Vous pouvez sélectionner le canal et la sortie dans la liste des pistes ou dans l’Inspecteur.

1. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste à laquelle vous souhaitez assigner un canal MIDI

2. Dans la section située en haut de l’Inspecteur, ouvrez le menu local Routage de sortie et

sélectionnez une sortie. Les sorties proposées dépendent du type de l’interface MIDI utilisée. Si vous maintenez enfoncée les touches Maj - Alt/Opt , toutes les pistes MIDI sélectionnées utiliseront la sortie MIDI que vous choisissez.

3. Ouvrez le menu local Groupe et voie et sélectionnez un canal MIDI.

À NOTER Si vous sélectionnez le canal MIDI Tous, les données MIDI seront routées sur les canaux utilisés par votre instrument MIDI. Sélectionner un son Vous pouvez sélectionner les sons à partir de Cubase en lui faisant transmettre des messages Program Change et Bank Select (sélection de banque) à votre périphérique MIDI.

Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste à laquelle vous souhaitez assigner un son.

Dans la section Routage de l’Inspecteur, ouvrez le menu local Sélecteur de programme et sélectionnez un programme. Les messages de changement de programme vous donnent accès à 128 emplacements de programmes différents. Enregistrement Spécicités de l’enregistrement MIDI

Cubase AI 13.0.303. Si vos instruments MIDI intègrent plus de 128 programmes, vous pourrez ouvrir le menu local Sélection de banque et sélectionner d’autres banques, chacune contenant 128 programmes. À NOTER Les messages de sélection de banque ne sont pas reconnus de façon identique par les différents instruments MIDI. La structure et la numérotation des banques et des programmes peuvent également varier. Reportez-vous à la documentation de l’instrument MIDI pour plus de détails.

Section Paramètres de base des pistes MIDI à la page 123 Enregistrement dans les éditeurs MIDI Vous pouvez enregistrer des données MIDI dans le conteneur MIDI qui est ouvert dans un éditeur MIDI.

Vous avez sélectionné Fusionner ou Remplacer en tant que Mode d’enregistrement MIDI.

1. Cliquez dans l’éditeur MIDI an de le mettre en focus.

2. Dans la barre d’outils de l’éditeur MIDI, activez Enregistrer dans l’éditeur.

3. Cliquez sur Enregistrement dans le panneau Transport.

Il est également possible de déclencher la fonction Enregistrement à partir de contrôleurs externes ou en utilisant le raccourci clavier correspondant. RÉSULTAT Les données MIDI sont enregistrées dans le conteneur MIDI qui est ouvert dans l’éditeur MIDI. Quand vous enregistrez au-delà des bordures du conteneur, celui-ci s’agrandit automatiquement.

Barre d’outils de l’Éditeur clavier à la page 631 Enregistrement MIDI Pour enregistrer des données MIDI, appliquez la méthode d’enregistrement basique de votre choix. Lorsque vous avez terminé un enregistrement, un conteneur regroupant les événements MIDI est créé dans la fenêtre Projet. À NOTER Quand on enregistre en direct un instrument VST, on compense généralement la latence de l’interface audio en commençant à jouer en avance. De ce fait, les données d’horodatage sont enregistrées trop tôt. Si vous activez la fonction Compensation de latence ASIO dans la liste des pistes, tous les événements enregistrés seront replacés compte tenu du niveau de latence actuel. Enregistrement Spécicités de l’enregistrement MIDI

Cubase AI 13.0.30Voici les préférences qui affectent l’enregistrement MIDI: ● Ajustement longueur

Caler les conteneurs MIDI sur les mesures ● Plage d’Enregistrement MIDI en ms ● Compensation de latence ASIO active par défaut Vous pouvez les trouver dans la boîte de dialogue Préférences, aux pages MIDI et Enregistrement—MIDI.

Méthodes d’enregistrement de base à la page 223 MIDI à la page 849 Enregistrement - MIDI à la page 855 Types de messages MIDI Vous pouvez enregistrer différents types de messages MIDI.

Pour dénir les types d’événements à enregistrer, désactivez les options qui correspondent au type de message MIDI que vous souhaitez enregistrer dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI—Filtre MIDI).

MIDI - Filtre MIDI à la page 853 Messages de notes Cubase enregistre les messages Note-On, Note-Off et ceux des canaux MIDI. Voici les messages qui sont enregistrés quand vous appuyez sur une touche de votre synthétiseur ou d’un autre clavier MIDI et quand vous la relâchez: ● Note-on (touche enfoncée) ● Note-off (touche non enfoncée) ● Canal MIDI À NOTER Normalement, les informations de canal MIDI sont remplacées par la conguration de canal MIDI de la piste. Cependant, si vous congurez la piste sur le canal MIDI Tous, les notes seront transmises sur leurs canaux d’origine. Messages continus Les messages de Pitchbend, d’Aftertouch et de contrôleurs (molette de modulation, pédale de sustain, volume, etc.) sont considérés comme des événements MIDI continus, contrairement aux messages momentanés indiquant qu’une touche a été enfoncée ou relâchée. Vous pouvez enregistrer des messages continus en même temps que les notes ou séparément, c’est-à-dire après ou avant avoir enregistré des notes. Il est possible d’enregistrer ces messages sur d’autres pistes que celles où se trouvent les notes auxquelles ils sont associés. Tant que les deux pistes sont assignées à la même sortie et au même canal MIDI, l’instrument MIDI les traite comme deux enregistrements créés simultanément. Enregistrement Spécicités de l’enregistrement MIDI

Cubase AI 13.0.30Messages Program Change Quand vous changez de programme sur votre synthétiseur ou un autre clavier MIDI, un numéro correspondant à ce programme est envoyé via MIDI: c’est ce qu’on appelle un message Program Change. Vous pouvez enregistrer des messages Program Change en même temps que les notes ou séparément, c’est-à-dire après ou avant avoir enregistré des notes. Il est possible de les enregistrer sur des pistes distinctes de celles où se trouvent les notes qu’ils concernent. Tant que les deux pistes sont assignées à la même sortie et au même canal MIDI, l’instrument MIDI les traite comme deux enregistrements créés simultanément. Messages Système exclusif Les messages SysEx (Système exclusif) sont d’un genre un peu particulier, en ce sens qu’ils transmettent des données qui ne concernent qu’un appareil d’une certaine marque et d’un certain type. Les messages SysEx peuvent être utilisés pour transmettre une série de données concernant un ou plusieurs sons d’un synthé. Fonction Réinitialiser La fonction Réinitialiser envoie des messages Note-Off et réinitialise les contrôleurs sur tous les canaux MIDI. Ces étapes sont parfois nécessaires en cas de notes bloquées, de vibrato constant, etc. quand vous enregistrez des données MIDI en Punch In et Out avec le Pitchbend ou des données de contrôleur. ● Pour effectuer manuellement une réinitialisation MIDI, sélectionnez MIDI> Réinitialiser. ● Si vous souhaitez que Cubase effectue une réinitialisation MIDI quand la lecture ou l’enregistrement s’arrête, activez l’option Rétablir en cas d’arrêt dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI). ● Si vous souhaitez que Cubase insère un événement de réinitialisation à la n d’une partie enregistrée, activez Insérer événement de ’Reset’ à la n d’un enregistrement dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI). Les données de contrôleur réinitialisées sont notamment les suivantes: Sustain, Aftertouch, Pitchbend, Modulation, Breath Control, etc. Cette option vous sera utile si vous avez enregistré un conteneur MIDI en maintenant enfoncée la pédale de sustain après avoir stoppé l’enregistrement. Le cas échéant, tous les conteneurs suivants seront joués avec du Sustain, puisque la commande Pedal Off n’a pas été enregistrée.

MIDI à la page 849 Modes d’enregistrement MIDI Le Mode d’enregistrement MIDI sélectionné détermine la façon dont sont traités les conteneurs présents sur la piste sur laquelle vous enregistrez. Les pistes MIDI peuvent lire tous les événements situés sur des conteneurs qui sont superposés. Même si vous enregistrez plusieurs conteneurs aux mêmes endroits ou déplacez des conteneurs pour les faire se chevaucher, vous entendrez toujours les événements de tous les conteneurs. Enregistrement Spécicités de l’enregistrement MIDI

Cubase AI 13.0.30À NOTER Si vous activez la fonction Enregistrer dans l’éditeur pour enregistrer des données MIDI dans l’éditeur, toutes les données nouvellement enregistrées fusionneront dans le conteneur actif, sans que les Modes d’enregistrement MIDI s’appliquent. ● Pour accéder aux modes d’enregistrement, sélectionnez Transport> Mode d’enregistrement MIDI. Vous pouvez également accéder aux Modes d’enregistrement MIDI en cliquant à droite du symbole MIDI dans la section Modes d’enregistrement MIDI du panneau Transport. Mode d’enregistrement MIDI Nouveaux conteneurs Les conteneurs qui sont chevauchés par les données nouvellement enregistrées sont conservés. Les nouvelles données sont enregistrées dans un nouveau conteneur. Fusionner Les événements que contiennent les conteneurs chevauchés par les données nouvellement enregistrées sont conservés. Les événements nouvellement enregistrés sont ajoutés au conteneur existant. Remplacer Les événements que contiennent les conteneurs chevauchés par les données nouvellement enregistrées sont remplacés. Mode d’enregistrement MIDI en boucle Quand vous enregistrez des données MIDI en mode boucle, le résultat dépend du mode d’enregistrement MIDI, mais également du mode d’enregistrement en boucle sélectionné dans la section Enregistrement MIDI en boucle uniquement. Mix Pour chaque cycle terminé, tout ce que vous avez enregistré est ajouté aux données précédemment enregistrées. Ceci s’avère particulièrement pratique pour la construction de motifs rythmiques. Il sut d’enregistrer la pédale charleston lors du premier cycle, la grosse caisse lors du second, etc. Remplacer Dès que vous jouez une note MIDI ou envoyez un message MIDI, toutes les données MIDI que vous avez enregistrées lors des précédents cycles sont remplacées à partir de cet endroit. N’oubliez pas d’arrêter de jouer avant le début du cycle suivant. Faute de quoi toute la prise sera remplacée. Garder la précédente Chaque cycle complet remplace le cycle préalablement enregistré. Si vous désactivez l’enregistrement ou appuyez sur Arrêter avant que le curseur n’atteigne le délimiteur droit, c’est la prise précédente qui est conservée. Si vous ne jouez pas ou n’envoyez aucune donnée MIDI durant un cycle, rien ne se passe et la prise précédente est conservée.

Spécicités de l’enregistrement MIDI à la page 235 Enregistrement dans les éditeurs MIDI à la page 237 Menu Transport à la page 196 Sections du panneau Transport à la page 191 Enregistrement Spécicités de l’enregistrement MIDI

Cubase AI 13.0.30Quantication d’enregistrement MIDI automatique Cubase peut quantier automatiquement les notes MIDI d’un enregistrement.

La fonction de Quantication d’enregistrement MIDI automatique est accessible à partir de la section Quantication MIDI auto de la Barre de transport. Si vous activez Auto quantication, les notes que vous enregistrerez seront automatiquement quantiées conformément aux paramètres de quantication.

Quantication de données MIDI et audio à la page 255 Panneau de quantication à la page 258 Récupération des enregistrements MIDI Cubase permet de récupérer les données MIDI (y compris les données de contrôleur) jouées en mode Stop ou pendant la lecture. Les données MIDI sont stockées dans la mémoire tampon de l’enregistrement rétrospectif et vous pouvez les insérer dans un conteneur MIDI sur la piste MIDI sélectionnée. La mémoire tampon peut contenir jusqu’à 10000 événements MIDI, ce qui représente à peu près 2 minutes et 30 secondes d’enregistrement MIDI. Néanmoins, si vous utilisez un clavier qui génère un nombre important d’événements de contrôleur MIDI (un ROLI Seaboard, par exemple), la mémoire ne pourra contenir qu’environ 20 secondes. À NOTER Dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous pouvez congurer la Taille du buffeur pour l’enregistrement rétrospectif. Quand la mémoire tampon est pleine, les événements MIDI qui ont été enregistrés en premier sont remplacés par les nouveaux événements. Les événements MIDI de la mémoire tampon sont également remplacés dans les situations suivantes: ● Vous avez inséré l’enregistrement rétrospectif sur une piste et jouez de nouveaux événements en mode Stop ou pendant la lecture. ● Vous jouez des notes MIDI en mode Stop et cessez de jouer pendant plus de 30 secondes avant de jouer d’autres événements MIDI en mode Stop. À NOTER Vous pouvez également vider manuellement la mémoire tampon.

Enregistrement - MIDI à la page 855 Vider la mémoire tampon de l’enregistrement rétrospectif à la page 243 Insérer un enregistrement rétrospectif de toutes les entrées MIDI sur la piste sélectionnée Il est possible d’insérer sur la piste sélectionnée un enregistrement rétrospectif des données MIDI transmises à toutes les entrées MIDI (All MIDI Inputs) en mode Stop ou pendant la lecture.

Vous avez joué des notes MIDI en mode Stop ou pendant la lecture et souhaitez les récupérer. Enregistrement Spécicités de l’enregistrement MIDI

1. Sélectionnez la piste MIDI sur laquelle vous souhaitez insérer les données MIDI enregistrées.

2. Sélectionnez Transport> Enregistrement MIDI rétrospectif> Insérer à partir de All MIDI

Inputs. RÉSULTAT Les données MIDI enregistrées sur toutes les entrées MIDI (All MIDI Inputs) sont insérées sur la piste sélectionnée, dans un seul conteneur MIDI linéaire. À NOTER Quand vous insérez les données de la mémoire tampon de plusieurs pistes sélectionnées, les écarts de temps entre les données jouées sur les différentes pistes sont conservés. Insérer un enregistrement rétrospectif de piste Vous pouvez insérer sur la piste sélectionnée un enregistrement rétrospectif de piste, c’est-à-dire les données MIDI transmises sur l’entrée de la piste en mode Stop ou pendant la lecture.

Vous avez joué des notes MIDI en mode Stop ou pendant la lecture et souhaitez les récupérer.

1. Sélectionnez la piste MIDI sur laquelle vous souhaitez insérer les données MIDI enregistrées.

2. Dans la section supérieure de l’Inspecteur de la piste MIDI, cliquez sur Enregistrement

3. Dans le menu local, sélectionnez l’une des options suivantes:

● Pour insérer les données MIDI dans un seul conteneur MIDI continu, sélectionnez Insérer en tant qu’enregistrement linéaire. ● Pour insérer les données MIDI dans des conteneurs MIDI empilés, sélectionnez Insérer en tant qu’enregistrement en boucle. À NOTER Ces options ne sont disponibles que si vos données MIDI ont été enregistrées pendant la lecture et que vous êtes en mode boucle. RÉSULTAT Les données MIDI qui ont été enregistrées sur l’entrée de la piste sont insérées sur la piste. Enregistrement Spécicités de l’enregistrement MIDI

Cubase AI 13.0.30À NOTER Si les données ont été enregistrées pendant la lecture, elles sont insérées à l’endroit où vous les avez jouées. Si les données ont été jouées en mode Stop, elles sont insérées à la position du curseur de projet. Insérer un enregistrement rétrospectif de piste dans un éditeur Vous pouvez insérer un enregistrement rétrospectif de piste (c’est-à-dire les données MIDI transmises sur l’entrée de la piste en mode Stop ou pendant la lecture) dans le conteneur MIDI ouvert dans un éditeur MIDI.

Vous avez joué des notes MIDI en mode Stop ou pendant la lecture et souhaitez les récupérer.

Double-cliquez sur le conteneur MIDI dans lequel vous souhaitez insérer les données MIDI enregistrées an de l’ouvrir dans un éditeur MIDI.

Dans la barre d’outils de l’éditeur MIDI, cliquez sur Insérer l’enregistrement MIDI rétrospectif dans l’éditeur. RÉSULTAT Les données MIDI qui ont été enregistrées sur l’entrée de la piste sont insérées dans le conteneur MIDI. ● Si les données ont été enregistrées pendant la lecture, elles sont insérées dans le conteneur MIDI suivant l’axe temporel. ● Si les données ont été jouées en mode Stop, elles sont insérées à la position du curseur de projet. Vider la mémoire tampon de l’enregistrement rétrospectif Vous pouvez vider manuellement la mémoire tampon de l’enregistrement rétrospectif.

● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Dans la section supérieure de l’Inspecteur de la piste MIDI, ouvrez le menu local Enregistrement rétrospectif et sélectionnez Vider la mémoire tampon de l’enregistrement rétrospectif. ● Sélectionnez une piste, puis sélectionnez Transport> Enregistrement MIDI rétrospectif> Vider tous les tampons. Temps d’enregistrement restant La Durée d’enregistrement max. vous indique combien de temps d’enregistrement il reste. Enregistrement Temps d’enregistrement restant

Cubase AI 13.0.30Le temps disponible dépend de votre conguration, par exemple, du nombre de pistes activées pour l’enregistrement, de la fréquence d’échantillonnage de votre projet et de la quantité d’espace libre sur votre disque dur. ● Pour ouvrir le champ, sélectionnez Studio> Plus d’options> Durée d’enregistrement max.. À NOTER Le temps d’enregistrement restant est également indiqué dans la barre d’état située au-dessus de la liste des pistes. Si vous utilisez des dossiers d’enregistrements distincts, situés sur des disques durs différents, pour les différentes pistes, le temps aché fait référence au support qui a le moins d’espace de stockage disponible. Verrouiller l’enregistrement La fonction Verrouiller l’enregistrement empêche toute désactivation involontaire du mode d’enregistrement. ● Sélectionnez Édition> Raccourcis clavier. Dans la catégorie Transport, assignez des raccourcis clavier aux commandes Verrouiller l’enregistrement et Déverrouiller enregistrement. Quand l’option Verrouiller l’enregistrement est activée et que vous souhaitez passer en mode Stop, conrmez votre choix dans la boîte de dialogue correspondante. Vous pouvez également utiliser d’abord le raccourci clavier Déverrouiller enregistrement puis passer en mode Stop comme d’habitude. À NOTER Si le point de Punch Out automatique correspond au délimiteur droit, il est ignoré en mode Verrouiller l’enregistrement. Enregistrement Verrouiller l’enregistrement

Cubase AI 13.0.30Importer des chiers audio et MIDI Vous pouvez ajouter des chiers audio et MIDI dans votre projet en les important. Importation de chiers audio Vous pouvez importer des chiers audio compressés et non compressés de différents formats. Vous pouvez également importer des données audio à partir d’un CD audio ou extraire le signal audio d’un chier vidéo.

Importer des chiers audio à la page 247 Importer les pistes d’un CD audio à la page 248 Importer les données audio de chiers vidéo à la page 251 Importer des chiers ReCycle à la page 251 Importer un média à la page 436 Congurer les options d’importation des chiers audio Vous pouvez congurer le traitement des chiers audio importés.

1. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Édition> Audio.

2. Sélectionnez une option dans le menu local En cas d’import de chier audio.

RÉSULTAT Les paramètres d’importation sont enregistrés et sont appliqués quand vous importez des données audio.

Si vous avez sélectionné Ouvrir Boîte de dialogue d’options, la boîte de dialogue Options d’importation s’ouvrira à chaque importation an que vous puissiez apporter les modications souhaitées.

Si vous avez sélectionné Utiliser les paramètres, les paramètres congurés dans la section En cas d’import de chier audio de la boîte de dialogue Préférences seront utilisés.

Boîte de dialogue Options d’importation pour les chiers audio à la page 246 Paramètres de la section En cas d’import de chier audio à la page 247

Cubase AI 13.0.30Boîte de dialogue Options d’importation pour les chiers audio La boîte de dialogue Options d’importation vous permet de congurer des paramètres spéciques pour l’importation audio. ● Quand vous importez des chiers audio et que l’option Ouvrir boîte de dialogue d’options est activée dans la section En cas d’import de chier audio de la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio), la boîte de dialogue Options d’importation s’ouvre. Boîte de dialogue Options d’importation pour l’importation d’un chier individuel Boîte de dialogue Options d’importation pour l’importation de plusieurs chiers Copier le chier dans le dossier du projet/Copier tous les chiers dans le dossier du projet Permet de copier le chier audio dans le dossier Audio du projet et de faire en sorte que le clip fasse référence à cette copie. Désactivez cette option si vous préférez que le clip fasse référence au chier d’origine situé à l’emplacement d’origine. Dans ce cas, le chier est accompagné de l’indication « externe » dans la Bibliothèque. Convertir aux paramètres du projet/Convertir aux paramètres du projet et copier dans le dossier du projet si nécessaire Permet de convertir le chier importé si la fréquence d’échantillonnage ou la résolution est différente des paramètres de la boîte de dialogue Conguration du projet. Pour l’importation d’un chier unique, vous pouvez sélectionnez les propriétés à convertir. Ne plus demander Permet de systématiquement appliquer les paramètres actuels sans avoir à rouvrir la boîte de dialogue. Vous pouvez réinitialiser cette option dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio).

Congurer les options d’importation des chiers audio à la page 245 Importer des chiers audio et MIDI Importation de chiers audio

Cubase AI 13.0.30Paramètres de la section En cas d’import de chier audio Vous pouvez congurer des paramètres standard qui seront automatiquement utilisés chaque fois que vous importerez des chiers audio. ● Quand vous importez des chiers audio et que l’option Utiliser les paramètres est activée dans la section En cas d’import de chier audio de la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio), les paramètres sont utilisés pour l’importation des chiers audio. Copier le chier dans le dossier du projet/Copier tous les chiers dans le dossier du projet Permet de copier le chier audio dans le dossier Audio du projet et de faire en sorte que le clip fasse référence à cette copie. Désactivez cette option si vous préférez que le clip fasse référence au chier d’origine situé à l’emplacement d’origine. Dans ce cas, le chier est accompagné de l’indication « externe » dans la Bibliothèque. Convertir aux paramètres du projet/Convertir aux paramètres du projet et copier dans le dossier du projet si nécessaire Permet de convertir le chier importé si la fréquence d’échantillonnage ou la résolution est différente des paramètres de la boîte de dialogue Conguration du projet. Pour l’importation d’un chier unique, vous pouvez sélectionnez les propriétés à convertir. Importer des chiers audio Vous pouvez importer des données audio non compressées ou compressées de plusieurs formats.

1. Sélectionnez Fichier> Importer> Fichier audio.

2. Dans le sélecteur de chier qui apparaît, repérez et sélectionnez le chier audio, puis cliquez

3. Apportez les modications souhaitées dans la boîte de dialogue Options d’importation.

À NOTER Quand l’option Utiliser les paramètres est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio), ce sont les paramètres d’importation correspondants qui sont utilisés. RÉSULTAT Dans la fenêtre Projet, un événement faisant référence à ce chier audio est inséré sur la piste sélectionnée, à l’emplacement du curseur de projet. Si aucune piste n’est sélectionnée, une nouvelle piste est crée. Un nouveau clip est créé et vient s’ajouter à la Bibliothèque. Si vous choisissez un chier audio compressé d’un format autre que FLAC, Cubase copie le chier compressé d’origine et le convertit au format Wave (Windows) ou AIFF (macOS). Importer des chiers audio et MIDI Importation de chiers audio

Cubase AI 13.0.30À NOTER Après conversion, la taille du chier Wave/AIFF fait plusieurs fois celle du chier compressé d’origine. Le chier importé est placé dans le dossier Audio du projet.

Congurer les options d’importation des chiers audio à la page 245 Formats de chiers audio compressés pris en charge Cubase permet d’importer des chiers audio compressés. Voici les formats de chiers audio compressés qui sont pris en charge: Fichier FLAC Ce format en standard ouvert réduit de 50 à 60% la taille des chiers Wave classiques. Ce type de chier porte l’extension .ac. Fichier MPEG 1 Niveau 3 Cette gamme de normes est utilisée pour l’encodage de données audio-visuelles telles que des lms, de la vidéo et de la musique dans un format numérique compressé. Cubase peut lire des données MPEG de Niveau 2 et de Niveau 3. Les chiers MP3 sont des chiers très compressés qui bénécient néanmoins d’une bonne qualité audio. Ce type de chier porte l’extension .mp3. Fichier Ogg Vorbis Cette technologie d’encodage et de diffusion audio ouverte est dans le domaine public. L’encodeur Ogg Vorbis utilise un encodage au débit variable. Il génère des chiers audio compressés de petite taille compte tenu de leur qualité audio élevée. Ce type de chier porte l’extension .ogg. Fichier Windows Media Audio (Windows uniquement) Ce format de chier audio a été déni par Microsoft Inc. Il est possible de réduire la taille des chiers WMA sans que cela réduise la qualité des données audio. Ce type de chier porte l’extension .wma. Importer les pistes d’un CD audio Vous pouvez importer des données audio provenant de plages de CD audio dans des projets Cubase.

Sélectionnez Fichier> Importer> CD audio pour importer les pistes de CD dans la fenêtre Projet.

Activez chacun des chiers audio que vous souhaitez importer dans la colonne Copier.

Facultatif: Dénissez un Nom par défaut et un Dossier de destination pour les chiers audio importés.

Cliquez sur le bouton Copier pour générer une copie locale des chiers ou sections audio.

Cliquez sur OK. Importer des chiers audio et MIDI Importation de chiers audio

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Les chiers audio copiés sont importés dans la fenêtre Projet et insérés sur de nouvelles pistes à la position du curseur de projet. Par défaut, les plages de CD audio importées sont stockées sous forme de chiers Wave (Windows) ou AIFF (macOS) dans le dossier Audio du projet en cours. De nouveaux clips audio sont créés et ajoutés à la Bibliothèque. À NOTER Vous pouvez également importer les chiers audio dans la Bibliothèque sans les importer dans la fenêtre Projet.

Importer un média à la page 436 Boîte de dialogue Importer du CD-audio La boîte de dialogue Importer du CD-audio vous permet de dénir comment les pistes d’un CD sont importées.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Importer du CD-audio, sélectionnez Fichier> Importer> L’audio d’un CD-audio. Lecteur Permet d’ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner le lecteur CD de votre choix. Vitesse (Windows uniquement) Permet de sélectionner la vitesse du transfert de données. À NOTER La plupart du temps, on désire utiliser la vitesse la plus élevée possible: mais il est parfois préférable de sélectionner une vitesse inférieure an d’assurer une extraction des données audio sans problème. Importer des chiers audio et MIDI Importation de chiers audio

Cubase AI 13.0.30Éjecter CD Permet d’ouvrir le lecteur CD. Mode Sûr (Windows uniquement) Permet d’activer la vérication et la correction des erreurs lors de la lecture du CD. Colonnes Les colonnes de la boîte de dialogue remplissent les fonctions suivantes: Copier Activez cette option pour les pistes que vous souhaitez copier/importer.

Indique le numéro de la piste. Titre Nom de la piste du CD. Lors de l’importation, ce nom est utilisé pour le chier. Il est automatiquement extrait de la CDDB quand il est disponible. Pour renommer une piste, double-cliquez sur son nom et saisissez un nouveau nom. Longueur La durée de la plage du CD audio, exprimée en minutes et secondes. Taille La taille du chier correspondant à la plage du CD audio, exprimée en Mo. Début Début de la section importée. Dans la règle, faites glisser le Marqueur gauche vers la droite pour déplacer le début. Fin Fin de la section importée. Dans la règle, faites glisser le Marqueur droit vers la gauche pour déplacer la n. La règle La règle vous donne accès aux fonctions suivantes:

Jouer pistes Permet de lire la piste sélectionnée du début à la n ou du marqueur gauche au marqueur droit.

Arrêter lecture Permet d’arrêter la lecture.

Jouer à partir du marqueur gauche Permet de démarrer la lecture à partir du marqueur gauche.

Jouer jusqu’au marqueur droit Permet de démarrer la lecture un peu avant le marqueur droit et de l’arrêter au marqueur droit. Importer des chiers audio et MIDI Importation de chiers audio

Cubase AI 13.0.305 Marquer gauche Permet de dénir manuellement le début de la copie.

Marqueur droit Permet de dénir manuellement la n de la copie. Dossier de destination Permet de sélectionner le dossier dans lequel seront créés les chiers importés. Copier Permet de copier les chiers. Fichiers copiés Regroupe les chiers que vous avez copiés pour l’importation. Importer les données audio de chiers vidéo Vous pouvez importer les données audio d’un chier vidéo sans importer la vidéo elle-même.

Sélectionnez Fichier> Importer> L’audio d’une vidéo.

2. Dans le sélecteur de chier qui apparaît, sélectionnez le chier vidéo et cliquez sur Ouvrir.

RÉSULTAT Les données audio du chier vidéo sélectionné sont extraites puis converties en un chier Wave qui est enregistré dans le dossier Audio. Un nouveau clip est créé et vient s’ajouter à la Bibliothèque. Dans la fenêtre Projet, un événement faisant référence à ce chier audio est inséré sur la piste sélectionnée, à l’emplacement du curseur de projet. Si aucune piste n’est sélectionné, une nouvelle piste est crée.

Extraire les données audio d’une vidéo à la page 805 Importation de chiers vidéo à la page 800 Importer des chiers ReCycle Vous pouvez importer des chiers audio REX et REX2 créés à l’aide de ReCycle de Propellerhead Software. ReCycle vous permet de découper une boucle et de créer des échantillons séparés pour chaque temps. Vous pouvez ainsi aligner sur le tempo et éditer une boucle comme si elle était constituée de sons individuels.

REX Shared Library est installé sur votre système.

Sélectionnez une piste Audio et déplacez le curseur de projet là où vous voulez que le chier importé commence.

Sélectionnez Fichier> Importer> Fichier audio.

Dans le sélecteur de chier, ouvrez le menu local Type de chier et sélectionnez Fichier REX ou Fichier REX 2. Importer des chiers audio et MIDI Importation de chiers audio

Cubase AI 13.0.304. Sélectionnez le chier que vous désirez importer puis cliquez sur Ouvrir. RÉSULTAT Le chier est importé, puis automatiquement ajusté au tempo en vigueur dans Cubase. Le chier REX importé est composé de plusieurs événements, un pour chaque « tranche » de la boucle. Ces événements sont automatiquement placés dans un conteneur audio sur la piste sélectionnée et positionnés an que le timing d’origine de la boucle soit conservé.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Ouvrez le conteneur dans l’Éditeur de conteneurs audio an d’éditer chaque tranche séparément en rendant muets, en déplaçant et en redimensionnant les événements, en leur ajoutant des effets et en leur appliquant des traitements, par exemple. Vous pouvez également modier le tempo et voir le chier REX suivre automatiquement, à condition que la piste où il se trouve soit congurée en base de temps musicale. À NOTER Vous pouvez obtenir des résultats similaires en utilisant les propres fonctions de « tranchage de boucle » de Cubase.

Tranches à la page 402 Importation de chiers MIDI Cubase permet d’importer des chiers MIDI standard. Vous pouvez ainsi transférer des données MIDI de et vers pratiquement toute application MIDI, quelle que soit la plate-forme. Options d’importation des chiers MIDI Les Options d’importation des chiers MIDI vous permettent de choisir quelles données seront intégrées dans les chiers MIDI importés. Extraire premier Patch Permet de convertir les premiers événements de changement de programme (Program Change) et de sélection de banque (Bank Select) de chaque piste en paramètres de l’ Inspecteur pour cette piste. Extraire premier événement de volume/pan Permet de convertir les premiers événements de Volume MIDI et de Pan de chaque piste en paramètres de l’ Inspecteur pour cette piste. Importer des chiers audio et MIDI Importation de chiers MIDI

Cubase AI 13.0.30Importer Contrôleurs comme Pistes d’automatisation Permet de convertir les événements de contrôleur MIDI (MIDI Controller) présents dans le chier MIDI en données d’automatisation pour les pistes MIDI. Importer au délimiteur gauche Permet d’aligner le chier MIDI importé sur la position du délimiteur gauche. Importer marqueurs Permet d’importer tous les marqueurs qui ont été ajoutés. Importer chier comme un conteneur lors du Glisser-Déposer Permet de placer le chier MIDI sur une piste quand vous le faites glisser dans le projet. Ignorer événements piste Master lors de la fusion Permet d’ignorer les données de la piste Tempo quand vous importez un chier MIDI dans le projet en cours. Le chier MIDI importé s’adapte au tempo de la piste Tempo actuelle du projet. Répartir format 0 automatiquement Permet de répartir automatiquement les chiers MIDI de type 0 qui ont été importés. Chaque canal MIDI intégré dans le cher est placé sur une piste séparée dans la fenêtre Projet. Destination Permet de dénir ce qui se passe quand vous faites glisser un chier MIDI dans le projet. ● Pistes MIDI permet de créer des pistes MIDI pour le chier importé. ● Pistes Instrument: Permet de créer des pistes Instrument pour chaque canal MIDI du chier MIDI et de faire en sorte que le programme charge automatiquement les préréglages appropriés. ● HALion Sonic multi-timbral: Permet de créer plusieurs pistes MIDI, dont chacune est routée sur une instance distincte de HALion Sonic dans la fenêtre VST Instruments et de charger les préréglages appropriés. Importer les paroles karaoké comme texte Permet de convertir les paroles de karaoké du chier MIDI en un texte qui apparaîtra dans l’ Éditeur de partitions. Quand cette option est désactivée, les paroles apparaissent uniquement dans l’Éditeur en liste. Importer des chiers MIDI Vous pouvez importer des chiers MIDI dans Cubase.

Sélectionnez Fichier> Importer> Fichier MIDI.

Facultatif: Si un projet est déjà ouvert, il vous est demandé si vous souhaitez créer un nouveau projet. Si vous sélectionnez Non, le chier MIDI sera importé dans le projet en cours.

Dans le sélecteur de chier qui apparaît, sélectionnez le chier MIDI et cliquez sur Ouvrir. Importer des chiers audio et MIDI Importation de chiers MIDI

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Le chier MIDI est importé. Le résultat obtenu dépend du contenu du chier MIDI et des paramètres que vous avez congurés dans la section Options d’importation de la boîte de dialogue Préférences (page MIDI—Fichier MIDI).

Options d’importation des chiers MIDI à la page 252 Marqueurs à la page 279 Format Yamaha XF Cubase est compatible avec le format Yamaha XF. Ce format est une extension du format de chier MIDI standard. Il permet d’enregistrer des données spéciques à un morceau avec un chier MIDI de type 0. Quand vous importez un chier MIDI qui contient des données XF, ces données sont intégrées à des conteneurs placés sur plusieurs pistes qui sont nommées Données XF, Données d’accord ou Données SysEx. Vous pouvez éditer ces conteneurs dans l’Éditeur en liste, an de créer ou de modier des paroles, par exemple. IMPORTANT À moins de posséder une connaissance approfondie des données XF, il est recommandé de ne pas modier l’ordre des événements au sein des données XF, ni les données des événements eux-mêmes. Cubase permet également d’exporter des données XF au sein d’un chier MIDI de type 0. Si vous ne souhaitez pas exporter les données XF avec les données MIDI, rendez muettes ou supprimez les pistes qui contiennent les données XF. Boucles MIDI Dans Cubase, vous pouvez importer des boucles MIDI. Pour importer des boucles MIDI, servez-vous de la MediaBay. Les boucles MIDI portent l’extension .midiloop.

Importer des boucles MIDI à la page 504 Importer des chiers audio et MIDI Importation de chiers MIDI

Cubase AI 13.0.30Quantication de données MIDI et audio La quantication permet de caler les données audio ou MIDI enregistrées sur les lignes les plus proches de la grille musicale. Cette fonction a pour but de corriger les erreurs de temps, mais vous pouvez également l’utiliser de façon créative. Vous pouvez quantier des données audio et MIDI sur une grille régulière, mais également sur un groove. Il est possible de quantier des données audio et MIDI en même temps. Toutefois, le processus

quantication n’est pas exactement le même pour les données audio et MIDI:

La quantication audio s’applique au début des événements audio.

La quantication MIDI peut avoir une incidence sur le début des événements MIDI d’un conteneur, la longueur des événements MIDI ou la n des événements MIDI. À NOTER La quantication se base sur la position d’origine des événements. Par conséquent, vous pouvez essayer plusieurs paramètres de quantication sans craindre de modier irrémédiablement quoi que ce soit.

Quantication du début des événements audio à la page 258 Quantication du début des événements MIDI à la page 256 Quantier la longueur des événements MIDI à la page 257 Quantication de la n des événements MIDI à la page 257 Fonctions de quantication Les fonctions de quantication sont accessibles à partir du menu Édition et des sections Calage et Quantier de la barre d’outils de la fenêtre Projet et de la barre d’outil de l’Éditeur d’échantillons. Fonctions de quantication du menu Édition Quantier Permet de quantier les débuts d’événements audio ou MIDI. Réinitialiser la quantication Permet de réinitialiser vos données audio ou MIDI à leur état d’origine, avant quantication, et d’annuler les modications de la longueur que vous avez effectuées dans le Panneau de quantication. Panneau de quantication Permet d’ouvrir le Panneau de quantication. Quantication avancée Ce sous-menu vous permet de sélectionner les fonctions suivantes:

Cubase AI 13.0.30● Quantier longueurs d’événements MIDI Permet de couper les ns des événements MIDI sélectionnés de manière à ce que la longueur des événements corresponde à la valeur de quantication de la longueur. Les positions de début restent inchangées. ● Quantier ns d’événements MIDI Permet de déplacer les ns des événements MIDI sur les positions de la grille les plus proches. ● Geler quantication MIDI Permet de ger dans un état permanent les positions de début et de n des événements MIDI. Cette fonction peut s’avérer utile si vous devez appliquer une seconde quantication à des données déjà quantiées plutôt qu’aux positions d’origine des données.

Créer préréglage de quantication Groove Permet de créer un préréglage de quantication groove à partir des repères créés dans l’ Éditeur d’échantillons. Fonctions de quantication des barres d’outils de la fenêtre Projet et de l’Éditeur d’échantillons Appliquer quantication Permet d’appliquer les paramètres de quantication. Préréglages de quantication Permet de sélectionner un préréglage de quantication. Quantication légère activée/désactivée Permet d’activer/désactiver la quantication légère. Ouvrir Panneau de quantication Permet d’ouvrir le Panneau de quantication. Quantication du début des événements MIDI Vous pouvez quantier les positions de début des événements MIDI.

Vous avez conguré une grille de quantication dans le menu local Préréglages de quantication de la barre d’outils de la fenêtre Projet.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Dans l’Éditeur clavier, sélectionnez les événements MIDI que vous souhaitez quantier. ● Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet.

Sélectionnez Édition> Quantier. Quantication de données MIDI et audio Quantication du début des événements MIDI

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Les débuts des événements MIDI sélectionnés ou tous les événements du conteneur MIDI sélectionné sont quantiés. Les événements qui ne correspondent pas exactement à des positions de notes sont déplacés vers les positions les plus proches sur la grille. Les durées des notes sont maintenues. Quantier la longueur des événements MIDI Vous pouvez quantier la longueur des événements MIDI.

Vous avez conguré une valeur de quantication de la longueur dans le menu local Longueur de quantication de la barre d’outils de l’Éditeur clavier.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Dans l’Éditeur clavier, sélectionnez les événements MIDI que vous souhaitez quantier. ● Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet.

2. Sélectionnez Édition> Quantication avancée> Quantier longueurs d’événements

MIDI. RÉSULTAT Les ns des événements MIDI sélectionnés sont coupées de manière à ce que la longueur des événements corresponde à la valeur de quantication de la longueur. Les positions de début restent inchangées. À NOTER Si vous avez activé l’option Lié à la quantication dans le menu local Longueur de quantication de la barre d’outils de l’Éditeur clavier, les événements seront redimensionnés d’après la grille congurée dans le menu local Préréglages de quantication. Les paramètres Swing, N-olet et Région Q du Panneau de quantication sont pris en compte. Quantication de la n des événements MIDI Vous pouvez quantier les positions de n des événements MIDI.

Vous avez conguré une grille de quantication dans le menu local Préréglages de quantication de la barre d’outils de la fenêtre Projet.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Dans l’Éditeur clavier, sélectionnez les événements MIDI que vous souhaitez quantier. ● Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet.

Sélectionnez Édition> Quantication avancée> Quantier ns d’événements MIDI. Quantication de données MIDI et audio Quantier la longueur des événements MIDI

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Les ns des événements MIDI sont déplacées sur les positions de la grille les plus proches. Quantication du début des événements audio Vous pouvez quantier les positions de début des événements audio.

Vous avez conguré une grille de quantication dans le menu local Préréglages de quantication de la barre d’outils de la fenêtre Projet.

Dans la fenêtre Projet, sélectionnez un événement audio, une boucle tranchée ou un conteneur audio.

Sélectionnez Édition> Quantier. RÉSULTAT Le point de synchronisation de l’événement ou, s’il n’en comporte pas, le début de l’événement audio est quantié. Les débuts des événements qui ne correspondent pas exactement à des positions de notes sont déplacés vers les positions de la grille les plus proches. À NOTER Si vous utilisez la fonction Quantier sur un conteneur audio, ce sont les débuts des événements à l’intérieur du conteneur qui sont quantiés. Panneau de quantication Le Panneau de quantication vous permet de dénir le mode de quantication audio ou MIDI sur une grille ou sur un groove. Selon la méthode choisie, les paramètres achés ne sont pas les mêmes. Vous avez deux possibilités pour ouvrir le Panneau de quantication: ● Cliquez sur Ouvrir Panneau de quantication dans la barre d’outils. ● Sélectionnez Édition> Panneau de quantication. Quantication de données MIDI et audio Quantication du début des événements audio

Cubase AI 13.0.30Quantication de données MIDI et audio Panneau de quantication

Cubase AI 13.0.30Préréglages de quantication Les préréglages de quantication se trouvent en haut du Panneau de quantication. Ce menu vous permet de charger et d’enregistrer des préréglages qui intègrent tous les paramètres de la quantication. Sélectionner préréglage Permet de sélectionner un préréglage. Enregistrer préréglage Permet d’enregistrer les paramètres actuels dans des préréglages de manière à ce qu’ils soient proposés dans tous les menus locaux de Préréglages de quantication. Effacer préréglage Permet de supprimer le préréglage sélectionné. Renommer préréglage Permet d’ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez renommer le préréglage sélectionné. Initialiser préréglages par défaut Permet de rétablir les préréglages d’usine. Quantication de données MIDI et audio Panneau de quantication

Cubase AI 13.0.30Créer des préréglages de quantication groove Vous pouvez créer un préréglage de quantication groove à partir des repères créés dans

Éditeur d’échantillons.

1. Dans la fenêtre Projet, double-cliquez sur l’événement audio dont vous souhaitez extraire la

rythmique. L’Éditeur d’échantillons s’ouvre.

2. Ouvrez la section Repères.

Les repères de l’événement audio sont automatiquement détectés et achés.

Ouvrez la section Créer et cliquez sur Groove. Le groove est alors extrait. RÉSULTAT Le groove est extrait de l’événement audio et il est proposé dans le menu local Préréglages de quantication de la barre d’outils de la fenêtre Projet.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Ouvrez le Panneau de quantication et enregistrez le groove dans un préréglage.

Créer un préréglage de quantication groove à la page 404 Préréglages de quantication à la page 260 Options de quantication sur une grille musicale Vous pouvez utiliser la grille musicale pour quantier vos enregistrements. ● Pour accéder aux options de quantication sur une grille musicale, sélectionnez un format temporel musical dans le menu local Sélectionner préréglage du Panneau de quantication. Quantication de données MIDI et audio Panneau de quantication

Cubase AI 13.0.30Voici les options disponibles: Grille Permet de sélectionner la valeur de base de la grille de quantication. Swing Permet de décaler une position sur deux dans la grille an de créer un ottement rythmique, c’est-à-dire un Swing. À NOTER Le paramètre Swing est uniquement disponible quand la Grille est congurée sur une valeur régulière et que l’option N-olet est désactivée. Région Q Permet de dénir la distance par rapport aux lignes de la grille à partir de laquelle la quantication s’applique aux données audio ou MIDI. La grille change d’apparence en fonction de cette valeur. Intervalle de sécurité Permet de créer une zone d’exclusion avant et après les positions de quantication. Quand vous dénissez une distance en tics (120 tics = une double-croche), les événements compris dans cette zone ne sont pas quantiés. Il reste donc de légères variations. Quantication de données MIDI et audio Panneau de quantication

Cubase AI 13.0.30Achage de la grille Permet d’acher la grille de quantication. Les données audio ou MIDI quantiées sont placées sur les lignes verticales de la grille. N-olet Permet de créer des grilles dont la rythmique est plus complexe et de dénir des intervalles plus réduits, an de créer des n-olets. Grossière Permet de dénir une distance en tics par rapport à la grille de quantication dans les limites de laquelle les données audio ou MIDI seront quantiées de façon aléatoire. Vous pouvez ainsi créer de légères variations, tout en évitant que vos données audio ou MIDI soient trop éloignées de la grille. Mode Quantication légère Permet d’appliquer une quantication lâche de sorte que vos données audio ou MIDI s’approchent seulement des positions de la grille les plus proches, sans se caler exactement dessus. La valeur de Niveau de la quantication indiquée à droite détermine dans quelle mesure les données audio ou MIDI doivent être rapprochées de la grille. À NOTER La quantication légère est basée sur les positions quantiées actuelles, et non sur les positions d’origine des événements. Vous pouvez utiliser le mode de quantication légère à plusieurs reprises de manière à rapprocher progressivement vos données audio ou MIDI de la grille de quantication jusqu’à obtenir la rythmique qui vous convient. MIDI CC Permet de faire en sorte que les données de contrôleurs liées aux notes MIDI (Pitchbend, etc.) soient automatiquement déplacées en même temps que les notes quand celles-ci sont quantiées. Réinitialiser la quantication Permet de réinitialiser les données audio ou MIDI à leur état d’origine, non quantié. IMPORTANT Cette fonction n’a aucun effet sur un événement qui a été déplacé manuellement. Auto Permet d’appliquer immédiatement les modications aux conteneurs ou événements sélectionnés. Cette fonction peut permettre de congurer une boucle de lecture et d’ajuster les paramètres jusqu’à obtenir le résultat escompté. Quantier Permet d’appliquer vos paramètres. Quantication de données MIDI et audio Panneau de quantication

Cubase AI 13.0.30Options de quantication sur un groove Vous pouvez générer une grille rythmique à partir d’un conteneur MIDI ou d’une boucle audio, puis quantier des pistes enregistrées sur ce groove. Ceci vous permet de réutiliser la rythmique de cet événement ou conteneur. Pour accéder aux options de quantication sur un groove, sélectionnez un conteneur MIDI à partir d’une boucle audio, d’un événement audio comportant des repères ou d’un signal audio tranché. Procédez de l’une des manières suivantes: ● Faites glisser le conteneur ou l’événement dans la grille au milieu du Panneau de quantication.

Sélectionnez Édition> Quantication avancée> Créer préréglage de quantication Groove. Les options suivantes deviennent disponibles: Position Détermine dans quelle mesure la rythmique du groove affecte la musique. Vélocité (MIDI uniquement) Détermine dans quelle mesure les valeurs de vélocité du groove affectent la musique. À NOTER Tous les grooves ne contiennent pas de données de vélocité. Longueur (MIDI uniquement) Permet de dénir la mesure dans laquelle les longueurs des notes sont affectées par le groove. À NOTER Pour les parties de batterie, le paramètre Longueur est ignoré. Intervalle de sécurité Permet de créer une zone d’exclusion avant et après les positions de quantication. Quand vous dénissez une distance en tics (120 tics = une double-croche), les Quantication de données MIDI et audio Panneau de quantication

Cubase AI 13.0.30événements compris dans cette zone ne sont pas quantiés. Il reste donc de légères variations. Achage de la grille Permet d’acher la grille de quantication. Les données audio ou MIDI quantiées sont placées sur les lignes verticales de la grille. Préquant. Permet de sélectionner une grille musicale sur laquelle il est possible de préquantier les données audio ou MIDI. Les notes sont rapprochées de leur groove de destination. À NOTER Si vous appliquez un groove de permutation à un motif à la double-croche, par exemple, congurez une valeur de préquantication de 16 an de régulariser la rythmique avant d’appliquer la quantication groove. Déplacement max. Permet de sélectionner une valeur de note qui déterminera la distance de déplacement maximale des données audio ou MIDI. Position orig. Permet de dénir la position à partir de laquelle les données seront quantiées. Vous pouvez ainsi synchroniser des données qui ne commencent pas à la première mesure du projet. Quantication grossière Permet de dénir une distance en tics par rapport à la grille de quantication dans les limites de laquelle les données audio ou MIDI seront quantiées de façon aléatoire. Vous pouvez ainsi créer de légères variations, tout en évitant que vos données audio ou MIDI soient trop éloignées de la grille. Mode Quantication légère Permet d’appliquer une quantication lâche de sorte que vos données audio ou MIDI s’approchent seulement des positions de la grille les plus proches, sans se caler exactement dessus. La valeur de Niveau de la quantication indiquée à droite détermine dans quelle mesure les données audio ou MIDI doivent être rapprochées de la grille. À NOTER La quantication légère est basée sur les positions quantiées actuelles, et non sur les positions d’origine des événements. Vous pouvez utiliser le mode de quantication légère à plusieurs reprises de manière à rapprocher progressivement vos données audio ou MIDI de la grille de quantication jusqu’à obtenir la rythmique qui vous convient. MIDI CC Permet de faire en sorte que les données de contrôleurs liées aux notes MIDI (Pitchbend, etc.) soient automatiquement déplacées en même temps que les notes quand celles-ci sont quantiées. Réinitialiser la quantication Permet de réinitialiser les données audio ou MIDI à leur état d’origine, non quantié. Quantication de données MIDI et audio Panneau de quantication

Cubase AI 13.0.30IMPORTANT Cette fonction n’a aucun effet sur un événement qui a été déplacé manuellement. Auto Permet d’appliquer immédiatement les modications aux conteneurs ou événements sélectionnés. Cette fonction peut permettre de congurer une boucle de lecture et d’ajuster les paramètres jusqu’à obtenir le résultat escompté. Quantier Permet d’appliquer vos paramètres.

Créer des préréglages de quantication groove à la page 261 Quantication de données MIDI et audio Panneau de quantication

Cubase AI 13.0.30Fondus et fondus enchaînés Les fondus vous permettent d’augmenter ou de diminuer progressivement le volume au début ou à la n d’événements ou de clips audio, et de créer des transitions uides. Voici les fondus que vous pouvez créer:

Fondus d’entrée/fondus de sortie Les fondus d’entrée et les fondus de sortie vous permettent d’augmenter ou de diminuer progressivement le volume des événements ou clips audio. Les fondus d’entrée et les fondus de sortie peuvent être basés sur les événements ou sur les clips. Les fondus basés sur les événements sont calculés en temps réel quand vous lisez les événements audio. Vous pouvez créer des courbes de fondu différentes pour plusieurs événements, même s’ils font référence au même clip audio. À NOTER Plus vous utilisez de fondus basés sur des événements, plus votre processeur est sollicité. Les fondus basés sur les clips sont appliqués au clip audio. Les événements qui font référence au même clip utilisent les mêmes fondus. ● Fondus enchaînés Les fondus enchaînés vous permettent de créer des transitions uides entre des événements audio consécutifs sur une même piste. Les fondus enchaînés sont toujours basés sur des événements. ● Fondus automatiques Les fondus automatiques permettent d’appliquer automatiquement de courts fondus d’entrée et de sortie aux événements sur des pistes Audio spéciques. Vous pouvez également les appliquer de façon globale à toutes les pistes Audio. Vous obtiendrez ainsi des transitions uides entre les événements.

Fondus basés sur des événements à la page 267 Créer des fondus basés sur les clips à la page 271 Fondus enchaînés à la page 272 Fondus et fondus enchaînés automatiques à la page 276 Fondus basés sur des événements Vous pouvez créer des fondus d’entrée et de sortie basés sur des événements. Ils sont calculés en temps réel quand vous lisez les événements audio. Vous pouvez créer des courbes de fondu différentes pour plusieurs événements, même s’ils font référence au même clip audio. Il existe plusieurs moyens de créer des fondus basés sur des événements:

En utilisant les poignées des événements

En utilisant les intervalles sélectionnés Vous pouvez éditer les fondus d’entrée basés sur les événements dans les boîtes de dialogue Fondu.

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Créer et éditer des fondus avec les poignées à la page 268 Créer et éditer des fondus avec l’outil Sélectionner un intervalle à la page 269 Boîte de dialogue Fondu pour les fondus basés sur les événements à la page 270 Créer et éditer des fondus avec les poignées Vous pouvez créer et éditer des fondus d’entrée et de sortie basés sur les événements en utilisant les poignées des événements. Vous disposez ainsi d’un aperçu visuel et pouvez appliquer un même type de fondu à plusieurs événements sélectionnés.

Sélectionnez les événements audio sur lesquels vous souhaitez créer des fondus et survolez- en un avec le pointeur de la souris. Des poignées de fondu triangulaires apparaissent dans les coins supérieurs gauche et droit.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Pour créer un fondu d’entrée, faites glisser la poignée de fondu gauche vers la droite. ● Pour créer un fondu de sortie, faites glisser la poignée de fondu droite vers la gauche. RÉSULTAT Le fondu est appliqué et aché sur la forme d’onde de l’événement. Quand plusieurs événements sont sélectionnés, le même fondu est appliqué à tous les événements sélectionnés. À NOTER Vous pouvez modier la longueur des fondus à tout moment en faisant glisser les poignées. Poignées des événements Les événements audio offrent des poignées de fondu d’entrée et de fondu de sortie, ainsi qu’une poignée de volume. Ces poignées vous permettent de modier rapidement la longueur du fondu ou le volume des événements dans la fenêtre Projet. Les poignées d’événements apparaissent que vous survolez un événement avec le pointeur de la souris et quand vous sélectionnez des événements. À NOTER Si vous souhaitez que les poignées d’événements et les courbes de fondu soient achées en permanence, même quand vous ne survolez pas d’événements, activez l’option Acher toujours les courbes de volume dans la boîte de dialogue Préférences (page Achage des événements—Audio). Fondus et fondus enchaînés Fondus basés sur des événements

Cubase AI 13.0.30Dans les coins supérieurs gauche et droit, vous trouverez des poignées de fondu triangulaires qui vous permettent de modier la longueur du fondu d’entrée ou du fondu de sortie. La poignée carrée qui se trouve en haut au centre permet de modier le volume. ● Pour modier la longueur du fondu d’entrée, faites glisser la poignée de fondu située en haut à gauche vers la droite ou la gauche. ● Pour modier la longueur du fondu de sortie, faites glisser la poignée de fondu située en haut à droite vers la gauche ou la droite.

Pour modier le volume, faites glisser la poignée de volume située au milieu vers le haut ou le bas. Les modications de fondu et de volume sont achées sur la forme d’onde de l’événement et sur la ligne d’infos. À NOTER Pour modier le volume de l’événement et les fondus avec la molette de la souris, activez l’option Utiliser la molette de la souris pour régler le volume et les fondus dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio). Pour déplacer le point de n du fondu d’entrée, utilisez la molette de la souris en maintenant enfoncée la touche Maj et survolez la moitié gauche de l’événement avec le pointeur. Si vous positionnez le pointeur de la souris dans la moitié droite de l’événement, c’est le point de départ du fondu de sortie qui est déplacé. Créer et éditer des fondus avec l’outil Sélectionner un intervalle Vous pouvez créer et éditer des fondus basés sur des événements avec l’outil Sélectionner un intervalle. L’outil Sélectionner un intervalle permet de créer des fondus sur plusieurs événements audio appartenant à des pistes différentes.

1. Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle.

À NOTER Quand vous faites une sélection qui couvre plusieurs événements audio situés sur plusieurs pistes Audio, vous pouvez créer des fondus sur plusieurs pistes.

Sélectionnez un intervalle au milieu de l’événement, puis sélectionnez Audio> Fondus> Ajuster les fondus à la sélection. Fondus et fondus enchaînés Fondus basés sur des événements

Cubase AI 13.0.30Supprimer des fondus basés sur des événements Vous pouvez supprimer des fondus basés sur des événement.

1. Sélectionnez l’événement avec l’outil Sélectionner.

2. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Pour supprimer un fondu d’entrée, sélectionnez Audio> Fondus> Supprimer le fondu d’entrée. ● Pour supprimer un fondu de sortie, sélectionnez Audio> Fondus> Supprimer le fondu de sortie. ● Pour supprimer un fondu d’entrée et un fondu de sortie, sélectionnez Audio> Fondus> Supprimer les fondus. Boîte de dialogue Fondu pour les fondus basés sur les événements La boîte de dialogue des fondus basés sur les événements vous permet de congurer les fondus basés sur les événements sélectionnés. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue des fondus basés sur des événements, créez un fondu sur un ou plusieurs événements audio, sélectionnez ces événements et sélectionnez Audio> Fondus> Ouvrir Éditeur(s) de fondu. À NOTER Si vous avez sélectionné plusieurs événements, vous pourrez ajuster les courbes de fondu de tous les événements sélectionnés à la fois. Ceci vous sera très utile si vous souhaitez, par exemple, appliquer le même type de fondu d’entrée à plus d’un événement. Voici les options disponibles:

Menu local des préréglages Permet de congurer des préréglages de courbes de fondu d’entrée ou de fondu de sortie. ● Pour appliquer un préréglage enregistré, sélectionnez-le dans le menu local. Fondus et fondus enchaînés Fondus basés sur des événements

Cubase AI 13.0.30● Pour supprimer un préréglage enregistré, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez sur Supprimer. 2 Boutons de types de courbes Permettent d’appliquer une interpolation spline, une interpolation “spline” atténuée ou une interpolation linéaire à la courbe. 3 Rétablir Cliquer sur ce bouton pour annuler toutes les modications effectuées depuis l’ouverture de la boîte de dialogue. 4 Achage du fondu Montre la forme de la courbe de fondu. La forme d’onde sombre représente le résultat du fondu et la forme d’onde claire est la forme d’onde actuelle. ● Pour ajouter des points, cliquez sur la courbe. ● Pour modier la forme de la courbe, cliquez dessus et faites glisser les points. ● Pour supprimer un point de la courbe, faites-le glisser en dehors de l’achage.

Boutons de formes de courbes Permettent d’accéder rapidement aux formes de courbes les plus courantes. 6 Champ Longueur Permet de saisir des valeurs numériques pour la longueur des fondus. Le format des valeurs achées ici est déterminé par l’achage temps du panneau Transport. ● Si vous activez l’option Appliquer durée, la valeur saisie dans le champ de valeur Longueur du fondu sera appliquée quand vous cliquerez sur Appliquer ou OK. ● Quand vous dénissez le fondu actuel comme fondu par défaut, cette durée fait partie des paramètres par défaut. 7 Par défaut Permet d’enregistrer la conguration actuelle en tant que fondu par défaut. 8 Appliquer Permet d’appliquer la conguration actuelle de fondu aux événements sélectionnés. Créer des fondus basés sur les clips Vous pouvez créer et éditer des fondus d’entrée et des fondus de sortie basés sur les clips à l’aide du Traitement hors ligne direct. Ces fondus sont appliqués au clip audio. Les événements qui sont référencés au même clip utilisent les mêmes fondus.

Dans la fenêtre Projet, sélectionnez un ou plusieurs événements audio ou l’intervalle dans lequel vous souhaitez créer un fondu. La durée de la sélection détermine la longueur de la zone de fondu.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Pour créer un fondu d’entrée, sélectionnez Audio> Traitements> Fondu d’entrée. ● Pour créer un fondu de sortie, sélectionnez Audio> Traitements> Fondu de sortie.

Dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, cliquez sur les boutons de Type de courbe pour dénir une courbe de fondu ou dessinez une courbe dans le graphique en faisant glisser le pointeur. Fondus et fondus enchaînés Créer des fondus basés sur les clips

Cubase AI 13.0.304. Facultatif: Activez Audition pour écouter le résultat du fondu que vous avez déni sur l’événement audio sélectionné. RÉSULTAT Le fondu est appliqué au signal audio.

Traitement hors ligne direct à la page 357 Fondu d’entrée/Fondu de sortie à la page 363 En cas de traitement de clips partagés à la page 272 En cas de traitement de clips partagés Un clip partagé est un clip audio auquel sont référencés plusieurs événements. Quand vous éditez l’un des événements qui fait référence à un clip partagé, vous pouvez faire en sorte d’appliquer le traitement à cet événement uniquement ou à tous les événements qui font référence à ce clip. Continuer Cliquez sur Continuer pour appliquer le traitement à tous les événements se référant au clip audio. Nouvelle version Cliquez sur Nouvelle version pour créer une nouvelle version distincte du clip audio pour l’événement sélectionné. Fondus enchaînés Les fondus enchaînés vous permettent de créer des transitions uides entre des événements audio consécutifs sur une même piste. Les fondus enchaînés sont toujours basés sur des événements. Vous ne pouvez créer des fondus enchaînés que quand des événements consécutifs ou leurs clips sont superposés.

Quand des événements audio se superposent, un fondu enchaîné de la forme par défaut (linéaire, symétrique) est appliqué à la zone de chevauchement. À NOTER Vous pouvez éditer la durée et la courbe par défaut de ce fondu enchaîné dans l’éditeur Fondu enchaîné. Fondus et fondus enchaînés Fondus enchaînés

Cubase AI 13.0.30● Si leurs clips audio se superposent, les deux événements sont redimensionnés de façon à se chevaucher et un fondu enchaîné utilisant la durée et la courbe par défaut est appliqué. ● Quand ni les événements audio ni les clips ne se superposent, aucun fondu enchaîné ne peut être créé.

Éditeur de fondus enchaînés à la page 273 Créer des fondus enchaînés Vous pouvez créer des fondus enchaînés entre deux événements audio consécutifs.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Pour créer un fondu enchaîné entre deux événements, sélectionnez l’outil Sélectionner, puis sélectionnez deux événements audio consécutifs. ● Pour créer un fondu enchaîné sur un intervalle sélectionné entre deux événements, sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle, puis sélectionnez un intervalle couvrant la zone sur laquelle vous souhaitez appliquer un fondu enchaîné.

2. Sélectionnez Audio> Fondus> Fondu enchaîné ou utilisez le raccourci clavier X .

RÉSULTAT Le fondu enchaîné est appliqué. Modier la longueur du fondu enchaîné Vous pouvez modier la longueur d’un fondu enchaîné.

1. Sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle.

2. Sélectionnez un intervalle de la longueur du fondu enchaîné que vous souhaitez créer entre

3. Sélectionnez Audio> Fondus> Ajuster les fondus à la sélection.

RÉSULTAT La longueur du fondu enchaîné est alignée sur l’intervalle sélectionné. Éditeur de fondus enchaînés L’éditeur Fondu enchaîné vous permet d’éditer des fondus enchaînés. Il contient des paramètres relatifs aux courbes de fondu d’entrée et de fondu de sortie, ainsi que des paramètres communs.

Pour ouvrir l’éditeur Fondu enchaîné, sélectionnez l’un des événements du fondu enchaîné ou les deux, puis sélectionnez Audio> Fondus> Fondu enchaîné ou double-cliquez dans la zone du fondu enchaîné. Fondus et fondus enchaînés Fondus enchaînés

Cubase AI 13.0.30Boutons de types de courbes Déterminent si la courbe de fondu correspondante utilisera une Interpolation Spline , une Interpolation “Spline” atténuée ou une Interpolation linéaire . Boutons de formes de courbes Permettent d’accéder rapidement aux formes de courbes les plus courantes. Achages des courbes de fondu Montrent la courbe du fondu de sortie et celle du fondu d’entrée, respectivement. ● Pour ajouter des points, cliquez sur une courbe. ● Pour modier la forme du fondu, cliquez dessus et faites glisser les points. ● Pour supprimer un point, faites-le glisser en dehors du graphique. Préréglages Cliquez sur le bouton Enregistrer préréglage dans le menu local Préréglages pour enregistrer le fondu enchaîné conguré an de pouvoir le réutiliser sur d’autres événements. ● Pour supprimer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez sur Effacer préréglage. Boutons Défaut Cliquez sur Par défaut pour enregistrer les paramètres congurés en tant que paramètres par défaut. Les paramètres par défaut sont utilisés chaque fois que vous créez des fondus enchaînés. Cliquez sur Rappeler défaut pour appliquer les courbes et les paramètres du fondu enchaîné par défaut. Longueur Détermine la longueur de la zone de fondu enchaîné. Cubase tente de centrer le fondu enchaîné, ce qui signie que la longueur est modiée de la même manière des deux côtés. Pour pouvoir redimensionner un fondu enchaîné, il doit être possible de redimensionner l’événement correspondant. Par exemple, si l’événement de fondu de Fondus et fondus enchaînés Fondus enchaînés

Cubase AI 13.0.30sortie va déjà jusqu’à la n du clip audio, il n’y aura plus de marge et son point de n ne pourra donc pas être décalé vers la droite. Gains égaux Permet de congurer les courbes de fondu de sorte que les amplitudes cumulées du fondu d’entrée et du fondu de sortie soient les mêmes tout au long de la zone de fondu enchaîné, ce qui peut être utile pour les courts fondus enchaînés. Énergies égales Congure les courbes de fondu de sorte que l’énergie (la puissance) du fondu enchaîné reste constante tout au long de la zone de fondu enchaîné. Les courbes à Énergies égales ne possèdent qu’un seul point modiable. Vous ne pouvez pas modier la forme de la courbe quand ce mode est sélectionné. Volume Permet de régler le niveau d’écoute. Pré-roll et Post-roll (Amorces)

Pour démarrer la lecture avant la zone de fondu, activez Utiliser Pre-Roll.

Pour arrêter la lecture après la zone de fondu, activez Utiliser Post-Roll. ● Vous pouvez dénir la durée du pre-roll dans le champ Valeur Pre-Roll. ● Vous pouvez dénir la durée du post-roll dans le champ Valeur Post-Roll. Boutons Audition ● Pour écouter le fondu de sortie du fondu enchaîné, cliquez sur Fondu de sortie. ● Pour écouter tout le fondu enchaîné, cliquez sur Fondu enchaîné. ● Pour écouter le fondu d’entrée du fondu enchaîné, cliquez sur Fondu d’entrée. Vous pouvez congurer des raccourcis clavier pour ces fonctions dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier.

Raccourcis clavier à la page 807 Poignées des événements à la page 268 Menu des paramètres de délement automatique à la page 211 Supprimer des fondus enchaînés Vous pouvez supprimer des fondus enchaînés.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez l’outil Sélectionner et sélectionnez l’un des événements comportant un fondu enchaîné. ● Sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle et sélectionnez les fondus enchaînés que vous souhaitez supprimer.

Sélectionnez Audio> Fondus> Supprimer les fondus. RÉSULTAT Les fondus enchaînés sélectionnés sont supprimés. Fondus et fondus enchaînés Fondus enchaînés

Cubase AI 13.0.30À NOTER Vous pouvez également supprimer un fondu enchaîné en cliquant dessus et en le faisant glisser en dehors de l’événement. Fondus et fondus enchaînés automatiques Cubase intègre une fonction de Fondu automatique qui peut être congurée de façon globale ou séparément pour chaque piste Audio. Les fondus automatiques vous permettent de créer des transitions plus uides entre les événements en appliquant des fondus d’entrée et des fondus de sortie d’une durée comprise entre 1 et 500 ms. IMPORTANT Comme les fondus basés sur des événements sont calculés en temps réel pendant la lecture, plus le nombre d’événements audio auxquels vous appliquez des fondus automatiques est élevé, plus le processeur est sollicité. À NOTER Les fondus automatiques ne sont pas représentés par des lignes de fondus. Boîte de dialogue Fondus automatiques La boîte de dialogue Fondus automatiques vous permet de congurer des fondus automatiques et des fondus enchaînés pour tout le projet ou individuellement pour chaque piste Audio. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue globale des Fondus automatiques, sélectionnez Projet> Conguration des fondus automatiques. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Fondus automatiques pour une piste, faites un clic droit dans la liste des pistes et sélectionnez Conguration des fondus automatiques. Fondus et fondus enchaînés Fondus et fondus enchaînés automatiques

Cubase AI 13.0.301 Fondu d’entrée auto. Permet d’activer les fondus d’entrée automatiques. 2 Fondu de sortie auto. Permet d’activer les fondus de sortie automatiques. 3 Fondus enchaînés auto. Permet d’activer les fondus enchaînés automatiques. 4 Utiliser la conguration du projet Cette option est uniquement disponible quand vous ouvrez la boîte de dialogue Fondus automatiques pour des pistes individuelles. Désactivez-la si vous ne souhaitez congurer et appliquer les paramètres qu’à des pistes individuelles. Pour appliquer à nouveau les paramètres globaux, activez l’option Utiliser les paramètres du projet.

Longueur Permet de dénir la durée des fondus ou des fondus enchaînés automatiques.

Par défaut Permet d’enregistrer la conguration actuelle en tant que conguration par défaut.

Section Fondus Contient les paramètres des fondus automatiques. Les boutons Type de courbe déterminent si la courbe de fondu utilisera une Interpolation Spline , une Interpolation "Spline" atténuée ou une Interpolation linéaire . Les boutons Forme de la courbe permettent de sélectionner rapidement les formes de courbes les plus courantes. Fondus et fondus enchaînés Fondus et fondus enchaînés automatiques

Cubase AI 13.0.308 Section Fondus enchaînés Contient les paramètres des fondus enchaînés automatiques. L’option Gains égaux vous permet de congurer les courbes de fondu de sorte que les amplitudes cumulées du fondu d’entrée et du fondu de sortie soient les mêmes tout au long de la zone de fondu enchaîné. L’option Énergies égales vous permet de paramétrer les courbes de fondu de manière à ce que l’énergie (la puissance) du fondu enchaîné reste constante tout au long de la zone de fondu enchaîné. Conguration des fondus automatiques au niveau global Vous pouvez congurer les fondus et les fondus enchaînés automatiques pour tout le projet.

Sélectionnez Projet> Conguration des fondus automatiques. La boîte de dialogue des Fondus Automatiques du projet s’ouvre.

Congurez les fondus à votre convenance.

Boîte de dialogue Fondu pour les fondus basés sur les événements à la page 270 Éditeur de fondus enchaînés à la page 273 Congurer des fondus automatiques pour des pistes individuelles Comme les fondus automatiques demandent beaucoup de ressources de calcul, il est recommandé de désactiver les fondus automatiques globaux et de n’activer les fondus que pour des pistes individuelles.

1. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Faites un clic droit sur la piste dans la liste des pistes. Dans le menu contextuel, sélectionnez l’option Conguration des fondus automatiques. ● Sélectionnez la piste. Dans l’Inspecteur, cliquez sur Conguration des fondus automatiques. La boîte de dialogue Fondus Automatiques de la piste apparaît.

2. Désactivez l’option Utiliser la conguration du projet.

Tous les réglages que vous effectuez sont appliqués uniquement à la piste.

Congurez les fondus automatiques.

Cliquez sur OK. Fondus et fondus enchaînés Fondus et fondus enchaînés automatiques

Cubase AI 13.0.30Marqueurs Les marqueurs servent à trouver rapidement certaines positions. Il existe deux types de marqueurs: les marqueurs de position et les marqueurs de boucle. Si vous devez souvent passer d’une position à une autre dans un projet, vous pouvez y placer des marqueurs. Vous pouvez également utiliser les marqueurs pour délimiter des intervalles de sélection ou pour zoomer. Les marqueurs se trouvent sur la piste Marqueur. Vous ne pouvez créer qu’une piste Marqueur. Les lignes verticales des marqueurs sont visibles dans la fenêtre Projet et indiquent les positions des marqueurs dans tout le projet. À NOTER

Les lignes des marqueurs sont achées derrière les autres événements sur les autres pistes. Si vous souhaitez que les lignes ressortent mieux, vous pouvez réduire l’Opacité des événements dans la boîte de dialogue Préférences (page Achage des événements).

Marqueurs de position à la page 280 Marqueurs de boucle à la page 280 Piste Marqueur à la page 279 Opacité des événements à la page 844 Piste Marqueur Une piste Marqueur permet d’ajouter et d’éditer des marqueurs. 1 Ajouter un marqueur de position Permet d’ajouter un marqueur de position à la position du curseur.

Ajouter marqueur de boucle Permet d’ajouter un marqueur de boucle à la position du curseur.

Menu local Localiser Si vous sélectionnez un marqueur de position ou de cycle dans ce menu local, le marqueur correspondant sera sélectionné dans l’achage des événements et dans la fenêtre Marqueurs.

Menu local Boucler Si vous sélectionnez un marqueur de boucle dans ce menu local, les délimiteurs gauche et droit seront placés sur le marqueur de boucle correspondant.

Cubase AI 13.0.30Si vous sélectionnez un marqueur de boucle dans ce menu local, le marqueur de boucle correspondant sera agrandi. 6 Événement de marqueur de boucle (inactif) Permet d’acher un événement de marqueur de boucle inactif. 7 Événement de marqueur de position (inactif) Permet d’acher un événement de marqueur inactif. 8 Événement de marqueur de position (actif) Permet d’acher un événement de marqueur actif. Ajout, déplacement et suppression de la piste Marqueur Vous pouvez ajouter, déplacer et supprimer la piste Marqueur.

Pour ajouter une piste Marqueur dans le projet, sélectionnez Projet> Ajouter une piste> Marqueur.

Pour déplacer une piste Marqueur dans la liste de pistes, cliquez dessus et faites-la glisser vers le haut ou le bas.

Pour supprimer la piste Marqueur, faites un clic droit dessus dans la liste des pistes et sélectionnez Supprimer les pistes sélectionnées. ● Pour supprimer une piste Marqueur vide, sélectionnez Projet> Supprimer pistes vides. Les autres pistes vides sont également sélectionnées. Marqueurs de position Les marqueurs de position vous permettent d’enregistrer une position particulière. Sur la piste Marqueur, les marqueurs de position sont achés sous forme d’événements de marqueurs, à savoir des lignes verticales accompagnées d’une description (si assignée) et d’un numéro. Quand vous sélectionnez une piste Marqueur, tous ses marqueurs s’achent dans l’Inspecteur. Marqueurs de boucle En créant des marqueurs de boucle, vous pouvez enregistrer plusieurs positions de délimiteurs gauche/droit marquant le début et la n d’un intervalle. Il vous sut ensuite de double-cliquer sur les marqueurs correspondants pour retrouver ces intervalles. Les marqueurs de boucle sont représentés sur une piste Marqueur sous forme de deux marqueurs reliés par une ligne horizontale. Ces marqueurs sont la solution idéale pour enregistrer les différentes sections d’un projet. En dénissant des marqueurs de boucle qui correspondent par exemple à l’intro, au couplet et au refrain d’un morceau, vous pourrez naviguer rapidement entre ces parties et les lire en boucle en activant Activer le bouclage dans le panneau Transport. Pour zoomer sur un marqueur de boucle, vous pouvez maintenir enfoncée la touche Alt/Opt et double-cliquer sur ce marqueur.

Dénition des délimiteurs en fonction des marqueurs de boucle à la page 286 Marqueurs Marqueurs de position

Cubase AI 13.0.30Ajouter et éditer des marqueurs sur la piste Marqueur Cubase offre plusieurs moyens d’ajouter des marqueurs de position et de boucle sur une piste Marqueur et de les éditer. À NOTER Quand vous éditez des marqueurs sur une piste Marqueur, le calage s’applique. ● Pour ajouter un marqueur de position, appuyez sur Alt/Opt et cliquez sur la piste Marqueur. Pour ajouter un marqueur de position et le renommer immédiatement, appuyez sur Maj - Alt et cliquez sur la piste Marqueur.

Pour ajouter un marqueur de position là où se trouve le curseur de projet, cliquez sur Ajouter un marqueur de position dans la zone de contrôle des pistes ou utilisez un raccourci clavier.

Pour ajouter un marqueur de boucle, appuyez sur Ctrl/Cmd et faites glisser le pointeur sur la piste Marqueur. Pour ajouter un marqueur de boucle et le renommer immédiatement, appuyez sur Maj - Ctrl/Cmd , cliquez sur la piste Marqueur et faites glisser le pointeur. ● Pour ajouter un marqueur de boucle correspondant aux délimiteurs gauche et droit, cliquez sur Ajouter marqueur de boucle dans la zone de contrôle des pistes ou utilisez un raccourci clavier. Pour ajouter un marqueur de boucle correspondant aux délimiteurs gauche et droit et le renommer immédiatement, faites un Maj -clic sur Ajouter marqueur de boucle. ● Pour modier la position de début ou de n d’un marqueur de boucle, faites glisser la poignée de début ou de

Vous pouvez également modier les positions des marqueurs à partir de la ligne d’infos. ● Pour couper un intervalle à l’intérieur d’un marqueur de boucle, sélectionnez-le dans le marqueur de boucle et appuyez sur Ctrl/Cmd - X . ● Pour placer le début ou la n du marqueur de boucle sélectionné à la position du curseur, sélectionnez Projet> Marqueurs an d’ouvrir la fenêtre Marqueurs, puis sélectionnez Fonctions> Positionner début de marqueur au curseur/Positionner n de marqueur au curseur. ● Pour déplacer un marqueur de position, sélectionnez-le et faites-le glisser. Pour déplacer un marqueur de boucle, faites glisser sa bordure supérieure. Vous pouvez également modier les positions des marqueurs à partir de la ligne d’infos. ● Pour supprimer un marqueur, sélectionnez-le et appuyez sur Supprimer ou servez-vous de l’outil Effacer. Pour supprimer tous les marqueurs d’une piste situés à droite sur l’axe temporel, sélectionnez l’outil Effacer et faites un Alt/Opt -clic.

Piste Marqueur à la page 279 Fenêtre Marqueurs La fenêtre Marqueurs vous permet d’acher et d’éditer les marqueurs. Il existe plusieurs moyens d’ouvrir la fenêtre Marqueurs: Marqueurs Ajouter et éditer des marqueurs sur la piste Marqueur

Cubase AI 13.0.30● Sélectionnez Projet> Marqueurs. ● Dans la section consacrée aux marqueurs dans le panneau Transport, cliquez sur Ouvrir la fenêtre Marqueurs. ● Utilisez un raccourci clavier (par défaut Ctrl/Cmd - M ). Section Paramètres Acher les identiants des marqueurs sur la piste Marqueur Quand cette option est activée, les identiants des marqueurs sont indiqués sur les événements de la piste Marqueur. Délimiteurs suivent lors du positionnement sur les marqueurs Cette option permet de placer automatiquement les délimiteurs gauche et droit sur un marqueur de position ou de boucle, quand vous vous calez sur ce marqueur. Ceci peut s’avérer utile si vous devez placer des délimiteurs à la volée, comme par exemple lors d’un enregistrement en Punch In/Punch Out. Sélection synchronisée Quand cette option est activée, la sélection de la fenêtre Marqueurs est liée à la sélection de la fenêtre Projet. À NOTER ● La fonction Sélection synchronisée est automatiquement désactivée quand un enregistrement démarre et elle est réactivée une fois l’enregistrement terminé. Section Liste de marqueurs Ajouter un marqueur de position Permet d’ajouter un marqueur de position à la position du curseur. Ajouter marqueur de boucle Permet d’ajouter un marqueur de boucle à la position du curseur. Supprimer le marqueur Permet de supprimer le marqueur qui est sélectionné dans la liste de marqueurs. Marqueurs Fenêtre Marqueurs

Cubase AI 13.0.30Menu local Fonctions Permet de déplacer latéralement les marqueurs sélectionnés dans le projet et de réattribuer des identiants à tous les marqueurs de position ou de boucle de la liste de marqueurs. ● Déplacer marqueurs au curseur: Permet de placer les marqueurs de position ou le début des marqueurs de boucle sur la position du curseur. ● Réaffecter les ID des marqueurs de position: Permet de réattribuer les identiants de tous les marqueurs de position de la piste Marqueur active an de les aligner sur l’ordre des marqueurs de la piste.

Réaffecter les ID des marqueurs de boucle: Permet de réattribuer les identiants de tous les marqueurs de boucle de la piste Marqueur active an de les aligner sur l’ordre des marqueurs de la piste. Délement automatique avec curseur de projet Permet de savoir où se trouve la èche de position, même si votre projet contient un grand nombre de marqueurs. Quand cette option est activée, la fenêtre Marqueurs déle automatiquement de manière à ce que la èche de position reste visible. Liste de marqueurs Listes des marqueurs de la piste sélectionnée.

Réassignation des ID de marqueurs à la page 286 Édition dans la Marqueurs Fenêtre La fenêtre Marqueurs permet de sélectionner, d’éditer, d’ajouter, de déplacer et de supprimer des marqueurs. Vous pouvez éditer plusieurs marqueurs à la fois. ● Pour sélectionner ou éditer un marqueur, cliquez dessus. Pour sélectionner plusieurs marqueurs, faites un Maj -clic ou un Ctrl/Cmd -clic sur les marqueurs souhaités. ● Pour ajouter un marqueur de position à l’emplacement du curseur, cliquez sur Ajouter un marqueur de position. Un marqueur de position est ajouté à la position actuelle du curseur de projet sur la piste Marqueur. ● Pour ajouter un marqueur de boucle à l’emplacement du curseur, cliquez sur Ajouter marqueur de boucle. Un marqueur de boucle est ajouté entre les délimiteurs gauche et droit sur la piste Marqueur.

Pour placer des marqueurs de position ou le marqueur de début des marqueurs de boucle sur la position du curseur, sélectionnez ces marqueurs. Dans le menu local Fonctions, sélectionnez Déplacer marqueurs au curseur. S’agissant des marqueurs de boucle, la n de la boucle est aussi déplacée. À NOTER Vous pouvez aussi saisir la valeur numérique de la position dans la colonne Position.

Pour supprimer des marqueurs, sélectionnez-les et cliquez sur Supprimer le marqueur.

Fenêtre Marqueurs à la page 281 Marqueurs Fenêtre Marqueurs

Cubase AI 13.0.30Naviguer dans la liste de marqueurs Vous pouvez naviguer dans la liste de marqueurs à l’aide du clavier de votre ordinateur et sélectionner des entrées en appuyant sur Entrée . Il s’agit d’un moyen rapide et pratique de passer d’un marqueur à l’autre lors de la lecture ou de l’enregistrement. ● Pour passer au marqueur précédent/suivant dans la liste, appuyez sur les touches Flèchemontante / Flèchedescendante . ● Pour vous placer sur le premier/dernier marqueur, appuyez sur les touches Origine / Fin . ● Pour déplacer un page vers le haut/bas dans la liste, appuyez sur les touches Pageprécédente / Pagesuivante . Tri et réorganisation de la liste de marqueurs Vous pouvez personnaliser l’achage des attributs de marqueurs dans la liste de marqueurs en triant ou en réorganisant les colonnes.

Pour trier la liste de marqueurs selon un attribut particulier, cliquez sur l’en-tête de colonne correspondant.

Pour réorganiser les attributs de marqueurs, faites glisser les en-têtes de colonnes correspondants. ● Pour ajuster la largeur d’une colonne, placez le pointeur de la souris entre deux en-têtes de colonnes et faites-le glisser vers la gauche ou la droite. À NOTER Quel que soit les attributs choisis pour le tri, le second critère de tri est toujours l’attribut de position. Attributs des marqueurs Les attributs des marqueurs sont achés dans la liste de marqueurs de la fenêtre Marqueurs. ● Pour ouvrir la fenêtre Marqueurs, sélectionnez Projet> Marqueurs. Les colonnes d’attributs suivantes sont disponibles: Localiser Une èche indique quel marqueur se trouve au niveau du curseur de projet (ou le plus proche du curseur de projet). Si vous cliquez dans cette colonne le curseur de projet se place sur la position du marqueur correspondant. Cette colonne ne peut pas être masquée.

Indique le numéro d’identication des marqueurs. Type Indique si le marqueur est un marqueur de position ou un marqueur de boucle. Position Permet d’acher et de modier la position temporelle des marqueurs de position et la position de début des marqueurs de boucle. Cette colonne ne peut pas être masquée. Fin Permet d’acher et de modier la position de n des marqueurs de boucle. Marqueurs Fenêtre Marqueurs

Cubase AI 13.0.30Longueur Permet d’acher et de modier la longueur des marqueurs de boucle. Description Permet d’acher et de modier la description des marqueurs.

ID de marqueurs à la page 285 Marqueurs de boucle à la page 280 Éditer des attributs Vous pouvez éditer les attributs des marqueurs dans la fenêtre Marqueurs ou dans la ligne d’infos. Pour éditer les attributs des marqueurs dans la fenêtre Marqueurs, procédez comme suit:

Pour éditer un attribut de marqueur, sélectionnez le marqueur correspondant, cliquez sur la colonne d’attribut souhaitée, puis apportez les modications voulues.

Pour modier les attributs de plusieurs marqueurs, sélectionnez ces marqueurs et cochez la case de l’attribut. Les attributs changent pour tous les marqueurs sélectionnés. À noter que ceci ne fonctionne pas quand vous cliquez sur une valeur de Timecode ou une zone de texte. À NOTER Pour naviguer dans la liste d’attributs de marqueur, vous pouvez également utiliser la touche Tabulation et les touches Flèchemontante , Flèchedescendante , Flèchegauche et Flèchedroite . Pour éditer un attribut de marqueur dans la ligne d’infos, sélectionnez-le dans la fenêtre Projet, puis cliquez sur le champ de l’attribut correspondant dans la ligne d’infos. À NOTER Pour choisir les attributs de marqueurs à acher dans la ligne d’infos, cliquez sur Congurer la ligne d’infos à droite de la ligne d’infos.

Ligne d’infos à la page 50 ID de marqueurs Chaque marqueur de position ou de boucle d’une piste Marqueur possède un identiant qui lui est propre. Quand que vous ajoutez un marqueur, un numéro d’identication lui est automatiquement et séquentiellement attribué à partir de 1 . Les numéros d’identication des marqueurs de boucle sont indiqués entre parenthèses et commencent à partir de

Il est possible de modier à tout moment ces numéros d’identication, par exemple an d’assigner des raccourcis clavier à des marqueurs précis. Vous pouvez également réattribuer automatiquement les identiants de tous les marqueurs de position ou de boucle an qu’ils correspondent à l’ordre des marqueurs d’une piste. Pour ce faire, sélectionnez la fonction correspondante dans le menu local Fonctions. Marqueurs Fenêtre Marqueurs

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Réassignation des ID de marqueurs à la page 286 Réassignation des ID de marqueurs Dans certains cas, notamment quand on place des marqueurs à la volée, il est possible d’oublier de placer un marqueur. Si ce marqueur est ajouté par la suite, son identiant ne correspondra pas à sa position sur la piste Marqueur. Il est possible de réassigner les identiants de tous les marqueurs d’une piste.

Ouvrez la fenêtre Marqueurs.

Dans le menu local Fonctions, sélectionnez l’option Réaffecter les ID des marqueurs de position ou l’option Réaffecter les ID des marqueurs de boucle. RÉSULTAT Les ID des marqueurs du type sélectionné sont réassignés en fonction de l’ordre des marqueurs sur la piste Marqueur. Dénition des délimiteurs en fonction des marqueurs de boucle Les marqueurs de boucle représentent des intervalles de votre projet. Vous pouvez les utiliser pour déplacer les délimiteurs gauche et droit.

● Pour placer le délimiteur gauche sur le début du marqueur de boucle et le délimiteur droit sur la n du marqueur de boucle, procédez de l’une des manières suivantes: ● Double-cliquez sur un marqueur de boucle. ● Sélectionnez un marqueur de boucle dans le menu local Boucle de la liste des pistes. RÉSULTAT Les délimiteurs gauche et droit sont placés de manière à couvrir le marqueur de boucle.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Vous pouvez à présent déplacer le curseur de position de projet sur le début ou la n du marqueur de boucle en le déplaçant sur le délimiteur correspondant ou en utilisant les marqueurs de boucle pour exporter des intervalles spéciques de votre projet à partir de la boîte de dialogue Exporter mixage audio.

Marqueurs de boucle à la page 280 Marqueurs Dénition des délimiteurs en fonction des marqueurs de boucle

Cubase AI 13.0.30Utilisation des marqueurs pour sélectionner des intervalles Les marqueurs peuvent être utilisés conjointement à l’outil Sélectionner un intervalle pour sélectionner des intervalles dans la fenêtre Projet. Vous pouvez ainsi délimiter rapidement une sélection sur toutes les pistes du projet.

1. Placez des marqueurs au départ et à la n de la section que vous souhaitez déplacer ou

2. Sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle et double-cliquez entre les marqueurs sur la

piste Marqueur. Tout ce qui se trouve entre les limites des marqueurs au sein du projet sera sélectionné. Dès lors, les fonctions ou traitements que vous appliquez ne concernent plus que la sélection.

Cliquez sur la piste Marqueur dans l’intervalle sélectionné, puis faites glisser cet intervalle à un autre endroit. Si vous maintenez la touche Alt/Opt enfoncée tout en faisant glisser l’intervalle, c’est la sélection de la fenêtre Projet qui sera copiée. Importation et exportation de marqueurs Il est possible d’importer et d’exporter des marqueurs et des pistes Marqueur. Voici les types de chiers qui peuvent contenir des marqueurs: ● Fichiers MIDI

Importation de marqueurs en MIDI à la page 287 Exportation de marqueurs via MIDI à la page 287 Importation de marqueurs en MIDI Il est possible d’importer des marqueurs de position en important des chiers MIDI qui contiennent des marqueurs. Ceci vous sera utile si vous désirez utiliser vos pistes Marqueur dans d’autres projets ou souhaitez les partager avec d’autres utilisateurs de Cubase. Tous les marqueurs que vous avez ajoutés sont inclus dans le chier MIDI en tant qu’événements de marqueurs de chiers MIDI standard. ● Activez l’option Importer marqueurs dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI— Fichier MIDI). Voici les paramètres qui sont importés:

La position de départ des marqueurs de position et les marqueurs de boucle

Importer des chiers MIDI à la page 253 Exportation de marqueurs via MIDI Vous pouvez exporter vos marqueurs au sein d’un chier MIDI.

Pour inclure tous les marqueurs dans le chier MIDI, activez Exporter marqueurs dans la boîte de dialogue Options d’exportation. Marqueurs Utilisation des marqueurs pour sélectionner des intervalles

Cubase AI 13.0.30Voici les paramètres qui sont exportés: ● La position de départ des marqueurs de position et les marqueurs de boucle À NOTER Pour que vous puissiez exporter des marqueurs en MIDI, votre projet doit contenir une piste Marqueur.

Exporter des pistes MIDI sous forme de chiers MIDI standard à la page 140 Marqueurs Importation et exportation de marqueurs

Cubase AI 13.0.30MixConsole La MixConsole offre un environnement commun pour le mixage stéréo. Elle vous permet de contrôler le niveau, le panoramique, l’état solo/muet (etc.) des voies audio et MIDI. En outre, vous pouvez y router simultanément les entrées et les sorties de plusieurs pistes ou voies. Vous pouvez ouvrir la MixConsole dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet contient les principales fonctions nécessaires pour le mixage, mais la fenêtre séparée de la MixConsole vous donne accès à davantage de fonctions et paramètres.

MixConsole de la zone inférieure à la page 289 Fenêtre de la MixConsole à la page 290 MixConsole de la zone inférieure Vous pouvez acher la MixConsole dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Il est ainsi possible d’accéder aux fonctions les plus importantes de la MixConsole à partir d’une zone xe de la fenêtre Projet. La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet est une MixConsole distincte qui ne reprend pas les options de visibilité congurées dans la fenêtre MixConsole. Pour ouvrir une MixConsole dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, procédez de l’une des manières suivantes: ● Appuyez sur Alt/Opt - F3 . ● Sélectionnez Studio> MixConsole dans la fenêtre Projet. La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet comprend les sections suivantes:

Cubase AI 13.0.30Permet de sélectionner la page devant être achée dans la section des faders: les faders de voie, les effets d’insert d’une voie ou les effets Send. Le bouton du haut permet d’acher et de masquer la barre d’outils. 2 Barre d’outils La barre d’outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la MixConsole. 3 Section des faders La section des faders est toujours visible et montre toutes les voies dans le même ordre que dans la liste des pistes.

Section des faders à la page 302 Inserts à la page 310 Sends à la page 317 Filtrer les types de voies à la page 298 Liaison des voies à la page 299 Menu Fonctions à la page 300 Fenêtre de la MixConsole Vous pouvez ouvrir la MixConsole dans une autre fenêtre. Pour ouvrir la MixConsole, procédez de l’une des manières suivantes: ● Appuyez sur F3 . ● Sélectionnez Studio> MixConsole. ● Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir MixConsole. À NOTER Cette option n’apparaît dans la barre d’outils que quand la section Fenêtres de Média et de MixConsole est activée. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30La MixConsole comprend les sections suivantes: 1 Barre d’outils La barre d’outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la MixConsole. 2 Zone gauche Permet de congurer la visibilité des voies dans la section des faders. 3 Section des faders La section des faders est toujours visible et montre toutes les voies dans le même ordre que dans la liste des pistes. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Vous pouvez cliquer sur Congurer disposition de fenêtre dans le panneau de la barre d’outils de la MixConsole an de congurer les sections suivantes: 1 Meter Bridge Permet de contrôler les niveaux des voies. 2 Nom de la voie Nom de la voie. 3 Courbe égaliseur Permet de dessiner une courbe d’égaliseur. Cliquez dans l’achage de la courbe pour agrandir la vue et modier les points de courbe.

Sections des voies Permet d’acher d’autres commandes de voie au besoin.

Images Permet d’ajouter une image de piste sur la voie sélectionnée. Les images vous aident à reconnaître rapidement les voies dans la MixConsole.

Bloc-notes Permet de saisir des notes et des commentaires sur une voie. Chaque voie dispose de son propre bloc-notes.

Latence des voies MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Permet d’acher les latences engendrées par les effets d’insert et les modules Channel Strip.

Zone gauche de la MixConsole à la page 293 Barre d’outils de la MixConsole à la page 294 Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Section des faders à la page 302 Ajouter des images à des voies de la MixConsole à la page 319 Ajouter des notes pour une voie de la MixConsole à la page 319 Aperçu de la latence des voies à la page 320 Strip à la page 314 Zone gauche de la MixConsole La zone gauche de la MixConsole contient une liste des voies de la MixConsole qui vous permet d’acher/masquer des voies spéciques.

Pour acher/masquer la zone gauche de la MixConsole, cliquez sur Acher/Masquer zone gauche dans la barre d’outils de la fenêtre MixConsole. Visibilité Liste de toutes les voies que contient votre projet. Vous pouvez acher/masquer des voies spéciques à partir de cette liste.

Barre d’outils de la MixConsole à la page 294 Visibilité dans la MixConsole L’onglet Visibilité de la MixConsole contient la liste de toutes les voies de votre projet et permet d’acher/masquer des voies spéciques.

Pour acher/masquer une voie, cochez/décochez la en cliquant à gauche de son nom.

Pour réduire/développer un groupe ou un dossier, cliquez sur le nom de ce groupe ou dossier. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30À NOTER La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet ne reprend pas les options de visibilité congurées dans la fenêtre MixConsole et vice versa. Barre d’outils de la MixConsole La barre d’outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la MixConsole. À NOTER La barre d’outils de la MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet vous donne accès à quelques outils, mais pas à autant que la barre d’outils de la fenêtre MixConsole. Diviseur gauche Diviseur gauche Permet d’utiliser le diviseur gauche. Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours achés. Conguration de visibilité des voies Congurations de visibilité des voies Permet de créer différentes congurations de visibilité an de passer rapidement d’un achage à un autre. Dénir le ltre de type de voie Permet d’ouvrir le ltre de voies an d’acher/masquer toutes les voies d’un certain type. Délimiteurs Aller à la position du délimiteur gauche Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche. Position du délimiteur gauche Indique la position du délimiteur gauche. Aller à la position du délimiteur droit Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit. Position du délimiteur droit Indique la position du délimiteur droit. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Durée de l’intervalle des délimiteurs Délimiteurs à la sélection Permet de caler les délimiteurs sur la sélection. Durée de l’intervalle des délimiteurs Indique la durée de l’intervalle entre les délimiteurs. Boutons Transport Aller au marqueur précédent/À la position zéro Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position zéro de l’axe temporel. Aller au prochain marqueur/à la n du projet Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la n du projet. Rembobinage Permet de revenir en arrière. Avancer Permet d’avancer. Activer le bouclage Permet d’activer/désactiver le mode Boucle. Stop Permet d’arrêter la lecture. Début Permet de démarrer la lecture. Enregistrement Permet d’activer/désactiver l’enregistrement. Achages temps Achage temps primaire Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné. Sélectionner format de temps primaire Permet de sélectionner un format temporel pour l’achage temps primaire. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Achage temps secondaire Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné. Sélectionner format de temps secondaire Permet de sélectionner un format temporel pour l’achage temps secondaire. Marqueurs Aller au marqueur Permet de dénir et de localiser les positions des marqueurs. Ouvrir la fenêtre Marqueurs Permet d’ouvrir la fenêtre Marqueurs. Boutons d’état Désactiver tous les boutons Muet Permet de désactiver tous les statuts Muet. Désactiver tous les boutons Solo Permet de désactiver tous les statuts Solo. Activer/Désactiver bouton R pour toutes les pistes Permet d’activer/désactiver la lecture des automatisations pour toutes les pistes. Activer/Désactiver bouton W pour toutes les pistes Permet d’activer/désactiver l’écriture des automatisations pour toutes les pistes. Contourner les effets d’insert de toutes les voies visibles Permet de contourner les effets d’insert de toutes les voies visibles. Contourner les EQ de toutes les voies visibles Permet de contourner les égaliseurs de toutes les voies visibles. Contourner Channel Strip de toutes les voies visibles Permet de contourner les modules Channel Strip de toutes les voies visibles. Contourner les effets send de toutes les voies visibles Permet de contourner les effets send de toutes les voies visibles. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Groupe de liaison Mode de liaison temporaire Permet de synchroniser tous les paramètres touchés des voies sélectionnées. Palette Zoom Réduire largeur de voie Permet de réduire la largeur des voies. Dénir le nombre de canaux Permet d’acher le nombre de voies déni. Augmenter largeur de voie Permet d’augmenter la largeur des voies. Réduire la hauteur des sections Permet de réduire la hauteur des sections. Augmenter la hauteur des sections Permet d’augmenter la hauteur des sections. Vumètre de performance audio Vumètre de performance audio La barre du haut indique soit le niveau de crête en temps réel, soit la charge ASIO- Guard, selon la valeur la plus élevée. La barre du bas indique la charge de transfert du moteur du disque dur. Pour un graphique plus détaillé du niveau de crête en temps réel et de la charge ASIO-Guard, cliquez an d’ouvrir le panneau Performance audio. Diviseur droit Diviseur droit Les outils placés à droite du diviseur sont toujours achés. Menu des fonctions de la console Menu Fonctions Permet d’accéder à un menu local dans lequel il est possible de sélectionner une fonction de la MixConsole. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Commandes de zone de fenêtre Acher/Masquer zone gauche Permet d’acher/masquer la zone gauche de la fenêtre. Congurer disposition de fenêtre Permet de congurer la disposition des éléments de la fenêtre. Filtrer les types de voies Le ltre de types de voies de la barre d’outils de la MixConsole permet de choisir les types de voies devant être achés.

Cliquez sur Dénir le ltre de type de voie. Le ltre des types de voies apparaît.

2. Cliquez à gauche d’un type de voie pour le décocher et masquer toutes les voies de ce type.

RÉSULTAT Les voies du type exclu disparaissent de la section des faders et la couleur du bouton Dénir le ltre de type de voie change an d’indiquer que ce type de voie a été masqué. Menu Congurations de visibilité des voies Vous pouvez vous servir du bouton Congurations de visibilité des voies situé dans la barre d’outils de la MixConsole pour créer des congurations permettant d’alterner rapidement entre différentes options de visibilité. Ce bouton indique le nom de la conguration active. Une liste de congurations apparaît dès que vous créez la première conguration. Pour charger une conguration, sélectionnez-la dans le menu. Les congurations de visibilité des voies s’enregistrent dans les projets. Ajouter conguration Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Ajouter conguration, dans laquelle vous pouvez enregistrer votre conguration et lui attribuer un nom. Actualiser la conguration Quand vous modiez la conguration active, un astérisque apparaît à droite du nom de cette conguration. Cette fonction vous permet d’enregistrer les modications apportées à la conguration active. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Renommer la conguration Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Renommer la conguration, dans laquelle vous pouvez renommer la conguration active. Supprimer la conguration Permet de supprimer la conguration active. Placer la conguration sur la position Pour que cette fonction soit disponible, il faut que vous disposiez d’au moins 2 congurations. Elle vous permet de changer l’emplacement de la conguration active dans le menu. Cette fonction est intéressante car vous ne pouvez assigner des raccourcis clavier qu’aux huit premières congurations dans la catégorie Visibilité des voies et des pistes de la boîte de dialogue Raccourcis clavier. Enregistrement des congurations Pour passer rapidement d’une conguration de voies à une autre, vous pouvez enregistrer vos congurations. Les congurations intègrent le paramétrage de la visibilité ainsi que celui des types de voies et des sections.

1. Paramétrez la conguration que vous souhaitez enregistrer.

2. Dans la barre d’outils, cliquez sur Congurations de visibilité des voies.

3. Dans le menu local, sélectionnez Ajouter conguration.

4. Dans la boîte de dialogue Ajouter conguration, attribuez un nom à la conguration.

RÉSULTAT La conguration est enregistrée et vous pouvez y revenir à tout moment. Liaison des voies Vous pouvez lier les voies sélectionnées dans la MixConsole. Toute modication du volume d’une voie est reproduite sur toutes les voies liées. Q-Link permet de provisoirement synchroniser tous les paramètres touchés des voies sélectionnées. Lier des voies sélectionnées Il est possible de lier des voies sélectionnées, par exemple an de modier le volume de la même manière sur plusieurs voies.

Dans la MixConsole, sélectionnez les voies que vous souhaitez lier.

Faites un clic droit sur une des voies sélectionnées et sélectionnez l’option Lier les voies sélectionnées. RÉSULTAT Les voies sélectionnées sont liées. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Utilisation des liens rapides (Q-Link) Vous pouvez activer la fonction Q-Link pour synchroniser tous les paramètres touchés des voies sélectionnées.

1. Sélectionnez les voies que vous souhaitez lier.

2. Dans la barre d’outils de la MixConsole, activez Q-Link.

À NOTER Vous pouvez également lier provisoirement les voies en appuyant sur Maj - Alt/Opt . Dans ce cas, la liaison est uniquement active tant que vous restez appuyés sur les touches.

Modiez les paramètres de l’une des voies sélectionnées. RÉSULTAT Les modications s’appliquent à toutes les voies sélectionnées tant que Q-Link reste activé. Menu Fonctions Le Menu Fonctions contient des outils et des raccourcis qui correspondent aux paramètres et fonctions de la MixConsole. ● Pour ouvrir le Menu Fonctions, cliquez sur Menu Fonctions dans la barre d’outils de la MixConsole. Délement au canal sélectionné Quand cette option est activée et que vous sélectionnez une voie dans l’onglet Visibilité, la voie sélectionnée est automatiquement achée dans la section des faders. Copier les paramètres de la première voie sélectionnée Permet de copier les paramètres de la première voie sélectionnée. Appliquer les paramètres aux voies sélectionnées Permet de coller les paramètres des voies sélectionnées. Zoom Permet d’ouvrir un sous-menu dans lequel vous pouvez augmenter ou réduire la largeur des voies et la hauteur des sections. Lier les sections aux congurations Quand cette option est activée, l’état de la section est pris en compte quand vous enregistrez et chargez une conguration. Ouvrir les connexions audio Permet d’ouvrir la fenêtre Connexions audio. Contraindre la compensation du délai Permet d’activer/désactiver la fonction Contraindre la compensation du retard, laquelle garantit la parfaite synchronisation des voies et compense automatiquement la latence des plug-ins VST pendant la lecture. Transitions EQ/ltre Permet de congurer le mode Transitions EQ/ltre sur des valeurs Douces à Rapides. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Enregistrer les voies sélectionnées Permet d’enregistrer les paramètres des voies sélectionnées. Charger les voies sélectionnées Permet de charger les paramètres des voies sélectionnées. Paramètres globaux des vumètres Permet d’ouvrir un sous-menu dans lequel vous pouvez congurer les paramètres globaux des vumètres. Réinitialiser les voies de la MixConsole Permet de réinitialiser les paramètres de l’EQ et des effets d’insert et send pour toutes les voies ou uniquement pour celles sélectionnées. Les boutons Solo et Muet sont désactivés, le fader de volume est réglé sur 0 dB et le panoramique est centré.

Barre d’outils de la MixConsole à la page 294 Enregistrement des paramètres de la MixConsole Vous pouvez enregistrer les paramètres de la MixConsole pour les voies associées à des signaux audio an de les charger ensuite dans un projet.

1. Sélectionnez les voies dont vous souhaitez enregistrer les paramètres.

2. Sélectionnez Menu Fonctions> Enregistrer les voies sélectionnées.

3. Dans le sélecteur de chier, indiquez le nom du chier et son emplacement.

4. Cliquez sur Enregistrer.

RÉSULTAT Les paramètres des voies sélectionnées s’enregistrent avec l’extension de chier .vmx. Le routage des entrées/sorties n’est pas pris en compte. Charger des paramètres de la MixConsole Vous pouvez charger des paramètres de la MixConsole enregistrés auparavant pour les voies sélectionnées.

1. Sélectionnez autant de voies que vous en avez enregistrées dans vos paramètres de

MixConsole. Les paramètres de la MixConsole chargés sont appliqués dans leur ordre d’enregistrement. Par exemple, si vous avez enregistré les paramètres des voies 4, 6 et 8, puis que vous les appliquez aux voies 1, 2 et 3, les paramètres de la voie 4 seront appliqués à la 1, ceux de la 6 à la 2, etc.

Sélectionnez Menu Fonctions> Charger les voies sélectionnées.

Dans la boîte de dialogue Charger les voies sélectionnées, sélectionnez le chier .vmx et cliquez sur Ouvrir. RÉSULTAT Les paramètres des voies sont alors appliqués aux voies sélectionnées. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30À NOTER Quand vous appliquez des paramètres de MixConsole chargés à un nombre inférieur de voies, certains des paramètres enregistrés ne sont pas appliqués. Comme les paramètres enregistrés sont appliqués de gauche à droite, suivant leur achage dans la MixConsole, les paramètres des voies restantes vers la droite ne sont appliqués à aucune voie. Section des faders La section des faders constitue la base de la MixConsole. Elle montre les voies d’entrée et de sortie, ainsi que les voies audio, d’instrument, MIDI, de groupe et FX. À NOTER Quand une voie est désactivée dans l’onglet Visibilité ou quand son type est désactivé, elle n’apparaît pas dans la section des faders. La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet ne reprend pas les options de visibilité congurées dans la fenêtre MixConsole et vice versa. Elle est liée à la visibilité des pistes dans la fenêtre Projet. Cette section vous offre les possibilités suivantes:

Congurer le panoramique

Activer les fonctions Rendre muet et Solo

Ouvrir la conguration de voie

Régler les niveaux d’entrée À NOTER Toutes les fonctions et paramètres de la section des faders sont également disponibles dans la MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Paramètres de voie à la page 321 Écrire/Lire l’automatisation à la page 480 Commande de panoramique Chaque voie associée à des signaux audio et possédant une conguration de sortie au moins stéréo est dotée d’une commande de panoramique située en haut de la section des faders. Sur les canaux MIDI, le bouton pan envoie des messages MIDI pan. Le résultat obtenu dépendra de la façon dont votre instrument MIDI répond aux messages de panoramique. La commande de panoramique vous permet de positionner la voie dans le spectre stéréo.

Pour régler cette commande en précision, maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous réglez la commande de panoramique.

Pour sélectionner la position centrale par défaut, maintenez la touche Ctrl/Cmd enfoncée et cliquez sur la commande de panoramique.

Pour éditer une valeur numérique, double-cliquez sur la commande de panoramique.

Création de nouveaux projets à la page 88 Stereo Balance Panner Le Stereo Balance Panner permet de contrôler l’équilibre entre les canaux gauche et droit. Il est activé par défaut. Contourner le panoramique Vous pouvez contourner le panoramique de toutes les voies associées à des signaux audio. ● Pour activer le contournement du panoramique, activez le bouton de contournement à gauche ou appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Maj et cliquez sur la commande de panoramique. ● Pour désactiver le contournement du panoramique, appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Maj et cliquez à nouveau. Lorsque le panoramique est contourné pour une voie, voici ce qui se produit: ● Les voies mono sont orientées au centre. ● Les voies stéréo sont réglées aux extrêmes gauche et droite. Utilisation des fonctions Solo et Muet Les fonctions Solo et Muet permettent de couper une ou plusieurs voies.

Pour couper le son d’une voie, cliquez sur Rendre muet. Cliquez encore une fois pour l’entendre à nouveau.

Pour couper le son de toutes les autres voies, cliquez sur Solo sur une voie. Cliquez à nouveau pour désactiver le Solo.

Pour désactiver la fonction Rendre muet ou Solo sur toutes les voies à la fois, cliquez sur Désactiver tous les boutons Muet ou sur Désactiver tous les boutons Solo dans la barre d’outils. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30● Pour activer le mode Solo exclusif, maintenez la touche Ctrl/Cmd enfoncée et cliquez sur le bouton Solo de la voie concernée. Les boutons Solo de toutes les autres voies sont désactivés. ● Pour activer le mode Solo inactif sur une voie, faites un Alt/Opt -clic sur Solo ou cliquez sur le bouton Solo et maintenez-le enfoncé. En mode Solo inactif, la voie n’est pas coupée lorsqu’une autre voie est activée en solo. Cliquez à nouveau pour désactiver le mode Solo inactif. Volume Dans la section des faders de la MixConsole, chaque voie est dotée d’un fader de volume. Le niveau des faders est aché sous chacun d’entre eux : en dB pour les voies associées à des signaux audio et en volume MIDI (de 0 à 127) pour les canaux MIDI.

Pour régler le volume, déplacez le fader vers le haut ou le bas.

Pour régler le volume avec davantage de précision, appuyez sur Maj tout en déplaçant les faders.

Pour réinitialiser le volume à sa valeur par défaut, appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez sur un fader. Sur les voies audio, le fader de volume contrôle le volume de la voie avant qu’elle ne soit routée vers un bus de sortie, directement ou par l’intermédiaire d’une voie de groupe. Sur les voies de sortie, le fader de volume contrôle le niveau de sortie général de toutes les voies audio routées vers un bus de sortie. Sur le canaux MIDI, le fader de volume contrôle les changements de volume dans la MixConsole en transmettant des messages MIDI de volume aux instruments connectés qui peuvent répondre aux messages MIDI. Menu Paramètres globaux des vumètres Le menu contextuel du vumètre de voie permet de modier les caractéristiques des vumètres des voies audio. Faites un clic droit sur le vumètre de voie et sélectionnez l’une des options suivantes dans le menu Paramètres globaux des vumètres: Crête de vumètre - Maintenir les crêtes Quand cette option est activée, les niveaux les plus élevés enregistrés sont maintenus et achés sous la forme de lignes horizontales statiques sur le vumètre. Crête de vumètre - Maintenir toujours Quand cette option est activée, les niveaux de crête restent achés jusqu’à ce que les vumètres soient réinitialisés. Quand elle est désactivée, vous pouvez utiliser le paramètre Temps de maintien des crêtes des vumètres de la boîte de dialogue Préférences (page Vumètres) pour congurer le temps de maintien des niveaux de crête. Les valeurs possibles s’échelonnent de 500 à 30000ms. Position du vumètre - Entrée Quand cette option est activée, les vumètres achent les niveaux d’entrée de toutes les voies audio, ainsi que celui des canaux d’entrée/de sortie. Les vumètres d’entrée opèrent après le réglage du gain d’entrée. Position du vumètre - Post-Fader Quand cette option est activée, les vumètres indiquent les niveaux en sortie des faders. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Position du vumètre - Post-Panner Quand cette option est activée, les vumètres indiquent les niveaux en sortie des faders en prenant en compte les paramètres de panoramique. Réinitialiser vumètres Permet de réinitialiser les vumètres. Congurer les couleurs des vumètres En congurant les couleurs des vumètres, vous pourrez bénécier d’un meilleur aperçu des niveaux atteints.

Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Vumètres> Apparence.

2. Procédez de l’une des manières suivantes pour dénir le niveau à partir duquel une couleur

change: ● Double-cliquez sur une position de niveau à droite de l’échelle du vumètre et saisissez la valeur de niveau souhaitée (en dB). Pour saisir des valeurs en dB inférieures à zéro, ajoutez un signe moins avant le niveau saisi. ● Cliquez sur une position de niveau et faites-la glisser sur le niveau souhaitez. Appuyez sur Maj pour un positionnement plus précis. ● Cliquez sur une position de niveau et décalez-la vers le haut ou le bas à l’aide des touches Flèchemontante / Flèchedescendante . Appuyez sur Maj pour un déplacement plus rapide.

Cliquez dans la partie supérieure ou inférieure d’une poignée de couleur de manière à acher un cadre. Servez-vous de la palette de couleurs pour sélectionner une couleur. Quand vous sélectionnez la même couleur dans les parties supérieure et inférieure de la poignée, le vumètre change progressivement de couleur. En dénissant des couleurs différentes, vous pourrez voir les changements avec davantage de précision. À NOTER ● Pour ajouter d’autres poignées de couleur, cliquez sur Ajouter ou faites un Alt -clic au niveau souhaité sur la droite de l’échelle du vumètre. Une couleur par défaut est automatiquement attribuée à chaque poignée créée. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30● Pour supprimer une poignée, sélectionnez-la et cliquez sur Supprimer ou faites un Ctrl/ Cmd -clic sur la poignée à supprimer.

Vumètres - Apparence à la page 854 Vumètres de niveau Les vumètres de voie indiquent les niveaux quand vous lisez des données audio ou MIDI. Le témoin Niveau de crête du vumètre indique le plus haut niveau enregistré.

Pour réinitialiser le niveau de crête, cliquez sur la valeur Niveau de crête du vumètre. À NOTER Les voies d’entrée et de sortie sont dotées de témoins d’écrêtage. S’ils s’allument, diminuez le gain ou les niveaux jusqu’à ce que le témoin correspondant s’éteigne. Niveaux d’entrée Quand vous enregistrez un son numérique, il est important de régler les niveaux d’entrée susamment haut pour limiter le bruit et garantir une bonne qualité audio. Dans le même temps, vous devez éviter tout écrêtage (la distorsion numérique). Réglage des niveaux d’entrée Vous pouvez régler le niveau d’entrée dans la MixConsole. Veillez à ce que le signal soit susamment fort sans toutefois dépasser 0dB.

1. Sélectionnez Menu Fonctions> Paramètres globaux des vumètres> Position du vumètre

et activez Entrée. Dans ce mode, les vumètres de niveau du canal d’entrée indiquent le niveau du signal à l’entrée du bus, avant tout réglage, par exemple du gain d’entrée, de l’EQ, des effets, du volume ou du panoramique. Vous pouvez ainsi contrôler le niveau du signal non traité transmis à l’interface audio.

2. Déclenchez la source audio et vériez les vumètres de niveau de la voie d’entrée.

Idéalement, le signal doit être aussi fort que possible sans dépasser 0 dB, c’est-à-dire que le témoin d’écrêtage du bus d’entrée ne doit pas s’allumer.

Si nécessaire, ajustez le niveau d’entrée selon l’une des méthodes suivantes: ● Réglez le niveau de sortie de la source sonore ou de la console de mixage externe. ● Si possible, utilisez le logiciel de l’interface audio pour régler les niveaux d’entrée. Reportez-vous à la documentation de l’interface audio. ● Si votre carte son reconnaît la fonction tableau de bord ASIO, vous pourrez régler les niveaux d’entrée. Pour ouvrir le tableau de bord ASIO, sélectionnez Studio> Conguration du studio, puis sélectionnez votre carte son dans la liste Périphériques. Lorsqu’elle est sélectionnée, vous pouvez ouvrir le tableau de bord en cliquant sur Tableau de bord dans la section des paramètres, à droite.

Facultatif: sélectionnez Menu Fonctions> Paramètres globaux des vumètres> Position du vumètre et activez Post-Fader. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30À NOTER Vous pourrez ainsi contrôler le niveau des données audio inscrites dans un chier sur votre disque dur, ce qui n’est nécessaire que quand vous réglez la voie d’entrée.

5. Facultatif: Cliquez sur une case de la section Inserts et sélectionnez un effet ou congurez

l’égalisation dans la section Égaliseur. Il est nécessaire pour certains effets de régler le niveau du signal transmis à l’effet. C’est la fonction du paramètre de gain d’entrée. Appuyez sur Maj ou sur Alt/Opt pour régler le gain d’entrée.

Lisez le signal audio et observez le vumètre de niveau de la voie d’entrée. Dans l’idéal, le signal doit être raisonnablement élevé, sans toutefois dépasser 0 dB, c’est-à- dire que le témoin d’écrêtage du bus d’entrée ne doit pas s’allumer.

Si nécessaire, utilisez le fader de la voie d’entrée pour ajuster le niveau du signal. Écrêtage L’écrêtage se produit habituellement au niveau de l’interface audio, lorsqu’un signal analogique trop fort est converti par les convertisseurs analogiques/numérique de l’interface. Sections des voies Les fonctions de la MixConsole (routage, inserts, sends, etc.) sont réparties dans différentes sections. Par défaut, toutes les sections sont développées. Pour n’acher que la section sélectionnée et réduire les autres, faites un clic droit sur cette section et activez l’option Agrandissement exclusif des sections. À NOTER La MixConsole dans la zone inférieure de la fenêtre Projet ne contient que les sections Inserts et Sends.

Routage à la page 308 Inserts à la page 310 Égaliseur à la page 311 Strip à la page 314 Sends à la page 317 MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Copier et déplacer des congurations de sections et de voies Vous pouvez copier ou déplacer des congurations de sections et de voies en les faisant glisser. À NOTER ● Il est possible de copier la section Routage en la faisant glisser, mais pas de la déplacer. ● Il n’est pas possible de copier la section Routage en la faisant glisser pour les canaux d’entrée et de sortie. La fonction glisser-déplacer peut être utilisée entre des voies et entre les cases d’une section d’une même voie. Quand vous faites glisser les paramètres, les sections où ils peuvent être déposés sont indiquées à l’écran. Les principes suivants s’appliquent:

Pour déplacer une conguration de section sur une autre section, faites glisser la section et déposez-la sur la section de destination.

Pour copier une conguration de section sur une autre section, appuyez sur Alt/Opt , faites glisser la section et déposez-la sur la section de destination.

Pour copier une conguration de voie sur une autre voie, faites glisser la voie et déposez-la sur la voie de destination. ● Pour copier une conguration de voie sur une autre voie, avec ses paramètres de de routage de sorties, appuyez sur Alt/Opt , faites glisser la voie et déposez-la sur la voie de destination. Il est possible de copier des congurations de sections et de voies sur des voies de types différents, à condition qu’elles possèdent des congurations compatibles. ● Par exemple, quand vous copiez la conguration de voies d’entrée/de sortie, les paramètres des effets Send ne sont pas affectés sur la voie cible. Routage La section Routage permet de congurer le routage des entrées et sorties, c’est-à-dire de congurer les bus d’entrée et de sortie. À NOTER Cette section de voie n’est disponible que dans la fenêtre MixConsole. Les bus d’entrée sont utilisés pour enregistrer sur une piste Audio. Le cas échéant, vous devez sélectionner le bus d’entrée à partir duquel le signal audio va être reçu. À NOTER Les paramètres que vous congurez sur une voie d’entrée ne peuvent plus être modiés sur le chier audio une fois celui-ci enregistré. Les bus de sortie sont utilisés pour lire une voie audio, de groupe ou de voie FX. Dans ce cas, vous devez router la voie sur un bus de sortie. Conguration du routage Vous pouvez congurer les bus d’entrée et de sortie dans la section Routage de la MixConsole.

Vous avez conguré des bus et des voies de groupe dans la fenêtre Connexions audio. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

1. Dans la barre d’outils de la MixConsole, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre et

activez l’option Routage pour acher la section Routage au-dessus de la section des faders.

2. Cliquez sur l’une des cases de la section Routage pour ouvrir le menu local de routage des

entrées ou des sorties d’une voie.

3. Dans le sélecteur de routage, sélectionnez une entrée.

● Pour congurer le routage de plusieurs voies sélectionnées à la fois, appuyez sur Maj - Alt/Opt et sélectionnez un bus. ● Pour assigner plusieurs voies sélectionnées à plusieurs bus dans l’ordre croissant (la seconde voie sélectionnée est associée au second bus, la troisième au troisième bus, et ainsi de suite), appuyez sur Maj et sélectionnez un bus. ● Sélectionnez Aucun Bus pour déconnecter les assignations de bus d’entrée ou de sortie. Input Busses Le sélecteur de routage d’entrée répertorie uniquement les bus qui correspondent à la conguration de la voie. Congurations de routage d’entrée pour les voies mono Pour les voies mono, les congurations de routage d’entrée suivantes sont possibles: ● Bus d’entrée mono. ● Bus de sortie mono, bus de groupe de sorties mono. Ces congurations ne devraient pas engendrer de boucle de réinjection.

Routage à la page 308 Congurations de routage d’entrée pour les voies stéréo Pour les voies stéréo, les congurations de routage d’entrée suivantes sont possibles: ● Bus d’entrée mono ou stéréo. ● Bus de sortie mono ou stéréo et bus de groupe de sorties mono ou stéréo. Ces congurations ne devraient pas engendrer de boucle de réinjection.

Routage à la page 308 Bus de sortie Pour les bus de sortie, toute assignation est possible. Vous pouvez router la sortie des voies audio, d’instrument, de groupe et FX sur des voies de sortie, de groupe et FX. En routant les sorties de plusieurs voies audio sur un groupe, vous pouvez par exemple contrôler les niveaux de ces voies à l’aide d’un seul fader et appliquer les mêmes effets et paramètres d’égalisation à toutes ces voies. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Inserts La section Inserts des voies associées à des signaux audio contient des cases qui vous permettent de charger des effets d’insert sur une voie. Sur les canaux MIDI, vous pouvez charger des effets d’insert MIDI. Pour de plus amples informations, voir le document séparé Référence des Plug-ins.

Effets audio à la page 332 Ajouter des effets d’insert Vous pouvez ajouter des effets d’insert sur des voies de la MixConsole.

Dans la barre d’outils de la MixConsole, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre et activez l’option Inserts pour acher la section Inserts au-dessus de la section des faders.

Cliquez sur l’une des cases d’insert pour ouvrir le sélecteur d’effets d’insert.

Cliquez sur un effet d’insert pour le sélectionner. RÉSULTAT L’effet d’insert sélectionné est chargé et automatiquement activé. Son interface s’ouvre. Contourner les effets d’insert Vous pouvez contourner tous les effets d’insert. ● Pour contourner tous les inserts, activez l’option Contournement des Inserts activé/ désactivé en haut de la section Inserts. ● Pour contourner un seul insert, activez l’option Contourner l’effet d’Insert activé/désactivé à gauche de la case de cet insert. ● Pour désactiver le contournement, désactivez l’option Contourner l’effet d’insert activé/ désactivé. ● Pour activer/désactiver un insert, faites un Alt -clic sur Contourner l’effet d’insert activé/ désactivé. Enregistrement/Chargement de préréglages de chaîne FX Vous pouvez enregistrer tous les paramètres de la section des inserts dans des préréglages de chaîne FX pour les recharger par la suite. Les chiers de préréglages de chaîne FX portent l’extension .fxchainpreset.

Faites un clic droit sur l’en-tête de la section Inserts et procédez de l’une des manières suivantes: ● Pour enregistrer les paramètres congurés dans un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage de chaîne FX et attribuez un nom à votre préréglage. ● Pour charger un préréglage, sélectionnez Charger préréglage de chaîne FX, puis sélectionnez un préréglage. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30À NOTER Les inserts peuvent également être appliqués avec les paramètres des égaliseurs et les congurations de Channel Strip à partir de préréglages de piste. Vous pouvez charger, baliser et enregistrer les préréglages de chaîne FX dans la MediaBay. Options d’achage des inserts Les options d’achage vous permettent de congurer l’achage des Inserts sélectionnés dans la section correspondante.

Pour ouvrir les options d’achage des inserts, faites un clic droit sur l’en-tête de la section Inserts et sélectionnez Acher Inserts comme. Voici les options disponibles: Nom des plug-ins Permet d’acher une combinaison des noms des plug-ins et des commandes des inserts. Noms des plug-ins et commandes des inserts Permet d’acher séparément les noms des plug-ins et les commandes des inserts. Égaliseur La section EQ n’est disponible que pour les voies associées à des signaux audio. Il intègre offre un égaliseur paramétrique 4 bandes intégré pour chaque voie. Activer des bandes de l’égaliseur Dans la section EQ, vous pouvez activer jusqu’à quatre bandes d’égaliseur pour chaque canal audio.

1. Dans la barre d’outils de la MixConsole, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre et

activez l’option EQ pour acher la section EQ au-dessus de la section des faders.

Cliquez sur Bande EQ activée/désactivée pour activer une bande d’égalisation. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Paramètres d’égalisation Vous pouvez congurer les paramètres d’égalisation des quatre bandes. Par défaut, les bandes possèdent des valeurs de fréquence et des noms Q différents. En revanche, elles opèrent toutes sur la même plage de fréquences (20 Hz à 20 kHz). Vous pouvez dénir des types de ltre différents pour chacun des modules.

Contournement des égaliseurs activé/désactivé Cliquez sur ce point pour contourner toutes les bandes d’égalisation.

Achage de la courbe Cliquez sur ce graphique sur une voie pour en acher une version agrandie. Ce graphique est également présent dans la section EQ de l’Inspecteur de la piste dans la fenêtre Projet et dans la fenêtre Paramètres de voie. Quand vous cliquez sur l’achage de la courbe, la vue est agrandie et un curseur réticule apparaît. Les coordonnées de la souris indiquent la fréquence, la valeur de note, le décalage et le niveau en haut ou en bas de l’écran. ● Clquez pour ajouter un point sur la courbe et activer la bande EQ correspondante. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30● Double-cliquez sur un point de courbe pour le désactiver. ● Faites glisser le point de courbe vers le haut ou le bas pour dénir le gain. ● Appuyez sur Ctrl/Cmd pour régler uniquement le gain. ● Faites glisser le point de courbe vers la gauche ou la droite pour régler la fréquence. ● Appuyez sur Alt/Opt pour régler uniquement la fréquence. ● Faites glisser la souris en appuyant sur Maj pour dénir le paramètre Q-factor. ● Pour inverser la courbe d’EQ, ouvrez le menu contextuel et sélectionnez Inverser paramètres EQ. La représentation de la courbe nale prend en compte les paramètres d’égalisation, ainsi que les ltres passe-bas et passe-haut actifs dans les paramètres de la section Pré. Les paramètres de ltrage contournés apparaissent dans une autre couleur que les paramètres actifs. Les paramètres de ltrage désactivés sont masqués. À NOTER Il n’est pas possible de modier les ltres passe-bas et passe-haut sur la courbe. Pour congurer les ltres, ouvrez la section Pré. Paramètres des bandes 1 Bande EQ activée/désactivée Permet d’activer/désactiver la bande d’égalisation. 2 Sélectionner le type de bande EQ Permet d’ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner le type d’EQ de la bande. Les bandes 1 et 4 peuvent être congurées en tant que ltres paramétriques, en plateau ou passe-haut/bas. Les bandes EQ 2 et 3 sont toujours de type paramétrique. 3 Gain Détermine le niveau de réduction ou d’augmentation appliqué. La plage de sélection est de ±24 dB. 4 Fréquence Détermine la fréquence centrale de la plage de fréquences à réduire ou augmenter. Vous pouvez dénir la fréquence en Hz ou en valeurs de note. Si vous saisissez une valeur de note, la fréquence est automatiquement achée en Hz. Par exemple, la valeur de note A3 correspond à une fréquence de 440 Hz. Quand vous saisissez une valeur de note, vous pouvez également saisir un décalage par centièmes, par exemple A5 -23 ou C4 +49. À NOTER Insérez un espace entre la note et la valeur de décalage, faute de quoi, les décalages par centièmes ne seront pas pris en compte.

Cubase AI 13.0.30Détermine la largeur de la bande de fréquence affectée. Plus la valeur est élevée, plus la bande de fréquence est étroite. Enregistrement/Chargement de préréglages d’égalisation Il est possible d’enregistrer et de charger des préréglages d’égalisation.

● Faites un clic droit sur l’en-tête de la section EQ et procédez de l’une des manières suivantes: ● Pour enregistrer les paramètres congurés dans un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage et attribuez un nom à votre préréglage. ● Pour charger un préréglage, sélectionnez Charger préréglage, puis sélectionnez un préréglage. À NOTER Les égaliseurs peuvent également être appliqués avec les paramètres des inserts et les congurations de Channel Strip à partir de préréglages de piste. Vous pouvez charger, baliser et enregistrer les préréglages d’égalisation dans la MediaBay. Strip La section Strip n’est disponible que pour les voies associées à des signaux audio. Il permet de charger des modules de traitement intégrés sur des voies distinctes. Vous pouvez déplacer certains modules sur le parcours du signal en les glissant-déplaçant. Compressor Permet de créer des effets de compression subtils. Faites glisser le compresseur vers le haut ou le bas pour le déplacer sur le parcours du signal.

Permet de congurer des paramètres d’égalisation. Compressor Ce module de tranche de canal permet de réduire la plage dynamique du signal audio, et ainsi d’augmenter les signaux trop faibles, de diminuer les sons trop forts, ou de faire les deux à la fois. Standard Compressor Le Standard Compressor permet de créer des effets de compression subtils. Faites glisser le compresseur vers le haut ou le bas pour le déplacer sur le parcours du signal. Threshold Détermine le niveau à partir duquel s’active le compresseur. Seuls les signaux supérieurs au seuil déni sont traités. Ratio Détermine le niveau de réduction du gain appliqué aux signaux supérieurs au seuil déni. Avec un ratio de 3:1, par exemple, quand le niveau d’entrée augmente de 3 dB, le niveau de sortie augmente d’1 dB. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Attack Détermine la vitesse de réaction du compresseur en cas de dépassement du seuil déni. Plus le temps d’attaque est long, plus la durée de signal non traité au début des transitoires est longue. Release Détermine le temps que met le gain à revenir à son niveau d’origine une fois le signal passé sous le seuil. AutoMakeUp Ajuste automatiquement la sortie pour compenser la perte de gain. Auto Release Détermine automatiquement le paramétrage de Release le mieux adapté au signal audio. MakeUp Gain Permet de compenser la perte de gain engendrée en sortie par la compression. DEL de réduction de gain Indique le niveau de compression appliqué au signal.

Standard Compressor – Achage détaillé à la page 327

Vous pouvez congurer les paramètres d’égalisation pour chacune des quatre bandes. Par défaut, celles-ci possèdent des valeurs de fréquence et des noms Q différents. En revanche, elles opèrent toutes sur la même plage de fréquences (20 Hz à 20 kHz). Vous pouvez dénir des types de ltre différents pour chacun des modules. 1 Bande EQ activée/désactivée Permet d’activer/désactiver la bande d’égalisation. 2 Sélectionner le type de bande EQ Permet d’ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner le type d’EQ de la bande. Les bandes 1 et 4 peuvent être congurées en tant que ltres paramétriques, en plateau ou passe-haut/bas. Les bandes EQ 2 et 3 sont toujours de type paramétrique. 3 Gain Détermine le niveau de réduction ou d’augmentation appliqué. La plage de sélection est de ±24 dB. 4 Q-Factor Détermine la largeur de la bande de fréquence affectée. Plus la valeur est élevée, plus la bande de fréquence est étroite.

Fréquence Détermine la fréquence centrale de la plage de fréquences à réduire ou augmenter. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Enregistrement/Chargement de préréglages de Strip Il est possible d’enregistrer et de charger des préréglages de Strip. L’extension de nom de chier des préréglages de Strip est .strippreset.

● Faites un clic droit sur l’en-tête de la section Channel Strip et procédez de l’une des manières suivantes: ● Pour enregistrer les paramètres congurés dans un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage de Strip et attribuez un nom à votre préréglage. ● Pour charger un préréglage, sélectionnez Charger préréglage de Strip, puis sélectionnez un préréglage. À NOTER Les paramètres de Channel Strip peuvent également être appliqués avec les paramètres des inserts et des égaliseurs à partir de préréglages de piste. Vous pouvez charger, baliser et enregistrer les préréglages de Strip dans la MediaBay.

Charger des préréglages de Strip à la page 474 Options d’achage des modules Strip Les options d’achage vous permettent de congurer l’achage des modules Strip dans la section correspondante. ● Pour ouvrir les options d’achage de la section Strip, faites un clic droit sur l’en-tête de cette section et sélectionnez Acher modules Strip comme. Voici les options disponibles: Modules contextuels Les modules Strip et leurs commandes s’achent dans un panneau contextuel. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Modules Strip Les modules Strip et leurs commandes s’achent dans la section Strip. Modules Strip (exclusifs) Seuls le module Strip sélectionné s’ache avec ses commandes dans la section Strip. À NOTER Les options d’achage ne s’appliquent qu’aux voies audio. Sends La section Sends des voies associées à des signaux audio contient des cases qui vous permettent de charger des effets Send et de régler à l’aide de curseurs le niveau de ces effets sur les voies. Pour les voies MIDI, la section Sends contient des cases qui vous permettent de charger des effets Send. Vous pouvez vous servir des effets Send pour router des voies audio, d’instruments, de groupe et FX sur des voies de sortie, de groupe et FX. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Ajouter des effets Send La section Sends vous permet d’ajouter des effets Send.

1. Dans la barre d’outils de la MixConsole, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre et

activez l’option Sends pour acher la section au-dessus de la section des faders.

2. Cliquez sur l’une des cases de Sends pour ouvrir le sélecteur d’effets Send.

3. Cliquez sur un effet Send pour le sélectionner.

L’effet sélectionné se charge.

Cliquez à gauche de la case pour activer le Send. Contourner les effets Send Vous pouvez contourner tous les effets Send.

Pour contourner tous les effets Send, activez l’option Contournement des Sends activé/ désactivé en haut de la section Sends. ● Pour désactiver le contournement, désactivez l’option Contournement des Sends activé/ désactivé. Ajouter de voies FX à un effet Send Vous pouvez créer une piste Voie FX routée sur un effet Send à partir de la MixConsole.

1. Faites un clic droit sur la case de l’effet an d’ouvrir le menu contextuel.

2. Sélectionnez Ajouter voie FX à <nom du Send>.

3. Dans la fenêtre Ajouter piste Voie FX, sélectionnez l’effet et la conguration.

RÉSULTAT La piste Voie FX est ajoutée dans la fenêtre Projet et le Send est automatiquement routé. Options d’achage des Sends Les options d’achage vous permettent de congurer l’achage des Sends sélectionnés dans la section correspondante.

Pour ouvrir les options d’achage des Sends, faites un clic droit sur l’en-tête de la section Sends et sélectionnez Acher Sends comme. Voici les options disponibles: Destination des Sends et gain La destination et la commande de gain sont achées séparément. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Destination des Sends et commandes du gain et des Sends Combinaison de la destination, de la commande de gain et des commandes des Sends. Destination des Sends et gain (compact) La destination et la commande de gain sont achées sur une seule ligne. Ajouter des images à des voies de la MixConsole Vous pouvez ajouter des images de piste à une ou plusieurs voies de la MixConsole.

Dans la barre d’outils de la MixConsole, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre et activez l’option Images.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Pour ajouter une image à une voie, sélectionnez cette voie et double-cliquez sur la section des images. ● Pour ajouter la même image à plusieurs voies, sélectionnez celles-ci, puis double-cliquez sur la section des images en maintenant enfoncée la touche Maj .

3. Dans l’Explorateur des images de piste, sélectionnez une image.

RÉSULTAT L’image apparaît dans la liste des pistes et dans la section des images de la MixConsole.

Explorateur des images de piste à la page 145 Acher les images de piste à la page 144 Ajouter des notes pour une voie de la MixConsole Vous pouvez ajouter des annotations sur les voies de la MixConsole.

Dans la barre d’outils de la MixConsole, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre et activez Blocs-notes. La section Bloc-notes s’ache au-dessus de la section des faders.

Sélectionnez la voie pour laquelle vous souhaitez ajouter des notes, cliquez dans la section Bloc-notes et saisissez vos commentaires.

Pour fermer le Bloc-notes, appuyez sur Échap ou cliquez sur une autre section de la MixConsole. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Attribuer les couleurs des voies à leurs commandes Vous pouvez attribuer les couleurs des voies à leurs commandes. Si la MixConsole contient de nombreuses voies, il vous sera ainsi plus facile vous y retrouver.

Vous avez manuellement ou automatiquement attribué des couleurs aux pistes/voies.

1. Sélectionnez Édition> Préférences.

Ouvrez la page Interface utilisateur et sélectionnez Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole.

Dans la section Colorer les pistes et les voies de la MixConsole, activez Voies de la MixConsole.

Facultatif: Pour régler la brillance de la voie sélectionnée, servez-vous du curseur Brillance de la sélection. À NOTER Par défaut, la voie sélectionnée est achée en gris. Si vous souhaitez que la voie sélectionnée soit achée en couleur, activez l’option Acher la couleur de la voie sélectionnée. Sa couleur marquée vous permettra de bien la distinguer des autres voies.

RÉSULTAT Les commandes des voies prennent les couleurs des voies.

Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes/voies à la page 144 Colorer des pistes individuelles à la page 81 Colorer les pistes sélectionnées à la page 80 Interface utilisateur à la page 858 Interface utilisateur - Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole à la page 859 Aperçu de la latence des voies L’Aperçu de la latence des voies vous indique la latence engendrée par les effets d’insert ou les modules de panoramique des voies associées à des signaux audio dans la MixConsole.

Cliquez sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils de la MixConsole et activez l’option Latence des voies pour acher la latence des différentes voies dans la section des faders, puis cliquez sur Ouvrir l’Aperçu de la latence des voies pour ouvrir une vue d’ensemble des latences d’une voie en particulier. À NOTER L’Aperçu de la latence des voies n’est disponible que quand il y a de la latence. L’Aperçu de la latence des voies indique les informations suivantes: MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Nom Nom du plug-in qui engendre de la latence. Type Indique si la latence est engendrée par un effet d’insert, un module Channel Strip ou un module de panoramique. Latence (ms) Indique la latence en millisecondes. À NOTER

Si la valeur de latence est accompagnée de l’indication (*), c’est que le plug-in correspondant est doté d’un bouton Live ou d’un mode de faible latence. Quand vous activez la fonction Contraindre la compensation du retard, ce mode est automatiquement activé. ● Si la valeur de latence est accompagnée de l’indication (**), c’est que le plug-in correspondant n’est pas doté de bouton Live ou de mode de faible latence. Quand vous activez la fonction Contraindre la compensation du retard et que la latence du plug-in est supérieure au seuil de cette fonction, le plug-in est automatiquement désactivé. À NOTER Si vous souhaitez que le retard des plug-ins soit compensé pendant la lecture, désactivez Contraindre la compensation du retard. Latence (échantillons) Indique la latence en échantillons. Latence totale des voies Indique la latence totale pour cette voie en millisecondes et en échantillons.

Compensation du retard des plug-ins à la page 334 Menu Fonctions à la page 300 Contraindre la compensation du retard à la page 503 Fenêtre de la MixConsole à la page 290 VST à la page 860 Paramètres de voie Vous pouvez ouvrir chaque voie de la MixConsole dans une fenêtre Paramètres de voie distincte. Vous bénécierez ainsi d’un meilleur aperçu de cette voie et de ses paramètres individuels, ce qui rendra l’édition plus facile. La sélection des voies dans la fenêtre Paramètres de voie est synchronisée avec la sélection des voies dans la MixConsole et avec la sélection des pistes dans la fenêtre Projet. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30À NOTER Pour dissocier la sélection des voies dans la fenêtre Paramètres de voie et la sélection des voies dans la MixConsole, ouvrez le Menu Fonctions dans la barre d’outils de la fenêtre Paramètres de voie et désactivez l’option Suivre lors d’un changement de sélection ou la manipulation d’un bouton ‘e’. Pour ouvrir les paramètres des voies pour une voie associée à des signaux audio, procédez de l’une des manières suivantes: ● Dans la section des faders de la MixConsole, sélectionnez cette voie et cliquez sur Éditer les paramètres de voie.

Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste et, dans la section supérieure de l’Inspecteur, cliquez sur Éditer les paramètres de voie.

Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste, puis cliquez sur Éditer les paramètres de voie sur cette piste. La fenêtre Paramètres de voie se répartit en plusieurs sections : 1 Barre d’outils La barre d’outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la fenêtre Paramètres de voie. 2 Inserts/Strip La section Inserts contient des cases qui vous permettent de charger des effets d’insert sur une voie. La section Strip permet de charger des modules de traitement intégrés sur des voies distinctes.

Channel Strip/Égaliseur La section Channel Strip permet de charger des modules de traitement intégrés sur des voies distinctes. La section Égaliseur offre un égaliseur paramétrique à quatre bandes intégré pour chaque voie.

Destinations La section Destinations contient des cases qui vous permettent de charger des effets send. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.305 Fader La section des faders montre la voie actuelle.

Chaîne de sortie La chaîne de sortie vous permet de mieux comprendre les routages de sortie complexes. Les sections sont achées dans des zones situées à gauche et à droite de la fenêtre Paramètres de voie.

Paramètres de voie – Inserts de voie à la page 325 Paramètres de voie – Channel Strip à la page 326 Paramètres de voie – Égaliseur à la page 328 Paramètres de voie – Destinations à la page 329 Congurations de voie – Faders de voie à la page 330 Paramètres d’égalisation à la page 312 Barre d’outils de la fenêtre Paramètres de voie La barre d’outils de la fenêtre Paramètres de voie contient des outils et des raccourcis qui correspondent aux paramètres et fonctions de la fenêtre Paramètres de voie. Navigation dans les voies Acher la dernière voie éditée Permet d’acher la dernière voie que vous avez éditée dans la fenêtre Paramètres de voie. Cette option n’est disponible que si vous avez édité au moins deux voies. Acher la voie éditée suivante Permet d’acher la voie suivante dans la fenêtre Paramètres de voie. Cette option n’est disponible que si vous avez édité au moins deux voies. Acher la voie précédente sur la MixConsole Permet d’acher la voie précédente de la MixConsole dans la fenêtre Paramètres de voie. Acher la voie suivante sur la MixConsole Permet d’acher la voie suivante de la MixConsole dans la fenêtre Paramètres de voie. Diviseur gauche Diviseur gauche Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours achés. Sources des voies Entrée Permet d’ouvrir le nom de la voie d’entrée. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Acher entrée/Sélectionner une entrée Permet d’acher la voie d’entrée dans la fenêtre Paramètres de voie. Nom de la voie Nom de la voie Indique le nom de la voie qui est achée dans la fenêtre Paramètres de voie. Destinations des voies Acher sortie/Sélectionner une sortie Permet d’acher la voie de sortie dans la fenêtre Paramètres de voie. Sortie Indique le nom de la voie de sortie. Éditer instrument Éditer l’instrument VST Permet d’ouvrir l’interface de l’instrument VST. Cette option ne fonctionne qu’avec les canaux MIDI et les voies d’instruments. Chaîne de sortie Acher chaîne de sorties Permet d’acher la chaîne de sortie. Cet aperçu vous permet de suivre les routages de sortie complexes. Modèles de pistes Charger/Enregistrer préréglage de piste Permet de charger/enregistrer des préréglages de piste. Recharger préréglage de piste Permet de recharger des préréglages de piste. Fonctions des voies Menu Fonctions Permet d’accéder à un menu local dans lequel il est possible de sélectionner une fonction des Paramètres de voie. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Commandes de zone de fenêtre Congurer disposition de fenêtre Permet de congurer la disposition des éléments de la fenêtre. Paramètres de voie – Inserts de voie La section Inserts de voie est achée dans la fenêtre Paramètres de voie. Contournement des Inserts activé/désactivé Permet de contourner les effets d’insert pour la voie. Inserts Permet d’ajouter des effets d’insert sur la voie. Organiser les préréglages Permet de charger ou d’enregistrer des préréglages de chaîne FX. Déplacer Channel Strip vers position pré/post-Inserts Permet de placer le module Channel Strip en position pré-fader ou en position post- fader sur le parcours du signal. Strip Permet d’activer et de congurer des modules Channel Strip sur la voie.

Paramètres de voie à la page 321 MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Paramètres de voie – Channel Strip La section Channel Strip/Égaliseur est achée dans la fenêtre Paramètres de voie. Contournement de Channel Strip activé/désactivé Permet de contourner les modules Channel Strip de la voie. À NOTER Vous pouvez réinitialiser les modules Channel Strip pour la voie en faisant un Alt/Opt - clic sur ce bouton. Channel Strip Permet d’activer et de congurer des modules Channel Strip sur la voie. Organiser les préréglages Permet de charger ou d’enregistrer des préréglages de Strip. Modules Channel Strip Voici les modules Channel Strip achés: ● Compressor

Vous pouvez réorganiser les modules Channel Strip sur le parcours du signal en les faisant glisser.

Compressor à la page 314 EQ à la page 315 Paramètres de voie à la page 321 MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Standard Compressor – Achage détaillé Il existe un achage détaillé du Standard Compressor qui offre davantage de commandes et de valeurs pour les vumètres.

Pour ouvrir l’achage détaillé, cliquez sur Éditer le module . L’achage détaillé offre des paramètres supplémentaires: ● Ratio Soft Knee/High ● Hold ● Analysis ● Dry Mix ● Vumètre de gain d’entrée ● Vumètre de gain de sortie ● Vumètre de réduction de gain Pour fermer l’achage détaillé, cliquez sur Fermer le module .

Standard Compressor à la page 314 MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Paramètres de voie – Égaliseur La section Channel Strip/Égaliseur est achée dans la fenêtre Paramètres de voie. Contournement des égaliseurs activé/désactivé Permet de contourner les paramètres d’égalisation de la voie. À NOTER Vous pouvez réinitialiser les égaliseurs en faisant un Alt/Opt -clic sur ce bouton. Organiser les préréglages Permet de charger ou d’enregistrer des préréglages d’égaliseur. Paramètres d’égalisation Permet d’ouvrir le panneau Paramètres d’égalisation. Graphique de l’égaliseur Permet de congurer les paramètres d’égalisation des quatre bandes en modiant les courbes d’égalisation dans plusieurs modes. Contrôles d’égaliseur Permet de congurer les paramètres d’égalisation des quatre bandes en modiant les courbes d’égalisation dans plusieurs modes.

Paramètres de voie à la page 321 Panneau Paramètres d’égalisation Le panneau Paramètres d’égalisation vous permet de congurer l’égaliseur.

Pour ouvrir le panneau Paramètres d’égalisation, cliquez sur Paramètres d’égalisation dans la section Égaliseur de la fenêtre Paramètres de voie. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Acher contrôles d’égaliseur Permet d’acher/masquer les commandes de l’égaliseur. Acher la courbe pré EQ FFT Permet d’acher/masquer la courbe d’entrée FFT (Fast Fourier Transform) de la voie de référence. Maintenir la courbe de crête post EQ FFT Permet de maintenir les valeurs de crête de la courbe de sortie FFT (Fast Fourier Transform) de la voie de référence. Transparence de la courbe de voie Permet de régler la transparence de la zone pleine de la courbe spectrale. Paramètres de voie – Destinations La section Sends de voie est achée dans la fenêtre Paramètres de voie. Contournement des Sends activé/désactivé Permet de contourner les effets send pour la voie. Sends—Destinations Permet de dénir une destination pour les effets send de la voie.

Paramètres de voie à la page 321 MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Congurations de voie – Faders de voie La section Faders de voie est achée dans la fenêtre Congurations de voie. Les commandes sont les mêmes que dans la section des faders de la MixConsole.

Section des faders à la page 302 Paramètres de voie à la page 321 Focus du clavier sur la MixConsole Vous pouvez contrôler la zone gauche, la section des voies et la section des faders à partir du clavier de votre ordinateur. Pour cela, la section doit être en focus. Quand une section a le focus du clavier, la bordure qui l’entoure apparaît en surbrillance dans une couleur spécique. Activer le focus du clavier Pour pouvoir contrôler la MixConsole à l’aide du clavier, vous devez activez le focus du clavier.

Cliquez dans une zone vide de la section pour activer le focus du clavier.

Appuyez sur Tabulation pour activer la section suivante. Vous pouvez ainsi passer aux sections suivantes l’une après l’autre.

Appuyez sur Maj - Tabulation pour activer la section précédente. MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Naviguer dans une section Quand le focus est activé sur une section, vous pouvez la contrôler à partir du clavier de votre ordinateur en procédant. Les sections de voie et les faders qui sont contrôlables à partir du clavier sont encadrés en rouge. POSSIBILITÉS ● Utilisez les touches Flèchemontante , Flèchedescendante , Flèchegauche ou Flèchedroite pour passer d’une commande à l’autre. ● Appuyez sur Entrée pour activer ou désactiver un commutateur. ● Appuyez sur Entrée pour agrandir ou réduire une section active, ouvrir ou fermer le champ de valeur d’une case ou ouvrir l’interface d’un plug-in chargé. ● Appuyez sur Ctrl/Cmd - Entrée pour accéder aux commandes de la zone de gauche. ● Appuyez sur Entrée pour accéder aux commandes de la zone centrale. ● Appuyez sur Alt/Opt - Entrée pour accéder aux commandes de la zone de droite. ● Appuyez sur Échap pour fermer un menu local ou l’interface d’un plug-in. ● Pour activer ou désactiver le plug-in chargé, appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Entrée . MixConsole Fenêtre de la MixConsole

Cubase AI 13.0.30Effets audio Cubase intègre plusieurs plug-ins d’effets que vous pouvez utiliser pour traiter des voies audio, de groupe et d’instrument. Ces effets et leurs paramètres sont décrits dans le document séparé Référence des plug-ins. Effets d’insert et effets Send Vous pouvez appliquer des effets à des voies audio en utilisant des effets d’insert ou des effets Send. Effets d’insert Les effets d’insert s’insèrent sur la chaîne de signal d’une voie audio. Tout le signal de la voie traverse ainsi l’effet. Vous pouvez ajouter jusqu’à 4 effets d’insert différents par voie. Vous pouvez utiliser des effets d’insert pour des effets tels que la distorsion, les ltres et les autres effets qui jouent sur la tonalité ou la dynamique du son. Pour ajouter et éditer des effets d’insert, vous pouvez utiliser les sections d’insert suivantes: ● La section Inserts de la MixConsole. ● La section Inserts de la fenêtre Paramètres de voie.

La section Inserts de l’Inspecteur.

La section Inserts de l’onglet Voie.

Cubase AI 13.0.30Sends Les effets Send s’ajoutent sur des pistes Voie FX et les données audio devant être traitées sont ensuite routées vers l’effet. Les effets Send restent donc en dehors du parcours du signal des voies audio. Chaque voie audio est dotée de quatre Sends, chacun pouvant être librement routé sur un effet (ou une chaîne d’effets). Les effets Send s’utilisent dans les cas suivants:

Quand il est nécessaire de contrôler l’équilibre entre le signal d’origine et le signal traité de façon différente pour chaque voie.

Quand un même effet doit être utilisé sur plusieurs voies audio différentes. Voici les sections de Sends dans lesquelles vous pouvez éditer les effets Send: ● La section Sends de la MixConsole. ● La section Destinations de la fenêtre Paramètres de voie. ● La section Sends de l’Inspecteur. ● La section Sends de l’onglet Voie.

Traitement hors ligne direct à la page 357 Effets audio Effets d’insert et effets Send

Cubase AI 13.0.30Norme VST C’est grâce à la norme VST que les effets audio peuvent être intégrés à Cubase. Actuellement, les normes VST 3 et VST 2 sont prises en charge. Les plug-ins au format VST3 prennent en charge de nouvelles fonctionnalités telles que le traitement intelligent. Ils sont néanmoins entièrement rétrocompatibles avec le format VST 2. Traitement intelligent des plug-ins Le traitement intelligent des plug-ins est une technologie qui gère la désactivation du traitement des plug-ins quand aucun signal n’est émis. Il est ainsi possible d’économiser de la puissance de traitement sur les passages silencieux, et donc de charger davantage d’effets. Pour activer le traitement intelligent des plug-ins, activez Suspendre le traitement des plug-ins VST 3 lorsqu’aucun signal audio n’est reçu dans la boîte de dialogue Préférences (page VST— Plug-ins). À NOTER Observez la charge CPU pendant les passages sur lesquels le plus grand nombre d’événements sont lus simultanément an de déterminer si votre système dispose de performances susantes tout au long du projet. Compensation du retard des plug-ins Certains effets audio, en particulier les processeurs dynamiques dotés d’une fonctionnalité d’anticipation, ont besoin d’un peu de temps pour traiter le signal audio qu’ils reçoivent. De ce fait, leur sortie audio est légèrement retardée. Pour compenser cette latence, Cubase offre une fonction de compensation du retard des plug-ins. La compensation du retard des plug-ins opère sur tout le parcours du signal audio et assure la synchronisation et le timing de toutes les voies audio. Les plug-ins VST 3 de dynamique équipés d’une fonctionnalité d’anticipation offrent un bouton Live qui permet de désactiver l’anticipation. La latence est ainsi réduite en cas d’enregistrement en temps réel. Pour de plus amples informations, veuillez consulter le document Référence des plug-ins. Pour éviter la latence pendant l’enregistrement en temps réel ou la lecture en temps réel des instruments VST, vous pouvez également utiliser la fonction Contraindre la compensation du retard.

Contraindre la compensation du retard à la page 503 Fenêtre de la MixConsole à la page 290 Synchronisation sur le tempo Les plug-ins peuvent recevoir des informations de temps et de tempo transmises par Cubase. Il est donc possible de synchroniser des paramètres de plug-ins tels que la fréquence de modulation ou la durée des retards sur le tempo du projet. Les informations de temps et de tempo peuvent être transmises aux plug-ins de format VST 2.0 ou ultérieur. Pour congurer la synchronisation sur le tempo, il vous faut dénir une valeur de note de base. Vous pouvez utiliser des valeurs de note à la ronde, en triolets ou pointées (1/1 à 1/32). Effets audio Effets d’insert et effets Send

Cubase AI 13.0.30Pour de plus amples informations sur les effets intégrés, veuillez consulter le document séparé Référence des plug-ins. Effets d’insert Les effets d’insert peuvent être insérés sur la chaîne de signal d’une voie audio. Tout le signal de la voie traverse ainsi l’effet. Vous pouvez ajouter jusqu’à quatre effets d’insert différents sur chaque voie associée à des signaux audio (piste Audio, piste Voie de groupe, piste Voie FX ou voie d’instrument) et sur chaque bus de sortie. Le signal traverse les cases d’effets d’insert du haut vers le bas. Vous pouvez dénir des cases d’effets d’insert post-fader pour n’importe quelle voie. Les cases d’effets d’insert post-fader sont toujours post-égalisation et post-fader. À NOTER Pour acher toutes les cases post-fader des effets d’insert dans la MixConsole, faites un clic droit sur la section des effets d’insert, puis activez l’option Acher tous les cases disponibles pour Inserts dans le menu contextuel. Utilisez des cases post-fader si vous souhaitez que le niveau ne change pas en sortie de l’effet d’insert. Les effets d’insert Dithering et Maximizer s’utilisent ainsi de préférence en post-fader sur les bus de sortie, par exemple. À NOTER Si vous souhaitez utiliser un effet avec une conguration identique sur plusieurs voies, congurez une voie de groupe et appliquez votre effet en tant qu’effet d’insert unique pour tout le groupe.

Ajouter des effets d’insert sur des voies de groupe à la page 336 Ajout d’effets d’insert Si vous ajoutez des effets d’insert sur des voies audio, le signal audio sera routé à travers les effets d’insert.

Sélectionnez la piste Audio.

Dans la liste des pistes, cliquez sur Éditer les paramètres de voie. La fenêtre Paramètres de voie de la voie audio s’ouvre.

Dans la section Inserts, cliquez sur la première case d’effet d’insert dans l’onglet Inserts et sélectionnez un effet dans le sélecteur. Effets audio Effets d’insert

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT L’effet d’insert sélectionné est chargé et activé, et le signal audio est routé à travers cet effet. L’interface de l’effet s’ouvre.

Interfaces des effets à la page 345 Ajout d’effets d’insert sur des bus Les effets d’insert ajoutés sur des bus d’entrée sont appliqués de façon dénitive au chier audio enregistré. Quand vous ajoutez des effets d’insert sur des bus de sortie, tous les signaux audio routés sur ce bus sont affectés. Les effets d’insert qui sont appliqués à des bus de sortie sont parfois appelés effets master.

Sélectionnez Studio> MixConsole an d’ouvrir la MixConsole.

Dans la section des faders, effectuez au choix l’une des opérations suivantes: ● Trouvez la voie d’entrée et cliquez sur Éditer congurations de voie pour éditer le bus d’entrée. ● Trouvez la voie de sortie et cliquez sur Éditer congurations de voie pour éditer le bus de sortie. La fenêtre Congurations de voie de la voie sélectionnée s’ouvre.

3. Dans la section Inserts, cliquez sur la première case d’effet d’insert dans l’onglet Inserts et

sélectionnez un effet dans le sélecteur. RÉSULTAT L’effet d’insert sélectionné est ajouté sur le bus et activé. L’interface de l’effet s’ouvre. Ajouter des effets d’insert sur des voies de groupe En ajoutant des effets d’insert sur des voies de groupe, vous pouvez traiter plusieurs pistes Audio à la fois avec un même effet.

1. Dans la zone des contrôles de piste globaux de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une

2. Cliquez sur Groupe.

Ouvrez le menu local Sorties audio et sélectionnez le bus de sortie souhaité.

Cliquez sur Ajouter une piste. La piste Groupe est ajoutée à la liste des pistes.

Dans l’Inspecteur de la piste Groupe, ouvrez la section Inserts.

Cliquez sur la première case d’effet et sélectionnez un effet dans le sélecteur.

Dans l’Inspecteur des pistes Audio, ouvrez les menus locaux Routage de sortie et sélectionnez le groupe. RÉSULTAT Le signal de la piste Audio est routé sur la voie de groupe, dans laquelle il est traité par l’effet d’insert. Effets audio Effets d’insert

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 109 Ajouter des voies de groupe à des voies sélectionnées Vous pouvez ajouter une voie de groupe à plusieurs voies sélectionnées.

Votre projet contient des pistes sur lesquelles vous souhaitez router une voie de groupe.

Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur les pistes que vous souhaitez router sur une voie de groupe, puis sélectionnez Ajouter une piste> Voie de groupe aux voies sélectionnées.

Dans la boîte de dialogue Ajouter une piste, ouvrez le menu local Conguration et sélectionnez une conguration de canal pour la piste Voie de groupe.

Ouvrez le menu local Conguration des répertoires et choisissez si les pistes Voie de groupe doivent être créées dans un dossier dédié ou non.

Cliquez sur OK. RÉSULTAT La piste Voie de groupe est ajoutée à la liste des pistes. Le groupe est sélectionné dans le menu local Routage de sortie des pistes sélectionnées. Les pistes sont routées sur la voie de groupe.

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 109 Copier des effets d’insert Vous pouvez ajouter des effets d’insert sur des voies audio en les copiant à partir d’autres voies audio ou d’autres cases de la même voie audio.

Vous avez ajouté au moins un effet d’insert sur une voie audio.

1. Sélectionnez Studio> MixConsole.

2. Dans la section Inserts, sélectionnez l’effet d’insert que vous souhaitez copier.

Maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et faites glisser l’effet d’insert sur une case d’insert. RÉSULTAT L’effet d’insert est copié. Si la case de destination contenait déjà un effet d’insert, celui-ci est décalé d’une case vers le bas. Effets audio Effets d’insert

Cubase AI 13.0.30Réorganiser les effets d’insert Vous pouvez déplacer un effet d’insert dans la chaîne de signal de la voie audio en le plaçant dans une autre case de la même voie. Vous pouvez également déplacer un effet d’insert sur une autre voie audio.

Vous avez ajouté au moins un effet d’insert sur une voie audio.

Sélectionnez Studio> MixConsole.

Dans la section Inserts, sélectionnez l’effet d’insert que vous souhaitez réorganiser.

Faites glisser l’effet d’insert sur une autre case d’insert. RÉSULTAT L’effet d’insert est supprimé de la case d’origine et placé sur la case de destination. Quand la case de destination contient déjà un effet d’insert, celui-ci se décale sur la case d’insert suivante. Désactiver des effets d’insert Si vous souhaitez écouter une piste sans qu’elle soit traitée par un effet, sans nécessairement supprimer entièrement cet effet de la case d’insert, vous pouvez le désactiver.

Vous avez ajouté un effet d’insert sur une voie audio.

1. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui contient l’effet d’insert que vous

souhaitez désactiver.

2. Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Inserts et faites un Alt/Opt -clic sur Contourner l’effet

d’insert activé/désactivé. RÉSULTAT L’effet est désactivé et son traitement cesse entièrement, bien qu’il reste chargé. Contourner les effets d’insert Si vous souhaitez écouter la piste sans qu’elle soit traitée par un effet particulier, mais sans pour autant supprimer entièrement cet effet de la case d’insert, vous pouvez le contourner. Un effet Effets audio Effets d’insert

Cubase AI 13.0.30contourné continue de traiter le signal en arrière-plan. Vous pouvez ainsi comparer le signal d’origine et le signal traité sans engendrer de parasites.

Vous avez ajouté un effet d’insert sur une voie audio.

1. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui contient l’effet d’insert que vous

souhaitez contourner.

2. Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Inserts et cliquez sur Contourner l’effet d’insert

activé/désactivé. RÉSULTAT L’effet est contourné mais continue de traiter le signal en arrière-plan. Supprimer des effets d’insert

1. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui contient l’effet d’insert que vous

souhaitez supprimer.

2. Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Inserts.

3. Dans l’effet que vous souhaitez supprimer, cliquez sur Sélectionner Insert.

4. Dans le sélecteur d’effets, sélectionnez Effet nul.

RÉSULTAT L’effet d’insert est supprimé de la voie audio. Geler des effets d’insert En gelant une piste Audio avec ses effets d’insert, vous pouvez économiser des ressources processeur. Cependant, les pistes gelées ne peuvent plus être éditées. Vous ne pouvez ni modier, ni supprimer les effets d’inserts d’une piste gelée, ni ajouter de nouveaux effets d’inserts sur cette piste.

Vous avez conguré tous les paramètres souhaités sur la piste et vous êtes certain de ne plus avoir à les éditer par la suite.

Dans l’Inspecteur de la piste Audio que vous souhaitez geler, cliquez sur Geler voie. Effets audio Effets d’insert

Cubase AI 13.0.302. Dans la boîte de dialogue Geler voie - Options, dénissez une Durée de l’extension en secondes. Du temps est ajouté à la n du chier de rendu an que la réverb ou le delay puisse se terminer. RÉSULTAT

La sortie de la piste Audio est rendue dans un chier audio et pendant la lecture vous entendez la même chose qu’avant l’opération de gel.

La charge CPU est réduite.

Le bouton Geler voie s’allume.

Les commandes de piste sont grisées.

Les événements audio sont verrouillés.

Il est encore possible de modier le niveau et le panoramique, de paramétrer les égaliseurs et de régler les effets send. À NOTER Le chier audio est enregistré dans le dossier Geler qui se trouve à l’emplacement suivant: ● Windows: Dans le dossier Projet ● macOS: Utilisateur/Documents

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour dégeler une piste gelée, cliquez à nouveau sur Geler voie.

Geler plusieurs pistes à la page 149 Sélecteur d’effets VST Le sélecteur d’effets VST permet de sélectionner des effets VST dans la collection active. ● Pour accéder au sélecteur d’effets VST, ouvrez la section Inserts de l’Inspecteur d’une piste Audio, puis cliquez sur Sélectionner Insert dans une case d’insert. Voici les commandes disponibles: Effets audio Sélecteur d’effets VST

Rechercher les effets VST Permet de rechercher des effets VST en saisissant leur nom ou des parties de leur nom, ou encore leur catégorie. 3 Collections et options des plug-ins Permet de sélectionner une collection. Quand vous sélectionnez la collection Par défaut, les options Trier par catégorie et Trier par éditeur deviennent disponibles. Elles vous permettent de trier la collection par défaut. Sends Les effets Send sont externes au parcours du signal d’une voie audio. Les données audio à traiter doivent être routées vers l’effet. ● Vous pouvez sélectionner une piste Voie FX en tant que destination d’un effet Send. ● Vous pouvez router différents effets Send vers différentes voies FX. ● Vous pouvez contrôler la dose de signal transmise à la voie FX en réglant le niveau de l’effet Send. À NOTER Dans la boîte de dialogue Préférences (page VST), vous pouvez dénir le niveau par défaut des Sends. Faites un Ctrl/Cmd -clic pour congurer le niveau de Send sur cette valeur par défaut. Pour ce faire, créez des pistes Voie FX.

Pistes Voie FX à la page 341 VST à la page 860 Pistes Voie FX Vous pouvez utiliser les pistes Voie FX en tant que destinations de routage des effets Send audio. Le signal audio est transmis à la voie FX et traverse les effets d’insert congurés sur cette voie, le cas échéant.

Vous pouvez créer plusieurs effets d’insert sur une voie FX. Effets audio Sends

Cubase AI 13.0.30Le signal traverse successivement les différents effets, du haut vers le bas. ● Vous pouvez renommer les pistes Voie FX en procédant comme avec les autres pistes.

Vous pouvez ajouter des pistes d’automatisation sur des pistes Voie FX. Elles permettent d’automatiser les divers paramètres de l’effet. ● Vous pouvez router le retour d’effet sur n’importe quel bus de sortie. ● Vous pouvez régler la voie FX dans la MixConsole. Les paramètres disponibles contrôlent le niveau de retour de l’effet, son équilibre et son égalisation. Quand vous ajoutez une piste Voie FX, vous pouvez choisir si les pistes Voie FX doivent être créées dans un dossier dédié ou en dehors. Si vous sélectionnez Créer dans le dossier, les pistes Voie FX seront achées dans un dossier dédié. Vous bénéciez d’un meilleur aperçu et il est ainsi plus facile d’éditer les pistes Voie FX. À NOTER Pour gagner de l’espace à l’écran, réduisez les dossiers des voies FX.

Ajouter des pistes Voie FX à la page 342 Ajouter des pistes Voie FX

1. Dans la zone des contrôles de piste globaux de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une

2. Cliquez sur Effet.

3. Ouvrez le menu local Effet et sélectionnez un effet pour la piste Voie FX.

4. Ouvrez le menu local Conguration et sélectionnez une conguration de canal pour la piste

5. Ouvrez le menu local Conguration des répertoires et choisissez si les pistes Voie FX

doivent être créées dans un dossier dédié ou en dehors.

Cliquez sur Ajouter une piste. RÉSULTAT Une piste Voie FX est créée dans la liste des pistes et l’effet sélectionné est chargé dans la première case d’effet d’insert libre de la voie FX.

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet à la page 111 Effets audio Sends

Cubase AI 13.0.30Ajouter des voies FX dans des cases d’effets Send

1. Dans la liste des pistes, sélectionnez les pistes auxquelles vous souhaitez ajouter une voie FX.

2. Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Sends.

3. Faites un clic droit sur la case d’effet Send de la voie FX et sélectionnez Ajouter voie FX au

4. Ouvrez le menu local Effet et sélectionnez un effet pour la piste Voie FX.

Ouvrez le menu local Conguration et sélectionnez une conguration de canal pour la piste Voie FX.

Ouvrez le menu local Conguration des répertoires et choisissez si les pistes Voie FX doivent être créées dans un dossier dédié ou en dehors.

Cliquez sur Ajouter une piste. RÉSULTAT La piste Voie FX est ajoutée dans la case d’effet Send des pistes. Ajouter des voies FX aux voies sélectionnées

Votre projet contient des pistes sur lesquelles vous souhaitez ajouter une voie FX.

1. Dans la liste des pistes, sélectionnez toutes les pistes auxquelles vous souhaitez ajouter une

2. Faites un clic droit sur l’une de ces pistes et sélectionnez Ajouter une piste> Voie FX aux

voies sélectionnées.

3. Dans la boîte de dialogue Ajouter une piste, ouvrez le menu local Effet et sélectionnez un

effet pour la piste Voie FX.

4. Ouvrez le menu local Conguration et sélectionnez une conguration de canal pour la piste

5. Ouvrez le menu local Conguration des répertoires et choisissez si les pistes Voie FX

doivent être créées dans un dossier dédié ou en dehors.

RÉSULTAT La piste Voie FX est ajoutée à la liste des pistes. L’effet sélectionné est chargé dans la première case d’effet d’insert disponible sur la voie FX et dans la première case d’effet send disponible sur toutes les voies que vous avez sélectionnées.

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet à la page 111 Effets audio Sends

Cubase AI 13.0.30Ajoutez des effets d’insert sur des pistes Voie FX Vous pouvez insérer des effets d’insert sur des pistes Voie FX.

Vous avez créé une piste Voie FX et conguré le bon bus de sortie dans le menu local Routage de sortie.

1. Sur la piste Voie FX dans la liste des pistes, cliquez sur Éditer congurations de voie.

La fenêtre Congurations de voie de la piste Voie FX s’ouvre.

Dans la section Inserts, cliquez sur une case d’effet d’insert dans l’onglet Inserts et sélectionnez un effet dans le sélecteur. RÉSULTAT L’effet sélectionné est ajouté sur la piste Voie FX en tant qu’effet d’insert. Router des voies audio sur des voies FX Quand vous routez un effet Send de voie audio sur une voie FX, le signal audio traverse les effets d’insert congurés pour la voie FX.

1. Sélectionnez la piste Audio.

2. Dans la liste des pistes, cliquez sur Éditer les paramètres de voie an d’ouvrir la fenêtre

3. Dans l’onglet Destinations, cliquez sur Sélectionner destination pour une case d’effet, puis

sélectionnez la piste Voie FX dans le sélecteur.

Cubase AI 13.0.30À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Dans la fenêtre Paramètres de voie de la voie audio, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et double-cliquez pour acher la destination du Send. Si le Send est routé vers une voie FX, l’interface de l’effet s’ouvre.

Ajouter des pistes Voie FX à la page 342 Conguration du niveau des effets send

Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Voie FX qui contient l’effet dont vous souhaitez régler le niveau.

Ouvrez la section Inserts de l’Inspecteur et cliquez sur la case de l’effet an d’ouvrir son interface.

Dans l’interface de l’effet, réglez la commande Mix sur 100. Vous bénécierez ainsi d’un contrôle complet du niveau de l’effet quand vous utiliserez les effets Send pour contrôler l’équilibre du signal par la suite.

4. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui est routée via l’effet dont vous

souhaitez régler le niveau.

5. Cliquez sur Éditer les paramètres de voie pour ouvrir la fenêtre Paramètres de voie pour

6. Dans l’onglet Destinations, trouvez la case de l’effet et faites glisser le curseur vers la

gauche ou la droite pour régler le niveau du Send. Faites un Ctrl/Cmd -clic pour que le signal se règle sur le niveau de Send par défaut déni dans la boîte de dialogue Préférences (page VST). Cette commande détermine le niveau de signal de la voie audio routé vers la voie FX. RÉSULTAT Le niveau de l’effet est réglé en conséquence. À NOTER Pour déterminer la dose de signal de la voie FX à transmettre au bus de sortie, ouvrez la fenêtre Paramètres de voie de la piste Voie FX et réglez le niveau de retour de l’effet. Interfaces des effets L’interface de l’effet vous permet de congurer ses paramètres. Le contenu, l’aspect et l’organisation de l’interface change selon l’effet sélectionné.

Pour ouvrir l’interface d’un plug-in, cliquez sur la case de cet effet. Tous les effets offrent les commandes suivantes: Effets audio Interfaces des effets

Lire l’automatisation/Écrire l’automatisation Permet de lire/écrire des données d’automatisation pour les paramètres de l’effet. 4 Alterner entre congurations A et B Permet de basculer sur la conguration B quand la conguration A est activée et vers la conguration A quand c’est la conguration B qui est activée. 5 Appliquer les paramètres à A et B Permet de copier les paramètres de l’effet de la conguration A sur la conguration B, et vice versa. 6 Explorateur de préréglages Permet d’ouvrir l’explorateur de préréglages et d’y sélectionner un autre préréglage. 7 Charger programme précédent/Charger programme suivant Permet de charger le programme précédent/suivant dans l’explorateur de préréglages. 8 Organiser les préréglages Permet d’ouvrir un menu local à partir duquel il est possible d’enregistrer ou de charger un préréglage. 9 Ajouter une image de plug-in VST au Rack de médias Permet d’ajouter une image du plug-in VST dans le rack de Média. Cela n’est possible que pour les plug-ins d’autres éditeurs. 10 Menu Fonctions Menu local contenant des fonctions et des paramètres spéciques.

Acher/Masquer les Contrôles instantanés VST Permet d’acher/masquer les contrôles instantanés.

Statut de verrouillage des Contrôles instantanés en focus: Verrouillé/Déverrouillé Permet de verrouiller le focus du contrôle instantané sur l’interface du plug-in.

Témoin de Contrôles instantanés en focus Quand ce témoin est allumé, c’est l’interface du plug-in qui a le focus des contrôles instantanés. Effets audio Interfaces des effets

Cubase AI 13.0.30À NOTER Pour plus d’informations sur les effets intégrés et leurs paramètres, veuillez consulter le document séparé Référence des plug-ins.

Masquer/Acher les interfaces des effets à la page 348 Menu contextuel de l’interface d’un effet Le menu contextuel et le menu Fonctions de l’interface d’un effet contiennent des fonctions et paramètres qui sont propres à cet effet. Procédez de l’une des manières suivantes:

Faites un clic droit dans une zone vide de l’interface de l’effet.

Ouvrez le menu local Fonctions de l’interface de l’effet. Voici les fonctions disponibles: Copier les paramètres de <nom de l’effet VST>/Coller les paramètres de <nom de l’effet VST> Permet de copier les paramètres de l’effet et de les coller sur un autre effet. Charger préréglage/Enregistrer préréglage Permet de charger ou d’enregistrer un préréglage. Préréglage par défaut Permet de dénir et d’enregistrer un préréglage par défaut. Passer à la conguration A/Passer à la conguration B Permet de basculer sur la conguration B quand la conguration A est activée et vers la conguration A quand c’est la conguration B qui est activée. Appliquer les paramètres à A/Appliquer les paramètres à B Permet de copier les paramètres de l’effet de la conguration A sur la conguration B, et vice versa. Activer sorties Permet d’activer une ou plusieurs sorties pour l’effet. Éditeur de télécommandes Permet d’ouvrir l’Éditeur de télécommandes. Utiliser Éditeur générique Permet d’ouvrir l’éditeur générique pour l’effet. Autoriser le redimensionnement de la fenêtre Permet de faire en sorte que les fenêtres des plug-ins tiers se redimensionnent automatiquement dans Cubase. Cette option vous sera utile si vous avez activé l’option Activer HiDPI (Windows uniquement) dans la boîte de dialogue Préférences (page Général) et que votre plug-in ne prend pas en charge les paramètres dpi. À NOTER L’option Autoriser le redimensionnement de la fenêtre est spécique à chaque plug- in. Activez/Désactivez-la pour chaque plug-in pour lequel elle est utile. Effets audio Interfaces des effets

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Général à la page 848 Réglage de précision des paramètres des effets Vous pouvez prendre les paramètres congurés pour votre effet comme point de départ pour arriver ensuite à des congurations plus précises, puis comparer les paramètres nouveaux et anciens.

Vous avez réglé les paramètres d’un effet.

Sur l’interface de l’effet, cliquez sur Alterner entre congurations A et B. La conguration de paramètres d’origine A est copiée sur la conguration B.

Modiez la conguration des paramètres de l’effet. Cette conguration de paramètres est alors enregistrée en tant que conguration B. RÉSULTAT Vous pouvez à présent alterner entre les deux congurations en cliquant sur Alterner entre congurations A et B. Il vous est ainsi possible de les comparer, de leur apporter des modications ou simplement de revenir à la conguration A. Les congurations A et B s’enregistrent avec le projet.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Vous pouvez copier la conguration A sur la conguration B en cliquant sur Copier A vers B. Ces congurations peuvent vous servir de point de départ. Masquer/Acher les interfaces des effets Quand vous ajoutez un effet audio, l’interface du plug-in correspondant s’ouvre automatiquement. Vous pouvez masquer cette interface an de bénécier d’une meilleure vue d’ensemble quand un projet contient un grand nombre de plug-ins et que leurs interfaces encombrent l’écran.

● Sélectionnez Fenêtre> Masquer les fenêtres des plug-ins. À NOTER L’option Masquer les fenêtres des plug-ins permet également de masquer les interfaces des instruments VST. RÉSULTAT Les interfaces sont masquées et mises en arrière-plan de l’application. Pour les acher à nouveau, sélectionnez Acher les fenêtres des plug-ins.

Interfaces des effets à la page 345 Effets audio Interfaces des effets

Cubase AI 13.0.30Fermer toutes les interfaces Quand vous ajoutez un effet audio, l’interface du plug-in correspondant s’ouvre automatiquement. Vous pouvez fermer toutes les interfaces à la fois.

● Sélectionnez Fenêtre> Fermer toutes les fenêtres des plug-ins. À NOTER L’option Fermer toutes les fenêtres des plug-ins provoque aussi la fermeture des interfaces des instruments VST. RÉSULTAT Les interfaces sont fermées.

Interfaces des effets à la page 345 Préréglages d’effet Les préréglages d’effets sont des congurations de paramètres spéciques à un effet. Les effets intégrés sont fournis avec plusieurs préréglages que vous pouvez charger, modier et enregistrer. Voici les types de préréglages d’effets disponibles: ● Les préréglages VST d’un plug-in intègrent la conguration des paramètres d’un effet spécique. ● Un préréglage d’insert intègre toute la section des effets d’insert et les congurations de chacun d’entre eux. Les préréglages d’effets sont enregistrés à l’emplacement suivant: ● Windows: \Utilisateurs\<nom d’utilisateur>\Documents\VST 3 Presets\<éditeur>\<nom du plug-in> ● macOS: /Utilisateurs/<nom d’utilisateur>/Bibliothèque/Audio/Préréglages/<éditeur>/ <nom du plug-in>

Charger des préréglages d’effets à la page 350 Charger des préréglages d’insert à la page 353 Explorateur de préréglages L’explorateur de préréglages vous permet de sélectionner un préréglage VST pour l’effet chargé.

Pour ouvrir l’explorateur de préréglages, cliquez sur le champ Explorateur de préréglages sur l’interface de l’effet. Effets audio Préréglages d’effet

Cubase AI 13.0.30La section Résultats de l’explorateur de préréglages répertorie les préréglages disponibles pour l’effet sélectionné. Charger des préréglages d’effets La plupart des plug-ins d’effets VST intègrent plusieurs préréglages que vous pouvez sélectionner instantanément.

Vous avez chargé un effet, soit en insert sur une voie, soit sur une voie FX, et l’interface de cet effet est ouverte.

1. Cliquez dans le champ de l’explorateur de préréglages en haut de l’interface de l’effet.

Dans la section Résultats, sélectionnez un préréglage de la liste. Effets audio Préréglages d’effet

Cubase AI 13.0.303. Double-cliquez pour charger le préréglage que vous souhaitez appliquer. RÉSULTAT Le préréglage est chargé.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour revenir au préréglage qui était sélectionné quand vous avez ouvert l’explorateur de préréglages, cliquez sur Revenir à la conguration précédente. Enregistrement de préréglages d’effet Vous pouvez enregistrer vos congurations d’effets dans des préréglages pour pouvoir les réutiliser ultérieurement.

Ouvrez le menu local Organiser les préréglages.

2. Sélectionnez Enregistrer préréglage.

La boîte de dialogue Enregistrer <nom du plug-in> Préréglage s’ouvre.

3. Dans la section Nouveau préréglage, saisissez le nom du nouveau préréglage.

4. Facultatif: Cliquez sur Nouveau dossier si vous souhaitez ajouter un sous-dossier dans le

dossier de préréglage de l’effet.

5. Facultatif: Cliquez sur Acher Inspecteur d’attributs dans le coin inférieur gauche de la

boîte de dialogue pour dénir les attributs du préréglage.

Cliquez sur OK. RÉSULTAT Le préréglage d’effet est enregistré. Effets audio Préréglages d’effet

Cubase AI 13.0.30Enregistrement de préréglages d’effet par défaut Il est possible d’enregistrer la conguration de paramètres d’un effet sous forme de préréglages d’effets par défaut. Cette conguration se chargera automatiquement chaque fois que vous sélectionnerez l’effet.

1. Ouvrez le menu local Organiser les préréglages.

2. Sélectionnez Enregistrer comme préréglage par défaut.

RÉSULTAT La conguration de paramètres est alors enregistrée dans des préréglages par défaut. Chaque fois que vous chargez l’effet, le préréglage par défaut se charge automatiquement. Copier et coller des préréglages d’un effet à un autre Vous pouvez copier et coller des préréglages d’effets entre différentes instances d’un même plug-in.

1. Ouvrez l’interface de l’effet que vous souhaitez copier.

Faites un clic droit sur l’interface et sélectionnez Copier les paramètres de <nom du plug- in> dans le menu contextuel.

Ouvrez une autre instance du même effet.

Faites un clic droit sur l’interface et sélectionnez Coller les paramètres de <nom du plug- in> dans le menu contextuel. Enregistrer des préréglages d’insert Il est possible d’enregistrer les effets d’inserts d’une voie, avec la conguration de tous les paramètres, dans un préréglage d’insert. Un préréglage d’insert peut être appliqué à des pistes Audio, Instrument, Voie FX ou Groupe. Effets audio Préréglages d’effet

Cubase AI 13.0.30CONDITION PRÉALABLE Vous avez chargé une combinaison d’effets d’insert et les paramètres ont été congurés pour chacun des effets.

1. Sélectionnez la piste.

2. Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Inserts.

3. Faites un clic droit dans l’en-tête de la section Inserts et sélectionnez Enregistrer

préréglage de chaîne FX.

4. Dans le panneau Enregistrer préréglage de chaîne FX, saisissez un nom pour le nouveau

préréglage dans la section Nouveau préréglage.

RÉSULTAT Les effets d’insert et leurs paramètres sont enregistrés dans des préréglages d’insert. Charger des préréglages d’insert Vous pouvez charger des préréglages d’insert sur des voies audio, de groupe, d’instrument et FX.

Vous avez enregistré une combinaison d’effets d’insert dans des préréglages d’insert.

1. Sélectionnez la piste sur laquelle vous souhaitez utiliser le nouveau préréglage.

2. Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Inserts.

Faites un clic droit dans l’en-tête de la section Inserts et sélectionnez Charger préréglage de chaîne FX.

Sélectionnez un préréglage d’insert. Effets audio Préréglages d’effet

Cubase AI 13.0.305. Double-cliquez pour appliquer le préréglage et fermer le panneau. RÉSULTAT Les effets du préréglage d’effet d’insert sont chargés et tous les plug-ins qui étaient auparavant chargés sur cette piste sont supprimés. Charger une conguration d’effet d’insert à partir de préréglages de piste Vous pouvez extraire les effets utilisés dans un préréglage de piste et les charger dans votre section d’effets d’insert.

1. Sélectionnez la piste sur laquelle vous souhaitez utiliser le nouveau préréglage.

2. Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Inserts.

3. Faites un clic droit dans l’en-tête de la section Inserts et sélectionnez De préréglage de

4. Dans le panneau de préréglage de piste, sélectionnez le préréglage qui contient les effets

d’insert que vous souhaitez charger.

5. Double-cliquez pour charger les effets et fermer le panneau.

RÉSULTAT Les effets utilisés dans le préréglage de piste sont chargés.

Préréglages de piste à la page 152 Fenêtre Informations sur les composants système La fenêtre Informations sur les composants système répertorie tous les plug-ins audio-codec, les plug-ins de programme, les plug-ins d’export/import de projets et les plug-ins de système virtuel de chiers disponibles. Effets audio Fenêtre Informations sur les composants système

Cubase AI 13.0.30● Pour ouvrir la fenêtre Informations sur les composants système, sélectionnez Studio> Plus d’options> Informations sur les composants système. Les colonnes suivantes sont disponibles: Actif Permet d’activer ou de désactiver un plug-in. Instances Nombre d’instances d’un plug-in utilisées dans Cubase. Nom Le nom du plug-in. Architecture Architecture du plug-in. Fabricant Le fabricant du plug-in. Fichier Nom du plug-in, avec son extension de nom de chier. Chemin Emplacement dans lequel se trouve le chier du plug-in. Catégorie Catégories auxquelles appartiennent les plug-ins. Version La version du plug-in. SDK Version du protocole VST compatible avec le plug-in. Gérer les composants système dans la fenêtre Informations sur les composants système

Pour rendre un plug-in disponible à la sélection, activez-le dans la colonne de gauche. Seuls les plug-ins activés sont proposés dans les sélecteurs d’effets. Effets audio Fenêtre Informations sur les composants système

Cubase AI 13.0.30● Pour savoir où un plug-in est utilisé, cliquez sur la colonne Instances. À NOTER Un plug-in peut être utilisé même s’il n’est pas activé dans la colonne gauche. La colonne de gauche détermine uniquement si le plug-in est visible ou non dans les sélecteurs d’effets. Exporter des chiers d’informations sur les composants système Vous pouvez enregistrer des informations sur les composants système dans un chier XML pour les archiver ou pour résoudre des problèmes.

Le chier sur les composants système contient des informations sur les plug-ins installés/ disponibles, leurs versions, leurs éditeurs, etc.

Le chier XML peut être ouvert dans toute application d’édition compatible avec ce format. À NOTER La fonction d’exportation n’est pas disponible pour les plug-ins de programme.

1. Dans la fenêtre Informations sur les composants système, faites un clic droit au milieu de

la fenêtre et sélectionnez Exporter.

2. Dans la boîte de dialogue, dénissez un nom et un emplacement pour le chier

3. Cliquez sur Enregistrer pour exporter le chier.

Effets audio Fenêtre Informations sur les composants système

Cubase AI 13.0.30Traitement hors ligne direct Le Traitement hors ligne direct vous permet d’ajouter rapidement des traitements audio aux événements audio, clips ou intervalles sélectionnés sans modier irrémédiablement le signal audio d’origine. Les effets hors ligne sont souvent utilisés pour l’édition des dialogues et la conception audio. Le traitement hors ligne offre plusieurs avantages par rapport aux effets appliqués en temps réel sur la table de mixage:

Le travail est axé sur les clips. Vous pouvez ainsi appliquer différents effets aux événements d’une même piste.

Aucun effet d’insert, ni aucune modication de paramètre n’intervient au niveau de la MixConsole. Si le mixage doit être fait par une autre personne ou sur un autre système, le projet est ainsi plus facile à gérer.

La charge CPU est réduite. Le Traitement hors ligne direct permet d’annuler toute modication apportée aux traitements audio. Vous pouvez toujours revenir à la version d’origine. En effet, ce traitement ne modie pas les chiers audio eux-mêmes. Quand vous traitez un événement, un clip ou un intervalle de sélection: ● Un nouveau chier audio est créé dans le dossier Éditions qui se trouve dans le dossier de votre projet. Ce chier contient le signal audio traité et la partie du clip audio qui est traitée se réfère à ce signal. ● Le chier d’origine reste inchangé. Les sections non traitées continuent de s’y référer. Tous les traitements hors ligne appliqués s’enregistrent avec le projet et peuvent encore être modiés quand vous rouvrez le projet. Les opérations de Traitement hors ligne direct appliquées aux données audio sélectionnées sont conservées dans les sauvegardes de projets. Le traitement s’applique toujours aux données sélectionnées. Il peut s’agir d’un ou de plusieurs événements dans la fenêtre Projet ou l’Éditeur de conteneurs audio, d’un clip audio dans la Bibliothèque ou d’un intervalle sélectionné dans un ou plusieurs événements de la fenêtre Projet ou de l’Éditeur d’échantillons. Quand la sélection est plus courte que le chier audio, seul l’intervalle sélectionné est traité. Quand vous sélectionnez un événement en copie partagée, qui fait donc référence à un clip utilisé par d’autres événements du projet, vous avez le choix entre deux possibilités:

Sélectionnez Continuer pour traiter toutes les copies partagées.

Sélectionnez Nouvelle version pour traiter uniquement l’événement sélectionné. À NOTER Pour que cela fonctionne, l’option Ouvrir boîte de dialogue d’options doit être sélectionnée pour le paramètre En cas de traitement de clips partagés dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio).

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Modier des traitements à la page 361 Édition - Audio à la page 838 Principes de fonctionnement du traitement hors ligne direct à la page 358 Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 358 Principes de fonctionnement du traitement hors ligne direct La fenêtre Traitement hors ligne direct vous permet de réaliser des opérations de traitement hors ligne. Cette fenêtre ache toujours le traitement du signal audio sélectionné. Quand vous ajoutez ou modiez un traitement hors ligne:

Quand vous ajoutez un traitement, il est chargé avec la dernière conguration de paramètres utilisée. Vous pouvez le réinitialiser à ses paramètres par défaut en cliquant sur Réinitialiser aux valeurs par défaut.

Toutes les modications sont immédiatement appliquées au signal audio.

Quand vous modiez des paramètres ou supprimez un traitement, ces modications sont immédiatement appliquées au signal audio. ● Vous pouvez voir la progression des traitements en cours. À NOTER Vous pouvez ajouter, modier ou supprimer des traitements audio à tout moment, même pendant l’exécution d’un traitement. Un nouveau processus de rendu démarre immédiatement. ● Vous pouvez annuler et rétablir toutes les opérations de Traitement hors ligne direct en appuyant sur Ctrl/Cmd - Z ou sur Maj - Ctrl/Cmd - Z . ● Il est possible d’appliquer dénitivement tous les traitements hors ligne au signal audio. ● Quand vous chargez un projet comportant un traitement hors ligne de traitements audio qui ne sont pas disponibles sur votre ordinateur, il est indiqué que ces traitements sont Non disponibles dans la fenêtre Traitement hors ligne direct.

Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 358 Raccourcis clavier du traitement hors ligne direct à la page 368 Fenêtre Traitement hors ligne direct La fenêtre Traitement hors ligne direct vous permet d’ajouter, de modier ou de supprimer immédiatement les traitements audio appliqués à un ou plusieurs événements, clips ou intervalles de sélection dans une même fenêtre. Par ailleurs, vous pouvez à tout moment annuler les traitements audio de votre choix. Procédez de l’une des manières suivantes pour ouvrir la fenêtre Traitement hors ligne direct:

Sélectionnez Audio> Traitement hors ligne direct.

Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir la fenêtre de traitement hors ligne direct.

Sélectionnez Audio> Traitements, puis sélectionnez un traitement dans le sous-menu. Traitement hors ligne direct Principes de fonctionnement du traitement hors ligne direct

Cubase AI 13.0.30À NOTER Quand un traitement ne possède pas de paramètres congurables, ce qui est le cas du traitement Silence, la fenêtre Traitement hors ligne direct ne s’ouvre pas, que le traitement soit appliqué à partir du menu ou à l’aide d’un raccourci clavier. Voici les options et paramètres disponibles dans la fenêtre Traitement hors ligne direct: Barre d’outils Permet d’ajouter un traitement audio, d’écouter le signal audio avec les éditions actuelles et de congurer des paramètres globaux pour le traitement hors ligne. Panneau de traitement Indique quel traitement a été ajouté en dernier et permet de modier ou de réinitialiser ses paramètres ou de le supprimer.

Appliquer un traitement à la page 360 Appliquer un traitement à plusieurs événements à la page 361 Barre d’outils du Traitement hors ligne direct à la page 359 Barre d’outils du Traitement hors ligne direct La barre d’outils de la fenêtre Traitement hors ligne direct vous permet d’appliquer des traitements audio, d’écouter en direct les éditions que vous apportez au signal audio et de congurer des paramètres globaux pour le traitement hors ligne. Voici les options et paramètres de cette barre d’outils: Ajouter des traitements Ajouter un traitement Permet d’ajouter un traitement audio intégré à l’événement ou au clip sélectionné. Traitement hors ligne direct Fenêtre Traitement hors ligne direct

Cubase AI 13.0.30Diviseur gauche Diviseur gauche Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours achés. Audition Audition Permet d’écouter le signal audio sélectionné avec tous les traitements compris entre le premier de la liste de traitements et celui qui est sélectionné dans la liste. Tous les traitements situés en dessous du traitement sélectionné sont ignorés pendant la lecture. Si vous souhaitez contourner le traitement sélectionné pendant l’écoute, appuyez sur Alt/Opt et cliquez sur Audition. Audition de la boucle Le signal audio est lu en boucle jusqu’à ce que vous désactiviez le bouton Audition. Volume de l’audition Permet de régler le volume. Intervalle de traitement Étendre l’intervalle de traitement en ms Permet d’étendre l’intervalle de traitement au-delà des bordures gauche et droite de l’événement, an de pouvoir agrandir l’événement par la suite tout en conservant le traitement que vous avez appliqué.

Étendre l’intervalle de traitement à la page 361 Appliquer un traitement Vous pouvez appliquer un traitement à un ou plusieurs événements, clips ou intervalles à partir de la fenêtre Traitement hors ligne direct. Il peut s’agir de traitements audio et d’opérations de l’Éditeur d’échantillons (par exemple Couper, Coller, Supprimer) ou d’éditions réalisées à l’aide de l’outil Dessiner.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez un événement ou un intervalle dans la fenêtre Projet. ● Sélectionnez un clip dans la Bibliothèque. ● Sélectionnez un intervalle dans l’Éditeur d’échantillons. ● Sélectionnez un événement ou un intervalle dans l’Éditeur de conteneurs audio.

Sélectionnez Audio> Traitement hors ligne direct.

Dans la barre d’outils du Traitement hors ligne direct, cliquez sur Ajouter un traitement et sélectionnez un traitement audio. Traitement hors ligne direct Fenêtre Traitement hors ligne direct

Cubase AI 13.0.30Le traitement audio sélectionné est ajouté à liste de traitements dans la zone de gauche.

4. Activez la fonction Audition et apportez les modications souhaitées dans le panneau de

traitement. Vous pouvez voir la progression des traitements en cours. La fonction Audition peut être activée à tout moment, même si le traitement n’est pas terminé. RÉSULTAT Le traitement audio est rendu dans le signal audio. Dans la fenêtre Projet, dans la Bibliothèque ou dans l’Éditeur de conteneurs audio, un symbole de forme d’onde indique quels événements ont été traités. Appliquer un traitement à plusieurs événements Le Traitement hors ligne direct vous permet d’appliquer des traitements audio intégrés à plusieurs événements à la fois. Vous pouvez également modier ou supprimer le traitement de plusieurs événements à la fois.

Pour appliquer des traitements audio à plusieurs événements, sélectionnez les signaux audio et ajoutez, modiez ou supprimez des traitements. À NOTER Dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, vous pouvez également éditer le traitement audio de plusieurs clips à la fois dans la Bibliothèque.

Traitements audio intégrés à la page 362 Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 358 Étendre l’intervalle de traitement Vous pouvez étendre l’intervalle de traitement au-delà des bordures gauche et droite de l’événement audio. Quand un traitement est appliqué à un événement, par défaut, seule la partie du clip audio qui correspond à l’événement est traitée. Quand vous étendez l’intervalle de traitement, les parties du clip se trouvant avant et après les bordures de l’événement sont également traitées. Vous pouvez ainsi agrandir l’événement même après avoir appliqué le traitement. ● Pour étendre l’intervalle de traitement, cliquez dans le champ Étendre l’intervalle de traitement en ms dans la barre d’outils Traitement hors ligne direct et dénissez une valeur en millisecondes. À NOTER

Pour cela, le signal audio doit s’étendre au-delà des bordures de l’événement.

Ce paramètre s’applique de façon globale à tous les événements. Modier des traitements Vous pouvez supprimer ou modier tout ou partie des traitements d’un clip à partir de la fenêtre Traitement hors ligne direct. Sont concernés les traitements audio du menu local Traitements et les opérations réalisées dans l’Éditeur d’échantillons (par exemple Couper, Coller, Supprimer) ou les éditions réalisées à l’aide de l’outil Dessiner. Traitement hors ligne direct Fenêtre Traitement hors ligne direct

1. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Sélectionnez l’événement traité dans la fenêtre Projet ou dans l’Éditeur de conteneurs audio. À NOTER Un symbole de forme d’onde gure dans le coin supérieur droit des événements traités dans la fenêtre Projet ou l’Éditeur de conteneurs audio. ● Sélectionnez le clip traité dans la Bibliothèque. À NOTER Dans la Bibliothèque, vous pouvez reconnaître les clips traités au symbole de forme d’onde qui gure à leur niveau dans la colonne Statut. ● Sélectionnez l’intervalle traité dans l’Éditeur d’échantillons.

Sélectionnez Audio> Traitement hors ligne direct.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Activez la fonction Audition et modiez la conguration du traitement. ● Réinitialisez le traitement à ses paramètres par défaut en cliquant sur Réinitialiser aux valeurs par défaut. ● Supprimez le traitement en cliquant sur Supprimer dans le panneau de traitement.

Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 358 Colonnes de la fenêtre Bibliothèque à la page 422 Traitements audio intégrés Cubase offre plusieurs traitements audio intégrés qui peuvent être utilisés pour le Traitement hors ligne direct. Enveloppe La fonction Enveloppe permet d’appliquer une enveloppe de volume au signal audio sélectionné. Boutons de types de courbes Déterminent si l’enveloppe correspondante utilisera une Interpolation Spline, une Interpolation “Spline” atténuée ou une Interpolation linéaire. Traitement hors ligne direct Traitements audio intégrés

Cubase AI 13.0.30Graphique de l’enveloppe Représentation de la forme de l’enveloppe. La forme d’onde d’origine est achée en clair, et celle obtenue avec le fondu en sombre. ● Pour ajouter un point sur la courbe, cliquez sur celle-ci. ● Pour déplacer un point, cliquez dessus et faites-le glisser. ● Pour supprimer un point, cliquez dessus et faites-le glisser en dehors du graphique. Menu local des préréglages Permet de gérer les préréglages.

Pour enregistrer un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage dans le menu local, saisissez un nom et cliquez sur OK.

Pour appliquer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local.

Pour supprimer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez sur Effacer préréglage. Fondu d’entrée/Fondu de sortie Les fonctions Fondu d’entrée et Fondu de sortie vous permettent d’appliquer un fondu au signal audio sélectionné. Boutons de types de courbes Déterminent si l’enveloppe correspondante utilisera une Interpolation Spline, une Interpolation “Spline” atténuée ou une Interpolation linéaire. Achage du fondu Montre la forme de la courbe de fondu. La forme d’onde d’origine est achée en clair, et celle obtenue avec le fondu en sombre. ● Pour ajouter des points, cliquez sur la courbe.

Pour modier la forme de la courbe, cliquez dessus et faites glisser les points.

Pour supprimer un point de la courbe, faites-le glisser en dehors de l’achage. Menu local des préréglages Permet de gérer les préréglages.

Pour enregistrer un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage dans le menu local, saisissez un nom et cliquez sur OK.

Pour appliquer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local.

Pour supprimer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez sur Effacer préréglage. Traitement hors ligne direct Traitements audio intégrés

Cubase AI 13.0.30Boutons de formes de courbes Ces boutons permettent d’accéder rapidement aux courbes les plus fréquemment utilisées. Gain La fonction Gain permet de modier le gain du signal audio sélectionné, c’est-à-dire son niveau. Gain Permet de dénir une valeur de gain comprise entre -50 et +20 dB. Alerte d’écrêtage Ce message apparaît quand vous utilisez l’Audition et que le gain est réglé de telle manière que les niveaux audio dépassent 0 dB. À NOTER En cas d’écrêtage, diminuez la valeur de Gain et utilisez le traitement audio Normaliser. Vous pourrez ainsi augmenter le niveau du signal audio aussi haut que possible sans pour autant occasionner d’écrêtage.

Normaliser à la page 364 Inverser phase La fonction Inverser phase vous permet d’inverser la phase du signal audio sélectionné. Pour les chiers audio en stéréo, un menu local est disponible. Il vous permet de dénir pour quels canaux la phase va être inversée: le gauche, le droit ou les deux. Normaliser La fonction Normaliser vous permet d’augmenter ou de diminuer le niveau du signal audio si celui-ci à été enregistré à un niveau d’entrée inapproprié. Niveau de crête maximal Permet de normaliser le signal audio par rapport au niveau de crête maximal. L’option Niveau de crête maximal en dBFS permet de congurer un niveau de crête maximal compris entre -50 et 0 dB pour le signal audio. Le niveau maximal actuel du signal Traitement hors ligne direct Traitements audio intégrés

Cubase AI 13.0.30audio sélectionné est soustrait de ce niveau maximal, et le gain est augmenté ou réduit du résultat obtenu. Option Supprimer la composante continue La fonction Supprimer la composante continue permet de supprimer toute composante continue dans la sélection audio. Si votre signal audio contient une proportion de courant continu trop importante, il se peut que vous remarquiez une asymétrie du signal par rapport à l’axe zéro horizontal. C’est ce qu’on appelle le décalage en continu.

Pour déterminer si votre signal audio contient des décalages en continu, sélectionnez-le, puis sélectionnez Audio> Statistiques. IMPORTANT Le décalage en continu est normalement présent tout au long de l’enregistrement. Il est donc recommandé de toujours appliquer la fonction Supprimer la composante continue à l’ensemble des clips audio. Ce traitement audio n’offre pas de paramètres réglables.

Fenêtre Statistiques à la page 377 Rééchantillonnage La fonction Rééchantillonnage vous permet de modier la longueur, le tempo et la hauteur d’un événement. Si vous rééchantillonnez à une fréquence supérieure, l’événement sera allongé, la lecture audio sera ralentie et la hauteur du signal sera inférieure. Si vous rééchantillonnez à une fréquence inférieure, l’événement sera raccourci, la lecture audio sera accélérée et la hauteur du signal sera supérieure. Fréq. d’échantillon. chier Indique la fréquence d’échantillonnage d’origine de l’événement. Nouvelle fréquence d’échantillonnage Permet de rééchantillonner l’événement en dénissant la fréquence d’échantillonnage souhaitée. Différence Permet de rééchantillonner l’événement en dénissant la différence entre la fréquence d’échantillonnage d’origine et la nouvelle. Traitement hors ligne direct Traitements audio intégrés

Cubase AI 13.0.30Inversion La fonction Inversion permet d’inverser la sélection audio de sorte qu’elle soit lue à l’envers. Ce traitement audio n’offre pas de paramètres réglables. Silence La fonction Silence permet de remplacer la sélection par du silence. Ce traitement audio n’offre pas de paramètres réglables. Permutation stéréo La fonction Permutation stéréo permet de manipuler les canaux gauche et droit des signaux audio stéréo sélectionnés. Voici les options proposées dans le menu local Mode: Inversion gauche-droite Permute les canaux gauche et droit. Gauche vers stéréo Copie le canal gauche sur le canal droit. Droite vers stéréo Copie le canal droit sur le canal gauche. Fusionner Mélange les deux canaux de chaque côté, ce qui donne un signal mono. Soustraire Soustrait l’information du canal gauche du canal droit. Cette fonction est idéale pour le karaoké car elle permet d’éliminer un son centré en mono d’un signal stéréo. Modication de la durée La fonction Modication de la durée permet de modier la durée et le tempo du signal audio sélectionné, sans en changer la hauteur. Régler mesures Cette section permet de dénir la durée du signal audio sélectionné et le chiffrage de mesure de cette section. Traitement hors ligne direct Traitements audio intégrés

Cubase AI 13.0.30Mesures Permet de dénir la durée en mesures du signal audio sélectionné. Temps Permet de dénir la durée du signal audio sélectionné en temps. Mesure Permet de dénir la mesure. Durée originale Cette section contient des informations et des paramètres relatifs aux données audio qui ont été sélectionnées pour le traitement. Durée en échantillons Durée du signal audio sélectionné exprimée en échantillons. Durée en secondes Durée du signal audio sélectionné exprimée en secondes. Tempo en BPM Permet de saisir le tempo propre au signal audio en temps par minute. Cette option vous permet d’aligner le tempo du signal audio sur un autre tempo sans avoir à calculer le pourcentage de modication de la durée nécessaire. Durée résultante Ces valeurs changent automatiquement quand vous réglez le Facteur de modication de la durée pour modier la durée du signal audio de manière à ce qu’il corresponde à un intervalle temporel ou à un tempo particulier. Échantillons Durée résultante en échantillons. Secondes Durée résultante en secondes. BPM Tempo résultant en temps par minute. Pour qu’une valeur s’ache, les valeurs de Durée originale doivent être dénies. Intervalle Ces paramètres vous permettent de dénir l’intervalle sur lequel la durée sera modiée. Début de l’intervalle Permet de dénir la position de départ de l’intervalle. Fin de l’intervalle Permet de dénir la position de n de l’intervalle. Utiliser délimiteurs Permet d’aligner les valeurs de l’Intervalle sur les positions des délimiteurs gauche et droit, respectivement. Algorithme Permet de sélectionner un algorithme de modication de la durée. Traitement hors ligne direct Traitements audio intégrés

Cubase AI 13.0.30Facteur de modication de la durée Permet de dénir le pourcentage de modication de la durée par rapport à la durée d’origine. Si vous utilisez les paramètres de la section Durée résultante pour saisir la quantité de réduction temporelle, cette valeur est automatiquement modiée.

Algorithmes de modication de la durée à la page 369 Raccourcis clavier du traitement hors ligne direct Vous pouvez appliquer des traitements hors ligne en utilisant des raccourcis clavier. Quand vous ajoutez des traitements audio en utilisant des raccourcis clavier, voici ce qui se passe:

Ce sont les paramètres congurés à ce moment-là qui s’appliquent.

La fenêtre Traitement hors ligne direct s’ouvre. Ce n’est pas le cas quand le traitement sélectionné ne comporte pas de paramètres réglables ou quand la fenêtre est en arrière- plan ou réduite.

Vous pouvez appliquer des traitements hors ligne en utilisant des raccourcis clavier, même quand la fonction Auto-appliquer est désactivée. Quand la section correspondante est active dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, voici les raccourcis clavier qui s’appliquent par défaut: Option Raccourci clavier Ouvrir/Fermer la fenêtre Traitement hors ligne direct

Sélectionner la fenêtre Traitement hors ligne direct en fenêtre active Tabulation Parcourir la liste de traitements Flèchemontante / Flèchedescendante Activer/Désactiver l’Audition (l’option [Espace] déclenche la pré-écoute locale doit être activée dans la boîte de dialogue Préférences) Espace Annuler Ctrl / Cmd - Z Si vous souhaitez dénir des raccourcis clavier pour d’autres opérations de Traitement hors ligne direct ou permettant d’ajouter directement des traitements audio, servez-vous de la boîte de dialogue Raccourcis clavier.

Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 358 Transport à la page 857 Raccourcis clavier à la page 807 Traitement hors ligne direct Raccourcis clavier du traitement hors ligne direct

Cubase AI 13.0.30Algorithmes de modication de la durée Dans Cubase, les algorithmes de modication de la durée sont utilisés pour des opérations telles que le traitement hors ligne de la Modication de la durée ou celles de l’Éditeur d’échantillons. À NOTER Les algorithmes MPEX ne sont pas pris en charge sur les ordinateurs Apple silicon.

Modication de la durée à la page 366 Éditeur d’échantillons à la page 379 Standard à la page 369 Limitations à la page 370 Standard L’algorithme Standard a été optimisé pour permettre un traitement en temps réel ne demandant qu’un minimum de puissance de processeur. Voici les préréglages disponibles: Standard – Drums Recommandé pour les sons percussifs. Ce mode ne modie pas les caractéristiques temporelles des signaux audio. Si vous l’utilisez sur certains instruments de percussion jouant des notes, vous risquez de constater des effets sonores indésirables. Si c’est le cas, essayez plutôt le mode Mix. Standard – Plucked Recommandé pour les signaux audio comportant des transitoires et possédant un spectre sonore relativement stable, comme les instruments à cordes pincées. Standard – Pads Recommandé pour les signaux audio modulés en hauteur avec une rythmique lente et un spectre sonore stable. Les effets indésirables seront limités, mais le signal perdra en précision rythmique. Standard – Vocals Recommandé pour les signaux lents qui comportent des transitoires et dont les caractéristiques tonales sont importantes, comme les voix. Standard – Mix Recommandé pour les signaux audio modulés en hauteur dont le caractère sonore est moins homogène. Ce mode préserve la rythmique et limite les effets indésirables. Standard – Custom Permet de dénir manuellement les paramètres de modication de la durée.

Cubase AI 13.0.30Standard – Solo Recommandé pour les signaux monophoniques, comme les instruments à vent/bois/ cuivre ou les voix en solo, les synthés monophoniques ou les instruments à cordes ne jouant pas d’harmonies. Ce mode préserve le timbre du signal audio. Paramètres Warp utilisateur Quand vous sélectionnez le mode Standard – Custom, la boîte de dialogue qui apparaît vous permet de régler manuellement les paramètres qui déterminent la qualité sonore de la modication de durée: Granulation Permet de déterminer la taille des grains qui constituent le signal audio scindé par l’algorithme de modication de la durée standard. Les valeurs de granulation faibles donnent de bons résultats sur les données qui comportent de nombreuses transitoires. Chevauchement Pourcentage des grains qui se superposent aux autres grains. Utiliser des valeurs élevées pour l’audio ayant un caractère sonore stable. Variance Pourcentage de la durée totale des grains qui dénit une variation de positionnement an que la surface de chevauchement sonne de manière régulière. Avec une variance de 0, vous obtenez un son qui ressemble au time-stretch des premiers échantillonneurs, alors que des valeurs plus élevées ont davantage d’incidences au niveau de la rythmique mais engendrent moins d’effets indésirables. Limitations La modication de la durée d’un signal audio peut dégrader sa qualité et engendrer des effets indésirables. Le résultat obtenu dépend de la qualité du signal d’origine, des opérations de modication de la durée appliquées et du préréglage de l’algorithme audio sélectionné. En règle générale, moins la hauteur est modiée, moins le son est dégradé. Cependant, il y a d’autres facteurs à prendre en compte pour l’utilisation des algorithmes de modication de la durée. À NOTER À de rares occasions, il peut arriver que les événements audio modiés soient entrecoupés aux points d’édition. Le cas échéant, vous pouvez essayer de déplacer le point d’édition ou de convertir l’événement audio en chier avant de procéder à l’édition. Lecture inversée et scrub La plupart des algorithmes utilisés pour la modication de la durée ne permettent que la lecture dans le sens normal. La lecture inversée et la lecture scrub des événements audio modiés risquent d’engendrer des parasites récurrents lors de la lecture. Facteurs d’étirement Certains algorithmes limitent le degré de modication de la durée à un certain maximum. Algorithmes de modication de la durée Limitations

Cubase AI 13.0.30Fonctions audio Cubase intègre des fonctions spécialement prévues pour l’analyse des signaux audio du project.

Boîte de dialogue Détecter les silences à la page 371 Fenêtre Analyse de spectre à la page 375 Fenêtre Statistiques à la page 377 Boîte de dialogue Détecter les silences La boîte de dialogue Détecter les silences vous permet de détecter les parties silencieuses que contiennent les événements. Vous pouvez scinder des événements et supprimer les parties silencieuses du projet ou créer des régions qui correspondent aux parties non silencieuses dialogues. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Détecter les silences pour un événement, un clip ou un intervalle de sélection audio sélectionné, sélectionnez Audio> Avancé> Détecter les silences. À NOTER En sélectionnant plusieurs événements, vous pouvez traiter ces événements successivement selon des paramètres différents ou appliquer les mêmes paramètres à tous les événements sélectionnés à la fois.

Cubase AI 13.0.30Voici les options disponibles: Graphique de la forme d’onde Forme d’onde des données audio sélectionnées. Vous pouvez pré-écouter le signal audio analysé avant son traitement. Quand vous survolez la forme d’onde avec la souris, le pointeur prend la forme d’une icône de haut-parleur. Cliquez sur la forme d’onde et maintenez le bouton enfoncé pour lire le signal audio à partir de l’endroit où vous avez cliqué. Le curseur Pré-écoute permet de régler le volume de la pré-écoute. L’option Rendre muets les silences permet de rendre muettes les sections qui ont été détectées en tant que silence pendant la pré-écoute.

Pour faire un zoom (avant ou arrière) sur la forme d’onde, réglez le curseur de zoom situé à droite ou servez-vous de la molette de la souris en maintenant enfoncée la touche Ctrl/Cmd .

Pour faire déler la forme d’onde, servez-vous de la barre de délement ou de la molette de la souris.

Pour dénir les valeurs de Seuil d’ouverture et de Seuil de fermeture, déplacez les carrés situés au début et à la n du chier audio. La section Détection contient les options suivantes: Fonctions audio Boîte de dialogue Détecter les silences

Cubase AI 13.0.30Seuil d’ouverture Dès que le niveau audio dépasse cette valeur, la fonction s’active, c’est-à-dire que le son passe. Les données audio dont le niveau est inférieur à ce seuil déni sont considérées comme du silence. Seuil de fermeture Quand le niveau du signal audio descend sous cette valeur, la fonction se désactive, c’est-à-dire que les sons inférieurs à ce niveau sont considérés comme du silence. Cette valeur ne peut être supérieure à celle du Seuil d’ouverture. Liés Activez cette option si vous souhaitez que le Seuil d’ouverture et le Seuil de fermeture utilisent la même valeur. Temps d’ouverture minimal Détermine la durée minimale pendant laquelle la fonction laisse passer le son. Si le signal audio contient des sons courts répétitifs et que la fonction crée trop de brèves sections ouvertes, essayez d’augmenter cette valeur. Temps de fermeture minimal Détermine la durée minimale pendant laquelle la fonction reste fermée après la détection d’un silence. Dénissez une valeur faible an de faire en sorte de ne pas supprimer de sons. Pre-roll Permet de faire en sorte que la fonction s’ouvre légèrement avant une section ouverte. Cela évite de supprimer l’attaque des sons. Post-roll Permet de faire en sorte que la fonction se ferme légèrement après une section ouverte. Cela évite de supprimer la résonance naturelle des sons. La section Résultat contient les options suivantes: Nombre de sections Indique le nombre d’événements créés quand vous cliquez sur Traitement. Ajouter en régions Permet de créer régions à partir des sections non silencieuses. Nom région Permet de dénir un nom pour les sections non silencieuses. Début de la numérotation auto. Permet de dénir la valeur de départ des nombres qui sont automatiquement ajoutés à la n des noms des régions. Supprimer les silences Permet de découper l’événement au début et à la n de chaque section non silencieuse et de supprimer les sections silencieuses intermédiaires. Traiter tous les événements sélectionnés Permet d’appliquer les mêmes paramètres à tous les événements sélectionnés. Cette option est uniquement disponible quand plus d’un événement est sélectionné. Appliquer les fondus Permet d’appliquer des fondus d’entrée et de sortie de la longueur dénie aux événements obtenus. Fonctions audio Boîte de dialogue Détecter les silences

Cubase AI 13.0.30Analyser Permet d’analyser l’événement audio et de redénir l’achage de la forme d’onde en indiquant quelles sections sont considérées comme étant silencieuses. Auto Activez cette option pour analyser l’événement audio et actualiser automatiquement l’achage chaque fois que vous modiez les paramètres. À NOTER Si vous travaillez sur des chiers très longs, pensez à désactiver l’option Auto car elle risque de ralentir le traitement. Traiter Permet de traiter le signal audio conformément aux paramètres congurés.

Supprimer les sections silencieuses à la page 374 Supprimer les sections silencieuses La boîte de dialogue Détecter les silences vous permet de détecter et de supprimer les sections silencieuses de votre signal audio.

1. Sélectionnez un ou plusieurs événements audio dans la fenêtre Projet.

2. Sélectionnez Audio> Avancé> Détecter les silences.

3. Dans la boîte de dialogue Détecter les silences, apportez les modications souhaitées.

4. Cliquez sur Analyser pour analyser le signal audio.

Le signal audio est alors analysé et l’achage de la forme d’onde est redéni de manière à faire apparaître les sections considérées comme silencieuses d’après les paramètres que vous avez congurés. Le nombre de régions détectées est indiqué.

5. Facultatif: Maintenez le bouton de la souris enfoncé après avoir cliqué sur le graphique de la

forme d’onde pour pré-écouter le résultat. Quand l’option Rendre muets les silences est activée, les sections silencieuses sont rendues muettes pendant la pré-écoute.

6. Facultatif: Dans la section Détection, recongurez les paramètres jusqu’à obtenir un

résultat satisfaisant.

Facultatif: Dans la section Résultat, activez l’option Ajouter en régions.

Dans la section Résultat, activez l’option Supprimer les silences.

Cliquez sur Traitement. RÉSULTAT L’événement est scindé et les sections silencieuses sont supprimées. Fonctions audio Boîte de dialogue Détecter les silences

Cubase AI 13.0.30À LA FIN DE CETTE ÉTAPE ● Si vous avez sélectionné plus d’un événement sans avoir activé l’option Traiter tous les événements sélectionnés, la boîte de dialogue Détecter les silences se rouvre après le traitement et vous pouvez alors y congurer les paramètres de façon différente pour le prochain événement.

Boîte de dialogue Détecter les silences à la page 371 Fenêtre Analyse de spectre La fenêtre Analyse de spectre permet d’acher le spectre audio d’un événement, clip ou intervalle de sélection dans un graphique à deux dimensions dont l’abscisse correspond à la plage de fréquences et l’ordonnée à la distribution du niveau.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Analyse de spectre pour un événement, un clip ou un intervalle de sélection audio sélectionné, sélectionnez Audio> Analyse de spectre. Graphique des fréquences Graphiques des fréquences du signal audio analysé. Quand vous survolez une position avec le pointeur de la souris, le canal, la fréquence, la note et le niveau de cette position sont indiqués dans le champ de valeur situé en haut du graphique. Sélecteur de voie Pour les signaux audio multicanaux, ce menu local permet de sélectionner quels canaux sont représentés dans le graphique des fréquences. Curseur de zoom Permet de faire des zooms horizontaux avant et arrière.

Analyser le spectre audio à la page 376 Fonctions audio Fenêtre Analyse de spectre

Cubase AI 13.0.30Analyser le spectre audio L’Analyse de spectre permet d’analyser le signal audio d’un événement, clip ou intervalle de sélection sélectionné.

1. Sélectionnez un événement audio, un clip ou un intervalle.

2. Sélectionnez Audio> Analyse de spectre.

RÉSULTAT Le spectre audio de l’événement, clip ou intervalle de sélection sélectionné est représenté dans un graphique à deux dimensions dans la fenêtre Analyse de spectre.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Vous pouvez acher la différence de niveau entre deux positions sur un même graphique ou sur des graphiques différents.

Comparer des valeurs de niveau à la page 376 Comparer des valeurs de niveau La fenêtre Analyse de spectre vous permet d’acher la différence de niveau entre deux positions sur un même graphique ou sur des graphiques différents.

1. Placez le pointeur de la souris sur la première position et faites un clic droit pour la

2. Placez le pointeur de la souris sur la seconde position de fréquence.

RÉSULTAT La différence de niveau entre les positions est indiquée sous forme de valeur dans le champ de valeur

Fonctions audio Fenêtre Analyse de spectre

Cubase AI 13.0.30À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Cliquez sur le graphique des fréquences pour réinitialiser la sélection de la première position.

Fenêtre Analyse de spectre à la page 375 Fenêtre Statistiques La fonction Statistiques permet d’analyser les événements audio, les clips ou les intervalles sélectionnés.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Statistiques pour un événement, un clip ou un intervalle de sélection audio sélectionné, sélectionnez Audio> Statistiques. La fenêtre Statistiques indique les informations suivantes: Voie Indique le nom de la voie analysée. Valeur d’échantillon min. Indique la valeur d’échantillon la plus faible en dB. Valeur d’échantillon max. Indique la valeur d’échantillon la plus élevée en dB. Amplitude de crête Indique l’amplitude la plus importante en dB. Crête vraie Indique le niveau maximum absolu de la forme d’onde du signal audio dans le domaine du temps continu. Composante continue Indique le niveau de décalage en continu en pourcentage et en dB. Résolution en bits Indique la résolution en bits actuelle calculée. Fonctions audio Fenêtre Statistiques

Cubase AI 13.0.30Hauteur de note estimée Indique la hauteur estimée. Fréquence d’échantillonnage Indique la fréquence d’échantillonnage. Valeur RMS moyenne (AES17) Indique la Loudness moyenne conformément à la norme AES17. RMS max. Indique la valeur RMS maximale. RMS max. toutes voies Indique la valeur RMS la plus élevée sur toutes les voies.

Option Supprimer la composante continue à la page 365 Fonctions audio Fenêtre Statistiques

Cubase AI 13.0.30Éditeur d’échantillons L’Éditeur d’échantillons offre un aperçu de l’événement audio sélectionné. Il vous permet de visualiser le signal audio, de l’éditer par couper-coller ou de le supprimer, ainsi que de dessiner de nouvelles données et de traiter le signal. Ces éditions sont non destructives et vous pouvez les annuler à tout moment. Vous pouvez ouvrir l’Éditeur d’échantillons dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Il est ainsi possible d’accéder aux fonctions de l’Éditeur d’échantillons à partir d’une zone xe de la fenêtre Projet. Pour ouvrir un événement audio dans l’Éditeur d’échantillons, procédez de l’une des manières suivantes:

Double-cliquez sur un événement dans la fenêtre Projet.

Sélectionnez un événement dans la fenêtre Projet et appuyez sur Entrée ou sur Ctrl/Cmd - E . ● Sélectionnez un événement dans la fenêtre Projet et sélectionnez Audio> Ouvrir l’Éditeur d’échantillons. ● Dans la boîte de dialogue Raccourcis Clavier, à la catégorie Éditeurs, assignez un raccourci clavier à la fonction Ouvrir l’Éditeur d’échantillons. Sélectionnez un événement dans la fenêtre Projet et servez-vous du raccourci clavier. À NOTER Quand vous sélectionnez Audio> Congurer les préférences de l’éditeur, la boîte de dialogue Préférences s’ouvre à la page Éditeurs. Apportez les modications requises pour déterminer si l’Éditeur d’échantillons s’ouvrira dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. La fenêtre Éditeur d’échantillons:

Cubase AI 13.0.30L’Éditeur d’échantillons se divise en plusieurs sections: 1 Barre d’outils Contient des outils qui permettent de sélectionner, de manipuler et de lire le signal audio. 2 Ligne d’infos Indique des informations sur le signal audio. 3 Vue d’ensemble Montre le clip audio dans son entier et vous indique à quelle partie de celui-ci correspond le graphique de la forme d’onde. 4 Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons Contient des outils et fonctions d’édition audio. À NOTER L’Inspecteur de la zone inférieure se trouve dans la zone gauche de la fenêtre Projet. 5 Règle Montre l’axe temporel et le format d’achage du projet.

Graphique de la forme d’onde Montre l’image de la forme d’onde du clip audio édité.

Régions Permet de créer et d’éditer des régions. À NOTER Pour activer/désactiver la ligne d’infos, la barre d’aperçu et les régions, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activez/désactivez les options correspondantes.

Ouvrir l’éditeur dans la zone inférieure à la page 60 Éditeur d’échantillons

Cubase AI 13.0.30Ouvrir l’Inspecteur de l’éditeur à la page 55 Barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons à la page 381 Ligne d’infos à la page 387 Barre d’aperçu à la page 387 Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons à la page 388 Règle à la page 389 Achage de forme d’onde à la page 389 Liste de régions à la page 392 Barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons La barre d’outils contient des outils qui permettent de sélectionner, d’éditer et de lire les signaux audio.

Pour acher ou masquer des éléments de la barre d’outils, faites un clic droit dessus et activez ou désactivez les éléments souhaités. Voici les options disponibles: Boutons statiques Éditeur en mode Solo Permet d’écouter en solo le signal audio sélectionné pendant la lecture. Mode de l’Éditeur en solo Permet de sélectionner un mode pour la fonction Éditeur en mode Solo. ● Tous les clips en solo: Tous les clips de l’éditeur sont utilisés. ● Solo aligné sur le ‘Mode d’édition des clips’: Seuls les clips dénis en Mode d’édition des clips sont utilisés. Diviseur gauche Diviseur gauche Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours achés. Délement automatique Délement automatique Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la lecture. Sélectionner les paramètres de délement automatique Permet d’activer l’option Délement de page ou Curseur stationnaire et l’option Suspendre délement automatique lors de l’édition. Prévisualisation Audition Permet de lire les données audio sélectionnées. Éditeur d’échantillons Barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons

Cubase AI 13.0.30Audition de la boucle La boucle est lue jusqu’à ce que vous désactiviez le bouton Audition. Volume de l’audition Permet de régler le volume. Boutons des outils Sélectionner un intervalle Permet de sélectionner des intervalles. Dessiner Permet de dessiner une courbe de volume. Zoom Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour faire un zoom arrière. Lecture Permet de lire le clip à partir de la position où vous cliquez et jusqu’à ce que vous relâchiez le bouton de la souris. Scrub Permet de localiser des positions. Calage Caler sur un passage à zéro Permet de restreindre les éditions aux passages à zéro, c’est-à-dire aux positions auxquelles l’amplitude est à zéro. Calage actif/inactif Permet de restreindre les déplacements et positionnements horizontaux sur des positions spéciques. Options de la grille Acher/Masquer la grille Permet d’acher/masquer la grille dans le graphique de la forme d’onde. Type de grille Permet de sélectionner un type de grille. Les options dépendent du format sélectionné pour la règle. Quand vous sélectionnez le format Secondes, les options de grille basée Éditeur d’échantillons Barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons

Cubase AI 13.0.30sur le temps deviennent disponibles. Quand vous sélectionnez le format Mesure, les options de grille musicale deviennent disponibles. Quantier Appliquer quantication Permet d’appliquer les paramètres de quantication. Préréglages de quantication Permet de sélectionner un préréglage de quantication. Quantication légère activée/désactivée Permet d’activer/désactiver la quantication légère. Ouvrir Panneau de quantication Permet d’ouvrir le Panneau de quantication. Mode Musical Mode Musical Permet de caler des clips audio sur le tempo du projet grâce à la fonction de modication de la durée en temps réel. Information Musicale Nombre de mesures déni pour le chier audio Permet d’acher le nombre de mesures estimé dans votre chier audio. Nombre de temps restants déni dans le chier audio Permet d’acher le nombre restant de temps dans votre chier audio. Tempo déni pour le chier audio Permet d’acher le tempo estimé de votre chier audio. Chiffrage de mesure déni pour le chier audio Permet d’acher le chiffrage de mesure estimé de votre chier audio. Algorithme Warp pour le clip Audio Permet de sélectionner un algorithme Warp. Options d’achage Mode Zoom Éditeur d’échantillons Barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons

Cubase AI 13.0.30Permet de sélectionner un mode de zoom pour le graphique de la forme d’onde. ● Quand l’option Zoom global est sélectionnée, le graphique suit les commandes de zoom et de délement de l’Éditeur d’échantillons.

Quand l’option Zoom basé sur les clips est sélectionnée, le graphique zoome automatiquement sur le clip de l’événement sélectionné. Dans ce mode, vous ne pouvez pas déler au-delà des bordures du clip. ● Quand l’option Auto-zoom sur l’événement est sélectionnée, le graphique zoome automatiquement sur l’événement actif. Dans ce mode, vous pouvez déler entre le début et la n du projet. À NOTER Quand la section Dénition de l’Éditeur d’échantillons est ouverte, le Mode Zoom passe automatiquement de Zoom global à Zoom basé sur les clips. Mode d’achage de l’éditeur Permet de sélectionner le mode d’achage du graphique de forme d’onde. ● Quand l’option Acher les clips et les événements est sélectionnée, le graphique montre les clips et les limites de début et de n des événements qui sont ouverts dans l’ Éditeur d’échantillons. ● Quand l’option Acher les événements est sélectionnée, le graphique ne montre que la partie de la forme d’onde comprise entre les limites de début et de n des événements qui sont ouverts dans l’Éditeur d’échantillons. ● Quand l’option Acher les clips est sélectionnée, le graphique ne montre que les clips des événements qui sont ouverts dans l’ Éditeur d’échantillons mais pas les limites de ces événements. Activer le clip pour l’édition Liste de tous les clips audio qui sont ouverts dans l’Éditeur d’échantillons. Sélectionnez l’un d’entre eux pour l’éditer. Boucle de piste Boucle de piste Permet d’activer/désactiver une lecture en boucle indépendamment de la piste. Position de début de la boucle Position de début de la boucle de piste. Position de n de la boucle Position de n de la boucle de piste. Diviseur droit Diviseur droit Les outils placés à droite du diviseur sont toujours achés. Éditeur d’échantillons Barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons

Cubase AI 13.0.30Commandes de zone de fenêtre Ouvrir dans une fenêtre séparée Ce bouton se trouve dans l’éditeur de la zone inférieure. Il permet d’ouvrir l’éditeur dans une fenêtre séparée. Ouvrir dans la zone inférieure Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l’éditeur. Il permet d’ouvrir l’éditeur dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Congurer disposition de fenêtre Permet de congurer la disposition des éléments de la fenêtre. Acher/Masquer zone gauche Permet d’activer/désactiver la zone gauche. Acher/Masquer les régions Permet d’activer/désactiver les régions.

Menu des paramètres de délement automatique à la page 211 Suspendre délement automatique lors de l’édition à la page 212 Localiser des positions avec l’outil Scrub L’outil Scrub permet de situer des positions dans le signal audio.

2. Cliquez dans l’achage de forme d’onde et maintenez le bouton de la souris enfoncé.

Le curseur de projet se place sur la position où vous avez cliqué.

3. Faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.

RÉSULTAT Le signal audio est lu et vous pouvez entendre à quelle position le curseur est situé. À NOTER Il est possible de jouer sur la vitesse et la hauteur de lecture en faisant glisser le pointeur plus ou moins vite. Éditeur d’échantillons Barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons

Cubase AI 13.0.30Éditer des échantillons audio avec l’outil Dessiner Vous pouvez éditer l’échantillon d’un clip audio avec l’outil Dessiner. Ceci peut servir à supprimer manuellement des clics audio, par exemple.

1. Dans la forme d’onde audio, localisez la position que vous souhaitez éditer dans l’échantillon,

puis zoomez dessus au maximum.

2. Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Dessiner.

3. Cliquez au début de la section que vous souhaitez corriger et dessinez la nouvelle courbe.

RÉSULTAT Un intervalle de sélection couvre automatiquement la section éditée. Sélectionner un intervalle avec l’outil Sélectionner un intervalle L’outil Sélectionner un intervalle de la barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons permet de sélectionner un intervalle.

La fonction Caler sur un passage à zéro est activé dans la barre d’outils. Cette option permet de faire en sorte que le début et la n de la sélection soient toujours situés sur des passages à zéro.

Dans la barre d’outils, activez l’outil Sélectionner un intervalle.

Cliquez sur la position où vous souhaitez faire commencer l’intervalle dans le graphique de la forme d’onde, puis faites glisser le pointeur jusqu’à la position où vous souhaitez que l’intervalle se termine.

Facultatif: Redimensionnez l’intervalle de sélection en procédant de l’une des manières suivantes: ● Faites glisser la bordure gauche ou droite de la sélection sur une nouvelle position. ● Maintenez enfoncée la touche Maj et cliquez sur la nouvelle position. Éditeur d’échantillons Barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT L’intervalle sélectionné apparaît en surbrillance dans le graphique de la forme d’onde.

Éditer des intervalles dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs à la page 181 Ligne d’infos La ligne d’infos vous fournit des informations sur le clip audio, notamment son format audio et son intervalle de sélection.

Pour acher ou masquer la ligne d’infos, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils, puis activez ou désactivez la Ligne d’infos. Les statuts activé/désactivé de la ligne d’infos dans la fenêtre Éditeur d’échantillons et dans l’éditeur de la zone inférieure sont indépendants. À NOTER Au départ, les valeurs de durée et de position sont achées dans le format choisi dans la boîte de dialogue Conguration du projet. Barre d’aperçu La barre d’aperçu ache le clip dans son entier et vous indique à quelle partie de celui-ci correspond le graphique de la forme d’onde. ● Pour acher ou masquer la barre d’aperçu, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activez ou désactivez Aperçu. Les statuts activé/désactivé de la barre d’aperçu dans la fenêtre Éditeur d’échantillons et dans l’éditeur de la zone inférieure sont indépendants. 1 Début de l’événement Indique le début de l’événement audio. 2 Graphique de la forme d’onde La zone en gris clair correspond à la partie du signal audio qui est achée dans le graphique de la forme d’onde. ● Vous pouvez choisir la section du signal audio à acher en cliquant dans la moitié inférieure de cet achage et en faisant glisser le pointeur vers la gauche ou la droite. ● Vous pouvez zoomer en avant ou en arrière dans le sens horizontal en faisant glisser la bordure gauche ou droite de cet achage. ● Vous pouvez acher une autre section du signal audio en cliquant dans la moitié supérieure de cet achage et en délimitant un rectangle.

Point de synchronisation La ligne verticale en pointillés indique le début de l’événement audio.

Sélection Éditeur d’échantillons Ligne d’infos

Cubase AI 13.0.30La zone en bleu correspond à la partie sélectionnée dans le graphique de la forme d’onde. 5 Fin de l’événement Indique la n de l’événement audio. Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons L’Inspecteur contient des commandes et des paramètres qui vous permettent d’éditer l’événement audio ouvert dans l’ Éditeur d’échantillons. ● Dans la fenêtre de l’Éditeur d’échantillons, vous pouvez acher ou masquer l’Inspecteur en cliquant sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et en activant ou désactivant Inspecteur. À NOTER Dans l’éditeur de la zone inférieure, l’Inspecteur apparaît toujours à gauche de la fenêtre Projet.

Pour ouvrir ou fermer les différentes sections de l’Inspecteur, cliquez sur leurs noms.

Ouvrir l’Inspecteur de l’éditeur à la page 55 Section Repères La section Repères vous permet d’éditer les repères pour créer des tranches sur votre signal audio. Vous pouvez ensuite créer des préréglages de quantication groove, des marqueurs, des régions et des événements à partir de repères.

Pour ouvrir la section Repères, cliquez sur l’onglet correspondant dans l’Inspecteur de

Éditeur d’échantillons. Éditeur d’échantillons Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Repères à la page 397 Règle La règle montre l’axe temporel et le format d’achage du projet, ainsi que la grille de tempo du projet. Elle est située au-dessus du graphique de la forme d’onde. Elle reste visible en permanence. Achage de forme d’onde Le graphique de la forme d’onde montre l’image de la forme d’onde du clip audio édité.

Menu Échelle de niveau Éditeur d’échantillons Règle

Cubase AI 13.0.30Permet d’acher le niveau en pourcentage ou en dB. Vous pouvez également acher l’axe de mi-niveau. 2 Règle Montre la grille de tempo du projet. 3 Axe de mi-niveau Pour acher l’axe de mi-niveau, ouvrez le menu de l’échelle de niveau et sélectionnez Acher axes des demi-niveaux. 4 Forme d’onde audio Montre l’image de la forme d’onde du signal audio sélectionné. À NOTER Vous pouvez congurer un style d’image d’onde dans la boîte de dialogue Préférences (page Achage des événements—Audio). Zoomer verticalement Vous pouvez zoomer verticalement sur la forme d’onde an de mieux voir une certaine partie.

● Faites glisser le curseur de zoom vertical vers le bas pour un zoom avant ou vers le haut pour un zoom arrière. RÉSULTAT L’échelle verticale change en fonction de la hauteur de l’Éditeur d’échantillons. Zoomer horizontalement Il est possible de faire des zooms horizontaux avant et arrière sur la forme d’onde.

● Faites glisser le curseur de zoom horizontal vers la droite pour faire un zoom avant et vers la gauche pour un zoom arrière. RÉSULTAT Le niveau de zoom horizontal est indiqué dans la ligne d’infos en échantillons par pixel. Vous pouvez faire un zoom avant horizontal jusqu’à une échelle inférieure à un échantillon par pixel. Cela est nécessaire pour l’utilisation de l’outil Dessiner. À NOTER

Quand vous faites un zoom avant jusqu’à un échantillon par pixel ou moins, l’aspect des échantillons dépend de l’option Interpoler les formes d’onde audio dans la boîte de dialogue Préférences (page Achage des événements—Audio). Éditeur d’échantillons Achage de forme d’onde

Cubase AI 13.0.30Sous-menu Zoom Le sous-menu Zoom du menu Édition contient des options qui permettent de zoomer sur

Éditeur d’échantillons. ● Pour ouvrir le sous-menu Zoom, sélectionnez Édition> Zoom. Voici les options disponibles: Zoom avant Zoom avant d’un cran, centré sur la position du Curseur. Zoom arrière Zoom arrière d’un cran, centré sur la position du Curseur. Zoom arrière complet Permet de faire un zoom arrière correspondant au Mode Zoom déni dans l’Éditeur d’échantillons.

Quand le Zoom global est activé, cette fonction permet de faire un zoom arrière de manière à acher tout le projet dans le graphique de la forme d’onde, c’est-à- dire le projet à partir de son début et jusqu’à la durée dénie dans la boîte de dialogue Conguration du projet. ● Quand l’option Zoom basé sur les clips ou l’option Auto-zoom sur l’événement est activée, cette fonction permet de faire un zoom arrière de manière à acher le clip tout entier dans le graphique de la forme d’onde. Zoomer sur la sélection Zoom arrière permettant d’acher tout le clip dans le graphique de la forme d’onde. Zoomer sur la sélection (Horiz.) Zoom avant horizontal permettant d’acher toute la sélection sur le graphique de la forme d’onde. Zoomer sur l’événement Zoom avant permettant d’acher la section du clip qui correspond à l’événement audio édité sur le graphique de la forme d’onde. Cette option n’est pas disponible si vous avez ouvert l’ Éditeur d’échantillons à partir de la Bibliothèque. Zoom avant vertical Zoom avant vertical d’un cran. Zoom arrière vertical Zoom arrière vertical d’un cran. Zoom avant vertical sur la forme d’onde Permet de faire un zoom avant vertical sur la forme d’onde. Zoom arrière vertical sur la forme d’onde Permet de faire un zoom arrière vertical sur la forme d’onde. Annuler/Rétablir zoom Permet d’annuler/rétablir la dernière opération de zoom.

Catégorie Zoom à la page 823 Éditeur d’échantillons Achage de forme d’onde

Cubase AI 13.0.30Liste de régions Les régions sont des sections d’un clip audio qui vous permettent de marquer les sections importantes du signal audio. Vous pouvez créer et éditer des régions du clip audio sélectionné dans la zone des régions. ● Pour acher ou masquer les Régions, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils, puis activez ou désactivez l’option Régions. Voici les commandes disponibles: 1 Début de la région Indique le début de la région sur la forme d’onde du signal audio. 2 Fin de la région Indique la n de la région sur la forme d’onde du signal audio. 3 Ajouter la région Permet de créer une région à partir de l’intervalle sélectionné. 4 Supprimer la région Permet de supprimer la région sélectionnée. 5 Sélectionner la région Quand vous sélectionnez une région dans la liste et cliquez sur ce bouton situé au-dessus de la liste, la section correspondante du clip audio est sélectionnée (comme si vous l’aviez sélectionnée avec l’outil de Sélectionner un intervalle) et zoomée. C’est très pratique si vous voulez appliquer un traitement uniquement à une région, etc.

Relire région Permet de lire la région sélectionnée.

Liste de régions Permet de sélectionner et d’acher les régions dans le graphique de la forme d’onde. Éditeur d’échantillons Liste de régions

Cubase AI 13.0.30Créer des régions

Vous avez cliqué sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activé l’option Régions.

1. Dans la barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons, activez l’outil Sélectionner un intervalle.

2. Sélectionnez l’intervalle que vous souhaitez convertir en région dans le graphique de la

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Au-dessus de la liste de régions, cliquez sur Ajouter la région. ● Sélectionnez Audio> Avancé> Événement ou sélection comme région. Une région correspondant à l’intervalle sélectionné est créée.

Facultatif: Double-cliquez sur le nom de la région dans la liste et saisissez un nouveau nom. RÉSULTAT La région est ajoutée à la liste des régions.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Cliquez sur la région dans la liste des régions pour l’acher instantanément dans l’Éditeur d’échantillons.

Créer des régions à la page 405 Créer des régions à partir des repères Vous pouvez créer des régions à partir de repères. Ceci vous permet d’isoler des sons en particulier.

L’événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des régions est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.

● Dans la section Repères de l’Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons, cliquez sur Créer régions. RÉSULTAT Des régions sont créées entre deux positions de repères et achées dans l’Éditeur d’échantillons. Modier les positions de début et de n des régions

Vous avez cliqué sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activé l’option Régions. Vous avez créé des régions. Éditeur d’échantillons Liste de régions

Cubase AI 13.0.30PROCÉDER AINSI ● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Faites glisser la poignée de Début de la région ou de Fin de la région sur une autre position dans le graphique de la forme d’onde. ● Double-cliquez sur le champ Début ou Fin dans la liste des régions et saisissez une nouvelle valeur. À NOTER Les positions sont indiquées dans le format d’achage conguré pour la règle et la ligne d’infos, mais elles sont données par rapport au point de départ du clip audio. Supprimer des régions

Vous avez cliqué sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activé l’option Régions. Vous avez créé des régions.

1. Dans la liste des régions, sélectionnez celle que vous souhaitez supprimer.

2. Au-dessus de la liste des régions, cliquez sur Supprimer la région.

RÉSULTAT La région est supprimée de la liste des régions. Créer des événements audio à partir de régions Vous pouvez créer des événements audio à partir de régions par glisser-déplacer.

Vous avez cliqué sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activé l’option Régions. Vous avez créé des régions.

1. Sélectionnez la région dans la liste de régions.

2. Faites glisser la région à l’emplacement souhaité dans la fenêtre Projet.

RÉSULTAT Un événement est créé à partir de la région. Point de synchronisation Le point de synchronisation est un marqueur situé sur un événement audio. Il peut servir de position de référence.

Pour acher le point de synchronisation, sélectionnez le Mode d’achage de l’éditeur Acher les clips et les événements ou Acher les événements dans la barre d’outils. Le point de synchronisation de l’événement est placé ainsi: Éditeur d’échantillons Point de synchronisation

Cubase AI 13.0.30● Si vous enregistrez un événement audio, le point de synchronisation est placé sur la position suivante dans la grille. ● Si vous convertissez une sélection en chier, le point de synchronisation est placé sur le début du nouvel événement ou sur le premier point de synchronisation que vous avez placé manuellement. ● Si vous convertissez un intervalle sélectionné en chier, le point de synchronisation est placé sur le début du nouvel événement ou sur le premier point de synchronisation que vous avez placé manuellement. ● Si vous gelez un événement audio, le point de synchronisation est placé sur le début du nouvel événement ou sur le premier point de synchronisation que vous avez placé manuellement.

Si vous exportez un signal audio, le point de synchronisation est placé sur le début du nouveau chier audio. À NOTER Vous pouvez déplacer le point de synchronisation sur n’importe quelle position utile dans le signal audio. Le point de synchronisation est utilisé quand la fonction Calage est activée et que vous insérez un clip à partir de l’Éditeur d’échantillons dans l’achage des événements. Il est également utilisé quand vous déplacez ou copiez des événements dans l’achage des événements. Dans l’Éditeur d’échantillons, vous pouvez éditer les points de synchronisation suivants:

Point de synchronisation d’événement Il apparaît dans l’Éditeur d’échantillons quand vous ouvrez un clip à partir de la fenêtre Projet.

Point de synchronisation de clip Il apparaît dans l’Éditeur d’échantillons quand vous ouvrez un clip à partir de la Bibliothèque. Éditeur d’échantillons Point de synchronisation

Cubase AI 13.0.30À NOTER Le point de synchronisation du clip est utilisé comme modèle pour le point de synchronisation des événements. Toutefois, c’est le point de synchronisation des événements qui est pris en compte lors du calage.

Barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons à la page 381 Modier le point de synchronisation à la page 396 Modier le point de synchronisation

L’événement audio est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons. Le mode Acher les clips et les événements ou le mode Acher les événements est sélectionné en tant que Mode d’achage de l’éditeur dans la barre d’outils.

Facultatif: Dans la barre d’outil de l’Éditeur d’échantillons, sélectionnez l’outil Scrub. Vous pourrez ainsi écouter le signal audio pendant que vous dénissez le point de synchronisation.

2. Survolez le point de synchronisation avec le pointeur de la souris, puis faites-le glisser à

l’endroit souhaité sur l’événement audio. Le pointeur de la souris prend la forme d’une main et une infobulle vous indique que vous pouvez dénir le point de synchronisation. RÉSULTAT Le point de synchronisation de l’événement est placé à la position où vous l’avez fait glisser.

Point de synchronisation à la page 394 Éditeur d’échantillons Point de synchronisation

Cubase AI 13.0.30Repères Les repères marquent les positions rythmiques importantes dans les chiers audio. Cubase peut détecter ces positions et créer automatiquement des repères en analysant les attaques des transitoires et les évolutions mélodiques des signaux audio. À NOTER Toutes les opérations de repères peuvent être réalisées dans la fenêtre Éditeur d’échantillons et dans l’éditeur de zone inférieure. Quand vous ajoutez un chier audio à votre projet en l’enregistrant ou en l’important, Cubase y détecte automatiquement des repères si l’option Activer la détection automatique des repères est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio). Dans la fenêtre Projet, les repères sont visibles sur l’événement sélectionné, à condition que le facteur de zoom soit susamment élevé. Les fonctions relatives aux repères sont disponibles dans la section Repères de l’Éditeur d’échantillons. Voici ce à quoi peuvent vous servir les repères: ● Créer des tranches sur le signal audio Les tranches vous permettent de modier le tempo et la rythmique du signal audio sans incidences sur sa hauteur et sa qualité, ou encore, de remplacer ou extraire des sons individuels à partir de boucles. ● Quantier un signal audio ● Extraire le groove d’un signal audio La rythmique est extraite du signal audio et un préréglage de quantication groove est créé. Vous pouvez l’utiliser pour quantier d’autres événements. ● Créer des marqueurs à partir d’un signal audio ● Créer des régions à partir d’un signal audio ● Créer des événements à partir d’un signal audio ● Créer des notes MIDI à partir d’un signal audio À NOTER Les repères donnent les meilleurs résultats sur les parties de batterie, les enregistrements rythmiques et les boucles. Si le résultat de la détection automatique des repères ne vous satisfait pas, vous pouvez éditer manuellement les repères ou en ajouter d’autres. Voici les opérations d’édition disponibles dans

Éditeur d’échantillons:

Verrouiller des repères an d’empêcher leur exclusion quand un ltre est appliqué, quels que soient les paramètres congurés dans la section Repères. Vous pouvez verrouiller un repère en survolant le triangle de ce repère et en cliquant dessus.

Cubase AI 13.0.30● Désactiver des repères an de les exclure des opérations ultérieures. Vous pouvez désactiver un repère dont vous n’avez pas besoin en appuyant sur Maj et en cliquant sur la ligne qui correspond à ce repère. ● Vous pouvez insérer un repère supplémentaire en appuyant sur Alt/Opt et en cliquant sur la position à laquelle vous souhaitez insérer ce repère. ● Vous pouvez déplacer un repère en survolant la ligne verticale qui correspond au repère avec le pointeur de la souris et en le faisant glisser vers la gauche ou la droite.

Calcul des repères à la page 398 Édition manuelle des repères à la page 400 Calcul des repères Quand vous ajoutez un chier audio à votre projet en l’enregistrant ou en l’important, Cubase peut automatiquement détecter des repères.

L’option Activer la détection automatique des repères est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio).

1. Importez ou enregistrez un chier audio.

Cubase détecte automatiquement les repères. À NOTER Cette opération peut prendre un certain temps si votre chier audio est très long.

2. Sélectionnez l’événement audio dans la fenêtre Projet et veillez à ce que le facteur de zoom

soit susamment élevé. RÉSULTAT Les repères calculés pour l’événement sélectionné sont achés dans la fenêtre Projet.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Vous pouvez éditer manuellement les repères détectés ou en ajouter d’autres dans l’Éditeur d’échantillons.

Édition - Audio à la page 838 Édition manuelle des repères à la page 400 Filtres de repères de la section Repères Cubase peut automatiquement détecter et ltrer les repères. Pour que la détection automatique des repères fonctionne, l’option Activer la détection automatique des repères doit être activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio). Si vous n’êtes pas satisfait du résultat de la détection, vous pouvez ajuster manuellement le ltrage des repères. Repères Calcul des repères

Cubase AI 13.0.30● Pour ltrer les repères, ouvrez l’événement audio dans l’Éditeur d’échantillons, puis ouvrez la section Repères. Section principale Éditer repères Permet d’éditer manuellement des repères dans l’achage des événements. Seuil Permet de ltrer les repères en fonction de leurs crêtes. Faites glisser le curseur vers la droite pour éliminer les repères des signaux de diaphonie plus faibles, par exemple. Intensité Permet de ltrer les repères en fonction de leur intensité. Faites glisser le curseur vers la droite pour supprimer les repères moins intenses. Durée minimale Permet de ltrer les repères en fonction de la distance qui les sépare. Vous pouvez ainsi éviter de créer des tranches trop courtes. Temps Permet de ltrer les repères en fonction de leurs positions musicales. Vous pouvez ainsi ignorer les repères qui dépassent une plage de valeurs de temps dénie. Tout supprimer Permet de supprimer tous les repères, qu’ils aient été calculés automatiquement ou créés manuellement. Pour rétablir tous les repères calculés automatiquement, cliquez sur Éditer repères. Section Créer Tranches Permet de créer des tranches aux positions des repères. Groove Permet de créer un préréglage de quantication groove aux positions des repères. Marqueurs Permet de créer des marqueurs aux positions des repères. Régions Permet de créer des régions aux positions des repères, Repères Calcul des repères

Cubase AI 13.0.30Événements Permet de créer des événements aux positions des repères. Notes MIDI Permet de créer des notes MIDI aux positions des repères.

Édition manuelle des repères à la page 400 Édition manuelle des repères Il est crucial pour toutes les éditions que vous effectuerez par la suite que les repères soient placés sur les positions adéquates. Si le résultat de la détection automatique des repères ne vous satisfait pas, vous pouvez éditer manuellement les repères.

L’événement audio est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons et les repères sont ltrés en fonction de leurs crêtes/intensité, de leur distance ou de leur position musicale dans la section Repères.

1. Dans la section Repères de l’Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons, activez l’outil Éditer

2. Survolez le graphique de la forme d’onde avec le pointeur de la souris et cliquez entre deux

repères. Le pointeur de la souris prend la forme d’une icône de haut-parleur et l’infobulle Lire tranche apparaît. La tranche est lue du début à la n. Repères Calcul des repères

Cubase AI 13.0.303. Pour désactiver un repère dont vous n’avez pas besoin, appuyez sur Maj et cliquez sur la ligne qui correspond au repère. Le pointeur de la souris prend la forme d’une croix et l’infobulle Désactiver repères apparaît. Les repères désactivés ne sont plus pris en compte pour les opérations ultérieures.

4. Appuyez sur Tabulation pour accéder à la tranche suivante.

La tranche est lue automatiquement.

5. Pour insérer un repère, appuyez sur Alt/Opt et cliquez à l’endroit où vous souhaitez insérer

le repère. Le pointeur de la souris prend la forme d’une icône de crayon et l’infobulle Insérer repère apparaît.

6. Pour déplacer un repère, survolez la ligne verticale qui correspond au repère avec le

pointeur de la souris et faites-le glisser vers la gauche ou la droite. Le pointeur de la souris prend la forme d’une double èche et l’infobulle Déplacer repère apparaît. Les repères déplacés sont verrouillés par défaut.

Si vous souhaitez protéger un repère contre toute exclusion accidentelle, verrouillez-le en survolant son triangle et en cliquant dessus. L’infobulle Verrouiller repère apparaît alors. RÉSULTAT Les repères sont édités conformément aux paramètres que vous avez congurés. À NOTER Pour réinitialiser un repère à son état d’origine, appuyez sur les touches Ctrl/Cmd - Alt/Opt jusqu’à ce que l’infobulle Activer/déverrouiller repère apparaisse et cliquez sur la ligne qui correspond au repère. Repères Calcul des repères

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Filtres de repères de la section Repères à la page 398 Naviguer entre les repères dans la fenêtre Projet Vous pouvez naviguer entre les repères d’un événement audio dans la fenêtre Projet.

L’option Activer la détection automatique des repères est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio).

Sélectionnez la piste Audio qui contient l’événement audio au sein duquel vous souhaitez vous caler sur un repère.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Appuyez sur Alt/Opt - N pour accéder au repère suivant. ● Appuyez sur Alt/Opt - B pour accéder au repère précédent. RÉSULTAT Le curseur de projet se cale sur le repère correspondant. Tranches Vous pouvez utiliser les repères pour créer des tranches dont chacune représente, dans l’idéal, un son ou un temps du signal audio. Ces tranches peuvent être utilisées pour modier le tempo et la rythmique du signal audio sans que sa hauteur ou sa qualité soit affectée. À NOTER Les tranches se créent dans l’Éditeur d’échantillons et vous pouvez les éditer dans l’Éditeur de conteneurs audio. Voici les types de signaux audio qui se prêtent bien au découpage en tranches: ● Les sons individuels qui possèdent une claire attaque. ● La qualité d’enregistrement doit être bonne.

L’enregistrement ne comporte pas de signaux de diaphonie.

Aucun effet tel que la réverb ou le delay n’a été appliqué au signal audio. Trancher des données audio Vous pouvez trancher le signal audio si vous souhaitez modier le tempo et la rythmique de ce signal sans que sa hauteur ou sa qualité soit affectée.

L’événement audio est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates. Repères Naviguer entre les repères dans la fenêtre Projet

Cubase AI 13.0.30À NOTER Quand vous découpez le signal audio en tranches, tous les événements faisant référence au clip édité sont également remplacés.

● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Dans la section Repères de l’Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons, ouvrez la section Créer, puis cliquez sur Tranches. ● Sélectionnez Audio> Repères> Créer tranches audio à partir des repères. RÉSULTAT Les zones comprises entre les repères sont tranchées et deviennent des événements distincts. L’événement audio d’origine est remplacé par un conteneur audio dans lequel se trouvent les tranches. À la lecture, le signal audio est lu normalement au tempo du projet.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Modiez le tempo du projet. Les tranches se déplacent en conséquence, en maintenant leurs positions les unes par rapport aux autres dans le conteneur. Double-cliquez sur le conteneur audio découpé en tranches et remplacez ou extrayez certaines tranches dans l’ Éditeur de conteneurs audio.

Tranches et tempo du projet à la page 403 Éditeur de conteneurs audio à la page 410 Tranches et tempo du projet Le tempo du projet a une incidence sur la lecture des signaux audio découpés en tranches.

Combler les silences à la page 403 Supprimer les recouvrements à la page 404 Mode Musical à la page 409 Conguration des fondus automatiques au niveau global à la page 278 Congurer des fondus automatiques pour des pistes individuelles à la page 278 Combler les silences Si le tempo du projet est plus lent que le tempo d’origine de l’événement audio, il se peut que vous entendiez des silences entre les événements tranchés du conteneur. Vous pouvez combler ces silences an qu’il n’y ait plus d’interruptions dans le signal audio.

Procédez de l’une des manières suivantes: Repères Tranches

Cubase AI 13.0.30● Sélectionnez Audio> Avancé> Combler les silences (Modier la durée) pour appliquer une modication de la durée à chaque tranche et ainsi combler les silences. Pensez à activer les fondus automatiques sur la piste Audio correspondante et à congurer le fondu de sortie sur 10 ms pour éliminer les parasites. ● Sélectionnez Audio> Avancé> Combler les silences (Fondu enchaîné) pour appliquer des fondus enchaînés aux tranches et ainsi combler les silences.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

À NOTER Si vous décidez de changer de nouveau de tempo, annulez vos opérations et recommencez à partir du chier initial dont la durée n’a pas été modiée. Supprimer les recouvrements Quand le tempo du projet est plus élevé que le tempo de l’événement audio d’origine, il arrive que les événements tranchés du conteneur se superposent. Vous pouvez supprimer ces superpositions.

1. Faites un clic droit sur la piste dans la liste des pistes et sélectionnez Conguration des

fondus automatiques dans le menu contextuel.

2. Dans la boîte de dialogue Fondus automatiques, activez l’option Fondus enchaînés auto..

4. Sélectionnez les événements superposés dans le conteneur, puis sélectionnez Audio>

Avancé> Supprimer les recouvrements. RÉSULTAT Le son a gagné en uidité. Créer un préréglage de quantication groove Vous pouvez utiliser les repères pour créer un préréglage de quantication groove.

L’événement audio à partir duquel vous souhaitez extraire la rythmique est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.

Dans la section Repères de l’Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons, ouvrez la section Créer, puis cliquez sur Groove. RÉSULTAT Le groove est extrait de l’événement audio et il est automatiquement sélectionné dans le menu local Préréglages de quantication de la barre d’outils de la fenêtre Projet.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Ouvrez le Panneau de quantication et enregistrez le groove dans un préréglage. Repères Créer un préréglage de quantication groove

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Panneau de quantication à la page 258 Créer des marqueurs Vous pouvez créer des marqueurs aux positions des repères. Ceci vous permet de vous caler sur des positions de repères.

L’événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des marqueurs est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.

Dans la section Repères de l’Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons, ouvrez la section Créer, puis cliquez sur Marqueurs. RÉSULTAT Si votre projet ne comporte pas de piste Marqueur, une piste Marqueur est automatiquement créée et activée, et un marqueur est créé à chaque position de repère.

Marqueurs à la page 279 Créer des régions Vous pouvez créer des régions aux positions des repères, et ainsi isoler des sons au sein d’un enregistrement.

L’événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des régions est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.

● Dans la section Repères de l’Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons, ouvrez la section Créer, puis cliquez sur Régions. RÉSULTAT Des régions sont créées entre deux positions de repères et achées dans l’Éditeur d’échantillons.

Créer des régions à la page 393 Créer des événements Vous pouvez créer des événements aux positions des repères.

L’événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des événements est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates. Repères Créer des marqueurs

Cubase AI 13.0.30PROCÉDER AINSI ● Dans la section Repères de l’Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons, ouvrez la section Créer, puis cliquez sur Événements. RÉSULTAT Les événements sont créés entre deux positions de repères. Créer des notes MIDI Vous pouvez créer des notes MIDI à partir de repères. Vous pouvez ainsi doubler, remplacer ou enrichir des frappes de batterie en déclenchant des sons provenant d’un instrument VST.

L’événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des notes MIDI est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.

Dans la section Repères de l’Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons, ouvrez la section Créer, puis cliquez sur Notes MIDI.

2. Congurez les paramètres de la boîte de dialogue Convertir les repères en notes MIDI.

RÉSULTAT Une piste MIDI est créée dans votre projet et des notes MIDI sont créées à chaque position de repère.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Assignez un instrument VST à la piste MIDI et sélectionnez un son an d’enrichir le signal audio. Boîte de dialogue Convertir les repères en notes MIDI La boîte de dialogue Convertir les repères en notes MIDI vous permet de congurer la conversion des repères en notes MIDI. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Convertir les repères en notes MIDI, ouvrez la section Créer de la section Repères de l’Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons, puis cliquez sur Notes MIDI. Voici les options disponibles: Repères Créer des notes MIDI

Cubase AI 13.0.30Mode Vélocité Permet de sélectionner un mode de vélocité: ● Si vous souhaitez que les valeurs de vélocité des notes MIDI créées varient en fonction du niveau des crêtes des repères correspondants, sélectionnez Vélocité dynamique. ● Si vous souhaitez assigner la même valeur de vélocité à toutes les notes MIDI créées, sélectionnez Forcer la vélocité. Vélocité Permet de congurer la valeur de vélocité xée avec la fonction Forcer la vélocité. Hauteur de note Permet de dénir une hauteur de note pour toutes les notes MIDI créées. Longueur Permet de dénir une longueur de note pour toutes les notes MIDI créées. Destination Permet de sélectionner une destination:

Pour placer le conteneur MIDI sur la première piste MIDI ou d’instrument sélectionnée, sélectionnez Première piste sélectionnée. À NOTER Tout conteneur MIDI ayant été créé grâce à une précédente conversion sur cette piste est supprimé. ● Pour créer une nouvelle piste MIDI pour le conteneur MIDI, sélectionnez Nouvelle piste MIDI. ● Pour copier le conteneur MIDI dans le presse-papiers, sélectionnez Presse-papiers du projet. Repères Créer des notes MIDI

Cubase AI 13.0.30Aligner un signal audio sur un tempo Cubase intègre plusieurs fonctions qui vous permettent d’aligner le tempo du signal audio sur celui du projet. Dans la fenêtre Éditeur d’échantillons et dans l’éditeur de la zone inférieure, vous pouvez effectuer les opérations d’alignement du tempo suivantes:

Modication de la durée Permet de modier la durée de l’événement sélectionné an d’aligner celui-ci sur le tempo du projet.

Mode Musical Permet d’appliquer une modication de la durée en temps réel à des clips audio an de les aligner sur le tempo du projet.

Modier la durée d’événements audio pour les aligner sur le tempo du projet à la page 409 Mode Musical à la page 409 Préréglages d’algorithme Vous pouvez sélectionner le préréglage d’algorithme qui s’applique pendant la lecture et la modication de la durée en temps réel. Le menu local Algorithme Warp pour le clip Audio qui se trouve dans la barre d’outils et dans

Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons contient divers préréglages qui déterminent la qualité audio de la fonction de modication de la durée en temps réel. Le préréglage d’algorithme a une incidence sur les éditions Warp en Mode Musical.

Préréglages d’algorithme à la page 408 Algorithmes de modication de la durée à la page 369

Cubase AI 13.0.30Modier la durée d’événements audio pour les aligner sur le tempo du projet Vous pouvez modier la durée de boucles audio an de les aligner sur le tempo du projet.

1. Sélectionnez Fichier> Importer> Fichier audio, sélectionnez la boucle audio que vous

souhaitez importer et cliquez sur OK.

2. Sélectionnez la boucle audio dans le projet.

Sélectionnez Audio> Avancé> Modication de la durée. RÉSULTAT La durée de la boucle audio est modiée de manière à correspondre au tempo du projet. Mode Musical Le Mode Musical vous permet d’aligner le tempo de boucles audio sur le tempo du projet. Quand vous activez le Mode Musical pour un clip audio, une modication de la durée en temps réel est appliquée à ce clip de manière à ce l’aligner sur le tempo du projet. Les événements audio s’adaptent alors aux changements de tempo dans Cubase, comme s’il s’agissait d’événements MIDI. Dans l’Éditeur d’échantillons, vous pouvez activer le Mode Musical dans la barre d’outils. À NOTER ● Vous pouvez également activer/désactiver le Mode Musical à partir de la Bibliothèque en cliquant sur la case correspondante dans la colonne Mode Musical.

Cubase est compatible avec les boucles ACID

. Ces boucles sont des chiers audio standard, mais qui intègrent des informations de tempo/durée. Quand vous importez des chiers au format ACID

dans Cubase, le Mode Musical s’active automatiquement et les boucles s’adaptent d’elles-mêmes au tempo du projet. Aligner un signal audio sur un tempo Modier la durée d’événements audio pour les aligner sur le tempo du projet

Cubase AI 13.0.30Éditeur de conteneurs audio L’Éditeur de conteneurs audio offre une représentation des conteneurs audio sélectionnés. Il permet d’acher et d’écouter les conteneurs, de les éditer par couper-coller, de leur appliquer des fondus enchaînés, de dessiner des courbes qui détermineront leur niveau ou de les traiter. Ces éditions sont non destructives et vous pouvez les annuler à tout moment. Vous pouvez ouvrir l’Éditeur de conteneurs audio dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Quand vous ouvrez l’Éditeur de conteneurs audio dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, vous pouvez accéder aux fonctions de l’Éditeur de conteneurs audio à partir d’une zone xe de la fenêtre Projet. Pour ouvrir un conteneur audio dans l’Éditeur de conteneurs audio, procédez de l’une des manières suivantes:

Double-cliquez sur un conteneur audio dans le Projet.

Sélectionnez un conteneur audio dans la fenêtre Projet et appuyez sur Entrée ou sur Ctrl/ Cmd - E . ● Sélectionnez un conteneur audio dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez Audio> Ouvrir l’Éditeur de conteneurs audio. ● Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Éditeurs, assignez un raccourci clavier à la fonction Ouvrir l’Éditeur de conteneurs audio. Sélectionnez un conteneur audio dans la fenêtre Projet et utilisez le raccourci clavier. À NOTER Quand vous sélectionnez Audio> Congurer les préférences de l’éditeur, la boîte de dialogue Préférences s’ouvre à la page Éditeurs. Indiquez si l’Éditeur de conteneurs audio doit s’ouvrir dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. L’Éditeur de conteneurs audio

Cubase AI 13.0.301 Barre d’outils Contient des outils qui permettent de sélectionner, d’éditer et de lire les conteneurs audio. 2 Ligne d’infos Permet d’acher des informations sur les conteneurs audio. 3 Règle Montre l’axe temporel et le format d’achage du projet. 4 Achage des conteneurs Images des formes d’ondes des conteneurs audio.

Ouvrir l’éditeur dans la zone inférieure à la page 60 Ouvrir l’Inspecteur de l’éditeur à la page 55 Règle à la page 47 Ligne d’infos à la page 50 Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio à la page 411 Conteneurs audio à la page 161 Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio La barre d’outils contient des outils qui permettent de sélectionner, d’éditer et de lire les conteneurs audio.

Pour acher ou masquer des éléments de la barre d’outils, faites un clic droit sur la barre d’outils et activez ou désactivez les éléments souhaités. Voici les options disponibles: Info/Solo Éditeur en mode Solo Permet d’écouter en solo le signal audio sélectionné pendant la lecture. Éditeur de conteneurs audio Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio

Cubase AI 13.0.30Mode de l’Éditeur en solo Permet de sélectionner un mode pour la fonction Éditeur en mode Solo. ● Tous les conteneurs en solo: Permet d’utiliser tous les conteneurs dans l’éditeur. ● Solo aligné sur le ’Mode d’édition des conteneurs’: Seuls les conteneurs dénis en Mode d’édition des conteneurs sont utilisés. Diviseur gauche Diviseur gauche Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours achés. Délement automatique Délement automatique Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la lecture. Sélectionner les paramètres de délement automatique Permet d’activer l’option Délement de page ou Curseur stationnaire et l’option Suspendre délement automatique lors de l’édition. Prévisualisation Audition Permet de lire les données audio sélectionnées. Audition de la boucle La boucle est lue jusqu’à ce que vous désactiviez le bouton Audition. Volume de l’audition Permet de régler le volume. Boutons des outils Sélectionner Permet de sélectionner des conteneurs audio. Sélectionner un intervalle Permet de sélectionner des intervalles. Dessiner Permet de dessiner une courbe de volume. Éditeur de conteneurs audio Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio

Cubase AI 13.0.30Effacer Permet de supprimer des conteneurs audio. Scinder Permet de scinder des conteneurs audio. Rendre muet Permet de rendre muets des conteneurs audio. Zoom Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour faire un zoom arrière. Scrub Permet de localiser des positions. Lecture Permet de lire le clip à partir de la position où vous cliquez et jusqu’à ce que vous relâchiez le bouton de la souris. Paramètres et sélection de conteneurs Acher cadres des conteneurs Permet d’acher/masquer les bordures du conteneur audio actif, entre les délimiteurs gauche et droit. Mode d’édition des conteneurs Permet de dénir le mode d’édition des conteneurs. ● Tous les conteneurs: Permet d’éditer en même temps tous les conteneurs qui sont ouverts dans l’Éditeur. ● Conteneur actif: Permet de limiter les opérations d’édition au conteneur sélectionné dans le menu local Activer le conteneur pour l’édition.

Tous les conteneurs sur la piste active: Permet d’éditer tous les conteneurs de la piste active. Activer le conteneur pour l’édition Liste de tous les conteneurs qui étaient sélectionnés quand vous avez ouvert l’éditeur. Permet d’activer un conteneur. Décaler Décaler le début vers la gauche Éditeur de conteneurs audio Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio

Cubase AI 13.0.30Permet d’augmenter la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant son début vers la gauche. Décaler le début vers la droite Permet de réduire la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant son début vers la droite. Déplacer à gauche Permet de déplacer l’événement sélectionné vers la gauche. Déplacer à droite Permet de déplacer l’événement sélectionné vers la droite. Décaler la n vers la gauche Permet de réduire la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant sa n vers la gauche. Décaler la n vers la droite Permet d’augmenter la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant sa n vers la droite. Calage Caler sur un passage à zéro Permet de restreindre les éditions aux passages à zéro, c’est-à-dire aux positions auxquelles l’amplitude est à zéro. Calage actif/inactif Permet de restreindre les déplacements et positionnements horizontaux sur des positions spéciques. Type de calage Permet de dénir les positions auxquelles vous souhaitez que les événements se calent. Type de grille Type de grille Permet de sélectionner un type de grille. Les options dépendent du format sélectionné pour la règle. Quand vous sélectionnez le format Secondes, les options de grille basée sur le temps deviennent disponibles. Quand vous sélectionnez le format Mesure, les options de grille musicale deviennent disponibles. Éditeur de conteneurs audio Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio

Cubase AI 13.0.30Quantier Appliquer quantication Permet d’appliquer les paramètres de quantication. Préréglages de quantication Permet de sélectionner un préréglage de quantication. Quantication légère activée/désactivée Permet d’activer/désactiver la quantication légère. Ouvrir Panneau de quantication Permet d’ouvrir le Panneau de quantication. Couleurs des événements Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés Permet de dénir les couleurs des conteneurs audio. Boucle de piste Boucle de piste Permet d’activer/désactiver une lecture en boucle indépendamment de la piste. Position de début de la boucle Position de début de la boucle de piste. Position de n de la boucle Position de n de la boucle de piste. Diviseur droit Diviseur droit Les outils placés à droite du diviseur sont toujours achés. Commandes de zone de fenêtre Ouvrir dans une fenêtre séparée Ce bouton se trouve dans l’éditeur de la zone inférieure. Il permet d’ouvrir l’éditeur dans une fenêtre séparée. Ouvrir dans la zone inférieure Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l’éditeur. Il permet d’ouvrir l’éditeur dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Éditeur de conteneurs audio Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio

Menu des paramètres de délement automatique à la page 211 Suspendre délement automatique lors de l’édition à la page 212 Ligne d’infos La ligne d’infos fournit des informations sur le conteneur audio, par exemple sur son début, sa n, sa longueur ou son algorithme de modication de la durée.

Pour acher ou masquer la ligne d’infos, cliquez sur Acher/Masquer infos dans la barre d’outils. L’activation et la désactivation de la ligne d’infos dans la fenêtre Éditeur de conteneurs audio et dans l’éditeur de la zone inférieure ne sont pas liées.

Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio à la page 411 Règle La règle montre l’axe temporel et le format d’achage du projet. Vous pouvez sélectionner un autre format d’achage en cliquant sur le bouton de èche à droite. Sélectionnez une option dans le menu local. Éditeur de conteneurs audio Ligne d’infos

Cubase AI 13.0.30Couches Les couches permettent de travailler plus facilement avec plusieurs événements audio au sein d’un même conteneur. Vous pouvez déplacer des événements sur différentes couches an de les sélectionner et de les éditer plus facilement. Si le Calage est désactivé et que vous souhaitez placer un événement sur une autre couche sans le déplacer involontairement dans le sens horizontal, appuyez sur la touche Ctrl/Cmd pendant que vous déplacez l’événement vers le haut ou le bas.

Gestion des pistes à la page 138 Opérations Vous pouvez réaliser toutes les opérations dans la fenêtre Éditeur de conteneurs audio et dans l’éditeur de la zone inférieure. Le zoom, la sélection et l’édition dans l’Éditeur de conteneurs audio fonctionnent exactement comme dans la fenêtre Projet. À NOTER Quand un conteneur est en copie partagée, les modications que vous lui apportez sont répercutées sur toutes les copies partagées de ce conteneur.

Fenêtre Projet à la page 36 Copies partagées à la page 178 Audition Lors d’une écoute avec l’outil Haut-parleur ou l’icône Audition, le signal audio est directement routé sur le bus de mixage principal (le bus de sortie par défaut). Éditeur de conteneurs audio Couches

Cubase AI 13.0.30Écouter en utilisant l’outil Audition Vous pouvez vous servir de l’outil Audition pour lancer une écoute unique d’une sélection ou pour lire une écoute en boucle à l’aide de la fonction Audition de la boucle.

1. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Pour lire la section située entre le premier et le dernier événement sélectionné, sélectionnez les événements à l’aide de l’outil Sélectionner. ● Pour lire un intervalle, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélectionner un intervalle. ● Pour commencer la lecture à partir de la position du curseur, placez-le sur cette position.

Dans la barre d’outils, cliquez sur Audition. À NOTER Si vous avez activé Audition de la boucle, la lecture continuera jusqu’à ce que vous désactiviez Audition.

Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio à la page 411 Audition à l’aide de l’outil Lecture

1. Sélectionnez Lecture dans la barre d’outils.

2. Dans un conteneur audio, cliquez sur la position à partir de laquelle vous souhaitez

commencer l’écoute et maintenez enfoncé le bouton de la souris. RÉSULTAT Le conteneur audio est lu. L’écoute s’arrête à la n du conteneur sur lequel vous avez cliqué.

Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio à la page 411 Écoute en lecture normale

Placez le curseur de projet sur la position à laquelle vous souhaitez commencer la lecture.

Facultatif: dans la barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio, activez Éditeur en mode Solo. Ainsi, seuls les événements compris dans la partie éditée seront lus.

Dans le panneau Transport, activez Démarrer. Congurer la Boucle de piste La boucle de piste permet de ne lire en boucle que le conteneur édité. Quand la boucle locale est activée, les événements des conteneurs se trouvant dans la boucle sont répétés en continu et de façon entièrement indépendante. Les autres événements (sur les autres pistes) sont lus Éditeur de conteneurs audio Opérations

Cubase AI 13.0.30normalement. Le seul lien entre la boucle et la lecture normale est qu’à chaque nouveau cycle, la boucle redémarre.

1. Activez Boucle de piste dans la barre d’outils.

S’il n’est pas visible, faites un clic droit dans la barre d’outils et achez la section Boucle de piste.

2. Faites un Ctrl/Cmd -clic dans la règle pour dénir le début de la boucle et un Alt/Opt -clic

pour en dénir la n. À NOTER Vous pouvez aussi modier les positions de début et de n de la boucle en modiant leurs valeurs dans les champs situés à côté du bouton Boucle. RÉSULTAT La boucle locale apparaît alors en bleu dans la règle. À NOTER Les événements sont lus en boucle tant que le bouton Boucle est activé et que l’Éditeur de conteneurs audio est ouvert.

Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio à la page 411 Scrub Dans l’Éditeur de conteneurs audio, une icône de la barre d’outils permet d’utiliser l’outil Scrub. La fonction d’écoute dynamique fonctionne exactement de la même manière que dans la fenêtre Projet.

Écoute dynamique (Scrub) à la page 163 Gérer plusieurs conteneurs audio La section Paramètres et sélection de conteneurs de la barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio contient des commandes et outils qui permettent de travailler avec plusieurs conteneurs.

Le menu local Activer le conteneur pour l’édition regroupe tous les conteneurs qui étaient sélectionnés à l’ouverture de l’éditeur. L’ordre de la liste est le même que celui de la liste des pistes et les conteneurs sont désignés par le nom des pistes correspondantes. Les conteneurs sont classés dans l’ordre dans lequel ils apparaissent sur l’axe temporel. Vous pouvez utiliser le champ de recherche pour rechercher des conteneurs d’après leurs noms. Éditeur de conteneurs audio Opérations

Cubase AI 13.0.30Pour activer un conteneur pour l’édition, cliquez sur son nom dans la liste. Quand vous sélectionnez un conteneur, il est immédiatement activé et centré dans l’achage. À NOTER Vous pouvez également activer un conteneur en cliquant dessus avec l’outil Sélectionner.

L’option Conteneur actif du panneau Mode d’édition des conteneurs vous permet de limiter les opérations d’édition au conteneur actif. Si vous sélectionnez Édition> Sélectionner> Tous quand cette option est activée, tous les événements du conteneur actif seront sélectionnés mais pas les événements des autres conteneurs. ● Vous pouvez zoomer sur un conteneur actif pour l’acher en entier dans la fenêtre en sélectionnant Édition> Zoom> Zoomer sur l’événement. ● Sélectionnez Acher les bordures des conteneurs pour acher des bordures clairement dénies autour du conteneur actif. Quand cette option est activée, tous les conteneurs sont grisés à l’exception du conteneur actif, an que vous puissiez clairement en distinguer les bordures. Deux marqueurs apparaissent aussi dans la règle avec le nom du conteneur actif, marquant le début et la n. Ils peuvent être déplacés an de modier les limites du conteneur. ● Vous pouvez changer de conteneur actif à l’aide de raccourcis clavier. Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, il y a deux fonctions dans la catégorie Édition: Activer conteneur suivant et Activer conteneur précédent. Si vous leur assignez des commandes clavier, vous pourrez vous en servir pour passer d’un conteneur à un autre.

Raccourcis clavier à la page 807 Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio à la page 411 Éditeur de conteneurs audio Opérations

Cubase AI 13.0.30Bibliothèque Chaque fois que vous enregistrez sur une piste Audio, un chier est créé sur votre disque dur. Une référence à ce chier, un clip, est ajoutée à la Bibliothèque. Les règles suivantes s’appliquent à la Bibliothèque:

Tous les clips, audio ou vidéo, appartenant à un projet apparaissent dans la liste de la Bibliothèque.

Chaque projet possède une Bibliothèque qui lui est propre. Dans la Bibliothèque, l’achage des dossiers et de leurs contenus est identique à celui des listes de dossiers et de chiers dans Explorateur de chiers/Finder macOS. Dans la Bibliothèque, vous pouvez exécuter des opérations qui affectent les chiers du disque et d’autres opérations qui affectent uniquement les clips. Opérations qui affectent les chiers ● Importer des clips (les chiers audio peuvent être automatiquement copiés et/ou convertis) ● Convertir des formats de chiers ● Renommer des clips (les chiers référencés sur le disque sont également renommés) et des régions ● Supprimer des clips ● Préparer les archives de chiers pour l’archivage ● Réduire les chiers Opérations qui affectent les clips ● Copier les clips ● Audition des clips ● Organiser les clips ● Appliquer un traitement audio aux clips Fenêtre Bibliothèque La fenêtre Bibliothèque vous permet de gérer les chiers de média du projet actif. Pour ouvrir la Bibliothèque, procédez de l’une des manières suivantes:

Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir bibliothèque. Si cette icône n’est pas visible, faites un clic droit sur la barre d’outils et activez l’option Fenêtres de Média et de MixConsole.

Sélectionnez Projet> Bibliothèque.

Sélectionnez Média> Ouvrir bibliothèque.

Cubase AI 13.0.30Le contenu de la Bibliothèque est réparti dans plusieurs dossiers: Dossier Audio Contient tous les clips et régions audio faisant partie du projet. Dossier Vidéo Contient tous les clips vidéo faisant partie du projet. Dossier Corbeille Contient les clips inutilisés qui ont été placés dans ce dossier à partir du disque dur an d’être dénitivement supprimés à terme. À NOTER Ces dossiers ne peuvent être ni renommés ni supprimés, mais vous pouvez ajouter autant de sous-dossiers que vous le souhaitez. Colonnes de la fenêtre Bibliothèque Les colonnes de la fenêtre Bibliothèque contiennent des informations sur les clips et les régions. Bibliothèque Fenêtre Bibliothèque

Cubase AI 13.0.30Les colonnes suivantes sont disponibles: Média Contient les dossiers Audio, Vidéo et Corbeille. Si les dossiers sont ouverts, les noms de clip ou de région apparaissent et peuvent être édités. Utilisé Indique le nombre de fois qu’un clip est utilisé dans le projet. S’il n’y a aucune entrée dans cette colonne, c’est que le clip correspondant n’est pas utilisé. Statut Les diverses icônes achées correspondent aux statuts actuels de la Bibliothèque et des clips. Voici les symboles que vous pouvez voir:

Dossier d’Enregistrement Indique le dossier d’Enregistrement.

Traitement Indique qu’un clip a été traité.

Manquant Indique qu’un clip est référencé dans le projet mais qu’il est absent de la Bibliothèque. ● Externe Indique que le chier auquel le clip fait référence est externe, ce qui signie, par exemple, qu’il se trouve en dehors du dossier Audio du projet. ● Enregistré Indique que le clip a été enregistré dans la version ouverte du projet, ce qui permet de retrouver rapidement les clips enregistrés récemment. Mode Musical Vous pouvez utiliser le Mode Musical pour aligner les boucles audio sur le tempo du projet. La case à cocher de cette colonne permet d’activer ou de désactiver le mode musical. Si la colonne Tempo indique « ??? », c’est que vous devez saisir le bon tempo avant de pouvoir activer le Mode Musical. Tempo Indique le tempo des chiers audio s’il est disponible. Si aucun tempo n’a été déni, la colonne indique « ??? ». Sign. Indique le chiffrage de mesure, par exemple « 4/4 ». Tonalité Indique la tonalité de base si elle a été dénie pour le chier. Algorithme Cette colonne indique le préréglage d’algorithme utilisé quand le chier audio est traité.

Pour changer de préréglage par défaut, cliquez sur le nom du préréglage et sélectionnez un autre préréglage dans le menu local. Information Pour les clips audio, cette colonne indique la fréquence d’échantillonnage, la résolution, le nombre de canaux et la durée du clip. Bibliothèque Fenêtre Bibliothèque

Cubase AI 13.0.30Pour les régions, elle indique les positions de début et de n de la région en valeurs d’images. Pour les clips vidéo, elle indique la fréquence d’images, la résolution, le nombre d’images et la durée. Type Indique le format de chier du clip. Date Indique la date de la dernière modication du chier audio. Heure d’origine Indique la position temporelle à laquelle le clip a été enregistré à l’origine dans le projet. Comme cette valeur peut servir de référence pour l’option Insérer dans le projet de la section Média ou du menu contextuel, vous pouvez la modier si la valeur Heure d’origine est indépendante (ce qui n’est pas le cas pour les régions, par exemple). Image Montre les images de forme d’onde des clips ou des régions audio. Chemin Indique l’emplacement du chier du clip sur le disque dur. Nom de bobine Les chiers audio peuvent inclure cet attribut, qui est alors aché dans cette colonne. Il fait référence à la bobine ou la bande à partir de laquelle le média a été enregistré à l’origine. À NOTER Vous pouvez réorganiser l’ordre des colonnes en cliquant sur un en-tête et en le faisant glisser vers la gauche ou la droite. Barre d’outils de la fenêtre Bibliothèque La barre d’outils regroupe les outils et les paramètres qui permettent de travailler dans la Bibliothèque. Acher ligne d’infos Permet d’acher/masquer la ligne d’infos. Audition Permet de lire les données audio sélectionnées. Audition de la boucle La boucle est lue jusqu’à ce que vous désactiviez le bouton Audition. Volume de l’audition Permet de régler le volume. Bibliothèque Fenêtre Bibliothèque

Cubase AI 13.0.30Vue/Attributs Permet d’activer/désactiver les attributs qui sont achés dans la fenêtre Bibliothèque. +/- Tout Permet d’ouvrir et de fermer tous les dossiers. Importer Permet d’importer des chiers de médias dans la Bibliothèque. Rechercher Permet de rechercher des chiers de médias dans la Bibliothèque et sur les disques connectés. Répertoire de travail Indique le chemin d’accès du dossier du projet actif. Dossier d’enregistrement dans la bibliothèque Indique le chemin d’accès du dossier d’Enregistrement du projet actif. Par défaut, il s’agit du dossier Audio. Vous pouvez toutefois créer un sous-dossier Audio et le dénir en tant que nouveau dossier d’Enregistrement dans la bibliothèque. Ligne d’infos La ligne d’infos indique des informations concernant l’événement ou le conteneur sélectionné dans la Bibliothèque. ● Pour l’activer, cliquez sur Acher ligne d’infos situé à gauche de la barre d’outils. La ligne d’infos indique les informations suivantes: Fichiers audio Nombre de chiers audio dans la Bibliothèque. Utilisé Nombre de chiers audio en cours d’utilisation. Taille totale Taille totale de tous les chiers audio compris dans la Bibliothèque. Fichiers externes Nombre de chiers de la Bibliothèque qui ne se trouvent pas dans le dossier de projet (par exemple les chiers vidéo). Section de recherche La section de recherche permet de rechercher des chiers de médias dans la Bibliothèque et sur les disques connectés.

Pour ouvrir la section de recherche, activez l’option Rechercher dans la barre d’outils de la fenêtre Bibliothèque. Bibliothèque Fenêtre Bibliothèque

Cubase AI 13.0.30Les éléments suivants sont disponibles: Filtre Permet de congurer un ltre. Cliquez sur le Nom pour ouvrir un menu local vous permettant de sélectionner l’un des critères de recherche suivants: ● Nom: noms partiels ou caractères de remplacement (*) ● Taille: inférieur, supérieur, égal, entre (deux valeurs), en secondes, minutes, heures et octets ● Résolution en bits: 8bits, 16bits, 24bits, 32bits, 32bits à virgule ottante, 64bits à virgule ottante

Voies: mono, stéréo et de 3 à 16

Fréquence d’échantillonnage: diverses valeurs, sélectionnez Autres pour paramétrer librement

Date: divers intervalles de recherche Emplacement Permet de dénir un emplacement de recherche. Rechercher Permet de lancer la recherche. Sélectionner/Importer Permet de sélectionner un chier dans la liste de résultats de la fenêtre Bibliothèque. Quand le chier sélectionné ne se trouve pas dans la Bibliothèque, le bouton change et contient l’inscription Importer. Cliquez sur Importer pour importer le chier sélectionné dans la Bibliothèque. Pré-écoute Permet d’écouter le chier sélectionné dans la liste de résultats. Liste de résultats Liste de tous les chiers qui correspondent aux critères de recherche.

Recherche de chiers audio à la page 430 Utilisation de la fonctionnalité de recherche étendue à la page 431 Utilisation de la Bibliothèque À NOTER La plupart des fonctions du menu principal liées à la Bibliothèque sont également disponibles dans le menu contextuel de la Bibliothèque. Renommer des clips ou des régions dans la Bibliothèque IMPORTANT Quand vous changez les noms des clips ou régions dans la Bibliothèque, les chiers de référence sur le disque sont également renommés. Il est recommandé de renommer les clips ou les régions dans la Bibliothèque. Faute de quoi, la référence du clip au chier pourrait être perdue. Bibliothèque Utilisation de la Bibliothèque

1. Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez un clip ou une région et cliquez sur son nom.

2. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Saisissez un nouveau nom et appuyez sur Entrée . ● Sélectionnez Édition> Renommer> Renommer les chiers de médias,

Fichiers manquants à la page 432 Dupliquer des clips dans la Bibliothèque Vous pouvez dupliquer des clips pour appliquer différentes méthodes de traitement aux copies. À NOTER La duplication d’un clip ne crée pas de nouveau chier sur le disque, mais une nouvelle version d’édition du clip qui se réfère au même chier audio.

1. Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez le clip à dupliquer.

2. Sélectionnez Média> Nouvelle version.

RÉSULTAT Une nouvelle version du clip apparaît dans le même dossier Bibliothèque. Le nom du clip dupliqué est identique à celui du clip d’origine, à ceci près qu’il comporte en plus un numéro de version. Les régions du clip sont également copiées mais conservent leur nom. Insertion de clips dans un projet Pour insérer un clip dans un projet, vous pouvez utiliser les commandes d’insertion du menu Média ou procéder par glisser-déplacer. Insérer des clips dans un projet via les commandes de menu

1. Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les clips à insérer dans le projet.

Sélectionnez Média> Insérer dans le projet et choisissez une option d’insertion. Si plusieurs clips sont sélectionnés, vous avez le choix de les insérer sur une piste ou sur plusieurs. À NOTER Les points de synchronisation des clips insérés sont alignés sur la position d’insertion sélectionnée. Si vous souhaitez ajuster le point de synchronisation avant d’insérer un clip, double-cliquez sur ce clip an d’ouvrir l’Éditeur d’échantillons. Cet éditeur vous permet d’ajuster le point de synchronisation et d’utiliser les options d’insertion. Bibliothèque Utilisation de la Bibliothèque

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Le clip sera inséré sur la piste sélectionnée ou sur une nouvelle piste Audio. Si plusieurs pistes sont sélectionnées, le clip sera inséré sur la première piste sélectionnée.

Modier le point de synchronisation à la page 396 Insertion de clips dans un projet par glisser-déplacer Vous pouvez faire glisser un clip depuis la Bibliothèque vers la fenêtre Projet. Le calage s’applique si la fonction Calage est activée. Quand vous faites glisser le clip dans la fenêtre Projet, le curseur réticule et une infobulle apparaissent. L’infobulle indique la position temporelle sur laquelle se cale le clip. Quand vous déplacez le clip dans une zone de la liste des pistes où il n’y a aucune piste, une nouvelle piste est créée pour l’événement inséré. À NOTER Si vous appuyez sur Maj et maintenez la touche enfoncée tout en faisant glisser le clip depuis la Bibliothèque sur un événement, le clip de cet événement sera remplacé.

Modier le point de synchronisation à la page 396 Remplacer des clips dans des événements à la page 159 Curseur réticule à la page 78 Supprimer des clips de la Bibliothèque Vous pouvez choisir de supprimer des clips de la Bibliothèque sans effacer les chiers correspondants sur le disque dur. Supprimer des clips de la Bibliothèque Vous pouvez supprimer les clips de la Bibliothèque sans supprimer les chiers correspondants du disque dur.

1. Dans la fenêtre Bibliothèque, choisissez les clips à supprimer et sélectionnez Édition>

Supprimer Vous pouvez également appuyer sur Retour arrière ou sur Supprimer .

Selon que les clips sont utilisés ou non par un événement, vous avez différentes possibilités: ● Si les clips sont utilisés par un événement, cliquez sur Supprimer, puis sur Supprimer de la Bibliothèque. ● Si les clips ne sont pas utilisés par un événement, cliquez sur Supprimer de la Bibliothèque. RÉSULTAT Les clips ne sont plus disponibles dans la Bibliothèque du projet, mais les chiers sont toujours sur le disque dur et peuvent être utilisés dans d’autres projets, etc. Cette opération est réversible. Bibliothèque Utilisation de la Bibliothèque

Cubase AI 13.0.30Supprimer des chiers du disque dur Vous pouvez supprimer les clips de la Bibliothèque en supprimant les chiers correspondants du disque dur. Pour supprimer un chier dénitivement du disque dur, vous devez d’abord le déplacer vers le dossier Corbeille de la Bibliothèque. IMPORTANT Vériez si les chiers audio que vous souhaitez supprimer ne sont pas utilisés dans d’autres projets.

Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les clips à supprimer du disque dur et sélectionnez Édition> Supprimer. Vous pouvez également appuyer sur Retour arrière , sur Supprimer ou faire glisser les clips dans le dossier Corbeille. À NOTER Il est possible de récupérer un clip ou une région dans le dossier Corbeille en le/la faisant glisser dans un dossier Audio ou Vidéo.

2. Selon que les clips sont utilisés ou non par un événement, vous avez différentes possibilités:

● Si les clips sont utilisés par un événement, cliquez sur Supprimer, puis sur Corbeille. ● S’ils ne sont pas utilisés par un événement, cliquez sur Corbeille.

3. Sélectionnez Média> Vider la corbeille.

4. Cliquez sur Effacer.

RÉSULTAT Les chiers sont supprimés du disque dur. Supprimer des clips inutilisés de la Bibliothèque Vous pouvez rechercher dans la Bibliothèque tous les clips qui ne sont pas utilisés dans le projet. Il est ainsi plus facile de les supprimer.

La fenêtre Bibliothèque est ouverte.

Sélectionnez Média> Supprimer les média inutilisés.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Pour placer les clips dans le dossier Corbeille, sélectionnez Corbeille. ● Pour supprimer les clips de la Bibliothèque, sélectionnez Supprimer de la Bibliothèque. Supprimer des régions de la Bibliothèque

Dans la Bibliothèque, sélectionnez une région, puis sélectionnez Édition> Supprimer. Bibliothèque Utilisation de la Bibliothèque

Cubase AI 13.0.30Vous pouvez également appuyer sur Retour arrière ou sur Supprimer . IMPORTANT Si la région est toujours utilisée, vous n’en êtes pas averti. Retrouver des événements et des clips Vous pouvez rapidement acher les clips associés aux événements sélectionnés, de même que les événements associés aux clips sélectionnés. Retrouver des événements à partir de clips dans la Bibliothèque Dans la Bibliothèque, vous pouvez trouver à quel clip font référence des événements du projet.

Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez un ou plusieurs clips.

Sélectionnez Média> Sélectionner dans le projet. RÉSULTAT Tous les événements qui font référence aux clips sélectionnés sont désormais sélectionnés dans la fenêtre Projet. Retrouver des clips à partir d’événements dans la fenêtre Projet Dans la fenêtre Projet, vous pouvez trouver à quel événement particulier appartient tel ou tel clip.

1. Sélectionnez un ou plusieurs événements dans la fenêtre Projet.

2. Sélectionnez Audio> Rechercher les événements sélectionnés dans la bibliothèque.

RÉSULTAT Les clips correspondants sont localisés et achés en surbrillance dans la Bibliothèque. Recherche de chiers audio Les fonctions de recherche vous aident à trouver les chiers audio ou autres médias dans la Bibliothèque ou sur votre disque dur. Ces fonctions sont identiques aux fonctions de recherche de chiers habituelles mais offrent quelques options en plus.

Dans la fenêtre Bibliothèque, cliquez sur Rechercher dans la barre d’outils. Une section avec les fonctions de recherche apparaît dans la fenêtre. Bibliothèque Utilisation de la Bibliothèque

Cubase AI 13.0.302. Indiquez les chiers recherchés dans le champ Nom. Vous pouvez utiliser des noms partiels ou des jokers (*), si vous le désirez. À NOTER La recherche porte uniquement sur les formats de chiers audio pris en charge.

Utilisez le menu local Lieu pour indiquer l’emplacement où rechercher. Ce menu local répertorie tous vos disques locaux et supports amovibles. ● Pour limiter la recherche à certains dossiers, choisissez Sélectionner le chemin de recherche et sélectionnez le dossier souhaité dans la boîte de dialogue qui s’ouvre. La recherche porte sur le dossier sélectionné et sur tous les sous-dossiers qu’il contient. À NOTER Les dossiers récemment sélectionnés avec la fonction Sélectionner le chemin de recherche apparaissent dans le menu local an d’en simplier la sélection.

4. Cliquez sur Rechercher.

La recherche est lancée. ● Pour annuler la recherche, cliquez sur Arrêter. Une fois la recherche terminée, les résultats s’achent à droite. ● Pour écouter un chier, sélectionnez-le dans la liste et utilisez les contrôles de lecture situés à gauche (Lecture, Stop, Pause et Boucle). Si Lecture automatique est activé, les chiers sélectionnés sont lus automatiquement. ● Pour importer un chier dans la Bibliothèque, double-cliquez dessus dans la liste ou sélectionnez-le et cliquez sur Importer.

5. Pour fermer le panneau de recherche, cliquez à nouveau sur Rechercher dans la barre

Section de recherche à la page 425 Utilisation de la fonctionnalité de recherche étendue Outre le critère de recherche Nom, vous avez d’autres ltres de recherche à votre disposition. Les options de recherche étendue vous permettent de lancer des recherches détaillées an de gérer vos bases de données de sons les plus volumineuses.

Dans la fenêtre Bibliothèque, cliquez sur Rechercher dans la barre d’outils. Le panneau de recherche apparaît en bas dans la fenêtre Bibliothèque. Bibliothèque Utilisation de la Bibliothèque

Cubase AI 13.0.302. Cliquez sur Nom pour ouvrir le menu local de recherche étendue. Ce menu vous permet de sélectionner et de dénir un critère de recherche. Le menu contient également les sous-menus Ajouter ltre et Préréglages.

3. Sélectionnez l’un des critères de recherche dans le menu local.

4. Facultatif: pour acher davantage d’options de recherche, ouvrez le menu local de

recherche étendue, sélectionnez le sous-menu Ajouter ltre et sélectionnez un élément.

Facultatif: Pour enregistrer les paramètres du ltre de recherche dans un préréglage, ouvrez le menu local de recherche étendue, sélectionnez Préréglages> Enregistrer préréglage, puis attribuez un nom à votre préréglage. Les préréglages enregistrés sont ajoutés au sous-menu Préréglages.

Facultatif: Pour supprimer un paramètre du ltre de recherche, ouvrez le menu local de recherche étendue, sélectionnez le préréglage, puis sélectionnez Effacer préréglage.

Section de recherche à la page 425 Fichiers manquants Quand vous ouvrez un projet et qu’un ou plusieurs chiers manquent, la boîte de dialogue Gérer les chiers manquants apparaît. Si vous cliquez sur Fermer, le projet s’ouvre sans les chiers manquants. Vous pouvez vérier dans la Bibliothèque quels chiers sont considérés comme « manquants ». Ils sont accompagnés d’un point d’interrogation dans la colonne Statut. Un chier est considéré comme manquant si au moins l’une des conditions suivantes est remplie: ● Le chier a été déplacé ou renommé en dehors du programme depuis la dernière fois que vous avez travaillé sur le projet et vous avez ignoré la boîte de dialogue Gérer les chiers manquants lorsque vous avez ouvert le projet pour une nouvelle session. ● Vous avez déplacé le chier ou modié son nom en dehors du programme au cours de la session actuelle. ● Vous avez déplacé ou renommé le dossier qui contient les chiers manquants. Boîte de dialogue Gérer les chiers manquants

Pour ouvrir la boîte de dialogue Gérer les chiers manquants, sélectionnez Média> Rechercher les chiers manquants. Bibliothèque Utilisation de la Bibliothèque

Cubase AI 13.0.30Voici les éléments disponibles: Liste de chiers manquants Listes des chiers qui manquent dans le projet. Accéder au chier Permet d’ouvrir un sélecteur de chier dans lequel vous pouvez localiser et sélectionner manuellement les chiers manquants. Explorer le dossier Permet d’ouvrir un sélecteur de chiers dans lequel vous pouvez dénir le dossier où se trouvent les chiers manquants. Cette méthode peut être utile si vous avez renommé ou déplacé le dossier qui contenait le chier manquant sans avoir renommé le chier lui-même. Options de recherche Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Rechercher un chier.

Retrouver les chiers manquants à la page 434 Boîte de dialogue Rechercher un chier à la page 433 Boîte de dialogue Rechercher un chier ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Rechercher un chier, sélectionnez Média> Rechercher les chiers manquants, puis dans la boîte de dialogue Gérer les chiers manquants, cliquez sur Options de recherche. Voici les éléments disponibles: Bibliothèque Utilisation de la Bibliothèque

Cubase AI 13.0.30Nom Nom du chier recherché par Cubase. Il s’agit du nom du chier que vous avez sélectionné dans la boîte de dialogue Gérer les chiers manquants, mais vous pouvez aussi saisir manuellement un autre nom de chier. Activez l’option Sensible à la casse pour rechercher des noms de chiers dont la casse correspond à celle des caractères que vous avez saisis. Rechercher dans le répertoire Permet d’ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez sélectionner le dossier dans lequel le chier sera recherché. Liste de chiers Listes des chiers détectés. Démarrer Permet de lancer la recherche. Arrêter Permet d’arrêter la recherche. Accepter Si le chier a été trouvé, sélectionnez-le dans la liste et cliquez sur Accepter. Cubase tente ensuite de retrouver automatiquement les autres chiers manquants. Fermer Permet de fermer la boîte de dialogue.

Boîte de dialogue Gérer les chiers manquants à la page 432 Retrouver les chiers manquants à la page 434 Retrouver les chiers manquants

1. Sélectionnez Média> Rechercher les chiers manquants.

2. Dans la boîte de dialogue Gérer les chiers manquants, procédez de l’une des manières

suivantes: ● Pour accéder au chier manquant, cliquez sur Accéder au chier. ● Pour dénir le répertoire dans lequel le chier manquant doit être recherché, cliquez sur Explorer le dossier. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Rechercher un chier, cliquez sur Options de recherche.

Boîte de dialogue Rechercher un chier à la page 433 Boîte de dialogue Gérer les chiers manquants à la page 432 Reconstitution des chiers d’édition manquants Quand un chier manquant reste introuvable, normalement, cela est indiqué par un point d’interrogation au niveau du chier dans la colonne Statut de la Bibliothèque. Cependant, si le chier manquant est un chier d’édition (ces chiers sont enregistrés dans le sous-dossier Éditions du dossier de projet quand vous traitez un signal audio), il se peut que le programme parvienne à reconstruire les éditions appliquées au chier audio d’origine. Bibliothèque Utilisation de la Bibliothèque

1. Dans la fenêtre Bibliothèque, localisez les clips dont les chiers manquent.

2. Consultez la colonne Statut. Si le statut des chiers est « Reconstructible », Cubase pourra

3. Sélectionnez les clips reconstructibles, puis sélectionnez Média> Reconstruire.

RÉSULTAT L’édition est effectuée et les chiers d’édition sont recréés. Supprimer les chiers manquants de la Bibliothèque Si la Bibliothèque contient des chiers audio ne pouvant être ni retrouvés ni reconstruits, il peut être souhaitable de les supprimer.

Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez Média> Effacer les chiers manquants. RÉSULTAT Tous les chiers manquants de la Bibliothèque et les événements correspondants dans la fenêtre Projet sont supprimés. Écouter des clips dans la Bibliothèque Vous pouvez écouter les clips depuis la Bibliothèque à l’aide des raccourcis clavier, du bouton Audition ou en cliquant sur l’image de la forme d’onde d’un clip. ● Utiliser les raccourcis clavier. Si vous avez activé [Espace] déclenche la pré-écoute locale dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport), vous pourrez utiliser Espace pour l’écoute. Le résultat est le même qu’en activant Audition dans la barre d’outils. ● Sélectionnez un clip et activez Audition. Le clip est lu en entier. Pour arrêter la lecture, cliquez à nouveau sur Audition. ● Cliquez sur l’image de la forme d’onde d’un clip. Le clip est lu de la position sélectionnée sur la forme d’onde jusqu’à sa n. Pour arrêter la lecture, cliquez sur Audition ou n’importe où dans la fenêtre Bibliothèque. Le signal audio est routé directement sur le bus de Main Mix (sortie par défaut) et contourne les paramètres de la voie audio, les effets et les égaliseurs. À NOTER Vous pouvez régler le niveau d’écoute à l’aide du fader de niveau miniature dans la barre d’outils. Ceci n’affecte pas le niveau de lecture normal. Voici ce qui se produit si vous activez Audition de la boucle avant l’écoute:

Quand vous cliquez sur Audition pour écouter un clip, ce dernier se répète indéniment jusqu’à ce que vous arrêtiez la lecture en cliquant à nouveau sur Audition ou sur Audition de la boucle. Bibliothèque Utilisation de la Bibliothèque

Cubase AI 13.0.30● Quand vous cliquez sur l’image de la forme d’onde pour écouter, c’est la section comprise entre l’endroit où vous avez cliqué et la n du clip qui se répète indéniment jusqu’à ce que vous arrêtiez la lecture. Ouverture des clips dans l’Éditeur d’échantillons L’Éditeur d’échantillons vous permet d’éditer le clip avec une grande précision. ● Pour ouvrir un clip dans l’Éditeur d’échantillons, double-cliquez sur l’icône d’une forme d’onde d’un clip dans la colonne Média. ● Pour ouvrir une région d’un clip dans l’Éditeur d’échantillons, double-cliquez sur une icône de région dans la colonne Média. Cette solution vous permet par exemple de dénir le point de synchronisation du clip. Quand vous insérez ensuite le clip dans le projet à partir de la Bibliothèque, le point de synchronisation déni détermine l’alignement de ce clip.

Modier le point de synchronisation à la page 396 Éditeur d’échantillons à la page 379 Importer un média La boîte de dialogue Importer un média vous permet d’importer des chiers directement dans

Bibliothèque. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue, sélectionnez Média> Importer un média ou cliquez sur Importer dans la barre d’outils de la Bibliothèque. Il s’agit d’un sélecteur de chier standard qui permet d’accéder à d’autres dossiers, d’écouter des chiers, etc. Les formats de chiers suivants peuvent être importés: ● Wave (normal ou Broadcast) ● AIFF et AIFC (AIFF compressé) ● REX ou REX 2 ● FLAC (Free Lossless Audio Codec) ● MPEG Layer 2 et Layer 3 (chiers MP2 et MP3) ● Ogg Vorbis (chiers OGG) ● Windows Media Audio (Windows uniquement)

Wave 64 (chiers W64) Les caractéristiques suivantes sont prises en charge:

Toute fréquence d’échantillonnage À NOTER Les chiers dont la fréquence d’échantillonnage est différente de celle du projet sont lus à une vitesse et une hauteur incorrectes.

8 bits, 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule ottante ou 64 bits à virgule ottante

Divers formats vidéo Bibliothèque Utilisation de la Bibliothèque

Cubase AI 13.0.30À NOTER Vous pouvez également utiliser les commandes du sous-menu Importer du menu Fichier pour importer des chiers audio ou vidéo dans la Bibliothèque.

Fichiers Wave à la page 773 Importer des chiers ReCycle à la page 251 Formats de chiers audio compressés pris en charge à la page 248 Compatibilité des chiers vidéo à la page 798 Importer des CD audio dans la Bibliothèque Vous pouvez importer des pistes ou des sections de pistes d’un CD audio dans la Bibliothèque. Une boîte de dialogue s’ouvre et vous invite à choisir les plages du CD qui seront copiées. Ces dernières seront converties en chiers audio avant d’être ajoutées à la Bibliothèque.

Pour importer un CD audio dans la Bibliothèque, sélectionnez Média> Importer des pistes CD Audio.

Importer les pistes d’un CD audio à la page 248 Boîte de dialogue Options d’importation La boîte de dialogue Options d’importation vous permet de congurer comment les chiers audio sont importés dans la Bibliothèque. ● Quand vous sélectionnez un chier dans la boîte de dialogue Importer un média et que vous cliquez sur Ouvrir, la boîte de dialogue Options d’importation apparaît. Boîte de dialogue Options d’importation pour l’importation d’un chier individuel Boîte de dialogue Options d’importation pour l’importation de plusieurs chiers Bibliothèque Utilisation de la Bibliothèque

Cubase AI 13.0.30Copier le chier dans le dossier du projet/Copier tous les chiers dans le dossier du projet Permet de copier le chier audio dans le dossier Audio du projet et de faire en sorte que le clip fasse référence à cette copie. Désactivez cette option si vous préférez que le clip fasse référence au chier d’origine situé à l’emplacement d’origine. Dans ce cas, le chier est accompagné de l’indication « externe » dans la Bibliothèque. Convertir aux paramètres du projet/Convertir aux paramètres du projet et copier dans le dossier du projet si nécessaire Permet de convertir le chier importé si la fréquence d’échantillonnage ou la résolution est différente des paramètres de la boîte de dialogue Conguration du projet. Pour l’importation d’un chier unique, vous pouvez sélectionnez les propriétés à convertir. Ne plus demander Permet de systématiquement appliquer les paramètres actuels sans avoir à rouvrir la boîte de dialogue. Vous pouvez réinitialiser cette option dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio).

Colonnes de la fenêtre Bibliothèque à la page 422 Conversion de chiers à la page 441 Exporter des régions sous forme de chiers audio Si vous avez créé des régions au sein d’un clip audio, elles peuvent être exportées dans des chiers audio séparés. Si deux clips font référence au même chier audio, vous pouvez créer un chier audio différent pour chaque clip.

1. Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez la région à exporter.

2. Sélectionnez Audio> Convertir la sélection en chier.

3. Sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez créer le nouveau chier audio et cliquez

4. Facultatif: si vous utilisez l’option Convertir la sélection pour créer un chier audio séparé

pour un clip qui fait référence au même chier audio qu’un autre clip, attribuez un nom au nouveau chier audio. RÉSULTAT Un nouveau chier audio est alors créé dans le dossier spécié. Ce chier porte le même nom que la région et il est automatiquement ajouté à la Bibliothèque.

Créer des événements audio à partir de régions à la page 394 Changement du dossier d’enregistrement dans la bibliothèque Tous les clips audio que vous enregistrez dans le projet sont enregistrés dans le dossier d’Enregistrement dans la bibliothèque. Le dossier d’Enregistrement dans la bibliothèque Bibliothèque Utilisation de la Bibliothèque

Cubase AI 13.0.30est indiqué par le texte Enregistrement dans la colonne Statut et par un point sur le dossier lui-même. Par défaut, il s’agit du dossier Audio principal. Vous pouvez toutefois créer un sous-dossier Audio et le dénir en tant que nouveau dossier d’Enregistrement dans la bibliothèque. À NOTER Les dossiers que vous créez dans la Bibliothèque ont pour seul but de vous aider à organiser vos chiers dans la Bibliothèque. Tous les chiers sont enregistrés dans le dossier déni en tant que dossier d’ Enregistrement dans la bibliothèque.

Dans la Bibliothèque, sélectionnez le dossier Audio ou n’importe quel clip audio. À NOTER Vous ne pouvez toutefois pas désigner le dossier Vidéo, ni aucun de ses sous-dossiers, comme dossier d’Enregistrement dans la bibliothèque.

Sélectionnez Média> Créer un dossier.

3. Renommez le nouveau dossier.

4. Sélectionnez le nouveau dossier, puis Média> Dénir le dossier d’enregistrement dans la

bibliothèque, ou cliquez dans la colonne Statut du nouveau dossier. RÉSULTAT Le nouveau dossier devient le dossier d’Enregistrement dans la bibliothèque. Tous les signaux audio enregistrés dans le projet sont enregistrés dans ce dossier. Organisation des clips et des dossiers Si vous accumulez un grand nombre de clips dans la Bibliothèque, vous aurez peut-être des dicultés à retrouver certains éléments. Pour remédier à ce problème, vous pouvez classer vos clips dans des sous-dossiers auxquels vous attribuez des noms caractéristiques. Par exemple, les effets sonores peuvent être groupés dans un dossier, les voix dans un autre, etc.

1. Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez créer un

sous-dossier. À NOTER Il n’est pas possible de ranger des clips audio dans un dossier vidéo, et vice versa.

Sélectionnez Média> Créer un dossier.

Renommez le dossier.

Faites glisser les clips dans le nouveau dossier. Bibliothèque Utilisation de la Bibliothèque

Cubase AI 13.0.30Appliquer des traitements aux clips de la Bibliothèque Vous pouvez appliquer des traitements audio aux clips depuis la Bibliothèque, comme vous le feriez dans la fenêtre Projet.

1. Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les clips à traiter.

2. Sélectionnez Audio> Traitement hors ligne direct, puis choisissez une méthode de

traitement. RÉSULTAT Un symbole de forme d’onde indique que les clips ont été traités.

Traitement hors ligne direct à la page 357 Réduction des chiers Vous pouvez réduire les chiers audio à la taille des clips audio référencés dans le projet. Les chiers créés grâce à cette option contiennent uniquement les parties du chier audio qui sont utilisées dans le projet. Cette opération permet de réduire considérablement la taille du projet si de grandes parties des chiers audio sont inutilisées. La fonction est donc également utile pour l’archivage, une fois le projet terminé. IMPORTANT Cette opération modie dénitivement les chiers audio sélectionnés dans la Bibliothèque. Elle ne peut pas être annulée. Si vous souhaitez uniquement générer des copies des chiers audio de taille réduite, sans modier le projet d’origine, utilisez l’option Copie de sauvegarde du projet. À NOTER Le fait de réduire les chiers efface tout l’Historique des modications.

1. Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les chiers à réduire.

2. Sélectionnez Média> Réduire chier.

Cliquez sur Réduire. Une fois l’opération terminée, les références des chiers dans le projet enregistré ne sont plus valides.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Pour enregistrer le projet mis à jour, cliquez sur Enregistrer maintenant. ● Pour poursuivre avec le projet non enregistré, cliquez sur Plus tard. RÉSULTAT Seules les portions audio utilisées dans le projet restent dans les chiers audio du dossier

Enregistrement dans la Bibliothèque. Bibliothèque Utilisation de la Bibliothèque

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Sauvegarder des projets à la page 101 Conversion de chiers Dans la Bibliothèque, vous pouvez convertir les chiers dans un autre format.

1. Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les chiers à convertir.

2. Sélectionnez Média> Convertir les chiers.

Apportez les modications souhaitées dans la boîte de dialogue Options de conversion et cliquez sur OK. Boîte de dialogue Options de conversion Cette boîte de dialogue permet de convertir des chiers audio de la Bibliothèque.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Options de conversion, sélectionnez un clip dans la fenêtre Bibliothèque, puis sélectionnez Média> Convertir les chiers. Fréquence d’échantillonnage Permet de modier la fréquence d’échantillonnage. Résolution en bits Permet de convertir les chiers en 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule ottante ou 64 bits à virgule ottante. Voies Permet de convertir les chiers au format mono ou stéréo entrelacée. Format de chier Permet de convertir les chiers aux formats Wave, AIFF, Wave 64 ou Broadcast Wave. Options Vous pouvez vous servir du menu local Options pour sélectionner l’une des options suivantes:

Nouveaux chiers Crée une copie du chier dans le dossier audio, et convertit ce nouveau chier conformément aux attributs choisis. Le nouveau chier est ajouté à la Bibliothèque, mais les clips sont toujours référencés sur le chier d’origine non converti.

Remplacer les chiers Convertit le chier d’origine sans modier les références aux clips. Les références seront enregistrées la prochaine fois que vous enregistrerez les chiers.

Nouveaux et remplacer dans la bibliothèque Bibliothèque Utilisation de la Bibliothèque

Cubase AI 13.0.30Permet de créer une nouvelle copie intégrant les attributs choisis, de remplacer le chier d’origine par le nouveau chier dans la Bibliothèque et de transférer les références du clip en cours du chier d’origine vers le nouveau chier. Sélectionnez cette option si vous souhaitez que vos clips audio fassent référence au chier converti et que le chier d’origine soit conservé sur le disque, an que d’autres projets puissent continuer à y faire référence, par exemple. Extraction des données audio d’un chier vidéo Vous pouvez extraire les données audio de chiers vidéo. Cette opération génère automatiquement un nouveau clip audio qui apparaît dans le dossier d’Enregistrement dans la bibliothèque. À NOTER Cette fonction n’est pas disponible pour les chiers vidéo MPEG-1.

Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez Média> Extraire l’audio de la vidéo.

Sélectionnez le chier vidéo à partir duquel vous souhaitez extraire les données audio et cliquez sur Ouvrir. RÉSULTAT L’audio est extrait du chier vidéo. Le chier audio extrait adopte le format de chier et la fréquence d’échantillonnage/largeur du projet en cours, et il reprend le nom du chier vidéo. Bibliothèque Utilisation de la Bibliothèque

Cubase AI 13.0.30La MediaBay et le rack de Média Vous pouvez gérer les chiers de médias enregistrés sur votre ordinateur ainsi que les préréglages de plusieurs sources à partir de la MediaBay ou du rack de Média. La fenêtre de la MediaBay contient des fonctions avancées qui permettent de travailler avec les chiers de médias et de gérer les éléments des bases de données. Pour acher les chiers de médias de votre ordinateur dans la MediaBay, vous devez analyser les dossiers ou volumes qui contiennent ces chiers an qu’ils soient ajoutés à la base de données. Le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet d’accéder à certaines des fonctions les plus importantes de la MediaBay à partir d’une zone xe de la fenêtre Projet. Pour pouvoir accéder rapidement à des chiers de médias spéciques, vous pouvez enregistrer dans le rack de Média des favoris renvoyant à des dossiers spéciques de votre ordinateur. Les chiers de médias des dossiers favoris que vous ajoutez dans le rack de Média sont automatiquement scannés et ajoutés à la base de données.

Fenêtre de la MediaBay à la page 454 Analyse les dossiers à la page 458 Rack de Media de la zone droite à la page 443 Ajouter des favoris dans la page Favoris à la page 452 Ajouter des favoris à l’aide de la page Explorateur de chiers à la page 453 Rack de Media de la zone droite Le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet d’accéder aux fonctions de la MediaBay à partir d’une zone xe de la fenêtre Projet. ● Pour ouvrir le rack de Média dans la zone droite, cliquez sur Acher/Masquer zone droite dans la barre d’outils de la fenêtre Projet. En haut de la zone droite, cliquez sur l’onglet Média. Le rack de Média s’ouvre à la page d’Accueil. Celle-ci contient plusieurs vignettes qui correspondent aux types de médias disponibles.

Acher/masquer des zones à la page 37 Page d’accueil à la page 443 Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Page d’accueil La page d’Accueil vous permet d’accéder à des vignettes qui correspondent aux différents types de médias disponibles, aux Favoris et à l’Explorateur de chiers.

Pour ouvrir la page Accueil, cliquez sur la commande de navigation Accueil dans le rack de Média.

Cubase AI 13.0.30Voici les vignettes disponibles: Instruments VST Permet d’acher les instruments VST et les préréglages d’instruments. Effets VST Permet d’acher les effets VST et les préréglages d’effets. Boucles et échantillons Permet d’acher les boucles audio, les boucles MIDI ou les sons d’instruments organisés par ensembles de contenus. Préréglages Permet d’acher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les préréglages de chaîne FX et les préréglages d’effet VST. Préréglages utilisateur Permet d’acher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les banques de patterns, les préréglages de chaîne FX, les préréglages d’effet VST et les préréglages d’instrument qui se trouvent dans le dossier User Content. Permet d’acher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les préréglages de chaîne FX et les préréglages d’effet VST. Favoris Permet d’acher vos dossiers favoris et d’y ajouter de nouveaux favoris. Le contenu du dossier est automatiquement ajouté à la base de données de la MediaBay. Explorateur de chiers Permet d’acher votre système de chiers et les dossiers prédénis suivants: Favoris, Cet ordinateur, VST Sound, Factory Content et User Content. Vous pouvez rechercher des chiers de médias et y accéder immédiatement. La MediaBay et le rack de Média Rack de Media de la zone droite

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Charger des préréglages d’instrument à la page 473 Charger des boucles et des échantillons à la page 472 Charger des préréglages de piste à la page 472 Charger des préréglages de plug-in d’effet à la page 473 Charger des préréglages de chaîne FX à la page 474 Charger des préréglages de Strip à la page 474 Ajouter des favoris dans la page Favoris à la page 452 Ajouter des favoris à l’aide de la page Explorateur de chiers à la page 453 Page Favoris La page Favoris vous permet d’ajouter vos propres dossiers favoris dans le rack de Média. 1 Ajouter aux favoris Permet d’ouvrir un sélecteur de chier à partir duquel vous pouvez accéder à l’emplacement du dossier souhaité et l’ajouter en tant que dossier favori. 2 Dossiers Favoris Les dossiers que vous avez ajoutés en tant que favoris, sont représentés par des vignettes dans la page Favoris. ● Pour acher le contenu d’un dossier, cliquez sur ce dossier. ● Pour supprimer un dossier de la page Favoris, cliquez sur son bouton de fermeture.

Ajouter des favoris dans la page Favoris à la page 452 Page Résultats La page Résultats contient tous les chiers de média qui ont été détectés dans le dossier favori déni.

Pour ouvrir la page Résultats, cliquez sur la commande de navigation Acher tous les résultats dans le rack de Média. La MediaBay et le rack de Média Rack de Media de la zone droite

Cubase AI 13.0.30Voici les options disponibles: 1 Commandes de navigation du rack de Média Permettent d’accéder à des dossiers spéciques et de ltrer la liste de Résultats. 2 Filtre d’attributs Permet d’acher et de modier certains attributs de chiers standard détectés dans vos chiers de média. 3 Liste de résultats Contient tous les chiers de médias qui ont été détectés dans le dossier sélectionné et permet de sélectionner un chier de média. 4 Pré-écoute Permet de pré-écouter le chier de média sélectionné.

Commandes de navigation du rack de Média à la page 450 Conguration des colonnes de la liste de résultats à la page 460 Section Résultats à la page 460 Section Pré-écoute à la page 465 Page Explorateur de chiers La page Explorateur de chiers contient tous les chiers de médias qui ont été détectés dans l’Explorateur de chiers.

Pour ouvrir la page Explorateur de chiers, accédez à la page d’Accueil du rack de Média, puis cliquez sur Explorateur de chiers. La MediaBay et le rack de Média Rack de Media de la zone droite

Cubase AI 13.0.30Voici les options disponibles: 1 Commandes de navigation du rack de Média Permettent d’accéder à des dossiers spéciques et de ltrer la liste de Résultats. 2 Ajouter aux favoris Permet d’ajouter le dossier sélectionné en tant que dossier favori. 3 Précédent/Suivant/Haut Haut permet d’accéder au dossier parent. Précédent permet d’accéder au précédent dossier. Suivant permet d’accéder au dossier le plus récent. 4 Explorateur de chiers Permet de parcourir les dossiers sélectionnés. 5 Liste de résultats Contient tous les chiers de médias pris en charge qui ont été détectés dans le dossier sélectionné et permet de sélectionner un chier de média. 6 Pré-écoute Permet de pré-écouter le chier de média sélectionné.

Commandes de navigation du rack de Média à la page 450 Section Navigateur de chiers à la page 458 Section Résultats à la page 460 Section Pré-écoute à la page 465 Page VST Instruments La page VST Instruments contient tous les instruments VST de la collection sélectionnée.

Pour ouvrir la page VST Instruments, accédez à la page d’Accueil du rack de Média, puis cliquez sur VST Instruments. La MediaBay et le rack de Média Rack de Media de la zone droite

Cubase AI 13.0.30Voici les options disponibles: 1 Commandes de navigation du rack de Média Permettent d’accéder à des dossiers spéciques et de ltrer la liste de Résultats. 2 Tout agrandir/Tout réduire Permet d’agrandir/réduire tous les résultats. 3 Acher/Masquer les images des plug-ins VST Permet d’acher/masquer les images des interfaces des instruments VST. 4 Collections et options des plug-ins ● Défaut: Permet d’activer la collection par défaut. ● Trier par catégorie: Permet de trier la collection en fonction des catégories. Cette option n’est disponible que pour la collection Défaut. ● Trier par éditeur: Permet de trier la collection en fonction de l’éditeur. Cette option n’est disponible que pour la collection Défaut. ● Gestionnaire de plug-ins: Permet d’ouvrir le Gestionnaire de plug-ins an de créer de nouvelles collections de plug-ins. Celles-ci apparaîtront dans le menu Collections et options des plug-ins de la collection Défaut.

Liste de plug-ins Contient les plug-ins de la collection sélectionnée.

Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 508 Ajouter des images des instruments VST dans le rack de Média à la page 453 La MediaBay et le rack de Média Rack de Media de la zone droite

Cubase AI 13.0.30Page Effets VST La page Effets VST contient les effets VST de la collection sélectionnée.

Pour ouvrir la page Effets VST, accédez à la page d’Accueil du rack de Média, puis cliquez sur Effets VST. Voici les options disponibles: 1 Commandes de navigation du rack de Média Permettent d’accéder à des dossiers spéciques et de ltrer la liste de Résultats. 2 Tout agrandir/Tout réduire Permet d’agrandir/réduire tous les résultats.

Acher les images des plug-ins VST/Masquer les images des plug-ins VST Permet d’acher/masquer les images des interfaces des effets VST.

Collections et options des plug-ins ● Défaut: Permet d’activer la collection par défaut. ● Trier par catégorie: Permet de trier la collection en fonction des catégories. Cette option n’est disponible que pour la collection Défaut. ● Trier par éditeur: Permet de trier la collection en fonction de l’éditeur. Cette option n’est disponible que pour la collection Défaut. ● Gestionnaire de plug-ins: Permet d’ouvrir le Gestionnaire de plug-ins an de créer de nouvelles collections de plug-ins. Celles-ci apparaîtront dans le menu Collections et options des plug-ins de la collection Défaut. La MediaBay et le rack de Média Rack de Media de la zone droite

Cubase AI 13.0.305 Liste de plug-ins Contient les plug-ins de la collection sélectionnée.

Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 508 Ajouter des images des effets VST dans le rack de Média à la page 454 Commandes de navigation du rack de Média Les commandes de navigation vous permettent d’accéder aux chiers et dossiers du rack de Média. Les commandes suivantes vous permettent de lancer une recherche textuelle et d’acher les résultats sur la page actuelle.

Rechercher Permet de lancer des recherches de chiers de médias d’après leur nom ou leur attribut. 2 Réinitialiser recherche Permet de réinitialiser la recherche. 3 Acher tous les résultats Permet d’acher la page de Résultats pour une vignette sélectionnée. Si aucune vignette n’a été sélectionnée, tous les chiers de médias seront achés. Les commandes suivantes vous permettent de naviguer d’accéder à d’autres pages à partir de la page actuelle. 1 Précédent Permet de revenir à la page précédente. 2 Accueil Permet de revenir à la page d’Accueil. 3 Chemin de navigation Permet d’acher le chemin d’accès de la page actuelle et de revenir à la page précédente. Les commandes suivantes vous permettent de congurer et de modier la page de Résultats.

Sélectionner types de média Permet de sélectionner les types de médias qui doivent être achés dans la page Résultats.

Permuter résultats Permet de permuter la page Résultats.

Réinitialiser le ltre d’attributs La MediaBay et le rack de Média Rack de Media de la zone droite

Cubase AI 13.0.30Ce bouton s’allume quand un ltre d’attributs a été conguré. Cliquez dessus pour réinitialiser le ltre d’attributs. 4 Congurer colonnes de la liste des résultats Permet de choisir les colonnes d’attributs qui seront achées dans la page Résultats. 5 Acher/Masquer les ltres d’attributs Permet d’acher/masquer la section Filtres d’attributs.

Page d’accueil à la page 443 Page Résultats à la page 445 Attributs des chiers de médias à la page 470 Utilisation du rack de Media Le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet de rechercher les chiers de médias pris en charge et les instruments VST inclus pour les ajouter dans vos projets. Les commandes des différentes pages du rack de Média vous permettent de parcourir, de ltrer, de sélectionner et de pré-écouter vos chiers de médias. La page Favoris et la page Explorateur de chiers vous permettent d’ajouter à vos Favoris les dossiers où se trouvent vos chiers de médias. Vous pouvez ainsi accéder plus rapidement à ces chiers de médias. Les vignettes et les commandes des différentes pages du rack de Média vous permettent de parcourir, de ltrer, de sélectionner et de pré-écouter vos contenus. Une fois que vous avez trouvé le chier de média, l’instrument ou le préréglage que vous souhaitez utiliser et que vous l’avez sélectionné dans la liste de Résultats, vous pouvez l’insérer dans votre projet en l’y faisant glisser, en utilisant les options du menu contextuel ou en double- cliquant dessus.

Rack de Media de la zone droite à la page 443 Page Résultats à la page 445 Ajouter des instruments VST dans des projets Vous pouvez utiliser le rack de Média pour ajouter des instruments VST dans votre projet.

Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette VST Instruments.

Faites glisser un instrument dans la liste des pistes ou dans l’achage des événements. À NOTER Pour changer l’instrument VST d’une piste Instrument, faites glisser cet instrument du rack de Média sur la section supérieure de l’Inspecteur de la piste Instrument. Il vous faut actualiser manuellement le nom de la piste si cela est nécessaire.

Charger des préréglages d’instrument à la page 473 La MediaBay et le rack de Média Rack de Media de la zone droite

Cubase AI 13.0.30Ajouter des effets VST dans des projets Vous pouvez utiliser le rack de Média pour ajouter des effets VST dans votre projet.

1. Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette Effets VST.

2. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Pour créer une piste Voie FX, faites glisser un effet dans la liste des pistes. ● Pour ajouter l’effet sur une piste associée à des signaux audio, faites-le glisser du rack de Média dans la section Inserts ou dans la section Sends de l’Inspecteur de la piste. ● Pour ajouter l’effet sur une piste associée à des signaux audio, faites-le glisser du rack de Média dans la section Inserts ou dans la section Sends de la MixConsole ouverte dans la zone inférieure de la fenêtre Projet ou dans la fenêtre Congurations de voie.

Charger des préréglages de plug-in d’effet à la page 473 Appliquer des préréglages de piste Vous pouvez utiliser le rack de Média pour ajouter des préréglages de piste dans votre projet.

1. Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette Préréglages.

2. Cliquez sur Préréglages de piste.

3. Cliquez sur Audio, VST Instruments, MIDI ou Multi, selon le type de piste.

4. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Faites glisser un préréglage de piste sur l’Inspecteur ou dans la liste des pistes pour le type de piste correspondant. ● Faites glisser un préréglage de piste en dessous de la liste des pistes pour ajouter une nouvelle piste dans laquelle le préréglage de piste est chargé. À NOTER Pour changer le préréglage de piste d’une piste, faites glisser ce préréglage à partir du rack de Média et déposez-le sur la piste dans la liste des pistes. Il vous faut actualiser manuellement le nom de la piste si cela est nécessaire. RÉSULTAT Le préréglage de piste est appliqué. Ajouter des favoris dans la page Favoris Vous pouvez ajouter des dossiers favoris dans la page Favoris. Il vous sera ainsi possible d’accéder directement aux chiers de médias à partir de dossiers spéciques.

Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette Favoris.

En haut à gauche de la page, cliquez sur Ajouter aux favoris. La MediaBay et le rack de Média Rack de Media de la zone droite

Cubase AI 13.0.303. Sélectionner le dossier que vous souhaitez ajouter en tant que Favori.

RÉSULTAT ● Le dossier favori est ajouté à la base de données. ● Dans la page Favoris, une nouvelle vignette portant le nom déni est ajoutée. ● Dans l’Explorateur de chiers, un nouveau dossier portant le nom que vous avez saisi est ajouté au dossier Favoris.

Page Favoris à la page 445 Ajouter des favoris à l’aide de la page Explorateur de chiers Vous pouvez ajouter des dossiers favoris à partir de la page Explorateur de chiers. Il vous sera ainsi possible d’accéder directement aux chiers de médias à partir de dossiers spéciques.

1. Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette Explorateur de chiers.

2. Dans l’Explorateur de chiers, accédez au dossier que vous souhaitez ajouter en tant que

favoris puis sélectionnez-le.

3. Procédez de l’une des manières suivantes:

● En haut à gauche de la page, cliquez sur Ajouter aux favoris. ● Faites un clic droit sur le dossier puis, dans le menu contextuel, sélectionnez Ajouter aux favoris.

4. Dans la boîte de dialogue Ajouter aux favoris qui s’ouvre, saisissez un nom pour le dossier.

RÉSULTAT ● Le dossier favori est ajouté à la base de données. ● Dans l’Explorateur de chiers, un nouveau dossier portant le nom que vous avez saisi est ajouté au dossier Favoris. ● Dans la page Favoris, une nouvelle vignette portant le nom déni est ajoutée.

Page Explorateur de chiers à la page 446 Ajouter des images des instruments VST dans le rack de Média Les images des instruments VST conçus par des éditeurs tiers ne sont pas chargées par défaut. Vous pouvez cependant les ajouter manuellement dans le rack de Média.

Vous avez ajouté un instrument VST d’un éditeur tiers en tant qu’instrument de rack ou de piste.

Ouvrez l’interface de l’instrument VST. La MediaBay et le rack de Média Rack de Media de la zone droite

Cubase AI 13.0.302. Sur l’interface, cliquez sur Ajouter une image de plug-in VST au Rack de médias. RÉSULTAT L’image de l’instrument VST s’ache dans le rack de Média.

Ajouter des instruments VST à la page 490 Interfaces des instruments VST à la page 491 Ajouter des images des effets VST dans le rack de Média Les images des effets VST conçus par des éditeurs tiers ne sont pas chargées par défaut. Vous pouvez cependant les ajouter manuellement dans le rack de Média.

Vous avez ajouté un effet VST d’un éditeur tiers.

Ouvrez l’interface de l’effet VST.

2. Sur l’interface, cliquez sur Ajouter une image de plug-in VST au Rack de médias.

RÉSULTAT L’image de l’effet VST s’ache dans le rack de Média.

Ajout d’effets d’insert à la page 335 Interfaces des effets à la page 345 Fenêtre de la MediaBay Pour ouvrir la MediaBay dans une autre fenêtre, procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez Média> MediaBay. ● Appuyez sur F5 . La MediaBay comprend les sections suivantes: La MediaBay et le rack de Média Fenêtre de la MediaBay

Cubase AI 13.0.301 Explorateur de chiers Permet d’analyser des dossiers spéciques de votre système de chiers et de créer des favoris. 2 Barre d’outils Contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la MediaBay et permet d’alterner entre les emplacements favoris précédemment dénis. Les favoris de la fenêtre MediaBay ne sont pas automatiquement analysés. 3 Filtres Permet de ltrer la liste de Résultats à l’aide d’un ltre logique ou d’un ltre d’attributs.

Résultats Permet d’acher tous les chiers de médias pris en charge. Vous pouvez ltrer la liste et procéder à des recherches textuelles.

Pré-écoute Permet de pré-écouter les chiers achés dans la liste de Résultats.

Section Navigateur de chiers à la page 458 Barre d’outils de la MediaBay à la page 455 Ajouter des favoris à la page 459 Analyse les dossiers à la page 458 Section Filtres à la page 470 Section Résultats à la page 460 Section Pré-écoute à la page 465 Conguration de la MediaBay à la page 457 Barre d’outils de la MediaBay La barre d’outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la MediaBay. Navigation Précédent Permet d’accéder au précédent dossier. Avancer Permet d’accéder au dossier le plus récent. Vers le haut Permet d’accéder au dossier parent. Favoris Ajouter aux favoris Permet d’ajouter le dossier sélectionné en tant que dossier favori. Sélectionner le favori déni La MediaBay et le rack de Média Fenêtre de la MediaBay

Cubase AI 13.0.30Permet de sélectionner un Favori an d’accéder rapidement aux chiers recherchés. Inclure les dossiers et les sous-dossiers Activez cette option si vous souhaitez acher le contenu des dossiers et des sous- dossiers. Diviseur gauche Diviseur gauche Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours achés. Recherche textuelle Rechercher Permet de lancer des recherches de chiers de médias d’après leur nom ou leur attribut. Filtre de types de médias Sélectionner types de média Permet de sélectionner les types de médias qui doivent être achés dans la page Résultats. Filtre du rating Filtre du rating Permet de ltrer les chiers en fonction de la note que vous leur avez attribuée. Réinitialiser ltres de la liste des résultats Réinitialiser ltres Permet de réinitialiser les ltres. Résultats Résultats Indique les résultats. Actualiser résultats Permet d’actualiser les résultats. Mélanger les résultats Permet de mélanger les résultats de la page Résultats. Congurer colonnes de la liste des résultats La MediaBay et le rack de Média Fenêtre de la MediaBay

Cubase AI 13.0.30Permet de congurer les colonnes de résultats. Compteur d’attributs Compteur d’attributs Indique le nombre d’attributs en cours d’actualisation. Diviseur droit Diviseur droit Les outils placés à droite du diviseur sont toujours achés. Paramètres de la MediaBay Paramètres de la MediaBay Permet d’ouvrir les paramètres de la MediaBay. Commandes de zone de fenêtre Acher/Masquer zone gauche Permet d’acher/masquer la zone gauche de la fenêtre. Acher/Masquer zone inférieure Permet d’acher/masquer la zone inférieure de la fenêtre. Acher/Masquer zone droite Permet d’acher/masquer la zone droite de la fenêtre. Congurer disposition de fenêtre Permet de congurer la disposition des éléments de la fenêtre. Conguration de la MediaBay Vous pouvez acher et masquer les différentes parties de la MediaBay. Ceci vous permet d’économiser de l’espace à l’écran et de n’acher que les informations dont vous avez besoin.

Cliquez sur Congurer disposition de fenêtre.

Activez/Désactivez les cases des sections que vous souhaitez acher/masquer.

Cliquez en dehors du panneau an de quitter le mode de conguration. La MediaBay et le rack de Média Fenêtre de la MediaBay

Cubase AI 13.0.30Section Navigateur de chiers La section Explorateur de chiers offre un aperçu de votre système de chiers. Il contient les dossiers pre-dénis suivants: Favoris, Cet ordinateur, VST Sound, Factory Content et User Content. ● Pour ouvrir la section Explorateur de chiers dans la MediaBay, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre et activez Explorateur de chiers. Pour que les chiers de médias pris en charge puissent être achés dans la section Résultats de la MediaBay, vous devez analyser tous les dossiers sur lesquels porteront les recherches. Vous pouvez également ajouter des dossiers favoris. Tous les chiers de médias contenus dans un Favori sont automatiquement analysés.

Analyse les dossiers à la page 458 Ajouter des favoris à la page 459 Analyse les dossiers Pour pouvoir lancer des recherches dans des dossiers de la MediaBay, il vous faut d’abord les analyser.

1. Dans la section Explorateur de chiers de la MediaBay, accédez au dossier que vous

souhaitez inclure dans l’analyse.

2. Activez la case du dossier an d’activer l’analyse.

RÉSULTAT Tous les chiers qui sont détectés dans le dossier analysé s’achent dans la liste de Résultats. Les résultats de cette analyse sont enregistrés dans un chier de base de données. L’état de la case vous permet de savoir quels dossiers et sous-dossiers sont analysés:

Un carré indique qu’au moins un sous-dossier est exclu de l’analyse.

Une coche indique que tous les sous-dossiers sont pris en compte dans l’analyse.

Une case vide indique que tous les dossiers et sous-dossiers sont exclus de l’analyse. La MediaBay et le rack de Média Fenêtre de la MediaBay

Cubase AI 13.0.30La couleur du dossier indique sa disponibilité: ● Quand il est rouge, le dossier est en cours d’analyse.

Quand il est blanc, tous les sous-dossiers ont été analysés. À NOTER Attendez que l’analyse de la MediaBay soit terminée avant de recommencer à travailler. Ajouter des favoris Vous pouvez ajouter des dossiers favoris à partir de la section Explorateur de chiers.

Dans la section Explorateur de chiers, accédez au dossier que vous souhaitez ajouter en tant que favoris puis sélectionnez-le.

Faites un clic droit sur le dossier ou le volume puis, dans le menu contextuel, sélectionnez Ajouter aux favoris.

Dans la boîte de dialogue Ajouter aux favoris qui s’ouvre, saisissez un nom pour le dossier.

RÉSULTAT ● Dans la section Explorateur de chiers, un nouveau dossier portant le nom que vous avez saisi est ajouté au dossier Favoris. ● Dans la section Favoris, le favori ajouté est disponible dans le menu local Sélectionner le favori déni. ● Dans le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet, une nouvelle vignette portant le nom déni est ajoutée dans la page Favoris. À NOTER Les favoris de la fenêtre MediaBay ne sont pas automatiquement analysés.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour supprimer un Favori, sélectionnez-le dans l’arborescence Favoris de la section, Explorateur de chiers, ouvrez le menu contextuel et sélectionnez l’option Supprimer favori.

Analyse les dossiers à la page 458 Actualiser les vues Si vous ajoutez ou supprimez des chiers sans que Cubase soit ouvert dans des dossiers qui avaient été scannés auparavant, il vous faudra rescanner ces dossiers de médias. Ce sera également le cas si vous modiez des attributs de contenus utilisateur dans un autre programme. Si vous avez apporté des modications à vos contenus et souhaitez que ces modications apparaissent dans la MediaBay, il vous faudra actualiser les vues des dossiers de médias correspondants.

Pour rafraîchir un dossier, faites un clic droit dessus dans la section Explorateur de chiers de la MediaBay et sélectionnez Actualiser achages. La MediaBay et le rack de Média Fenêtre de la MediaBay

Cubase AI 13.0.30● Pour acher un nouveau lecteur, faites un clic droit sur le nœud parent dans la section Explorateur de chiers de la MediaBay, et sélectionnez Actualiser achages. Vous pouvez ensuite analyser le lecteur an de scanner les chiers de média. ● Pour actualiser le statut d’analyse des dossiers après avoir modié la base de données de disque avec un autre programme, faites un clic droit sur la base de données de disque et sélectionnez Actualiser achages. Section Résultats La liste de Résultats contient tous les chiers de médias qui ont été détectés dans le dossier sélectionné de l’Explorateur de chiers.

Pour acher les chiers de médias dans la section Résultats, vous devez sélectionner un dossier analysé dans la section Explorateur de chiers de la MediaBay. À NOTER Vous pouvez dénir le nombre maximum de chiers à acher dans la liste de Résultats à l’aide des Paramètres de la MediaBay. Conguration des colonnes de la liste de résultats Pour chaque type de média, ou pour des combinaisons de types de média, vous pouvez choisir quelles colonnes d’attributs acher dans la liste de Résultats.

Dans la section des Résultats, sélectionnez les types de médias que vous souhaitez congurer.

Dans la barre d’outils de la MediaBay, cliquez sur Congurer colonnes de la liste des résultats et procédez de l’une des manières suivantes: ● Pour acher des colonnes spéciques, activez ou désactivez les options correspondantes dans les sous-menus. ● Pour supprimer toutes les colonnes à l’exception de la colonne Nom, sélectionnez l’option Tout désélectionner. ● Pour acher les colonnes par défaut, sélectionnez l’option Conguration par défaut. La MediaBay et le rack de Média Fenêtre de la MediaBay

Cubase AI 13.0.30● Pour acher toutes les colonnes pour lesquelles des attributs ont été dénis, sélectionnez l’option Tout disponible. À NOTER

Conguration de la MediaBay à la page 457 Gestion des chiers de média dans la liste de Résultats ● Pour déplacer ou copier un chier à partir de la liste de Résultats vers un autre emplacement, faites-le glisser dans un autre dossier dans la section Explorateur de chiers. ● Pour changer l’ordre des colonnes dans la liste de Résultats, cliquez sur un en-tête de colonne et faites glisser cet en-tête vers un autre endroit. ● Pour supprimer un chier, faites un clic droit dessus dans la liste et sélectionnez Supprimer. Le chier est dénitivement supprimé de votre ordinateur. IMPORTANT Quand vous supprimez un chier dans l’Explorateur de chiers/Finder macOS, celui-ci continue d’apparaître dans la liste de Résultats, bien qu’il ne soit plus disponible dans le programme. Pour résoudre ce problème, analysez à nouveau le dossier correspondant. Mélanger les entrées de la liste de résultats Vous pouvez acher les entrées de la liste de Résultats dans un ordre aléatoire. ● Pour mélanger les entrées de la liste de Résultats, cliquez sur Mélanger les résultats dans la barre d’outils de la MediaBay. Rechercher l’emplacement d’un chier Vous pouvez ouvrir l’emplacement d’un chier sur votre système à partir de l’Explorateur de chiers/Finder macOS. À NOTER Cette fonction n’est pas disponible pour les chiers qui font partie d’une archive VST Sound. La MediaBay et le rack de Média Fenêtre de la MediaBay

Cubase AI 13.0.30PROCÉDER AINSI ● Dans la liste de Résultats, faites un clic droit sur un chier et sélectionnez Ouvrir dans l’Explorateur/Ouvrir dans le Finder. RÉSULTAT L’Explorateur de chiers/Finder macOS s’ouvre et le chier correspondant est sélectionné. Filtrage des types de médias Vous pouvez congurer la liste de Résultats pour n’acher qu’un type de média particulier ou une combinaison de types de médias.

Dans la barre d’outils de la MediaBay, ouvrez le sélecteur Acher types de média.

2. Activez les types de médias qui doivent être achés dans la liste de Résultats.

RÉSULTAT Les chiers sont ltrés en fonction du type de média sélectionné. Sélecteur Acher types de média Vous pouvez dénir les types de médias à acher dans la liste de Résultats. Voici les types de médias disponibles: La MediaBay et le rack de Média Fenêtre de la MediaBay

Cubase AI 13.0.30Fichiers audio Montre tous les chiers audio. Les formats pris en charge sont .wav, .w64, .aiff, .aifc, .rex, .rx2, .mp3, .mp2, .ogg et .wma (Windows uniquement). Fichiers MIDI Montre tous les chiers MIDI (extension de nom de chier .mid). Boucles MIDI Montre toutes les boucles MIDI (extension de nom de chier .midiloop). Préréglages de piste Montre tous les préréglages des pistes Audio, MIDI et Instrument (extension de nom de chier .trackpreset). Les préréglages de piste sont une combinaison de paramètres de piste, d’effets et de paramètres de la MixConsole qui peuvent être appliqués aux nouvelles pistes de différents types. Préréglages de plug-in Montre tous les préréglages VST des plug-ins d’instruments et d’effets. Cette liste comprend également les préréglages d’égalisation enregistrés dans la MixConsole. Ces préréglages contiennent tous les paramètres congurés pour un plug-in particulier. Ils peuvent permettre d’appliquer des sons à des pistes Instrument et des effets à des pistes Audio. Préréglages de Strip Montre tous les préréglages de Strip (extension de chier .strippreset). Ces préréglages intègrent les chaînes d’effets d’une tranche de canal. Préréglages de chaîne FX Montre tous les préréglages de chaîne d’effets (extension de chier .fxchainpreset). Ces préréglages intègrent des chaînes d’effets d’insert. Fichiers vidéo Montre tous les chiers vidéo. Projets Montre tous les chiers de projet (.cpr).

Préréglages de piste à la page 152 Enregistrement/Chargement de préréglages de Strip à la page 316 Enregistrement/Chargement de préréglages d’égalisation à la page 314 Enregistrement/Chargement de préréglages de chaîne FX à la page 310 Compatibilité des chiers vidéo à la page 798 Filtrer en fonction de la note attribuée Le Filtre du rating vous permet de ltrer les chiers en fonction de la note que vous leur avez attribuée. À NOTER Le Filtre du rating n’est pas disponible dans le rack de Media de la zone droite. La MediaBay et le rack de Média Fenêtre de la MediaBay

Cubase AI 13.0.30PROCÉDER AINSI ● Dans la section Filtre du rating de la barre d’outils de la MediaBay, sélectionnez une valeur dans le menu local Filtre du rating. Lancer une recherche textuelle Vous pouvez lancer une recherche textuelle dans la liste de Résultats. Quand vous saisissez du texte dans le champ de recherche textuelle de la barre d’outils de la MediaBay, seuls les chiers de médias dont les attributs correspondent au texte saisi s’achent.

Cliquez dans le champ et saisissez le texte que vous souhaitez rechercher. Si par exemple vous recherchez toutes les boucles audio de percussion, saisissez « drum » dans le champ de recherche. Vous obtiendrez une liste de boucles portant des noms tels que « Drums 01 », « Drumloop », « Snare Drum », etc. Vous trouverez également tous les chiers de média qui possèdent l’attribut de Catégorie Drum&Percussion, ou tout autre attribut contenant le mot « drum ». Vous pouvez également ajouter des apostrophes pour rechercher des chiers correspondant exactement aux mots saisis, et aussi utiliser des opérateurs booléens. ● Pour réinitialiser la recherche textuelle, il vous sut de supprimer le texte saisi ou de cliquer sur Réinitialiser ltres. Recherche textuelle à l’aide d’opérateurs booléens Il est possible de lancer des recherches avancées grâce à des opérateurs booléens ou des caractères de remplacement. Vous pouvez utiliser les éléments suivants: And [+] [a et b] Quand vous saisissez des chaînes séparées par « and » (ou par un signe plus), tous les chiers qui contiennent à la fois a et b sont détectés. [And] est l’opérateur paramétré par défaut quand aucun opérateur n’est utilisé. C’est-à- dire qu’en saisissant [a b], vous obtiendrez les mêmes résultats. Or [,] [a ou b] Quand vous saisissez des chaînes séparées par « or » (ou par une virgule), les chiers détectés contiennent soit a, soit b, soit les deux. Not [-] [pas b] Quand vous saisissez du texte en le précédant de « not » (ou d’un signe moins), seuls les chiers ne contenant pas b sont détectés. La MediaBay et le rack de Média Fenêtre de la MediaBay

Cubase AI 13.0.30Parenthèses [()] [(a ou b) + c] En utilisant des parenthèses, vous pouvez grouper des chaînes textuelles. Dans cet exemple, en plus de c, les chiers détectés contiennent soit a, soit b. Guillemets [«  »] [« texte recherché »] Les guillemets vous permettent de dénir des suites de mots. Seuls les chiers contenant la suite de mots que vous avez saisie seront détectés. IMPORTANT Quand vous devez rechercher des chiers dont les noms contiennent un tiret, mettez le texte recherché entre guillemets. Faute de quoi, le programme interprétera le tiret comme l’opérateur booléen « not ». À NOTER Ces opérateurs peuvent également être utilisés pour le ltrage logique. Réinitialisation de la liste de résultats Vous pouvez réinitialiser tous les paramètres de ltrage et les résultats du ltrage. ● Dans la barre d’outils de la MediaBay, cliquez sur Initialiser ltre. Section Pré-écoute Vous pouvez pré-écouter des chiers individuels dans la section Pré-écoute an de déterminer celui que vous allez utiliser dans votre projet. Les éléments achés dans cette section et leurs fonctions changent selon le type de média. IMPORTANT La section Pré-écoute n’est pas disponible pour les chiers vidéo, ni pour les chiers de projet ou les préréglages de piste Audio.

Paramètres de la MediaBay à la page 478 Pré-écoute de chiers audio L’utilitaire de Pré-écoute des chiers audio permet d’écouter les chiers audio avant de les utiliser dans un projet.

Commandes de transport La MediaBay et le rack de Média Fenêtre de la MediaBay

Cubase AI 13.0.30Permettent de lancer la pré-écoute, de l’arrêter, de la mettre en pause et de pré-écouter en boucle. 2 Fader de Volume de pré-écoute Permet de régler le niveau de la pré-écoute. 3 Lecture automatique de l’élément sélectionné dans la liste des résultats Permet de faire en sorte que le chier soit automatiquement lu. 4 Aligner temps au projet Permet de lire le chier sélectionné en synchronisation avec le projet à partir de la position du curseur de projet. Dans ce cas, une modication de la durée est appliquée en temps réel à votre chier audio. À NOTER Quand vous importez un chier audio dans un projet dans lequel l’option Aligner temps au projet a été activée dans la Pré-écoute, le Mode Musical est automatiquement activé pour l’événement correspondant.

Attendre lecture du projet Permet de synchroniser les fonctions Lecture et Stop du panneau Transport avec les boutons correspondants dans la section Pré-écoute. Pour utiliser cette option au mieux, placez le délimiteur gauche au début d’une mesure et lancez la lecture du projet à l’aide du panneau Transport. Les boucles que vous sélectionnez dans la liste de Résultats commencent en même temps que le projet et sont parfaitement synchronisées avec celui-ci.

Mode Musical à la page 409 Pré-écoute de chiers MIDI L’utilitaire de Pré-écoute des chiers MIDI permet d’écouter les chiers MIDI avant de les utiliser dans un projet. ● Pour pré-écouter un chier MIDI, chargez un instrument VST et sélectionnez-le en tant que périphérique de sortie dans le menu local Sélectionner sortie MIDI.

Commandes de transport Permet de démarrer et d’arrêter la pré-écoute.

Fader de Volume de pré-écoute Permet de régler le niveau de la pré-écoute.

Sortie Permet de sélectionner le périphérique de sortie.

Aligner temps au projet La MediaBay et le rack de Média Fenêtre de la MediaBay

Cubase AI 13.0.30Permet de lire le chier sélectionné en synchronisation avec le projet à partir de la position du curseur de projet. Dans ce cas, une modication de la durée est appliquée en temps réel à votre chier MIDI. 5 Lecture automatique de l’élément sélectionné dans la liste des résultats Permet de faire en sorte que le chier soit automatiquement lu.

Instruments VST à la page 490 Pré-écoute de boucles MIDI L’utilitaire de Pré-écoute des boucles MIDI permet d’écouter les boucles MIDI avant de les appliquer à un projet. À NOTER Les boucles MIDI sont toujours lues en synchronisation avec le projet. 1 Commandes de transport Permet de démarrer et d’arrêter la pré-écoute. 2 Fader de Volume de pré-écoute Permet de régler le niveau de la pré-écoute. 3 Lecture automatique de l’élément sélectionné dans la liste des résultats Permet de faire en sorte que le chier soit automatiquement lu. 4 Lier lecture à la piste Accords Permet de transposer les événements de la boucle MIDI de manière à ce qu’ils soient adaptés à la piste Accords. Notez que pour ce faire, il faut que le projet comporte une piste Accords contenant des événements d’accords. Quand cette option est activée et que vous insérez une boucle MIDI dans le projet, la fonction Suivre piste Accords est automatiquement activée pour la piste.

Utilisation de la fonction Suivre piste Accords à la page 703 Utilitaire de pré-écoute des préréglages VST et des préréglages de piste pour les pistes MIDI et les pistes Instrument L’utilitaire de Pré-écoute des préréglages VST et des préréglages de piste permet d’écouter les préréglages avant de les utiliser dans un projet.

Pour pré-écouter des préréglages de pistes MIDI ou Instrument et des préréglages VST, vous devez transmettre des notes MIDI au préréglages de piste à partir de l’entrée MIDI, d’un chier MIDI ou du clavier de l’ordinateur, ou encore grâce au mode Enregistreur de séquence. La MediaBay et le rack de Média Fenêtre de la MediaBay

Cubase AI 13.0.301 Commandes de transport Permet de démarrer et d’arrêter la pré-écoute. 2 Mode de séquence pour la pré-écoute Permet de charger un chier MIDI pour appliquer le préréglage sélectionné au chier MIDI. Vous pouvez également sélectionner le mode Enregistreur de séquence pour répéter en boucle une suite de notes.

Activité MIDI Permet de contrôler la présence de messages MIDI entrants.

Fader de Volume de pré-écoute Permet de régler le niveau de la pré-écoute.

Clavier Vous pouvez acher le Clavier en mode d’achage clavier ou en mode d’achage piano. 6 Entrée au clavier d’ordinateur Permet d’utiliser le clavier de l’ordinateur pour pré-écouter les préréglages.

Pré-écoute des préréglages en mode Enregistreur de séquence à la page 469 Clavier à l’écran à la page 221 Pré-écoute des préréglages via une entrée MIDI L’entrée MIDI reste active en permanence. Par exemple, quand un clavier MIDI est connecté à votre ordinateur et correctement conguré, vous pouvez commencer à jouer des notes an de pré-écouter le préréglage sélectionné, par exemple. Pré-écoute de préréglages à partir d’un chier MIDI

1. Dans le menu local du Mode de séquence pour la pré-écoute, sélectionnez Charger chier

Dans le sélecteur de chier qui apparaît, sélectionnez un chier MIDI et cliquez sur Ouvrir. Le nom du chier MIDI est aché dans le menu local.

Cliquez sur Lecture à gauche du menu local. RÉSULTAT Les notes transmises par le chier MIDI sont maintenant lues conformément aux paramètres du préréglage de piste. La MediaBay et le rack de Média Fenêtre de la MediaBay

Cubase AI 13.0.30À NOTER Les chiers MIDI utilisés en dernier gurent toujours dans le menu, an que vous puissiez y accéder rapidement. Pour supprimer une entrée de cette liste, sélectionnez-la dans le menu, puis sélectionnez Supprimer chier MIDI. Pré-écoute des préréglages en mode Enregistreur de séquence Le mode Enregistreur de séquence permet de répéter en boucle une suite de notes. À NOTER Vous ne pouvez pas utiliser le mode Enregistreur de séquence quand vous pré-écoutez des préréglages via un chier MIDI.

Dans le menu local Mode de séquence pour la pré-écoute, sélectionnez Enregistreur de séquence.

3. Jouez des notes sur le clavier MIDI ou sur le clavier de l’ordinateur.

RÉSULTAT Les notes sont jouées avec le préréglage d’instrument que vous avez sélectionné dans la section Résultats. Attendez deux secondes et vous entendrez se lire en boucle la suite de notes que vous venez de jouer. Pour utiliser une autre séquence, recommencez à jouer des notes. Pré-écoute de préréglages via le clavier de l’ordinateur À NOTER Quand l’option Entrée au clavier d’ordinateur est activée, le clavier de l’ordinateur est exclusivement consacré à la section Pré-écoute. Cependant, vous pouvez toujours utiliser les raccourcis clavier suivants: Ctrl/Cmd - S (enregistrer), Num * (démarrer/arrêter l’enregistrement), Espace (démarrer/arrêter la lecture), Num 1 (aller au délimiteur gauche), Supprimer ou Retour arrière , Num / (activer/désactiver la boucle), et F2 (acher/masquer le panneau Transport).

Activez Entrée via le clavier de l’ordinateur.

Jouez quelques notes sur le clavier de votre ordinateur. La MediaBay et le rack de Média Fenêtre de la MediaBay

Cubase AI 13.0.30Section Filtres La MediaBay vous permet d’aner vos recherches de chiers. Attributs des chiers de médias Les attributs de chiers de médias sont des ensembles de métadonnées qui fournissent des informations supplémentaires sur le chier. Les différents types de chiers de médias possèdent des attributs différents. Par exemple, les chiers audio .wav possèdent des attributs tels que nom, durée, taille, fréquence d’échantillonnage, ensemble de contenus (etc.) et les chiers .mp3 intègrent des attributs supplémentaires tels que l’artiste ou le genre. Filtre d’attributs Les valeurs d’attributs facilitent l’organisation des chiers de médias. Le ltre Attribut, vous permet d’acher et de modier certains attributs de chiers standard de vos chiers de média. La section Filtres permet d’acher toutes les valeurs qui ont été dénies pour les catégories d’attributs achées. Quand vous sélectionnez l’une de ces valeurs, seuls les chiers auxquels cette valeur d’attribut a été affectée sont achés dans les résultats. 1 Titres des colonnes d’attributs Permettent de sélectionner différentes catégories d’attributs. Si les colonnes sont susamment larges, le nombre de chiers correspondant à ces critères est indiqué à droite de la valeur. 2 Valeurs d’attribut Indiquent les valeurs des attributs et le nombre d’occurrences d’une certaine valeur d’attribut assignée à vos chiers de média. À NOTER ● Certains attributs sont liés les uns aux autres. Par exemple, certaines valeurs de sous- catégories sont disponibles pour chaque valeur de catégorie. Quand vous modiez la valeur de l’une de ces colonnes d’attribut, les valeurs changent dans les autres colonnes.

Les colonnes d’attribut achent uniquement les valeurs d’attribut qui ont été détectées. Appliquer un ltre d’attribut Le ltre d’Attribut vous permet de rechercher rapidement des chiers de média balisés possédant certains attributs.

Pour appliquer un ltre d’Attribut, sélectionnez une valeur d’attribut. La liste de Résultats est ltrée selon vos choix. Appliquez d’autres ltres d’attributs pour aner la recherche.

Pour rechercher des chiers correspondant à l’un ou l’autre des attributs, faites un Ctrl/ Cmd -clic sur différentes valeurs d’attribut dans la même colonne. La MediaBay et le rack de Média Fenêtre de la MediaBay

Cubase AI 13.0.30● Pour modier les valeurs d’attribut achées pour une colonne, cliquez sur le titre de la colonne de l’attribut et sélectionnez un autre attribut. À NOTER Les attributs Rôle utilisent toujours une condition ET. Procéder à une recherche par menu contextuel Vous pouvez rechercher des chiers qui possèdent le même attribut que le chier sélectionné. Vous pourrez ainsi trouver tous les chiers qui partagent une valeur, ce qui peut s’avérer utile pour accéder à tous les chiers créés un même jour, par exemple.

Dans la liste de Résultats ou dans l’Inspecteur d’attributs, faites un clic droit sur un chier et sélectionnez la valeur d’attribut dans le sous-menu Rechercher. ● Pour réinitialiser le ltre, cliquez sur En arrière. Réinitialisation du ltre

● Pour réinitialiser le ltre, cliquez sur l’option Initialiser ltre qui se trouve en haut de la section Filtres. La liste de Résultats est également réinitialisée. La MediaBay et le rack de Média Fenêtre de la MediaBay

Cubase AI 13.0.30Utilisation de la MediaBay Quand vous travaillez avec un grand nombre de chiers de musique, la MediaBay vous aide à rechercher et organiser vos contenus. Après l’analyse de vos dossiers, tous les chiers de média dont les formats sont pris en charge s’achent dans la section Résultats. Vous pouvez congurer les Favoris, c’est-à-dire les dossiers ou répertoires dans lesquels se trouvent les chiers de média. Généralement, les chiers sont organisés sur votre ordinateur d’une façon spécique. Certains dossiers contiendront exclusivement des éléments audio, d’autres des effets sonores, d’autres encore les combinaisons de sons qui constituent les ambiances sonores dont vous avez besoin pour une certaine prise vidéo, etc. Il est possible de répartir tout cela dans les différents Favoris de la MediaBay. Vous pourrez ainsi limiter en fonction du contexte le nombre de chiers achés dans la liste de Résultats. Vous pouvez réduire la liste de résultats à l’aide des options de recherche et de ltrage. Il est possible d’insérer des chiers dans le projet par glisser-déplacer, par double-clic ou à l’aide des options du menu contextuel. Utilisation des chiers de médias La fenêtre de la MediaBay et le rack de Media situé dans la zone droite de la fenêtre Projet vous offrent de nombreux moyens de rechercher les chiers, boucles, échantillons, préréglages et patterns que vous allez utiliser dans votre projet. Une fois que vous avez trouvé les chiers de médias que vous recherchiez, vous pouvez les charger dans votre projet. Charger des boucles et des échantillons

1. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Fichiers MIDI, Fichiers audio ou Boucles MIDI et sélectionnez un chier de média. ● Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur la vignette Boucles et échantillons et cliquez sur les vignettes suivantes jusqu’à ce qu’il vous soit possible de sélectionner les chiers de médias dans la liste de Résultats.

2. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Double-cliquez sur un chier de média pour créer une nouvelle piste Instrument ou Audio sur laquelle le chier est chargé. ● Faites glisser le chier de média sur une piste dans l’achage des événements. RÉSULTAT Le chier de média est inséré sur la nouvelle piste ou à l’endroit où vous l’avez inséré.

Sélecteur Acher types de média à la page 462 Charger des préréglages de piste

Procédez de l’une des manières suivantes: La MediaBay et le rack de Média Fenêtre de la MediaBay

Cubase AI 13.0.30● Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de piste et sélectionnez un préréglage. ● Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur Préréglages> Préréglages de piste, puis cliquez sur les vignettes suivantes jusqu’à pouvoir sélectionner le préréglage dans la liste de Résultats.

2. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Double-cliquez sur le préréglage de piste pour créer une piste sur laquelle le préréglage est chargé. ● Faites glisser le préréglage de piste sur une piste pour appliquer ce préréglage à la piste. RÉSULTAT Le préréglage est appliqué à la piste et tous les paramètres du préréglage sont chargés.

Sélecteur Acher types de média à la page 462 Charger des préréglages d’instrument

1. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de plug-in et sélectionnez un préréglage pour un plug-in d’instrument. ● Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur la vignette VST Instruments, puis sur les vignettes suivantes jusqu’à pouvoir sélectionner le préréglage dans la liste de Résultats.

2. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Double-cliquez sur le préréglage d’instrument pour créer une nouvelle piste Instrument sur laquelle ce préréglage d’instrument est chargé. ● Faites glisser le préréglage d’instrument dans la liste des pistes pour créer une nouvelle piste Instrument sur laquelle ce préréglage d’instrument est chargé. ● Faites glisser le préréglage d’instrument dans l’achage des événements pour créer une nouvelle piste Instrument sur laquelle ce préréglage d’instrument est chargé. ● Faites glisser le préréglage d’instrument sur une piste Instrument pour appliquer ce préréglage à la piste. RÉSULTAT L’instrument est chargé en tant qu’instrument de piste et le préréglage est appliqué à la piste Instrument.

Ajouter des instruments VST dans des projets à la page 451 Sélecteur Acher types de média à la page 462 Charger des préréglages de plug-in d’effet

Procédez de l’une des manières suivantes: La MediaBay et le rack de Média Fenêtre de la MediaBay

Cubase AI 13.0.30● Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de plug-in et sélectionnez un préréglage. ● Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur Préréglages> Préréglages d’effets VST, puis cliquez sur les vignettes suivantes jusqu’à pouvoir sélectionner le préréglage dans la liste de Résultats.

2. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Faites glisser le préréglage de plug-in sur une piste Audio ou dans sa section Inserts de

Inspecteur. ● Faites glisser le préréglage de plug-in dans une zone vide de la liste des pistes. RÉSULTAT Quand vous faites glisser le préréglage de plug-in sur une piste Audio, les premières case d’insert libres sont occupées par le plug-in correspondant. Quand il n’y a plus de cases libres, un message d’erreur apparaît. Quand vous faites glisser le préréglage de plug-in dans une zone vide de la liste des pistes, une nouvelle piste Voie FX est créée et les premières cases d’insert de cette nouvelle piste sont utilisées.

Sélecteur Acher types de média à la page 462 Ajouter des effets VST dans des projets à la page 452 Charger des préréglages de chaîne FX

1. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de chaîne FX et sélectionnez un préréglage. ● Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur Préréglages> Préréglages de chaîne FX, puis cliquez sur les vignettes suivantes jusqu’à pouvoir sélectionner le préréglage dans la liste de Résultats.

2. Dans la fenêtre Projet fenêtre, sélectionnez une piste Audio.

3. Faites glisser le préréglage de la MediaBay du rack de Média et déposez-le sur la section

Inserts ouverte dans l’Inspecteur. RÉSULTAT Le Préréglage de chaîne FX est appliqué à la piste et tous les paramètres du préréglage sont chargés. Les effets d’insert qui étaient chargés auparavant sont remplacés.

Sélecteur Acher types de média à la page 462 Charger des préréglages de Strip

Procédez de l’une des manières suivantes: La MediaBay et le rack de Média Fenêtre de la MediaBay

Cubase AI 13.0.30● Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de Strip et sélectionnez un préréglage. ● Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur Préréglages> Préréglages de Strip, puis cliquez sur les vignettes suivantes jusqu’à pouvoir sélectionner le préréglage dans la liste de Résultats.

2. Dans la fenêtre Projet fenêtre, sélectionnez une piste Audio.

3. Faites glisser le préréglage de la MediaBay du rack de Média et déposez-le sur la section

Strip ouverte dans l’Inspecteur. RÉSULTAT Le préréglage de Strip est appliqué à la piste et tous les paramètres du préréglage sont chargés.

Sélecteur Acher types de média à la page 462 Enregistrement/Chargement de préréglages de Strip à la page 316 Utilisation des bases de données de disques Cubase enregistre toutes les informations des chiers de média utilisées dans la MediaBay (les chemins d’accès et les attributs, par exemple) au sein d’un chier de base de données local situé sur votre ordinateur. Dans certains cas, il est cependant nécessaire de parcourir et gérer ce genre de métadonnées sur un volume externe. Par exemple, un éditeur de son peut être amené à travailler en studio et à son domicile, sur deux ordinateurs différents. Les effets sonores sont stockés sur un support de stockage externe. Pour pouvoir connecter le périphérique externe et parcourir son contenu dans la MediaBay sans avoir à analyser le périphérique, vous devez créer une base de données de disque pour ce périphérique externe. Vous pouvez créer des bases de données de disque pour les lecteurs de votre ordinateur ou pour des supports de stockage externes. Les informations sur les chiers de média de ces lecteurs seront identiques à celles la base de données MediaBay classique. À NOTER Quand vous lancez Cubase, toutes les bases de données de disque disponibles sont automatiquement chargées. Les bases de données qui deviennent disponibles alors que le programme est en cours d’exécution doivent être chargées manuellement. Réanalyser les bases de données de disque Si vous avez modié les données de votre volume externe sur un autre système, il vous faudra réanalyser la MediaBay.

Actualiser les vues à la page 459 La MediaBay et le rack de Média Utilisation des bases de données de disques

Cubase AI 13.0.30Créer des bases de données de disque

● Dans la section Explorateur de chiers, faites un clic droit sur le support de stockage externe, le lecteur ou la partition de votre système informatique, puis sélectionnez Créer base de données de disque. IMPORTANT Pour ce faire, sélectionnez le répertoire le plus élevé. Vous ne pouvez pas créer de chier de base de données pour un dossier de niveau inférieur. À NOTER Quand vous créez une base de données de disque sur un lecteur réseau, plusieurs utilisateurs peuvent y accéder. Cela peut donner lieu à des conits d’écriture car seul un utilisateur à la fois peut inscrire des données dans la base de données. RÉSULTAT Les informations des chiers de ce lecteur sont inscrites dans un nouveau chier de base de données. Quand un lecteur contient une base de données de disque, son nom est accompagné du symbole

À NOTER Si le lecteur contient un important volume de données, ce processus peut prendre un certain temps. Les bases de données de disque se chargent automatiquement au lancement de Cubase. Elles apparaissent dans la section Explorateur de chiers et leurs données peuvent être visualisées et éditées dans la liste de Résultats.

Bases de données de disque verrouillées sur des lecteurs réseau à la page 477 La MediaBay et le rack de Média Utilisation des bases de données de disques

Cubase AI 13.0.30Bases de données de disque verrouillées sur des lecteurs réseau Vous pouvez déverrouiller les bases de données de disque qui se trouvent sur des lecteurs réseau. Cela peut s’avérer nécessaire quand le système d’un autre utilisateur qui a également utilisé la base de données de disque se trouvant sur le lecteur réseau a rencontré un problème ou n’a pas été correctement déconnecté. Quand c’est le cas, Cubase crée un chier dans un dossier masqué qui indique que la base de données est toujours utilisée. Le cas échéant, vous recevez un message d’avertissement au lancement du programme. Ce message indique le nom de l’utilisateur ou du système. Procédez de l’une des manières suivantes:

Demandez à l’autre utilisateur de redémarrer Cubase an de faire en sorte que le verrou s’ouvre automatiquement.

Si vous ne pouvez pas joindre l’autre utilisateur et que vous n’avez pas besoin d’accéder à la base de données, cliquez sur Ignore Database.

Si vous ne pouvez pas joindre l’autre utilisateur et souhaitez utiliser la base de données, cliquez sur Force unlock pour supprimer le verrou. Supprimer des bases de données de disque Après avoir travaillé sur un autre ordinateur avec un disque dur externe, quand vous revenez sur votre ordinateur personnel et connectez le périphérique externe à votre système, la base de données de disque devient inutile. Toutes les données contenues dans ce lecteur peuvent être réintégrées au chier de base de données local et le chier de base de données supplémentaire est supprimé.

● Dans la section Explorateur de chiers, faites un clic droit sur la base de données de disque et sélectionnez Supprimer base de données de disque. RÉSULTAT Les métadonnées sont intégrées au chier de base de données local de la MediaBay et le chier de base de données de disque est supprimé. À NOTER Si le lecteur contient un important volume de données, ce processus peut prendre un certain temps. Chargement et déchargement de bases de données de disque Les bases de données de disque qui deviennent disponibles alors que Cubase est en cours d’exécution doivent être chargées manuellement.

Pour charger manuellement une base de données de disque, faites un clic droit sur le support de stockage externe, le lecteur ou la partition de votre système informatique que vous souhaitez charger et sélectionnez Charger base de données de disque.

Pour décharger une base de données de disque, faites un clic droit dessus et sélectionnez Décharger base de données de disque. La MediaBay et le rack de Média Utilisation des bases de données de disques

Cubase AI 13.0.30Paramètres de la MediaBay ● Pour ouvrir le panneau qui contient les paramètres de la MediaBay, cliquez sur Paramètres de la MediaBay. Voici les options disponibles dans la section Explorateur de chiers: Masquer les dossiers qui ne sont pas scannés Permet de masquer tous les dossiers dont les chiers ne sont pas scannés. L’arborescence de la section Explorateur de chiers y gagne en clarté. Acher uniquement le dossier sélectionné Permet de n’acher que le dossier sélectionné et ses sous-dossiers. Scanner les dossiers uniquement quand la MediaBay est ouverte Permet de faire en sorte que les chiers de médias soient scannés quand la fenêtre de la MediaBay est ouverte. Quand cette option est désactivée, l’analyse des dossiers continue en tâche de fond, même si la fenêtre de la MediaBay n’est plus ouverte. Toutefois, Cubase n’analyse jamais les dossiers lors de la lecture ou de l’enregistrement. Voici les options disponibles dans la section Résultats: Acher extensions de chiers dans la liste des résultats Permet d’acher les extensions de noms de chiers dans la liste de Résultats. Scanner types de chiers inconnus Normalement, lors de la recherche de chiers de média, la MediaBay ignore les chiers dont l’extension est inconnue. Quand cette option est activée, la MediaBay tente d’ouvrir et d’analyser tous les chiers contenus dans l’emplacement analysé, en ignorant les chiers ne pouvant pas être ouverts pendant cette analyse. La MediaBay et le rack de Média Paramètres de la MediaBay

Cubase AI 13.0.30Automatisation Pour faire bref, l’automatisation consiste à enregistrer les valeurs d’un paramètre de la MixConsole ou d’un effet. Au moment du mixage nal, Cubase réglera automatiquement la commande de paramètre en question. Enregistrer vos actions Quand les paramètres d’un projet en cours sont cruciaux, il est hasardeux de tenter des réglages d’automatisation sans être sûr qu’ils conviendront. Si c’est le cas, vous pouvez créer un nouveau projet pour l’exemple suivant. Le projet ne doit pas obligatoirement contenir des événements audio, mais au moins quelques pistes Audio.

Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur W pour activer l’écriture sur toutes les pistes.

2. Lancez la lecture et réglez plusieurs faders de volume et/ou d’autres paramètres de la

MixConsole. Une fois que vous avez terminé, arrêtez la lecture, et retournez à l’endroit où vous avez démarré la lecture.

3. Cliquez sur W pour désactiver le mode Écrire, puis cliquez sur R an d’activer la lecture

d’automatisation pour toutes les pistes.

4. Déclenchez la lecture et observez la MixConsole.

Tous les réglages effectués pendant la précédente lecture sont reproduits avec exactitude.

5. Sélectionnez Projet> Acher toute l’automatisation utilisée pour acher tous les

événements d’automatisation enregistrés.

6. Pour réenregistrer une partie, cliquez à nouveau sur W et démarrez la lecture à partir de la

même position. À NOTER Vous pouvez laisser les fonctions W et R activées en même temps an de voir et écouter les réglages enregistrés pour la MixConsole, tout en enregistrant des mouvements de faders sur une autre voie, etc. Courbes d’automatisation Dans un projet Cubase, les modications qui affectent les valeurs des paramètres dans le temps sont représentées par des courbes sur les pistes d’automatisation. Il existe différents types de courbes d’automatisation:

Cubase AI 13.0.301 Courbes à rampes Les courbes à rampes sont créées pour les paramètres qui génèrent des évolutions continues de valeurs, comme les faders ou les encodeurs. 2 Courbes à créneaux Les courbes à créneaux sont créées pour les paramètres ne possédant que deux états (actif ou inactif), comme Rendre muet, par exemple. Ligne de valeur statique Quand vous ouvrez une piste d’automatisation pour la première fois, elle ne contient pas d’événements d’automatisation, ce qui est indiqué par une ligne horizontale en pointillés (la ligne de valeur statique) dans l’achage des événements. Cette ligne représente la valeur actuelle du paramètre. Quand vous ajoutez manuellement des événements d’automatisation ou utilisez le mode Écriture pour ce paramètre, puis désactivez ensuite le mode Lecture, la courbe d’automatisation apparaît en gris. Le cas échéant, c’est la valeur statique qui est utilisée. Dès que le mode Lire est activé, la courbe d’automatisation est lue. Écrire/Lire l’automatisation Pour activer l’automatisation sur les pistes et les voies de la MixConsole, activez les boutons d’écriture et de lecture des automatisations (W et R) sur ces pistes et voies. ● Quand vous activez le bouton W (écriture) sur une voie, pratiquement tous les paramètres de la MixConsole que vous modiez sur cette voie pendant la lecture s’enregistrent sous forme d’événements d’automatisation. ● Quand vous activez le bouton R (lecture) sur une voie et lancez la lecture du projet, tous les mouvements de paramètres de la MixConsole sont reproduits tels qu’ils ont été enregistrés. Les boutons R et W des pistes dans la liste des pistes sont identiques aux boutons R et W de la MixConsole. À NOTER Le bouton R est automatiquement activé quand vous activez W. Cubase peut ainsi lire à tout moment les données d’automatisation existantes. Vous pouvez désactiver séparément le bouton d’écriture W si vous souhaitez ne lire que les données existantes. Des boutons globaux Activer/Désactiver la lecture/l’écriture d’automatisation pour toutes les pistes gurent également dans la barre d’outils de la fenêtre Projet et dans la MixConsole. Ces boutons s’allument dès qu’un bouton R ou W est activé sur une voie/piste du projet. Vous pouvez cliquer dessus pour activer ou désactiver R/W sur toutes les pistes à la fois. Automatisation Ligne de valeur statique

Cubase AI 13.0.30Écriture des données d’automatisation Vous pouvez créer des courbes d’automatisation de façon manuelle ou automatique. ● L’écriture manuelle permet de modier facilement et rapidement les valeurs des paramètres à des endroits précis sans avoir à activer la lecture. ● L’écriture automatique vous permet de travailler pratiquement comme sur une véritable table de mixage. Quelle que soit la méthode employée, toutes les données d’automatisation appliquées sont reproduites sur la MixConsole (un fader qui se déplace, par exemple) et inscrites sous la forme d’une courbe sur la piste d’automatisation correspondante.

Écriture manuelle des données d’automatisation à la page 482 Écriture automatique des données d’automatisation Chaque action est automatiquement enregistrée sur les pistes d’automatisation. Ces dernières peuvent ensuite être ouvertes pour consultation et modication.

1. Dans la liste des pistes, cliquez sur Acher/Masquer l’automatisation sur une piste pour

ouvrir sa piste d’automatisation.

2. Cliquez sur W pour activer l’écriture des données d’automatisation sur cette piste.

3. Déclenchez la lecture.

4. Réglez les paramètres dans la MixConsole, dans la fenêtre Paramètres de voie ou sur

l’interface de l’effet. Les valeurs réglées sont enregistrées et achées sous forme de courbe sur les pistes d’automatisation. Quand des données d’automatisation sont écrites, la piste d’automatisation change de couleur et son témoin delta indique l’écart de valeur du nouveau réglage du paramètre par rapport à la valeur précédente.

5. Arrêtez la lecture et revenez à la position où la lecture a commencé.

6. Cliquez sur W pour désactiver l’écriture des données d’automatisation.

7. Déclenchez la lecture.

RÉSULTAT Toutes les actions que vous enregistrez sont reproduites avec exactitude. Lorsque vous faites glisser un plug-in sur une autre case d’insert de la même voie, les données d’automatisation existantes sont déplacées avec le plug-in. Lorsque vous le faites glisser vers une case d’insert sur une autre voie, les données d’automatisation existantes ne sont pas transférées sur la nouvelle voie. Automatisation Écriture des données d’automatisation

Cubase AI 13.0.30Écriture manuelle des données d’automatisation Vous pouvez également ajouter manuellement des événements d’automatisation en dessinant des courbes d’automatisation.

1. Dans la liste des pistes, cliquez sur Acher/Masquer l’automatisation sur une piste pour

ouvrir sa piste d’automatisation.

Cliquez sur le nom du paramètre d’automatisation et sélectionnez le paramètre voulu dans le menu local.

Sélectionnez l’outil Dessiner.

Cliquez sur la ligne de valeur statique. Un événement d’automatisation est ajouté, le mode de lecture d’automatisation est automatiquement activé et la ligne de valeur statique prend la couleur d’une courbe d’automatisation.

5. Faites glisser le pointeur pour dessiner une courbe et ainsi créer des événements

d’automatisation. Quand vous relâchez le bouton de la souris, le nombre d’événements d’automatisation est réduit.

6. Déclenchez la lecture.

RÉSULTAT Le paramètre automatisé se règle en suivant la courbe d’automatisation et le fader correspondant se déplace en conséquence dans la MixConsole.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Répétez la procédure si vous n’êtes pas satisfait du résultat. Redessiner par-dessus une courbe d’événements existante crée automatiquement une nouvelle courbe. Outils de dessin des données d’automatisation En plus de l’outil Dessiner, vous pouvez utiliser les outils Sélectionner et Ligne pour dessiner des événements d’automatisation. Quand vous cliquez sur la piste d’automatisation avec l’un ou l’autre de ces outils, le bouton R s’active automatiquement. ● Sélectionner Quand vous cliquez sur une piste d’automatisation avec l’outil Sélectionner, un événement d’automatisation est créé. En maintenant enfoncée la touche Alt/Opt , vous pouvez dessiner plusieurs événements d’automatisation. À NOTER Les événements créés entre des événements existants qui ne s’éloignent pas de la courbe existante sont supprimés dès que vous relâchez le bouton de la souris. Pour changer le mode de l’outil Ligne, cliquez sur l’outil Ligne et cliquez à nouveau an d’ouvrir le menu local dans lequel vous pourrez sélectionner le mode souhaité pour l’outil Ligne. Automatisation Écriture des données d’automatisation

Cubase AI 13.0.30Voici les modes disponibles pour l’outil Ligne: Ligne Si vous cliquez sur la piste d’automatisation et faites glisser l’outil Ligne en mode Ligne, les événements d’automatisation créés suivront une ligne droite. Il s’agit d’un moyen rapide pour créer des fondus (d’entrée, de sortie) linéaires, etc. Parabole En cliquant sur la piste d’automatisation et en faisant glisser l’outil Ligne en mode Parabole, vous pourrez créer des courbes et des fondus plus uides. À NOTER Le résultat dépend de la direction dans laquelle vous dessinez la courbe parabolique. Sinus/Triangle/Carré Quand vous cliquez et faites glisser le curseur sur la piste d’automatisation avec l’outil Ligne en mode Sinus, Triangle ou Carré alors que le Type de calage est conguré sur Grille, la période de la courbe, c’est-à-dire la longueur d’un cycle de cette courbe, est déterminée par la conguration de la grille. Si vous appuyez sur Maj en faisant glisser le pointeur, vous pourrez régler manuellement la durée de la période selon des valeurs multiples de la valeur choisie pour la grille. À NOTER L’outil Ligne ne peut être utilisé que pour des courbes d’automatisation de type rampe. Éditer les événements d’automatisation Les événements d’automatisation s’éditent de la même manière que les autres événements. À NOTER Si vous souhaitez que les événements d’automatisation se déplacent en même temps que les événements ou conteneurs que vous déplacez sur une piste, sélectionnez Édition> L’automatisation suit les événements. Tous les événements d’automatisation qui se trouvaient à cet emplacement sont remplacés.

Vous pouvez utiliser les outils de la barre d’outils de la fenêtre Projet pour éditer les événements d’automatisation.

Vous pouvez utiliser l’éditeur d’événements d’automatisation pour éditer les événements sélectionnés sur les courbes d’automatisation de type Rampe.

Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Éditeur d’événements d’automatisation à la page 485 Automatisation Éditer les événements d’automatisation

Cubase AI 13.0.30Créer des transitions progressives entre des événements d’automatisation (courbes de Bézier) Cubase permet de dessiner des automatisations progressives qui suivent une courbe de Bézier entre différents événements d’automatisation. Vous pouvez ainsi éditer des courbes linéaires de type rampe de façon plus précise, exible et intuitive.

L’outil Sélectionner est activé.

Survolez avec le pointeur de la souris le segment de la rampe linéaire que vous souhaitez éditer. Une poignée apparaît sur le segment de courbe. À NOTER Si les événements d’automatisation se trouvent à côté les uns des autres sur une ligne pratiquement horizontale ou verticale, ou s’ils sont trop proches, la poignée n’apparaîtra pas.

2. Cliquez et faites glisser le pointeur en maintenant le bouton de la souris enfoncé pour

modier la forme du segment de courbe.

3. Dès que vous êtes satisfait du résultat, relâchez le bouton de la souris.

RÉSULTAT Une courbe de transition uide est créée d’après vos modications. Si vous n’êtes pas satisfait du résultat et souhaitez recommencer en partant du segment de courbe linéaire d’origine, double-cliquez sur la poignée.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour une édition encore plus précise, créez d’autres événements d’automatisation sur votre segment de courbe de Bézier. De nouveaux segments seront créés et vous pourrez les lisser. Sélectionner des événements d’automatisation

Pour sélectionner un événement d’automatisation, cliquez dessus avec l’outil Sélectionner.

Pour sélectionner plusieurs événements, délimitez un rectangle de sélection autour de ces événements avec l’outil Sélectionner ou faites un Maj -clic sur ces événements. Automatisation Éditer les événements d’automatisation

Cubase AI 13.0.30● Pour sélectionner plusieurs événements, sélectionnez un intervalle avec l’outil Sélectionner un intervalle ou faites un Maj -clic sur ces événements. ● Pour sélectionner tous les événements d’une piste d’automatisation, faites un clic droit sur cette piste et choisissez Sélectionner tous les événements dans le menu contextuel. Les événements sélectionnés sont achés dans une couleur plus foncée. À NOTER Quand vous sélectionnez plusieurs événements sur une courbe d’automatisation de type Rampe, l’éditeur d’événements d’automatisation devient disponible.

Éditeur d’événements d’automatisation à la page 485 Éditeur d’événements d’automatisation L’éditeur d’événements d’automatisation vous permet d’éditer les événements sélectionnés sur la piste d’automatisation. Il est uniquement disponible pour les courbes d’automatisation de type Rampe. À NOTER Toutes les éditions réalisées dans l’éditeur d’événements d’automatisation n’affectent que les événements d’automatisation qui font partie de la sélection. Pour ouvrir l’éditeur d’événements d’automatisation, procédez de l’une des manières suivantes: ● Activez l’outil Sélectionner et délimitez un rectangle de sélection encadrant une piste d’automatisation de type Rampe. ● Activer l’outil Sélectionner un intervalle et sélectionnez un intervalle sur une piste d’automatisation contenant une rampe. À NOTER Quand vous travaillez avec l’outil Sélectionner un intervalle, la commande intelligente Comprimer/Étirer n’est pas disponible. L’éditeur d’événements d’automatisation vous donne accès à des commandes intelligentes correspondant à des modes d’édition spéciques:

Courber gauche En cliquant dans le coin supérieur gauche de l’éditeur, vous pouvez incliner la partie gauche de la courbe. Les valeurs de l’événement sont alors inclinées vers le haut ou vers le bas au début de la courbe.

Comprimer gauche Automatisation Éditer les événements d’automatisation

Cubase AI 13.0.30En faisant un Alt/Opt -clic dans le coin supérieur gauche de l’éditeur, vous pouvez comprimer ou étendre la partie gauche de la courbe. Les valeurs de l’événement sont alors comprimées ou étendues au début de la courbe. 3 Manipuler verticalement En cliquant au milieu de la bordure supérieure de l’éditeur, vous pouvez manipuler la courbe verticalement. Les valeurs de l’événement de courbe sont alors élevées ou abaissées en pourcentages. 4 Déplacer verticalement En cliquant sur la bordure supérieure de l’éditeur, vous pouvez déplacer toute la courbe dans le sens vertical. Les valeurs de l’événement de courbe sont alors élevées ou abaissées.

Comprimer droite En faisant un Alt/Opt -clic dans le coin supérieur droit de l’éditeur, vous pouvez comprimer ou étendre la partie droite de la courbe. Les valeurs de l’événement sont alors comprimées ou étendues à la n de la courbe.

Courber droite En cliquant dans le coin supérieur droit de l’éditeur, vous pouvez incliner la partie droite de la courbe. Les valeurs de l’événement sont alors inclinées vers le haut ou vers le bas à la n de la courbe. 7 Manipuler autour du centre relatif En faisant un Alt/Opt -clic au centre de la bordure droite de l’éditeur, vous pourrez modier la courbe par rapport à son centre. Les valeurs de l’événement sont alors élevées ou abaissées dans le sens horizontal par rapport au centre de l’éditeur. 8 Manipuler autour du centre absolu En cliquant au centre de la bordure droite de l’éditeur, vous pourrez manipuler la courbe par rapport à son centre absolu. Les valeurs de l’événement sont alors élevées ou abaissées dans le sens horizontal par rapport au centre de l’éditeur. 9 Comprimer/Étirer En cliquant sur la bordure inférieure de l’éditeur, vous pouvez étirer la courbe dans le sens horizontal. Les valeurs de l’événement de courbe sont alors déplacées vers la gauche ou la droite. À NOTER Pour modier les courbes d’automatisation sur plusieurs pistes à la fois, sélectionnez les événements d’automatisation de ces pistes avec l’outil Sélectionner ou l’outil Sélectionner un intervalle, et maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd pendant que vous utilisez les commandes intelligentes. À NOTER Quand vous sélectionnez des événements d’automatisation avec l’outil Sélectionner un intervalle, des événements d’automatisation supplémentaires sont automatiquement créés au début et à la n de la sélection. De cette manière, c’est bien toute la sélection qui est éditée.

Courbes d’automatisation à la page 479 Automatisation Éditer les événements d’automatisation

Cubase AI 13.0.30Modication rapide de l’échelle verticale des événements d’automatisation Vous pouvez modier l’échelle verticale d’un segment de courbe compris entre deux événements d’automatisation sans les sélectionner au préalable.

1. Survolez avec le pointeur de la souris la bordure supérieure de la piste d’automatisation

au-dessus du segment de rampe linéaire que vous souhaitez modier. Une poignée apparaît.

Cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou le bas en maintenant le bouton de la souris enfoncé.

Quand vous êtes satisfait du résultat, relâchez le bouton de la souris. RÉSULTAT L’échelle du segment de courbe situé entre les deux événements d’automatisation est modiée. Déplacer des événements d’automatisation Déplacer des événements d’automatisation individuellement ● Pour déplacer un événement d’automatisation sélectionné, cliquez dessus et faites-le glisser vers la gauche ou la droite. ● Pour restreindre le déplacement à une direction, appuyez sur Ctrl/Cmd et faites glisser le pointeur. À NOTER Le Calage s’applique quand vous déplacez des courbes d’automatisation dans le sens horizontal. Pour le désactiver provisoirement, maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd et toute autre touche de modication pendant que vous faites glisser l’événement. Déplacer plusieurs événements d’automatisation ● Pour déplacer plusieurs événements d’automatisation sélectionnés, cliquez à l’intérieur du rectangle de sélection et faites-le glisser vers la gauche ou la droite. Quand les événements sélectionnés se suivent sans interruption, les événements de la zone de destination sont remplacés. Si toutefois vous déplacez l’intervalle de sélection au-delà d’événements préexistants, ceux-ci réapparaissent. Si un intervalle de sélection contient des événements d’automatisation qui sont désélectionnés, le déplacement est limité. Vous ne pouvez pas déplacer cette sélection au delà des événements préexistants.

Pour copier une sélection continue d’événements d’automatisation sélectionnés, cliquez à l’intérieur du rectangle de sélection, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et faites glisser la souris vers la gauche ou la droite. Automatisation Éditer les événements d’automatisation

Cubase AI 13.0.30À NOTER Si vous appuyez sur Échap tout en faisant glisser le rectangle de sélection, la sélection revient à sa position d’origine.

Sélectionner des événements d’automatisation à la page 484 Supprimer des événements d’automatisation

Pour supprimer un événement d’automatisation, cliquez dessus avec l’outil Gomme.

Pour supprimer plusieurs événements d’automatisation, sélectionnez-les et appuyez sur Retour arrière ou sur Supprimer , ou sélectionnez Édition> Supprimer.

Pour supprimer tous les événements d’automatisation de la piste d’automatisation et la fermer, cliquez sur le nom du paramètre d’automatisation souhaité dans la liste des pistes et sélectionnez Supprimer le paramètre dans le menu local. À NOTER Quand des événements d’automatisation sont supprimés, la courbe est redessinée de manière à relier les événements restants. Pistes d’Automatisation La plupart des pistes de votre projet disposent de pistes d’automatisation, une pour chaque paramètre automatisé. Pour acher les pistes d’automatisation, ouvrez-les. Acher/Masquer les pistes d’automatisation ● Survolez le coin inférieur gauche de la piste avec le pointeur de la souris et cliquez sur l’icône en forme de èche (Acher/Masquer l’automatisation) qui apparaît. ● Faites un clic droit sur la piste dans la liste des pistes et sélectionnez Acher/Masquer l’automatisation dans le menu contextuel. ● Pour ouvrir une autre piste d’automatisation, survolez le coin inférieur gauche de cette piste d’automatisation avec le pointeur de la souris et cliquez sur + (Ajouter une piste d’automatisation).

Pour acher toutes les pistes d’automatisation utilisées dans la liste des pistes, faites un clic droit sur n’importe quelle piste et sélectionnez Acher toute l’automatisation utilisée dans le menu contextuel.

Pour ouvrir la piste d’automatisation correspondant aux paramètres d’écriture des automatisations, activez Acher l’automatisation dans le projet lors de l’écriture du paramètre dans la boîte de dialogue Préférences, (page Édition). Supprimer des pistes d’automatisation

Pour supprimer une piste d’automatisation avec tous ses événements, cliquez sur le nom du paramètre et sélectionnez Supprimer le paramètre dans le menu local. Automatisation Pistes d’Automatisation

Cubase AI 13.0.30● Pour supprimer toutes les pistes d’automatisation sur une piste qui ne contient pas d’événements d’automatisation, sélectionnez Supprimer paramètres non-utilisés dans un des menus locaux des noms de paramètres de cette piste. Assignation d’un paramètre à une piste d’automatisation Les paramètres sont déjà assignés aux pistes d’automatisation dans l’ordre de la liste des paramètres quand vous ouvrez une piste d’automatisation.

Ouvrez une piste d’automatisation et cliquez sur le nom du paramètre d’automatisation. Une liste de paramètres apparaît. Le contenu de cette liste dépend du type de piste choisi.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez le paramètre. ● Sélectionnez Plus pour ouvrir la boîte de dialogue Ajouter un paramètre (elle répertorie tous les paramètres automatisables), puis sélectionnez le paramètre souhaité. RÉSULTAT Ce paramètre remplace le paramètre en cours sur la piste d’automatisation. À NOTER Le remplacement de paramètres d’automatisation est une opération non destructive. Si la piste d’automatisation contient des données d’automatisation pour le paramètre que vous avez remplacé, ces données restent disponibles, bien qu’elles ne soient pas visibles. En cliquant sur le nom du paramètre d’automatisation dans la liste des pistes, vous pourrez revenir au paramètre remplacé. Dans le menu local, les noms des paramètres qui sont suivis d’un astérisque (*) indiquent que le pistes d’automatisation de ces paramètres sont masquées. Rendre muettes des pistes d’automatisation En rendant muette une piste d’automatisation, vous désactivez l’automatisation d’un seul paramètre. ● Pour rendre muettes des pistes d’automatisation individuelles, cliquez sur Ignorer l’automatisation dans la liste des pistes. Automatisation Pistes d’Automatisation

Cubase AI 13.0.30Instruments VST Les instruments VST peuvent être des synthétiseurs virtuels ou d’autres sources de sons intégrées à Cubase. Ils sont joués en interne via MIDI. Il est possible de traiter les instruments VST en leur appliquant des effets ou une égalisation. Procédez comme suit pour utiliser les instruments VST dans Cubase:

En ajoutant un instrument VST et en lui assignant une ou plusieurs pistes MIDI.

Créez une piste Instrument. Les pistes Instrument combinent un instrument VST, une voie d’instrument et une piste MIDI. Vous pouvez relire et enregistrer des données de note MIDI sur cette piste. À NOTER Certains instruments VST sont intégrés dans Cubase. Ils sont décrits dans le document intitulé Référence des plug-ins.

Pistes Instrument et voies d’instruments à la page 106 Ajouter des instruments VST

1. Dans le menu Studio, sélectionnez VST Instruments.

2. Cliquez avec le bouton droit dans une zone vide de la fenêtre VST Instruments.

3. Dans le menu contextuel, sélectionnez Ajouter instrument de rack.

4. Sélectionnez un instrument dans le sélecteur d’instruments.

5. Cliquez sur Créer.

RÉSULTAT L’interface de l’instrument s’ouvre et les pistes suivantes sont ajoutées à la liste des pistes: ● Une piste MIDI portant le nom de l’instrument. La sortie de cette piste MIDI est routée sur l’instrument. À NOTER Dans la boîte de dialogue Préférences (page VST—Plug-ins), vous pouvez congurer ce qui se passe lorsque vous chargez un instrument VST.

Un dossier portant le nom de l’instrument est créé dans un dossier VST Instruments. Le dossier de l’instrument contient deux pistes d’automatisation: une pour les paramètres du plug-in et une pour la voie de l’instrument VST dans la MixConsole.

Cubase AI 13.0.30Interfaces des instruments VST L’interface d’un instrument VST permet de congurer les paramètres de l’instrument sélectionné. Le contenu, la présentation et la disposition de l’interface dépendent de l’instrument sélectionné. Voici les commandes disponibles: 1 Activer l’instrument Permet d’activer/désactiver l’instrument. 2 Lire l’automatisation/Écrire l’automatisation Permet de lire/écrire des données d’automatisation pour les paramètres de l’instrument. 3 Alterner entre congurations A et B Permet de basculer sur la conguration B quand la conguration A est activée et vers la conguration A quand c’est la conguration B qui est activée.

Appliquer les paramètres à A et B Permet de copier les paramètres de l’instrument de la conguration A sur la conguration B, et vice versa.

Indicateur de réception d’événement S’allume à la réception de messages Note-On et de contrôleur.

Explorateur de préréglages Permet d’ouvrir l’explorateur de préréglages et d’y sélectionner un autre préréglage.

Charger programme précédent/Charger programme suivant Permet de charger le programme précédent/suivant dans l’explorateur de préréglages.

Cubase AI 13.0.30Permet d’ouvrir un menu local qui permet d’enregistrer, de renommer ou de supprimer un préréglage. 9 Ajouter une image de plug-in VST au Rack de médias Permet d’ajouter une image du plug-in VST dans le rack de Média. Cela n’est possible que pour les plug-ins d’autres éditeurs. 10 Menu contextuel des instruments VST Permet d’ouvrir un menu contextuel regroupant des fonctions et des paramètres spéciques. 11 Acher/Masquer les Contrôles instantanés VST Permet d’acher/masquer les contrôles instantanés.

Statut de verrouillage des Contrôles instantanés en focus: Verrouillé/Déverrouillé Permet de verrouiller le focus du contrôle instantané sur l’interface du plug-in.

Témoin de Contrôles instantanés en focus Quand ce témoin est allumé, c’est l’interface du plug-in qui a le focus des contrôles instantanés.

Ajouter des images des instruments VST dans le rack de Média à la page 453 Menu contextuel des instruments VST à la page 497 Masquer/Acher les interfaces des instruments VST à la page 492 Congurer des contrôles instantanés en focus dans l’Assistant d’assignation MIDI Remote à la page 546 Contrôles instantanés en focus à la page 545 Masquer/Acher les interfaces des instruments VST Quand vous ajoutez un instrument VST, l’interface du plug-in correspondant s’ouvre automatiquement. Vous pouvez masquer cette interface an de bénécier d’une meilleure vue d’ensemble quand un projet contient un grand nombre de plug-ins et que leurs interfaces encombrent l’écran.

● Sélectionnez Fenêtre> Masquer les fenêtres des plug-ins. À NOTER Les interfaces des effets VST sont également masquées. RÉSULTAT Les fenêtres des plug-ins sont masquées et placées en arrière-plan de l’application. Pour les acher à nouveau, sélectionnez Acher les fenêtres des plug-ins.

Cubase AI 13.0.30Fermer toutes les interfaces Quand vous ajoutez un instrument VST, l’interface du plug-in correspondant s’ouvre automatiquement. Vous pouvez fermer toutes les interfaces à la foix.

● Sélectionnez Fenêtre> Fermer toutes les fenêtres des plug-ins. À NOTER Les interfaces des effets VST sont également fermées. RÉSULTAT Les interfaces sont fermées.

Interfaces des instruments VST à la page 491 Sélecteur d’instrument VST Le sélecteur d’instrument VST permet de sélectionner des instruments VST dans la collection active. ● Pour ouvrir le sélecteur d’instrument VST, cliquez sur une case dans la fenêtre VST Instruments. Voici les commandes disponibles: 1 Élargir l’arborescence/Réduire l’arborescence Permet d’agrandir/réduire l’arborescence.

Rechercher instrument VST Permet de rechercher des instruments VST en saisissant leur nom, des parties de leur nom ou leur catégorie.

Collections et options des plug-ins Permet de sélectionner une collection. Quand vous sélectionnez la collection Par défaut, les options Trier par catégorie et Trier par éditeur deviennent disponibles. Elles vous permettent de trier la collection par défaut. Instruments VST Sélecteur d’instrument VST

Cubase AI 13.0.30Créer des pistes Instrument Vous pouvez créer des pistes Instrument qui contiennent des instruments VST dédiés.

1. Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une

2. Cliquez sur Instrument.

3. Ouvrez le menu local Instrument et sélectionnez un instrument VST.

Cliquez sur Ajouter une piste. RÉSULTAT L’instrument VST sélectionné est chargé sur la piste Instrument. Dans la MixConsole, une voie d’instrument est ajoutée. Rack VSTi dans la zone droite Le rack de VSTi situé dans la zone droite de la fenêtre Projet vous permet d’ajouter des instruments VST sur les pistes MIDI et Instrument. Tous les instruments qui sont utilisés dans votre projet sont achés. Vous pouvez accéder à huit contrôles instantanés pour chaque instrument créé. ● Pour ouvrir le rack de VSTi dans la zone droite, cliquez sur Acher/Masquer zone droite dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, puis, en haut de la zone droite, cliquez sur l’onglet VSTi. À NOTER Le rack de VSTi de la zone droite est simplement une autre représentation de la fenêtre VST Instruments. Il intègre exactement les mêmes fonctions.

Acher/masquer des zones à la page 37 Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Instruments VST Créer des pistes Instrument

Cubase AI 13.0.30Fenêtre VST Instruments La fenêtre VST Instruments vous permet d’ajouter des Instruments VST pour les pistes MIDI et Instrument. Tous les instruments qui sont utilisés dans votre projet sont achés. Vous pouvez accéder à huit contrôles instantanés pour chaque instrument créé. Pour ouvrir la fenêtre VST Instruments, sélectionnez Studio> VST Instruments.

Pistes Instrument et voies d’instruments à la page 106 Barre d’outils de la fenêtre VST Instruments La barre d’outils de la fenêtre VST Instruments contient des commandes qui vous permettent d’ajouter et de congurer des instruments VST et des Contrôles instantanés VST. Ajouter instrument de piste Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une piste an de sélectionner un instrument et d’ajouter une piste Instrument associée à cet instrument. Rechercher des instruments Permet d’accéder à un sélecteur vous permettant de rechercher un instrument chargé. Dénir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST à l’instrument précédent Permet d’attribuer le focus de la télécommande à l’instrument précédent. Dénir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST à l’instrument suivant Permet d’attribuer le focus de la télécommande à l’instrument suivant. Acher/Masquer tous les Contrôles instantanés VST Permet d’acher/masquer les contrôles instantanés par défaut de tous les instruments chargés. Paramètres Permet d’ouvrir le menu local Paramètres, dans lequel vous pouvez activer/désactiver les modes suivants:

L’option Acher les Contrôles instantanés VST pour une seule case permet de n’acher que les Contrôles instantanés VST de l’instrument sélectionné. Instruments VST Fenêtre VST Instruments

Cubase AI 13.0.30● L’option Le canal MIDI suit la sélection des pistes permet de faire en sorte que le sélecteur de Canal change en fonction de la piste MIDI sélectionnée dans la fenêtre Projet. Utilisez ce mode si vous travaillez avec des instruments multitimbraux. ● L’option Focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST suit la sélection des pistes permet de faire en sorte que le focus de la télécommande des Contrôles instantanés VST suive la sélection des pistes. Commandes des instruments VST Les commandes des instruments VST vous permettent de congurer les paramètres d’un instrument VST chargé. Voici les commandes disponibles pour chaque instrument:

Activer l’instrument Permet d’activer/désactiver l’instrument. 2 Éditer instrument Permet d’ouvrir l’interface de l’instrument. 3 Geler instrument Permet de geler l’instrument. Vous pouvez ainsi économiser de la puissance de traitement. 4 Sélecteur d’instrument Permet de sélectionner un autre instrument. Double-cliquez pour renommer l’instrument. Le nom est aché dans le menu local Routage de sortie des pistes MIDI. Il peut s’avérer utile d’attribuer des noms différents à différentes instances d’un même instrument an de bien les différencier. 5 Explorateur de préréglages Permet de charger ou d’enregistrer un préréglage d’instrument. 6 Options d’entrée Cette diode s’illumine quand des données MIDI sont reçues par l’instrument. Cliquez sur ce bouton pour ouvrir un menu local permettant de sélectionner les pistes qui transmettent des données MIDI à l’instrument (en entrée), de rendre ces pistes muettes ou non muettes et d’activer/désactiver leur fonction solo. À NOTER En redimensionnant la fenêtre VST Instruments, vous pouvez accéder à cette option à partir d’un menu local Options d’entrée/sortie.

Activer sorties Cette commande est uniquement disponible quand l’instrument possède plus d’une sortie. Elle permet d’activer une ou plusieurs sorties pour l’instrument. À NOTER En redimensionnant la fenêtre VST Instruments, vous pouvez accéder à cette option à partir d’un menu local Options d’entrée/sortie. Instruments VST Commandes des instruments VST

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Geler instrument à la page 501 Menu contextuel des instruments VST Le menu contextuel et le menu Fonctions de l’interface de l’instrument VST contiennent des fonctions et paramètres qui sont propres à cet instrument. Procédez de l’une des manières suivantes: ● Faites un clic droit dans une zone vide de l’interface de l’instrument VST.

Ouvrez le menu local Fonctions de l’interface de l’instrument VST. Voici les fonctions disponibles: Copier les paramètres de <nom de l’instrument VST>/Coller les paramètres de <nom de l’instrument VST> Permet de copier les paramètres de l’instrument et de les coller sur un autre instrument. Charger préréglage/Enregistrer préréglage Permet de charger ou d’enregistrer un préréglage. Préréglage par défaut Permet de dénir et d’enregistrer un préréglage par défaut. Passer à la conguration A/Passer à la conguration B Permet de basculer sur la conguration B quand la conguration A est activée et vers

conguration A quand c’est la conguration B qui est activée. Appliquer les paramètres à A/Appliquer les paramètres à B Permet de copier les paramètres de l’instrument de la conguration A sur la conguration B, et vice versa. Activer sorties Permet d’activer une ou plusieurs sorties pour l’instrument. Éditeur de télécommandes Permet d’ouvrir l’Éditeur de télécommandes. Utiliser Éditeur générique Permet d’ouvrir l’éditeur générique pour l’instrument. Autoriser le redimensionnement de la fenêtre Permet de faire en sorte que les fenêtres des plug-ins tiers se redimensionnent automatiquement dans Cubase. Cette option vous sera utile si vous avez activé l’option Activer HiDPI (Windows uniquement) dans la boîte de dialogue Préférences (page Général) et que votre plug-in ne prend pas en charge les paramètres dpi. À NOTER L’option Autoriser le redimensionnement de la fenêtre est spécique à chaque plug- in. Activez/Désactivez-la pour chaque plug-in pour lequel elle est utile.

Général à la page 848 Instruments VST Commandes des instruments VST

Cubase AI 13.0.30Préréglages d’instruments Vous pouvez charger et enregistrer des préréglages pour les instruments. Les préréglages contiennent tous les paramètres nécessaires pour obtenir le son souhaité. Voici les préréglages d’instruments disponibles: ● Préréglages VST Les préréglages VST comprennent les congurations des paramètres d’un instrument VST. Les préréglages sont disponibles dans la fenêtre instruments VST, dans les interfaces des instruments et dans le champ Programmes de l’Inspecteur.

Préréglages de piste Les préréglages de piste comprennent les paramètres de la piste Instrument et ceux de l’instrument VST correspondant. Les préréglages sont disponibles dans l’Inspecteur ou dans le menu contextuel de la liste des pistes. Charger des préréglages VST Vous pouvez charger des Préréglages VST à partir de la fenêtre VST Instruments, à partir de l’interface ou à partir de l’Inspecteur.

1. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Sélectionnez la piste qui contient l’instrument VST. Dans la section Routage de l’Inspecteur, cliquez sur Sélecteur de programme. ● Dans la fenêtre VST Instruments, cliquez sur Explorateur de préréglages pour l’instrument souhaité, puis sélectionnez Charger préréglage. ● Sur l’interface de l’instrument VST, cliquez sur Explorateur de préréglages et sélectionnez Charger préréglage.

2. Dans la liste de l’explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage et faites un double-

clic pour le charger. RÉSULTAT Le préréglage est appliqué. Enregistrement de préréglages VST Vous pouvez enregistrer les paramètres des instruments VST dans des préréglages VST an de pouvoir les réutiliser ultérieurement.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Dans la fenêtre VST Instruments, cliquez sur Explorateur de préréglages pour l’instrument et sélectionnez Enregistrer préréglage. ● Sur l’interface de l’instrument VST, cliquez sur Explorateur de préréglages et sélectionnez Enregistrer préréglage.

Dans la boîte de dialogue Enregistrer préréglage <nom de l’instrument VST>, saisissez un nom pour le préréglage. Instruments VST Préréglages d’instruments

Cubase AI 13.0.303. Cliquez sur OK pour enregistrer le préréglage et fermer la boîte de dialogue. Charger des préréglages de piste Vous pouvez charger des préréglages de piste pour des pistes Instrument à partir de

1. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Sélectionnez la piste Instrument, puis, dans l’Inspecteur, cliquez dans le champ Charger préréglage de piste. ● Faites un clic droit sur la piste Instrument, puis, dans le menu contextuel, sélectionnez Charger préréglage de piste.

Dans la liste de l’explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage et faites un double- clic pour le charger. RÉSULTAT Le préréglage de piste est appliqué. Pour revenir au préréglage chargé auparavant, ouvrez à nouveau l’explorateur de préréglages et cliquez sur Revenir à la conguration précédente. Explorateur de résultats de préréglages d’instrument L’explorateur de Résultats des préréglages de piste Instrument permet de pré-écouter des préréglages VST et de les appliquer à une piste Instrument. ● Pour ouvrir l’explorateur de Résultats, faites un clic droit sur une piste Instrument et sélectionnez Charger préréglage de piste. Les préréglages VST des instruments peuvent appartenir aux groupes suivants: Préréglages Ces préréglages intègrent les paramètres du plug-in dans son entier. Pour les instruments multitimbraux, cela comprend les paramètres de toutes les cases de son ainsi que les paramètres globaux. Instruments VST Préréglages d’instruments

Cubase AI 13.0.30Programmes Les programmes n’intègrent que les paramètres d’un seul programme. Pour les instruments multitimbraux, cela ne comprend les paramètres que d’une seule case de son. Enregistrement des préréglages de piste Vous pouvez enregistrer les paramètres des pistes Instrument dans des préréglages de piste pour pouvoir les réutiliser ultérieurement.

Faites un clic droit sur la piste Instrument, puis, dans le menu contextuel, sélectionnez Enregistrer préréglage de piste.

Dans la boîte de dialogue Enregistrer préréglage de piste, saisissez un nom pour le préréglage.

Cliquez sur OK pour enregistrer le préréglage et fermer la boîte de dialogue. Lecture des instruments VST Après avoir ajouté un instrument VST et sélectionné un son, vous pouvez lire l’instrument VST à l’aide d’une piste Instrument ou d’une piste MIDI de votre projet.

1. Dans la liste des pistes, activez Monitor pour la piste de l’instrument VST chargé.

2. Appuyez sur une ou plusieurs touches de votre clavier MIDI ou utilisez le Clavier à l’écran.

Les sons correspondants sont déclenchés sur votre instrument VST.

3. Sélectionnez Studio> MixConsole pour ouvrir la MixConsole, puis ajustez le son, ajoutez

une égalisation ou des effets, modiez le routage de sortie, etc. Instruments VST et charge du processeur Il arrive que les instruments VST demandent une importante puissance de calcul. Plus vous ajoutez d’instruments, plus les capacités de calcul du processeur sont sollicitées pendant la lecture. Quand le témoin Surcharge du processeur du panneau Performance audio s’allume ou si vous entendez des craquements, vous avez plusieurs possibilités:

Activez la fonction Geler voie. L’instrument est déchargé et sa piste est rendue sous forme de chier audio.

Activez Suspendre le traitement des plug-ins VST 3 lorsqu’aucun signal audio n’est reçu pour les instruments VST 3. Vos instruments ne solliciteront plus le processeur pendant les passages silencieux.

Geler instrument à la page 501 Suspendre le traitement des plug-ins VST 3 lorsqu’aucun signal audio n’est reçu à la page 862 Instruments VST Lecture des instruments VST

Cubase AI 13.0.30Geler instrument Si votre ordinateur n’est pas très puissant ou si vous utilisez un grand nombre d’instruments VST, il se peut que le système ne soit pas en mesure de jouer tous les instruments en temps réel. Le cas échéant, vous pouvez geler des instruments.

1. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Sélectionnez Studio> VST Instruments. ● Sélectionnez la piste de l’instrument et ouvrez l’onglet situé en haut de la section Inspecteur.

Cliquez sur Geler voie.

Dans la boîte de dialogue Geler voie - Options, apportez les modications souhaitées.

Cliquez sur OK. RÉSULTAT

La sortie de l’instrument est rendue dans un chier audio. Pendant la lecture, vous entendez la même chose qu’avant l’opération de gel. ● La charge CPU est réduite. ● Le bouton Geler voie s’allume. ● Les commandes de piste sont grisées. ● Les conteneurs MIDI sont verrouillés. ● Il est encore possible de modier le niveau et le panoramique, de paramétrer les égaliseurs et de régler les effets send. À NOTER Le chier audio est enregistré dans le dossier Geler qui se trouve à l’emplacement suivant: ● Windows: Dans le dossier Projet ● macOS: Utilisateur/Documents

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour dégeler une piste gelée, cliquez à nouveau sur Geler voie.

Geler plusieurs pistes à la page 149 Boîte de dialogue Geler voie - Options pour les instruments à la page 501 Boîte de dialogue Dégeler voie - Options pour les instruments à la page 502 Boîte de dialogue Geler voie - Options pour les instruments Les options de la boîte de dialogue Geler voie - Options déterminent ce qui se produit quand vous gelez un instrument. Pour ouvrir la boîte de dialogue Geler voie - Options, sélectionnez la piste Instrument et procédez de l’une des manières suivantes:

Dans la partie du haut de l’Inspecteur, cliquez sur l’option Geler voie.

Sélectionnez Édition> Geler/Dégeler> Pistes sélectionnées. Instruments VST Lecture des instruments VST

Cubase AI 13.0.30● Faites un clic droit sur la piste sélectionnée et, dans le menu contextuel, sélectionnez Geler/ Dégeler les pistes sélectionnées. Durée de l’extension Permet de dénir la durée de l’extension ajoutée pour que le son puisse se terminer normalement. Inclure les effets d’inserts pour les pistes Instrument Activez cette option si vous souhaitez pouvoir inclure les effets d’Insert sur cette voie quand vous gelez l’instrument. À NOTER Vous pouvez toujours régler le niveau, le panoramique, les effets Send et l’égalisation. Désactivez cette option si vous souhaitez pouvoir éditer les effets d’Insert sur cette voie.

Geler plusieurs pistes à la page 149 Geler instrument à la page 501 Boîte de dialogue Dégeler voie - Options pour les instruments à la page 502 Boîte de dialogue Dégeler voie - Options pour les instruments Les options de la boîte de dialogue Dégeler voie - Options permettent de congurer ce qui se produit quand vous dégelez une piste Instrument. Pour ouvrir la boîte de dialogue Dégeler voie - Options, sélectionnez une piste Instrument gelée, et procédez de l’une des manières suivantes: ● Dans la partie du haut de l’Inspecteur, cliquez sur l’option Geler voie. ● Sélectionnez Édition> Geler/Dégeler> Pistes sélectionnées. ● Faites un clic droit sur la piste sélectionnée et, dans le menu contextuel, sélectionnez Geler/ Dégeler les pistes sélectionnées. Supprimer les chiers de gel Permet de supprimer les chiers de gel. Conserver les chiers de gel Permet de conserver les chiers de gel dans le dossier Geler qui se trouve à l’emplacement suivant: Instruments VST Lecture des instruments VST

Cubase AI 13.0.30● Windows: dans le dossier Projet ● macOS: Utilisateur/Documents

Boîte de dialogue Geler voie - Options pour les instruments à la page 501 Geler instrument à la page 501 Geler plusieurs pistes à la page 149 Latence La latence est la durée qui s’écoule entre le moment où vous appuyez sur une touche de votre contrôleur MIDI et le moment où l’instrument émet un son. Elle peut s’avérer problématique lors de l’utilisation d’instruments VST en temps réel. Elle dépend de votre interface audio et de son pilote ASIO. Idéalement, dans la boîte de dialogue Conguration du studio (page Système audio), les valeurs de latence d’entrée et de sortie doivent être de quelques millisecondes. Si la latence est trop élevée pour permettre de jouer correctement de l’instrument VST en temps réel à partir d’un clavier, vous pouvez utiliser une autre source de son MIDI pour la restitution et l’enregistrement en direct, puis passer à l’instrument VST pour la lecture.

Sélectionner un pilote audio à la page 16 Compensation du retard Pendant la lecture, Cubase compense automatiquement tout retard engendré par les plug-ins VST que vous utilisez. Vous pouvez dénir un Seuil compensation délai dans la boîte de dialogue Préférences (page VST), de sorte que seuls les plug-ins qui engendrent un retard plus élevé que ce seuil soient affectés. Contraindre la compensation du retard Pour éviter la latence quand vous jouez d’un instrument VST en temps réel ou quand vous enregistrez un signal audio en direct, vous pouvez activez la fonction Contraindre la compensation du retard. Elle permet de réduire les effets de latence engendrés par la compensation du retard, tout en préservant autant que possible la qualité du mixage. La fonction Contraindre la compensation du retard est accessible depuis la barre d’outils de la fenêtre Projet et depuis la zone de Transport. Vous pouvez également la trouver dans la MixConsole, parmi les options du Menu Fonctions. Quand vous activez la fonction Contraindre la compensation du retard pour des voies d’instruments VST, des voies de pistes Audio armées pour l’enregistrement, des voies de groupe et des voies de sortie, voici ce qui se passe:

Pour les plug-ins VST 3 dotés d’un bouton Live et ceux d’éditeurs tiers qui intègrent un mode de faible latence, quand vous activez la fonction Contraindre la compensation du retard, le bouton Live ou le mode de faible latence du plug-in s’active. Pour savoir quels plug-ins intégrés sont dotés d’un bouton Live, consultez le document Référence des plug-ins.

Si un plug-in VST n’intègre pas de mode de faible latence, il se désactive quand vous activez a fonction Contraindre la compensation du retard. Instruments VST Latence

Cubase AI 13.0.30À NOTER Les plug-ins VST qui sont activés pour les voies FX sont ignorés. Après avoir enregistré ou utilisé un instrument VST, désactivez à nouveau la fonction Contraindre la compensation du retard, an de restaurer entièrement la compensation du retard.

Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Options d’importation et d’exportation Importer des boucles MIDI Vous pouvez importer des boucles MIDI (extension .midiloop) dans Cubase. Ces chiers contiennent des informations de conteneur MIDI (notes MIDI, contrôleurs, etc.) et tous les paramètres enregistrés dans les préréglages de piste Instrument. Vous pouvez ainsi réutiliser les motifs de l’instrument dans d’autres projets ou applications, par exemple.

1. Sélectionnez Média> MediaBay.

2. Facultatif: dans la barre d’outils, ouvrez le menu Sélectionner types de média puis activez

les options Boucles MIDI et Préréglages de plug-in.

3. Dans la liste de Résultats, sélectionnez une boucle MIDI et faites-la glisser dans une section

vide de la fenêtre Projet. RÉSULTAT Une piste Instrument sera créée et le conteneur d’instrument sera inséré à l’endroit où vous avez déposé le chier. L’Inspecteur reprend tous les paramètres enregistrés dans la boucle MIDI, par exemple son instrument VST, les effets d’insert qui ont été appliqués, les paramètres de piste, etc. À NOTER Vous pouvez aussi faire glisser des boucles MIDI sur des pistes Instrument ou MIDI existantes. Dans ce cas, seules les informations de conteneur sont importées. En d’autres termes, ce Instruments VST Options d’importation et d’exportation

Cubase AI 13.0.30conteneur ne contient que des données MIDI (notes, messages de contrôleurs) qui sont enregistrées dans la boucle MIDI, et aucun des paramètres de l’Inspecteur ou de l’instrument.

Préréglages d’instruments à la page 498 Filtrage des types de médias à la page 462 Exportation de boucles MIDI Il est possible d’exporter des boucles MIDI pour enregistrer un conteneur MIDI intégrant ses paramètres d’instrument et d’effet. Vous pourrez ainsi reproduire des motifs que vous avez créés sans avoir à rechercher systématiquement le son, le style ou l’effet utilisé. Les boucles MIDI portent l’extension .midiloop.

Sélectionnez un conteneur d’instrument.

Sélectionnez Fichier> Exporter> Boucle MIDI.

Dans la boîte de dialogue Enregistrer la boucle MIDI, saisissez un nom pour la boucle MIDI.

4. Facultatif: Pour enregistrer les attributs de la boucle MIDI, cliquez sur le bouton situé en bas

à gauche, sous la section Nouvelle boucle MIDI. Les attributs de votre boucle MIDI peuvent être dénis dans la section Inspecteur d’attributs qui apparaît.

RÉSULTAT Les chiers de boucles MIDI sont enregistrés dans le dossier suivant: Windows: \Utilisateurs\<nom de l’utilisateur>\AppData\Roaming\Steinberg\MIDI Loops macOS: /Utilisateurs/<nom de l’utilisateur>/Bibliothèque/Application Support/Steinberg/MIDI Loops/ Il n’est pas possible de modier le dossier par défaut. Vous pouvez néanmoins y créer des sous-dossiers dans lesquels classer vos boucles MIDI. Pour créer un sous-dossier, cliquez sur Nouveau dossier dans la boîte de dialogue Enregistrer la boucle MIDI. Exporter des pistes Instrument sous forme de chiers MIDI Vous pouvez exporter les pistes Instrument sous forme de chiers MIDI standard.

Sélectionnez une piste Instrument.

Sélectionnez Fichier> Exporter> Fichier MIDI.

Dans la boîte de dialogue Exporter en chier MIDI, sélectionnez un emplacement et saisissez un nom pour le chier MIDI.

Cliquez sur Enregistrer.

Dans la boîte de dialogue Options d’exportation, apportez les modications souhaitées. Quand vous activez l’option Exporter conguration de volume/pan de l’Inspecteur, les informations de volume et de panoramique de l’instrument VST sont converties et inscrites dans le chier MIDI sous forme de données de contrôleur. Instruments VST Options d’importation et d’exportation

Cubase AI 13.0.306. Cliquez sur OK. RÉSULTAT La piste Instrument est exportée sous forme de chier MIDI standard. Comme il n’y a pas d’informations de patch MIDI dans une piste Instrument, ces informations ne gurent pas dans

chier MIDI résultant.

Exporter des pistes MIDI sous forme de chiers MIDI standard à la page 140 Instruments VST Options d’importation et d’exportation

Cubase AI 13.0.30Installer et gérer les plug-ins VST Cubase prend en charge les formats de plug-ins VST 2 et VST 3. Vous pouvez installer des effets et des instruments de ces formats. À NOTER Cubase ne prend en charge que les plug-ins 64bits. Un plug-in est un logiciel qui ajoute une fonctionnalité spécique à Cubase. Les effets audio et instruments utilisés dans Cubase sont des plug-ins VST. Les plug-ins d’effets ou d’instruments VST ont normalement leurs propres programmes d’installation. Lisez la documentation ou les chiers « readme » (lisez-moi) avant d’installer de nouveaux plug-ins. Quand vous lancez une analyse pour détecter des plug-ins nouvellement installés ou quand vous relancez Cubase, les nouveaux plug-ins sont achés dans les sélecteurs d’effets VST ou d’instruments VST. Cubase intègre plusieurs plug-ins d’effets. Ces effets et leurs paramètres sont décrits dans le document séparé Référence des plug-ins. Plug-ins et collections Le Gestionnaire de plug-ins VST vous indique quels effets et instruments VST sont installés sur votre ordinateur. Dans Cubase, les plug-ins sont organisés en collections. Il ne peut y avoir qu’une seule collection active à la fois. Les plug-ins que contient la collection active apparaissent dans les sélecteurs, à plusieurs endroits du programme. Quand vous lancez Cubase, tous les plug-ins détectés sont automatiquement intégrés à la collection intitulée Défaut. Il s’agit de la collection de plug-ins qui est activée par défaut. La collection Défaut est recréée chaque fois que démarrez Cubase ou que vous lancez une réanalyse. Vous pouvez ajouter vos propres collections d’effets ou d’instruments VST, an, par exemple, de n’acher que les plug-ins qui sont utilisés dans un projet particulier. Quand vous activez cette collection, tous les effets et instruments VST qu’elle contient sont proposés dans les sélecteurs des effets VST ou des instruments VST. À NOTER Quand Cubase ne parvient pas à charger un effet ou instrument VST installé, celui-ci n’est pas proposé dans les onglets Effets VST et VST Instruments, et son nom est ombré dans les collections. Quand c’est le cas, vériez si le plug-in n’est pas protégé contre la copie.

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 508 Ajouter de nouvelles collections de plug-ins à la page 510 Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST Vous pouvez gérer les effets et instruments VST dans la fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST. ● Pour ouvrir la fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST, sélectionnez Studio> Gestionnaire de plug-ins VST. Le Gestionnaire de plug-ins VST comprend les sections suivantes: Effets VST Liste de tous les effets VST qui sont chargés dans Cubase. Pour trier la liste selon un attribut particulier, cliquez sur l’en-tête de colonne correspondant. Instruments VST Liste de tous les instruments VST qui sont chargés dans Cubase. Pour trier la liste selon un attribut particulier, cliquez sur l’en-tête de colonne correspondant. Liste de blocage Liste de tous les effets et instruments VST qui sont installés sur votre système mais qui ne sont pas chargés dans Cubase parce qu’ils pourraient provoquer des problèmes de stabilité, voire des blocages du programme. Barre d’outils Regroupe des outils et raccourcis des fonctions du Gestionnaire de plug-ins VST. Collection active Indique quelle collection est active. Les plug-ins de la collection active sont proposés dans les sélecteurs des effets et instruments VST. Acher les informations sur les plug-ins VST Indique des informations sur le plug-in sélectionné. Paramètres de l’emplacement des plug-ins VST 2 Indique l’emplacement du plug-in VST 2 sélectionné. Installer et gérer les plug-ins VST Plug-ins et collections

Cubase AI 13.0.30Rapport sur les plug-ins Permet d’ouvrir l’Explorateur de chiers/Finder macOS pour enregistrer un chier texte contenant des informations sur votre système et sur les plug-ins. Ces chiers peuvent servir à la résolution des problèmes, par exemple.

Plug-ins et collections à la page 507 Page Système audio à la page 17 Barre d’outils du Gestionnaire de plug-ins VST à la page 509 Paramètres de l’emplacement des plug-ins VST 2 à la page 510 Masquer des plug-ins à la page 511 Réactiver des plug-ins de la liste de blocage à la page 512 Barre d’outils du Gestionnaire de plug-ins VST Regroupe des outils et raccourcis des fonctions du Gestionnaire de plug-ins VST.

Pour ouvrir la fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST, sélectionnez Studio> Gestionnaire de plug-ins VST. Champ de recherche Permet de rechercher des plug-ins spéciques dans l’onglet Effets VST ou dans l’onglet VST Instruments en saisissant leurs noms. Tout réanalyser Permet de réanalyser la liste de plug-ins. Options d’achage Permet de choisir les plug-ins qui seront achés: ● Acher tous les plug-ins: Tous les plug-ins chargés sont achés. ● Masquer les plug-ins qui sont dans la collection active: Tous les plug-ins qui font partie de la collection active sont masqués. ● Acher les plug-ins qui prennent en charge le traitement 64 bits Float: Tous les plug-ins VST 3 qui prennent en charge le traitement 64bits à virgule ottante sont achés. Nouveau dossier Permet de créer un nouveau dossier dans la collection actuelle. Supprimer Permet de supprimer l’élément sélectionné de la collection actuelle. Ajouter une collection Permet de créer une nouvelle collection.

Vide: Une nouvelle collection vide est créée.

Ajouter tous les plug-ins: La nouvelle collection créée contient tous les effets ou instruments VST, selon le cas.

Copier la collection: Permet de créer une nouvelle collection qui contient la collection actuelle. Installer et gérer les plug-ins VST Plug-ins et collections

Cubase AI 13.0.30Collections et options des plug-ins ● Défaut: Permet d’activer la collection par défaut. ● Nouvelle collection: Permet de créer une nouvelle collection. ● Supprimer les plug-ins indisponibles de toutes les collections: Permet de supprimer tous les plug-ins qui ne sont pas disponibles de toutes les collections utilisateur. ● Trier par catégorie: Permet de trier la collection en fonction des catégories. À NOTER Cette option n’est disponible que pour la collection Défaut.

Trier par éditeur: permet de trier la collection en fonction de l’éditeur. À NOTER Cette option n’est disponible que pour la collection Défaut. Paramètres de l’emplacement des plug-ins VST 2 Fournit des informations sur l’emplacement du plug-in VST 2 sélectionné. ● Pour ouvrir les Paramètres de l’emplacement des plug-ins VST 2, sélectionnez Studio> Gestionnaire de plug-ins VST et cliquez sur Paramètres de l’emplacement des plug-ins VST 2. Liste d’emplacements des plug-ins VST 2 Indique les emplacements de tous les plug-ins VST 2. Ajouter un emplacement Permet d’ajouter un nouvel emplacement de plug-in VST 2. Supprimer l’emplacement Permet de supprimer l’emplacement du plug-in VST 2 sélectionné. Réinitialiser Permet de réinitialiser la liste à celle par défaut. Ajouter de nouvelles collections de plug-ins Vous pouvez ajouter de nouvelles collections d’effets ou d’instruments VST.

Plusieurs plug-ins d’effets ont été correctement installés sur votre ordinateur. Ils gurent dans le Gestionnaire de plug-ins VST des onglets Effets VST et VST Instruments. Installer et gérer les plug-ins VST Ajouter de nouvelles collections de plug-ins

1. Dans la barre d’outils du Gestionnaire de plug-ins VST, cliquez sur Ajouter une collection

et sélectionnez une option.

2. Dans la boîte de dialogue Ajouter une collection, saisissez un nom pour la nouvelle

collection et cliquez sur OK.

Facultatif: cliquez sur Nouveau dossier. Vous pouvez ensuite déplacer vos plug-ins dans ces dossiers an de les classer dans des catégories, par exemple.

Saisissez un nom pour le nouveau dossier et cliquez sur OK.

Dans l’onglet Effets VST ou dans l’onglet VST Instruments, sélectionnez les plug-ins que vous souhaitez ajouter à la collection et faites-les glisser dans la nouvelle collection. Si vous avez créé des dossiers, vous pouvez faire glisser les plug-ins dans ces dossiers. RÉSULTAT La nouvelle collection est enregistrée. Quand vous la sélectionnez, ses plug-ins sont achés dans les sélecteurs de plug-ins.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour supprimer un plug-in d’une collection, sélectionnez-le et cliquez sur Supprimer.

Plug-ins et collections à la page 507 Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 508 Masquer des plug-ins Vous pouvez masquer certains plug-ins installés de toutes les collections si vous ne souhaitez pas les voir parce que vous ne les utilisez pas dans Cubase.

1. Sélectionnez Studio> Gestionnaire de plug-ins VST.

2. Dans l’onglet Effets VST ou dans l’onglet VST Instruments, sélectionnez les plug-ins que

vous souhaitez masquer.

Cliquez sur Acher les informations sur les plug-ins VST pour obtenir des informations sur le plug-in sélectionné.

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Le plug-in sélectionné est masqué.

ASIO-Guard à la page 833 Réactiver des plug-ins de la liste de blocage Vous pouvez réactiver les plug-ins 64bits qui sont sur la liste de blocage.

1. Dans l’onglet Liste de blocage, sélectionnez les plug-ins que vous souhaitez réactiver.

À NOTER Vous ne pouvez pas réactiver les plug-ins 32bits parce qu’ils ne sont pas pris en charge.

2. Cliquez sur Réactiver.

RÉSULTAT Cubase réanalyse le plug-in et le supprime de la liste de blocage.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Si vous souhaitez réintégrer le plug-in à la liste de blocage, cliquez sur Tout réanalyser dans les Paramètres de l’emplacement des plug-ins VST 2, puis relancez Cubase.

Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 508 Installer et gérer les plug-ins VST Réactiver des plug-ins de la liste de blocage

Cubase AI 13.0.30Contrôles instantanés de pistes Cubase vous permet de congurer huit paramètres normaux ou paramètres de pistes différents en tant que Contrôles instantanés de pistes. Les Contrôles instantanés de pistes sont disponibles pour les types de pistes suivants:

Voie de groupe Sur les pistes Instrument et les pistes MIDI auxquelles un instrument VST a été assigné quand elles ont été créées, c’est-à-dire celles que vous avez créées en chargeant un instrument de rack, les Contrôles instantanés de pistes sont automatiquement assignés aux Contrôles instantanés de l’instrument VST. À NOTER Vous pouvez modier l’assignation par défaut en assignant différents paramètres de piste ou en chargeant un préréglage. Vous pouvez assigner des paramètres à des Contrôles instantanés à partir de l’Inspecteur. Section CI dans l’Inspecteur Les assignations de Contrôles instantanés s’enregistrent dans les projets. Vous pouvez assigner des Contrôles instantanés de pistes à un contrôleur externe. Pour que cela fonctionne, il vous faut connecter les Contrôles instantanés de pistes à votre contrôleur. Vous pouvez automatiser les congurations des paramètres dans la section CI, à l’aide des boutons Lire/Écrire (R et W).

Préréglages de piste à la page 152 Automatisation à la page 479

Cubase AI 13.0.30Assignation de paramètres Vous pouvez assigner des paramètres de piste, d’effet et d’instrument à des Contrôles instantanés. Pour assigner les paramètres, vous pouvez utiliser l’Inspecteur. Vous pouvez assigner des paramètres manuellement, utiliser le Mode Acquisition des Contrôles instantanés ou charger un préréglage d’assignation.

Assigner des paramètres de piste à des Contrôles instantanés à la page 514 Assigner paramètres d’effet à des Contrôles instantanés à la page 515 Utilisation du Mode Acquisition des Contrôles instantanés à la page 515 Réinitialiser les assignations de paramètres d’instrument à la page 515 Suppression des assignations de paramètres à la page 516 Charger des assignations de contrôles instantanés de pistes sous forme de préréglages à la page

Assigner des paramètres de piste à des Contrôles instantanés Vous pouvez assigner manuellement des paramètres de piste. À NOTER Sur les pistes Instrument et les pistes MIDI auxquelles un instrument VST a été assigné quand elles ont été créées, les principaux paramètres de l’instrument sont automatiquement assignés aux cases de la section CI de l’Inspecteur.

1. Dans l’Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section CI.

2. Cliquez sur la première case pour ouvrir un sélecteur regroupant tous les paramètres de la

3. Sélectionnez le paramètre que vous voulez assigner à la première case de Contrôle

instantané. Le nom du paramètre est indiqué sur la case.

4. Survolez la case avec le pointeur de la souris et procédez de l’une des manières suivantes,

selon le type du paramètre: ● Faites glisser le curseur pour modier la valeur. ● Cliquez pour modier la valeur.

Répétez ces étapes pour toutes les cases pour lesquelles vous souhaitez assigner des paramètres de piste. Contrôles instantanés de pistes Assignation de paramètres

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Vous pouvez désormais contrôler les paramètres des pistes à partir de la section CI de l’Inspecteur. Assigner paramètres d’effet à des Contrôles instantanés Vous pouvez assigner des paramètres d’effets à des cases de Contrôles instantanés à partir des interfaces des plug-ins. À NOTER Cela n’est possible qu’avec les plug-ins VST 3 qui prennent cette fonction en charge.

Dans l’interface du plug-in d’effet, faites un clic droit sur le paramètre. ● Sélectionnez Ajouter « x » aux Contrôles instantanés en focus (x étant le nom du paramètre) pour assigner le paramètre à la prochaine case vide. ● Pour assigner le paramètre à la case de votre choix, sélectionnez Ajouter «x» à la case de Contrôles instantanés en focus (x étant le nom du paramètre) et sélectionnez la case dans le sous-menu. RÉSULTAT Vous pouvez désormais contrôler les paramètres des effets à partir de la section CI de l’Inspecteur. Utilisation du Mode Acquisition des Contrôles instantanés Le Mode Acquisition des Contrôles instantanés vous permet d’assigner un paramètre en réglant des commandes. Cela est possible avec toutes les commandes automatisables.

1. Dans l’Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section CI.

2. Activez le Mode Acquisition des Contrôles instantanés.

3. Sélectionnez la case à laquelle vous souhaitez assigner un paramètre.

4. Réglez la commande.

RÉSULTAT Le paramètre de piste est assigné à la commande correspondante.

Contrôler des paramètres automatisables à la page 517 Réinitialiser les assignations de paramètres d’instrument Si vous avez modié l’assignation d’un paramètre ou si vous avez routé manuellement une piste MIDI sur un instrument VST, vous pouvez récupérer les assignations par défaut.

Dans l’Inspecteur de la piste Instrument ou MIDI, ouvrez la section CI. Contrôles instantanés de pistes Assignation de paramètres

Cubase AI 13.0.302. Cliquez sur Recevoir les Contrôles instantanés du plug-in. RÉSULTAT Les assignations de paramètres de l’instrument sont réinitialisées à la conguration par défaut. Suppression des assignations de paramètres Vous pouvez supprimer des assignations de paramètres de Contrôles instantanés individuels ou de tous les Contrôles instantanés à la fois.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Pour supprimer un paramètre d’une case, cliquez sur cette case et sélectionnez Aucun paramètre dans le menu local. ● Pour supprimer les assignations de Contrôles instantanés de toutes les cases, faites un clic droit sur l’en-tête de la section et sélectionnez Supprimer toutes les assignations des Contrôles instantanés. Enregistrer des assignations de contrôles instantanés de pistes sous forme de préréglages Vous pouvez enregistrer des assignations de Contrôles instantanés sous forme de préréglages de piste.

Vous avez assigné des paramètres de piste à des Contrôles instantanés.

Dans l’Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section CI.

Faites un clic droit sur l’en-tête de la section CI.

Dans le sous-menu Préréglages, sélectionnez l’option Enregistrer préréglage.

Saisissez un nom dans la boîte de dialogue Enregistrer préréglage.

Cliquez sur OK. Contrôles instantanés de pistes Assignation de paramètres

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT L’assignation de Contrôle instantané est enregistrée dans un préréglage.

Assigner des paramètres de piste à des Contrôles instantanés à la page 514 Charger des assignations de contrôles instantanés de pistes sous forme de préréglages Vous pouvez charger des préréglages d’assignations de Contrôles instantanés.

Dans l’Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section CI.

Faites un clic droit sur l’en-tête de la section CI.

Dans le sous-menu Préréglages, sélectionnez l’un des préréglages. RÉSULTAT Le préréglage est chargé et vous permet d’accéder aux paramètres de la voie. Contrôler des paramètres automatisables Vous pouvez utiliser les Contrôles instantanés pour contrôler tous les paramètres automatisables. Il est ainsi possible de contrôler les paramètres d’autres pistes à l’aide des Contrôles instantanés. IMPORTANT Utilisez cette fonction avec précaution, car vous pourriez modier accidentellement des paramètres sur d’autres pistes.

1. Créez une nouvelle piste Audio vide et ouvrez sa section Contrôles instantanés.

2. Maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd et cliquez sur la première case de Contrôle

instantané. Le sélecteur regroupe tous les paramètres automatisables.

3. Ouvrez le dossier VST Mixer.

Le sélecteur regroupe tous les canaux disponibles dans la MixConsole de votre projet.

Assignez un paramètre d’une des voies au Contrôle instantané 1 et un autre paramètre d’une autre voie au Contrôle instantané 2. Contrôles instantanés de pistes Contrôler des paramètres automatisables

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT La section CI vous permet désormais de contrôler les paramètres automatisables de différentes pistes. IMPORTANT Vous ne pouvez pas enregistrer d’assignations de Contrôle instantané pour les paramètres automatisables de différentes pistes dans des préréglages de piste. Achage des assignations de Contrôles instantanés automatisés Vous pouvez acher toutes les assignations de Contrôles instantanés qui ont été automatisés pour une piste.

Cliquez sur la piste dont vous souhaitez acher les assignations de Contrôles instantanés automatisés.

Dans l’Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section CI.

Faites un clic droit sur l’en-tête de la section CI.

4. Sélectionnez Acher les assignations des Contrôles instantanés automatisés.

RÉSULTAT Les pistes d’automatisation des paramètres de Contrôles instantanés automatisés s’ouvrent pour la piste sélectionnée. À NOTER ● Si le Volume est assigné en tant que paramètre de Contrôle instantané, il est toujours aché comme étant automatisé. Contrôles instantanés de pistes Contrôler des paramètres automatisables

Cubase AI 13.0.30MIDI Remote MIDI Remote vous permet d’intégrer et d’utiliser des contrôleurs MIDI de tierces parties dans Cubase. MIDI Remote utilise des scripts qui correspondent à des contrôleurs MIDI spéciques. Ces scripts établissent une connexion entre Cubase et le contrôleur MIDI, et contiennent des assignations d’usine de commandes à différents paramètres du programme. La disposition et les fonctions des contrôleurs MIDI pour lesquels il existe des scripts sont représentées dans l’onglet MIDI Remote, dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. S’il existe déjà un script pour votre contrôleur MIDI, il vous sura de brancher ce dernier pour commencer à vous en servir. Cubase intègre des scripts pour plusieurs contrôleurs MIDI. S’il n’existe pas encore de script pour le vôtre, nous vous encourageons à en créer un. L’Éditeur de surface de contrôle MIDI permet de concevoir facilement des scripts et de créer une surface de contrôle logicielle qui reproduit la disposition et l’ordre des commandes physiques sur votre contrôleur MIDI. Pour les utilisateurs qui maîtrisent la programmation et souhaitent élaborer des scripts plus détaillés, l’ API MIDI Remote permet de créer des scripts destinés à des contrôleurs MIDI spéciques.

Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote à la page 524 Onglet MIDI Remote à la page 519 Ligne d’infos de MIDI Remote à la page 520 Page Périphérique générique (ancienne version) à la page 563 API MIDI Remote à la page 554 Assistant d’assignation MIDI Remote à la page 539 Congurer des contrôles instantanés en focus dans l’Assistant d’assignation MIDI Remote à la page 546 Onglet MIDI Remote L’onglet MIDI Remote qui se trouve dans la zone inférieure de la fenêtre Projet vous permet de charger des scripts qui correspondent à des contrôleurs MIDI. Il offre une représentation de la disposition des commandes sur votre contrôleur et de leurs assignations à des paramètres de Cubase. Toutes les opérations que vous effectuez sur le contrôleur MIDI connecté sont représentées dans l’onglet MIDI Remote. À NOTER Les surfaces achées dans l’onglet MIDI Remote vous permettent d’assigner des commandes de votre contrôleur MIDI connecté à des fonctions de Cubase. Une fois les commandes assignées, vous pouvez contrôler ces fonctions de Cubase à partir de votre contrôleur MIDI.

Pour ouvrir l’onglet MIDI Remote, cliquez sur l’onglet MIDI Remote dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

Cubase AI 13.0.30Onglet MIDI Remote dans la zone inférieure de la fenêtre Projet Voici les éléments disponibles: 1 Ligne d’infos Permet d’acher la ligne d’infos de MIDI Remote. 2 Surface de contrôle MIDI Indique quelles commandes de votre contrôleur MIDI sont assignées à des fonctions de Cubase. Vous pouvez utiliser plusieurs contrôleurs MIDI à la fois. Tous les contrôleurs MIDI pris en charge sont regroupés dans la vue d’ensemble.

Ligne d’infos de MIDI Remote à la page 520 Assistant d’assignation MIDI Remote à la page 539 Ouvrir MIDI Remote dans la zone inférieure à la page 61 Ligne d’infos de MIDI Remote La ligne d’infos de MIDI Remote vous fournit des informations sur le contrôleur MIDI actuel et sur les commandes récemment utilisées.

Pour acher ou masquer des éléments de la ligne d’infos, faites un clic droit dessus et activez ou désactivez les éléments souhaités. Vue d’ensemble des contrôleurs MIDI Accéder à la vue d’ensemble des contrôleurs MIDI Cliquez sur ce bouton pour acher une vue d’ensemble de tous les contrôleurs MIDI connectés et pris en charge. Pour revenir à la surface d’un contrôleur spécique, cliquez dessus. MIDI Remote Onglet MIDI Remote

Cubase AI 13.0.30Contrôleur MIDI Aller au contrôleur précédent Si vous avez connecté plus d’un contrôleur MIDI, ce bouton vous permet de revenir au contrôleur MIDI précédent. Contrôleur MIDI Indique le nom du contrôleur MIDI actuellement aché dans l’onglet MIDI Remote, dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Données MIDI entrantes d’un autre contrôleur Si vous avez connecté plus d’un contrôleur MIDI, ce témoin vous indique l’activité du contrôleur qui n’est pas actuellement sélectionné. Aller au contrôleur suivant Si vous avez connecté plus d’un contrôleur MIDI, ce bouton vous permet de revenir au contrôleur MIDI suivant. Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote Permet d’ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote, lequel fournit des informations sur les contrôleurs MIDI connectés et les scripts installés. Éditer la surface de contrôle MIDI À NOTER Ce bouton n’est disponible que quand vous avez créé un script pour le contrôleur MIDI sélectionné en utilisant l’ Éditeur de surface de contrôle MIDI. Il permet d’ouvrir l’Éditeur de surface de contrôle MIDI et de créer ou modier une surface qui reproduit les commandes de votre contrôleur MIDI. Vous pouvez utiliser cette surface pour assigner des fonctions de Cubase à des commandes de votre contrôleur MIDI. Page d’assignation Aller à la page d’assignation précédente Permet d’activer la page d’assignation précédente du contrôleur actuel. Page d’assignation Permet d’activer une page d’assignation du contrôleur actuel. Aller à la page d’assignation suivante MIDI Remote Onglet MIDI Remote

Cubase AI 13.0.30Permet d’activer la page d’assignation suivante du contrôleur actuel. Ouvrir l’Assistant d’assignation Permet d’ouvrir l’Assistant d’assignation MIDI Remote. Focus de Contrôle instantané Focus de Contrôle instantané Indique le nom de l’élément qui a le focus des contrôles instantanés, c’est-à-dire le nom d’une piste ou le nom d’un plug-in. Statut de verrouillage des Contrôles instantanés en focus: Verrouillé/Déverrouillé Permet de verrouiller le focus des contrôles instantanés. Témoin de Contrôles instantanés en focus Indique quels contrôles instantanés ont le focus. Conguration du focus de Contrôle instantané Permet d’ouvrir le panneau Conguration du focus de Contrôle instantané. Commandes de zoom Zoom avant Permet de faire un zoom avant sur la surface de contrôle MIDI achée dans la zone inférieure. Zoom arrière Permet de faire un zoom arrière sur la surface de contrôle MIDI achée dans la zone inférieure. Zoom complet/Zoom ajusté Permet de faire un zoom arrière de façon à faire apparaître la totalité du contrôleur MIDI. À NOTER Vous pouvez également appuyer sur G pour faire un zoom avant et sur H pour faire un zoom arrière sur la surface de contrôle MIDI actuelle. MIDI Remote Onglet MIDI Remote

Cubase AI 13.0.30Dernière commande touchée Dernière commande touchée Indique quelle commande physique a été touchée en dernier, le paramètre de l’hôte auquel est assignée cette commande et sa dernière valeur. Commande survolée en dernier Commande survolée en dernier Indique quelle commande a été survolée en dernier avec la souris sur la surface de contrôle, le paramètre de l’hôte auquel est assignée cette commande et sa dernière valeur. Outils de script Recharger les scripts Permet de recharger les scripts. Ouvrir la Console de scripts MIDI Remote Permet d’ouvrir la Console de scripts MIDI Remote an de voir les messages de script. Ouvrir le dossier du script Permet d’ouvrir l’emplacement du dossier qui contient les scripts. Ouvrir l’API MIDI Remote - Guide de programmation Permet d’ouvrir le guide de programmation de l’API MIDI Remote, laquelle vous permet d’écrire vos propres scripts pour un contrôleur MIDI. Encadrer les éléments de la surface Indique la taille et la position des éléments de la surface pendant l’élaboration des scripts. Ouvrir dans une fenêtre séparée Ouvrir dans une fenêtre séparée Permet d’ouvrir l’onglet MIDI Remote dans une fenêtre séparée.

API MIDI Remote à la page 554 Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 547 Panneau Conguration du focus de Contrôle instantané à la page 546 MIDI Remote Onglet MIDI Remote

Cubase AI 13.0.30Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote La disposition et les fonctions des contrôleurs MIDI pris en charge, c’est-à-dire des contrôleurs pour lesquels un script existe, sont achées dans l’onglet MIDI Remote situé dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

Si vous avez précédemment utilisé une version antérieure de Cubase et déjà conguré votre contrôleur MIDI en utilisant le Périphérique générique, les Contrôles instantanés de piste ou les Contrôles instantanés VST, ouvrez la boîte de dialogue Conguration du studio à la page Conguration des ports MIDI. Congurez les ports MIDI correspondants sur Non Connecté. Vous éviterez ainsi toute assignation redondante pouvant être engendrée quand la fonctionnalité MIDI Remote détecte automatiquement ces contrôleurs MIDI au moment où ils sont connectés. À NOTER Avec certains contrôleurs MIDI pris en charge, il est nécessaire de congurer des paramètres supplémentaires pour Cubase. Pour ouvrir un document contenant les indications nécessaires, ouvrez l’onglet MIDI Remote et cliquez sur Ouvrir les informations de conguration , dans le coin supérieur droit de la surface de contrôle MIDI.

1. Connectez votre contrôleur MIDI à votre ordinateur.

2. Dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, cliquez sur MIDI Remote.

3. Facultatif: Si vous avez connecté plusieurs contrôleurs MIDI pris en charge, cliquez sur la

surface de contrôle que vous souhaitez utiliser dans la vue d’ensemble des contrôleurs MIDI. RÉSULTAT La disposition et les fonctions du contrôleur MIDI connecté sont représentées dans l’onglet MIDI Remote. Vous pouvez aussi y voir quelles fonctions de Cubase sont assignées à des commandes de votre contrôleur MIDI.

Page Conguration des ports MIDI à la page 24 MIDI Remote à la page 519 Contrôles instantanés VST à la page 562 Contrôles instantanés de pistes à la page 561 MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI Vous pouvez aussi utiliser des contrôleurs MIDI pour lesquels il n’y a pas de scripts près à l’emploi. Pour ce faire, vous devez créer une surface de contrôle personnalisée. Cubase vous permet de créer facilement votre propre surface de contrôle. Voici les étapes à suivre:

Ajouter une surface de contrôle MIDI dans la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI.

Éditer la surface de contrôle MIDI dans l’Éditeur de surface de contrôle MIDI. MIDI Remote Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote

Cubase AI 13.0.30● Assigner les commandes à des fonctions de Cubase dans l’Assistant d’assignation MIDI Remote. Vous pouvez également créer des surfaces de contrôle en élaborant vos propres scripts grâce à l’API MIDI Remote.

Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 525 Éditer des surfaces de contrôle MIDI à la page 526 Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 531 Assigner les commandes d’un contrôleur MIDI aux fonctions de Cubase à la page 527 Assistant d’assignation MIDI Remote à la page 539 API MIDI Remote à la page 554 Ajouter des surfaces de contrôle MIDI Si vous souhaitez utiliser un contrôleur MIDI qui n’est pas encore pris en charge et pour lequel il n’existe donc pas de script, vous devez d’abord ajouter une nouvelle surface de contrôle MIDI.

Si vous avez précédemment utilisé une version antérieure de Cubase et déjà conguré votre contrôleur MIDI en utilisant le Périphérique générique, les Contrôles instantanés de piste ou les Contrôles instantanés VST, ouvrez la boîte de dialogue Conguration du studio à la page Conguration des ports MIDI, puis congurez les ports MIDI correspondants sur Non Connecté. Vous éviterez ainsi toute assignation redondante pouvant être engendrée quand la fonctionnalité MIDI Remote détecte automatiquement ces contrôleurs MIDI au moment où ils sont connectés.

1. Dans la ligne d’infos de MIDI Remote, cliquez sur Accéder à la vue d’ensemble des

2. Dans la vue d’ensemble, cliquez sur Ajouter une surface de contrôle MIDI.

3. Dans la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI, saisissez les informations

requises et sélectionnez les ports MIDI utilisés par votre contrôleur MIDI. À NOTER ● Les caractères spéciaux ne sont pas acceptés dans cette boîte de dialogue. ● Veillez à bien sélectionner les ports MIDI utilisés par votre contrôleur MIDI, faute de quoi le script de votre surface ne fonctionnera pas comme prévu.

Cliquez sur Créer une surface de contrôle MIDI. RÉSULTAT L’Éditeur de surface de contrôle MIDI s’ouvre dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Vous pouvez y modier la surface de contrôle.

Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI à la page 530 Éditer des surfaces de contrôle MIDI à la page 526 MIDI Remote MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI

Cubase AI 13.0.30Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 531 Assistant d’assignation MIDI Remote à la page 539 Supprimer les scripts de contrôleurs MIDI inutilisés à la page 552 Éditer des surfaces de contrôle MIDI Vous pouvez éditer des surfaces de contrôle MIDI à l’aide de l’Éditeur de surface de contrôle MIDI qui se trouve dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

Vous avez ajouté une nouvelle surface à partir de la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI et cliqué sur Créer une surface de contrôle MIDI pour ouvrir l’Éditeur de surface de contrôle MIDI.

Dans l’Éditeur de surface de contrôle MIDI, suivez les instructions indiquées dans le panneau des messages an de créer une surface qui correspond à la conguration de votre contrôleur MIDI. Quand vous touchez les commandes physiques de votre contrôleur MIDI, Cubase détecte les messages MIDI transmis et les associe à une commande dans l’Éditeur de surface de contrôle MIDI.

2. Quand vous avez terminé, procédez de l’une des manières suivantes:

● Pour assigner les commandes de votre contrôleur MIDI à des fonctions de Cubase, cliquez sur Ouvrir l’Assistant d’assignation dans la ligne d’infos de l’Éditeur de surface de contrôle MIDI. ● Pour fermer l’Éditeur de surface de contrôle MIDI, cliquez sur Accéder à la surface de contrôle MIDI. RÉSULTAT Votre surface de contrôle est ajoutée dans l’onglet MIDI Remote.

Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 525 Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 531 Onglet MIDI Remote à la page 519 Importer des scripts de surfaces de contrôle MIDI Vous pouvez importer des scripts de surfaces de contrôle MIDI créés par d’autres utilisateurs.

Connectez le contrôleur qui correspond au script de contrôleur MIDI que vous souhaitez importer.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez Studio> Gestionnaire MIDI Remote pour ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote. ● Cliquez sur Ajouter une surface de contrôle MIDI dans l’onglet MIDI Remote pour ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI. MIDI Remote MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI

Cubase AI 13.0.302. Dans la ligne d’infos, cliquez sur Importer le script.

3. Dans le sélecteur de chier qui apparaît, sélectionnez un chier .midiremote et cliquez sur

Ouvrir. Les chiers .midiremote contiennent des chiers de script qui portent l’extension .js ou .json, des chiers .pdf intégrant des informations de conguration, des chiers .sysex, et des assignations. À NOTER Veillez à toujours utiliser les fonctions Importer le script et Exporter le script pour échanger des scripts avec d’autres utilisateurs, au lieu de simplement copier les chiers .js ou .json, faute de quoi les autres chiers et paramètres ne seront pas pris en compte. RÉSULTAT La surface de contrôle MIDI du script importé s’ouvre dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Si le contrôleur MIDI correspondant n’est pas connecté, un message d’avertissement apparaît.

Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI à la page 530 Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 547 Panneau Paramètres du contrôleur MIDI à la page 538 Assigner les commandes d’un contrôleur MIDI aux fonctions de Cubase Il est possible d’assigner les commandes d’un contrôleur MIDI aux fonctions de Cubase.

Vous avez connecté un contrôleur MIDI à votre ordinateur et sa surface de contrôle est achée dans l’onglet MIDI Remote, dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

1. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Dans la ligne d’infos de l’Éditeur de surface de contrôle MIDI, cliquez sur Ouvrir l’Assistant d’assignation . ● Dans la ligne d’infos de l’onglet MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir l’Assistant d’assignation . ● Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir l’Assistant d’assignation MIDI Remote .

Procédez de l’une des manières suivantes pour sélectionner une commande sur votre contrôleur MIDI: ● Touchez la commande sur votre contrôleur MIDI. ● Cliquez sur la commande dans la surface de contrôle de l’Assistant d’assignation MIDI Remote. Le nom de la commande est aché dans l’Assistant d’assignation.

Procédez de l’une des manières suivantes pour sélectionner une fonction de Cubase: ● Sélectionnez-la dans l’Explorateur de fonctions. MIDI Remote MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI

Cubase AI 13.0.30À NOTER Si l’Explorateur de fonctions n’est pas aché dans l’Assistant d’assignation MIDI Remote, activez l’option Acher/Masquer l’Explorateur de fonctions. ● Faites un clic droit sur une fonction dans Cubase et sélectionnez Choisir pour l’assignation MIDI Remote. Le nom de la fonction est aché dans l’Assistant d’assignation.

4. Cliquez sur Appliquer l’assignation.

5. Reproduisez la procédure décrite ci-dessus pour assigner d’autres commandes physiques à

des fonctions de Cubase. RÉSULTAT Les commandes physiques de votre contrôleur sont maintenant assignées à des fonctions de Cubase. CONSEIL Pour créer rapidement des assignations, vous pouvez également procéder de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez une commande sur votre contrôleur MIDI de manière à l’acher dans l’Assistant d’assignation, puis double-cliquez sur une fonction de Cubase dans

Explorateur de fonctions pour l’assigner. ● Sélectionnez une fonction de Cubase de manière à l’acher dans l’Assistant d’assignation, puis double-cliquez sur une commande dans la surface de contrôle de l’ Assistant d’assignation MIDI Remote pour l’assigner. CONSEIL Dans la section Assignations de l’Assistant d’assignation MIDI Remote, vous pouvez visualiser

modier en détail les assignations.

Assistant d’assignation MIDI Remote à la page 539 Assignations à la page 542 Retirer des assignations en faisant un clic droit Vous pouvez retirer des assignations en faisant un clic droit sur la surface de contrôle que vous avez créée dans l’Éditeur de surface de contrôle MIDI.

Vous avez assigné une commande de votre contrôleur MIDI à une fonction de Cubase.

Dans la ligne d’infos de MIDI Remote, ouvrez le menu local Contrôleur MIDI et sélectionnez la surface de contrôle qui contient l’assignation que vous souhaitez retirer.

Faites un clic droit sur la commande dont vous souhaitez retirer l’assignation. MIDI Remote MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI

Cubase AI 13.0.303. Dans le menu contextuel, sélectionnez Retirer l’assignation. RÉSULTAT L’assignation est retirée de la commande.

Assigner les commandes d’un contrôleur MIDI aux fonctions de Cubase à la page 527 Apporter des modications à des surfaces de contrôle MIDI Vous pouvez apporter des modications aux surfaces de contrôle que vous avez créées dans l’Éditeur de surface de contrôle MIDI.

Vous avez créé une surface de contrôle dans l’Éditeur de surface de contrôle MIDI. À NOTER Les surfaces de contrôle que vous avez créées à l’aide d’un script de l’API MIDI Remote et celles provenant de scripts d’usine ne peuvent pas être modiées.

Dans la ligne d’infos de MIDI Remote, ouvrez le menu local Contrôleur MIDI et sélectionnez la surface de contrôle que vous souhaitez éditer. À NOTER Le bouton Éditer la surface de contrôle MIDI n’est disponible que pour les surfaces de contrôle que vous avez créées dans l’ Éditeur de surface de contrôle MIDI.

Dans la ligne d’infos, cliquez sur Éditer la surface de contrôle MIDI. MIDI Remote MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI

Cubase AI 13.0.30À NOTER Vous pouvez également survoler la surface avec le pointeur de la souris et cliquer sur Éditer la surface de contrôle MIDI. RÉSULTAT Dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, l’Éditeur de surface de contrôle MIDI qui s’ouvre vous permet d’apporter des modications à votre surface de contrôle.

Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 531 Éditer des surfaces de contrôle MIDI à la page 526 Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI La boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI permet d’ajouter une surface qui reproduit la disposition des commandes sur votre contrôleur MIDI. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI, cliquez sur Ajouter une surface de contrôle MIDI dans l’onglet MIDI Remote. À NOTER Si une surface de contrôle est achée dans l’onglet MIDI Remote, cliquez sur Accéder à la vue d’ensemble des contrôleurs MIDI dans la ligne d’infos de MIDI Remote, puis cliquez sur Ajouter une surface de contrôle MIDI. Accéder à la vue d’ensemble des contrôleurs MIDI Permet d’annuler l’opération et de revenir à la Vue d’ensemble des contrôleurs MIDI. Importer le script Permet d’importer des scripts de contrôleurs MIDI. MIDI Remote Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI

Cubase AI 13.0.30Fabricant Permet d’ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner dans une liste le fabricant du contrôleur MIDI connecté. Si le fabricant de votre contrôleur MIDI ne gure pas dans la liste, délez jusqu’à la n de la liste et sélectionnez Ajouter un fabricant pour saisir manuellement les informations. Modèle Permet de saisir des informations sur le modèle du contrôleur MIDI. Créateur du script Permet de saisir des informations sur le créateur du script du contrôleur MIDI. À NOTER Les caractères spéciaux ne sont pas acceptés. Ouvrir les informations de conguration Permet d’accéder aux informations de conguration du contrôleur MIDI sélectionné. Cette option n’est disponible que pour les contrôleurs MIDI qui nécessitent des paramètres spéciques pour communiquer avec Cubase. Port d’entrée Permet de sélectionner le port d’entrée MIDI de votre contrôleur MIDI. Port de sortie Permet de sélectionner le port de sortie MIDI de votre contrôleur MIDI. À NOTER Veillez à sélectionner le port MIDI utilisé par votre contrôleur MIDI, faute de quoi le script de votre surface ne fonctionnera pas comme prévu. Créer une surface de contrôle MIDI Permet d’ajouter la surface à la Vue d’ensemble des contrôleurs MIDI et d’ouvrir

Éditeur de surface de contrôle MIDI, dans lequel vous pouvez créer et éditer une surface an d’assigner des commandes de votre contrôleur MIDI à des fonctions de Cubase.

Page MIDI Remote à la page 26 Importer des scripts de surfaces de contrôle MIDI à la page 526 Éditeur de surface de contrôle MIDI L’Éditeur de surface de contrôle MIDI permet de créer une surface qui reprend la disposition des commandes sur votre contrôleur MIDI. Vous pouvez ensuite utiliser cette surface pour assigner des fonctions de Cubase à des commandes de votre contrôleur MIDI.

Pour ouvrir l’Éditeur de surface de contrôle MIDI, cliquez sur Accéder à la vue d’ensemble des contrôleurs MIDI dans la ligne d’infos de MIDI Remote. Dans la vue d’ensemble, cliquez sur Ajouter une surface de contrôle MIDI. Dans la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI, renseignez les champs nécessaires et cliquez sur Créer une surface de contrôle MIDI. MIDI Remote Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI

Cubase AI 13.0.30À NOTER Si vous avez déjà créé un script pour le contrôleur MIDI sélectionné à l’aide de l’Éditeur de surface de contrôle MIDI, vous pouvez également cliquer sur Éditer la surface de contrôle MIDI dans la ligne d’infos de MIDI Remote an de rouvrir l’éditeur et d’apporter des modications. Ligne d’infos Indique des informations sur le contrôleur MIDI actuel et permet d’annuler ou de rétablir les dernières éditions ainsi que d’accéder à l’Assistant d’assignation MIDI Remote. Panneau de messages Indique si vous êtes en Mode Placement ou en Mode Édition et fournit des informations sur les opérations qui peuvent être réalisées. Types de commandes Permet de sélectionner le type de la commande à ajouter. Vous pouvez ajouter des potentiomètres, des faders horizontaux ou verticaux, des boutons, des pads de déclenchement, etc. Graphique de la surface Représente les commandes ajoutées et permet de les éditer. La surface que vous créez vous permettra par la suite d’assigner des commandes de votre contrôleur MIDI à des fonctions de Cubase. La surface est ajoutée à la Vue d’ensemble des contrôleurs MIDI de l’onglet MIDI Remote. Propriétés Indique les propriétés qui sont assignées aux commandes sélectionnées. Les Propriétés sont disponibles en Mode Édition. Accéder à l’Assistant d’assignation Permet de fermer l’Éditeur de surface de contrôle MIDI et d’ouvrir l’Assistant d’assignation pour assigner des commandes du contrôleur MIDI à des fonctions de Cubase.

Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 525 Éditer des surfaces de contrôle MIDI à la page 526 Onglet MIDI Remote à la page 519 API MIDI Remote à la page 554 MIDI Remote Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI

Cubase AI 13.0.30Mode Placement et Mode Édition à la page 533 Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI à la page 530 Assistant d’assignation MIDI Remote à la page 539 Propriétés à la page 536 Mode Placement et Mode Édition Les étapes à suivre pour créer une nouvelle surface pour votre contrôleur MIDI dans l’Éditeur de surface de contrôle MIDI se déroulent dans deux modes: le Mode Placement et le Mode Édition. Mode Placement Le Mode Placement permet d’ajouter des commandes au graphique de la surface. Dans ce mode, le curseur est en rouge. La position et la taille du curseur déterminent la position et la taille de la commande ajoutée. ● Pour déplacer le curseur, cliquez dans une zone vide ou servez-vous des touches Flèchemontante , Flèchedescendante , Flèchegauche et Flèchedroite . ● Pour changer la taille du curseur, servez-vous des poignées Redimensionner ou maintenez enfoncée la touche Maj et utilisez les touches Flèchemontante , Flèchedescendante , Flèchegauche et Flèchedroite . À NOTER ● Toutes les éditions réalisées dans le graphique de la surface s’alignent sur une grille xe. ● Vous pouvez également modier la position et la taille de la commande ajoutée en Mode Édition. Pour ajouter des commandes dans le graphique de la surface, vous pouvez procéder manuellement ou tirer parti de la fonction Acquisition MIDI, laquelle permet à Cubase d’acquérir des messages MIDI transmis par un contrôleur MIDI:

Pour ajouter manuellement des commandes, sélectionnez un type de commande à gauche du graphique de la surface. Dans le coin supérieur droit du curseur, cliquez sur Ajouter à la surface. MIDI Remote Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI

Cubase AI 13.0.30● Pour ajouter des commandes avec la fonction Acquisition MIDI, sélectionnez un type de commande à gauche du graphique de la surface et utilisez la commande correspondante sur votre contrôleur. À NOTER ● Pour certains types de commandes, tels que l’Encodeur poussoir ou le Panneau aveugle, il n’est pas possible d’utiliser la fonction Acquisition MIDI. Ce n’est pas non plus possible quand la fonction Bypass est activé pour l’Acquisition MIDI dans la ligne d’infos. ● Quand la fonction Acquisition MIDI peut être utilisée pour une commande, un symbole

gure sur le curseur . Quand la fonction Acquisition MIDI ne peut pas être utilisée, le symbole L est barré . À NOTER Dès que vous ajoutez une commande dans l’Éditeur de surface de contrôle MIDI, un cadre noir apparaît sur l’achage des événements. Il indique la taille de la surface ajoutée. Mode Édition Le Mode Édition permet d’éditer la commande sélectionnée. En Mode Édition, la commande sélectionnée est achée en bleu. ● Pour déplacer une commande, cliquez dessus et faites-la glisser ou servez-vous des touches Flèchemontante , Flèchedescendante , Flèchegauche et Flèchedroite . ● Pour changer la taille de la commande, servez-vous des poignées Redimensionner.

Pour sélectionner plusieurs commandes, maintenez enfoncée la touche Maj .

Pour créer une étiquette pour votre commande, cliquez sur Créer un champ d’étiquette.

Pour dénir les propriétés des commandes, servez-vous des Propriétés qui se trouvent à droite du graphique de la surface.

Pour supprimer une commande, cliquez sur Retirer de la surface.

Onglet MIDI Remote à la page 519 API MIDI Remote à la page 554 Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 531 MIDI Remote Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI

Cubase AI 13.0.30Types de commandes Vous pouvez ajouter différents types de commandes à votre surface de contrôle MIDI en vous basant sur la conguration de votre contrôleur MIDI externe. ● Pour sélectionner un type de commande, ouvrez l’Éditeur de surface de contrôle MIDI. Cliquez sur un type de commande à gauche de la surface. À NOTER Vous pouvez ajouter des étiquettes à vos commandes en sélectionnant une ou plusieurs et en cliquant sur Créer un champ d’étiquette. Dès que vous assignez votre commande dans

Assistant d’assignation MIDI Remote, le champ d’étiquette apparaît et l’étiquette prend le nom du paramètre assigné. Voici les types de commandes disponibles: Potentiomètre Permet d’ajouter un potentiomètre. Fader Permet d’ajouter un fader. Vous pouvez modier la taille et le rapport largeur/hauteur de la commande ajoutée de manière à créer un fader vertical ou horizontal. Bouton Permet d’ajouter un bouton pour les commandes d’activation/désactivation. Pad de déclenchement Permet d’ajouter un pad de déclenchement. Les pads de déclenchement peuvent indiquer un statut activé/désactivé et des valeurs intermédiaires. Pitchbend Permet d’ajouter une molette de Pitchbend. La valeur achée correspond à la position centrale ou à celle de la molette sur votre contrôleur externe. Modulation Permet d’ajouter une molette de modulation. La valeur achée correspond à la position minimale ou à celle de la molette sur votre contrôleur externe. MIDI Remote Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI

Cubase AI 13.0.30Pad X/Y Permet d’ajouter un pad x/y. Joystick X/Y Permet d’ajouter un joystick x/y. Encodeur poussoir Permet d’ajouter un encodeur poussoir. Identique à un potentiomètre, ce type de commande permet en plus de dénir un message pour la valeur poussoir. Touches de piano Permet d’ajouter des touches de piano, uniquement pour l’apparence. Vous pouvez modier la largeur du clavier mais pas assigner de paramètres de l’hôte à ce type de commande. Lampe Permet d’ajouter une lampe. Vous pouvez vous en servir comme indicateur pour acher la valeur d’une assignation. Panneau aveugle Permet d’ajouter un panneau aveugle, pour l’apparence. Vous ne pouvez pas assigner de paramètres de l’hôte à cet élément.

Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 531 Mode Placement et Mode Édition à la page 533 Propriétés Les Propriétés sont disponibles en Mode Édition. Elles indiquent les propriétés de la commande sélectionnée dans l’Éditeur de surface de contrôle MIDI.

Pour acher les Propriétés, ouvrez l’Éditeur de surface de contrôle MIDI. Servez-vous du Mode Placement pour créer des commandes assignées à votre contrôleur MIDI et les placer sur la surface. Sélectionnez une commande dans le graphique de la surface pour passer en Mode Édition. MIDI Remote Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI

Cubase AI 13.0.30Selon le type de commande, les propriétés disponibles peuvent être les suivantes: Message Indique quel type de message MIDI est assigné à la commande. Les types de messages peuvent être Num. note, Control Change, Pitchbend et Aftertouch. Pour recevoir les messages MIDI transmis par votre périphérique, cliquez sur MIDI Monitor et utilisez les commandes de votre contrôleur. Canal Indique quel canal MIDI est assigné à la commande. CC# Indique quel numéro de message de contrôleur MIDI est assigné à la commande. CCMode/Résolution Permet de congurer la résolution des commandes du contrôleur MIDI. Vous avez le choix entre Standard, 14Bit et 14 Bit NRPN. Mode Valeur Permet de congurer le mode de valeur des commandes du contrôleur MIDI sur Absolue, ce qui veut dire que les contrôleurs MIDI transmettent des messages de valeurs absolues comprises entre 0 et 127. Vous pouvez également sélectionner l’un des modes relatifs. Les commandes MIDI relatives ou sans n peuvent transmettre des messages d’augmentation/diminution progressive des valeurs. Cela permet d’éviter les sauts de valeurs qui peuvent se produire quand l’état d’une commande dans le logiciel ne correspond pas au réglage de la commande correspondante sur le contrôleur MIDI. Vous avez le choix entre plusieurs modes relatifs:

Bit signé relatif Augmentation de 065 à 127, diminution de 001 à 063.

Décalage binaire relatif Augmentation de 065 à 127, diminution de 063 à 000.

Complément à deux relatif Augmentation de 001 à 64, diminution de 127 à 065. À NOTER Nous vous recommandons d’essayer les différents modes an de trouver celui qui vous convient le mieux. MIDI Remote Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI

Cubase AI 13.0.30Valeur min. Valeur minimale de la commande. Valeur max. Valeur maximale de la commande. Transmettre au matériel Par défaut, les messages des commandes CC MIDI assignées sont renvoyés au contrôleur MIDI. Si ce n’est pas ce que vous souhaitez, désactivez cette option. À NOTER Cette option n’est disponible que quand vous assignez une sortie MIDI à votre surface de contrôle MIDI. Forme Pour certaines commandes, telles que les panneaux aveugles ou les lampes, vous avez le choix entre une forme rectangulaire et une forme circulaire. Première touche Permet de dénir la première touche d’un clavier de piano. Dernière touche Permet de dénir la dernière touche d’un clavier de piano.

Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 531 Mode Édition à la page 534 Port de sortie à la page 531 Panneau Paramètres du contrôleur MIDI Le panneau Paramètres du contrôleur MIDI vous permet d’accéder aux principaux paramètres du contrôleur. ● Pour ouvrir les Paramètres du contrôleur MIDI pour le contrôleur MIDI sélectionné, cliquez sur Paramètres du contrôleur MIDI en haut à droite de la surface de contrôle MIDI correspondante. Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote Permet d’ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote an d’accéder à des informations sur les contrôleurs MIDI connectés et les scripts installés. Supprimer la surface de contrôle Permet de supprimer la surface de contrôle sélectionnée. MIDI Remote Panneau Paramètres du contrôleur MIDI

Cubase AI 13.0.30À NOTER Cette option n’est disponible que pour les surfaces de contrôle qui sont actuellement déconnectées. Désactiver le script de contrôleur Permet de désactiver le script de la surface de contrôle sélectionnée. Supprimer le script Permet de supprimer le script de la surface de contrôle sélectionnée. Ouvrir le dossier du script Permet d’ouvrir l’emplacement du dossier qui contient les scripts. Exporter le script Permet d’exporter le script de la surface de contrôle sélectionnée.

Désactiver des scripts de contrôleur à la page 552 Supprimer les scripts de contrôleurs MIDI inutilisés à la page 552 Importer des scripts de surfaces de contrôle MIDI à la page 526 Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 547 Onglet Contrôleurs MIDI du Gestionnaire MIDI Remote à la page 549 Assistant d’assignation MIDI Remote L’Assistant d’assignation MIDI Remote permet d’assigner les commandes de votre contrôleur MIDI à des fonctions de Cubase. Pour ouvrir l’Assistant d’assignation MIDI Remote, sélectionnez un contrôleur MIDI dans le menu local Contrôleur MIDI de la ligne d’infos de l’onglet MIDI Remote, puis procédez de l’une des manières suivantes: ● Sur la surface de contrôle MIDI, double-cliquez sur une commande. ● Dans la ligne d’infos de l’onglet MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir l’Assistant d’assignation. ● Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir l’Assistant d’assignation MIDI Remote. ● Dans la ligne d’infos de l’Éditeur de surface de contrôle MIDI, cliquez sur Ouvrir l’Assistant d’assignation. MIDI Remote Assistant d’assignation MIDI Remote

Cubase AI 13.0.30Voici les sections disponibles: Assistant d’assignation Acher/Masquer l’Explorateur de fonctions Permet d’ouvrir/fermer l’Explorateur de fonctions dans la zone à droite. Assistant d’assignation Assistant d’assignation sans assignation Une commande d’un contrôleur MIDI et une fonction de Cubase sélectionnée pour l’assignation MIDI Remote Assistant d’assignation MIDI Remote

Cubase AI 13.0.30L’Assistant d’assignation vous guide tout au long du processus d’assignation. Il vous permet de sélectionner une commande sur votre contrôleur MIDI et une fonction de Cubase à lui assigner. Contourner le mode Acquisition de contrôleurs MIDI ● Quand cette option est désactivée, vous pouvez toucher une commande de votre contrôleur MIDI ou cliquer sur une commande dans la surface de contrôle pour la sélectionner et créer une assignation. ● Quand elle est activée, vous devez cliquer sur une commande dans la surface de contrôle pour la sélectionner et pouvoir l’assigner. Activez cette option si votre contrôleur MIDI transmet en permanence des données MIDI qui perturbent le processus d’assignation. Contourner le mode Acquisition de fonctions

Quand cette option est désactivée, vous pouvez utiliser une fonction de Cubase ou cliquer sur une fonction dans l’ Explorateur de fonctions pour la sélectionner et créer une assignation.

Quand elle est activée, vous devez faire un clic droit sur une fonction de Cubase et sélectionner Choisir pour l’assignation MIDI Remote pour la sélectionner et créer une assignation. Vous pouvez également cliquer sur une fonction dans l’Explorateur de fonctions. Appliquer l’assignation Permet d’appliquer l’assignation. Réinitialiser l’assignation Permet de réinitialiser l’assignation. Surface de contrôle Surface de contrôle Représentation du contrôleur MIDI dans laquelle vous pouvez voir et modier les assignations. Si votre contrôleur MIDI vous permet d’utiliser plusieurs zones de couches, un témoin vous indique quelle zone de couche est active. Vous pouvez utiliser la molette de la souris pour changer de zone de couche. À NOTER Il est possible qu’il vous faille zoomer sur la surface de contrôle pour voir le témoin de zone de couche. Commandes de zoom Permettent de faire des zooms avant et arrière sur la surface de contrôle. MIDI Remote Assistant d’assignation MIDI Remote

Cubase AI 13.0.30À NOTER Vous pouvez également appuyer sur G pour faire un zoom avant et sur H pour faire un zoom arrière sur la surface de contrôle actuelle. Assignations Page d’assignation Page d’assignation active. Paramètres des pages d’assignation Permet d’ouvrir un menu à partir duquel vous pouvez supprimer, renommer ou dupliquer la page d’assignation sélectionnée. Ajouter une page d’assignation Permet d’ouvrir une boîte de dialogue à partir de laquelle vous pouvez ajouter un nouvelle page d’assignation vide. Liste d’assignations Pour trier la liste selon un attribut, cliquez sur l’en-tête de colonne correspondant. ● Type de page d’assignation Indique si l’assignation est enregistrée en tant qu’assignation D’usine ou en tant qu’assignation Utilisateur. ● Champ des assignations Indique si l’assignation s’applique au niveau Global ou si elle ne s’applique qu’au niveau du Projet. ● Type d’assignation Indique le type de l’assignation sélectionnée:

Assignations des paramètres Assignation d’une commande de votre contrôleur MIDI à une valeur de Cubase.

Assignation de raccourcis clavier Assignation d’une commande de votre contrôleur MIDI à un raccourci clavier de Cubase.

Assignation d’actions Assignation d’une commande de votre contrôleur MIDI à une action d’une page d’assignation, par exemple le passage à une autre page d’assignation.

Fonctions de Cubase MIDI Remote Assistant d’assignation MIDI Remote

Cubase AI 13.0.30Indique quelle fonction de Cubase est assignée. La Conguration des assignations vous fournit des informations sur l’assignation que vous sélectionnez dans la liste d’assignations. Mode Valeur Permet de congurer la transition entre les fonctions de Cubase et les réglages des commandes sur votre contrôleur MIDI, ce qui est utile quand la valeur d’une commande ne correspond pas à la valeur du paramètre. ● Saut Une nouvelle valeur est transmise à la fonction de Cubase dès que vous déplacez la commande sur votre contrôleur MIDI, ce qui peut donner lieu à des changements de valeur brusques.

Pickup Reprise à la valeur de la fonction de Cubase dès que la commande que vous déplacez sur votre contrôleur MIDI atteint cette valeur. Les changements de valeur sont moins brusques mais il vous faut estimer à quel niveau la reprise va s’opérer.

Scaled Comparaison entre la valeur de la fonction de Cubase et la valeur de la commande dès que vous déplacez la commande sur votre contrôleur MIDI, pour une transition progressive entre les deux valeurs. Dès que les valeurs coïncident, la fonction s’aligne sur la commande, ce qui donne des changements de valeur progressifs. ● Toggle Permet de basculer entre deux états de la fonction assignée, ce qui est utile pour les commandes Rendre muet et Solo, par exemple. Mode Focus ● Fixe Permet de xer le focus sur la fonction de Cubase choisie pour l’assignation. ● Sélection de piste Le focus est déterminé par la piste sélectionnée. Valeur min./Valeur max. Permet de dénir la plage de valeurs de la fonction de Cubase assignée. Inverser le minimum et le maximum Permet d’inverser les valeurs minimale et maximale. Retirer les assignations sélectionnées Permet de supprimer l’assignation sélectionnée. MIDI Remote Assistant d’assignation MIDI Remote

Cubase AI 13.0.30Explorateur de fonctions Explorateur de fonctions Cette section regroupe les fonctions assignables dans un explorateur comportant différentes catégories. Sélectionnez une fonction dans l’explorateur pour l’acher dans la section Fonction de

Assistant d’assignation de Cubase. Rechercher Permet de rechercher des fonctions en saisissant leur nom ou des parties de leur nom. Initialiser ltre Permet de réinitialiser le ltre de recherche. Tout agrandir Permet de développer toutes les entrées. Tout réduire Permet de réduire toutes les entrées.

Pages d’assignation et Champs des assignations à la page 544 Assigner les commandes d’un contrôleur MIDI aux fonctions de Cubase à la page 527 Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 525 Pages d’assignation et Champs des assignations Pages d’assignation Toutes les assignations de fonctions de Cubase à des commandes de votre contrôleur MIDI sont enregistrées dans des pages d’assignation. Il peut y avoir plusieurs pages d’assignation correspondant à différentes situations pour un seul contrôleur MIDI, mais vous ne pouvez activer qu’une seule page d’assignation à la fois. La page d’assignation active est achée dans la zone inférieure. Cubase est fourni avec plusieurs scripts qui comprennent une ou plusieurs pages d’usine contenant des assignations d’usine. Il n’est possible de supprimer aucune de ces pages d’usine ni aucune assignation d’usine. Vous pouvez néanmoins vous servir de ces pages d’usine comme point de départ pour créer vos propres assignations utilisateur. Toutes les assignations que vous appliquez sont enregistrées sous forme d’assignations utilisateur. La colonne Type de page d’assignation de l’Assistant d’assignation MIDI Remote indique si une assignation est une assignation utilisateur ou une assignation d’usine . MIDI Remote Assistant d’assignation MIDI Remote

Cubase AI 13.0.30Champs des assignations Toutes les assignations d’usine sont automatiquement congurées sur le champ Global, ce qui veut dire qu’elles s’enregistrent dans le programme. Vous ne pouvez pas modier le champ d’application des assignations d’usine. Toutes les assignations utilisateur que vous ajoutez en sélectionnant une fonction de

Explorateur de fonctions sont automatiquement congurées sur le champ Global. Toutes les assignations utilisateur que vous ajoutez en sélectionnant une fonction de Cubase ou en l’utilisant sont considérées comme des assignations ad hoc, et donc automatiquement congurées sur le champ Projet. Les seules exceptions sont les fonctions qui peuvent également être trouvées dans l’Explorateur de fonctions. Celles-ci sont automatiquement congurées sur le champ Global. À NOTER Pour ce qui des assignations utilisateur, vous pouvez changer manuellement le champ d’application en sélectionnant une option dans le menu Champ des assignations de la section Conguration des assignations.

Assistant d’assignation MIDI Remote à la page 539 Contrôles instantanés en focus Les Contrôles instantanés en focus sont des contrôles instantanés qui changent en fonction du focus. C’est la fenêtre active qui détermine quels paramètres sont contrôlés par votre contrôleur MIDI. Les Contrôles instantanés en focus sont les contrôles instantanés les plus polyvalents. Vous pouvez les congurer à partir de l’Explorateur de fonctions de l’Assistant d’assignation MIDI Remote. Pour congurer le fonctionnement des contrôles instantanés en focus, activez l’une des options de la Conguration du focus de Contrôle instantané. Toutes les commandes physiques de votre contrôleur MIDI qui sont assignées en tant que contrôles instantanés en focus suivent ce focus. Par défaut, c’est l’option Focus sur les pistes et les fenêtres des plug-ins qui est activée. Voici ce que cette option implique: ● Si c’est la fenêtre Projet qui est en focus, votre contrôleur contrôle les contrôles instantanés de la piste sélectionnée.

Si c’est l’interface d’un plug-in qui est en focus, votre contrôleur contrôle les contrôles instantanés de l’interface de ce plug-in.

Panneau Conguration du focus de Contrôle instantané à la page 546 Congurer des contrôles instantanés en focus dans l’Assistant d’assignation MIDI Remote à la page 546 Focus de Contrôle instantané à la page 522 Interfaces des instruments VST à la page 491 Interfaces des effets à la page 345 Verrouiller le focus des contrôles instantanés à la page 547 MIDI Remote Assistant d’assignation MIDI Remote

Cubase AI 13.0.30Congurer des contrôles instantanés en focus dans l’Assistant d’assignation MIDI Remote Vous pouvez congurer des Contrôles instantanés en focus dans l’Assistant d’assignation MIDI Remote. Les Contrôles instantanés en focus sont des contrôles instantanés qui changent en fonction du focus, ce qui veut dire que c’est la fenêtre active qui détermine quels paramètres sont contrôlés par votre contrôleur MIDI.

Vous avez connecté un contrôleur MIDI à votre ordinateur et sa surface de contrôle est achée dans l’onglet MIDI Remote, dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Dans la ligne d’infos de MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir l’Assistant d’assignation. ● Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir l’Assistant d’assignation MIDI Remote.

Procédez de l’une des manières suivantes pour sélectionner une commande physique sur votre contrôleur MIDI: ● Cliquez sur cette commande dans la surface de contrôle de l’Assistant d’assignation MIDI Remote. ● Touchez la commande sur votre contrôleur MIDI. Le nom de la commande est aché dans l’Assistant d’assignation.

3. Activez l’option Acher/Masquer l’Explorateur de fonctions.

4. Dans la catégorie Contrôles instantanés en focus de l’Explorateur de fonctions,

sélectionnez un contrôle instantané.

5. Cliquez sur Appliquer l’assignation.

6. Répétez la procédure décrite ci-dessus pour assigner d’autres Contrôles instantanés en

focus à votre contrôleur MIDI. RÉSULTAT Les Contrôles instantanés en focus sont maintenant assignés à votre contrôleur MIDI.

Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote à la page 524 MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI à la page 524 Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 525 Éditer des surfaces de contrôle MIDI à la page 526 Contrôles instantanés en focus à la page 545 Verrouiller le focus des contrôles instantanés à la page 547 Interfaces des instruments VST à la page 491 Interfaces des effets à la page 345 Panneau Conguration du focus de Contrôle instantané Le panneau Conguration du focus de Contrôle instantané vous permet de congurer le fonctionnement du focus pour les contrôles instantanés en focus.

Pour ouvrir le panneau Conguration du focus de Contrôle instantané, cliquez sur Conguration du focus de Contrôle instantané dans la ligne d’infos de MIDI Remote. MIDI Remote Assistant d’assignation MIDI Remote

Cubase AI 13.0.30Voici les options disponibles: Focus sur les pistes et les fenêtres des plug-ins Le contrôles instantanés contrôlent la fenêtre active. Si la fenêtre Projet est active, c’est la piste sélectionnée qui est contrôlée par les contrôles instantanés. Si l’interface d’un plug-in est active, c’est ce plug-in qui est contrôlé. Focus exclusif sur les pistes C’est toujours la piste sélectionnée qui est contrôlée par les contrôles instantanés. Focus exclusif sur les fenêtres des plug-ins C’est toujours l’interface de plug-in active qui est contrôlée par les contrôles instantanés.

Ligne d’infos de MIDI Remote à la page 520 Verrouiller le focus des contrôles instantanés Vous pouvez verrouiller le Focus de Contrôle instantané sur une piste ou une interface de plug-in spécique.

1. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Pour verrouiller le focus sur une interface de plug-in spécique, ouvrez cette interface. ● Pour verrouiller le focus sur une piste spécique, sélectionnez cette piste dans la liste des pistes et veillez à ce que la section Focus de Contrôle instantané soit achée dans la ligne d’infos de MIDI Remote.

2. Activez le verrouillage en cliquant sur Statut de verrouillage des Contrôles instantanés en

focus: Déverrouillé . RÉSULTAT La section Focus de Contrôle instantané de la ligne d’infos de MIDI Remote indique le nom de la piste ou de l’interface de plug-in qui a le focus. L’ensemble de contrôles instantanés correspondant reste actif, même si le focus passe à une autre fenêtre.

Congurer des contrôles instantanés en focus dans l’Assistant d’assignation MIDI Remote à la page 546 Panneau Conguration du focus de Contrôle instantané à la page 546 Interfaces des instruments VST à la page 491 Interfaces des effets à la page 345 Focus de Contrôle instantané à la page 522 Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote La fenêtre Gestionnaire MIDI Remote fournit des informations sur les contrôleurs MIDI connectés et les scripts installés. Procédez de l’une des manières suivantes pour ouvrir la fenêtre Gestionnaire MIDI Remote:

Dans la section Contrôleur MIDI de la ligne d’infos de MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote. MIDI Remote Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote

Cubase AI 13.0.30● Sélectionnez Studio> Gestionnaire MIDI Remote. Contrôleurs MIDI L’onglet Contrôleurs MIDI regroupe tous les contrôleurs MIDI, c’est-à-dire ceux qui sont actuellement connectés et actifs, mais aussi tous ceux qui ont déjà été activés. Pour trier la liste selon un attribut particulier, cliquez sur l’en-tête de colonne correspondant. Sélectionnez un contrôleur dans la liste pour acher ses informations dans la partie inférieure de la fenêtre. Scripts L’onglet Scripts regroupe tous les scripts installés dans une liste triée d’après les noms des contrôleurs correspondants. Pour trier la liste selon un attribut particulier, cliquez sur l’en-tête de colonne correspondant. Sélectionnez le nom d’un contrôleur dans la liste pour acher les informations sur le script correspondant dans la partie inférieure de la fenêtre. Ajouter une surface Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI et d’ajouter une nouvelle surface de contrôle MIDI pour un contrôleur n’ayant pas de script. Importer le script Permet d’importer des scripts de contrôleurs MIDI. Rechercher Le champ de recherche vous permet de rechercher des contrôleurs et des scripts spéciques dans les onglets Contrôleurs MIDI et Scripts en saisissant leurs noms. Recharger les scripts Permet de recharger les scripts.

Ligne d’infos de MIDI Remote à la page 520 Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 531 Supprimer les scripts de contrôleurs MIDI inutilisés à la page 552 Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI à la page 530 MIDI Remote Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote

Cubase AI 13.0.30Onglet Contrôleurs MIDI du Gestionnaire MIDI Remote à la page 549 Onglet Scripts du Gestionnaire MIDI Remote à la page 550 Importer des scripts de surfaces de contrôle MIDI à la page 526 Onglet Contrôleurs MIDI du Gestionnaire MIDI Remote L’onglet Contrôleurs MIDI de la fenêtre Gestionnaire MIDI Remote contient des informations sur les contrôleurs MIDI connectés. Pour acher les informations d’un contrôleur MIDI spécique, sélectionnez-le dans la liste de contrôleurs MIDI qui se trouve dans la partie supérieure de la fenêtre Gestionnaire MIDI Remote. Modèle Modèle du contrôleur MIDI sélectionné. Fabricant Fabricant du contrôleur MIDI sélectionné. Statut Statut du contrôleur MIDI sélectionné. Port d’entrée Port d’entrée MIDI du contrôleur MIDI. Port de sortie Port de sortie MIDI du contrôleur MIDI. Acher les infos du script Permet d’ouvrir l’onglet Scripts pour le contrôleur MIDI sélectionné. Supprimer la surface de contrôle Permet de supprimer la surface de contrôle sélectionnée. MIDI Remote Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote

Cubase AI 13.0.30À NOTER Cette option n’est disponible que pour les surfaces de contrôle qui sont actuellement déconnectées.

Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 547 Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 531 Onglet Scripts du Gestionnaire MIDI Remote à la page 550 Panneau Paramètres du contrôleur MIDI à la page 538 Onglet Scripts du Gestionnaire MIDI Remote L’onglet Scripts de la fenêtre Gestionnaire MIDI Remote fournit des informations sur les scripts des contrôleurs MIDI connectés. Pour acher les informations sur le script d’un contrôleur MIDI spécique, sélectionnez-le dans la liste de contrôleurs MIDI qui se trouve dans la partie supérieure de la fenêtre Gestionnaire MIDI Remote. MIDI Remote Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote

Cubase AI 13.0.30Désactiver le script de contrôleur/Activer le script de contrôleur Permet de désactiver/activer le script de contrôleur sélectionné. Supprimer le script Permet de supprimer le script de contrôleur sélectionné. Modèle Modèle du contrôleur MIDI sélectionné. Fabricant Fabricant du contrôleur MIDI sélectionné. Créateur du script Créateur du script du contrôleur MIDI sélectionné. Instances Nombre d’instances du contrôleur MIDI sélectionné. Script d’éditeur de surface Une coche indique que le script de contrôleur MIDI sélectionné a été créé avec

Éditeur de surface de contrôle MIDI. Cliquez sur Éditer la surface de contrôle MIDI pour ouvrir l’Éditeur de surface de contrôle MIDI. Fichier de script Nom de chier du script. Dossier de script Nom du dossier où se trouve le script. Emplacement du script Emplacement du chier de script. Ouvrir le dossier du script Permet d’ouvrir le dossier où se trouve le script. MIDI Remote Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote

Cubase AI 13.0.30Ouvrir les informations de conguration Permet d’accéder aux informations de conguration du contrôleur MIDI sélectionné. Cette option n’est disponible que pour les contrôleurs MIDI qui nécessitent des paramètres spéciques pour communiquer avec Cubase. Exporter le script Permet d’ouvrir un sélecteur de chier à partir duquel vous pouvez exporter le script sélectionné.

Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 531 Supprimer les scripts de contrôleurs MIDI inutilisés à la page 552 Supprimer les scripts de contrôleurs MIDI inutilisés Vous pouvez supprimer les scripts de contrôleurs MIDI dont vous n’avez plus besoin. Néanmoins, seuls les scripts que vous avez créés en ajoutant vos propres surfaces de contrôle MIDI peuvent être supprimés.

1. Dans la ligne d’infos de MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote.

2. Ouvrez l’onglet Scripts.

3. Dans le tableau, sélectionnez le script que vous souhaitez supprimer.

4. Cliquez sur Supprimer le script.

À NOTER Le bouton Supprimer le script n’est disponible que pour les scripts utilisateur. Pour désactiver des scripts publics, cliquez sur Désactiver le script de contrôleur. RÉSULTAT Le dossier des scripts est placé dans la corbeille et la surface de contrôle est supprimée de la vue d’ensemble des contrôleurs MIDI.

Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 525 Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 547 Panneau Paramètres du contrôleur MIDI à la page 538 Désactiver des scripts de contrôleur Il est possible de désactiver des scripts de contrôleurs, par exemple pour utiliser un script personnalisé, spécialement conçu pour un contrôleur MIDI précis, à la place d’un script de contrôleur public.

Dans la ligne d’infos de MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote.

Sélectionnez le script public que vous souhaitez désactiver et cliquez sur Désactiver le script de contrôleur. MIDI Remote Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote

Cubase AI 13.0.304. Sélectionnez le script personnalisé que vous souhaitez activer à la place et cliquez sur Activer le script de contrôleur.

Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 525 Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 547 Panneau Paramètres du contrôleur MIDI à la page 538 Console de scripts MIDI Remote La Console MIDI Remote ache des messages relatifs aux scripts. Faites un clic droit sur la ligne d’infos de MIDI Remote et activez l’option Outils de script. Cliquez sur Ouvrir la Console de scripts MIDI Remote pour ouvrir la Console de scripts MIDI Remote. Recharger les scripts Permet de recharger les scripts qui sont achés dans la Console de scripts MIDI Remote. Effacer tous les messages Permet d’effacer tous les messages achés. Tous les messages Permet d’acher tous les messages. MIDI Remote Console de scripts MIDI Remote

Cubase AI 13.0.30Messages d’erreur Permet d’acher les messages d’erreur. Messages du journal Permet d’acher les messages du journal. Scripts de contrôleurs MIDI Informations sur les scripts de contrôleurs MIDI disponibles. Ports d’entrée MIDI Informations sur les ports d’entrée MIDI utilisés. Ports de sortie MIDI Informations sur les ports de sortie MIDI utilisés. API MIDI Remote L’interface de programmation de l’application API MIDI Remote permet de créer un script, c’est-à-dire un pilote de périphérique destiné à un contrôleur MIDI précis. Le scripts contiennent des informations sur la disposition et l’ordre des commandes d’un contrôleur MIDI spécique. Ils intègrent des assignations d’usine de ces commandes à des paramètres de Cubase. Cubase est fourni avec des scripts correspondant à de nombreux contrôleurs MIDI. Quand vous connectez l’un de ces contrôleurs, il est automatiquement détecté et s’ache dans l’onglet MIDI Remote. S’il n’existe pas encore de script pour votre contrôleur, nous vous encourageons à en créer un. Reportez-vous à la description du guide de programmation (API MIDI Remote - Guide de programmation). CONSEIL Pour accéder au guide intitulé API MIDI Remote - Guide de programmation, faites un clic droit dans la ligne d’infos de l’onglet MIDI Remote, activez l’option Outils de script, puis cliquez sur Ouvrir l’API MIDI Remote - Guide de programmation. À NOTER Si vous ne maîtrisez pas de langage de programmation, vous pouvez vous servir de l’Éditeur de surface de contrôle MIDI pour créer un script d’éditeur de surface pour votre contrôleur MIDI.

Outils de script à la page 523 Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 531 MIDI Remote API MIDI Remote

Cubase AI 13.0.30Télécommander Cubase Vous pouvez contrôler Cubase en MIDI à l’aide d’un périphérique MIDI connecté. Les périphériques compatibles sont décrits dans le document séparé Contrôleurs externes. Vous pouvez également utiliser un contrôleur MIDI générique pour télécommander Cubase. À NOTER La plupart des contrôleurs externes permettent de contrôler les canaux MIDI et les voies audio

Cubase, mais il se peut que la conguration des paramètres soit différente. Les contrôles spéciques à l’audio (comme les égaliseurs) sont ignorés lors du contrôle des canaux MIDI.

Page Périphérique générique (ancienne version) à la page 563 Connecter des contrôleurs externes Vous pouvez connecter votre contrôleur externe en USB ou en MIDI.

● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Si votre contrôleur externe est équipé d’un port MIDI USB, utilisez un câble USB pour le connecter au port USB de votre ordinateur. ● Si votre contrôleur externe est équipé d’une sortie MIDI, utilisez un câble MIDI pour le connecter a une entrée MIDI de votre interface MIDI. À NOTER Si le contrôleur externe est équipé d’indicateurs, de faders motorisés ou d’autres systèmes de retour, reliez la sortie MIDI de l’interface à une entrée MIDI du contrôleur externe.

Connexions MIDI à la page 23 Supprimer l’entrée de télécommande de toutes les entrées MIDI Pour éviter d’enregistrer par erreur des données du contrôleur externe pendent l’enregistrement MIDI, supprimez l’entrée de télécommande de Toutes les entrées MIDI.

Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

Dans la liste de Contrôleurs externes, sélectionnez Conguration des ports MIDI.

Cubase AI 13.0.303. Dans le tableau à droite, désactivez Dans ‘Toutes les entrées MIDI’ pour l’entrée MIDI à laquelle vous avez connecté le contrôleur MIDI externe. La colonne État porte la mention Inactif.

RÉSULTAT L’entrée du contrôleur externe est supprimée du groupe Toutes les entrées MIDI.

Page Conguration des ports MIDI à la page 24 Congurer des contrôleurs externes

Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

Cliquez sur Ajouter un périphérique dans le coin supérieur gauche et sélectionnez un contrôleur externe dans le menu local pour l’ajouter à la catégorie Contrôleurs externes. À NOTER Si votre périphérique ne gure pas dans le menu local, sélectionnez Périphérique générique.

3. Dans la catégorie de Contrôleurs externes, sélectionnez le contrôleur externe.

En fonction du périphérique sélectionné, une liste de commandes programmables ou un panneau vide est aché dans la partie droite de la boîte de dialogue. Télécommander Cubase Congurer des contrôleurs externes

Cubase AI 13.0.304. Ouvrez le menu local Entrée MIDI et sélectionnez une entrée MIDI.

5. Facultatif: Ouvrez le menu local Sortie MIDI et sélectionnez une sortie MIDI.

RÉSULTAT Vous pouvez à présent utiliser le périphérique MIDI pour contrôler les fonctions de Cubase. Une bande claire dans la fenêtre Projet et dans la MixConsole indique quelles voies sont liées au contrôleur externe. Télécommander Cubase Congurer des contrôleurs externes

Cubase AI 13.0.30Vous pouvez ouvrir le panneau du périphérique ajouté en sélectionnant Studio> Plus d’options.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Selon le modèle de votre contrôleur MIDI externe, il vous faudra peut-être congurer les paramètres. Réinitialiser des contrôleurs externes Vous pouvez réinitialiser les contrôleurs externes. Cela est nécessaire quand la communication entre Cubase et un périphérique externe est interrompue ou quand le protocole Handshake ne permet pas d’établir la connexion.

Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

Dans la liste de Contrôleurs externes, sélectionnez le contrôleur externe.

Cliquez sur Réinitialiser en bas de la boîte de dialogue Conguration du studio pour réinitialiser le contrôleur externe sélectionné. À NOTER Pour réinitialiser tous les périphériques de la liste Contrôleurs externes, cliquez sur Réinitialiser tous les périphériques en haut à gauche de la boîte de dialogue.

Boîte de dialogue Conguration du studio à la page 13 Télécommander Cubase Congurer des contrôleurs externes

Cubase AI 13.0.30Options globales des télécommandes Il est possible que la page de votre contrôleur externe contienne des fonctions globales. Entrée MIDI Permet de sélectionner une entrée MIDI. Sortie MIDI Permet de sélectionner une sortie MIDI. Commandes utilisateur Liste des commandes ou boutons de votre contrôleur externe. Intervalle Smart Switch Permet de dénir un intervalle pour la fonction Smart Switch. Les fonctions qui sont compatibles avec le comportement des Smart Switchs sont activées tant que le bouton est enfoncé. Activer Auto Select Sur les contrôleurs externes sensibles au toucher, cette fonction permet de faire en sorte qu’un canal soit automatiquement sélectionné dès que vous touchez un fader. Sur les contrôleurs qui ne sont pas dotés de faders sensibles au toucher, la voie est sélectionnée quand vous réglez le fader. Contrôleurs externes et automatisation Vous pouvez enregistrer des automatisations à partir d’un contrôleur externe. Si votre contrôleur externe n’est pas équipé de commandes sensibles au toucher et que vous souhaitez remplacer des données d’automatisation en mode Écrire:

Veillez à ne déplacer que la commande dont vous souhaitez remplacer les données. Télécommander Cubase Contrôleurs externes et automatisation

Cubase AI 13.0.30● Arrêtez la lecture pour désactiver le mode Écrire. De cette manière, toutes les données correspondant au paramètre seront remplacées de l’endroit où vous avez réglé la commande jusqu’à l’endroit où la lecture a été arrêtée. Assigner des commandes à des contrôleurs externes Vous pouvez assigner à des contrôleurs externes n’importe quelle commande de Cubase à laquelle il est possible d’assigner un raccourci clavier.

Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

Sélectionnez votre contrôleur externe dans la liste des Contrôleurs externes. Dans la section Commandes utilisateur, les commandes ou boutons de votre contrôleur externe sont achés dans la colonne Bouton.

Cliquez dans la colonne Catégorie de la commande à laquelle vous souhaitez assigner une commande de Cubase et sélectionnez la catégorie dans le menu local.

Cliquez dans la colonne Commande et sélectionnez la commande de Cubase dans le menu local. Les options disponibles dans le menu local dépendent de la catégorie choisie.

Cliquez sur Appliquer. RÉSULTAT La fonction sélectionnée est assignée au bouton ou à la commande du contrôleur externe.

Raccourcis clavier à la page 807 Télécommander Cubase Assigner des commandes à des contrôleurs externes

Cubase AI 13.0.30Contrôles instantanés de pistes Si vous possédez un contrôleur externe, vous pouvez le congurer pour contrôler jusqu’à huit paramètres sur chaque piste Audio, piste MIDI ou piste Instrument, grâce à la fonction Contrôles instantanés de pistes de Cubase. Pour acher les Contrôles instantanés de piste pour une piste en particulier, sélectionnez-la dans la liste des pistes, puis dans l’ Inspecteur, ouvrez la section CI.

Contrôles instantanés de pistes à la page 513 Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote à la page 524 Congurer des contrôles instantanés en focus dans l’Assistant d’assignation MIDI Remote à la page 546 Congurer des contrôles instantanés de piste avec des contrôleurs externes (ancienne version) Les Contrôles instantanés de piste révèlent tout leur potentiel quand ils sont utilisés avec un contrôleur externe. Il est recommandé de congurer les Contrôles instantanés de piste dans l’Assistant d’assignation MIDI Remote et de n’utiliser la boîte de dialogue Conguration du studio que si vous avez déjà utilisé des Contrôles instantanés de piste avec une version antérieure de Cubase.

La sortie MIDI de votre contrôleur externe est reliée à une entrée MIDI de votre interface MIDI.

1. Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

2. Dans la liste Contrôleurs externes, sélectionnez Contrôles instantanés de piste.

3. Ouvrez le menu local Entrée MIDI et sélectionnez une entrée MIDI.

4. Facultatif: Ouvrez le menu local Sortie MIDI et sélectionnez une sortie MIDI.

5. Cliquez sur Appliquer.

6. Activez Acquisition.

7. Dans la colonne Nom du contrôleur, sélectionnez QuickControl 1.

8. Sur votre périphérique MIDI, réglez la commande que vous souhaitez connecter avec le

premier contrôle instantané.

Sélectionnez la case suivante dans la colonne Nom du contrôleur et répétez les étapes précédentes.

Cliquez sur OK. RÉSULTAT Les Contrôles instantanés de piste sont désormais connectés aux commandes de votre périphérique MIDI. Si vous réglez une commande sur ce dernier, la valeur du paramètre assigné aux Contrôles instantanés de piste correspondants changera en conséquence. Télécommander Cubase Contrôles instantanés de pistes

Cubase AI 13.0.30À NOTER Les Contrôles instantanés de piste congurés sur le contrôleur externe sont enregistrés globalement, c’est-à-dire indépendamment de tout projet.

Page Périphérique générique (ancienne version) à la page 563 Congurer des contrôles instantanés en focus dans l’Assistant d’assignation MIDI Remote à la page 546 Activer le mode Pick-Up pour les commandes matérielles (ancienne version) Le mode Pick-Up permet de modier les paramètres de Contrôles instantanés congurés sans modier accidentellement les valeurs précédentes. Vous pouvez ainsi reprendre à partir de la valeur congurée auparavant. Quand vous réglez une commande sur un contrôleur externe, le paramètre n’est modié qu’à partir du moment où la valeur congurée précédemment est atteinte. À NOTER Ce mode ne s’applique qu’aux contrôleurs externes dont les commandes couvrent des plages délimitées.

1. Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

2. Dans la liste Contrôleurs externes, sélectionnez Contrôles instantanés de piste ou

Contrôles instantanés VST.

Contrôles instantanés VST Si vous possédez un périphérique de contrôle externe, vous pouvez contrôler jusqu’à huit paramètres d’un instrument VST à l’aide de la fonction Contrôles instantanés VST de Cubase.

Interfaces des instruments VST à la page 491 Interfaces des effets à la page 345 Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote à la page 524 Congurer des contrôles instantanés en focus dans l’Assistant d’assignation MIDI Remote à la page 546 Contrôles instantanés VST dans le rack de VSTi (ancienne version) à la page 562 Contrôles instantanés VST dans le rack de VSTi (ancienne version) Les Contrôles instantanés VST vous permettent de télécommander un instrument VST à partir du rack de VSTi. Pour acher les Contrôles instantanés VST dans le rack de VSTi, activez l’option Acher/ Masquer tous les Contrôles instantanés VST. Télécommander Cubase Contrôles instantanés VST

Cubase AI 13.0.30Voici les commandes disponibles sur chaque rack:

Acher/Masquer les Contrôles instantanés VST Permet d’acher/masquer les Contrôles instantanés VST de l’instrument.

Contrôles instantanés VST Permet de télécommander les paramètres de l’instrument. À NOTER Le nombre de Contrôles instantanés VST achés dépend de la taille de la fenêtre VST Instruments.

Dénir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST Permet d’activer la télécommande de l’instrument via ses Contrôles instantanés VST. Page Périphérique générique (ancienne version) Vous pouvez utiliser un contrôleur MIDI générique pour télécommander pratiquement toutes les fonctions de Cubase. Après avoir conguré le Périphérique générique, vous pouvez contrôler les paramètres dénis à partir du contrôleur MIDI externe. ● Pour ouvrir la page du Périphérique générique, sélectionnez Studio> Conguration du studio, puis, dans la liste de Contrôleurs externes, sélectionnez Périphérique générique. Voici les options disponibles: Télécommander Cubase Page Périphérique générique (ancienne version)

Cubase AI 13.0.30Entrée MIDI Permet de sélectionner le port d’entrée MIDI auquel votre contrôleur externe est connecté. Sortie MIDI Permet de sélectionner le port de sortie MIDI auquel votre contrôleur externe est connecté. Conguration des télécommandes MIDI Le tableau du haut contient la conguration de télécommandes MIDI de votre contrôleur externe. Assignation des commandes de Cubase Le tableau du bas vous permet d’assigner des commandes de Cubase à votre contrôleur externe.

Section de conguration des télécommandes MIDI à la page 564 Section d’assignation des commandes de Cubase à la page 565 Section de conguration des télécommandes MIDI La section de conguration des télécommandes MIDI se trouve dans le tableau du haut de la page de conguration du Périphérique générique. ● Pour ouvrir les paramètres du Périphérique générique, sélectionnez Studio> Conguration du studio, puis, dans la liste de Contrôleurs externes, sélectionnez Périphérique générique. Voici les options disponibles dans le tableau du haut: Nom du contrôleur Double-cliquez sur ce champ pour changer le nom de la commande et saisir celui qui est inscrit sur la console, par exemple. Ce nom est automatiquement repris dans le tableau du bas. Statut MIDI Permet de dénir le type de message MIDI transmis par la commande. Canal MIDI Permet de sélectionner le canal MIDI sur lequel les messages seront transmis. Adresse Permet de dénir le numéro de contrôleur continu, la hauteur d’une note ou l’adresse d’un contrôleur continu NRPN/RPN. Télécommander Cubase Page Périphérique générique (ancienne version)

Cubase AI 13.0.30Valeur max. Permet de dénir la valeur maximale pouvant être transmise par la commande. Cette valeur est utilisée par le programme pour adapter la fourchette de valeurs disponible sur le contrôleur MIDI à celle du paramètre du programme. Flags Permet de sélectionner l’un des fanions suivants: ● Recevoir Activez ce fanion si le message MIDI doit être traité à la réception. ● Transmettre Activez ce fanion si un message MIDI doit être émis lorsque la valeur correspondante change dans le programme.

Relatif Activez ce fanion si le contrôleur est un encodeur sans n qui transmet non pas une valeur absolue mais le nombre de tours de la commande.

Pick-Up Activez ce fanion si vous souhaitez que la commande reprenne à la valeur congurée la dernière fois que vous l’avez utilisée. Les boutons et options situés à droite du tableau ont les fonctions suivantes: Importer Permet d’importer des chiers de conguration de télécommande enregistrés antérieurement. Exporter Permet d’exporter la conguration actuelle dans un chier portant l’extension .xml. Ajouter Permet d’ajouter des commandes en bas du tableau. Supprimer Permet de supprimer la commande sélectionnée du tableau. Acquisition Permet d’assigner des messages MIDI par acquisition. Section d’assignation des commandes de Cubase Vous pouvez congurer la section d’assignation des commandes de Cubase dans le tableau situé en bas de la page de conguration Périphérique générique. Chacune des lignes du tableau est assignée à un contrôleur dans la ligne correspondante du tableau de conguration des télécommandes MIDI.

Pour ouvrir les paramètres du Périphérique générique, sélectionnez Studio> Conguration du studio, puis, dans la liste de Contrôleurs externes, sélectionnez Périphérique générique. Télécommander Cubase Page Périphérique générique (ancienne version)

Cubase AI 13.0.30Voici les options disponibles: Nom du contrôleur Correspond au nom du contrôleur sélectionné dans le tableau du haut. Périphérique Permet de sélectionner le périphérique Cubase qui sera contrôlé. Voie/Catégorie Permet de sélectionner la voie ou la catégorie de commande qui sera contrôlée. Valeur/Action Permet de sélectionner le paramètre de la voie qui sera contrôlé. Quand le périphérique Commande est sélectionné, vous pouvez ici dénir l’Action de la catégorie. Flags Permet de sélectionner l’un des ags suivants: ● Bouton Activez cette option si le paramètre ne doit être modié que si le message MIDI reçu est d’une valeur autre que 0. ● Alterner Activez cette option si la valeur du paramètre doit alterner entre minimum et maximum chaque fois qu’un message MIDI est reçu. Vous pouvez combiner les options Bouton et Alterner pour les télécommandes qui ne verrouillent pas le statut d’un bouton. Vous pourrez ainsi, par exemple, contrôler le statut de la fonction Rendre muet à partir d’un périphérique dont le bouton Rendre muet est de type fugitif, c’est-à-dire que le signal est coupé tant qu’on appuie sur le bouton Rendre muet, et rétabli dès qu’on relâche le bouton. ● Non automatisé Activez cette option si vous ne souhaitez pas que la valeur du paramètre soit automatisée. Les boutons qui se trouvent à droite du tableau ont les fonctions suivantes: Menu local Banque Permet de changer de banque. Par exemple, si votre contrôleur externe est équipé de 16 faders de volume et que vous utilisez 32 voies dans la MixConsole de Cubase, il vous faudra deux banques de 16 voies chacune. Renommer Permet de renommer la banque sélectionnée. Ajouter Permet d’ajouter des banques au menu local. Télécommander Cubase Page Périphérique générique (ancienne version)

Cubase AI 13.0.30Supprimer Permet de supprimer la banque sélectionnée du menu local.

Périphériques et fonctions pouvant être assignés à la page 567 Périphériques et fonctions pouvant être assignés La colonne Périphérique de la section d’assignation des commandes de Cubase contient la liste des périphériques Cubase que vous pouvez contrôler. Commande Permet d’assigner les commandes de Cubase auxquelles un raccourci clavier peut être assigné. Si vous sélectionnez Ajouter une piste dans la colonne Voie/Catégorie, puis Audio dans la colonne Valeur/Action, vous pourrez ajouter des pistes Audio à partir de votre périphérique MIDI, par exemple. Gestionnaire de Contrôles instantanés VST Permet d’assigner des Contrôles instantanés VST. Si vous sélectionnez Périphérique dans la colonne Voie/Catégorie et l’une des options de Contrôle instantané dans la colonne Valeur/Action, vous pourrez contrôler le Contrôle instantané VST à partir de votre périphérique MIDI. Console de mixage Permet de contrôler les fonctions de la MixConsole. Si vous sélectionnez l’une des voies disponibles ou Sélectionné dans la colonne Voie/Catégorie, puis l’une des options de la colonne Valeur/Action, vous pourrez contrôler la fonction sur cette voie spécique ou sur la voie sélectionnée à partir de votre périphérique MIDI. Transport Permet de contrôler les fonctions de transport. Si vous sélectionnez Périphérique dans la colonne Voie/Catégorie, puis l’une des options de la colonne Valeur/Action, vous pourrez contrôler la fonction à partir de votre périphérique MIDI. Métronome Permet de contrôler les fonctions du métronome. Si vous sélectionnez Périphérique dans la colonne Voie/Catégorie, puis l’une des options de la colonne Valeur/Action, vous pourrez contrôler la fonction à partir de votre périphérique MIDI. Console de voies VST Permet de contrôler les fonctions de la MixConsole. Si vous sélectionnez l’une des voies disponibles ou Sélectionné dans la colonne Voie/Catégorie, puis l’une des options de la colonne Valeur/Action, vous pourrez contrôler la fonction sur cette voie spécique ou sur la voie sélectionnée à partir de votre périphérique MIDI. À NOTER Vous pouvez également contrôler tous les instruments VST que vous avez ajoutés dans la fenêtre Projet et qui gurent dans la colonne Périphérique. Assigner des messages MIDI en mode Acquisition Vous pouvez assigner des messages MIDI en mode Acquisition.

Sélectionnez Studio> Conguration du studio. Télécommander Cubase Page Périphérique générique (ancienne version)

Cubase AI 13.0.302. Dans la liste Contrôleurs externes, sélectionnez Périphérique générique.

Sélectionner la commande dans le tableau du haut et réglez la commande correspondante sur votre périphérique MIDI. RÉSULTAT Les valeurs des champs Statut MIDI, Canal MIDI et Adresse sont alors automatiquement congurées sur celles de la commande réglée. À NOTER Si vous utilisez la fonction Acquisition pour une commande qui transmet une valeur Program Change, Prog. Change Trigger est automatiquement sélectionné dans le menu local Statut MIDI. Vous pouvez ainsi utiliser les différentes valeurs du paramètre Program Change pour contrôler différents paramètres de Cubase. Si vous n’obtenez pas les résultats escomptés, essayez d’utiliser une valeur Prog. Change. Télécommander Cubase Page Périphérique générique (ancienne version)

Cubase AI 13.0.30Paramètres en temps réel Le MIDI en temps réel vous permet de modier ou de transformer des événements MIDI sur des pistes MIDI ou Instrument avant qu’ils soient transmis aux sorties MIDI. Vous pouvez ainsi modier la façon dont les données MIDI sont lues. Les événements MIDI de la piste eux-mêmes ne sont pas affectés. Par conséquent, les modications MIDI en temps réel n’apparaissent dans aucun éditeur MIDI. Les fonctions suivantes vous permettent de modier les événements MIDI en temps réel:

Paramètres de piste MIDI

Transposer et Vélocité sur la ligne d’infos À NOTER Pour convertir les paramètres d’une piste en événements MIDI réels, sélectionnez MIDI> Geler paramètres MIDI ou MIDI> Mélanger MIDI dans la boucle.

Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur à la page 583 Paramètres de piste MIDI Les paramètres de piste MIDI se trouvent dans la section située tout en haut de l’Inspecteur et dans la section Routage des pistes MIDI et Instrument. Ces paramètres affectent les fonctionnalités de base de la piste (Mute, Solo, préparation en enregistrement, etc.) ou envoient d’autres données MIDI aux péripéhriques connectés (Program Change, Volume, etc.). Les paramètres de piste suivants vous permettent de modier les événements MIDI en temps réel : ● Volume MIDI ● Panoramique MIDI ● Délai de piste

Section Paramètres de base des pistes MIDI à la page 123 Paramètres MIDI Les paramètres MIDI vous permettent de modier des événements MIDI pendant la lecture. Voici ce à quoi vous pouvez les utiliser :

Pour modier des événements MIDI déjà présents sur des pistes MIDI ou Instrument.

Pour modier en direct des événements MIDI que vous jouez.

Cubase AI 13.0.30À NOTER Pendant que vous jouez, sélectionnez la piste et activez-la pour l’enregistrement, puis activez l’option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI). Section Paramètres MIDI ● Pour ouvrir la section Paramètres MIDI, sélectionnez une piste MIDI, puis dans l’Inspecteur, cliquez sur Paramètres MIDI. À NOTER Pour comparer le résultat obtenu après avoir appliqué vos paramètres par rapport aux données MIDI non traitées, utilisez le bouton de contournement qui se trouve dans la section des Paramètres MIDI. Quand ce bouton est activé, les nouvelles valeurs des paramètres MIDI sont provisoirement désactivées. Transposer Permet de transposer toutes les notes se trouvant sur la piste, par pas d’un demi-ton. Des valeurs de transposition extrêmes peuvent donner des résultats plutôt étranges, voire indésirables. Changement de vélocité Permet d’ajouter une valeur de vélocité à toutes les notes de la piste. Les valeurs positives augmentent la vélocité, tandis que les valeurs négatives réduisent la vélocité. Compression de Vélocité (Comp.Vel.) Permet de créer un multiplicateur s’appliquant à la vélocité de toutes les notes de la piste. La valeur est dénie par un numérateur et un dénominateur. Ce paramètre a également une incidence sur les différences de vélocité entre les notes. Il compresse ou étend la plage de vélocité. Les valeurs inférieures à 1/1 compressent la plage de vélocité. Les valeurs supérieures à 1/1, de même que les valeurs de Changem. vél. négatives, étendent la plage de vélocité. IMPORTANT La vélocité maximale est de 127, il n’est pas possible d’aller au-delà. Paramètres en temps réel Paramètres MIDI

Cubase AI 13.0.30À NOTER Vous pouvez combiner ce paramètre avec le paramètre Changem. vél.. Compression de la durée (Comp. long.) Permet de créer un multiplicateur s’appliquant à la longueur de toutes les notes de la piste. La valeur est dénie par un numérateur et un dénominateur. Aléatoire 1/Aléatoire 2 Permet d’appliquer des variations aléatoires à diverses propriétés des notes MIDI. Intervalle 1/Intervalle 2 Permet de dénir un intervalle de hauteurs ou de vélocités de notes puis, au choix, de contraindre toutes les notes à rester dans cet intervalle ou d’exclure de la lecture toutes les notes hors de cet intervalle. Congurer des variations aléatoires Vous pouvez congurer des variations aléatoires s’appliquant à la position, à la hauteur, à la vélocité et à la durée des événements MIDI en utilisant un ou deux générateurs aléatoires.

1. Sélectionnez une piste MIDI ou Instrument.

2. Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Paramètres MIDI.

3. Ouvrez l’une des sections Aléatoire, puis sélectionnez la propriété de note que vous

souhaitez dénir de façon aléatoire dans le menu local Cible aléatoire.

4. Dénissez les limites de la variation aléatoire dans les champs de valeurs.

Les valeurs sont comprises entre la valeur minimale et la valeur maximale. Vous ne pouvez pas dénir une valeur minimale supérieure à la valeur maximale.

5. Facultatif: Répétez l’opération pour d’autres valeurs aléatoires.

6. Lisez la piste an d’entendre la variation aléatoire des événements.

RÉSULTAT Les propriétés correspondantes varient de façon aléatoire. À NOTER Selon le contenu de la piste, il se peut que certaines variations ne soient pas perceptibles immédiatement, voire qu’elles n’aient aucun effet.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Désactivez la fonction aléatoire en ouvrant le menu local Cible aléatoire et en sélectionnant Éteint. Paramètres en temps réel Paramètres MIDI

Cubase AI 13.0.30Conguration d’intervalles Vous pouvez exclure des hauteurs ou des vélocités qui ne correspondent pas à un intervalle particulier ou faire en sorte qu’elles soient obligatoirement comprises dans un intervalle particulier.

1. Sélectionnez une piste MIDI ou Instrument.

2. Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Paramètres MIDI.

3. Ouvrez l’une des sections d’Intervalle et sélectionnez un mode dans le menu local Cible de

Dénissez les valeurs minimale et maximale dans les deux champs situés à droite. À NOTER Vous pouvez paramétrer indépendamment les deux sections d’Intervalle.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour désactiver la fonction, ouvrez le menu local Cible de l’intervalle et sélectionnez Éteint. Modes d’intervalle Le menu local Cible de l’intervalle vous permet de sélectionner différents modes d’intervalle. Les valeurs sont indiquées sous forme de nombres compris entre 0 et 127 pour les modes de vélocité et sous forme de noms de notes compris entre C-2 et G8 pour les modes de hauteur. Limitevél. Permet de contraindre toutes les valeurs de vélocité à ne pas dépasser l’intervalle compris entre les valeurs min et max. Les valeurs inférieures à la limite inférieure adoptent la valeur min et les valeurs supérieures à la limite supérieure s’alignent sur la valeur max. Filtrevél. Permet d’exclure les notes dont les valeurs de vélocité sont inférieures à la valeur min ou supérieures à la valeur max. Limite note Permet de transposer par octaves toutes les notes inférieures à la valeur min vers le haut et toutes les notes supérieures à la valeur max vers le bas. Filtre note Permet d’exclure les notes inférieures à la valeur min ou supérieures à la valeur max. Gel des paramètres MIDI Vous pouvez appliquer de façon dénitive tous les paramètres de ltrage à la piste sélectionnée. Les paramètres sont appliqués aux événements de la piste et tous les paramètres MIDI sont congurés sur zéro.

Sélectionnez la piste MIDI.

Sélectionnez MIDI> Geler paramètres MIDI. Paramètres en temps réel Paramètres MIDI

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Les paramètres suivants sont gelés: ● Plusieurs paramètres de la section supérieure de l’Inspecteur, notamment le Retard de piste. ● Les paramètres de la section Routage, notamment le Sélecteur de programme et la Sélection de banque. ● Les paramètres de la section Paramètres MIDI, par exemple Transposition, Changem.vél., Comp.vél. et Comp.long. ● Les paramètres de la ligne d’infos Transposition et Vélocité.

Section Paramètres de base des pistes MIDI à la page 123 Transposer et Vélocité sur la ligne d’infos Vous pouvez éditer la transposition et la vélocité des événements et des conteneurs MIDI sélectionnés à partir de la ligne d’infos de la fenêtre Projet. Les notes ne sont affectées qu’en lecture. ● Utilisez le champ Transposer pour transposer les conteneurs sélectionnés par pas d’un demi-ton. La valeur s’ajoute à la transposition dénie pour toute la piste. ● Servez-vous du champ Vélocité pour décaler la vélocité dans les conteneurs sélectionnés. La valeur s’ajoute aux vélocités des notes des conteneurs.

Ligne d’infos de l’Éditeur clavier à la page 638 Ligne d’infos de l’Éditeur de rythme à la page 674 Paramètres en temps réel Transposer et Vélocité sur la ligne d’infos

Cubase AI 13.0.30Utilisation des périphériques MIDI Le Gestionnaire de périphériques MIDI permet de travailler avec les périphériques MIDI, qui sont des représentations de périphériques MIDI externes. Il est possible d’installer des périphériques MIDI prédénis ou d’en dénir de nouveaux an de bénécier d’un contrôle global ou de sélectionner des patchs. Messages Program Change (changement de programme) et Bank Select (sélection de banque) Pour sélectionner un patch, c’est-à-dire un son de votre périphérique MIDI, il vous faut transmettre un message Program Change à ce périphérique. Messages Program Change Il est possible d’enregistrer les messages Program Change ou de les inclure dans un conteneur MIDI. Vous pouvez ouvrir la section Routage de l’Inspecteur de la piste MIDI et sélectionner une valeur dans le champ Sélecteur de programme. Les messages Program Change vous permettent de sélectionner un patch parmi les 128 différents patchs de votre périphérique MIDI. Messages Bank Select Cependant, de nombreux instruments MIDI contiennent un grand nombre d’emplacements de patchs. Pour que ceux-ci soient disponibles à partir de Cubase, vous devez transmettre des messages Bank Select. Les messages Bank Select vous permettent de sélectionner un programme parmi les 128 différents programmes de votre périphérique MIDI. Si votre périphérique prend en charge les messages MIDI Bank Select, ouvrez la section Routage de l’Inspecteur de la piste MIDI et sélectionnez-y une valeur de banque dans le champ Sélection de banque. Sélectionnez ensuite un programme de cette banque dans le champ Sélecteur de programme. Malheureusement, tous les fabricants d’instruments n’utilisent pas les mêmes systèmes pour les messages de sélection de banque, ce qui peut donner lieu à des erreurs et rendre dicile la sélection du bon son. Qui plus est, il peut sembler inutilement laborieux de sélectionner des patchs par leurs numéros compte tenu du fait que ceux-ci sont désignés par des noms sur la plupart des instruments actuels.

Cubase AI 13.0.30Le Gestionnaire de périphériques MIDI permet de choisir les périphériques MIDI utilisés et de dénir sur quel périphérique chaque piste MIDI est routée. Grâce à cela, vous pouvez sélectionner des patchs par leurs noms dans la liste des pistes ou dans la section Routage de l’Inspecteur.

Gestionnaire de périphériques MIDI à la page 575 Banques de patchs La liste de Banques de patchs peut comporter deux ou plusieurs banques principales, selon le périphérique sélectionné. En effet, les différents types de patchs sont gérés de façon différente par les instruments. En général, les patchs sont des programmes normaux que vous utilisez un par un. Il arrive néanmoins que pour une prestation, un musicien utilise plusieurs programmes répartis sur différentes plages du clavier, superposés ou joués en parallèle (instruments multitimbraux), etc. Pour les périphériques qui comportent plusieurs banques, vous pouvez sélectionner Assignat. banque an de dénir quelle banque un canal MIDI spécique doit utiliser. L’Assignation de banque détermine quelle banque est achée quand vous sélectionnez des programmes d’après leur nom pour le périphérique dans la liste des pistes ou l’Inspecteur. De nombreux instruments utilisent le canal MIDI 10 uniquement pour la batterie, par exemple. Le cas échéant, sélectionnez la banque Batterie, Ensemble rythmique ou Percussion pour le canal 10 dans cette liste. Vous pouvez ainsi sélectionner l’un des kits de batterie dans la liste des pistes ou dans l’ Inspecteur. Gestionnaire de périphériques MIDI Le Gestionnaire de périphériques MIDI vous permet d’installer des périphériques MIDI prédénis ou d’en dénir de nouveaux. ● Pour ouvrir le Gestionnaire de périphériques MIDI, sélectionnez Studio> Plus d’options> Gestionnaire de périphériques MIDI. Utilisation des périphériques MIDI Banques de patchs

Cubase AI 13.0.30Liste Périphériques installés Liste des périphériques MIDI connectés et des congurations de périphériques importées. Installer périphérique Permet d’installer un périphérique prédéni. Ces préréglages sont de simples scripts de noms de patchs et n’intègrent pas de schémas d’assignation de paramètres ou de commandes, ni aucune interface graphique. Pour de plus amples informations sur les scripts de noms de patchs, voir le document séparé Périphériques MIDI. Retirer périphérique Permet de retirer le périphérique sélectionné. Exporter conguration Permet d’exporter la conguration du périphérique MIDI sous forme de chier XML. Importer conguration Permet d’importer un chier XML de conguration de périphérique MIDI. Les congurations de périphériques peuvent inclure les schémas d’assignation de paramètres et/ou les données des patchs. Les congurations de périphériques s’installent également à la liste des périphériques installés lors de leur importation. Utilisation des périphériques MIDI Gestionnaire de périphériques MIDI

Cubase AI 13.0.30Sortie Permet de sélectionner une sortie MIDI pour le périphérique sélectionné. Activer l’édition Activez cette option pour pouvoir éditer le périphérique sélectionné. Commandes Permet d’éditer le périphérique sélectionné. La structure des patchs du périphérique sélectionné est achée à gauche. Messages MIDI Indique quels messages MIDI sont transmis pour sélectionner le patch en surbrillance dans la liste à gauche. Commandes des patchs Dans le Gestionnaire de périphériques MIDI, les patchs peuvent être organisés dans des banques, des dossiers et des préréglages. À NOTER Activez l’option Activer l’édition pour utiliser le menu local des commandes du périphérique sélectionné. Le menu local des commandes contient les options suivantes: Créer banque Permet de créer une nouvelle banque dans la liste Banques de patchs. Pour la renommer, il sut de cliquer dessus puis de saisir un nouveau nom. Quand vous dénissez plus d’une banque, un bouton Assignat. banque apparaît à côté du bouton Banques de patchs. Nouveau dossier Permet de créer un nouveau sous-dossier dans la banque ou le dossier sélectionné. Ce sous-dossier peut par exemple correspondre à un groupe de patchs du périphérique MIDI ou simplement à une catégorie de sons. Nouveau préréglage Permet d’ajouter un nouveau préréglage dans la banque ou le dossier sélectionné. Quand vous le sélectionnez, les événements MIDI correspondants s’achent à droite. La valeur de changement de programme par défaut des nouveaux préréglages est 0, mais vous pouvez en choisir une autre dans la colonne Valeur. Utilisation des périphériques MIDI Gestionnaire de périphériques MIDI

Cubase AI 13.0.30Il est possible de déplacer les préréglages dans d’autres banques et dossiers en les y faisant glisser. Ajouter plusieurs préréglages Permet de dénir une suite de préréglages et d’ajouter ces préréglages à la banque ou au dossier sélectionné. À NOTER Vous pouvez supprimer des banques, dossiers ou préréglages en les sélectionnant puis en appuyant sur Retour arrière . IMPORTANT Pour des détails concernant l’utilisation d’événements MIDI pour sélectionner des sons dans le périphérique MIDI, reportez-vous à sa documentation.

Fonctions de l’ajout de préréglage à la page 578 Banques de patchs à la page 575 Fonctions de l’ajout de préréglage Quand vous ajoutez ou sélectionnez un préréglage pour la banque ou le dossier sélectionné, des fonctions supplémentaires deviennent disponibles à droite. Quand vous ajoutez plusieurs préréglages, la boîte de dialogue Ajouter plusieurs préréglages qui s’ouvre vous donne accès à d’autres fonctions. Les colonnes suivantes sont disponibles: Nom message MIDI Nom du message MIDI. ● Pour modier un événement, cliquez dessus et sélectionnez une autre option dans le menu local.

Pour ajouter un événement, cliquez en dessous du dernier événement, et sélectionnez une option dans le menu local.

Pour supprimer un événement, sélectionnez-le et appuyez sur Supprimer ou sur Retour arrière . IMPORTANT Quand vous insérez un événement de Sélection de banque, souvenez-vous que, selon le périphérique, il vous faudra sélectionner CC: BankSelect MSB, Sélection de banque 14 bits, Sélection de banque 14 bit ’MSB-LSB Swapped’ ou une autre option. Utilisation des périphériques MIDI Gestionnaire de périphériques MIDI

Cubase AI 13.0.30Valeur Valeur de l’événement. Octets message MIDI Octets du message de l’événement. Plage valide Plage valide de l’événement. Nom par défaut Vous pouvez dénir un nom par défaut pour plusieurs préréglages. Les événements ajoutés porteront ce nom, suivi par un nombre. Installer des périphériques MIDI prédénis Vous pouvez installer des périphériques MIDI prédénis, c’est-à-dire des scripts de noms de patchs qui ne comprennent pas de schéma d’assignation de paramètres.

Sélectionnez Studio> Plus d’options> Gestionnaire de périphériques MIDI.

2. Cliquez sur Installer périphérique.

3. Dans la boîte de dialogue Ajouter périphérique MIDI, procédez de l’une des manières

suivantes: ● Sélectionnez le script du périphérique dans la liste. ● Sélectionnez Périphérique GM ou Périphérique XG si votre périphérique ne gure pas dans la liste alors qu’il est compatible avec ces normes, puis saisissez le nom de votre instrument dans la boîte de dialogue suivante.

5. Sélectionnez le périphérique dans la liste Périphériques installés, puis ouvrez le menu local

6. Sélectionnez la sortie MIDI connectée à votre périphérique.

RÉSULTAT La structure du script de noms de patchs s’ache. Elle comporte généralement un ou plusieurs niveaux de banques ou de groupes de patchs. Sélectionner des patchs pour les périphériques installés Si vous avez installé un périphérique et que vous le sélectionnez dans le menu local Routage de sortie pour la piste MIDI, vous pouvez sélectionner des patchs d’après leur nom.

Sélectionnez la piste MIDI que vous souhaitez associer au périphérique installé. Utilisation des périphériques MIDI Gestionnaire de périphériques MIDI

Cubase AI 13.0.302. Dans la section Routing de l’Inspecteur, sélectionnez le périphérique installé. La piste MIDI est alors routée sur la sortie MIDI dénie pour le périphérique dans le Gestionnaire de périphériques MIDI. Les champs Sélection de banque et Sélecteur de programme sont remplacés par un seul champ intitulé Sélecteur de programme, qui est Éteint.

3. Ouvrez le Sélecteur de programme.

Une liste de programmes identique à celle du Gestionnaire de périphériques MIDI s’ache.

4. Sélectionnez une entrée dans la liste.

RÉSULTAT Le message MIDI correspondant est transmis au périphérique. Renommer des patchs dans des périphériques Si vous avez remplacé certains des préréglages d’usine par vos propres patchs, vous pouvez modier le périphérique de sorte que la liste de noms de patchs corresponde au périphérique.

1. Sélectionnez Studio> Plus d’options> Gestionnaire de périphériques MIDI.

2. Sélectionnez le périphérique dans la liste Périphériques installés.

Veillez à ce que l’onglet Banques de patchs soit sélectionné.

3. Activez l’option Activer l’édition.

4. Dans la liste de Banques de patchs, cliquez sur le nom du patch que vous souhaitez

5. Saisissez le nouveau nom et appuyez sur Entrée .

RÉSULTAT Le patch est renommé.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour éviter de modier accidentellement le périphérique, désactivez l’option Activer l’édition. Utilisation des périphériques MIDI Gestionnaire de périphériques MIDI

Cubase AI 13.0.30Dénir de nouveaux périphériques MIDI Vous pouvez dénir de nouveaux périphériques MIDI.

1. Sélectionnez Studio> Plus d’options> Gestionnaire de périphériques MIDI.

2. Cliquez sur Installer périphérique.

3. Dans la boîte de dialogue Ajouter périphérique MIDI, sélectionnez Dénir nouveau.

Dans la boîte de dialogue Créer nouveau périphérique MIDI, saisissez le nom du périphérique et activez les canaux MIDI que vous souhaitez utiliser.

Sélectionnez le périphérique dans la liste Périphériques installés.

Activez l’option Activer l’édition et organisez la structure des patchs du nouveau périphérique dans le menu local des commandes. Utilisation des périphériques MIDI Gestionnaire de périphériques MIDI

Cubase AI 13.0.30Fonctions MIDI Les fonctions MIDI vous permettent d’éditer dénitivement des événements MIDI ou des conteneurs MIDI dans la fenêtre Projet ou à partir d’un éditeur MIDI. Les événements affectés par une fonction MIDI dépendent de la fonction elle-même, de la fenêtre active et des données sélectionnées:

Dans la fenêtre Projet, les fonctions MIDI s’appliquent à tous les conteneurs sélectionnés et affectent tous les types d’événements concernés.

Dans les éditeurs MIDI, les fonctions MIDI s’appliquent à tous les événements sélectionnés. Quand aucun événement n’est sélectionné, tous les événements des conteneurs édités sont affectés. À NOTER Certaines fonctions MIDI ne s’appliquent qu’à des événements MIDI d’un type précis. Par exemple, la fonction Effacer les contrôleurs s’applique uniquement aux événements de contrôleur MIDI.

Paramètres en temps réel à la page 569 Boîte de dialogue Conguration de la transposition La boîte de dialogue Conguration de la transposition contient des paramètres qui s’appliquent à la transposition des événements sélectionnés. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Conguration de la transposition, sélectionnez les notes MIDI que vous souhaitez transposer, puis sélectionnez MIDI> Conguration de transposition. Voici les paramètres disponibles: Transposer en demi-tons Détermine le niveau de la transposition.

Cubase AI 13.0.30Correction de gamme Permet de transposer les notes sélectionnées sur la note la plus proche dans un certain type de gamme. La tonalité est modiée. ● Sélectionnez la fondamentale et le type de la gamme actuelle dans les menus locaux Gamme actuelle. ● Sélectionnez la fondamentale et le type de la nouvelle gamme dans les menus locaux Nouvelle gamme. À NOTER Si la nouvelle fondamentale est différente de la fondamentale actuelle, la tonalité sera entièrement différente. Garder les notes dans l’intervalle Permet de limiter la transposition des notes en fonctions des valeurs de Note la plus haute et de Note la plus basse. À NOTER Les notes ramenées dans l’intervalle par la transposition sont transposées dans une autre octave et leur hauteur transposée est préservée dans la mesure du possible. Quand l’écart entre les limites haute et basse est très faible, la note est transposée aussi loin que possible, c’est-à-dire sur les valeurs des paramètres Note la plus haute et Note la plus basse. Si vous congurez la Note la plus haute et la Note la plus basse sur la même valeur, toutes les notes seront transposées sur cette hauteur. Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur Vous pouvez fusionner tous les événements MIDI dans un nouveau conteneur, appliquer des paramètres MIDI, puis générer un nouveau conteneur.

1. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Rendez muettes toutes les pistes ou conteneurs que vous ne souhaitez pas inclure dans le mélange. ● Activez le solo sur la piste qui contient les événements que vous souhaitez inclure dans le mélange.

Congurez les délimiteurs gauche et droit an d’englober la zone que vous désirez mélanger. À NOTER Seuls les événements commençant à l’intérieur de la région ainsi délimitée sont inclus.

Facultatif: Sélectionner une piste pour le nouveau conteneur. Si vous ne sélectionnez aucune piste, une nouvelle piste MIDI sera créée. Si plusieurs pistes MIDI sont sélectionnées, le nouveau conteneur sera inséré sur la première piste sélectionnée.

Sélectionnez MIDI> Mélanger MIDI dans la boucle.

Dans la boîte de dialogue Options de fusion MIDI, apportez les modications souhaitées. Fonctions MIDI Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur

Cubase AI 13.0.306. Cliquez sur OK. RÉSULTAT Un nouveau conteneur est alors créé entre les délimiteurs sur la piste de destination. Il contient les événements MIDI traités.

Boîte de dialogue Options de fusion MIDI à la page 584 Gel des paramètres MIDI à la page 572 Boîte de dialogue Options de fusion MIDI

Pour ouvrir la boîte de dialogue Options de fusion MIDI, sélectionnez un conteneur MIDI, puis sélectionnez MIDI> Mélanger MIDI dans la boucle. Voici les options disponibles: Inclure effets d’Insert Permet d’appliquer des paramètres MIDI. Effacer destination Permet de supprimer les données MIDI qui se trouvent entre les délimiteurs gauche et droit sur la piste de destination. Inclure suivi d’événements Permet d’inclure les événements qui sont placés en dehors du conteneur sélectionné mais l’affectent néanmoins lors du processus, par exemple un Program Change se trouvant juste avant le délimiteur gauche. Convertir VST 3 Permet de convertir toutes les données VST3 de la zone sélectionnée en données MIDI.

Suivi à la page 219 Appliquer les effets à un seul conteneur Vous pouvez appliquer des paramètres MIDI à un seul conteneur.

Congurez vos paramètres MIDI pour le conteneur.

Réglez les délimiteurs de façon à délimiter le conteneur désiré.

Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste sur laquelle se trouve le conteneur.

Sélectionnez MIDI> Mélanger MIDI dans la boucle. Fonctions MIDI Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur

RÉSULTAT Un nouveau conteneur est créé sur la même piste. Celui-ci contient les événements traités. Le conteneur d’origine est supprimé.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Désactivez ou réinitialisez tous les paramètres MIDI, de sorte que la piste soit lue comme auparavant. Boîte de dialogue Décomposer le conteneur Vous pouvez répartir les événements MIDI d’un conteneur sur différentes pistes ou couches en fonction des canaux ou des hauteurs de ces événements.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Décomposer le conteneur, sélectionnez le conteneur MIDI que vous souhaitez décomposer puis sélectionnez MIDI> Décomposer le conteneur. Voici les paramètres disponibles: Séparer par canaux Permet de séparer les événements MIDI en fonction de leur canal. Cette option peut être utilisée sur des conteneurs MIDI routés sur le canal MIDI Tous et contenant des événements routés sur différents canaux MIDI. Séparer par hauteurs de notes Permet de séparer les événements MIDI en fonction de leur hauteur. Cette option peut s’avérer utile pour les pistes rythmiques et de percussions car chaque note correspond habituellement à un son de percussion particulier. Dissoudre sur couches Permet de dissoudre le conteneur sur différentes couches. Achage optimisé Permet de supprimer automatiquement les passages silencieux des conteneurs de destination. À NOTER Cette option n’est pas disponible quand l’option Dissoudre sur couches est activée. Fonctions MIDI Boîte de dialogue Décomposer le conteneur

Cubase AI 13.0.30Dissoudre les conteneurs sur des canaux séparés Vous pouvez dissoudre des conteneurs MIDI qui contiennent des événements routés sur différents canaux MIDI et les répartir dans des conteneurs créés sur de nouvelles pistes routées sur les canaux MIDI correspondants.

1. Sélectionnez les conteneurs qui contiennent les événements MIDI routés sur différents

2. Sélectionnez MIDI> Dissoudre les conteneurs.

Activez l’option Séparer par canaux.

Cliquez sur Traitement. RÉSULTAT Pour chaque canal MIDI utilisé dans les conteneurs sélectionnés, une nouvelle piste MIDI est créée et congurée sur le canal MIDI correspondant. Chaque événement est ensuite copié dans le conteneur se trouvant sur la piste routée sur le canal MIDI correspondant, et les conteneurs d’origine sont rendus muets. Conguration des canaux MIDI Régler une piste sur le canal MIDI Tous a pour effet de faire jouer chaque événement MIDI sur son canal MIDI d’origine, au lieu du canal choisi pour l’ensemble de la piste. Il y a deux situations où des pistes réglées sur le canal Tous sont utiles: ● Vous enregistrez sur plusieurs canaux MIDI en même temps. Vous pouvez par exemple avoir un clavier MIDI scindé en plusieurs zones, où chaque zone envoie des données MIDI sur un canal séparé. En congurant le canal sur Tous, vous pourrez lire l’enregistrement avec des sons différents pour chaque zone (puisque les différentes notes MIDI jouent sur des canaux MIDI séparés). ● Vous avez importé un Fichier MIDI de Type 0. Les chiers MIDI de Type 0 ne contiennent qu’une seule piste, avec des notes réparties sur 16 canaux MIDI différents. Si vous congurez cette piste sur un canal MIDI spécique, toutes les notes du chier MIDI seront jouées avec le même son. En congurant la piste sur Quelconque, vous pourrez faire en sorte que le chier importé soit lu comme prévu. Dissoudre les conteneurs selon la hauteur Vous pouvez dissoudre des conteneurs MIDI qui contiennent des événements de hauteurs différentes pour les répartir dans des conteneurs créés sur de nouvelles pistes correspondant chacune à une hauteur. Ce procédé est utile quand les hauteurs correspondent à des sons distincts, comme c’est le cas pour les kits de percussions et pour les échantillonneurs utilisés pour les bruitages, par exemple. En dissolvant ces conteneurs, vous pouvez travailler sur chaque son indépendamment sur des pistes distinctes.

Sélectionnez les conteneurs qui contiennent les événements MIDI de hauteurs différentes.

Sélectionnez MIDI> Dissoudre les conteneurs.

Activez l’option Séparer par hauteurs de notes.

Cliquez sur Traitement. Fonctions MIDI Boîte de dialogue Décomposer le conteneur

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Pour chaque hauteur MIDI utilisée dans les conteneurs sélectionnés, une nouvelle piste MIDI est créée. Chaque événement est ensuite copié dans le conteneur situé sur la piste à laquelle correspond sa hauteur, et les conteneurs d’origine sont rendus muets. Répéter les événements MIDI de boucles de pistes indépendantes Vous pouvez faire se répéter les événements MIDI compris dans une boucle de piste pour remplir un conteneur MIDI. Il est ainsi possible de convertir les événements d’une boucle de piste en événements MIDI à proprement parler.

Vous avez conguré une boucle de piste et l’Éditeur clavier est ouvert. Le conteneur se termine après la n de la boucle de piste.

Sélectionnez MIDI> Répéter la boucle. RÉSULTAT Les événements de la boucle de piste sont répétés jusqu’à la n du conteneur. Les événements qui sont situés à droite de la boucle de piste sont remplacés.

Congurer la Boucle de piste à la page 418 Étendre des notes MIDI Vous pouvez étendre des notes MIDI de manière à leur faire atteindre les notes suivantes.

Un conteneur MIDI qui contient des événements de notes est ouvert dans l’Éditeur clavier.

1. Sélectionnez les événements de notes que vous souhaitez étendre jusqu’aux notes suivantes.

2. Sélectionnez MIDI> Fonctions> Legato.

RÉSULTAT Les événements de notes sélectionnés sont étendus jusqu’au début des notes suivantes. À NOTER Pour dénir un espacement ou une superposition pour cette fonction, ajustez le paramètre Recouvrement avec Legato dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition–MIDI).

Inspecteur de l’Éditeur clavier à la page 639 Fonctions MIDI Répéter les événements MIDI de boucles de pistes indépendantes

Cubase AI 13.0.30Fixer la longueur des notes MIDI Vous pouvez conformer la durée des notes MIDI sélectionnées à la valeur de Longueur de quantication.

Un conteneur MIDI qui contient des événements de notes est ouvert dans l’Éditeur clavier.

1. Dans la barre d’outils Éditeur clavier, ouvrez le menu local Longueur de quantication et

sélectionnez la longueur de note souhaitée.

Sélectionnez les événements de notes que vous souhaitez xer.

Sélectionnez MIDI> Fonctions> Conformer les durées. RÉSULTAT Les événements de notes sélectionnés sont conformés à la valeur de Longueur de quantication.

Barre d’outils de l’Éditeur clavier à la page 631 Fixer la vélocité des notes MIDI Vous pouvez aligner la vélocité des notes MIDI sélectionnées sur la valeur de Vélocité des notes insérées.

Un conteneur MIDI qui contient des événements de notes est ouvert dans l’Éditeur clavier.

1. Dans la barre d’outils de l’Éditeur clavier, ouvrez le menu local Congurer les vélocités

d’insertion et sélectionnez une valeur de vélocité.

2. Sélectionnez les événements de notes que vous souhaitez xer.

3. Sélectionner MIDI> Fonctions> Forcer la vélocité.

RÉSULTAT Les événements de notes sélectionnés sont congurés sur la valeur de Vélocité des notes insérées.

Barre d’outils de l’Éditeur clavier à la page 631 Boîte de dialogue Vélocités d’insertion MIDI

Pour accéder à la boîte de dialogue Vélocités d’insertion MIDI, ouvrez le menu local Congurer les vélocités d’insertion dans la barre d’outils de l’Éditeur clavier et sélectionnez Conguration. Fonctions MIDI Fixer la longueur des notes MIDI

Cubase AI 13.0.30Champs de niveau Permettent de dénir quelles valeurs de vélocité doivent être proposées dans le menu local Congurer les vélocités d’insertion. Préréglages Permet d’enregistrer des valeurs de vélocité sous forme de préréglages.

Barre d’outils de l’Éditeur clavier à la page 631 Fixer la vélocité des notes MIDI à la page 588 Boîte de dialogue Vélocité à la page 590 Convertir les données de pédale de sustain en longueurs de notes Vous pouvez utiliser les données de pédale de sustain pour modier la longueur des notes MIDI. Si vous avez enregistré des données MIDI à l’aide d’un clavier MIDI en utilisant une pédale de sustain, il est ainsi possible de faire en sorte que les notes MIDI durent le temps que la pédale est restée enfoncée, an de pouvoir éditer les notes par la suite.

Vous avez enregistré des données MIDI en utilisant un clavier MIDI et une pédale de sustain. Le conteneur MIDI est ouvert dans l’Éditeur clavier.

1. Sélectionnez les événements de notes.

2. Sélectionnez MIDI> Fonctions> Pédale -> Durée note.

RÉSULTAT Les notes sélectionnées sont allongées jusqu’au signal de position Off de la pédale de sustain et les événements de contrôleur On/Off du sustain sont supprimés. Fonctions MIDI Convertir les données de pédale de sustain en longueurs de notes

Cubase AI 13.0.30Supprimer les recouvrements Vous pouvez supprimer les recouvrements de notes de la même hauteur ou de hauteurs différentes. Cette fonction vous sera utile si vos instruments MIDI ne gèrent pas les événements qui se chevauchent.

1. Sélectionnez les événements de note.

2. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Sélectionnez MIDI> Fonctions> Eff. chevauchements (Mono). ● Sélectionnez MIDI> Fonctions> Eff. chevauchements (Poly). RÉSULTAT Les notes MIDI qui se chevauchent sont raccourcies, de sorte qu’aucune note ne commence plus avant que la précédente se termine. Édition de la vélocité Vous pouvez traiter la vélocité des notes.

1. Sélectionnez les événements de note.

2. Sélectionnez MIDI> Fonctions> Vélocité.

3. Ouvrez le menu local Type et sélectionnez une option.

4. Selon le Type, saisissez un Ratio, une Quantité ou une valeur de Limite haute et de Limite

RÉSULTAT La vélocité des notes est traitée en fonction des paramètres que vous avez congurés.

Boîte de dialogue Vélocité à la page 590 Boîte de dialogue Vélocité

Pour ouvrir la boîte de dialogue Vélocité, sélectionnez un conteneur MIDI, puis sélectionnez MIDI> Fonctions> Vélocité. Fonctions MIDI Supprimer les recouvrements

Cubase AI 13.0.30Ajouter/Retirer Permet d’ajouter la valeur dénie à la valeur de vélocité. Vous pouvez saisir des valeurs positives et négatives. Comprimer/Étirer Permet de comprimer ou d’étirer la plage dynamique des notes MIDI de la valeur dénie. Vous pouvez saisir des valeurs comprises entre 0 et 300 %. Avec un facteur supérieur à 1 (plus de 100%), les différences entre les valeurs de vélocité sont étendues, tandis qu’elles sont comprimées avec un facteur inférieur à 1 (moins de 100%). ● Pour comprimer la plage dynamique, dénissez des valeurs de ratio inférieures à 100%. À l’issue du processus de compression, vous pouvez ajouter un certain niveau de vélocité an de préserver le niveau moyen de vélocité. ● Pour étendre la plage dynamique, dénissez des valeurs de ratio supérieures à 100%. Avant d’étendre cette plage, vous pouvez régler la vélocité sur la valeur centrale de la plage. Limiter Permet de limiter les valeurs de vélocité de sorte qu’elles restent comprises entre les valeurs Basse et Haute. Fixé à Permet de xer la valeur de vélocité à la valeur dénie. Variance Permet d’attribuer aux vélocités une valeur comprise entre la valeur de vélocité actuelle et une valeur inférieure. Vous pouvez dénir le pourcentage de variance.

Barre d’outils de l’Éditeur clavier à la page 631 Boîte de dialogue Vélocités d’insertion MIDI à la page 588 Fixer la vélocité des notes MIDI à la page 588 Fonctions MIDI Édition de la vélocité

Cubase AI 13.0.30Supprimer les notes doubles Il est possible de supprimer les doubles notes des conteneurs MIDI sélectionnés quand ces notes sont à la même hauteur et à la même position. Il arrive que des notes soient doublées quand une quantication est appliquée à des notes enregistrées lors d’un enregistrement en mode boucle, par exemple.

1. Sélectionnez le conteneur MIDI qui contient les doubles notes.

2. Sélectionnez MIDI> Fonctions> Effacer les doublons.

RÉSULTAT Les doubles notes sont automatiquement supprimées. Supprimer des données de contrôleur Vous pouvez supprimer des données de contrôleur de conteneurs MIDI sélectionnés.

1. Sélectionnez les conteneurs MIDI qui contiennent les données de contrôleur.

2. Sélectionnez MIDI> Fonctions> Effacer les contrôleurs.

RÉSULTAT Les données de contrôleur sont automatiquement supprimées. Supprimer des données de contrôleur continu Vous pouvez supprimer des données de contrôleur continu de conteneurs MIDI sélectionnés.

1. Sélectionnez les conteneurs MIDI qui contiennent les données de contrôleur.

2. Sélectionnez MIDI> Fonctions> Effacer les contrôleurs continus.

RÉSULTAT Les données de contrôleur continu sont automatiquement supprimées. Cependant, les événements On/Off (événements de pédale de sustain, par exemple) ne sont pas supprimés. Restreindre les voix de polyphonie Vous pouvez restreindre le nombre de voix de polyphonie dans les notes ou conteneurs MIDI sélectionnés, an par exemple de faire en sorte que toutes les notes d’un instrument ayant une polyphonie limitée soient jouées.

Sélectionnez les notes ou les conteneurs MIDI qui contiennent les voix.

Sélectionnez MIDI> Fonctions> Restreindre polyphonie.

Dénissez le nombre de voix que vous souhaitez utiliser. Fonctions MIDI Supprimer les notes doubles

Cubase AI 13.0.304. Cliquez sur OK. RÉSULTAT Les notes sont rognées si nécessaire, de sorte qu’elles se terminent avant le début des notes suivantes. Alléger les données de contrôleur Vous pouvez alléger les données de contrôleur dans les conteneurs MIDI sélectionnés an de faire en sorte que vos périphériques MIDI externes soient moins sollicités, au cas où vous auriez enregistré des courbes de contrôleur très denses.

Sélectionnez les conteneurs MIDI qui contiennent les données de contrôleur que vous souhaitez alléger.

par exemple MIDI> Fonctions> Réduction des données. RÉSULTAT Les données de contrôleur sont allégées. Extraire des données d’automatisation MIDI Vous pouvez convertir les données de contrôleurs continus enregistrées dans vos conteneurs MIDI en données d’automatisation de piste MIDI, de manière à pouvoir les éditer dans la fenêtre Projet.

1. Sélectionnez le conteneur MIDI qui contient les données de contrôleur continu.

2. Sélectionnez MIDI> Fonctions> Extraire automatisation MIDI.

3. Faites un clic droit sur la piste MIDI ou Instrument dans la fenêtre Projet et sélectionnez

Acher l’automatisation utilisée (Pistes sélectionnées). Les données de contrôleur MIDI s’achent alors sur la piste d’automatisation. RÉSULTAT Dans la fenêtre Projet, une piste d’automatisation est créée pour chacun des contrôleurs continus dans le conteneur MIDI. Dans les éditeurs MIDI, les données de contrôleur sont supprimées de la piste de contrôleur. À NOTER Cette fonction ne peut être utilisée que pour les contrôleurs continus. Des données telles que Aftertouch, Pitchbend ou SysEx ne peuvent pas être converties en données d’automatisation de piste MIDI. Inverser l’ordre de lecture des événements MIDI Vous pouvez inverser l’ordre rythmique des événements sélectionnés ou de tous les événements compris dans les conteneurs sélectionnés. Les données MIDI sont ainsi lues en sens inverse. Fonctions MIDI Alléger les données de contrôleur

Cubase AI 13.0.30L’effet obtenu n’est pas le même qu’en lisant un enregistrement audio en sens inverse. Les notes MIDI sont toujours lues normalement, mais dans l’ordre inverse.

1. Sélectionnez des événements MIDI ou un conteneur MIDI.

2. Sélectionnez MIDI> Fonctions> Inversion.

RÉSULTAT L’ordre de lecture des événements est inversé mais les notes individuelles sont toujours lues normalement dans l’instrument MIDI. Sur le plan technique, cette fonction inverse le message Note-On d’une note à l’intérieur du conteneur ou de la sélection. Inverser l’ordre des événements MIDI sélectionnés Cette fonction permet d’inverser l’ordre graphique des événements sélectionnés (ou de tous les événements compris dans les conteneurs sélectionnés). D’un point de vue technique, cette fonction transforme un message Note-On en message Note-Off, et vice versa, ce qui peut donner lieu à des irrégularités rythmiques si la position Note-Off d’une note n’a pas été quantiée.

1. Sélectionnez des événements MIDI ou un conteneur MIDI.

2. Sélectionnez MIDI> Fonctions> Miroir.

RÉSULTAT L’ordre des événements est inversé, mais l’instrument MIDI joue toujours normalement les notes individuelles. D’un point de vue technique, cette fonction transforme un message Note-On en message Note-Off, et vice versa, ce qui peut donner lieu à des irrégularités rythmiques si la position Note-Off d’une note n’a pas été quantiée. Fonctions MIDI Inverser l’ordre des événements MIDI sélectionnés

Cubase AI 13.0.30Éditeurs MIDI Dans Cubase, il existe plusieurs façons d’éditer des données MIDI. Vous pouvez utiliser les outils et fonctions de la fenêtre Projet pour une édition à grande échelle, ou les fonctions du menu MIDI pour traiter des conteneurs MIDI de diverses façons. Pour éditer manuellement vos données MIDI sur une interface graphique, vous pouvez vous servir des éditeurs MIDI.

L’Éditeur clavier offre une représentation graphique des notes sur une grille de style piano roll. L’ Éditeur clavier permet également d’éditer en précision des événements autres que des notes (les contrôleurs MIDI, par exemple).

L’Éditeur de rythme est identique à l’Éditeur clavier, à ceci près que chaque touche correspond à un son de percussion différent. Vous pouvez utiliser l’Éditeur de rythme pour éditer des parties de batterie ou de percussions.

L’Éditeur de partitions ache les notes MIDI sous la forme d’une partition et il offre des fonctions basiques d’édition et d’impression des partitions.

Éditeur clavier à la page 629 Éditeur de rythme à la page 664 Éditeur de partitions à la page 649 Fonctions communes des éditeurs MIDI Vous pouvez utiliser les outils et fonctions des éditeurs MIDI pour traiter les conteneurs MIDI de diverses façons. Modier le format d’achage de la règle Vous pouvez modier le format d’achage de la règle. Par défaut, la règle ache l’axe temporel dans le format sélectionné dans le panneau Transport.

● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Cliquez sur le bouton de èche situé à droite de la règle et sélectionnez une option dans le menu local. ● Faites un clic droit dans la règle et sélectionnez une option dans le menu local.

Menu Format d’achage de règle à la page 48 Zoom avant sur les éditeurs MIDI Les éditeurs MIDI offrent plusieurs options de zoom :

Les curseurs de Zoom.

Le sous-menu Zoom du menu Édition. À NOTER Si vous souhaitez utiliser l’outil Zoom pour zoomer horizontalement et verticalement, désactivez l’option Outil Zoom en mode Standard : Zoom horizontal uniquement dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Zoom).

Édition - Zoom à la page 843 Utilisation des fonctions Couper et Coller Vous pouvez utiliser les options Couper, Copier et Coller du menu Édition pour déplacer ou copier des données à l’intérieur d’un conteneur ou entre différents conteneurs. ● Pour insérer des événements de notes à la position du curseur du projet sans que cela n’affecte les autres notes, sélectionnez Édition> Coller. ● Pour insérer des événements de notes à la position du curseur de projet, déplacez, et si nécessaire, scindez les événements de notes préexistants pour faire place aux notes collées. Sélectionnez Édition> Intervalle> Coller avec décalage. Gestion des événements de note Menu Couleurs des événements Vous pouvez attribuer différents codes couleur aux événements de notes dans l’éditeur MIDI. ● Pour ouvrir le menu local Couleurs des événements, cliquez sur Couleurs des événements dans la barre d’outils. Voici les options disponibles: Velocity Les événements de notes prendront des couleurs différentes en fonction de leur vélocité. Hauteur de note Les événements de notes prendront des couleurs différentes en fonction de leur hauteur. Voie Les événements de notes prendront des couleurs différentes en fonction de la valeur de leur canal MIDI. Éditeurs MIDI Fonctions communes des éditeurs MIDI

Cubase AI 13.0.30Conteneur Les événements de notes prendront la même couleur que leurs conteneurs correspondants dans la fenêtre Projet. Servez-vous de cette option quand vous travaillez sur deux pistes ou plus dans un éditeur, an de mieux visualiser quelles notes appartiennent à quelles pistes. Couleurs grille PPQ Les événements de notes prendront des couleurs différentes en fonction de position temporelle. Ce mode permet par exemple de déterminer si les notes d’un accord commencent exactement sur le même temps. Voix Les événements de notes prennent des couleurs différentes en fonction de leur voix (soprano, alto, ténor, etc.). Gamme/Accords Les événements de notes prennent des couleurs différentes selon qu’elles correspondent ou non à l’accord actuel, à la gamme actuelle ou aux deux. Toutes les options de ce menu local (à l’exception de Conteneur et Case de son) offrent également une option Conguration. Celle-ci permet d’accéder à une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez dénir les couleurs associées aux vélocités, hauteurs ou canaux.

Sélection des événements de notes à la page 599 Palette de couleurs à la page 86 Boîte de dialogue Conguration des couleurs des événements à la page 597 Boîte de dialogue Conguration des couleurs des événements La boîte de dialogue de conguration des couleurs permet de dénir les couleurs de propriétés d’événements telles que les vélocités, les hauteurs, les canaux ou les accords et gammes. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue de conguration des couleurs des événements pour le thème de couleurs sélectionné, ouvrez le menu local Couleurs des événements dans la barre d’outils de l’Éditeur clavier ou de l’Éditeur de rythme, puis sélectionnez Conguration. Boîte de dialogue Conguration des couleurs pour les hauteurs Éditeurs MIDI Fonctions communes des éditeurs MIDI

Cubase AI 13.0.30Voici les options disponibles: Champs de couleurs Cliquez sur un champ pour ouvrir la Palette de couleurs et y dénir une nouvelle couleur. Description Indique d’autres informations sur l’utilisation de la couleur.

Permet d’appliquer les modications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.

Menu Couleurs des événements à la page 596 Palette de couleurs à la page 86 Conguration de la couleur des hauteurs Vous pouvez congurer Cubase pour qu’il colore les événements en fonction de leur hauteur. Il est possible de dénir le thème de couleurs à partir de la boîte de dialogue de conguration Couleurs des hauteurs. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue de conguration Couleurs des hauteurs, ouvrez le menu local Couleurs des événements dans la barre d’outils de l’Éditeur clavier, activez l’option Hauteur, puis sélectionnez Conguration. Voici les options disponibles: Champs de couleurs Cliquez sur un champ pour ouvrir la Palette de couleurs et y dénir une nouvelle couleur. Description Indique d’autres informations sur l’utilisation de la couleur.

Permet d’appliquer les modications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.

Menu Couleurs des événements à la page 596 Éditeurs MIDI Fonctions communes des éditeurs MIDI

Cubase AI 13.0.30Palette de couleurs à la page 86 Conguration des couleurs des accords et des gammes Vous pouvez congurer Cubase pour qu’il attribue des couleurs différentes aux événements de notes selon que les notes correspondent ou non à l’accord actuel, à la gamme actuelle ou aux deux à la fois. Il est possible de dénir le thème de couleurs est déni à partir de la boîte de dialogue Conguration des couleurs des accords et des gammes. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Conguration des couleurs des accords et des gammes, ouvrez le menu local Couleurs des événements dans la barre d’outils de l’Éditeur clavier, activez l’option Gamme/Accords, puis sélectionnez Conguration. Voici les options disponibles: Champs de couleurs Cliquez sur un champ pour ouvrir la Palette de couleurs et y dénir une nouvelle couleur. Description Indique d’autres informations sur l’utilisation de la couleur.

Permet d’appliquer les modications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.

Menu Couleurs des événements à la page 596 Palette de couleurs à la page 86 Sélection des événements de notes Selon l’éditeur MIDI sélectionné, les méthodes suivantes s’appliquent. Procédez de l’une des manières suivantes:

Utilisez l’outil Sélectionner pour délimiter un rectangle de sélection autour des événements de notes que vous souhaitez sélectionner. Vous pouvez également cliquer sur des événements individuels. Éditeurs MIDI Fonctions communes des éditeurs MIDI

Cubase AI 13.0.30● Servez-vous de l’outil Sélectionner un intervalle pour sélectionner tous les événements de notes d’une plage temporelle spécique. ● Sélectionnez Édition> Sélectionner et sélectionnez l’une des options proposées. ● Pour sélectionner l’événement de note précédent ou suivant, servez-vous de la touche Flèchegauche / Flèchedroite . ● Pour sélectionner plusieurs notes, appuyez sur Maj et servez-vous de la touche Flèchegauche / Flèchedroite . ● Pour sélectionner toutes les notes d’une certaine hauteur, appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez sur une note du clavier aché à gauche.

Pour sélectionner tous les événements de notes suivants de la même hauteur/portée, appuyez sur Maj et double-cliquez sur un événement de note. À NOTER Quand vous sélectionnez les notes dans l’achage des événements, les événements de notes s’achent en noir et seul leur contour est en couleur. Sur le clavier de piano, les touches qui correspondent aux hauteurs des notes sélectionnées sont également en couleur.

Menu Couleurs des événements à la page 596 Sous-menu Sélectionner pour les événements de note à la page 600 Édition à la page 837 Sous-menu Sélectionner pour les événements de note Le sous-menu Sélectionner offre plusieurs options permettant de sélectionner des événements de note. ● Pour ouvrir ce sous-menu Sélectionner pour un événement de note, sélectionnez cet événement puis sélectionnez Édition> Sélectionner. Tout Tous les événements de note du conteneur édité sont sélectionnés. Néant Tous les événements de note sont désélectionnés. Inverser Permet d’inverser la sélection. Tous les événements de note sélectionnés sont désélectionnés et toutes les notes qui n’étaient pas sélectionnées le sont. Le contenu de la boucle Tous les événements de note entièrement ou en partie compris entre les délimiteurs gauche et droit sont sélectionnés. Du début jusqu’au curseur Permet de sélectionner tous les événements de note commençant à gauche du curseur de projet. Du curseur jusqu’à la n Tous les événements de note se terminant à droite du curseur de projet sont sélectionnés. Hauteur égale – Toutes les Octaves Tous les événements de note possédant la même hauteur (sur toutes les octaves) que l’événement de note sélectionné dans le conteneur actif sont sélectionnés. Éditeurs MIDI Fonctions communes des éditeurs MIDI

Cubase AI 13.0.30À NOTER Pour pouvoir utiliser cette fonction, un seul événement de note doit être sélectionné. Hauteur égale – Même octave Tous les événements de note possédant la même hauteur (sur la même octave) que l’événement de note sélectionné dans le conteneur actif sont sélectionnés. À NOTER Pour pouvoir utiliser cette fonction, un seul événement de note doit être sélectionné. Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes Les données de contrôleur MIDI comprises dans l’intervalle des événements de note sélectionnés sont sélectionnées.

Supprimer des événements de notes à la page 601 Rendre des événements de note muets Vous pouvez rendre muets des événements de note individuels dans un éditeur MIDI. Vous exclurez ainsi des événements de note de la lecture. Procédez de l’une des manières suivantes: ● Cliquez sur un événement de note avec l’outil Muet. ● Délimitez un rectangle autour de toutes les notes que vous souhaitez rendre muettes avec l’outil Muet. ● Sélectionnez les événements de note, puis sélectionnez Édition> Rendre muet. ● Pour réentendre un événement de note, cliquez dessus ou entourez-le avec l’outil Muet. Vous pouvez également sélectionner un événement de note, puis sélectionner Édition> Enlever Rendre muet. À NOTER Les notes muettes sont atténuées sur l’achage des notes. Inverser la sélection ● Pour inverser les éléments sélectionnés dans un rectangle de sélection, appuyez sur Ctrl/Cmd et délimitez un nouveau rectangle de sélection autour des mêmes éléments. Supprimer des événements de notes

Pour supprimer des événements de note, cliquez dessus avec l’outil Effacer ou sélectionnez- les et appuyez sur Retour arrière . Boîte de dialogue Effacer les notes La boîte de dialogue Effacer les notes vous permet de supprimer des événements de note qui ne correspondent pas à une longueur ou à une vélocité dénies.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Effacer les notes, sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez MIDI> Fonctions> Effacer les notes. Éditeurs MIDI Fonctions communes des éditeurs MIDI

Cubase AI 13.0.30Voici les options disponibles: Durée minimale Permet de dénir une longueur de note minimale en tics. Les notes qui sont plus courtes que la valeur dénie sont supprimées. Vous pouvez utiliser le champ de valeur ou la représentation graphique de la longueur. Quand vous cliquez sur le champ situé à droite de la représentation graphique de la longueur, l’échelle de longueur change. Vous pouvez le congurer sur un quart de mesure, une mesure, deux mesures ou quatre mesures. Vélocité minimale Permet de dénir une vélocité de note minimale. Les notes dont la vélocité est inférieure à la valeur dénie sont supprimées. Supprimer si en dessous de Cette option est uniquement disponible quand les options Vélocité minimale et Durée minimale sont toutes les deux activées. Elle vous permet de faire en sorte que les notes soient supprimées quand un seul critère ou les deux sont remplis. Rogner des événements de note L’outil Rogner permet de couper la n ou le début des événements de note.

1. Sélectionnez l’outil Rogner dans la barre d’outils.

2. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Pour rogner la n d’un seul événement de note, cliquez sur cet événement. ● Pour rogner le début d’un seul événement de note, appuyez sur Alt et cliquez sur cet événement. ● Pour rogner plusieurs événements de note, cliquez puis faites glisser le pointeur sur ces événements. ● Pour assigner les mêmes débuts et ns à tous les événements de note édités, appuyez sur Ctrl/Cmd et faites glisser le pointeur dans le sens vertical sur les événements de note. Éditeurs MIDI Fonctions communes des éditeurs MIDI

Cubase AI 13.0.30Édition d’événements de note sur la ligne d’infos Vous pouvez déplacer et redimensionner des événements de note ou en modier la vélocité grâce à la ligne d’infos, en modiant normalement les valeurs correspondantes. ● Pour appliquer un changement de valeur à tous les événements de note sélectionnés, appuyez sur Ctrl/Cmd et modiez la valeur souhaitée dans la ligne d’infos. ● Pour congurer la hauteur ou la vélocité des événements de note à partir d’un clavier MIDI, cliquez dans le champ Hauteur ou Vélocité de la ligne d’infos et jouez une note sur votre clavier MIDI. À NOTER Si plusieurs événements de note sont sélectionnés et que vous modiez une valeur, tous les événements sélectionnés seront modiés selon le même écart. Duplication et répétition d’événements de note Vous pouvez dupliquer et répéter des événements de notes tout comme les événements de la fenêtre Projet. ● Pour dupliquer les événements de notes sélectionnés, maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et faites glisser ces événements à un autre endroit. Quand le Calage est activé, il détermine sur quelles positions vous pouvez copier les notes. ● Pour copier les événements de notes sélectionnés à la suite des événements d’origine, sélectionnez Édition> Fonctions> Dupliquer. Si vous avez sélectionné plusieurs événements de notes, ils seront tous copiés ensemble et conserveront leurs distances les uns par rapport aux autres. ● Pour créer plusieurs copies des événements de notes sélectionnés, sélectionnez Édition> Fonctions> Répéter, dénissez le nombre de copies souhaité et cliquez sur OK. Vous pouvez également appuyer sur Alt/Opt et faire glisser vers la droite la bordure droite des événements de notes pour créer des copies de ces événements. Trouver les positions exactes avec le calage La fonction Calage restreint les déplacements horizontaux et le positionnement des notes. Vous pouvez ainsi déterminer plus facilement les positions exactes dans l’achage des notes quand vous éditez des événements de note dans un éditeur MIDI. Le calage s’applique en cas de déplacement, de duplication, de dessin, de redimensionnement, etc.

Pour activer/désactiver le calage, cliquez sur Calage. Quand vous sélectionnez le format d’achage Mesure, la précision de la grille de calage est déterminée par la valeur de quantication de la barre d’outils. De cette manière, vous pouvez vous caler sur des valeurs de notes régulières, mais également sur des grilles swing congurées dans le Panneau de quantication.

Quand vous sélectionnez un autre format achage, le positionnement s’aligne systématiquement sur la grille achée. Éditeurs MIDI Fonctions communes des éditeurs MIDI

Cubase AI 13.0.30Dénition des valeurs de vélocité Quand vous dessinez des événements de notes dans l’éditeur MIDI, ces événements adoptent la valeur de vélocité congurée dans le champ Vélocité des notes insérées de la barre d’outils. Il existe plusieurs moyens de congurer la vélocité. ● Servez-vous de la touche morte de l’outil Éditer vélocité indiquée dans la boîte de dialogue Préférences (pageTouches mortes outils). Le curseur prend la forme d’un haut-parleur et un curseur indiquant la valeur de vélocité de la note apparaît à côté de celle-ci. Déplacez le pointeur de la souris vers le haut ou le bas pour modier la valeur. Les modications de valeur s’appliquent à toutes les notes sélectionnées.

Ouvrez le menu local Vélocité des notes insérées et sélectionnez une valeur de vélocité. Dans ce menu, vous pouvez également sélectionner Conguration et dénir des valeurs de vélocité personnalisées pour le menu local.

Double-cliquez sur le champ Vélocité des notes insérées dans la barre d’outils et saisissez une valeur de vélocité. ● Assignez des raccourcis clavier aux fonctions Vélocité 1 à 5 et utilisez-les. Vous pourrez ainsi alterner rapidement entre les différentes valeurs de vélocité au moment de créer des événements de notes. Lire des conteneurs MIDI en boucle La fonction Boucle de piste permet de lire en boucle un conteneur MIDI indépendamment de la lecture du projet. Quand vous activez la lecture en boucle, les événements MIDI compris dans la boucle sont lus de façon répétée, alors que les événements des autres pistes sont lus normalement. À chaque n de cycle, la boucle de piste redémarre.

1. Activez Boucle de piste dans la barre d’outils.

Si le bouton n’est pas visible, faites un clic droit sur la barre d’outils et activez l’option Boucle de piste. Si vous avez conguré un intervalle de boucle dans la fenêtre Projet, celui-ci est masqué de la règle dans l’éditeur MIDI.

Faites un Ctrl/Cmd -clic dans la règle pour dénir le début de la boucle de piste.

Faites un Alt/Opt -clic dans la règle pour dénir la n de la boucle de piste. RÉSULTAT L’intervalle de la boucle indépendante est aché dans une autre couleur. Le début et la n de l’intervalle de la boucle sont achés dans la barre d’état.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour répéter les événements de l’intervalle de la boucle et remplir le conteneur MIDI actif, sélectionnez MIDI> Répéter la boucle. Éditeurs MIDI Fonctions communes des éditeurs MIDI

Cubase AI 13.0.30Panneau Mode d’édition des conteneurs Le panneau Mode d’édition des conteneurs permet de dénir précisément quels événements ou conteneurs peuvent être sélectionnés et édités quand plusieurs événements ont été sélectionnés dans l’achage des événements à l’aide d’un rectangle de sélection. ● Pour ouvrir le panneau Mode d’édition des conteneurs, cliquez sur Mode d’édition des conteneurs dans la section Paramètres et sélection de conteneurs de la barre d’outils de l’Éditeur clavier, de l’Éditeur de rythme ou de l’Éditeur en liste. Les options suivantes déterminent ce qui est sélectionné quand vous délimitez un rectangle de sélection: Tous les conteneurs Tous les événements de tous les conteneurs visibles sont sélectionnés. Conteneur actif Les événements du conteneur actif sont sélectionnés. Gestion de plusieurs conteneurs MIDI La section Paramètres et sélection de conteneurs de la barre d’outils de l’Éditeur clavier, de l’Éditeur de rythme et de l’Éditeur en liste contient des commandes et des outils qui permettent de travailler avec plusieurs conteneurs. Acher cadres des conteneurs ● Pour acher les cadres dénis pour le conteneur actif, activez l’option Acher cadres des conteneurs. Quand cette option est activée, tous les conteneurs à l’exception du conteneur actif sont grisés. ● Pour modier la taille du conteneur, faites glisser son cadre. Le nom du conteneur actif est indiqué sur les cadres. Mode Édition des conteneurs

Pour limiter les opérations d’édition au conteneur actif, activez l’option Éditer le conteneur actif dans le panneau Mode Édition des conteneurs. Activer le conteneur pour l’édition Le menu local Activer le conteneur pour l’édition regroupe tous les conteneurs qui étaient sélectionnés à l’ouverture de l’éditeur. La liste est organisée de la même manière que la liste des pistes et les conteneurs sont répertoriés sous le nom de la piste correspondante. Les conteneurs sont organisés en fonction de leur position sur l’axe temporel. Vous pouvez rechercher des conteneurs d’après leurs noms dans le champ de recherche. Éditeurs MIDI Fonctions communes des éditeurs MIDI

Cubase AI 13.0.30Pour activer un conteneur pour l’édition, cliquez sur son nom dans la liste. À NOTER Si le conteneur ouvert dans l’éditeur est une copie partagée, toute édition effectuée sur ce conteneur affectera toutes les copies partagées de ce conteneur. Dans la fenêtre Projet, un signe égal gure dans le coin supérieur droit des copies partagées.

Paramètres et sélection de conteneurs à la page 636 Panneau Mode d’édition des conteneurs à la page 605 Graphique des contrôleurs Le graphique des contrôleurs est la zone située en bas de l’Éditeur clavier et de l’Éditeur de rythme. Pour ouvrir le graphique des contrôleurs, procédez de l’une des manières suivantes: ● Ouvrez le menu local Conguration des pistes de contrôleur dans l’Éditeur clavier ou l’Éditeur de rythme, puis sélectionnez l’option Acher/Masquer pistes de contrôleur. ● Dans la barre d’outils de l’Éditeur clavier ou de l’Éditeur de rythme, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre et activez l’option Pistes de contrôleur. Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

Cubase AI 13.0.30Voici les options disponibles: 1 Achage des notes Contient une grille sur laquelle les notes MIDI sont représentées par des cases. 2 Menu Sélection et fonctions de contrôleurs Permet de sélectionner le type de contrôleur aché et contient des fonctions d’édition des pistes et événements de contrôleur. 3 Diviseur Faites glisser la ligne de séparation entre l’achage des notes et le graphique des contrôleurs pour redimensionner ces zones. 4 Graphique des contrôleurs Permet d’acher une ou plusieurs pistes de contrôleur.

Événements de contrôleur Le graphique des contrôleurs montre les événements de contrôleur du type sélectionné et indique leurs valeurs. Les événements de contrôleur n’ont pas de longueur. Leurs valeurs sont valables jusqu’au début de l’événement suivant. Les vélocités sont représentées par des barres verticales dont la hauteur correspond à la valeur de vélocité. Chaque barre de vélocité correspond à une note dans l’achage des notes. Tous les autres événements de contrôleur sont représentés par des créneaux dont la hauteur indique la valeur.

Créer une piste de contrôleur Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

Cubase AI 13.0.30Permet d’ajouter des pistes de contrôleur an de visualiser et d’éditer plusieurs contrôleurs en même temps. Sur chaque piste de contrôleur, il est possible d’acher l’une des propriétés ou l’un des types d’événement suivants : ● Vélocité ● Pitchbend ● Aftertouch ● Poly Pressure ● Program Change ● Événements SysEx (Système exclusif) ● Contrôleurs continus

Conguration des pistes de contrôleur Contient des fonctions de conguration des pistes de contrôleur et permet d’ajouter et d’organiser des préréglages.

Éditer les événements de vélocité à la page 615 Éditeur d’événements de contrôleur à la page 627 Menu Conguration des pistes de contrôleur Le menu local Conguration des pistes de contrôleur vous permet d’ajouter des pistes de contrôleur et de sélectionner les types d’événements qui y sont achés. ● Pour ouvrir le menu local Conguration des pistes de contrôleur, cliquez sur Conguration des pistes de contrôleur en bas à gauche du graphique des contrôleurs. Voici les options disponibles: Ajouter préréglage Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Enregistrer préréglage an d’enregistrer un préréglage et de lui attribuer un nom. Organiser les préréglages Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Organiser les préréglages, dans laquelle vous pouvez renommer et supprimer des préréglages. Acher uniquement la piste de vélocité Permet de réinitialiser l’achage des contrôleurs de manière à n’acher que la piste de vélocité. Type des nouveaux événements de contrôleur Permet de déterminer si les nouveaux événements de contrôleur doivent changer progressivement (Rampe) ou instantanément (Créneau) entre deux points de la courbe. Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

Cubase AI 13.0.30À NOTER Ce paramètre s’enregistre dans le programme et affecte les nouveaux événements que vous créez manuellement, tout comme les événements MIDI CC enregistrés. Néanmoins, les événements suivants s’enregistrent toujours en créneaux: ● CC 0 (BankSel MSB) ● CC 32 (BankSel LSB) ● CC 64 (Sustain) ● CC 98 (NRPN LSB)

CC 123 (AllNoteOff) ● CC 124 (Omni Mode Off) ● CC 125 (Omni Mode On) ● CC 126 (Mono Mode On) ● CC 127 (Poly Mode On) ● Tous les événements MIDI CC qui sont enregistrés sur des pistes dont le canal de sortie est conguré sur Quelconque. ● Tous les événements MIDI CC pour lesquels la fonction Enregistrer MIDI comme Note Expression est activée. Congurer les contrôleurs disponibles Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Conguration des contrôleurs MIDI, dans laquelle vous pouvez choisir les contrôleurs MIDI achés dans le menu local. Acher/Masquer pistes de contrôleur Permet d’acher/masquer les dernières pistes de contrôleur achées. Menu contextuel des pistes de contrôleur ● Pour ouvrir le menu contextuel des pistes de contrôleur, faites un clic droit sur la gauche du graphique des contrôleurs. Voici les options disponibles: Créer une piste de contrôleur Permet de créer une piste de contrôleur. Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

Cubase AI 13.0.30Retirer cette piste de contrôleur Permet de supprimer la piste de contrôleur actuelle. Sélectionner tous les événements sur la piste de contrôleur Permet de sélectionner tous les événements de contrôleur de la piste actuelle. Couper Permet de couper les événements sélectionnés. Copier Permet de copier les événements sélectionnés dans le presse-papiers. Coller Permet de coller les données du presse-papiers à la position du curseur. Coller à l’origine Permet de coller les données contenues dans le presse-papiers à leur position d’origine. Les événements préexistants sont remplacés. À NOTER Vous pouvez copier les données d’une piste de CC sur une autre.

Graphique des contrôleurs à la page 606 Menu Sélection et fonctions de contrôleurs Le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs qui se trouve à gauche de la piste de contrôleur permet de sélectionner le type de contrôleur aché. Pour que vous puissiez accéder à ce menu local, il faut qu’au moins une piste de contrôleur soit achée. Il contient également des fonctions qui permettent d’éditer la piste de contrôleur et les événements de contrôleur. ● Pour ouvrir le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs, cliquez sur Sélection et fonctions de contrôleurs à gauche d’une piste de contrôleur. Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

Cubase AI 13.0.30Voici les options disponibles: Types d’événements de contrôleur Liste des types d’événements que vous pouvez acher sur les pistes de contrôleur. Si des données d’automatisation sont déjà présentes pour un contrôleur, un losange gure à gauche du nom de ce contrôleur. Sélectionner tous les événements sur la piste de contrôleur Permet de sélectionner tous les événements de contrôleur de la piste actuelle. Retirer cette piste de contrôleur Permet de masquer la piste de contrôleur actuelle.

Boîte de dialogue Conguration des contrôleurs MIDI à la page 614 Menu Créer une piste de contrôleur Le menu local Créer une piste de contrôleur permet de créer une piste de contrôleur et de sélectionner le type de contrôleur aché. ● Pour ouvrir le menu local Créer une piste de contrôleur, cliquez sur Créer une piste de contrôleur à gauche du graphique des contrôleurs. Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

Cubase AI 13.0.30Voici les options disponibles: Types d’événements de contrôleur Liste des types d’événements que vous pouvez acher sur les pistes de contrôleur. Si des données d’automatisation sont déjà présentes pour un contrôleur, un losange gure à gauche du nom de ce contrôleur. Sélectionnez un type d’événement pour ajouter la piste de contrôleur correspondante au graphique des contrôleurs. Acher les contrôleurs utilisés Permet d’ouvrir toutes les pistes de contrôleur qui contiennent des événements de contrôleur. Ajouter des pistes de contrôleur Vous pouvez ajouter des pistes de contrôleur dans l’achage des contrôleurs et n’y acher qu’un seul type de contrôleur, an de pouvoir ajouter et modier des événements de ce type.

Cliquez sur Créer une piste de contrôleur .

2. Sélectionnez le type de l’événement de contrôleur dans le menu local.

À NOTER Si le type de l’événement de contrôleur que vous souhaitez acher n’est pas proposé, ouvrez le menu local Conguration des pistes de contrôleur et sélectionnez Congurer les contrôleurs disponibles. Vous pourrez alors congurer les types d’événements de contrôleur disponibles dans la boîte de dialogue Conguration des contrôleurs MIDI. RÉSULTAT Une piste de contrôleur est créée. À NOTER ● Pour masquer une piste de contrôleur, ouvrez le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs et sélectionnez Retirer cette piste de contrôleur. Les événements eux-mêmes ne sont aucunement affectés. ● Quand vous masquez toutes les pistes, l’achage des contrôleurs lui-même est masqué. Pour l’acher à nouveau, cliquez sur Créer une piste de contrôleur ou ouvrez le menu local Conguration des pistes de contrôleur et sélectionnez Acher/Masquer pistes de contrôleur.

Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 610 Conguration des contrôleurs continus disponibles à la page 613 Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

Cubase AI 13.0.30Acher un autre type d’événements de contrôleur Vous pouvez sélectionner le type d’événement à acher sur la piste de contrôleur. La piste de contrôleur ache un seul type d’événement à la fois.

● Ouvrez le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs et sélectionnez un autre type d’événement.

Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 610 Conguration des contrôleurs continus disponibles Dans la boîte de dialogue Conguration des contrôleurs MIDI, vous pouvez choisir les contrôleurs continus qui pourront être sélectionnés.

Sélectionnez Conguration des pistes de contrôleur> Congurer les contrôleurs disponibles.

Dans la boîte de dialogue Conguration des contrôleurs MIDI, procédez de l’une des manières suivantes: ● Dans la colonne Masqué, sélectionnez tous les messages de contrôleur que vous souhaitez acher et cliquez sur Ajouter. ● Dans la colonne Visible, sélectionnez tous les messages de contrôleur que vous souhaitez masquer et cliquez sur Supprimer. Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

Cubase AI 13.0.303. Cliquez sur OK. RÉSULTAT Les contrôleurs continus correspondants peuvent maintenant être sélectionnés. À NOTER La boîte de dialogue Conguration des contrôleurs MIDI est accessible à partir de différents endroits du programme. Les paramètres congurés sont globaux, c’est-à-dire que si vous congurez des paramètres ici, ces paramètres s’appliqueront à tous les endroits du programme où il est possible de sélectionner des contrôleurs MIDI.

Conguration des contrôleurs continus disponibles à la page 613 Boîte de dialogue Conguration des contrôleurs MIDI La boîte de dialogue Conguration des contrôleurs MIDI vous permet de dénir quels contrôleurs MIDI sont achés/masqués. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Conguration des contrôleurs MIDI, cliquez sur Conguration des pistes de contrôleur à gauche du graphique des contrôleurs, puis sélectionnez Congurer les contrôleurs disponibles. Visible Liste des contrôleurs MIDI achés. Masqué Liste des contrôleurs MIDI masqués. Ajouter >> Sélectionnez un élément dans la liste Masqué et cliquez sur Ajouter >> pour qu’il soit aché. << Supprimer Sélectionnez un élément dans la liste Visible et cliquez sur << Supprimer pour qu’il soit masqué. Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

Cubase AI 13.0.30Enregistrer des préréglages de pistes de contrôleur Vous pouvez enregistrer une conguration de pistes de contrôleur dans un préréglage de pistes de contrôleur, et ainsi enregistrer une conguration ne contenant qu’une seule piste de vélocité et une autre contenant plusieurs pistes, par exemple la piste de vélocité, la piste de Pitchbend et la piste de modulation.

Vous avez ajouté au moins une piste de contrôleur et sélectionné un type d’événement de contrôleur à acher.

Cliquez sur Conguration des pistes de contrôleur .

Sélectionnez Ajouter préréglage.

Dans la boîte de dialogue Enregistrer préréglage, saisissez un nom pour le préréglage.

Cliquez sur OK. RÉSULTAT Votre conguration de pistes de contrôleur est désormais disponible en tant que préréglage de pistes de contrôleur. Le nombre de pistes et les types d’événements achés sont enregistrés dans le préréglage. Pour charger, supprimer ou renommer des préréglages, ouvrez le menu local Conguration des pistes de contrôleur et sélectionnez Organiser les préréglages.

Menu Conguration des pistes de contrôleur à la page 608 Éditer les événements de vélocité Un événement de vélocité est automatiquement associé à chaque événement de note. Vous pouvez éditer la valeur de vélocité de cet événement.

Vous avez ajouté une piste de contrôleur que vous avez congurée pour qu’elle ache les événements de vélocité. Vous avez ajouté des événements de vélocité pour plusieurs notes.

1. Facultatif: Dans la barre d’outils, activez le Retour acoustique.

Vous pourrez ainsi entendre les notes quand vous modierez leur vélocité.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Sélectionner ou l’outil Dessiner et cliquez sur une barre de vélocité dans la piste de contrôleur. ● Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Sélectionner, appuyez sur Alt et cliquez sur une barre de vélocité dans la piste de contrôleur pour la sélectionner. Changez la valeur de Vélocité dans la ligne d’infos. ● Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Ligne et faites glisser le pointeur sur le graphique de vélocité pour modier les valeurs de vélocité de plusieurs notes à la suite. La valeur de vélocité à la position du curseur de projet est indiquée sous le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs. Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

Cubase AI 13.0.30À NOTER Quand il y a plus d’une note sur une même position, leurs barres de vélocité sont superposées. Pour modier la vélocité d’une seule note, sélectionnez-la dans l’achage des notes. Si aucune note n’a été sélectionnée, tous les événements de vélocité se congureront sur la même valeur de vélocité. RÉSULTAT Les valeurs de vélocité changent conformément à vos modications.

Ajouter des événements de vélocité à la page 616 Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 610 Éditeur d’événements de contrôleur à la page 627 Ajouter des événements de vélocité Vous pouvez créer des événements de vélocité en ajoutant des événements de notes.

Vous avez ajouté une piste de contrôleur.

1. Ouvrez le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs et sélectionnez Vélocité.

2. Sélectionnez l’outil Dessiner ou l’outil Ligne.

3. Cliquez dans l’achage des notes pour ajouter un événement de note.

Un événement de contrôleur de vélocité que vous pouvez éditer est ajouté en même temps que l’événement de note. RÉSULTAT Les valeurs de vélocité sont représentées par des barres verticales dans l’achage des contrôleurs. Chaque barre de vélocité correspond à un événement de note dans l’achage des notes. Plus les barres sont hautes, plus les valeurs de vélocité sont élevées. Chaque valeur reste valable jusqu’au début de l’événement suivant. Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Ajouter des pistes de contrôleur à la page 612 Modes de l’outil Ligne à la page 625 Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 610 Pistes de contrôleur de Pitchbend Les pistes de contrôleur de Pitchbend vous permettent de créer et d’éditer des événements de contrôleur de Pitchbend. ● Pour créer une piste de contrôleur de Pitchbend, ouvrez le menu Sélection et fonctions de contrôleurs et sélectionnez l’option Pitchbend.

Champ Type de courbe Indique le type de la courbe de contrôleur. Vous avez le choix entre Créneau et Rampe/ Courbe. Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

Cubase AI 13.0.302 Valeur au curseur de projet Permet de faire en sorte que la valeur de Pitchbend à la position du curseur de projet soit indiquée. Les informations achées changent en fonction de la conguration du paramètre Acher la grille de demi-tons dans le panneau Paramètres de la grille: ● Quand l’option Acher la grille de demi-tons est activée, cette valeur indique une valeur de demi-ton à la position du curseur de projet. L’intervalle est compris entre +96 et -96 demi-tons. La valeur est indiquée en demi-tons et en centièmes. ● Quand l’option Acher la grille de demi-tons est désactivée, cette valeur indique la valeur de Pitchbend MIDI à la position du curseur de projet. L’intervalle est compris entre +8191 et -8192 unités.

Congurer la grille Permet d’ouvrir le panneau Paramètres de la grille, à partir duquel vous pouvez congurer la grille de demi-tons pour la piste de contrôleur du Pitchbend.

Caler les événements de Pitchbend Permet de caler le déplacement et le positionnement verticaux des événements de contrôleur sur les lignes de la grille de demi-tons. Par défaut, quand vous activez l’option Caler les événements de Pitchbend, l’option Acher la grille de demi-tons s’active également an que vous puissiez voir la grille sur laquelle les événements se calent. À NOTER L’option Caler les événements de Pitchbend n’a pas d’effet dans l’éditeur d’événements de contrôleur. 5 Valeur de contrôleur à partir du périphérique MIDI Cette valeur apparaît quand un périphérique MIDI transmet des données MIDI pour la piste de contrôleur. 6 Grille de demi-tons La grille de demi-tons offre une représentation des valeurs de demi-tons. Le nombre de lignes de la grille et leur largeur dépend de la conguration des paramètres Intervalle du Pitchbend : Bas et Intervalle du Pitchbend : Haut. Par défaut, l’intervalle est de +/- 2 demi-tons, soit une seconde majeure. À NOTER Il est possible d’acher la grille même quand l’option Caler les événements de Pitchbend est désactivée. 7 Courbe de contrôleur Courbe de contrôleur du Pitchbend.

Éditeur d’événements de contrôleur à la page 627 Paramètres de la grille à la page 618 Paramètres de la grille Le panneau Paramètres de la grille permet de congurer une grille de demi-tons pour la piste de contrôleur du Pitchbend. Comme les paramètres de la grille ne s’appliquent qu’à la piste correspondante, vous pouvez congurer ces paramètres d’une manière différente pour chaque piste MIDI ou Instrument. Tous les paramètres de la grille s’enregistrent dans les projets. Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

Cubase AI 13.0.30● Pour acher les Paramètres de la grille pour les pistes de contrôleur de Pitchbend, ajoutez une piste de contrôleur de Pitchbend et cliquez sur Congurer la grille. Acher la grille de demi-tons La grille de demi-tons indique les valeurs de demi-tons sur lesquelles les événements se calent. Le nombre de lignes de la grille et leur largeur dépend de la conguration des paramètres Intervalle du Pitchbend : Bas et Intervalle du Pitchbend : Haut. À NOTER La grille offre des repères visuels qui vous aident à déterminer avec exactitude sur quelles positions de demi-tons les données de Pitchbend doivent être congurées. Quand vous modiez la grille, les valeurs des événements de Pitchbend ne sont pas modiées. Intervalle du Pitchbend : Haut Permet de dénir une valeur comprise entre 1 et 96 demi-tons pour la partie haute de la grille. Par défaut, l’intervalle supérieur du Pitchbend pour la grille est conguré sur deux demi-tons, ce qui vous permet de dénir des montées comprises entre un et deux demi-tons. Intervalle du Pitchbend : Bas Permet de dénir une valeur comprise entre 1 et -96 demi-tons pour la partie basse de la grille. Par défaut, l’intervalle inférieur du Pitchbend pour la grille est conguré sur moins deux demi-tons, ce qui vous permet de dénir des descentes comprises entre un et moins deux demi-tons. Lier Permet de lier les intervalles de Pitchbend. Vous pouvez désactiver cette option, par exemple an de dénir une valeur plus élevée pour l’intervalle supérieur que pour l’intervalle inférieur. À NOTER L’intervalle de Pitchbend dépend des paramètres de l’instrument VST ou MIDI et du son ou préréglage que vous utilisez. Pour utiliser cette fonction au mieux, veillez à aligner l’intervalle de Pitchbend de votre instrument sur les paramètres de la piste de contrôleur du Pitchbend, ou vice versa.

Pistes de contrôleur de Pitchbend à la page 617 Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

Cubase AI 13.0.30Créer des événements de Pitchbend Vous pouvez ajouter des événements de Pitchbend à vos événements de notes.

1. Ouvrez le menu local Créer une piste de contrôleur et sélectionnez l’option Pitchbend.

2. Facultatif: Cliquez sur Congurer la grille pour ouvrir le panneau Paramètres de la grille

et congurer la grille à votre convenance.

3. Facultatif: Activez l’option Caler les événements de Pitchbend pour caler les événements

de contrôleur de Pitchbend sur la grille telle qu’elle est congurée.

Sélectionnez l’outil Dessiner et cliquez dans l’achage des contrôleurs pour créer autant d’événements de Pitchbend que vous le souhaitez. RÉSULTAT Les événements de contrôleur de Pitchbend sont créés.

Pistes de contrôleur de Pitchbend à la page 617 Menu Créer une piste de contrôleur à la page 611 Paramètres de la grille à la page 618 Créer des transitions progressives entre des événements de contrôleur continu à la page 623 Éditer les événements de Pitchbend à la page 620 Éditer les événements de Pitchbend

Vous avez créé une piste de contrôleur de Pitchbend dans laquelle vous avez inséré des événements de Pitchbend.

1. Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Sélectionner.

2. Facultatif: Cliquez sur Congurer la grille pour ouvrir le panneau Paramètres de la grille

et congurer la grille à votre convenance.

3. Dans l’achage des contrôleurs, survolez un événement de contrôleur de Pitchbend avec le

pointeur de la souris. Le pointeur de la souris prend la forme d’une main à l’index levé. À NOTER Vous pouvez créer des transitions progressives entre les événements de contrôleur de Pitchbend en sélectionnant un de ces événements, en congurant le Type de courbe sur Rampe/Courbe dans la ligne d’infos et en déplaçant les poignées de la courbe.

Cliquez sur l’événement de contrôleur de Pitchbend pour le sélectionner et faites-le glisser sur une autre position.

Paramètres de la grille à la page 618 Créer des événements de Pitchbend à la page 620 Pistes de contrôleur de Pitchbend à la page 617 Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

Cubase AI 13.0.30Ajouter des événements de Poly Pressure Vous pouvez ajouter des événements de Poly Pressure à vos événements de notes. Les événements de Poly Pressure sont des événements qui sont associés à un numéro de note (c’est-à-dire à une touche) spécique. Vous pouvez modier le numéro de note et le niveau de pression de chaque événement de Poly Pressure.

1. Cliquez sur Créer une piste de contrôleur .

2. Sélectionnez Poly Pressure dans le menu.

Une piste de contrôleur Poly Pressure est ajoutée. Un champ de valeur indiquant un numéro de note gure à gauche du graphique des contrôleurs.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez un événement de note dans l’achage des notes pour congurer le numéro de note à la hauteur correspondante. Cela n’est possible que pour la piste de contrôleur Poly Pressure la plus haute. ● Si vous travaillez avec plusieurs pistes de contrôleur Poly Pressure, sélectionnez la hauteur de la note pour la piste de contrôleur souhaitée dans le menu local du champ de valeur de numéro de note situé à gauche du graphique des contrôleurs de cette piste. Le numéro de note sélectionné est indiqué dans le champ de valeur du haut, à gauche du graphique des contrôleurs.

4. Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Dessiner et créez un nouvel événement de Poly

Pressure. Vous pouvez dénir la valeur en déplaçant la souris vers le haut ou le bas dans le graphique des contrôleurs.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Sélectionnez un autre numéro de note et ajoutez des événements de Poly Pressure pour ce numéro de note.

Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 610 Édition d’événements de Poly Pressure

Vous avez ajouté une piste de contrôleur que vous avez congurée pour qu’elle ache les événements de Poly Pressure. Vous avez ajouté des événements de Poly Pressure pour plusieurs numéros de notes.

Cliquez sur le bouton éché situé à côté du numéro de note à gauche de la piste de contrôleur. Un menu local regroupant tous les numéros de notes pour lesquels vous avez inséré des événements de Poly Pressure s’ouvre.

Sélectionnez un numéro de note dans le menu local. Les événements de Poly Pressure associés au numéro de note sélectionné s’achent dans la piste de contrôleur. Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

Cubase AI 13.0.303. Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Dessiner.

4. Maintenez enfoncée les touches Ctrl/Cmd - Alt/Opt et éditez les événements dans

l’achage des contrôleurs.

Ajouter des événements de Poly Pressure à la page 621 Ajouter des contrôleurs continus Vous pouvez ajouter des contrôleurs continus à vos événements de notes.

Vous avez ajouté une piste de contrôleur.

Ouvrez le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs et sélectionnez un contrôleur continu.

Sélectionnez l’outil Dessiner ou l’outil Ligne.

3. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Pour ajouter un seul événement, cliquez dans l’achage des contrôleurs. ● Pour ajouter plusieurs événements, cliquez dans l’achage des contrôleurs et faites glisser le pointeur. ● Pour ajouter un événement Modulation (CC1), copiez des événements de notes dans l’achage des notes de l’Éditeur clavier et collez-les sur une piste de contrôleur dans l’achage des contrôleurs. Quand vous déplacez l’outil Dessiner sur la piste de contrôleur, une infobulle indique la position et la valeur du contrôleur à la position de la souris. RÉSULTAT Les événements ajoutés correspondent aux valeurs des événements. Le début d’un événement est marqué par un point de courbe. Les événements de contrôleur n’ont pas de longueur. La valeur d’un événement de contrôleur reste valide jusqu’au début de l’événement de contrôleur suivant.

Ajouter des pistes de contrôleur à la page 612 Modes de l’outil Ligne à la page 625 Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 610 Éditer des contrôleurs continus Vous pouvez éditer les valeurs des événements de contrôleur continu que vous avez insérés ou enregistrés.

Vous avez ajouté une piste de contrôleur que vous avez congurée pour qu’elle ache les événements de contrôleur. Vous avez ajouté des événements de contrôleur pour plusieurs notes. Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

1. Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Sélectionner, l’outil Dessiner ou l’outil Ligne.

2. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Si vous avez sélectionné l’outil Dessiner ou l’outil Ligne, faites glisser le pointeur dans l’achage des contrôleurs. ● Si vous avez sélectionné l’outil Sélectionner, appuyez sur Alt et faites glisser le pointeur dans l’achage des contrôleurs. RÉSULTAT L’événement de contrôleur est modié.

Modes de l’outil Ligne à la page 625 Créer des transitions progressives entre des événements de contrôleur continu Par défaut, quand vous enregistrez ou dessinez des événements MIDI de contrôleur continu, ceux-ci sont insérés sous forme de créneaux. Il est néanmoins possible de créer des transitions progressives entre les événements.

Vous avez enregistré des données MIDI intégrant des événements de contrôleur continu.

1. Dans la fenêtre Projet, double-cliquez sur le conteneur MIDI.

2. Dans l’Éditeur clavier, ouvrez le menu Créer une piste de contrôleur et sélectionnez

l’option Acher les contrôleurs utilisés. Les pistes de contrôleur de tous les événements de contrôleur que vous avez enregistrés apparaissent dans l’achage des contrôleurs.

3. Dans la piste du contrôleur continu que vous souhaitez éditer, sélectionnez un événement

de contrôleur. La ligne d’infos de l’Éditeur clavier vous donne des indications sur l’événement de contrôleur sélectionné, notamment son Type, sa position de Début, sa Valeur, son Canal et le Type de courbe utilisé.

4. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Dans le champ Type de courbe de la ligne d’infos, sélectionnez Créneau à la place de Rampe/Courbe. À NOTER Vous pouvez changer le type de courbe de plusieurs événements de contrôleur à la fois en les sélectionnant et en changeant la valeur du champ Type de courbe. ● Dans l’achage des contrôleurs, placez le pointeur de la souris entre deux événements de contrôleur et double-cliquez sur la poignée qui apparaît pour faire changer le type de courbe de Créneau à Rampe/Courbe.

Survolez la rampe avec le pointeur de la souris, cliquez sur la poignée et déplacez-la vers le haut ou vers le bas pour transformer la rampe en courbe. Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT La rampe devient une courbe. Quand vous lisez des rampes/courbes, les données comprises entre les deux événements MIDI de contrôleur continu sont interpolées de manière à produire des données MIDI d’une résolution susante. Vous pouvez visualiser cette opération en sélectionnant MIDI> Mélanger MIDI dans la boucle ou MIDI> Geler paramètres MIDI, ou encore, en exportant le conteneur sous la forme d’un chier MIDI. À NOTER Les courbes de contrôleur de type Rampe/Courbe demandent beaucoup de puissance de traitement.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Vous pouvez vous servir du menu contextuel de la piste de contrôleur pour couper, copier et coller des événements de contrôleur.

Menu contextuel des pistes de contrôleur à la page 609 Contrôleurs continus et automatisation MIDI Les données de contrôleur MIDI peuvent être enregistrées ou saisies sur une piste de contrôleur de conteneur MIDI ainsi que sur une piste d’automatisation dans la fenêtre Projet. Pour acher et éditer des données de contrôleur MIDI sur la piste d’automatisation, vous devez extraire les automatisations MIDI du conteneur MIDI. Les données de contrôleur MIDI de la piste d’automatisation sont également achées sur la piste de contrôleur. Néanmoins, vous ne pouvez pas éditer ces données sur la piste de contrôleur. Sur la piste de contrôleur, vous pouvez également voir la courbe de contrôleur qui a été appliquée avant que le conteneur ne démarre. Vous savez ainsi quelle valeur de contrôleur est utilisée au point de départ du conteneur, ce qui vous permet de choisir la valeur de départ en conséquence.

Extraire des données d’automatisation MIDI à la page 593 Données des conteneurs MIDI et automatisation des pistes Vous pouvez saisir ou enregistrer des données de contrôleur MIDI sous forme de données d’automatisation sur une piste d’automatisation ou sous forme de données de conteneur dans un conteneur MIDI.

Quand la fonction Lire l’automatisation est activée pour une piste, les données de contrôleur sont écrites sous forme de données d’automatisation sur une piste d’automatisation dans la fenêtre Projet. Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

Cubase AI 13.0.30● Quand la fonction Lire l’automatisation est désactivée, les données de contrôleur sont écrites dans un conteneur MIDI et peuvent être achées et éditées, par exemple dans l’Éditeur clavier. Néanmoins, un conteneur MIDI peut contenir les deux types de données de contrôleur si vous enregistrez des données de conteneur d’abord, puis des données d’automatisation ensuite. Le cas échéant, ces types de données en conit sont combinés de la manière suivante lors de la lecture: ● L’automatisation du conteneur ne commence que lorsque le premier événement de contrôleur est atteint dans le conteneur. À la n du conteneur, la dernière valeur du contrôleur est conservée jusqu’à ce qu’un autre point d’ancrage de l’automatisation soit atteint sur la piste d’automatisation. Modes de l’outil Ligne Vous pouvez utiliser les différents modes de l’outil Ligne pour éditer des événements de contrôleur.

Pour sélectionner un mode de ligne, cliquez sur l’outil Ligne dans la barre d’outils de

Éditeur clavier ou de l’Éditeur de rythme, puis cliquez à nouveau pour ouvrir un menu local regroupant les modes disponibles. Voici les modes disponibles: Ligne Dans ce mode vous pouvez dessiner des événements en ligne droite en cliquant dans l’achage des contrôleurs et en faisant glisser le pointeur jusqu’à l’endroit où vous souhaitez que la ligne se termine. À NOTER Quand le Calage est activé, la valeur Longueur de quantication détermine la densité des courbes de contrôleur créées. Pour obtenir des courbes plus uides, utilisez une Longueur de quantication plus faible ou désactivez le Calage. À noter que les courbes de contrôleur très denses peuvent entraîner des problèmes lors de la lecture des données MIDI. Parabole Dans ce mode, vous pouvez dessiner des événements suivant une courbe parabolique. Vous obtenez ainsi des courbes et des fondus plus naturels. Vous pouvez utiliser les touches mortes pour déterminer la forme de la courbe parabolique.

Pour inverser la courbe parabolique, appuyez sur Ctrl/Cmd .

Pour déplacer toute la courbe, appuyez sur Alt/Opt .

Pour augmenter ou réduire l’exposant, appuyez sur Maj . Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

Cubase AI 13.0.30À NOTER Quand le Calage est activé, la valeur Longueur de quantication détermine la densité des courbes de contrôleur créées. Pour obtenir des courbes plus uides, utilisez une Longueur de quantication plus faible ou désactivez le Calage. À noter que les courbes de contrôleur très denses peuvent entraîner des problèmes lors de la lecture des données MIDI. Sinus, Triangle et Carré Ces modes permettent de créer des courbes périodiques de différentes formes. La valeur de quantication détermine la période de la courbe, c’est-à-dire la longueur d’un cycle de courbe. La valeur de Longueur de quantication détermine la densité des événements. À NOTER Quand vous congurez la Longueur de quantication sur Lié à la quantication et que vous saisissez des données en mode Sinus, Triangle ou Carré, la densité des événements dépend du facteur de Zoom. Vous pouvez utiliser les touches mortes pour déterminer la forme de la courbe. ● Pour modier la phase en début de courbe, appuyez sur Ctrl/Cmd . ● Pour déplacer toute la courbe, appuyez sur Alt/Opt - Ctrl/Cmd . ● Pour modier la position maximale de la courbe triangulaire ou la pulsation de la courbe carrée dans les modes Triangle et Carré, appuyez sur Maj - Ctrl/Cmd . Vous obtenez ainsi des courbes en dents de scie. ● Vous pouvez également régler librement la période de la courbe en maintenant la touche Maj enfoncée quand vous insérez des événements en mode Sinus, Triangle ou Carré. Activez le Calage, faites un Maj -clic et faites glisser le pointeur an de dénir la durée d’une période. La longueur de la période obtenue est dénie en multiples de la valeur de quantication. Pinceau Ce mode vous permet de dessiner des suites de notes. À NOTER Quand le Calage est activé, la valeur Longueur de quantication détermine la densité des courbes de contrôleur créées. Pour obtenir des courbes plus uides, utilisez une Longueur de quantication plus faible ou désactivez le Calage. À noter que les courbes de contrôleur très denses peuvent entraîner des problèmes lors de la lecture des données MIDI. Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

Cubase AI 13.0.30Éditeur d’événements de contrôleur L’éditeur d’événements de contrôleur vous permet de procéder à d’autres opérations de modication d’échelle sur les parties sélectionnées des courbes de contrôleur. ● Pour ouvrir l’éditeur d’événements de contrôleur, activez l’outil Sélectionner ou l’outil Sélectionner un intervalle et tracez un rectangle de sélection autour de la piste de contrôleur. ● Pour ouvrir l’éditeur d’événements de contrôleur pour les pistes de vélocité, sélectionnez plusieurs notes MIDI dans l’achage des notes. Vous pouvez également activer l’outil Sélectionner ou l’outil Sélectionner un intervalle, appuyer sur Alt et tracer un rectangle de sélection autour de la piste de contrôleur. L’éditeur d’événements de contrôleur offre des commandes intelligentes qui vous donnent accès à des modes d’édition spéciques: 1 Courber gauche En cliquant dans le coin supérieur gauche de l’éditeur, vous pouvez incliner la partie gauche de la courbe. Les valeurs de l’événement sont alors inclinées vers le haut ou vers le bas au début de la courbe. 2 Comprimer gauche En faisant un Alt/Opt -clic dans le coin supérieur gauche de l’éditeur, vous pouvez comprimer ou étendre la partie gauche de la courbe. Les valeurs de l’événement sont alors comprimées ou étendues au début de la courbe. 3 Manipuler verticalement En cliquant au milieu de la bordure supérieure de l’éditeur, vous pouvez manipuler la courbe verticalement. Les valeurs de l’événement de courbe sont alors élevées ou abaissées en pourcentages. 4 Déplacer verticalement En cliquant sur la bordure supérieure de l’éditeur, vous pouvez déplacer toute la courbe dans le sens vertical. Les valeurs de l’événement de courbe sont alors élevées ou abaissées.

Comprimer droite En faisant un Alt/Opt -clic dans le coin supérieur droit de l’éditeur, vous pouvez comprimer ou étendre la partie droite de la courbe. Les valeurs de l’événement sont alors comprimées ou étendues à la n de la courbe.

Courber droite En cliquant dans le coin supérieur droit de l’éditeur, vous pouvez incliner la partie droite de la courbe. Les valeurs de l’événement sont alors inclinées vers le haut ou vers le bas à la n de la courbe.

Comprimer/Étirer Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

Cubase AI 13.0.30En cliquant sur la bordure inférieure de l’éditeur, vous pouvez étirer la courbe dans le sens horizontal. Les valeurs de l’événement de courbe sont alors déplacées vers la gauche ou la droite. 8 Manipuler autour du centre absolu En cliquant au centre de la bordure droite de l’éditeur, vous pourrez manipuler la courbe par rapport à son centre absolu. Les valeurs de l’événement sont alors élevées ou abaissées dans le sens horizontal par rapport au centre de l’éditeur. 9 Manipuler autour du centre relatif En faisant un Alt/Opt -clic au centre de la bordure droite de l’éditeur, vous pourrez modier la courbe par rapport à son centre. Les valeurs de l’événement sont alors élevées ou abaissées dans le sens horizontal par rapport au centre de l’éditeur.

Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 610 Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection à la page 182 Éditer les événements de vélocité à la page 615 Sélection automatique des contrôleurs La fonction Sélection automatique des contrôleurs permet de faire en sorte que les données de contrôleur associées à des notes MIDI soient automatiquement sélectionnées quand vous sélectionnez ces notes. Ainsi, les données de contrôleur sélectionnées sont déplacées en même temps que les notes correspondantes. ● Pour acher l’option Sélection automatique des contrôleurs, faites un clic droit sur la barre d’outils de l’ Éditeur clavier ou de l’Éditeur de rythme et sélectionnez l’option Sélection automatique des contrôleurs. Quand vous activez la fonction Sélection automatique des contrôleurs, les contrôleurs associés à un événement de note sont automatiquement sélectionnés quand vous sélectionnez cet événement de note.

Barre d’outils de l’Éditeur clavier à la page 631 Déplacer des événements dans l’achage des contrôleurs Vous pouvez déplacer les événements d’une courbe de contrôleur dans l’achage des contrôleurs. Seuls les événements de contrôleur se présentant sous la forme de courbes (contrôleurs de types continus, Pitchbend, Aftertouch, Poly Pressure et Program Change) peuvent être ainsi déplacés.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Avec l’outil Sélectionner ou l’outil Sélectionner un intervalle, faites glisser le pointeur an de délimiter un rectangle de sélection englobant les événements que vous souhaitez déplacer. ● Dans la barre d’outils, activez l’option Sélection automatique des contrôleurs. Dans l’achage des notes, sélectionnez les notes dont vous souhaitez déplacer les contrôleurs. Éditeurs MIDI Graphique des contrôleurs

Cubase AI 13.0.30● Dans l’achage des notes, sélectionnez les notes dont vous souhaitez déplacer les contrôleurs, puis sélectionnez Édition> Sélectionner> Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes an de sélectionner les contrôleurs compris dans l’intervalle de notes sélectionnées.

2. Déplacez les événements de notes ou de contrôleur.

RÉSULTAT Les événements de contrôleur sont déplacés. Le calage s’applique.

Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes: Utiliser le contexte de note élargi à la page

Spécicités de l’édition d’intervalles de sélection à la page 182 Copier et coller des événements entre des pistes de contrôleur Vous pouvez copier les événements d’une piste de contrôleur pour les coller sur une autre piste de contrôleur. Ces événements doivent être de même type.

1. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Avec l’outil Sélectionner ou l’outil Sélectionner un intervalle, faites glisser le pointeur an de délimiter un rectangle de sélection englobant les événements que vous souhaitez copier. ● Dans la barre d’outils, activez l’option Sélection automatique des contrôleurs. Dans l’achage des notes, sélectionnez les notes dont vous souhaitez copier les données de contrôleurs. ● Dans l’achage des notes, sélectionnez les notes dont vous souhaitez copier les données de contrôleurs, puis sélectionnez Édition> Sélectionner> Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes an de sélectionner les contrôleurs compris dans l’intervalle de notes sélectionnées.

2. Appuyez sur Ctrl/Cmd - C pour copier les événements de note/contrôleur.

3. Sélectionnez la piste de contrôleur sur laquelle vous souhaitez coller les événements et

appuyez sur Ctrl/Cmd - V . RÉSULTAT Les événements de contrôleur sont collés sur la piste de contrôleur. Le calage s’applique.

Acher un autre type d’événements de contrôleur à la page 613 Éditeur clavier L’Éditeur clavier est l’éditeur MIDI par défaut. Les notes y sont achées sur une grille qui correspond à un clavier de piano. L’Éditeur clavier permet d’éditer en précision des événements de notes et autres (les contrôleurs MIDI, par exemple). Vous pouvez ouvrir l’Éditeur clavier dans une autre fenêtre ou dans un onglet de la zone inférieure de la fenêtre Projet. En ouvrant l’Éditeur clavier dans la zone inférieure de la fenêtre Éditeurs MIDI Éditeur clavier

Cubase AI 13.0.30Projet, vous pourrez accéder aux fonctions de l’Éditeur clavier à partir d’une zone xe de la fenêtre Projet. À NOTER Certaines fonctions ne sont disponibles que dans la fenêtre Éditeur clavier. Pour ouvrir un conteneur MIDI dans l’Éditeur clavier, procédez de l’une des manières suivantes: ● Double-cliquez sur un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet. ● Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet et appuyez sur Entrée ou sur Ctrl/ Cmd - E .

Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez MIDI> Ouvrir Éditeur clavier.

Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Éditeurs, assignez un raccourci clavier à la fonction Ouvrir l’Éditeur clavier. Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet et utilisez le raccourci clavier. À NOTER Quand vous sélectionnez MIDI> Congurer les préférences de l’éditeur, la boîte de dialogue Préférences s’ouvre à la page Éditeurs. Apportez les modications requises pour faire en sorte que les éditeurs s’ouvrent dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. La fenêtre de l’Éditeur clavier: L’Éditeur clavier se divise en plusieurs sections:

Barre d’outils Contient des outils et des paramètres.

Barre d’état Indique la position temporelle de la souris, la note à la position de la souris et l’accord actuel.

Ligne d’infos Fournit des informations d’événement de note sur une note MIDI sélectionnée. Éditeurs MIDI Éditeur clavier

Cubase AI 13.0.304 Zone gauche (Inspecteur de l’Éditeur clavier) Contient des outils et fonctions qui vous permettent de travailler avec des données MIDI.

Règle Axe temporel. 6 Représentation du clavier de piano Clavier destiné à vous aider à trouver plus facilement le bon numéro de note. 7 Achage des notes Grille dans laquelle les notes MIDI sont représentées par des cases.

Graphique des contrôleurs Cette zone située sous l’achage des notes contient une ou plusieurs pistes de contrôleur. À NOTER Vous pouvez activer/désactiver la barre d’état, la ligne d’infos et les pistes de contrôleur en cliquant sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et en activant/désactivant les options correspondantes.

Barre d’outils de l’Éditeur clavier à la page 631 Barre d’état de l’Éditeur clavier à la page 638 Inspecteur de l’Éditeur clavier à la page 639 Achage des notes de l’Éditeur clavier à la page 640 Clavier de piano de l’Éditeur clavier à la page 641 Graphique des contrôleurs à la page 606 Barre d’outils de l’Éditeur clavier La barre d’outils regroupe les outils et les paramètres de l’Éditeur clavier. ● Pour acher ou masquer des éléments de la barre d’outils, faites un clic droit dessus et activez ou désactivez les éléments souhaités. Éléments par défaut Éditeur en mode Solo Permet d’écouter les données de l’éditeur en solo quand celui-ci est en fenêtre active. Enregistrer dans l’éditeur Permet d’activer l’enregistrement de données MIDI dans l’éditeur quand celui-ci est en fenêtre active. À NOTER Pour que l’enregistrement fonctionne, le Mode d’enregistrement MIDI doit être conguré sur Fusionner ou sur Remplacer. Éditeurs MIDI Éditeur clavier

Cubase AI 13.0.30Enregistrement rétrospectif Insérer l’enregistrement MIDI rétrospectif dans l’éditeur Permet de récupérer les notes MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture. Diviseur gauche Diviseur gauche Permet d’utiliser le diviseur gauche. Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours achés. Délement automatique Délement automatique Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la lecture. Sélectionner les paramètres de délement automatique Permet d’activer l’option Délement de page ou Curseur stationnaire et l’option Suspendre délement automatique lors de l’édition. Retour acoustique Retour acoustique Permet de lire automatiquement les événements que vous déplacez, que vous transposez ou que vous dessinez. Boutons des outils Sélectionner Permet de sélectionner des événements et des conteneurs. Sélectionner un intervalle Permet de sélectionner des intervalles. Dessiner Permet de dessiner des événements. Effacer Permet de supprimer des événements. Rogner Permet de rogner des événements. Éditeurs MIDI Éditeur clavier

Cubase AI 13.0.30Scinder Permet de scinder des événements. Coller ensemble Permet de coller des événements de même hauteur. Rendre muet Permet de rendre muets des événements. Zoom Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour faire un zoom arrière. Ligne Permet de créer une suite continue d’événements. Sélection automatique des contrôleurs Sélection automatique des contrôleurs Permet de sélectionner automatiquement les données de contrôleur des notes MIDI sélectionnées. Boucle de piste Boucle de piste Permet d’activer/désactiver une lecture en boucle indépendamment de la piste. Vélocité Vélocité des notes insérées Permet de dénir la valeur de vélocité des nouvelles notes. Décaler Paramètres de décalage Permettent de congurer une grille de calage pour les commandes de décalage.

Par défaut, la grille de calage utilisée pour les opérations de décalage est congurée sur l’option Lier à la grille, ce qui veut dire que les distances de déplacement correspondent à l’écart des lignes de la grille de calage.

Quand vous activez l’option Lier au format de temps primaire, la grille de calage utilisée pour les opérations de décalage adopte le format de temps primaire et vous pouvez alors congurer la distance de déplacement dans le menu local Paramètres de décalage. Éditeurs MIDI Éditeur clavier

Cubase AI 13.0.30● En désactivant les options Lier à la grille et Lier au format de temps primaire, il est possible de congurer une grille de calage entièrement indépendante pour les opérations de décalage. Le cas échéant, vous pouvez sélectionner un format temporel et une valeur dans le menu local Paramètres de décalage. À NOTER Pour acher les boutons de décalage, cliquez sur les points qui se trouvent à droite des Paramètres de décalage. Décaler le début vers la gauche Permet d’augmenter la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant son début vers la gauche. Décaler le début vers la droite Permet de réduire la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant son début vers la droite. Déplacer à gauche Permet de déplacer l’événement sélectionné vers la gauche. Déplacer à droite Permet de déplacer l’événement sélectionné vers la droite. Décaler la n vers la gauche Permet de réduire la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant sa n vers la gauche. Décaler la n vers la droite Permet d’augmenter la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant sa n vers la droite. Palette de transposition Monter Permet de transposer l’événement sélectionné d’un demi-ton vers le haut. Descendre Permet de transposer l’événement sélectionné d’un demi-ton vers le bas. Monter encore Permet de transposer l’événement sélectionné d’une octave vers le haut. Descendre encore Éditeurs MIDI Éditeur clavier

Cubase AI 13.0.30Permet de transposer l’événement sélectionné d’une octave vers le bas. Calage Calage actif/inactif Permet d’activer/désactiver la fonction Calage. Type de calage Permet de sélectionner l’un des types de calage suivants:

Grille: Les événements sont calés sur la grille qui est sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantication.

Grille relative: L’éloignement des événements entre eux est préservé quand ils sont calés sur la grille.

Événements: Les événements se calent sur le début ou sur la n d’autres événements.

Permutation: L’ordre des événements est modié quand vous faites glisser un événement à la gauche ou à la droite d’autres événements. ● Curseur: Les événements se calent sur la position du curseur. ● Grille + Curseur: Les événements se calent sur la grille de quantication qui est sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantication ou sur la position du curseur. ● Événements + Curseur: Les événements se calent sur le début ou sur la n d’autres événements, ou sur la position du curseur. ● Grille + Événements + Curseur: Les événements se calent sur la grille

quantication qui est sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantication, sur le début ou sur la n d’autres événements, ou sur la position du curseur. Type de grille Permet de sélectionner l’un des types de grille suivants: ● Quantication: Permet d’activer une grille dans laquelle les événements se calent sur la valeur qui a été sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantication. ● Adapter au zoom: Permet d’activer une grille dans laquelle les événements se calent sur le niveau de zoom. Quantier Appliquer quantication Permet d’appliquer les paramètres de quantication. Préréglages de quantication Permet de sélectionner un préréglage de quantication ou groove. Quantication légère activée/désactivée Éditeurs MIDI Éditeur clavier

Cubase AI 13.0.30Permet d’activer/désactiver la quantication légère. Ouvrir Panneau de quantication Permet d’ouvrir le Panneau de quantication. Longueur de quantication Longueur de quantication Permet de dénir la valeur de quantication de la longueur des événements. Paramètres et sélection de conteneurs Acher cadres des conteneurs Permet d’acher/masquer les bordures du conteneur MIDI actif, entre les délimiteurs gauche et droit. Mode d’édition des conteneurs Permet de dénir le mode d’édition des conteneurs. ● Tous les conteneurs: Permet de sélectionner et d’éditer l’ensemble des événements de tous les conteneurs visibles. ● Conteneur actif: Permet de restreindre la sélection et l’édition aux événements du conteneur actif. Activer le conteneur pour l’édition Liste de tous les conteneurs qui étaient sélectionnés quand vous avez ouvert l’éditeur. Permet d’activer un conteneur. Entrée MIDI/pas à pas Entrée pas à pas Permet d’activer/désactiver la saisie pas à pas. Entrée MIDI Permet d’activer/désactiver la saisie MIDI. Mode insertion et déplacement Permet de décaler vers la droite tous les événements de notes situés après le curseur d’entrée pas à pas an de faire de la place pour les événements de notes insérés. À NOTER Pour cela, l’Entrée pas à pas doit être activée. Enregistrer hauteur Éditeurs MIDI Éditeur clavier

Cubase AI 13.0.30La hauteur est prise en compte quand vous saisissez des notes. Enregistrer vélocité Note On La vélocité Note On est prise en compte quand vous saisissez des notes. Enregistrer vélocité Note Off La vélocité Note Off est prise en compte quand vous saisissez des notes. Garder les notes préexistantes Permet de faire en sorte que les notes préexistantes soient conservées quand des notes sont insérées. Couleurs des événements Couleurs des événements Permet de choisir la couleur des événements. Diviseur droit Diviseur droit Permet d’utiliser le diviseur droit. Les outils placés à droite du diviseur sont toujours achés. Commandes de zone de fenêtre Ouvrir dans une fenêtre séparée Ce bouton se trouve dans l’onglet Éditeur de la zone inférieure. Il permet d’ouvrir l’éditeur dans une fenêtre séparée. Ouvrir dans la zone inférieure Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l’éditeur. Il permet d’ouvrir l’onglet Éditeur dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Acher/Masquer zone gauche Permet d’acher/masquer la zone gauche. Acher/Masquer pistes de contrôleur Permet d’acher/masquer les pistes de contrôleur. Congurer disposition de fenêtre Permet de congurer la disposition des éléments de la fenêtre.

Zoom avant sur les éditeurs MIDI à la page 595 Panneau Mode d’édition des conteneurs à la page 605 Éditeurs MIDI Éditeur clavier

Cubase AI 13.0.30Barre d’état de l’Éditeur clavier La barre d’état de l’Éditeur clavier fournit des informations sur la position temporelle de la souris, la note à la position de la souris et l’accord actuel. ● Pour acher la barre d’état, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils, puis activez la Barre d’état. Les statuts activé/désactivé de la barre d’état dans la fenêtre Éditeur clavier et dans l’onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants. Position temporelle de la souris Indique la position temporelle exacte du pointeur de la souris, en fonction du format d’achage de la règle sélectionné. Cette indication vous permet d’éditer ou d’insérer des notes à des positions exactes. Valeur à la souris Indique la hauteur exacte à la position du pointeur de la souris dans l’achage des événements. Cette indication vous aide à créer ou transposer les notes à la bonne hauteur. Quand vous déplacez le pointeur dans l’achage des contrôleurs, la valeur de l’événement de contrôleur s’ache à la position du pointeur de la souris. Achage de l’accord actuel Quand le curseur de projet passe sur des notes qui constituent un accord, cet accord est indiqué ici.

Lire des conteneurs MIDI en boucle à la page 604 Ligne d’infos de l’Éditeur clavier La ligne d’infos de l’Éditeur clavier indique les valeurs et les propriétés des événements sélectionnés. Ligne d’infos pour les événements de notes sélectionnés ● Pour acher la ligne d’infos pour les événements de notes, sélectionnez-les avec l’outil Sélectionner, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils, puis activez la Ligne d’infos. ● À NOTER Quand plusieurs notes sont sélectionnées, les valeurs de la première sont achées en couleur. Les valeurs de Début , de Fin et de Longueur sont indiquées dans le format d’achage sélectionné pour la règle. Les valeurs de Vélocité et de Vélocité relâch. peuvent être indiquées en haute résolution. Dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—MIDI), congurez les paramètres Intervalle d’achage haute résolution et Compte décimal haute résolution. Éditeurs MIDI Éditeur clavier

Cubase AI 13.0.30À NOTER Les statuts activé/désactivé de la ligne d’infos dans la fenêtre Éditeur clavier et dans l’onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants. Ligne d’infos pour les intervalles sélectionnés ● Pour acher la ligne d’infos pour un intervalle sélectionné, sélectionnez-le avec l’outil Sélectionner un intervalle, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils, puis activez la Ligne d’infos. À NOTER Les statuts activé/désactivé de la ligne d’infos dans la fenêtre Éditeur clavier et dans l’onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.

Édition d’événements de note sur la ligne d’infos à la page 603 Modier le format d’achage de la règle à la page 595 Édition - MIDI à la page 840 Étendre verticalement des intervalles de sélection (MIDI uniquement) à la page 185 Transposer et Vélocité sur la ligne d’infos à la page 573 Inspecteur de l’Éditeur clavier L’Inspecteur se trouve à gauche de l’achage des notes. L’Inspecteur de l’Éditeur clavier contient des outils et fonctions qui permettent de travailler avec des données MIDI. ● Pour acher/masquer les sections de l’Inspecteur, faites un clic droit dans une zone vide, sélectionnez Congurer les sections et activez/désactivez les options correspondantes. Quantier Permet d’accéder aux principaux paramètres de quantication. Les fonctions de cette section sont identiques à celles du Panneau de quantication. Transposer Permet d’accéder aux principaux paramètres de transposition des événements MIDI. Longueur Contient les mêmes options de longueur que le sous-menu Fonctions du menu MIDI.

Pour changer la longueur des événements MIDI sélectionnés ou de tous les événements du conteneur actif si aucun événement n’a été sélectionné, servez- vous du curseur Modier longueur/Modier Legato. À la valeur maximale, les notes atteignent le début de la note suivante.

Pour que les nouveaux paramètres de longueur soient permanents, cliquez sur Geler longueurs MIDI.

Pour régler la distance précise entre les notes qui se suivent, servez-vous du curseur Chevauch.. Éditeurs MIDI Éditeur clavier

Cubase AI 13.0.30À 0 Tics, le curseur Modier longueur/Modier Legato permet d’étendre chaque note de manière à ce qu’elle se prolonge jusqu’à la note suivante. Quand les valeurs sont positives, les notes se chevauchent et quand les valeurs sont négatives, vous pouvez dénir un petit espace entre les notes. ● Pour utiliser la fonction ou le curseur Legato an d’allonger une note jusqu’au début de la prochaine note sélectionnée, activez l’option Allonger jusqu’à la prochaine sélectionnée. Vous obtenez le même résultat qu’en activant l’option Mode Legato: Seulement entre les notes sélectionnées dans la boîte de dialogue Préférences. À NOTER Quand vous ouvrez l’Éditeur clavier dans la zone inférieure, ces sections sont achées dans l’Inspecteur de l’Éditeur dans la zone gauche.

Panneau de quantication à la page 258 Ouvrir l’Inspecteur de l’éditeur à la page 55 Achage des notes de l’Éditeur clavier L’achage des notes est la zone principale de l’Éditeur clavier. Il contient une grille dans laquelle les événements de notes sont représentés par des cases. La largeur d’une case correspond à la longueur de la note. La position verticale d’une case correspond au numéro de la note (sa hauteur), les événements de notes les plus hauts gurant à des positions plus élevées sur la grille. Quand le facteur de zoom le permet, les événements de notes sont accompagnés des noms des notes correspondantes. Éditeurs MIDI Éditeur clavier

Cubase AI 13.0.30À NOTER Vous pouvez modier le schéma de nom et les noms de notes associés aux différentes hauteurs à partir de la section Notation de hauteur de note de la boîte de dialogue Préférences (page Achage des événements—Accords & hauteurs).

Clavier de piano de l’Éditeur clavier à la page 641 Zoom avant sur les éditeurs MIDI à la page 595 Notation de hauteur de note à la page 845 Clavier de piano de l’Éditeur clavier Un clavier de piano gure à gauche de l’achage des notes dans l’Éditeur clavier. Le clavier de piano vous permet de repérer la hauteur des notes dans l’achage des notes et vous aide à trouver des hauteurs précises. Vous pouvez cliquer sur une touche pour écouter la hauteur et le son correspondants émis par l’instrument connecté. Quand vous déplacez le pointeur de la souris tout à gauche du clavier de piano, il change de forme et vous pouvez alors faire déler le clavier vers le haut et le bas, ou faire un zoom avant ou arrière sur les touches:

Cliquez et faites glisser la souris vers le haut/bas pour faire déler le clavier vers le haut/bas.

Cliquez sur le clavier de piano et faites glisser la souris vers la droite/gauche pour faire un zoom avant/arrière. Le nom de note est indiqué sur les touches de Do. À NOTER Vous pouvez modier le schéma de nom et les noms de notes associés aux différentes hauteurs à partir de la section Notation de hauteur de note de la boîte de dialogue Préférences (page Achage des événements—Accords & hauteurs). Éditeurs MIDI Éditeur clavier

Cubase AI 13.0.30Quand vous sélectionnez des événements de notes dans l’achage des événements, les touches de piano correspondantes s’allument dans la même couleur que les événements de notes sélectionnés. À NOTER Vous pouvez sélectionner un thème de couleurs dans le menu Couleurs des événements de la barre d’outils de l’ Éditeur clavier. Quand vous déplacez le pointeur de la souris sur l’achage des événements, les touches des hauteurs auxquelles il se trouve s’allument sur le clavier de piano.

Achage des notes de l’Éditeur clavier à la page 640 Éditeur clavier à la page 629 Notation de hauteur de note à la page 845 Menu Couleurs des événements à la page 596 Opérations dans l’éditeur Clavier Dans cette section sont décrites les principales opérations d’édition qu’il est possible d’effectuer dans l’Éditeur clavier. Insérer des événements de notes avec l’outil Sélectionner Vous pouvez insérer des événements de notes à l’aide de l’outil Sélectionner.

Vous avez conguré la valeur de quantication pour la durée des événements de notes dans le menu local Longueur de quantication de la barre d’outils.

● Dans l’achage des notes, double-cliquez avec l’outil Sélectionner à l’endroit où vous souhaitez insérer une note. RÉSULTAT Une note est insérée à la position où vous avez double-cliqué. Supprimer des événements de notes

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez l’outil Effacer et cliquez sur l’événement. ● Activez l’outil Sélectionner et double-cliquez sur l’événement. RÉSULTAT L’événement de note est supprimé.

Barre d’outils de l’Éditeur clavier à la page 631 Éditeurs MIDI Opérations dans l’éditeur Clavier

Cubase AI 13.0.30Dessiner des événements de notes avec l’outil Dessiner L’outil Dessiner permet d’insérer des événements de notes un par un dans l’achage des notes. Quand vous déplacez le pointeur dans l’achage des notes, sa position est indiquée dans la barre d’état. Sa hauteur est indiquée dans la barre d’état et sur le clavier de piano aché à gauche.

Pour dessiner une note, cliquez dans l’achage des notes. L’événement de note adopte la longueur dénie dans le menu local Longueur de quantication. ● Pour dessiner des événements de notes plus longs, faites glisser le pointeur dans l’achage des notes. La longueur de l’événement de note est un multiple de la valeur de Longueur de quantication. Quand la Longueur de quantication est congurée sur Lié à la quantication, la valeur de l’événement de note est déterminée en fonction de la grille de quantication. La fonction Calage est alors prise en compte. À NOTER Pour passer provisoirement de l’outil Sélectionner à l’outil Dessiner, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt . Modier des valeurs de note tout en insérant des notes Quand vous insérez des événements de notes, vous pouvez en même temps modier certaines valeurs des notes. ● Pour éditer la vélocité des notes, cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou vers le bas. ● Pour éditer la hauteur des notes, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt , cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou vers le bas.

Pour modier la durée des notes, cliquez et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.

Pour éditer la position temporelle, maintenez enfoncée la touche Maj , cliquez et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite. À NOTER Vous pouvez activer/désactiver provisoirement le Calage en maintenant enfoncée la touche Ctrl/Cmd . Éditeurs MIDI Opérations dans l’éditeur Clavier

Cubase AI 13.0.30Dessiner des événements de note avec l’outil Ligne Dans l’achage des notes, l’outil Ligne permet de dessiner une suite d’événements de note qui suivent différentes courbes/lignes. ● Pour créer une suite d’événements de note, faites glisser le pointeur dans l’achage de notes. ● Pour restreindre les déplacements au sens horizontal, appuyez sur Ctrl/Cmd et faites glisser le pointeur. Les notes auront la même hauteur. Quand le Calage est activé, les événements de note et de contrôleur sont positionnés et dimensionnés en fonction des valeurs Quantier et Longueur de quantication.

Modes de l’outil Ligne à la page 644 Modes de l’outil Ligne L’outil Ligne permet de créer une suite d’événements de note qui suivent différentes courbes/ lignes. Il permet également d’éditer plusieurs événements de contrôleur à la fois. ● Pour accéder aux modes de l’outil Ligne, cliquez sur Ligne. Voici les modes Ligne disponibles: Ligne Quand cette option est activée, vous pouvez insérer des événements de notes suivant une ligne droite en faisant glisser le pointeur dans l’achage des notes. Servez-vous de cette option pour éditer des données de contrôleur suivant une ligne droite dans l’achage des contrôleurs. Parabole, Sinus, Triangle, Carré Ces modes permettent d’insérer des événements de notes suivant différentes courbes. Pinceau Ce mode permet d’insérer des événements de notes au pinceau dans l’achage des notes. Déplacement et transposition des événements de notes Il existe plusieurs moyens de déplacer et transposer des événements de notes.

Pour déplacer des événements de notes dans l’éditeur, sélectionnez l’outil Sélectionner et faites glisser les notes sur une nouvelle position. Tous les événements de notes sont déplacés et leurs distances les uns par rapport aux autres sont conservées. Le Calage est pris en compte.

Pour restreindre les déplacements au sens horizontal ou vertical, maintenez la touche Ctrl/Cmd enfoncée pendant que vous faites glisser les événements. Éditeurs MIDI Opérations dans l’éditeur Clavier

Cubase AI 13.0.30● Pour déplacer des événements de notes à l’aide des boutons de la section Décaler de la barre d’outils, sélectionnez ces événements et cliquez sur un bouton. ● Pour placer des événements de notes sur la position du curseur de projet, sélectionnez ces événements, puis sélectionnez Édition> Déplacer> Débuts des événements sur le curseur. ● Pour déplacer un événement de note via la ligne d’infos, sélectionnez cet événement et modiez la Position ou la Hauteur dans la ligne d’infos. ● Pour transposer des événements de notes, sélectionnez-les et utilisez les touches Flèchemontante / Flèchedescendante .

Pour transposer des événements de notes via la boîte de dialogue Conguration de la transposition, sélectionnez ces événements, puis sélectionnez MIDI> Conguration de la transposition.

Pour transposer des événements de notes par intervalles d’une octave, appuyez sur Maj et utilisez les touches Flèchemontante / Flèchedescendante . À NOTER

Quand vous déplacez des événements de notes sélectionnés, tous les contrôleurs sélectionnés pour ces événements sont également déplacés.

Vous pouvez également ajuster la position des événements de notes en utilisant la fonction

Boîte de dialogue Conguration de la transposition à la page 582 Redimensionnement des événements de notes Procédez de l’une des manières suivantes: ● Pour redimensionner un événement de note, survolez son début ou sa n avec l’outil Sélectionner et faites glisser le pointeur de la souris vers la gauche ou la droite. ● Pour déplacer les positions de début ou de n des notes sélectionnées selon des intervalles déterminés par la valeur Longueur de quantication de la barre d’outils, servez-vous des boutons Décaler le début vers la gauche, Décaler le début vers la droite, Décaler la n vers la gauche et Décaler la n vers la droite de la section Décaler. ● Sélectionnez la note et réglez sa durée dans la ligne d’infos. ● Sélectionnez l’outil Dessiner et faites-le glisser vers la gauche ou la droite dans l’achage des notes pour dessiner une note. La longueur des événements de notes que vous obtiendrez sera un multiple de la valeur Longueur de quantication de la barre d’outils.

Sélectionnez Rogner et coupez la n ou le début des événements de notes.

Règles d’édition des valeurs dans la ligne d’infos à la page 50 Utilisation de l’outil Rogner à la page 646 Redimensionner des événements avec l’outil Sélectionner - Changement de taille avec modication de la durée à la page 172 Éditeurs MIDI Opérations dans l’éditeur Clavier

Cubase AI 13.0.30Utilisation de l’outil Rogner L’outil Rogner permet de modier la durée des événements de notes en rognant leur n ou début. Quand vous utilisez cet outil Rogner, l’événement note-on ou note-off d’une ou de plusieurs notes est déplacé sur la position que vous dénissez avec la souris.

1. Sélectionnez Rogner dans la barre d’outils.

Le pointeur de la souris prend la forme d’un couteau.

2. Pour modier une seule note, cliquez dessus.

L’intervalle compris entre le pointeur de la souris et la n de la note est supprimé. Basez- vous sur les informations de note de la souris qui sont indiquées dans la barre d’état pour trouver la position exacte à laquelle rogner les données.

Pour modier plusieurs notes, cliquez et faites glisser le pointeur sur ces notes. Par défaut, l’outil Rogner coupe la n des notes. Pour rogner le début des notes, appuyez sur Alt tout en faisant glisser le pointeur. Quand vous le faites glisser sur plusieurs notes, une ligne apparaît. Les notes sont rognées le long de cette ligne. Quand vous appuyez sur Ctrl/Cmd tout en faisant glisser le pointeur, une ligne verticale apparaît. Elle permet

dénir le même point de départ ou de n pour toutes les notes éditées. Vous pouvez changer les raccourcis clavier de l’outil Rogner dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Touches mortes outils). Diviser des événements de note ● Pour scinder la note à un endroit précis, sélectionnez Scinder et cliquez. Si vous avez sélectionné plusieurs notes, elles sont toutes scindées à la même position. La valeur de calage est alors prise en compte. ● Pour diviser toutes les notes qui sont traversées par le curseur de projet, sélectionnez Édition> Fonctions> Couper au curseur. ● Pour diviser toutes les notes qui sont traversées par le délimiteur gauche ou le droit aux points d’intersection, sélectionnez Édition> Fonctions> Couper aux délimiteurs. Coller des événements de note Vous pouvez coller des événements de note de même hauteur.

Pour coller ensemble des événements de note, sélectionnez le Tube de colle et cliquez sur un événement de note. L’événement de note est collé à l’événement de note de même hauteur suivant. Vous obtenez un événement de note plus long qui s’étend du début de la première note à la n de la seconde. Les propriétés (vélocité, hauteur de note, etc.) du premier événement de note s’appliquent. Éditeurs MIDI Opérations dans l’éditeur Clavier

Cubase AI 13.0.30Gestion des Drum Maps Quand une Drum Map est assignée à une piste MIDI ou d’instrument, l’Éditeur clavier ache les noms des sons tels qu’ils ont été dénis dans la Drum Map. Vous pouvez ainsi utiliser l’Éditeur clavier pour éditer vos rythmes, par exemple pour éditer les longueurs des notes de percussions ou identier les événements de percussions quand vous éditez plusieurs conteneurs. Les noms des sons de percussions gurent aux endroits suivants: ● Sur la ligne d’infos, dans le champ Hauteur. ● Dans la barre d’état, dans le champ Valeur à la souris.

Dans l’événement de note lui-même si le facteur de zoom vertical est susamment élevé.

Près du pointeur de la souris quand vous faites glisser un événement de note. Éditer des événements de note via l’entrée MIDI L’Entrée MIDI vous permet d’insérer des événements de notes ou des accords en MIDI. Ces données peuvent s’ajouter aux événements de notes déjà présents sur la piste ou les remplacer.

1. Faites un clic droit dans la barre d’outils de l’Éditeur clavier et activez la fonction Entrée

2. Dans la section Entrée MIDI/Pas à pas, activez l’option Entrée MIDI.

3. Utilisez les commandes qui se trouvent à droite pour indiquer quelles propriétés doivent être

prises en compte quand vous jouez des notes: ● Pour que la hauteur soit prise en compte quand vous saisissez des notes, activez l’option Enregistrer hauteur. ● Pour inclure la vélocité Note-On et/ou la vélocité Note-Off des notes jouées, activez l’option Enregistrer vélocité Note On/Enregistrer vélocité Note Off. ● Pour conserver les notes préexistantes, activez l’option Garder les notes préexistantes.

4. Dans l’achage des notes, sélectionnez l’événement de note que vous souhaitez éditer.

5. Appuyez sur une ou plusieurs touches de votre instrument MIDI.

RÉSULTAT La note sélectionnée adopte la hauteur, la vélocité Note-On et/ou la vélocité Note-Off de la note ou de l’accord joué. La note suivante du conteneur édité est automatiquement sélectionnée, ce qui facilite l’édition d’une série de notes.

Barre d’outils de l’Éditeur clavier à la page 631 Insérer des événements de notes en mode Entrée pas à pas à la page 648 Éditeurs MIDI Opérations dans l’éditeur Clavier

Cubase AI 13.0.30Insérer des événements de notes en mode Entrée pas à pas Le mode Entrée pas à pas permet d’insérer des événements de notes ou des accords un par un sans avoir à se soucier du rythme. Vous pouvez ainsi écrire une partie que vous ne pourriez pas jouer, par exemple.

1. Faites un clic droit dans la barre d’outils de l’Éditeur clavier et activez la fonction Entrée

2. Dans la section Entrée MIDI/Pas à pas, activez l’option Entrée pas à pas.

Ouvrez le menu local Longueur de quantication et sélectionnez une valeur pour la longueur des événements de notes ou des accords que vous souhaitez insérer. À NOTER Quand vous congurez le paramètre Longueur de quantication sur l’option Lié à la quantication, la longueur des notes est déterminée par la valeur du paramètre Quantier.

Ouvrez le menu local Quantier et sélectionnez une valeur pour la longueur des pas, ce qui détermine la position des événements de notes ou des accords que vous insérez ensuite.

5. Placez le curseur de projet sur la position à laquelle vous souhaitez que commence le

premier événement de note ou accord.

6. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Pour insérer un événement de note ou un accord, appuyez sur une ou plusieurs touches de votre instrument MIDI. À NOTER La longueur de l’événement de note ou de l’accord inséré est déterminée par la valeur du paramètre Longueur de quantication. ● Pour allonger/raccourcir un événement de note ou un accord pendant que vous l’insérez, appuyez sur une ou plusieurs touches de votre instrument MIDI, puis appuyez sur les touches Flèchedroite / Flèchegauche pendant que les touches sont enfoncées. À NOTER La longueur initiale de l’événement de note ou de l’accord inséré est déterminée par la valeur du paramètre Longueur de quantication. Le facteur d’allongement/ raccourcissement est déterminé par la valeur du paramètre Quantier. Le curseur d’entrée pas à pas est représenté par une poignée bleue sur la règle et par une ligne verticale dans l’achage des notes. Éditeurs MIDI Opérations dans l’éditeur Clavier

Cubase AI 13.0.30L’événement de note ou l’accord est inséré et le curseur d’entrée pas à pas se cale automatiquement sur la position suivante sur l’axe temporel, cette position étant déterminée par la valeur du paramètre Quantier. À NOTER Vous pouvez déplacer manuellement le curseur d’entrée pas à pas en cliquant à l’endroit souhaité dans l’achage des notes ou en appuyant sur les touches Flèchedroite / Flèchegauche .

7. Facultatif: Pour insérer un silence, appuyez sur la touche Flèchedroite . Le curseur d’entrée

pas à pas avancera d’un pas.

8. Reproduisez la procédure décrite ci-dessus pour insérer d’autres événements de notes ou

9. Quand vous avez terminé, cliquez à nouveau sur Entrée pas à pas an de désactiver l’entrée

Barre d’outils de l’Éditeur clavier à la page 631 Éditer des événements de note via l’entrée MIDI à la page 647 Éditeur de partitions L’Éditeur de partitions de base permet d’acher les notes MIDI sous forme de partition. Il offre des options basiques d’édition et d’impression des partitions. Vous pouvez ouvrir l’Éditeur de partitions dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. En ouvrant l’Éditeur de partitions dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, vous pourrez accéder aux fonctions de l’Éditeur de partitions à partir d’une zone xe de la fenêtre Projet. Pour ouvrir un conteneur MIDI dans l’Éditeur de partitions, procédez de l’une des manières suivantes:

Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez MIDI> Partitions> Ouvrir Éditeur de partitions.

Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet et appuyez sur Ctrl/Cmd - R . Éditeurs MIDI Éditeur de partitions

Cubase AI 13.0.30À NOTER Quand vous sélectionnez MIDI> Congurer les préférences de l’éditeur, la boîte de dialogue Préférences s’ouvre à la page Éditeurs. Congurez les paramètres de manière à ce que les éditeurs s’ouvrent dans une fenêtre distincte ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. La fenêtre Éditeur de partitions: L’Éditeur de partitions comporte plusieurs sections: 1 Barre d’outils Contient des outils et des paramètres. 2 Barre d’état Indique la position temporelle de la souris, la note à la position de la souris et l’accord actuel. 3 Ligne d’infos Fournit des informations d’événement de note sur une note MIDI sélectionnée. 4 Barre d’outils étendue Contient des boutons de valeurs de notes et des boutons d’enharmonie. ● Pour ouvrir un ou plusieurs conteneurs dans l’Éditeur de partitions, sélectionnez une ou plusieurs pistes ou un ou plusieurs conteneurs, puis sélectionnez MIDI> Ouvrir Éditeur de partitions. Si vous avez sélectionné des conteneurs appartenant à plusieurs pistes, vous obtiendrez une portée pour chaque piste. Les portées sont reliées par des barres de mesure et placées dans le même ordre que les pistes dans la fenêtre Projet.

Pour réorganiser les portées, fermez l’éditeur et réorganisez les pistes dans la fenêtre Projet. Après quoi, rouvrez l’Éditeur de partitions. À NOTER Vous pouvez activer/désactiver la barre d’état, la ligne d’infos, les outils et les ltres en cliquant sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et en activant/désactivant les options correspondantes. Éditeurs MIDI Éditeur de partitions

Cubase AI 13.0.30Barre d’outils de l’Éditeur de partitions La barre d’outils regroupe les outils et divers paramètres de l’Éditeur de partitions.

Pour acher ou masquer des éléments de la barre d’outils, faites un clic droit sur la barre d’outils et activez ou désactivez les éléments souhaités. Édition solo Éditeur en mode Solo Permet d’écouter les données de l’éditeur en solo quand celui-ci est en fenêtre active. Enregistrer dans l’éditeur Permet d’activer l’enregistrement de données MIDI dans l’éditeur quand celui-ci est en fenêtre active. À NOTER Pour que l’enregistrement fonctionne, le Mode d’enregistrement MIDI doit être conguré sur Fusionner ou sur Remplacer. Enregistrement rétrospectif Insérer l’enregistrement MIDI rétrospectif dans l’éditeur Permet de récupérer les notes MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture. Diviseur gauche Diviseur gauche Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours achés. Délement automatique Délement automatique Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la lecture. Retour acoustique Retour acoustique Permet de lire automatiquement les événements que vous déplacez, que vous transposez ou que vous dessinez. Boutons des outils Sélectionner Permet de sélectionner des événements et des conteneurs. Éditeurs MIDI Éditeur de partitions

Cubase AI 13.0.30Insérer une note Permet d’insérer des notes. Effacer Permet de supprimer des événements. Scinder Permet de scinder des événements. Coller ensemble Permet de coller des événements de même hauteur. Insérer texte Permet d’insérer du texte. Vélocité Vélocité des notes insérées Permet de dénir la valeur de vélocité des nouvelles notes. Calage Type de calage Permet de sélectionner l’un des types de calage suivants: ● Grille: Les événements sont calés sur la grille qui est sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantication. ● Grille relative: L’éloignement des événements entre eux est préservé quand ils sont calés sur la grille. Quantier Appliquer quantication Permet d’appliquer les paramètres de quantication. Préréglages de quantication Permet de sélectionner un préréglage de quantication ou groove. Quantication légère activée/désactivée Permet d’activer/désactiver la quantication légère. Ouvrir Panneau de quantication Permet d’ouvrir le Panneau de quantication. Éditeurs MIDI Éditeur de partitions

Cubase AI 13.0.30Longueur de quantication Longueur de quantication Permet de dénir la valeur de quantication de la longueur des événements. Entrée MIDI/pas à pas Entrée au clavier d’ordinateur Permet d’activer ou de désactiver la saisie à partir du clavier d’ordinateur. Entrée pas à pas Permet d’activer/désactiver la saisie pas à pas des événements MIDI. Entrée MIDI Permet d’activer/désactiver la saisie MIDI. Mode insertion et déplacement Permet de décaler vers la droite tous les événements de notes situés après le curseur d’entrée pas à pas an de faire de la place pour les événements de notes insérés. À NOTER Pour cela, l’Entrée pas à pas doit être activée. Enregistrer hauteur La hauteur est prise en compte quand vous saisissez des notes. Enregistrer vélocité Note On La vélocité Note On est prise en compte quand vous saisissez des notes. Enregistrer vélocité Note Off La vélocité Note Off est prise en compte quand vous saisissez des notes. Diviseur droit Diviseur droit Permet d’utiliser le diviseur droit. Les outils placés à droite du diviseur sont toujours achés. Commandes de zone de fenêtre Ouvrir dans une fenêtre séparée Ce bouton se trouve dans l’onglet Éditeur de la zone inférieure. Il permet d’ouvrir l’éditeur dans une fenêtre séparée. Éditeurs MIDI Éditeur de partitions

Cubase AI 13.0.30Ouvrir dans la zone inférieure Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l’éditeur. Il permet d’ouvrir l’onglet Éditeur dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Acher/Masquer zone gauche Permet d’acher/masquer la zone gauche. Congurer disposition de fenêtre Permet de congurer la disposition des éléments de la fenêtre. Barre d’état de l’Éditeur de partitions La barre d’état de l’Éditeur de partitions se trouve sous la barre d’outils. Elle fournit des informations importantes sur la position de la souris et l’achage des accords. Sélectionnez les notes qui composent l’accord pour que la barre d’état apparaisse dans l’ Achage de l’accord actuel.

Pour acher ou masquer la barre d’état, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils, puis activez ou désactivez la Barre d’état. Les statuts activé/désactivé de la barre d’état dans la fenêtre Éditeur de partitions et dans l’onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants. Position temporelle de la souris Indique la position temporelle exacte du pointeur de la souris, en fonction du format d’achage de la règle sélectionné. Cette indication vous permet d’éditer ou d’insérer des notes à des positions exactes. Valeur à la souris Indique la hauteur exacte à la position du pointeur de la souris dans l’achage des événements. Cette indication vous aide à créer ou transposer les notes à la bonne hauteur. Achage de l’accord actuel Quand le curseur de projet passe sur des notes qui constituent un accord, cet accord est indiqué ici. Ligne d’infos de l’Éditeur de partitions La ligne d’infos de l’Éditeur de partitions indique les valeurs et les propriétés des notes MIDI sélectionnées. Quand plusieurs notes sont sélectionnées, les valeurs de la première sont achées en couleur.

Pour acher ou masquer la ligne d’infos, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils, puis activez ou désactivez la Ligne d’infos. Les statuts activé/désactivé de la ligne d’infos dans la fenêtre Éditeur de partitions et dans l’onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants. Éditeurs MIDI Éditeur de partitions

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Modier le format d’achage de la règle à la page 595 Barre d’outils étendue de l’Éditeur de partitions La barre d’outils étendue contient des boutons de valeurs de notes et des boutons d’enharmonie. ● Pour acher la barre d’outils étendue, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils, puis activez Outils. Boutons de valeurs de notes Permettent de sélectionner différentes valeurs de notes pour la saisie. Les options et servent pour les triolets et les notes pointées. La valeur de note sélectionnée est indiquée dans le champ Longueur de la ligne d’infos. Pour aligner toutes les notes sélectionnées sur la même valeur de note, appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez sur un des boutons de valeur de note. Enharmonie Permet de sélectionner manuellement si une note doit être achée avec des altérations bémol ou dièse. Le bouton Off réinitialise les notes à leur achage d’origine. Les autres options sont double-bémol, bémol, Non (pas d’altérations achées, quelle que soit la hauteur), dièse et double-dièse.

Enharmonie à la page 661 Achage des partitions La zone principale de la fenêtre de l’Éditeur de partitions ache les notes des parties édités sur une ou plusieurs portées. Les parties qui appartiennent à des pistes différentes apparaissent sur des portées distinctes.

Comme sur les partitions papier, les parties éditées sur une même piste apparaissent sur autant de portées que possible.

Les parties éditées sur plusieurs pistes apparaissent sous forme de système. Un système comprend plusieurs portées reliées par des barres de mesure.

Le nombre de mesures visibles à l’écran dépend de la taille de la fenêtre et du nombre de notes de chaque mesure.

La n de la dernière partie est indiquée par une double barre de mesure. Toutes les entrées MIDI sont dirigées vers une des pistes, appelée portée active. On reconnaît cette portée au rectangle qui gure à gauche de son symbole de clef. Éditeurs MIDI Éditeur de partitions

Cubase AI 13.0.30● Pour changer de portée active, cliquez sur la portée que vous désirez activer. Opérations dans l’Éditeur de partitions Dans cette section sont décrites les principales opérations d’édition qu’il est possible d’effectuer dans l’Éditeur de partitions. Amélioration de l’achage des partitions Quand vous ouvrez l’Éditeur de partitions pour un conteneur enregistré en temps réel, la partition peut s’avérer dicile à lire. L’Éditeur de partitions permet d’ignorer les variations temporelles mineures an de rendre une partition beaucoup plus lisible. Pour cette fonction, la boîte de dialogue Paramètres de portée offre des paramètres qui déterminent l’achage musical dans le programme. Boîte de dialogue Paramètres de portée Cette boîte de dialogue permet de modier l’achage musical dans Cubase. IMPORTANT Les paramètres que vous congurez dans cette boîte de dialogue sont propres à chaque portée (ou piste), mais communs à une portée de piano que vous avez créées à l’aide de l’option Partage. Pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de portée, procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez une portée et sélectionnez MIDI> Partitions> Paramètres de portée. ● Double-cliquez dans la zone située à gauche de la portée. À NOTER Le chiffrage de mesure s’aligne sur les chiffrages de mesure congurés dans l’Éditeur de piste Tempo. Ces paramètres sont communs à toutes les pistes/portées de la partition. Éditeurs MIDI Opérations dans l’Éditeur de partitions

Cubase AI 13.0.30Mode Portée Le Mode détermine l’achage de la portée. ● En mode Simple, toutes les notes du conteneur sont achées sur la même portée. ● En mode Scinder, le conteneur est scindé à l’écran selon une clé de Fa et une clé de Sol, comme sur une partition de piano. La valeur de Point de partage détermine l’endroit où le conteneur est scindé. Les notes situées au-dessus ainsi que la note de séparation apparaissent sur la portée du haut, et les notes située en-dessous la note de partage apparaissent sur la portée du bas. Quantication d’achage Cette section permet de modier l’achage musical dans Cubase. IMPORTANT Les valeurs d’achage s’appliquent uniquement à l’achage graphique dans l’Éditeur de partitions. Elles n’ont pas d’incidence sur la lecture. Notes Détermine la plus petite valeur de note qui puisse être achée et la plus petite position pouvant être reconnue et achée correctement. Calquez-vous sur la plus petite valeur de note présente dans votre musique. Par exemple, si vous avez des notes placées sur des doubles-croches impaires, réglez cette valeur sur 16. Les valeurs T représentent des triolets. Ce paramètre est en partie annulé par l’ Auto quantication. Silences Cette valeur est la valeur recommandée. Cubase n’ache pas les silences inférieurs à cette valeur à moins que cela soit nécessaire. En fait ce réglage détermine également comment la durée des notes sera achée. Congurez-le en fonction de la plus petite valeur de note (durée) devant être achée pour une seule note, placée sur un temps. Auto quantication Permet d’optimiser la lisibilité de la partition. La fonction Auto quantication vous permet d’associer des notes normales à des triolets (ou N-olets) dans un conteneur. Cependant, la fonction Auto quantication utilise également la valeur de quantication (d’achage). En l’absence de valeur de note appropriée pour une note ou un groupe de notes, c’est la valeur de quantication qui est utilisée pour l’achage. En général, on n’active cette option que quand un morceau contient des triolets mélangés à des notes entières. Si la partie a été jouée de manière imprécise ou si elle est complexe, l’ Auto quantication peut rencontrer des dicultés à déterminer où les notes doivent être placées exactement. Dev. Quand cette option est activée, les triolets ou les notes normales sont détectés même s’ils ne se trouvent pas exactement sur le temps. Cependant, si vous êtes certain que vos triolets (ou vos notes normales) ont été parfaitement enregistrés, que ce soit manuellement ou grâce à la quantication, désactivez cette option. Cette option est uniquement disponible quand l’Auto quantication est activée. Éditeurs MIDI Opérations dans l’Éditeur de partitions

Cubase AI 13.0.30Adapter Quand cette option est activée, le programme devine que quand un triolet est détecté, il y a généralement plusieurs autres triolets à proximité. Activez cette option si tous vos triolets n’ont pas tous été détectés. Cette option est uniquement disponible quand l’Auto quantication est activée. Clef/Tonalité Cette section permet de dénir la bonne clef et la tonalité adéquate. Achage de la clef/tonalité Permet de sélectionner la clef ou la tonalité à l’aide de la barre de délement. Portée inf. Détermine la clef et la tonalité de la portée du bas. Clef auto Quand cette option est activée, Cubase tente de trouver la bonne clef en se basant sur la hauteur de la musique. Transposition d’Achage Cette section permet de dénir des paramètres de transposition d’achage différents pour chaque portée (ou piste). Les notes sont transposées dans la partition, mais leur lecture n’est pas affectée. Vous pouvez ainsi enregistrer et jouer un arrangement à plusieurs portées tout en utilisant une notation différente pour chaque instrument en fonction de sa transposition. Demi-tons Permet de dénir manuellement une valeur de transposition d’achage. Instrument Permet de sélectionner l’instrument pour lequel vous écrivez la partie. Options d’Interprétation Cette section vous permet de congurer des paramètres supplémentaires pour l’achage de la partition. Nettoyer durées Quand cette option est activée, les notes qui sont détectées en tant qu’accords sont achées avec des durées identiques. Les notes longues sont achées plus courtes qu’elles ne le sont. Les notes qui se chevauchent légèrement sont également coupées. L’effet obtenu est pratiquement le même qu’avec l’option Pas de superpositions, à ceci près qu’il est plus subtil. Pas de superpositions Quand cette option est activée, aucune note n’en chevauche une autre sur la durée. Ainsi, les notes longues et courtes qui démarrent au même moment peuvent être achées sans liaisons. Les notes longues sont coupées à l’écran. La partition y gagne en lisibilité. Mesure avec l’option Pas de superpositions désactivée: Mesure avec l’option Pas de superpositions activée: Éditeurs MIDI Opérations dans l’Éditeur de partitions

Cubase AI 13.0.30Syncope Quand cette fonction est activée, les notes syncopées sont achées d’une manière plus lisible. Noire pointée à la n d’une mesure quand l’option Syncope est désactivée: Noire pointée à la n d’une mesure quand l’option Syncope est activée: Permutation Quand cette option est activée et que vous avez joué sur un rythme imprécis, les temps sont achés comme des notes normales, et non comme des triolets. C’est un procédé d’écriture courant dans le Jazz. Valeur de quantication Lorsque vous déplacez le pointeur de la souris le long de la partition, le champ Position temporelle de la souris de la barre d’état indique en permanence la position du pointeur en mesures, temps, doubles-croches et tics. La valeur de quantication contrôle le positionnement à l’écran. Si cette valeur est réglée sur 1/8 (soit une croche), vous ne pouvez insérer ou déplacer des notes que sur des emplacements de croches, de noires, de blanches ou de rondes. Il est recommandé de congurer la quantication sur la valeur de note la plus faible du morceau, ce qui ne vous empêche pas de créer des notes à des emplacements plus vagues. Cependant, avec une valeur de quantication trop faible, vous risquez de faire plus d’erreurs de rythme. Quand la valeur de quantication est 1/8, vous ne pouvez saisir que des notes à la croche. Vous pouvez également vous servir du Panneau de quantication pour créer d’autres valeurs

quantication, des grilles irrégulières, etc. Création de notes Dans l’achage des partitions, l’outil Insérer une note vous permet de créer des notes.

Vous avez conguré la valeur de note (c’est-à-dire sa durée) et l’espacement.

Il existe plusieurs moyens de congurer la valeur de note: ● Cliquez sur les symboles de notes dans la barre d’outils étendue. ● Sélectionnez une option dans le menu local Longueur de quantication de la barre d’outils.

Sélectionnez l’outil Insérer une note. Si vous sélectionnez la valeur de note en utilisant les boutons de la barre d’outils étendue, l’outil Insérer une note est automatiquement sélectionné.

Ouvrez le menu local Préréglages de quantication de la barre d’outils et sélectionnez une valeur de quantication. Éditeurs MIDI Opérations dans l’Éditeur de partitions

Cubase AI 13.0.304. Déplacez la souris sur la portée an de trouver la position correcte. Le champ Valeur à la souris de la barre d’état indique la hauteur à la position du pointeur. La position est indiquée dans le champ Position temporelle de la souris de la barre d’état.

5. Cliquez sur la portée.

Quand vous maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé, les positions des mesures et des temps apparaissent. Vous pouvez ainsi trouver la bonne position. À NOTER La position se cale sur la grille dénie en fonction de la valeur de quantication. RÉSULTAT La note apparaît alors dans la partition. Les notes prennent la valeur de vélocité dénie dans le champ Vélocité des notes insérées de la barre d’outils. À NOTER Si les notes que vous jouez ont des valeurs de note incorrectes sur l’achage, vous pouvez ajuster les paramètres de Quant. achage. Par exemple, si vous avez créé une triple croche qui est achée comme une double croche.

Dénition des valeurs de vélocité à la page 604 Quantication d’achage à la page 657 Déplacement et transposition de notes

1. Ouvrez le menu local Préréglages de quantication de la barre d’outils et sélectionnez une

valeur de quantication.

2. Si vous souhaitez entendre la hauteur d’une note pendant son déplacement, activez le

Retour acoustique dans la barre d’outils.

3. Sélectionnez les notes à déplacer.

4. Cliquez sur une des notes sélectionnées et faites-la glisser à sa nouvelle position et/ou

hauteur. Les notes que vous déplacez dans le sens horizontal se calent sur la valeur de quantication. Les cases de position dans la barre d’outils indiquent la position et la hauteur de la note que vous faites glisser. Pour que les déplacements soient restreints à une direction, appuyez sur Ctrl/Cmd pendant que vous faites glisser le pointeur. Éditeurs MIDI Opérations dans l’Éditeur de partitions

1. Ouvrez le menu local Préréglages de quantication de la barre d’outils et sélectionnez une

valeur de quantication.

2. Sélectionnez les notes à dupliquer.

3. Appuyez sur Alt/Opt et faites glisser les notes sur leur nouvelle position.

Pour que les déplacements soient restreints à une direction, appuyez sur Ctrl/Cmd pendant que vous faites glisser le pointeur. Modication de la longueur des notes La longueur de note achée n’est pas forcément la longueur réelle de la note. Elle est déterminée en fonction des valeurs de note et de silence des paramètres de Quant. achage, dans la boite de dialogue Paramètres de portée. Il est important de s’en souvenir quand on change la longueur d’une note. Il existe plusieurs moyens de changer la longueur d’une note: ● Sélectionnez les notes que vous souhaitez modier et faites un Ctrl/Cmd -clic sur une des icônes de note dans la barre d’outils étendue. Toutes les notes sélectionnées prennent la durée de la note sur laquelle vous avez cliqué. ● Sélectionnez les notes que vous souhaitez modier et éditez leurs valeurs de longueur dans la ligne d’infos.

Amélioration de l’achage des partitions à la page 656 Édition d’événements de note sur la ligne d’infos à la page 603 Division et collage d’événements de note ● Pour séparer deux notes reliées par une liaison, cliquez sur la tête de la note liée avec l’outil Scinder. ● La note est divisée en deux. La note principale et la note liée conservent leur distance l’une par rapport à l’autre. ● Pour coller une note à une note de même hauteur qui la suit, cliquez sur la première note avec l’outil Tube de colle. Enharmonie Vous pouvez appliquer un décalage harmonique à des notes qui ne sont pas achées avec les altérations souhaitées.

Sélectionnez les notes à décaler.

Cliquez sur un des boutons Enharmonie de la barre d’outils étendue.

Barre d’outils étendue de l’Éditeur de partitions à la page 655 Éditeurs MIDI Opérations dans l’Éditeur de partitions

Cubase AI 13.0.30Inversion des hampes La direction des hampes est automatiquement déterminée en fonction de la hauteur des notes. Vous pouvez néanmoins changer manuellement de direction.

1. Sélectionnez les notes dont vous désirez inverser la direction des hampes.

2. Sélectionnez MIDI> Partitions> Inverser hampes.

Utilisation du texte Vous pouvez utiliser l’outil Texte pour ajouter un commentaire, une articulation ou un conseil d’instrumentation et autres chaînes de texte n’importe où dans la partition. Ajout de texte

Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Texte.

2. Cliquez n’importe où dans la partition.

Le nouveau curseur qui clignote indique que vous pouvez saisir du texte.

3. Saisissez votre texte et appuyez sur Entrée .

Édition du texte ● Pour éditer un texte préexistant, double-cliquez dessus avec l’outil Sélectionner. La zone de texte devient disponible pour l’édition. Utilisez les touches Flèchemontante, Flèchedescendante , Flèchegauche et Flèchedroite pour déplacer le curseur, les touches Supprimer et Retour arrière pour supprimer des caractères, et appuyez sur Entrée quand vous avez terminé. ● Pour supprimer des blocs de texte, sélectionnez-les avec l’outil Sélectionner et appuyez sur Retour arrière ou sur Supprimer . ● Pour déplacer des blocs de texte, faites-les glisser sur une nouvelle position. ● Pour dupliquer des blocs de texte, appuyez sur Alt/Opt et faites-les glisser sur une nouvelle position. Modication de la police, du corps et du style du texte Vous pouvez changer la police, le corps et le style du texte créé dans la partition.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Pour modier les paramètres d’un bloc de texte en particulier, cliquez dessus avec l’outil Sélectionner. ● Pour congurer les paramètres par défaut de tous les nouveaux blocs de texte, ne sélectionnez aucun bloc de texte avant de modier les paramètres.

Sélectionnez MIDI> Partitions> Congurer la police.

Dans la boîte de dialogue Paramètres de police, apportez les modications souhaitées. Éditeurs MIDI Opérations dans l’Éditeur de partitions

Cubase AI 13.0.304. Cliquez sur Appliquer.

5. Facultatif: Sélectionnez un autre bloc de texte, congurez les paramètres et cliquez sur

Appliquer. Boîte de dialogue Congurer la police Cette boîte de dialogue vous permet de changer la police, le corps et le style du texte créé dans la partition. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Congurer la police, sélectionnez MIDI> Partitions> Congurer la police. Police Permet de choisir la police du texte. Les polices disponibles dans ce menu local dépendent de celles qui ont été installées sur votre ordinateur. IMPORTANT N’utilisez pas les polices Steinberg. Il s’agit de polices spéciales utilisées par le programme, par exemple, pour les symboles de partition. Elles ne conviennent pas pour du texte. Taille Règle la taille du texte. Cadre Permet d’entourer le texte d’un cadre rectangulaire ou d’un ovale. Options de police Détermine si le texte doit apparaître en gras, en italique et/ou en caractères soulignés. Impression des partitions

Ouvrez les conteneurs que vous souhaitez imprimer dans l’Éditeur de partitions.

Sélectionnez Fichier> Mise en page et vériez vos paramètres d’impression. IMPORTANT Si vous modiez les paramètres de format du papier, d’échelle et de marges maintenant, l’aspect de la partition sera peut-être modié.

Sélectionnez Fichier> Imprimer.

Dans la boîte de dialogue Imprimer, apportez les modications souhaitées. Éditeurs MIDI Opérations dans l’Éditeur de partitions

Cubase AI 13.0.306. Cliquez sur Imprimer. Éditeur de rythme Vous pouvez utiliser l’Éditeur de rythme pour éditer des parties de batterie ou de percussions. Vous pouvez ouvrir l’Éditeur de rythme dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. En ouvrant l’Éditeur de rythme dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, vous pouvez accéder aux fonctions de l’ Éditeur de rythme à partir d’une zone xe de la fenêtre Projet. Pour ouvrir un conteneur MIDI dans l’Éditeur de rythme, procédez de l’une des manières suivantes:

Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez MIDI> Ouvrir Éditeur de rythme. Si une Drum Map a été assignée à la piste MIDI et que les options Le contenu de l’éditeur s’aligne sur la sélection d’événement et Utiliser Éditeur de rythme quand une Drum Map est assignée sont activées dans la boîte de dialogue Préférences (page Éditeurs), vous pouvez procéder comme suit pour ouvrir un conteneur MIDI dans l’Éditeur de rythme: ● Double-cliquez sur un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet. ● Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet et appuyez sur Entrée ou sur Ctrl/ Cmd - E . ● Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez MIDI> Ouvrir Éditeur de rythme. ● Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Éditeurs, assignez un raccourci clavier à la fonction Ouvrir l’Éditeur de rythme. Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet et utilisez le raccourci clavier. À NOTER Quand vous sélectionnez MIDI> Congurer les préférences de l’éditeur, la boîte de dialogue Préférences s’ouvre à la page Éditeurs. Déterminez si l’Éditeur de rythme doit s’ouvrir dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. La fenêtre Éditeur de rythme: Éditeurs MIDI Éditeur de rythme

Cubase AI 13.0.30L’Éditeur de rythme se divise en plusieurs sections: 1 Barre d’outils Contient des outils et des paramètres. 2 Barre d’état Indique des informations sur la position temporelle de la souris et la valeur à cette position. 3 Ligne d’infos Indique des informations sur l’événement sélectionné. 4 Zone gauche (Inspecteur de l’Éditeur de rythme) Contient des outils et fonctions qui vous permettent de travailler avec des données MIDI. 5 Liste de sons de percussions Liste de tous les sons de percussions. 6 Règle Axe temporel. 7 Achage des notes Grille dans laquelle les notes sont achées. 8 Drum Map Permet de sélectionner la Drum Map de la piste éditée ou une liste de noms de sons de percussions.

Graphique des contrôleurs Cette zone située sous l’achage des notes contient une ou plusieurs pistes de contrôleur. À NOTER Vous pouvez activer/désactiver la barre d’état, la ligne d’infos et les pistes de contrôleur en cliquant sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et en activant/désactivant les options correspondantes. Éditeurs MIDI Éditeur de rythme

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Barre d’outils de l’Éditeur de rythme à la page 666 Barre d’état de l’Éditeur de rythme à la page 673 Ligne d’infos de l’Éditeur de rythme à la page 674 Inspecteur de l’Éditeur de rythme à la page 675 Achage des notes de l’Éditeur de rythme à la page 676 Graphique des contrôleurs à la page 606 Barre d’outils de l’Éditeur de rythme La barre d’outils regroupe les outils et les divers paramètres de l’Éditeur de rythme.

Pour acher ou masquer des éléments de la barre d’outils, faites un clic droit dessus et activez ou désactivez les éléments souhaités. Solo/Feedback Éditeur en mode Solo Permet d’écouter les données de l’éditeur en solo quand celui-ci est en fenêtre active. Instrument solo (nécessite une Drum Map) Permet d’écouter l’instrument en solo pendant la lecture. À NOTER Pour que le solo fonctionne, une Drum Map doit être assignée. Enregistrer dans l’éditeur Permet d’activer l’enregistrement de données MIDI dans l’éditeur quand celui-ci est en fenêtre active. À NOTER Pour que l’enregistrement fonctionne, le Mode d’enregistrement MIDI doit être conguré sur Fusionner ou sur Remplacer. Enregistrement rétrospectif Insérer l’enregistrement MIDI rétrospectif dans l’éditeur Permet de récupérer les notes MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture. Diviseur gauche Diviseur gauche Permet d’utiliser le diviseur gauche. Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours achés. Éditeurs MIDI Éditeur de rythme

Cubase AI 13.0.30Visibilité des hauteurs Visibilité des hauteurs activée/désactivée Permet d’activer l’option de visibilité des hauteurs sélectionnée. Sélectionner les options de visibilité des hauteurs Désactivez cette option pour acher tous les sons de percussions dans l’achage des notes. Activez-la si vous souhaitez réduire les sons de percussions dans l’achage des notes en utilisant l’option de visibilité des hauteurs sélectionnée.

Avec l’option Acher les sons de percussions utilisés par des événements, seuls les sons de percussions auxquels correspondent des événements sont visibles dans l’achage des notes.

Avec l’option Acher les sons de percussions utilisés par l’instrument, tous les sons de percussions pour lesquels un pad (par exemple) est utilisé sont visibles. Cette option est uniquement disponible quand l’instrument prend en charge la transmission de ces informations.

Avec l’option Inverser la liste de sons de percussions, l’ordre des sons de la liste de sons de percussions est inversé. Délement automatique Délement automatique Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la lecture. Sélectionner les paramètres de délement automatique Permet d’activer l’option Délement de page ou Curseur stationnaire et l’option Suspendre délement automatique lors de l’édition. Retour acoustique Retour acoustique Permet de lire automatiquement les événements que vous déplacez, que vous transposez ou que vous dessinez. Boutons des outils Sélectionner Permet de sélectionner des événements et des conteneurs. Sélectionner un intervalle Permet de sélectionner des intervalles. Baguette Permet de dessiner des événements de percussions. Éditeurs MIDI Éditeur de rythme

Cubase AI 13.0.30Effacer Permet de supprimer des événements. Rendre muet Permet de rendre muets des événements. Zoom Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour faire un zoom arrière. Ligne Permet de créer une suite continue d’événements. Sélection automatique des contrôleurs Sélection automatique des contrôleurs Permet de sélectionner automatiquement les données de contrôleur des notes MIDI sélectionnées. Boucle de piste Boucle de piste Permet d’activer/désactiver une lecture en boucle indépendamment de la piste. Décaler Paramètres de décalage Permettent de congurer une grille de calage pour les commandes de décalage. ● Par défaut, la grille de calage utilisée pour les opérations de décalage est congurée sur l’option Lier à la grille, ce qui veut dire que les distances de déplacement correspondent à l’écart des lignes de la grille de calage. ● Quand vous activez l’option Lier au format de temps primaire, la grille de calage utilisée pour les opérations de décalage adopte le format de temps primaire et vous pouvez alors congurer la distance de déplacement dans le menu local Paramètres de décalage.

En désactivant les options Lier à la grille et Lier au format de temps primaire, il est possible de congurer une grille de calage entièrement indépendante pour les opérations de décalage. Le cas échéant, vous pouvez sélectionner un format temporel et une valeur dans le menu local Paramètres de décalage. À NOTER Pour acher les boutons de décalage, cliquez sur les points qui se trouvent à droite des Paramètres de décalage. Éditeurs MIDI Éditeur de rythme

Cubase AI 13.0.30Décaler le début vers la gauche Permet d’augmenter la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant son début vers la gauche. Décaler le début vers la droite Permet de réduire la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant son début vers la droite. Déplacer à gauche Permet de déplacer l’événement sélectionné vers la gauche. Déplacer à droite Permet de déplacer l’événement sélectionné vers la droite. Décaler la n vers la gauche Permet de réduire la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant sa n vers la gauche. Décaler la n vers la droite Permet d’augmenter la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant sa n vers la droite. Palette de transposition Monter Permet de transposer l’événement sélectionné d’un demi-ton vers le haut. Descendre Permet de transposer l’événement sélectionné d’un demi-ton vers le bas. Monter encore Permet de transposer l’événement sélectionné d’une octave vers le haut. Descendre encore Permet de transposer l’événement sélectionné d’une octave vers le bas. Vélocité Vélocité des notes insérées Permet de dénir la valeur de vélocité des nouvelles notes. Éditeurs MIDI Éditeur de rythme

Cubase AI 13.0.30Longueur des notes Longueur d’insertion Permet de déterminer une longueur pour les nouveaux événements. Acher/Masquer la longueur des notes Permet d’acher les notes rythmiques sous forme de rectangles dont la longueur correspond à la durée des notes. Calage Calage actif/inactif Permet d’activer/désactiver la fonction Calage. Type de calage Permet de sélectionner l’un des types de calage suivants: ● Grille: Les événements sont calés sur la grille qui est sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantication. ● Grille relative: L’éloignement des événements entre eux est préservé quand ils sont calés sur la grille. ● Événements: Les événements se calent sur le début ou sur la n d’autres événements. ● Permutation: L’ordre des événements est modié quand vous faites glisser un événement à la gauche ou à la droite d’autres événements. ● Curseur: Les événements se calent sur la position du curseur. ● Grille + Curseur: Les événements se calent sur la grille de quantication qui est sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantication ou sur la position du curseur. ● Événements + Curseur: Les événements se calent sur le début ou sur la n d’autres événements, ou sur la position du curseur. ● Grille + Événements + Curseur: Les événements se calent sur la grille de quantication qui est sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantication, sur le début ou sur la n d’autres événements, ou sur la position du curseur. Type de grille Permet de sélectionner l’un des types de grille suivants:

Quantication: Permet d’activer une grille dans laquelle les événements se calent sur la valeur qui a été sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantication.

Adapter au zoom: Permet d’activer une grille dans laquelle les événements se calent sur le niveau de zoom.

Utiliser la grille de la Drum Map: Permet d’activer une grille dans laquelle les événements se calent sur la valeur de Calage qui a été sélectionnée dans la Drum Map. Éditeurs MIDI Éditeur de rythme

Cubase AI 13.0.30Quantier Appliquer quantication Permet d’appliquer les paramètres de quantication. Préréglages de quantication Permet de sélectionner un préréglage de quantication ou groove. Quantication légère activée/désactivée Permet d’activer/désactiver la quantication légère. Ouvrir Panneau de quantication Permet d’ouvrir le Panneau de quantication. Paramètres et sélection de conteneurs Acher cadres des conteneurs Permet d’acher/masquer les bordures du conteneur MIDI actif, entre les délimiteurs gauche et droit. Mode d’édition des conteneurs Permet de dénir le mode d’édition des conteneurs. ● Tous les conteneurs: Permet de sélectionner et d’éditer l’ensemble des événements de tous les conteneurs visibles. ● Conteneur actif: Permet de restreindre la sélection et l’édition aux événements du conteneur actif. Mode d’édition des conteneurs Permet de dénir le mode d’édition des conteneurs. ● Tous les conteneurs: Permet de sélectionner et d’éditer l’ensemble des événements de tous les conteneurs visibles. ● Conteneur actif: Permet de restreindre la sélection et l’édition aux événements du conteneur actif. Activer le conteneur pour l’édition Liste de tous les conteneurs qui étaient sélectionnés quand vous avez ouvert l’éditeur. Permet d’activer un conteneur. Couleurs des événements Couleurs des événements Permet de choisir la couleur des événements. Éditeurs MIDI Éditeur de rythme

Cubase AI 13.0.30Entrée MIDI/pas à pas Entrée pas à pas Permet d’activer/désactiver la saisie pas à pas. Entrée MIDI Permet d’activer/désactiver la saisie MIDI. Mode insertion et déplacement Permet de décaler vers la droite tous les événements de notes situés après le curseur d’entrée pas à pas an de faire de la place pour les événements de notes insérés. À NOTER Pour cela, l’Entrée pas à pas doit être activée. Enregistrer hauteur La hauteur est prise en compte quand vous saisissez des notes. Enregistrer vélocité Note On La vélocité Note On est prise en compte quand vous saisissez des notes. Enregistrer vélocité Note Off La vélocité Note Off est prise en compte quand vous saisissez des notes. Garder les notes préexistantes Permet de faire en sorte que les notes préexistantes soient conservées quand des notes sont insérées. Diviseur droit Diviseur droit Permet d’utiliser le diviseur droit. Les outils placés à droite du diviseur sont toujours achés. Commandes de zone de fenêtre Ouvrir dans une fenêtre séparée Ce bouton se trouve dans l’onglet Éditeur de la zone inférieure. Il permet d’ouvrir l’éditeur dans une fenêtre séparée. Ouvrir dans la zone inférieure Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l’éditeur. Il permet d’ouvrir l’onglet Éditeur dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Éditeurs MIDI Éditeur de rythme

Cubase AI 13.0.30Acher/Masquer zone gauche Permet d’acher/masquer la zone gauche. Acher/Masquer pistes de contrôleur Permet d’acher/masquer les pistes de contrôleur. Congurer disposition de fenêtre Permet de congurer la disposition des éléments de la fenêtre.

Zoom avant sur les éditeurs MIDI à la page 595 Panneau Mode d’édition des conteneurs à la page 605 Barre d’état de l’Éditeur de rythme La barre d’état de l’Éditeur de rythme gure sous la barre d’outils. Elle fournit des informations importantes sur la position de la souris. ● Pour acher la barre d’état, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils, puis activez la Barre d’état. Les statuts activé/désactivé de la barre d’état dans la fenêtre Éditeur de rythme et dans l’onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants. Position temporelle de la souris Indique la position temporelle exacte du pointeur de la souris, en fonction du format d’achage de la règle sélectionné. Cette indication vous permet d’éditer ou d’insérer des notes à des positions exactes. Valeur à la souris Indique la hauteur exacte à la position du pointeur de la souris dans l’achage des événements. Cette indication vous aide à créer ou transposer les notes à la bonne hauteur. Quand vous déplacez le pointeur dans l’achage des contrôleurs, la valeur de l’événement de contrôleur à la position du pointeur de la souris est indiquée. Début de la boucle de piste/Fin de la boucle de piste Quand la fonction Boucle de piste est activée dans la barre d’outils et que vous congurez une boucle, la position de début ou de n est achée.

Barre d’outils de l’Éditeur de rythme à la page 666 Éditeurs MIDI Éditeur de rythme

Cubase AI 13.0.30Ligne d’infos de l’Éditeur de rythme La ligne d’infos de l’Éditeur de rythme indique les valeurs et les propriétés des événements sélectionnés. Quand plusieurs notes sont sélectionnées, les valeurs de la première sont achées en couleur. Ligne d’infos pour les événements de notes de percussions sélectionnés ● Pour acher la ligne d’infos pour les événements de notes de percussions, sélectionnez- les avec l’outil Sélectionner, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils, puis activez la Ligne d’infos. ● À NOTER Quand plusieurs notes sont sélectionnées, les valeurs de la première sont achées en couleur. Les valeurs de Début , de Fin et de Longueur sont indiquées dans le format d’achage sélectionné pour la règle. Les valeurs de Vélocité et de Vélocité relâch. peuvent être indiquées en haute résolution. Dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—MIDI), congurez les paramètres Intervalle d’achage haute résolution et Compte décimal haute résolution. À NOTER Les statuts activé/désactivé de la ligne d’infos dans la fenêtre Éditeur de rythme et dans l’onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants. Ligne d’infos des intervalles sélectionnés ● Pour acher la ligne d’infos d’un intervalle sélectionné, sélectionnez-le avec l’outil Sélectionner un intervalle, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils, puis activez l’option Ligne d’infos. À NOTER Les statuts activé/désactivé de la ligne d’infos dans la fenêtre Éditeur de rythme et dans l’onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.

Pour acher la ligne d’infos, cliquez sur Congurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils, puis activez la Ligne d’infos. À NOTER

Les statuts activé/désactivé de la ligne d’infos dans la fenêtre Éditeur de rythme et dans l’onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.

Quand plusieurs événements sont sélectionnés, les valeurs du premier événement sont achées en couleur. Éditeurs MIDI Éditeur de rythme

Cubase AI 13.0.30Les valeurs de Début , de Fin et de Longueur sont indiquées dans le format d’achage sélectionné pour la règle. Les valeurs de Vélocité et de Vélocité relâch. peuvent être indiquées en haute résolution. Dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—MIDI), congurez les paramètres Intervalle d’achage haute résolution et Compte décimal haute résolution.

Édition d’événements de note sur la ligne d’infos à la page 603 Transposer et Vélocité sur la ligne d’infos à la page 573 Édition - MIDI à la page 840 Inspecteur de l’Éditeur de rythme L’Inspecteur de l’Éditeur de rythme se trouve à gauche de l’achage des notes. Il contient des outils et fonctions qui vous permettent de travailler avec des données MIDI.

Pour acher/masquer des sections de l’Inspecteur, faites un clic droit dans la barre d’outils et activez/désactivez les options correspondantes. Quantier Permet d’accéder aux principaux paramètres de quantication. Les fonctions de cette section sont identiques à celles du Panneau de quantication. Longueur Contient les mêmes options de longueur que le sous-menu Fonctions du menu MIDI. ● Pour changer la longueur des événements MIDI sélectionnés ou de tous les événements du conteneur actif si aucun événement n’a été sélectionné, servez- vous du curseur Modier longueur/Modier Legato. À la valeur maximale, les notes atteignent le début de la note suivante. ● Pour que les nouveaux paramètres de longueur soient permanents, cliquez sur Geler longueurs MIDI. ● Pour régler la distance précise entre les notes qui se suivent, servez-vous du curseur Chevauch.. À 0 Tics, le curseur Modier longueur/Modier Legato permet d’étendre chaque note de manière à ce qu’elle se prolonge jusqu’à la note suivante. Quand les valeurs sont positives, les notes se chevauchent et quand les valeurs sont négatives, vous pouvez dénir un petit espace entre les notes.

Pour utiliser la fonction ou le curseur Legato an d’allonger une note jusqu’au début de la prochaine note sélectionnée, activez l’option Allonger jusqu’à la prochaine sélectionnée. Vous obtenez le même résultat qu’en activant l’option Mode Legato: Seulement entre les notes sélectionnées dans la boîte de dialogue Préférences. À NOTER Quand vous ouvrez l’Éditeur de rythme dans la zone inférieure, ces sections apparaissent dans l’Inspecteur de l’Éditeur de la zone gauche.

Panneau de quantication à la page 258 Éditeurs MIDI Éditeur de rythme

Cubase AI 13.0.30Ouvrir l’Inspecteur de l’éditeur à la page 55 Achage des notes de l’Éditeur de rythme L’achage des notes de l’Éditeur de rythme contient une grille sur laquelle sont achés les événements de notes. Les notes sont représentées par des losanges. Quand vous activez Acher/Masquer la longueur des notes dans la barre d’outils, les notes sont représentées par des rectangles dont la longueur correspond à la durée des notes. La position verticale des notes correspond à la liste des sons de percussions située à gauche, tandis que la position horizontale correspond à la position temporelle des notes.

Barre d’outils de l’Éditeur de rythme à la page 666 Liste des sons de percussions La liste de sons de percussions contient les noms de tous les sons de percussions et permet de modier et réarranger la conguration de ces sons de diverses manières. À NOTER Le nombre de colonnes de la liste dépend de la sélection d’une Drum Map pour la piste. Hauteur de note Numéro de note du son de percussion. Instrument Nom du son de percussion. Calage Valeur utilisée au moment de la saisie et de l’édition des notes. Éditeurs MIDI Éditeur de rythme

Cubase AI 13.0.30Rendre muet Permet de rendre muets des sons de percussions. I-Note Note d’entrée du son de percussion. Quand vous jouez cette note, elle est assignée au son de percussion correspondant et automatiquement transposée en fonction de la Hauteur de note du son. O-Note Note de sortie MIDI transmise chaque fois que le son de percussion est lu. Canal Canal MIDI sur lequel le son de percussion est joué. Sortie Sortie MIDI sur laquelle le son de percussion est joué.

Rendre muets des sons de percussions et des notes à la page 680 Drum Maps à la page 681 Menu Sélectionner les options de visibilité des hauteurs Le menu local Sélectionner les options de visibilité des hauteurs de la barre d’outils de l’éditeur de rythme vous permet de choisir les sons de percussions qui doivent gurer dans la liste de sons de percussions. ● Activez l’option Visibilité des hauteurs activée/désactivée et cliquez sur Sélectionner les options de visibilité des hauteurs dans la barre d’outils. À NOTER Quand l’option Visibilité des hauteurs activée/désactivée est désactivée, tous les sons de percussions de la Drum Map sélectionnée sont achés et vous pouvez modier manuellement leur ordre dans la liste. Acher les sons de percussions utilisés par des événements Permet de n’acher que les sons de percussions auxquels correspondent des événements dans le conteneur MIDI sélectionné. Acher les sons de percussions utilisés par l’instrument Permet d’acher tous les sons de percussions pour lesquels un pad etc. est utilisé par l’instrument. Cette option est uniquement disponible quand l’instrument prend en charge la transmission de ces informations. Inverser la liste de sons de percussions Permet d’inverser l’ordre des sons achés dans la liste de sons de percussions. Drum Map et menus Noms Les menus locaux situés sous la liste de sons de percussions vous permettent de sélectionner une Drum Map pour la piste éditée ou de sélectionner des éléments ou une liste de noms de sons de percussions. Éditeurs MIDI Éditeur de rythme

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Drum Maps à la page 681 Opérations dans l’Éditeur de rythme Dans cette section sont décrites les opérations d’édition générales qu’il est possible d’effectuer dans l’Éditeur de rythme. Insérer des événements de notes de percussions Vous pouvez insérer des événements de notes à l’aide de l’outil Sélectionner ou de l’outil Baguette.

Vous avez conguré la Longueur d’insertion dans la barre d’outils et ainsi déterminé la durée de la note insérée. Quand le paramètre Longueur d’insertion est conguré sur Lié à la Drum Map, la note prend la durée déterminée par la valeur de Calage dénie pour le son dans la liste de sons de percussions. Vous avez activé le Calage. À NOTER Si vous souhaitez que les événements se calent sur la valeur du paramètre Préréglages de quantication de la barre d’outils, activez Quantication.

● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Activez l’outil Sélectionner et double-cliquez dans l’achage des événements. ● Sélectionnez l’outil Baguette et cliquez dans l’achage des événements. À NOTER Pour passer provisoirement de l’outil Sélectionner à l’outil Baguette, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt . RÉSULTAT Un événement de note est inséré. Insérer plusieurs événements de notes de percussions Vous pouvez insérer plusieurs événements de notes de même hauteur à l’aide de l’outil Sélectionner ou de l’outil Baguette.

Vous avez conguré la Longueur d’insertion dans la barre d’outils et ainsi déterminé la durée de la note insérée. Quand le paramètre Longueur d’insertion est conguré sur Lié à la Drum Map, la note prend la durée déterminée par la valeur de Calage dénie pour le son dans la liste de sons de percussions. Vous avez activé le Calage. À NOTER Pour caler les événements sur la valeur du paramètre Préréglages de quantication de la barre d’outils, activez la fonction Quantication. Éditeurs MIDI Opérations dans l’Éditeur de rythme

Cubase AI 13.0.30PROCÉDER AINSI ● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Sélectionner, double-cliquez dans l’achage des événements et faites glisser la souris vers la droite. ● Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Baguette, cliquez dans l’achage des événements et faites glisser la souris vers la droite. RÉSULTAT Les événements de notes sont insérés.

Barre d’outils de l’Éditeur de rythme à la page 666 Modier des valeurs de note tout en insérant des notes Quand vous insérez des événements de notes, vous pouvez en même temps modier certaines valeurs des notes. ● Pour éditer la vélocité des notes, cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou vers le bas. ● Pour éditer la hauteur des notes, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt , cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou vers le bas. ● Pour modier la durée des notes, cliquez et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite. À NOTER Si vous souhaitez éditer la durée d’une note dans l’Éditeur de rythme, vous devez désactiver le Calage et activer l’option Acher/Masquer la longueur des notes. Faute de quoi, la note sera répétée. ● Pour éditer la position temporelle, maintenez enfoncée la touche Maj , cliquez et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite. À NOTER Vous pouvez activer/désactiver provisoirement le Calage en maintenant enfoncée la touche Ctrl/Cmd . Modier la longueur des notes Vous pouvez modier la longueur des notes dans l’Éditeur de rythme à l’aide de l’outil Sélectionner ou de l’outil Baguette.

Vous avez activé Acher/Masquer la longueur des notes dans la barre d’outil de l’Éditeur de rythme.

Survolez le début ou la n de la note que vous souhaitez éditer avec le pointeur de la souris. Le pointeur de la souris prend la forme d’une double èche.

Faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite pour modier la longueur. Éditeurs MIDI Opérations dans l’Éditeur de rythme

Cubase AI 13.0.30Une infobulle indiquant la valeur de longueur actuelle apparaît.

3. Relâchez le bouton de la souris.

RÉSULTAT La durée de la note est modiée. Le Calage est pris en compte. Supprimer des événements de notes de percussions

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez l’outil Effacer et cliquez sur l’événement. ● Activez l’outil Sélectionner et double-cliquez sur l’événement. ● Sélectionnez l’outil Baguette et cliquez sur l’événement. RÉSULTAT L’événement de note est supprimé. Supprimer plusieurs événements de notes de percussions Vous pouvez supprimer plusieurs événements de notes de même hauteur à l’aide de l’outil Sélectionner ou de l’outil Baguette.

Pour supprimer plusieurs événements de notes à l’aide de l’outil Sélectionner, le Calage doit être activé.

● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Sélectionner, double-cliquez sur le premier événement que vous souhaitez supprimer et faites glisser la souris vers la droite. ● Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Baguette, cliquez sur le premier événement que vous souhaitez supprimer et faites glisser la souris vers la droite. RÉSULTAT Les événements de notes sont supprimés. Rendre muets des sons de percussions et des notes IMPORTANT L’état muet des sons de percussions est pris en compte dans les Drum Maps. Toutes les autres pistes qui utilisent cette Map sont affectées.

Pour rendre muettes des notes individuelles, cliquez dessus ou délimitez un rectangle autour d’elles avec l’outil Muet, ou encore, sélectionnez Édition> Rendre muet.

Pour rendre muet un son de percussion d’une Drum Map, cliquez au niveau de ce son de percussion dans la colonne Rendre muet. Éditeurs MIDI Opérations dans l’Éditeur de rythme

Cubase AI 13.0.30● Pour rendre muets tous les autres sons de percussions, cliquez sur Instrument solo (nécessite une Drum Map) dans la barre d’outils.

Sélectionner une Drum Map pour une piste à la page 684 Drum Maps Un kit de batterie dans un instrument MIDI est généralement un ensemble de sons de percussions différents dont chacun est placé sur une touche distincte. Par exemple, les différents sons sont assignés à différents numéros de notes MIDI. Une touche va jouer un son de grosse caisse, une autre une caisse claire et ainsi de suite. Les différents instruments MIDI utilisent souvent des affectations de touches différentes, ce qui peut poser problème si vous avez créé un motif rythmique sur un périphérique MIDI et que vous souhaitez le transférer sur un autre périphérique. Sur ce périphérique, il se peut que la caisse claire devienne une cymbale ride ou le charleston un tom, parce que les sons de percussions sont affectés à des notes MIDI différentes sur les instruments. Pour résoudre ce problème et simplier certains aspects des kits de percussions MIDI, notamment pour utiliser des sons de percussions provenant de différents instruments au sein d’un même kit de batterie, Cubase intègre des Drum Maps. Une Drum Map est une liste de sons de percussions intégrant un certain nombre de paramètres relatifs à chaque son. Quand vous lisez une piste MIDI à laquelle une Drum Map a été assignée, les notes MIDI sont ltrées par cette Drum Map avant d’être transmises à l’instrument MIDI. La Drum Map détermine le numéro de note MIDI transmis pour chaque son de percussion ainsi que le son joué sur le périphérique MIDI de destination. Pour essayer un motif de batterie sur un autre instrument, activez la Drum Map correspondante an que votre son de grosse caisse soit bien affecté au son de grosse caisse du périphérique MIDI. Pour que les mêmes Drum Maps soient intégrées à vos projets, chargez-les dans le modèle. À NOTER Les Drum Maps sont enregistrées avec les chiers de projet. Si vous avez créé ou modié une Drum Map, utilisez la fonction Enregistrer an de l’enregistrer dans un chier XML distinct que vous pourrez charger dans d’autres projets.

Enregistrer un chier de modèle de projet à la page 93 Boîte de dialogue Conguration des Drum Maps Cette boîte de dialogue vous permet de charger, modier et enregistrer des Drum Maps.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Conguration des Drum Maps, sélectionnez Conguration des Drum Maps dans le menu local Map ou dans le menu MIDI. Éditeurs MIDI Drum Maps

Cubase AI 13.0.30La liste à gauche contient les Drum Maps chargées. Les sons et paramètres de la Drum Map sélectionnée apparaissent à droite. À NOTER Les paramètres des sons de percussions sont exactement les mêmes que dans l’Éditeur de rythme. Nouvelle Map Permet d’ajouter une nouvelle Drum Map au projet. Les sons de percussions sont nommés « Son 1 », « Son 2 », etc. La map est nommée « Map vide ». Pour la renommer, cliquez sur son nom dans la liste et saisissez un nouveau nom. Nouvelle Copie Permet de copier la Drum Map sélectionnée an d’en créer une autre. Vous pouvez ensuite modier les paramètres des sons de percussions de la copie et renommer la Drum Map dans la liste. Supprimer Permet de supprimer la Drum Map sélectionnée du projet. Enregistrer Permet d’enregistrer sur le disque la Drum Map sélectionnée dans la liste. Les chiers de Drum Map portent l’extension .drm. Charger Permet de charger des Drum Maps dans le projet. Sortie Permet de sélectionner la sortie des sons de la Drum Map. Liste des sons de percussions Contient tous les sons de percussions et leurs paramètres. Pour écouter un son de percussion, cliquez sur la colonne la plus à gauche. À NOTER Si vous écoutez un son dans la boîte de dialogue Conguration des Drum Maps et que ce son est envoyé à la sortie MIDI Par défaut, c’est la sortie sélectionnée dans le menu local Sortie situé en bas à gauche qui sera utilisée. Quand vous écoutez un son Éditeurs MIDI Drum Maps

Cubase AI 13.0.30de sortie par défaut dans l’Éditeur de rythme, c’est la sortie MIDI sélectionnée pour la piste qui est utilisée.

Paramètres des Drum Maps à la page 683 Paramètres de canal et de sortie à la page 684 Paramètres des Drum Maps Une Drum Map intègre des paramètres pour 128 sons de percussions, soit un pour chaque numéro de note MIDI.

Pour obtenir un aperçu des paramètres de la Drum Map, ouvrez l’Éditeur de rythme et utilisez le menu local Map situé sous la liste des sons de percussions pour sélectionner la Drum Map GM Map. La map GM est congurée selon la norme General MIDI. À l’exception de la hauteur, vous pouvez modier tous les paramètres des Drum Maps depuis la liste de sons de percussions ou dans la boîte de dialogue Conguration des Drum Maps. Les modications apportées s’appliquent à toutes les pistes qui utilisent cette Drum Map.

Liste des sons de percussions à la page 676 Boîte de dialogue Conguration des Drum Maps à la page 681 Importer des Drum Maps à partir d’instruments virtuels Vous pouvez importer vos paramètres de Drum Map sur une piste Instrument routée sur Groove Agent SE.

Pour importer vos paramètres de Drum Map sur une piste Instrument, cette piste doit être routée sur Groove Agent SE ou sur un autre instrument rythmique compatible avec les Drum Maps.

Chargez un kit de batterie dans Groove Agent SE.

Dans l’Inspecteur des pistes, ouvrez la section Routage.

Dans le menu local Drum Maps, sélectionnez l’option Créer une Drum Map à partir de l’instrument. La Drum Map est créée pour le kit qui est assigné au port MIDI et au canal sélectionné dans l’Inspecteur.

Rouvrez le menu local Drum Maps et sélectionnez Conguration des Drum Maps. Éditeurs MIDI Drum Maps

Cubase AI 13.0.305. Dans la liste à gauche, sélectionnez le kit que vous avez chargé dans l’instrument. RÉSULTAT Les sons et paramètres de l’instrument s’achent dans les Conguration des Drum Maps. À NOTER Les pads d’instrument et de pattern sont exportés vers la Drum Map. S’ils ont des touches en commun, les pads de pattern ont la priorité, c’est-à-dire que ce sont leurs paramètres qui sont intégrés dans la Drum Map. Paramètres de canal et de sortie Vous pouvez dénir des canaux MIDI et/ou des sorties MIDI séparés pour chaque son d’une Drum Map. Lorsque vous sélectionnez une Drum Map pour une piste, les paramètres des canaux MIDI de la Drum Map l’emportent sur le paramétrage du canal de la piste. Vous pouvez assigner des canaux et/ou des sorties différents à chacun des sons. Cela vous permet de construire des kits de batterie composés de plusieurs périphériques MIDI, etc. ● Pour qu’un son de percussion utilise le canal de la piste, congurez le canal de la Drum Map sur Tous. ● Pour que le son utilise la sortie MIDI sélectionnée pour la piste, congurez la sortie MIDI d’un son de Drum Map sur Défaut. ● Pour transmettre le son à une sortie MIDI particulière, sélectionnez n’importe quelle autre option. ● Pour sélectionner un même canal MIDI ou périphérique MIDI pour tous les sons d’une Drum Map, cliquez dans la colonne Canal, appuyez sur Ctrl/Cmd et sélectionnez un canal ou une sortie. ● Quand vous paramétrez une conguration de canaux et de sorties MIDI particulière pour tous les sons d’une Drum Map, vous pouvez changer de Drum Map pour transmettre vos pistes de batterie sur un autre instrument MIDI. Sélectionner une Drum Map pour une piste ● Pour sélectionner une Drum Map pour une piste MIDI, ouvrez le menu local Drum Maps dans la section Routage de l’Inspecteur ou dans le menu local Map de l’Éditeur de rythme, puis sélectionnez une Drum Map. ● Pour désactiver la fonction Drum Map dans l’Éditeur de rythme, ouvrez le menu local Drum Maps dans la section Routage de l’Inspecteur ou dans le menu local Map de l’Éditeur de rythme, puis sélectionnez Aucune Drum Map. Même si vous n’utilisez pas de Drum Map, vous pouvez toujours identier les sons par leurs noms en utilisant une liste de noms. À NOTER Au départ, le menu local Drum Maps ne contient que la GM Map. Éditeurs MIDI Drum Maps

Cubase AI 13.0.30I-Notes, O-Notes et hauteurs Il est conseillé d’étudier la théorie suivante an de pouvoir tirer le maximum du concept des Drum Maps – en particulier si vous souhaitez créer vos propres Drum Maps. Une Drum Map est une sorte de ltre qui transforme les notes en fonction des paramètres de la map. La transformation s’opère à deux moments: dès la réception d’une note entrante, c’est-à-dire quand vous jouez une note sur votre contrôleur MIDI, et quand la note est transmise du programme vers le module de sons MIDI. Dans l’exemple qui suit, nous avons modié la Drum Map an que le son Bass Drum (grosse caisse) possède des valeurs différentes de Hauteur, I-note et O-note. I-Notes (notes d’entrée) Quand vous jouez une note sur votre instrument MIDI, le programme recherche le numéro de note correspondant dans les I-notes de la Drum Map. Quand vous jouez la note A1, le programme l’identie comme la I-note du son de grosse caisse. C’est alors que la première transformation se produit: la note obtient un nouveau numéro de note qui correspond à la valeur de hauteur de ce son de percussion. Dans notre cas, la note est transformée en une note C1, car il s’agit de la hauteur du son de grosse caisse dans la Drum Map. Si vous enregistrez la note, elle sera enregistrée comme C1. Vous pouvez par exemple placer certains sons de percussions tout près les uns des autres sur le clavier an de les jouer plus facilement, regrouper les sons souvent utilisés an de pouvoir les jouer sur un petit clavier, ou encore, faire en sorte que les sons soient déclenchés par des touches noires plutôt que par des blanches. Si vous préférez dessiner vos parties de batterie plutôt que de les jouer sur un contrôleur MIDI, vous n’avez pas à vous soucier du paramètre I-note. O-notes (notes de sortie) L’étape suivante est la sortie. Voici ce qu’il se passe lorsque vous lisez la note enregistrée, ou lorsque la note jouée est envoyée à un instrument MIDI en temps réel (via le MIDI Thru): Le programme consulte la Drum Map et trouve quel est le son de percussion correspondant à la hauteur de la note lue. Dans notre cas, la note C1 correspond à un son de percussion Bass Drum. Avant que cette note soit envoyée à la sortie MIDI, une seconde transformation est opérée: le numéro de note est remplacé par la O-note du son en question. Dans notre exemple, la note envoyée à l’instrument MIDI est un B0. Les paramètres des O-notes vous permettent de faire en sorte que le son de Bass Drum joue réellement une grosse caisse. Si vous utilisez un instrument MIDI dans lequel le son de grosse caisse se trouve sur la touche C2, congurez la O-note pour le son Bass Drum sur C2. Si vous utilisez un autre instrument pour lequel la grosse caisse est mappée sur C1, vous pouvez congurer la O-note de la grosse caisse sur C1. Une fois que vous avez conguré des Drum Maps pour tous vos instruments MIDI, il vous sut de sélectionner une autre Drum Map quand vous utilisez un autre instrument MIDI pour les sons de percussions. Éditeurs MIDI Drum Maps

Cubase AI 13.0.30Conguration de la hauteur des notes en fonction de leur conguration de O-Note Vous pouvez congurer la hauteur des notes en fonction de leurs paramètres de O-note. Ainsi, quand vous convertissez une piste en piste MIDI normale sans Drum Map, les notes jouent quand même les bons sons de percussions. Il est souvent utile d’exporter un enregistrement MIDI sous forme de chier MIDI standard. En procédant au préalable à une conversion de la O-note, vous pouvez faire en sorte que vos pistes rythmiques soient lues comme vous le souhaitez après exportation.

Pour procéder à une conversion de la O-note, sélectionnez MIDI> Conversion de la O-note.

Exporter des pistes MIDI sous forme de chiers MIDI standard à la page 140 Éditeurs MIDI Drum Maps

Cubase AI 13.0.30Fonctions d’accord Les fonctions d’accord vous offrent de nombreuses possibilités d’utilisation des accords. Les fonctions d’accord vous permettent de: ● Créer des suites d’accords en ajoutant des événements d’accord sur la piste Accords.

Convertir des événements d’accords en MIDI.

Utiliser la piste Accords pour contrôler MIDI.

Utiliser le voicing de la piste Accords pour modier les hauteurs de vos données MIDI.

Extraire des événements d’accords à partir de données MIDI pour obtenir un aperçu de la structure harmonique d’un chier MIDI.

Extraire des événements d’accords à partir d’événements audio.

Enregistrer des événements d’accords avec un clavier MIDI.

Ajout d’événements d’accords à la page 688 Conversion d’événements d’accords en MIDI à la page 700 Créer des événements d’accords à partir de données MIDI à la page 706 Enregistrement d’événements d’accords à partir d’un clavier MIDI à la page 707 Piste Accords La piste Accords permet d’ajouter des événements d’accords et des événements de gamme.

Événements de gamme à la page 696 Événements d’accords à la page 688 Créer la piste Accords à la page 687 Créer la piste Accords

● Sélectionnez Projet> Ajouter une piste> Accord. RÉSULTAT La piste Accords est créée dans le projet.

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Piste Accords à la page 687 Ajout d’événements d’accords à la page 688 Événements d’accords Les événements d’accords sont des représentations d’accords qui vous permettent de contrôler ou de transposer la lecture sur des pistes MIDI et Instrument. Quand ces pistes sont congurées pour suivre la piste Accords, les événements d’accords contrôlent la hauteur des notes MIDI. Les événements d’accords possèdent des positions de départ qui leur sont propres. En revanche, leurs ns sont déterminées par le début de l’événement d’accord suivant. Ils peuvent être caractérisés par une fondamentale, un type, une tension et une note grave. 1 Fondamentale 2 Type d’accord 3 Tensions 4 Note grave

Contrôler la lecture MIDI à l’aide de la piste Accords à la page 701 Éditeur d’accords à la page 689 Ajout d’événements d’accords

Vous avez ajouté une piste Accords.

1. Sélectionnez l’outil Dessiner et cliquez dans la piste Accords.

Un événement d’accord indéni portant le nom X est créé.

2. Activez l’outil Sélectionner et double-cliquez sur l’événement d’accord.

Ouvrez l’onglet Éditeur et sélectionnez une fondamentale dans la colonne la plus à gauche. L’événement d’accord change en conséquence sur la piste Accords.

Facultatif: Sélectionnez un type d’accord, une ou plusieurs tensions et une note grave.

Facultatif: Cliquez sur Ajouter accord ou appuyez sur Tabulation pour ajouter un nouvel événement d’accord non assigné sur la piste Accords.

Reproduisez la procédure décrite ci-dessus de manière à assigner un accord au nouvel événement.

Pour fermer l’Éditeur, cliquez en dehors de l’Éditeur. Fonctions d’accord Événements d’accords

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Créer la piste Accords à la page 687 Éditeur d’accords à la page 689 Modier l’achage des événements d’accords à la page 695 Écoute des événements d’accords à la page 695 Éditeur d’accords L’Éditeur d’accords vous permet de dénir ou de modier les événements d’accords, et également d’ajouter de nouveaux événements d’accords.

Pour ouvrir l’Éditeur d’accords, double-cliquez sur un événement d’accord. Aller à l’accord précédent/Aller au prochain accord Permettent de sélectionner l’accord précédent/suivant sur la piste Accords pour l’éditer. Ajouter accord Permet d’ajouter un nouvel événement d’accord non assigné sur la piste Accords. À NOTER Pour que cela soit possible, il faut que le dernier événement d’accord de la piste Accords soit sélectionné. Boutons de dénition d’accord Activez ces boutons pour dénir la fondamentale, le type d’accord, une ou plusieurs tensions et la note grave de votre événement d’accord. À NOTER Si vous n’avez pas sélectionné de note grave distincte, l’éditeur se congure en fonction de la fondamentale. Représentation du clavier Indique les notes de l’événement d’accord, compte tenu des paramètres de voicing congurés. Fonctions d’accord Événements d’accords

Cubase AI 13.0.30Activation de l’entrée MIDI Permet de dénir un accord en le jouant sur un clavier MIDI. Si l’accord est reconnu, les notes du clavier et les boutons de dénition d’accords correspondants s’achent en surbrillance. Dénition d’accord par saisie de texte Permet de dénir un accord à l’aide du clavier de l’ordinateur.

Assigner des accords en saisissant du texte à la page 690 Événements d’accords à la page 688 Assigner des accords en saisissant du texte L’Éditeur d’accords vous permet d’utiliser la zone de saisie de texte pour assigner un accord à l’aide du clavier de votre ordinateur.

Double-cliquez sur un événement d’accord pour ouvrir l’Éditeur d’accords.

2. Cliquez dans la zone de saisie de texte située en bas de l’Éditeur.

3. Saisissez un accord en procédant ainsi:

● Dénissez une fondamentale, par exemple, C, D, E. ● Dénissez des altérations, par exemple, # ou b. ● Dénissez le type de l’accord, par exemple maj, min, dim, sus ou aug. ● Dénissez une extension d’accord, par exemple 7, 9 ou 13. À NOTER Si vous avez activé l’option Solfège dans le menu local Nom de note de la boîte de dialogue Préférences (page Achage des événements—Accords&Hauteurs), vous pouvez également saisir des accords dans ce format. Pour ce faire, il vous faut écrire la première lettre en majuscule, c’est-à-dire écrire « Ré » plutôt que « ré », par exemple. Faute de quoi, l’accord ne sera pas reconnu.

4. Procédez de l’une des manières suivantes pour ajouter un nouvel accord non assigné et

l’assigner: ● Appuyez sur Tabulation . ● Cliquez sur Ajouter accord.

Éditeur d’accords à la page 689 Événements d’accords à la page 688 Chord Assistant Le Chord Assistant vous aide à trouver des accords que vous pouvez appliquer à l’événement d’accord sélectionné.

Pour ouvrir le Chord Assistant, double-cliquez sur un événement d’accord, puis cliquez sur Chord Assistant. Fonctions d’accord Événements d’accords

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Assistant Liste à la page 691 Assistant Proximité à la page 692 Assistant Cycle des quintes à la page 694 Assistant Liste L’assistant Liste permet de créer des suites d’accords basées sur des règles harmoniques qui peuvent être plus ou moins complexes. ● Pour ouvrir l’assistant Liste, double-cliquez sur un événement d’accord, cliquez sur Chord Assistant, puis cliquez sur Liste. Aller à l’accord précédent/Aller au prochain accord Permettent de sélectionner l’accord précédent/suivant sur la piste Accords pour l’éditer. Ajouter accord Permet d’ajouter un nouvel événement d’accord non assigné sur la piste Accords. À NOTER Pour que cela soit possible, il faut que le dernier événement d’accord de la piste Accords soit sélectionné. Liste de suggestions Liste de suggestions proposées pour le prochain accord. Cliquez sur une suggestion d’accord pour la sélectionner. Référence À NOTER Ce champ n’est disponible que quand vous sélectionnez un accord non assigné entre deux accords assignés. Sélectionnez Accord précédent pour voir des suggestions d’accord suivant basées sur l’accord précédent. Fonctions d’accord Événements d’accords

Cubase AI 13.0.30Sélectionnez Accord précédent et accord suivant pour obtenir des suggestions pour les accords situés entre deux accords assignés. Ces suggestions sont calculées en fonction des accords précédent et suivant. Algorithme Sélectionnez Cadence pour créer une suite d’accords basée sur les cadences. Sélectionnez Notes communes pour créer une suite d’accords en dénissant le nombre de notes que les accords doivent avoir en commun. Les accords suggérés et leurs couleurs changent en conséquence. Type de cadence Permet de sélectionner un type de cadence pour les suggestions. Dès lors, seuls les accords possédant des fonctions harmoniques spéciques sont suggérés. Les accords suggérés et leurs couleurs changent en conséquence. À NOTER Ces options ne sont disponibles que quand l’Algorithme Cadence est sélectionné.

Chord Assistant à la page 690 Assistant Proximité à la page 692 Assistant Cycle des quintes à la page 694 Assistant Proximité L’assistant Proximité vous propose des suggestions qui sont déterminées à partir d’un ensemble de règles harmoniques et sur la base de l’accord de référence. Quand vous ouvrez le Chord Assistant pour un événement d’accord, l’événement précédent devient l’accord de référence. L’accord de référence est indiqué en bas au centre de la fenêtre Chord Assistant. Plus une suggestion est éloignée de cet accord, plus elle est complexe. ● Pour ouvrir l’assistant Proximité, double-cliquez sur un événement d’accord, cliquez sur Chord Assistant, puis cliquez sur Proximité. Fonctions d’accord Événements d’accords

Cubase AI 13.0.30● Pour écouter une suggestion et assigner l’accord à l’événement d’accord sélectionné, cliquez dessus. Les trois derniers accords suggérés sur lesquels vous avez cliqué sont en gras. À NOTER ● Quand vous survolez l’une des suggestions avec le pointeur de la souris dans le Chord Assistant, une infobulle vous indique des suggestions pour la suite. ● L’assistant Proximité obéit aux mêmes règles que l’assistant Liste.

Chord Assistant à la page 690 Assistant Liste à la page 691 Assistant Cycle des quintes à la page 694 Ajouter des événements d’accord basés sur des suggestions Si vous n’avez pas d’idée précise sur la progression d’accords que vous allez créer, vous pouvez vous servir du Chord Assistant pour obtenir des suggestions d’accords.

Vous avez ajouté un événement d’accord sur la piste Accords.

1. Double-cliquez sur l’événement d’accord.

2. Cliquez sur Chord Assistant.

3. Cliquez sur Ajouter accord.

4. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Pour acher les suggestions dans une liste, cliquez sur Liste. ● Pour une représentation graphique des suggestions, cliquez sur Proximité. Fonctions d’accord Événements d’accords

Cubase AI 13.0.305. Cliquez sur une suggestion pour sélectionner un accord. RÉSULTAT L’accord suggéré est ajouté sur la piste Accords. Répétez les étapes décrites ci-dessus de manière à créer les autres événements d’accords nécessaires pour votre structure harmonique.

Assistant Liste à la page 691 Assistant Proximité à la page 692 Assistant Cycle des quintes L’assistant Cycle des quintes offre une représentation interactive des accords. ● Pour ouvrir l’assistant Cycle des quintes, double-cliquez sur un événement d’accord, cliquez sur Chord Assistant, puis cliquez sur Cycle des quintes. ● L’accord qui détermine la tonalité actuelle gure en haut au centre du Cycle des quintes. Il est accompagné d’un I qui indique qu’il s’agit de l’accord de tonique. ● Sur le cercle externe, vous pouvez voir les douze accords majeurs séparés par des intervalles d’une quinte. ● Sur le cercle interne, vous pouvez voir les accords mineurs correspondants en parallèle. ● Les accords appartenant à la tonalité actuelle sont accompagnés de chiffres romains qui correspondent aux degrés de l’échelle musicale. Vous pouvez utiliser ces accords pour créer des suites d’accords classiques ou choisir les autres accords pour des résultats plus insolites.

Pour jouer un accord et l’assigner à l’événement d’accord sélectionné, cliquez dessus. Les trois derniers accords sur lesquels vous avez cliqué sont en gras.

Pour dénir une nouvelle tonalité, faites un clic droit sur l’accord et sélectionnez Utiliser comme origine.

Pour sélectionner l’accord mineur parallèle et le dénir en tant que tonalité, ouvrez le menu local Majeur/Mineur et sélectionnez une option.

Chord Assistant à la page 690 Assistant Liste à la page 691 Fonctions d’accord Événements d’accords

Cubase AI 13.0.30Assistant Proximité à la page 692 Écoute des événements d’accords Pour écouter les événements d’accords qui se trouvent sur la piste Accords, il vous faut connecter celle-ci à la sortie d’une piste MIDI ou d’une piste Instrument.

Vous avez ajouté une piste Accords et des événements d’accords.

Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste .

Cliquez sur Instrument.

Ouvrez le menu local Instrument et sélectionnez un instrument VST.

Cliquez sur Ajouter une piste. La piste Instrument est ajoutée à la liste des pistes et l’interface de l’instrument VST sélectionné est ouverte.

5. Sélectionnez un son.

6. Dans l’Inspecteur de la piste Accords, activez le Retour acoustique.

7. Dans la liste des pistes, ouvrez le menu local Sélectionner piste pour l’écoute et

sélectionnez la piste que vous souhaitez utiliser pour l’écoute. RÉSULTAT Les événements d’accords de la piste Accords déclenchent à présent les sons de l’instrument assigné à la piste MIDI ou Instrument.

Piste Accords à la page 687 Ajout d’événements d’accords à la page 688 Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument à la page 106 Modier l’achage des événements d’accords Vous pouvez modier la présentation des événements d’accords, par exemple an de faire en sorte qu’ils soient plus faciles à distinguer quand le facteur de zoom est très bas ou pour changer leur police de caractères.

Sur la piste Accords, activez Résoudre conits d’achage. Fonctions d’accord Événements d’accords

Cubase AI 13.0.302. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Achage des événements> Accords&Hauteurs et congurez la police des accords. Vous pouvez également paramétrer le nom de note et le schéma de dénomination.

Ajout d’événements d’accords à la page 688 Événements de gamme Les événements de gamme vous montrent quels événements d’accords correspondent à une suite de notes spécique basée sur une fondamentale particulière. Cubase crée automatiquement des événements de gamme pour vos événements d’accords.

Pour acher les événements de gamme, activez Acher gammes sur la piste Accords.

Pour écouter les notes appartenant à un événement de gamme, cliquez sur cet événement. Vous pouvez également ajouter et éditer manuellement des événements de gamme. Les événements de gamme possèdent des positions de départ qui leur sont propres. Leurs ns sont déterminées par le début de l’événement de gamme suivant.

Édition d’événements de gamme à la page 696 Édition d’événements de gamme

Vous avez ajouté une piste Accords et des événements d’accords. Vous avez désactivé la fonction Gammes automatiques dans l’Inspecteur de la piste Accords.

1. Sur la piste Accords, activez la fonction Acher gammes.

La couche des gammes est achée.

2. Sélectionnez l’événement d’accord.

Un événement de gamme apparaît sur la couche des gammes.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Cliquez sur le premier événement de gamme de la piste Accords. Dans la ligne d’infos, sélectionnez une Fondamentale et un Type. ● Double-cliquez sur l’événement de gamme. Sur le clavier qui apparaît, sélectionnez une Fondamentale et une gamme. Fonctions d’accord Événements de gamme

Cubase AI 13.0.30Les touches qui correspondent à la gamme sont en surbrillance.

Événements de gamme à la page 696 Voicings Les voicings déterminent la conguration des événements d’accords, notamment l’espacement vertical et l’ordre des notes. Ils déterminent également l’instrumentation et le genre du morceau. Par exemple, un accord de Do peut couvrir une large gamme de hauteurs et un pianiste ne choisit pas les mêmes notes qu’un guitariste. Par ailleurs, les notes que joue un pianiste changent en fonction du style de musique.

Vous pouvez congurer les voicings pour toute la piste Accords à partir de l’Inspecteur de cette piste. ● Vous pouvez congurer les voicings d’événements d’accords individuels dans le menu local Voicing de la ligne d’infos. À NOTER Quand la fonction Voicings adaptatifs est activée dans l’Inspecteur de la piste Accords, vous pouvez uniquement modier les voicings du premier événement d’accord sur la ligne d’infos.

Paramètres de l’Inspecteur pour les voicings à la page 697 Panneau Voicing personnalisé à la page 698 Paramètres de l’Inspecteur pour les voicings Pour congurer les voicings de toute la piste Accords, vous pouvez utiliser l’Inspecteur de cette piste. Bibliothèque de voicings Permet de sélectionner la bibliothèque de voicings Guitare, Piano ou Simple. Fonctions d’accord Voicings

Cubase AI 13.0.30Sous-ensemble de la bibliothèque de voicings À NOTER Cette option n’est disponible que si vous avez choisi la bibliothèque de voicings Guitare ou Piano. Permet de sélectionner un sous-ensemble prédéni de la bibliothèque de voicings. Congurer les paramètres de voicing Permet d’ouvrir le panneau Voicing personnalisé an de congurer les paramètres de voicing pour un schéma de voicing particulier. Voicings adaptatifs Activez cette option pour permettre à Cubase de dénir automatiquement les voicings. Ainsi les voix individuelles changent moins brusquement. Gammes automatiques Activez cette option pour permettre à Cubase de dénir automatiquement les gammes. Décaler les accords Quand vous saisissez un nombre de tics négatif, les événements d’accords affectent les notes MIDI qui ont été déclenchées trop tôt.

Voicings à la page 697 Panneau Voicing personnalisé à la page 698 Panneau Voicing personnalisé En cliquant sur Congurer les paramètres de voicing dans la section Accords de l’Inspecteur, vous pourrez congurer les paramètres de voicing à votre convenance pour un schéma de voicing particulier. ● Pour ouvrir le panneau Voicing personnalisé, cliquez sur Congurer les paramètres de voicing dans la section Accords de l’Inspecteur. Fonctions d’accord Voicings

Cubase AI 13.0.30Dans la section Style des voicings de Piano, voici les paramètres que vous pouvez congurer: Triades Permet de dénir une triade. Les accords qui comportent plus de trois notes restent inchangés. Triades avec maj9 Permet de dénir une triade avec neuvième majeure, mais sans fondamentale. Les accords qui comportent plus de trois notes restent inchangés. Triades avec maj9 et min9 Permet de dénir une triade avec neuvième majeure et neuvième mineure, mais sans fondamentale. Les accords qui comportent plus de trois notes restent inchangés. Accords de 4 notes Permet de dénir un accord de quatre notes sans fondamentale. Les accords qui comportent moins de trois notes restent inchangés. Accords de 4 notes (Open Jazz) Permet de dénir un accord de 4 notes sans fondamentale et sans cinquième. Les accords qui comportent moins de trois notes restent inchangés. Accords de 5 notes Permet de dénir un accord de 5 notes avec neuvième. Les accords qui comportent moins de quatre notes restent inchangés. Dans la section Options des voicings de Piano, voici les paramètres que vous pouvez congurer: Ajouter fondamentale Permet d’ajouter une fondamentale. Dupliquer fondamentale Permet de dupliquer la fondamentale. Fonctions d’accord Voicings

Cubase AI 13.0.30Élargir champ sonore Permet de dupliquer le ténor. Dans la section Intervalle de voicing des voicings de Piano, voici les paramètres que vous pouvez congurer: Fondamentale la plus basse Détermine la limite de la fondamentale la plus basse. Note la plus basse Détermine la limite de la note la plus basse. Cette limite ne s’applique pas à la fondamentale. Note la plus haute Détermine la limite de la note la plus haute. Cette limite ne s’applique pas à la fondamentale. Dans la section Style des voicings de Guitare, voici les paramètres que vous pouvez congurer: Triades Permet de dénir une triade comportant quatre, cinq ou six voix. Accords de 4 notes Permet de dénir un accord de quatre notes comportant quatre, cinq ou six voix sans tensions. Triades à 3 cordes Permet de dénir une triade sur trois cordes. Modern Jazz Permet de dénir des accords de 4, 5 et 6 notes, en partie sans fondamentales, mais avec des tensions. Pour les voicings de type Simple, seul le paramètre Décalage d’octaves partant de C3 est disponible. Elle vous permet de dénir une valeur de décalage pour l’intervalle d’octave. Dans la section Voicing de départ des voicings Piano, Guitare et Simple, vous pouvez sélectionner le voicing de départ. À NOTER Cette section n’est disponible que pour les pistes MIDI et Instrument, mais pas pour la piste Accords, et elle n’apparaît que si vous sélectionnez Voicings dans le menu local Suivre piste Accords.

Voicings à la page 697 Paramètres de l’Inspecteur pour les voicings à la page 697 Conversion d’événements d’accords en MIDI Vous pouvez convertir des événements d’accords en MIDI pour les éditer ou pour imprimer une partition dans l’Éditeur de partitions.

Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste . Fonctions d’accord Conversion d’événements d’accords en MIDI

Cubase AI 13.0.302. Procédez de l’une des manières suivantes pour dénir la piste de destination de vos événements d’accords: ● Sélectionnez une piste Instrument ou une piste MIDI. ● Cliquez sur Instrument pour ajouter une piste Instrument. ● Cliquez sur MIDI pour ajouter une piste MIDI.

3. Cliquez sur Ajouter une piste.

4. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Pour convertir uniquement les accords sélectionnés en MIDI, sélectionnez les événements d’accords souhaités et faites-les glisser sur la piste MIDI ou Instrument. ● Pour convertir tous les événements d’accords en MIDI, sélectionnez Projet> Piste Accords> Accords en MIDI. RÉSULTAT Un nouveau conteneur MIDI est créé sur la piste Instrument ou MIDI sélectionnée. Vous pouvez y trouver les accords sous forme d’événements MIDI.

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument à la page 106 Boîte de dialogue Ajouter une piste – MIDI à la page 108 Assignation d’événements d’accords à des HALion Sonic Pads Vous pouvez déclencher des événements d’accords à partir de pads de HALion Sonic.

Créez une suite d’accords sur la piste Accords et ajoutez une piste Instrument intégrant HALion Sonic comme instrument VST dans votre projet.

1. Sur la piste Accords, sélectionnez les événements d’accords et faites-les glisser sur les pads

HALion Sonic. À NOTER Le premier événement d’accord est assigné au pad sur lequel vous lâchez le bouton de la souris et tous les événements d’accords qui suivent sont assignés aux pads suivants.

2. Cliquez sur les pads correspondants sur le clavier de HALion Sonic pour déclencher les

accords. Contrôler la lecture MIDI à l’aide de la piste Accords Vous pouvez utiliser la piste Accords pour contrôler MIDI.

Section Accords pour les pistes MIDI à la page 702 Utiliser l’Entrée en direct à la page 702 Utilisation de la fonction Suivre piste Accords à la page 703 Utilisation de la fonction Conformer à la piste Accords à la page 705 Fonctions d’accord Contrôler la lecture MIDI à l’aide de la piste Accords

Cubase AI 13.0.30Section Accords pour les pistes MIDI La section Accords de l’Inspecteur des pistes MIDI vous permet de congurer le routage des événements de la piste MIDI sur la piste Accords. ● Pour ouvrir la section Accords d’une piste MIDI, sélectionnez-la, puis dans l’Inspecteur, cliquez sur la section Accords. Suivre piste Accords Sélectionnez une option pour congurer le routage des événements de votre piste sur la piste Accords. Les voicings de cette piste Permet de sélectionner une bibliothèque de voicings ou d’utiliser ceux de la piste Accords. Pour que cette section soit disponible, il faut que vous ayez sélectionné Voicings ou Voix individuelle dans le menu local Suivre piste Accords. Entrée en direct Permet de transposer l’entrée MIDI selon une progression d’accords de la piste Accords.

Utilisation de la fonction Suivre piste Accords à la page 703 Modes de la fonction Suivre piste Accords à la page 703 Utiliser l’Entrée en direct à la page 702 Utiliser l’Entrée en direct L’Entrée en direct permet de transposer l’entrée MIDI en direct selon une progression d’accords de la piste Accords. Vous n’avez ainsi plus à vous soucier des touches à jouer sur votre clavier MIDI car l’entrée MIDI est transposée en temps réel sur les accords ou les gammes de votre piste Accords.

1. Créez une piste MIDI ou Instrument et activez la fonction Activer l’enregistrement.

Faites un clic droit dans une zone vide de l’Inspecteur, puis sélectionnez Congurer les sections.

Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Accords.

Ouvrez le menu local Entrée en direct et procédez de l’une des manières suivantes: ● Pour mapper l’entrée MIDI sur des événements d’accords, sélectionnez Accords. ● Pour mapper l’entrée MIDI sur des événements de gamme, sélectionnez Gammes.

Jouez quelques notes sur votre clavier MIDI ou sur le Clavier à l’écran. Fonctions d’accord Contrôler la lecture MIDI à l’aide de la piste Accords

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Toutes les touches que vous jouez sont mappées en temps réel sur les événements d’accord ou de gamme de la piste Accords. Utilisation de la fonction Suivre piste Accords Cette fonction permet d’aligner un enregistrement sur une progression d’accords de la piste Accords.

Sélectionnez la piste qui doit suivre à la piste Accords.

Dans l’Inspecteur, cliquez sur Accords.

Ouvrez le menu local Suivre piste Accords et sélectionnez un mode. À NOTER La première fois que vous ouvrez ce menu local pour la piste, la boîte de dialogue Suivre piste Accords apparaît.

Dans la boîte de dialogue Suivre piste Accords, apportez les modications souhaitées.

RÉSULTAT Les événements de votre piste suivent à présent la progression d’accords de la piste Accords. À NOTER Quand vous alignez votre piste MIDI sur la piste Accords, il peut arriver que certaines des notes MIDI soient muettes. Pour les masquer dans les éditeurs, activez Masquer les notes muettes dans les éditeurs dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Accords).

Boîte de dialogue Suivre piste Accords à la page 704 Modes de la fonction Suivre piste Accords à la page 703 Modes de la fonction Suivre piste Accords Cette section de l’Inspecteur vous permet de déterminer comment votre piste doit suivre la piste Accords. Voici les options disponibles dans le menu local Suivre piste Accords: Fonctions d’accord Contrôler la lecture MIDI à l’aide de la piste Accords

Cubase AI 13.0.30Éteint La fonction Suivre piste Accords est désactivée. Accords & gammes Permet de maintenir les intervalles de l’accord ou de la gamme d’origine dans la mesure du possible. Accords Permet de transposer les notes MIDI pour les aligner sur la tonalité et les mapper sur l’accord actuel. Gammes Permet de transposer les notes MIDI pour les aligner sur la gamme actuelle. Vous obtenez ainsi une plus grande variété de notes et un jeu plus naturel. Fondamentales Permet de transposer les notes MIDI pour les aligner sur la fondamentale de l’événement d’accord. Le résultat est le même que quand vous transposez une piste. Cette option est particulièrement indiquée pour les pistes de basse. Voicings Permet de transposer les notes MIDI pour les aligner sur les voix de la bibliothèque de voicings sélectionnée. Voix individuelle Permet d’assigner les notes MIDI sur les notes d’une voix individuelle (soprano, ténor, basse, etc.) du voicing. Sélectionnez la voix désirée dans le menu local situé en dessous. À NOTER Quand vous appliquez ce mode à une sélection de plusieurs pistes qui contiennent des voix séparées, vous pouvez congurer l’une de ces pistes en tant que maîtresse et les autres en tant qu’esclaves du voicing. En modiant le voicing de la piste maîtresse, vous ferez ainsi en sorte que les pistes esclaves suivent automatiquement ce voicing.

Assigner des voix à des notes à la page 705 Boîte de dialogue Suivre piste Accords Cette boîte de dialogue s’ouvre la première fois que vous sélectionnez une option dans le menu local Suivre piste Accords, dans la section Accords de l’Inspecteur. Suivre directement Activez cette option si vos notes MIDI sont déjà conformes à la piste Accords. C’est le cas quand vous extrayez vos accords des événements MIDI présents sur la piste Fonctions d’accord Contrôler la lecture MIDI à l’aide de la piste Accords

Cubase AI 13.0.30en sélectionnant Projet> Piste Accords> Créer des événements d’accords, par exemple. D’abord synchroniser les données de piste avec la piste Accords Activez l’option Analyser accords si les données de piste n’ont rien à voir avec les événements d’accords. Les événements MIDI sont analysés et les accords détectés sont alignés sur la piste Accords. Cette option ne fonctionne qu’avec les données MIDI. Activez Appliquer un accord connu si les données de la piste n’ont rien à voir avec les événements d’accords et qu’il n’y a pas de changement d’accord. Dénissez la Fondamentale et le Type d’accord de vos événements.

Créer des événements d’accords à partir de données MIDI à la page 706 Boîte de dialogue Créer des événements d’accords à la page 707 Utilisation de la fonction Conformer à la piste Accords Cette fonction permet d’aligner des conteneurs ou événements individuels sur une progression d’accords de la piste Accords.

1. Dans la fenêtre Projet, sélectionnez les événements ou conteneurs qui doivent suivre la

2. Sélectionnez Projet> Piste Accords> Conformer à la piste Accords.

3. Dans le menu local Mode d’assignation, sélectionnez un mode d’assignation.

À NOTER Si vous sélectionnez Voicings et qu’aucune voix n’est détectée, c’est le mode Auto qui est utilisé.

RÉSULTAT Les accords et les gammes de chacun des événements ou conteneurs sont analysés et utilisés pour l’assignation. Quand aucun accord n’est détecté, Cubase détermine que la prestation est en « Do ». Les modes d’assignation et les voicings disponibles correspondent aux paramètres de la fonction Suivre piste Accords de la section Accords de l’Inspecteur.

Modes de la fonction Suivre piste Accords à la page 703 Assigner des voix à des notes Vous pouvez transposer les notes MIDI pour les aligner sur les voix de la bibliothèque de voicings sélectionnée.

Sélectionnez Projet> Piste Accords> Assigner les voix à des notes. Fonctions d’accord Assigner des voix à des notes

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT La hauteur des notes suit maintenant le voicing de la piste Accords et vous pouvez toujours éditer les notes MIDI. Quand vous sélectionnez à présent une note dans l’Éditeur clavier, vous voyez dans la ligne d’infos que la Voix est assignée. Créer des événements d’accords à partir de données MIDI Vous pouvez extraire des accords à partir de notes, de conteneurs ou de pistes MIDI. Cela vous permet de visualiser la structure harmonique d’un chier MIDI et d’utiliser ce chier comme point de départ pour travailler.

Vous avez ajouté une piste Accords.

Sur une piste MIDI, vous avez créé un conteneur MIDI dans lequel des événements MIDI peuvent être interprétés comme des accords. À NOTER Les pistes de batterie, de basse monophonique ou de lead ne sont pas appropriées pour cette fonction.

1. Dans la fenêtre Projet, sélectionnez un conteneur ou une ou plusieurs pistes MIDI.

Vous pouvez également sélectionner les pistes, conteneurs ou notes MIDI que vous souhaitez créer dans l’Éditeur clavier, l’Éditeur de partitions ou l’Éditeur sur place.

2. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Faites glisser le conteneur MIDI et déposez-le sur la piste Accords. ● Faites un clic droit sur un conteneur MIDI et sélectionnez Créer des événements d’accords dans le menu contextuel. ● Sélectionnez Projet> Piste Accords> Créer des événements d’accords.

3. Apportez les modications souhaitées dans la boîte de dialogue Créer des événements

d’accords et cliquez sur OK. RÉSULTAT Les événements d’accords sont ajoutés sur la piste Accords.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Servez-vous du Chord Assistant pour créer des variations.

Boîte de dialogue Créer des événements d’accords à la page 707 Fonctions d’accord Créer des événements d’accords à partir de données MIDI

Cubase AI 13.0.30Boîte de dialogue Créer des événements d’accords Cette boîte de dialogue vous permet de déterminer quelles données MIDI doivent être prises en compte quand des événements d’accords sont créés à partir de données MIDI. Inclure les notes graves Activez cette option si vous souhaitez que vos événements d’accords contiennent une note grave. Inclure tensions Activez cette option si vous souhaitez que vos événements d’accords contiennent des tensions. Détecter arpèges Activez cette option si vous souhaitez que vos événements d’accords contiennent des accords arpégés, c’est-à-dire des accords dont les notes sont jouées l’une après l’autre, et non toutes à la fois. Interpréter pédale de sustain Activez cette option si vous souhaitez que vos événements d’accords contiennent des accords de pédale de sustain, c’est-à-dire des notes qui sont jouées alors que la pédale de sustain est enfoncée. Ignorer notes plus courtes que Permet de dénir la longueur minimale des événements MIDI devant être pris en compte.

Créer des événements d’accords à partir de données MIDI à la page 706 Enregistrement d’événements d’accords à partir d’un clavier MIDI Vous pouvez utiliser un clavier MIDI pour enregistrer les événements d’accords sur la piste Accords.

Votre projet contient une piste Instrument sur laquelle la fonction Activer l’enregistrement ou la fonction Monitor est activée.

Sur la piste Accords, activez la fonction Activer l’enregistrement.

Dans le panneau Transport, activez Enregistrement.

Jouez quelques accords sur votre clavier MIDI. Fonctions d’accord Enregistrement d’événements d’accords à partir d’un clavier MIDI

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Tous les accords reconnus sont enregistrés sous forme d’événements d’accords sur la piste Accords. À NOTER La piste Accords utilise des paramètres de voicing qui lui sont propres. Les événements d’accords enregistrés peuvent donc sonner différemment.

Ajout d’événements d’accords à la page 688 Fonctions d’accord Enregistrement d’événements d’accords à partir d’un clavier MIDI

Cubase AI 13.0.30Utilisation des pads d’accords Les pads d’accords vous permettent de moduler les accords et de modier leurs voicings ainsi que leurs tensions. En termes d’harmonies et de rythmes, ils offrent une approche plus ludique et spontanée de la composition que les fonctions de la piste Accords. Vous pouvez:

Jouer des accords en temps réel sur un clavier MIDI.

Enregistrer vos prestations sous forme d’événements MIDI sur une piste MIDI ou une piste Instrument, voire sur la piste Accords. À NOTER Il est recommandé de connecter et de congurer un clavier MIDI pour utiliser les pads d’accords.

Zone des pads d’accords à la page 709 Barre d’outils de la zone des pads d’accords à la page 710 Pads d’accords à la page 716 Clavier de la zone des pads d’accords à la page 719 Zone des pads d’accords La zone des pads d’accords qui se trouve dans la zone inférieure de la fenêtre Projet contient toutes les fonctions dont vous avez besoin pour travailler avec des pads d’accords. Pour ouvrir la zone des pads d’accords, sélectionnez Projet> Acher/Masquer les pads d’accords. La zone des pads d’accords contient les sections suivantes:

Barre d’outils de la zone des pads d’accords Regroupe les outils et paramètres de la zone des pads d’accords.

Barre d’outils étendue de la zone des pads d’accords Regroupe des outils et paramètres qui permettent de congurer les pads d’accords individuels et les accords assignés.

Cubase AI 13.0.30Il est possible d’assigner un accord à chaque pad d’accord an de jouer cet accord en déclenchant le pad correspondant. Pour ce faire, vous pouvez cliquer sur le pad ou appuyer sur la touche correspondante sur votre clavier MIDI. 4 Clavier de la zone des pads d’accords Indique quelles touches sont jouées quand vous déclenchez un pad d’accord à l’aide de la souris ou à partir d’un clavier MIDI. La touche de déclenchement du pad assigné est achée en surbrillance sur le clavier quand vous survolez ce pad avec le pointeur de la souris. 5 Éditeur/Assistant intégré Permet d’ouvrir l’Éditeur d’accords ou l’Assistant dans la zone droite de la zone des pads d’accords.

Barre d’outils de la zone des pads d’accords à la page 710 Barre d’outils étendue de la zone des pads d’accords à la page 713 Pads d’accords à la page 716 Clavier de la zone des pads d’accords à la page 719 Lecture et enregistement des pads d’accords à la page 731 Joueurs et voicings à la page 741 Ouvrir des pads d’accords à la page 58 Éditeur d’accords à la page 689 Assistant Cycle des quintes à la page 740 Assistant Liste à la page 738 Barre d’outils de la zone des pads d’accords La barre d’outils de la zone des pads d’accords contient les outils et paramètres des pads d’accords. ● Pour acher ou masquer des éléments de la barre d’outils, faites un clic droit dessus et activez ou désactivez les éléments souhaités. Mode de sortie Mode de sortie des pads d’accords Activez cette option pour transmettre les données d’accords à toutes les pistes qui sont en monitoring ou activées pour l’enregistrement. Désactivez cette option pour ne transmettre les données d’accords que sur les pistes qui sont en monitoring ou activées pour l’enregistrement et dont le Routage d’entrée est conguré sur Pads d’accords. À NOTER Quand l’option L’activation pour l’enregistrement permet le MIDI Thru est désactivée dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous devez activer l’option Monitor pour utiliser les pads d’accords. Entrée pas à pas Entrée pas à pas Permet d’activer/désactiver la saisie pas à pas. Utilisation des pads d’accords Zone des pads d’accords

Cubase AI 13.0.30Mode Insertion et déplacement Permet de décaler vers la droite tous les événements d’accords situés après le curseur d’entrée pas à pas an de faire de la place pour les événements d’accords insérés. À NOTER Ce mode ne fonctionne que quand l’Entrée pas à pas est activée. Tonalité de base Tonalité de base Permet d’ouvrir le panneau Tonalité de base, lequel permet de changer la tonalité de base. Quand la fonction Transposer les pads est activée, tous les pads d’accords sont transposés à la tonalité de base dénie. Le menu local Enharm. permet d’enharmoniser les notes. Préréglages de pads d’accords Ouvrir l’explorateur de préréglages de pads d’accords Permet de sélectionner un préréglage pour les pads d’accords et les joueurs. Charger les paramètres du préréglage Permet d’ouvrir un panneau qui contient les paramètres du préréglage. ● Charger les accords et les joueurs Les accords et les joueurs intégrés aux Préréglages de pads d’accords sont chargés. ● Ne charger que les accords Seuls les accords des Préréglages de pads d’accords sont chargés. ● Ne charger que les joueurs Seuls les joueurs des Préréglages de pads d’accords sont chargés. Préréglage précédent Permet de charger le préréglage de pads d’accords précédent. Préréglage suivant Permet de charger le préréglage de pads d’accords suivant. Enregistrer préréglage Permet d’enregistrer des préréglages de pads d’accords et de joueurs. Paramètres des joueurs Paramètres des joueurs Utilisation des pads d’accords Zone des pads d’accords

Cubase AI 13.0.30Indique quel instrumentiste est sélectionné et permet d’ouvrir le panneau Paramètres des joueurs an de sélectionner un autre joueur et un autre style de voicing. Paramètres du Mode Joueur Mode Joueur Indique quel mode de joueur est sélectionné et permet d’ouvrir un menu local dans lequel un autre mode de joueur peut être sélectionné. À NOTER Vous pouvez faire glisser un conteneur MIDI de l’achage des événements dans la section Mode Joueur. Le cas échéant, le mode joueur se congure automatiquement sur Pattern et le conteneur MIDI est utilisé en tant que pattern. Fenêtre Chord Assistant Acher/Masquer la fenêtre Chord Assistant Permet d’acher/masquer la fenêtre Chord Assistant, laquelle vous donne accès aux assistants Liste, Proximité et Cycle des quintes. Assigner à partir de la piste Accords Assigner à partir de la piste Accords Permet d’assigner les événements d’accords de la piste Accords aux pads d’accords en suivant l’ordre dans lequel ils apparaissent sur la piste Accords. Les événements d’accords dont il y a plusieurs occurrences ne sont assignés qu’une seule fois. Quand il n’y a pas susamment d’événements d’accords pour remplir les pads d’accords, les pads en trop ne sont pas assignés. Caler la lecture sur la grille musicale Caler la lecture sur la grille musicale Permet de caler la lecture d’un pad d’accord déclenché sur la prochaine position musicale dénie. Cette option peut être utile si vous travaillez avec un arpégiateur ou si vous congurez le menu local Modes de joueurs sur Pattern. Vélocité au clic de la souris Vélocité Permet de congurer la valeur de vélocité utilisée quand les pads d’accords sont déclenchés à la souris. À NOTER Vous pouvez congurer la plage de vélocité dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—MIDI). Utilisation des pads d’accords Zone des pads d’accords

Cubase AI 13.0.30Paramètres de télécommande des pads d’accords Paramètres de télécommande des pads d’accords Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d’accords an de modier les assignations des touches de télécommande et la disposition des pads d’accords. Fenêtre Chord Assistant Acher/Masquer l’Éditeur/Assistant Permet d’acher/masquer l’Éditeur/Assistant dans la zone des pads d’accords. Paramètres d’achage des pads d’accords Paramètres d’achage des pads Permet d’ouvrir le panneau Paramètres d’achage des pads d’accords an de modier les symboles d’accords et la disposition des pads.

Chord Assistant à la page 737 Préréglages de pads d’accords à la page 736 Paramètres des joueurs à la page 742 Paramètres du Mode Joueur à la page 744 Panneau Paramètres d’achage des pads d’accords à la page 752 Boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d’accords à la page 747 Insérer des événements de notes en mode Entrée pas à pas à la page 648 Barre d’outils étendue de la zone des pads d’accords La barre d’outils étendue contient des outils et des paramètres supplémentaires pour les pads d’accords individuels et pour les accords assignés. ● Pour acher/masquer des éléments de la barre d’outils étendue, faites un clic droit dessus et activez ou désactivez les éléments souhaités. À NOTER Les fonctions d’assignation et les modicateurs s’appliquent à tous les pads d’accords sélectionnés. Tout sélectionner Tout sélectionner Permet de sélectionner tous les pads d’accords. Fonctions d’assignation Ouvrir l’Éditeur d’accords Permet d’ouvrir l’Éditeur d’accords. Utilisation des pads d’accords Zone des pads d’accords

Cubase AI 13.0.30Assigner à partir de l’Entrée MIDI Permet d’assigner des accords à partir de l’entrée MIDI, c’est-à-dire en appuyant sur les touches d’un clavier MIDI. Supprimer l’assignation Permet de supprimer l’accord assigné du pad d’accord. Modicateurs de pads Transposer vers le bas Permet de lire l’accord assigné au premier pad sélectionné et de transposer vers le bas tous les pads d’accords sélectionnés et assignés. À NOTER Vous pouvez également survoler un pad d’accord avec le pointeur de la souris, appuyer sur Maj et rouler la molette de la souris vers le bas pour transposer l’accord assigné. Transposer vers le haut Permet de lire l’accord assigné au premier pad sélectionné et de transposer vers le haut tous les pads d’accords sélectionnés et assignés. À NOTER Vous pouvez également survoler un pad d’accord avec le pointeur de la souris, appuyer sur Maj et rouler la molette de la souris vers le haut pour transposer l’accord assigné. Moins de tensions Permet de lire l’accord assigné au premier pad sélectionné et de réduire le nombre de tensions de tous les pads sélectionnés et assignés. À NOTER Vous pouvez également survoler un pad d’accord avec le pointeur de la souris, appuyer sur Alt et rouler la molette de la souris vers le bas pour réduire le nombre de tensions dans l’accord assigné. Davantage de tensions Permet de lire l’accord assigné au premier pad sélectionné et d’augmenter le nombre de tensions de tous les pads sélectionnés et assignés. À NOTER Vous pouvez également survoler un pad d’accord avec le pointeur de la souris, appuyer sur Alt et rouler la molette de la souris vers le haut pour augmenter le nombre de tensions dans l’accord assigné. Utilisation des pads d’accords Zone des pads d’accords

Cubase AI 13.0.30Voicing précédent Permet de lire l’accord assigné au premier pad sélectionné et d’appliquer le voicing précédent à tous les pads sélectionnés et assignés. À NOTER Vous pouvez également survoler un pad d’accord avec le pointeur de la souris et rouler la molette de la souris vers le haut pour appliquer le voicing précédent à l’accord assigné. Voicing suivant Permet de lire l’accord assigné au premier pad sélectionné et d’appliquer le voicing suivant à tous les pads sélectionnés et assignés. À NOTER Vous pouvez également survoler un pad d’accord avec le pointeur de la souris et rouler la molette de la souris vers le haut pour appliquer le voicing suivant à l’accord assigné. Modicateurs de l’état des pads Verrouiller Permet de verrouiller l’accord assigné au pad d’accord. À NOTER Pour verrouiller les accords assignés aux pads d’accords, vous pouvez également sélectionner les pads souhaités et appuyer sur Ctrl/Cmd - Maj - L . Voicing adaptatif Permet d’activer le voicing adaptatif pour un pad d’accord. Si vous modiez manuellement le voicing d’un pad, le voicing adaptatif sera désactivé. Référence des voicings adaptatifs Permet de congurer le pad sélectionné en tant que référence pour le voicing adaptatif. Quand cette référence est dénie, les voicings automatiques des pads qui suivent ne s’écartent pas trop du voicing de référence. Il n’est possible d’utiliser qu’un seul pad en tant que référence pour le voicing adaptatif.

Assigner des accords avec l’Éditeur d’accords à la page 721 Assigner des accords à l’aide d’un clavier MIDI à la page 724 Voicing adaptatif à la page 742 Retirer des assignations d’accords à la page 726 Utilisation des pads d’accords Zone des pads d’accords

Cubase AI 13.0.30Pads d’accords Vous pouvez assigner un accord à chaque pad d’accord. Les accords sont lus quand vous déclenchez les pads d’accords. L’accord assigné, le voicing utilisé et des informations sur leur statut sont indiqués sur les pads d’accords. Informations sur les accords Symbole d’accord Le symbole de l’accord assigné au pad d’accord est indiqué au milieu du pad d’accord. Un pad d’accord ne peut contenir qu’un seul accord. Par défaut, le symbole d’accord est exprimé sous la forme d’un nom de note. Pour modier la présentation du symbole d’accord, congurez les paramètres de la section Symboles d’accords du panneau Paramètres d’achage des pads d’accords. À NOTER Quand le nom de l’accord assigné est trop long pour apparaître entièrement sur un pad d’accord, il est souligné. Vous pouvez alors voir le nom complet dans une infobulle. Indicateur de voicing Le voicing utilisé pour l’accord est indiqué en bas du pad d’accord. Les indicateurs de voicing n’apparaissent que quand le facteur de zoom horizontal des pads d’accords est susamment élevé. Indicateur de voicing adaptatif L’indicateur de voicing adaptatif gure dans le coin supérieur droit des pads d’accords. Il est activé par défaut. Quand vous modiez manuellement le voicing d’un pad, le voicing adaptatif est désactivé. Vous pouvez l’activer en activant le bouton Voicing adaptatif dans la barre d’outils étendue. Utilisation des pads d’accords Zone des pads d’accords

Cubase AI 13.0.30Indicateur de référence des voicings adaptatifs L’indicateur de référence des voicings adaptatifs gure dans le coin supérieur droit des pads d’accords. Le cadre du pad d’accord est en jaune. Quand un pad d’accord est conguré en tant que référence des voicings adaptatifs, les voicings automatiques des pads qui suivent ne s’écartent pas trop du voicing de référence. Il n’est possible d’utiliser qu’un seul pad en tant que référence pour le voicing adaptatif. Indicateur de couleur de l’assistant Liste L’indicateur de couleur de l’assistant Liste est visible en bas du pad d’accord si vous avez activé l’option Acher les couleurs de l’Assistant Liste dans le panneau Paramètres d’achage des pads d’accords. Les pads d’accords qui contiennent des accords qui correspondent aux suggestions de l’assistant Liste sont colorés en fonction de leur pertinence musicale. Le vert indique que la suggestion est assez courante, tandis que l’orangé ou le rouge correspondent à des accords moins conventionnels, voire à des accords dissonants. L’accord qui est assigné au premier pad sélectionné sert de référence pour les suggestions. Informations sur le statut Pad d’accord verrouillé Quand une icône de cadenas gure dans le coin supérieur droit d’un pad d’accord, c’est que l’accord du pad d’accord est verrouillé. Pad d’accord sélectionné Un cadre blanc indique que le pad d’accord est sélectionné. Utilisation des pads d’accords Zone des pads d’accords

Cubase AI 13.0.30Pad d’accord déclenché Quand le fond est en surbrillance, c’est que le pad d’accord est déclenché. Destination Quand vous déposez un accord de l’Éditeur d’accords ou de l’un des assistants sur un pad d’accord, son cadre devient provisoirement vert. Destination de l’entrée MIDI Quand vous sélectionnez un pad d’accord et activez l’option Assigner à partir de l’Entrée MIDI, son cadre devient provisoirement rouge an d’indiquer que c’est sur ce pad d’accord que l’entrée MIDI est routée. Progression de la lecture du pattern Quand vous activez l’option Pattern en tant que Mode Joueur et l’option Acher la progression de la lecture des patterns dans le panneau Paramètres d’achage des pads d’accords, la progression de la lecture du pattern est représentée par une barre de progression en bas du pad d’accord. À NOTER

Par défaut, les pads d’accords disposés comme sur un clavier de piano. Pour changer de disposition, congurez les paramètres du panneau Paramètres d’achage des pads d’accords.

Quand la zone des pads d’accords est en focus, les raccourcis clavier par défaut s’appliquent aux pads d’accords.

Éditeur d’accords à la page 689 Utilisation des pads d’accords Zone des pads d’accords

Cubase AI 13.0.30Chord Assistant à la page 737 Assistant Liste à la page 738 Acher les couleurs de l’Assistant Liste à la page 753 Paramètres du mode sélectionné—Pattern à la page 745 Symboles d’accord à la page 752 Voicing adaptatif à la page 742 Panneau Paramètres d’achage des pads d’accords à la page 752 Clavier de la zone des pads d’accords Le clavier de la zone des pads d’accords indique comment un accord assigné à un pad d’accord est joué quand ce dernier est déclenché avec la souris ou à l’aide d’un clavier MIDI. À NOTER Vous pouvez faire un zoom avant/arrière sur le clavier en cliquant dessus et en faisant glisser le pointeur vers le haut ou le bas. Pour faire déler le clavier, cliquez dessus et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite. 1 Notes jouées Quand vous déclenchez un pad d’accord avec la souris ou au clavier MIDI, les notes de l’accord assigné s’achent en surbrillance.

Déclencheurs de pads d’accords (Télécommande des pads) La plage de touches qui déclenchent les pads d’accords sont en bleu. À la page Télécommande des pads de la boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d’accords, vous pouvez dénir la plage de touches en congurant les valeurs des paramètres Début de la plage de télécommande des pads et Fin de la plage de télécommande des pads dans la section Déclencheurs de pads d’accords. Quand vous survolez un pad assigné avec la souris, la touche qui le déclenche s’ache en surbrillance sur le clavier de la zone des pads d’accords. Utilisation des pads d’accords Zone des pads d’accords

Cubase AI 13.0.303 Touches de modication des voicings, des tensions et des transpositions des accords (Télécommande des pads) Les touches qui modient les paramètres de voicing, de tension et de transposition des pads d’accords sont en vert. À NOTER Les touches de modication des accords ne sont achées en surbrillance et actives sur le clavier que quand l’option Activer est activée dans la section Modicateurs d’accords de la page Télécommande des pads de la boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d’accords.

Pads d’accords à la page 716 Paramètres du Mode Joueur à la page 744 Onglet Télécommande des pads à la page 748 Boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d’accords à la page 747 Assigner des accords Vous pouvez utiliser les assignations d’accords par défaut, mais vous pouvez aussi assigner vos propres accords aux pads d’accords. Pour assigner des accords à des pads d’accords, vous pouvez utiliser: ● L’Éditeur d’accords ● L’assistant Liste ● L’assistant Proximité ● L’assistant Cycle des quintes ● Des Préréglages de pads d’accords

Des événements d’accords de la piste Accords

Assigner des accords avec l’Éditeur d’accords à la page 721 Assigner des accords à l’aide de l’assistant Proximité à la page 722 Assigner des accords à l’aide de l’assistant Cycle des quintes à la page 723 Assistant Liste à la page 738 Préréglages de pads d’accords à la page 736 Assigner des accords à l’aide d’un clavier MIDI à la page 724 Assigner des accords à partir de la piste Accords à la page 725 Utilisation des pads d’accords Assigner des accords

Cubase AI 13.0.30Assigner des accords avec l’Éditeur d’accords Si vous savez exactement quel accord vous souhaitez assigner à un pad d’accord particulier, vous pouvez utiliser l’ Éditeur d’accords.

1. Sélectionnez le pad d’accord auquel vous souhaitez assigner un accord.

2. Procédez de l’une des manières suivantes pour ouvrir l’Éditeur d’accords:

● Double-cliquez sur le pad d’accord. ● Appuyez sur Entrée . ● Dans la barre d’outils de la zone des pads d’accords, activez l’option Acher/Masquer l’Éditeur/Assistant pour acher l’Éditeur/Assistant dans la zone des pads d’accords, puis sélectionnez l’Éditeur d’accords. ● Dans la barre d’outils étendue de la zone des pads d’accords, cliquez sur Ouvrir l’Éditeur d’accords.

Dans l’Éditeur d’accords, servez-vous des boutons de dénition d’accords pour dénir une fondamentale, un type d’accord, une tension et une note grave. RÉSULTAT L’accord sélectionné est automatiquement assigné au pad d’accord et celui-ci est déclenché pour que vous puissiez entendre le résultat.

Éditeur d’accords à la page 689 Assigner des accords à l’aide de l’assistant Liste Si vous souhaitez utiliser un accord comme point de départ pour trouver les accords suivants, vous pouvez utiliser l’assistant Liste.

1. Dans la barre d’outils, activez l’option Acher/Masquer la fenêtre Chord Assistant.

2. Ouvrez l’assistant Liste.

3. Sélectionnez le pad d’accord auquel est assigné l’accord que vous souhaitez utiliser comme

référence pour les suggestions. Plus l’accord est éloigné de l’accord de référence, plus l’accord suggéré est complexe. Utilisation des pads d’accords Assigner des accords

Cubase AI 13.0.304. Facultatif: Dans la liste, cliquez sur des symboles d’accords pour écouter les accords correspondants.

Pour assigner un accord à un pad d’accord, faites-le glisser en dehors de l’assistant Liste et déposez-le sur un pad d’accord. Si l’un des pads d’accords n’est pas assigné, vous pouvez également double-cliquer sur l’accord dans l’assistant Liste pour l’assigner au premier pad non assigné. RÉSULTAT L’accord est assigné au pad d’accord. Il est lu an que vous puissiez entendre le résultat.

Assistant Liste à la page 738 Pads d’accords à la page 716 Assigner des accords à l’aide de l’assistant Proximité Si vous souhaitez utiliser un accord comme point de départ pour trouver les accords suivants, vous pouvez utiliser l’assistant Proximité.

1. Dans la barre d’outils, activez l’option Acher/Masquer la fenêtre Chord Assistant.

2. Ouvrez l’assistant Proximité.

Sélectionnez le pad d’accord auquel est assigné l’accord que vous souhaitez utiliser comme référence pour les suggestions. L’accord de référence est indiqué en bas au centre de l’assistant Proximité. Plus l’accord est éloigné de l’accord de référence, plus l’accord suggéré est complexe. Utilisation des pads d’accords Assigner des accords

Cubase AI 13.0.304. Facultatif: Dans l’assistant Proximité, cliquez sur des symboles d’accords pour écouter les accords correspondants.

Pour assigner un accord à un pad d’accord, faites-le glisser en dehors de l’assistant Proximité et déposez-le sur un pad d’accord. À NOTER Si l’un des pads d’accords n’est pas assigné, vous pouvez également double-cliquer sur l’accord dans la fenêtre Chord Assistant pour l’assigner au premier pad non assigné. RÉSULTAT L’accord est assigné au pad d’accord. Il est lu an que vous puissiez entendre le résultat.

Assistant Proximité à la page 739 Pads d’accords à la page 716 Assigner des accords à l’aide de l’assistant Cycle des quintes Vous pouvez assigner des accords en vous servant de l’assistant Cycle des quintes.

1. Ouvrez l’assistant Cycle des quintes.

Utilisation des pads d’accords Assigner des accords

Cubase AI 13.0.30La fondamentale est indiquée au centre et les accords qui appartiennent à la même gamme gurent au-dessus. Les chiffres indiquent le degré de l’échelle musicale des accords. Ils vous aideront à créer vos suites d’accords.

2. Facultatif: Dans l’assistant Cycle des quintes, cliquez sur des symboles d’accord pour

déclencher les accords correspondants.

3. Pour assigner un accord, faites-le glisser en dehors de l’assistant Cycle des quintes et

déposez-le sur le pad d’accord. À NOTER Si l’un des pads d’accords n’est pas assigné, vous pouvez également faire un clic droit sur l’accord dans l’assistant Cycle des quintes et sélectionner Assigner au premier pad non assigné pour assigner cet accord au premier pad non assigné.

Assistant Cycle des quintes à la page 740 Assigner des accords à la page 720 Panneau Tonalité de base à la page 727 Assigner des accords à l’aide d’un clavier MIDI Si vous savez quel accord vous souhaitez assigner à un pad d’accord particulier, vous pouvez l’assigner à l’aide d’un clavier MIDI ou du Clavier à l’écran.

Vous avez sélectionné une piste MIDI ou une piste Instrument.

Sélectionnez un ou plusieurs pads d’accords pour leur assigner de nouveaux accords.

Dans la barre d’outils étendue, activez l’option Assigner à partir de l’Entrée MIDI. Le cadre du pad d’accord prend la couleur rouge, ce qui indique qu’il est activé pour l’entrée MIDI. Utilisation des pads d’accords Assigner des accords

Cubase AI 13.0.303. Sur votre clavier MIDI ou sur le Clavier à l’écran, appuyez sur les notes qui constituent l’accord que vous souhaitez assigner. L’accord et le voicing sont assignés au pad d’accord et vous entendez l’accord obtenu. À NOTER Vous pouvez modier le voicing assigné en congurant le paramètre Voicing adaptatif. Si vous souhaitez verrouiller le voicing d’un pad d’accord spécique, faites un clic droit dessus et cliquez sur Verrouiller dans la barre d’outils de la zone des pads d’accords.

4. Reproduisez la procédure décrite ci-dessus pour assigner des accords aux autres pads

Assigner des accords à la page 720 Voicing adaptatif à la page 742 Barre d’outils étendue de la zone des pads d’accords à la page 713 Assigner des accords à partir de la piste Accords Vous pouvez assigner aux pads d’accords des événements d’accords de la piste Accords.

Vous avez ajouté une piste Accords comportant des événements d’accords dans votre projet.

● Dans la barre d’outils de la zone des pads d’accords, cliquez sur Assigner à partir de la piste Accords. Si des accords avaient déjà été assignés aux pads d’accords, un message d’avertissement vous informe que toutes les assignations réalisées auparavant seront remplacées. RÉSULTAT Les événements d’accords sont assignés aux pads d’accords en suivant l’ordre dans lequel ils apparaissent sur la piste Accords. À NOTER Les événements d’accords qui apparaissent plus d’une fois sur la piste Accords ne sont assignés qu’une fois.

Créer la piste Accords à la page 687 Ajout d’événements d’accords à la page 688 Intervertir les assignations d’accords Vous pouvez intervertir les assignations d’accords de deux pads.

Cliquez sur un pad d’accord et faites-le glisser sur un autre pad d’accord. Quand vous faites glisser le pad, le cadre du pad de destination devient vert. Utilisation des pads d’accords Assigner des accords

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Quand vous déposez le pad sur un autre pad d’accord, les assignations d’accords s’intervertissent, de même que leurs paramètres. Néanmoins, ce n’est pas le cas du paramètre Référence des voicings adaptatifs, qui reste sur le pad d’accord d’origine.

Pads d’accords à la page 716 Copier des assignations d’accords Vous pouvez copier l’assignation d’accord d’un pad et la coller sur un autre pad.

Faites un Alt/Opt -clic sur un pad d’accord et faites-le glisser sur un autre pad d’accord. Quand vous faites glisser le pad, le cadre du pad de destination devient vert. RÉSULTAT Quand vous déposez le pad sur un autre pad, son assignation est copiée sur le pad de destination, y compris ses paramètres. Néanmoins, ce n’est pas le cas du paramètre Référence des voicings adaptatifs, qui reste sur le pad d’accord d’origine.

Pads d’accords à la page 716 Retirer des assignations d’accords Vous pouvez retirer les accords assignés à des pads d’accords an de repartir à zéro. Cette opération ne peut pas être annulée.

1. Sélectionnez les pads d’accords dont vous souhaitez retirer les assignations d’accords.

● À NOTER Pour sélectionner tous les pads d’accords, appuyez sur Ctrl/Cmd - A , ou activez l’option Tout sélectionner dans la barre d’outils étendue.

2. Procédez de l’une des manières suivantes pour retirer les assignations:

● Appuyez sur Retour arrière . ● Appuyez sur Supprimer . ● Dans la barre d’outils étendue, cliquez sur Retirer l’assignation.

Quand un message d’avertissement apparaît, cliquez sur OK. RÉSULTAT Les assignations sont retirées des pads d’accords sélectionnés.

Barre d’outils étendue de la zone des pads d’accords à la page 713 Utilisation des pads d’accords Assigner des accords

Cubase AI 13.0.30Tonalité de base Vous pouvez congurer la tonalité de base des pads d’accords. Par défaut, cette tonalité de base est en Do, mais il est possible de la modier à partir du panneau Tonalité de base. Quand vous chargez un préréglage, la tonalité de base est automatiquement dénie. La tonalité de base est indiquée sur les éléments suivants de l’interface: ● Le champ Tonalité de base de la barre d’outils de la zone des pads d’accords. ● Le symbole d’accord du pad d’accord situé dans le coin inférieur gauche de la zone des pads d’accords.

Le symbole d’accord qui gure au centre de l’assistant Cycle des quintes.

Barre d’outils de la zone des pads d’accords à la page 710 Assigner des accords à l’aide de l’assistant Cycle des quintes à la page 723 Préréglages de pads d’accords à la page 736 Panneau Tonalité de base Le panneau Tonalité de base permet de changer la tonalité de base des pads d’accords ainsi que de transposer les pads d’accords et d’enharmoniser les accords assignés. ● Pour ouvrir le panneau Tonalité de base, cliquez sur Tonalité de base dans la barre d’outils de la zone des pads d’accords. Voici les options disponibles: Champs de hauteur Permettent de sélectionner une hauteur.

Quand la fonction Transposer les pads est activée, la hauteur sélectionnée détermine comment les pads d’accords sont transposés.

Quand la fonction Transposer les pads est désactivée, la hauteur sélectionnée détermine la tonalité de base des pads d’accords. Utilisation des pads d’accords Tonalité de base

Cubase AI 13.0.30Transposer les pads Permet de transposer tous les pads d’accords à la hauteur sélectionnée. En désactivant cette fonction et en sélectionnant une autre hauteur dans les champs de hauteur, vous pouvez dénir la tonalité de base des pads d’accords. Enharm. Permet d’enharmoniser les notes.

Barre d’outils de la zone des pads d’accords à la page 710 Changer la tonalité de base sans appliquer de transposition à la page 728 Transposer des pads d’accords à la page 729 Changer la tonalité de base sans appliquer de transposition Il est possible de changer la tonalité de base des pads d’accords, par exemple si les fonctions harmoniques des pads d’accords individuels ne sont pas correctement indiquées, ce qui peut arriver quand vous assignez manuellement les pads d’accords et que votre tonalité de base n’est pas la même que la tonalité par défaut (en Do).

1. Cliquez sur Tonalité de base dans la barre d’outils.

2. Dans le panneau Tonalité de base, désactivez la fonction Transposer les pads.

Cliquez sur un champ de hauteur pour sélectionner la bonne tonalité de base. Utilisation des pads d’accords Tonalité de base

Cubase AI 13.0.30À NOTER Vous pouvez également congurer la tonalité de base en survolant le champ Tonalité de base avec le pointeur de la souris et en utilisant la molette de la souris. RÉSULTAT La tonalité de base et les fonctions harmoniques sont modiées, mais les accords assignés aux pads d’accords restent les mêmes. Les accords assignés ne sont pas transposés.

Panneau Tonalité de base à la page 727 Transposer des pads d’accords à la page 729 Transposer des pads d’accords Vous pouvez transposer vers le haut ou le bas tous les pads d’accords sans changer leur tonalité de base.

1. Cliquez sur Tonalité de base dans la barre d’outils.

2. Dans le panneau Tonalité de base, activez la fonction Transposer les pads.

Utilisation des pads d’accords Tonalité de base

Cubase AI 13.0.303. Cliquez sur un champ de hauteur pour sélectionner une autre hauteur. RÉSULTAT Les accords assignés aux pads d’accords changent, mais la tonalité de base reste la même. Les accords assignés sont transposés. À NOTER Vous pouvez également transposer tous les pads d’accords en cliquant sur Tout sélectionner dans la barre d’outils étendue et en cliquant sur Transposer vers le haut ou Transposer vers le bas, en appuyant sur Maj tout en faisant tourner la molette de la souris, ou encore, en utilisant les raccourcis clavier correspondants.

Barre d’outils de la zone des pads d’accords à la page 710 Changer la tonalité de base sans appliquer de transposition à la page 728 Panneau Tonalité de base à la page 727 Utilisation des pads d’accords Tonalité de base

Cubase AI 13.0.30Lecture et enregistement des pads d’accords Vous pouvez lire et enregistrer les accords qui sont assignés à des pads d’accords en utilisant les pistes MIDI ou Instrument. Il existe deux Modes de sortie des pads d’accords différents qui déterminent si les accords qui sont assignés aux pads d’accords peuvent être lus et enregistrés via n’importe quelle piste MIDI ou uniquement à partir de pistes MIDI ou Instrument exclusives: ● Mode de sortie des pads d’accords: activé Permet de lire et d’enregistrer les pads d’accords sur n’importe quelle piste MIDI ou d’instrument, à condition que la fonction Activer l’enregistrement ou la fonction Monitor ait été activée.

Mode de sortie des pads d’accords: désactivé Permet de lire et d’enregistrer les pads d’accords en utilisant des pistes MIDI ou Instrument exclusives, à condition que la fonction Activer l’enregistrement ou la fonction Monitor ait été activée, et que l’option Pads d’accords ait été sélectionnée en tant qu’entrée MIDI dans le menu local Routage d’entrée. À NOTER Quand l’option L’activation pour l’enregistrement permet le MIDI Thru est désactivée dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous devez activer l’option Monitor pour utiliser les pads d’accords.

Zone des pads d’accords à la page 709 Enregistrer des accords sur la piste Accords à la page 734 Enregistrer des accords sur des pistes Instrument à la page 733 Lire les pads d’accords à partir de n’importe quelle piste Instrument à la page 731 Lire des pads d’accords sur des pistes Instrument exclusives à la page 732 Lire les pads d’accords à partir de n’importe quelle piste Instrument Vous pouvez lire les pads d’accords sur n’importe quelle piste MIDI ou Instrument, à condition que la fonction Activer l’enregistrement ou la fonction Monitor aitété activée.

Un clavier MIDI a été connecté et conguré.

Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste .

Cliquez sur Instrument.

Ouvrez le menu local Instrument et sélectionnez un instrument VST.

Cliquez sur Ajouter une piste. La piste Instrument est ajoutée à la liste des pistes et l’interface de l’instrument VST sélectionné est ouverte.

Sur la piste Instrument, cliquez sur Activer l’enregistrement ou sur Monitor. Utilisation des pads d’accords Lecture et enregistement des pads d’accords

Cubase AI 13.0.30À NOTER Quand l’option L’activation pour l’enregistrement permet le MIDI Thru est désactivée dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous devez activer l’option Monitor pour utiliser les pads d’accords.

6. Dans la barre d’outils des pads d’accords, activez le Mode de sortie des pads d’accords.

7. Appuyez sur des touches de votre clavier MIDI ou cliquez sur les pads d’accords an de

déclencher les accords assignés.

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument à la page 106 Boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d’accords à la page 747 Modier la plage de télécommande des pads à la page 751 Lire des pads d’accords sur des pistes Instrument exclusives Vous pouvez lire les pads d’accords en utilisant des pistes instrument ou MIDI exclusives sur lesquelles la fonction Activer l’enregistrement ou Monitor a été activée, à condition que l’option Pads d’accords ait été sélectionnée en tant qu’entrée MIDI dans le menu local Routage d’entrée.

Un clavier MIDI a été conguré.

1. Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une

2. Cliquez sur Instrument.

3. Ouvrez le menu local Instrument et sélectionnez un instrument VST.

4. Cliquez sur Ajouter une piste.

La piste Instrument est ajoutée à la liste des pistes et l’interface de l’instrument VST sélectionné est ouverte.

5. Sur la piste Instrument, cliquez sur Activer l’enregistrement ou sur Monitor.

À NOTER Quand l’option L’activation pour l’enregistrement permet le MIDI Thru est désactivée dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous devez activer l’option Monitor pour utiliser les pads d’accords.

Dans l’Inspecteur de la piste Instrument, ouvrez le menu local Routage d’entrée et sélectionnez Pads d’accords.

Dans la barre d’outils des pads d’accords, désactivez le Mode de sortie des pads d’accords.

Appuyez sur des touches de votre clavier MIDI ou cliquez sur les pads d’accords an de déclencher les accords assignés. Utilisation des pads d’accords Lecture et enregistement des pads d’accords

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT La piste Instrument reçoit maintenant exclusivement les données MIDI transmises par les pads d’accords. Vous pouvez utiliser un clavier MIDI connecté pour déclencher les pads d’accords. Ils seront déclenchés même si les Pads d’accords sont masqués. À NOTER À partir de l’onglet Télécommande des pads de la boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d’accords, vous pouvez sélectionner un clavier MIDI connecté dans le menu local Entrée MIDI an de ne déclencher les pads d’accords qu’à partir de ce clavier MIDI.

Onglet Télécommande des pads à la page 748 Enregistrer des accords sur des pistes Instrument Il est possible d’enregistrer les accords déclenchés par les pads d’accords sur des pistes MIDI ou Instrument.

Un clavier MIDI a été connecté et conguré. Vous avez ouvert et conguré les pads d’accords et créé une piste Instrument ou MIDI sur laquelle vous avez chargé un instrument VST.

1. Sur la piste Instrument, cliquez sur Activer l’enregistrement ou sur Monitor.

À NOTER Quand l’option L’activation pour l’enregistrement permet le MIDI Thru est désactivée dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous devez activer l’option Monitor pour utiliser les pads d’accords.

2. Dans le panneau Transport, activez Enregistrement.

3. Sur votre clavier MIDI, appuyez sur les touches qui déclenchent des pads d’accords.

RÉSULTAT Les accords déclenchés sont enregistrés sur la piste. Les événements de note sont automatiquement assignés à différents canaux MIDI en fonction de leurs hauteurs. Les événements de note qui correspondent à la voix soprano sont assignés au canal MIDI 1, à la voix alto au canal MIDI 2 et ainsi de suite.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Ouvrez l’Éditeur Clavier et retouchez les conteneurs MIDI enregistrés à l’aide des fonctions d’édition des accords, par exemple. Vous pouvez également utiliser la fonction MIDI> Dissoudre les conteneurs pour décomposer les accords enregistrés en fonction de leurs hauteurs/canaux.

Boîte de dialogue Décomposer le conteneur à la page 585 Dissoudre les conteneurs sur des canaux séparés à la page 586 Dissoudre les conteneurs selon la hauteur à la page 586 Utilisation des pads d’accords Lecture et enregistement des pads d’accords

Cubase AI 13.0.30Enregistrer des accords sur la piste Accords Il est possible d’enregistrer les accords déclenchés par les pads d’accords sur la piste Accords, par exemple an de créer des événements d’accords pour une partition.

Vous avez connecté et conguré un clavier MIDI, ouvert et conguré les pads d’accords, et créé une piste Instrument ou MIDI sur laquelle vous avez chargé un instrument VST.

Sur la piste Instrument, cliquez sur Activer l’enregistrement ou sur Monitor. À NOTER Quand l’option L’activation pour l’enregistrement permet le MIDI Thru est désactivée dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous devez activer l’option Monitor pour utiliser les pads d’accords.

Sélectionnez Projet> Ajouter une piste> Accord. La piste Accords est ajoutée à la liste des pistes.

3. Dans l’Inspecteur de la piste Accords, cliquez sur Activer l’enregistrement.

4. Dans le panneau Transport, activez Enregistrement.

5. Sur votre clavier MIDI, appuyez sur les touches qui déclenchent des pads d’accords.

RÉSULTAT Les événements d’accords sont enregistrés sur la piste Accords. À NOTER Les événements d’accords enregistrés peuvent être différents de ceux lus par les pads d’accords. Ceci est dû au fait que les paramètres de voicing de la piste Accords sont différents de ceux des pads d’accords.

Piste Accords à la page 117 Fonctions d’accord à la page 687 Voicings à la page 697 Insérer des événements d’accords en mode pas à pas Vous pouvez insérer des accords à l’aide des pads d’accords en tant qu’événements d’accords sur la piste Accords. Les événements d’accords sont insérés en début de mesure.

Vous avez assigné des accords aux pads d’accords et créé une piste Accords dans votre projet.

Dans la section Entrée pas à pas de la barre d’outils de la zone des pads d’accords, activez l’option Entrée pas à pas.

Déclenchez un pad d’accord de la zone des pads d’accords pour insérer un événement d’accord. Utilisation des pads d’accords Insérer des événements d’accords en mode pas à pas

Cubase AI 13.0.30Le curseur d’entrée pas à pas est représenté par une poignée bleue sur la règle et par une ligne verticale dans l’achage des notes. L’événement d’accord est inséré et le curseur d’entrée pas à pas se cale automatiquement au début de la mesure suivante. À NOTER Vous pouvez utiliser les touches Flèchedroite / Flèchegauche pour placer le curseur d’entrée pas à pas à la position à laquelle l’événement d’accord sera inséré. Quand le Mode Insertion et déplacement est activé, tous les événements d’accords gurant à droite du curseur d’entrée pas à pas sont décalés an de faire de la place pour l’événement inséré.

Reproduisez la procédure décrite ci-dessus pour insérer d’autres événements d’accords.

Quand vous avez terminé, cliquez à nouveau sur Entrée pas à pas an de désactiver ce mode. RÉSULTAT Les événements d’accords sont insérés sur la piste Accords.

Entrée pas à pas à la page 710 Mode Insertion et déplacement à la page 711 Événements d’accords à la page 688 Ajout d’événements d’accords à la page 688 Créer des événements d’accords à partir de pads d’accords Vous pouvez utiliser les accords assignés aux pads d’accords pour créer des événements d’accords dans la fenêtre Projet.

● Cliquez sur un pad d’accord et faites-le glisser sur la piste Accords. RÉSULTAT Un événement d’accord est créé.

Événements d’accords à la page 688 Ajout d’événements d’accords à la page 688 Créer des conteneurs MIDI à partir de pads d’accords Vous pouvez utiliser les accords assignés aux pads d’accords pour créer des conteneurs MIDI dans la fenêtre Projet.

Cliquez sur un pad d’accord et faites-le glisser sur une piste MIDI ou Instrument. Utilisation des pads d’accords Créer des événements d’accords à partir de pads d’accords

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Un conteneur MIDI est créé. Il contient les événements MIDI qui constituent l’accord et sa longueur est d’une mesure. Préréglages de pads d’accords Les Préréglages de pads d’accords sont des modèles qui peuvent être appliqués à des pads d’accords nouveaux ou existants. Les Préréglages de pads d’accords intègrent les accords assignés aux pads d’accords, mais également les congurations du joueur, notamment les données relatives aux patterns. À NOTER Les Préréglages de pads d’accords sont classés dans la MediaBay et vous pouvez les y réorganiser en fonction de leurs attributs.

Enregistrer des préréglages de pads d’accords à la page 737 Panneau Charger les paramètres du préréglage à la page 736 Panneau Charger les paramètres du préréglage Le panneau Charger les paramètres du préréglage permet de choisir les paramètres qui doivent être chargés quand vous chargez un préréglage. ● Pour ouvrir le panneau Charger les paramètres du préréglage, cliquez sur Charger les paramètres du préréglage dans la barre d’outils des pads d’accords. Voici les options disponibles: Charger les accords et les joueurs Les accords et les joueurs intégrés aux Préréglages de pads d’accords sont chargés. Ne charger que les accords Seuls les accords des Préréglages de pads d’accords sont chargés. Vous pouvez ainsi utiliser des accords que vous avez enregistrés dans un préréglage sans modier les paramètres que vous avez congurés pour le joueur. Ne charger que les joueurs Seules les congurations de joueurs des Préréglages de pads d’accords sont chargées. Si vous avez conguré des paramètres très complexes pour le joueur, vous pouvez ainsi les réutiliser sur d’autres pads d’accords sans changer les accords assignés.

Préréglages de pads d’accords à la page 736 Enregistrer des préréglages de pads d’accords à la page 737 Utilisation des pads d’accords Préréglages de pads d’accords

Cubase AI 13.0.30Enregistrer des préréglages de pads d’accords Après avoir conguré des pads d’accords, vous pouvez les enregistrer sous forme de Préréglages de pads d’accords.

1. Dans la barre d’outils des pads d’accords, cliquez sur Enregistrer préréglage.

2. Dans la section Nouveau préréglage, saisissez le nom du nouveau préréglage.

À NOTER Vous pouvez également dénir des attributs pour le préréglage.

Cliquez sur OK pour enregistrer le préréglage et fermer la boîte de dialogue.

Préréglages de pads d’accords à la page 736 Panneau Charger les paramètres du préréglage à la page 736 Chord Assistant Le Chord Assistant est un outil qui vous aide à trouver des accords pour vos suites d’accords. Pour ouvrir le Chord Assistant, procédez de l’une des manières suivantes: ● Activez l’option Acher/Masquer la fenêtre Chord Assistant dans la barre d’outils de la zone des pads d’accords. ● Activez l’option Acher/Masquer l’Éditeur/Assistant dans la barre d’outils de la zone des pads d’accords. Le Chord Assistant comprend les onglets suivants:

Liste Liste de suggestions proposées pour l’accord assigné au pad d’accord sélectionné.

Cycle des quintes Outil permettant d’obtenir des suggestions basées sur l’accord assigné en tant que Tonalité de base. Utilisation des pads d’accords Chord Assistant

Cubase AI 13.0.30● Proximité Liste de suggestions proposées pour l’accord assigné au pad d’accord sélectionné. À NOTER L’assistant Proximité n’est pas disponible dans la zone droite de la zone des pads d’accords.

Assistant Liste à la page 738 Assistant Cycle des quintes à la page 740 Assistant Proximité à la page 739 Panneau Tonalité de base à la page 727 Assistant Liste L’assistant Liste permet de créer des suites d’accords basées sur des règles harmoniques qui peuvent être plus ou moins complexes. Pour ouvrir l’assistant Liste, procédez de l’une des manières suivantes:

Activez l’option Acher/Masquer la fenêtre Chord Assistant dans la barre d’outils de la zone des pads d’accords, puis sélectionnez Liste. ● Activez l’option Acher/Masquer l’Éditeur/Assistant dans la barre d’outils de la zone des pads d’accords, puis sélectionnez Liste. Liste de suggestions Liste de suggestions proposées pour le prochain accord.

Cliquez sur une suggestion d’accord pour l’écouter.

Faites glisser une suggestion sur un pad d’accord pour assigner l’accord au pad d’accord.

Double-cliquez sur une suggestion d’accord pour assigner l’accord au premier pad d’accord libre. À NOTER Les suggestions sont colorées en fonction de leur pertinence musicale. Quand elles sont vertes, c’est qu’elles comptent parmi les plus courantes. Quand elles sont rouges Utilisation des pads d’accords Chord Assistant

Cubase AI 13.0.30ou orangées, ces suggestions sont plus inhabituelles, voire ne fonctionnent pas du tout dans l’harmonie. Algorithme Sélectionnez Cadence pour créer une suite d’accords basée sur les cadences. Sélectionnez Notes communes pour créer une suite d’accords en dénissant le nombre de notes que les accords doivent avoir en commun. Les accords suggérés et leurs couleurs changent en conséquence. Type de cadence Permet de sélectionner un type de cadence pour les suggestions. Dès lors, seuls les accords possédant des fonctions harmoniques spéciques sont suggérés. Les accords suggérés et leurs couleurs changent en conséquence. À NOTER Ces options ne sont disponibles que quand l’Algorithme Cadence est sélectionné.

Chord Assistant à la page 737 Assistant Cycle des quintes à la page 740 Assistant Proximité à la page 739 Assistant Proximité L’assistant Proximité vous propose des suggestions qui sont déterminées à partir d’un ensemble de règles harmoniques et sur la base de l’accord de référence. L’accord de référence est indiqué en bas au centre de la fenêtre Chord Assistant. Plus une suggestion est éloignée de cet accord, plus elle est complexe. À NOTER L’assistant Proximité n’est pas disponible dans la zone droite de la zone des pads d’accords. ● Pour ouvrir l’assistant Proximité, activez l’option Acher/Masquer la fenêtre Chord Assistant dans la barre d’outils de la zone des pads d’accords, puis sélectionnez Proximité. Utilisation des pads d’accords Chord Assistant

Cubase AI 13.0.30● Pour écouter un accord suggéré, cliquez dessus. Les trois derniers accords suggérés sur lesquels vous avez cliqué sont en gras.

Pour assigner une suggestion au premier pad d’accord non assigné, double-cliquez sur l’accord suggéré. Vous pouvez également faire glisser l’accord suggéré sur un pad d’accord. Les accords qui ne peuvent pas être achés en entier sont soulignés. L’accord tout entier est indiqué dans l’infobulle.

Chord Assistant à la page 737 Assigner des accords à l’aide de l’assistant Proximité à la page 722 Assistant Liste à la page 738 Assistant Cycle des quintes à la page 740 Assistant Cycle des quintes L’assistant Cycle des quintes offre une représentation interactive des accords. ● L’accord qui détermine la tonalité actuelle gure en haut au centre du Cycle des quintes. Il est accompagné d’un I qui indique qu’il s’agit de l’accord de tonique. ● Sur le cercle externe, vous pouvez voir les douze accords majeurs séparés par des intervalles d’une quinte. ● Sur le cercle interne, vous pouvez voir les accords mineurs correspondants en parallèle. ● Les accords appartenant à la tonalité actuelle sont accompagnés de chiffres romains qui correspondent aux degrés de l’échelle musicale. Vous pouvez utiliser ces accords pour créer des suites d’accords classiques ou choisir les autres accords pour des résultats plus insolites. Pour ouvrir l’assistant Cycle des quintes, procédez de l’une des manières suivantes: ● Activez l’option Acher/Masquer la fenêtre Chord Assistant dans la barre d’outils de la zone des pads d’accords, puis sélectionnez Cycle des quintes. ● Activez l’option Acher/Masquer l’Éditeur/Assistant dans la barre d’outils de la zone des pads d’accords, puis sélectionnez Cycle des quintes. Utilisation des pads d’accords Chord Assistant

Cubase AI 13.0.30● Pour écouter un accord, cliquez dessus. Les trois derniers accords sur lesquels vous avez cliqué sont en gras. ● Pour assigner un accord au prochain pad d’accord non assigné, faites un clic droit sur l’accord suggéré et sélectionnez Assigner au premier pad non assigné ou double-cliquez sur l’accord suggéré. Vous pouvez également faire glisser l’accord suggéré sur un pad d’accord. ● Pour bénécier d’une représentation adéquate des degrés de la gamme, ouvrez le menu local Majeur/Mineur et sélectionnez une option.

Chord Assistant à la page 737 Assigner des accords à l’aide de l’assistant Cycle des quintes à la page 723 Assistant Liste à la page 738 Assistant Proximité à la page 739 Joueurs et voicings Les différents types d’instruments et de styles intègrent des bibliothèques de voicings différentes. Celles-ci déterminent comment les accords seront joués, et à quelles hauteurs. Ces voicings sont appelés joueurs. Par exemple, un accord de Do peut couvrir une large gamme de hauteurs et un pianiste ne choisit pas les mêmes notes qu’un guitariste. Par ailleurs, les notes que joue un pianiste changent en fonction du style de musique.

Paramètres des joueurs à la page 742 Voicing adaptatif à la page 742 Utilisation des pads d’accords Joueurs et voicings

Cubase AI 13.0.30Voicing adaptatif Dans Cubase, le paramètre Voicing adaptatif vise à faire en sorte que les hauteurs ne changent pas trop brusquement dans les progressions d’accords. Le voicing adaptatif est activé et les voicings des pads d’accords sont déterminés de façon automatique, suivant des règles de conduite des voix spéciques. Pour congurer manuellement le voicing d’un pad d’accord particulier et faire en sorte qu’il ne puisse pas être modié automatiquement, vous pouvez utiliser la commande de voicing située à droite de ce pad. Quand vous assignez votre propre voicing, le voicing adaptatif est désactivé pour le pad d’accord en question, et il ne suit plus les règles de conduite des voix de la référence des voicings. Pour réactiver le voicing adaptatif, activez l’option Voicing adaptatif dans la barre d’outils étendue de la zone des pads d’accords. Pour verrouiller le voicing d’un pad d’accord, vous pouvez activer l’option Verrouiller dans la barre d’outils étendue de la zone des pads d’accords. Ce pad est alors verrouillé contre l’édition et les contrôles de télécommande, et le Voicing adaptatif est désactivé. Pour déverrouiller à nouveau le pad d’accord, désactivez l’option Verrouiller dans la barre d’outils étendue de la zone des pads d’accords.

Joueurs et voicings à la page 741 Paramètres des joueurs Les Paramètres des joueurs permettent de sélectionner un joueur et un voicing couramment utilisé pour ce type de joueur. ● Pour ouvrir les Paramètres des joueurs, cliquez sur Paramètres des joueurs dans la barre d’outils des pads d’accords. Voici les options disponibles dans la section Sélectionner le joueur: Liste des joueurs ajoutés Regroupe les joueurs ajoutés et permet d’activer un joueur et d’utiliser le style de voicing correspondant pour les pads d’accords. Ajouter un joueur Permet d’ajouter un joueur. Utilisation des pads d’accords Joueurs et voicings

Cubase AI 13.0.30Renommer le joueur sélectionné Permet de renommer le joueur sélectionné. Supprimer le joueur sélectionné Permet de supprimer le joueur sélectionné. Dans la section Paramètres du joueur sélectionné, voici les options que vous pouvez trouver: Style de voicing des accords (Guitariste et Pianiste uniquement) Permet de sélectionner un style de voicing pour les accords du joueur sélectionné. Ce style détermine comment les accords sont joués et quelles notes sont utilisées. Décalage d’octave (Joueur de base uniquement) Permet de dénir une valeur de décalage pour l’intervalle d’octave.

Joueurs et voicings à la page 741 Paramètres des joueurs à la page 742 Utiliser différents joueurs sur plusieurs pistes Vous pouvez congurer plusieurs joueurs utilisant des sons différents sur des pistes différentes. Quand vous activez l’enregistrement sur ces pistes et jouez avec les pads d’accords, chaque piste utilise un joueur différent.

1. Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une

2. Cliquez sur Instrument.

3. Dans le champ de valeur Nombre, sélectionnez le nombre de pistes que vous souhaitez

4. Ouvrez le menu local Instrument et sélectionnez un instrument VST.

5. Cliquez sur Ajouter une piste.

Les pistes Instrument sont ajoutées à la liste des pistes et les interfaces de l’instrument VST sélectionné s’ouvrent.

6. Activez le Mode de sortie des pads d’accords.

7. Cliquez sur Paramètres des joueurs.

8. Sélectionnez la première piste Instrument, sélectionnez un son dans l’instrument VST, puis

congurez un joueur. Par exemple, vous pouvez sélectionner un son de piano et activer l’option Pianiste. À NOTER Quand vous congurez le joueur sur une piste, veillez à ce que la fonction Activer l’enregistrement ou Monitor soit activée uniquement sur cette piste.

Sélectionnez la deuxième piste Instrument, sélectionnez un son dans l’instrument VST, puis congurez un autre joueur. Par exemple, vous pouvez sélectionner un son de guitare et activer l’option Guitariste.

Sélectionnez la piste Instrument suivante et procédez de la même manière qu’avec les deux autres pistes. Utilisation des pads d’accords Joueurs et voicings

Cubase AI 13.0.30Par exemple, sélectionnez un son de cordes, cliquez sur Ajouter un joueur et sélectionnez Ajouter un joueur de base.

11. Sélectionnez toutes les pistes Instrument et cliquez sur Activer l’enregistrement.

RÉSULTAT Vous pouvez maintenant jouer les pads d’accords et utiliser les paramètres de télécommande des tensions et des transpositions pour modier simultanément tous les symboles d’accord de chaque joueur. Toutefois, si vous modiez le Voicing, seul le joueur sélectionné sera affecté.

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument à la page 106 Paramètres du Mode Joueur Les Paramètres du Mode Joueur permettent de sélectionner un joueur et des paramètres de voicing couramment utilisés pour le type de joueur en question.

Pour ouvrir les Paramètres du Mode Joueur, cliquez sur Paramètres du Mode Joueur dans la barre d’outils des pads d’accords. Section Sélectionner le mode Voici les options disponibles dans la section Sélectionner le mode: Accords classiques Permet de lire les accords qui sont assignés aux pads d’accords en tant qu’accords classiques. Pattern Permet d’utiliser les notes des accords qui sont assignés aux pads d’accords pour lire un pattern MIDI.

Paramètres du mode sélectionné—Accords classiques à la page 744 Paramètres du mode sélectionné—Pattern à la page 745 Paramètres du mode sélectionné—Accords classiques Le mode joueur Accords classiques permet de lire les accords qui sont assignés aux pads d’accords en tant qu’accords classiques.

Dans la barre d’outils, cliquez sur Paramètres du Mode Joueur, puis dans la section Sélectionner le mode, sélectionnez Accords classiques. Utilisation des pads d’accords Paramètres du Mode Joueur

Cubase AI 13.0.30Voici les options disponibles dans la section Paramètres du mode sélectionné: Chevauchements Permet de déterminer comment doivent être traitées les notes du premier accord quand vous jouez un accord sans avoir relâché l’accord précédent.

Maintenir le premier: Les notes du premier accord sont maintenues. Aucun message Note-Off n’est envoyé. Si les accords ont des notes en commun, elles ne sont pas redéclenchées. ● Legato: Toutes les notes du premier accord sont relâchées à l’exception des notes communes. Celles-ci sont maintenues et ne sont pas redéclenchées. ● Arrêter le premier: Toutes les notes du premier accord sont relâchées, y compris les notes communes. Filtrer les notes Permet de sélectionner les touches qui seront ltrées. ● Éteint: Rien n’est ltré. ● Du canal MIDI Thru: Les touches non assignées et les touches qui sont assignées en tant que touches de télécommande pour les voicings, les tensions et les transpositions sont ltrées.

Boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d’accords à la page 747 Paramètres du mode sélectionné—Pattern Le mode joueur Pattern permet de lire un pattern MIDI en utilisant les notes des accords assignés aux pads d’accords. ● Dans la barre d’outils, cliquez sur Mode Joueur, puis dans la section Sélectionner le mode, sélectionnez Pattern. Utilisation des pads d’accords Paramètres du Mode Joueur

Cubase AI 13.0.30Voici les options disponibles: Voici les options disponibles dans la section Paramètres du mode sélectionné: Préréglage Permet de charger des préréglages de patterns. Importer à partir de la boucle MIDI Permet de sélectionner la boucle MIDI qui sera utilisée en tant que pattern. Champ des informations sur le pattern Fournit des informations sur le pattern chargé. Vélocité depuis ● Pattern: Ce sont les valeurs de vélocité de la boucle ou du conteneur MIDI sélectionné en tant que pattern qui sont utilisées. ● Clavier MIDI: Les valeurs de vélocité sont déterminées d’après la force avec laquelle vous appuyez sur les touches de votre clavier MIDI. À NOTER Vous pouvez faire glisser un conteneur MIDI de l’achage des événements dans la section Mode Joueur de la barre d’outils. Le cas échéant, le mode joueur se congure automatiquement sur Pattern et le conteneur MIDI est utilisé en tant que pattern.

Paramètres du Mode Joueur à la page 744 Utilisation du Joueur de patterns à la page 746 Utilisation du Joueur de patterns Vous pouvez lire un pattern MIDI en utilisant les notes des accords qui sont assignés aux pads d’accords.

Dans la barre d’outils des pads d’accords, cliquez sur Mode Joueur.

Dans la section Sélectionner le mode, activez l’option Pattern. Utilisation des pads d’accords Paramètres du Mode Joueur

Cubase AI 13.0.303. Dans la section Paramètres du mode sélectionné, procédez de l’une des manières suivantes: ● Ouvrez le menu local Préréglage et sélectionnez un préréglage de pattern. ● Cliquez sur Importer à partir de la boucle MIDI et sélectionnez une boucle MIDI. À NOTER La boucle ou le conteneur doit comporter entre trois et cinq voix. Le nombre de voix est indiqué dans la colonne Voix de la liste Filtres.

4. Dans le champ Vélocité depuis, sélectionnez une source de vélocité pour les notes.

5. Déclenchez les pads d’accords.

RÉSULTAT Les pads d’accords lisent le pattern de la boucle ou du conteneur en utilisant les notes de l’accord assigné. À NOTER En mode Pattern, vous pouvez également changer de préréglage en survolant le champ Explorateur de préréglages de la barre d’outils de la zone des pads d’accords avec le pointeur de la souris et en utilisant la molette.

Paramètres du Mode Joueur à la page 744 Paramètres du mode sélectionné—Pattern à la page 745 Assigner des voix à des notes à la page 705 Conguration des colonnes de la liste de résultats à la page 460 Boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d’accords La boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d’accords permet de modier les assignations des touches de télécommande et la disposition des pads d’accords.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d’accords, cliquez sur Paramètres de télécommande des pads d’accords. Utilisation des pads d’accords Boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d’accords

Cubase AI 13.0.30Télécommande des pads Permet de dénir une plage de touches de télécommande qui déclencheront les accords assignés aux pads d’accords. Vous pouvez également congurer des modicateurs d’accords qui déterminent comment les accords doivent être lus.

Onglet Télécommande des pads à la page 748 Onglet Télécommande des pads L’onglet Télécommande des pads de la boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d’accords permet de dénir une plage de touches de télécommande qui déclencheront les accords assignés aux pads d’accords.

Pour ouvrir l’onglet Télécommande des pads, cliquez sur Paramètres de télécommande des pads d’accords . Dans la boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d’accords, cliquez sur Télécommande des pads. Utilisation des pads d’accords Boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d’accords

Cubase AI 13.0.30Entrée MIDI Permet de sélectionner une entrée MIDI. Déclencheurs de pads d’accords Voici les options disponibles dans la section Déclencheurs de pads d’accords: Verrouiller les accords Activez cette option si vous souhaitez que le pad d’accord continue de jouer jusqu’à ce qu’il soit redéclenché. Début de la plage de télécommande des pads Permet de congurer la note de début de la plage de télécommande. Par défaut, cette note est le Do1 (C1). Fin de la plage de télécommande des pads Permet de congurer la note de n de la plage de télécommande. Par défaut, cette note est le Si1 (B1). Acquisition MIDI Permet d’activer/désactiver la fonction Acquisition MIDI an d’assigner l’entrée MIDI à la plage de télécommande des pads. Modicateurs d’accords Voici l’option disponible dans la section Modicateurs d’accords: Utilisation des pads d’accords Boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d’accords

Cubase AI 13.0.30Activer Permet d’activer/désactiver l’assignation des touches de télécommande des paramètres des voicings, des tensions et de la transposition. Quand cette option est désactivée, seule l’assignation des touches de la plage de télécommande des pads est active. À NOTER Quand vous utilisez les touches de télécommande qui contrôlent les voicings, les tensions ou la transposition après avoir relâché la touche de télécommande du pad d’accord, c’est le pad d’accord sélectionné qui est affecté. Voici les options disponibles dans la section Modicateurs de voicings: Voicing suivant Permet de lire le voicing suivant du premier pad assigné et sélectionné ainsi que d’actualiser en conséquence tous les pads sélectionnés. Voicing précédent Permet de lire le voicing précédent du premier pad assigné et sélectionné ainsi que d’actualiser en conséquence tous les pads sélectionnés. Modier tous les voicings des pads Permet de dénir les voicings de tous les pads d’accords en utilisant l’un des modicateurs suivants: ● Pas de modicateur ● Aftertouch ● Pitchbend ● Contrôleur Quand vous sélectionnez Contrôleur, vous pouvez dénir le numéro du contrôleur dans le champ Numéro de contrôleur. Acquisition MIDI Permet d’activer/désactiver la fonction Acquisition MIDI grâce à laquelle il est possible d’assigner l’entrée MIDI aux paramètres de contrôle des voicings. Voici les options disponibles dans la section Modicateurs de tension: Davantage de tensions Permet de lire le premier pad assigné et sélectionné avec davantage de tensions ainsi que d’actualiser en conséquence tous les pads sélectionnés. Moins de tensions Permet de lire le premier pad assigné et sélectionné avec moins de tensions ainsi que d’actualiser en conséquence tous les pads sélectionnés. Modier toutes les tensions des pads Permet de dénir les tensions de tous les pads d’accords en utilisant l’un des modicateurs suivants:

Contrôleur Utilisation des pads d’accords Boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d’accords

Cubase AI 13.0.30Quand vous sélectionnez Contrôleur, vous pouvez dénir le numéro du contrôleur dans le champ Numéro de contrôleur. Acquisition MIDI Permet d’activer/désactiver la fonction Acquisition MIDI an d’assigner l’entrée MIDI aux paramètres de modication des tensions. Voici les options disponibles dans la section Modicateurs de transposition: Transposer vers le haut Permet de lire le premier pad assigné et sélectionné ainsi que de le transposer vers le haut, de même que tous les pads sélectionnés. Transposer vers le bas Permet de lire le premier pad assigné et sélectionné ainsi que de le transposer vers le bas, de même que tous les pads sélectionnés. Transposer tous les pads Permet de transposer tous les pads d’accords en utilisant l’un des modicateurs suivants:

Pas de modicateur ● Aftertouch ● Pitchbend ● Contrôleur Quand vous sélectionnez Contrôleur, vous pouvez dénir le numéro du contrôleur dans le champ Numéro de contrôleur. Acquisition MIDI Permet d’activer/désactiver la fonction Acquisition MIDI an d’assigner l’entrée MIDI aux paramètres de modication de la transposition.

Boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d’accords à la page 747 Modier la plage de télécommande des pads à la page 751 Modier la plage de télécommande des pads Vous pouvez étendre la plage de télécommande des pads an d’accéder à un plus grand nombre de pads d’accords. Si vous souhaitez disposer d’un plus grand nombre de touches pour jouer des notes normales sur votre clavier MIDI, vous pouvez réduire la plage de télécommande des pads.

Dans la barre d’outils, cliquez sur Paramètres de télécommande des pads d’accords.

Ouvrez l’onglet Télécommande des pads.

Dans la section Déclencheurs de pads d’accords, procédez de l’une des manières suivantes: ● Activez l’Acquisition MIDI en allumant le bouton correspondant. Sur votre clavier MIDI, appuyez sur les touches que vous souhaitez assigner au début et à la n de la plage. ● Saisissez une nouvelle valeur dans les champs Début de la plage de télécommande des pads et Fin de la plage de télécommande des pads. Utilisation des pads d’accords Boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d’accords

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Sur le clavier, la représentation de la plage de télécommande des pads a changé.

Onglet Télécommande des pads à la page 748 Boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d’accords à la page 747 Panneau Paramètres d’achage des pads d’accords La boîte de dialogue Paramètres d’achage des pads d’accords permet de modier la présentation et la disposition des pads d’accords.

Pour ouvrir le panneau Paramètres d’achage des pads d’accords, cliquez sur Paramètres d’achage des pads d’accords dans la barre d’outils de la zone des pads d’accords. Symboles d’accord Type primaire Permet de sélectionner le type d’achage primaire des symboles d’accords. Voici les options disponibles: ● Nom de note Les symboles d’accords sont exprimés sous forme de notes, sans référence à aucune tonalité.

Chiffres romains Les symboles d’accords sont indiqués selon un système de notation dans lequel les accords sont représentés par des chiffres romains correspondant aux degrés de la gamme. Ces chiffres font référence à l’emplacement ou à la fonction d’un accord par rapport à la fondamentale.

Système de numérotation Nashville Les symboles d’accords sont indiqués selon un système de notation qui fonctionne indépendamment de la tonalité du morceau. Ainsi, l’accord 1 représente toujours la tonique, quelle que soit la tonalité. Utilisation des pads d’accords Panneau Paramètres d’achage des pads d’accords

Cubase AI 13.0.30Type secondaire Permet de sélectionner un type d’achage secondaire pour les symboles d’accords. Le type secondaire est indiqué en dessous du type primaire, à condition qu’il y ait susamment d’espace. Les options sont les mêmes que pour le type primaire. Disposition des pads Type Activez Clavier si vous souhaitez que les pads d’accords soient disposés comme sur un clavier de piano. Activez Grille si vous souhaitez que les pads d’accords soient disposés dans une grille. Nombre de pads (mode Clavier uniquement) Permet de dénir le nombre de pads à acher dans la disposition en clavier. Note début (mode Clavier uniquement) Permet de sélectionner la note du premier pad d’accord dans la disposition en clavier. Nombre de lignes (mode Grille uniquement) Permet de sélectionner le nombre de lignes à acher dans la disposition en grille. Nombre de colonnes (mode Grille uniquement) Permet de sélectionner le nombre de colonnes à acher dans la disposition en grille. À NOTER Après avoir modié la disposition des pads, il est parfois nécessaire de revoir la conguration de télécommande. Acher les couleurs de l’Assistant Liste Permet d’utiliser ou non la coloration de l’assistant Liste pour les pads d’accords. Acher les indicateurs de voicing Permet d’acher/masquer les indicateurs de voicing sur les pads d’accords. Acher la progression de la lecture des patterns Permet d’acher/masquer la progression du lecteur de patterns sur les pads d’accords.

Pads d’accords à la page 716 Assistant Liste à la page 738 Indicateur de couleur de l’assistant Liste à la page 717 Utilisation des pads d’accords Panneau Paramètres d’achage des pads d’accords

Cubase AI 13.0.30Éditer le tempo et le chiffrage de mesure Vous pouvez congurer le tempo et le chiffrage de mesure du projet. Par défaut, le tempo est de 120 bpm et la mesure en 4/4. Modes de tempo du projet Vous pouvez dénir un mode de tempo différent pour chaque projet, selon que votre morceau a un tempo xe ou que son tempo évolue au l du projet. Voici les modes de tempo qui vous sont proposés dans le panneau Transport:

Mode de tempo xe Si vous souhaitez travailler avec un tempo xe, qui ne change donc pas pendant le projet, désactivez Activer piste Tempo dans le panneau Transport. Vous pouvez modier la valeur de tempo de manière à dénir un tempo de répétition xe. ● Mode Piste Tempo Si le tempo change pendant votre morceau, activez Activer piste Tempo dans le panneau Transport. Vous pouvez modier la valeur de tempo au niveau du curseur. Si votre projet ne comporte pas de changements de tempo, le tempo est modié au début du projet.

Projets en mode de tempo xe à la page 759 Projets comportant des changements de tempo à la page 757 Éditeur de piste Tempo L’Éditeur de piste Tempo offre un aperçu de la conguration du tempo dans le projet. Il vous permet de créer et d’éditer des événements de tempo. Pour ouvrir l’Éditeur de piste Tempo, procédez de l’une des manières suivantes:

Sélectionnez Projet> Piste Tempo.

Appuyez sur Ctrl/Cmd - T .

Cubase AI 13.0.30L’Éditeur de piste Tempo comprend plusieurs sections:

Échelle de tempo Indique l’échelle de tempo en BPM. 2 Barre d’outils Regroupe des outils qui permettent de sélectionner, de créer et de modier les événements de tempo et de mesure. 3 Ligne d’infos Indique des informations sur l’événement de tempo ou de mesure sélectionné. 4 Règle Montre l’axe temporel et le format d’achage du projet. 5 Chiffrage de mesure Événements de mesure du projet. 6 Achage de la courbe de tempo Quand le tempo de votre projet est xe, le graphique ne contient qu’un seul événement de tempo et indique un tempo xe. Quand votre projet est en mode Piste Tempo, le graphique montre la courbe de tempo et les événements de tempo du projet. Barre d’outils de l’Éditeur de piste Tempo La barre d’outils regroupe des outils qui permettent de sélectionner, de créer et de modier les événements de tempo et de mesure. Voici les outils disponibles: Activer piste Tempo Activer piste Tempo Permet de congurer le projet en mode Piste Tempo au lieu du mode de tempo xe. Éditer le tempo et le chiffrage de mesure Éditeur de piste Tempo

Cubase AI 13.0.30Diviseur gauche Diviseur gauche Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours achés. Délement automatique Délement automatique Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la lecture. Sélectionner les paramètres de délement automatique Permet d’activer l’option Délement de page ou Curseur stationnaire et l’option Suspendre délement automatique lors de l’édition. Boutons des outils Sélectionner Permet de sélectionner des événements. Dessiner Permet de dessiner des événements. Effacer Permet de supprimer des événements. Zoom Zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour faire un zoom arrière. Nouveau type de tempo Type des nouveaux points de tempo Permet de sélectionner le type des points de tempo créés. Sélectionnez Rampe si vous souhaitez que le tempo évolue progressivement du précédent point de la courbe au nouveau. Sélectionnez Créneau si vous souhaitez que la courbe passe sans transition du précédent point au nouveau. Sélectionnez Automatique si vous souhaitez que les nouveaux points de tempo soient du même type que le précédent point sur la courbe. Tempo actuel Tempo actuel En mode de tempo xe, permet de modier le tempo actuel. Éditer le tempo et le chiffrage de mesure Éditeur de piste Tempo

Cubase AI 13.0.30Calage Calage actif/inactif Permet de restreindre les déplacements et positionnements horizontaux aux positions qui correspondent au Type de calage déni. Les événements de chiffrage de mesure se calent toujours sur le début des mesures. Type de calage Permet de dénir les positions auxquelles vous souhaitez que les événements se calent. Diviseur droit Diviseur droit Les outils placés à droite du diviseur sont toujours achés. Acher ligne d’infos Acher/Masquer infos Permet d’ouvrir/fermer la ligne d’infos. Projets comportant des changements de tempo Quand la piste Tempo est activée, vous pouvez créer des changements de tempo dans votre projet. À NOTER Quand vous travaillez en mode Piste Tempo, veillez à congurer le format d’achage de la règle de la fenêtre Projet sur Mesure, faute de quoi vous risquez d’obtenir des résultats inadéquats. Quand vous activez l’option Activer piste Tempo dans le panneau Transport, la courbe de la piste Tempo s’ache dans le graphique de la courbe de tempo. Voici comment dénir des valeurs de tempo: ● En ajoutant des événements de tempo dans l’Éditeur de piste Tempo. ● En ajoutant des événements de tempo à l’aide de la fonction Taper le tempo.

Modes de tempo du projet à la page 754 Éditer des événements de tempo dans l’Éditeur de piste Tempo à la page 758 Congurer des changements de tempo en battant la mesure à la page 759 Éditer le tempo et le chiffrage de mesure Projets comportant des changements de tempo

Cubase AI 13.0.30Congurer des projets pour les changements de tempo Quand vous créez un projet, son tempo est automatiquement conguré en mode de tempo xe. Si votre projet contient des changements de tempo, vous devez le congurer en mode Piste Tempo.

● Pour congurer votre projet en mode Piste Tempo, procédez de l’une des manières suivantes: ● Dans le panneau Transport, activez l’option Activer piste Tempo. ● Sélectionnez Projet> Piste Tempo et activez l’option Activer piste Tempo. RÉSULTAT Le tempo du projet est maintenant conguré pour suivre la piste Tempo.

Éditeur de piste Tempo à la page 754 Éditer des événements de tempo dans l’Éditeur de piste Tempo Dans l’Éditeur de piste Tempo, vous pouvez éditer les événements de tempo sélectionnés. Vous pouvez procéder de la sorte: ● Avec l’outil Sélectionner, cliquez et faites glisser la souris dans le sens horizontal et/ou vertical. ● Dans la ligne d’infos, modiez la valeur de tempo dans le champ Valeur. À NOTER Quand vous éditez des événements de tempo sur les courbes de tempo, assurez-vous que le format d’achage de la règle de la fenêtre Projet est conguré sur Mesure, faute de quoi vous risquez d’obtenir des résultats inadéquats. Pour supprimer des événements de tempo, procédez de la sorte: ● Avec l’outil Effacer, cliquez sur l’événement de tempo. ● Sélectionnez l’événement de tempo et appuyez sur Retour arrière . À NOTER Vous ne pouvez pas supprimer le premier événement de tempo. Voici comment modier le type de la courbe de tempo:

Dans la ligne d’infos, modiez le type de la courbe de tempo dans le champ Type. Éditer le tempo et le chiffrage de mesure Projets comportant des changements de tempo

Cubase AI 13.0.30Congurer des changements de tempo en battant la mesure Vous pouvez insérer des changements de tempo dans votre projet en battant la mesure sur un enregistrement ou sur la prestation en direct d’un musicien.

1. Dans la section Tempo et mesure du panneau Transport ou dans la Barre de transport,

activez l’option Piste Tempo. Le tempo suit dès lors la Piste Tempo.

2. Ouvrez le menu local Mode Taper le tempo et sélectionnez un mode.

Le Mode Taper le tempo détermine où les nouveaux événements de tempo sont insérés quand vous créez des changements de tempo en battant la mesure.

Dans la section Tempo et mesure, cliquez sur le bouton Taper en rythme avec l’enregistrement ou la prestation en direct. Un message vous informe que vous êtes en mode Taper le tempo et indique où les événements de tempo sont insérés. Le tempo s’actualise à mesure que vous tapez. À NOTER Vous pouvez également assigner un raccourci clavier à la fonction Taper le tempo à partir de la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Transport.

4. Arrêtez de cliquer sur le bouton Taper pour conrmer le tempo déni.

RÉSULTAT Un nouvel événement de tempo correspondant au tempo que vous avez tapé est inséré dans votre projet.

Congurer des projets pour les changements de tempo à la page 758 Modes de la fonction Taper le tempo à la page 761 Projets en mode de tempo xe Si votre morceau ne contient pas de changements de tempo et que la piste Tempo est désactivée, vous pouvez dénir un tempo xe pour votre projet. Quand la piste Tempo est désactivée, la courbe de cette piste est grisée. Le tempo xe est représenté par une ligne horizontale dans le graphique de la courbe de tempo. Si vous connaissez le tempo de votre morceau, vous pouvez dénir la valeur du tempo dans les champs suivants:

Le champ Tempo dans le panneau Transport

Le champ Tempo actuel dans la barre d’outils de l’Éditeur de piste Tempo Si vous ne connaissez pas le tempo de votre morceau, vous pouvez vous servir de l’un des outils suivants pour le calculer et le dénir:

Déni le tempo du projet à partir d’une boucle Éditer le tempo et le chiffrage de mesure Projets en mode de tempo xe

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Modes de tempo du projet à la page 754 Dénir le tempo du projet en battant la mesure à la page 760 Aligner le tempo du projet sur celui d’une boucle audio à la page 760 Dénir le tempo du projet en battant la mesure Vous pouvez dénir le tempo du projet en battant la mesure sur un enregistrement ou sur la prestation d’un musicien.

Facultatif: Pour battre la mesure au tempo d’un enregistrement dans la fenêtre Projet, cliquez sur Démarrer dans le panneau Transport ou dans la Barre de transport. Vous pouvez aussi battre la mesure en mode Stop, par exemple an de suivre le tempo d’une source sonore quand vous n’êtes pas dans la fenêtre Projet.

Dans la section Tempo et mesure du panneau Transport ou de la Barre de transport, ouvrez le menu local Mode Taper le tempo et activez l’option Utiliser le tempo du projet. À NOTER Si le mode Piste Tempo est désactivé dans le panneau Transport ou dans la Barre de transport, vous pouvez également utiliser le mode Automatique pour dénir le tempo du projet.

3. Cliquez sur le bouton Taper en rythme avec l’enregistrement ou la prestation en temps réel.

Un message vous indique que vous êtes en mode Taper le tempo et que vous êtes en train de dénir le tempo du projet. Le tempo s’actualise à mesure que vous tapez. À NOTER Vous pouvez également assigner un raccourci clavier à la fonction Taper le tempo à partir de la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Transport.

4. Arrêtez de cliquer sur le bouton Taper pour conrmer le tempo.

5. Facultatif: Cliquez sur Démarrer pour arrêter la lecture.

RÉSULTAT Le tempo du projet est aligné sur le tempo que vous avez déni en battant la mesure.

Modes de la fonction Taper le tempo à la page 761 Projets en mode de tempo xe à la page 759 Aligner le tempo du projet sur celui d’une boucle audio Il est possible d’aligner le tempo du projet sur celui d’une boucle audio.

Votre projet contient une boucle audio qui n’est pas en Mode Musical.

Dans la règle de la fenêtre Projet, placez le délimiteur gauche sur le début de la boucle audio. Éditer le tempo et le chiffrage de mesure Projets en mode de tempo xe

Cubase AI 13.0.302. Placez le délimiteur droit sur la n de la dernière mesure. Cette position ne correspond pas forcément à la n de la boucle, la n de la mesure pouvant se trouver avant la n de cette boucle.

3. Sélectionnez la boucle audio.

4. Sélectionnez Audio> Avancé> Utiliser tempo de l’événement.

5. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Cliquez sur Oui pour dénir le tempo global du projet. ● Cliquez sur Non pour dénir uniquement le tempo sur la section concernée de l’événement audio. RÉSULTAT Le tempo du projet s’aligne sur le tempo détecté dans la boucle audio.

Projets en mode de tempo xe à la page 759 Modes de la fonction Taper le tempo Vous pouvez maintenant choisir un Mode Taper le tempo quand vous insérez des changements de tempo à l’aide de la fonction Taper le tempo. Ce mode détermine où sont insérés les nouveaux événements de tempo. ● Pour ouvrir le menu local Mode Taper le tempo, ouvrez la section Tempo et mesure du panneau Transport, puis cliquez sur Mode Taper le tempo. Voici les modes disponibles: Automatique Le fonctionnement de ce mode est déterminé par ce qui est sélectionné: ● Si un conteneur, un événement ou un intervalle est sélectionné, un nouvel événement de tempo est inséré au début de la sélection.

Si rien n’est sélectionné et que le bouton Démarrer est activé dans le panneau Transport ou dans la Barre de transport, un nouvel événement de tempo est inséré à la dernière position de lancement de la lecture.

Si rien n’est sélectionné et que le bouton Arrêter est activé dans le panneau Transport ou dans la Barre de transport, un nouvel événement de tempo est inséré à la position du curseur de projet.

Si le mode Piste Tempo est désactivé dans le panneau Transport ou dans la Barre de transport, c’est le tempo du projet qui est utilisé. Insérer un événement de tempo au début de la sélection Permet d’insérer un événement de tempo au début de la sélection actuelle. Si rien n’est sélectionné, aucun événement de tempo n’est inséré. Éditer le tempo et le chiffrage de mesure Modes de la fonction Taper le tempo

Cubase AI 13.0.30Insérer un événement de tempo à la dernière position de lancement de la lecture Permet d’insérer un événement de tempo à la dernière position de lancement de la lecture. Insérer un événement de tempo à la position du curseur Permet d’insérer un événement de tempo à la position du curseur. Utiliser le tempo du projet Si le mode Piste Tempo est activé, l’événement de tempo initial de la piste Tempo est modié. Si le mode Piste Tempo est désactivé, c’est le tempo du projet qui est utilisé. Acher uniquement Permet de faire en sorte que le tempo tapé soit indiqué mais pas appliqué. À NOTER Par défaut, le Mode Taper le tempo est conguré sur Automatique.

Congurer des changements de tempo en battant la mesure à la page 759 Sections du panneau Transport à la page 191 Sections de la Barre de transport à la page 201 Boîte de dialogue Régler dénition en fonction du tempo La boîte de dialogue Régler dénition en fonction du tempo vous permet d’aligner des signaux audio enregistrés sans métronome sur un tempo spécique. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Régler dénition en fonction du tempo pour un enregistrement audio, sélectionnez Audio> Avancé> Régler dénition en fonction du tempo. Enregistrer dénition seulement dans le projet Permet de n’enregistrer les données de tempo que dans le chier de projet. Écrire dénition dans les chiers audio Permet d’inscrire les données de tempo dans les chiers audio sélectionnés. Vous pouvez ainsi utiliser ces chiers dans d’autres projets en combinaison avec les données de tempo correspondantes. Éditer le tempo et le chiffrage de mesure Boîte de dialogue Régler dénition en fonction du tempo

Cubase AI 13.0.30Aligner le tempo de signaux audio sur celui du projet Vous pouvez aligner le tempo de signaux audio enregistrés sans métronome sur le tempo du projet.

1. Sélectionnez les événements audio que vous souhaitez aligner sur le tempo du projet.

2. Sélectionnez Audio> Avancé> Régler dénition en fonction du tempo.

3. Facultatif: Congurez les paramètres.

Cliquez sur OK. RÉSULTAT Les informations de tempo sont copiées sur les données audio et les pistes sont congurées en base de temps musicale. Cette opération s’appuie sur un traitement Warp des événements. Le Mode Musical est activé pour les événements audio. Les pistes Audio suivent maintenant tous les changements de tempo du projet. Événements de mesure Vous pouvez congurer un ou plusieurs chiffrages de mesure au sein d’un même projet. Vous pouvez congurer le premier événement de mesure de votre projet dans le panneau Transport. Vous pouvez créer d’autres événements de mesure dans l’Éditeur de piste Tempo.

Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 39 Barre de transport à la page 51 Créer des événements de mesure dans l’Éditeur de piste Tempo à la page 763 Créer des événements de mesure dans l’Éditeur de piste Tempo

1. Sélectionnez Projet> Piste Tempo pour ouvrir l’Éditeur de piste Tempo.

2. Sélectionnez Dessiner dans la barre d’outils, puis dans l’achage du chiffrage de mesure,

cliquez sur la position temporelle où vous souhaitez insérer l’événement de mesure.

3. Modiez le numérateur et le dénominateur an de changer la valeur de l’événement de

mesure. À NOTER Vous pouvez également sélectionner l’événement de mesure et modier le chiffrage de mesure dans la ligne d’infos. RÉSULTAT L’événement de mesure est ajouté à la position temporelle dénie. Ces modications sont répercutées sur l’axe temporel et dans l’achage des événements de la fenêtre Projet et des éditeurs. Éditer le tempo et le chiffrage de mesure Événements de mesure

Cubase AI 13.0.30Exporter un mixage audio La fonction Exporter mixage audio vous permet d’exporter le mixage de toutes les données audio comprises entre les délimiteurs gauche et droit d’un projet. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Exporter mixage audio, sélectionnez Fichier> Exporter> Mixage Audio. Boîte de dialogue Exporter mixage audio La boîte de dialogue Exporter mixage audio vous permet de congurer les options de mixage et d’exportation du signal audio. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Exporter mixage audio, sélectionnez Fichier> Exporter> Mixage Audio. La boîte de dialogue Exporter mixage audio comprend plusieurs sections:

Cubase AI 13.0.30Exporter la voie Le menu local Exporter la voie vous permet de sélectionner une voie de sortie pour l’exportation. Emplacement du chier Voici les options disponibles dans la section Emplacement du chier: Nom Permet de dénir le nom du chier d’exportation. Cliquez sur Options de nom de chier pour ouvrir un menu local contenant des options concernant les noms: ● Utiliser le nom du projet: Permet d’insérer le nom du projet dans le champ Nom. ● Actualisation automatique du nom: Permet d’ajouter un numéro au nom du chier. Ce numéro augmente chaque fois que vous exportez un chier. Cliquez sur Congurer le schéma de nom pour ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez dénir un schéma de nom. Emplacement Permet de dénir l’emplacement du chier d’exportation. Cliquez sur Options d’emplacement pour ouvrir le menu local qui contient des options d’emplacement pour le chier:

Sélectionner: Permet d’ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle il est possible de dénir l’emplacement du chier.

Utiliser dossier audio du projet: Permet d’insérer l’emplacement du dossier Audio de votre projet en tant qu’emplacement. Exporter un mixage audio Boîte de dialogue Exporter mixage audio

Cubase AI 13.0.30● Dossier de conversion de mixage du projet: Permet d’insérer l’emplacement du dossier Mixdown de votre projet en tant qu’emplacement. À NOTER Quand vous activez l’option Dossier de conversion de mixage du projet, l’option Utiliser dossier audio du projet est automatiquement désactivée. Le dossier Mixdown est automatiquement créé dans votre dossier de projet. Il est utilisé par défaut quand aucune information sur l’emplacement d’exportation n’est disponible, ce qui est le cas quand vous créez un nouveau projet vide ou quand vous chargez ou créez un projet à partir d’un modèle.

Emplacements récents: Permet de sélectionner les emplacements des chiers récemment sélectionnés. Le dossier Mixdown n’est pas ajouté à la liste d’Emplacements récents.

Supprimer emplacements récents: Permet de supprimer tous les emplacements des chiers récemment sélectionnés. Prévisualisation Exemple du nom de chier avec le schéma de nom appliqué. Conits L’exportation de données audio engendre des conits de noms de chier avec les chiers existants qui portent le même nom. Vous pouvez congurer la gestion des conits de noms de chier: ● Toujours demander: Il vous est demandé si vous souhaitez remplacer le chier existant ou le renommer en ajoutant un nombre croissant à la n de son nom. ● Créer un nom de chier unique: Un nom unique est créé en ajoutant un nombre croissant au nom du chier. ● Toujours remplacer: Le chier existant est toujours remplacé. Format de chier Voici les options disponibles dans la section Format de chier: Type de chier Permet de sélectionner le type du chier d’exportation. Fréquence d’échantillonnage Détermine la fréquence d’échantillonnage du chier de conversion. À NOTER

Fichiers Wave et AIFF uniquement: Si vous congurez une valeur inférieure à la fréquence d’échantillonnage du projet, la qualité audio sera dégradée et les hautes fréquences seront réduites. Si vous congurez une valeur supérieure à la fréquence d’échantillonnage du projet, la taille du chier sera plus importante sans pour autant que la qualité audio soit meilleure. Pour la gravure sur CD, sélectionnez 44100 Hz car c’est la fréquence utilisée sur ce support. Résolution en bits (Wave, AIFF, FLAC) Permet de sélectionner la résolution du chier d’exportation. Exporter un mixage audio Boîte de dialogue Exporter mixage audio

Cubase AI 13.0.30Débit numérique (MPEG 1 Niveau 3) Détermine la résolution en bits du chier MP3. Plus la résolution est élevée, plus la qualité audio est bonne et plus le chier est volumineux. Pour l’audio en stéréo, il est considéré qu’une résolution de 128kbit/s offre une bonne qualité audio. Exporter en tant que Permet de sélectionner un mode de canaux pour le chier de conversion: ● Entrelacé Permet d’exporter dans un chier entrelacé. ● Séparer canaux Permet d’exporter les deux canaux d’un bus stéréo dans des chiers mono séparés.

Mixage mono Permet d’exporter les deux voies d’un bus stéréo dans un seul chier mono. Insérer informations Broadcast Wave (Wave, AIFF) Permet d’activer l’intégration d’autres informations sur le chier au format Broadcast Wave. À NOTER Quand vous activez cette option, un chier Broadcast Wave est créé. Certaines applications ne prennent pas en charge ces chiers. Si vous avez des dicultés à utiliser le chier dans une autre application, désactivez Insérer informations Broadcast Wave et réexportez le chier. Congurer les informations Broadcast Wave (Wave, AIFF) Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Informations Broadcast Wave an de saisir des informations. Ne pas utiliser le format Wave extensible (Wave) Permet de désactiver le format Wave Extensible, lequel contient des métadonnées supplémentaires, telle que la conguration de haut-parleurs. Insérer informations iXML (Wave, AIFF) Permet d’intégrer d’autres métadonnées associées au projet, telles que le nom du projet, l’auteur et la fréquence d’images. Insérer dénition du tempo (Wave, AIFF) Cette option n’est disponible que quand l’option Insérer informations iXML est activée. Elle vous permet d’intégrer les informations de tempo de la piste Tempo dans les informations iXML des chiers exportés. Mode Haute qualité (MPEG 1 Niveau 3) Permet de changer le mode de rééchantillonnage de l’encodeur. Cette option peut donner de meilleurs résultats, selon les paramètres que vous avez congurés. Elle ne permet cependant pas de sélectionner la Fréquence d’échantillonnage. Insérer tag ID3 (MPEG 1 Niveau 3) Permet d’inclure des informations de Tag ID3 dans le chier exporté. Éditer tag ID3 (MPEG 1 Niveau 3) Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Congurer le tag ID3 et de saisir des informations sur le chier. Ces informations sont incorporées à l’en-tête du chier et peuvent être achées par la plupart des applications de lecture de MP3. Exporter un mixage audio Boîte de dialogue Exporter mixage audio

Cubase AI 13.0.30Niveau de compression (FLAC) Permet de dénir le niveau de compression du chier FLAC. Comme le format FLAC n’engendre pas de perte, ce niveau a davantage d’incidence sur la vitesse de l’encodage que sur la taille du chier. Qualité (OggVorbis) Détermine la qualité de l’encodage à débit variable. Ce paramètre détermine la plage de débit numérique. Plus la valeur est élevée, plus le chier est volumineux et meilleure est la qualité audio. Après l’exportation

Avec l’option Ne rien faire, il ne se passe rien à l’issue de l’exportation.

L’option Ouvrir dans WaveLab permet d’ouvrir le chier d’exportation dans une version de WaveLab à l’issue de l’exportation. Pour cela, WaveLab doit être installé sur votre ordinateur.

Créer nouveau projet À NOTER Cette option est uniquement disponible pour les chiers de format non compressé quand l’option Utiliser dossier audio du projet est désactivée. Un nouveau projet contenant une piste Audio pour chacune des voies exportées, ainsi que la piste Mesure et la piste Tempo du projet d’origine, est créé. Le chier de conversion correspondant est placé sur les pistes sous la forme d’événements audio. Les noms des pistes créées correspondent à ceux des voies exportées. Le nouveau projet est le projet actif. Quand vous activez cette option, les options Insérer dans la Bibliothèque et Créer une piste Audio sont désactivées. ● Créer une piste Audio Permet de créer un événement audio qui lit le clip sur une nouvelle piste Audio en démarrant au délimiteur gauche. Quand vous activez cette option, l’option Bibliothèque est également activée. ● Insérer dans la Bibliothèque Permet de réimporter automatiquement le chier audio exporté dans la Bibliothèque sous forme de clip. Quand vous désactivez cette option, l’option Créer une piste Audio est également désactivée. Dossier bibliothèque Permet de dénir un dossier Bibliothèque pour le clip. Options générales Voici les options disponibles dans la section inférieure: Garder la boîte de dialogue ouverte Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Exporter les données audio. Actualiser l’achage Permet d’actualiser les vumètres pendant l’opération d’exportation. Ceci vous permet de vérier qu’il n’y a pas d’écrêtage, par exemple. Exporter un mixage audio Boîte de dialogue Exporter mixage audio

Cubase AI 13.0.30Exporter les données audio Permet d’exporter votre signal audio conformément aux paramètres congurés.

Formats de chiers à la page 772 Boîte de dialogue Schéma de nom La boîte de dialogue Schéma de nom vous permet de dénir le schéma de nom des chiers audio que vous souhaitez exporter. Les attributs de noms qui sont disponibles dans cette boîte de dialogue changent en fonction de la voie que vous avez sélectionnée pour l’exportation.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Schéma de nom, ouvrez la boîte de dialogue Exporter mixage audio. Dans la section Emplacement du chier, à droite du champ Nom, cliquez sur Congurer le schéma de nom. Schéma Permet d’enregistrer et de supprimer des schémas de noms. Attributs Contient les attributs de schéma de nom suivants: ● Nom Permet d’ajouter le nom au nom du chier de destination.

Texte nouveau Permet de saisir du texte.

Numéro de voie Permet d’ajouter le numéro de voie au nom du chier de destination.

Type de canal Permet d’ajouter le type de canal au nom du chier de destination.

Nom de la voie Permet d’ajouter le nom de la voie au nom du chier de destination.

Nom du projet Permet d’ajouter le nom du projet au nom du chier de destination. Exporter un mixage audio Boîte de dialogue Exporter mixage audio

Cubase AI 13.0.30Résultat Permet de faire glisser des attributs de nom de chier et de les réorganiser par glisser- déplacer. Paramètres Permet de sélectionner des paramètres de séparateur et de compteur. ● Séparateur Élément qui sépare les attributs les uns des autres. Prévisualisation Permet de prévisualiser la conguration actuelle. Dénition des schémas de noms Vous pouvez dénir un format de nom en combinant des attributs qui détermineront la structure des noms des chiers audio exportés.

Dans la boîte de dialogue Schéma de nom, faites glisser jusqu’à cinq attributs dans la section Résultat. Vous pouvez également double-cliquer sur un attribut pour l’ajouter dans la section Résultat.

2. Facultatif: Dans la section Paramètres, double-cliquez sur le champ Séparateur pour

changer de séparateur. La section Prévisualisation montre un aperçu du format de nom de chier que vous obtiendrez avec les paramètres congurés.

3. Facultatif: cliquez sur le champ de valeur Nom dans la section Schéma et saisissez le nom

d’un préréglage. Appuyez sur Entrée pour enregistrer vos paramètres dans un préréglage. À NOTER Le préréglage est uniquement disponible pour les voies sélectionnées dans la section Sélection de canal.

Saisir librement du texte Vous pouvez saisir librement le texte qui sera ajouté au nom des chiers audio exportés.

Dans la section Emplacement du chier de la boîte de dialogue Exporter mixage audio, cliquez sur Congurer le schéma de nom. La boîte de dialogue Schéma de nom s’ouvre. Exporter un mixage audio Boîte de dialogue Exporter mixage audio

Cubase AI 13.0.302. Ouvrez le menu local Schéma et sélectionnez Nouveau schéma.

3. Double-cliquez sur l’attribut Texte nouveau pour l’ajouter dans le champ Résultat.

4. Dans le champ Résultat, double-cliquez sur l’étiquette Texte nouveau et saisissez le texte

que vous souhaitez ajouter.

5. Appuyez sur Entrée pour conrmer vos changements.

RÉSULTAT Le texte que vous avez saisi est ajouté au schéma de nom de chier et il est utilisé lors de l’exportation. Exportation du mixage dans des chiers audio Vous pouvez exporter les voies sélectionnées dans des chiers audio.

● Vous avez placé les délimiteurs gauche et droit de manière à englober l’intervalle que vous désirez exporter. ● Vous avez conguré les pistes de façon à entendre ce que vous souhaitez exporter. Vous pouvez par exemple rendre muets les conteneurs ou pistes à exclure du mixage, régler manuellement les paramètres de la MixConsole et/ou activer les boutons de lecture R (Read) d’automatisation sur les voies de la MixConsole. IMPORTANT La conguration du Routage de sortie dans l’Inspecteur de la piste correspondante détermine la largeur de voie du chier exporté à l’aide de la fonction Exporter mixage audio. Si aucun bus de sortie principal n’a été sélectionné, le chier audio exporté contiendra uniquement du silence. Exporter un mixage audio Exportation du mixage dans des chiers audio

1. Sélectionnez Fichier> Exporter> Mixage audio.

2. Dans la section Emplacement du chier, dénissez un emplacement d’exportation valide.

3. Dénissez le nom du chier.

À NOTER Vous pouvez dénir un schéma de nom dans la boîte de dialogue Schéma de nom.

4. Dans la section Format de chier, congurez les paramètres à votre convenance.

Cliquez sur Exporter les données audio. RÉSULTAT Le signal audio est exporté. Formats de chiers Le menu local Type de chier de la section Format de chier permet de sélectionner un format et de congurer d’autres paramètres pour le chier d’exportation du mixage. Fichier Wave Ce format est le plus répandu sur la plate-forme PC. Les chiers Wave portent l’extension .wav. Fichier AIFF Ce format de chier audio a été déni par Apple Inc. Les chiers AIFF sont utilisés sur la plupart des plates-formes informatiques. Ils peuvent intégrer des chaînes de texte. Les chiers AIFF portent l’extension .aif. Fichier MPEG 1 Niveau 3 Cette gamme de normes est utilisée pour l’encodage de données audio-visuelles telles que des lms, de la vidéo et de la musique dans un format numérique compressé. Cubase peut lire des données MPEG de Niveau 2 et de Niveau 3. Les chiers MP3 sont des chiers très compressés qui bénécient néanmoins d’une bonne qualité audio. Ce type de chier porte l’extension .mp3. Fichier FLAC Ce format en standard ouvert réduit de 50 à 60% la taille des chiers Wave classiques. Ce type de chier porte l’extension .ac. Fichier Ogg Vorbis Cette technologie d’encodage et de diffusion audio ouverte est dans le domaine public. L’encodeur Ogg Vorbis utilise un encodage au débit variable. Il génère des chiers audio compressés de petite taille compte tenu de leur qualité audio élevée. Ce type de chier porte l’extension .ogg.

Fichiers Wave à la page 773 Fichiers AIFF à la page 774 Fichiers MP3 (MPEG 1 Niveau 3) à la page 775 Fichiers FLAC à la page 776 Fichiers Ogg Vorbis à la page 777 Format de chier à la page 766 Exporter un mixage audio Formats de chiers

Cubase AI 13.0.30Fichiers Wave Les chiers Wave portent l’extension .wav. Sur les ordinateurs personnels, il s’agit du format le plus répandu. ● Pour ouvrir les paramètres des chiers Wave, sélectionnez Wave dans le menu local Type de chier. Fréquence d’échantillonnage Détermine la fréquence d’échantillonnage du chier de conversion. À NOTER Si vous congurez une valeur inférieure à la fréquence d’échantillonnage du projet, la qualité audio sera dégradée et les fréquences élevées seront réduites. Si vous congurez une valeur supérieure à la fréquence d’échantillonnage du projet, la taille du chier sera plus importante sans pour autant que la qualité audio soit meilleure. Pour la gravure sur CD, sélectionnez 44100 Hz car c’est la fréquence utilisée sur ce support. Résolution en bits Permet de sélectionner la résolution du chier d’exportation. Vous avez le choix entre les options suivantes: 8 bits, 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule ottante et 64 bits à virgule ottante. Si vous comptez réimporter le chier du mixage dans Cubase, sélectionnez l’option 32 bits à virgule ottante. Il s’agit de la résolution utilisée pour le traitement audio dans Cubase. Les chiers en 32 bits à virgule ottante sont deux fois plus volumineux que les chiers en 16 bits. Pour la gravure sur CD, choisissez l’option 16 bits, car c’est la résolution utilisée pour les CD. Dans ce cas, nous recommandons le Dithering. Exporter en tant que Permet de sélectionner un mode de canaux pour le chier de conversion: ● Entrelacé Permet d’exporter dans un chier entrelacé. ● Séparer canaux Permet d’exporter les deux canaux d’un bus stéréo dans des chiers mono séparés. ● Mixage mono Permet d’exporter les deux voies d’un bus stéréo dans un seul chier mono. Insérer informations Broadcast Wave Permet d’activer l’intégration d’autres informations sur le chier au format Broadcast Wave. À NOTER Quand vous activez cette option, un chier Broadcast Wave est créé. Certaines applications ne prennent pas en charge ces chiers. Si vous avez des dicultés à utiliser le chier dans une autre application, désactivez Insérer informations Broadcast Wave et réexportez le chier. Congurer les informations Broadcast Wave Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Informations Broadcast Wave an de saisir des informations. Exporter un mixage audio Formats de chiers

Cubase AI 13.0.30Insérer informations iXML Permet d’intégrer d’autres métadonnées associées au projet, telles que le nom du projet, l’auteur et la fréquence d’images. Insérer dénition du tempo Cette option n’est disponible que quand l’option Insérer informations iXML est activée. Elle vous permet d’intégrer les informations de tempo de la piste Tempo dans les informations iXML des chiers exportés. Ne pas utiliser le format Wave extensible Permet de désactiver le format Wave Extensible, lequel contient des métadonnées supplémentaires, telle que la conguration de haut-parleurs. Fichiers AIFF Les lettres AIFF signient Audio Interchange File Format – soit, littéralement, format de chier pour échange audio. Ce standard a été déni par la rme Apple Inc. Les chiers au format AIFF se reconnaissent à leur extension .aif et ils sont utilisés sur la majorité des plates-formes.

Pour ouvrir les paramètres des chiers AIFF, sélectionnez AIFF dans le menu local Type de chier. Fréquence d’échantillonnage Détermine la fréquence d’échantillonnage du chier de conversion. À NOTER Si vous congurez une valeur inférieure à la fréquence d’échantillonnage du projet, la qualité audio sera dégradée et les fréquences élevées seront réduites. Si vous congurez une valeur supérieure à la fréquence d’échantillonnage du projet, la taille

chier sera plus importante sans pour autant que la qualité audio soit meilleure. Pour la gravure sur CD, sélectionnez 44100 Hz car c’est la fréquence utilisée sur ce support. Résolution en bits Permet de sélectionner la résolution du chier d’exportation. Vous avez le choix entre les options suivantes: 8 bits, 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule ottante et 64 bits à virgule ottante. Si vous comptez réimporter le chier du mixage dans Cubase, sélectionnez l’option 32 bits à virgule ottante. Il s’agit de la résolution utilisée pour le traitement audio dans Cubase. Les chiers en 32 bits à virgule ottante sont deux fois plus volumineux que les chiers en 16 bits. Pour la gravure sur CD, choisissez l’option 16 bits, car c’est la résolution utilisée pour les CD. Dans ce cas, nous recommandons le Dithering. Exporter en tant que Permet de sélectionner un mode de canaux pour le chier de conversion:

Entrelacé Permet d’exporter dans un chier entrelacé.

Séparer canaux Permet d’exporter les deux canaux d’un bus stéréo dans des chiers mono séparés.

Mixage mono Permet d’exporter les deux voies d’un bus stéréo dans un seul chier mono. Exporter un mixage audio Formats de chiers

Cubase AI 13.0.30Insérer informations Broadcast Wave Permet d’activer l’intégration d’autres informations sur le chier au format Broadcast Wave. À NOTER Quand vous activez cette option, un chier Broadcast Wave est créé. Certaines applications ne prennent pas en charge ces chiers. Si vous avez des dicultés à utiliser le chier dans une autre application, désactivez Insérer informations Broadcast Wave et réexportez le chier. Congurer les informations Broadcast Wave Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Informations Broadcast Wave an de saisir des informations. Insérer informations iXML Permet d’intégrer d’autres métadonnées associées au projet, telles que le nom du projet, l’auteur et la fréquence d’images. Insérer dénition du tempo Cette option n’est disponible que quand l’option Insérer informations iXML est activée. Elle vous permet d’intégrer les informations de tempo de la piste Tempo dans les informations iXML des chiers exportés. Fichiers MP3 (MPEG 1 Niveau 3) Les chiers MP3 sont des chiers très compressés qui bénécient néanmoins d’une bonne qualité audio. Ils portent l’extension .mp3. ● Pour ouvrir les paramètres des chiers MP3, sélectionnez MPEG 1 Niveau 3 dans le menu local Type de chier. Fréquence d’échantillonnage Détermine la fréquence d’échantillonnage du chier de conversion. Débit numérique Détermine la résolution en bits du chier MP3. Plus la résolution est élevée, plus la qualité audio est bonne et plus le chier est volumineux. Pour l’audio en stéréo, il est considéré qu’une résolution de 128kbit/s offre une bonne qualité audio. Exporter en tant que Permet de sélectionner un mode de canaux pour le chier de conversion: ● Entrelacé Permet d’exporter dans un chier entrelacé.

Séparer canaux Permet d’exporter les deux canaux d’un bus stéréo dans des chiers mono séparés.

Mixage mono Permet d’exporter les deux voies d’un bus stéréo dans un seul chier mono. Mode Haute qualité Permet de changer le mode de rééchantillonnage de l’encodeur. Cette option peut donner de meilleurs résultats, selon les paramètres que vous avez congurés. Elle ne permet cependant pas de sélectionner la Fréquence d’échantillonnage. Exporter un mixage audio Formats de chiers

Cubase AI 13.0.30Insérer tag ID3 Permet d’inclure des informations de Tag ID3 dans le chier exporté. Éditer tag ID3 Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Congurer le tag ID3 et de saisir des informations sur le chier. Ces informations sont incorporées à l’en-tête du chier et peuvent être achées par la plupart des applications de lecture de MP3. Fichiers FLAC Les chiers FLAC (Free Lossless Audio Codec) sont des chiers audio qui font généralement 50 à 60% de la taille des chiers Wave classiques.

Pour ouvrir les paramètres des chiers FLAC, sélectionnez FLAC dans le menu local Type de chier. Fréquence d’échantillonnage Détermine la fréquence d’échantillonnage du chier de conversion. À NOTER Si vous congurez une valeur inférieure à la fréquence d’échantillonnage du projet, la qualité audio sera dégradée et les fréquences élevées seront réduites. Si vous congurez une valeur supérieure à la fréquence d’échantillonnage du projet, la taille

chier sera plus importante sans pour autant que la qualité audio soit meilleure. Pour la gravure sur CD, sélectionnez 44100 Hz car c’est la fréquence utilisée sur ce support. Résolution en bits Permet de sélectionner la résolution du chier d’exportation. Vous avez le choix entre les options suivantes: 8 bits, 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule ottante et 64 bits à virgule ottante. Si vous comptez réimporter le chier du mixage dans Cubase, sélectionnez l’option 32 bits à virgule ottante. Il s’agit de la résolution utilisée pour le traitement audio dans Cubase. Les chiers en 32 bits à virgule ottante sont deux fois plus volumineux que les chiers en 16 bits. Pour la gravure sur CD, choisissez l’option 16 bits, car c’est la résolution utilisée pour les CD. Dans ce cas, nous recommandons le Dithering. Exporter en tant que Permet de sélectionner un mode de canaux pour le chier de conversion: ● Entrelacé Permet d’exporter dans un chier entrelacé.

Séparer canaux Permet d’exporter les deux canaux d’un bus stéréo dans des chiers mono séparés.

Mixage mono Permet d’exporter les deux voies d’un bus stéréo dans un seul chier mono. Niveau de compression Permet de dénir le niveau de compression du chier FLAC. Comme le format FLAC n’engendre pas de perte, ce niveau a davantage d’incidence sur la vitesse de l’encodage que sur la taille du chier. Exporter un mixage audio Formats de chiers

Cubase AI 13.0.30Fichiers Ogg Vorbis Ogg Vorbis est une technologie d’encodage audio ouverte, du domaine public, qui génère des chiers audio compressés de petite taille, avec une qualité audio comparativement plus élevée. Les chiers Ogg Vorbis ont l’extension .ogg. ● Pour ouvrir les paramètres des chiers Ogg Vorbis, sélectionnez OggVorbis dans le menu local Type de chier. Qualité Détermine la qualité de l’encodage à débit variable. Ce paramètre détermine la plage de débit numérique. Plus la valeur est élevée, plus le chier est volumineux et meilleure est la qualité audio. Exporter en tant que Permet de sélectionner un mode de canaux pour le chier de conversion:

Entrelacé Permet d’exporter dans un chier entrelacé.

Séparer canaux Permet d’exporter les deux canaux d’un bus stéréo dans des chiers mono séparés. ● Mixage mono Permet d’exporter les deux voies d’un bus stéréo dans un seul chier mono. Exporter un mixage audio Formats de chiers

Cubase AI 13.0.30Synchronisation La synchronisation consiste à faire lire deux ou plusieurs périphériques en même temps, à une vitesse, une position et une phase identiques. Ces appareils peuvent aussi bien être des magnétophones que des magnétoscopes ou des stations de travail audio-numériques, des séquenceurs MIDI, des contrôleurs de synchronisation ou des appareils vidéo numériques. Si vous connaissez la position et la vitesse du périphérique maître, vous pouvez aligner la vitesse et la position du périphérique esclave sur le périphérique maître, de sorte que les deux périphériques soient en parfaite synchronisation l’un avec l’autre. Position (temps) Voici les signaux d’horloge utilisés pour dénir les positions temporelles:

Word clock audio Détermine les positions temporelles en échantillons. ● Timecode Détermine les positions temporelles en images vidéo. ● Horloge MIDI Détermine les positions temporelles en mesures et en temps musicaux. Vitesse (horloge) Les signaux d’horloge suivants mesurent la vitesse d’un périphérique: ● Word clock audio Mesure la fréquence d’échantillonnage. ● Timecode Mesure la fréquence d’images. ● Horloge MIDI Mesure le tempo. Phase La phase est l’alignement des composantes de position et de vitesse des périphériques l’un par rapport à l’autre. Chaque pulsation de la composante de vitesse doit être alignée sur chacune des mesures de la position pour une précision optimale. Chaque image (ou frame) du Timecode doit être parfaitement alignée sur l’échantillon audio correspondant. Pour être plus clair, la phase est la position exacte d’un périphérique synchronisé par rapport au maître (à l’échantillon près). Maître et esclave Le fait de désigner un périphérique en tant que maître et l’autre en tant qu’esclave peut prêter à confusion. Il convient donc de bien faire la distinction entre les rapports des timecodes des deux machines et leurs rapports de contrôle.

Cubase AI 13.0.30Périphérique qui génère les informations de position, c’est-à-dire le Timecode. ● Esclave de Timecode Tout périphérique recevant un Timecode et étant capable de se synchroniser ou de se caler sur ce Timecode. Formats de Timecode La position des périphériques est le plus souvent désignée par un Timecode (code temporel). Le Timecode représente le temps en heures, minutes, secondes et images (ou frames) an de dénir les positions sur les différents périphériques. Chaque image correspond à un frame de lm ou de vidéo. Voici les formats de Timecode pris en charge:

LTC Le Timecode longitudinal, ou LTC, est un signal analogique qui peut être enregistré sur bande. Il est généralement utilisé pour fournir des informations de position. Néanmoins, en dernier recours, il peut également servir à déterminer la vitesse et la phase, si aucune autre source d’horloge n’est disponible. ● VITC Le Timecode intervalle vertical, ou VITC, est un signal intégré à un signal vidéo composite. Enregistré sur la bande vidéo elle-même, il est physiquement lié à chacune des images. ● MTC Le Timecode MIDI, ou MTC, est identique au LTC à ceci près qu’il s’agit d’un signal numérique transmis en MIDI. Normes de Timecode Il existe plusieurs normes de Timecode. La question des formats de Timecode peut devenir très compliquée en raison des abréviations parfois mal utilisées pour désigner les différentes normes de Timecode et de fréquences d’images. Le format de Timecode peut être décomposé en deux variables: le nombre d’images et la fréquence d’images. Nombre d’images (images par seconde) Le nombre d’images du Timecode détermine sous quelle norme ce Timecode sera classé. Il existe quatre normes de Timecode: Film 24 ips (F) Ce nombre d’images est celui du lm. Il est également utilisé pour les formats vidéo en HD et couramment appelé 24 p. Cependant, avec la vidéo en HD, la fréquence d’images réelle ou la vitesse de la référence de synchronisation vidéo est plus lente, avec 23,976 images par seconde. L’horloge de Timecode ne correspond donc pas au temps réel pour la vidéo HD 24 p. PAL 25 ips (P) Il s’agit là du nombre d’images standard utilisé pour la diffusion vidéo par les télévisions européennes (et celles des autres pays PAL). SMPTE Non-Drop 30 ips (N) Il s’agit là du nombre d’images utilisé pour la diffusion de vidéo NTSC. Cependant, la fréquence d’images (ou vitesse) réelle du format vidéo est de 29,97 ips. Cette horloge de Timecode ne fonctionne pas en temps réel. Elle est légèrement plus lente (de 0,1 %). Synchronisation Formats de Timecode

Cubase AI 13.0.30SMPTE Drop-Frame 30 ips (D) Le format Drop-Frame 30 ips est une adaptation qui permet de faire en sorte que l’achage de Timecode en 29,97 ips indique le temps réel de la chronologie en sautant ou ignorant un nombre précis d’images an de rattraper le temps réel. À NOTER Il est important de bien faire la distinction entre la norme de Timecode (c’est-à-dire le nombre d’images) et la fréquence d’images (ou vitesse). Fréquence d’images (vitesse) Quel que soit le nombre d’images, la vitesse en temps réel à laquelle les images vidéo délent est la véritable fréquence d’images. Voici les fréquences d’images prises en charge par Cubase: 24 ips Il s’agit là de la vitesse réelle des caméras de cinéma standard. 25 ips Il s’agit de la fréquence d’images de la vidéo PAL. 29,97 ips/29,97 dips Il s’agit de la fréquence d’images de la vidéo NTSC. Ce format peut être exprimé en non-drop-frame (NDF) ou en drop-frame (DF). 30 ips/30 dips Cette fréquence d’images n’est plus utilisée en tant que norme vidéo, mais elle reste répandue dans le domaine de l’enregistrement musical. Il y a de nombreuses années, elle était utilisée pour la diffusion NTSC en noir et blanc. Elle équivaut à de la vidéo NTSC amenée à la vitesse lm à l’issue d’un transfert téléciné 2-3. Ce format peut être exprimé en non-drop-frame (NDF) ou en drop-frame (DF). IMPORTANT Les formats vidéo à fréquence d’images variable (VFR) ne sont pas pris en charge. Nombre d’images et fréquence d’images Les malentendus liés au Timecode viennent en partie de l’usage du terme « images par seconde ». En effet, celui-ci est utilisé à la fois pour la norme de Timecode et pour la fréquence d’images à proprement parler. Quand ce terme fait référence à la norme de Timecode, les images par secondes correspondent au nombre d’images de Timecode indiqué sur le compteur pendant la durée d’une seconde. Quand il fait référence à la fréquence d’images, les images par seconde correspondent au nombre d’images à proprement parler qui sont lues en l’espace d’une seconde de temps réel. En d’autres termes, quel que soit le nombre d’images vidéo contenues dans une seconde de Timecode (nombre d’images), ces images peuvent déler à des fréquences différentes en fonction de la vitesse (fréquence d’images) du format vidéo. Par exemple, le Timecode NTSC (SMPTE) comprend 30 ips. La vidéo NTSC déle pourtant à une fréquence de 29,97 ips. La norme de Timecode NTSC connue sous le nom de SMPTE est donc une norme de 30 ips qui sont lues à une fréquence de 29,97 ips en temps réel. Synchronisation Formats de Timecode

Cubase AI 13.0.30Sources d’horloge Une fois la position établie, l’un des principaux facteurs à prendre en compte pour la synchronisation est la vitesse de lecture. Quand deux périphériques commencent leur lecture à partir de la même position, ils doivent aller exactement à la même vitesse pour rester synchronisés. Il faut donc que les deux se réfèrent à une seule vitesse. Tous les périphériques du système doivent suivre cette référence. En audio numérique, la vitesse est déterminée par la fréquence de l’horloge audio. En vidéo, la vitesse est déterminée par le signal de synchronisation vidéo. Horloge audio Les signaux d’horloge audio délent à la vitesse déterminée par la fréquence d’échantillonnage qu’utilise le périphérique audio-numérique. Ils peuvent être transmis par plusieurs moyens: Word Clock L’horloge Word Clock transmet un signal dédié qui déle à la fréquence d’échantillonnage dénie. Il est transmis aux périphériques via des câbles coaxiaux BNC. Il s’agit du format d’horloge audio le plus able et il est relativement aisé à connecter et à utiliser. Audio-numérique AES/SPDIF Une source d’horloge audio est intégrée aux signaux audio-numériques AES et SPDIF. Cette source d’horloge peut servir de référence de vitesse. Il est préférable que le signal lui-même ne contienne pas de données audio (noir numérique), mais au besoin, n’importe quelle source audio-numérique peut être utilisée. ADAT Lightpipe Développé par Alesis, le protocole audio-numérique 8 canaux ADAT Lightpipe intègre également une horloge audio et peut servir de référence de vitesse. Il est transmis d’un périphérique à l’autre via des câbles optiques. À NOTER Ne confondez pas l’horloge audio intégrée au protocole Lightpipe et l’ADAT Sync, qui utilise une connexion DIN propriétaire pour le transfert d’un Timecode et d’un contrôle de machine. Horloge MIDI L’horloge MIDI est un signal dans lequel les informations de position et de temps correspondent à des mesures et des temps musicaux, lesquels déterminent le positionnement et la vitesse (le tempo). Elle peut remplir la même fonction qu’une référence de position et qu’une référence de vitesse pour les autres périphériques MIDI. Cubase prend en charge la transmission d’une horloge MIDI sur des périphériques externes mais ne peut pas être esclave d’une horloge MIDI entrante. IMPORTANT L’horloge MIDI ne permet pas de synchroniser des données audio-numériques. Elle n’est utilisée que pour assurer la synchronisation musicale entre des périphériques MIDI. Cubase ne peut pas être utilisé en tant qu’esclave de l’horloge MIDI. Synchronisation Sources d’horloge

Cubase AI 13.0.30Boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet La boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet vous permet de congurer un système de synchronisation complexe à partir d’une seule fenêtre. En parallèle des paramètres de source de Timecode, des commandes de transport de base vous permettent de tester le système. Pour ouvrir la boîte de dialogue Conguration de la synchronisation du projet, procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez Transport> Conguration de la synchronisation du projet.

Dans la Barre de transport, faites un Ctrl/Cmd -clic sur Synchro.

Page Sources à la page 783 Page Destinations à la page 785 Synchronisation Boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet

Cubase AI 13.0.30Page Sources La page Sources permet de dénir les entrées de synchronisation et de déterminer quels signaux externes entrent dans l’application. Dans la section du haut, voici les options que vous pouvez trouver: Activer la synchro externe Permet d’activer/désactiver la synchronisation externe. Source de Timecode La section Source de Timecode permet de déterminer si Cubase fonctionne en tant que maître ou esclave du Timecode. Voici les options disponibles: Timecode interne Cubase fonctionne en tant que maître du Timecode et génère toutes les références de position des autres périphériques du système d’après la chronologie du projet et les paramètres de Conguration du projet. Timecode MIDI Quand l’option Activer la synchro externe est activée, ce paramètre permet de congurer Cubase en tant qu’esclave du Timecode pour tout Timecode MIDI entrant. Vous pouvez sélectionner les ports d’Entrée MIDI dans la section Conguration Timecode MIDI. Périphérique audio ASIO (Windows uniquement) Uniquement disponible pour les cartes son qui prennent en charge le protocole de positionnement ASIO. Ces cartes intègrent un lecteur LTC ou un port de Synchronisation Boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet

Cubase AI 13.0.30synchronisation ADAT et sont capables d’aligner la phase du Timecode et de générer une horloge audio. VST System Link Permet de faire en sorte que la source de Timecode vienne du réseau VST System Link. Ce protocole prend en charge tous les aspects de la synchronisation à l’échantillon près entre différents ordinateurs connectés via VST System Link. À NOTER Les écarts entre la Fréquence d’images et le Timecode entrant peuvent donner lieu à des problèmes lors de la post-production, même si Cubase est en mesure de se caler sur ce Timecode. Conguration Timecode MIDI La Conguration Timecode MIDI devient disponible quand vous activez le Timecode MIDI en tant que Source de Timecode. Entrée MIDI Permet de sélectionner les ports d’entrée MIDI. Pour que Cubase puisse se synchroniser sur le Timecode MIDI transmis via n’importe quelle connexion MIDI, sélectionnez Toutes les entrées MIDI. Préférences de la source de timecode Quand vous dénissez le Timecode MIDI en tant que Source de Timecode, vous pouvez congurer les Préférences de la source de timecode pour le Timecode externe. Voici les options disponibles: Images à analyser Détermine le nombre d’images de Timecode complètes dont Cubase a besoin pour se caler, c’est-à-dire pour établir la synchronisation. À NOTER Si le transport est contrôlé par une bande externe dont le temps de démarrage est très court, congurez le paramètre Images à analyser sur une valeur basse pour que la calage soit encore plus rapide. Drop Out d’images Détermine le nombre d’images de Timecode manquées à partir duquel Cubase s’arrête. L’utilisation du LTC sur un magnétoscope analogique peut accroître le nombre de décrochages. Empêcher redémarrage Certains systèmes de synchronisation continuent de transmettre un MTC pendant une courte période après l’arrêt du magnétoscope externe. Ces images supplémentaires de Timecode peuvent parfois entraîner un redémarrage soudain de Cubase. La fonction Empêcher redémarrage permet de dénir la durée en millisecondes à l’issue de laquelle Cubase redémarre (sans tenir compte du MTC entrant) après un arrêt. Détection des changements de fréq. d’images Avertit des modications de fréquence d’images ou de Timecode et interrompt la lecture ou l’enregistrement. Activez cette option si vous devez diagnostiquer des problèmes de Timecode rencontrés avec des périphériques externes. Synchronisation Boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet

Cubase AI 13.0.30Démarrage/Arrêt du transport Permet de démarrer et d’arrêter la lecture dans Cubase.

Activer VST System Link à la page 792 Boîte de dialogue Conguration du projet à la page 94 Page Destinations La page Destinations permet de dénir les sorties des signaux de synchronisation et de déterminer le type de ces signaux externes. Destinations horloge MIDI La section Destinations horloge MIDI vous permet de sélectionner les ports MIDI via lesquels l’horloge MIDI sera émise. Certains périphériques MIDI (les boîtes à rythme, par exemple) peuvent caler leur tempo et leur position sur une horloge MIDI entrante. Préférences d’horloge MIDI Voici les options disponibles dans la section Préférences d’horloge MIDI: Horloge MIDI suit position de projet Permet de faire en sorte que l’horloge MIDI suive Cubase. Toujours envoyer message Start L’horloge MIDI transmet les commandes de démarrage, d’arrêt et de continuation. Activez cette option si le périphérique MIDI ne reconnaît pas la commande de continuation. Synchronisation Boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet

Cubase AI 13.0.30Envoyer signaux d’horloge MIDI en mode Stop Activez cette option si un périphérique MIDI doit recevoir une horloge MIDI pour s’exécuter en continu an de faire fonctionner des arpégiateurs et des générateurs de boucles. Destinations Timecode MIDI Dans la section Destinations Timecode MIDI, vous pouvez dénir les ports MIDI vers lesquels le MTC est routé. À NOTER Par défaut, certaines interfaces MIDI transmettent du signal MTC via tous leurs ports. Le cas échéant, ne sélectionnez qu’un seul port de l’interface pour le MTC. Préférences de timecode MIDI Voici les options disponibles dans la section Préférences de timecode MIDI: Timecode MIDI suit projet Permet de faire en sorte que la sortie MIDI suive toujours la position temporelle de Cubase. Synchronisation externe Pour activer la synchronisation externe, procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez Transport> Activer la synchro externe. ● Sélectionnez Transport> Conguration de la synchronisation du projet, puis à la page Sources, activez l’option Activer la synchro externe. ● Cubase attend de recevoir le Timecode entrant transmis par la source de Timecode choisie dans la boîte de dialogue Conguration de la synchronisation du projet pour lancer la lecture. Quand Cubase détecte le Timecode entrant, il se cale sur la position actuelle et lance la lecture en synchronisation avec ce Timecode. Synchronisation Synchronisation externe

Cubase AI 13.0.30VST System Link VST System Link est un protocole de réseau audio-numérique qui permet de relier plusieurs ordinateurs au moyen d’interfaces et de câbles audio-numériques. En reliant deux ou plusieurs ordinateurs, vous pouvez répartir les différentes tâches et les différentes pistes entre ces ordinateurs. Il est ainsi possible d’exécuter sur un ordinateur des processus gourmands en puissance CPU, tels que des plug-ins d’effets Send ou des instruments VST, tout en enregistrant les pistes Audio sur un autre ordinateur. Le système VST System Link prend en charge des commandes de transport et de synchronisation, ainsi que 16 ports MIDI de 16 canaux chacun. Dans un réseau VST System Link, le signal est transmis d’une machine à la suivante, avant d’être renvoyé à la première machine. Pour que cela fonctionne, vous devez disposer d’au moins deux ordinateurs qui exécutent des systèmes d’exploitation identiques ou différents. Par ailleurs, chaque ordinateur du réseau doit avoir: ● Une interface audio équipée d’entrées et de sorties numériques, ainsi que d’un pilote ASIO spécique. Les mêmes formats et types de connexions numériques. ● Au moins un câble audio-numérique, tel que S/PDIF, ADAT, TDIF ou AES. ● Une application hôte VST System Link. À NOTER L’utilisation d’un boîtier de commutation KVM (Keyboard, Video, Mouse) peut faciliter les choses. Un tel boîtier permet d’utiliser le même clavier, le même écran et la même souris pour contrôler tous les ordinateurs du système et changer très rapidement d’ordinateur. Congurer un réseau VST System Link Pour pouvoir travailler avec VST System Link, vous devez d’abord congurer le réseau, l’interface audio et les connexions audio-numériques. Section VST System Link La section VST System Link permet de congurer le réseau VST System Link.

Pour ouvrir la section VST System Link, sélectionnez Studio> Conguration du studio et sélectionnez VST System Link dans la liste de Périphériques.

Cubase AI 13.0.30Actif Permet d’activer VST System Link. En ligne Permet de mettre l’ordinateur en ligne. Entrée ASIO Permet de dénir le canal d’entrée réseau. Sortie ASIO Permet de dénir le canal de sortie réseau. Utiliser les ports ASIO sélectionnés uniquement pour les données Activez cette option si vous souhaitez consacrer davantage de bande passante au signal MIDI et transmettre des informations VST System Link sur tout le canal. Ce canal n’est alors plus disponible pour le transfert audio. Décaler échantillons Permet de dénir un décalage pour l’ordinateur, de sorte que sa lecture soit légèrement en avancée ou retardée par rapport au reste. Bits de transfert Permet de dénir la résolution du transfert: 24 ou 16 bits. Vous pourrez ainsi utiliser d’anciennes cartes audio qui ne prennent pas en charge le transfert en 24 bits. Entrées MIDI Permet de dénir le nombre de ports d’entrée MIDI. Sorties MIDI Permet de dénir le nombre de ports de sortie MIDI. Auto-Test Permet de tester le réseau. En réception S’illumine quand l’ordinateur est actif. VST System Link Congurer un réseau VST System Link

Cubase AI 13.0.30Envoi en cours S’illumine quand l’ordinateur est actif. Liste Indique le nom de chaque ordinateur. Congurer un réseau Vous pouvez congurer un réseau en connectant des ordinateurs ensemble.

Connectez la sortie numérique du premier ordinateur à l’entrée numérique du deuxième ordinateur à l’aide d’un câble audio-numérique. Si le réseau comprend plus de deux ordinateurs, reliez les autres un par un.

Connectez la sortie numérique du deuxième ordinateur à l’entrée numérique du premier ordinateur à l’aide d’un câble. Le réseau VST System Link est un système en série, ce qui signie que la sortie du premier ordinateur est reliée à l’entrée du deuxième ordinateur, la sortie du deuxième ordinateur à l’entrée du troisième ordinateur, et ainsi de suite tout au long de la chaîne. Enn, la sortie du dernier ordinateur de la chaîne doit toujours revenir à l’entrée de l’ordinateur 1, an de «  fermer » l’anneau ainsi constitué. À NOTER Si la carte dispose de plus d’un jeu d’entrées/sorties, choisissez celui qui vous convient le mieux – la plupart du temps c’est le premier jeu qui convient le mieux. Congurer l’horloge audio Pour pouvoir utiliser le protocole VST System Link, les signaux d’horloge de vos cartes ASIO doivent être correctement synchronisés.

Pour chaque ordinateur du réseau, les conditions suivantes doivent être remplies: ● Le bon pilote audio a été sélectionné dans la boîte de dialogue Conguration du studio. ● Le mode d’horloge ou mode de synchronisation se congure dans le Tableau de bord ASIO du matériel audio.

Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

Dans la liste de Périphériques, sélectionnez votre interface audio.

Cliquez sur Tableau de bord.

Assignez la fonction d’horloge maîtresse à l’une des interfaces audio et congurez toutes les autres cartes en tant qu’esclaves de l’horloge. Consultez la documentation si nécessaire. IMPORTANT Si vous congurez plus d’une carte en tant que maîtresse de l’horloge, le réseau ne pourra pas fonctionner correctement. VST System Link Congurer un réseau VST System Link

Cubase AI 13.0.30Cependant, si vous utilisez une horloge externe générée par une console de mixage numérique ou un système de synchronisation spécial Word Clock, par exemple, toutes vos cartes ASIO doivent rester en esclave de l’horloge ou en mode AutoSync et chacune d’entre elles doit recevoir le signal transmis par le système de synchronisation. Ce signal est généralement transmis vis des câbles ADAT ou des connecteurs Word Clock en série. RÉSULTAT Généralement, le tableau de bord ASIO d’une carte son indique, d’une façon ou d’une autre, si la carte reçoit ou non un signal d’horloge approprié, ainsi que la fréquence d’échantillonnage de ce signal. Vous pouvez ainsi déterminer rapidement si vous avez connecté les cartes et réglé la synchronisation d’horloge correctement. Référez-vous à la documentation de votre interface audio pour de plus amples détails.

Sélectionner un pilote audio à la page 16 Page de conguration du pilote ASIO à la page 19 Dénir la taille du buffer Dans un réseau VST System Link, il est d’une importance vitale d’ajuster la taille du buffer pour limiter la latence. En effet, la latence d’un réseau VST System Link est la somme des latences cumulées de toutes les cartes ASIO du système.

1. Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

2. Sélectionnez votre carte son dans la liste de Périphériques.

3. Cliquez sur Tableau de bord.

4. Réduisez la taille des buffers.

Plus cette taille est basse, plus la latence est faible. Il est préférable de travailler avec des buffers de petite taille si votre système le permet. Un buffer de 12ms ou moins donne généralement des résultats satisfaisants. IMPORTANT La latence n’affecte pas la synchronisation, mais elle peut affecter le temps nécessaire à la transmission et à la réception des signaux MIDI et audio, voire ralentir le système. Paramètres de l’interface audio affectant le fonctionnement de VST System Link Certains paramètres de l’interface audio peuvent modier les informations numériques et affecter le bon fonctionnement de VST System Link. Vous pouvez trouver ces paramètres dans le panneau de conguration ou dans une autre application de votre interface audio. Assurez-vous que les conditions suivantes sont remplies:

Tous les paramètres de format supplémentaires des ports numériques que vous utilisez pour les données VST System Link doivent être désactivés. Si vous utilisez une connexion S/PDIF pour le réseau VST System Link, par exemple, désactivez les options Format professionnel, Accentuation et Dithering. VST System Link Congurer un réseau VST System Link

Cubase AI 13.0.30● Toute application de mixage de votre interface audio permettant le réglage des niveaux des entrées et sorties numériques doit être désactivée. Vous pouvez également régler les niveaux des canaux VST System Link sur ±0 dB. ● Les traitements numériques du signal, par exemple le panoramique ou les effets, doivent être désactivés pour le signal VST System Link. ● Pour l’interface audio Hammerfall DSP de RME Audio, sélectionnez le préréglage par défaut ou classique pour la fonction Totalmix. Faute de quoi, des boucles de réinjection risquent d’entraver le bon fonctionnement de VST System Link. Congurer la fréquence d’échantillonnage Tous les projets sur tous les ordinateurs doivent être congurés sur la même fréquence d’échantillonnage.

Sélectionnez Projet> Conguration du projet.

Dans la section Achages temps du projet, ouvrez le menu local Fréquence d’échantillonnage et sélectionnez une fréquence d’échantillonnage. Congurer les connexions audio-numériques

1. Sélectionnez Studio> Connexions audio.

2. Cliquez sur l’onglet Entrées, puis cliquez sur Ajouter bus.

3. Dans la boîte de dialogue Ajouter bus d’entrée, congurez le bus.

4. Cliquez sur Ajouter bus.

5. Cliquez sur l’onglet Sorties, puis cliquez sur Ajouter bus.

6. Dans la boîte de dialogue Ajouter bus de sortie, congurez le bus.

7. Cliquez sur Ajouter bus.

8. Répétez cette procédure pour toutes les applications.

Congurez les mêmes paramètres dans toutes les applications. Si vous avez quatre bus de sortie stéréo sur le premier ordinateur, congurez quatre bus d’entrée stéréo sur le deuxième ordinateur, etc.

Routez les applications sur les entrées et sorties numériques.

Conguration des bus audio à la page 22 Fenêtre Connexions audio à la page 29 Vérier la connexion numérique

Connectez une source audio sur votre interface audio.

Commencez l’enregistrement, la lecture et le mixage. VST System Link Congurer un réseau VST System Link

4. Sélectionnez Studio> MixConsole et routez la voie qui contient le signal audio sur l’un des

bus de sortie numériques.

5. Sur le deuxième ordinateur, sélectionnez Studio> MixConsole et trouvez le bus d’entrée

numérique correspondant. Le signal audio qui est lu doit désormais apparaître dans l’application qui est exécutée sur le deuxième ordinateur et les vumètres de niveau du bus d’entrée doivent s’animer. RÉSULTAT Vous avez vérié que la connexion numérique fonctionnait comme prévu. Vous pouvez inverser cette procédure an de faire en sorte que le deuxième ordinateur prenne en charge la lecture et le premier l’écoute. Activer VST System Link Vous devez activer la liaison VST System Link sur tous les ordinateurs du réseau pour pouvoir travailler avec le protocole VST System Link.

1. Sélectionnez Transport> Conguration de la synchronisation du projet, puis dans l’onglet

Sources, activez VST System Link en tant que source de Timecode.

2. Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

3. Dans la liste Périphériques, sélectionnez VST System Link.

Dans les menus locaux Entrée ASIO et Sortie ASIO, choisissez le canal réseau qui sera utilisé pour la transmission des informations VST System Link. VST System Link Activer VST System Link

Cubase AI 13.0.30À NOTER Le signal réseau n’est transmis que sur un seul octet d’un canal. Sur un système ADAT, sept canaux de signaux audio 24bits et un canal de signal audio 23bits sont utilisés pour la communication réseau. Vous disposez donc d’environ 138 dB de marge sur ce canal.

5. Cochez la case Actif en haut à gauche de la conguration VST System Link.

6. Répétez cette procédure sur chacun des ordinateurs du réseau.

RÉSULTAT Les témoins de transmission et de réception commencent à clignoter sur chaque ordinateur actif et les noms des ordinateurs apparaissent dans la liste de la section Auto-Test de la boîte de dialogue. Un numéro aléatoire est attribué à chaque ordinateur. Le nom sera aché dans la fenêtre VST System Link de chaque ordinateur du réseau. Vous pouvez double-cliquer sur le nom de l’ordinateur et en saisir un nouveau. À NOTER Si vous ne voyez pas le nom de tous les ordinateurs, répétez la procédure décrite ci-dessus. Vériez si toutes les cartes ASIO répondent bien aux signaux d’horloge numérique et si les bonnes entrées et sorties sont assignées au réseau VST System Link sur chaque ordinateur.

Page Sources à la page 783 Mettre les ordinateurs du réseau en ligne Vous devez mettre en ligne les ordinateurs du réseau pour qu’ils puissent transmettre et recevoir des signaux de transport et de Timecode, et pour que leurs applications de séquenceur puissent être démarrées et arrêtées.

Le tempo a été conguré sur la même valeur sur tous les ordinateurs.

1. Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

2. Dans la liste Périphériques, sélectionnez VST System Link.

Répétez cette procédure sur chacun des ordinateurs du réseau. RÉSULTAT Les ordinateurs sont en ligne.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Lancez la lecture sur un ordinateur an de vérier si le système fonctionne et si tous les ordinateurs démarrent et lisent en parfaite synchronisation. Le réseau VST System Link envoie et interprète toutes les commandes de transport. Vous pouvez donc contrôler tout le réseau à partir d’un seul ordinateur. Néanmoins, chacun des ordinateurs peut contrôler les autres. En effet, le réseau VST System Link fonctionnant en pair à pair, il n’y a pas d’ordinateur maître absolu. VST System Link Activer VST System Link

Cubase AI 13.0.30Activer les ports MIDI pour la liaison VST System Link Vous pouvez activer les ports d’entrée et de sortie MIDI pour la liaison VST System Link. Vous pouvez ainsi assigner des pistes MIDI à des instruments VST exécutés sur un autre ordinateur.

1. Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

2. Dans la liste Périphériques, sélectionnez VST System Link.

3. Ouvrez la section Routage de l’Inspecteur.

Dénissez le nombre de ports MIDI nécessaires dans les champs de valeur Entrées MIDI et Sorties MIDI.

Créez une piste MIDI. RÉSULTAT Les menus locaux Routage d’entrée et Routage de sortie indiquent maintenant les ports VST System Link dénis. Vous pouvez ainsi assigner des pistes MIDI à des instruments VST exécutés sur un autre ordinateur. Exemples d’applications Le protocole VST System Link permet de répartir différentes tâches entre deux ou plusieurs ordinateurs. Les exemples d’applications suivants vous donnent une idée des possibilités offertes. Congurer un ordinateur de mixage principal En congurant un ordinateur en tant qu’ordinateur de mixage principal devant recevoir le signal audio de vos autres ordinateurs, vous pourrez mixer en interne sur cet ordinateur. Dans l’exemple suivant, nous partirons du principe que vous utilisez deux ordinateurs: le premier en tant qu’ordinateur de mixage principal et le deuxième pour deux autres pistes Audio stéréo, une piste Voie FX utilisant un plug-in de réverb et un plug-in d’instrument VST dont la sortie est stéréo.

1. Sur le premier ordinateur, servez-vous d’un ensemble de sorties inutilisées (par exemple une

sortie stéréo analogique) qui ont été connectées à votre système d’enceintes pour écouter le signal audio.

Sur le deuxième ordinateur, routez chacune des deux pistes Audio sur un bus de sortie séparé que vous avez connecté aux sorties numérique, les bus 1 et 2, par exemple.

Routez la piste Voie FX sur un autre bus VST System Link, le bus 3 par exemple.

Routez la voie de l’instrument VST sur encore un autre bus, le bus 4 par exemple.

Sur le premier ordinateur, observez les quatre bus d’entrée VST System Link correspondants. Quand vous lancez la lecture sur le deuxième ordinateur, le signal audio doit passer sur le bus d’entrée du premier ordinateur. Cependant, pour mixer ces sources audio, vous avez besoin de voies sur la console. VST System Link Exemples d’applications

Cubase AI 13.0.306. Ajoutez quatre nouvelles pistes Audio stéréo sur le premier ordinateur et routez-les sur le bus de sortie que vous utilisez pour l’écoute, par exemple les sorties stéréo analogiques.

7. Pour chacune des pistes Audio, sélectionnez un des quatre bus d’entrée.

Chaque bus du deuxième ordinateur est à présent routé sur une voie audio séparée du premier ordinateur.

8. Activez le monitoring pour les quatre pistes.

RÉSULTAT Si vous lancez la lecture, le signal audio du deuxième ordinateur sera transmis en direct sur les nouvelles pistes du premier ordinateur, ce qui vous permettra de les écouter avec les pistes que vous lisez sur le premier ordinateur.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Si vous remarquez un retard de traitement quand vous écoutez les signaux qui viennent de vos autres ordinateurs, essayez les solutions suivantes pour compenser les problèmes de latence:

Activez l’option Monitoring direct ASIO sur l’interface du périphérique Système audio de votre périphérique si votre interface audio prend en charge cette fonction.

Vous pouvez également essayer d’ouvrir la boîte de dialogue Conguration du studio, puis à la page VST System Link, modier la valeur du paramètre Décaler échantillons. Congurer un ordinateur en prémixeur Si vous avez besoin de plus de pistes Audio que vous avez de bus VST System Link, vous pouvez utiliser la console de mixage de l’un des ordinateurs en tant que prémixeur.

● Routez plusieurs voies audio sur le même bus de sortie et réglez le niveau du bus de sortie si nécessaire. À NOTER Si vos cartes son possèdent plusieurs ensembles de connecteurs d’entrée et de sortie, vous pourrez lier plusieurs liaisons ADAT, par exemple, et envoyer des signaux audio sur n’importe quels bus via n’importe quels câbles. Router des pistes MIDI sur des VSTi installés sur d’autres ordinateurs Il est possible de router les pistes MIDI d’un ordinateur sur des instruments VST installés sur un autre ordinateur. Vous pourrez ainsi utiliser un ordinateur pour la lecture et l’enregistrement, et l’autre en tant que rack de VSTi.

Enregistrez une piste MIDI sur le premier ordinateur.

Quand vous avez terminé l’enregistrement, routez la sortie MIDI de cette piste sur le port MIDI VST System Link n°1.

Sur le second ordinateur, ouvrez la fenêtre VST Instruments et assignez un instrument à la première case.

Assignez la voie d’instrument VST au bus de sortie souhaité. VST System Link Exemples d’applications

Cubase AI 13.0.30Si vous utilisez le premier ordinateur en tant qu’ordinateur de mixage principal, ce bus de sortie sera l’un des bus de sortie VST System Link connectés au premier ordinateur.

5. Créez une nouvelle piste MIDI dans la fenêtre Projet du second ordinateur et assignez la

sortie MIDI de la piste sur l’instrument VST que vous avez créé.

6. Congurez l’entrée MIDI de la piste en tant que port VST System Link n°1.

À présent, la piste MIDI du premier ordinateur est routée sur la piste MIDI du deuxième ordinateur, laquelle est routée sur l’instrument VST.

7. Activez le monitoring sur la piste MIDI du deuxième ordinateur, de façon à ce qu’elle reçoive

les données MIDI entrantes et y réponde. Dans Cubase, cliquez sur le bouton Monitor dans la liste des pistes ou dans l’Inspecteur.

Démarrez la lecture sur le premier ordinateur. Le premier ordinateur transmet les informations MIDI enregistrées sur la piste à l’instrument VST chargé sur le deuxième ordinateur. RÉSULTAT En procédant de cette manière, même avec un ordinateur lent, vous devriez pouvoir exécuter de nombreux instruments VST supplémentaires, et ainsi étendre considérablement votre palette sonore. Le signal MIDI VST System Link bénécie aussi d’une précision de l’ordre de l’échantillon, ce qui veut dire que son tempo est bien plus stable que celui d’autres interfaces MIDI matérielles. Router des effets Send audio sur d’autres ordinateurs Les effets Send d’une voie audio dans Cubase peuvent être assignés à une piste Voie FX, ou à n’importe quel bus de groupe ou de sortie activé. Vous pouvez ainsi utiliser un autre ordinateur en tant que rack d’effets virtuel.

1. Sur le deuxième ordinateur, celui que vous allez utiliser en tant que rack d’effets, créez une

nouvelle piste Audio stéréo.

2. Ajoutez l’effet désiré, sous forme d’effet d’insert pour cette piste.

3. Dans la section Routage de l’Inspecteur, sélectionnez l’un des bus VST System Link en tant

qu’entrée de la piste Audio.

4. Routez le canal sur l’un des bus de sortie VST System Link connectés au premier ordinateur.

5. Activez le monitoring pour la piste.

6. Revenez sur l’ordinateur n°1 et sélectionnez une piste à laquelle vous désirez ajouter un peu

Ouvrez la section Sends pour la piste dans l’Inspecteur ou dans la MixConsole.

Ouvrez le menu local Routage des Sends pour l’un des Sends et sélectionnez le bus VST System Link assigné à l’effet.

Utilisez le curseur Send pour régler le niveau de l’effet en procédant comme d’habitude. RÉSULTAT Ce signal est transmis à la piste sur le deuxième ordinateur et traité par l’effet d’insert, sans que les ressources processeur du premier ordinateur soient sollicitées. Vous pouvez reproduire la procédure décrite ci-dessus an d’ajouter d’autres effets. Le nombre d’effets ainsi disponibles n’est limité que par le nombre de ports utilisés par la connexion VST System Link et par les performances du deuxième ordinateur. VST System Link Exemples d’applications

Cubase AI 13.0.30Enregistrer des pistes sur d’autres ordinateurs Vous pouvez enregistrer des pistes sur un autre ordinateur. Cela peut s’avérer utile si le disque dur de l’un des ordinateurs n’est pas assez rapide pour lire autant de pistes que souhaité.

● Ajoutez des pistes sur un autre ordinateur et enregistrez sur ces pistes. RÉSULTAT Un système RAID virtuel comprenant plusieurs disques qui fonctionnent ensemble est créé. Toutes les pistes restent parfaitement synchronisées, comme si elles étaient toutes lues depuis la même machine. Lire les vidéos sur un autre ordinateur Vous pouvez lire les vidéos sur un autre ordinateur an de libérer des ressources pour les traitements audio et MIDI de votre ordinateur principal, en particulier si vous travaillez avec des vidéos haute résolution, leur lecture demandant généralement beaucoup de ressources.

● Transférez les pistes Vidéo sur un autre ordinateur. RÉSULTAT Comme toutes les commandes de transport répondent sur les ordinateurs du réseau VST System Link, la lecture dynamique (Scrub) de la vidéo est possible, même quand elle est contrôlée à partir d’un autre ordinateur. Lors de la lecture dynamique, il est possible que la lecture sur les systèmes connectés ne soit pas parfaitement synchronisée. Par ailleurs, la lecture dynamique via un réseau VST System Link est soumise à d’autres restrictions: ● Servez-vous toujours du système avec lequel vous avez commencé le scrub pour vos autres opérations de scrub. Si vous changez la vitesse de scrub sur un système de télécommande, cette vitesse est uniquement modiée sur le système local. ● Vous pouvez lancer la lecture sur tous les systèmes. Tous les systèmes stopperont le scrub et commenceront la lecture en synchronisation. VST System Link Exemples d’applications

Cubase AI 13.0.30Vidéo Cubase permet de traiter des contenus vidéo. Vous pouvez lire des chiers vidéo de divers formats et via différents périphériques de sortie dans Cubase, extraire la bande son d’un chier vidéo et éditer de la musique pour l’adapter à une vidéo. IMPORTANT Les vidéos sont exportées à une résolution de 1920 x 1080 px (Full HD). Quand un chier vidéo possède une résolution plus basse ou plus élevée que le format Full HD, sa résolution est accrue ou diminuée lors de l’exportation.

Compatibilité des chiers vidéo à la page 798 Importation de chiers vidéo à la page 800 Préparation de la lecture vidéo à la page 802 Extraire les données audio d’une vidéo à la page 805 Compatibilité des chiers vidéo Quand vous travaillez sur un projet qui contient un chier vidéo, vous devez veiller à ce que le type du chier vidéo fonctionne sur votre système Cubase. À NOTER Si vous ne parvenez pas à lire un chier vidéo, servez-vous d’une application externe pour convertir ce chier dans un format compatible. Pour savoir quels types de chiers vidéo sont pris en charge, veuillez vous référer à la section de support technique du site steinberg.net.

Codecs à la page 799 Formats des containers vidéo Les chiers vidéo et autres chiers multimédia ont un format de type container. Ce container intègre plusieurs ux d’informations, notamment des données vidéo et audio, mais également des métadonnées, comme par exemple les informations de synchronisation qui permettent de caler l’audio sur la vidéo. Le format container peut également inclure des données telles que la date de création, l’auteur, les marques de chapitres, etc. Voici les formats container pris en charge par Cubase: MOV Il s’agit du format de lm QuickTime.

Cubase AI 13.0.30MPEG-4 Ce format peut intégrer diverses métadonnées pour le streaming, l’édition, la lecture locale et l’échange de contenus. Son extension de chier est .mp4. AVI Il s’agit d’un format de container multimédia créé par Microsoft. Codecs Les codecs sont des algorithmes de compression de données servant à réduire la taille des chiers vidéo et audio et les rendre plus faciles à gérer par les ordinateurs. Pour de plus amples informations, veuillez vous référer à la section consacrée au support technique sur le site steinberg.net. Fréquences d’images Cubase prend en charge différentes fréquences d’images de vidéos et de lms. Fréquence d’images (vitesse) Quel que soit le nombre d’images, la vitesse en temps réel à laquelle les images vidéo délent est la véritable fréquence d’images. Voici les fréquences d’images prises en charge par Cubase: 24 ips Il s’agit là de la vitesse réelle des caméras de cinéma standard. 25 ips Il s’agit de la fréquence d’images de la vidéo PAL. 29,97 ips/29,97 dips Il s’agit de la fréquence d’images de la vidéo NTSC. Ce format peut être exprimé en non-drop-frame (NDF) ou en drop-frame (DF). 30 ips/30 dips Cette fréquence d’images n’est plus utilisée en tant que norme vidéo, mais elle reste répandue dans le domaine de l’enregistrement musical. Il y a de nombreuses années, elle était utilisée pour la diffusion NTSC en noir et blanc. Elle équivaut à de la vidéo NTSC amenée à la vitesse lm à l’issue d’un transfert téléciné 2-3. Ce format peut être exprimé en non-drop-frame (NDF) ou en drop-frame (DF). IMPORTANT Les formats vidéo à fréquence d’images variable (VFR) ne sont pas pris en charge. Périphériques de sortie vidéo Cubase prend en charge plusieurs périphériques de sortie vidéo. Il est susant dans de nombreux contextes de visionner les chiers vidéo à l’écran dans la fenêtre Lecteur vidéo. Néanmoins, il est aussi parfois nécessaire d’acher la vidéo dans un format plus grand pour bien voir certains détails ou pour la montrer aux autres personnes qui travaillent sur le projet. Pour ce faire, Cubase prend en charge plusieurs types de périphériques de sortie vidéo. Vidéo Fréquences d’images

Cubase AI 13.0.30Cartes vidéo dédiées Vous pouvez utiliser une carte vidéo dédiée. La vidéo est directement transmise sur la sortie de ce périphérique vidéo. Les cartes vidéo suivantes sont prises en charge: ● Périphériques de sortie vidéo Blackmagic Design IMPORTANT ● Vous devez installer le pilote de ce périphérique vidéo et en congurer la sortie sur la résolution de chier vidéo utilisée dans votre projet.

La sortie vidéo via FireWire n’est pas prise en charge.

Page Lecteur vidéo à la page 802 Préparation à la création de projets vidéo Pour pouvoir travailler avec des vidéos dans Cubase, il vous faut procéder à quelques préparatifs. Dans Cubase, il est possible d’intégrer sur une même piste Vidéo des chiers vidéo de différents formats. À NOTER Pour que les événements audio et vidéo soient correctement synchronisés, assurez-vous que la fréquence d’images du projet corresponde à celle du chier vidéo.

Boîte de dialogue Conguration du projet à la page 94 Importation de chiers vidéo Si le chier vidéo est compatible, vous pouvez l’importer dans votre projet.

1. Sélectionnez Fichier> Importer> Fichier vidéo.

2. Dans la boîte de dialogue Importer une vidéo, sélectionnez le chier vidéo que vous

Facultatif: Activez Extraire l’audio de la vidéo pour importer les ux audio intégrés dans la vidéo.

Cliquez sur Ouvrir. RÉSULTAT Cubase crée une piste Vidéo qui contient un événement vidéo. Si l’option Extraire l’audio de la vidéo avait été activée, une piste Audio contenant un événement audio est créée sous la piste Vidéo. Le clip audio correspondant est enregistré dans le dossier d’ Enregistrement dans la bibliothèque. Vidéo Préparation à la création de projets vidéo

Cubase AI 13.0.30À NOTER Vous pouvez également importer des chiers vidéo en les faisant glisser de la MediaBay ou de l’Explorateur de chiers/Finder macOS et en les déposant dans votre projet. Si vous souhaitez que Cubase extraie automatiquement les données audio, activez l’option Extraire l’audio lors de l’import d’un chier vidéo dans la boîte de dialogue Préférences (page Vidéo).

Bibliothèque à la page 421 Extraire les données audio d’une vidéo à la page 805 Adopter la fréquence d’images du projet Pour que l’achage temporel de Cubase corresponde aux images de la vidéo, vous devez congurer le projet sur une fréquence d’images qui corresponde à celle du chier vidéo importé.

La fréquence d’images du chier vidéo importé ne correspond pas à celle du projet.

1. Sélectionnez Projet> Conguration du projet.

2. Dans la boîte de dialogue Conguration du projet, cliquez sur Adopter la fréquence

d’images de la vidéo.

RÉSULTAT ● Si Cubase prend en charge la fréquence d’images de la vidéo, le projet adoptera cette fréquence d’images. Si nécessaire, la position de début du projet s’ajustera automatiquement suite au changement de fréquence d’images. Par exemple, si vous faites passer la fréquence d’images du projet de 30 à 29,97 ips, le Timecode de départ du projet sera modié de façon à maintenir l’emplacement des événements dans le projet par rapport au temps réel. À NOTER Si vous désirez que le Timecode de début de projet reste le même, il vous faudra le recongurer manuellement après coup. Dans ce cas, vous devrez caler l’événement vidéo sur l’axe temporel pour corriger sa synchronisation et son positionnement dans le projet. Fichiers cache de vignettes Cubase crée automatiquement un chier cache de vignettes pour chaque chier vidéo importé.

Génération manuelle de chiers cache de miniatures à la page 802 Vidéo Préparation à la création de projets vidéo

Cubase AI 13.0.30Génération manuelle de chiers cache de miniatures Vous pouvez générer manuellement des chiers cache de miniatures. En effet, il arrive que ces chiers ne puissent pas être créés, soit parce que le chier était protégé en écriture, soit parce qu’il avait été édité à l’aide d’une application d’édition vidéo externe.

● Procédez de l’une des manières suivantes: ● Dans la Bibliothèque, faites un clic droit sur le chier vidéo et sélectionnez Générer chier cache des miniatures. ● Dans la fenêtre Projet, sélectionnez l’événement vidéo et sélectionnez Média> Générer chier cache des miniatures. À NOTER Il n’est possible d’actualiser les chiers préexistants de cache des miniatures qu’à partir de la Bibliothèque. RÉSULTAT Comme le chier cache de miniatures est généré en tâche de fond, vous pouvez continuer à travailler dans Cubase pendant ce temps. Préparation de la lecture vidéo Vous pouvez lire des chiers vidéo importés dans Cubase en vous servant des commandes de transport. Pour ce faire, il vous faut activer et congurer un périphérique de sortie vidéo. IMPORTANT Votre carte graphique doit être compatible OpenGL 2.0 ou supérieur. Page Lecteur vidéo La page de conguration du Lecteur vidéo de la boîte dialogue Conguration du studio vous permet de congurer votre lecteur vidéo et de vérier si votre équipement vidéo prend en charge la lecture vidéo dans Cubase. ● Pour ouvrir la page Lecteur vidéo, sélectionnez Studio> Conguration du studio et activez Lecteur vidéo dans la liste des Périphériques. Vidéo Préparation de la lecture vidéo

Cubase AI 13.0.30Voici les options disponibles: Périphérique Liste des périphériques de sortie vidéo disponibles sur votre système. Format Permet de sélectionner un format de sortie. À NOTER Le périphérique Fenêtre Vidéo ne prend en charge qu’un format xe. Décalage Si l’image vidéo n’est pas alignée sur le signal audio, vous pouvez saisir une valeur de décalage en millisecondes an de faire en sorte que la vidéo soit décalée de la durée correspondante. Vous pourrez ainsi compenser le retard de la vidéo. Le décalage n’est utilisé que lors de la lecture. Celle-ci est enregistrée en global pour chacun des périphériques de sortie, indépendamment du projet. Actif Permet d’activer le périphérique qui va être utilisé pour lire la vidéo. Activer un périphérique de sortie vidéo

Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

Dans la liste de Périphériques, activez l’option Lecteur vidéo. Les périphériques de sortie vidéo disponibles apparaissent dans la colonne Périphérique.

Dans la colonne Actif, cochez la case du périphérique que vous désirez utiliser pour lire la vidéo. À NOTER Si vous n’avez connecté aucun périphérique externe, vous pouvez utiliser le périphérique Fenêtre Vidéo pour lire le chier vidéo sur l’écran de votre ordinateur. Vidéo Préparation de la lecture vidéo

Cubase AI 13.0.30LIENS ASSOCIÉS Périphériques de sortie vidéo à la page 799 Fenêtre Lecteur vidéo La fenêtre Lecteur vidéo peut être achée dans différentes tailles sur l’écran de votre ordinateur. Cependant, plus elle est grande, plus la résolution d’image est élevée, ce qui veut dire que votre processeur est davantage sollicité. ● Pour ouvrir la fenêtre Lecteur vidéo, sélectionnez Studio> Lecteur vidéo. Mode Plein écran Permet de passer en mode plein écran. Pour sortir de ce mode, ouvrez le menu contextuel et sélectionnez Quitter mode Plein écran ou appuyez sur Échap . Quart de taille La fenêtre fait le quart de la taille réelle de la vidéo. Demie taille La fenêtre fait la moitié de la taille réelle de la vidéo. Taille réelle La taille de la fenêtre correspond à la taille de la vidéo. Taille double La fenêtre fait le double de la taille réelle de la vidéo. Rapport largeur/hauteur Vous pouvez également faire glisser les bordures de la fenêtre Lecteur vidéo pour la redimensionner. Cependant, l’image risque d’être déformée. Une option du menu local Rapport largeur/hauteur permet d’éviter cette déformation.

Si vous sélectionnez Aucun, le rapport largeur/hauteur de la vidéo ne sera pas préservé quand vous redimensionnerez la fenêtre. L’image est élargie ou réduite de manière à occuper toute la fenêtre Lecteur vidéo. Vidéo Préparation de la lecture vidéo

Cubase AI 13.0.30● L’option Interne vous permet de redimensionner librement la fenêtre tout en préservant le rapport largeur/hauteur de la vidéo. Il se peut alors que des bordures apparaissent autour de l’image vidéo an de remplir l’espace vide. ● L’option Externe vous permet de redimensionner la fenêtre en faisant en sorte que l’image vidéo remplisse toujours la fenêtre et que son rapport largeur/hauteur soit préservé. ● À NOTER En mode plein écran, le rapport largeur/hauteur de la vidéo est toujours conservé. Scrub vidéo Il est possible de lire les événements vidéo en mode Scrub (lecture dynamique), c’est-à-dire en avant ou en arrière.

Sélectionnez Studio> Lecteur vidéo.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Cliquez dans la fenêtre Lecteur vidéo et déplacez la souris vers la gauche ou la droite. ● Servez-vous de la molette d’un contrôleur externe. Montage vidéo Des événements vidéo sont automatiquement créés quand vous importez un chier vidéo. Quand vous travaillez avec des événements vidéo: ● Vous pouvez acher et éditer les événements vidéo dans la fenêtre Projet. Un événement vidéo déclenche la lecture du clip vidéo correspondant. ● Vous pouvez copier et rogner des événements vidéo. ● Vous ne pouvez pas dessiner, coller, ni rendre muet des événements vidéo, et vous ne pouvez pas non plus leur appliquer de fondus ou de fondus enchaînés. Extraire les données audio d’une vidéo Vous pouvez extraire le ux audio d’un chier vidéo lors de son importation.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Sélectionnez Fichier> Importer> L’audio d’une vidéo. Un clip audio est créé dans la Bibliothèque, mais aucun événement n’est ajouté dans la fenêtre Projet. ● Sélectionnez Média> Extraire l’audio de la vidéo.

Dans la boîte de dialogue, sélectionnez le chier vidéo et cliquez sur Ouvrir.

Dans la boîte de dialogue Options d’importation, sélectionnez les options d’importation souhaitées. Vidéo Montage vidéo

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Le ux audio extrait est inséré sur une nouvelle piste Audio dans le projet. Vous pouvez éditer ce ux de la même manière que les autres données audio.

Bibliothèque à la page 421 Paramètres de la section En cas d’import de chier audio à la page 247 Importation de chiers vidéo à la page 800 Vidéo Extraire les données audio d’une vidéo

Cubase AI 13.0.30Raccourcis clavier Des raccourcis clavier sont assignés aux principaux menus et fonctions dans Cubase. Ils peuvent être utilisés dans tous vos projets. Vous pouvez acher les raccourcis clavier et en créer de nouveaux dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier. Les raccourcis clavier assignés sont également indiqués dans les infobulles. Quand un point d’exclamation gure à la n d’une infobulle, c’est qu’aucun raccourci clavier n’a été assigné à la commande. Vous pouvez enregistrer vos assignations de raccourcis clavier dans un chier de raccourcis clavier enregistré indépendamment, que vous pourrez importer dans n’importe quel projet. Vous pouvez ainsi réutiliser rapidement et facilement vos congurations, par exemple pour travailler sur différents ordinateurs. Les congurations sont enregistrées dans des chiers au format XML.

Enregistrer des préréglages de raccourcis clavier à la page 810 Boîte de dialogue Raccourcis clavier La boîte de dialogue Raccourcis clavier vous permet de voir et d’éditer les raccourcis clavier des principaux menus et fonctions de Cubase. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Raccourcis clavier, sélectionnez Édition> Raccourcis clavier.

Cubase AI 13.0.30Section Raccourcis clavier Voici les options disponibles dans la section des raccourcis clavier: Tout agrandir Permet d’agrandir tous les dossiers. Tout réduire Permet de réduire tous les dossiers. Appuyer sur la touche/Rechercher une commande Activez ce bouton et appuyez sur une touche pour voir si cette touche est déjà assignée à une commande. Désactivez ce bouton et saisissez le nom d’une commande de Cubase pour ltrer la liste. Réinitialiser recherche Permet de réinitialiser le champ de recherche. Ce bouton n’est disponible que quand le bouton Appuyer sur la touche/Rechercher une commande est désactivé. Tout Permet d’acher toutes les commandes. Assignés Liste de tous les raccourcis clavier assignés. Personnalisés Liste de tous les raccourcis clavier personnalisés. Non assignés Liste de toutes les commandes non assignées. Sélectionner préréglage Permet d’ouvrir un menu dans lequel il est possible de charger et d’enregistrer des préréglages de raccourcis clavier. Commande Liste des commandes de Cubase auxquelles vous pouvez assigner des raccourcis clavier. Les raccourcis clavier sont classés dans des dossiers correspondant à différentes catégories. Touche Raccourci clavier assigné à la commande sélectionnée dans la colonne Commande. Quand une commande à laquelle aucune touche n’est assignée est sélectionnée, la colonne Touche indique cliquer ici. Cliquez dans la colonne et appuyez sur les touches que vous souhaitez assigner à la commande sélectionnée. Quand vous sélectionnez une commande à laquelle une touche est déjà assignée, les fonctions suivantes sont achées à droite de la touche:

Retirer le raccourci clavier Permet de retirer le raccourci assigné à la commande.

Réinitialiser le raccourci clavier Permet de réinitialiser le raccourci clavier. Cette fonction n’est disponible que quand vous avez modié une assignation de raccourci clavier. Raccourcis clavier Boîte de dialogue Raccourcis clavier

Cubase AI 13.0.30● Assigner une touche supplémentaire Permet d’assigner un raccourci clavier supplémentaire. Celui-ci peut être utilisé en plus du raccourci clavier par défaut. Réinitialiser Permet de réinitialiser tous les raccourcis clavier à leurs congurations par défaut. Tout effacer Permet de supprimer toutes les assignations de raccourcis clavier.

Assigner des raccourcis clavier à la page 809 Rechercher des raccourcis clavier ou des assignations de touches à la page 810 Réinitialiser les raccourcis clavier à la page 811 Retirer des assignations de raccourcis clavier à la page 810 Charger des préréglages de raccourcis clavier à la page 811 Enregistrer des préréglages de raccourcis clavier à la page 810 Assigner des raccourcis clavier Vous pouvez assigner des raccourcis clavier à partir de la boîte de dialogue Raccourcis clavier.

1. Sélectionnez Édition> Raccourcis clavier.

2. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Dans la section des raccourcis clavier, ouvrez le dossier de la catégorie correspondante, puis sélectionnez la fonction à laquelle vous souhaitez assigner un raccourci clavier. ● Désactivez la fonction Appuyer sur la touche/Rechercher une commande , puis dans le champ Rechercher une commande, saisissez le nom de la fonction à laquelle vous souhaitez assigner un raccourci clavier et sélectionnez-la.

3. Cliquez dans le champ cliquer ici et appuyez sur la touche que vous souhaitez utiliser pour

votre raccourci clavier. Vous pouvez appuyer sur une seule touche ou sur une combinaison incluant une touche normale et une ou plusieurs touches mortes ( Ctrl/Cmd , Alt/Opt et Maj ). RÉSULTAT Le raccourci clavier est assigné. À NOTER Pour assigner une touche supplémentaire à la même fonction, cliquez sur Assigner une touche supplémentaire et appuyez sur la touche en question. Quand vous assignez un raccourci clavier à une fonction à laquelle un autre raccourci clavier était déjà assigné, le premier raccourci n’est pas remplacé. Raccourcis clavier Assigner des raccourcis clavier

Cubase AI 13.0.30Rechercher des raccourcis clavier ou des assignations de touches Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, vous pouvez rechercher des fonctions de Cubase ou des assignations.

1. Sélectionnez Édition> Raccourcis clavier.

2. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Activez le bouton Appuyer sur la touche/Rechercher une commande et appuyez sur une touche pour voir si elle est déjà assignée à une commande. ● Désactivez le bouton Appuyer sur la touche/Rechercher une commande et saisissez le nom d’une fonction de Cubase dans le champ Rechercher une commande pour voir si une touche a déjà été assignée à cette fonction. RÉSULTAT La liste de raccourcis clavier est ltrée et n’ache que la commande et/ou touche correspondante.

Appuyer sur la touche/Rechercher une commande à la page 808 Retirer des assignations de raccourcis clavier

1. Sélectionnez Édition> Raccourcis clavier.

2. Dans la liste Commande, ouvrez un dossier de catégorie et sélectionnez la fonction de

laquelle vous souhaitez retirer une assignation de raccourci clavier.

3. Sélectionnez le raccourci clavier dans la liste et cliquez sur Retirer le raccourcis clavier, à

droite de la fonction.

4. Cliquez sur Retirer pour conrmer votre choix.

Enregistrer des préréglages de raccourcis clavier Vous pouvez enregistrer des congurations de raccourcis clavier sous forme de préréglages.

Vous avez conguré les raccourcis clavier à votre convenance.

Dans le menu local Préréglages, sélectionnez l’option Enregistrer préréglage.

Saisissez un nom pour le préréglage et cliquez sur OK. RÉSULTAT Votre conguration de raccourcis clavier est à présent disponible sous forme de préréglage dans le menu local Préréglages. Raccourcis clavier Rechercher des raccourcis clavier ou des assignations de touches

Cubase AI 13.0.30Charger des préréglages de raccourcis clavier Vous pouvez charger des préréglages de raccourcis clavier.

● Ouvrez le menu local Préréglages et sélectionnez le préréglage. RÉSULTAT Le nouveau préréglage de raccourcis clavier remplace la conguration de raccourcis clavier précédente. Exporter des assignations de raccourcis clavier Il est possible d’exporter un chier regroupant toutes les assignations de raccourcis clavier.

Sélectionnez Fichier> Exporter> Assignations de raccourcis clavier.

Dans le sélecteur de chier, sélectionnez un emplacement et saisissez un nom de chier.

3. Cliquez sur Enregistrer.

RÉSULTAT Les assignations de raccourcis clavier sont exportées sous forme de chier .html. Réinitialiser les raccourcis clavier Vous pouvez réinitialiser des raccourcis clavier personnalisés an de recongurer les raccourcis par défaut. IMPORTANT Quand vous réinitialisez des raccourcis clavier, toutes les modications que vous avez apportées aux raccourcis clavier par défaut sont perdues. Pour pouvoir revenir à cette conguration, enregistrez-la d’abord.

1. Facultatif: Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, cliquez sur Personnalisés pour

n’acher que les raccourcis clavier qui ont été modiés et peuvent donc être réinitialisés.

Procédez de l’une des manières suivantes: ● Pour réinitialiser un raccourci clavier, sélectionnez-le dans la section des raccourcis clavier et cliquez sur Réinitialiser le raccourcis clavier. ● Pour réinitialiser tous les raccourcis clavier, cliquez sur Réinitialiser et conrmez en cliquant sur Tout initialiser. Raccourcis clavier Charger des préréglages de raccourcis clavier

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Les raccourcis clavier sont réinitialisés. Raccourcis clavier par défaut Les raccourcis clavier par défaut sont classés par catégories. À NOTER Quand le Clavier à l’écran est aché, les commandes clavier habituelles sont bloquées car elles sont réservées au Clavier à l’écran. Les seules exceptions sont: Ctrl/Cmd - S (Enregistrer), Num* (Démarrer/Arrêter l’enregistrement), Espace (Démarrer/Arrêter la lecture), Num1 (Aller au délimiteur gauche), Supprimer ou Retour arrière (Supprimer), Num/ (Activer/Désactiver la lecture en boucle), F2 (Acher/Masquer le panneau Transport) et Alt/Opt - K (Acher/Masquer le clavier à l’écran). Catégorie Ajouter une piste Option Raccourci clavier Ajouter une piste T Catégorie Audio Option Raccourci clavier Ajuster les fondus à la sélection A Fondu enchaîné X Catégorie Automatisation Option Raccourci clavier « Lire l’automatisation » pour toutes les pistes Actif/Inactif Alt/Opt - R Raccourcis clavier Raccourcis clavier par défaut

Cubase AI 13.0.30Option Raccourci clavier « Écrire l’Automatisation » pour toutes les pistes Actif/Inactif Alt/Opt - W Catégorie Accords Option Raccourci clavier Acher/Masquer les pads d’accords Ctrl/Cmd - Maj - C Catégorie Périphériques (Studio) Option Raccourci clavier Connexions audio F4 Performances audio F12 MixConsole F3 MixConsole dans la fenêtre Projet Alt/Opt - F3 Clavier à l’écran Alt/Opt - K Lecteur vidéo F8 Instruments VST F11 Catégorie Traitement hors ligne direct Option Raccourci clavier Traitement hors ligne direct F7 Catégorie Édition Option Raccourci clavier Activer/Désactiver objet actif Alt/Opt - A Délement automatique actif/inactif F Raccourcis clavier Raccourcis clavier par défaut

Cubase AI 13.0.30Option Raccourci clavier Copier Ctrl/Cmd - C Couper Ctrl/Cmd - X Couper l’intervalle Ctrl/Cmd - Maj - X Supprimer Supprimer ou Retour arrière Supprimer l’intervalle Maj - Retour arrière Dupliquer Ctrl/Cmd - D Agrandir/Réduire Alt/Opt - E Insérer un silence Ctrl/Cmd - Maj - E Inverser Alt/Opt - F Inverser la sélection Ctrl/Cmd - Alt/Opt - I Du bord gauche de la sélection jusqu’au curseur

Caler les débuts des événements sur le curseur Ctrl/Cmd - L Placer les événements à l’avant U Rendre muet M Rendre muets les événements Maj - M Objets Muets/Non muets Alt/Opt - M Ouvrir Ctrl/Cmd - E Coller Ctrl/Cmd - V Coller à l’Origine Alt/Opt - V Coller relatif au curseur Maj - V Coller avec décalage Ctrl/Cmd - Maj - V Paramètre primaire: Diminuer Ctrl/Cmd - Maj - Flèchedescendante Paramètre primaire: Augmenter Ctrl/Cmd - Maj - Flèchemontante Activer l’Enregistrement R Raccourcis clavier Raccourcis clavier par défaut

Cubase AI 13.0.30Option Raccourci clavier Rétablir Ctrl/Cmd - Maj - Z Répéter Ctrl/Cmd - K Du bord droit de la sélection jusqu’au curseur D Paramètre secondaire: Diminuer Ctrl/Cmd - Maj - Flèchegauche Paramètre secondaire: Augmenter Ctrl/Cmd - Maj - Flèchedroite Tout sélectionner Ctrl/Cmd - A Tout désélectionner Ctrl/Cmd - Maj - A Calage actif/inactif J Solo S Couper au curseur Alt/Opt-X Scinder l’intervalle Maj - X Curseur stationnaire Alt/Opt - C Annuler Ctrl/Cmd-Z Rendre non muets les événements Maj - U Écriture W Catégorie Éditeurs Option Raccourci clavier Ouvrir Éditeur de partitions Ctrl/Cmd - R Ouvrir/Fermer éditeur Entrée Catégorie Fichier Option Raccourci clavier Fermer Ctrl/Cmd - W Nouveau Ctrl/Cmd - N Raccourcis clavier Raccourcis clavier par défaut

Cubase AI 13.0.30Option Raccourci clavier Ouvrir Ctrl/Cmd - O Quitter Ctrl/Cmd - Q Enregistrer Ctrl/Cmd - S Enregistrer sous Ctrl/Cmd - Maj - S Enregistrer une nouvelle version Ctrl/Cmd - Alt/Opt - S Catégorie Marqueur Option Raccourci clavier Ajouter un marqueur de position sur la piste active Insérer Catégorie Média Option Raccourci clavier Ouvrir MediaBay F5 Ouvrir/Fermer les favoris Ctrl - Alt/Opt - Num8 Ouvrir/Fermer l’explorateur de chiers Ctrl - Alt/Opt - Num4 Ouvrir/Fermer les ltres Ctrl - Alt/Opt - Num5 Ouvrir/Fermer la pré-écoute Ctrl - Alt/Opt - Num2 Pré-écoute cycle activée/désactivée Maj - Num/ Déclencher pré-écoute Maj - Entréepav.num. Arrêter pré-écoute Maj - Num0 Recherche MediaBay Maj - F5 Raccourcis clavier Raccourcis clavier par défaut

Cubase AI 13.0.30Catégorie MIDI Option Raccourci clavier Acher/Masquer pistes de contrôleur Alt/Opt - L Catégorie Naviguer Option Raccourci clavier Ajouter en descendant: Étendre/Annuler la sélection vers le bas dans la fenêtre Projet/Déplacer l’événement sélectionné d’une octave vers le bas dans l’Éditeur clavier Maj - Flèchedescendante Ajouter à gauche: Étendre/Annuler la sélection vers la gauche dans la fenêtre Projet/l’Éditeur clavier Maj - Flèchegauche Ajouter à droite: Étendre/Annuler la sélection vers la droite dans la fenêtre Projet/l’Éditeur clavier Maj - Flèchedroite Ajouter en montant: Étendre/Annuler la sélection jusqu’en haut dans la fenêtre Projet/Déplacer événement sélectionné dans l’Éditeur clavier d’une octave vers le haut Maj - Flèchemontante Bas: Sélectionner la dernière piste dans la Liste des Pistes Fin Desc.: Sélectionner le suivant dans la fenêtre Projet/Déplacer événement sélectionné dans l’Éditeur clavier d’un demi-ton vers le bas Flèchedescendante Gauche: Sélectionner le précédent dans la fenêtre Projet/l’Éditeur clavier Flèchegauche Raccourcis clavier Raccourcis clavier par défaut

Cubase AI 13.0.30Option Raccourci clavier Droite: Sélectionner le suivant dans la fenêtre Projet/ l’Éditeur clavier Flèchedroite Inverser sélection Ctrl/Cmd - Espace Haut: Sélectionner la première piste dans la Liste des Pistes Origine Haut: Sélectionner le précédent dans la fenêtre Projet/Déplacer événement sélectionné dans l’Éditeur clavier d’un demi-ton vers le haut Flèchemontante Catégorie Décaler Option Raccourci clavier Gauche Ctrl/Cmd - Flèchegauche Droite Ctrl/Cmd - Flèchedroite Décaler le bas vers le bas Alt/Opt - Flèchedescendante Décaler le bas vers le haut Alt/Opt - Maj - Flèchemontante Décaler la n vers la gauche Alt/Opt - Maj - Flèchegauche Décaler la n vers la droite Alt/Opt - Flèchedroite Décaler le début vers la gauche Alt/Opt - Flèchegauche Décaler le début vers la droite Alt/Opt - Maj - Flèchedroite Décaler le haut vers le bas Alt/Opt - Maj - Flèchedescendante Décaler le haut vers le haut Alt/Opt - Flèchemontante Raccourcis clavier Raccourcis clavier par défaut

Cubase AI 13.0.30Catégorie Projet Option Raccourci clavier Couleurs Alt/Opt - Maj - S Ouvrir fenêtre des marqueurs Ctrl/Cmd - M Ouvrir bibliothèque Ctrl/Cmd - P Voir la piste Tempo Ctrl/Cmd - T Supprimer les pistes sélectionnées Maj - Supprimer Dénir la couleur de la piste ou de l’événement Alt/Opt - Maj - C Conguration Maj - S Catégorie Quantication Option Raccourci clavier Quantier Q Congurer la catégorie Longueur d’insertion Option Raccourci clavier 1/1 Alt/Opt - 1 1/2 Alt/Opt - 2 1/4 Alt/Opt - 3 1/8 Alt/Opt - 4 1/16 Alt/Opt - 5 1/32 Alt/Opt - 6 1/64 Alt/Opt - 7 1/128 Alt/Opt - 8 Pointé actif/inactif Alt/Opt - . Raccourcis clavier Raccourcis clavier par défaut

Cubase AI 13.0.30Option Raccourci clavier Triolet actif/inactif Alt/Opt - , Catégorie Outil Option Raccourci clavier Outil Dessiner 8 Outil Baguette 0 Outil Effacer 5 Tube de colle 4 Outil Muet 7 Outil suivant F10 Outil Sélectionner 1 Outil Lecture 9 Outil précédent F9 Outil Sélectionner un intervalle 2 Outil Scinder 3 Outil Zoom 6 Catégorie Transport Option Raccourci clavier Activer la synchro externe Alt/Opt - Maj - T Activer le métronome C Activer le Punch In I Activer le Punch Out O Boucler Num/ Entrer le délimiteur gauche Maj - L Raccourcis clavier Raccourcis clavier par défaut

Cubase AI 13.0.30Option Raccourci clavier Saisir la durée de l’intervalle des délimiteurs Maj - D Entrer la position du curseur de projet Maj - P Entrer le délimiteur droit Maj - R Entrer le tempo Maj - T Entrer le chiffrage de mesure Maj - C Échanger formats de temps . Avance rapide Maj - Num+ Rembobinage rapide Maj - Num- Avancer Num+ Aller au délimiteur gauche Num1 Aller au début du projet Num. ou Num, ou Num; Aller au délimiteur droit Num2 Se caler sur l’événement suivant N Se caler sur le repère suivant Alt/Opt - N Se caler sur le marqueur suivant Maj - N Se caler sur l’événement précédent B Se caler sur le repère précédent Alt/Opt - B Se caler sur le marqueur précédent Maj - B Localiser le début de la sélection L Délimiteurs à la sélection P Jouer en boucle la sélection Alt/Opt - P Enregistrement MIDI rétrospectif : Insérer à partir de All MIDI Inputs Maj - Num- - * Décaler le curseur vers la gauche Ctrl/Cmd - Num- Décaler le curseur vers la droite Ctrl/Cmd - Num+ Raccourcis clavier Raccourcis clavier par défaut

Cubase AI 13.0.30Option Raccourci clavier Jouer la sélection Alt/Opt - Espace Récupérer marqueurs de boucle 1 à 9 Maj - Num1 à Num9 Enregistrement Num* Rembobinage Num- Caler le délimiteur gauche sur le curseur de projet Ctrl/Cmd - Num1 Fixer le marqueur 1 Ctrl/Cmd - 1 Fixer le marqueur 2 Ctrl/Cmd - 2 Fixer le marqueur 3 à 9 Ctrl/Cmd - Num3 à Num9 ou Ctrl/Cmd - 3 à

Caler le délimiteur droit sur le curseur de projet Ctrl/Cmd - Num2 Début Entréepav.num. Démarrer/Arrêter Espace Stop Num0 Aller au marqueur 1 Maj - 1 Aller au marqueur 2 Maj - 2 Aller au marqueur 3 à 9 Num3 à Num9 ou Maj - 3 à 9 Catégorie Zones de fenêtres Option Raccourci clavier Acher/Masquer zone gauche Ctrl/Cmd - Alt/Opt - L ou Alt/Opt - I Acher/Masquer la voie en zone gauche Ctrl/Cmd - Alt/Opt - C Acher/Masquer la zone droite Ctrl/Cmd - Alt/Opt - R Acher/Masquer zone inférieure Ctrl/Cmd - Alt/Opt - E ou Ctrl/Cmd - Alt/Opt -

Acher/Masquer la zone de transport Ctrl/Cmd - Alt/Opt - T Raccourcis clavier Raccourcis clavier par défaut

Cubase AI 13.0.30Option Raccourci clavier Acher onglet précédent Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Flèchegauche Acher onglet suivant Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Flèchedroite Acher page précédente Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Flèchemontante ou Pageprécédente Acher page suivante Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Flèchedescendante ou Pagesuivante Acher/Masquer Ligne d’infos Ctrl/Cmd - I Acher/Masquer Aperçu Alt/Opt - O Catégorie Zoom Option Raccourci clavier Zoom arrière complet Maj - F Zoom avant H Zoom avant vertical sur la forme d’onde Alt/Opt - H Zoom avant sur les pistes Ctrl/Cmd - Flèchedescendante Zoom avant vertical Maj - H Zoom arrière G Zoom arrière vertical sur la forme d’onde Alt/Opt - G Zoom arrière sur les pistes Ctrl/Cmd - Flèchemontante Zoom arrière vertical Maj - G Zoomer sur l’événement Maj - E Zoomer sur la sélection Alt/Opt - S Zoom avant sur piste sélectionnée Z Raccourcis clavier Raccourcis clavier par défaut

Cubase AI 13.0.30Dénir les touches mortes des outils Vous pouvez congurer des touches mortes an d’accéder aux fonctions alternatives des outils.

1. Dans la Préférences boîte de dialogue, sélectionner Édition> Touches mortes outils.

Sélectionnez une option dans la liste Catégories, et repérez l’action dont vous souhaitez éditer la touche morte.

Sélectionnez l’action désirée dans la liste Action.

Maintenez enfoncées les touches mortes souhaitées, puis cliquez sur Affecter. À NOTER Si les touches mortes choisies sont déjà assignées à un autre outil, vous pouvez choisir de les remplacer. Si vous les remplacez, plus aucune touche morte ne sera assignée à cet autre outil.

RÉSULTAT La touche morte de cette action sera remplacée. Raccourcis clavier Dénir les touches mortes des outils

Cubase AI 13.0.30Personnaliser Dans Cubase vous pouvez congurer l’apparence d’éléments spéciques.

Panneaux de conguration à la page 825 Panneaux de conguration Des panneaux de conguration sont disponibles dans le panneau Transport, dans les barres d’outils, dans les lignes d’infos et dans l’Inspecteur. Ils vous permettent de dénir quels éléments seront visibles/masqués et dans quel ordre ils apparaîtront. Vous pouvez enregistrer et charger des préréglages de conguration.

Pour congurer les sections de l’Inspecteur, par exemple, faites un clic droit dans une zone vide de l’Inspecteur et sélectionnez Congurer les sections. Sections Activez/Désactivez les options qui correspondent aux sections que vous souhaitez acher/masquer. Préréglage Permet d’enregistrer les paramètres dans des préréglages. Tout acher Permet d’acher toutes les sections. Tout initialiser Permet de restaurer les paramètres par défaut. À NOTER Vous pouvez changer l’ordre des sections en les faisant glisser vers le haut ou le bas dans la liste.

Cubase AI 13.0.30Boîte de dialogue Fenêtres La boîte de dialogue Fenêtres vous permet de gérer les fenêtres ouvertes dans Cubase. ● Pour ouvrir la boîte de dialogue Fenêtres, sélectionnez Fenêtre> Fenêtres. Cette boîte de dialogue contient une liste de toutes les boîtes de dialogue, fenêtres et éditeurs ouverts. Voici les options disponibles:

Permet de fermer la boîte de dialogue. Mode Permet de sélectionner le mode qui affecte la fonction. ● Sélection Seule la fenêtre sélectionnée est affectée. ● En cascade Les fenêtres associées sont également affectées (les éditeurs d’une fenêtre de projet, par exemple). ● Tout Toutes les fenêtres sont affectées. Activer Permet d’activer la fenêtre sélectionnée. Réduire Permet de réduire la fenêtre sélectionnée ou toutes les fenêtres. Rétablir Permet de rétablir la fenêtre sélectionnée ou toutes les fenêtres. Fermer fenêtres Permet de fermer la fenêtre sélectionnée ou toutes les fenêtres. Initialiser disposition Permet de réinitialiser la disposition de la fenêtre sélectionnée. Où sont enregistrés les paramètres? Il existe de nombreux moyens de personnaliser Cubase. Certains des paramètres sont mémorisés avec chaque projet, mais d’autres le sont dans des chiers de préférences séparés. Personnaliser Boîte de dialogue Fenêtres

Cubase AI 13.0.30Si vous avez besoin de transférer vos projets dans un autre ordinateur, par exemple dans un autre studio, vous pouvez « apporter » avec vous tous vos paramètres en effectuant préalablement une copie des chiers de préférences désirés puis en les installant dans l’autre ordinateur. À NOTER Nous vous recommandons d’enregistrer une sauvegarde de vos chiers de préférences une fois que vous avez trouvé la conguration idéale. Ainsi, si un autre utilisateur de Cubase souhaite utiliser sa conguration sur votre ordinateur, vous pourrez ensuite réinstaller vos préférences.

Sous Windows, les chiers de préférences s’enregistrent à l’emplacement suivant: \Utilisateurs\<nom de l’utilisateur>\AppData\Roaming\Steinberg\<nom du programme>\. Vous trouverez un raccourci pour ce dossier dans le menu Démarrer, pour un accès rapide.

Sous macOS, les chiers de préférences s’enregistrent à l’emplacement suivant: / Bibliothèque/Préférences/<nom du programme>/ de votre répertoire. Le chemin d’accès complet est le suivant: /Utilisateurs/<nom de l’utilisateur>/ Bibliothèque/Préférences/<nom du programme>/. À NOTER Le chier RAMpresets.xml contenant les divers paramètres est enregistré lorsque vous quittez le programme. À NOTER Les fonctions du programme (par exemple, le fondu enchaîné) ou les congurations (par exemple les panneaux) qui ne sont pas utilisées dans le projet ne sont pas mémorisées. Mise à jour à partir d’une version précédente de Cubase Si vous mettez le programme à jour à partir de Cubase 6 ou supérieur, la plupart des paramètres personnalisés de votre précédente installation sont automatiquement transférés dans la nouvelle version de Cubase. Si la version précédente de Cubase est plus ancienne que Cubase 6, sa conguration est ignorée et c’est la conguration par défaut de la nouvelle version de Cubase qui est appliquée. Boîte de dialogue Mode sans échec La boîte de dialogue Mode sans échec contient des options qui peuvent vous permettre de résoudre certains problèmes.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Mode sans échec, lancez Cubase et maintenez enfoncées les touches Ctrl/Cmd - Maj - Alt/Opt . Personnaliser Boîte de dialogue Mode sans échec

Cubase AI 13.0.30Voici les options disponibles dans la section Plug-ins: Désactiver tous les plug-ins d’éditeurs tiers Permet de désactiver provisoirement tous les plug-ins d’éditeurs tiers. Après le démarrage, seuls les plug-ins Steinberg sont disponibles. Voici les options disponibles dans la section Préférences: Utiliser préférences actuelles Permet d’ouvrir le programme avec les paramètres de préférence actuels. Désactiver préférences de programme Permet de désactiver les préférences actuelles et d’ouvrir le programme avec les paramètres d’usine par défaut. Supprimer préférences de programme Permet de supprimer les préférences et d’ouvrir le programme avec les paramètres d’usine par défaut. Ce processus est irréversible et ne peut être annulé. Toutes les versions de Cubase installées sur votre ordinateur sont affectées.

Désactiver des plug-ins d’éditeurs tiers à la page 829 Désactiver les préférences à la page 828 Désactiver les préférences Il arrive qu’il y ait conit dans les paramètres de Préférences de Cubase et que cela entraîne des problèmes de fonctionnement. Le cas échéant, enregistrez votre projet et relancez Cubase. Désactivez ou supprimez les Préférences congurées et réinitialisez les paramètres à la conguration d’usine par défaut.

Lancez Cubase et maintenez enfoncées les touches Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Maj .

Dans la section Préférences de la boîte de dialogue Démarrage en mode sans échec, activez l’une des options de résolution de problèmes. ● Utiliser préférences actuelles Permet d’ouvrir le programme avec les paramètres de préférence actuels. ● Désactiver préférences de programme Personnaliser Boîte de dialogue Mode sans échec

Cubase AI 13.0.30Permet de désactiver les préférences actuelles et d’ouvrir le programme avec les paramètres d’usine par défaut. ● Supprimer préférences de programme Permet de supprimer les préférences et d’ouvrir le programme avec les paramètres d’usine par défaut. Ce processus est irréversible et ne peut être annulé. Notez également que toutes les versions de Cubase installées sur votre ordinateur s’en trouvent modiées.

Si le programme fonctionne bien quand les préférences sont désactivées, vous pouvez envisager de les supprimer et de les réinitialiser.

Boîte de dialogue Mode sans échec à la page 827 Préférences à la page 835 Désactiver des plug-ins d’éditeurs tiers Si Cubase ne démarre pas ou si un projet ne se charge pas, il est très probable que le problème vienne d’un plug-in d’un éditeur tiers. Pour voir si c’est le cas, désactivez les plug-ins d’éditeurs tiers au démarrage.

2. Lancez Cubase et maintenez enfoncées les touches Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Maj .

3. Dans la section Plug-ins de la boîte de dialogue Démarrage en mode sans échec, activez

Désactiver tous les plug-ins d’éditeurs tiers.

RÉSULTAT Seuls les plug-ins Steinberg sont disponibles après le démarrage et les plug-ins d’éditeurs tiers sont provisoirement désactivés.

Boîte de dialogue Mode sans échec à la page 827 Personnaliser Boîte de dialogue Mode sans échec

Cubase AI 13.0.30Optimisation des performances audio Pour pouvoir tirer pleinement parti des performances audio de votre système Cubase, vous pouvez optimiser certains de ses paramètres. À NOTER Pour obtenir de plus amples détails et vous procurer les dernières informations sur la conguration système et les propriétés matérielles, consultez le site internet de Steinberg. À propos des performances Pistes et effets Plus votre ordinateur est rapide, plus vous pouvez utiliser de pistes, d’effets et d’égaliseurs. Les différents facteurs qui déterminent la rapidité d’un ordinateur pourraient à eux seuls faire l’objet de tout un ouvrage. Néanmoins, les quelques informations ci-dessous devraient vous aider à gérer les performances. Temps de réponse réduit (Latence) L’un des aspects importants des performances est le temps de réponse. La « latence » est liée à l’utilisation de la mémoire tampon (ou buffer), c’est-à-dire au stockage temporaire de petits blocs de données audio aux différentes étapes des processus d’enregistrement et de lecture. Plus ces blocs sont importants et nombreux, plus la latence est élevée. Il est particulièrement gênant d’avoir des temps de latence élevés quand on joue sur des instruments VST ou quand on écoute en direct le signal traité par l’ordinateur, c’est-à-dire la source audio traitée en temps réel par la MixConsole et les effets de Cubase (ce qu’on appelle le Monitoring). Un temps de latence très long (plusieurs centaines de millisecondes) peut également avoir des incidences sur d’autres processus, comme le mixage: quand vous réglez un fader, la modication ne prend effet qu’avec un certain retard. Le mode « Direct Monitoring » et d’autres astuces permettent de réduire les problèmes provoqués par des temps de latence élevés: il n’en reste pas moins qu’un système doté d’un temps de réponse rapide sera toujours beaucoup plus agréable à utiliser.

Sur de nombreuses interfaces audio, il est possible de réduire par paliers les temps de latence, généralement en diminuant le nombre et la taille des buffers.

Pour plus d’informations, reportez-vous à la documentation de votre interface. Interface audio et pilote L’interface et son pilote peuvent avoir des incidences sur les performances. Un pilote mal conçu sut à ralentir tout l’ordinateur. Pour ce qui est de la latence, un pilote adapté peut changer beaucoup de choses.

Cubase AI 13.0.30À NOTER Il est recommandé d’utiliser une interface audio dotée d’un pilote ASIO qui lui est propre. C’est particulièrement le cas quand Cubase est utilisé sous Windows: ● Sous Windows, les pilotes ASIO spéciquement conçus pour l’interface sont plus ecaces que le pilote ASIO générique à faible latence et offrent des temps de latence plus courts. ● Sous macOS, les interfaces audio qui utilisent des pilotes macOS (Core Audio) correctement codés peuvent se révéler très ecaces et offrir des temps de latence très faibles. Pourtant, il existe des fonctions supplémentaires qui sont uniquement disponibles avec des pilotes ASIO, comme par ex. le protocole de positionnement ASIO. Paramètres ayant une incidence sur les performances Congurations du buffer audio Les buffers audio affectent la transmission bidirectionnelle des signaux audio entre l’interface audio et l’ordinateur. La taille des buffers audio affecte la latence ainsi que la performance audio. De façon générale, plus leur taille est petite, plus le temps de latence sera réduit. D’un autre côté, travailler avec de petits buffers augmentera la charge de calcul de l’ordinateur. Quand les buffers de la carte audio sont trop réduits, vous risquez d’entendre des craquements, de courts silences ou d’autres parasites. Dénir la taille du buffer Pour réduire la latence, vous pouvez diminuer la taille du buffer.

1. Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

2. Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.

3. Cliquez sur Tableau de bord.

4. Procédez de l’une des manières suivantes:

● Windows: Dénissez la taille du buffer dans la boîte de dialogue qui s’ouvre. ● macOS: Dénissez la taille du buffer dans la boîte de dialogue Réglages du périphérique CoreAudio. Multitraitement Le multitraitement permet de distribuer la charge de traitement à parts égales entre tous les processeurs disponibles, ce qui permet à Cubase d’exploiter pleinement leur puissance combinée. Le multitraitement est activé par défaut. Vous pouvez trouver ce paramètre dans la boîte de dialogue Conguration du studio (page Système audio). Optimisation des performances audio Paramètres ayant une incidence sur les performances

Cubase AI 13.0.30Panneau Performance audio Le panneau Performance audio offre une représentation de la charge de traitement audio imposée au processeur et du taux de transfert du disque dur. Ces informations vous permettent d’éviter les problèmes de performance pouvant survenir quand vous ajoutez des effets ou des plug-ins, par exemple. ● Pour ouvrir le panneau Performance audio, sélectionnez Studio> Performance audio. Realtime Indique la charge moyenne de tous les processus audio s’exécutant en temps réel. ASIO-Guard Indique la charge moyenne des processus qui peuvent être prétraités. À NOTER Les processus ne sont prétraités que quand l’option Activer ASIO-Guard est activée à la page Système audio de la boîte de dialogue Conguration du studio. Peak Indique la charge de traitement du moteur audio en temps réel. Plus cette valeur est élevée, plus le risque de décrochage audio augmente. Surcharge du processeur Le témoin de surcharge situé en haut à droite s’allume en cas de décrochage, ce qui peut arriver quand la charge de traitement dépasse 100% et quand le moteur audio redémarre parce que des retards de traitement trop élevés ont été détectés en interne. C’est par exemple le cas quand la mémoire tampon de prétraitement se vide parce que la charge de traitement en temps réel dépasse les limites. Si le témoin de surcharge s’allume, essayez de réduire le nombre de modules d’égalisation (EQ), d’effets actifs et de voies audio utilisés simultanément. Vous pouvez également activer la fonction ASIO-Guard. Disk Cache Indique la charge de transfert du disque dur. Surcharge du cache de disque Le témoin de surcharge situé à droite du témoin de disque s’allume quand le disque dur ne transmet pas les données susamment rapidement. En cas de surcharge, utilisez la fonction Désactiver les pistes sélectionnées pour réduire le nombre de pistes en lecture. Si cela ne sut pas, il faut utiliser un disque dur plus rapide. Pour réinitialiser le témoin de surcharge, cliquez dessus. Dans la catégorie Performance audio des Raccourcis clavier, vous pouvez également assigner un raccourci clavier pour la réinitialisation de ce témoin. Optimisation des performances audio Panneau Performance audio

Cubase AI 13.0.30À NOTER Il est possible d’acher une version simpliée du vumètre de performance sur le panneau Transport et dans la barre d’outils de la fenêtre Projet. Ces vumètres ne contiennent que le témoin de charge moyenne (Average Load) et le témoin de disque.

Page Système audio à la page 17 ASIO-Guard à la page 833 Vumètre de performance audio à la page 43 Sections du panneau Transport à la page 191 ASIO-Guard La fonction ASIO-Guard peut prendre en charge une grande partie des opérations normalement traitées en temps réel par le moteur ASIO. Votre système gagne ainsi en stabilité. La fonction ASIO-Guard permet de prétraiter tous les canaux et tous les instruments VST qui ne nécessitent pas un traitement en temps réel. Ceci limite les risques de coupures du son et permet à l’ordinateur de traiter davantage de pistes et de plug-ins, le tout avec un buffer réduit. Latence ASIO-Guard À un niveau élevé la fonction ASIO-Guard engendre davantage de latence. Par exemple, quand vous réglez un fader, vous entendez la modication du paramètre avec un léger retard. Contrairement à la latence de l’interface audio, la latence de la fonction ASIO-Guard ne dépend pas de l’entrée en direct. Restrictions La technologie ASIO-Guard ne fonctionne pas sur: ● Les signaux utilisant un traitement en temps réel ● Les instruments et les effets externes À NOTER En sélectionnant Studio> Gestionnaire de plug-ins VST et en cliquant sur Acher les informations sur les plug-ins VST, vous pouvez désactiver l’option ASIO-Guard pour les plug-ins sélectionnés. Quand vous activez le monitoring pour une voie d’entrée, un instrument MIDI ou une voie d’instrument VST, la voie audio et toutes les voies qui en dépendent passent automatiquement de la fonction ASIO-Guard au traitement en temps réel et vice versa. Ceci engendre un léger fondu enchaîné sur la voie audio en question.

Paramètres de l’emplacement des plug-ins VST 2 à la page 510 Panneau Performance audio à la page 832 Optimisation des performances audio ASIO-Guard

1. Sélectionnez Studio> Conguration du studio.

2. Dans la liste Périphériques, sélectionnez Système audio.

3. Activez l’option Activer ASIO-Guard.

À NOTER Cette option est uniquement disponible quand vous activez l’option Activer le multitraitement.

Sélectionnez un Niveau ASIO-Guard. Plus le niveau est élevé, plus le traitement est stable et meilleures sont les performances de traitement audio. Néanmoins, avec un niveau élevé, la fonction ASIO-Guard engendre davantage de latence et utilise plus de mémoire. Optimisation des performances audio ASIO-Guard

Cubase AI 13.0.30Préférences La boîte de dialogue Préférences regroupe des options et des paramètres qui déterminent le fonctionnement global du programme. Boîte de dialogue Préférences La boîte de dialogue Préférences contient une liste de navigation et une page de paramètres. Quand vous cliquez sur l’une des entrées de la liste de navigation, une page de paramètres apparaît.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Édition> Préférences. En plus des paramètres, la boîte de dialogue offre les options suivantes: Préréglages de préférences Permettent de sélectionner des préréglages de préférences enregistrés. Enregistrer Permet d’enregistrer les préférences actuelles dans un préréglage. Renommer Permet de renommer un préréglage. Supprimer Permet de supprimer un préréglage. Enregistrer seulement les préréglages sélectionnés Permet de sélectionner les pages à inclure dans le préréglage.

Cubase AI 13.0.30Réinitialiser Permet de réinitialiser les options de la page active à leurs valeurs par défaut. Appliquer Permet d’appliquer les modications que vous avez effectuées sans pour autant fermer la boîte de dialogue.

Permet d’appliquer les modications que vous avez effectuées et de fermer la boîte de dialogue. Annuler Permet de fermer la boîte de dialogue sans enregistrer les modications. Enregistrer des préréglages de préférences Vous pouvez enregistrer des congurations de préférences complètes ou partielles dans des préréglages.

Dans la boîte de dialogue Préférences, apportez les modications souhaitées.

2. Cliquez sur Enregistrer dans la section située en bas à gauche de la boîte de dialogue.

3. Saisissez un nom pour votre préréglage et cliquez sur OK.

RÉSULTAT Vos paramètres gurent désormais dans le menu local Préréglages. Enregistrer des paramètres de préférences partiels Vous pouvez enregistrer des paramètres de préférences partiels qui correspondent, par exemple, à des projets spéciques ou à des situations particulières. Quand vous appliquez un préréglage de préférences partiel, vous ne modiez que les paramètres enregistrés. Toutes les autres préférences restent inchangées.

1. Dans la boîte de dialogue Préférences, apportez les modications souhaitées.

2. Activez l’option Enregistrer seulement les préréglages sélectionnés.

Dans la liste de préférences, la colonne Enregistrer est achée.

Cliquez dans la colonne Enregistrer des pages de préférences que vous souhaitez enregistrer.

Cliquez sur Enregistrer dans la section située en bas à gauche de la boîte de dialogue.

Saisissez un nom pour votre préréglage et cliquez sur OK. RÉSULTAT Vos paramètres sont maintenant proposés dans le menu local Préréglages. Préférences Boîte de dialogue Préférences

Cubase AI 13.0.30Édition ‘Édition solo’/‘Enregistrement dans Éditeurs MIDI’ suivent la fenêtre active Permet de suspendre les fonctions Enregistrer dans l’éditeur et Éditeur en mode Solo dans l’éditeur MIDI quand la fenêtre Projet devient fenêtre active. Acher un avertissement avant de supprimer des pistes qui ne sont pas vides Un message d’avertissement apparaît quand vous supprimez des pistes qui ne sont pas vides. Sélectionner piste en cliquant sur l’arrière-plan Permet de sélectionner une piste en cliquant dans l’arrière-plan de l’achage des événements. Sélection automatique des événements sous le curseur Tous les événements sont en contact avec le curseur de projet dans la fenêtre Projet ou dans un éditeur sont automatiquement sélectionnés. Boucle suit sélection d’intervalle Le délimiteur gauche se cale sur la position de début et le délimiteur droit sur la position de n de l’intervalle sélectionné. Supprimer les recouvrements Permet de faire en sorte que les sections recouvertes des événements superposés soient supprimées. S vous souhaitez que cette fonction soit ignorée, maintenez la touche Maj enfoncée quand vous déplacez des événements. Conteneurs auront noms des pistes Les événements prennent automatiquement le nom de la piste sur laquelle ils sont placés. Utiliser les commandes de navigation haut/bas uniquement pour la sélection de pistes Permet d’utiliser les touches Flèchemontante / Flèchedescendante pour sélectionner les pistes, mais pas les événements/conteneurs. Sélection de pistes suit sélection d’événements Quand vous sélectionnez un événement dans la fenêtre Projet, la piste correspondante est automatiquement sélectionnée. Niveau de réduction de l’automatisation Permet de supprimer tous les événements d’automatisation superus. À un niveau de réduction de 0 %, seuls les points d’automatisation qui se répètent sont supprimés. Quand le niveau de réduction est compris entre 1 et 100 %, la courbe d’automatisation est lissée. Avec la valeur par défaut, qui est de 50 %, les données d’automatisation sont considérablement réduites sans pour autant que l’automatisation soit modiée outre mesure. Acher l’automatisation dans le projet lors de l’écriture du paramètre Permet de faire en sorte que la piste d’automatisation s’ache quand des paramètres d’automatisation sont écrits. Vous pouvez ainsi observer tous les paramètres qui sont modiés lors de l’écriture. L’automatisation suit les événements Les événements d’automatisation suivent automatiquement quand vous déplacez, dupliquez, copiez ou collez un événement ou un conteneur sur la piste. Les automatisations restent ainsi associées aux événements ou conteneurs pour lesquels elles ont été créées, et non à des positions dans le projet. Préférences Édition

Cubase AI 13.0.30Délai avant l’activation du déplacement d’objets Permet de dénir le retard en ms utilisé lors du déplacement des événements. Ce retard vous évite de déplacer involontairement des événements quand vous cliquez dessus dans la fenêtre Projet. Édition - Audio Traiter les événements audio muets comme s’ils étaient supprimés Permet de faire en sorte que l’événement sous-jacent de deux événements audio superposés soit lu quand le premier événement est rendu muet. Utiliser la molette de la souris pour régler le volume et les fondus Permet d’utiliser la molette de la souris pour régler le volume des événements et congurer leurs fondus.

Quand vous utilisez la molette de la souris, la courbe de volume de l’événement se déplace vers le haut ou vers le bas.

Quand vous maintenez enfoncée la touche Maj tout en utilisant la molette de la souris, ce sont les courbes de fondu qui sont déplacées.

Quand vous placez le pointeur de la souris dans la moitié gauche de l’événement, la n du fondu d’entrée est déplacée. ● Quand vous placez le pointeur de la souris dans la moitié droite de l’événement, le début du fondu de sortie est déplacé. En cas d’import de chier audio Détermine ce qui se passe quand vous importez un chier audio. ● Ouvrir boîte de dialogue d’options Permet d’ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle il est possible de copier le chier dans le dossier audio et/ou de le convertir aux paramètres du projet. ● Utiliser les paramètres Permet d’utiliser les paramètres par défaut pour l’importation audio. Supprimer régions/repères de tous les traitements hors ligne Permet de supprimer les régions/repères des intervalles audio lors du traitement hors ligne. En cas de traitement de clips partagés Détermine ce qui se passe quand vous appliquez un traitement à un clip partagé qui est utilisé par plus d’un événement dans le projet. ● Ouvrir boîte de dialogue d’options Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Options et de choisir entre créer une nouvelle version du clip et appliquer le traitement au clip existant.

Créer une nouvelle version Permet de créer une nouvelle version d’édition du clip et d’appliquer le traitement à cette version sans rien changer au clip d’origine.

Traiter clip existant Permet d’appliquer le traitement au clip existant. Tous les événements qui utilisent ce clip sont affectés. Activer la détection automatique des repères Permet d’activer la détection automatique des repères pour les chiers audio importés ou nouvellement enregistrés. Préférences Édition

Cubase AI 13.0.30Algorithme Warp par défaut Permet de congurer l’algorithme Warp pour les nouveaux clips audio dans le projet. Édition - Accords Les accords ‘X’ rendent muettes les pistes en mode ‘Suivre piste Accords’ Permet de rendre la lecture muette quand une piste qui suit la piste Accords est lue et que le curseur atteint un événement d’accord indéni (accord X). Désactiver le ‘Retour acoustique’ pendant la lecture Permet de désactiver le Retour acoustique pendant la lecture. Cela permet d’éviter que des événements d’accords ne soient déclenchés deux fois. Masquer les notes muettes dans les éditeurs Permet de masquer les notes qui sont muettes parce que leur piste MIDI suit la piste Accords. Édition - Contrôles Mode Champ de valeur/TimeControl Permet de sélectionner des options pour le contrôle des champs de valeur. ● Insertion de texte en cliquant Quand vous cliquez, un champ de valeur s’ouvre pour l’édition. ● Diminuer/Agrandir par clic gauche/droit Quand vous faites un clic gauche la valeur diminue, quand vous faites un clic droit la valeur augmente. Pour saisir manuellement une valeur, double-cliquez. ● Diminuer/Agrandir par cliquer et déplacer Pour augmenter ou diminuer la valeur, cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou le bas. Pour saisir manuellement une valeur, double-cliquez. Fonctionnement des potentiomètres Permet de sélectionner des options pour le contrôle des potentiomètres. ● Circulaire Pour que la valeur change, vous devez cliquer et faire glisser le pointeur en décrivant des cercles. Quand vous cliquez sur la bordure de l’encodeur, il se cale immédiatement à l’endroit où vous avez cliqué. ● Circulaire relatif Pour changer la valeur, cliquez n’importe où sur l’encodeur et faites glisser le pointeur. Vous n’avez pas besoin de cliquer sur la position exacte de la valeur sur l’encodeur.

Linéaire La valeur change quand vous cliquez sur un encodeur et faites glisser le pointeur vers le haut, le bas, la gauche ou la droite. Fonctionnement des curseurs Permet de sélectionner des options pour le contrôle des curseurs de valeur.

Saut Quand vous cliquez sur un curseur, sa poignée se cale immédiatement sur la position où vous avez cliqué.

Par toucher Préférences Édition

Cubase AI 13.0.30Cliquez sur la poignée du curseur et faites-la glisser pour régler le paramètre. ● Rampe Quand vous cliquez sur le curseur et faites glisser le pointeur, la poignée se déplace progressivement vers la nouvelle position. ● Relatif Quand vous cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou le bas, la valeur change en fonction de la distance à laquelle vous faites glisser le pointeur, et non en fonction de l’endroit où vous cliquez. Édition - MIDI Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes: Utiliser le contexte de note élargi Permet d’utiliser le contexte de note élargi pour le déplacement de notes avec leurs messages de contrôleur. Les messages de contrôleur compris entre la dernière note sélectionnée et la note suivante ou la n du conteneur sont également déplacés. Recouvrement avec Legato Permet de dénir un recouvrement pour la fonction Legato. La fonction Legato permet d’étendre les notes MIDI jusqu’à la note suivante. Avec un recouvrement de 0 tic, chaque note sélectionnée s’étend jusqu’à la note suivante précisément. Avec une valeur positive, les notes se recouvrent du nombre de tics déni. Avec une valeur négative, les notes sont séparées par un court espace. Mode Legato: Seulement entre les notes sélectionnées Permet d’ajuster la longueur des notes sélectionnées de sorte qu’elles se prolongent jusqu’à la note sélectionnée ensuite. Scinder les événements MIDI Permet de faire en sorte que les événements MIDI soient scindés quand vous scindez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet et que la ligne de coupure passe par des événements MIDI. Des notes sont alors créées au début du deuxième conteneur. Scinder les contrôleurs MIDI Permet de faire en sorte que les messages de contrôleur MIDI soient scindés quand vous scindez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet et que le conteneur contient des messages de contrôleur. Quand la valeur du message de contrôleur au niveau de la ligne de coupure est autre que zéro, un nouvel événement de contrôleur de même type et de même valeur est inséré à la position de coupure au début du deuxième conteneur. À NOTER Quand vous divisez un conteneur et lisez le résultat, le son reste le même, quelle que soit la conguration de ce paramètre. Toutefois, si vous divisez un conteneur et que vous en supprimez la première moitié ou déplacez la deuxième moitié dans le projet, il est préférable que vous activiez l’option Scinder les contrôleurs MIDI pour faire en sorte que tous les événements de contrôleur aient la bonne valeur au début du deuxième conteneur. Intervalle d’achage haute résolution Permet de congurer l’échelle d’achage des valeurs de vélocité, de contrôleur, de panoramique, d’Aftertouch, de Poly Pressure et de Pitchbend. Préférences Édition

Cubase AI 13.0.30Compte décimal haute résolution Permet de congurer le nombre de décimales pour les valeurs de vélocité, de contrôleur, de panoramique, d’Aftertouch, de Poly Pressure et de Pitchbend. Édition - Projet et MixConsole Solo sélectionne les voies/pistes Permet de sélectionner les voies/pistes en cliquant sur le bouton Solo correspondant. Sélectionner voie/piste si fenêtre des Paramètres de voie est ouverte Permet de sélectionner les voies/pistes en cliquant sur le bouton Éditer les paramètres de voie correspondant. Délement à la piste sélectionnée Permet de faire déler la liste des pistes quand une voie de la MixConsole est sélectionnée et que la piste correspondante n’est pas visible. Délement : Désactiver le changement de paramètre à la molette de la souris Permet de faire déler la section des voies dans la MixConsole et dans l’onglet Voie de la fenêtre Projet à l’aide de la molette de la souris. Quand cette option est activée, vous ne pouvez pas utiliser la molette de délement pour modier la valeur des paramètres. Activer l’enregistrement pour les pistes MIDI sélectionnées Permet de faire en sorte que les pistes MIDI soient activées pour l’enregistrement quand elles sont sélectionnées. Activer l’enregistrement pour les pistes Audio sélectionnées Permet de faire en sorte que les pistes Audio soient activées pour l’enregistrement quand elles sont sélectionnées. Activer Solo pour les pistes sélectionnées Permet d’activer le solo sur les pistes quand elles sont sélectionnées. Élargir la piste sélectionnée Permet de faire en sorte que la piste s’élargisse quand vous la sélectionnez. Quand vous sélectionnez une autre piste, celle-ci est élargie et la piste précédemment sélectionnée retrouve sa taille initiale. Édition - Touches mortes outils Les touches mortes par défaut des outils sont classées dans des catégories. Catégories Action Touches de modication Commandes Réinitialiser à la valeur par défaut Ctrl/Cmd Glisser & déposer Contraindre direction Copier Copie partagée Ctrl/Cmd Alt/Opt Alt/Opt - Maj Outil Dessiner Renommer l’événement de marqueur Maj Préférences Édition

Cubase AI 13.0.30Catégories Action Touches de modication Outil Effacer Effacer événements ultérieurs Alt/Opt Outil Joindre Joindre tous les événements suivants Alt/Opt Ligne d’infos Régler tous les événements à la même valeur Ctrl/Cmd Outil Sélection d’intervalle Exclure piste Sélection globale verticale Ctrl/Cmd Ctrl/Cmd - Maj Outil Sélectionner Éditer vélocité Placer le curseur Faire glisser le contenu de l’événement Scinder l’événement Ctrl/Cmd - Maj Alt/Opt - Maj Ctrl/Cmd - Alt/Opt Alt/Opt Redimensionner Régler tous les événements à la même valeur Désactiver le calage Répéter événement Redimensionnement avec fondu Modication de la durée pas d’assignation par défaut Ctrl/Cmd Alt/Opt Ctrl/Cmd - Alt/Opt pas d’assignation par défaut Outil Scinder Scinder répété Alt/Opt Outil Rogner Contraindre direction Début Ctrl/Cmd Alt/Opt Changer les touches mortes des outils Vous pouvez changer les touches mortes par défaut des outils.

Sélectionnez une option dans la liste Catégories.

Sélectionnez l’action pour laquelle vous souhaitez éditer les touches mortes dans la liste Action.

Sur le clavier de votre ordinateur, maintenez enfoncées les touches mortes et cliquez sur Affecter. RÉSULTAT Les touches mortes sont remplacées. Si des touches mortes étaient déjà été assignées à cet outil, vous êtes invité à les remplacer. Préférences Édition

Cubase AI 13.0.30Édition - Outils Le clic droit ouvre la boîte à outils Permet d’ouvrir une boîte à outils en faisant un clic droit dans l’achage des événements et dans les éditeurs. Pour ouvrir le menu contextuel au lieu de la boîte à outils, appuyez sur n’importe quelle touche morte au moment de cliquer avec le bouton droit. Curseur réticule Permet de dénir les couleurs de la ligne du curseur réticule, ainsi que sa largeur. Vous pouvez également acher un contour pour le curseur réticule. Curseur de sélection d’intervalle Permet de dénir les couleurs de la ligne du curseur de sélection d’intervalle, ainsi que sa largeur. Vous pouvez également acher un contour pour le curseur de sélection d’intervalle. Outil de Sélection: Acher infos supplémentaires La position actuelle du pointeur et le nom de la piste et de l’événement sur lesquels il se trouve sont indiqués quand vous utilisez l’outil Sélectionner dans l’achage des événements de la fenêtre Projet. Acher une notication en cas de changement de mode d’outil à l’aide d’un raccourci clavier Permet de faire en sorte qu’une notication s’ache quand vous changez de mode d’outil en utilisant un raccourci clavier. Édition - Zoom Zoom rapide Le contenu des conteneurs et événements n’est redessiné que quand vous avez terminé de modier le zoom. Il est recommandé d’activer cette option si votre système a du mal à redénir l’achage. Ancrage du zoom sur le début de la sélection Activez cette option si vous souhaitez que le zoom soit ancré sur le début de la sélection quand vous utilisez les curseurs de zoom horizontal ou les raccourcis clavier correspondants. Quand cette option est désactivée, le zoom est ancré sur la position du curseur de projet. Zoomer pendant le positionnement dans l’échelle temporelle Permet de faire un zoom avant ou arrière en cliquant dans la règle et en faisant glisser le pointeur vers le bas ou vers le haut. Outil Zoom en mode Standard: Zoom horizontal uniquement Permet d’utiliser l’outil Zoom pour zoomer horizontalement sur la fenêtre sans modier la hauteur des pistes. Éditeurs Utiliser Éditeur de rythme quand une Drum Map est assignée Acher les symboles de notes de batterie dans les conteneurs des pistes MIDI auxquelles des Drum Maps ont été assignées. Les conteneurs s’ouvrent automatiquement dans l’ Éditeur de rythme quand vous double-cliquez dessus. L’Éditeur MIDI par défaut est ignoré. Préférences Éditeurs

Cubase AI 13.0.30Éditeur MIDI par défaut Permet de choisir l’éditeur qui s’ouvre quand vous double-cliquez sur un conteneur MIDI ou quand vous le sélectionnez et appuyez sur Ctrl/Cmd - E . Ce paramètre est ignoré pour les pistes auxquelles des Drum Maps ont été assignées quand l’option Utiliser Éditeur de rythme quand une Drum Map est assignée est activée. Le contenu de l’éditeur s’aligne sur la sélection d’événement Les éditeurs ouverts montrent les événements qui sont sélectionnés dans la fenêtre Projet. Double-cliquer pour ouvrir l’éditeur dans une fenêtre/dans la zone inférieure Permet de déterminer où l’éditeur s’ouvre quand vous double-cliquez sur un événement audio ou un conteneur MIDI, ou quand vous utilisez le raccourci clavier assigné à la fonction Ouvrir/Fermer éditeur. Les commandes d’ouverture des éditeurs ouvrent ces derniers dans une fenêtre/dans la zone inférieure Permet de déterminer où l’éditeur s’ouvre quand vous utilisez une commande d’ouverture du menu Audio ou MIDI, ou les raccourcis clavier correspondants. Achage des événements La section Achage des événements contient plusieurs paramètres qui permettent de personnaliser l’achage dans la fenêtre Projet. Acher les noms des événements Permet d’acher les noms sur les conteneurs et événements. Masquer les noms d’événements coupés Permet de faire en sorte que les noms des événements soient masqués quand ils sont trop longs. Acher chevauchements Détermine comment les événements superposés sont achés. Augmenter l’intensité de la grille Permet de congurer l’intensité des lignes de la grille. Opacité lors de l’édition d’événements Permet de congurer l’opacité des événements qui se superposent pendant un déplacement. Opacité des événements Permet de congurer l’opacité de l’arrière-plan des événements. À NOTER

Si vous réduisez l’opacité des événements, il vous faudra peut-être augmenter la Brillance des formes d’onde pour les événements audio ou la Brillance des notes pour les événements MIDI.

Il se peut que l’interface utilisateur devienne moins réactive quand vous réduisez l’opacité. Acher données à partir de cette hauteur de piste Détermine à partir de quelle hauteur de piste le contenu des pistes est aché. Préférences Achage des événements

Cubase AI 13.0.30Acher noms à partir de cette hauteur de piste Détermine à partir de quelle hauteur de piste les noms des pistes sont achés.

Brillance des formes d’onde à la page 845 Brillance des notes à la page 847 Achage des événements - Audio Ajouter le nom du clip au nom de l’événement Permet d’ajouter le nom du clip entre parenthèses après le nom d’événement aché. Interpoler les formes d’onde audio Les valeurs d’échantillons sont interpolées pour former des courbes quand vous zoomez à un niveau d’un échantillon par pixel ou inférieur. Acher toujours les courbes de volume Permet de faire en sorte que les courbes de volume des événements soient toujours achées, que les événements soient sélectionnés ou non. Acher formes d’onde Permet d’acher les formes d’ondes des événements audio. Acher les repères sur les événements sélectionnés Permet d’acher les repères sur les événements audio sélectionnés. Brillance des formes d’onde Permet de congurer la brillance de la forme d’onde. Intensité des contours de forme d’onde Permet de congurer l’intensité du contour des formes d’ondes. Brillance des poignées de fondus Permet de congurer la brillance de la ligne des fondus dans les événements audio. Modulation de la couleur de fond Permet de représenter la dynamique des formes d’ondes en arrière-plan des formes d’ondes audio. Achage des événements - Accords & Hauteurs Notation de hauteur de note ● Nom de note Permet de sélectionner l’achage des symboles d’accords. Vous avez le choix entre Anglais, Allemand et Solfège.

Schéma de dénomination Permet de déterminer comment les noms des notes MIDI sont représentés dans les éditeurs, etc.

Acher ‘Bb’ comme ‘B’ Permet d’acher ‘B’ (Si) sous forme de nom de hauteur. Cette option n’est disponible que quand vous sélectionnez Anglais dans le menu local Nom de note.

Acher ‘B’ comme ‘H’ Permet d’acher ‘H’ (Si) sous forme de nom de hauteur. Cette option n’est disponible que quand vous sélectionnez Anglais dans le menu local Nom de note. Préférences Achage des événements

Cubase AI 13.0.30● Enharmonie d’après la piste Accords Permet d’utiliser les événements d’accords de la piste Accords pour déterminer si les équivalents enharmoniques dans l’Éditeur clavier et dans l’Éditeur en liste doivent être achés sous forme de dièse ou de bémol. Police accord Permet de dénir une police pour tous les symboles d’accords. Symboles d’accord Permet de sélectionner une méthode d’achage préférée pour les accords de septième majeure, les accords mineurs, les accords demi-diminués, les accords diminués et les accords augmentés. Symboles d’accords personnalisés Permet de modier les symboles d’accords par défaut qui sont utilisés sur la piste Accords, pour les pads d’accords et dans l’ Éditeur de partitions. ● L’option Nouvel accord personnalisé permet d’ajouter un nouveau symbole d’accord personnalisé. ● Les options situées à gauche vous permettent de choisir l’accord dont vous allez modier le symbole d’accord. ● Cliquez sur les colonnes Type et Tension et saisissez votre symbole personnalisé. À NOTER Vous devez dénir des symboles personnalisés pour chaque ensemble de tensions. ● La colonne Résultat offre un aperçu de l’accord. ● Le bouton Supprimer l’accord personnalisé vous permet de supprimer le symbole d’accord personnalisé qui est sélectionné dans la liste. EXEMPLE Pour faire en sorte que tous les accords mineurs ne soient plus désignés par Xmin mais par X-, cliquez sur Nouvel accord personnalisé, activez 5 et min3/#9 pour dénir le type d’accord, puis dans la colonne Type, remplacez min par -. Achage des événements - Dossiers Acher les détails des événements Permet d’acher les détails des événements au lieu de blocs de données. Ce paramètre est lié au paramètre Acher données sur pistes Répertoire. Préférences Achage des événements

Cubase AI 13.0.30Acher données sur pistes Répertoire Détermine dans quels cas les blocs de données ou les détails des événements sont achés sur les pistes Répertoire. ● Toujours acher données Permet de toujours acher les blocs de données ou les détails des événements. ● Ne jamais acher données Permet de ne rien acher. ● Masquer données lorsque piste est agrandie Permet de masquer l’achage des événements quand des pistes Répertoire sont ouvertes. Achage des événements - MIDI Achage des conteneurs Données dans conteneurs Détermine si les événements sont achés dans les conteneurs MIDI et comment ils sont représentés le cas échéant. Ce paramètre est ignoré pour les pistes auxquelles des Drum Maps ont été assignées quand l’option Utiliser Éditeur de rythme quand une Drum Map est assignée est activée. Acher contrôleurs Permet de faire en sorte que les événements autres que les notes (messages de contrôleur, etc.) soient achés dans les conteneurs MIDI. Brillance des notes Permet de congurer la brillance des événements de notes. Brillance des contrôleurs Permet de congurer la brillance des événements de contrôleur. Achage des événements dans l’éditeur Intensité des événements de notes inactifs Permet de dénir l’intensité des événements de notes inactifs.

Utiliser Éditeur de rythme quand une Drum Map est assignée à la page 843 Achage des événements - Pistes Largeur par défaut des noms de pistes Permet de congurer la largeur de nom par défaut pour tous les types de pistes. Largeur de police des noms de pistes Permet de congurer la largeur de police pour les noms de toutes les pistes. Préférences Achage des événements

Cubase AI 13.0.30Général La page Général contient les paramètres généraux qui s’appliquent à l’interface utilisateur du programme. Vous pouvez congurer les paramètres selon vos préférences. Activer HiDPI (Windows uniquement) Permet de faire en sorte que l’apparence de l’interface utilisateur de Cubase soit nette et précise sur les écrans haute résolution avec des facteurs d’échelle de 100 %, 125 %, 150 %, 175 % et 200 %. À NOTER Les autres facteurs d’échelle (133 %, par exemple) ne sont pas pris en charge. Le menu Mise à l’échelle de l’application vous permet de mettre à l’échelle l’interface utilisateur de Cubase par rapport aux paramètres d’échelle système de Windows. À NOTER Sous macOS, vous pouvez désactiver la prise en charge de HiDPI à partir du dossier de l’application Cubase en sélectionnant Acher info. et en activant l’option Ouvrir en basse résolution. Options du journal d’utilisation Quand cette option est activée, Cubase collecte des informations sur l’utilisation et les consigne dans un chier journal enregistré dans l’emplacement suivant: ● Sous Windows: \Utilisateurs\<nom d’utilisateur>\AppData\Local\Steinberg\usagelogger Sous macOS: /Utilisateurs/<nom d’utilisateur>/Bibliothèque/Logs/ Steinberg/usagelogger Il peut s’avérer utile d’activer cette option pour créer ce chier, an de pouvoir l’envoyer à l’équipe de support technique de Steinberg en cas de défaillance de Cubase si les chiers de vidage sur incident ne fournissent pas susamment d’informations. Par défaut, l’option Activer la journalisation de l’utilisation est désactivée. Il est recommandé de la désactiver quand elle n’est plus nécessaire. Acher les nouveautés dans le Hub Permet d’acher/masquer la section Nouveautés dans le Hub. Langue Permet de sélectionner la langue utilisée dans l’application. Après avoir changé de langue, vous devez redémarrer Cubase pour que la modication prenne effet. Enregistrement automatique Permet de faire en sorte que des copies de sauvegarde de tous les projets ouverts qui comportent des modications non enregistrées soient automatiquement enregistrées. Les chiers de sauvegarde sont nommés Nom.bak, « Nom » correspondant au nom du projet. Les copies de sauvegarde sont enregistrées dans le dossier de projet. Les copies de sauvegarde des projets non enregistrés sont nommées #UntitledX.bak, « X » étant un chiffre croissant correspondant au numéro de la sauvegarde, le dossier de projet pouvant contenir plusieurs copies de sauvegarde. Intervalle entre les enregistrements automatiques Permet de dénir la fréquence des sauvegardes. Préférences Général

Cubase AI 13.0.30Nombre maximum de chiers de sauvegarde Permet de dénir le nombre de chiers de sauvegarde qui seront créés. Dès que le nombre maximum de chiers de sauvegarde est atteint, les chiers antérieurs sont remplacés, à commencer par le plus ancien. Acher les infobulles Permet de faire en sorte qu’une infobulle explicative apparaisse quand vous survolez une icône ou un bouton de Cubase avec le pointeur de la souris. Nombre maximum d’annulations Permet de dénir le nombre d’étapes d’annulation. Lancer conguration à la création d’un nouveau projet Permet de faire en sorte que la boîte de dialogue Conguration du projet s’ouvre chaque fois que vous créez un nouveau projet. Ouvrir le dernier projet au démarrage Permet de faire en sorte que Cubase s’ouvre avec le projet enregistré en dernier.

Hub de Cubase à la page 88 Général - Personnalisation Nom par défaut d’auteur Permet de dénir le nom d’auteur par défaut des nouveaux projets. Ce nom est inclus dans les métadonnées lors de l’exportation de chiers audio avec un bloc iXML. Nom par défaut d’entreprise Permet de dénir le nom d’entreprise par défaut des nouveaux projets. Ce nom est inclus dans les métadonnées lors de l’exportation de chiers audio avec un bloc iXML. MIDI Cette page contient les paramètres qui affectent l’enregistrement et la lecture MIDI. Prise en charge de MIDI-CI Permet d’activer la détection et la conguration automatiques des périphériques MIDI- CI. MIDI Thru actif Permet de faire en sorte que toutes les pistes MIDI activées pour l’enregistrement ou le monitoring reprennent les données MIDI entrantes et les renvoient sur leurs sorties et canaux MIDI respectifs. C’est ce qui vous permet d’entendre le bon son de votre instrument MIDI pendant l’enregistrement. À NOTER Si vous utilisez le MIDI Thru, sélectionnez le mode Local Off sur votre instrument MIDI pour éviter que les notes soient émises deux fois. Rétablir en cas d’arrêt Permet de faire en sorte que Cubase transmette des messages de réinitialisation MIDI (y compris des messages Note-Off et des messages de réinitialisation de contrôleur) à l’arrêt de la lecture. Préférences MIDI

Cubase AI 13.0.30Ne pas réinitialiser les événements de contrôleur suivis Permet de faire en sorte que les messages de contrôleur ne reviennent jamais à zéro quand vous arrêtez la lecture ou quand le curseur de projet est déplacé dans le projet. Ajustement longueur Permet de saisir une valeur en tics pour l’ajustement de la longueur des notes qui ont la même hauteur et utilisent le même canal MIDI. La n des notes et le début des suivantes sont ainsi toujours séparés par de courts intervalles. Par défaut, il y a 120 tics par double croche, mais vous pouvez modier cette valeur à l’aide du paramètre Résolution d’achage MIDI. Suivre évts. Permet d’activer le suivi des types d’événements pour lesquels l’une des options de suivi a été activée quand vous changez de position dans le projet et démarrez la lecture. Vos instruments MIDI sonnent donc comme ils le doivent quand vous déplacez le curseur dans le projet et démarrez la lecture. Quand l’option Suivi au-delà des limites des conteneurs est activée, les messages de contrôleur MIDI sont suivis au-delà des limites des conteneurs et le suivi concerne le conteneur sur lequel se trouve le curseur de projet ainsi que tous les conteneurs qui se trouvent à sa gauche. Désactivez cette option si votre projet est très volumineux, car elle risque de ralentir des processus tels que le positionnement et la lecture en solo. Résolution d’achage MIDI Permet de dénir la résolution des données MIDI pour leur achage et leur édition. Étendre l’intervalle de lecture des notes qui commencent avant le conteneur Permet d’étendre en tics la plage de lecture des notes MIDI qui commencent avant le conteneur. Elle vous sera utile si des événements MIDI commencent peu avant le début du conteneur MIDI. Si vous n’étendez pas l’intervalle de lecture, ces événements ne seront pas lus. Ce paramètre est également pris en compte pendant la lecture en boucle. Insérer événement de ‘Reset’ à la n d’un enregistrement Permet d’insérer un événement de réinitialisation à la n de chaque conteneur enregistré. Des données de contrôleur telles que Sustain, Aftertouch, Pitchbend, Modulation ou Breath Control sont ainsi réinitialisées. Cette option vous sera utile si vos arrêtez l’enregistrement avant qu’une commande Note-off soit transmise, par exemple. Mode latence MIDI Permet de dénir la latence du moteur de lecture MIDI. Basse: permet de réduire la latence du moteur de lecture MIDI et d’accroître sa réactivité. En contrepartie, cette conguration peut réduire les performances de votre ordinateur si votre projet contient une grande quantité de données MIDI. Normal: mode par défaut recommandé pour la plupart des contextes de travail. Haute: permet d’augmenter la latence et la taille du tampon de lecture. Choisissez cette option si vous travaillez avec des bibliothèques d’instruments VST complexes ou sur des projets qui demandent beaucoup de performances. Retour MIDI max. en ms Ce paramètre vous permet de dénir la durée maximale des notes quand vous utilisez

Retour acoustique dans les éditeurs MIDI. Préférences MIDI

Cubase AI 13.0.30MIDI - Fichier MIDI Cette page vous permet de congurer les paramètres d’exportation et d’importation des chiers MIDI. Options d’exportation Ces options vous permettent de choisir quelles données intégrer dans les chiers MIDI exportés. Exporter conguration de Patch de l’Inspecteur Permet d’inclure les paramètres de patch MIDI de l’Inspecteur en tant qu’événements MIDI de sélection de banque et de changement de programme dans le chier MIDI. Exporter conguration de volume/pan de l’Inspecteur Permet d’inclure les paramètres de volume et de panoramique de l’Inspecteur en tant qu’événements MIDI de volume et de panoramique dans le chier MIDI. Exporter automatisation Permet d’inclure les automatisations en tant qu’événements de contrôleur MIDI dans le chier MIDI. Exporter effets d’Insert Permet d’inclure les paramètres MIDI et les effets d’Insert MIDI dans le chier MIDI. Permet d’inclure les paramètres MIDI dans le chier MIDI. Exporter marqueurs Permet d’inclure les marqueurs dans le chier MIDI en tant qu’événements de marqueurs de chier MIDI standard. Exporter comme type 0 Permet d’exporter un chier MIDI de type 0 dont toutes les données sont regroupées sur une seule piste, mais réparties sur différents canaux MIDI. Quand vous désactivez cette option, c’est un chier MIDI de type 1, dont les données se trouvent sur des pistes distinctes, qui est exporté. Résolution d’exportation Permet de dénir une résolution MIDI comprise entre 24 et 960 pour le chier MIDI. Ce chiffre correspond au nombre d’impulsions, ou tics, par noire (en anglais: Pulses Per Quarter Note, ou PPQN). Il détermine la précision avec laquelle vous pourrez visualiser et éditer les données MIDI. Plus la résolution est élevée, plus la précision sera grande. Sélectionnez la résolution en fonction de l’application ou du séquenceur qui sera utilisé, car il est possible que certaines applications ou séquenceurs ne soient pas compatibles avec certaines résolutions. Exporter intervalle entre délimiteurs Permet d’exporter uniquement la partie située entre les délimiteurs gauche et droit. Préférences MIDI

Cubase AI 13.0.30Inclure délai Permet d’inclure dans le chier MIDI les paramètres de délai congurés à partir de l’Inspecteur. À NOTER ● Pour inclure d’autres paramètres de l’Inspecteur, vous devez convertir ces paramètres en de réels événements et propriétés MIDI en utilisant la fonction Mélanger MIDI dans la boucle pour chaque piste. ● Les chiers MIDI exportés intègrent les événements de tempo et de mesure de l’Éditeur de piste Tempo ou, si la piste Tempo est désactivée, le tempo et le chiffrage de mesure actuels. Options d’importation Les Options d’importation des chiers MIDI vous permettent de choisir quelles données seront intégrées dans les chiers MIDI importés. Extraire premier Patch Permet de convertir les premiers événements de changement de programme (Program Change) et de sélection de banque (Bank Select) de chaque piste en paramètres de l’ Inspecteur pour cette piste. Extraire premier événement de volume/pan Permet de convertir les premiers événements de Volume MIDI et de Pan de chaque piste en paramètres de l’ Inspecteur pour cette piste. Importer Contrôleurs comme Pistes d’automatisation Permet de convertir les événements de contrôleur MIDI (MIDI Controller) présents dans le chier MIDI en données d’automatisation pour les pistes MIDI. Importer au délimiteur gauche Permet d’aligner le chier MIDI importé sur la position du délimiteur gauche. Importer marqueurs Permet d’importer tous les marqueurs qui ont été ajoutés. Importer chier comme un conteneur lors du Glisser-Déposer Permet de placer le chier MIDI sur une piste quand vous le faites glisser dans le projet. Ignorer événements piste Master lors de la fusion Permet d’ignorer les données de la piste Tempo quand vous importez un chier MIDI dans le projet en cours. Le chier MIDI importé s’adapte au tempo de la piste Tempo actuelle du projet. Préférences MIDI

Cubase AI 13.0.30Répartir format 0 automatiquement Permet de répartir automatiquement les chiers MIDI de type 0 qui ont été importés. Chaque canal MIDI intégré dans le cher est placé sur une piste séparée dans la fenêtre Projet. Destination Permet de dénir ce qui se passe quand vous faites glisser un chier MIDI dans le projet. ● Pistes MIDI permet de créer des pistes MIDI pour le chier importé. ● Pistes Instrument: Permet de créer des pistes Instrument pour chaque canal MIDI du chier MIDI et de faire en sorte que le programme charge automatiquement les préréglages appropriés.

HALion Sonic multi-timbral: Permet de créer plusieurs pistes MIDI, dont chacune est routée sur une instance distincte de HALion Sonic dans la fenêtre VST Instruments et de charger les préréglages appropriés. Importer les paroles karaoké comme texte Permet de convertir les paroles de karaoké du chier MIDI en un texte qui apparaîtra dans l’ Éditeur de partitions. Quand cette option est désactivée, les paroles apparaissent uniquement dans l’Éditeur en liste. MIDI - Filtre MIDI Cette page vous permet d’exclure certains messages MIDI de l’enregistrement et/ou de l’écho de la fonction MIDI Thru. Elle comprend quatre sections: Enregistrement Permet d’éviter que les messages MIDI du type correspondant soient enregistrés. Ils sont cependant transmis et, s’ils avaient déjà été enregistrés, lus normalement. Thru Permet d’éviter que les messages MIDI du type correspondant soient transmis. Ils sont cependant enregistrés et lus normalement. Canaux Permet d’éviter que les messages MIDI du canal MIDI correspondant soient enregistrés ou transmis. Les messages qui avaient déjà été enregistrés sont lus normalement. Contrôleur Permet d’éviter que les messages de contrôleurs MIDI de certains types soient enregistrés ou transmis. Pour ltrer un type de contrôleur, sélectionnez-le dans la liste située en haut de la section et cliquez sur Ajouter. Il gurera dans la liste en dessous. Pour supprimer un type de contrôleur de la liste (et permettre ainsi son enregistrement et sa transmission), sélectionnez-le dans la liste du bas, puis cliquez sur Supprimer. MediaBay Nombre maximum d’éléments dans la liste des Résultats Permet de dénir le nombre maximal de chiers pouvant être achés dans la liste Résultats. Préférences MediaBay

Cubase AI 13.0.30Acher extensions de chiers dans la liste des résultats Permet d’acher les extensions des noms de chiers dans la liste Résultats. Scanner les dossiers uniquement quand la MediaBay est ouverte Permet de faire en sorte que les chiers de médias soient uniquement scannés quand la fenêtre MediaBay est ouverte. À NOTER Aucune analyse n’est effectuée pendant la lecture ou l’enregistrement. Scanner types de chiers inconnus Permet de scanner tous les types de chiers. Vumètres Envoyer activités vumètre du bus d’entrée vers piste Audio (Monitoring direct) Permet de router les pistes Audio dont le monitoring est activé sur les vumètres des bus d’entrée an de pouvoir voir le niveau d’entrée des pistes Audio à partir de la fenêtre Projet. Pour que cela fonctionne, activez le Monitoring direct dans la boîte de dialogue Conguration du studio. Notez que les pistes montrent le signal du bus d’entrée, ce qui veut dire que vous voyez le même signal aux deux endroits. Lorsque vous utilisez ce type de vumètre, les fonctions (le rognage par exemple) que vous appliquez à la piste Audio ne sont pas représentées sur ce vumètre. Temps de maintien des crêtes des vumètres Permet de dénir la durée pendant laquelle les niveaux de crête sont maintenus sur les vumètres. Pour que cela fonctionne, désactivez l’option Vumètres - Maintenir toujours dans la MixConsole. Temps de maintien des vumètres Permet de dénir la rapidité à laquelle les vumètres de la MixConsole reviennent à des valeurs plus basses après des crêtes. Vumètres - Apparence Cette page permet d’assigner des couleurs aux valeurs des vumètres de niveau an de déterminer rapidement quand certains niveaux sont atteints. Ajouter Permet d’ajouter une poignée de couleur en haut du vumètre. Supprimer Permet de supprimer la poignée de couleur sélectionnée.

Congurer les couleurs des vumètres à la page 305 Préférences Vumètres

Cubase AI 13.0.30Enregistrement Cette page contient les paramètres relatifs à l’enregistrement et à la lecture audio et MIDI. Désactiver le Punch-In en cas d’arrêt Permet de désactiver le Punch In dans le panneau Transport quand vous passez en mode Stop. Arrêt après Punch-Out automatique Permet d’arrêter la lecture après le Punch Out automatique. Si la valeur de post-roll du panneau Transport est congurée sur une valeur autre que zéro, la lecture continuera pendant cette durée avant de s’arrêter. Enregistrement - Audio Secondes de pré-enregistrement audio Permet de dénir la durée (en secondes) pendant laquelle les signaux audio entrants que vous lisez sont enregistrés dans la mémoire tampon pendant la lecture ou en mode Stop. Si la taille des enregistrements des chiers Wave dépasse 4 Go Détermine ce qui se passe quand vous enregistrez des chiers Wave de plus de 4 Go. ● Pour scinder le chier Wave, sélectionnez Séparer chiers. Cette option vous permet de travailler sur des systèmes de chiers FAT32 qui ne prennent pas en charge des chiers dont la taille dépasse 4 Go. ● Pour enregistrer le chier Wave au format RF64, sélectionnez Utiliser format RF64. Les chiers RF64 portent l’extension .wav. Ils ne peuvent être ouverts que dans des applications compatibles avec la norme RF64. Créer images audio lors de l’enregistrement Permet de faire en sorte qu’une image de forme d’onde soit créée et achée pendant l’enregistrement. À NOTER Le calcul en temps réel de cette image consomme de la puissance de traitement supplémentaire. Enregistrement - Audio - Broadcast Wave Cette page permet de créer des chaînes textuelles pour la Description, l’Auteur et la Référence. Celles-ci sont intégrées aux chiers Broadcast Wave enregistrés. Les paramètres que vous congurez ici apparaissent également en tant que chaînes par défaut dans la boîte de dialogue Informations Broadcast Wave quand vous exportez les chiers sous certains formats. Les chiers Broadcast Wave ne sont pas les seuls à intégrer des informations, c’est également le cas des chiers Wave et AIFF. Enregistrement - MIDI L’activation pour l’enregistrement permet le MIDI Thru Permet de faire en sorte que les pistes MIDI ou Instrument activées pour l’enregistrement ne reprennent pas les données MIDI entrantes. Cela évite que les Préférences Enregistrement

Cubase AI 13.0.30pistes activées pour l’enregistrement auxquelles un instrument VST a été assigné jouent des doubles notes. Caler les conteneurs MIDI sur les mesures Permet d’allonger les conteneurs MIDI enregistrés de sorte qu’ils commencent et se terminent sur des positions de début/n de mesure. Si vous travaillez sur un projet divisé en mesures et en temps, les éditions (déplacement, duplication et répétition) s’en trouveront facilitées. Plage d’enregistrement MIDI en ms Permet de faire en sorte que le tout début d’un enregistrement commençant au délimiteur gauche soit pris en compte. Taille du tampon d’enregistrement rétrospectif dans les événements Il est possible de récupérer les données MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture et de les convertir en conteneur MIDI. Le paramètre Taille du buffeur pour l’enregistrement rétrospectif détermine le volume de données MIDI pouvant être enregistrées dans la mémoire tampon. Compensation de latence ASIO active par défaut Détermine l’état initial du bouton Compensation de latence ASIO dans la liste des pistes pour les pistes MIDI ou Instrument. Pour l’enregistrement en direct des instruments VST, on compense généralement la latence de l’interface audio en jouant en avance sur le temps. De ce fait, les balisages sont enregistrés trop tôt. Quand cette option est activée, tous les événements enregistrés sont déplacés de la latence actuelle et la lecture reproduit exactement ce que vous entendiez pendant l’enregistrement. Ajouter de la latence au traitement du MIDI-Thru Si vous avez conguré la taille du buffer audio sur une valeur élevée et que vous utilisez un arpégiateur en temps réel, par exemple, les notes MIDI seront jouées avec une latence accrue. Si vous adaptez votre jeu en fonction de la latence de sortie, les notes seront enregistrées encore plus tard. Pour limiter cela, vous pouvez activer l’option Ajouter de la latence au traitement du MIDI-Thru. Une latence régulière est alors ajoutée à chaque note jouée en temps réel. Remplacer enregistrement dans les éditeurs Affecte le résultat des enregistrements dans les éditeurs MIDI quand le mode d’enregistrement sélectionné est le mode Remplacer: ● Aucun Rien n’est remplacé.

Contrôleur Seules les données de contrôleur sont remplacées, pas les notes.

Tout Le mode Remplacer fonctionne de manière habituelle. Les notes et les messages de contrôleurs sont remplacés pendant l’enregistrement. Préférences Enregistrement

Cubase AI 13.0.30Transport Cette page contient les options relatives à la lecture, à l’enregistrement et au positionnement. [Espace] déclenche la pré-écoute locale Permet d’utiliser la touche Espace de votre clavier pour démarrer/arrêter la lecture locale du chier sélectionné dans l’Éditeur d’échantillons ou dans la Bibliothèque. Quand l’Éditeur d’échantillons n’est pas ouvert ou qu’aucun chier audio n’est sélectionné dans la Bibliothèque, la touche Espace permet quand même de démarrer/arrêter la lecture globale du projet. Acher les Subframes du Timecode Permet d’acher les subframes pour tous les formats d’achage basés sur les images. Arrêter lecture pendant l’Avance/le Rembobinage Permet de faire en sorte que la lecture s’arrête quand vous cliquez sur Rembobiner ou sur Avancer dans le panneau Transport. Vitesse d’avance/rembobinage Ces options déterminent la vitesse d’avance et de rembobinage.

Avec l’option Ajuster au zoom, la vitesse est adaptée en fonction du facteur de zoom horizontal. Si vous avez fait un zoom avant très important pour une édition détaillée, vous ne souhaiterez probablement pas que cette vitesse soit élevée. Par conséquent,

Facteur de vitesse n’a aucun effet dans ce mode. Le Facteur Avance/ Rembobinage rapide continue de s’appliquer. ● Avec l’option Fixe, la vitesse reste xe et n’est pas affectée par le facteur de zoom horizontal. ● Le paramètre Facteur de vitesse permet de congurer la vitesse d’avance/ rembobinage. Vous pouvez dénir une valeur comprise entre 2 et 50. Plus la valeur est élevée, plus la vitesse l’est également. Quand la fonction Ajuster au zoom est activée, cette option n’a aucun effet. ● Le Facteur Avance/Rembobinage rapide permet de multiplier la vitesse d’avance rapide/rembobinage. Quand vous appuyez sur Maj tout en avançant ou rembobinant, la vitesse augmente. Cette augmentation de la vitesse est un multiple du Facteur de vitesse. Par exemple, si vous congurez le Facteur Avance/Rembobinage rapide sur 2, la vitesse sera deux fois plus rapide. Si vous le congurez sur 4, la vitesse sera quatre fois plus rapide, etc. Vous pouvez dénir une valeur comprise entre 2 et 50. Curseur Permet de dénir les couleurs de la ligne du curseur, ainsi que sa largeur. Vous pouvez également acher un contour pour le curseur. Activer le mode boucle en cliquant sur l’intervalle entre les délimiteurs dans la partie supérieure de la règle Permet d’activer/désactiver le mode boucle en cliquant sur l’intervalle entre les délimiteurs dans la partie supérieure de la règle. Se caler après un clic sur un espace vide Permet de déplacer le curseur de projet en cliquant dans une zone vide de la fenêtre Projet. Préférences Transport

Cubase AI 13.0.30Transport - Scrub Volume de l’outil Scrub Permet de dénir le volume de lecture avec l’outil Scrub dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs audio. À NOTER Ce paramètre n’affecte pas le volume Scrub quand celui-ci est contrôlé par un périphérique connecté. Utiliser mode Haute qualité pour le Scrubbing Permet de faire en sorte que les effets soient activés pendant l’écoute dynamique (Scrub) et d’utiliser une qualité de rééchantillonnage élevée. En contrepartie, la fonction Scrub demande davantage de ressources processeur. Inclure les Inserts lors du Scrubbing Permet d’activer les effets d’insert pendant le scrubbing avec la commande de vitesse shuttle. Par défaut, les effets d’insert sont contournés. Interface utilisateur Cette page contient les options qui vous permettent de changer les couleurs par défaut de l’interface utilisateur. Thèmes de couleurs Permet de modier le thème de couleurs et le fond de l’application. ● Cliquez dans le champ Thème de couleurs personnalisé pour ouvrir la Palette de couleurs, puis sélectionnez une couleur dans la section Couleurs par défaut pour appliquer une couleur prédénie. ● Cliquez dans le champ de couleur d’un élément spécique pour ouvrir la Palette de couleurs, puis sélectionnez une couleur personnalisée pour cet élément. Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole Permet d’activer le Mode de couleurs automatiques pour les pistes/voies an de colorer les commandes des pistes et les commandes des voies de la MixConsole, ainsi que de congurer la brillance des voies sélectionnées. Couleurs par défaut des types de pistes Permet de dénir les couleurs des différents types de pistes. Personnaliser les couleurs de l’interface utilisateur Vous pouvez changer les couleurs de la fenêtre principale de Cubase, des types de pistes, de la fenêtre Projet et des éléments des éditeurs.

Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Interface utilisateur> Thèmes de couleurs.

Cliquez sur Thème de couleurs personnalisé puis sélectionnez une nouvelle couleur dans la Palette de couleurs. Préférences Interface utilisateur

Cubase AI 13.0.30RÉSULTAT Le thème de couleurs est instantanément appliqué. Interface utilisateur - Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole Permet d’activer le Mode de couleurs automatiques pour les pistes/voies an de colorer les commandes des pistes et les faders des voies, ainsi que de congurer la brillance des voies sélectionnées. Mode de couleurs automatiques pour les pistes/voies Permet de dénir un mode automatique d’assignation des couleurs pour les nouvelles pistes ou les nouvelles voies. Utiliser la couleur par défaut de la piste Les nouvelles pistes prennent la couleur d’événement par défaut. Couleur de la piste précédente Les nouvelles pistes prennent la couleur de la piste située au-dessus d’elles dans la liste des pistes. Couleur de la piste précédente + 1 Cette option est identique à l’option Couleur de la piste précédente si ce n’est que les nouvelles pistes prennent la couleur suivante sur la palette de couleurs. Dernière couleur appliquée Les nouvelles pistes prennent la dernière couleur que vous avez attribuée à un événement/conteneur. Couleur de piste aléatoire Les nouvelles pistes prennent des couleurs déterminées aléatoirement. Colorer les pistes et les voies de la MixConsole Permet d’attribuer la couleur de la piste/voie aux commandes de la piste/voie. Brillance de la sélection Permet de congurer la brillance de la voie sélectionnée dans la MixConsole. Pistes Permet d’activer l’attribution des couleurs des pistes aux commandes des pistes. Pistes Répertoire Permet d’activer l’attribution des couleurs des pistes aux commandes des pistes. Voies de la MixConsole Permet d’activer l’attribution des couleurs des voies de la MixConsole aux commandes des voies. Intensité des couleurs Permet de régler l’intensité de la couleur. Acher la couleur de la voie sélectionnée Permet de colorer la voie sélectionnée et d’augmenter l’intensité de sa couleur au lieu de l’acher en gris. Préférences Interface utilisateur

Cubase AI 13.0.30VST Cette page contient les paramètres relatifs au moteur audio VST. Acher un avertissement si la conversion en temps réel est nécessaire pour que le plug-in externe soit intégré dans le chier de mixage Permet de faire en sorte qu’un message d’avertissement apparaisse quand il est nécessaire de procéder à la conversion en temps réel. Automatiquement connecter les Sends pour tous les nouveaux canaux Permet de faire en sorte que le routage des sends pour les voies FX existantes soit automatiquement connecté quand vous créez une nouvelle voie audio ou de groupe. Les paramètres globaux de lecture/écriture s’appliquent aux instruments VST Quand vous activez cette option, les statuts d’automatisation Lire et Écrire sur les interfaces des instruments VST est affecté par les fonctions Activer/Désactiver bouton R pour toutes les pistes et Activer/Désactiver bouton W pour toutes les pistes. Rendre muet Pre-Send si Muet est activé Permet de rendre muets les sends en pré-fader quand leur canaux sont rendus muets. Niveau Send par défaut Permet de dénir un niveau par défaut pour les effets send. Voies de groupe: État muet s’applique aussi aux canaux d’origine Permet de rendre muettes les voies qui sont directement routées sur une voie de groupe quand cette voie de groupe est rendue muette. Les voies qui étaient déjà muettes avant que la voie de groupe ait été rendue muette ne conservent pas leur statut et recommencent à émettre du son quand la voie de groupe ne sera plus muette. À NOTER Cela n’a pas d’incidences sur l’écriture de l’automatisation du statut muet. Seuil compensation délai (Pour enregistrement) Permet de limiter les effets de latence engendrés par la compensation du retard, tout en préservant autant que possible la qualité du mixage. Seuls les plug-ins dont le délai est supérieur à ce seuil déni sont affectés par la fonction Contraindre la compensation du retard. Par défaut, ce seuil est de 0,0 ms, ce qui signie que tous les plug-ins sont affectés. Si vous jugez qu’une courte latence est acceptable, vous pouvez augmenter la valeur de seuil. À NOTER Cubase intègre une fonction de compensation totale du retard. Le retard engendré par les plug-ins VST que vous utilisez est automatiquement compensé pendant la lecture. Cependant, quand vous jouez d’un instrument VST en temps réel ou enregistrez des signaux audio en direct (en passant par le monitoring de Cubase), cette compensation du retard peut engendrer une latence supplémentaire. Ne connectez pas les bus d’entrée/sortie pendant le chargement de projets externes Permet d’éviter que les bus d’entrée et de sortie soient connectés aux ports ASIO de votre système lors du chargement de projets externes. Préférences VST

Cubase AI 13.0.30Avertissement en cas de changement de la conguration des canaux Un message d’avertissement apparaît quand la conguration de canaux est modiée. Monitoring automatique Détermine comment Cubase gère le monitoring. Voici les options disponibles: ● Manuel Le monitoring d’entrée est activé/désactivé quand vous cliquez sur Monitor. ● Quand l’enregistrement est activé La source audio est connectée à l’entrée de la voie quand vous cliquez sur Activer l’enregistrement.

Quand l’enregistrement est en cours Le monitoring d’entrée ne s’active que pendant l’enregistrement.

Façon magnétophone Le monitoring d’entrée est activé en mode Stop et pendant l’enregistrement, mais pas pendant la lecture. À NOTER Les options de monitoring automatique s’appliquent pendant l’écoute via Cubase et quand vous utilisez le Monitoring direct ASIO. Si vous écoutez en externe (le signal d’entrée d’une console de mixage externe, par exemple), sélectionnez le mode Manuel et désactivez tous les boutons Monitor audio dans Cubase. Acher message d’alerte en cas d’interruptions audio Un message d’avertissement apparaît quand le témoin de Surcharge du processeur du panneau Transport s’allume pendant l’enregistrement. VST - Plug-ins Alerte avant la suppression d’effets modiés Permet de faire en sorte qu’un message d’avertissement apparaisse quand un plug-in d’effet dont les paramètres ont été modiés est supprimé. Ouvrir l’Éditeur d’effets après l’avoir chargé Permet de faire en sorte que l’interface des effets VST ou instruments VST s’ouvre quand ils sont chargés. Créer piste MIDI lors du chargement d’un VSTi Permet de déterminer si une piste MIDI doit être créée quand un instrument de rack est ajouté.

Toujours Une piste MIDI est systématiquement créée.

Jamais Aucune piste MIDI n’est créée.

Demander toujours Il vous est demandé si la piste MIDI correspondante doit être créée. Synchroniser la sélection des programmes de plug-in et la sélection des pistes Permet de synchroniser la sélection des pistes et des programmes de plug-in quand plusieurs pistes MIDI sont routées sur des instruments multitimbraux. Préférences VST

Cubase AI 13.0.30Suspendre le traitement des plug-ins VST 3 lorsqu’aucun signal audio n’est reçu Permet de suspendre le traitement des plug-ins VST pendant les passages où ils ne traitent aucun signal audio. Les performances système peuvent s’en trouver radicalement améliorées. À NOTER Il est recommandé de ne pas activer cette option. Éditeurs de plug-in "Toujours devant" Permet de faire en sorte que les interfaces des plug-ins d’effets et des instruments VST soient toujours achées devant les autres fenêtres. Vidéo Extraire l’audio lors de l’import d’un chier vidéo Permet d’extraire et d’enregistrer les données audio des chiers vidéo importés dans un clip audio séparé. Taille du cache de la mémoire des miniatures Permet de dénir la taille du cache des miniatures. Préférences Vidéo

Cubase AI 13.0.30Index [Espace] déclenche la pré-écoute locale 368, 857

Accords Édition via MIDI 647 Insérer en MIDI 648 ACID® (Boucles) 409 Activer l’enregistrement Commande de piste 133 Activer l’enregistrement pour les pistes Audio sélectionnées 841 Activer l’enregistrement pour les pistes MIDI sélectionnées 841 Activer l’extension de l’intervalle de traitement Traitement hors ligne direct 361 Activer le projet 98 Activer piste Tempo 755 Activer Solo pour les pistes sélectionnées 841 Actualiser les vues MediaBay 459 Adapter au zoom 69 Type de grille 75 ADAT Lightpipe Synchronisation 781 Achage de la Partition 656 Achage des contrôleurs Ajouter des événements 622 Contrôleurs continus 613 Édition d’événements avec l’outil Ligne 625 Achage des événements 46 Modication sur les pistes Répertoire 151 Pistes Répertoire 151 Achage des notes Éditeur clavier 640 Éditeur de rythme 676 Enharmonie 661 Achage temporel 212 Acher données à partir de cette hauteur de piste 844 Acher gammes 696 Commande de piste 133 Acher message d’alerte en cas d’interruptions audio

Acher noms à partir de cette hauteur de piste 844 Agents de visibilité des percussions 666 Ajout d’accords 688, 693 Ajouter de la latence au traitement du MIDI-Thru 855 Ajouter le nom du clip au nom de l’événement 845 Ajouter marqueur Commande de piste 133 Ajouter marqueur de boucle Commande de piste 133 Alerte avant la suppression d’effets modiés 861 Algorithme Standard 369 Algorithme Warp 838 Algorithmes Limitations 370 Modication de la durée 369 Analyse de spectre 376 Comparer les valeurs de niveau 376 Fonctions audio 375 Analyser MediaBay 458 Ancrage du zoom 843 Annuler Enregistrement audio 233 Fenêtre Projet 39 Historique des modications 78 Nombre maximum d’annulations 79, 848 Opérations de zoom 391 Traitement hors ligne 361 Apparence Couleurs 858 Vumètres 854 Archive Préparer 100 Arrêter lecture pendant l’Avance/le Rembobinage 857 ASIO Direct Monitoring 23, 228 ASIO-Guard 833 Assignation de banques 575 Assigner des accords à des pads d’accords 720 Assigner des accords avec l’Éditeur d’accords 721 Assistant d’assignation MIDI Remote 539 Assistant d’assignation MIDI Remote 527 Attribuer la couleur des pistes aux événements 83 Attributs MediaBay 470 Audio À propos 159 Zoom 70 Audio-numérique AES/SPDIF Synchronisation 781 Augmenter l’intensité de la grille 844 Automatiquement connecter les Sends pour tous les nouveaux canaux 860 Automatisation 479 Courbes à créneaux 479 Courbes à rampes 479 Courbes de Bézier 484 Données 624 Écriture 479, 480 Enregistrement des actions 479 Ligne de valeur statique 480 Lire 480 Modication rapide de l’échelle 487 Transitions progressives 484

Cubase AI 13.0.30B Banques de patchs 575 Barre d’aperçu Fenêtre Projet 51 Barre d’état Éditeur de partitions 654 Fenêtre Projet 49 Barre d’outils Bibliothèque 424 Éditeur de partitions 651 Fenêtre Projet 39 Barre de transport 201 Barres de menus Acher/Masquer 37 Bases de données de disque Charger dans la MediaBay 477 Créer dans la MediaBay 476 Décharger de la MediaBay 477 Supprimer de la MediaBay 477 Bibliothèque Appliquer différentes méthodes de traitement 427 Barre d’outils 424 Boîte de dialogue Gérer les chiers manquants

Choix d’un nouveau répertoire d’enregistrement pour la bibliothèque 438 Édition de clips 436 Fichier de référence 421 Génération automatique de nouveaux chiers audio 442 Gérer les chiers manquants 432, 433 Gestion des bases de données de sons volumineuses 431 Gestion des chiers de média 421 Organisation des chiers dans des sous-dossiers

Pistes Échantillonneur 421 Raccourcis clavier 435 Réduire la taille du projet 440 Renommer des clips et des régions 426 Traitement audio 440 Bloc-notes MixConsole 319 Boîte à outils Fenêtre Projet 45 Boîte de dialogue Ajouter une piste 137 Pistes Audio 104 Pistes de voie d’effet (FX) 111 Pistes Instrument 106 Pistes MIDI 108 Pistes Règle 113 Pistes Répertoire 115 Pistes Voie de groupe 109 Boîte de dialogue Conguration des couleurs Événements 597 Projet 83 Boîte de dialogue Conguration des couleurs du projet 83–86 Boîte de dialogue Conguration du projet 94 Boîte de dialogue Fondu d’entrée 270 Boîte de dialogue Fondu de sortie 270 Boîte de dialogue Historique des modications 78 Boucle Éditeur de conteneurs audio 418 Boucle de piste Éditeur de conteneurs audio 418 MIDI 604 Boucler Commande de piste 133 Enregistrement 226 Suit sélection d’intervalle 837 Boucles et échantillons Charger dans la MediaBay 472 Boucles MIDI Pré-écoute dans la MediaBay 467 Branchement Audio 15 MIDI 23 Brillance des contrôleurs 847 Brillance des formes d’onde 845 Brillance des notes 847 Brillance des poignées de fondus 845 Bus Ajouter 31 Retirer 33 Bus d’entrée Ajouter 31 Renommer 30 Retirer 33 Routage 309 Bus de sortie Ajouter 31 Par défaut 32 Renommer 30 Retirer 33 Routage 309

Cadences d’image Inadaptation 801 Calage 73 Éditeur d’échantillons 394 Caler les conteneurs MIDI sur les mesures 855 Caler sur un passage à zéro 73 Canaux MIDI Séparation pour les sons de Drum Map 684 Carte audio Connexions 15 Carte son Synchronisé sur une Horloge externe 21 Champ Durée d’enregistrement max. 243 Champs des assignations MIDI Remote 544 Changements de tempo Taper le tempo 759 Chargement de préréglages multipistes 155 Chevauchements Acher 844 Choix d’un nouveau répertoire d’enregistrement pour la bibliothèque Bibliothèque 438 Chord Assistant 690, 737 Assigner des accords 721–723 Cycle des quintes 694, 740 Index

Cubase AI 13.0.30Chord Assistant (Suite) Liste 738 Mode Cadence 691 Mode Notes communes 691 Proximité 692, 739 Référence 691 Chronologie Règle 595 Clavier à l’écran 221 Clavier d’ordinateur 222 Clavier de piano 222 Décalage d’octave 222 Enregistrement MIDI 221 Modulation 222 Niveau de vélocité de note 222 Options 222 Pitchbend 222 Clavier de piano Éditeur clavier 641 Clic droit pour ouvrir la boîte à outils 843 Clips Renommer 426 Collections de plug-ins VST Ajouter 510 Coller Événements 175 Coller à l’Origine 176 Coller relatif au curseur 176 Colorer Événements 82 Événements de notes 596 Pistes 80 Pistes individuelles 81 Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés 80, 82 Colorier contrôles de piste 859 Commandes des pistes 133 Commandes matérielles Activation du mode Pick-Up 562 Compensation de latence ASIO Commande de piste 133 Compensation de latence ASIO active par défaut 855 Compensation du délai Seuil pour l’enregistrement 860 Compensation du retard Contraindre 503 Compensation du retard des plug-ins 334 Composante continue Supprimer 365 Compressor Module Strip 314 Comprimer droite Éditeur d’événements d’automatisation 485 Comprimer gauche Éditeur d’événements d’automatisation 485 Comprimer/Étirer Éditeur d’événements d’automatisation 485 Conguration de canal Commande de piste 133 Conguration des couleurs du projet Jeu de couleurs 84 Options 86 Préréglages 85 Conguration des ports MIDI 235 Conguration du matériel Tableau de bord 16 Conguration du métronome 215 Général 216 Sons de clic 217 Conguration du studio Boîte de dialogue 13 Congurations de canaux 142 Alterner entre mono et stéréo 142 Congurations de voie Faders de voie 330 Conformer les durées 588 Connexions audio 29 Édition 33 Préréglages 32 Conseils Acher 848 Console de scripts MIDI Remote 553 Conteneurs 157, 161 Déplacer le contenu 179 Édition 162 Répertoire 162 Conteneurs audio Créer 161 Paramètres et sélection de conteneurs 419 Conteneurs Audio Écoute 163 Conteneurs auront noms des pistes 837 Conteneurs MIDI Boucle de piste 604 Créer 162 Paramètres et sélection de conteneurs 605 Traitement 595 Conteneurs répertoire 162 Contourner égaliseurs Commande de piste 133 Contourner Insert Commande de piste 133 Contourner Sends Commande de piste 133 Contraindre la compensation du retard 503 Control Link 299 Contrôles de piste globaux 47 Contrôles instantanés Conguration du focus 546 MIDI Remote 545 Verrouillage du focus 547 Contrôles instantanés de pistes 513, 561, 562 Achage des assignations automatisées 518 Assignation de paramètres 514 Assignation de paramètres d’effets 515 Assigner des paramètres 514 Assigner des paramètres d’instrument 515 Charger des préréglages 517 Connexion avec les contrôleurs externes 561 Enregistrement des assignations sous forme de préréglages 516 Inspecteur 514 Mode Acquisition des Contrôles instantanés 515 Paramètres automatisables 517 Suppression des assignations 516 Index

Cubase AI 13.0.30Contrôles instantanés en focus Conguration du focus 546 Congurer 546 Verrouillage du focus 547 Contrôleurs Acher 847 Contexte de note élargi 840 Sélection 628 Contrôleurs continus Achage des contrôleurs 613 Ajout dans l’achage des contrôleurs 622 Piste de contrôleur 622 Rampe/Créneau 623 Transitions progressives 623 Contrôleurs externes Connecter des contrôles instantanés de piste 561 Contrôleurs MIDI 519 Gestionnaire MIDI Remote 549 Pitchbend 617 Scinder 840 Utiliser avec MIDI Remote 524 Conversion d’événements d’accords en MIDI 700 Convertir en copie réelle 178 Convertir la sélection en chier 158 Copie de sauvegarde du projet 100 Copies partagées Convertir en copie réelle 178 Créer 178 Couches Éditeur de conteneurs audio 417 Couleur Mode de couleurs automatiques pour les pistes/ voies 144 Couleur de piste Réinitialiser 81 Couleurs Interface utilisateur 858 Pistes 81, 83 Préférences 858 Voies de la MixConsole 320 Couleurs des vumètres 305 Courber droite Éditeur d’événements d’automatisation 485 Courber gauche Éditeur d’événements d’automatisation 485 Courbes de Bézier Automatisation 484 Contrôleurs continus 623 Courbes de contrôleur Commandes intelligentes de modication d’échelle 627 Courbes de volume des événements Acher 845 Créer des événements d’accords 706 Créer des événements d’accords à partir de données MIDI 706 Créer images audio lors de l’enregistrement 855 Créer piste MIDI lors du chargement d’un VSTi 861 Curseur réticule 78, 843 Curseur stationnaire 857 Cycle des quintes 694

Décaler Déplacer à droite 167 Déplacer à gauche 167 Grille de calage 167 Paramètres de décalage 167, 173 Redimensionner des événements 172, 173 Délement à la piste sélectionnée 841 Délement automatique 211, 212 Fondus enchaînés 273 Suspendre 212 Dégeler voie - Options Pistes Instrument 502 Délai avant l’activation du déplacement d’objets 837 Délai de piste MIDI Paramètres de piste MIDI 569 Délimiteurs 208 Dénir des intervalles 210 Droite 208 Gauche 208 Délimiteurs droits 208 Placement 210 Délimiteurs gauches 208 Paramètre 209 Démarrer l’enregistrement au curseur Modes d’enregistrement communs 226 Démarrer l’enregistrement au délimiteur gauche Modes d’enregistrement communs 226 Déplacement de pistes 143 Déplacer Événements 166 Déplacer verticalement Éditeur d’événements d’automatisation 485 Désactiver le ‘Retour acoustique’ pendant la lecture

Détails des événements Acher 846 Détecter les silences Avec les paramètres actuels 374 Fonctions audio 371 Détection automatique des repères Activation 838 Diviseur Barre d’outils de la fenêtre Projet 45 Diviseur de la barre d’outils 45 Données audio superposées 150 Données d’automatisation Édition 483 Sélection 484 Supprimer 488 Données d’automatisation de piste Automatisation 624 Données dans conteneurs 847 Données de conteneur MIDI Automatisation 624 Données de contrôleur Allègement 593 Données des pistes Répertoire Acher 846 Dossier d’enregistrement Audio 230 Index

Cubase AI 13.0.30Drum Map Commande de piste 133 Drum Maps 681, 684 Conguration 681, 683 Éditeur clavier 647 Sélection 677 Dupliquer Événements 176 Durée de l’intervalle des délimiteurs 210 Durées des événements Modication avec l’outil Rogner 646

Échelle de l’application 848 Écoute À l’aide des raccourcis clavier 435 Conteneurs audio 163 Événements audio 163 Écoute dynamique (Scrub) Outil Scrub 163 Écouter accords 695 Écrire l’automatisation Automatiquement 481 Commande de piste 133 Manuellement 481 Outils 482 Écrire l’Automatisation 480 Manuellement 482 Éditer instrument Commande de piste 133 Éditer les paramètres de voie Commande de piste 133 Éditeur clavier 629 Achage des notes 640 Barre d’état 638 Barre d’outils 631 Clavier de piano 641 Inspecteur 639 Ligne d’infos 638 Zone inférieure 60 Éditeur d’accords 689 Ajout d’accords 693 Assigner des accords 721 Entrée MIDI 690 Éditeur d’échantillons 379, 389, 390 Acher plusieurs formes d’ondes 389 Annuler des opérations de zoom 391 Barre d’aperçu 387 Barre d’outils 381 Calage 394 Inspecteur 388 Ligne d’infos 387 Régions 392 Règle 389 Zone inférieure 60 Éditeur d’événements d’automatisation Comprimer droite 485 Comprimer gauche 485 Comprimer/Étirer 485 Courber droite 485 Courber gauche 485 Déplacer verticalement 485 Éditeur d’événements d’automatisation (Suite) Manipuler autour du centre absolu 485 Manipuler autour du centre relatif 485 Manipuler verticalement 485 Éditeur d’événements de contrôleur 627 Éditeur de conteneurs audio Barre d’outils 411 Zone inférieure 60 Éditeur de fondu enchaîné simple 273 Éditeur de partitions

Achage 655 Barre d’état 654 Barre d’outils 651 Ligne d’infos 654 Paramètres de portée 656 Zone inférieure 60 Éditeur de rythme 664 Achage des notes 676 Barre d’état 673 Barre d’outils 666 Ligne d’infos 674 Zone inférieure 60 Éditeur de tempo Barre d’outils 755 Éditeur MIDI par défaut 843 Éditeurs de plug-ins Toujours devant 861 Éditeurs MIDI Couper et coller 596 Édition Ligne d’infos de la fenêtre Projet 50 Édition de clips Bibliothèque 436 Effacer les notes Boîte de dialogue 601 Effets 332 Comparaison des congurations 348 Compensation du retard des plug-ins 334 Effets d’insert 332, 335 Enregistrer les préréglages 351 Explorateur de préréglages 349 Informations sur les composants système 354,

Menu contextuel 347 Menu Fonctions 347 Préréglages 349 Préréglages de piste 354 Routage 344 Sélectionner des préréglages 350 Sends 332, 341 Synchronisation sur le tempo 334 Tableau de bord 345 Traitement hors ligne direct 357 VST 3 334 Effets d’insert 332, 335 Ajout sur des bus 336 Ajouter sur des voies de groupe 336 Geler 339 Routage 335 Effets send Conguration du niveau 345 Égaliseur Paramètres 328 Sections des voies 311 Index

Cubase AI 13.0.30Élargir la piste sélectionnée 146, 841 En cas d’import de chier audio 838 En cas de traitement de clips partagés 838 Énergies égales Fondus enchaînés 273 Enharmonie

Enregistrement 223 Arrêt automatique 225 Arrêter 225 Avec effets 233 Boucler 226 Modes d’enregistrement communs 226 Niveaux 15 Temps d’enregistrement restant 243 Verrouiller Enregistrement 244 Enregistrement audio 232 Annuler 233 Avec effets 233 Besoins en mémoire RAM 231 Dossier d’enregistrement 230 Format de chier d’enregistrement 230 Modes d’enregistrement 232 Préparatifs 231 Récupération 234 Récupération des enregistrements 233 Temps de pré-enregistrement 234 Enregistrement automatique 99, 848 Enregistrement MIDI Canal et sortie 236 Dénition de l’entrée MIDI 236 Différents types de messages 238 Exportation dans un chier MIDI 686 Instruments et canaux 235 Messages continus 238 Messages Program Change 239 Messages SysEx 239 Mode d’enregistrement 239 Nommer les ports MIDI 235 Notes 238 Préparatifs 235 Récupération 241, 242 Récupération des enregistrements 241 Récupérer dans l’éditeur 243 Réinitialiser 239 Sélection de son 236 Enregistrement MIDI rétrospectif 241–243 Insérer à partir de All MIDI Inputs 241 Vider la mémoire tampon 243 Enregistrement rétrospectif 855 Mémoire tampon (Buffer) 241 MIDI 241 Enregistrement Solo dans Éditeurs MIDI 855 Enregistrer comme modèle 93 Enregistrer des congurations partielles des préférences 836 Enregistrer préréglage de piste 153 Entrée en direct Piste Accords 702 Entrée MIDI 647 Congurer 236 Éditeur d’accords 690 Entrée pas à pas 648 Pads d’accords 734 Entrées Options de Position des vumètres 304 Enveloppe Traitement hors ligne direct 362 Envoyer activités vumètre du bus d’entrée vers piste Audio 854

Module Strip 314 Paramètres 328 Préréglages 314 Étendre l’intervalle de traitement Traitement hors ligne direct 361 Événements 157 Achage sur les pistes Répertoire 151 Changement de taille avec déplacement des données 171 Changement de taille avec modication de la durée 172 Collage 176 Coller 175 Copier et coller 176 Création de nouveaux chiers à partir d’événements 158 Déplacement à l’aide de la fonction Décaler 167 Déplacement à partir de la ligne d’infos 169 Déplacer 166, 169 Déplacer avec l’outil Sélectionner 166 Déplacer le contenu 179 Dupliquer 176 Édition 162 Redimensionnement 170 Redimensionnement avec fondu 171 Redimensionnement normal 171 Redimensionner 172 Redimensionner avec l’outil Scrub 174 Redimensionner avec l’outil Sélectionner 171, 172 Rendre muet 180 Renommer 170 Répétition 177 Scinder 174 Scinder de façon répétée 175 Supprimer 165 Événements audio 157 Écoute 163 Inverser la phase 179 Événements d’accords 688 Ajout d’accords 688 Ajouter 688 Assigner 690 Conversion en MIDI 700 Créer à partir de données MIDI 706 Écoute 695 Édition 688 Générer des suggestions 693 Résoudre conits d’achage 695 Tensions 688 Type d’accord 688 Voicings 697 Événements de gamme

Acher 696 Ajouter 696 Écoute 696 Gammes automatiques 696 Index

Cubase AI 13.0.30Événements de gamme (Suite) Modication 696 Suivre piste Accords 704 Événements de mesure Ajouter 763 Conguration 763 Événements de note Conguration avec le calage 603 Événements de notes Coller 646, 661 Colorer 596 Conguration des valeurs 659 Création dans l’Éditeur de partitions 659 Dénition des valeurs de vélocité 604 Déplacer 644 Dessiner avec l’outil Dessiner 643 Dessiner avec l’outil Ligne 644 Dupliquer 603, 661 Édition 603 Édition via MIDI 647 Exclusion de la lecture 601 Insérer 642 Insérer en MIDI 648 Redimensionnement 645 Rendre muet 601 Répétition 603 Rogner 602 Scinder 646, 661 Sélection 599 Supprimer 601, 642 Transposer 644 Événements de Poly Pressure Ajouter 621 Édition 621 Événements de tempo Édition 758 Événements de vélocité Ajout dans l’achage des contrôleurs 616 Édition 615 Événements MIDI 160 Scinder 840 Explorateur de chiers Rack de Média 451 Explorateur de préréglages Effets 349 Exportation du mixage dans des chiers audio 771 Exporter Fichiers MIDI 140 Exporter un mixage audio 764, 771 Fichiers AIFF 774 Fichiers Flac 776 Fichiers MP3 775 Fichiers Ogg Vorbis 777 Fichiers Wave 773 Fichiers Wave Broadcast 773 Formats de chiers 772 Extensions de chiers Achage dans la liste de résultats 853 Extraction Automatisation MIDI 593 L’Audio d’une Vidéo 251, 805 Extraire l’audio lors de l’import d’un chier vidéo 862

Façon magnétophone Monitoring 860 Faire glisser le contenu de l’événement 179 Favoris Ajouter 452, 453, 459 Rack de Média 451 Fenêtre Achage temps 207 Fenêtre contextuelle Transport 206 Fenêtre de projet Achage des événements 46 Barre de transport 201 Fenêtre contextuelle Transport 206 Ligne d’infos 50 Zone de projet 38 Fenêtre Lecteur vidéo 804 Dénition de la taille de la fenêtre 804 Rapport largeur/hauteur 804 Fenêtre Marqueurs 281 Ajouter des marqueurs 283 Éditer des marqueurs 283 Liste de marqueurs 284 Fenêtre Projet Acher/masquer des zones 37 Barre d’aperçu 51 Barre d’état 49 Barre d’outils 39 Barre de transport 51 Boîte à outils 45 Calage 73 Caler sur un passage à zéro 73 Contrôles de piste globaux 47 Focus du clavier 68 Historique 39 Inspecteur 53 Liste des pistes 45 Menus 37 Présentation 36 Règle 47 Sous-menu Zoom 71 Zone droite 62 Zone gauche 53 Zone inférieure 57–61 Zoom 69 Zoom Horizontal préréglages 72 Fenêtres Acher/Masquer la barre de menus 37 Boîte de dialogue 826 Menus 37 Fichier de référence Bibliothèque 421 Fichiers AIFF 774 Fichiers audio Inverser la phase 179 Pré-écoute dans la MediaBay 465 Fichiers de script MIDI Remote 526 Fichiers Flac 776 Fichiers FLAC Importer 248 Fichiers MIDI 140, 252 Pré-écoute dans la MediaBay 466 Index

Cubase AI 13.0.30Fichiers MP3 775 Importer 248 Fichiers MPEG Importer 248 Fichiers Ogg Vorbis 777 Importer 248 Fichiers ReCycle 251 Fichiers REX/REX2 Importer 251 Fichiers Wave 773 Fichiers Wave Broadcast

Informations intégrées 855 Fichiers Windows Media Audio Importer 248 Filtre Attribut Appliquer dans la MediaBay 470 Recherche par menu contextuel 471 Filtre d’attributs MediaBay 470 Filtre MIDI 853 Fixer la vélocité 588 Focus du clavier Activer pour une zone 69 Zones 68 Fonctionnement des curseurs 839 Fonctionnement des potentiomètres 839 Fonctions audio 371 Analyse de spectre 375 Détecter les silences 371 Statistiques 377 Fondu d’entrée Traitement hors ligne direct 363 Fondu de sortie Traitement hors ligne direct 363 Fondus Avec l’outil Sélectionner un intervalle 269 Édition dans la boîte de dialogue 270 Fondus automatiques 276 Préréglages 270 Fondus automatiques Paramètres de piste 278 Paramètres globaux 278 Fondus enchaînés Créer 272 Délement automatique 273 Éditeur de fondu enchaîné simple 273 Édition dans la boîte de dialogue 273 Énergies égales 273 Fondus symétriques 273 Gains égaux 273 Préréglages 273 Zoom auto. 273 Format d’Achage Règle 48 Format de chier d’enregistrement Audio 230 Format de temps 212 Format de temps primaire Sélection 212 Formes d’ondes Acher 845 Fréquence d’échantillonnage Synchronisé sur une Horloge externe 21 Fréquences d’images Synchronisation 779 Vidéo 801

Gain Traitement hors ligne direct 364 Gains égaux Fondus enchaînés 273 Gammes automatiques 696 Gel Instruments VST 501 Geler Plusieurs pistes 149 Geler instrument 501 Geler les paramètres MIDI 572 Geler voie Commande de piste 133 Geler voie - Options Instruments VST 501 Génération automatique de nouveaux chiers audio Bibliothèque 442 Gérer les chiers manquants Bibliothèque 432, 433 Gestion des chiers de média Bibliothèque 421 Gestionnaire de plug-ins VST 507 Collections 508 Fenêtre 508 Gestionnaire MIDI Remote 547 Contrôleurs MIDI 549 Scripts 550 Graphique de la forme d’onde 389 Éditeur d’échantillons 389 Graphique des contrôleurs 606 Ajouter des événements 616 Coller des événements 629 Copier des événements 629 Déplacer des événements 628 Groupes de liaison 299 Q-Link 300

Hampes des notes Inversion de la direction 662 Hauteur des pistes 146 Historique Fenêtre Projet 39 Historique des modications 78 Historique des zooms Fenêtre Projet 73 Horloge audio Synchronisation 781 Horloge MIDI Synchronisation 781 Hub 88 Acher les nouveautés 848 Hub de Cubase AI 88 Index

Cubase AI 13.0.30I I-notes (notes d’entrée) 685 Ignorer l’automatisation Commande de piste 133 Images 145 Liste des pistes 144 MixConsole 319 Images de piste Explorateur 145 Liste des pistes 144 MixConsole 319 Images de plug-ins VST Ajouter 453, 454 Importation Fichiers audio 247 Fichiers audio compressés 247 Importer Audio de chiers vidéo 251 Fichiers FLAC 248 Fichiers MIDI 140, 252 Fichiers MP3 248 Fichiers MPEG 248 Fichiers Ogg Vorbis 248 Fichiers REX/REX2 251 Fichiers vidéo 800 Fichiers WMA 248 Informations sur les composants système

Exporter 356 Insérer événement de ‘Reset’ à la n d’un enregistrement 849 Insérer l’enregistrement MIDI rétrospectif dans l’éditeur 243 Inserts MixConsole 310 Préréglages de chaîne FX 310 Utilisation pendant la lecture Scrub 858 Inspecteur 53, 103 Congurer 118 Éditeur 55 Inspecteur de piste 54 Sections 119, 130 Inspecteur de piste Ouvrir 54 Instrument Commande de piste 133 Instruments VST Boîte de dialogue Geler voie - Options 501 Conguration 490 Enregistrer les préréglages 498 Geler 149, 501 Interface 491 Menu contextuel 497 Menu Fonctions 497 Préréglages 498 Intensité des Contours de Forme d’Onde 845 Interface MIDI Branchement 23 Interfaces des plug-ins VST Acher 348, 492 Fermer 349, 493 Masquer 348, 492 Interpoler les formes d’onde audio 845 Intervalles de sélection

Couper 187 Couvrant plusieurs pistes 182 Créer 181 Créer des clips audio 189 Créer des événements audio 189 Décaler 184 Déplacement 186 Déplacer le contenu 186 Dupliquer 187 Éditer 182, 185 Étendre des intervalles de sélection MIDI 185 Insérer un silence 188 Mode de sélection 185 Passer à l’outil Sélectionner 182 Redimensionner 184 Scinder 188 Supprimer 187 Tronquer 189 Inverser phase Ligne d’infos 179 Traitement hors ligne direct 364 Inversion Audio 366 MIDI 593 Traitement hors ligne direct 366

L’activation pour l’enregistrement permet le MIDI Thru

L’automatisation suit les événements 837 Lancer conguration à la création d’un nouveau projet

Langue (Préférences) 848 Largeur du curseur 857 Latence MixConsole 320 Optimisation 830 VST System Link 790 Latence de voie MixConsole 320 Latence des plug-ins MixConsole 320 Le contenu de l’éditeur s’aligne sur la sélection d’événement 843 Lecture Désactiver le Retour acoustique 839 Exclusion d’événements de note 601 Legato 587 Chevauchement 840 Mode 840 Les paramètres globaux de lecture/écriture s’appliquent aux instruments VST 860 Lier à la grille Paramètres de décalage 167 Lier au format de temps primaire Paramètres de décalage 167 Lier des voies sélectionnées 299 Index

Cubase AI 13.0.30Ligne d’infos Éditeur de partitions 654 Fenêtre de projet 50 Ligne de valeur statique Automatisation 480 Lignes des marqueurs

Lire l’automatisation 480 Commande de piste 133 Liste des pistes 45 Diviser 45 Localiser Commande de piste 133 Longueur Ajuster 849 Longueurs des notes Modication 661 Loudness Statistiques 377

macOS Activation du port 31 Sélection du port 31 Manipuler autour du centre absolu Éditeur d’événements d’automatisation 485 Manipuler autour du centre relatif Éditeur d’événements d’automatisation 485 Manipuler verticalement Éditeur d’événements d’automatisation 485 Marqueurs 279 Ajouter 281 Attributs 284 Éditer 281 Exportation via MIDI 287 Exporter 287 Fenêtre Marqueurs 281 ID 285 Importation via MIDI 287 Importer 287 Marqueurs de boucle 280 Marqueurs de position 280 Réassigner les ID 286 Synchroniser sur une sélection dans la fenêtre Projet 281 Marqueurs de boucle

Ajouter 281 Éditer 281 Utilisation 286 Zoom 72, 281 Marqueurs de position 280 Ajouter 281 Éditer 281 Masquer les noms d’événements coupés 844 Masquer les notes muettes dans les éditeurs 839 MediaBay

Actualiser les vues 459 Achage des sections 457 Ajouter des favoris 459 Analyser 458 Attributs 470 Barre d’outils 455 Bases de données de disque 475–477 MediaBay (Suite) Explorateur de chiers 458 Fenêtre 454 Filtre Attribut 470, 471 Filtre du rating 463 Filtre Type de média 462 Filtres 470 Initialiser ltre 471 Masquer des sections 457 Mélanger les résultats 461 Ouvrir dans l’Explorateur/Ouvrir dans le Finder

Paramètres 478 Pré-écoute 465 Préréglages d’instrument 499 Recherche textuelle 464 Rechercher l’emplacement des chiers 461 Résultats 460, 461, 465 Sélectionner un type de média 462 Types de médias 462 Utilisation des chiers de médias 472 Mélanger MIDI dans la boucle 583, 584 Mémoire tampon (Buffer) Réglages 831 Mémoire tampon de l’enregistrement rétrospectif 241 Menu Transport Fonctions 196 Menus Acher/Masquer 37 Fenêtre Projet 37 Métadonnées Nom d’auteur 849 Nom d’entreprise 849 Métronome 214, 216, 217 Fenêtre de conguration 215 MIDI Effacer les notes 601 Mode latence 849 Résolution d’achage 849 MIDI Remote 519 Ajouter des surfaces de contrôle MIDI 525, 530 API 554 Assignations des paramètres 527 Assistant d’assignation 539 Contrôles instantanés en focus 545, 546 Désactiver des scripts 552 Éditer des surfaces de contrôle MIDI 526, 529 Éditeur de surface de contrôle MIDI 531, 533, 536 Fichiers de script 526 Focus de Contrôle instantané 546, 547 Importer des scripts de contrôleurs MIDI 526 Ligne d’infos 520 Pages d’assignation 544 Paramètres du contrôleur MIDI 538 Retirer l’assignation 528 Scripts 554 Supprimer des scripts 552 Utiliser d’autres contrôleurs MIDI 524 Utiliser des contrôleurs MIDI pris en charge 524 Zone inférieure 61 MIDI Thru 849 MIDI Thru actif Monitoring 229 Index

Cubase AI 13.0.30Miroir MIDI 594 Mixage principal Conguration 32 MixConsole 289, 290 Barre d’outils 294 Bloc-notes 319 Fonctions 300 Images 319 Liaison de voies 299 Ouvrir 289 Panoramique 303 Préréglages d’égalisation 314 Préréglages de chaîne FX 310 Préréglages de Strip 316 Réglage du volume 304 Rendre muet 303 Section Fader 302 Sections 307 Solo 303 Solo inactif 303 Types de voie 298 Visibilité 293 Vumètres de niveau 306 Zone gauche 293 Zone inférieure 59 MixConsole dans la fenêtre Projet 59 Mode Acquisition des Contrôles instantanés Contrôles instantanés de pistes 515 Mode Cadence Chord Assistant 691 Mode Champ de valeur/TimeControl 839 Mode d’enregistrement MIDI 239 Mode de couleurs automatiques pour les pistes/voies

Mode Édition des conteneurs 605 Mode Haute qualité pour le Scrubbing 858 Mode Multi-processeur 831 Mode Musical 409 Mode Notes communes Chord Assistant 691 Mode Pick-Up 562 Mode sans échec Boîte de dialogue 827 Modèles 91 Renommer 93 Modes de joueurs Accords classiques 744 Pattern 745 Modes de Tempo Piste Tempo 754 Tempo xe 754 Modication de la durée Algorithmes 369 Limitations 370 Traitement hors ligne direct 366 Modulation de la couleur de fond 845 Molette de la souris pour régler le volume et les fondus 838 Monitor Commande de piste 133 Monitoring 23, 227 ASIO Direct Monitoring 228 Externe 228 MIDI 229 Via Cubase 227 Monitoring automatique Façon magnétophone 860 Manuel 860 Monitoring externe 228

N-olets Quantication 261 Navigation MixConsole 330 Navigation avec le clavier MixConsole 330 Ne pas réinitialiser les événements de contrôleur suivis 849 Niveau de réduction de l’automatisation 837 Niveau des Sends 860 Niveaux d’entrée 15 Nom Commande de piste 133 Nom de l’événement Acher 844 Nom de piste Largeur 847 Largeur de police 847 Nombre d’images 779 Nombre maximum d’annulations 848 Nombre maximum d’éléments dans la liste des Résultats 853 Nombre maximum de chiers de sauvegarde 848 Normaliser Niveau de crête maximal 364 Traitement hors ligne direct 364 Notation de hauteur de note 845 Notes MIDI Numéros 683 Transposition (fonction) 582 Notes rythmiques Supprimer 680 Nouveautés Acher 848

O-notes (notes de sortie) 685 Onglet Voie 51, 103 Ouvrir 52 Opacité des événements 844 Opacité lors de l’édition d’événements 844 Options d’exportation MIDI 851 Options d’importation MIDI 851, 852 Options de crête des vumètres

Maintenir les crêtes 304 Maintenir toujours 304 Options de fusion MIDI 584 Index

Cubase AI 13.0.30Options de Position des vumètres 304 Entrée 304 Post-Fader 304 Post-Panner 304 Organisation des chiers dans des sous-dossiers Bibliothèque 439 Outil de Sélection - Acher infos supplémentaires 843 Outil Dessiner Dessiner des événements de notes 643 Outil Ligne 644 Dessiner des événements de note 644 Édition d’événements dans l’achage des contrôleurs 625 Outil Rogner Modication de la longueur des événements 646 Outil Scrub 164 Outil Sélectionner Insérer des événements de notes 642 Outil Sélectionner un intervalle Création de fondus 269 Outil Zoom en mode Standard: Zoom horizontal uniquement 843 Ouvrir l’Éditeur d’effets après l’avoir chargé 861 Ouvrir le dernier projet au démarrage 848

Pads d’accords 709 Acher/Masquer 709 Assigner des accords 720–725 Barre d’outils 710 Barre d’outils étendue 713 Charger les paramètres du préréglage 736 Clavier 719 Congurer différents joueurs 743 Copier des assignations d’accords 726 Créer des conteneurs MIDI 735 Créer des événements d’accords 735 Disposition des pads 752 Enregistrement 731, 733, 734 Enregistrer les préréglages 737 Entrée pas à pas 734 Informations sur le statut 716 Informations sur les accords 716 Intervertir les assignations d’accords 725 Joueur de patterns 746 Joueurs 741 Lire 731, 732 Modes de joueurs 744, 745 Modes de sortie 731 Paramètres d’achage 752 Paramètres des joueurs 742 Paramètres du Mode Joueur 744 Plage de télécommande des pads 751 Préréglages 736 Retirer des assignations d’accords 726 Symboles d’accord 752 Système de numérotation Nashville 752 Télécommande des pads 748 Tonalité de base 727, 728 Transposer 729 Voicing adaptatif 742 Pads d’accords (Suite) Voicings 741 Zone 709 Pages d’assignation MIDI Remote 544 Palette de couleurs 86 Panneau de quantication 258 Quantication sur un groove 264 Quantication sur une grille 261 Panneau Transport 191 Format d’Achage 212 Post-roll 213 Pre-roll 213 Présentation 191 Sections 191 Panoramique Contourner 303 MixConsole 303 Panoramique MIDI Paramètres de piste MIDI 569 Paramètre d’automatisation Commande de piste 133 Paramètres automatisables Contrôle à l’aide des Contrôles instantanés 517 Paramètres d’effets Contrôles instantanés de pistes 515 Paramètres d’instrument Contrôles instantanés de pistes 515 Paramètres de piste Contrôles instantanés de pistes 514 Paramètres de piste MIDI 569 Paramètres de synchronisation du projet 782 Destinations 785 Sources 783 Paramètres de télécommande des pads d’accords Télécommande 747 Paramètres de voie 321 Barre d’outils 323 Channel Strip 326, 327 Copier 308 Égaliseur 328 Inserts de voie 325 Sends de voie 329 Paramètres des commandes de piste 131 Paramètres du contrôleur MIDI MIDI Remote 538 Paramètres globaux des vumètres 304 Paramètres MIDI 569 Intervalle 572 Variations aléatoires 571 Partitions Imprimer 663 Pédales À la durée de la note 589 Performance À propos 830 Optimisation 830 Performances audio 832 Performances audio Optimisation 830 Périphérique générique 563 Index

Cubase AI 13.0.30Périphériques MIDI Dénir un nouveau 581 Édition de patchs 580 Installation 579 Manageur de périphériques 575 Sélectionner des patchs 579 Permutation stéréo Traitement hors ligne direct 366 Personnaliser Couleurs 86 Couleurs de l’interface utilisateur 858 Couleurs des vumètres 305 Pilote ASIO 19 Pilote audio 16 Piste Accords 117, 687 Ajouter 687 Assigner des pads 725 Commandes des pistes 117 Contrôle de la lecture MIDI ou audio 703 Entrée en direct 702 Inspecteur 128 Piste de contrôleur Ajouter 612 Conguration dans un préréglage 615 Contrôleurs continus 622 Préréglages 615 Sélection de types d’événements 613 Supprimer 612 Piste Tempo 754 Activer 755 Changements de tempo 757 Éditeur 754 Mode 754 Taper le tempo 759 Piste vidéo 117 Piste Vidéo Commandes des pistes 117 Inspecteur 129 Pistes 103 Accord 117 Ajouter 138, 139 Audio 104 Boîte de dialogue Ajouter une piste 138 Colorer 81 Couleur 144 Déplacer 143 Désélectionner 148 Dupliquer 149 Groupe 109 Inspecteur 118, 119, 130 Instrument 106 Marqueur 118 MIDI 107 Personnalisation des commandes de piste 131 Règle 113 Renommer 143 Répertoire 115 Sélectionner 148 Supprimer 143 Utiliser des préréglages de piste 139 Vidéo 117 Voie 130 Pistes (Suite) Voie FX 111 Zoom 146 Pistes Audio 104 Boîte de dialogue Ajouter une piste 104 Geler 149, 339 Inspecteur 120 Modier la conguration de canaux 142 Paramètres de base 120 Pistes d’automatisation 488 Acher 488 Assigner des paramètres 489 Masquer 488 Rendre muet 489 Supprimer 488 Pistes de contrôleur 609 Conguration 608 Pistes de voie d’effet (FX) 111 Boîte de dialogue Ajouter une piste 111 Inspecteur 126 Modier la conguration de canaux 142 Paramètres de base 126 Pistes Échantillonneur Bibliothèque 421 Pistes Instrument 106 Boîte de dialogue Ajouter une piste 106 Boîte de dialogue Dégeler voie - Options 502 Geler 149 Inspecteur 122 Paramètres de base 122 Pistes Marqueur 118, 279 Commandes des pistes 118 Inspecteur 127 Paramètres de base 127 Pistes MIDI 107 Boîte de dialogue Ajouter une piste 108 Gel des paramètres MIDI 572 Inspecteur 123 Paramètres de base 123 Pistes Règle 113 Boîte de dialogue Ajouter une piste 113 Commandes des pistes 114 Pistes Répertoire 115 Achage des événements 151 Boîte de dialogue Ajouter une piste 115 Commandes des pistes 116 Inspecteur 127 Modication de l’achage des événements 151 Pistes Voie de groupe 109 Boîte de dialogue Ajouter une piste 109 Inspecteur 125 Modier la conguration de canaux 142 Paramètres de base 125 Pistes Voie FX Ajouter 342, 343 Modier la conguration de canaux 142 Pitchbend Pistes de contrôleur 617 Plage d’enregistrement MIDI en ms 855 Plug-ins VST Acher 511 Ajouter des collections 510 Gestion 507 Index

Cubase AI 13.0.30Plug-ins VST (Suite) Installation 507 Liste de blocage 512 Masquer 511 Réactiver 512 Point de synchronisation Éditeur d’échantillons 396 Points de punch 214 Police accord 845 Police de partition Réglage 662, 663 Polyphonie Restreindre 592 Ports d’Entrée 22 Ports de Sortie 22 Ports manquants Re-routage 98 Ports MIDI Conguration 23 Ports Périphérique Sélectionner pour des bus 31 Post-roll Panneau Transport 213 Pre-roll Panneau Transport 213 Préférences Boîte de dialogue 835 Couleurs 858 Désactiver 828, 829 Enregistrer les préréglages 836 Enregistrer seulement les préréglages sélectionnés 836 Préréglages Pré-écoute à l’aide de l’Enregistreur de séquence

Pré-écoute à partir d’un chier MIDI 468 Pré-écoute dans la MediaBay 468, 469 Pré-écoute via l’entrée MIDI 468 Pré-écoute via le clavier de l’ordinateur 469 Préréglages d’insert Collage 352 Copier 352 Enregistrer 352 Préréglages d’instrument Appliquer 154 Charger dans la MediaBay 473 Résultats 499 Préréglages de chaîne FX 310 Charger dans la MediaBay 474 Préréglages de piste 152 Appliquer 152, 153 Assignation des contrôles instantanés 516 Audio 152 Charger 156 Charger dans la MediaBay 472 Créer 153 Extraire les sons 155 Instrument 154 MIDI 152 Multipiste 155 Pré-écoute dans la MediaBay 467 Préréglages VST 154 Préréglages de plug-in d’effet Charger dans la MediaBay 473 Préréglages de Strip 316 Charger dans la MediaBay 474 Préréglages VST Charger 156 Pré-écoute dans la MediaBay 467 Programmes Commande de piste 133 Projets Activation 98 Conguration 94 Créer 88 Emplacement 90 Enregistrement de modèles 93 Enregistrer 99 Fichiers de modèle 91 Fichiers de projet 90 Hub 88 Modèles 91 Ouvrir 97 Ouvrir un projet récent 98 Ports manquants 98 Préparer l’archivage 100 Retourner à la version précédente 100 Sauvegarde 100 Taille maximale des chiers 90 Projets de modèle 91 Projets récents 98 Punch In 214 En cas d’arrêt 855 Punch In/Out Modes d’enregistrement communs 226 Punch Out 214, 225 Arrêt après automatique 855

Q-Link 300 Quantication 255 N-olets 261 Position d’origine 264 Préquantication 264 Région Q 261 Swing 261 Utilisation des préréglages de groove 261 Quantication Groove 261

Raccourcis clavier 807, 824 Boîte de dialogue 807 Charger 811 Enregistrement 810 Modier 809 Par défaut 812 Rechercher 810 Réinitialiser 811 Retirer des assignations 810 Rack de Média Accueil 443 Ajouter des favoris 452, 453 Ajouter des images de plug-ins VST 453, 454 Index

Cubase AI 13.0.30Rack de Média (Suite) Effets VST 449, 452 Explorateur de chiers 446, 451 Favoris 445, 451 Instruments VST 447, 451 Préréglages de piste 452 Résultats 445 Zone droite 65, 66, 443, 445 Rack de VSTi Zone droite 63 Rack VSTi Zone droite 64 RAM Enregistrement 231 Rampe/Créneau Contrôleurs continus 623 Rapport largeur/hauteur Fenêtre Lecteur vidéo 804 Re-Record Activer 227 Modes d’enregistrement communs 226, 227 Récupération des enregistrements Audio 233 MIDI 241 Redimensionnement avec fondu 170 Redimensionnement des événements 170 Réduire la taille du projet Bibliothèque 440 Rééchantillonnage Traitement hors ligne direct 365 Référence Chord Assistant 691 Régions Convertir les régions en événements 160 Créer avec la fonction Détecter les silences 374 Événement ou sélection comme région 160 Renommer 426 Régions audio 159 Règle Chronologie 595 Fenêtre Projet 47 Format d’Achage 48 Remplacer enregistrement dans les éditeurs 855 Remplir la boucle 178 Rendre muet Commande de piste 133 MixConsole 303 Rendre muet Pre-Send si Muet est activé 860 Rendre muets des événements 180 Renommer Clips 426 Événements 170 Pistes 143 Régions 426 Repères 397 Acher 845 Répéter la boucle 587 Répéter les événements 177 Résoudre conits d’achage Commande de piste 133 Résultats dans la MediaBay Conguration 460 Gestion des chiers de média 461 Résultats dans la MediaBay (Suite) Mélanger 461 Réinitialiser 465 Rétablir en cas d’arrêt 849 Retour MIDI max. en ms 849 Routage Bus d’entrée 309 Bus de sortie 309 Effets d’insert 335 MixConsole 308

Scanner les dossiers uniquement quand la MediaBay est ouverte 853 Scanner types de chiers inconnus 853 Schémas de noms Exporter un mixage audio 769, 770 Scinder Contrôleurs MIDI 840 En événements de taille égale 175 Événements 174 Événements MIDI 840 Scripts Console de scripts MIDI Remote 553 Gestionnaire MIDI Remote 550 Scripts de contrôleurs MIDI MIDI Remote 526 Se caler après un clic sur un espace vide 857 Secondes de pré-enregistrement audio 855 Section Channel Strip 314 Compressor 314 Options d’achage 316 Position EQ 314 Préréglages 316 Section des faders (MixConsole) 302 Section Inserts Options d’achage 311 Sections MixConsole 307 Sections de l’Inspecteur Acher/Masquer 56 Développer exclusivement 56 Sections des voies 307 Égaliseur 311 Inserts 310 Routage 308 Sends 318 Strip 314, 316 Sections Voie Inserts 311 Sélecteur d’effets VST 340 Sélecteur d’instrument VST 493 Sélection automatique des contrôleurs 628 Sélection automatique des événements sous le curseur 837 Sélection de pistes suit sélection d’événements 837 Sélection et fonctions de contrôleurs 610 Sélection synchronisée Fenêtre Marqueurs 281 Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes 628 Sélectionner piste en cliquant sur l’arrière-plan 837 Index

Cubase AI 13.0.30Sélectionner piste pour l’écoute Commande de piste 133 Sélectionner Piste pour l’Écoute 695 Sélectionner un type de média MediaBay 462 Sélectionner voie/piste si fenêtre des Paramètres de voie est ouverte 841 Sends 332, 341 Ajouter des pistes Voie FX 342 Ajouter sur les voies sélectionnées 343 MixConsole 318 Silence Détection 371 Supprimer 374 Traitement hors ligne direct 366 Solo Commande de piste 133 MixConsole 303 Solo inactif MixConsole 303 Solo sélectionne les voies/pistes 841 Sons de clic Sons personnalisés 219 Sons de percussions 676 Conguration 676 Modier la longueur des notes 679 Paramètres 683 Visibilité 677 Sortie Commande de piste 133 Standard Compressor Achage détaillé 327 Éditer le module 327 Statistiques Fonctions audio 377 Sub-frames de Timecode Acher 857 Suivre évts. 219, 849 Suivre piste Accords 703 Accords 703 Auto 703 Directement 704 Événements de gamme 704 Synchronisation des données de piste 704 Utilisation 703 Voix individuelle 703 Supprimer Contrôleurs 592 Contrôleurs continus 592 Contrôleurs MIDI 592 Doubles 592 Événements 165 Silence 374 Supprimer la composante continue Traitement hors ligne direct 365 Supprimer les recouvrements 837 Poly (MIDI) 590 Poly (Mono) 590 Supprimer régions/repères de tous les traitements hors ligne 838 Surface de contrôle MIDI Ajouter 530 Édition 533 MIDI Remote 525, 526, 529, 531 Suspendre délement automatique lors de l’édition

Suspendre le traitement des plug-ins VST 3 lorsqu’aucun signal audio n’est reçu 861 Swing Quantication 261 Symboles d’accord 845 Symboles d’accords personnalisés 845 Synchronisation

Boîte de dialogue de conguration 782 Horloge audio 781 Horloge MIDI 781 Références de vitesse 781 Synchro externe 786 Timecode 779 Synchronisation des données de piste Suivre piste Accords 704 Synchroniser la sélection des programmes de plug-in et la sélection des pistes 861 Système audio 16

Taille du cache de la mémoire des miniatures 862 Taper le tempo 760 Mode 761 Piste Tempo 759 Tempo du projet 760 Télécommande 555 Assignation des commandes 565 Assigner des commandes 560 Automatisation 559 Conguration 556 Conguration des ports MIDI 555 Conguration des télécommandes MIDI 564 Connexions 555 Options globales 559 Périphérique générique 563 Réinitialiser 558 Tempo Régler dénition en fonction du tempo 762 Tempo du projet Taper le tempo 760 Tempo xe Conguration 759 Mode 754, 759 Temps de maintien des crêtes des vumètres 854 Temps de maintien des vumètres 854 Temps de pré-enregistrement Enregistrement audio 234 Texte de partition Ajouter 662 Édition 662 Timecode Normes 779 Synchronisation 779 Touches mortes des outils 842 Touches mortes outils

Cubase AI 13.0.30Toutes les entrées MIDI 24 Traitement audio Bibliothèque 440 Traitement hors ligne direct 357 Traitement des plug-ins Suspendre 334 Traitement hors ligne direct 357 Agrandir plage d’édition 361 Appliquer 360 Appliquer à plusieurs événements 361 Barre d’outils 359 Bibliothèque 440 Enveloppe 362 Fenêtre 358 Fondu d’entrée 363 Fondu de sortie 363 Gain 364 Inverser phase 364 Inversion 366 Modication de la durée 366 Modier 361 Normaliser 364 Permutation stéréo 366 Principes de fonctionnement 358 Raccourcis clavier 368 Rééchantillonnage 365 Réinitialiser 361 Silence 366 Supprimer 361 Supprimer la composante continue 365 Traiter les événements audio muets comme s’ils étaient supprimés 838 Tranches 397 Combler les silences 403 Supprimer les superpositions 404 Transport Présentation 201 Sections 201 Transposer Fonction MIDI 582 Type de calage Fenêtre Projet 74, 77 Type de grille Fenêtre Projet 75, 77 Type des nouveaux points de tempo 755 Types de voie MixConsole 298

Utilisation des données MIDI Outils et fonctions permettant de 675 Utiliser les commandes de navigation haut/bas uniquement pour la sélection de pistes 837

Valeur de quantication 659 Valeurs de note Congurer 659 Vélocité Fonction MIDI 590 Vélocité MIDI Édition 590 Verrouiller Enregistrement 244 Vidéo Codecs 799 Conguration du studio 802 Écoute dynamique (Scrub) 805 Édition 805 Extraire l’Audio 805 Formats 798 Importer 800 Lecture 802 Périphériques de sortie 799 Vignettes 801 Vignettes

Fichiers cache de vignettes 801 Visibilité MixConsole 293 Vitesse de l’Avance rapide/du Rembobinage 857 Voicings 697 Bibliothèque 697 Conguration des paramètres 697 Décalage d’octave 697 Intervalle 697 Piano 697 Sous-ensemble de bibliothèque 697 Voicings automatiques 697 Voicings automatiques 697 Voicings de piano 697 Voie Commande de piste 133 Congurer 130 Voies 103 Couleur 144 Liaison 299 Voies de groupe Ajout d’effets d’insert 336 Ajouter aux voies sélectionnées 337 Voies de groupe - État muet s’applique aussi aux canaux d’origine 860 Voix individuelle Suivre piste Accords 703 Volume MixConsole 304 Volume MIDI Paramètres de piste MIDI 569 Volume Scrub 858 VST Ports d’Entrée 22 Ports de Sortie 22 VST 2 334 VST 3 334 VST 3 Suspendre le traitement du plug-in 500 VST System Link 787 Activation 792 Conguration 789 Connexions 789 Latence 790 Mettre les ordinateurs en ligne 793 Vumètres Paramètres 304 Vumètres de niveau (MixConsole) 306 Index

Achage des événements 46 Barre d’outils 39 Contrôles de piste globaux 47 Liste des pistes 45 Règle 47 Zone de transport Fenêtre Projet 51 Zone droite 62 Rack de Média 65, 66, 443, 446, 447, 449 Rack de VSTi 63 Rack VSTi 64 Zone gauche 53 Inspecteur 53 MixConsole 293 Zone inférieure 57 Conguration 57 Éditeur 60 MIDI Remote 61, 519 MixConsole 59 Pads d’accords 58 Sélectionner un éditeur MIDI 61 Zones Focus du clavier 68 Zone de projet 38 Zone droite 62 Zone inférieure 57 Zoom 146, 390 Adapter la grille au zoom 69 Achage des événements 69 Commande de piste 133 Contenus audio 70 Éditeur d’échantillons 390 Fenêtre Projet 69 Marqueurs de boucle 72 Pistes 69, 146 Sur des marqueurs de boucle 281 Zoom Horizontal préréglages Fenêtre Projet 72 Zoom rapide 843 Zoomer pendant le positionnement dans l’échelle temporelle 843 Index

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Informations produit

Marque : STEINBERG

Modèle : Cubase AI 13

Catégorie : Logiciel audio