STEINBERG Cubase AI 13 - Logiciel audio

Cubase AI 13 - Logiciel audio STEINBERG - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice STEINBERG Cubase AI 13 - page 2
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Type de produit Station de travail audio numérique (DAW)
Version Cubase AI 13
Fonctions principales Enregistrement multipiste, édition MIDI et audio, mixage, séquenceur, instruments virtuels VST, effets VST, automatisation, exportation audio
Nombre de pistes max. Illimité (selon configuration matérielle)
Fréquence d'échantillonnage max. 192 kHz
Résolution audio Jusqu'à 32 bits en virgule flottante
Formats de fichiers pris en charge WAV, AIFF, FLAC, MP3, MIDI, Ogg Vorbis, etc.
Instruments VST inclus HALion Sonic 7, Groove Agent SE, Retrologue, Padshop, etc.
Effets VST inclus Reverb, delay, compression, EQ, modulation, distortion, etc.
Système d'exploitation requis Windows 10 (64 bits) ou macOS 11 Big Sur et ultérieur
Processeur requis Intel Core i5 ou équivalent (multicœur recommandé)
Mémoire vive (RAM) requise 8 Go minimum (16 Go recommandé)
Espace disque requis 30 Go pour l'installation complète
Alimentation Non applicable (logiciel)
Dimensions et poids Non applicable (logiciel)
Entretien et nettoyage Mettre à jour régulièrement via Steinberg Download Assistant ; nettoyer les fichiers temporaires dans les préférences
Sécurité Activer le pare-feu système, utiliser un antivirus, sauvegarder les projets régulièrement
Pièces détachées et réparabilité Logiciel non réparable par l'utilisateur ; contacter le support Steinberg pour assistance
Informations générales Éditeur : Steinberg Media Technologies GmbH ; licence perpétuelle avec activation en ligne

FOIRE AUX QUESTIONS - Cubase AI 13 STEINBERG

Comment installer Cubase AI 13 ?
Téléchargez le programme d'installation depuis votre compte Steinberg via le Steinberg Download Assistant. Exécutez le fichier et suivez les instructions à l'écran. Assurez-vous d'avoir une connexion internet pour l'activation.
Quels sont les prérequis système pour Cubase AI 13 ?
Sous Windows, nécessite un processeur Intel Core i5 ou équivalent, 8 Go de RAM (16 Go recommandé), 30 Go d'espace disque libre et Windows 10 ou 11 (64 bits). Sous macOS, nécessite macOS 11 Big Sur ou ultérieur, même processeur et mémoire.
Puis-je utiliser une interface audio externe avec Cubase AI 13 ?
Oui, Cubase AI 13 supporte les interfaces audio ASIO sous Windows et Core Audio sous macOS. Configurez votre interface dans Studio > Configuration du studio > Système audio et sélectionnez le pilote approprié.
Comment enregistrer une piste audio dans Cubase AI 13 ?
Créez une piste audio via Projet > Ajouter une piste > Audio. Sélectionnez une entrée dans l'inspecteur, armez la piste en cliquant sur le bouton R, puis appuyez sur le bouton Enregistrement dans le panneau Transport ou appuyez sur * (astérisque) sur le pavé numérique.
Comment importer un fichier MIDI dans Cubase AI 13 ?
Allez dans Fichier > Importer > Fichier MIDI ou faites glisser un fichier .mid dans la fenêtre Projet. Cubase créera automatiquement des pistes MIDI correspondantes. Vous pouvez aussi importer via la MediaBay.
Comment ajouter un effet VST sur une voie ?
Dans la MixConsole ou l'inspecteur, cliquez sur un emplacement de slot d'insert libre dans la section Inserts de la voie. Choisissez un effet dans le sélecteur VST. Vous pouvez également utiliser des sends pour des effets en parallèle.
Comment exporter mon mixage final en fichier audio ?
Allez dans Fichier > Exporter > Mixage audio. Choisissez le bus de sortie, le format (WAV, AIFF, MP3, etc.), la plage temporelle et cliquez sur Exporter. Vous pouvez aussi définir des délimiteurs gauche/droit pour une sélection précise.
Comment utiliser un instrument VST dans Cubase AI 13 ?
Créez une piste instrument via Projet > Ajouter une piste > Instrument et sélectionnez un instrument VST (par exemple HALion Sonic). La fenêtre de l'instrument s'ouvre automatiquement. Vous pouvez jouer en temps réel via un clavier MIDI ou entrer des notes dans l'éditeur clavier.
Comment quantifier des notes MIDI dans Cubase AI 13 ?
Sélectionnez les événements MIDI à quantifier. Appuyez sur Q ou accédez au panneau de quantification via le bouton dans la barre d'outils. Vous pouvez choisir une valeur de note (par exemple, la croche) et un pourcentage de quantification.
Comment créer une boucle (loop) dans Cubase AI 13 ?
Définissez les délimiteurs gauche et droit en cliquant sur la règle. Activez le mode boucle en cliquant sur le bouton Boucle dans le panneau Transport. Pour créer un événement de boucle, utilisez l'outil Dessiner et maintenez Ctrl/Cmd pour créer une région répétée.

Questions des utilisateurs sur Cubase AI 13 STEINBERG

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MODE D'EMPLOI Cubase AI 13 STEINBERG

Le présent document a été conçu pour les personnes aveugles ou malvoyantes. En raison du grand nombre d'images qu'il contient et de leur complexité, veuillez noter qu'il n'a pas été possible d'intégrer de descriptions textuelles des images.

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Tous les noms de produits et de sociétés sont des marques déposées ^™ ou ^® de leurs propriétaires respectifs. Pour de plus amples informations, rendez-vous sur le site www.steinberg.net/trademarks.

© Steinberg Media Technologies GmbH, 2024.

Tous droits réservés.

Cubase AI_13.0.30_fr-FR_2024-03-21

Table des matières

7 Nouveautés

10 Introduction

10 Documentation et systèmes d'exploitation

10 Documents PDF et documentation en ligne

11 Structure de la documentation

11 Conventions typographiques

12 Raccourcis clavier

13 Configuration du système

13 Boîte de dialogue Configuration du studio

14 Configuration audio

23 Configuration MIDI

28 Synchroniseurs

29 Connexions audio

29 Fenêtre Connexions audio

30 Renommer les entrées et les sorties de l'interface

31 Ajouter des bus d'entrée et de sortie

32 Préréglages des bus d'entrée et de sortie

33 Bus de monitoring

33 Configurations de bus

36 Fenêtre Projet

37 Menus dans Cubase

37 Afficher/masquer des zones

38 Zone de projet

51 Onglet Voie

53 Zone gauche de la fenêtre Projet

57 Zone inférieure de la fenêtre Projet

62 Zone droite de la fenêtre Projet

68 Focus du clavier dans la fenêtre Projet

69 Zoom dans la fenêtre Projet

73 Fonction de Calage

77 Grille de calage

78 Curseur réticule

78 Boîte de dialogue Historique des modifications

80 Gestion des couleurs

88 Gestion des projets

88 Création de nouveaux projets

88 Hub de Cubase

90 Fichiers de projets et emplacement des projets

91 Fichiers de modèle

94 Boîte de dialogue Configuration du projet

97 Ouvrir des fichiers de projet

99 Enregistrer des fichiers de projet

100 Revenir à la dernière version enregistrée

100 Projets autonomes

103 Pistes et voies

104 Pistes et voies audio

106 Pistes Instrument et voies d'instruments

107 Pistes et voies MIDI

109 Pistes Voie de groupe

111 Pistes Voie FX

113 Piste Règle

115 Pistes Répertoire

117 Piste Accords

117 Pistes Vidéo

118 Piste Marqueur

118 Panneau Configurer les sections de l'Inspecteur

130 Panneau Configurer les sections des voies

131 Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste

137 Boîte de dialogue Ajouter une piste

138 Gestion des pistes

138 Ajouter des pistes en double-cliquant

138 Ajouter des pistes à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste

139 Ajouter des pistes en utilisant les préréglages de piste

139 Ajouter des pistes en faisant glisser des fichiers à partir de la MediaBay

140 Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard

142 Configurations de canaux

143 Supprimer les pistes sélectionnées

143 Supprimer les pistes vides

143 Déplacer des pistes dans la liste des pistes

143 Renommer des pistes

144 Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes/voies

144 Afficher les images de piste

146 Configuration de la hauteur des pistes

148 Sélectionner des pistes

148 Désélectionner des pistes

149 Duplication de pistes

149 Geler plusieurs pistes

150 Organisation des pistes dans des pistes Répertoire

150 Gérer des signaux audio superposés

151 Affichage des événements sur les pistes Répertoire

151 Modifier l'Affichage des événements sur les pistes Répertoire

152 Préréglages de piste

157 Conteneurs et événements

157 Événements

161 Conteneurs

162 Techniques d'édition des conteneurs et événements

181 Éditer des intervalles dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs

181 Créer des intervalles de sélection

182 Spécificités de l'édition d'intervalles de sélection

191 Lecture et Transport

191 Panneau Transport

196 Menu Transport

201 Barre de transport

206 Fenêtre contextuelle Transport

207 Fenêtre Affichage temps

208 Délimiteurs gauche et droit

211 Placer le curseur de projet

211 Menu des paramètres de défilement automatique

212 Formats temps

213 Pre-Roll et Post-Roll

214 Punch In et Punch Out

214 Clic du métronome

219 Suivi

221 Clavier à l'écran

221 Enregistrement MIDI avec le clavier à l'écran

222 Options du Clavier à l'écran

223 Enregistrement

223 Méthodes d'enregistrement de base

227 Monitoring

230 Spécificités de l'enregistrement audio

235 Spécificités de l'enregistrement MIDI

243 Temps d'enregistrement restant

244 Verrouiller l'enregistrement

245 Importer des fichiers audio et MIDI

245 Importation de fichiers audio

252 Importation de fichiers MIDI

255 Quantification de données MIDI et audio

255 Fonctions de quantification

256 Quantification du début des événements MIDI

257 Quantifier la longueur des événements MIDI

257 Quantification de la fin des événements MIDI

258 Quantification du début des événements audio

258 Panneau de quantification

267 Fondus et fondus enchaînés

267 Fondus basés sur des événements

271 Créer des fondus basés sur les clips

272 Fondus enchaînés

276 Fondus et fondus enchaînés automatiques

279 Marqueurs

279 Piste Marqueur

280 Marqueurs de position

280 Marqueurs de boucle

281 Ajouter et éditer des marqueurs sur la piste Marqueur

281 Fenêtre Marqueurs

286 Définition des délimiteurs en fonction des marqueurs de boucle

287 Utilisation des marqueurs pour sélectionner des intervalles

287 Importation et exportation de marqueurs

289 MixConsole

289 MixConsole de la zone inférieure

290 Fenêtre de la MixConsole

332 Effets audio

332 Effets d'insert et effets Send

335 Effets d'insert

340 Sélecteur d'effets VST

341 Sends

345 Interfaces des effets

349 Préréglages d'effet

354 Fenêtre Informations sur les composants système

357 Traitement hors ligne direct

358 Principes de fonctionnement du traitement hors ligne direct

358 Fenêtre Traitement hors ligne direct

362 Traitements audio intégrés

368 Raccourcis clavier du traitement hors ligne direct

369 Algorithmes de modification de la durée

369 Standard

370 Limitations

371 Fonctions audio

371 Boîte de dialogue Détecter les silences

375 Fenêtre Analyse de spectre

377 Fenêtre Statistiques

379 Éditeur d'échantillons

381 Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons

387 Ligne d'infos

387 Barre d'aperçu

388 Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons

389 Règle

389 Affichage de forme d'onde

392 Liste de régions

394 Point de synchronisation

397 Repères

398 Calcul des repères

402 Naviguer entre les repères dans la fenêtre Projet

402 Tranches

404 Créer un préréglage de quantification groove

405 Créer des marqueurs

405 Créer des régions

405 Créer des événements

406 Créer des notes MIDI

408 Aligner un signal audio sur un tempo

408 Préréglages d'algorithme

409 Modifier la durée d'événements audio pour les aligner sur le tempo du projet

409 Mode Musical

410 Éditeur de conteneurs audio

411 Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio

416 Ligne d'infos

416 Règle

417 Couches

417 Opérations

421 Bibliothèque

421 Fenêtre Bibliothèque

426 Utilisation de la Bibliothèque

443 La MediaBay et le rack de Média

443 Rack de Media de la zone droite

454 Fenêtre de la MediaBay

475 Utilisation des bases de données de disques

478 Paramètres de la MediaBay

479 Automatisation

479 Enregistrer vos actions

479 Courbes d'automatisation

480 Ligne de valeur statique

480 Écrire/Lire l'automatisation

481 Écriture des données d'automatisation

483 Éditer les événements d'automatisation

488 Pistes d'Automatisation

490 Instruments VST

490 Ajouter des instruments VST

491 Interfaces des instruments VST

493 Sélecteur d'instrument VST

494 Créer des pistes Instrument

494 Rack VSTi dans la zone droite

495 Fenêtre VST Instruments

495 Barre d'outils de la fenêtre VST Instruments

496 Commandes des instruments VST

498 Préréglages d'instruments

500 Lecture des instruments VST

503 Latence

504 Options d'importation et d'exportation

507 Installer et gérer les plug-ins VST

507 Plug-ins et collections

510 Ajouter de nouvelles collections de plug-ins

511 Masquer des plug-ins

512 Réactiver des plug-ins de la liste de blocage

513 Contrôles instantanés de pistes

514 Assignation de paramètres

517 Contrôler des paramètres automatisables

519 MIDI Remote

519 Onglet MIDI Remote

524 Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote

524 MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI

530 Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI

538 Panneau Paramètres du contrôleur MIDI

539 Assistant d'assignation MIDI Remote

547 Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote

553 Console de scripts MIDI Remote

554 API MIDI Remote

555 Télécommander Cubase

555 Connecter des contrôleurs externes

555 Supprimer l'entrée de télécommande de toutes les entrées MIDI

556 Configurer des contrôleurs externes

559 Contrôleurs externes et automatisation

560 Assigner des commandes à des contrôleurs externes

561 Contrôles instantanés de pistes

562 Contrôles instantanés VST

563 Page Périphérique générique (ancienne version)

569 Paramètres en temps réel

569 Paramètres de piste MIDI

569 Paramètres MIDI

573 Transposer et Vélocité sur la ligne d'infos

574 Utilisation des périphériques MIDI

574 Messages Program Change (changement de programme) et Bank Select (sélection de banque)

575 Banques de patches

575 Gestionnaire de périphériques MIDI

582 Fonctions MIDI

582 Boîte de dialogue Configuration de la transposition

583 Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur

585 Boîte de dialogue Décomposer le conteneur

587 Répéter les événements MIDI de boucles de pistes indépendantes

587 Étendre des notes MIDI

588 Fixer la longueur des notes MIDI

588 Fixer la vélocité des notes MIDI

589 Convertir les données de pédale de sustain en longueurs de notes

590 Supprimer les recouvrements

590 Édition de la vélocité

592 Supprimer les notes doubles

592 Supprimer des données de contrôleur

592 Supprimer des données de contrôleur continu

592 Restreindre les voix de polyphonie

593 Alléger les données de contrôleur

593 Extraire des données d'automatisation MIDI

593 Inverser l'ordre de lecture des événements MIDI

594 Inverser l'ordre des événements MIDI sélectionnés

595 Éditeurs MIDI

595 Fonctions communes des éditeurs MIDI

606 Graphique des contrôleurs

629 Éditeur clavier

642 Opérations dans l'éditeur Clavier

649 Éditeur de partitions

656 Opérations dans l'Éditeur de partitions

664 Éditeur de rythme

678 Opérations dans l'Éditeur de rythme

681 Drum Maps

687 Fonctions d'accord

687 Piste Accords

688 Événements d'accords

696 Événements de gamme

697 Voicings

700 Conversion d'événements d'accords en MIDI

701 Contrôler la lecture MIDI à l'aide de la piste Accords

705 Assigner des voix à des notes

706 Créer des événements d'accords à partir de données MIDI

707 Enregistrement d'événements d'accords à partir d'un clavier MIDI

709 Utilisation des pads d'accords

709 Zone des pads d'accords

720 Assigner des accords

727 Tonalité de base

731 Lecture et enregistement des pads d'accords

734 Insérer des événements d'accords en mode pas à pas

735 Créer des événements d'accords à partir de pads d'accords

735 Créer des conteneurs MIDI à partir de pads d'accords

736 Préréglages de pads d'accords

737 Chord Assistant

741 Joueurs et voicings

744 Paramètres du Mode Joueur

747 Boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d'accords

752 Panneau Paramètres d'affichage des pads d'accords

754 Éditer le tempo et le chiffrage de mesure

754 Modes de tempo du projet

754 Éditeur de piste Tempo

757 Projets comportant des changements de tempo

759 Projets en mode de tempo fixe

761 Modes de la fonction Taper le tempo

762 Boîte de dialogue Régler définition en fonction du tempo

763 Événements de mesure

764 Exporter un mixage audio

764 Boîte de dialogue Exporter mixage audio

771 Exportation du mixage dans des fichiers audio

772 Formats de fichiers

778 Synchronisation

778 Maître et esclave

779 Formats de Timecode

781 Sources d'horloge

782 Boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet

786 Synchronisation externe

787 Configurer un réseau VST System Link

792 Activer VST System Link

794 Exemples d'applications

798 Vidéo

798 Compatibilité des fichiers vidéo

799 Fréquences d'images

799 Périphériques de sortie vidéo

800 Préparation à la création de projets vidéo

802 Préparation de la lecture vidéo

805 Montage vidéo

805 Extraire les données audio d'une vidéo

807 Raccourcis clavier

807 Boîte de dialogue Raccourcis clavier

809 Assigner des raccourcis clavier

810 Rechercher des raccourcis clavier ou des assignations de touches

810 Retirer des assignations de raccourcis clavier

810 Enregistrer des préréglages de raccourcis clavier

811 Charger des préréglages de raccourcis clavier

811 Exporter des assignations de raccourcis clavier

811 Réinitialiser les raccourcis clavier

812 Raccourcis clavier par défaut

824 Définir les touches mortes des outils

825 Personnaliser

825 Panneaux de configuration

826 Boîte de dialogue Fenêtres

826 Où sont enregistrés les paramètres ?

827 Boîte de dialogue Mode sans échec

830 Optimisation des performances audio

830 À propos des performances

831 Paramètres ayant une incidence sur les performances

832 Panneau Performance audio

833 ASIO-Guard

835 Préférences

835 Boîte de dialogue Préférences

837 Édition

843 Éditeurs

844 Affichage des événements

848 Général

849 MIDI

853 MediaBay

854 Vumètres

855 Enregistrement

857 Transport

858 Interface utilisateur

860 VST

862 Vidéo

863 Index

Nouveautés

La liste ci-dessous récapitule les principales améliorations apportées à Cubase. Elle comporte des liens qui vous permettent d'accéder aux parties correspondantes du document.

Nouvelles fonctions de la version 13.0.30

Améliorations apportées au Hub

- Sous Windows, un bouton Quitter permettant de fermer le programme a été ajouté dans le Hub. Voir Hub de Cubase.

Augmentation de la taille maximale des fichiers de projets

- Cubase prend maintenant en charge des fichiers de projets pouvant dépasser 2 Go. Voir Fichiers de projets et emplacement des projets.

Nouvelle préférence pour les noms des pistes

- Sous Windows, il est maintenant possible d'afficher les noms des pistes en caractères gras ou en largeur de police normale. Voir Affichage des événements - Pistes.

Nouvelles fonctions de la version 13.0.20

Mode Taper le tempo

- Vous pouvez maintenant configurer un Mode Taper le tempo qui détermine où les nouveaux événements de tempo sont ajoutés quand vous insérez des changements de tempo en battant la mesure. Voir Modes de la fonction Taper le tempo.

Nouvelles fonctions de la version 13.0.0

Points forts

Nouvel onglet Voie

- Un nouvel onglet Voie ajouté dans la fenêtre Projet vous offre un accès direct aux fonctions de mixage, sans que vous ayez à quitter l'arrangement. Cet représentation compacte de la voie vous permet de régler facilement les paramètres nécessaires et de configurer votre mixage de façon immédiate. Voir Onglet Voie.

- Chacune des pistes associées à des signaux audio et MIDI est assignée à une voie qui peut être affichée dans l'onglet Voie. Voir Pistes et voies.

Édition des intervalles dans les éditeurs MIDI

- Désormais, l'outil Sélectionner un intervalle est également disponible dans l'Éditeur clavier et dans l'Éditeur de rythme. Voir Éditer des intervalles dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.

Nouvelle MixConsole

- La MixConsole a été revue en vue de vous aider à mieux vous concentrer sur le mixage. Voir Fenêtre de la MixConsole.

Améliorations apportées aux pads d'accords

- Les pads d'accords ont été revus afin de vous aider à trouver plus facilement des suites d'accords créatives. Les nouveaux préréglages intégrés sont parfaits comme points de départ et les fonctions améliorées vous permettront d'arriver encore plus facilement à des résultats innovants. Voir Zone des pads d'accords.

Autres nouvelles fonctions

Alterner entre mono et stéréo

- Il est maintenant possible d'alterner entre mono et stéréo pour la configuration de canaux des pistes Audio, Voie de groupe et Voie FX d'un projet. Voir Configurations de canaux.

Renommer les événements sélectionnés

- Vous pouvez maintenant renommer rapidement plusieurs événements sélectionnés à la fois dans votre projet. Voir Renommer des événements.

Modes de lancement de la lecture

- Avec les nouveaux modes de lancement de la lecture, vous avez le choix de faire démarrer la lecture à la position actuelle, à partir d'une sélection ou à partir des délimiteurs. Voir Menu Transport.

Améliorations apportées à la piste Marqueur

- Quand vous ajoutez des marqueurs de position ou de boucle sur une piste Marqueur, vous pouvez maintenant les renommer immédiatement. Voir Ajouter et éditer des marqueurs sur la piste Marqueur.

Améliorations apportées à la fonction Entrée pas à pas

- La fonction Entrée MIDI a été améliorée. Voir Éditer des événements de note via l'entrée MIDI.

Améliorations apportées à la fonction d'entrée pas à pas

- La fonction d'entrée pas à pas vous permet de modifier la longueur des notes à la volée et d'ajouter des voix par dessus les notes préexistantes. Voir Insérer des événements de notes en mode Entrée pas à pas.

Améliorations apportées à la fonction Taper le tempo

- Il est désormais plus facile de créer des changements de tempo en battant la mesure dans Cubase. Voir Configurer des changements de tempo en battant la mesure.

- La nouvelle fonction Taper qui se trouve dans le panneau Transport et dans la Barre de transport permet de facilement ajuster le tempo du projet. Voir Définir le tempo du projet en battant la mesure.

Gestion améliorée des raccourcis clavier

- Grâce à la nouvelle boîte de dialogue Raccourcis clavier, il est plus facile et plus rapide de gérer les raccourcis. Un filtre dynamique vous permet de rechercher des commandes et vous pouvez essayer de nouvelles macros à la volée. Voir Boîte de dialogue Raccourcis clavier.

Et enfin...

HALion Sonic 7

- Cubase intègre HALion Sonic 7. Cet instrument VST est décrit dans le document intitulé Mode d'emploi d'HALion Sonic 7. Voir HALion Sonic 7.

Gestion améliorée de plusieurs fenêtres (Windows uniquement)

- Sous Windows, quand au moins une fenêtre est ouverte sur votre bureau, la gestion des fenêtres dans Cubase a été améliorée. La plupart des fenêtres intègrent maintenant un menu spécial qui ne propose que les fonctions et paramètres utiles dans le contexte correspondant. Voir Menus dans Cubase.

Améliorations apportées au zoom

- Vous pouvez utiliser la molette de la souris pour zoomer horizontalement et verticalement dans l'affichage des événements. Voir Zoom dans la fenêtre Projet.

Améliorations apportées à l'ajout de pistes

  • Quand vous ajoutez des pistes Instrument à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste, vous pouvez maintenant configurer les entrées MIDI. Voir Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument.
  • Quand vous ajoutez des pistes MIDI à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste, vous pouvez maintenant configurer les entrées et sorties MIDI ainsi que le canal de ces pistes. Voir Boîte de dialogue Ajouter une piste – MIDI.
  • Quand vous ajoutez une piste MIDI en double-cliquant, elle reprend maintenant le bus d'entrée, le bus de sortie et le canal de la piste MIDI sélectionnée dans la liste des pistes. Voir Ajouter des pistes en double-cliquant.

Introduction

Bienvenue dans le Mode d'emploi de Steinberg Cubase. Vous y trouverez des informations détaillées sur l'ensemble des fonctions et fonctionnalités de l'application.

Les captures d'écran ont été prises dans Cubase Elements.

Documentation et systèmes d'exploitation

Cette documentation a été établie pour les systèmes d'exploitation Windows et macOS.

Les fonctionnalités et les paramètres propres à l'une de ces plates-formes sont clairement indiqués. Dans tous les autres cas, les descriptions et procédures de la documentation valent pour Windows comme pour macOS.

Certains points sont à prendre en compte :

  • Les captures d'écran ont été prises sous Windows.
  • Certaines fonctions du menu Fichier sous Windows se trouvent dans le menu du nom du programme sous macOS.

Documents PDF et documentation en ligne

La documentation comprend plusieurs documents. Vous pouvez les lire en ligne ou les télécharger à partir de la page suivante : steinberg.help.

Pour accéder à la page steinberg.help directement à partir du programme, sélectionnez Aide >Aide de Cubase.

Mode d'emploi

Il s'agit du principal document de Cubase référence, il décrit en détail les opérations, les paramètres, les fonctions et les techniques du programme.

Référence des plug-ins

Ce document décrit les fonctionnalités et les paramètres des plug-ins VST et des instruments VST intégrés.

Contrôleurs externes

Liste des contrôleurs MIDI externes pris en charge.

Groove Agent SE

Ce document décrit les fonctionnalités et les paramètres de l'instrument VST intégré Groove Agent SE.

HALion Sonic

Ce document décrit les fonctionnalités et les paramètres de l'instrument VST intégré HALion Sonic.

Steinberg Library Manager

Ce document décrit comment enregistrer et gérer les bibliothèques VST Sound.

Structure de la documentation

Dans cette documentation, les informations sont réparties entre trois types de rubriques.

Descriptions de l'interface utilisateur

Ces rubriques décrivent les fonctionnalités des éléments de l'interface utilisateur ainsi que les options et paramètres des boîtes de dialogue, panneaux, etc.

Descriptions des concepts de base

Ces rubriques décrivent des concepts et expliquent les fonctions d'éléments spécifiques du logiciel.

Descriptions des procédures

Ces rubriques décrivent une série d'étapes à suivre une par une pour réaliser une tâche spécifique. Souvent, elles contiennent des exemples illustrant les contextes dans lesquels il est utile de suivre la procédure en question, ainsi qu'un court récapitulatif des résultats obtenus et des conséquences à prendre en compte.

Grâce à cette répartition des informations, la structure de cette documentation fonctionne comme un système de références que vous pouvez consulter pour obtenir exactement les informations ou instructions dont vous avez besoin, sans avoir à lire le manuel tout entier.

CONSEIL

Les rubriques descriptives n'indiquent pas comment réaliser une tâche et les rubriques procédurales n'offrent pas de descriptions des éléments. Pour trouver des informations générales sur des éléments ou concepts, il est recommandé de rechercher des noms (par exemple en tapant « événements »). En revanche, si vous souhaitez obtenir des instructions sur la réalisation d'une tâche particulière, il est préférable d'inclure un verbe dans la recherche (par exemple en tapant « enregistrer »).

Les liens qui figurent en bas des rubriques vous permettent d'accéder à des informations connexes. Vous pouvez également vous aider de la barre latérale pour consulter les rubriques situées avant et après celle que vous lisez dans la structure de la documentation.

Conventions typographiques

Dans cette documentation, nous avons utilisé des éléments structurels et des conventions typographiques pour vous aider à reconnaître les différents types d'informations.

Éléments structurels

Condition préalable

Toute action devant être réalisée ou condition devant être remplie avant de commencer la procédure.

Procéder ainsi

Liste des étapes à suivre pour obtenir le résultat escompté.

Important

Points importants à prendre en considération. Il peut par exemple s'agir de paramètres qui affectent le système ou les périphériques connectés, ou encore, d'opérations pouvant donner lieu à une perte de données.

À noter

Informations sur des éléments particuliers ou sur d'autres points à prendre en compte.

Conseil

Informations supplémentaires ou suggestions utiles.

Exemple

Exemple illustrant la procédure.

Résultat

Description du résultat de la procédure.

À la fin de cette étape

Informations sur les actions ou les tâches que vous pouvez accomplir après avoir mené la procédure à bien.

Liens associés

Liste des rubriques connexes que vous pouvez trouver dans cette documentation.

Conventions typographiques

Les noms des menus, options, fonctions, boîtes de dialogue, fenêtres et autres éléments sont inscrits en caractères gras.

EXEMPLE

Pour ouvrir le menu Fonctions, cliquez sur Menu Fonctions dans le coin supérieur droit de la MixConsole.

Une suite de mots en gras séparés par des signes supérieurs correspond à une suite de différents menus à ouvrir.

EXEMPLE

Sélectionnez Projet > Ajouter une piste.

Les noms de fichiers et les emplacements des dossiers sont inscrits dans une police différente.

EXEMPLE

exemple_de_fichier.txt

Raccourcis clavier

Des touches de modification sont utilisées dans de nombreux raccourcis clavier par défaut. Certaines de ces touches sont spécifiques au système d'exploitation.

Dans ce manuel, quand un raccourci clavier comprend des touches de modification, les touches sont indiquées dans l'ordre suivant : d'abord la touche de modification de Windows, puis la touche de modification de macOS et enfin la touche en question.

EXEMPLE

Ctrl/Cmd - Z signifie : appuyez d'abord sur Ctrl sous Windows ou sur Cmd sous macOS, puis appuyez sur Z.

Configuration du système

Pour utiliser Cubase, vous devez configurer votre système audio et, si nécessaire, votre système MIDI.

Boîte de dialogue Configuration du studio

La boîte de dialogue Configuration du studio vous permet de configurer les périphériques audio et MIDI ainsi que contrôleurs externes connectés.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du studio, sélectionnez Studio > Configuration du studio.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Configuration du studio - 1

Voici les options disponibles dans la section Périphériques à gauche :

Ajouter un périphérique

Permet d'ajouter manuellement des périphériques tels qu'un Périphérique d'entrée Note Expression, un autre périphérique d'Affichage temps ou des contrôleurs externes.

Supprimer le périphérique sélectionné

Permet de supprimer des périphériques qui ont été ajoutés manuellement.

Réinitialiser tous les périphériques

STEINBERG Cubase AI 13 - Réinitialiser tous les périphériques - 1

Permet de réinitialiser tous les périphériques de la liste de périphériques.

Liste Périphériques

Sélectionnez un périphérique dans la liste Périphériques pour afficher ses paramètres dans la section de droite.

Voici les options disponibles pour chaque périphérique en bas de la page :

Réinitialiser

Transmet un signal de réinitialisation au périphérique ASIO actif et redémarre le traitement audio. Cette fonction peut permettre de résoudre des problèmes de lecture audio.

À NOTER

La lecture est brièvement interrompue.

Appliquer

Permet d'appliquer les paramètres à la page.

LIENS ASSOCIÉS

Page Système audio à la page 17

Page de configuration du pilote ASIO à la page 19

Page Configuration des ports MIDI à la page 24

Configuration audio

Vous devez configurer votre matériel audio avant de pouvoir l'utiliser dans Cubase.

IMPORTANT

Veillez à éteindre tous les appareils avant d'effectuer les connexions.

Configuration simple des entrées et sorties stéréo

Si vous n'utilisez qu'une entrée stéréo et une sortie stéréo de Cubase, vous pouvez relier votre carte son (par exemple les entrées de votre carte ou de votre interface audio) directement à la source d'entrée et les sorties à un amplificateur ou des enceintes amplifiées.

STEINBERG Cubase AI 13 - Configuration simple des entrées et sorties stéréo - 1

La manière dont vous allez configurer votre système dépend de différents facteurs, tels que le type de projet que vous désirez créer, les périphériques externes que vous souhaitez utiliser ou l'ordinateur dont vous disposez. Donc, les sections suivantes ne sont que des suggestions.

La façon de connecter vos équipements externes, c'est-à-dire par des connexions numériques ou analogiques, dépend également de votre configuration.

Niveaux d'enregistrement et entrées

Lorsque vous reliez vos différents appareils, assurez-vous que l'impédance et les niveaux des sources audio et des entrées correspondent bien. Employez les bons types d'entrées pour éviter la distorsion ou le bruit de fond dans vos enregistrements. Par exemple, il existe plusieurs types d'entrées, notamment le niveau ligne grand public (-10 dBV) et le niveau ligne professionnel (+4 dBu).

Il est parfois possible de configurer les caractéristiques des entrées sur l'interface audio elle-même ou sur son panneau de configuration. Pour plus de détails, veuillez vous référer à la documentation fournie avec votre interface audio.

IMPORTANT

Cubase n'intègre pas de paramètres de réglage du niveau d'entrée des signaux transmis à l'interface audio parce que cet aspect est géré différemment selon les interfaces. Le réglage des niveaux d'entrée s'effectue soit via une application propre à l'interface, soit depuis le panneau de configuration de cette interface.

Connexions Word clock

Quand vous utilisez des connexions audio-numériques, il est souvent nécessaire de connecter le word clock, qui est signal de référence entre la carte audio et les périphériques externes. Pour plus de détails, veuillez vous référer à la documentation fournie avec votre interface audio.

IMPORTANT

Veillez à configurer correctement la synchronisation Word Clock ou vous risquez d'entendre des parasites sur vos enregistrements.

Sélectionner un pilote audio

En sélectionnant un pilote audio, vous autorisez Cubase à communiquer avec l'interface audio. Normalement, quand vous lancez Cubase, une boîte de dialogue vous invite à sélectionner un pilote, mais vous pouvez également sélectionner le pilote de votre interface audio en procédant comme indiqué ci-après.

À NOTER

Sous Windows, nous vous recommandons d'utiliser le pilote ASIO spécialement conçu pour votre interface. Si aucun pilote ASIO n'a été installé, contactez le fabricant de l'interface audio pour obtenir des informations sur les pilotes ASIO disponibles. Si aucun pilote ASIO adéquat n'est disponible, vous pouvez utiliser le pilote ASIO générique à faible latence.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Dans la liste Périphériques, sélectionnez Système audio.
  3. Ouvrez le menu local Pilote ASIO et sélectionnez le pilote de votre interface audio.
  4. Cliquez sur Changer pour confirmer votre choix.

Configuration de l'interface audio

Vous devez sélectionner et configurer votre interface audio dans la boîte de dialogue Configuration du studio pour pouvoir l'utiliser.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez sélectionné un pilote pour votre interface audio.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
  3. Procédez de l'une des manières suivantes pour ouvrir le panneau de configuration de votre interface audio :
  4. Sous Windows, cliquez sur Panneau de configuration.
  5. Sous macOS, cliquez sur Open Config App.
    Ce bouton n'est disponible que pour certains équipements. S'il n'est pas disponible dans votre configuration, reportez-vous à la documentation de votre interface audio.

À NOTER

Le panneau de configuration est fourni par le fabricant de l'interface audio et il est spécifique à chaque marque et à chaque modèle d'interface. Néanmoins, les panneaux de configuration du pilote ASIO générique à faible latence (Windows uniquement) sont fournis par Steinberg.

  1. Configurez les paramètres de votre interface audio en suivant les recommandations du fabricant.

Page Système audio

La page Système audio vous permet de sélectionner le pilote ASIO de votre interface audio.

- Pour ouvrir la page Système audio, sélectionnez Studio > Configuration du studio et sélectionnez Système audio dans la liste Périphériques.

STEINBERG Cubase AI 13 - Page Système audio - 1

Voici les options disponibles :

Pilote ASIO

Permet de sélectionner un pilote.

Libérer le pilote ASIO si l'application est en tâche de fond

Permet de libérer le pilote afin que d'autres applications puissent lire le signal via votre interface audio, même quand Cubase est en cours d'exécution.

Latence d'entrée

Indique la latence d'entrée de l'interface audio.

Latence de sortie

Indique la latence de sortie de l'interface audio.

Latence ASIO-Guard

Indique la latence ASIO-Guard.

Fréquence d'échantillonnage du matériel

Indique la fréquence d'échantillonnage de votre interface audio.

Pull-Up/Down du matériel

Indique le statut Pull Up/Pull Down de l'interface audio.

Voici les options disponibles dans la section Options avancées :

Réinitialiser

Permet de réinitialiser les options de cette section à leurs paramètres par défaut.

Précision de traitement

Permet de configurer la précision du traitement audio sur 32 ou 64 bits à virgule flottante. Ce paramètre détermine si toutes les voies sont traitées et mixées en 32 bits à virgule flottante ou en 64 bits à virgule flottante.

À NOTER

Une précision de traitement de 64 bits à virgule flottante peut demander davantage de charge processeur et de mémoire.

Pour afficher tous les plug-ins qui prennent en charge le traitement en 64 bits à virgule flottante, ouvrez le Gestionnaire de plug-ins VST à partir du menu Studio, puis activez l'option Afficher les plug-ins qui prennent en charge le traitement 64 bits Float dans le menu local Options d'affichage.

À NOTER

Les plug-ins et instruments VST 2 sont toujours traités avec une précision de 32 bits.

Activer le multitraitement

Permet de répartir équitablement la charge de traitement entre tous les processeurs disponibles. Cubase peut ainsi exploiter pleinement la puissance combinée de plusieurs processeurs.

Activer ASIO-Guard

Permet d'activer la fonction ASIO-Guard. Cette fonction n'est disponible que si l'option Activer le multitraitement a été activée.

Niveau ASIO-Guard

Permet de définir le niveau de la fonction ASIO-Guard. Plus le niveau est élevé, plus le traitement est stable et meilleures sont les performances de traitement audio. Néanmoins, avec un niveau élevé, la fonction ASIO-Guard engendre davantage de latence et utilise plus de mémoire.

Activer Mode optimisé pour la puissance audio de Steinberg

Permet de désactiver tous les modes d'économie d'énergie qui ont des incidences sur le traitement en temps réel.

À NOTER

Ce mode n'a d'effet que quand la latence est très faible et il entraîne une augmentation de la consommation d'énergie.

Préchargement disque

Permet de définir le nombre de secondes de signal audio préchargé dans la mémoire RAM avant le début de la lecture. La lecture gagne en stabilité grâce à cette option.

Ajuster à la latence d'enregistrement

Quand cette option est activée, la latence des plug-ins est prise en compte lors de l'enregistrement.

Décalage d'enregistrement

Permet de décaler les enregistrements de la valeur définie.

Précision des automatisations de volume

Permet de définir le nombre d'échantillons après lesquels un nouvel événement d'automatisation de volume est traité. La courbe d'automatisation entre les événements traités est interpolée, de manière à adoucir les transitions entre les événements d'automatisation et afin d'éviter les changements brusques qui peuvent provoquer des craquements.

En bas de la page, vous pouvez trouver les options suivantes :

Réinitialiser

Transmet un signal de réinitialisation au périphérique ASIO actif et redémarre le traitement audio. Cette fonction peut permettre de résoudre des problèmes de lecture audio.

À NOTER

La lecture est brièvement interrompue.

Appliquer

Permet d'appliquer les paramètres à la page.

LIENS ASSOCIÉS

Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 508

Page de configuration du pilote ASIO

Cette page permet de configurer le pilote ASIO.

- Pour ouvrir la page de configuration du pilote ASIO, sélectionnez Studio > Configuration du studio et sélectionnez le pilote audio dans la liste Périphériques.

STEINBERG Cubase AI 13 - Page de configuration du pilote ASIO - 1

Voici les options disponibles :

Tableau de bord

Permet d'ouvrir le panneau de configuration de l'interface audio.

Latence d'entrée

Indique la latence d'entrée du pilote audio.

Latence de sortie

Indique la latence de sortie du pilote audio.

Source d'horloge

Permet de sélectionner une source d'horloge.

Synchronisé à une Horloge externe

Activez cette option si vous utilisez une source d'horloge externe.

Monitoring direct

Activez cette option pour écouter le son à partir de votre interface audio et pour la contrôler à partir de Cubase.

Voici les options disponibles dans la section Ports :

Réinitialiser

Permet de rétablir les noms par défaut des ports et d'activer la visibilité pour tous les ports.

E/S

Statut des entrées/sorties des ports.

Port

Nom du port pour le système.

Afficher comme

Permet de renommer le port. Le nom que vous lui attribuez ici est utilisé dans les menus locaux Routage d'entrée et Routage de sortie.

Visible

Permet d'activer/désactiver les ports audio.

État

État du port audio.

En bas de la page, vous pouvez trouver les options suivantes :

Réinitialiser

Transmet un signal de réinitialisation au périphérique ASIO actif et redémarre le traitement audio. Cette fonction peut permettre de résoudre des problèmes de lecture audio.

À NOTER

La lecture est brièvement interrompue.

Appliquer

Permet d'appliquer les paramètres à la page.

Utiliser des sources d'horloge externes

Si vous utilisez une source d'horloge externe, il vous faut indiquer à Cubase qu'il reçoit des signaux d'horloge externes et doit aligner sa vitesse sur cette source.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
  3. Activez Synchronisé à une horloge externe.

RÉSULTAT

Cubase adopte alors la vitesse de la source externe.

À NOTER

Pour une lecture et un enregistrement corrects des données audio, vous devez aligner la fréquence d'échantillonnage du projet sur celle des signaux d'horloge entrants.

Quand les fréquences d'échantillonnage ne sont pas identiques, le champ Format d'enregistrement de la barre d'état de la fenêtre Projet change de couleur. Cubase accepte les différences de fréquence d'échantillonnage et adapte la vitesse de lecture en conséquence.

Utilisation de plusieurs applications audio à la fois

Vous pouvez faire en sorte que d'autres applications puissent lire le signal via votre interface audio, même quand Cubase est en cours d'exécution.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez configuré les autres applications audio qui accèdent à l'interface de manière à libérer le pilote audio.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Dans la liste Périphériques, sélectionnez Système audio.

3. Activez Libérer le pilote ASIO si l'application est en tâche de fond.

RÉSULTAT

L'application qui est en fenêtre active peut accéder à l'interface audio.

Configuration de l'interface audio

Les plupart des cartes son sont fournies avec une ou plusieurs applications qui vous permettent de configurer votre interface.

Les paramètres se trouvent normalement dans un panneau de configuration que vous pouvez ouvrir directement à partir de Cubase, ou séparément si Cubase n'est pas en cours d'exécution. Pour plus d'informations, reportez-vous à la documentation de votre interface.

Voici les paramètres que vous pouvez configurer :

  • Sélectionner quelles entrées/sorties sont actives.
  • Configurer la synchronisation via word clock.
  • Activer/Désactiver l'écoute de contrôle via la carte.
    • Régler les niveaux pour chaque entrée.
  • Régler les niveaux pour chaque sortie de façon à les adapter aux appareils que vous utilisez pour l'écoute de contrôle.
  • Sélectionner les formats d'entrée et de sortie numérique.
  • Configurer les paramètres des buffers audio.

Configuration des ports d'entrée et de sortie

Après avoir sélectionné et configuré le pilote de votre interface audio, il vous faut choisir les entrées et sorties qui seront utilisées.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez sélectionné un pilote pour votre interface audio.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
  3. Apportez les modifications souhaitées.
  4. Cliquez sur OK.

LIENS ASSOCIÉS

Page de configuration du pilote ASIO à la page 19

Configuration des bus audio

Cubase utilise un système de bus d'entrée et de sortie pour l'échange de données audio entre le programme et l'interface audio.

- Les bus d'entrée permettent de router le signal audio depuis les entrées de votre interface audio dans Cubase. Le signal audio est donc toujours enregistré via un ou plusieurs bus d'entrée.

- Les bus de sortie permettent de router le signal audio depuis Cubase vers les sorties de votre interface audio. Le signal audio est donc toujours lu via un ou plusieurs bus de sortie.

Après avoir configuré les bus d'entrée et de sortie internes, vous pouvez connecter votre source audio (un micro, par exemple) à votre interface audio et commencer à enregistrer, lire et mixer.

LIENS ASSOCIÉS

Connexions audio à la page 29

Monitoring

Dans Cubase, le terme Monitoring signifie l'écoute du signal d'entrée pendant l'enregistrement.

Il existe plusieurs moyens d'écouter en Monitoring :

  • En externe, en écoutant le signal avant qu'il n'entre dans Cubase.
  • Via Cubase.
    • En utilisant le Monitoring direct ASIO.
    Il s'agit d'une combinaison des deux autres méthodes.

LIENS ASSOCIÉS

Monitoring externe à la page 228

Monitoring via Cubase à la page 227

ASIO Direct Monitoring à la page 228

Configuration MIDI

Vous devez configurer votre matériel MIDI avant de pouvoir l'utiliser dans Cubase.

IMPORTANT

Éteignez tous les équipements avant de procéder aux branchements.

PROCÉDER AINSI

  1. Reliez votre périphérique MIDI (clavier, interface MIDI, etc.) à votre ordinateur.
  2. Installez les pilotes de vos périphériques MIDI.

RÉSULTAT

Vous pouvez utiliser vos périphériques MIDI dans Cubase.

Connexions MIDI

Pour lire et enregistrer des données MIDI à partir de votre périphérique MIDI (un clavier MIDI, par exemple), il vous faut connecter les ports MIDI.

Branchez le port de sortie MIDI de votre périphérique MIDI sur le port d'entrée MIDI de votre interface audio. Le périphérique MIDI transmet alors des données MIDI qui peuvent être lues ou enregistrées par votre ordinateur.

Branchez le port d'entrée MIDI de votre périphérique MIDI sur le port de sortie MIDI de votre interface audio. Vous pourrez ainsi transmettre des données MIDI de Cubase vers le périphérique MIDI. Par exemple, vous pouvez enregistrer une prestation, éditer les données MIDI dans Cubase, puis les faire lire par le clavier et enregistrer le signal audio qu'il émet.

Afficher/Masquer des ports MIDI

Vous pouvez faire en sorte que les ports MIDI que vous souhaitez utiliser figurent dans les menus locaux MIDI du programme et que ceux que vous n'allez pas utiliser soient masqués.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Dans la liste Périphériques, sélectionnez Configuration des ports MIDI.
  3. Pour masquer un port MIDI, désactivez-le dans la colonne Visible.
  4. Cliquez sur OK.

Configurer toutes les entrées MIDI

Quand vous enregistrez des données MIDI, vous pouvez définir l'entrée MIDI qui sera utilisée par chaque piste MIDI. Vous pouvez néanmoins enregistrer les données MIDI provenant de n'importe quelle entrée MIDI si vous le souhaitez. Pour que cela fonctionne, vous devez d'abord définir les entrées à prendre en compte quand vous sélectionnez Toutes les entrées MIDI sur une piste MIDI.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Dans la liste Périphériques, sélectionnez Configuration des ports MIDI.
  3. Activez Dans 'Toutes les entrées MIDI' pour un port.

À NOTER

Si vous avez connecté un périphérique de contrôle MIDI, veillez à désactiver l'option Dans 'Toutes les entrées MIDI' sur cette entrée MIDI. Vous éviterez ainsi d'enregistrer des données provenant du périphérique de contrôle quand l'entrée de la piste MIDI est configurée sur Toutes les entrées MIDI.

4. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Quand vous sélectionnez Toutes les entrées MIDI dans le menu local Routage d'entrée d'une piste MIDI dans la section Routage de l'Inspecteur, la piste MIDI utilise toutes les entrées MIDI que vous avez définies dans la Configuration des ports MIDI.

Page Configuration des ports MIDI

La page Configuration des ports MIDI de la boîte de dialogue Configuration du studio regroupe les périphériques MIDI connectés et vous permet de configurer leurs ports.

- Pour ouvrir la page Configuration des ports MIDI, sélectionnez Studio > Configuration du studio et activez l'option Configuration des ports MIDI dans la liste des Périphériques.

Devices Add Device Audio System Generic Low Latency ASIO Driver MIDI MIDI Port Setup MIDI Remote Remote Devices (Legacy) Track Quick Controls VST Quick Controls Transport Record Time Max Time Display Video Video Player VST System Link MIDI Port Setup Device I/O Port System Name Show As Visible State In 'All MIC Monitor Usage Windows MIDI In Arturia MiniLab mldl Arturia MiniLab mldl ✓ Active ✓ ● Windows MIDI In Steinberg UR22mldl -1 Steinberg UR22mldl -1 ✓ Active ✓ ● Windows MIDI Out Arturia MiniLab mldl Arturia MiniLab mldl ✓ Active ✓ ● Windows MIDI Out Steinberg UR22mldl -1 Steinberg UR22mldl -1 ✓ Active ✓ ● Use System Timestamp for Windows MIDI' Inputs Use Device 'DirectMusic' Use System Timestamp for DirectMusic' Inputs Use Device 'WinRT MIDI' Use System Timestamp for WinRT MIDI' Inputs Reset Apply

Cette page contient les colonnes suivantes :

Périphérique

Les périphériques MIDI connectés.

E/S

Statut des entrées/sorties des ports.

Port

Nom du port pour le système.

Afficher comme

Permet de renommer le port. Le nom que vous lui attribuez ici est utilisé dans les menus locaux Routage d'entrée et Routage de sortie.

Visible

Permet d'activer/désactiver les ports MIDI.

État

État du port MIDI.

Dans 'Toutes les entrées MIDI'

Permet d'enregistrer des données MIDI à partir de toutes les entrées MIDI.

À NOTER

Désactivez cette option si vous utilisez des périphériques de télécommande.

État

État du port MIDI.

Monitor

Permet d'ouvrir la fenêtre Monitoring des entrées/Monitoring des sorties afin de contrôler les événements MIDI entrants/sortants.

Utilisation

Quand vous connectez un contrôleur MIDI et que vous l'utilisez dans l'onglet MIDI Remote (dans la zone inférieure de la fenêtre Projet), les colonnes Utilisation du port correspondant indiquent le nom du contrôleur connecté. Ces ports sont exclusivement utilisés pour la télécommande.

Voici les options disponibles :

Utiliser l'horodatage système pour les entrées 'Windows MIDI'

Activez cette option si vous rencontrez souvent des problèmes de temps, tels que des notes décalées, par exemple. Quand cette option est activée, l'horodatage système sert de référence temporelle.

Utiliser 'DirectMusic' périphérique

Si vous n'utilisez pas de périphérique avec un pilote de périphérique DirectMusic, vous pouvez laisser cette option désactivée. Les performances système seront meilleures.

Utiliser l'horodatage système pour les entrées 'DirectMusic'

Activez cette option si vous rencontrez souvent des problèmes de temps, tels que des notes décalées, par exemple. Quand cette option est activée, l'horodatage système sert de référence temporelle.

Utiliser 'WinRT MIDI' du périphérique

Permet d'activer l'environnement Runtime MIDI API WinRT MIDI de Windows, qui vous donne accès à la prise en charge native du MIDI via bluetooth sous Windows, à des fonctionnalités Plug & Play améliorées et à une meilleure gestion de plusieurs périphériques identiques.

Si vous rencontrez des problèmes avec le MIDI via bluetooth et les fonctionnalités Plug & Play, désactivez l'option Utiliser 'WinRT MIDI' du périphérique, reconnectez votre périphérique MIDI via bluetooth, puis réactivez l'option Utiliser 'WinRT MIDI' du périphérique.

Utiliser l'horodatage système pour les entrées 'WinRT MIDI'

Activez cette option si vous rencontrez souvent des problèmes de temps, tels que des notes décalées, par exemple. Quand cette option est activée, l'horodatage système sert de référence temporelle.

En bas de la page, vous pouvez trouver les options suivantes :

Réinitialiser

Permet de rétablir les noms par défaut des ports et d'activer la visibilité pour tous les ports.

Appliquer

Permet d'appliquer les paramètres à la page.

Compatibilité Plug & Play pour les périphériques MIDI

Cubase prend en charge les périphériques MIDI USB Plug & Play. Ces périphériques peuvent être branchés et activés alors que l'application tourne.

Page MIDI Remote

Dans la page MIDI Remote de la boîte de dialogue Configuration du studio, vous pouvez voir les contrôleurs MIDI qui sont connectés.

- Pour ouvrir la page MIDI Remote, sélectionnez Studio > Configuration du studio et activez MIDI Remote dans la liste des Périphériques.

Studio Setup Devices Add Device Audio System Yamaha Steinberg USB ASIO MIDI MIDI Port Setup MIDI Remote Remote Devices (Legacy) Track Quick Controls VST Quick Controls Transport Record Time Max Time Display Video Video Player VST System Link MIDI Remote Vendor Device Created By Input Output Arturia MiniLab mkII Steinberg Media Technologies GmbH Arturia MiniLab mkII Arturia MiniLab mkII Arturia - MiniLab mkII Open MIDI Remote in Lower Zone Open MIDI Remote Manager Reset Apply OK Cancel

Cette page contient les colonnes suivantes :

Fabricant

Informations sur le fabricant du contrôleur MIDI connecté.

Périphérique

Représentation du contrôleur MIDI connecté.

Créée par

Informations sur le créateur du script du contrôleur MIDI connecté.

Entrée

Port d'entrée du contrôleur MIDI.

Sortie

Port de sortie du contrôleur MIDI.

Ouvrir MIDI Remote dans la zone inférieure

Permet d'ouvrir l'onglet MIDI Remote dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote

Permet d'ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote, lequel fournit des informations sur les contrôleurs MIDI connectés et les scripts installés.

En bas de la page, vous pouvez trouver les options suivantes :

Réinitialiser

Permet de rétablir les noms par défaut des ports et d'activer la visibilité pour tous les ports.

Appliquer

Permet d'appliquer les paramètres à la page.

LIENS ASSOCIÉS

MIDI Remote à la page 519

Synchroniseurs

Quand vous utilisez Cubase avec des magnétophones externes, il vous faut généralement utiliser un synchroniseur.

IMPORTANT

Veillez à éteindre tous les appareils avant d'effectuer les connexions.

Pour savoir comment brancher et configurer votre synchroniseur, veuillez vous reporter à la documentation de l'appareil.

LIENS ASSOCIÉS

Synchronisation à la page 778

Connexions audio

Pour lire et enregistrer avec Cubase, configurez les bus d'entrée et de sortie dans la fenêtre Connexions audio.

Les types de bus requis dépendent de votre carte son, de votre configuration audio globale et de vos projets.

Fenêtre Connexions audio

La fenêtre Connexions audio permet de configurer les bus d'entrée et de sortie.

Procédez de l'une des manières suivantes pour ouvrir la fenêtre Connexions audio :

• Sélectionnez Studio > Connexions audio.
- Appuyez sur F4.

Onglets entrée/sortie

Les onglets Entrées et Sorties vous permettent de configurer et de paramétrer les bus d'entrée et de sortie.

Inputs Outputs Add Bus Presets No Preset Expand All Collapse All Bus Name Speakers Audio Device Device Port Mono In Mono Yamaha Steinberg USB ASIO Mono UR44 Input 1

Onglet Entrées

Inputs Outputs Add Bus Presets No Preset Bus Name Speakers Audio Device Device Port Stereo Out Stereo Yamaha Steinberg USB ASIO Left Right UR44 Mix 1 L UR44 Mix 1 R Expand All Collapse All

Onglet Sorties

Voici les options disponibles au-dessus de la liste des bus :

Ajouter bus

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Ajouter bus d'entrée et de créer une nouvelle configuration de bus.

Préréglages

Permet d'ouvrir le menu local Préréglages et de sélectionner des préréglages de configuration de bus. L'option Enregistrer préréglage permet d'enregistrer une

configuration de bus dans un préréglage. L'option Effacer préréglage permet de supprimer le préréglage sélectionné.

Tout agrandir/réduire

Permet de développer/réduire tous les bus de la liste des bus.

Voici les colonnes disponibles dans la liste des bus :

Nom de bus

Liste les bus. Cliquez sur le nom d'un bus pour le sélectionner ou le renommer.

HP

Indique la configuration de haut-parleurs (mono, stéréo) de chaque bus.

Périphérique audio

Indique le pilote ASIO sélectionné.

Port périphérique

Indique quelles entrées/sorties physiques de la carte son sont utilisées par le bus.

Permet de développer l'entrée du bus pour afficher tous les canaux de haut-parleurs.

Quand l'entrée du bus est réduite, seul le premier port utilisé par le bus est visible.

Le menu local Port périphérique indique combien de bus sont connectés à tel ou tel port. Les bus sont indiqués entre crochets à côté du nom du port.

Il est possible d'afficher jusqu'à trois assignations de bus de cette manière. Quand davantage de connexions ont été effectuées, un numéro figure à la fin du nom du port.

Par exemple, « Adat 1 [Stereo1] [Stereo2] [Stereo3] (+2) » signifie que le port Adat1 est assigné à trois bus stéréo et à deux bus supplémentaires.

Renommer les entrées et les sorties de l'interface

Avant de configurer des bus, il est conseillé de modifier les noms par défaut des entrées et des sorties de votre carte son. Cette opération permet de transférer les projets entre différents ordinateurs et différentes configurations.

Par exemple, si vous apportez votre projet dans un autre studio, il se peut que la carte son de ce studio ne soit pas du même modèle. Toutefois, si vous avez convenu avec l'autre studio d'attribuer des noms identiques aux entrées et sorties, Cubase corrige automatiquement les entrées et les sorties de vos bus.

À NOTER

Quand vous ouvrez un projet créé sur un autre ordinateur dont les noms des ports sont différents ou dont la configuration des ports n'est pas la même, la boîte de dialogue Ports manquants s'ouvre. Vous pouvez y router manuellement les ports initialement utilisés dans le projet vers les ports disponibles sur l'ordinateur.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Dans la liste Périphériques, sélectionnez Système audio.
  3. Ouvrez le menu local Pilote ASIO et sélectionnez le pilote de votre interface audio.
  4. Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
  5. Dans la colonne Afficher comme, cliquez sur un nom de port et saisissez un nouveau nom.
  6. Répétez l'étape précédente pour renommer tous les ports nécessaires.

7. Cliquez sur OK.

LIENS ASSOCIÉS

Re-routage des ports manquants à la page 98

Masquer les ports

Vous pouvez masquer les ports qui ne sont pas utilisés. Les ports masqués ne s'affichent pas dans la fenêtre Connexions audio.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
  3. Dans la colonne Visible, désactivez les ports que vous souhaitez masquer.
  4. Cliquez sur OK.

Activer et désactiver les ports (macOS uniquement)

Sous macOS, il est possible de définir les ports d'entrée et de sortie qui sont actifs. Ainsi, vous pouvez utiliser l'entrée microphone au lieu de l'entrée ligne ou désactiver l'entrée ou la sortie de la carte son.

À NOTER

Cette fonction est uniquement disponible pour les interfaces audio intégrées, les périphériques audio USB standard et certaines autres interfaces audio.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
  3. Cliquez sur Tableau de bord.
  4. Activez/désactivez les ports.
  5. Cliquez sur OK.

Ajouter des bus d'entrée et de sortie

Vous devez créer des bus d'entrée et de sortie pour établir la connexion entre votre interface audio et Cubase.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la boîte de dialogue Connexions audio, cliquez sur l'onglet Entrées ou sur l'onglet Sorties.
  2. Cliquez sur Ajouter bus.
  3. Dans la boîte de dialogue Ajouter bus d'entrée, configurez le bus.
  4. Facultatif : Saisissez un nom pour le bus.
    Quand vous ne saisissez pas de nom, le bus est nommé d'après la configuration de canaux.

  5. Cliquez sur Ajouter bus.

Le nouveau bus est ajouté à la liste des bus.

  1. Pour chaque canal de haut-parleur du bus, cliquez dans la colonne Port périphérique et sélectionnez un port pour votre interface audio.

Configuration du bus de sortie par défaut (Mixage principal)

Le bus Mixage principal est le bus de sortie par défaut sur lequel chaque nouvelle voie audio, de groupe ou FX est automatiquement routée. Quand il n'y a qu'un seul bus de disponible, il est automatiquement utilisé comme bus de sortie par défaut.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez créé un bus de sortie.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la boîte de dialogue Connexions audio, cliquez avec le bouton droit sur le bus de sortie que vous souhaitez utiliser comme bus de sortie par défaut.

  2. Sélectionnez Définir comme Mix principal.

RÉSULTAT

Le bus sélectionné est utilisé en tant que bus par défaut. Le bus Mixage principal est celui dont le nom est accompagné d'une icône de haut-parleur.

LIENS ASSOCIÉS

Onglets entrée/sortie à la page 29

Préréglages des bus d'entrée et de sortie

Il est possible d'utiliser des types de préréglage différents pour les configurations de bus d'entrée et de sortie.

- Des configurations de bus standard.

- Des préréglages automatiquement créés pour être adaptés à votre configuration matérielle spécifique.

Au démarrage, Cubase analyse les entrées et sorties physiques dont dispose votre carte son et crée un certain nombre de préréglages adaptés à votre interface.

- Vos propres préréglages.

À NOTER

Vous pouvez créer des préréglages de configurations de bus d'entrée et de sortie par défaut. Ces préréglages par défaut s'appliqueront quand vous créerez un projet vide. Pour créer des préréglages par défaut, enregistrez les configurations de bus d'entrée et de sortie souhaitées sous le nom Défaut. Si vous n'avez pas défini de préréglages par défaut, c'est la dernière configuration de bus d'entrée et de sortie utilisée qui s'applique quand vous créez un projet vide.

Enregistrer un préréglage de configuration de bus

Vous pouvez enregistrer votre propre configuration de bus d'entrée et de sortie dans un préréglage.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Connexions audio.
  2. Cliquez sur l'onglet Entrées ou Sorties et paramétrez la configuration de bus.
  3. Ouvrez le menu Préréglages et sélectionnez l'option Enregistrer préréglage.
  4. Dans la boîte de dialogue Enregistrer préréglage, saisissez un nom.
  5. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Le préréglage est disponible dans le menu Préréglages.

Supprimer un préréglage de configuration de bus

Vous pouvez supprimer les préréglages de configuration de bus dont vous n'avez plus besoin.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Connexions audio.
  2. Cliquez sur l'onglet Entrées ou sur l'onglet Sorties.
  3. Dans le menu Préréglages, sélectionnez le préréglage que vous souhaitez supprimer.
  4. Sélectionnez Effacer préréglage.

RÉSULTAT

Le préréglage est supprimé.

Bus de monitoring

C'est le bus de sortie par défaut (Mixage principal) qui est utilisé pour le monitoring. Vous pouvez régler le niveau du Monitoring dans la MixConsole.

LIENS ASSOCIÉS

Configuration du bus de sortie par défaut (Mixage principal) à la page 32

MixConsole à la page 289

Configurations de bus

Une fois les bus configurés pour un projet, vous pouvez éditer leurs noms et modifier leurs assignations de port. La configuration de bus s'enregistre avec le projet.

Supprimer des bus

Vous pouvez supprimer les bus dont vous n'avez plus besoin.

PROCÉDER AINSI

- Dans la fenêtre Connexions audio, procédez de l'une des façons suivantes :

  • Pour supprimer un seul bus, faites un clic droit dessus dans la liste et sélectionnez Supprimer bus.
    Vous pouvez également sélectionner le bus et appuyer sur Retour arrière.
  • Pour supprimer plusieurs bus d'entrée ou de sortie à la fois, servez-vous des touches Maj ou Ctrl/Cmd pour les sélectionner dans la liste, puis faites un clic droit dessus et sélectionnez Supprimer les bus sélectionnés.

Modifier l'assignation des ports

Vous pouvez modifier l'assignation de port des bus.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Connexions audio.
  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Pour modifier l'assignation d'un seul bus, ouvrez le menu local Port périphérique et sélectionnez un nouveau port.

- Pour assigner les bus qui suivent à plusieurs bus sélectionnés, ouvrez le menu local Port périphérique pour la première entrée sélectionnée, appuyez sur Maj et sélectionnez un port périphérique.

- Pour assigner le même port à plusieurs bus sélectionnés, ouvrez le menu local Port périphérique pour la première entrée sélectionnée, appuyez sur Maj-Alt/Opt et sélectionnez un port périphérique.

Renommer plusieurs bus

Vous pouvez renommer tous les bus sélectionnés à la fois en utilisant des suites de numéros ou de lettres.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Connexions audio.
  2. Sélectionnez les bus que vous souhaitez renommer.
  3. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Saisissez un nouveau nom suivi d'un chiffre pour l'un des bus.

- Saisissez un nouveau nom suivi d'une espace et d'une lettre en majuscule pour l'un des bus.

  1. Appuyez sur Entrée.

RÉSULTAT

Les bus sont automatiquement renommés dans un ordre ascendant, soit avec des lettres, soit avec des chiffres.

À NOTER

L'attribution de nouveaux noms commence à partir du bus dont vous modifiez le nom et se poursuit jusqu'en bas. Elle reprend ensuite à partir du haut, ce jusqu'à ce que tous les bus sélectionnés aient été renommés.

Assignations de ports exclusives

Pour certains types de canaux spécifiques, l'assignation des ports est exclusive.

Une fois qu'un port a été assigné à un bus ou une voie de ce type, il ne doit pas être assigné à un autre bus, faute de quoi la connexion avec le premier bus sera rompue.

Les ports correspondants sont marqués dans la fenêtre Connexions audio du menu local Port périphérique.

Fenêtre Projet

La fenêtre Projet offre un aperçu du projet et vous permet de vous déplacer dedans, ainsi que de procéder à des éditions de grande ampleur.

À chaque projet correspond une fenêtre Projet. La fenêtre Projet s'affiche dès que vous ouvrez ou créez un projet.

• Pour ouvrir un projet, sélectionnez Fichier > Ouvrir.
• Pour créer un projet, sélectionnez Fichier > Nouveau projet.

Max. Record Time 5170 bores 55 mins Record Format 44.1 kHz - 16 bit Project Frame Rate 30 fps Project Pan Law Equal Power File Start End Length Snap Paste-In Iade-Out Volume Event Phase Transporte Fine-Tune VGtr funky 13. 1. 1. 0 22. 1. 1. 0 9. 0. 0. 0 13. 1. 1. 0 0. 0. 0 0.00 Off Off Inspector VGtr funky Gtr Hook VGtr funky HH Pads Piano Shaker VSTI Media Search 4 VST Instruments VST Effects Loops & Samples Presets User Presets File Browser Favorites Track Editor X MixConsole Editor Chord Pads MIDI Remote

La fenêtre Projet comprend plusieurs sections :

1 Voie

L'onglet Voie montre les sections et dispositions de la voie de la piste sélectionnée dans la liste des pistes.

2 Zone gauche

La zone gauche contient l'Inspecteur, qui contient lui-même les onglets Piste et Éditeur :

- L'onglet Piste regroupe les paramètres de la piste sélectionnée dans la liste des pistes.

À NOTER

Dans cette documentation, le terme Inspecteur désigne l'onglet Piste de l'Inspecteur.

- L'onglet Éditeur regroupe les paramètres de l'éditeur qui est ouvert dans la zone inférieure.

3 Zone de projet

La zone de projet contient la barre d'outils, la liste des pistes et les pistes elles-mêmes,

l'affichage des événements pour les conteneurs et événements du projet, et la règle de la fenêtre Projet.

Dans la barre d'outils, vous pouvez activer/désactiver la barre d'état, la ligne d'infos, la barre d'aperçu et la Barre de transport.

4 Zone inférieure

La zone inférieure montre les Pads d'accords, l'Éditeur, la MixConsole et MIDI Remote.

5 Zone droite

La zone droite contient le rack VSTi et le rack de Média.

LIENS ASSOCIÉS

Zone de projet à la page 38

Onglet Voie à la page 51

Zone gauche de la fenêtre Projet à la page 53

Zone inférieure de la fenêtre Projet à la page 57

Zone droite de la fenêtre Projet à la page 62

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Les principaux menus et sous-menus de Cubase permettent d'accéder à tous les paramètres et fonctions du programme.

Sous Windows, le menu complet est disponible dans la fenêtre Projet. Les autres fenêtres ont des menus spécifiques qui ne proposent qu'un nombre réduit d'options utiles dans le contexte correspondant. Dans le Hub, le menu est toujours affiché. Vous pouvez afficher/masquer le menu de toutes les autres fenêtres en activant/désactivant l'option Afficher la barre de menus dans le menu contextuel du titre de ces fenêtres.

Sous macOS, tous les menus peuvent être ouverts à partir de la barre de menus du système, en haut de l'écran.

Afficher/Masquer les barres de menus (Windows uniquement)

Sous Windows, vous avez le choix d'afficher ou de masquer les barres de menus dans la plupart des fenêtres.

À NOTER

Dans le Hub, vous ne pouvez pas masquer la barre de menus.

PROCÉDER AINSI

- Pour afficher/masquer la barre de menus d'une fenêtre, faites un clic droit sur sa barre de titre et activez/désactivez l'option Afficher la barre de menus.

LIENS ASSOCIÉS

Menus dans Cubase à la page 37

Afficher/masquer des zones

Vous pouvez afficher/masquer les zones dans la fenêtre Projet à votre convenance.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Pour afficher/masquer l'onglet Voie, cliquez sur Afficher/Masquer la voie dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.
  • Pour afficher/masquer la zone gauche, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.
  • Pour afficher/masquer la zone inférieure, cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.
  • Pour afficher/masquer la zone droite, cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.

À NOTER

La zone de projet reste visible en permanence.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Onglet Voie à la page 51

Zone gauche de la fenêtre Projet à la page 53

Zone inférieure de la fenêtre Projet à la page 57

Zone droite de la fenêtre Projet à la page 62

Zone de projet

La zone de projet représente la principale partie de la fenêtre Projet et elle ne peut pas être masquée.

La zone de projet comprend la liste des pistes et l'affichage des événements avec sa règle. De plus, vous pouvez activer/désactiver la barre d'état, la ligne d'infos, la barre d'aperçu et la Barre de transport dans la zone de projet.

STEINBERG Cubase AI 13 - Zone de projet - 1

Liste des pistes à la page 45

Affichage des événements à la page 46

Contrôles de piste globaux à la page 47

Règle à la page 47

Barre d'état à la page 49

Ligne d'infos à la page 50

Barre d'aperçu à la page 51

Barre de transport à la page 51

Barre d'outils de la fenêtre Projet

La barre d'outils contient des outils et icônes qui permettent d'ouvrir d'autres fenêtres et d'accéder à divers paramètres et fonctions du projet.

- Pour afficher/masquer des outils, faites un clic droit dans une zone vide de la barre d'outils et activez les outils souhaités. Pour afficher tous les outils, cliquez sur Tout afficher.

À NOTER

Le nombre d'éléments visibles dépend également de la taille de la fenêtre Projet et de la résolution de l'écran.

Voici les options disponibles :

Commande d'activation de projet

Activer le projet

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer le projet - 1

À NOTER

Uniquement disponible quand plus d'un projet est ouvert.

Permet d'activer un projet.

Historique de projet

Annuler/Rétablir

STEINBERG Cubase AI 13 - Annuler/Rétablir - 1

Permet d'annuler/rétablir des opérations effectuées dans la fenêtre Projet.

Contraindre la compensation du délai

Contraindre la compensation du retard

STEINBERG Cubase AI 13 - Contraindre la compensation du retard - 1

Permet de réduire les effets de latence dus à la compensation du retard.

Diviseur gauche

Diviseur gauche

Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.

Fenêtres de Média et de MixConsole

Ouvrir MediaBay

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir MediaBay - 1

Permet d'ouvrir/fermer la MediaBay.

Ouvrir bibliothèque

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir bibliothèque - 1

Permet d'ouvrir/fermer la fenêtre de la Bibliothèque.

Ouvrir MixConsole

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir MixConsole - 1

Permet d'ouvrir/fermer la MixConsole.

Boutons d'état

Désactiver tous les boutons Muet

M

Permet de désactiver tous les statuts Muet.

Désactiver tous les boutons Solo

S

Permet de désactiver tous les statuts Solo.

Activer/Désactiver bouton R pour toutes les pistes

R

Permet d'activer/désactiver la lecture des automatisations pour toutes les pistes.

Activer/Désactiver bouton W pour toutes les pistes

W

Permet d'activer/désactiver l'écriture des automatisations pour toutes les pistes.

Défilement automatique

Défilement automatique

[Non-Text]

Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la lecture.

Sélectionner les paramètres de défilement automatique

Permet d'activer l'option Défilement de page ou Curseur stationnaire et l'option Suspendre défilement automatique lors de l'édition.

Délimiteurs

Aller à la position du délimiteur gauche

?

Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche.

Position du délimiteur gauche

      1. 0

Indique la position du délimiteur gauche.

Aller à la position du délimiteur droit

#

Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit.

Position du délimiteur droit

4.8.1.0

Indique la position du délimiteur droit.

Commandes de Transport

Aller au marqueur précédent/À la position zéro

Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position zéro de l'axe temporel.

Aller au prochain marqueur/à la fin du projet

STEINBERG Cubase AI 13 - Aller au prochain marqueur/à la fin du projet - 1

Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la fin du projet.

Rembobinage

STEINBERG Cubase AI 13 - Rembobinage - 1

Permet de revenir en arrière.

Avancer

STEINBERG Cubase AI 13 - Avancer - 1

Permet d'avancer.

Activer le bouclage

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer le bouclage - 1

Permet d'activer/désactiver le mode Boucle.

Stop

STEINBERG Cubase AI 13 - Stop - 1

Permet d'arrêter la lecture.

Début

STEINBERG Cubase AI 13 - Début - 1

Permet de démarrer la lecture.

Enregistrement

STEINBERG Cubase AI 13 - Enregistrement - 1

Permet d'activer/désactiver l'enregistrement.

Boutons des outils

Sélectionner

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélectionner - 1

Permet de sélectionner des événements et des conteneurs.

Sélectionner un intervalle

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélectionner un intervalle - 1

Permet de sélectionner des intervalles.

Dessiner

STEINBERG Cubase AI 13 - Dessiner - 1

Permet de dessiner des événements.

Effacer

STEINBERG Cubase AI 13 - Effacer - 1

Permet d'effacer des événements.

Scinder

STEINBERG Cubase AI 13 - Scinder - 1

Permet de scinder des événements.

Coller ensemble

STEINBERG Cubase AI 13 - Coller ensemble - 1

Permet de coller des événements.

Rendre muet

STEINBERG Cubase AI 13 - Rendre muet - 1

Permet de rendre muets des événements.

Zoom

STEINBERG Cubase AI 13 - Zoom - 1

Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour faire un zoom arrière.

Ligne

STEINBERG Cubase AI 13 - Ligne - 1

Permet de créer une suite continue d'événements.

Lecture

STEINBERG Cubase AI 13 - Lecture - 1

Permet de lire les événements.

Couleur

STEINBERG Cubase AI 13 - Couleur - 1

Permet de colorer les événements.

Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés - 1

Permet d'ouvrir le panneau Colorer afin de colorer les pistes ou événements sélectionnés.

Décaler

Décaler le début vers la gauche

STEINBERG Cubase AI 13 - Décaler le début vers la gauche - 1

Permet d'augmenter la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant son début vers la gauche.

Décaler le début vers la droite

STEINBERG Cubase AI 13 - Décaler le début vers la droite - 1

Permet de réduire la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant son début vers la droite.

Déplacer à gauche

STEINBERG Cubase AI 13 - Déplacer à gauche - 1

Permet de déplacer l'événement sélectionné vers la gauche.

Déplacer à droite

STEINBERG Cubase AI 13 - Déplacer à droite - 1

Permet de déplacer l'événement sélectionné vers la droite.

Décaler la fin vers la gauche

STEINBERG Cubase AI 13 - Décaler la fin vers la gauche - 1

Permet de réduire la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la gauche.

Décaler la fin vers la droite

STEINBERG Cubase AI 13 - Décaler la fin vers la droite - 1

Permet d'augmenter la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la droite.

Calage

Caler sur un passage à zéro

STEINBERG Cubase AI 13 - Caler sur un passage à zéro - 1

Permet de restreindre les éditions aux passages à zéro, c'est-à-dire aux positions auxquelles l'amplitude est à zéro.

Calage actif/inactif

STEINBERG Cubase AI 13 - Calage actif/inactif - 1

Permet de restreindre les déplacements et positionnements horizontaux aux positions qui correspondent au Type de calage défini.

Type de calage

STEINBERG Cubase AI 13 - Type de calage - 1

Permet de définir les positions auxquelles vous souhaitez que les événements se calent.

Type de grille

Type de grille

STEINBERG Cubase AI 13 - Type de grille - 1

Permet de définir un type de grille pour la fonction Calage. Ce paramètre n'a d'effet que si le Type de calage est configuré sur l'une des options de grille.

Quantifier

Appliquer quantification

STEINBERG Cubase AI 13 - Appliquer quantification - 1

Permet d'appliquer les paramètres de quantification.

Préréglages de quantification

STEINBERG Cubase AI 13 - Préréglages de quantification - 1

Permet de sélectionner un préréglage de quantification.

Quantification légère activée/désactivée

STEINBERG Cubase AI 13 - Quantification légère activée/désactivée - 1

Permet d'activer/désactiver la quantification légère.

Ouvrir Panneau de quantification

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir Panneau de quantification - 1

Permet d'ouvrir le Panneau de quantification.

Vumètre de performance audio

Vumètre de performance audio

STEINBERG Cubase AI 13 - Vumètre de performance audio - 1

La barre du haut indique soit le niveau de crête en temps réel, soit la charge ASIO-Guard, selon la valeur la plus élevée. La barre du bas indique la charge de transfert du moteur du disque dur.

Pour un graphique plus détaillé du niveau de crête en temps réel et de la charge ASIO-Guard, cliquez afin d'ouvrir le panneau Performance audio.

Assistant d'assignation MIDI Remote

Ouvrir l'Assistant d'assignation MIDI Remote

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir l'Assistant d'assignation MIDI Remote - 1

Permet d'ouvrir l'Assistant d'assignation MIDI Remote.

Diviseur droit

Diviseur droit

Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.

Commandes de zone de fenêtre

Afficher/Masquer la voie

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher/Masquer la voie - 1

Permet d'afficher/masquer l'onglet Voie.

Afficher/Masquer zone gauche

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher/Masquer zone gauche - 1

Permet d'afficher/masquer la zone gauche de la fenêtre.

Afficher/Masquer zone inférieure

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher/Masquer zone inférieure - 1

Permet d'afficher/masquer la zone inférieure de la fenêtre.

Afficher/Masquer zone droite

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher/Masquer zone droite - 1

Permet d'afficher/masquer la zone droite de la fenêtre.

Configurer disposition de fenêtre

STEINBERG Cubase AI 13 - Configurer disposition de fenêtre - 1

Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.

LIENS ASSOCIÉS

Diviseurs gauche/droit de la barre d'outils à la page 45

Menu Types de calage à la page 74

Marqueurs à la page 279

Automatisation à la page 479

Synchronisation à la page 778

Panneau Performance audio à la page 832

Diviseurs gauche/droit de la barre d'outils

Les diviseurs gauche et droit de la barre d'outils vous permettent d'ancrer des outils spécifiques du côté gauche ou droit de la barre d'outils, de sorte qu'ils restent affichés en permanence.

Tous les autres éléments sont affichés au centre de la barre d'outils. Quand vous réduisez la largeur de la fenêtre Projet, ces éléments de la barre d'outils sont successivement masqués. Quand vous en augmentez la largeur, ils apparaissent à nouveau.

Boîte à outils

La boîte à outils vous permet d'accéder aux outils d'édition à partir de la barre d'outils qui s'affiche à côté du pointeur de la souris. Dans l'affichage des événements et les éditeurs, il est possible d'ouvrir la boîte à outils au lieu des menus contextuels standard.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte à outils - 1

  • Pour activer la fonction de boîte à outils, activez l'option Le clic droit ouvre la boîte à outils dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Outils).
  • Pour ouvrir la boîte à outils, faites un clic droit dans l'affichage des événements ou dans l'éditeur.
    Quand l'option Le clic droit ouvre la boîte à outils est désactivée, c'est le menu contextuel qui apparaît.
  • Pour ouvrir le menu contextuel au lieu de la boîte à outils, appuyez sur n'importe quelle touche morte et faites un clic droit dans l'affichage des événements ou dans l'éditeur.
    Quand l'option Le clic droit ouvre la boîte à outils est désactivée, vous pouvez ouvrir la boîte à outils au lieu du menu contextuel en appuyant sur n'importe quelle touche morte.

Liste des pistes

La liste des pistes montre les pistes qui sont utilisées dans le projet. Quand une piste est ajoutée et sélectionnée, elle indique les champs de nom et les paramètres de cette piste.

STEINBERG Cubase AI 13 - Liste des pistes - 1

- Pour choisir les commandes qui doivent être affichées pour chaque type de piste, faites un clic droit dans la liste des pistes et ouvrez la boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste à la page 131

Diviser la liste des pistes

Vous pouvez répartir les pistes dans une liste supérieure et dans une liste inférieure. Le Zoom et le défilement peuvent être configurés indépendamment dans ces deux listes. Il est intéressant de diviser la liste des pistes pour travailler à la fois sur une piste Vidéo et sur plusieurs pistes Audio, par exemple. Vous pouvez ainsi placer la piste Vidéo dans la liste supérieure et faire défiler indépendamment les pistes Audio dans la liste inférieure, de manière à les organiser par rapport à la vidéo.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

- Sélectionnez Projet > Diviser liste des pistes.

- Cliquez sur Diviser liste des pistes dans le coin supérieur droit de la fenêtre Projet sous la règle.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

RÉSULTAT

La liste des pistes est divisée et les pistes Vidéo, Marqueur ou Arrangeur sont automatiquement placées dans la liste supérieure. Tous les autres types de pistes sont placés dans la liste inférieure.

À NOTER

La partie active de la zone du projet est encadrée d'une ligne continue plus épaisse tandis que les parties inactives sont encadrées d'une ligne en tirets.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

  • Pour transférer tout type de piste de la liste des pistes inférieure vers la liste supérieure et vice-versa, faites un clic droit sur le type voulu dans la liste des pistes et sélectionnez Déplacer dans l'autre section de la liste des pistes dans le menu contextuel.
  • Pour redimensionner la partie supérieure de la liste des pistes, faites glisser la ligne qui sépare les deux sections.
  • Pour revenir à une seule liste des pistes, cliquez à nouveau sur Diviser liste des pistes.

LIENS ASSOCIÉS

Focus du clavier dans la fenêtre Projet à la page 68

Affichage des événements

L'affichage des événements montre les conteneurs et les événements qui sont utilisés dans le projet. Ils sont positionnés suivant un axe temporel.

A B C Audio_01 Audio_02 Audio_03 Guitar 1 Guitar 2 Guitar 3 MIDI 01 MIDI 02 MIDI 03

Contrôles de piste globaux

Les contrôles de piste globaux vous permettent de gérer les pistes dans la liste des pistes.

- Les contrôles de piste globaux se trouvent au-dessus de la liste des pistes.

STEINBERG Cubase AI 13 - Contrôles de piste globaux - 1

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une piste.

2 Utiliser préréglage de piste

Permet d'ajouter une piste basée sur un préréglage de piste.

Règle

Par défaut, la règle montre l'axe temporel et le format d'affichage du projet.

STEINBERG Cubase AI 13 - Règle - 1

Normalement, la règle de la fenêtre Projet utilise le format d'affichage défini dans la boîte de dialogue Configuration du projet.

Vous pouvez néanmoins sélectionner un format d'affichage indépendant pour la règle.

- Pour sélectionner un format d'affichage indépendant pour la règle, cliquez sur le bouton de flèche situé à droite de la règle et sélectionnez une option dans le menu local, ou faites un clic droit quelque part sur la règle.

Les paramètres de la règle s'appliquent à la règle elle-même, à la ligne d'infos et aux valeurs de position des infobulles.

Vous pouvez également sélectionner des formats indépendants pour d'autres règles et indications de position.

À NOTER

Pour définir le format d'affichage global de toutes les fenêtres, servez-vous du menu local Format d'affichage de la boîte de dialogue Configuration du projet ou du menu local Sélectionner format de temps primaire du panneau Transport, ou encore, maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd et sélectionnez un format dans n'importe quelle règle.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Configuration du projet à la page 94

Modes de la règle à la page 48

Sélection du format de temps primaire à la page 212

Vous pouvez sélectionner le format d'affichage de la règle.

- Pour afficher les formats d'affichage de la règle, cliquez sur le bouton de flèche situé à droite de la règle.

STEINBERG Cubase AI 13 - Menu Format d'affichage de règle - 1

Votre sélection affecte les formats d'affichage temporel des éléments suivants :

• Règle
• Ligne d'infos
• Valeurs de position indiquées par l'infobulle

Voici les options disponibles :

Mesures

Permet de configurer la règle pour l'affichage des mesures, temps, doubles croches et tics. Par défaut, il y a 120 tics par double-croche. Pour modifier ce nombre, configurez le paramètre Résolution d'affichage MIDI dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).

Secondes

Permet de configurer la règle pour l'affichage des heures, minutes, secondes et milliseconds.

Timecode

Permet de configurer la règle pour l'affichage des heures, minutes, secondes et images. Vous pouvez configurer le nombre d'images par seconde (ips) dans le menu local Fréquence d'image du projet de la boîte de dialogue Configuration du projet. Pour afficher les subframes, activez l'option Afficher les Subframes du Timecode dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport).

Échantillons

Permet de configurer la règle pour l'affichage des échantillons.

LIENS ASSOCIÉS

Modes de la règle à la page 48

Modes de la règle

Par défaut, la règle adopte le format de temps primaire, c'est-à-dire le format d'affichage que vous avez configuré dans la boîte de dialogue Configuration du projet ou dans le panneau Transport. Les modes de la règle vous permettent cependant de configurer un format d'affichage différent pour la règle.

- Pour afficher les modes de la règle, cliquez sur le bouton de flèche situé à droite de la règle.

STEINBERG Cubase AI 13 - Modes de la règle - 1

Permet de configurer la règle sur une base horaire. En cas de changement de tempo sur la piste Tempo, la distance entre les mesures varie en mode Mesure.

Mesure linéaire

Permet de configurer la règle sur des positions de la métrique, c'est-à-dire qu'elle indique les mesures et les temps du projet. En cas de changement de tempo sur la piste Tempo, la distance entre les mesures reste la même en mode Mesure. Quand la règle est configurée en mode horaire, la distance entre les secondes varie en fonction des changements de tempo.

LIENS ASSOCIÉS

Éditer le tempo et le chiffrage de mesure à la page 754

Menu Format d'affichage de règle à la page 48

Boîte de dialogue Configuration du projet à la page 94

Sélection du format de temps primaire à la page 212

Barre d'état

La barre d'état montre les paramètres les plus importants du projet.

- Pour activer la barre d'état, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez la Barre d'état.

Voici les informations indiquées dans la barre d'état :

Pour afficher/masquer des éléments de la barre d'état, faites un clic droit dans une zone vide de la barre et activez les options souhaitées. Pour afficher tous les éléments, cliquez sur Tout afficher.

Temps d'enregistrement

Durée d'enregistrement max.

Indique le temps d'enregistrement qu'il vous reste en fonction des paramètres de votre projet et de l'espace disponible sur votre disque dur. Cliquez pour afficher le temps d'enregistrement restant dans une fenêtre séparée.

Format de fichier d'enregistrement

Format d'enregistrement

Indique la fréquence d'échantillonnage et la résolution en bits de l'enregistrement. Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du projet.

Fréquence d'image du projet

Fréquence d'image du projet

Indique la fréquence d'images du projet. Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue

Configuration du projet.

Loi de répartition stéréo du projet

Loi de répartition stéréo du projet

Indique la loi de répartition stéréo actuellement paramétrée. Cliquez dans ce champ

pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du projet.

Statut de la synchro externe

Statut de la synchro externe

Indique la loi de répartition stéréo actuellement paramétrée. Cliquez dans ce champ

pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du projet.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Ligne d'infos

La ligne d'infos indique des informations concernant l'événement ou le conteneur sélectionné dans la zone de projet.

Pour activer la ligne d'infos, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez la Ligne d'infos.

NameStartEndLengthOffsetMuteTransposeVelocity
Groove Agent ONE 019. 1. 1. 011. 1. 1. 02. 0. 0. 0-1. 1. 2. 69-00

À NOTER

Pour afficher/masquer des éléments de la ligne d'infos, faites un clic droit sur une zone vide de la ligne et activez les options souhaitées. Pour afficher tous les éléments, cliquez sur Tout afficher.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Règles d'édition des valeurs dans la ligne d'infos

Dans la ligne d'infos, vous pouvez éditer pratiquement toutes les données des événements ou des conteneurs en modifiant les valeurs indiquées.

Si vous sélectionnez plusieurs événements ou conteneurs, les informations de la ligne d'infos changent de couleur. Dans ce cas, seules les informations relatives au premier élément de la sélection sont affichées. Les principes suivants s'appliquent :

- Les modifications de valeurs sont appliquées à tous les éléments sélectionnés en partant des valeurs actuelles.

Exemple : Vous avez sélectionné deux événements audio. Le premier événement dure 1 mesure et le second 2 mesures. Si vous configurez la valeur sur 3 dans la ligne d'infos, le premier événement durera 3 mesures et le second 4.

- Les modifications de valeurs s'appliquent de manière absolue aux valeurs actuelles si vous appuyez sur Ctrl/Cmd tout en changeant la valeur dans la ligne d'infos.

Dans l'exemple précédent, les deux événements dureraient 3 mesures.

À NOTER

Pour changer de touche morte, sélectionnez une nouvelle touche morte dans la catégorie Ligne d'infos de la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Touches mortes outils).

Barre d'aperçu

La barre d'aperçu permet de zoomer et d'accéder à d'autres sections du projet.

Pour activer la barre d'aperçu, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et activez l'option Vue d'ensemble.

STEINBERG Cubase AI 13 - Barre d'aperçu - 1

Dans la barre d'aperçu, les événements et conteneurs sont représentés par des rectangles. Un cadre indique quelle section du projet est affichée dans l'affichage des événements.

  • Pour faire un zoom horizontal avant ou arrière dans l'affichage des événements, redimensionnez le cadre en en faisant glisser les bordures.
  • Pour accéder à une autre section de l'affichage des événements, faites glisser le cadre vers la gauche ou la droite, ou cliquez dans la partie supérieure de l'aperçu.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Barre de transport

La Barre de transport vous donne accès aux fonctions de transport à partir d'une zone intégrée de la fenêtre Projet.

  • Pour activer la Barre de transport, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils de la fenêtre Projet et activez Barre de transport.
  • Pour afficher/masquer des outils, faites un clic droit dans une zone vide de la Barre de transport et activez les outils souhaités. Pour afficher tous les outils, cliquez sur Tout afficher.

LIENS ASSOCIÉS

Menu Modes d'enregistrement communs à la page 226

Modes d'enregistrement audio à la page 232

Modes d'enregistrement MIDI à la page 239

Diviseurs gauche/droit de la barre d'outils à la page 45

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Onglet Voie

L'onglet Voie regroupe les sections et dispositions de voie de la piste sélectionnée dans la liste des pistes.

Pour afficher/masquer l'onglet Voie, procédez de l'une des manières suivantes :

  • Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Afficher/Masquer la voie.
  • Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre et activez l'option Voie.

STEINBERG Cubase AI 13 - Onglet Voie - 1

- S'il n'y a pas de voie pour la piste sélectionnée ou quand la piste est désactivée, l'onglet Voie est vide.

- Quand la piste sélectionnée est une piste MIDI ou Instrument qui est routée sur un port MIDI externe, l'onglet Voie correspond au canal MIDI.

- Quand la piste sélectionnée est une piste MIDI ou Instrument qui est routée sur un rack ou un instrument de piste multitimbral, l'onglet Voie correspond à la première voie de retour.

- Quand la piste sélectionnée est une piste MIDI ou Instrument qui est routée sur un instrument à plusieurs sorties, l'onglet Voie contient une commande qui permet de choisir la voie de retour à afficher.

À NOTER

Vous pouvez modifier la largeur de l'onglet Voie en cliquant-déplaçant son diviseur droit vers la gauche ou la droite.

LIENS ASSOCIÉS

Liste des pistes à la page 45

Sections des voies à la page 130

Inspecteur à la page 53

Ouvrir l'onglet Voie

Si l'onglet Voie n'est pas affiché, vous pouvez l'ouvrir à partir de la barre d'outils de la fenêtre Projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez une piste dans la liste des pistes.

  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, activez l'option Afficher/Masquer la voie.

- Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre et activez l'option Voie.

RÉSULTAT

L'onglet Voie de la piste sélectionnée s'ouvre. Quand plusieurs pistes sont sélectionnées dans la liste des pistes, ce sont les commandes et paramètres de la première qui s'affichent.

LIENS ASSOCIÉS

Onglet Voie à la page 51

Sections de l'Inspecteur de piste à la page 119

Zone gauche de la fenêtre Projet

La zone gauche de la fenêtre Projet vous permet d'afficher l'Inspecteur.

Pour afficher/masquer la zone gauche, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.

- Inspecteur

STEINBERG Cubase AI 13 - - Inspecteur - 1

Inspecteur à la page 53

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Inspecteur

L'Inspecteur montre les commandes et paramètres de la piste sélectionnée dans la liste des pistes ou de l'événement ou conteneur affiché dans l'éditeur de la zone inférieure.

- Pour afficher/masquer l'Inspecteur, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.

STEINBERG Cubase AI 13 - Inspecteur - 1

Voici les onglets disponibles :

Piste

Permet d'ouvrir l'Inspecteur de piste pour la piste sélectionnée.

Éditeur

Permet d'ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur pour l'événement ou conteneur qui est affiché dans l'éditeur de la zone inférieure.

À NOTER

Vous pouvez modifier la largeur de l'Inspecteur en faisant glisser son diviseur droit vers la gauche ou la droite.

LIENS ASSOCIÉS

Ouvrir l'Inspecteur de piste à la page 54

Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur à la page 55

Ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure à la page 60

Ouvrir l'Inspecteur de piste

L'Inspecteur de piste contient les commandes et paramètres de la piste sélectionnée dans la liste des pistes.

PROCÉDER AINSI

  1. Si la Zone gauche n'est pas visible, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour l'activer.
  2. En bas de la zone gauche, cliquez sur l'onglet Piste.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

L'Inspecteur de piste s'ouvre pour la piste sélectionnée. Quand plusieurs pistes sont sélectionnées dans la liste des pistes, ce sont les commandes et paramètres de la première qui s'affichent.

À NOTER

Dans cette documentation, le terme Inspecteur désigne l'onglet Piste de l'Inspecteur.

LIENS ASSOCIÉS

Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur à la page 55

Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur

L'Inspecteur de l'éditeur affiche les commandes et paramètres de l'événement ou conteneur qui est affiché dans l'éditeur de la zone inférieure.

CONDITION PRÉALABLE

L'Éditeur d'échantillons, l'Éditeur de conteneurs audio, l'Éditeur clavier, l'Éditeur de rythme ou l'Éditeur de partitions s'affiche dans la zone inférieure.

PROCÉDER AINSI

  1. Si la zone gauche n'est pas visible, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la Zone gauche.
  2. En bas de la zone gauche, cliquez sur l'onglet Éditeur.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

L'Inspecteur de l'éditeur de l'événement ou du conteneur s'ouvre.

À NOTER

L'Inspecteur de l'éditeur ne contient des informations que si un éditeur est affiché dans la zone inférieure. Dans le cas contraire, il est vide.

LIENS ASSOCIÉS

Ouvrir l'Inspecteur de piste à la page 54

Ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure à la page 60

Sections de l'Inspecteur

Les onglets Piste et Éditeur de l'Inspecteur comprennent plusieurs sections dont chacune contient des commandes différentes pour la piste, l'événement ou le conteneur.

Par défaut, toutes les sections de l'Inspecteur ne sont pas affichées. Les sections disponibles changent en fonction du type de piste, d'événement ou de conteneur sélectionné, ainsi que des paramètres de la boîte de dialogue de configuration des onglets Piste et Éditeur de l'Inspecteur.

  • Pour afficher/masquer des sections, faites un clic droit dans un espace vide de l'Inspecteur et activez/désactivez les options correspondantes.
  • Pour ouvrir ou fermer les différentes sections, cliquez sur leurs noms.

À NOTER

Pour n'afficher que la section sélectionnée et réduire les autres, faites un clic droit sur l'en-tête de cette section et activez l'option Agrandissement exclusif des sections.

LIENS ASSOCIÉS

Panneau Configurer les sections de l'Inspecteur à la page 118

Sections de l'Inspecteur de piste à la page 119

Section Paramètres de base des pistes Audio à la page 120

Section Paramètres de base des pistes Instrument à la page 122

Section Paramètres de base des pistes MIDI à la page 123

Section Paramètres de base des pistes Marqueur à la page 127

Inspecteur des pistes Vidéo à la page 129

Inspecteur de l'Éditeur clavier à la page 639

Inspecteur de l'Éditeur de rythme à la page 675

Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons à la page 388

Zone inférieure de la fenêtre Projet

La zone inférieure de la fenêtre Projet vous permet d'afficher certains éditeurs et fenêtres dans une zone intégrée fixe de la fenêtre Projet. Cet affichage est pratique quand on travaille sur un système à un seul écran ou sur un ordinateur portable, par exemple.

Pour afficher/masquer la zone inférieure, cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.

La zone inférieure contient les onglets suivants : Pads d'accords, MixConsole, MIDI Remote et Éditeur.

STEINBERG Cubase AI 13 - Zone inférieure de la fenêtre Projet - 1

Vous pouvez afficher/masquer des onglets spécifiques dans la zone inférieure en faisant un clic droit sur un onglet et en activant/désactivant les options correspondantes dans le panneau Configurer les onglets.

Pour fermer la zone inférieure, cliquez sur Fermer la zone inférieure ✗ gauche des onglets.

LIENS ASSOCIÉS

Ouvrir des pads d'accords à la page 58

Ouvrir la MixConsole dans la zone inférieure à la page 59

Ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure à la page 60

Ouvrir MIDI Remote dans la zone inférieure à la page 61

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Panneaux de configuration à la page 825

Configurer les onglets de la zone inférieure

La zone inférieure montre les Pads d'accords, l'Éditeur, la MixConsole et MIDI Remote. Vous pouvez changer l'ordre des onglets et masquer ceux dont vous n'avez pas besoin.

PROCÉDER AINSI

  1. Faites un clic droit sur l'en-tête d'un onglet dans la zone inférieure.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Activez/Désactivez des options pour afficher/masquer les onglets correspondants dans la zone inférieure.

  3. Faites glisser les éléments vers le haut ou le bas dans la liste pour changer l'ordre des onglets.
  4. Utilisez le menu Préréglage pour enregistrer un préréglage de votre configuration.

RÉSULTAT

Les onglets de la zone inférieure sont affichés en fonction de votre configuration.

Ouvrir des pads d'accords

Les Pads d'accords vous permettent de moduler les accords et de modifier leurs voicings ainsi que leurs tensions.

PROCÉDER AINSI

  1. Cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la zone inférieure.
  2. En bas de la zone inférieure, cliquez sur l'onglet Pads d'accords.

Default A7 B7 D7 C Dmin Emin F G C0 C1 C2 C3 MixConsole Editor Chord Pads MIDI Remote

RÉSULTAT

Les Pads d'accords s'ouvrent.

LIENS ASSOCIÉS

Utilisation des pads d'accords à la page 709

Configurer les onglets de la zone inférieure à la page 57

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Ouvrir la MixConsole dans la zone inférieure

La MixConsole de la zone inférieure vous permet de réaliser les principales opérations de mixage à partir de la zone inférieure de la fenêtre Projet, tout en continuant de voir vos pistes et événements dans leur contexte.

PROCÉDER AINSI

  1. Cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la zone inférieure.
  2. En bas de la zone inférieure, cliquez sur l'onglet MixConsole.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

La MixConsole est affichée dans la zone inférieure.

LIENS ASSOCIÉS

MixConsole de la zone inférieure à la page 289

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure

L'Éditeur dans la zone inférieure vous permet d'éditer des événements à partir de la zone inférieure de la fenêtre Projet tout en continuant de voir vos pistes et événements dans leur contexte.

À NOTER

Par défaut, on peut ouvrir un éditeur dans la zone inférieure de la fenêtre Projet en double-cliquant sur un événement/conteneur audio ou un conteneur MIDI dans l'affichage des événements ou en le sélectionnant et en appuyant sur Entrée. Quand on utilise une commande de menu, une fenêtre d'éditeur séparée s'ouvre. Vous pouvez modifier ce fonctionnement dans la boîte de dialogue Préférences (page Éditeurs).

PROCÉDER AINSI

  1. Cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la zone inférieure.
  2. En bas de la zone inférieure, cliquez sur l'onglet Éditeur.
  3. Dans l'affichage des événements, procédez de l'une des manières suivantes :

  4. Sélectionnez un conteneur MIDI.

  5. Sélectionnez an événement audio.
  6. Sélectionnez un conteneur audio.

Mouse Time Position 10. 1. 1. 0 Mouse Value 8.3 Current Chord Display Range Start Range End Range Length Selection Mode As Selected 7. 4. 1. 0 7. 4. 1. 0 0. 0. 0 Acoustic Grand Piano 3 4 5 6 7 8 9 10 C3 Velocity MixConsole Editor Chord Pads MIDI Remote

RÉSULTAT

Selon l'événement ou conteneur sélectionné, la zone inférieure affiche l'Éditeur de conteneurs audio, l'Éditeur d'échantillons ou l'un des éditeurs MIDI.

À NOTER

Pour changer d'éditeur MIDI par défaut, sélectionnez MIDI > Configurer les préférences de l'éditeur, puis sélectionnez une option dans le menu local Éditeur MIDI par défaut.

À NOTER

Quand vous ouvrez l'éditeur sans qu'aucun événement ou conteneur ne soit sélectionné, l'éditeur de la zone inférieure est vide.

LIENS ASSOCIÉS

Sélectionner un autre éditeur MIDI à la page 61

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Sélectionner un autre éditeur MIDI

Vous pouvez afficher le conteneur MIDI qui est ouvert dans l'éditeur de la zone inférieure dans un autre éditeur MIDI. Il est possible de le faire sans modifier l'éditeur MIDI par défaut.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans l'onglet Éditeur de l'éditeur de la zone inférieure, cliquez sur Sélectionner l'éditeur MIDI.
  2. Sélectionnez un éditeur dans le menu local.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

Le conteneur MIDI sélectionné s'affiche dans l'éditeur sélectionné.

À NOTER

Cette sélection est provisoire. La prochaine fois que vous ouvrirez le conteneur MIDI, c'est l'éditeur MIDI par défaut qui sera utilisé.

Ouvrir MIDI Remote dans la zone inférieure

L'onglet MIDI Remote qui se trouve dans la zone inférieure de la fenêtre Projet vous permet de charger des scripts correspondant à des contrôleurs MIDI externes. Il offre une représentation visuelle du contrôleur physique et de ses commandes assignées aux paramètres de Cubase.

PROCÉDER AINSI

  1. Si la zone inférieure n'est pas visible, cliquez sur Afficher/Masquer la zone inférieure dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la zone inférieure.
  2. En bas de la zone inférieure, cliquez sur l'onglet MIDI Remote.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

L'onglet MIDI Remote s'ouvre dans la zone inférieure.

À NOTER

L'onglet MIDI Remote n'est pas une interface utilisateur sur laquelle vous pouvez cliquer. Toutes les opérations doivent être réalisées à partir du contrôleur MIDI connecté.

LIENS ASSOCIÉS

MIDI Remote à la page 519

Zone droite de la fenêtre Projet

La zone droite de la fenêtre Projet vous permet d'afficher le rack VSTi et le rack de Média.

Pour afficher/masquer la zone droite, cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.

Le haut de la zone droite contient les onglets suivants : VSTi et Média.

VSTi Media Search VST Instruments VST Effects Loops & Samples Presets User Presets File Browser Favorites

À NOTER

Vous pouvez afficher/masquer des onglets spécifiques dans la zone droite en faisant un clic droit sur un onglet et en activant/désactivant les options correspondantes dans le panneau Configurer les onglets.

LIENS ASSOCIÉS

Rack VSTi dans la zone droite à la page 64

Rack de Média dans la zone droite à la page 66

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Panneaux de configuration à la page 825

Ouvrir le rack VSTi dans la zone droite

Il est possible d'ouvrir le rack de VSTi dans la zone droite de la fenêtre Projet, afin de pouvoir ajouter et éditer des instruments VST tout en continuant de voir les pistes et événements dans leur contexte.

PROCÉDER AINSI

  1. Cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la Zone droite.
  2. En haut de la zone droite, cliquez sur l'onglet VSTi.

VSTi Media Track Rack HA lion Sonic Ch. 1 S1 S1 S1 S1 QC1 QC2 QC3 QC4

RÉSULTAT

Le rack VSTi s'ouvre dans la zone droite de la fenêtre Projet.

LIENS ASSOCIÉS

Rack VSTi dans la zone droite à la page 64

Instruments VST à la page 490

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Rack VSTi dans la zone droite

Le rack VSTi qui se trouve dans la zone droite de la fenêtre Projet permet d'ajouter et d'éditer des instruments VST dans le contexte de la fenêtre Projet.

Voici les sections disponibles :

VSTi Media 1 HALion Sonic ▲ Track Rock 2 Retrologue

- Piste

Permet d'afficher l'instrument VST associé à la piste Instrument.

- Rack

Permet d'afficher un instrument VST.

Voici les commandes disponibles :

Ajouter instrument de piste

+

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une piste afin de sélectionner un instrument et d'ajouter une piste Instrument associée à cet instrument.

Rechercher des instruments

Q

Permet d'accéder à un sélecteur vous permettant de rechercher un instrument chargé.

Définir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST à l'instrument précédent

Permet d'attribuer le focus de la télécommande à l'instrument précédent.

Définir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST à l'instrument suivant

STEINBERG Cubase AI 13 - Définir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST à l'instrument suivant - 1

Permet d'attribuer le focus de la télécommande à l'instrument suivant.

Afficher/Masquer tous les Contrôles instantanés VST

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher/Masquer tous les Contrôles instantanés VST - 1

Permet d'afficher/masquer les contrôles instantanés par défaut de tous les instruments chargés.

Paramètres

STEINBERG Cubase AI 13 - Paramètres - 1

Permet d'ouvrir le menu local Paramètres, dans lequel vous pouvez activer/désactiver les modes suivants :

  • L'option Afficher les Contrôles instantanés VST pour une seule case permet de n'afficher que les Contrôles instantanés VST de l'instrument sélectionné.
  • L'option Le canal MIDI suit la sélection des pistes permet de faire en sorte que le sélecteur de Canal change en fonction de la piste MIDI sélectionnée dans la fenêtre Projet. Utilisez ce mode si vous travaillez avec des instruments multitimbraux.
  • L'option Focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST suit la sélection des pistes permet de faire en sorte que le focus de la télécommande des Contrôles instantanés VST suive la sélection des pistes.

LIENS ASSOCIÉS

Fenêtre VST Instruments à la page 495

Ouvrir le rack de Média dans la zone droite

Il est possible d'ouvrir le rack de Média dans la zone droite de la fenêtre Projet. Vous pourrez ainsi voir vos pistes et événements en contexte quand vous ferez glisser des événements audio, des conteneurs MIDI, des préréglages ou des instruments dans la fenêtre Projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d'outils de la fenêtre Projet pour activer la Zone droite.
  2. En haut de la zone droite, cliquez sur l'onglet Média.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

Le rack de Média s'ouvre dans la zone droite de la fenêtre Projet.

LIENS ASSOCIÉS

Rack de Média dans la zone droite à la page 66

La MediaBay et le rack de Média à la page 443

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Rack de Média dans la zone droite

Le rack de Media de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet de faire glisser des événements audio, des conteneurs MIDI ou des préréglages d'instrument dans l'affichage des

événements. Il regroupe les contenus d'usine Steinberg et tous les ensembles de contenus Steinberg installés.

VSTi Media Search VST Instruments VST Effects Loops & Samples Presets User Presets File Browser Favorites

L'onglet Accueil du rack de Média contient les vignettes suivantes :

Instruments VST

Permet d'afficher tous les instruments VST intégrés.

Effets VST

Permet d'afficher tous les effets VST intégrés.

Boucles et échantillons

Permet d'afficher les boucles audio, les boucles MIDI ou les sons d'instruments organisés par ensembles de contenus.

Préréglages

Permet d'afficher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les préréglages de chaîne FX et les préréglages d'effet VST.

Préréglages utilisateur

Permet d'afficher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les banques de patterns, les préréglages de chaîne FX, les préréglages d'effet VST et les préréglages d'instrument qui sont compris dans le dossier Utilisateur.

Favoris

Permet d'afficher vos dossiers favoris et d'y ajouter de nouveaux favoris. Les favoris sont automatiquement ajoutés dans la base de données de la MediaBay.

Explorateur de fichiers

Permet d'afficher votre système de fichiers et les dossiers prédéfinis suivants :

Favoris, Cet ordinateur, VST Sound, Factory Content et User Content. Vous pouvez rechercher des fichiers de médias et y accéder immédiatement.

LIENS ASSOCIÉS

Rack de Media de la zone droite à la page 443

La MediaBay et le rack de Média à la page 443

Focus du clavier dans la fenêtre Projet

Les différentes zones de la fenêtre Projet peuvent être contrôlées à l'aide de raccourcis clavier. Pour que cela fonctionne, vous devez configurer le focus du clavier sur la zone que vous souhaitez contrôler à l'aide de raccourcis clavier.

Voici les zones de la fenêtre Projet qui peuvent avoir le focus du clavier :

- Zone de projet

À NOTER

Quand la fonction Diviser liste des pistes est activée, la partie de la zone de projet qui est contrôlée par le clavier est encadrée d'une ligne continue plus épaisse, tandis que la partie inactive est encadrée d'une ligne en tirets.

STEINBERG Cubase AI 13 - À NOTER - 1

  • Onglet Voie
  • Zone gauche
  • Zone inférieure
  • Zone droite

Quand une zone a le focus du clavier, la bordure qui l'entoure apparaît en surbrillance dans une couleur spécifique.

À NOTER

Vous pouvez changer la couleur de l'encadrement de la fenêtre active à partir de la boîte de dialogue Préférences (page Interface Utilisateur—Thèmes de couleurs).

LIENS ASSOCIÉS

Zone de projet à la page 38

Onglet Voie à la page 51

Zone gauche de la fenêtre Projet à la page 53

Zone inférieure de la fenêtre Projet à la page 57

Zone droite de la fenêtre Projet à la page 62

Fenêtre Projet à la page 36

Diviser la liste des pistes à la page 45

Activer le focus du clavier pour une zone

Vous pouvez activer le focus du clavier pour une zone en cliquant avec la souris ou à l'aide de raccourcis clavier.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Pour activer une zone, cliquez dedans.
  • Appuyez sur Tabulation pour activer la zone suivante. Vous pouvez ainsi passer successivement d'une zone à l'autre.
  • Appuyez sur Maj - Tabulation pour activer la zone précédente.

À NOTER

L'éditeur de la zone inférieure a automatiquement le focus du clavier si vous double-cliquez sur un événement ou un conteneur dans l'affichage des événements, si vous sélectionnez un événement ou conteneur et appuyez sur Entrée, ou si vous ouvrez la zone à l'aide de raccourcis clavier.

RÉSULTAT

Le focus du clavier est activé pour cette zone et sa bordure apparaît en surbrillance.

À NOTER

La zone de projet et la zone inférieure ont des barres d'outils et des lignes d'infos distinctes. Si vous utilisez la barre d'outils ou la ligne d'infos pour l'une de ces zones, la zone correspondante prend automatiquement le focus.

LIENS ASSOCIÉS

Focus du clavier dans la fenêtre Projet à la page 68

Zoom dans la fenêtre Projet

Pour zoomer dans la fenêtre Projet, servez-vous des techniques de zoom habituelles.

À NOTER

Si la redéfinition de l'affichage est lente sur votre système, activez l'option Zoom rapide dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Zoom).

Zoomer horizontalement

  • Sélectionnez l'outil Zoom et cliquez dans l'affichage des événements pour zoomer. Pour faire un zoom arrière, maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez.
  • Survolez l'affichage des événements avec le pointeur de la souris, maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd et tournez la molette de la souris.
  • Cliquez sur Préréglages de zoom horizontal et sélectionnez une option dans le menu.
  • Servez-vous des curseurs de zoom horizontal pour faire des zooms avant et arrière.
  • Cliquez dans la moitié inférieure de la règle et faites glisser le pointeur vers le bas pour faire un zoom avant horizontal. Cliquez dans la moitié inférieure de la règle et faites glisser le pointeur vers le haut pour faire un zoom arrière horizontal.

- Appuyez sur H pour faire un zoom avant horizontal. Appuyez sur G pour faire un zoom arrière horizontal.

À NOTER

Si le Type de grille dans la barre d'outils de la fenêtre Projet a été configuré sur Adapter au zoom, le niveau de zoom horizontal affectera la grille et la résolution de calage dans l'affichage des événements.

Zoomer verticalement

- Sélectionnez l'outil Zoom, cliquez dans l'affichage des événements et délimitez un rectangle de sélection pour faire un zoom avant vertical et horizontal.

À NOTER

Pour que cela fonctionne, vous devez désactiver l'option Outil Zoom en mode Standard : Zoom horizontal uniquement dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Zoom).

  • Survolez l'affichage des événements avec le pointeur de la souris, maintenez enfoncée les touches Ctrl/Cmd + Maj et tournez la molette de la souris.
  • Cliquez sur Préréglages de hauteur de piste et sélectionnez une option dans le menu.
  • Servez-vous des curseurs de zoom vertical pour faire des zooms avant et arrière. Si la hauteur de certaines pistes est différente, ces pistes conservent leur écart de taille avec les autres.
  • Appuyez sur Maj - H pour faire un zoom avant vertical. Appuyez sur Maj - G pour faire un zoom arrière vertical.

LIENS ASSOCIÉS

Sous-menu Zoom à la page 71

Préréglages de zoom horizontal à la page 72

Menu Préréglages de hauteur de piste à la page 146

Zoom avant sur les marqueurs de boucle à la page 72

Historique des zooms à la page 73

Menu Type de grille à la page 75

Zoomer sur des contenus audio

Vous pouvez faire un zoom avant vertical sur le contenu des conteneurs et événements audio. C'est utile pour mieux observer des passages audio à faible volume.

PROCÉDER AINSI

- Cliquez sur le curseur de zoom des formes d'onde situé dans le coin supérieur droit de l'affichage des événements et faites glisser le pointeur vers le haut.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

Le contenu des conteneurs et événements audio de votre projet sont agrandis verticalement.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour vous faire une idée du niveau des événements audio d'après leurs formes d'ondes, faites un zoom arrière en ramenant le curseur tout en bas. Faute de quoi, certaines formes d'onde zoomées pourraient être prises par erreur pour des crêtes audio.

Sous-menu Zoom

Le sous-menu Zoom contient des options qui permettent de zoomer dans la fenêtre Projet.

• Pour ouvrir le sous-menu Zoom, sélectionnez Édition > Zoom.

Voici les options disponibles :

Zoom avant

Zoom avant d'un cran, centré sur la position du Curseur.

Zoom arrière

Zoom arrière d'un cran, centré sur la position du Curseur.

Zoom arrière complet

Zoom arrière de plusieurs crans, de façon à faire apparaître la totalité du projet. Tout le projet signifie l'échelle de temps depuis du début du projet et pour la durée définie dans la boîte de dialogue Configuration du projet.

Zoomer sur la sélection

Zoom avant horizontal et vertical de façon à ce que la sélection occupe tout l'écran.

Zoomer sur la sélection (Horiz.)

Zoom avant horizontal de façon à ce que la sélection occupe tout l'écran.

Zoomer sur l'événement

Permet de faire un zoom avant sur l'événement sélectionné. Cette option est disponible dans l'Éditeur d'échantillons et dans certains éditeurs MIDI.

Zoom avant vertical

Zoom avant vertical d'un cran.

Zoom arrière vertical

Zoom arrière vertical d'un cran.

Zoom avant sur les pistes

Permet de faire un zoom vertical d'un cran sur les pistes sélectionnées.

Zoom arrière sur les pistes

Permet de faire un zoom vertical d'un cran sur les pistes sélectionnées.

Zoomer sur les pistes sélectionnées

Permet de faire un zoom avant vertical sur les pistes sélectionnées et de réduire la hauteur de toutes les autres pistes.

Annuler zoom

Ces options permettent d'annuler la dernière opération de zoom.

Rétablir zoom

Ces options permettent de rétablir la dernière opération de zoom.

LIENS ASSOCIÉS

Sous-menu Zoom à la page 391

Préréglages de zoom horizontal

Il est possible de créer des préréglages de zoom horizontal correspondant à différentes configurations de zoom. Vous pouvez par exemple créer un préréglage dans lequel tout le projet est affiché et un autre offrant une vue rapprochée, pour procéder à des éditions plus précises. Le menu local Préréglages de zoom horizontal permet de sélectionner, de créer et d'organiser des préréglages.

- Pour ouvrir le menu Préréglages de zoom horizontal, cliquez sur le bouton situé à gauche de la commande de zoom horizontale.

Horizontal Zoom Presets

  • Pour enregistrer la configuration de zoom actuelle dans un préréglage, ouvrez le menu local Préréglages de zoom horizontal et sélectionnez Ajouter. Dans la boîte de dialogue Enregistrer préréglage qui apparaît, saisissez un nom pour le préréglage et cliquez sur OK.
  • Pour appliquer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local Préréglages de zoom horizontal.
  • Pour afficher tout le projet, ouvrez le menu local Préréglages de zoom horizontal et sélectionnez Zoom arrière complet.

Ce préréglage permet d'afficher la partie du projet qui commence à l'Heure de départ et s'étend sur la Durée du projet configurée dans la boîte de dialogue Configuration du projet.

  • Pour supprimer un préréglage, ouvrez le menu local Préréglages de zoom horizontal et sélectionnez Organiser. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez le préréglage dans la liste puis cliquez sur Supprimer.
  • Pour renommer un préréglage, ouvrez le menu local Préréglages de zoom horizontal et sélectionnez Organiser. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez un préréglage dans la liste, puis cliquez sur Renommer. Saisissez un nouveau nom pour le préréglage. Cliquez sur OK pour refermer les boîtes de dialogue.

IMPORTANT

Une fois qu'ils ont été configurés, les préréglages sont disponibles pour tous les projets que vous ouvrez ou créez.

LIENS ASSOCIÉS

Zoom dans la fenêtre Projet à la page 69

Menu Préréglages de hauteur de piste à la page 146

Zoom avant sur les marqueurs de boucle

Vous pouvez faire un zoom avant sur la zone située entre les marqueurs de boucle du projet.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez créé au moins un marqueur de boucle dans le projet.

PROCÉDER AINSI

- Cliquez sur le bouton situé à gauche de la commande de zoom horizontal pour ouvrir le menu local Préréglages de zoom horizontal et sélectionner un marqueur de boucle.

Horizontal Zoom Presets

La partie centrale du menu local contient les marqueurs de boucle que vous avez ajoutés dans le projet.

RÉSULTAT

L'affichage des événements zoome sur la zone des marqueurs.

LIENS ASSOCIÉS

Fenêtre Marqueurs à la page 281

Historique des zooms

Il est possible d'annuler et de rétablir les opérations de zoom. Vous pouvez ainsi zoomer en plusieurs étapes puis revenir facilement au niveau de zoom auquel vous avez commencé.

Pour annuler et rétablir les opérations de zoom, vous avez le choix entre plusieurs méthodes :

  • Pour annuler le zoom, sélectionnez Édition > Zoom > Annuler zoom ou double-cliquez avec l'outil Zoom.
  • Pour rétablir le zoom, sélectionnez Édition > Zoom > Rétablir zoom ou appuyez sur Alt/Opt et double-cliquez avec l'outil Zoom.

Fonction de Calage

La fonction Calage vous aide à vous placer sur des positions exactes lors de l'édition dans la fenêtre Projet. Elle le fait en restreignant les déplacements et positionnements horizontaux à certains emplacements. Les opérations concernées par la fonction Calage sont : Déplacer, Dupliquer, Dessiner, Dimensionner, Découper la Sélection d'Intervalle, etc.

- Pour activer/désactiver le Calage, activez/désactivez l'option Calage ✗ dans la barre d'outils.

Caler sur un passage à zéro

Quand des événements audio sont scindés ou redimensionnés, il arrive que les brusques changements d'amplitude occasionnés provoquent des craquements et des parasites. Pour éviter ce problème, activez l'option Caler sur un passage à zéro pour que l'opération s'effectue à un endroit où l'amplitude est à zéro.

- Pour activer la fonction Caler sur un passage à zéro, activez Caler sur un passage à zéro dans la barre d'outils.

Vous avez le choix entre différents types de calage pour déterminer le point de synchronisation.

- Pour ouvrir le menu local Type de calage, cliquez sur Type de calage Cind dans la barre d'outils.

Voici les types de calage disponibles :

Grille

Les points de synchronisation se définissent à partir du menu local Type de grille. Les options changent en fonction du format de temps primaire sélectionné.

Quand vous sélectionnez le format Secondes, les options de grille basée sur le temps deviennent disponibles.

Quand vous sélectionnez le format Mesure, les options de grille musicale deviennent disponibles.

Grille relative

Les événements et conteneurs ne se calent pas sur la grille. Mais la grille déterminera la taille du pas pour déplacer les événements. Cela signifie qu'un événement déplacé conserve sa position d'origine par rapport à la grille.

Par exemple, si un événement commence à la position 3.04.01, que le Calage est configuré sur Grille relative et que le Type de grille est configuré sur Mesure, vous pouvez déplacer l'événement mesure par mesure, c'est-à-dire aux positions 4.04.01, 5.04.01 et ainsi de suite.

À NOTER

Ce type de calage ne fonctionne que quand vous faites glisser des événements ou conteneurs préexistants. Quand vous créez des événements ou conteneurs, ce Type de calage fonctionne comme le type Grille.

Événements

Quand cette option est activée, les positions de début et de fin des autres événements et conteneurs deviennent magnétiques. Autrement dit, si vous faites glisser un événement à proximité du début ou de la fin d'un autre événement, il s'alignera automatiquement sur ce début ou cette fin.

Pour les événements audio, la position du point de synchronisation est également magnétique. Ces points magnétiques incluent aussi les événements de marqueurs sur la piste Marqueur.

Permutation

La Permutation est utile si vous désirez modifier l'ordre d'événements adjacents. Quand deux événements sont adjacents et que vous faites glisser le premier vers la droite, au-delà du second événement, les deux événements sont déplacés.

Audio_01 Audio_02 6.3.3.80 (+4.2.2.80) Audio_02 Audio_01

Le même principe reste valable dans le cas de plusieurs événements.

Curseur

Avec ce type de grille, le curseur de projet devient magnétique. En d'autres termes, quand vous faites glisser un événement à proximité du curseur, l'événement se cale sur ce dernier.

Grille + Curseur

Cette option combine les types Grille et Curseur.

Événements + Curseur

Cette option combine les types Événements et Curseur.

Événements + Grille + Curseur

Cette option combine les types Événements, Grille et Curseur.

LIENS ASSOCIÉS

Sélection du format de temps primaire à la page 212

Permet de définir un type de grille qui déterminera la grille et la résolution de calage dans l'affichage des événements.

À NOTER

Ce paramètre n'a d'effet que si le Type de calage est configuré sur l'une des options de grille.

- Pour ouvrir le menu local Type de grille, cliquez sur Type de grille - dans la barre d'outils.

Quand le format d'affichage sélectionné est Mesure, les types de grilles suivants sont proposés :

Mesure

Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de mesure.

Temps

Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de temps.

Quantification

Permet de configurer la grille et la résolution de calage sur la valeur activée dans le menu local Préréglages de quantification.

Adapter au zoom

Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur le niveau de zoom horizontal. Plus vous zoomez sur l'affichage des événements, plus la résolution est élevée. Avec un niveau de zoom élevé, vous pourrez vous caler sur des quadruples-croches, tandis qu'un bas niveau vous permettra de vous caler sur des mesures.

À NOTER

L'option Adapter au zoom n'est disponible que quand le format d'affichage de la règle est configuré sur Mesure.

À NOTER

Vous pouvez assigner des raccourcis clavier aux types de grilles dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Édition.

Quand vous sélectionnez le format d'affichage Secondes, les types de grilles suivants sont disponibles :

1 ms

Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1 ms.

10 ms

Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 10 ms.

100 ms

Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 100 ms.

1000 ms

Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1000 ms.

Quand vous sélectionnez le format d'affichage Timecode, les types de grilles suivants sont disponibles :

Subframe

Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1 subframe.

1/4 image

Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de ¼ image.

1/2 image

Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de ½ image.

1 image

Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1 image.

2 images

Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 2 images.

1 seconde

Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1 seconde.

À NOTER

Quand ce format d'affichage est sélectionné et que l'option Afficher les Subframes du Timecode est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport), les images affichent aussi les subframes. Chaque image comprend 80 subframes.

Quand vous sélectionnez le format d'affichage Échantillons, les types de grilles suivants sont disponibles :

1 échantillon

Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1 échantillon.

10 échantillons

Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 10 échantillons.

100 échantillons

Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 100 échantillons.

44100 échantillons

Permet d'aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 44100 échantillons.

LIENS ASSOCIÉS

Menu Types de calage à la page 74

Zoom dans la fenêtre Projet à la page 69 Menu Format d'affichage de règle à la page 48

Grille de calage

Dans la fenêtre Projet et dans certains des éditeurs, vous pouvez faire en sorte que les événements, conteneurs et intervalles se calent sur la grille.

La grille est basée sur les paramètres suivants :

  • Format de temps primaire
    Vous pouvez configurer le format de temps primaire dans le panneau Transport.
  • Type de calage
    Vous pouvez sélectionner le Type de calage dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.
  • Type de grille
    Vous pouvez sélectionner le Type de grille dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.

Le menu local Type de calage permet de déterminer si les événements doivent se caler sur la grille, sur d'autres événements ou sur le curseur.

À NOTER

Si vous souhaitez que vos événements se calent sur la grille quand vous les éditez, sélectionnez l'un des types de calage sur la grille, à savoir Grille ou Grille relative.

Si vous avez sélectionné l'un des types de calage sur la grille, le menu local Type de grille de la barre d'outils de la fenêtre Projet permet de choisir sur quoi les événements doivent se caler. Les valeurs proposées dépendent du format de temps primaire sélectionné :

  • Si vous sélectionnez le format de temps primaire Mesure, vous pourrez sélectionner le Type de grille Mesure ou Temps pour caler vos événements sur des mesures ou des temps. Si vous activez le Type de grille Quantification, vos événements se caleront sur la valeur définie dans le menu local Préréglages de quantification. Si vous activez le Type de grille Adapter au zoom, le calage sera déterminé par le niveau de zoom.
  • Vous pouvez sélectionner le format de temps primaire Secondes, Timecode ou Échantillons pour que vos événements se calent sur des positions temporelles.

Vous pouvez également configurer des grilles différentes dans les éditeurs suivants :

  • Éditeur clavier
  • Éditeur de rythme
    • Éditeur de conteneurs audio
    • Éditeur d'échantillons

À NOTER

Dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs, la grille est représentée par des lignes verticales dans l'affichage des événements. Vous pouvez changer l'intensité des lignes de la grille en modifiant la valeur du paramètre Augmenter l'intensité de la grille dans la boîte de dialogue Préférences (page Affichage des événements).

LIENS ASSOCIÉS

Fonction de Calage à la page 73

Boîte de dialogue Configuration du projet à la page 94

Règle à la page 47

Menu Types de calage à la page 74

Modes de la règle à la page 48

Sélection du format de temps primaire à la page 212

Menu Type de grille à la page 75

Curseur réticule

Le curseur réticule s'affiche quand vous travaillez dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs. Il facilite la navigation et l'édition, surtout pour les projets de grande taille.

- Vous pouvez configurer le curseur réticule dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Outils).

Vous pouvez configurer les couleurs des lignes et le masque du curseur réticule ainsi que leur largeur.

Voici comment fonctionne ce curseur :

- Quand l'outil Sélectionner ou l'un de ses sous-outils est sélectionné, le curseur réticule apparaît dès que vous commencez à déplacer/copier un conteneur/événement ou lorsque vous utilisez les poignées des événements.

MIDI 01 3.000 (+3.000)

Curseur réticule pendant le déplacement d'un événement.

- Quand l'outil Sélectionner, l'outil Scinder ou tout autre outil employant cette fonction est sélectionné, le curseur réticule apparaît dès que vous survolez l'affichage des événements avec la souris.

- Le curseur réticule n'est disponible qu'avec certains outils. L'outil Muet, par exemple, n'utilise pas le curseur réticule, puisque vous cliquez directement sur un événement pour le rendre muet.

Boîte de dialogue Historique des modifications

La boîte de dialogue Historique des modifications contient une liste de toutes les éditions que vous avez effectuées. Vous pouvez vous en servir pour annuler toute opération réalisée dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Historique des modifications, sélectionnez Édition > Historique.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Historique des modifications - 1

Indique le nom de l'action.

Heure

Indique le moment auquel l'action a été réalisée.

État

Indique l'état de l'action.

Détails

Fournit de plus amples détails et permet de saisir du texte.

Séparateur

Déplacez ce séparateur vers le haut pour annuler vos actions. Pour rétablir une action, déplacez-le vers le bas.

À NOTER

  • Vous pouvez également annuler les traitements audio appliqués. Cependant, il est recommandé de modifier ou de supprimer ceux-ci à partir de la fenêtre Traitement hors ligne direct.
  • Sampler Control possède son propre historique d'édition pour les pistes Échantillonneur. Il permet de revenir 20 opérations en arrière. Les opérations réalisées dans Sampler Control ne sont pas enregistrées dans la boîte de dialogue Historique des modifications.

LIENS ASSOCIÉS

Traitement hors ligne direct à la page 357

Définition du nombre maximum d'annulations

Vous pouvez limiter le nombre d'annulations possibles. Ceci peut s'avérer utile quand la mémoire vient à manquer, par exemple.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Général.
  2. Définissez une valeur dans le champ Nombre maximum d'annulations.

Gestion des couleurs

Vous pouvez colorer les événements et les pistes dans Cubase afin d'avoir une meilleure vue d'ensemble de la fenêtre Projet.

LIENS ASSOCIÉS

Palette de couleurs à la page 86

Boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet à la page 83

Menu Couleurs des événements à la page 596

Attribuer la couleur des pistes aux événements à la page 83

Colorer des événements à la volée à la page 82

Colorer les événements ou conteneurs sélectionnés à la page 82

Réinitialiser la couleur des pistes à la page 81

Colorer des pistes individuelles à la page 81

Colorer les pistes sélectionnées à la page 80

Gestion des couleurs à la page 80

Interface utilisateur - Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole à la page 859

Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes/voies à la page 144

Colorer les pistes sélectionnées

Vous pouvez colorer les pistes sélectionnées.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Projet, désélectionnez tous les événements ou conteneurs.

  2. Sélectionnez les pistes que vous souhaitez colorer.

  3. Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, sélectionnez Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés.

Le panneau Colorer s'ouvre.

À NOTER

Si vous souhaitez sélectionner les couleurs d'après leurs noms, activez l'option Sélectionner les couleurs par nom dans la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet (page Options).

  1. Sélectionnez une couleur.

RÉSULTAT

Les pistes sélectionnées sont colorées et les événements et conteneurs qu'elles contiennent prennent la même couleur.

À NOTER

Une fois que vous avez changé la couleur de conteneurs ou événements individuels avec l'outil Couleur, ceux-ci cessent de s'aligner sur la couleur de leur piste quand vous la modifiez.

LIENS ASSOCIÉS

Colorer des événements à la volée à la page 82

Boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet à la page 83

Onglet Options à la page 86

Colorer des pistes individuelles

Il est possible de colorer des pistes individuelles à partir de l'Inspecteur ou de la liste des pistes afin de veiller à ce qu'aucun autre événement, conteneur ou piste ne soit involontairement coloré.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Sélectionnez la piste que vous souhaitez colorer et faites un Alt/Opt -clic sur l'en-tête de la section Inspecteur de la piste de base.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

- Faites un Alt/Opt -clic dans la zone de gauche de la liste des pistes.

Le panneau Colorer s'ouvre.

À NOTER

Si vous souhaitez sélectionner les couleurs d'après leurs noms, activez l'option Sélectionner les couleurs par nom dans la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet (page Options).

  1. Sélectionnez une couleur.

RÉSULTAT

La piste est colorée et tous les événements ou conteneurs présents sur cette piste prennent la même couleur.

À NOTER

Une fois que vous avez changé la couleur de conteneurs ou événements individuels avec l'outil Couleur, ceux-ci cessent de s'aligner sur la couleur de leur piste quand vous la modifiez.

LIENS ASSOCIÉS

Colorer des événements à la volée à la page 82

Onglet Options à la page 86

Réinitialiser la couleur des pistes

Vous pouvez restaurer la couleur par défaut d'une piste.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Projet, sélectionnez la piste que vous souhaitez réinitialiser à sa couleur par défaut et désélectionnez tous les événements ou conteneurs.

  2. Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, sélectionnez Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés.

  3. Dans le panneau Colorer, cliquez sur Configurer la piste sur la couleur par défaut.

RÉSULTAT

La couleur par défaut est assignée à la piste sélectionnée.

Colorer les événements ou conteneurs sélectionnés

Vous pouvez colorer les événements ou conteneurs sélectionnés à l'aide de la fonction Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés. Par défaut, les événements ou conteneurs prennent la couleur de la piste sur laquelle ils se trouvent. Il est cependant possible de passer outre cette règle et, par exemple, d'attribuer une même couleur à des événements ou conteneurs qui se trouvent sur des pistes différentes.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Projet, sélectionnez tous les événements ou conteneurs que vous souhaitez colorer.
  2. Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, sélectionnez Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés.
    Le panneau Colorer s'ouvre.

À NOTER

Si vous souhaitez sélectionner les couleurs d'après leurs noms, activez l'option Sélectionner les couleurs par nom dans la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet (page Options).

  1. Sélectionnez une couleur.

RÉSULTAT

Les événements sélectionnés sont colorés et ne s'alignent plus sur la couleur de la piste sur laquelle ils se trouvent quand vous la modifiez.

LIENS ASSOCIÉS

Colorer des événements à la volée à la page 82

Onglet Options à la page 86

Menu Couleurs des événements à la page 596

Colorer des événements à la volée

Vous pouvez colorer des événements ou conteneurs à l'aide de l'outil Couleur. Par défaut, les événements ou conteneurs prennent la couleur de la piste sur laquelle ils se trouvent. Il est cependant possible de passer outre cette règle et, par exemple, d'attribuer une même couleur à des événements ou conteneurs qui se trouvent sur des pistes différentes.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, sélectionnez l'outil Couleur.
  2. Procédez de l'une des manières suivantes pour sélectionner la couleur d'un outil :
  3. Faites un Alt/Opt -clic sur un événement ou conteneur pour copier sa couleur.
  4. Survolez l'outil Couleur avec le pointeur de la souris et servez-vous de la molette de la souris pour passer d'une couleur à une autre dans le jeu de couleurs actuel.

  5. Facultatif : Sélectionnez l'événement ou conteneur que vous souhaitez colorer avec l'outil Sélectionner.
    Cela n'est nécessaire que si vous souhaitez colorer plusieurs événements ou conteneurs.

  6. Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, sélectionnez l'outil Couleur.

  7. Cliquez sur les événements ou conteneurs que vous souhaitez colorer.

RÉSULTAT

Les événements ou conteneurs sont colorés et ne prennent plus la couleur de la piste sur laquelle ils se trouvent quand vous la modifiez.

À NOTER

Vous pouvez également faire un Ctrl/Cmd -clic sur un événement ou conteneur avec l'outil Couleur pour ouvrir le panneau Choisir la couleur de l'événement ou pour sélectionner les couleurs d'après leurs noms.

LIENS ASSOCIÉS

Colorer les événements ou conteneurs sélectionnés à la page 82

Onglet Options à la page 86

Menu Couleurs des événements à la page 596

Attribuer la couleur des pistes aux événements

Vous pouvez attribuer la couleur de leur piste à des événements ou conteneurs. Ainsi, si vous avez précédemment coloré des événements ou conteneurs avec l'outil Couleur, ceux-ci recommenceront à s'aligner sur la couleur de leur piste quand vous la modifiez.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Projet, sélectionnez l'événement ou conteneur auquel vous souhaitez attribuer la couleur de la piste.
  2. Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés.
  3. Dans le panneau Colorer, cliquez sur Attribuer la couleur de l'événement à la piste.

RÉSULTAT

La couleur de la piste est attribuée à l'événement ou au conteneur sélectionné.

LIENS ASSOCIÉS

Colorer des événements à la volée à la page 82

Menu Couleurs des événements à la page 596

Boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet

La boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet vous permet de configurer les couleurs utilisées dans votre projet.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet, sélectionnez Projet > Configuration des couleurs du projet.

Color Set Options Presets Color Name Color 1 Color 2 Color 3 Color 4 Color 5 Color 6 Color 7 Color 8 Color 9 Color 10 Color 11 Color 12 Color 13 Color 14 Color 15 Color 16 Apply Cancel

LIENS ASSOCIÉS

Palette de couleurs à la page 86

Onglet Jeu de couleurs à la page 84

Onglet Préréglages à la page 85

Onglet Options à la page 86

Onglet Jeu de couleurs

L'onglet Jeu de couleurs vous permet de changer le jeu de couleurs de votre projet.

Color Set Options Presets Color Name Color 1 Color 2 Color 3 Color 4 Color 5 Color 6 Color 7 Color 8 Color 9 Color 10 Color 11 Color 12 Color 13 Color 14 Color 15 Color 16 Insert Color Duplicate Color Remove Color Reset Color Apply Cancel

Voici les options disponibles :

Champs de couleurs

Cliquez sur un champ pour ouvrir la Palette de couleurs et définir une nouvelle couleur.

Nom

Nom de la couleur. Double-cliquez dessus pour le modifier.

Configuration

Permet d'ajouter ou de supprimer des champs de couleurs.

  • Insérer la couleur
    Permet d'ajouter un champ de couleur.
    • Dupliquer la couleur
    Permet de dupliquer le champ de couleur sélectionné.
    • Supprimer la couleur
    Permet de supprimer le champ de couleur sélectionné.
    • Réinitialiser couleur
    Permet de restaurer les paramètres d'usine du champ de couleur sélectionné.

Appliquer

Permet d'appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.

LIENS ASSOCIÉS

Palette de couleurs à la page 86

Onglet Préréglages

L'onglet Préréglages vous permet d'agrandir le jeu de couleurs (à 24 ou 32 couleurs) ou de le réduire (8 couleurs). Vous pouvez ajouter des teintes et trier les couleurs en fonction des teintes ou des couleurs de base.

STEINBERG Cubase AI 13 - Onglet Préréglages - 1

Voici les options disponibles dans la section Nouveaux paramètres de jeu de couleurs :

Nombre de couleurs de base

Vous pouvez configurer 8, 16, 24 ou 32 couleurs de base.

Nombre de teintes de couleurs

Vous pouvez configurer 1, 2 ou 4 teintes de couleurs.

Trier les couleurs par

Permet de trier les couleurs du jeu de couleurs par couleurs de base ou par teintes de couleurs.

La section Nouveau jeu de couleurs montre les couleurs du nouveau jeu de couleurs.

La section Couleurs actuelles du projet manquantes indique quelles couleurs manquantes sont remplacées. Survolez le champ d'une couleur manquante avec le pointeur de la souris pour mettre en évidence la couleur qui sera utilisée pour la remplacer dans la section Nouveau jeu de couleurs.

Appliquer

Permet d'appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.

Onglet Options

L'onglet Options vous permet d'accéder aux options des jeux de couleurs.

STEINBERG Cubase AI 13 - Onglet Options - 1

Dans la section Options des jeux de couleurs, voici les options que vous pouvez trouver :

Enregistrer le jeu de couleurs en tant que jeu de couleurs par défaut

Permet d'enregistrer le jeu de couleurs actuel en tant que jeu de couleurs par défaut.

Réinitialiser le jeu de couleurs aux paramètres par défaut

Permet d'appliquer le jeu de couleurs par défaut.

Réinitialiser le jeu de couleurs aux paramètres d'usine

Permet de revenir à la palette de couleurs standard.

Sélectionner les couleurs par nom

Permet de sélectionner les couleurs d'après leur nom.

Appliquer

Permet d'appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.

Palette de couleurs

La Palette de couleurs permet de définir de nouvelles couleurs personnalisées.

Pour ouvrir la Palette de couleurs, procédez de l'une des manières suivantes :

- Sélectionnez Projet > Configuration des couleurs du projet, puis dans la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet, cliquez sur un champ de couleur dans l'onglet Jeu de couleurs.

Vous pourrez ainsi définir des couleurs personnalisées pour vos projets.

- Sélectionnez Édition > Préférences, sélectionnez l'une des entrées de l'Interface utilisateur et cliquez sur un champ de couleur.

Vous pourrez ainsi définir des couleurs personnalisées pour l'interface utilisateur.

STEINBERG Cubase AI 13 - Palette de couleurs - 1

Sélecteurs de couleurs

Permet de sélectionner une teinte de couleur et la nuance de cette teinte.

Permet de copier, coller et réinitialiser les couleurs.

Couleur actuelle/Nouvelle couleur

Permet d'afficher la couleur actuelle et la nouvelle couleur.

Teinte/Saturation/Valeur

Permet d'éditer le format numérique des couleurs.

Rouge/Vert/Bleu

Permet d'éditer le format numérique des couleurs.

OK

Permet de confirmer les changements de couleur.

À NOTER

Il vous faudra redémarrer l'application pour que certaines modifications prennent effet.

Gestion des projets

Dans Cubase, les projets sont les principaux documents. Vous devez créer et configurer un projet pour travailler avec le programme.

Création de nouveaux projets

Vous pouvez créer des projets vides ou partir de modèles de projets.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Fichier > Nouveau projet.

Le Hub s'ouvre.

  1. Dans la section des options d'emplacements, sélectionnez l'emplacement où le nouveau projet sera enregistré.

  2. Pour utiliser l'emplacement par défaut, sélectionnez Utiliser emplacement par défaut.

  3. Pour choisir un autre emplacement, sélectionnez Spécifier autre emplacement.

  4. Procédez de l'une des manières suivantes :

  5. Pour créer un projet vide, cliquez sur Créer vide.

  6. Pour créer un projet à partir d'un modèle, sélectionnez un modèle et cliquez sur Créer.

RÉSULTAT

Un nouveau projet sans titre est créé. Si vous avez sélectionné un modèle, le nouveau projet sera basé sur ce modèle et inclura les pistes, événements et paramètres correspondants.

À NOTER

Quand vous créez un projet vide, vos préréglages par défaut de configuration des bus d'entrée et de sortie s'appliquent. Si vous n'avez pas configuré de préréglage par défaut, ce sont les dernières configurations utilisées qui s'appliquent.

LIENS ASSOCIÉS

Hub de Cubase à la page 88

Préréglages des bus d'entrée et de sortie à la page 32

Hub de Cubase

Le Hub de Cubase vous aide à organiser vos projets et à vous informer des dernières nouveautés.

Pour ouvrir le Hub de Cubase, procédez de l'une des manières suivantes :

• Sélectionnez Hub > Ouvrir Hub.
• Sélectionnez Fichier > Nouveau projet.

STEINBERG Cubase AI 13 - Hub de Cubase - 1

La section News contient des actualités publiées par Steinberg ainsi que des liens vers les offres spéciales, des vidéos didacticielles, les manuels, le forum des utilisateurs et le support technique.

À NOTER

  • Pour pouvoir accéder à ces ressources, vous devez disposer d'une connexion internet.
  • Vous pouvez afficher/masquer cette section en activant/désactivant l'option Afficher les nouveautés dans le Hub dans la boîte de dialogue Préférences (page Général).

Section Projets

La section Projets vous permet de créer des projets vides ou à partir de modèles. Vous pouvez aussi définir l'emplacement où les projets doivent être enregistrés. Cette section vous donne également accès aux projets ouverts en dernier et aux projets enregistrés à d'autres emplacements.

Barre des catégories

La catégorie Projets récents contient une liste des projets ouverts récemment.

Les modèles d'usine disponibles sont classés dans des catégories prédéfinies :

Enregistrement, Scoring, Production et Mastering.

La catégorie Plus contient le modèle de projet par défaut et tous les modèles qui n'appartiennent à aucune des autres catégories.

Liste des modèles

Lorsque vous cliquez sur une des options de catégorie, la liste située sous la barre des catégories indique les modèles qui sont disponibles pour cette catégorie. Tous les modèles que vous créez sont ajoutés en haut de la liste correspondante.

Options d'emplacement

Cette section vous permet de définir l'emplacement dans lequel le projet sera enregistré.

Ouvrir un autre

Permet d'ouvrir tout fichier de projet enregistré sur votre système.

À NOTER

Le résultat est le même qu'avec la commande Ouvrir du menu Fichier.

Créer vide

Permet de créer un nouveau projet vide.

Annuler

Permet de fermer le Hub.

Quitter Cubase (Windows uniquement)

Permet de fermer Cubase.

LIENS ASSOCIÉS

Général à la page 848

Fichiers de projets et emplacement des projets

Le fichier de projet (extension *.cpr) est le document central dans Cubase. Il contient des références aux fichiers de médias utilisés dans un projet.

Il est recommandé d'enregistrer les fichiers de projets dans le dossier de projet. Vous pouvez définir l'emplacement de ce dossier dans le Hub.

En plus des fichiers de projets, le dossier de projet contient des dossiers qui sont créés automatiquement par Cubase si nécessaire :

  • Audio
  • Éditions
  • Images
  • Images de piste

IMPORTANT

Les fichiers de projets dont la taille dépasse 2 Go ne sont pris en charge qu'à partir de la version 13.0.30 du programme. Quand un fichier dépasse cette limite, vous pouvez éventuellement réduire la taille du projet afin qu'il reste compatible avec des versions plus anciennes.

LIENS ASSOCIÉS

Hub de Cubase à la page 88

Choisir l'emplacement d'un projet à la page 90

Choisir l'emplacement d'un projet

Il est possible de définir l'emplacement dans lequel s'enregistrent les projets à partir du Hub.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Sélectionnez Emplacement par défaut pour créer un projet dans l'emplacement par défaut des projets. Dans le champ Dossier du projet, attribuez un nom au dossier du projet. Si vous ne définissez pas de dossier de projet ici, le projet sera enregistré dans un dossier nommé Sans titre.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  • Cliquez dans le champ du chemin d'accès pour modifier l'emplacement par défaut des projets. Définissez un nouvel emplacement par défaut dans le sélecteur de fichiers qui s'ouvre.
  • Activez l'option Spécifier autre emplacement pour ouvrir un sélecteur de fichier où vous pourrez définir l'emplacement du dossier du projet.

  • Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Cliquez sur Créer vide pour créer un nouveau projet vide.

  • Sélectionnez l'un des modèles de projet et cliquez sur Créer pour créer un projet basé sur un modèle.

RÉSULTAT

Le projet est créé et enregistré à l'emplacement défini.

LIENS ASSOCIÉS

Hub de Cubase à la page 88

Fichiers de modèle

Les modèles peuvent être utilisés comme points de départ pour créer des projets. Il s'agit en fait de projets dans lesquels vous pouvez enregistrer les configurations que vous utilisez régulièrement, par exemple la configuration des bus, la fréquence d'échantillonnage, le format d'enregistrement, la configuration des pistes de base, les VSTi paramétrés, les Drum Maps, etc.

Voici les types de modèles disponibles dans le Hub :

  • Modèles d'usine correspondant à des configurations spécifiques. Ils sont classés dans les catégories Enregistrement, Scoring, Production et Mastering.
  • Modèle par défaut. Il est classé dans la catégorie Plus.
  • Modèles utilisateur que vous créez et enregistrez. Ils sont classés dans la catégorie Plus.
    Les projets de modèle ne s'enregistrent pas dans les dossiers de projet. Ils ne contiennent donc pas de sous-dossiers, ni de fichiers de média.
  • Pour ouvrir l'emplacement d'un modèle particulier, faites un clic droit dessus dans la liste de modèles et sélectionnez Ouvrir dans l'Explorateur (Windows uniquement) ou Ouvrir dans le Finder (macOS uniquement).

Boîte de dialogue Enregistrer comme modèle

La boîte de dialogue Enregistrer comme modèle vous permet d'enregistrer des projets en tant que modèles.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Enregistrer comme modèle, sélectionnez Fichier > Enregistrer comme modèle.

Current Presets New Folder Name Attribute Inspector Attribute Value Content Summary Template Category New Preset OK Cancel

Voici les options disponibles dans la section Préréglages actuels :

Nouveau dossier

Permet d'ajouter un dossier à la liste des modèles.

Liste des modèles

Liste des modèles et des dossiers.

Voici les options disponibles dans la section Inspecteur d'attributs :

Valeur

Cliquez sur ce champ pour saisir une description pour l'attribut Content Summary ou sélectionner une catégorie de modèle pour l'attribut Template Category.

Voici les options disponibles dans la section Nouveau préréglage :

Nouveau préréglage

Permet de saisir un nom pour le nouveau modèle de projet.

Afficher Inspecteur d'attributs

Permet d'afficher et de masquer l'Inspecteur d'attributs.

Enregistrer un fichier de modèle de projet

Vous pouvez enregistrer le projet actuel en tant que modèle. Quand vous créez un projet, vous pouvez sélectionner ce modèle pour vous en servir comme point de départ.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez supprimé tous les clips de la Bibliothèque. Les références aux données de média du dossier de projet d'origine sont ainsi supprimées.

PROCÉDER AINSI

  1. Configurez un projet comme il vous convient.
  2. Sélectionnez Fichier > Enregistrer comme modèle.
  3. Dans la section Nouveau préréglage de la boîte de dialogue Enregistrer comme modèle, saisissez un nom pour le nouveau modèle de projet.

Current Presets ← → ↑ New Folder Name Attribute Inspector Attribute Value Content Summary Template Category New Preset OK Cancel

  1. Dans la section Inspecteur d'attributs, double-cliquez sur le champ de Valeur de l'attribut Résumé du contenu afin de saisir une description pour votre modèle.

  2. Cliquez dans le champ de Valeur de l'attribut Template Category et sélectionnez une catégorie de modèle dans le menu local.

Si vous ne sélectionnez pas de catégorie, le nouveau modèle sera proposé dans la catégorie Plus du Hub.

  1. Cliquez sur OK pour enregistrer le modèle.

LIENS ASSOCIÉS

Bibliothèque à la page 421

Renommer des modèles

Vous pouvez renommer les fichiers de modèles à partir du Hub.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans le Hub, faites un clic droit sur un modèle et sélectionnez Renommer.

  2. Dans la boîte de dialogue Renommer, saisissez un nouveau nom et cliquez sur OK.

Boîte de dialogue Configuration du projet

La boîte de dialogue Configuration du projet vous permet de configurer les paramètres globaux de votre projet.

  • Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du projet, sélectionnez Projet >Configuration du projet.
  • Pour que la boîte de dialogue Configuration du projet s'ouvre automatiquement quand vous créez un projet, activez l'option Lancer configuration à la création d'un nouveau projet dans la boîte de dialogue Préférences (page Général).

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Configuration du projet - 1

Si la plupart des paramètres de Configuration du projet peuvent être modifiés à tout moment, vous devez définir la fréquence d'échantillonnage immédiatement après la création d'un projet. Si vous changez de fréquence d'échantillonnage plus tard, il vous faudra convertir tous les fichiers audio du projet dans la nouvelle fréquence d'échantillonnage afin de faire en sorte qu'ils soient lus correctement.

Voici les options disponibles dans la section Durée du projet :

Heure de départ

Permet de définir l'heure de début du projet au format Timecode. Ce Timecode détermine également la position de début pour la synchronisation avec des périphériques externes.

Durée du projet

Permet de définir la durée du projet.

Fréquence d'image du projet

Voici les options disponibles dans la section Fréquence d'image du projet :

Fréquence d'image du projet

Permet de définir la norme de timecode et la fréquence d'images du projet. Quand vous synchronisez le programme avec un périphérique externe, ce paramètre doit correspondre à la fréquence d'images du Timecode entrant.

Adopter la fréquence d'images de la vidéo

Permet de configurer la fréquence d'images du projet sur celle d'un fichier vidéo importé.

Affichages temps du projet

Voici les options disponibles dans la section Affichages temps du projet :

Format d'affichage

Permet de définir le format d'affichage global de toutes les règles et affichages de position du programme, à l'exception de celui des pistes Règle. Vous pouvez cependant sélectionner des formats individuellement pour les règles et affichages.

Décalage de l'affichage

Il permet de définir un décalage pour les positions temporelles sur les règles et dans les affichages de positions afin de compenser le paramètre Heure de départ.

Affichage du décalage dans les mesures

Ce paramètre n'est utilisé qu'avec le format d'affichage Mesure. Il permet de définir un décalage pour les positions temporelles sur les règles et dans les affichages de positions afin de compenser le paramètre Heure de départ.

Format de fichier d'enregistrement

Voici les options disponibles dans la section Format de fichier d'enregistrement :

Fréquence d'échantillonnage

Permet de définir la fréquence d'échantillonnage à laquelle Cubase enregistre et lit les signaux audio.

  • Si votre interface audio génère la fréquence d'échantillonnage en interne et que vous sélectionnez une fréquence incompatible, la valeur prend une autre couleur. Le cas échéant, il vous faut sélectionner une autre fréquence d'échantillonnage pour faire en sorte que vos fichiers audio soient lus normalement.
  • Si vous sélectionnez une fréquence d'échantillonnage prise en charge par votre interface audio, mais différente de celle configurée sur cette interface, celle-ci adopte automatiquement la fréquence d'échantillonnage du projet.
  • Quand votre interface audio est synchronisée sur une horloge externe et reçoit des signaux d'horloge externes, les différences de fréquences d'échantillonnage sont acceptées.

Résolution en bits

Permet de définir la résolution des fichiers audio enregistrés dans Cubase.

Sélectionnez le format d'enregistrement qui correspond à la résolution en bits de votre carte son. Les options disponibles sont 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule flottante et 64 bits à virgule flottante.

À NOTER

  • Si votre interface audio prend en charge une résolution de 32 bits et que vous souhaitez conserver cette précision dans vos enregistrements, sélectionnez une Précision de traitement de 64 bits à virgule flottante dans la boîte de dialogue Configuration du studio.
  • Quand vous enregistrez avec des effets, il peut s'avérer intéressant de paramétrer la résolution sur 32 ou 64 bits à virgule flottante. Vous éviterez ainsi l'écrêtage (distorsion numérique) sur les fichiers enregistrés et bénéficierez d'une qualité audio très élevée. Le traitement des effets et les modifications de niveau ou d'égalisation sur la voie d'entrée utilisent le format 32 ou 64 bits à virgule flottante, selon la valeur définie pour le paramètre Précision de traitement dans la boîte de dialogue Configuration du studio. Si vous enregistrez en 16 ou 24 bits, le signal audio est converti dans cette résolution inférieure au moment de l'écriture du fichier. Il peut en résulter une dégradation du signal. Cette résolution est indépendante de celle de votre interface audio. Même si le signal qui provient de la carte son utilise une résolution de 16 bits, il passe en 32 ou 64 bits à virgule flottante après le traitement de la voie d'entrée par les effets.

- Plus la résolution en bits est élevée, plus la taille des fichiers augmente et plus le disque dur est sollicité. Si l'espace disque est limité, réduisez le format d'enregistrement.

Type de Fichier d'Enregistrement

Permet de définir le type des fichiers audio que vous enregistrez dans Cubase.

À NOTER

  • Pour les enregistrements de fichiers Wave supérieurs à 4 Go, la norme utilisée est EBU RIFF. Si vous utilisez un disque FAT 32 (ce qui n'est pas recommandé), les fichiers audio sont automatiquement divisés. Dans la boîte de dialogue Préférences, vous pouvez définir ce qui se passe quand le fichier Wave que vous enregistrez fichier dépasse 4 Go.

- Vous pouvez configurer des chaînes intégrées dans la boîte de dialogue Préférences.

Responsabilité du projet

Voici les options disponibles dans la section Responsabilité du projet :

Auteur

Permet de définir le nom de l'auteur du projet. Ce nom sera inscrit dans le fichier si vous l'exportez sous forme de fichier audio en ayant activé l'option Insérer informations iXML. Vous pouvez définir un auteur par défaut dans le champ Nom par défaut d'auteur de la boîte de dialogue Préférences (page Général—Personnalisation).

Entreprise

Permet de définir le nom d'une entreprise. Ce nom sera inscrit dans le fichier si vous l'exportez sous forme de fichier audio en ayant activé l'option Insérer informations iXML. Vous pouvez définir une entreprise par défaut dans le champ Nom par défaut d'entreprise de la boîte de dialogue Préférences (page Général—Personnalisation).

Autres paramètres du projet

Voici les options disponibles dans la section Autres paramètres du projet :

Loi de répartition stéréo

Quand vous configurez le panoramique d'un canal vers la gauche ou la droite, la somme des côtés gauche et droit est plus forte que si ce canal était resté centré. Ces modes vous permettent d'atténuer les signaux centrés. 0 dB : Le panoramique à puissance constante est désactivé. Énergies égales : La puissance du signal reste inchangée, quelle que soit la configuration du panoramique.

Volume Max

Permet de définir le niveau maximum du fader. Par défaut, cette valeur est fixée à +12 dB. Quand vous chargez des projets créés dans des versions de Cubase antérieures à la 5.5, cette valeur est configurée sur l'ancienne valeur par défaut, à savoir +6 dB.

Emplacement du projet

Voici les options disponibles dans la section Emplacement du projet :

Informations sur l'emplacement du projet

Indique l'emplacement du projet.

Ouvrir dans l'Explorateur/Ouvrir dans le Finder

Permet d'ouvrir un sélecteur de fichier à l'emplacement du fichier de projet.

LIENS ASSOCIÉS

Page Système audio à la page 17

Enregistrement - Audio à la page 855

Ouvrir des fichiers de projet

Vous pouvez ouvrir plusieurs fichiers de projet enregistrés à la fois.

IMPORTANT

Si vous ouvrez un projet qui a été enregistré dans une autre version du programme et qu'il contient des données correspondant à des fonctions non disponibles dans votre version, il se peut que vous perdiez ces données en enregistrant le projet avec votre version.

À NOTER

  • Quand vous ouvrez un projet externe, c'est la dernière vue utilisée et enregistrée sur votre ordinateur qui est utilisée.
  • Les projets externes sont automatiquement connectés aux bus d'entrée et de sortie. Quand vous ouvrez un projet créé sur un ordinateur dont la configuration de ports ASIO est différente de la configuration de votre ordinateur, il peut arriver que la configuration des connexions audio ne soit pas la bonne. Vous pouvez désactiver la fonction de connexion automatique des bus d'entrée et de sortie à partir de la boîte de dialogue Préférences (page VST).

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Fichier > Ouvrir.
  2. Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, sélectionnez le projet que vous désirez ouvrir et cliquez sur Ouvrir.
  3. Si un projet est déjà ouvert, il vous est demandé si vous désirez activer le nouveau projet. Procédez de l'une des manières suivantes :

  4. Pour activer le projet, cliquez sur Activer.

  5. Pour ouvrir le projet sans l'activer, cliquez sur Non.
    Le chargement des projets est ainsi plus rapide.

LIENS ASSOCIÉS

Ne connectez pas les bus d'entrée/sortie pendant le chargement de projets externes à la page 860

Activation des projets à la page 98

Activation des projets

Dans Cubase, il est possible d'ouvrir plusieurs projets en même temps. Cependant, il ne peut y avoir qu'un seul projet actif à la fois. Le projet actif est reconnaissable au bouton Activer le projet qui est allumé dans le coin supérieur gauche de la fenêtre Projet. Pour travailler sur un autre projet, il vous faut activer ce projet.

PROCÉDER AINSI

• Pour activer un projet, cliquez sur Activer le projet

À NOTER

Quand vous fermez le projet actif, vous devez activer manuellement un autre projet ouvert car Cubase ne peut pas activer automatiquement un des autres projets ouverts.

Ouvrir des projets récents

Vous pouvez ouvrir des projets récents à partir de la liste de projets récents.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Dans la barre de catégories du Hub, cliquez sur Projets récents, sélectionnez un projet dans la liste de projets, puis cliquez sur Ouvrir.
  • Dans Cubase, sélectionnez Fichier > Projets récents et sélectionnez un projet ouvert récemment.

Re-routage des ports manquants

Quand vous ouvrez un projet Cubase créé sur un système différent avec une autre interface audio, Cubase tente de trouver les entrées et sorties audio correspondant aux bus d'entrée/ sortie. Quand Cubase ne parvient pas à retrouver toutes les entrées et sorties audio/MIDI utilisées dans le projet, la boîte de dialogue Ports manquants apparaît.

Elle vous permet de re-router manuellement tous les ports initialement utilisés dans le projet sur les ports disponibles de votre système.

À NOTER

Afin de retrouver plus facilement les entrées et sorties audio qui correspondent aux bus d'entrée/sortie, veiller à attribuer des noms descriptifs et génériques à vos ports d'entrée et de sortie.

LIENS ASSOCIÉS

Renommer les entrées et les sorties de l'interface à la page 30

Enregistrer des fichiers de projet

Vous pouvez enregistrer le projet actif en tant que fichier de projet. Afin de faire en sorte que vos projets restent aussi faciles à gérer que possible, veillez à enregistrer les fichiers de projet et tous les fichiers associés dans les dossiers de projet respectifs.

  • Pour enregistrer le projet et définir le nom et l'emplacement du fichier, ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer sous.
  • Pour enregistrer le projet en utilisant son nom et son emplacement actuels, ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer.

Enregistrement automatique

Cubase peut enregistrer automatiquement des copies de sauvegarde de tous les fichiers de projet ouverts dont les modifications n'ont pas été enregistrées.

À NOTER

Seules les fichiers de projet sont sauvegardés. Pour inclure les fichiers de la Bibliothèque et enregistrer votre projet à un autre emplacement, vous devez utiliser la fonction Copie de sauvegarde du projet.

Cubase peut enregistrer automatiquement des copies de sauvegarde de tous les projets ouverts dont les modifications n'ont pas été enregistrées. Pour activer cette fonction, activez l'option Enregistrement automatique dans la boîte de dialogue Préférences (page Général). Les copies de sauvegarde sont nommées « -xx.bak », xx étant un chiffre croissant. Les copies de sécurité de projets non enregistrés seront nommées de la même façon « SanstitreX-xx.bak », où X est un chiffre croissant pour les projets non enregistrés. Tous les fichiers d'archive sont enregistrés dans le dossier de projet.

  • Pour définir la fréquence de création des copies de sauvegarde, utilisez le paramètre Intervalle entre les enregistrements automatiques.
  • Pour définir le nombre de fichiers de sauvegarde pouvant être créés par la fonction Enregistrement automatique, utilisez l'option Nombre maximum de fichiers de sauvegarde. Lorsque le nombre maximum de ces fichiers est atteint, les fichiers existants sont remplacés, à commencer par le plus ancien.

Enregistrer des nouvelles versions des fichiers de projet

Il est possible de créer et d'activer une nouvelle version d'un fichier de projet actif. Vous pourrez ainsi faire des essais avec différentes éditions et divers arrangements, puis revenir ensuite à une version précédente.

PROCÉDER AINSI

• Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez Fichier > Enregistrer une nouvelle version.
• Appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt - S.

RÉSULTAT

Le nouveau fichier s'enregistre sous le même nom que le projet d'origine, mais avec en plus un numéro correspondant à la version. Par exemple, si votre projet est nommé « Mon projet », les nouvelles versions seront nommées « Mon projet-01 », « Mon projet-02 », et ainsi de suite.

Revenir à la dernière version enregistrée

Vous pouvez revenir à la dernière version enregistrée et annuler toutes les modifications qui ont été apportées.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Fichier > Retourner à la version précédente.
  2. Dans le message d'avertissement, cliquez sur Retourner à la version précédente.

Si vous avez enregistré ou créé des fichiers audio depuis l'enregistrement de la dernière version, vous serez invité à supprimer ou conserver ces fichiers.

Projets autonomes

Pour partager vos projets ou les transférer sur un autre ordinateur, il faut que ces projets soient autonomes.

Les fonctions suivantes facilitent la création de projets autonomes :

  • Sélectionnez Média > Préparer l'archivage afin de vous assurer que tous les clips référencés dans le projet sont bien enregistrés dans le dossier de projet, et faites le nécessaires si ce n'est pas le cas.
  • Sélectionnez Fichier > Copie de sauvegarde du projet pour créer un nouveau dossier de projet dans lequel le fichier de projet et les données de travail nécessaires seront enregistrés. Le projet d'origine reste inchangé.

LIENS ASSOCIÉS

Préparer l'archivage à la page 100

Sauvegarder des projets à la page 101

Préparer l'archivage

La fonction Préparer l'archivage permet de réunir dans le dossier du projet tous les fichiers auxquels le projet fait référence. Il s'agit d'une étape nécessaire avant le déplacement ou l'archivage d'un projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Média > Préparer l'archivage.

Si votre projet fait référence à des fichiers externes, vous êtes invité à les copier dans votre répertoire de travail.

  1. Cliquez sur Effectuer.

Les fichiers audio externes sont copiés dans le dossier Audio de votre projet. Les fichiers vidéo sont copiés dans le dossier racine du projet.

RÉSULTAT

Votre projet est prêt à être archivé. Vous pouvez déplacer ou copier le dossier du projet dans un autre emplacement.

Sauvegarder des projets

Vous pouvez créer une copie de sauvegarde de votre projet. Les sauvegardes contiennent uniquement les données de travail nécessaires. Tous les fichiers de média, à l'exception des fichiers des archives VST Sound, sont inclus en copie.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Fichier > Copie de sauvegarde du projet.
  2. Sélectionnez un dossier vide ou créez-en un nouveau.
  3. Apportez les modifications souhaitées dans la boîte de dialogue Options de copie de sauvegarde et cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Une copie du projet est enregistrée dans le nouveau dossier. Le projet d'origine reste inchangé.

À NOTER

Les contenus VST Sound fournis par Steinberg sont protégés contre la copie et ne sont pas intégrés dans le projet de sauvegarde. Si vous désirez utiliser une copie de sauvegarde intégrant des contenus VST Sound sur un autre ordinateur, assurez-vous que les contenus correspondants sont également disponibles sur cet ordinateur.

Boîte de dialogue Options de copie de sauvegarde

La boîte de dialogue Options de copie de sauvegarde vous permet de créer une copie de sauvegarde de votre projet.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Options de copie de sauvegarde, sélectionnez Fichier > Copie de sauvegarde du projet.

Project Name Blue Drag ✓ Keep Current Project Active ☐ Minimize Audio Files ☐ Make Direct Offline Processing Permanent ☐ Remove Unused Files ✓ Do Not Back up Video ☐ Do Not Back up Mixdown Folder OK Cancel

Nom du projet

Permet de changer le nom du projet sauvegardé.

Garder le projet actuel actif

Permet de faire en sorte que le projet actuel reste actif après que vous avez cliqué sur OK.

Réduire les fichiers audio

Permet de n'intégrer que les portions de fichiers audio qui sont utilisées dans le projet. Si vous n'utilisez que de petites parties de fichiers volumineux, la taille du dossier de projet peut s'en trouver considérablement réduite. Cependant, vous ne pourrez plus utiliser le reste des fichiers audio si vous continuez de travailler sur le projet dans le nouveau dossier.

Rendre le traitement hors ligne permanent

Permet de mettre à plat toutes les éditions et d'appliquer définitivement tous les traitements et effets à chacun des clips de la Bibliothèque.

Effacer fichiers inutilisés

Permet de supprimer les fichiers inutilisés et de ne sauvegarder que les fichiers utilisés.

Ne pas inclure les fichiers vidéo

Permet d'exclure les clips vidéo de la piste Vidéo ou de la Bibliothèque dans le projet actuel.

Ne pas sauvegarder le dossier des conversions de mixages

Permet d'exclure le dossier Mixdown de votre projet de la sauvegarde.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Exporter mixage audio à la page 764

Pistes et voies

Les pistes sont les éléments qui constituent les projets. Elles vous permettent d'importer, d'ajouter, d'enregistrer et d'éditer des conteneurs et des événements. Les pistes sont classées dans un ordre descendant dans la liste des pistes et s'étendent horizontalement à travers la fenêtre Projet. Des voies peuvent être affichées pour toutes les pistes associées à des signaux audio et MIDI.

Pistes

Quand vous sélectionnez une piste dans la fenêtre Projet, les commandes, réglages et paramètres affichés dans l'Inspecteur et dans la liste des pistes vous permettent de contrôler cette piste.

STEINBERG Cubase AI 13 - Pistes - 1

La liste des pistes vous offre une vue d'ensemble de toutes les pistes ajoutées.

Voies

Chacune des pistes associées à des signaux audio et MIDI (pistes Audio, Instrument, Échantillonneur, Groupe, Voie FX et MIDI) est assignée à une voie qui peut être affichée dans l'onglet Voie. L'onglet Voie offre un aperçu de la voie telle qu'elle apparaît dans la MixConsole. Elle se gère et s'utilise de la même manière. Néanmoins, l'onglet Voie ne contient que les sections qui correspondent à la voie de la piste sélectionnée.

STEINBERG Cubase AI 13 - Voies - 1

Pour voir toutes les voies associées à des signaux audio et MIDI, organisées de gauche à droite, il vous faut ouvrir la MixConsole.

LIENS ASSOCIÉS

Sections de l'Inspecteur de piste à la page 119

Sections des voies à la page 130

Onglet Voie à la page 51

Zone gauche de la fenêtre Projet à la page 53

Inspecteur à la page 53

MixConsole à la page 289

Pistes et voies audio

Les pistes Audio permettent d'enregistrer et de lire des événements et des conteneurs audio. À chaque piste Audio correspond une voie audio. Une piste Audio peut posséder autant de pistes d'automatisation que désiré. Celles-ci vous permettront d'automatiser les paramètres des voies, des effets d'insert, etc.

Vous pouvez ajouter des pistes Audio à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio à la page 104

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Audio

La page Audio de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes Audio.

Pour ouvrir la page Audio de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes :

- Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Audio.

La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Audio.

Audio Instrument MIDI Group FX Effect Ruler Folder More Tracks Audio Inputs UR44 Input 1 (Mono) Configuration Stereo Audio Outputs Stereo Out Name Enter Name Count 1 Keep Dialog Open Add Track

- Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Audio ou faites un clic droit dans une zone vide de la liste des pistes et sélectionnez Ajouter une piste Audio.

La page Audio de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre.

Audio Audio Inputs UR44 Input 1 (Mono) Configuration Mono Audio Outputs Stereo Out Name Enter Name Count 1 Add Track Cancel

Voici les paramètres disponibles :

Entrées audio

Permet d'ouvrir une fenêtre dans laquelle vous pouvez sélectionner une entrée de votre interface audio connectée.

Si vous avez créé un bus d'entrée dans la fenêtre Connexions audio, vous pourrez établir la connexion avec ce bus d'entrée.

Le bouton Ouvrir les connexions audio permet d'ouvrir la fenêtre Connexions audio.

Configuration

Permet de définir la configuration de canal. Les pistes associées à des signaux audio peuvent être configurées en mono ou en stéréo.

Sorties audio

Permet de configurer le routage des sorties.

Nom

Permet de définir un nom de piste.

Nombre

Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.

Garder la boîte de dialogue ouverte

Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes.

À NOTER

Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales.

Ajouter une piste

Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement.

LIENS ASSOCIÉS

Fenêtre Connexions audio à la page 29

Pistes Instrument et voies d'instruments

Vous pouvez utiliser des pistes Instrument pour des instruments VST dédiés. À chaque piste Instrument correspond une voie. Une piste Instrument peut intégrer de nombreuses pistes d'automatisation.

Vous pouvez ajouter des pistes Instrument à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument à la page 106

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Instrument

La page Instrument de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes Instrument.

Pour ouvrir la page Instrument de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes :

- Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Instrument.

La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Instrument.

Audio Instrument Sampler MIDI Group FX Effect Ruler Folder More Tracks Instrument Retrologue MIDI Inputs All MIDI Inputs Audio Outputs Stereo Out Name Enter Name Count 1 Keep Dialog Open Add Track

- Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Instrument ou faites un clic droit dans une zone vide de la liste des pistes et sélectionnez Ajouter une piste Instrument.

La page Instrument de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre.

Instrument Instrument Retrologue MIDI Inputs All MIDI Inputs Audio Outputs Stereo Out Name Enter Name Count 1 Add Track Cancel

Voici les paramètres disponibles :

Instrument

Permet de sélectionner un instrument.

Entrées MIDI

Permet de définir les entrées MIDI.

Sorties audio

Permet de configurer le routage des sorties.

Nom

Permet de définir un nom de piste.

Nombre

Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.

Garder la boîte de dialogue ouverte

Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes.

À NOTER

Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales.

Ajouter une piste

Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement.

Pistes et voies MIDI

Les pistes MIDI vous permettent d'enregistrer et de lire les conteneurs MIDI. À chaque piste MIDI correspond une voie MIDI. Une piste MIDI peut intégrer de nombreuses pistes d'automatisation.

Vous pouvez ajouter des pistes MIDI à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Ajouter une piste - MIDI à la page 108

Boîte de dialogue Ajouter une piste - MIDI

La page MIDI de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes MIDI.

Pour ouvrir la page MIDI de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes :

- Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur MIDI.

La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page MIDI.

Audio Instrument Sampler MIDI Group FX Effect Ruler Folder More Tracks MIDI Inputs All MIDI Inputs MIDI Outputs Not Connected Group and Channel Any Name Enter Name Count 1 Keep Dialog Open Add Track

- Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > MIDI ou faites un clic droit dans une zone vide de la liste des pistes et sélectionnez Ajouter une piste MIDI.

La page MIDI de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre.

MIDI MIDI Inputs All MIDI Inputs MIDI Outputs Not Connected Group and Channel Any Name Enter Name Count 1 Add Track Cancel

Voici les paramètres disponibles :

Entrées MIDI

Permet de définir les entrées MIDI.

Sorties MIDI

Permet de définir les sorties MIDI.

Groupe et voie

Permet de définir le groupe et le canal MIDI.

Nom

Permet de définir un nom de piste.

Nombre

Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.

Garder la boîte de dialogue ouverte

Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes.

À NOTER

Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales.

Ajouter une piste

Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement.

Pistes Voie de groupe

Vous pouvez utiliser des pistes Voie de groupe pour créer un sous-mixage de plusieurs voies audio et leur appliquer les mêmes effets. Une piste Voie de groupe ne contient pas d'événements en tant que tels, mais affiche les paramètres et les automatisations de la voie de groupe correspondante.

Pour des raisons pratiques, toutes les pistes Voie de groupe sont automatiquement placées dans un dossier de pistes Groupe spécial dans la liste des pistes. À chaque piste Voie de groupe correspond une voie. Une piste Voie de groupe peut contenir de nombreuses pistes d'automatisation.

Vous pouvez ajouter des pistes Voie de groupe à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 109

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Groupe

La page Groupe de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes Voie de groupe.

Pour ouvrir la page Groupe de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes :

- Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Groupe.

La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Groupe.

Audio Instrument MIDI Group FX Effect Ruler Folder More Tracks Configuration Stereo Audio Outputs Stereo Out Folder Setup Create Inside Folder Name Enter Name Count 1 Keep Dialog Open Add Track

- Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Groupe.

La page Groupe de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Ajouter une piste - Groupe - 2

Voici les paramètres disponibles :

Configuration

Permet de définir la configuration de canal. Les pistes associées à des signaux audio peuvent être configurées en mono ou en stéréo.

Sorties audio

Permet de configurer le routage des sorties.

Configuration des répertoires

Permet de choisir si l'effet sera créé dans un répertoire dédié ou en dehors.

Nom

Permet de définir un nom de piste.

Nombre

Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.

Garder la boîte de dialogue ouverte

Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes.

À NOTER

Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales.

Ajouter une piste

Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement.

Pistes Voie FX

Vous pouvez utiliser les pistes de voies FX pour ajouter des effets Send. Chaque voie FX peut contenir jusqu'à huit processeurs d'effets. En routant des Sends d'une voie audio vers une voie FX, vous transmettez le signal de la voie audio vers les effets de la voie FX. Vous pouvez placer les pistes Voie FX dans un dossier spécifique aux voies FX ou dans la liste des pistes, en dehors d'un dossier de voies FX. À chaque voie FX correspond une voie. Une piste Voie FX peut contenir de nombreuses pistes d'automatisation.

Vous pouvez ajouter des pistes Voie FX à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Effet à la page 111

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Effet

La page Effet de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes Voie FX.

Pour ouvrir la page Effet de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes :

- Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Effet.

La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Effet.

Audio Instrument MIDI Group FX Effect Ruler Folder More Tracks Effect AutoPan Configuration Stereo Audio Outputs Stereo Out Folder Setup Create Inside Folder Name Enter Name Count 1 Keep Dialog Open Add Track

- Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Effet.

La page Effet de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Ajouter une piste - Effet - 2

Voici les paramètres disponibles :

Effet

Permet de sélectionner un effet.

Configuration

Permet de définir la configuration de canal. Les pistes associées à des signaux audio peuvent être configurées en mono ou en stéréo.

Sorties audio

Permet de configurer le routage des sorties.

Configuration des répertoires

Permet de choisir si l'effet sera créé dans un répertoire dédié ou en dehors.

Nom

Permet de définir un nom de piste.

Nombre

Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.

Garder la boîte de dialogue ouverte

Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes.

À NOTER

Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales.

Ajouter une piste

Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement.

LIENS ASSOCIÉS

Ajouter des pistes Voie FX à la page 342

Ajouter des voies FX aux voies sélectionnées à la page 343

Piste Règle

Vous pouvez utiliser des pistes Règle pour afficher plusieurs règles utilisant des formats d'affichage temporel différents. Ceux-ci sont entièrement indépendants de celui de la règle principale, ainsi que de ceux des règles et des positions des autres fenêtres.

Vous pouvez ajouter des pistes Règle à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Règle à la page 113

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Règle

La page Règle de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes Règle.

Pour ouvrir la page Règle de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes :

- Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Règle.

La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Règle.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Ajouter une piste - Règle - 1

- Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Règle.

La page Règle de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Ajouter une piste - Règle - 2

Voici les paramètres disponibles :

Nombre

Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.

Garder la boîte de dialogue ouverte

Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes.

À NOTER

Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales.

Ajouter une piste

Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement.

Commandes de la piste Règle

La liste des pistes pour les pistes Règle vous permet de changer le format d'affichage de la règle.

Cliquez sur le format d'affichage pour ouvrir un menu local.

STEINBERG Cubase AI 13 - Commandes de la piste Règle - 1

Voici les formats d'affichage disponibles :

Mesures

Permet d'activer le format mesures, temps, doubles-croches et tics. Par défaut, il y a 120 tics par double-croche. Pour modifier ce nombre, changez la Résolution d'affichage MIDI dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).

Secondes

Permet d'activer le format d'affichage heures, minutes, secondes et millisecondes.

Timecode

Permet d'activer le format d'affichage heures, minutes, secondes et images. Le nombre d'images par seconde (ips) peut être configuré dans la boîte de dialogue Configuration du projet, grâce au menu local Fréquence d'images. Pour afficher les subframes, activez Afficher les Subframes du Timecode dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport).

Échantillons

Permet d'activer un format d'affichage pour les échantillons.

À NOTER

Les pistes Règle ne sont pas affectées par la configuration du format d'affichage dans la boîte de dialogue Configuration du projet.

Pistes Répertoire

Les pistes Répertoire contiennent d'autres pistes, ce qui les rend plus faciles à organiser et à structurer. Elles vous permettent également d'éditer plusieurs pistes à la fois.

Vous pouvez ajouter des pistes Répertoire à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Répertoire à la page 115

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Répertoire

La page Répertoire de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d'ajouter des pistes Répertoire.

Pour ouvrir la page Répertoire de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l'une des manières suivantes :

- Cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Répertoire.

La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s'ouvre à la page Répertoire.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Ajouter une piste - Répertoire - 1

- Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Répertoire.

La page Répertoire de la boîte de dialogue Ajouter une piste s'ouvre.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Ajouter une piste - Répertoire - 2

Voici les paramètres disponibles :

Nom

Permet de définir un nom de piste.

Nombre

Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.

Garder la boîte de dialogue ouverte

Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d'un autre type de piste pour configurer et ajouter d'autres pistes.

À NOTER

Cette option n'est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une piste à partir des commandes de piste globales.

Ajouter une piste

Permet d'ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme automatiquement.

Commandes des pistes Répertoire

La liste des pistes pour les pistes Répertoire contient des commandes et paramètres qui vous permettent d'éditer toutes les pistes du répertoire.

STEINBERG Cubase AI 13 - Commandes des pistes Répertoire - 1

Déplier/Plier dossier

STEINBERG Cubase AI 13 - Déplier/Plier dossier - 1

Permet d'afficher/masquer les pistes contenues dans le répertoire. Les pistes masquées sont quand même lues.

Nom de la piste

STEINBERG Cubase AI 13 - Nom de la piste - 1

Double-cliquez pour renommer la piste.

Rendre muet

STEINBERG Cubase AI 13 - Rendre muet - 1

Permet de rendre la piste muette.

Solo

STEINBERG Cubase AI 13 - Solo - 1

Permet d'écouter la piste en solo.

Activer l'enregistrement

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer l'enregistrement - 1

Permet d'activer la piste pour l'enregistrement.

Monitor

STEINBERG Cubase AI 13 - Monitor - 1

Pour les pistes associées à des signaux audio, permet de router les signaux entrants sur la sortie sélectionnée.

Pour les pistes MIDI et associées à des instruments, permet de router les signaux MIDI entrants sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l'option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).

Piste Accords

Vous pouvez utiliser la piste Accords pour ajouter des événements d'accord et de gamme dans votre projet. Ceux-ci transformeront les hauteurs des autres événements.

Vous ne pouvez ajouter qu'une seule fois ce type de piste dans un projet.

- Pour créer la piste Accords dans le projet, sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Accord.

Commandes de la piste Accords

La liste des pistes pour la piste Accords contient des commandes et paramètres qui vous permettent d'éditer la piste Accords.

La liste des pistes pour la piste Accords contient les commandes suivantes :

Activer l'enregistrement

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer l'enregistrement - 1

Permet d'activer la piste pour l'enregistrement.

Rendre muette la piste Accords

STEINBERG Cubase AI 13 - Rendre muette la piste Accords - 1

Permet de rendre la piste muette.

Sélectionner Piste pour l'Écoute

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélectionner Piste pour l'Écoute - 1

Permet de sélectionner une piste pour l'écoute des événements d'accords.

Résoudre conflits d'affichage

□□

Permet de faire en sorte que tous les événements d'accords de la piste soient correctement affichés, même quand le facteur de zoom horizontal est faible.

Afficher gammes

Permet d'afficher la couche des gammes dans la partie inférieure de la piste Accords.

Pistes Vidéo

Vous pouvez utiliser la piste Vidéo pour lire des événements vidéo. Sur une piste Vidéo, les fichiers vidéo se présentent sous forme d'événements/clips, avec des vignettes correspondant aux images du film.

Vous ne pouvez ajouter qu'une seule fois ce type de piste dans un projet.

- Pour ajouter une piste Vidéo, sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Vidéo.

Commandes des pistes Vidéo

La section de la liste des pistes consacrée à la piste Vidéo contient les paramètres qui permettent de contrôler cette piste.

STEINBERG Cubase AI 13 - Commandes des pistes Vidéo - 1

Rendre muette la piste Vidéo

STEINBERG Cubase AI 13 - Rendre muette la piste Vidéo - 1

Permet de rendre la piste muette.

Nom

Track 01

Nom de la piste. Double-cliquez pour renommer la piste.

Piste Marqueur

Vous pouvez utiliser la piste Marqueur pour ajouter et éditer des marqueurs afin de situer plus facilement certaines positions.

Vous ne pouvez ajouter qu'une seule fois ce type de piste dans un projet.

- Pour créer la piste Marqueur dans le projet, sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Marqueur.

Commandes de la piste Marqueur

La section de la liste des pistes consacrée à la piste Marqueur contient les commandes et paramètres qui vous permettent d'éditer cette piste.

STEINBERG Cubase AI 13 - Commandes de la piste Marqueur - 1

Nom de la piste

Markers

Double-cliquez pour la renommer.

Localiser

Locate

Permet de placer le curseur de projet sur la position du marqueur sélectionné.

Boucler

Cycle

Permet de sélectionner un marqueur de boucle.

Zoom

Zoom

Permet de zoomer sur un marqueur de boucle.

Ajouter marqueur

T+

Permet d'ajouter un marqueur de position à la position du curseur du projet.

Ajouter marqueur de boucle

11+

Permet d'ajouter un marqueur de boucle à la position du curseur du projet.

Panneau Configurer les sections de l'Inspecteur

Vous pouvez configurer les paramètres de visibilité de chaque section de l'Inspecteur pour les pistes associées à des signaux audio et MIDI. Vous pouvez également configurer l'ordre de ces sections.

- Pour configurer les sections de l'Inspecteur, faites un clic droit dans une zone vide de l'Inspecteur et sélectionnez Configurer les sections.

Set up Sections Basics Routing Chords Notepad MIDI Modifiers Inserts EQ Sends Fader QC Preset Show All Reset All

Sections

Activez/Désactivez les options qui correspondent aux sections que vous souhaitez afficher/masquer.

Préréglage

Permet d'enregistrer les paramètres dans des préréglages.

Tout afficher

Permet d'afficher toutes les sections.

Tout initialiser

Permet de restaurer les paramètres par défaut.

À NOTER

Vous pouvez changer l'ordre des sections en les faisant glisser vers le haut ou le bas dans la liste.

LIENS ASSOCIÉS

Sections de l'Inspecteur de piste à la page 119

Sections des voies à la page 130

Sections de l'Inspecteur de piste

Pour les pistes associées à des signaux audio et MIDI, vous pouvez configurer des sections de l'Inspecteur spécifiques aux pistes dans le panneau Configurer les sections.

Selon le type de piste, vous pouvez configurer les sections suivantes de l'Inspecteur de piste :

Paramètres de base

Permet de configurer les paramètres de base de la piste.

Routage

Pour les pistes/voies associées à des signaux audio, permet de configurer le routage d'entrée et de sortie.

Pour les pistes associées à des signaux MIDI, permet de définir le canal MIDI et de configurer le routage d'entrée et de sortie.

Accords

Pour les voies/pistes associées à des signaux MIDI, permet de définir les interactions avec la piste Accords.

Bloc-notes

Permet d'écrire des notes sur la piste.

Paramètres MIDI

Pour les voies/pistes associées à des signaux MIDI, permet de transposer ou d'ajuster la vélocité des événements de la piste MIDI en temps réel pendant la lecture.

Fader MIDI

Permet d'afficher une réplique de la voie correspondante sur la MixConsole.

Inserts

Pour les pistes/voies associées à des signaux audio, permet d'ajouter des effets d'insert audio.

EQ

Pour les pistes/voies associées à des signaux audio, permet de configurer jusqu'à quatre bandes d'égalisation.

Sends

Pour les pistes/voies associées à des signaux audio, permet de sélectionner des effets Send.

Fader

Permet d'afficher une réplique de la voie correspondante sur la MixConsole.

CI

Permet de configurer des contrôles instantanés, par exemple afin d'utiliser des contrôleurs externes.

À NOTER

Pour développer/réduire une section, cliquez sur son en-tête ou sur la flèche qui se trouve à gauche de cet en-tête. Quand la section est trop étroite, la flèche est automatiquement masquée.

LIENS ASSOCIÉS

Sections de l'Inspecteur à la page 56

Panneau Configurer les sections de l'Inspecteur à la page 118

Effets d'insert à la page 335

Sends à la page 341

Égaliseur à la page 311

Section Accords pour les pistes MIDI à la page 702

Contrôles instantanés de pistes à la page 513

Section Paramètres MIDI à la page 570

Section Paramètres de base des pistes Audio

La section Paramètres de base des pistes Audio contient des commandes et paramètres qui vous permettent d'éditer votre piste Audio.

STEINBERG Cubase AI 13 - Section Paramètres de base des pistes Audio - 1

La section située en haut de cet Inspecteur contient les paramètres de base suivants :

Nom de la piste

STEINBERG Cubase AI 13 - Nom de la piste - 1

Cliquez pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste. Double-cliquez pour la renommer. Faites un Alt/Opt -clic pour la colorer.

Éditer les paramètres de voie

STEINBERG Cubase AI 13 - Éditer les paramètres de voie - 1

Permet d'ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.

Rendre muet

STEINBERG Cubase AI 13 - Rendre muet - 1

Permet de rendre la piste muette.

Solo

STEINBERG Cubase AI 13 - Solo - 1

Permet d'écouter la piste en solo.

Lire l'automatisation

STEINBERG Cubase AI 13 - Lire l'automatisation - 1

Permet de lire les automatisations de la piste.

Écrire l'automatisation

STEINBERG Cubase AI 13 - Écrire l'automatisation - 1

Permet d'écrire des automatisations pour la piste.

Configuration des fondus automatiques

STEINBERG Cubase AI 13 - Configuration des fondus automatiques - 1

Permet d'ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez configurer des paramètres de faders spécifiques à la piste.

Activer l'enregistrement

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer l'enregistrement - 1

Permet d'activer la piste pour l'enregistrement.

Monitor

STEINBERG Cubase AI 13 - Monitor - 1

Permet de router les signaux entrants sur la sortie sélectionnée.

Geler voie

STEINBERG Cubase AI 13 - Geler voie - 1

Permet de geler la voie audio.

Volume

STEINBERG Cubase AI 13 - Volume - 1

Permet de régler le niveau de la piste.

Pan

STEINBERG Cubase AI 13 - Pan - 1

Permet de régler le panoramique de la piste.

Délai

STEINBERG Cubase AI 13 - Délai - 1

Permet de régler le timing de lecture de la piste.

Charger/Enregistrer/Recharger préréglage de piste

STEINBERG Cubase AI 13 - Charger/Enregistrer/Recharger préréglage de piste - 1

Permet de charger ou d'enregistrer un préréglage de piste ou de revenir aux préréglages par défaut.

LIENS ASSOCIÉS

Sections de l'Inspecteur de piste à la page 119

Section Paramètres de base des pistes Instrument

La section Paramètres de base des pistes Instrument contient des commandes et paramètres qui vous permettent de contrôler ces pistes. Elle comprend certaines sections des voies d'instrument VST et des pistes MIDI.

HALion Sonic 01 M S R W L Volume 0.00 dB Pan C 0.00 ms Track Presets... Insert Recording...

La section supérieure de l'Inspecteur des pistes Instrument contient les paramètres de base de la piste suivants :

Nom de la piste

HALion Sonic 01

Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste. Double-cliquez pour la renommer.

Éditer les paramètres de voie

e

Permet d'ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.

Rendre muet

M

Permet de rendre la piste muette.

Solo

s

Permet d'écouter la piste en solo.

Lire l'automatisation

R

Permet de lire les automatisations de la piste.

Écrire l'automatisation

W

Permet d'écrire des automatisations pour la piste.

Activer l'enregistrement

Permet d'activer la piste pour l'enregistrement.

Monitor

Permet de router le signal MIDI entrant sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l'option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).

Geler voie

STEINBERG Cubase AI 13 - Geler voie - 1

Permet de geler l'instrument.

Volume

STEINBERG Cubase AI 13 - Volume - 1

Permet de régler le niveau de la piste.

Pan

STEINBERG Cubase AI 13 - Pan - 1

Permet de régler le panoramique de la piste.

Délai

STEINBERG Cubase AI 13 - Délai - 1

Permet de régler le timing de lecture de la piste.

Charger/Enregistrer/Recharger préréglage de piste

STEINBERG Cubase AI 13 - Charger/Enregistrer/Recharger préréglage de piste - 1

Permet de charger ou d'enregistrer un préréglage de piste ou de revenir aux préréglages par défaut.

Enregistrement rétrospectif

STEINBERG Cubase AI 13 - Enregistrement rétrospectif - 1

Permet d'ouvrir un menu local à partir duquel il est possible d'insérer un enregistrement rétrospectif de piste (les données MIDI enregistrées pendant la lecture).

LIENS ASSOCIÉS

Sections de l'Inspecteur de piste à la page 119

Geler instrument à la page 501

Section Paramètres de base des pistes MIDI

La section Paramètres de base des pistes MIDI contient des commandes et paramètres qui vous permettent de contrôler ces pistes. Ces commandes et paramètres affectent les événements MIDI en temps réel, pendant la lecture, par exemple.

STEINBERG Cubase AI 13 - Section Paramètres de base des pistes MIDI - 1

La section supérieure de l'Inspecteur des pistes MIDI contient les paramètres de piste basiques suivants :

Nom de la piste

STEINBERG Cubase AI 13 - Nom de la piste - 1

Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste. Double-cliquez pour la renommer.

Éditer les paramètres de voie

STEINBERG Cubase AI 13 - Éditer les paramètres de voie - 1

Permet d'ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.

Rendre muet

STEINBERG Cubase AI 13 - Rendre muet - 1

Permet de rendre la piste muette.

Solo

STEINBERG Cubase AI 13 - Solo - 1

Permet d'écouter la piste en solo.

Lire l'automatisation

STEINBERG Cubase AI 13 - Lire l'automatisation - 1

Permet de lire les automatisations de la piste.

Écrire l'automatisation

STEINBERG Cubase AI 13 - Écrire l'automatisation - 1

Permet d'écrire des automatisations pour la piste.

Activer l'enregistrement

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer l'enregistrement - 1

Permet d'activer la piste pour l'enregistrement.

Monitor

STEINBERG Cubase AI 13 - Monitor - 1

Permet de router le signal MIDI entrant sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l'option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).

Compensation de latence ASIO

STEINBERG Cubase AI 13 - Compensation de latence ASIO - 1

Permet de décaler tous les événements enregistrés sur la piste de la valeur de latence actuelle.

Volume

STEINBERG Cubase AI 13 - Volume - 1

Permet de régler le niveau de la piste.

Panoramique MIDI

STEINBERG Cubase AI 13 - Panoramique MIDI - 1

Permet de régler le panoramique MIDI de la piste.

Délai

STEINBERG Cubase AI 13 - Délai - 1

Permet de régler le timing de lecture de la piste.

Charger/Enregistrer/Recharger préréglage de piste

STEINBERG Cubase AI 13 - Charger/Enregistrer/Recharger préréglage de piste - 1

Permet de charger ou d'enregistrer un préréglage de piste ou de revenir aux préréglages par défaut.

Enregistrement rétrospectif

STEINBERG Cubase AI 13 - Enregistrement rétrospectif - 1

Permet d'ouvrir un menu local à partir duquel il est possible d'insérer un enregistrement rétrospectif de piste (les données MIDI enregistrées pendant la lecture).

LIENS ASSOCIÉS

Sections de l'Inspecteur de piste à la page 119

Section Paramètres de base des pistes Voie de groupe

La section Paramètres de base des pistes Voie de groupe contient les paramètres de la voie de groupe.

STEINBERG Cubase AI 13 - Section Paramètres de base des pistes Voie de groupe - 1

Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste. Double-cliquez pour la renommer.

Éditer les paramètres de voie

STEINBERG Cubase AI 13 - Éditer les paramètres de voie - 1

Permet d'ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.

Rendre muet

STEINBERG Cubase AI 13 - Rendre muet - 1

Permet de rendre la piste muette.

Solo

STEINBERG Cubase AI 13 - Solo - 1

Permet d'écouter la piste en solo.

Lire l'automatisation

STEINBERG Cubase AI 13 - Lire l'automatisation - 1

Permet de lire les automatisations de la piste.

Écrire l'automatisation

STEINBERG Cubase AI 13 - Écrire l'automatisation - 1

Permet d'écrire des automatisations pour la piste.

Volume

STEINBERG Cubase AI 13 - Volume - 1

Permet de régler le niveau de la piste.

Pan

STEINBERG Cubase AI 13 - Pan - 1

Permet de régler le panoramique de la piste.

À NOTER

Quand vous sélectionnez la piste Répertoire du groupe, l'Inspecteur montre le dossier et les voies de groupe qu'il contient. Vous pouvez cliquer sur l'une des voies de groupe que contient le dossier pour afficher les paramètres de cette voie de groupe dans l'Inspecteur.

STEINBERG Cubase AI 13 - À NOTER - 1

LIENS ASSOCIÉS

Sections de l'Inspecteur de piste à la page 119

Section Paramètres de base des pistes Voie FX

La section Paramètres de base des pistes Voie FX contient les paramètres de la voie FX.

STEINBERG Cubase AI 13 - Section Paramètres de base des pistes Voie FX - 1

Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste. Double-cliquez pour la renommer.

Éditer les paramètres de voie

e

Permet d'ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.

Rendre muet

M

Permet de rendre la piste muette.

Solo

s

Permet d'écouter la piste en solo.

Lire l'automatisation

R

Permet de lire les automatisations de la piste.

Écrire l'automatisation

W

Permet d'écrire des automatisations pour la piste.

Volume

STEINBERG Cubase AI 13 - Section Paramètres de base des pistes Voie FX - 2

Permet de régler le niveau de la piste.

Pan

STEINBERG Cubase AI 13 - Section Paramètres de base des pistes Voie FX - 3

Permet de régler le panoramique de la piste.

À NOTER

Quand vous sélectionnez la piste Répertoire des effets, l'Inspecteur affiche le dossier et les voies FX qu'il contient. Vous pouvez cliquer sur l'une des voies FX que contient le répertoire pour afficher les paramètres de cette voie dans l'Inspecteur.

FX Channels FX FX 01-Distortion FX FX 02-PingPongDelay

LIENS ASSOCIÉS

Sections de l'Inspecteur de piste à la page 119

Section Paramètres de base des pistes Marqueur

La section Paramètres de base des pistes Marqueur contient la liste des marqueurs.

Markers > Position Description 1 9. 1. 1. 0 2 17. 1. 1. 0 > [1] 1. 1. 1. 0 [2] 21. 1. 1. 0

Nom de la piste

Markers 01

Double-cliquez pour la renommer.

Ouvrir fenêtre Marqueurs

e

Permet d'ouvrir la fenêtre Marqueurs.

Attributs des marqueurs

Montre les marqueurs, leurs identifiants et leurs positions temporelles. Cliquez dans la colonne la plus à gauche au niveau d'un marqueur pour caler le curseur de projet sur la position de ce marqueur.

LIENS ASSOCIÉS

Sections de l'Inspecteur de piste à la page 119

Inspecteur des pistes Répertoire

L'Inspecteur des pistes Répertoire montre le répertoire et les pistes qu'il contient sous la forme d'une arborescence de dossiers identique à celle de l'Explorateur de fichiers/Finder macOS.

Quand vous sélectionnez l'une des pistes affichées sous le dossier, l'Inspecteur montre les paramètres de cette piste.

STEINBERG Cubase AI 13 - Inspecteur des pistes Répertoire - 1

Double-cliquez pour renommer la piste.

Rendre muet

STEINBERG Cubase AI 13 - Rendre muet - 1

Permet de rendre la piste muette.

Solo

STEINBERG Cubase AI 13 - Solo - 1

Permet d'écouter la piste en solo.

Activer l'enregistrement

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer l'enregistrement - 1

Permet d'activer la piste pour l'enregistrement.

Monitor

STEINBERG Cubase AI 13 - Monitor - 1

Pour les pistes associées à des signaux audio, permet de router les signaux entrants sur la sortie sélectionnée.

Pour les pistes MIDI et associées à des instruments, permet de router les signaux MIDI entrants sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l'option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).

LIENS ASSOCIÉS

Sections de l'Inspecteur de piste à la page 119

Inspecteur de la piste Accords

L'Inspecteur de la piste Accords contient les paramètres dédiés aux événements d'accords.

STEINBERG Cubase AI 13 - Inspecteur de la piste Accords - 1

La section supérieure de l'Inspecteur de la piste Accords contient les paramètres suivants :

Nom de la piste

STEINBERG Cubase AI 13 - Nom de la piste - 1

Cliquez pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste.

Rendre muette la piste Accords

STEINBERG Cubase AI 13 - Rendre muette la piste Accords - 1

Permet de rendre la piste muette.

Retour acoustique

STEINBERG Cubase AI 13 - Retour acoustique - 1

Permet d'écouter les événements de la piste Accords. Pour cela, vous devez sélectionner une piste pour l'écoute dans la liste des pistes.

Activer l'enregistrement

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer l'enregistrement - 1

Permet d'activer la piste pour l'enregistrement.

Bibliothèque de voicings

STEINBERG Cubase AI 13 - Bibliothèque de voicings - 1

Permet de configurer une bibliothèque de voicings pour la piste.

Sous-ensemble de la bibliothèque de voicings

STEINBERG Cubase AI 13 - Sous-ensemble de la bibliothèque de voicings - 1

Permet de sélectionner un sous-ensemble de la bibliothèque.

Configurer le voicing

STEINBERG Cubase AI 13 - Configurer le voicing - 1

Permet de configurer les paramètres de voicing selon un schéma de voicing particulier.

Voicings adaptatifs

STEINBERG Cubase AI 13 - Voicings adaptatifs - 1

Quand cette option est activée, les voicings se configurent automatiquement.

Gammes automatiques

STEINBERG Cubase AI 13 - Gammes automatiques - 1

Quand cette option est activée, le programme crée automatiquement des événements de gamme.

Décaler les accords

STEINBERG Cubase AI 13 - Décaler les accords - 1

Permet de définir une valeur de décalage afin de faire en sorte que les événements d'accords affectent aussi les notes MIDI. Saisissez une valeur négative pour affecter les notes qui ont été déclenchées trop tôt. Saisissez une valeur positive pour affecter les notes qui ont été déclenchées trop tard.

LIENS ASSOCIÉS

Sections de l'Inspecteur de piste à la page 119

Inspecteur des pistes Vidéo

L'Inspecteur de la piste Vidéo contient les paramètres qui permettent de contrôler la piste Vidéo.

STEINBERG Cubase AI 13 - Inspecteur des pistes Vidéo - 1

Afficher fenêtre Vidéo

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher fenêtre Vidéo - 1

Permet d'ouvrir la fenêtre Lecteur vidéo.

Rendre muette la piste Vidéo

STEINBERG Cubase AI 13 - Rendre muette la piste Vidéo - 1

Permet de rendre la piste muette.

LIENS ASSOCIÉS

Sections de l'Inspecteur de piste à la page 119

Panneau Configurer les sections des voies

Vous pouvez configurer les paramètres de visibilité de chaque section de l'onglet Voie pour les pistes associées à des signaux audio et MIDI. Vous pouvez également configurer l'ordre de ces sections.

- Pour configurer les sections de l'onglet Voie, faites un clic droit dans une zone vide de l'onglet et sélectionnez Configurer les sections.

STEINBERG Cubase AI 13 - Panneau Configurer les sections des voies - 1

Activez/Désactivez les options qui correspondent aux sections que vous souhaitez afficher/masquer.

Tout afficher

Permet d'afficher toutes les sections.

Tout initialiser

Permet de restaurer les paramètres par défaut.

À NOTER

Vous pouvez changer l'ordre des sections en les faisant glisser vers le haut ou le bas dans la liste.

LIENS ASSOCIÉS

Sections de l'Inspecteur de piste à la page 119

Sections des voies à la page 130

Sections des voies

Vous pouvez configurer des sections spécifiques aux voies dans le panneau Configurer les sections de l'onglet Voie.

Selon le type de piste, vous pouvez configurer les sections suivantes pour la Voie :

Courbe d'égalisation

Pour les pistes/voies associées à des signaux audio, permet de dessiner une courbe d'égaliseur. Cliquez dans l'affichage de la courbe pour agrandir la vue et modifier les points de courbe.

Routage

Pour les pistes/voies associées à des signaux audio, permet de configurer le routage d'entrée et de sortie.

Pour les pistes associées à des signaux MIDI, permet de définir le canal MIDI et de configurer le routage d'entrée et de sortie.

Inserts

Pour les pistes/voies associées à des signaux audio, permet d'ajouter des effets d'insert audio.

EQ

Pour les pistes/voies associées à des signaux audio, permet de configurer jusqu'à quatre bandes d'égalisation.

Strip

Pour les pistes/voies associées à des signaux audio, permet d'intégrer des modules Channel Strip (tranche de voie) destinés à améliorer le son.

Sends

Pour les pistes/voies associées à des signaux audio, permet de sélectionner des effets Send.

Image

Permet d'ajouter une image pour la voie.

Latence

Pour les pistes/voies associées à des signaux audio, indique la latence engendrée par les effets d'insert, les modules Channel Strip ou les modules de panoramique.

Pour développer/réduire une section, cliquez sur son en-tête ou sur la flèche qui se trouve à gauche de cet en-tête. Quand la section est trop étroite, la flèche est automatiquement masquée.

LIENS ASSOCIÉS

Onglet Voie à la page 51

Sections des voies à la page 130

Panneau Configurer les sections de l'Inspecteur à la page 118

Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste

La boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste vous permet de choisir les commandes de piste qui doivent figurer dans la liste des pistes. Vous pouvez également définir l'ordre de ces commandes et les regrouper de façon à ce qu'elles soient toujours affichées les unes à coté des autres.

À NOTER

La boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste est disponible pour les principaux types de pistes. Les types de pistes qui figurent dans la section Plus de pistes de la boîte de dialogue Ajouter une piste, intègrent un ensemble fixe de commandes spécifiques aux pistes. Ce n'est néanmoins pas le cas de la piste Accords et de la piste Vidéo.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de commandes de piste, faites un clic droit sur une piste dans la liste des pistes et sélectionnez Paramètres de commandes de piste dans le menu contextuel, ou cliquez sur Ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de commandes de piste dans le coin inférieur droit de la liste des pistes.

STEINBERG Cubase AI 13 - À NOTER - 1

Permet de sélectionner le type de la piste à laquelle les paramètres s'appliqueront.

Masqué

Indique quelles commandes ont été masquées de la liste des pistes.

Visible

Indique quelles commandes sont visibles dans la liste des pistes.

Largeur

Permet de définir une longueur maximale pour le nom des pistes.

Groupe

Indique le numéro du groupe.

Ajouter

Permet de transférer un élément sélectionné de la liste de commandes masquées dans la liste de commandes visibles.

Supprimer

Permet de transférer un élément sélectionné de la liste de commandes visibles dans la liste de commandes masquées. Toutes les commandes peuvent être supprimées à l'exception des commandes Muet et Solo.

Monter/Descendre

Permet de changer l'ordre des éléments dans la liste des commandes visibles.

Groupe

Permet de grouper deux ou plusieurs éléments sélectionnés dans la liste des commandes visibles afin de les placer les uns à côté des autres. Ils seront toujours positionnés côte à côte dans la liste des pistes.

Dégrouper

Permet de dégrouper des commandes groupées dans la liste des commandes visibles. Pour supprimer un groupe entier, sélectionnez le premier des éléments de ce groupe et cliquez sur Dégrouper.

Réinitialiser

Permet de réinitialiser tous les paramètres des commandes du type de piste sélectionné à leurs valeurs par défaut.

Prévisualisation de la zone des commandes

Montre un aperçu des commandes de piste personnalisées.

Préréglages

Permet d'enregistrer la configuration de commandes de piste dans un préréglage. Pour charger un préréglage, cliquez sur Changer de préréglages situé dans le coin inférieur droit de la liste des pistes. Le nom du préréglage sélectionné figure dans le coin gauche.

Largeur de la zone des commandes

Permet de déterminer la largeur de la zone des commandes de piste pour le type de piste sélectionné. Dans la Prévisualisation de la zone des commandes, cette zone est encadrée.

Largeur du nom des pistes (global)

Permet de déterminer la largeur de nom globale pour tous les types de pistes.

Largeur de Groupe et canal (MIDI)

Permet de définir la largeur du champ du groupe et du canal pour les types de pistes associées à des signaux MIDI.

Appliquer

Permet d'appliquer vos paramètres.

Tout initialiser

Permet de restaurer tous les paramètres par défaut des commandes de tous les types de pistes.

Commandes des pistes

Vous pouvez choisir les commandes de piste qui doivent figurer dans la liste des pistes.

À NOTER

Vous ne pouvez configurer les commandes de piste que pour les principaux types de pistes. Les types de pistes qui figurent dans la section Plus de pistes de la boîte de dialogue Ajouter une

piste, intègrent un ensemble fixe de commandes spécifiques aux pistes. La piste Accords et la piste Vidéo sont des exceptions.

Les commandes de piste suivantes sont toujours affichées :

Rendre muet

STEINBERG Cubase AI 13 - Rendre muet - 1

Permet de rendre la piste muette.

Solo

STEINBERG Cubase AI 13 - Solo - 1

Permet d'écouter la piste en solo.

La commande de nom de piste est disponible pour tous les types de pistes :

Nom

Track 01

Nom de la piste. Double-cliquez pour renommer la piste.

Pistes associées à des signaux audio

Les commandes de piste suivantes sont spécifiques aux pistes associées à des signaux audio, c'est-à-dire aux pistes Audio, aux pistes Instrument, aux pistes Échantillonneur, aux pistes Voie de groupe et aux pistes Voie FX :

État des inserts

STEINBERG Cubase AI 13 - État des inserts - 1

Indique l'état des effets d'insert de la piste. Cliquez sur le bouton pour contourner les effets d'insert. Faites un clic droit dessus pour voir quel effet d'insert est chargé.

Contourner égaliseurs

STEINBERG Cubase AI 13 - Contourner égaliseurs - 1

Indique l'état des égaliseurs de la piste. Cliquez sur le bouton pour contourner les égaliseurs.

Contourner Sends

STEINBERG Cubase AI 13 - Contourner Sends - 1

Indique l'état des effets Send de la piste. Cliquez sur le bouton pour contourner les effets Send. Faites un clic droit dessus pour voir quel effet Send est chargé.

Geler voie

STEINBERG Cubase AI 13 - Geler voie - 1

Permet d'ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez définir la Durée de l'extension en secondes.

Configuration de canaux

STEINBERG Cubase AI 13 - Configuration de canaux - 1

Permet d'afficher la configuration de canaux de la piste.

Pour les pistes mono et stéréo, permet d'alterner entre mono et stéréo.

Pistes associées à des signaux MIDI

Les commandes suivantes sont spécifiques aux pistes associées à des signaux MIDI, c'est-à-dire aux pistes MIDI, aux pistes Échantillonneur et aux pistes Instrument :

Compensation de latence ASIO

STEINBERG Cubase AI 13 - Compensation de latence ASIO - 1

Permet de décaler tous les événements enregistrés sur la piste de la valeur de latence actuelle.

Programmes

Jazz Grand Piano

Permet de sélectionner un programme.

Drum Map

STEINBERG Cubase AI 13 - Drum Map - 1

Permet de sélectionner une Drum Map pour la piste.

Pistes associées à des signaux audio et MIDI

Les commandes de piste suivantes sont spécifiques aux pistes associées à des signaux audio et MIDI :

Activer l'enregistrement

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer l'enregistrement - 1

Permet d'activer la piste pour l'enregistrement.

Monitor

STEINBERG Cubase AI 13 - Monitor - 1

Pour les pistes associées à des signaux audio, permet de router les signaux entrants sur la sortie sélectionnée.

Pour les pistes MIDI et associées à des instruments, permet de router les signaux MIDI entrants sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l'option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).

Éditer les paramètres de voie

STEINBERG Cubase AI 13 - Éditer les paramètres de voie - 1

Permet d'ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.

Lire l'automatisation

STEINBERG Cubase AI 13 - Lire l'automatisation - 1

Permet de lire les automatisations de la piste.

Écrire l'automatisation

STEINBERG Cubase AI 13 - Écrire l'automatisation - 1

Permet d'écrire des automatisations pour la piste.

Pistes Instrument

Les commandes suivantes sont spécifiques aux pistes Instrument :

Éditer instrument

STEINBERG Cubase AI 13 - Éditer instrument - 1

Permet d'ouvrir l'interface de l'instrument.

Instrument

HALion Sonic

Permet de sélectionner un instrument.

Pistes MIDI

Les commandes suivantes sont spécifiques aux pistes MIDI :

Groupe et voie

STEINBERG Cubase AI 13 - Groupe et voie - 1

Permet de définir le canal MIDI.

Sortie

STEINBERG Cubase AI 13 - Sortie - 1

Permet de définir la sortie de la piste.

Pistes Groupe/Effets/VCA

Les commandes suivantes sont spécifiques aux pistes Groupe/Effets/VCA :

Rendre muet

STEINBERG Cubase AI 13 - Rendre muet - 1

Permet de rendre la piste muette.

Solo

STEINBERG Cubase AI 13 - Solo - 1

Permet d'écouter la piste en solo.

Éditer les paramètres de voie

STEINBERG Cubase AI 13 - Éditer les paramètres de voie - 1

Permet d'ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.

Configuration de canaux

STEINBERG Cubase AI 13 - Configuration de canaux - 1

Permet d'afficher la configuration de canaux de la piste.

Pour les pistes mono et stéréo, permet d'alterner entre mono et stéréo.

Pistes Marqueur

Les commandes suivantes sont spécifiques aux pistes Marqueur :

Ajouter un marqueur de position

STEINBERG Cubase AI 13 - Ajouter un marqueur de position - 1

Permet d'ajouter un marqueur de position à la position du curseur du projet. Cette commande de piste est toujours affichée.

STEINBERG Cubase AI 13 - Ajouter un marqueur de position - 2

Faites un Maj -clic pour ajouter un marqueur et le renommer immédiatement.

Ajouter marqueur de boucle

STEINBERG Cubase AI 13 - Ajouter marqueur de boucle - 1

Permet d'ajouter un marqueur de boucle à la position du curseur du projet. Cette commande de piste est toujours affichée.

STEINBERG Cubase AI 13 - Ajouter marqueur de boucle - 2

Faites un Maj -clic pour ajouter un marqueur et le renommer immédiatement.

Localiser

STEINBERG Cubase AI 13 - Localiser - 1

Permet de placer le curseur de projet sur la position du marqueur sélectionné.

Boucler

STEINBERG Cubase AI 13 - Boucler - 1

Permet de sélectionner un marqueur de boucle.

Zoom

STEINBERG Cubase AI 13 - Zoom - 1

Permet de zoomer sur un marqueur de boucle.

Boîte de dialogue Ajouter une piste

La boîte de dialogue Ajouter une piste vous permet de créer et de configurer des pistes.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une piste, cliquez sur Ajouter une piste + dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes.

Audio Instrument MIDI Group FX Ruler Folder More Tracks Audio Inputs UR44 Input 1 (Mono) Configuration Stereo Audio Outputs Stereo Out Name Enter Name Count 1 Keep Dialog Open Add Track

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Audio à la page 104

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Instrument à la page 106

Boîte de dialogue Ajouter une piste - MIDI à la page 108

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Groupe à la page 109

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Effet à la page 111

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Règle à la page 113

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Répertoire à la page 115

Piste Accords à la page 117

Pistes Vidéo à la page 117

Piste Marqueur à la page 118

Gestion des pistes

Les pistes sont les éléments desquels sont constitués les projets. Dans Cubase, les événements et les conteneurs sont placés sur des pistes.

Ajouter des pistes en double-cliquant

Vous pouvez ajouter des pistes en double-cliquant dans la liste des pistes.

PROCÉDER AINSI

  • Procédez de l'une des manières suivantes :
  • Pour ajouter une piste MIDI, assurez-vous qu'aucune piste n'est sélectionnée et double-cliquez dans une zone vide de la liste des pistes.
  • Pour ajouter une piste Audio ou MIDI qui reprend les bus d'entrée et de sortie d'une piste de même type, sélectionnez la piste souhaitée et double-cliquez dans une zone vide de la liste des pistes.

LIENS ASSOCIÉS

Désélectionner des pistes à la page 148

Ajouter des pistes à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste

Vous pouvez ajouter des pistes à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste +
  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Cliquez sur le type de piste et configurez les options en fonction de vos besoins.

- Pour ajouter d'autres types de pistes, ouvrez la section Plus de pistes et cliquez sur le type de piste souhaité.

  1. Cliquez sur Ajouter une piste.

RÉSULTAT

La nouvelle piste est ajoutée au projet sous la piste sélectionnée.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio à la page 104

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Instrument à la page 106

Boîte de dialogue Ajouter une piste - MIDI à la page 108

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Effet à la page 111

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 109

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Règle à la page 113

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Répertoire à la page 115

Piste Accords à la page 117

Pistes Vidéo à la page 117

Piste Marqueur à la page 118

Ajouter des pistes en utilisant les préréglages de piste

Vous pouvez ajouter des pistes basées sur des préréglages de piste. Les préréglages de piste intègrent des paramètres de son et de voies.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Utiliser préréglage de piste
  2. Dans la boîte de dialogue Sélectionner préréglage de piste, sélectionnez un préréglage de piste.
    Le nombre et le type des pistes ajoutées dépendent du préréglage de piste sélectionné.
  3. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Les nouvelles pistes sont ajoutées dans le projet, sous la piste sélectionnée.

LIENS ASSOCIÉS

Préréglages de piste à la page 152

Ajouter des pistes en faisant glisser des fichiers à partir de la MediaBay

Vous pouvez ajouter des pistes en faisant glisser des fichiers à partir de la MediaBay.

CONDITION PRÉALABLE

L'une des conditions suivantes doit être remplie :

  • La MediaBay est ouverte. Pour ouvrir la MediaBay, appuyez sur F5.
  • Le rack de Média est ouvert dans la zone droite de la fenêtre Projet. Cliquez sur Afficher/Masquer zone droite, puis sur l'onglet Média pour l'ouvrir.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la MediaBay, sélectionnez les fichiers pour lesquels vous souhaitez ajouter des pistes.

  2. Faites glisser les fichiers dans la liste des pistes.

  3. La ligne vous indique la position à laquelle les nouvelles pistes seront ajoutées.

  4. Quand vous faites glisser plusieurs fichiers audio dans la liste des pistes, vous avez le choix de placer tous les fichiers sur une seule piste ou sur des pistes différentes.
  5. Quand vous faites glisser plusieurs fichiers audio sur la liste des pistes, la boîte de dialogue Options d'importation s'ouvre. Elle vous permet d'éditer les options d'importation.

RÉSULTAT

Les nouvelles pistes sont ajoutées à la position qui était indiquée par la ligne dans la liste des pistes. Les fichiers audio sont insérés à la position du curseur.

LIENS ASSOCIÉS

La MediaBay et le rack de Média à la page 443

Rack de Media de la zone droite à la page 443

Boîte de dialogue Options d'importation pour les fichiers audio à la page 246

Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard

Il est possible d'exporter les pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard. Vous pouvez ainsi transférer des données MIDI vers pratiquement n'importe quelle application MIDI, quelle que soit la plate-forme.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Fichier > Exporter > Fichier MIDI.
  2. Dans le sélecteur de fichier qui s'ouvre, définissez un emplacement et un nom pour le fichier.
  3. Cliquez sur Enregistrer.
  4. Dans la boîte de dialogue Options d'exportation, activez les paramètres que vous souhaitez exporter, puis cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Le fichier MIDI est exporté. Il intègre les événements de tempo et de mesure de l'Éditeur de piste Tempo ou, si la piste Tempo est désactivée sur le panneau Transport, le tempo et le chiffrage de mesure actuels.

À NOTER

Si vous souhaitez inclure des paramètres de l'Inspecteur qui sont différents de ceux définis dans les Options d'exportation, servez-vous de la fonction Mélanger MIDI dans la boucle pour convertir ces paramètres en événements MIDI réels.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Options d'exportation pour les fichiers MIDI à la page 140

Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur à la page 583

Boîte de dialogue Options d'exportation pour les fichiers MIDI

Les Options d'exportation des fichiers MIDI vous permettent de choisir quelles données seront intégrées dans les fichiers MIDI exportés.

- Pour ouvrir les Options d'exportation pour les fichiers MIDI, sélectionnez Fichier > Exporter > Fichier MIDI.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Options d'exportation pour les fichiers MIDI - 1

Exporter configuration de Patch de l'Inspecteur

Permet d'inclure les paramètres de patch MIDI de l'Inspecteur en tant qu'événements MIDI de sélection de banque et de changement de programme dans le fichier MIDI.

Exporter configuration de volume/pan de l'Inspecteur

Permet d'inclure les paramètres de volume et de panoramique de l'Inspecteur en tant qu'événements MIDI de volume et de panoramique dans le fichier MIDI.

Exporter automatisation

Permet d'inclure les automatisations en tant qu'événements de contrôleur MIDI dans le fichier MIDI.

Exporter effets d'Insert

Permet d'inclure les paramètres MIDI et les effets d'Insert MIDI dans le fichier MIDI.

Permet d'inclure les paramètres MIDI dans le fichier MIDI.

Exporter marqueurs

Permet d'inclure les marqueurs dans le fichier MIDI en tant qu'événements de marqueurs de fichier MIDI standard.

Exporter comme type 0

Permet d'exporter un fichier MIDI de type 0 dont toutes les données sont regroupées sur une seule piste, mais réparties sur différents canaux MIDI. Quand vous désactivez cette option, c'est un fichier MIDI de type 1, dont les données se trouvent sur des pistes distinctes, qui est exporté.

Résolution d'exportation

Permet de définir une résolution MIDI comprise entre 24 et 960 pour le fichier MIDI. Ce chiffre correspond au nombre d'impulsions, ou tics, par noire (en anglais : Pulses Per Quarter Note, ou PPQN). Il détermine la précision avec laquelle vous pourrez visualiser et éditer les données MIDI. Plus la résolution est élevée, plus la précision sera grande. Sélectionnez la résolution en fonction de l'application ou du séquenceur qui sera utilisé, car il est possible que certaines applications ou séquenceurs ne soient pas compatibles avec certaines résolutions.

Exporter intervalle entre délimiteurs

Permet d'exporter uniquement la partie située entre les délimiteurs gauche et droit.

Inclure délai

Permet d'inclure dans le fichier MIDI les paramètres de délai configurés à partir de l'Inspecteur.

LIENS ASSOCIÉS

Automatisation à la page 479

Marqueurs à la page 279

Paramètres de piste MIDI à la page 569

Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur à la page 583

Options d'exportation à la page 851

Exporter des conteneurs MIDI sous forme de fichiers MIDI à la page 180

Configurations de canaux

La configuration de canaux des pistes Audio, Voie de groupe et Voie FX détermine le nombre de canaux de haut-parleurs et leur configuration. Cubase prend en charge les configurations de canaux mono et stéréo ainsi que plusieurs configurations de canaux en 2D et en 3D surround.

Pour les pistes Audio, Voie de groupe et Voie FX d'un projet, il est possible d'alterner entre mono et stéréo à tout moment.

À NOTER

  • Vous ne pouvez pas changer de configuration de canaux pendant un enregistrement.
  • Vous ne pouvez pas changer la configuration de canaux d'une piste gelée.

Quand vous changez de configuration de canaux, les règles suivantes s'appliquent au routage :

  • Quand vous passez de stéréo à mono, c'est le signal gauche de l'entrée stéréo qui est utilisé.
  • Quand vous convertissez en stéréo une piste mono qui utilise un bus d'entrée mono, c'est ce dernier qui est conservé.

LIENS ASSOCIÉS

Alterner entre mono et stéréo à la page 142

Alterner entre mono et stéréo

Il est possible d'alterner entre mono et stéréo pour la configuration de canaux des pistes Audio, Voie de groupe et Voie FX.

CONDITION PRÉALABLE

L'enregistrement n'est pas activé.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

- Dans la zone de contrôle d'une piste Audio, Voie de groupe ou Voie FX en mono ou en stéréo, cliquez sur Configuration de canaux.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

- Dans la MixConsole, cliquez sur Configuration de canaux dans la section des faders d'une piste Audio, Voie de groupe ou Voie FX en mono ou en stéréo.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 2

La configuration de canaux de la piste passe de mono à stéréo ou l'inverse.

LIENS ASSOCIÉS

Configurations de canaux à la page 142

Supprimer les pistes sélectionnées

Vous pouvez supprimer les pistes sélectionnées de la liste des pistes.

PROCÉDER AINSI

- Sélectionnez Projet > Supprimer les pistes sélectionnées.

Quand vous tentez de supprimer des pistes qui ne sont pas vides, un message d'avertissement apparaît.

À NOTER

Vous pouvez désactiver ce message. Pour le réactiver, activez l'option Afficher un avertissement avant de supprimer des pistes qui ne sont pas vides dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition).

Supprimer les pistes vides

Vous pouvez supprimer les pistes vides de la liste des pistes.

PROCÉDER AINSI

- Sélectionnez Projet > Supprimer pistes vides.

Déplacer des pistes dans la liste des pistes

Vous pouvez déplacer des pistes vers le haut ou le bas dans la liste des pistes.

PROCÉDER AINSI

- Sélectionnez une piste et faites-la glisser vers le haut ou le bas dans la liste des pistes.

Renommer des pistes

Vous pouvez renommer des pistes.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Double-cliquez sur le nom d'une piste et saisissez un nouveau nom.

  3. Quand plusieurs pistes sont sélectionnées, pour renommer la première, sélectionnez Édition > Renommer > Renommer la première piste sélectionnée.

À NOTER

Vous pouvez également utiliser un raccourci clavier (par défaut Alt-F2).

  1. Appuyez sur Entrée.

Pour attribuer le même nom à tous les événements de la piste, maintenez une touche morte enfoncée et appuyez sur Entrée.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Si l'option Conteneurs auront noms des pistes est activée dans la boîte de dialogue

Préférences (page Édition) et que vous déplacez un événement d'une piste sur une autre,

l'événement déplacé prend automatiquement le nom de la piste de destination.

Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes/voies

Vous pouvez faire en sorte que des couleurs soient automatiquement attribuées aux nouvelles pistes ou voies.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Édition > Préférences.
  2. Ouvrez la page Interface utilisateur et sélectionnez Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole.
  3. Ouvrez le menu local Mode de couleurs automatiques pour les pistes/voies et sélectionnez une option.
  4. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Les pistes/voies que vous avez ajoutées à l'aide de la commande Ajouter une piste ou en faisant glisser des fichiers à partir du rack de Média dans l'affichage des événements sont automatiquement colorées conformément aux paramètres que vous avez configurés.

LIENS ASSOCIÉS

Interface utilisateur - Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole à la page 859

Afficher les images de piste

Les images de piste peuvent vous aider à identifier plus facilement vos pistes. Il est possible d'utiliser des images pour les pistes Audio, Instrument, MIDI, Voie FX et Voie de groupe.

CONDITION PRÉALABLE

Configurez la hauteur de piste de manière à voir au moins deux lignes.

PROCÉDER AINSI

  1. Faites un clic droit sur une des pistes de la liste des pistes.
  2. Dans le menu contextuel de la liste des pistes, sélectionnez Afficher les images de piste.
    Quand vous survolez la gauche d'une piste avec la souris, un rectangle en surbrillance apparaît.
  3. Double-cliquez sur le rectangle.
  4. Dans l'Explorateur des images de piste, sélectionnez une image.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

5. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

L'image apparaît dans la liste des pistes et dans la section des images de la MixConsole.

LIENS ASSOCIÉS

Explorateur des images de piste à la page 145

Ajouter des images à des voies de la MixConsole à la page 319

Explorateur des images de piste

L'Explorateur des images de piste permet de configurer et de sélectionner des images qui peuvent être affichées dans la liste des pistes et dans la MixConsole. Les images de piste vous aident à identifier plus facilement vos pistes et vos voies. Vous pouvez sélectionner des images parmi les contenus d'usine ou en ajouter de nouvelles à la bibliothèque utilisateur.

- Pour ouvrir l'Explorateur des images de piste pour une piste, double-cliquez sur le carré qui se trouve en bas à gauche de la liste des pistes.

STEINBERG Cubase AI 13 - Explorateur des images de piste - 1

Explorateur d'images

Affiche les images que vous pouvez attribuer à la piste ou à la voie sélectionnée.

Factory

Permet d'accéder au contenu d'usine à partir de l'explorateur d'images.

Utilisateur

Permet d'accéder au contenu utilisateur à partir de l'explorateur d'images.

Importer

Permet d'ouvrir un sélecteur de fichier afin de sélectionner des images aux formats bmp, jpeg ou png, et de les ajouter à la bibliothèque utilisateur.

Supprimer les images sélectionnées de la bibliothèque d'utilisateur

Permet de supprimer les images sélectionnées de la bibliothèque utilisateur.

Réinitialiser image actuelle

Permet de supprimer l'image de la piste/voie sélectionnée.

Prévisualisation

Permet d'ouvrir et de fermer une section contenant davantage de paramètres de couleur et de zoom.

Prévisualisation de l'image de piste

Affiche l'image de la piste. Quand vous zoomez sur l'image, vous pouvez déplacer le cadre visible à l'aide de la souris.

Pivoter

Permet de faire pivoter l'image de piste.

Couleur de piste

Permet d'ouvrir le panneau Colorer et de sélectionner une couleur pour une piste.

Intensité

Permet d'appliquer la couleur de piste à l'image de piste et de configurer l'intensité de cette couleur.

Zoom

Permet de changer la taille de l'image de piste.

LIENS ASSOCIÉS

Afficher les images de piste à la page 144

Ajouter des images à des voies de la MixConsole à la page 319

Configuration de la hauteur des pistes

Vous pouvez agrandir la hauteur des pistes afin de mieux voir les événements qu'elles contiennent. Vous pouvez également diminuer la hauteur de plusieurs pistes pour avoir une meilleure vue d'ensemble de votre projet.

  • Pour changer la hauteur d'une piste individuelle, cliquez sur sa bordure inférieure dans la liste des pistes et faites glisser vers le haut ou le bas.
  • Pour changer la hauteur de toutes les pistes à la fois, maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd, cliquez sur la bordure inférieure d'une piste et faites glisser la souris vers le haut ou le bas.
  • Pour définir le nombre de pistes devant être affichées dans la fenêtre Projet, servez-vous du menu de zoom des pistes.
  • Pour que la hauteur des pistes soit définie de façon automatique quand vous sélectionnez une piste, cliquez sur Édition > Élargir la piste sélectionnée.

LIENS ASSOCIÉS

Menu Préréglages de hauteur de piste à la page 146

Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste à la page 131

Le menu Préréglages de hauteur de piste permet de définir le nombre de pistes à afficher dans la fenêtre Projet et leur hauteur.

- Pour ouvrir le menu Préréglages de hauteur de piste, cliquez sur le bouton de flèche situé au-dessus de la commande de zoom vertical en bas à droite de la fenêtre Projet.

STEINBERG Cubase AI 13 - Menu Préréglages de hauteur de piste - 1

Voici les options disponibles :

Pistes : 1 ligne

Permet de configurer le facteur de zoom de toutes les pistes sur une hauteur d'une ligne.

Pistes : 2 lignes

Permet de configurer le facteur de zoom de toutes les pistes sur une hauteur de deux lignes.

Pistes : 3 lignes

Permet de configurer le facteur de zoom de toutes les pistes sur une hauteur de trois lignes.

Pistes : 4 lignes

Permet de configurer le facteur de zoom de toutes les pistes sur une hauteur de quatre lignes.

Pistes : N lignes

Permet d'ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez définir le nombre de lignes de votre choix.

Afficher toutes les pistes

Permet de zoomer sur toutes les pistes de manière à ce qu'elles remplissent la fenêtre Projet active.

Afficher 4 pistes

Permet de faire un zoom avant sur la piste sélectionnée et sur trois autres pistes adjacentes.

Afficher 8 pistes

Permet de faire un zoom avant sur la piste sélectionnée et sur sept autres pistes adjacentes.

Afficher N pistes

Permet d'ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez définir le nombre de pistes de votre choix.

Pistes en taille minimale

Permet de réduire la hauteur de toutes les pistes au minimum.

Mode Calage

Permet de redimensionner la hauteur des pistes par intervalles fixes.

LIENS ASSOCIÉS

Préréglages de zoom horizontal à la page 72

Zoom dans la fenêtre Projet à la page 69

Sélectionner des pistes

Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs pistes dans la liste des pistes.

  • Pour sélectionner une piste, cliquez dessus dans la liste des pistes.
  • Pour sélectionner plusieurs pistes, faites un Ctrl/Cmd -clic sur ces pistes.
  • Pour sélectionner une suite continue de pistes, faites un Maj-clic sur la première, puis sur la dernière piste de la suite.

Quand elles sont sélectionnées, les pistes apparaissent en surbrillance.

LIENS ASSOCIÉS

Sélection de pistes suit sélection d'événements à la page 837

Défilement à la piste sélectionnée à la page 841

Solo sélectionne les voies/pistes à la page 841

Sélectionner voie/piste si fenêtre des Paramètres de voie est ouverte à la page 841

Sélection des pistes à l'aide des touches fléchées

Vous pouvez sélectionner les pistes et les événements à l'aide des touches Flèche montante et Flèche descendante du clavier de l'ordinateur. Vous pouvez également faire en sorte que les touches Flèche montante et Flèche descendante soient exclusivement utilisées pour la sélection des pistes.

- Pour que les touches Flèche montante et Flèche descendante ne servent qu'à la sélection des pistes, activez l'option Utiliser les commandes de navigation haut/bas uniquement pour la sélection de pistes dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition).

Ce qui suit s'applique :

  • Quand cette option est désactivée et qu'aucun événement ou conteneur n'est sélectionné dans la fenêtre Projet, les touches Flèche montante et Flèche descendante permettent de passer d'une piste à l'autre dans la liste des pistes.
  • Quand cette option est désactivée mais qu'un événement ou un conteneur est sélectionné dans la fenêtre Projet, les touches Flèche montante et Flèche descendante permettent toujours de passer d'une piste à l'autre dans la liste des pistes, mais sur la piste sélectionnée, le premier événement ou conteneur est automatiquement sélectionné lui aussi.
  • Quand cette option est activée, les touches Flèche montante et Flèche descendante ne servent qu'à sélectionner d'autres pistes. La sélection des événements/conteneurs dans la fenêtre Projet n'est pas affectée.

Désélectionner des pistes

Vous pouvez désélectionner les pistes qui sont sélectionnées dans la liste des pistes.

PROCÉDER AINSI

- Faites un Maj -clic sur une piste sélectionnée.

RÉSULTAT

La piste est désélectionnée.

Duplication de pistes

Vous pouvez dupliquer une piste avec tout son contenu et ses paramètres de voie.

PROCÉDER AINSI

- Sélectionnez Projet > Dupliquer pistes.

RÉSULTAT

La piste dupliquée apparaît sous la piste d'origine.

Geler plusieurs pistes

Il est possible de geler plusieurs pistes Audio ou Instrument sélectionnées.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la liste des pistes, sélectionnez les pistes que vous souhaitez geler.
  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Sélectionnez Édition > Geler/Dégeler > Pistes sélectionnées.

- Faites un clic droit sur l'une des pistes sélectionnées et sélectionnez Geler/Dégeler les pistes sélectionnées dans le menu contextuel.

À NOTER

Si vous sélectionnez plusieurs pistes et cliquez sur Geler voie dans l'Inspecteur, seule la piste active sera gelée.

  1. Dans la boîte de dialogue Geler voie - Options, apportez les modifications souhaitées.

À NOTER

Vous pouvez également sélectionner Édition > Geler/Dégeler > Pistes sélectionnées (avec les paramètres actuels) pour geler les pistes sans afficher la boîte de dialogue Geler voie - Options. Dans ce cas, ce sont les derniers paramètres utilisés qui s'appliquent.

  1. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

  • La sortie des pistes est rendue dans des fichiers audio et pendant la lecture vous entendez la même chose qu'avant l'opération de gel.
    • La charge CPU est réduite.
    • Les boutons Geler voie s'allument.
  • Les commandes de piste sont grisées.
  • Les événements audio et les conteneurs MIDI sont verrouillés.
  • Il est encore possible de modifier le niveau et le panoramique, de paramétrer les égaliseurs et de régler les effets send.

À NOTER

Le fichier audio est enregistré dans le dossier Geler qui se trouve à l'emplacement suivant :

• Windows : Dans le dossier Projet

• macOS : Utilisateur/Documents

Les options de gel sont enregistrées et utilisées par la suite pour toutes les autres opérations de gel.

À NOTER

Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Édition, vous pouvez également assigner un raccourci clavier aux fonctions Geler/Dégeler les pistes sélectionnées et Geler/Dégeler les pistes sélectionnées (avec les paramètres actuels).

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour dégeler les pistes gelées, sélectionnez-les et sélectionnez Édition > Geler/Dégeler > Pistes sélectionnées ou Édition > Geler/Dégeler > Pistes sélectionnées (avec les paramètres actuels).

LIENS ASSOCIÉS

Geler des effets d'insert à la page 339

Geler instrument à la page 501

Boîte de dialogue Geler voie - Options pour les instruments à la page 501

Boîte de dialogue Dégeler voie - Options pour les instruments à la page 502

Organisation des pistes dans des pistes Répertoire

Vous pouvez classer vos pistes dans des dossiers en les plaçant dans des pistes Répertoire. Il vous sera ainsi possible de réaliser des éditions sur plusieurs pistes à la fois. Les pistes Répertoire peuvent contenir n'importe quel type de piste, y compris d'autres pistes Répertoire.

  • Pour ajouter une piste Répertoire, cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Répertoire.
  • Pour placer les pistes dans un dossier, sélectionnez-les et faites-les glisser dans la piste Répertoire.
  • Pour retirer les pistes d'un dossier, sélectionnez-les et faites-les glisser en dehors du dossier.
  • Pour afficher/masquer les pistes comprises dans un dossier, cliquez sur le bouton Déplier/Plier dossier de la piste Répertoire.
  • Pour afficher/masquer les données d'une piste Répertoire, ouvrez le menu contextuel de cette piste et sélectionnez une option dans le sous-menu Afficher données sur pistes Répertoire.
  • Pour rendre muettes ou écouter en solo toutes les pistes d'une piste Répertoire, cliquez sur le bouton Rendre muet ou le bouton Solo de cette piste Répertoire.

À NOTER

Les pistes masquées sont quand même lues.

Gérer des signaux audio superposés

La règle de base des pistes Audio est que chacune d'entre elles ne peut lire qu'un seul événement audio à la fois. Quand deux ou plusieurs événements sont superposés, seul celui qui se trouve au premier plan est lu. Vous pouvez, cependant, sélectionner l'événement ou la région que vous souhaitez lire.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

- Faites un clic droit sur l'événement audio dans l'affichage des événements et sélectionnez la région ou l'événement souhaité dans le sous-menu En avant ou Caler sur la région.

À NOTER

Les options proposées dépendront du type d'enregistrement effectué, linéaire ou en boucle, ainsi que du mode d'enregistrement. Quand vous enregistrez des données audio en mode Boucler, l'événement enregistré est divisé en régions dont chacune correspond à une prise.

- Cliquez sur la poignée qui se trouve au milieu de la bordure inférieure d'un événement empilé et sélectionnez une option dans le menu local.

Affichage des événements sur les pistes Répertoire

Il est possible d'afficher sous forme de blocs de données ou d'événements les données des pistes Audio, MIDI et Instrument comprises dans une piste Répertoire qui a été fermée.

Quand vous fermez des pistes Répertoire, le contenu des pistes comprises dans ces pistes fermées sont affichés sous forme de blocs de données ou d'événements. Selon la hauteur de la piste Répertoire, l'affichage des événements est plus ou moins détaillé.

Modifier l'Affichage des événements sur les pistes Répertoire

Vous pouvez modifier l'affichage des événements sur les pistes Répertoire.

PROCÉDER AINSI

  1. Faites un clic droit sur la piste Répertoire.
  2. Dans le menu contextuel, sélectionnez Afficher données sur pistes Répertoire.

Vous avez le choix entre les options suivantes :

  • Toujours afficher données
    Permet de toujours afficher les blocs de données ou les détails des événements.

- Ne jamais afficher données

Permet de ne rien afficher.

- Masquer données lorsque piste est agrandie

Permet de masquer l'affichage des événements quand des pistes Répertoire sont ouvertes.

• Afficher les détails des événements

Permet d'afficher les détails des événements au lieu de blocs de données.

À NOTER

Vous pouvez modifier ces paramètres dans la boîte de dialogue Préférences (page Affichage des événements—Dossiers).

LIENS ASSOCIÉS

Affichage des événements - Dossiers à la page 846

Préréglages de piste

Les Préréglages de piste sont des modèles qui peuvent être appliqués aux pistes que vous venez de créer ainsi qu'aux autres, à condition qu'elles soient du même type.

Vous pouvez en créer pour tous les types de pistes (Audio, MIDI, Instrument, Échantillonneur, Groupe, FX, Retour d'instrument VST, voies d'entrée et de sortie). Ils contiennent des paramètres de son et de voie et vous permettent de rapidement explorer, pré-écouter, sélectionner et changer les sons, voire de réutiliser des configurations de voie d'autres projets.

Les préréglages de piste sont organisés dans la MediaBay.

Lorsque vous appliquez un préréglage de piste, tous les paramètres enregistrés dans ce préréglage sont appliqués.

Les préréglages de piste ne peuvent être appliqués qu'à des pistes du même type que celui du préréglage. Les seules exceptions à cette règle sont les pistes Instrument : celles-ci peuvent également utiliser des préréglages VST.

À NOTER

  • Une fois le préréglage de piste appliqué, vous ne pouvez plus annuler les changements. Il n'est pas possible de supprimer d'une piste un préréglage appliqué afin de revenir à l'état précédent. Si vous n'êtes pas satisfait des paramètres de piste, vous pouvez soit modifier ces paramètres manuellement, soit appliquer un autre préréglage.
  • Quand vous appliquez des préréglages VST à des pistes Instrument, leurs paramètres, effets d'insert et égaliseurs sont supprimés. Ces paramètres ne s'enregistrent pas dans les préréglages VST.

Préréglages des pistes Audio

Les préréglages des pistes Audio, Groupe, Effet et des voies d'instruments VST, d'entrée et de sortie intègrent tous les paramètres qui définissent le son.

Vous pouvez utiliser les préréglages d'usine comme point de départ pour éditer les vôtres et enregistrer les paramètres audio que vous avez optimisés pour un artiste avec lequel vous travaillez souvent sous forme de préréglage pour vos futurs enregistrements.

Voici les données qui sont enregistrées dans les préréglages des pistes Audio :

  • Les paramètres des effets d'insert (y compris les préréglages d'effets VST)
  • Paramètres d'EQ
    • Volume et panoramique

À NOTER

Pour accéder aux fonctions des préréglages de piste pour les voies d'entrée et de sortie, activez les boutons Écrire pour les voies d'entrée et de sortie dans la MixConsole. Des pistes seront créées dans la liste des pistes pour ces voies d'entrée et de sortie.

Préréglages de piste MIDI

Vous pouvez utiliser des préréglages de piste MIDI avec les instruments VST multitimbraux.

Quand vous créez des préréglages de piste MIDI, vous pouvez y intégrer soit le canal, soit le patch.

Les données suivantes sont enregistrées dans les préréglages des pistes MIDI :

  • Modificateurs MIDI (Transposition, etc.)
  • Sortie et Canal ou Program Change
    • Volume et panoramique
  • Paramètres de portée
  • Paramètres des couleurs
  • Configuration de la Drum Map

Créer un préréglage de piste

Vous pouvez créer un préréglage de piste à partir d'une seule piste ou de plusieurs.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez une ou plusieurs pistes dans la fenêtre Projet.
  2. Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur l'une des pistes sélectionnées et sélectionnez Enregistrer préréglage de piste.
  3. Dans la section Nouveau préréglage, saisissez le nom du nouveau préréglage.

À NOTER

Vous pouvez également définir des attributs pour le préréglage.

  1. Cliquez sur OK pour enregistrer le préréglage et quitter la boîte de dialogue.

RÉSULTAT

Les préréglages de piste s'enregistrent dans le dossier consacré aux préréglages de piste dans le dossier de l'application. Ils sont enregistrés dans des sous-dossiers par défaut nommés en fonction du type de piste : Audio, MIDI, Instrument ou Multi.

Charger des préréglages de piste

Vous avez le choix entre tout un ensemble de préréglages de piste différents.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Inserts.
  2. Faites un clic droit dans l'en-tête de la section Inserts et sélectionnez De préréglage de piste.
  3. Dans l'explorateur de Résultats, double-cliquez sur un préréglage de piste pour l'appliquer.

LIENS ASSOCIÉS

Préréglages de piste à la page 152

Charger des préréglages d'instruments VST

Quand vous travaillez avec des instruments VST, vous pouvez faire votre choix dans une liste de préréglages via l'explorateur de Résultats.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur la piste Instrument et sélectionnez Charger préréglage de piste.
  2. Dans l'explorateur de Résultats, double-cliquez sur un préréglage pour l'appliquer.

Préréglages de piste Instrument

Les préréglages de piste Instrument offrent des caractéristiques à la fois MIDI et audio et sont le meilleur choix lorsqu'il s'agit de gérer les sons d'instruments VST simples, mono-timbraux.

Utilisez les préréglages de piste Instrument pour écouter vos pistes ou enregistrer vos configurations sonores préférées, par exemple. Vous pouvez extraire directement les sons des préréglages de piste Instrument pour les utiliser sur des pistes Instrument.

Voici les données qui sont enregistrées dans les préréglages des pistes Instrument :

  • Effets d'insert audio
    • EQ Audio
    • Volume et panoramique audio
  • Effets d'insert MIDI
  • Paramètres de piste MIDI
    • L'instrument VST utilisé sur la piste
  • Paramètres de portée
  • Paramètres des couleurs
  • Configuration de la Drum Map

Préréglages VST

Les préréglages d'instrument VST fonctionnent comme les préréglages de piste Instrument. Vous pouvez extraire des sons de préréglages VST pour les utiliser sur des pistes Instrument.

Les données suivantes sont enregistrées dans les préréglages d'instrument VST :

  • Instrument VST
    • Paramètres des instruments VST

À NOTER

Les configurations des paramètres, des effets d'insert et des égaliseurs ne sont pas enregistrées.

Les plug-ins d'effet VST sont disponible aux formats VST 3 et VST 2.

À NOTER

Dans ce manuel, l'appellation préréglages VST désigne les préréglages d'instruments VST 3, sauf mention contraire.

Extraction du son d'un préréglage de piste Instrument ou d'un préréglage VST

Pour les pistes Instrument, vous pouvez extraire le son d'un préréglage de piste Instrument ou d'un préréglage VST.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez la piste Instrument désirée pour lui appliquer un son.
  2. Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Routage.
  3. Cliquez sur Extraire le son d'un préréglage de piste
  4. Dans l'explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage de piste Instrument ou un préréglage VST.
  5. Double-cliquez sur le préréglage pour charger ses paramètres.

RÉSULTAT

L'instrument VST et ses paramètres (sauf les inserts, l'EQ et les modificateurs) de la piste actuelle seront remplacés par les données du préréglage de piste. L'instrument VST qui se trouvait sur cette piste Instrument est supprimé. Le nouvel instrument VST est configuré pour la piste Instrument.

Préréglages multipistes

Vous pouvez par exemple utiliser des préréglages multipistes quand vous enregistrez des configurations comprenant plusieurs microphones (les éléments d'une batterie ou les voix d'un chœur, si vous les enregistrez toujours dans les mêmes conditions) et que vous devez éditer les pistes enregistrées de la même manière. De plus, ces préréglages peuvent être utilisés pour travailler sur des couches de pistes si vous utilisez plusieurs pistes pour générer un certain son au lieu de ne paramétrer qu'une seule piste.

Si vous sélectionnez plusieurs pistes lors de la création d'un préréglage de piste, les paramètres de toutes les pistes sélectionnées seront enregistrés dans un seul préréglage multipiste. Les préréglages multipistes ne pourront être appliqués que si les pistes de destination sont de même type, de même nombre et disposées dans le même ordre que les pistes du préréglage de piste. Par conséquent, ces préréglages s'utilisent de préférence dans des situations récurrentes, avec des paramètres et des pistes identiques.

Chargement de préréglages multipistes

Vous pouvez appliquer des préréglages multipistes à plusieurs pistes sélectionnées.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez plusieurs pistes dans la fenêtre Projet.

À NOTER

Les préréglages multipistes ne peuvent s'appliquer que si le type, le nombre et l'ordre des pistes sélectionnées sont identiques à ceux du préréglage.

  1. Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur une piste et sélectionnez Charger préréglage de piste.
  2. Dans l'explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage multipiste.

  3. Double-cliquez sur le préréglage pour le charger.

RÉSULTAT

Le préréglage est appliqué.

Charger des préréglages de piste ou des préréglages VST

Vous pouvez appliquer des préréglages de piste ou des préréglages VST aux pistes sélectionnées.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez une piste dans la fenêtre Projet.
  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

  3. Dans l'Inspecteur, cliquez sur Charger préréglage de piste.

  4. Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur la piste et sélectionnez Charger préréglage de piste.

  5. Dans l'explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage de piste ou un préréglage VST.

  6. Double-cliquez sur le préréglage pour le charger.

RÉSULTAT

Le préréglage est appliqué.

À NOTER

Vous pouvez également faire glisser des préréglages de piste à partir de la MediaBay ou de l'Explorateur de fichiers/Finder macOS sur une piste de même type.

LIENS ASSOCIÉS

Section Filtres à la page 470

Conteneurs et événements

Les conteneurs et événements sont les blocs de construction de base dans Cubase.

Événements

Dans Cubase, il est possible de visualiser et d'éditer la plupart des types d'événements sur leurs pistes spécifiques dans la fenêtre Projet.

Vous pouvez ajouter des événements en les important ou en les enregistrant.

LIENS ASSOCIÉS

Régions audio à la page 159

Événements MIDI à la page 160

Événements audio

Des événements audio sont automatiquement créés quand vous enregistrez ou importez un signal audio dans la fenêtre Projet.

Vous pouvez afficher et éditer les événements audio dans la fenêtre Projet et dans l'Éditeur d'échantillons.

Un événement audio déclenche la lecture du clip audio correspondant. En ajustant les valeurs de Décalage et de Longueur de l'événement, vous pouvez déterminer quelle section du clip audio doit être lue. Le clip audio lui-même n'est pas modifié.

LIENS ASSOCIÉS

Fenêtre Projet à la page 36

Éditeur d'échantillons à la page 379

Fichiers audio et clips audio à la page 159

Méthodes d'enregistrement de base à la page 223

Créer des événements audio

Vous pouvez créer des événements audio en enregistrant ou en important des signaux audio dans la fenêtre Projet.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

- Enregistrez un signal audio.

- Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier audio afin d'importer un fichier audio à partir de votre disque dur ou d'un périphérique de stockage externe.

- Sélectionnez Fichier > Importer > CD audio pour importer un fichier audio à partir d'un CD audio.

- Sélectionnez Fichier > Importer > L'audio d'une vidéo afin d'importer du signal audio à partir d'un fichier vidéo se trouvant sur votre disque dur ou sur un périphérique de stockage externe.

  • Faites glisser un fichier audio de la MediaBay, de l'Éditeur de conteneurs audio ou de l'Éditeur d'échantillons et déposez-le dans l'affichage des événements.
  • Copiez un événement à partir d'un autre projet Cubase et collez-le dans l'affichage des événements.

LIENS ASSOCIÉS

Méthodes d'enregistrement de base à la page 223

Importation de fichiers audio à la page 245

Importer les pistes d'un CD audio à la page 248

Importer les données audio de fichiers vidéo à la page 251

La MediaBay et le rack de Média à la page 443

Éditeur de conteneurs audio à la page 410

Éditeur d'échantillons à la page 379

Création de nouveaux fichiers à partir d'événements

Un événement audio lit une partie d'un clip audio, qui lui-même se réfère à un ou plusieurs fichiers audio enregistrés sur le disque dur. Vous pouvez néanmoins créer un fichier contenant uniquement la partie lue par l'événement.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez un ou plusieurs événements audio.
  2. Configurez un fondu d'entrée, un fondu de sortie et définissez le volume de l'événement.

Ces paramètres seront appliqués au nouveau fichier.

  1. Sélectionnez Audio > Convertir la sélection en fichier.

Le programme vous demande alors si vous désirez remplacer l'événement sélectionné.

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Pour créer un fichier qui contient uniquement les données audio de l'événement d'origine, cliquez sur Remplacer.

  3. Pour créer un fichier et ajouter un clip correspondant à ce nouveau fichier dans la Bibliothèque, cliquez sur Non.

RÉSULTAT

Si vous avez cliqué sur Remplacer, un clip correspondant au nouveau fichier est ajouté à la Bibliothèque, et l'événement d'origine est remplacé par un nouvel événement lisant le nouveau clip.

Si vous avez cliqué sur Non, l'événement d'origine n'est pas remplacé.

À NOTER

Vous pouvez également appliquer la fonction Convertir la sélection en fichier aux conteneurs audio. Dans ce cas, les données audio de tous les événements du conteneur sont rassemblées dans un seul fichier audio. Quand vous sélectionnez Remplacer, le conteneur est remplacé par un seul événement audio lisant un clip du nouveau fichier.

LIENS ASSOCIÉS

Fondus basés sur des événements à la page 267

Fichiers audio et clips audio

Dans Cubase, l'édition et le traitement audio sont non destructifs.

Quand vous éditez ou traitez un signal audio dans la fenêtre Projet, le fichier audio qui est sur le disque dur reste inchangé. Cependant, vos modifications sont enregistrées dans un clip audio créé automatiquement lors de l'importation ou de l'enregistrement. Ce clip fait référence au fichier audio. Vous pouvez ainsi annuler vos modifications ou revenir au signal d'origine.

Si vous appliquez un traitement seulement à une partie d'un clip audio, un nouveau fichier audio ne contenant que cette section est créé. Le traitement n'est appliqué qu'au nouveau fichier audio et le clip audio est ajusté automatiquement, de façon à se référer à la fois au fichier d'origine et à la nouvelle portion de fichier traité. Lors de la lecture, le logiciel passe de lui-même du fichier d'origine au fichier traité et inversement, aux emplacements corrects. Vous n'entendez qu'un seul enregistrement, avec le traitement appliqué uniquement à l'endroit désiré.

Vous pouvez ainsi annuler le traitement ultérieurement, et appliquer différents traitements à différents clips audio pointant vers un même fichier d'origine.

Vous pouvez afficher et éditer les clips audio dans la Bibliothèque.

LIENS ASSOCIÉS

Bibliothèque à la page 421

Régions audio à la page 159

Remplacer des clips dans des événements à la page 159

Remplacer des clips dans des événements

Vous pouvez remplacer les clips dans des événements audio.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Maintenez la touche Maj enfoncée, faites glisser un fichier audio à partir de l'Explorateur de fichiers/Finder macOS et déposez-le sur l'événement.
  • Cliquez sur un clip dans la Bibliothèque, maintenez la touche Maj enfoncée et déposez-le sur l'événement.

RÉSULTAT

Le clip dans l'événement est remplacé. Cependant, les éditions de l'événement ne sont pas modifiées. Si le nouveau clip est plus court que le clip remplacé, la longueur de l'événement est adaptée. Si le nouveau clip est plus long que le clip remplacé, la longueur de l'événement reste inchangée.

LIENS ASSOCIÉS

Insertion de clips dans un projet par glisser-déplacer à la page 428

Régions audio

Cubase vous permet de créer des régions audio dans les clips audio pour marquer les parties importantes du signal audio.

Vous pouvez afficher les régions audio dans la Bibliothèque. Vous pouvez les créer et les éditer dans l'Éditeur d'échantillons.

À NOTER

Si vous souhaitez utiliser un fichier audio particulier dans des contextes différents ou créer plusieurs boucles à partir d'un même fichier audio, convertissez les régions correspondantes du clip audio en événements, puis convertissez ces événements en fichiers audio séparés. Il est nécessaire de procéder ainsi parce que les différents événements qui font référence à un même clip accèdent aux mêmes données de clip.

LIENS ASSOCIÉS

Bibliothèque à la page 421

Liste de régions à la page 392

Créer des régions

Vous pouvez créer des régions à partir de plusieurs événements audio sélectionnés ou à partir d'intervalles de sélection.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez plusieurs événements audio ou intervalles de sélection.
  2. Sélectionnez Audio > Avancé > Événement ou sélection comme région.
  3. Dans la boîte de dialogue Créer régions, saisissez un nom pour les régions et cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Une région est créée dans le clip correspondant. Ses positions de début et de fin correspondent à celles de l'événement ou de l'intervalle de sélection défini dans le clip.

LIENS ASSOCIÉS

Créer des régions à la page 393

Créer des événements à partir de régions

Il est possible de créer des événements à partir de régions, qui remplacent alors les événements initiaux.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez un événement audio dont le clip contient des régions comprises dans les limites de l'événement.

  2. Sélectionnez Audio > Avancé > Convertir les régions en événements.

RÉSULTAT

L'événement d'origine est supprimé et remplacé par des événements positionnés et dimensionnés d'après les régions.

Événements MIDI

Des événements MIDI sont automatiquement créés quand vous enregistrez ou importez des données MIDI dans la fenêtre Projet.

Vous pouvez afficher et éditer les événements MIDI dans l'Éditeur clavier, dans l'Éditeur de rythme ou dans l'Éditeur de partitions.

LIENS ASSOCIÉS

Fenêtre Projet à la page 36

Éditeur clavier à la page 629

Éditeur de rythme à la page 664

Éditeur de partitions à la page 649

Méthodes d'enregistrement de base à la page 223

Créer des événements MIDI

Vous pouvez créer des événements MIDI en enregistrant ou en important des données MIDI dans la fenêtre Projet.

PROCÉDER AINSI

• Procédez de l'une des manières suivantes :

- Enregistrez des données MIDI.

- Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier MIDI afin d'importer un fichier MIDI à partir de votre disque dur.

- Faites glisser un fichier MIDI à partir de l'Explorateur de fichiers/Finder macOS, de l'un des éditeurs MIDI ou de la MediaBay, et déposez-le dans l'affichage des événements.

- Copiez un événement à partir d'un autre projet Cubase et collez-le dans l'affichage des événements.

LIENS ASSOCIÉS

Méthodes d'enregistrement de base à la page 223

Importer des fichiers MIDI à la page 253

Éditeurs MIDI à la page 595

La MediaBay et le rack de Média à la page 443

Conteneurs

Les conteneurs peuvent contenir des événements MIDI ou audio et des pistes.

LIENS ASSOCIÉS

Conteneurs audio à la page 161

Conteneurs MIDI à la page 162

Conteneurs répertoire à la page 162

Conteneurs audio

Les conteneurs audio contiennent des événements audio. Si vous souhaitez traiter plusieurs événements audio comme un ensemble dans la fenêtre Projet, vous pouvez les convertir en conteneur.

Il existe plusieurs moyens de créer des conteneurs audio :

  • Sélectionnez l'outil Dessiner et dessinez sur la piste Audio.
  • Appuyez sur Alt/Opt, sélectionnez l'outil Sélectionner et dessinez sur la piste Audio.
  • Sélectionnez l'outil Sélectionner et double-cliquez sur la piste Audio, entre les délimiteurs gauche et droit.
  • Sélectionnez plusieurs événements audio sur une piste Audio, puis sélectionnez Audio > Convertir les événements en conteneurs.

À NOTER

Pour faire à nouveau apparaître les événements en tant qu'objets indépendants sur la piste, sélectionnez le conteneur, puis sélectionnez Audio > Dissoudre les conteneurs.

LIENS ASSOCIÉS

Éditeur de conteneurs audio à la page 410

Conteneurs MIDI

Un conteneur MIDI est automatiquement créé quand vous enregistrez. Il contient les événements enregistrés.

Vous pouvez également créer des conteneurs MIDI vides en procédant comme suit :

  • Sélectionnez l'outil Dessiner et dessinez sur la piste MIDI.
  • Appuyez sur Alt/Opt, sélectionnez l'outil Sélectionner et dessinez sur la piste MIDI.
  • Sélectionnez l'outil Sélectionner et double-cliquez sur la piste MIDI entre les délimiteurs gauche et droit.

STEINBERG Cubase AI 13 - Conteneurs MIDI - 1

Conteneurs répertoire

Un conteneur répertoire est une représentation graphique des événements et des conteneurs inclus dans le dossier.

Les conteneurs répertoire indiquent la position temporelle et la position verticale des pistes. Si des couleurs de conteneurs sont utilisées, elles apparaissent également dans le conteneur répertoire.

Toute modification que vous apportez à un conteneur répertoire affecte tous les événements et conteneurs qu'il contient. Les pistes se trouvant à l'intérieur d'un répertoire peuvent être éditées comme une seule entité.

À NOTER

Pour éditer individuellement les pistes du répertoire, vous pouvez double-cliquer sur le conteneur répertoire. L'éditeur s'ouvre alors pour les événements et conteneurs qui se trouvent sur les pistes.

LIENS ASSOCIÉS

Menu Couleurs des événements à la page 596

Techniques d'édition des conteneurs et événements

Ce paragraphe décrit les techniques d'édition possibles dans la fenêtre Projet. Sauf mention contraire explicite, toutes les descriptions s'appliquent à la fois aux événements et aux conteneurs, même si, par commodité, nous n'utilisons que le terme « événement ».

Dans la fenêtre Projet, vous pouvez éditer les événements en appliquant les techniques suivantes :

- En sélectionnant et en utilisant l'un des outils de la barre d'outils de la fenêtre Projet.

À NOTER

Certains outils d'édition offrent des fonctions supplémentaires quand vous appuyez sur des touches mortes. Vous pouvez personnaliser les touches mortes par défaut dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Touches mortes outils).

  • En ouvrant le menu Édition et en sélectionnant l'une des fonctions.
  • En apportant des modifications dans la ligne d'infos.
  • En utilisant un raccourci clavier.

À NOTER

Le Calage est pris en compte.

LIENS ASSOCIÉS

Changer les touches mortes des outils à la page 842

Écoute de conteneurs et d'événements audio

Vous pouvez écouter les conteneurs et événements audio de la fenêtre Projet en utilisant l'outil Audition.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Lecture et sélectionnez Lecture.
  2. Cliquez là où vous désirez commencer la lecture, et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
  3. Facultatif : sélectionnez Média > MediaBay, puis dans la section Pré-écoute, réglez le Volume de pré-écoute.

RÉSULTAT

La piste sur laquelle vous cliquez est lue, à partir de l'endroit où vous avez cliqué. La lecture s'arrête quand vous relâchez le bouton de la souris.

À NOTER

Lors de l'écoute, le bus Mixage principal est toujours utilisé pour le monitoring.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Section Pré-écoute à la page 465

Écoute dynamique (Scrub)

L'outil Scrub vous permet de repérer des positions dans les événements en les lisant en avant ou en arrière.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Lecture.
  2. Cliquez à nouveau pour ouvrir un menu local.

  3. Sélectionnez l'outil Scrub.

  4. Cliquez sur l'événement et maintenez le bouton de la souris enfoncé.
  5. Faites glisser vers la gauche ou la droite.

RÉSULTAT

Le curseur de projet se déplace suivant vos mouvements et l'événement est lu. La vitesse de lecture et la hauteur du son restitué dépendent de la rapidité de déplacement du pointeur.

À NOTER

Les effets d'insert sont contournés quand vous utilisez le Scrub avec la souris.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Outil Scrub

Le Scrubbing nécessite beaucoup de puissance de calcul, ce qui peut engendrer des problèmes de lecture. En cas de problèmes de cette nature, ouvrez la boîte de dialogue Préférences (page Transport—Scrub), puis désactivez Utiliser mode Haute qualité pour le Scrubbing. Vous perdrez en qualité de rééchantillonnage, mais le Scrubbing sollicitera moins votre processeur, surtout si le projet est gourmand en ressources.

Dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport—Scrub), vous pouvez également régler le volume de la lecture Scrub.

Sélection à l'aide de l'outil Sélectionner

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez l'outil Sélectionner.
  2. Dans l'affichage des événements, cliquez sur les événements que vous souhaitez sélectionner.

À NOTER

Vous pouvez également utiliser les touches Flèche montante, Flèche descendante, Flèche gauche ou Flèche droite du clavier de votre ordinateur pour sélectionner l'événement situé sur la piste du haut ou de bas ou l'événement précédent ou suivant sur la même piste.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Affichage des événements à la page 844

Sous-menu Sélectionner

Quand l'outil Sélectionner est sélectionné, le sous-menu Sélectionner offre des options spécifiques qui permettent de sélectionner des événements dans la fenêtre Projet.

- Pour ouvrir le sous-menu Sélectionner, sélectionnez Édition > Sélectionner.

Tout

Sélectionne tous les événements de la fenêtre Projet.

Néant

Permet de désélectionner tous les événements de la fenêtre Projet.

Inverser

Permet d'inverser la sélection. Tous les événements sélectionnés sont désélectionnés et tous les événements qui n'étaient pas sélectionnées le sont.

Le contenu de la boucle

Permet de sélectionner tous les événements partiellement ou entièrement situés entre les délimiteurs gauche et droit.

Du début jusqu'au curseur

Permet de sélectionner tous les événements se terminant à gauche du curseur de projet.

Du curseur jusqu'à la fin

Permet de sélectionner tous les événements commençant à droite du curseur de projet.

Hauteur égale dans toutes les octaves/Hauteur égale dans la même octave

Ces fonctions sont disponibles dans les éditeurs MIDI et dans l'Éditeur d'échantillons.

Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes

Cette fonction est disponible dans les éditeurs MIDI.

Tout sur les pistes sélectionnées

Sélectionne tous les événements se trouvant sur la piste sélectionnée.

Événements sous curseur

Permet de sélectionner automatiquement tous les événements des pistes sélectionnées qui sont en contact avec le curseur de projet.

Sélectionner l'événement

Cette fonction est disponible dans l'Éditeur d'échantillons.

Du bord gauche de la sélection jusqu'au curseur/Du bord droit de la sélection jusqu'au curseur

Ces fonctions ne sont utilisées que pour les intervalles de sélection.

À NOTER

- Quand l'outil Sélectionner un intervalle est sélectionné, le sous-menu Sélectionner offre des fonctions différentes.

LIENS ASSOCIÉS

Affichage des événements à la page 844

Éditer des intervalles dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs à la page 181

Supprimer des événements

Vous pouvez supprimer des événements de la fenêtre Projet.

PROCÉDER AINSI

- Pour supprimer un événement de la fenêtre Projet, procédez de l'une des façons suivantes :

  • Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, activez l'outil Effacer et cliquez sur l'événement.
  • Dans l'affichage des événements, sélectionnez les événements, puis sélectionnez Édition > Supprimer.
  • Dans l'affichage des événements, sélectionnez les événements et appuyez sur Retour arrière.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Options de déplacement des événements

Dans Cubase, il existe plusieurs moyens de déplacer des événements dans la fenêtre Projet.

Pour déplacer des événements, vous avez le choix entre les méthodes suivantes :

  • À l'aide de l'outil Sélectionner.
  • À l'aide des boutons Décaler.
  • En sélectionnant l'une des options du menu Édition > Déplacer.
  • En sélectionnant l'événement et en modifiant sa position de départ dans la ligne d'infos.

LIENS ASSOCIÉS

Déplacer des événements à l'aide de l'outil Sélectionner à la page 166

Déplacer des événements à l'aide des boutons Décaler à la page 167

Sous-menu Déplacer à la page 169

Déplacer des événements à partir de la ligne d'infos à la page 169

Déplacer des événements à l'aide de l'outil Sélectionner

Vous pouvez sélectionner un ou plusieurs événements avec l'outil Sélectionner et les faire glisser sur une autre position.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez l'outil Sélectionner .

  2. Cliquez sur les événements que vous souhaitez déplacer et faites-les glisser à un autre endroit.

À NOTER

Les événements ne peuvent glisser que sur des pistes du même type. En maintenant enfoncée la touche Ctrl/Cmd tout en faisant glisser le pointeur, vous pouvez en restreindre les mouvements au sens horizontal ou vertical.

RÉSULTAT

Les événements sont déplacés. Si vous avez déplacé plusieurs événements, leur écartement les uns par rapport aux autres est conservé.

À NOTER

Pour éviter que les événements soient accidentellement déplacés quand on clique dessus dans la fenêtre Projet, les déplacements par glisser mettent un peu de temps avant de prendre

effet. Vous pouvez configurer ce retard à l'aide du paramètre Délai avant l'activation du déplacement d'objets qui se trouve dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition).

Déplacer des événements à l'aide des boutons Décaler

Vous pouvez déplacer un ou plusieurs événements sélectionnés en utilisant les boutons de déplacement de la barre d'outils de la fenêtre Projet.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez activé la section Décaler section dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Cliquez sur les points qui se trouvent à droite de la section Décaler.

Les boutons Décaler deviennent disponibles.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Dans l'affichage des événements, sélectionnez les événements que vous souhaitez déplacer, puis procédez de l'une des manières suivantes :

- Cliquez sur Déplacer à gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Ctrl/Cmd-Flèche gauche) pour déplacer les événements vers la gauche.

- Cliquez sur Déplacer à droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Ctrl/Cmd-Flèche droite) pour déplacer les événements vers la droite.

RÉSULTAT

Les événements ou conteneurs sélectionnés sont déplacés.

LIENS ASSOCIÉS

Configurer une grille de calage pour les opérations de décalage à la page 167

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Grille de calage à la page 77

Règle à la page 47

Menu Format d'affichage de règle à la page 48

Menu Type de grille à la page 75

Configurer une grille de calage pour les opérations de décalage

Il est possible de configurer une grille de calage distincte pour les opérations de décalage. Vous pouvez ainsi réaliser toutes les éditions à la souris en utilisant une grille musicale (basée sur le tempo) configurée sur Mesure, mais utiliser une grille linéaire (basée sur le temps) pour toutes les opérations de décalage et les raccourcis clavier correspondants.

CONDITION PRÉALABLE

Le format de temps primaire du panneau Transport est configuré sur Mesure. Votre projet contient des conteneurs ou événements que vous souhaitez déplacer sur des positions ne correspondant ni à des mesures ni à des temps.

PROCÉDER AINSI

  1. Faites un clic droit dans la barre d'outils de la fenêtre Projet et activez l'option Décaler.

Les Paramètres de décalage deviennent disponibles dans la barre d'outils.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Ouvrez le menu local Paramètres de décalage pour sélectionner un format ne correspondant pas aux mesures ni aux temps pour les opérations de décalage.

Link to Grid 1/1 1/2 1/4 1/8 1/16 1/32 1/64 1/128 1/2 Triplet 1/4 Triplet 1/8 Triplet 1/16 Triplet 1/32 Triplet 1/64 Triplet 1/2 Dotted 1/4 Dotted 1/8 Dotted 1/16 Dotted 1/32 Dotted 1/64 Dotted Bars+Beats Seconds Timecode Samples Link to Primary Time Format

Les fonctions Lier à la grille et Lier au format de temps primaire sont désactivées.

  1. Facultatif : Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Règle pour ajouter une piste Règle. Sur la piste Règle dans la liste des pistes, sélectionnez le même format d'affichage que celui de vos opérations de décalage.

Cela n'est pas indispensable, mais vous pourrez ainsi vous faire une meilleure idée de vos opérations de décalage.

  1. Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur les points situés à droite de la section Paramètres de décalage.

Les boutons Décaler deviennent disponibles.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 3

  1. Dans l'affichage des événements, sélectionnez les événements ou les conteneurs que vous souhaitez déplacer, puis procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Pour décaler les événements vers la gauche, cliquez sur Déplacer à gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Ctrl/Cmd - Flèche gauche).

  3. Pour décaler les événements vers la droite, cliquez sur Déplacer à droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Ctrl/Cmd - Flèche droite).

RÉSULTAT

Les événements ou conteneurs sélectionnés que vous avez décalés sont déplacés. Ils se calent sur la grille linéaire que vous avez configurée dans le menu local Paramètres de décalage. Si ensuite vous déplacez des événements ou conteneurs à l'aide de la souris, ils se caleront sur la grille musicale que vous avez configurée en tant que format de temps primaire.

LIENS ASSOCIÉS

Sélection du format de temps primaire à la page 212

Commandes de la piste Règle à la page 114

Grille de calage à la page 77

Décaler à la page 42

Déplacer des événements à l'aide des boutons Décaler à la page 167

Redimensionner des événements avec les boutons Décaler à la page 172

Redimensionner des événements à l'aide des paramètres de décalage à la page 173

Sous-menu Déplacer

Quand l'outil Sélectionner est sélectionné, le sous-menu Déplacer offre des options qui permettent de déplacer des événements à des positions spécifiques dans la fenêtre Projet.

- Pour accéder au sous-menu Déplacer, sélectionnez Édition > Déplacer.

Voici les options disponibles :

Débuts des événements sur le curseur

Permet de caler le début des événements sélectionnés sur la position du curseur de projet. Si vous avez sélectionnez plusieurs événements sur la même piste, les événements qui suivent conservent leur espacement les uns par rapport aux autres.

Fins des événements sur le curseur

Permet de caler la fin des événements sélectionnés sur la position du curseur de projet. Si vous avez sélectionnez plusieurs événements sur la même piste, les événements qui suivent conservent leur espacement les uns par rapport aux autres.

Événements à l'origine

Permet de placer les événements sélectionnés aux positions où ils ont été enregistrés à l'origine.

Événements dans la piste sélectionnée

Permet de déplacer les événements sélectionnés sur des pistes séparées à partir de la piste sélectionnée. Les événements sont placés aux positions qu'ils occupaient sur les pistes d'origine.

Événements à l'avant

Permet de déplacer les événements sélectionnés au premier plan. Cela peut s'avérer utile si des événements audio se superposent et que vous souhaitez lire un autre événement.

Événements à l'arrière

Permet de déplacer les événements sélectionnés à l'arrière-plan. Cela peut s'avérer utile si des événements audio se superposent et que vous souhaitez lire un autre événement.

Déplacer des événements à partir de la ligne d'infos

Vous pouvez déplacer un événement sélectionné en changeant sa valeur de début dans la ligne d'infos.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez l'événement que vous souhaitez déplacer.

  2. Dans la ligne d'infos, double-cliquez sur le champ Début et saisissez une nouvelle valeur de début pour l'événement.

RÉSULTAT

L'événement est déplacé de la valeur définie.

Renommer des événements

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

- Sélectionnez les événements, puis Édition > Renommer > Renommer les événements sélectionnés, et saisissez le nouveau nom dans la zone de texte de la boîte de dialogue Renommer les événements sélectionnés.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

Vous pouvez également ouvrir la boîte de dialogue Renommer les événements sélectionnés en utilisant un raccourci clavier (par défaut F2) ou le menu contextuel.

- Sélectionnez les événements et saisissez un nouveau nom dans le champ Fichier de la ligne d'infos.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 2

- Changez le nom de la piste, maintenez enfoncée une touche de modification, puis appuyez sur Entrée pour renommer tous les événements d'après la piste.

Options de redimensionnement des événements

Vous pouvez changer la taille des événements en modifiant séparément leurs positions de début et de fin.

Pour redimensionner des événements, vous pouvez utiliser l'outil Sélectionner, l'outil Scrub ou les boutons Décaler.

Le redimensionnement fonctionne également si le mode Combinaison des outils de sélection est activé.

IMPORTANT

Quand vous redimensionnez des événements, les données d'automatisation ne sont pas prises en compte.

LIENS ASSOCIÉS

Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille de base à la page 171

Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille avec déplacement des données à la page 171

Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille avec modification de la durée à la page 172

Redimensionner des événements avec les boutons Décaler à la page 172

Redimensionner des événements avec l'outil Scrub à la page 174

Fonction de Calage à la page 73

Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille de base

Vous pouvez déplacer le point de début ou de fin d'un événement.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez l'outil Sélectionner.
  2. Cliquez à nouveau sur l'outil Sélectionner et sélectionnez Changement de taille de base dans le menu local.
  3. Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l'événement.

2 Kick-01 → 2 Kick-01

À NOTER

Si votre événement contient des fondus et que vous souhaitez que leur longueur soit adaptée quand vous redimensionnez cet événement, maintenez enfoncée les touches Ctrl/Cmd - Alt/Opt.

RÉSULTAT

L'événement est redimensionné et une partie plus ou moins grande du contenu apparaît en fonction de l'endroit où vous avez fait glisser le pointeur. Si plusieurs événements étaient sélectionnés, ils sont tous redimensionnés de la même façon.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Édition - Touches mortes outils à la page 841

Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille avec déplacement des données

Vous pouvez déplacer les points de début ou de fin de l'événement en déplaçant son contenu.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez l'outil Sélectionner.
  2. Cliquez à nouveau sur l'outil Sélectionner et sélectionnez Changement de taille avec déplacement des données dans le menu local.
  3. Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l'événement.

2 Kick-01 → 2 Kick-01

RÉSULTAT

L'événement est redimensionné et le contenu aussi. Si plusieurs événements étaient sélectionnés, ils sont tous redimensionnés de la même façon.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille avec modification de la durée

Vous pouvez déplacer les points de début ou de fin d'un événement et ainsi modifier la durée du contenu de cet événement.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez l'outil Sélectionner.
  2. Cliquez à nouveau sur l'outil Sélectionner et sélectionnez Changement de taille avec modification de la durée dans le menu local.
  3. Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l'événement.

RÉSULTAT

Le conteneur est étiré ou compressé afin de s'ajuster à la nouvelle longueur.

  • Quand vous redimensionnez des conteneurs MIDI, les événements de notes sont étirés/comprimés (déplacés et redimensionnés).
    Les données de contrôleur sont également étirées.

- Quand vous redimensionnez des conteneurs audio, les événements sont déplacés et la durée des fichiers audio de référence est modifiée afin de correspondre à la nouvelle longueur.

Si plusieurs événements étaient sélectionnés, ils sont tous redimensionnés de la même façon.

LIENS ASSOCIÉS

Modification de la durée à la page 366

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Redimensionner des événements avec les boutons Décaler

Vous pouvez déplacer la position de début ou de fin des événements. La configuration du menu local Type de grille s'applique.

CONDITION PRÉALABLE

L'outil Sélectionner est configuré sur Changement de taille de base ou sur Changement de taille avec déplacement des données.

PROCÉDER AINSI

  1. Faites un clic droit dans la barre d'outils de la fenêtre Projet et activez l'option Décaler.

Les Paramètres de décalage deviennent disponibles dans la barre d'outils.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Cliquez sur les points qui se trouvent à droite de la section.

Les boutons Décaler deviennent disponibles.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 2

  1. Sélectionnez l'événement.

  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

  3. Cliquez sur Décaler le début vers la gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Alt/Opt - Flèche gauche) pour déplacer le début de l'événement vers la gauche.

  4. Cliquez sur Décaler le début vers la droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Alt/Opt - Maj - Flèche droite) pour déplacer le début de l'événement vers la droite.
  5. Cliquez sur Décaler la fin vers la gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Alt/Opt - Maj - Flèche gauche) pour déplacer la fin de l'événement vers la gauche.
  6. Cliquez sur Décaler la fin vers la droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Alt/Opt - Flèche droite) pour déplacer la fin de l'événement vers la droite.

RÉSULTAT

La position de début ou de fin des événements sélectionnés est déplacée conformément à la configuration du menu local Type de grille.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Redimensionner des événements à l'aide des paramètres de décalage à la page 173

Configurer une grille de calage pour les opérations de décalage à la page 167

Règle à la page 47

Menu Format d'affichage de règle à la page 48

Menu Type de grille à la page 75

Redimensionner des événements à l'aide des paramètres de décalage

Vous pouvez déplacer la position de début ou de fin des événements. La configuration du menu local Paramètres de décalage s'applique.

CONDITION PRÉALABLE

L'outil Sélectionner est configuré sur Changement de taille de base ou sur Changement de taille avec déplacement des données.

PROCÉDER AINSI

  1. Faites un clic droit dans la barre d'outils de la fenêtre Projet et activez l'option Décaler. Les Paramètres de décalage deviennent disponibles dans la barre d'outils.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Ouvrez le menu local Paramètres de décalage et activez un format et une valeur pour vos opérations.

  2. Cliquez sur les points qui se trouvent à droite de la section.

Les boutons Décaler deviennent disponibles.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 2

  1. Sélectionnez l'événement.

  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Cliquez sur Décaler le début vers la gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Alt/Opt - Flèche gauche) pour déplacer le début de l'événement vers la gauche.

- Cliquez sur Décaler le début vers la droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Alt/Opt - Maj - Flèche droite) pour déplacer le début de l'événement vers la droite.

  • Cliquez sur Décaler la fin vers la gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Alt/Opt - Maj - Flèche gauche) pour déplacer la fin de l'événement vers la gauche.
  • Cliquez sur Décaler la fin vers la droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant (Alt/Opt - Flèche droite) pour déplacer la fin de l'événement vers la droite.

RÉSULTAT

La position de début ou de fin des événements sélectionnés est déplacée conformément à l'option activée dans le menu local Paramètres de décalage.

LIENS ASSOCIÉS

Configurer une grille de calage pour les opérations de décalage à la page 167

Sélection du format de temps primaire à la page 212

Grille de calage à la page 77

Redimensionner des événements avec les boutons Décaler à la page 172

Redimensionner des événements avec l'outil Scrub

Vous pouvez lire l'événement en mode Scrub quand vous déplacez ses points de début ou de fin.

PROCÉDER AINSI

  1. Cliquez sur Lecture.
  2. Cliquez à nouveau sur Lecture pour ouvrir un menu local.
  3. Sélectionnez l'outil Scrub.
  4. Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l'événement.

RÉSULTAT

L'événement est redimensionné et vous entendez l'effet de la modification pendant que vous faites glisser le pointeur.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Scinder des événements

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Sélectionnez Scinder et cliquez sur l'événement que vous souhaitez scinder.
  • Sélectionnez l'outil Sélectionner, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et cliquez sur l'événement.
  • Placez le curseur de projet à l'endroit où vous désirez scinder les événements, puis sélectionnez Édition > Fonctions > Couper au curseur.

À NOTER

Tous les événements de toutes les pistes qui sont traversés par le curseur de projet seront scindés. Si vous sélectionnez des événements spécifiques, seuls ces événements seront scindés.

- Placez les délimiteurs gauche et droit sur les positions où vous désirez scinder les événements, puis sélectionnez Édition > Fonctions > Couper aux délimiteurs.

À NOTER

Tous les événements de toutes les pistes qui sont traversés par les délimiteurs seront scindés. Si vous sélectionnez des événements spécifiques, seuls ces événements seront scindés.

RÉSULTAT

Les événements sont scindés.

À NOTER

Si vous scindez un conteneur MIDI alors que la ligne de découpage traverse une ou plusieurs notes MIDI et que l'option Scinder les événements MIDI est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—MIDI), les notes traversées par la ligne sont scindées et de nouvelles notes sont créées au début du second conteneur. Quand l'option Scinder les événements MIDI est désactivée, les notes traversées par la ligne restent dans le premier conteneur, mais débordent après la fin de ce conteneur.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Scinder des événements de façon répétée

Vous pouvez scinder des événements de façon répétée pour obtenir plusieurs événements de même taille.

PROCÉDER AINSI

- Sélectionnez Scinder 🚗, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et cliquez sur l'événement à l'endroit où vous souhaitez le scinder en premier.

RÉSULTAT

L'événement est automatiquement scindé en de multiples événements de taille égale sur toute la longueur de l'événement d'origine.

Joindre des événements

Dans la fenêtre Projet, vous pouvez joindre deux ou plusieurs événements se trouvant sur la même piste.

PROCÉDER AINSI

• Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Sélectionnez les événements que vous souhaitez coller, puis sélectionnez Édition > Coller ensemble.
  • Sélectionnez Coller ensemble et cliquez sur l'événement que vous souhaitez joindre à l'événement suivant.
  • Sélectionnez Coller ensemble, maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez sur l'événement que vous souhaitez joindre à tous les événements qui suivent.

RÉSULTAT

Les événements sont collés ensemble.

À NOTER

Quand vous scindez un événement audio puis recollez ensuite les parties ensemble, un événement est créé. Dans tous les autres cas, c'est un conteneur qui est créé.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Coller des événements

Vous pouvez coller des événements à partir du presse-papiers.

PROCÉDER AINSI

• Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Sélectionnez les événements et sélectionnez Édition > Fonctions > Coller à l'origine pour coller les événements à la position à partir de laquelle vous les avez coupés ou copiés.
  • Sélectionnez les événements, sélectionnez la piste où vous souhaitez les coller, puis sélectionnez Édition > Fonctions > Coller relatif au curseur pour coller les événements tout en conservant leur distance par rapport au curseur de projet.

RÉSULTAT

Quand vous collez un événement, il est inséré sur la piste sélectionnée, placé de façon à ce que son point de synchronisation soit aligné sur la position du curseur de projet.

Si la piste sélectionnée n'est pas du bon type, l'événement est inséré sur sa piste d'origine.

Coller des événements sur des pistes de même nom

Vous pouvez copier les événements d'un projet et les coller dans un autre projet sur la première piste dont le nom correspond exactement à celui de la piste d'origine.

PROCÉDER AINSI

  1. Copiez les événements dans un projet.
  2. Activez le projet dans lequel vous souhaitez coller les événements.

  3. Sélectionnez Édition > Fonctions > Coller sur piste de même nom.

RÉSULTAT

Les événements sont insérés sur la piste dont le nom correspond exactement à celui de la piste d'origine.

Des pistes sont créées pour tous les événements dont les noms ne correspondent pas à ceux des pistes d'origine.

Dupliquer des événements

Dans la fenêtre Projet, vous pouvez dupliquer les événements sélectionnés.

PROCÉDER AINSI

  • Sélectionnez l'événement et procédez de l'une des manières suivantes :
  • Sélectionnez Édition > Fonctions > Dupliquer.

- Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et faites glisser l'événement sur une nouvelle position.

À NOTER

Si vous maintenez également enfoncée la touche Ctrl/Cmd, les événements ne se déplaceront que dans le sens horizontal ou vertical.

RÉSULTAT

Une copie de l'événement sélectionné est créée à la suite de l'événement d'origine. Si plusieurs événements sont sélectionnés, ils sont tous copiés d'un seul bloc et leurs espacements relatifs sont maintenus.

À NOTER

Quand vous dupliquez des événements audio, les copies se réfèrent toujours au même clip audio.

Répéter des événements

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Sélectionnez les événements et sélectionnez Édition > Fonctions > Répéter pour ouvrir la boîte de dialogue Répéter les événements, laquelle vous permet de créer plusieurs copies réelles ou partagées des événements sélectionnés.
  • Sélectionnez les événements, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et cliquez sur la poignée située dans le coin inférieur droit du dernier événement sélectionné puis faites-la glisser vers la droite pour créer une copie réelle.
  • Survolez le milieu de la bordure droite de l'événement avec le pointeur de la souris de manière à ce qu'il prenne la forme d'une main à l'index tendu, cliquez. Faites glisser le pointeur vers la droite pour créer une copie réelle.
  • Sélectionnez les événements, maintenez enfoncées les touches Alt/Opt-Maj et faites glisser le pointeur vers la droite pour créer une copie partagée.

À NOTER

Ceci ne s'applique qu'aux événements MIDI.

- Survolez le milieu de la bordure droite de l'événement avec le pointeur de la souris de manière à ce qu'il prenne la forme d'une main à l'index tendu, maintenez enfoncée la touche Maj, cliquez et faites glisser le pointeur vers la droite pour créer une copie partagée.

À NOTER

La répétition par glisser-déplacer ne fonctionne que si la piste fait au moins deux lignes de hauteur.

Configuration de la hauteur des pistes à la page 146

Boîte de dialogue Répéter les événements

La boîte de dialogue Répéter les événements vous permet de créer plusieurs copies réelles ou partagées des événements sélectionnés.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Répéter les événements, sélectionnez un événement, puis Édition > Fonctions > Répéter.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Répéter les événements - 1

Permet de définir le nombre de répétitions de l'événement.

Copies partagées

Activez cette option pour créer une copie partagée.

LIENS ASSOCIÉS

Copies partagées à la page 178

Copies partagées

Les copies partagées sont des copies qui sont automatiquement affectées par les mêmes opérations d'édition que celles réalisées sur l'événement d'origine.

Vous pouvez créer des copies partagées à partir de la boîte de dialogue Répéter les événements.

Vous pouvez convertir une copie partagée en copie réelle en sélectionnant Édition > Fonctions > Convertir en copie réelle. Une nouvelle version du clip est créée, et vous pouvez l'éditer indépendamment. Le nouveau clip est automatiquement ajouté à la Bibliothèque.

LIENS ASSOCIÉS

Répéter des événements à la page 177

Boîte de dialogue Répéter les événements à la page 178

Remplir la boucle

Vous pouvez créer plusieurs copies entre les délimiteurs droit et gauche.

- Sélectionnez Édition > Fonctions > Remplir la boucle pour créer plusieurs copies entre le délimiteur gauche et le délimiteur droit.

La dernière copie est automatiquement raccourcie pour se terminer exactement à l'emplacement du délimiteur droit.

Déplacer le contenu des événements

Vous pouvez faire glisser le contenu d'un événement sans changer sa position dans la fenêtre Projet.

PROCÉDER AINSI

- Maintenez enfoncées les touches Ctrl/Cmd - Alt/Opt, cliquez sur l'événement et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.

À NOTER

Vous pouvez changer la touche morte par défaut de la fonction Faire glisser le contenu de l'événement à partir de la catégorie Outil Sélectionner de la boîte de dialogue Préférences (page Édition-Touches mortes outils).

RÉSULTAT

Le contenu de l'événement est déplacé.

À NOTER

  • Vous ne pouvez pas déplacer le contenu d'un événement audio au-delà du début ou de la fin du clip audio lui-même. Si l'événement lit le clip tout entier, vous ne pouvez pas du tout déplacer le contenu.
  • Vous pouvez assigner des raccourcis clavier aux fonctions Faire glisser le contenu de l'événement vers la gauche et Faire glisser le contenu de l'événement vers la droite à partir de la catégorie Édition de la boîte de dialogue Raccourcis clavier, afin de pouvoir déplacer le contenu des événements vers la gauche ou la droite.

LIENS ASSOCIÉS

Définir les touches mortes des outils à la page 824

Inverser la phase d'événements audio

Vous pouvez inverser la phase d'événements audio dans la fenêtre Projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Projet, sélectionnez un ou plusieurs événements audio.
  2. Dans la ligne d'infos, cliquez sur le champ Inverser phase.

RÉSULTAT

La phase des événements est inversée. Ceci est indiqué sur la ligne d'infos.

STEINBERG Cubase AI 13 - RÉSULTAT - 1

LIENS ASSOCIÉS

Ligne d'infos à la page 50

Rendre muets des événements

Vous pouvez rendre des événements muets dans la fenêtre Projet. Les événements muets peuvent être édités normalement, sauf pour ce qui est des fondus, mais ils ne peuvent pas être lus.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Sélectionnez l'outil Rendre muet et cliquez sur les événements ou délimitez un rectangle de sélection autour d'eux.
  • Sélectionnez les événements, puis sélectionnez Édition > Rendre muet.

RÉSULTAT

Les événements deviennent muets et ils sont ombrés.

STEINBERG Cubase AI 13 - RÉSULTAT - 1

Pour que des événements muets soient lus à nouveau, sélectionnez-les et sélectionnez Édition > Enlever Rendre muet.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Exporter des conteneurs MIDI sous forme de fichiers MIDI

Vous pouvez exporter des conteneurs MIDI sous forme de fichiers MIDI.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Projet, sélectionnez le conteneur MIDI que vous souhaitez exporter.
  2. Faites glisser ce conteneur MIDI dans l'Explorateur de fichiers/Finder macOS.

RÉSULTAT

Le fichier MIDI correspondant est exporté. Les Options d'exportation des fichiers MIDI sont prises en compte.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Options d'exportation pour les fichiers MIDI à la page 140

Éditer des intervalles dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs

L'édition se ne limite pas à la gestion d'événements et de conteneurs entiers. Vous pouvez aussi travailler avec des intervalles de sélection qui couvrent plusieurs événements, conteneurs et pistes.

Il n'est possible de sélectionner qu'un seul intervalle à la fois.

Créer des intervalles de sélection

Vous pouvez créer des intervalles de sélection dans la fenêtre Projet, dans l'Éditeur d'échantillons, dans l'Éditeur de conteneurs audio, dans l'Éditeur clavier et dans l'Éditeur de rythme.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez l'outil Sélectionner un intervalle dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, de l'Éditeur d'échantillons, de l'Éditeur de conteneurs audio, de l'Éditeur clavier ou de l'Éditeur de rythme.
  2. Facultatif : Activez la fonction Calage et sélectionnez une option de Type de calage. De cette manière, le début et la fin de l'intervalle se caleront en fonction du calage défini.
  3. Facultatif : Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, de l'Éditeur d'échantillons ou de l'Éditeur de conteneurs audio, activez l'option Caler sur un passage à zéro. Cette option permet de faire en sorte que le début et la fin de la sélection de signaux audio se calent toujours sur des passages à zéro.
  4. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Cliquez sur la position où vous souhaitez faire commencer l'intervalle dans l'affichage des événements, puis faites glisser le pointeur jusqu'à la position où vous souhaitez que l'intervalle se termine.

- Double-cliquez sur un événement pour créer un intervalle de sélection le couvrant.

À NOTER

Pour créer un intervalle de sélection qui couvre plusieurs événements, maintenez enfoncée la touche Maj et double-cliquez sur plusieurs événements à la suite.

- Sélectionnez Édition > Sélectionner et sélectionnez l'une des fonctions du menu.

RÉSULTAT

L'intervalle sélectionné apparaît en surbrillance dans l'affichage des événements et les valeurs de Début de l'intervalle, de Fin de l'intervalle et de Longueur de l'intervalle sont indiquées dans la ligne d'infos.

LIENS ASSOCIÉS

Ajuster la taille des intervalles de sélection à la page 184

Spécificités de l'édition d'intervalles de sélection à la page 182

Passer de la sélection d'intervalle à d'autres outils à la page 182

Sélectionner des intervalles englobant plusieurs pistes

Vous pouvez créer des intervalles de sélection recouvrant plusieurs pistes. Il est également possible d'inclure ou exclure des pistes.

PROCÉDER AINSI

  1. Avec l'outil Sélectionner un intervalle, sélectionnez un intervalle qui couvre plusieurs pistes.
  2. Facultatif : Pour inclure ou exclure des pistes, appuyez sur Ctrl/Cmd et sélectionnez ces pistes.

Passer de la sélection d'intervalle à d'autres outils

Quand vous créez un intervalle de sélection avec l'outil Sélectionner un intervalle, vous pouvez changer d'outil sans désélectionner les événements.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez un intervalle avec l'outil Sélectionner un intervalle.
  2. Sélectionnez l'outil Sélectionner ou un autre outil.

RÉSULTAT

Les événements compris dans l'intervalle sélectionné ne sont pas désélectionnés, ce qui vous permet de continuer de transposer ou décaler des événements MIDI dans les éditeurs MIDI, par exemple.

LIENS ASSOCIÉS

Créer des intervalles de sélection à la page 181

Spécificités de l'édition d'intervalles de sélection

Il est possible de modifier des intervalles de sélection, et par exemple d'ajuster leur taille, de les scinder, de les déplacer ou de dupliquer leur contenu.

Principes généraux

  • Quand vous modifier des intervalles de sélection, le calage et la quantification s'appliquent. Les types de calage Événements, Curseur et leur combinaison sont pris en charge.
  • Quand l'outil Sélectionner un intervalle est sélectionné, vous pouvez modifier les valeurs des paramètres Début de l'intervalle, Fin de l'intervalle et Longueur de l'intervalle dans la ligne d'infos.
  • Quand vous modifiez des intervalles de sélection couvrant plusieurs conteneurs/pistes, le Mode d'édition des conteneurs est pris en compte.
  • Quand vous cliquez dans l'affichage des événements avec l'outil Sélectionner un intervalle, vous définissez le Début de l'intervalle. Quand vous ne définissez pas de valeur pour le paramètre Fin de l'intervalle, la longueur de l'intervalle de sélection est de zéro, ce qui est indiqué sur la ligne d'infos et sur le curseur de sélection d'intervalle.

STEINBERG Cubase AI 13 - Principes généraux - 1

À NOTER

Dans la section Curseur de sélection d'intervalle de la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Outils), vous pouvez définir les couleurs de la ligne du curseur de sélection d'intervalle, ainsi que sa largeur. Vous pouvez également afficher un contour pour le curseur.

Intervalles de sélection comprenant des données audio

- Si vous modifiez un intervalle de sélection qui contient des données audio dans l'Éditeur d'échantillons, dans l'Éditeur de conteneurs audio ou dans la fenêtre Projet, activez l'option Caler sur un passage à Zéro sur la barre d'outils correspondante, afin de faire en sorte que l'intervalle commence et se termine sur des positions où l'amplitude est à zéro.

Intervalles de sélection comprenant des données MIDI

- Quand vous modifiez un intervalle de sélection qui contient des notes MIDI dans l'Éditeur clavier, dans l'Éditeur de rythme ou dans la fenêtre Projet, tous les événements de notes MIDI traversés par la limite de début ou de fin de l'intervalle sont scindés.

À NOTER

  • Dans la fenêtre Projet, les notes ne sont scindées que si l'option Scinder les événements MIDI est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—MIDI).
  • Si vous modifiez des intervalles de sélection dans l'Éditeur de rythme, activez l'option Afficher/Masquer la longueur des notes dans la barre d'outils pour afficher la longueur des notes dans l'affichage des événements. Vous pouvez ainsi voir si une note est scindée ou non. Les symboles losanges n'indiquent pas la longueur des notes. Si vous souhaitez travailler avec des losanges, vous pouvez consulter la ligne d'infos pour connaître les valeurs de début et de fin du losange sélectionné.

- Quand vous modifiez un intervalle de sélection dont la limite traverse une courbe de contrôleur, de nouveaux événements de contrôleur sont créés au début et à la fin de cet intervalle. De cette manière, la zone située en dehors de l'intervalle n'est pas modifiée. Par ailleurs, l'éditeur d'événements de contrôleur peut être utilisé pour les intervalles de sélection sur les pistes de contrôleur.

À NOTER

Les intervalles de sélection qui comprennent des données MIDI peuvent également contenir des données de pistes de contrôleur et d'articulations, même si celles-ci ne sont pas visibles. Quand vous activez l'option Maximum vertical dans le champ Mode de sélection de la ligne d'infos, votre sélection englobe tous les événements, y compris ceux qui se trouvent sur les pistes de contrôleur masquées.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons à la page 381

Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio à la page 411

Étendre verticalement des intervalles de sélection (MIDI uniquement) à la page 185

Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 631

Barre d'outils de l'Éditeur de rythme à la page 666

Ligne d'infos de l'Éditeur de rythme à la page 674

Affichage des notes de l'Éditeur de rythme à la page 676

Graphique des contrôleurs à la page 606

Éditeur d'événements de contrôleur à la page 627

Curseur de sélection d'intervalle à la page 843

Édition - Outils à la page 843

Ajuster la taille des intervalles de sélection

Il est possible d'ajuster horizontalement la taille d'un intervalle de sélection, c'est-à-dire son début et sa fin. Vous pouvez également ajuster verticalement l'intervalle de sélection afin de déterminer le nombre de pistes ou couches qu'il doit couvrir.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez créé un intervalle de sélection.

POSSIBILITÉS

- Faites glisser les bordures de l'intervalle de sélection dans le sens horizontal.

- Faites glisser les bordures de l'intervalle de sélection dans le sens vertical.

- Maintenez enfoncée la touche Maj et cliquez là où vous souhaitez étendre/réduire la taille de l'intervalle de sélection.

La bordure la plus proche de l'intervalle de sélection est placée sur la position où vous avez cliqué.

- Dans la ligne d'infos, ajustez les valeurs des paramètres Début de l'intervalle, Fin de l'intervalle et Longueur de l'intervalle.

- Éditeur de conteneurs audio et fenêtre Projet uniquement : Dans la ligne d'infos, ajustez les valeurs des paramètres Piste la plus haute et Piste la plus basse.

- Servez-vous des boutons Décaler le début vers la gauche, Décaler le début vers la droite, Décaler la fin vers la gauche et Décaler la fin vers la droite qui se trouvent dans la section Décaler de la barre d'outils correspondante.

Les bordures sont déplacées de la distance définie dans le menu local Grille ou dans le menu local Paramètres de décalage.

- Servez-vous des raccourcis clavier de la catégorie Décaler de la boîte de dialogue Raccourcis clavier :

- Appuyez sur les touches Alt/Opt - Flèche gauche (raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler le début vers la gauche).

- Appuyez sur les touches Alt/Opt - Flèche droite (raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler le début vers la droite).

- Appuyez sur les touches Alt/Opt - Maj - Flèche gauche (raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler la fin vers la gauche).

- Appuyez sur les touches Alt/Opt - Maj - Flèche droite (raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler la fin vers la droite).

- Éditeur de conteneurs audio et fenêtre Projet uniquement : Appuyez sur Alt/Opt-Flèche descendante, raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler le bas vers le bas.

- Éditeur de conteneurs audio et fenêtre Projet uniquement : Appuyez sur Alt/Opt-Maj - Flèche montante, raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler le bas vers le haut.

  • Éditeur de conteneurs audio et fenêtre Projet uniquement : Appuyez sur Alt/Opt-Maj-Flèche descendante, raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler le haut vers le bas.
  • Éditeur de conteneurs audio et fenêtre Projet uniquement : Appuyez sur Alt/Opt-Flèche montante, raccourci clavier par défaut de la fonction Décaler le haut vers le haut.

LIENS ASSOCIÉS

Catégorie Décaler à la page 818

Déplacer des événements à l'aide des boutons Décaler à la page 167

Redimensionner des événements avec les boutons Décaler à la page 172

Décaler à la page 42

Couches à la page 417

Étendre verticalement des intervalles de sélection (MIDI uniquement)

Il est possible d'étendre verticalement un intervalle de sélection.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez l'outil Sélectionner un intervalle dans la barre d'outils de l'Éditeur clavier ou de l'Éditeur de rythme.
  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Pour sélectionner un intervalle qui englobe des événements de notes ou de contrôleurs, cliquez dans l'affichage des événements ou dans la piste de contrôleur à la position où vous souhaitez que l'intervalle commence, puis faites glisser le pointeur jusqu'à la position où vous souhaitez qu'il se termine.

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Pour inclure/exclure une seule piste de contrôleur, appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez sur cette piste de contrôleur.

  3. Pour étendre la sélection à plusieurs pistes de contrôleur, appuyez sur Maj et cliquez sur les pistes de contrôleur souhaitées.
  4. Pour étendre la sélection à des événements de notes, appuyez sur Maj et cliquez dans l'affichage des événements.
  5. Pour étendre la sélection à tous les événements, y compris aux événements des pistes de contrôleur masquées, cliquez dans le champ Mode de sélection de la ligne d'infos afin de passer en mode Maximum vertical.

À NOTER

Vous pouvez également utiliser les touches mortes d'outils définies pour la fonction Sélectionner un intervalle dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition > Touches mortes outils).

RÉSULTAT

L'intervalle de sélection est étendu.

LIENS ASSOCIÉS

Édition - Touches mortes outils à la page 841

Spécificités de l'édition d'intervalles de sélection à la page 182

Déplacer des intervalles de sélection

Vous pouvez déplacer des intervalles de sélection sans pour autant déplacer leur contenu.

CONDITION PRÉALABLE

  • Vous avez créé un intervalle de sélection.
  • Vous avez activé la section Décaler en faisant un clic droit sur la barre d'outils correspondante et en activant l'option Décaler.

PROCÉDER AINSI

  1. Ouvrez le menu local Type de grille et sélectionnez une valeur définissant la distance de décalage.
  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

  3. Dans la section Décaler de la barre d'outils, cliquez sur Déplacer à gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant Ctrl/Cmd - Flèche gauche.

  4. Dans la section Décaler de la barre d'outils, cliquez sur Déplacer à droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant Ctrl/Cmd - Flèche droite.

RÉSULTAT

L'intervalle de sélection est décalé conformément aux paramètres configurés mais le contenu de la sélection n'est pas déplacé.

LIENS ASSOCIÉS

Spécificités de l'édition d'intervalles de sélection à la page 182

Déplacer le contenu des intervalles de sélection à la page 186

Créer des intervalles de sélection à la page 181

Dupliquer des événements à la page 176

Déplacer le contenu des intervalles de sélection

Il est possible de déplacer le contenu des intervalles de sélection.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez créé un intervalle de sélection.

PROCÉDER AINSI

- Cliquez sur l'intervalle de sélection et faites-le glisser à l'endroit souhaité.

RÉSULTAT

Le contenu de l'intervalle de sélection est déplacé au nouvel endroit. Si l'intervalle traversait des événements ou des conteneurs, ceux-ci sont scindés avant le déplacement, de sorte que seules les sections comprises dans l'intervalle de sélection sont affectées.

LIENS ASSOCIÉS

Déplacer des intervalles de sélection à la page 186

Créer des intervalles de sélection à la page 181

Dupliquer des événements à la page 176

Dupliquer le contenu d'intervalles de sélection

Il est possible de dupliquer le contenu d'intervalles de sélection.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez créé un intervalle de sélection.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Cliquez sur l'intervalle de sélection, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et faites-le glisser.
  • Sélectionnez Édition > Fonctions > Dupliquer.
  • Faites un clic droit sur l'intervalle de sélection et sélectionnez Dupliquer.

RÉSULTAT

Le contenu de l'intervalle de sélection est dupliqué à la nouvelle position. Si l'intervalle traverse des événements ou des conteneurs, ceux-ci sont scindés avant le déplacement, de sorte que seules les sections comprises dans l'intervalle de sélection soient affectées.

LIENS ASSOCIÉS

Créer des intervalles de sélection à la page 181

Spécificités de l'édition d'intervalles de sélection à la page 182

Supprimer le contenu d'intervalles de sélection

Il est possible de supprimer le contenu d'intervalles de sélection.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez créé un intervalle de sélection.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Pour supprimer le contenu d'un intervalle de sélection et le remplacer par un espace vide, sélectionnez Édition > Supprimer ou appuyez sur Retour arrière.
  • Pour supprimer le contenu d'un intervalle de sélection et décaler vers la gauche les événements situés après sur l'axe temporel, de manière à combler l'espace, sélectionnez Édition > Intervalle > Supprimer l'intervalle.

RÉSULTAT

Le contenu de l'intervalle de sélection est supprimé.

LIENS ASSOCIÉS

Spécificités de l'édition d'intervalles de sélection à la page 182

Couper le contenu d'intervalles de sélection

Il est possible de couper le contenu d'intervalles de sélection.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez créé un intervalle de sélection.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Pour couper le contenu d'un intervalle de sélection et le remplacer par un espace vide, sélectionnez Édition > Couper ou appuyez sur Ctrl/Cmd-X.
  • Pour couper le contenu d'un intervalle de sélection et décaler vers la gauche les événements situés après sur l'axe temporel, de manière à combler l'espace, sélectionnez Édition > Intervalle > Couper l'intervalle.

RÉSULTAT

Les données coupées sont enregistrées dans le presse-papiers.

LIENS ASSOCIÉS

Spécificités de l'édition d'intervalles de sélection à la page 182

Insérer un silence

Vous pouvez insérer un silence au début de l'intervalle de sélection et décaler vers la droite les événements situés après sur l'axe temporel, de manière à laisser de l'espace vide pour le silence.

PROCÉDER AINSI

- Sélectionnez Édition > Intervalle > Insérer un silence.

RÉSULTAT

Les événements situés à droite de l'intervalle de sélection sont décalés vers la droite, de manière à laisser de l'espace pour le silence. La durée de cet espace vierge correspond à celle de l'intervalle de sélection.

LIENS ASSOCIÉS

Spécificités de l'édition d'intervalles de sélection à la page 182

Scinder des événements aux bordures des intervalles de sélection

Il est possible de scinder des événements ou des conteneurs aux limites de l'intervalle de sélection, c'est-à-dire au début et à la fin de cet intervalle.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, activez l'outil Sélectionner un intervalle.
  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Sélectionnez Édition > Intervalle > Scinder.

- Faites un clic droit sur l'intervalle de sélection puis, dans le menu contextuel, sélectionnez Scinder.

- Appuyez sur Maj - X.

RÉSULTAT

Les événements ou conteneurs sont scindés aux limites de l'intervalle de sélection.

LIENS ASSOCIÉS

Spécificités de l'édition d'intervalles de sélection à la page 182

Tronquer des événements aux limites d'un intervalle de sélection

Il est possible de tronquer des événements aux limites des intervalles de sélection, et de supprimer ainsi les signaux audio ou MIDI qui se trouvent en dehors de l'intervalle de sélection dans des événements ou conteneurs.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez créé un intervalle de sélection.

PROCÉDER AINSI

  • Procédez de l'une des manières suivantes :
  • Sélectionnez Édition > Intervalle > Tronquer.
  • Faites un clic droit sur l'intervalle de sélection puis, dans le menu contextuel, sélectionnez Tronquer.

RÉSULTAT

Les événements sont tronqués aux limites de l'intervalle de sélection. Les événements se trouvant entièrement à l'intérieur ou à l'extérieur de l'intervalle de sélection ne sont pas affectés.

LIENS ASSOCIÉS

Spécificités de l'édition d'intervalles de sélection à la page 182

Créer des événements audio à partir d'intervalles de sélection

Il est possible de créer un événement audio à partir de l'intervalle sélectionné dans l'Éditeur d'échantillons.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons, activez l'outil Sélectionner un intervalle.
  2. Sélectionnez un intervalle en cliquant sur la position où vous souhaitez que l'intervalle commence dans le graphique de la forme d'onde, puis faites glisser le pointeur jusqu'à la position où vous souhaitez qu'il se termine.
  3. Faites glisser l'intervalle de sélection sur une piste Audio de la fenêtre Projet.

LIENS ASSOCIÉS

Spécificités de l'édition d'intervalles de sélection à la page 182

Créer des clips audio à partir d'intervalles de sélection

Il est possible de créer un clip audio à partir de l'intervalle sélectionné dans l'Éditeur d'échantillons.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons, activez l'outil Sélectionner un intervalle.
  2. Sélectionnez un intervalle en cliquant sur la position où vous souhaitez que l'intervalle commence dans le graphique de la forme d'onde, puis faites glisser le pointeur jusqu'à la position où vous souhaitez qu'il se termine.
  3. Sélectionnez Audio > Convertir la sélection en fichier.
  4. Procédez de l'une des manières suivantes :

  5. Si vous souhaitez remplacer le clip d'origine, cliquez sur Remplacer.

  6. Si vous souhaitez conserver le clip d'origine, cliquez sur Non.

RÉSULTAT

Une nouvelle fenêtre Éditeur d'échantillons contenant le nouveau clip apparaît. Ce clip est référencé sur le même fichier audio que le clip d'origine, mais il ne contient que le signal audio correspondant à l'intervalle de sélection.

LIENS ASSOCIÉS

Spécificités de l'édition d'intervalles de sélection à la page 182

Lecture et Transport

Cubase offre plusieurs méthodes et fonctions pour contrôler la lecture et le transport.

Panneau Transport

Le panneau Transport regroupe les principales fonctions de transport et plusieurs autres options relatives à la lecture et à l'enregistrement.

- Pour afficher le panneau Transport, sélectionnez Transport > Panneau Transport ou appuyez sur F2.

Sections du panneau Transport

Le panneau Transport comprend différentes sections que vous pouvez afficher ou masquer en activant les options correspondantes dans le panneau Configurer le panneau Transport.

- Pour afficher toutes les sections du panneau Transport, faites un clic droit n'importe où sur le panneau Transport et sélectionnez Tout afficher.

Voici les sections disponibles :

Vumètre de performance audio

Vumètre de performance audio

STEINBERG Cubase AI 13 - Vumètre de performance audio - 1

La barre du haut indique soit le niveau de crête en temps réel, soit la charge ASIO-Guard, selon la valeur la plus élevée. La barre du bas indique la charge de transfert du moteur du disque dur.

Pour un graphique plus détaillé du niveau de crête en temps réel et de la charge ASIO-Guard, cliquez afin d'ouvrir le panneau Performance audio.

Modes d'enregistrement communs

Modes d'enregistrement communs

● Punch In/Out ▼ Start at Cursor ▼

Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous cliquez sur Enregistrement pendant un enregistrement audio ou MIDI et où commencer l'enregistrement.

Modes d'enregistrement audio

Modes d'enregistrement audio

Keep History ▼

Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des événements audio.

Modes d'enregistrement MIDI

Modes d'enregistrement MIDI

STEINBERG Cubase AI 13 - Modes d'enregistrement MIDI - 1

Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des conteneurs MIDI.

Quantification MIDI auto

Quantification d'enregistrement MIDI automatique

STEINBERG Cubase AI 13 - Quantification d'enregistrement MIDI automatique - 1

Permet d'activer la quantification automatique pendant l'enregistrement MIDI.

Délimiteurs

Aller à la position du délimiteur gauche

STEINBERG Cubase AI 13 - Aller à la position du délimiteur gauche - 1

Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche.

Position du délimiteur gauche

STEINBERG Cubase AI 13 - Position du délimiteur gauche - 1

Indique la position du délimiteur gauche.

Aller à la position du délimiteur droit

STEINBERG Cubase AI 13 - Aller à la position du délimiteur droit - 1

Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit.

Position du délimiteur droit

STEINBERG Cubase AI 13 - Position du délimiteur droit - 1

Indique la position du délimiteur droit.

Durée de l'intervalle des délimiteurs

Délimiteurs à la sélection

STEINBERG Cubase AI 13 - Délimiteurs à la sélection - 1

Permet de caler les délimiteurs sur la sélection.

Durée de l'intervalle des délimiteurs

STEINBERG Cubase AI 13 - Durée de l'intervalle des délimiteurs - 1

Indique la durée de l'intervalle entre les délimiteurs.

Points de punch

Punch In

STEINBERG Cubase AI 13 - Punch In - 1

Permet d'activer le Punch In.

Punch Out

STEINBERG Cubase AI 13 - Punch Out - 1

Permet d'activer le Punch Out.

Commandes de Transport

Aller au marqueur précédent/À la position zéro

STEINBERG Cubase AI 13 - Aller au marqueur précédent/À la position zéro - 1

Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position zéro de l'axe temporel.

Aller au prochain marqueur/à la fin du projet

STEINBERG Cubase AI 13 - Aller au prochain marqueur/à la fin du projet - 1

Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la fin du projet.

Rembobinage

STEINBERG Cubase AI 13 - Rembobinage - 1

Permet de revenir en arrière.

Avancer

STEINBERG Cubase AI 13 - Avancer - 1

Permet d'avancer.

Boucler

STEINBERG Cubase AI 13 - Boucler - 1

Permet d'activer/désactiver le mode Boucle.

Stop

STEINBERG Cubase AI 13 - Stop - 1

Permet d'arrêter la lecture.

Début

STEINBERG Cubase AI 13 - Début - 1

Permet de démarrer la lecture.

Enregistrement

STEINBERG Cubase AI 13 - Enregistrement - 1

Permet d'activer/désactiver l'enregistrement.

Affichage temps

Sélectionner format de temps primaire

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélectionner format de temps primaire - 1

Permet de sélectionner un format temporel pour l'affichage temps primaire.

Affichage temps primaire

STEINBERG Cubase AI 13 - Affichage temps primaire - 1

Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné.

Marqueurs

Aller au marqueur

STEINBERG Cubase AI 13 - Aller au marqueur - 1

Permet de définir et de localiser les positions des marqueurs.

Ouvrir la fenêtre Marqueurs

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir la fenêtre Marqueurs - 1

Permet d'ouvrir la fenêtre Marqueurs.

Pre-Roll et Post-Roll

Activer Pre-roll

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer Pre-roll - 1

Permet d'activer le Pre-roll.

Valeur Pre-Roll

STEINBERG Cubase AI 13 - Valeur Pre-Roll - 1

Permet de définir la position de Pre-roll. Pour afficher/masquer cette position, cliquez sur les points sur le diviseur.

Activer Post-roll

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer Post-roll - 1

Permet d'activer le Post-roll.

Valeur Post-Roll

STEINBERG Cubase AI 13 - Valeur Post-Roll - 1

Permet de définir la position de Post-roll. Pour afficher/masquer cette position, cliquez sur les points sur le diviseur.

Tempo et chiffrage de mesure

Activer piste Tempo

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer piste Tempo - 1

Tempo Track

Permet d'activer/désactiver la piste Tempo.

Tempo

STEINBERG Cubase AI 13 - Tempo - 1

Permet de définir la valeur de tempo.

Chiffrage de mesure

STEINBERG Cubase AI 13 - Chiffrage de mesure - 1

Permet de définir la valeur du premier chiffrage de mesure. Pour afficher/masquer cette valeur, cliquez sur les points sur le diviseur.

Taper le tempo

STEINBERG Cubase AI 13 - Taper le tempo - 1

Permet d'insérer des changements de tempo dans le projet en battant la mesure.

Mode Taper le tempo

STEINBERG Cubase AI 13 - Mode Taper le tempo - 1

Détermine où sont insérés les nouveaux événements de tempo.

Activer la synchro externe

Activer la synchro externe

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer la synchro externe - 1

Permet d'activer la synchronisation externe.

Ouvrir la configuration de la synchronisation

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir la configuration de la synchronisation - 1

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet.

Clic et précompte et pattern de clic

Activer clic du métronome

L

Permet d'activer le métronome.

Activer le précompte

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer le précompte - 1

Permet d'activer le précompte du métronome.

Ouvrir la configuration du métronome

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir la configuration du métronome - 1

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Configuration du métronome. Pour afficher/masquer cette option, cliquez sur les points sur le diviseur.

Activité en entrée/sortie

Activité MIDI In

STEINBERG Cubase AI 13 - Activité MIDI In - 1

Permet d'afficher les signaux d'entrée MIDI.

Activité MIDI Out

STEINBERG Cubase AI 13 - Activité MIDI Out - 1

Permet d'afficher les signaux de sortie MIDI.

Activité audio

STEINBERG Cubase AI 13 - Activité audio - 1

Permet d'afficher les signaux audio d'entrée/sortie.

Écrêtage audio

STEINBERG Cubase AI 13 - Écrêtage audio - 1

Permet d'afficher l'écrêtage audio.

Indication de niveau

STEINBERG Cubase AI 13 - Indication de niveau - 1

Permet d'afficher le niveau de sortie.

Contrôle du niveau

STEINBERG Cubase AI 13 - Contrôle du niveau - 1

Permet de contrôler le niveau de sortie.

LIENS ASSOCIÉS

Transport à la page 857

Transport - Scrub à la page 858

Modes de la fonction Taper le tempo à la page 761

Le menu Transport regroupe plusieurs fonctions de transport et bien d'autres options relatives à la lecture et à l'enregistrement.

Panneau Transport

Permet d'ouvrir le panneau Transport.

Commandes de transport

Début

Permet de démarrer la lecture.

Stop

Permet d'arrêter la lecture.

Démarrer/Arrêter

Permet de démarrer/stopper la lecture.

Boucler

Permet d'activer/désactiver le mode Boucle.

Enregistrement

Permet d'activer/désactiver l'enregistrement.

Rembobinage

Permet de revenir en arrière.

Avancer

Permet d'avancer.

Rembobinage rapide

Permet de revenir en arrière plus rapidement.

Avance rapide

Permet d'avancer plus rapidement.

Décaler le curseur vers la gauche

Permet de déplacer le curseur vers la gauche.

Décaler le curseur vers la droite

Permet de déplacer le curseur vers la droite.

Entrer la position du curseur de projet

Permet de saisir manuellement la position du curseur de projet.

Entrer le tempo

Permet de saisir manuellement le tempo.

Entrer le chiffrage de mesure

Permet de saisir manuellement le chiffrage de mesure.

Aller au début du projet

Permet de caler le curseur de projet au début du projet.

Aller à la fin du projet

Permet de caler le curseur de projet à la fin du projet.

Mode Démarrer

Démarrer à partir de la position du curseur de projet

Quand cette option est activée, la lecture commence à partir de la position du curseur de projet.

Démarrer à partir du début de la boucle

Quand cette option est activée, la lecture commence à partir du délimiteur gauche.

Démarrer à la sélection

Quand cette option est activée, la lecture commence à partir du début de la sélection.

Démarrer à partir du début de la sélection ou de la boucle

Quand cette option est activée, la lecture commence à partir du début de la sélection. En l'absence de sélection, la lecture commence à partir du délimiteur gauche.

Retourner au début en cas d'arrêt

Quand cette option est activée, le curseur de projet revient à sa position d'origine quand la lecture est stoppée.

Délimiteurs

Aller à la position du délimiteur gauche

Permet de placer le curseur de projet sur le délimiteur gauche.

Aller à la position du délimiteur droit

Permet de placer le curseur de projet sur le délimiteur droit.

Caler le délimiteur gauche sur le curseur de projet

Permet de placer le délimiteur gauche sur le curseur de projet.

Caler le délimiteur droit sur le curseur de projet

Permet de placer le délimiteur droit sur le curseur de projet.

Entrer la position du délimiteur gauche

Permet de saisir manuellement la position du délimiteur gauche.

Entrer la position du délimiteur droit

Permet de saisir manuellement la position du délimiteur droit.

Saisir la durée de l'intervalle des délimiteurs

Permet de saisir manuellement la durée de l'intervalle entre les délimiteurs.

Caler les délimiteurs sur l'intervalle de sélection

Permet de placer les délimiteurs qui définissent l'intervalle sélectionné.

Échanger les positions des délimiteurs gauche et droit

Permet d'interverter les positions des délimiteurs gauche et droit.

Lire en boucle l'intervalle de sélection

Permet d'activer la lecture depuis le début de la sélection en cours et de lire cette sélection en boucle une fois la fin de la sélection atteinte.

Points de punch

Activer le Punch In

Permet d'activer/désactiver le Punch In.

Activer le Punch Out

Permet d'activer/désactiver le Punch Out.

Aller à la position de Punch In (délimiteur gauche)

Permet de placer le curseur de projet sur la position de Punch In.

Aller à la position de Punch Out (délimiteur droit)

Permet de placer le curseur de projet sur la position de Punch Out.

Définir la position du curseur de projet

Localiser le début de la sélection

Permet de déplacer le curseur de projet au début de la sélection.

Se caler sur la fin de la sélection

Permet de placer le curseur de projet sur la fin de la sélection.

Se caler sur le marqueur suivant

Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant.

Se caler sur le marqueur précédent

Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent.

Se caler sur le repère suivant

Permet de placer le curseur de projet sur le repère suivant de la piste sélectionnée.

Se caler sur le repère précédent

Permet de placer le curseur de projet sur le repère précédent de la piste sélectionnée.

Se Caler sur l'Événement Suivant

Permet de placer le curseur de projet sur l'événement suivant de la piste sélectionnée.

Se Caler sur l'Événement Précédent

Permet de placer le curseur de projet sur l'événement précédent de la piste sélectionnée.

Lire l'intervalle du projet

Jouer à partir du début de la sélection

Permet d'activer la lecture à partir du début de la sélection.

Jouer à partir de la fin de la sélection

Permet d'activer la lecture à partir de la fin de la sélection.

Jouer jusqu'au début de la sélection

Permet d'activer la lecture deux secondes avant le début de la sélection et de l'arrêter au début de la sélection.

Jouer jusqu'à la fin de la sélection

Permet d'activer la lecture deux secondes avant la fin de la sélection et de l'arrêter à la fin de la sélection.

Jouer jusqu'au Prochain Marqueur

Permet d'activer la lecture depuis le curseur de projet et de l'arrêter au marqueur suivant.

Jouer la sélection

Permet d'activer la lecture depuis le début de la sélection actuelle et de l'arrêter à la fin de la sélection.

Pre-Roll et Post-Roll

Utiliser Pre-Roll

Permet d'activer/désactiver le Pre-Roll.

Utiliser Post-Roll

Permet d'activer/désactiver le Post-Roll.

Post-Roll à partir du début de la sélection

Permet de démarrer la lecture au début de l'intervalle sélectionné et de l'arrêter à l'issue de la durée définie dans le champ Post-Roll du panneau Transport.

Post-Roll à partir de la fin de la sélection

Permet de démarrer la lecture à partir de la fin de l'intervalle sélectionné et de l'arrêter à l'issue de la durée définie dans le champ Post-Roll du panneau Transport.

Pre-Roll jusqu'au début de la sélection

Permet d'arrêter la lecture au début de la sélection. La position de début de lecture est définie dans le champ Pre-Roll du panneau Transport.

Pre-Roll jusqu'à la fin de la sélection

Permet d'arrêter la lecture à la fin de la sélection. La position de début de lecture est définie dans le champ Pre-Roll du panneau Transport.

Activer la piste Tempo

Permet d'activer/désactiver la piste Tempo.

Modes d'enregistrement communs

Punch In/Out

Permet d'activer/désactiver le Punch In/Out.

Re-Record

Permet d'activer/désactiver le mode Re-Record.

Commencer l'enregistrement à la position du curseur de projet

Permet d'activer/désactiver le démarrage de l'enregistrement à la position du curseur de projet.

Démarrer l'enregistrement au délimiteur gauche/position de Punch In

Permet d'activer/désactiver le démarrage de l'enregistrement à la position du délimiteur gauche.

Mode d'enregistrement audio

Ces options vous permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par dessus des événements préexistants.

Garder historique

Les événements (ou parties d'événements) préexistants sont conservés.

Historique boucle + Remplacer

Tout ou partie des événements préexistants sont remplacés par le nouvel enregistrement. En mode boucle, toutes les prises du cycle d'enregistrement actuel sont conservées.

Remplacer

Tout ou partie des événements préexistants sont remplacés par la dernière prise.

Mode d'enregistrement MIDI

Ces options vous permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par dessus des conteneurs préexistants.

Nouveaux conteneurs

Les conteneurs préexistants sont conservés et le nouvel enregistrement est enregistré en tant que nouveau conteneur.

Fusionner

Les événements préexistants dans le conteneur sont conservés et les événements nouvellement enregistrés sont ajoutés dans ce conteneur.

Remplacer

Les événements préexistants dans le conteneur sont remplacés par le nouvel enregistrement.

Auto quantification pendant l'enregistrement

Permet d'activer la quantification automatique pendant l'enregistrement.

Mode d'enregistrement MIDI en boucle

Mix

Tout ce que vous enregistrez est ajouté à ce qui était déjà enregistré.

Remplacer

Toutes les données MIDI que vous avez enregistrées lors des précédents cycles sont remplacées dès que vous jouez une note MIDI ou envoyez un message MIDI.

Garder la précédente

Les cycles d'enregistrement précédents ne sont remplacés qu'à condition que le nouveau cycle soit complet.

Auto quantification pendant l'enregistrement

Permet d'activer la quantification automatique pendant l'enregistrement.

Enregistrement MIDI rétrospectif

Permet de récupérer les données MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture. Voici les options disponibles :

Insérer à partir de All MIDI Inputs

Permet d'insérer les données MIDI transmises sur toutes les entrées des pistes dans un conteneur MIDI linéaire placé sur la piste sélectionnée.

Insérer à partir de l'entrée de la piste en tant qu'enregistrement linéaire

Permet d'insérer les données MIDI transmises sur l'entrée de la piste dans un conteneur MIDI linéaire placé sur la piste sélectionnée.

Insérer à partir de l'entrée de la piste en tant qu'enregistrement en boucle

Permet d'insérer les données MIDI transmises sur l'entrée de la piste sous la forme de conteneurs MIDI empilés sur la piste sélectionnée.

Vider tous les tampons

Permet de vider la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif sur la piste sélectionnée.

Configuration du métronome

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Configuration du métronome.

Activer le métronome

Permet d'activer/désactiver le clic du métronome.

Paramètres de synchronisation du projet

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet.

Activer la synchro externe

Permet de configurer Cubase pour la synchronisation externe.

LIENS ASSOCIÉS

Délimiteurs gauche et droit à la page 208

Punch In et Punch Out à la page 214

Pre-Roll et Post-Roll à la page 213

Menu Modes d'enregistrement communs à la page 226

Modes d'enregistrement audio à la page 232

Modes d'enregistrement MIDI à la page 239

Récupération des enregistrements MIDI à la page 241

Clic du métronome à la page 214

Barre de transport

La Barre de transport regroupe toutes les fonctions de transport dans une zone intégrée et fixe de la fenêtre Projet.

  • Pour activer la Barre de transport, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils de la fenêtre Projet et activez Barre de transport.
  • Pour afficher tous les éléments de transport, faites un clic droit dans une zone vide de la Barre de transport et cliquez sur Tout afficher.
  • Pour afficher toutes les commandes d'une section, cliquez sur les points situés à droite de la section et faites-les glisser tout à droite. Pour masquer à nouveau les commandes, faites-les glisser vers la gauche.

STEINBERG Cubase AI 13 - Barre de transport - 1

LIENS ASSOCIÉS

Barre de transport à la page 51

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Sections de la Barre de transport

Le panneau Barre de transport comprend différentes sections que vous pouvez afficher ou masquer en activant les options correspondantes dans le panneau Configurer la barre de transport.

- Pour activer la Barre de transport, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils de la fenêtre Projet et activez Barre de transport.

- Pour afficher/masquer des outils, faites un clic droit dans une zone vide de la Barre de transport et activez les outils souhaités. Pour afficher tous les outils, cliquez sur Tout afficher.

Contraindre la compensation du retard

Contraindre la compensation du délai

STEINBERG Cubase AI 13 - Contraindre la compensation du délai - 1

Permet de réduire les effets de latence dus à la compensation du retard.

Modes d'enregistrement communs

Modes d'enregistrement communs

STEINBERG Cubase AI 13 - Modes d'enregistrement communs - 1

Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous cliquez sur Enregistrement pendant un enregistrement audio ou MIDI et où commencer l'enregistrement.

Modes d'enregistrement audio

Modes d'enregistrement audio

STEINBERG Cubase AI 13 - Modes d'enregistrement audio - 1

Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des événements audio.

Modes d'enregistrement MIDI

Modes d'enregistrement MIDI

STEINBERG Cubase AI 13 - Modes d'enregistrement MIDI - 1

Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des conteneurs MIDI.

Quantification MIDI auto

Quantification d'enregistrement MIDI automatique

STEINBERG Cubase AI 13 - Quantification d'enregistrement MIDI automatique - 1

Permet d'activer la quantification automatique pendant l'enregistrement MIDI.

Diviseur gauche

Diviseur gauche

Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.

Vumètre de performance audio

Vumètre de performance audio

STEINBERG Cubase AI 13 - Vumètre de performance audio - 1

La barre du haut indique soit le niveau de crête en temps réel, soit la charge ASIO-Guard, selon la valeur la plus élevée. La barre du bas indique la charge de transfert du moteur du disque dur.

Pour un graphique plus détaillé du niveau de crête en temps réel et de la charge ASIO-Guard, cliquez afin d'ouvrir le panneau Performance audio.

Délimiteurs

Aller à la position du délimiteur gauche

#

Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche.

Position du délimiteur gauche

      1. 0

Indique la position du délimiteur gauche.

Aller à la position du délimiteur droit

1

Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit.

Position du délimiteur droit

4.8.1.0

Indique la position du délimiteur droit.

Durée de l'intervalle des délimiteurs

Délimiteurs à la sélection

Permet de caler les délimiteurs sur la sélection.

Durée de l'intervalle des délimiteurs

4.8.1.0

Indique la durée de l'intervalle entre les délimiteurs.

Points de punch

Punch In

!

Permet d'activer le Punch In.

Punch Out

#

Permet d'activer le Punch Out.

Commandes de Transport

Aller au marqueur précédent/À la position zéro

Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position zéro de l'axe temporel.

Aller au prochain marqueur/à la fin du projet

Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la fin du projet.

Rembobinage

Permet de revenir en arrière.

Avancer

STEINBERG Cubase AI 13 - Avancer - 1

Permet d'avancer.

Boucler

STEINBERG Cubase AI 13 - Boucler - 1

Permet d'activer/désactiver le mode Boucle.

Stop

STEINBERG Cubase AI 13 - Stop - 1

Permet d'arrêter la lecture.

Début

STEINBERG Cubase AI 13 - Début - 1

Permet de démarrer la lecture.

Enregistrement

STEINBERG Cubase AI 13 - Enregistrement - 1

Permet d'activer/désactiver l'enregistrement.

Enregistrement rétrospectif

Insérer l'enregistrement rétrospectif de All MIDI Inputs sur la piste sélectionnée

STEINBERG Cubase AI 13 - Enregistrement rétrospectif - 1

Permet de récupérer les notes MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture.

Affichages temps

Sélectionner format de temps primaire

STEINBERG Cubase AI 13 - Affichages temps - 1

Permet de sélectionner un format temporel pour l'affichage temps primaire.

Affichage temps primaire

STEINBERG Cubase AI 13 - Affichage temps primaire - 1

Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné.

Marqueurs

Aller au marqueur

STEINBERG Cubase AI 13 - Marqueurs - 1

Permet de définir et de localiser les positions des marqueurs.

Ouvrir la fenêtre Marqueurs

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir la fenêtre Marqueurs - 1

Permet d'ouvrir la fenêtre Marqueurs.

Pre-Roll et Post-Roll

Activer Pre-roll

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer Pre-roll - 1

Permet d'activer le Pre-roll.

Valeur Pre-Roll

STEINBERG Cubase AI 13 - Valeur Pre-Roll - 1

Permet de définir la position de Pre-roll. Pour afficher/masquer cette position, cliquez sur les points sur le diviseur.

Activer Post-roll

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer Post-roll - 1

Permet d'activer le Post-roll.

Valeur Post-Roll

STEINBERG Cubase AI 13 - Valeur Post-Roll - 1

Permet de définir la position de Post-roll. Pour afficher/masquer cette position, cliquez sur les points sur le diviseur.

Tempo et chiffrage de mesure

Activer piste Tempo

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer piste Tempo - 1

Tempo Track

Permet d'activer/désactiver la piste Tempo.

Tempo

STEINBERG Cubase AI 13 - Tempo - 1

Permet de définir la valeur de tempo.

Chiffrage de mesure

STEINBERG Cubase AI 13 - Chiffrage de mesure - 1

Permet de définir la valeur du premier chiffrage de mesure. Pour afficher/masquer cette valeur, cliquez sur les points sur le diviseur.

Taper le tempo

STEINBERG Cubase AI 13 - Taper le tempo - 1

Permet d'insérer des changements de tempo dans le projet en battant la mesure.

Mode Taper le tempo

STEINBERG Cubase AI 13 - Mode Taper le tempo - 1

Détermine où sont insérés les nouveaux événements de tempo.

Diviseur droit

Diviseur droit

Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.

Activer la synchro externe

Activer la synchro externe

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer la synchro externe - 1

Permet d'activer la synchronisation externe.

Ouvrir la configuration de la synchronisation

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir la configuration de la synchronisation - 1

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet.

Clic et précompte et pattern de clic

Activer clic du métronome

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer clic du métronome - 1

Permet d'activer le métronome.

Activer le précompte

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer le précompte - 1

Permet d'activer le précompte du métronome.

Ouvrir la configuration du métronome

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir la configuration du métronome - 1

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Configuration du métronome. Pour afficher/masquer cette option, cliquez sur les points sur le diviseur.

Activité en entrée/sortie

Activité MIDI In

STEINBERG Cubase AI 13 - Activité MIDI In - 1

Permet d'afficher les signaux d'entrée MIDI.

Activité MIDI Out

STEINBERG Cubase AI 13 - Activité MIDI Out - 1

Permet d'afficher les signaux de sortie MIDI.

Activité audio

STEINBERG Cubase AI 13 - Activité audio - 1

Permet d'afficher les signaux audio d'entrée/sortie.

Écrêtage audio

STEINBERG Cubase AI 13 - Écrêtage audio - 1

Permet d'afficher l'écrêtage audio.

Indication de niveau

STEINBERG Cubase AI 13 - Indication de niveau - 1

Permet d'afficher le niveau de sortie.

Contrôle du niveau

STEINBERG Cubase AI 13 - Contrôle du niveau - 1

Permet de contrôler le niveau de sortie.

Fenêtre contextuelle Transport

La fenêtre contextuelle Transport permet d'accéder à certaines commandes de transport quand le panneau Transport, la Barre de transport et les Commandes de transport sont fermés ou masqués dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.

Les raccourcis clavier par défaut suivants permettent d'ouvrir la fenêtre contextuelle de la Barre de transport :

Entrer le délimiteur gauche

Maj - L

Entrer le délimiteur droit

Maj - R

Entrer la position du curseur de projet

Maj - P

Entrer le tempo

Maj - T

Entrer le chiffrage de mesure Maj - C

Entrer la position de Punch In Maj - I

Entrer la position de Punch Out Maj - O

Aller au délimiteur gauche Num 1

Aller au délimiteur droit Num 2

Chaque raccourci clavier spécifique permet d'ouvrir la section correspondante de la fenêtre contextuelle Transport :

STEINBERG Cubase AI 13 - Entrer le tempo - 1

Fenêtre contextuelle Transport pour le placement du Délimiteur gauche.

À NOTER

Pour fermer la fenêtre contextuelle Transport, appuyez sur Échap.

Fenêtre Affichage temps

La fenêtre Affichage temps vous permet d'afficher la position temporelle actuelle dans une fenêtre séparée. Vous pouvez modifier sa taille et définir le format de temps que vous souhaitez voir.

- Pour ouvrir la fenêtre Affichage temps, sélectionnez Studio > Plus d'options > Affichage temps.

STEINBERG Cubase AI 13 - Fenêtre Affichage temps - 1

Faites un clic droit sur la fenêtre pour accéder aux options suivantes :

Mesures

Permet d'afficher la durée en unités de mesures et de temps musicaux.

Secondes

Permet d'afficher la durée en secondes.

Ips

Permet d'afficher la durée en images par seconde.

Échantillons

Permet d'afficher la durée en échantillons.

Afficher uniquement le nombre de temps

Permet de n'afficher que le nombre de temps. Cette option vous sera utile si vous souhaitez vous servir de la fenêtre Affichage temps en tant que métronome visuel.

Augmenter la taille de la fenêtre

Permet d'agrandir la fenêtre et les valeurs affichées.

Réduire la taille de la fenêtre

Permet de réduire la taille de la fenêtre et des valeurs affichées.

À NOTER

Vous pouvez configurer les paramètres des Fenêtres transparentes à partir de la boîte de dialogue Configuration du studio (page Affichage temps).

LIENS ASSOCIÉS

Événements de mesure à la page 763

Délimiteurs gauche et droit

Les délimiteurs gauche et droit sont deux marqueurs que vous pouvez utiliser en tant que positions de référence dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.

Les délimiteurs peuvent par exemple vous aider à :

  • Positionner le curseur de projet.
  • Définir les positions de début et de fin de l'enregistrement.
  • Définir les positions à partir desquelles des événements seront importés ou exportés.
  • Configurer une boucle.
  • Sélectionner, copier, créer ou scinder des événements.

STEINBERG Cubase AI 13 - Délimiteurs gauche et droit - 1

Les délimiteurs sont représentés par des crochets sur la règle.

La zone comprise entre les délimiteurs gauche et droit est l'intervalle entre les délimiteurs. Cet intervalle apparaît en surbrillance sur la règle et dans l'affichage des événements.

À NOTER

Dans l'affichage des événements des éditeurs MIDI, l'intervalle entre les délimiteurs n'apparaît en surbrillance que quand l'option Afficher les bordures des conteneurs est désactivée.

- Pour activer/désactiver le mode Boucle, cliquez sur l'intervalle compris entre les délimiteurs dans la partie supérieure de la règle ou activez l'option Activer le bouclage dans les commandes de transport.

STEINBERG Cubase AI 13 - À NOTER - 1

- À NOTER

Quand le mode Boucle est activé et le délimiteur droit est placé avant le délimiteur gauche, l'intervalle entre les délimiteurs est sauté pendant la lecture.

STEINBERG Cubase AI 13 - - À NOTER - 1

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Placer le curseur de projet à la page 211

Activation manuelle de l'enregistrement à la page 224

Activation automatique de l'enregistrement à la page 224

Enregistrement en boucle à la page 226

Punch In et Punch Out à la page 214

Menu Modes d'enregistrement communs à la page 226

Options d'importation des fichiers MIDI à la page 252

Boîte de dialogue Options d'exportation pour les fichiers MIDI à la page 140

Exporter un mixage audio à la page 764

Définition des délimiteurs en fonction des marqueurs de boucle à la page 286

Sous-menu Sélectionner à la page 164

Conteneurs audio à la page 161

Conteneurs MIDI à la page 162

Remplir la boucle à la page 178

Scinder des événements à la page 174

Transport à la page 857

Placer le délimiteur gauche

Il peut être utile de placer le délimiteur gauche à un endroit précis afin de s'en servir comme d'un point de repère dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez à la position souhaitée dans la partie supérieure de la règle pour y placer le délimiteur gauche.
  • Définissez la valeur du champ Position du délimiteur gauche.

Ce champ se trouve dans la section Délimiteurs de la barre d'outils de la fenêtre Projet, des barres d'outils des éditeurs, du panneau Transport et de la Barre de transport.

  • Faites glisser la poignée du délimiteur gauche dans la partie supérieure de la règle.
  • Appuyez sur Ctrl/Cmd, puis sur la touche 1 du pavé numérique pour placer le délimiteur gauche sur la position du curseur de projet.
  • Appuyez sur Alt/Opt et cliquez sur Aller à la position du délimiteur gauche dans le panneau Transport.

Placer le délimiteur droit

Il peut être utile de placer le délimiteur droit à un endroit précis afin de s'en servir comme d'un point de repère dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Appuyez sur Alt/Opt et cliquez à la position souhaitée dans la partie supérieure de la règle pour y placer le délimiteur droit.
  • Définissez la valeur du champ Position du délimiteur droit.
    Ce champ se trouve dans la section Délimiteurs de la barre d'outils de la fenêtre Projet, des barres d'outils des éditeurs, du panneau Transport et de la Barre de transport.
  • Faites glisser la poignée du délimiteur droit dans la partie supérieure de la règle.
  • Appuyez sur Ctrl/Cmd, puis sur la touche 2 du pavé numérique pour placer le délimiteur droit sur la position du curseur de projet.
  • Appuyez sur Alt/Opt et cliquez sur Aller à la position du délimiteur droit dans le panneau Transport.

Définir l'intervalle entre les délimiteurs

Vous pouvez configurer l'intervalle entre les délimiteurs, c'est-à-dire la zone comprise entre les délimiteurs gauche et droit.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Cliquez et faites glisser le pointeur dans la partie supérieure de la règle.
  • Sélectionnez un intervalle ou un événement et appuyez sur P pour caler les délimiteurs sur la sélection.
  • Double-cliquez sur un marqueur de boucle.

- Appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt et cliquez à la position souhaitée dans la partie supérieure de la règle pour caler les deux délimiteurs sur les positions les plus proches de la grille magnétique.

RÉSULTAT

L'intervalle entre les délimiteurs est défini et il apparaît en surbrillance sur la règle et dans l'affichage des événements. Le Calage est pris en compte.

Déplacer l'intervalle entre les délimiteurs

Sur la règle, vous pouvez déplacer l'intervalle entre les délimiteurs.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez configuré un intervalle entre les délimiteurs.

PROCÉDER AINSI

  1. Survolez l'intervalle entre les délimiteurs dans la partie supérieure de la règle avec le pointeur de la souris.

Un symbole en forme de main apparaît.

  1. Cliquez et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite pour déplacer l'intervalle entre les délimiteurs.

Placer le curseur de projet

Vous pouvez placer le curseur de projet sur une position en cliquant sur cette position ou prédéfinir une position.

PROCÉDER AINSI

• Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Maintenez enfoncées les touches Maj - Alt/Opt et cliquez dans l'affichage des événements de la fenêtre Projet.
  • Cliquez sur Aller au marqueur précédent/À la position zéro ou sur Aller au prochain marqueur/à la fin du projet.

Ces options sont disponible dans la section Commandes de transport de la barre d'outils de la fenêtre Projet, des barres d'outils des éditeurs, du panneau Transport et de la Barre de transport.

  • Cliquez dans la partie inférieure de la règle.
  • Sélectionnez Transport > Définir la position du curseur de projet et sélectionnez une option du sous-menu.
  • Utilisez un raccourci clavier.

À NOTER

Vous pouvez assigner des raccourcis clavier qui permettent de déplacer le curseur de projet à partir de la catégorie Transport de la boîte de dialogue Raccourcis clavier. En plus des raccourcis clavier par défaut, vous pouvez configurer d'autres raccourcis permettant, par exemple, de faire avancer ou reculer le curseur de projet d'intervalles fixes.

LIENS ASSOCIÉS

Sections du panneau Transport à la page 191

Règle à la page 47

Menu Transport à la page 196

Transport à la page 857

Barre de transport à la page 201

Délimiteurs gauche et droit à la page 208

Raccourcis clavier à la page 807

Le Défilement automatique permet de faire en sorte que le curseur de projet reste visible en permanence dans la fenêtre pendant la lecture.

Quand vous activez le Défilement automatique dans la barre d'outils de la fenêtre Projet ou dans l'un des éditeurs, voici les modes qui sont proposés dans le menu local Sélectionner les paramètres de défilement automatique :

Défilement de page

STEINBERG Cubase AI 13 - Défilement de page - 1

Le curseur de projet se déplace de la gauche vers la droite de la fenêtre. Quand le curseur de projet atteint le côté droit de la fenêtre, la règle et le curseur de projet recommencent le défilement à partir du côté gauche de la fenêtre. Ce fonctionnement est comparable à un livre dont on tournerait les pages.

Curseur stationnaire

STEINBERG Cubase AI 13 - Curseur stationnaire - 1

Le curseur de projet reste au milieu de la fenêtre et la règle défile continuellement vers la gauche.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Suspendre défilement automatique lors de l'édition

Si vous ne souhaitez pas que l'affichage de la fenêtre Projet change lors des éditions effectuées pendant la lecture, activez Suspendre défilement automatique lors de l'édition.

L'option Suspendre défilement automatique lors de l'édition est proposée dans le menu local Sélectionner les paramètres de défilement automatique situé à droite du bouton Défilement automatique.

Quand cette option est activée, le défilement automatique est suspendu dès que vous cliquez dans l'affichage des événements pendant la lecture, et ce jusqu'à ce que la lecture s'arrête ou que vous cliquiez à nouveau sur Défilement automatique.

Quand cette option est activée, le bouton Défilement automatique change de couleur.

Formats temps

Vous pouvez définir plusieurs formats de temps.

Sélection du format de temps primaire

Dans le panneau Transport, vous pouvez sélectionner le format de temps primaire. Ce format d'affichage global est utilisé dans toutes les règles et tous les affichages de position du programme, mais pas dans les pistes Règle.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la section de transport principale du panneau Transport, cliquez sur Sélectionner format de temps primaire.

  2. Sélectionnez un format temporel dans le menu local.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

RÉSULTAT

Le format temporel est actualisé dans le panneau Transport et dans toutes les indications de position et les règles.

À NOTER

Vous pouvez également sélectionner Projet > Configuration du projet. Dans la section Affichages temps du projet, ouvrez le menu local Format d'affichage pour sélectionner le format de temps primaire.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Configuration du projet à la page 94

Pre-Roll et Post-Roll

Le Pre-Roll et le Post-Roll peuvent être activés à l'aide des boutons correspondants de la section Pre-Roll et Post-Roll du panneau Transport ou en sélectionnant Transport > Pre-Roll et Post-Roll > Utiliser Pre-Roll/Utiliser Post-Roll.

À NOTER

Pour afficher la section Pre-Roll et Post-Roll, faites un clic droit dans le panneau Transport ou dans la Barre de transport et activez l'option Pre-Roll et Post-Roll.

  • En définissant une valeur de Pre-Roll, vous faites en sorte que Cubase laisse s'écouler une courte durée avant que commence la lecture quand vous l'activez.
  • En définissant une valeur de Post-Roll, vous faites en sorte que Cubase continue la lecture pendant une courte durée après le Punch Out automatique.

STEINBERG Cubase AI 13 - À NOTER - 1

STEINBERG Cubase AI 13 - À NOTER - 2

À NOTER

Pour que cela fonctionne, le Punch Out doit être activé dans le panneau Transport, de même que l'option Arrêt après Punch-Out automatique de la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement).

Utiliser le Pre-roll et le Post-roll

Il est possible de configurer des valeurs de Pre-Roll et de Post-Roll pour l'enregistrement.

CONDITION PRÉALABLE

PROCÉDER AINSI

  1. Placez les délimiteurs là où vous voulez commencer et arrêter l'enregistrement.

  2. Dans le panneau Transport ou dans la Barre de transport, activez les options Punch In et Punch Out.

  3. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Enregistrement.
  4. Activez Arrêt après Punch-Out automatique.
  5. Faites un clic droit dans le panneau Transport ou dans la Barre de transport et activez l'option Pre-Roll et Post-Roll.
  6. Dans la section Pre-Roll et Post-Roll, activez le Pre-roll ▶ et le Post-roll ■.
  7. Dans les champs Valeur Pre-Roll et Valeur Post-Roll, saisissez les valeurs de Pre-Roll et de Post-Roll.
  8. Activez Enregistrer.

RÉSULTAT

Le curseur de projet recule de la valeur de Pre-roll définie et la lecture commence. Lorsque le curseur atteint le délimiteur gauche, l'enregistrement est automatiquement activé. Quand le curseur atteint le délimiteur droit, l'enregistrement est désactivé mais la lecture continue pendant la durée définie par la valeur Post-Roll avant de s'arrêter.

Punch In et Punch Out

Les points de Punch In et de Punch Out sont deux marqueurs que vous pouvez utiliser pour déterminer le début et la fin de la partie enregistrée. La position de Punch In est celle à laquelle commence l'enregistrement et la position de Punch Out celle à laquelle il se termine.

Vous pouvez activer le Punch In et la Punch Out en activant les boutons correspondants dans le panneau Transport.

La position de Punch In est verrouillée sur la position du délimiteur gauche et la position de Punch Out sur la position du délimiteur droit.

LIENS ASSOCIÉS

Activation automatique de l'enregistrement à la page 224

Arrêt automatique de l'enregistrement à la position de Punch Out à la page 225

Clic du métronome

Vous pouvez utiliser le métronome comme référence temporelle pour jouer et vous enregistrer. Les deux paramètres qui déterminent la vitesse du métronome sont le tempo du projet et le chiffrage de mesure.

  • Pour activer le clic du métronome, activez Activer clic du métronome dans le panneau Transport.
    Vous pouvez également sélectionner Transport > Activer le métronome ou utiliser le raccourci clavier correspondant.
  • Pour entendre le clic du métronome pendant la lecture, l'enregistrement ou le précompte, sélectionnez Transport > Configuration du métronome et apportez les modifications souhaitées dans l'onglet Général.
  • Pour configurer le son des clics du métronome, sélectionnez Transport > Configuration du métronome et apportez les modifications souhaitées dans l'onglet Sons de clic.

LIENS ASSOCIÉS

Sections du panneau Transport à la page 191

Modes de tempo du projet à la page 754

Boîte de dialogue Configuration du métronome

La boîte de dialogue Configuration du métronome permet de configurer les paramètres du métronome.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du métronome, procédez de l'une des manières suivantes :

  • Sélectionnez Transport > Configuration du métronome.
  • Dans la Barre de transport, ouvrez la section Clic et précompte et cliquez sur Ouvrir la configuration du métronome.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Configuration du métronome - 1

Onglet Général à la page 216

Onglet Sons de clic à la page 217

Sections de la Barre de transport à la page 201

Onglet Général

L'onglet Général permet de configurer les paramètres de base du métronome.

STEINBERG Cubase AI 13 - Onglet Général - 1

Dans la section du haut, voici les options que vous pouvez trouver :

Activer clic du métronome

Permet d'activer/désactiver le clic du métronome.

Voici les options disponibles dans la section Destinations du clic :

Utiliser le clic MIDI

Permet d'activer un clic MIDI pour le métronome.

Utiliser le clic audio

Permet d'activer un clic audio pour le métronome. Celui-ci sera émis via l'interface audio.

Voici les options disponibles dans la section Options du clic :

Clic pendant l'enregistrement

Permet d'activer le métronome pendant l'enregistrement.

Clic pendant la lecture

Permet d'activer le métronome pendant la lecture.

Clic pendant le précompte

Permet d'activer un précompte musical qui est joué lorsque vous démarrez l'enregistrement en mode Stop.

Dans la section Précompte, voici les options que vous pouvez trouver :

- Nombre de mesures de précompte

Cette option détermine le nombre de mesures jouées par le métronome avant que commence l'enregistrement.

- Chiffrage de mesure à la position de début d'enregistrement

Lorsque cette option est activée, le précompte utilise automatiquement le chiffrage de mesure et le tempo définis à la position où l'enregistrement démarre.

- Chiffrage de mesure à la position du projet

Activez cette option pour que le précompte suive le chiffrage de mesure configuré à la position du projet.

- Utiliser un chiffrage de mesure personnalisé

Cette option permet de définir un chiffrage de mesure pour le précompte. Dans ce mode, les changements de mesure dans le projet n'affectent pas le précompte.

Onglet Sons de clic

L'onglet Sons de clic permet de configurer et d'écouter le clic MIDI et le clic audio. Vous pouvez utiliser le clic audio ou MIDI par défaut, en choisir un dans une liste de préréglages de sons d'usine ou assigner vos propres sons personnalisés.

General Click Sounds MIDI Click Settings MIDI Output Port Not Connected MIDI Output Channel 10 Note Velocity Hi C3 100 Lo C3 100 Audio Click Settings Use Steinberg Click Sound Use Custom Sounds Pitch Level Hi 999 Hz 50.0 % Lo 849 Hz 50.0 % Audio Click Level 127 Click Sound Presets Default Sounds Audition Click Sounds Stop Start OK Cancel

La section Paramètres du clic MIDI permet de configurer le son du clic MIDI qui est émis quand vous activez l'option Utiliser le clic MIDI dans la section Destinations du clic de l'onglet Général.

Port de sortie MIDI

Permet de sélectionner un port de sortie MIDI pour le clic MIDI. Vous pouvez également sélectionner un instrument VST préalablement configuré dans la fenêtre VST Instruments.

Canal de sortie MIDI

Permet de sélectionner un canal de sortie MIDI pour le clic MIDI.

Note

Permet de définir le numéro de la note MIDI, c'est-à-dire sa hauteur (de Do-2 à Sol 8). Vous pouvez définir le numéro de note du premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et le numéro de note des autres temps dans les autres rangées.

Vélocité

Permet de définir la vélocité du son de clic MIDI. Vous pouvez définir la vélocité du premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et la vélocité des autres temps dans les autres rangées.

La section Paramètres du clic audio permet de configurer le son du clic audio qui est émis quand vous activez l'option Utiliser le clic audio dans la section Destinations du clic de l'onglet Général.

Utiliser le son de clic Steinberg

Permet d'activer les sons par défaut du clic du métronome.

Hauteur de note

Permet de définir la hauteur des sons par défaut. Vous pouvez définir la hauteur du premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et la hauteur des autres temps dans les autres rangées.

Niveau

Permet de définir le niveau des sons par défaut. Vous pouvez définir le niveau du premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et le niveau des autres temps dans les autres rangées.

Utiliser des sons personnalisés

Permet d'activer les sons personnalisés du clic du métronome. Pour que cela fonctionne, vous devez sélectionner un fichier audio pour les sons personnalisés en cliquant dans la colonne Son.

Son

Permet de sélectionner un fichier audio pour les sons personnalisés. Sélectionnez un fichier audio pour le premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et pour les autres temps dans les autres rangées.

Niveau

Permet de définir le niveau des sons personnalisés. Vous pouvez définir le niveau du premier temps d'une mesure dans la rangée du haut et le niveau des autres temps dans les autres rangées.

Niveau du clic audio

Permet de régler le niveau du clic audio.

Préréglages de sons de clic

Permet de charger l'un des préréglages de sons de clic. Ceux-ci prennent en charge jusqu'à quatre accents. Vous pouvez faire votre choix parmi des sons qui conviennent pour de nombreuses applications, mais vous pouvez également sélectionner le Son de clic Steinberg, qui est le son de clic par défaut de Cubase.

Vous pouvez également créer vos propres préréglages et les enregistrer.

Audition des sons du clic

Cliquez sur Démarrer pour écouter les sons de clic activés.

Configurer un son de clic audio personnalisé

Si vous ne souhaitez pas utiliser le son de clic par défaut, vous pouvez configurez votre propre son pour le métronome.

CONDITION PRÉALABLE

Dans la boîte de dialogue Configuration du métronome, dans l'onglet Général, l'option Activer clic du métronome est activée. Dans la section Destinations du clic, l'option Utiliser le clic audio est activée et une sortie audio a été sélectionnée dans le menu local Sorties du clic audio.

PROCÉDER AINSI

  1. Ouvrez l'onglet Sons de clic, puis dans la section Paramètres du clic audio, activez l'option Utiliser des sons personnalisés.
  2. Dans la colonne Son, cliquez sur la première rangée.
  3. Dans le sélecteur de fichier, accédez au fichier audio que vous souhaitez utiliser en tant que son personnalisé pour le premier temps, puis sélectionnez-le.
  4. Cliquez sur Ouvrir.
  5. Cliquez sur les autres rangées pour sélectionner les fichiers audio des autres temps.
  6. Réglez le niveau des sons en cliquant sur les lignes respectives de la colonne Niveau et en ajustant la valeur.
  7. Facultatif : Cliquez sur Démarrer pour écouter les sons personnalisés.

RÉSULTAT

Le métronome utilise les sons personnalisés définis pour le clic audio.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Ouvrez le menu local Préréglages de sons de clic et enregistrez vos sons personnalisés dans un préréglage.

Suivi

Le Suivi est une fonction qui permet de faire en sorte que le son des instruments MIDI se paramètre correctement quand vous placez le curseur à un autre endroit du projet pour lancer la lecture à partir de cette position. Le programme transmet plusieurs messages MIDI à vos instruments chaque fois que vous placez le curseur à un nouvel endroit du projet, de sorte que les messages Program Change et de contrôleur (tels que le volume MIDI, par exemple) soient correctement pris en compte à la nouvelle position par tous les périphériques MIDI.

EXEMPLE

Un événement Program Change est inséré au début d'une piste MIDI. Cet événement sert à sélectionner un son de piano sur votre synthétiseur.

Au début du premier refrain, un autre événement de Program Change déclenche un son de cordes sur ce même synthé.

Lorsque vous lisez le morceau, il commence avec le son de piano, puis passe au son de cordes. Au milieu du refrain, vous arrêtez la lecture et revenez à un point situé entre le début et le second Program Change. Le synthé joue toujours le son de cordes, bien que sur cette section, il soit censé jouer un son de piano.

La fonction Suivi permet de remédier à ce problème. Quand le suivi est configuré pour des événements Program Change, Cubase suit le morceau depuis le début, détecte le premier message Program Change et le transmet à votre synthé afin de le configurer sur le bon son.

Il en va de même pour d'autres types d'événements. Dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI), la configuration du paramètre Suivre évts. détermine quels types d'événements sont suivis lorsque vous changez de position et démarrez la lecture.

STEINBERG Cubase AI 13 - EXEMPLE - 1

Suivre évts. à la page 850

Clavier à l'écran

Le Clavier à l'écran vous permet de jouer et d'enregistrer en MIDI en utilisant le clavier de l'ordinateur ou la souris. Ce clavier vous sera utile si vous ne disposez pas d'un instrument MIDI externe et que vous ne souhaitez pas dessiner d'événements avec l'outil Dessiner.

Quand le Clavier à l'écran est affiché, les commandes clavier habituelles sont bloquées car elles sont réservées au Clavier à l'écran. Les seules exceptions sont les suivantes :

• Enregistrer : Ctrl/Cmd - S
• Démarrer/Arrêter l'enregistrement : Num *
• Démarrer/Arrêter la lecture : Espace
• Aller au délimiteur gauche : Num 1
• Supprimer : Supprimer ou Retour arrière
• Boucle marche/arrêt : Num /
• Afficher/Masquer le panneau Transport : F2
• Afficher/Masquer le Clavier à l'écran : Alt/Opt - K

Enregistrement MIDI avec le clavier à l'écran

Vous pouvez vous servir du Clavier à l'écran pour enregistrer des données MIDI dans Cubase.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez sélectionné une piste MIDI ou Instrument et activé l'option Activer l'enregistrement.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Clavier à l'écran.
  2. Dans le panneau Transport, activez Enregistrement.
  3. Créez des notes en procédant de l'une des manières suivantes :
  4. Cliquez sur les touches du Clavier à l'écran.
  5. Appuyez sur les touches correspondantes sur le clavier de votre ordinateur.

À NOTER

Appuyez sur plusieurs touches à la fois pour créer des contenus polyphoniques. Notez que le nombre de notes maximum pouvant être jouées simultanément varie en fonction du système d'exploitation et de la configuration de votre matériel.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Fermez le Clavier à l'écran pour que tous les raccourcis clavier soient à nouveau disponibles.

Options du Clavier à l'écran

Le Clavier à l'écran peut être affiché dans différents modes et offre plusieurs options.

- Pour ouvrir le Clavier à l'écran, sélectionnez Studio > Clavier à l'écran.

STEINBERG Cubase AI 13 - Options du Clavier à l'écran - 1

Ce curseur permet de définir le volume du Clavier à l'écran.

2 Changer le type de clavier à l'écran

Ce bouton permet d'alterner entre le mode clavier d'ordinateur et le mode clavier de piano.

En mode clavier d'ordinateur, vous pouvez utiliser les deux rangées de touches qui sont affichées sur le Clavier à l'écran pour enregistrer des notes.

Le clavier de piano bénéficie d'un plus grand nombre de touches. Il vous permet de jouer plus d'une voix à la fois.

3 Décalage d'octave

Ces boutons vous permettent de changer l'intervalle du clavier par octaves. Vous disposez de sept octaves au complet.

4 Curseurs Pitchbend/Modulation

Ces curseurs sont uniquement disponibles en mode clavier de piano. Le curseur de gauche correspond aux modifications du Pitchbend, celui de droite aux modifications de la modulation. Pour créer une modulation, cliquez sur une touche et faites glisser le pointeur vers le haut ou le bas. Pour créer un Pitchbend, faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.

Enregistrement

Dans Cubase, vous pouvez enregistrer en audio et en MIDI.

Procédez au préalable aux préparations suivantes :

- Installez, connectez et étalonnez votre interface audio.

- Ouvrir un projet et configurez les paramètres de la boîte de dialogue Configuration du projet en fonction de vos besoins.

Les paramètres de la boîte de dialogue Configuration du projet déterminent le format des fichiers enregistrés, leur fréquence d'échantillonnage, la durée du projet (etc.) et affectent les enregistrements audio que vous réalisez pendant le projet.

- Si vous souhaitez enregistrer en MIDI, installez et connectez votre matériel MIDI.

LIENS ASSOCIÉS

Configuration audio à la page 14

Configuration MIDI à la page 23

Méthodes d'enregistrement de base

Les méthodes d'enregistrement de base fonctionnent pour les enregistrements audio et MIDI.

Activer l'enregistrement sur les pistes

Pour pouvoir enregistrer, vous devez activez pour l'enregistrement les pistes sur lesquelles vous souhaitez enregistrer.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Activez l'option Activer l'enregistrement dans la liste des pistes.
    • Activez l'option Activer l'enregistrement dans la MixConsole.
  • Sélectionnez la piste que vous souhaitez activer pour l'enregistrement, puis activez l'option Activer l'enregistrement dans l'Inspecteur.

RÉSULTAT

Les pistes sont activées pour l'enregistrement.

À NOTER

En assignant un raccourci clavier à la fonction Activer l'enregistrement pour toutes les pistes Audio dans la catégorie Console de voies de la boîte de dialogue Raccourcis clavier, vous pouvez faire en sorte que l'enregistrement soit activé sur toutes les pistes Audio à la fois. Le nombre exact de pistes Audio que vous pouvez enregistrer simultanément dépend de la puissance de votre ordinateur et des performances de votre disque dur. Activez l'option Afficher message d'alerte en cas d'interruptions audio dans la boîte de dialogue Préférences (page VST) pour faire en sorte qu'un message d'avertissement s'affiche dès que le témoin de Surcharge du processeur s'allume pendant l'enregistrement.

LIENS ASSOCIÉS

Édition - Projet et MixConsole à la page 841

VST à la page 860

Activer des pistes pour l'enregistrement en les sélectionnant

Vous pouvez configurer une préférence qui permet d'activer les pistes pour l'enregistrement quand elles sont sélectionnées.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Édition > Préférences.

  2. Ouvrez la page Édition—Projet et MixConsole et activez l'option Activer l'enregistrement pour les pistes Audio sélectionnées ou Activer l'enregistrement pour les pistes MIDI sélectionnées.

RÉSULTAT

Quand vous sélectionnez des pistes, elles sont activées pour l'enregistrement.

Activation manuelle de l'enregistrement

Vous pouvez activer manuellement l'enregistrement.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

- Cliquez sur Enregistrement sur le panneau Transport, sur la barre d'outils ou sur la Barre de transport.

- Appuyez sur Num * .

RÉSULTAT

L'enregistrement démarre à partir de la position actuelle du curseur.

À NOTER

Quand vous lancez l'enregistrement en mode Stop, vous pouvez faire débuter l'enregistrement à partir du délimiteur gauche. Pour que cela fonctionne, vous devez sélectionner Transport > Modes d'enregistrement communs et activer l'option Commencer l'enregistrement à la position du délimiteur gauche/de Punch In. Le précompte du métronome sera appliqué.

Activation automatique de l'enregistrement

Cubase peut passer automatiquement de la lecture à l'enregistrement à une position donnée. Vous pouvez ainsi remplacer une partie sur un enregistrement, tout en écoutant ce qui a déjà été enregistré jusqu'à l'endroit où vous souhaitez réenregistrer.

PROCÉDER AINSI

  1. Placez le délimiteur gauche sur la position à laquelle vous voulez que l'enregistrement commence.
  2. Dans le panneau Transport, activez Punch-In.
  3. Activez la lecture à partir d'une position située avant le délimiteur gauche.

RÉSULTAT

Dès que le curseur de projet atteint le délimiteur gauche, l'enregistrement est automatiquement activé.

LIENS ASSOCIÉS

Punch In et Punch Out à la page 214

Arrêter l'enregistrement

Vous pouvez arrêter manuellement l'enregistrement.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

- Cliquez sur Arrêter dans le panneau Transport.

- Appuyez sur Num * .

RÉSULTAT

L'enregistrement s'arrête mais la lecture continue.

Arrêt automatique de l'enregistrement à la position de Punch Out

En activant le Punch Out, vous pouvez faire en sorte que l'enregistrement s'arrête automatiquement à la position de Punch Out définie.

PROCÉDER AINSI

• Activez l'option Punch Out dans le panneau Transport.

RÉSULTAT

L'enregistrement s'arrête automatiquement quand le curseur de projet atteint la position de Punch Out. La lecture se poursuit.

LIENS ASSOCIÉS

Punch In et Punch Out à la page 214

Arrêter l'enregistrement et la lecture

Vous pouvez arrêter manuellement l'enregistrement et la lecture.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

• Cliquez sur Arrêter dans le panneau Transport.

- Appuyez sur Num 0.

RÉSULTAT

L'enregistrement et la lecture s'arrêtent.

Enregistrement en boucle

Vous pouvez enregistrer en boucle, c'est-à-dire enregistrer une section sélectionnée de façon répétée et sans interruption.

CONDITION PRÉALABLE

Une boucle a été définie à l'aide des délimiteurs gauche et droit.

PROCÉDER AINSI

  1. Cliquez sur Activer le bouclage dans le panneau Transport pour activer le mode boucle.
  2. Activez l'enregistrement à partir du délimiteur gauche, avant la boucle ou dedans.

Dès que le curseur de projet atteint le délimiteur droit, il revient au délimiteur gauche et enregistre un nouveau passage.

RÉSULTAT

Les résultats obtenus avec l'enregistrement en boucle dépendent du mode d'enregistrement sélectionné. Ils changent également en fonction du signal enregistré : audio ou MIDI.

LIENS ASSOCIÉS

Délimiteurs gauche et droit à la page 208

Enregistrement MIDI à la page 237

Enregistrement audio à la page 232

Les Modes d'enregistrement communs déterminent comment le logiciel réagit quand vous cliquez sur Enregistrement alors qu'un enregistrement audio ou MIDI est déjà en cours.

- Pour accéder aux modes d'enregistrement, sélectionnez Transport > Modes d'enregistrement communs.

Vous pouvez également accéder aux Modes d'enregistrement communs en cliquant dans la partie supérieure de la section Modes d'enregistrement dans le panneau Transport.

Punch In/Out

Dans ce mode, l'enregistrement s'arrête.

Re-Record

Dans ce mode, l'enregistrement est réinitialisé, les événements sont supprimés et l'enregistrement redémarre exactement à partir du même endroit.

Commencer l'enregistrement à la position du curseur de projet

Dans ce mode, l'enregistrement démarre à l'emplacement du curseur.

Démarrer l'enregistrement au délimiteur gauche/position de Punch In

Dans ce mode, l'enregistrement démarre à partir du délimiteur gauche.

LIENS ASSOCIÉS

Menu Transport à la page 196

Sections du panneau Transport à la page 191

Re-Recording

Si vous activez le mode Réenregistrement, vous pourrez relancer l'enregistrement en cliquant à nouveau sur le bouton Enregistrement. L'enregistrement recommencera à partir de la position initiale.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Transport > Modes d'enregistrement communs et activez Réenregistrement.
  2. Lancez l'enregistrement.
  3. Cliquez à nouveau sur Enregistrement pour relancer l'enregistrement.

RÉSULTAT

Le curseur de projet revient à la position de début de l'enregistrement et l'enregistrement recommence.

À NOTER

Les enregistrements antérieurs sont supprimés du projet et ne peuvent pas être récupérés à l'aide de la fonction Annuler. Ils sont néanmoins conservés dans la bibliothèque.

Monitoring

Dans Cubase, le terme Monitoring signifie l'écoute du signal d'entrée soit en préparation, soit en cours d'enregistrement.

Il existe plusieurs moyens d'écouter en Monitoring :

  • Via Cubase.
  • En externe, en écoutant le signal avant qu'il n'entre dans Cubase.
  • En utilisant l'ASIO Direct Monitoring.

Il s'agit d'une combinaison des deux autres méthodes.

Quand vous utilisez le Monitoring de Cubase, le signal d'entrée est mixé avec la lecture audio. Vous avez besoin pour cela d'une configuration d'interface audio bénéficiant d'une faible latence.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la liste des pistes, activez Monitor.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Dans la MixConsole, réglez le niveau du Monitoring et le panoramique.
    Vous pouvez ajouter des effets et de l'égalisation au signal de Monitoring à partir de la voie de la piste. Si vous utilisez des plug-ins d'effet engendrant des retards importants, la fonction de compensation automatique du retard de Cubase fera augmenter la latence. Si cela pose problème, vous pouvez utiliser la fonction Contraindre la compensation du retard lors de l'enregistrement.

  2. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez VST.

  3. Ouvrez le menu local Monitoring automatique et sélectionnez un mode Moniteur.

RÉSULTAT

Le signal écouté sera retardé de la valeur de latence, laquelle dépend de votre interface audio et de vos pilotes. La latence de votre interface audio est indiquée dans la boîte de dialogue Configuration du studio (page Système audio).

LIENS ASSOCIÉS

VST à la page 860

Contraindre la compensation du retard à la page 503

Monitoring externe

Le Monitoring externe permet d'écouter le signal d'entrée avant qu'il soit transmis à Cubase. Vous avez besoin d'une console de mixage externe pour mixer la lecture audio avec le signal d'entrée. La valeur de latence de la configuration de l'interface audio n'affecte pas le signal de Monitoring. Lorsque vous utilisez le Monitoring externe, vous ne pouvez pas contrôler le niveau du signal de Monitoring depuis Cubase, ni ajouter des effets VST ou de l'égalisation au signal écouté.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez VST.
  2. Ouvrez le menu local Monitoring automatique et sélectionnez Manuel.
  3. Désactivez Monitor dans Cubase.
  4. Sur votre console de mixage ou dans l'application de mixage de votre interface audio, activez le mode Thru ou Direct Thru pour retransmettre le signal audio entrant en sortie.

Si votre interface audio est compatible ASIO 2.0, elle prend peut-être en charge la fonction ASIO Direct Monitoring. Cette fonction est parfois disponible sur les interfaces audio utilisant des pilotes macOS. En mode ASIO Direct Monitoring, le monitoring s'effectue à partir de l'interface audio, mais vous le contrôlez à partir de Cubase. La valeur de latence de la configuration de la carte son n'affecte pas le signal écouté lors de l'utilisation de le fonction ASIO Direct Monitoring.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la liste des pistes, activez Monitor.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques et activez Monitoring direct.

Si cette case est en gris, cela signifie que votre carte audio (ou son pilote actuel) n'est pas compatible ASIO Direct Monitoring. Consultez le fabricant de la carte audio pour en savoir plus.

  1. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez VST.
  2. Ouvrez le menu local Monitoring automatique et sélectionnez un mode Moniteur.
  3. Dans la MixConsole, réglez le niveau du Monitoring et le panoramique.

Cela n'est pas possible sur toutes les interfaces audio.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Vous pouvez écouter les niveaux d'entrée des pistes Audio, c'est-à-dire afficher les activités du vumètre du bus d'entrée sur les pistes Audio dont le Monitoring est activé et ainsi observer les niveaux d'entrée de vos pistes Audio quand vous travaillez dans la fenêtre Projet.

- Activez l'option Envoyer activités vumètre du bus d'entrée vers piste Audio (Monitoring direct) dans la boîte de dialogue Préférences (page Vumètres).

Comme les pistes transmettent le signal du bus d'entrée, vous verrez le même signal aux deux endroits. Lorsque vous utilisez ce type de vumètre, les fonctions que vous appliquez à la piste Audio ne sont pas représentées sur ce vumètre.

LIENS ASSOCIÉS

VST à la page 860

Monitoring de pistes MIDI

Vous pouvez écouter tout ce que vous jouez et enregistrez via la sortie et le canal MIDI qui sont sélectionnés pour la piste MIDI.

CONDITION PRÉALABLE

Votre instrument MIDI est en mode Local Off.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez MIDI.
  2. Veillez à activer l'option MIDI Thru actif.
  3. Dans la liste des pistes, activez Monitor.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

Le signal MIDI entrant est retransmis en sortie.

LIENS ASSOCIÉS

MIDI à la page 849

Spécificités de l'enregistrement audio

Des préparatifs et des configurations spécifiques sont nécessaires avant un enregistrement audio.

Préparatifs d'un enregistrement audio

Avant d'enregistrer des signaux audio, vous devez faire certains préparatifs.

Sélection d'un format de fichier d'enregistrement

Vous pouvez configurer le format des fichiers d'enregistrement, c'est-à-dire la fréquence d'échantillonnage, la résolution en bits et le type des nouveaux fichiers audio enregistrés.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Projet > Configuration du projet.
  2. Configurez la Fréquence d'échantillonnage, la Résolution en bits et le Type de fichier d'enregistrement.

IMPORTANT

La résolution en bits et le type de fichier peuvent être modifiés à tout moment, mais la fréquence d'échantillonnage d'un projet ne pourra plus être modifiée par la suite.

LIENS ASSOCIÉS

Création de nouveaux projets à la page 88

Définition du dossier d'enregistrement audio

À chaque projet Cubase correspond un dossier de projet qui contient un dossier Audio. Par défaut, c'est dans ce dossier que sont mémorisés les fichiers audio enregistrés. Si nécessaire, vous pouvez néanmoins choisir des dossiers d'enregistrement différents pour chaque piste Audio.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la liste des pistes, sélectionnez toutes les pistes auxquelles vous souhaitez assigner le même dossier d'enregistrement.
  2. Faites un clic droit sur une des pistes afin d'ouvrir le menu contextuel.
  3. Sélectionnez Définir le dossier d'enregistrement.
  4. Dans le sélecteur de fichier, accédez au dossier que vous souhaitez utiliser en tant que dossier d'enregistrement ou créez un nouveau dossier en cliquant sur Nouveau dossier. Si vous souhaitez utiliser des dossiers séparés pour les différents types de sources audio (paroles, bruitages, musique, etc.), vous pouvez créer des sous-dossiers dans le dossier Audio du projet et assigner les différentes pistes à chacun de ces sous-dossiers. De cette manière, tous les fichiers audio restent dans le dossier du projet, ce qui facilite sa gestion.

Préparer la piste pour l'enregistrement

Pour pouvoir enregistrer des signaux audio, vous devez créer une piste et la configurer.

Ajouter une piste et définir la configuration des canaux

Pour pouvoir enregistrer des signaux audio, vous devez ajouter une piste Audio et configurer ses canaux. La configuration des canaux de la piste détermine la configuration des canaux du fichier audio enregistré.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste
  2. Cliquez sur Audio.
  3. Dans le champ de valeur Nombre, sélectionnez le nombre de pistes que vous souhaitez ajouter.
  4. Ouvrez le menu local Configuration et sélectionnez une configuration de voie.
  5. Facultatif : dans le champ Nom, saisissez un nom pour la piste.
  6. Cliquez sur Ajouter une piste.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio à la page 104

RAM minimale requise pour l'enregistrement

Chacune de ces pistes a besoin d'une certaine quantité de mémoire RAM. Par ailleurs, la mémoire utilisée augmente de paire avec la longueur de l'enregistrement. Pour chaque voie audio, 2,4 Mo de RAM sont nécessaires pour les paramètres de la MixConsole, etc. Plus l'enregistrement est long, la fréquence d'échantillonnage élevée et les pistes nombreuses, plus la mémoire est sollicitée. Veillez à prendre en compte les limitations de votre système d'exploitation en termes de RAM quand vous configurez votre projet pour l'enregistrement.

Sélectionner un bus d'entrée pour la piste

Avant de pouvoir enregistrer sur votre piste, il vous faut ajouter et configurer les bus d'entrée requis, puis définir le bus d'entrée que la piste enregistre.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans l'Inspecteur des pistes Audio, ouvrez la section Routage.
  2. Ouvrez le menu local Routage d'entrée.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

3. Sélectionner un bus d'entrée.

LIENS ASSOCIÉS

Configuration des ports d'entrée et de sortie à la page 22

Configuration des bus audio à la page 22

Section Paramètres de base des pistes Audio à la page 120

Enregistrement audio

Pour enregistrer du signal audio, appliquez la méthode d'enregistrement basique de votre choix.

Lorsque vous avez terminé l'enregistrement, un fichier audio est créé dans le dossier Audio se trouvant dans le dossier de projet. Dans la Bibliothèque, un clip audio est créé pour le fichier audio et un événement audio jouant le clip entier apparaît dans la piste d'enregistrement. Enfin, une image de forme d'onde est calculée pour l'événement audio. Si l'enregistrement était très long, cela peut prendre un moment.

À NOTER

L'image de la forme d'onde est calculée et affichée pendant le processus d'enregistrement. Le calcul en temps réel de cette image consomme une certaine puissance de traitement. Si celui-ci est lent ou si votre projet le sollicite lourdement, désactivez l'option Créer images audio lors de la lecture sélectionnez dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—Audio).

LIENS ASSOCIÉS

Méthodes d'enregistrement de base à la page 223

Enregistrement en boucle à la page 226

Modes d'enregistrement audio

Le Mode d'enregistrement audio sélectionné détermine comment sont traités les enregistrements et les événements présents sur la piste sur laquelle vous enregistrez. Il est nécessaire d'en sélectionner un parce que les pistes sur lesquelles vous enregistrez ne sont pas forcément vides. Il peut arriver que vous enregistriez par dessus des événements, en particulier si vous travaillez en mode Boucle.

- Pour accéder aux modes d'enregistrement, sélectionnez Transport > Mode d'enregistrement audio.

Vous pouvez également accéder aux Modes d'enregistrement audio en cliquant à droite du symbole audio dans la section Modes d'enregistrement du panneau Transport.

Garder historique

Les événements ou portions d'événements par dessus lesquels de nouvelles données sont enregistrées sont conservés.

Historique boucle + Remplacer

Les événements ou portions d'événements par dessus lesquels de nouvelles données sont enregistrées sont remplacés par ces données. Néanmoins, si vous enregistrez en mode Boucle, toutes les prises du cycle d'enregistrement en cours seront conservées.

Remplacer

Les événements ou portions d'événements par dessus lesquels de nouvelles données sont enregistrées sont remplacés par la dernière prise enregistrée.

LIENS ASSOCIÉS

Menu Transport à la page 196

Sections du panneau Transport à la page 191

Enregistrement et effets

Cubase permet d'ajouter des effets et/ou des égaliseurs pendant l'enregistrement. Pour ce faire, ajoutez des effets d'insert et/ou réglez l'égalisation sur la voie d'entrée de la MixConsole.

IMPORTANT

Si vous enregistrez avec des effets, ceux-ci feront partie intégrante du fichier audio. Vous ne pourrez plus modifier les paramètres des effets après l'enregistrement.

Quand vous enregistrez du signal avec effets, pensez à utiliser le format 32 ou 64 bits à virgule flottante. Vous éviterez ainsi toute perte de résolution en bits, et donc tout risque d'écrêtage à ce stade. En outre, ceci préserve intégralement la qualité du signal. L'enregistrement en 16 ou 24 bits offre moins de marge de manœuvre et engendre des risques d'écrêtage en cas de signal trop fort.

Annuler des enregistrements

Vous pouvez annuler un enregistrement immédiatement après l'avoir réalisé.

PROCÉDER AINSI

- Sélectionnez Édition > Annuler.

RÉSULTAT

  • Les événements que vous venez d'enregistrer sont supprimés de la fenêtre Projet.
  • Les clips audio qui étaient dans la Bibliothèque sont déplacés dans le dossier de la corbeille.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour supprimer les fichiers audio enregistrés du disque dur, sélectionnez Média > Ouvrir bibliothèque, faites un clic droit sur l'icône de Corbeille et sélectionnez Vider la corbeille.

LIENS ASSOCIÉS

Fenêtre Bibliothèque à la page 421

Récupération des enregistrements audio

Cubase permet de récupérer les enregistrements audio.

Vous pouvez récupérer les enregistrements audio dans deux situations :

  • Vous avez appuyé trop tard sur Enregistrement.
    Pour que cela fonctionne, vous devez définir une durée de pré-enregistrement audio.
  • Il y a eu une défaillance du système pendant l'enregistrement.

Définition d'un temps de pré-enregistrement audio

Vous pouvez récupérer jusqu'à une minute du signal audio entrant quand vous êtes en mode Stop ou pendant la lecture. En effet Cubase peut conserver le signal de l'entrée audio dans une mémoire tampon, même s'il n'est pas en enregistrement.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Enregistrement > Audio.
  2. Définissez une durée (jusqu'à 60 secondes) dans le champ Secondes de pré-enregistrement audio.
    Le buffering de l'entrée audio est alors activé, ce qui rend possible le pré-enregistrement.
  3. Vérifiez que la piste Audio est prête à enregistrer et reçoit le signal audio de la source de signal.
  4. Après avoir joué le signal audio que vous désirez capturer (soit en mode Stop, soit pendant la lecture), cliquez sur Enregistrer.
  5. Arrêtez l'enregistrement au bout de quelques secondes.
    Un événement audio est créé, il commence à la position où se trouvait le curseur lorsque vous avez activé l'enregistrement. Si vous étiez en mode Stop et que le curseur se trouvait au début du projet, il vous faudra peut-être déplacer l'événement vers la droite par la suite. Si vous étiez en train de lire un projet, vous pouvez le laisser là où il se trouve.
  6. Sélectionnez l'outil Sélectionner.
  7. Survolez la bordure inférieure gauche de l'événement avec le pointeur de manière à ce qu'il se change en double flèche. Ensuite, cliquez et faites-le glisser vers la gauche.

RÉSULTAT

L'événement est étendu et le signal audio que vous avez joué avant d'activer l'enregistrement est inséré. Si vous aviez joué pendant la lecture, les notes capturées seront situées exactement là où vous les aviez jouées par rapport au projet.

LIENS ASSOCIÉS

Enregistrement - Audio à la page 855

Récupération des enregistrements audio après une défaillance du système

Cubase permet de récupérer les enregistrements audio après une défaillance du système.

Si votre ordinateur bloque alors que vous effectuiez un enregistrement, relancez le système et vérifiez le dossier d'enregistrement du projet. Par défaut, il s'agit du sous-dossier Audio qui se trouve dans le dossier de projet. Il doit contenir le fichier audio que vous avez enregistré entre le lancement de l'enregistrement et le moment du blocage de l'ordinateur.

À NOTER

  • Cette fonction ne constitue pas une garantie absolue de Steinberg. Bien que le programme lui-même soit capable de récupérer les enregistrements audio après un arrêt inopiné du système, il est toujours possible qu'une telle panne, ou une coupure de courant, etc. ait endommagé un autre composant de l'ordinateur, ce qui rendrait impossible la sauvegarde ou la récupération des données.
  • N'essayez pas de déclencher volontairement une telle situation dans le but de tester cette fonction. Bien que les processus du programme interne aient été conçus pour faire face à de

telles situations, Steinberg ne peut en aucun cas garantir que d'autres pièces de l'ordinateur ne seraient pas endommagées à leur tour.

Spécificités de l'enregistrement MIDI

Des préparatifs et des configurations spécifiques sont nécessaires avant l'enregistrement de données MIDI.

LIENS ASSOCIÉS

Spécificités de l'enregistrement MIDI à la page 235

Enregistrement dans les éditeurs MIDI à la page 237

Modes d'enregistrement MIDI à la page 239

Préparatifs d'un enregistrement MIDI

Les préparatifs décrits dans les sections suivantes concernent principalement les périphériques MIDI externes.

Instruments et canaux MIDI

La plupart des synthétiseurs MIDI peuvent jouer plusieurs sons simultanément, chacun sur un canal MIDI différent. Vous pouvez ainsi faire jouer plusieurs sons (basse, piano, etc.) par un même instrument.

Certains instruments externes, tels que les expandeurs compatibles General MIDI, reçoivent toujours des données sur les 16 canaux MIDI. Si vous possédez un de ces instruments, vous n'aurez pas à configurer les paramètres sur l'instrument lui-même.

Avec les autres instruments, il vous faudra définir le nombre de parties, de sons ou autres sur les commandes de la face avant, afin que toutes les données soient transmises sur un seul canal MIDI.

Pour de plus amples informations, reportez-vous au manuel fourni avec votre instrument.

Nommer les ports MIDI

Parfois les ports d'entrée et de sortie MIDI sont affichés avec des noms longs et compliqués. Dans Cubase, vous pouvez renommer vos ports MIDI afin de leur donner des noms plus descriptifs.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Dans la liste Périphériques, sélectionnez Configuration des ports MIDI.

Les entrées/sorties MIDI disponibles sont listées. Sous Windows, le périphérique à choisir dépend de votre système.

  1. Cliquez dans la colonne Afficher comme et saisissez un nouveau nom.
  2. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Les noms des nouveaux ports figurent dans les menus locaux Routage d'entrée et Routage de sortie.

Définition de l'entrée MIDI

L'Inspecteur permet de définir l'entrée MIDI de la piste.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste à laquelle vous souhaitez assigner une entrée MIDI.

  2. Dans la section située en haut de l'Inspecteur, ouvrez le menu local Routage d'entrée et sélectionnez une entrée.

Les entrées proposées dépendent du type de l'interface MIDI utilisée. Si vous maintenez enfoncée les touches Maj-Alt/Opt, toutes les pistes MIDI sélectionnées utiliseront l'entrée MIDI que vous choisissez.

À NOTER

Si vous sélectionnez l'option Toutes les entrées MIDI, la piste recevra les données MIDI de toutes les entrées MIDI disponibles.

Définition du canal et de la sortie MIDI

Le canal MIDI et les paramètres de sortie déterminent le routage des données MIDI enregistrées pendant la lecture. Ils sont également importants pour le Monitoring MIDI dans Cubase. Vous pouvez sélectionner le canal et la sortie dans la liste des pistes ou dans l'Inspecteur.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste à laquelle vous souhaitez assigner un canal MIDI et une sortie.

  2. Dans la section située en haut de l'Inspecteur, ouvrez le menu local Routage de sortie et sélectionnez une sortie.

Les sorties proposées dépendent du type de l'interface MIDI utilisée. Si vous maintenez enfoncée les touches Maj - Alt/Opt, toutes les pistes MIDI sélectionnées utiliseront la sortie MIDI que vous choisissez.

  1. Ouvrez le menu local Groupe et voie et sélectionnez un canal MIDI.

À NOTER

Si vous sélectionnez le canal MIDI Tous, les données MIDI seront routées sur les canaux utilisés par votre instrument MIDI.

Sélectionner un son

Vous pouvez sélectionner les sons à partir de Cubase en lui faisant transmettre des messages Program Change et Bank Select (sélection de banque) à votre périphérique MIDI.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste à laquelle vous souhaitez assigner un son.

  2. Dans la section Routage de l'Inspecteur, ouvrez le menu local Sélecteur de programme et sélectionnez un programme.

Les messages de changement de programme vous donnent accès à 128 emplacements de programmes différents.

  1. Si vos instruments MIDI intègrent plus de 128 programmes, vous pourrez ouvrir le menu local Sélection de banque et sélectionner d'autres banques, chacune contenant 128 programmes.

À NOTER

Les messages de sélection de banque ne sont pas reconnus de façon identique par les différents instruments MIDI. La structure et la numérotation des banques et des programmes peuvent également varier. Reportez-vous à la documentation de l'instrument MIDI pour plus de détails.

LIENS ASSOCIÉS

Section Paramètres de base des pistes MIDI à la page 123

Enregistrement dans les éditeurs MIDI

Vous pouvez enregistrer des données MIDI dans le conteneur MIDI qui est ouvert dans un éditeur MIDI.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez sélectionné Fusionner ou Remplacer en tant que Mode d'enregistrement MIDI.

PROCÉDER AINSI

  1. Cliquez dans l'éditeur MIDI afin de le mettre en focus.
  2. Dans la barre d'outils de l'éditeur MIDI, activez Enregistrer dans l'éditeur.
  3. Cliquez sur Enregistrement dans le panneau Transport.
    Il est également possible de déclencher la fonction Enregistrement à partir de contrôleurs externes ou en utilisant le raccourci clavier correspondant.

RÉSULTAT

Les données MIDI sont enregistrées dans le conteneur MIDI qui est ouvert dans l'éditeur MIDI. Quand vous enregistrez au-delà des bordures du conteneur, celui-ci s'agrandit automatiquement.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 631

Enregistrement MIDI

Pour enregistrer des données MIDI, appliquez la méthode d'enregistrement basique de votre choix.

Lorsque vous avez terminé un enregistrement, un conteneur regroupant les événements MIDI est créé dans la fenêtre Projet.

À NOTER

Quand on enregistre en direct un instrument VST, on compense généralement la latence de l'interface audio en commençant à jouer en avance. De ce fait, les données d'horodatage sont enregistrées trop tôt. Si vous activez la fonction Compensation de latence ASIO dans la liste des pistes, tous les événements enregistrés seront replacés compte tenu du niveau de latence actuel.

Voici les préférences qui affectent l'enregistrement MIDI :

  • Ajustement longueur
  • Caler les conteneurs MIDI sur les mesures
  • Plage d'Enregistrement MIDI en ms
  • Compensation de latence ASIO active par défaut

Vous pouvez les trouver dans la boîte de dialogue Préférences, aux pages MIDI et Enregistrement—MIDI.

LIENS ASSOCIÉS

Méthodes d'enregistrement de base à la page 223

MIDI à la page 849

Enregistrement - MIDI à la page 855

Types de messages MIDI

Vous pouvez enregistrer différents types de messages MIDI.

- Pour définir les types d'événements à enregistrer, désactivez les options qui correspondent au type de message MIDI que vous souhaitez enregistrer dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI—Filtre MIDI).

LIENS ASSOCIÉS

MIDI - Filtre MIDI à la page 853

Messages de notes

Cubase enregistre les messages Note-On, Note-Off et ceux des canaux MIDI.

Voici les messages qui sont enregistrés quand vous appuyez sur une touche de votre synthétiseur ou d'un autre clavier MIDI et quand vous la relâchez :

• Note-on (touche enfoncée)
• Note-off (touche non enfoncée)
- Canal MIDI

À NOTER

Normalement, les informations de canal MIDI sont remplacées par la configuration de canal MIDI de la piste. Cependant, si vous configurez la piste sur le canal MIDI Tous, les notes seront transmises sur leurs canaux d'origine.

Messages continus

Les messages de Pitchbend, d'Aftertouch et de contrôleurs (molette de modulation, pédale de sustain, volume, etc.) sont considérés comme des événements MIDI continus, contrairement aux messages momentanés indiquant qu'une touche a été enfoncée ou relâchée.

Vous pouvez enregistrer des messages continus en même temps que les notes ou séparément, c'est-à-dire après ou avant avoir enregistré des notes.

Il est possible d'enregistrer ces messages sur d'autres pistes que celles où se trouvent les notes auxquelles ils sont associés. Tant que les deux pistes sont assignées à la même sortie et au même canal MIDI, l'instrument MIDI les traite comme deux enregistrements créés simultanément.

Messages Program Change

Quand vous changez de programme sur votre synthétiseur ou un autre clavier MIDI, un numéro correspondant à ce programme est envoyé via MIDI : c'est ce qu'on appelle un message Program Change.

Vous pouvez enregistrer des messages Program Change en même temps que les notes ou séparément, c'est-à-dire après ou avant avoir enregistré des notes.

Il est possible de les enregistrer sur des pistes distinctes de celles où se trouvent les notes qu'ils concernent. Tant que les deux pistes sont assignées à la même sortie et au même canal MIDI, l'instrument MIDI les traite comme deux enregistrements créés simultanément.

Messages Système exclusif

Les messages SysEx (Système exclusif) sont d'un genre un peu particulier, en ce sens qu'ils transmettent des données qui ne concernent qu'un appareil d'une certaine marque et d'un certain type.

Les messages SysEx peuvent être utilisés pour transmettre une série de données concernant un ou plusieurs sons d'un synthé.

Fonction Réinitialiser

La fonction Réinitialiser envoie des messages Note-Off et réinitialise les contrôleurs sur tous les canaux MIDI. Ces étapes sont parfois nécessaires en cas de notes bloquées, de vibrato constant, etc. quand vous enregistrez des données MIDI en Punch In et Out avec le Pitchbend ou des données de contrôleur.

  • Pour effectuer manuellement une réinitialisation MIDI, sélectionnez MIDI > Réinitialiser.
  • Si vous souhaitez que Cubase effectue une réinitialisation MIDI quand la lecture ou l'enregistrement s'arrête, activez l'option Rétablir en cas d'arrêt dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).
  • Si vous souhaitez que Cubase insère un événement de réinitialisation à la fin d'une partie enregistrée, activez Insérer événement de 'Reset' à la fin d'un enregistrement dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).

Les données de contrôleur réinitialisées sont notamment les suivantes : Sustain, Aftertouch, Pitchbend, Modulation, Breath Control, etc. Cette option vous sera utile si vous avez enregistré un conteneur MIDI en maintenant enfoncée la pédale de sustain après avoir stoppé l'enregistrement. Le cas échéant, tous les conteneurs suivants seront joués avec du Sustain, puisque la commande Pedal Off n'a pas été enregistrée.

LIENS ASSOCIÉS

MIDI à la page 849

Modes d'enregistrement MIDI

Le Mode d'enregistrement MIDI sélectionné détermine la façon dont sont traités les conteneurs présents sur la piste sur laquelle vous enregistrez. Les pistes MIDI peuvent lire tous les événements situés sur des conteneurs qui sont superposés. Même si vous enregistrez plusieurs conteneurs aux mêmes endroits ou déplacez des conteneurs pour les faire se chevaucher, vous entendrez toujours les événements de tous les conteneurs.

À NOTER

Si vous activez la fonction Enregistrer dans l'éditeur pour enregistrer des données MIDI dans l'éditeur, toutes les données nouvellement enregistrées fusionneront dans le conteneur actif, sans que les Modes d'enregistrement MIDI s'appliquent.

- Pour accéder aux modes d'enregistrement, sélectionnez Transport > Mode d'enregistrement MIDI.

Vous pouvez également accéder aux Modes d'enregistrement MIDI en cliquant à droite du symbole MIDI dans la section Modes d'enregistrement MIDI du panneau Transport.

Mode d'enregistrement MIDI

Nouveaux conteneurs

Les conteneurs qui sont chevauchés par les données nouvellement enregistrées sont conservés. Les nouvelles données sont enregistrées dans un nouveau conteneur.

Fusionner

Les événements que contiennent les conteneurs chevauchés par les données nouvellement enregistrées sont conservés. Les événements nouvellement enregistrés sont ajoutés au conteneur existant.

Remplacer

Les événements que contiennent les conteneurs chevauchés par les données nouvellement enregistrées sont remplacés.

Mode d'enregistrement MIDI en boucle

Quand vous enregistrez des données MIDI en mode boucle, le résultat dépend du mode d'enregistrement MIDI, mais également du mode d'enregistrement en boucle sélectionné dans la section Enregistrement MIDI en boucle uniquement.

Mix

Pour chaque cycle terminé, tout ce que vous avez enregistré est ajouté aux données précédemment enregistrées. Ceci s'avère particulièrement pratique pour la construction de motifs rythmiques. Il suffit d'enregistrer la pédale charleston lors du premier cycle, la grosse caisse lors du second, etc.

Remplacer

Dès que vous jouez une note MIDI ou envoyez un message MIDI, toutes les données MIDI que vous avez enregistrées lors des précédents cycles sont remplacées à partir de cet endroit. N'oubliez pas d'arrêter de jouer avant le début du cycle suivant. Faute de quoi toute la prise sera remplacée.

Garder la précédente

Chaque cycle complet remplace le cycle préalablement enregistré. Si vous désactivez l'enregistrement ou appuyez sur Arrêter avant que le curseur n'atteigne le délimiteur droit, c'est la prise précédente qui est conservée. Si vous ne jouez pas ou n'envoyez aucune donnée MIDI durant un cycle, rien ne se passe et la prise précédente est conservée.

LIENS ASSOCIÉS

Spécificités de l'enregistrement MIDI à la page 235

Enregistrement dans les éditeurs MIDI à la page 237

Menu Transport à la page 196

Sections du panneau Transport à la page 191

Quantification d'enregistrement MIDI automatique

Cubase peut quantifier automatiquement les notes MIDI d'un enregistrement.

- La fonction de Quantification d'enregistrement MIDI automatique AQ est accessible à partir de la section Quantification MIDI auto de la Barre de transport.

Si vous activez Auto quantification, les notes que vous enregistrerez seront automatiquement quantifiées conformément aux paramètres de quantification.

LIENS ASSOCIÉS

Quantification de données MIDI et audio à la page 255

Panneau de quantification à la page 258

Récupération des enregistrements MIDI

Cubase permet de récupérer les données MIDI (y compris les données de contrôleur) jouées en mode Stop ou pendant la lecture.

Les données MIDI sont stockées dans la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif et vous pouvez les insérer dans un conteneur MIDI sur la piste MIDI sélectionnée.

La mémoire tampon peut contenir jusqu'à 10 000 événements MIDI, ce qui représente à peu près 2 minutes et 30 secondes d'enregistrement MIDI. Néanmoins, si vous utilisez un clavier qui génère un nombre important d'événements de contrôleur MIDI (un ROLI Seaboard, par exemple), la mémoire ne pourra contenir qu'environ 20 secondes.

À NOTER

Dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous pouvez configurer la Taille du buffeur pour l'enregistrement rétrospectif.

Quand la mémoire tampon est pleine, les événements MIDI qui ont été enregistrés en premier sont remplacés par les nouveaux événements. Les événements MIDI de la mémoire tampon sont également remplacés dans les situations suivantes :

- Vous avez inséré l'enregistrement rétrospectif sur une piste et jouez de nouveaux événements en mode Stop ou pendant la lecture.

- Vous jouez des notes MIDI en mode Stop et cessez de jouer pendant plus de 30 secondes avant de jouer d'autres événements MIDI en mode Stop.

À NOTER

Vous pouvez également vider manuellement la mémoire tampon.

LIENS ASSOCIÉS

Enregistrement - MIDI à la page 855

Vider la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif à la page 243

Insérer un enregistrement rétrospectif de toutes les entrées MIDI sur la piste sélectionnée

Il est possible d'insérer sur la piste sélectionnée un enregistrement rétrospectif des données MIDI transmises à toutes les entrées MIDI (All MIDI Inputs) en mode Stop ou pendant la lecture.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez joué des notes MIDI en mode Stop ou pendant la lecture et souhaitez les récupérer.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez la piste MIDI sur laquelle vous souhaitez insérer les données MIDI enregistrées.
  2. Sélectionnez Transport > Enregistrement MIDI rétrospectif > Insérer à partir de All MIDI Inputs.

RÉSULTAT

Les données MIDI enregistrées sur toutes les entrées MIDI (All MIDI Inputs) sont insérées sur la piste sélectionnée, dans un seul conteneur MIDI linéaire.

À NOTER

Quand vous insérez les données de la mémoire tampon de plusieurs pistes sélectionnées, les écarts de temps entre les données jouées sur les différentes pistes sont conservés.

Insérer un enregistrement rétrospectif de piste

Vous pouvez insérer sur la piste sélectionnée un enregistrement rétrospectif de piste, c'est-à-dire les données MIDI transmises sur l'entrée de la piste en mode Stop ou pendant la lecture.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez joué des notes MIDI en mode Stop ou pendant la lecture et souhaitez les récupérer.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez la piste MIDI sur laquelle vous souhaitez insérer les données MIDI enregistrées.
  2. Dans la section supérieure de l'Inspecteur de la piste MIDI, cliquez sur Enregistrement rétrospectif.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Dans le menu local, sélectionnez l'une des options suivantes :

  2. Pour insérer les données MIDI dans un seul conteneur MIDI continu, sélectionnez Insérer en tant qu'enregistrement linéaire.

  3. Pour insérer les données MIDI dans des conteneurs MIDI empilés, sélectionnez Insérer en tant qu'enregistrement en boucle.

À NOTER

Ces options ne sont disponibles que si vos données MIDI ont été enregistrées pendant la lecture et que vous êtes en mode boucle.

RÉSULTAT

Les données MIDI qui ont été enregistrées sur l'entrée de la piste sont insérées sur la piste.

À NOTER

Si les données ont été enregistrées pendant la lecture, elles sont insérées à l'endroit où vous les avez jouées. Si les données ont été jouées en mode Stop, elles sont insérées à la position du curseur de projet.

Insérer un enregistrement rétrospectif de piste dans un éditeur

Vous pouvez insérer un enregistrement rétrospectif de piste (c'est-à-dire les données MIDI transmises sur l'entrée de la piste en mode Stop ou pendant la lecture) dans le conteneur MIDI ouvert dans un éditeur MIDI.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez joué des notes MIDI en mode Stop ou pendant la lecture et souhaitez les récupérer.

PROCÉDER AINSI

  1. Double-cliquez sur le conteneur MIDI dans lequel vous souhaitez insérer les données MIDI enregistrées afin de l'ouvrir dans un éditeur MIDI.
  2. Dans la barre d'outils de l'éditeur MIDI, cliquez sur Insérer l'enregistrement MIDI rétrospectif dans l'éditeur.

RÉSULTAT

Les données MIDI qui ont été enregistrées sur l'entrée de la piste sont insérées dans le conteneur MIDI.

  • Si les données ont été enregistrées pendant la lecture, elles sont insérées dans le conteneur MIDI suivant l'axe temporel.
  • Si les données ont été jouées en mode Stop, elles sont insérées à la position du curseur de projet.

Vider la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif

Vous pouvez vider manuellement la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif.

PROCÉDER AINSI

  • Procédez de l'une des manières suivantes :
  • Dans la section supérieure de l'Inspecteur de la piste MIDI, ouvrez le menu local Enregistrement rétrospectif et sélectionnez Vider la mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif.
  • Sélectionnez une piste, puis sélectionnez Transport > Enregistrement MIDI rétrospectif > Vider tous les tampons.

Temps d'enregistrement restant

La Durée d'enregistrement max. vous indique combien de temps d'enregistrement il reste.

51h 25min

Le temps disponible dépend de votre configuration, par exemple, du nombre de pistes activées pour l'enregistrement, de la fréquence d'échantillonnage de votre projet et de la quantité d'espace libre sur votre disque dur.

- Pour ouvrir le champ, sélectionnez Studio > Plus d'options > Durée d'enregistrement max..

À NOTER

Le temps d'enregistrement restant est également indiqué dans la barre d'état située au-dessus de la liste des pistes.

Si vous utilisez des dossiers d'enregistrements distincts, situés sur des disques durs différents, pour les différentes pistes, le temps affiché fait référence au support qui a le moins d'espace de stockage disponible.

Verrouiller l'enregistrement

La fonction Verrouiller l'enregistrement empêche toute désactivation involontaire du mode d'enregistrement.

- Sélectionnez Édition > Raccourcis clavier. Dans la catégorie Transport, assignez des raccourcis clavier aux commandes Verrouiller l'enregistrement et Déverrouiller enregistrement.

Quand l'option Verrouiller l'enregistrement est activée et que vous souhaitez passer en mode Stop, confirmez votre choix dans la boîte de dialogue correspondante. Vous pouvez également utiliser d'abord le raccourci clavier Déverrouiller enregistrement puis passer en mode Stop comme d'habitude.

À NOTER

Si le point de Punch Out automatique correspond au délimiteur droit, il est ignoré en mode Verrouiller l'enregistrement.

Importer des fichiers audio et MIDI

Vous pouvez ajouter des fichiers audio et MIDI dans votre projet en les important.

Importation de fichiers audio

Vous pouvez importer des fichiers audio compressés et non compressés de différents formats. Vous pouvez également importer des données audio à partir d'un CD audio ou extraire le signal audio d'un fichier vidéo.

LIENS ASSOCIÉS

Importer des fichiers audio à la page 247

Importer les pistes d'un CD audio à la page 248

Importer les données audio de fichiers vidéo à la page 251

Importer des fichiers ReCycle à la page 251

Importer un média à la page 436

Configurer les options d'importation des fichiers audio

Vous pouvez configurer le traitement des fichiers audio importés.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Édition > Audio.
  2. Sélectionnez une option dans le menu local En cas d'import de fichier audio.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Les paramètres d'importation sont enregistrés et sont appliqués quand vous importez des données audio.

  • Si vous avez sélectionné Ouvrir Boîte de dialogue d'options, la boîte de dialogue Options d'importation s'ouvrira à chaque importation afin que vous puissiez apporter les modifications souhaitées.
  • Si vous avez sélectionné Utiliser les paramètres, les paramètres configurés dans la section En cas d'import de fichier audio de la boîte de dialogue Préférences seront utilisés.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Options d'importation pour les fichiers audio à la page 246

Paramètres de la section En cas d'import de fichier audio à la page 247

Boîte de dialogue Options d'importation pour les fichiers audio

La boîte de dialogue Options d'importation vous permet de configurer des paramètres spécifiques pour l'importation audio.

- Quand vous importez des fichiers audio et que l'option Ouvrir boîte de dialogue d'options est activée dans la section En cas d'import de fichier audio de la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio), la boîte de dialogue Options d'importation s'ouvre.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Options d'importation pour les fichiers audio - 1

Boîte de dialogue Options d'importation pour l'importation d'un fichier individuel

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Options d'importation pour les fichiers audio - 2

Boîte de dialogue Options d'importation pour l'importation de plusieurs fichiers

Copier le fichier dans le dossier du projet/Copier tous les fichiers dans le dossier du projet

Permet de copier le fichier audio dans le dossier Audio du projet et de faire en sorte que le clip fasse référence à cette copie.

Désactivez cette option si vous préférez que le clip fasse référence au fichier d'origine situé à l'emplacement d'origine. Dans ce cas, le fichier est accompagné de l'indication « externe » dans la Bibliothèque.

Convertir aux paramètres du projet/Convertir aux paramètres du projet et copier dans le dossier du projet si nécessaire

Permet de convertir le fichier importé si la fréquence d'échantillonnage ou la résolution est différente des paramètres de la boîte de dialogue Configuration du projet. Pour l'importation d'un fichier unique, vous pouvez sélectionnez les propriétés à convertir.

Ne plus demander

Permet de systématiquement appliquer les paramètres actuels sans avoir à rouvrir la boîte de dialogue. Vous pouvez réinitialiser cette option dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio).

LIENS ASSOCIÉS

Configurer les options d'importation des fichiers audio à la page 245

Paramètres de la section En cas d'import de fichier audio

Vous pouvez configurer des paramètres standard qui seront automatiquement utilisés chaque fois que vous importerez des fichiers audio.

- Quand vous importez des fichiers audio et que l'option Utiliser les paramètres est activée dans la section En cas d'import de fichier audio de la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio), les paramètres sont utilisés pour l'importation des fichiers audio.

STEINBERG Cubase AI 13 - Paramètres de la section En cas d'import de fichier audio - 1

Copier le fichier dans le dossier du projet/Copier tous les fichiers dans le dossier du projet

Permet de copier le fichier audio dans le dossier Audio du projet et de faire en sorte que le clip fasse référence à cette copie.

Désactivez cette option si vous préférez que le clip fasse référence au fichier d'origine situé à l'emplacement d'origine. Dans ce cas, le fichier est accompagné de l'indication « externe » dans la Bibliothèque.

Convertir aux paramètres du projet/Convertir aux paramètres du projet et copier dans le dossier du projet si nécessaire

Permet de convertir le fichier importé si la fréquence d'échantillonnage ou la résolution est différente des paramètres de la boîte de dialogue Configuration du projet. Pour l'importation d'un fichier unique, vous pouvez sélectionnez les propriétés à convertir.

Importer des fichiers audio

Vous pouvez importer des données audio non compressées ou compressées de plusieurs formats.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier audio.
  2. Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, repérez et sélectionnez le fichier audio, puis cliquez sur Ouvrir.
  3. Apportez les modifications souhaitées dans la boîte de dialogue Options d'importation.

À NOTER

Quand l'option Utiliser les paramètres est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio), ce sont les paramètres d'importation correspondants qui sont utilisés.

RÉSULTAT

Dans la fenêtre Projet, un événement faisant référence à ce fichier audio est inséré sur la piste sélectionnée, à l'emplacement du curseur de projet. Si aucune piste n'est sélectionnée, une nouvelle piste est crée.

Un nouveau clip est créé et vient s'ajouter à la Bibliothèque.

Si vous choisissez un fichier audio compressé d'un format autre que FLAC, Cubase copie le fichier compressé d'origine et le convertit au format Wave (Windows) ou AIFF (macOS).

À NOTER

Après conversion, la taille du fichier Wave/AIFF fait plusieurs fois celle du fichier compressé d'origine.

Le fichier importé est placé dans le dossier Audio du projet.

LIENS ASSOCIÉS

Configurer les options d'importation des fichiers audio à la page 245

Formats de fichiers audio compressés pris en charge

Cubase permet d'importer des fichiers audio compressés.

Voici les formats de fichiers audio compressés qui sont pris en charge :

Fichier FLAC

Ce format en standard ouvert réduit de 50 à 60 % la taille des fichiers Wave classiques. Ce type de fichier porte l'extension .flac.

Fichier MPEG 1 Niveau 3

Cette gamme de normes est utilisée pour l'encodage de données audio-visuelles telles que des films, de la vidéo et de la musique dans un format numérique compressé. Cubase peut lire des données MPEG de Niveau 2 et de Niveau 3. Les fichiers MP3 sont des fichiers très compressés qui bénéficient néanmoins d'une bonne qualité audio. Ce type de fichier porte l'extension .mp3.

Fichier Ogg Vorbis

Cette technologie d'encodage et de diffusion audio ouverte est dans le domaine public. L'encodeur Ogg Vorbis utilise un encodage au débit variable. Il génère des fichiers audio compressés de petite taille compte tenu de leur qualité audio élevée. Ce type de fichier porte l'extension .ogg.

Fichier Windows Media Audio (Windows uniquement)

Ce format de fichier audio a été défini par Microsoft Inc. Il est possible de réduire la taille des fichiers WMA sans que cela réduise la qualité des données audio. Ce type de fichier porte l'extension .wma.

Importer les pistes d'un CD audio

Vous pouvez importer des données audio provenant de plages de CD audio dans des projets Cubase.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Fichier > Importer > CD audio pour importer les pistes de CD dans la fenêtre Projet.
  2. Activez chacun des fichiers audio que vous souhaitez importer dans la colonne Copier.
  3. Facultatif : Définissez un Nom par défaut et un Dossier de destination pour les fichiers audio importés.
  4. Cliquez sur le bouton Copier pour générer une copie locale des fichiers ou sections audio.
  5. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Les fichiers audio copiés sont importés dans la fenêtre Projet et insérés sur de nouvelles pistes à la position du curseur de projet. Par défaut, les plages de CD audio importées sont stockées sous forme de fichiers Wave (Windows) ou AIFF (macOS) dans le dossier Audio du projet en cours.

De nouveaux clips audio sont créés et ajoutés à la Bibliothèque.

À NOTER

Vous pouvez également importer les fichiers audio dans la Bibliothèque sans les importer dans la fenêtre Projet.

LIENS ASSOCIÉS

Importer un média à la page 436

Boîte de dialogue Importer du CD-audio

La boîte de dialogue Importer du CD-audio vous permet de définir comment les pistes d'un CD sont importées.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Importer du CD-audio, sélectionnez Fichier > Importer > L'audio d'un CD-audio.

NECVMWareVMware SATA CD01 Drive 32.0 x Speed Secure Mode Copy # CD Track Length Size Copy Star Copy End 1 CD Track 01 4:02 40.81 MB 0:00.0 4:02.3 2 CD Track 02 3:52 39.07 MB 0:00.0 3:52.3 3 CD Track 03 3:18 33.39 MB 0:00.0 3:18.3 4 CD Track 04 3:08 31.66 MB 0:00.0 3:08.0 5 CD Track 05 3:27 34.91 MB 0:00.0 3:27.6 6 CD Track 06 3:24 34.40 MB 0:00.0 3:24.3 7 CD Track 07 3:41 37.31 MB 0:00.0 3:41.0 8 CD Track 08 4:56 49.90 MB 0:00.0 4:56.0 9 CD Track 09 4:09 42.00 MB 0:00.0 4:09.6 10 CD Track 10 4:24 44.49 MB 0:00.0 4:24.0 CD Track Default Name Destination Folder: C:\Projects\Untitled-07\Audio Copy Copied Files OK Cancel

Lecteur

Permet d'ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner le lecteur CD de votre choix.

Vitesse (Windows uniquement)

Permet de sélectionner la vitesse du transfert de données.

À NOTER

La plupart du temps, on désire utiliser la vitesse la plus élevée possible : mais il est parfois préférable de sélectionner une vitesse inférieure afin d'assurer une extraction des données audio sans problème.

Éjecter CD

Permet d'ouvrir le lecteur CD.

Mode Sûr (Windows uniquement)

Permet d'activer la vérification et la correction des erreurs lors de la lecture du CD.

Colonnes

Les colonnes de la boîte de dialogue remplissent les fonctions suivantes :

Copier

Activez cette option pour les pistes que vous souhaitez copier/importer.

#

Indique le numéro de la piste.

Titre

Nom de la piste du CD. Lors de l'importation, ce nom est utilisé pour le fichier. Il est automatiquement extrait de la CDDB quand il est disponible.

Pour renommer une piste, double-cliquez sur son nom et saisissez un nouveau nom.

Longueur

La durée de la plage du CD audio, exprimée en minutes et secondes.

Taille

La taille du fichier correspondant à la plage du CD audio, exprimée en Mo.

Début

Début de la section importée. Dans la règle, faites glisser le Marqueur gauche vers la droite pour déplacer le début.

Fin

Fin de la section importée. Dans la règle, faites glisser le Marqueur droit vers la gauche pour déplacer la fin.

La règle

La règle vous donne accès aux fonctions suivantes :

1 2 3 4 5 6 1:00 1:30

1 Jouer pistes

Permet de lire la piste sélectionnée du début à la fin ou du marqueur gauche au marqueur droit.

2 Arrêter lecture

Permet d'arrêter la lecture.

3 Jouer à partir du marqueur gauche

Permet de démarrer la lecture à partir du marqueur gauche.

4 Jouer jusqu'au marqueur droit

Permet de démarrer la lecture un peu avant le marqueur droit et de l'arrêter au marqueur droit.

5 Marquer gauche

Permet de définir manuellement le début de la copie.

6 Marqueur droit

Permet de définir manuellement la fin de la copie.

Dossier de destination

Permet de sélectionner le dossier dans lequel seront créés les fichiers importés.

Copier

Permet de copier les fichiers.

Fichiers copiés

Regroupe les fichiers que vous avez copiés pour l'importation.

Importer les données audio de fichiers vidéo

Vous pouvez importer les données audio d'un fichier vidéo sans importer la vidéo elle-même.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Fichier > Importer > L'audio d'une vidéo.
  2. Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, sélectionnez le fichier vidéo et cliquez sur Ouvrir.

RÉSULTAT

Les données audio du fichier vidéo sélectionné sont extraites puis converties en un fichier Wave qui est enregistré dans le dossier Audio.

Un nouveau clip est créé et vient s'ajouter à la Bibliothèque. Dans la fenêtre Projet, un événement faisant référence à ce fichier audio est inséré sur la piste sélectionnée, à l'emplacement du curseur de projet. Si aucune piste n'est sélectionné, une nouvelle piste est crée.

LIENS ASSOCIÉS

Extraire les données audio d'une vidéo à la page 805

Importation de fichiers vidéo à la page 800

Importer des fichiers ReCycle

Vous pouvez importer des fichiers audio REX et REX2 créés à l'aide de ReCycle de Propellerhead Software. ReCycle vous permet de découper une boucle et de créer des échantillons séparés pour chaque temps. Vous pouvez ainsi aligner sur le tempo et éditer une boucle comme si elle était constituée de sons individuels.

CONDITION PRÉALABLE

REX Shared Library est installé sur votre système.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez une piste Audio et déplacez le curseur de projet là où vous voulez que le fichier importé commence.
  2. Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier audio.
  3. Dans le sélecteur de fichier, ouvrez le menu local Type de fichier et sélectionnez Fichier REX ou Fichier REX 2.

4. Sélectionnez le fichier que vous désirez importer puis cliquez sur Ouvrir.

RÉSULTAT

Le fichier est importé, puis automatiquement ajusté au tempo en vigueur dans Cubase.

Le fichier REX importé est composé de plusieurs événements, un pour chaque « tranche » de la boucle. Ces événements sont automatiquement placés dans un conteneur audio sur la piste sélectionnée et positionnés afin que le timing d'origine de la boucle soit conservé.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Ouvrez le conteneur dans l'Éditeur de conteneurs audio afin d'éditer chaque tranche séparément en rendant muets, en déplaçant et en redimensionnant les événements, en leur ajoutant des effets et en leur appliquant des traitements, par exemple.

Vous pouvez également modifier le tempo et voir le fichier REX suivre automatiquement, à condition que la piste où il se trouve soit configurée en base de temps musicale.

À NOTER

Vous pouvez obtenir des résultats similaires en utilisant les propres fonctions de « tranchage de boucle » de Cubase.

LIENS ASSOCIÉS

Tranches à la page 402

Importation de fichiers MIDI

Cubase permet d'importer des fichiers MIDI standard. Vous pouvez ainsi transférer des données MIDI de et vers pratiquement toute application MIDI, quelle que soit la plate-forme.

Options d'importation des fichiers MIDI

Les Options d'importation des fichiers MIDI vous permettent de choisir quelles données seront intégrées dans les fichiers MIDI importés.

STEINBERG Cubase AI 13 - Options d'importation des fichiers MIDI - 1

Extraire premier Patch

Permet de convertir les premiers événements de changement de programme (Program Change) et de sélection de banque (Bank Select) de chaque piste en paramètres de l'Inspecteur pour cette piste.

Extraire premier événement de volume/pan

Permet de convertir les premiers événements de Volume MIDI et de Pan de chaque piste en paramètres de l'Inspecteur pour cette piste.

Importer Contrôleurs comme Pistes d'automatisation

Permet de convertir les événements de contrôleur MIDI (MIDI Controller) présents dans le fichier MIDI en données d'automatisation pour les pistes MIDI.

Importer au délimiteur gauche

Permet d'aligner le fichier MIDI importé sur la position du délimiteur gauche.

Importer marqueurs

Permet d'importer tous les marqueurs qui ont été ajoutés.

Importer fichier comme un conteneur lors du Glisser-Déposer

Permet de placer le fichier MIDI sur une piste quand vous le faites glisser dans le projet.

Ignorer événements piste Master lors de la fusion

Permet d'ignorer les données de la piste Tempo quand vous importez un fichier MIDI dans le projet en cours. Le fichier MIDI importé s'adapte au tempo de la piste Tempo actuelle du projet.

Répartir format 0 automatiquement

Permet de répartir automatiquement les fichiers MIDI de type 0 qui ont été importés. Chaque canal MIDI intégré dans le ficher est placé sur une piste séparée dans la fenêtre Projet.

Destination

Permet de définir ce qui se passe quand vous faites glisser un fichier MIDI dans le projet.

  • Pistes MIDI permet de créer des pistes MIDI pour le fichier importé.
  • Pistes Instrument : Permet de créer des pistes Instrument pour chaque canal MIDI du fichier MIDI et de faire en sorte que le programme charge automatiquement les préréglages appropriés.
  • HALion Sonic multi-timbral : Permet de créer plusieurs pistes MIDI, dont chacune est routée sur une instance distincte de HALion Sonic dans la fenêtre VST Instruments et de charger les préréglages appropriés.

Importer les paroles karaoké comme texte

Permet de convertir les paroles de karaoké du fichier MIDI en un texte qui apparaîtra dans l'Éditeur de partitions. Quand cette option est désactivée, les paroles apparaissent uniquement dans l'Éditeur en liste.

Importer des fichiers MIDI

Vous pouvez importer des fichiers MIDI dans Cubase.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier MIDI.
  2. Facultatif : Si un projet est déjà ouvert, il vous est demandé si vous souhaitez créer un nouveau projet.
    Si vous sélectionnez Non, le fichier MIDI sera importé dans le projet en cours.
  3. Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, sélectionnez le fichier MIDI et cliquez sur Ouvrir.

RÉSULTAT

Le fichier MIDI est importé. Le résultat obtenu dépend du contenu du fichier MIDI et des paramètres que vous avez configurés dans la section Options d'importation de la boîte de dialogue Préférences (page MIDI—Fichier MIDI).

LIENS ASSOCIÉS

Options d'importation des fichiers MIDI à la page 252

Marqueurs à la page 279

Format Yamaha XF

Cubase est compatible avec le format Yamaha XF. Ce format est une extension du format de fichier MIDI standard. Il permet d'enregistrer des données spécifiques à un morceau avec un fichier MIDI de type 0.

Quand vous importez un fichier MIDI qui contient des données XF, ces données sont intégrées à des conteneurs placés sur plusieurs pistes qui sont nommées Données XF, Données d'accord ou Données SysEx. Vous pouvez éditer ces conteneurs dans l'Éditeur en liste, afin de créer ou de modifier des paroles, par exemple.

IMPORTANT

À moins de posséder une connaissance approfondie des données XF, il est recommandé de ne pas modifier l'ordre des événements au sein des données XF, ni les données des événements eux-mêmes.

Cubase permet également d'exporter des données XF au sein d'un fichier MIDI de type 0. Si vous ne souhaitez pas exporter les données XF avec les données MIDI, rendez muettes ou supprimez les pistes qui contiennent les données XF.

Boucles MIDI

Dans Cubase, vous pouvez importer des boucles MIDI.

Pour importer des boucles MIDI, servez-vous de la MediaBay. Les boucles MIDI portent l'extension .midiloop.

LIENS ASSOCIÉS

Importer des boucles MIDI à la page 504

Quantification de données MIDI et audio

La quantification permet de caler les données audio ou MIDI enregistrées sur les lignes les plus proches de la grille musicale. Cette fonction a pour but de corriger les erreurs de temps, mais vous pouvez également l'utiliser de façon créative.

Vous pouvez quantifier des données audio et MIDI sur une grille régulière, mais également sur un groove.

Il est possible de quantifier des données audio et MIDI en même temps. Toutefois, le processus de quantification n'est pas exactement le même pour les données audio et MIDI :

  • La quantification audio s'applique au début des événements audio.
  • La quantification MIDI peut avoir une incidence sur le début des événements MIDI d'un conteneur, la longueur des événements MIDI ou la fin des événements MIDI.

À NOTER

La quantification se base sur la position d'origine des événements. Par conséquent, vous pouvez essayer plusieurs paramètres de quantification sans craindre de modifier irrémédiablement quoi que ce soit.

LIENS ASSOCIÉS

Quantification du début des événements audio à la page 258

Quantification du début des événements MIDI à la page 256

Quantifier la longueur des événements MIDI à la page 257

Quantification de la fin des événements MIDI à la page 257

Fonctions de quantification

Les fonctions de quantification sont accessibles à partir du menu Édition et des sections Calage et Quantifier de la barre d'outils de la fenêtre Projet et de la barre d'outil de l'Éditeur d'échantillons.

Fonctions de quantification du menu Édition

Quantifier

Permet de quantifier les débuts d'événements audio ou MIDI.

Réinitialiser la quantification

Permet de réinitialiser vos données audio ou MIDI à leur état d'origine, avant quantification, et d'annuler les modifications de la longueur que vous avez effectuées dans le Panneau de quantification.

Panneau de quantification

Permet d'ouvrir le Panneau de quantification.

Quantification avancée

Ce sous-menu vous permet de sélectionner les fonctions suivantes :

- Quantifier longueurs d'événements MIDI

Permet de couper les fins des événements MIDI sélectionnés de manière à ce que la longueur des événements corresponde à la valeur de quantification de la longueur. Les positions de début restent inchangées.

- Quantifier fins d'événements MIDI

Permet de déplacer les fins des événements MIDI sur les positions de la grille les plus proches.

• Geler quantification MIDI

Permet de figer dans un état permanent les positions de début et de fin des événements MIDI. Cette fonction peut s'avérer utile si vous devez appliquer une seconde quantification à des données déjà quantifiées plutôt qu'aux positions d'origine des données.

• Créer préréglage de quantification Groove

Permet de créer un préréglage de quantification groove à partir des repères créés dans l'Éditeur d'échantillons.

Fonctions de quantification des barres d'outils de la fenêtre Projet et de l'Éditeur d'échantillons

Appliquer quantification

STEINBERG Cubase AI 13 - Appliquer quantification - 1

Permet d'appliquer les paramètres de quantification.

Préréglages de quantification

STEINBERG Cubase AI 13 - Préréglages de quantification - 1

Permet de sélectionner un préréglage de quantification.

Quantification légère activée/désactivée

STEINBERG Cubase AI 13 - Quantification légère activée/désactivée - 1

Permet d'activer/désactiver la quantification légère.

Ouvrir Panneau de quantification

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir Panneau de quantification - 1

Permet d'ouvrir le Panneau de quantification.

Quantification du début des événements MIDI

Vous pouvez quantifier les positions de début des événements MIDI.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez configuré une grille de quantification dans le menu local Préréglages de quantification de la barre d'outils de la fenêtre Projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Dans l'Éditeur clavier, sélectionnez les événements MIDI que vous souhaitez quantifier.

  3. Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet.

  4. Sélectionnez Édition > Quantifier.

RÉSULTAT

Les débuts des événements MIDI sélectionnés ou tous les événements du conteneur MIDI sélectionné sont quantifiés. Les événements qui ne correspondent pas exactement à des positions de notes sont déplacés vers les positions les plus proches sur la grille. Les durées des notes sont maintenues.

Quantifier la longueur des événements MIDI

Vous pouvez quantifier la longueur des événements MIDI.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez configuré une valeur de quantification de la longueur dans le menu local Longueur de quantification de la barre d'outils de l'Éditeur clavier.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Dans l'Éditeur clavier, sélectionnez les événements MIDI que vous souhaitez quantifier.

  3. Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet.

  4. Sélectionnez Édition > Quantification avancée > Quantifier longueurs d'événements MIDI.

RÉSULTAT

Les fins des événements MIDI sélectionnés sont coupées de manière à ce que la longueur des événements corresponde à la valeur de quantification de la longueur. Les positions de début restent inchangées.

À NOTER

Si vous avez activé l'option Lié à la quantification dans le menu local Longueur de quantification de la barre d'outils de l'Éditeur clavier, les événements seront redimensionnés d'après la grille configurée dans le menu local Préréglages de quantification. Les paramètres Swing, N-olet et Région Q du Panneau de quantification sont pris en compte.

Quantification de la fin des événements MIDI

Vous pouvez quantifier les positions de fin des événements MIDI.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez configuré une grille de quantification dans le menu local Préréglages de quantification de la barre d'outils de la fenêtre Projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Dans l'Éditeur clavier, sélectionnez les événements MIDI que vous souhaitez quantifier.

  3. Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet.

  4. Sélectionnez Édition > Quantification avancée > Quantifier fins d'événements MIDI.

RÉSULTAT

Les fins des événements MIDI sont déplacées sur les positions de la grille les plus proches.

Quantification du début des événements audio

Vous pouvez quantifier les positions de début des événements audio.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez configuré une grille de quantification dans le menu local Préréglages de quantification de la barre d'outils de la fenêtre Projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Projet, sélectionnez un événement audio, une boucle tranchée ou un conteneur audio.
  2. Sélectionnez Édition > Quantifier.

RÉSULTAT

Le point de synchronisation de l'événement ou, s'il n'en comporte pas, le début de l'événement audio est quantifié. Les débuts des événements qui ne correspondent pas exactement à des positions de notes sont déplacés vers les positions de la grille les plus proches.

À NOTER

Si vous utilisez la fonction Quantifier sur un conteneur audio, ce sont les débuts des événements à l'intérieur du conteneur qui sont quantifiés.

Panneau de quantification

Le Panneau de quantification vous permet de définir le mode de quantification audio ou MIDI sur une grille ou sur un groove. Selon la méthode choisie, les paramètres affichés ne sont pas les mêmes.

Vous avez deux possibilités pour ouvrir le Panneau de quantification :

  • Cliquez sur Ouvrir Panneau de quantification dans la barre d'outils.
  • Sélectionnez Édition > Panneau de quantification.

Quantize Panel Quantize Settings 1/16 Grid Swing Catch Range Safe Range 1/16 0 % 0 Ticks 1 2 3 4 Tuplet Rough Off 0 Ticks % Mode MIDI CC Auto Quantize

Préréglages de quantification

Les préréglages de quantification se trouvent en haut du Panneau de quantification. Ce menu vous permet de charger et d'enregistrer des préréglages qui intègrent tous les paramètres de la quantification.

Quantize Panel Quantize Settings 1/16 1/1 1/2 1/4 1/8 ✓ 1/16 1/32 1/64 1/128 1/2 Triplet 1/4 Triplet 1/8 Triplet 1/16 Triplet 1/32 Triplet 1/64 Triplet 1/2 Dotted 1/4 Dotted 1/8 Dotted 1/16 Dotted 1/32 Dotted 1/64 Dotted Save Preset Remove Preset Rename Preset Restore Factory Presets

Sélectionner préréglage

Permet de sélectionner un préréglage.

Enregistrer préréglage

Permet d'enregistrer les paramètres actuels dans des préréglages de manière à ce qu'ils soient proposés dans tous les menus locaux de Préréglages de quantification.

Effacer préréglage

Permet de supprimer le préréglage sélectionné.

Renommer préréglage

Permet d'ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez renommer le préréglage sélectionné.

Initialiser préréglages par défaut

Permet de rétablir les préréglages d'usine.

Créer des préréglages de quantification groove

Vous pouvez créer un préréglage de quantification groove à partir des repères créés dans l'Éditeur d'échantillons.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Projet, double-cliquez sur l'événement audio dont vous souhaitez extraire la rythmique. L'Éditeur d'échantillons s'ouvre.
  2. Ouvrez la section Repères. Les repères de l'événement audio sont automatiquement détectés et affichés.
  3. Ouvrez la section Créer et cliquez sur Groove. Le groove est alors extrait.

RÉSULTAT

Le groove est extrait de l'événement audio et il est proposé dans le menu local Préréglages de quantification de la barre d'outils de la fenêtre Projet.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Ouvrez le Panneau de quantification et enregistrez le groove dans un préréglage.

LIENS ASSOCIÉS

Créer un préréglage de quantification groove à la page 404

Préréglages de quantification à la page 260

Options de quantification sur une grille musicale

Vous pouvez utiliser la grille musicale pour quantifier vos enregistrements.

- Pour accéder aux options de quantification sur une grille musicale, sélectionnez un format temporel musical dans le menu local Sélectionner préréglage du Panneau de quantification.

Quantize Panel Quantize Settings 1/16 1/1 1/2 1/4 1/8 ✓ 1/16 1/32 1/64 1/128 1/2 Triplet 1/4 Triplet 1/8 Triplet 1/16 Triplet 1/32 Triplet 1/64 Triplet 1/2 Dotted 1/4 Dotted 1/8 Dotted 1/16 Dotted 1/32 Dotted 1/64 Dotted Save Preset Remove Preset Rename Preset Restore Factory Presets

Voici les options disponibles :

Grille

Permet de sélectionner la valeur de base de la grille de quantification.

Swing

Permet de décaler une position sur deux dans la grille afin de créer un flottement rythmique, c'est-à-dire un Swing.

À NOTER

Le paramètre Swing est uniquement disponible quand la Grille est configurée sur une valeur régulière et que l'option N-olet est désactivée.

Région Q

Permet de définir la distance par rapport aux lignes de la grille à partir de laquelle la quantification s'applique aux données audio ou MIDI. La grille change d'apparence en fonction de cette valeur.

Intervalle de sécurité

Permet de créer une zone d'exclusion avant et après les positions de quantification. Quand vous définissez une distance en tics (120 tics = une double-croche), les événements compris dans cette zone ne sont pas quantifiés. Il reste donc de légères variations.

Affichage de la grille

Permet d'afficher la grille de quantification. Les données audio ou MIDI quantifiées sont placées sur les lignes verticales de la grille.

N-olet

Permet de créer des grilles dont la rythmique est plus complexe et de définir des intervalles plus réduits, afin de créer des n-olets.

Grossière

Permet de définir une distance en tics par rapport à la grille de quantification dans les limites de laquelle les données audio ou MIDI seront quantifiées de façon aléatoire. Vous pouvez ainsi créer de légères variations, tout en évitant que vos données audio ou MIDI soient trop éloignées de la grille.

Mode Quantification légère

Permet d'appliquer une quantification lâche de sorte que vos données audio ou MIDI s'approchent seulement des positions de la grille les plus proches, sans se caler exactement dessus. La valeur de Niveau de la quantification indiquée à droite détermine dans quelle mesure les données audio ou MIDI doivent être rapprochées de la grille.

À NOTER

La quantification légère est basée sur les positions quantifiées actuelles, et non sur les positions d'origine des événements. Vous pouvez utiliser le mode de quantification légère à plusieurs reprises de manière à rapprocher progressivement vos données audio ou MIDI de la grille de quantification jusqu'à obtenir la rythmique qui vous convient.

MIDI CC

Permet de faire en sorte que les données de contrôleurs liées aux notes MIDI (Pitchbend, etc.) soient automatiquement déplacées en même temps que les notes quand celles-ci sont quantifiées.

Réinitialiser la quantification

Permet de réinitialiser les données audio ou MIDI à leur état d'origine, non quantifié.

IMPORTANT

Cette fonction n'a aucun effet sur un événement qui a été déplacé manuellement.

Auto

Permet d'appliquer immédiatement les modifications aux conteneurs ou événements sélectionnés. Cette fonction peut permettre de configurer une boucle de lecture et d'ajuster les paramètres jusqu'à obtenir le résultat escompté.

Quantifier

Permet d'appliquer vos paramètres.

Options de quantification sur un groove

Vous pouvez générer une grille rythmique à partir d'un conteneur MIDI ou d'une boucle audio, puis quantifier des pistes enregistrées sur ce groove. Ceci vous permet de réutiliser la rythmique de cet événement ou conteneur.

Pour accéder aux options de quantification sur un groove, sélectionnez un conteneur MIDI à partir d'une boucle audio, d'un événement audio comportant des repères ou d'un signal audio tranché. Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Faites glisser le conteneur ou l'événement dans la grille au milieu du Panneau de quantification.
  • Sélectionnez Édition > Quantification avancée > Créer préréglage de quantification Groove.

Quantize Panel Quantize Settings * Flutes 106Bpm 4\4 33bars Position Velocity Length Safe Range 100 % 0 % 0 % 0 Ticks 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Pre-Q Max. Move Orig. Position Rough OFF 16th 0 Ticks % Mode MIDI CC Auto Quantize

Les options suivantes deviennent disponibles :

Position

Détermine dans quelle mesure la rythmique du groove affecte la musique.

Vélocité (MIDI uniquement)

Détermine dans quelle mesure les valeurs de vélocité du groove affectent la musique.

À NOTER

Tous les grooves ne contiennent pas de données de vélocité.

Longueur (MIDI uniquement)

Permet de définir la mesure dans laquelle les longueurs des notes sont affectées par le groove.

À NOTER

Pour les parties de batterie, le paramètre Longueur est ignoré.

Intervalle de sécurité

Permet de créer une zone d'exclusion avant et après les positions de quantification. Quand vous définissez une distance en tics (120 tics = une double-croche), les

événements compris dans cette zone ne sont pas quantifiés. Il reste donc de légères variations.

Affichage de la grille

Permet d'afficher la grille de quantification. Les données audio ou MIDI quantifiées sont placées sur les lignes verticales de la grille.

Préquant.

Permet de sélectionner une grille musicale sur laquelle il est possible de préquantifier les données audio ou MIDI. Les notes sont rapprochées de leur groove de destination.

À NOTER

Si vous appliquez un groove de permutation à un motif à la double-croche, par exemple, configurez une valeur de préquantification de 16 afin de régulariser la rythmique avant d'appliquer la quantification groove.

Déplacement max.

Permet de sélectionner une valeur de note qui déterminera la distance de déplacement maximale des données audio ou MIDI.

Position orig.

Permet de définir la position à partir de laquelle les données seront quantifiées. Vous pouvez ainsi synchroniser des données qui ne commencent pas à la première mesure du projet.

Quantification grossière

Permet de définir une distance en tics par rapport à la grille de quantification dans les limites de laquelle les données audio ou MIDI seront quantifiées de façon aléatoire. Vous pouvez ainsi créer de légères variations, tout en évitant que vos données audio ou MIDI soient trop éloignées de la grille.

Mode Quantification légère

Permet d'appliquer une quantification lâche de sorte que vos données audio ou MIDI s'approchent seulement des positions de la grille les plus proches, sans se caler exactement dessus. La valeur de Niveau de la quantification indiquée à droite détermine dans quelle mesure les données audio ou MIDI doivent être rapprochées de la grille.

À NOTER

La quantification légère est basée sur les positions quantifiées actuelles, et non sur les positions d'origine des événements. Vous pouvez utiliser le mode de quantification légère à plusieurs reprises de manière à rapprocher progressivement vos données audio ou MIDI de la grille de quantification jusqu'à obtenir la rythmique qui vous convient.

MIDI CC

Permet de faire en sorte que les données de contrôleurs liées aux notes MIDI (Pitchbend, etc.) soient automatiquement déplacées en même temps que les notes quand celles-ci sont quantifiées.

Réinitialiser la quantification

Permet de réinitialiser les données audio ou MIDI à leur état d'origine, non quantifié.

IMPORTANT

Cette fonction n'a aucun effet sur un événement qui a été déplacé manuellement.

Auto

Permet d'appliquer immédiatement les modifications aux conteneurs ou événements sélectionnés. Cette fonction peut permettre de configurer une boucle de lecture et d'ajuster les paramètres jusqu'à obtenir le résultat escompté.

Quantifier

Permet d'appliquer vos paramètres.

LIENS ASSOCIÉS

Créer des préréglages de quantification groove à la page 261

Fondus et fondus enchaînés

Les fondus vous permettent d'augmenter ou de diminuer progressivement le volume au début ou à la fin d'événements ou de clips audio, et de créer des transitions fluides.

Voici les fondus que vous pouvez créer :

• Fondus d'entrée/fondus de sortie

Les fondus d'entrée et les fondus de sortie vous permettent d'augmenter ou de diminuer progressivement le volume des événements ou clips audio. Les fondus d'entrée et les fondus de sortie peuvent être basés sur les événements ou sur les clips.

Les fondus basés sur les événements sont calculés en temps réel quand vous lisez les événements audio. Vous pouvez créer des courbes de fondu différentes pour plusieurs événements, même s'ils font référence au même clip audio.

À NOTER

Plus vous utilisez de fondus basés sur des événements, plus votre processeur est sollicité.

Les fondus basés sur les clips sont appliqués au clip audio. Les événements qui font référence au même clip utilisent les mêmes fondus.

- Fondus enchaînés

Les fondus enchaînés vous permettent de créer des transitions fluides entre des événements audio consécutifs sur une même piste. Les fondus enchaînés sont toujours basés sur des événements.

- Fondus automatiques

Les fondus automatiques permettent d'appliquer automatiquement de courts fondus d'entrée et de sortie aux événements sur des pistes Audio spécifiques. Vous pouvez également les appliquer de façon globale à toutes les pistes Audio. Vous obtiendrez ainsi des transitions fluides entre les événements.

LIENS ASSOCIÉS

Fondus basés sur des événements à la page 267

Créer des fondus basés sur les clips à la page 271

Fondus enchaînés à la page 272

Fondus et fondus enchaînés automatiques à la page 276

Fondus basés sur des événements

Vous pouvez créer des fondus d'entrée et de sortie basés sur des événements. Ils sont calculés en temps réel quand vous lisez les événements audio. Vous pouvez créer des courbes de fondu différentes pour plusieurs événements, même s'ils font référence au même clip audio.

Il existe plusieurs moyens de créer des fondus basés sur des événements :

- En utilisant les poignées des événements

• En utilisant les intervalles sélectionnés

Vous pouvez éditer les fondus d'entrée basés sur les événements dans les boîtes de dialogue Fondu.

LIENS ASSOCIÉS

Créer et éditer des fondus avec les poignées à la page 268

Créer et éditer des fondus avec l'outil Sélectionner un intervalle à la page 269

Boîte de dialogue Fondu pour les fondus basés sur les événements à la page 270

Créer et éditer des fondus avec les poignées

Vous pouvez créer et éditer des fondus d'entrée et de sortie basés sur les événements en utilisant les poignées des événements. Vous disposez ainsi d'un aperçu visuel et pouvez appliquer un même type de fondu à plusieurs événements sélectionnés.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez les événements audio sur lesquels vous souhaitez créer des fondus et survolez-en un avec le pointeur de la souris.

Des poignées de fondu triangulaires apparaissent dans les coins supérieurs gauche et droit.

Audio J1

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Pour créer un fondu d'entrée, faites glisser la poignée de fondu gauche vers la droite.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 2

- Pour créer un fondu de sortie, faites glisser la poignée de fondu droite vers la gauche.

RÉSULTAT

Le fondu est appliqué et affiché sur la forme d'onde de l'événement. Quand plusieurs événements sont sélectionnés, le même fondu est appliqué à tous les événements sélectionnés.

À NOTER

Vous pouvez modifier la longueur des fondus à tout moment en faisant glisser les poignées.

Poignées des événements

Les événements audio offrent des poignées de fondu d'entrée et de fondu de sortie, ainsi qu'une poignée de volume. Ces poignées vous permettent de modifier rapidement la longueur du fondu ou le volume des événements dans la fenêtre Projet.

Les poignées d'événements apparaissent que vous survolez un événement avec le pointeur de la souris et quand vous sélectionnez des événements.

À NOTER

Si vous souhaitez que les poignées d'événements et les courbes de fondu soient affichées en permanence, même quand vous ne survolez pas d'événements, activez l'option Afficher toujours les courbes de volume dans la boîte de dialogue Préférences (page Affichage des événements—Audio).

Audio 01

Dans les coins supérieurs gauche et droit, vous trouverez des poignées de fondu triangulaires qui vous permettent de modifier la longueur du fondu d'entrée ou du fondu de sortie. La poignée carrée qui se trouve en haut au centre permet de modifier le volume.

  • Pour modifier la longueur du fondu d'entrée, faites glisser la poignée de fondu située en haut à gauche vers la droite ou la gauche.
  • Pour modifier la longueur du fondu de sortie, faites glisser la poignée de fondu située en haut à droite vers la gauche ou la droite.
  • Pour modifier le volume, faites glisser la poignée de volume située au milieu vers le haut ou le bas.

Les modifications de fondu et de volume sont affichées sur la forme d'onde de l'événement et sur la ligne d'infos.

À NOTER

Pour modifier le volume de l'événement et les fondus avec la molette de la souris, activez l'option Utiliser la molette de la souris pour régler le volume et les fondus dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio). Pour déplacer le point de fin du fondu d'entrée, utilisez la molette de la souris en maintenant enfoncée la touche Maj et survolez la moitié gauche de l'événement avec le pointeur. Si vous positionnez le pointeur de la souris dans la moitié droite de l'événement, c'est le point de départ du fondu de sortie qui est déplacé.

Fade-In 0:00:00.663 Fade-Out 0:00:00.000 Volume -2.42 dB 5 3.677 (Length: 0:00:00.663)

Créer et éditer des fondus avec l'outil Sélectionner un intervalle

Vous pouvez créer et éditer des fondus basés sur des événements avec l'outil Sélectionner un intervalle. L'outil Sélectionner un intervalle permet de créer des fondus sur plusieurs événements audio appartenant à des pistes différentes.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, sélectionnez l'outil Sélectionner un intervalle.

À NOTER

Quand vous faites une sélection qui couvre plusieurs événements audio situés sur plusieurs pistes Audio, vous pouvez créer des fondus sur plusieurs pistes.

  1. Sélectionnez un intervalle au milieu de l'événement, puis sélectionnez Audio > Fondus > Ajuster les fondus à la sélection.

Supprimer des fondus basés sur des événements

Vous pouvez supprimer des fondus basés sur des événement.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez l'événement avec l'outil Sélectionner.
  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

  3. Pour supprimer un fondu d'entrée, sélectionnez Audio > Fondus > Supprimer le fondu d'entrée.

  4. Pour supprimer un fondu de sortie, sélectionnez Audio > Fondus > Supprimer le fondu de sortie.
  5. Pour supprimer un fondu d'entrée et un fondu de sortie, sélectionnez Audio > Fondus > Supprimer les fondus.

Boîte de dialogue Fondu pour les fondus basés sur les événements

La boîte de dialogue des fondus basés sur les événements vous permet de configurer les fondus basés sur les événements sélectionnés.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue des fondus basés sur des événements, créez un fondu sur un ou plusieurs événements audio, sélectionnez ces événements et sélectionnez Audio > Fondus > Ouvrir Éditeur(s) de fondu.

À NOTER

Si vous avez sélectionné plusieurs événements, vous pourrez ajuster les courbes de fondu de tous les événements sélectionnés à la fois. Ceci vous sera très utile si vous souhaitez, par exemple, appliquer le même type de fondu d'entrée à plus d'un événement.

Fade In No Preset 1 2 Restore 3 4 5 Length 0. 1. 0. 52 6 □ Apply Length As Default 7 Apply 8

Voici les options disponibles :

1 Menu local des préréglages

Permet de configurer des préréglages de courbes de fondu d'entrée ou de fondu de sortie.

- Pour appliquer un préréglage enregistré, sélectionnez-le dans le menu local.

- Pour supprimer un préréglage enregistré, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez sur Supprimer.

2 Boutons de types de courbes

Permettent d'appliquer une interpolation spline, une interpolation "spline" atténuée ou une interpolation linéaire à la courbe.

3 Rétablir

Cliquer sur ce bouton pour annuler toutes les modifications effectuées depuis l'ouverture de la boîte de dialogue.

4 Affichage du fondu

Montre la forme de la courbe de fondu. La forme d'onde sombre représente le résultat du fondu et la forme d'onde claire est la forme d'onde actuelle.

  • Pour ajouter des points, cliquez sur la courbe.
  • Pour modifier la forme de la courbe, cliquez dessus et faites glisser les points.
  • Pour supprimer un point de la courbe, faites-le glisser en dehors de l'affichage.

5 Boutons de formes de courbes

Permettent d'accéder rapidement aux formes de courbes les plus courantes.

6 Champ Longueur

Permet de saisir des valeurs numériques pour la longueur des fondus. Le format des valeurs affichées ici est déterminé par l'affichage temps du panneau Transport.

  • Si vous activez l'option Appliquer durée, la valeur saisie dans le champ de valeur Longueur du fondu sera appliquée quand vous cliquerez sur Appliquer ou OK.
  • Quand vous définissez le fondu actuel comme fondu par défaut, cette durée fait partie des paramètres par défaut.

7 Par défaut

Permet d'enregistrer la configuration actuelle en tant que fondu par défaut.

8 Appliquer

Permet d'appliquer la configuration actuelle de fondu aux événements sélectionnés.

Créer des fondus basés sur les clips

Vous pouvez créer et éditer des fondus d'entrée et des fondus de sortie basés sur les clips à l'aide du Traitement hors ligne direct. Ces fondus sont appliqués au clip audio. Les événements qui sont référencés au même clip utilisent les mêmes fondus.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Projet, sélectionnez un ou plusieurs événements audio ou l'intervalle dans lequel vous souhaitez créer un fondu.

La durée de la sélection détermine la longueur de la zone de fondu.

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Pour créer un fondu d'entrée, sélectionnez Audio > Traitements > Fondu d'entrée.

  3. Pour créer un fondu de sortie, sélectionnez Audio > Traitements > Fondu de sortie.

  4. Dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, cliquez sur les boutons de Type de courbe pour définir une courbe de fondu ou dessinez une courbe dans le graphique en faisant glisser le pointeur.

  5. Facultatif : Activez Audition pour écouter le résultat du fondu que vous avez défini sur l'événement audio sélectionné.

RÉSULTAT

Le fondu est appliqué au signal audio.

LIENS ASSOCIÉS

Traitement hors ligne direct à la page 357

Fondu d'entrée/Fondu de sortie à la page 363

En cas de traitement de clips partagés à la page 272

En cas de traitement de clips partagés

Un clip partagé est un clip audio auquel sont référencés plusieurs événements. Quand vous éditez l'un des événements qui fait référence à un clip partagé, vous pouvez faire en sorte d'appliquer le traitement à cet événement uniquement ou à tous les événements qui font référence à ce clip.

STEINBERG Cubase AI 13 - En cas de traitement de clips partagés - 1

Cliquez sur Continuer pour appliquer le traitement à tous les événements se référant au clip audio.

Nouvelle version

Cliquez sur Nouvelle version pour créer une nouvelle version distincte du clip audio pour l'événement sélectionné.

Fondus enchaînés

Les fondus enchaînés vous permettent de créer des transitions fluides entre des événements audio consécutifs sur une même piste. Les fondus enchaînés sont toujours basés sur des événements.

Vous ne pouvez créer des fondus enchaînés que quand des événements consécutifs ou leurs clips sont superposés.

- Quand des événements audio se superposent, un fondu enchaîné de la forme par défaut (linéaire, symétrique) est appliqué à la zone de chevauchement.

Audio 01 Audio 02 Audio 01 Audio 02

À NOTER

Vous pouvez éditer la durée et la courbe par défaut de ce fondu enchaîné dans l'éditeur Fondu enchaîné.

  • Si leurs clips audio se superposent, les deux événements sont redimensionnés de façon à se chevaucher et un fondu enchaîné utilisant la durée et la courbe par défaut est appliqué.
  • Quand ni les événements audio ni les clips ne se superposent, aucun fondu enchaîné ne peut être créé.

LIENS ASSOCIÉS

Éditeur de fondus enchaînés à la page 273

Créer des fondus enchaînés

Vous pouvez créer des fondus enchaînés entre deux événements audio consécutifs.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Pour créer un fondu enchaîné entre deux événements, sélectionnez l'outil Sélectionner, puis sélectionnez deux événements audio consécutifs.

  3. Pour créer un fondu enchaîné sur un intervalle sélectionné entre deux événements, sélectionnez l'outil Sélectionner un intervalle, puis sélectionnez un intervalle couvrant la zone sur laquelle vous souhaitez appliquer un fondu enchaîné.

  4. Sélectionnez Audio > Fondus > Fondu enchaîné ou utilisez le raccourci clavier X.

RÉSULTAT

Le fondu enchaîné est appliqué.

Modifier la longueur du fondu enchaîné

Vous pouvez modifier la longueur d'un fondu enchaîné.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez l'outil Sélectionner un intervalle.
  2. Sélectionnez un intervalle de la longueur du fondu enchaîné que vous souhaitez créer entre deux événements.
  3. Sélectionnez Audio > Fondus > Ajuster les fondus à la sélection.

RÉSULTAT

La longueur du fondu enchaîné est alignée sur l'intervalle sélectionné.

Éditeur de fondus enchaînés

L'éditeur Fondu enchaîné vous permet d'éditer des fondus enchaînés. Il contient des paramètres relatifs aux courbes de fondu d'entrée et de fondu de sortie, ainsi que des paramètres communs.

- Pour ouvrir l'éditeur Fondu enchaîné, sélectionnez l'un des événements du fondu enchaîné ou les deux, puis sélectionnez Audio > Fondus > Fondu enchaîné ou double-cliquez dans la zone du fondu enchaîné.

STEINBERG Cubase AI 13 - Éditeur de fondus enchaînés - 1

Boutons de types de courbes

Déterminent si la courbe de fondu correspondante utilisera une Interpolation Spline, une Interpolation "Spline" atténuée ou une Interpolation linéaire.

Boutons de formes de courbes

Permettent d'accéder rapidement aux formes de courbes les plus courantes.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boutons de formes de courbes - 1

Affichages des courbes de fondu

Montrent la courbe du fondu de sortie et celle du fondu d'entrée, respectivement.

  • Pour ajouter des points, cliquez sur une courbe.
  • Pour modifier la forme du fondu, cliquez dessus et faites glisser les points.
  • Pour supprimer un point, faites-le glisser en dehors du graphique.

Préréglages

Cliquez sur le bouton Enregistrer préréglage dans le menu local Préréglages pour enregistrer le fondu enchaîné configuré afin de pouvoir le réutiliser sur d'autres événements.

- Pour supprimer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez sur Effacer préréglage.

Boutons Défaut

Cliquez sur Par défaut pour enregistrer les paramètres configurés en tant que paramètres par défaut. Les paramètres par défaut sont utilisés chaque fois que vous créez des fondus enchaînés.

Cliquez sur Rappeler défaut pour appliquer les courbes et les paramètres du fondu enchaîné par défaut.

Longueur

Détermine la longueur de la zone de fondu enchaîné. Cubase tente de centrer le fondu enchaîné, ce qui signifie que la longueur est modifiée de la même manière des deux côtés. Pour pouvoir redimensionner un fondu enchaîné, il doit être possible de redimensionner l'événement correspondant. Par exemple, si l'événement de fondu de

sortie va déjà jusqu'à la fin du clip audio, il n'y aura plus de marge et son point de fin ne pourra donc pas être décalé vers la droite.

Gains égaux

Permet de configurer les courbes de fondu de sorte que les amplitudes cumulées du fondu d'entrée et du fondu de sortie soient les mêmes tout au long de la zone de fondu enchaîné, ce qui peut être utile pour les courts fondus enchaînés.

Énergies égales

Configure les courbes de fondu de sorte que l'énergie (la puissance) du fondu enchaîné reste constante tout au long de la zone de fondu enchaîné.

Les courbes à Énergies égales ne possèdent qu'un seul point modifiable. Vous ne pouvez pas modifier la forme de la courbe quand ce mode est sélectionné.

Volume

Permet de régler le niveau d'écoute.

Pré-roll et Post-roll (Amorces)

• Pour démarrer la lecture avant la zone de fondu, activez Utiliser Pre-Roll.
- Pour arrêter la lecture après la zone de fondu, activez Utiliser Post-Roll.
- Vous pouvez définir la durée du pre-roll dans le champ Valeur Pre-Roll.
- Vous pouvez définir la durée du post-roll dans le champ Valeur Post-Roll.

Boutons Audition

  • Pour écouter le fondu de sortie du fondu enchaîné, cliquez sur Fondu de sortie.
  • Pour écouter tout le fondu enchaîné, cliquez sur Fondu enchaîné.
  • Pour écouter le fondu d'entrée du fondu enchaîné, cliquez sur Fondu d'entrée.

Vous pouvez configurer des raccourcis clavier pour ces fonctions dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier.

LIENS ASSOCIÉS

Raccourcis clavier à la page 807

Poignées des événements à la page 268

Menu des paramètres de défilement automatique à la page 211

Supprimer des fondus enchaînés

Vous pouvez supprimer des fondus enchaînés.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Sélectionnez l'outil Sélectionner et sélectionnez l'un des événements comportant un fondu enchaîné.

  3. Sélectionnez l'outil Sélectionner un intervalle et sélectionnez les fondus enchaînés que vous souhaitez supprimer.

  4. Sélectionnez Audio > Fondus > Supprimer les fondus.

RÉSULTAT

Les fondus enchaînés sélectionnés sont supprimés.

À NOTER

Vous pouvez également supprimer un fondu enchaîné en cliquant dessus et en le faisant glisser en dehors de l'événement.

Fondus et fondus enchaînés automatiques

Cubase intègre une fonction de Fondu automatique qui peut être configurée de façon globale ou séparément pour chaque piste Audio. Les fondus automatiques vous permettent de créer des transitions plus fluides entre les événements en appliquant des fondus d'entrée et des fondus de sortie d'une durée comprise entre 1 et 500 ms.

IMPORTANT

Comme les fondus basés sur des événements sont calculés en temps réel pendant la lecture, plus le nombre d'événements audio auxquels vous appliquez des fondus automatiques est élevé, plus le processeur est sollicité.

À NOTER

Les fondus automatiques ne sont pas représentés par des lignes de fondus.

Boîte de dialogue Fondus automatiques

La boîte de dialogue Fondus automatiques vous permet de configurer des fondus automatiques et des fondus enchaînés pour tout le projet ou individuellement pour chaque piste Audio.

  • Pour ouvrir la boîte de dialogue globale des Fondus automatiques, sélectionnez Projet > Configuration des fondus automatiques.
  • Pour ouvrir la boîte de dialogue Fondus automatiques pour une piste, faites un clic droit dans la liste des pistes et sélectionnez Configuration des fondus automatiques.

Auto Fades Auto Fade In 1 Auto Fade Out 2 Auto Crossfades 3 Length 10 ms Use Project Settings As Default Fades Fade In Fade Out Crossfades Equal Gain Equal Power OK Cancel

1 Fondu d'entrée auto.

Permet d'activer les fondus d'entrée automatiques.

2 Fondu de sortie auto.

Permet d'activer les fondus de sortie automatiques.

3 Fondus enchaînés auto.

Permet d'activer les fondus enchaînés automatiques.

4 Utiliser la configuration du projet

Cette option est uniquement disponible quand vous ouvrez la boîte de dialogue Fondus automatiques pour des pistes individuelles. Désactivez-la si vous ne souhaitez configurer et appliquer les paramètres qu'à des pistes individuelles. Pour appliquer à nouveau les paramètres globaux, activez l'option Utiliser les paramètres du projet.

5 Longueur

Permet de définir la durée des fondus ou des fondus enchaînés automatiques.

6 Par défaut

Permet d'enregistrer la configuration actuelle en tant que configuration par défaut.

7 Section Fondus

Contient les paramètres des fondus automatiques.

Les boutons Type de courbe déterminent si la courbe de fondu utilisera une Interpolation Spline 📋, une Interpolation "Spline" atténuée 📋 ou une Interpolation linéaire 📋.

Les boutons Forme de la courbe permettent de sélectionner rapidement les formes de courbes les plus courantes.

8 Section Fondus enchaînés

Contient les paramètres des fondus enchaînés automatiques.

L'option Gains égaux vous permet de configurer les courbes de fondu de sorte que les amplitudes cumulées du fondu d'entrée et du fondu de sortie soient les mêmes tout au long de la zone de fondu enchaîné.

L'option Énergies égales vous permet de paramétrer les courbes de fondu de manière à ce que l'énergie (la puissance) du fondu enchaîné reste constante tout au long de la zone de fondu enchaîné.

Configuration des fondus automatiques au niveau global

Vous pouvez configurer les fondus et les fondus enchaînés automatiques pour tout le projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Projet > Configuration des fondus automatiques.
    La boîte de dialogue des Fondus Automatiques du projet s'ouvre.

  2. Configurez les fondus à votre convenance.

  3. Cliquez sur OK.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Fondu pour les fondus basés sur les événements à la page 270

Éditeur de fondus enchaînés à la page 273

Configurer des fondus automatiques pour des pistes individuelles

Comme les fondus automatiques demandent beaucoup de ressources de calcul, il est recommandé de désactiver les fondus automatiques globaux et de n'activer les fondus que pour des pistes individuelles.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Faites un clic droit sur la piste dans la liste des pistes. Dans le menu contextuel, sélectionnez l'option Configuration des fondus automatiques.

  3. Sélectionnez la piste. Dans l'Inspecteur, cliquez sur Configuration des fondus automatiques.

La boîte de dialogue Fondus Automatiques de la piste apparaît.

  1. Désactivez l'option Utiliser la configuration du projet.

Tous les réglages que vous effectuez sont appliqués uniquement à la piste.

  1. Configurez les fondus automatiques.

  2. Cliquez sur OK.

Marqueurs

Les marqueurs servent à trouver rapidement certaines positions. Il existe deux types de marqueurs : les marqueurs de position et les marqueurs de boucle.

Si vous devez souvent passer d'une position à une autre dans un projet, vous pouvez y placer des marqueurs. Vous pouvez également utiliser les marqueurs pour délimiter des intervalles de sélection ou pour zoomer.

Les marqueurs se trouvent sur la piste Marqueur. Vous ne pouvez créer qu'une piste Marqueur.

Les lignes verticales des marqueurs sont visibles dans la fenêtre Projet et indiquent les positions des marqueurs dans tout le projet.

À NOTER

- Les lignes des marqueurs sont affichées derrière les autres événements sur les autres pistes. Si vous souhaitez que les lignes ressortent mieux, vous pouvez réduire l'Opacité des événements dans la boîte de dialogue Préférences (page Affichage des événements).

LIENS ASSOCIÉS

Marqueurs de position à la page 280

Marqueurs de boucle à la page 280

Piste Marqueur à la page 279

Opacité des événements à la page 844

Piste Marqueur

Une piste Marqueur permet d'ajouter et d'éditer des marqueurs.

1 2 Markers Locate Cycle Zoom 3 4 5 6 7 8

1 Ajouter un marqueur de position

Permet d'ajouter un marqueur de position à la position du curseur.

2 Ajouter marqueur de boucle

Permet d'ajouter un marqueur de boucle à la position du curseur.

3 Menu local Localiser

Si vous sélectionnez un marqueur de position ou de cycle dans ce menu local, le marqueur correspondant sera sélectionné dans l'affichage des événements et dans la fenêtre Marqueurs.

4 Menu local Boucler

Si vous sélectionnez un marqueur de boucle dans ce menu local, les délimiteurs gauche et droit seront placés sur le marqueur de boucle correspondant.

5 Menu local Zoom

Si vous sélectionnez un marqueur de boucle dans ce menu local, le marqueur de boucle correspondant sera agrandi.

6 Événement de marqueur de boucle (inactif)

Permet d'afficher un événement de marqueur de boucle inactif.

7 Événement de marqueur de position (inactif)

Permet d'afficher un événement de marqueur inactif.

8 Événement de marqueur de position (actif)

Permet d'afficher un événement de marqueur actif.

Ajout, déplacement et suppression de la piste Marqueur

Vous pouvez ajouter, déplacer et supprimer la piste Marqueur.

  • Pour ajouter une piste Marqueur dans le projet, sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Marqueur.
  • Pour déplacer une piste Marqueur dans la liste de pistes, cliquez dessus et faites-la glisser vers le haut ou le bas.
  • Pour supprimer la piste Marqueur, faites un clic droit dessus dans la liste des pistes et sélectionnez Supprimer les pistes sélectionnées.
  • Pour supprimer une piste Marqueur vide, sélectionnez Projet > Supprimer pistes vides.
    Les autres pistes vides sont également sélectionnées.

Marqueurs de position

Les marqueurs de position vous permettent d'enregistrer une position particulière.

Sur la piste Marqueur, les marqueurs de position sont affichés sous forme d'événements de marqueurs, à savoir des lignes verticales accompagnées d'une description (si assignée) et d'un numéro. Quand vous sélectionnez une piste Marqueur, tous ses marqueurs s'affichent dans l'Inspecteur.

Marqueurs de boucle

En créant des marqueurs de boucle, vous pouvez enregistrer plusieurs positions de délimiteurs gauche/droit marquant le début et la fin d'un intervalle. Il vous suffit ensuite de double-cliquer sur les marqueurs correspondants pour retrouver ces intervalles.

Les marqueurs de boucle sont représentés sur une piste Marqueur sous forme de deux marqueurs reliés par une ligne horizontale. Ces marqueurs sont la solution idéale pour enregistrer les différentes sections d'un projet.

En définissant des marqueurs de boucle qui correspondent par exemple à l'intro, au couplet et au refrain d'un morceau, vous pourrez naviguer rapidement entre ces parties et les lire en boucle en activant Activer le bouclage dans le panneau Transport.

Pour zoomer sur un marqueur de boucle, vous pouvez maintenir enfoncée la touche Alt/Opt et double-cliquer sur ce marqueur.

LIENS ASSOCIÉS

Définition des délimiteurs en fonction des marqueurs de boucle à la page 286

Ajouter et éditer des marqueurs sur la piste Marqueur

Cubase offre plusieurs moyens d'ajouter des marqueurs de position et de boucle sur une piste Marqueur et de les éditer.

À NOTER

Quand vous éditez des marqueurs sur une piste Marqueur, le calage s'applique.

  • Pour ajouter un marqueur de position, appuyez sur Alt/Opt et cliquez sur la piste Marqueur. Pour ajouter un marqueur de position et le renommer immédiatement, appuyez sur Maj - Alt et cliquez sur la piste Marqueur.
  • Pour ajouter un marqueur de position là où se trouve le curseur de projet, cliquez sur Ajouter un marqueur de position dans la zone de contrôle des pistes ou utilisez un raccourci clavier.
  • Pour ajouter un marqueur de boucle, appuyez sur Ctrl/Cmd et faites glisser le pointeur sur la piste Marqueur.

Pour ajouter un marqueur de boucle et le renommer immédiatement, appuyez sur Maj - Ctrl/Cmd, cliquez sur la piste Marqueur et faites glisser le pointeur.

- Pour ajouter un marqueur de boucle correspondant aux délimiteurs gauche et droit, cliquez sur Ajouter marqueur de boucle dans la zone de contrôle des pistes ou utilisez un raccourci clavier.

Pour ajouter un marqueur de boucle correspondant aux délimiteurs gauche et droit et le renommer immédiatement, faites un Maj -clic sur Ajouter marqueur de boucle.

- Pour modifier la position de début ou de fin d'un marqueur de boucle, faites glisser la poignée de début ou de fin.

Vous pouvez également modifier les positions des marqueurs à partir de la ligne d'infos.

- Pour couper un intervalle à l'intérieur d'un marqueur de boucle, sélectionnez-le dans le marqueur de boucle et appuyez sur Ctrl/Cmd - X.

- Pour placer le début ou la fin du marqueur de boucle sélectionné à la position du curseur, sélectionnez Projet > Marqueurs afin d'ouvrir la fenêtre Marqueurs, puis sélectionnez Fonctions > Positionner début de marqueur au curseur/Positionner fin de marqueur au curseur.

- Pour déplacer un marqueur de position, sélectionnez-le et faites-le glisser. Pour déplacer un marqueur de boucle, faites glisser sa bordure supérieure.

Vous pouvez également modifier les positions des marqueurs à partir de la ligne d'infos.

- Pour supprimer un marqueur, sélectionnez-le et appuyez sur Supprimer ou servez-vous de l'outil Effacer.

Pour supprimer tous les marqueurs d'une piste situés à droite sur l'axe temporel, sélectionnez l'outil Effacer et faites un Alt/Opt -clic.

LIENS ASSOCIÉS

Piste Marqueur à la page 279

Fenêtre Marqueurs

La fenêtre Marqueurs vous permet d'afficher et d'éditer les marqueurs.

Il existe plusieurs moyens d'ouvrir la fenêtre Marqueurs :

  • Sélectionnez Projet > Marqueurs.
  • Dans la section consacrée aux marqueurs dans le panneau Transport, cliquez sur Ouvrir la fenêtre Marqueurs.
  • Utilisez un raccourci clavier (par défaut Ctrl/Cmd - M).

STEINBERG Cubase AI 13 - Fenêtre Marqueurs - 1

Afficher les identifiants des marqueurs sur la piste Marqueur

Quand cette option est activée, les identifiants des marqueurs sont indiqués sur les événements de la piste Marqueur.

Délimiteurs suivent lors du positionnement sur les marqueurs

Cette option permet de placer automatiquement les délimiteurs gauche et droit sur un marqueur de position ou de boucle, quand vous vous calez sur ce marqueur. Ceci peut s'avérer utile si vous devez placer des délimiteurs à la volée, comme par exemple lors d'un enregistrement en Punch In/Punch Out.

Sélection synchronisée

Quand cette option est activée, la sélection de la fenêtre Marqueurs est liée à la sélection de la fenêtre Projet.

À NOTER

- La fonction Sélection synchronisée est automatiquement désactivée quand un enregistrement démarre et elle est réactivée une fois l'enregistrement terminé.

Section Liste de marqueurs

Ajouter un marqueur de position

Permet d'ajouter un marqueur de position à la position du curseur.

Ajouter marqueur de boucle

Permet d'ajouter un marqueur de boucle à la position du curseur.

Supprimer le marqueur

Permet de supprimer le marqueur qui est sélectionné dans la liste de marqueurs.

Permet de déplacer latéralement les marqueurs sélectionnés dans le projet et de réattribuer des identifiants à tous les marqueurs de position ou de boucle de la liste de marqueurs.

  • Déplacer marqueurs au curseur : Permet de placer les marqueurs de position ou le début des marqueurs de boucle sur la position du curseur.
  • Réaffecter les ID des marqueurs de position : Permet de réattribuer les identifiants de tous les marqueurs de position de la piste Marqueur active afin de les aligner sur l'ordre des marqueurs de la piste.
  • Réaffecter les ID des marqueurs de boucle : Permet de réattribuer les identifiants de tous les marqueurs de boucle de la piste Marqueur active afin de les aligner sur l'ordre des marqueurs de la piste.

Défilement automatique avec curseur de projet

Permet de savoir où se trouve la flèche de position, même si votre projet contient un grand nombre de marqueurs. Quand cette option est activée, la fenêtre Marqueurs défile automatiquement de manière à ce que la flèche de position reste visible.

Liste de marqueurs

Listes des marqueurs de la piste sélectionnée.

LIENS ASSOCIÉS

Réassignation des ID de marqueurs à la page 286

Édition dans la Marqueurs Fenêtre

La fenêtre Marqueurs permet de sélectionner, d'éditer, d'ajouter, de déplacer et de supprimer des marqueurs. Vous pouvez éditer plusieurs marqueurs à la fois.

- Pour sélectionner ou éditer un marqueur, cliquez dessus.

Pour sélectionner plusieurs marqueurs, faites un Maj-clic ou un Ctrl/Cmd-clic sur les marqueurs souhaités.

- Pour ajouter un marqueur de position à l'emplacement du curseur, cliquez sur Ajouter un marqueur de position.

Un marqueur de position est ajouté à la position actuelle du curseur de projet sur la piste Marqueur.

- Pour ajouter un marqueur de boucle à l'emplacement du curseur, cliquez sur Ajouter marqueur de boucle.

Un marqueur de boucle est ajouté entre les délimiteurs gauche et droit sur la piste Marqueur.

- Pour placer des marqueurs de position ou le marqueur de début des marqueurs de boucle sur la position du curseur, sélectionnez ces marqueurs. Dans le menu local Fonctions, sélectionnez Déplacer marqueurs au curseur. S'agissant des marqueurs de boucle, la fin de la boucle est aussi déplacée.

À NOTER

Vous pouvez aussi saisir la valeur numérique de la position dans la colonne Position.

- Pour supprimer des marqueurs, sélectionnez-les et cliquez sur Supprimer le marqueur.

LIENS ASSOCIÉS

Fenêtre Marqueurs à la page 281

Vous pouvez naviguer dans la liste de marqueurs à l'aide du clavier de votre ordinateur et sélectionner des entrées en appuyant sur Entrée. Il s'agit d'un moyen rapide et pratique de passer d'un marqueur à l'autre lors de la lecture ou de l'enregistrement.

  • Pour passer au marqueur précédent/suivant dans la liste, appuyez sur les touches Flèche montante / Flèche descendante.
  • Pour vous placer sur le premier/dernier marqueur, appuyez sur les touches Origine / Fin.
  • Pour déplacer un page vers le haut/bas dans la liste, appuyez sur les touches Page précédente / Page suivante.

Tri et réorganisation de la liste de marqueurs

Vous pouvez personnaliser l'affichage des attributs de marqueurs dans la liste de marqueurs en triant ou en réorganisant les colonnes.

  • Pour trier la liste de marqueurs selon un attribut particulier, cliquez sur l'en-tête de colonne correspondant.
  • Pour réorganiser les attributs de marqueurs, faites glisser les en-têtes de colonnes correspondants.
  • Pour ajuster la largeur d'une colonne, placez le pointeur de la souris entre deux en-têtes de colonnes et faites-le glisser vers la gauche ou la droite.

À NOTER

Quel que soit les attributs choisis pour le tri, le second critère de tri est toujours l'attribut de position.

Attributs des marqueurs

Les attributs des marqueurs sont affichés dans la liste de marqueurs de la fenêtre Marqueurs.

- Pour ouvrir la fenêtre Marqueurs, sélectionnez Projet > Marqueurs.

Les colonnes d'attributs suivantes sont disponibles :

Localiser

STEINBERG Cubase AI 13 - Localiser - 1

Une flèche indique quel marqueur se trouve au niveau du curseur de projet (ou le plus proche du curseur de projet). Si vous cliquez dans cette colonne le curseur de projet se place sur la position du marqueur correspondant. Cette colonne ne peut pas être masquée.

ID

Indique le numéro d'identification des marqueurs.

Type

Indique si le marqueur est un marqueur de position ou un marqueur de boucle.

Position

Permet d'afficher et de modifier la position temporelle des marqueurs de position et la position de début des marqueurs de boucle. Cette colonne ne peut pas être masquée.

Fin

Permet d'afficher et de modifier la position de fin des marqueurs de boucle.

Longueur

Permet d'afficher et de modifier la longueur des marqueurs de boucle.

Description

Permet d'afficher et de modifier la description des marqueurs.

LIENS ASSOCIÉS

ID de marqueurs à la page 285

Marqueurs de boucle à la page 280

Éditer des attributs

Vous pouvez éditer les attributs des marqueurs dans la fenêtre Marqueurs ou dans la ligne d'infos.

Pour éditer les attributs des marqueurs dans la fenêtre Marqueurs, procédez comme suit :

  • Pour éditer un attribut de marqueur, sélectionnez le marqueur correspondant, cliquez sur la colonne d'attribut souhaitée, puis apportez les modifications voulues.
  • Pour modifier les attributs de plusieurs marqueurs, sélectionnez ces marqueurs et cochez la case de l'attribut.

Les attributs changent pour tous les marqueurs sélectionnés. À noter que ceci ne fonctionne pas quand vous cliquez sur une valeur de Timecode ou une zone de texte.

À NOTER

Pour naviguer dans la liste d'attributs de marqueur, vous pouvez également utiliser la touche Tabulation et les touches Flèche montante, Flèche descendante, Flèche gauche et Flèche droite.

Pour éditer un attribut de marqueur dans la ligne d'infos, sélectionnez-le dans la fenêtre Projet, puis cliquez sur le champ de l'attribut correspondant dans la ligne d'infos.

À NOTER

Pour choisir les attributs de marqueurs à afficher dans la ligne d'infos, cliquez sur Configurer la ligne d'infos à droite de la ligne d'infos.

LIENS ASSOCIÉS

Ligne d'infos à la page 50

ID de marqueurs

Chaque marqueur de position ou de boucle d'une piste Marqueur possède un identifiant qui lui est propre.

Quand que vous ajoutez un marqueur, un numéro d'identification lui est automatiquement et séquentiellement attribué à partir de 1. Les numéros d'identification des marqueurs de boucle sont indiqués entre parenthèses et commencent à partir de 1.

Il est possible de modifier à tout moment ces numéros d'identification, par exemple afin d'assigner des raccourcis clavier à des marqueurs précis.

Vous pouvez également réattribuer automatiquement les identifiants de tous les marqueurs de position ou de boucle afin qu'ils correspondent à l'ordre des marqueurs d'une piste. Pour ce faire, sélectionnez la fonction correspondante dans le menu local Fonctions.

LIENS ASSOCIÉS

Réassignation des ID de marqueurs à la page 286

Réassignation des ID de marqueurs

Dans certains cas, notamment quand on place des marqueurs à la volée, il est possible d'oublier de placer un marqueur. Si ce marqueur est ajouté par la suite, son identifiant ne correspondra pas à sa position sur la piste Marqueur. Il est possible de réassigner les identifiants de tous les marqueurs d'une piste.

PROCÉDER AINSI

  1. Ouvrez la fenêtre Marqueurs.
  2. Dans le menu local Fonctions, sélectionnez l'option Réaffecter les ID des marqueurs de position ou l'option Réaffecter les ID des marqueurs de boucle.

RÉSULTAT

Les ID des marqueurs du type sélectionné sont réassignés en fonction de l'ordre des marqueurs sur la piste Marqueur.

Définition des délimiteurs en fonction des marqueurs de boucle

Les marqueurs de boucle représentent des intervalles de votre projet. Vous pouvez les utiliser pour déplacer les délimiteurs gauche et droit.

PROCÉDER AINSI

- Pour placer le délimiteur gauche sur le début du marqueur de boucle et le délimiteur droit sur la fin du marqueur de boucle, procédez de l'une des manières suivantes :

  • Double-cliquez sur un marqueur de boucle.
  • Sélectionnez un marqueur de boucle dans le menu local Boucle de la liste des pistes.

RÉSULTAT

Les délimiteurs gauche et droit sont placés de manière à couvrir le marqueur de boucle.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Vous pouvez à présent déplacer le curseur de position de projet sur le début ou la fin du marqueur de boucle en le déplaçant sur le délimiteur correspondant ou en utilisant les marqueurs de boucle pour exporter des intervalles spécifiques de votre projet à partir de la boîte de dialogue Exporter mixage audio.

LIENS ASSOCIÉS

Marqueurs de boucle à la page 280

Utilisation des marqueurs pour sélectionner des intervalles

Les marqueurs peuvent être utilisés conjointement à l'outil Sélectionner un intervalle pour sélectionner des intervalles dans la fenêtre Projet. Vous pouvez ainsi délimiter rapidement une sélection sur toutes les pistes du projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Placez des marqueurs au départ et à la fin de la section que vous souhaitez déplacer ou copier.
  2. Sélectionnez l'outil Sélectionner un intervalle et double-cliquez entre les marqueurs sur la piste Marqueur.
    Tout ce qui se trouve entre les limites des marqueurs au sein du projet sera sélectionné. Dès lors, les fonctions ou traitements que vous appliquez ne concernent plus que la sélection.
  3. Cliquez sur la piste Marqueur dans l'intervalle sélectionné, puis faites glisser cet intervalle à un autre endroit.
    Si vous maintenez la touche Alt/Opt enfoncée tout en faisant glisser l'intervalle, c'est la sélection de la fenêtre Projet qui sera copiée.

Importation et exportation de marqueurs

Il est possible d'importer et d'exporter des marqueurs et des pistes Marqueur.

Voici les types de fichiers qui peuvent contenir des marqueurs :

- Fichiers MIDI

LIENS ASSOCIÉS

Importation de marqueurs en MIDI à la page 287

Exportation de marqueurs via MIDI à la page 287

Importation de marqueurs en MIDI

Il est possible d'importer des marqueurs de position en important des fichiers MIDI qui contiennent des marqueurs. Ceci vous sera utile si vous désirez utiliser vos pistes Marqueur dans d'autres projets ou souhaitez les partager avec d'autres utilisateurs de Cubase. Tous les marqueurs que vous avez ajoutés sont inclus dans le fichier MIDI en tant qu'événements de marqueurs de fichiers MIDI standard.

- Activez l'option Importer marqueurs dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI—Fichier MIDI).

Voici les paramètres qui sont importés :

- La position de départ des marqueurs de position et les marqueurs de boucle

LIENS ASSOCIÉS

Importer des fichiers MIDI à la page 253

Exportation de marqueurs via MIDI

Vous pouvez exporter vos marqueurs au sein d'un fichier MIDI.

- Pour inclure tous les marqueurs dans le fichier MIDI, activez Exporter marqueurs dans la boîte de dialogue Options d'exportation.

Voici les paramètres qui sont exportés :

- La position de départ des marqueurs de position et les marqueurs de boucle

À NOTER

Pour que vous puissiez exporter des marqueurs en MIDI, votre projet doit contenir une piste Marqueur.

LIENS ASSOCIÉS

Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard à la page 140

MixConsole

La MixConsole offre un environnement commun pour le mixage stéréo. Elle vous permet de contrôler le niveau, le panoramique, l'état solo/muet (etc.) des voies audio et MIDI. En outre, vous pouvez y router simultanément les entrées et les sorties de plusieurs pistes ou voies.

Vous pouvez ouvrir la MixConsole dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet contient les principales fonctions nécessaires pour le mixage, mais la fenêtre séparée de la MixConsole vous donne accès à davantage de fonctions et paramètres.

LIENS ASSOCIÉS

MixConsole de la zone inférieure à la page 289

Fenêtre de la MixConsole à la page 290

MixConsole de la zone inférieure

Vous pouvez afficher la MixConsole dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Il est ainsi possible d'accéder aux fonctions les plus importantes de la MixConsole à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet. La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet est une MixConsole distincte qui ne reprend pas les options de visibilité configurées dans la fenêtre MixConsole.

Pour ouvrir une MixConsole dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, procédez de l'une des manières suivantes :

• Appuyez sur Alt/Opt - F3.

- Sélectionnez Studio > MixConsole dans la fenêtre Projet.

La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet comprend les sections suivantes :

STEINBERG Cubase AI 13 - MixConsole de la zone inférieure - 1

Permet de sélectionner la page devant être affichée dans la section des faders : les faders de voie, les effets d'insert d'une voie ou les effets Send. Le bouton du haut permet d'afficher et de masquer la barre d'outils.

2 Barre d'outils

La barre d'outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la MixConsole.

3 Section des faders

La section des faders est toujours visible et montre toutes les voies dans le même ordre que dans la liste des pistes.

LIENS ASSOCIÉS

Section des faders à la page 302

Inserts à la page 310

Sends à la page 317

Filtrer les types de voies à la page 298

Liaison des voies à la page 299

Menu Fonctions à la page 300

Fenêtre de la MixConsole

Vous pouvez ouvrir la MixConsole dans une autre fenêtre.

Pour ouvrir la MixConsole, procédez de l'une des manières suivantes :

- Appuyez sur F3.

- Sélectionnez Studio > MixConsole.

- Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir MixConsole.

À NOTER

Cette option n'apparaît dans la barre d'outils que quand la section Fenêtres de Média et de MixConsole est activée.

STEINBERG Cubase AI 13 - Fenêtre de la MixConsole - 1

La MixConsole comprend les sections suivantes :

1 Barre d'outils

La barre d'outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la MixConsole.

2 Zone gauche

Permet de configurer la visibilité des voies dans la section des faders.

3 Section des faders

La section des faders est toujours visible et montre toutes les voies dans le même ordre que dans la liste des pistes.

STEINBERG Cubase AI 13 - Section des faders - 1

Vous pouvez cliquer sur Configurer disposition de fenêtre dans le panneau de la barre d'outils de la MixConsole afin de configurer les sections suivantes :

1 Meter Bridge

Permet de contrôler les niveaux des voies.

2 Nom de la voie

Nom de la voie.

3 Courbe égaliseur

Permet de dessiner une courbe d'égaliseur. Cliquez dans l'affichage de la courbe pour agrandir la vue et modifier les points de courbe.

4 Sections des voies

Permet d'afficher d'autres commandes de voie au besoin.

5 Images

Permet d'ajouter une image de piste sur la voie sélectionnée. Les images vous aident à reconnaître rapidement les voies dans la MixConsole.

6 Bloc-notes

Permet de saisir des notes et des commentaires sur une voie. Chaque voie dispose de son propre bloc-notes.

7 Latence des voies

Permet d'afficher les latences engendrées par les effets d'insert et les modules Channel Strip.

LIENS ASSOCIÉS

Zone gauche de la MixConsole à la page 293

Barre d'outils de la MixConsole à la page 294

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Section des faders à la page 302

Ajouter des images à des voies de la MixConsole à la page 319

Ajouter des notes pour une voie de la MixConsole à la page 319

Aperçu de la latence des voies à la page 320

Strip à la page 314

Zone gauche de la MixConsole

La zone gauche de la MixConsole contient une liste des voies de la MixConsole qui vous permet d'afficher/masquer des voies spécifiques.

- Pour afficher/masquer la zone gauche de la MixConsole, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre d'outils de la fenêtre MixConsole.

STEINBERG Cubase AI 13 - Zone gauche de la MixConsole - 1

Liste de toutes les voies que contient votre projet. Vous pouvez afficher/masquer des voies spécifiques à partir de cette liste.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la MixConsole à la page 294

Visibilité dans la MixConsole

L'onglet Visibilité de la MixConsole contient la liste de toutes les voies de votre projet et permet d'afficher/masquer des voies spécifiques.

STEINBERG Cubase AI 13 - Visibilité dans la MixConsole - 1

- Pour afficher/masquer une voie, cochez/décochez la en cliquant à gauche de son nom.

- Pour réduire/développer un groupe ou un dossier, cliquez sur le nom de ce groupe ou dossier.

À NOTER

La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet ne reprend pas les options de visibilité configurées dans la fenêtre MixConsole et vice versa.

Barre d'outils de la MixConsole

La barre d'outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la MixConsole.

À NOTER

La barre d'outils de la MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet vous donne accès à quelques outils, mais pas à autant que la barre d'outils de la fenêtre MixConsole.

Diviseur gauche

Diviseur gauche

Permet d'utiliser le diviseur gauche. Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.

Configuration de visibilité des voies

Configurations de visibilité des voies

Configurations

Permet de créer différentes configurations de visibilité afin de passer rapidement d'un affichage à un autre.

Définir le filtre de type de voie

STEINBERG Cubase AI 13 - Définir le filtre de type de voie - 1

Permet d'ouvrir le filtre de voies afin d'afficher/masquer toutes les voies d'un certain type.

Délimiteurs

Aller à la position du délimiteur gauche

STEINBERG Cubase AI 13 - Aller à la position du délimiteur gauche - 1

Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche.

Position du délimiteur gauche

1. 5. 1. 0

Indique la position du délimiteur gauche.

Aller à la position du délimiteur droit

STEINBERG Cubase AI 13 - Aller à la position du délimiteur droit - 1

Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit.

Position du délimiteur droit

4.8.1.0

Indique la position du délimiteur droit.

Durée de l'intervalle des délimiteurs

Délimiteurs à la sélection

STEINBERG Cubase AI 13 - Délimiteurs à la sélection - 1

Permet de caler les délimiteurs sur la sélection.

Durée de l'intervalle des délimiteurs

STEINBERG Cubase AI 13 - Durée de l'intervalle des délimiteurs - 1

Indique la durée de l'intervalle entre les délimiteurs.

Boutons Transport

Aller au marqueur précédent/À la position zéro

STEINBERG Cubase AI 13 - Aller au marqueur précédent/À la position zéro - 1

Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position zéro de l'axe temporel.

Aller au prochain marqueur/à la fin du projet

STEINBERG Cubase AI 13 - Aller au prochain marqueur/à la fin du projet - 1

Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la fin du projet.

Rembobinage

STEINBERG Cubase AI 13 - Rembobinage - 1

Permet de revenir en arrière.

Avancer

STEINBERG Cubase AI 13 - Avancer - 1

Permet d'avancer.

Activer le bouclage

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer le bouclage - 1

Permet d'activer/désactiver le mode Boucle.

Stop

STEINBERG Cubase AI 13 - Stop - 1

Permet d'arrêter la lecture.

Début

STEINBERG Cubase AI 13 - Début - 1

Permet de démarrer la lecture.

Enregistrement

STEINBERG Cubase AI 13 - Enregistrement - 1

Permet d'activer/désactiver l'enregistrement.

Affichages temps

Affichage temps primaire

STEINBERG Cubase AI 13 - Affichage temps primaire - 1

Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné.

Sélectionner format de temps primaire

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélectionner format de temps primaire - 1

Permet de sélectionner un format temporel pour l'affichage temps primaire.

Affichage temps secondaire

0:00:11.000

Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné.

Sélectionner format de temps secondaire

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélectionner format de temps secondaire - 1

Permet de sélectionner un format temporel pour l'affichage temps secondaire.

Marqueurs

Aller au marqueur

1 2 3 4 5 6 7 8

Permet de définir et de localiser les positions des marqueurs.

Ouvrir la fenêtre Marqueurs

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir la fenêtre Marqueurs - 1

Permet d'ouvrir la fenêtre Marqueurs.

Boutons d'état

Désactiver tous les boutons Muet

STEINBERG Cubase AI 13 - Désactiver tous les boutons Muet - 1

Permet de désactiver tous les statuts Muet.

Désactiver tous les boutons Solo

STEINBERG Cubase AI 13 - Désactiver tous les boutons Solo - 1

Permet de désactiver tous les statuts Solo.

Activer/Désactiver bouton R pour toutes les pistes

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer/Désactiver bouton R pour toutes les pistes - 1

Permet d'activer/désactiver la lecture des automatisations pour toutes les pistes.

Activer/Désactiver bouton W pour toutes les pistes

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer/Désactiver bouton W pour toutes les pistes - 1

Permet d'activer/désactiver l'écriture des automatisations pour toutes les pistes.

Contourner les effets d'insert de toutes les voies visibles

STEINBERG Cubase AI 13 - Contourner les effets d'insert de toutes les voies visibles - 1

Permet de contourner les effets d'insert de toutes les voies visibles.

Contourner les EQ de toutes les voies visibles

STEINBERG Cubase AI 13 - Contourner les EQ de toutes les voies visibles - 1

Permet de contourner les égaliseurs de toutes les voies visibles.

Contourner Channel Strip de toutes les voies visibles

STEINBERG Cubase AI 13 - Contourner Channel Strip de toutes les voies visibles - 1

Permet de contourner les modules Channel Strip de toutes les voies visibles.

Contourner les effets send de toutes les voies visibles

STEINBERG Cubase AI 13 - Contourner les effets send de toutes les voies visibles - 1

Permet de contourner les effets send de toutes les voies visibles.

Groupe de liaison

Mode de liaison temporaire

Q-Link

Permet de synchroniser tous les paramètres touchés des voies sélectionnées.

Palette Zoom

Réduire largeur de voie

[Non-Text]

Permet de réduire la largeur des voies.

Définir le nombre de canaux

9

Permet d'afficher le nombre de voies défini.

Augmenter largeur de voie

Permet d'augmenter la largeur des voies.

Réduire la hauteur des sections

X

Permet de réduire la hauteur des sections.

Augmenter la hauteur des sections

Permet d'augmenter la hauteur des sections.

Vumètre de performance audio

Vumètre de performance audio

STEINBERG Cubase AI 13 - Vumètre de performance audio - 1

La barre du haut indique soit le niveau de crête en temps réel, soit la charge ASIO-Guard, selon la valeur la plus élevée. La barre du bas indique la charge de transfert du moteur du disque dur.

Pour un graphique plus détaillé du niveau de crête en temps réel et de la charge ASIO-Guard, cliquez afin d'ouvrir le panneau Performance audio.

Diviseur droit

Diviseur droit

Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.

#

Permet d'accéder à un menu local dans lequel il est possible de sélectionner une fonction de la MixConsole.

Commandes de zone de fenêtre

Afficher/Masquer zone gauche

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher/Masquer zone gauche - 1

Permet d'afficher/masquer la zone gauche de la fenêtre.

Configurer disposition de fenêtre

STEINBERG Cubase AI 13 - Configurer disposition de fenêtre - 1

Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.

Filtrer les types de voies

Le filtre de types de voies de la barre d'outils de la MixConsole permet de choisir les types de voies devant être affichés.

PROCÉDER AINSI

1. Cliquez sur Définir le filtre de type de voie.

Le filtre des types de voies apparaît.

STEINBERG Cubase AI 13 - Cliquez sur Définir le filtre de type de voie. - 1

  1. Cliquez à gauche d'un type de voie pour le décocher et masquer toutes les voies de ce type.

RÉSULTAT

Les voies du type exclu disparaissent de la section des faders et la couleur du bouton Définir le filtre de type de voie change afin d'indiquer que ce type de voie a été masqué.

Vous pouvez vous servir du bouton Configurations de visibilité des voies situé dans la barre d'outils de la MixConsole pour créer des configurations permettant d'alterner rapidement entre différentes options de visibilité.

Ce bouton indique le nom de la configuration active. Une liste de configurations apparaît dès que vous créez la première configuration. Pour charger une configuration, sélectionnez-la dans le menu. Les configurations de visibilité des voies s'enregistrent dans les projets.

Ajouter configuration

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Ajouter configuration, dans laquelle vous pouvez enregistrer votre configuration et lui attribuer un nom.

Actualiser la configuration

Quand vous modifiez la configuration active, un astérisque apparaît à droite du nom de cette configuration. Cette fonction vous permet d'enregistrer les modifications apportées à la configuration active.

Renommer la configuration

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Renommer la configuration, dans laquelle vous pouvez renommer la configuration active.

Supprimer la configuration

Permet de supprimer la configuration active.

Placer la configuration sur la position

Pour que cette fonction soit disponible, il faut que vous disposiez d'au moins 2 configurations. Elle vous permet de changer l'emplacement de la configuration active dans le menu. Cette fonction est intéressante car vous ne pouvez assigner des raccourcis clavier qu'aux huit premières configurations dans la catégorie Visibilité des voies et des pistes de la boîte de dialogue Raccourcis clavier.

Enregistrement des configurations

Pour passer rapidement d'une configuration de voies à une autre, vous pouvez enregistrer vos configurations. Les configurations intègrent le paramétrage de la visibilité ainsi que celui des types de voies et des sections.

PROCÉDER AINSI

  1. Paramétrez la configuration que vous souhaitez enregistrer.
  2. Dans la barre d'outils, cliquez sur Configurations de visibilité des voies.
  3. Dans le menu local, sélectionnez Ajouter configuration.
  4. Dans la boîte de dialogue Ajouter configuration, attribuez un nom à la configuration.
  5. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

La configuration est enregistrée et vous pouvez y revenir à tout moment.

Liaison des voies

Vous pouvez lier les voies sélectionnées dans la MixConsole. Toute modification du volume d'une voie est reproduite sur toutes les voies liées. Q-Link permet de provisoirement synchroniser tous les paramètres touchés des voies sélectionnées.

Lier des voies sélectionnées

Il est possible de lier des voies sélectionnées, par exemple afin de modifier le volume de la même manière sur plusieurs voies.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la MixConsole, sélectionnez les voies que vous souhaitez lier.
  2. Faites un clic droit sur une des voies sélectionnées et sélectionnez l'option Lier les voies sélectionnées.

RÉSULTAT

Les voies sélectionnées sont liées.

Vous pouvez activer la fonction Q-Link pour synchroniser tous les paramètres touchés des voies sélectionnées.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez les voies que vous souhaitez lier.
  2. Dans la barre d'outils de la MixConsole, activez Q-Link.

À NOTER

Vous pouvez également lier provisoirement les voies en appuyant sur Maj - Alt/Opt. Dans ce cas, la liaison est uniquement active tant que vous restez appuyés sur les touches.

  1. Modifiez les paramètres de l'une des voies sélectionnées.

RÉSULTAT

Les modifications s'appliquent à toutes les voies sélectionnées tant que Q-Link reste activé.

Le Menu Fonctions contient des outils et des raccourcis qui correspondent aux paramètres et fonctions de la MixConsole.

- Pour ouvrir le Menu Fonctions, cliquez sur Menu Fonctions dans la barre d'outils de la MixConsole.

Défilement au canal sélectionné

Quand cette option est activée et que vous sélectionnez une voie dans l'onglet Visibilité, la voie sélectionnée est automatiquement affichée dans la section des faders.

Copier les paramètres de la première voie sélectionnée

Permet de copier les paramètres de la première voie sélectionnée.

Appliquer les paramètres aux voies sélectionnées

Permet de coller les paramètres des voies sélectionnées.

Zoom

Permet d'ouvrir un sous-menu dans lequel vous pouvez augmenter ou réduire la largeur des voies et la hauteur des sections.

Lier les sections aux configurations

Quand cette option est activée, l'état de la section est pris en compte quand vous enregistrez et chargez une configuration.

Ouvrir les connexions audio

Permet d'ouvrir la fenêtre Connexions audio.

Contraindre la compensation du délai

Permet d'activer/désactiver la fonction Contraindre la compensation du retard, laquelle garantit la parfaite synchronisation des voies et compense automatiquement la latence des plug-ins VST pendant la lecture.

Transitions EQ/filtre

Permet de configurer le mode Transitions EQ/filtre sur des valeurs Douces à Rapides.

Enregistrer les voies sélectionnées

Permet d'enregistrer les paramètres des voies sélectionnées.

Charger les voies sélectionnées

Permet de charger les paramètres des voies sélectionnées.

Paramètres globaux des vumètres

Permet d'ouvrir un sous-menu dans lequel vous pouvez configurer les paramètres globaux des vumètres.

Réinitialiser les voies de la MixConsole

Permet de réinitialiser les paramètres de l'EQ et des effets d'insert et send pour toutes les voies ou uniquement pour celles sélectionnées. Les boutons Solo et Muet sont désactivés, le fader de volume est réglé sur 0 dB et le panoramique est centré.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la MixConsole à la page 294

Enregistrement des paramètres de la MixConsole

Vous pouvez enregistrer les paramètres de la MixConsole pour les voies associées à des signaux audio afin de les charger ensuite dans un projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez les voies dont vous souhaitez enregistrer les paramètres.
  2. Sélectionnez Menu Fonctions > Enregistrer les voies sélectionnées.
  3. Dans le sélecteur de fichier, indiquez le nom du fichier et son emplacement.
  4. Cliquez sur Enregistrer.

RÉSULTAT

Les paramètres des voies sélectionnées s'enregistrent avec l'extension de fichier . vmx. Le routage des entrées/sorties n'est pas pris en compte.

Charger des paramètres de la MixConsole

Vous pouvez charger des paramètres de la MixConsole enregistrés auparavant pour les voies sélectionnées.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez autant de voies que vous en avez enregistrées dans vos paramètres de MixConsole.

Les paramètres de la MixConsole chargés sont appliqués dans leur ordre d'enregistrement. Par exemple, si vous avez enregistré les paramètres des voies 4, 6 et 8, puis que vous les appliquez aux voies 1, 2 et 3, les paramètres de la voie 4 seront appliqués à la 1, ceux de la 6 à la 2, etc.

  1. Sélectionnez Menu Fonctions > Charger les voies sélectionnées.

  2. Dans la boîte de dialogue Charger les voies sélectionnées, sélectionnez le fichier . vmx et cliquez sur Ouvrir.

RÉSULTAT

Les paramètres des voies sont alors appliqués aux voies sélectionnées.

À NOTER

Quand vous appliquez des paramètres de MixConsole chargés à un nombre inférieur de voies, certains des paramètres enregistrés ne sont pas appliqués. Comme les paramètres enregistrés sont appliqués de gauche à droite, suivant leur affichage dans la MixConsole, les paramètres des voies restantes vers la droite ne sont appliqués à aucune voie.

Section des faders

La section des faders constitue la base de la MixConsole. Elle montre les voies d'entrée et de sortie, ainsi que les voies audio, d'instrument, MIDI, de groupe et FX.

Link 1 Link 1 Gtr Hook VGtr funky HH Pads

À NOTER

Quand une voie est désactivée dans l'onglet Visibilité ou quand son type est désactivé, elle n'apparaît pas dans la section des faders. La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet ne reprend pas les options de visibilité configurées dans la fenêtre MixConsole et vice versa. Elle est liée à la visibilité des pistes dans la fenêtre Projet.

Cette section vous offre les possibilités suivantes :

  • Configurer le panoramique
    • Activer les fonctions Rendre muet et Solo
    • Ouvrir la configuration de voie
    • Régler le volume
    • Activer l'automatisation
    • Régler les niveaux d'entrée

À NOTER

Toutes les fonctions et paramètres de la section des faders sont également disponibles dans la MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet.

LIENS ASSOCIÉS

Paramètres de voie à la page 321

Écrire/Lire l'automatisation à la page 480

Commande de panoramique

Chaque voie associée à des signaux audio et possédant une configuration de sortie au moins stéréo est dotée d'une commande de panoramique située en haut de la section des faders. Sur les canaux MIDI, le bouton pan envoie des messages MIDI pan. Le résultat obtenu dépendra de la façon dont votre instrument MIDI répond aux messages de panoramique.

La commande de panoramique vous permet de positionner la voie dans le spectre stéréo.

  • Pour régler cette commande en précision, maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous réglez la commande de panoramique.
  • Pour sélectionner la position centrale par défaut, maintenez la touche Ctrl/Cmd enfoncée et cliquez sur la commande de panoramique.
  • Pour éditer une valeur numérique, double-cliquez sur la commande de panoramique.

LIENS ASSOCIÉS

Création de nouveaux projets à la page 88

Stereo Balance Panner

Le Stereo Balance Panner permet de contrôler l'équilibre entre les canaux gauche et droit. Il est activé par défaut.

STEINBERG Cubase AI 13 - Stereo Balance Panner - 1

Contourner le panoramique

Vous pouvez contourner le panoramique de toutes les voies associées à des signaux audio.

  • Pour activer le contournement du panoramique, activez le bouton de contournement à gauche ou appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Maj et cliquez sur la commande de panoramique.
  • Pour désactiver le contournement du panoramique, appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Maj et cliquez à nouveau.

Lorsque le panoramique est contourné pour une voie, voici ce qui se produit :

  • Les voies mono sont orientées au centre.
  • Les voies stéréo sont réglées aux extrêmes gauche et droite.

Utilisation des fonctions Solo et Muet

Les fonctions Solo et Muet permettent de couper une ou plusieurs voies.

  • Pour couper le son d'une voie, cliquez sur Rendre muet.
    Cliquez encore une fois pour l'entendre à nouveau.
  • Pour couper le son de toutes les autres voies, cliquez sur Solo sur une voie.
    Cliquez à nouveau pour désactiver le Solo.
  • Pour désactiver la fonction Rendre muet ou Solo sur toutes les voies à la fois, cliquez sur Désactiver tous les boutons Muet ou sur Désactiver tous les boutons Solo dans la barre d'outils.

- Pour activer le mode Solo exclusif, maintenez la touche Ctrl/Cmd enfoncée et cliquez sur le bouton Solo de la voie concernée.

Les boutons Solo de toutes les autres voies sont désactivés.

- Pour activer le mode Solo inactif sur une voie, faites un Alt/Opt -clic sur Solo ou cliquez sur le bouton Solo et maintenez-le enfoncé.

STEINBERG Cubase AI 13 - Utilisation des fonctions Solo et Muet - 1

En mode Solo inactif, la voie n'est pas coupée lorsqu'une autre voie est activée en solo. Cliquez à nouveau pour désactiver le mode Solo inactif.

Volume

Dans la section des faders de la MixConsole, chaque voie est dotée d'un fader de volume. Le niveau des faders est affiché sous chacun d'entre eux : en dB pour les voies associées à des signaux audio et en volume MIDI (de 0 à 127) pour les canaux MIDI.

  • Pour régler le volume, déplacez le fader vers le haut ou le bas.
  • Pour régler le volume avec davantage de précision, appuyez sur Maj tout en déplaçant les faders.
  • Pour réinitialiser le volume à sa valeur par défaut, appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez sur un fader.

Sur les voies audio, le fader de volume contrôle le volume de la voie avant qu'elle ne soit routée vers un bus de sortie, directement ou par l'intermédiaire d'une voie de groupe. Sur les voies de sortie, le fader de volume contrôle le niveau de sortie général de toutes les voies audio routées vers un bus de sortie. Sur le canaux MIDI, le fader de volume contrôle les changements de volume dans la MixConsole en transmettant des messages MIDI de volume aux instruments connectés qui peuvent répondre aux messages MIDI.

Le menu contextuel du vumètre de voie permet de modifier les caractéristiques des vumètres des voies audio.

Faites un clic droit sur le vumètre de voie et sélectionnez l'une des options suivantes dans le menu Paramètres globaux des vumètres :

Crête de vumètre - Maintenir les crêtes

Quand cette option est activée, les niveaux les plus élevés enregistrés sont maintenus et affichés sous la forme de lignes horizontales statiques sur le vumètre.

Crête de vumètre - Maintenir toujours

Quand cette option est activée, les niveaux de crête restent affichés jusqu'à ce que les vumètres soient réinitialisés. Quand elle est désactivée, vous pouvez utiliser le paramètre Temps de maintien des crêtes des vumètres de la boîte de dialogue Préférences (page Vumètres) pour configurer le temps de maintien des niveaux de crête. Les valeurs possibles s'échelonnent de 500 à 30 000 ms.

Position du vumètre - Entrée

Quand cette option est activée, les vumètres affichent les niveaux d'entrée de toutes les voies audio, ainsi que celui des canaux d'entrée/de sortie. Les vumètres d'entrée opèrent après le réglage du gain d'entrée.

Quand cette option est activée, les vumètres indiquent les niveaux en sortie des faders.

Quand cette option est activée, les vumètres indiquent les niveaux en sortie des faders en prenant en compte les paramètres de panoramique.

Permet de réinitialiser les vumètres.

Configurer les couleurs des vumètres

En configurant les couleurs des vumètres, vous pourrez bénéficier d'un meilleur aperçu des niveaux atteints.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Vumètres > Apparence.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Procédez de l'une des manières suivantes pour définir le niveau à partir duquel une couleur change :

  2. Double-cliquez sur une position de niveau à droite de l'échelle du vumètre et saisissez la valeur de niveau souhaitée (en dB). Pour saisir des valeurs en dB inférieures à zéro, ajoutez un signe moins avant le niveau saisi.

  3. Cliquez sur une position de niveau et faites-la glisser sur le niveau souhaitez. Appuyez sur Maj pour un positionnement plus précis.
  4. Cliquez sur une position de niveau et décalez-la vers le haut ou le bas à l'aide des touches Flèche montante / Flèche descendante. Appuyez sur Maj pour un déplacement plus rapide.

  5. Cliquez dans la partie supérieure ou inférieure d'une poignée de couleur de manière à afficher un cadre. Servez-vous de la palette de couleurs pour sélectionner une couleur. Quand vous sélectionnez la même couleur dans les parties supérieure et inférieure de la poignée, le vumètre change progressivement de couleur. En définissant des couleurs différentes, vous pourrez voir les changements avec davantage de précision.

À NOTER

- Pour ajouter d'autres poignées de couleur, cliquez sur Ajouter ou faites un Alt -clic au niveau souhaité sur la droite de l'échelle du vumètre. Une couleur par défaut est automatiquement attribuée à chaque poignée créée.

- Pour supprimer une poignée, sélectionnez-la et cliquez sur Supprimer ou faites un Ctrl/Cmd -clic sur la poignée à supprimer.

4. Cliquez sur OK.

LIENS ASSOCIÉS

Vumètres - Apparence à la page 854

Vumètres de niveau

Les vumètres de voie indiquent les niveaux quand vous lisez des données audio ou MIDI. Le témoin Niveau de crête du vumètre indique le plus haut niveau enregistré.

- Pour réinitialiser le niveau de crête, cliquez sur la valeur Niveau de crête du vumètre.

À NOTER

Les voies d'entrée et de sortie sont dotées de témoins d'écrêtage. S'ils s'allument, diminuez le gain ou les niveaux jusqu'à ce que le témoin correspondant s'éteigne.

Niveaux d'entrée

Quand vous enregistrez un son numérique, il est important de régler les niveaux d'entrée suffisamment haut pour limiter le bruit et garantir une bonne qualité audio. Dans le même temps, vous devez éviter tout écrêtage (la distorsion numérique).

Réglage des niveaux d'entrée

Vous pouvez régler le niveau d'entrée dans la MixConsole. Veillez à ce que le signal soit suffisamment fort sans toutefois dépasser 0 dB.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Menu Fonctions > Paramètres globaux des vumètres > Position du vumètre et activez Entrée.

Dans ce mode, les vumètres de niveau du canal d'entrée indiquent le niveau du signal à l'entrée du bus, avant tout réglage, par exemple du gain d'entrée, de l'EQ, des effets, du volume ou du panoramique. Vous pouvez ainsi contrôler le niveau du signal non traité transmis à l'interface audio.

  1. Déclenchez la source audio et vérifiez les vumètres de niveau de la voie d'entrée.

Idéalement, le signal doit être aussi fort que possible sans dépasser 0 dB, c'est-à-dire que le témoin d'écrêtage du bus d'entrée ne doit pas s'allumer.

  1. Si nécessaire, ajustez le niveau d'entrée selon l'une des méthodes suivantes :

- Réglez le niveau de sortie de la source sonore ou de la console de mixage externe.

- Si possible, utilisez le logiciel de l'interface audio pour régler les niveaux d'entrée. Reportez-vous à la documentation de l'interface audio.

- Si votre carte son reconnaît la fonction tableau de bord ASIO, vous pourrez régler les niveaux d'entrée. Pour ouvrir le tableau de bord ASIO, sélectionnez Studio > Configuration du studio, puis sélectionnez votre carte son dans la liste Périphériques. Lorsqu'elle est sélectionnée, vous pouvez ouvrir le tableau de bord en cliquant sur Tableau de bord dans la section des paramètres, à droite.

  1. Facultatif : sélectionnez Menu Fonctions > Paramètres globaux des vumètres > Position du vumètre et activez Post-Fader.

À NOTER

Vous pourrez ainsi contrôler le niveau des données audio inscrites dans un fichier sur votre disque dur, ce qui n'est nécessaire que quand vous réglez la voie d'entrée.

  1. Facultatif : Cliquez sur une case de la section Inserts et sélectionnez un effet ou configurez l'égalisation dans la section Égaliseur.

Il est nécessaire pour certains effets de régler le niveau du signal transmis à l'effet. C'est la fonction du paramètre de gain d'entrée. Appuyez sur Maj ou sur Alt/Opt pour régler le gain d'entrée.

  1. Lisez le signal audio et observez le vumètre de niveau de la voie d'entrée.

Dans l'idéal, le signal doit être raisonnablement élevé, sans toutefois dépasser 0 dB, c'est-à-dire que le témoin d'écrêtage du bus d'entrée ne doit pas s'allumer.

  1. Si nécessaire, utilisez le fader de la voie d'entrée pour ajuster le niveau du signal.

Écrêtage

L'écrêtage se produit habituellement au niveau de l'interface audio, lorsqu'un signal analogique trop fort est converti par les convertisseurs analogiques/numérique de l'interface.

Sections des voies

Les fonctions de la MixConsole (routage, inserts, sends, etc.) sont réparties dans différentes sections.

STEINBERG Cubase AI 13 - Sections des voies - 1

Par défaut, toutes les sections sont développées. Pour n'afficher que la section sélectionnée et réduire les autres, faites un clic droit sur cette section et activez l'option Agrandissement exclusif des sections.

À NOTER

La MixConsole dans la zone inférieure de la fenêtre Projet ne contient que les sections Inserts et Sends.

LIENS ASSOCIÉS

Routage à la page 308

Inserts à la page 310

Égaliseur à la page 311

Strip à la page 314

Sends à la page 317

Copier et déplacer des configurations de sections et de voies

Vous pouvez copier ou déplacer des configurations de sections et de voies en les faisant glisser.

À NOTER

  • Il est possible de copier la section Routage en la faisant glisser, mais pas de la déplacer.
  • Il n'est pas possible de copier la section Routage en la faisant glisser pour les canaux d'entrée et de sortie.

La fonction glisser-déplacer peut être utilisée entre des voies et entre les cases d'une section d'une même voie. Quand vous faites glisser les paramètres, les sections où ils peuvent être déposés sont indiquées à l'écran.

Les principes suivants s'appliquent :

  • Pour déplacer une configuration de section sur une autre section, faites glisser la section et déposez-la sur la section de destination.
  • Pour copier une configuration de section sur une autre section, appuyez sur Alt/Opt, faites glisser la section et déposez-la sur la section de destination.
  • Pour copier une configuration de voie sur une autre voie, faites glisser la voie et déposez-la sur la voie de destination.
  • Pour copier une configuration de voie sur une autre voie, avec ses paramètres de de routage de sorties, appuyez sur Alt/Opt, faites glisser la voie et déposez-la sur la voie de destination.

Il est possible de copier des configurations de sections et de voies sur des voies de types différents, à condition qu'elles possèdent des configurations compatibles.

- Par exemple, quand vous copiez la configuration de voies d'entrée/de sortie, les paramètres des effets Send ne sont pas affectés sur la voie cible.

Routage

La section Routage permet de configurer le routage des entrées et sorties, c'est-à-dire de configurer les bus d'entrée et de sortie.

À NOTER

Cette section de voie n'est disponible que dans la fenêtre MixConsole.

Les bus d'entrée sont utilisés pour enregistrer sur une piste Audio. Le cas échéant, vous devez sélectionner le bus d'entrée à partir duquel le signal audio va être reçu.

À NOTER

Les paramètres que vous configurez sur une voie d'entrée ne peuvent plus être modifiés sur le fichier audio une fois celui-ci enregistré.

Les bus de sortie sont utilisés pour lire une voie audio, de groupe ou de voie FX. Dans ce cas, vous devez router la voie sur un bus de sortie.

Configuration du routage

Vous pouvez configurer les bus d'entrée et de sortie dans la section Routage de la MixConsole.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez configuré des bus et des voies de groupe dans la fenêtre Connexions audio.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre et activez l'option Routage pour afficher la section Routage au-dessus de la section des faders.
  2. Cliquez sur l'une des cases de la section Routage pour ouvrir le menu local de routage des entrées ou des sorties d'une voie.
  3. Dans le sélecteur de routage, sélectionnez une entrée.

  4. Pour configurer le routage de plusieurs voies sélectionnées à la fois, appuyez sur Maj-Alt/Opt et sélectionnez un bus.

  5. Pour assigner plusieurs voies sélectionnées à plusieurs bus dans l'ordre croissant (la seconde voie sélectionnée est associée au second bus, la troisième au troisième bus, et ainsi de suite), appuyez sur Maj et sélectionnez un bus.
  6. Sélectionnez Aucun Bus pour déconnecter les assignations de bus d'entrée ou de sortie.

Input Busses

Le sélecteur de routage d'entrée répertorie uniquement les bus qui correspondent à la configuration de la voie.

Configurations de routage d'entrée pour les voies mono

Pour les voies mono, les configurations de routage d'entrée suivantes sont possibles :

  • Bus d'entrée mono.
  • Bus de sortie mono, bus de groupe de sorties mono.

Ces configurations ne devraient pas engendrer de boucle de réinjection.

LIENS ASSOCIÉS

Routage à la page 308

Configurations de routage d'entrée pour les voies stéréo

Pour les voies stéréo, les configurations de routage d'entrée suivantes sont possibles :

  • Bus d'entrée mono ou stéréo.
  • Bus de sortie mono ou stéréo et bus de groupe de sorties mono ou stéréo.

Ces configurations ne devraient pas engendrer de boucle de réinjection.

LIENS ASSOCIÉS

Routage à la page 308

Bus de sortie

Pour les bus de sortie, toute assignation est possible.

Vous pouvez router la sortie des voies audio, d'instrument, de groupe et FX sur des voies de sortie, de groupe et FX.

En routant les sorties de plusieurs voies audio sur un groupe, vous pouvez par exemple contrôler les niveaux de ces voies à l'aide d'un seul fader et appliquer les mêmes effets et paramètres d'égalisation à toutes ces voies.

Inserts

La section Inserts des voies associées à des signaux audio contient des cases qui vous permettent de charger des effets d'insert sur une voie. Sur les canaux MIDI, vous pouvez charger des effets d'insert MIDI.

Pour de plus amples informations, voir le document séparé Référence des Plug-ins.

LIENS ASSOCIÉS

Effets audio à la page 332

Ajouter des effets d'insert

Vous pouvez ajouter des effets d'insert sur des voies de la MixConsole.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre et activez l'option Inserts pour afficher la section Inserts au-dessus de la section des faders.
  2. Cliquez sur l'une des cases d'insert pour ouvrir le sélecteur d'effets d'insert.
  3. Cliquez sur un effet d'insert pour le sélectionner.

RÉSULTAT

L'effet d'insert sélectionné est chargé et automatiquement activé. Son interface s'ouvre.

Contourner les effets d'insert

Vous pouvez contourner tous les effets d'insert.

  • Pour contourner tous les inserts, activez l'option Contournement des Inserts activé/désactivé en haut de la section Inserts.
  • Pour contourner un seul insert, activez l'option Contourner l'effet d'Insert activé/désactivé à gauche de la case de cet insert.
  • Pour désactiver le contournement, désactivez l'option Contourner l'effet d'insert activé/désactivé.
  • Pour activer/désactiver un insert, faites un Alt -clic sur Contourner l'effet d'insert activé/désactivé.

Enregistrement/Chargement de préréglages de chaîne FX

Vous pouvez enregistrer tous les paramètres de la section des inserts dans des préréglages de chaîne FX pour les recharger par la suite. Les fichiers de préréglages de chaîne FX portent l'extension .fxchainpreset.

PROCÉDER AINSI

  • Faites un clic droit sur l'en-tête de la section Inserts et procédez de l'une des manières suivantes :
  • Pour enregistrer les paramètres configurés dans un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage de chaîne FX et attribuez un nom à votre préréglage.
  • Pour charger un préréglage, sélectionnez Charger préréglage de chaîne FX, puis sélectionnez un préréglage.

À NOTER

Les inserts peuvent également être appliqués avec les paramètres des égaliseurs et les configurations de Channel Strip à partir de préréglages de piste. Vous pouvez charger, baliser et enregistrer les préréglages de chaîne FX dans la MediaBay.

Options d'affichage des inserts

Les options d'affichage vous permettent de configurer l'affichage des Inserts sélectionnés dans la section correspondante.

- Pour ouvrir les options d'affichage des inserts, faites un clic droit sur l'en-tête de la section Inserts et sélectionnez Afficher Inserts comme.

Voici les options disponibles :

Nom des plug-ins

STEINBERG Cubase AI 13 - Nom des plug-ins - 1

Permet d'afficher une combinaison des noms des plug-ins et des commandes des inserts.

Noms des plug-ins et commandes des inserts

STEINBERG Cubase AI 13 - Noms des plug-ins et commandes des inserts - 1

Permet d'afficher séparément les noms des plug-ins et les commandes des inserts.

Égaliseur

La section EQ n'est disponible que pour les voies associées à des signaux audio. Il intègre offre un égaliseur paramétrique 4 bandes intégré pour chaque voie.

Activer des bandes de l'égaliseur

Dans la section EQ, vous pouvez activer jusqu'à quatre bandes d'égaliseur pour chaque canal audio.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre et activez l'option EQ pour afficher la section EQ au-dessus de la section des faders.
  2. Cliquez sur Bande EQ activée/désactivée pour activer une bande d'égalisation.

EQ 4 3.0dB 9938Hz 0.9 3 -3.4dB 4382Hz 1.2 ELA band on/off 286.0Hz 0.8 1 0.0dB 126.0Hz 1.3

Paramètres d'égalisation

Vous pouvez configurer les paramètres d'égalisation des quatre bandes. Par défaut, les bandes possèdent des valeurs de fréquence et des noms Q différents. En revanche, elles opèrent toutes sur la même plage de fréquences (20 Hz à 20 kHz). Vous pouvez définir des types de filtre différents pour chacun des modules.

STEINBERG Cubase AI 13 - Paramètres d'égalisation - 1

bar | Frequency | Value | | --------- | ----- | | 4 | 4.2 | | 960 | 0.8 | | 1064 | -4.6 | | 327 | 1.8 | | 74 | 3.6 | | 74 | 1.3 |

1 Contournement des égaliseurs activé/désactivé

Cliquez sur ce point pour contourner toutes les bandes d'égalisation.

2 Affichage de la courbe

Cliquez sur ce graphique sur une voie pour en afficher une version agrandie. Ce graphique est également présent dans la section EQ de l'Inspecteur de la piste dans la fenêtre Projet et dans la fenêtre Paramètres de voie.

Quand vous cliquez sur l'affichage de la courbe, la vue est agrandie et un curseur réticule apparaît. Les coordonnées de la souris indiquent la fréquence, la valeur de note, le décalage et le niveau en haut ou en bas de l'écran.

- Clquez pour ajouter un point sur la courbe et activer la bande EQ correspondante.

  • Double-cliquez sur un point de courbe pour le désactiver.
  • Faites glisser le point de courbe vers le haut ou le bas pour définir le gain.
  • Appuyez sur Ctrl/Cmd pour régler uniquement le gain.
  • Faites glisser le point de courbe vers la gauche ou la droite pour régler la fréquence.
  • Appuyez sur Alt/Opt pour régler uniquement la fréquence.
  • Faites glisser la souris en appuyant sur Maj pour définir le paramètre Q-factor.
  • Pour inverser la courbe d'EQ, ouvrez le menu contextuel et sélectionnez Inverser paramètres EQ.

La représentation de la courbe finale prend en compte les paramètres d'égalisation, ainsi que les filtres passe-bas et passe-haut actifs dans les paramètres de la section Pré. Les paramètres de filtrage contournés apparaissent dans une autre couleur que les paramètres actifs. Les paramètres de filtrage désactivés sont masqués.

À NOTER

Il n'est pas possible de modifier les filtres passe-bas et passe-haut sur la courbe. Pour configurer les filtres, ouvrez la section Pré.

Paramètres des bandes

STEINBERG Cubase AI 13 - Paramètres des bandes - 1

bar | Category | Value | |---|---| | 1 | 3.6dB | | 2 | 74.0Hz | | 3 | 1.3 | | 4 | - | | 5 | - |

1 Bande EQ activée/désactivée

Permet d'activer/désactiver la bande d'égalisation.

2 Sélectionner le type de bande EQ

Permet d'ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner le type d'EQ de la bande. Les bandes 1 et 4 peuvent être configurées en tant que filtres paramétriques, en plateau ou passe-haut/bas. Les bandes EQ 2 et 3 sont toujours de type paramétrique.

3 Gain

Détermine le niveau de réduction ou d'augmentation appliqué. La plage de sélection est de ±24 dB.

4 Fréquence

Détermine la fréquence centrale de la plage de fréquences à réduire ou augmenter. Vous pouvez définir la fréquence en Hz ou en valeurs de note. Si vous saisissez une valeur de note, la fréquence est automatiquement affichée en Hz. Par exemple, la valeur de note A3 correspond à une fréquence de 440 Hz. Quand vous saisissez une valeur de note, vous pouvez également saisir un décalage par centièmes, par exemple A5 -23 ou C4 +49.

À NOTER

Insérez un espace entre la note et la valeur de décalage, faute de quoi, les décalages par centièmes ne seront pas pris en compte.

5 Q-Factor

Détermine la largeur de la bande de fréquence affectée. Plus la valeur est élevée, plus la bande de fréquence est étroite.

Enregistrement/Chargement de préréglages d'égalisation

Il est possible d'enregistrer et de charger des préréglages d'égalisation.

PROCÉDER AINSI

  • Faites un clic droit sur l'en-tête de la section EQ et procédez de l'une des manières suivantes :
  • Pour enregistrer les paramètres configurés dans un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage et attribuez un nom à votre préréglage.
  • Pour charger un préréglage, sélectionnez Charger préréglage, puis sélectionnez un préréglage.

À NOTER

Les égaliseurs peuvent également être appliqués avec les paramètres des inserts et les configurations de Channel Strip à partir de préréglages de piste. Vous pouvez charger, baliser et enregistrer les préréglages d'égalisation dans la MediaBay.

Strip

La section Strip n'est disponible que pour les voies associées à des signaux audio. Il permet de charger des modules de traitement intégrés sur des voies distinctes. Vous pouvez déplacer certains modules sur le parcours du signal en les glissant-déplaçant.

Compressor

Permet de créer des effets de compression subtils. Faites glisser le compresseur vers le haut ou le bas pour le déplacer sur le parcours du signal.

EQ

Permet de configurer des paramètres d'égalisation.

Compressor

Ce module de tranche de canal permet de réduire la plage dynamique du signal audio, et ainsi d'augmenter les signaux trop faibles, de diminuer les sons trop forts, ou de faire les deux à la fois.

Standard Compressor

Le Standard Compressor permet de créer des effets de compression subtils. Faites glisser le compresseur vers le haut ou le bas pour le déplacer sur le parcours du signal.

Threshold

Détermine le niveau à partir duquel s'active le compresseur. Seuls les signaux supérieurs au seuil défini sont traités.

Ratio

Détermine le niveau de réduction du gain appliqué aux signaux supérieurs au seuil défini. Avec un ratio de 3:1, par exemple, quand le niveau d'entrée augmente de 3 dB, le niveau de sortie augmente d'1 dB.

Attack

Détermine la vitesse de réaction du compresseur en cas de dépassement du seuil défini. Plus le temps d'attaque est long, plus la durée de signal non traité au début des transitoires est longue.

Release

Détermine le temps que met le gain à revenir à son niveau d'origine une fois le signal passé sous le seuil.

AutoMakeUp

Ajuste automatiquement la sortie pour compenser la perte de gain.

Auto Release

Détermine automatiquement le paramétrage de Release le mieux adapté au signal audio.

MakeUp Gain

Permet de compenser la perte de gain engendrée en sortie par la compression.

DEL de réduction de gain

Indique le niveau de compression appliqué au signal.

LIENS ASSOCIÉS

Standard Compressor – Affichage détaillé à la page 327

EQ

Vous pouvez configurer les paramètres d'égalisation pour chacune des quatre bandes. Par défaut, celles-ci possèdent des valeurs de fréquence et des noms Q différents. En revanche, elles opèrent toutes sur la même plage de fréquences (20 Hz à 20 kHz). Vous pouvez définir des types de filtre différents pour chacun des modules.

1 Bande EQ activée/désactivée

Permet d'activer/désactiver la bande d'égalisation.

2 Sélectionner le type de bande EQ

Permet d'ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner le type d'EQ de la bande. Les bandes 1 et 4 peuvent être configurées en tant que filtres paramétriques, en plateau ou passe-haut/bas. Les bandes EQ 2 et 3 sont toujours de type paramétrique.

3 Gain

Détermine le niveau de réduction ou d'augmentation appliqué. La plage de sélection est de ±24 dB.

4 Q-Factor

Détermine la largeur de la bande de fréquence affectée. Plus la valeur est élevée, plus la bande de fréquence est étroite.

5 Fréquence

Détermine la fréquence centrale de la plage de fréquences à réduire ou augmenter.

Enregistrement/Chargement de préréglages de Strip

Il est possible d'enregistrer et de charger des préréglages de Strip. L'extension de nom de fichier des préréglages de Strip est .strippreset.

PROCÉDER AINSI

  • Faites un clic droit sur l'en-tête de la section Channel Strip et procédez de l'une des manières suivantes :
  • Pour enregistrer les paramètres configurés dans un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage de Strip et attribuez un nom à votre préréglage.
  • Pour charger un préréglage, sélectionnez Charger préréglage de Strip, puis sélectionnez un préréglage.

À NOTER

Les paramètres de Channel Strip peuvent également être appliqués avec les paramètres des inserts et des égaliseurs à partir de préréglages de piste. Vous pouvez charger, baliser et enregistrer les préréglages de Strip dans la MediaBay.

LIENS ASSOCIÉS

Charger des préréglages de Strip à la page 474

Options d'affichage des modules Strip

Les options d'affichage vous permettent de configurer l'affichage des modules Strip dans la section correspondante.

- Pour ouvrir les options d'affichage de la section Strip, faites un clic droit sur l'en-tête de cette section et sélectionnez Afficher modules Strip comme.

Voici les options disponibles :

Modules contextuels
STEINBERG Cubase AI 13 - Options d'affichage des modules Strip - 1

Les modules Strip et leurs commandes s'affichent dans un panneau contextuel.

Modules Strip
STEINBERG Cubase AI 13 - Options d'affichage des modules Strip - 2

Les modules Strip et leurs commandes s'affichent dans la section Strip.

Modules Strip (exclusifs)
STEINBERG Cubase AI 13 - Options d'affichage des modules Strip - 3

Seuls le module Strip sélectionné s'affiche avec ses commandes dans la section Strip.

À NOTER

Les options d'affichage ne s'appliquent qu'aux voies audio.

Sends

La section Sends des voies associées à des signaux audio contient des cases qui vous permettent de charger des effets Send et de régler à l'aide de curseurs le niveau de ces effets sur les voies. Pour les voies MIDI, la section Sends contient des cases qui vous permettent de charger des effets Send.

Vous pouvez vous servir des effets Send pour router des voies audio, d'instruments, de groupe et FX sur des voies de sortie, de groupe et FX.

Ajouter des effets Send

La section Sends vous permet d'ajouter des effets Send.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre et activez l'option Sends pour afficher la section au-dessus de la section des faders.
  2. Cliquez sur l'une des cases de Sends pour ouvrir le sélecteur d'effets Send.
  3. Cliquez sur un effet Send pour le sélectionner.
    L'effet sélectionné se charge.
  4. Cliquez à gauche de la case pour activer le Send.

Contourner les effets Send

Vous pouvez contourner tous les effets Send.

  • Pour contourner tous les effets Send, activez l'option Contournement des Sends activé/désactivé en haut de la section Sends.
  • Pour désactiver le contournement, désactivez l'option Contournement des Sends activé/désactivé.

Ajouter de voies FX à un effet Send

Vous pouvez créer une piste Voie FX routée sur un effet Send à partir de la MixConsole.

PROCÉDER AINSI

  1. Faites un clic droit sur la case de l'effet afin d'ouvrir le menu contextuel.
  2. Sélectionnez Ajouter voie FX à .
  3. Dans la fenêtre Ajouter piste Voie FX, sélectionnez l'effet et la configuration.
  4. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

La piste Voie FX est ajoutée dans la fenêtre Projet et le Send est automatiquement routé.

Options d'affichage des Sends

Les options d'affichage vous permettent de configurer l'affichage des Sends sélectionnés dans la section correspondante.

- Pour ouvrir les options d'affichage des Sends, faites un clic droit sur l'en-tête de la section Sends et sélectionnez Afficher Sends comme.

Voici les options disponibles :

Destination des Sends et gain

STEINBERG Cubase AI 13 - Destination des Sends et gain - 1

La destination et la commande de gain sont affichées séparément.

Destination des Sends et commandes du gain et des Sends

STEINBERG Cubase AI 13 - Destination des Sends et commandes du gain et des Sends - 1

Combinaison de la destination, de la commande de gain et des commandes des Sends.

Destination des Sends et gain (compact)

STEINBERG Cubase AI 13 - Destination des Sends et gain (compact) - 1

La destination et la commande de gain sont affichées sur une seule ligne.

Ajouter des images à des voies de la MixConsole

Vous pouvez ajouter des images de piste à une ou plusieurs voies de la MixConsole.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre et activez l'option Images.
  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

  3. Pour ajouter une image à une voie, sélectionnez cette voie et double-cliquez sur la section des images.

  4. Pour ajouter la même image à plusieurs voies, sélectionnez celles-ci, puis double-cliquez sur la section des images en maintenant enfoncée la touche Maj.

  5. Dans l'Explorateur des images de piste, sélectionnez une image.

  6. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

L'image apparaît dans la liste des pistes et dans la section des images de la MixConsole.

LIENS ASSOCIÉS

Explorateur des images de piste à la page 145

Afficher les images de piste à la page 144

Ajouter des notes pour une voie de la MixConsole

Vous pouvez ajouter des annotations sur les voies de la MixConsole.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils de la MixConsole, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre et activez Blocs-notes.
    La section Bloc-notes s'affiche au-dessus de la section des faders.
  2. Sélectionnez la voie pour laquelle vous souhaitez ajouter des notes, cliquez dans la section Bloc-notes et saisissez vos commentaires.
  3. Pour fermer le Bloc-notes, appuyez sur Échap ou cliquez sur une autre section de la MixConsole.

Attribuer les couleurs des voies à leurs commandes

Vous pouvez attribuer les couleurs des voies à leurs commandes. Si la MixConsole contient de nombreuses voies, il vous sera ainsi plus facile vous y retrouver.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez manuellement ou automatiquement attribué des couleurs aux pistes/voies.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Édition > Préférences.
  2. Ouvrez la page Interface utilisateur et sélectionnez Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole.
  3. Dans la section Colorer les pistes et les voies de la MixConsole, activez Voies de la MixConsole.
  4. Facultatif : Pour régler la brillance de la voie sélectionnée, servez-vous du curseur Brillance de la sélection.

À NOTER

Par défaut, la voie sélectionnée est affichée en gris. Si vous souhaitez que la voie sélectionnée soit affichée en couleur, activez l'option Afficher la couleur de la voie sélectionnée. Sa couleur marquée vous permettra de bien la distinguer des autres voies.

5. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Les commandes des voies prennent les couleurs des voies.

LIENS ASSOCIÉS

Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes/voies à la page 144

Colorer des pistes individuelles à la page 81

Colorer les pistes sélectionnées à la page 80

Interface utilisateur à la page 858

Interface utilisateur - Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole à la page 859

Aperçu de la latence des voies

L'Aperçu de la latence des voies vous indique la latence engendrée par les effets d'insert ou les modules de panoramique des voies associées à des signaux audio dans la MixConsole.

- Cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils de la MixConsole et activez l'option Latence des voies pour afficher la latence des différentes voies dans la section des faders, puis cliquez sur Ouvrir l'Aperçu de la latence des voies pour ouvrir une vue d'ensemble des latences d'une voie en particulier.

STEINBERG Cubase AI 13 - Aperçu de la latence des voies - 1

À NOTER

L'Aperçu de la latence des voies n'est disponible que quand il y a de la latence.

L'Aperçu de la latence des voies indique les informations suivantes :

STEINBERG Cubase AI 13 - À NOTER - 1

Nom du plug-in qui engendre de la latence.

Type

Indique si la latence est engendrée par un effet d'insert, un module Channel Strip ou un module de panoramique.

Latence (ms)

Indique la latence en millisecondes.

À NOTER

  • Si la valeur de latence est accompagnée de l'indication (*), c'est que le plug-in correspondant est doté d'un bouton Live ou d'un mode de faible latence. Quand vous activez la fonction Contraindre la compensation du retard, ce mode est automatiquement activé.
  • Si la valeur de latence est accompagnée de l'indication (**), c'est que le plug-in correspondant n'est pas doté de bouton Live ou de mode de faible latence. Quand vous activez la fonction Contraindre la compensation du retard et que la latence du plug-in est supérieure au seuil de cette fonction, le plug-in est automatiquement désactivé.

À NOTER

Si vous souhaitez que le retard des plug-ins soit compensé pendant la lecture, désactivez Contraindre la compensation du retard.

Latence (échantillons)

Indique la latence en échantillons.

Latence totale des voies

Indique la latence totale pour cette voie en millisecondes et en échantillons.

LIENS ASSOCIÉS

Compensation du retard des plug-ins à la page 334

Menu Fonctions à la page 300

Contraindre la compensation du retard à la page 503

Fenêtre de la MixConsole à la page 290

VST à la page 860

Paramètres de voie

Vous pouvez ouvrir chaque voie de la MixConsole dans une fenêtre Paramètres de voie distincte. Vous bénéficierez ainsi d'un meilleur aperçu de cette voie et de ses paramètres individuels, ce qui rendra l'édition plus facile.

La sélection des voies dans la fenêtre Paramètres de voie est synchronisée avec la sélection des voies dans la MixConsole et avec la sélection des pistes dans la fenêtre Projet.

À NOTER

Pour dissocier la sélection des voies dans la fenêtre Paramètres de voie et la sélection des voies dans la MixConsole, ouvrez le Menu Fonctions dans la barre d'outils de la fenêtre Paramètres de voie et désactivez l'option Suivre lors d'un changement de sélection ou la manipulation d'un bouton 'e'.

Pour ouvrir les paramètres des voies pour une voie associée à des signaux audio, procédez de l'une des manières suivantes :

  • Dans la section des faders de la MixConsole, sélectionnez cette voie et cliquez sur Éditer les paramètres de voie.
  • Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste et, dans la section supérieure de l'Inspecteur, cliquez sur Éditer les paramètres de voie.
  • Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste, puis cliquez sur Éditer les paramètres de voie sur cette piste.

1 2 Stereo In Bass 3 E> Inserts Strip Channel Strip Equalizer VST Amp Rack AmpSimulator Ill Frequency Ill IllMulti_ressor!! Vintag_pressor 24 +6 -18 -12 -6 -10 -6 -12 -16 -20 50 100 209 500 1 k 2 k 5 k 20 k 24 Pre 1 LO 2 LMF 3 HMF 4 HI 2000Hz I2 7.0dB 0.0dB 0.0dB 0.0dB 0.0Hz I2 50.0Hz 800.0Hz 2000Hz 12000Hz Gain Phase 0° 0.7 1.0 1.0 0.3 Destinations 24 - Retrologue -21.2 FX01-Brickwall L er -30.5 M S M S c c 0.00 R W R W Bass Stereo Out

La fenêtre Paramètres de voie se répartit en plusieurs sections :

1 Barre d'outils

La barre d'outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la fenêtre Paramètres de voie.

2 Inserts/Strip

La section Inserts contient des cases qui vous permettent de charger des effets d'insert sur une voie.

La section Strip permet de charger des modules de traitement intégrés sur des voies distinctes.

3 Channel Strip/Égaliseur

La section Channel Strip permet de charger des modules de traitement intégrés sur des voies distinctes.

La section Égaliseur offre un égaliseur paramétrique à quatre bandes intégré pour chaque voie.

4 Destinations

La section Destinations contient des cases qui vous permettent de charger des effets send.

5 Fader

La section des faders montre la voie actuelle.

6 Chaîne de sortie

La chaîne de sortie vous permet de mieux comprendre les routages de sortie complexes.

Les sections sont affichées dans des zones situées à gauche et à droite de la fenêtre Paramètres de voie.

LIENS ASSOCIÉS

Paramètres de voie - Inserts de voie à la page 325

Paramètres de voie – Channel Strip à la page 326

Paramètres de voie – Égaliseur à la page 328

Paramètres de voie - Destinations à la page 329

Configurations de voie – Faders de voie à la page 330

Paramètres d'égalisation à la page 312

Barre d'outils de la fenêtre Paramètres de voie

La barre d'outils de la fenêtre Paramètres de voie contient des outils et des raccourcis qui correspondent aux paramètres et fonctions de la fenêtre Paramètres de voie.

Afficher la dernière voie éditée

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher la dernière voie éditée - 1

Permet d'afficher la dernière voie que vous avez éditée dans la fenêtre Paramètres de voie. Cette option n'est disponible que si vous avez édité au moins deux voies.

Afficher la voie éditée suivante

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher la voie éditée suivante - 1

Permet d'afficher la voie suivante dans la fenêtre Paramètres de voie. Cette option n'est disponible que si vous avez édité au moins deux voies.

Afficher la voie précédente sur la MixConsole

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher la voie précédente sur la MixConsole - 1

Permet d'afficher la voie précédente de la MixConsole dans la fenêtre Paramètres de voie.

Afficher la voie suivante sur la MixConsole

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher la voie suivante sur la MixConsole - 1

Permet d'afficher la voie suivante de la MixConsole dans la fenêtre Paramètres de voie.

Diviseur gauche

Diviseur gauche

Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.

Sources des voies

Entrée

STEINBERG Cubase AI 13 - Entrée - 1

Permet d'ouvrir le nom de la voie d'entrée.

Afficher entrée/Sélectionner une entrée

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher entrée/Sélectionner une entrée - 1

Permet d'afficher la voie d'entrée dans la fenêtre Paramètres de voie.

Nom de la voie

Nom de la voie

Padshop 02

Indique le nom de la voie qui est affichée dans la fenêtre Paramètres de voie.

Destinations des voies

Afficher sortie/Sélectionner une sortie

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher sortie/Sélectionner une sortie - 1

Permet d'afficher la voie de sortie dans la fenêtre Paramètres de voie.

Sortie

Stereo Out

Indique le nom de la voie de sortie.

Éditer instrument

Éditer l'instrument VST

STEINBERG Cubase AI 13 - Éditer l'instrument VST - 1

Permet d'ouvrir l'interface de l'instrument VST. Cette option ne fonctionne qu'avec les canaux MIDI et les voies d'instruments.

Chaîne de sortie

Afficher chaîne de sorties

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher chaîne de sorties - 1

Permet d'afficher la chaîne de sortie. Cet aperçu vous permet de suivre les routages de sortie complexes.

Modèles de pistes

Charger/Enregistrer préréglage de piste

STEINBERG Cubase AI 13 - Charger/Enregistrer préréglage de piste - 1

Permet de charger/enregistrer des préréglages de piste.

Recharger préréglage de piste

STEINBERG Cubase AI 13 - Recharger préréglage de piste - 1

Permet de recharger des préréglages de piste.

Fonctions des voies

STEINBERG Cubase AI 13 - Menu Fonctions - 1

Permet d'accéder à un menu local dans lequel il est possible de sélectionner une fonction des Paramètres de voie.

Commandes de zone de fenêtre

Configurer disposition de fenêtre

STEINBERG Cubase AI 13 - Configurer disposition de fenêtre - 1

Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.

Paramètres de voie - Inserts de voie

La section Inserts de voie est affichée dans la fenêtre Paramètres de voie.

Inserts Strip VST Amp Rack AmpSimulator Frequency Multib...pressor Vintag...pressor

Contournement des Inserts activé/désactivé

Permet de contourner les effets d'insert pour la voie.

Inserts

Permet d'ajouter des effets d'insert sur la voie.

Organiser les préréglages

Permet de charger ou d'enregistrer des préréglages de chaîne FX.

Déplacer Channel Strip vers position pré/post-Inserts

Permet de placer le module Channel Strip en position pré-fader ou en position post-fader sur le parcours du signal.

Strip

Permet d'activer et de configurer des modules Channel Strip sur la voie.

LIENS ASSOCIÉS

Paramètres de voie à la page 321

Paramètres de voie - Channel Strip

La section Channel Strip/Égaliseur est affichée dans la fenêtre Paramètres de voie.

Channel Strip Noise Gate Vintage EQ Env Shaper Tape Sat Brickwall Equalizer 4 HI Gain 0.0dB Freq 12000Hz Q 7.0 3 HMF Gain 0.0dB Freq 2000Hz Q 0.2 2 LMF Gain 0.0dB Freq 800.0Hz Q 0.2 1 LO Gain 0.0dB Freq 100.0Hz Q 7.0 Steinberg Drive Gr Attack Release Length LF HF DUA AG Output SC Threshold Release AR

Contournement de Channel Strip activé/désactivé

Permet de contourner les modules Channel Strip de la voie.

À NOTER

Vous pouvez réinitialiser les modules Channel Strip pour la voie en faisant un Alt/Opt - clic sur ce bouton.

Channel Strip

Permet d'activer et de configurer des modules Channel Strip sur la voie.

Organiser les préréglages

Permet de charger ou d'enregistrer des préréglages de Strip.

Modules Channel Strip

Voici les modules Channel Strip affichés :

  • Compressor
    EQ

Vous pouvez réorganiser les modules Channel Strip sur le parcours du signal en les faisant glisser.

LIENS ASSOCIÉS

Compressor à la page 314

EQ à la page 315

Paramètres de voie à la page 321

Standard Compressor - Affichage détaillé

Il existe un affichage détaillé du Standard Compressor qui offre davantage de commandes et de valeurs pour les vumètres.

• Pour ouvrir l'affichage détaillé, cliquez sur Éditer le module

Channel Strip Equalizer -oo dB 0.00 dB -oo dB IN GR OUT 2.00:1 1.0 ms 1 ms 500 ms 80 % AUTO 0 % RATIO ATTACK HOLD RELEASE PEAK ANALYSIS MAKE UP DRY MIX Hi AR AM steinberg compressor

L'affichage détaillé offre des paramètres supplémentaires :

• Ratio Soft Knee/High
- Hold
- Analysis
- Dry Mix
• Vumètre de gain d'entrée
• Vumètre de gain de sortie
• Vumètre de réduction de gain

Pour fermer l'affichage détaillé, cliquez sur Fermer le module ✗

LIENS ASSOCIÉS

Standard Compressor à la page 314

Paramètres de voie - Égaliseur

La section Channel Strip/Égaliseur est affichée dans la fenêtre Paramètres de voie.

STEINBERG Cubase AI 13 - Paramètres de voie - Égaliseur - 1

Contournement des égaliseurs activé/désactivé

Permet de contourner les paramètres d'égalisation de la voie.

À NOTER

Vous pouvez réinitialiser les égaliseurs en faisant un Alt/Opt -clic sur ce bouton.

Organiser les préréglages

Permet de charger ou d'enregistrer des préréglages d'égaliseur.

Paramètres d'égalisation

Permet d'ouvrir le panneau Paramètres d'égalisation.

Graphique de l'égaliseur

Permet de configurer les paramètres d'égalisation des quatre bandes en modifiant les courbes d'égalisation dans plusieurs modes.

Contrôles d'égaliseur

Permet de configurer les paramètres d'égalisation des quatre bandes en modifiant les courbes d'égalisation dans plusieurs modes.

LIENS ASSOCIÉS

Paramètres de voie à la page 321

Panneau Paramètres d'égalisation

Le panneau Paramètres d'égalisation vous permet de configurer l'égaliseur.

- Pour ouvrir le panneau Paramètres d'égalisation, cliquez sur Paramètres d'égalisation dans la section Égaliseur de la fenêtre Paramètres de voie.

STEINBERG Cubase AI 13 - Panneau Paramètres d'égalisation - 1

Afficher contrôles d'égaliseur

Permet d'afficher/masquer les commandes de l'égaliseur.

Afficher la courbe pré EQ FFT

Permet d'afficher/masquer la courbe d'entrée FFT (Fast Fourier Transform) de la voie de référence.

Maintenir la courbe de crête post EQ FFT

Permet de maintenir les valeurs de crête de la courbe de sortie FFT (Fast Fourier Transform) de la voie de référence.

Transparence de la courbe de voie

Permet de régler la transparence de la zone pleine de la courbe spectrale.

Paramètres de voie - Destinations

La section Sends de voie est affichée dans la fenêtre Paramètres de voie.

Destinations FX 2-AutoPan -0.25 FX 3-Tranceformer 0.00

Contournement des Sends activé/désactivé

Permet de contourner les effets send pour la voie.

Sends—Destinations

Permet de définir une destination pour les effets send de la voie.

LIENS ASSOCIÉS

Paramètres de voie à la page 321

Configurations de voie - Faders de voie

La section Faders de voie est affichée dans la fenêtre Configurations de voie.

M S L Ø C 6 9 0 12 5 18 10 24 15 30 20 35 30 40 40 50 80 0.00 -∞ R W ● + ∞ 8 Bass

Les commandes sont les mêmes que dans la section des faders de la MixConsole.

LIENS ASSOCIÉS

Section des faders à la page 302

Paramètres de voie à la page 321

Focus du clavier sur la MixConsole

Vous pouvez contrôler la zone gauche, la section des voies et la section des faders à partir du clavier de votre ordinateur.

Pour cela, la section doit être en focus. Quand une section a le focus du clavier, la bordure qui l'entoure apparaît en surbrillance dans une couleur spécifique.

Activer le focus du clavier

Pour pouvoir contrôler la MixConsole à l'aide du clavier, vous devez activez le focus du clavier.

PROCÉDER AINSI

  1. Cliquez dans une zone vide de la section pour activer le focus du clavier.
  2. Appuyez sur Tabulation pour activer la section suivante. Vous pouvez ainsi passer aux sections suivantes l'une après l'autre.
  3. Appuyez sur Maj - Tabulation pour activer la section précédente.

Quand le focus est activé sur une section, vous pouvez la contrôler à partir du clavier de votre ordinateur en procédant. Les sections de voie et les faders qui sont contrôlables à partir du clavier sont encadrés en rouge.

POSSIBILITÉS

  • Utilisez les touches Flèche montante, Flèche descendante, Flèche gauche ou Flèche droite pour passer d'une commande à l'autre.
  • Appuyez sur Entrée pour activer ou désactiver un commutateur.
  • Appuyez sur Entrée pour agrandir ou réduire une section active, ouvrir ou fermer le champ de valeur d'une case ou ouvrir l'interface d'un plug-in chargé.
  • Appuyez sur Ctrl/Cmd - Entrée pour accéder aux commandes de la zone de gauche.
  • Appuyez sur Entrée pour accéder aux commandes de la zone centrale.
  • Appuyez sur Alt/Opt - Entrée pour accéder aux commandes de la zone de droite.
  • Appuyez sur Échap pour fermer un menu local ou l'interface d'un plug-in.
  • Pour activer ou désactiver le plug-in chargé, appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Entrée.

Effets audio

Cubase intègre plusieurs plug-ins d'effets que vous pouvez utiliser pour traiter des voies audio, de groupe et d'instrument.

Ces effets et leurs paramètres sont décrits dans le document séparé Référence des plug-ins.

Effets d'insert et effets Send

Vous pouvez appliquer des effets à des voies audio en utilisant des effets d'insert ou des effets Send.

Effets d'insert

Les effets d'insert s'insèrent sur la chaîne de signal d'une voie audio. Tout le signal de la voie traverse ainsi l'effet.

Vous pouvez ajouter jusqu'à 4 effets d'insert différents par voie.

Vous pouvez utiliser des effets d'insert pour des effets tels que la distorsion, les filtres et les autres effets qui jouent sur la tonalité ou la dynamique du son.

Pour ajouter et éditer des effets d'insert, vous pouvez utiliser les sections d'insert suivantes :

- La section Inserts de la MixConsole.

STEINBERG Cubase AI 13 - Effets d'insert - 1

• La section Inserts de la fenêtre Paramètres de voie.

Inserts Strip MonoDelay Compressor DaTube

• La section Inserts de l'Inspecteur.

Inserts MonoDelay Compressor DaTube

• La section Inserts de l'onglet Voie.

STEINBERG Cubase AI 13 - Effets d'insert - 4

Sends

Les effets Send s'ajoutent sur des pistes Voie FX et les données audio devant être traitées sont ensuite routées vers l'effet. Les effets Send restent donc en dehors du parcours du signal des voies audio.

Chaque voie audio est dotée de quatre Sends, chacun pouvant être librement routé sur un effet (ou une chaîne d'effets).

Les effets Send s'utilisent dans les cas suivants :

  • Quand il est nécessaire de contrôler l'équilibre entre le signal d'origine et le signal traité de façon différente pour chaque voie.
  • Quand un même effet doit être utilisé sur plusieurs voies audio différentes.

Voici les sections de Sends dans lesquelles vous pouvez éditer les effets Send :

• La section Sends de la MixConsole.

STEINBERG Cubase AI 13 - Sends - 1

• La section Destinations de la fenêtre Paramètres de voie.

Destinations FX 02-MonoDelay 0.00

• La section Sends de l'Inspecteur.

STEINBERG Cubase AI 13 - Sends - 3

• La section Sends de l'onglet Voie.

STEINBERG Cubase AI 13 - Sends - 4

LIENS ASSOCIÉS

Traitement hors ligne direct à la page 357

Norme VST

C'est grâce à la norme VST que les effets audio peuvent être intégrés à Cubase. Actuellement, les normes VST 3 et VST 2 sont prises en charge.

Les plug-ins au format VST 3 prennent en charge de nouvelles fonctionnalités telles que le traitement intelligent. Ils sont néanmoins entièrement rétrocompatibles avec le format VST 2.

Traitement intelligent des plug-ins

Le traitement intelligent des plug-ins est une technologie qui gère la désactivation du traitement des plug-ins quand aucun signal n'est émis. Il est ainsi possible d'économiser de la puissance de traitement sur les passages silencieux, et donc de charger davantage d'effets.

Pour activer le traitement intelligent des plug-ins, activez Suspendre le traitement des plug-ins VST 3 lorsqu'aucun signal audio n'est reçu dans la boîte de dialogue Préférences (page VST—Plug-ins).

À NOTER

Observez la charge CPU pendant les passages sur lesquels le plus grand nombre d'événements sont lus simultanément afin de déterminer si votre système dispose de performances suffisantes tout au long du projet.

Compensation du retard des plug-ins

Certains effets audio, en particulier les processeurs dynamiques dotés d'une fonctionnalité d'anticipation, ont besoin d'un peu de temps pour traiter le signal audio qu'ils reçoivent. De ce fait, leur sortie audio est légèrement retardée. Pour compenser cette latence, Cubase offre une fonction de compensation du retard des plug-ins.

La compensation du retard des plug-ins opère sur tout le parcours du signal audio et assure la synchronisation et le timing de toutes les voies audio.

Les plug-ins VST 3 de dynamique équipés d'une fonctionnalité d'anticipation offrent un bouton Live qui permet de désactiver l'anticipation. La latence est ainsi réduite en cas d'enregistrement en temps réel. Pour de plus amples informations, veuillez consulter le document Référence des plug-ins.

Pour éviter la latence pendant l'enregistrement en temps réel ou la lecture en temps réel des instruments VST, vous pouvez également utiliser la fonction Contraindre la compensation du retard.

LIENS ASSOCIÉS

Contraindre la compensation du retard à la page 503

Fenêtre de la MixConsole à la page 290

Synchronisation sur le tempo

Les plug-ins peuvent recevoir des informations de temps et de tempo transmises par Cubase. Il est donc possible de synchroniser des paramètres de plug-ins tels que la fréquence de modulation ou la durée des retards sur le tempo du projet.

Les informations de temps et de tempo peuvent être transmises aux plug-ins de format VST 2.0 ou ultérieur.

Pour configurer la synchronisation sur le tempo, il vous faut définir une valeur de note de base. Vous pouvez utiliser des valeurs de note à la ronde, en triolets ou pointées (1/1 à 1/32).

Pour de plus amples informations sur les effets intégrés, veuillez consulter le document séparé Référence des plug-ins.

Effets d'insert

Les effets d'insert peuvent être insérés sur la chaîne de signal d'une voie audio. Tout le signal de la voie traverse ainsi l'effet.

Vous pouvez ajouter jusqu'à quatre effets d'insert différents sur chaque voie associée à des signaux audio (piste Audio, piste Voie de groupe, piste Voie FX ou voie d'instrument) et sur chaque bus de sortie.

Le signal traverse les cases d'effets d'insert du haut vers le bas.

Vous pouvez définir des cases d'effets d'insert post-fader pour n'importe quelle voie. Les cases d'effets d'insert post-fader sont toujours post-égalisation et post-fader.

À NOTER

Pour afficher toutes les cases post-fader des effets d'insert dans la MixConsole, faites un clic droit sur la section des effets d'insert, puis activez l'option Afficher tous les cases disponibles pour Inserts dans le menu contextuel.

Utilisez des cases post-fader si vous souhaitez que le niveau ne change pas en sortie de l'effet d'insert. Les effets d'insert Dithering et Maximizer s'utilisent ainsi de préférence en post-fader sur les bus de sortie, par exemple.

À NOTER

Si vous souhaitez utiliser un effet avec une configuration identique sur plusieurs voies, configurez une voie de groupe et appliquez votre effet en tant qu'effet d'insert unique pour tout le groupe.

LIENS ASSOCIÉS

Ajouter des effets d'insert sur des voies de groupe à la page 336

Ajout d'effets d'insert

Si vous ajoutez des effets d'insert sur des voies audio, le signal audio sera routé à travers les effets d'insert.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez la piste Audio.

  2. Dans la liste des pistes, cliquez sur Éditer les paramètres de voie.

La fenêtre Paramètres de voie de la voie audio s'ouvre.

  1. Dans la section Inserts, cliquez sur la première case d'effet d'insert dans l'onglet Inserts et sélectionnez un effet dans le sélecteur.

Inserts 1 - Pre Strip Select Insert +18

RÉSULTAT

L'effet d'insert sélectionné est chargé et activé, et le signal audio est routé à travers cet effet. L'interface de l'effet s'ouvre.

LIENS ASSOCIÉS

Interfaces des effets à la page 345

Ajout d'effets d'insert sur des bus

Les effets d'insert ajoutés sur des bus d'entrée sont appliqués de façon définitive au fichier audio enregistré. Quand vous ajoutez des effets d'insert sur des bus de sortie, tous les signaux audio routés sur ce bus sont affectés. Les effets d'insert qui sont appliqués à des bus de sortie sont parfois appelés effets master.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > MixConsole afin d'ouvrir la MixConsole.
  2. Dans la section des faders, effectuez au choix l'une des opérations suivantes :

  3. Trouvez la voie d'entrée et cliquez sur Éditer configurations de voie pour éditer le bus d'entrée.

  4. Trouvez la voie de sortie et cliquez sur Éditer configurations de voie pour éditer le bus de sortie.

La fenêtre Configurations de voie de la voie sélectionnée s'ouvre.

  1. Dans la section Inserts, cliquez sur la première case d'effet d'insert dans l'onglet Inserts et sélectionnez un effet dans le sélecteur.

RÉSULTAT

L'effet d'insert sélectionné est ajouté sur le bus et activé. L'interface de l'effet s'ouvre.

Ajouter des effets d'insert sur des voies de groupe

En ajoutant des effets d'insert sur des voies de groupe, vous pouvez traiter plusieurs pistes Audio à la fois avec un même effet.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la zone des contrôles de piste globaux de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste +
  2. Cliquez sur Groupe.
  3. Ouvrez le menu local Sorties audio et sélectionnez le bus de sortie souhaité.
  4. Cliquez sur Ajouter une piste.

La piste Groupe est ajoutée à la liste des pistes.

  1. Dans l'Inspecteur de la piste Groupe, ouvrez la section Inserts.
  2. Cliquez sur la première case d'effet et sélectionnez un effet dans le sélecteur.
  3. Dans l'Inspecteur des pistes Audio, ouvrez les menus locaux Routage de sortie et sélectionnez le groupe.

RÉSULTAT

Le signal de la piste Audio est routé sur la voie de groupe, dans laquelle il est traité par l'effet d'insert.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Groupe à la page 109

Ajouter des voies de groupe à des voies sélectionnées

Vous pouvez ajouter une voie de groupe à plusieurs voies sélectionnées.

CONDITION PRÉALABLE

Votre projet contient des pistes sur lesquelles vous souhaitez router une voie de groupe.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur les pistes que vous souhaitez router sur une voie de groupe, puis sélectionnez Ajouter une piste > Voie de groupe aux voies sélectionnées.
  2. Dans la boîte de dialogue Ajouter une piste, ouvrez le menu local Configuration et sélectionnez une configuration de canal pour la piste Voie de groupe.
  3. Ouvrez le menu local Configuration des répertoires et choisissez si les pistes Voie de groupe doivent être créées dans un dossier dédié ou non.
  4. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

La piste Voie de groupe est ajoutée à la liste des pistes. Le groupe est sélectionné dans le menu local Routage de sortie des pistes sélectionnées. Les pistes sont routées sur la voie de groupe.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Groupe à la page 109

Copier des effets d'insert

Vous pouvez ajouter des effets d'insert sur des voies audio en les copiant à partir d'autres voies audio ou d'autres cases de la même voie audio.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez ajouté au moins un effet d'insert sur une voie audio.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > MixConsole.
  2. Dans la section Inserts, sélectionnez l'effet d'insert que vous souhaitez copier.
  3. Maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et faites glisser l'effet d'insert sur une case d'insert.

RÉSULTAT

L'effet d'insert est copié. Si la case de destination contenait déjà un effet d'insert, celui-ci est décalé d'une case vers le bas.

Réorganiser les effets d'insert

Vous pouvez déplacer un effet d'insert dans la chaîne de signal de la voie audio en le plaçant dans une autre case de la même voie. Vous pouvez également déplacer un effet d'insert sur une autre voie audio.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez ajouté au moins un effet d'insert sur une voie audio.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > MixConsole.
  2. Dans la section Inserts, sélectionnez l'effet d'insert que vous souhaitez réorganiser.
  3. Faites glisser l'effet d'insert sur une autre case d'insert.

RÉSULTAT

L'effet d'insert est supprimé de la case d'origine et placé sur la case de destination. Quand la case de destination contient déjà un effet d'insert, celui-ci se décale sur la case d'insert suivante.

Désactiver des effets d'insert

Si vous souhaitez écouter une piste sans qu'elle soit traitée par un effet, sans nécessairement supprimer entièrement cet effet de la case d'insert, vous pouvez le désactiver.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez ajouté un effet d'insert sur une voie audio.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui contient l'effet d'insert que vous souhaitez désactiver.
  2. Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Inserts et faites un Alt/Opt-clic sur Contourner l'effet d'insert activé/désactivé.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

L'effet est désactivé et son traitement cesse entièrement, bien qu'il reste chargé.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 2

Contourner les effets d'insert

Si vous souhaitez écouter la piste sans qu'elle soit traitée par un effet particulier, mais sans pour autant supprimer entièrement cet effet de la case d'insert, vous pouvez le contourner. Un effet

contourné continue de traiter le signal en arrière-plan. Vous pouvez ainsi comparer le signal d'origine et le signal traité sans engendrer de parasites.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez ajouté un effet d'insert sur une voie audio.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui contient l'effet d'insert que vous souhaitez contourner.
  2. Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Inserts et cliquez sur Contourner l'effet d'insert activé/désactivé.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

L'effet est contourné mais continue de traiter le signal en arrière-plan.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 2

Supprimer des effets d'insert

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui contient l'effet d'insert que vous souhaitez supprimer.
  2. Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Inserts.
  3. Dans l'effet que vous souhaitez supprimer, cliquez sur Sélectionner Insert.
  4. Dans le sélecteur d'effets, sélectionnez Effet nul.

RÉSULTAT

L'effet d'insert est supprimé de la voie audio.

Geler des effets d'insert

En gelant une piste Audio avec ses effets d'insert, vous pouvez économiser des ressources processeur. Cependant, les pistes gelées ne peuvent plus être éditées. Vous ne pouvez ni modifier, ni supprimer les effets d'inserts d'une piste gelée, ni ajouter de nouveaux effets d'inserts sur cette piste.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez configuré tous les paramètres souhaités sur la piste et vous êtes certain de ne plus avoir à les éditer par la suite.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans l'Inspecteur de la piste Audio que vous souhaitez geler, cliquez sur Geler voie.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Dans la boîte de dialogue Geler voie - Options, définissez une Durée de l'extension en secondes.

Du temps est ajouté à la fin du fichier de rendu afin que la réverb ou le delay puisse se terminer.

RÉSULTAT

  • La sortie de la piste Audio est rendue dans un fichier audio et pendant la lecture vous entendez la même chose qu'avant l'opération de gel.
    • La charge CPU est réduite.
    • Le bouton Geler voie s'allume.
    • Les commandes de piste sont grisées.
  • Les événements audio sont verrouillés.
  • Il est encore possible de modifier le niveau et le panoramique, de paramétrer les égaliseurs et de régler les effets send.

À NOTER

Le fichier audio est enregistré dans le dossier Geler qui se trouve à l'emplacement suivant :

• Windows : Dans le dossier Projet
• macOS : Utilisateur/Documents

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour dégeler une piste gelée, cliquez à nouveau sur Geler voie.

LIENS ASSOCIÉS

Geler plusieurs pistes à la page 149

Sélecteur d'effets VST

Le sélecteur d'effets VST permet de sélectionner des effets VST dans la collection active.

- Pour accéder au sélecteur d'effets VST, ouvrez la section Inserts de l'Inspecteur d'une piste Audio, puis cliquez sur Sélectionner Insert dans une case d'insert.

Voici les commandes disponibles :

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélecteur d'effets VST - 1

1 Élargir l'arborescence/Réduire l'arborescence

Permet d'agrandir/réduire l'arborescence.

2 Rechercher les effets VST

Permet de rechercher des effets VST en saisissant leur nom ou des parties de leur nom, ou encore leur catégorie.

3 Collections et options des plug-ins

Permet de sélectionner une collection.

Quand vous sélectionnez la collection Par défaut, les options Trier par catégorie et Trier par éditeur deviennent disponibles. Elles vous permettent de trier la collection par défaut.

Sends

Les effets Send sont externes au parcours du signal d'une voie audio. Les données audio à traiter doivent être routées vers l'effet.

- Vous pouvez sélectionner une piste Voie FX en tant que destination d'un effet Send.

- Vous pouvez router différents effets Send vers différentes voies FX.

- Vous pouvez contrôler la dose de signal transmise à la voie FX en réglant le niveau de l'effet Send.

À NOTER

Dans la boîte de dialogue Préférences (page VST), vous pouvez définir le niveau par défaut des Sends. Faites un Ctrl/Cmd -clic pour configurer le niveau de Send sur cette valeur par défaut.

Pour ce faire, créez des pistes Voie FX.

LIENS ASSOCIÉS

Pistes Voie FX à la page 341

VST à la page 860

Pistes Voie FX

Vous pouvez utiliser les pistes Voie FX en tant que destinations de routage des effets Send audio. Le signal audio est transmis à la voie FX et traverse les effets d'insert configurés sur cette voie, le cas échéant.

- Vous pouvez créer plusieurs effets d'insert sur une voie FX.

Le signal traverse successivement les différents effets, du haut vers le bas.

  • Vous pouvez renommer les pistes Voie FX en procédant comme avec les autres pistes.
  • Vous pouvez ajouter des pistes d'automatisation sur des pistes Voie FX.

Elles permettent d'automatiser les divers paramètres de l'effet.

  • Vous pouvez router le retour d'effet sur n'importe quel bus de sortie.
  • Vous pouvez régler la voie FX dans la MixConsole.

Les paramètres disponibles contrôlent le niveau de retour de l'effet, son équilibre et son égalisation.

Quand vous ajoutez une piste Voie FX, vous pouvez choisir si les pistes Voie FX doivent être créées dans un dossier dédié ou en dehors. Si vous sélectionnez Créer dans le dossier, les pistes Voie FX seront affichées dans un dossier dédié.

STEINBERG Cubase AI 13 - Pistes Voie FX - 1

Vous bénéficiez d'un meilleur aperçu et il est ainsi plus facile d'éditer les pistes Voie FX.

À NOTER

Pour gagner de l'espace à l'écran, réduisez les dossiers des voies FX.

LIENS ASSOCIÉS

Ajouter des pistes Voie FX à la page 342

Ajouter des pistes Voie FX

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la zone des contrôles de piste globaux de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste +
  2. Cliquez sur Effet.
  3. Ouvrez le menu local Effet et sélectionnez un effet pour la piste Voie FX.
  4. Ouvrez le menu local Configuration et sélectionnez une configuration de canal pour la piste Voie FX.
  5. Ouvrez le menu local Configuration des répertoires et choisissez si les pistes Voie FX doivent être créées dans un dossier dédié ou en dehors.
  6. Cliquez sur Ajouter une piste.

RÉSULTAT

Une piste Voie FX est créée dans la liste des pistes et l'effet sélectionné est chargé dans la première case d'effet d'insert libre de la voie FX.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet à la page 111

Ajouter des voies FX dans des cases d'effets Send

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la liste des pistes, sélectionnez les pistes auxquelles vous souhaitez ajouter une voie FX.
  2. Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Sends.
  3. Faites un clic droit sur la case d'effet Send de la voie FX et sélectionnez Ajouter voie FX au Send.
  4. Ouvrez le menu local Effet et sélectionnez un effet pour la piste Voie FX.
  5. Ouvrez le menu local Configuration et sélectionnez une configuration de canal pour la piste Voie FX.
  6. Ouvrez le menu local Configuration des répertoires et choisissez si les pistes Voie FX doivent être créées dans un dossier dédié ou en dehors.
  7. Cliquez sur Ajouter une piste.

RÉSULTAT

La piste Voie FX est ajoutée dans la case d'effet Send des pistes.

Ajouter des voies FX aux voies sélectionnées

CONDITION PRÉALABLE

Votre projet contient des pistes sur lesquelles vous souhaitez ajouter une voie FX.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la liste des pistes, sélectionnez toutes les pistes auxquelles vous souhaitez ajouter une voie FX.
  2. Faites un clic droit sur l'une de ces pistes et sélectionnez Ajouter une piste > Voie FX aux voies sélectionnées.
  3. Dans la boîte de dialogue Ajouter une piste, ouvrez le menu local Effet et sélectionnez un effet pour la piste Voie FX.
  4. Ouvrez le menu local Configuration et sélectionnez une configuration de canal pour la piste Voie FX.
  5. Ouvrez le menu local Configuration des répertoires et choisissez si les pistes Voie FX doivent être créées dans un dossier dédié ou en dehors.
  6. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

La piste Voie FX est ajoutée à la liste des pistes. L'effet sélectionné est chargé dans la première case d'effet d'insert disponible sur la voie FX et dans la première case d'effet send disponible sur toutes les voies que vous avez sélectionnées.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet à la page 111

Ajoutez des effets d'insert sur des pistes Voie FX

Vous pouvez insérer des effets d'insert sur des pistes Voie FX.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez créé une piste Voie FX et configuré le bon bus de sortie dans le menu local Routage de sortie.

PROCÉDER AINSI

  1. Sur la piste Voie FX dans la liste des pistes, cliquez sur Éditer configurations de voie. La fenêtre Configurations de voie de la piste Voie FX s'ouvre.
  2. Dans la section Inserts, cliquez sur une case d'effet d'insert dans l'onglet Inserts et sélectionnez un effet dans le sélecteur.

RÉSULTAT

L'effet sélectionné est ajouté sur la piste Voie FX en tant qu'effet d'insert.

Router des voies audio sur des voies FX

Quand vous routez un effet Send de voie audio sur une voie FX, le signal audio traverse les effets d'insert configurés pour la voie FX.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez la piste Audio.
  2. Dans la liste des pistes, cliquez sur Éditer les paramètres de voie afin d'ouvrir la fenêtre Paramètres de voie.

  3. Dans l'onglet Destinations, cliquez sur Sélectionner destination pour une case d'effet, puis sélectionnez la piste Voie FX dans le sélecteur.

Destinations FX 01-MonoDelay 0.00 No Bus FX 01-MonoDelay FX 02-Compressor Outputs Stereo Out Links

  1. Dans la case du Send, cliquez sur Activer/Désactiver Send.

Destinations FX 01-MonoDelay 0.00 FX2-Compressor 0.00 Send on/off

RÉSULTAT

Le signal audio traverse la voie FX.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Dans la fenêtre Paramètres de voie de la voie audio, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et double-cliquez pour afficher la destination du Send. Si le Send est routé vers une voie FX, l'interface de l'effet s'ouvre.

LIENS ASSOCIÉS

Ajouter des pistes Voie FX à la page 342

Configuration du niveau des effets send

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Voie FX qui contient l'effet dont vous souhaitez régler le niveau.
  2. Ouvrez la section Inserts de l'Inspecteur et cliquez sur la case de l'effet afin d'ouvrir son interface.
  3. Dans l'interface de l'effet, réglez la commande Mix sur 100. Vous bénéficierez ainsi d'un contrôle complet du niveau de l'effet quand vous utiliserez les effets Send pour contrôler l'équilibre du signal par la suite.
  4. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui est routée via l'effet dont vous souhaitez régler le niveau.
  5. Cliquez sur Éditer les paramètres de voie pour ouvrir la fenêtre Paramètres de voie pour la piste Audio.
  6. Dans l'onglet Destinations, trouvez la case de l'effet et faites glisser le curseur vers la gauche ou la droite pour régler le niveau du Send. Faites un Ctrl/Cmd -clic pour que le signal se règle sur le niveau de Send par défaut défini dans la boîte de dialogue Préférences (page VST).

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

Cette commande détermine le niveau de signal de la voie audio routé vers la voie FX.

RÉSULTAT

Le niveau de l'effet est réglé en conséquence.

À NOTER

Pour déterminer la dose de signal de la voie FX à transmettre au bus de sortie, ouvrez la fenêtre Paramètres de voie de la piste Voie FX et réglez le niveau de retour de l'effet.

Interfaces des effets

L'interface de l'effet vous permet de configurer ses paramètres. Le contenu, l'aspect et l'organisation de l'interface change selon l'effet sélectionné.

- Pour ouvrir l'interface d'un plug-in, cliquez sur la case de cet effet.

Tous les effets offrent les commandes suivantes :

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 80s Shuffle Delay 577.9 Hz 14.01 kHz 1 / 16 D 0.5 % 19.4 % LO FILTER HI FILTER SYNC FEEDBACK DRY WET DELAY steinberg monodelay

1 Activer effet

Permet d'activer/désactiver l'effet.

2 Contourner effet

Permet de contourner l'effet.

3 Lire l'automatisation/Écrire l'automatisation

Permet de lire/écrire des données d'automatisation pour les paramètres de l'effet.

4 Alterner entre configurations A et B

Permet de basculer sur la configuration B quand la configuration A est activée et vers la configuration A quand c'est la configuration B qui est activée.

5 Appliquer les paramètres à A et B

Permet de copier les paramètres de l'effet de la configuration A sur la configuration B, et vice versa.

6 Explorateur de préréglages

Permet d'ouvrir l'explorateur de préréglages et d'y sélectionner un autre préréglage.

7 Charger programme précédent/Charger programme suivant

Permet de charger le programme précédent/suivant dans l'explorateur de préréglages.

8 Organiser les préréglages

Permet d'ouvrir un menu local à partir duquel il est possible d'enregistrer ou de charger un préréglage.

9 Ajouter une image de plug-in VST au Rack de médias

Permet d'ajouter une image du plug-in VST dans le rack de Média. Cela n'est possible que pour les plug-ins d'autres éditeurs.

10 Menu Fonctions

Menu local contenant des fonctions et des paramètres spécifiques.

11 Afficher/Masquer les Contrôles instantanés VST

Permet d'afficher/masquer les contrôles instantanés.

12 Statut de verrouillage des Contrôles instantanés en focus : Verrouillé/Déverrouillé

Permet de verrouiller le focus du contrôle instantané sur l'interface du plug-in.

13 Témoin de Contrôles instantanés en focus

Quand ce témoin est allumé, c'est l'interface du plug-in qui a le focus des contrôles instantanés.

À NOTER

Pour plus d'informations sur les effets intégrés et leurs paramètres, veuillez consulter le document séparé Référence des plug-ins.

LIENS ASSOCIÉS

Masquer/Afficher les interfaces des effets à la page 348

Le menu contextuel et le menu Fonctions de l'interface d'un effet contiennent des fonctions et paramètres qui sont propres à cet effet.

Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Faites un clic droit dans une zone vide de l'interface de l'effet.
  • Ouvrez le menu local Fonctions de l'interface de l'effet.

Voici les fonctions disponibles :

Copier les paramètres de /Coller les paramètres de

Permet de copier les paramètres de l'effet et de les coller sur un autre effet.

Charger préréglage/Enregistrer préréglage

Permet de charger ou d'enregistrer un préréglage.

Préréglage par défaut

Permet de définir et d'enregistrer un préréglage par défaut.

Passer à la configuration A/Passer à la configuration B

Permet de basculer sur la configuration B quand la configuration A est activée et vers la configuration A quand c'est la configuration B qui est activée.

Appliquer les paramètres à A/Appliquer les paramètres à B

Permet de copier les paramètres de l'effet de la configuration A sur la configuration B, et vice versa.

Activer sorties

Permet d'activer une ou plusieurs sorties pour l'effet.

Éditeur de télécommandes

Permet d'ouvrir l'Éditeur de télécommandes.

Utiliser Éditeur générique

Permet d'ouvrir l'éditeur générique pour l'effet.

Autoriser le redimensionnement de la fenêtre

Permet de faire en sorte que les fenêtres des plug-ins tiers se redimensionnent automatiquement dans Cubase. Cette option vous sera utile si vous avez activé l'option Activer HiDPI (Windows uniquement) dans la boîte de dialogue Préférences (page Général) et que votre plug-in ne prend pas en charge les paramètres dpi.

À NOTER

L'option Autoriser le redimensionnement de la fenêtre est spécifique à chaque plugin. Activez/Désactivez-la pour chaque plug-in pour lequel elle est utile.

LIENS ASSOCIÉS

Général à la page 848

Réglage de précision des paramètres des effets

Vous pouvez prendre les paramètres configurés pour votre effet comme point de départ pour arriver ensuite à des configurations plus précises, puis comparer les paramètres nouveaux et anciens.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez réglé les paramètres d'un effet.

PROCÉDER AINSI

  1. Sur l'interface de l'effet, cliquez sur Alterner entre configurations A et B.
    La configuration de paramètres d'origine A est copiée sur la configuration B.
  2. Modifiez la configuration des paramètres de l'effet.
    Cette configuration de paramètres est alors enregistrée en tant que configuration B.

RÉSULTAT

Vous pouvez à présent alterner entre les deux configurations en cliquant sur Alterner entre configurations A et B. Il vous est ainsi possible de les comparer, de leur apporter des modifications ou simplement de revenir à la configuration A. Les configurations A et B s'enregistrent avec le projet.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Vous pouvez copier la configuration A sur la configuration B en cliquant sur Copier A vers B. Ces configurations peuvent vous servir de point de départ.

Masquer/Afficher les interfaces des effets

Quand vous ajoutez un effet audio, l'interface du plug-in correspondant s'ouvre automatiquement. Vous pouvez masquer cette interface afin de bénéficier d'une meilleure vue d'ensemble quand un projet contient un grand nombre de plug-ins et que leurs interfaces encombrent l'écran.

PROCÉDER AINSI

- Sélectionnez Fenêtre > Masquer les fenêtres des plug-ins.

À NOTER

L'option Masquer les fenêtres des plug-ins permet également de masquer les interfaces des instruments VST.

RÉSULTAT

Les interfaces sont masquées et mises en arrière-plan de l'application. Pour les afficher à nouveau, sélectionnez Afficher les fenêtres des plug-ins.

LIENS ASSOCIÉS

Interfaces des effets à la page 345

Fermer toutes les interfaces

Quand vous ajoutez un effet audio, l'interface du plug-in correspondant s'ouvre automatiquement. Vous pouvez fermer toutes les interfaces à la fois.

PROCÉDER AINSI

- Sélectionnez Fenêtre > Fermer toutes les fenêtres des plug-ins.

À NOTER

L'option Fermer toutes les fenêtres des plug-ins provoque aussi la fermeture des interfaces des instruments VST.

RÉSULTAT

Les interfaces sont fermées.

LIENS ASSOCIÉS

Interfaces des effets à la page 345

Préréglages d'effet

Les préréglages d'effets sont des configurations de paramètres spécifiques à un effet. Les effets intégrés sont fournis avec plusieurs préréglages que vous pouvez charger, modifier et enregistrer.

Voici les types de préréglages d'effets disponibles :

  • Les préréglages VST d'un plug-in intègrent la configuration des paramètres d'un effet spécifique.
  • Un préréglage d'insert intègre toute la section des effets d'insert et les configurations de chacun d'entre eux.

Les préréglages d'effets sont enregistrés à l'emplacement suivant :

  • Windows : \Utilisateurs\\Documents\VST 3 Presets\<éditeur>\
  • macOS : /Utilisateurs//Bibliothèque/Audio/Préréglages/<éditeur>/

LIENS ASSOCIÉS

Charger des préréglages d'effets à la page 350

Charger des préréglages d'insert à la page 353

Explorateur de préréglages

L'explorateur de préréglages vous permet de sélectionner un préréglage VST pour l'effet chargé.

- Pour ouvrir l'explorateur de préréglages, cliquez sur le champ Explorateur de préréglages sur l'interface de l'effet.

STEINBERG Cubase AI 13 - Explorateur de préréglages - 1

La section Résultats de l'explorateur de préréglages répertorie les préréglages disponibles pour l'effet sélectionné.

Charger des préréglages d'effets

La plupart des plug-ins d'effets VST intègrent plusieurs préréglages que vous pouvez sélectionner instantanément.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez chargé un effet, soit en insert sur une voie, soit sur une voie FX, et l'interface de cet effet est ouverte.

PROCÉDER AINSI

  1. Cliquez dans le champ de l'explorateur de préréglages en haut de l'interface de l'effet.

Results Search MediaBay Name Rating 4x10 California Bassmaster ACDC - Young Addlipp FX Bassamp California Bassamp Vintage Basstube Direct To Desk Big Twin Clean Blackmore Blues Deluxe Broken Transistor Radio California Combo California Vintage Clean Combo Classic Rock 2 Classic Rock Combo Previewer

  1. Dans la section Résultats, sélectionnez un préréglage de la liste.

  2. Double-cliquez pour charger le préréglage que vous souhaitez appliquer.

RÉSULTAT

Le préréglage est chargé.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour revenir au préréglage qui était sélectionné quand vous avez ouvert l'explorateur de préréglages, cliquez sur Revenir à la configuration précédente.

Enregistrement de préréglages d'effet

Vous pouvez enregistrer vos configurations d'effets dans des préréglages pour pouvoir les réutiliser ultérieurement.

PROCÉDER AINSI

  1. Ouvrez le menu local Organiser les préréglages.

Alternating Delay 1 6.9 % 1 / 16D SYNC 100.0 % DRY WET MIX 5.0 % 1 / 16 T SYNC 100.0 % DRY WET MIX DELAY 0 % LO FILTER PAN HI FILTER LO FILTER PAN HI FILTER STEINBERG stereodelay

  1. Sélectionnez Enregistrer préréglage.

La boîte de dialogue Enregistrer Préréglage s'ouvre.

  1. Dans la section Nouveau préréglage, saisissez le nom du nouveau préréglage.

  2. Facultatif : Cliquez sur Nouveau dossier si vous souhaitez ajouter un sous-dossier dans le dossier de préréglage de l'effet.

  3. Facultatif : Cliquez sur Afficher Inspecteur d'attributs dans le coin inférieur gauche de la boîte de dialogue pour définir les attributs du préréglage.

  4. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Le préréglage d'effet est enregistré.

Enregistrement de préréglages d'effet par défaut

Il est possible d'enregistrer la configuration de paramètres d'un effet sous forme de préréglages d'effets par défaut. Cette configuration se chargera automatiquement chaque fois que vous sélectionnerez l'effet.

PROCÉDER AINSI

  1. Ouvrez le menu local Organiser les préréglages.

Alternating Delay 1 6.9 % FEEDBACK 1 / 16D SYNC 100.0 % CRY WET MIX 5.0 % FEEDBACK 1 / 16 T SYNC 100.0 % CRY WET MIX DELAY 0 % LO FILTER PAN HI FILTER LO FILTER PAN HI FILTER STEINBERG stereodelay

  1. Sélectionnez Enregistrer comme préréglage par défaut.
  2. Cliquez sur Oui.

RÉSULTAT

La configuration de paramètres est alors enregistrée dans des préréglages par défaut. Chaque fois que vous chargez l'effet, le préréglage par défaut se charge automatiquement.

Copier et coller des préréglages d'un effet à un autre

Vous pouvez copier et coller des préréglages d'effets entre différentes instances d'un même plug-in.

PROCÉDER AINSI

  1. Ouvrez l'interface de l'effet que vous souhaitez copier.
  2. Faites un clic droit sur l'interface et sélectionnez Copier les paramètres de dans le menu contextuel.
  3. Ouvrez une autre instance du même effet.
  4. Faites un clic droit sur l'interface et sélectionnez Coller les paramètres de dans le menu contextuel.

Enregistrer des préréglages d'insert

Il est possible d'enregistrer les effets d'inserts d'une voie, avec la configuration de tous les paramètres, dans un préréglage d'insert. Un préréglage d'insert peut être appliqué à des pistes Audio, Instrument, Voie FX ou Groupe.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez chargé une combinaison d'effets d'insert et les paramètres ont été configurés pour chacun des effets.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez la piste.
  2. Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Inserts.
  3. Faites un clic droit dans l'en-tête de la section Inserts et sélectionnez Enregistrer préréglage de chaîne FX.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Dans le panneau Enregistrer préréglage de chaîne FX, saisissez un nom pour le nouveau préréglage dans la section Nouveau préréglage.

  2. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Les effets d'insert et leurs paramètres sont enregistrés dans des préréglages d'insert.

Charger des préréglages d'insert

Vous pouvez charger des préréglages d'insert sur des voies audio, de groupe, d'instrument et FX.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez enregistré une combinaison d'effets d'insert dans des préréglages d'insert.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez la piste sur laquelle vous souhaitez utiliser le nouveau préréglage.
  2. Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Inserts.
  3. Faites un clic droit dans l'en-tête de la section Inserts et sélectionnez Charger préréglage de chaîne FX.
  4. Sélectionnez un préréglage d'insert.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Double-cliquez pour appliquer le préréglage et fermer le panneau.

RÉSULTAT

Les effets du préréglage d'effet d'insert sont chargés et tous les plug-ins qui étaient auparavant chargés sur cette piste sont supprimés.

Charger une configuration d'effet d'insert à partir de préréglages de piste

Vous pouvez extraire les effets utilisés dans un préréglage de piste et les charger dans votre section d'effets d'insert.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez la piste sur laquelle vous souhaitez utiliser le nouveau préréglage.
  2. Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Inserts.
  3. Faites un clic droit dans l'en-tête de la section Inserts et sélectionnez De préréglage de piste.
  4. Dans le panneau de préréglage de piste, sélectionnez le préréglage qui contient les effets d'insert que vous souhaitez charger.
  5. Double-cliquez pour charger les effets et fermer le panneau.

RÉSULTAT

Les effets utilisés dans le préréglage de piste sont chargés.

LIENS ASSOCIÉS

Préréglages de piste à la page 152

Fenêtre Informations sur les composants système

La fenêtre Informations sur les composants système répertorie tous les plug-ins audio-codec, les plug-ins de programme, les plug-ins d'export/import de projets et les plug-ins de système virtuel de fichiers disponibles.

- Pour ouvrir la fenêtre Informations sur les composants système, sélectionnez Studio > Plus d'options > Informations sur les composants système.

Audio-Codec Plug-insProgram Plug-insProject Import-Export Plug-insVirtual File System Plug-ins
ActiveInstancesNameArchitectureVendorFilePath
-FLACx64Steinberg Media Technologiesxiph.dllN:\Steinberg\Cubase Elements AI LE
-MPEG 1 Layer 2x64Steinberg Media TechnologiesMPEG2DecoderAudioHandler.dllN:\Steinberg\Cubase Elements AI LE
-MPEG 1 Layer 3 (Fraunhofer)x64Steinberg Media TechnologiesMP3AudioHandler.dllN:\Steinberg\Cubase Elements AI LE
-OggVorbisx64Steinberg Media Technologiesxiph.dllN:\Steinberg\Cubase Elements AI LE
-Windows Media Audiox64Steinberg Media TechnologiesWMAAudioHandler.dllN:\Steinberg\Cubase Elements AI LE

Les colonnes suivantes sont disponibles :

Actif

Permet d'activer ou de désactiver un plug-in.

Instances

Nombre d'instances d'un plug-in utilisées dans Cubase.

Nom

Le nom du plug-in.

Architecture

Architecture du plug-in.

Fabricant

Le fabricant du plug-in.

Fichier

Nom du plug-in, avec son extension de nom de fichier.

Chemin

Emplacement dans lequel se trouve le fichier du plug-in.

Catégorie

Catégories auxquelles appartiennent les plug-ins.

Version

La version du plug-in.

SDK

Version du protocole VST compatible avec le plug-in.

Gérer les composants système dans la fenêtre Informations sur les composants système

- Pour rendre un plug-in disponible à la sélection, activez-le dans la colonne de gauche. Seuls les plug-ins activés sont proposés dans les sélecteurs d'effets.

- Pour savoir où un plug-in est utilisé, cliquez sur la colonne Instances.

À NOTER

Un plug-in peut être utilisé même s'il n'est pas activé dans la colonne gauche. La colonne de gauche détermine uniquement si le plug-in est visible ou non dans les sélecteurs d'effets.

Exporter des fichiers d'informations sur les composants système

Vous pouvez enregistrer des informations sur les composants système dans un fichier XML pour les archiver ou pour résoudre des problèmes.

  • Le fichier sur les composants système contient des informations sur les plug-ins installés/disponibles, leurs versions, leurs éditeurs, etc.
  • Le fichier XML peut être ouvert dans toute application d'édition compatible avec ce format.

À NOTER

La fonction d'exportation n'est pas disponible pour les plug-ins de programme.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Informations sur les composants système, faites un clic droit au milieu de la fenêtre et sélectionnez Exporter.
  2. Dans la boîte de dialogue, définissez un nom et un emplacement pour le fichier d'exportation.
  3. Cliquez sur Enregistrer pour exporter le fichier.

Traitement hors ligne direct

Le Traitement hors ligne direct vous permet d'ajouter rapidement des traitements audio aux événements audio, clips ou intervalles sélectionnés sans modifier irrémédiablement le signal audio d'origine.

Les effets hors ligne sont souvent utilisés pour l'édition des dialogues et la conception audio. Le traitement hors ligne offre plusieurs avantages par rapport aux effets appliqués en temps réel sur la table de mixage :

  • Le travail est axé sur les clips. Vous pouvez ainsi appliquer différents effets aux événements d'une même piste.
  • Aucun effet d'insert, ni aucune modification de paramètre n'intervient au niveau de la MixConsole. Si le mixage doit être fait par une autre personne ou sur un autre système, le projet est ainsi plus facile à gérer.
    • La charge CPU est réduite.

Le Traitement hors ligne direct permet d'annuler toute modification apportée aux traitements audio. Vous pouvez toujours revenir à la version d'origine. En effet, ce traitement ne modifie pas les fichiers audio eux-mêmes.

Quand vous traitez un événement, un clip ou un intervalle de sélection :

  • Un nouveau fichier audio est créé dans le dossier Éditions qui se trouve dans le dossier de votre projet.
    Ce fichier contient le signal audio traité et la partie du clip audio qui est traitée se réfère à ce signal.

- Le fichier d'origine reste inchangé.

Les sections non traitées continuent de s'y référer.

Tous les traitements hors ligne appliqués s'enregistrent avec le projet et peuvent encore être modifiés quand vous rouvrez le projet. Les opérations de Traitement hors ligne direct appliquées aux données audio sélectionnées sont conservées dans les sauvegardes de projets.

Le traitement s'applique toujours aux données sélectionnées. Il peut s'agir d'un ou de plusieurs événements dans la fenêtre Projet ou l'Éditeur de conteneurs audio, d'un clip audio dans la Bibliothèque ou d'un intervalle sélectionné dans un ou plusieurs événements de la fenêtre Projet ou de l'Éditeur d'échantillons. Quand la sélection est plus courte que le fichier audio, seul l'intervalle sélectionné est traité.

Quand vous sélectionnez un événement en copie partagée, qui fait donc référence à un clip utilisé par d'autres événements du projet, vous avez le choix entre deux possibilités :

  • Sélectionnez Continuer pour traiter toutes les copies partagées.
  • Sélectionnez Nouvelle version pour traiter uniquement l'événement sélectionné.

À NOTER

Pour que cela fonctionne, l'option Ouvrir boîte de dialogue d'options doit être sélectionnée pour le paramètre En cas de traitement de clips partagés dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio).

LIENS ASSOCIÉS

Modifier des traitements à la page 361

Édition - Audio à la page 838

Principes de fonctionnement du traitement hors ligne direct à la page 358

Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 358

Principes de fonctionnement du traitement hors ligne direct

La fenêtre Traitement hors ligne direct vous permet de réaliser des opérations de traitement hors ligne. Cette fenêtre affiche toujours le traitement du signal audio sélectionné.

Quand vous ajoutez ou modifiez un traitement hors ligne :

  • Quand vous ajoutez un traitement, il est chargé avec la dernière configuration de paramètres utilisée. Vous pouvez le réinitialiser à ses paramètres par défaut en cliquant sur Réinitialiser aux valeurs par défaut.
  • Toutes les modifications sont immédiatement appliquées au signal audio.
  • Quand vous modifiez des paramètres ou supprimez un traitement, ces modifications sont immédiatement appliquées au signal audio.
  • Vous pouvez voir la progression des traitements en cours.

À NOTER

Vous pouvez ajouter, modifier ou supprimer des traitements audio à tout moment, même pendant l'exécution d'un traitement. Un nouveau processus de rendu démarre immédiatement.

  • Vous pouvez annuler et rétablir toutes les opérations de Traitement hors ligne direct en appuyant sur Ctrl/Cmd-Z ou sur Maj-Ctrl/Cmd-Z.
  • Il est possible d'appliquer définitivement tous les traitements hors ligne au signal audio.
  • Quand vous chargez un projet comportant un traitement hors ligne de traitements audio qui ne sont pas disponibles sur votre ordinateur, il est indiqué que ces traitements sont Non disponibles dans la fenêtre Traitement hors ligne direct.

LIENS ASSOCIÉS

Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 358

Raccourcis clavier du traitement hors ligne direct à la page 368

Fenêtre Traitement hors ligne direct

La fenêtre Traitement hors ligne direct vous permet d'ajouter, de modifier ou de supprimer immédiatement les traitements audio appliqués à un ou plusieurs événements, clips ou intervalles de sélection dans une même fenêtre. Par ailleurs, vous pouvez à tout moment annuler les traitements audio de votre choix.

Procédez de l'une des manières suivantes pour ouvrir la fenêtre Traitement hors ligne direct :

  • Sélectionnez Audio > Traitement hors ligne direct.
  • Appuyez sur F7.
  • Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir la fenêtre de traitement hors ligne direct.
  • Sélectionnez Audio > Traitements, puis sélectionnez un traitement dans le sous-menu.

À NOTER

Quand un traitement ne possède pas de paramètres configurables, ce qui est le cas du traitement Silence, la fenêtre Traitement hors ligne direct ne s'ouvre pas, que le traitement soit appliqué à partir du menu ou à l'aide d'un raccourci clavier.

STEINBERG Cubase AI 13 - À NOTER - 1

Voici les options et paramètres disponibles dans la fenêtre Traitement hors ligne direct :

Barre d'outils

Permet d'ajouter un traitement audio, d'écouter le signal audio avec les éditions actuelles et de configurer des paramètres globaux pour le traitement hors ligne.

Panneau de traitement

Indique quel traitement a été ajouté en dernier et permet de modifier ou de réinitialiser ses paramètres ou de le supprimer.

LIENS ASSOCIÉS

Appliquer un traitement à la page 360

Appliquer un traitement à plusieurs événements à la page 361

Barre d'outils du Traitement hors ligne direct à la page 359

Barre d'outils du Traitement hors ligne direct

La barre d'outils de la fenêtre Traitement hors ligne direct vous permet d'appliquer des traitements audio, d'écouter en direct les éditions que vous apportez au signal audio et de configurer des paramètres globaux pour le traitement hors ligne.

Voici les options et paramètres de cette barre d'outils :

Ajouter des traitements

Ajouter un traitement

STEINBERG Cubase AI 13 - Ajouter un traitement - 1

Permet d'ajouter un traitement audio intégré à l'événement ou au clip sélectionné.

Diviseur gauche

Diviseur gauche

Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.

Audition

Audition

STEINBERG Cubase AI 13 - Audition - 1

Permet d'écouter le signal audio sélectionné avec tous les traitements compris entre le premier de la liste de traitements et celui qui est sélectionné dans la liste. Tous les traitements situés en dessous du traitement sélectionné sont ignorés pendant la lecture.

Si vous souhaitez contourner le traitement sélectionné pendant l'écoute, appuyez sur Alt/Opt et cliquez sur Audition.

Audition de la boucle

STEINBERG Cubase AI 13 - Audition de la boucle - 1

Le signal audio est lu en boucle jusqu'à ce que vous désactiviez le bouton Audition.

Volume de l'audition

STEINBERG Cubase AI 13 - Volume de l'audition - 1

Permet de régler le volume.

Intervalle de traitement

Étendre l'intervalle de traitement en ms

STEINBERG Cubase AI 13 - Étendre l'intervalle de traitement en ms - 1

Permet d'étendre l'intervalle de traitement au-delà des bordures gauche et droite de l'événement, afin de pouvoir agrandir l'événement par la suite tout en conservant le traitement que vous avez appliqué.

LIENS ASSOCIÉS

Étendre l'intervalle de traitement à la page 361

Appliquer un traitement

Vous pouvez appliquer un traitement à un ou plusieurs événements, clips ou intervalles à partir de la fenêtre Traitement hors ligne direct. Il peut s'agir de traitements audio et d'opérations de l'Éditeur d'échantillons (par exemple Couper, Coller, Supprimer) ou d'éditions réalisées à l'aide de l'outil Dessiner.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Sélectionnez un événement ou un intervalle dans la fenêtre Projet.

  3. Sélectionnez un clip dans la Bibliothèque.
  4. Sélectionnez un intervalle dans l'Éditeur d'échantillons.
  5. Sélectionnez un événement ou un intervalle dans l'Éditeur de conteneurs audio.

  6. Sélectionnez Audio > Traitement hors ligne direct.

  7. Dans la barre d'outils du Traitement hors ligne direct, cliquez sur Ajouter un traitement et sélectionnez un traitement audio.

Le traitement audio sélectionné est ajouté à liste de traitements dans la zone de gauche.

  1. Activez la fonction Audition et apportez les modifications souhaitées dans le panneau de traitement.

Vous pouvez voir la progression des traitements en cours. La fonction Audition peut être activée à tout moment, même si le traitement n'est pas terminé.

RÉSULTAT

Le traitement audio est rendu dans le signal audio.

Dans la fenêtre Projet, dans la Bibliothèque ou dans l'Éditeur de conteneurs audio, un symbole de forme d'onde indique quels événements ont été traités.

Appliquer un traitement à plusieurs événements

Le Traitement hors ligne direct vous permet d'appliquer des traitements audio intégrés à plusieurs événements à la fois. Vous pouvez également modifier ou supprimer le traitement de plusieurs événements à la fois.

- Pour appliquer des traitements audio à plusieurs événements, sélectionnez les signaux audio et ajoutez, modifiez ou supprimez des traitements.

À NOTER

Dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, vous pouvez également éditer le traitement audio de plusieurs clips à la fois dans la Bibliothèque.

LIENS ASSOCIÉS

Traitements audio intégrés à la page 362

Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 358

Étendre l'intervalle de traitement

Vous pouvez étendre l'intervalle de traitement au-delà des bordures gauche et droite de l'événement audio.

Quand un traitement est appliqué à un événement, par défaut, seule la partie du clip audio qui correspond à l'événement est traitée. Quand vous étendez l'intervalle de traitement, les parties du clip se trouvant avant et après les bordures de l'événement sont également traitées. Vous pouvez ainsi agrandir l'événement même après avoir appliqué le traitement.

- Pour étendre l'intervalle de traitement, cliquez dans le champ Étendre l'intervalle de traitement en ms dans la barre d'outils Traitement hors ligne direct et définissez une valeur en millisecondes.

À NOTER

  • Pour cela, le signal audio doit s'étendre au-delà des bordures de l'événement.
  • Ce paramètre s'applique de façon globale à tous les événements.

Modifier des traitements

Vous pouvez supprimer ou modifier tout ou partie des traitements d'un clip à partir de la fenêtre Traitement hors ligne direct. Sont concernés les traitements audio du menu local Traitements et les opérations réalisées dans l'Éditeur d'échantillons (par exemple Couper, Coller, Supprimer) ou les éditions réalisées à l'aide de l'outil Dessiner.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Sélectionnez l'événement traité dans la fenêtre Projet ou dans l'Éditeur de conteneurs audio.

À NOTER

Un symbole de forme d'onde figure dans le coin supérieur droit des événements traités dans la fenêtre Projet ou l'Éditeur de conteneurs audio.

- Sélectionnez le clip traité dans la Bibliothèque.

À NOTER

Dans la Bibliothèque, vous pouvez reconnaître les clips traités au symbole de forme d'onde qui figure à leur niveau dans la colonne Statut.

- Sélectionnez l'intervalle traité dans l'Éditeur d'échantillons.

  1. Sélectionnez Audio > Traitement hors ligne direct.

  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Activez la fonction Audition et modifiez la configuration du traitement.

- Réinitialisez le traitement à ses paramètres par défaut en cliquant sur Réinitialiser aux valeurs par défaut.

- Supprimez le traitement en cliquant sur Supprimer dans le panneau de traitement.

LIENS ASSOCIÉS

Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 358

Colonnes de la fenêtre Bibliothèque à la page 422

Traitements audio intégrés

Cubase offre plusieurs traitements audio intégrés qui peuvent être utilisés pour le Traitement hors ligne direct.

Enveloppe

La fonction Enveloppe permet d'appliquer une enveloppe de volume au signal audio sélectionné.

Presets No Preset

Boutons de types de courbes

Déterminent si l'enveloppe correspondante utilisera une Interpolation Spline, une Interpolation "Spline" atténuée ou une Interpolation linéaire.

Graphique de l'enveloppe

Représentation de la forme de l'enveloppe. La forme d'onde d'origine est affichée en clair, et celle obtenue avec le fondu en sombre.

  • Pour ajouter un point sur la courbe, cliquez sur celle-ci.
  • Pour déplacer un point, cliquez dessus et faites-le glisser.
  • Pour supprimer un point, cliquez dessus et faites-le glisser en dehors du graphique.

Permet de gérer les préréglages.

  • Pour enregistrer un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage dans le menu local, saisissez un nom et cliquez sur OK.
  • Pour appliquer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local.
  • Pour supprimer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez sur Effacer préréglage.

Fondu d'entrée/Fondu de sortie

Les fonctions Fondu d'entrée et Fondu de sortie vous permettent d'appliquer un fondu au signal audio sélectionné.

Presets No Preset ✓ ✓ ✓

Boutons de types de courbes

Déterminent si l'enveloppe correspondante utilisera une Interpolation Spline, une Interpolation "Spline" atténuée ou une Interpolation linéaire.

Affichage du fondu

Montre la forme de la courbe de fondu. La forme d'onde d'origine est affichée en clair, et celle obtenue avec le fondu en sombre.

  • Pour ajouter des points, cliquez sur la courbe.
  • Pour modifier la forme de la courbe, cliquez dessus et faites glisser les points.
  • Pour supprimer un point de la courbe, faites-le glisser en dehors de l'affichage.

Permet de gérer les préréglages.

  • Pour enregistrer un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage dans le menu local, saisissez un nom et cliquez sur OK.
  • Pour appliquer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local.
  • Pour supprimer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez sur Effacer préréglage.

Boutons de formes de courbes

Ces boutons permettent d'accéder rapidement aux courbes les plus fréquemment utilisées.

Gain

La fonction Gain permet de modifier le gain du signal audio sélectionné, c'est-à-dire son niveau.

STEINBERG Cubase AI 13 - Gain - 1

Permet de définir une valeur de gain comprise entre -50 et +20 dB.

Alerte d'écrêtage

Ce message apparaît quand vous utilisez l'Audition et que le gain est réglé de telle manière que les niveaux audio dépassent 0 dB.

À NOTER

En cas d'écrêtage, diminuez la valeur de Gain et utilisez le traitement audio Normaliser. Vous pourrez ainsi augmenter le niveau du signal audio aussi haut que possible sans pour autant occasionner d'écrêtage.

LIENS ASSOCIÉS

Normaliser à la page 364

Inverser phase

La fonction Inverser phase vous permet d'inverser la phase du signal audio sélectionné.

STEINBERG Cubase AI 13 - Inverser phase - 1

Pour les fichiers audio en stéréo, un menu local est disponible. Il vous permet de définir pour quels canaux la phase va être inversée : le gauche, le droit ou les deux.

Normaliser

La fonction Normaliser vous permet d'augmenter ou de diminuer le niveau du signal audio si celui-ci à été enregistré à un niveau d'entrée inapproprié.

STEINBERG Cubase AI 13 - Normaliser - 1

Niveau de crête maximal

Permet de normaliser le signal audio par rapport au niveau de crête maximal. L'option Niveau de crête maximal en dBFS permet de configurer un niveau de crête maximal compris entre -50 et 0 dB pour le signal audio. Le niveau maximal actuel du signal

audio sélectionné est soustrait de ce niveau maximal, et le gain est augmenté ou réduit du résultat obtenu.

Option Supprimer la composante continue

La fonction Supprimer la composante continue permet de supprimer toute composante continue dans la sélection audio.

Si votre signal audio contient une proportion de courant continu trop importante, il se peut que vous remarquiez une asymétrie du signal par rapport à l'axe zéro horizontal. C'est ce qu'on appelle le décalage en continu.

- Pour déterminer si votre signal audio contient des décalages en continu, sélectionnez-le, puis sélectionnez Audio > Statistiques.

IMPORTANT

Le décalage en continu est normalement présent tout au long de l'enregistrement. Il est donc recommandé de toujours appliquer la fonction Supprimer la composante continue à l'ensemble des clips audio.

Ce traitement audio n'offre pas de paramètres réglables.

LIENS ASSOCIÉS

Fenêtre Statistiques à la page 377

Rééchantillonnage

La fonction Rééchantillonnage vous permet de modifier la longueur, le tempo et la hauteur d'un événement.

Si vous rééchantillonnez à une fréquence supérieure, l'événement sera allongé, la lecture audio sera ralentie et la hauteur du signal sera inférieure. Si vous rééchantillonnez à une fréquence inférieure, l'événement sera raccourci, la lecture audio sera accélérée et la hauteur du signal sera supérieure.

File Sample Rate 48000.00 New Sample Rate 44100.0 Difference -8.125 %

Fréq. d'échantillon. fichier

Indique la fréquence d'échantillonnage d'origine de l'événement.

Nouvelle fréquence d'échantillonnage

Permet de rééchantillonner l'événement en définissant la fréquence d'échantillonnage souhaitée.

Différence

Permet de rééchantillonner l'événement en définissant la différence entre la fréquence d'échantillonnage d'origine et la nouvelle.

Inversion

La fonction Inversion permet d'inverser la sélection audio de sorte qu'elle soit lue à l'envers. Ce traitement audio n'offre pas de paramètres réglables.

Silence

La fonction Silence permet de remplacer la sélection par du silence. Ce traitement audio n'offre pas de paramètres réglables.

Permutation stéréo

La fonction Permutation stéréo permet de manipuler les canaux gauche et droit des signaux audio stéréo sélectionnés.

Voici les options proposées dans le menu local Mode :

Inversion gauche-droite

Permute les canaux gauche et droit.

Gauche vers stéréo

Copie le canal gauche sur le canal droit.

Droite vers stéréo

Copie le canal droit sur le canal gauche.

Fusionner

Mélange les deux canaux de chaque côté, ce qui donne un signal mono.

Soustraire

Soustrait l'information du canal gauche du canal droit. Cette fonction est idéale pour le karaoké car elle permet d'éliminer un son centré en mono d'un signal stéréo.

Modification de la durée

La fonction Modification de la durée permet de modifier la durée et le tempo du signal audio sélectionné, sans en changer la hauteur.

STEINBERG Cubase AI 13 - Modification de la durée - 1

Cette section permet de définir la durée du signal audio sélectionné et le chiffrage de mesure de cette section.

Mesures

Permet de définir la durée en mesures du signal audio sélectionné.

Temps

Permet de définir la durée du signal audio sélectionné en temps.

Mesure

Permet de définir la mesure.

Durée originale

Cette section contient des informations et des paramètres relatifs aux données audio qui ont été sélectionnées pour le traitement.

Durée en échantillons

Durée du signal audio sélectionné exprimée en échantillons.

Durée en secondes

Durée du signal audio sélectionné exprimée en secondes.

Tempo en BPM

Permet de saisir le tempo propre au signal audio en temps par minute. Cette option vous permet d'aligner le tempo du signal audio sur un autre tempo sans avoir à calculer le pourcentage de modification de la durée nécessaire.

Durée résultante

Ces valeurs changent automatiquement quand vous réglez le Facteur de modification de la durée pour modifier la durée du signal audio de manière à ce qu'il corresponde à un intervalle temporel ou à un tempo particulier.

Échantillons

Durée résultante en échantillons.

Secondes

Durée résultante en secondes.

BPM

Tempo résultant en temps par minute. Pour qu'une valeur s'affiche, les valeurs de Durée originale doivent être définies.

Intervalle

Ces paramètres vous permettent de définir l'intervalle sur lequel la durée sera modifiée.

Début de l'intervalle

Permet de définir la position de départ de l'intervalle.

Fin de l'intervalle

Permet de définir la position de fin de l'intervalle.

Utiliser délimiteurs

Permet d'aligner les valeurs de l'Intervalle sur les positions des délimiteurs gauche et droit, respectivement.

Algorithm

Permet de sélectionner un algorithme de modification de la durée.

Facteur de modification de la durée

Permet de définir le pourcentage de modification de la durée par rapport à la durée d'origine. Si vous utilisez les paramètres de la section Durée résultante pour saisir la quantité de réduction temporelle, cette valeur est automatiquement modifiée.

LIENS ASSOCIÉS

Algorithms de modification de la durée à la page 369

Raccourcis clavier du traitement hors ligne direct

Vous pouvez appliquer des traitements hors ligne en utilisant des raccourcis clavier.

Quand vous ajoutez des traitements audio en utilisant des raccourcis clavier, voici ce qui se passe :

  • Ce sont les paramètres configurés à ce moment-là qui s'appliquent.
  • La fenêtre Traitement hors ligne direct s'ouvre. Ce n'est pas le cas quand le traitement sélectionné ne comporte pas de paramètres réglables ou quand la fenêtre est en arrière-plan ou réduite.
  • Vous pouvez appliquer des traitements hors ligne en utilisant des raccourcis clavier, même quand la fonction Auto-appliquer est désactivée.

Quand la section correspondante est active dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, voici les raccourcis clavier qui s'appliquent par défaut :

OptionRaccourci clavier
Ouvrir/Fermer la fenêtre Traitement hors ligne directF7
Sélectionner la fenêtre Traitement hors ligne direct en fenêtre activeTabulation
Parcourir la liste de traitementsFlèche montante / Flèche descendante
Activer/Désactiver l'Audition (l'option [Espace] déclenche la pré-écoute locale doit être activée dans la boîte de dialogue Préférences)Espace
Annuler Ctrl / Cmd - Z

Si vous souhaitez définir des raccourcis clavier pour d'autres opérations de Traitement hors ligne direct ou permettant d'ajouter directement des traitements audio, servez-vous de la boîte de dialogue Raccourcis clavier.

LIENS ASSOCIÉS

Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 358

Transport à la page 857

Raccourcis clavier à la page 807

Algorithms de modification de la durée

Dans Cubase, les algorithmes de modification de la durée sont utilisés pour des opérations telles que le traitement hors ligne de la Modification de la durée ou celles de l'Éditeur d'échantillons.

À NOTER

Les algorithmes MPEX ne sont pas pris en charge sur les ordinateurs Apple silicon.

LIENS ASSOCIÉS

Modification de la durée à la page 366

Éditeur d'échantillons à la page 379

Standard à la page 369

Limitations à la page 370

Standard

L'algorithme Standard a été optimisé pour permettre un traitement en temps réel ne demandant qu'un minimum de puissance de processeur.

Voici les préréglages disponibles :

Standard - Drums

Recommandé pour les sons percussifs. Ce mode ne modifie pas les caractéristiques temporelles des signaux audio. Si vous l'utilisez sur certains instruments de percussion jouant des notes, vous risquez de constater des effets sonores indésirables. Si c'est le cas, essayez plutôt le mode Mix.

Standard - Plucked

Recommandé pour les signaux audio comportant des transitoires et possédant un spectre sonore relativement stable, comme les instruments à cordes pincées.

Standard - Pads

Recommandé pour les signaux audio modulés en hauteur avec une rythmique lente et un spectre sonore stable. Les effets indésirables seront limités, mais le signal perdra en précision rythmique.

Standard - Vocals

Recommandé pour les signaux lents qui comportent des transitoires et dont les caractéristiques tonales sont importantes, comme les voix.

Standard - Mix

Recommandé pour les signaux audio modulés en hauteur dont le caractère sonore est moins homogène. Ce mode préserve la rythmique et limite les effets indésirables.

Standard - Custom

Permet de définir manuellement les paramètres de modification de la durée.

Standard - Solo

Recommandé pour les signaux monophoniques, comme les instruments à vent/bois/cuivre ou les voix en solo, les synthés monophoniques ou les instruments à cordes ne jouant pas d'harmonies. Ce mode préserve le timbre du signal audio.

Paramètres Warp utilisateur

Quand vous sélectionnez le mode Standard – Custom, la boîte de dialogue qui apparaît vous permet de régler manuellement les paramètres qui déterminent la qualité sonore de la modification de durée :

Granulation

Permet de déterminer la taille des grains qui constituent le signal audio scindé par l'algorithme de modification de la durée standard. Les valeurs de granulation faibles donnent de bons résultats sur les données qui comportent de nombreuses transitoires.

Chevauchement

Pourcentage des grains qui se superposent aux autres grains. Utiliser des valeurs élevées pour l'audio ayant un caractère sonore stable.

Variance

Pourcentage de la durée totale des grains qui définit une variation de positionnement afin que la surface de chevauchement sonne de manière régulière. Avec une variance de 0, vous obtenez un son qui ressemble au time-stretch des premiers échantillonneurs, alors que des valeurs plus élevées ont davantage d'incidences au niveau de la rythmique mais engendrent moins d'effets indésirables.

Limitations

La modification de la durée d'un signal audio peut dégrader sa qualité et engendrer des effets indésirables. Le résultat obtenu dépend de la qualité du signal d'origine, des opérations de modification de la durée appliquées et du préréglage de l'algorithme audio sélectionné.

En règle générale, moins la hauteur est modifiée, moins le son est dégradé. Cependant, il y a d'autres facteurs à prendre en compte pour l'utilisation des algorithmes de modification de la durée.

À NOTER

À de rares occasions, il peut arriver que les événements audio modifiés soient entrecoupés aux points d'édition. Le cas échéant, vous pouvez essayer de déplacer le point d'édition ou de convertir l'événement audio en fichier avant de procéder à l'édition.

Lecture inversée et scrub

La plupart des algorithmes utilisés pour la modification de la durée ne permettent que la lecture dans le sens normal. La lecture inversée et la lecture scrub des événements audio modifiés risquent d'engendrer des parasites récurrents lors de la lecture.

Facteurs d'étirement

Certains algorithmes limitent le degré de modification de la durée à un certain maximum.

Fonctions audio

Cubase intègre des fonctions spécialement prévues pour l'analyse des signaux audio du project.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Détecter les silences à la page 371

Fenêtre Analyse de spectre à la page 375

Fenêtre Statistiques à la page 377

Boîte de dialogue Détecter les silences

La boîte de dialogue Détecter les silences vous permet de détecter les parties silencieuses que contiennent les événements. Vous pouvez scinder des événements et supprimer les parties silencieuses du projet ou créer des régions qui correspondent aux parties non silencieuses dialogues.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Détecter les silences pour un événement, un clip ou un intervalle de sélection audio sélectionné, sélectionnez Audio > Avancé > Détecter les silences.

À NOTER

En sélectionnant plusieurs événements, vous pouvez traiter ces événements successivement selon des paramètres différents ou appliquer les mêmes paramètres à tous les événements sélectionnés à la fois.

STEINBERG Cubase AI 13 - À NOTER - 1

Voici les options disponibles :

Graphique de la forme d'onde

Forme d'onde des données audio sélectionnées. Vous pouvez pré-écouter le signal audio analysé avant son traitement.

Quand vous survolez la forme d'onde avec la souris, le pointeur prend la forme d'une icône de haut-parleur. Cliquez sur la forme d'onde et maintenez le bouton enfoncé pour lire le signal audio à partir de l'endroit où vous avez cliqué. Le curseur Pré-écoute permet de régler le volume de la pré-écoute. L'option Rendre muets les silences permet de rendre muettes les sections qui ont été détectées en tant que silence pendant la pré-écoute.

  • Pour faire un zoom (avant ou arrière) sur la forme d'onde, réglez le curseur de zoom situé à droite ou servez-vous de la molette de la souris en maintenant enfoncée la touche Ctrl/Cmd.
  • Pour faire défiler la forme d'onde, servez-vous de la barre de défilement ou de la molette de la souris.
  • Pour définir les valeurs de Seuil d'ouverture et de Seuil de fermeture, déplacez les carrés situés au début et à la fin du fichier audio.

La section Détection contient les options suivantes :

Seuil d'ouverture

Dès que le niveau audio dépasse cette valeur, la fonction s'active, c'est-à-dire que le son passe. Les données audio dont le niveau est inférieur à ce seuil défini sont considérées comme du silence.

Seuil de fermeture

Quand le niveau du signal audio descend sous cette valeur, la fonction se désactive, c'est-à-dire que les sons inférieurs à ce niveau sont considérés comme du silence. Cette valeur ne peut être supérieure à celle du Seuil d'ouverture.

Liés

Activez cette option si vous souhaitez que le Seuil d'ouverture et le Seuil de fermeture utilisent la même valeur.

Temps d'ouverture minimal

Détermine la durée minimale pendant laquelle la fonction laisse passer le son. Si le signal audio contient des sons courts répétitifs et que la fonction crée trop de brèves sections ouvertes, essayez d'augmenter cette valeur.

Temps de fermeture minimal

Détermine la durée minimale pendant laquelle la fonction reste fermée après la détection d'un silence. Définissez une valeur faible afin de faire en sorte de ne pas supprimer de sons.

Pre-roll

Permet de faire en sorte que la fonction s'ouvre légèrement avant une section ouverte. Cela évite de supprimer l'attaque des sons.

Post-roll

Permet de faire en sorte que la fonction se ferme légèrement après une section ouverte. Cela évite de supprimer la résonance naturelle des sons.

La section Résultat contient les options suivantes :

Nombre de sections

Indique le nombre d'événements créés quand vous cliquez sur Traitement.

Ajouter en régions

Permet de créer régions à partir des sections non silencieuses.

Nom région

Permet de définir un nom pour les sections non silencieuses.

Début de la numérotation auto.

Permet de définir la valeur de départ des nombres qui sont automatiquement ajoutés à la fin des noms des régions.

Supprimer les silences

Permet de découper l'événement au début et à la fin de chaque section non silencieuse et de supprimer les sections silencieuses intermédiaires.

Traiter tous les événements sélectionnés

Permet d'appliquer les mêmes paramètres à tous les événements sélectionnés. Cette option est uniquement disponible quand plus d'un événement est sélectionné.

Appliquer les fondus

Permet d'appliquer des fondus d'entrée et de sortie de la longueur définie aux événements obtenus.

Analyser

Permet d'analyser l'événement audio et de redéfinir l'affichage de la forme d'onde en indiquant quelles sections sont considérées comme étant silencieuses.

Auto

Activez cette option pour analyser l'événement audio et actualiser automatiquement l'affichage chaque fois que vous modifiez les paramètres.

À NOTER

Si vous travaillez sur des fichiers très longs, pensez à désactiver l'option Auto car elle risque de ralentir le traitement.

Traiter

Permet de traiter le signal audio conformément aux paramètres configurés.

LIENS ASSOCIÉS

Supprimer les sections silencieuses à la page 374

Supprimer les sections silencieuses

La boîte de dialogue Détecter les silences vous permet de détecter et de supprimer les sections silencieuses de votre signal audio.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez un ou plusieurs événements audio dans la fenêtre Projet.
  2. Sélectionnez Audio > Avancé > Détecter les silences.
  3. Dans la boîte de dialogue Détecter les silences, apportez les modifications souhaitées.
  4. Cliquez sur Analyser pour analyser le signal audio.
    Le signal audio est alors analysé et l'affichage de la forme d'onde est redéfini de manière à faire apparaître les sections considérées comme silencieuses d'après les paramètres que vous avez configurés. Le nombre de régions détectées est indiqué.
  5. Facultatif : Maintenez le bouton de la souris enfoncé après avoir cliqué sur le graphique de la forme d'onde pour pré-écouter le résultat.
    Quand l'option Rendre muets les silences est activée, les sections silencieuses sont rendues muettes pendant la pré-écoute.
  6. Facultatif : Dans la section Détection, reconfigurez les paramètres jusqu'à obtenir un résultat satisfaisant.
  7. Facultatif : Dans la section Résultat, activez l'option Ajouter en régions.
  8. Dans la section Résultat, activez l'option Supprimer les silences.
  9. Cliquez sur Traitement.

RÉSULTAT

L'événement est scindé et les sections silencieuses sont supprimées.

STEINBERG Cubase AI 13 - RÉSULTAT - 1

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

- Si vous avez sélectionné plus d'un événement sans avoir activé l'option Traiter tous les événements sélectionnés, la boîte de dialogue Détecter les silences se rouvre après le traitement et vous pouvez alors y configurer les paramètres de façon différente pour le prochain événement.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Détecter les silences à la page 371

Fenêtre Analyse de spectre

La fenêtre Analyse de spectre permet d'afficher le spectre audio d'un événement, clip ou intervalle de sélection dans un graphique à deux dimensions dont l'abscisse correspond à la plage de fréquences et l'ordonnée à la distribution du niveau.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Analyse de spectre pour un événement, un clip ou un intervalle de sélection audio sélectionné, sélectionnez Audio > Analyse de spectre.

STEINBERG Cubase AI 13 - Fenêtre Analyse de spectre - 1

line | frequency (Hz) | dB (Red Line) | dB (Gray Line) | | -------------- | ------------- | -------------- | | 15 | ~13.5 | ~13.5 | | 31 | ~13.5 | ~13.5 | | 62 | ~20.1 | ~20.1 | | 125 | ~26.8 | ~26.8 | | 250 | ~26.8 | ~26.8 | | 500 | ~13.5 | ~13.5 | | 1k | ~-6.4 | ~-6.4 | | 2k | ~-13.0 | ~-13.0 | | 4k | ~-19.7 | ~-19.7 | | 8k | ~-26.3 | ~-26.3 | | 16k | ~-33.0 | ~-33.0 |

Graphique des fréquences

Graphiques des fréquences du signal audio analysé.

Quand vous survolez une position avec le pointeur de la souris, le canal, la fréquence, la note et le niveau de cette position sont indiqués dans le champ de valeur situé en haut du graphique.

Sélecteur de voie

Pour les signaux audio multicanaux, ce menu local permet de sélectionner quels canaux sont représentés dans le graphique des fréquences.

Curseur de zoom

Permet de faire des zooms horizontaux avant et arrière.

LIENS ASSOCIÉS

Analyser le spectre audio à la page 376

Analyser le spectre audio

L'Analyse de spectre permet d'analyser le signal audio d'un événement, clip ou intervalle de sélection sélectionné.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez un événement audio, un clip ou un intervalle.
  2. Sélectionnez Audio > Analyse de spectre.

RÉSULTAT

Le spectre audio de l'événement, clip ou intervalle de sélection sélectionné est représenté dans un graphique à deux dimensions dans la fenêtre Analyse de spectre.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Vous pouvez afficher la différence de niveau entre deux positions sur un même graphique ou sur des graphiques différents.

LIENS ASSOCIÉS

Comparer des valeurs de niveau à la page 376

Comparer des valeurs de niveau

La fenêtre Analyse de spectre vous permet d'afficher la différence de niveau entre deux positions sur un même graphique ou sur des graphiques différents.

PROCÉDER AINSI

  1. Placez le pointeur de la souris sur la première position et faites un clic droit pour la sélectionner.
  2. Placez le pointeur de la souris sur la seconde position de fréquence.

RÉSULTAT

La différence de niveau entre les positions est indiquée sous forme de valeur dans le champ de valeur D.

STEINBERG Cubase AI 13 - RÉSULTAT - 1

line | Frequency (Hz) | Right 329Hz E3 (dB) | D (dB) | | -------------- | ------------------- | ------ | | 15 | ~13.5 | ~13.5 | | 31 | ~13.5 | ~13.5 | | 62 | ~26.8 | ~26.8 | | 125 | ~26.8 | ~26.8 | | 250 | ~13.5 | ~13.5 | | 500 | ~0.2 | ~0.2 | | 1k | ~-6.4 | ~-6.4 | | 2k | ~-13.0 | ~-13.0 | | 4k | ~-19.7 | ~-19.7 | | 8k | ~-26.3 | ~-26.3 | | 16k | ~-33.0 | ~-33.0 |

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Cliquez sur le graphique des fréquences pour réinitialiser la sélection de la première position.

LIENS ASSOCIÉS

Fenêtre Analyse de spectre à la page 375

Fenêtre Statistiques

La fonction Statistiques permet d'analyser les événements audio, les clips ou les intervalles sélectionnés.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Statistiques pour un événement, un clip ou un intervalle de sélection audio sélectionné, sélectionnez Audio > Statistiques.

STEINBERG Cubase AI 13 - Fenêtre Statistiques - 1

other | Channel | Left (dB) | Right (dB) | | :--- | :--- | :--- | | Min. Sample Value | -0.35 | -3.73 | | Max. Sample Value | -2.43 | -6.52 | | Peak Amplitude | -0.35 | -3.73 | | True Peak | -0.35 | -3.70 | | DC Offset | 0.00 % | 0.00 % | | Bit Depth | -∞ dB | -∞ dB | | Estimated Pitch | 1499.8Hz/F#S | 1554.1Hz/GS | | Sample Rate | 44.100 kHz | | | Average RMS (AES-17) | -15.47 dB | -18.44 dB | | Max. RMS | -14.77 dB | -17.71 dB | | Max. RMS All Channels | -14.77 dB | | Copy to Clipboard Close

La fenêtre Statistiques indique les informations suivantes :

Voie

Indique le nom de la voie analysée.

Valeur d'échantillon min.

Indique la valeur d'échantillon la plus faible en dB.

Valeur d'échantillon max.

Indique la valeur d'échantillon la plus élevée en dB.

Amplitude de crête

Indique l'amplitude la plus importante en dB.

Crête vraie

Indique le niveau maximum absolu de la forme d'onde du signal audio dans le domaine du temps continu.

Composante continue

Indique le niveau de décalage en continu en pourcentage et en dB.

Résolution en bits

Indique la résolution en bits actuelle calculée.

Hauteur de note estimée

Indique la hauteur estimée.

Fréquence d'échantillonnage

Indique la fréquence d'échantillonnage.

Valeur RMS moyenne (AES17)

Indique la Loudness moyenne conformément à la norme AES17.

RMS max.

Indique la valeur RMS maximale.

RMS max. toutes voies

Indique la valeur RMS la plus élevée sur toutes les voies.

LIENS ASSOCIÉS

Option Supprimer la composante continue à la page 365

Éditeur d'échantillons

L'Éditeur d'échantillons offre un aperçu de l'événement audio sélectionné. Il vous permet de visualiser le signal audio, de l'éditer par couper-coller ou de le supprimer, ainsi que de dessiner de nouvelles données et de traiter le signal. Ces éditions sont non destructives et vous pouvez les annuler à tout moment.

Vous pouvez ouvrir l'Éditeur d'échantillons dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Il est ainsi possible d'accéder aux fonctions de l'Éditeur d'échantillons à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet.

Pour ouvrir un événement audio dans l'Éditeur d'échantillons, procédez de l'une des manières suivantes :

  • Double-cliquez sur un événement dans la fenêtre Projet.
  • Sélectionnez un événement dans la fenêtre Projet et appuyez sur Entrée ou sur Ctrl/Cmd - E.
  • Sélectionnez un événement dans la fenêtre Projet et sélectionnez Audio > Ouvrir l'Éditeur d'échantillons.
  • Dans la boîte de dialogue Raccourcis Clavier, à la catégorie Éditeurs, assignez un raccourci clavier à la fonction Ouvrir l'Éditeur d'échantillons. Sélectionnez un événement dans la fenêtre Projet et servez-vous du raccourci clavier.

À NOTER

Quand vous sélectionnez Audio > Configurer les préférences de l'éditeur, la boîte de dialogue Préférences s'ouvre à la page Éditeurs. Apportez les modifications requises pour déterminer si l'Éditeur d'échantillons s'ouvrira dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

La fenêtre Éditeur d'échantillons :

Sample Rate 48.000 Bit Depth 24 bit Length 300.0.0.0 Processing None Domain Bars+Beats Offline Edits 5 Zoom Take 1 (Auc 146.4547 3 Hitpoints Edit Hitpoints Threshold Intensity Minimum Length 20 ms Beats All Remove All Cancel Create Slices Grobble Markers Regions Events MIDI Notes Event Start -1.2 -2.5 -4.1 -6.0 -8.5 -12.0 -18.0 -2.5 -4.1 -6.0 -8.5 -12.0 -18.0 -2.5 -4.1 -6.0 -8.5 -12.0 -18.0 -2.5 -4.1 -6.0 -8.5 -12.0 -18.0 -2,5 -4,1 -6,0 -8,5 -12,0 -18,5 -2,5 -4,1 -6,0 -8,5 -12,0 -18,5 -2,5 -4,1 -6,0 -8,5 -12,0 -18,5 -2,5 -4,1 -6,0 -8,5 -12,0 -18,5 -2 ,5

L'Éditeur d'échantillons se divise en plusieurs sections :

1 Barre d'outils

Contient des outils qui permettent de sélectionner, de manipuler et de lire le signal audio.

2 Ligne d'infos

Indique des informations sur le signal audio.

3 Vue d'ensemble

Montre le clip audio dans son entier et vous indique à quelle partie de celui-ci correspond le graphique de la forme d'onde.

4 Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons

Contient des outils et fonctions d'édition audio.

À NOTER

L'Inspecteur de la zone inférieure se trouve dans la zone gauche de la fenêtre Projet.

5 Règle

Montre l'axe temporel et le format d'affichage du projet.

6 Graphique de la forme d'onde

Montre l'image de la forme d'onde du clip audio édité.

7 Régions

Permet de créer et d'éditer des régions.

À NOTER

Pour activer/désactiver la ligne d'infos, la barre d'aperçu et les régions, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et activez/désactivez les options correspondantes.

Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur à la page 55

Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons à la page 381

Ligne d'infos à la page 387

Barre d'aperçu à la page 387

Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons à la page 388

Règle à la page 389

Affichage de forme d'onde à la page 389

Liste de régions à la page 392

Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons

La barre d'outils contient des outils qui permettent de sélectionner, d'éditer et de lire les signaux audio.

- Pour afficher ou masquer des éléments de la barre d'outils, faites un clic droit dessus et activez ou désactivez les éléments souhaités.

Voici les options disponibles :

Boutons statiques

Éditeur en mode Solo

STEINBERG Cubase AI 13 - Éditeur en mode Solo - 1

Permet d'écouter en solo le signal audio sélectionné pendant la lecture.

Mode de l'Éditeur en solo

STEINBERG Cubase AI 13 - Mode de l'Éditeur en solo - 1

Permet de sélectionner un mode pour la fonction Éditeur en mode Solo.

  • Tous les clips en solo : Tous les clips de l'éditeur sont utilisés.
  • Solo aligné sur le 'Mode d'édition des clips' : Seuls les clips définis en Mode d'édition des clips sont utilisés.

Diviseur gauche

Diviseur gauche

Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.

Défilement automatique

Défilement automatique

STEINBERG Cubase AI 13 - Défilement automatique - 1

Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la lecture.

Sélectionner les paramètres de défilement automatique

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélectionner les paramètres de défilement automatique - 1

Permet d'activer l'option Défilement de page ou Curseur stationnaire et l'option Suspendre défilement automatique lors de l'édition.

Prévisualisation

Audition

STEINBERG Cubase AI 13 - Audition - 1

Permet de lire les données audio sélectionnées.

Audition de la boucle

STEINBERG Cubase AI 13 - Audition de la boucle - 1

La boucle est lue jusqu'à ce que vous désactiviez le bouton Audition.

Volume de l'audition

STEINBERG Cubase AI 13 - Volume de l'audition - 1

Permet de régler le volume.

Boutons des outils

Sélectionner un intervalle

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélectionner un intervalle - 1

Permet de sélectionner des intervalles.

Dessiner

STEINBERG Cubase AI 13 - Dessiner - 1

Permet de dessiner une courbe de volume.

Zoom

STEINBERG Cubase AI 13 - Zoom - 1

Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour faire un zoom arrière.

Lecture

STEINBERG Cubase AI 13 - Lecture - 1

Permet de lire le clip à partir de la position où vous cliquez et jusqu'à ce que vous relâchiez le bouton de la souris.

Scrub

STEINBERG Cubase AI 13 - Scrub - 1

Permet de localiser des positions.

Calage

Caler sur un passage à zéro

STEINBERG Cubase AI 13 - Caler sur un passage à zéro - 1

Permet de restreindre les éditions aux passages à zéro, c'est-à-dire aux positions auxquelles l'amplitude est à zéro.

Calage actif/inactif

STEINBERG Cubase AI 13 - Calage actif/inactif - 1

Permet de restreindre les déplacements et positionnements horizontaux sur des positions spécifiques.

Options de la grille

Afficher/Masquer la grille

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher/Masquer la grille - 1

Permet d'afficher/masquer la grille dans le graphique de la forme d'onde.

Type de grille

STEINBERG Cubase AI 13 - Type de grille - 1

Permet de sélectionner un type de grille. Les options dépendent du format sélectionné pour la règle. Quand vous sélectionnez le format Secondes, les options de grille basée

sur le temps deviennent disponibles. Quand vous sélectionnez le format Mesure, les options de grille musicale deviennent disponibles.

Quantifier

Appliquer quantification

STEINBERG Cubase AI 13 - Appliquer quantification - 1

Permet d'appliquer les paramètres de quantification.

Préréglages de quantification

STEINBERG Cubase AI 13 - Préréglages de quantification - 1

Permet de sélectionner un préréglage de quantification.

Quantification légère activée/désactivée

STEINBERG Cubase AI 13 - Quantification légère activée/désactivée - 1

Permet d'activer/désactiver la quantification légère.

Ouvrir Panneau de quantification

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir Panneau de quantification - 1

Permet d'ouvrir le Panneau de quantification.

Mode Musical

Mode Musical

STEINBERG Cubase AI 13 - Mode Musical - 1

Permet de caler des clips audio sur le tempo du projet grâce à la fonction de modification de la durée en temps réel.

Information Musicale

Nombre de mesures défini pour le fichier audio

STEINBERG Cubase AI 13 - Nombre de mesures défini pour le fichier audio - 1

Permet d'afficher le nombre de mesures estimé dans votre fichier audio.

Nombre de temps restants défini dans le fichier audio

STEINBERG Cubase AI 13 - Nombre de temps restants défini dans le fichier audio - 1

Permet d'afficher le nombre restant de temps dans votre fichier audio.

Tempo défini pour le fichier audio

STEINBERG Cubase AI 13 - Tempo défini pour le fichier audio - 1

Permet d'afficher le tempo estimé de votre fichier audio.

Chiffrage de mesure défini pour le fichier audio

STEINBERG Cubase AI 13 - Chiffrage de mesure défini pour le fichier audio - 1

Permet d'afficher le chiffrage de mesure estimé de votre fichier audio.

Algorithmme Warp pour le clip Audio

STEINBERG Cubase AI 13 - Algorithmme Warp pour le clip Audio - 1

Permet de sélectionner un algorithme Warp.

Options d'affichage

Mode Zoom

STEINBERG Cubase AI 13 - Mode Zoom - 1

Permet de sélectionner un mode de zoom pour le graphique de la forme d'onde.

  • Quand l'option Zoom global est sélectionnée, le graphique suit les commandes de zoom et de défilement de l'Éditeur d'échantillons.
  • Quand l'option Zoom basé sur les clips est sélectionnée, le graphique zoome automatiquement sur le clip de l'événement sélectionné. Dans ce mode, vous ne pouvez pas défiler au-delà des bordures du clip.
  • Quand l'option Auto-zoom sur l'événement est sélectionnée, le graphique zoome automatiquement sur l'événement actif. Dans ce mode, vous pouvez défiler entre le début et la fin du projet.

À NOTER

Quand la section Définition de l'Éditeur d'échantillons est ouverte, le Mode Zoom passe automatiquement de Zoom global à Zoom basé sur les clips.

Mode d'affichage de l'éditeur

[NO TEXT]

Permet de sélectionner le mode d'affichage du graphique de forme d'onde.

  • Quand l'option Afficher les clips et les événements est sélectionnée, le graphique montre les clips et les limites de début et de fin des événements qui sont ouverts dans l'Éditeur d'échantillons.
  • Quand l'option Afficher les événements est sélectionnée, le graphique ne montre que la partie de la forme d'onde comprise entre les limites de début et de fin des événements qui sont ouverts dans l'Éditeur d'échantillons.
  • Quand l'option Afficher les clips est sélectionnée, le graphique ne montre que les clips des événements qui sont ouverts dans l'Éditeur d'échantillons mais pas les limites de ces événements.

Activer le clip pour l'édition

Percussive Hit 0# ▼

Liste de tous les clips audio qui sont ouverts dans l'Éditeur d'échantillons.

Sélectionnez l'un d'entre eux pour l'éditer.

Boucle de piste

Boucle de piste

STEINBERG Cubase AI 13 - Boucle de piste - 1

Permet d'activer/désactiver une lecture en boucle indépendamment de la piste.

Position de début de la boucle

STEINBERG Cubase AI 13 - Position de début de la boucle - 1

Position de début de la boucle de piste.

Position de fin de la boucle

STEINBERG Cubase AI 13 - Position de fin de la boucle - 1

Position de fin de la boucle de piste.

Diviseur droit

Diviseur droit

Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.

Commandes de zone de fenêtre

Ouvrir dans une fenêtre séparée

Ce bouton se trouve dans l'éditeur de la zone inférieure. Il permet d'ouvrir l'éditeur dans une fenêtre séparée.

Ouvrir dans la zone inférieure

Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l'éditeur. Il permet d'ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

Configurer disposition de fenêtre

[

Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.

Afficher/Masquer zone gauche

Permet d'activer/désactiver la zone gauche.

Afficher/Masquer les régions

Permet d'activer/désactiver les régions.

LIENS ASSOCIÉS

Menu des paramètres de défilement automatique à la page 211

Suspendre défilement automatique lors de l'édition à la page 212

Localiser des positions avec l'outil Scrub

L'outil Scrub permet de situer des positions dans le signal audio.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils, activez l'outil Scrub.
  2. Cliquez dans l'affichage de forme d'onde et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Le curseur de projet se place sur la position où vous avez cliqué.
  3. Faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.

RÉSULTAT

Le signal audio est lu et vous pouvez entendre à quelle position le curseur est situé.

À NOTER

Il est possible de jouer sur la vitesse et la hauteur de lecture en faisant glisser le pointeur plus ou moins vite.

Éditer des échantillons audio avec l'outil Dessiner

Vous pouvez éditer l'échantillon d'un clip audio avec l'outil Dessiner. Ceci peut servir à supprimer manuellement des clics audio, par exemple.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la forme d'onde audio, localisez la position que vous souhaitez éditer dans l'échantillon, puis zoomez dessus au maximum.

  2. Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Dessiner.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

line | Time | dB | |------|--------| | 0 | -12.0 | | 1 | -12.5 | | 2 | -13.0 | | 3 | -13.5 | | 4 | -14.0 | | 5 | -14.5 | | 6 | -15.0 | | 7 | -15.5 | | 8 | -16.0 | | 9 | -16.5 | | 10 | -17.0 | | 11 | -17.5 | | 12 | -18.0 | | 13 | -18.5 | | 14 | -19.0 | | 15 | -19.5 | | 16 | -20.0 | | 17 | -20.5 | | 18 | -21.0 | | 19 | -21.5 | | 20 | -22.0 | | 21 | -22.5 | | 22 | -23.0 | | 23 | -23.5 | | 24 | -24.0 | | 25 | -24.5 | | 26 | -25.0 | | 27 | -25.5 | | 28 | -26.0 | | 29 | -26.5 | | 30 | -27.0 | | 31 | -27.5 | | 32 | -28.0 | | 33 | -28.5 | | 34 | -29.0 | | 35 | -29.5 | | 36 | -30.0 | | 37 | -30.5 | | 38 | -31.0 | | 39 | -31.5 | | 40 | -32.0 | | 41 | -32.5 | | 42 | -33.0 | | 43 | -33.5 | | 44 | -34.0 | | 45 | -34.5 | | 46 | -35.0 | | 47 | -35.5 | | 48 | -36.0 | | 49 | -36.5 | | 50 | -37.0 | | 51 | -37.5 | | 52 | -38.0 | | 53 | -38.5 | | 54 | -39.0 | | 55 | -39.5 | | 56 | -40.0 | | 57 | -40.5 | | 58 | -41.0 | | 59 | -41.5 | | 60 | -42.0 | | 61 | -42.5 | | 62 | -43.0 | | 63 | -43.5 | | 64 | -44.0 | | 65 | -44.5 | | 66 | -45.0 | | 67 | -45.5 | | 68 | -46.0 | | 69 | -46.5 | | 70 | -47.0 | | 71 | -47.5 | | 72 | -48.0 | | 73 | -48.5 | | 74 | -49.0 | | 75 | -49.5 | | 76 | -50.0 | | 77 | -50.5 | | 78 | -51.0 | | 79 | -51.5 | | 80 | -52.0 | | 81 | -52.5 | | 82 | -53.0 | | 83 | -53.5 | | 84 | -54.0 | | 85 | -54.5 | | 86 | -55.0 | | 87 | -55.5 | | 88 | -56.0 | | 89 | -56.5 | | 90 | -57.0 | | 91 | -57.5 | | 92 | -58.0 | | 93 | -58.5 | | 94 | -59.0 | | 95 | -59.5 | | 96 | -60.0 | | 97 | -60.5 | | 98 | -61.0 | | 99 | -61.5 | | 100 | -62.0 |
  1. Cliquez au début de la section que vous souhaitez corriger et dessinez la nouvelle courbe.

RÉSULTAT

Un intervalle de sélection couvre automatiquement la section éditée.

Sélectionner un intervalle avec l'outil Sélectionner un intervalle

L'outil Sélectionner un intervalle de la barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons permet de sélectionner un intervalle.

CONDITION PRÉALABLE

La fonction Caler sur un passage à zéro est activé dans la barre d'outils. Cette option permet de faire en sorte que le début et la fin de la sélection soient toujours situés sur des passages à zéro.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils, activez l'outil Sélectionner un intervalle.

  2. Cliquez sur la position où vous souhaitez faire commencer l'intervalle dans le graphique de la forme d'onde, puis faites glisser le pointeur jusqu'à la position où vous souhaitez que l'intervalle se termine.

  3. Facultatif : Redimensionnez l'intervalle de sélection en procédant de l'une des manières suivantes :

- Faites glisser la bordure gauche ou droite de la sélection sur une nouvelle position.

- Maintenez enfoncée la touche Maj et cliquez sur la nouvelle position.

RÉSULTAT

L'intervalle sélectionné apparaît en surbrillance dans le graphique de la forme d'onde.

LIENS ASSOCIÉS

Éditer des intervalles dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs à la page 181

Ligne d'infos

La ligne d'infos vous fournit des informations sur le clip audio, notamment son format audio et son intervalle de sélection.

Sample Rate44.100 kHzBit Depth24 bitLength455.0.0.0ProcessingNone
Domain Bars+BeatsOffline Edits0Zoom183.7861Selection3.3.1.18 [1.1.1.0 - 1.1.1.0]

- Pour afficher ou masquer la ligne d'infos, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez ou désactivez la Ligne d'infos.

Les statuts activé/désactivé de la ligne d'infos dans la fenêtre Éditeur d'échantillons et dans l'éditeur de la zone inférieure sont indépendants.

À NOTER

Au départ, les valeurs de durée et de position sont affichées dans le format choisi dans la boîte de dialogue Configuration du projet.

Barre d'aperçu

La barre d'aperçu affiche le clip dans son entier et vous indique à quelle partie de celui-ci correspond le graphique de la forme d'onde.

1 2 3 4 5

- Pour afficher ou masquer la barre d'aperçu, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et activez ou désactivez Aperçu.

Les statuts activé/désactivé de la barre d'aperçu dans la fenêtre Éditeur d'échantillons et dans l'éditeur de la zone inférieure sont indépendants.

1 Début de l'événement

Indique le début de l'événement audio.

2 Graphique de la forme d'onde

La zone en gris clair correspond à la partie du signal audio qui est affichée dans le graphique de la forme d'onde.

  • Vous pouvez choisir la section du signal audio à afficher en cliquant dans la moitié inférieure de cet affichage et en faisant glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.
  • Vous pouvez zoomer en avant ou en arrière dans le sens horizontal en faisant glisser la bordure gauche ou droite de cet affichage.
  • Vous pouvez afficher une autre section du signal audio en cliquant dans la moitié supérieure de cet affichage et en délimitant un rectangle.

3 Point de synchronisation

La ligne verticale en pointillés indique le début de l'événement audio.

4 Sélection

La zone en bleu correspond à la partie sélectionnée dans le graphique de la forme d'onde.

5 Fin de l'événement

Indique la fin de l'événement audio.

Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons

L'Inspecteur contient des commandes et des paramètres qui vous permettent d'éditer l'événement audio ouvert dans l'Éditeur d'échantillons.

- Dans la fenêtre de l'Éditeur d'échantillons, vous pouvez afficher ou masquer l'Inspecteur en cliquant sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et en activant ou désactivant Inspecteur.

À NOTER

Dans l'éditeur de la zone inférieure, l'Inspecteur apparaît toujours à gauche de la fenêtre Projet.

- Pour ouvrir ou fermer les différentes sections de l'Inspecteur, cliquez sur leurs noms.

STEINBERG Cubase AI 13 - Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons - 1

Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur à la page 55

Section Repères

La section Repères vous permet d'éditer les repères pour créer des tranches sur votre signal audio. Vous pouvez ensuite créer des préréglages de quantification groove, des marqueurs, des régions et des événements à partir de repères.

- Pour ouvrir la section Repères, cliquez sur l'onglet correspondant dans l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons.

STEINBERG Cubase AI 13 - Section Repères - 1

Repères à la page 397

Règle

La règle montre l'axe temporel et le format d'affichage du projet, ainsi que la grille de tempo du projet.

Elle est située au-dessus du graphique de la forme d'onde. Elle reste visible en permanence.

STEINBERG Cubase AI 13 - Règle - 1

Affichage de forme d'onde

Le graphique de la forme d'onde montre l'image de la forme d'onde du clip audio édité.

1 2 0:00:50:00 3 show Half Level Axis 4

1 Menu Échelle de niveau

Permet d'afficher le niveau en pourcentage ou en dB. Vous pouvez également afficher l'axe de mi-niveau.

2 Règle

Montre la grille de tempo du projet.

3 Axe de mi-niveau

Pour afficher l'axe de mi-niveau, ouvrez le menu de l'échelle de niveau et sélectionnez Afficher axes des demi-niveaux.

4 Forme d'onde audio

Montre l'image de la forme d'onde du signal audio sélectionné.

À NOTER

Vous pouvez configurer un style d'image d'onde dans la boîte de dialogue Préférences (page Affichage des événements—Audio).

Zoomer verticalement

Vous pouvez zoomer verticalement sur la forme d'onde afin de mieux voir une certaine partie.

PROCÉDER AINSI

- Faites glisser le curseur de zoom vertical vers le bas pour un zoom avant ou vers le haut pour un zoom arrière.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

RÉSULTAT

L'échelle verticale change en fonction de la hauteur de l'Éditeur d'échantillons.

Zoomer horizontalement

Il est possible de faire des zooms horizontaux avant et arrière sur la forme d'onde.

PROCÉDER AINSI

- Faites glisser le curseur de zoom horizontal vers la droite pour faire un zoom avant et vers la gauche pour un zoom arrière.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

RÉSULTAT

Le niveau de zoom horizontal est indiqué dans la ligne d'infos en échantillons par pixel. Vous pouvez faire un zoom avant horizontal jusqu'à une échelle inférieure à un échantillon par pixel.

Cela est nécessaire pour l'utilisation de l'outil Dessiner.

À NOTER

- Quand vous faites un zoom avant jusqu'à un échantillon par pixel ou moins, l'aspect des échantillons dépend de l'option Interpoler les formes d'onde audio dans la boîte de dialogue Préférences (page Affichage des événements—Audio).

Sous-menu Zoom

Le sous-menu Zoom du menu Édition contient des options qui permettent de zoomer sur l'Éditeur d'échantillons.

• Pour ouvrir le sous-menu Zoom, sélectionnez Édition > Zoom.

Voici les options disponibles :

Zoom avant

Zoom avant d'un cran, centré sur la position du Curseur.

Zoom arrière

Zoom arrière d'un cran, centré sur la position du Curseur.

Zoom arrière complet

Permet de faire un zoom arrière correspondant au Mode Zoom défini dans l'Éditeur d'échantillons.

  • Quand le Zoom global est activé, cette fonction permet de faire un zoom arrière de manière à afficher tout le projet dans le graphique de la forme d'onde, c'est-à-dire le projet à partir de son début et jusqu'à la durée définie dans la boîte de dialogue Configuration du projet.
  • Quand l'option Zoom basé sur les clips ou l'option Auto-zoom sur l'événement est activée, cette fonction permet de faire un zoom arrière de manière à afficher le clip tout entier dans le graphique de la forme d'onde.

Zoomer sur la sélection

Zoom arrière permettant d'afficher tout le clip dans le graphique de la forme d'onde.

Zoomer sur la sélection (Horiz.)

Zoom avant horizontal permettant d'afficher toute la sélection sur le graphique de la forme d'onde.

Zoomer sur l'événement

Zoom avant permettant d'afficher la section du clip qui correspond à l'événement audio édité sur le graphique de la forme d'onde. Cette option n'est pas disponible si vous avez ouvert l'Éditeur d'échantillons à partir de la Bibliothèque.

Zoom avant vertical

Zoom avant vertical d'un cran.

Zoom arrière vertical

Zoom arrière vertical d'un cran.

Zoom avant vertical sur la forme d'onde

Permet de faire un zoom avant vertical sur la forme d'onde.

Zoom arrière vertical sur la forme d'onde

Permet de faire un zoom arrière vertical sur la forme d'onde.

Annuler/Rétablir zoom

Permet d'annuler/rétablir la dernière opération de zoom.

LIENS ASSOCIÉS

Catégorie Zoom à la page 823

Liste de régions

Les régions sont des sections d'un clip audio qui vous permettent de marquer les sections importantes du signal audio. Vous pouvez créer et éditer des régions du clip audio sélectionné dans la zone des régions.

- Pour afficher ou masquer les Régions, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez ou désactivez l'option Régions.

Region 2 Start Region 2 End 5 6 7 8 9 Description Start End Region 1 1.1.1.0 5.1.1.0 Region 2 5.1.1.0 9.1.1.0 Region 3 9.1.1.0 13.1.1.0 Region 4 13.1.1.0 17.1.1.0 Region 5 17.1.1.0 21.1.1.0

Voici les commandes disponibles :

1 Début de la région

Indique le début de la région sur la forme d'onde du signal audio.

2 Fin de la région

Indique la fin de la région sur la forme d'onde du signal audio.

3 Ajouter la région

Permet de créer une région à partir de l'intervalle sélectionné.

4 Supprimer la région

Permet de supprimer la région sélectionnée.

5 Sélectionner la région

Quand vous sélectionnez une région dans la liste et cliquez sur ce bouton situé au-dessus de la liste, la section correspondante du clip audio est sélectionnée (comme si vous l'aviez sélectionnée avec l'outil de Sélectionner un intervalle) et zoomée. C'est très pratique si vous voulez appliquer un traitement uniquement à une région, etc.

6 Relire région

Permet de lire la région sélectionnée.

7 Liste de régions

Permet de sélectionner et d'afficher les régions dans le graphique de la forme d'onde.

Créer des régions

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez cliqué sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et activé l'option Régions.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons, activez l'outil Sélectionner un intervalle.
  2. Sélectionnez l'intervalle que vous souhaitez convertir en région dans le graphique de la forme d'onde.
  3. Procédez de l'une des manières suivantes :
  4. Au-dessus de la liste de régions, cliquez sur Ajouter la région.
  5. Sélectionnez Audio > Avancé > Événement ou sélection comme région.
    Une région correspondant à l'intervalle sélectionné est créée.

  6. Facultatif : Double-cliquez sur le nom de la région dans la liste et saisissez un nouveau nom.

RÉSULTAT

La région est ajoutée à la liste des régions.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Cliquez sur la région dans la liste des régions pour l'afficher instantanément dans l'Éditeur d'échantillons.

LIENS ASSOCIÉS

Créer des régions à la page 405

Créer des régions à partir des repères

Vous pouvez créer des régions à partir de repères. Ceci vous permet d'isoler des sons en particulier.

CONDITION PRÉALABLE

L'événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des régions est ouvert dans l'Éditeur d'échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.

PROCÉDER AINSI

- Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, cliquez sur Créer régions.

RÉSULTAT

Des régions sont créées entre deux positions de repères et affichées dans l'Éditeur d'échantillons.

Modifier les positions de début et de fin des régions

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez cliqué sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et activé l'option Régions. Vous avez créé des régions.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Faites glisser la poignée de Début de la région ou de Fin de la région sur une autre position dans le graphique de la forme d'onde.
  • Double-cliquez sur le champ Début ou Fin dans la liste des régions et saisissez une nouvelle valeur.

À NOTER

Les positions sont indiquées dans le format d'affichage configuré pour la règle et la ligne d'infos, mais elles sont données par rapport au point de départ du clip audio.

Supprimer des régions

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez cliqué sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et activé l'option Régions. Vous avez créé des régions.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la liste des régions, sélectionnez celle que vous souhaitez supprimer.
  2. Au-dessus de la liste des régions, cliquez sur Supprimer la région.

RÉSULTAT

La région est supprimée de la liste des régions.

Créer des événements audio à partir de régions

Vous pouvez créer des événements audio à partir de régions par glisser-déplacer.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez cliqué sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et activé l'option Régions. Vous avez créé des régions.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez la région dans la liste de régions.
  2. Faites glisser la région à l'emplacement souhaité dans la fenêtre Projet.

RÉSULTAT

Un événement est créé à partir de la région.

Point de synchronisation

Le point de synchronisation est un marqueur situé sur un événement audio. Il peut servir de position de référence.

- Pour afficher le point de synchronisation, sélectionnez le Mode d'affichage de l'éditeur Afficher les clips et les événements ou Afficher les événements dans la barre d'outils.

Le point de synchronisation de l'événement est placé ainsi :

- Si vous enregistrez un événement audio, le point de synchronisation est placé sur la position suivante dans la grille.

- Si vous convertissez une sélection en fichier, le point de synchronisation est placé sur le début du nouvel événement ou sur le premier point de synchronisation que vous avez placé manuellement.

- Si vous convertissez un intervalle sélectionné en fichier, le point de synchronisation est placé sur le début du nouvel événement ou sur le premier point de synchronisation que vous avez placé manuellement.

- Si vous gelez un événement audio, le point de synchronisation est placé sur le début du nouvel événement ou sur le premier point de synchronisation que vous avez placé manuellement.

- Si vous exportez un signal audio, le point de synchronisation est placé sur le début du nouveau fichier audio.

À NOTER

Vous pouvez déplacer le point de synchronisation sur n'importe quelle position utile dans le signal audio.

STEINBERG Cubase AI 13 - À NOTER - 1

Le point de synchronisation est utilisé quand la fonction Calage est activée et que vous insérez un clip à partir de l'Éditeur d'échantillons dans l'affichage des événements. Il est également utilisé quand vous déplacez ou copiez des événements dans l'affichage des événements.

Dans l'Éditeur d'échantillons, vous pouvez éditer les points de synchronisation suivants :

- Point de synchronisation d'événement Il apparaît dans l'Éditeur d'échantillons quand vous ouvrez un clip à partir de la fenêtre Projet.

- Point de synchronisation de clip Il apparaît dans l'Éditeur d'échantillons quand vous ouvrez un clip à partir de la Bibliothèque.

À NOTER

Le point de synchronisation du clip est utilisé comme modèle pour le point de synchronisation des événements. Toutefois, c'est le point de synchronisation des événements qui est pris en compte lors du calage.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons à la page 381

Modifier le point de synchronisation à la page 396

Modifier le point de synchronisation

CONDITION PRÉALABLE

L'événement audio est ouvert dans l'Éditeur d'échantillons. Le mode Afficher les clips et les événements ou le mode Afficher les événements est sélectionné en tant que Mode d'affichage de l'éditeur dans la barre d'outils.

PROCÉDER AINSI

  1. Facultatif : Dans la barre d'outil de l'Éditeur d'échantillons, sélectionnez l'outil Scrub.
    Vous pourrez ainsi écouter le signal audio pendant que vous définissez le point de synchronisation.
  2. Survolez le point de synchronisation avec le pointeur de la souris, puis faites-le glisser à l'endroit souhaité sur l'événement audio.
    Le pointeur de la souris prend la forme d'une main et une infobulle vous indique que vous pouvez définir le point de synchronisation.

RÉSULTAT

Le point de synchronisation de l'événement est placé à la position où vous l'avez fait glisser.

STEINBERG Cubase AI 13 - RÉSULTAT - 1

Point de synchronisation à la page 394

Repères

Les repères marquent les positions rythmiques importantes dans les fichiers audio. Cubase peut détecter ces positions et créer automatiquement des repères en analysant les attaques des transitoires et les évolutions mélodiques des signaux audio.

À NOTER

Toutes les opérations de repères peuvent être réalisées dans la fenêtre Éditeur d'échantillons et dans l'éditeur de zone inférieure.

Quand vous ajoutez un fichier audio à votre projet en l'enregistrant ou en l'important, Cubase y détecte automatiquement des repères si l'option Activer la détection automatique des repères est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio).

Dans la fenêtre Projet, les repères sont visibles sur l'événement sélectionné, à condition que le facteur de zoom soit suffisamment élevé.

Les fonctions relatives aux repères sont disponibles dans la section Repères de l'Éditeur d'échantillons.

Voici ce à quoi peuvent vous servir les repères :

  • Créer des tranches sur le signal audio
    Les tranches vous permettent de modifier le tempo et la rythmique du signal audio sans incidences sur sa hauteur et sa qualité, ou encore, de remplacer ou extraire des sons individuels à partir de boucles.
    • Quantifier un signal audio
  • Extraire le groove d'un signal audio
    La rythmique est extraite du signal audio et un préréglage de quantification groove est créé. Vous pouvez l'utiliser pour quantifier d'autres événements.

  • Créer des marqueurs à partir d'un signal audio

  • Créer des régions à partir d'un signal audio
  • Créer des événements à partir d'un signal audio
  • Créer des notes MIDI à partir d'un signal audio

À NOTER

Les repères donnent les meilleurs résultats sur les parties de batterie, les enregistrements rythmiques et les boucles.

Si le résultat de la détection automatique des repères ne vous satisfait pas, vous pouvez éditer manuellement les repères ou en ajouter d'autres. Voici les opérations d'édition disponibles dans l'Éditeur d'échantillons :

- Verrouiller des repères afin d'empêcher leur exclusion quand un filtre est appliqué, quels que soient les paramètres configurés dans la section Repères. Vous pouvez verrouiller un repère en survolant le triangle de ce repère et en cliquant dessus.

  • Désactiver des repères afin de les exclure des opérations ultérieures. Vous pouvez désactiver un repère dont vous n'avez pas besoin en appuyant sur Maj et en cliquant sur la ligne qui correspond à ce repère.
  • Vous pouvez insérer un repère supplémentaire en appuyant sur Alt/Opt et en cliquant sur la position à laquelle vous souhaitez insérer ce repère.
  • Vous pouvez déplacer un repère en survolant la ligne verticale qui correspond au repère avec le pointeur de la souris et en le faisant glisser vers la gauche ou la droite.

LIENS ASSOCIÉS

Calcul des repères à la page 398

Édition manuelle des repères à la page 400

Calcul des repères

Quand vous ajoutez un fichier audio à votre projet en l'enregistrant ou en l'important, Cubase peut automatiquement détecter des repères.

CONDITION PRÉALABLE

L'option Activer la détection automatique des repères est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio).

PROCÉDER AINSI

  1. Importez ou enregistrez un fichier audio.

Cubase détecte automatiquement les repères.

À NOTER

Cette opération peut prendre un certain temps si votre fichier audio est très long.

  1. Sélectionnez l'événement audio dans la fenêtre Projet et veillez à ce que le facteur de zoom soit suffisamment élevé.

RÉSULTAT

Les repères calculés pour l'événement sélectionné sont affichés dans la fenêtre Projet.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Vous pouvez éditer manuellement les repères détectés ou en ajouter d'autres dans l'Éditeur d'échantillons.

LIENS ASSOCIÉS

Édition - Audio à la page 838

Édition manuelle des repères à la page 400

Filtres de repères de la section Repères

Cubase peut automatiquement détecter et filtrer les repères.

Pour que la détection automatique des repères fonctionne, l'option Activer la détection automatique des repères doit être activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio). Si vous n'êtes pas satisfait du résultat de la détection, vous pouvez ajuster manuellement le filtrage des repères.

- Pour filtrer les repères, ouvrez l'événement audio dans l'Éditeur d'échantillons, puis ouvrez la section Repères.

STEINBERG Cubase AI 13 - Filtres de repères de la section Repères - 1

Permet d'éditer manuellement des repères dans l'affichage des événements.

Seuil

Permet de filtrer les repères en fonction de leurs crêtes. Faites glisser le curseur vers la droite pour éliminer les repères des signaux de diaphonie plus faibles, par exemple.

Intensité

Permet de filtrer les repères en fonction de leur intensité. Faites glisser le curseur vers la droite pour supprimer les repères moins intenses.

Durée minimale

Permet de filtrer les repères en fonction de la distance qui les sépare. Vous pouvez ainsi éviter de créer des tranches trop courtes.

Temps

Permet de filtrer les repères en fonction de leurs positions musicales. Vous pouvez ainsi ignorer les repères qui dépassent une plage de valeurs de temps définie.

Tout supprimer

Permet de supprimer tous les repères, qu'ils aient été calculés automatiquement ou créés manuellement. Pour rétablir tous les repères calculés automatiquement, cliquez sur Éditer repères.

Section Créer

Tranches

Permet de créer des tranches aux positions des repères.

Groove

Permet de créer un préréglage de quantification groove aux positions des repères.

Marqueurs

Permet de créer des marqueurs aux positions des repères.

Régions

Permet de créer des régions aux positions des repères,

Événements

Permet de créer des événements aux positions des repères.

Notes MIDI

Permet de créer des notes MIDI aux positions des repères.

LIENS ASSOCIÉS

Édition manuelle des repères à la page 400

Édition manuelle des repères

Il est crucial pour toutes les éditions que vous effectuerez par la suite que les repères soient placés sur les positions adéquates. Si le résultat de la détection automatique des repères ne vous satisfait pas, vous pouvez éditer manuellement les repères.

CONDITION PRÉALABLE

L'événement audio est ouvert dans l'Éditeur d'échantillons et les repères sont filtrés en fonction de leurs crêtes/intensité, de leur distance ou de leur position musicale dans la section Repères.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, activez l'outil Éditer repères.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Survolez le graphique de la forme d'onde avec le pointeur de la souris et cliquez entre deux repères.

Le pointeur de la souris prend la forme d'une icône de haut-parleur et l'infobulle Lire tranche apparaît. La tranche est lue du début à la fin.

5 Play back Slice

  1. Pour désactiver un repère dont vous n'avez pas besoin, appuyez sur Maj et cliquez sur la ligne qui correspond au repère.

Le pointeur de la souris prend la forme d'une croix et l'infobulle Désactiver repères apparaît. Les repères désactivés ne sont plus pris en compte pour les opérations ultérieures.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 3

  1. Appuyez sur Tabulation pour accéder à la tranche suivante.

La tranche est lue automatiquement.

  1. Pour insérer un repère, appuyez sur Alt/Opt et cliquez à l'endroit où vous souhaitez insérer le repère.

Le pointeur de la souris prend la forme d'une icône de crayon et l'infobulle Insérer repère apparaît.

  1. Pour déplacer un repère, survolez la ligne verticale qui correspond au repère avec le pointeur de la souris et faites-le glisser vers la gauche ou la droite.

Le pointeur de la souris prend la forme d'une double flèche et l'infobulle Déplacer repère apparaît. Les repères déplacés sont verrouillés par défaut.

  1. Si vous souhaitez protéger un repère contre toute exclusion accidentelle, verrouillez-le en survolant son triangle et en cliquant dessus.

L'infobulle Verrouiller repère apparaît alors.

RÉSULTAT

Les repères sont édités conformément aux paramètres que vous avez configurés.

À NOTER

Pour réinitialiser un repère à son état d'origine, appuyez sur les touches Ctrl/Cmd-Alt/Opt jusqu'à ce que l'infobulle Activer/déverrouiller repère apparaisse et cliquez sur la ligne qui correspond au repère.

LIENS ASSOCIÉS

Filtres de repères de la section Repères à la page 398

Vous pouvez naviguer entre les repères d'un événement audio dans la fenêtre Projet.

CONDITION PRÉALABLE

L'option Activer la détection automatique des repères est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio).

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez la piste Audio qui contient l'événement audio au sein duquel vous souhaitez vous caler sur un repère.
  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

  3. Appuyez sur Alt/Opt - N pour accéder au repère suivant.

  4. Appuyez sur Alt/Opt - B pour accéder au repère précédent.

RÉSULTAT

Le curseur de projet se cale sur le repère correspondant.

Tranches

Vous pouvez utiliser les repères pour créer des tranches dont chacune représente, dans l'idéal, un son ou un temps du signal audio.

Ces tranches peuvent être utilisées pour modifier le tempo et la rythmique du signal audio sans que sa hauteur ou sa qualité soit affectée.

À NOTER

Les tranches se créent dans l'Éditeur d'échantillons et vous pouvez les éditer dans l'Éditeur de conteneurs audio.

Voici les types de signaux audio qui se prêtent bien au découpage en tranches :

  • Les sons individuels qui possèdent une claire attaque.
  • La qualité d'enregistrement doit être bonne.
  • L'enregistrement ne comporte pas de signaux de diaphonie.
  • Aucun effet tel que la réverb ou le delay n'a été appliqué au signal audio.

Trancher des données audio

Vous pouvez trancher le signal audio si vous souhaitez modifier le tempo et la rythmique de ce signal sans que sa hauteur ou sa qualité soit affectée.

CONDITION PRÉALABLE

L'événement audio est ouvert dans l'Éditeur d'échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.

À NOTER

Quand vous découpez le signal audio en tranches, tous les événements faisant référence au clip édité sont également remplacés.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, ouvrez la section Créer, puis cliquez sur Tranches.
  • Sélectionnez Audio > Repères > Créer tranches audio à partir des repères.

RÉSULTAT

Les zones comprises entre les repères sont tranchées et deviennent des événements distincts.

L'événement audio d'origine est remplacé par un conteneur audio dans lequel se trouvent les tranches.

2 3

À la lecture, le signal audio est lu normalement au tempo du projet.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Modifiez le tempo du projet. Les tranches se déplacent en conséquence, en maintenant leurs positions les unes par rapport aux autres dans le conteneur.

Double-cliquez sur le conteneur audio découpé en tranches et remplacez ou extrayez certaines tranches dans l'Éditeur de conteneurs audio.

LIENS ASSOCIÉS

Tranches et tempo du projet à la page 403

Éditeur de conteneurs audio à la page 410

Tranches et tempo du projet

Le tempo du projet a une incidence sur la lecture des signaux audio découpés en tranches.

LIENS ASSOCIÉS

Combler les silences à la page 403

Supprimer les recouvrements à la page 404

Mode Musical à la page 409

Configuration des fondus automatiques au niveau global à la page 278

Configurer des fondus automatiques pour des pistes individuelles à la page 278

Combler les silences

Si le tempo du projet est plus lent que le tempo d'origine de l'événement audio, il se peut que vous entendiez des silences entre les événements tranchés du conteneur. Vous pouvez combler ces silences afin qu'il n'y ait plus d'interruptions dans le signal audio.

PROCÉDER AINSI

• Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Sélectionnez Audio > Avancé > Combler les silences (Modifier la durée) pour appliquer une modification de la durée à chaque tranche et ainsi combler les silences. Pensez à activer les fondus automatiques sur la piste Audio correspondante et à configurer le fondu de sortie sur 10 ms pour éliminer les parasites.
  • Sélectionnez Audio > Avancé > Combler les silences (Fondu enchaîné) pour appliquer des fondus enchaînés aux tranches et ainsi combler les silences.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

À NOTER

Si vous décidez de changer de nouveau de tempo, annulez vos opérations et recommencez à partir du fichier initial dont la durée n'a pas été modifiée.

Supprimer les recouvrements

Quand le tempo du projet est plus élevé que le tempo de l'événement audio d'origine, il arrive que les événements tranchés du conteneur se superposent. Vous pouvez supprimer ces superpositions.

PROCÉDER AINSI

  1. Faites un clic droit sur la piste dans la liste des pistes et sélectionnez Configuration des fondus automatiques dans le menu contextuel.
  2. Dans la boîte de dialogue Fondus automatiques, activez l'option Fondus enchaînés auto..
  3. Cliquez sur OK.
  4. Sélectionnez les événements superposés dans le conteneur, puis sélectionnez Audio > Avancé > Supprimer les recouvrements.

RÉSULTAT

Le son a gagné en fluidité.

Créer un préréglage de quantification groove

Vous pouvez utiliser les repères pour créer un préréglage de quantification groove.

CONDITION PRÉALABLE

L'événement audio à partir duquel vous souhaitez extraire la rythmique est ouvert dans l'Éditeur d'échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.

PROCÉDER AINSI

- Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, ouvrez la section Créer, puis cliquez sur Groove.

RÉSULTAT

Le groove est extrait de l'événement audio et il est automatiquement sélectionné dans le menu local Préréglages de quantification de la barre d'outils de la fenêtre Projet.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Ouvrez le Panneau de quantification et enregistrez le groove dans un préréglage.

LIENS ASSOCIÉS

Panneau de quantification à la page 258

Créer des marqueurs

Vous pouvez créer des marqueurs aux positions des repères. Ceci vous permet de vous caler sur des positions de repères.

CONDITION PRÉALABLE

L'événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des marqueurs est ouvert dans l'Éditeur d'échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.

PROCÉDER AINSI

- Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, ouvrez la section Créer, puis cliquez sur Marqueurs.

RÉSULTAT

Si votre projet ne comporte pas de piste Marqueur, une piste Marqueur est automatiquement créée et activée, et un marqueur est créé à chaque position de repère.

LIENS ASSOCIÉS

Marqueurs à la page 279

Créer des régions

Vous pouvez créer des régions aux positions des repères, et ainsi isoler des sons au sein d'un enregistrement.

CONDITION PRÉALABLE

L'événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des régions est ouvert dans l'Éditeur d'échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.

PROCÉDER AINSI

- Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, ouvrez la section Créer, puis cliquez sur Régions.

RÉSULTAT

Des régions sont créées entre deux positions de repères et affichées dans l'Éditeur d'échantillons.

LIENS ASSOCIÉS

Créer des régions à la page 393

Créer des événements

Vous pouvez créer des événements aux positions des repères.

CONDITION PRÉALABLE

L'événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des événements est ouvert dans l'Éditeur d'échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.

PROCÉDER AINSI

- Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, ouvrez la section Créer, puis cliquez sur Événements.

RÉSULTAT

Les événements sont créés entre deux positions de repères.

Créer des notes MIDI

Vous pouvez créer des notes MIDI à partir de repères. Vous pouvez ainsi doubler, remplacer ou enrichir des frappes de batterie en déclenchant des sons provenant d'un instrument VST.

CONDITION PRÉALABLE

L'événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des notes MIDI est ouvert dans l'Éditeur d'échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, ouvrez la section Créer, puis cliquez sur Notes MIDI.
  2. Configurez les paramètres de la boîte de dialogue Convertir les repères en notes MIDI.
  3. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Une piste MIDI est créée dans votre projet et des notes MIDI sont créées à chaque position de repère.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Assignez un instrument VST à la piste MIDI et sélectionnez un son afin d'enrichir le signal audio.

Boîte de dialogue Convertir les repères en notes MIDI

La boîte de dialogue Convertir les repères en notes MIDI vous permet de configurer la conversion des repères en notes MIDI.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Convertir les repères en notes MIDI, ouvrez la section Créer de la section Repères de l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons, puis cliquez sur Notes MIDI.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Convertir les repères en notes MIDI - 1

Voici les options disponibles :

Mode Vélocité

Permet de sélectionner un mode de vélocité :

  • Si vous souhaitez que les valeurs de vélocité des notes MIDI créées varient en fonction du niveau des crêtes des repères correspondants, sélectionnez Vélocité dynamique.
  • Si vous souhaitez assigner la même valeur de vélocité à toutes les notes MIDI créées, sélectionnez Forcer la vélocité.

Vélocité

Permet de configurer la valeur de vélocité fixée avec la fonction Forcer la vélocité.

Hauteur de note

Permet de définir une hauteur de note pour toutes les notes MIDI créées.

Longueur

Permet de définir une longueur de note pour toutes les notes MIDI créées.

Destination

Permet de sélectionner une destination :

- Pour placer le conteneur MIDI sur la première piste MIDI ou d'instrument sélectionnée, sélectionnez Première piste sélectionnée.

À NOTER

Tout conteneur MIDI ayant été créé grâce à une précédente conversion sur cette piste est supprimé.

  • Pour créer une nouvelle piste MIDI pour le conteneur MIDI, sélectionnez Nouvelle piste MIDI.
  • Pour copier le conteneur MIDI dans le presse-papiers, sélectionnez Presse-papiers du projet.

Aligner un signal audio sur un tempo

Cubase intègre plusieurs fonctions qui vous permettent d'aligner le tempo du signal audio sur celui du projet.

Dans la fenêtre Éditeur d'échantillons et dans l'éditeur de la zone inférieure, vous pouvez effectuer les opérations d'alignement du tempo suivantes :

• Modification de la durée

Permet de modifier la durée de l'événement sélectionné afin d'aligner celui-ci sur le tempo du projet.

- Mode Musical

Permet d'appliquer une modification de la durée en temps réel à des clips audio afin de les aligner sur le tempo du projet.

LIENS ASSOCIÉS

Modifier la durée d'événements audio pour les aligner sur le tempo du projet à la page 409 Mode Musical à la page 409

Préréglages d'algorithme

Vous pouvez sélectionner le préréglage d'algorithme qui s'applique pendant la lecture et la modification de la durée en temps réel.

Le menu local Algorithme Warp pour le clip Audio qui se trouve dans la barre d'outils et dans l'Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons contient divers préréglages qui déterminent la qualité audio de la fonction de modification de la durée en temps réel.

STEINBERG Cubase AI 13 - Préréglages d'algorithme - 1

Le préréglage d'algorithme a une incidence sur les éditions Warp en Mode Musical.

LIENS ASSOCIÉS

Préréglages d'algorithme à la page 408

Algorithms de modification de la durée à la page 369

Modifier la durée d'événements audio pour les aligner sur le tempo du projet

Vous pouvez modifier la durée de boucles audio afin de les aligner sur le tempo du projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier audio, sélectionnez la boucle audio que vous souhaitez importer et cliquez sur OK.
  2. Sélectionnez la boucle audio dans le projet.
  3. Sélectionnez Audio > Avancé > Modification de la durée.

RÉSULTAT

La durée de la boucle audio est modifiée de manière à correspondre au tempo du projet.

Mode Musical

Le Mode Musical vous permet d'aligner le tempo de boucles audio sur le tempo du projet.

Quand vous activez le Mode Musical pour un clip audio, une modification de la durée en temps réel est appliquée à ce clip de manière à ce l'aligner sur le tempo du projet. Les événements audio s'adaptent alors aux changements de tempo dans Cubase, comme s'il s'agissait d'événements MIDI.

Dans l'Éditeur d'échantillons, vous pouvez activer le Mode Musical dans la barre d'outils.

À NOTER

  • Vous pouvez également activer/désactiver le Mode Musical à partir de la Bibliothèque en cliquant sur la case correspondante dans la colonne Mode Musical.
  • Cubase est compatible avec les boucles ACID®. Ces boucles sont des fichiers audio standard, mais qui intègrent des informations de tempo/durée. Quand vous importez des fichiers au format ACID® dans Cubase, le Mode Musical s'active automatiquement et les boucles s'adaptent d'elles-mêmes au tempo du projet.

Éditeur de conteneurs audio

L'Éditeur de conteneurs audio offre une représentation des conteneurs audio sélectionnés. Il permet d'afficher et d'écouter les conteneurs, de les éditer par couper-coller, de leur appliquer des fondus enchaînés, de dessiner des courbes qui détermineront leur niveau ou de les traiter. Ces éditions sont non destructives et vous pouvez les annuler à tout moment.

Vous pouvez ouvrir l'Éditeur de conteneurs audio dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Quand vous ouvrez l'Éditeur de conteneurs audio dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, vous pouvez accéder aux fonctions de l'Éditeur de conteneurs audio à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet.

Pour ouvrir un conteneur audio dans l'Éditeur de conteneurs audio, procédez de l'une des manières suivantes :

  • Double-cliquez sur un conteneur audio dans le Projet.
  • Sélectionnez un conteneur audio dans la fenêtre Projet et appuyez sur Entrée ou sur Ctrl/Cmd - E.
  • Sélectionnez un conteneur audio dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez Audio > Ouvrir l'Éditeur de conteneurs audio.
  • Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Éditeurs, assignez un raccourci clavier à la fonction Ouvrir l'Éditeur de conteneurs audio. Sélectionnez un conteneur audio dans la fenêtre Projet et utilisez le raccourci clavier.

À NOTER

Quand vous sélectionnez Audio > Configurer les préférences de l'éditeur, la boîte de dialogue Préférences s'ouvre à la page Éditeurs. Indiquez si l'Éditeur de conteneurs audio doit s'ouvrir dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

L'Éditeur de conteneurs audio

Audio 01_03 File Start End Length Snap Fade-In Fade-Out 1. 1. 1. 0 5. 1. 1. 0 4. 0. 0. 0 1. 1. 1. 0 Take 3 Take 2 (Audio 01_03) Take 3 (Audio 01_03) Take 4 (Audio 01_03) Take 5 (Audio 01_03)

1 Barre d'outils

Contient des outils qui permettent de sélectionner, d'éditer et de lire les conteneurs audio.

2 Ligne d'infos

Permet d'afficher des informations sur les conteneurs audio.

3 Règle

Montre l'axe temporel et le format d'affichage du projet.

4 Affichage des conteneurs

Images des formes d'ondes des conteneurs audio.

LIENS ASSOCIÉS

Ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure à la page 60

Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur à la page 55

Règle à la page 47

Ligne d'infos à la page 50

Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio à la page 411

Conteneurs audio à la page 161

Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio

La barre d'outils contient des outils qui permettent de sélectionner, d'éditer et de lire les conteneurs audio.

- Pour afficher ou masquer des éléments de la barre d'outils, faites un clic droit sur la barre d'outils et activez ou désactivez les éléments souhaités.

Voici les options disponibles :

Info/Solo

Éditeur en mode Solo

STEINBERG Cubase AI 13 - Éditeur en mode Solo - 1

Permet d'écouter en solo le signal audio sélectionné pendant la lecture.

Mode de l'Éditeur en solo

STEINBERG Cubase AI 13 - Mode de l'Éditeur en solo - 1

Permet de sélectionner un mode pour la fonction Éditeur en mode Solo.

  • Tous les conteneurs en solo : Permet d'utiliser tous les conteneurs dans l'éditeur.
  • Solo aligné sur le 'Mode d'édition des conteneurs': Seuls les conteneurs définis en Mode d'édition des conteneurs sont utilisés.

Diviseur gauche

Diviseur gauche

Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.

Défilement automatique

Défilement automatique

STEINBERG Cubase AI 13 - Défilement automatique - 1

Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la lecture.

Sélectionner les paramètres de défilement automatique

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélectionner les paramètres de défilement automatique - 1

Permet d'activer l'option Défilement de page ou Curseur stationnaire et l'option Suspendre défilement automatique lors de l'édition.

Prévisualisation

Audition

STEINBERG Cubase AI 13 - Audition - 1

Permet de lire les données audio sélectionnées.

Audition de la boucle

STEINBERG Cubase AI 13 - Audition de la boucle - 1

La boucle est lue jusqu'à ce que vous désactiviez le bouton Audition.

Volume de l'audition

STEINBERG Cubase AI 13 - Volume de l'audition - 1

Permet de régler le volume.

Boutons des outils

Sélectionner

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélectionner - 1

Permet de sélectionner des conteneurs audio.

Sélectionner un intervalle

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélectionner un intervalle - 1

Permet de sélectionner des intervalles.

Dessiner

STEINBERG Cubase AI 13 - Dessiner - 1

Permet de dessiner une courbe de volume.

Effacer

STEINBERG Cubase AI 13 - Effacer - 1

Permet de supprimer des conteneurs audio.

Scinder

STEINBERG Cubase AI 13 - Scinder - 1

Permet de scinder des conteneurs audio.

Rendre muet

STEINBERG Cubase AI 13 - Rendre muet - 1

Permet de rendre muets des conteneurs audio.

Zoom

STEINBERG Cubase AI 13 - Zoom - 1

Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour faire un zoom arrière.

Scrub

STEINBERG Cubase AI 13 - Scrub - 1

Permet de localiser des positions.

Lecture

STEINBERG Cubase AI 13 - Lecture - 1

Permet de lire le clip à partir de la position où vous cliquez et jusqu'à ce que vous relâchiez le bouton de la souris.

Paramètres et sélection de conteneurs

Afficher cadres des conteneurs

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher cadres des conteneurs - 1

Permet d'afficher/masquer les bordures du conteneur audio actif, entre les délimiteurs gauche et droit.

Mode d'édition des conteneurs

STEINBERG Cubase AI 13 - Mode d'édition des conteneurs - 1

Permet de définir le mode d'édition des conteneurs.

  • Tous les conteneurs : Permet d'éditer en même temps tous les conteneurs qui sont ouverts dans l'Éditeur.
  • Conteneur actif : Permet de limiter les opérations d'édition au conteneur sélectionné dans le menu local Activer le conteneur pour l'édition.
  • Tous les conteneurs sur la piste active : Permet d'éditer tous les conteneurs de la piste active.

Activer le conteneur pour l'édition

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer le conteneur pour l'édition - 1

Liste de tous les conteneurs qui étaient sélectionnés quand vous avez ouvert l'éditeur.

Permet d'activer un conteneur.

Décaler

Décaler le début vers la gauche

STEINBERG Cubase AI 13 - Décaler le début vers la gauche - 1

Permet d'augmenter la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant son début vers la gauche.

Décaler le début vers la droite

STEINBERG Cubase AI 13 - Décaler le début vers la droite - 1

Permet de réduire la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant son début vers la droite.

Déplacer à gauche

STEINBERG Cubase AI 13 - Déplacer à gauche - 1

Permet de déplacer l'événement sélectionné vers la gauche.

Déplacer à droite

STEINBERG Cubase AI 13 - Déplacer à droite - 1

Permet de déplacer l'événement sélectionné vers la droite.

Décaler la fin vers la gauche

STEINBERG Cubase AI 13 - Décaler la fin vers la gauche - 1

Permet de réduire la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la gauche.

Décaler la fin vers la droite

STEINBERG Cubase AI 13 - Décaler la fin vers la droite - 1

Permet d'augmenter la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la droite.

Calage

Caler sur un passage à zéro

STEINBERG Cubase AI 13 - Caler sur un passage à zéro - 1

Permet de restreindre les éditions aux passages à zéro, c'est-à-dire aux positions auxquelles l'amplitude est à zéro.

Calage actif/inactif

STEINBERG Cubase AI 13 - Calage actif/inactif - 1

Permet de restreindre les déplacements et positionnements horizontaux sur des positions spécifiques.

Type de calage

STEINBERG Cubase AI 13 - Type de calage - 1

Permet de définir les positions auxquelles vous souhaitez que les événements se calent.

Type de grille

Type de grille

STEINBERG Cubase AI 13 - Type de grille - 1

Permet de sélectionner un type de grille. Les options dépendent du format sélectionné pour la règle. Quand vous sélectionnez le format Secondes, les options de grille basée sur le temps deviennent disponibles. Quand vous sélectionnez le format Mesure, les options de grille musicale deviennent disponibles.

Quantifier

Appliquer quantification

Q

Permet d'appliquer les paramètres de quantification.

Préréglages de quantification

1/64

Permet de sélectionner un préréglage de quantification.

Quantification légère activée/désactivée

%

Permet d'activer/désactiver la quantification légère.

Ouvrir Panneau de quantification

e

Permet d'ouvrir le Panneau de quantification.

Couleurs des événements

Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés

#

Permet de définir les couleurs des conteneurs audio.

Boucle de piste

Boucle de piste

#

Permet d'activer/désactiver une lecture en boucle indépendamment de la piste.

Position de début de la boucle

2.1.1.0

Position de début de la boucle de piste.

Position de fin de la boucle

5.1.1.0

Position de fin de la boucle de piste.

Diviseur droit

Diviseur droit

Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.

Commandes de zone de fenêtre

Ouvrir dans une fenêtre séparée

Ce bouton se trouve dans l'éditeur de la zone inférieure. Il permet d'ouvrir l'éditeur dans une fenêtre séparée.

Ouvrir dans la zone inférieure

Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l'éditeur. Il permet d'ouvrir l'éditeur dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

Afficher/Masquer infos

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher/Masquer infos - 1

Permet d'activer/désactiver la ligne d'infos.

LIENS ASSOCIÉS

Menu des paramètres de défilement automatique à la page 211

Suspendre défilement automatique lors de l'édition à la page 212

Ligne d'infos

La ligne d'infos fournit des informations sur le conteneur audio, par exemple sur son début, sa fin, sa longueur ou son algorithme de modification de la durée.

File 04 piano 01Start 1. 1. 1. 0End 3. 1. 1. 0Length 2. 0. 0. 0Offset 0. 0. 0. 0Snap 1. 1. 1. 0
Fade-In 0. 0. 0. 0Fade-Out 0. 0. 0. 0Volume 0.00 dBLock -Transpose 0Fine-Tune 0
Mute -Musical Mode -Algorithm Standard - Mix

- Pour afficher ou masquer la ligne d'infos, cliquez sur Afficher/Masquer infos dans la barre d'outils.

L'activation et la désactivation de la ligne d'infos dans la fenêtre Éditeur de conteneurs audio et dans l'éditeur de la zone inférieure ne sont pas liées.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio à la page 411

Règle

La règle montre l'axe temporel et le format d'affichage du projet.

Vous pouvez sélectionner un autre format d'affichage en cliquant sur le bouton de flèche à droite. Sélectionnez une option dans le menu local.

Couches

Les couches permettent de travailler plus facilement avec plusieurs événements audio au sein d'un même conteneur. Vous pouvez déplacer des événements sur différentes couches afin de les sélectionner et de les éditer plus facilement.

Take 3 2 3 4 Take 3 Take 2 (Audio 01_03) Take 3 (Audio 01_03) Take 4 (Audio 01_03) Take 5 (Audio 01_03)

Si le Calage est désactivé et que vous souhaitez placer un événement sur une autre couche sans le déplacer involontairement dans le sens horizontal, appuyez sur la touche Ctrl/Cmd pendant que vous déplacez l'événement vers le haut ou le bas.

LIENS ASSOCIÉS

Gestion des pistes à la page 138

Opérations

Vous pouvez réaliser toutes les opérations dans la fenêtre Éditeur de conteneurs audio et dans l'éditeur de la zone inférieure.

Le zoom, la sélection et l'édition dans l'Éditeur de conteneurs audio fonctionnent exactement comme dans la fenêtre Projet.

À NOTER

Quand un conteneur est en copie partagée, les modifications que vous lui apportez sont répercutées sur toutes les copies partagées de ce conteneur.

LIENS ASSOCIÉS

Fenêtre Projet à la page 36

Copies partagées à la page 178

Audition

Lors d'une écoute avec l'outil Haut-parleur ou l'icône Audition, le signal audio est directement routé sur le bus de mixage principal (le bus de sortie par défaut).

Écouter en utilisant l'outil Audition

Vous pouvez vous servir de l'outil Audition pour lancer une écoute unique d'une sélection ou pour lire une écoute en boucle à l'aide de la fonction Audition de la boucle.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Pour lire la section située entre le premier et le dernier événement sélectionné, sélectionnez les événements à l'aide de l'outil Sélectionner.

  3. Pour lire un intervalle, sélectionnez-le à l'aide de l'outil Sélectionner un intervalle.
  4. Pour commencer la lecture à partir de la position du curseur, placez-le sur cette position.

  5. Dans la barre d'outils, cliquez sur Audition.

À NOTER

Si vous avez activé Audition de la boucle, la lecture continuera jusqu'à ce que vous désactiviez Audition.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio à la page 411

Audition à l'aide de l'outil Lecture

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Lecture dans la barre d'outils.
  2. Dans un conteneur audio, cliquez sur la position à partir de laquelle vous souhaitez commencer l'écoute et maintenez enfoncé le bouton de la souris.

RÉSULTAT

Le conteneur audio est lu. L'écoute s'arrête à la fin du conteneur sur lequel vous avez cliqué.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio à la page 411

Écoute en lecture normale

PROCÉDER AINSI

  1. Placez le curseur de projet sur la position à laquelle vous souhaitez commencer la lecture.
  2. Facultatif : dans la barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio, activez Éditeur en mode Solo.
    Ainsi, seuls les événements compris dans la partie éditée seront lus.
  3. Dans le panneau Transport, activez Démarrer.

Configurer la Boucle de piste

La boucle de piste permet de ne lire en boucle que le conteneur édité. Quand la boucle locale est activée, les événements des conteneurs se trouvant dans la boucle sont répétés en continu et de façon entièrement indépendante. Les autres événements (sur les autres pistes) sont lus

normalement. Le seul lien entre la boucle et la lecture normale est qu'à chaque nouveau cycle, la boucle redémarre.

PROCÉDER AINSI

  1. Activez Boucle de piste dans la barre d'outils.

S'il n'est pas visible, faites un clic droit dans la barre d'outils et affichez la section Boucle de piste.

  1. Faites un Ctrl/Cmd -clic dans la règle pour définir le début de la boucle et un Alt/Opt -clic pour en définir la fin.

À NOTER

Vous pouvez aussi modifier les positions de début et de fin de la boucle en modifiant leurs valeurs dans les champs situés à côté du bouton Boucle.

RÉSULTAT

La boucle locale apparaît alors en bleu dans la règle.

À NOTER

Les événements sont lus en boucle tant que le bouton Boucle est activé et que l'Éditeur de conteneurs audio est ouvert.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio à la page 411

Scrub

Dans l'Éditeur de conteneurs audio, une icône de la barre d'outils permet d'utiliser l'outil Scrub. La fonction d'écoute dynamique fonctionne exactement de la même manière que dans la fenêtre Projet.

LIENS ASSOCIÉS

Écoute dynamique (Scrub) à la page 163

Gérer plusieurs conteneurs audio

La section Paramètres et sélection de conteneurs de la barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio contient des commandes et outils qui permettent de travailler avec plusieurs conteneurs.

- Le menu local Activer le conteneur pour l'édition regroupe tous les conteneurs qui étaient sélectionnés à l'ouverture de l'éditeur. L'ordre de la liste est le même que celui de la liste des pistes et les conteneurs sont désignés par le nom des pistes correspondantes. Les conteneurs sont classés dans l'ordre dans lequel ils apparaissent sur l'axe temporel. Vous pouvez utiliser le champ de recherche pour rechercher des conteneurs d'après leurs noms.

Take 3 Audio 01 - 2 Take 2 [1. 1. 1. 0] Audio 01 - 3 Take 3 [1. 1. 1. 0] Audio 01 - 4 Take 4 [1. 1. 1. 0] Audio 01 - 5 Take 5 [1. 1. 1. 0]

Pour activer un conteneur pour l'édition, cliquez sur son nom dans la liste. Quand vous sélectionnez un conteneur, il est immédiatement activé et centré dans l'affichage.

À NOTER

Vous pouvez également activer un conteneur en cliquant dessus avec l'outil Sélectionner.

  • L'option Conteneur actif du panneau Mode d'édition des conteneurs vous permet de limiter les opérations d'édition au conteneur actif.
    Si vous sélectionnez Édition > Sélectionner > Tous quand cette option est activée, tous les événements du conteneur actif seront sélectionnés mais pas les événements des autres conteneurs.
  • Vous pouvez zoomer sur un conteneur actif pour l'afficher en entier dans la fenêtre en sélectionnant Édition > Zoom > Zoomer sur l'événement.
  • Sélectionnez Afficher les bordures des conteneurs pour afficher des bordures clairement définies autour du conteneur actif.
    Quand cette option est activée, tous les conteneurs sont grisés à l'exception du conteneur actif, afin que vous puissiez clairement en distinguer les bordures. Deux marqueurs apparaissent aussi dans la règle avec le nom du conteneur actif, marquant le début et la fin. Ils peuvent être déplacés afin de modifier les limites du conteneur.
  • Vous pouvez changer de conteneur actif à l'aide de raccourcis clavier. Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, il y a deux fonctions dans la catégorie Édition : Activer conteneur suivant et Activer conteneur précédent. Si vous leur assignez des commandes clavier, vous pourrez vous en servir pour passer d'un conteneur à un autre.

LIENS ASSOCIÉS

Raccourcis clavier à la page 807

Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio à la page 411

Bibliothèque

Chaque fois que vous enregistrez sur une piste Audio, un fichier est créé sur votre disque dur. Une référence à ce fichier, un clip, est ajoutée à la Bibliothèque.

Les règles suivantes s'appliquent à la Bibliothèque :

  • Tous les clips, audio ou vidéo, appartenant à un projet apparaissent dans la liste de la Bibliothèque.
  • Chaque projet possède une Bibliothèque qui lui est propre.

Dans la Bibliothèque, l'affichage des dossiers et de leurs contenus est identique à celui des listes de dossiers et de fichiers dans Explorateur de fichiers/Finder macOS. Dans la Bibliothèque, vous pouvez exécuter des opérations qui affectent les fichiers du disque et d'autres opérations qui affectent uniquement les clips.

Opérations qui affectent les fichiers

  • Importer des clips (les fichiers audio peuvent être automatiquement copiés et/ou convertis)
  • Convertir des formats de fichiers
  • Renommer des clips (les fichiers référencés sur le disque sont également renommés) et des régions
  • Supprimer des clips
  • Préparer les archives de fichiers pour l'archivage
  • Réduire les fichiers

Opérations qui affectent les clips

  • Copier les clips
  • Audition des clips
  • Organiser les clips
  • Appliquer un traitement audio aux clips

Fenêtre Bibliothèque

La fenêtre Bibliothèque vous permet de gérer les fichiers de média du projet actif.

Pour ouvrir la Bibliothèque, procédez de l'une des manières suivantes :

  • Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir bibliothèque. Si cette icône n'est pas visible, faites un clic droit sur la barre d'outils et activez l'option Fenêtres de Média et de MixConsole.
    • Sélectionnez Projet > Bibliothèque.
  • Sélectionnez Média > Ouvrir bibliothèque.
MediaUsedStatusMusTempkSign.KeyAlgorithminfoTypeDateOrigin TimeImagePath
Audio Record
Bass Drum In1130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Mono2:26 mWave11/22/20103.3.2.99[Windows] C:\Users
Bass-013130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Mono2:11 mWave11/22/20107.3.1.87[Windows] C:\Users
Bass Drum Out1130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Mono2:26 mWave11/22/20103.3.2.99[Windows] C:\Users
Choir3130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Stereo1:28 mWave11/22/201015.1.2.19[Windows] C:\Users
Close L-011130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Mono2:26 mWave11/22/20103.3.2.99[Windows] C:\Users
Close R-011130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Mono2:26 mWave11/22/20103.3.2.99[Windows] C:\Users
Doubled Voice1130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Mono2:08 mWave11/22/201012.4.3.80[Windows] C:\Users
FX Voices1130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Stereo2:08 mWave11/22/201012.4.2.56[Windows] C:\Users
HiHat-011130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Mono2:26 mWave11/22/20103.3.2.99[Windows] C:\Users
Lead Guitar2130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Stereo2:04 mWave11/22/20104.1.2.49[Windows] C:\Users
Lead Voice1130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Mono2:17 mWave11/22/20107.4.3.22[Windows] C:\Users
Mono1130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Mono2:26 mWave11/22/20103.3.2.99[Windows] C:\Users
Overhead L1130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Mono2:26 mWave11/22/20103.3.2.99[Windows] C:\Users
Overhead R1130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Mono2:26 mWave11/22/20103.3.2.99[Windows] C:\Users
Rhythm Guitar 2 1130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Stereo 1:56 m

Le contenu de la Bibliothèque est réparti dans plusieurs dossiers :

Dossier Audio

Contient tous les clips et régions audio faisant partie du projet.

Dossier Vidéo

Contient tous les clips vidéo faisant partie du projet.

Dossier Corbeille

Contient les clips inutilisés qui ont été placés dans ce dossier à partir du disque dur afin d'être définitivement supprimés à terme.

À NOTER

Ces dossiers ne peuvent être ni renommés ni supprimés, mais vous pouvez ajouter autant de sous-dossiers que vous le souhaitez.

Colonnes de la fenêtre Bibliothèque

Les colonnes de la fenêtre Bibliothèque contiennent des informations sur les clips et les régions.

MediaUsedStatusMusTempkSign.KeyAlgorithminfoTypeDateOrigin TimeImagePath
Audio Record
Bass Drum In1130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Mono2:26 mWave11/22/20103.3.2.99[Windows] C:\Users
Bass-013130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Mono2:11 mWave11/22/20107.3.1.67[Windows] C:\Users
Bass Drum Out1130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Mono2:26 mWave11/22/20103.3.2.99[Windows] C:\Users
Choir3130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Stereo1:28 mWave11/22/201015.1.2.19[Windows] C:\Users
Close L-011130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Mono2:26 mWave11/22/20103.3.2.99[Windows] C:\Users
Close R-011130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Mono2:26 mWave11/22/20103.3.2.99[Windows] C:\Users
Doubled Voice1130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Mono2:08 mWave11/22/201012.4.3.80[Windows] C:\Users
FX Voices1130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Stereo2:08 mWave11/22/201012.4.2.56[Windows] C:\Users
HiHat-011130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Mono2:26 mWave11/22/20103.3.2.99[Windows] C:\Users
Lead Guitar2130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Stereo2:04 mWave11/22/20104.1.2.49[Windows] C:\Users
Lead Voice1130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Mono2:17 mWave11/22/20107.4.3.22[Windows] C:\Users
Mono1130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Mono2:26 mWave11/22/20103.3.2.99[Windows] C:\Users
Overhead L1130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Mono2:26 mWave11/22/20103.3.2.99[Windows] C:\Users
Overhead R1130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz24 bit Mono2:26 mWave11/22/20103.3.2.99[Windows] C:\Users
Rhythm Guitar 2 1130.004/4- elastique Pro - 44.100 kHz 24 bit Stereo 1:56 m

Les colonnes suivantes sont disponibles :

Média

Contient les dossiers Audio, Vidéo et Corbeille. Si les dossiers sont ouverts, les noms de clip ou de région apparaissent et peuvent être édités.

Utilisé

Indique le nombre de fois qu'un clip est utilisé dans le projet. S'il n'y a aucune entrée dans cette colonne, c'est que le clip correspondant n'est pas utilisé.

Statut

Les diverses icônes affichées correspondent aux statuts actuels de la Bibliothèque et des clips. Voici les symboles que vous pouvez voir :

  • Dossier d'Enregistrement Record Indique le dossier d'Enregistrement.
  • Traitement Indique qu'un clip a été traité.
  • Manquant ? Indique qu'un clip est référencé dans le projet mais qu'il est absent de la Bibliothèque.
  • Externe

Indique que le fichier auquel le clip fait référence est externe, ce qui signifie, par exemple, qu'il se trouve en dehors du dossier Audio du projet.

- Enregistré R

Indique que le clip a été enregistré dans la version ouverte du projet, ce qui permet de retrouver rapidement les clips enregistrés récemment.

Mode Musical

Vous pouvez utiliser le Mode Musical pour aligner les boucles audio sur le tempo du projet. La case à cocher de cette colonne permet d'activer ou de désactiver le mode musical. Si la colonne Tempo indique « ??? », c'est que vous devez saisir le bon tempo avant de pouvoir activer le Mode Musical.

Tempo

Indique le tempo des fichiers audio s'il est disponible. Si aucun tempo n'a été défini, la colonne indique « ??? ».

Sign.

Indique le chiffrage de mesure, par exemple « 4/4 ».

Tonalité

Indique la tonalité de base si elle a été définie pour le fichier.

Algorithm

Cette colonne indique le préréglage d'algorithme utilisé quand le fichier audio est traité.

- Pour changer de préréglage par défaut, cliquez sur le nom du préréglage et sélectionnez un autre préréglage dans le menu local.

Information

Pour les clips audio, cette colonne indique la fréquence d'échantillonnage, la résolution, le nombre de canaux et la durée du clip.

Pour les régions, elle indique les positions de début et de fin de la région en valeurs d'images.

Pour les clips vidéo, elle indique la fréquence d'images, la résolution, le nombre d'images et la durée.

Type

Indique le format de fichier du clip.

Date

Indique la date de la dernière modification du fichier audio.

Heure d'origine

Indique la position temporelle à laquelle le clip a été enregistré à l'origine dans le projet. Comme cette valeur peut servir de référence pour l'option Insérer dans le projet de la section Média ou du menu contextuel, vous pouvez la modifier si la valeur Heure d'origine est indépendante (ce qui n'est pas le cas pour les régions, par exemple).

Image

Montre les images de forme d'onde des clips ou des régions audio.

Chemin

Indique l'emplacement du fichier du clip sur le disque dur.

Nom de bobine

Les fichiers audio peuvent inclure cet attribut, qui est alors affiché dans cette colonne. Il fait référence à la bobine ou la bande à partir de laquelle le média a été enregistré à l'origine.

À NOTER

Vous pouvez réorganiser l'ordre des colonnes en cliquant sur un en-tête et en le faisant glisser vers la gauche ou la droite.

Barre d'outils de la fenêtre Bibliothèque

La barre d'outils regroupe les outils et les paramètres qui permettent de travailler dans la Bibliothèque.

Afficher ligne d'infos

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher ligne d'infos - 1

Permet d'afficher/masquer la ligne d'infos.

Audition

STEINBERG Cubase AI 13 - Audition - 1

Permet de lire les données audio sélectionnées.

Audition de la boucle

STEINBERG Cubase AI 13 - Audition de la boucle - 1

La boucle est lue jusqu'à ce que vous désactiviez le bouton Audition.

Volume de l'audition

STEINBERG Cubase AI 13 - Volume de l'audition - 1

Permet de régler le volume.

Vue/Attributs

Permet d'activer/désactiver les attributs qui sont affichés dans la fenêtre Bibliothèque.

+/- Tout

Permet d'ouvrir et de fermer tous les dossiers.

Importer

Permet d'importer des fichiers de médias dans la Bibliothèque.

Rechercher

Permet de rechercher des fichiers de médias dans la Bibliothèque et sur les disques connectés.

Répertoire de travail

Indique le chemin d'accès du dossier du projet actif.

Dossier d'enregistrement dans la bibliothèque

Indique le chemin d'accès du dossier d'Enregistrement du projet actif. Par défaut, il s'agit du dossier Audio. Vous pouvez toutefois créer un sous-dossier Audio et le définir en tant que nouveau dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque.

Ligne d'infos

La ligne d'infos indique des informations concernant l'événement ou le conteneur sélectionné dans la Bibliothèque.

- Pour l'activer, cliquez sur Afficher ligne d'infos situé à gauche de la barre d'outils.

La ligne d'infos indique les informations suivantes :

Fichiers audio

Nombre de fichiers audio dans la Bibliothèque.

Utilisé

Nombre de fichiers audio en cours d'utilisation.

Taille totale

Taille totale de tous les fichiers audio compris dans la Bibliothèque.

Fichiers externes

Nombre de fichiers de la Bibliothèque qui ne se trouvent pas dans le dossier de projet (par exemple les fichiers vidéo).

Section de recherche

La section de recherche permet de rechercher des fichiers de médias dans la Bibliothèque et sur les disques connectés.

- Pour ouvrir la section de recherche, activez l'option Rechercher dans la barre d'outils de la fenêtre Bibliothèque.

STEINBERG Cubase AI 13 - Section de recherche - 1

Les éléments suivants sont disponibles :

Filtre

Permet de configurer un filtre. Cliquez sur le Nom pour ouvrir un menu local vous permettant de sélectionner l'un des critères de recherche suivants :

  • Nom : noms partiels ou caractères de remplacement (*)
  • Taille : inférieur, supérieur, égal, entre (deux valeurs), en secondes, minutes, heures et octets
  • Résolution en bits : 8 bits, 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule flottante, 64 bits à virgule flottante
    • Voies : mono, stéréo et de 3 à 16
  • Fréquence d'échantillonnage : diverses valeurs, sélectionnez Autres pour paramétrer librement
    • Date : divers intervalles de recherche

Emplacement

Permet de définir un emplacement de recherche.

Rechercher

Permet de lancer la recherche.

Sélectionner/Importer

Permet de sélectionner un fichier dans la liste de résultats de la fenêtre Bibliothèque. Quand le fichier sélectionné ne se trouve pas dans la Bibliothèque, le bouton change et contient l'inscription Importer. Cliquez sur Importer pour importer le fichier sélectionné dans la Bibliothèque.

Pré-écoute

Permet d'écouter le fichier sélectionné dans la liste de résultats.

Liste de résultats

Liste de tous les fichiers qui correspondent aux critères de recherche.

LIENS ASSOCIÉS

Recherche de fichiers audio à la page 430

Utilisation de la fonctionnalité de recherche étendue à la page 431

Utilisation de la Bibliothèque

À NOTER

La plupart des fonctions du menu principal liées à la Bibliothèque sont également disponibles dans le menu contextuel de la Bibliothèque.

Renommer des clips ou des régions dans la Bibliothèque

IMPORTANT

Quand vous changez les noms des clips ou régions dans la Bibliothèque, les fichiers de référence sur le disque sont également renommés. Il est recommandé de renommer les clips ou les régions dans la Bibliothèque. Faute de quoi, la référence du clip au fichier pourrait être perdue.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez un clip ou une région et cliquez sur son nom.
  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Saisissez un nouveau nom et appuyez sur Entrée.

- Sélectionnez Édition > Renommer > Renommer les fichiers de médias,

LIENS ASSOCIÉS

Fichiers manquants à la page 432

Dupliquer des clips dans la Bibliothèque

Vous pouvez dupliquer des clips pour appliquer différentes méthodes de traitement aux copies.

À NOTER

La duplication d'un clip ne crée pas de nouveau fichier sur le disque, mais une nouvelle version d'édition du clip qui se réfère au même fichier audio.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez le clip à dupliquer.
  2. Sélectionnez Média > Nouvelle version.

RÉSULTAT

Une nouvelle version du clip apparaît dans le même dossier Bibliothèque. Le nom du clip dupliqué est identique à celui du clip d'origine, à ceci près qu'il comporte en plus un numéro de version. Les régions du clip sont également copiées mais conservent leur nom.

Insertion de clips dans un projet

Pour insérer un clip dans un projet, vous pouvez utiliser les commandes d'insertion du menu Média ou procéder par glisser-déplacer.

Insérer des clips dans un projet via les commandes de menu

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les clips à insérer dans le projet.
  2. Sélectionnez Média > Insérer dans le projet et choisissez une option d'insertion.

Si plusieurs clips sont sélectionnés, vous avez le choix de les insérer sur une piste ou sur plusieurs.

À NOTER

Les points de synchronisation des clips insérés sont alignés sur la position d'insertion sélectionnée. Si vous souhaitez ajuster le point de synchronisation avant d'insérer un clip, double-cliquez sur ce clip afin d'ouvrir l'Éditeur d'échantillons. Cet éditeur vous permet d'ajuster le point de synchronisation et d'utiliser les options d'insertion.

RÉSULTAT

Le clip sera inséré sur la piste sélectionnée ou sur une nouvelle piste Audio. Si plusieurs pistes sont sélectionnées, le clip sera inséré sur la première piste sélectionnée.

LIENS ASSOCIÉS

Modifier le point de synchronisation à la page 396

Insertion de clips dans un projet par glisser-déplacer

Vous pouvez faire glisser un clip depuis la Bibliothèque vers la fenêtre Projet.

Le calage s'applique si la fonction Calage est activée.

Quand vous faites glisser le clip dans la fenêtre Projet, le curseur réticule et une infobulle apparaissent. L'infobulle indique la position temporelle sur laquelle se cale le clip.

Quand vous déplacez le clip dans une zone de la liste des pistes où il n'y a aucune piste, une nouvelle piste est créée pour l'événement inséré.

À NOTER

Si vous appuyez sur Maj et maintenez la touche enfoncée tout en faisant glisser le clip depuis la Bibliothèque sur un événement, le clip de cet événement sera remplacé.

LIENS ASSOCIÉS

Modifier le point de synchronisation à la page 396

Remplacer des clips dans des événements à la page 159

Curseur réticule à la page 78

Supprimer des clips de la Bibliothèque

Vous pouvez choisir de supprimer des clips de la Bibliothèque sans effacer les fichiers correspondants sur le disque dur.

Supprimer des clips de la Bibliothèque

Vous pouvez supprimer les clips de la Bibliothèque sans supprimer les fichiers correspondants du disque dur.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Bibliothèque, choisissez les clips à supprimer et sélectionnez Édition > Supprimer

Vous pouvez également appuyer sur Retour arrière ou sur Supprimer.

  1. Selon que les clips sont utilisés ou non par un événement, vous avez différentes possibilités :

  2. Si les clips sont utilisés par un événement, cliquez sur Supprimer, puis sur Supprimer de la Bibliothèque.

  3. Si les clips ne sont pas utilisés par un événement, cliquez sur Supprimer de la Bibliothèque.

RÉSULTAT

Les clips ne sont plus disponibles dans la Bibliothèque du projet, mais les fichiers sont toujours sur le disque dur et peuvent être utilisés dans d'autres projets, etc. Cette opération est réversible.

Supprimer des fichiers du disque dur

Vous pouvez supprimer les clips de la Bibliothèque en supprimant les fichiers correspondants du disque dur. Pour supprimer un fichier définitivement du disque dur, vous devez d'abord le déplacer vers le dossier Corbeille de la Bibliothèque.

IMPORTANT

Vérifiez si les fichiers audio que vous souhaitez supprimer ne sont pas utilisés dans d'autres projets.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les clips à supprimer du disque dur et sélectionnez Édition > Supprimer.

Vous pouvez également appuyer sur Retour arrière, sur Supprimer ou faire glisser les clips dans le dossier Corbeille.

À NOTER

Il est possible de récupérer un clip ou une région dans le dossier Corbeille en le/la faisant glisser dans un dossier Audio ou Vidéo.

  1. Selon que les clips sont utilisés ou non par un événement, vous avez différentes possibilités :

  2. Si les clips sont utilisés par un événement, cliquez sur Supprimer, puis sur Corbeille.

  3. S'ils ne sont pas utilisés par un événement, cliquez sur Corbeille.

  4. Sélectionnez Média > Vider la corbeille.

  5. Cliquez sur Effacer.

RÉSULTAT

Les fichiers sont supprimés du disque dur.

Supprimer des clips inutilisés de la Bibliothèque

Vous pouvez rechercher dans la Bibliothèque tous les clips qui ne sont pas utilisés dans le projet. Il est ainsi plus facile de les supprimer.

CONDITION PRÉALABLE

La fenêtre Bibliothèque est ouverte.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Média > Supprimer les média inutilisés.
  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Pour placer les clips dans le dossier Corbeille, sélectionnez Corbeille.

- Pour supprimer les clips de la Bibliothèque, sélectionnez Supprimer de la Bibliothèque.

Supprimer des régions de la Bibliothèque

PROCÉDER AINSI

- Dans la Bibliothèque, sélectionnez une région, puis sélectionnez Édition > Supprimer.

Vous pouvez également appuyer sur Retour arrière ou sur Supprimer.

IMPORTANT

Si la région est toujours utilisée, vous n'en êtes pas averti.

Retrouver des événements et des clips

Vous pouvez rapidement afficher les clips associés aux événements sélectionnés, de même que les événements associés aux clips sélectionnés.

Retrouver des événements à partir de clips dans la Bibliothèque

Dans la Bibliothèque, vous pouvez trouver à quel clip font référence des événements du projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez un ou plusieurs clips.
  2. Sélectionnez Média > Sélectionner dans le projet.

RÉSULTAT

Tous les événements qui font référence aux clips sélectionnés sont désormais sélectionnés dans la fenêtre Projet.

Retrouver des clips à partir d'événements dans la fenêtre Projet

Dans la fenêtre Projet, vous pouvez trouver à quel événement particulier appartient tel ou tel clip.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez un ou plusieurs événements dans la fenêtre Projet.
  2. Sélectionnez Audio > Rechercher les événements sélectionnés dans la bibliothèque.

RÉSULTAT

Les clips correspondants sont localisés et affichés en surbrillance dans la Bibliothèque.

Recherche de fichiers audio

Les fonctions de recherche vous aident à trouver les fichiers audio ou autres médias dans la Bibliothèque ou sur votre disque dur. Ces fonctions sont identiques aux fonctions de recherche de fichiers habituelles mais offrent quelques options en plus.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Bibliothèque, cliquez sur Rechercher dans la barre d'outils.
    Une section avec les fonctions de recherche apparaît dans la fenêtre.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Indiquez les fichiers recherchés dans le champ Nom.

Vous pouvez utiliser des noms partiels ou des jokers (*), si vous le désirez.

À NOTER

La recherche porte uniquement sur les formats de fichiers audio pris en charge.

  1. Utilisez le menu local Lieu pour indiquer l'emplacement où rechercher.

Ce menu local répertorie tous vos disques locaux et supports amovibles.

- Pour limiter la recherche à certains dossiers, choisissez Sélectionner le chemin de recherche et sélectionnez le dossier souhaité dans la boîte de dialogue qui s'ouvre.

La recherche porte sur le dossier sélectionné et sur tous les sous-dossiers qu'il contient.

À NOTER

Les dossiers récemment sélectionnés avec la fonction Sélectionner le chemin de recherche apparaissent dans le menu local afin d'en simplifier la sélection.

  1. Cliquez sur Rechercher.

La recherche est lancée.

- Pour annuler la recherche, cliquez sur Arrêter.

Une fois la recherche terminée, les résultats s'affichent à droite.

- Pour écouter un fichier, sélectionnez-le dans la liste et utilisez les contrôles de lecture situés à gauche (Lecture, Stop, Pause et Boucle). Si Lecture automatique est activé, les fichiers sélectionnés sont lus automatiquement.

- Pour importer un fichier dans la Bibliothèque, double-cliquez dessus dans la liste ou sélectionnez-le et cliquez sur Importer.

  1. Pour fermer le panneau de recherche, cliquez à nouveau sur Rechercher dans la barre d'outils.

LIENS ASSOCIÉS

Section de recherche à la page 425

Utilisation de la fonctionnalité de recherche étendue

Outre le critère de recherche Nom, vous avez d'autres filtres de recherche à votre disposition. Les options de recherche étendue vous permettent de lancer des recherches détaillées afin de gérer vos bases de données de sons les plus volumineuses.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Bibliothèque, cliquez sur Rechercher dans la barre d'outils.

Le panneau de recherche apparaît en bas dans la fenêtre Bibliothèque.

  1. Cliquez sur Nom pour ouvrir le menu local de recherche étendue. Ce menu vous permet de sélectionner et de définir un critère de recherche.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

Le menu contient également les sous-menus Ajouter filtre et Préréglages.

  1. Sélectionnez l'un des critères de recherche dans le menu local.

  2. Facultatif : pour afficher davantage d'options de recherche, ouvrez le menu local de recherche étendue, sélectionnez le sous-menu Ajouter filtre et sélectionnez un élément.

  3. Facultatif : Pour enregistrer les paramètres du filtre de recherche dans un préréglage, ouvrez le menu local de recherche étendue, sélectionnez Préréglages > Enregistrer préréglage, puis attribuez un nom à votre préréglage.

Les préréglages enregistrés sont ajoutés au sous-menu Préréglages.

  1. Facultatif : Pour supprimer un paramètre du filtre de recherche, ouvrez le menu local de recherche étendue, sélectionnez le préréglage, puis sélectionnez Effacer préréglage.

LIENS ASSOCIÉS

Section de recherche à la page 425

Fichiers manquants

Quand vous ouvrez un projet et qu'un ou plusieurs fichiers manquent, la boîte de dialogue Gérer les fichiers manquants apparaît. Si vous cliquez sur Fermer, le projet s'ouvre sans les fichiers manquants.

Vous pouvez vérifier dans la Bibliothèque quels fichiers sont considérés comme « manquants ». Ils sont accompagnés d'un point d'interrogation dans la colonne Statut.

Un fichier est considéré comme manquant si au moins l'une des conditions suivantes est remplie :

  • Le fichier a été déplacé ou renommé en dehors du programme depuis la dernière fois que vous avez travaillé sur le projet et vous avez ignoré la boîte de dialogue Gérer les fichiers manquants lorsque vous avez ouvert le projet pour une nouvelle session.
  • Vous avez déplacé le fichier ou modifié son nom en dehors du programme au cours de la session actuelle.
  • Vous avez déplacé ou renommé le dossier qui contient les fichiers manquants.

Boîte de dialogue Gérer les fichiers manquants

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Gérer les fichiers manquants, sélectionnez Média > Rechercher les fichiers manquants.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Gérer les fichiers manquants - 1

Voici les éléments disponibles :

Liste de fichiers manquants

Listes des fichiers qui manquent dans le projet.

Accéder au fichier

Permet d'ouvrir un sélecteur de fichier dans lequel vous pouvez localiser et sélectionner manuellement les fichiers manquants.

Explorer le dossier

Permet d'ouvrir un sélecteur de fichiers dans lequel vous pouvez définir le dossier où se trouvent les fichiers manquants.

Cette méthode peut être utile si vous avez renommé ou déplacé le dossier qui contenait le fichier manquant sans avoir renommé le fichier lui-même.

Options de recherche

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Rechercher un fichier.

LIENS ASSOCIÉS

Retrouver les fichiers manquants à la page 434

Boîte de dialogue Rechercher un fichier à la page 433

Boîte de dialogue Rechercher un fichier

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Rechercher un fichier, sélectionnez Média > Rechercher les fichiers manquants, puis dans la boîte de dialogue Gérer les fichiers manquants, cliquez sur Options de recherche.

25 piano.wav Case Sensitive Search Folder C:\Users\ Name Path Size Accept Close

Voici les éléments disponibles :

Nom

Nom du fichier recherché par Cubase. Il s'agit du nom du fichier que vous avez sélectionné dans la boîte de dialogue Gérer les fichiers manquants, mais vous pouvez aussi saisir manuellement un autre nom de fichier. Activez l'option Sensible à la casse pour rechercher des noms de fichiers dont la casse correspond à celle des caractères que vous avez saisis.

Rechercher dans le répertoire

Permet d'ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez sélectionner le dossier dans lequel le fichier sera recherché.

Liste de fichiers

Listes des fichiers détectés.

Démarrer

Permet de lancer la recherche.

Arrêter

Permet d'arrêter la recherche.

Acceptor

Si le fichier a été trouvé, sélectionnez-le dans la liste et cliquez sur Accepter. Cubase tente ensuite de retrouver automatiquement les autres fichiers manquants.

Fermer

Permet de fermer la boîte de dialogue.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Gérer les fichiers manquants à la page 432

Retrouver les fichiers manquants à la page 434

Retrouver les fichiers manquants

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Média > Rechercher les fichiers manquants.
  2. Dans la boîte de dialogue Gérer les fichiers manquants, procédez de l'une des manières suivantes :

  3. Pour accéder au fichier manquant, cliquez sur Accéder au fichier.

  4. Pour définir le répertoire dans lequel le fichier manquant doit être recherché, cliquez sur Explorer le dossier.
  5. Pour ouvrir la boîte de dialogue Rechercher un fichier, cliquez sur Options de recherche.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Rechercher un fichier à la page 433

Boîte de dialogue Gérer les fichiers manquants à la page 432

Reconstitution des fichiers d'édition manquants

Quand un fichier manquant reste introuvable, normalement, cela est indiqué par un point d'interrogation au niveau du fichier dans la colonne Statut de la Bibliothèque. Cependant, si le fichier manquant est un fichier d'édition (ces fichiers sont enregistrés dans le sous-dossier Éditions du dossier de projet quand vous traitez un signal audio), il se peut que le programme parvienne à reconstruire les éditions appliquées au fichier audio d'origine.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Bibliothèque, localisez les clips dont les fichiers manquent.
  2. Consultez la colonne Statut. Si le statut des fichiers est « Reconstructible », Cubase pourra les reconstituer.
  3. Sélectionnez les clips reconstructibles, puis sélectionnez Média > Reconstruire.

RÉSULTAT

L'édition est effectuée et les fichiers d'édition sont recréés.

Supprimer les fichiers manquants de la Bibliothèque

Si la Bibliothèque contient des fichiers audio ne pouvant être ni retrouvés ni reconstruits, il peut être souhaitable de les supprimer.

PROCÉDER AINSI

- Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez Média > Effacer les fichiers manquants.

RÉSULTAT

Tous les fichiers manquants de la Bibliothèque et les événements correspondants dans la fenêtre Projet sont supprimés.

Écouter des clips dans la Bibliothèque

Vous pouvez écouter les clips depuis la Bibliothèque à l'aide des raccourcis clavier, du bouton Audition ou en cliquant sur l'image de la forme d'onde d'un clip.

  • Utiliser les raccourcis clavier.
    Si vous avez activé [Espace] déclenche la pré-écoute locale dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport), vous pourrez utiliser Espace pour l'écoute. Le résultat est le même qu'en activant Audition dans la barre d'outils.
  • Sélectionnez un clip et activez Audition.
    Le clip est lu en entier. Pour arrêter la lecture, cliquez à nouveau sur Audition.
  • Cliquez sur l'image de la forme d'onde d'un clip.
    Le clip est lu de la position sélectionnée sur la forme d'onde jusqu'à sa fin. Pour arrêter la lecture, cliquez sur Audition ou n'importe où dans la fenêtre Bibliothèque.

Le signal audio est routé directement sur le bus de Main Mix (sortie par défaut) et contourne les paramètres de la voie audio, les effets et les égaliseurs.

À NOTER

Vous pouvez régler le niveau d'écoute à l'aide du fader de niveau miniature dans la barre d'outils. Ceci n'affecte pas le niveau de lecture normal.

Voici ce qui se produit si vous activez Audition de la boucle avant l'écoute :

- Quand vous cliquez sur Audition pour écouter un clip, ce dernier se répète indéfiniment jusqu'à ce que vous arrêtiez la lecture en cliquant à nouveau sur Audition ou sur Audition de la boucle.

- Quand vous cliquez sur l'image de la forme d'onde pour écouter, c'est la section comprise entre l'endroit où vous avez cliqué et la fin du clip qui se répète indéfiniment jusqu'à ce que vous arrêtiez la lecture.

Ouverture des clips dans l'Éditeur d'échantillons

L'Éditeur d'échantillons vous permet d'éditer le clip avec une grande précision.

  • Pour ouvrir un clip dans l'Éditeur d'échantillons, double-cliquez sur l'icône d'une forme d'onde d'un clip dans la colonne Média.
  • Pour ouvrir une région d'un clip dans l'Éditeur d'échantillons, double-cliquez sur une icône de région dans la colonne Média.

Cette solution vous permet par exemple de définir le point de synchronisation du clip. Quand vous insérez ensuite le clip dans le projet à partir de la Bibliothèque, le point de synchronisation défini détermine l'alignement de ce clip.

LIENS ASSOCIÉS

Modifier le point de synchronisation à la page 396

Éditeur d'échantillons à la page 379

Importer un média

La boîte de dialogue Importer un média vous permet d'importer des fichiers directement dans la Bibliothèque.

  • Pour ouvrir la boîte de dialogue, sélectionnez Média > Importer un média ou cliquez sur Importer dans la barre d'outils de la Bibliothèque.
    Il s'agit d'un sélecteur de fichier standard qui permet d'accéder à d'autres dossiers, d'écouter des fichiers, etc.

Les formats de fichiers suivants peuvent être importés :

• Wave (normal ou Broadcast)
• AIFF et AIFC (AIFF compressé)
- REX ou REX 2
- FLAC (Free Lossless Audio Codec)
- MPEG Layer 2 et Layer 3 (fichiers MP2 et MP3)
- Ogg Vorbis (fichiers OGG)
- Windows Media Audio (Windows uniquement)
• Wave 64 (fichiers W64)

Les caractéristiques suivantes sont prises en charge :

• Stéréo ou Mono
• Toute fréquence d'échantillonnage

À NOTER

Les fichiers dont la fréquence d'échantillonnage est différente de celle du projet sont lus à une vitesse et une hauteur incorrectes.

  • 8 bits, 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule flottante ou 64 bits à virgule flottante
    • Divers formats vidéo

À NOTER

Vous pouvez également utiliser les commandes du sous-menu Importer du menu Fichier pour importer des fichiers audio ou vidéo dans la Bibliothèque.

LIENS ASSOCIÉS

Fichiers Wave à la page 773

Importer des fichiers ReCycle à la page 251

Formats de fichiers audio compressés pris en charge à la page 248

Compatibilité des fichiers vidéo à la page 798

Importer des CD audio dans la Bibliothèque

Vous pouvez importer des pistes ou des sections de pistes d'un CD audio dans la Bibliothèque. Une boîte de dialogue s'ouvre et vous invite à choisir les plages du CD qui seront copiées. Ces dernières seront converties en fichiers audio avant d'être ajoutées à la Bibliothèque.

- Pour importer un CD audio dans la Bibliothèque, sélectionnez Média > Importer des pistes CD Audio.

LIENS ASSOCIÉS

Importer les pistes d'un CD audio à la page 248

Boîte de dialogue Options d'importation

La boîte de dialogue Options d'importation vous permet de configurer comment les fichiers audio sont importés dans la Bibliothèque.

- Quand vous sélectionnez un fichier dans la boîte de dialogue Importer un média et que vous cliquez sur Ouvrir, la boîte de dialogue Options d'importation apparaît.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Options d'importation - 1

Boîte de dialogue Options d'importation pour l'importation d'un fichier individuel

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Options d'importation - 2

Boîte de dialogue Options d'importation pour l'importation de plusieurs fichiers

Copier le fichier dans le dossier du projet/Copier tous les fichiers dans le dossier du projet

Permet de copier le fichier audio dans le dossier Audio du projet et de faire en sorte que le clip fasse référence à cette copie.

Désactivez cette option si vous préférez que le clip fasse référence au fichier d'origine situé à l'emplacement d'origine. Dans ce cas, le fichier est accompagné de l'indication « externe » dans la Bibliothèque.

Convertir aux paramètres du projet/Convertir aux paramètres du projet et copier dans le dossier du projet si nécessaire

Permet de convertir le fichier importé si la fréquence d'échantillonnage ou la résolution est différente des paramètres de la boîte de dialogue Configuration du projet. Pour l'importation d'un fichier unique, vous pouvez sélectionnez les propriétés à convertir.

Ne plus demander

Permet de systématiquement appliquer les paramètres actuels sans avoir à rouvrir la boîte de dialogue. Vous pouvez réinitialiser cette option dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio).

LIENS ASSOCIÉS

Colonnes de la fenêtre Bibliothèque à la page 422

Conversion de fichiers à la page 441

Exporter des régions sous forme de fichiers audio

Si vous avez créé des régions au sein d'un clip audio, elles peuvent être exportées dans des fichiers audio séparés. Si deux clips font référence au même fichier audio, vous pouvez créer un fichier audio différent pour chaque clip.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez la région à exporter.
  2. Sélectionnez Audio > Convertir la sélection en fichier.
  3. Sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez créer le nouveau fichier audio et cliquez sur OK.
  4. Facultatif : si vous utilisez l'option Convertir la sélection pour créer un fichier audio séparé pour un clip qui fait référence au même fichier audio qu'un autre clip, attribuez un nom au nouveau fichier audio.

RÉSULTAT

Un nouveau fichier audio est alors créé dans le dossier spécifié. Ce fichier porte le même nom que la région et il est automatiquement ajouté à la Bibliothèque.

LIENS ASSOCIÉS

Créer des événements audio à partir de régions à la page 394

Changement du dossier d'enregistrement dans la bibliothèque

Tous les clips audio que vous enregistrez dans le projet sont enregistrés dans le dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque. Le dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque

est indiqué par le texte Enregistrement dans la colonne Statut et par un point sur le dossier lui-même.

Par défaut, il s'agit du dossier Audio principal. Vous pouvez toutefois créer un sous-dossier Audio et le définir en tant que nouveau dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque.

À NOTER

Les dossiers que vous créez dans la Bibliothèque ont pour seul but de vous aider à organiser vos fichiers dans la Bibliothèque. Tous les fichiers sont enregistrés dans le dossier défini en tant que dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la Bibliothèque, sélectionnez le dossier Audio ou n'importe quel clip audio.

À NOTER

Vous ne pouvez toutefois pas désigner le dossier Vidéo, ni aucun de ses sous-dossiers, comme dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque.

  1. Sélectionnez Média > Créer un dossier.
  2. Renommez le nouveau dossier.
  3. Sélectionnez le nouveau dossier, puis Média > Définir le dossier d'enregistrement dans la bibliothèque, ou cliquez dans la colonne Statut du nouveau dossier.

RÉSULTAT

Le nouveau dossier devient le dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque. Tous les signaux audio enregistrés dans le projet sont enregistrés dans ce dossier.

Organisation des clips et des dossiers

Si vous accumulez un grand nombre de clips dans la Bibliothèque, vous aurez peut-être des difficultés à retrouver certains éléments. Pour remédier à ce problème, vous pouvez classer vos clips dans des sous-dossiers auxquels vous attribuez des noms caractéristiques. Par exemple, les effets sonores peuvent être groupés dans un dossier, les voix dans un autre, etc.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez créer un sous-dossier.

À NOTER

Il n'est pas possible de ranger des clips audio dans un dossier vidéo, et vice versa.

  1. Sélectionnez Média > Créer un dossier.
  2. Renommez le dossier.
  3. Faites glisser les clips dans le nouveau dossier.

Appliquer des traitements aux clips de la Bibliothèque

Vous pouvez appliquer des traitements audio aux clips depuis la Bibliothèque, comme vous le feriez dans la fenêtre Projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les clips à traiter.
  2. Sélectionnez Audio > Traitement hors ligne direct, puis choisissez une méthode de traitement.

RÉSULTAT

Un symbole de forme d'onde indique que les clips ont été traités.

LIENS ASSOCIÉS

Traitement hors ligne direct à la page 357

Réduction des fichiers

Vous pouvez réduire les fichiers audio à la taille des clips audio référencés dans le projet. Les fichiers créés grâce à cette option contiennent uniquement les parties du fichier audio qui sont utilisées dans le projet.

Cette opération permet de réduire considérablement la taille du projet si de grandes parties des fichiers audio sont inutilisées. La fonction est donc également utile pour l'archivage, une fois le projet terminé.

IMPORTANT

Cette opération modifie définitivement les fichiers audio sélectionnés dans la Bibliothèque. Elle ne peut pas être annulée. Si vous souhaitez uniquement générer des copies des fichiers audio de taille réduite, sans modifier le projet d'origine, utilisez l'option Copie de sauvegarde du projet.

À NOTER

Le fait de réduire les fichiers efface tout l'Historique des modifications.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les fichiers à réduire.
  2. Sélectionnez Média > Réduire fichier.
  3. Cliquez sur Réduire.

Une fois l'opération terminée, les références des fichiers dans le projet enregistré ne sont plus valides.

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Pour enregistrer le projet mis à jour, cliquez sur Enregistrer maintenant.

  3. Pour poursuivre avec le projet non enregistré, cliquez sur Plus tard.

RÉSULTAT

Seules les portions audio utilisées dans le projet restent dans les fichiers audio du dossier d'Enregistrement dans la Bibliothèque.

LIENS ASSOCIÉS

Sauvegarder des projets à la page 101

Conversion de fichiers

Dans la Bibliothèque, vous pouvez convertir les fichiers dans un autre format.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les fichiers à convertir.

  2. Sélectionnez Média > Convertir les fichiers.

  3. Apportez les modifications souhaitées dans la boîte de dialogue Options de conversion et cliquez sur OK.

Boîte de dialogue Options de conversion

Cette boîte de dialogue permet de convertir des fichiers audio de la Bibliothèque.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Options de conversion, sélectionnez un clip dans la fenêtre Bibliothèque, puis sélectionnez Média > Convertir les fichiers.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Options de conversion - 1

Fréquence d'échantillonnage

Permet de modifier la fréquence d'échantillonnage.

Résolution en bits

Permet de convertir les fichiers en 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule flottante ou 64 bits à virgule flottante.

Voies

Permet de convertir les fichiers au format mono ou stéréo entrelacée.

Format de fichier

Permet de convertir les fichiers aux formats Wave, AIFF, Wave 64 ou Broadcast Wave.

Options

Vous pouvez vous servir du menu local Options pour sélectionner l'une des options suivantes :

- Nouveaux fichiers

Crée une copie du fichier dans le dossier audio, et convertit ce nouveau fichier conformément aux attributs choisis. Le nouveau fichier est ajouté à la Bibliothèque, mais les clips sont toujours référencés sur le fichier d'origine non converti.

- Remplacer les fichiers

Convertit le fichier d'origine sans modifier les références aux clips. Les références seront enregistrées la prochaine fois que vous enregistrerez les fichiers.

- Nouveaux et remplacer dans la bibliothèque

Permet de créer une nouvelle copie intégrant les attributs choisis, de remplacer le fichier d'origine par le nouveau fichier dans la Bibliothèque et de transférer les références du clip en cours du fichier d'origine vers le nouveau fichier. Sélectionnez cette option si vous souhaitez que vos clips audio fassent référence au fichier converti et que le fichier d'origine soit conservé sur le disque, afin que d'autres projets puissent continuer à y faire référence, par exemple.

Extraction des données audio d'un fichier vidéo

Vous pouvez extraire les données audio de fichiers vidéo. Cette opération génère automatiquement un nouveau clip audio qui apparaît dans le dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque.

À NOTER

Cette fonction n'est pas disponible pour les fichiers vidéo MPEG-1.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez Média > Extraire l'audio de la vidéo.
  2. Sélectionnez le fichier vidéo à partir duquel vous souhaitez extraire les données audio et cliquez sur Ouvrir.

RÉSULTAT

L'audio est extrait du fichier vidéo. Le fichier audio extrait adopte le format de fichier et la fréquence d'échantillonnage/largeur du projet en cours, et il reprend le nom du fichier vidéo.

La MediaBay et le rack de Média

Vous pouvez gérer les fichiers de médias enregistrés sur votre ordinateur ainsi que les préréglages de plusieurs sources à partir de la MediaBay ou du rack de Média.

La fenêtre de la MediaBay contient des fonctions avancées qui permettent de travailler avec les fichiers de médias et de gérer les éléments des bases de données. Pour afficher les fichiers de médias de votre ordinateur dans la MediaBay, vous devez analyser les dossiers ou volumes qui contiennent ces fichiers afin qu'ils soient ajoutés à la base de données.

Le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet d'accéder à certaines des fonctions les plus importantes de la MediaBay à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet. Pour pouvoir accéder rapidement à des fichiers de médias spécifiques, vous pouvez enregistrer dans le rack de Média des favoris renvoyant à des dossiers spécifiques de votre ordinateur. Les fichiers de médias des dossiers favoris que vous ajoutez dans le rack de Média sont automatiquement scannés et ajoutés à la base de données.

LIENS ASSOCIÉS

Fenêtre de la MediaBay à la page 454

Analyse les dossiers à la page 458

Rack de Media de la zone droite à la page 443

Ajouter des favoris dans la page Favoris à la page 452

Ajouter des favoris à l'aide de la page Explorateur de fichiers à la page 453

Rack de Media de la zone droite

Le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet d'accéder aux fonctions de la MediaBay à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet.

- Pour ouvrir le rack de Média dans la zone droite, cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d'outils de la fenêtre Projet. En haut de la zone droite, cliquez sur l'onglet Média.

Le rack de Média s'ouvre à la page d'Accueil. Celle-ci contient plusieurs vignettes qui correspondent aux types de médias disponibles.

LIENS ASSOCIÉS

Afficher/masquer des zones à la page 37

Page d'accueil à la page 443

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Page d'accueil

La page d'Accueil vous permet d'accéder à des vignettes qui correspondent aux différents types de médias disponibles, aux Favoris et à l'Explorateur de fichiers.

- Pour ouvrir la page Accueil, cliquez sur la commande de navigation Accueil dans le rack de Média.

STEINBERG Cubase AI 13 - Page d'accueil - 1

Voici les vignettes disponibles :

Instruments VST

Permet d'afficher les instruments VST et les préréglages d'instruments.

Effets VST

Permet d'afficher les effets VST et les préréglages d'effets.

Boucles et échantillons

Permet d'afficher les boucles audio, les boucles MIDI ou les sons d'instruments organisés par ensembles de contenus.

Préréglages

Permet d'afficher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les préréglages de chaîne FX et les préréglages d'effet VST.

Préréglages utilisateur

Permet d'afficher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les banques de patterns, les préréglages de chaîne FX, les préréglages d'effet VST et les préréglages d'instrument qui se trouvent dans le dossier User Content.

Permet d'afficher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les préréglages de chaîne FX et les préréglages d'effet VST.

Favoris

Permet d'afficher vos dossiers favoris et d'y ajouter de nouveaux favoris. Le contenu du dossier est automatiquement ajouté à la base de données de la MediaBay.

Explorateur de fichiers

Permet d'afficher votre système de fichiers et les dossiers prédéfinis suivants :

Favoris, Cet ordinateur, VST Sound, Factory Content et User Content. Vous pouvez rechercher des fichiers de médias et y accéder immédiatement.

LIENS ASSOCIÉS

Charger des préréglages d'instrument à la page 473

Charger des boucles et des échantillons à la page 472

Charger des préréglages de piste à la page 472

Charger des préréglages de plug-in d'effet à la page 473

Charger des préréglages de chaîne FX à la page 474

Charger des préréglages de Strip à la page 474

Ajouter des favoris dans la page Favoris à la page 452

Ajouter des favoris à l'aide de la page Explorateur de fichiers à la page 453

Page Favoris

La page Favoris vous permet d'ajouter vos propres dossiers favoris dans le rack de Média.

STEINBERG Cubase AI 13 - Page Favoris - 1

Permet d'ouvrir un sélecteur de fichier à partir duquel vous pouvez accéder à l'emplacement du dossier souhaité et l'ajouter en tant que dossier favori.

2 Dossiers Favoris

Les dossiers que vous avez ajoutés en tant que favoris, sont représentés par des vignettes dans la page Favoris.

  • Pour afficher le contenu d'un dossier, cliquez sur ce dossier.
  • Pour supprimer un dossier de la page Favoris, cliquez sur son bouton de fermeture.

LIENS ASSOCIÉS

Ajouter des favoris dans la page Favoris à la page 452

Page Résultats

La page Résultats contient tous les fichiers de média qui ont été détectés dans le dossier favori défini.

- Pour ouvrir la page Résultats, cliquez sur la commande de navigation Afficher tous les résultats dans le rack de Média.

STEINBERG Cubase AI 13 - Page Résultats - 1

Voici les options disponibles :

1 Commandes de navigation du rack de Média

Permettent d'accéder à des dossiers spécifiques et de filtrer la liste de Résultats.

2 Filtre d'attributs

Permet d'afficher et de modifier certains attributs de fichiers standard détectés dans vos fichiers de média.

3 Liste de résultats

Contient tous les fichiers de médias qui ont été détectés dans le dossier sélectionné et permet de sélectionner un fichier de média.

4 Pré-écoute

Permet de pré-écouter le fichier de média sélectionné.

LIENS ASSOCIÉS

Commandes de navigation du rack de Média à la page 450

Configuration des colonnes de la liste de résultats à la page 460

Section Résultats à la page 460

Section Pré-écoute à la page 465

Page Explorateur de fichiers

La page Explorateur de fichiers contient tous les fichiers de médias qui ont été détectés dans l'Explorateur de fichiers.

- Pour ouvrir la page Explorateur de fichiers, accédez à la page d'Accueil du rack de Média, puis cliquez sur Explorateur de fichiers.

STEINBERG Cubase AI 13 - Page Explorateur de fichiers - 1

Voici les options disponibles :

1 Commandes de navigation du rack de Média

Permettent d'accéder à des dossiers spécifiques et de filtrer la liste de Résultats.

2 Ajouter aux favoris

Permet d'ajouter le dossier sélectionné en tant que dossier favori.

3 Précédent/Suivant/Haut

Haut permet d'accéder au dossier parent. Précédent permet d'accéder au précédent dossier. Suivant permet d'accéder au dossier le plus récent.

4 Explorateur de fichiers

Permet de parcourir les dossiers sélectionnés.

5 Liste de résultats

Contient tous les fichiers de médias pris en charge qui ont été détectés dans le dossier sélectionné et permet de sélectionner un fichier de média.

6 Pré-écoute

Permet de pré-écouter le fichier de média sélectionné.

LIENS ASSOCIÉS

Commandes de navigation du rack de Média à la page 450

Section Navigateur de fichiers à la page 458

Section Résultats à la page 460

Section Pré-écoute à la page 465

La page VST Instruments contient tous les instruments VST de la collection sélectionnée.

- Pour ouvrir la page VST Instruments, accédez à la page d'Accueil du rack de Média, puis cliquez sur VST Instruments.

Media 2 VST Instruments Default External Plug-ins Synth HALion Sonic Padshop

Voici les options disponibles :

1 Commandes de navigation du rack de Média

Permettent d'accéder à des dossiers spécifiques et de filtrer la liste de Résultats.

2 Tout agrandir/Tout réduire

Permet d'agrandir/réduire tous les résultats.

3 Afficher/Masquer les images des plug-ins VST

Permet d'afficher/masquer les images des interfaces des instruments VST.

4 Collections et options des plug-ins

  • Défaut : Permet d'activer la collection par défaut.
  • Trier par catégorie : Permet de trier la collection en fonction des catégories. Cette option n'est disponible que pour la collection Défaut.
  • Trier par éditeur : Permet de trier la collection en fonction de l'éditeur. Cette option n'est disponible que pour la collection Défaut.
  • Gestionnaire de plug-ins : Permet d'ouvrir le Gestionnaire de plug-ins afin de créer de nouvelles collections de plug-ins. Celles-ci apparaîtront dans le menu Collections et options des plug-ins de la collection Défaut.

5 Liste de plug-ins

Contient les plug-ins de la collection sélectionnée.

LIENS ASSOCIÉS

Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 508

Ajouter des images des instruments VST dans le rack de Média à la page 453

Page Effets VST

La page Effets VST contient les effets VST de la collection sélectionnée.

- Pour ouvrir la page Effets VST, accédez à la page d'Accueil du rack de Média, puis cliquez sur Effets VST.

STEINBERG Cubase AI 13 - Page Effets VST - 1

Voici les options disponibles :

1 Commandes de navigation du rack de Média

Permettent d'accéder à des dossiers spécifiques et de filtrer la liste de Résultats.

2 Tout agrandir/Tout réduire

Permet d'agrandir/réduire tous les résultats.

3 Afficher les images des plug-ins VST/Masquer les images des plug-ins VST

Permet d'afficher/masquer les images des interfaces des effets VST.

4 Collections et options des plug-ins

  • Défaut : Permet d'activer la collection par défaut.
  • Trier par catégorie : Permet de trier la collection en fonction des catégories. Cette option n'est disponible que pour la collection Défaut.

- Trier par éditeur : Permet de trier la collection en fonction de l'éditeur. Cette option n'est disponible que pour la collection Défaut.

- Gestionnaire de plug-ins : Permet d'ouvrir le Gestionnaire de plug-ins afin de créer de nouvelles collections de plug-ins. Celles-ci apparaîtront dans le menu Collections et options des plug-ins de la collection Défaut.

5 Liste de plug-ins

Contient les plug-ins de la collection sélectionnée.

LIENS ASSOCIÉS

Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 508

Ajouter des images des effets VST dans le rack de Média à la page 454

Commandes de navigation du rack de Média

Les commandes de navigation vous permettent d'accéder aux fichiers et dossiers du rack de Média.

Les commandes suivantes vous permettent de lancer une recherche textuelle et d'afficher les résultats sur la page actuelle.

1 Search 2 3

1 Rechercher

Permet de lancer des recherches de fichiers de médias d'après leur nom ou leur attribut.

2 Réinitialiser recherche

Permet de réinitialiser la recherche.

3 Afficher tous les résultats

Permet d'afficher la page de Résultats pour une vignette sélectionnée. Si aucune vignette n'a été sélectionnée, tous les fichiers de médias seront affichés.

Les commandes suivantes vous permettent de naviguer d'accéder à d'autres pages à partir de la page actuelle.

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher tous les résultats - 1

Permet de revenir à la page précédente.

2 Accueil

Permet de revenir à la page d'Accueil.

3 Chemin de navigation

Permet d'afficher le chemin d'accès de la page actuelle et de revenir à la page précédente.

Les commandes suivantes vous permettent de configurer et de modifier la page de Résultats.

STEINBERG Cubase AI 13 - Chemin de navigation - 1

1 Sélectionner types de média

Permet de sélectionner les types de médias qui doivent être affichés dans la page Résultats.

2 Permuter résultats

Permet de permuter la page Résultats.

3 Réinitialiser le filtre d'attributs

Ce bouton s'allume quand un filtre d'attributs a été configuré. Cliquez dessus pour réinitialiser le filtre d'attributs.

4 Configurer colonnes de la liste des résultats

Permet de choisir les colonnes d'attributs qui seront affichées dans la page Résultats.

5 Afficher/Masquer les filtres d'attributs

Permet d'afficher/masquer la section Filtres d'attributs.

LIENS ASSOCIÉS

Page d'accueil à la page 443

Page Résultats à la page 445

Attributs des fichiers de médias à la page 470

Utilisation du rack de Media

Le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet de rechercher les fichiers de médias pris en charge et les instruments VST inclus pour les ajouter dans vos projets.

Les commandes des différentes pages du rack de Média vous permettent de parcourir, de filtrer, de sélectionner et de pré-écouter vos fichiers de médias.

La page Favoris et la page Explorateur de fichiers vous permettent d'ajouter à vos Favoris les dossiers où se trouvent vos fichiers de médias. Vous pouvez ainsi accéder plus rapidement à ces fichiers de médias.

Les vignettes et les commandes des différentes pages du rack de Média vous permettent de parcourir, de filtrer, de sélectionner et de pré-écouter vos contenus.

Une fois que vous avez trouvé le fichier de média, l'instrument ou le préréglage que vous souhaitez utiliser et que vous l'avez sélectionné dans la liste de Résultats, vous pouvez l'insérer dans votre projet en l'y faisant glisser, en utilisant les options du menu contextuel ou en double-cliquant dessus.

LIENS ASSOCIÉS

Rack de Media de la zone droite à la page 443

Page Résultats à la page 445

Ajouter des instruments VST dans des projets

Vous pouvez utiliser le rack de Média pour ajouter des instruments VST dans votre projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette VST Instruments.
  2. Faites glisser un instrument dans la liste des pistes ou dans l'affichage des événements.

À NOTER

Pour changer l'instrument VST d'une piste Instrument, faites glisser cet instrument du rack de Média sur la section supérieure de l'Inspecteur de la piste Instrument. Il vous faut actualiser manuellement le nom de la piste si cela est nécessaire.

LIENS ASSOCIÉS

Charger des préréglages d'instrument à la page 473

Ajouter des effets VST dans des projets

Vous pouvez utiliser le rack de Média pour ajouter des effets VST dans votre projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette Effets VST.
  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

  3. Pour créer une piste Voie FX, faites glisser un effet dans la liste des pistes.

  4. Pour ajouter l'effet sur une piste associée à des signaux audio, faites-le glisser du rack de Média dans la section Inserts ou dans la section Sends de l'Inspecteur de la piste.
  5. Pour ajouter l'effet sur une piste associée à des signaux audio, faites-le glisser du rack de Média dans la section Inserts ou dans la section Sends de la MixConsole ouverte dans la zone inférieure de la fenêtre Projet ou dans la fenêtre Configurations de voie.

LIENS ASSOCIÉS

Charger des préréglages de plug-in d'effet à la page 473

Appliquer des préréglages de piste

Vous pouvez utiliser le rack de Média pour ajouter des préréglages de piste dans votre projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette Préréglages.
  2. Cliquez sur Préréglages de piste.
  3. Cliquez sur Audio, VST Instruments, MIDI ou Multi, selon le type de piste.
  4. Procédez de l'une des manières suivantes :

  5. Faites glisser un préréglage de piste sur l'Inspecteur ou dans la liste des pistes pour le type de piste correspondant.

  6. Faites glisser un préréglage de piste en dessous de la liste des pistes pour ajouter une nouvelle piste dans laquelle le préréglage de piste est chargé.

À NOTER

Pour changer le préréglage de piste d'une piste, faites glisser ce préréglage à partir du rack de Média et déposez-le sur la piste dans la liste des pistes. Il vous faut actualiser manuellement le nom de la piste si cela est nécessaire.

RÉSULTAT

Le préréglage de piste est appliqué.

Ajouter des favoris dans la page Favoris

Vous pouvez ajouter des dossiers favoris dans la page Favoris. Il vous sera ainsi possible d'accéder directement aux fichiers de médias à partir de dossiers spécifiques.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette Favoris.
  2. En haut à gauche de la page, cliquez sur Ajouter aux favoris.

  3. Sélectionner le dossier que vous souhaitez ajouter en tant que Favori.

  4. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

  • Le dossier favori est ajouté à la base de données.
  • Dans la page Favoris, une nouvelle vignette portant le nom défini est ajoutée.
  • Dans l'Explorateur de fichiers, un nouveau dossier portant le nom que vous avez saisi est ajouté au dossier Favoris.

LIENS ASSOCIÉS

Page Favoris à la page 445

Ajouter des favoris à l'aide de la page Explorateur de fichiers

Vous pouvez ajouter des dossiers favoris à partir de la page Explorateur de fichiers. Il vous sera ainsi possible d'accéder directement aux fichiers de médias à partir de dossiers spécifiques.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette Explorateur de fichiers.
  2. Dans l'Explorateur de fichiers, accédez au dossier que vous souhaitez ajouter en tant que favoris puis sélectionnez-le.
  3. Procédez de l'une des manières suivantes :

  4. En haut à gauche de la page, cliquez sur Ajouter aux favoris.

  5. Faites un clic droit sur le dossier puis, dans le menu contextuel, sélectionnez Ajouter aux favoris.

  6. Dans la boîte de dialogue Ajouter aux favoris qui s'ouvre, saisissez un nom pour le dossier.

  7. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

  • Le dossier favori est ajouté à la base de données.
  • Dans l'Explorateur de fichiers, un nouveau dossier portant le nom que vous avez saisi est ajouté au dossier Favoris.
  • Dans la page Favoris, une nouvelle vignette portant le nom défini est ajoutée.

LIENS ASSOCIÉS

Page Explorateur de fichiers à la page 446

Ajouter des images des instruments VST dans le rack de Média

Les images des instruments VST conçus par des éditeurs tiers ne sont pas chargées par défaut. Vous pouvez cependant les ajouter manuellement dans le rack de Média.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez ajouté un instrument VST d'un éditeur tiers en tant qu'instrument de rack ou de piste.

PROCÉDER AINSI

  1. Ouvrez l'interface de l'instrument VST.

  2. Sur l'interface, cliquez sur Ajouter une image de plug-in VST au Rack de médias.

RÉSULTAT

L'image de l'instrument VST s'affiche dans le rack de Média.

LIENS ASSOCIÉS

Ajouter des instruments VST à la page 490

Interfaces des instruments VST à la page 491

Ajouter des images des effets VST dans le rack de Média

Les images des effets VST conçus par des éditeurs tiers ne sont pas chargées par défaut. Vous pouvez cependant les ajouter manuellement dans le rack de Média.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez ajouté un effet VST d'un éditeur tiers.

PROCÉDER AINSI

  1. Ouvrez l'interface de l'effet VST.

  2. Sur l'interface, cliquez sur Ajouter une image de plug-in VST au Rack de médias.

RÉSULTAT

L'image de l'effet VST s'affiche dans le rack de Média.

LIENS ASSOCIÉS

Ajout d'effets d'insert à la page 335

Interfaces des effets à la page 345

Fenêtre de la MediaBay

Pour ouvrir la MediaBay dans une autre fenêtre, procédez de l'une des manières suivantes :

  • Sélectionnez Média > MediaBay.
  • Appuyez sur F5.

STEINBERG Cubase AI 13 - Fenêtre de la MediaBay - 1

La MediaBay comprend les sections suivantes :

1 Explorateur de fichiers

Permet d'analyser des dossiers spécifiques de votre système de fichiers et de créer des favoris.

2 Barre d'outils

Contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la MediaBay et permet d'alterner entre les emplacements favoris précédemment définis. Les favoris de la fenêtre MediaBay ne sont pas automatiquement analysés.

3 Filtres

Permet de filtrer la liste de Résultats à l'aide d'un filtre logique ou d'un filtre d'attributs.

4 Résultats

Permet d'afficher tous les fichiers de médias pris en charge. Vous pouvez filtrer la liste et procéder à des recherches textuelles.

5 Pré-écoute

Permet de pré-écouter les fichiers affichés dans la liste de Résultats.

LIENS ASSOCIÉS

Section Navigateur de fichiers à la page 458

Barre d'outils de la MediaBay à la page 455

Ajouter des favoris à la page 459

Analyse les dossiers à la page 458

Section Filtres à la page 470

Section Résultats à la page 460

Section Pré-écoute à la page 465

Configuration de la MediaBay à la page 457

Barre d'outils de la MediaBay

La barre d'outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la MediaBay.

Précédent

STEINBERG Cubase AI 13 - Précédent - 1

Permet d'accéder au précédent dossier.

Avancer

STEINBERG Cubase AI 13 - Avancer - 1

Permet d'accéder au dossier le plus récent.

Vers le haut

STEINBERG Cubase AI 13 - Vers le haut - 1

Permet d'accéder au dossier parent.

Favoris

Ajouter aux favoris

STEINBERG Cubase AI 13 - Ajouter aux favoris - 1

Permet d'ajouter le dossier sélectionné en tant que dossier favori.

Sélectionner le favori défini

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélectionner le favori défini - 1

Permet de sélectionner un Favori afin d'accéder rapidement aux fichiers recherchés.

Inclure les dossiers et les sous-dossiers

STEINBERG Cubase AI 13 - Inclure les dossiers et les sous-dossiers - 1

Activez cette option si vous souhaitez afficher le contenu des dossiers et des sous-dossiers.

Diviseur gauche

Diviseur gauche

Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.

Recherche textuelle

Rechercher

Search MediaBay

Permet de lancer des recherches de fichiers de médias d'après leur nom ou leur attribut.

Filtre de types de médias

Sélectionner types de média

All Media Types

Permet de sélectionner les types de médias qui doivent être affichés dans la page Résultats.

Filtre du rating

Filtre du rating

* All Ratings ▼

Permet de filtrer les fichiers en fonction de la note que vous leur avez attribuée.

Réinitialiser filtres de la liste des résultats

Réinitialiser filtres

STEINBERG Cubase AI 13 - Réinitialiser filtres - 1

Permet de réinitialiser les filtres.

Résultats

Résultats

4573

Indique les résultats.

Actualiser résultats

STEINBERG Cubase AI 13 - Actualiser résultats - 1

Permet d'actualiser les résultats.

Mélanger les résultats

STEINBERG Cubase AI 13 - Mélanger les résultats - 1

Permet de mélanger les résultats de la page Résultats.

Configurer colonnes de la liste des résultats

STEINBERG Cubase AI 13 - Configurer colonnes de la liste des résultats - 1

Permet de configurer les colonnes de résultats.

Compteur d'attributs

Compteur d'attributs

STEINBERG Cubase AI 13 - Compteur d'attributs - 1

Indique le nombre d'attributs en cours d'actualisation.

Diviseur droit

Diviseur droit

Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.

Paramètres de la MediaBay

Paramètres de la MediaBay

STEINBERG Cubase AI 13 - Paramètres de la MediaBay - 1

Permet d'ouvrir les paramètres de la MediaBay.

Commandes de zone de fenêtre

Afficher/Masquer zone gauche

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher/Masquer zone gauche - 1

Permet d'afficher/masquer la zone gauche de la fenêtre.

Afficher/Masquer zone inférieure

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher/Masquer zone inférieure - 1

Permet d'afficher/masquer la zone inférieure de la fenêtre.

Afficher/Masquer zone droite

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher/Masquer zone droite - 1

Permet d'afficher/masquer la zone droite de la fenêtre.

Configurer disposition de fenêtre

STEINBERG Cubase AI 13 - Configurer disposition de fenêtre - 1

Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.

Configuration de la MediaBay

Vous pouvez afficher et masquer les différentes parties de la MediaBay. Ceci vous permet d'économiser de l'espace à l'écran et de n'afficher que les informations dont vous avez besoin.

PROCÉDER AINSI

  1. Cliquez sur Configurer disposition de fenêtre.
  2. Activez/Désactivez les cases des sections que vous souhaitez afficher/masquer.
  3. Cliquez en dehors du panneau afin de quitter le mode de configuration.

Section Navigateur de fichiers

La section Explorateur de fichiers offre un aperçu de votre système de fichiers. Il contient les dossiers pre-définis suivants : Favoris, Cet ordinateur, VST Sound, Factory Content et User Content.

- Pour ouvrir la section Explorateur de fichiers dans la MediaBay, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre et activez Explorateur de fichiers.

STEINBERG Cubase AI 13 - Section Navigateur de fichiers - 1

Pour que les fichiers de médias pris en charge puissent être affichés dans la section Résultats de la MediaBay, vous devez analyser tous les dossiers sur lesquels porteront les recherches.

Vous pouvez également ajouter des dossiers favoris. Tous les fichiers de médias contenus dans un Favori sont automatiquement analysés.

LIENS ASSOCIÉS

Analyse les dossiers à la page 458

Ajouter des favoris à la page 459

Analyse les dossiers

Pour pouvoir lancer des recherches dans des dossiers de la MediaBay, il vous faut d'abord les analyser.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la section Explorateur de fichiers de la MediaBay, accédez au dossier que vous souhaitez inclure dans l'analyse.

  2. Activez la case du dossier afin d'activer l'analyse.

File Browser All Media Favorites This Computer Desktop Documents Downloads Music C: (Windows) M: (Data) T: (Harddisk) VST Sound Factory Content User Content

RÉSULTAT

Tous les fichiers qui sont détectés dans le dossier analysé s'affichent dans la liste de Résultats. Les résultats de cette analyse sont enregistrés dans un fichier de base de données.

L'état de la case vous permet de savoir quels dossiers et sous-dossiers sont analysés :

  • Un carré indique qu'au moins un sous-dossier est exclu de l'analyse.
  • Une coche indique que tous les sous-dossiers sont pris en compte dans l'analyse.
  • Une case vide indique que tous les dossiers et sous-dossiers sont exclus de l'analyse.

La couleur du dossier indique sa disponibilité :

  • Quand il est rouge, le dossier est en cours d'analyse.
  • Quand il est blanc, tous les sous-dossiers ont été analysés.

À NOTER

Attendez que l'analyse de la MediaBay soit terminée avant de recommencer à travailler.

Ajouter des favoris

Vous pouvez ajouter des dossiers favoris à partir de la section Explorateur de fichiers.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la section Explorateur de fichiers, accédez au dossier que vous souhaitez ajouter en tant que favoris puis sélectionnez-le.
  2. Faites un clic droit sur le dossier ou le volume puis, dans le menu contextuel, sélectionnez Ajouter aux favoris.
  3. Dans la boîte de dialogue Ajouter aux favoris qui s'ouvre, saisissez un nom pour le dossier.
  4. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

  • Dans la section Explorateur de fichiers, un nouveau dossier portant le nom que vous avez saisi est ajouté au dossier Favoris.
  • Dans la section Favoris, le favori ajouté est disponible dans le menu local Sélectionner le favori défini.
  • Dans le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet, une nouvelle vignette portant le nom défini est ajoutée dans la page Favoris.

À NOTER

Les favoris de la fenêtre MediaBay ne sont pas automatiquement analysés.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour supprimer un Favori, sélectionnez-le dans l'arborescence Favoris de la section, Explorateur de fichiers, ouvrez le menu contextuel et sélectionnez l'option Supprimer favori.

LIENS ASSOCIÉS

Analyse les dossiers à la page 458

Actualiser les vues

Si vous ajoutez ou supprimez des fichiers sans que Cubase soit ouvert dans des dossiers qui avaient été scannés auparavant, il vous faudra rescanner ces dossiers de médias. Ce sera également le cas si vous modifiez des attributs de contenus utilisateur dans un autre programme.

Si vous avez apporté des modifications à vos contenus et souhaitez que ces modifications apparaissent dans la MediaBay, il vous faudra actualiser les vues des dossiers de médias correspondants.

- Pour rafraîchir un dossier, faites un clic droit dessus dans la section Explorateur de fichiers de la MediaBay et sélectionnez Actualiser affichages.

- Pour afficher un nouveau lecteur, faites un clic droit sur le nœud parent dans la section Explorateur de fichiers de la MediaBay, et sélectionnez Actualiser affichages. Vous pouvez ensuite analyser le lecteur afin de scanner les fichiers de média.

- Pour actualiser le statut d'analyse des dossiers après avoir modifié la base de données de disque avec un autre programme, faites un clic droit sur la base de données de disque et sélectionnez Actualiser affichages.

Section Résultats

La liste de Résultats contient tous les fichiers de médias qui ont été détectés dans le dossier sélectionné de l'Explorateur de fichiers.

- Pour afficher les fichiers de médias dans la section Résultats, vous devez sélectionner un dossier analysé dans la section Explorateur de fichiers de la MediaBay.

Vous pouvez définir le nombre maximum de fichiers à afficher dans la liste de Résultats à l'aide des Paramètres de la MediaBay.

Configuration des colonnes de la liste de résultats

Pour chaque type de média, ou pour des combinaisons de types de média, vous pouvez choisir quelles colonnes d'attributs afficher dans la liste de Résultats.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la section des Résultats, sélectionnez les types de médias que vous souhaitez configurer.

  2. Dans la barre d'outils de la MediaBay, cliquez sur Configurer colonnes de la liste des résultats et procédez de l'une des manières suivantes :

  3. Pour afficher des colonnes spécifiques, activez ou désactivez les options correspondantes dans les sous-menus.

  4. Pour supprimer toutes les colonnes à l'exception de la colonne Nom, sélectionnez l'option Tout désélectionner.
  5. Pour afficher les colonnes par défaut, sélectionnez l'option Configuration par défaut.

- Pour afficher toutes les colonnes pour lesquelles des attributs ont été définis, sélectionnez l'option Tout disponible.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

Configuration de la MediaBay à la page 457

Gestion des fichiers de média dans la liste de Résultats

  • Pour déplacer ou copier un fichier à partir de la liste de Résultats vers un autre emplacement, faites-le glisser dans un autre dossier dans la section Explorateur de fichiers.
  • Pour changer l'ordre des colonnes dans la liste de Résultats, cliquez sur un en-tête de colonne et faites glisser cet en-tête vers un autre endroit.
  • Pour supprimer un fichier, faites un clic droit dessus dans la liste et sélectionnez Supprimer. Le fichier est définitivement supprimé de votre ordinateur.

IMPORTANT

Quand vous supprimez un fichier dans l'Explorateur de fichiers/Finder macOS, celui-ci continue d'apparaître dans la liste de Résultats, bien qu'il ne soit plus disponible dans le programme. Pour résoudre ce problème, analysez à nouveau le dossier correspondant.

Mélanger les entrées de la liste de résultats

Vous pouvez afficher les entrées de la liste de Résultats dans un ordre aléatoire.

- Pour mélanger les entrées de la liste de Résultats, cliquez sur Mélanger les résultats dans la barre d'outils de la MediaBay.

Rechercher l'emplacement d'un fichier

Vous pouvez ouvrir l'emplacement d'un fichier sur votre système à partir de l'Explorateur de fichiers/Finder macOS.

À NOTER

Cette fonction n'est pas disponible pour les fichiers qui font partie d'une archive VST Sound.

PROCÉDER AINSI

- Dans la liste de Résultats, faites un clic droit sur un fichier et sélectionnez Ouvrir dans l'Explorateur/Ouvrir dans le Finder.

RÉSULTAT

L'Explorateur de fichiers/Finder macOS s'ouvre et le fichier correspondant est sélectionné.

Filtrage des types de médias

Vous pouvez configurer la liste de Résultats pour n'afficher qu'un type de média particulier ou une combinaison de types de médias.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils de la MediaBay, ouvrez le sélecteur Afficher types de média.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Activez les types de médias qui doivent être affichés dans la liste de Résultats.

RÉSULTAT

Les fichiers sont filtrés en fonction du type de média sélectionné.

Sélecteur Afficher types de média

Vous pouvez définir les types de médias à afficher dans la liste de Résultats.

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélecteur Afficher types de média - 1

Voici les types de médias disponibles :

Fichiers audio

Montre tous les fichiers audio. Les formats pris en charge sont .wav, .w64, .aiff, .aifc, .rex, .rx2, .mp3, .mp2, .ogg et .wma (Windows uniquement).

Fichiers MIDI

Montre tous les fichiers MIDI (extension de nom de fichier .mid).

Boucles MIDI

Montre toutes les boucles MIDI (extension de nom de fichier .midiloop).

Préréglages de piste

Montre tous les préréglages des pistes Audio, MIDI et Instrument (extension de nom de fichier . trackpreset). Les préréglages de piste sont une combinaison de paramètres de piste, d'effets et de paramètres de la MixConsole qui peuvent être appliqués aux nouvelles pistes de différents types.

Préréglages de plug-in

Montre tous les préréglages VST des plug-ins d'instruments et d'effets. Cette liste comprend également les préréglages d'égalisation enregistrés dans la MixConsole. Ces préréglages contiennent tous les paramètres configurés pour un plug-in particulier. Ils peuvent permettre d'appliquer des sons à des pistes Instrument et des effets à des pistes Audio.

Préréglages de Strip

Montre tous les préréglages de Strip (extension de fichier .strippreset). Ces préréglages intègrent les chaînes d'effets d'une tranche de canal.

Préréglages de chaîne FX

Montre tous les préréglages de chaîne d'effets (extension de fichier .fxchainpreset). Ces préréglages intègrent des chaînes d'effets d'insert.

Fichiers vidéo

Montre tous les fichiers vidéo.

Projets

Montre tous les fichiers de projet (.cpr).

LIENS ASSOCIÉS

Préréglages de piste à la page 152

Enregistrement/Chargement de préréglages de Strip à la page 316

Enregistrement/Chargement de préréglages d'égalisation à la page 314

Enregistrement/Chargement de préréglages de chaîne FX à la page 310

Compatibilité des fichiers vidéo à la page 798

Filtrer en fonction de la note attribuée

Le Filtre du rating vous permet de filtrer les fichiers en fonction de la note que vous leur avez attribuée.

À NOTER

Le Filtre du rating n'est pas disponible dans le rack de Media de la zone droite.

PROCÉDER AINSI

- Dans la section Filtre du rating de la barre d'outils de la MediaBay, sélectionnez une valeur dans le menu local Filtre du rating.

Lancer une recherche textuelle

Vous pouvez lancer une recherche textuelle dans la liste de Résultats. Quand vous saisissez du texte dans le champ de recherche textuelle de la barre d'outils de la MediaBay, seuls les fichiers de médias dont les attributs correspondent au texte saisi s'affichent.

- Cliquez dans le champ et saisissez le texte que vous souhaitez rechercher.

Si par exemple vous recherchez toutes les boucles audio de percussion, saisissez « drum » dans le champ de recherche. Vous obtiendrez une liste de boucles portant des noms tels que « Drums 01 », « Drumloop », « Snare Drum », etc. Vous trouverez également tous les fichiers de média qui possèdent l'attribut de Catégorie Drum&Percussion, ou tout autre attribut contenant le mot « drum ». Vous pouvez également ajouter des apostrophes pour rechercher des fichiers correspondant exactement aux mots saisis, et aussi utiliser des opérateurs booléens.

STEINBERG Cubase AI 13 - Lancer une recherche textuelle - 1

- Pour réinitialiser la recherche textuelle, il vous suffit de supprimer le texte saisi ou de cliquer sur Réinitialiser filtres.

Recherche textuelle à l'aide d'opérateurs booléens

Il est possible de lancer des recherches avancées grâce à des opérateurs booléens ou des caractères de remplacement.

Vous pouvez utiliser les éléments suivants :

And [+]

[a et b]

Quand vous saisissez des chaînes séparées par « and » (ou par un signe plus), tous les fichiers qui contiennent à la fois a et b sont détectés.

[And] est l'opérateur paramétré par défaut quand aucun opérateur n'est utilisé. C'est-à-dire qu'en saisissant [a b], vous obtiendrez les mêmes résultats.

Or [,]

[a ou b]

Quand vous saisissez des chaînes séparées par « or » (ou par une virgule), les fichiers détectés contiennent soit a, soit b, soit les deux.

Not [-]

[pas b]

Quand vous saisissez du texte en le précédant de « not » (ou d'un signe moins), seuls les fichiers ne contenant pas b sont détectés.

Parenthèses [()]

[(a ou b) + c]

En utilisant des parenthèses, vous pouvez grouper des chaînes textuelles. Dans cet exemple, en plus de c, les fichiers détectés contiennent soit a, soit b.

Guillemets [« »]

[« texte recherché »]

Les guillemets vous permettent de définir des suites de mots. Seuls les fichiers contenant la suite de mots que vous avez saisie seront détectés.

IMPORTANT

Quand vous devez rechercher des fichiers dont les noms contiennent un tiret, mettez le texte recherché entre guillemets. Faute de quoi, le programme interprétera le tiret comme l'opérateur booléen « not ».

À NOTER

Ces opérateurs peuvent également être utilisés pour le filtrage logique.

Réinitialisation de la liste de résultats

Vous pouvez réinitialiser tous les paramètres de filtrage et les résultats du filtrage.

• Dans la barre d'outils de la MediaBay, cliquez sur Initialiser filtre.

Section Pré-écoute

Vous pouvez pré-écouter des fichiers individuels dans la section Pré-écoute afin de déterminer celui que vous allez utiliser dans votre projet.

Les éléments affichés dans cette section et leurs fonctions changent selon le type de média.

IMPORTANT

La section Pré-écoute n'est pas disponible pour les fichiers vidéo, ni pour les fichiers de projet ou les préréglages de piste Audio.

LIENS ASSOCIÉS

Paramètres de la MediaBay à la page 478

Pré-écoute de fichiers audio

L'utilitaire de Pré-écoute des fichiers audio permet d'écouter les fichiers audio avant de les utiliser dans un projet.

1 2 3 4 5 0.5 1

1 Commandes de transport

Permettent de lancer la pré-écoute, de l'arrêter, de la mettre en pause et de pré-écouter en boucle.

2 Fader de Volume de pré-écoute

Permet de régler le niveau de la pré-écoute.

3 Lecture automatique de l'élément sélectionné dans la liste des résultats

Permet de faire en sorte que le fichier soit automatiquement lu.

4 Aligner temps au projet

Permet de lire le fichier sélectionné en synchronisation avec le projet à partir de la position du curseur de projet. Dans ce cas, une modification de la durée est appliquée en temps réel à votre fichier audio.

À NOTER

Quand vous importez un fichier audio dans un projet dans lequel l'option Aligner temps au projet a été activée dans la Pré-écoute, le Mode Musical est automatiquement activé pour l'événement correspondant.

5 Attendre lecture du projet

Permet de synchroniser les fonctions Lecture et Stop du panneau Transport avec les boutons correspondants dans la section Pré-écoute.

Pour utiliser cette option au mieux, placez le délimiteur gauche au début d'une mesure et lancez la lecture du projet à l'aide du panneau Transport. Les boucles que vous sélectionnez dans la liste de Résultats commencent en même temps que le projet et sont parfaitement synchronisées avec celui-ci.

LIENS ASSOCIÉS

Mode Musical à la page 409

Pré-écoute de fichiers MIDI

L'utilitaire de Pré-écoute des fichiers MIDI permet d'écouter les fichiers MIDI avant de les utiliser dans un projet.

- Pour pré-écouter un fichier MIDI, chargez un instrument VST et sélectionnez-le en tant que périphérique de sortie dans le menu local Sélectionner sortie MIDI.

STEINBERG Cubase AI 13 - Pré-écoute de fichiers MIDI - 1

Permet de démarrer et d'arrêter la pré-écoute.

2 Fader de Volume de pré-écoute

Permet de régler le niveau de la pré-écoute.

3 Sortie

Permet de sélectionner le périphérique de sortie.

4 Aligner temps au projet

Permet de lire le fichier sélectionné en synchronisation avec le projet à partir de la position du curseur de projet. Dans ce cas, une modification de la durée est appliquée en temps réel à votre fichier MIDI.

5 Lecture automatique de l'élément sélectionné dans la liste des résultats

Permet de faire en sorte que le fichier soit automatiquement lu.

LIENS ASSOCIÉS

Instruments VST à la page 490

Pré-écoute de boucles MIDI

L'utilitaire de Pré-écoute des boucles MIDI permet d'écouter les boucles MIDI avant de les appliquer à un projet.

À NOTER

Les boucles MIDI sont toujours lues en synchronisation avec le projet.

1 2 3 4

1 Commandes de transport

Permet de démarrer et d'arrêter la pré-écoute.

2 Fader de Volume de pré-écoute

Permet de régler le niveau de la pré-écoute.

3 Lecture automatique de l'élément sélectionné dans la liste des résultats

Permet de faire en sorte que le fichier soit automatiquement lu.

4 Lier lecture à la piste Accords

Permet de transposer les événements de la boucle MIDI de manière à ce qu'ils soient adaptés à la piste Accords. Notez que pour ce faire, il faut que le projet comporte une piste Accords contenant des événements d'accords.

Quand cette option est activée et que vous insérez une boucle MIDI dans le projet, la fonction Suivre piste Accords est automatiquement activée pour la piste.

LIENS ASSOCIÉS

Utilisation de la fonction Suivre piste Accords à la page 703

Utilitaire de pré-écoute des préréglages VST et des préréglages de piste pour les pistes MIDI et les pistes Instrument

L'utilitaire de Pré-écoute des préréglages VST et des préréglages de piste permet d'écouter les préréglages avant de les utiliser dans un projet.

- Pour pré-écouter des préréglages de pistes MIDI ou Instrument et des préréglages VST, vous devez transmettre des notes MIDI au préréglages de piste à partir de l'entrée MIDI, d'un fichier MIDI ou du clavier de l'ordinateur, ou encore grâce au mode Enregistreur de séquence.

1 2 3 4 5 6 Memo Recorder 2 3 5 6 7 Q W E R T Z U I

1 Commandes de transport

Permet de démarrer et d'arrêter la pré-écoute.

2 Mode de séquence pour la pré-écoute

Permet de charger un fichier MIDI pour appliquer le préréglage sélectionné au fichier MIDI. Vous pouvez également sélectionner le mode Enregistreur de séquence pour répéter en boucle une suite de notes.

3 Activité MIDI

Permet de contrôler la présence de messages MIDI entrants.

4 Fader de Volume de pré-écoute

Permet de régler le niveau de la pré-écoute.

5 Clavier

Vous pouvez afficher le Clavier en mode d'affichage clavier ou en mode d'affichage piano.

6 Entrée au clavier d'ordinateur

Permet d'utiliser le clavier de l'ordinateur pour pré-écouter les préréglages.

LIENS ASSOCIÉS

Pré-écoute des préréglages en mode Enregistreur de séquence à la page 469

Clavier à l'écran à la page 221

Pré-écoute des préréglages via une entrée MIDI

L'entrée MIDI reste active en permanence. Par exemple, quand un clavier MIDI est connecté à votre ordinateur et correctement configuré, vous pouvez commencer à jouer des notes afin de pré-écouter le préréglage sélectionné, par exemple.

Pré-écoute de préréglages à partir d'un fichier MIDI

PROCÉDER AINSI

  1. Dans le menu local du Mode de séquence pour la pré-écoute, sélectionnez Charger fichier MIDI.
  2. Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, sélectionnez un fichier MIDI et cliquez sur Ouvrir. Le nom du fichier MIDI est affiché dans le menu local.
  3. Cliquez sur Lecture à gauche du menu local.

RÉSULTAT

Les notes transmises par le fichier MIDI sont maintenant lues conformément aux paramètres du préréglage de piste.

À NOTER

Les fichiers MIDI utilisés en dernier figurent toujours dans le menu, afin que vous puissiez y accéder rapidement. Pour supprimer une entrée de cette liste, sélectionnez-la dans le menu, puis sélectionnez Supprimer fichier MIDI.

Pré-écoute des préréglages en mode Enregistreur de séquence

Le mode Enregistreur de séquence permet de répéter en boucle une suite de notes.

À NOTER

Vous ne pouvez pas utiliser le mode Enregistreur de séquence quand vous pré-écoutez des préréglages via un fichier MIDI.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans le menu local Mode de séquence pour la pré-écoute, sélectionnez Enregistreur de séquence.
  2. Activez Lecture.
  3. Jouez des notes sur le clavier MIDI ou sur le clavier de l'ordinateur.

RÉSULTAT

Les notes sont jouées avec le préréglage d'instrument que vous avez sélectionné dans la section Résultats.

Attendez deux secondes et vous entendrez se lire en boucle la suite de notes que vous venez de jouer.

Pour utiliser une autre séquence, recommencez à jouer des notes.

Pré-écoute de préréglages via le clavier de l'ordinateur

À NOTER

Quand l'option Entrée au clavier d'ordinateur est activée, le clavier de l'ordinateur est exclusivement consacré à la section Pré-écoute. Cependant, vous pouvez toujours utiliser les raccourcis clavier suivants : Ctrl/Cmd - S (enregistrer), Num * (démarrer/arrêter l'enregistrement), Espace (démarrer/arrêter la lecture), Num 1 (aller au délimiteur gauche), Supprimer ou Retour arrière, Num / (activer/désactiver la boucle), et F2 (afficher/masquer le panneau Transport).

PROCÉDER AINSI

  1. Activez Entrée via le clavier de l'ordinateur.
  2. Jouez quelques notes sur le clavier de votre ordinateur.

Section Filtres

La MediaBay vous permet d'affiner vos recherches de fichiers.

Attributs des fichiers de médias

Les attributs de fichiers de médias sont des ensembles de métadonnées qui fournissent des informations supplémentaires sur le fichier.

Les différents types de fichiers de médias possèdent des attributs différents. Par exemple, les fichiers audio .wav possèdent des attributs tels que nom, durée, taille, fréquence d'échantillonnage, ensemble de contenus (etc.) et les fichiers .mp3 intègrent des attributs supplémentaires tels que l'artiste ou le genre.

Filtre d'attributs

Les valeurs d'attributs facilitent l'organisation des fichiers de médias. Le filtre Attribut, vous permet d'afficher et de modifier certains attributs de fichiers standard de vos fichiers de média.

La section Filtres permet d'afficher toutes les valeurs qui ont été définies pour les catégories d'attributs affichées. Quand vous sélectionnez l'une de ces valeurs, seuls les fichiers auxquels cette valeur d'attribut a été affectée sont affichés dans les résultats.

STEINBERG Cubase AI 13 - Filtre d'attributs - 1

1 Titres des colonnes d'attributs

Permettent de sélectionner différentes catégories d'attributs. Si les colonnes sont suffisamment larges, le nombre de fichiers correspondant à ces critères est indiqué à droite de la valeur.

2 Valeurs d'attribut

Indiquent les valeurs des attributs et le nombre d'occurrences d'une certaine valeur d'attribut assignée à vos fichiers de média.

À NOTER

  • Certains attributs sont liés les uns aux autres. Par exemple, certaines valeurs de sous-catégories sont disponibles pour chaque valeur de catégorie. Quand vous modifiez la valeur de l'une de ces colonnes d'attribut, les valeurs changent dans les autres colonnes.
  • Les colonnes d'attribut affichent uniquement les valeurs d'attribut qui ont été détectées.

Appliquer un filtre d'attribut

Le filtre d'Attribut vous permet de rechercher rapidement des fichiers de média balisés possédant certains attributs.

  • Pour appliquer un filtre d'Attribut, sélectionnez une valeur d'attribut.
    La liste de Résultats est filtrée selon vos choix. Appliquez d'autres filtres d'attributs pour affiner la recherche.
  • Pour rechercher des fichiers correspondant à l'un ou l'autre des attributs, faites un Ctrl/Cmd -clic sur différentes valeurs d'attribut dans la même colonne.

- Pour modifier les valeurs d'attribut affichées pour une colonne, cliquez sur le titre de la colonne de l'attribut et sélectionnez un autre attribut.

À NOTER

Les attributs Rôle utilisent toujours une condition ET.

Procéder à une recherche par menu contextuel

Vous pouvez rechercher des fichiers qui possèdent le même attribut que le fichier sélectionné. Vous pourrez ainsi trouver tous les fichiers qui partagent une valeur, ce qui peut s'avérer utile pour accéder à tous les fichiers créés un même jour, par exemple.

- Dans la liste de Résultats ou dans l'Inspecteur d'attributs, faites un clic droit sur un fichier et sélectionnez la valeur d'attribut dans le sous-menu Rechercher.

STEINBERG Cubase AI 13 - Procéder à une recherche par menu contextuel - 1

• Pour réinitialiser le filtre, cliquez sur En arrière.

Réinitialisation du filtre

PROCÉDER AINSI

- Pour réinitialiser le filtre, cliquez sur l'option Initialiser filtre qui se trouve en haut de la section Filtres.

Filters Category Aet Filter Sub Category Style Sub Style Drum&Perc Ethnic African Alien Experimental New Music

La liste de Résultats est également réinitialisée.

Utilisation de la MediaBay

Quand vous travaillez avec un grand nombre de fichiers de musique, la MediaBay vous aide à rechercher et organiser vos contenus. Après l'analyse de vos dossiers, tous les fichiers de média dont les formats sont pris en charge s'affichent dans la section Résultats.

Vous pouvez configurer les Favoris, c'est-à-dire les dossiers ou répertoires dans lesquels se trouvent les fichiers de média. Généralement, les fichiers sont organisés sur votre ordinateur d'une façon spécifique. Certains dossiers contiendront exclusivement des éléments audio, d'autres des effets sonores, d'autres encore les combinaisons de sons qui constituent les ambiances sonores dont vous avez besoin pour une certaine prise vidéo, etc. Il est possible de répartir tout cela dans les différents Favoris de la MediaBay. Vous pourrez ainsi limiter en fonction du contexte le nombre de fichiers affichés dans la liste de Résultats.

Vous pouvez réduire la liste de résultats à l'aide des options de recherche et de filtrage.

Il est possible d'insérer des fichiers dans le projet par glisser-déplacer, par double-clic ou à l'aide des options du menu contextuel.

Utilisation des fichiers de médias

La fenêtre de la MediaBay et le rack de Media situé dans la zone droite de la fenêtre Projet vous offrent de nombreux moyens de rechercher les fichiers, boucles, échantillons, préréglages et patterns que vous allez utiliser dans votre projet.

Une fois que vous avez trouvé les fichiers de médias que vous recherchiez, vous pouvez les charger dans votre projet.

Charger des boucles et des échantillons

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Fichiers MIDI, Fichiers audio ou Boucles MIDI et sélectionnez un fichier de média.

  3. Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur la vignette Boucles et échantillons et cliquez sur les vignettes suivantes jusqu'à ce qu'il vous soit possible de sélectionner les fichiers de médias dans la liste de Résultats.

  4. Procédez de l'une des manières suivantes :

  5. Double-cliquez sur un fichier de média pour créer une nouvelle piste Instrument ou Audio sur laquelle le fichier est chargé.

  6. Faites glisser le fichier de média sur une piste dans l'affichage des événements.

RÉSULTAT

Le fichier de média est inséré sur la nouvelle piste ou à l'endroit où vous l'avez inséré.

LIENS ASSOCIÉS

Sélecteur Afficher types de média à la page 462

Charger des préréglages de piste

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de piste et sélectionnez un préréglage.

  3. Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur Préréglages > Préréglages de piste, puis cliquez sur les vignettes suivantes jusqu'à pouvoir sélectionner le préréglage dans la liste de Résultats.

  4. Procédez de l'une des manières suivantes :

  5. Double-cliquez sur le préréglage de piste pour créer une piste sur laquelle le préréglage est chargé.

  6. Faites glisser le préréglage de piste sur une piste pour appliquer ce préréglage à la piste.

RÉSULTAT

Le préréglage est appliqué à la piste et tous les paramètres du préréglage sont chargés.

LIENS ASSOCIÉS

Sélecteur Afficher types de média à la page 462

Charger des préréglages d'instrument

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de plug-in et sélectionnez un préréglage pour un plug-in d'instrument.

  3. Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur la vignette VST Instruments, puis sur les vignettes suivantes jusqu'à pouvoir sélectionner le préréglage dans la liste de Résultats.

  4. Procédez de l'une des manières suivantes :

  5. Double-cliquez sur le préréglage d'instrument pour créer une nouvelle piste Instrument sur laquelle ce préréglage d'instrument est chargé.

  6. Faites glisser le préréglage d'instrument dans la liste des pistes pour créer une nouvelle piste Instrument sur laquelle ce préréglage d'instrument est chargé.
  7. Faites glisser le préréglage d'instrument dans l'affichage des événements pour créer une nouvelle piste Instrument sur laquelle ce préréglage d'instrument est chargé.
  8. Faites glisser le préréglage d'instrument sur une piste Instrument pour appliquer ce préréglage à la piste.

RÉSULTAT

L'instrument est chargé en tant qu'instrument de piste et le préréglage est appliqué à la piste Instrument.

LIENS ASSOCIÉS

Ajouter des instruments VST dans des projets à la page 451

Sélecteur Afficher types de média à la page 462

Charger des préréglages de plug-in d'effet

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de plug-in et sélectionnez un préréglage.

  3. Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur Préréglages > Préréglages d'effets VST, puis cliquez sur les vignettes suivantes jusqu'à pouvoir sélectionner le préréglage dans la liste de Résultats.

  4. Procédez de l'une des manières suivantes :

  5. Faites glisser le préréglage de plug-in sur une piste Audio ou dans sa section Inserts de l'Inspecteur.

  6. Faites glisser le préréglage de plug-in dans une zone vide de la liste des pistes.

RÉSULTAT

Quand vous faites glisser le préréglage de plug-in sur une piste Audio, les premières case d'insert libres sont occupées par le plug-in correspondant. Quand il n'y a plus de cases libres, un message d'erreur apparaît.

Quand vous faites glisser le préréglage de plug-in dans une zone vide de la liste des pistes, une nouvelle piste Voie FX est créée et les premières cases d'insert de cette nouvelle piste sont utilisées.

LIENS ASSOCIÉS

Sélecteur Afficher types de média à la page 462

Ajouter des effets VST dans des projets à la page 452

Charger des préréglages de chaîne FX

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de chaîne FX et sélectionnez un préréglage.

  3. Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur Préréglages > Préréglages de chaîne FX, puis cliquez sur les vignettes suivantes jusqu'à pouvoir sélectionner le préréglage dans la liste de Résultats.

  4. Dans la fenêtre Projet fenêtre, sélectionnez une piste Audio.

  5. Faites glisser le préréglage de la MediaBay du rack de Média et déposez-le sur la section Inserts ouverte dans l'Inspecteur.

RÉSULTAT

Le Préréglage de chaîne FX est appliqué à la piste et tous les paramètres du préréglage sont chargés. Les effets d'insert qui étaient chargés auparavant sont remplacés.

LIENS ASSOCIÉS

Sélecteur Afficher types de média à la page 462

Charger des préréglages de Strip

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de Strip et sélectionnez un préréglage.

  3. Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur Préréglages > Préréglages de Strip, puis cliquez sur les vignettes suivantes jusqu'à pouvoir sélectionner le préréglage dans la liste de Résultats.

  4. Dans la fenêtre Projet fenêtre, sélectionnez une piste Audio.

  5. Faites glisser le préréglage de la MediaBay du rack de Média et déposez-le sur la section Strip ouverte dans l'Inspecteur.

RÉSULTAT

Le préréglage de Strip est appliqué à la piste et tous les paramètres du préréglage sont chargés.

LIENS ASSOCIÉS

Sélecteur Afficher types de média à la page 462

Enregistrement/Chargement de préréglages de Strip à la page 316

Utilisation des bases de données de disques

Cubase enregistre toutes les informations des fichiers de média utilisées dans la MediaBay (les chemins d'accès et les attributs, par exemple) au sein d'un fichier de base de données local situé sur votre ordinateur. Dans certains cas, il est cependant nécessaire de parcourir et gérer ce genre de métadonnées sur un volume externe.

Par exemple, un éditeur de son peut être amené à travailler en studio et à son domicile, sur deux ordinateurs différents. Les effets sonores sont stockés sur un support de stockage externe. Pour pouvoir connecter le périphérique externe et parcourir son contenu dans la MediaBay sans avoir à analyser le périphérique, vous devez créer une base de données de disque pour ce périphérique externe.

Vous pouvez créer des bases de données de disque pour les lecteurs de votre ordinateur ou pour des supports de stockage externes. Les informations sur les fichiers de média de ces lecteurs seront identiques à celles la base de données MediaBay classique.

À NOTER

Quand vous lancez Cubase, toutes les bases de données de disque disponibles sont automatiquement chargées. Les bases de données qui deviennent disponibles alors que le programme est en cours d'exécution doivent être chargées manuellement.

Réanalyser les bases de données de disque

Si vous avez modifié les données de votre volume externe sur un autre système, il vous faudra réanalyser la MediaBay.

LIENS ASSOCIÉS

Actualiser les vues à la page 459

Créer des bases de données de disque

PROCÉDER AINSI

- Dans la section Explorateur de fichiers, faites un clic droit sur le support de stockage externe, le lecteur ou la partition de votre système informatique, puis sélectionnez Créer base de données de disque.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

Pour ce faire, sélectionnez le répertoire le plus élevé. Vous ne pouvez pas créer de fichier de base de données pour un dossier de niveau inférieur.

À NOTER

Quand vous créez une base de données de disque sur un lecteur réseau, plusieurs utilisateurs peuvent y accéder. Cela peut donner lieu à des conflits d'écriture car seul un utilisateur à la fois peut inscrire des données dans la base de données.

RÉSULTAT

Les informations des fichiers de ce lecteur sont inscrites dans un nouveau fichier de base de données. Quand un lecteur contient une base de données de disque, son nom est accompagné du symbole

À NOTER

Si le lecteur contient un important volume de données, ce processus peut prendre un certain temps.

Les bases de données de disque se chargent automatiquement au lancement de Cubase. Elles apparaissent dans la section Explorateur de fichiers et leurs données peuvent être visualisées et éditées dans la liste de Résultats.

LIENS ASSOCIÉS

Bases de données de disque verrouillées sur des lecteurs réseau à la page 477

Bases de données de disque verrouillées sur des lecteurs réseau

Vous pouvez déverrouiller les bases de données de disque qui se trouvent sur des lecteurs réseau. Cela peut s'avérer nécessaire quand le système d'un autre utilisateur qui a également utilisé la base de données de disque se trouvant sur le lecteur réseau a rencontré un problème ou n'a pas été correctement déconnecté. Quand c'est le cas, Cubase crée un fichier dans un dossier masqué qui indique que la base de données est toujours utilisée.

Le cas échéant, vous recevez un message d'avertissement au lancement du programme. Ce message indique le nom de l'utilisateur ou du système.

Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Demandez à l'autre utilisateur de redémarrer Cubase afin de faire en sorte que le verrou s'ouvre automatiquement.
  • Si vous ne pouvez pas joindre l'autre utilisateur et que vous n'avez pas besoin d'accéder à la base de données, cliquez sur Ignore Database.
  • Si vous ne pouvez pas joindre l'autre utilisateur et souhaitez utiliser la base de données, cliquez sur Force unlock pour supprimer le verrou.

Supprimer des bases de données de disque

Après avoir travaillé sur un autre ordinateur avec un disque dur externe, quand vous revenez sur votre ordinateur personnel et connectez le périphérique externe à votre système, la base de données de disque devient inutile. Toutes les données contenues dans ce lecteur peuvent être réintégrées au fichier de base de données local et le fichier de base de données supplémentaire est supprimé.

PROCÉDER AINSI

- Dans la section Explorateur de fichiers, faites un clic droit sur la base de données de disque et sélectionnez Supprimer base de données de disque.

RÉSULTAT

Les métadonnées sont intégrées au fichier de base de données local de la MediaBay et le fichier de base de données de disque est supprimé.

À NOTER

Si le lecteur contient un important volume de données, ce processus peut prendre un certain temps.

Chargement et déchargement de bases de données de disque

Les bases de données de disque qui deviennent disponibles alors que Cubase est en cours d'exécution doivent être chargées manuellement.

  • Pour charger manuellement une base de données de disque, faites un clic droit sur le support de stockage externe, le lecteur ou la partition de votre système informatique que vous souhaitez charger et sélectionnez Charger base de données de disque.
  • Pour décharger une base de données de disque, faites un clic droit dessus et sélectionnez Décharger base de données de disque.

Paramètres de la MediaBay

- Pour ouvrir le panneau qui contient les paramètres de la MediaBay, cliquez sur Paramètres de la MediaBay.

Voici les options disponibles dans la section Explorateur de fichiers :

Masquer les dossiers qui ne sont pas scannés

Permet de masquer tous les dossiers dont les fichiers ne sont pas scannés.

L'arborescence de la section Explorateur de fichiers y gagne en clarté.

Afficher uniquement le dossier sélectionné

Permet de n'afficher que le dossier sélectionné et ses sous-dossiers.

Scanner les dossiers uniquement quand la MediaBay est ouverte

Permet de faire en sorte que les fichiers de médias soient scannés quand la fenêtre de la MediaBay est ouverte.

Quand cette option est désactivée, l'analyse des dossiers continue en tâche de fond, même si la fenêtre de la MediaBay n'est plus ouverte. Toutefois, Cubase n'analyse jamais les dossiers lors de la lecture ou de l'enregistrement.

Voici les options disponibles dans la section Résultats :

Afficher extensions de fichiers dans la liste des résultats

Permet d'afficher les extensions de noms de fichiers dans la liste de Résultats.

Scanner types de fichiers inconnus

Normalement, lors de la recherche de fichiers de média, la MediaBay ignore les fichiers dont l'extension est inconnue. Quand cette option est activée, la MediaBay tente d'ouvrir et d'analyser tous les fichiers contenus dans l'emplacement analysé, en ignorant les fichiers ne pouvant pas être ouverts pendant cette analyse.

Automatisation

Pour faire bref, l'automatisation consiste à enregistrer les valeurs d'un paramètre de la MixConsole ou d'un effet. Au moment du mixage final, Cubase réglera automatiquement la commande de paramètre en question.

Enregistrer vos actions

Quand les paramètres d'un projet en cours sont cruciaux, il est hasardeux de tenter des réglages d'automatisation sans être sûr qu'ils conviendront. Si c'est le cas, vous pouvez créer un nouveau projet pour l'exemple suivant. Le projet ne doit pas obligatoirement contenir des événements audio, mais au moins quelques pistes Audio.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur W pour activer l'écriture sur toutes les pistes.

  2. Lancez la lecture et réglez plusieurs faders de volume et/ou d'autres paramètres de la MixConsole.

Une fois que vous avez terminé, arrêtez la lecture, et retournez à l'endroit où vous avez démarré la lecture.

  1. Cliquez sur W pour désactiver le mode Écrire, puis cliquez sur R afin d'activer la lecture d'automatisation pour toutes les pistes.

  2. Déclenchez la lecture et observez la MixConsole.

Tous les réglages effectués pendant la précédente lecture sont reproduits avec exactitude.

  1. Sélectionnez Projet > Afficher toute l'automatisation utilisée pour afficher tous les événements d'automatisation enregistrés.

  2. Pour réenregistrer une partie, cliquez à nouveau sur W et démarrez la lecture à partir de la même position.

À NOTER

Vous pouvez laisser les fonctions W et R activées en même temps afin de voir et écouter les réglages enregistrés pour la MixConsole, tout en enregistrant des mouvements de faders sur une autre voie, etc.

Courbes d'automatisation

Dans un projet Cubase, les modifications qui affectent les valeurs des paramètres dans le temps sont représentées par des courbes sur les pistes d'automatisation.

Il existe différents types de courbes d'automatisation :

STEINBERG Cubase AI 13 - Courbes d'automatisation - 1

Les courbes à rampes sont créées pour les paramètres qui génèrent des évolutions continues de valeurs, comme les faders ou les encodeurs.

2 Courbes à créneaux

Les courbes à créneaux sont créées pour les paramètres ne possédant que deux états (actif ou inactif), comme Rendre muet, par exemple.

Ligne de valeur statique

Quand vous ouvrez une piste d'automatisation pour la première fois, elle ne contient pas d'événements d'automatisation, ce qui est indiqué par une ligne horizontale en pointillés (la ligne de valeur statique) dans l'affichage des événements. Cette ligne représente la valeur actuelle du paramètre.

Quand vous ajoutez manuellement des événements d'automatisation ou utilisez le mode Écriture pour ce paramètre, puis désactivez ensuite le mode Lecture, la courbe d'automatisation apparaît en gris. Le cas échéant, c'est la valeur statique qui est utilisée.

Dès que le mode Lire est activé, la courbe d'automatisation est lue.

Écrire/Lire l'automatisation

Pour activer l'automatisation sur les pistes et les voies de la MixConsole, activez les boutons d'écriture et de lecture des automatisations (W et R) sur ces pistes et voies.

  • Quand vous activez le bouton W (écriture) sur une voie, pratiquement tous les paramètres de la MixConsole que vous modifiez sur cette voie pendant la lecture s'enregistrent sous forme d'événements d'automatisation.
  • Quand vous activez le bouton R (lecture) sur une voie et lancez la lecture du projet, tous les mouvements de paramètres de la MixConsole sont reproduits tels qu'ils ont été enregistrés.

Les boutons R et W des pistes dans la liste des pistes sont identiques aux boutons R et W de la MixConsole.

À NOTER

Le bouton R est automatiquement activé quand vous activez W. Cubase peut ainsi lire à tout moment les données d'automatisation existantes. Vous pouvez désactiver séparément le bouton d'écriture W si vous souhaitez ne lire que les données existantes.

Des boutons globaux Activer/Désactiver la lecture/l'écriture d'automatisation pour toutes les pistes figurent également dans la barre d'outils de la fenêtre Projet et dans la MixConsole. Ces boutons s'allument dès qu'un bouton R ou W est activé sur une voie/piste du projet. Vous pouvez cliquer dessus pour activer ou désactiver R/W sur toutes les pistes à la fois.

Écriture des données d'automatisation

Vous pouvez créer des courbes d'automatisation de façon manuelle ou automatique.

  • L'écriture manuelle permet de modifier facilement et rapidement les valeurs des paramètres à des endroits précis sans avoir à activer la lecture.
  • L'écriture automatique vous permet de travailler pratiquement comme sur une véritable table de mixage.

Quelle que soit la méthode employée, toutes les données d'automatisation appliquées sont reproduites sur la MixConsole (un fader qui se déplace, par exemple) et inscrites sous la forme d'une courbe sur la piste d'automatisation correspondante.

LIENS ASSOCIÉS

Écriture manuelle des données d'automatisation à la page 482

Écriture automatique des données d'automatisation

Chaque action est automatiquement enregistrée sur les pistes d'automatisation. Ces dernières peuvent ensuite être ouvertes pour consultation et modification.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la liste des pistes, cliquez sur Afficher/Masquer l'automatisation sur une piste pour ouvrir sa piste d'automatisation.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Cliquez sur W pour activer l'écriture des données d'automatisation sur cette piste.
  2. Déclenchez la lecture.
  3. Réglez les paramètres dans la MixConsole, dans la fenêtre Paramètres de voie ou sur l'interface de l'effet.

Les valeurs réglées sont enregistrées et affichées sous forme de courbe sur les pistes d'automatisation. Quand des données d'automatisation sont écrites, la piste d'automatisation change de couleur et son témoin delta indique l'écart de valeur du nouveau réglage du paramètre par rapport à la valeur précédente.

  1. Arrêtez la lecture et revenez à la position où la lecture a commencé.
  2. Cliquez sur W pour désactiver l'écriture des données d'automatisation.
  3. Déclenchez la lecture.

RÉSULTAT

Toutes les actions que vous enregistrez sont reproduites avec exactitude. Lorsque vous faites glisser un plug-in sur une autre case d'insert de la même voie, les données d'automatisation existantes sont déplacées avec le plug-in. Lorsque vous le faites glisser vers une case d'insert sur une autre voie, les données d'automatisation existantes ne sont pas transférées sur la nouvelle voie.

Écriture manuelle des données d'automatisation

Vous pouvez également ajouter manuellement des événements d'automatisation en dessinant des courbes d'automatisation.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la liste des pistes, cliquez sur Afficher/Masquer l'automatisation sur une piste pour ouvrir sa piste d'automatisation.
  2. Cliquez sur le nom du paramètre d'automatisation et sélectionnez le paramètre voulu dans le menu local.
  3. Sélectionnez l'outil Dessiner.
  4. Cliquez sur la ligne de valeur statique.
    Un événement d'automatisation est ajouté, le mode de lecture d'automatisation est automatiquement activé et la ligne de valeur statique prend la couleur d'une courbe d'automatisation.
  5. Faites glisser le pointeur pour dessiner une courbe et ainsi créer des événements d'automatisation.
    Quand vous relâchez le bouton de la souris, le nombre d'événements d'automatisation est réduit.
  6. Déclenchez la lecture.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

Le paramètre automatisé se règle en suivant la courbe d'automatisation et le fader correspondant se déplace en conséquence dans la MixConsole.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Répétez la procédure si vous n'êtes pas satisfait du résultat. Redessiner par-dessus une courbe d'événements existante crée automatiquement une nouvelle courbe.

Outils de dessin des données d'automatisation

En plus de l'outil Dessiner, vous pouvez utiliser les outils Sélectionner et Ligne pour dessiner des événements d'automatisation. Quand vous cliquez sur la piste d'automatisation avec l'un ou l'autre de ces outils, le bouton R s'active automatiquement.

- Sélectionner

Quand vous cliquez sur une piste d'automatisation avec l'outil Sélectionner, un événement d'automatisation est créé. En maintenant enfoncée la touche Alt/Opt, vous pouvez dessiner plusieurs événements d'automatisation.

À NOTER

Les événements créés entre des événements existants qui ne s'éloignent pas de la courbe existante sont supprimés dès que vous relâchez le bouton de la souris.

Pour changer le mode de l'outil Ligne, cliquez sur l'outil Ligne et cliquez à nouveau afin d'ouvrir le menu local dans lequel vous pourrez sélectionner le mode souhaité pour l'outil Ligne.

STEINBERG Cubase AI 13 - À NOTER - 1

Voici les modes disponibles pour l'outil Ligne :

Ligne

Si vous cliquez sur la piste d'automatisation et faites glisser l'outil Ligne en mode Ligne, les événements d'automatisation créés suivront une ligne droite. Il s'agit d'un moyen rapide pour créer des fondus (d'entrée, de sortie) linéaires, etc.

Parabole

En cliquant sur la piste d'automatisation et en faisant glisser l'outil Ligne en mode Parabole, vous pourrez créer des courbes et des fondus plus fluides.

À NOTER

Le résultat dépend de la direction dans laquelle vous dessinez la courbe parabolique.

Quand vous cliquez et faites glisser le curseur sur la piste d'automatisation avec l'outil Ligne en mode Sinus, Triangle ou Carré alors que le Type de calage est configuré sur Grille, la période de la courbe, c'est-à-dire la longueur d'un cycle de cette courbe, est déterminée par la configuration de la grille. Si vous appuyez sur Maj en faisant glisser le pointeur, vous pourrez régler manuellement la durée de la période selon des valeurs multiples de la valeur choisie pour la grille.

À NOTER

L'outil Ligne ne peut être utilisé que pour des courbes d'automatisation de type rampe.

Éditer les événements d'automatisation

Les événements d'automatisation s'éditent de la même manière que les autres événements.

À NOTER

Si vous souhaitez que les événements d'automatisation se déplacent en même temps que les événements ou conteneurs que vous déplacez sur une piste, sélectionnez Édition > L'automatisation suit les événements. Tous les événements d'automatisation qui se trouvaient à cet emplacement sont remplacés.

  • Vous pouvez utiliser les outils de la barre d'outils de la fenêtre Projet pour éditer les événements d'automatisation.
  • Vous pouvez utiliser l'éditeur d'événements d'automatisation pour éditer les événements sélectionnés sur les courbes d'automatisation de type Rampe.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Éditeur d'événements d'automatisation à la page 485

Créer des transitions progressives entre des événements d'automatisation (courbes de Bézier)

Cubase permet de dessiner des automatisations progressives qui suivent une courbe de Bézier entre différents événements d'automatisation. Vous pouvez ainsi éditer des courbes linéaires de type rampe de façon plus précise, flexible et intuitive.

CONDITION PRÉALABLE

L'outil Sélectionner est activé.

PROCÉDER AINSI

  1. Survolez avec le pointeur de la souris le segment de la rampe linéaire que vous souhaitez éditer.

Une poignée apparaît sur le segment de courbe.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

À NOTER

Si les événements d'automatisation se trouvent à côté les uns des autres sur une ligne pratiquement horizontale ou verticale, ou s'ils sont trop proches, la poignée n'apparaîtra pas.

  1. Cliquez et faites glisser le pointeur en maintenant le bouton de la souris enfoncé pour modifier la forme du segment de courbe.

STEINBERG Cubase AI 13 - À NOTER - 1

  1. Dès que vous êtes satisfait du résultat, relâchez le bouton de la souris.

RÉSULTAT

Une courbe de transition fluide est créée d'après vos modifications.

Si vous n'êtes pas satisfait du résultat et souhaitez recommencer en partant du segment de courbe linéaire d'origine, double-cliquez sur la poignée.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour une édition encore plus précise, créez d'autres événements d'automatisation sur votre segment de courbe de Bézier.

STEINBERG Cubase AI 13 - À LA FIN DE CETTE ÉTAPE - 1

De nouveaux segments seront créés et vous pourrez les lisser.

STEINBERG Cubase AI 13 - À LA FIN DE CETTE ÉTAPE - 2

Sélectionner des événements d'automatisation

  • Pour sélectionner un événement d'automatisation, cliquez dessus avec l'outil Sélectionner.
  • Pour sélectionner plusieurs événements, délimitez un rectangle de sélection autour de ces événements avec l'outil Sélectionner ou faites un Maj -clic sur ces événements.

  • Pour sélectionner plusieurs événements, sélectionnez un intervalle avec l'outil Sélectionner un intervalle ou faites un Maj -clic sur ces événements.

  • Pour sélectionner tous les événements d'une piste d'automatisation, faites un clic droit sur cette piste et choisissez Sélectionner tous les événements dans le menu contextuel.

Les événements sélectionnés sont affichés dans une couleur plus foncée.

À NOTER

Quand vous sélectionnez plusieurs événements sur une courbe d'automatisation de type Rampe, l'éditeur d'événements d'automatisation devient disponible.

LIENS ASSOCIÉS

Éditeur d'événements d'automatisation à la page 485

Éditeur d'événements d'automatisation

L'éditeur d'événements d'automatisation vous permet d'éditer les événements sélectionnés sur la piste d'automatisation. Il est uniquement disponible pour les courbes d'automatisation de type Rampe.

À NOTER

Toutes les éditions réalisées dans l'éditeur d'événements d'automatisation n'affectent que les événements d'automatisation qui font partie de la sélection.

Pour ouvrir l'éditeur d'événements d'automatisation, procédez de l'une des manières suivantes :

  • Activez l'outil Sélectionner et délimitez un rectangle de sélection encadrant une piste d'automatisation de type Rampe.
  • Activer l'outil Sélectionner un intervalle et sélectionnez un intervalle sur une piste d'automatisation contenant une rampe.

À NOTER

Quand vous travaillez avec l'outil Sélectionner un intervalle, la commande intelligente Comprimer/Étirer n'est pas disponible.

L'éditeur d'événements d'automatisation vous donne accès à des commandes intelligentes correspondant à des modes d'édition spécifiques :

STEINBERG Cubase AI 13 - À NOTER - 1

En cliquant dans le coin supérieur gauche de l'éditeur, vous pouvez incliner la partie gauche de la courbe. Les valeurs de l'événement sont alors inclinées vers le haut ou vers le bas au début de la courbe.

2 Comprimer gauche

En faisant un Alt/Opt -clic dans le coin supérieur gauche de l'éditeur, vous pouvez comprimer ou étendre la partie gauche de la courbe. Les valeurs de l'événement sont alors comprimées ou étendues au début de la courbe.

3 Manipuler verticalement

En cliquant au milieu de la bordure supérieure de l'éditeur, vous pouvez manipuler la courbe verticalement. Les valeurs de l'événement de courbe sont alors élevées ou abaissées en pourcentages.

4 Déplacer verticalement

En cliquant sur la bordure supérieure de l'éditeur, vous pouvez déplacer toute la courbe dans le sens vertical. Les valeurs de l'événement de courbe sont alors élevées ou abaissées.

5 Comprimer droite

En faisant un Alt/Opt -clic dans le coin supérieur droit de l'éditeur, vous pouvez comprimer ou étendre la partie droite de la courbe. Les valeurs de l'événement sont alors comprimées ou étendues à la fin de la courbe.

6 Courber droite

En cliquant dans le coin supérieur droit de l'éditeur, vous pouvez incliner la partie droite de la courbe. Les valeurs de l'événement sont alors inclinées vers le haut ou vers le bas à la fin de la courbe.

7 Manipuler autour du centre relatif

En faisant un Alt/Opt -clic au centre de la bordure droite de l'éditeur, vous pourrez modifier la courbe par rapport à son centre. Les valeurs de l'événement sont alors élevées ou abaissées dans le sens horizontal par rapport au centre de l'éditeur.

8 Manipuler autour du centre absolu

En cliquant au centre de la bordure droite de l'éditeur, vous pourrez manipuler la courbe par rapport à son centre absolu. Les valeurs de l'événement sont alors élevées ou abaissées dans le sens horizontal par rapport au centre de l'éditeur.

9 Comprimer/Étirer

En cliquant sur la bordure inférieure de l'éditeur, vous pouvez étirer la courbe dans le sens horizontal. Les valeurs de l'événement de courbe sont alors déplacées vers la gauche ou la droite.

À NOTER

Pour modifier les courbes d'automatisation sur plusieurs pistes à la fois, sélectionnez les événements d'automatisation de ces pistes avec l'outil Sélectionner ou l'outil Sélectionner un intervalle, et maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd pendant que vous utilisez les commandes intelligentes.

À NOTER

Quand vous sélectionnez des événements d'automatisation avec l'outil Sélectionner un intervalle, des événements d'automatisation supplémentaires sont automatiquement créés au début et à la fin de la sélection. De cette manière, c'est bien toute la sélection qui est éditée.

LIENS ASSOCIÉS

Courbes d'automatisation à la page 479

Modification rapide de l'échelle verticale des événements d'automatisation

Vous pouvez modifier l'échelle verticale d'un segment de courbe compris entre deux événements d'automatisation sans les sélectionner au préalable.

PROCÉDER AINSI

  1. Survolez avec le pointeur de la souris la bordure supérieure de la piste d'automatisation au-dessus du segment de rampe linéaire que vous souhaitez modifier.

Une poignée apparaît.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou le bas en maintenant le bouton de la souris enfoncé.
  2. Quand vous êtes satisfait du résultat, relâchez le bouton de la souris.

RÉSULTAT

L'échelle du segment de courbe situé entre les deux événements d'automatisation est modifiée.

Déplacer des événements d'automatisation

Déplacer des événements d'automatisation individuellement

  • Pour déplacer un événement d'automatisation sélectionné, cliquez dessus et faites-le glisser vers la gauche ou la droite.
  • Pour restreindre le déplacement à une direction, appuyez sur Ctrl/Cmd et faites glisser le pointeur.

À NOTER

Le Calage s'applique quand vous déplacez des courbes d'automatisation dans le sens horizontal. Pour le désactiver provisoirement, maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd et toute autre touche de modification pendant que vous faites glisser l'événement.

Déplacer plusieurs événements d'automatisation

  • Pour déplacer plusieurs événements d'automatisation sélectionnés, cliquez à l'intérieur du rectangle de sélection et faites-le glisser vers la gauche ou la droite.
    Quand les événements sélectionnés se suivent sans interruption, les événements de la zone de destination sont remplacés. Si toutefois vous déplacez l'intervalle de sélection au-delà d'événements préexistants, ceux-ci réapparaissent. Si un intervalle de sélection contient des événements d'automatisation qui sont désélectionnés, le déplacement est limité. Vous ne pouvez pas déplacer cette sélection au delà des événements préexistants.
  • Pour copier une sélection continue d'événements d'automatisation sélectionnés, cliquez à l'intérieur du rectangle de sélection, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et faites glisser la souris vers la gauche ou la droite.

À NOTER

Si vous appuyez sur Échap tout en faisant glisser le rectangle de sélection, la sélection revient à sa position d'origine.

LIENS ASSOCIÉS

Sélectionner des événements d'automatisation à la page 484

Supprimer des événements d'automatisation

  • Pour supprimer un événement d'automatisation, cliquez dessus avec l'outil Gomme.
  • Pour supprimer plusieurs événements d'automatisation, sélectionnez-les et appuyez sur Retour arrière ou sur Supprimer, ou sélectionnez Édition > Supprimer.
  • Pour supprimer tous les événements d'automatisation de la piste d'automatisation et la fermer, cliquez sur le nom du paramètre d'automatisation souhaité dans la liste des pistes et sélectionnez Supprimer le paramètre dans le menu local.

À NOTER

Quand des événements d'automatisation sont supprimés, la courbe est redessinée de manière à relier les événements restants.

Pistes d'Automatisation

La plupart des pistes de votre projet disposent de pistes d'automatisation, une pour chaque paramètre automatisé.

Pour afficher les pistes d'automatisation, ouvrez-les.

Afficher/Masquer les pistes d'automatisation

  • Survolez le coin inférieur gauche de la piste avec le pointeur de la souris et cliquez sur l'icône en forme de flèche (Afficher/Masquer l'automatisation) qui apparaît.
  • Faites un clic droit sur la piste dans la liste des pistes et sélectionnez Afficher/Masquer l'automatisation dans le menu contextuel.
  • Pour ouvrir une autre piste d'automatisation, survolez le coin inférieur gauche de cette piste d'automatisation avec le pointeur de la souris et cliquez sur + (Ajouter une piste d'automatisation).
  • Pour afficher toutes les pistes d'automatisation utilisées dans la liste des pistes, faites un clic droit sur n'importe quelle piste et sélectionnez Afficher toute l'automatisation utilisée dans le menu contextuel.
  • Pour ouvrir la piste d'automatisation correspondant aux paramètres d'écriture des automatisations, activez Afficher l'automatisation dans le projet lors de l'écriture du paramètre dans la boîte de dialogue Préférences, (page Édition).

Supprimer des pistes d'automatisation

- Pour supprimer une piste d'automatisation avec tous ses événements, cliquez sur le nom du paramètre et sélectionnez Supprimer le paramètre dans le menu local.

- Pour supprimer toutes les pistes d'automatisation sur une piste qui ne contient pas d'événements d'automatisation, sélectionnez Supprimer paramètres non-utilisés dans un des menus locaux des noms de paramètres de cette piste.

Assignation d'un paramètre à une piste d'automatisation

Les paramètres sont déjà assignés aux pistes d'automatisation dans l'ordre de la liste des paramètres quand vous ouvrez une piste d'automatisation.

PROCÉDER AINSI

  1. Ouvrez une piste d'automatisation et cliquez sur le nom du paramètre d'automatisation. Une liste de paramètres apparaît. Le contenu de cette liste dépend du type de piste choisi.
  2. Procédez de l'une des manières suivantes :
  3. Sélectionnez le paramètre.
  4. Sélectionnez Plus pour ouvrir la boîte de dialogue Ajouter un paramètre (elle répertorie tous les paramètres automatisables), puis sélectionnez le paramètre souhaité.

RÉSULTAT

Ce paramètre remplace le paramètre en cours sur la piste d'automatisation.

À NOTER

Le remplacement de paramètres d'automatisation est une opération non destructive. Si la piste d'automatisation contient des données d'automatisation pour le paramètre que vous avez remplacé, ces données restent disponibles, bien qu'elles ne soient pas visibles. En cliquant sur le nom du paramètre d'automatisation dans la liste des pistes, vous pourrez revenir au paramètre remplacé. Dans le menu local, les noms des paramètres qui sont suivis d'un astérisque (*) indiquent que le pistes d'automatisation de ces paramètres sont masquées.

Rendre muettes des pistes d'automatisation

En rendant muette une piste d'automatisation, vous désactivez l'automatisation d'un seul paramètre.

- Pour rendre muettes des pistes d'automatisation individuelles, cliquez sur Ignorer l'automatisation dans la liste des pistes.

Instruments VST

Les instruments VST peuvent être des synthétiseurs virtuels ou d'autres sources de sons intégrées à Cubase. Ils sont joués en interne via MIDI. Il est possible de traiter les instruments VST en leur appliquant des effets ou une égalisation.

Procédez comme suit pour utiliser les instruments VST dans Cubase :

- En ajoutant un instrument VST et en lui assignant une ou plusieurs pistes MIDI.

• Créez une piste Instrument.

Les pistes Instrument combinent un instrument VST, une voie d'instrument et une piste MIDI. Vous pouvez relire et enregistrer des données de note MIDI sur cette piste.

À NOTER

Certains instruments VST sont intégrés dans Cubase. Ils sont décrits dans le document intitulé Référence des plug-ins.

LIENS ASSOCIÉS

Pistes Instrument et voies d'instruments à la page 106

Ajouter des instruments VST

PROCÉDER AINSI

  1. Dans le menu Studio, sélectionnez VST Instruments.
  2. Cliquez avec le bouton droit dans une zone vide de la fenêtre VST Instruments.
  3. Dans le menu contextuel, sélectionnez Ajouter instrument de rack.
  4. Sélectionnez un instrument dans le sélecteur d'instruments.
  5. Cliquez sur Créer.

RÉSULTAT

L'interface de l'instrument s'ouvre et les pistes suivantes sont ajoutées à la liste des pistes :

- Une piste MIDI portant le nom de l'instrument. La sortie de cette piste MIDI est routée sur l'instrument.

À NOTER

Dans la boîte de dialogue Préférences (page VST—Plug-ins), vous pouvez configurer ce qui se passe lorsque vous chargez un instrument VST.

- Un dossier portant le nom de l'instrument est créé dans un dossier VST Instruments. Le dossier de l'instrument contient deux pistes d'automatisation : une pour les paramètres du plug-in et une pour la voie de l'instrument VST dans la MixConsole.

Interfaces des instruments VST

L'interface d'un instrument VST permet de configurer les paramètres de l'instrument sélectionné. Le contenu, la présentation et la disposition de l'interface dépendent de l'instrument sélectionné.

Voici les commandes disponibles :

RETROLOGUE 2 Absolutely 80s MOANO POLY GLUID VOICE MODE TRIGGER MODE Last Normal MAIN OCTAVE KEY FOLLOW RND PITCH DOWN UP 3 +3 440.00 Hz PITCHBEND TUNE VOLUME TYPE PHASE OCTAVE Single 0 OSC 1 WAVE COARSE FINE TYPE PHASE OCTAVE Single 0 OSC 2 WAVE COARSE FINE C 3 FILTER SHAPE LP24 RENOVANCE ENVELOPE 200 250 250 250 KEY FOLLOW CUTOFF DISTORION TYPE AMPLIFIER LEVEL A D S R VEL C 3 CENTER TYPE LTO1 LTO2 LTO3 LTO4 ENDS MODULATORS WAVE SHAPE MONOPHONIC LFO FREQUENCY BETRINGER SYNC MODE OFF OFF SUB Single - Free SUB WAVE FIRE SUB SOURCE Env 3 Mod Wheel OFFSET MODIFIER DEPTH DESTINATION Osc 1 Pitch Cutoff C3

1 Activer l'instrument

Permet d'activer/désactiver l'instrument.

2 Lire l'automatisation/Écrire l'automatisation

Permet de lire/écrire des données d'automatisation pour les paramètres de l'instrument.

3 Alterner entre configurations A et B

Permet de basculer sur la configuration B quand la configuration A est activée et vers la configuration A quand c'est la configuration B qui est activée.

4 Appliquer les paramètres à A et B

Permet de copier les paramètres de l'instrument de la configuration A sur la configuration B, et vice versa.

5 Indicateur de réception d'événement

S'allume à la réception de messages Note-On et de contrôleur.

6 Explorateur de préréglages

Permet d'ouvrir l'explorateur de préréglages et d'y sélectionner un autre préréglage.

7 Charger programme précédent/Charger programme suivant

Permet de charger le programme précédent/suivant dans l'explorateur de préréglages.

8 Organiser les préréglages

Permet d'ouvrir un menu local qui permet d'enregistrer, de renommer ou de supprimer un préréglage.

9 Ajouter une image de plug-in VST au Rack de médias

Permet d'ajouter une image du plug-in VST dans le rack de Média. Cela n'est possible que pour les plug-ins d'autres éditeurs.

10 Menu contextuel des instruments VST

Permet d'ouvrir un menu contextuel regroupant des fonctions et des paramètres spécifiques.

11 Afficher/Masquer les Contrôles instantanés VST

Permet d'afficher/masquer les contrôles instantanés.

12 Statut de verrouillage des Contrôles instantanés en focus : Verrouillé/Déverrouillé

Permet de verrouiller le focus du contrôle instantané sur l'interface du plug-in.

13 Témoin de Contrôles instantanés en focus

Quand ce témoin est allumé, c'est l'interface du plug-in qui a le focus des contrôles instantanés.

LIENS ASSOCIÉS

Ajouter des images des instruments VST dans le rack de Média à la page 453

Menu contextuel des instruments VST à la page 497

Masquer/Afficher les interfaces des instruments VST à la page 492

Configurer des contrôles instantanés en focus dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 546

Contrôles instantanés en focus à la page 545

Masquer/Afficher les interfaces des instruments VST

Quand vous ajoutez un instrument VST, l'interface du plug-in correspondant s'ouvre automatiquement. Vous pouvez masquer cette interface afin de bénéficier d'une meilleure vue d'ensemble quand un projet contient un grand nombre de plug-ins et que leurs interfaces encombrent l'écran.

PROCÉDER AINSI

- Sélectionnez Fenêtre > Masquer les fenêtres des plug-ins.

À NOTER

Les interfaces des effets VST sont également masquées.

RÉSULTAT

Les fenêtres des plug-ins sont masquées et placées en arrière-plan de l'application. Pour les afficher à nouveau, sélectionnez Afficher les fenêtres des plug-ins.

LIENS ASSOCIÉS

Interfaces des instruments VST à la page 491

Fermer toutes les interfaces

Quand vous ajoutez un instrument VST, l'interface du plug-in correspondant s'ouvre automatiquement. Vous pouvez fermer toutes les interfaces à la foix.

PROCÉDER AINSI

- Sélectionnez Fenêtre > Fermer toutes les fenêtres des plug-ins.

À NOTER

Les interfaces des effets VST sont également fermées.

RÉSULTAT

Les interfaces sont fermées.

LIENS ASSOCIÉS

Interfaces des instruments VST à la page 491

Sélecteur d'instrument VST

Le sélecteur d'instrument VST permet de sélectionner des instruments VST dans la collection active.

- Pour ouvrir le sélecteur d'instrument VST, cliquez sur une case dans la fenêtre VST Instruments.

Voici les commandes disponibles :

Default No VST Instrument External Plug-ins External Instrument Synth HALion Sonic Padshop Retrologue

1 Élargir l'arborescence/Réduire l'arborescence

Permet d'agrandir/réduire l'arborescence.

2 Rechercher instrument VST

Permet de rechercher des instruments VST en saisissant leur nom, des parties de leur nom ou leur catégorie.

3 Collections et options des plug-ins

Permet de sélectionner une collection.

Quand vous sélectionnez la collection Par défaut, les options Trier par catégorie et Trier par éditeur deviennent disponibles. Elles vous permettent de trier la collection par défaut.

Créer des pistes Instrument

Vous pouvez créer des pistes Instrument qui contiennent des instruments VST dédiés.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste
  2. Cliquez sur Instrument.
  3. Ouvrez le menu local Instrument et sélectionnez un instrument VST.
  4. Cliquez sur Ajouter une piste.

RÉSULTAT

L'instrument VST sélectionné est chargé sur la piste Instrument. Dans la MixConsole, une voie d'instrument est ajoutée.

Rack VSTi dans la zone droite

Le rack de VSTi situé dans la zone droite de la fenêtre Projet vous permet d'ajouter des instruments VST sur les pistes MIDI et Instrument.

Tous les instruments qui sont utilisés dans votre projet sont affichés. Vous pouvez accéder à huit contrôles instantanés pour chaque instrument créé.

- Pour ouvrir le rack de VSTi dans la zone droite, cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, puis, en haut de la zone droite, cliquez sur l'onglet VSTi.

VSTi Media Groove Agent SE01 Ch. 1 Volume Pan Mute 1 Return 1 Return 2 Return 3 Return 4 Return Retrologue Piano HALloe Sonic SE Retrologue Track Rack

À NOTER

Le rack de VSTi de la zone droite est simplement une autre représentation de la fenêtre VST Instruments. Il intègre exactement les mêmes fonctions.

LIENS ASSOCIÉS

Afficher/masquer des zones à la page 37

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Fenêtre VST Instruments

La fenêtre VST Instruments vous permet d'ajouter des Instruments VST pour les pistes MIDI et Instrument.

Tous les instruments qui sont utilisés dans votre projet sont affichés. Vous pouvez accéder à huit contrôles instantanés pour chaque instrument créé.

Pour ouvrir la fenêtre VST Instruments, sélectionnez Studio > VST Instruments.

HALion Sonic SE Track Rack Groove Agent SE

LIENS ASSOCIÉS

Pistes Instrument et voies d'instruments à la page 106

Barre d'outils de la fenêtre VST Instruments

La barre d'outils de la fenêtre VST Instruments contient des commandes qui vous permettent d'ajouter et de configurer des instruments VST et des Contrôles instantanés VST.

Ajouter instrument de piste

STEINBERG Cubase AI 13 - Ajouter instrument de piste - 1

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une piste afin de sélectionner un instrument et d'ajouter une piste Instrument associée à cet instrument.

Rechercher des instruments

STEINBERG Cubase AI 13 - Rechercher des instruments - 1

Permet d'accéder à un sélecteur vous permettant de rechercher un instrument chargé.

Définir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST à l'instrument précédent

STEINBERG Cubase AI 13 - Définir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST à l'instrument précédent - 1

Permet d'attribuer le focus de la télécommande à l'instrument précédent.

Définir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST à l'instrument suivant

STEINBERG Cubase AI 13 - Définir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST à l'instrument suivant - 1

Permet d'attribuer le focus de la télécommande à l'instrument suivant.

Afficher/Masquer tous les Contrôles instantanés VST

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher/Masquer tous les Contrôles instantanés VST - 1

Permet d'afficher/masquer les contrôles instantanés par défaut de tous les instruments chargés.

Paramètres

STEINBERG Cubase AI 13 - Paramètres - 1

Permet d'ouvrir le menu local Paramètres, dans lequel vous pouvez activer/désactiver les modes suivants :

- L'option Afficher les Contrôles instantanés VST pour une seule case permet de n'afficher que les Contrôles instantanés VST de l'instrument sélectionné.

  • L'option Le canal MIDI suit la sélection des pistes permet de faire en sorte que le sélecteur de Canal change en fonction de la piste MIDI sélectionnée dans la fenêtre Projet. Utilisez ce mode si vous travaillez avec des instruments multitimbraux.
  • L'option Focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST suit la sélection des pistes permet de faire en sorte que le focus de la télécommande des Contrôles instantanés VST suive la sélection des pistes.

Commandes des instruments VST

Les commandes des instruments VST vous permettent de configurer les paramètres d'un instrument VST chargé.

Voici les commandes disponibles pour chaque instrument :

1 2 3 4 5 6 7 Retrologue

1 Activer l'instrument

Permet d'activer/désactiver l'instrument.

2 Éditer instrument

Permet d'ouvrir l'interface de l'instrument.

3 Geler instrument

Permet de geler l'instrument. Vous pouvez ainsi économiser de la puissance de traitement.

4 Sélecteur d'instrument

Permet de sélectionner un autre instrument. Double-cliquez pour renommer l'instrument. Le nom est affiché dans le menu local Routage de sortie des pistes MIDI. Il peut s'avérer utile d'attribuer des noms différents à différentes instances d'un même instrument afin de bien les différencier.

5 Explorateur de préréglages

Permet de charger ou d'enregistrer un préréglage d'instrument.

6 Options d'entrée

Cette diode s'illumine quand des données MIDI sont reçues par l'instrument. Cliquez sur ce bouton pour ouvrir un menu local permettant de sélectionner les pistes qui transmettent des données MIDI à l'instrument (en entrée), de rendre ces pistes muettes ou non muettes et d'activer/désactiver leur fonction solo.

À NOTER

En redimensionnant la fenêtre VST Instruments, vous pouvez accéder à cette option à partir d'un menu local Options d'entrée/sortie.

7 Activer sorties

Cette commande est uniquement disponible quand l'instrument possède plus d'une sortie. Elle permet d'activer une ou plusieurs sorties pour l'instrument.

À NOTER

En redimensionnant la fenêtre VST Instruments, vous pouvez accéder à cette option à partir d'un menu local Options d'entrée/sortie.

LIENS ASSOCIÉS

Geler instrument à la page 501

Le menu contextuel et le menu Fonctions de l'interface de l'instrument VST contiennent des fonctions et paramètres qui sont propres à cet instrument.

Procédez de l'une des manières suivantes :

- Faites un clic droit dans une zone vide de l'interface de l'instrument VST.

- Ouvrez le menu local Fonctions de l'interface de l'instrument VST.

Voici les fonctions disponibles :

Copier les paramètres de /Coller les paramètres de

Permet de copier les paramètres de l'instrument et de les coller sur un autre instrument.

Charger préréglage/Enregistrer préréglage

Permet de charger ou d'enregistrer un préréglage.

Préréglage par défaut

Permet de définir et d'enregistrer un préréglage par défaut.

Passer à la configuration A/Passer à la configuration B

Permet de basculer sur la configuration B quand la configuration A est activée et vers la configuration A quand c'est la configuration B qui est activée.

Appliquer les paramètres à A/Appliquer les paramètres à B

Permet de copier les paramètres de l'instrument de la configuration A sur la configuration B, et vice versa.

Activer sorties

Permet d'activer une ou plusieurs sorties pour l'instrument.

Éditeur de télécommandes

Permet d'ouvrir l'Éditeur de télécommandes.

Utiliser Éditeur générique

Permet d'ouvrir l'éditeur générique pour l'instrument.

Autoriser le redimensionnement de la fenêtre

Permet de faire en sorte que les fenêtres des plug-ins tiers se redimensionnent automatiquement dans Cubase. Cette option vous sera utile si vous avez activé l'option Activer HiDPI (Windows uniquement) dans la boîte de dialogue Préférences (page Général) et que votre plug-in ne prend pas en charge les paramètres dpi.

À NOTER

L'option Autoriser le redimensionnement de la fenêtre est spécifique à chaque plugin. Activez/Désactivez-la pour chaque plug-in pour lequel elle est utile.

LIENS ASSOCIÉS

Général à la page 848

Préréglages d'instruments

Vous pouvez charger et enregistrer des préréglages pour les instruments. Les préréglages contiennent tous les paramètres nécessaires pour obtenir le son souhaité.

Voici les préréglages d'instruments disponibles :

- Préréglages VST

Les préréglages VST comprennent les configurations des paramètres d'un instrument VST.

Les préréglages sont disponibles dans la fenêtre instruments VST, dans les interfaces des instruments et dans le champ Programmes de l'Inspecteur.

- Préréglages de piste

Les préréglages de piste comprennent les paramètres de la piste Instrument et ceux de l'instrument VST correspondant.

Les préréglages sont disponibles dans l'Inspecteur ou dans le menu contextuel de la liste des pistes.

Charger des préréglages VST

Vous pouvez charger des Préréglages VST à partir de la fenêtre VST Instruments, à partir de l'interface ou à partir de l'Inspecteur.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Sélectionnez la piste qui contient l'instrument VST. Dans la section Routage de l'Inspecteur, cliquez sur Sélecteur de programme.

  3. Dans la fenêtre VST Instruments, cliquez sur Explorateur de préréglages pour l'instrument souhaité, puis sélectionnez Charger préréglage.
  4. Sur l'interface de l'instrument VST, cliquez sur Explorateur de préréglages et sélectionnez Charger préréglage.

  5. Dans la liste de l'explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage et faites un doubleclic pour le charger.

RÉSULTAT

Le préréglage est appliqué.

Enregistrement de préréglages VST

Vous pouvez enregistrer les paramètres des instruments VST dans des préréglages VST afin de pouvoir les réutiliser ultérieurement.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Dans la fenêtre VST Instruments, cliquez sur Explorateur de préréglages pour l'instrument et sélectionnez Enregistrer préréglage.

  3. Sur l'interface de l'instrument VST, cliquez sur Explorateur de préréglages et sélectionnez Enregistrer préréglage.

  4. Dans la boîte de dialogue Enregistrer préréglage , saisissez un nom pour le préréglage.

  5. Cliquez sur OK pour enregistrer le préréglage et fermer la boîte de dialogue.

Charger des préréglages de piste

Vous pouvez charger des préréglages de piste pour des pistes Instrument à partir de l'Inspecteur.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Sélectionnez la piste Instrument, puis, dans l'Inspecteur, cliquez dans le champ Charger préréglage de piste.

  3. Faites un clic droit sur la piste Instrument, puis, dans le menu contextuel, sélectionnez Charger préréglage de piste.

  4. Dans la liste de l'explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage et faites un double-clic pour le charger.

RÉSULTAT

Le préréglage de piste est appliqué. Pour revenir au préréglage chargé auparavant, ouvrez à nouveau l'explorateur de préréglages et cliquez sur Revenir à la configuration précédente.

Explorateur de résultats de préréglages d'instrument

L'explorateur de Résultats des préréglages de piste Instrument permet de pré-écouter des préréglages VST et de les appliquer à une piste Instrument.

- Pour ouvrir l'explorateur de Résultats, faites un clic droit sur une piste Instrument et sélectionnez Charger préréglage de piste.

STEINBERG Cubase AI 13 - Explorateur de résultats de préréglages d'instrument - 1

Les préréglages VST des instruments peuvent appartenir aux groupes suivants :

Préréglages

Ces préréglages intègrent les paramètres du plug-in dans son entier. Pour les instruments multitimbraux, cela comprend les paramètres de toutes les cases de son ainsi que les paramètres globaux.

Programmes

Les programmes n'intègrent que les paramètres d'un seul programme. Pour les instruments multitimbraux, cela ne comprend les paramètres que d'une seule case de son.

Enregistrement des préréglages de piste

Vous pouvez enregistrer les paramètres des pistes Instrument dans des préréglages de piste pour pouvoir les réutiliser ultérieurement.

PROCÉDER AINSI

  1. Faites un clic droit sur la piste Instrument, puis, dans le menu contextuel, sélectionnez Enregistrer préréglage de piste.
  2. Dans la boîte de dialogue Enregistrer préréglage de piste, saisissez un nom pour le préréglage.
  3. Cliquez sur OK pour enregistrer le préréglage et fermer la boîte de dialogue.

Lecture des instruments VST

Après avoir ajouté un instrument VST et sélectionné un son, vous pouvez lire l'instrument VST à l'aide d'une piste Instrument ou d'une piste MIDI de votre projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la liste des pistes, activez Monitor pour la piste de l'instrument VST chargé.
  2. Appuyez sur une ou plusieurs touches de votre clavier MIDI ou utilisez le Clavier à l'écran. Les sons correspondants sont déclenchés sur votre instrument VST.
  3. Sélectionnez Studio > MixConsole pour ouvrir la MixConsole, puis ajustez le son, ajoutez une égalisation ou des effets, modifiez le routage de sortie, etc.

Instruments VST et charge du processeur

Il arrive que les instruments VST demandent une importante puissance de calcul. Plus vous ajoutez d'instruments, plus les capacités de calcul du processeur sont sollicitées pendant la lecture.

Quand le témoin Surcharge du processeur du panneau Performance audio s'allume ou si vous entendez des craquements, vous avez plusieurs possibilités :

• Activez la fonction Geler voie.
L'instrument est déchargé et sa piste est rendue sous forme de fichier audio.
- Activez Suspendre le traitement des plug-ins VST 3 lorsqu'aucun signal audio n'est reçu pour les instruments VST 3.
Vos instruments ne solliciteront plus le processeur pendant les passages silencieux.

LIENS ASSOCIÉS

Geler instrument à la page 501

Suspendre le traitement des plug-ins VST 3 lorsqu'aucun signal audio n'est reçu à la page 862

Geler instrument

Si votre ordinateur n'est pas très puissant ou si vous utilisez un grand nombre d'instruments VST, il se peut que le système ne soit pas en mesure de jouer tous les instruments en temps réel. Le cas échéant, vous pouvez geler des instruments.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Sélectionnez Studio > VST Instruments.

  3. Sélectionnez la piste de l'instrument et ouvrez l'onglet situé en haut de la section Inspecteur.

  4. Cliquez sur Geler voie.

  5. Dans la boîte de dialogue Geler voie - Options, apportez les modifications souhaitées.
  6. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

  • La sortie de l'instrument est rendue dans un fichier audio. Pendant la lecture, vous entendez la même chose qu'avant l'opération de gel.
  • La charge CPU est réduite.
    • Le bouton Geler voie s'allume.
  • Les commandes de piste sont grisées.
  • Les conteneurs MIDI sont verrouillés.
  • Il est encore possible de modifier le niveau et le panoramique, de paramétrer les égaliseurs et de régler les effets send.

À NOTER

Le fichier audio est enregistré dans le dossier Geler qui se trouve à l'emplacement suivant :

  • Windows : Dans le dossier Projet
    • macOS : Utilisateur/Documents

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour dégeler une piste gelée, cliquez à nouveau sur Geler voie.

LIENS ASSOCIÉS

Geler plusieurs pistes à la page 149

Boîte de dialogue Geler voie - Options pour les instruments à la page 501

Boîte de dialogue Dégeler voie - Options pour les instruments à la page 502

Boîte de dialogue Geler voie - Options pour les instruments

Les options de la boîte de dialogue Geler voie - Options déterminent ce qui se produit quand vous gelez un instrument.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Geler voie - Options, sélectionnez la piste Instrument et procédez de l'une des manières suivantes :

  • Dans la partie du haut de l'Inspecteur, cliquez sur l'option Geler voie.
  • Sélectionnez Édition > Geler/Dégeler > Pistes sélectionnées.

- Faites un clic droit sur la piste sélectionnée et, dans le menu contextuel, sélectionnez Geler/Dégeler les pistes sélectionnées.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Geler voie - Options pour les instruments - 1

Durée de l'extension

Permet de définir la durée de l'extension ajoutée pour que le son puisse se terminer normalement.

Inclure les effets d'inserts pour les pistes Instrument

Activez cette option si vous souhaitez pouvoir inclure les effets d'Insert sur cette voie quand vous gelez l'instrument.

À NOTER

Vous pouvez toujours régler le niveau, le panoramique, les effets Send et l'égalisation.

Désactivez cette option si vous souhaitez pouvoir éditer les effets d'Insert sur cette voie.

LIENS ASSOCIÉS

Geler plusieurs pistes à la page 149

Geler instrument à la page 501

Boîte de dialogue Dégeler voie - Options pour les instruments à la page 502

Boîte de dialogue Dégeler voie - Options pour les instruments

Les options de la boîte de dialogue Dégeler voie - Options permettent de configurer ce qui se produit quand vous dégelez une piste Instrument.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Dégeler voie - Options, sélectionnez une piste Instrument gelée, et procédez de l'une des manières suivantes :

  • Dans la partie du haut de l'Inspecteur, cliquez sur l'option Geler voie.
  • Sélectionnez Édition > Geler/Dégeler > Pistes sélectionnées.
  • Faites un clic droit sur la piste sélectionnée et, dans le menu contextuel, sélectionnez Geler/Dégeler les pistes sélectionnées.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Dégeler voie - Options pour les instruments - 1

Supprimer les fichiers de gel

Permet de supprimer les fichiers de gel.

Conserver les fichiers de gel

Permet de conserver les fichiers de gel dans le dossier Geler qui se trouve à l'emplacement suivant :

  • Windows : dans le dossier Projet
    • macOS : Utilisateur/Documents

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Geler voie - Options pour les instruments à la page 501

Geler instrument à la page 501

Geler plusieurs pistes à la page 149

Latence

La latence est la durée qui s'écoule entre le moment où vous appuyez sur une touche de votre contrôleur MIDI et le moment où l'instrument émet un son. Elle peut s'avérer problématique lors de l'utilisation d'instruments VST en temps réel. Elle dépend de votre interface audio et de son pilote ASIO.

Idéalement, dans la boîte de dialogue Configuration du studio (page Système audio), les valeurs de latence d'entrée et de sortie doivent être de quelques milliseconds.

Si la latence est trop élevée pour permettre de jouer correctement de l'instrument VST en temps réel à partir d'un clavier, vous pouvez utiliser une autre source de son MIDI pour la restitution et l'enregistrement en direct, puis passer à l'instrument VST pour la lecture.

LIENS ASSOCIÉS

Sélectionner un pilote audio à la page 16

Compensation du retard

Pendant la lecture, Cubase compense automatiquement tout retard engendré par les plug-ins VST que vous utilisez.

Vous pouvez définir un Seuil compensation délai dans la boîte de dialogue Préférences (page VST), de sorte que seuls les plug-ins qui engendrent un retard plus élevé que ce seuil soient affectés.

Contraindre la compensation du retard

Pour éviter la latence quand vous jouez d'un instrument VST en temps réel ou quand vous enregistrez un signal audio en direct, vous pouvez activez la fonction Contraindre la compensation du retard. Elle permet de réduire les effets de latence engendrés par la compensation du retard, tout en préservant autant que possible la qualité du mixage.

La fonction Contraindre la compensation du retard est accessible depuis la barre d'outils de la fenêtre Projet et depuis la zone de Transport. Vous pouvez également la trouver dans la MixConsole, parmi les options du Menu Fonctions.

Quand vous activez la fonction Contraindre la compensation du retard pour des voies d'instruments VST, des voies de pistes Audio armées pour l'enregistrement, des voies de groupe et des voies de sortie, voici ce qui se passe :

  • Pour les plug-ins VST 3 dotés d'un bouton Live et ceux d'éditeurs tiers qui intègrent un mode de faible latence, quand vous activez la fonction Contraindre la compensation du retard, le bouton Live ou le mode de faible latence du plug-in s'active. Pour savoir quels plug-ins intégrés sont dotés d'un bouton Live, consultez le document Référence des plug-ins.
  • Si un plug-in VST n'intègre pas de mode de faible latence, il se désactive quand vous activez a fonction Contraindre la compensation du retard.

À NOTER

Les plug-ins VST qui sont activés pour les voies FX sont ignorés.

Après avoir enregistré ou utilisé un instrument VST, désactivez à nouveau la fonction Contraindre la compensation du retard, afin de restaurer entièrement la compensation du retard.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Options d'importation et d'exportation

Importer des boucles MIDI

Vous pouvez importer des boucles MIDI (extension .midiloop) dans Cubase. Ces fichiers contiennent des informations de conteneur MIDI (notes MIDI, contrôleurs, etc.) et tous les paramètres enregistrés dans les préréglages de piste Instrument. Vous pouvez ainsi réutiliser les motifs de l'instrument dans d'autres projets ou applications, par exemple.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Média > MediaBay.
  2. Facultatif : dans la barre d'outils, ouvrez le menu Sélectionner types de média puis activez les options Boucles MIDI et Préréglages de plug-in.

MIDI Loops & Plug-in Pre. Show Media Types All Media Types Audio Files MIDI Files ✓ MIDI Loops Track Presets ✓ Plug-in Presets FX Chain Presets Strip Presets Video Files Projects

  1. Dans la liste de Résultats, sélectionnez une boucle MIDI et faites-la glisser dans une section vide de la fenêtre Projet.

RÉSULTAT

Une piste Instrument sera créée et le conteneur d'instrument sera inséré à l'endroit où vous avez déposé le fichier. L'Inspecteur reprend tous les paramètres enregistrés dans la boucle MIDI, par exemple son instrument VST, les effets d'insert qui ont été appliqués, les paramètres de piste, etc.

À NOTER

Vous pouvez aussi faire glisser des boucles MIDI sur des pistes Instrument ou MIDI existantes. Dans ce cas, seules les informations de conteneur sont importées. En d'autres termes, ce

conteneur ne contient que des données MIDI (notes, messages de contrôleurs) qui sont enregistrées dans la boucle MIDI, et aucun des paramètres de l'Inspecteur ou de l'instrument.

LIENS ASSOCIÉS

Préréglages d'instruments à la page 498

Filtrage des types de médias à la page 462

Exportation de boucles MIDI

Il est possible d'exporter des boucles MIDI pour enregistrer un conteneur MIDI intégrant ses paramètres d'instrument et d'effet. Vous pourrez ainsi reproduire des motifs que vous avez créés sans avoir à rechercher systématiquement le son, le style ou l'effet utilisé. Les boucles MIDI portent l'extension .midiloop.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez un conteneur d'instrument.
  2. Sélectionnez Fichier > Exporter > Boucle MIDI.
  3. Dans la boîte de dialogue Enregistrer la boucle MIDI, saisissez un nom pour la boucle MIDI.
  4. Facultatif : Pour enregistrer les attributs de la boucle MIDI, cliquez sur le bouton situé en bas à gauche, sous la section Nouvelle boucle MIDI.
    Les attributs de votre boucle MIDI peuvent être définis dans la section Inspecteur d'attributs qui apparaît.

  5. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Les fichiers de boucles MIDI sont enregistrés dans le dossier suivant :

Windows:\Utilisateurs\\AppData\Roaming\Steinberg\MIDI Loops

macOS:/Utilisateurs//Bibliothèque/Application Support/Steinberg/MIDI Loops/

Il n'est pas possible de modifier le dossier par défaut. Vous pouvez néanmoins y créer des sous-dossiers dans lesquels classer vos boucles MIDI. Pour créer un sous-dossier, cliquez sur Nouveau dossier dans la boîte de dialogue Enregistrer la boucle MIDI.

Exporter des pistes Instrument sous forme de fichiers MIDI

Vous pouvez exporter les pistes Instrument sous forme de fichiers MIDI standard.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez une piste Instrument.
  2. Sélectionnez Fichier > Exporter > Fichier MIDI.
  3. Dans la boîte de dialogue Exporter en fichier MIDI, sélectionnez un emplacement et saisissez un nom pour le fichier MIDI.
  4. Cliquez sur Enregistrer.
  5. Dans la boîte de dialogue Options d'exportation, apportez les modifications souhaitées. Quand vous activez l'option Exporter configuration de volume/pan de l'Inspecteur, les informations de volume et de panoramique de l'instrument VST sont converties et inscrites dans le fichier MIDI sous forme de données de contrôleur.

6. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

La piste Instrument est exportée sous forme de fichier MIDI standard. Comme il n'y a pas d'informations de patch MIDI dans une piste Instrument, ces informations ne figurent pas dans le fichier MIDI résultant.

LIENS ASSOCIÉS

Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard à la page 140

Installer et gérer les plug-ins VST

Cubase prend en charge les formats de plug-ins VST 2 et VST 3. Vous pouvez installer des effets et des instruments de ces formats.

À NOTER

Cubase ne prend en charge que les plug-ins 64 bits.

Un plug-in est un logiciel qui ajoute une fonctionnalité spécifique à Cubase. Les effets audio et instruments utilisés dans Cubase sont des plug-ins VST.

Les plug-ins d'effets ou d'instruments VST ont normalement leurs propres programmes d'installation. Lisez la documentation ou les fichiers « readme » (lisez-moi) avant d'installer de nouveaux plug-ins.

Quand vous lancez une analyse pour détecter des plug-ins nouvellement installés ou quand vous relancez Cubase, les nouveaux plug-ins sont affichés dans les sélecteurs d'effets VST ou d'instruments VST.

Cubase intègre plusieurs plug-ins d'effets. Ces effets et leurs paramètres sont décrits dans le document séparé Référence des plug-ins.

Plug-ins et collections

Le Gestionnaire de plug-ins VST vous indique quels effets et instruments VST sont installés sur votre ordinateur.

Dans Cubase, les plug-ins sont organisés en collections. Il ne peut y avoir qu'une seule collection active à la fois. Les plug-ins que contient la collection active apparaissent dans les sélecteurs, à plusieurs endroits du programme.

Quand vous lancez Cubase, tous les plug-ins détectés sont automatiquement intégrés à la collection intitulée Défaut. Il s'agit de la collection de plug-ins qui est activée par défaut.

La collection Défaut est recréée chaque fois que démarrez Cubase ou que vous lancez une réanalyse.

Vous pouvez ajouter vos propres collections d'effets ou d'instruments VST, afin, par exemple, de n'afficher que les plug-ins qui sont utilisés dans un projet particulier. Quand vous activez cette collection, tous les effets et instruments VST qu'elle contient sont proposés dans les sélecteurs des effets VST ou des instruments VST.

À NOTER

Quand Cubase ne parvient pas à charger un effet ou instrument VST installé, celui-ci n'est pas proposé dans les onglets Effets VST et VST Instruments, et son nom est ombré dans les collections. Quand c'est le cas, vérifiez si le plug-in n'est pas protégé contre la copie.

LIENS ASSOCIÉS

Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 508

Ajouter de nouvelles collections de plug-ins à la page 510

Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST

Vous pouvez gérer les effets et instruments VST dans la fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST.

- Pour ouvrir la fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST, sélectionnez Studio > Gestionnaire de plug-ins VST.

VST Effects VST Instruments Blocklist Search Name Vendor Category VST Version Instances Architecture AmpSimulator Steinberg Media Technologies FxDistortion VST 3.7.8 0 x54 AutoPan Steinberg Media Technologies FxModulation VST 3.7.8 0 x54 Bitcrusher Steinberg Media Technologies FxDistortion VST 3.7.7 0 x54 Brickwall Limiter Steinberg Media Technologies FxDynamics VST 3.7.8 0 x54 Chopper Steinberg Media Technologies FxModulation VST 3.7.7 0 x54 Chorus Steinberg Media Technologies FxModulation VST 3.7.8 0 x54 Compressor Steinberg Media Technologies FxDynamics VST 3.7.8 0 x54 DaTube Steinberg Media Technologies FxDistortion VST 3.7.7 0 x54 DeEsser Steinberg Media Technologies FxDynamics VST 3.7.8 0 x54 Distortion Steinberg Media Technologies FxDistortion VST 3.7.8 0 x54 DJ-Eq Steinberg Media Technologies FxEQ VST 3.7.8 0 x54 DualFilter Steinberg Media Technologies FxFilter VST 3.7.8 0 x54 StrutsatGross Steinberg Media Technologies FxDynamics VST 3.7.8 0 x54 Plug-in Information ASIO-Guard: Enabled Side-chain Inputs: File: Cubase Plug-In Set.vst3 I/O: Latency: Path: C:\Program Files\Steinberg\CET3.0.0.54_inst_39_del_XXX\VST3\Cubase Plug-In Set.vst3\Co Version: 13.0.0.42 Hide: Plug-in Report Default Delay Distortion AmpSimulator Bitcrusher DaTube Distortion GA Classics - CLEAN GA Classics - CRUNCH GA Classics - DRIVE GA Classics - LEAD Grungelizer VST Amp Rack Dynamics EQ Filter Mastering Modulation Other Pitch Shift Reverb Spatial + Panner Tools

Le Gestionnaire de plug-ins VST comprend les sections suivantes :

Effets VST

Liste de tous les effets VST qui sont chargés dans Cubase. Pour trier la liste selon un attribut particulier, cliquez sur l'en-tête de colonne correspondant.

Instruments VST

Liste de tous les instruments VST qui sont chargés dans Cubase. Pour trier la liste selon un attribut particulier, cliquez sur l'en-tête de colonne correspondant.

Liste de blocage

Liste de tous les effets et instruments VST qui sont installés sur votre système mais qui ne sont pas chargés dans Cubase parce qu'ils pourraient provoquer des problèmes de stabilité, voire des blocages du programme.

Barre d'outils

Regroupe des outils et raccourcis des fonctions du Gestionnaire de plug-ins VST.

Collection active

Indique quelle collection est active. Les plug-ins de la collection active sont proposés dans les sélecteurs des effets et instruments VST.

Afficher les informations sur les plug-ins VST

Indique des informations sur le plug-in sélectionné.

Paramètres de l'emplacement des plug-ins VST 2

Indique l'emplacement du plug-in VST 2 sélectionné.

Rapport sur les plug-ins

Permet d'ouvrir l'Explorateur de fichiers/Finder macOS pour enregistrer un fichier texte contenant des informations sur votre système et sur les plug-ins. Ces fichiers peuvent servir à la résolution des problèmes, par exemple.

LIENS ASSOCIÉS

Plug-ins et collections à la page 507

Page Système audio à la page 17

Barre d'outils du Gestionnaire de plug-ins VST à la page 509

Paramètres de l'emplacement des plug-ins VST 2 à la page 510

Masquer des plug-ins à la page 511

Réactiver des plug-ins de la liste de blocage à la page 512

Barre d'outils du Gestionnaire de plug-ins VST

Regroupe des outils et raccourcis des fonctions du Gestionnaire de plug-ins VST.

- Pour ouvrir la fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST, sélectionnez Studio > Gestionnaire de plug-ins VST.

Champ de recherche

Search

Permet de rechercher des plug-ins spécifiques dans l'onglet Effets VST ou dans l'onglet

VST Instruments en saisissant leurs noms.

Tout réanalyser

Permet de réanalyser la liste de plug-ins.

Options d'affichage

STEINBERG Cubase AI 13 - Options d'affichage - 1

Permet de choisir les plug-ins qui seront affichés :

• Afficher tous les plug-ins : Tous les plug-ins chargés sont affichés.
- Masquer les plug-ins qui sont dans la collection active : Tous les plug-ins qui font partie de la collection active sont masqués.
- Afficher les plug-ins qui prennent en charge le traitement 64 bits Float : Tous les plug-ins VST 3 qui prennent en charge le traitement 64 bits à virgule flottante sont affichés.

Nouveau dossier

STEINBERG Cubase AI 13 - Nouveau dossier - 1

Permet de créer un nouveau dossier dans la collection actuelle.

Supprimer

STEINBERG Cubase AI 13 - Supprimer - 1

Permet de supprimer l'élément sélectionné de la collection actuelle.

Ajouter une collection

STEINBERG Cubase AI 13 - Ajouter une collection - 1

Permet de créer une nouvelle collection.

• Vide : Une nouvelle collection vide est créée.
- Ajouter tous les plug-ins : La nouvelle collection créée contient tous les effets ou instruments VST, selon le cas.
- Copier la collection : Permet de créer une nouvelle collection qui contient la collection actuelle.

Collections et options des plug-ins

STEINBERG Cubase AI 13 - Collections et options des plug-ins - 1

  • Défaut : Permet d'activer la collection par défaut.
  • Nouvelle collection : Permet de créer une nouvelle collection.
  • Supprimer les plug-ins indisponibles de toutes les collections : Permet de supprimer tous les plug-ins qui ne sont pas disponibles de toutes les collections utilisateur.
  • Trier par catégorie : Permet de trier la collection en fonction des catégories.

À NOTER

Cette option n'est disponible que pour la collection Défaut.

- Trier par éditeur : permet de trier la collection en fonction de l'éditeur.

À NOTER

Cette option n'est disponible que pour la collection Défaut.

Paramètres de l'emplacement des plug-ins VST 2

Fournit des informations sur l'emplacement du plug-in VST 2 sélectionné.

- Pour ouvrir les Paramètres de l'emplacement des plug-ins VST 2, sélectionnez Studio > Gestionnaire de plug-ins VST et cliquez sur Paramètres de l'emplacement des plug-ins VST 2.

VST 2 Plug-in Path Settings C:\Program Files\Common Files\Steinberg\VST2 C:\Program Files\Common Files\VST2 C:\Program Files\Steinberg\Vstplugins C:\Program Files\Vstplugins Plug-in Report

Liste d'emplacements des plug-ins VST 2

Indique les emplacements de tous les plug-ins VST 2.

Ajouter un emplacement

Permet d'ajouter un nouvel emplacement de plug-in VST 2.

Supprimer l'emplacement

Permet de supprimer l'emplacement du plug-in VST 2 sélectionné.

Réinitialiser

Permet de réinitialiser la liste à celle par défaut.

Ajouter de nouvelles collections de plug-ins

Vous pouvez ajouter de nouvelles collections d'effets ou d'instruments VST.

CONDITION PRÉALABLE

Plusieurs plug-ins d'effets ont été correctement installés sur votre ordinateur. Ils figurent dans le Gestionnaire de plug-ins VST des onglets Effets VST et VST Instruments.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils du Gestionnaire de plug-ins VST, cliquez sur Ajouter une collection et sélectionnez une option.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Dans la boîte de dialogue Ajouter une collection, saisissez un nom pour la nouvelle collection et cliquez sur OK.
  2. Facultatif : cliquez sur Nouveau dossier.

Vous pouvez ensuite déplacer vos plug-ins dans ces dossiers afin de les classer dans des catégories, par exemple.

  1. Saisissez un nom pour le nouveau dossier et cliquez sur OK.
  2. Dans l'onglet Effets VST ou dans l'onglet VST Instruments, sélectionnez les plug-ins que vous souhaitez ajouter à la collection et faites-les glisser dans la nouvelle collection.

Si vous avez créé des dossiers, vous pouvez faire glisser les plug-ins dans ces dossiers.

RÉSULTAT

La nouvelle collection est enregistrée. Quand vous la sélectionnez, ses plug-ins sont affichés dans les sélecteurs de plug-ins.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour supprimer un plug-in d'une collection, sélectionnez-le et cliquez sur Supprimer.

LIENS ASSOCIÉS

Plug-ins et collections à la page 507

Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 508

Masquer des plug-ins

Vous pouvez masquer certains plug-ins installés de toutes les collections si vous ne souhaitez pas les voir parce que vous ne les utilisez pas dans Cubase.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Gestionnaire de plug-ins VST.
  2. Dans l'onglet Effets VST ou dans l'onglet VST Instruments, sélectionnez les plug-ins que vous souhaitez masquer.
  3. Cliquez sur Afficher les informations sur les plug-ins VST pour obtenir des informations sur le plug-in sélectionné.
  4. Activez l'option Masquer.

Plug-in Information ASIC Guard: Enabled Side-chain Inputs: 0 File: Cubase Plug-in Set.vs3 I/O: Stereo / Stereo Latency: 0 Path: C:\Program Files\Steinberg\Cubase LE AI Elements 13\VST3\Cubase Plug-in Set.vs3\Cont Version: 13.0.10.59 Instances: Hide: Plug-in Report

RÉSULTAT

Le plug-in sélectionné est masqué.

LIENS ASSOCIÉS

ASIO-Guard à la page 833

Réactiver des plug-ins de la liste de blocage

Vous pouvez réactiver les plug-ins 64 bits qui sont sur la liste de blocage.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans l'onglet Liste de blocage, sélectionnez les plug-ins que vous souhaitez réactiver.

À NOTER

Vous ne pouvez pas réactiver les plug-ins 32 bits parce qu'ils ne sont pas pris en charge.

  1. Cliquez sur Réactiver.

RÉSULTAT

Cubase réanalyse le plug-in et le supprime de la liste de blocage.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Si vous souhaitez réintégrer le plug-in à la liste de blocage, cliquez sur Tout réanalyser dans les Paramètres de l'emplacement des plug-ins VST 2, puis relancez Cubase.

LIENS ASSOCIÉS

Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 508

Contrôles instantanés de pistes

Cubase vous permet de configurer huit paramètres normaux ou paramètres de pistes différents en tant que Contrôles instantanés de pistes.

Les Contrôles instantanés de pistes sont disponibles pour les types de pistes suivants :

  • Audio
  • MIDI
  • Instrument
  • Voie FX
    • Voie de groupe

Sur les pistes Instrument et les pistes MIDI auxquelles un instrument VST a été assigné quand elles ont été créées, c'est-à-dire celles que vous avez créées en chargeant un instrument de rack, les Contrôles instantanés de pistes sont automatiquement assignés aux Contrôles instantanés de l'instrument VST.

À NOTER

Vous pouvez modifier l'assignation par défaut en assignant différents paramètres de piste ou en chargeant un préréglage.

Vous pouvez assigner des paramètres à des Contrôles instantanés à partir de l'Inspecteur.

QC Volume Pan Left-Right LC-On LC-Freq HC-On HC-Freq Sends:1 - Level Sends:2 - Level

Section CI dans l'Inspecteur

Les assignations de Contrôles instantanés s'enregistrent dans les projets.

Vous pouvez assigner des Contrôles instantanés de pistes à un contrôleur externe. Pour que cela fonctionne, il vous faut connecter les Contrôles instantanés de pistes à votre contrôleur.

Vous pouvez automatiser les configurations des paramètres dans la section CI, à l'aide des boutons Lire/Écrire (R et W).

LIENS ASSOCIÉS

Préréglages de piste à la page 152

Automatisation à la page 479

Assignation de paramètres

Vous pouvez assigner des paramètres de piste, d'effet et d'instrument à des Contrôles instantanés.

Pour assigner les paramètres, vous pouvez utiliser l'Inspecteur. Vous pouvez assigner des paramètres manuellement, utiliser le Mode Acquisition des Contrôles instantanés ou charger un préréglage d'assignation.

LIENS ASSOCIÉS

Assigner des paramètres de piste à des Contrôles instantanés à la page 514

Assigner paramètres d'effet à des Contrôles instantanés à la page 515

Utilisation du Mode Acquisition des Contrôles instantanés à la page 515

Réinitialiser les assignations de paramètres d'instrument à la page 515

Suppression des assignations de paramètres à la page 516

Charger des assignations de contrôles instantanés de pistes sous forme de préréglages à la page 517

Assigner des paramètres de piste à des Contrôles instantanés

Vous pouvez assigner manuellement des paramètres de piste.

À NOTER

Sur les pistes Instrument et les pistes MIDI auxquelles un instrument VST a été assigné quand elles ont été créées, les principaux paramètres de l'instrument sont automatiquement assignés aux cases de la section CI de l'Inspecteur.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans l'Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section CI.
  2. Cliquez sur la première case pour ouvrir un sélecteur regroupant tous les paramètres de la piste.
  3. Sélectionnez le paramètre que vous voulez assigner à la première case de Contrôle instantané.
    Le nom du paramètre est indiqué sur la case.

  4. Survolez la case avec le pointeur de la souris et procédez de l'une des manières suivantes, selon le type du paramètre :

- Faites glisser le curseur pour modifier la valeur.

QC -2.98

- Cliquez pour modifier la valeur.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 2

  1. Répétez ces étapes pour toutes les cases pour lesquelles vous souhaitez assigner des paramètres de piste.

RÉSULTAT

Vous pouvez désormais contrôler les paramètres des pistes à partir de la section CI de l'Inspecteur.

Assigner paramètres d'effet à des Contrôles instantanés

Vous pouvez assigner des paramètres d'effets à des cases de Contrôles instantanés à partir des interfaces des plug-ins.

À NOTER

Cela n'est possible qu'avec les plug-ins VST 3 qui prennent cette fonction en charge.

PROCÉDER AINSI

  • Dans l'interface du plug-in d'effet, faites un clic droit sur le paramètre.
  • Sélectionnez Ajouter « x » aux Contrôles instantanés en focus (x étant le nom du paramètre) pour assigner le paramètre à la prochaine case vide.
  • Pour assigner le paramètre à la case de votre choix, sélectionnez Ajouter « x » à la case de Contrôles instantanés en focus (x étant le nom du paramètre) et sélectionnez la case dans le sous-menu.

RÉSULTAT

Vous pouvez désormais contrôler les paramètres des effets à partir de la section CI de l'Inspecteur.

Utilisation du Mode Acquisition des Contrôles instantanés

Le Mode Acquisition des Contrôles instantanés vous permet d'assigner un paramètre en réglant des commandes. Cela est possible avec toutes les commandes automatisables.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans l'Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section CI.
  2. Activez le Mode Acquisition des Contrôles instantanés.
  3. Sélectionnez la case à laquelle vous souhaitez assigner un paramètre.
  4. Réglez la commande.

RÉSULTAT

Le paramètre de piste est assigné à la commande correspondante.

LIENS ASSOCIÉS

Contrôler des paramètres automatisables à la page 517

Réinitialiser les assignations de paramètres d'instrument

Si vous avez modifié l'assignation d'un paramètre ou si vous avez routé manuellement une piste MIDI sur un instrument VST, vous pouvez récupérer les assignations par défaut.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans l'Inspecteur de la piste Instrument ou MIDI, ouvrez la section CI.

  2. Cliquez sur Recevoir les Contrôles instantanés du plug-in.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

RÉSULTAT

Les assignations de paramètres de l'instrument sont réinitialisées à la configuration par défaut.

Suppression des assignations de paramètres

Vous pouvez supprimer des assignations de paramètres de Contrôles instantanés individuels ou de tous les Contrôles instantanés à la fois.

PROCÉDER AINSI

• Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Pour supprimer un paramètre d'une case, cliquez sur cette case et sélectionnez Aucun paramètre dans le menu local.
  • Pour supprimer les assignations de Contrôles instantanés de toutes les cases, faites un clic droit sur l'en-tête de la section et sélectionnez Supprimer toutes les assignations des Contrôles instantanés.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

Enregistrer des assignations de contrôles instantanés de pistes sous forme de préréglages

Vous pouvez enregistrer des assignations de Contrôles instantanés sous forme de préréglages de piste.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez assigné des paramètres de piste à des Contrôles instantanés.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans l'Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section CI.
  2. Faites un clic droit sur l'en-tête de la section CI.
  3. Dans le sous-menu Préréglages, sélectionnez l'option Enregistrer préréglage.
  4. Saisissez un nom dans la boîte de dialogue Enregistrer préréglage.
  5. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

L'assignation de Contrôle instantané est enregistrée dans un préréglage.

LIENS ASSOCIÉS

Assigner des paramètres de piste à des Contrôles instantanés à la page 514

Charger des assignations de contrôles instantanés de pistes sous forme de préréglages

Vous pouvez charger des préréglages d'assignations de Contrôles instantanés.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans l'Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section CI.
  2. Faites un clic droit sur l'en-tête de la section CI.
  3. Dans le sous-menu Préréglages, sélectionnez l'un des préréglages.

RÉSULTAT

Le préréglage est chargé et vous permet d'accéder aux paramètres de la voie.

Contrôler des paramètres automatisables

Vous pouvez utiliser les Contrôles instantanés pour contrôler tous les paramètres automatisables. Il est ainsi possible de contrôler les paramètres d'autres pistes à l'aide des Contrôles instantanés.

IMPORTANT

Utilisez cette fonction avec précaution, car vous pourriez modifier accidentellement des paramètres sur d'autres pistes.

PROCÉDER AINSI

  1. Créez une nouvelle piste Audio vide et ouvrez sa section Contrôles instantanés.
  2. Maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd et cliquez sur la première case de Contrôle instantané.

Le sélecteur regroupe tous les paramètres automatisables.

  1. Ouvrez le dossier VST Mixer.

Le sélecteur regroupe tous les canaux disponibles dans la MixConsole de votre projet.

QC L R W + - No Parameter ► Midi Mixer ► VST Mixer ► VST Control Room

  1. Assignez un paramètre d'une des voies au Contrôle instantané 1 et un autre paramètre d'une autre voie au Contrôle instantané 2.

RÉSULTAT

La section CI vous permet désormais de contrôler les paramètres automatisables de différentes pistes.

IMPORTANT

Vous ne pouvez pas enregistrer d'assignations de Contrôle instantané pour les paramètres automatisables de différentes pistes dans des préréglages de piste.

Affichage des assignations de Contrôles instantanés automatisés

Vous pouvez afficher toutes les assignations de Contrôles instantanés qui ont été automatisés pour une piste.

PROCÉDER AINSI

  1. Cliquez sur la piste dont vous souhaitez afficher les assignations de Contrôles instantanés automatisés.
  2. Dans l'Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section CI.
  3. Faites un clic droit sur l'en-tête de la section CI.
  4. Sélectionnez Afficher les assignations des Contrôles instantanés automatisés.

RÉSULTAT

Les pistes d'automatisation des paramètres de Contrôles instantanés automatisés s'ouvrent pour la piste sélectionnée.

À NOTER

- Si le Volume est assigné en tant que paramètre de Contrôle instantané, il est toujours affiché comme étant automatisé.

MIDI Remote

MIDI Remote vous permet d'intégrer et d'utiliser des contrôleurs MIDI de tierces parties dans Cubase.

MIDI Remote utilise des scripts qui correspondent à des contrôleurs MIDI spécifiques. Ces scripts établissent une connexion entre Cubase et le contrôleur MIDI, et contiennent des assignations d'usine de commandes à différents paramètres du programme.

La disposition et les fonctions des contrôleurs MIDI pour lesquels il existe des scripts sont représentées dans l'onglet MIDI Remote, dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. S'il existe déjà un script pour votre contrôleur MIDI, il vous suffira de brancher ce dernier pour commencer à vous en servir.

Cubase intègre des scripts pour plusieurs contrôleurs MIDI. S'il n'existe pas encore de script pour le vôtre, nous vous encourageons à en créer un.

L'Éditeur de surface de contrôle MIDI permet de concevoir facilement des scripts et de créer une surface de contrôle logicielle qui reproduit la disposition et l'ordre des commandes physiques sur votre contrôleur MIDI.

Pour les utilisateurs qui maîtrisent la programmation et souhaitent élaborer des scripts plus détaillés, l'API MIDI Remote permet de créer des scripts destinés à des contrôleurs MIDI spécifiques.

LIENS ASSOCIÉS

Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote à la page 524

Onglet MIDI Remote à la page 519

Ligne d'infos de MIDI Remote à la page 520

Page Périphérique générique (ancienne version) à la page 563

API MIDI Remote à la page 554

Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 539

Configurer des contrôles instantanés en focus dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 546

Onglet MIDI Remote

L'onglet MIDI Remote qui se trouve dans la zone inférieure de la fenêtre Projet vous permet de charger des scripts qui correspondent à des contrôleurs MIDI. Il offre une représentation de la disposition des commandes sur votre contrôleur et de leurs assignations à des paramètres de Cubase. Toutes les opérations que vous effectuez sur le contrôleur MIDI connecté sont représentées dans l'onglet MIDI Remote.

À NOTER

Les surfaces affichées dans l'onglet MIDI Remote vous permettent d'assigner des commandes de votre contrôleur MIDI connecté à des fonctions de Cubase. Une fois les commandes assignées, vous pouvez contrôler ces fonctions de Cubase à partir de votre contrôleur MIDI.

- Pour ouvrir l'onglet MIDI Remote, cliquez sur l'onglet MIDI Remote dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

STEINBERG Cubase AI 13 - À NOTER - 1

Onglet MIDI Remote dans la zone inférieure de la fenêtre Projet

Voici les éléments disponibles :

1 Ligne d'infos

Permet d'afficher la ligne d'infos de MIDI Remote.

2 Surface de contrôle MIDI

Indique quelles commandes de votre contrôleur MIDI sont assignées à des fonctions de Cubase. Vous pouvez utiliser plusieurs contrôleurs MIDI à la fois. Tous les contrôleurs MIDI pris en charge sont regroupés dans la vue d'ensemble.

LIENS ASSOCIÉS

Ligne d'infos de MIDI Remote à la page 520

Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 539

Ouvrir MIDI Remote dans la zone inférieure à la page 61

Ligne d'infos de MIDI Remote

La ligne d'infos de MIDI Remote vous fournit des informations sur le contrôleur MIDI actuel et sur les commandes récemment utilisées.

- Pour afficher ou masquer des éléments de la ligne d'infos, faites un clic droit dessus et activez ou désactivez les éléments souhaités.

Vue d'ensemble des contrôleurs MIDI

Accéder à la vue d'ensemble des contrôleurs MIDI

STEINBERG Cubase AI 13 - Accéder à la vue d'ensemble des contrôleurs MIDI - 1

Cliquez sur ce bouton pour afficher une vue d'ensemble de tous les contrôleurs MIDI connectés et pris en charge. Pour revenir à la surface d'un contrôleur spécifique, cliquez dessus.

Contrôleur MIDI

STEINBERG Cubase AI 13 - Contrôleur MIDI - 1

Aller au contrôleur précédent

STEINBERG Cubase AI 13 - Aller au contrôleur précédent - 1

Si vous avez connecté plus d'un contrôleur MIDI, ce bouton vous permet de revenir au contrôleur MIDI précédent.

Contrôleur MIDI

STEINBERG Cubase AI 13 - Contrôleur MIDI - 1

Indique le nom du contrôleur MIDI actuellement affiché dans l'onglet MIDI Remote, dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

Données MIDI entrantes d'un autre contrôleur

STEINBERG Cubase AI 13 - Données MIDI entrantes d'un autre contrôleur - 1

Si vous avez connecté plus d'un contrôleur MIDI, ce témoin vous indique l'activité du contrôleur qui n'est pas actuellement sélectionné.

Aller au contrôleur suivant

STEINBERG Cubase AI 13 - Aller au contrôleur suivant - 1

Si vous avez connecté plus d'un contrôleur MIDI, ce bouton vous permet de revenir au contrôleur MIDI suivant.

Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote - 1

Permet d'ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote, lequel fournit des informations sur les contrôleurs MIDI connectés et les scripts installés.

Éditer la surface de contrôle MIDI

STEINBERG Cubase AI 13 - Éditer la surface de contrôle MIDI - 1

À NOTER

Ce bouton n'est disponible que quand vous avez créé un script pour le contrôleur MIDI sélectionné en utilisant l'Éditeur de surface de contrôle MIDI.

Il permet d'ouvrir l'Éditeur de surface de contrôle MIDI et de créer ou modifier une surface qui reproduit les commandes de votre contrôleur MIDI. Vous pouvez utiliser cette surface pour assigner des fonctions de Cubase à des commandes de votre contrôleur MIDI.

Page d'assignation

STEINBERG Cubase AI 13 - Page d'assignation - 1

Aller à la page d'assignation précédente

STEINBERG Cubase AI 13 - Aller à la page d'assignation précédente - 1

Permet d'activer la page d'assignation précédente du contrôleur actuel.

Page d'assignation

STEINBERG Cubase AI 13 - Page d'assignation - 1

Permet d'activer une page d'assignation du contrôleur actuel.

Aller à la page d'assignation suivante

STEINBERG Cubase AI 13 - Aller à la page d'assignation suivante - 1

Permet d'activer la page d'assignation suivante du contrôleur actuel.

Ouvrir l'Assistant d'assignation

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir l'Assistant d'assignation - 1

Permet d'ouvrir l'Assistant d'assignation MIDI Remote.

Focus de Contrôle instantané

STEINBERG Cubase AI 13 - Focus de Contrôle instantané - 1

Focus de Contrôle instantané

STEINBERG Cubase AI 13 - Focus de Contrôle instantané - 1

Indique le nom de l'élément qui a le focus des contrôles instantanés, c'est-à-dire le nom d'une piste ou le nom d'un plug-in.

Statut de verrouillage des Contrôles instantanés en focus : Verrouillé/Déverrouillé

STEINBERG Cubase AI 13 - Statut de verrouillage des Contrôles instantanés en focus : Verrouillé/Déverrouillé - 1

Permet de verrouiller le focus des contrôles instantanés.

Témoin de Contrôles instantanés en focus

STEINBERG Cubase AI 13 - Témoin de Contrôles instantanés en focus - 1

Indique quels contrôles instantanés ont le focus.

Configuration du focus de Contrôle instantané

STEINBERG Cubase AI 13 - Configuration du focus de Contrôle instantané - 1

Permet d'ouvrir le panneau Configuration du focus de Contrôle instantané.

Commandes de zoom

STEINBERG Cubase AI 13 - Commandes de zoom - 1

Zoom avant

STEINBERG Cubase AI 13 - Zoom avant - 1

Permet de faire un zoom avant sur la surface de contrôle MIDI affichée dans la zone inférieure.

Zoom arrière

STEINBERG Cubase AI 13 - Zoom arrière - 1

Permet de faire un zoom arrière sur la surface de contrôle MIDI affichée dans la zone inférieure.

Zoom complet/Zoom ajusté

STEINBERG Cubase AI 13 - Zoom complet/Zoom ajusté - 1

Permet de faire un zoom arrière de façon à faire apparaître la totalité du contrôleur MIDI.

À NOTER

Vous pouvez également appuyer sur G pour faire un zoom avant et sur H pour faire un zoom arrière sur la surface de contrôle MIDI actuelle.

Dernière commande touchée

Dernière commande touchée

STEINBERG Cubase AI 13 - Dernière commande touchée - 1

Indique quelle commande physique a été touchée en dernier, le paramètre de l'hôte auquel est assignée cette commande et sa dernière valeur.

Commande survolée en dernier

Commande survolée en dernier

STEINBERG Cubase AI 13 - Commande survolée en dernier - 1

Indique quelle commande a été survolée en dernier avec la souris sur la surface de contrôle, le paramètre de l'hôte auquel est assignée cette commande et sa dernière valeur.

Outils de script

STEINBERG Cubase AI 13 - Outils de script - 1

Recharger les scripts

STEINBERG Cubase AI 13 - Recharger les scripts - 1

Permet de recharger les scripts.

Ouvrir la Console de scripts MIDI Remote

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir la Console de scripts MIDI Remote - 1

Permet d'ouvrir la Console de scripts MIDI Remote afin de voir les messages de script.

Ouvrir le dossier du script

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir le dossier du script - 1

Permet d'ouvrir l'emplacement du dossier qui contient les scripts.

Ouvrir l'API MIDI Remote - Guide de programmation

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir l'API MIDI Remote - Guide de programmation - 1

Permet d'ouvrir le guide de programmation de l'API MIDI Remote, laquelle vous permet d'écrire vos propres scripts pour un contrôleur MIDI.

Encadrer les éléments de la surface

STEINBERG Cubase AI 13 - Encadrer les éléments de la surface - 1

Indique la taille et la position des éléments de la surface pendant l'élaboration des scripts.

Ouvrir dans une fenêtre séparée

Ouvrir dans une fenêtre séparée

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir dans une fenêtre séparée - 1

Permet d'ouvrir l'onglet MIDI Remote dans une fenêtre séparée.

LIENS ASSOCIÉS

API MIDI Remote à la page 554

Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 547

Panneau Configuration du focus de Contrôle instantané à la page 546

Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote

La disposition et les fonctions des contrôleurs MIDI pris en charge, c'est-à-dire des contrôleurs pour lesquels un script existe, sont affichées dans l'onglet MIDI Remote situé dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

CONDITION PRÉALABLE

Si vous avez précédemment utilisé une version antérieure de Cubase et déjà configuré votre contrôleur MIDI en utilisant le Périphérique générique, les Contrôles instantanés de piste ou les Contrôles instantanés VST, ouvrez la boîte de dialogue Configuration du studio à la page Configuration des ports MIDI. Configurez les ports MIDI correspondants sur Non Connecté. Vous éviterez ainsi toute assignation redondante pouvant être engendrée quand la fonctionnalité MIDI Remote détecte automatiquement ces contrôleurs MIDI au moment où ils sont connectés.

À NOTER

Avec certains contrôleurs MIDI pris en charge, il est nécessaire de configurer des paramètres supplémentaires pour Cubase. Pour ouvrir un document contenant les indications nécessaires, ouvrez l'onglet MIDI Remote et cliquez sur Ouvrir les informations de configuration i, dans le coin supérieur droit de la surface de contrôle MIDI.

PROCÉDER AINSI

  1. Connectez votre contrôleur MIDI à votre ordinateur.
  2. Dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, cliquez sur MIDI Remote.
  3. Facultatif : Si vous avez connecté plusieurs contrôleurs MIDI pris en charge, cliquez sur la surface de contrôle que vous souhaitez utiliser dans la vue d'ensemble des contrôleurs MIDI.

RÉSULTAT

La disposition et les fonctions du contrôleur MIDI connecté sont représentées dans l'onglet MIDI Remote. Vous pouvez aussi y voir quelles fonctions de Cubase sont assignées à des commandes de votre contrôleur MIDI.

LIENS ASSOCIÉS

Page Configuration des ports MIDI à la page 24

MIDI Remote à la page 519

Contrôles instantanés VST à la page 562

Contrôles instantanés de pistes à la page 561

MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI

Vous pouvez aussi utiliser des contrôleurs MIDI pour lesquels il n'y a pas de scripts près à l'emploi. Pour ce faire, vous devez créer une surface de contrôle personnalisée.

Cubase vous permet de créer facilement votre propre surface de contrôle. Voici les étapes à suivre :

  • Ajouter une surface de contrôle MIDI dans la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI.
  • Éditer la surface de contrôle MIDI dans l'Éditeur de surface de contrôle MIDI.

- Assigner les commandes à des fonctions de Cubase dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote.

Vous pouvez également créer des surfaces de contrôle en élaborant vos propres scripts grâce à l'API MIDI Remote.

LIENS ASSOCIÉS

Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 525

Éditer des surfaces de contrôle MIDI à la page 526

Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 531

Assigner les commandes d'un contrôleur MIDI aux fonctions de Cubase à la page 527

Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 539

API MIDI Remote à la page 554

Ajouter des surfaces de contrôle MIDI

Si vous souhaitez utiliser un contrôleur MIDI qui n'est pas encore pris en charge et pour lequel il n'existe donc pas de script, vous devez d'abord ajouter une nouvelle surface de contrôle MIDI.

CONDITION PRÉALABLE

Si vous avez précédemment utilisé une version antérieure de Cubase et déjà configuré votre contrôleur MIDI en utilisant le Périphérique générique, les Contrôles instantanés de piste ou les Contrôles instantanés VST, ouvrez la boîte de dialogue Configuration du studio à la page Configuration des ports MIDI, puis configurez les ports MIDI correspondants sur Non Connecté. Vous éviterez ainsi toute assignation redondante pouvant être engendrée quand la fonctionnalité MIDI Remote détecte automatiquement ces contrôleurs MIDI au moment où ils sont connectés.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la ligne d'infos de MIDI Remote, cliquez sur Accéder à la vue d'ensemble des contrôleurs MIDI.
  2. Dans la vue d'ensemble, cliquez sur Ajouter une surface de contrôle MIDI.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Dans la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI, saisissez les informations requises et sélectionnez les ports MIDI utilisés par votre contrôleur MIDI.

À NOTER

  • Les caractères spéciaux ne sont pas acceptés dans cette boîte de dialogue.
  • Veillez à bien sélectionner les ports MIDI utilisés par votre contrôleur MIDI, faute de quoi le script de votre surface ne fonctionnera pas comme prévu.

4. Cliquez sur Créer une surface de contrôle MIDI.

RÉSULTAT

L'Éditeur de surface de contrôle MIDI s'ouvre dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Vous pouvez y modifier la surface de contrôle.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI à la page 530

Éditer des surfaces de contrôle MIDI à la page 526

Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 531

Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 539

Supprimer les scripts de contrôleurs MIDI inutilisés à la page 552

Éditer des surfaces de contrôle MIDI

Vous pouvez éditer des surfaces de contrôle MIDI à l'aide de l'Éditeur de surface de contrôle MIDI qui se trouve dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez ajouté une nouvelle surface à partir de la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI et cliqué sur Créer une surface de contrôle MIDI pour ouvrir l'Éditeur de surface de contrôle MIDI.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans l'Éditeur de surface de contrôle MIDI, suivez les instructions indiquées dans le panneau des messages afin de créer une surface qui correspond à la configuration de votre contrôleur MIDI.

Quand vous touchez les commandes physiques de votre contrôleur MIDI, Cubase détecte les messages MIDI transmis et les associe à une commande dans l'Éditeur de surface de contrôle MIDI.

  1. Quand vous avez terminé, procédez de l'une des manières suivantes :

- Pour assigner les commandes de votre contrôleur MIDI à des fonctions de Cubase, cliquez sur Ouvrir l'Assistant d'assignation dans la ligne d'infos de l'Éditeur de surface de contrôle MIDI.

- Pour fermer l'Éditeur de surface de contrôle MIDI, cliquez sur Accéder à la surface de contrôle MIDI.

RÉSULTAT

Votre surface de contrôle est ajoutée dans l'onglet MIDI Remote.

LIENS ASSOCIÉS

Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 525

Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 531

Onglet MIDI Remote à la page 519

Importer des scripts de surfaces de contrôle MIDI

Vous pouvez importer des scripts de surfaces de contrôle MIDI créés par d'autres utilisateurs.

CONDITION PRÉALABLE

Connectez le contrôleur qui correspond au script de contrôleur MIDI que vous souhaitez importer.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Sélectionnez Studio > Gestionnaire MIDI Remote pour ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote.

- Cliquez sur Ajouter une surface de contrôle MIDI dans l'onglet MIDI Remote pour ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI.

  1. Dans la ligne d'infos, cliquez sur Importer le script.
  2. Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, sélectionnez un fichier .midiremote et cliquez sur Ouvrir.

Les fichiers .midiremote contiennent des fichiers de script qui portent l'extension .js ou .json, des fichiers .pdf intégrant des informations de configuration, des fichiers .sysex, et des assignations.

À NOTER

Veillez à toujours utiliser les fonctions Importer le script et Exporter le script pour échanger des scripts avec d'autres utilisateurs, au lieu de simplement copier les fichiers . js ou . json, faute de quoi les autres fichiers et paramètres ne seront pas pris en compte.

RÉSULTAT

La surface de contrôle MIDI du script importé s'ouvre dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Si le contrôleur MIDI correspondant n'est pas connecté, un message d'avertissement apparaît.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI à la page 530

Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 547

Panneau Paramètres du contrôleur MIDI à la page 538

Assigner les commandes d'un contrôleur MIDI aux fonctions de Cubase

Il est possible d'assigner les commandes d'un contrôleur MIDI aux fonctions de Cubase.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez connecté un contrôleur MIDI à votre ordinateur et sa surface de contrôle est affichée dans l'onglet MIDI Remote, dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Dans la ligne d'infos de l'Éditeur de surface de contrôle MIDI, cliquez sur Ouvrir l'Assistant d'assignation

  3. Dans la ligne d'infos de l'onglet MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir l'Assistant d'assignation
  4. Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir l'Assistant d'assignation MIDI Remote

  5. Procédez de l'une des manières suivantes pour sélectionner une commande sur votre contrôleur MIDI :

  6. Touchez la commande sur votre contrôleur MIDI.

  7. Cliquez sur la commande dans la surface de contrôle de l'Assistant d'assignation MIDI Remote.
    Le nom de la commande est affiché dans l'Assistant d'assignation.

  8. Procédez de l'une des manières suivantes pour sélectionner une fonction de Cubase :

- Sélectionnez-la dans l'Explorateur de fonctions.

À NOTER

Si l'Explorateur de fonctions n'est pas affiché dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote, activez l'option Afficher/Masquer l'Explorateur de fonctions.

- Faites un clic droit sur une fonction dans Cubase et sélectionnez Choisir pour l'assignation MIDI Remote.

Le nom de la fonction est affiché dans l'Assistant d'assignation.

  1. Cliquez sur Appliquer l'assignation.
  2. Reproduisez la procédure décrite ci-dessus pour assigner d'autres commandes physiques à des fonctions de Cubase.

RÉSULTAT

Les commandes physiques de votre contrôleur sont maintenant assignées à des fonctions de Cubase.

CONSEIL

Pour créer rapidement des assignations, vous pouvez également procéder de l'une des manières suivantes :

  • Sélectionnez une commande sur votre contrôleur MIDI de manière à l'afficher dans l'Assistant d'assignation, puis double-cliquez sur une fonction de Cubase dans l'Explorateur de fonctions pour l'assigner.
  • Sélectionnez une fonction de Cubase de manière à l'afficher dans l'Assistant d'assignation, puis double-cliquez sur une commande dans la surface de contrôle de l'Assistant d'assignation MIDI Remote pour l'assigner.

CONSEIL

Dans la section Assignations de l'Assistant d'assignation MIDI Remote, vous pouvez visualiser et modifier en détail les assignations.

LIENS ASSOCIÉS

Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 539

Assignations à la page 542

Retirer des assignations en faisant un clic droit

Vous pouvez retirer des assignations en faisant un clic droit sur la surface de contrôle que vous avez créée dans l'Éditeur de surface de contrôle MIDI.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez assigné une commande de votre contrôleur MIDI à une fonction de Cubase.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la ligne d'infos de MIDI Remote, ouvrez le menu local Contrôleur MIDI et sélectionnez la surface de contrôle qui contient l'assignation que vous souhaitez retirer.
  2. Faites un clic droit sur la commande dont vous souhaitez retirer l'assignation.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Dans le menu contextuel, sélectionnez Retirer l'assignation.

RÉSULTAT

L'assignation est retirée de la commande.

LIENS ASSOCIÉS

Assigner les commandes d'un contrôleur MIDI aux fonctions de Cubase à la page 527

Apporter des modifications à des surfaces de contrôle MIDI

Vous pouvez apporter des modifications aux surfaces de contrôle que vous avez créées dans l'Éditeur de surface de contrôle MIDI.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez créé une surface de contrôle dans l'Éditeur de surface de contrôle MIDI.

À NOTER

Les surfaces de contrôle que vous avez créées à l'aide d'un script de l'API MIDI Remote et celles provenant de scripts d'usine ne peuvent pas être modifiées.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la ligne d'infos de MIDI Remote, ouvrez le menu local Contrôleur MIDI et sélectionnez la surface de contrôle que vous souhaitez éditer.

À NOTER

Le bouton Éditer la surface de contrôle MIDI n'est disponible que pour les surfaces de contrôle que vous avez créées dans l'Éditeur de surface de contrôle MIDI.

  1. Dans la ligne d'infos, cliquez sur Éditer la surface de contrôle MIDI.

MIDI Controller Vintage - Controller II Quick Control For Retrologue 01 Eur MIDI Controller Surface

À NOTER

Vous pouvez également survoler la surface avec le pointeur de la souris et cliquer sur Éditer la surface de contrôle MIDI.

RÉSULTAT

Dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, l'Éditeur de surface de contrôle MIDI qui s'ouvre vous permet d'apporter des modifications à votre surface de contrôle.

LIENS ASSOCIÉS

Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 531

Éditer des surfaces de contrôle MIDI à la page 526

Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI

La boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI permet d'ajouter une surface qui reproduit la disposition des commandes sur votre contrôleur MIDI.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI, cliquez sur Ajouter une surface de contrôle MIDI dans l'onglet MIDI Remote.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI - 1

À NOTER

Si une surface de contrôle est affichée dans l'onglet MIDI Remote, cliquez sur Accéder à la vue d'ensemble des contrôleurs MIDI dans la ligne d'infos de MIDI Remote, puis cliquez sur Ajouter une surface de contrôle MIDI.

Add MIDI Controller Surface Vendor Arturia Model MiniLab mkII Script Creator Steinberg Media Technologies GmbH Open Setup Information i MIDI Ports Input Port Select Port Output Port No Output Port Activate MIDI Controller Surface Arturia - MiniLab mkII MixConsole Editor Chord Pads MIDI Remote

Accéder à la vue d'ensemble des contrôleurs MIDI

STEINBERG Cubase AI 13 - Accéder à la vue d'ensemble des contrôleurs MIDI - 1

Permet d'annuler l'opération et de revenir à la Vue d'ensemble des contrôleurs MIDI.

Importer le script

Permet d'importer des scripts de contrôleurs MIDI.

Fabricant

Permet d'ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner dans une liste le fabricant du contrôleur MIDI connecté.

Si le fabricant de votre contrôleur MIDI ne figure pas dans la liste, défilez jusqu'à la fin de la liste et sélectionnez Ajouter un fabricant pour saisir manuellement les informations.

Modèle

Permet de saisir des informations sur le modèle du contrôleur MIDI.

Créateur du script

Permet de saisir des informations sur le créateur du script du contrôleur MIDI.

À NOTER

Les caractères spéciaux ne sont pas acceptés.

Ouvrir les informations de configuration

Permet d'accéder aux informations de configuration du contrôleur MIDI sélectionné. Cette option n'est disponible que pour les contrôleurs MIDI qui nécessitent des paramètres spécifiques pour communiquer avec Cubase.

Port d'entrée

Permet de sélectionner le port d'entrée MIDI de votre contrôleur MIDI.

Port de sortie

Permet de sélectionner le port de sortie MIDI de votre contrôleur MIDI.

À NOTER

Veillez à sélectionner le port MIDI utilisé par votre contrôleur MIDI, faute de quoi le script de votre surface ne fonctionnera pas comme prévu.

Créer une surface de contrôle MIDI

Permet d'ajouter la surface à la Vue d'ensemble des contrôleurs MIDI et d'ouvrir l'Éditeur de surface de contrôle MIDI, dans lequel vous pouvez créer et éditer une surface afin d'assigner des commandes de votre contrôleur MIDI à des fonctions de Cubase.

LIENS ASSOCIÉS

Page MIDI Remote à la page 26

Importer des scripts de surfaces de contrôle MIDI à la page 526

Éditeur de surface de contrôle MIDI

L'Éditeur de surface de contrôle MIDI permet de créer une surface qui reprend la disposition des commandes sur votre contrôleur MIDI. Vous pouvez ensuite utiliser cette surface pour assigner des fonctions de Cubase à des commandes de votre contrôleur MIDI.

- Pour ouvrir l'Éditeur de surface de contrôle MIDI, cliquez sur Accéder à la vue d'ensemble des contrôleurs MIDI dans la ligne d'infos de MIDI Remote. Dans la vue d'ensemble, cliquez sur Ajouter une surface de contrôle MIDI. Dans la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI, renseignez les champs nécessaires et cliquez sur Créer une surface de contrôle MIDI.

À NOTER

Si vous avez déjà créé un script pour le contrôleur MIDI sélectionné à l'aide de l'Éditeur de surface de contrôle MIDI, vous pouvez également cliquer sur Éditer la surface de contrôle MIDI dans la ligne d'infos de MIDI Remote afin de rouvrir l'éditeur et d'apporter des modifications.

STEINBERG Cubase AI 13 - À NOTER - 1

Indique des informations sur le contrôleur MIDI actuel et permet d'annuler ou de rétablir les dernières éditions ainsi que d'accéder à l'Assistant d'assignation MIDI Remote.

Panneau de messages

Indique si vous êtes en Mode Placement ou en Mode Édition et fournit des informations sur les opérations qui peuvent être réalisées.

Types de commandes

Permet de sélectionner le type de la commande à ajouter. Vous pouvez ajouter des potentiomètres, des faders horizontaux ou verticaux, des boutons, des pads de déclenchement, etc.

Graphique de la surface

Représente les commandes ajoutées et permet de les éditer. La surface que vous créez vous permettra par la suite d'assigner des commandes de votre contrôleur MIDI à des fonctions de Cubase. La surface est ajoutée à la Vue d'ensemble des contrôleurs MIDI de l'onglet MIDI Remote.

Propriétés

Indique les propriétés qui sont assignées aux commandes sélectionnées. Les Propriétés sont disponibles en Mode Édition.

Accéder à l'Assistant d'assignation

Permet de fermer l'Éditeur de surface de contrôle MIDI et d'ouvrir l'Assistant d'assignation pour assigner des commandes du contrôleur MIDI à des fonctions de Cubase.

LIENS ASSOCIÉS

Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 525

Éditer des surfaces de contrôle MIDI à la page 526

Onglet MIDI Remote à la page 519

API MIDI Remote à la page 554

Mode Placement et Mode Édition à la page 533

Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI à la page 530

Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 539

Propriétés à la page 536

Mode Placement et Mode Édition

Les étapes à suivre pour créer une nouvelle surface pour votre contrôleur MIDI dans l'Éditeur de surface de contrôle MIDI se déroulent dans deux modes : le Mode Placement et le Mode Édition.

Mode Placement

Le Mode Placement permet d'ajouter des commandes au graphique de la surface. Dans ce mode, le curseur est en rouge.

STEINBERG Cubase AI 13 - Mode Placement - 1

La position et la taille du curseur déterminent la position et la taille de la commande ajoutée.

- Pour déplacer le curseur, cliquez dans une zone vide ou servez-vous des touches Flèche montante, Flèche descendante, Flèche gauche et Flèche droite.

- Pour changer la taille du curseur, servez-vous des poignées Redimensionner ou maintenez enfoncée la touche Maj et utilisez les touches Flèche montante, Flèche descendante, Flèche gauche et Flèche droite.

À NOTER

- Toutes les éditions réalisées dans le graphique de la surface s'alignent sur une grille fixe.

- Vous pouvez également modifier la position et la taille de la commande ajoutée en Mode Édition.

Pour ajouter des commandes dans le graphique de la surface, vous pouvez procéder manuellement ou tirer parti de la fonction Acquisition MIDI, laquelle permet à Cubase d'acquérir des messages MIDI transmis par un contrôleur MIDI :

- Pour ajouter manuellement des commandes, sélectionnez un type de commande à gauche du graphique de la surface. Dans le coin supérieur droit du curseur, cliquez sur Ajouter à la surface.

STEINBERG Cubase AI 13 - À NOTER - 1

- Pour ajouter des commandes avec la fonction Acquisition MIDI, sélectionnez un type de commande à gauche du graphique de la surface et utilisez la commande correspondante sur votre contrôleur.

À NOTER

- Pour certains types de commandes, tels que l'Encodeur poussoir ou le Panneau aveugle, il n'est pas possible d'utiliser la fonction Acquisition MIDI. Ce n'est pas non plus possible quand la fonction Bypass est activé pour l'Acquisition MIDI dans la ligne d'infos.

- Quand la fonction Acquisition MIDI peut être utilisée pour une commande, un symbole L figure sur le curseur. Quand la fonction Acquisition MIDI ne peut pas être utilisée, le symbole L est barré

À NOTER

Dès que vous ajoutez une commande dans l'Éditeur de surface de contrôle MIDI, un cadre noir apparaît sur l'affichage des événements. Il indique la taille de la surface ajoutée.

Mode Édition

Le Mode Édition permet d'éditer la commande sélectionnée. En Mode Édition, la commande sélectionnée est affichée en bleu.

STEINBERG Cubase AI 13 - Mode Édition - 1

- Pour déplacer une commande, cliquez dessus et faites-la glisser ou servez-vous des touches Flèche montante, Flèche descendante, Flèche gauche et Flèche droite.

- Pour changer la taille de la commande, servez-vous des poignées Redimensionner.

  • Pour sélectionner plusieurs commandes, maintenez enfoncée la touche Maj.
  • Pour créer une étiquette pour votre commande, cliquez sur Créer un champ d'étiquette.
  • Pour définir les propriétés des commandes, servez-vous des Propriétés qui se trouvent à droite du graphique de la surface.
    • Pour supprimer une commande, cliquez sur Retirer de la surface.

LIENS ASSOCIÉS

Onglet MIDI Remote à la page 519

API MIDI Remote à la page 554

Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 531

Types de commandes

Vous pouvez ajouter différents types de commandes à votre surface de contrôle MIDI en vous basant sur la configuration de votre contrôleur MIDI externe.

- Pour sélectionner un type de commande, ouvrez l'Éditeur de surface de contrôle MIDI.

Cliquez sur un type de commande à gauche de la surface.

À NOTER

Vous pouvez ajouter des étiquettes à vos commandes en sélectionnant une ou plusieurs et en cliquant sur Créer un champ d'étiquette. Dès que vous assignez votre commande dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote, le champ d'étiquette apparaît et l'étiquette prend le nom du paramètre assigné.

Voici les types de commandes disponibles :

Potentiomètre

STEINBERG Cubase AI 13 - Potentiomètre - 1

Permet d'ajouter un potentiomètre.

Fader

STEINBERG Cubase AI 13 - Fader - 1

Permet d'ajouter un fader. Vous pouvez modifier la taille et le rapport largeur/hauteur de la commande ajoutée de manière à créer un fader vertical ou horizontal.

Bouton

STEINBERG Cubase AI 13 - Bouton - 1

Permet d'ajouter un bouton pour les commandes d'activation/désactivation.

Pad de déclenchement

STEINBERG Cubase AI 13 - Pad de déclenchement - 1

Permet d'ajouter un pad de déclenchement. Les pads de déclenchement peuvent indiquer un statut activé/désactivé et des valeurs intermédiaires.

Pitchbend

STEINBERG Cubase AI 13 - Pitchbend - 1

Permet d'ajouter une molette de Pitchbend. La valeur affichée correspond à la position centrale ou à celle de la molette sur votre contrôleur externe.

Modulation

STEINBERG Cubase AI 13 - Modulation - 1

Permet d'ajouter une molette de modulation. La valeur affichée correspond à la position minimale ou à celle de la molette sur votre contrôleur externe.

Pad X/Y

STEINBERG Cubase AI 13 - Pad X/Y - 1

Permet d'ajouter un pad x/y.

Joystick X/Y

STEINBERG Cubase AI 13 - Joystick X/Y - 1

Permet d'ajouter un joystick x/y.

Encodeur poussoir

STEINBERG Cubase AI 13 - Encodeur poussoir - 1

Permet d'ajouter un encodeur poussoir. Identique à un potentiomètre, ce type de commande permet en plus de définir un message pour la valeur poussoir.

Touches de piano

STEINBERG Cubase AI 13 - Touches de piano - 1

Permet d'ajouter des touches de piano, uniquement pour l'apparence. Vous pouvez modifier la largeur du clavier mais pas assigner de paramètres de l'hôte à ce type de commande.

Lampe

STEINBERG Cubase AI 13 - Lampe - 1

Permet d'ajouter une lampe. Vous pouvez vous en servir comme indicateur pour afficher la valeur d'une assignation.

Panneau aveugle

STEINBERG Cubase AI 13 - Panneau aveugle - 1

Permet d'ajouter un panneau aveugle, pour l'apparence. Vous ne pouvez pas assigner de paramètres de l'hôte à cet élément.

LIENS ASSOCIÉS

Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 531

Mode Placement et Mode Édition à la page 533

Propriétés

Les Propriétés sont disponibles en Mode Édition. Elles indiquent les propriétés de la commande sélectionnée dans l'Éditeur de surface de contrôle MIDI.

- Pour afficher les Propriétés, ouvrez l'Éditeur de surface de contrôle MIDI. Servez-vous du Mode Placement pour créer des commandes assignées à votre contrôleur MIDI et les placer sur la surface. Sélectionnez une commande dans le graphique de la surface pour passer en Mode Édition.

Knob Properties Value Message Control Change Channel 1 CC # 0 Resolution Standard Value Mode Absolute Value Min. 0 Value Max. 127 ✓ Transmit to Hardware

Selon le type de commande, les propriétés disponibles peuvent être les suivantes :

Message

Indique quel type de message MIDI est assigné à la commande. Les types de messages peuvent être Num. note, Control Change, Pitchbend et Aftertouch.

Pour recevoir les messages MIDI transmis par votre périphérique, cliquez sur MIDI Monitor et utilisez les commandes de votre contrôleur.

Canal

Indique quel canal MIDI est assigné à la commande.

CC#

Indique quel numéro de message de contrôleur MIDI est assigné à la commande.

CC Mode/Résolution

Permet de configurer la résolution des commandes du contrôleur MIDI. Vous avez le choix entre Standard, 14 Bit et 14 Bit NRPN.

Mode Valeur

Permet de configurer le mode de valeur des commandes du contrôleur MIDI sur Absolue, ce qui veut dire que les contrôleurs MIDI transmettent des messages de valeurs absolues comprises entre 0 et 127.

Vous pouvez également sélectionner l'un des modes relatifs. Les commandes MIDI relatives ou sans fin peuvent transmettre des messages d'augmentation/diminution progressive des valeurs. Cela permet d'éviter les sauts de valeurs qui peuvent se produire quand l'état d'une commande dans le logiciel ne correspond pas au réglage de la commande correspondante sur le contrôleur MIDI. Vous avez le choix entre plusieurs modes relatifs :

  • Bit signé relatif
    Augmentation de 065 à 127, diminution de 001 à 063.
    • Décalage binaire relatif
    Augmentation de 065 à 127, diminution de 063 à 000.
    • Complément à deux relatif
    Augmentation de 001 à 64, diminution de 127 à 065.

À NOTER

Nous vous recommandons d'essayer les différents modes afin de trouver celui qui vous convient le mieux.

Valeur min.

Valeur minimale de la commande.

Valeur max.

Valeur maximale de la commande.

Transmettre au matériel

Par défaut, les messages des commandes CC MIDI assignées sont renvoyés au contrôleur MIDI. Si ce n'est pas ce que vous souhaitez, désactivez cette option.

À NOTER

Cette option n'est disponible que quand vous assignez une sortie MIDI à votre surface de contrôle MIDI.

Forme

Pour certaines commandes, telles que les panneaux aveugles ou les lampes, vous avez le choix entre une forme rectangulaire et une forme circulaire.

Première touche

Permet de définir la première touche d'un clavier de piano.

Dernière touche

Permet de définir la dernière touche d'un clavier de piano.

LIENS ASSOCIÉS

Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 531

Mode Édition à la page 534

Port de sortie à la page 531

Panneau Paramètres du contrôleur MIDI

Le panneau Paramètres du contrôleur MIDI vous permet d'accéder aux principaux paramètres du contrôleur.

- Pour ouvrir les Paramètres du contrôleur MIDI pour le contrôleur MIDI sélectionné, cliquez sur Paramètres du contrôleur MIDI en haut à droite de la surface de contrôle MIDI correspondante.

STEINBERG Cubase AI 13 - Panneau Paramètres du contrôleur MIDI - 1

Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote

Permet d'ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote afin d'accéder à des informations sur les contrôleurs MIDI connectés et les scripts installés.

Supprimer la surface de contrôle

Permet de supprimer la surface de contrôle sélectionnée.

À NOTER

Cette option n'est disponible que pour les surfaces de contrôle qui sont actuellement déconnectées.

Désactiver le script de contrôleur

Permet de désactiver le script de la surface de contrôle sélectionnée.

Supprimer le script

Permet de supprimer le script de la surface de contrôle sélectionnée.

Ouvrir le dossier du script

Permet d'ouvrir l'emplacement du dossier qui contient les scripts.

Exporter le script

Permet d'exporter le script de la surface de contrôle sélectionnée.

LIENS ASSOCIÉS

Désactiver des scripts de contrôleur à la page 552

Supprimer les scripts de contrôleurs MIDI inutilisés à la page 552

Importer des scripts de surfaces de contrôle MIDI à la page 526

Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 547

Onglet Contrôleurs MIDI du Gestionnaire MIDI Remote à la page 549

Assistant d'assignation MIDI Remote

L'Assistant d'assignation MIDI Remote permet d'assigner les commandes de votre contrôleur MIDI à des fonctions de Cubase.

Pour ouvrir l'Assistant d'assignation MIDI Remote, sélectionnez un contrôleur MIDI dans le menu local Contrôleur MIDI de la ligne d'infos de l'onglet MIDI Remote, puis procédez de l'une des manières suivantes :

- Sur la surface de contrôle MIDI, double-cliquez sur une commande.

- Dans la ligne d'infos de l'onglet MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir l'Assistant d'assignation.

- Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir l'Assistant d'assignation MIDI Remote.

- Dans la ligne d'infos de l'Éditeur de surface de contrôle MIDI, cliquez sur Ouvrir l'Assistant d'assignation.

STEINBERG Cubase AI 13 - Assistant d'assignation MIDI Remote - 1

Voici les sections disponibles :

Assistant d'assignation

Afficher/Masquer l'Explorateur de fonctions

Permet d'ouvrir/fermer l'Explorateur de fonctions dans la zone à droite.

Assistant d'assignation
STEINBERG Cubase AI 13 - Assistant d'assignation - 1

Une commande d'un contrôleur MIDI et une fonction de Cubase sélectionnée pour l'assignation

L'Assistant d'assignation vous guide tout au long du processus d'assignation. Il vous permet de sélectionner une commande sur votre contrôleur MIDI et une fonction de Cubase à lui assigner.

Contourner le mode Acquisition de contrôleurs MIDI

  • Quand cette option est désactivée, vous pouvez toucher une commande de votre contrôleur MIDI ou cliquer sur une commande dans la surface de contrôle pour la sélectionner et créer une assignation.
  • Quand elle est activée, vous devez cliquer sur une commande dans la surface de contrôle pour la sélectionner et pouvoir l'assigner. Activez cette option si votre contrôleur MIDI transmet en permanence des données MIDI qui perturbent le processus d'assignation.

Contourner le mode Acquisition de fonctions

  • Quand cette option est désactivée, vous pouvez utiliser une fonction de Cubase ou cliquer sur une fonction dans l'Explorateur de fonctions pour la sélectionner et créer une assignation.
  • Quand elle est activée, vous devez faire un clic droit sur une fonction de Cubase et sélectionner Choisir pour l'assignation MIDI Remote pour la sélectionner et créer une assignation. Vous pouvez également cliquer sur une fonction dans l'Explorateur de fonctions.

Appliquer l'assignation

Permet d'appliquer l'assignation.

Réinitialiser l'assignation

Permet de réinitialiser l'assignation.

Surface de contrôle

Surface de contrôle

ARTURIA - MiniLab mkII

Représentation du contrôleur MIDI dans laquelle vous pouvez voir et modifier les assignations. Si votre contrôleur MIDI vous permet d'utiliser plusieurs zones de couches, un témoin vous indique quelle zone de couche est active. Vous pouvez utiliser la molette de la souris pour changer de zone de couche.

À NOTER

Il est possible qu'il vous faille zoomer sur la surface de contrôle pour voir le témoin de zone de couche.

Commandes de zoom

STEINBERG Cubase AI 13 - Commandes de zoom - 1

Permettent de faire des zooms avant et arrière sur la surface de contrôle.

À NOTER

Vous pouvez également appuyer sur G pour faire un zoom avant et sur H pour faire un zoom arrière sur la surface de contrôle actuelle.

Assignations

STEINBERG Cubase AI 13 - Assignations - 1

Page d'assignation active.

Paramètres des pages d'assignation

Permet d'ouvrir un menu à partir duquel vous pouvez supprimer, renommer ou dupliquer la page d'assignation sélectionnée.

Ajouter une page d'assignation

Permet d'ouvrir une boîte de dialogue à partir de laquelle vous pouvez ajouter un nouvelle page d'assignation vide.

Liste d'assignations

Pour trier la liste selon un attribut, cliquez sur l'en-tête de colonne correspondant.

- Type de page d'assignation

Indique si l'assignation est enregistrée en tant qu'assignation D'usine ou en tant qu'assignation Utilisateur.

- Champ des assignations

Indique si l'assignation s'applique au niveau Global ou si elle ne s'applique qu'au niveau du Projet.

- Type d'assignation

Indique le type de l'assignation sélectionnée :

- Assignations des paramètres

Assignation d'une commande de votre contrôleur MIDI à une valeur de Cubase.

- Assignation de raccourcis clavier

Assignation d'une commande de votre contrôleur MIDI à un raccourci clavier de Cubase.

- Assignation d'actions

Assignation d'une commande de votre contrôleur MIDI à une action d'une page d'assignation, par exemple le passage à une autre page d'assignation.

- Fonctions de Cubase

Indique quelle fonction de Cubase est assignée.

La Configuration des assignations vous fournit des informations sur l'assignation que vous sélectionnez dans la liste d'assignations.

Mode Valeur

Permet de configurer la transition entre les fonctions de Cubase et les réglages des commandes sur votre contrôleur MIDI, ce qui est utile quand la valeur d'une commande ne correspond pas à la valeur du paramètre.

- Saut

Une nouvelle valeur est transmise à la fonction de Cubase dès que vous déplacez la commande sur votre contrôleur MIDI, ce qui peut donner lieu à des changements de valeur brusques.

- Pickup

Reprise à la valeur de la fonction de Cubase dès que la commande que vous déplacez sur votre contrôleur MIDI atteint cette valeur. Les changements de valeur sont moins brusques mais il vous faut estimer à quel niveau la reprise va s'opérer.

- Scaled

Comparaison entre la valeur de la fonction de Cubase et la valeur de la commande dès que vous déplacez la commande sur votre contrôleur MIDI, pour une transition progressive entre les deux valeurs. Dès que les valeurs coïncident, la fonction s'aligne sur la commande, ce qui donne des changements de valeur progressifs.

- Toggle

Permet de basculer entre deux états de la fonction assignée, ce qui est utile pour les commandes Rendre muet et Solo, par exemple.

Mode Focus

- Fixe

Permet de fixer le focus sur la fonction de Cubase choisie pour l'assignation.

- Sélection de piste

Le focus est déterminé par la piste sélectionnée.

Valeur min./Valeur max.

Permet de définir la plage de valeurs de la fonction de Cubase assignée.

Inverser le minimum et le maximum

Permet d'inverser les valeurs minimale et maximale.

Retirer les assignations sélectionnées

Permet de supprimer l'assignation sélectionnée.

Explorateur de fonctions

Explorateur de fonctions
Functions Browser Search: No Mapping ► Focus Quick Controls ► Selected Track ► Transport ► Mapping Page Actions ► Mouse Pointer (AI Knob) ► Control Room ► MixConsole ► Key Commands

Cette section regroupe les fonctions assignables dans un explorateur comportant différentes catégories.

Sélectionnez une fonction dans l'explorateur pour l'afficher dans la section Fonction de l'Assistant d'assignation de Cubase.

Rechercher

Permet de rechercher des fonctions en saisissant leur nom ou des parties de leur nom.

Initialiser filtre

Permet de réinitialiser le filtre de recherche.

Tout agrandir

Permet de développer toutes les entrées.

Tout réduire

Permet de réduire toutes les entrées.

LIENS ASSOCIÉS

Pages d'assignation et Champs des assignations à la page 544

Assigner les commandes d'un contrôleur MIDI aux fonctions de Cubase à la page 527

Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 525

Pages d'assignation et Champs des assignations

Pages d'assignation

Toutes les assignations de fonctions de Cubase à des commandes de votre contrôleur MIDI sont enregistrées dans des pages d'assignation. Il peut y avoir plusieurs pages d'assignation correspondant à différentes situations pour un seul contrôleur MIDI, mais vous ne pouvez activer qu'une seule page d'assignation à la fois. La page d'assignation active estaffichée dans la zone inférieure.

Cubase est fourni avec plusieurs scripts qui comprennent une ou plusieurs pages d'usine contenant des assignations d'usine. Il n'est possible de supprimer aucune de ces pages d'usine ni aucune assignation d'usine. Vous pouvez néanmoins vous servir de ces pages d'usine comme point de départ pour créer vos propres assignations utilisateur. Toutes les assignations que vous appliquez sont enregistrées sous forme d'assignations utilisateur.

La colonne Type de page d'assignation de l'Assistant d'assignation MIDI Remote indique si une assignation est une assignation utilisateur ou une assignation d'usine

Champs des assignations

Toutes les assignations d'usine sont automatiquement configurées sur le champ Global, ce qui veut dire qu'elles s'enregistrent dans le programme. Vous ne pouvez pas modifier le champ d'application des assignations d'usine.

Toutes les assignations utilisateur que vous ajoutez en sélectionnant une fonction de l'Explorateur de fonctions sont automatiquement configurées sur le champ Global.

Toutes les assignations utilisateur que vous ajoutez en sélectionnant une fonction de Cubase ou en l'utilisateur sont considérées comme des assignations ad hoc, et donc automatiquement configurées sur le champ Projet. Les seules exceptions sont les fonctions qui peuvent également être trouvées dans l'Explorateur de fonctions. Celles-ci sont automatiquement configurées sur le champ Global.

À NOTER

Pour ce qui des assignations utilisateur, vous pouvez changer manuellement le champ d'application en sélectionnant une option dans le menu Champ des assignations de la section Configuration des assignations.

LIENS ASSOCIÉS

Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 539

Contrôles instantanés en focus

Les Contrôles instantanés en focus sont des contrôles instantanés qui changent en fonction du focus. C'est la fenêtre active qui détermine quels paramètres sont contrôlés par votre contrôleur MIDI.

Les Contrôles instantanés en focus sont les contrôles instantanés les plus polyvalents. Vous pouvez les configurer à partir de l'Explorateur de fonctions de l'Assistant d'assignation MIDI Remote.

Pour configurer le fonctionnement des contrôles instantanés en focus, activez l'une des options de la Configuration du focus de Contrôle instantané. Toutes les commandes physiques de votre contrôleur MIDI qui sont assignées en tant que contrôles instantanés en focus suivent ce focus.

Par défaut, c'est l'option Focus sur les pistes et les fenêtres des plug-ins qui est activée. Voici ce que cette option implique :

  • Si c'est la fenêtre Projet qui est en focus, votre contrôleur contrôle les contrôles instantanés de la piste sélectionnée.
  • Si c'est l'interface d'un plug-in qui est en focus, votre contrôleur contrôle les contrôles instantanés de l'interface de ce plug-in.

LIENS ASSOCIÉS

Panneau Configuration du focus de Contrôle instantané à la page 546

Configurer des contrôles instantanés en focus dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 546

Focus de Contrôle instantané à la page 522

Interfaces des instruments VST à la page 491

Interfaces des effets à la page 345

Verrouiller le focus des contrôles instantanés à la page 547

Configurer des contrôles instantanés en focus dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote

Vous pouvez configurer des Contrôles instantanés en focus dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote. Les Contrôles instantanés en focus sont des contrôles instantanés qui changent en fonction du focus, ce qui veut dire que c'est la fenêtre active qui détermine quels paramètres sont contrôlés par votre contrôleur MIDI.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez connecté un contrôleur MIDI à votre ordinateur et sa surface de contrôle est affichée dans l'onglet MIDI Remote, dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Dans la ligne d'infos de MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir l'Assistant d'assignation.

  3. Dans la barre d'outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir l'Assistant d'assignation MIDI Remote.

  4. Procédez de l'une des manières suivantes pour sélectionner une commande physique sur votre contrôleur MIDI :

  5. Cliquez sur cette commande dans la surface de contrôle de l'Assistant d'assignation MIDI Remote.

  6. Touchez la commande sur votre contrôleur MIDI.

Le nom de la commande est affiché dans l'Assistant d'assignation.

  1. Activez l'option Afficher/Masquer l'Explorateur de fonctions.
  2. Dans la catégorie Contrôles instantanés en focus de l'Explorateur de fonctions, sélectionnez un contrôle instantané.
  3. Cliquez sur Appliquer l'assignation.
  4. Répétez la procédure décrite ci-dessus pour assigner d'autres Contrôles instantanés en focus à votre contrôleur MIDI.

RÉSULTAT

Les Contrôles instantanés en focus sont maintenant assignés à votre contrôleur MIDI.

LIENS ASSOCIÉS

Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote à la page 524

MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI à la page 524

Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 525

Éditer des surfaces de contrôle MIDI à la page 526

Contrôles instantanés en focus à la page 545

Verrouiller le focus des contrôles instantanés à la page 547

Interfaces des instruments VST à la page 491

Interfaces des effets à la page 345

Panneau Configuration du focus de Contrôle instantané

Le panneau Configuration du focus de Contrôle instantané vous permet de configurer le fonctionnement du focus pour les contrôles instantanés en focus.

- Pour ouvrir le panneau Configuration du focus de Contrôle instantané, cliquez sur Configuration du focus de Contrôle instantané dans la ligne d'infos de MIDI Remote.

Voici les options disponibles :

Focus sur les pistes et les fenêtres des plug-ins

Le contrôles instantanés contrôlent la fenêtre active. Si la fenêtre Projet est active, c'est la piste sélectionnée qui est contrôlée par les contrôles instantanés. Si l'interface d'un plug-in est active, c'est ce plug-in qui est contrôlé.

Focus exclusif sur les pistes

C'est toujours la piste sélectionnée qui est contrôlée par les contrôles instantanés.

Focus exclusif sur les fenêtres des plug-ins

C'est toujours l'interface de plug-in active qui est contrôlée par les contrôles instantanés.

LIENS ASSOCIÉS

Ligne d'infos de MIDI Remote à la page 520

Verrouiller le focus des contrôles instantanés

Vous pouvez verrouiller le Focus de Contrôle instantané sur une piste ou une interface de plug-in spécifique.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Pour verrouiller le focus sur une interface de plug-in spécifique, ouvrez cette interface.

  3. Pour verrouiller le focus sur une piste spécifique, sélectionnez cette piste dans la liste des pistes et veillez à ce que la section Focus de Contrôle instantané soit affichée dans la ligne d'infos de MIDI Remote.

  4. Activez le verrouillage en cliquant sur Statut de verrouillage des Contrôles instantanés en focus : Déverrouillé

RÉSULTAT

La section Focus de Contrôle instantané de la ligne d'infos de MIDI Remote indique le nom de la piste ou de l'interface de plug-in qui a le focus. L'ensemble de contrôles instantanés correspondant reste actif, même si le focus passe à une autre fenêtre.

LIENS ASSOCIÉS

Configurer des contrôles instantanés en focus dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 546

Panneau Configuration du focus de Contrôle instantané à la page 546

Interfaces des instruments VST à la page 491

Interfaces des effets à la page 345

Focus de Contrôle instantané à la page 522

Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote

La fenêtre Gestionnaire MIDI Remote fournit des informations sur les contrôleurs MIDI connectés et les scripts installés.

Procédez de l'une des manières suivantes pour ouvrir la fenêtre Gestionnaire MIDI Remote :

- Dans la section Contrôleur MIDI de la ligne d'infos de MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote.

- Sélectionnez Studio > Gestionnaire MIDI Remote.

MIDI Controllers Scripts Add Surface + Import Script Search Model Vendor Script Creator Status nanoKONTROL2 Korg Steinberg Media Technologies GmbH Connected Model nanoKONTROL2 Vendor Korg Status Connected MIDI Ports Input Port nanoKONTROL2 Output Port nanoKONTROL2 Show Script Info Kors - nanoKONTROL2

Contrôleurs MIDI

L'onglet Contrôleurs MIDI regroupe tous les contrôleurs MIDI, c'est-à-dire ceux qui sont actuellement connectés et actifs, mais aussi tous ceux qui ont déjà été activés. Pour trier la liste selon un attribut particulier, cliquez sur l'en-tête de colonne correspondant. Sélectionnez un contrôleur dans la liste pour afficher ses informations dans la partie inférieure de la fenêtre.

Scripts

L'onglet Scripts regroupe tous les scripts installés dans une liste triée d'après les noms des contrôleurs correspondants. Pour trier la liste selon un attribut particulier, cliquez sur l'en-tête de colonne correspondant. Sélectionnez le nom d'un contrôleur dans la liste pour afficher les informations sur le script correspondant dans la partie inférieure de la fenêtre.

Ajouter une surface

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI et d'ajouter une nouvelle surface de contrôle MIDI pour un contrôleur n'ayant pas de script.

Importer le script

Permet d'importer des scripts de contrôleurs MIDI.

Rechercher

Le champ de recherche vous permet de rechercher des contrôleurs et des scripts spécifiques dans les onglets Contrôleurs MIDI et Scripts en saisissant leurs noms.

Recharger les scripts

Permet de recharger les scripts.

LIENS ASSOCIÉS

Ligne d'infos de MIDI Remote à la page 520

Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 531

Supprimer les scripts de contrôleurs MIDI inutilisés à la page 552

Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI à la page 530

Onglet Contrôleurs MIDI du Gestionnaire MIDI Remote à la page 549

Onglet Scripts du Gestionnaire MIDI Remote à la page 550

Importer des scripts de surfaces de contrôle MIDI à la page 526

Onglet Contrôleurs MIDI du Gestionnaire MIDI Remote

L'onglet Contrôleurs MIDI de la fenêtre Gestionnaire MIDI Remote contient des informations sur les contrôleurs MIDI connectés.

Pour afficher les informations d'un contrôleur MIDI spécifique, sélectionnez-le dans la liste de contrôleurs MIDI qui se trouve dans la partie supérieure de la fenêtre Gestionnaire MIDI

Remote.

MIDI Controllers Scripts Add Surface Import Script Search Model Vendor Script Creator Status nanoKONTROL2 Korg Steinberg Media Technologies GmbH Connected Model nanoKONTROL2 Vendor Korg Status Connected MIDI Ports Input Port nanoKONTROL2 Output Port nanoKONTROL2 Show Script Info Korg - nanoKONTROL2

Modèle

Modèle du contrôleur MIDI sélectionné.

Fabricant

Fabricant du contrôleur MIDI sélectionné.

Statut

Statut du contrôleur MIDI sélectionné.

Port d'entrée

Port d'entrée MIDI du contrôleur MIDI.

Port de sortie

Port de sortie MIDI du contrôleur MIDI.

Afficher les infos du script

Permet d'ouvrir l'onglet Scripts pour le contrôleur MIDI sélectionné.

Supprimer la surface de contrôle

Permet de supprimer la surface de contrôle sélectionnée.

MIDI Controllers Scripts Add Surface Import Script Search Model Vendor Script Creator Status nanoKONTROL2 Korg Steinberg Media Technologies GmbH Connected MinLab mkII Arturia Steinberg Media Technologies GmbH Disconnected Model MiniLab mkII Vendor Arturia Status Disconnected MIDI Ports Input Port Arturia MiniLab mkII Output Port Arturia MiniLab mkII Remove Controller Surface Show Script Info Arturia - MiniLab mkII

À NOTER

Cette option n'est disponible que pour les surfaces de contrôle qui sont actuellement déconnectées.

LIENS ASSOCIÉS

Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 547

Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 531

Onglet Scripts du Gestionnaire MIDI Remote à la page 550

Panneau Paramètres du contrôleur MIDI à la page 538

Onglet Scripts du Gestionnaire MIDI Remote

L'onglet Scripts de la fenêtre Gestionnaire MIDI Remote fournit des informations sur les scripts des contrôleurs MIDI connectés.

Pour afficher les informations sur le script d'un contrôleur MIDI spécifique, sélectionnez-le dans la liste de contrôleurs MIDI qui se trouve dans la partie supérieure de la fenêtre Gestionnaire MIDI Remote.

STEINBERG Cubase AI 13 - Onglet Scripts du Gestionnaire MIDI Remote - 1

Désactiver le script de contrôleur/Activer le script de contrôleur

Permet de désactiver/activer le script de contrôleur sélectionné.

Supprimer le script

Permet de supprimer le script de contrôleur sélectionné.

Modèle

Modèle du contrôleur MIDI sélectionné.

Fabricant

Fabricant du contrôleur MIDI sélectionné.

Créateur du script

Créateur du script du contrôleur MIDI sélectionné.

Instances

Nombre d'instances du contrôleur MIDI sélectionné.

Script d'éditeur de surface

Une coche indique que le script de contrôleur MIDI sélectionné a été créé avec

l'Éditeur de surface de contrôle MIDI. Cliquez sur Éditer la surface de contrôle MIDI pour ouvrir l'Éditeur de surface de contrôle MIDI.

Fichier de script

Nom de fichier du script.

Dossier de script

Nom du dossier où se trouve le script.

Emplacement du script

Emplacement du fichier de script.

Ouvrir le dossier du script

Permet d'ouvrir le dossier où se trouve le script.

Ouvrir les informations de configuration

Permet d'accéder aux informations de configuration du contrôleur MIDI sélectionné. Cette option n'est disponible que pour les contrôleurs MIDI qui nécessitent des paramètres spécifiques pour communiquer avec Cubase.

Exporter le script

Permet d'ouvrir un sélecteur de fichier à partir duquel vous pouvez exporter le script sélectionné.

LIENS ASSOCIÉS

Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 531

Supprimer les scripts de contrôleurs MIDI inutilisés à la page 552

Supprimer les scripts de contrôleurs MIDI inutilisés

Vous pouvez supprimer les scripts de contrôleurs MIDI dont vous n'avez plus besoin. Néanmoins, seuls les scripts que vous avez créés en ajoutant vos propres surfaces de contrôle MIDI peuvent être supprimés.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la ligne d'infos de MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote.
  2. Ouvrez l'onglet Scripts.
  3. Dans le tableau, sélectionnez le script que vous souhaitez supprimer.
  4. Cliquez sur Supprimer le script.

À NOTER

Le bouton Supprimer le script n'est disponible que pour les scripts utilisateur. Pour désactiver des scripts publics, cliquez sur Désactiver le script de contrôleur.

RÉSULTAT

Le dossier des scripts est placé dans la corbeille et la surface de contrôle est supprimée de la vue d'ensemble des contrôleurs MIDI.

LIENS ASSOCIÉS

Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 525

Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 547

Panneau Paramètres du contrôleur MIDI à la page 538

Désactiver des scripts de contrôleur

Il est possible de désactiver des scripts de contrôleurs, par exemple pour utiliser un script personnalisé, spécialement conçu pour un contrôleur MIDI précis, à la place d'un script de contrôleur public.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la ligne d'infos de MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote.
  2. Ouvrez l'onglet Scripts.
  3. Sélectionnez le script public que vous souhaitez désactiver et cliquez sur Désactiver le script de contrôleur.

  4. Sélectionnez le script personnalisé que vous souhaitez activer à la place et cliquez sur Activer le script de contrôleur.

LIENS ASSOCIÉS

Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 525

Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 547

Panneau Paramètres du contrôleur MIDI à la page 538

Console de scripts MIDI Remote

La Console MIDI Remote affiche des messages relatifs aux scripts.

Faites un clic droit sur la ligne d'infos de MIDI Remote et activez l'option Outils de script.

Cliquez sur Ouvrir la Console de scripts MIDI Remote pour ouvrir la Console de scripts MIDI Remote.

Script Messages Reload Scripts All Messages Error Messages Log Messages Time Script File Name Message Line 01:26:05 PM AKAI_MPKmini.js loading script 01:26:05 PM ARTURIA_KeyLab Essential 49.js loading script 01:26:05 PM ARTURIA_KeyLab Essential 61.js loading script 01:26:05 PM ARTURIA_KeyLab Essential 88.js loading script 01:26:05 PM ARTURIA_MiniLab mkII.js loading script 01:26:05 PM ExampleCompany_NextDevice.js loading script 01:26:05 PM ExampleCompany_RealWorldDevic loading script 01:26:05 PM ExampleCompany_SimpleDevice.js loading script 01:26:05 PM KORG_nanoKONTROL1.js loading script 01:26:05 PM KORG_nanoKONTROL2.js loading script 01:26:11 PM KORG_nanoKONTROL2.js Your KORG nanoKONTORL2 has been switched to the CC Mode and th 01:26:11 PM KORG_nanoKONTROL2.js from script: KORG nanoKONTROL2 "Mixer" page activated 01:29:25 PM KORG_nanoKONTROL2.js from script: KORG nanoKONTROL2 "Mixer" page activated 02:02:48 PM KORG_nanoKONTROL2.js Your KORG nanoKONTORL2 has been switched to the CC Mode and th 02:02:48 PM KORG_nanoKONTROL2.js from script: KORG nanoKONTROL2 "Mixer" page activated MIDI Controller Scripts MIDI Input Ports MIDI Output Ports Controller Name Input Port Names In: Output Port Names MPKmini AKAI_MPKmini In: AKAI_MPKmini C KeyLab Essentia: Arturia KeyLab E, Artuna KeyLab E KeyLab Essentia: Arturia KeyLab E, Artuna KeyLab E KeyLab Essentia: Arturia KeyLab E, Artuna KeyLab E MiniLab mkII Arturia MiniLab : Artuna MiniLab NextDevice : NextDevice IN : NextDevice OUT RealWorldDevic : RealWorld In : RealWorld Out Input Port Names 4- Steinberg UR22mkII -1 nanokONTROL2 Output Port Names 4- Steinberg UR22mkII -1 Microsoft GS Wavetable Synth nanoKONTROL2

Recharger les scripts

Permet de recharger les scripts qui sont affichés dans la Console de scripts MIDI Remote.

Effacer tous les messages

Permet d'effacer tous les messages affichés.

Tous les messages

Permet d'afficher tous les messages.

Messages d'erreur

Permet d'afficher les messages d'erreur.

Messages du journal

Permet d'afficher les messages du journal.

Scripts de contrôleurs MIDI

Informations sur les scripts de contrôleurs MIDI disponibles.

Ports d'entrée MIDI

Informations sur les ports d'entrée MIDI utilisés.

Ports de sortie MIDI

Informations sur les ports de sortie MIDI utilisés.

API MIDI Remote

L'interface de programmation de l'application API MIDI Remote permet de créer un script, c'est-à-dire un pilote de périphérique destiné à un contrôleur MIDI précis.

Le scripts contiennent des informations sur la disposition et l'ordre des commandes d'un contrôleur MIDI spécifique. Ils intègrent des assignations d'usine de ces commandes à des paramètres de Cubase.

Cubase est fourni avec des scripts correspondant à de nombreux contrôleurs MIDI. Quand vous connectez l'un de ces contrôleurs, il est automatiquement détecté et s'affiche dans l'onglet MIDI Remote.

S'il n'existe pas encore de script pour votre contrôleur, nous vous encourageons à en créer un. Reportez-vous à la description du guide de programmation (API MIDI Remote - Guide de programmation).

CONSEIL

Pour accéder au guide intitulé API MIDI Remote - Guide de programmation, faites un clic droit dans la ligne d'infos de l'onglet MIDI Remote, activez l'option Outils de script, puis cliquez sur Ouvrir l'API MIDI Remote - Guide de programmation.

À NOTER

Si vous ne maîtrisez pas de langage de programmation, vous pouvez vous servir de l'Éditeur de surface de contrôle MIDI pour créer un script d'éditeur de surface pour votre contrôleur MIDI.

LIENS ASSOCIÉS

Outils de script à la page 523

Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 531

Télécommander Cubase

Vous pouvez contrôler Cubase en MIDI à l'aide d'un périphérique MIDI connecté.

Les périphériques compatibles sont décrits dans le document séparé Contrôleurs externes. Vous pouvez également utiliser un contrôleur MIDI générique pour télécommander Cubase.

À NOTER

La plupart des contrôleurs externes permettent de contrôler les canaux MIDI et les voies audio de Cubase, mais il se peut que la configuration des paramètres soit différente. Les contrôles spécifiques à l'audio (comme les égaliseurs) sont ignorés lors du contrôle des canaux MIDI.

LIENS ASSOCIÉS

Page Périphérique générique (ancienne version) à la page 563

Connector des contrôleurs externes

Vous pouvez connecter votre contrôleur externe en USB ou en MIDI.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Si votre contrôleur externe est équipé d'un port MIDI USB, utilisez un câble USB pour le connecter au port USB de votre ordinateur.
  • Si votre contrôleur externe est équipé d'une sortie MIDI, utilisez un câble MIDI pour le connecter a une entrée MIDI de votre interface MIDI.

À NOTER

Si le contrôleur externe est équipé d'indicateurs, de faders motorisés ou d'autres systèmes de retour, reliez la sortie MIDI de l'interface à une entrée MIDI du contrôleur externe.

LIENS ASSOCIÉS

Connexions MIDI à la page 23

Supprimer l'entrée de télécommande de toutes les entrées MIDI

Pour éviter d'enregistrer par erreur des données du contrôleur externe pendent l'enregistrement MIDI, supprimez l'entrée de télécommande de Toutes les entrées MIDI.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Dans la liste de Contrôleurs externes, sélectionnez Configuration des ports MIDI.

  3. Dans le tableau à droite, désactivez Dans 'Toutes les entrées MIDI' pour l'entrée MIDI à laquelle vous avez connecté le contrôleur MIDI externe.
    La colonne État porte la mention Inactif.

  4. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

L'entrée du contrôleur externe est supprimée du groupe Toutes les entrées MIDI.

LIENS ASSOCIÉS

Page Configuration des ports MIDI à la page 24

Configurer des contrôleurs externes

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Cliquez sur Ajouter un périphérique dans le coin supérieur gauche et sélectionnez un contrôleur externe dans le menu local pour l'ajouter à la catégorie Contrôleurs externes.

À NOTER

Si votre périphérique ne figure pas dans le menu local, sélectionnez Périphérique générique.

  1. Dans la catégorie de Contrôleurs externes, sélectionnez le contrôleur externe. En fonction du périphérique sélectionné, une liste de commandes programmables ou un panneau vide est affiché dans la partie droite de la boîte de dialogue.

Devices Add Device Audio System Generic Low Latency ASIO Driver MIDI MIDI Port Setup MIDI Remote Remote Devices (Legacy) Mackie Control Track Quick Controls VST Quick Controls Yamaha 01v Transport Record Time Max Time Display Video Video Player VST System Link Mackie Control MIDI Input Not Connected MIDI Output Not Connected User Commands Reset Button Category Command User A User B F1 Shift+F1 F2 Shift+F2 F3 Shift+F3 F4 Shift+F4 Smart Switch Delay Short Enable Auto Select Relay Click Reset Apply OK Cancel

  1. Ouvrez le menu local Entrée MIDI et sélectionnez une entrée MIDI.
  2. Facultatif : Ouvrez le menu local Sortie MIDI et sélectionnez une sortie MIDI.
  3. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Vous pouvez à présent utiliser le périphérique MIDI pour contrôler les fonctions de Cubase.

Une bande claire dans la fenêtre Projet et dans la MixConsole indique quelles voies sont liées au contrôleur externe.

STEINBERG Cubase AI 13 - RÉSULTAT - 1

Vous pouvez ouvrir le panneau du périphérique ajouté en sélectionnant Studio > Plus d'options.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Selon le modèle de votre contrôleur MIDI externe, il vous faudra peut-être configurer les paramètres.

Réinitialiser des contrôleurs externes

Vous pouvez réinitialiser les contrôleurs externes. Cela est nécessaire quand la communication entre Cubase et un périphérique externe est interrompue ou quand le protocole Handshake ne permet pas d'établir la connexion.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Dans la liste de Contrôleurs externes, sélectionnez le contrôleur externe.
  3. Cliquez sur Réinitialiser en bas de la boîte de dialogue Configuration du studio pour réinitialiser le contrôleur externe sélectionné.

À NOTER

Pour réinitialiser tous les périphériques de la liste Contrôleurs externes, cliquez sur Réinitialiser tous les périphériques en haut à gauche de la boîte de dialogue.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Configuration du studio à la page 13

Options globales des télécommandes

Il est possible que la page de votre contrôleur externe contienne des fonctions globales.

Yamaha 01V96 V2/VCM/i MIDI Input Not Connected MIDI Output Not Connected User Commands Reset Button Category Command F4 F5 F6 F7 F8 F12 F13 F14 F15 Edit Undo F16 File Save Smart Switch Delay Short Enable Auto Select Reset Apply

Entrée MIDI

Permet de sélectionner une entrée MIDI.

Sortie MIDI

Permet de sélectionner une sortie MIDI.

Commandes utilisateur

Liste des commandes ou boutons de votre contrôleur externe.

Intervalle Smart Switch

Permet de définir un intervalle pour la fonction Smart Switch. Les fonctions qui sont compatibles avec le comportement des Smart Switchs sont activées tant que le bouton est enfoncé.

Activer Auto Select

Sur les contrôleurs externes sensibles au toucher, cette fonction permet de faire en sorte qu'un canal soit automatiquement sélectionné dès que vous touchez un fader. Sur les contrôleurs qui ne sont pas dotés de faders sensibles au toucher, la voie est sélectionnée quand vous réglez le fader.

Contrôleurs externes et automatisation

Vous pouvez enregistrer des automatisations à partir d'un contrôleur externe.

Si votre contrôleur externe n'est pas équipé de commandes sensibles au toucher et que vous souhaitez remplacer des données d'automatisation en mode Écrire :

- Veillez à ne déplacer que la commande dont vous souhaitez remplacer les données.

- Arrêtez la lecture pour désactiver le mode Écrire.

De cette manière, toutes les données correspondant au paramètre seront remplacées de l'endroit où vous avez réglé la commande jusqu'à l'endroit où la lecture a été arrêtée.

Assigner des commandes à des contrôleurs externes

Vous pouvez assigner à des contrôleurs externes n'importe quelle commande de Cubase à laquelle il est possible d'assigner un raccourci clavier.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Sélectionnez votre contrôleur externe dans la liste des Contrôleurs externes.

Dans la section Commandes utilisateur, les commandes ou boutons de votre contrôleur externe sont affichés dans la colonne Bouton.

Yamaha 01V96 V2/VCM/i MIDI Input Not Connected MIDI Output Not Connected User Commands Reset Button Category Command F4 F5 F6 F7 F8 F12 F13 F14 F15 Edit Undo F16 File Save Smart Switch Delay Short Enable Auto Select Reset Apply

  1. Cliquez dans la colonne Catégorie de la commande à laquelle vous souhaitez assigner une commande de Cubase et sélectionnez la catégorie dans le menu local.
  2. Cliquez dans la colonne Commande et sélectionnez la commande de Cubase dans le menu local.

Les options disponibles dans le menu local dépendent de la catégorie choisie.

  1. Cliquez sur Appliquer.

RÉSULTAT

La fonction sélectionnée est assignée au bouton ou à la commande du contrôleur externe.

LIENS ASSOCIÉS

Raccourcis clavier à la page 807

Contrôles instantanés de pistes

Si vous possédez un contrôleur externe, vous pouvez le configurer pour contrôler jusqu'à huit paramètres sur chaque piste Audio, piste MIDI ou piste Instrument, grâce à la fonction Contrôles instantanés de pistes de Cubase.

Pour afficher les Contrôles instantanés de piste pour une piste en particulier, sélectionnez-la dans la liste des pistes, puis dans l'Inspecteur, ouvrez la section CI.

LIENS ASSOCIÉS

Contrôles instantanés de pistes à la page 513

Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote à la page 524

Configurer des contrôles instantanés en focus dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 546

Configurer des contrôles instantanés de piste avec des contrôleurs externes (ancienne version)

Les Contrôles instantanés de piste révèlent tout leur potentiel quand ils sont utilisés avec un contrôleur externe.

Il est recommandé de configurer les Contrôles instantanés de piste dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote et de n'utiliser la boîte de dialogue Configuration du studio que si vous avez déjà utilisé des Contrôles instantanés de piste avec une version antérieure de Cubase.

CONDITION PRÉALABLE

La sortie MIDI de votre contrôleur externe est reliée à une entrée MIDI de votre interface MIDI.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Dans la liste Contrôleurs externes, sélectionnez Contrôles instantanés de piste.
  3. Ouvrez le menu local Entrée MIDI et sélectionnez une entrée MIDI.
  4. Facultatif : Ouvrez le menu local Sortie MIDI et sélectionnez une sortie MIDI.
  5. Cliquez sur Appliquer.
  6. Activez Acquisition.
  7. Dans la colonne Nom du contrôleur, sélectionnez QuickControl 1.
  8. Sur votre périphérique MIDI, réglez la commande que vous souhaitez connecter avec le premier contrôle instantané.
  9. Sélectionnez la case suivante dans la colonne Nom du contrôleur et répétez les étapes précédentes.
  10. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Les Contrôles instantanés de piste sont désormais connectés aux commandes de votre périphérique MIDI. Si vous réglez une commande sur ce dernier, la valeur du paramètre assigné aux Contrôles instantanés de piste correspondants changera en conséquence.

À NOTER

Les Contrôles instantanés de piste configurés sur le contrôleur externe sont enregistrés globalement, c'est-à-dire indépendamment de tout projet.

LIENS ASSOCIÉS

Page Périphérique générique (ancienne version) à la page 563

Configurer des contrôles instantanés en focus dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 546

Activer le mode Pick-Up pour les commandes matérielles (ancienne version)

Le mode Pick-Up permet de modifier les paramètres de Contrôles instantanés configurés sans modifier accidentellement les valeurs précédentes. Vous pouvez ainsi reprendre à partir de la valeur configurée auparavant. Quand vous réglez une commande sur un contrôleur externe, le paramètre n'est modifié qu'à partir du moment où la valeur configurée précédemment est atteinte.

À NOTER

Ce mode ne s'applique qu'aux contrôleurs externes dont les commandes couvrent des plages délimitées.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Dans la liste Contrôleurs externes, sélectionnez Contrôles instantanés de piste ou Contrôles instantanés VST.
  3. Activez le mode Pick-Up.
  4. Cliquez sur OK.

Contrôles instantanés VST

Si vous possédez un périphérique de contrôle externe, vous pouvez contrôler jusqu'à huit paramètres d'un instrument VST à l'aide de la fonction Contrôles instantanés VST de Cubase.

LIENS ASSOCIÉS

Interfaces des instruments VST à la page 491

Interfaces des effets à la page 345

Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote à la page 524

Configurer des contrôles instantanés en focus dans l'Assistant d'assignation MIDI Remote à la page 546

Contrôles instantanés VST dans le rack de VSTi (ancienne version) à la page 562

Contrôles instantanés VST dans le rack de VSTi (ancienne version)

Les Contrôles instantanés VST vous permettent de télécommander un instrument VST à partir du rack de VSTi.

Pour afficher les Contrôles instantanés VST dans le rack de VSTi, activez l'option Afficher/Masquer tous les Contrôles instantanés VST.

Voici les commandes disponibles sur chaque rack :

HALion Sonic Ch. 1 S1 S1 S1 S1 S1 S1 QC1 QC2 QC3 QC4 QC5 QC6 1 2 3

1 Afficher/Masquer les Contrôles instantanés VST

Permet d'afficher/masquer les Contrôles instantanés VST de l'instrument.

2 Contrôles instantanés VST

Permet de télécommander les paramètres de l'instrument.

À NOTER

Le nombre de Contrôles instantanés VST affichés dépend de la taille de la fenêtre VST Instruments.

3 Définir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST

Permet d'activer la télécommande de l'instrument via ses Contrôles instantanés VST.

Page Périphérique générique (ancienne version)

Vous pouvez utiliser un contrôleur MIDI générique pour télécommander pratiquement toutes les fonctions de Cubase. Après avoir configuré le Périphérique générique, vous pouvez contrôler les paramètres définis à partir du contrôleur MIDI externe.

- Pour ouvrir la page du Périphérique générique, sélectionnez Studio > Configuration du studio, puis, dans la liste de Contrôleurs externes, sélectionnez Périphérique générique.

MIDI Input MIDI Output Not Connected ▼ Not Connected ▼ Control Name MIDI Status MIDI Channel Address Max. Value Flags Fader 1 Controller 1 7 127 R_... Fader 2 Controller 2 7 127 R_... Fader 3 Controller 3 7 127 R_... Fader 4 Controller 4 7 127 R_... Fader 5 Controller 5 7 127 R_... Fader 6 Controller 6 7 127 R_... Fader 7 Controller 7 7 127 R_... Import Export Add Delete Learn Control Name Device Channel/Category Value/Action Flags Fader 1 VST Mixer Master Out 1025 Fader 2 VST Mixer HSSE Main 1025 Fader 3 VST Mixer FX 01-StereoEnhano 1025 Fader 4 VST Mixer Stereo In 1025 Fader 5 VST Mixer 4 1025 Fader 6 VST Mixer 5 1025 Fader 7 VST Mixer 6 1025 Reset VST 1-16 ▼ Rename Add Delete Apply

Voici les options disponibles :

Entrée MIDI

Permet de sélectionner le port d'entrée MIDI auquel votre contrôleur externe est connecté.

Sortie MIDI

Permet de sélectionner le port de sortie MIDI auquel votre contrôleur externe est connecté.

Configuration des télécommandes MIDI

Le tableau du haut contient la configuration de télécommandes MIDI de votre contrôleur externe.

Assignation des commandes de Cubase

Le tableau du bas vous permet d'assigner des commandes de Cubase à votre contrôleur externe.

LIENS ASSOCIÉS

Section de configuration des télécommandes MIDI à la page 564

Section d'assignation des commandes de Cubase à la page 565

Section de configuration des télécommandes MIDI

La section de configuration des télécommandes MIDI se trouve dans le tableau du haut de la page de configuration du Périphérique générique.

- Pour ouvrir les paramètres du Périphérique générique, sélectionnez Studio > Configuration du studio, puis, dans la liste de Contrôleurs externes, sélectionnez Périphérique générique.

Control NameMIDI StatusMIDI ChannelAddressMax. ValueFlags
Fader 1Controller17127R, .
Fader 2Controller27127R, .
Fader 3Controller37127R, .
Fader 4Controller47127R, .
Fader 5Controller57127R, .
Fader 6Controller67127R, .
Fader 7Controller77127R, .

Voici les options disponibles dans le tableau du haut :

Nom du contrôleur

Double-cliquez sur ce champ pour changer le nom de la commande et saisir celui qui est inscrit sur la console, par exemple. Ce nom est automatiquement repris dans le tableau du bas.

Statut MIDI

Permet de définir le type de message MIDI transmis par la commande.

Canal MIDI

Permet de sélectionner le canal MIDI sur lequel les messages seront transmis.

Adresse

Permet de définir le numéro de contrôleur continu, la hauteur d'une note ou l'adresse d'un contrôleur continu NRPN/RPN.

Valeur max.

Permet de définir la valeur maximale pouvant être transmise par la commande. Cette valeur est utilisée par le programme pour adapter la fourchette de valeurs disponible sur le contrôleur MIDI à celle du paramètre du programme.

Flags

Permet de sélectionner l'un des fanions suivants :

- Recevoir

Activez ce fanion si le message MIDI doit être traité à la réception.

- Transmettre

Activez ce fanion si un message MIDI doit être émis lorsque la valeur correspondante change dans le programme.

- Relatif

Activez ce fanion si le contrôleur est un encodeur sans fin qui transmet non pas une valeur absolue mais le nombre de tours de la commande.

Pick-Up

Activez ce fanion si vous souhaitez que la commande reprenne à la valeur configurée la dernière fois que vous l'avez utilisée.

Les boutons et options situés à droite du tableau ont les fonctions suivantes :

Importer

Permet d'importer des fichiers de configuration de télécommande enregistrés antérieurement.

Exporter

Permet d'exporter la configuration actuelle dans un fichier portant l'extension .xml.

Ajouter

Permet d'ajouter des commandes en bas du tableau.

Supprimer

Permet de supprimer la commande sélectionnée du tableau.

Acquisition

Permet d'assigner des messages MIDI par acquisition.

Section d'assignation des commandes de Cubase

Vous pouvez configurer la section d'assignation des commandes de Cubase dans le tableau situé en bas de la page de configuration Périphérique générique. Chacune des lignes du tableau est assignée à un contrôleur dans la ligne correspondante du tableau de configuration des télécommandes MIDI.

- Pour ouvrir les paramètres du Périphérique générique, sélectionnez Studio >

Configuration du studio, puis, dans la liste de Contrôleurs externes, sélectionnez Périphérique générique.

Control Name Device Channel/Category Value/Action Flags Fader 1 VST Mixer Master Out 1025 Fader 2 VST Mixer HSSE Main 1025 Fader 3 VST Mixer FX 01-StereoEnhano 1025 Fader 4 VST Mixer Stereo In 1025 Fader 5 VST Mixer 4 1025 Fader 6 VST Mixer 5 1025 Fader 7 VST Mixer 6 1025 VST Mixer 7 1025 Rename Add Delete

Voici les options disponibles :

Nom du contrôleur

Correspond au nom du contrôleur sélectionné dans le tableau du haut.

Périphérique

Permet de sélectionner le périphérique Cubase qui sera contrôlé.

Voie/Catégorie

Permet de sélectionner la voie ou la catégorie de commande qui sera contrôlée.

Valeur/Action

Permet de sélectionner le paramètre de la voie qui sera contrôlé. Quand le périphérique Commande est sélectionné, vous pouvez ici définir l'Action de la catégorie.

Flags

Permet de sélectionner l'un des flags suivants :

- Bouton

Activez cette option si le paramètre ne doit être modifié que si le message MIDI reçu est d'une valeur autre que 0.

- Alterner

Activez cette option si la valeur du paramètre doit alterner entre minimum et maximum chaque fois qu'un message MIDI est reçu.

Vous pouvez combiner les options Bouton et Alterner pour les télécommandes qui ne verrouillent pas le statut d'un bouton. Vous pourrez ainsi, par exemple, contrôler le statut de la fonction Rendre muet à partir d'un périphérique dont le bouton Rendre muet est de type fugitif, c'est-à-dire que le signal est coupé tant qu'on appuie sur le bouton Rendre muet, et rétabli dès qu'on relâche le bouton.

• Non automatisé

Activez cette option si vous ne souhaitez pas que la valeur du paramètre soit automatisée.

Les boutons qui se trouvent à droite du tableau ont les fonctions suivantes :

Permet de changer de banque. Par exemple, si votre contrôleur externe est équipé de 16 faders de volume et que vous utilisez 32 voies dans la MixConsole de Cubase, il vous faudra deux banques de 16 voies chacune.

Renommer

Permet de renommer la banque sélectionnée.

Ajouter

Permet d'ajouter des banques au menu local.

Supprimer

Permet de supprimer la banque sélectionnée du menu local.

LIENS ASSOCIÉS

Périphériques et fonctions pouvant être assignés à la page 567

Périphériques et fonctions pouvant être assignés

La colonne Périphérique de la section d'assignation des commandes de Cubase contient la liste des périphériques Cubase que vous pouvez contrôler.

Commande

Permet d'assigner les commandes de Cubase auxquelles un raccourci clavier peut être assigné. Si vous sélectionnez Ajouter une piste dans la colonne Voie/Catégorie, puis Audio dans la colonne Valeur/Action, vous pourrez ajouter des pistes Audio à partir de votre périphérique MIDI, par exemple.

Gestionnaire de Contrôles instantanés VST

Permet d'assigner des Contrôles instantanés VST. Si vous sélectionnez Périphérique dans la colonne Voie/Catégorie et l'une des options de Contrôle instantané dans la colonne Valeur/Action, vous pourrez contrôler le Contrôle instantané VST à partir de votre périphérique MIDI.

Console de mixage

Permet de contrôler les fonctions de la MixConsole. Si vous sélectionnez l'une des voies disponibles ou Sélectionné dans la colonne Voie/Catégorie, puis l'une des options de la colonne Valeur/Action, vous pourrez contrôler la fonction sur cette voie spécifique ou sur la voie sélectionnée à partir de votre périphérique MIDI.

Transport

Permet de contrôler les fonctions de transport. Si vous sélectionnez Périphérique dans la colonne Voie/Catégorie, puis l'une des options de la colonne Valeur/Action, vous pourrez contrôler la fonction à partir de votre périphérique MIDI.

Métronome

Permet de contrôler les fonctions du métronome. Si vous sélectionnez Périphérique dans la colonne Voie/Catégorie, puis l'une des options de la colonne Valeur/Action, vous pourrez contrôler la fonction à partir de votre périphérique MIDI.

Console de voies VST

Permet de contrôler les fonctions de la MixConsole. Si vous sélectionnez l'une des voies disponibles ou Sélectionné dans la colonne Voie/Catégorie, puis l'une des options de la colonne Valeur/Action, vous pourrez contrôler la fonction sur cette voie spécifique ou sur la voie sélectionnée à partir de votre périphérique MIDI.

À NOTER

Vous pouvez également contrôler tous les instruments VST que vous avez ajoutés dans la fenêtre Projet et qui figurent dans la colonne Périphérique.

Assigner des messages MIDI en mode Acquisition

Vous pouvez assigner des messages MIDI en mode Acquisition.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.

  2. Dans la liste Contrôleurs externes, sélectionnez Périphérique générique.

  3. Activez Acquisition.
  4. Sélectionner la commande dans le tableau du haut et réglez la commande correspondante sur votre périphérique MIDI.

RÉSULTAT

Les valeurs des champs Statut MIDI, Canal MIDI et Adresse sont alors automatiquement configurées sur celles de la commande réglée.

À NOTER

Si vous utilisez la fonction Acquisition pour une commande qui transmet une valeur Program Change, Prog. Change Trigger est automatiquement sélectionné dans le menu local Statut MIDI. Vous pouvez ainsi utiliser les différentes valeurs du paramètre Program Change pour contrôler différents paramètres de Cubase.

Si vous n'obtenez pas les résultats escomptés, essayez d'utiliser une valeur Prog. Change.

Paramètres en temps réel

Le MIDI en temps réel vous permet de modifier ou de transformer des événements MIDI sur des pistes MIDI ou Instrument avant qu'ils soient transmis aux sorties MIDI. Vous pouvez ainsi modifier la façon dont les données MIDI sont lues.

Les événements MIDI de la piste eux-mêmes ne sont pas affectés. Par conséquent, les modifications MIDI en temps réel n'apparaissent dans aucun éditeur MIDI.

Les fonctions suivantes vous permettent de modifier les événements MIDI en temps réel :

• Paramètres de piste MIDI
- Paramètres MIDI
• Transposer et Vélocité sur la ligne d'infos

À NOTER

Pour convertir les paramètres d'une piste en événements MIDI réels, sélectionnez MIDI > Geler paramètres MIDI ou MIDI > Mélanger MIDI dans la boucle.

LIENS ASSOCIÉS

Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur à la page 583

Paramètres de piste MIDI

Les paramètres de piste MIDI se trouvent dans la section située tout en haut de l'Inspecteur et dans la section Routage des pistes MIDI et Instrument.

Ces paramètres affectent les fonctionnalités de base de la piste (Mute, Solo, préparation en enregistrement, etc.) ou envoient d'autres données MIDI aux péripéhriques connectés (Program Change, Volume, etc.).

Les paramètres de piste suivants vous permettent de modifier les événements MIDI en temps réel :

• Volume MIDI
- Panoramique MIDI
- Délai de piste

LIENS ASSOCIÉS

Section Paramètres de base des pistes MIDI à la page 123

Paramètres MIDI

Les paramètres MIDI vous permettent de modifier des événements MIDI pendant la lecture.

Voici ce à quoi vous pouvez les utiliser :

  • Pour modifier des événements MIDI déjà présents sur des pistes MIDI ou Instrument.
  • Pour modifier en direct des événements MIDI que vous jouez.

À NOTER

Pendant que vous jouez, sélectionnez la piste et activez-la pour l'enregistrement, puis activez l'option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).

Section Paramètres MIDI

- Pour ouvrir la section Paramètres MIDI, sélectionnez une piste MIDI, puis dans l'Inspecteur, cliquez sur Paramètres MIDI.

MIDI Modifiers Preset No Preset Transpose 0 Velocity Shift 0 Vel. Comp. 100.0 % Len. Comp. 100.0 % ► Random 1 ► Random 2 ► Range 1 ► Range 2 ► Hemode Tuning

À NOTER

Pour comparer le résultat obtenu après avoir appliqué vos paramètres par rapport aux données MIDI non traitées, utilisez le bouton de contournement qui se trouve dans la section des Paramètres MIDI. Quand ce bouton est activé, les nouvelles valeurs des paramètres MIDI sont provisoirement désactivées.

STEINBERG Cubase AI 13 - À NOTER - 1

Transposer

Permet de transposer toutes les notes se trouvant sur la piste, par pas d'un demi-ton. Des valeurs de transposition extrêmes peuvent donner des résultats plutôt étranges, voire indésirables.

Changement de vélocité

Permet d'ajouter une valeur de vélocité à toutes les notes de la piste. Les valeurs positives augmentent la vélocité, tandis que les valeurs négatives réduisent la vélocité.

Compression de Vélocité (Comp.Vel.)

Permet de créer un multiplicateur s'appliquant à la vélocité de toutes les notes de la piste. La valeur est définie par un numérateur et un dénominateur. Ce paramètre a également une incidence sur les différences de vélocité entre les notes. Il compresse ou étend la plage de vélocité.

Les valeurs inférieures à 1/1 compressent la plage de vélocité. Les valeurs supérieures à 1/1, de même que les valeurs de Changem. vél. négatives, étendent la plage de vélocité.

IMPORTANT

La vélocité maximale est de 127, il n'est pas possible d'aller au-delà.

À NOTER

Vous pouvez combiner ce paramètre avec le paramètre Changem. vél..

Compression de la durée (Comp. long.)

Permet de créer un multiplicateur s'appliquant à la longueur de toutes les notes de la piste. La valeur est définie par un numérateur et un dénominateur.

Aléatoire 1/Aléatoire 2

Permet d'appliquer des variations aléatoires à diverses propriétés des notes MIDI.

Intervalle 1/Intervalle 2

Permet de définir un intervalle de hauteurs ou de vélocités de notes puis, au choix, de contraindre toutes les notes à rester dans cet intervalle ou d'exclure de la lecture toutes les notes hors de cet intervalle.

Configurer des variations aléatoires

Vous pouvez configurer des variations aléatoires s'appliquant à la position, à la hauteur, à la vélocité et à la durée des événements MIDI en utilisant un ou deux générateurs aléatoires.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez une piste MIDI ou Instrument.
  2. Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Paramètres MIDI.
  3. Ouvrez l'une des sections Aléatoire, puis sélectionnez la propriété de note que vous souhaitez définir de façon aléatoire dans le menu local Cible aléatoire.
  4. Définissez les limites de la variation aléatoire dans les champs de valeurs.
    Les valeurs sont comprises entre la valeur minimale et la valeur maximale. Vous ne pouvez pas définir une valeur minimale supérieure à la valeur maximale.
  5. Facultatif : Répétez l'opération pour d'autres valeurs aléatoires.
  6. Lisez la piste afin d'entendre la variation aléatoire des événements.

RÉSULTAT

Les propriétés correspondantes varient de façon aléatoire.

À NOTER

Selon le contenu de la piste, il se peut que certaines variations ne soient pas perceptibles immédiatement, voire qu'elles n'aient aucun effet.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Désactivez la fonction aléatoire en ouvrant le menu local Cible aléatoire et en sélectionnant Éteint.

Configuration d'intervalles

Vous pouvez exclure des hauteurs ou des vélocités qui ne correspondent pas à un intervalle particulier ou faire en sorte qu'elles soient obligatoirement comprises dans un intervalle particulier.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez une piste MIDI ou Instrument.
  2. Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Paramètres MIDI.
  3. Ouvrez l'une des sections d'Intervalle et sélectionnez un mode dans le menu local Cible de l'intervalle.
  4. Définissez les valeurs minimale et maximale dans les deux champs situés à droite.

À NOTER

Vous pouvez paramétrer indépendamment les deux sections d'Intervalle.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour désactiver la fonction, ouvrez le menu local Cible de l'intervalle et sélectionnez Éteint.

Modes d'intervalle

Le menu local Cible de l'intervalle vous permet de sélectionner différents modes d'intervalle. Les valeurs sont indiquées sous forme de nombres compris entre 0 et 127 pour les modes de vélocité et sous forme de noms de notes compris entre C-2 et G8 pour les modes de hauteur.

Limite vél.

Permet de contraindre toutes les valeurs de vélocité à ne pas dépasser l'intervalle compris entre les valeurs min et max. Les valeurs inférieures à la limite inférieure adoptent la valeur min et les valeurs supérieures à la limite supérieure s'alignent sur la valeur max.

Filtre vél.

Permet d'exclure les notes dont les valeurs de vélocité sont inférieures à la valeur min ou supérieures à la valeur max.

Limite note

Permet de transposer par octaves toutes les notes inférieures à la valeur min vers le haut et toutes les notes supérieures à la valeur max vers le bas.

Filtre note

Permet d'exclure les notes inférieures à la valeur min ou supérieures à la valeur max.

Gel des paramètres MIDI

Vous pouvez appliquer de façon définitive tous les paramètres de filtrage à la piste sélectionnée. Les paramètres sont appliqués aux événements de la piste et tous les paramètres MIDI sont configurés sur zéro.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez la piste MIDI.
  2. Sélectionnez MIDI > Geler paramètres MIDI.

RÉSULTAT

Les paramètres suivants sont gelés :

  • Plusieurs paramètres de la section supérieure de l'Inspecteur, notamment le Retard de piste.
  • Les paramètres de la section Routage, notamment le Sélecteur de programme et la Sélection de banque.
  • Les paramètres de la section Paramètres MIDI, par exemple Transposition, Changem. vél., Comp. vél. et Comp. long.
  • Les paramètres de la ligne d'infos Transposition et Vélocité.

LIENS ASSOCIÉS

Section Paramètres de base des pistes MIDI à la page 123

Transposer et Vélocité sur la ligne d'infos

Vous pouvez éditer la transposition et la vélocité des événements et des conteneurs MIDI sélectionnés à partir de la ligne d'infos de la fenêtre Projet. Les notes ne sont affectées qu'en lecture.

- Utilisez le champ Transposer pour transposer les conteneurs sélectionnés par pas d'un demi-ton.

La valeur s'ajoute à la transposition définie pour toute la piste.

- Servez-vous du champ Vélocité pour décaler la vélocité dans les conteneurs sélectionnés.

La valeur s'ajoute aux vélocités des notes des conteneurs.

LIENS ASSOCIÉS

Ligne d'infos de l'Éditeur clavier à la page 638

Ligne d'infos de l'Éditeur de rythme à la page 674

Utilisation des périphériques MIDI

Le Gestionnaire de périphériques MIDI permet de travailler avec les périphériques MIDI, qui sont des représentations de périphériques MIDI externes.

Il est possible d'installer des périphériques MIDI prédéfinis ou d'en définir de nouveaux afin de bénéficier d'un contrôle global ou de sélectionner des patches.

Messages Program Change (changement de programme) et Bank Select (sélection de banque)

Pour sélectionner un patch, c'est-à-dire un son de votre périphérique MIDI, il vous faut transmettre un message Program Change à ce périphérique.

Messages Program Change

Il est possible d'enregistrer les messages Program Change ou de les inclure dans un conteneur MIDI. Vous pouvez ouvrir la section Routage de l'Inspecteur de la piste MIDI et sélectionner une valeur dans le champ Sélecteur de programme.

Les messages Program Change vous permettent de sélectionner un patch parmi les 128 différents patches de votre périphérique MIDI.

Messages Bank Select

Cependant, de nombreux instruments MIDI contiennent un grand nombre d'emplacements de patches. Pour que ceux-ci soient disponibles à partir de Cubase, vous devez transmettre des messages Bank Select.

Les messages Bank Select vous permettent de sélectionner un programme parmi les 128 différents programmes de votre périphérique MIDI.

Si votre périphérique prend en charge les messages MIDI Bank Select, ouvrez la section Routage de l'Inspecteur de la piste MIDI et sélectionnez-y une valeur de banque dans le champ Sélection de banque. Sélectionnez ensuite un programme de cette banque dans le champ Sélecteur de programme.

STEINBERG Cubase AI 13 - Messages Bank Select - 1

Malheureusement, tous les fabricants d'instruments n'utilisent pas les mêmes systèmes pour les messages de sélection de banque, ce qui peut donner lieu à des erreurs et rendre difficile la sélection du bon son. Qui plus est, il peut sembler inutilement laborieux de sélectionner des patches par leurs numéros compte tenu du fait que ceux-ci sont désignés par des noms sur la plupart des instruments actuels.

Le Gestionnaire de périphériques MIDI permet de choisir les périphériques MIDI utilisés et de définir sur quel périphérique chaque piste MIDI est routée. Grâce à cela, vous pouvez sélectionner des patches par leurs noms dans la liste des pistes ou dans la section Routage de l'Inspecteur.

LIENS ASSOCIÉS

Gestionnaire de périphériques MIDI à la page 575

Banques de patches

La liste de Banques de patches peut comporter deux ou plusieurs banques principales, selon le périphérique sélectionné.

En effet, les différents types de patches sont gérés de façon différente par les instruments. En général, les patches sont des programmes normaux que vous utilisez un par un. Il arrive néanmoins que pour une prestation, un musicien utilise plusieurs programmes répartis sur différentes plages du clavier, superposés ou joués en parallèle (instruments multitimbraux), etc.

Pour les périphériques qui comportent plusieurs banques, vous pouvez sélectionner Assignat. banque afin de définir quelle banque un canal MIDI spécifique doit utiliser.

STEINBERG Cubase AI 13 - Banques de patches - 1

L'Assignation de banque détermine quelle banque est affichée quand vous sélectionnez des programmes d'après leur nom pour le périphérique dans la liste des pistes ou l'Inspecteur.

De nombreux instruments utilisent le canal MIDI 10 uniquement pour la batterie, par exemple. Le cas échéant, sélectionnez la banque Batterie, Ensemble rythmique ou Percussion pour le canal 10 dans cette liste. Vous pouvez ainsi sélectionner l'un des kits de batterie dans la liste des pistes ou dans l'Inspecteur.

Gestionnaire de périphériques MIDI

Le Gestionnaire de périphériques MIDI vous permet d'installer des périphériques MIDI prédéfinis ou d'en définir de nouveaux.

- Pour ouvrir le Gestionnaire de périphériques MIDI, sélectionnez Studio > Plus d'options > Gestionnaire de périphériques MIDI.

Devices Installed Devices Yamaha MOTIF Install Device Remove Device Export Setup Import Setup Selected Device Yamaha MOTIF Output Not Connected Patch Banks Bank Assignment Create Bank Enable Edit Undo MIDI Message Name Value Valid Range MIDI Message Bytes Bank Select 14 Bit 8064 0 - 16383 B0 0 3F B0 20 0 Program Change 1 0 - 127 C0 1 MOTIF VOICE MODE MOTIF PRE 1 PowerGrand Jazz Grand Dark Grand CP 80 CP80&EP Yama EP's BalladKeys 80s Layer Piano&Strg Piano Ooh PianoBakup Max Tine Early Fusn Vintage74 Sweetness

Liste Périphériques installés

Liste des périphériques MIDI connectés et des configurations de périphériques importées.

Installer périphérique

Permet d'installer un périphérique prédéfini. Ces préréglages sont de simples scripts de noms de patches et n'intègrent pas de schémas d'assignation de paramètres ou de commandes, ni aucune interface graphique.

Pour de plus amples informations sur les scripts de noms de patches, voir le document séparé Périphériques MIDI.

Retirer périphérique

Permet de retirer le périphérique sélectionné.

Exporter configuration

Permet d'exporter la configuration du périphérique MIDI sous forme de fichier XML.

Importer configuration

Permet d'importer un fichier XML de configuration de périphérique MIDI. Les configurations de périphériques peuvent inclure les schémas d'assignation de paramètres et/ou les données des patches. Les configurations de périphériques s'installent également à la liste des périphériques installés lors de leur importation.

Sortie

Permet de sélectionner une sortie MIDI pour le périphérique sélectionné.

Activer l'édition

Activez cette option pour pouvoir éditer le périphérique sélectionné.

Commandes

Permet d'éditer le périphérique sélectionné. La structure des patches du périphérique sélectionné est affichée à gauche.

Messages MIDI

Indique quels messages MIDI sont transmis pour sélectionner le patch en surbrillance dans la liste à gauche.

Commandes des patches

Dans le Gestionnaire de périphériques MIDI, les patches peuvent être organisés dans des banques, des dossiers et des préréglages.

À NOTER

Activez l'option Activer l'édition pour utiliser le menu local des commandes du périphérique sélectionné.

Le menu local des commandes contient les options suivantes :

Créer banque

Permet de créer une nouvelle banque dans la liste Banques de patches. Pour la renommer, il suffit de cliquer dessus puis de saisir un nouveau nom.

STEINBERG Cubase AI 13 - Créer banque - 1

Quand vous définissez plus d'une banque, un bouton Assignat. banque apparaît à côté du bouton Banques de patches.

Nouveau dossier

Permet de créer un nouveau sous-dossier dans la banque ou le dossier sélectionné. Ce sous-dossier peut par exemple correspondre à un groupe de patches du périphérique MIDI ou simplement à une catégorie de sons.

STEINBERG Cubase AI 13 - Nouveau dossier - 1

Permet d'ajouter un nouveau préréglage dans la banque ou le dossier sélectionné. Quand vous le sélectionnez, les événements MIDI correspondants s'affichent à droite. La valeur de changement de programme par défaut des nouveaux préréglages est 0, mais vous pouvez en choisir une autre dans la colonne Valeur.

New Preset Enable Edit Patch Banks GM Voices New Bank New Folder Preset Off Undo MIDI Message Name Value Valid Range MIDI Message Bytes Program Change 0 0 - 127 C0 0

Il est possible de déplacer les préréglages dans d'autres banques et dossiers en les y faisant glisser.

Ajouter plusieurs préréglages

Permet de définir une suite de préréglages et d'ajouter ces préréglages à la banque ou au dossier sélectionné.

À NOTER

Vous pouvez supprimer des banques, dossiers ou préréglages en les sélectionnant puis en appuyant sur Retour arrière.

IMPORTANT

Pour des détails concernant l'utilisation d'événements MIDI pour sélectionner des sons dans le périphérique MIDI, reportez-vous à sa documentation.

LIENS ASSOCIÉS

Fonctions de l'ajout de préréglage à la page 578

Banques de patches à la page 575

Fonctions de l'ajout de préréglage

Quand vous ajoutez ou sélectionnez un préréglage pour la banque ou le dossier sélectionné, des fonctions supplémentaires deviennent disponibles à droite. Quand vous ajoutez plusieurs préréglages, la boîte de dialogue Ajouter plusieurs préréglages qui s'ouvre vous donne accès à d'autres fonctions.

Les colonnes suivantes sont disponibles :

Nom message MIDI

Nom du message MIDI.

  • Pour modifier un événement, cliquez dessus et sélectionnez une autre option dans le menu local.
  • Pour ajouter un événement, cliquez en dessous du dernier événement, et sélectionnez une option dans le menu local.
  • Pour supprimer un événement, sélectionnez-le et appuyez sur Supprimer ou sur Retour arrière.

IMPORTANT

Quand vous insérez un événement de Sélection de banque, souvenez-vous que, selon le périphérique, il vous faudra sélectionner CC: BankSelect MSB, Sélection de banque 14 bits, Sélection de banque 14 bit 'MSB-LSB Swapped' ou une autre option.

Valeur

Valeur de l'événement.

Octets message MIDI

Octets du message de l'événement.

Plage valide

Plage valide de l'événement.

Nom par défaut

Vous pouvez définir un nom par défaut pour plusieurs préréglages. Les événements ajoutés porteront ce nom, suivi par un nombre.

Installer des périphériques MIDI prédéfinis

Vous pouvez installer des périphériques MIDI prédéfinis, c'est-à-dire des scripts de noms de patches qui ne comprennent pas de schéma d'assignation de paramètres.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Plus d'options > Gestionnaire de périphériques MIDI.
  2. Cliquez sur Installer périphérique.
  3. Dans la boîte de dialogue Ajouter périphérique MIDI, procédez de l'une des manières suivantes :

  4. Sélectionnez le script du périphérique dans la liste.

  5. Sélectionnez Périphérique GM ou Périphérique XG si votre périphérique ne figure pas dans la liste alors qu'il est compatible avec ces normes, puis saisissez le nom de votre instrument dans la boîte de dialogue suivante.

  6. Cliquez sur OK.

  7. Sélectionnez le périphérique dans la liste Périphériques installés, puis ouvrez le menu local Sortie.

  8. Sélectionnez la sortie MIDI connectée à votre périphérique.

RÉSULTAT

La structure du script de noms de patches s'affiche. Elle comporte généralement un ou plusieurs niveaux de banques ou de groupes de patches.

Create Bank Enable Edit Patch Banks GM Voices Piano Chromatic Perc Celesta Glockenspiel MusicBox Vibraphone Marimba

Sélectionner des patches pour les périphériques installés

Si vous avez installé un périphérique et que vous le sélectionnez dans le menu local Routage de sortie pour la piste MIDI, vous pouvez sélectionner des patches d'après leur nom.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez la piste MIDI que vous souhaitez associer au périphérique installé.

  2. Dans la section Routing de l'Inspecteur, sélectionnez le périphérique installé.

La piste MIDI est alors routée sur la sortie MIDI définie pour le périphérique dans le Gestionnaire de périphériques MIDI. Les champs Sélection de banque et Sélecteur de programme sont remplacés par un seul champ intitulé Sélecteur de programme, qui est Éteint.

  1. Ouvrez le Sélecteur de programme.

Une liste de programmes identique à celle du Gestionnaire de périphériques MIDI s'affiche.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Sélectionnez une entrée dans la liste.

RÉSULTAT

Le message MIDI correspondant est transmis au périphérique.

Renommer des patches dans des périphériques

Si vous avez remplacé certains des préréglages d'usine par vos propres patches, vous pouvez modifier le périphérique de sorte que la liste de noms de patches corresponde au périphérique.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Plus d'options > Gestionnaire de périphériques MIDI.
  2. Sélectionnez le périphérique dans la liste Périphériques installés.

Veillez à ce que l'onglet Banques de patches soit sélectionné.

  1. Activez l'option Activer l'édition.
  2. Dans la liste de Banques de patches, cliquez sur le nom du patch que vous souhaitez renommer.
  3. Saisissez le nouveau nom et appuyez sur Entrée.

RÉSULTAT

Le patch est renommé.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour éviter de modifier accidentellement le périphérique, désactivez l'option Activer l'édition.

Définir de nouveaux périphériques MIDI

Vous pouvez définir de nouveaux périphériques MIDI.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Plus d'options > Gestionnaire de périphériques MIDI.
  2. Cliquez sur Installer périphérique.
  3. Dans la boîte de dialogue Ajouter périphérique MIDI, sélectionnez Définir nouveau.
  4. Cliquez sur OK.
  5. Dans la boîte de dialogue Créer nouveau périphérique MIDI, saisissez le nom du périphérique et activez les canaux MIDI que vous souhaitez utiliser.
  6. Cliquez sur OK.
  7. Sélectionnez le périphérique dans la liste Périphériques installés.
  8. Activez l'option Activer l'édition et organisez la structure des patches du nouveau périphérique dans le menu local des commandes.

Fonctions MIDI

Les fonctions MIDI vous permettent d'éditer définitivement des événements MIDI ou des conteneurs MIDI dans la fenêtre Projet ou à partir d'un éditeur MIDI.

Les événements affectés par une fonction MIDI dépendent de la fonction elle-même, de la fenêtre active et des données sélectionnées :

  • Dans la fenêtre Projet, les fonctions MIDI s'appliquent à tous les conteneurs sélectionnés et affectent tous les types d'événements concernés.
  • Dans les éditeurs MIDI, les fonctions MIDI s'appliquent à tous les événements sélectionnés. Quand aucun événement n'est sélectionné, tous les événements des conteneurs édités sont affectés.

À NOTER

Certaines fonctions MIDI ne s'appliquent qu'à des événements MIDI d'un type précis. Par exemple, la fonction Effacer les contrôleurs s'applique uniquement aux événements de contrôleur MIDI.

LIENS ASSOCIÉS

Paramètres en temps réel à la page 569

Boîte de dialogue Configuration de la transposition

La boîte de dialogue Configuration de la transposition contient des paramètres qui s'appliquent à la transposition des événements sélectionnés.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration de la transposition, sélectionnez les notes MIDI que vous souhaitez transposer, puis sélectionnez MIDI > Configuration de transposition.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Configuration de la transposition - 1

Voici les paramètres disponibles :

Transposer en demi-tons

Détermine le niveau de la transposition.

Correction de gamme

Permet de transposer les notes sélectionnées sur la note la plus proche dans un certain type de gamme. La tonalité est modifiée.

- Sélectionnez la fondamentale et le type de la gamme actuelle dans les menus locaux Gamme actuelle.

- Sélectionnez la fondamentale et le type de la nouvelle gamme dans les menus locaux Nouvelle gamme.

À NOTER

Si la nouvelle fondamentale est différente de la fondamentale actuelle, la tonalité sera entièrement différente.

Garder les notes dans l'intervalle

Permet de limiter la transposition des notes en fonctions des valeurs de Note la plus haute et de Note la plus basse.

À NOTER

Les notes ramenées dans l'intervalle par la transposition sont transposées dans une autre octave et leur hauteur transposée est préservée dans la mesure du possible. Quand l'écart entre les limites haute et basse est très faible, la note est transposée aussi loin que possible, c'est-à-dire sur les valeurs des paramètres Note la plus haute et Note la plus basse. Si vous configurez la Note la plus haute et la Note la plus basse sur la même valeur, toutes les notes seront transposées sur cette hauteur.

Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur

Vous pouvez fusionner tous les événements MIDI dans un nouveau conteneur, appliquer des paramètres MIDI, puis générer un nouveau conteneur.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Rendez muettes toutes les pistes ou conteneurs que vous ne souhaitez pas inclure dans le mélange.

  3. Activez le solo sur la piste qui contient les événements que vous souhaitez inclure dans le mélange.

  4. Configurez les délimiteurs gauche et droit afin d'englober la zone que vous désirez mélanger.

À NOTER

Seuls les événements commençant à l'intérieur de la région ainsi délimitée sont inclus.

  1. Facultatif : Sélectionner une piste pour le nouveau conteneur.

Si vous ne sélectionnez aucune piste, une nouvelle piste MIDI sera créée. Si plusieurs pistes MIDI sont sélectionnées, le nouveau conteneur sera inséré sur la première piste sélectionnée.

  1. Sélectionnez MIDI > Mélanger MIDI dans la boucle.

  2. Dans la boîte de dialogue Options de fusion MIDI, apportez les modifications souhaitées.

6. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Un nouveau conteneur est alors créé entre les délimiteurs sur la piste de destination. Il contient les événements MIDI traités.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Options de fusion MIDI à la page 584

Gel des paramètres MIDI à la page 572

Boîte de dialogue Options de fusion MIDI

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Options de fusion MIDI, sélectionnez un conteneur MIDI, puis sélectionnez MIDI > Mélanger MIDI dans la boucle.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Options de fusion MIDI - 1

Voici les options disponibles :

Inclure effets d'Insert

Permet d'appliquer des paramètres MIDI.

Effacer destination

Permet de supprimer les données MIDI qui se trouvent entre les délimiteurs gauche et droit sur la piste de destination.

Inclure suivi d'événements

Permet d'inclure les événements qui sont placés en dehors du conteneur sélectionné mais l'affectent néanmoins lors du processus, par exemple un Program Change se trouvant juste avant le délimiteur gauche.

Convertir VST 3

Permet de convertir toutes les données VST 3 de la zone sélectionnée en données MIDI.

LIENS ASSOCIÉS

Suivi à la page 219

Appliquer les effets à un seul conteneur

Vous pouvez appliquer des paramètres MIDI à un seul conteneur.

PROCÉDER AINSI

  1. Configurez vos paramètres MIDI pour le conteneur.
  2. Réglez les délimiteurs de façon à délimiter le conteneur désiré.
  3. Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste sur laquelle se trouve le conteneur.
  4. Sélectionnez MIDI > Mélanger MIDI dans la boucle.

  5. Dans la boîte de dialogue Options de fusion MIDI, activez l'option Effacer destination.

  6. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Un nouveau conteneur est créé sur la même piste. Celui-ci contient les événements traités. Le conteneur d'origine est supprimé.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Désactivez ou réinitialisez tous les paramètres MIDI, de sorte que la piste soit lue comme auparavant.

Boîte de dialogue Décomposer le conteneur

Vous pouvez répartir les événements MIDI d'un conteneur sur différentes pistes ou couches en fonction des canaux ou des hauteurs de ces événements.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Décomposer le conteneur, sélectionnez le conteneur MIDI que vous souhaitez décomposer puis sélectionnez MIDI > Décomposer le conteneur.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Décomposer le conteneur - 1

Voici les paramètres disponibles :

Séparer par canaux

Permet de séparer les événements MIDI en fonction de leur canal. Cette option peut être utilisée sur des conteneurs MIDI routés sur le canal MIDI Tous et contenant des événements routés sur différents canaux MIDI.

Séparer par hauteurs de notes

Permet de séparer les événements MIDI en fonction de leur hauteur. Cette option peut s'avérer utile pour les pistes rythmiques et de percussions car chaque note correspond habituellement à un son de percussion particulier.

Dissoudre sur couches

Permet de dissoudre le conteneur sur différentes couches.

Affichage optimisé

Permet de supprimer automatiquement les passages silencieux des conteneurs de destination.

À NOTER

Cette option n'est pas disponible quand l'option Dissoudre sur couches est activée.

Dissoudre les conteneurs sur des canaux séparés

Vous pouvez dissoudre des conteneurs MIDI qui contiennent des événements routés sur différents canaux MIDI et les répartir dans des conteneurs créés sur de nouvelles pistes routées sur les canaux MIDI correspondants.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez les conteneurs qui contiennent les événements MIDI routés sur différents canaux.
  2. Sélectionnez MIDI > Dissoudre les conteneurs.
  3. Activez l'option Séparer par canaux.
  4. Cliquez sur Traitement.

RÉSULTAT

Pour chaque canal MIDI utilisé dans les conteneurs sélectionnés, une nouvelle piste MIDI est créée et configurée sur le canal MIDI correspondant. Chaque événement est ensuite copié dans le conteneur se trouvant sur la piste routée sur le canal MIDI correspondant, et les conteneurs d'origine sont rendus muets.

Configuration des canaux MIDI

Régler une piste sur le canal MIDI Tous a pour effet de faire jouer chaque événement MIDI sur son canal MIDI d'origine, au lieu du canal choisi pour l'ensemble de la piste.

Il y a deux situations où des pistes réglées sur le canal Tous sont utiles :

- Vous enregistrez sur plusieurs canaux MIDI en même temps.

Vous pouvez par exemple avoir un clavier MIDI scindé en plusieurs zones, où chaque zone envoie des données MIDI sur un canal séparé. En configurant le canal sur Tous, vous pourrez lire l'enregistrement avec des sons différents pour chaque zone (puisque les différentes notes MIDI jouent sur des canaux MIDI séparés).

- Vous avez importé un Fichier MIDI de Type 0.

Les fichiers MIDI de Type 0 ne contiennent qu'une seule piste, avec des notes réparties sur 16 canaux MIDI différents. Si vous configurez cette piste sur un canal MIDI spécifique, toutes les notes du fichier MIDI seront jouées avec le même son. En configurant la piste sur Quelconque, vous pourrez faire en sorte que le fichier importé soit lu comme prévu.

Dissoudre les conteneurs selon la hauteur

Vous pouvez dissoudre des conteneurs MIDI qui contiennent des événements de hauteurs différentes pour les répartir dans des conteneurs créés sur de nouvelles pistes correspondant chacune à une hauteur. Ce procédé est utile quand les hauteurs correspondent à des sons distincts, comme c'est le cas pour les kits de percussions et pour les échantillonneurs utilisés pour les bruitages, par exemple. En dissolvant ces conteneurs, vous pouvez travailler sur chaque son indépendamment sur des pistes distinctes.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez les conteneurs qui contiennent les événements MIDI de hauteurs différentes.
  2. Sélectionnez MIDI > Dissoudre les conteneurs.
  3. Activez l'option Séparer par hauteurs de notes.
  4. Cliquez sur Traitement.

RÉSULTAT

Pour chaque hauteur MIDI utilisée dans les conteneurs sélectionnés, une nouvelle piste MIDI est créée. Chaque événement est ensuite copié dans le conteneur situé sur la piste à laquelle correspond sa hauteur, et les conteneurs d'origine sont rendus muets.

Répéter les événements MIDI de boucles de pistes indépendantes

Vous pouvez faire se répéter les événements MIDI compris dans une boucle de piste pour remplir un conteneur MIDI. Il est ainsi possible de convertir les événements d'une boucle de piste en événements MIDI à proprement parler.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez configuré une boucle de piste et l'Éditeur clavier est ouvert. Le conteneur se termine après la fin de la boucle de piste.

PROCÉDER AINSI

- Sélectionnez MIDI > Répéter la boucle.

RÉSULTAT

Les événements de la boucle de piste sont répétés jusqu'à la fin du conteneur. Les événements qui sont situés à droite de la boucle de piste sont remplacés.

LIENS ASSOCIÉS

Configurer la Boucle de piste à la page 418

Étendre des notes MIDI

Vous pouvez étendre des notes MIDI de manière à leur faire atteindre les notes suivantes.

CONDITION PRÉALABLE

Un conteneur MIDI qui contient des événements de notes est ouvert dans l'Éditeur clavier.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez les événements de notes que vous souhaitez étendre jusqu'aux notes suivantes.

  2. Sélectionnez MIDI > Fonctions > Legato.

RÉSULTAT

Les événements de notes sélectionnés sont étendus jusqu'au début des notes suivantes.

À NOTER

Pour définir un espacement ou une superposition pour cette fonction, ajustez le paramètre Recouvrement avec Legato dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition-MIDI).

LIENS ASSOCIÉS

Inspecteur de l'Éditeur clavier à la page 639

Fixer la longueur des notes MIDI

Vous pouvez conformer la durée des notes MIDI sélectionnées à la valeur de Longueur de quantification.

CONDITION PRÉALABLE

Un conteneur MIDI qui contient des événements de notes est ouvert dans l'Éditeur clavier.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils Éditeur clavier, ouvrez le menu local Longueur de quantification et sélectionnez la longueur de note souhaitée.
  2. Sélectionnez les événements de notes que vous souhaitez fixer.
  3. Sélectionnez MIDI > Fonctions > Conformer les durées.

RÉSULTAT

Les événements de notes sélectionnés sont conformés à la valeur de Longueur de quantification.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 631

Fixer la vélocité des notes MIDI

Vous pouvez aligner la vélocité des notes MIDI sélectionnées sur la valeur de Vélocité des notes insérées.

CONDITION PRÉALABLE

Un conteneur MIDI qui contient des événements de notes est ouvert dans l'Éditeur clavier.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils de l'Éditeur clavier, ouvrez le menu local Configurer les vélocités d'insertion et sélectionnez une valeur de vélocité.
  2. Sélectionnez les événements de notes que vous souhaitez fixer.
  3. Sélectionner MIDI > Fonctions > Forcer la vélocité.

RÉSULTAT

Les événements de notes sélectionnés sont configurés sur la valeur de Vélocité des notes insérées.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 631

Boîte de dialogue Vélocités d'insertion MIDI

- Pour accéder à la boîte de dialogue Vélocités d'insertion MIDI, ouvrez le menu local Configurer les vélocités d'insertion dans la barre d'outils de l'Éditeur clavier et sélectionnez Configuration.

Level 1 100 Level 2 90 Level 3 70 Level 4 50 Level 5 120 Presets No Preset OK Cancel

Champs de niveau

Permettent de définir quelles valeurs de vélocité doivent être proposées dans le menu local Configurer les vélocités d'insertion.

Préréglages

Permet d'enregistrer des valeurs de vélocité sous forme de préréglages.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 631

Fixer la vélocité des notes MIDI à la page 588

Boîte de dialogue Vélocité à la page 590

Convertir les données de pédale de sustain en longueurs de notes

Vous pouvez utiliser les données de pédale de sustain pour modifier la longueur des notes MIDI. Si vous avez enregistré des données MIDI à l'aide d'un clavier MIDI en utilisant une pédale de sustain, il est ainsi possible de faire en sorte que les notes MIDI durent le temps que la pédale est restée enfoncée, afin de pouvoir éditer les notes par la suite.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez enregistré des données MIDI en utilisant un clavier MIDI et une pédale de sustain. Le conteneur MIDI est ouvert dans l'Éditeur clavier.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez les événements de notes.

  2. Sélectionnez MIDI > Fonctions > Pédale -> Durée note.

RÉSULTAT

Les notes sélectionnées sont allongées jusqu'au signal de position Off de la pédale de sustain et les événements de contrôleur On/Off du sustain sont supprimés.

Supprimer les recouvrements

Vous pouvez supprimer les recouvrements de notes de la même hauteur ou de hauteurs différentes. Cette fonction vous sera utile si vos instruments MIDI ne gèrent pas les événements qui se chevauchent.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez les événements de note.
  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Sélectionnez MIDI > Fonctions > Eff. chevauchements (Mono).

- Sélectionnez MIDI > Fonctions > Eff. chevauchements (Poly).

RÉSULTAT

Les notes MIDI qui se chevauchent sont raccourcies, de sorte qu'aucune note ne commence plus avant que la précédente se termine.

Édition de la vélocité

Vous pouvez traiter la vélocité des notes.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez les événements de note.
  2. Sélectionnez MIDI > Fonctions > Vélocité.
  3. Ouvrez le menu local Type et sélectionnez une option.
  4. Selon le Type, saisissez un Ratio, une Quantité ou une valeur de Limite haute et de Limite basse.
  5. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

La vélocité des notes est traitée en fonction des paramètres que vous avez configurés.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Vélocité à la page 590

Boîte de dialogue Vélocité

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Vélocité, sélectionnez un conteneur MIDI, puis sélectionnez MIDI > Fonctions > Vélocité.

Add/Subtract Compress/Expand 100 % Limit High 127 Low 1 Fixed To 101 Variance 7 % Process Cancel

Ajouter/Retirer

Permet d'ajouter la valeur définie à la valeur de vélocité. Vous pouvez saisir des valeurs positives et négatives.

Comprimer/Étirer

Permet de comprimer ou d'étirer la plage dynamique des notes MIDI de la valeur définie. Vous pouvez saisir des valeurs comprises entre 0 et 300 %. Avec un facteur supérieur à 1 (plus de 100 %), les différences entre les valeurs de vélocité sont étendues, tandis qu'elles sont comprimées avec un facteur inférieur à 1 (moins de 100 %).

  • Pour comprimer la plage dynamique, définissez des valeurs de ratio inférieures à 100 %.
    À l'issue du processus de compression, vous pouvez ajouter un certain niveau de vélocité afin de préserver le niveau moyen de vélocité.
  • Pour étendre la plage dynamique, définissez des valeurs de ratio supérieures à 100 %.
    Avant d'étendre cette plage, vous pouvez régler la vélocité sur la valeur centrale de la plage.

Limiter

Permet de limiter les valeurs de vélocité de sorte qu'elles restent comprises entre les valeurs Basse et Haute.

Fixé à

Permet de fixer la valeur de vélocité à la valeur définie.

Variance

Permet d'attribuer aux vélocités une valeur comprise entre la valeur de vélocité actuelle et une valeur inférieure. Vous pouvez définir le pourcentage de variance.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 631

Boîte de dialogue Vélocités d'insertion MIDI à la page 588

Fixer la vélocité des notes MIDI à la page 588

Supprimer les notes doubles

Il est possible de supprimer les doubles notes des conteneurs MIDI sélectionnés quand ces notes sont à la même hauteur et à la même position. Il arrive que des notes soient doublées quand une quantification est appliquée à des notes enregistrées lors d'un enregistrement en mode boucle, par exemple.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez le conteneur MIDI qui contient les doubles notes.
  2. Sélectionnez MIDI > Fonctions > Effacer les doublons.

RÉSULTAT

Les doubles notes sont automatiquement supprimées.

Supprimer des données de contrôleur

Vous pouvez supprimer des données de contrôleur de conteneurs MIDI sélectionnés.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez les conteneurs MIDI qui contiennent les données de contrôleur.
  2. Sélectionnez MIDI > Fonctions > Effacer les contrôleurs.

RÉSULTAT

Les données de contrôleur sont automatiquement supprimées.

Supprimer des données de contrôleur continu

Vous pouvez supprimer des données de contrôleur continu de conteneurs MIDI sélectionnés.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez les conteneurs MIDI qui contiennent les données de contrôleur.
  2. Sélectionnez MIDI > Fonctions > Effacer les contrôleurs continus.

RÉSULTAT

Les données de contrôleur continu sont automatiquement supprimées. Cependant, les événements On/Off (événements de pédale de sustain, par exemple) ne sont pas supprimés.

Restreindre les voix de polyphonie

Vous pouvez restreindre le nombre de voix de polyphonie dans les notes ou conteneurs MIDI sélectionnés, afin par exemple de faire en sorte que toutes les notes d'un instrument ayant une polyphonie limitée soient jouées.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez les notes ou les conteneurs MIDI qui contiennent les voix.
  2. Sélectionnez MIDI > Fonctions > Restreindre polyphonie.
  3. Définissez le nombre de voix que vous souhaitez utiliser.

4. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Les notes sont rognées si nécessaire, de sorte qu'elles se terminent avant le début des notes suivantes.

Alléger les données de contrôleur

Vous pouvez alléger les données de contrôleur dans les conteneurs MIDI sélectionnés afin de faire en sorte que vos périphériques MIDI externes soient moins sollicités, au cas où vous auriez enregistré des courbes de contrôleur très denses.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez les conteneurs MIDI qui contiennent les données de contrôleur que vous souhaitez alléger.
  2. par exemple MIDI > Fonctions > Réduction des données.

RÉSULTAT

Les données de contrôleur sont allégées.

Extraire des données d'automatisation MIDI

Vous pouvez convertir les données de contrôleurs continus enregistrées dans vos conteneurs MIDI en données d'automatisation de piste MIDI, de manière à pouvoir les éditer dans la fenêtre Projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez le conteneur MIDI qui contient les données de contrôleur continu.
  2. Sélectionnez MIDI > Fonctions > Extraire automatisation MIDI.
  3. Faites un clic droit sur la piste MIDI ou Instrument dans la fenêtre Projet et sélectionnez Afficher l'automatisation utilisée (Pistes sélectionnées).

Les données de contrôleur MIDI s'affichent alors sur la piste d'automatisation.

RÉSULTAT

Dans la fenêtre Projet, une piste d'automatisation est créée pour chacun des contrôleurs continus dans le conteneur MIDI.

Dans les éditeurs MIDI, les données de contrôleur sont supprimées de la piste de contrôleur.

À NOTER

Cette fonction ne peut être utilisée que pour les contrôleurs continus. Des données telles que Aftertouch, Pitchbend ou SysEx ne peuvent pas être converties en données d'automatisation de piste MIDI.

Inverser l'ordre de lecture des événements MIDI

Vous pouvez inverser l'ordre rythmique des événements sélectionnés ou de tous les événements compris dans les conteneurs sélectionnés. Les données MIDI sont ainsi lues en sens inverse.

L'effet obtenu n'est pas le même qu'en lisant un enregistrement audio en sens inverse. Les notes MIDI sont toujours lues normalement, mais dans l'ordre inverse.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez des événements MIDI ou un conteneur MIDI.

  2. Sélectionnez MIDI > Fonctions > Inversion.

RÉSULTAT

L'ordre de lecture des événements est inversé mais les notes individuelles sont toujours lues normalement dans l'instrument MIDI. Sur le plan technique, cette fonction inverse le message Note-On d'une note à l'intérieur du conteneur ou de la sélection.

Inverser l'ordre des événements MIDI sélectionnés

Cette fonction permet d'inverser l'ordre graphique des événements sélectionnés (ou de tous les événements compris dans les conteneurs sélectionnés). D'un point de vue technique, cette fonction transforme un message Note-On en message Note-Off, et vice versa, ce qui peut donner lieu à des irrégularités rythmiques si la position Note-Off d'une note n'a pas été quantifiée.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez des événements MIDI ou un conteneur MIDI.

  2. Sélectionnez MIDI > Fonctions > Miroir.

RÉSULTAT

L'ordre des événements est inversé, mais l'instrument MIDI joue toujours normalement les notes individuelles. D'un point de vue technique, cette fonction transforme un message Note-On en message Note-Off, et vice versa, ce qui peut donner lieu à des irrégularités rythmiques si la position Note-Off d'une note n'a pas été quantifiée.

Éditeurs MIDI

Dans Cubase, il existe plusieurs façons d'éditer des données MIDI. Vous pouvez utiliser les outils et fonctions de la fenêtre Projet pour une édition à grande échelle, ou les fonctions du menu MIDI pour traiter des conteneurs MIDI de diverses façons. Pour éditer manuellement vos données MIDI sur une interface graphique, vous pouvez vous servir des éditeurs MIDI.

  • L'Éditeur clavier offre une représentation graphique des notes sur une grille de style piano roll. L'Éditeur clavier permet également d'éditer en précision des événements autres que des notes (les contrôleurs MIDI, par exemple).
  • L'Éditeur de rythme est identique à l'Éditeur clavier, à ceci près que chaque touche correspond à un son de percussion différent.
    Vous pouvez utiliser l'Éditeur de rythme pour éditer des parties de batterie ou de percussions.
  • L'Éditeur de partitions affiche les notes MIDI sous la forme d'une partition et il offre des fonctions basiques d'édition et d'impression des partitions.

LIENS ASSOCIÉS

Éditeur clavier à la page 629

Éditeur de rythme à la page 664

Éditeur de partitions à la page 649

Fonctions communes des éditeurs MIDI

Vous pouvez utiliser les outils et fonctions des éditeurs MIDI pour traiter les conteneurs MIDI de diverses façons.

Modifier le format d'affichage de la règle

Vous pouvez modifier le format d'affichage de la règle. Par défaut, la règle affiche l'axe temporel dans le format sélectionné dans le panneau Transport.

PROCÉDER AINSI

  • Procédez de l'une des manières suivantes :
  • Cliquez sur le bouton de flèche situé à droite de la règle et sélectionnez une option dans le menu local.
  • Faites un clic droit dans la règle et sélectionnez une option dans le menu local.

LIENS ASSOCIÉS

Menu Format d'affichage de règle à la page 48

Zoom avant sur les éditeurs MIDI

Les éditeurs MIDI offrent plusieurs options de zoom :

• Les curseurs de Zoom.

STEINBERG Cubase AI 13 - Zoom avant sur les éditeurs MIDI - 1

• L'outil Zoom.
• Le sous-menu Zoom du menu Édition.

À NOTER

Si vous souhaitez utiliser l'outil Zoom pour zoomer horizontalement et verticalement, désactivez l'option Outil Zoom en mode Standard : Zoom horizontal uniquement dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Zoom).

LIENS ASSOCIÉS

Édition - Zoom à la page 843

Utilisation des fonctions Couper et Coller

Vous pouvez utiliser les options Couper, Copier et Coller du menu Édition pour déplacer ou copier des données à l'intérieur d'un conteneur ou entre différents conteneurs.

  • Pour insérer des événements de notes à la position du curseur du projet sans que cela n'affecte les autres notes, sélectionnez Édition > Coller.
  • Pour insérer des événements de notes à la position du curseur de projet, déplacez, et si nécessaire, scindez les événements de notes préexistants pour faire place aux notes collées. Sélectionnez Édition > Intervalle > Coller avec décalage.

Gestion des événements de note

Vous pouvez attribuer différents codes couleur aux événements de notes dans l'éditeur MIDI.

- Pour ouvrir le menu local Couleurs des événements, cliquez sur Couleurs des événements dans la barre d'outils.

Voici les options disponibles :

Velocity

Les événements de notes prendront des couleurs différentes en fonction de leur vélocité.

Hauteur de note

Les événements de notes prendront des couleurs différentes en fonction de leur hauteur.

Voie

Les événements de notes prendront des couleurs différentes en fonction de la valeur de leur canal MIDI.

Conteneur

Les événements de notes prendront la même couleur que leurs conteneurs correspondants dans la fenêtre Projet. Servez-vous de cette option quand vous travaillez sur deux pistes ou plus dans un éditeur, afin de mieux visualiser quelles notes appartiennent à quelles pistes.

Couleurs grille PPQ

Les événements de notes prendront des couleurs différentes en fonction de position temporelle. Ce mode permet par exemple de déterminer si les notes d'un accord commencent exactement sur le même temps.

Voix

Les événements de notes prennent des couleurs différentes en fonction de leur voix (soprano, alto, ténor, etc.).

Gamme/Accords

Les événements de notes prennent des couleurs différentes selon qu'elles correspondent ou non à l'accord actuel, à la gamme actuelle ou aux deux.

Toutes les options de ce menu local (à l'exception de Conteneur et Case de son) offrent également une option Configuration. Celle-ci permet d'accéder à une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez définir les couleurs associées aux vélocités, hauteurs ou canaux.

LIENS ASSOCIÉS

Sélection des événements de notes à la page 599

Palette de couleurs à la page 86

Boîte de dialogue Configuration des couleurs des événements à la page 597

Boîte de dialogue Configuration des couleurs des événements

La boîte de dialogue de configuration des couleurs permet de définir les couleurs de propriétés d'événements telles que les vélocités, les hauteurs, les canaux ou les accords et gammes.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue de configuration des couleurs des événements pour le thème de couleurs sélectionné, ouvrez le menu local Couleurs des événements dans la barre d'outils de l'Éditeur clavier ou de l'Éditeur de rythme, puis sélectionnez Configuration.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Configuration des couleurs des événements - 1

Boîte de dialogue Configuration des couleurs pour les hauteurs

Voici les options disponibles :

Champs de couleurs

Cliquez sur un champ pour ouvrir la Palette de couleurs et y définir une nouvelle couleur.

Description

Indique d'autres informations sur l'utilisation de la couleur.

OK

Permet d'appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.

LIENS ASSOCIÉS

Menu Couleurs des événements à la page 596

Palette de couleurs à la page 86

Configuration de la couleur des hauteurs

Vous pouvez configurer Cubase pour qu'il colore les événements en fonction de leur hauteur. Il est possible de définir le thème de couleurs à partir de la boîte de dialogue de configuration Couleurs des hauteurs.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue de configuration Couleurs des hauteurs, ouvrez le menu local Couleurs des événements dans la barre d'outils de l'Éditeur clavier, activez l'option Hauteur, puis sélectionnez Configuration.

STEINBERG Cubase AI 13 - Configuration de la couleur des hauteurs - 1

Voici les options disponibles :

Champs de couleurs

Cliquez sur un champ pour ouvrir la Palette de couleurs et y définir une nouvelle couleur.

Description

Indique d'autres informations sur l'utilisation de la couleur.

OK

Permet d'appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.

LIENS ASSOCIÉS

Menu Couleurs des événements à la page 596

Palette de couleurs à la page 86

Configuration des couleurs des accords et des gammes

Vous pouvez configurer Cubase pour qu'il attribue des couleurs différentes aux événements de notes selon que les notes correspondent ou non à l'accord actuel, à la gamme actuelle ou aux deux à la fois. Il est possible de définir le thème de couleurs est défini à partir de la boîte de dialogue Configuration des couleurs des accords et des gammes.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration des couleurs des accords et des gammes, ouvrez le menu local Couleurs des événements dans la barre d'outils de l'Éditeur clavier, activez l'option Gamme/Accords, puis sélectionnez Configuration.

STEINBERG Cubase AI 13 - Configuration des couleurs des accords et des gammes - 1

Voici les options disponibles :

Champs de couleurs

Cliquez sur un champ pour ouvrir la Palette de couleurs et y définir une nouvelle couleur.

Description

Indique d'autres informations sur l'utilisation de la couleur.

OK

Permet d'appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.

LIENS ASSOCIÉS

Menu Couleurs des événements à la page 596

Palette de couleurs à la page 86

Sélection des événements de notes

Selon l'éditeur MIDI sélectionné, les méthodes suivantes s'appliquent.

Procédez de l'une des manières suivantes :

- Utilisez l'outil Sélectionner pour délimiter un rectangle de sélection autour des événements de notes que vous souhaitez sélectionner. Vous pouvez également cliquer sur des événements individuels.

  • Servez-vous de l'outil Sélectionner un intervalle pour sélectionner tous les événements de notes d'une plage temporelle spécifique.
  • Sélectionnez Édition > Sélectionner et sélectionnez l'une des options proposées.
  • Pour sélectionner l'événement de note précédent ou suivant, servez-vous de la touche Flèche gauche / Flèche droite.
  • Pour sélectionner plusieurs notes, appuyez sur Maj et servez-vous de la touche Flèche gauche / Flèche droite.
  • Pour sélectionner toutes les notes d'une certaine hauteur, appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez sur une note du clavier affiché à gauche.
  • Pour sélectionner tous les événements de notes suivants de la même hauteur/portée, appuyez sur Maj et double-cliquez sur un événement de note.

À NOTER

Quand vous sélectionnez les notes dans l'affichage des événements, les événements de notes s'affichent en noir et seul leur contour est en couleur. Sur le clavier de piano, les touches qui correspondent aux hauteurs des notes sélectionnées sont également en couleur.

LIENS ASSOCIÉS

Menu Couleurs des événements à la page 596

Sous-menu Sélectionner pour les événements de note à la page 600

Édition à la page 837

Sous-menu Sélectionner pour les événements de note

Le sous-menu Sélectionner offre plusieurs options permettant de sélectionner des événements de note.

- Pour ouvrir ce sous-menu Sélectionner pour un événement de note, sélectionnez cet événement puis sélectionnez Édition > Sélectionner.

Tout

Tous les événements de note du conteneur édité sont sélectionnés.

Néant

Tous les événements de note sont désélectionnés.

Inverser

Permet d'inverser la sélection. Tous les événements de note sélectionnés sont désélectionnés et toutes les notes qui n'étaient pas sélectionnées le sont.

Le contenu de la boucle

Tous les événements de note entièrement ou en partie compris entre les délimiteurs gauche et droit sont sélectionnés.

Du début jusqu'au curseur

Permet de sélectionner tous les événements de note commençant à gauche du curseur de projet.

Du curseur jusqu'à la fin

Tous les événements de note se terminant à droite du curseur de projet sont sélectionnés.

Hauteur égale - Toutes les Octaves

Tous les événements de note possédant la même hauteur (sur toutes les octaves) que l'événement de note sélectionné dans le conteneur actif sont sélectionnés.

À NOTER

Pour pouvoir utiliser cette fonction, un seul événement de note doit être sélectionné.

Hauteur égale - Même octave

Tous les événements de note possédant la même hauteur (sur la même octave) que l'événement de note sélectionné dans le conteneur actif sont sélectionnés.

À NOTER

Pour pouvoir utiliser cette fonction, un seul événement de note doit être sélectionné.

Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes

Les données de contrôleur MIDI comprises dans l'intervalle des événements de note sélectionnés sont sélectionnées.

LIENS ASSOCIÉS

Supprimer des événements de notes à la page 601

Rendre des événements de note muets

Vous pouvez rendre muets des événements de note individuels dans un éditeur MIDI. Vous exclurez ainsi des événements de note de la lecture.

Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Cliquez sur un événement de note avec l'outil Muet.
  • Délimitez un rectangle autour de toutes les notes que vous souhaitez rendre muettes avec l'outil Muet.
  • Sélectionnez les événements de note, puis sélectionnez Édition > Rendre muet.
  • Pour réentendre un événement de note, cliquez dessus ou entourez-le avec l'outil Muet. Vous pouvez également sélectionner un événement de note, puis sélectionner Édition > Enlever Rendre muet.

À NOTER

Les notes muettes sont atténuées sur l'affichage des notes.

Inverser la sélection

- Pour inverser les éléments sélectionnés dans un rectangle de sélection, appuyez sur Ctrl/Cmd et délimitez un nouveau rectangle de sélection autour des mêmes éléments.

Supprimer des événements de notes

- Pour supprimer des événements de note, cliquez dessus avec l'outil Effacer ou sélectionnez-les et appuyez sur Retour arrière.

Boîte de dialogue Effacer les notes

La boîte de dialogue Effacer les notes vous permet de supprimer des événements de note qui ne correspondent pas à une longueur ou à une vélocité définies.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Effacer les notes, sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez MIDI > Fonctions > Effacer les notes.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Effacer les notes - 1

Voici les options disponibles :

Durée minimale

Permet de définir une longueur de note minimale en tics. Les notes qui sont plus courtes que la valeur définie sont supprimées. Vous pouvez utiliser le champ de valeur ou la représentation graphique de la longueur. Quand vous cliquez sur le champ situé à droite de la représentation graphique de la longueur, l'échelle de longueur change. Vous pouvez le configurer sur un quart de mesure, une mesure, deux mesures ou quatre mesures.

Vélocité minimale

Permet de définir une vélocité de note minimale. Les notes dont la vélocité est inférieure à la valeur définie sont supprimées.

Supprimer si en dessous de

Cette option est uniquement disponible quand les options Vélocité minimale et Durée minimale sont toutes les deux activées. Elle vous permet de faire en sorte que les notes soient supprimées quand un seul critère ou les deux sont remplis.

Rogner des événements de note

L'outil Rogner permet de couper la fin ou le début des événements de note.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez l'outil Rogner dans la barre d'outils.

  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

  3. Pour rogner la fin d'un seul événement de note, cliquez sur cet événement.

  4. Pour rogner le début d'un seul événement de note, appuyez sur Alt et cliquez sur cet événement.
  5. Pour rogner plusieurs événements de note, cliquez puis faites glisser le pointeur sur ces événements.
  6. Pour assigner les mêmes débuts et fins à tous les événements de note édités, appuyez sur Ctrl/Cmd et faites glisser le pointeur dans le sens vertical sur les événements de note.

Édition d'événements de note sur la ligne d'infos

Vous pouvez déplacer et redimensionner des événements de note ou en modifier la vélocité grâce à la ligne d'infos, en modifiant normalement les valeurs correspondantes.

  • Pour appliquer un changement de valeur à tous les événements de note sélectionnés, appuyez sur Ctrl/Cmd et modifiez la valeur souhaitée dans la ligne d'infos.
  • Pour configurer la hauteur ou la vélocité des événements de note à partir d'un clavier MIDI, cliquez dans le champ Hauteur ou Vélocité de la ligne d'infos et jouez une note sur votre clavier MIDI.

À NOTER

Si plusieurs événements de note sont sélectionnés et que vous modifiez une valeur, tous les événements sélectionnés seront modifiés selon le même écart.

Duplication et répétition d'événements de note

Vous pouvez dupliquer et répéter des événements de notes tout comme les événements de la fenêtre Projet.

  • Pour dupliquer les événements de notes sélectionnés, maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et faites glisser ces événements à un autre endroit.
    Quand le Calage est activé, il détermine sur quelles positions vous pouvez copier les notes.

- Pour copier les événements de notes sélectionnés à la suite des événements d'origine, sélectionnez Édition > Fonctions > Dupliquer.

Si vous avez sélectionné plusieurs événements de notes, ils seront tous copiés ensemble et conserveront leurs distances les uns par rapport aux autres.

- Pour créer plusieurs copies des événements de notes sélectionnés, sélectionnez Édition > Fonctions > Répéter, définissez le nombre de copies souhaité et cliquez sur OK.

Vous pouvez également appuyer sur Alt/Opt et faire glisser vers la droite la bordure droite des événements de notes pour créer des copies de ces événements.

STEINBERG Cubase AI 13 - Duplication et répétition d'événements de note - 1

Trouver les positions exactes avec le calage

La fonction Calage restreint les déplacements horizontaux et le positionnement des notes. Vous pouvez ainsi déterminer plus facilement les positions exactes dans l'affichage des notes quand vous éditez des événements de note dans un éditeur MIDI. Le calage s'applique en cas de déplacement, de duplication, de dessin, de redimensionnement, etc.

• Pour activer/désactiver le calage, cliquez sur Calage.
Quand vous sélectionnez le format d'affichage Mesure, la précision de la grille de calage est déterminée par la valeur de quantification de la barre d'outils. De cette manière, vous pouvez vous caler sur des valeurs de notes régulières, mais également sur des grilles swing configurées dans le Panneau de quantification.

- Quand vous sélectionnez un autre format affichage, le positionnement s'aligne systématiquement sur la grille affichée.

Définition des valeurs de vélocité

Quand vous dessinez des événements de notes dans l'éditeur MIDI, ces événements adoptent la valeur de vélocité configurée dans le champ Vélocité des notes insérées de la barre d'outils. Il existe plusieurs moyens de configurer la vélocité.

- Servez-vous de la touche morte de l'outil Éditer vélocité indiquée dans la boîte de dialogue Préférences (pageTouches mortes outils). Le curseur prend la forme d'un haut-parleur et un curseur indiquant la valeur de vélocité de la note apparaît à côté de celle-ci. Déplacez le pointeur de la souris vers le haut ou le bas pour modifier la valeur.

STEINBERG Cubase AI 13 - Définition des valeurs de vélocité - 1

Les modifications de valeur s'appliquent à toutes les notes sélectionnées.

  • Ouvrez le menu local Vélocité des notes insérées et sélectionnez une valeur de vélocité.
    Dans ce menu, vous pouvez également sélectionner Configuration et définir des valeurs de vélocité personnalisées pour le menu local.
  • Double-cliquez sur le champ Vélocité des notes insérées dans la barre d'outils et saisissez une valeur de vélocité.
  • Assignez des raccourcis clavier aux fonctions Vélocité 1 à 5 et utilisez-les.
    Vous pourrez ainsi alterner rapidement entre les différentes valeurs de vélocité au moment de créer des événements de notes.

Lire des conteneurs MIDI en boucle

La fonction Boucle de piste permet de lire en boucle un conteneur MIDI indépendamment de la lecture du projet.

Quand vous activez la lecture en boucle, les événements MIDI compris dans la boucle sont lus de façon répétée, alors que les événements des autres pistes sont lus normalement. À chaque fin de cycle, la boucle de piste redémarre.

PROCÉDER AINSI

  1. Activez Boucle de piste dans la barre d'outils.

Si le bouton n'est pas visible, faites un clic droit sur la barre d'outils et activez l'option Boucle de piste.

Si vous avez configuré un intervalle de boucle dans la fenêtre Projet, celui-ci est masqué de la règle dans l'éditeur MIDI.

  1. Faites un Ctrl/Cmd -clic dans la règle pour définir le début de la boucle de piste.
  2. Faites un Alt/Opt -clic dans la règle pour définir la fin de la boucle de piste.

RÉSULTAT

L'intervalle de la boucle indépendante est affiché dans une autre couleur.

Le début et la fin de l'intervalle de la boucle sont affichés dans la barre d'état.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Pour répéter les événements de l'intervalle de la boucle et remplir le conteneur MIDI actif, sélectionnez MIDI > Répéter la boucle.

Panneau Mode d'édition des conteneurs

Le panneau Mode d'édition des conteneurs permet de définir précisément quels événements ou conteneurs peuvent être sélectionnés et édités quand plusieurs événements ont été sélectionnés dans l'affichage des événements à l'aide d'un rectangle de sélection.

- Pour ouvrir le panneau Mode d'édition des conteneurs, cliquez sur Mode d'édition des conteneurs dans la section Paramètres et sélection de conteneurs de la barre d'outils de l'Éditeur clavier, de l'Éditeur de rythme ou de l'Éditeur en liste.

STEINBERG Cubase AI 13 - Panneau Mode d'édition des conteneurs - 1

Les options suivantes déterminent ce qui est sélectionné quand vous délimitez un rectangle de sélection :

Tous les conteneurs

Tous les événements de tous les conteneurs visibles sont sélectionnés.

Conteneur actif

Les événements du conteneur actif sont sélectionnés.

Gestion de plusieurs conteneurs MIDI

La section Paramètres et sélection de conteneurs de la barre d'outils de l'Éditeur clavier, de l'Éditeur de rythme et de l'Éditeur en liste contient des commandes et des outils qui permettent de travailler avec plusieurs conteneurs.

Afficher cadres des conteneurs

  • Pour afficher les cadres définis pour le conteneur actif, activez l'option Afficher cadres des conteneurs.
    Quand cette option est activée, tous les conteneurs à l'exception du conteneur actif sont grisés.
  • Pour modifier la taille du conteneur, faites glisser son cadre.
    Le nom du conteneur actif est indiqué sur les cadres.

Mode Édition des conteneurs

- Pour limiter les opérations d'édition au conteneur actif, activez l'option Éditer le conteneur actif dans le panneau Mode Édition des conteneurs.

Activer le conteneur pour l'édition

Le menu local Activer le conteneur pour l'édition regroupe tous les conteneurs qui étaient sélectionnés à l'ouverture de l'éditeur. La liste est organisée de la même manière que la liste des pistes et les conteneurs sont répertoriés sous le nom de la piste correspondante. Les conteneurs sont organisés en fonction de leur position sur l'axe temporel. Vous pouvez rechercher des conteneurs d'après leurs noms dans le champ de recherche.

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer le conteneur pour l'édition - 1

Pour activer un conteneur pour l'édition, cliquez sur son nom dans la liste.

À NOTER

Si le conteneur ouvert dans l'éditeur est une copie partagée, toute édition effectuée sur ce conteneur affectera toutes les copies partagées de ce conteneur. Dans la fenêtre Projet, un signe égal figure dans le coin supérieur droit des copies partagées.

LIENS ASSOCIÉS

Paramètres et sélection de conteneurs à la page 636

Panneau Mode d'édition des conteneurs à la page 605

Graphique des contrôleurs

Le graphique des contrôleurs est la zone située en bas de l'Éditeur clavier et de l'Éditeur de rythme.

Pour ouvrir le graphique des contrôleurs, procédez de l'une des manières suivantes :

  • Ouvrez le menu local Configuration des pistes de contrôleur dans l'Éditeur clavier ou l'Éditeur de rythme, puis sélectionnez l'option Afficher/Masquer pistes de contrôleur.
  • Dans la barre d'outils de l'Éditeur clavier ou de l'Éditeur de rythme, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre et activez l'option Pistes de contrôleur.

STEINBERG Cubase AI 13 - Graphique des contrôleurs - 1

Voici les options disponibles :

1 Affichage des notes

Contient une grille sur laquelle les notes MIDI sont représentées par des cases.

2 Menu Sélection et fonctions de contrôleurs

Permet de sélectionner le type de contrôleur affiché et contient des fonctions d'édition des pistes et événements de contrôleur.

3 Diviseur

Faites glisser la ligne de séparation entre l'affichage des notes et le graphique des contrôleurs pour redimensionner ces zones.

4 Graphique des contrôleurs

Permet d'afficher une ou plusieurs pistes de contrôleur.

5 Événements de contrôleur

Le graphique des contrôleurs montre les événements de contrôleur du type sélectionné et indique leurs valeurs. Les événements de contrôleur n'ont pas de longueur. Leurs valeurs sont valables jusqu'au début de l'événement suivant.

Les vélocités sont représentées par des barres verticales dont la hauteur correspond à la valeur de vélocité. Chaque barre de vélocité correspond à une note dans l'affichage des notes.

Tous les autres événements de contrôleur sont représentés par des créneaux dont la hauteur indique la valeur.

6 Créer une piste de contrôleur

Permet d'ajouter des pistes de contrôleur afin de visualiser et d'éditer plusieurs contrôleurs en même temps. Sur chaque piste de contrôleur, il est possible d'afficher l'une des propriétés ou l'un des types d'événement suivants :

• Vélocité
- Pitchbend
- Aftertouch
- Poly Pressure
- Program Change
- Événements SysEx (Système exclusif)
- Contrôleurs continus

7 Configuration des pistes de contrôleur

Contient des fonctions de configuration des pistes de contrôleur et permet d'ajouter et d'organiser des préréglages.

LIENS ASSOCIÉS

Éditer les événements de vélocité à la page 615

Éditeur d'événements de contrôleur à la page 627

Le menu local Configuration des pistes de contrôleur vous permet d'ajouter des pistes de contrôleur et de sélectionner les types d'événements qui y sont affichés.

- Pour ouvrir le menu local Configuration des pistes de contrôleur, cliquez sur

Configuration des pistes de contrôleur ▼ en bas à gauche du graphique des contrôleurs.

No Controller Lanes Presets

Add Preset...

Organize Presets...

Voici les options disponibles :

Ajouter préréglage

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Enregistrer préréglage afin d'enregistrer un préréglage et de lui attribuer un nom.

Organiser les préréglages

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Organiser les préréglages, dans laquelle vous pouvez renommer et supprimer des préréglages.

Afficher uniquement la piste de vélocité

Permet de réinitialiser l'affichage des contrôleurs de manière à n'afficher que la piste de vélocité.

Type des nouveaux événements de contrôleur

Permet de déterminer si les nouveaux événements de contrôleur doivent changer progressivement (Rampe) ou instantanément (Créneau) entre deux points de la courbe.

À NOTER

Ce paramètre s'enregistre dans le programme et affecte les nouveaux événements que vous créez manuellement, tout comme les événements MIDI CC enregistrés. Néanmoins, les événements suivants s'enregistrent toujours en créneaux :

  • CC 0 (BankSel MSB)
  • CC 32 (BankSel LSB)
  • CC 64 (Sustain)
  • CC 98 (NRPN LSB)

• CC 99 (NRPN MSB)
- CC 100 (RPN LSB)
• CC 101 (RPN MSB)
- CC 120 (AllSndOff)
- CC 121 (Reset Ctrl)
• CC 122 (Local Ctrl)
• CC 123 (AllNoteOff)

- Tous les événements MIDI CC qui sont enregistrés sur des pistes dont le canal de sortie est configuré sur Quelconque.

- Tous les événements MIDI CC pour lesquels la fonction Enregistrer MIDI comme Note Expression est activée.

Configurer les contrôleurs disponibles

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI, dans laquelle vous pouvez choisir les contrôleurs MIDI affichés dans le menu local.

Afficher/Masquer pistes de contrôleur

Permet d'afficher/masquer les dernières pistes de contrôleur affichées.

- Pour ouvrir le menu contextuel des pistes de contrôleur, faites un clic droit sur la gauche du graphique des contrôleurs.

Voici les options disponibles :

Créer une piste de contrôleur

Permet de créer une piste de contrôleur.

Retirer cette piste de contrôleur

Permet de supprimer la piste de contrôleur actuelle.

Sélectionner tous les événements sur la piste de contrôleur

Permet de sélectionner tous les événements de contrôleur de la piste actuelle.

Couper

Permet de couper les événements sélectionnés.

Copier

Permet de copier les événements sélectionnés dans le presse-papiers.

Coller

Permet de coller les données du presse-papiers à la position du curseur.

Coller à l'origine

Permet de coller les données contenues dans le presse-papiers à leur position d'origine. Les événements préexistants sont remplacés.

À NOTER

Vous pouvez copier les données d'une piste de CC sur une autre.

LIENS ASSOCIÉS

Graphique des contrôleurs à la page 606

Le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs qui se trouve à gauche de la piste de contrôleur permet de sélectionner le type de contrôleur affiché. Pour que vous puissiez accéder à ce menu local, il faut qu'au moins une piste de contrôleur soit affichée. Il contient également des fonctions qui permettent d'éditer la piste de contrôleur et les événements de contrôleur.

- Pour ouvrir le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs, cliquez sur Sélection et fonctions de contrôleurs à gauche d'une piste de contrôleur.

STEINBERG Cubase AI 13 - Menu Sélection et fonctions de contrôleurs - 1

Voici les options disponibles :

Types d'événements de contrôleur

Liste des types d'événements que vous pouvez afficher sur les pistes de contrôleur. Si des données d'automatisation sont déjà présentes pour un contrôleur, un losange figure à gauche du nom de ce contrôleur.

Sélectionner tous les événements sur la piste de contrôleur

Permet de sélectionner tous les événements de contrôleur de la piste actuelle.

Retirer cette piste de contrôleur

Permet de masquer la piste de contrôleur actuelle.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI à la page 614

Le menu local Créer une piste de contrôleur permet de créer une piste de contrôleur et de sélectionner le type de contrôleur affiché.

- Pour ouvrir le menu local Créer une piste de contrôleur, cliquez sur Créer une piste de contrôleur à gauche du graphique des contrôleurs.

STEINBERG Cubase AI 13 - Menu Créer une piste de contrôleur - 1

Voici les options disponibles :

Types d'événements de contrôleur

Liste des types d'événements que vous pouvez afficher sur les pistes de contrôleur. Si des données d'automatisation sont déjà présentes pour un contrôleur, un losange figure à gauche du nom de ce contrôleur.

Sélectionnez un type d'événement pour ajouter la piste de contrôleur correspondante au graphique des contrôleurs.

Afficher les contrôleurs utilisés

Permet d'ouvrir toutes les pistes de contrôleur qui contiennent des événements de contrôleur.

Ajouter des pistes de contrôleur

Vous pouvez ajouter des pistes de contrôleur dans l'affichage des contrôleurs et n'y afficher qu'un seul type de contrôleur, afin de pouvoir ajouter et modifier des événements de ce type.

PROCÉDER AINSI

  1. Cliquez sur Créer une piste de contrôleur

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Sélectionnez le type de l'événement de contrôleur dans le menu local.

À NOTER

Si le type de l'événement de contrôleur que vous souhaitez afficher n'est pas proposé, ouvrez le menu local Configuration des pistes de contrôleur et sélectionnez Configurer les contrôleurs disponibles. Vous pourrez alors configurer les types d'événements de contrôleur disponibles dans la boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI.

RÉSULTAT

Une piste de contrôleur est créée.

À NOTER

  • Pour masquer une piste de contrôleur, ouvrez le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs et sélectionnez Retirer cette piste de contrôleur. Les événements eux-mêmes ne sont aucunement affectés.
  • Quand vous masquez toutes les pistes, l'affichage des contrôleurs lui-même est masqué. Pour l'afficher à nouveau, cliquez sur Créer une piste de contrôleur ou ouvrez le menu local Configuration des pistes de contrôleur et sélectionnez Afficher/Masquer pistes de contrôleur.

LIENS ASSOCIÉS

Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 610

Configuration des contrôleurs continus disponibles à la page 613

Afficher un autre type d'événements de contrôleur

Vous pouvez sélectionner le type d'événement à afficher sur la piste de contrôleur. La piste de contrôleur affiche un seul type d'événement à la fois.

PROCÉDER AINSI

- Ouvrez le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs et sélectionnez un autre type d'événement.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 610

Configuration des contrôleurs continus disponibles

Dans la boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI, vous pouvez choisir les contrôleurs continus qui pourront être sélectionnés.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Configuration des pistes de contrôleur > Configurer les contrôleurs disponibles.
  2. Dans la boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI, procédez de l'une des manières suivantes :

- Dans la colonne Masqué, sélectionnez tous les messages de contrôleur que vous souhaitez afficher et cliquez sur Ajouter.

- Dans la colonne Visible, sélectionnez tous les messages de contrôleur que vous souhaitez masquer et cliquez sur Supprimer.

3. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Les contrôleurs continus correspondants peuvent maintenant être sélectionnés.

À NOTER

La boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI est accessible à partir de différents endroits du programme. Les paramètres configurés sont globaux, c'est-à-dire que si vous configurez des paramètres ici, ces paramètres s'appliqueront à tous les endroits du programme où il est possible de sélectionner des contrôleurs MIDI.

LIENS ASSOCIÉS

Configuration des contrôleurs continus disponibles à la page 613

Boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI

La boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI vous permet de définir quels contrôleurs MIDI sont affichés/masqués.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI, cliquez sur Configuration des pistes de contrôleur à gauche du graphique des contrôleurs, puis sélectionnez Configurer les contrôleurs disponibles.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI - 1

Liste des contrôleurs MIDI affichés.

Masqué

Liste des contrôleurs MIDI masqués.

Ajouter >>

Sélectionnez un élément dans la liste Masqué et cliquez sur Ajouter >> pour qu'il soit affiché.

<< Supprimer

Sélectionnez un élément dans la liste Visible et cliquez sur << Supprimer pour qu'il soit masqué.

Enregistrer des préréglages de pistes de contrôleur

Vous pouvez enregistrer une configuration de pistes de contrôleur dans un préréglage de pistes de contrôleur, et ainsi enregistrer une configuration ne contenant qu'une seule piste de vélocité et une autre contenant plusieurs pistes, par exemple la piste de vélocité, la piste de Pitchbend et la piste de modulation.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez ajouté au moins une piste de contrôleur et sélectionné un type d'événement de contrôleur à afficher.

PROCÉDER AINSI

  1. Cliquez sur Configuration des pistes de contrôleur.
  2. Sélectionnez Ajouter préréglage.
  3. Dans la boîte de dialogue Enregistrer préréglage, saisissez un nom pour le préréglage.
  4. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Votre configuration de pistes de contrôleur est désormais disponible en tant que préréglage de pistes de contrôleur. Le nombre de pistes et les types d'événements affichés sont enregistrés dans le préréglage.

Pour charger, supprimer ou renommer des préréglages, ouvrez le menu local Configuration des pistes de contrôleur et sélectionnez Organiser les préréglages.

LIENS ASSOCIÉS

Menu Configuration des pistes de contrôleur à la page 608

Éditer les événements de vélocité

Un événement de vélocité est automatiquement associé à chaque événement de note. Vous pouvez éditer la valeur de vélocité de cet événement.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez ajouté une piste de contrôleur que vous avez configurée pour qu'elle affiche les événements de vélocité. Vous avez ajouté des événements de vélocité pour plusieurs notes.

PROCÉDER AINSI

  1. Facultatif : Dans la barre d'outils, activez le Retour acoustique.

Vous pourrez ainsi entendre les notes quand vous modifierez leur vélocité.

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Sélectionner ou l'outil Dessiner et cliquez sur une barre de vélocité dans la piste de contrôleur.

  3. Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Sélectionner, appuyez sur Alt et cliquez sur une barre de vélocité dans la piste de contrôleur pour la sélectionner. Changez la valeur de Vélocité dans la ligne d'infos.
  4. Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Ligne et faites glisser le pointeur sur le graphique de vélocité pour modifier les valeurs de vélocité de plusieurs notes à la suite.

La valeur de vélocité à la position du curseur de projet est indiquée sous le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

bar | Category | Value | |---|---| | 1 | 30 | | 2 | 35 | | 3 | 25 | | 4 | 30 | | 5 | 35 | | 6 | 40 | | 7 | 45 | | 8 | 35 | | 9 | 30 | | 10 | 25 | | 11 | 20 | | 12 | 15 | | 13 | 10 | | 14 | 5 | | 15 | 0 |

À NOTER

Quand il y a plus d'une note sur une même position, leurs barres de vélocité sont superposées. Pour modifier la vélocité d'une seule note, sélectionnez-la dans l'affichage des notes. Si aucune note n'a été sélectionnée, tous les événements de vélocité se configureront sur la même valeur de vélocité.

RÉSULTAT

Les valeurs de vélocité changent conformément à vos modifications.

LIENS ASSOCIÉS

Ajouter des événements de vélocité à la page 616

Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 610

Éditeur d'événements de contrôleur à la page 627

Ajouter des événements de vélocité

Vous pouvez créer des événements de vélocité en ajoutant des événements de notes.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez ajouté une piste de contrôleur.

PROCÉDER AINSI

  1. Ouvrez le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs et sélectionnez Vélocité.
  2. Sélectionnez l'outil Dessiner ou l'outil Ligne.
  3. Cliquez dans l'affichage des notes pour ajouter un événement de note.

Un événement de contrôleur de vélocité que vous pouvez éditer est ajouté en même temps que l'événement de note.

RÉSULTAT

Les valeurs de vélocité sont représentées par des barres verticales dans l'affichage des contrôleurs. Chaque barre de vélocité correspond à un événement de note dans l'affichage des notes. Plus les barres sont hautes, plus les valeurs de vélocité sont élevées. Chaque valeur reste valable jusqu'au début de l'événement suivant.

C2 C1 Velocity

LIENS ASSOCIÉS

Ajouter des pistes de contrôleur à la page 612

Modes de l'outil Ligne à la page 625

Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 610

Pistes de contrôleur de Pitchbend

Les pistes de contrôleur de Pitchbend vous permettent de créer et d'éditer des événements de contrôleur de Pitchbend.

- Pour créer une piste de contrôleur de Pitchbend, ouvrez le menu Sélection et fonctions de contrôleurs et sélectionnez l'option Pitchbend.

STEINBERG Cubase AI 13 - Pistes de contrôleur de Pitchbend - 1

bar | Position | Value | |--------|-------| | Start | -0.02 | | End | 96 |

1 Champ Type de courbe

Indique le type de la courbe de contrôleur. Vous avez le choix entre Créneau et Rampe/Courbe.

2 Valeur au curseur de projet

Permet de faire en sorte que la valeur de Pitchbend à la position du curseur de projet soit indiquée. Les informations affichées changent en fonction de la configuration du paramètre Afficher la grille de demi-tons dans le panneau Paramètres de la grille :

  • Quand l'option Afficher la grille de demi-tons est activée, cette valeur indique une valeur de demi-ton à la position du curseur de projet. L'intervalle est compris entre +96 et -96 demi-tons. La valeur est indiquée en demi-tons et en centièmes.
  • Quand l'option Afficher la grille de demi-tons est désactivée, cette valeur indique la valeur de Pitchbend MIDI à la position du curseur de projet. L'intervalle est compris entre +8191 et -8192 unités.

3 Configurer la grille

Permet d'ouvrir le panneau Paramètres de la grille, à partir duquel vous pouvez configurer la grille de demi-tons pour la piste de contrôleur du Pitchbend.

4 Caler les événements de Pitchbend

Permet de caler le déplacement et le positionnement verticaux des événements de contrôleur sur les lignes de la grille de demi-tons. Par défaut, quand vous activez l'option Caler les événements de Pitchbend, l'option Afficher la grille de demi-tons s'active également afin que vous puissiez voir la grille sur laquelle les événements se calent.

À NOTER

L'option Caler les événements de Pitchbend n'a pas d'effet dans l'éditeur d'événements de contrôleur.

5 Valeur de contrôleur à partir du périphérique MIDI

Cette valeur apparaît quand un périphérique MIDI transmet des données MIDI pour la piste de contrôleur.

6 Grille de demi-tons

La grille de demi-tons offre une représentation des valeurs de demi-tons. Le nombre de lignes de la grille et leur largeur dépend de la configuration des paramètres Intervalle du Pitchbend : Bas et Intervalle du Pitchbend : Haut. Par défaut, l'intervalle est de +/- 2 demi-tons, soit une seconde majeure.

À NOTER

Il est possible d'afficher la grille même quand l'option Caler les événements de Pitchbend est désactivée.

7 Courbe de contrôleur

Courbe de contrôleur du Pitchbend.

LIENS ASSOCIÉS

Éditeur d'événements de contrôleur à la page 627

Paramètres de la grille à la page 618

Paramètres de la grille

Le panneau Paramètres de la grille permet de configurer une grille de demi-tons pour la piste de contrôleur du Pitchbend. Comme les paramètres de la grille ne s'appliquent qu'à la piste correspondante, vous pouvez configurer ces paramètres d'une manière différente pour chaque piste MIDI ou Instrument. Tous les paramètres de la grille s'enregistrent dans les projets.

- Pour afficher les Paramètres de la grille pour les pistes de contrôleur de Pitchbend, ajoutez une piste de contrôleur de Pitchbend et cliquez sur Configurer la grille.

Grid Settings Show Semitones Grid Pitchbend Range: Up 2 Pitchbend Range: Down -2 Link

Afficher la grille de demi-tons

La grille de demi-tons indique les valeurs de demi-tons sur lesquelles les événements se calent. Le nombre de lignes de la grille et leur largeur dépend de la configuration des paramètres Intervalle du Pitchbend : Bas et Intervalle du Pitchbend : Haut.

À NOTER

La grille offre des repères visuels qui vous aident à déterminer avec exactitude sur quelles positions de demi-tons les données de Pitchbend doivent être configurées. Quand vous modifiez la grille, les valeurs des événements de Pitchbend ne sont pas modifiées.

Intervalle du Pitchbend : Haut

Permet de définir une valeur comprise entre 1 et 96 demi-tons pour la partie haute de la grille. Par défaut, l'intervalle supérieur du Pitchbend pour la grille est configuré sur deux demi-tons, ce qui vous permet de définir des montées comprises entre un et deux demi-tons.

Intervalle du Pitchbend : Bas

Permet de définir une valeur comprise entre 1 et -96 demi-tons pour la partie basse de la grille. Par défaut, l'intervalle inférieur du Pitchbend pour la grille est configuré sur moins deux demi-tons, ce qui vous permet de définir des descentes comprises entre un et moins deux demi-tons.

Lier

Permet de lier les intervalles de Pitchbend. Vous pouvez désactiver cette option, par exemple afin de définir une valeur plus élevée pour l'intervalle supérieur que pour l'intervalle inférieur.

À NOTER

L'intervalle de Pitchbend dépend des paramètres de l'instrument VST ou MIDI et du son ou préréglage que vous utilisez. Pour utiliser cette fonction au mieux, veillez à aligner l'intervalle de Pitchbend de votre instrument sur les paramètres de la piste de contrôleur du Pitchbend, ou vice versa.

LIENS ASSOCIÉS

Pistes de contrôleur de Pitchbend à la page 617

Créer des événements de Pitchbend

Vous pouvez ajouter des événements de Pitchbend à vos événements de notes.

PROCÉDER AINSI

  1. Ouvrez le menu local Créer une piste de contrôleur et sélectionnez l'option Pitchbend.
  2. Facultatif : Cliquez sur Configurer la grille pour ouvrir le panneau Paramètres de la grille et configurer la grille à votre convenance.
  3. Facultatif : Activez l'option Caler les événements de Pitchbend pour caler les événements de contrôleur de Pitchbend sur la grille telle qu'elle est configurée.
  4. Sélectionnez l'outil Dessiner et cliquez dans l'affichage des contrôleurs pour créer autant d'événements de Pitchbend que vous le souhaitez.

RÉSULTAT

Les événements de contrôleur de Pitchbend sont créés.

LIENS ASSOCIÉS

Pistes de contrôleur de Pitchbend à la page 617

Menu Créer une piste de contrôleur à la page 611

Paramètres de la grille à la page 618

Créer des transitions progressives entre des événements de contrôleur continu à la page 623

Éditer les événements de Pitchbend à la page 620

Éditer les événements de Pitchbend

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez créé une piste de contrôleur de Pitchbend dans laquelle vous avez inséré des événements de Pitchbend.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Sélectionner.
  2. Facultatif : Cliquez sur Configurer la grille pour ouvrir le panneau Paramètres de la grille et configurer la grille à votre convenance.
  3. Dans l'affichage des contrôleurs, survolez un événement de contrôleur de Pitchbend avec le pointeur de la souris.
    Le pointeur de la souris prend la forme d'une main à l'index levé.

À NOTER

Vous pouvez créer des transitions progressives entre les événements de contrôleur de Pitchbend en sélectionnant un de ces événements, en configurant le Type de courbe sur Rampe/Courbe dans la ligne d'infos et en déplaçant les poignées de la courbe.

  1. Cliquez sur l'événement de contrôleur de Pitchbend pour le sélectionner et faites-le glissen sur une autre position.

LIENS ASSOCIÉS

Paramètres de la grille à la page 618

Créer des événements de Pitchbend à la page 620

Pistes de contrôleur de Pitchbend à la page 617

Ajouter des événements de Poly Pressure

Vous pouvez ajouter des événements de Poly Pressure à vos événements de notes. Les événements de Poly Pressure sont des événements qui sont associés à un numéro de note (c'est-à-dire à une touche) spécifique. Vous pouvez modifier le numéro de note et le niveau de pression de chaque événement de Poly Pressure.

PROCÉDER AINSI

  1. Cliquez sur Créer une piste de contrôleur

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Sélectionnez Poly Pressure dans le menu.

Une piste de contrôleur Poly Pressure est ajoutée. Un champ de valeur indiquant un numéro de note figure à gauche du graphique des contrôleurs.

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Sélectionnez un événement de note dans l'affichage des notes pour configurer le numéro de note à la hauteur correspondante. Cela n'est possible que pour la piste de contrôleur Poly Pressure la plus haute.

  3. Si vous travaillez avec plusieurs pistes de contrôleur Poly Pressure, sélectionnez la hauteur de la note pour la piste de contrôleur souhaitée dans le menu local du champ de valeur de numéro de note situé à gauche du graphique des contrôleurs de cette piste.

Le numéro de note sélectionné est indiqué dans le champ de valeur du haut, à gauche du graphique des contrôleurs.

  1. Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Dessiner et créez un nouvel événement de Poly Pressure.

Vous pouvez définir la valeur en déplaçant la souris vers le haut ou le bas dans le graphique des contrôleurs.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Sélectionnez un autre numéro de note et ajoutez des événements de Poly Pressure pour ce numéro de note.

LIENS ASSOCIÉS

Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 610

Édition d'événements de Poly Pressure

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez ajouté une piste de contrôleur que vous avez configurée pour qu'elle affiche les événements de Poly Pressure. Vous avez ajouté des événements de Poly Pressure pour plusieurs numéros de notes.

PROCÉDER AINSI

  1. Cliquez sur le bouton fléché situé à côté du numéro de note à gauche de la piste de contrôleur.
    Un menu local regroupant tous les numéros de notes pour lesquels vous avez inséré des événements de Poly Pressure s'ouvre.

  2. Sélectionnez un numéro de note dans le menu local.

Les événements de Poly Pressure associés au numéro de note sélectionné s'affichent dans la piste de contrôleur.

  1. Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Dessiner.
  2. Maintenez enfoncée les touches Ctrl/Cmd - Alt/Opt et éditez les événements dans l'affichage des contrôleurs.

LIENS ASSOCIÉS

Ajouter des événements de Poly Pressure à la page 621

Ajouter des contrôleurs continus

Vous pouvez ajouter des contrôleurs continus à vos événements de notes.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez ajouté une piste de contrôleur.

PROCÉDER AINSI

  1. Ouvrez le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs et sélectionnez un contrôleur continu.
  2. Sélectionnez l'outil Dessiner ou l'outil Ligne.
  3. Procédez de l'une des manières suivantes :

  4. Pour ajouter un seul événement, cliquez dans l'affichage des contrôleurs.

  5. Pour ajouter plusieurs événements, cliquez dans l'affichage des contrôleurs et faites glisser le pointeur.
  6. Pour ajouter un événement Modulation (CC 1), copiez des événements de notes dans l'affichage des notes de l'Éditeur clavier et collez-les sur une piste de contrôleur dans l'affichage des contrôleurs.

Quand vous déplacez l'outil Dessiner sur la piste de contrôleur, une infobulle indique la position et la valeur du contrôleur à la position de la souris.

RÉSULTAT

Les événements ajoutés correspondent aux valeurs des événements. Le début d'un événement est marqué par un point de courbe. Les événements de contrôleur n'ont pas de longueur. La valeur d'un événement de contrôleur reste valide jusqu'au début de l'événement de contrôleur suivant.

LIENS ASSOCIÉS

Ajouter des pistes de contrôleur à la page 612

Modes de l'outil Ligne à la page 625

Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 610

Éditer des contrôleurs continus

Vous pouvez éditer les valeurs des événements de contrôleur continu que vous avez insérés ou enregistrés.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez ajouté une piste de contrôleur que vous avez configurée pour qu'elle affiche les événements de contrôleur. Vous avez ajouté des événements de contrôleur pour plusieurs notes.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Sélectionner, l'outil Dessiner ou l'outil Ligne.
  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

  3. Si vous avez sélectionné l'outil Dessiner ou l'outil Ligne, faites glisser le pointeur dans l'affichage des contrôleurs.

  4. Si vous avez sélectionné l'outil Sélectionner, appuyez sur Alt et faites glisser le pointeur dans l'affichage des contrôleurs.

RÉSULTAT

L'événement de contrôleur est modifié.

LIENS ASSOCIÉS

Modes de l'outil Ligne à la page 625

Créer des transitions progressives entre des événements de contrôleur continu

Par défaut, quand vous enregistrez ou dessinez des événements MIDI de contrôleur continu, ceux-ci sont insérés sous forme de créneaux. Il est néanmoins possible de créer des transitions progressives entre les événements.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez enregistré des données MIDI intégrant des événements de contrôleur continu.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Projet, double-cliquez sur le conteneur MIDI.
  2. Dans l'Éditeur clavier, ouvrez le menu Créer une piste de contrôleur et sélectionnez l'option Afficher les contrôleurs utilisés.

Les pistes de contrôleur de tous les événements de contrôleur que vous avez enregistrés apparaissent dans l'affichage des contrôleurs.

  1. Dans la piste du contrôleur continu que vous souhaitez éditer, sélectionnez un événement de contrôleur.

La ligne d'infos de l'Éditeur clavier vous donne des indications sur l'événement de contrôleur sélectionné, notamment son Type, sa position de Début, sa Valeur, son Canal et le Type de courbe utilisé.

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Dans le champ Type de courbe de la ligne d'infos, sélectionnez Créneau à la place de Rampe/Courbe.

À NOTER

Vous pouvez changer le type de courbe de plusieurs événements de contrôleur à la fois en les sélectionnant et en changeant la valeur du champ Type de courbe.

- Dans l'affichage des contrôleurs, placez le pointeur de la souris entre deux événements de contrôleur et double-cliquez sur la poignée qui apparaît pour faire changer le type de courbe de Créneau à Rampe/Courbe.

  1. Survolez la rampe avec le pointeur de la souris, cliquez sur la poignée et déplacez-la vers le haut ou vers le bas pour transformer la rampe en courbe.

STEINBERG Cubase AI 13 - À NOTER - 1

La rampe devient une courbe.

Quand vous lisez des rampes/courbes, les données comprises entre les deux événements MIDI de contrôleur continu sont interpolées de manière à produire des données MIDI d'une résolution suffisante. Vous pouvez visualiser cette opération en sélectionnant MIDI > Mélanger MIDI dans la boucle ou MIDI > Geler paramètres MIDI, ou encore, en exportant le conteneur sous la forme d'un fichier MIDI.

À NOTER

Les courbes de contrôleur de type Rampe/Courbe demandent beaucoup de puissance de traitement.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Vous pouvez vous servir du menu contextuel de la piste de contrôleur pour couper, copier et coller des événements de contrôleur.

LIENS ASSOCIÉS

Menu contextuel des pistes de contrôleur à la page 609

Contrôleurs continus et automatisation MIDI

Les données de contrôleur MIDI peuvent être enregistrées ou saisies sur une piste de contrôleur de conteneur MIDI ainsi que sur une piste d'automatisation dans la fenêtre Projet.

Pour afficher et éditer des données de contrôleur MIDI sur la piste d'automatisation, vous devez extraire les automatisations MIDI du conteneur MIDI.

Les données de contrôleur MIDI de la piste d'automatisation sont également affichées sur la piste de contrôleur. Néanmoins, vous ne pouvez pas éditer ces données sur la piste de contrôleur.

Sur la piste de contrôleur, vous pouvez également voir la courbe de contrôleur qui a été appliquée avant que le conteneur ne démarre. Vous savez ainsi quelle valeur de contrôleur est utilisée au point de départ du conteneur, ce qui vous permet de choisir la valeur de départ en conséquence.

LIENS ASSOCIÉS

Extraire des données d'automatisation MIDI à la page 593

Données des conteneurs MIDI et automatisation des pistes

Vous pouvez saisir ou enregistrer des données de contrôleur MIDI sous forme de données d'automatisation sur une piste d'automatisation ou sous forme de données de conteneur dans un conteneur MIDI.

- Quand la fonction Lire l'automatisation est activée pour une piste, les données de contrôleur sont écrites sous forme de données d'automatisation sur une piste d'automatisation dans la fenêtre Projet.

- Quand la fonction Lire l'automatisation est désactivée, les données de contrôleur sont écrites dans un conteneur MIDI et peuvent être affichées et éditées, par exemple dans l'Éditeur clavier.

Néanmoins, un conteneur MIDI peut contenir les deux types de données de contrôleur si vous enregistrez des données de conteneur d'abord, puis des données d'automatisation ensuite. Le cas échéant, ces types de données en conflit sont combinés de la manière suivante lors de la lecture :

- L'automatisation du conteneur ne commence que lorsque le premier événement de contrôleur est atteint dans le conteneur. À la fin du conteneur, la dernière valeur du contrôleur est conservée jusqu'à ce qu'un autre point d'ancrage de l'automatisation soit atteint sur la piste d'automatisation.

Modes de l'outil Ligne

Vous pouvez utiliser les différents modes de l'outil Ligne pour éditer des événements de contrôleur.

- Pour sélectionner un mode de ligne, cliquez sur l'outil Ligne dans la barre d'outils de l'Éditeur clavier ou de l'Éditeur de rythme, puis cliquez à nouveau pour ouvrir un menu local regroupant les modes disponibles.

Voici les modes disponibles :

Ligne

Dans ce mode vous pouvez dessiner des événements en ligne droite en cliquant dans l'affichage des contrôleurs et en faisant glisser le pointeur jusqu'à l'endroit où vous souhaitez que la ligne se termine.

STEINBERG Cubase AI 13 - Ligne - 1

bar_line | Category | Value | | -------- | ----- | | 1 | 16 | | 2 | 10 | | 3 | 8 | | 4 | 7 | | 5 | 6 | | 6 | 5 | | 7 | 4 | | 8 | 3 | | 9 | 2 | | 10 | 1 |

À NOTER

Quand le Calage est activé, la valeur Longueur de quantification détermine la densité des courbes de contrôleur créées. Pour obtenir des courbes plus fluides, utilisez une Longueur de quantification plus faible ou désactivez le Calage. À noter que les courbes de contrôleur très denses peuvent entraîner des problèmes lors de la lecture des données MIDI.

Parabole

Dans ce mode, vous pouvez dessiner des événements suivant une courbe parabolique. Vous obtenez ainsi des courbes et des fondus plus naturels.

STEINBERG Cubase AI 13 - Parabole - 1

line | Point | Value | |-------|-------| | 1 | 615 |

Vous pouvez utiliser les touches mortes pour déterminer la forme de la courbe parabolique.

• Pour inverser la courbe parabolique, appuyez sur Ctrl/Cmd.
• Pour déplacer toute la courbe, appuyez sur Alt/Opt.
• Pour augmenter ou réduire l'exposant, appuyez sur Maj.

À NOTER

Quand le Calage est activé, la valeur Longueur de quantification détermine la densité des courbes de contrôleur créées. Pour obtenir des courbes plus fluides, utilisez une Longueur de quantification plus faible ou désactivez le Calage. À noter que les courbes de contrôleur très denses peuvent entraîner des problèmes lors de la lecture des données MIDI.

Sinus, Triangle et Carré

Ces modes permettent de créer des courbes périodiques de différentes formes.

STEINBERG Cubase AI 13 - Sinus, Triangle et Carré - 1

line | Time | Main Volu | |------|-----------| | 0 | 88 |

La valeur de quantification détermine la période de la courbe, c'est-à-dire la longueur d'un cycle de courbe. La valeur de Longueur de quantification détermine la densité des événements.

À NOTER

Quand vous configurez la Longueur de quantification sur Lié à la quantification et que vous saisissez des données en mode Sinus, Triangle ou Carré, la densité des événements dépend du facteur de Zoom.

Vous pouvez utiliser les touches mortes pour déterminer la forme de la courbe.

  • Pour modifier la phase en début de courbe, appuyez sur Ctrl/Cmd.
  • Pour déplacer toute la courbe, appuyez sur Alt/Opt - Ctrl/Cmd.
  • Pour modifier la position maximale de la courbe triangulaire ou la pulsation de la courbe carrée dans les modes Triangle et Carré, appuyez sur Maj-Ctrl/Cmd. Vous obtenez ainsi des courbes en dents de scie.
  • Vous pouvez également régler librement la période de la courbe en maintenant la touche Maj enfoncée quand vous insérez des événements en mode Sinus, Triangle ou Carré. Activez le Calage, faites un Maj -clic et faites glisser le pointeur afin de définir la durée d'une période. La longueur de la période obtenue est définie en multiples de la valeur de quantification.

Pinceau

Ce mode vous permet de dessiner des suites de notes.

À NOTER

Quand le Calage est activé, la valeur Longueur de quantification détermine la densité des courbes de contrôleur créées. Pour obtenir des courbes plus fluides, utilisez une Longueur de quantification plus faible ou désactivez le Calage. À noter que les courbes de contrôleur très denses peuvent entraîner des problèmes lors de la lecture des données MIDI.

Éditeur d'événements de contrôleur

L'éditeur d'événements de contrôleur vous permet de procéder à d'autres opérations de modification d'échelle sur les parties sélectionnées des courbes de contrôleur.

  • Pour ouvrir l'éditeur d'événements de contrôleur, activez l'outil Sélectionner ou l'outil Sélectionner un intervalle et tracez un rectangle de sélection autour de la piste de contrôleur.
  • Pour ouvrir l'éditeur d'événements de contrôleur pour les pistes de vélocité, sélectionnez plusieurs notes MIDI dans l'affichage des notes. Vous pouvez également activer l'outil Sélectionner ou l'outil Sélectionner un intervalle, appuyer sur Alt et tracer un rectangle de sélection autour de la piste de contrôleur.

L'éditeur d'événements de contrôleur offre des commandes intelligentes qui vous donnent accès à des modes d'édition spécifiques :

1 2 3 4 5 6 7 8 9

1 Courber gauche

En cliquant dans le coin supérieur gauche de l'éditeur, vous pouvez incliner la partie gauche de la courbe. Les valeurs de l'événement sont alors inclinées vers le haut ou vers le bas au début de la courbe.

2 Comprimer gauche

En faisant un Alt/Opt -clic dans le coin supérieur gauche de l'éditeur, vous pouvez comprimer ou étendre la partie gauche de la courbe. Les valeurs de l'événement sont alors comprimées ou étendues au début de la courbe.

3 Manipuler verticalement

En cliquant au milieu de la bordure supérieure de l'éditeur, vous pouvez manipuler la courbe verticalement. Les valeurs de l'événement de courbe sont alors élevées ou abaissées en pourcentages.

4 Déplacer verticalement

En cliquant sur la bordure supérieure de l'éditeur, vous pouvez déplacer toute la courbe dans le sens vertical. Les valeurs de l'événement de courbe sont alors élevées ou abaissées.

5 Comprimer droite

En faisant un Alt/Opt -clic dans le coin supérieur droit de l'éditeur, vous pouvez comprimer ou étendre la partie droite de la courbe. Les valeurs de l'événement sont alors comprimées ou étendues à la fin de la courbe.

6 Courber droite

En cliquant dans le coin supérieur droit de l'éditeur, vous pouvez incliner la partie droite de la courbe. Les valeurs de l'événement sont alors inclinées vers le haut ou vers le bas à la fin de la courbe.

7 Comprimer/Étirer

En cliquant sur la bordure inférieure de l'éditeur, vous pouvez étirer la courbe dans le sens horizontal. Les valeurs de l'événement de courbe sont alors déplacées vers la gauche ou la droite.

8 Manipuler autour du centre absolu

En cliquant au centre de la bordure droite de l'éditeur, vous pourrez manipuler la courbe par rapport à son centre absolu. Les valeurs de l'événement sont alors élevées ou abaissées dans le sens horizontal par rapport au centre de l'éditeur.

9 Manipuler autour du centre relatif

En faisant un Alt/Opt -clic au centre de la bordure droite de l'éditeur, vous pourrez modifier la courbe par rapport à son centre. Les valeurs de l'événement sont alors élevées ou abaissées dans le sens horizontal par rapport au centre de l'éditeur.

LIENS ASSOCIÉS

Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 610

Spécificités de l'édition d'intervalles de sélection à la page 182

Éditer les événements de vélocité à la page 615

Sélection automatique des contrôleurs

La fonction Sélection automatique des contrôleurs permet de faire en sorte que les données de contrôleur associées à des notes MIDI soient automatiquement sélectionnées quand vous sélectionnez ces notes. Ainsi, les données de contrôleur sélectionnées sont déplacées en même temps que les notes correspondantes.

- Pour afficher l'option Sélection automatique des contrôleurs, faites un clic droit sur la barre d'outils de l'Éditeur clavier ou de l'Éditeur de rythme et sélectionnez l'option Sélection automatique des contrôleurs.

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélection automatique des contrôleurs - 1

Quand vous activez la fonction Sélection automatique des contrôleurs, les contrôleurs associés à un événement de note sont automatiquement sélectionnés quand vous sélectionnez cet événement de note.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 631

Déplacer des événements dans l'affichage des contrôleurs

Vous pouvez déplacer les événements d'une courbe de contrôleur dans l'affichage des contrôleurs. Seuls les événements de contrôleur se présentant sous la forme de courbes (contrôleurs de types continus, Pitchbend, Aftertouch, Poly Pressure et Program Change) peuvent être ainsi déplacés.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Avec l'outil Sélectionner ou l'outil Sélectionner un intervalle, faites glisser le pointeur afin de délimiter un rectangle de sélection englobant les événements que vous souhaitez déplacer.

- Dans la barre d'outils, activez l'option Sélection automatique des contrôleurs. Dans l'affichage des notes, sélectionnez les notes dont vous souhaitez déplacer les contrôleurs.

- Dans l'affichage des notes, sélectionnez les notes dont vous souhaitez déplacer les contrôleurs, puis sélectionnez Édition > Sélectionner > Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes afin de sélectionner les contrôleurs compris dans l'intervalle de notes sélectionnées.

  1. Déplacez les événements de notes ou de contrôleur.

RÉSULTAT

Les événements de contrôleur sont déplacés. Le calage s'applique.

LIENS ASSOCIÉS

Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes : Utiliser le contexte de note élargi à la page 840

Spécificités de l'édition d'intervalles de sélection à la page 182

Copier et coller des événements entre des pistes de contrôleur

Vous pouvez copier les événements d'une piste de contrôleur pour les coller sur une autre piste de contrôleur. Ces événements doivent être de même type.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Avec l'outil Sélectionner ou l'outil Sélectionner un intervalle, faites glisser le pointeur afin de délimiter un rectangle de sélection englobant les événements que vous souhaitez copier.

  3. Dans la barre d'outils, activez l'option Sélection automatique des contrôleurs. Dans l'affichage des notes, sélectionnez les notes dont vous souhaitez copier les données de contrôleurs.
  4. Dans l'affichage des notes, sélectionnez les notes dont vous souhaitez copier les données de contrôleurs, puis sélectionnez Édition > Sélectionner > Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes afin de sélectionner les contrôleurs compris dans l'intervalle de notes sélectionnées.

  5. Appuyez sur Ctrl/Cmd - C pour copier les événements de note/contrôleur.

  6. Sélectionnez la piste de contrôleur sur laquelle vous souhaitez coller les événements et appuyez sur Ctrl/Cmd - V.

RÉSULTAT

Les événements de contrôleur sont collés sur la piste de contrôleur. Le calage s'applique.

LIENS ASSOCIÉS

Afficher un autre type d'événements de contrôleur à la page 613

Éditeur clavier

L'Éditeur clavier est l'éditeur MIDI par défaut. Les notes y sont affichées sur une grille qui correspond à un clavier de piano. L'Éditeur clavier permet d'éditer en précision des événements de notes et autres (les contrôleurs MIDI, par exemple).

Vous pouvez ouvrir l'Éditeur clavier dans une autre fenêtre ou dans un onglet de la zone inférieure de la fenêtre Projet. En ouvrant l'Éditeur clavier dans la zone inférieure de la fenêtre

Projet, vous pourrez accéder aux fonctions de l'Éditeur clavier à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet.

À NOTER

Certaines fonctions ne sont disponibles que dans la fenêtre Éditeur clavier.

Pour ouvrir un conteneur MIDI dans l'Éditeur clavier, procédez de l'une des manières suivantes :

  • Double-cliquez sur un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet.
  • Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet et appuyez sur Entrée ou sur Ctrl/Cmd - E.
  • Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez MIDI > Ouvrir Éditeur clavier.
  • Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Éditeurs, assignez un raccourci clavier à la fonction Ouvrir l'Éditeur clavier. Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet et utilisez le raccourci clavier.

À NOTER

Quand vous sélectionnez MIDI > Configurer les préférences de l'éditeur, la boîte de dialogue Préférences s'ouvre à la page Éditeurs. Apportez les modifications requises pour faire en sorte que les éditeurs s'ouvrent dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

La fenêtre de l'Éditeur clavier :
1 2 Mouse Time Position 4.4.1.0 Mouse Value 38 Current Chord Display Start End Length Pitch Velocity Channel Off Velocity Voice 4.4.1.0 4.4.2.11 0.0.1.115 D#3 98 1 64 Quartize Q Transpose J Length 5 6 7 C3 C2 Velocity 6

L'Éditeur clavier se divise en plusieurs sections :

1 Barre d'outils

Contient des outils et des paramètres.

2 Barre d'état

Indique la position temporelle de la souris, la note à la position de la souris et l'accord actuel.

3 Ligne d'infos

Fournit des informations d'événement de note sur une note MIDI sélectionnée.

4 Zone gauche (Inspecteur de l'Éditeur clavier)

Contient des outils et fonctions qui vous permettent de travailler avec des données MIDI.

5 Règle

Axe temporel.

6 Représentation du clavier de piano

Clavier destiné à vous aider à trouver plus facilement le bon numéro de note.

7 Affichage des notes

Grille dans laquelle les notes MIDI sont représentées par des cases.

8 Graphique des contrôleurs

Cette zone située sous l'affichage des notes contient une ou plusieurs pistes de contrôleur.

À NOTER

Vous pouvez activer/désactiver la barre d'état, la ligne d'infos et les pistes de contrôleur en cliquant sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et en activant/désactivant les options correspondantes.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 631

Barre d'état de l'Éditeur clavier à la page 638

Inspecteur de l'Éditeur clavier à la page 639

Affichage des notes de l'Éditeur clavier à la page 640

Clavier de piano de l'Éditeur clavier à la page 641

Graphique des contrôleurs à la page 606

Barre d'outils de l'Éditeur clavier

La barre d'outils regroupe les outils et les paramètres de l'Éditeur clavier.

- Pour afficher ou masquer des éléments de la barre d'outils, faites un clic droit dessus et activez ou désactivez les éléments souhaités.

Éléments par défaut

Éditeur en mode Solo

STEINBERG Cubase AI 13 - Éditeur en mode Solo - 1

Permet d'écouter les données de l'éditeur en solo quand celui-ci est en fenêtre active.

Enregistrer dans l'éditeur

STEINBERG Cubase AI 13 - Enregistrer dans l'éditeur - 1

Permet d'activer l'enregistrement de données MIDI dans l'éditeur quand celui-ci est en fenêtre active.

À NOTER

Pour que l'enregistrement fonctionne, le Mode d'enregistrement MIDI doit être configuré sur Fusionner ou sur Remplacer.

Enregistrement rétrospectif

Insérer l'enregistrement MIDI rétrospectif dans l'éditeur

STEINBERG Cubase AI 13 - Enregistrement rétrospectif - 1

Permet de récupérer les notes MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture.

Diviseur gauche

Diviseur gauche

Permet d'utiliser le diviseur gauche. Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.

Défilement automatique

Défilement automatique

STEINBERG Cubase AI 13 - Défilement automatique - 1

Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la lecture.

Sélectionner les paramètres de défilement automatique

STEINBERG Cubase AI 13 - Défilement automatique - 2

Permet d'activer l'option Défilement de page ou Curseur stationnaire et l'option Suspendre défilement automatique lors de l'édition.

Retour acoustique

Retour acoustique

STEINBERG Cubase AI 13 - Retour acoustique - 1

Permet de lire automatiquement les événements que vous déplacez, que vous transposez ou que vous dessinez.

Boutons des outils

Sélectionner

STEINBERG Cubase AI 13 - Boutons des outils - 1

Permet de sélectionner des événements et des conteneurs.

Sélectionner un intervalle

STEINBERG Cubase AI 13 - Boutons des outils - 2

Permet de sélectionner des intervalles.

Dessiner

STEINBERG Cubase AI 13 - Boutons des outils - 3

Permet de dessiner des événements.

Effacer

STEINBERG Cubase AI 13 - Boutons des outils - 4

Permet de supprimer des événements.

Rogner

STEINBERG Cubase AI 13 - Boutons des outils - 5

Permet de rogner des événements.

Scinder

STEINBERG Cubase AI 13 - Scinder - 1

Permet de scinder des événements.

Coller ensemble

STEINBERG Cubase AI 13 - Coller ensemble - 1

Permet de coller des événements de même hauteur.

Rendre muet

STEINBERG Cubase AI 13 - Rendre muet - 1

Permet de rendre muets des événements.

Zoom

STEINBERG Cubase AI 13 - Zoom - 1

Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour faire un zoom arrière.

Ligne

STEINBERG Cubase AI 13 - Ligne - 1

Permet de créer une suite continue d'événements.

Sélection automatique des contrôleurs

Sélection automatique des contrôleurs

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélection automatique des contrôleurs - 1

Permet de sélectionner automatiquement les données de contrôleur des notes MIDI sélectionnées.

Boucle de piste

Boucle de piste

STEINBERG Cubase AI 13 - Boucle de piste - 1

Permet d'activer/désactiver une lecture en boucle indépendamment de la piste.

Vélocité

Vélocité des notes insérées

STEINBERG Cubase AI 13 - Vélocité des notes insérées - 1

Permet de définir la valeur de vélocité des nouvelles notes.

Décaler

Paramètres de décalage

STEINBERG Cubase AI 13 - Paramètres de décalage - 1

Permettent de configurer une grille de calage pour les commandes de décalage.

- Par défaut, la grille de calage utilisée pour les opérations de décalage est configurée sur l'option Lier à la grille, ce qui veut dire que les distances de déplacement correspondent à l'écart des lignes de la grille de calage.

- Quand vous activez l'option Lier au format de temps primaire, la grille de calage utilisée pour les opérations de décalage adopte le format de temps primaire et vous pouvez alors configurer la distance de déplacement dans le menu local Paramètres de décalage.

- En désactivant les options Lier à la grille et Lier au format de temps primaire, il est possible de configurer une grille de calage entièrement indépendante pour les opérations de décalage. Le cas échéant, vous pouvez sélectionner un format temporel et une valeur dans le menu local Paramètres de décalage.

À NOTER

Pour afficher les boutons de décalage, cliquez sur les points qui se trouvent à droite des Paramètres de décalage.

Décaler le début vers la gauche

STEINBERG Cubase AI 13 - Décaler le début vers la gauche - 1

Permet d'augmenter la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant son début vers la gauche.

Décaler le début vers la droite

STEINBERG Cubase AI 13 - Décaler le début vers la droite - 1

Permet de réduire la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant son début vers la droite.

Déplacer à gauche

STEINBERG Cubase AI 13 - Déplacer à gauche - 1

Permet de déplacer l'événement sélectionné vers la gauche.

Déplacer à droite

STEINBERG Cubase AI 13 - Déplacer à droite - 1

Permet de déplacer l'événement sélectionné vers la droite.

Décaler la fin vers la gauche

STEINBERG Cubase AI 13 - Décaler la fin vers la gauche - 1

Permet de réduire la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la gauche.

Décaler la fin vers la droite

STEINBERG Cubase AI 13 - Décaler la fin vers la droite - 1

Permet d'augmenter la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la droite.

Palette de transposition

Monter

STEINBERG Cubase AI 13 - Monter - 1

Permet de transposer l'événement sélectionné d'un demi-ton vers le haut.

Descendre

STEINBERG Cubase AI 13 - Descendre - 1

Permet de transposer l'événement sélectionné d'un demi-ton vers le bas.

Monter encore

STEINBERG Cubase AI 13 - Monter encore - 1

Permet de transposer l'événement sélectionné d'une octave vers le haut.

Descendre encore

STEINBERG Cubase AI 13 - Descendre encore - 1

Permet de transposer l'événement sélectionné d'une octave vers le bas.

Calage

Calage actif/inactif

STEINBERG Cubase AI 13 - Calage actif/inactif - 1

Permet d'activer/désactiver la fonction Calage.

Type de calage

STEINBERG Cubase AI 13 - Type de calage - 1

Permet de sélectionner l'un des types de calage suivants :

  • Grille : Les événements sont calés sur la grille qui est sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantification.
  • Grille relative : L'éloignement des événements entre eux est préservé quand ils sont calés sur la grille.
  • Événements : Les événements se calent sur le début ou sur la fin d'autres événements.
  • Permutation : L'ordre des événements est modifié quand vous faites glisser un événement à la gauche ou à la droite d'autres événements.
  • Curseur : Les événements se calent sur la position du curseur.
  • Grille + Curseur : Les événements se calent sur la grille de quantification qui est sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantification ou sur la position du curseur.
  • Événements + Curseur : Les événements se calent sur le début ou sur la fin d'autres événements, ou sur la position du curseur.
  • Grille + Événements + Curseur : Les événements se calent sur la grille de quantification qui est sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantification, sur le début ou sur la fin d'autres événements, ou sur la position du curseur.

Type de grille

STEINBERG Cubase AI 13 - Type de grille - 1

Permet de sélectionner l'un des types de grille suivants :

  • Quantification : Permet d'activer une grille dans laquelle les événements se calent sur la valeur qui a été sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantification.
  • Adapter au zoom : Permet d'activer une grille dans laquelle les événements se calent sur le niveau de zoom.

Quantifier

Appliquer quantification

STEINBERG Cubase AI 13 - Appliquer quantification - 1

Permet d'appliquer les paramètres de quantification.

Préréglages de quantification

STEINBERG Cubase AI 13 - Préréglages de quantification - 1

Permet de sélectionner un préréglage de quantification ou groove.

Quantification légère activée/désactivée

STEINBERG Cubase AI 13 - Quantification légère activée/désactivée - 1

Permet d'activer/désactiver la quantification légère.

Ouvrir Panneau de quantification

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir Panneau de quantification - 1

Permet d'ouvrir le Panneau de quantification.

Longueur de quantification

Longueur de quantification

STEINBERG Cubase AI 13 - Longueur de quantification - 1

Permet de définir la valeur de quantification de la longueur des événements.

Paramètres et sélection de conteneurs

Afficher cadres des conteneurs

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher cadres des conteneurs - 1

Permet d'afficher/masquer les bordures du conteneur MIDI actif, entre les délimiteurs gauche et droit.

Mode d'édition des conteneurs

STEINBERG Cubase AI 13 - Mode d'édition des conteneurs - 1

Permet de définir le mode d'édition des conteneurs.

  • Tous les conteneurs : Permet de sélectionner et d'éditer l'ensemble des événements de tous les conteneurs visibles.
  • Conteneur actif : Permet de restreindre la sélection et l'édition aux événements du conteneur actif.

Activer le conteneur pour l'édition

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer le conteneur pour l'édition - 1

Liste de tous les conteneurs qui étaient sélectionnés quand vous avez ouvert l'éditeur. Permet d'activer un conteneur.

Entrée MIDI/pas à pas

Entrée pas à pas

STEINBERG Cubase AI 13 - Entrée pas à pas - 1

Permet d'activer/désactiver la saisie pas à pas.

Entrée MIDI

STEINBERG Cubase AI 13 - Entrée MIDI - 1

Permet d'activer/désactiver la saisie MIDI.

Mode insertion et déplacement

STEINBERG Cubase AI 13 - Mode insertion et déplacement - 1

Permet de décaler vers la droite tous les événements de notes situés après le curseur d'entrée pas à pas afin de faire de la place pour les événements de notes insérés.

STEINBERG Cubase AI 13 - Mode insertion et déplacement - 2

Pour cela, l'Entrée pas à pas doit être activée.

Enregistrer hauteur

STEINBERG Cubase AI 13 - Enregistrer hauteur - 1

La hauteur est prise en compte quand vous saisissez des notes.

Enregistrer vélocité Note On

STEINBERG Cubase AI 13 - Enregistrer vélocité Note On - 1

La vélocité Note On est prise en compte quand vous saisissez des notes.

Enregistrer vélocité Note Off

STEINBERG Cubase AI 13 - Enregistrer vélocité Note Off - 1

La vélocité Note Off est prise en compte quand vous saisissez des notes.

Garder les notes préexistantes

STEINBERG Cubase AI 13 - Garder les notes préexistantes - 1

Permet de faire en sorte que les notes préexistantes soient conservées quand des notes sont insérées.

Couleurs des événements

Couleurs des événements

STEINBERG Cubase AI 13 - Couleurs des événements - 1

Velocity

STEINBERG Cubase AI 13 - Couleurs des événements - 2

Permet de choisir la couleur des événements.

Diviseur droit

Diviseur droit

Permet d'utiliser le diviseur droit. Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.

Commandes de zone de fenêtre

Ouvrir dans une fenêtre séparée

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir dans une fenêtre séparée - 1

Ce bouton se trouve dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure. Il permet d'ouvrir l'éditeur dans une fenêtre séparée.

Ouvrir dans la zone inférieure

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir dans la zone inférieure - 1

Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l'éditeur. Il permet d'ouvrir l'onglet Éditeur dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

Afficher/Masquer zone gauche

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher/Masquer zone gauche - 1

Permet d'afficher/masquer la zone gauche.

Afficher/Masquer pistes de contrôleur

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher/Masquer pistes de contrôleur - 1

Permet d'afficher/masquer les pistes de contrôleur.

Configurer disposition de fenêtre

STEINBERG Cubase AI 13 - Configurer disposition de fenêtre - 1

Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.

LIENS ASSOCIÉS

Zoom avant sur les éditeurs MIDI à la page 595

Panneau Mode d'édition des conteneurs à la page 605

Barre d'état de l'Éditeur clavier

La barre d'état de l'Éditeur clavier fournit des informations sur la position temporelle de la souris, la note à la position de la souris et l'accord actuel.

- Pour afficher la barre d'état, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez la Barre d'état.

STEINBERG Cubase AI 13 - Barre d'état de l'Éditeur clavier - 1

Les statuts activé/désactivé de la barre d'état dans la fenêtre Éditeur clavier et dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.

Position temporelle de la souris

Indique la position temporelle exacte du pointeur de la souris, en fonction du format d'affichage de la règle sélectionné. Cette indication vous permet d'éditer ou d'insérer des notes à des positions exactes.

Valeur à la souris

Indique la hauteur exacte à la position du pointeur de la souris dans l'affichage des événements. Cette indication vous aide à créer ou transposer les notes à la bonne hauteur.

Quand vous déplacez le pointeur dans l'affichage des contrôleurs, la valeur de l'événement de contrôleur s'affiche à la position du pointeur de la souris.

Affichage de l'accord actuel

Quand le curseur de projet passe sur des notes qui constituent un accord, cet accord est indiqué ici.

LIENS ASSOCIÉS

Lire des conteneurs MIDI en boucle à la page 604

Ligne d'infos de l'Éditeur clavier

La ligne d'infos de l'Éditeur clavier indique les valeurs et les propriétés des événements sélectionnés.

Ligne d'infos pour les événements de notes sélectionnés

- Pour afficher la ligne d'infos pour les événements de notes, sélectionnez-les avec l'outil Sélectionner, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez la Ligne d'infos.

- À NOTER

Quand plusieurs notes sont sélectionnées, les valeurs de la première sont affichées en couleur.

StartEndLengthPitchVelocityChannelOff VelocityVoiceText
22. 3. 1. 023. 1. 1. 00. 2. 0. 0G1835100--

Les valeurs de Début, de Fin et de Longueur sont indiquées dans le format d'affichage sélectionné pour la règle.

Les valeurs de Vélocité et de Vélocité relâch. peuvent être indiquées en haute résolution. Dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—MIDI), configurez les paramètres Intervalle d'affichage haute résolution et Compte décimal haute résolution.

À NOTER

Les statuts activé/désactivé de la ligne d'infos dans la fenêtre Éditeur clavier et dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.

Ligne d'infos pour les intervalles sélectionnés

- Pour afficher la ligne d'infos pour un intervalle sélectionné, sélectionnez-le avec l'outil Sélectionner un intervalle, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez la Ligne d'infos.

Les statuts activé/désactivé de la ligne d'infos dans la fenêtre Éditeur clavier et dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.

LIENS ASSOCIÉS

Édition d'événements de note sur la ligne d'infos à la page 603

Modifier le format d'affichage de la règle à la page 595

Édition - MIDI à la page 840

Étendre verticalement des intervalles de sélection (MIDI uniquement) à la page 185

Transposer et Vélocité sur la ligne d'infos à la page 573

Inspecteur de l'Éditeur clavier

L'Inspecteur se trouve à gauche de l'affichage des notes. L'Inspecteur de l'Éditeur clavier contient des outils et fonctions qui permettent de travailler avec des données MIDI.

- Pour afficher/masquer les sections de l'Inspecteur, faites un clic droit dans une zone vide, sélectionnez Configurer les sections et activez/désactivez les options correspondantes.

STEINBERG Cubase AI 13 - Inspecteur de l'Éditeur clavier - 1

Quantifier

Permet d'accéder aux principaux paramètres de quantification. Les fonctions de cette section sont identiques à celles du Panneau de quantification.

Transposer

Permet d'accéder aux principaux paramètres de transposition des événements MIDI.

Longueur

Contient les mêmes options de longueur que le sous-menu Fonctions du menu MIDI.

- Pour changer la longueur des événements MIDI sélectionnés ou de tous les événements du conteneur actif si aucun événement n'a été sélectionné, servez-vous du curseur Modifier longueur/Modifier Legato.

À la valeur maximale, les notes atteignent le début de la note suivante.

- Pour que les nouveaux paramètres de longueur soient permanents, cliquez sur Geler longueurs MIDI.

- Pour régler la distance précise entre les notes qui se suivent, servez-vous du curseur Chevauch..

À 0 Tics, le curseur Modifier longueur/Modifier Legato permet d'étendre chaque note de manière à ce qu'elle se prolonge jusqu'à la note suivante. Quand les valeurs sont positives, les notes se chevauchent et quand les valeurs sont négatives, vous pouvez définir un petit espace entre les notes.

- Pour utiliser la fonction ou le curseur Legato afin d'allonger une note jusqu'au début de la prochaine note sélectionnée, activez l'option Allonger jusqu'à la prochaine sélectionnée.

Vous obtenez le même résultat qu'en activant l'option Mode Legato : Seulement entre les notes sélectionnées dans la boîte de dialogue Préférences.

À NOTER

Quand vous ouvrez l'Éditeur clavier dans la zone inférieure, ces sections sont affichées dans l'Inspecteur de l'Éditeur dans la zone gauche.

LIENS ASSOCIÉS

Panneau de quantification à la page 258

Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur à la page 55

Affichage des notes de l'Éditeur clavier

L'affichage des notes est la zone principale de l'Éditeur clavier. Il contient une grille dans laquelle les événements de notes sont représentés par des cases.

4 C4 C4 D4 C4 A#3 A3 A3 G3 F3 F3 G3 F3 D#3 D#3 D#3 D#3 D#3 C3 C3 C3 A#2 A#2 A2 G2 G2

La largeur d'une case correspond à la longueur de la note. La position verticale d'une case correspond au numéro de la note (sa hauteur), les événements de notes les plus hauts figurant à des positions plus élevées sur la grille.

Quand le facteur de zoom le permet, les événements de notes sont accompagnés des noms des notes correspondantes.

À NOTER

Vous pouvez modifier le schéma de nom et les noms de notes associés aux différentes hauteurs à partir de la section Notation de hauteur de note de la boîte de dialogue Préférences (page Affichage des événements—Accords & hauteurs).

LIENS ASSOCIÉS

Clavier de piano de l'Éditeur clavier à la page 641

Zoom avant sur les éditeurs MIDI à la page 595

Notation de hauteur de note à la page 845

Clavier de piano de l'Éditeur clavier

Un clavier de piano figure à gauche de l'affichage des notes dans l'Éditeur clavier.

STEINBERG Cubase AI 13 - Clavier de piano de l'Éditeur clavier - 1

Le clavier de piano vous permet de repérer la hauteur des notes dans l'affichage des notes et vous aide à trouver des hauteurs précises.

Vous pouvez cliquer sur une touche pour écouter la hauteur et le son correspondants émis par l'instrument connecté.

Quand vous déplacez le pointeur de la souris tout à gauche du clavier de piano, il change de forme et vous pouvez alors faire défiler le clavier vers le haut et le bas, ou faire un zoom avant ou arrière sur les touches :

  • Cliquez et faites glisser la souris vers le haut/bas pour faire défiler le clavier vers le haut/bas.
  • Cliquez sur le clavier de piano et faites glisser la souris vers la droite/gauche pour faire un zoom avant/arrière.

Le nom de note est indiqué sur les touches de Do.

À NOTER

Vous pouvez modifier le schéma de nom et les noms de notes associés aux différentes hauteurs à partir de la section Notation de hauteur de note de la boîte de dialogue Préférences (page Affichage des événements—Accords & hauteurs).

Quand vous sélectionnez des événements de notes dans l'affichage des événements, les touches de piano correspondantes s'allument dans la même couleur que les événements de notes sélectionnés.

À NOTER

Vous pouvez sélectionner un thème de couleurs dans le menu Couleurs des événements de la barre d'outils de l'Éditeur clavier.

Quand vous déplacez le pointeur de la souris sur l'affichage des événements, les touches des hauteurs auxquelles il se trouve s'allument sur le clavier de piano.

LIENS ASSOCIÉS

Affichage des notes de l'Éditeur clavier à la page 640

Éditeur clavier à la page 629

Notation de hauteur de note à la page 845

Menu Couleurs des événements à la page 596

Opérations dans l'éditeur Clavier

Dans cette section sont décrites les principales opérations d'édition qu'il est possible d'effectuer dans l'Éditeur clavier.

Insérer des événements de notes avec l'outil Sélectionner

Vous pouvez insérer des événements de notes à l'aide de l'outil Sélectionner.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez configuré la valeur de quantification pour la durée des événements de notes dans le menu local Longueur de quantification de la barre d'outils.

PROCÉDER AINSI

- Dans l'affichage des notes, double-cliquez avec l'outil Sélectionner à l'endroit où vous souhaitez insérer une note.

RÉSULTAT

Une note est insérée à la position où vous avez double-cliqué.

Supprimer des événements de notes

PROCÉDER AINSI

• Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez l'outil Effacer et cliquez sur l'événement.
- Activez l'outil Sélectionner et double-cliquez sur l'événement.

RÉSULTAT

L'événement de note est supprimé.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 631

Dessiner des événements de notes avec l'outil Dessiner

L'outil Dessiner permet d'insérer des événements de notes un par un dans l'affichage des notes.

Quand vous déplacez le pointeur dans l'affichage des notes, sa position est indiquée dans la barre d'état. Sa hauteur est indiquée dans la barre d'état et sur le clavier de piano affiché à gauche.

Mouse Time Position 18. 1. 1. 0 Mouse Value C3 Current: Chord Display 16 17 18 19 20 21 22 C3

• Pour dessiner une note, cliquez dans l'affichage des notes.

L'événement de note adopte la longueur définie dans le menu local Longueur de quantification.

- Pour dessiner des événements de notes plus longs, faites glisser le pointeur dans l'affichage des notes.

La longueur de l'événement de note est un multiple de la valeur de Longueur de quantification. Quand la Longueur de quantification est configurée sur Lié à la quantification, la valeur de l'événement de note est déterminée en fonction de la grille de quantification. La fonction Calage est alors prise en compte.

À NOTER

Pour passer provisoirement de l'outil Sélectionner à l'outil Dessiner, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt.

Modifier des valeurs de note tout en insérant des notes

Quand vous insérez des événements de notes, vous pouvez en même temps modifier certaines valeurs des notes.

  • Pour éditer la vélocité des notes, cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou vers le bas.
  • Pour éditer la hauteur des notes, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt, cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou vers le bas.
  • Pour modifier la durée des notes, cliquez et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.
  • Pour éditer la position temporelle, maintenez enfoncée la touche Maj, cliquez et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.

À NOTER

Vous pouvez activer/désactiver provisoirement le Calage en maintenant enfoncée la touche Ctrl/Cmd.

Dessiner des événements de note avec l'outil Ligne

Dans l'affichage des notes, l'outil Ligne permet de dessiner une suite d'événements de note qui suivent différentes courbes/lignes.

  • Pour créer une suite d'événements de note, faites glisser le pointeur dans l'affichage de notes.
  • Pour restreindre les déplacements au sens horizontal, appuyez sur Ctrl/Cmd et faites glisser le pointeur.

Les notes auront la même hauteur.

Quand le Calage est activé, les événements de note et de contrôleur sont positionnés et dimensionnés en fonction des valeurs Quantifier et Longueur de quantification.

LIENS ASSOCIÉS

Modes de l'outil Ligne à la page 644

Modes de l'outil Ligne

L'outil Ligne permet de créer une suite d'événements de note qui suivent différentes courbes/lignes. Il permet également d'éditer plusieurs événements de contrôleur à la fois.

- Pour accéder aux modes de l'outil Ligne, cliquez sur Ligne.

STEINBERG Cubase AI 13 - Modes de l'outil Ligne - 1

Voici les modes Ligne disponibles :

Ligne

Quand cette option est activée, vous pouvez insérer des événements de notes suivant une ligne droite en faisant glisser le pointeur dans l'affichage des notes. Servez-vous de cette option pour éditer des données de contrôleur suivant une ligne droite dans l'affichage des contrôleurs.

Parabole, Sinus, Triangle, Carré

Ces modes permettent d'insérer des événements de notes suivant différentes courbes.

Pinceau

Ce mode permet d'insérer des événements de notes au pinceau dans l'affichage des notes.

Déplacement et transposition des événements de notes

Il existe plusieurs moyens de déplacer et transposer des événements de notes.

- Pour déplacer des événements de notes dans l'éditeur, sélectionnez l'outil Sélectionner et faites glisser les notes sur une nouvelle position.

Tous les événements de notes sont déplacés et leurs distances les uns par rapport aux autres sont conservées. Le Calage est pris en compte.

- Pour restreindre les déplacements au sens horizontal ou vertical, maintenez la touche Ctrl/Cmd enfoncée pendant que vous faites glisser les événements.

  • Pour déplacer des événements de notes à l'aide des boutons de la section Décaler de la barre d'outils, sélectionnez ces événements et cliquez sur un bouton.
  • Pour placer des événements de notes sur la position du curseur de projet, sélectionnez ces événements, puis sélectionnez Édition > Déplacer > Débuts des événements sur le curseur.
  • Pour déplacer un événement de note via la ligne d'infos, sélectionnez cet événement et modifiez la Position ou la Hauteur dans la ligne d'infos.
  • Pour transposer des événements de notes, sélectionnez-les et utilisez les touches Flèche montante / Flèche descendante.
  • Pour transposer des événements de notes via la boîte de dialogue Configuration de la transposition, sélectionnez ces événements, puis sélectionnez MIDI > Configuration de la transposition.
  • Pour transposer des événements de notes par intervalles d'une octave, appuyez sur Maj et utilisez les touches Flèche montante / Flèche descendante.

À NOTER

  • Quand vous déplacez des événements de notes sélectionnés, tous les contrôleurs sélectionnés pour ces événements sont également déplacés.
  • Vous pouvez également ajuster la position des événements de notes en utilisant la fonction de quantification.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Configuration de la transposition à la page 582

Redimensionnement des événements de notes

Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Pour redimensionner un événement de note, survolez son début ou sa fin avec l'outil Sélectionner et faites glisser le pointeur de la souris vers la gauche ou la droite.
  • Pour déplacer les positions de début ou de fin des notes sélectionnées selon des intervalles déterminés par la valeur Longueur de quantification de la barre d'outils, servez-vous des boutons Décaler le début vers la gauche, Décaler le début vers la droite, Décaler la fin vers la gauche et Décaler la fin vers la droite de la section Décaler.
  • Sélectionnez la note et réglez sa durée dans la ligne d'infos.
  • Sélectionnez l'outil Dessiner et faites-le glisser vers la gauche ou la droite dans l'affichage des notes pour dessiner une note.

La longueur des événements de notes que vous obtiendrez sera un multiple de la valeur Longueur de quantification de la barre d'outils.

- Sélectionnez Rogner et coupez la fin ou le début des événements de notes.

LIENS ASSOCIÉS

Règles d'édition des valeurs dans la ligne d'infos à la page 50

Utilisation de l'outil Rogner à la page 646

Redimensionner des événements avec l'outil Sélectionner - Changement de taille avec modification de la durée à la page 172

Utilisation de l'outil Rogner

L'outil Rogner permet de modifier la durée des événements de notes en rognant leur fin ou début. Quand vous utilisez cet outil Rogner, l'événement note-on ou note-off d'une ou de plusieurs notes est déplacé sur la position que vous définissez avec la souris.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Rogner dans la barre d'outils.

Le pointeur de la souris prend la forme d'un couteau.

  1. Pour modifier une seule note, cliquez dessus.

L'intervalle compris entre le pointeur de la souris et la fin de la note est supprimé. Basez-vous sur les informations de note de la souris qui sont indiquées dans la barre d'état pour trouver la position exacte à laquelle rogner les données.

  1. Pour modifier plusieurs notes, cliquez et faites glisser le pointeur sur ces notes.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

Par défaut, l'outil Rogner coupe la fin des notes. Pour rogner le début des notes, appuyez sur Alt tout en faisant glisser le pointeur. Quand vous le faites glisser sur plusieurs notes, une ligne apparaît. Les notes sont rognées le long de cette ligne. Quand vous appuyez sur Ctrl/Cmd tout en faisant glisser le pointeur, une ligne verticale apparaît. Elle permet de définir le même point de départ ou de fin pour toutes les notes éditées. Vous pouvez changer les raccourcis clavier de l'outil Rogner dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Touches mortes outils).

Diviser des événements de note

- Pour scinder la note à un endroit précis, sélectionnez Scinder et cliquez.

Si vous avez sélectionné plusieurs notes, elles sont toutes scindées à la même position. La valeur de calage est alors prise en compte.

- Pour diviser toutes les notes qui sont traversées par le curseur de projet, sélectionnez Édition > Fonctions > Couper au curseur.

- Pour diviser toutes les notes qui sont traversées par le délimiteur gauche ou le droit aux points d'intersection, sélectionnez Édition > Fonctions > Couper aux délimiteurs.

Coller des événements de note

Vous pouvez coller des événements de note de même hauteur.

- Pour coller ensemble des événements de note, sélectionnez le Tube de colle et cliquez sur un événement de note.

L'événement de note est collé à l'événement de note de même hauteur suivant. Vous obtenez un événement de note plus long qui s'étend du début de la première note à la fin de la seconde. Les propriétés (vélocité, hauteur de note, etc.) du premier événement de note s'appliquent.

Gestion des Drum Maps

Quand une Drum Map est assignée à une piste MIDI ou d'instrument, l'Éditeur clavier affiche les noms des sons tels qu'ils ont été définis dans la Drum Map. Vous pouvez ainsi utiliser l'Éditeur clavier pour éditer vos rythmes, par exemple pour éditer les longueurs des notes de percussions ou identifier les événements de percussions quand vous éditez plusieurs conteneurs.

Les noms des sons de percussions figurent aux endroits suivants :

  • Sur la ligne d'infos, dans le champ Hauteur.
  • Dans la barre d'état, dans le champ Valeur à la souris.
  • Dans l'événement de note lui-même si le facteur de zoom vertical est suffisamment élevé.
  • Près du pointeur de la souris quand vous faites glisser un événement de note.

Éditer des événements de note via l'entrée MIDI

L'Entrée MIDI vous permet d'insérer des événements de notes ou des accords en MIDI. Ces données peuvent s'ajouter aux événements de notes déjà présents sur la piste ou les remplacer.

PROCÉDER AINSI

  1. Faites un clic droit dans la barre d'outils de l'Éditeur clavier et activez la fonction Entrée MIDI/Pas à pas.
  2. Dans la section Entrée MIDI/Pas à pas, activez l'option Entrée MIDI.
  3. Utilisez les commandes qui se trouvent à droite pour indiquer quelles propriétés doivent être prises en compte quand vous jouez des notes :
  4. Pour que la hauteur soit prise en compte quand vous saisissez des notes, activez l'option Enregistrer hauteur.
  5. Pour inclure la vélocité Note-On et/ou la vélocité Note-Off des notes jouées, activez l'option Enregistrer vélocité Note On/Enregistrer vélocité Note Off.
  6. Pour conserver les notes préexistantes, activez l'option Garder les notes préexistantes.

  7. Dans l'affichage des notes, sélectionnez l'événement de note que vous souhaitez éditer.

  8. Appuyez sur une ou plusieurs touches de votre instrument MIDI.

RÉSULTAT

La note sélectionnée adopte la hauteur, la vélocité Note-On et/ou la vélocité Note-Off de la note ou de l'accord joué. La note suivante du conteneur édité est automatiquement sélectionnée, ce qui facilite l'édition d'une série de notes.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 631

Insérer des événements de notes en mode Entrée pas à pas à la page 648

Insérer des événements de notes en mode Entrée pas à pas

Le mode Entrée pas à pas permet d'insérer des événements de notes ou des accords un par un sans avoir à se soucier du rythme. Vous pouvez ainsi écrire une partie que vous ne pourriez pas jouer, par exemple.

PROCÉDER AINSI

  1. Faites un clic droit dans la barre d'outils de l'Éditeur clavier et activez la fonction Entrée MIDI/Pas à pas.
  2. Dans la section Entrée MIDI/Pas à pas, activez l'option Entrée pas à pas.
  3. Ouvrez le menu local Longueur de quantification et sélectionnez une valeur pour la longueur des événements de notes ou des accords que vous souhaitez insérer.

À NOTER

Quand vous configurez le paramètre Longueur de quantification sur l'option Lié à la quantification, la longueur des notes est déterminée par la valeur du paramètre Quantifier.

  1. Ouvrez le menu local Quantifier et sélectionnez une valeur pour la longueur des pas, ce qui détermine la position des événements de notes ou des accords que vous insérez ensuite.
  2. Placez le curseur de projet sur la position à laquelle vous souhaitez que commence le premier événement de note ou accord.
  3. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Pour insérer un événement de note ou un accord, appuyez sur une ou plusieurs touches de votre instrument MIDI.

À NOTER

La longueur de l'événement de note ou de l'accord inséré est déterminée par la valeur du paramètre Longueur de quantification.

- Pour allonger/raccourcir un événement de note ou un accord pendant que vous l'insérez, appuyez sur une ou plusieurs touches de votre instrument MIDI, puis appuyez sur les touches Flèche droite / Flèche gauche pendant que les touches sont enfoncées.

À NOTER

La longueur initiale de l'événement de note ou de l'accord inséré est déterminée par la valeur du paramètre Longueur de quantification. Le facteur d'allongement/raccourcissement est déterminé par la valeur du paramètre Quantifier.

Le curseur d'entrée pas à pas est représenté par une poignée bleue sur la règle et par une ligne verticale dans l'affichage des notes.

C4 C3

L'événement de note ou l'accord est inséré et le curseur d'entrée pas à pas se cale automatiquement sur la position suivante sur l'axe temporel, cette position étant déterminée par la valeur du paramètre Quantifier.

À NOTER

Vous pouvez déplacer manuellement le curseur d'entrée pas à pas en cliquant à l'endroit souhaité dans l'affichage des notes ou en appuyant sur les touches Flèche droite/Flèche gauche.

  1. Facultatif : Pour insérer un silence, appuyez sur la touche Flèche droite. Le curseur d'entrée pas à pas avancera d'un pas.
  2. Reproduisez la procédure décrite ci-dessus pour insérer d'autres événements de notes ou accords.
  3. Quand vous avez terminé, cliquez à nouveau sur Entrée pas à pas afin de désactiver l'entrée pas à pas.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de l'Éditeur clavier à la page 631

Éditer des événements de note via l'entrée MIDI à la page 647

Éditeur de partitions

L'Éditeur de partitions de base permet d'afficher les notes MIDI sous forme de partition. Il offre des options basiques d'édition et d'impression des partitions.

Vous pouvez ouvrir l'Éditeur de partitions dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. En ouvrant l'Éditeur de partitions dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, vous pourrez accéder aux fonctions de l'Éditeur de partitions à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet.

Pour ouvrir un conteneur MIDI dans l'Éditeur de partitions, procédez de l'une des manières suivantes :

  • Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez MIDI > Partitions > Ouvrir Éditeur de partitions.
  • Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet et appuyez sur Ctrl/Cmd - R.

À NOTER

Quand vous sélectionnez MIDI > Configurer les préférences de l'éditeur, la boîte de dialogue Préférences s'ouvre à la page Éditeurs. Configurez les paramètres de manière à ce que les éditeurs s'ouvrent dans une fenêtre distincte ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

La fenêtre Éditeur de partitions :

1 2 3 4 Start End Length Pitch Velocity Channel Off Velocity Voice Text 36. 1. 1. 0 36. 2. 4. 70 1. 3. 70 G2 82 1 64 Piano 34 Pno

L'Éditeur de partitions comporte plusieurs sections :

1 Barre d'outils

Contient des outils et des paramètres.

2 Barre d'état

Indique la position temporelle de la souris, la note à la position de la souris et l'accord actuel.

3 Ligne d'infos

Fournit des informations d'événement de note sur une note MIDI sélectionnée.

4 Barre d'outils étendue

Contient des boutons de valeurs de notes et des boutons d'enharmonie.

- Pour ouvrir un ou plusieurs conteneurs dans l'Éditeur de partitions, sélectionnez une ou plusieurs pistes ou un ou plusieurs conteneurs, puis sélectionnez MIDI > Ouvrir Éditeur de partitions.

Si vous avez sélectionné des conteneurs appartenant à plusieurs pistes, vous obtiendrez une portée pour chaque piste. Les portées sont reliées par des barres de mesure et placées dans le même ordre que les pistes dans la fenêtre Projet.

- Pour réorganiser les portées, fermez l'éditeur et réorganisez les pistes dans la fenêtre Projet. Après quoi, rouvrez l'Éditeur de partitions.

À NOTER

Vous pouvez activer/désactiver la barre d'état, la ligne d'infos, les outils et les filtres en cliquant sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et en activant/désactivant les options correspondantes.

Barre d'outils de l'Éditeur de partitions

La barre d'outils regroupe les outils et divers paramètres de l'Éditeur de partitions.

- Pour afficher ou masquer des éléments de la barre d'outils, faites un clic droit sur la barre d'outils et activez ou désactivez les éléments souhaités.

Édition solo

Éditeur en mode Solo

STEINBERG Cubase AI 13 - Éditeur en mode Solo - 1

Permet d'écouter les données de l'éditeur en solo quand celui-ci est en fenêtre active.

Enregistrer dans l'éditeur

STEINBERG Cubase AI 13 - Enregistrer dans l'éditeur - 1

Permet d'activer l'enregistrement de données MIDI dans l'éditeur quand celui-ci est en fenêtre active.

À NOTER

Pour que l'enregistrement fonctionne, le Mode d'enregistrement MIDI doit être configuré sur Fusionner ou sur Remplacer.

Enregistrement rétrospectif

Insérer l'enregistrement MIDI rétrospectif dans l'éditeur

STEINBERG Cubase AI 13 - Insérer l'enregistrement MIDI rétrospectif dans l'éditeur - 1

Permet de récupérer les notes MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture.

Diviseur gauche

Diviseur gauche

Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.

Défilement automatique

Défilement automatique

STEINBERG Cubase AI 13 - Défilement automatique - 1

Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la lecture.

Retour acoustique

Retour acoustique

STEINBERG Cubase AI 13 - Retour acoustique - 1

Permet de lire automatiquement les événements que vous déplacez, que vous transposez ou que vous dessinez.

Boutons des outils

Sélectionner

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélectionner - 1

Permet de sélectionner des événements et des conteneurs.

Insérer une note

STEINBERG Cubase AI 13 - Insérer une note - 1

Permet d'insérer des notes.

Effacer

STEINBERG Cubase AI 13 - Effacer - 1

Permet de supprimer des événements.

Scinder

STEINBERG Cubase AI 13 - Scinder - 1

Permet de scinder des événements.

Coller ensemble

STEINBERG Cubase AI 13 - Coller ensemble - 1

Permet de coller des événements de même hauteur.

Insérer texte

STEINBERG Cubase AI 13 - Insérer texte - 1

Permet d'insérer du texte.

Vélocité

Vélocité des notes insérées

STEINBERG Cubase AI 13 - Vélocité des notes insérées - 1

Permet de définir la valeur de vélocité des nouvelles notes.

Calage

Type de calage

STEINBERG Cubase AI 13 - Type de calage - 1

Permet de sélectionner l'un des types de calage suivants :

  • Grille : Les événements sont calés sur la grille qui est sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantification.
  • Grille relative : L'éloignement des événements entre eux est préservé quand ils sont calés sur la grille.

Quantifier

Appliquer quantification

STEINBERG Cubase AI 13 - Appliquer quantification - 1

Permet d'appliquer les paramètres de quantification.

Préréglages de quantification

STEINBERG Cubase AI 13 - Préréglages de quantification - 1

Permet de sélectionner un préréglage de quantification ou groove.

Quantification légère activée/désactivée

STEINBERG Cubase AI 13 - Quantification légère activée/désactivée - 1

Permet d'activer/désactiver la quantification légère.

Ouvrir Panneau de quantification

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir Panneau de quantification - 1

Permet d'ouvrir le Panneau de quantification.

Longueur de quantification

Longueur de quantification

L Quantize Link ▼

Permet de définir la valeur de quantification de la longueur des événements.

Entrée MIDI/pas à pas

Entrée au clavier d'ordinateur

[NO TEXT]

Permet d'activer ou de désactiver la saisie à partir du clavier d'ordinateur.

Entrée pas à pas

#

Permet d'activer/désactiver la saisie pas à pas des événements MIDI.

Entrée MIDI

[NO TEXT]

Permet d'activer/désactiver la saisie MIDI.

Mode insertion et déplacement

Permet de décaler vers la droite tous les événements de notes situés après le curseur d'entrée pas à pas afin de faire de la place pour les événements de notes insérés.

À NOTER

Pour cela, l'Entrée pas à pas doit être activée.

Enregistrer hauteur

La hauteur est prise en compte quand vous saisissez des notes.

Enregistrer vélocité Note On

+

La vélocité Note On est prise en compte quand vous saisissez des notes.

Enregistrer vélocité Note Off

#

La vélocité Note Off est prise en compte quand vous saisissez des notes.

Diviseur droit

Diviseur droit

Permet d'utiliser le diviseur droit. Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.

Commandes de zone de fenêtre

Ouvrir dans une fenêtre séparée

Ce bouton se trouve dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure. Il permet d'ouvrir l'éditeur dans une fenêtre séparée.

Ouvrir dans la zone inférieure

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir dans la zone inférieure - 1

Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l'éditeur. Il permet d'ouvrir l'onglet Éditeur dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

Afficher/Masquer zone gauche

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher/Masquer zone gauche - 1

Permet d'afficher/masquer la zone gauche.

Configurer disposition de fenêtre

STEINBERG Cubase AI 13 - Configurer disposition de fenêtre - 1

Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.

Barre d'état de l'Éditeur de partitions

La barre d'état de l'Éditeur de partitions se trouve sous la barre d'outils. Elle fournit des informations importantes sur la position de la souris et l'affichage des accords. Sélectionnez les notes qui composent l'accord pour que la barre d'état apparaisse dans l'Affichage de l'accord actuel.

- Pour afficher ou masquer la barre d'état, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez ou désactivez la Barre d'état.

STEINBERG Cubase AI 13 - Barre d'état de l'Éditeur de partitions - 1

Les statuts activé/désactivé de la barre d'état dans la fenêtre Éditeur de partitions et dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.

Position temporelle de la souris

Indique la position temporelle exacte du pointeur de la souris, en fonction du format d'affichage de la règle sélectionné. Cette indication vous permet d'éditer ou d'insérer des notes à des positions exactes.

Valeur à la souris

Indique la hauteur exacte à la position du pointeur de la souris dans l'affichage des événements. Cette indication vous aide à créer ou transposer les notes à la bonne hauteur.

Affichage de l'accord actuel

Quand le curseur de projet passe sur des notes qui constituent un accord, cet accord est indiqué ici.

Ligne d'infos de l'Éditeur de partitions

La ligne d'infos de l'Éditeur de partitions indique les valeurs et les propriétés des notes MIDI sélectionnées. Quand plusieurs notes sont sélectionnées, les valeurs de la première sont affichées en couleur.

- Pour afficher ou masquer la ligne d'infos, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez ou désactivez la Ligne d'infos.

StartEndLengthPitchVelocityChannelOff VelocityRelease LengthVoiceText
6. 1. 3. 06. 2. 2. 900. 0. 3. 90D#3119.0000164.00000. 0. 0. 0--

Les statuts activé/désactivé de la ligne d'infos dans la fenêtre Éditeur de partitions et dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.

LIENS ASSOCIÉS

Modifier le format d'affichage de la règle à la page 595

Barre d'outils étendue de l'Éditeur de partitions

La barre d'outils étendue contient des boutons de valeurs de notes et des boutons d'enharmonie.

- Pour afficher la barre d'outils étendue, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez Outils.

STEINBERG Cubase AI 13 - Barre d'outils étendue de l'Éditeur de partitions - 1

Boutons de valeurs de notes

Permettent de sélectionner différentes valeurs de notes pour la saisie. Les options r et servent pour les triolets et les notes pointées.

La valeur de note sélectionnée est indiquée dans le champ Longueur de la ligne d'infos.

Pour aligner toutes les notes sélectionnées sur la même valeur de note, appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez sur un des boutons de valeur de note.

Enharmonie

Permet de sélectionner manuellement si une note doit être affichée avec des altérations bémol ou dièse. Le bouton Off réinitialise les notes à leur affichage d'origine. Les autres options sont double-bémol, bémol, Non (pas d'altérations affichées, quelle que soit la hauteur), dièse et double-dièse.

LIENS ASSOCIÉS

Enharmonie à la page 661

Affichage des partitions

La zone principale de la fenêtre de l'Éditeur de partitions affiche les notes des parties édités sur une ou plusieurs portées. Les parties qui appartiennent à des pistes différentes apparaissent sur des portées distinctes.

Clarinet 5 Alto Sax Clarinet 9

  • Comme sur les partitions papier, les parties éditées sur une même piste apparaissent sur autant de portées que possible.
  • Les parties éditées sur plusieurs pistes apparaissent sous forme de système. Un système comprend plusieurs portées reliées par des barres de mesure.
  • Le nombre de mesures visibles à l'écran dépend de la taille de la fenêtre et du nombre de notes de chaque mesure.
  • La fin de la dernière partie est indiquée par une double barre de mesure.

Toutes les entrées MIDI sont dirigées vers une des pistes, appelée portée active. On reconnaît cette portée au rectangle qui figure à gauche de son symbole de clef.

MIDI 02 MIDI 03

- Pour changer de portée active, cliquez sur la portée que vous désirez activer.

Opérations dans l'Éditeur de partitions

Dans cette section sont décrites les principales opérations d'édition qu'il est possible d'effectuer dans l'Éditeur de partitions.

Amélioration de l'affichage des partitions

Quand vous ouvrez l'Éditeur de partitions pour un conteneur enregistré en temps réel, la partition peut s'avérer difficile à lire. L'Éditeur de partitions permet d'ignorer les variations temporelles mineures afin de rendre une partition beaucoup plus lisible. Pour cette fonction, la boîte de dialogue Paramètres de portée offre des paramètres qui déterminent l'affichage musical dans le programme.

Boîte de dialogue Paramètres de portée

Cette boîte de dialogue permet de modifier l'affichage musical dans Cubase.

IMPORTANT

Les paramètres que vous configurez dans cette boîte de dialogue sont propres à chaque portée (ou piste), mais communs à une portée de piano que vous avez créées à l'aide de l'option Partage.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de portée, procédez de l'une des manières suivantes :

- Sélectionnez une portée et sélectionnez MIDI > Partitions > Paramètres de portée.

- Double-cliquez dans la zone située à gauche de la portée.

STEINBERG Cubase AI 13 - IMPORTANT - 1

Le chiffrage de mesure s'aligne sur les chiffrages de mesure configurés dans l'Éditeur de piste Tempo. Ces paramètres sont communs à toutes les pistes/portées de la partition.

Mode Portée

Le Mode détermine l'affichage de la portée.

  • En mode Simple, toutes les notes du conteneur sont affichées sur la même portée.
  • En mode Scinder, le conteneur est scindé à l'écran selon une clé de Fa et une clé de Sol, comme sur une partition de piano.

La valeur de Point de partage détermine l'endroit où le conteneur est scindé. Les notes situées au-dessus ainsi que la note de séparation apparaissent sur la portée du haut, et les notes située en-dessous la note de partage apparaissent sur la portée du bas.

Quantification d'affichage

Cette section permet de modifier l'affichage musical dans Cubase.

IMPORTANT

Les valeurs d'affichage s'appliquent uniquement à l'affichage graphique dans l'Éditeur de partitions. Elles n'ont pas d'incidence sur la lecture.

Notes

Détermine la plus petite valeur de note qui puisse être affichée et la plus petite position pouvant être reconnue et affichée correctement. Calquez-vous sur la plus petite valeur de note présente dans votre musique.

Par exemple, si vous avez des notes placées sur des doubles-croches impaires, réglez cette valeur sur 16. Les valeurs T représentent des triolets. Ce paramètre est en partie annulé par l'Auto quantification.

Silences

Cette valeur est la valeur recommandée. Cubase n'affiche pas les silences inférieurs à cette valeur à moins que cela soit nécessaire. En fait ce réglage détermine également comment la durée des notes sera affichée. Configurez-le en fonction de la plus petite valeur de note (durée) devant être affichée pour une seule note, placée sur un temps.

Auto quantification

Permet d'optimiser la lisibilité de la partition. La fonction Auto quantification vous permet d'associer des notes normales à des triolets (ou N-olets) dans un conteneur. Cependant, la fonction Auto quantification utilise également la valeur de quantification (d'affichage). En l'absence de valeur de note appropriée pour une note ou un groupe de notes, c'est la valeur de quantification qui est utilisée pour l'affichage.

En général, on n'active cette option que quand un morceau contient des triolets mélangés à des notes entières. Si la partie a été jouée de manière imprécise ou si elle est complexe, l'Auto quantification peut rencontrer des difficultés à déterminer où les notes doivent être placées exactement.

Dev.

Quand cette option est activée, les triolets ou les notes normales sont détectés même s'ils ne se trouvent pas exactement sur le temps. Cependant, si vous êtes certain que vos triolets (ou vos notes normales) ont été parfaitement enregistrés, que ce soit manuellement ou grâce à la quantification, désactivez cette option.

Cette option est uniquement disponible quand l'Auto quantification est activée.

Adapter

Quand cette option est activée, le programme devine que quand un triolet est détecté, il y a généralement plusieurs autres triolets à proximité. Activez cette option si tous vos triolets n'ont pas tous été détectés.

Cette option est uniquement disponible quand l'Auto quantification est activée.

Clef/Tonalité

Cette section permet de définir la bonne clef et la tonalité adéquate.

Affichage de la clef/tonalité

Permet de sélectionner la clef ou la tonalité à l'aide de la barre de défilement.

Portée inf.

Détermine la clef et la tonalité de la portée du bas.

Clef auto

Quand cette option est activée, Cubase tente de trouver la bonne clef en se basant sur la hauteur de la musique.

Transposition d'Affichage

Cette section permet de définir des paramètres de transposition d'affichage différents pour chaque portée (ou piste). Les notes sont transposées dans la partition, mais leur lecture n'est pas affectée. Vous pouvez ainsi enregistrer et jouer un arrangement à plusieurs portées tout en utilisant une notation différente pour chaque instrument en fonction de sa transposition.

Demi-tons

Permet de définir manuellement une valeur de transposition d'affichage.

Instrument

Permet de sélectionner l'instrument pour lequel vous écrivez la partie.

Options d'Interprétation

Cette section vous permet de configurer des paramètres supplémentaires pour l'affichage de la partition.

Nettoyer durées

Quand cette option est activée, les notes qui sont détectées en tant qu'accords sont affichées avec des durées identiques. Les notes longues sont affichées plus courtes qu'elles ne le sont. Les notes qui se chevauchent légèrement sont également coupées. L'effet obtenu est pratiquement le même qu'avec l'option Pas de superpositions, à ceci près qu'il est plus subtil.

Pas de superpositions

Quand cette option est activée, aucune note n'en chevauche une autre sur la durée. Ainsi, les notes longues et courtes qui démarrent au même moment peuvent être affichées sans liaisons. Les notes longues sont coupées à l'écran. La partition y gagne en lisibilité.

Mesure avec l'option Pas de superpositions désactivée :

STEINBERG Cubase AI 13 - Pas de superpositions - 1

Mesure avec l'option Pas de superpositions activée :

STEINBERG Cubase AI 13 - Pas de superpositions - 2

Syncope

Quand cette fonction est activée, les notes syncopées sont affichées d'une manière plus lisible.

Noire pointée à la fin d'une mesure quand l'option Syncope est désactivée :

STEINBERG Cubase AI 13 - Syncope - 1

Noire pointée à la fin d'une mesure quand l'option Syncope est activée :

STEINBERG Cubase AI 13 - Syncope - 2

Permutation

Quand cette option est activée et que vous avez joué sur un rythme imprécis, les temps sont affichés comme des notes normales, et non comme des triolets. C'est un procédé d'écriture courant dans le Jazz.

Valeur de quantification

Lorsque vous déplacez le pointeur de la souris le long de la partition, le champ Position temporelle de la souris de la barre d'état indique en permanence la position du pointeur en mesures, temps, doubles-croches et tics.

La valeur de quantification contrôle le positionnement à l'écran. Si cette valeur est réglée sur 1/8 (soit une croche), vous ne pouvez insérer ou déplacer des notes que sur des emplacements de croches, de noires, de blanches ou de rondes.

Il est recommandé de configurer la quantification sur la valeur de note la plus faible du morceau, ce qui ne vous empêche pas de créer des notes à des emplacements plus vagues. Cependant, avec une valeur de quantification trop faible, vous risquez de faire plus d'erreurs de rythme.

STEINBERG Cubase AI 13 - Valeur de quantification - 1

Quand la valeur de quantification est 1/8, vous ne pouvez saisir que des notes à la croche.

Vous pouvez également vous servir du Panneau de quantification pour créer d'autres valeurs de quantification, des grilles irrégulières, etc.

Création de notes

Dans l'affichage des partitions, l'outil Insérer une note vous permet de créer des notes.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez configuré la valeur de note (c'est-à-dire sa durée) et l'espacement.

PROCÉDER AINSI

  1. Il existe plusieurs moyens de configurer la valeur de note :

  2. Cliquez sur les symboles de notes dans la barre d'outils étendue.

  3. Sélectionnez une option dans le menu local Longueur de quantification de la barre d'outils.

  4. Sélectionnez l'outil Insérer une note.

Si vous sélectionnez la valeur de note en utilisant les boutons de la barre d'outils étendue, l'outil Insérer une note est automatiquement sélectionné.

  1. Ouvrez le menu local Préréglages de quantification de la barre d'outils et sélectionnez une valeur de quantification.

  2. Déplacez la souris sur la portée afin de trouver la position correcte.

Le champ Valeur à la souris de la barre d'état indique la hauteur à la position du pointeur. La position est indiquée dans le champ Position temporelle de la souris de la barre d'état.

  1. Cliquez sur la portée.

Quand vous maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé, les positions des mesures et des temps apparaissent. Vous pouvez ainsi trouver la bonne position.

MIDNIGHT 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

À NOTER

La position se cale sur la grille définie en fonction de la valeur de quantification.

RÉSULTAT

La note apparaît alors dans la partition. Les notes prennent la valeur de vélocité définie dans le champ Vélocité des notes insérées de la barre d'outils.

À NOTER

Si les notes que vous jouez ont des valeurs de note incorrectes sur l'affichage, vous pouvez ajuster les paramètres de Quant. affichage. Par exemple, si vous avez créé une triple croche qui est affichée comme une double croche.

LIENS ASSOCIÉS

Définition des valeurs de vélocité à la page 604

Quantification d'affichage à la page 657

Déplacement et transposition de notes

PROCÉDER AINSI

  1. Ouvrez le menu local Préréglages de quantification de la barre d'outils et sélectionnez une valeur de quantification.
  2. Si vous souhaitez entendre la hauteur d'une note pendant son déplacement, activez le Retour acoustique dans la barre d'outils.
  3. Sélectionnez les notes à déplacer.
  4. Cliquez sur une des notes sélectionnées et faites-la glisser à sa nouvelle position et/ou hauteur.

Les notes que vous déplacez dans le sens horizontal se calent sur la valeur de quantification. Les cases de position dans la barre d'outils indiquent la position et la hauteur de la note que vous faites glisser.

Pour que les déplacements soient restreints à une direction, appuyez sur Ctrl/Cmd pendant que vous faites glisser le pointeur.

Duplication de notes

PROCÉDER AINSI

  1. Ouvrez le menu local Préréglages de quantification de la barre d'outils et sélectionnez une valeur de quantification.
  2. Sélectionnez les notes à dupliquer.
  3. Appuyez sur Alt/Opt et faites glisser les notes sur leur nouvelle position.
    Pour que les déplacements soient restreints à une direction, appuyez sur Ctrl/Cmd pendant que vous faites glisser le pointeur.

Modification de la longueur des notes

La longueur de note affichée n'est pas forcément la longueur réelle de la note. Elle est déterminée en fonction des valeurs de note et de silence des paramètres de Quant. affichage, dans la boite de dialogue Paramètres de portée. Il est important de s'en souvenir quand on change la longueur d'une note.

Il existe plusieurs moyens de changer la longueur d'une note :

  • Sélectionnez les notes que vous souhaitez modifier et faites un Ctrl/Cmd -clic sur une des icônes de note dans la barre d'outils étendue.
    Toutes les notes sélectionnées prennent la durée de la note sur laquelle vous avez cliqué.
  • Sélectionnez les notes que vous souhaitez modifier et éditez leurs valeurs de longueur dans la ligne d'infos.

LIENS ASSOCIÉS

Amélioration de l'affichage des partitions à la page 656

Édition d'événements de note sur la ligne d'infos à la page 603

Division et collage d'événements de note

  • Pour séparer deux notes reliées par une liaison, cliquez sur la tête de la note liée avec l'outil Scinder.
  • La note est divisée en deux. La note principale et la note liée conservent leur distance l'une par rapport à l'autre.
  • Pour coller une note à une note de même hauteur qui la suit, cliquez sur la première note avec l'outil Tube de colle.

Enharmonie

Vous pouvez appliquer un décalage harmonique à des notes qui ne sont pas affichées avec les altérations souhaitées.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez les notes à décaler.
  2. Cliquez sur un des boutons Enharmonie de la barre d'outils étendue.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils étendue de l'Éditeur de partitions à la page 655

Inversion des hampes

La direction des hampes est automatiquement déterminée en fonction de la hauteur des notes. Vous pouvez néanmoins changer manuellement de direction.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez les notes dont vous désirez inverser la direction des hampes.
  2. Sélectionnez MIDI > Partitions > Inverser hampes.

Utilisation du texte

Vous pouvez utiliser l'outil Texte pour ajouter un commentaire, une articulation ou un conseil d'instrumentation et autres chaînes de texte n'importe où dans la partition.

Ajout de texte

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Texte.
  2. Cliquez n'importe où dans la partition.
    Le nouveau curseur qui clignote indique que vous pouvez saisir du texte.
  3. Saisissez votre texte et appuyez sur Entrée.

Édition du texte

  • Pour éditer un texte préexistant, double-cliquez dessus avec l'outil Sélectionner.
    La zone de texte devient disponible pour l'édition. Utilisez les touches Flèche montante, Flèche descendante, Flèche gauche et Flèche droite pour déplacer le curseur, les touches Supprimer et Retour arrière pour supprimer des caractères, et appuyez sur Entrée quand vous avez terminé.
  • Pour supprimer des blocs de texte, sélectionnez-les avec l'outil Sélectionner et appuyez sur Retour arrière ou sur Supprimer.
  • Pour déplacer des blocs de texte, faites-les glisser sur une nouvelle position.
  • Pour dupliquer des blocs de texte, appuyez sur Alt/Opt et faites-les glisser sur une nouvelle position.

Modification de la police, du corps et du style du texte

Vous pouvez changer la police, le corps et le style du texte créé dans la partition.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :
  2. Pour modifier les paramètres d'un bloc de texte en particulier, cliquez dessus avec l'outil Sélectionner.
  3. Pour configurer les paramètres par défaut de tous les nouveaux blocs de texte, ne sélectionnez aucun bloc de texte avant de modifier les paramètres.

  4. Sélectionnez MIDI > Partitions > Configurer la police.

  5. Dans la boîte de dialogue Paramètres de police, apportez les modifications souhaitées.

  6. Cliquez sur Appliquer.

  7. Facultatif : Sélectionnez un autre bloc de texte, configurez les paramètres et cliquez sur Appliquer.

Boîte de dialogue Configurer la police

Cette boîte de dialogue vous permet de changer la police, le corps et le style du texte créé dans la partition.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Configurer la police, sélectionnez MIDI > Partitions > Configurer la police.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Configurer la police - 1

Permet de choisir la police du texte. Les polices disponibles dans ce menu local dépendent de celles qui ont été installées sur votre ordinateur.

IMPORTANT

N'utilisez pas les polices Steinberg. Il s'agit de polices spéciales utilisées par le programme, par exemple, pour les symboles de partition. Elles ne conviennent pas pour du texte.

Taille

Règle la taille du texte.

Cadre

Permet d'entourer le texte d'un cadre rectangulaire ou d'un ovale.

Options de police

Détermine si le texte doit apparaître en gras, en italique et/ou en caractères soulignés.

Impression des partitions

PROCÉDER AINSI

  1. Ouvrez les conteneurs que vous souhaitez imprimer dans l'Éditeur de partitions.
  2. Sélectionnez Fichier > Mise en page et vérifiez vos paramètres d'impression.

IMPORTANT

Si vous modifiez les paramètres de format du papier, d'échelle et de marges maintenant, l'aspect de la partition sera peut-être modifié.

  1. Cliquez sur OK.
  2. Sélectionnez Fichier > Imprimer.
  3. Dans la boîte de dialogue Imprimer, apportez les modifications souhaitées.

6. Cliquez sur Imprimer.

Éditeur de rythme

Vous pouvez utiliser l'Éditeur de rythme pour éditer des parties de batterie ou de percussions.

Vous pouvez ouvrir l'Éditeur de rythme dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. En ouvrant l'Éditeur de rythme dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, vous pouvez accéder aux fonctions de l'Éditeur de rythme à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet.

Pour ouvrir un conteneur MIDI dans l'Éditeur de rythme, procédez de l'une des manières suivantes :

- Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez MIDI > Ouvrir Éditeur de rythme.

Si une Drum Map a été assignée à la piste MIDI et que les options Le contenu de l'éditeur s'aligne sur la sélection d'événement et Utiliser Éditeur de rythme quand une Drum Map est assignée sont activées dans la boîte de dialogue Préférences (page Éditeurs), vous pouvez procéder comme suit pour ouvrir un conteneur MIDI dans l'Éditeur de rythme :

  • Double-cliquez sur un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet.
  • Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet et appuyez sur Entrée ou sur Ctrl/Cmd - E.
  • Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez MIDI > Ouvrir Éditeur de rythme.
  • Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Éditeurs, assignez un raccourci clavier à la fonction Ouvrir l'Éditeur de rythme. Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet et utilisez le raccourci clavier.

À NOTER

Quand vous sélectionnez MIDI > Configurer les préférences de l'éditeur, la boîte de dialogue Préférences s'ouvre à la page Éditeurs. Déterminez si l'Éditeur de rythme doit s'ouvrir dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

La fenêtre Éditeur de rythme :

Start 109.2.1.0 End 109.3.1.0 Length 0.1.0.0 Pitch D1 Velocity 110.0000 Channel 2 Off Velocity 64.0000 Voice -- Text Quantize Length Pitch 5 Instrument Snap Acoustic Bass 49 65 81 97 113 129 145 Acoustic Bass C1 Bass Drum 1/16 7 C#1 Side Stick 1/16 D1 Acoustic Snare 1/16 D#1 Hand Clap 1/16 E1 Electric Snare 1/16 F1 Low Floor Tom 1/16 F#1 Closed Hi-Hat 1/16 G1 High Floor Tom 1/16 G#1 Pedal Hi-Hat 1/16 A1 Low Tom 1/16 A#1 Open Hi-Hat 1/16 Map No Drum Map Names GM Map Velocity 9

L'Éditeur de rythme se divise en plusieurs sections :

1 Barre d'outils

Contient des outils et des paramètres.

2 Barre d'état

Indique des informations sur la position temporelle de la souris et la valeur à cette position.

3 Ligne d'infos

Indique des informations sur l'événement sélectionné.

4 Zone gauche (Inspecteur de l'Éditeur de rythme)

Contient des outils et fonctions qui vous permettent de travailler avec des données MIDI.

5 Liste de sons de percussions

Liste de tous les sons de percussions.

6 Règle

Axe temporel.

7 Affichage des notes

Grille dans laquelle les notes sont affichées.

8 Drum Map

Permet de sélectionner la Drum Map de la piste éditée ou une liste de noms de sons de percussions.

9 Graphique des contrôleurs

Cette zone située sous l'affichage des notes contient une ou plusieurs pistes de contrôleur.

À NOTER

Vous pouvez activer/désactiver la barre d'état, la ligne d'infos et les pistes de contrôleur en cliquant sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils et en activant/désactivant les options correspondantes.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de l'Éditeur de rythme à la page 666

Barre d'état de l'Éditeur de rythme à la page 673

Ligne d'infos de l'Éditeur de rythme à la page 674

Inspecteur de l'Éditeur de rythme à la page 675

Affichage des notes de l'Éditeur de rythme à la page 676

Graphique des contrôleurs à la page 606

Barre d'outils de l'Éditeur de rythme

La barre d'outils regroupe les outils et les divers paramètres de l'Éditeur de rythme.

- Pour afficher ou masquer des éléments de la barre d'outils, faites un clic droit dessus et activez ou désactivez les éléments souhaités.

Solo/Feedback

Éditeur en mode Solo

STEINBERG Cubase AI 13 - Éditeur en mode Solo - 1

Permet d'écouter les données de l'éditeur en solo quand celui-ci est en fenêtre active.

Instrument solo (nécessite une Drum Map)

STEINBERG Cubase AI 13 - Instrument solo (nécessite une Drum Map) - 1

Permet d'écouter l'instrument en solo pendant la lecture.

À NOTER

Pour que le solo fonctionne, une Drum Map doit être assignée.

Enregistrer dans l'éditeur

STEINBERG Cubase AI 13 - Enregistrer dans l'éditeur - 1

Permet d'activer l'enregistrement de données MIDI dans l'éditeur quand celui-ci est en fenêtre active.

À NOTER

Pour que l'enregistrement fonctionne, le Mode d'enregistrement MIDI doit être configuré sur Fusionner ou sur Remplacer.

Enregistrement rétrospectif

Insérer l'enregistrement MIDI rétrospectif dans l'éditeur

STEINBERG Cubase AI 13 - Insérer l'enregistrement MIDI rétrospectif dans l'éditeur - 1

Permet de récupérer les notes MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture.

Diviseur gauche

Diviseur gauche

Permet d'utiliser le diviseur gauche. Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.

Visibilité des hauteurs

Visibilité des hauteurs activée/désactivée

STEINBERG Cubase AI 13 - Visibilité des hauteurs activée/désactivée - 1

Permet d'activer l'option de visibilité des hauteurs sélectionnée.

Sélectionner les options de visibilité des hauteurs

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélectionner les options de visibilité des hauteurs - 1

Désactivez cette option pour afficher tous les sons de percussions dans l'affichage des notes. Activez-la si vous souhaitez réduire les sons de percussions dans l'affichage des notes en utilisant l'option de visibilité des hauteurs sélectionnée.

  • Avec l'option Afficher les sons de percussions utilisés par des événements, seuls les sons de percussions auxquels correspondent des événements sont visibles dans l'affichage des notes.
  • Avec l'option Afficher les sons de percussions utilisés par l'instrument, tous les sons de percussions pour lesquels un pad (par exemple) est utilisé sont visibles. Cette option est uniquement disponible quand l'instrument prend en charge la transmission de ces informations.
  • Avec l'option Inverser la liste de sons de percussions, l'ordre des sons de la liste de sons de percussions est inversé.

Défilement automatique

Défilement automatique

STEINBERG Cubase AI 13 - Défilement automatique - 1

Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la lecture.

Sélectionner les paramètres de défilement automatique

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélectionner les paramètres de défilement automatique - 1

Permet d'activer l'option Défilement de page ou Curseur stationnaire et l'option Suspendre défilement automatique lors de l'édition.

Retour acoustique

Retour acoustique

STEINBERG Cubase AI 13 - Retour acoustique - 1

Permet de lire automatiquement les événements que vous déplacez, que vous transposez ou que vous dessinez.

Boutons des outils

Sélectionner

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélectionner - 1

Permet de sélectionner des événements et des conteneurs.

Sélectionner un intervalle

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélectionner un intervalle - 1

Permet de sélectionner des intervalles.

Baguette

STEINBERG Cubase AI 13 - Baguette - 1

Permet de dessiner des événements de percussions.

Effacer

STEINBERG Cubase AI 13 - Effacer - 1

Permet de supprimer des événements.

Rendre muet

STEINBERG Cubase AI 13 - Rendre muet - 1

Permet de rendre muets des événements.

Zoom

STEINBERG Cubase AI 13 - Zoom - 1

Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour faire un zoom arrière.

Ligne

STEINBERG Cubase AI 13 - Ligne - 1

Permet de créer une suite continue d'événements.

Sélection automatique des contrôleurs

Sélection automatique des contrôleurs

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélection automatique des contrôleurs - 1

Permet de sélectionner automatiquement les données de contrôleur des notes MIDI sélectionnées.

Boucle de piste

Boucle de piste

STEINBERG Cubase AI 13 - Boucle de piste - 1

Permet d'activer/désactiver une lecture en boucle indépendamment de la piste.

Décaler

Paramètres de décalage

STEINBERG Cubase AI 13 - Paramètres de décalage - 1

Permettent de configurer une grille de calage pour les commandes de décalage.

  • Par défaut, la grille de calage utilisée pour les opérations de décalage est configurée sur l'option Lier à la grille, ce qui veut dire que les distances de déplacement correspondent à l'écart des lignes de la grille de calage.
  • Quand vous activez l'option Lier au format de temps primaire, la grille de calage utilisée pour les opérations de décalage adopte le format de temps primaire et vous pouvez alors configurer la distance de déplacement dans le menu local Paramètres de décalage.
  • En désactivant les options Lier à la grille et Lier au format de temps primaire, il est possible de configurer une grille de calage entièrement indépendante pour les opérations de décalage. Le cas échéant, vous pouvez sélectionner un format temporel et une valeur dans le menu local Paramètres de décalage.

À NOTER

Pour afficher les boutons de décalage, cliquez sur les points qui se trouvent à droite des Paramètres de décalage.

Décaler le début vers la gauche

STEINBERG Cubase AI 13 - Décaler le début vers la gauche - 1

Permet d'augmenter la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant son début vers la gauche.

Décaler le début vers la droite

STEINBERG Cubase AI 13 - Décaler le début vers la droite - 1

Permet de réduire la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant son début vers la droite.

Déplacer à gauche

STEINBERG Cubase AI 13 - Déplacer à gauche - 1

Permet de déplacer l'événement sélectionné vers la gauche.

Déplacer à droite

STEINBERG Cubase AI 13 - Déplacer à droite - 1

Permet de déplacer l'événement sélectionné vers la droite.

Décaler la fin vers la gauche

STEINBERG Cubase AI 13 - Décaler la fin vers la gauche - 1

Permet de réduire la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la gauche.

Décaler la fin vers la droite

STEINBERG Cubase AI 13 - Décaler la fin vers la droite - 1

Permet d'augmenter la longueur de l'événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la droite.

Palette de transposition

Monter

STEINBERG Cubase AI 13 - Monter - 1

Permet de transposer l'événement sélectionné d'un demi-ton vers le haut.

Descendre

STEINBERG Cubase AI 13 - Descendre - 1

Permet de transposer l'événement sélectionné d'un demi-ton vers le bas.

Monter encore

STEINBERG Cubase AI 13 - Monter encore - 1

Permet de transposer l'événement sélectionné d'une octave vers le haut.

Descendre encore

STEINBERG Cubase AI 13 - Descendre encore - 1

Permet de transposer l'événement sélectionné d'une octave vers le bas.

Vélocité

Vélocité des notes insérées

STEINBERG Cubase AI 13 - Vélocité des notes insérées - 1

Permet de définir la valeur de vélocité des nouvelles notes.

Longueur des notes

Longueur d'insertion

STEINBERG Cubase AI 13 - Longueur d'insertion - 1

Permet de déterminer une longueur pour les nouveaux événements.

Afficher/Masquer la longueur des notes

Permet d'afficher les notes rythmiques sous forme de rectangles dont la longueur correspond à la durée des notes.

Calage

Calage actif/inactif

STEINBERG Cubase AI 13 - Calage actif/inactif - 1

Permet d'activer/désactiver la fonction Calage.

Type de calage

STEINBERG Cubase AI 13 - Type de calage - 1

Permet de sélectionner l'un des types de calage suivants :

  • Grille : Les événements sont calés sur la grille qui est sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantification.
  • Grille relative : L'éloignement des événements entre eux est préservé quand ils sont calés sur la grille.
  • Événements : Les événements se calent sur le début ou sur la fin d'autres événements.
  • Permutation : L'ordre des événements est modifié quand vous faites glisser un événement à la gauche ou à la droite d'autres événements.
  • Curseur : Les événements se calent sur la position du curseur.
  • Grille + Curseur : Les événements se calent sur la grille de quantification qui est sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantification ou sur la position du curseur.
  • Événements + Curseur : Les événements se calent sur le début ou sur la fin d'autres événements, ou sur la position du curseur.
  • Grille + Événements + Curseur : Les événements se calent sur la grille de quantification qui est sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantification, sur le début ou sur la fin d'autres événements, ou sur la position du curseur.

Type de grille

-1+

Permet de sélectionner l'un des types de grille suivants :

  • Quantification : Permet d'activer une grille dans laquelle les événements se calent sur la valeur qui a été sélectionnée dans le menu local Préréglages de quantification.
  • Adapter au zoom : Permet d'activer une grille dans laquelle les événements se calent sur le niveau de zoom.
  • Utiliser la grille de la Drum Map : Permet d'activer une grille dans laquelle les événements se calent sur la valeur de Calage qui a été sélectionnée dans la Drum Map.

Quantifier

Appliquer quantification

STEINBERG Cubase AI 13 - Appliquer quantification - 1

Permet d'appliquer les paramètres de quantification.

Préréglages de quantification

STEINBERG Cubase AI 13 - Préréglages de quantification - 1

Permet de sélectionner un préréglage de quantification ou groove.

Quantification légère activée/désactivée

STEINBERG Cubase AI 13 - Quantification légère activée/désactivée - 1

Permet d'activer/désactiver la quantification légère.

Ouvrir Panneau de quantification

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir Panneau de quantification - 1

Permet d'ouvrir le Panneau de quantification.

Paramètres et sélection de conteneurs

Afficher cadres des conteneurs

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher cadres des conteneurs - 1

Permet d'afficher/masquer les bordures du conteneur MIDI actif, entre les délimiteurs gauche et droit.

Mode d'édition des conteneurs

STEINBERG Cubase AI 13 - Mode d'édition des conteneurs - 1

Permet de définir le mode d'édition des conteneurs.

  • Tous les conteneurs : Permet de sélectionner et d'éditer l'ensemble des événements de tous les conteneurs visibles.
  • Conteneur actif : Permet de restreindre la sélection et l'édition aux événements du conteneur actif.

Mode d'édition des conteneurs

STEINBERG Cubase AI 13 - Mode d'édition des conteneurs - 1

Permet de définir le mode d'édition des conteneurs.

  • Tous les conteneurs : Permet de sélectionner et d'éditer l'ensemble des événements de tous les conteneurs visibles.
  • Conteneur actif : Permet de restreindre la sélection et l'édition aux événements du conteneur actif.

Activer le conteneur pour l'édition

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer le conteneur pour l'édition - 1

Liste de tous les conteneurs qui étaient sélectionnés quand vous avez ouvert l'éditeur.

Permet d'activer un conteneur.

Couleurs des événements

Couleurs des événements

STEINBERG Cubase AI 13 - Couleurs des événements - 1

Permet de choisir la couleur des événements.

Entrée MIDI/pas à pas

Entrée pas à pas

[Non-Text]

Permet d'activer/désactiver la saisie pas à pas.

Entrée MIDI

[NO TEXT]

Permet d'activer/désactiver la saisie MIDI.

Mode insertion et déplacement

[NO TEXT]

Permet de décaler vers la droite tous les événements de notes situés après le curseur d'entrée pas à pas afin de faire de la place pour les événements de notes insérés.

À NOTER

Pour cela, l'Entrée pas à pas doit être activée.

Enregistrer hauteur

J

La hauteur est prise en compte quand vous saisissez des notes.

Enregistrer vélocité Note On

La vélocité Note On est prise en compte quand vous saisissez des notes.

Enregistrer vélocité Note Off

+

La vélocité Note Off est prise en compte quand vous saisissez des notes.

Garder les notes préexistantes

[Non-Text]

Permet de faire en sorte que les notes préexistantes soient conservées quand des notes sont insérées.

Diviseur droit

Diviseur droit

Permet d'utiliser le diviseur droit. Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.

Commandes de zone de fenêtre

Ouvrir dans une fenêtre séparée

Ce bouton se trouve dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure. Il permet d'ouvrir l'éditeur dans une fenêtre séparée.

Ouvrir dans la zone inférieure

Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l'éditeur. Il permet d'ouvrir l'onglet Éditeur dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.

Afficher/Masquer zone gauche

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher/Masquer zone gauche - 1

Permet d'afficher/masquer la zone gauche.

Afficher/Masquer pistes de contrôleur

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher/Masquer pistes de contrôleur - 1

Permet d'afficher/masquer les pistes de contrôleur.

Configurer disposition de fenêtre

STEINBERG Cubase AI 13 - Configurer disposition de fenêtre - 1

Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.

LIENS ASSOCIÉS

Zoom avant sur les éditeurs MIDI à la page 595

Panneau Mode d'édition des conteneurs à la page 605

Barre d'état de l'Éditeur de rythme

La barre d'état de l'Éditeur de rythme figure sous la barre d'outils. Elle fournit des informations importantes sur la position de la souris.

- Pour afficher la barre d'état, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez la Barre d'état.

Les statuts activé/désactivé de la barre d'état dans la fenêtre Éditeur de rythme et dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.

Position temporelle de la souris

Indique la position temporelle exacte du pointeur de la souris, en fonction du format d'affichage de la règle sélectionné. Cette indication vous permet d'éditer ou d'insérer des notes à des positions exactes.

Valeur à la souris

Indique la hauteur exacte à la position du pointeur de la souris dans l'affichage des événements. Cette indication vous aide à créer ou transposer les notes à la bonne hauteur.

Quand vous déplacez le pointeur dans l'affichage des contrôleurs, la valeur de l'événement de contrôleur à la position du pointeur de la souris est indiquée.

Début de la boucle de piste/Fin de la boucle de piste

Quand la fonction Boucle de piste est activée dans la barre d'outils et que vous configurez une boucle, la position de début ou de fin est affichée.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de l'Éditeur de rythme à la page 666

Ligne d'infos de l'Éditeur de rythme

La ligne d'infos de l'Éditeur de rythme indique les valeurs et les propriétés des événements sélectionnés. Quand plusieurs notes sont sélectionnées, les valeurs de la première sont affichées en couleur.

Ligne d'infos pour les événements de notes de percussions sélectionnés

- Pour afficher la ligne d'infos pour les événements de notes de percussions, sélectionnez-les avec l'outil Sélectionner, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez la Ligne d'infos.

- À NOTER

Quand plusieurs notes sont sélectionnées, les valeurs de la première sont affichées en couleur.

Start11.2.1.0End11.2.2.0Length0.0.1.0PitchVibraslap (A#2)Velocity56
Channel9Off Velocity60Voice--Text

Les valeurs de Début, de Fin et de Longueur sont indiquées dans le format d'affichage sélectionné pour la règle.

Les valeurs de Vélocité et de Vélocité relâch. peuvent être indiquées en haute résolution. Dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—MIDI), configurez les paramètres Intervalle d'affichage haute résolution et Compte décimal haute résolution.

À NOTER

Les statuts activé/désactivé de la ligne d'infos dans la fenêtre Éditeur de rythme et dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.

Ligne d'infos des intervalles sélectionnés

- Pour afficher la ligne d'infos d'un intervalle sélectionné, sélectionnez-le avec l'outil Sélectionner un intervalle, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez l'option Ligne d'infos.

À NOTER

Les statuts activé/désactivé de la ligne d'infos dans la fenêtre Éditeur de rythme et dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.

- Pour afficher la ligne d'infos, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d'outils, puis activez la Ligne d'infos.

À NOTER

- Les statuts activé/désactivé de la ligne d'infos dans la fenêtre Éditeur de rythme et dans l'onglet Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet sont indépendants.

- Quand plusieurs événements sont sélectionnés, les valeurs du premier événement sont affichées en couleur.

Les valeurs de Début, de Fin et de Longueur sont indiquées dans le format d'affichage sélectionné pour la règle.

Les valeurs de Vélocité et de Vélocité relâch. peuvent être indiquées en haute résolution. Dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—MIDI), configurez les paramètres Intervalle d'affichage haute résolution et Compte décimal haute résolution.

LIENS ASSOCIÉS

Édition d'événements de note sur la ligne d'infos à la page 603

Transposer et Vélocité sur la ligne d'infos à la page 573

Édition - MIDI à la page 840

Inspecteur de l'Éditeur de rythme

L'Inspecteur de l'Éditeur de rythme se trouve à gauche de l'affichage des notes. Il contient des outils et fonctions qui vous permettent de travailler avec des données MIDI.

- Pour afficher/masquer des sections de l'Inspecteur, faites un clic droit dans la barre d'outils et activez/désactivez les options correspondantes.

STEINBERG Cubase AI 13 - Inspecteur de l'Éditeur de rythme - 1

Quantifier

Permet d'accéder aux principaux paramètres de quantification. Les fonctions de cette section sont identiques à celles du Panneau de quantification.

Longueur

Contient les mêmes options de longueur que le sous-menu Fonctions du menu MIDI.

- Pour changer la longueur des événements MIDI sélectionnés ou de tous les événements du conteneur actif si aucun événement n'a été sélectionné, servez-vous du curseur Modifier longueur/Modifier Legato.

À la valeur maximale, les notes atteignent le début de la note suivante.

- Pour que les nouveaux paramètres de longueur soient permanents, cliquez sur Geler longueurs MIDI.

- Pour régler la distance précise entre les notes qui se suivent, servez-vous du curseur Chevauch..

À 0 Tics, le curseur Modifier longueur/Modifier Legato permet d'étendre chaque note de manière à ce qu'elle se prolonge jusqu'à la note suivante. Quand les valeurs sont positives, les notes se chevauchent et quand les valeurs sont négatives, vous pouvez définir un petit espace entre les notes.

- Pour utiliser la fonction ou le curseur Legato afin d'allonger une note jusqu'au début de la prochaine note sélectionnée, activez l'option Allonger jusqu'à la prochaine sélectionnée.

Vous obtenez le même résultat qu'en activant l'option Mode Legato : Seulement entre les notes sélectionnées dans la boîte de dialogue Préférences.

À NOTER

Quand vous ouvrez l'Éditeur de rythme dans la zone inférieure, ces sections apparaissent dans l'Inspecteur de l'Éditeur de la zone gauche.

Ouvrir l'Inspecteur de l'éditeur à la page 55

Affichage des notes de l'Éditeur de rythme

L'affichage des notes de l'Éditeur de rythme contient une grille sur laquelle sont affichés les événements de notes.

15 16 17

Les notes sont représentées par des losanges. Quand vous activez Afficher/Masquer la longueur des notes dans la barre d'outils, les notes sont représentées par des rectangles dont la longueur correspond à la durée des notes.

STEINBERG Cubase AI 13 - Affichage des notes de l'Éditeur de rythme - 2

La position verticale des notes correspond à la liste des sons de percussions située à gauche, tandis que la position horizontale correspond à la position temporelle des notes.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de l'Éditeur de rythme à la page 666

Liste des sons de percussions

La liste de sons de percussions contient les noms de tous les sons de percussions et permet de modifier et réarranger la configuration de ces sons de diverses manières.

PitchInstrumentSnapMuteI-NoteO-NotChannelOutput
C1Bass Drum1/16C1C110Track
C#1Side Stick1/16C#1C#110Track
D1Acoustic Snare1/16D1D110Track
D#1Hand Clap1/16D#1D#110Track
E1Electric Snare1/16E1E110Track
F1Low Floor Tom1/16F1F110Track

À NOTER

Le nombre de colonnes de la liste dépend de la sélection d'une Drum Map pour la piste.

Hauteur de note

Numéro de note du son de percussion.

Instrument

Nom du son de percussion.

Calage

Valeur utilisée au moment de la saisie et de l'édition des notes.

Rendre muet

Permet de rendre muets des sons de percussions.

I-Note

Note d'entrée du son de percussion. Quand vous jouez cette note, elle est assignée au son de percussion correspondant et automatiquement transposée en fonction de la Hauteur de note du son.

O-Note

Note de sortie MIDI transmise chaque fois que le son de percussion est lu.

Canal

Canal MIDI sur lequel le son de percussion est joué.

Sortie

Sortie MIDI sur laquelle le son de percussion est joué.

LIENS ASSOCIÉS

Rendre muets des sons de percussions et des notes à la page 680

Drum Maps à la page 681

Le menu local Sélectionner les options de visibilité des hauteurs de la barre d'outils de l'éditeur de rythme vous permet de choisir les sons de percussions qui doivent figurer dans la liste de sons de percussions.

- Activez l'option Visibilité des hauteurs activée/désactivée et cliquez sur Sélectionner les options de visibilité des hauteurs clos la barre d'outils.

À NOTER

Quand l'option Visibilité des hauteurs activée/désactivée est désactivée, tous les sons de percussions de la Drum Map sélectionnée sont affichés et vous pouvez modifier manuellement leur ordre dans la liste.

Afficher les sons de percussions utilisés par des événements

Permet de n'afficher que les sons de percussions auxquels correspondent des événements dans le conteneur MIDI sélectionné.

Afficher les sons de percussions utilisés par l'instrument

Permet d'afficher tous les sons de percussions pour lesquels un pad etc. est utilisé par l'instrument. Cette option est uniquement disponible quand l'instrument prend en charge la transmission de ces informations.

Inverser la liste de sons de percussions

Permet d'inverser l'ordre des sons affichés dans la liste de sons de percussions.

Drum Map et menus Noms

Les menus locaux situés sous la liste de sons de percussions vous permettent de sélectionner une Drum Map pour la piste éditée ou de sélectionner des éléments ou une liste de noms de sons de percussions.

STEINBERG Cubase AI 13 - Drum Map et menus Noms - 1

LIENS ASSOCIÉS

Drum Maps à la page 681

Opérations dans l'Éditeur de rythme

Dans cette section sont décrites les opérations d'édition générales qu'il est possible d'effectuer dans l'Éditeur de rythme.

Insérer des événements de notes de percussions

Vous pouvez insérer des événements de notes à l'aide de l'outil Sélectionner ou de l'outil Baguette.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez configuré la Longueur d'insertion dans la barre d'outils et ainsi déterminé la durée de la note insérée. Quand le paramètre Longueur d'insertion est configuré sur Lié à la Drum Map, la note prend la durée déterminée par la valeur de Calage définie pour le son dans la liste de sons de percussions. Vous avez activé le Calage.

À NOTER

Si vous souhaitez que les événements se calent sur la valeur du paramètre Préréglages de quantification de la barre d'outils, activez Quantification.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

• Activez l'outil Sélectionner et double-cliquez dans l'affichage des événements.
- Sélectionnez l'outil Baguette et cliquez dans l'affichage des événements.

À NOTER

Pour passer provisoirement de l'outil Sélectionner à l'outil Baguette, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt.

RÉSULTAT

Un événement de note est inséré.

Insérer plusieurs événements de notes de percussions

Vous pouvez insérer plusieurs événements de notes de même hauteur à l'aide de l'outil Sélectionner ou de l'outil Baguette.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez configuré la Longueur d'insertion dans la barre d'outils et ainsi déterminé la durée de la note insérée. Quand le paramètre Longueur d'insertion est configuré sur Lié à la Drum Map, la note prend la durée déterminée par la valeur de Calage définie pour le son dans la liste de sons de percussions. Vous avez activé le Calage.

À NOTER

Pour caler les événements sur la valeur du paramètre Préréglages de quantification de la barre d'outils, activez la fonction Quantification.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Sélectionner, double-cliquez dans l'affichage des événements et faites glisser la souris vers la droite.
  • Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Baguette, cliquez dans l'affichage des événements et faites glisser la souris vers la droite.

RÉSULTAT

Les événements de notes sont insérés.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de l'Éditeur de rythme à la page 666

Modifier des valeurs de note tout en insérant des notes

Quand vous insérez des événements de notes, vous pouvez en même temps modifier certaines valeurs des notes.

  • Pour éditer la vélocité des notes, cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou vers le bas.
  • Pour éditer la hauteur des notes, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt, cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou vers le bas.
  • Pour modifier la durée des notes, cliquez et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.

À NOTER

Si vous souhaitez éditer la durée d'une note dans l'Éditeur de rythme, vous devez désactiver le Calage et activer l'option Afficher/Masquer la longueur des notes. Faute de quoi, la note sera répétée.

- Pour éditer la position temporelle, maintenez enfoncée la touche Maj, cliquez et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.

À NOTER

Vous pouvez activer/désactiver provisoirement le Calage en maintenant enfoncée la touche Ctrl/Cmd.

Modifier la longueur des notes

Vous pouvez modifier la longueur des notes dans l'Éditeur de rythme à l'aide de l'outil Sélectionner ou de l'outil Baguette.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez activé Afficher/Masquer la longueur des notes dans la barre d'outil de l'Éditeur de rythme.

PROCÉDER AINSI

  1. Survolez le début ou la fin de la note que vous souhaitez éditer avec le pointeur de la souris. Le pointeur de la souris prend la forme d'une double flèche.

  2. Faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite pour modifier la longueur.

Une infobulle indiquant la valeur de longueur actuelle apparaît.

  1. Relâchez le bouton de la souris.

RÉSULTAT

La durée de la note est modifiée. Le Calage est pris en compte.

Supprimer des événements de notes de percussions

PROCÉDER AINSI

• Procédez de l'une des manières suivantes :
- Sélectionnez l'outil Effacer et cliquez sur l'événement.
- Activez l'outil Sélectionner et double-cliquez sur l'événement.
- Sélectionnez l'outil Baguette et cliquez sur l'événement.

RÉSULTAT

L'événement de note est supprimé.

Supprimer plusieurs événements de notes de percussions

Vous pouvez supprimer plusieurs événements de notes de même hauteur à l'aide de l'outil Sélectionner ou de l'outil Baguette.

CONDITION PRÉALABLE

Pour supprimer plusieurs événements de notes à l'aide de l'outil Sélectionner, le Calage doit être activé.

PROCÉDER AINSI

  • Procédez de l'une des manières suivantes :
  • Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Sélectionner, double-cliquez sur le premier événement que vous souhaitez supprimer et faites glisser la souris vers la droite.
  • Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil Baguette, cliquez sur le premier événement que vous souhaitez supprimer et faites glisser la souris vers la droite.

RÉSULTAT

Les événements de notes sont supprimés.

Rendre muets des sons de percussions et des notes

IMPORTANT

L'état muet des sons de percussions est pris en compte dans les Drum Maps. Toutes les autres pistes qui utilisent cette Map sont affectées.

  • Pour rendre muettes des notes individuelles, cliquez dessus ou délimitez un rectangle autour d'elles avec l'outil Muet, ou encore, sélectionnez Édition > Rendre muet.
  • Pour rendre muet un son de percussion d'une Drum Map, cliquez au niveau de ce son de percussion dans la colonne Rendre muet.

- Pour rendre muets tous les autres sons de percussions, cliquez sur Instrument solo (nécessite une Drum Map) dans la barre d'outils.

LIENS ASSOCIÉS

Sélectionner une Drum Map pour une piste à la page 684

Drum Maps

Un kit de batterie dans un instrument MIDI est généralement un ensemble de sons de percussions différents dont chacun est placé sur une touche distincte. Par exemple, les différents sons sont assignés à différents numéros de notes MIDI. Une touche va jouer un son de grosse caisse, une autre une caisse claire et ainsi de suite.

Les différents instruments MIDI utilisent souvent des affectations de touches différentes, ce qui peut poser problème si vous avez créé un motif rythmique sur un périphérique MIDI et que vous souhaitez le transférer sur un autre périphérique. Sur ce périphérique, il se peut que la caisse claire devienne une cymbale ride ou le charleston un tom, parce que les sons de percussions sont affectés à des notes MIDI différentes sur les instruments.

Pour résoudre ce problème et simplifier certains aspects des kits de percussions MIDI, notamment pour utiliser des sons de percussions provenant de différents instruments au sein d'un même kit de batterie, Cubase intègre des Drum Maps. Une Drum Map est une liste de sons de percussions intégrant un certain nombre de paramètres relatifs à chaque son. Quand vous lisez une piste MIDI à laquelle une Drum Map a été assignée, les notes MIDI sont filtrées par cette Drum Map avant d'être transmises à l'instrument MIDI. La Drum Map détermine le numéro de note MIDI transmis pour chaque son de percussion ainsi que le son joué sur le périphérique MIDI de destination.

Pour essayer un motif de batterie sur un autre instrument, activez la Drum Map correspondante afin que votre son de grosse caisse soit bien affecté au son de grosse caisse du périphérique MIDI.

Pour que les mêmes Drum Maps soient intégrées à vos projets, chargez-les dans le modèle.

À NOTER

Les Drum Maps sont enregistrées avec les fichiers de projet. Si vous avez créé ou modifié une Drum Map, utilisez la fonction Enregistrer afin de l'enregistrer dans un fichier XML distinct que vous pourrez charger dans d'autres projets.

LIENS ASSOCIÉS

Enregistrer un fichier de modèle de projet à la page 93

Boîte de dialogue Configuration des Drum Maps

Cette boîte de dialogue vous permet de charger, modifier et enregistrer des Drum Maps.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration des Drum Maps, sélectionnez Configuration des Drum Maps dans le menu local Map ou dans le menu MIDI.

La liste à gauche contient les Drum Maps chargées. Les sons et paramètres de la Drum Map sélectionnée apparaissent à droite.

À NOTER

Les paramètres des sons de percussions sont exactement les mêmes que dans l'Éditeur de rythme.

Nouvelle Map

Permet d'ajouter une nouvelle Drum Map au projet. Les sons de percussions sont nommés « Son 1 », « Son 2 », etc. La map est nommée « Map vide ».

Pour la renommer, cliquez sur son nom dans la liste et saisissez un nouveau nom.

Nouvelle Copie

Permet de copier la Drum Map sélectionnée afin d'en créer une autre. Vous pouvez ensuite modifier les paramètres des sons de percussions de la copie et renommer la Drum Map dans la liste.

Supprimer

Permet de supprimer la Drum Map sélectionnée du projet.

Enregistrer

Permet d'enregistrer sur le disque la Drum Map sélectionnée dans la liste. Les fichiers de Drum Map portent l'extension . drm.

Charger

Permet de charger des Drum Maps dans le projet.

Sortie

Permet de sélectionner la sortie des sons de la Drum Map.

Liste des sons de percussions

Contient tous les sons de percussions et leurs paramètres. Pour écouter un son de percussion, cliquez sur la colonne la plus à gauche.

À NOTER

Si vous écoutez un son dans la boîte de dialogue Configuration des Drum Maps et que ce son est envoyé à la sortie MIDI Par défaut, c'est la sortie sélectionnée dans le menu local Sortie situé en bas à gauche qui sera utilisée. Quand vous écoutez un son

de sortie par défaut dans l'Éditeur de rythme, c'est la sortie MIDI sélectionnée pour la piste qui est utilisée.

LIENS ASSOCIÉS

Paramètres des Drum Maps à la page 683

Paramètres de canal et de sortie à la page 684

Paramètres des Drum Maps

Une Drum Map intègre des paramètres pour 128 sons de percussions, soit un pour chaque numéro de note MIDI.

- Pour obtenir un aperçu des paramètres de la Drum Map, ouvrez l'Éditeur de rythme et utilisez le menu local Map situé sous la liste des sons de percussions pour sélectionner la Drum Map GM Map.

STEINBERG Cubase AI 13 - Paramètres des Drum Maps - 1

La map GM est configurée selon la norme General MIDI.

À l'exception de la hauteur, vous pouvez modifier tous les paramètres des Drum Maps depuis la liste de sons de percussions ou dans la boîte de dialogue Configuration des Drum Maps. Les modifications apportées s'appliquent à toutes les pistes qui utilisent cette Drum Map.

LIENS ASSOCIÉS

Liste des sons de percussions à la page 676

Boîte de dialogue Configuration des Drum Maps à la page 681

Importer des Drum Maps à partir d'instruments virtuels

Vous pouvez importer vos paramètres de Drum Map sur une piste Instrument routée sur Groove Agent SE.

CONDITION PRÉALABLE

Pour importer vos paramètres de Drum Map sur une piste Instrument, cette piste doit être routée sur Groove Agent SE ou sur un autre instrument rythmique compatible avec les Drum Maps.

PROCÉDER AINSI

  1. Chargez un kit de batterie dans Groove Agent SE.
  2. Dans l'Inspecteur des pistes, ouvrez la section Routage.
  3. Dans le menu local Drum Maps, sélectionnez l'option Créer une Drum Map à partir de l'instrument.
    La Drum Map est créée pour le kit qui est assigné au port MIDI et au canal sélectionné dans l'Inspecteur.
  4. Rouvrez le menu local Drum Maps et sélectionnez Configuration des Drum Maps.

  5. Dans la liste à gauche, sélectionnez le kit que vous avez chargé dans l'instrument.

RÉSULTAT

Les sons et paramètres de l'instrument s'affichent dans les Configuration des Drum Maps.

À NOTER

Les pads d'instrument et de pattern sont exportés vers la Drum Map. S'ils ont des touches en commun, les pads de pattern ont la priorité, c'est-à-dire que ce sont leurs paramètres qui sont intégrés dans la Drum Map.

Paramètres de canal et de sortie

Vous pouvez définir des canaux MIDI et/ou des sorties MIDI séparés pour chaque son d'une Drum Map. Lorsque vous sélectionnez une Drum Map pour une piste, les paramètres des canaux MIDI de la Drum Map l'emportent sur le paramétrage du canal de la piste.

Vous pouvez assigner des canaux et/ou des sorties différents à chacun des sons. Cela vous permet de construire des kits de batterie composés de plusieurs périphériques MIDI, etc.

  • Pour qu'un son de percussion utilise le canal de la piste, configurez le canal de la Drum Map sur Tous.
  • Pour que le son utilise la sortie MIDI sélectionnée pour la piste, configurez la sortie MIDI d'un son de Drum Map sur Défaut.
  • Pour transmettre le son à une sortie MIDI particulière, sélectionnez n'importe quelle autre option.
  • Pour sélectionner un même canal MIDI ou périphérique MIDI pour tous les sons d'une Drum Map, cliquez dans la colonne Canal, appuyez sur Ctrl/Cmd et sélectionnez un canal ou une sortie.
  • Quand vous paramétrez une configuration de canaux et de sorties MIDI particulière pour tous les sons d'une Drum Map, vous pouvez changer de Drum Map pour transmettre vos pistes de batterie sur un autre instrument MIDI.

Sélectionner une Drum Map pour une piste

  • Pour sélectionner une Drum Map pour une piste MIDI, ouvrez le menu local Drum Maps dans la section Routage de l'Inspecteur ou dans le menu local Map de l'Éditeur de rythme, puis sélectionnez une Drum Map.
  • Pour désactiver la fonction Drum Map dans l'Éditeur de rythme, ouvrez le menu local Drum Maps dans la section Routage de l'Inspecteur ou dans le menu local Map de l'Éditeur de rythme, puis sélectionnez Aucune Drum Map.
    Même si vous n'utilisez pas de Drum Map, vous pouvez toujours identifier les sons par leurs noms en utilisant une liste de noms.

À NOTER

Au départ, le menu local Drum Maps ne contient que la GM Map.

I-Notes, O-Notes et hauteurs

Il est conseillé d'étudier la théorie suivante afin de pouvoir tirer le maximum du concept des Drum Maps – en particulier si vous souhaitez créer vos propres Drum Maps.

Une Drum Map est une sorte de filtre qui transforme les notes en fonction des paramètres de la map. La transformation s'opère à deux moments : dès la réception d'une note entrante, c'est-à-dire quand vous jouez une note sur votre contrôleur MIDI, et quand la note est transmise du programme vers le module de sons MIDI.

Dans l'exemple qui suit, nous avons modifié la Drum Map afin que le son Bass Drum (grosse caisse) possède des valeurs différentes de Hauteur, I-note et O-note.

PitchInstrumentSnapMuteI-NoteO-NoteChannelOutput
C1Bass Drum1/16A1B010Track
C#1Side Stick1/16C#1C#110Track
D1Acoustic Snare1/16D1D110Track
D#1Hand Clap1/16D#1D#110Track

I-Notes (notes d'entrée)

Quand vous jouez une note sur votre instrument MIDI, le programme recherche le numéro de note correspondant dans les I-notes de la Drum Map. Quand vous jouez la note A1, le programme l'identifie comme la I-note du son de grosse caisse.

C'est alors que la première transformation se produit : la note obtient un nouveau numéro de note qui correspond à la valeur de hauteur de ce son de percussion. Dans notre cas, la note est transformée en une note C1, car il s'agit de la hauteur du son de grosse caisse dans la Drum Map. Si vous enregistrez la note, elle sera enregistrée comme C1.

Vous pouvez par exemple placer certains sons de percussions tout près les uns des autres sur le clavier afin de les jouer plus facilement, regrouper les sons souvent utilisés afin de pouvoir les jouer sur un petit clavier, ou encore, faire en sorte que les sons soient déclenchés par des touches noires plutôt que par des blanches. Si vous préférez dessiner vos parties de batterie plutôt que de les jouer sur un contrôleur MIDI, vous n'avez pas à vous soucier du paramètre I-note.

O-notes (notes de sortie)

L'étape suivante est la sortie. Voici ce qu'il se passe lorsque vous lisez la note enregistrée, ou lorsque la note jouée est envoyée à un instrument MIDI en temps réel (via le MIDI Thru) :

Le programme consulte la Drum Map et trouve quel est le son de percussion correspondant à la hauteur de la note lue. Dans notre cas, la note C1 correspond à un son de percussion Bass Drum. Avant que cette note soit envoyée à la sortie MIDI, une seconde transformation est opérée : le numéro de note est remplacé par la O-note du son en question. Dans notre exemple, la note envoyée à l'instrument MIDI est un B0.

Les paramètres des O-notes vous permettent de faire en sorte que le son de Bass Drum joue réellement une grosse caisse. Si vous utilisez un instrument MIDI dans lequel le son de grosse caisse se trouve sur la touche C2, configurez la O-note pour le son Bass Drum sur C2. Si vous utilisez un autre instrument pour lequel la grosse caisse est mappée sur C1, vous pouvez configurer la O-note de la grosse caisse sur C1. Une fois que vous avez configuré des Drum Maps pour tous vos instruments MIDI, il vous suffit de sélectionner une autre Drum Map quand vous utilisez un autre instrument MIDI pour les sons de percussions.

Configuration de la hauteur des notes en fonction de leur configuration de O-Note

Vous pouvez configurer la hauteur des notes en fonction de leurs paramètres de O-note. Ainsi, quand vous convertissez une piste en piste MIDI normale sans Drum Map, les notes jouent quand même les bons sons de percussions.

Il est souvent utile d'exporter un enregistrement MIDI sous forme de fichier MIDI standard. En procédant au préalable à une conversion de la O-note, vous pouvez faire en sorte que vos pistes rythmiques soient lues comme vous le souhaitez après exportation.

- Pour procéder à une conversion de la O-note, sélectionnez MIDI > Conversion de la O-note.

LIENS ASSOCIÉS

Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard à la page 140

Fonctions d'accord

Les fonctions d'accord vous offrent de nombreuses possibilités d'utilisation des accords.

Les fonctions d'accord vous permettent de :

  • Créer des suites d'accords en ajoutant des événements d'accord sur la piste Accords.
  • Convertir des événements d'accords en MIDI.
    • Utiliser la piste Accords pour contrôler MIDI.
  • Utiliser le voicing de la piste Accords pour modifier les hauteurs de vos données MIDI.
  • Extraire des événements d'accords à partir de données MIDI pour obtenir un aperçu de la structure harmonique d'un fichier MIDI.
  • Extraire des événements d'accords à partir d'événements audio.
  • Enregistrer des événements d'accords avec un clavier MIDI.

LIENS ASSOCIÉS

Ajout d'événements d'accords à la page 688

Conversion d'événements d'accords en MIDI à la page 700

Créer des événements d'accords à partir de données MIDI à la page 706

Enregistrement d'événements d'accords à partir d'un clavier MIDI à la page 707

Piste Accords

La piste Accords permet d'ajouter des événements d'accords et des événements de gamme.

LIENS ASSOCIÉS

Événements de gamme à la page 696

Événements d'accords à la page 688

Créer la piste Accords à la page 687

Créer la piste Accords

PROCÉDER AINSI

- Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Accord.

RÉSULTAT

La piste Accords est créée dans le projet.

STEINBERG Cubase AI 13 - RÉSULTAT - 1

Piste Accords à la page 687

Ajout d'événements d'accords à la page 688

Événements d'accords

Les événements d'accords sont des représentations d'accords qui vous permettent de contrôler ou de transposer la lecture sur des pistes MIDI et Instrument.

Quand ces pistes sont configurées pour suivre la piste Accords, les événements d'accords contrôlent la hauteur des notes MIDI.

Les événements d'accords possèdent des positions de départ qui leur sont propres. En revanche, leurs fins sont déterminées par le début de l'événement d'accord suivant. Ils peuvent être caractérisés par une fondamentale, un type, une tension et une note grave.

1 2 3 4 Fmaj7/C

1 Fondamentale
2 Type d'accord
3 Tensions
4 Note grave

LIENS ASSOCIÉS

Contrôler la lecture MIDI à l'aide de la piste Accords à la page 701

Éditeur d'accords à la page 689

Ajout d'événements d'accords

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez ajouté une piste Accords.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez l'outil Dessiner et cliquez dans la piste Accords.
    Un événement d'accord indéfini portant le nom X est créé.
  2. Activez l'outil Sélectionner et double-cliquez sur l'événement d'accord.
  3. Ouvrez l'onglet Éditeur et sélectionnez une fondamentale dans la colonne la plus à gauche.
    L'événement d'accord change en conséquence sur la piste Accords.
  4. Facultatif : Sélectionnez un type d'accord, une ou plusieurs tensions et une note grave.
  5. Facultatif : Cliquez sur Ajouter accord ou appuyez sur Tabulation pour ajouter un nouvel événement d'accord non assigné sur la piste Accords.
  6. Reproduisez la procédure décrite ci-dessus de manière à assigner un accord au nouvel événement.
  7. Pour fermer l'Éditeur, cliquez en dehors de l'Éditeur.

LIENS ASSOCIÉS

Créer la piste Accords à la page 687

Éditeur d'accords à la page 689

Modifier l'affichage des événements d'accords à la page 695

Écoute des événements d'accords à la page 695

Éditeur d'accords

L'Éditeur d'accords vous permet de définir ou de modifier les événements d'accords, et également d'ajouter de nouveaux événements d'accords.

- Pour ouvrir l'Éditeur d'accords, double-cliquez sur un événement d'accord.

STEINBERG Cubase AI 13 - Éditeur d'accords - 1

Aller à l'accord précédent/Aller au prochain accord

Permettent de sélectionner l'accord précédent/suivant sur la piste Accords pour l'éditer.

Ajouter accord

Permet d'ajouter un nouvel événement d'accord non assigné sur la piste Accords.

À NOTER

Pour que cela soit possible, il faut que le dernier événement d'accord de la piste Accords soit sélectionné.

Boutons de définition d'accord

Activez ces boutons pour définir la fondamentale, le type d'accord, une ou plusieurs tensions et la note grave de votre événement d'accord.

À NOTER

Si vous n'avez pas sélectionné de note grave distincte, l'éditeur se configure en fonction de la fondamentale.

Représentation du clavier

Indique les notes de l'événement d'accord, compte tenu des paramètres de voicing configurés.

Activation de l'entrée MIDI

Permet de définir un accord en le jouant sur un clavier MIDI. Si l'accord est reconnu, les notes du clavier et les boutons de définition d'accords correspondants s'affichent en surbrillance.

Définition d'accord par saisie de texte

Permet de définir un accord à l'aide du clavier de l'ordinateur.

LIENS ASSOCIÉS

Assigner des accords en saisissant du texte à la page 690

Événements d'accords à la page 688

Assigner des accords en saisissant du texte

L'Éditeur d'accords vous permet d'utiliser la zone de saisie de texte pour assigner un accord à l'aide du clavier de votre ordinateur.

PROCÉDER AINSI

  1. Double-cliquez sur un événement d'accord pour ouvrir l'Éditeur d'accords.
  2. Cliquez dans la zone de saisie de texte située en bas de l'Éditeur.
  3. Saisissez un accord en procédant ainsi :

  4. Définissez une fondamentale, par exemple, C, D, E.

  5. Définissez des altérations, par exemple, # ou b.
  6. Définissez le type de l'accord, par exemple maj, min, dim, sus ou aug.
  7. Définissez une extension d'accord, par exemple 7, 9 ou 13.

À NOTER

Si vous avez activé l'option Solfège dans le menu local Nom de note de la boîte de dialogue Préférences (page Affichage des événements—Accords&Hauteurs), vous pouvez également saisir des accords dans ce format. Pour ce faire, il vous faut écrire la première lettre en majuscule, c'est-à-dire écrire « Ré » plutôt que « ré », par exemple. Faute de quoi, l'accord ne sera pas reconnu.

  1. Procédez de l'une des manières suivantes pour ajouter un nouvel accord non assigné et l'assigner :

  2. Appuyez sur Tabulation.
    • Cliquez sur Ajouter accord.

LIENS ASSOCIÉS

Éditeur d'accords à la page 689

Événements d'accords à la page 688

Chord Assistant

Le Chord Assistant vous aide à trouver des accords que vous pouvez appliquer à l'événement d'accord sélectionné.

- Pour ouvrir le Chord Assistant, double-cliquez sur un événement d'accord, puis cliquez sur Chord Assistant.

LIENS ASSOCIÉS

Assistant Liste à la page 691

Assistant Proximité à la page 692

Assistant Cycle des quintes à la page 694

Assistant Liste

L'assistant Liste permet de créer des suites d'accords basées sur des règles harmoniques qui peuvent être plus ou moins complexes.

- Pour ouvrir l'assistant Liste, double-cliquez sur un événement d'accord, cliquez sur Chord Assistant, puis cliquez sur Liste.

Editor Chord Assistant C△ C△ - F△ - G7 - C△ F△ C△ - G7 - F△ - C△ (Blues) A7 Dminj7 - G7 - A7 - Dminj7 F7 Cminj7 - G7 - F7 - Cminj7 (Blues) Fmin7 Cminj7 - G7 - Fmin7 - Cminj7 (Blues) Cmin7 Cminj7 - Fmin7 - G7 - Cmin7 Gsus4/7 C△ - G7 - Gsus4/7 - C△ (Blues) Cminj7 Cminj7 - Fmin7 - G7 - Cminj7 Cmin6 Cminj7 - Fmin7 - G7 - Cmin6 Dminj7 Dminj7 - A7 - G7 - Dminj7 (Blues) Ab△ Cminj7 - Fmin7 - G7 - Ab△ F#7 Bminj7 - G7 - F#7 - Bminj7 B7 G7 - B7 - Amin7 - Eminj7 (Blues) Amin7 G7 - Amin7 - Bmin7 - Emin7 Reference Previous Chord ▼ Algorithm Cadence ▼ Cadence Type Full (I-IV-V-I) ▼ List Proximity Circle of Fifths

Aller à l'accord précédent/Aller au prochain accord

Permettent de sélectionner l'accord précédent/suivant sur la piste Accords pour l'éditer.

Ajouter accord

Permet d'ajouter un nouvel événement d'accord non assigné sur la piste Accords.

À NOTER

Pour que cela soit possible, il faut que le dernier événement d'accord de la piste Accords soit sélectionné.

Liste de suggestions

Liste de suggestions proposées pour le prochain accord. Cliquez sur une suggestion d'accord pour la sélectionner.

Référence

À NOTER

Ce champ n'est disponible que quand vous sélectionnez un accord non assigné entre deux accords assignés.

Sélectionnez Accord précédent pour voir des suggestions d'accord suivant basées sur l'accord précédent.

Sélectionnez Accord précédent et accord suivant pour obtenir des suggestions pour les accords situés entre deux accords assignés. Ces suggestions sont calculées en fonction des accords précédent et suivant.

Algorithm

Sélectionnez Cadence pour créer une suite d'accords basée sur les cadences.

Sélectionnez Notes communes pour créer une suite d'accords en définissant le nombre de notes que les accords doivent avoir en commun. Les accords suggérés et leurs couleurs changent en conséquence.

Type de cadence

Permet de sélectionner un type de cadence pour les suggestions. Dès lors, seuls les accords possédant des fonctions harmoniques spécifiques sont suggérés. Les accords suggérés et leurs couleurs changent en conséquence.

À NOTER

Ces options ne sont disponibles que quand l'Algorithme Cadence est sélectionné.

LIENS ASSOCIÉS

Chord Assistant à la page 690

Assistant Proximité à la page 692

Assistant Cycle des quintes à la page 694

Assistant Proximité

L'assistant Proximité vous propose des suggestions qui sont déterminées à partir d'un ensemble de règles harmoniques et sur la base de l'accord de référence.

Quand vous ouvrez le Chord Assistant pour un événement d'accord, l'événement précédent devient l'accord de référence.

L'accord de référence est indiqué en bas au centre de la fenêtre Chord Assistant. Plus une suggestion est éloignée de cet accord, plus elle est complexe.

- Pour ouvrir l'assistant Proximité, double-cliquez sur un événement d'accord, cliquez sur Chord Assistant, puis cliquez sur Proximité.

STEINBERG Cubase AI 13 - Assistant Proximité - 1

flowchart
graph TD
    A["Editor"] --> B["Gdim"]
    A --> C["F#dim"]
    A --> D["A"]
    A --> E["Bdim"]
    A --> F["E"]
    G["Chord Assistant"] --> H["Ddim"]
    G --> I["G#dim"]
    G --> J["D#dim"]
    G --> K["A#dim"]
    G --> L["C#dim"]
    G --> M["Abaug"]
    G --> N["Caug"]
    G --> O["Bbaug"]
    G --> P["Gaug"]
    G --> Q["Daug"]
    R["List"] --> S["Bmin"]
    R --> T["F#min"]
    R --> U["Asus4"]
    V["Proximity"] --> W["Amin"]
    V --> X["Bmin"]
    V --> Y["Fmin"]
    V --> Z["Bbmin"]
    V --> AA["F"]
    AB["Circle of Fifths"] --> AC["C"]
    AC --> AD["Bb"]
    AC --> AE["Csus4"]
    AC --> AF["Dsus4"]
    AC --> AG["Gsus4"]
    AC --> AH["Gmin"]
    AC --> AI["Gbmin"]
    AC --> AJ["Amin"]
    AC --> AK["Db"]
    AC --> AL["Amin"]
    AC --> AM["Db#dim"]
    AC --> AN["Dmin"]
    AC --> AO["Amin"]
    AC --> AP["Amin"]
    AC --> AQ["D#dim"]
    AC --> AR["G#dim"]

- Pour écouter une suggestion et assigner l'accord à l'événement d'accord sélectionné, cliquez dessus.

Les trois derniers accords suggérés sur lesquels vous avez cliqué sont en gras.

À NOTER

  • Quand vous survolez l'une des suggestions avec le pointeur de la souris dans le Chord Assistant, une infobulle vous indique des suggestions pour la suite.
  • L'assistant Proximité obéit aux mêmes règles que l'assistant Liste.

LIENS ASSOCIÉS

Chord Assistant à la page 690

Assistant Liste à la page 691

Assistant Cycle des quintes à la page 694

Ajouter des événements d'accord basés sur des suggestions

Si vous n'avez pas d'idée précise sur la progression d'accords que vous allez créer, vous pouvez vous servir du Chord Assistant pour obtenir des suggestions d'accords.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez ajouté un événement d'accord sur la piste Accords.

PROCÉDER AINSI

  1. Double-cliquez sur l'événement d'accord.
  2. Cliquez sur Chord Assistant.
  3. Cliquez sur Ajouter accord.
  4. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Pour afficher les suggestions dans une liste, cliquez sur Liste.

Editor Chord Assistant C△ C△ - F△ - G7 - C△ F△ C△ - G7 - F△ - C△ (Blues) A7 Dminj7 - G7 - A7 - Dminj7 F7 Cminj7 - G7 - F7 - Cminj7 (Blues) Fmin7 Cminj7 - G7 - Fmin7 - Cminj7 (Blues) Cmin7 Cminj7 - Fmin7 - G7 - Cmin7 Gsus4/7 C△ - G7 - Gsus4/7 - C△ (Blues) Cminj7 Cminj7 - Fmin7 - G7 - Cminj7 Cmin6 Cminj7 - Fmin7 - G7 - Cmin6 Dminj7 Dminj7 - A7 - G7 - Dminj7 (Blues) Ab△ Cminj7 - Fmin7 - G7 - Ab△ F#7 Bminj7 - G7 - F#7 - Bminj7 B7 G7 - B7 - Amin7 - Eminj7 (Blues) Amin7 G7 - Amin7 - Bmin7 - Emin7 Reference Previous Chord ▼ Algorithm Cadence ▼ Cadence Type Full (I-IV-V-I) ▼ List Proximity Circle of Fifths

- Pour une représentation graphique des suggestions, cliquez sur Proximité.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 2

flowchart
graph TD
    A["Editor"] --> B["Gdim"]
    A --> C["F#dim"]
    A --> D["Bdim"]
    A --> E["E"]
    F["Chord Assistant"] --> G["G#dim"]
    F --> H["D#dim"]
    F --> I["A#dim"]
    F --> J["C#dim"]
    F --> K["Abaug"]
    F --> L["Caug"]
    F --> M["Bbaug"]
    F --> N["Gaug"]
    F --> O["Daug"]
    P["List"] --> Q["B"]
    P --> R["A"]
    P --> S["B"]
    T["Proximity"] --> U["Bmin"]
    V["Circle of Fifths"] --> W["Fmin"]
    V --> X["Gmin"]
    V --> Y["Gsus4"]
    V --> Z["Dsus4"]
    V --> AA["Csus4"]
    V --> AB["Asus4"]
    V --> AC["C"]
    AD["Circle of Fifths"] --> AE["F"]
    AF["Circle of Fifths"] --> AG["Bbmin"]
    AH["Circle of Fifths"] --> AI["F"]
    AJ["Circle of Fifths"] --> AK["C"]
    AL["Circle of Fifths"] --> AM["Bb"]
    AN["Circle of Fifths"] --> AO["Csus4"]
  1. Cliquez sur une suggestion pour sélectionner un accord.

RÉSULTAT

L'accord suggéré est ajouté sur la piste Accords. Répétez les étapes décrites ci-dessus de manière à créer les autres événements d'accords nécessaires pour votre structure harmonique.

LIENS ASSOCIÉS

Assistant Liste à la page 691

Assistant Proximité à la page 692

L'assistant Cycle des quintes offre une représentation interactive des accords.

  • Pour ouvrir l'assistant Cycle des quintes, double-cliquez sur un événement d'accord, cliquez sur Chord Assistant, puis cliquez sur Cycle des quintes.
  • L'accord qui détermine la tonalité actuelle figure en haut au centre du Cycle des quintes. Il est accompagné d'un I qui indique qu'il s'agit de l'accord de tonique.
  • Sur le cercle externe, vous pouvez voir les douze accords majeurs séparés par des intervalles d'une quinte.
  • Sur le cercle interne, vous pouvez voir les accords mineurs correspondants en parallèle.
  • Les accords appartenant à la tonalité actuelle sont accompagnés de chiffres romains qui correspondent aux degrés de l'échelle musicale. Vous pouvez utiliser ces accords pour créer des suites d'accords classiques ou choisir les autres accords pour des résultats plus insolites.
  • Pour jouer un accord et l'assigner à l'événement d'accord sélectionné, cliquez dessus. Les trois derniers accords sur lesquels vous avez cliqué sont en gras.
  • Pour définir une nouvelle tonalité, faites un clic droit sur l'accord et sélectionnez Utiliser comme origine.
  • Pour sélectionner l'accord mineur parallèle et le définir en tant que tonalité, ouvrez le menu local Majeur/Mineur et sélectionnez une option.

LIENS ASSOCIÉS

Chord Assistant à la page 690

Assistant Liste à la page 691

Assistant Proximité à la page 692

Écoute des événements d'accords

Pour écouter les événements d'accords qui se trouvent sur la piste Accords, il vous faut connecter celle-ci à la sortie d'une piste MIDI ou d'une piste Instrument.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez ajouté une piste Accords et des événements d'accords.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste +
  2. Cliquez sur Instrument.
  3. Ouvrez le menu local Instrument et sélectionnez un instrument VST.
  4. Cliquez sur Ajouter une piste.
    La piste Instrument est ajoutée à la liste des pistes et l'interface de l'instrument VST sélectionné est ouverte.

  5. Sélectionnez un son.

  6. Dans l'Inspecteur de la piste Accords, activez le Retour acoustique.

  7. Dans la liste des pistes, ouvrez le menu local Sélectionner piste pour l'écoute et sélectionnez la piste que vous souhaitez utiliser pour l'écoute.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

Les événements d'accords de la piste Accords déclenchent à présent les sons de l'instrument assigné à la piste MIDI ou Instrument.

LIENS ASSOCIÉS

Piste Accords à la page 687

Ajout d'événements d'accords à la page 688

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument à la page 106

Modifier l'affichage des événements d'accords

Vous pouvez modifier la présentation des événements d'accords, par exemple afin de faire en sorte qu'ils soient plus faciles à distinguer quand le facteur de zoom est très bas ou pour changer leur police de caractères.

PROCÉDER AINSI

  1. Sur la piste Accords, activez Résoudre conflits d'affichage.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Affichage des événements > Accords&Hauteurs et configurez la police des accords.

Vous pouvez également paramétrer le nom de note et le schéma de dénomination.

LIENS ASSOCIÉS

Ajout d'événements d'accords à la page 688

Événements de gamme

Les événements de gamme vous montrent quels événements d'accords correspondent à une suite de notes spécifique basée sur une fondamentale particulière.

Cubase crée automatiquement des événements de gamme pour vos événements d'accords.

- Pour afficher les événements de gamme, activez Afficher gammes sur la piste Accords.

STEINBERG Cubase AI 13 - Événements de gamme - 1

- Pour écouter les notes appartenant à un événement de gamme, cliquez sur cet événement.

Vous pouvez également ajouter et éditer manuellement des événements de gamme.

Les événements de gamme possèdent des positions de départ qui leur sont propres. Leurs fins sont déterminées par le début de l'événement de gamme suivant.

LIENS ASSOCIÉS

Édition d'événements de gamme à la page 696

Édition d'événements de gamme

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez ajouté une piste Accords et des événements d'accords. Vous avez désactivé la fonction Gammes automatiques dans l'Inspecteur de la piste Accords.

PROCÉDER AINSI

  1. Sur la piste Accords, activez la fonction Afficher gammes.

La couche des gammes est affichée.

  1. Sélectionnez l'événement d'accord.

Un événement de gamme apparaît sur la couche des gammes.

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Cliquez sur le premier événement de gamme de la piste Accords. Dans la ligne d'infos, sélectionnez une Fondamentale et un Type.

Start1. 1. 1. 0Root NoteCTypemajEnharmonic ShiftAutoVoicingC1|E2|G2|C3 (1st Inversion)

- Double-cliquez sur l'événement de gamme. Sur le clavier qui apparaît, sélectionnez une Fondamentale et une gamme.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

Les touches qui correspondent à la gamme sont en surbrillance.

LIENS ASSOCIÉS

Événements de gamme à la page 696

Voicings

Les voicings déterminent la configuration des événements d'accords, notamment l'espacement vertical et l'ordre des notes. Ils déterminent également l'instrumentation et le genre du morceau.

Par exemple, un accord de Do peut couvrir une large gamme de hauteurs et un pianiste ne choisit pas les mêmes notes qu'un guitariste. Par ailleurs, les notes que joue un pianiste changent en fonction du style de musique.

  • Vous pouvez configurer les voicings pour toute la piste Accords à partir de l'Inspecteur de cette piste.
  • Vous pouvez configurer les voicings d'événements d'accords individuels dans le menu local Voicing de la ligne d'infos.

À NOTER

Quand la fonction Voicings adaptatifs est activée dans l'Inspecteur de la piste Accords, vous pouvez uniquement modifier les voicings du premier événement d'accord sur la ligne d'infos.

LIENS ASSOCIÉS

Paramètres de l'Inspecteur pour les voicings à la page 697

Panneau Voicing personnalisé à la page 698

Paramètres de l'Inspecteur pour les voicings

Pour configurer les voicings de toute la piste Accords, vous pouvez utiliser l'Inspecteur de cette piste.

STEINBERG Cubase AI 13 - Paramètres de l'Inspecteur pour les voicings - 1

Bibliothèque de voicings

Permet de sélectionner la bibliothèque de voicings Guitare, Piano ou Simple.

Sous-ensemble de la bibliothèque de voicings

À NOTER

Cette option n'est disponible que si vous avez choisi la bibliothèque de voicings

Guitare ou Piano.

Permet de sélectionner un sous-ensemble prédéfini de la bibliothèque de voicings.

Configurer les paramètres de voicing

Permet d'ouvrir le panneau Voicing personnalisé afin de configurer les paramètres de voicing pour un schéma de voicing particulier.

Voicings adaptatifs

Activez cette option pour permettre à Cubase de définir automatiquement les voicings.

Ainsi les voix individuelles changent moins brusquement.

Gammes automatiques

Activez cette option pour permettre à Cubase de définir automatiquement les gammes.

Décaler les accords

Quand vous saisissez un nombre de tics négatif, les événements d'accords affectent les notes MIDI qui ont été déclenchées trop tôt.

LIENS ASSOCIÉS

Voicings à la page 697

Panneau Voicing personnalisé à la page 698

Panneau Voicing personnalisé

En cliquant sur Configurer les paramètres de voicing dans la section Accords de l'Inspecteur, vous pourrez configurer les paramètres de voicing à votre convenance pour un schéma de voicing particulier.

- Pour ouvrir le panneau Voicing personnalisé, cliquez sur Configurer les paramètres de voicing dans la section Accords de l'Inspecteur.

STEINBERG Cubase AI 13 - Panneau Voicing personnalisé - 1

Dans la section Style des voicings de Piano, voici les paramètres que vous pouvez configurer :

Triades

Permet de définir une triade. Les accords qui comportent plus de trois notes restent inchangés.

Triades avec maj9

Permet de définir une triade avec neuvième majeure, mais sans fondamentale. Les accords qui comportent plus de trois notes restent inchangés.

Triades avec maj9 et min9

Permet de définir une triade avec neuvième majeure et neuvième mineure, mais sans fondamentale. Les accords qui comportent plus de trois notes restent inchangés.

Accords de 4 notes

Permet de définir un accord de quatre notes sans fondamentale. Les accords qui comportent moins de trois notes restent inchangés.

Accords de 4 notes (Open Jazz)

Permet de définir un accord de 4 notes sans fondamentale et sans cinquième. Les accords qui comportent moins de trois notes restent inchangés.

Accords de 5 notes

Permet de définir un accord de 5 notes avec neuvième. Les accords qui comportent moins de quatre notes restent inchangés.

Dans la section Options des voicings de Piano, voici les paramètres que vous pouvez configurer :

Ajouter fondamentale

Permet d'ajouter une fondamentale.

Dupliquer fondamentale

Permet de dupliquer la fondamentale.

Élargir champ sonore

Permet de dupliquer le ténor.

Dans la section Intervalle de voicing des voicings de Piano, voici les paramètres que vous pouvez configurer :

Fondamentale la plus basse

Détermine la limite de la fondamentale la plus basse.

Note la plus basse

Détermine la limite de la note la plus basse. Cette limite ne s'applique pas à la fondamentale.

Note la plus haute

Détermine la limite de la note la plus haute. Cette limite ne s'applique pas à la fondamentale.

Dans la section Style des voicings de Guitare, voici les paramètres que vous pouvez configurer :

Triades

Permet de définir une triade comportant quatre, cinq ou six voix.

Accords de 4 notes

Permet de définir un accord de quatre notes comportant quatre, cinq ou six voix sans tensions.

Triades à 3 cordes

Permet de définir une triade sur trois cordes.

Modern Jazz

Permet de définir des accords de 4, 5 et 6 notes, en partie sans fondamentales, mais avec des tensions.

Pour les voicings de type Simple, seul le paramètre Décalage d'octaves partant de C3 est disponible. Elle vous permet de définir une valeur de décalage pour l'intervalle d'octave.

Dans la section Voicing de départ des voicings Piano, Guitare et Simple, vous pouvez sélectionner le voicing de départ.

À NOTER

Cette section n'est disponible que pour les pistes MIDI et Instrument, mais pas pour la piste Accords, et elle n'apparaît que si vous sélectionnez Voicings dans le menu local Suivre piste Accords.

LIENS ASSOCIÉS

Voicings à la page 697

Paramètres de l'Inspecteur pour les voicings à la page 697

Conversion d'événements d'accords en MIDI

Vous pouvez convertir des événements d'accords en MIDI pour les éditer ou pour imprimer une partition dans l'Éditeur de partitions.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste +

  2. Procédez de l'une des manières suivantes pour définir la piste de destination de vos événements d'accords :

  3. Sélectionnez une piste Instrument ou une piste MIDI.

  4. Cliquez sur Instrument pour ajouter une piste Instrument.
  5. Cliquez sur MIDI pour ajouter une piste MIDI.

  6. Cliquez sur Ajouter une piste.

  7. Procédez de l'une des manières suivantes :

  8. Pour convertir uniquement les accords sélectionnés en MIDI, sélectionnez les événements d'accords souhaités et faites-les glisser sur la piste MIDI ou Instrument.

  9. Pour convertir tous les événements d'accords en MIDI, sélectionnez Projet > Piste Accords > Accords en MIDI.

RÉSULTAT

Un nouveau conteneur MIDI est créé sur la piste Instrument ou MIDI sélectionnée. Vous pouvez y trouver les accords sous forme d'événements MIDI.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Instrument à la page 106

Boîte de dialogue Ajouter une piste - MIDI à la page 108

Assignation d'événements d'accords à des HALion Sonic Pads

Vous pouvez déclencher des événements d'accords à partir de pads de HALion Sonic.

CONDITION PRÉALABLE

Créez une suite d'accords sur la piste Accords et ajoutez une piste Instrument intégrant HALion Sonic comme instrument VST dans votre projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Sur la piste Accords, sélectionnez les événements d'accords et faites-les glisser sur les pads de HALion Sonic.

À NOTER

Le premier événement d'accord est assigné au pad sur lequel vous lâchez le bouton de la souris et tous les événements d'accords qui suivent sont assignés aux pads suivants.

  1. Cliquez sur les pads correspondants sur le clavier de HALion Sonic pour déclencher les accords.

Contrôler la lecture MIDI à l'aide de la piste Accords

Vous pouvez utiliser la piste Accords pour contrôler MIDI.

LIENS ASSOCIÉS

Section Accords pour les pistes MIDI à la page 702

Utiliser l'Entrée en direct à la page 702

Utilisation de la fonction Suivre piste Accords à la page 703

Utilisation de la fonction Conformer à la piste Accords à la page 705

Section Accords pour les pistes MIDI

La section Accords de l'Inspecteur des pistes MIDI vous permet de configurer le routage des événements de la piste MIDI sur la piste Accords.

- Pour ouvrir la section Accords d'une piste MIDI, sélectionnez-la, puis dans l'Inspecteur, cliquez sur la section Accords.

STEINBERG Cubase AI 13 - Section Accords pour les pistes MIDI - 1

Suivre piste Accords

Sélectionnez une option pour configurer le routage des événements de votre piste sur la piste Accords.

Les voicings de cette piste

Permet de sélectionner une bibliothèque de voicings ou d'utiliser ceux de la piste Accords. Pour que cette section soit disponible, il faut que vous ayez sélectionné Voicings ou Voix individuelle dans le menu local Suivre piste Accords.

Entrée en direct

Permet de transposer l'entrée MIDI selon une progression d'accords de la piste Accords.

LIENS ASSOCIÉS

Utilisation de la fonction Suivre piste Accords à la page 703

Modes de la fonction Suivre piste Accords à la page 703

Utiliser l'Entrée en direct à la page 702

Utiliser l'Entrée en direct

L'Entrée en direct permet de transposer l'entrée MIDI en direct selon une progression d'accords de la piste Accords. Vous n'avez ainsi plus à vous soucier des touches à jouer sur votre clavier MIDI car l'entrée MIDI est transposée en temps réel sur les accords ou les gammes de votre piste Accords.

PROCÉDER AINSI

  1. Créez une piste MIDI ou Instrument et activez la fonction Activer l'enregistrement.
  2. Faites un clic droit dans une zone vide de l'Inspecteur, puis sélectionnez Configurer les sections.
  3. Dans le panneau Configurer les sections, activez l'option Accords.
  4. Dans l'Inspecteur, ouvrez la section Accords.
  5. Ouvrez le menu local Entrée en direct et procédez de l'une des manières suivantes :

- Pour mapper l'entrée MIDI sur des événements d'accords, sélectionnez Accords.

- Pour mapper l'entrée MIDI sur des événements de gamme, sélectionnez Gammes.

  1. Jouez quelques notes sur votre clavier MIDI ou sur le Clavier à l'écran.

RÉSULTAT

Toutes les touches que vous jouez sont mappées en temps réel sur les événements d'accord ou de gamme de la piste Accords.

Utilisation de la fonction Suivre piste Accords

Cette fonction permet d'aligner un enregistrement sur une progression d'accords de la piste Accords.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez la piste qui doit suivre à la piste Accords.
  2. Dans l'Inspecteur, cliquez sur Accords.
  3. Ouvrez le menu local Suivre piste Accords et sélectionnez un mode.

À NOTER

La première fois que vous ouvrez ce menu local pour la piste, la boîte de dialogue Suivre piste Accords apparaît.

  1. Dans la boîte de dialogue Suivre piste Accords, apportez les modifications souhaitées.

  2. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Les événements de votre piste suivent à présent la progression d'accords de la piste Accords.

À NOTER

Quand vous alignez votre piste MIDI sur la piste Accords, il peut arriver que certaines des notes MIDI soient muettes. Pour les masquer dans les éditeurs, activez Masquer les notes muettes dans les éditeurs dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Accords).

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Suivre piste Accords à la page 704

Modes de la fonction Suivre piste Accords à la page 703

Modes de la fonction Suivre piste Accords

Cette section de l'Inspecteur vous permet de déterminer comment votre piste doit suivre la piste Accords.

Chords Follow Chord Track Single Voice Off Chords & Scales; Chords Scales Root Notes Voicings Single Voice

Voici les options disponibles dans le menu local Suivre piste Accords :

Éteint

La fonction Suivre piste Accords est désactivée.

Accords & gammes

Permet de maintenir les intervalles de l'accord ou de la gamme d'origine dans la mesure du possible.

Accords

Permet de transposer les notes MIDI pour les aligner sur la tonalité et les mapper sur l'accord actuel.

Gammes

Permet de transposer les notes MIDI pour les aligner sur la gamme actuelle. Vous obtenez ainsi une plus grande variété de notes et un jeu plus naturel.

Fondamentales

Permet de transposer les notes MIDI pour les aligner sur la fondamentale de l'événement d'accord. Le résultat est le même que quand vous transposez une piste. Cette option est particulièrement indiquée pour les pistes de basse.

Voicings

Permet de transposer les notes MIDI pour les aligner sur les voix de la bibliothèque de voicings sélectionnée.

Voix individuelle

Permet d'assigner les notes MIDI sur les notes d'une voix individuelle (soprano, ténor, basse, etc.) du voicing. Sélectionnez la voix désirée dans le menu local situé en dessous.

À NOTER

Quand vous appliquez ce mode à une sélection de plusieurs pistes qui contiennent des voix séparées, vous pouvez configurer l'une de ces pistes en tant que maîtresse et les autres en tant qu'esclaves du voicing. En modifiant le voicing de la piste maîtresse, vous ferez ainsi en sorte que les pistes esclaves suivent automatiquement ce voicing.

LIENS ASSOCIÉS

Assigner des voix à des notes à la page 705

Boîte de dialogue Suivre piste Accords

Cette boîte de dialogue s'ouvre la première fois que vous sélectionnez une option dans le menu local Suivre piste Accords, dans la section Accords de l'Inspecteur.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Suivre piste Accords - 1

Activez cette option si vos notes MIDI sont déjà conformes à la piste Accords. C'est le cas quand vous extrayez vos accords des événements MIDI présents sur la piste

en sélectionnant Projet > Piste Accords > Créer des événements d'accords, par exemple.

D'abord synchroniser les données de piste avec la piste Accords

Activez l'option Analyser accords si les données de piste n'ont rien à voir avec les événements d'accords. Les événements MIDI sont analysés et les accords détectés sont alignés sur la piste Accords. Cette option ne fonctionne qu'avec les données MIDI.

Activez Appliquer un accord connu si les données de la piste n'ont rien à voir avec les événements d'accords et qu'il n'y a pas de changement d'accord. Définissez la Fondamentale et le Type d'accord de vos événements.

LIENS ASSOCIÉS

Créer des événements d'accords à partir de données MIDI à la page 706

Boîte de dialogue Créer des événements d'accords à la page 707

Utilisation de la fonction Conformer à la piste Accords

Cette fonction permet d'aligner des conteneurs ou événements individuels sur une progression d'accords de la piste Accords.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Projet, sélectionnez les événements ou conteneurs qui doivent suivre la piste Accords.
  2. Sélectionnez Projet > Piste Accords > Conformer à la piste Accords.
  3. Dans le menu local Mode d'assignation, sélectionnez un mode d'assignation.

À NOTER

Si vous sélectionnez Voicings et qu'aucune voix n'est détectée, c'est le mode Auto qui est utilisé.

  1. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Les accords et les gammes de chacun des événements ou conteneurs sont analysés et utilisés pour l'assignation. Quand aucun accord n'est détecté, Cubase détermine que la prestation est en « Do ». Les modes d'assignation et les voicings disponibles correspondent aux paramètres de la fonction Suivre piste Accords de la section Accords de l'Inspecteur.

LIENS ASSOCIÉS

Modes de la fonction Suivre piste Accords à la page 703

Assigner des voix à des notes

Vous pouvez transposer les notes MIDI pour les aligner sur les voix de la bibliothèque de voicings sélectionnée.

PROCÉDER AINSI

- Sélectionnez Projet > Piste Accords > Assigner les voix à des notes.

RÉSULTAT

La hauteur des notes suit maintenant le voicing de la piste Accords et vous pouvez toujours éditer les notes MIDI. Quand vous sélectionnez à présent une note dans l'Éditeur clavier, vous voyez dans la ligne d'infos que la Voix est assignée.

Créer des événements d'accords à partir de données MIDI

Vous pouvez extraire des accords à partir de notes, de conteneurs ou de pistes MIDI. Cela vous permet de visualiser la structure harmonique d'un fichier MIDI et d'utiliser ce fichier comme point de départ pour travailler.

CONDITION PRÉALABLE

  • Vous avez ajouté une piste Accords.
  • Sur une piste MIDI, vous avez créé un conteneur MIDI dans lequel des événements MIDI peuvent être interprétés comme des accords.

À NOTER

Les pistes de batterie, de basse monophonique ou de lead ne sont pas appropriées pour cette fonction.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la fenêtre Projet, sélectionnez un conteneur ou une ou plusieurs pistes MIDI. Vous pouvez également sélectionner les pistes, conteneurs ou notes MIDI que vous souhaitez créer dans l'Éditeur clavier, l'Éditeur de partitions ou l'Éditeur sur place.
  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

  3. Faites glisser le conteneur MIDI et déposez-le sur la piste Accords.

  4. Faites un clic droit sur un conteneur MIDI et sélectionnez Créer des événements d'accords dans le menu contextuel.
  5. Sélectionnez Projet > Piste Accords > Créer des événements d'accords.

  6. Apportez les modifications souhaitées dans la boîte de dialogue Créer des événements d'accords et cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Les événements d'accords sont ajoutés sur la piste Accords.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Servez-vous du Chord Assistant pour créer des variations.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Créer des événements d'accords à la page 707

Boîte de dialogue Créer des événements d'accords

Cette boîte de dialogue vous permet de déterminer quelles données MIDI doivent être prises en compte quand des événements d'accords sont créés à partir de données MIDI.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Créer des événements d'accords - 1

Activez cette option si vous souhaitez que vos événements d'accords contiennent une note grave.

Inclure tensions

Activez cette option si vous souhaitez que vos événements d'accords contiennent des tensions.

Détecter arpèges

Activez cette option si vous souhaitez que vos événements d'accords contiennent des accords arpégés, c'est-à-dire des accords dont les notes sont jouées l'une après l'autre, et non toutes à la fois.

Interpréter pédale de sustain

Activez cette option si vous souhaitez que vos événements d'accords contiennent des accords de pédale de sustain, c'est-à-dire des notes qui sont jouées alors que la pédale de sustain est enfoncée.

Ignorer notes plus courtes que

Permet de définir la longueur minimale des événements MIDI devant être pris en compte.

LIENS ASSOCIÉS

Créer des événements d'accords à partir de données MIDI à la page 706

Enregistrement d'événements d'accords à partir d'un clavier MIDI

Vous pouvez utiliser un clavier MIDI pour enregistrer les événements d'accords sur la piste Accords.

CONDITION PRÉALABLE

Votre projet contient une piste Instrument sur laquelle la fonction Activer l'enregistrement ou la fonction Monitor est activée.

PROCÉDER AINSI

  1. Sur la piste Accords, activez la fonction Activer l'enregistrement.
  2. Dans le panneau Transport, activez Enregistrement.
  3. Jouez quelques accords sur votre clavier MIDI.

RÉSULTAT

Tous les accords reconnus sont enregistrés sous forme d'événements d'accords sur la piste Accords.

À NOTER

La piste Accords utilise des paramètres de voicing qui lui sont propres. Les événements d'accords enregistrés peuvent donc sonner différemment.

LIENS ASSOCIÉS

Ajout d'événements d'accords à la page 688

Utilisation des pads d'accords

Les pads d'accords vous permettent de moduler les accords et de modifier leurs voicings ainsi que leurs tensions. En termes d'harmonies et de rythmes, ils offrent une approche plus ludique et spontanée de la composition que les fonctions de la piste Accords.

Vous pouvez :

  • Jouer des accords en temps réel sur un clavier MIDI.
  • Enregistrer vos prestations sous forme d'événements MIDI sur une piste MIDI ou une piste Instrument, voire sur la piste Accords.

À NOTER

Il est recommandé de connecter et de configurer un clavier MIDI pour utiliser les pads d'accords.

LIENS ASSOCIÉS

Zone des pads d'accords à la page 709

Barre d'outils de la zone des pads d'accords à la page 710

Pads d'accords à la page 716

Clavier de la zone des pads d'accords à la page 719

Zone des pads d'accords

La zone des pads d'accords qui se trouve dans la zone inférieure de la fenêtre Projet contient toutes les fonctions dont vous avez besoin pour travailler avec des pads d'accords.

Pour ouvrir la zone des pads d'accords, sélectionnez Projet > Afficher/Masquer les pads d'accords.

La zone des pads d'accords contient les sections suivantes :

1 Default Piano Player Plain Chords Off 2 3 AV AV AV AV AV A7 B7 D7 E7 Av Av Av Av Av C Dmin Emin F G7 Amin C0 C1 C2 C3 C4 C5 C6 Chord Editor Root Note Chord Type Tensions Bass Note C maj 7 C C# min 77 C# D dim dd D Ea set 8 Eb E am2 #1 B F img F Fe b/yr1 F# G p/yr3 G# Gr 6/19 Gr# A A# Bb B Define via text input 4 5

1 Barre d'outils de la zone des pads d'accords

Regroupe les outils et paramètres de la zone des pads d'accords.

2 Barre d'outils étendue de la zone des pads d'accords

Regroupe des outils et paramètres qui permettent de configurer les pads d'accords individuels et les accords assignés.

3 Pads d'accords

Il est possible d'assigner un accord à chaque pad d'accord afin de jouer cet accord en déclenchant le pad correspondant. Pour ce faire, vous pouvez cliquer sur le pad ou appuyer sur la touche correspondante sur votre clavier MIDI.

4 Clavier de la zone des pads d'accords

Indique quelles touches sont jouées quand vous déclenchez un pad d'accord à l'aide de la souris ou à partir d'un clavier MIDI. La touche de déclenchement du pad assigné est affichée en surbrillance sur le clavier quand vous survolez ce pad avec le pointeur de la souris.

5 Éditeur/Assistant intégré

Permet d'ouvrir l'Éditeur d'accords ou l'Assistant dans la zone droite de la zone des pads d'accords.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la zone des pads d'accords à la page 710

Barre d'outils étendue de la zone des pads d'accords à la page 713

Pads d'accords à la page 716

Clavier de la zone des pads d'accords à la page 719

Lecture et enregistement des pads d'accords à la page 731

Joueurs et voicings à la page 741

Ouvrir des pads d'accords à la page 58

Éditeur d'accords à la page 689

Assistant Cycle des quintes à la page 740

Assistant Liste à la page 738

Barre d'outils de la zone des pads d'accords

La barre d'outils de la zone des pads d'accords contient les outils et paramètres des pads d'accords.

- Pour afficher ou masquer des éléments de la barre d'outils, faites un clic droit dessus et activez ou désactivez les éléments souhaités.

Mode de sortie

Mode de sortie des pads d'accords

#

Activez cette option pour transmettre les données d'accords à toutes les pistes qui sont en monitoring ou activées pour l'enregistrement. Désactivez cette option pour ne transmettre les données d'accords que sur les pistes qui sont en monitoring ou activées pour l'enregistrement et dont le Routage d'entrée est configuré sur Pads d'accords.

À NOTER

Quand l'option L'activation pour l'enregistrement permet le MIDI Thru est désactivée dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous devez activer l'option Monitor pour utiliser les pads d'accords.

Entrée pas à pas

Entrée pas à pas

#

Permet d'activer/désactiver la saisie pas à pas.

Mode Insertion et déplacement

STEINBERG Cubase AI 13 - Mode Insertion et déplacement - 1

Permet de décaler vers la droite tous les événements d'accords situés après le curseur d'entrée pas à pas afin de faire de la place pour les événements d'accords insérés.

À NOTER

Ce mode ne fonctionne que quand l'Entrée pas à pas est activée.

Tonalité de base

Tonalité de base

STEINBERG Cubase AI 13 - Tonalité de base - 1

Permet d'ouvrir le panneau Tonalité de base, lequel permet de changer la tonalité de base. Quand la fonction Transposer les pads est activée, tous les pads d'accords sont transposés à la tonalité de base définie. Le menu local Enharm. permet d'enharmoniser les notes.

Préréglages de pads d'accords

Ouvrir l'explorateur de préréglages de pads d'accords

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir l'explorateur de préréglages de pads d'accords - 1

Permet de sélectionner un préréglage pour les pads d'accords et les joueurs.

Charger les paramètres du préréglage

STEINBERG Cubase AI 13 - Charger les paramètres du préréglage - 1

Permet d'ouvrir un panneau qui contient les paramètres du préréglage.

- Charger les accords et les joueurs

Les accords et les joueurs intégrés aux Préréglages de pads d'accords sont chargés.

- Ne charger que les accords

Seuls les accords des Préréglages de pads d'accords sont chargés.

- Ne charger que les joueurs

Seuls les joueurs des Préréglages de pads d'accords sont chargés.

Préréglage précédent

STEINBERG Cubase AI 13 - Préréglage précédent - 1

Permet de charger le préréglage de pads d'accords précédent.

Préréglage suivant

STEINBERG Cubase AI 13 - Préréglage suivant - 1

Permet de charger le préréglage de pads d'accords suivant.

Enregistrer préréglage

STEINBERG Cubase AI 13 - Enregistrer préréglage - 1

Permet d'enregistrer des préréglages de pads d'accords et de joueurs.

Paramètres des joueurs

Paramètres des joueurs

Guitar Player

Indique quel instrumentiste est sélectionné et permet d'ouvrir le panneau Paramètres des joueurs afin de sélectionner un autre joueur et un autre style de voicing.

Paramètres du Mode Joueur

Mode Joueur

STEINBERG Cubase AI 13 - Mode Joueur - 1

Indique quel mode de joueur est sélectionné et permet d'ouvrir un menu local dans lequel un autre mode de joueur peut être sélectionné.

À NOTER

Vous pouvez faire glisser un conteneur MIDI de l'affichage des événements dans la section Mode Joueur. Le cas échéant, le mode joueur se configure automatiquement sur Pattern et le conteneur MIDI est utilisé en tant que pattern.

Fenêtre Chord Assistant

Afficher/Masquer la fenêtre Chord Assistant

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher/Masquer la fenêtre Chord Assistant - 1

Permet d'afficher/masquer la fenêtre Chord Assistant, laquelle vous donne accès aux assistants Liste, Proximité et Cycle des quintes.

Assigner à partir de la piste Accords

Assigner à partir de la piste Accords

STEINBERG Cubase AI 13 - Assigner à partir de la piste Accords - 1

Permet d'assigner les événements d'accords de la piste Accords aux pads d'accords en suivant l'ordre dans lequel ils apparaissent sur la piste Accords. Les événements d'accords dont il y a plusieurs occurrences ne sont assignés qu'une seule fois. Quand il n'y a pas suffisamment d'événements d'accords pour remplir les pads d'accords, les pads en trop ne sont pas assignés.

Caler la lecture sur la grille musicale

Caler la lecture sur la grille musicale

STEINBERG Cubase AI 13 - Caler la lecture sur la grille musicale - 1

Permet de caler la lecture d'un pad d'accord déclenché sur la prochaine position musicale définie. Cette option peut être utile si vous travaillez avec un arpégiateur ou si vous configurez le menu local Modes de joueurs sur Pattern.

Vélocité au clic de la souris

Vélocité

STEINBERG Cubase AI 13 - Vélocité - 1

Permet de configurer la valeur de vélocité utilisée quand les pads d'accords sont déclenchés à la souris.

À NOTER

Vous pouvez configurer la plage de vélocité dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—MIDI).

Paramètres de télécommande des pads d'accords

Paramètres de télécommande des pads d'accords

STEINBERG Cubase AI 13 - Paramètres de télécommande des pads d'accords - 1

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d'accords afin de modifier les assignations des touches de télécommande et la disposition des pads d'accords.

Fenêtre Chord Assistant

Afficher/Masquer l'Éditeur/Assistant

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher/Masquer l'Éditeur/Assistant - 1

Permet d'afficher/masquer l'Éditeur/Assistant dans la zone des pads d'accords.

Paramètres d'affichage des pads d'accords

Paramètres d'affichage des pads

STEINBERG Cubase AI 13 - Paramètres d'affichage des pads - 1

Permet d'ouvrir le panneau Paramètres d'affichage des pads d'accords afin de modifier les symboles d'accords et la disposition des pads.

LIENS ASSOCIÉS

Chord Assistant à la page 737

Préréglages de pads d'accords à la page 736

Paramètres des joueurs à la page 742

Paramètres du Mode Joueur à la page 744

Panneau Paramètres d'affichage des pads d'accords à la page 752

Boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d'accords à la page 747

Insérer des événements de notes en mode Entrée pas à pas à la page 648

Barre d'outils étendue de la zone des pads d'accords

La barre d'outils étendue contient des outils et des paramètres supplémentaires pour les pads d'accords individuels et pour les accords assignés.

- Pour afficher/masquer des éléments de la barre d'outils étendue, faites un clic droit dessus et activez ou désactivez les éléments souhaités.

À NOTER

Les fonctions d'assignation et les modificateurs s'appliquent à tous les pads d'accords sélectionnés.

Tout sélectionner

Tout sélectionner

STEINBERG Cubase AI 13 - Tout sélectionner - 1

Permet de sélectionner tous les pads d'accords.

Fonctions d'assignation

Ouvrir l'Éditeur d'accords

STEINBERG Cubase AI 13 - Ouvrir l'Éditeur d'accords - 1

Permet d'ouvrir l'Éditeur d'accords.

Assigner à partir de l'Entrée MIDI

STEINBERG Cubase AI 13 - Assigner à partir de l'Entrée MIDI - 1

Permet d'assigner des accords à partir de l'entrée MIDI, c'est-à-dire en appuyant sur les touches d'un clavier MIDI.

Supprimer l'assignation

STEINBERG Cubase AI 13 - Supprimer l'assignation - 1

Permet de supprimer l'accord assigné du pad d'accord.

Modificateurs de pads

Transposer vers le bas

STEINBERG Cubase AI 13 - Transposer vers le bas - 1

Permet de lire l'accord assigné au premier pad sélectionné et de transposer vers le bas tous les pads d'accords sélectionnés et assignés.

À NOTER

Vous pouvez également survoler un pad d'accord avec le pointeur de la souris, appuyer sur Maj et rouler la molette de la souris vers le bas pour transposer l'accord assigné.

Transposer vers le haut

STEINBERG Cubase AI 13 - Transposer vers le haut - 1

Permet de lire l'accord assigné au premier pad sélectionné et de transposer vers le haut tous les pads d'accords sélectionnés et assignés.

À NOTER

Vous pouvez également survoler un pad d'accord avec le pointeur de la souris, appuyer sur Maj et rouler la molette de la souris vers le haut pour transposer l'accord assigné.

Moins de tensions

STEINBERG Cubase AI 13 - Moins de tensions - 1

Permet de lire l'accord assigné au premier pad sélectionné et de réduire le nombre de tensions de tous les pads sélectionnés et assignés.

À NOTER

Vous pouvez également survoler un pad d'accord avec le pointeur de la souris, appuyer sur Alt et rouler la molette de la souris vers le bas pour réduire le nombre de tensions dans l'accord assigné.

Davantage de tensions

STEINBERG Cubase AI 13 - Davantage de tensions - 1

Permet de lire l'accord assigné au premier pad sélectionné et d'augmenter le nombre de tensions de tous les pads sélectionnés et assignés.

À NOTER

Vous pouvez également survoler un pad d'accord avec le pointeur de la souris, appuyer sur Alt et rouler la molette de la souris vers le haut pour augmenter le nombre de tensions dans l'accord assigné.

Voicing précédent

STEINBERG Cubase AI 13 - Voicing précédent - 1

Permet de lire l'accord assigné au premier pad sélectionné et d'appliquer le voicing précédent à tous les pads sélectionnés et assignés.

À NOTER

Vous pouvez également survoler un pad d'accord avec le pointeur de la souris et rouler la molette de la souris vers le haut pour appliquer le voicing précédent à l'accord assigné.

Voicing suivant

STEINBERG Cubase AI 13 - Voicing suivant - 1

Permet de lire l'accord assigné au premier pad sélectionné et d'appliquer le voicing suivant à tous les pads sélectionnés et assignés.

À NOTER

Vous pouvez également survoler un pad d'accord avec le pointeur de la souris et rouler la molette de la souris vers le haut pour appliquer le voicing suivant à l'accord assigné.

Modificateurs de l'état des pads

Verrouiller

STEINBERG Cubase AI 13 - Verrouiller - 1

Permet de verrouiller l'accord assigné au pad d'accord.

À NOTER

Pour verrouiller les accords assignés aux pads d'accords, vous pouvez également sélectionner les pads souhaités et appuyer sur Ctrl/Cmd - Maj - L.

Voicing adaptatif

STEINBERG Cubase AI 13 - Voicing adaptatif - 1

Permet d'activer le voicing adaptatif pour un pad d'accord. Si vous modifiez manuellement le voicing d'un pad, le voicing adaptatif sera désactivé.

Référence des voicings adaptatifs

STEINBERG Cubase AI 13 - Référence des voicings adaptatifs - 1

Permet de configurer le pad sélectionné en tant que référence pour le voicing adaptatif. Quand cette référence est définie, les voicings automatiques des pads qui suivent ne s'écartent pas trop du voicing de référence. Il n'est possible d'utiliser qu'un seul pad en tant que référence pour le voicing adaptatif.

LIENS ASSOCIÉS

Assigner des accords avec l'Éditeur d'accords à la page 721

Assigner des accords à l'aide d'un clavier MIDI à la page 724

Voicing adaptatif à la page 742

Retirer des assignations d'accords à la page 726

Pads d'accords

Vous pouvez assigner un accord à chaque pad d'accord. Les accords sont lus quand vous déclenchez les pads d'accords. L'accord assigné, le voicing utilisé et des informations sur leur statut sont indiqués sur les pads d'accords.

Informations sur les accords

Symbole d'accord
STEINBERG Cubase AI 13 - Informations sur les accords - 1

Le symbole de l'accord assigné au pad d'accord est indiqué au milieu du pad d'accord. Un pad d'accord ne peut contenir qu'un seul accord. Par défaut, le symbole d'accord est exprimé sous la forme d'un nom de note. Pour modifier la présentation du symbole d'accord, configurez les paramètres de la section Symboles d'accords du panneau Paramètres d'affichage des pads d'accords.

À NOTER

Quand le nom de l'accord assigné est trop long pour apparaître entièrement sur un pad d'accord, il est souligné. Vous pouvez alors voir le nom complet dans une infobulle.

Indicateur de voicing
STEINBERG Cubase AI 13 - À NOTER - 1

Le voicing utilisé pour l'accord est indiqué en bas du pad d'accord. Les indicateurs de voicing n'apparaissent que quand le facteur de zoom horizontal des pads d'accords est suffisamment élevé.

Indicateur de voicing adaptatif
STEINBERG Cubase AI 13 - À NOTER - 2

L'indicateur de voicing adaptatif figure dans le coin supérieur droit des pads d'accords. Il est activé par défaut. Quand vous modifiez manuellement le voicing d'un pad, le voicing adaptatif est désactivé. Vous pouvez l'activer en activant le bouton Voicing adaptatif dans la barre d'outils étendue.

Indicateur de référence des voicings adaptatifs

STEINBERG Cubase AI 13 - Indicateur de référence des voicings adaptatifs - 1

L'indicateur de référence des voicings adaptatifs figure dans le coin supérieur droit des pads d'accords. Le cadre du pad d'accord est en jaune. Quand un pad d'accord est configuré en tant que référence des voicings adaptatifs, les voicings automatiques des pads qui suivent ne s'écartent pas trop du voicing de référence. Il n'est possible d'utiliser qu'un seul pad en tant que référence pour le voicing adaptatif.

Indicateur de couleur de l'assistant Liste

STEINBERG Cubase AI 13 - Indicateur de couleur de l'assistant Liste - 1

L'indicateur de couleur de l'assistant Liste est visible en bas du pad d'accord si vous avez activé l'option Afficher les couleurs de l'Assistant Liste dans le panneau Paramètres d'affichage des pads d'accords. Les pads d'accords qui contiennent des accords qui correspondent aux suggestions de l'assistant Liste sont colorés en fonction de leur pertinence musicale. Le vert indique que la suggestion est assez courante, tandis que l'orangé ou le rouge correspondent à des accords moins conventionnels, voire à des accords dissonants. L'accord qui est assigné au premier pad sélectionné sert de référence pour les suggestions.

Informations sur le statut

Pad d'accord verrouillé

STEINBERG Cubase AI 13 - Pad d'accord verrouillé - 1

Quand une icône de cadenas figure dans le coin supérieur droit d'un pad d'accord, c'est que l'accord du pad d'accord est verrouillé.

Pad d'accord sélectionné

STEINBERG Cubase AI 13 - Pad d'accord sélectionné - 1

Un cadre blanc indique que le pad d'accord est sélectionné.

Pad d'accord déclenché

STEINBERG Cubase AI 13 - Pad d'accord déclenché - 1

Quand le fond est en surbrillance, c'est que le pad d'accord est déclenché.

Destination

STEINBERG Cubase AI 13 - Destination - 1

Quand vous déposez un accord de l'Éditeur d'accords ou de l'un des assistants sur un pad d'accord, son cadre devient provisoirement vert.

Destination de l'entrée MIDI

C I III

Quand vous sélectionnez un pad d'accord et activez l'option Assigner à partir de l'Entrée MIDI, son cadre devient provisoirement rouge afin d'indiquer que c'est sur ce pad d'accord que l'entrée MIDI est routée.

Progression de la lecture du pattern

C

Quand vous activez l'option Pattern en tant que Mode Joueur et l'option Afficher la progression de la lecture des patterns dans le panneau Paramètres d'affichage des pads d'accords, la progression de la lecture du pattern est représentée par une barre de progression en bas du pad d'accord.

À NOTER

  • Par défaut, les pads d'accords disposés comme sur un clavier de piano. Pour changer de disposition, configurez les paramètres du panneau Paramètres d'affichage des pads d'accords.
  • Quand la zone des pads d'accords est en focus, les raccourcis clavier par défaut s'appliquent aux pads d'accords.

LIENS ASSOCIÉS

Éditeur d'accords à la page 689

Chord Assistant à la page 737

Assistant Liste à la page 738

Afficher les couleurs de l'Assistant Liste à la page 753

Paramètres du mode sélectionné—Pattern à la page 745

Symboles d'accord à la page 752

Voicing adaptatif à la page 742

Panneau Paramètres d'affichage des pads d'accords à la page 752

Clavier de la zone des pads d'accords

Le clavier de la zone des pads d'accords indique comment un accord assigné à un pad d'accord est joué quand ce dernier est déclenché avec la souris ou à l'aide d'un clavier MIDI.

À NOTER

Vous pouvez faire un zoom avant/arrière sur le clavier en cliquant dessus et en faisant glisser le pointeur vers le haut ou le bas. Pour faire défiler le clavier, cliquez dessus et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.

A⁷ B⁷ D⁷ E⁷ C C#min Emin F G⁷ Amin 1 2 3 C0 C1 C2 C3 C4

1 Notes jouées

Quand vous déclenchez un pad d'accord avec la souris ou au clavier MIDI, les notes de l'accord assigné s'affichent en surbrillance.

2 Déclencheurs de pads d'accords (Télécommande des pads)

La plage de touches qui déclenchent les pads d'accords sont en bleu. À la page

Télécommande des pads de la boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d'accords, vous pouvez définir la plage de touches en configurant les valeurs des paramètres Début de la plage de télécommande des pads et Fin de la plage de télécommande des pads dans la section Déclencheurs de pads d'accords.

Quand vous survolez un pad assigné avec la souris, la touche qui le déclenche s'affiche en surbrillance sur le clavier de la zone des pads d'accords.

AV Dmin AV Emin AV C1 C2

3 Touches de modification des voicings, des tensions et des transpositions des accords (Télécommande des pads)

Les touches qui modifient les paramètres de voicing, de tension et de transposition des pads d'accords sont en vert.

À NOTER

Les touches de modification des accords ne sont affichées en surbrillance et actives sur le clavier que quand l'option Activer est activée dans la section Modificateurs d'accords de la page Télécommande des pads de la boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d'accords.

LIENS ASSOCIÉS

Pads d'accords à la page 716

Paramètres du Mode Joueur à la page 744

Onglet Télécommande des pads à la page 748

Boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d'accords à la page 747

Assigner des accords

Vous pouvez utiliser les assignations d'accords par défaut, mais vous pouvez aussi assigner vos propres accords aux pads d'accords.

Pour assigner des accords à des pads d'accords, vous pouvez utiliser :

• L'Éditeur d'accords
• L'assistant Liste
• L'assistant Proximité
• L'assistant Cycle des quintes
• Des Préréglages de pads d'accords
• Votre clavier MIDI
• Des événements d'accords de la piste Accords

LIENS ASSOCIÉS

Assigner des accords avec l'Éditeur d'accords à la page 721

Assigner des accords à l'aide de l'assistant Proximité à la page 722

Assigner des accords à l'aide de l'assistant Cycle des quintes à la page 723

Assistant Liste à la page 738

Préréglages de pads d'accords à la page 736

Assigner des accords à l'aide d'un clavier MIDI à la page 724

Assigner des accords à partir de la piste Accords à la page 725

Assigner des accords avec l'Éditeur d'accords

Si vous savez exactement quel accord vous souhaitez assigner à un pad d'accord particulier, vous pouvez utiliser l'Éditeur d'accords.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez le pad d'accord auquel vous souhaitez assigner un accord.
  2. Procédez de l'une des manières suivantes pour ouvrir l'Éditeur d'accords :

  3. Double-cliquez sur le pad d'accord.

  4. Appuyez sur Entrée.
  5. Dans la barre d'outils de la zone des pads d'accords, activez l'option Afficher/Masquer l'Éditeur/Assistant pour afficher l'Éditeur/Assistant dans la zone des pads d'accords, puis sélectionnez l'Éditeur d'accords.
  6. Dans la barre d'outils étendue de la zone des pads d'accords, cliquez sur Ouvrir l'Éditeur d'accords.

  7. Dans l'Éditeur d'accords, servez-vous des boutons de définition d'accords pour définir une fondamentale, un type d'accord, une tension et une note grave.

RÉSULTAT

L'accord sélectionné est automatiquement assigné au pad d'accord et celui-ci est déclenché pour que vous puissiez entendre le résultat.

LIENS ASSOCIÉS

Éditeur d'accords à la page 689

Assigner des accords à l'aide de l'assistant Liste

Si vous souhaitez utiliser un accord comme point de départ pour trouver les accords suivants, vous pouvez utiliser l'assistant Liste.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils, activez l'option Afficher/Masquer la fenêtre Chord Assistant.
  2. Ouvrez l'assistant Liste.
  3. Sélectionnez le pad d'accord auquel est assigné l'accord que vous souhaitez utiliser comme référence pour les suggestions.

Plus l'accord est éloigné de l'accord de référence, plus l'accord suggéré est complexe.

List Proximity Circle of Fifths F C - F - G - C D G - C - D - G fmin fmin - Btmin - C - Fmin Gsus4 C - Gsus4 - G - C Dsus4 G - C - Dsus4 - G Db Fmin - Bbmin - C - Db B Emin - C - B - Emin A C - A - B - Emin Gb Emin - C - Gb - Bmin Dmin C - Dmin - Emin - Amin Amin C - Amin - Bmin - Emin Bmin Emin - C - Bmin - Emin F#min £min - C - F#min - Bmin Asus4 Emin - C - Asus4 - Bmin G Emin - C - G - Emin B £min £min £-Bm Algorithm Cadence Cadence Type Full (I-IV-V-I)

  1. Facultatif : Dans la liste, cliquez sur des symboles d'accords pour écouter les accords correspondants.
  2. Pour assigner un accord à un pad d'accord, faites-le glisser en dehors de l'assistant Liste et déposez-le sur un pad d'accord.

Si l'un des pads d'accords n'est pas assigné, vous pouvez également double-cliquer sur l'accord dans l'assistant Liste pour l'assigner au premier pad non assigné.

RÉSULTAT

L'accord est assigné au pad d'accord. Il est lu afin que vous puissiez entendre le résultat.

LIENS ASSOCIÉS

Assistant Liste à la page 738

Pads d'accords à la page 716

Assigner des accords à l'aide de l'assistant Proximité

Si vous souhaitez utiliser un accord comme point de départ pour trouver les accords suivants, vous pouvez utiliser l'assistant Proximité.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils, activez l'option Afficher/Masquer la fenêtre Chord Assistant.
  2. Ouvrez l'assistant Proximité.
  3. Sélectionnez le pad d'accord auquel est assigné l'accord que vous souhaitez utiliser comme référence pour les suggestions.

L'accord de référence est indiqué en bas au centre de l'assistant Proximité. Plus l'accord est éloigné de l'accord de référence, plus l'accord suggéré est complexe.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

flowchart
graph TD
    A["List"] --> B["Gdim"]
    A --> C["F#dim"]
    A --> D["A"]
    A --> E["Bdim"]
    A --> F["E"]
    G["Proximity"] --> H["Ddim"]
    G --> I["G#dim"]
    G --> J["D#dim"]
    G --> K["A#dim"]
    G --> L["C#dim"]
    G --> M["Abaug"]
    N["Circle of Fifths"] --> O["Gaug"]
    N --> P["Daug"]
    N --> Q["Asus4"]
    R["Db"] --> S["Amin"]
    R --> T["Emin"]
    U["Db"] --> V["Bmin"]
    W["Db"] --> X["Fmin"]
    Y["Db"] --> Z["Gmin"]
    AA["Db"] --> AB["Gsus4"]
    AA --> AC["Dsus4"]
    AA --> AD["Csus4"]
    AE["Db"] --> AF["Dmin"]
    AG["Db"] --> AH["Amin"]
    AI["Db"] --> AJ["Emin"]
    AK["Db"] --> AL["Bmin"]
    AM["Db"] --> AN["Fmin"]
    AO["Db"] --> AP["Gbsmin"]
    AQ["Db"] --> AR["F"]
    AS["C"] --> AT["Asus4"]
  1. Facultatif : Dans l'assistant Proximité, cliquez sur des symboles d'accords pour écouter les accords correspondants.
  2. Pour assigner un accord à un pad d'accord, faites-le glisser en dehors de l'assistant Proximité et déposez-le sur un pad d'accord.

À NOTER

Si l'un des pads d'accords n'est pas assigné, vous pouvez également double-cliquer sur l'accord dans la fenêtre Chord Assistant pour l'assigner au premier pad non assigné.

RÉSULTAT

L'accord est assigné au pad d'accord. Il est lu afin que vous puissiez entendre le résultat.

LIENS ASSOCIÉS

Assistant Proximité à la page 739

Pads d'accords à la page 716

Assigner des accords à l'aide de l'assistant Cycle des quintes

Vous pouvez assigner des accords en vous servant de l'assistant Cycle des quintes.

PROCÉDER AINSI

  1. Ouvrez l'assistant Cycle des quintes.

STEINBERG Cubase AI 13 - Assigner des accords à l'aide de l'assistant Cycle des quintes - 1

flowchart
graph TD
    A["C"] --> B["Amin"]
    A --> C["G"]
    A --> D["Dmin"]
    A --> E["Emin"]
    A --> F["F"]
    A --> G["Gmin"]
    A --> H["Bb"]
    A --> I["Eb"]
    A --> J["Ab"]
    A --> K["Db"]
    A --> L["Gb"]
    A --> M["B"]
    A --> N["G#min"]
    A --> O["C#min"]
    A --> P["F#min"]
    A --> Q["Bmin"]
    A --> R["Bdim"]
    A --> S["VII"]
    A --> T["VIII"]
    A --> U["VIV"]
    A --> V["Major"]

La fondamentale est indiquée au centre et les accords qui appartiennent à la même gamme figurent au-dessus. Les chiffres indiquent le degré de l'échelle musicale des accords. Ils vous aideront à créer vos suites d'accords.

  1. Facultatif : Dans l'assistant Cycle des quintes, cliquez sur des symboles d'accord pour déclencher les accords correspondants.
  2. Pour assigner un accord, faites-le glisser en dehors de l'assistant Cycle des quintes et déposez-le sur le pad d'accord.

À NOTER

Si l'un des pads d'accords n'est pas assigné, vous pouvez également faire un clic droit sur l'accord dans l'assistant Cycle des quintes et sélectionner Assigner au premier pad non assigné pour assigner cet accord au premier pad non assigné.

LIENS ASSOCIÉS

Assistant Cycle des quintes à la page 740

Assigner des accords à la page 720

Panneau Tonalité de base à la page 727

Assigner des accords à l'aide d'un clavier MIDI

Si vous savez quel accord vous souhaitez assigner à un pad d'accord particulier, vous pouvez l'assigner à l'aide d'un clavier MIDI ou du Clavier à l'écran.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez sélectionné une piste MIDI ou une piste Instrument.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez un ou plusieurs pads d'accords pour leur assigner de nouveaux accords.
  2. Dans la barre d'outils étendue, activez l'option Assigner à partir de l'Entrée MIDI.

Le cadre du pad d'accord prend la couleur rouge, ce qui indique qu'il est activé pour l'entrée MIDI.

  1. Sur votre clavier MIDI ou sur le Clavier à l'écran, appuyez sur les notes qui constituent l'accord que vous souhaitez assigner.

L'accord et le voicing sont assignés au pad d'accord et vous entendez l'accord obtenu.

À NOTER

Vous pouvez modifier le voicing assigné en configurant le paramètre Voicing adaptatif. Si vous souhaitez verrouiller le voicing d'un pad d'accord spécifique, faites un clic droit dessus et cliquez sur Verrouiller dans la barre d'outils de la zone des pads d'accords.

  1. Reproduisez la procédure décrite ci-dessus pour assigner des accords aux autres pads d'accords.

LIENS ASSOCIÉS

Assigner des accords à la page 720

Voicing adaptatif à la page 742

Barre d'outils étendue de la zone des pads d'accords à la page 713

Assigner des accords à partir de la piste Accords

Vous pouvez assigner aux pads d'accords des événements d'accords de la piste Accords.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez ajouté une piste Accords comportant des événements d'accords dans votre projet.

PROCÉDER AINSI

- Dans la barre d'outils de la zone des pads d'accords, cliquez sur Assigner à partir de la piste Accords.

Si des accords avaient déjà été assignés aux pads d'accords, un message d'avertissement vous informe que toutes les assignations réalisées auparavant seront remplacées.

RÉSULTAT

Les événements d'accords sont assignés aux pads d'accords en suivant l'ordre dans lequel ils apparaissent sur la piste Accords.

À NOTER

Les événements d'accords qui apparaissent plus d'une fois sur la piste Accords ne sont assignés qu'une fois.

LIENS ASSOCIÉS

Créer la piste Accords à la page 687

Ajout d'événements d'accords à la page 688

Interverter les assignations d'accords

Vous pouvez intervertir les assignations d'accords de deux pads.

PROCÉDER AINSI

- Cliquez sur un pad d'accord et faites-le glisser sur un autre pad d'accord. Quand vous faites glisser le pad, le cadre du pad de destination devient vert.

RÉSULTAT

Quand vous déposez le pad sur un autre pad d'accord, les assignations d'accords

s'intervertissent, de même que leurs paramètres. Néanmoins, ce n'est pas le cas du paramètre

Référence des voicings adaptatifs, qui reste sur le pad d'accord d'origine.

LIENS ASSOCIÉS

Pads d'accords à la page 716

Copier des assignations d'accords

Vous pouvez copier l'assignation d'accord d'un pad et la coller sur un autre pad.

PROCÉDER AINSI

- Faites un Alt/Opt -clic sur un pad d'accord et faites-le glisser sur un autre pad d'accord. Quand vous faites glisser le pad, le cadre du pad de destination devient vert.

RÉSULTAT

Quand vous déposez le pad sur un autre pad, son assignation est copiée sur le pad de destination, y compris ses paramètres. Néanmoins, ce n'est pas le cas du paramètre Référence des voicings adaptatifs, qui reste sur le pad d'accord d'origine.

LIENS ASSOCIÉS

Pads d'accords à la page 716

Retirer des assignations d'accords

Vous pouvez retirer les accords assignés à des pads d'accords afin de repartir à zéro. Cette opération ne peut pas être annulée.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez les pads d'accords dont vous souhaitez retirer les assignations d'accords.

- À NOTER

Pour sélectionner tous les pads d'accords, appuyez sur Ctrl/Cmd - A, ou activez l'option Tout sélectionner dans la barre d'outils étendue.

  1. Procédez de l'une des manières suivantes pour retirer les assignations :

  2. Appuyez sur Retour arrière.

  3. Appuyez sur Supprimer.
  4. Dans la barre d'outils étendue, cliquez sur Retirer l'assignation.

  5. Quand un message d'avertissement apparaît, cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Les assignations sont retirées des pads d'accords sélectionnés.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils étendue de la zone des pads d'accords à la page 713

Tonalité de base

Vous pouvez configurer la tonalité de base des pads d'accords.

Par défaut, cette tonalité de base est en Do, mais il est possible de la modifier à partir du panneau Tonalité de base. Quand vous chargez un préréglage, la tonalité de base est automatiquement définie.

La tonalité de base est indiquée sur les éléments suivants de l'interface :

  • Le champ Tonalité de base de la barre d'outils de la zone des pads d'accords.
  • Le symbole d'accord du pad d'accord situé dans le coin inférieur gauche de la zone des pads d'accords.
  • Le symbole d'accord qui figure au centre de l'assistant Cycle des quintes.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la zone des pads d'accords à la page 710

Assigner des accords à l'aide de l'assistant Cycle des quintes à la page 723

Préréglages de pads d'accords à la page 736

Panneau Tonalité de base

Le panneau Tonalité de base permet de changer la tonalité de base des pads d'accords ainsi que de transposer les pads d'accords et d'enharmoniser les accords assignés.

- Pour ouvrir le panneau Tonalité de base, cliquez sur Tonalité de base dans la barre d'outils de la zone des pads d'accords.

STEINBERG Cubase AI 13 - Panneau Tonalité de base - 1

Voici les options disponibles :

Champs de hauteur

Permettent de sélectionner une hauteur.

  • Quand la fonction Transposer les pads est activée, la hauteur sélectionnée détermine comment les pads d'accords sont transposés.
  • Quand la fonction Transposer les pads est désactivée, la hauteur sélectionnée détermine la tonalité de base des pads d'accords.

Transposer les pads

Permet de transposer tous les pads d'accords à la hauteur sélectionnée. En désactivant cette fonction et en sélectionnant une autre hauteur dans les champs de hauteur, vous pouvez définir la tonalité de base des pads d'accords.

Enharm.

Permet d'enharmoniser les notes.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la zone des pads d'accords à la page 710

Changer la tonalité de base sans appliquer de transposition à la page 728

Transposer des pads d'accords à la page 729

Changer la tonalité de base sans appliquer de transposition

Il est possible de changer la tonalité de base des pads d'accords, par exemple si les fonctions harmoniques des pads d'accords individuels ne sont pas correctement indiquées, ce qui peut arriver quand vous assignez manuellement les pads d'accords et que votre tonalité de base n'est pas la même que la tonalité par défaut (en Do).

PROCÉDER AINSI

  1. Cliquez sur Tonalité de base dans la barre d'outils.
  2. Dans le panneau Tonalité de base, désactivez la fonction Transposer les pads.

C SGB Root Key C Db D Eb E F Gb G Ab A Bb B Transpase Pads Enh. Shift

  1. Cliquez sur un champ de hauteur pour sélectionner la bonne tonalité de base.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 2

Vous pouvez également configurer la tonalité de base en survolant le champ Tonalité de base avec le pointeur de la souris et en utilisant la molette de la souris.

RÉSULTAT

La tonalité de base et les fonctions harmoniques sont modifiées, mais les accords assignés aux pads d'accords restent les mêmes. Les accords assignés ne sont pas transposés.

LIENS ASSOCIÉS

Panneau Tonalité de base à la page 727

Transposer des pads d'accords à la page 729

Transposer des pads d'accords

Vous pouvez transposer vers le haut ou le bas tous les pads d'accords sans changer leur tonalité de base.

PROCÉDER AINSI

  1. Cliquez sur Tonalité de base dans la barre d'outils.
  2. Dans le panneau Tonalité de base, activez la fonction Transposer les pads.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Cliquez sur un champ de hauteur pour sélectionner une autre hauteur.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 2

Les accords assignés aux pads d'accords changent, mais la tonalité de base reste la même. Les accords assignés sont transposés.

À NOTER

Vous pouvez également transposer tous les pads d'accords en cliquant sur Tout sélectionner dans la barre d'outils étendue et en cliquant sur Transposer vers le haut ou Transposer vers le bas, en appuyant sur Maj tout en faisant tourner la molette de la souris, ou encore, en utilisant les raccourcis clavier correspondants.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la zone des pads d'accords à la page 710

Changer la tonalité de base sans appliquer de transposition à la page 728

Panneau Tonalité de base à la page 727

Lecture et enregistement des pads d'accords

Vous pouvez lire et enregistrer les accords qui sont assignés à des pads d'accords en utilisant les pistes MIDI ou Instrument.

Il existe deux Modes de sortie des pads d'accords différents qui déterminent si les accords qui sont assignés aux pads d'accords peuvent être lus et enregistrés via n'importe quelle piste MIDI ou uniquement à partir de pistes MIDI ou Instrument exclusives :

- Mode de sortie des pads d'accords : activé

Permet de lire et d'enregistrer les pads d'accords sur n'importe quelle piste MIDI ou d'instrument, à condition que la fonction Activer l'enregistrement ou la fonction Monitor ait été activée.

• Mode de sortie des pads d'accords : désactivé

Permet de lire et d'enregistrer les pads d'accords en utilisant des pistes MIDI ou Instrument exclusives, à condition que la fonction Activer l'enregistrement ou la fonction Monitor ait été activée, et que l'option Pads d'accords ait été sélectionnée en tant qu'entrée MIDI dans le menu local Routage d'entrée.

À NOTER

Quand l'option L'activation pour l'enregistrement permet le MIDI Thru est désactivée dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous devez activer l'option Monitor pour utiliser les pads d'accords.

LIENS ASSOCIÉS

Zone des pads d'accords à la page 709

Enregistrer des accords sur la piste Accords à la page 734

Enregistrer des accords sur des pistes Instrument à la page 733

Lire les pads d'accords à partir de n'importe quelle piste Instrument à la page 731

Lire des pads d'accords sur des pistes Instrument exclusives à la page 732

Lire les pads d'accords à partir de n'importe quelle piste Instrument

Vous pouvez lire les pads d'accords sur n'importe quelle piste MIDI ou Instrument, à condition que la fonction Activer l'enregistrement ou la fonction Monitor ait été activée.

CONDITION PRÉALABLE

Un clavier MIDI a été connecté et configuré.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste +
  2. Cliquez sur Instrument.
  3. Ouvrez le menu local Instrument et sélectionnez un instrument VST.
  4. Cliquez sur Ajouter une piste.

La piste Instrument est ajoutée à la liste des pistes et l'interface de l'instrument VST sélectionné est ouverte.

  1. Sur la piste Instrument, cliquez sur Activer l'enregistrement ou sur Monitor.

À NOTER

Quand l'option L'activation pour l'enregistrement permet le MIDI Thru est désactivée dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous devez activer l'option Monitor pour utiliser les pads d'accords.

  1. Dans la barre d'outils des pads d'accords, activez le Mode de sortie des pads d'accords.
  2. Appuyez sur des touches de votre clavier MIDI ou cliquez sur les pads d'accords afin de déclencher les accords assignés.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Ajouter une piste - Instrument à la page 106

Boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d'accords à la page 747

Modifier la plage de télécommande des pads à la page 751

Lire des pads d'accords sur des pistes Instrument exclusives

Vous pouvez lire les pads d'accords en utilisant des pistes instrument ou MIDI exclusives sur lesquelles la fonction Activer l'enregistrement ou Monitor a été activée, à condition que l'option Pads d'accords ait été sélectionnée en tant qu'entrée MIDI dans le menu local Routage d'entrée.

CONDITION PRÉALABLE

Un clavier MIDI a été configuré.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste +
  2. Cliquez sur Instrument.
  3. Ouvrez le menu local Instrument et sélectionnez un instrument VST.
  4. Cliquez sur Ajouter une piste.

La piste Instrument est ajoutée à la liste des pistes et l'interface de l'instrument VST sélectionné est ouverte.

  1. Sur la piste Instrument, cliquez sur Activer l'enregistrement ou sur Monitor.

À NOTER

Quand l'option L'activation pour l'enregistrement permet le MIDI Thru est désactivée dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous devez activer l'option Monitor pour utiliser les pads d'accords.

  1. Dans l'Inspecteur de la piste Instrument, ouvrez le menu local Routage d'entrée et sélectionnez Pads d'accords.
  2. Dans la barre d'outils des pads d'accords, désactivez le Mode de sortie des pads d'accords.
  3. Appuyez sur des touches de votre clavier MIDI ou cliquez sur les pads d'accords afin de déclencher les accords assignés.

RÉSULTAT

La piste Instrument reçoit maintenant exclusivement les données MIDI transmises par les pads d'accords. Vous pouvez utiliser un clavier MIDI connecté pour déclencher les pads d'accords. Ils seront déclenchés même si les Pads d'accords sont masqués.

À NOTER

À partir de l'onglet Télécommande des pads de la boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d'accords, vous pouvez sélectionner un clavier MIDI connecté dans le menu local Entrée MIDI afin de ne déclencher les pads d'accords qu'à partir de ce clavier MIDI.

LIENS ASSOCIÉS

Onglet Télécommande des pads à la page 748

Enregistrer des accords sur des pistes Instrument

Il est possible d'enregistrer les accords déclenchés par les pads d'accords sur des pistes MIDI ou Instrument.

CONDITION PRÉALABLE

Un clavier MIDI a été connecté et configuré. Vous avez ouvert et configuré les pads d'accords et créé une piste Instrument ou MIDI sur laquelle vous avez chargé un instrument VST.

PROCÉDER AINSI

  1. Sur la piste Instrument, cliquez sur Activer l'enregistrement ou sur Monitor.

À NOTER

Quand l'option L'activation pour l'enregistrement permet le MIDI Thru est désactivée dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous devez activer l'option Monitor pour utiliser les pads d'accords.

  1. Dans le panneau Transport, activez Enregistrement.
  2. Sur votre clavier MIDI, appuyez sur les touches qui déclenchent des pads d'accords.

RÉSULTAT

Les accords déclenchés sont enregistrés sur la piste. Les événements de note sont automatiquement assignés à différents canaux MIDI en fonction de leurs hauteurs. Les événements de note qui correspondent à la voix soprano sont assignés au canal MIDI 1, à la voix alto au canal MIDI 2 et ainsi de suite.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Ouvrez l'Éditeur Clavier et retouchez les conteneurs MIDI enregistrés à l'aide des fonctions d'édition des accords, par exemple. Vous pouvez également utiliser la fonction MIDI > Dissoudre les conteneurs pour décomposer les accords enregistrés en fonction de leurs hauteurs/canaux.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Décomposer le conteneur à la page 585

Dissoudre les conteneurs sur des canaux séparés à la page 586

Dissoudre les conteneurs selon la hauteur à la page 586

Enregistrer des accords sur la piste Accords

Il est possible d'enregistrer les accords déclenchés par les pads d'accords sur la piste Accords, par exemple afin de créer des événements d'accords pour une partition.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez connecté et configuré un clavier MIDI, ouvert et configuré les pads d'accords, et créé une piste Instrument ou MIDI sur laquelle vous avez chargé un instrument VST.

PROCÉDER AINSI

  1. Sur la piste Instrument, cliquez sur Activer l'enregistrement ou sur Monitor.

À NOTER

Quand l'option L'activation pour l'enregistrement permet le MIDI Thru est désactivée dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous devez activer l'option Monitor pour utiliser les pads d'accords.

  1. Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Accord.
    La piste Accords est ajoutée à la liste des pistes.
  2. Dans l'Inspecteur de la piste Accords, cliquez sur Activer l'enregistrement.
  3. Dans le panneau Transport, activez Enregistrement.
  4. Sur votre clavier MIDI, appuyez sur les touches qui déclenchent des pads d'accords.

RÉSULTAT

Les événements d'accords sont enregistrés sur la piste Accords.

À NOTER

Les événements d'accords enregistrés peuvent être différents de ceux lus par les pads d'accords. Ceci est dû au fait que les paramètres de voicing de la piste Accords sont différents de ceux des pads d'accords.

LIENS ASSOCIÉS

Piste Accords à la page 117

Fonctions d'accord à la page 687

Voicings à la page 697

Insérer des événements d'accords en mode pas à pas

Vous pouvez insérer des accords à l'aide des pads d'accords en tant qu'événements d'accords sur la piste Accords. Les événements d'accords sont insérés en début de mesure.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez assigné des accords aux pads d'accords et créé une piste Accords dans votre projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la section Entrée pas à pas de la barre d'outils de la zone des pads d'accords, activez l'option Entrée pas à pas.
  2. Déclenchez un pad d'accord de la zone des pads d'accords pour insérer un événement d'accord.

Le curseur d'entrée pas à pas est représenté par une poignée bleue sur la règle et par une ligne verticale dans l'affichage des notes. L'événement d'accord est inséré et le curseur d'entrée pas à pas se cale automatiquement au début de la mesure suivante.

À NOTER

Vous pouvez utiliser les touches Flèche droite / Flèche gauche pour placer le curseur d'entrée pas à pas à la position à laquelle l'événement d'accord sera inséré.

Quand le Mode Insertion et déplacement est activé, tous les événements d'accords figurant à droite du curseur d'entrée pas à pas sont décalés afin de faire de la place pour l'événement inséré.

  1. Reproduisez la procédure décrite ci-dessus pour insérer d'autres événements d'accords.
  2. Quand vous avez terminé, cliquez à nouveau sur Entrée pas à pas afin de désactiver ce mode.

RÉSULTAT

Les événements d'accords sont insérés sur la piste Accords.

LIENS ASSOCIÉS

Entrée pas à pas à la page 710

Mode Insertion et déplacement à la page 711

Événements d'accords à la page 688

Ajout d'événements d'accords à la page 688

Créer des événements d'accords à partir de pads d'accords

Vous pouvez utiliser les accords assignés aux pads d'accords pour créer des événements d'accords dans la fenêtre Projet.

PROCÉDER AINSI

- Cliquez sur un pad d'accord et faites-le glisser sur la piste Accords.

RÉSULTAT

Un événement d'accord est créé.

LIENS ASSOCIÉS

Événements d'accords à la page 688

Ajout d'événements d'accords à la page 688

Créer des conteneurs MIDI à partir de pads d'accords

Vous pouvez utiliser les accords assignés aux pads d'accords pour créer des conteneurs MIDI dans la fenêtre Projet.

PROCÉDER AINSI

- Cliquez sur un pad d'accord et faites-le glisser sur une piste MIDI ou Instrument.

RÉSULTAT

Un conteneur MIDI est créé. Il contient les événements MIDI qui constituent l'accord et sa longueur est d'une mesure.

Préréglages de pads d'accords

Les Préréglages de pads d'accords sont des modèles qui peuvent être appliqués à des pads d'accords nouveaux ou existants.

Les Préréglages de pads d'accords intègrent les accords assignés aux pads d'accords, mais également les configurations du joueur, notamment les données relatives aux patterns.

À NOTER

Les Préréglages de pads d'accords sont classés dans la MediaBay et vous pouvez les y réorganiser en fonction de leurs attributs.

LIENS ASSOCIÉS

Enregistrer des préréglages de pads d'accords à la page 737

Panneau Charger les paramètres du préréglage à la page 736

Panneau Charger les paramètres du préréglage

Le panneau Charger les paramètres du préréglage permet de choisir les paramètres qui doivent être chargés quand vous chargez un préréglage.

- Pour ouvrir le panneau Charger les paramètres du préréglage, cliquez sur Charger les paramètres du préréglage dans la barre d'outils des pads d'accords.

Load Preset Settings Load Chords & Players Load Chords Only Load Players Only

Voici les options disponibles :

Charger les accords et les joueurs

Les accords et les joueurs intégrés aux Préréglages de pads d'accords sont chargés.

Ne charger que les accords

Seuls les accords des Préréglages de pads d'accords sont chargés. Vous pouvez ainsi utiliser des accords que vous avez enregistrés dans un préréglage sans modifier les paramètres que vous avez configurés pour le joueur.

Ne charger que les joueurs

Seules les configurations de joueurs des Préréglages de pads d'accords sont chargées. Si vous avez configuré des paramètres très complexes pour le joueur, vous pouvez ainsi les réutiliser sur d'autres pads d'accords sans changer les accords assignés.

LIENS ASSOCIÉS

Préréglages de pads d'accords à la page 736

Enregistrer des préréglages de pads d'accords à la page 737

Enregistrer des préréglages de pads d'accords

Après avoir configuré des pads d'accords, vous pouvez les enregistrer sous forme de Préréglages de pads d'accords.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils des pads d'accords, cliquez sur Enregistrer préréglage.
  2. Dans la section Nouveau préréglage, saisissez le nom du nouveau préréglage.

À NOTER

Vous pouvez également définir des attributs pour le préréglage.

  1. Cliquez sur OK pour enregistrer le préréglage et fermer la boîte de dialogue.

LIENS ASSOCIÉS

Préréglages de pads d'accords à la page 736

Panneau Charger les paramètres du préréglage à la page 736

Chord Assistant

Le Chord Assistant est un outil qui vous aide à trouver des accords pour vos suites d'accords.

Pour ouvrir le Chord Assistant, procédez de l'une des manières suivantes :

  • Activez l'option Afficher/Masquer la fenêtre Chord Assistant dans la barre d'outils de la zone des pads d'accords.
  • Activez l'option Afficher/Masquer l'Éditeur/Assistant dans la barre d'outils de la zone des pads d'accords.

List Proximity Circle of Fifths A Emin - A - B - Emin Gb Emin - Erin - Gb - Bmin Amin Emin - Amin - Bmin - Emin F#min Emin - Emin - F#min - Bmin Dsus4 Emin - Dsus4 - Bmin - Emin Asus4 Emin - Erin - Asus4 - Bmin C Emin - C - Bmin - Emin D Emin - Erin - D - Bmin F Amin - Dmin - Emin - F Cmin Cmin - Frin - Emin - Cmin Fmin Fmin - Bbmin - Emin - Fmin Gsus4 Emin - Gsus4 - G - C Ab Cmin - Frin - Emin - Ab Db Fmin - Bbmin - Emin - Db Dmin Emin - Drin - G - C Dmin G - Fmin - Bmin - G Algorithm Cadence Fall (I-IV-V-I)

Le Chord Assistant comprend les onglets suivants :

  • Liste
    Liste de suggestions proposées pour l'accord assigné au pad d'accord sélectionné.
    • Cycle des quintes
    Outil permettant d'obtenir des suggestions basées sur l'accord assigné en tant que Tonalité de base.

- Proximité

Liste de suggestions proposées pour l'accord assigné au pad d'accord sélectionné.

À NOTER

L'assistant Proximité n'est pas disponible dans la zone droite de la zone des pads d'accords.

LIENS ASSOCIÉS

Assistant Liste à la page 738

Assistant Cycle des quintes à la page 740

Assistant Proximité à la page 739

Panneau Tonalité de base à la page 727

Assistant Liste

L'assistant Liste permet de créer des suites d'accords basées sur des règles harmoniques qui peuvent être plus ou moins complexes.

Pour ouvrir l'assistant Liste, procédez de l'une des manières suivantes :

  • Activez l'option Afficher/Masquer la fenêtre Chord Assistant dans la barre d'outils de la zone des pads d'accords, puis sélectionnez Liste.
  • Activez l'option Afficher/Masquer l'Éditeur/Assistant dans la barre d'outils de la zone des pads d'accords, puis sélectionnez Liste.

List Proximity Circle of Fifths F C - F - G - C D G - C - D - G Fmin Fmin - Bbmin - C - Fmin Gsut4 C - Gsut4 - G - C Dsus4 G - C - Dsus4 - G Db Fmin - Bbmin - C - Db B Emin - C - B - Emin A C - A - B - Emin Gb Bmin - C - Gb - Bmin Dmin C - Dmin - Emin - Amin Amin C - Amin - Bmin - Emin Bmin Emin - C - Bmin - Emin F#min Emin - C - F#min - Bmin Asus4 Bmin - C - Asus4 - Bmin G Emin - C - G - Emin P Dois-Fin-G-Pn Algorithm Cadence Cadence Type Full (I-IV-V-I)

Liste de suggestions

Liste de suggestions proposées pour le prochain accord.

• Cliquez sur une suggestion d'accord pour l'écouter.
- Faites glisser une suggestion sur un pad d'accord pour assigner l'accord au pad d'accord.
- Double-cliquez sur une suggestion d'accord pour assigner l'accord au premier pad d'accord libre.

À NOTER

Les suggestions sont colorées en fonction de leur pertinence musicale. Quand elles sont vertes, c'est qu'elles comptent parmi les plus courantes. Quand elles sont rouges

ou orangées, ces suggestions sont plus inhabituelles, voire ne fonctionnent pas du tout dans l'harmonie.

Algorithm

Sélectionnez Cadence pour créer une suite d'accords basée sur les cadences.

Sélectionnez Notes communes pour créer une suite d'accords en définissant le nombre de notes que les accords doivent avoir en commun. Les accords suggérés et leurs couleurs changent en conséquence.

Type de cadence

Permet de sélectionner un type de cadence pour les suggestions. Dès lors, seuls les accords possédant des fonctions harmoniques spécifiques sont suggérés. Les accords suggérés et leurs couleurs changent en conséquence.

À NOTER

Ces options ne sont disponibles que quand l'Algorithme Cadence est sélectionné.

LIENS ASSOCIÉS

Chord Assistant à la page 737

Assistant Cycle des quintes à la page 740

Assistant Proximité à la page 739

Assistant Proximité

L'assistant Proximité vous propose des suggestions qui sont déterminées à partir d'un ensemble de règles harmoniques et sur la base de l'accord de référence.

L'accord de référence est indiqué en bas au centre de la fenêtre Chord Assistant. Plus une suggestion est éloignée de cet accord, plus elle est complexe.

À NOTER

L'assistant Proximité n'est pas disponible dans la zone droite de la zone des pads d'accords.

- Pour ouvrir l'assistant Proximité, activez l'option Afficher/Masquer la fenêtre Chord Assistant dans la barre d'outils de la zone des pads d'accords, puis sélectionnez Proximité.

STEINBERG Cubase AI 13 - À NOTER - 1

flowchart
graph TD
    A["Amin"] --> B["Dmin"]
    A --> C["Dmin"]
    A --> D["Fmin"]
    A --> E["Eb"]
    A --> F["F"]
    A --> G["Fmin"]
    A --> H["Db"]
    A --> I["Bbmin"]
    A --> J["C"]
    A --> K["Cmin"]
    A --> L["G"]
    A --> M["Gdim"]
    A --> N["Bdim"]
    A --> O["G#dim"]
    A --> P["Bgaug"]
    A --> Q["Bbaug"]
    A --> R["Gaug"]
    A --> S["Abaug"]
    A --> T["Ebaug"]
    A --> U["Fsus4"]
    A --> V["Bb"]
    A --> W["E"]
    A --> X["E"]
    A --> Y["Gsus4"]
    A --> Z["Dbus4"]
    A --> AA["Csus4"]
    A --> AB["Bbs"]
    A --> AC["Fmin"]
    A --> AD["Fdim"]
    A --> AE["Edim"]
    A --> AF["D#dim"]

- Pour écouter un accord suggéré, cliquez dessus.

Les trois derniers accords suggérés sur lesquels vous avez cliqué sont en gras.

- Pour assigner une suggestion au premier pad d'accord non assigné, double-cliquez sur l'accord suggéré.

Vous pouvez également faire glisser l'accord suggéré sur un pad d'accord.

Les accords qui ne peuvent pas être affichés en entier sont soulignés. L'accord tout entier est indiqué dans l'infobulle.

STEINBERG Cubase AI 13 - À NOTER - 2

LIENS ASSOCIÉS

Chord Assistant à la page 737

Assigner des accords à l'aide de l'assistant Proximité à la page 722

Assistant Liste à la page 738

Assistant Cycle des quintes à la page 740

L'assistant Cycle des quintes offre une représentation interactive des accords.

  • L'accord qui détermine la tonalité actuelle figure en haut au centre du Cycle des quintes. Il est accompagné d'un I qui indique qu'il s'agit de l'accord de tonique.
  • Sur le cercle externe, vous pouvez voir les douze accords majeurs séparés par des intervalles d'une quinte.
  • Sur le cercle interne, vous pouvez voir les accords mineurs correspondants en parallèle.
  • Les accords appartenant à la tonalité actuelle sont accompagnés de chiffres romains qui correspondent aux degrés de l'échelle musicale. Vous pouvez utiliser ces accords pour créer des suites d'accords classiques ou choisir les autres accords pour des résultats plus insolites.

Pour ouvrir l'assistant Cycle des quintes, procédez de l'une des manières suivantes :

  • Activez l'option Afficher/Masquer la fenêtre Chord Assistant dans la barre d'outils de la zone des pads d'accords, puis sélectionnez Cycle des quintes.
  • Activez l'option Afficher/Masquer l'Éditeur/Assistant dans la barre d'outils de la zone des pads d'accords, puis sélectionnez Cycle des quintes.

STEINBERG Cubase AI 13 - LIENS ASSOCIÉS - 1

flowchart
graph TD
    C -->|I| Amin
    C -->|V| F
    C -->|VI| Dmin
    C -->|III| Emin
    C -->|VII| Bdim
    C -->|Amin| G
    C -->|Bdim| F#min
    C -->|Amin| G#min
    C -->|Bdim| E
    C -->|Amin| Gb
    C -->|Bdim| Db
    C -->|Amin| Ebmin
    C -->|Bdim| Gbmin
    C -->|Amin| Ebmin
    C -->|Bdim| Ebminmin
    C -->|Amin| Ebminmin
    C -->|Bdim| Ebminminmin
    C -->|Amin| Ebminmin
    C -->|Bdim| Ebminminmin
    C -->|Amin| Ebminmin
    C -->|Bdim| Ebminminmin
    C -->|Amin| Ebminmin
    C -->|Bdim| Ebminminmin
    C -->|Amin| Ebminmin
    C -->|Bdim| Ebminminmin
    C -->|Afmmun| Ebmin
    C -->|Bdim| Ebminmin
    C -->|Afmmun| Ebminmin
    C -->|Bdim| Ebminmin
    C -->|Afmmun| Ebminmin
    C -->|Bdim| Ebminmin
    C -->|Afmmun| Ebminmin
    C -->|Bdim| Ebminmin
    C -->|Afmmun| Ebminmin
    C -->|Bdim| Ebminmin
    C -->|Afmmun| Ebminmin
    C -->|Bdmmun| Ebmin
    C -->|Bdmmun| Ebminmin
    C -->|Bdmmun| Ebminmin
    C -->|Bdmmun| Ebminmin
    C -->|Bdmmun| Ebminmin
    C -->|Bdmmun| Ebminmin
    C -->|Bdmmun| Ebminmax
    C -->|Bdmmun| Ebminmax
    C -->|Bdmmun| Ebminmax
    C -->|Bdmmun| Ebminmax
    C -->|Bdmmun| Ebminmax
    C -->|Bdmmun| Ebminmax
    C -->|Bdmmun| Ebminmax
    C -->|Bdmmun| Ebminmax
    C -->|Bdmmum| Ebminmax
    C -->|Bdmmum| Ebminmax
    C -->|Bdmmum| Ebminmax
    C -->|Bdmmum| Ebminmax
    C -->|Bdmmum| Ebminmax
    C -->|Bdmmum| Ebminmax
    C -->|Bdmmum| Ebminmax
    C -->|Bdmmum| Ebminmax
    C --> |Ebmmun| Ebminmax
    C --> |Ebmmun| Ebminmax
    C --> |Ebmmun| Ebminmax
    C --> |Ebmmun| Ebminmax
    C --> |Ebmmun| Ebminmax
    C --> |Ebmmun| Ebminmax
    C --> |Ebmmun| Ebminmax

• Pour écouter un accord, cliquez dessus.

Les trois derniers accords sur lesquels vous avez cliqué sont en gras.

- Pour assigner un accord au prochain pad d'accord non assigné, faites un clic droit sur l'accord suggéré et sélectionnez Assigner au premier pad non assigné ou double-cliquez sur l'accord suggéré.

Vous pouvez également faire glisser l'accord suggéré sur un pad d'accord.

- Pour bénéficier d'une représentation adéquate des degrés de la gamme, ouvrez le menu local Majeur/Mineur et sélectionnez une option.

LIENS ASSOCIÉS

Chord Assistant à la page 737

Assigner des accords à l'aide de l'assistant Cycle des quintes à la page 723

Assistant Liste à la page 738

Assistant Proximité à la page 739

Joueurs et voicings

Les différents types d'instruments et de styles intègrent des bibliothèques de voicings différentes. Celles-ci déterminent comment les accords seront joués, et à quelles hauteurs. Ces voicings sont appelés joueurs.

Par exemple, un accord de Do peut couvrir une large gamme de hauteurs et un pianiste ne choisit pas les mêmes notes qu'un guitariste. Par ailleurs, les notes que joue un pianiste changent en fonction du style de musique.

LIENS ASSOCIÉS

Paramètres des joueurs à la page 742

Voicing adaptatif à la page 742

Voicing adaptatif

Dans Cubase, le paramètre Voicing adaptatif vise à faire en sorte que les hauteurs ne changent pas trop brusquement dans les progressions d'accords.

Le voicing adaptatif est activé et les voicings des pads d'accords sont déterminés de façon automatique, suivant des règles de conduite des voix spécifiques.

STEINBERG Cubase AI 13 - Voicing adaptatif - 1

Pour configurer manuellement le voicing d'un pad d'accord particulier et faire en sorte qu'il ne puisse pas être modifié automatiquement, vous pouvez utiliser la commande de voicing située à droite de ce pad. Quand vous assignez votre propre voicing, le voicing adaptatif est désactivé pour le pad d'accord en question, et il ne suit plus les règles de conduite des voix de la référence des voicings. Pour réactiver le voicing adaptatif, activez l'option Voicing adaptatif dans la barre d'outils étendue de la zone des pads d'accords.

Pour verrouiller le voicing d'un pad d'accord, vous pouvez activer l'option Verrouiller dans la barre d'outils étendue de la zone des pads d'accords. Ce pad est alors verrouillé contre l'édition et les contrôles de télécommande, et le Voicing adaptatif est désactivé. Pour déverrouiller à nouveau le pad d'accord, désactivez l'option Verrouiller dans la barre d'outils étendue de la zone des pads d'accords.

LIENS ASSOCIÉS

Joueurs et voicings à la page 741

Paramètres des joueurs

Les Paramètres des joueurs permettent de sélectionner un joueur et un voicing couramment utilisé pour ce type de joueur.

- Pour ouvrir les Paramètres des joueurs, cliquez sur Paramètres des joueurs dans la barre d'outils des pads d'accords.

STEINBERG Cubase AI 13 - Paramètres des joueurs - 1

Voici les options disponibles dans la section Sélectionner le joueur :

Liste des joueurs ajoutés

Regroupe les joueurs ajoutés et permet d'activer un joueur et d'utiliser le style de voicing correspondant pour les pads d'accords.

Ajouter un joueur

Permet d'ajouter un joueur.

Renommer le joueur sélectionné

Permet de renommer le joueur sélectionné.

Supprimer le joueur sélectionné

Permet de supprimer le joueur sélectionné.

Dans la section Paramètres du joueur sélectionné, voici les options que vous pouvez trouver :

Style de voicing des accords (Guitariste et Pianiste uniquement)

Permet de sélectionner un style de voicing pour les accords du joueur sélectionné. Ce style détermine comment les accords sont joués et quelles notes sont utilisées.

Décalage d'octave (Joueur de base uniquement)

Permet de définir une valeur de décalage pour l'intervalle d'octave.

LIENS ASSOCIÉS

Joueurs et voicings à la page 741

Paramètres des joueurs à la page 742

Utiliser différents joueurs sur plusieurs pistes

Vous pouvez configurer plusieurs joueurs utilisant des sons différents sur des pistes différentes. Quand vous activez l'enregistrement sur ces pistes et jouez avec les pads d'accords, chaque piste utilise un joueur différent.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une piste +
  2. Cliquez sur Instrument.
  3. Dans le champ de valeur Nombre, sélectionnez le nombre de pistes que vous souhaitez ajouter.
  4. Ouvrez le menu local Instrument et sélectionnez un instrument VST.
  5. Cliquez sur Ajouter une piste.

Les pistes Instrument sont ajoutées à la liste des pistes et les interfaces de l'instrument VST sélectionné s'ouvrent.

  1. Activez le Mode de sortie des pads d'accords.
  2. Cliquez sur Paramètres des joueurs.
  3. Sélectionnez la première piste Instrument, sélectionnez un son dans l'instrument VST, puis configurez un joueur.

Par exemple, vous pouvez sélectionner un son de piano et activer l'option Pianiste.

À NOTER

Quand vous configurez le joueur sur une piste, veillez à ce que la fonction Activer l'enregistrement ou Monitor soit activée uniquement sur cette piste.

  1. Sélectionnez la deuxième piste Instrument, sélectionnez un son dans l'instrument VST, puis configurez un autre joueur.

Par exemple, vous pouvez sélectionner un son de guitare et activer l'option Guitariste.

  1. Sélectionnez la piste Instrument suivante et procédez de la même manière qu'avec les deux autres pistes.

Par exemple, sélectionnez un son de cordes, cliquez sur Ajouter un joueur et sélectionnez Ajouter un joueur de base.

  1. Sélectionnez toutes les pistes Instrument et cliquez sur Activer l'enregistrement.

RÉSULTAT

Vous pouvez maintenant jouer les pads d'accords et utiliser les paramètres de télécommande des tensions et des transpositions pour modifier simultanément tous les symboles d'accord de chaque joueur. Toutefois, si vous modifiez le Voicing, seul le joueur sélectionné sera affecté.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument à la page 106

Paramètres du Mode Joueur

Les Paramètres du Mode Joueur permettent de sélectionner un joueur et des paramètres de voicing couramment utilisés pour le type de joueur en question.

- Pour ouvrir les Paramètres du Mode Joueur, cliquez sur Paramètres du Mode Joueur dans la barre d'outils des pads d'accords.

STEINBERG Cubase AI 13 - Paramètres du Mode Joueur - 1

Section Sélectionner le mode

Voici les options disponibles dans la section Sélectionner le mode :

Accords classiques

Permet de lire les accords qui sont assignés aux pads d'accords en tant qu'accords classiques.

Pattern

Permet d'utiliser les notes des accords qui sont assignés aux pads d'accords pour lire un pattern MIDI.

LIENS ASSOCIÉS

Paramètres du mode sélectionné—Accords classiques à la page 744

Paramètres du mode sélectionné—Pattern à la page 745

Paramètres du mode sélectionné—Accords classiques

Le mode joueur Accords classiques permet de lire les accords qui sont assignés aux pads d'accords en tant qu'accords classiques.

- Dans la barre d'outils, cliquez sur Paramètres du Mode Joueur, puis dans la section Sélectionner le mode, sélectionnez Accords classiques.

STEINBERG Cubase AI 13 - Paramètres du mode sélectionné—Accords classiques - 1

Voici les options disponibles dans la section Paramètres du mode sélectionné :

Chevauchements

Permet de déterminer comment doivent être traitées les notes du premier accord quand vous jouez un accord sans avoir relâché l'accord précédent.

  • Maintenir le premier : Les notes du premier accord sont maintenues. Aucun message Note-Off n'est envoyé. Si les accords ont des notes en commun, elles ne sont pas redéclenchées.
  • Legato : Toutes les notes du premier accord sont relâchées à l'exception des notes communes. Celles-ci sont maintenues et ne sont pas redéclenchées.
  • Arrêter le premier : Toutes les notes du premier accord sont relâchées, y compris les notes communes.

Filtrer les notes

Permet de sélectionner les touches qui seront filtrées.

  • Éteint : Rien n'est filtré.
  • Du canal MIDI Thru : Les touches non assignées et les touches qui sont assignées en tant que touches de télécommande pour les voicings, les tensions et les transpositions sont filtrées.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d'accords à la page 747

Paramètres du mode sélectionné—Pattern

Le mode joueur Pattern permet de lire un pattern MIDI en utilisant les notes des accords assignés aux pads d'accords.

- Dans la barre d'outils, cliquez sur Mode Joueur, puis dans la section Sélectionner le mode, sélectionnez Pattern.

STEINBERG Cubase AI 13 - Paramètres du mode sélectionné—Pattern - 1

Voici les options disponibles :

Voici les options disponibles dans la section Paramètres du mode sélectionné :

Préréglage

Permet de charger des préréglages de patterns.

Importer à partir de la boucle MIDI

Permet de sélectionner la boucle MIDI qui sera utilisée en tant que pattern.

Champ des informations sur le pattern

Fournit des informations sur le pattern chargé.

Vélocité depuis

  • Pattern : Ce sont les valeurs de vélocité de la boucle ou du conteneur MIDI sélectionné en tant que pattern qui sont utilisées.
  • Clavier MIDI : Les valeurs de vélocité sont déterminées d'après la force avec laquelle vous appuyez sur les touches de votre clavier MIDI.

À NOTER

Vous pouvez faire glisser un conteneur MIDI de l'affichage des événements dans la section Mode Joueur de la barre d'outils. Le cas échéant, le mode joueur se configure automatiquement sur Pattern et le conteneur MIDI est utilisé en tant que pattern.

LIENS ASSOCIÉS

Paramètres du Mode Joueur à la page 744

Utilisation du Joueur de patterns à la page 746

Utilisation du Joueur de patterns

Vous pouvez lire un pattern MIDI en utilisant les notes des accords qui sont assignés aux pads d'accords.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils des pads d'accords, cliquez sur Mode Joueur.
  2. Dans la section Sélectionner le mode, activez l'option Pattern.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Dans la section Paramètres du mode sélectionné, procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Ouvrez le menu local Préréglage et sélectionnez un préréglage de pattern.

  3. Cliquez sur Importer à partir de la boucle MIDI et sélectionnez une boucle MIDI.

À NOTER

La boucle ou le conteneur doit comporter entre trois et cinq voix. Le nombre de voix est indiqué dans la colonne Voix de la liste Filtres.

  1. Dans le champ Vélocité depuis, sélectionnez une source de vélocité pour les notes.

  2. Déclenchez les pads d'accords.

RÉSULTAT

Les pads d'accords lisent le pattern de la boucle ou du conteneur en utilisant les notes de l'accord assigné.

À NOTER

En mode Pattern, vous pouvez également changer de préréglage en survolant le champ Explorateur de préréglages de la barre d'outils de la zone des pads d'accords avec le pointeur de la souris et en utilisant la molette.

LIENS ASSOCIÉS

Paramètres du Mode Joueur à la page 744

Paramètres du mode sélectionné—Pattern à la page 745

Assigner des voix à des notes à la page 705

Configuration des colonnes de la liste de résultats à la page 460

Boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d'accords

La boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d'accords permet de modifier les assignations des touches de télécommande et la disposition des pads d'accords.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d'accords, cliquez sur Paramètres de télécommande des pads d'accords.

Pad Remote Control MIDI Input All MIDI Inputs ▼ Chord Pad Triggers □ Latch Chords Pads Remote Range Start C1 Pads Remote Range End B1 MIDI Learn Chord Modifiers □ Activate Voicing Modifiers Next Voicing C#2 Previous Voicing C2 Modify All Pad Voicings Controller Controller Number 1 MIDI Learn Tension Modifiers More Tensions D#2 Fewer Tensions D2 Modify All Pad Tensions Controller Controller Number 16 MIDI Learn Transpose Modifiers Transpose Up F2 Transpose Down E2 Transpose All Pads Pitchbend MIDI Learn OK

Télécommande des pads

Permet de définir une plage de touches de télécommande qui déclencheront les accords assignés aux pads d'accords. Vous pouvez également configurer des modificateurs d'accords qui déterminent comment les accords doivent être lus.

LIENS ASSOCIÉS

Onglet Télécommande des pads à la page 748

Onglet Télécommande des pads

L'onglet Télécommande des pads de la boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d'accords permet de définir une plage de touches de télécommande qui déclencheront les accords assignés aux pads d'accords.

- Pour ouvrir l'onglet Télécommande des pads, cliquez sur Paramètres de télécommande des pads d'accords 📋 Dans la boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d'accords, cliquez sur Télécommande des pads.

Pad Remote Control MIDI Input All MIDI Inputs ▼ Chord Pad Triggers □ Latch Chords Pads Remote Range Start C1 Pads Remote Range End B1 MIDI Learn Chord Modifiers □ Activate Voicing Modifiers Next Voicing C#2 Previous Voicing C2 Modify All Pad Voicings Controller Controller Number 1 MIDI Learn Tension Modifiers More Tensions D#2 Fewer Tensions D2 Modify All Pad Tensions Controller Controller Number 16 MIDI Learn Transpose Modifiers Transpose Up F2 Transpose Down E2 Transpose All Pads Pitchbend MIDI Learn OK

Entrée MIDI

Permet de sélectionner une entrée MIDI.

Déclencheurs de pads d'accords

Voici les options disponibles dans la section Déclencheurs de pads d'accords :

Verrouiller les accords

Activez cette option si vous souhaitez que le pad d'accord continue de jouer jusqu'à ce qu'il soit redéclenché.

Début de la plage de télécommande des pads

Permet de configurer la note de début de la plage de télécommande. Par défaut, cette note est le Do1 (C1).

Fin de la plage de télécommande des pads

Permet de configurer la note de fin de la plage de télécommande. Par défaut, cette note est le Si1 (B1).

Acquisition MIDI

Permet d'activer/désactiver la fonction Acquisition MIDI afin d'assigner l'entrée MIDI à la plage de télécommande des pads.

Modificateurs d'accords

Voici l'option disponible dans la section Modificateurs d'accords :

Activer

Permet d'activer/désactiver l'assignation des touches de télécommande des paramètres des voicings, des tensions et de la transposition. Quand cette option est désactivée, seule l'assignation des touches de la plage de télécommande des pads est active.

À NOTER

Quand vous utilisez les touches de télécommande qui contrôlent les voicings, les tensions ou la transposition après avoir relâché la touche de télécommande du pad d'accord, c'est le pad d'accord sélectionné qui est affecté.

Voici les options disponibles dans la section Modificateurs de voicings :

Voicing suivant

Permet de lire le voicing suivant du premier pad assigné et sélectionné ainsi que d'actualiser en conséquence tous les pads sélectionnés.

Voicing précédent

Permet de lire le voicing précédent du premier pad assigné et sélectionné ainsi que d'actualiser en conséquence tous les pads sélectionnés.

Modifier tous les voicings des pads

Permet de définir les voicings de tous les pads d'accords en utilisant l'un des modificateurs suivants :

• Pas de modificateur
- Aftertouch
- Pitchbend
- Contrôleur

Quand vous sélectionnez Contrôleur, vous pouvez définir le numéro du contrôleur dans le champ Numéro de contrôleur.

Acquisition MIDI

Permet d'activer/désactiver la fonction Acquisition MIDI grâce à laquelle il est possible d'assigner l'entrée MIDI aux paramètres de contrôle des voicings.

Voici les options disponibles dans la section Modificateurs de tension :

Davantage de tensions

Permet de lire le premier pad assigné et sélectionné avec davantage de tensions ainsi que d'actualiser en conséquence tous les pads sélectionnés.

Moins de tensions

Permet de lire le premier pad assigné et sélectionné avec moins de tensions ainsi que d'actualiser en conséquence tous les pads sélectionnés.

Modifier toutes les tensions des pads

Permet de définir les tensions de tous les pads d'accords en utilisant l'un des modificateurs suivants :

• Pas de modificateur
- Aftertouch
- Pitchbend
- Contrôleur

Quand vous sélectionnez Contrôleur, vous pouvez définir le numéro du contrôleur dans le champ Numéro de contrôleur.

Acquisition MIDI

Permet d'activer/désactiver la fonction Acquisition MIDI afin d'assigner l'entrée MIDI aux paramètres de modification des tensions.

Voici les options disponibles dans la section Modificateurs de transposition :

Transposer vers le haut

Permet de lire le premier pad assigné et sélectionné ainsi que de le transposer vers le haut, de même que tous les pads sélectionnés.

Transposer vers le bas

Permet de lire le premier pad assigné et sélectionné ainsi que de le transposer vers le bas, de même que tous les pads sélectionnés.

Transposer tous les pads

Permet de transposer tous les pads d'accords en utilisant l'un des modificateurs suivants :

• Pas de modificateur
- Aftertouch
- Pitchbend
- Contrôleur

Quand vous sélectionnez Contrôleur, vous pouvez définir le numéro du contrôleur dans le champ Numéro de contrôleur.

Acquisition MIDI

Permet d'activer/désactiver la fonction Acquisition MIDI afin d'assigner l'entrée MIDI aux paramètres de modification de la transposition.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d'accords à la page 747

Modifier la plage de télécommande des pads à la page 751

Modifier la plage de télécommande des pads

Vous pouvez étendre la plage de télécommande des pads afin d'accéder à un plus grand nombre de pads d'accords. Si vous souhaitez disposer d'un plus grand nombre de touches pour jouer des notes normales sur votre clavier MIDI, vous pouvez réduire la plage de télécommande des pads.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la barre d'outils, cliquez sur Paramètres de télécommande des pads d'accords.
  2. Ouvrez l'onglet Télécommande des pads.
  3. Dans la section Déclencheurs de pads d'accords, procédez de l'une des manières suivantes :
  4. Activez l'Acquisition MIDI en allumant le bouton correspondant. Sur votre clavier MIDI, appuyez sur les touches que vous souhaitez assigner au début et à la fin de la plage.
  5. Saisissez une nouvelle valeur dans les champs Début de la plage de télécommande des pads et Fin de la plage de télécommande des pads.

RÉSULTAT

Sur le clavier, la représentation de la plage de télécommande des pads a changé.

STEINBERG Cubase AI 13 - RÉSULTAT - 1

Onglet Télécommande des pads à la page 748

Boîte de dialogue Paramètres de télécommande des pads d'accords à la page 747

Panneau Paramètres d'affichage des pads d'accords

La boîte de dialogue Paramètres d'affichage des pads d'accords permet de modifier la présentation et la disposition des pads d'accords.

- Pour ouvrir le panneau Paramètres d'affichage des pads d'accords, cliquez sur Paramètres d'affichage des pads d'accords dans la barre d'outils de la zone des pads d'accords.

STEINBERG Cubase AI 13 - Panneau Paramètres d'affichage des pads d'accords - 1

Permet de sélectionner le type d'affichage primaire des symboles d'accords. Voici les options disponibles :

- Nom de note

Les symboles d'accords sont exprimés sous forme de notes, sans référence à aucune tonalité.

- Chiffres romains

Les symboles d'accords sont indiqués selon un système de notation dans lequel les accords sont représentés par des chiffres romains correspondant aux degrés de la gamme. Ces chiffres font référence à l'emplacement ou à la fonction d'un accord par rapport à la fondamentale.

• Système de numérotation Nashville

Les symboles d'accords sont indiqués selon un système de notation qui fonctionne indépendamment de la tonalité du morceau. Ainsi, l'accord 1 représente toujours la tonique, quelle que soit la tonalité.

Type secondaire

Permet de sélectionner un type d'affichage secondaire pour les symboles d'accords. Le type secondaire est indiqué en dessous du type primaire, à condition qu'il y ait suffisamment d'espace. Les options sont les mêmes que pour le type primaire.

Disposition des pads

Type

Activez Clavier si vous souhaitez que les pads d'accords soient disposés comme sur un clavier de piano.

Activez Grille si vous souhaitez que les pads d'accords soient disposés dans une grille.

Nombre de pads (mode Clavier uniquement)

Permet de définir le nombre de pads à afficher dans la disposition en clavier.

Note début (mode Clavier uniquement)

Permet de sélectionner la note du premier pad d'accord dans la disposition en clavier.

Nombre de lignes (mode Grille uniquement)

Permet de sélectionner le nombre de lignes à afficher dans la disposition en grille.

Nombre de colonnes (mode Grille uniquement)

Permet de sélectionner le nombre de colonnes à afficher dans la disposition en grille.

À NOTER

Après avoir modifié la disposition des pads, il est parfois nécessaire de revoir la configuration de télécommande.

Afficher les couleurs de l'Assistant Liste

Permet d'utiliser ou non la coloration de l'assistant Liste pour les pads d'accords.

Afficher les indicateurs de voicing

Permet d'afficher/masquer les indicateurs de voicing sur les pads d'accords.

Afficher la progression de la lecture des patterns

Permet d'afficher/masquer la progression du lecteur de patterns sur les pads d'accords.

LIENS ASSOCIÉS

Pads d'accords à la page 716

Assistant Liste à la page 738

Indicateur de couleur de l'assistant Liste à la page 717

Éditer le tempo et le chiffrage de mesure

Vous pouvez configurer le tempo et le chiffrage de mesure du projet. Par défaut, le tempo est de 120 bpm et la mesure en 4/4.

Modes de tempo du projet

Vous pouvez définir un mode de tempo différent pour chaque projet, selon que votre morceau a un tempo fixe ou que son tempo évolue au fil du projet.

Voici les modes de tempo qui vous sont proposés dans le panneau Transport :

• Mode de tempo fixe

Si vous souhaitez travailler avec un tempo fixe, qui ne change donc pas pendant le projet, désactivez Activer piste Tempo dans le panneau Transport. Vous pouvez modifier la valeur de tempo de manière à définir un tempo de répétition fixe.

STEINBERG Cubase AI 13 - • Mode de tempo fixe - 1

- Mode Piste Tempo

Si le tempo change pendant votre morceau, activez Activer piste Tempo dans le panneau Transport. Vous pouvez modifier la valeur de tempo au niveau du curseur. Si votre projet ne comporte pas de changements de tempo, le tempo est modifié au début du projet.

STEINBERG Cubase AI 13 - - Mode Piste Tempo - 1

LIENS ASSOCIÉS

Projets en mode de tempo fixe à la page 759

Projets comportant des changements de tempo à la page 757

Éditeur de piste Tempo

L'Éditeur de piste Tempo offre un aperçu de la configuration du tempo dans le projet. Il vous permet de créer et d'éditer des événements de tempo.

Pour ouvrir l'Éditeur de piste Tempo, procédez de l'une des manières suivantes :

  • Sélectionnez Projet > Piste Tempo.
    • Appuyez sur Ctrl/Cmd - T.

STEINBERG Cubase AI 13 - Éditeur de piste Tempo - 1

line | Step | Value | | ---- | ----- | | 1 | 210 | | 2 | 285.000 | | 3 | 300 | | 4 | 150 | | 5 | 240 | | 6 | 285.000 |

L'Éditeur de piste Tempo comprend plusieurs sections :

1 Échelle de tempo

Indique l'échelle de tempo en BPM.

2 Barre d'outils

Regroupe des outils qui permettent de sélectionner, de créer et de modifier les événements de tempo et de mesure.

3 Ligne d'infos

Indique des informations sur l'événement de tempo ou de mesure sélectionné.

4 Règle

Montre l'axe temporel et le format d'affichage du projet.

5 Chiffrage de mesure

Événements de mesure du projet.

6 Affichage de la courbe de tempo

Quand le tempo de votre projet est fixe, le graphique ne contient qu'un seul événement de tempo et indique un tempo fixe.

Quand votre projet est en mode Piste Tempo, le graphique montre la courbe de tempo et les événements de tempo du projet.

Barre d'outils de l'Éditeur de piste Tempo

La barre d'outils regroupe des outils qui permettent de sélectionner, de créer et de modifier les événements de tempo et de mesure.

Voici les outils disponibles :

Activer piste Tempo

Activer piste Tempo

STEINBERG Cubase AI 13 - Activer piste Tempo - 1

Tempo Track

Permet de configurer le projet en mode Piste Tempo au lieu du mode de tempo fixe.

Diviseur gauche

Diviseur gauche

Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.

Défilement automatique

Défilement automatique

STEINBERG Cubase AI 13 - Défilement automatique - 1

Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la lecture.

Sélectionner les paramètres de défilement automatique

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélectionner les paramètres de défilement automatique - 1

Permet d'activer l'option Défilement de page ou Curseur stationnaire et l'option Suspendre défilement automatique lors de l'édition.

Boutons des outils

Sélectionner

STEINBERG Cubase AI 13 - Sélectionner - 1

Permet de sélectionner des événements.

Dessiner

STEINBERG Cubase AI 13 - Dessiner - 1

Permet de dessiner des événements.

Effacer

STEINBERG Cubase AI 13 - Effacer - 1

Permet de supprimer des événements.

Zoom

STEINBERG Cubase AI 13 - Zoom - 1

Zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour faire un zoom arrière.

Nouveau type de tempo

Type des nouveaux points de tempo

STEINBERG Cubase AI 13 - Type des nouveaux points de tempo - 1

Permet de sélectionner le type des points de tempo créés.

Sélectionnez Rampe si vous souhaitez que le tempo évolue progressivement du précédent point de la courbe au nouveau.

Sélectionnez Créneau si vous souhaitez que la courbe passe sans transition du précédent point au nouveau.

Sélectionnez Automatique si vous souhaitez que les nouveaux points de tempo soient du même type que le précédent point sur la courbe.

Tempo actuel

Tempo actuel

STEINBERG Cubase AI 13 - Tempo actuel - 1

En mode de tempo fixe, permet de modifier le tempo actuel.

Calage

Calage actif/inactif

STEINBERG Cubase AI 13 - Calage actif/inactif - 1

Permet de restreindre les déplacements et positionnements horizontaux aux positions qui correspondent au Type de calage défini. Les événements de chiffrage de mesure se calent toujours sur le début des mesures.

Type de calage

STEINBERG Cubase AI 13 - Type de calage - 1

Permet de définir les positions auxquelles vous souhaitez que les événements se calent.

Diviseur droit

Diviseur droit

Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.

Afficher ligne d'infos

Afficher/Masquer infos

STEINBERG Cubase AI 13 - Afficher/Masquer infos - 1

Permet d'ouvrir/fermer la ligne d'infos.

Projets comportant des changements de tempo

Quand la piste Tempo est activée, vous pouvez créer des changements de tempo dans votre projet.

À NOTER

Quand vous travaillez en mode Piste Tempo, veillez à configurer le format d'affichage de la règle de la fenêtre Projet sur Mesure, faute de quoi vous risquez d'obtenir des résultats inadéquats.

Quand vous activez l'option Activer piste Tempo dans le panneau Transport, la courbe de la piste Tempo s'affiche dans le graphique de la courbe de tempo.

Voici comment définir des valeurs de tempo :

  • En ajoutant des événements de tempo dans l'Éditeur de piste Tempo.
  • En ajoutant des événements de tempo à l'aide de la fonction Taper le tempo.

LIENS ASSOCIÉS

Modes de tempo du projet à la page 754

Éditer des événements de tempo dans l'Éditeur de piste Tempo à la page 758

Configurer des changements de tempo en battant la mesure à la page 759

Configurer des projets pour les changements de tempo

Quand vous créez un projet, son tempo est automatiquement configuré en mode de tempo fixe. Si votre projet contient des changements de tempo, vous devez le configurer en mode Piste Tempo.

PROCÉDER AINSI

  • Pour configurer votre projet en mode Piste Tempo, procédez de l'une des manières suivantes :
  • Dans le panneau Transport, activez l'option Activer piste Tempo.
  • Sélectionnez Projet > Piste Tempo et activez l'option Activer piste Tempo.

RÉSULTAT

Le tempo du projet est maintenant configuré pour suivre la piste Tempo.

LIENS ASSOCIÉS

Éditeur de piste Tempo à la page 754

Éditer des événements de tempo dans l'Éditeur de piste Tempo

Dans l'Éditeur de piste Tempo, vous pouvez éditer les événements de tempo sélectionnés.

Vous pouvez procéder de la sorte :

  • Avec l'outil Sélectionner, cliquez et faites glisser la souris dans le sens horizontal et/ou vertical.
  • Dans la ligne d'infos, modifiez la valeur de tempo dans le champ Valeur.

À NOTER

Quand vous éditez des événements de tempo sur les courbes de tempo, assurez-vous que le format d'affichage de la règle de la fenêtre Projet est configuré sur Mesure, faute de quoi vous risquez d'obtenir des résultats inadéquats.

Pour supprimer des événements de tempo, procédez de la sorte :

  • Avec l'outil Effacer, cliquez sur l'événement de tempo.
  • Sélectionnez l'événement de tempo et appuyez sur Retour arrière.

À NOTER

Vous ne pouvez pas supprimer le premier événement de tempo.

Voici comment modifier le type de la courbe de tempo :

- Dans la ligne d'infos, modifiez le type de la courbe de tempo dans le champ Type.

Configurer des changements de tempo en battant la mesure

Vous pouvez insérer des changements de tempo dans votre projet en battant la mesure sur un enregistrement ou sur la prestation en direct d'un musicien.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la section Tempo et mesure du panneau Transport ou dans la Barre de transport, activez l'option Piste Tempo.

Le tempo suit dès lors la Piste Tempo.

  1. Ouvrez le menu local Mode Taper le tempo et sélectionnez un mode.

Le Mode Taper le tempo détermine où les nouveaux événements de tempo sont insérés quand vous créez des changements de tempo en battant la mesure.

  1. Dans la section Tempo et mesure, cliquez sur le bouton Taper en rythme avec l'enregistrement ou la prestation en direct.

Un message vous informe que vous êtes en mode Taper le tempo et indique où les événements de tempo sont insérés. Le tempo s'actualise à mesure que vous tapez.

À NOTER

Vous pouvez également assigner un raccourci clavier à la fonction Taper le tempo à partir de la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Transport.

  1. Arrêtez de cliquer sur le bouton Taper pour confirmer le tempo défini.

RÉSULTAT

Un nouvel événement de tempo correspondant au tempo que vous avez tapé est inséré dans votre projet.

LIENS ASSOCIÉS

Configurer des projets pour les changements de tempo à la page 758

Modes de la fonction Taper le tempo à la page 761

Projets en mode de tempo fixe

Si votre morceau ne contient pas de changements de tempo et que la piste Tempo est désactivée, vous pouvez définir un tempo fixe pour votre projet.

Quand la piste Tempo est désactivée, la courbe de cette piste est grisée. Le tempo fixe est représenté par une ligne horizontale dans le graphique de la courbe de tempo.

Si vous connaissez le tempo de votre morceau, vous pouvez définir la valeur du tempo dans les champs suivants :

• Le champ Tempo dans le panneau Transport
• Le champ Tempo actuel dans la barre d'outils de l'Éditeur de piste Tempo

Si vous ne connaissez pas le tempo de votre morceau, vous pouvez vous servir de l'un des outils suivants pour le calculer et le définir :

  • Taper le tempo
  • Défini le tempo du projet à partir d'une boucle

LIENS ASSOCIÉS

Modes de tempo du projet à la page 754

Définir le tempo du projet en battant la mesure à la page 760

Aligner le tempo du projet sur celui d'une boucle audio à la page 760

Définir le tempo du projet en battant la mesure

Vous pouvez définir le tempo du projet en battant la mesure sur un enregistrement ou sur la prestation d'un musicien.

PROCÉDER AINSI

  1. Facultatif : Pour battre la mesure au tempo d'un enregistrement dans la fenêtre Projet, cliquez sur Démarrer dans le panneau Transport ou dans la Barre de transport.
    Vous pouvez aussi battre la mesure en mode Stop, par exemple afin de suivre le tempo d'une source sonore quand vous n'êtes pas dans la fenêtre Projet.

  2. Dans la section Tempo et mesure du panneau Transport ou de la Barre de transport, ouvrez le menu local Mode Taper le tempo et activez l'option Utiliser le tempo du projet.

À NOTER

Si le mode Piste Tempo est désactivé dans le panneau Transport ou dans la Barre de transport, vous pouvez également utiliser le mode Automatique pour définir le tempo du projet.

  1. Cliquez sur le bouton Taper en rythme avec l'enregistrement ou la prestation en temps réel. Un message vous indique que vous êtes en mode Taper le tempo et que vous êtes en train de définir le tempo du projet. Le tempo s'actualise à mesure que vous tapez.

À NOTER

Vous pouvez également assigner un raccourci clavier à la fonction Taper le tempo à partir de la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Transport.

  1. Arrêtez de cliquer sur le bouton Taper pour confirmer le tempo.

  2. Facultatif : Cliquez sur Démarrer pour arrêter la lecture.

RÉSULTAT

Le tempo du projet est aligné sur le tempo que vous avez défini en battant la mesure.

LIENS ASSOCIÉS

Modes de la fonction Taper le tempo à la page 761

Projets en mode de tempo fixe à la page 759

Aligner le tempo du projet sur celui d'une boucle audio

Il est possible d'aligner le tempo du projet sur celui d'une boucle audio.

CONDITION PRÉALABLE

Votre projet contient une boucle audio qui n'est pas en Mode Musical.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la règle de la fenêtre Projet, placez le délimiteur gauche sur le début de la boucle audio.

  2. Placez le délimiteur droit sur la fin de la dernière mesure.

Cette position ne correspond pas forcément à la fin de la boucle, la fin de la mesure pouvant se trouver avant la fin de cette boucle.

  1. Sélectionnez la boucle audio.

  2. Sélectionnez Audio > Avancé > Utiliser tempo de l'événement.

  3. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Cliquez sur Oui pour définir le tempo global du projet.

- Cliquez sur Non pour définir uniquement le tempo sur la section concernée de l'événement audio.

RÉSULTAT

Le tempo du projet s'aligne sur le tempo détecté dans la boucle audio.

LIENS ASSOCIÉS

Projets en mode de tempo fixe à la page 759

Modes de la fonction Taper le tempo

Vous pouvez maintenant choisir un Mode Taper le tempo quand vous insérez des changements de tempo à l'aide de la fonction Taper le tempo. Ce mode détermine où sont insérés les nouveaux événements de tempo.

- Pour ouvrir le menu local Mode Taper le tempo, ouvrez la section Tempo et mesure du panneau Transport, puis cliquez sur Mode Taper le tempo.

STEINBERG Cubase AI 13 - Modes de la fonction Taper le tempo - 1

Voici les modes disponibles :

Automatique

Le fonctionnement de ce mode est déterminé par ce qui est sélectionné :

  • Si un conteneur, un événement ou un intervalle est sélectionné, un nouvel événement de tempo est inséré au début de la sélection.
  • Si rien n'est sélectionné et que le bouton Démarrer est activé dans le panneau Transport ou dans la Barre de transport, un nouvel événement de tempo est inséré à la dernière position de lancement de la lecture.
  • Si rien n'est sélectionné et que le bouton Arrêter est activé dans le panneau Transport ou dans la Barre de transport, un nouvel événement de tempo est inséré à la position du curseur de projet.
  • Si le mode Piste Tempo est désactivé dans le panneau Transport ou dans la Barre de transport, c'est le tempo du projet qui est utilisé.

Insérer un événement de tempo au début de la sélection

Permet d'insérer un événement de tempo au début de la sélection actuelle. Si rien n'est sélectionné, aucun événement de tempo n'est inséré.

Insérer un événement de tempo à la dernière position de lancement de la lecture

Permet d'insérer un événement de tempo à la dernière position de lancement de la lecture.

Insérer un événement de tempo à la position du curseur

Permet d'insérer un événement de tempo à la position du curseur.

Utiliser le tempo du projet

Si le mode Piste Tempo est activé, l'événement de tempo initial de la piste Tempo est modifié. Si le mode Piste Tempo est désactivé, c'est le tempo du projet qui est utilisé.

Afficher uniquement

Permet de faire en sorte que le tempo tapé soit indiqué mais pas appliqué.

À NOTER

Par défaut, le Mode Taper le tempo est configuré sur Automatique.

LIENS ASSOCIÉS

Configurer des changements de tempo en battant la mesure à la page 759

Sections du panneau Transport à la page 191

Sections de la Barre de transport à la page 201

Boîte de dialogue Régler définition en fonction du tempo

La boîte de dialogue Régler définition en fonction du tempo vous permet d'aligner des signaux audio enregistrés sans métronome sur un tempo spécifique.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Régler définition en fonction du tempo pour un enregistrement audio, sélectionnez Audio > Avancé > Régler définition en fonction du tempo.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Régler définition en fonction du tempo - 1

Enregistrer définition seulement dans le projet

Permet de n'enregistrer les données de tempo que dans le fichier de projet.

Écrire définition dans les fichiers audio

Permet d'inscrire les données de tempo dans les fichiers audio sélectionnés. Vous pouvez ainsi utiliser ces fichiers dans d'autres projets en combinaison avec les données de tempo correspondantes.

Aligner le tempo de signaux audio sur celui du projet

Vous pouvez aligner le tempo de signaux audio enregistrés sans métronome sur le tempo du projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez les événements audio que vous souhaitez aligner sur le tempo du projet.
  2. Sélectionnez Audio > Avancé > Régler définition en fonction du tempo.
  3. Facultatif : Configurez les paramètres.
  4. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Les informations de tempo sont copiées sur les données audio et les pistes sont configurées en base de temps musicale. Cette opération s'appuie sur un traitement Warp des événements. Le Mode Musical est activé pour les événements audio. Les pistes Audio suivent maintenant tous les changements de tempo du projet.

Événements de mesure

Vous pouvez configurer un ou plusieurs chiffrages de mesure au sein d'un même projet.

Vous pouvez configurer le premier événement de mesure de votre projet dans le panneau Transport. Vous pouvez créer d'autres événements de mesure dans l'Éditeur de piste Tempo.

LIENS ASSOCIÉS

Barre d'outils de la fenêtre Projet à la page 39

Barre de transport à la page 51

Créer des événements de mesure dans l'Éditeur de piste Tempo à la page 763

Créer des événements de mesure dans l'Éditeur de piste Tempo

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Projet > Piste Tempo pour ouvrir l'Éditeur de piste Tempo.
  2. Sélectionnez Dessiner dans la barre d'outils, puis dans l'affichage du chiffrage de mesure, cliquez sur la position temporelle où vous souhaitez insérer l'événement de mesure.
  3. Modifiez le numérateur et le dénominateur afin de changer la valeur de l'événement de mesure.

À NOTER

Vous pouvez également sélectionner l'événement de mesure et modifier le chiffrage de mesure dans la ligne d'infos.

RÉSULTAT

L'événement de mesure est ajouté à la position temporelle définie. Ces modifications sont répercutées sur l'axe temporel et dans l'affichage des événements de la fenêtre Projet et des éditeurs.

Exporter un mixage audio

La fonction Exporter mixage audio vous permet d'exporter le mixage de toutes les données audio comprises entre les délimiteurs gauche et droit d'un projet.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Exporter mixage audio, sélectionnez Fichier > Exporter > Mixage Audio.

STEINBERG Cubase AI 13 - Exporter un mixage audio - 1

Boîte de dialogue Exporter mixage audio

La boîte de dialogue Exporter mixage audio vous permet de configurer les options de mixage et d'exportation du signal audio.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Exporter mixage audio, sélectionnez Fichier > Exporter > Mixage Audio.

La boîte de dialogue Exporter mixage audio comprend plusieurs sections :

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Exporter mixage audio - 1

Le menu local Exporter la voie vous permet de sélectionner une voie de sortie pour l'exportation.

Emplacement du fichier

Voici les options disponibles dans la section Emplacement du fichier :

Nom

Permet de définir le nom du fichier d'exportation.

Cliquez sur Options de nom de fichier pour ouvrir un menu local contenant des options concernant les noms :

• Utiliser le nom du projet : Permet d'insérer le nom du projet dans le champ Nom.
- Actualisation automatique du nom : Permet d'ajouter un numéro au nom du fichier. Ce numéro augmente chaque fois que vous exportez un fichier.

Cliquez sur Configurer le schéma de nom pour ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez définir un schéma de nom.

Emplacement

Permet de définir l'emplacement du fichier d'exportation.

Cliquez sur Options d'emplacement pour ouvrir le menu local qui contient des options d'emplacement pour le fichier :

  • Sélectionner : Permet d'ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle il est possible de définir l'emplacement du fichier.
  • Utiliser dossier audio du projet : Permet d'insérer l'emplacement du dossier Audio de votre projet en tant qu'emplacement.

- Dossier de conversion de mixage du projet : Permet d'insérer l'emplacement du dossier Mixdown de votre projet en tant qu'emplacement.

À NOTER

Quand vous activez l'option Dossier de conversion de mixage du projet, l'option Utiliser dossier audio du projet est automatiquement désactivée.

Le dossier Mixdown est automatiquement créé dans votre dossier de projet. Il est utilisé par défaut quand aucune information sur l'emplacement d'exportation n'est disponible, ce qui est le cas quand vous créez un nouveau projet vide ou quand vous chargez ou créez un projet à partir d'un modèle.

- Emplacements récents : Permet de sélectionner les emplacements des fichiers récemment sélectionnés.

Le dossier Mixdown n'est pas ajouté à la liste d'Emplacements récents.

- Supprimer emplacements récents : Permet de supprimer tous les emplacements des fichiers récemment sélectionnés.

Prévisualisation

Exemple du nom de fichier avec le schéma de nom appliqué.

Conflits

L'exportation de données audio engendre des conflits de noms de fichier avec les fichiers existants qui portent le même nom. Vous pouvez configurer la gestion des conflits de noms de fichier :

  • Toujours demander : Il vous est demandé si vous souhaitez remplacer le fichier existant ou le renommer en ajoutant un nombre croissant à la fin de son nom.
  • Créer un nom de fichier unique : Un nom unique est créé en ajoutant un nombre croissant au nom du fichier.
  • Toujours remplacer : Le fichier existant est toujours remplacé.

Format de fichier

Voici les options disponibles dans la section Format de fichier :

Type de fichier

Permet de sélectionner le type du fichier d'exportation.

Fréquence d'échantillonnage

Détermine la fréquence d'échantillonnage du fichier de conversion.

À NOTER

- Fichiers Wave et AIFF uniquement : Si vous configurez une valeur inférieure à la fréquence d'échantillonnage du projet, la qualité audio sera dégradée et les hautes fréquences seront réduites. Si vous configurez une valeur supérieure à la fréquence d'échantillonnage du projet, la taille du fichier sera plus importante sans pour autant que la qualité audio soit meilleure. Pour la gravure sur CD, sélectionnez 44 100 Hz car c'est la fréquence utilisée sur ce support.

Résolution en bits (Wave, AIFF, FLAC)

Permet de sélectionner la résolution du fichier d'exportation.

Débit numérique (MPEG 1 Niveau 3)

Détermine la résolution en bits du fichier MP3. Plus la résolution est élevée, plus la qualité audio est bonne et plus le fichier est volumineux. Pour l'audio en stéréo, il est considéré qu'une résolution de 128 kbit/s offre une bonne qualité audio.

Exporter en tant que

Permet de sélectionner un mode de canaux pour le fichier de conversion :

- Entrelacé

Permet d'exporter dans un fichier entrelacé.

- Séparer canaux

Permet d'exporter les deux canaux d'un bus stéréo dans des fichiers mono séparés.

- Mixage mono

Permet d'exporter les deux voies d'un bus stéréo dans un seul fichier mono.

Insérer informations Broadcast Wave (Wave, AIFF)

Permet d'activer l'intégration d'autres informations sur le fichier au format Broadcast Wave.

À NOTER

Quand vous activez cette option, un fichier Broadcast Wave est créé. Certaines applications ne prennent pas en charge ces fichiers. Si vous avez des difficultés à utiliser le fichier dans une autre application, désactivez Insérer informations Broadcast Wave et réexportez le fichier.

Configurer les informations Broadcast Wave (Wave, AIFF)

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Informations Broadcast Wave afin de saisir des informations.

Ne pas utiliser le format Wave extensible (Wave)

Permet de désactiver le format Wave Extensible, lequel contient des métadonnées supplémentaires, telle que la configuration de haut-parleurs.

Insérer informations iXML (Wave, AIFF)

Permet d'intégrer d'autres métadonnées associées au projet, telles que le nom du projet, l'auteur et la fréquence d'images.

Insérer définition du tempo (Wave, AIFF)

Cette option n'est disponible que quand l'option Insérer informations iXML est activée. Elle vous permet d'intégrer les informations de tempo de la piste Tempo dans les informations iXML des fichiers exportés.

Mode Haute qualité (MPEG 1 Niveau 3)

Permet de changer le mode de rééchantillonnage de l'encodeur. Cette option peut donner de meilleurs résultats, selon les paramètres que vous avez configurés. Elle ne permet cependant pas de sélectionner la Fréquence d'échantillonnage.

Insérer tag ID3 (MPEG 1 Niveau 3)

Permet d'inclure des informations de Tag ID3 dans le fichier exporté.

Éditer tag ID3 (MPEG 1 Niveau 3)

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Configurer le tag ID3 et de saisir des informations sur le fichier. Ces informations sont incorporées à l'en-tête du fichier et peuvent être affichées par la plupart des applications de lecture de MP3.

Niveau de compression (FLAC)

Permet de définir le niveau de compression du fichier FLAC. Comme le format FLAC n'engendre pas de perte, ce niveau a davantage d'incidence sur la vitesse de l'encodage que sur la taille du fichier.

Qualité (OggVorbis)

Détermine la qualité de l'encodage à débit variable. Ce paramètre détermine la plage de débit numérique. Plus la valeur est élevée, plus le fichier est volumineux et meilleure est la qualité audio.

Après l'exportation

  • Avec l'option Ne rien faire, il ne se passe rien à l'issue de l'exportation.
  • L'option Ouvrir dans WaveLab permet d'ouvrir le fichier d'exportation dans une version de WaveLab à l'issue de l'exportation. Pour cela, WaveLab doit être installé sur votre ordinateur.

• Créer nouveau projet

À NOTER

Cette option est uniquement disponible pour les fichiers de format non compressé quand l'option Utiliser dossier audio du projet est désactivée.

Un nouveau projet contenant une piste Audio pour chacune des voies exportées, ainsi que la piste Mesure et la piste Tempo du projet d'origine, est créé.

Le fichier de conversion correspondant est placé sur les pistes sous la forme d'événements audio. Les noms des pistes créées correspondent à ceux des voies exportées. Le nouveau projet est le projet actif.

Quand vous activez cette option, les options Insérer dans la Bibliothèque et Créer une piste Audio sont désactivées.

- Créer une piste Audio

Permet de créer un événement audio qui lit le clip sur une nouvelle piste Audio en démarrant au délimiteur gauche. Quand vous activez cette option, l'option Bibliothèque est également activée.

- Insérer dans la Bibliothèque

Permet de réimporter automatiquement le fichier audio exporté dans la Bibliothèque sous forme de clip. Quand vous désactivez cette option, l'option Créer une piste Audio est également désactivée.

Dossier bibliothèque

Permet de définir un dossier Bibliothèque pour le clip.

Options générales

Voici les options disponibles dans la section inférieure :

Garder la boîte de dialogue ouverte

Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que vous avez cliqué sur Exporter les données audio.

Actualiser l'affichage

Permet d'actualiser les vumètres pendant l'opération d'exportation. Ceci vous permet de vérifier qu'il n'y a pas d'écrêtage, par exemple.

Exporter les données audio

Permet d'exporter votre signal audio conformément aux paramètres configurés.

LIENS ASSOCIÉS

Formats de fichiers à la page 772

Boîte de dialogue Schéma de nom

La boîte de dialogue Schéma de nom vous permet de définir le schéma de nom des fichiers audio que vous souhaitez exporter.

Les attributs de noms qui sont disponibles dans cette boîte de dialogue changent en fonction de la voie que vous avez sélectionnée pour l'exportation.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Schéma de nom, ouvrez la boîte de dialogue Exporter mixage audio. Dans la section Emplacement du fichier, à droite du champ Nom, cliquez sur Configurer le schéma de nom.

Scheme Name Default Attributes Name Free Text ChannelNumbr Channel Type Channel Name Project Name Result Name × Settings Separ. Counter 0 Digits 4 Preview Gnossienne_no_2 OK

Schéma

Permet d'enregistrer et de supprimer des schémas de noms.

Attributs

Contient les attributs de schéma de nom suivants :

  • Nom
    Permet d'ajouter le nom au nom du fichier de destination.
  • Texte nouveau
    Permet de saisir du texte.
  • Numéro de voie
    Permet d'ajouter le numéro de voie au nom du fichier de destination.
  • Type de canal
    Permet d'ajouter le type de canal au nom du fichier de destination.
  • Nom de la voie
    Permet d'ajouter le nom de la voie au nom du fichier de destination.
  • Nom du projet
    Permet d'ajouter le nom du projet au nom du fichier de destination.

Résultat

Permet de faire glisser des attributs de nom de fichier et de les réorganiser par glisser-déplacer.

Paramètres

Permet de sélectionner des paramètres de séparateur et de compteur.

- Séparateur

Élément qui sépare les attributs les uns des autres.

Prévisualisation

Permet de prévisualiser la configuration actuelle.

Définition des schémas de noms

Vous pouvez définir un format de nom en combinant des attributs qui détermineront la structure des noms des fichiers audio exportés.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la boîte de dialogue Schéma de nom, faites glisser jusqu'à cinq attributs dans la section Résultat.

Vous pouvez également double-cliquer sur un attribut pour l'ajouter dans la section Résultat.

  1. Facultatif : Dans la section Paramètres, double-cliquez sur le champ Séparateur pour changer de séparateur.

La section Prévisualisation montre un aperçu du format de nom de fichier que vous obtiendrez avec les paramètres configurés.

  1. Facultatif : cliquez sur le champ de valeur Nom dans la section Schéma et saisissez le nom d'un préréglage. Appuyez sur Entrée pour enregistrer vos paramètres dans un préréglage.

À NOTER

Le préréglage est uniquement disponible pour les voies sélectionnées dans la section Sélection de canal.

  1. Cliquez sur OK.

Saisir librement du texte

Vous pouvez saisir librement le texte qui sera ajouté au nom des fichiers audio exportés.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la section Emplacement du fichier de la boîte de dialogue Exporter mixage audio, cliquez sur Configurer le schéma de nom.

La boîte de dialogue Schéma de nom s'ouvre.

Scheme Name Default Attributes Name Free Text Project Name Folder Path Track Name Event Name Counter Result Drag Attributes here! Settings Separator - Counter 1 Digits 3 Preview Untitled OK

  1. Ouvrez le menu local Schéma et sélectionnez Nouveau schéma.
  2. Double-cliquez sur l'attribut Texte nouveau pour l'ajouter dans le champ Résultat.
  3. Dans le champ Résultat, double-cliquez sur l'étiquette Texte nouveau et saisissez le texte que vous souhaitez ajouter.
  4. Appuyez sur Entrée pour confirmer vos changements.
  5. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Le texte que vous avez saisi est ajouté au schéma de nom de fichier et il est utilisé lors de l'exportation.

Exportation du mixage dans des fichiers audio

Vous pouvez exporter les voies sélectionnées dans des fichiers audio.

CONDITION PRÉALABLE

  • Vous avez placé les délimiteurs gauche et droit de manière à englober l'intervalle que vous désirez exporter.
  • Vous avez configuré les pistes de façon à entendre ce que vous souhaitez exporter.

Vous pouvez par exemple rendre muets les conteneurs ou pistes à exclure du mixage, régler manuellement les paramètres de la MixConsole et/ou activer les boutons de lecture R (Read) d'automatisation sur les voies de la MixConsole.

IMPORTANT

La configuration du Routage de sortie dans l'Inspecteur de la piste correspondante détermine la largeur de voie du fichier exporté à l'aide de la fonction Exporter mixage audio. Si aucun bus de sortie principal n'a été sélectionné, le fichier audio exporté contiendra uniquement du silence.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Fichier > Exporter > Mixage audio.
  2. Dans la section Emplacement du fichier, définissez un emplacement d'exportation valide.
  3. Définissez le nom du fichier.

À NOTER

Vous pouvez définir un schéma de nom dans la boîte de dialogue Schéma de nom.

  1. Dans la section Format de fichier, configurez les paramètres à votre convenance.

  2. Cliquez sur Exporter les données audio.

RÉSULTAT

Le signal audio est exporté.

Formats de fichiers

Le menu local Type de fichier de la section Format de fichier permet de sélectionner un format et de configurer d'autres paramètres pour le fichier d'exportation du mixage.

Fichier Wave

Ce format est le plus répandu sur la plate-forme PC. Les fichiers Wave portent l'extension.wav.

Fichier AIFF

Ce format de fichier audio a été défini par Apple Inc. Les fichiers AIFF sont utilisés sur la plupart des plates-formes informatiques. Ils peuvent intégrer des chaînes de texte. Les fichiers AIFF portent l'extension .aif.

Fichier MPEG 1 Niveau 3

Cette gamme de normes est utilisée pour l'encodage de données audio-visuelles telles que des films, de la vidéo et de la musique dans un format numérique compressé. Cubase peut lire des données MPEG de Niveau 2 et de Niveau 3. Les fichiers MP3 sont des fichiers très compressés qui bénéficient néanmoins d'une bonne qualité audio. Ce type de fichier porte l'extension .mp3.

Fichier FLAC

Ce format en standard ouvert réduit de 50 à 60 % la taille des fichiers Wave classiques. Ce type de fichier porte l'extension .flac.

Fichier Ogg Vorbis

Cette technologie d'encodage et de diffusion audio ouverte est dans le domaine public. L'encodeur Ogg Vorbis utilise un encodage au débit variable. Il génère des fichiers audio compressés de petite taille compte tenu de leur qualité audio élevée. Ce type de fichier porte l'extension .ogg.

LIENS ASSOCIÉS

Fichiers Wave à la page 773

Fichiers AIFF à la page 774

Fichiers MP3 (MPEG 1 Niveau 3) à la page 775

Fichiers FLAC à la page 776

Fichiers Ogg Vorbis à la page 777

Format de fichier à la page 766

Fichiers Wave

Les fichiers Wave portent l'extension .wav. Sur les ordinateurs personnels, il s'agit du format le plus répandu.

- Pour ouvrir les paramètres des fichiers Wave, sélectionnez Wave dans le menu local Type de fichier.

Fréquence d'échantillonnage

Détermine la fréquence d'échantillonnage du fichier de conversion.

À NOTER

Si vous configurez une valeur inférieure à la fréquence d'échantillonnage du projet, la qualité audio sera dégradée et les fréquences élevées seront réduites. Si vous configurez une valeur supérieure à la fréquence d'échantillonnage du projet, la taille du fichier sera plus importante sans pour autant que la qualité audio soit meilleure. Pour la gravure sur CD, sélectionnez 44 100 Hz car c'est la fréquence utilisée sur ce support.

Résolution en bits

Permet de sélectionner la résolution du fichier d'exportation. Vous avez le choix entre les options suivantes : 8 bits, 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule flottante et 64 bits à virgule flottante. Si vous comptez réimporter le fichier du mixage dans Cubase, sélectionnez l'option 32 bits à virgule flottante. Il s'agit de la résolution utilisée pour le traitement audio dans Cubase. Les fichiers en 32 bits à virgule flottante sont deux fois plus volumineux que les fichiers en 16 bits. Pour la gravure sur CD, choisissez l'option 16 bits, car c'est la résolution utilisée pour les CD. Dans ce cas, nous recommandons le Dithering.

Exporter en tant que

Permet de sélectionner un mode de canaux pour le fichier de conversion :

- Entrelacé

Permet d'exporter dans un fichier entrelacé.

- Séparer canaux

Permet d'exporter les deux canaux d'un bus stéréo dans des fichiers mono séparés.

- Mixage mono

Permet d'exporter les deux voies d'un bus stéréo dans un seul fichier mono.

Insérer informations Broadcast Wave

Permet d'activer l'intégration d'autres informations sur le fichier au format Broadcast Wave.

À NOTER

Quand vous activez cette option, un fichier Broadcast Wave est créé. Certaines applications ne prennent pas en charge ces fichiers. Si vous avez des difficultés à utiliser le fichier dans une autre application, désactivez Insérer informations Broadcast Wave et réexportez le fichier.

Configurer les informations Broadcast Wave

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Informations Broadcast Wave afin de saisir des informations.

Insérer informations iXML

Permet d'intégrer d'autres métadonnées associées au projet, telles que le nom du projet, l'auteur et la fréquence d'images.

Insérer définition du tempo

Cette option n'est disponible que quand l'option Insérer informations iXML est activée. Elle vous permet d'intégrer les informations de tempo de la piste Tempo dans les informations iXML des fichiers exportés.

Ne pas utiliser le format Wave extensible

Permet de désactiver le format Wave Extensible, lequel contient des métadonnées supplémentaires, telle que la configuration de haut-parleurs.

Fichiers AIFF

Les lettres AIFF signifient Audio Interchange File Format – soit, littéralement, format de fichier pour échange audio. Ce standard a été défini par la firme Apple Inc. Les fichiers au format AIFF se reconnaissent à leur extension .aif et ils sont utilisés sur la majorité des plates-formes.

- Pour ouvrir les paramètres des fichiers AIFF, sélectionnez AIFF dans le menu local Type de fichier.

Fréquence d'échantillonnage

Détermine la fréquence d'échantillonnage du fichier de conversion.

À NOTER

Si vous configurez une valeur inférieure à la fréquence d'échantillonnage du projet, la qualité audio sera dégradée et les fréquences élevées seront réduites. Si vous configurez une valeur supérieure à la fréquence d'échantillonnage du projet, la taille du fichier sera plus importante sans pour autant que la qualité audio soit meilleure. Pour la gravure sur CD, sélectionnez 44 100 Hz car c'est la fréquence utilisée sur ce support.

Résolution en bits

Permet de sélectionner la résolution du fichier d'exportation. Vous avez le choix entre les options suivantes : 8 bits, 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule flottante et 64 bits à virgule flottante. Si vous comptez réimporter le fichier du mixage dans Cubase, sélectionnez l'option 32 bits à virgule flottante. Il s'agit de la résolution utilisée pour le traitement audio dans Cubase. Les fichiers en 32 bits à virgule flottante sont deux fois plus volumineux que les fichiers en 16 bits. Pour la gravure sur CD, choisissez l'option 16 bits, car c'est la résolution utilisée pour les CD. Dans ce cas, nous recommandons le Dithering.

Exporter en tant que

Permet de sélectionner un mode de canaux pour le fichier de conversion :

  • Entrelacé
    Permet d'exporter dans un fichier entrelacé.
  • Séparer canaux
    Permet d'exporter les deux canaux d'un bus stéréo dans des fichiers mono séparés.
  • Mixage mono
    Permet d'exporter les deux voies d'un bus stéréo dans un seul fichier mono.

Insérer informations Broadcast Wave

Permet d'activer l'intégration d'autres informations sur le fichier au format Broadcast Wave.

À NOTER

Quand vous activez cette option, un fichier Broadcast Wave est créé. Certaines applications ne prennent pas en charge ces fichiers. Si vous avez des difficultés à utiliser le fichier dans une autre application, désactivez Insérer informations Broadcast Wave et réexportez le fichier.

Configurer les informations Broadcast Wave

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Informations Broadcast Wave afin de saisir des informations.

Insérer informations iXML

Permet d'intégrer d'autres métadonnées associées au projet, telles que le nom du projet, l'auteur et la fréquence d'images.

Insérer définition du tempo

Cette option n'est disponible que quand l'option Insérer informations iXML est activée. Elle vous permet d'intégrer les informations de tempo de la piste Tempo dans les informations iXML des fichiers exportés.

Fichiers MP3 (MPEG 1 Niveau 3)

Les fichiers MP3 sont des fichiers très compressés qui bénéficient néanmoins d'une bonne qualité audio. Ils portent l'extension .mp3.

- Pour ouvrir les paramètres des fichiers MP3, sélectionnez MPEG 1 Niveau 3 dans le menu local Type de fichier.

Fréquence d'échantillonnage

Détermine la fréquence d'échantillonnage du fichier de conversion.

Débit numérique

Détermine la résolution en bits du fichier MP3. Plus la résolution est élevée, plus la qualité audio est bonne et plus le fichier est volumineux. Pour l'audio en stéréo, il est considéré qu'une résolution de 128 kbit/s offre une bonne qualité audio.

Exporter en tant que

Permet de sélectionner un mode de canaux pour le fichier de conversion :

- Entrelacé

Permet d'exporter dans un fichier entrelacé.

- Séparer canaux

Permet d'exporter les deux canaux d'un bus stéréo dans des fichiers mono séparés.

- Mixage mono

Permet d'exporter les deux voies d'un bus stéréo dans un seul fichier mono.

Mode Haute qualité

Permet de changer le mode de rééchantillonnage de l'encodeur. Cette option peut donner de meilleurs résultats, selon les paramètres que vous avez configurés. Elle ne permet cependant pas de sélectionner la Fréquence d'échantillonnage.

Insérer tag ID3

Permet d'inclure des informations de Tag ID3 dans le fichier exporté.

Éditer tag ID3

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Configurer le tag ID3 et de saisir des informations sur le fichier. Ces informations sont incorporées à l'en-tête du fichier et peuvent être affichées par la plupart des applications de lecture de MP3.

Fichiers FLAC

Les fichiers FLAC (Free Lossless Audio Codec) sont des fichiers audio qui font généralement 50 à 60 % de la taille des fichiers Wave classiques.

- Pour ouvrir les paramètres des fichiers FLAC, sélectionnez FLAC dans le menu local Type de fichier.

Fréquence d'échantillonnage

Détermine la fréquence d'échantillonnage du fichier de conversion.

À NOTER

Si vous configurez une valeur inférieure à la fréquence d'échantillonnage du projet, la qualité audio sera dégradée et les fréquences élevées seront réduites. Si vous configurez une valeur supérieure à la fréquence d'échantillonnage du projet, la taille du fichier sera plus importante sans pour autant que la qualité audio soit meilleure. Pour la gravure sur CD, sélectionnez 44 100 Hz car c'est la fréquence utilisée sur ce support.

Résolution en bits

Permet de sélectionner la résolution du fichier d'exportation. Vous avez le choix entre les options suivantes : 8 bits, 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule flottante et 64 bits à virgule flottante. Si vous comptez réimporter le fichier du mixage dans Cubase, sélectionnez l'option 32 bits à virgule flottante. Il s'agit de la résolution utilisée pour le traitement audio dans Cubase. Les fichiers en 32 bits à virgule flottante sont deux fois plus volumineux que les fichiers en 16 bits. Pour la gravure sur CD, choisissez l'option 16 bits, car c'est la résolution utilisée pour les CD. Dans ce cas, nous recommandons le Dithering.

Exporter en tant que

Permet de sélectionner un mode de canaux pour le fichier de conversion :

- Entrelacé

Permet d'exporter dans un fichier entrelacé.

- Séparer canaux

Permet d'exporter les deux canaux d'un bus stéréo dans des fichiers mono séparés.

- Mixage mono

Permet d'exporter les deux voies d'un bus stéréo dans un seul fichier mono.

Niveau de compression

Permet de définir le niveau de compression du fichier FLAC. Comme le format FLAC n'engendre pas de perte, ce niveau a davantage d'incidence sur la vitesse de l'encodage que sur la taille du fichier.

Fichiers Ogg Vorbis

Ogg Vorbis est une technologie d'encodage audio ouverte, du domaine public, qui génère des fichiers audio compressés de petite taille, avec une qualité audio comparativement plus élevée. Les fichiers Ogg Vorbis ont l'extension .ogg.

- Pour ouvrir les paramètres des fichiers Ogg Vorbis, sélectionnez OggVorbis dans le menu local Type de fichier.

Qualité

Détermine la qualité de l'encodage à débit variable. Ce paramètre détermine la plage de débit numérique. Plus la valeur est élevée, plus le fichier est volumineux et meilleure est la qualité audio.

Exporter en tant que

Permet de sélectionner un mode de canaux pour le fichier de conversion :

  • Entrelacé
    Permet d'exporter dans un fichier entrelacé.
  • Séparer canaux
    Permet d'exporter les deux canaux d'un bus stéréo dans des fichiers mono séparés.
  • Mixage mono
    Permet d'exporter les deux voies d'un bus stéréo dans un seul fichier mono.

Synchronisation

La synchronisation consiste à faire lire deux ou plusieurs périphériques en même temps, à une vitesse, une position et une phase identiques. Ces appareils peuvent aussi bien être des magnétophones que des magnétoscopes ou des stations de travail audio-numériques, des séquenceurs MIDI, des contrôleurs de synchronisation ou des appareils vidéo numériques.

Si vous connaissez la position et la vitesse du périphérique maître, vous pouvez aligner la vitesse et la position du périphérique esclave sur le périphérique maître, de sorte que les deux périphériques soient en parfaite synchronisation l'un avec l'autre.

Position (temps)

Voici les signaux d'horloge utilisés pour définir les positions temporelles :

  • Word clock audio
    Détermine les positions temporelles en échantillons.
  • Timecode
    Détermine les positions temporelles en images vidéo.
  • Horloge MIDI

Détermine les positions temporelles en mesures et en temps musicaux.

Vitesse (horloge)

Les signaux d'horloge suivants mesurent la vitesse d'un périphérique :

  • Word clock audio
    Mesure la fréquence d'échantillonnage.
  • Timecode
    Mesure la fréquence d'images.
  • Horloge MIDI
    Mesure le tempo.

Phase

La phase est l'alignement des composantes de position et de vitesse des périphériques l'un par rapport à l'autre. Chaque pulsation de la composante de vitesse doit être alignée sur chacune des mesures de la position pour une précision optimale. Chaque image (ou frame) du Timecode doit être parfaitement alignée sur l'échantillon audio correspondant. Pour être plus clair, la phase est la position exacte d'un périphérique synchronisé par rapport au maître (à l'échantillon près).

Maître et esclave

Le fait de désigner un périphérique en tant que maître et l'autre en tant qu'esclave peut prêter à confusion. Il convient donc de bien faire la distinction entre les rapports des timecodes des deux machines et leurs rapports de contrôle.

• Maître de Timecode

Périphérique qui génère les informations de position, c'est-à-dire le Timecode.

- Esclave de Timecode

Tout périphérique recevant un Timecode et étant capable de se synchroniser ou de se caler sur ce Timecode.

Formats de Timecode

La position des périphériques est le plus souvent désignée par un Timecode (code temporel). Le Timecode représente le temps en heures, minutes, secondes et images (ou frames) afin de définir les positions sur les différents périphériques. Chaque image correspond à un frame de film ou de vidéo.

Voici les formats de Timecode pris en charge :

• LTC

Le Timecode longitudinal, ou LTC, est un signal analogique qui peut être enregistré sur bande. Il est généralement utilisé pour fournir des informations de position. Néanmoins, en dernier recours, il peut également servir à déterminer la vitesse et la phase, si aucune autre source d'horloge n'est disponible.

• VITC

Le Timecode intervalle vertical, ou VITC, est un signal intégré à un signal vidéo composite. Enregistré sur la bande vidéo elle-même, il est physiquement lié à chacune des images.

• MTC

Le Timecode MIDI, ou MTC, est identique au LTC à ceci près qu'il s'agit d'un signal numérique transmis en MIDI.

Normes de Timecode

Il existe plusieurs normes de Timecode. La question des formats de Timecode peut devenir très compliquée en raison des abréviations parfois mal utilisées pour désigner les différentes normes de Timecode et de fréquences d'images. Le format de Timecode peut être décomposé en deux variables : le nombre d'images et la fréquence d'images.

Nombre d'images (images par seconde)

Le nombre d'images du Timecode détermine sous quelle norme ce Timecode sera classé. Il existe quatre normes de Timecode :

Film 24 ips (F)

Ce nombre d'images est celui du film. Il est également utilisé pour les formats vidéo en HD et couramment appelé 24 p. Cependant, avec la vidéo en HD, la fréquence d'images réelle ou la vitesse de la référence de synchronisation vidéo est plus lente, avec 23,976 images par seconde. L'horloge de Timecode ne correspond donc pas au temps réel pour la vidéo HD 24 p.

PAL 25 ips (P)

Il s'agit là du nombre d'images standard utilisé pour la diffusion vidéo par les télévisions européennes (et celles des autres pays PAL).

Il s'agit là du nombre d'images utilisé pour la diffusion de vidéo NTSC. Cependant, la fréquence d'images (ou vitesse) réelle du format vidéo est de 29,97 ips. Cette horloge de Timecode ne fonctionne pas en temps réel. Elle est légèrement plus lente (de 0,1 %).

SMPTE Drop-Frame 30 ips (D)

Le format Drop-Frame 30 ips est une adaptation qui permet de faire en sorte que l'affichage de Timecode en 29,97 ips indique le temps réel de la chronologie en sautant ou ignorant un nombre précis d'images afin de rattraper le temps réel.

À NOTER

Il est important de bien faire la distinction entre la norme de Timecode (c'est-à-dire le nombre d'images) et la fréquence d'images (ou vitesse).

Fréquence d'images (vitesse)

Quel que soit le nombre d'images, la vitesse en temps réel à laquelle les images vidéo défilent est la véritable fréquence d'images.

Voici les fréquences d'images prises en charge par Cubase :

24 ips

Il s'agit là de la vitesse réelle des caméras de cinéma standard.

25 ips

Il s'agit de la fréquence d'images de la vidéo PAL.

29,97 ips/29,97 dips

Il s'agit de la fréquence d'images de la vidéo NTSC. Ce format peut être exprimé en non-drop-frame (NDF) ou en drop-frame (DF).

30 ips/30 dips

Cette fréquence d'images n'est plus utilisée en tant que norme vidéo, mais elle reste répandue dans le domaine de l'enregistrement musical. Il y a de nombreuses années, elle était utilisée pour la diffusion NTSC en noir et blanc. Elle équivaut à de la vidéo NTSC amenée à la vitesse film à l'issue d'un transfert téléciné 2-3. Ce format peut être exprimé en non-drop-frame (NDF) ou en drop-frame (DF).

IMPORTANT

Les formats vidéo à fréquence d'images variable (VFR) ne sont pas pris en charge.

Nombre d'images et fréquence d'images

Les malentendus liés au Timecode viennent en partie de l'usage du terme « images par seconde ». En effet, celui-ci est utilisé à la fois pour la norme de Timecode et pour la fréquence d'images à proprement parler. Quand ce terme fait référence à la norme de Timecode, les images par secondes correspondent au nombre d'images de Timecode indiqué sur le compteur pendant la durée d'une seconde. Quand il fait référence à la fréquence d'images, les images par seconde correspondent au nombre d'images à proprement parler qui sont lues en l'espace d'une seconde de temps réel. En d'autres termes, quel que soit le nombre d'images vidéo contenues dans une seconde de Timecode (nombre d'images), ces images peuvent défiler à des fréquences différentes en fonction de la vitesse (fréquence d'images) du format vidéo. Par exemple, le Timecode NTSC (SMPTE) comprend 30 ips. La vidéo NTSC défile pourtant à une fréquence de 29,97 ips. La norme de Timecode NTSC connue sous le nom de SMPTE est donc une norme de 30 ips qui sont lues à une fréquence de 29,97 ips en temps réel.

Sources d'horloge

Une fois la position établie, l'un des principaux facteurs à prendre en compte pour la synchronisation est la vitesse de lecture. Quand deux périphériques commencent leur lecture à partir de la même position, ils doivent aller exactement à la même vitesse pour rester synchronisés. Il faut donc que les deux se réfèrent à une seule vitesse. Tous les périphériques du système doivent suivre cette référence. En audio numérique, la vitesse est déterminée par la fréquence de l'horloge audio. En vidéo, la vitesse est déterminée par le signal de synchronisation vidéo.

Horloge audio

Les signaux d'horloge audio défilent à la vitesse déterminée par la fréquence d'échantillonnage qu'utilise le périphérique audio-numérique. Ils peuvent être transmis par plusieurs moyens :

Word Clock

L'horloge Word Clock transmet un signal dédié qui défile à la fréquence d'échantillonnage définie. Il est transmis aux périphériques via des câbles coaxiaux BNC. Il s'agit du format d'horloge audio le plus fiable et il est relativement aisé à connecter et à utiliser.

Audio-numérique AES/SPDIF

Une source d'horloge audio est intégrée aux signaux audio-numériques AES et SPDIF. Cette source d'horloge peut servir de référence de vitesse. Il est préférable que le signal lui-même ne contienne pas de données audio (noir numérique), mais au besoin, n'importe quelle source audio-numérique peut être utilisée.

ADAT Lightpipe

Développé par Alesis, le protocole audio-numérique 8 canaux ADAT Lightpipe intègre également une horloge audio et peut servir de référence de vitesse. Il est transmis d'un périphérique à l'autre via des câbles optiques.

À NOTER

Ne confondez pas l'horloge audio intégrée au protocole Lightpipe et l'ADAT Sync, qui utilise une connexion DIN propriétaire pour le transfert d'un Timecode et d'un contrôle de machine.

Horloge MIDI

L'horloge MIDI est un signal dans lequel les informations de position et de temps correspondent à des mesures et des temps musicaux, lesquels déterminent le positionnement et la vitesse (le tempo). Elle peut remplir la même fonction qu'une référence de position et qu'une référence de vitesse pour les autres périphériques MIDI. Cubase prend en charge la transmission d'une horloge MIDI sur des périphériques externes mais ne peut pas être esclave d'une horloge MIDI entrante.

IMPORTANT

L'horloge MIDI ne permet pas de synchroniser des données audio-numériques. Elle n'est utilisée que pour assurer la synchronisation musicale entre des périphériques MIDI. Cubase ne peut pas être utilisé en tant qu'esclave de l'horloge MIDI.

Boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet

La boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet vous permet de configurer un système de synchronisation complexe à partir d'une seule fenêtre. En parallèle des paramètres de source de Timecode, des commandes de transport de base vous permettent de tester le système.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration de la synchronisation du projet, procédez de l'une des manières suivantes :

  • Sélectionnez Transport > Configuration de la synchronisation du projet.
  • Dans la Barre de transport, faites un Ctrl/Cmd -clic sur Synchro.

Sources Destinations ✓ Activate External Sync Timecode Source ○ Internal Timecode ● MIDI Timecode ○ ASIO Audio Device ○ VST System Link MIDI Timecode Settings MIDI Input Not Connected ▼ Timecode Source Preferences Lock Frame. 16 Drop Out Frames 10 Inhibit Restart ms 500 □ Auto-Detect Frame Rate Changes Transport Start/Stop Stop Start OK Cancel

LIENS ASSOCIÉS

Page Sources à la page 783

Page Destinations à la page 785

Page Sources

La page Sources permet de définir les entrées de synchronisation et de déterminer quels signaux externes entrent dans l'application.

Sources Destinations ✓ Activate External Sync Timecode Source ○ Internal Timecode ● MIDI Timecode ○ ASIO Audio Device ○ VST System Link MIDI Timecode Settings MIDI Input Not Connected Timecode Source Preferences Lock Frame. 16 Drop Out Frames 10 Inhibit Restart ms 500 □ Auto-Detect Frame Rate Changes Transport Start/Stop Stop Start OK Cancel

Dans la section du haut, voici les options que vous pouvez trouver :

Activer la synchro externe

Permet d'activer/désactiver la synchronisation externe.

Source de Timecode

La section Source de Timecode permet de déterminer si Cubase fonctionne en tant que maître ou esclave du Timecode. Voici les options disponibles :

Timecode interne

Cubase fonctionne en tant que maître du Timecode et génère toutes les références de position des autres périphériques du système d'après la chronologie du projet et les paramètres de Configuration du projet.

Timecode MIDI

Quand l'option Activer la synchro externe est activée, ce paramètre permet de configurer Cubase en tant qu'esclave du Timecode pour tout Timecode MIDI entrant. Vous pouvez sélectionner les ports d'Entrée MIDI dans la section Configuration Timecode MIDI.

Périphérique audio ASIO (Windows uniquement)

Uniquement disponible pour les cartes son qui prennent en charge le protocole de positionnement ASIO. Ces cartes intègrent un lecteur LTC ou un port de

synchronisation ADAT et sont capables d'aligner la phase du Timecode et de générer une horloge audio.

Permet de faire en sorte que la source de Timecode vienne du réseau VST System Link. Ce protocole prend en charge tous les aspects de la synchronisation à l'échantillon près entre différents ordinateurs connectés via VST System Link.

À NOTER

Les écarts entre la Fréquence d'images et le Timecode entrant peuvent donner lieu à des problèmes lors de la post-production, même si Cubase est en mesure de se caler sur ce Timecode.

Configuration Timecode MIDI

La Configuration Timecode MIDI devient disponible quand vous activez le Timecode MIDI en tant que Source de Timecode.

Entrée MIDI

Permet de sélectionner les ports d'entrée MIDI. Pour que Cubase puisse se synchroniser sur le Timecode MIDI transmis via n'importe quelle connexion MIDI, sélectionnez Toutes les entrées MIDI.

Préférences de la source de timecode

Quand vous définissez le Timecode MIDI en tant que Source de Timecode, vous pouvez configurer les Préférences de la source de timecode pour le Timecode externe. Voici les options disponibles :

Images à analyser

Détermine le nombre d'images de Timecode complètes dont Cubase a besoin pour se caler, c'est-à-dire pour établir la synchronisation.

À NOTER

Si le transport est contrôlé par une bande externe dont le temps de démarrage est très court, configurez le paramètre Images à analyser sur une valeur basse pour que la calage soit encore plus rapide.

Drop Out d'images

Détermine le nombre d'images de Timecode manquées à partir duquel Cubase s'arrête. L'utilisation du LTC sur un magnétoscope analogique peut accroître le nombre de décrochages.

Empêcher redémarrage

Certains systèmes de synchronisation continuent de transmettre un MTC pendant une courte période après l'arrêt du magnétoscope externe. Ces images supplémentaires de Timecode peuvent parfois entraîner un redémarrage soudain de Cubase. La fonction Empêcher redémarrage permet de définir la durée en millisecondes à l'issue de laquelle Cubase redémarre (sans tenir compte du MTC entrant) après un arrêt.

Détection des changements de fréq. d'images

Avertit des modifications de fréquence d'images ou de Timecode et interrompt la lecture ou l'enregistrement. Activez cette option si vous devez diagnostiquer des problèmes de Timecode rencontrés avec des périphériques externes.

Démarrage/Arrêt du transport

Permet de démarrer et d'arrêter la lecture dans Cubase.

LIENS ASSOCIÉS

Activer VST System Link à la page 792

Boîte de dialogue Configuration du projet à la page 94

Page Destinations

La page Destinations permet de définir les sorties des signaux de synchronisation et de déterminer le type de ces signaux externes.

Sources Destinations MIDI Clock Destinations □ Microsoft GS Wavetable Synth □ Arturia MiniLab mkII □ 2- Steinberg UR22mkII -1 MIDI Clock Preferences □ MIDI Clock Follows Project Position □ Always Send Start Message □ Send MIDI Clock in Stop Mode MIDI Timecode Destinations □ Microsoft GS Wavetable Synth □ Arturia MiniLab mkII □ 2- Steinberg UR22mkII -1 MIDI Timecode Preferences □ MIDI Timecode Follows Project Time OK Cancel

Destinations horloge MIDI

La section Destinations horloge MIDI vous permet de sélectionner les ports MIDI via lesquels l'horloge MIDI sera émise. Certains périphériques MIDI (les boîtes à rythme, par exemple) peuvent caler leur tempo et leur position sur une horloge MIDI entrante.

Préférences d'horloge MIDI

Voici les options disponibles dans la section Préférences d'horloge MIDI :

Horloge MIDI suit position de projet

Permet de faire en sorte que l'horloge MIDI suive Cubase.

Toujours envoyer message Start

L'horloge MIDI transmet les commandes de démarrage, d'arrêt et de continuation. Activez cette option si le périphérique MIDI ne reconnaît pas la commande de continuation.

Envoyer signaux d'horloge MIDI en mode Stop

Activez cette option si un périphérique MIDI doit recevoir une horloge MIDI pour s'exécuter en continu afin de faire fonctionner des arpégiateurs et des générateurs de boucles.

Destinations Timecode MIDI

Dans la section Destinations Timecode MIDI, vous pouvez définir les ports MIDI vers lesquels le MTC est routé.

À NOTER

Par défaut, certaines interfaces MIDI transmettent du signal MTC via tous leurs ports. Le cas échéant, ne sélectionnez qu'un seul port de l'interface pour le MTC.

Préférences de timecode MIDI

Voici les options disponibles dans la section Préférences de timecode MIDI :

Timecode MIDI suit projet

Permet de faire en sorte que la sortie MIDI suive toujours la position temporelle de Cubase.

Synchronisation externe

Pour activer la synchronisation externe, procédez de l'une des manières suivantes :

  • Sélectionnez Transport > Activer la synchro externe.
  • Sélectionnez Transport > Configuration de la synchronisation du projet, puis à la page Sources, activez l'option Activer la synchro externe.

- Cubase attend de recevoir le Timecode entrant transmis par la source de Timecode choisie dans la boîte de dialogue Configuration de la synchronisation du projet pour lancer la lecture.

Quand Cubase détecte le Timecode entrant, il se cale sur la position actuelle et lance la lecture en synchronisation avec ce Timecode.

VST System Link est un protocole de réseau audio-numérique qui permet de relier plusieurs ordinateurs au moyen d'interfaces et de câbles audio-numériques.

En reliant deux ou plusieurs ordinateurs, vous pouvez répartir les différentes tâches et les différentes pistes entre ces ordinateurs. Il est ainsi possible d'exécuter sur un ordinateur des processus gourmands en puissance CPU, tels que des plug-ins d'effets Send ou des instruments VST, tout en enregistrant les pistes Audio sur un autre ordinateur.

Le système VST System Link prend en charge des commandes de transport et de synchronisation, ainsi que 16 ports MIDI de 16 canaux chacun.

Dans un réseau VST System Link, le signal est transmis d'une machine à la suivante, avant d'être renvoyé à la première machine.

Pour que cela fonctionne, vous devez disposer d'au moins deux ordinateurs qui exécutent des systèmes d'exploitation identiques ou différents. Par ailleurs, chaque ordinateur du réseau doit avoir :

  • Une interface audio équipée d'entrées et de sorties numériques, ainsi que d'un pilote ASIO spécifique.
    Les mêmes formats et types de connexions numériques.
  • Au moins un câble audio-numérique, tel que S/PDIF, ADAT, TDIF ou AES.
  • Une application hôte VST System Link.

À NOTER

L'utilisation d'un boîtier de commutation KVM (Keyboard, Video, Mouse) peut faciliter les choses. Un tel boîtier permet d'utiliser le même clavier, le même écran et la même souris pour contrôler tous les ordinateurs du système et changer très rapidement d'ordinateur.

Pour pouvoir travailler avec VST System Link, vous devez d'abord configurer le réseau, l'interface audio et les connexions audio-numériques.

La section VST System Link permet de configurer le réseau VST System Link.

- Pour ouvrir la section VST System Link, sélectionnez Studio > Configuration du studio et sélectionnez VST System Link dans la liste de Périphériques.

STEINBERG Cubase AI 13 - Configurer un réseau VST System Link - 1

Permet de mettre l'ordinateur en ligne.

Entrée ASIO

Permet de définir le canal d'entrée réseau.

Sortie ASIO

Permet de définir le canal de sortie réseau.

Utiliser les ports ASIO sélectionnés uniquement pour les données

Activez cette option si vous souhaitez consacrer davantage de bande passante au signal MIDI et transmettre des informations VST System Link sur tout le canal. Ce canal n'est alors plus disponible pour le transfert audio.

Décaler échantillons

Permet de définir un décalage pour l'ordinateur, de sorte que sa lecture soit légèrement en avancée ou retardée par rapport au reste.

Bits de transfert

Permet de définir la résolution du transfert : 24 ou 16 bits. Vous pourrez ainsi utiliser d'anciennes cartes audio qui ne prennent pas en charge le transfert en 24 bits.

Entrées MIDI

Permet de définir le nombre de ports d'entrée MIDI.

Sorties MIDI

Permet de définir le nombre de ports de sortie MIDI.

Auto-Test

Permet de tester le réseau.

En réception

S'illumine quand l'ordinateur est actif.

Envoi en cours

S'illumine quand l'ordinateur est actif.

Liste

Indique le nom de chaque ordinateur.

Configurer un réseau

Vous pouvez configurer un réseau en connectant des ordinateurs ensemble.

PROCÉDER AINSI

  1. Connectez la sortie numérique du premier ordinateur à l'entrée numérique du deuxième ordinateur à l'aide d'un câble audio-numérique.
    Si le réseau comprend plus de deux ordinateurs, reliez les autres un par un.

  2. Connectez la sortie numérique du deuxième ordinateur à l'entrée numérique du premier ordinateur à l'aide d'un câble.

Le réseau VST System Link est un système en série, ce qui signifie que la sortie du premier ordinateur est reliée à l'entrée du deuxième ordinateur, la sortie du deuxième ordinateur à l'entrée du troisième ordinateur, et ainsi de suite tout au long de la chaîne. Enfin, la sortie du dernier ordinateur de la chaîne doit toujours revenir à l'entrée de l'ordinateur 1, afin de « fermer » l'anneau ainsi constitué.

À NOTER

Si la carte dispose de plus d'un jeu d'entrées/sorties, choisissez celui qui vous convient le mieux – la plupart du temps c'est le premier jeu qui convient le mieux.

Configurer l'horloge audio

Pour pouvoir utiliser le protocole VST System Link, les signaux d'horloge de vos cartes ASIO doivent être correctement synchronisés.

CONDITION PRÉALABLE

Pour chaque ordinateur du réseau, les conditions suivantes doivent être remplies :

  • Le bon pilote audio a été sélectionné dans la boîte de dialogue Configuration du studio.
  • Le mode d'horloge ou mode de synchronisation se configure dans le Tableau de bord ASIO du matériel audio.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Dans la liste de Périphériques, sélectionnez votre interface audio.
  3. Cliquez sur Tableau de bord.
  4. Assignez la fonction d'horloge maîtresse à l'une des interfaces audio et configurez toutes les autres cartes en tant qu'esclaves de l'horloge. Consultez la documentation si nécessaire.

IMPORTANT

Si vous configurez plus d'une carte en tant que maîtresse de l'horloge, le réseau ne pourra pas fonctionner correctement.

Cependant, si vous utilisez une horloge externe générée par une console de mixage numérique ou un système de synchronisation spécial Word Clock, par exemple, toutes vos cartes ASIO doivent rester en esclave de l'horloge ou en mode AutoSync et chacune d'entre elles doit recevoir le signal transmis par le système de synchronisation. Ce signal est généralement transmis vis des câbles ADAT ou des connecteurs Word Clock en série.

RÉSULTAT

Généralement, le tableau de bord ASIO d'une carte son indique, d'une façon ou d'une autre, si la carte reçoit ou non un signal d'horloge approprié, ainsi que la fréquence d'échantillonnage de ce signal. Vous pouvez ainsi déterminer rapidement si vous avez connecté les cartes et réglé la synchronisation d'horloge correctement. Référez-vous à la documentation de votre interface audio pour de plus amples détails.

LIENS ASSOCIÉS

Sélectionner un pilote audio à la page 16

Page de configuration du pilote ASIO à la page 19

Définir la taille du buffer

Dans un réseau VST System Link, il est d'une importance vitale d'ajuster la taille du buffer pour limiter la latence. En effet, la latence d'un réseau VST System Link est la somme des latences cumulées de toutes les cartes ASIO du système.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Sélectionnez votre carte son dans la liste de Périphériques.
  3. Cliquez sur Tableau de bord.
  4. Réduisez la taille des buffers.

Plus cette taille est basse, plus la latence est faible. Il est préférable de travailler avec des buffers de petite taille si votre système le permet. Un buffer de 12 ms ou moins donne généralement des résultats satisfaisants.

IMPORTANT

La latence n'affecte pas la synchronisation, mais elle peut affecter le temps nécessaire à la transmission et à la réception des signaux MIDI et audio, voire ralentir le système.

Certains paramètres de l'interface audio peuvent modifier les informations numériques et affecter le bon fonctionnement de VST System Link.

Vous pouvez trouver ces paramètres dans le panneau de configuration ou dans une autre application de votre interface audio. Assurez-vous que les conditions suivantes sont remplies :

- Tous les paramètres de format supplémentaires des ports numériques que vous utilisez pour les données VST System Link doivent être désactivés.

Si vous utilisez une connexion S/PDIF pour le réseau VST System Link, par exemple, désactivez les options Format professionnel, Accentuation et Dithering.

  • Toute application de mixage de votre interface audio permettant le réglage des niveaux des entrées et sorties numériques doit être désactivée.
    Vous pouvez également régler les niveaux des canaux VST System Link sur ±0 dB.

- Les traitements numériques du signal, par exemple le panoramique ou les effets, doivent être désactivés pour le signal VST System Link.

- Pour l'interface audio Hammerfall DSP de RME Audio, sélectionnez le préréglage par défaut ou classique pour la fonction Totalmix.

Faute de quoi, des boucles de réinjection risquent d'entraver le bon fonctionnement de VST System Link.

Configurer la fréquence d'échantillonnage

Tous les projets sur tous les ordinateurs doivent être configurés sur la même fréquence d'échantillonnage.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Projet > Configuration du projet.
  2. Dans la section Affichages temps du projet, ouvrez le menu local Fréquence d'échantillonnage et sélectionnez une fréquence d'échantillonnage.

Configurer les connexions audio-numériques

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Connexions audio.
  2. Cliquez sur l'onglet Entrées, puis cliquez sur Ajouter bus.
  3. Dans la boîte de dialogue Ajouter bus d'entrée, configurez le bus.
  4. Cliquez sur Ajouter bus.
  5. Cliquez sur l'onglet Sorties, puis cliquez sur Ajouter bus.
  6. Dans la boîte de dialogue Ajouter bus de sortie, configurez le bus.
  7. Cliquez sur Ajouter bus.
  8. Répétez cette procédure pour toutes les applications.
  9. Routez les applications sur les entrées et sorties numériques.

Configurez les mêmes paramètres dans toutes les applications. Si vous avez quatre bus de sortie stéréo sur le premier ordinateur, configurez quatre bus d'entrée stéréo sur le deuxième ordinateur, etc.

LIENS ASSOCIÉS

Configuration des bus audio à la page 22

Fenêtre Connexions audio à la page 29

Vérifier la connexion numérique

PROCÉDER AINSI

  1. Connectez une source audio sur votre interface audio.
  2. Commencez l'enregistrement, la lecture et le mixage.

  3. Sur le premier ordinateur, lisez un signal audio.

  4. Sélectionnez Studio > MixConsole et routez la voie qui contient le signal audio sur l'un des bus de sortie numériques.
  5. Sur le deuxième ordinateur, sélectionnez Studio > MixConsole et trouvez le bus d'entrée numérique correspondant.
    Le signal audio qui est lu doit désormais apparaître dans l'application qui est exécutée sur le deuxième ordinateur et les vumètres de niveau du bus d'entrée doivent s'animer.

RÉSULTAT

Vous avez vérifié que la connexion numérique fonctionnait comme prévu. Vous pouvez inverser cette procédure afin de faire en sorte que le deuxième ordinateur prenne en charge la lecture et le premier l'écoute.

Vous devez activer la liaison VST System Link sur tous les ordinateurs du réseau pour pouvoir travailler avec le protocole VST System Link.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Transport > Configuration de la synchronisation du projet, puis dans l'onglet Sources, activez VST System Link en tant que source de Timecode.
  2. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  3. Dans la liste Périphériques, sélectionnez VST System Link.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

  1. Dans les menus locaux Entrée ASIO et Sortie ASIO, choisissez le canal réseau qui sera utilisé pour la transmission des informations VST System Link.

À NOTER

Le signal réseau n'est transmis que sur un seul octet d'un canal. Sur un système ADAT, sept canaux de signaux audio 24 bits et un canal de signal audio 23 bits sont utilisés pour la communication réseau. Vous disposez donc d'environ 138 dB de marge sur ce canal.

  1. Cochez la case Actif en haut à gauche de la configuration VST System Link.
  2. Répétez cette procédure sur chacun des ordinateurs du réseau.

RÉSULTAT

Les témoins de transmission et de réception commencent à clignoter sur chaque ordinateur actif et les noms des ordinateurs apparaissent dans la liste de la section Auto-Test de la boîte de dialogue. Un numéro aléatoire est attribué à chaque ordinateur.

Le nom sera affiché dans la fenêtre VST System Link de chaque ordinateur du réseau. Vous pouvez double-cliquer sur le nom de l'ordinateur et en saisir un nouveau.

À NOTER

Si vous ne voyez pas le nom de tous les ordinateurs, répétez la procédure décrite ci-dessus. Vérifiez si toutes les cartes ASIO répondent bien aux signaux d'horloge numérique et si les bonnes entrées et sorties sont assignées au réseau VST System Link sur chaque ordinateur.

LIENS ASSOCIÉS

Page Sources à la page 783

Mettre les ordinateurs du réseau en ligne

Vous devez mettre en ligne les ordinateurs du réseau pour qu'ils puissent transmettre et recevoir des signaux de transport et de Timecode, et pour que leurs applications de séquenceur puissent être démarrées et arrêtées.

CONDITION PRÉALABLE

Le tempo a été configuré sur la même valeur sur tous les ordinateurs.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Dans la liste Périphériques, sélectionnez VST System Link.
  3. Activez l'option En ligne.
  4. Répétez cette procédure sur chacun des ordinateurs du réseau.

RÉSULTAT

Les ordinateurs sont en ligne.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Lancez la lecture sur un ordinateur afin de vérifier si le système fonctionne et si tous les ordinateurs démarrent et lisent en parfaite synchronisation.

Le réseau VST System Link envoie et interprète toutes les commandes de transport. Vous pouvez donc contrôler tout le réseau à partir d'un seul ordinateur. Néanmoins, chacun des ordinateurs peut contrôler les autres. En effet, le réseau VST System Link fonctionnant en pair à pair, il n'y a pas d'ordinateur maître absolu.

Vous pouvez activer les ports d'entrée et de sortie MIDI pour la liaison VST System Link. Vous pouvez ainsi assigner des pistes MIDI à des instruments VST exécutés sur un autre ordinateur.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Dans la liste Périphériques, sélectionnez VST System Link.
  3. Ouvrez la section Routage de l'Inspecteur.
  4. Définissez le nombre de ports MIDI nécessaires dans les champs de valeur Entrées MIDI et Sorties MIDI.
  5. Créez une piste MIDI.

RÉSULTAT

Les menus locaux Routage d'entrée et Routage de sortie indiquent maintenant les ports VST System Link définis.

Vous pouvez ainsi assigner des pistes MIDI à des instruments VST exécutés sur un autre ordinateur.

Exemples d'applications

Le protocole VST System Link permet de répartir différentes tâches entre deux ou plusieurs ordinateurs. Les exemples d'applications suivants vous donnent une idée des possibilités offertes.

Configurer un ordinateur de mixage principal

En configurant un ordinateur en tant qu'ordinateur de mixage principal devant recevoir le signal audio de vos autres ordinateurs, vous pourrez mixer en interne sur cet ordinateur.

Dans l'exemple suivant, nous partirons du principe que vous utilisez deux ordinateurs : le premier en tant qu'ordinateur de mixage principal et le deuxième pour deux autres pistes Audio stéréo, une piste Voie FX utilisant un plug-in de réverb et un plug-in d'instrument VST dont la sortie est stéréo.

PROCÉDER AINSI

  1. Sur le premier ordinateur, servez-vous d'un ensemble de sorties inutilisées (par exemple une sortie stéréo analogique) qui ont été connectées à votre système d'enceintes pour écouter le signal audio.
  2. Sur le deuxième ordinateur, routez chacune des deux pistes Audio sur un bus de sortie séparé que vous avez connecté aux sorties numérique, les bus 1 et 2, par exemple.
  3. Routez la piste Voie FX sur un autre bus VST System Link, le bus 3 par exemple.
  4. Routez la voie de l'instrument VST sur encore un autre bus, le bus 4 par exemple.
  5. Sur le premier ordinateur, observez les quatre bus d'entrée VST System Link correspondants.
    Quand vous lancez la lecture sur le deuxième ordinateur, le signal audio doit passer sur le bus d'entrée du premier ordinateur. Cependant, pour mixer ces sources audio, vous avez besoin de voies sur la console.

  6. Ajoutez quatre nouvelles pistes Audio stéréo sur le premier ordinateur et routez-les sur le bus de sortie que vous utilisez pour l'écoute, par exemple les sorties stéréo analogiques.

  7. Pour chacune des pistes Audio, sélectionnez un des quatre bus d'entrée.
    Chaque bus du deuxième ordinateur est à présent routé sur une voie audio séparée du premier ordinateur.
  8. Activez le monitoring pour les quatre pistes.

RÉSULTAT

Si vous lancez la lecture, le signal audio du deuxième ordinateur sera transmis en direct sur les nouvelles pistes du premier ordinateur, ce qui vous permettra de les écouter avec les pistes que vous lisez sur le premier ordinateur.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Si vous remarquez un retard de traitement quand vous écoutez les signaux qui viennent de vos autres ordinateurs, essayez les solutions suivantes pour compenser les problèmes de latence :

  • Activez l'option Monitoring direct ASIO sur l'interface du périphérique Système audio de votre périphérique si votre interface audio prend en charge cette fonction.
  • Vous pouvez également essayer d'ouvrir la boîte de dialogue Configuration du studio, puis à la page VST System Link, modifier la valeur du paramètre Décaler échantillons.

Configurer un ordinateur en prémixeur

Si vous avez besoin de plus de pistes Audio que vous avez de bus VST System Link, vous pouvez utiliser la console de mixage de l'un des ordinateurs en tant que prémixeur.

PROCÉDER AINSI

- Routez plusieurs voies audio sur le même bus de sortie et réglez le niveau du bus de sortie si nécessaire.

À NOTER

Si vos cartes son possèdent plusieurs ensembles de connecteurs d'entrée et de sortie, vous pourrez lier plusieurs liaisons ADAT, par exemple, et envoyer des signaux audio sur n'importe quels bus via n'importe quels câbles.

Router des pistes MIDI sur des VSTi installés sur d'autres ordinateurs

Il est possible de router les pistes MIDI d'un ordinateur sur des instruments VST installés sur un autre ordinateur. Vous pourrez ainsi utiliser un ordinateur pour la lecture et l'enregistrement, et l'autre en tant que rack de VSTi.

PROCÉDER AINSI

  1. Enregistrez une piste MIDI sur le premier ordinateur.
  2. Quand vous avez terminé l'enregistrement, routez la sortie MIDI de cette piste sur le port MIDI VST System Link n° 1.
  3. Sur le second ordinateur, ouvrez la fenêtre VST Instruments et assignez un instrument à la première case.
  4. Assignez la voie d'instrument VST au bus de sortie souhaité.

Si vous utilisez le premier ordinateur en tant qu'ordinateur de mixage principal, ce bus de sortie sera l'un des bus de sortie VST System Link connectés au premier ordinateur.

  1. Créez une nouvelle piste MIDI dans la fenêtre Projet du second ordinateur et assignez la sortie MIDI de la piste sur l'instrument VST que vous avez créé.

  2. Configurez l'entrée MIDI de la piste en tant que port VST System Link n° 1. À présent, la piste MIDI du premier ordinateur est routée sur la piste MIDI du deuxième ordinateur, laquelle est routée sur l'instrument VST.

  3. Activez le monitoring sur la piste MIDI du deuxième ordinateur, de façon à ce qu'elle reçoive les données MIDI entrantes et y réponde.

Dans Cubase, cliquez sur le bouton Monitor dans la liste des pistes ou dans l'Inspecteur.

  1. Démarrez la lecture sur le premier ordinateur.

Le premier ordinateur transmet les informations MIDI enregistrées sur la piste à l'instrument VST chargé sur le deuxième ordinateur.

RÉSULTAT

En procédant de cette manière, même avec un ordinateur lent, vous devriez pouvoir exécuter de nombreux instruments VST supplémentaires, et ainsi étendre considérablement votre palette sonore. Le signal MIDI VST System Link bénéficie aussi d'une précision de l'ordre de l'échantillon, ce qui veut dire que son tempo est bien plus stable que celui d'autres interfaces MIDI matérielles.

Router des effets Send audio sur d'autres ordinateurs

Les effets Send d'une voie audio dans Cubase peuvent être assignés à une piste Voie FX, ou à n'importe quel bus de groupe ou de sortie activé. Vous pouvez ainsi utiliser un autre ordinateur en tant que rack d'effets virtuel.

PROCÉDER AINSI

  1. Sur le deuxième ordinateur, celui que vous allez utiliser en tant que rack d'effets, créez une nouvelle piste Audio stéréo.
  2. Ajoutez l'effet désiré, sous forme d'effet d'insert pour cette piste.
  3. Dans la section Routage de l'Inspecteur, sélectionnez l'un des bus VST System Link en tant qu'entrée de la piste Audio.
  4. Routez le canal sur l'un des bus de sortie VST System Link connectés au premier ordinateur.
  5. Activez le monitoring pour la piste.
  6. Revenez sur l'ordinateur n°1 et sélectionnez une piste à laquelle vous désirez ajouter un peu de réverbération.
  7. Ouvrez la section Sends pour la piste dans l'Inspecteur ou dans la MixConsole.
  8. Ouvrez le menu local Routage des Sends pour l'un des Sends et sélectionnez le bus VST System Link assigné à l'effet.
  9. Utilisez le curseur Send pour régler le niveau de l'effet en procédant comme d'habitude.

RÉSULTAT

Ce signal est transmis à la piste sur le deuxième ordinateur et traité par l'effet d'insert, sans que les ressources processeur du premier ordinateur soient sollicitées.

Vous pouvez reproduire la procédure décrite ci-dessus afin d'ajouter d'autres effets. Le nombre d'effets ainsi disponibles n'est limité que par le nombre de ports utilisés par la connexion VST System Link et par les performances du deuxième ordinateur.

Enregistrer des pistes sur d'autres ordinateurs

Vous pouvez enregistrer des pistes sur un autre ordinateur. Cela peut s'avérer utile si le disque dur de l'un des ordinateurs n'est pas assez rapide pour lire autant de pistes que souhaité.

PROCÉDER AINSI

- Ajoutez des pistes sur un autre ordinateur et enregistrez sur ces pistes.

RÉSULTAT

Un système RAID virtuel comprenant plusieurs disques qui fonctionnent ensemble est créé. Toutes les pistes restent parfaitement synchronisées, comme si elles étaient toutes lues depuis la même machine.

Lire les vidéos sur un autre ordinateur

Vous pouvez lire les vidéos sur un autre ordinateur afin de libérer des ressources pour les traitements audio et MIDI de votre ordinateur principal, en particulier si vous travaillez avec des vidéos haute résolution, leur lecture demandant généralement beaucoup de ressources.

PROCÉDER AINSI

- Transférez les pistes Vidéo sur un autre ordinateur.

RÉSULTAT

Comme toutes les commandes de transport répondent sur les ordinateurs du réseau VST System Link, la lecture dynamique (Scrub) de la vidéo est possible, même quand elle est contrôlée à partir d'un autre ordinateur.

Lors de la lecture dynamique, il est possible que la lecture sur les systèmes connectés ne soit pas parfaitement synchronisée. Par ailleurs, la lecture dynamique via un réseau VST System Link est soumise à d'autres restrictions :

  • Servez-vous toujours du système avec lequel vous avez commencé le scrub pour vos autres opérations de scrub.
    Si vous changez la vitesse de scrub sur un système de télécommande, cette vitesse est uniquement modifiée sur le système local.
  • Vous pouvez lancer la lecture sur tous les systèmes.
    Tous les systèmes stopperont le scrub et commenceront la lecture en synchronisation.

Vidéo

Cubase permet de traiter des contenus vidéo.

Vous pouvez lire des fichiers vidéo de divers formats et via différents périphériques de sortie dans Cubase, extraire la bande son d'un fichier vidéo et éditer de la musique pour l'adapter à une vidéo.

IMPORTANT

Les vidéos sont exportées à une résolution de 1920 x 1080 px (Full HD). Quand un fichier vidéo possède une résolution plus basse ou plus élevée que le format Full HD, sa résolution est accrue ou diminuée lors de l'exportation.

LIENS ASSOCIÉS

Compatibilité des fichiers vidéo à la page 798

Importation de fichiers vidéo à la page 800

Préparation de la lecture vidéo à la page 802

Extraire les données audio d'une vidéo à la page 805

Compatibilité des fichiers vidéo

Quand vous travaillez sur un projet qui contient un fichier vidéo, vous devez veiller à ce que le type du fichier vidéo fonctionne sur votre système Cubase.

À NOTER

Si vous ne parvenez pas à lire un fichier vidéo, servez-vous d'une application externe pour convertir ce fichier dans un format compatible.

Pour savoir quels types de fichiers vidéo sont pris en charge, veuillez vous référer à la section de support technique du site steinberg.net.

LIENS ASSOCIÉS

Codecs à la page 799

Formats des containers vidéo

Les fichiers vidéo et autres fichiers multimédia ont un format de type container.

Ce container intègre plusieurs flux d'informations, notamment des données vidéo et audio, mais également des métadonnées, comme par exemple les informations de synchronisation qui permettent de caler l'audio sur la vidéo. Le format container peut également inclure des données telles que la date de création, l'auteur, les marques de chapitres, etc.

Voici les formats container pris en charge par Cubase :

MOV

Il s'agit du format de film QuickTime.

MPEG-4

Ce format peut intégrer diverses métadonnées pour le streaming, l'édition, la lecture locale et l'échange de contenus. Son extension de fichier est .mp4.

AVI

Il s'agit d'un format de container multimédia créé par Microsoft.

Codecs

Les codecs sont des algorithmes de compression de données servant à réduire la taille des fichiers vidéo et audio et les rendre plus faciles à gérer par les ordinateurs.

Pour de plus amples informations, veuillez vous référer à la section consacrée au support technique sur le site steinberg.net.

Fréquences d'images

Cubase prend en charge différentes fréquences d'images de vidéos et de films.

Fréquence d'images (vitesse)

Quel que soit le nombre d'images, la vitesse en temps réel à laquelle les images vidéo défilent est la véritable fréquence d'images.

Voici les fréquences d'images prises en charge par Cubase :

24 ips

Il s'agit là de la vitesse réelle des caméras de cinéma standard.

25 ips

Il s'agit de la fréquence d'images de la vidéo PAL.

29,97 ips/29,97 dips

Il s'agit de la fréquence d'images de la vidéo NTSC. Ce format peut être exprimé en non-drop-frame (NDF) ou en drop-frame (DF).

30 ips/30 dips

Cette fréquence d'images n'est plus utilisée en tant que norme vidéo, mais elle reste répandue dans le domaine de l'enregistrement musical. Il y a de nombreuses années, elle était utilisée pour la diffusion NTSC en noir et blanc. Elle équivaut à de la vidéo NTSC amenée à la vitesse film à l'issue d'un transfert téléciné 2-3. Ce format peut être exprimé en non-drop-frame (NDF) ou en drop-frame (DF).

IMPORTANT

Les formats vidéo à fréquence d'images variable (VFR) ne sont pas pris en charge.

Périphériques de sortie vidéo

Cubase prend en charge plusieurs périphériques de sortie vidéo.

Il est suffisant dans de nombreux contextes de visionner les fichiers vidéo à l'écran dans la fenêtre Lecteur vidéo. Néanmoins, il est aussi parfois nécessaire d'afficher la vidéo dans un format plus grand pour bien voir certains détails ou pour la montrer aux autres personnes qui travaillent sur le projet. Pour ce faire, Cubase prend en charge plusieurs types de périphériques de sortie vidéo.

Cartes vidéo dédiées

Vous pouvez utiliser une carte vidéo dédiée. La vidéo est directement transmise sur la sortie de ce périphérique vidéo.

Les cartes vidéo suivantes sont prises en charge :

- Périphériques de sortie vidéo Blackmagic Design

IMPORTANT

  • Vous devez installer le pilote de ce périphérique vidéo et en configurer la sortie sur la résolution de fichier vidéo utilisée dans votre projet.
  • La sortie vidéo via FireWire n'est pas prise en charge.

LIENS ASSOCIÉS

Page Lecteur vidéo à la page 802

Préparation à la création de projets vidéo

Pour pouvoir travailler avec des vidéos dans Cubase, il vous faut procéder à quelques préparatifs.

Dans Cubase, il est possible d'intégrer sur une même piste Vidéo des fichiers vidéo de différents formats.

À NOTER

Pour que les événements audio et vidéo soient correctement synchronisés, assurez-vous que la fréquence d'images du projet corresponde à celle du fichier vidéo.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Configuration du projet à la page 94

Importation de fichiers vidéo

Si le fichier vidéo est compatible, vous pouvez l'importer dans votre projet.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier vidéo.
  2. Dans la boîte de dialogue Importer une vidéo, sélectionnez le fichier vidéo que vous souhaitez importer.
  3. Facultatif : Activez Extraire l'audio de la vidéo pour importer les flux audio intégrés dans la vidéo.
  4. Cliquez sur Ouvrir.

RÉSULTAT

Cubase crée une piste Vidéo qui contient un événement vidéo. Si l'option Extraire l'audio de la vidéo avait été activée, une piste Audio contenant un événement audio est créée sous la piste Vidéo. Le clip audio correspondant est enregistré dans le dossier d'Enregistrement dans la bibliothèque.

À NOTER

Vous pouvez également importer des fichiers vidéo en les faisant glisser de la MediaBay ou de l'Explorateur de fichiers/Finder macOS et en les déposant dans votre projet. Si vous souhaitez que Cubase extraie automatiquement les données audio, activez l'option Extraire l'audio lors de l'import d'un fichier vidéo dans la boîte de dialogue Préférences (page Vidéo).

LIENS ASSOCIÉS

Bibliothèque à la page 421

Extraire les données audio d'une vidéo à la page 805

Adopter la fréquence d'images du projet

Pour que l'affichage temporel de Cubase corresponde aux images de la vidéo, vous devez configurer le projet sur une fréquence d'images qui corresponde à celle du fichier vidéo importé.

CONDITION PRÉALABLE

La fréquence d'images du fichier vidéo importé ne correspond pas à celle du projet.

Project - Video Frame Rate Mismatch Project 28.97 fps/Video 25.00 fps

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Projet > Configuration du projet.
  2. Dans la boîte de dialogue Configuration du projet, cliquez sur Adopter la fréquence d'images de la vidéo.
  3. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

- Si Cubase prend en charge la fréquence d'images de la vidéo, le projet adoptera cette fréquence d'images. Si nécessaire, la position de début du projet s'ajustera automatiquement suite au changement de fréquence d'images.

Par exemple, si vous faites passer la fréquence d'images du projet de 30 à 29,97 ips, le Timecode de départ du projet sera modifié de façon à maintenir l'emplacement des événements dans le projet par rapport au temps réel.

À NOTER

Si vous désirez que le Timecode de début de projet reste le même, il vous faudra le reconfigurer manuellement après coup. Dans ce cas, vous devrez caler l'événement vidéo sur l'axe temporel pour corriger sa synchronisation et son positionnement dans le projet.

Fichiers cache de vignettes

Cubase crée automatiquement un fichier cache de vignettes pour chaque fichier vidéo importé.

LIENS ASSOCIÉS

Génération manuelle de fichiers cache de miniatures à la page 802

Génération manuelle de fichiers cache de miniatures

Vous pouvez générer manuellement des fichiers cache de miniatures. En effet, il arrive que ces fichiers ne puissent pas être créés, soit parce que le fichier était protégé en écriture, soit parce qu'il avait été édité à l'aide d'une application d'édition vidéo externe.

PROCÉDER AINSI

- Procédez de l'une des manières suivantes :

  • Dans la Bibliothèque, faites un clic droit sur le fichier vidéo et sélectionnez Générer fichier cache des miniatures.
  • Dans la fenêtre Projet, sélectionnez l'événement vidéo et sélectionnez Média > Générer fichier cache des miniatures.

À NOTER

Il n'est possible d'actualiser les fichiers préexistants de cache des miniatures qu'à partir de la Bibliothèque.

RÉSULTAT

Comme le fichier cache de miniatures est généré en tâche de fond, vous pouvez continuer à travailler dans Cubase pendant ce temps.

Préparation de la lecture vidéo

Vous pouvez lire des fichiers vidéo importés dans Cubase en vous servant des commandes de transport.

Pour ce faire, il vous faut activer et configurer un périphérique de sortie vidéo.

IMPORTANT

Votre carte graphique doit être compatible OpenGL 2.0 ou supérieur.

Page Lecteur vidéo

La page de configuration du Lecteur vidéo de la boîte dialogue Configuration du studio vous permet de configurer votre lecteur vidéo et de vérifier si votre équipement vidéo prend en charge la lecture vidéo dans Cubase.

- Pour ouvrir la page Lecteur vidéo, sélectionnez Studio > Configuration du studio et activez Lecteur vidéo dans la liste des Périphériques.

STEINBERG Cubase AI 13 - Page Lecteur vidéo - 1

Voici les options disponibles :

Périphérique

Liste des périphériques de sortie vidéo disponibles sur votre système.

Format

Permet de sélectionner un format de sortie.

À NOTER

Le périphérique Fenêtre Vidéo ne prend en charge qu'un format fixe.

Décalage

Si l'image vidéo n'est pas alignée sur le signal audio, vous pouvez saisir une valeur de décalage en millisecondes afin de faire en sorte que la vidéo soit décalée de la durée correspondante. Vous pourrez ainsi compenser le retard de la vidéo. Le décalage n'est utilisé que lors de la lecture. Celle-ci est enregistrée en global pour chacun des périphériques de sortie, indépendamment du projet.

Actif

Permet d'activer le périphérique qui va être utilisé pour lire la vidéo.

Activer un périphérique de sortie vidéo

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Dans la liste de Périphériques, activez l'option Lecteur vidéo.
    Les périphériques de sortie vidéo disponibles apparaissent dans la colonne Périphérique.
  3. Dans la colonne Actif, cochez la case du périphérique que vous désirez utiliser pour lire la vidéo.

À NOTER

Si vous n'avez connecté aucun périphérique externe, vous pouvez utiliser le périphérique Fenêtre Vidéo pour lire le fichier vidéo sur l'écran de votre ordinateur.

LIENS ASSOCIÉS

Périphériques de sortie vidéo à la page 799

Fenêtre Lecteur vidéo

La fenêtre Lecteur vidéo peut être affichée dans différentes tailles sur l'écran de votre ordinateur. Cependant, plus elle est grande, plus la résolution d'image est élevée, ce qui veut dire que votre processeur est davantage sollicité.

• Pour ouvrir la fenêtre Lecteur vidéo, sélectionnez Studio > Lecteur vidéo.

STEINBERG Cubase AI 13 - Fenêtre Lecteur vidéo - 1

Permet de passer en mode plein écran. Pour sortir de ce mode, ouvrez le menu contextuel et sélectionnez Quitter mode Plein écran ou appuyez sur Échap.

Quart de taille

La fenêtre fait le quart de la taille réelle de la vidéo.

Demie taille

La fenêtre fait la moitié de la taille réelle de la vidéo.

Taille réelle

La taille de la fenêtre correspond à la taille de la vidéo.

Taille double

La fenêtre fait le double de la taille réelle de la vidéo.

Rapport largeur/hauteur

Vous pouvez également faire glisser les bordures de la fenêtre Lecteur vidéo pour la redimensionner. Cependant, l'image risque d'être déformée. Une option du menu local Rapport largeur/hauteur permet d'éviter cette déformation.

- Si vous sélectionnez Aucun, le rapport largeur/hauteur de la vidéo ne sera pas préservé quand vous redimensionnerez la fenêtre. L'image est élargie ou réduite de manière à occuper toute la fenêtre Lecteur vidéo.

  • L'option Interne vous permet de redimensionner librement la fenêtre tout en préservant le rapport largeur/hauteur de la vidéo. Il se peut alors que des bordures apparaissent autour de l'image vidéo afin de remplir l'espace vide.
  • L'option Externe vous permet de redimensionner la fenêtre en faisant en sorte que l'image vidéo remplisse toujours la fenêtre et que son rapport largeur/hauteur soit préservé.
  • À NOTER

En mode plein écran, le rapport largeur/hauteur de la vidéo est toujours conservé.

Scrub vidéo

Il est possible de lire les événements vidéo en mode Scrub (lecture dynamique), c'est-à-dire en avant ou en arrière.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Lecteur vidéo.
  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Cliquez dans la fenêtre Lecteur vidéo et déplacez la souris vers la gauche ou la droite.

- Servez-vous de la molette d'un contrôleur externe.

Montage vidéo

Des événements vidéo sont automatiquement créés quand vous importez un fichier vidéo.

Quand vous travaillez avec des événements vidéo :

  • Vous pouvez afficher et éditer les événements vidéo dans la fenêtre Projet. Un événement vidéo déclenche la lecture du clip vidéo correspondant.
  • Vous pouvez copier et rogner des événements vidéo.
  • Vous ne pouvez pas dessiner, coller, ni rendre muet des événements vidéo, et vous ne pouvez pas non plus leur appliquer de fondus ou de fondus enchaînés.

Extraire les données audio d'une vidéo

Vous pouvez extraire le flux audio d'un fichier vidéo lors de son importation.

PROCÉDER AINSI

  1. Procédez de l'une des manières suivantes :

  2. Sélectionnez Fichier > Importer > L'audio d'une vidéo.
    Un clip audio est créé dans la Bibliothèque, mais aucun événement n'est ajouté dans la fenêtre Projet.

  3. Sélectionnez Média > Extraire l'audio de la vidéo.

  4. Dans la boîte de dialogue, sélectionnez le fichier vidéo et cliquez sur Ouvrir.

  5. Dans la boîte de dialogue Options d'importation, sélectionnez les options d'importation souhaitées.

RÉSULTAT

Le flux audio extrait est inséré sur une nouvelle piste Audio dans le projet. Vous pouvez éditer ce flux de la même manière que les autres données audio.

LIENS ASSOCIÉS

Bibliothèque à la page 421

Paramètres de la section En cas d'import de fichier audio à la page 247

Importation de fichiers vidéo à la page 800

Raccourcis clavier

Des raccourcis clavier sont assignés aux principaux menus et fonctions dans Cubase. Ils peuvent être utilisés dans tous vos projets.

Vous pouvez afficher les raccourcis clavier et en créer de nouveaux dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier. Les raccourcis clavier assignés sont également indiqués dans les infobulles.

STEINBERG Cubase AI 13 - Raccourcis clavier - 1

Quand un point d'exclamation figure à la fin d'une infobulle, c'est qu'aucun raccourci clavier n'a été assigné à la commande.

STEINBERG Cubase AI 13 - Raccourcis clavier - 2

Vous pouvez enregistrer vos assignations de raccourcis clavier dans un fichier de raccourcis clavier enregistré indépendamment, que vous pourrez importer dans n'importe quel projet. Vous pouvez ainsi réutiliser rapidement et facilement vos configurations, par exemple pour travailler sur différents ordinateurs. Les configurations sont enregistrées dans des fichiers au format XML.

LIENS ASSOCIÉS

Enregistrer des préréglages de raccourcis clavier à la page 810

Boîte de dialogue Raccourcis clavier

La boîte de dialogue Raccourcis clavier vous permet de voir et d'éditer les raccourcis clavier des principaux menus et fonctions de Cubase.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Raccourcis clavier, sélectionnez Édition > Raccourcis clavier.

Search Command All Assigned Customized Unassigned No Preset Command Key ► Add Track ► Analyze ► Arranger ► Audio ► Audio Export ► Audio Performance ► Automation ► Channel Settings ► Chords ► Devices ► Direct Offline Processing ► Edit ► Editors ► File ► Focus Defaults Clear All

Section Raccourcis clavier

Voici les options disponibles dans la section des raccourcis clavier :

Tout agrandir

STEINBERG Cubase AI 13 - Tout agrandir - 1

Permet d'agrandir tous les dossiers.

Tout réduire

STEINBERG Cubase AI 13 - Tout réduire - 1

Permet de réduire tous les dossiers.

Appuyer sur la touche/Rechercher une commande

STEINBERG Cubase AI 13 - Appuyer sur la touche/Rechercher une commande - 1

Activez ce bouton et appuyez sur une touche pour voir si cette touche est déjà assignée à une commande.

Désactivez ce bouton et saisissez le nom d'une commande de Cubase pour filtrer la liste.

Réinitialiser recherche

Permet de réinitialiser le champ de recherche. Ce bouton n'est disponible que quand le bouton Appuyer sur la touche/Rechercher une commande est désactivé.

Tout

Permet d'afficher toutes les commandes.

Assignés

Liste de tous les raccourcis clavier assignés.

Personnalisés

Liste de tous les raccourcis clavier personnalisés.

Non assignés

Liste de toutes les commandes non assignées.

Sélectionner préréglage

Permet d'ouvrir un menu dans lequel il est possible de charger et d'enregistrer des préréglages de raccourcis clavier.

Commande

Liste des commandes de Cubase auxquelles vous pouvez assigner des raccourcis clavier. Les raccourcis clavier sont classés dans des dossiers correspondant à différentes catégories.

Touche

Raccourci clavier assigné à la commande sélectionnée dans la colonne Commande.

Quand une commande à laquelle aucune touche n'est assignée est sélectionnée, la colonne Touche indique cliquer ici. Cliquez dans la colonne et appuyez sur les touches que vous souhaitez assigner à la commande sélectionnée.

Quand vous sélectionnez une commande à laquelle une touche est déjà assignée, les fonctions suivantes sont affichées à droite de la touche :

• Retirer le raccourci clavier
Permet de retirer le raccourci assigné à la commande.
• Réinitialiser le raccourci clavier
Permet de réinitialiser le raccourci clavier. Cette fonction n'est disponible que quand vous avez modifié une assignation de raccourci clavier.

- Assigner une touche supplémentaire

Permet d'assigner un raccourci clavier supplémentaire. Celui-ci peut être utilisé en plus du raccourci clavier par défaut.

Réinitialiser

Permet de réinitialiser tous les raccourcis clavier à leurs configurations par défaut.

Tout effacer

Permet de supprimer toutes les assignations de raccourcis clavier.

LIENS ASSOCIÉS

Assigner des raccourcis clavier à la page 809

Rechercher des raccourcis clavier ou des assignations de touches à la page 810

Réinitialiser les raccourcis clavier à la page 811

Retirer des assignations de raccourcis clavier à la page 810

Charger des préréglages de raccourcis clavier à la page 811

Enregistrer des préréglages de raccourcis clavier à la page 810

Assigner des raccourcis clavier

Vous pouvez assigner des raccourcis clavier à partir de la boîte de dialogue Raccourcis clavier.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Édition > Raccourcis clavier.
  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

  3. Dans la section des raccourcis clavier, ouvrez le dossier de la catégorie correspondante, puis sélectionnez la fonction à laquelle vous souhaitez assigner un raccourci clavier.

  4. Désactivez la fonction Appuyer sur la touche/Rechercher une commande, puis dans le champ Rechercher une commande, saisissez le nom de la fonction à laquelle vous souhaitez assigner un raccourci clavier et sélectionnez-la.

  5. Cliquez dans le champ cliquer ici et appuyez sur la touche que vous souhaitez utiliser pour votre raccourci clavier.

Vous pouvez appuyer sur une seule touche ou sur une combinaison incluant une touche normale et une ou plusieurs touches mortes (Ctrl/Cmd, Alt/Opt et Maj).

RÉSULTAT

Le raccourci clavier est assigné.

À NOTER

Pour assigner une touche supplémentaire à la même fonction, cliquez sur Assigner une touche supplémentaire et appuyez sur la touche en question. Quand vous assignez un raccourci clavier à une fonction à laquelle un autre raccourci clavier était déjà assigné, le premier raccourci n'est pas remplacé.

Rechercher des raccourcis clavier ou des assignations de touches

Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, vous pouvez rechercher des fonctions de Cubase ou des assignations.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Édition > Raccourcis clavier.
  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Activez le bouton Appuyer sur la touche/Rechercher une commande et appuyez sur une touche pour voir si elle est déjà assignée à une commande.

- Désactivez le bouton Appuyer sur la touche/Rechercher une commande et saisissez le nom d'une fonction de Cubase dans le champ Rechercher une commande pour voir si une touche a déjà été assignée à cette fonction.

RÉSULTAT

La liste de raccourcis clavier est filtrée et n'affiche que la commande et/ou touche correspondante.

LIENS ASSOCIÉS

Appuyer sur la touche/Rechercher une commande à la page 808

Retirer des assignations de raccourcis clavier

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Édition > Raccourcis clavier.
  2. Dans la liste Commande, ouvrez un dossier de catégorie et sélectionnez la fonction de laquelle vous souhaitez retirer une assignation de raccourci clavier.
  3. Sélectionnez le raccourci clavier dans la liste et cliquez sur Retirer le raccourcis clavier, à droite de la fonction.
  4. Cliquez sur Retirer pour confirmer votre choix.

Enregistrer des préréglages de raccourcis clavier

Vous pouvez enregistrer des configurations de raccourcis clavier sous forme de préréglages.

CONDITION PRÉALABLE

Vous avez configuré les raccourcis clavier à votre convenance.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans le menu local Préréglages, sélectionnez l'option Enregistrer préréglage.
  2. Saisissez un nom pour le préréglage et cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Votre configuration de raccourcis clavier est à présent disponible sous forme de préréglage dans le menu local Préréglages.

Charger des préréglages de raccourcis clavier

Vous pouvez charger des préréglages de raccourcis clavier.

PROCÉDER AINSI

- Ouvrez le menu local Préréglages et sélectionnez le préréglage.

RÉSULTAT

Le nouveau préréglage de raccourcis clavier remplace la configuration de raccourcis clavier précédente.

Exporter des assignations de raccourcis clavier

Il est possible d'exporter un fichier regroupant toutes les assignations de raccourcis clavier.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Fichier > Exporter > Assignations de raccourcis clavier.
  2. Dans le sélecteur de fichier, sélectionnez un emplacement et saisissez un nom de fichier.
  3. Cliquez sur Enregistrer.

RÉSULTAT

Les assignations de raccourcis clavier sont exportées sous forme de fichier .html.

Réinitialiser les raccourcis clavier

Vous pouvez réinitialiser des raccourcis clavier personnalisés afin de reconfigurer les raccourcis par défaut.

IMPORTANT

Quand vous réinitialisez des raccourcis clavier, toutes les modifications que vous avez apportées aux raccourcis clavier par défaut sont perdues. Pour pouvoir revenir à cette configuration, enregistrez-la d'abord.

PROCÉDER AINSI

  1. Facultatif : Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, cliquez sur Personnalisés pour n'afficher que les raccourcis clavier qui ont été modifiés et peuvent donc être réinitialisés.
  2. Procédez de l'une des manières suivantes :

- Pour réinitialiser un raccourci clavier, sélectionnez-le dans la section des raccourcis clavier et cliquez sur Réinitialiser le raccourcis clavier.

STEINBERG Cubase AI 13 - PROCÉDER AINSI - 1

- Pour réinitialiser tous les raccourcis clavier, cliquez sur Réinitialiser et confirmez en cliquant sur Tout initialiser.

Audio Adjust Fades to Range Backspace Apply Standard Fade in Apply Standard Fade Out Auto-Grid Shift+Q Bounce Selection Close Gaps Close Gaps (Crossfade) Defaults Clear All

RÉSULTAT

Les raccourcis clavier sont réinitialisés.

Raccourcis clavier par défaut

Les raccourcis clavier par défaut sont classés par catégories.

À NOTER

Quand le Clavier à l'écran est affiché, les commandes clavier habituelles sont bloquées car elles sont réservées au Clavier à l'écran. Les seules exceptions sont : Ctrl/Cmd - S (Enregistrer), Num * (Démarrer/Arrêter l'enregistrement), Espace (Démarrer/Arrêter la lecture), Num 1 (Aller au délimiteur gauche), Supprimer ou Retour arrière (Supprimer), Num / (Activer/Désactiver la lecture en boucle), F2 (Afficher/Masquer le panneau Transport) et Alt/Opt - K (Afficher/Masquer le clavier à l'écran).

Catégorie Ajouter une piste

OptionRaccourci clavier
Ajouter une piste T

Catégorie Audio

OptionRaccourci clavier
Ajuster les fondus à la sélection A
Fondu enchaîné X

Catégorie Automatisation

OptionRaccourci clavier
« Lire l'automatisation » pour toutes les pistes Actif/InactifAlt/Opt - R

Option Raccourci clavier

« Écrire l'Automatisation » pour toutes les pistes Actif/Inactif Alt/Opt - W

Catégorie Accords

OptionRaccourci clavier
Afficher/Masquer les pads d'accordsCtrl/Cmd - Maj - C

Catégorie Périphériques (Studio)

OptionRaccourci clavier
Connexions audio F4
Performances audio F12
MixConsole F3
MixConsole dans la fenêtre Projet Alt/Opt - F3
Clavier à l'écran Alt/Opt - K
Lecteur vidéo F8
Instruments VST F11

Catégorie Traitement hors ligne direct

OptionRaccourci clavier
Traitement hors ligne direct F7

Catégorie Édition

OptionRaccourci clavier
Activer/Désactiver objet actif Alt/Opt - A
Défilement automatique actif/inactif F

Option Raccourci clavier

Copier Ctrl/Cmd - C

Couper Ctrl/Cmd - X

Couper l'intervalle

Ctrl/Cmd - Maj - X

Supprimer Supprimer ou Retour arrière

Supprimer l'intervalle Maj - Retour arrière

Dupliquer Ctrl/Cmd - D

Agrandir/Réduire Alt/Opt - E

Insérer un silence

Ctrl/Cmd - Maj - E

Inverser Alt/Opt - F

Inverser la sélection

Du bord gauche de la sélection jusqu'au curseur

E

Caler les débuts des événements sur le curseur Ctrl/Cmd - L

Placer les événements à l'avant U

Rendre muet M

Rendre muets les événements

Maj - M

Objets Muets/Non muets

Alt/Opt - M

Ouvrir

Ctrl/Cmd - E

Coller

Ctrl/Cmd - V

Coller à l'Origine

Alt/Opt - V

Coller relatif au curseur

Maj - V

Coller avec décalage

Ctrl/Cmd - Maj - V

Paramètre primaire : Diminuer

Ctrl/Cmd - Maj - Flèche descendante

Paramètre primaire : Augmenter

Ctrl/Cmd - Maj - Flèche montante

Activer l'Enregistrement

R

Option Raccourci clavier

Rétablir Ctrl/Cmd - Maj - Z

Répéter Ctrl/Cmd - K

Du bord droit de la sélection jusqu'au curseur D

Paramètre secondaire : Diminuer

Paramètre secondaire : Augmenter

Tout sélectionner Ctrl/Cmd - A

Tout désélectionner

Calage actif/inactif J

Solo S

Couper au curseur Alt/Opt-X

Scinder l'intervalle Maj - X

Curseur stationnaire Alt/Opt - C

Annuler Ctrl/Cmd-Z

Rendre non muets les événements Maj - U

Écriture W

Ctrl/Cmd - Maj - Flèche gauche

Ctrl/Cmd - Maj - Flèche droite

Ctrl/Cmd - Maj - A

STEINBERG Cubase AI 13 - Option Raccourci clavier - 1

STEINBERG Cubase AI 13 - Option Raccourci clavier - 2

STEINBERG Cubase AI 13 - Option Raccourci clavier - 3

STEINBERG Cubase AI 13 - Option Raccourci clavier - 4

STEINBERG Cubase AI 13 - Option Raccourci clavier - 5

STEINBERG Cubase AI 13 - Option Raccourci clavier - 6

STEINBERG Cubase AI 13 - Option Raccourci clavier - 7

STEINBERG Cubase AI 13 - Option Raccourci clavier - 8

Catégorie Éditeurs

Option

Ouvrir Éditeur de partitions Ctrl/Cmd - R

Ouvrir/Fermer éditeur

Raccourci clavier

STEINBERG Cubase AI 13 - Catégorie Éditeurs - 1

Entrée

Catégorie Fichier

Option

Fermer

Nouveau

Raccourci clavier

Ctrl/Cmd - W

Ctrl/Cmd - N

Option Raccourci clavier

Ouvrir Ctrl/Cmd - O
Quitter Ctrl/Cmd - Q
Enregistrer Ctrl/Cmd - S
Enregistrer sousCtrl/Cmd - Maj - S
Enregistrer une nouvelle versionCtrl/Cmd - Alt/Opt - S

Catégorie Marqueur

OptionRaccourci clavier
Ajouter un marqueur de position sur la piste activeInsérer

Catégorie Média

OptionRaccourci clavier
Ouvrir MediaBay F5
Ouvrir/Fermer les favorisCtrl - Alt/Opt - Num 8
Ouvrir/Fermer l'explorateur de fichiersCtrl - Alt/Opt - Num 4
Ouvrir/Fermer les filtresCtrl - Alt/Opt - Num 5
Ouvrir/Fermer la pré-écouteCtrl - Alt/Opt - Num 2
Pré-écoute cycle activée/désactivée Maj - Num /
Déclencher pré-écoute Maj - Entrée pav. num.
Arrêter pré-écoute Maj - Num 0
Recherche MediaBayMaj - F5

Catégorie MIDI

Option Raccourci clavier

Afficher/Masquer pistes de contrôleur

Alt/Opt-L

Catégorie Naviguer

Option

Ajouter en descendant :

Étendre/Annuler la sélection vers le bas dans la fenêtre Projet/Déplacer l'événement sélectionné d'une octave vers le bas dans l'Éditeur clavier

Ajouter à gauche :

Étendre/Annuler la sélection vers la gauche dans la fenêtre Projet/l'Éditeur clavier

Ajouter à droite :

Étendre/Annuler la sélection vers la droite dans la fenêtre Projet/l'Éditeur clavier

Ajouter en montant :

Étendre/Annuler la sélection jusqu'en haut dans la fenêtre Projet/Déplacer événement sélectionné dans l'Éditeur clavier d'une octave vers le haut

Bas :

Sélectionner la dernière piste dans la Liste des Pistes

Desc.:

Sélectionner le suivant dans la fenêtre Projet/Déplacer événement sélectionné dans l'Éditeur clavier d'un demi-ton vers le bas

Gauche :

Sélectionner le précédent dans la fenêtre Projet/l'Éditeur clavier

Raccourci clavier

Maj - Flèche descendante

Maj - Flèche gauche

Maj - Flèche droite

Maj - Flèche montante

Fin

Flèche descendante

Flèche gauche

Option Raccourci clavier

Droite :Flèche droite
Sélectionner le suivant dans la fenêtreProjet/l'Éditeur clavier
Inverser sélectionCtrl/Cmd - Espace
Haut :Origine
Sélectionner la première piste dans la Liste des Pistes
Haut :Flèche montante
Sélectionner le précédent dans la fenêtreProjet/Déplacer événement sélectionné dans l'Éditeur clavier d'un demi-ton vers le haut

Catégorie Décaler

OptionRaccourci clavier
Gauche Ctrl/Cmd - Flèche gauche
Droite Ctrl/Cmd - Flèche droite
Décaler le bas vers le bas Alt/Opt - Flèche descendante
Décaler le bas vers le hautAlt/Opt - Maj - Flèche montante
Décaler la fin vers la gaucheAlt/Opt - Maj - Flèche gauche
Décaler la fin vers la droiteAlt/Opt - Flèche droite
Décaler le début vers la gauche Alt/Opt - Flèche gauche
Décaler le début vers la droiteAlt/Opt - Maj - Flèche droite
Décaler le haut vers le basAlt/Opt - Maj - Flèche descendante
Décaler le haut vers le haut Alt/Opt - Flèche montante

Catégorie Projet

Option Raccourci clavier

Couleurs Alt/Opt - Maj - S

Ouvrir fenêtre des marqueurs Ctrl/Cmd - M

Ouvrir bibliothèque Ctrl/Cmd - P

Voir la piste Tempo Ctrl/Cmd - T

Supprimer les pistes sélectionnées Maj - Supprimer

Définir la couleur de la piste ou de l'événement

Alt/Opt - Maj - C

ConfigurationMaj - S

Catégorie Quantification

Option

Raccourci clavier

QuantifierQ

Configurer la catégorie Longueur d'insertion

Option

Raccourci clavier

1/1 Alt/Opt - 1

1/2 Alt/Opt - 2

1/4 Alt/Opt - 3

1/8 Alt/Opt - 4

1/16 Alt/Opt - 5

1/32 Alt/Opt - 6

1/64 Alt/Opt - 7

1/128 Alt/Opt - 8

Pointé actif/inactif Alt/Opt - .

Option Raccourci clavier

Triolet actif/inactif Alt/Opt -,

Catégorie Outil

OptionRaccourci clavier
Outil Dessiner 8
Outil Baguette 0
Outil Effacer 5
Tube de colle 4
Outil Muet 7
Outil suivant F10
Outil Sélectionner 1
Outil Lecture 9
Outil précédent F9
Outil Sélectionner un intervalle 2
Outil Scinder 3
Outil Zoom 6

Catégorie Transport

OptionRaccourci clavier
Activer la synchro externeAlt/Opt - Maj - T
Activer le métronomeC
Activer le Punch InI
Activer le Punch OutO
Boucler Num /
Entrer le délimiteur gaucheMaj - L

Option Raccourci clavier

Saisir la durée de l'intervalle des délimiteurs Maj - D

Entrer la position du curseur de projet Maj - P

Entrer le délimiteur droit Maj - R

Entrer le tempo Maj - T

Entrer le chiffrage de mesure Maj - C

Échanger formats de temps.

Avance rapide Maj - Num +

Rembobinage rapide Maj - Num -

Avancer Num +

Aller au délimiteur gauche Num 1

Aller au début du projet

Aller au délimiteur droit Num 2

Se caler sur l'événement suivant N

Se caler sur le repère suivant Alt/Opt - N

Se caler sur le marqueur suivant

Se caler sur l'événement précédent

Se caler sur le repère précédent

Se caler sur le marqueur précédent

Localiser le début de la sélection

Délimiteurs à la sélection

Jouer en boucle la sélection

Enregistrement MIDI rétrospectif : Insérer à partir de All MIDI Inputs

Décaler le curseur vers la gauche

Décaler le curseur vers la droite

Option Raccourci clavier

Jouer la sélection Alt/Opt - Espace
Récupérer marqueurs de boucle 1 à 9Maj - Num 1 à Num 9
Enregistrement Num *
Rembobinage Num -
Caler le délimiteur gauche sur le curseur de projetCtrl/Cmd - Num 1
Fixer le marqueur 1 Ctrl/Cmd - 1
Fixer le marqueur 2 Ctrl/Cmd - 2
Fixer le marqueur 3 à 9Ctrl/Cmd - Num 3 à Num 9 ou Ctrl/Cmd - 3 à 9
Caler le délimiteur droit sur le curseur de projetCtrl/Cmd - Num 2
Début Entrée pav. num.
Démarrer/Arrêter Espace
Stop Num 0
Aller au marqueur 1 Maj - 1
Aller au marqueur 2 Maj - 2
Aller au marqueur 3 à 9Num 3 à Num 9 ou Maj - 3 à 9

Catégorie Zones de fenêtres

OptionRaccourci clavier
Afficher/Masquer zone gaucheCtrl/Cmd - Alt/Opt - L ou Alt/Opt - I
Afficher/Masquer la voie en zone gaucheCtrl/Cmd - Alt/Opt - C
Afficher/Masquer la zone droiteCtrl/Cmd - Alt/Opt - R
Afficher/Masquer zone inférieureCtrl/Cmd - Alt/Opt - E ou Ctrl/Cmd - Alt/Opt - B
Afficher/Masquer la zone de transportCtrl/Cmd - Alt/Opt - T

Option Raccourci clavier

Afficher onglet précédentCtrl/Cmd - Alt/Opt - Flèche gauche
Afficher onglet suivantCtrl/Cmd - Alt/Opt - Flèche droite
Afficher page précédenteCtrl/Cmd - Alt/Opt - Flèche montante ou Page précédente
Afficher page suivanteCtrl/Cmd - Alt/Opt - Flèche descendante ou Page suivante
Afficher/Masquer Ligne d'infosCtrl/Cmd - I
Afficher/Masquer Aperçu Alt/Opt - O

Catégorie Zoom

OptionRaccourci clavier
Zoom arrière complet Maj - F
Zoom avant H
Zoom avant vertical sur la forme d'onde Alt/Opt - H
Zoom avant sur les pistes Ctrl/Cmd - Flèche descendante
Zoom avant vertical Maj - H
Zoom arrière G
Zoom arrière vertical sur la forme d'onde Alt/Opt - G
Zoom arrière sur les pistesCtrl/Cmd - Flèche montante
Zoom arrière verticalMaj - G
Zoomer sur l'événementMaj - E
Zoomer sur la sélectionAlt/Opt - S
Zoom avant sur piste sélectionnéeZ

Définir les touches mortes des outils

Vous pouvez configurer des touches mortes afin d'accéder aux fonctions alternatives des outils.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la Préférences boîte de dialogue, sélectionner Édition > Touches mortes outils.

Editing-Tool Modifiers Categories Controls Drag & Drop Erase Tool Glue Tool Action Constant Direction Copy Shared Copy Modifiers Ctrl Alt Alt+Shift

  1. Sélectionnez une option dans la liste Catégories, et repérez l'action dont vous souhaitez éditer la touche morte.
  2. Sélectionnez l'action désirée dans la liste Action.
  3. Maintenez enfoncées les touches mortes souhaitées, puis cliquez sur Affecter.

À NOTER

Si les touches mortes choisies sont déjà assignées à un autre outil, vous pouvez choisir de les remplacer. Si vous les remplacez, plus aucune touche morte ne sera assignée à cet autre outil.

  1. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

La touche morte de cette action sera remplacée.

Personnaliser

Dans Cubase vous pouvez configurer l'apparence d'éléments spécifiques.

LIENS ASSOCIÉS

Panneaux de configuration à la page 825

Panneaux de configuration

Des panneaux de configuration sont disponibles dans le panneau Transport, dans les barres d'outils, dans les lignes d'infos et dans l'Inspecteur. Ils vous permettent de définir quels éléments seront visibles/masqués et dans quel ordre ils apparaîtront. Vous pouvez enregistrer et charger des préréglages de configuration.

- Pour configurer les sections de l'Inspecteur, par exemple, faites un clic droit dans une zone vide de l'Inspecteur et sélectionnez Configurer les sections.

Set up Sections Basics Routing Chords Notepad MIDI Modifiers Inserts EQ Sends Fader QC Preset Show All Reset All

Sections

Activez/Désactivez les options qui correspondent aux sections que vous souhaitez afficher/masquer.

Préréglage

Permet d'enregistrer les paramètres dans des préréglages.

Tout afficher

Permet d'afficher toutes les sections.

Tout initialiser

Permet de restaurer les paramètres par défaut.

À NOTER

Vous pouvez changer l'ordre des sections en les faisant glisser vers le haut ou le bas dans la liste.

Boîte de dialogue Fenêtres

La boîte de dialogue Fenêtres vous permet de gérer les fenêtres ouvertes dans Cubase.

• Pour ouvrir la boîte de dialogue Fenêtres, sélectionnez Fenêtre > Fenêtres.

Cubase Elements Project - Untitled1 MixConsole - Untitled1 MediaBay OK Selected Mode Activate Minimize Restore Close Windows Reset Layout

Cette boîte de dialogue contient une liste de toutes les boîtes de dialogue, fenêtres et éditeurs ouverts. Voici les options disponibles :

OK

Permet de fermer la boîte de dialogue.

Mode

Permet de sélectionner le mode qui affecte la fonction.

- Sélection

Seule la fenêtre sélectionnée est affectée.

- En cascade

Les fenêtres associées sont également affectées (les éditeurs d'une fenêtre de projet, par exemple).

• Tout

Toutes les fenêtres sont affectées.

Activer

Permet d'activer la fenêtre sélectionnée.

Réduire

Permet de réduire la fenêtre sélectionnée ou toutes les fenêtres.

Rétablir

Permet de rétablir la fenêtre sélectionnée ou toutes les fenêtres.

Fermer fenêtres

Permet de fermer la fenêtre sélectionnée ou toutes les fenêtres.

Initialiser disposition

Permet de réinitialiser la disposition de la fenêtre sélectionnée.

Où sont enregistrés les paramètres ?

Il existe de nombreux moyens de personnaliser Cubase. Certains des paramètres sont mémorisés avec chaque projet, mais d'autres le sont dans des fichiers de préférences séparés.

Si vous avez besoin de transférer vos projets dans un autre ordinateur, par exemple dans un autre studio, vous pouvez « apporter » avec vous tous vos paramètres en effectuant préalablement une copie des fichiers de préférences désirés puis en les installant dans l'autre ordinateur.

À NOTER

Nous vous recommandons d'enregistrer une sauvegarde de vos fichiers de préférences une fois que vous avez trouvé la configuration idéale. Ainsi, si un autre utilisateur de Cubase souhaite utiliser sa configuration sur votre ordinateur, vous pourrez ensuite réinstaller vos préférences.

  • Sous Windows, les fichiers de préférences s'enregistrent à l'emplacement suivant : \Utilisateurs\\AppData\Roaming\Steinberg\.
    Vous trouverez un raccourci pour ce dossier dans le menu Démarrer, pour un accès rapide.

- Sous macOS, les fichiers de préférences s'enregistrent à l'emplacement suivant : / Bibliothèque/Préférences// de votre répertoire.

Le chemin d'accès complet est le suivant : /Utilisateurs//Bibliothèque/Préférences//.

À NOTER

Le fichier RAMpresets.xml contenant les divers paramètres est enregistré lorsque vous quittez le programme.

À NOTER

Les fonctions du programme (par exemple, le fondu enchaîné) ou les configurations (par exemple les panneaux) qui ne sont pas utilisées dans le projet ne sont pas mémorisées.

Mise à jour à partir d'une version précédente de Cubase

Si vous mettez le programme à jour à partir de Cubase 6 ou supérieur, la plupart des paramètres personnalisés de votre précédente installation sont automatiquement transférés dans la nouvelle version de Cubase.

Si la version précédente de Cubase est plus ancienne que Cubase 6, sa configuration est ignorée et c'est la configuration par défaut de la nouvelle version de Cubase qui est appliquée.

Boîte de dialogue Mode sans échec

La boîte de dialogue Mode sans échec contient des options qui peuvent vous permettre de résoudre certains problèmes.

- Pour ouvrir la boîte de dialogue Mode sans échec, lancez Cubase et maintenez enfoncées les touches Ctrl/Cmd - Maj - Alt/Opt.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Mode sans échec - 1

Voici les options disponibles dans la section Plug-ins :

Désactiver tous les plug-ins d'éditeurs tiers

Permet de désactiver provisoirement tous les plug-ins d'éditeurs tiers. Après le démarrage, seuls les plug-ins Steinberg sont disponibles.

Voici les options disponibles dans la section Préférences :

Utiliser préférences actuelles

Permet d'ouvrir le programme avec les paramètres de préférence actuels.

Désactiver préférences de programme

Permet de désactiver les préférences actuelles et d'ouvrir le programme avec les paramètres d'usine par défaut.

Supprimer préférences de programme

Permet de supprimer les préférences et d'ouvrir le programme avec les paramètres d'usine par défaut. Ce processus est irréversible et ne peut être annulé. Toutes les versions de Cubase installées sur votre ordinateur sont affectées.

LIENS ASSOCIÉS

Désactiver des plug-ins d'éditeurs tiers à la page 829

Désactiver les préférences à la page 828

Désactiver les préférences

Il arrive qu'il y ait conflit dans les paramètres de Préférences de Cubase et que cela entraîne des problèmes de fonctionnement. Le cas échéant, enregistrez votre projet et relancez Cubase. Désactivez ou supprimez les Préférences configurées et réinitialisez les paramètres à la configuration d'usine par défaut.

PROCÉDER AINSI

  1. Quittez Cubase.
  2. Lancez Cubase et maintenez enfoncées les touches Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Maj.
  3. Dans la section Préférences de la boîte de dialogue Démarrage en mode sans échec, activez l'une des options de résolution de problèmes.

- Utiliser préférences actuelles

Permet d'ouvrir le programme avec les paramètres de préférence actuels.

• Désactiver préférences de programme

Permet de désactiver les préférences actuelles et d'ouvrir le programme avec les paramètres d'usine par défaut.

- Supprimer préférences de programme

Permet de supprimer les préférences et d'ouvrir le programme avec les paramètres d'usine par défaut. Ce processus est irréversible et ne peut être annulé. Notez également que toutes les versions de Cubase installées sur votre ordinateur s'en trouvent modifiées.

4. Cliquez sur OK.

À LA FIN DE CETTE ÉTAPE

Si le programme fonctionne bien quand les préférences sont désactivées, vous pouvez envisager de les supprimer et de les réinitialiser.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Mode sans échec à la page 827

Préférences à la page 835

Désactiver des plug-ins d'éditeurs tiers

Si Cubase ne démarre pas ou si un projet ne se charge pas, il est très probable que le problème vienne d'un plug-in d'un éditeur tiers. Pour voir si c'est le cas, désactivez les plug-ins d'éditeurs tiers au démarrage.

PROCÉDER AINSI

  1. Quittez Cubase.
  2. Lancez Cubase et maintenez enfoncées les touches Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Maj.
  3. Dans la section Plug-ins de la boîte de dialogue Démarrage en mode sans échec, activez Désactiver tous les plug-ins d'éditeurs tiers.
  4. Cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Seuls les plug-ins Steinberg sont disponibles après le démarrage et les plug-ins d'éditeurs tiers sont provisoirement désactivés.

LIENS ASSOCIÉS

Boîte de dialogue Mode sans échec à la page 827

Optimisation des performances audio

Pour pouvoir tirer pleinement parti des performances audio de votre système Cubase, vous pouvez optimiser certains de ses paramètres.

À NOTER

Pour obtenir de plus amples détails et vous procurer les dernières informations sur la configuration système et les propriétés matérielles, consultez le site internet de Steinberg.

À propos des performances

Pistes et effets

Plus votre ordinateur est rapide, plus vous pouvez utiliser de pistes, d'effets et d'égaliseurs. Les différents facteurs qui déterminent la rapidité d'un ordinateur pourraient à eux seuls faire l'objet de tout un ouvrage. Néanmoins, les quelques informations ci-dessous devraient vous aider à gérer les performances.

Temps de réponse réduit (Latence)

L'un des aspects importants des performances est le temps de réponse. La « latence » est liée à l'utilisation de la mémoire tampon (ou buffer), c'est-à-dire au stockage temporaire de petits blocs de données audio aux différentes étapes des processus d'enregistrement et de lecture. Plus ces blocs sont importants et nombreux, plus la latence est élevée.

Il est particulièrement gênant d'avoir des temps de latence élevés quand on joue sur des instruments VST ou quand on écoute en direct le signal traité par l'ordinateur, c'est-à-dire la source audio traitée en temps réel par la MixConsole et les effets de Cubase (ce qu'on appelle le Monitoring). Un temps de latence très long (plusieurs centaines de millisecondes) peut également avoir des incidences sur d'autres processus, comme le mixage : quand vous réglez un fader, la modification ne prend effet qu'avec un certain retard.

Le mode « Direct Monitoring » et d'autres astuces permettent de réduire les problèmes provoqués par des temps de latence élevés : il n'en reste pas moins qu'un système doté d'un temps de réponse rapide sera toujours beaucoup plus agréable à utiliser.

- Sur de nombreuses interfaces audio, il est possible de réduire par paliers les temps de latence, généralement en diminuant le nombre et la taille des buffers.

- Pour plus d'informations, reportez-vous à la documentation de votre interface.

Interface audio et pilote

L'interface et son pilote peuvent avoir des incidences sur les performances. Un pilote mal conçu suffit à ralentir tout l'ordinateur. Pour ce qui est de la latence, un pilote adapté peut changer beaucoup de choses.

À NOTER

Il est recommandé d'utiliser une interface audio dotée d'un pilote ASIO qui lui est propre.

C'est particulièrement le cas quand Cubase est utilisé sous Windows :

  • Sous Windows, les pilotes ASIO spécifiquement conçus pour l'interface sont plus efficaces que le pilote ASIO générique à faible latence et offrent des temps de latence plus courts.
  • Sous macOS, les interfaces audio qui utilisent des pilotes macOS (Core Audio) correctement codés peuvent se révéler très efficaces et offrir des temps de latence très faibles.

Pourtant, il existe des fonctions supplémentaires qui sont uniquement disponibles avec des pilotes ASIO, comme par ex. le protocole de positionnement ASIO.

Paramètres ayant une incidence sur les performances

Configurations du buffer audio

Les buffers audio affectent la transmission bidirectionnelle des signaux audio entre l'interface audio et l'ordinateur. La taille des buffers audio affecte la latence ainsi que la performance audio.

De façon générale, plus leur taille est petite, plus le temps de latence sera réduit. D'un autre côté, travailler avec de petits buffers augmentera la charge de calcul de l'ordinateur. Quand les buffers de la carte audio sont trop réduits, vous risquez d'entendre des craquements, de courts silences ou d'autres parasites.

Définir la taille du buffer

Pour réduire la latence, vous pouvez diminuer la taille du buffer.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
  3. Cliquez sur Tableau de bord.
  4. Procédez de l'une des manières suivantes :
  5. Windows : Définissez la taille du buffer dans la boîte de dialogue qui s'ouvre.
  6. macOS : Définissez la taille du buffer dans la boîte de dialogue Réglages du périphérique CoreAudio.

Multitraitement

Le multitraitement permet de distribuer la charge de traitement à parts égales entre tous les processeurs disponibles, ce qui permet à Cubase d'exploiter pleinement leur puissance combinée.

Le multitraitement est activé par défaut. Vous pouvez trouver ce paramètre dans la boîte de dialogue Configuration du studio (page Système audio).

Panneau Performance audio

Le panneau Performance audio offre une représentation de la charge de traitement audio imposée au processeur et du taux de transfert du disque dur. Ces informations vous permettent d'éviter les problèmes de performance pouvant survenir quand vous ajoutez des effets ou des plug-ins, par exemple.

- Pour ouvrir le panneau Performance audio, sélectionnez Studio > Performance audio.

STEINBERG Cubase AI 13 - Panneau Performance audio - 1

Indique la charge moyenne de tous les processus audio s'exécutant en temps réel.

ASIO-Guard

Indique la charge moyenne des processus qui peuvent être prétraités.

À NOTER

Les processus ne sont prétraités que quand l'option Activer ASIO-Guard est activée à la page Système audio de la boîte de dialogue Configuration du studio.

Peak

Indique la charge de traitement du moteur audio en temps réel. Plus cette valeur est élevée, plus le risque de décrochage audio augmente.

Surcharge du processeur

Le témoin de surcharge situé en haut à droite s'allume en cas de décrochage, ce qui peut arriver quand la charge de traitement dépasse 100 % et quand le moteur audio redémarre parce que des retards de traitement trop élevés ont été détectés en interne. C'est par exemple le cas quand la mémoire tampon de prétraitement se vide parce que la charge de traitement en temps réel dépasse les limites.

Si le témoin de surcharge s'allume, essayez de réduire le nombre de modules d'égalisation (EQ), d'effets actifs et de voies audio utilisés simultanément. Vous pouvez également activer la fonction ASIO-Guard.

Disk Cache

Indique la charge de transfert du disque dur.

Surcharge du cache de disque

Le témoin de surcharge situé à droite du témoin de disque s'allume quand le disque dur ne transmet pas les données suffisamment rapidement.

En cas de surcharge, utilisez la fonction Désactiver les pistes sélectionnées pour réduire le nombre de pistes en lecture. Si cela ne suffit pas, il faut utiliser un disque dur plus rapide. Pour réinitialiser le témoin de surcharge, cliquez dessus. Dans la catégorie

Performance audio des Raccourcis clavier, vous pouvez également assigner un raccourci clavier pour la réinitialisation de ce témoin.

À NOTER

Il est possible d'afficher une version simplifiée du vumètre de performance sur le panneau Transport et dans la barre d'outils de la fenêtre Projet. Ces vumètres ne contiennent que le témoin de charge moyenne (Average Load) et le témoin de disque.

LIENS ASSOCIÉS

Page Système audio à la page 17

ASIO-Guard à la page 833

Vumètre de performance audio à la page 43

Sections du panneau Transport à la page 191

ASIO-Guard

La fonction ASIO-Guard peut prendre en charge une grande partie des opérations normalement traitées en temps réel par le moteur ASIO. Votre système gagne ainsi en stabilité.

La fonction ASIO-Guard permet de prétraiter tous les canaux et tous les instruments VST qui ne nécessitent pas un traitement en temps réel. Ceci limite les risques de coupures du son et permet à l'ordinateur de traiter davantage de pistes et de plug-ins, le tout avec un buffer réduit.

Latence ASIO-Guard

À un niveau élevé la fonction ASIO-Guard engendre davantage de latence. Par exemple, quand vous réglez un fader, vous entendez la modification du paramètre avec un léger retard.

Contrairement à la latence de l'interface audio, la latence de la fonction ASIO-Guard ne dépend pas de l'entrée en direct.

Restrictions

La technologie ASIO-Guard ne fonctionne pas sur :

- Les signaux utilisant un traitement en temps réel

- Les instruments et les effets externes

À NOTER

En sélectionnant Studio > Gestionnaire de plug-ins VST et en cliquant sur Afficher les informations sur les plug-ins VST, vous pouvez désactiver l'option ASIO-Guard pour les plug-ins sélectionnés.

Quand vous activez le monitoring pour une voie d'entrée, un instrument MIDI ou une voie d'instrument VST, la voie audio et toutes les voies qui en dépendent passent automatiquement de la fonction ASIO-Guard au traitement en temps réel et vice versa. Ceci engendre un léger fondu enchaîné sur la voie audio en question.

LIENS ASSOCIÉS

Paramètres de l'emplacement des plug-ins VST 2 à la page 510

Panneau Performance audio à la page 832

Activation de la fonction ASIO-Guard

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
  2. Dans la liste Périphériques, sélectionnez Système audio.
  3. Activez l'option Activer ASIO-Guard.

À NOTER

Cette option est uniquement disponible quand vous activez l'option Activer le multitraitement.

4. Sélectionnez un Niveau ASIO-Guard.

Plus le niveau est élevé, plus le traitement est stable et meilleures sont les performances de traitement audio. Néanmoins, avec un niveau élevé, la fonction ASIO-Guard engendre davantage de latence et utilise plus de mémoire.

Préférences

La boîte de dialogue Préférences regroupe des options et des paramètres qui déterminent le fonctionnement global du programme.

Boîte de dialogue Préférences

La boîte de dialogue Préférences contient une liste de navigation et une page de paramètres. Quand vous cliquez sur l'une des entrées de la liste de navigation, une page de paramètres apparaît.

• Pour ouvrir la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Édition > Préférences.

STEINBERG Cubase AI 13 - Boîte de dialogue Préférences - 1

En plus des paramètres, la boîte de dialogue offre les options suivantes :

Préréglages de préférences

Permettent de sélectionner des préréglages de préférences enregistrés.

Enregistrer

Permet d'enregistrer les préférences actuelles dans un préréglage.

Renommer

Permet de renommer un préréglage.

Supprimer

Permet de supprimer un préréglage.

Enregistrer seulement les préréglages sélectionnés

Permet de sélectionner les pages à inclure dans le préréglage.

Réinitialiser

Permet de réinitialiser les options de la page active à leurs valeurs par défaut.

Appliquer

Permet d'appliquer les modifications que vous avez effectuées sans pour autant fermer la boîte de dialogue.

OK

Permet d'appliquer les modifications que vous avez effectuées et de fermer la boîte de dialogue.

Annuler

Permet de fermer la boîte de dialogue sans enregistrer les modifications.

Enregistrer des préréglages de préférences

Vous pouvez enregistrer des configurations de préférences complètes ou partielles dans des préréglages.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la boîte de dialogue Préférences, apportez les modifications souhaitées.
  2. Cliquez sur Enregistrer dans la section située en bas à gauche de la boîte de dialogue.
  3. Saisissez un nom pour votre préréglage et cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Vos paramètres figurent désormais dans le menu local Préréglages.

Enregistrer des paramètres de préférences partiels

Vous pouvez enregistrer des paramètres de préférences partiels qui correspondent, par exemple, à des projets spécifiques ou à des situations particulières. Quand vous appliquez un préréglage de préférences partiel, vous ne modifiez que les paramètres enregistrés. Toutes les autres préférences restent inchangées.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la boîte de dialogue Préférences, apportez les modifications souhaitées.
  2. Activez l'option Enregistrer seulement les préréglages sélectionnés.

Dans la liste de préférences, la colonne Enregistrer est affichée.

General
... Personalization
MIDI×
... MIDI File×
... MIDI Filter×
  1. Cliquez dans la colonne Enregistrer des pages de préférences que vous souhaitez enregistrer.
  2. Cliquez sur Enregistrer dans la section située en bas à gauche de la boîte de dialogue.
  3. Saisissez un nom pour votre préréglage et cliquez sur OK.

RÉSULTAT

Vos paramètres sont maintenant proposés dans le menu local Préréglages.

Édition

'Édition solo'/'Enregistrement dans Éditeurs MIDI' suivent la fenêtre active

Permet de suspendre les fonctions Enregistrer dans l'éditeur et Éditeur en mode Solo dans l'éditeur MIDI quand la fenêtre Projet devient fenêtre active.

Afficher un avertissement avant de supprimer des pistes qui ne sont pas vides

Un message d'avertissement apparaît quand vous supprimez des pistes qui ne sont pas vides.

Sélectionner piste en cliquant sur l'arrière-plan

Permet de sélectionner une piste en cliquant dans l'arrière-plan de l'affichage des événements.

Sélection automatique des événements sous le curseur

Tous les événements sont en contact avec le curseur de projet dans la fenêtre Projet ou dans un éditeur sont automatiquement sélectionnés.

Boucle suit sélection d'intervalle

Le délimiteur gauche se cale sur la position de début et le délimiteur droit sur la position de fin de l'intervalle sélectionné.

Supprimer les recouvrements

Permet de faire en sorte que les sections recouvertes des événements superposés soient supprimées. S vous souhaitez que cette fonction soit ignorée, maintenez la touche Maj enfoncée quand vous déplacez des événements.

Conteneurs auront noms des pistes

Les événements prennent automatiquement le nom de la piste sur laquelle ils sont placés.

Utiliser les commandes de navigation haut/bas uniquement pour la sélection de pistes

Permet d'utiliser les touches Flèche montante / Flèche descendante pour sélectionner les pistes, mais pas les événements/conteneurs.

Sélection de pistes suit sélection d'événements

Quand vous sélectionnez un événement dans la fenêtre Projet, la piste correspondante est automatiquement sélectionnée.

Niveau de réduction de l'automatisation

Permet de supprimer tous les événements d'automatisation superflus. À un niveau de réduction de 0 %, seuls les points d'automatisation qui se répètent sont supprimés.

Quand le niveau de réduction est compris entre 1 et 100 %, la courbe d'automatisation est lissée. Avec la valeur par défaut, qui est de 50 %, les données d'automatisation sont considérablement réduites sans pour autant que l'automatisation soit modifiée outre mesure.

Afficher l'automatisation dans le projet lors de l'écriture du paramètre

Permet de faire en sorte que la piste d'automatisation s'affiche quand des paramètres d'automatisation sont écrits. Vous pouvez ainsi observer tous les paramètres qui sont modifiés lors de l'écriture.

L'automatisation suit les événements

Les événements d'automatisation suivent automatiquement quand vous déplacez, dupliquez, copiez ou collez un événement ou un conteneur sur la piste. Les automatisations restent ainsi associées aux événements ou conteneurs pour lesquels elles ont été créées, et non à des positions dans le projet.

Délai avant l'activation du déplacement d'objets

Permet de définir le retard en ms utilisé lors du déplacement des événements. Ce retard vous évite de déplacer involontairement des événements quand vous cliquez dessus dans la fenêtre Projet.

Édition - Audio

Traiter les événements audio muets comme s'ils étaient supprimés

Permet de faire en sorte que l'événement sous-jacent de deux événements audio superposés soit lu quand le premier événement est rendu muet.

Utiliser la molette de la souris pour régler le volume et les fondus

Permet d'utiliser la molette de la souris pour régler le volume des événements et configurer leurs fondus.

  • Quand vous utilisez la molette de la souris, la courbe de volume de l'événement se déplace vers le haut ou vers le bas.
  • Quand vous maintenez enfoncée la touche Maj tout en utilisant la molette de la souris, ce sont les courbes de fondu qui sont déplacées.
  • Quand vous placez le pointeur de la souris dans la moitié gauche de l'événement, la fin du fondu d'entrée est déplacée.
  • Quand vous placez le pointeur de la souris dans la moitié droite de l'événement, le début du fondu de sortie est déplacé.

En cas d'import de fichier audio

Détermine ce qui se passe quand vous importez un fichier audio.

- Ouvrir boîte de dialogue d'options

Permet d'ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle il est possible de copier le fichier dans le dossier audio et/ou de le convertir aux paramètres du projet.

- Utiliser les paramètres

Permet d'utiliser les paramètres par défaut pour l'importation audio.

Supprimer régions/repères de tous les traitements hors ligne

Permet de supprimer les régions/repères des intervalles audio lors du traitement hors ligne.

En cas de traitement de clips partagés

Détermine ce qui se passe quand vous appliquez un traitement à un clip partagé qui est utilisé par plus d'un événement dans le projet.

- Ouvrir boîte de dialogue d'options

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Options et de choisir entre créer une nouvelle version du clip et appliquer le traitement au clip existant.

• Créer une nouvelle version

Permet de créer une nouvelle version d'édition du clip et d'appliquer le traitement à cette version sans rien changer au clip d'origine.

- Traiter clip existant

Permet d'appliquer le traitement au clip existant. Tous les événements qui utilisent ce clip sont affectés.

Activer la détection automatique des repères

Permet d'activer la détection automatique des repères pour les fichiers audio importés ou nouvellement enregistrés.

Algorithme Warp par défaut

Permet de configurer l'algorithme Warp pour les nouveaux clips audio dans le projet.

Édition - Accords

Les accords 'X' rendent muettes les pistes en mode 'Suivre piste Accords'

Permet de rendre la lecture muette quand une piste qui suit la piste Accords est lue et que le curseur atteint un événement d'accord indéfini (accord X).

Désactiver le 'Retour acoustique' pendant la lecture

Permet de désactiver le Retour acoustique pendant la lecture. Cela permet d'éviter que des événements d'accords ne soient déclenchés deux fois.

Masquer les notes muettes dans les éditeurs

Permet de masquer les notes qui sont muettes parce que leur piste MIDI suit la piste Accords.

Édition - Contrôles

Mode Champ de valeur/TimeControl

Permet de sélectionner des options pour le contrôle des champs de valeur.

- Insertion de texte en cliquant

Quand vous cliquez, un champ de valeur s'ouvre pour l'édition.

- Diminuer/Agrandir par clic gauche/droit

Quand vous faites un clic gauche la valeur diminue, quand vous faites un clic droit la valeur augmente. Pour saisir manuellement une valeur, double-cliquez.

- Diminuer/Agrandir par cliquer et déplacer

Pour augmenter ou diminuer la valeur, cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou le bas. Pour saisir manuellement une valeur, double-cliquez.

Fonctionnement des potentiomètres

Permet de sélectionner des options pour le contrôle des potentiomètres.

- Circulaire

Pour que la valeur change, vous devez cliquer et faire glisser le pointeur en décrivant des cercles. Quand vous cliquez sur la bordure de l'encodeur, il se cale immédiatement à l'endroit où vous avez cliqué.

- Circulaire relatif

Pour changer la valeur, cliquez n'importe où sur l'encodeur et faites glisser le pointeur. Vous n'avez pas besoin de cliquer sur la position exacte de la valeur sur l'encodeur.

- Linéaire

La valeur change quand vous cliquez sur un encodeur et faites glisser le pointeur vers le haut, le bas, la gauche ou la droite.

Fonctionnement des curseurs

Permet de sélectionner des options pour le contrôle des curseurs de valeur.

- Saut

Quand vous cliquez sur un curseur, sa poignée se cale immédiatement sur la position où vous avez cliqué.

- Par toucher

Cliquez sur la poignée du curseur et faites-la glisser pour régler le paramètre.

- Rampe

Quand vous cliquez sur le curseur et faites glisser le pointeur, la poignée se déplace progressivement vers la nouvelle position.

- Relatif

Quand vous cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou le bas, la valeur change en fonction de la distance à laquelle vous faites glisser le pointeur, et non en fonction de l'endroit où vous cliquez.

Édition - MIDI

Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes : Utiliser le contexte de note élargi

Permet d'utiliser le contexte de note élargi pour le déplacement de notes avec leurs messages de contrôleur. Les messages de contrôleur compris entre la dernière note sélectionnée et la note suivante ou la fin du conteneur sont également déplacés.

Recouvrement avec Legato

Permet de définir un recouvrement pour la fonction Legato. La fonction Legato permet d'étendre les notes MIDI jusqu'à la note suivante.

Avec un recouvrement de 0 tic, chaque note sélectionnée s'étend jusqu'à la note suivante précisément. Avec une valeur positive, les notes se recouvrent du nombre de tics défini. Avec une valeur négative, les notes sont séparées par un court espace.

Mode Legato : Seulement entre les notes sélectionnées

Permet d'ajuster la longueur des notes sélectionnées de sorte qu'elles se prolongent jusqu'à la note sélectionnée ensuite.

Scinder les événements MIDI

Permet de faire en sorte que les événements MIDI soient scindés quand vous scindez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet et que la ligne de coupure passe par des événements MIDI. Des notes sont alors créées au début du deuxième conteneur.

Scinder les contrôleurs MIDI

Permet de faire en sorte que les messages de contrôleur MIDI soient scindés quand vous scindez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet et que le conteneur contient des messages de contrôleur. Quand la valeur du message de contrôleur au niveau de la ligne de coupure est autre que zéro, un nouvel événement de contrôleur de même type et de même valeur est inséré à la position de coupure au début du deuxième conteneur.

À NOTER

Quand vous divisez un conteneur et lisez le résultat, le son reste le même, quelle que soit la configuration de ce paramètre. Toutefois, si vous divisez un conteneur et que vous en supprimez la première moitié ou déplacez la deuxième moitié dans le projet, il est préférable que vous activiez l'option Scinder les contrôleurs MIDI pour faire en sorte que tous les événements de contrôleur aient la bonne valeur au début du deuxième conteneur.

Intervalle d'affichage haute résolution

Permet de configurer l'échelle d'affichage des valeurs de vélocité, de contrôleur, de panoramique, d'Aftertouch, de Poly Pressure et de Pitchbend.

Compte décimal haute résolution

Permet de configurer le nombre de décimales pour les valeurs de vélocité, de contrôleur, de panoramique, d'Aftertouch, de Poly Pressure et de Pitchbend.

Édition - Projet et MixConsole

Solo sélectionne les voies/pistes

Permet de sélectionner les voies/pistes en cliquant sur le bouton Solo correspondant.

Sélectionner voie/piste si fenêtre des Paramètres de voie est ouverte

Permet de sélectionner les voies/pistes en cliquant sur le bouton Éditer les paramètres de voie correspondant.

Défilement à la piste sélectionnée

Permet de faire défiler la liste des pistes quand une voie de la MixConsole est sélectionnée et que la piste correspondante n'est pas visible.

Défilement : Désactiver le changement de paramètre à la molette de la souris

Permet de faire défiler la section des voies dans la MixConsole et dans l'onglet Voie de la fenêtre Projet à l'aide de la molette de la souris. Quand cette option est activée, vous ne pouvez pas utiliser la molette de défilement pour modifier la valeur des paramètres.

Activer l'enregistrement pour les pistes MIDI sélectionnées

Permet de faire en sorte que les pistes MIDI soient activées pour l'enregistrement quand elles sont sélectionnées.

Activer l'enregistrement pour les pistes Audio sélectionnées

Permet de faire en sorte que les pistes Audio soient activées pour l'enregistrement quand elles sont sélectionnées.

Activer Solo pour les pistes sélectionnées

Permet d'activer le solo sur les pistes quand elles sont sélectionnées.

Élargir la piste sélectionnée

Permet de faire en sorte que la piste s'élargisse quand vous la sélectionnez. Quand vous sélectionnez une autre piste, celle-ci est élargie et la piste précédemment sélectionnée retrouve sa taille initiale.

Édition - Touches mortes outils

Les touches mortes par défaut des outils sont classées dans des catégories.

CatégoriesAction Touches de modification
Commandes Réinitialiser à la valeur par défautCtrl/Cmd
Glisser & déposer Contraindre directionCtrl/Cmd
CopierAlt/Opt
Copie partagéeAlt/Opt - Maj
Outil Dessiner Renommer l'événement de marqueurMaj
Catégories Action Touches de modification
Outil Effacer Effacer événements ultérieurs Alt/Opt
Outil Joindre Joindre tous les événements suivantsAlt/Opt
Ligne d'infos Régler tous les événements à la même valeurCtrl/Cmd
Outil Sélection d'intervalle Exclure pisteCtrl/Cmd
Sélection globale verticaleCtrl/Cmd - Maj
Outil Sélectionner Éditer vélocitéCtrl/Cmd - Maj
Placer le curseurAlt/Opt - Maj
Faire glisser le contenu de l'événementCtrl/Cmd - Alt/Opt
Scinder l'événementAlt/Opt
Redimensionner Régler tous les événements à la même valeurpas d'assignation par défaut
Désactiver le calageCtrl/Cmd
Répéter événementAlt/Opt
Redimensionnement avec fonduCtrl/Cmd - Alt/Opt
Modification de la duréepas d'assignation par défaut
Outil Scinder Scinder répété Alt/Opt
Outil Rogner Contraindre directionCtrl/Cmd
DébutAlt/Opt

Changer les touches mortes des outils

Vous pouvez changer les touches mortes par défaut des outils.

PROCÉDER AINSI

  1. Sélectionnez une option dans la liste Catégories.
  2. Sélectionnez l'action pour laquelle vous souhaitez éditer les touches mortes dans la liste Action.
  3. Sur le clavier de votre ordinateur, maintenez enfoncées les touches mortes et cliquez sur Affecter.

RÉSULTAT

Les touches mortes sont remplacées. Si des touches mortes étaient déjà été assignées à cet outil, vous êtes invité à les remplacer.

Édition - Outils

Le clic droit ouvre la boîte à outils

Permet d'ouvrir une boîte à outils en faisant un clic droit dans l'affichage des événements et dans les éditeurs. Pour ouvrir le menu contextuel au lieu de la boîte à outils, appuyez sur n'importe quelle touche morte au moment de cliquer avec le bouton droit.

Curseur réticule

Permet de définir les couleurs de la ligne du curseur réticule, ainsi que sa largeur. Vous pouvez également afficher un contour pour le curseur réticule.

Curseur de sélection d'intervalle

Permet de définir les couleurs de la ligne du curseur de sélection d'intervalle, ainsi que sa largeur. Vous pouvez également afficher un contour pour le curseur de sélection d'intervalle.

Outil de Sélection : Afficher infos supplémentaires

La position actuelle du pointeur et le nom de la piste et de l'événement sur lesquels il se trouve sont indiqués quand vous utilisez l'outil Sélectionner dans l'affichage des événements de la fenêtre Projet.

Afficher une notification en cas de changement de mode d'outil à l'aide d'un raccourci clavier

Permet de faire en sorte qu'une notification s'affiche quand vous changez de mode d'outil en utilisant un raccourci clavier.

Édition - Zoom

Zoom rapide

Le contenu des conteneurs et événements n'est redessiné que quand vous avez terminé de modifier le zoom. Il est recommandé d'activer cette option si votre système a du mal à redéfinir l'affichage.

Ancrage du zoom sur le début de la sélection

Activez cette option si vous souhaitez que le zoom soit ancré sur le début de la sélection quand vous utilisez les curseurs de zoom horizontal ou les raccourcis clavier correspondants. Quand cette option est désactivée, le zoom est ancré sur la position du curseur de projet.

Zoomer pendant le positionnement dans l'échelle temporelle

Permet de faire un zoom avant ou arrière en cliquant dans la règle et en faisant glisser le pointeur vers le bas ou vers le haut.

Outil Zoom en mode Standard : Zoom horizontal uniquement

Permet d'utiliser l'outil Zoom pour zoomer horizontalement sur la fenêtre sans modifier la hauteur des pistes.

Éditeurs

Utiliser Éditeur de rythme quand une Drum Map est assignée

Afficher les symboles de notes de batterie dans les conteneurs des pistes MIDI auxquelles des Drum Maps ont été assignées. Les conteneurs s'ouvrent automatiquement dans l'Éditeur de rythme quand vous double-cliquez dessus. L'Éditeur MIDI par défaut est ignoré.

Éditeur MIDI par défaut

Permet de choisir l'éditeur qui s'ouvre quand vous double-cliquez sur un conteneur MIDI ou quand vous le sélectionnez et appuyez sur Ctrl/Cmd - E. Ce paramètre est ignoré pour les pistes auxquelles des Drum Maps ont été assignées quand l'option Utiliser Éditeur de rythme quand une Drum Map est assignée est activée.

Le contenu de l'éditeur s'aligne sur la sélection d'événement

Les éditeurs ouverts montrent les événements qui sont sélectionnés dans la fenêtre Projet.

Double-cliquer pour ouvrir l'éditeur dans une fenêtre/dans la zone inférieure

Permet de déterminer où l'éditeur s'ouvre quand vous double-cliquez sur un événement audio ou un conteneur MIDI, ou quand vous utilisez le raccourci clavier assigné à la fonction Ouvrir/Fermer éditeur.

Les commandes d'ouverture des éditeurs ouvrent ces derniers dans une fenêtre/dans la zone inférieure

Permet de déterminer où l'éditeur s'ouvre quand vous utilisez une commande d'ouverture du menu Audio ou MIDI, ou les raccourcis clavier correspondants.

Affichage des événements

La section Affichage des événements contient plusieurs paramètres qui permettent de personnaliser l'affichage dans la fenêtre Projet.

Afficher les noms des événements

Permet d'afficher les noms sur les conteneurs et événements.

Masquer les noms d'événements coupés

Permet de faire en sorte que les noms des événements soient masqués quand ils sont trop longs.

Afficher chevauchements

Détermine comment les événements superposés sont affichés.

Augmenter l'intensité de la grille

Permet de configurer l'intensité des lignes de la grille.

Opacité lors de l'édition d'événements

Permet de configurer l'opacité des événements qui se superposent pendant un déplacement.

Opacité des événements

Permet de configurer l'opacité de l'arrière-plan des événements.

À NOTER

  • Si vous réduisez l'opacité des événements, il vous faudra peut-être augmenter la Brilliance des formes d'onde pour les événements audio ou la Brilliance des notes pour les événements MIDI.
  • Il se peut que l'interface utilisateur devienne moins réactive quand vous réduisez l'opacité.

Afficher données à partir de cette hauteur de piste

Détermine à partir de quelle hauteur de piste le contenu des pistes est affiché.

Afficher noms à partir de cette hauteur de piste

Détermine à partir de quelle hauteur de piste les noms des pistes sont affichés.

LIENS ASSOCIÉS

Brillance des formes d'onde à la page 845

Brillance des notes à la page 847

Affichage des événements - Audio

Ajouter le nom du clip au nom de l'événement

Permet d'ajouter le nom du clip entre parenthèses après le nom d'événement affiché.

Interpoler les formes d'onde audio

Les valeurs d'échantillons sont interpolées pour former des courbes quand vous zoomez à un niveau d'un échantillon par pixel ou inférieur.

Afficher toujours les courbes de volume

Permet de faire en sorte que les courbes de volume des événements soient toujours affichées, que les événements soient sélectionnés ou non.

Afficher formes d'onde

Permet d'afficher les formes d'ondes des événements audio.

Afficher les repères sur les événements sélectionnés

Permet d'afficher les repères sur les événements audio sélectionnés.

Brillance des formes d'onde

Permet de configurer la brillance de la forme d'onde.

Intensité des contours de forme d'onde

Permet de configurer l'intensité du contour des formes d'ondes.

Brillance des poignées de fondus

Permet de configurer la brillance de la ligne des fondus dans les événements audio.

Modulation de la couleur de fond

Permet de représenter la dynamique des formes d'ondes en arrière-plan des formes d'ondes audio.

Affichage des événements - Accords & Hauteurs

Notation de hauteur de note

- Nom de note

Permet de sélectionner l'affichage des symboles d'accords. Vous avez le choix entre Anglais, Allemand et Solfège.

• Schéma de dénomination

Permet de déterminer comment les noms des notes MIDI sont représentés dans les éditeurs, etc.

• Afficher 'Bb' comme 'B'

Permet d'afficher 'B' (Si) sous forme de nom de hauteur. Cette option n'est disponible que quand vous sélectionnez Anglais dans le menu local Nom de note.

• Afficher 'B' comme 'H'

Permet d'afficher 'H' (Si) sous forme de nom de hauteur. Cette option n'est disponible que quand vous sélectionnez Anglais dans le menu local Nom de note.

- Enharmonie d'après la piste Accords

Permet d'utiliser les événements d'accords de la piste Accords pour déterminer si les équivalents enharmoniques dans l'Éditeur clavier et dans l'Éditeur en liste doivent être affichés sous forme de dièse ou de bémol.

Police accord

Permet de définir une police pour tous les symboles d'accords.

Symboles d'accord

Permet de sélectionner une méthode d'affichage préférée pour les accords de septième majeure, les accords mineurs, les accords demi-diminués, les accords diminués et les accords augmentés.

Symboles d'accords personnalisés

Permet de modifier les symboles d'accords par défaut qui sont utilisés sur la piste Accords, pour les pads d'accords et dans l'éditeur de partitions.

Custom Chord Symbols New Custom Chord Remove Custom Chord Default Type Tension(Result) Xmin -X- j7 7 6/13 #5/b13 5 b5/#11 sus4/11 maj3 min3/#9 9 b9

- L'option Nouvel accord personnalisé permet d'ajouter un nouveau symbole d'accord personnalisé.

- Les options situées à gauche vous permettent de choisir l'accord dont vous allez modifier le symbole d'accord.

- Cliquez sur les colonnes Type et Tension et saisissez votre symbole personnalisé.

À NOTER

Vous devez définir des symboles personnalisés pour chaque ensemble de tensions.

- La colonne Résultat offre un aperçu de l'accord.

- Le bouton Supprimer l'accord personnalisé vous permet de supprimer le symbole d'accord personnalisé qui est sélectionné dans la liste.

EXEMPLE

Pour faire en sorte que tous les accords mineurs ne soient plus désignés par Xmin mais par X-, cliquez sur Nouvel accord personnalisé, activez 5 et min3/#9 pour définir le type d'accord, puis dans la colonne Type, remplacez min par -.

Affichage des événements - Dossiers

Afficher les détails des événements

Permet d'afficher les détails des événements au lieu de blocs de données.

Ce paramètre est lié au paramètre Afficher données sur pistes Répertoire.

Afficher données sur pistes Répertoire

Détermine dans quels cas les blocs de données ou les détails des événements sont affichés sur les pistes Répertoire.

  • Toujours afficher données
    Permet de toujours afficher les blocs de données ou les détails des événements.
  • Ne jamais afficher données
    Permet de ne rien afficher.
  • Masquer données lorsque piste est agrandie
    Permet de masquer l'affichage des événements quand des pistes Répertoire sont ouvertes.

Affichage des événements - MIDI

Affichage des conteneurs

Données dans conteneurs

Détermine si les événements sont affichés dans les conteneurs MIDI et comment ils sont représentés le cas échéant. Ce paramètre est ignoré pour les pistes auxquelles des Drum Maps ont été assignées quand l'option Utiliser Éditeur de rythme quand une Drum Map est assignée est activée.

Afficher contrôleurs

Permet de faire en sorte que les événements autres que les notes (messages de contrôleur, etc.) soient affichés dans les conteneurs MIDI.

Brillance des notes

Permet de configurer la brillance des événements de notes.

Brillance des contrôleurs

Permet de configurer la brillance des événements de contrôleur.

Affichage des événements dans l'éditeur

Intensité des événements de notes inactifs

Permet de définir l'intensité des événements de notes inactifs.

LIENS ASSOCIÉS

Utiliser Éditeur de rythme quand une Drum Map est assignée à la page 843

Affichage des événements - Pistes

Largeur par défaut des noms de pistes

Permet de configurer la largeur de nom par défaut pour tous les types de pistes.

Largeur de police des noms de pistes

Permet de configurer la largeur de police pour les noms de toutes les pistes.

Général

La page Général contient les paramètres généraux qui s'appliquent à l'interface utilisateur du programme. Vous pouvez configurer les paramètres selon vos préférences.

Activer HiDPI (Windows uniquement)

Permet de faire en sorte que l'apparence de l'interface utilisateur de Cubase soit nette et précise sur les écrans haute résolution avec des facteurs d'échelle de 100 %, 125 %, 150 %, 175 % et 200 %.

À NOTER

Les autres facteurs d'échelle (133 %, par exemple) ne sont pas pris en charge.

Le menu Mise à l'échelle de l'application vous permet de mettre à l'échelle l'interface utilisateur de Cubase par rapport aux paramètres d'échelle système de Windows.

À NOTER

Sous macOS, vous pouvez désactiver la prise en charge de HiDPI à partir du dossier de l'application Cubase en sélectionnant Afficher info. et en activant l'option Ouvrir en basse résolution.

Options du journal d'utilisation

Quand cette option est activée, Cubase collecte des informations sur l'utilisation et les consigne dans un fichier journal enregistré dans l'emplacement suivant :

- Sous Windows:\Utilisateurs\\AppData\Local\Steinberg\usagelogger Sous macOS:/Utilisateurs//Bibliothèque/Logs/Steinberg/usagelogger

Il peut s'avérer utile d'activer cette option pour créer ce fichier, afin de pouvoir l'envoyer à l'équipe de support technique de Steinberg en cas de défaillance de Cubase si les fichiers de vidage sur incident ne fournissent pas suffisamment d'informations.

Par défaut, l'option Activer la journalisation de l'utilisation est désactivée. Il est recommandé de la désactiver quand elle n'est plus nécessaire.

Afficher les nouveautés dans le Hub

Permet d'afficher/masquer la section Nouveautés dans le Hub.

Langue

Permet de sélectionner la langue utilisée dans l'application. Après avoir changé de langue, vous devez redémarrer Cubase pour que la modification prenne effet.

Enregistrement automatique

Permet de faire en sorte que des copies de sauvegarde de tous les projets ouverts qui comportent des modifications non enregistrées soient automatiquement enregistrées. Les fichiers de sauvegarde sont nommés Nom.bak, « Nom » correspondant au nom du projet. Les copies de sauvegarde sont enregistrées dans le dossier de projet. Les copies de sauvegarde des projets non enregistrés sont nommées #UntitledX.bak, « X » étant un chiffre croissant correspondant au numéro de la sauvegarde, le dossier de projet pouvant contenir plusieurs copies de sauvegarde.

Intervalle entre les enregistrements automatiques

Permet de définir la fréquence des sauvegardes.

Nombre maximum de fichiers de sauvegarde

Permet de définir le nombre de fichiers de sauvegarde qui seront créés. Dès que le nombre maximum de fichiers de sauvegarde est atteint, les fichiers antérieurs sont remplacés, à commencer par le plus ancien.

Afficher les infobulles

Permet de faire en sorte qu'une infobulle explicative apparaisse quand vous survolez une icône ou un bouton de Cubase avec le pointeur de la souris.

Nombre maximum d'annulations

Permet de définir le nombre d'étapes d'annulation.

Lancer configuration à la création d'un nouveau projet

Permet de faire en sorte que la boîte de dialogue Configuration du projet s'ouvre chaque fois que vous créez un nouveau projet.

Ouvrir le dernier projet au démarrage

Permet de faire en sorte que Cubase s'ouvre avec le projet enregistré en dernier.

LIENS ASSOCIÉS

Hub de Cubase à la page 88

Général - Personnalisation

Nom par défaut d'auteur

Permet de définir le nom d'auteur par défaut des nouveaux projets. Ce nom est inclus dans les métadonnées lors de l'exportation defichiers audio avec un bloc iXML.

Nom par défaut d'entreprise

Permet de définir le nom d'entreprise par défaut des nouveaux projets. Ce nom est inclus dans les métadonnées lors de l'exportation de fichiers audio avec un bloc iXML.

MIDI

Cette page contient les paramètres qui affectent l'enregistrement et la lecture MIDI.

Prise en charge de MIDI-CI

Permet d'activer la détection et la configuration automatiques des périphériques MIDI-CI.

MIDI Thru actif

Permet de faire en sorte que toutes les pistes MIDI activées pour l'enregistrement ou le monitoring reprennent les données MIDI entrantes et les renvoient sur leurs sorties et canaux MIDI respectifs. C'est ce qui vous permet d'entendre le bon son de votre instrument MIDI pendant l'enregistrement.

À NOTER

Si vous utilisez le MIDI Thru, sélectionnez le mode Local Off sur votre instrument MIDI pour éviter que les notes soient émises deux fois.

Rétablir en cas d'arrêt

Permet de faire en sorte que Cubase transmette des messages de réinitialisation MIDI (y compris des messages Note-Off et des messages de réinitialisation de contrôleur) à l'arrêt de la lecture.

Ne pas réinitialiser les événements de contrôleur suivis

Permet de faire en sorte que les messages de contrôleur ne reviennent jamais à zéro quand vous arrêtez la lecture ou quand le curseur de projet est déplacé dans le projet.

Ajustement longueur

Permet de saisir une valeur en tics pour l'ajustement de la longueur des notes qui ont la même hauteur et utilisent le même canal MIDI. La fin des notes et le début des suivantes sont ainsi toujours séparés par de courts intervalles. Par défaut, il y a 120 tics par double croche, mais vous pouvez modifier cette valeur à l'aide du paramètre

Résolution d'affichage MIDI.

Suivre évts.

Permet d'activer le suivi des types d'événements pour lesquels l'une des options de suivi a été activée quand vous changez de position dans le projet et démarrez la lecture. Vos instruments MIDI sonnent donc comme ils le doivent quand vous déplacez le curseur dans le projet et démarrez la lecture.

Quand l'option Suivi au-delà des limites des conteneurs est activée, les messages de contrôleur MIDI sont suivis au-delà des limites des conteneurs et le suivi concerne le conteneur sur lequel se trouve le curseur de projet ainsi que tous les conteneurs qui se trouvent à sa gauche. Désactivez cette option si votre projet est très volumineux, car elle risque de ralentir des processus tels que le positionnement et la lecture en solo.

Résolution d'affichage MIDI

Permet de définir la résolution des données MIDI pour leur affichage et leur édition.

Étendre l'intervalle de lecture des notes qui commencent avant le conteneur

Permet d'étendre en tics la plage de lecture des notes MIDI qui commencent avant le conteneur. Elle vous sera utile si des événements MIDI commencent peu avant le début du conteneur MIDI. Si vous n'étendez pas l'intervalle de lecture, ces événements ne seront pas lus. Ce paramètre est également pris en compte pendant la lecture en boucle.

Insérer événement de 'Reset' à la fin d'un enregistrement

Permet d'insérer un événement de réinitialisation à la fin de chaque conteneur enregistré. Des données de contrôleur telles que Sustain, Aftertouch, Pitchbend, Modulation ou Breath Control sont ainsi réinitialisées. Cette option vous sera utile si vos arrêtez l'enregistrement avant qu'une commande Note-off soit transmise, par exemple.

Mode latence MIDI

Permet de définir la latence du moteur de lecture MIDI.

Basse : permet de réduire la latence du moteur de lecture MIDI et d'accroître sa réactivité. En contrepartie, cette configuration peut réduire les performances de votre ordinateur si votre projet contient une grande quantité de données MIDI.

Normal : mode par défaut recommandé pour la plupart des contextes de travail.

Haute : permet d'augmenter la latence et la taille du tampon de lecture. Choisissez cette option si vous travaillez avec des bibliothèques d'instruments VST complexes ou sur des projets qui demandent beaucoup de performances.

Retour MIDI max. en ms

Ce paramètre vous permet de définir la durée maximale des notes quand vous utilisez le Retour acoustique dans les éditeurs MIDI.

MIDI - Fichier MIDI

Cette page vous permet de configurer les paramètres d'exportation et d'importation des fichiers MIDI.

Options d'exportation

Ces options vous permettent de choisir quelles données intégrer dans les fichiers MIDI exportés.

STEINBERG Cubase AI 13 - Options d'exportation - 1

Exporter configuration de Patch de l'Inspecteur

Permet d'inclure les paramètres de patch MIDI de l'Inspecteur en tant qu'événements MIDI de sélection de banque et de changement de programme dans le fichier MIDI.

Exporter configuration de volume/pan de l'Inspecteur

Permet d'inclure les paramètres de volume et de panoramique de l'Inspecteur en tant qu'événements MIDI de volume et de panoramique dans le fichier MIDI.

Exporter automatisation

Permet d'inclure les automatisations en tant qu'événements de contrôleur MIDI dans le fichier MIDI.

Exporter effets d'Insert

Permet d'inclure les paramètres MIDI et les effets d'Insert MIDI dans le fichier MIDI. Permet d'inclure les paramètres MIDI dans le fichier MIDI.

Exporter marqueurs

Permet d'inclure les marqueurs dans le fichier MIDI en tant qu'événements de marqueurs de fichier MIDI standard.

Exporter comme type 0

Permet d'exporter un fichier MIDI de type 0 dont toutes les données sont regroupées sur une seule piste, mais réparties sur différents canaux MIDI. Quand vous désactivez cette option, c'est un fichier MIDI de type 1, dont les données se trouvent sur des pistes distinctes, qui est exporté.

Résolution d'exportation

Permet de définir une résolution MIDI comprise entre 24 et 960 pour le fichier MIDI. Ce chiffre correspond au nombre d'impulsions, ou tics, par noire (en anglais : Pulses Per Quarter Note, ou PPQN). Il détermine la précision avec laquelle vous pourrez visualiser et éditer les données MIDI. Plus la résolution est élevée, plus la précision sera grande. Sélectionnez la résolution en fonction de l'application ou du séquenceur qui sera utilisé, car il est possible que certaines applications ou séquenceurs ne soient pas compatibles avec certaines résolutions.

Exporter intervalle entre délimiteurs

Permet d'exporter uniquement la partie située entre les délimiteurs gauche et droit.

Inclure délai

Permet d'inclure dans le fichier MIDI les paramètres de délai configurés à partir de l'Inspecteur.

À NOTER

  • Pour inclure d'autres paramètres de l'Inspecteur, vous devez convertir ces paramètres en de réels événements et propriétés MIDI en utilisant la fonction Mélanger MIDI dans la boucle pour chaque piste.
  • Les fichiers MIDI exportés intègrent les événements de tempo et de mesure de l'Éditeur de piste Tempo ou, si la piste Tempo est désactivée, le tempo et le chiffrage de mesure actuels.

Options d'importation

Les Options d'importation des fichiers MIDI vous permettent de choisir quelles données seront intégrées dans les fichiers MIDI importés.

STEINBERG Cubase AI 13 - Options d'importation - 1

Extraire premier Patch

Permet de convertir les premiers événements de changement de programme (Program Change) et de sélection de banque (Bank Select) de chaque piste en paramètres de l'Inspecteur pour cette piste.

Extraire premier événement de volume/pan

Permet de convertir les premiers événements de Volume MIDI et de Pan de chaque piste en paramètres de l'Inspecteur pour cette piste.

Importer Contrôleurs comme Pistes d'automatisation

Permet de convertir les événements de contrôleur MIDI (MIDI Controller) présents dans le fichier MIDI en données d'automatisation pour les pistes MIDI.

Importer au délimiteur gauche

Permet d'aligner le fichier MIDI importé sur la position du délimiteur gauche.

Importer marqueurs

Permet d'importer tous les marqueurs qui ont été ajoutés.

Importer fichier comme un conteneur lors du Glisser-Déposer

Permet de placer le fichier MIDI sur une piste quand vous le faites glisser dans le projet.

Ignorer événements piste Master lors de la fusion

Permet d'ignorer les données de la piste Tempo quand vous importez un fichier MIDI dans le projet en cours. Le fichier MIDI importé s'adapte au tempo de la piste Tempo actuelle du projet.

Répartir format 0 automatiquement

Permet de répartir automatiquement les fichiers MIDI de type 0 qui ont été importés. Chaque canal MIDI intégré dans le ficher est placé sur une piste séparée dans la fenêtre Projet.

Destination

Permet de définir ce qui se passe quand vous faites glisser un fichier MIDI dans le projet.

  • Pistes MIDI permet de créer des pistes MIDI pour le fichier importé.
  • Pistes Instrument : Permet de créer des pistes Instrument pour chaque canal MIDI du fichier MIDI et de faire en sorte que le programme charge automatiquement les préréglages appropriés.
  • HALion Sonic multi-timbral : Permet de créer plusieurs pistes MIDI, dont chacune est routée sur une instance distincte de HALion Sonic dans la fenêtre VST Instruments et de charger les préréglages appropriés.

Importer les paroles karaoké comme texte

Permet de convertir les paroles de karaoké du fichier MIDI en un texte qui apparaîtra dans l'Éditeur de partitions. Quand cette option est désactivée, les paroles apparaissent uniquement dans l'Éditeur en liste.

MIDI - Filtre MIDI

Cette page vous permet d'exclure certains messages MIDI de l'enregistrement et/ou de l'écho de la fonction MIDI Thru.

Elle comprend quatre sections :

Enregistrement

Permet d'éviter que les messages MIDI du type correspondant soient enregistrés. Ils sont cependant transmis et, s'ils avaient déjà été enregistrés, lus normalement.

Thru

Permet d'éviter que les messages MIDI du type correspondant soient transmis. Ils sont cependant enregistrés et lus normalement.

Canaux

Permet d'éviter que les messages MIDI du canal MIDI correspondant soient enregistrés ou transmis. Les messages qui avaient déjà été enregistrés sont lus normalement.

Contrôleur

Permet d'éviter que les messages de contrôleurs MIDI de certains types soient enregistrés ou transmis.

Pour filtrer un type de contrôleur, sélectionnez-le dans la liste située en haut de la section et cliquez sur Ajouter. Il figurera dans la liste en dessous.

Pour supprimer un type de contrôleur de la liste (et permettre ainsi son enregistrement et sa transmission), sélectionnez-le dans la liste du bas, puis cliquez sur Supprimer.

MediaBay

Nombre maximum d'éléments dans la liste des Résultats

Permet de définir le nombre maximal de fichiers pouvant être affichés dans la liste Résultats.

Afficher extensions de fichiers dans la liste des résultats

Permet d'afficher les extensions des noms de fichiers dans la liste Résultats.

Scanner les dossiers uniquement quand la MediaBay est ouverte

Permet de faire en sorte que les fichiers de médias soient uniquement scannés quand la fenêtre MediaBay est ouverte.

À NOTER

Aucune analyse n'est effectuée pendant la lecture ou l'enregistrement.

Scanner types de fichiers inconnus

Permet de scanner tous les types de fichiers.

Vumètres

Envoyer activités vumètre du bus d'entrée vers piste Audio (Monitoring direct)

Permet de router les pistes Audio dont le monitoring est activé sur les vumètres des bus d'entrée afin de pouvoir voir le niveau d'entrée des pistes Audio à partir de la fenêtre Projet. Pour que cela fonctionne, activez le Monitoring direct dans la boîte de dialogue Configuration du studio.

Notez que les pistes montrent le signal du bus d'entrée, ce qui veut dire que vous voyez le même signal aux deux endroits. Lorsque vous utilisez ce type de vumètre, les fonctions (le rognage par exemple) que vous appliquez à la piste Audio ne sont pas représentées sur ce vumètre.

Temps de maintien des crêtes des vumètres

Permet de définir la durée pendant laquelle les niveaux de crête sont maintenus sur les vumètres. Pour que cela fonctionne, désactivez l'option Vumètres - Maintenir toujours dans la MixConsole.

Temps de maintien des vumètres

Permet de définir la rapidité à laquelle les vumètres de la MixConsole reviennent à des valeurs plus basses après des crêtes.

Vumètres - Apparence

Cette page permet d'assigner des couleurs aux valeurs des vumètres de niveau afin de déterminer rapidement quand certains niveaux sont atteints.

Ajouter

Permet d'ajouter une poignée de couleur en haut du vumètre.

Supprimer

Permet de supprimer la poignée de couleur sélectionnée.

LIENS ASSOCIÉS

Configurer les couleurs des vumètres à la page 305

Enregistrement

Cette page contient les paramètres relatifs à l'enregistrement et à la lecture audio et MIDI.

Désactiver le Punch-In en cas d'arrêt

Permet de désactiver le Punch In dans le panneau Transport quand vous passez en mode Stop.

Arrêt après Punch-Out automatique

Permet d'arrêter la lecture après le Punch Out automatique. Si la valeur de post-roll du panneau Transport est configurée sur une valeur autre que zéro, la lecture continuera pendant cette durée avant de s'arrêter.

Enregistrement - Audio

Secondes de pré-enregistrement audio

Permet de définir la durée (en secondes) pendant laquelle les signaux audio entrants que vous lisez sont enregistrés dans la mémoire tampon pendant la lecture ou en mode Stop.

Si la taille des enregistrements des fichiers Wave dépasse 4 Go

Détermine ce qui se passe quand vous enregistrez des fichiers Wave de plus de 4 Go.

• Pour scinder le fichier Wave, sélectionnez Séparer fichiers.
Cette option vous permet de travailler sur des systèmes de fichiers FAT32 qui ne prennent pas en charge des fichiers dont la taille dépasse 4 Go.
- Pour enregistrer le fichier Wave au format RF64, sélectionnez Utiliser format RF64.

Les fichiers RF64 portent l'extension .wav. Ils ne peuvent être ouverts que dans des applications compatibles avec la norme RF64.

Créer images audio lors de l'enregistrement

Permet de faire en sorte qu'une image de forme d'onde soit créée et affichée pendant l'enregistrement.

À NOTER

Le calcul en temps réel de cette image consomme de la puissance de traitement supplémentaire.

Enregistrement - Audio - Broadcast Wave

Cette page permet de créer des chaînes textuelles pour la Description, l'Auteur et la Référence. Celles-ci sont intégrées aux fichiers Broadcast Wave enregistrés. Les paramètres que vous configurez ici apparaissent également en tant que chaînes par défaut dans la boîte de dialogue Informations Broadcast Wave quand vous exportez les fichiers sous certains formats. Les fichiers Broadcast Wave ne sont pas les seuls à intégrer des informations, c'est également le cas des fichiers Wave et AIFF.

Enregistrement - MIDI

L'activation pour l'enregistrement permet le MIDI Thru

Permet de faire en sorte que les pistes MIDI ou Instrument activées pour l'enregistrement ne reprennent pas les données MIDI entrantes. Cela évite que les

pistes activées pour l'enregistrement auxquelles un instrument VST a été assigné jouent des doubles notes.

Caler les conteneurs MIDI sur les mesures

Permet d'allonger les conteneurs MIDI enregistrés de sorte qu'ils commencent et se terminent sur des positions de début/fin de mesure. Si vous travaillez sur un projet divisé en mesures et en temps, les éditions (déplacement, duplication et répétition) s'en trouveront facilitées.

Plage d'enregistrement MIDI en ms

Permet de faire en sorte que le tout début d'un enregistrement commençant au délimiteur gauche soit pris en compte.

Taille du tampon d'enregistrement rétrospectif dans les événements

Il est possible de récupérer les données MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture et de les convertir en conteneur MIDI. Le paramètre Taille du buffeur pour l'enregistrement rétrospectif détermine le volume de données MIDI pouvant être enregistrées dans la mémoire tampon.

Compensation de latence ASIO active par défaut

Détermine l'état initial du bouton Compensation de latence ASIO dans la liste des pistes pour les pistes MIDI ou Instrument.

Pour l'enregistrement en direct des instruments VST, on compense généralement la latence de l'interface audio en jouant en avance sur le temps. De ce fait, les balisages sont enregistrés trop tôt. Quand cette option est activée, tous les événements enregistrés sont déplacés de la latence actuelle et la lecture reproduit exactement ce que vous entendiez pendant l'enregistrement.

Ajouter de la latence au traitement du MIDI-Thru

Si vous avez configuré la taille du buffer audio sur une valeur élevée et que vous utilisez un arpégiateur en temps réel, par exemple, les notes MIDI seront jouées avec une latence accrue.

Si vous adaptez votre jeu en fonction de la latence de sortie, les notes seront enregistrées encore plus tard. Pour limiter cela, vous pouvez activer l'option Ajouter de la latence au traitement du MIDI-Thru. Une latence régulière est alors ajoutée à chaque note jouée en temps réel.

Remplacer enregistrement dans les éditeurs

Affecte le résultat des enregistrements dans les éditeurs MIDI quand le mode d'enregistrement sélectionné est le mode Remplacer :

- Aucun

Rien n'est remplacé.

- Contrôleur

Seules les données de contrôleur sont remplacées, pas les notes.

- Tout

Le mode Remplacer fonctionne de manière habituelle. Les notes et les messages de contrôleurs sont remplacés pendant l'enregistrement.

Transport

Cette page contient les options relatives à la lecture, à l'enregistrement et au positionnement.

[Espace] déclenche la pré-écoute locale

Permet d'utiliser la touche Espace de votre clavier pour démarrer/arrêter la lecture locale du fichier sélectionné dans l'Éditeur d'échantillons ou dans la Bibliothèque.

Quand l'Éditeur d'échantillons n'est pas ouvert ou qu'aucun fichier audio n'est sélectionné dans la Bibliothèque, la touche Espace permet quand même de démarrer/arrêter la lecture globale du projet.

Afficher les Subframes du Timecode

Permet d'afficher les subframes pour tous les formats d'affichage basés sur les images.

Arrêter lecture pendant l'Avance/le Rembobinage

Permet de faire en sorte que la lecture s'arrête quand vous cliquez sur Rembobiner ou sur Avancer dans le panneau Transport.

Vitesse d'avance/rembobinage

Ces options déterminent la vitesse d'avance et de rembobinage.

  • Avec l'option Ajuster au zoom, la vitesse est adaptée en fonction du facteur de zoom horizontal.
    Si vous avez fait un zoom avant très important pour une édition détaillée, vous ne souhaiterez probablement pas que cette vitesse soit élevée. Par conséquent, le Facteur de vitesse n'a aucun effet dans ce mode. Le Facteur Avance/Rembobinage rapide continue de s'appliquer.
  • Avec l'option Fixe, la vitesse reste fixe et n'est pas affectée par le facteur de zoom horizontal.
  • Le paramètre Facteur de vitesse permet de configurer la vitesse d'avance/rembobinage. Vous pouvez définir une valeur comprise entre 2 et 50. Plus la valeur est élevée, plus la vitesse l'est également.
    Quand la fonction Ajuster au zoom est activée, cette option n'a aucun effet.

- Le Facteur Avance/Rembobinage rapide permet de multiplier la vitesse d'avance rapide/rembobinage.

Quand vous appuyez sur Maj tout en avançant ou rembobinant, la vitesse augmente. Cette augmentation de la vitesse est un multiple du Facteur de vitesse. Par exemple, si vous configurez le Facteur Avance/Rembobinage rapide sur 2, la vitesse sera deux fois plus rapide. Si vous le configurez sur 4, la vitesse sera quatre fois plus rapide, etc. Vous pouvez définir une valeur comprise entre 2 et 50.

Curseur

Permet de définir les couleurs de la ligne du curseur, ainsi que sa largeur. Vous pouvez également afficher un contour pour le curseur.

Activer le mode boucle en cliquant sur l'intervalle entre les délimiteurs dans la partie supérieure de la règle

Permet d'activer/désactiver le mode boucle en cliquant sur l'intervalle entre les délimiteurs dans la partie supérieure de la règle.

Se caler après un clic sur un espace vide

Permet de déplacer le curseur de projet en cliquant dans une zone vide de la fenêtre Projet.

Transport - Scrub

Volume de l'outil Scrub

Permet de définir le volume de lecture avec l'outil Scrub dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs audio.

À NOTER

Ce paramètre n'affecte pas le volume Scrub quand celui-ci est contrôlé par un périphérique connecté.

Utiliser mode Haute qualité pour le Scrubbing

Permet de faire en sorte que les effets soient activés pendant l'écoute dynamique (Scrub) et d'utiliser une qualité de rééchantillonnage élevée. En contrepartie, la fonction Scrub demande davantage de ressources processeur.

Inclure les Inserts lors du Scrubbing

Permet d'activer les effets d'insert pendant le scrubbing avec la commande de vitesse shuttle. Par défaut, les effets d'insert sont contournés.

Interface utilisateur

Cette page contient les options qui vous permettent de changer les couleurs par défaut de l'interface utilisateur.

Thèmes de couleurs

Permet de modifier le thème de couleurs et le fond de l'application.

  • Cliquez dans le champ Thème de couleurs personnalisé pour ouvrir la Palette de couleurs, puis sélectionnez une couleur dans la section Couleurs par défaut pour appliquer une couleur prédéfinie.
  • Cliquez dans le champ de couleur d'un élément spécifique pour ouvrir la Palette de couleurs, puis sélectionnez une couleur personnalisée pour cet élément.

Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole

Permet d'activer le Mode de couleurs automatiques pour les pistes/voies afin de colorer les commandes des pistes et les commandes des voies de la MixConsole, ainsi que de configurer la brillance des voies sélectionnées.

Couleurs par défaut des types de pistes

Permet de définir les couleurs des différents types de pistes.

Personnaliser les couleurs de l'interface utilisateur

Vous pouvez changer les couleurs de la fenêtre principale de Cubase, des types de pistes, de la fenêtre Projet et des éléments des éditeurs.

PROCÉDER AINSI

  1. Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Interface utilisateur > Thèmes de couleurs.
  2. Cliquez sur Thème de couleurs personnalisé puis sélectionnez une nouvelle couleur dans la Palette de couleurs.

RÉSULTAT

Le thème de couleurs est instantanément appliqué.

Interface utilisateur - Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole

Permet d'activer le Mode de couleurs automatiques pour les pistes/voies afin de colorer les commandes des pistes et les faders des voies, ainsi que de configurer la brillance des voies sélectionnées.

Mode de couleurs automatiques pour les pistes/voies

Permet de définir un mode automatique d'assignation des couleurs pour les nouvelles pistes ou les nouvelles voies.

Utiliser la couleur par défaut de la piste

Les nouvelles pistes prennent la couleur d'événement par défaut.

Couleur de la piste précédente

Les nouvelles pistes prennent la couleur de la piste située au-dessus d'elles dans la liste des pistes.

Couleur de la piste précédente + 1

Cette option est identique à l'option Couleur de la piste précédente si ce n'est que les nouvelles pistes prennent la couleur suivante sur la palette de couleurs.

Dernière couleur appliquée

Les nouvelles pistes prennent la dernière couleur que vous avez attribuée à un événement/conteneur.

Couleur de piste aléatoire

Les nouvelles pistes prennent des couleurs déterminées aléatoirement.

Colorer les pistes et les voies de la MixConsole

Permet d'attribuer la couleur de la piste/voie aux commandes de la piste/voie.

Brillance de la sélection

Permet de configurer la brillance de la voie sélectionnée dans la MixConsole.

Pistes

Permet d'activer l'attribution des couleurs des pistes aux commandes des pistes.

Pistes Répertoire

Permet d'activer l'attribution des couleurs des pistes aux commandes des pistes.

Voies de la MixConsole

Permet d'activer l'attribution des couleurs des voies de la MixConsole aux commandes des voies.

Intensité des couleurs

Permet de régler l'intensité de la couleur.

Afficher la couleur de la voie sélectionnée

Permet de colorer la voie sélectionnée et d'augmenter l'intensité de sa couleur au lieu de l'afficher en gris.

VST

Cette page contient les paramètres relatifs au moteur audio VST.

Afficher un avertissement si la conversion en temps réel est nécessaire pour que le plug-in externe soit intégré dans le fichier de mixage

Permet de faire en sorte qu'un message d'avertissement apparaisse quand il est nécessaire de procéder à la conversion en temps réel.

Automatiquement connecter les Sends pour tous les nouveaux canaux

Permet de faire en sorte que le routage des sends pour les voies FX existantes soit automatiquement connecté quand vous créez une nouvelle voie audio ou de groupe.

Les paramètres globaux de lecture/écriture s'appliquent aux instruments VST

Quand vous activez cette option, les statuts d'automatisation Lire et Écrire sur les interfaces des instruments VST est affecté par les fonctions Activer/Désactiver bouton R pour toutes les pistes et Activer/Désactiver bouton W pour toutes les pistes.

Rendre muet Pre-Send si Muet est activé

Permet de rendre muets les sends en pré-fader quand leur canaux sont rendus muets.

Niveau Send par défaut

Permet de définir un niveau par défaut pour les effets send.

Voies de groupe : État muet s'applique aussi aux canaux d'origine

Permet de rendre muettes les voies qui sont directement routées sur une voie de groupe quand cette voie de groupe est rendue muette. Les voies qui étaient déjà muettes avant que la voie de groupe ait été rendue muette ne conservent pas leur statut et recommencent à émettre du son quand la voie de groupe ne sera plus muette.

À NOTER

Cela n'a pas d'incidences sur l'écriture de l'automatisation du statut muet.

Seuil compensation délai (Pour enregistrement)

Permet de limiter les effets de latence engendrés par la compensation du retard, tout en préservant autant que possible la qualité du mixage. Seuls les plug-ins dont le délai est supérieur à ce seuil défini sont affectés par la fonction Contraindre la compensation du retard. Par défaut, ce seuil est de 0,0 ms, ce qui signifie que tous les plug-ins sont affectés. Si vous jugez qu'une courte latence est acceptable, vous pouvez augmenter la valeur de seuil.

À NOTER

Cubase intègre une fonction de compensation totale du retard. Le retard engendré par les plug-ins VST que vous utilisez est automatiquement compensé pendant la lecture. Cependant, quand vous jouez d'un instrument VST en temps réel ou enregistrez des signaux audio en direct (en passant par le monitoring de Cubase), cette compensation du retard peut engendrer une latence supplémentaire.

Ne connectez pas les bus d'entrée/sortie pendant le chargement de projets externes

Permet d'éviter que les bus d'entrée et de sortie soient connectés aux ports ASIO de votre système lors du chargement de projets externes.

Avertissement en cas de changement de la configuration des canaux

Un message d'avertissement apparaît quand la configuration de canaux est modifiée.

Monitoring automatique

Détermine comment Cubase gère le monitoring. Voici les options disponibles :

- Manuel

Le monitoring d'entrée est activé/désactivé quand vous cliquez sur Monitor.

- Quand l'enregistrement est activé

La source audio est connectée à l'entrée de la voie quand vous cliquez sur Activer l'enregistrement.

• Quand l'enregistrement est en cours

Le monitoring d'entrée ne s'active que pendant l'enregistrement.

- Façon magnétophone

Le monitoring d'entrée est activé en mode Stop et pendant l'enregistrement, mais pas pendant la lecture.

À NOTER

Les options de monitoring automatique s'appliquent pendant l'écoute via Cubase et quand vous utilisez le Monitoring direct ASIO. Si vous écoutez en externe (le signal d'entrée d'une console de mixage externe, par exemple), sélectionnez le mode Manuel et désactivez tous les boutons Monitor audio dans Cubase.

Afficher message d'alerte en cas d'interruptions audio

Un message d'avertissement apparaît quand le témoin de Surcharge du processeur du panneau Transport s'allume pendant l'enregistrement.

VST - Plug-ins

Alerte avant la suppression d'effets modifiés

Permet de faire en sorte qu'un message d'avertissement apparaisse quand un plug-in d'effet dont les paramètres ont été modifiés est supprimé.

Ouvrir l'Éditeur d'effets après l'avoir chargé

Permet de faire en sorte que l'interface des effets VST ou instruments VST s'ouvre quand ils sont chargés.

Créer piste MIDI lors du chargement d'un VSTi

Permet de déterminer si une piste MIDI doit être créée quand un instrument de rack est ajouté.

- Toujours

Une piste MIDI est systématiquement créée.

- Jamais

Aucune piste MIDI n'est créée.

• Demander toujours

Il vous est demandé si la piste MIDI correspondante doit être créée.

Synchroniser la sélection des programmes de plug-in et la sélection des pistes

Permet de synchroniser la sélection des pistes et des programmes de plug-in quand plusieurs pistes MIDI sont routées sur des instruments multitimbraux.

Suspendre le traitement des plug-ins VST 3 lorsqu'aucun signal audio n'est reçu

Permet de suspendre le traitement des plug-ins VST pendant les passages où ils ne traitent aucun signal audio. Les performances système peuvent s'en trouver radicalement améliorées.

À NOTER

Il est recommandé de ne pas activer cette option.

Éditeurs de plug-in "Toujours devant"

Permet de faire en sorte que les interfaces des plug-ins d'effets et des instruments VST soient toujours affichées devant les autres fenêtres.

Vidéo

Extraire l'audio lors de l'import d'un fichier vidéo

Permet d'extraire et d'enregistrer les données audio des fichiers vidéo importés dans un clip audio séparé.

Taille du cache de la mémoire des miniatures

Permet de définir la taille du cache des miniatures.

Index

[Espace] déclenche la pré-écoute locale 368, 857

A

Accords

Édition via MIDI 647

Insérer en MIDI 648

ACID® (Boucles) 409

Activer l'enregistrement

Commande de piste 133

Activer l'enregistrement pour les pistes Audio

sélectionnées 841

Activer l'enregistrement pour les pistes MIDI

sélectionnées 841

Activer l'extension de l'intervalle de traitement

Traitement hors ligne direct 361

Activer le projet 98

Activer piste Tempo 755

Activer Solo pour les pistes sélectionnées 841

Actualiser les vues

MediaBay 459

Adapter au zoom 69

Type de grille 75

ADAT Lightpipe

Synchronisation 781

Affichage de la Partition 656

Affichage des contrôleurs

Ajouter des événements 622

Contrôleurs continus 613

Édition d'événements avec l'outil Ligne 625

Affichage des événements 46

Modification sur les pistes Répertoire 151

Pistes Répertoire 151

Affichage des notes

Éditeur clavier 640

Éditeur de rythme 676

Enharmonie 661

Affichage temporel 212

Afficher données à partir de cette hauteur de piste 844

Afficher gammes 696

Commande de piste 133

Afficher message d'alerte en cas d'interruptions audio 860

Afficher noms à partir de cette hauteur de piste 844

Agents de visibilité des percussions 666

Ajout d'accords 688, 693

Ajouter de la latence au traitement du MIDI-Thru 855

Ajouter le nom du clip au nom de l'événement 845

Ajouter marqueur

Commande de piste 133

Ajouter marqueur de boucle

Commande de piste 133

Alerte avant la suppression d'effets modifiés 861

Algorithmme Standard 369

Algorithme Warp 838

Algorithms

Limitations 370

Modification de la durée 369

Analyse de spectre 376

Comparer les valeurs de niveau 376

Fonctions audio 375

Analyser

MediaBay 458

Ancrage du zoom 843

Annuler

Enregistrement audio 233

Fenêtre Projet 39

Historique des modifications 78

Nombre maximum d'annulations 79, 848

Opérations de zoom 391

Traitement hors ligne 361

Apparence

Couleurs 858

Vumètres 854

Archive

Préparer 100

Arrêter lecture pendant l'Avance/le Rembobinage 857

Assignation de banques 575

Assigner des accords à des pads d'accords 720

Assigner des accords avec l'Éditeur d'accords 721

Assistant d'assignation

MIDI Remote 539

Assistant d'assignation MIDI Remote 527

Attribuer la couleur des pistes aux événements 83

Attributs

MediaBay 470

Audio

À propos 159

Zoom 70

Audio-numérique AES/SPDIF

Synchronisation 781

Augmenter l'intensité de la grille 844

Automatiquement connecter les Sends pour tous les

nouveaux canaux 860

Automatisation 479

Courbes à créneaux 479

Courbes à rampes 479

Courbes de Bézier 484

Données 624

Écriture 479, 480

Enregistrement des actions 479

Ligne de valeur statique 480

Lire 480

Modification rapide de l'échelle 487

Éditeur de partitions 654

Fenêtre Projet 49

Barre d'outils

Bibliothèque 424

Éditeur de partitions 651

Fenêtre Projet 39

Barre de transport 201

Barres de menus

Afficher/Masquer 37

Bases de données de disque

Charger dans la MediaBay 477

Créer dans la MediaBay 476

Décharger de la MediaBay 477

Supprimer de la MediaBay 477

Bibliothèque

Appliquer différentes méthodes de traitement 427

Barre d'outils 424

Boîte de dialogue Gérer les fichiers manquants 432

Choix d'un nouveau répertoire d'enregistrement

pour la bibliothèque 438

Édition de clips 436

Fichier de référence 421

Génération automatique de nouveaux fichiers audio 442

Gérer les fichiers manquants 432, 433

Gestion des bases de données de sons

volumineuses 431

Gestion des fichiers de média 421

Organisation des fichiers dans des sous-dossiers 439

Pistes Échantillonneur 421

Raccourcis clavier 435

Réduire la taille du projet 440

Renommer des clips et des régions 426

Traitement audio 440

Bloc-notes

MixConsole 319

Boîte à outils

Fenêtre Projet 45

Boîte de dialogue Ajouter une piste 137

Pistes Audio 104

Pistes de voie d'effet (FX) 111

Pistes Instrument 106

Pistes MIDI 108

Pistes Règle 113

Pistes Répertoire 115

Pistes Voie de groupe 109

Boîte de dialogue Configuration des couleurs

Événements 597

Projet 83

Boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet 83-86

Boîte de dialogue Configuration du projet 94

Boîte de dialogue Fondu d'entrée 270

Boîte de dialogue Fondu de sortie 270

Boîte de dialogue Historique des modifications 78

Boucle

Éditeur de conteneurs audio 418

Boucle de piste

Éditeur de conteneurs audio 418

MIDI 604

Boucler

Commande de piste 133

Enregistrement 226

Suit sélection d'intervalle 837

Boucles et échantillons

Charger dans la MediaBay 472

Boucles MIDI

Pré-écoute dans la MediaBay 467

Branchement

Audio 15

MIDI 23

Brillance des contrôleurs 847

Brillance des formes d'onde 845

Brillance des poignées de fondus 845

Bus

Ajouter 31

Retirer 33

Bus d'entrée

Ajouter 31

Renommer 30

Retirer 33

Routage 309

Bus de sortie

Ajouter 31

Par défaut 32

Renommer 30

Retirer 33

Routage 309

C

Cadences d'image

Inadaptation 801

Calage 73

Éditeur d'échantillons 394

Caler les conteneurs MIDI sur les mesures 855

Caler sur un passage à zéro 73

Canaux MIDI

Séparation pour les sons de Drum Map 684

Carte audio

Connexions 15

Carte son

Synchronisé sur une Horloge externe 21

Champ Durée d'enregistrement max. 243

Champs des assignations

MIDI Remote 544

Changements de tempo

Taper le tempo 759

Chargement de préréglages multipistes 155

Chevauchements

Afficher 844

Choix d'un nouveau répertoire d'enregistrement pour

la bibliothèque

Bibliothèque 438

Clavier à l'écran 221

Clavier d'ordinateur 222

Clavier de piano 222

Décalage d'octave 222

Enregistrement MIDI 221

Modulation 222

Niveau de vélocité de note 222

Options 222

Pitchbend 222

Clavier de piano

Éditeur clavier 641

Clic droit pour ouvrir la boîte à outils 843

Clips

Renommer 426

Collections de plug-ins VST

Ajouter 510

Coller

Événements 175

Coller à l'Origine 176

Coller relatif au curseur 176

Colorer

Événements 82

Événements de notes 596

Pistes 80

Pistes individuelles 81

Sélectionner la couleur des pistes ou événements

sélectionnés 80, 82

Colorier contrôles de piste 859

Commandes des pistes 133

Commandes matérielles

Activation du mode Pick-Up 562

Compensation de latence ASIO

Commande de piste 133

Compensation de latence ASIO active par défaut 855

Compensation du délai

Seuil pour l'enregistrement 860

Compensation du retard

Contraindre 503

Compensation du retard des plug-ins 334

Composante continue

Supprimer 365

Compressor

Module Strip 314

Comprimer droite

Éditeur d'événements d'automatisation 485

Comprimer gauche

Éditeur d'événements d'automatisation 485

Comprimer/Étirer

Éditeur d'événements d'automatisation 485

Configuration de canal

Commande de piste 133

Configuration des couleurs du projet

Jeu de couleurs 84

Options 86

Préréglages 85

Configuration des ports MIDI 235

Configuration du matériel

Tableau de bord 16

Configuration du métronome 215

Général 216

Sons de clic 217

Configuration du studio

Boîte de dialogue 13

Configurations de canaux 142

Alterner entre mono et stéréo 142

Configurations de voie

Faders de voie 330

Conformer les durées 588

Connexions audio 29

Édition 33

Préréglages 32

Conseils

Afficher 848

Console de scripts MIDI Remote 553

Conteneurs 157, 161

Déplacer le contenu 179

Édition 162

Répertoire 162

Conteneurs audio

Créer 161

Paramètres et sélection de conteneurs 419

Conteneurs Audio

Écoute 163

Conteneurs auront noms des pistes 837

Conteneurs MIDI

Boucle de piste 604

Créer 162

Paramètres et sélection de conteneurs 605

Traitement 595

Conteneurs répertoire 162

Contourner égaliseurs

Commande de piste 133

Contourner Insert

Commande de piste 133

Contourner Sends

Commande de piste 133

Contraindre la compensation du retard 503

Control Link 299

Contrôles de piste globaux 47

Contrôles instantanés

Configuration du focus 546

MIDI Remote 545

Verrouillage du focus 547

Contrôles instantanés de pistes 513, 561, 562

Affichage des assignations automatisées 518

Assignation de paramètres 514

Assignation de paramètres d'effets 515

Assigner des paramètres 514

Assigner des paramètres d'instrument 515

Charger des préréglages 517

Connexion avec les contrôleurs externes 561

Enregistrement des assignations sous forme de

préréglages 516

Inspecteur 514

Mode Acquisition des Contrôles instantanés 515

Paramètres automatisables 517

Suppression des assignations 516

Contrôles instantanés en focus

Configuration du focus 546

Configurer 546

Verrouillage du focus 547

Contrôleurs

Afficher 847

Contexte de note élargi 840

Sélection 628

Contrôleurs continus

Affichage des contrôleurs 613

Ajout dans l'affichage des contrôleurs 622

Piste de contrôleur 622

Rampe/Créneau 623

Contrôleurs externes

Connector des contrôles instantanés de piste 561

Contrôleurs MIDI 519

Gestionnaire MIDI Remote 549

Pitchbend 617

Scinder 840

Utiliser avec MIDI Remote 524

Conversion d'événements d'accords en MIDI 700

Convertir en copie réelle 178

Convertir la sélection en fichier 158

Copie de sauvegarde du projet 100

Copies partagées

Convertir en copie réelle 178

Créer 178

Couches

Éditeur de conteneurs audio 417

Couleur

Mode de couleurs automatiques pour les pistes/voies 144

Couleur de piste

Réinitialiser 81

Couleurs

Interface utilisateur 858

Pistes 81, 83

Préférences 858

Voies de la MixConsole 320

Couleurs des vumètres 305

Courber droite

Éditeur d'événements d'automatisation 485

Courber gauche

Éditeur d'événements d'automatisation 485

Courbes de Bézier

Automatisation 484

Contrôleurs continus 623

Courbes de contrôleur

Commandes intelligentes de modification

d'échelle 627

Courbes de volume des événements

Afficher 845

Créer des événements d'accords 706

Créer des événements d'accords à partir de données

MIDI 706

Créer images audio lors de l'enregistrement 855

Créer piste MIDI lors du chargement d'un VSTi 861

Curseur réticule 78, 843

Curseur stationnaire 857

Cycle des quintes 694

D

Décaler

Déplacer à droite 167

Déplacer à gauche 167

Grille de calage 167

Paramètres de décalage 167, 173

Redimensionner des événements 172, 173

Défilement à la piste sélectionnée 841

Défilement automatique 211, 212

Fondus enchaînés 273

Suspendre 212

Dégeler voie - Options

Pistes Instrument 502

Délai avant l'activation du déplacement d'objets 837

Délai de piste MIDI

Paramètres de piste MIDI 569

Délimiteurs 208

Définir des intervalles 210

Droite 208

Gauche 208

Délimiteurs droits 208

Placement 210

Délimiteurs gauches 208

Paramètre 209

Démarrer l'enregistrement au curseur

Modes d'enregistrement communs 226

Démarrer l'enregistrement au délimiteur gauche

Modes d'enregistrement communs 226

Déplacement de pistes 143

Déplacer

Événements 166

Déplacer verticalement

Éditeur d'événements d'automatisation 485

Désactiver le 'Retour acoustique' pendant la lecture 839

Détails des événements

Afficher 846

Détecter les silences

Avec les paramètres actuels 374

Fonctions audio 371

Détection automatique des repères

Activation 838

Diviseur

Barre d'outils de la fenêtre Projet 45

Diviseur de la barre d'outils 45

Données audio superposées 150

Données d'automatisation

Édition 483

Sélection 484

Supprimer 488

Données d'automatisation de piste

Automatisation 624

Données dans conteneurs 847

Données de conteneur MIDI

Automatisation 624

Données de contrôleur

Allègement 593

Données des pistes Répertoire

Afficher 846

Dossier d'enregistrement

Audio 230

Drum Map

Commande de piste 133

Drum Maps 681, 684

Configuration 681, 683

Éditeur clavier 647

Sélection 677

Dupliquer

Événements 176

Durée de l'intervalle des délimiteurs 210

Durées des événements

Modification avec l'outil Rogner 646

E

Échelle de l'application 848

Écoute

À l'aide des raccourcis clavier 435

Conteneurs audio 163

Événements audio 163

Écoute dynamique (Scrub)

Outil Scrub 163

Écouter accords 695

Écrire l'automatisation

Automatiquement 481

Commande de piste 133

Manuellement 481

Outils 482

Écrire l'Automatisation 480

Manuellement 482

Éditer instrument

Commande de piste 133

Éditer les paramètres de voie

Commande de piste 133

Éditeur clavier 629

Affichage des notes 640

Barre d'état 638

Barre d'outils 631

Clavier de piano 641

Inspecteur 639

Ligne d'infos 638

Zone inférieure 60

Éditeur d'accords 689

Ajout d'accords 693

Assigner des accords 721

Entrée MIDI 690

Éditeur d'échantillons 379, 389, 390

Afficher plusieurs formes d'ondes 389

Annuler des opérations de zoom 391

Barre d'aperçu 387

Barre d'outils 381

Calage 394

Inspecteur 388

Ligne d'infos 387

Régions 392

Règle 389

Zone inférieure 60

Éditeur d'événements d'automatisation

Comprimer droite 485

Comprimer gauche 485

Déplacer verticalement 485

Éditeur d'événements d'automatisation (Suite)

Manipuler autour du centre absolu 485

Manipuler autour du centre relatif 485

Manipuler verticalement 485

Éditeur d'événements de contrôleur 627

Éditeur de conteneurs audio

Barre d'outils 411

Zone inférieure 60

Éditeur de fondu enchaîné simple 273

Éditeur de partitions 649

Affichage 655

Barre d'état 654

Barre d'outils 651

Ligne d'infos 654

Paramètres de portée 656

Zone inférieure 60

Éditeur de rythme 664

Affichage des notes 676

Barre d'état 673

Barre d'outils 666

Ligne d'infos 674

Zone inférieure 60

Éditeur de tempo

Barre d'outils 755

Éditeur MIDI par défaut 843

Éditeurs de plug-ins Toujours devant 861

Éditeurs MIDI

Couper et coller 596

Édition

Ligne d'infos de la fenêtre Projet 50

Édition de clips

Bibliothèque 436

Effacer les notes

Boîte de dialogue 601

Effets 332

Comparaison des configurations 348

Compensation du retard des plug-ins 334

Effets d'insert 332, 335

Enregistrer les préréglages 351

Explorateur de préréglages 349

Informations sur les composants système 354, 356

Menu contextuel 347

Menu Fonctions 347

Préréglages 349

Préréglages de piste 354

Routage 344

Sélectionner des préréglages 350

Sends 332, 341

Synchronisation sur le tempo 334

Tableau de bord 345

Traitement hors ligne direct 357

VST 3 334

Effets d'insert 332, 335

Ajout sur des bus 336

Ajouter sur des voies de groupe 336

Geler 339

Routage 335

Effets send

Configuration du niveau 345

Égaliseur

Paramètres 328

Sections des voies 311

Élargir la piste sélectionnée 146, 841

En cas d'import de fichier audio 838

En cas de traitement de clips partagés 838

Énergies égales

Fondus enchaînés 273

Enharmonie 661

Enregistrement 223

Arrêt automatique 225

Arrêter 225

Avec effets 233

Boucler 226

Modes d'enregistrement communs 226

Niveaux 15

Temps d'enregistrement restant 243

Verrouiller Enregistrement 244

Enregistrement audio 232

Annuler 233

Avec effets 233

Besoins en mémoire RAM 231

Dossier d'enregistrement 230

Format de fichier d'enregistrement 230

Modes d'enregistrement 232

Préparatifs 231

Récupération 234

Récupération des enregistrements 233

Temps de pré-enregistrement 234

Enregistrement automatique 99, 848

Enregistrement MIDI

Canal et sortie 236

Définition de l'entrée MIDI 236

Différents types de messages 238

Exportation dans un fichier MIDI 686

Instruments et canaux 235

Messages continus 238

Messages Program Change 239

Messages SysEx 239

Mode d'enregistrement 239

Nommer les ports MIDI 235

Notes 238

Préparatifs 235

Récupération 241, 242

Récupération des enregistrements 241

Récupérer dans l'éditeur 243

Réinitialiser 239

Sélection de son 236

Enregistrement MIDI rétrospectif 241-243

Insérer à partir de All MIDI Inputs 241

Vider la mémoire tampon 243

Enregistrement rétrospectif 855

Enregistrement Solo dans Éditeurs MIDI 855

Enregistrer comme modèle 93

Enregistrer des configurations partielles des

préférences 836

Enregistrer préréglage de piste 153

Entrée en direct

Piste Accords 702

Entrée MIDI 647

Configurer 236

Éditeur d'accords 690

Entrée pas à pas 648

Pads d'accords 734

Entrées

Options de Position des vumètres 304

Enveloppe

Traitement hors ligne direct 362

Envoyer activités vumètre du bus d'entrée vers piste

Audio 854

EQ

Module Strip 314

Paramètres 328

Préréglages 314

Étendre l'intervalle de traitement

Traitement hors ligne direct 361

Événements 157

Affichage sur les pistes Répertoire 151

Changement de taille avec déplacement des

données 171

Changement de taille avec modification de la

durée 172

Collage 176

Coller 175

Copier et coller 176

Création de nouveaux fichiers à partir

d'événements 158

Déplacement à l'aide de la fonction Décaler 167

Déplacement à partir de la ligne d'infos 169

Déplacer 166, 169

Déplacer avec l'outil Sélectionner 166

Déplacer le contenu 179

Dupliquer 176

Édition 162

Redimensionnement 170

Redimensionnement avec fondu 171

Redimensionnement normal 171

Redimensionner 172

Redimensionner avec l'outil Scrub 174

Redimensionner avec l'outil Sélectionner 171, 172

Rendre muet 180

Renommer 170

Répétition 177

Scinder 174

Scinder de façon répétée 175

Supprimer 165

Événements audio 157

Écoute 163

Inverser la phase 179

Événements d'accords 688

Ajout d'accords 688

Ajouter 688

Assigner 690

Conversion en MIDI 700

Créer à partir de données MIDI 706

Écoute 695

Édition 688

Générer des suggestions 693

Résoudre conflits d'affichage 695

Tensions 688

Type d'accord 688

Voicings 697

Événements de gamme 696

Afficher 696

Ajouter 696

Écoute 696

Gammes automatiques 696

Événements de gamme (Suite)

Modification 696

Suivre piste Accords 704

Événements de mesure

Ajouter 763

Configuration 763

Événements de note

Configuration avec le calage 603

Événements de notes

Coller 646, 661

Colorer 596

Configuration des valeurs 659

Création dans l'Éditeur de partitions 659

Définition des valeurs de vélocité 604

Déplacer 644

Dessiner avec l'outil Dessiner 643

Dessiner avec l'outil Ligne 644

Dupliquer 603, 661

Édition 603

Édition via MIDI 647

Exclusion de la lecture 601

Insérer 642

Insérer en MIDI 648

Redimensionnement 645

Rendre muet 601

Répétition 603

Rogner 602

Scinder 646, 661

Sélection 599

Supprimer 601, 642

Transposer 644

Événements de Poly Pressure

Ajouter 62

Édition 621

Événements de tempo

Édition 758

Événements de vélocité

Ajout dans l'affichage des contrôleurs 616

Édition 615

Événements MIDI 160

Scinder 840

Explorateur de fichiers

Rack de Média 451

Explorateur de préréglages

Effets 349

Exportation du mixage dans des fichiers audio 771

Exporter

Fichiers MIDI 140

Exporter un mixage audio 764, 771

Fichiers AIFF 774

Fichiers Flac 776

Fichiers MP3 775

Fichiers Ogg Vorbis 777

Fichiers Wave 773

Fichiers Wave Broadcast 773

Formats de fichiers 772

Extensions de fichiers

Affichage dans la liste de résultats 853

Extraction

Automatisation MIDI 593

L'Audio d'une Vidéo 251, 805

Extraire l'audio lors de l'import d'un fichier vidéo 862

F

Façon magnétophone

Monitoring 860

Faire glisser le contenu de l'événement 179

Favoris

Ajouter 452, 453, 459

Rack de Média 451

Fenêtre Affichage temps 207

Fenêtre contextuelle Transport 206

Fenêtre de projet

Affichage des événements 46

Barre de transport 201

Fenêtre contextuelle Transport 206

Ligne d'infos 50

Zone de projet 38

Fenêtre Lecteur vidéo 804

Définition de la taille de la fenêtre 804

Rapport largeur/hauteur 804

Fenêtre Marqueurs 281

Ajouter des marqueurs 283

Éditer des marqueurs 283

Liste de marqueurs 284

Fenêtre Projet

Afficher/masquer des zones 37

Barre d'aperçu 51

Barre d'état 49

Barre d'outils 39

Barre de transport 51

Boîte à outils 45

Calage 73

Caler sur un passage à zéro 73

Contrôles de piste globaux 47

Focus du clavier 68

Historique 39

Inspecteur 53

Liste des pistes 45

Menus 37

Présentation 36

Règle 47

Sous-menu Zoom 71

Zone droite 62

Zone gauche 53

Zone inférieure 57–61

Zoom 69

Zoom Horizontal préréglages 72

Fenêtres

Afficher/Masquer la barre de menus 37

Boîte de dialogue 826

Menus 37

Fichier de référence

Bibliothèque 421

Fichiers AIFF 774

Fichiers audio

Inverser la phase 179

Pré-écoute dans la MediaBay 465

Fichiers de script

MIDI Remote 526

Fichiers Flac 776

Fichiers FLAC

Importer 248

Fichiers MIDI 140, 252

Pré-écoute dans la MediaBay 466

Fichiers MP3 775

Importer 248

Fichiers MPEG

Importer 248

Fichiers Ogg Vorbis 777

Importer 248

Fichiers ReCycle 251

Fichiers REX/REX2

Importer 251

Fichiers Wave 773

Fichiers Wave Broadcast 773

Informations intégrées 855

Fichiers Windows Media Audio

Importer 248

Filtre Attribut

Appliquer dans la MediaBay 470

Recherche par menu contextuel 471

Filtre d'attributs

MediaBay 470

Filtre MIDI 853

Fixer la vélocité 588

Focus du clavier

Activer pour une zone 69

Zones 68

Fonctionnement des curseurs 839

Fonctionnement des potentiomètres 839

Fonctions audio 371

Analyse de spectre 375

Détecter les silences 371

Statistiques 377

Fondu d'entrée

Traitement hors ligne direct 363

Fondu de sortie

Traitement hors ligne direct 363

Fondus

Avec l'outil Sélectionner un intervalle 269

Édition dans la boîte de dialogue 270

Fondus automatiques 276

Préréglages 270

Fondus automatiques

Paramètres de piste 278

Paramètres globaux 278

Fondus enchaînés

Créer 272

Défilement automatique 273

Éditeur de fondu enchaîné simple 273

Édition dans la boîte de dialogue 273

Énergies égales 273

Fondus symétriques 273

Gains égaux 273

Préréglages 273

Zoom auto. 273

Format d'Affichage

Règle 48

Format de fichier d'enregistrement

Audio 230

Format de temps 212

Format de temps primaire

Sélection 212

Formes d'ondes

Afficher 845

Fréquence d'échantillonnage

Synchronisé sur une Horloge externe 21

Fréquences d'images

Synchronisation 779

Vidéo 801

G

Gain

Traitement hors ligne direct 364

Gains égaux

Fondus enchaînés 273

Gammes automatiques 696

Gel

Instruments VST 501

Geler

Plusieurs pistes 149

Geler instrument 501

Geler les paramètres MIDI 572

Geler voie

Commande de piste 133

Geler voie - Options

Instruments VST 501

Génération automatique de nouveaux fichiers audio

Bibliothèque 442

Gérer les fichiers manquants

Bibliothèque 432, 433

Gestion des fichiers de média

Bibliothèque 421

Gestionnaire de plug-ins VST 507

Collections 508

Fenêtre 508

Gestionnaire MIDI Remote 547

Contrôleurs MIDI 549

Scripts 550

Graphique de la forme d'onde 389

Éditeur d'échantillons 389

Graphique des contrôleurs 606

Ajouter des événements 616

Coller des événements 629

Copier des événements 629

Déplacer des événements 628

Groupes de liaison 299

Q-Link 300

H

Hampes des notes

Inversion de la direction 662

Hauteur des pistes 146

Historique

Fenêtre Projet 39

Historique des modifications 78

Historique des zooms

Fenêtre Projet 73

Horloge audio

Synchronisation 781

Horloge MIDI

Synchronisation 781

Hub 88

Afficher les nouveautés 848

Hub de Cubase AI 88

I

I-notes (notes d'entrée) 685

Ignorer l'automatisation

Commande de piste 133

Images 145

Liste des pistes 144

MixConsole 319

Images de piste

Explorateur 145

Liste des pistes 144

MixConsole 319

Images de plug-ins VST

Ajouter 453, 454

Importation

Fichiers audio 247

Fichiers audio compressés 247

Importer

Audio de fichiers vidéo 251

Fichiers FLAC 248

Fichiers MIDI 140, 252

Fichiers MP3 248

Fichiers MPEG 248

Fichiers Ogg Vorbis 248

Fichiers REX/REX2 251

Fichiers vidéo 800

Fichiers WMA 248

Informations sur les composants système 354

Exporter 356

Insérer événement de 'Reset' à la fin d'un

enregistrement 849

Insérer l'enregistrement MIDI rétrospectif dans

l'éditeur 243

Inserts

MixConsole 310

Préréglages de chaîne FX 310

Utilisation pendant la lecture Scrub 858

Inspecteur 53, 103

Configurer 118

Éditeur 55

Inspecteur de piste 54

Sections 119, 130

Inspecteur de piste

Ouvrir 54

Instrument

Commande de piste 133

Instruments VST

Boîte de dialogue Geler voie - Options 501

Configuration 490

Enregistrer les préréglages 498

Geler 149, 501

Interface 491

Menu contextuel 497

Menu Fonctions 497

Préréglages 498

Intensité des Contours de Forme d'Onde 845

Interface MIDI

Branchement 23

Interfaces des plug-ins VST

Afficher 348, 492

Fermer 349, 493

Masquer 348, 492

Interpoler les formes d'onde audio 845

Intervalles de sélection 181

Couper 187

Couvrant plusieurs pistes 182

Créer 181

Créer des clips audio 189

Créer des événements audio 189

Décaler 184

Déplacement 186

Déplacer le contenu 186

Dupliquer 187

Éditer 182, 185

Étendre des intervalles de sélection MIDI 185

Insérer un silence 188

Mode de sélection 185

Passer à l'outil Sélectionner 182

Redimensionner 184

Scinder 188

Supprimer 187

Tronquer 189

Inverser phase

Ligne d'infos 179

Traitement hors ligne direct 364

Inversion

Audio 366

MIDI 593

Traitement hors ligne direct 366

J

Jeu de couleurs 84

L

L'activation pour l'enregistrement permet le MIDI Thru 855

L'automatisation suit les événements 837

Lancer configuration à la création d'un nouveau projet 848

Langue (Préférences) 848

Largeur du curseur 857

Latence

MixConsole 320

Optimisation 830

VST System Link 790

Latence de voie

MixConsole 320

Latence des plug-ins

MixConsole 320

Le contenu de l'éditeur s'aligne sur la sélection

d'événement 843

Lecture

Désactiver le Retour acoustique 839

Exclusion d'événements de note 601

Legato 587

Chevauchement 840

Mode 840

Les paramètres globaux de lecture/écriture

s'appliquent aux instruments VST 860

Lier à la grille

Paramètres de décalage 167

Lier au format de temps primaire

Paramètres de décalage 167

Lier des voies sélectionnées 299

Ligne d'infos

Éditeur de partitions 654

Fenêtre de projet 50

Ligne de valeur statique

Automatisation 480

Lignes des marqueurs 279

Lire l'automatisation 480

Commande de piste 133

Liste des pistes 45

Diviser 45

Localiser

Commande de piste 133

Longueur

Ajuster 849

Longueurs des notes

Modification 661

Loudness

Statistiques 377

M

macOS

Activation du port 31

Sélection du port 31

Manipuler autour du centre absolu

Éditeur d'événements d'automatisation 485

Manipuler autour du centre relatif

Éditeur d'événements d'automatisation 485

Manipuler verticalement

Éditeur d'événements d'automatisation 485

Marqueurs 279

Ajouter 281

Attributs 284

Éditer 281

Fenêtre Marqueurs 281

ID 285

Importation via MIDI 287

Importer 287

Marqueurs de boucle 280

Marqueurs de position 280

Réassigner les ID 286

Synchroniser sur une sélection dans la fenêtre

Projet 281

Marqueurs de boucle 280

Ajouter 281

Éditer 281

Utilisation 286

Zoom 72, 281

Marqueurs de position 280

Ajouter 281

Éditer 281

Masquer les noms d'événements coupés 844

Masquer les notes muettes dans les éditeurs 839

MediaBay 443

Actualiser les vues 459

Affichage des sections 457

Ajouter des favoris 459

Analyser 458

Attributs 470

Barre d'outils 455

Bases de données de disque 475-477

MediaBay (Suite)

Explorateur de fichiers 458

Fenêtre 454

Filtre Attribut 470, 471

Filtre du rating 463

Filtre Type de média 462

Filtres 470

Initialiser filtre 471

Masquer des sections 457

Mélanger les résultats 461

Ouvrir dans l'Explorateur/Ouvrir dans le Finder 461

Paramètres 478

Pré-écoute 465

Préréglages d'instrument 499

Recherche textuelle 464

Rechercher l'emplacement des fichiers 461

Résultats 460, 461, 465

Sélectionner un type de média 462

Types de médias 462

Utilisation des fichiers de médias 472

Mélanger MIDI dans la boucle 583, 584

Mémoire tampon de l'enregistrement rétrospectif 241

Menu Transport

Fonctions 196

Menus

Afficher/Masquer 37

Fenêtre Projet 37

Métadonnées

Nom d'auteur 849

Nom d'entreprise 849

Métronome 214, 216, 217

Fenêtre de configuration 215

MIDI

Effacer les notes 601

Mode latence 849

Résolution d'affichage 849

MIDI Remote 519

Ajouter des surfaces de contrôle MIDI 525, 530

API 554

Assignations des paramètres 527

Assistant d'assignation 539

Contrôles instantanés en focus 545, 546

Désactiver des scripts 552

Éditer des surfaces de contrôle MIDI 526, 529

Éditeur de surface de contrôle MIDI 531, 533, 536

Fichiers de script 526

Focus de Contrôle instantané 546, 547

Importer des scripts de contrôleurs MIDI 526

Ligne d'infos 520

Pages d'assignation 544

Paramètres du contrôleur MIDI 538

Retirer l'assignation 528

Scripts 554

Supprimer des scripts 552

Utiliser d'autres contrôleurs MIDI 524

Utiliser des contrôleurs MIDI pris en charge 524

Zone inférieure 61

MIDI Thru 849

MIDI Thru actif

Monitoring 229

Miroir

MIDI 594

Mixage principal

Configuration 32

MixConsole 289, 290

Barre d'outils 294

Bloc-notes 319

Fonctions 300

Images 319

Liaison de voies 299

Ouvrir 289

Panoramique 303

Préréglages d'égalisation 314

Préréglages de chaîne FX 310

Préréglages de Strip 316

Réglage du volume 304

Rendre muet 303

Section Fader 302

Sections 307

Solo 303

Solo inactif 303

Types de voie 298

Visibilité 293

Vumètres de niveau 306

Zone gauche 293

Zone inférieure 59

MixConsole dans la fenêtre Projet 59

Mode Acquisition des Contrôles instantanés

Contrôles instantanés de pistes 515

Mode Cadence

Chord Assistant 691

Mode Champ de valeur/TimeControl 839

Mode d'enregistrement MIDI 239

Mode de couleurs automatiques pour les pistes/voies 859

Mode Édition des conteneurs 605

Mode Haute qualité pour le Scrubbing 858

Mode Multi-processeur 831

Mode Musical 409

Mode Notes communes

Chord Assistant 691

Mode Pick-Up 562

Mode sans échec

Boîte de dialogue 827

Modèles 91

Renommer 93

Modes de joueurs

Accords classiques 744

Pattern 745

Modes de Tempo

Piste Tempo 754

Tempo fixe 754

Modification de la durée

Algorithms 369

Limitations 370

Traitement hors ligne direct 366

Modulation de la couleur de fond 845

Molette de la souris pour régler le volume et les

fondus 838

Monitor

Commande de piste 133

Monitoring 23, 227

Monitoring automatique

Façon magnétophone 860

Manuel 860

Monitoring externe 228

N

N-olets

Quantification 261

Navigation

MixConsole 330

Navigation avec le clavier

MixConsole 330

Ne pas réinitialiser les événements de contrôleur suivis 849

Niveau de réduction de l'automatisation 837

Niveau des Sends 860

Niveaux d'entrée 15

Nom

Commande de piste 133

Nom de l'événement

Afficher 844

Nom de piste

Largeur 847

Largeur de police 847

Nombre d'images 779

Nombre maximum d'annulations 848

Nombre maximum d'éléments dans la liste des

Résultats 853

Nombre maximum de fichiers de sauvegarde 848

Normaliser

Niveau de crête maximal 364

Traitement hors ligne direct 364

Notation de hauteur de note 845

Notes MIDI

Numéros 683

Transposition (fonction) 582

Notes rythmiques

Supprimer 680

Nouveautés

Afficher 848

0

O-notes (notes de sortie) 685

Onglet Voie 51, 103

Ouvrir 52

Opacité des événements 844

Opacité lors de l'édition d'événements 844

Options d'exportation MIDI 851

Options d'importation MIDI 851, 852

Options de crête des vumètres 304

Maintenir les crêtes 304

Maintenir toujours 304

Options de fusion MIDI 584

Options de Position des vumètres 304

Entrée 304

Post-Fader 304

Post-Panner 304

Organisation des fichiers dans des sous-dossiers

Bibliothèque 439

Outil de Sélection - Afficher infos supplémentaires 843

Outil Dessiner

Dessiner des événements de notes 643

Outil Ligne 644

Dessiner des événements de note 644

Édition d'événements dans l'affichage des

contrôleurs 625

Outil Rogner

Modification de la longueur des événements 646

Outil Scrub 164

Outil Sélectionner

Insérer des événements de notes 642

Outil Sélectionner un intervalle

Création de fondus 269

Outil Zoom en mode Standard : Zoom horizontal

uniquement 843

Ouvrir l'Éditeur d'effets après l'avoir chargé 861

Ouvrir le dernier projet au démarrage 848

P

Pads d'accords 709

Afficher/Masquer 709

Barre d'outils étendue 713

Charger les paramètres du préréglage 736

Clavier 719

Configurer différents joueurs 743

Copier des assignations d'accords 726

Créer des conteneurs MIDI 735

Créer des événements d'accords 735

Disposition des pads 752

Enregistrement 731, 733, 734

Enregistrer les préréglages 737

Entrée pas à pas 734

Informations sur le statut 716

Informations sur les accords 716

Intervertir les assignations d'accords 725

Joueur de patterns 746

Joueurs 741

Lire 731, 732

Modes de joueurs 744, 745

Modes de sortie 731

Paramètres d'affichage 752

Paramètres des joueurs 742

Paramètres du Mode Joueur 744

Plage de télécommande des pads 751

Préréglages 736

Retirer des assignations d'accords 726

Symboles d'accord 752

Système de numérotation Nashville 752

Télécommande des pads 748

Tonalité de base 727, 728

Transposer 729

Voicing adaptatif 742

Pads d'accords (Suite)

Voicings 741

Zone 709

Pages d'assignation

MIDI Remote 544

Palette de couleurs 86

Panneau de quantification 258

Quantification sur un groove 264

Quantification sur une grille 261

Panneau Transport 191

Format d'Affichage 212

Post-roll 213

Pre-roll 213

Présentation 191

Sections 191

Panoramique

Contourner 303

MixConsole 303

Panoramique MIDI

Paramètres de piste MIDI 569

Paramètre d'automatisation

Commande de piste 133

Paramètres automatisables

Contrôle à l'aide des Contrôles instantanés 517

Paramètres d'effets

Contrôles instantanés de pistes 515

Paramètres d'instrument

Contrôles instantanés de pistes 515

Paramètres de piste

Contrôles instantanés de pistes 514

Paramètres de piste MIDI 569

Paramètres de synchronisation du projet 782

Destinations 785

Sources 783

Paramètres de télécommande des pads d'accords

Télécommande 747

Paramètres de voie 321

Barre d'outils 323

Paramètres des commandes de piste 131

Paramètres du contrôleur MIDI

MIDI Remote 538

Paramètres globaux des vumètres 304

Paramètres MIDI 569

Intervalle 572

Variations aléatoires 571

Partitions

Imprimer 663

Pédales

À la durée de la note 589

Performance

À propos 830

Optimisation 830

Performances audio 832

Performances audio

Optimisation 830

Périphérique générique 563

Périphériques MIDI

Définir un nouveau 581

Édition de patches 580

Installation 579

Manageur de périphériques 575

Sélectionner des patches 579

Permutation stéréo

Traitement hors ligne direct 366

Personnaliser

Couleurs 86

Couleurs de l'interface utilisateur 858

Couleurs des vumètres 305

Pilote ASIO 19

Pilote audio 16

Piste Accords 117, 687

Ajouter 687

Commandes des pistes 117

Contrôle de la lecture MIDI ou audio 703

Entrée en direct 702

Inspecteur 128

Piste de contrôleur

Ajouter 612

Configuration dans un préréglage 615

Contrôleurs continus 622

Préréglages 615

Sélection de types d'événements 613

Supprimer 612

Piste Tempo 754

Activer 755

Changements de tempo 757

Éditeur 754

Mode 754

Taper le tempo 759

Piste vidéo 117

Piste Vidéo

Commandes des pistes 117

Inspecteur 129

Pistes 103

Accord 117

Ajouter 138, 139

Audio 104

Boîte de dialogue Ajouter une piste 138

Colorer 81

Couleur 144

Déplacer 143

Désélectionner 148

Dupliquer 149

Groupe 109

Inspecteur 118, 119, 130

Instrument 106

Marqueur 118

MIDI 107

Personnalisation des commandes de piste 131

Règle 113

Renommer 143

Répertoire 115

Sélectionner 148

Supprimer 143

Utiliser des préréglages de piste 139

Vidéo 117

Voie 130

Pistes (Suite)

Voie FX 111

Zoom 146

Pistes Audio 104

Boîte de dialogue Ajouter une piste 104

Geler 149, 339

Inspecteur 120

Modifier la configuration de canaux 142

Paramètres de base 120

Pistes d'automatisation 488

Afficher 488

Assigner des paramètres 489

Masquer 488

Rendre muet 489

Supprimer 488

Pistes de contrôleur 609

Configuration 608

Pistes de voie d'effet (FX) 111

Boîte de dialogue Ajouter une piste 111

Inspecteur 126

Modifier la configuration de canaux 142

Paramètres de base 126

Pistes Échantillonneur

Bibliothèque 421

Pistes Instrument 106

Boîte de dialogue Ajouter une piste 106

Boîte de dialogue Dégeler voie - Options 502

Geler 149

Inspecteur 122

Paramètres de base 122

Pistes Marqueur 118, 279

Commandes des pistes 118

Inspecteur 127

Paramètres de base 127

Pistes MIDI 107

Boîte de dialogue Ajouter une piste 108

Gel des paramètres MIDI 572

Inspecteur 123

Paramètres de base 123

Pistes Règle 113

Boîte de dialogue Ajouter une piste 113

Commandes des pistes 114

Pistes Répertoire 115

Affichage des événements 151

Boîte de dialogue Ajouter une piste 115

Commandes des pistes 116

Inspecteur 127

Modification de l'affichage des événements 151

Pistes Voie de groupe 109

Boîte de dialogue Ajouter une piste 109

Inspecteur 125

Modifier la configuration de canaux 142

Paramètres de base 125

Pistes Voie FX

Ajouter 342, 343

Modifier la configuration de canaux 142

Pitchbend

Pistes de contrôleur 617

Plage d'enregistrement MIDI en ms 855

Plug-ins VST

Afficher 511

Ajouter des collections 510

Gestion 507

Liste de blocage 512

Masquer 511

Réactiver 512

Point de synchronisation

Éditeur d'échantillons 396

Points de punch 214

Police accord 845

Police de partition

Réglage 662, 663

Polyphonie

Restreindre 592

Ports d'Entrée 22

Ports de Sortie 22

Ports manquants

Re-routage 98

Ports MIDI

Configuration 23

Ports Périphérique

Sélectionner pour des bus 31

Post-roll

Panneau Transport 213

Pre-roll

Panneau Transport 213

Préférences

Boîte de dialogue 835

Couleurs 858

Désactiver 828, 829

Enregistrer les préréglages 836

Enregistrer seulement les préréglages

sélectionnés 836

Préréglages

Pré-écoute à l'aide de l'Enregistreur de séquence 469

Pré-écoute à partir d'un fichier MIDI 468

Pré-écoute dans la MediaBay 468, 469

Pré-écoute via l'entrée MIDI 468

Pré-écoute via le clavier de l'ordinateur 469

Préréglages d'insert

Collage 352

Copier 352

Enregistrer 352

Préréglages d'instrument

Appliquer 154

Charger dans la MediaBay 473

Résultats 499

Préréglages de chaîne FX 310

Charger dans la MediaBay 474

Préréglages de piste 152

Appliquer 152, 153

Assignation des contrôles instantanés 516

Audio 152

Charger 156

Charger dans la MediaBay 472

Créer 153

Extraire les sons 155

Instrument 154

MIDI 152

Multipiste 155

Pré-écoute dans la MediaBay 467

Préréglages VST 154

Préréglages de plug-in d'effet

Charger dans la MediaBay 473

Préréglages de Strip 316

Charger dans la MediaBay 474

Préréglages VST

Charger 156

Pré-écoute dans la MediaBay 467

Programmes

Commande de piste 133

Projets

Activation 98

Configuration 94

Créer 88

Emplacement 90

Enregistrement de modèles 93

Enregistrer 99

Fichiers de modèle 91

Fichiers de projet 90

Hub 88

Modèles 91

Ouvrir 97

Ouvrir un projet récent 98

Ports manquants 98

Préparer l'archivage 100

Retourner à la version précédente 100

Sauvegarde 100

Taille maximale des fichiers 90

Projets de modèle 91

Projets récents 98

Punch In 214

En cas d'arrêt 855

Punch In/Out

Modes d'enregistrement communs 226

Punch Out 214, 225

Arrêt après automatique 855

Q

Q-Link 300

Quantification 255

N-olets 261

Position d'origine 264

Préquantification 264

Région Q 261

Swing 261

Utilisation des préréglages de groove 261

Quantification Groove 261

R

Raccourcis clavier 807, 824

Boîte de dialogue 807

Charger 811

Enregistrement 810

Modifier 809

Par défaut 812

Rechercher 810

Réinitialiser 811

Retirer des assignations 810

Rack de Média

Accueil 443

Ajouter des favoris 452, 453

Ajouter des images de plug-ins VST 453, 454

Rack de Média (Suite)

Effets VST 449, 452

Explorateur de fichiers 446, 451

Favoris 445, 451

Instruments VST 447, 451

Préréglages de piste 452

Résultats 445

Zone droite 65, 66, 443, 445

Rack de VSTi

Zone droite 63

Rack VSTi

Zone droite 64

RAM

Enregistrement 231

Rampe/Créneau

Contrôleurs continus 623

Rapport largeur/hauteur

Fenêtre Lecteur vidéo 804

Re-Record

Activer 227

Modes d'enregistrement communs 226, 227

Récupération des enregistrements

Audio 233

MIDI 241

Redimensionnement avec fondu 170

Redimensionnement des événements 170

Réduire la taille du projet

Bibliothèque 440

Rééchantillonnage

Traitement hors ligne direct 365

Référence

Chord Assistant 691

Régions

Convertir les régions en événements 160

Créer avec la fonction Détecter les silences 374

Événement ou sélection comme région 160

Renommer 426

Régions audio 159

Règle

Chronologie 595

Fenêtre Projet 47

Format d'Affichage 48

Remplacer enregistrement dans les éditeurs 855

Remplir la boucle 178

Rendre muet

Commande de piste 133

MixConsole 303

Rendre muet Pre-Send si Muet est activé 860

Rendre muets des événements 180

Renommer

Clips 426

Événements 170

Pistes 143

Régions 426

Repères 397

Afficher 845

Répéter la boucle 587

Répéter les événements 177

Résoudre conflits d'affichage

Commande de piste 133

Résultats dans la MediaBay

Configuration 460

Gestion des fichiers de média 461

Résultats dans la MediaBay (Suite)

Mélanger 461

Réinitialiser 465

Rétablir en cas d'arrêt 849

Retour MIDI max. en ms 849

Routage

Bus d'entrée 309

Bus de sortie 309

Effets d'insert 335

MixConsole 308

S

Scanner les dossiers uniquement quand la MediaBay est ouverte 853

Scanner types de fichiers inconnus 853

Schémas de noms

Exporter un mixage audio 769, 770

Scinder

Contrôleurs MIDI 840

En événements de taille égale 175

Événements 174

Événements MIDI 840

Scripts

Console de scripts MIDI Remote 553

Gestionnaire MIDI Remote 550

Scripts de contrôleurs MIDI

MIDI Remote 526

Se caler après un clic sur un espace vide 857

Secondes de pré-enregistrement audio 855

Options d'affichage 316

Position EQ 314

Préréglages 316

Section des faders (MixConsole) 302

Section Inserts

Options d'affichage 311

Sections

MixConsole 307

Sections de l'Inspecteur

Afficher/Masquer 56

Développer exclusivement 56

Sections des voies 307

Égaliseur 311

Inserts 310

Routage 308

Sends 318

Strip 314, 316

Sections Voie

Inserts 311

Sélecteur d'effets VST 340

Sélecteur d'instrument VST 493

Sélection automatique des contrôleurs 628

Sélection automatique des événements sous le

curseur 837

Sélection de pistes suit sélection d'événements 837

Sélection et fonctions de contrôleurs 610

Sélection synchronisée

Fenêtre Marqueurs 281

Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes 628

Sélectionner piste en cliquant sur l'arrière-plan 837

Sélectionner piste pour l'écoute

Commande de piste 133

Sélectionner Piste pour l'Écoute 695

Sélectionner un type de média

MediaBay 462

Sélectionner voie/piste si fenêtre des Paramètres de

voie est ouverte 841

Sends 332, 341

Ajouter des pistes Voie FX 342

Ajouter sur les voies sélectionnées 343

MixConsole 318

Silence

Détection 371

Supprimer 374

Traitement hors ligne direct 366

Solo

Commande de piste 133

MixConsole 303

Solo inactif

MixConsole 303

Solo sélectionne les voies/pistes 841

Sons de clic

Sons personnalisés 219

Sons de percussions 676

Configuration 676

Modifier la longueur des notes 679

Paramètres 683

Visibilité 677

Sortie

Commande de piste 133

Standard Compressor

Affichage détaillé 327

Éditer le module 327

Statistiques

Fonctions audio 377

Sub-frames de Timecode

Afficher 857

Suivre évts. 219, 849

Suivre piste Accords 703

Accords 703

Auto 703

Directement 704

Événements de gamme 704

Synchronisation des données de piste 704

Utilisation 703

Voix individuelle 703

Supprimer

Contrôleurs 592

Contrôleurs continus 592

Contrôleurs MIDI 592

Doubles 592

Événements 165

Silence 374

Supprimer la composante continue

Traitement hors ligne direct 365

Supprimer les recouvrements 837

Poly (MIDI) 590

Poly (Mono) 590

Supprimer régions/repères de tous les traitements

hors ligne 838

Surface de contrôle MIDI

Ajouter 530

Édition 533

MIDI Remote 525, 526, 529, 531

Suspendre défilement automatique lors de l'édition

212

Suspendre le traitement des plug-ins VST 3

lorsqu'aucun signal audio n'est reçu 861

Swing

Quantification 261

Symboles d'accord 845

Symboles d'accords personnalisés 845

Synchronisation 778

Boîte de dialogue de configuration 782

Horloge audio 781

Horloge MIDI 781

Références de vitesse 781

Synchro externe 786

Timecode 779

Synchronisation des données de piste

Suivre piste Accords 704

Synchroniser la sélection des programmes de plug-in

et la sélection des pistes 861

Système audio 16

T

Taille du cache de la mémoire des miniatures 862

Taper le tempo 760

Mode 761

Piste Tempo 759

Tempo du projet 760

Télécommande 555

Assignation des commandes 565

Assigner des commandes 560

Automatisation 559

Configuration 556

Configuration des ports MIDI 555

Configuration des télécommandes MIDI 564

Connexions 555

Options globales 559

Périphérique générique 563

Réinitialiser 558

Tempo

Régler définition en fonction du tempo 762

Tempo du projet

Taper le tempo 760

Tempo fixe

Configuration 759

Mode 754, 759

Temps de maintien des crêtes des vumètres 854

Temps de maintien des vumètres 854

Temps de pré-enregistrement

Enregistrement audio 234

Texte de partition

Ajouter 662

Édition 662

Timecode

Normes 779

Synchronisation 779

Touches mortes des outils 842

Touches mortes outils 824

Raccourcis clavier 807, 824

Toutes les entrées MIDI 24

Traitement audio

Bibliothèque 440

Traitement hors ligne direct 357

Traitement des plug-ins

Suspendre 334

Traitement hors ligne direct 357

Agrandir plage d'édition 361

Appliquer 360

Appliquer à plusieurs événements 361

Barre d'outils 359

Bibliothèque 440

Enveloppe 362

Fenêtre 358

Fondu d'entrée 363

Fondu de sortie 363

Gain 364

Inverser phase 364

Inversion 366

Modification de la durée 366

Modifier 361

Normaliser 364

Permutation stéréo 366

Principes de fonctionnement 358

Raccourcis clavier 368

Rééchantillonnage 365

Réinitialiser 361

Silence 366

Supprimer 361

Supprimer la composante continue 365

Traiter les événements audio muets comme s'ils

étaient supprimés 838

Tranches 397

Combler les silences 403

Supprimer les superpositions 404

Transport

Présentation 201

Sections 201

Transposer

Fonction MIDI 582

Type de calage

Fenêtre Projet 74, 77

Type de grille

Fenêtre Projet 75, 77

Type des nouveaux points de tempo 755

Types de voie

MixConsole 298

U

Utilisation des données MIDI

Outils et fonctions permettant de 675

Utiliser les commandes de navigation haut/bas

uniquement pour la sélection de pistes 837

V

Valeur de quantification 659

Valeurs de note

Configurer 659

Vélocité

Fonction MIDI 590

Vélocité MIDI

Édition 590

Verrouiller Enregistrement 244

Vidéo

Codecs 799

Configuration du studio 802

Écoute dynamique (Scrub) 805

Édition 805

Extraire l'Audio 805

Formats 798

Importer 800

Lecture 802

Périphériques de sortie 799

Vignettes 801

Vignettes 801

Fichiers cache de vignettes 801

Visibilité

MixConsole 293

Vitesse de l'Avance rapide/du Rembobinage 857

Voicings 697

Bibliothèque 697

Configuration des paramètres 697

Décalage d'octave 697

Intervalle 697

Piano 697

Sous-ensemble de bibliothèque 697

Voicings automatiques 697

Voicings automatiques 697

Voicings de piano 697

Voie

Commande de piste 133

Configurer 130

Voies 103

Couleur 144

Liaison 299

Voies de groupe

Ajout d'effets d'insert 336

Ajouter aux voies sélectionnées 337

Voies de groupe - État muet s'applique aussi aux canaux d'origine 860

Voix individuelle

Suivre piste Accords 703

Volume

MixConsole 304

Volume MIDI

Paramètres de piste MIDI 569

Volume Scrub 858

VST

Ports d'Entrée 22

Ports de Sortie 22

VST 2 334

VST 3 334

VST 3

Suspendre le traitement du plug-in 500

VST System Link 787

Activation 792

Configuration 789

Connexions 789

Latence 790

Mettre les ordinateurs en ligne 793

Vumètres

Paramètres 304

Vumètres de niveau (MixConsole) 306

W

Word Clock

Synchronisation 781

Z

Zone de projet 38

Affichage des événements 46

Barre d'outils 39

Contrôles de piste globaux 47

Liste des pistes 45

Règle 47

Zone de transport

Fenêtre Projet 51

Zone droite 62

Rack de Média 65, 66, 443, 446, 447, 449

Rack de VSTi 63

Rack VSTi 64

Zone gauche 53

Inspecteur 53

MixConsole 293

Zone inférieure 57

Configuration 57

Éditeur 60

MIDI Remote 61, 519

MixConsole 59

Pads d'accords 58

Sélectionner un éditeur MIDI 61

Zones

Focus du clavier 68

Zone de projet 38

Zone droite 62

Zone inférieure 57

Zoom 146, 390

Adapter la grille au zoom 69

Affichage des événements 69

Commande de piste 133

Contenus audio 70

Éditeur d'échantillons 390

Fenêtre Projet 69

Marqueurs de boucle 72

Pistes 69, 146

Sur des marqueurs de boucle 281

Zoom Horizontal préréglages

Fenêtre Projet 72

Zoom rapide 843

Zoomer pendant le positionnement dans l'échelle

temporelle 843

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Informations produit

Marque : STEINBERG

Modèle : Cubase AI 13

Catégorie : Logiciel audio