BENQ X300G - Projecteur

X300G - Projecteur BENQ - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil X300G BENQ au format PDF.

📄 99 pages Français FR 💬 Question IA 10 questions ⚙️ Specs
Notice BENQ X300G - page 1
Caractéristiques Détails
Type de projecteur Projecteur DLP
Résolution native Full HD (1920 x 1080)
Luminosité 3000 lumens
Contraste 10 000:1
Durée de vie de la lampe 4000 heures (mode normal)
Connectivité HDMI, USB, VGA, Audio Out
Dimensions 30 x 23 x 10 cm
Poids 2.5 kg
Utilisation recommandée Home cinéma, présentations professionnelles
Maintenance Nettoyage régulier des filtres, remplacement de la lampe
Sécurité Éviter l'exposition à l'humidité, ne pas toucher la lampe chaude
Garantie 2 ans

FOIRE AUX QUESTIONS - X300G BENQ

Comment connecter mon projecteur BENQ X300G à mon ordinateur ?
Utilisez un câble HDMI pour connecter le port HDMI de votre ordinateur au port HDMI du projecteur. Sélectionnez la source HDMI sur le projecteur avec la télécommande.
Pourquoi l'image du projecteur est-elle floue ?
Vérifiez si l'objectif est propre et ajustez la mise au point à l'aide de la molette de mise au point sur le projecteur. Assurez-vous également que le projecteur est correctement positionné par rapport à l'écran.
Le projecteur ne s'allume pas, que faire ?
Vérifiez que le projecteur est branché sur une prise électrique fonctionnelle. Assurez-vous que le câble d'alimentation est correctement connecté au projecteur. Si le problème persiste, essayez de réinitialiser le projecteur.
Comment ajuster la luminosité de l'image sur le BENQ X300G ?
Accédez au menu des paramètres d'image à l'aide de la télécommande et recherchez l'option de luminosité. Ajustez le niveau de luminosité selon vos préférences.
Que faire si l'audio ne fonctionne pas sur le projecteur ?
Vérifiez que le volume du projecteur n'est pas coupé et qu'il est réglé à un niveau audible. Assurez-vous également que la source audio est correctement connectée et sélectionnée.
Comment mettre à jour le firmware du BENQ X300G ?
Téléchargez la dernière version du firmware depuis le site officiel de BENQ. Suivez les instructions fournies pour transférer le fichier sur une clé USB et mettez à jour le firmware via le menu des paramètres du projecteur.
Mon projecteur surchauffe, que dois-je faire ?
Assurez-vous que les orifices de ventilation ne sont pas obstrués et que le projecteur est placé dans un endroit bien ventilé. Nettoyez le filtre à air si nécessaire et laissez le projecteur refroidir avant de l'utiliser à nouveau.
Comment changer la langue du menu du projecteur ?
Accédez au menu des paramètres, sélectionnez l'option 'Langue' et choisissez la langue souhaitée parmi les options disponibles.
Le projecteur ne détecte pas mon appareil, que faire ?
Assurez-vous que l'appareil est allumé et que les câbles sont correctement connectés. Essayez de redémarrer le projecteur et l'appareil source, puis vérifiez à nouveau.
Comment nettoyer l'objectif du projecteur ?
Utilisez un chiffon doux et non pelucheux pour essuyer délicatement l'objectif. Évitez d'utiliser des produits chimiques agressifs qui pourraient endommager la lentille.

Téléchargez la notice de votre Projecteur au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice X300G - BENQ et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil X300G de la marque BENQ.

MODE D'EMPLOI X300G BENQ

Manuel d'utilisation V 1.00 Projecteur numérique Gamme jeux | X300G2 Assistance produit Il est fortement recommandé de mettre le produit à niveau avec la dernière version du micrologiciel et de consulter le manuel d’utilisation le plus récent pour utiliser au mieux le produit. Ce document vise à fournir les informations les plus à jour et exactes aux clients, et donc tout le contenu peut être modié de temps à autre sans préavis. Veuillez consulter le site Web pour obtenir la dernière version de ce document et d’autres informations sur les produits. Les chiers disponibles varient selon les modèles.

1. Assurez-vous que votre ordinateur est connecté à Internet.

2. Visitez le site web local sur Support.BenQ.com. La présentation et

le contenu du site Web peuvent varier selon la région ou le pays. Recherchez régulièrement ce qui suit pour obtenir les informations les plus récentes.

  • Manuel d’utilisation et documents liés
  • Micrologiciel et application
  • Foire aux questions Service
  • En cas de mauvaise utilisation ou d’accident, contactez un technicien qualié pour faire réparer l’appareil.
  • Contactez votre lieu d’achat ou visitez le site Web local de Support. BenQ.com pour plus d’assistance. Support.BenQ.com3 Index des Q et R Commencez par les sujets qui vous intéressent : Conguration Comment congurer le projecteur et l’allumer ? Choix de l’emplacement 26 Mise sous tension et conguration initiale 32 Réglage de l’image Comment puis-je ajuster la mise au point de l’image projetée ? Ajustement de l’angle de projection 38 Réglage n de la netteté de l’image 39 Comment adapter l’image projetée à l’écran ? Trapèze 40 Ajuster coin 41 Utilisation Comment démarrer un jeu avec mon projecteur ? Réglage pour démarrer rapidement un jeu 46 Comment regarder des vidéos en continu avec mon projecteur ? Regarder des vidéos en continu 48 Comment projeter sans l ? Projection sans l 52 Comment lire de la musique via le projecteur ? Lecture de la musique par votre projecteur 54 Comment lire des chiers multimédia sur ma clé USB ? Lire les chiers multimédia d’une clé USB 574 Table des matières Assistance produit ..................................................................................2 Service ...........................................................................................................2 Index des Q et R .........................................................................................3 Consignes de sécurité ........................................................................... 8 Contenu de l’emballage ......................................................................13 Introduction ...............................................................................................15 Présentation du projecteur ..................................................................... 15 Présentation .................................................................................................. 15 Ports E/S ........................................................................................................ 17 Clavier ............................................................................................................ 18 Dimensions .................................................................................................... 19 Connexions du projecteur ...................................................................... 20 Connexion sans fil (via dongle Android TV) ................................................ 20 Connexion filaire (port HDMI) ...................................................................... 20 Connexion filaire (port USB-A) .................................................................... 20 Connexion filaire (port USB-C) ..................................................................... 20 Télécommande (télécommande du projecteur uniquement) .................................................................................................23 Portée efcace de la télécommande ................................................ 24 Allumer/Éteindre le rétroéclairage de la télécommande ........ 25 Utiliser la recherche vocale .................................................................... 25 Installation ................................................................................................26 Choix de l’emplacement ......................................................................... 26 Identication de la taille d’image souhaitée ................................. 28 Dimensions de projection ............................................................................. 28 Installation du dongle Android TV ....................................................... 30 Pour commencer .........................................................................................32 Mise sous tension et conguration initiale .......................................32 Voyant à diode d’alimentation ...................................................................... 345 Lumière à DÉL de jeu .................................................................................... 34 Travailler avec Protection auto des yeux ......................................... 35 Arrêt du projecteur ..................................................................................... 35 Mettre à niveau votre projecteur .................................................... 37 Ajustement de l’image projetée ......................................................38 Optimiser automatiquement l’image projetée (Param. auto intel.) ..................................................................................................... 38 Ajustement de l’angle de projection .................................................. 38 Réglage n de la netteté de l’image .................................................. 39 Adapter l’image à votre écran .............................................................40 Trapèze .......................................................................................................... 40 Ajuster coin.................................................................................................... 41 Zoom sur une image ................................................................................. 42 Personnalisation de vos réglages préférés (Réglage rapide du projecteur) ............................................................................... 42 Changer la source d’entrée ..............................................................45 Renommer la source d’entrée ...................................................................... 45 Améliorer l’expérience de jeu ...........................................................46 Réglage pour démarrer rapidement un jeu ...................................46 Régler Réticule JPS .....................................................................................46 Charger facilement votre console pendant que vous jouez (certains appareils uniquement) ........................................... 47 Regarder des vidéos en continu .....................................................48 Écran d’accueil Android TV ....................................................................48 Choisir un mode d’image approprié pour la diffusion vidéo .................................................................................................................49 Choisir un mode son approprié pour la diffusion vidéo ............49 Personnaliser un mode son .......................................................................... 50 Regarder des contenus 3D .................................................................51 Projection ...................................................................................................52 Projection sans l ........................................................................................ 526 Projection laire ........................................................................................... 52 Lecture de la musique par votre projecteur ...............................54 Éteindre l’écran pendant la lecture de musique .......................................... 54 Lecture de musique via un haut-parleur avec ARC ..................................... 55 Connecter le projecteur à un haut-parleur / casque Bluetooth externe .......................................................................................56 Lire les chiers multimédia d’une clé USB ...................................57 Formats de chier pris en charge ....................................................... 57 Transmission d’alimentation à un appareil USB-C ................58 Navigation dans le menu ...................................................................59 Menu Avancé .................................................................................60 Jeu et image ........................................................................................ 60 Son ...................................................................................................... 66 Affichage ............................................................................................. 67 Installation .......................................................................................... 70 Système .............................................................................................. 72 Informations ........................................................................................ 76 Menu Base .......................................................................................77 Entretien ..................................................................................................... 78 Entretien du projecteur ............................................................................ 78 Nettoyage de l’objectif ............................................................................. 78 Entreposage du projecteur .................................................................... 78 Transport du projecteur ........................................................................... 79 Informations de source de lumière .................................................... 79 Augmenter la durée de vie de la diode ............................................ 80 Dépannage ................................................................................................ 81 Caractéristiques ..................................................................................... 84 Caractéristiques du projecteur ............................................................ 84 Fréquences de fonctionnement ...........................................................85 Fréquences de fonctionnement pour l’entrée HDMI (HDCP) ..................... 85 Fréquences de fonctionnement pour l’entrée USB-C .................................. 887 Annexe .........................................................................................................91 Travailler avec un trépied (acheté séparément) ......................... 91 Retrait du dongle Android TV ................................................................ 92 Associer avec une nouvelle télécommande .................................. 93 Sécuriser le projecteur .............................................................................94 Utiliser la fonction de mot de passe ............................................................ 94 Copyright et renonciation ..................................................................96 Copyright .......................................................................................................96 Clause de non-responsabilité .............................................................. 97 Garantie .......................................................................................................... 97 Déclaration relative aux hyperliens et sites Web tiers ............... 988 Consignes de sécurité Votre projecteur a été conçu et testé conformément aux normes de sécurité les plus récentes en matière d’équipements informatiques. Cependant, pour assurer une utilisation sans danger, il est important de suivre les instructions de ce manuel ainsi que celles apposées sur le produit.

1. Veuillez lire ce manuel d’utilisation avant d’utiliser l’appareil pour la

première fois. Gardez ce manuel dans un endroit sûr pour une référence future.

2. Placez toujours le projecteur sur une surface plane et horizontale

avant de l’utiliser.

  • Ne posez pas le projecteur sur un chariot, un support ou une table instable, car il pourrait tomber et être endommagé.

3. Ne stockez pas le projecteur sur le flanc. Il risque de basculer et de

blesser quelqu’un ou encore de subir de sérieux dommages.

4. Évitez de placer le projecteur dans l’un des environnements ci-

  • Espace réduit ou peu ventilé. l’appareil doit être placé à une distance minimale de 50 cm des murs et l’air doit pouvoir circuler librement autour du projecteur.9
  • Emplacements soumis à des températures trop élevées, par exemple dans une voiture aux vitres fermées.
  • Emplacements très humides, poussiéreux ou enfumés risquant de détériorer les composants optiques, de réduire la durée de vie de l’appareil ou d’assombrir l’écran.
  • Emplacements situés à proximité d’une alarme incendie.
  • Emplacements dont la température ambiante dépasse 40°C/104°F.
  • Emplacements où l’altitude excède 2000 mètres (6562 pieds). 0 m (0 pied) 2000 m (6562 pieds)

5. N’obstruez pas les orifices de ventilation lorsque le projecteur est

allumé (même en mode économie d’énergie).

  • Ne recouvrez le projecteur avec aucun élément.
  • Ne placez pas le projecteur sur une couverture, de la literie ou toute autre surface souple.
  • Ne placez pas de produits inflammables à proximité du projecteur.10

6. Dans les zones où l’alimentation secteur peut fluctuer de ±10 volts,

il est conseillé de relier le projecteur à un stabilisateur de puissance, un dispositif de protection contre les surtensions ou un onduleur (UPS), selon votre situation.

7. Ne vous appuyez pas sur le projecteur et ne placez aucun objet

8. Ne placez pas de liquides sur le projecteur, ni à proximité. Des

liquides renversés dans le projecteur annuleraient votre garantie. Si le projecteur était mouillé, débranchez-le de la prise secteur et contactez BenQ pour une réparation.

9. Ne regardez pas directement dans l’objectif du projecteur lorsque

l’appareil est en cours d’utilisation. Cela pourrait blesser vos yeux.11

10. N’utilisez pas les DEL du projecteur au-delà de leur durée de vie

nominale. Une utilisation excessive des DEL pourrait entraîner leur éclatement en de rares occasions.

11. N’essayez en aucun cas de démonter ce projecteur. Un courant de

haute tension circule à l’intérieur de votre appareil. Tout contact avec certaines pièces peut présenter un danger de mort. Vous ne devez en aucun cas démonter ou retirer quelque autre protection que ce soit. Ne confiez les opérations d’entretien et de réparation qu’à un technicien qualifié. Avertissement Veuillez conserver l’emballage d’origine pour une possible expédition ultérieure.

12. Lorsque vous pensez qu’un entretien ou une réparation est

nécessaire, ne confiez le projecteur qu’à un technicien qualifié. Remarque Pour éviter d'endommager les puces DLP, ne dirigez jamais un faisceau laser de forte puissance dans l'objectif de projection.12 Condensation de l’humidité N’utilisez jamais le projecteur immédiatement après l’avoir déplacé d’un emplacement froid à un emplacement chaud. Lorsque le projecteur est exposé à un tel changement de température, l’humidité peut se condenser sur les composants internes importants. Pour éviter des dommages possibles au projecteur, n’utilisez pas le projecteur pendant au moins 2 heures en cas de changement soudain de température. Évitez les liquides volatiles N’utilisez pas de liquide volatile, tel qu’un insecticide ou certains types de nettoyants, à proximité du projecteur. Ne laissez pas de produits en caoutchouc ou en plastique toucher le projecteur de manière prolongée. Ils laisseraient des marques sur la finition. Si vous nettoyez avec un chiffon traité chimiquement, assurez-vous de suivre les instructions de sécurité du produit de nettoyage. Mise au rebut Ce produit contient les composants suivants qui sont nocifs pour le corps humain et l’environnement.

  • Plomb, qui est contenu dans la soudure. Pour mettre au rebut le produit, consultez votre administration environnementale locale pour les réglementations. Remarque
  • Les illustrations et les images présentées dans ce document sont pour votre référence.
  • Le contenu réel peut varier selon le produit fourni dans votre région.13 Contenu de l’emballage Déballez le colis avec précaution et vériez qu’il contient tous les éléments mentionnés ci-dessous. Certains des éléments peuvent ne pas être disponibles selon la région de votre achat. Si l’un de ces éléments fait défaut, contactez votre revendeur. X300G Dongle Android TV (QS02) Télécommande du projecteur (Avec deux piles AAA/LR03) Guide de démarrage rapide Déclarations réglementaires Carte de garantie (Varie selon les régions) Adaptateur secteur Cordon d’alimentation (Varie selon les régions) Pic Code QR pour le site Web de support14 Remarque
  • La durée de vie des DEL varie selon les conditions environnementales et l’utilisation. Les fonctions et spécications du produit réel sont susceptibles d’être modiées sans préavis.
  • Le remplacement des DEL n’est pas possible par l’utilisateur. Quand c’est nécessaire, veuillez contacter le centre de service.
  • Certains des accessoires peuvent varier d’une région à une autre.
  • La carte de garantie n’est fournie que dans certaines régions. Veuillez contacter votre revendeur pour des informations détaillées.
  • Utilisez des accessoires d’origine pour assurer la compatibilité.
  • Le type de prise du cordon d’alimentation peut changer en fonction des exigences régionales.15 Introduction Présentation du projecteur Présentation

Clavier Voir « Clavier » à la page 18 pour des détails.

2. Capteur à infrarouge

Capteur de durée de vol (ToF) Pour la mise au point auto en temps réel, le trapèze auto en temps réel, la protection auto des yeux.

4. Objectif de projection

Ports E/S Voir « Ports E/S » à la page 17 pour des détails.

6. Grille de haut-parleur

7. Port de l’adaptateur secteur

8. Système de ventilation (sortie d’air)

Trou de vis du trépied Utilisé pour xer une plaque de trépied pour monter le projecteur sur un trépied. Voir « Travailler avec un trépied (acheté séparément) » à la page 91 pour des détails. (Type de vis: 1/4"-20)

11. Radiateur passif

Couvercle arrière Accès à l’installation ou à la désinstallation du QS02.

13. Lumière à DÉL de jeu

14. Système de ventilation (entrée d’air)17

Port USB-A Lecteur multimédia, mise à niveau du micrologiciel (via SettingXchange)et alimentation jusqu’à 5V/0,5A.

  • Voir « Connexion laire (port HDMI) » à la page 20 pour des détails.
  • Voir « Lecture de musique via un haut-parleur avec ARC » à la page 55 pour des détails.
  • Voir « Projection laire » à la page 52 pour des détails.
  • Voir « Pour commencer » à la page 32 pour des détails.
  • Voir « Transmission d’alimentation à un appareil USB-C » à la page 58 pour des détails. Remarque La lecture multimédia n’est pas prise en charge.

4. Port de l’adaptateur secteur18

Manette Navigation dans le menu ( / / / et OK)

3. Touche d’alimentation/voyant à diode

5. Touche de source d’entrée19

194,8 180,920 Connexions du projecteur Vous pouvez connecter votre appareil au projecteur de différentes manières pour projeter des contenus vidéo. Connexion sans l (via dongle Android TV)

  • Smartphone, tablette, ordinateur portable/PC (voir « Projection sans l » à la page 52.)
  • Appareils Bluetooth (haut-parleurs, casque, souris, etc.) Avant d’effectuer toute connexion sans l, procédez comme suit :
  • Installez le dongle Android TV pour une connexion sans l.
  • Placez le projecteur à portée du point d’accès sans l auquel vous envisagez de le connecter. Connexion laire (port HDMI)
  • Prend en charge les haut-parleurs compatibles ARC. (Voir « Lecture de musique via un haut-parleur avec ARC » à la page 55.) Connexion laire (port USB-A)
  • Lecteur ash USB-A (voir « Lire les chiers multimédia d’une clé USB » à la page 57.) Connexion laire (port USB-C)
  • Smartphone, tablette, ordinateur portable/PC (voir « Projection laire » à la page 52.) Avant d’effectuer des connexions câblées, assurez-vous d’utiliser le câble approprié avec les fonctions correspondantes (p.ex., mode DP Alt ou transmission d’alimentation) pour chaque source et qu’il est bien branché. La connexion avec des câbles/appareils USB-C certiés par l’USB-IF peut améliorer la compatibilité.21

Appareil A/V Connexions sans l Haut-parleur avec ARC QS02 Dongle Android TV Lecteur ash USB Ordinateur portable ou de bureau Appareils certiés avec USB-C DisplayPort Point d’accès sans l Nº Descriptions Nº Descriptions a. Clé USB pour le lecteur média c. Câble USB-C certié b. Câble HDMI22 Remarque

  • Pour les connexions ci-dessus, certains câbles ne sont pas fournis avec le projecteur (voir « Contenu de l’emballage » à la page 13). Vous pouvez vous procurer ces câbles dans les magasins spécialisés en électronique.
  • Les illustrations de connexion sont pour référence seulement.
  • Si l’image vidéo sélectionnée ne s’ache pas lors de la mise sous tension du projecteur et que la source vidéo sélectionnée est correcte, vériez que le périphérique vidéo est sous tension et fonctionne correctement. Vériez également que les câbles de signal sont bien connectés.23 Télécommande (télécommande du projecteur uniquement)

Ajustement du trapèze

Écran d’accueil Android TV

Réglages rapides Voir « Personnalisation de vos réglages préférés (Réglage rapide du projecteur) » à la page 42.

Mode Image24 Portée efcace de la télécommande La télécommande doit être maintenue à un angle perpendiculaire de 30 degrés par rapport au(x) capteur(s) infrarouge du projecteur pour un fonctionnement optimal. La distance entre la télécommande et les capteurs ne doit pas dépasser 8 mètres (~ 26 pieds). Vous pouvez diriger la télécommande directement vers le(s) capteur(s) IR ou vers l’écran pour rééchir le signal IR sur un mur/écran. Assurez-vous qu’aucun obstacle susceptible de bloquer le rayon infrarouge n’est interposé entre la télécommande et le(s) capteur(s) infrarouge du projecteur.25 Allumer/Éteindre le rétroéclairage de la télécommande Grâce au rétroéclairage de la télécommande, vous pouvez voir les touches quand vous appuyez dessus dans l’obscurité. Appuyez et maintenez le bouton Muet et le bouton Volume + de la télécommande pour allumer/éteindre le rétroéclairage. Pour économiser les piles, vous pouvez éteindre le rétroéclairage. (Fig. 1) Utiliser la recherche vocale Appuyez et maintenez pour activer l’assistant vocal ou la recherche vocale. Appuyez et maintenez et parlez au microphone en haut de la télécommande pendant que vous utilisez l’assistant vocal. (Fig. 2) (Fig. 1) (Fig. 2) Remarque La fonctionnalité de recherche vocale sur la télécommande n’est disponible qu’une fois la télécommande associée au projecteur pendant le processus de l’assistant d’installation. Voir « Mise sous tension et conguration initiale » à la page 32 pour plus de détails.26 Installation Choix de l’emplacement Avant de choisir un emplacement d’installation de votre projecteur, prenez les facteurs suivants en considération :

  • Taille et position de votre écran
  • Emplacement de la prise électrique
  • Disposition et la distance entre le projecteur et les autres appareils
  • Emplacement et distance entre le projecteur et le point d’accès sans l Vous pouvez installer le projecteur des manières suivantes :
  • Avant Sélectionnez ce positionnement lorsque le projecteur est placé près du sol devant l’écran. Il s’agit du positionnement le plus courant lorsqu’une installation rapide et une bonne portabilité sont souhaitées. Allumez le projecteur et sélectionnez les réglages suivants dans le menu des réglages du projecteur: le menu Avancé - Installation > Position du projecteur > Avant.
  • Plafond avant Sélectionnez ce positionnement lorsque le projecteur est en l’air proche du plafond, devant l’écran. Allumez le projecteur et sélectionnez les réglages suivants dans le menu des réglages du projecteur: le menu Avancé - Installation > Position du projecteur > Plafond avant. Remarque Le projecteur ne comporte pas de composants/équipements de montage au plafond. Quand vous choisissez d’utiliser un emplacement au plafond, assurez-vous que l’installation est susamment stable pour supporter le poids du projecteur.27
  • Arrière Sélectionnez ce positionnement lorsque le projecteur est placé près du sol derrière l’écran. Allumez le projecteur et sélectionnez les réglages suivants dans le menu des réglages du projecteur: le menu Avancé - Installation > Position du projecteur > Arrière. Remarque Un écran de rétroprojection spécial est nécessaire.
  • Plafond arr. Sélectionnez ce positionnement lorsque le projecteur est en l’air proche du plafond, derrière l’écran. Allumez le projecteur et sélectionnez les réglages suivants dans le menu des réglages du projecteur: le menu Avancé - Installation > Position du projecteur > Plafond arr. Remarque
  • Un écran de rétroprojection spécial est nécessaire.
  • Le projecteur ne comporte pas de composants/équipements de montage au plafond. Quand vous choisissez d’utiliser un emplacement au plafond, assurez-vous que l’installation est susamment stable pour supporter le poids du projecteur.28 Identication de la taille d’image souhaitée La distance entre l’objectif du projecteur et l’écran, le réglage du zoom et le format vidéo ont chacune une incidence sur la taille de l’image projetée. Dimensions de projection Le format de l’écran est 16:9 et l’image projetée est au format 16:9. Diagonale d’écran 16:9

Par exemple, si vous utilisez un écran de 100 pouces, la distance de projection recommandée est de 1528 mm à 1837 mm. Si votre distance de projection mesurée est de 183 cm, la plus grande taille d’écran recommandée est de 120 pouces, la plus petite taille d’écran recommandée est de 100 pouces.29 Remarque

  • Toutes les mesures sont approximatives et peuvent varier des tailles réelles.
  • Les valeurs dans les cellules grises sont pour référence seulement. Le projecteur placé à cette distance peut produire des images oues.
  • Si vous avez l’intention d’installer le projecteur de façon permanente, BenQ vous recommande de tester physiquement la taille et la distance de projection à l’emplacement précis d’installation du projecteur avant de l’installer de façon permanente, an de prendre en compte les caractéristiques optiques de ce projecteur. Cela vous aidera à déterminer la position de montage exacte la mieux adaptée à l’emplacement de votre installation.30 Installation du dongle Android TV

1. Assurez-vous que le projecteur est éteint et que le cordon d’alimentation

2. Trouvez le dongle Android TV fourni (QS02) et le pic dans l’emballage.

3. Utilisez le pic pour ouvrir le couvercle arrière du projecteur. Pour éviter

que le couvercle arrière ne tombe et ne soit endommagé, soutenez-le lorsque vous le retirez du projecteur.

4. Tirez légèrement sur le câble mini HDMI et le câble USB Micro B pour

les sortir du projecteur (1). Branchez le câble mini HDMI sur le port mini HDMI situé à l’arrière du dongle (2). Branchez le câble USB Micro B sur le port USB Micro B situé à l’avant du dongle (3). Réinsérez le dongle dans le compartiment prévu à cet effet, comme illustré (4).31

5. Réinstallez le couvercle arrière sur le projecteur.32

Pour commencer Mise sous tension et conguration initiale

1. Choisissez un emplacement et une taille d’image préférés en suivant

les instructions de « Choix de l’emplacement » à la page 26. Assurez- vous que le dongle Android TV a été installé. Voir « Installation du dongle Android TV » à la page 30 pour plus de détails.

2. Installez les piles de la télécommande.

Avant de pouvoir commencer à utiliser la télécommande, vous devez installer les piles fournies dans la télécommande.

  • Faites glisser le couvercle des piles vers l’extérieur.
  • Insérez les piles dans le sens indiqué ci-dessous.
  • Remettez le couvercle des piles sur la télécommande en le faisant glisser. Remarque N’exposez pas la télécommande et les piles à des environnements où les températures sont élevées et où le taux d’humidité est excessif, comme une cuisine, une salle de bain, un sauna, une véranda ou une voiture fermée.

3. Connectez l’alimentation au projecteur.

Appuyez le bouton d’alimentation du projecteur ou de la télécommande. Le voyant d’alimentation clignotera lentement en vert, et le voyant du jeu clignotera lentement en orange.33

  • Quand vous alimentez directement le projecteur via l’adaptateur secteur fourni, veuillez utiliser le câble d’alimentation fourni pour éviter des dangers potentiels tels que l’électrocution et l’incendie.
  • Avant d’associer la télécommande à votre projecteur, vous devez vous assurer que votre télécommande est à portée du capteur IR du projecteur. Voir « Portée ecace de la télécommande » à la page 24 pour plus de détails.

4. Allumez le projecteur et suivez les instructions à l’écran pour terminer

la conguration initiale. Quand il vous est demandé de congurer votre télécommande, sélectionnez « Not now » pour continuer. Vous pouvez consulter le manuel d’utilisation QS02 sur Support.BenQ.com pour plus d’informations.

5. Vériez si un micrologiciel mis à jour est disponible pour votre produit.

Consultez « Mettre à niveau votre projecteur » à la page 37.

6. Pour accéder à d’autres fonctions ou effectuer d’autres réglages sur

le projecteur après avoir terminé la conguration initiale, appuyez le bouton et le menu OSD Base s’achera. Pour savoir comment passer au menu OSD Avancé, consultez « Navigation dans le menu » à la page 59.

7. Choisissez un scénario préféré.

  • « Améliorer l’expérience de jeu » à la page 46
  • « Regarder des vidéos en continu » à la page 48
  • « Projection » à la page 52
  • « Lecture de la musique par votre projecteur » à la page 5434 Voyant à diode d’alimentation Voyant diode État et description Orange continu Mode veille Vert clignotant Mise sous tension Vert continu Fonctionnement normal Orange clignotant Mise hors tension Lumière à DÉL de jeu La lumière à DÉL de jeu peut être contrôlée dans le menu Avancé > Système > Paramètres de fonctionnement > Lumière à DÉL de jeu. Quand cette fonction est activée, la lumière se comporte comme suit. Voyant diode État et description Orange clignotant Mise sous/hors tension Orange continu
  • Les consoles de jeu (p.ex. Xbox, PS, Switch) sont connectées.
  • Les modes de jeu (p.ex. RPG, HDR-RPG, FPS, HDR-FPS, SPG, HDR-SPG) sont utilisés. Éteint
  • Aucune console de jeu n’est connectée et aucun mode de jeu n’est utilisé.35 Travailler avec Protection auto des yeux Conseil Consultez « Navigation dans le menu » à la page 59. Pour savoir comment passer au menu OSD Avancé. Activer Protection auto des yeux depuis le menu Avancé - Système réduit la luminosité de l’écran quand le projecteur détecte des objets/utilisateurs dans un rayon de 0,1 à 1,3 mètre devant l’objectif de projection. Luminosité réduite quand des objets/ utilisateurs sont détectés dans cette zone. 0,1 m - 1,3 m Remarque
  • Assurez-vous que la distance de projection entre le projecteur et l’écran est supérieure à 0,8 mètre pour que la fonction Protection auto des yeux puisse se dérouler correctement.
  • Cette fonction n’est pas conçue pour la projection latérale et peut ne pas fonctionner correctement quand l’angle de projection est supérieur à 30 degrés. Désactivez la fonction de protection des yeux si vous le souhaitez.
  • La fonction de protection des yeux peut se déclencher pendant quelques secondes quand on déplace le projecteur. Arrêt du projecteur Appuyez le bouton d’alimentation du projecteur ou de la télécommande pour faire apparaître le menu d’alimentation. Le menu d’alimentation offre deux options. Voir le tableau ci-dessous pour des détails. Pour éteindre le projecteur, il sut d’appuyer à nouveau le bouton d’alimentation

Élément Description Hors tension Permet d’éteindre le projecteur. Mode audio uniquement Permet d’éteindre l’écran pendant que la lecture de la musique se poursuit. Voir « Éteindre l’écran pendant la lecture de musique » à la page 54 pour plus d’informations. Attendez que le voyant devienne orange continu. Les ventilateurs peuvent continuer à fonctionner an de refroidir le système. Si le projecteur ne doit pas être utilisé pendant une période prolongée, débranchez le câble d’alimentation de la prise secteur, et retirez les piles de la télécommande. Remarque Le projecteur ne peut pas être utilisé tant que le cycle de refroidissement n’est pas terminé, et ce, an de protéger la source lumineuse.

Appuyez deux fois. Appuyez deux fois.37 Mettre à niveau votre projecteur Il est conseillé de mettre à jour le projecteur avec la dernière version du micrologiciel an d’optimiser l’expérience utilisateur.

1. Visitez Support.BenQ.com et téléchargez SettingXchange. Vous

devriez également télécharger son dernier manuel d’utilisation à titre de référence.

2. Maintenez une alimentation stable au projecteur via l’adaptateur

secteur. N’éteignez pas le projecteur.

3. Connectez votre ordinateur au projecteur à l’aide d’un câble USB-A.

4. Exécutez le programme SettingXchange.

5. Suivez les instructions à l’écran pour terminer le processus.

Remarque Vériez également s’il existe des chiers de micrologiciel et des manuels d’utilisation mis à jour pour le dongle QS02 Android TV sur Support.BenQ.com. Découvrez les mises à jour depuis l’avis de mise à niveau. Si une nouvelle version du micrologiciel est disponible, il est recommandé de mettre à niveau le dongle pour obtenir les meilleures performances.38 Ajustement de l’image projetée Optimiser automatiquement l’image projetée (Param. auto intel.) Le projecteur étant portable/mobile, vous voudrez peut-être le déplacer à l’endroit souhaité pour répondre à votre scénario. Avec Param. auto intel., il n’est pas nécessaire de passer manuellement par chaque réglage de l’image pour l’ajuster.

1. Pour optimiser rapidement et automatiquement l’image projetée, allez

dans le menu Base - Param. auto intel. ou menu Avancé - Installation > Param. auto intel. sur votre projecteur.

2. Dénissez les réglages M. au point auto temps réel et Trapèze 3D auto

temps réel sur Act. La distance effective entre l’objectif de projection et l’écran est de 1,8 mètre pour M. au point auto temps réel et de 2,5 mètres pour Trapèze 3D auto temps réel. Ajustement de l’angle de projection Le projecteur est équipé d’un pied réglable à la base, ce qui permet de projeter des images en hauteur. Pour changer l’angle de projection/la position:

  • Ouvrez le pied pour élever l’image à une hauteur et à un angle souhaités.
  • Pour rentrer le pied, soulevez le projecteur et fermez le pied. Ensuite, reposez lentement le projecteur.
  • L’angle maximum d’ajustement est de 20 degrés.
  • Si l’écran et le projecteur ne sont pas perpendiculaires l’un par rapport à l’autre, l’image projetée devient trapézoïdale. Pour corriger ceci, voir « Trapèze » à la page 40 pour des détails.
  • Quand le projecteur est allumé, NE PLACEZ PAS le projecteur avec ses sorties d’air vers le bas, car cela bloquerait les sorties d’air. Réglage n de la netteté de l’image Pour améliorer la netteté de l’image, réglez la mise au point en utilisant une des méthodes suivantes.
  • M. au point auto temps réel: Quand le projecteur est déplacé ou que la distance de projection est changée, la fonction prend effet automatiquement. Assurez-vous que la distance entre l’objectif de projection et l’écran ne dépasse pas 1,8 mètre. Activez cette fonction dans un des menus suivants:
  • le menu Base - Param. auto intel. > M. au point auto temps réel
  • le menu Avancé - Installation > Param. auto intel. > M. au point auto temps réel
  • le menu Avancé - Installation > Mettre au point > M. au point auto temps réel
  • Mise au point auto : Appuyez le bouton de mise au point sur la télécommande et le projecteur mettra automatiquement au point l’image, puis achera la mire de mise au point et la barre de réglage. Si vous êtes satisfait du résultat de la mise au point automatique, appuyez pour quitter.
  • Mise au point manuelle : Appuyez le bouton de mise au point sur la télécommande et le projecteur mettra automatiquement au point l’image, puis achera la mire de mise au point et la barre de réglage. Si vous n’êtes pas satisfait du résultat de la mise au point automatique, appuyez les boutons gauche ou droit de la télécommande pour régler manuellement la mise au point de l’image. Une fois les ajustements effectués, appuyez pour revenir au menu précédent. Le menu est également accessible depuis le menu Avancé - Installation > Mettre au point > Mise au point manuelle.40 Remarque Ne regardez pas directement l’objectif du projecteur lorsque la lumière est allumée. La lumière forte de l’objectif peut provoquer des dommages oculaires. Adapter l’image à votre écran Plusieurs possibilités vous sont offertes pour ajuster l’image et assurer un achage précis à l’écran. En fonction de la situation de votre pièce, choisissez celle qui répond à vos besoins. L’effet est à la hauteur du dernier ajustement que vous avez effectué. Trapèze La distorsion trapézoïdale correspond au fait qu’une image projetée devient un trapèze du fait de l’angle de projection. C’est le cas lorsque le projecteur n’est pas perpendiculaire à l’écran. Pour corriger la distorsion de l’image, utilisez une des méthodes suivantes.
  • Trapèze 3D auto temps réel: Quand le projecteur est déplacé ou que l’angle de projection est changé, la fonction prend effet automatiquement. Assurez-vous que la distance entre l’objectif de projection et l’écran ne dépasse pas 2,5 mètre. Activez cette fonction dans un des menus suivants:
  • le menu Base - Param. auto intel. > Trapèze 3D auto temps réel
  • le menu Avancé - Installation > Param. auto intel. > Trapèze 3D auto temps réel
  • Trapèze auto: Appuyez le bouton sur la télécommande ou allez dans le menu Avancé - Installation > Trapèze 3D pour acher le menu de correction Trapèze 3D. Appuyez OK pendant 2 secondes pour corriger automatiquement le problème de distorsion trapézoïdale

Une fois les ajustements effectués, appuyez pour revenir au menu précédent.41

  • Trapèze manuel: Appuyez le bouton sur la télécommande ou allez dans le menu Avancé - Installation > Trapèze 3D pour acher le menu de correction Trapèze 3D. Suivez simplement les instructions à l’écran pour effectuer les ajustements. Pour réinitialiser les réglages, appuyez pendant 2 secondes. Une fois les ajustements effectués, appuyez pour revenir au menu précédent. Ajuster coin Ajustez quand les quatre coins de l’image projetée sont déformés.

1. Appuyez le bouton de la télécommande pour accéder au menu des

paramètres du projecteur.

2. Allez au menu Avancé - Installation > Ajuster coin.

3. Choisissez un des coins que vous voulez ajuster, puis suivez les

instructions à l’écran pour corriger l’image. Corner Fit42 Zoom sur une image Pour changer la taille du contenu aché:

1. Appuyez le bouton

sur la télécommande ou allez dans le menu Avancé - Installation > Ajustement du zoom pour acher le menu de réglage du zoom.

2. Appuyez la touche

/ pour un zoom avant/arrière sur l’image.

  • Le zoom optique motorisé est utilisé dans une plage de 1,0x à 1,2x.
  • Le zoom optique numérique est utilisé dans une plage de 1,0x à 0,8x.
  • Quand la taille de l’image est inférieure à la taille d’origine (1,0x), vous pouvez déplacer l’image à la position souhaitée en appuyant sur les touches directionnelles ( / / / ).

pour enregistrer et quitter le menu de réglage. Personnalisation de vos réglages préférés (Réglage rapide du projecteur) Le menu Réglage rapide du projecteur aide à stocker la plupart des réglages que vous avez effectués dans les menus principaux Jeu et image, Son et Installation sous la forme d’un ensemble de réglages rapides. Vous pouvez enregistrer jusqu’à trois ensembles de réglages et les acher, les renommer et les appliquer quand vous en avez besoin. Enregistrer les réglages

1. Ajustez les réglages du menu du projecteur sous les menus principaux

Jeu et image, Son et Installation selon vos préférences.

2. Appelez le menu en appuyant sur la télécommande, ou allez au

menu Avancé - Installation > Réglage rapide du projecteur.43

3. Sélectionnez Réglage rapide du projecteur 1, Réglage rapide du

projecteur 2 ou Réglage rapide du projecteur 3, et choisissez Enregistrer réglage ici pour enregistrer les réglages. Appliquer un ensemble de Réglage rapide du projecteur

1. Achez les réglages effectués en accédant à la page

Acher et appliquer. Appuyez / pour parcourir les détails.

2. Pour appliquer les réglages à la source d’entrée actuelle ou à une autre

source d’entrée connectée, choisissez Appliquer et appuyez OK. Renommer les réglages Vous pouvez changer le nom de chaque ensemble pour mieux mémoriser l’objectif des réglages.

1. Choisissez Renommer et appuyez OK pour acher le clavier à l’écran.

2. Appuyez / / / pour sélectionner chaque chiffre/lettre souhaité, et

appuyez OK pour conrmer chaque saisie.

3. Répétez l’étape ci-dessus et lorsque vous avez terminé, appuyez

pour choisir Commettre.

5. Appuyez OK et le nom change.44

Effacer l’ensemble Pour supprimer les réglages d’un ensemble particulier:

1. Choisissez Effacer ce jeu sous l’ensemble sélectionné et appuyez OK.

Un message de conrmation s’ache.

2. Choisissez Effacer et appuyez OK pour effacer la mémoire de cet

ensemble.45 Changer la source d’entrée Vous pouvez connecter le projecteur à plusieurs appareils en même temps. Il ne peut toutefois acher qu’un plein écran à la fois. Lors de la mise en marche, le projecteur recherche automatiquement les signaux disponibles. Assurez-vous que le menu Avancé - Achage > Recherche auto de la source est Act si vous voulez que le projecteur recherche automatiquement les signaux. Pour sélectionner manuellement la source, appuyez le bouton source sur la télécommande pour acher le menu source et appuyez à plusieurs reprises pour sélectionner le signal souhaité. Vous pouvez également appuyer le bouton accueil de la télécommande pour revenir à l’écran d’accueil Android TV à tout moment. Pour en apprendre davantage sur la source d’entrée Android TV, voir « Regarder des vidéos en continu » à la page 48. Pour en apprendre davantage sur la source d’entrée Media Reader, voir « Lire les chiers multimédia d’une clé USB » à la page 57. Renommer la source d’entrée Pour renommer la source d’entrée:

1. Allez au menu Avancé - Achage > Renom.source.

2. Choisissez un nom de source et appuyez OK pour acher le clavier à

3. Appuyez / / / pour sélectionner chaque chiffre/lettre souhaité, et

appuyez OK pour conrmer chaque saisie.

4. Répétez l’étape ci-dessus et lorsque vous avez terminé, appuyez

pour choisir Commettre.

6. Appuyez OK et le nom de la source change.46

Améliorer l’expérience de jeu Réglage pour démarrer rapidement un jeu Pour améliorer votre expérience de jeu, vous disposez de modes d’image et de son adaptés aux jeux.

1. La fonction Mode de jeu auto permet de basculer automatiquement

vers une source de jeu connectée (p.ex. Nintendo Switch, PS5, Xbox Series S) et vers des modes conçus pour le jeu. Assurez-vous que Mode de jeu auto es Act sous ce qui suit.

  • le menu Base - Param. auto intel.
  • le menu Avancé - Jeu et image
  • le menu Avancé - Installation > Param. auto intel.

2. Si vous préférez une faible latence, réglez Trapèze 3D/Ajuster coin sur

0, Format image sur Auto, Ajustement du zoom sur 1,0x-1,2x. Régler Réticule JPS Si vous avez besoin d’acher un réticule à l’écran pour viser des cibles, suivez les instructions ci-dessous.

1. Allez au menu Avancé - Jeu et image > Réticule JPS, et appuyez OK

pour acher la page Réticule JPS.

2. Appuyez OK à plusieurs reprises pour sélectionner le type de réticule

souhaité. Sélectionner n’achera pas de réticule quand vous quitterez cette page.

/ / / pour déplacer le réticule à la position souhaitée.

4. Pour revenir à la position par défaut, appuyez BACK/

pendant deux secondes.

5. Quand tous les ajustements sont effectués, appuyez BACK/

pour enregistrer les changements et le réticule s’ache à l’écran. Quand le réticule n’est plus nécessaire :

1. Retournez à la page Réticule JPS.

2. Appuyez plusieurs fois OK pour sélectionner le type de réticule

, puis appuyez BACK/ pour enregistrer et quitter la page.47 Charger facilement votre console pendant que vous jouez (certains appareils uniquement) Votre projecteur est doté d’un transfert vidéo/audio et de la transmission d’alimentation à partir du port USB-C. Grâce à cette fonctionnalité, vous pouvez recharger votre console de jeu (avec sortie vidéo USB-C) directement pendant le jeu, sans aucune autre station d’accueil. Pour plus d’informations sur la transmission d’alimentation par l’USB-C, voir « Transmission d’alimentation à un appareil USB-C » à la page 58. Conseil SettingXchange est un logiciel conçu pour optimiser les couleurs du projecteur et les paramètres de jeu pour une meilleure expérience visuelle.48 Regarder des vidéos en continu Assurez-vous que le dongle Android TV (QS02) a été installé et connecté correctement à un réseau sans l. Android TV est le système d’exploitation du projecteur qui vous permet de projeter des vidéos sans l et d’utiliser des applis de diffusion en continu. RemarquePour le manuel d’utilisation du dongle Android TV (QS02), visitez Support.BenQ.com. Écran d’accueil Android TV Au premier démarrage ou lorsque la source d’entrée est réglée sur Android TV, le projecteur ache l’interface Android TV. Si le projecteur ache un contenu provenant d’une autre source, vous pouvez revenir à Android TV en appuyant la touche Accueil ( ) sur votre télécommande ou en appuyant la touche Source ( ) pour sélectionner Android TV dans le menu de la source d’entrée. L’écran d’accueil Android TV comporte les éléments suivants: 8:28

1 32 8 95 6Recher- cher Discover AppsHome Remarque L’écran réel peut varier selon votre version de micrologiciel d’Android TV.49 Nº Élément Description

Google Assistant Appuyez le bouton Google Assistant ( ) sur votre télécommande pour parler à Google.

Home Accédez à l’écran d’accueil Android TV.

Discover Accès à des recommandations personnalisées.

Apps Accédez à toutes les applis installées et à Google Play.

  • Accédez aux applis recommandées ou aux services de vidéo à la demande.
  • Accédez aux applis qui ont été ajoutées aux favoris par la touche Favoris.

Contenu recommandé Accès au contenu recommandé par la chaîne/le service de diffusion spécié.

Notication Accédez aux notications.

Réglages Accédez aux menus de paramètres Android.

Heure système Ache l’heure. Choisir un mode d’image approprié pour la diffusion vidéo Vous disposez d’une variété de modes d’image pour différents scénarios dans le menu Mode Image. Appuyez le bouton sur la télécommande pour plus d’options. Habituellement Cinema est recommandé pour regarder des lms. HDR10 est disponible si des contenus HDR sont détectés. Voir « Mode Image » à la page 60 pour plus d’informations. Choisir un mode son approprié pour la diffusion vidéo En général, vous pouvez sélectionner un mode son dans le menu Base/ Avancé - Son > Mode son pour répondre à votre scénario. Habituellement Cinéma est recommandé pour regarder des lms. D’autres options sont proposées pour améliorer votre expérience audio. Voir « Son » à la page 66 pour plus d’informations. Vous pouvez personnaliser un mode son selon vos préférences. Voir « Personnaliser un mode son » à la page 50 pour plus d’informations.50 Personnaliser un mode son

1. Appuyez et sélectionnez le menu Avancé - Son > Mode son > Util.

pour sélectionner EQ sonore et appuyez OK.

3. Sélectionnez une bande de fréquences et réglez le niveau selon vos

préférences. Les réglages apportés ici dénissent le mode Util.

sur la télécommande pour enregistrer les changements et quitter. Remarque Pour ramener l’EQ sonore actuel à la valeur d’usine par défaut, allez au menu Avancé - Son > EQ sonore > Réinitialiser l'EQ sonore.51 Regarder des contenus 3D Ce projecteur prend en charge la lecture de contenu en trois dimensions (3D) transféré via vos appareils vidéo compatibles 3D, tels que les consoles PlayStation (avec disques de jeu 3D), lecteurs Blu-ray 3D (avec disques Blu-ray 3D), et ainsi de suite. Après avoir connecté les appareils vidéo 3D au projecteur, portez des lunettes 3D et assurez-vous qu’elles sont allumées pour visionner le contenu 3D. Lorsque vous regardez du contenu 3D :

  • L’image peut sembler déplacée ; cependant, ce n’est pas un dysfonctionnement du produit.
  • Faite des pauses appropriées lorsque vous regardez des contenus 3D.
  • Arrêtez de regarder les contenus 3D si vous ressentez de la fatigue ou un inconfort.
  • Gardez une distance à l’écran d’environ trois fois la hauteur effective de l’écran.
  • Les enfants et les personnes ayant des antécédents d’hypersensibilité à la lumière, des problèmes cardiaques, ou toutes autres conditions médicales existantes devraient s’abstenir de regarder du contenu 3D.
  • L’image peut sembler rougeâtre, verdâtre ou bleuâtre si vous ne portez pas de lunettes 3D. Cependant, vous ne remarquerez aucune déviation de couleur lors de la lecture de contenus 3D avec des lunettes 3D.
  • La source 4K ne sera pas achée. Régler Mode 3D Le réglage par défaut est Auto et le projecteur choisit automatiquement un format 3D approprié lors de la détection du contenu 3D. Si le projecteur ne peut pas reconnaître le format 3D, vous pouvez aller au menu Avancé - Achage > 3D > Mode 3D, et choisir Trame séquentielle, Combi trame, Haut-bas ou Côte à côte pour lui. Quand cette fonction est activée :
  • Le niveau de luminosité de l’image projetée diminue.
  • Le Mode Image ne peut pas être ajusté.
  • Le Trapèze 3D ne peut être ajusté qu’avec des degrés limités. Corriger le problème d’image 3D Quand l’image 3D est déformée, activez Inverser sync 3D depuis le menu Avancé - Achage > 3D pour basculer entre les images de l’œil gauche et de l’œil droit, améliorant ainsi votre confort général pendant le visionnage en 3D.52 Projection Projection sans l La projection sans l n’est possible que si le dongle Android TV (QS02) fourni est installé et si le projecteur et votre appareil sont connectés au même réseau sans l. Consultez le manuel d’utilisation QS02 sur Support. BenQ.com ou scannez le code QR suivant pour des instructions sur comment projeter sans l. Tutoriel vidéo Projection sans l Projection laire Vous pouvez connecter un appareil équipé de capacités HDMI ou mode DP Alt au projecteur pour diffuser des vidéos et des images à l’aide d’un câble HDMI ou d’un câble certié USB-C 3.0. Aver tissement Utilisez uniquement des câbles HDMI ou USB-C certiés pour établir des connexions avec d’autres appareils. Remarque Tous les appareils équipés d’un port USB-C ne disposent pas de la fonctionnalité DisplayPort. Consultez la documentation de votre appareil pour plus de précisions. Le port USB-C sur ce projecteur ne peut pas prendre en charge un lecteur multimédia (c.-à-d. qu’il ne peut pas accéder aux chiers stockés sur une clé USB). Pour connecter un appareil avec HDMI ou USB-C avec capacité mode DP Alt:

1. Connectez l’appareil au port HDMI ou USB-C sur le projecteur avec un

câble certié. Une notication auto apparaît indiquant qu’un appareil est connecté.

2. Conrmez si vous voulez projeter la vidéo de l’appareil. La vidéo de

l’appareil sera achée une fois le signal de l’appareil détecté.53 Remarque Si aucun signal n’est détecté ou si le signal est interrompu, un message apparaîtra. Vériez à nouveau la connexion du câble.

3. Utilisez le menu source ou appuyez le bouton accueil pour quitter

et revenir à l’écran d’accueil Android TV.

4. Si l’appareil reste connecté et que vous voulez à nouveau projeter

sa vidéo, appuyez le bouton source , puis sélectionnez le port correspondant dans le menu source. Remarque

  • Certains ordinateurs comportent de ports HDMI qui ne transmettent pas l’audio, dans de tels cas, un câble audio séparé doit être connecté au projecteur.
  • Certains ordinateurs portables n’activent pas automatiquement leur port vidéo externe lorsqu’ils sont connectés à un projecteur. Pour activer ou désactiver l’achage externe, vous pouvez généralement utiliser la combinaison de touches Fn + F3 ou CRT/LCD. Sur votre ordinateur portable, recherchez la touche de fonction CRT/LCD ou une touche de fonction portant un symbole de moniteur. Appuyez simultanément sur la touche Fn et la touche illustrée. Consultez le manuel de l’utilisateur de votre ordinateur portable pour connaître la combinaison de touches exacte. Conseil Votre projecteur est doté d’un transfert vidéo/audio et de la transmission d’alimentation à partir du port USB-C. Grâce à cette fonctionnalité, vous pouvez charger votre console de jeu (avec sortie vidéo USB-C) directement pendant le jeu, sans aucune autre station d’accueil. Voir « Transmission d’alimentation à un appareil USB-C » à la page 58 pour plus d’informations.54 Lecture de la musique par votre projecteur Avec les haut-parleurs intégrés, vous pouvez apprécier la lecture de musique via le projecteur sans écran de projection. Le projecteur peut fonctionner comme haut-parleur ordinaire. Éteindre l’écran pendant la lecture de musique Vous pouvez apprécier la lecture de musique via le projecteur sans écran de projection. Appuyez le bouton sur la télécommande ou le projecteur quand le projecteur est allumé pour acher le menu d’alimentation, et sélectionnez Mode audio uniquement pour passer le projecteur en mode audio uniquement. L’écran s’éteint pendant que la lecture de la musique se poursuit. Pour arrêter la lecture ou pour effectuer d’autres opérations, appuyez n’importe quelle touche de la télécommande pour faire revenir l’écran de projection.55 Lecture de musique via un haut-parleur avec ARC Le port HDMI du projecteur est doté d’une fonction de canal de retour audio (ARC) qui lui permet de transmettre son audio à un haut-parleur/une barre de son compatible ARC connecté via un câble HDMI.

1. Connectez les haut-parleurs compatibles ARC au projecteur via un

2. Déconnectez les autres haut-parleurs externes connectés via

3. Allez au menu Avancé - Son > Sortie audio. Sélectionnez

Audio Return+ et appuyez OK.56 Connecter le projecteur à un haut- parleur / casque Bluetooth externe Disponible uniquement quand la source d’entrée est Android TV

1. Assurez-vous que le dongle Android TV a été installé correctement (voir

« Installation du dongle Android TV » à la page 30).

2. Allumez le projecteur (voir « Mise sous tension et conguration initiale

3. Appuyez le bouton

4. Sélectionnez Remotes & Accessories.

5. Sélectionnez Add Accessory.

6. Activez le mode d’association Bluetooth sur le haut-parleur ou le

7. Sélectionnez le haut-parleur ou le casque dans la liste des appareils

8. Sélectionnez Pair.

Quand le projecteur et le haut-parleur ou le casque ont été connectés avec succès, l’appareil sera étiqueté connecté dans Network & Internet. Vous pouvez maintenant transmettre l’audio de l’Android TV au haut-parleur ou au casque. Remarque

  • Cette fonction est disponible uniquement quand la source d’entrée est Android TV. Même lorsque le projecteur est permuté vers d’autres sources d’entrée, telles que HDMI, comme l’Android TV fonctionne toujours en arrière-plan, il continuera à transmettre l’audio de l’Android TV vers le haut- parleur ou le casque Bluetooth connecté.
  • Le projecteur ne prend pas en charge les reconnexions automatiques avec les appareils précédemment associés. Pour vous reconnecter à un appareil associé ou vous connecter à un autre appareil, répétez les étapes ci-dessus.57 Lire les chiers multimédia d’une clé USB Le lecteur média du projecteur est alimenté par le dongle Android TV QS02 fourni. Pour lire des chiers multimédia stockés sur un lecteur ash USB, voir les instructions ci-dessous.

1. Assurez-vous que le dongle Android TV a été installé correctement (voir

« Installation du dongle Android TV » à la page 30).

2. Connectez votre clé USB au port USB-A sur le panneau des connecteurs

E/S du projecteur (voir « Ports E/S » à la page 17).

3. Appuyez le bouton source

de la télécommande et sélectionnez Media Reader dans le menu source.

4. Suivez les instructions à l’écran. Cliquez sur Apps depuis l’écran

d’accueil Android TV.

5. Lancez une appli lecteur média pour accéder aux chiers multimédia

stockés sur votre clé USB. Les formats de chiers pris en charge pour la lecture peuvent varier d’une appli à l’autre. Formats de chier pris en charge Voir le manuel d’utilisation QS02 sur Support.BenQ.com pour les formats de chiers pris en charge. Pour plus de détails sur les formats média pris en charge, veuillez visiter : https://developer.android.com/guide/topics/media/media-formats58 Transmission d’alimentation à un appareil USB-C Grâce à la fonction de transmission d’alimentation, votre projecteur peut alimenter un appareil USB-C connecté certié par l’USB-IF. Sortie de transmission d’alimentation USB-C prise en charge: Sortie PD 5V-2A / 9V-1,8A / 12V-1,3A / 15V-1,2A jusqu’à 18W Avis sur la transmission d’alimentation USB-C

  • Pour transmettre l’alimentation depuis le port USB-C, assurez-vous d’avoir allumé le projecteur et sélectionné la source d’entrée Type C.
  • Les informations sont basées sur les critères d’essai standard et sont fournies à titre de référence. La compatibilité n’est pas garantie car les environnements des utilisateurs varient. Quand un câble USB-C acheté séparément est utilisé, assurez-vous que le câble est certié par l’USB-IF et qu’il est complet, avec une fonction de transmission d’alimentation.
  • Un appareil connecté doit être équipé d’un connecteur USB-C qui prend en charge la fonction de charge via la transmission d’alimentation USB-C.
  • Si l’appareil connecté nécessite plus que l’alimentation fournie par votre projecteur pour fonctionner ou pour démarrer (quand la batterie est déchargée), utilisez l’adaptateur secteur d’origine fourni avec l’appareil.59 Navigation dans le menu Le projecteur offre deux types de menus à l’écran (OSD) qui permettent d’effectuer différents réglages et paramétrages. Le menu OSD Base fournit des fonctions de menu primaires tandis que le menu OSD Avancé fournit des fonctions de menu complètes. Pour accéder au menu, appuyez le bouton de la télécommande.
  • Appuyez les touches de direction ( / / / ) sur le projecteur ou la télécommande pour vous déplacer dans les éléments du menu.
  • Appuyez OK sur le projecteur ou la télécommande pour conrmer l’élément du menu sélectionné. Lors de votre première utilisation du projecteur (après avoir terminé la conguration initiale), appuyez le bouton et le menu OSD Base s’ache. Si vous souhaitez passer du menu OSD Base au menu OSD Avancé :

1. Allez au menu Type menu et appuyez OK.

2. Appuyez / pour sélectionner Avancé et appuyez OK.

De même, quand vous avez l’intention de retourner au menu OSD Base, suivez les instructions ci-dessous:

1. Allez à Système > Réglages des menus > Type menu et appuyez OK.

2. Appuyez / pour sélectionner Base et appuyez OK. Votre

projecteur basculera au menu OSD Base. Remarque Pour les réglages liés au système, notamment la connexion sans l, le compte et les réglages liés aux applis, utilisez le menu des Paramètres Android TV accessible sur l’écran d’accueil. Voir « Écran d’accueil Android TV » à la page 48 pour plus de détails.60 Menu Avancé Jeu et image Élément Options et descriptions Mode Image Le projecteur comporte plusieurs modes d’image prédénis pour vous permettre de choisir le mode le mieux adapté à votre environnement d’exploitation et au type d’image du signal d’entrée.

  • Bright Optimise la luminosité de l’image projetée. Ce mode est adapté aux environnements où une grande luminosité est requise, comme les pièces bien éclairées.
  • RPG/HDR-RPG Fournit la fonction CinematicColor et un son de cinéma puissant comme dans un monde de jeu de rôle et de lm. Mode son passera automatiquement à Cinéma. HDR-RPG est sélectionnable quand le projecteur lit des contenus HDR.
  • FPS/HDR-FPS Améliore l’expérience de visualisation des détails en révélant tous les ennemis cachés dans l’ombre, et fournit un son ambiant pour entendre les pas et les coups de feu éloignés et reconnaître leurs directions. Mode son passera automatiquement à FPS. HDR-FPS est sélectionnable quand le projecteur lit des contenus HDR.
  • SPG/HDR-SPG Fournit des couleurs réelles et un son vocal en direct pour apprécier un jeu de sport diffusé en direct. Mode son passera automatiquement à SPG. HDR-SPG est sélectionnable quand le projecteur lit des contenus HDR.61 Élément Options et descriptions Mode Image
  • Cinema Ce mode est le meilleur pour regarder des lms avec des couleurs précises et un contraste plus profond à un niveau de luminosité plus faible dans des pièces avec un peu de lumière ambiante, comme dans un cinéma commercial.
  • 3D Approprié pour la lecture des images 3D et des clips vidéo 3D. Ce mode n’est disponible que quand le contenu 3D est détecté.
  • HDR10 Fournit des effets de gamme dynamique élevée avec des contrastes de luminosité et de couleurs plus élevés pour les lms Blu-ray HDR ou les jeux HDR. Après avoir détecté automatiquement les métadonnées ou les informations EOTF du contenu HDR10, HDR10 sera sélectionné.
  • HLG Offre des effets de gamme dynamique élevée avec des contrastes de luminosité et de couleurs plus élevés. Mode Image sera déni sur HLG automatiquement lors de la détection de métadonnées ou d’informations EOTF à partir de contenu de diffusion HLG. Ajustement des détails Ajuste le niveau de clarté des détails. Plus l’effet est important, plus les détails seront achés, mais avec un noir moins performant. Réticule JPS Permet d’acher un réticule à l’écran. Voir « Régler Réticule JPS » à la page 46.62 Élément Options et descriptions Mode de jeu auto Quand une console de jeu est connectée et détectée, le projecteur sélectionne automatiquement un Mode Image/Mode son adapté au type de source d’entrée pour garantir un décalage d’entrée le plus faible possible. Si vous revenez à d’autres sources d’entrée, le projecteur reviendra également au Mode Image précédemment sélectionné, ce qui permet une transition transparente entre les jeux et d’autres activités de divertissement. Sélectionner Réinitialiser ramène tous les paramètres personnalisés sous Paramètre de jeu (p.ex. Mode Image, Ajustement des détails, Réticule JPS, etc.) aux valeurs d’usine par défaut. SettingXchange SettingXchange est un logiciel conçu pour optimiser les couleurs du projecteur et les paramètres de jeu pour une meilleure expérience visuelle. Il permet aux utilisateurs de créer et d’enregistrer des paramètres personnalisés, ainsi que de télécharger et d’appliquer des paramètres créés par d’autres utilisateurs. Le logiciel est convivial et offre de nombreuses options de personnalisation pour adapter l’achage du projecteur aux préférences de l’utilisateur. Pour utiliser cette fonctionnalité, visitez Support.BenQ. com pour télécharger le logiciel SettingXchange et son guide d’utilisation. Luminosité Plus la valeur est élevée, plus l’image est lumineuse. Réglez cette option pour que les zones noires de l’image restent noires et que les détails présents dans les zones sombres restent visibles. Contraste Plus la valeur est élevée, plus l’image est contrastée. Utilisez le contraste pour congurer le niveau de blanc après avoir ajusté le paramètre Luminosité, an d’adapter l’image au type de support que vous souhaitez acher et à votre environnement. Netteté Plus la valeur est élevée, plus l’image est nette.63 Élément Options et descriptions Réglages couleur avancée
  • Sélection gamma Gamma se rapporte à la relation entre la source d’entrée et la luminosité d’image.
  • 1,8/2,0/2,1/BenQ: Sélectionnez ces valeurs en fonction de vos préférences.
  • 2,2/2,3: Augmente la luminosité moyenne de l’image. Le meilleur choix pour un environnement éclairé, une salle de réunion ou un salon.
  • 2,4/2,5: Le meilleur choix pour acher les lms dans un environnement sombre.
  • 2,6: Le meilleur choix pour acher les lms composés principalement de scènes sombres. Forte luminosité Faible contraste Forte luminosité Faible contraste 1,8 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 BenQ
  • Gestion couleur La fonction Gestion couleur fournit six groupes de couleurs (RVBCMJ) à ajuster. Lorsque vous sélectionnez chaque couleur, vous pouvez ajuster sa plage et sa saturation en fonction de vos préférences. Pour effectuer des ajustements, appuyez les èches / pour choisir une couleur indépendante parmi le rouge (R), le vert (G), le bleu (B), le cyan (C), le magenta (M) ou le jaune (Y), puis appuyez OK. Les éléments de menu suivants sont achés pour votre choix.64 Élément Options et descriptions Réglages couleur avancée
  • Nuance : Une augmentation des valeurs donnera des couleurs composées d’une plus grande proportion des deux couleurs adjacentes. Veuillez consulter l’illustration pour connaître l’interrelation des couleurs. Par exemple, si vous sélectionnez Rouge et réglez sa valeur sur 0, seul le rouge pur de l’image projetée sera sélectionné. L’augmentation des valeurs inclura le rouge proche du jaune et le rouge proche du magenta. ROUGE Cyan BLEU Magenta VERT Jaune
  • Saturation : Ajuste les valeurs selon vos préférences. Chaque réglage apporté se reétera immédiatement dans l’image. Par exemple, si vous sélectionnez Rouge et réglez sa valeur sur 0, seule la saturation du rouge pur sera affectée.
  • Gain : Ajuste les valeurs selon vos préférences. Le niveau de contraste de la couleur primaire sélectionnée sera affecté. Chaque réglage apporté se reétera immédiatement dans l’image.65 Élément Options et descriptions Réglages couleur avancée Si vous avez sélectionné Balance des blancs (W), vous pouvez ajuster les niveaux de contraste du Rouge, du Vert et du Bleu en sélectionnant Gain R, Gain V et Gain B. Pour rétablir tous les réglages aux valeurs par défaut de l’usine, choisissez Réinitialiser et appuyez OK. Remarque Saturation est la quantité de cette couleur dans une image vidéo. Une valeur inférieure donne des couleurs moins saturées ; une valeur de « 0 » supprime cette couleur complètement de l’image. Si la saturation est trop élevée, cette couleur sera trop vive et irréaliste.
  • Mode source lumière Sélectionne une alimentation de source lumineuse appropriée parmi les modes fournis. Voir « Augmenter la durée de vie de la diode » à la page
  • Luminosité HDR Vous pouvez sélectionner manuellement un niveau de luminosité pour acher une meilleure qualité d’image. Quand la valeur est supérieure, l’image devient plus brillante. Quand la valeur est inférieure, l’image devient plus sombre.
  • Noise Reduction Réduit le bruit électrique de l’image causé par différents lecteurs média. Réinit. mode image actuel Retourne tous les ajustements que vous avez fait au Mode Image aux valeurs par défaut. Remarque Les réglages suivants sont conservés : Mode Image, Mode de jeu auto, SettingXchange.66 Son Élément Options et descriptions Mode son Cette fonction utilise la technologie treVolo et Bongiovi DPS (Digital Power Station), qui intègre ses algorithmes brevetés avec 120 points d’étalonnage qui optimisent tout signal audio en temps réel pour ajouter de la profondeur, de la clarté, de la dénition, de la présence et une imagerie de champ stéréo améliorée pour une expérience audio plus immersive. Les sons prédénis suivants sont disponibles : Cinéma, Musiq, FPS, SPG et Util. Le mode Util permet de personnaliser les paramètres de son. Lors de la sélection du mode Util, vous pouvez apporter des ajustements avec la fonction EQ sonore. Voir « Personnaliser un mode son » à la page 50. EQ sonore Remarque Disponible si Mode son est Util. Sélectionne les bandes de fréquence souhaitées (100 Hz, 300 Hz,1k Hz, 4k Hz et 10k Hz) pour ajuster les niveaux selon votre préférence. Les réglages apportés ici dénissent le mode Mode son > Util. Pour rétablir les réglages d’usine de tous les niveaux des bandes de fréquences, choisissez Réinitialiser l'EQ sonore et appuyez OK. Sortie audio Sélectionne la sortie audio des haut-parleurs internes ou externes. Pour proter de l’effet sonore Audio Return+, assurez- vous d’activer également la fonction eARC/ARC de votre barre de son. Audio Return+ prend en charge les sorties multi-audio, notamment 2,0, 5,1, 7,1 et Dolby Atmos, vers des systèmes audio externes comme des barres de son. Voir « Lecture de musique via un haut-parleur avec ARC » à la page 55.67 Élément Options et descriptions Format de sortie audio Les formats de sortie audio suivants sont fournis pour obtenir les performances audio que vous souhaitez.
  • LPCM : prend en charge la sortie audio 2 canaux.
  • RAW (jusqu’à 7.1) : prend en charge jusqu’à la sortie audio 7,1 canaux.
  • RAW+ (basé objet) : prend en charge la sortie audio Dolby Atmos. Le réglage par défaut Auto sélectionne un format de sortie adapté au système audio. Muet Sélectionnez Act pour désactiver temporairement le haut-parleur interne du projecteur. Pour restaurer l’audio, sélectionnez Dés. Volume Règle le niveau de volume du haut-parleur interne du projecteur. Si la fonction Muet est activée, ajuster Volume désactivera la fonction Muet. Réinitialiser l’audio Retourne tous les ajustements que vous avez apportés dans le menu Audio aux valeurs par défaut. Afchage Élément Options et descriptions Format image Plusieurs options permettent de dénir le format de l’image en fonction de votre source de signal d’entrée.
  • Auto Met une image à l’échelle proportionnellement pour qu’elle soit adaptée à la résolution native dans sa largeur horizontale ou verticale.
  • 4:3 Met une image à l’échelle an qu’elle s’ache au centre de l’écran en respectant un format 4:3.
  • 16:9 Met une image à l’échelle an qu’elle s’ache au centre de l’écran en respectant un format 16:9. Ce réglage de l’image peut avoir un impact sur la latence. Nous vous suggérons de régler Format image sur Auto pour proter d’un jeu à faible latence.68 Élément Options et descriptions Recherche auto de la source Permet au projecteur de rechercher automatiquement un signal. Renom.source Renomme la source d’entrée à votre nom souhaité. Voir « Renommer la source d’entrée » à la page 45.

Dénit le Mode 3D et utilise la fonctionnalité Inverser sync 3D pour corriger la distorsion de l’image. Voir « Regarder des contenus 3D » à la page 51. Paramètres HDMI/Type-C

  • Format du signal Sélectionne une plage de couleurs RVB appropriée pour corriger la précision des couleurs.
  • Auto : Sélectionne automatiquement une plage de couleur appropriée pour le signal HDMI entrant.
  • Limité : Utilise la plage limitée RVB 16-235.
  • Plein : Utilise la plage complète RVB 0-255.
  • Égaliseur Dénit une valeur appropriée pour maintenir la qualité d’image HDMI/Android TV lors de la transmission de données à longue distance.
  • EDID Bascule entre Amélioré pour HDMI 2.0 EDID et Standard pour HDMI 1.4 EDID. La sélection de Standard qui prend en charge jusqu’à 1080p 60Hz peut résoudre des problèmes d’achage anormaux avec certains anciens lecteurs.69 Élément Options et descriptions Paramètres HDMI/Type-C
  • Contrôle appareil HDMI Quand vous activez cette fonction et connectez un appareil compatible HDMI CEC (par exemple QS02, une barre de son) à votre projecteur, la télécommande/le clavier du projecteur peut contrôler le menu ou le volume de l’appareil pendant l’état de mise sous tension du projecteur.
  • Lien Allumer/Lien Éteindre Quand vous connectez un appareil compatible HDMI CEC à votre projecteur avec un câble HDMI, vous pouvez dénir le comportement de la mise sous tension/hors tension entre l’appareil et le projecteur.
  • Lien Allumer > De l’appareil : Quand l’appareil connecté est allumé, le projecteur sera aussi activé.
  • Lien Éteindre > Du projecteur : Quand l’appareil connecté est éteint, le projecteur sera aussi arrêté. Upscaling 4K Active ou désactive l’option « XPR always ON » qui permet de convertir tous les timings d’entrée en résolution 4K. Réinitialiser achage Retourne tous les paramètres du menu principal Achage aux valeurs par défaut de l’usine.70 Installation Élément Options et descriptions Param. auto intel.
  • M. au point auto temps réel Rend la qualité de l’image plus nette. Une fois activé, quand le projecteur est déplacé ou que la distance de projection est changée, la fonction est exécutée instantanément. Voir « Réglage n de la netteté de l’image » à la page 39 pour plus d’informations.
  • Trapèze 3D auto temps réel Corrige le problème de distorsion trapézoïdale. Une fois activé, quand le projecteur est déplacé ou que l’angle de projection est changé, la fonction est exécutée instantanément. Voir « Trapèze » à la page 40 pour plus d’informations.
  • Mode de jeu auto Une fois activé, le projecteur détecte une source de jeu connectée et bascule automatiquement vers des modes conçus pour le jeu. Voir « Réglage pour démarrer rapidement un jeu » à la page 46 pour plus d’informations.
  • Protection auto des yeux Une fois activé, le projecteur réduit la luminosité de l’écran quand un objet est détecté dans un rayon de 0,1 à 1,3 mètre devant l’objectif de projection. Voir « Travailler avec Protection auto des yeux » à la page 35 pour plus d’informations. Position du projecteur Choisit la position dans laquelle le projecteur est installé. Voir « Choix de l’emplacement » à la page 26 pour plus de détails. Mettre au point Permet de congurer davantage la fonction de mise au point auto du projecteur. Voir « Réglage n de la netteté de l’image » à la page 39 pour plus de détails.71 Élément Options et descriptions Trapèze 3D Corrige le problème de distorsion trapézoïdale. Vous pouvez ajuster les côtés verticaux et horizontaux de l’image à +/-40° ou faire pivoter l’image à +/-30°. Voir « Trapèze » à la page 40 pour plus d’informations. Ce réglage de l’image peut avoir un impact sur la latence. Nous vous suggérons de régler les valeurs sur 0 pour proter d'un jeu à faible latence. Ajuster coin Corrige le problème de distorsion de l’image dans les quatre coins. Voir « Ajuster coin » à la page 41 pour plus d’informations. Ce réglage de l’image peut avoir un impact sur la latence. Nous vous suggérons de régler les valeurs sur 0 pour proter d'un jeu à faible latence. Ajustement du zoom Agrandit ou réduit l’image projetée. Voir « Zoom sur une image » à la page 42 pour plus d’informations. Ce réglage de l’image peut avoir un impact sur la latence. Nous vous suggérons de régler le rapport de zoom sur 1,0x à 1,2x pour proter d’un jeu à faible latence. Réglages rapides Enregistre la plupart des réglages que vous avez effectués dans les menus principaux Jeu et image, Son et Installation sous la forme d’un ensemble de réglages rapides. Vous pouvez enregistrer jusqu’à trois ensembles de réglages et les acher, les renommer et les appliquer quand vous en avez besoin. Voir « Personnalisation de vos réglages préférés (Réglage rapide du projecteur) » à la page 42 pour plus de détails. Couleur du support de projection Lorsque vous projetez sur une surface colorées, telle qu’un mur peint qui peut ne pas être blanc, la fonction Couleur du support de projection peut aider à corriger les couleurs de l’image projetées pour éviter des différences de couleur possibles entre l’image source et l’image projetée. Sélectionnez une couleur précalibrée parmi les options proposées.72 Élément Options et descriptions Motif de test Ache les grilles du motif de test qui vous aident à ajuster la taille et la mise au point de l’image pour vérier que l’image projetée n’a pas de distorsion. Mode Haute altitude Il est recommandé d’utiliser le Mode Haute altitude altitude lorsque votre environnement est entre 1500 m et 3000 m au-dessus du niveau de la mer, et à une température ambiante entre 0°C et 30°C. Si vous sélectionnez le Mode Haute altitude, le niveau de bruit de fonctionnement peut être plus élevé en raison de la vitesse de ventilation nécessaire pour améliorer le système de refroidissement et les performances du projecteur. Si vous utilisez votre projecteur dans des conditions extrêmes autres que celles mentionnées ci-dessus, il est possible que celui-ci s’éteigne automatiquement an d’éviter une surchauffe. Dans ce cas, vous pouvez résoudre le problème en sélectionnant Mode Haute altitude. Cependant, il n’est pas garanti que le projecteur fonctionne correctement dans tous les environnements diciles ou extrêmes. Remarque N’utilisez pas le Mode Haute altitude si votre altitude est entre 0 m et 1500 m et la température ambiante est entre 0°C et 35°C. Le projecteur sera trop refroidi si vous activez ce mode dans cette condition. Système Élément Options et descriptions Langue Dénit la langue du projecteur. Protection auto des yeux Réduit la luminosité de l’écran quand le projecteur détecte des objets/utilisateurs dans un rayon de 0,1 à 1,3 mètre devant l’objectif de projection. Voir « Travailler avec Protection auto des yeux » à la page 35 pour plus d’informations.73 Élément Options et descriptions Réglages des menus
  • Type menu Dénit le type de menu OSD en fonction de vos besoins.
  • Durée achage menu Détermine le temps d’attente avant la désactivation du menu OSD lorsque vous n’actionnez aucune touche.
  • Position des menus Dénit la position du menu à l’écran (OSD). Informations de source de lumière Ce menu ache les informations suivantes:
  • Durée d'utilisation source lumière
  • Heures de lumière utilisées en Mode Normal, Mode Éco et Mode dynamique.
  • Heure équivalente de lumière Pour des détails sur la façon de calculer les heures, voir « Informations de source de lumière » à la page

Paramètres de fonctionnement

  • Message de rappel Active ou désactive les messages de rappel.
  • Voyant diode Vous pouvez désactiver les lumières d’avertissement à diode. Ceci an d’éviter toute perturbation de lumière lors de l’achage des images dans une pièce sombre.
  • Lumière à DÉL de jeu Allume ou éteint la lumière de la DÉL de jeu à l’arrière du projecteur.
  • Réglages mise sous/hors tension
  • Mise sous tension directe : Permet au projecteur de s’allumer automatiquement lorsqu’il est alimenté par le cordon d’alimentation.
  • Hors tension auto : Permet au projecteur de s’éteindre automatiquement si aucun signal d’entrée n’est détecté après un certain temps pour éviter une utilisation inutile de la source lumineuse.74 Élément Options et descriptions Paramètres de fonctionnement
  • Minuteur mode veille : Règle le minuteur pour éteindre le projecteur quand le temps de fonctionnement est écoulé.
  • Diffusion média BenQ HDMI (QS02) Active ou désactive les fonctions liées au dongle Android TV (QS02), notamment :
  • Le rappel du branchement du dongle Android TV.
  • Le mécanisme de poignée de main entre le dongle Android TV et le projecteur après la mise sous tension. Param. de sécurité
  • Verrou touches panneau Avec le verrouillage des touches du projecteur, vous pouvez éviter que les réglages de votre projecteur soient modiés accidentellement (par des enfants, par exemple). Quand Verrou touches panneau est activé, aucune touche du projecteur ne fonctionnera à l’exception de la touche d’alimentation (

Pour déverrouiller les touches du panneau, maintenez enfoncé (la touche droite) sur le projecteur ou la télécommande pendant 3 secondes. Remarque Si vous éteignez le projecteur sans désactiver le verrouillage des touches du panneau, celui-ci sera toujours activé lors de la prochaine mise sous tension du projecteur.

  • Modier MP Dénit un mot de passe ou change le mot de passe actuel. Voir « Utiliser la fonction de mot de passe » à la page 94.
  • Verrou alimentation Active Verrou alimentation pour le projecteur. Avant d’activer la fonction, vous devez dénir un mot de passe pour le projecteur. Voir « Utiliser la fonction de mot de passe » à la page 94.75 Élément Options et descriptions Mise à niveau du micrologiciel Permet de mettre à niveau le micrologiciel du projecteur via SettingXchange. Visitez Support.BenQ.com pour télécharger le logiciel SettingXchange et son guide d’utilisation. Le voyant à diode d’alimentation clignote en rouge quand la mise à niveau du micrologiciel est en cours. Voir « Mettre à niveau votre projecteur » à la page 37 pour plus d’informations. Réglages d'usine Ramène la plupart des paramètres aux valeurs préréglées en usine. Remarque
  • Cette fonction réinitialise uniquement votre projecteur. Si vous souhaitez réinitialiser votre dongle Android TV (QS02), effectuez une réinitialisation d’usine depuis le menu des paramètres Android.
  • Les réglages suivants sont conservés : Position du projecteur, Trapèze 3D, Mode Haute altitude, Informations de source de lumière, Diffusion média BenQ HDMI (QS02), Param. de sécurité. Réinitialiser système Retourne la plupart des paramètres du menu principal Système aux valeurs par défaut de l’usine. Remarque Les réglages suivants sont conservés : Informations de source de lumière, Diffusion média BenQ HDMI (QS02), Param. de sécurité.76 Informations Élément Options et descriptions Résolution détectée Indique la fréquence du signal d’entrée. Source Indique la source actuelle du signal. Mode Image Indique le mode image sélectionné. Mode source lumière Indique le mode de la source lumineuse utilisée. Mode son Indique le mode son sélectionné. Format 3D Indique le mode 3D actuel. Remarque Format 3D n’est disponible que quand 3D est activé. Système de couleurs Indique le format du système d’entrée. Plage dynamique Indique la gamme dynamique de l’image, p.ex. HLG, HDR10, etc. Durée d'utilisation source lumière Indique le nombre d’heures d’utilisation de la lumière. Version micrologiciel Ache la version de micrologiciel de votre projecteur. Code de service Indique le numéro de série du projecteur.77 Menu Base Élément (Page de référence) Élément (Page de référence) Mode Image (« Mode Image » à la page 60) Paramètre de jeu (« Ajustement des détails » à la page 61, « Réticule JPS » à la page 61, « SettingXchange » à la page 62) Mode son (« Mode son » à la page 66) Réglage rapide du projecteur (« Réglages rapides » à la page 71) Mode source lumière (« Mode source lumière » à la page 65) Informations (« informations » à la page 76) Param. auto intel. (« Param. auto intel. » à la page 70) Type menu (« Type menu » à la page 73)78 Entretien Entretien du projecteur Votre projecteur ne nécessite que peu d’entretien. La seule chose à laquelle vous devez veiller est la propreté de l’objectif. Ne retirez aucune des pièces de votre projecteur. Contactez votre revendeur ou le centre de service à la clientèle local si le projecteur ne fonctionne pas comme prévu. Nettoyage de l’objectif Nettoyez l’objectif dès que vous remarquez que sa surface est sale ou poussiéreuse. Veuillez vous assurer d’éteindre le projecteur et laissez le refroidir complètement avant de nettoyer l’objectif.
  • Utilisez une bombe d’air comprimé pour ôter la poussière.
  • Si l’objectif est sale, utilisez du papier pour objectif ou humidiez un chiffon doux de produit nettoyant pour objectif et frottez légèrement la surface.
  • N’utilisez jamais d’éponge abrasive, de nettoyant alcalin ou acide, de poudre à récurer ou de solvants volatils, comme alcool, benzène, diluant ou insecticide. L’utilisation de tels produits ou le contact prolongé avec des matériaux en caoutchouc ou vinyle peut endommager la surface du projecteur et la matière du boîtier. Remarque À éviter : cire, alcool, benzène, dissolvant ou tout autre détergent chimique. Ces produits pourraient endommager le boîtier. Entreposage du projecteur Si vous devez entreposer votre projecteur pour une longue durée, veuillez suivre les instructions ci-dessous :
  • Assurez-vous que la température et l’humidité de l’emplacement d’entreposage sont conformes aux valeurs recommandées pour l’appareil. Veuillez vous reporter à « Caractéristiques » à la page 84 ou consulter votre revendeur sur la portée.
  • Rétractez les pieds réglables/le support (le cas échéant).
  • Retirez les piles de la télécommande.
  • Placez le projecteur dans son emballage d’origine ou équivalent.79 Transport du projecteur Pour le transport du projecteur, il est recommandé d’utiliser l’emballage d’origine ou un emballage équivalent. Informations de source de lumière Lorsque le projecteur fonctionne, la durée d’utilisation de la source lumineuse (en heures) est calculée automatiquement par le compteur horaire intégré. La méthode de calcul de l’équivalent heures lumière est la suivante :

1. Durée utilisation lumière = (x+y+z) heures si

Durée utilisée en mode Mode Normal = x heures Durée utilisée en mode Mode Éco = y heures Durée utilisée en mode Mode dynamique = z heures

2. Heure équivalente de lumière = α heures

, si X= durée de vie de la source lumineuse en Mode Normal Y= durée de vie de la source lumineuse en Mode Éco Z= durée de vie de la source lumineuse en Mode dynamique A’ est la plus longue durée de vie de la lumière parmi X, Y, Z. Pour obtenir les informations de la source lumineuse :

  • Allez au menu Base - Informations et appuyez OK.
  • Allez au menu Avancé - Système > Informations de source de lumière et appuyez OK. Remarque
  • Pour la durée utilisée dans chaque mode de source lumineuse indiqué dans le menu OSD:

1. La durée utilisée est accumulée et arrondie à un nombre entier en heures.

2. Lorsque la durée utilisée est inférieure à 1 heure, elle indique 0 heure.

  • Lorsque vous calculez manuellement Heure équivalente de lumière, la valeur achée dans le menu OSD sera probablement différente car le système du projecteur calcule la durée utilisée pour chaque mode de source lumière en « Minutes » puis arrondit à un nombre entier d’heures indiqué dans l’OSD.80 Augmenter la durée de vie de la diode Le luminaire à DEL comprend une ampoule dont la durée de vie est bien supérieure aux ampoules traditionnelles, mais c’est toujours un élément consommable. Pour avoir une durée de vie des DEL aussi longue que possible, vous pouvez changer les réglages suivants via le menu des paramètres. Allez au menu Avancé - Jeu et image > Réglages couleur avancée > Mode source lumière et appuyez / , OK pour sélectionner un mode de source lumineuse approprié parmi les modes fournis. Réglez le projecteur en mode Éco ou Dynamique pour étendre la durée de vie des DEL. Mode source lumière Description Normal Fournit la pleine luminosité de la lumière. Éco Réduit la luminosité pour prolonger la durée de vie de la lumière et réduit le bruit du ventilateur. Dynamique Règle l’alimentation de la lumière automatiquement en fonction du niveau de luminosité du contenu tout en optimisant la qualité de l’achage.81 Dépannage Informations sur la DEL d’alimentation Voyant diode État et description Rouge clignotant Téléchargement du micrologiciel Clignotement alternatif rouge/ orange Erreur de vitesse des ventilateurs Clignotement alternatif orange/vert Erreur de température Clignotement alternatif violet/rouge Erreur de source lumineuse Violet continu Vie de la source lumineuse dépassée Bleu clignotant Erreur de capteur TOF Le projecteur ne s’allume pas. Origine Solution Le cordon d’alimentation n’alimente pas l’appareil en électricité. Insérez le cordon d’alimentation dans la prise d’alimentation située à l’arrière du projecteur et branchez- le sur la prise secteur. Si la prise secteur est dotée d’un interrupteur, assurez-vous que celui-ci est activé. Nouvelle tentative de mise sous tension du projecteur durant la phase de refroidissement. Attendez que la phase de refroidissement soit terminée.82 Pas d’image Origine Solution La source vidéo n’est pas allumée ou est mal connectée.
  • Vériez que la source vidéo est correctement connectée.
  • Le projecteur peut être en mode audio seul, en mode d’économie d’énergie ou en mode de protection des yeux. Appuyez la touche d’alimentation pour désactiver. Le projecteur n’est pas connecté correctement à l’appareil de signal d’entrée. Vériez la connexion. Le signal d’entrée n’a pas été sélectionné correctement. Sélectionnez le bon signal d’entrée à l’aide de la touche

Image brouillée Origine Solution L’objectif de projection n’est pas correctement réglé. Ajustez la mise au point de l’objectif. Voir « Réglage n de la netteté de l’image » à la page 39. Le projecteur et l’écran ne sont pas alignés correctement. Ajustez l’angle de projection, l’orientation, et si nécessaire, la hauteur du projecteur. Les fonctions de mise au point auto et de trapèze auto 3D n’ont pas fonctionné. Essayez de déplacer et de soulever légèrement le projecteur. La télécommande ne fonctionne pas. Origine Solution Les piles sont usées. Remplacez les deux piles avec de nouvelles piles. Il y a un obstacle entre la télécommande et l’appareil. Retirez l’obstacle.83 Origine Solution Vous vous tenez trop loin du projecteur. Tenez-vous à moins de 8 mètres (26 pieds) du projecteur. Ajustement de la luminosité de l’écran. Origine Solution L’écran n’est pas aussi lumineux que prévu.

  • La luminosité de l’écran est changée par le mode de la source lumineuse. Vériez le mode de la source lumineuse dans le menu Avancé - Jeu et image > Réglages couleur avancée > Mode source lumière. Choisissez Normal pour avoir la pleine luminosité de la source lumineuse. Notez que cette option consomme également plus d’énergie que les autres options.
  • Protection auto des yeux peut se déclencher. Vériez s’il y a un obstacle devant le projecteur ou désactivez la fonction dans le menu Base/Avancé - Param. auto intel. > Protection auto des yeux.84 Caractéristiques Caractéristiques du projecteur Catégorie Élément Descriptions Caractéristiques optiques Résolution 3840 x 2160 Système d’achage DMD 1 puce Objectif F = 2,53 à 2,73 f = 10,2 à 12,24 mm Plage de mise au point claire 0,91-1,82 m à Large 1,09-1,82 m à Télé Source lumineuse Diode Caractéristiques électriques Alimentation 100 à 240 V CA, 50 à 60 Hz Consommation 180 W (max) ; < 0,5 W (veille) Caractéristiques mécaniques Poids 3,0 kg +/- 100 g (6,6 +/- 0,22 lb) Prises de sortie Haut-parleur 2 x 8 watts Sortie de signal audio HDMI comportant eARC x 1 Prises d’entrée Entrée HDMI (externe) 2.0b, HDCP 2.2 USB-A (externe) Mise à niveau du micrologiciel, lecteur multimédia, alimentation jusqu’à 5V/0,5A USB-C (externe) DP 1.4 (prend en charge 4K 60Hz) 5V-2A/9V-1,8A/12V-1,3A/15V-1,2A jusqu’à 18W Entrée HDMI (interne) 2.0b, HDCP 2.2, pour Diffusion média HDMI QS02 USB Micro B (interne) Alimentation 5 V/1 A, pour Diffusion média HDMI QS02 Commande Récepteur IR x 2 (avant/haut) Caractéristiques environnementales Température de fonctionnement 0°C à 40°C au niveau de la mer Humidité relative en fonctionnement 10% à 90% RH (sans condensation) Température de stockage De -20°C à 60°C, au niveau de la mer Humidité relative en stockage 10% à 90% RH (sans condensation) Altitude de fonctionnement 0 à 1499 m à 0°C à 35°C 1500 à 3000 m à 0°C à 30°C (avec Mode Haute altitude activé) Altitude de stockage 30°C à 0 à 12.200 m au-dessus du niveau de la mer Réparation Veuillez visiter le site Web ci-dessous et choisissez votre pays pour trouver votre fenêtre de contact du service. http://www.benq.com/welcome Transport Un emballage original ou équivalent est recommandé. Remarque Toutes les caractéristiques peuvent être modiées sans notication préalable.85 Fréquences de fonctionnement Fréquences de fonctionnement pour l’entrée HDMI (HDCP) Fréquences PC Résolution Mode Fréquence verticale (Hz) Fréquence horizontale (KHz) Horloge (MHz) Format 3D pris en charge Trame séquentielle Haut-bas Côte à côte 640 x 480VGA_60 59,940 31,469 25,175 V V VVGA_72 72,809 37,861 31,500 VGA_75 75,000 37,500 31,500 VGA_85 85,008 43,269 36,000 720 x 400 720 x 400_70 70,087 31,469 28,3221800 x 600SVGA_60 60,317 37,879 40,000 V V VSVGA_72 72,188 48,077 50,000 SVGA_75 75,000 46,875 49,500 SVGA_85 85,061 53,674 56,250 SVGA_120(Reduce Blanking)119,854 77,425 83,000 V1024 x 768XGA_60 60,004 48,363 65,000 V V VXGA_70 70,069 56,476 75,000 XGA_75 75,029 60,023 78,750 XGA_85 84,997 68,667 94,500 XGA_120(Reduce Blanking)119,989 97,551 115,500 V 1152 x 864 1152 x 864_75 75,00 67,500 108,000 1024 x 576BenQ Notebook Timing60,00 35,820 46,9961024 x 600BenQ Notebook Timing64,995 41,467 51,419 1280 x 720 1280 x 720_60 60 45,000 74,250 V86 1280 x 768 1280 x 768_60 59,870 47,776 79,5 V V V 1280 x 800

: Prend en charge la détection automatique et le réglage manuel du format 3D.

  • V : Prend en charge le réglage manuel du format 3D.
  • Les paramétrages présentés ci-dessus peuvent ne pas être pris en charge du fait de limites du chier EDID et de la carte graphique VGA. Il est possible que certaines fréquences ne puissent pas être choisies. Fréquences vidéo Fréquence Résolution Fréquence verticale (Hz) Fréquence horizontale (KHz) Fréquence horloge des points (MHz) Format 3D pris en charge Trame séquentielle Combi- naison de trame Haut- bas Côte à côte 480i

: Prend en charge la détection automatique et le réglage manuel du format 3D.

  • V : Prend en charge le réglage manuel du format 3D.
  • Les paramétrages présentés ci-dessus peuvent ne pas être pris en charge du fait de limites du chier EDID et de la carte graphique VGA. Il est possible que certaines fréquences ne puissent pas être choisies.88 Fréquences de fonctionnement pour l’entrée USB-C Fréquences PC Résolution Mode Fréquence verticale (Hz) Fréquence horizontale (KHz) Horloge (MHz) 640 x 480 VGA_60 59,940 31,469 25,175 VGA_72 72,809 37,861 31,500 VGA_75 75,000 37,500 31,500 VGA_85 85,008 43,269 36,000 720 x 400 720 x 400_70 70,087 31,469 28,3221 800 x 600 SVGA_60 60,317 37,879 40,000 SVGA_72 72,188 48,077 50,000 SVGA_75 75,000 46,875 49,500 SVGA_85 85,061 53,674 56,250 SVGA_120 (Reduce Blanking) 119,854 77,425 83,000 1024 x 768 XGA_60 60,004 48,363 65,000 XGA_70 70,069 56,476 75,000 XGA_75 75,029 60,023 78,750 XGA_85 84,997 68,667 94,500 XGA_120 (Reduce Blanking) 119,989 97,551 115,500 1152 x 864 1152 x 864_75 75,00 67,500 108,000 1024 x 576 BenQ Notebook Timing 60,00 35,820 46,996 1024 x 600 BenQ Notebook Timing 64,995 41,467 51,419 1280 x 720 1280 x 720_60 60 45,000 74,250 1280 x 768 1280 x 768_60 59,870 47,776 79,5 1280 x 800 WXGA_60 59,810 49,702 83,500 WXGA_75 74,934 62,795 106,500 WXGA_85 84,880 71,554 122,500 WXGA_120 (Reduce Blanking) 119,909 101,563 146,2589 1280 x 1024 SXGA_60 60,020 63,981 108,000 SXGA_75 75,025 79,976 135,000 SXGA_85 85,024 91,146 157,500 1280 x 960 1280 x 960_60 60,000 60,000 108 1280 x 960_85 85,002 85,938 148,500 1360 x 768 1360 x 768_60 60,015 47,712 85,500 1440 x 900 WXGA+_60 59,887 55,935 106,500 1400 x 1050 SXGA+_60 59,978 65,317 121,750 1600 x 1200 UXGA 60,000 75,000 162,000 1680 x 1050 1680 x 1050_60 59,954 65,290 146,250 640 x 480 à 67Hz MAC13 66,667 35,000 30,240 832 x 624 à 75Hz MAC16 74,546 49,722 57,280 1024 x 768 à 75Hz MAC19 75,020 60,241 80,000 1152 x 870 à 75Hz MAC21 75,06 68,68 100,00 1920 x 1080 à 60Hz 1920 x 1080_60 (CEA-861) 60 67,5 148,5 1920 x 1200 à 60Hz 1920 x 1200_60 (Reduce Blanking) 59,95 74,038 154 1920 x 1080 à 120Hz 1920 x 1080_120 120,000 135,000 297 1920 x 1200 à 120Hz 1920 x 1200_120 (Reduce Blanking) 119,909 152,404 317,00 1920 x 1080 à 240Hz 1920 x 1080_240 239,76 291,309 582,617 2560 x 1440 2560 x 1440_60 59,961 89,251 312,25 2560 x 1440 2560 x 1440_120 (Reduce Blanking) 119,998 182,996 497,75 Remarque Les paramétrages présentés ci-dessus peuvent ne pas être pris en charge du fait de limites du chier EDID et de la carte graphique VGA. Il est possible que certaines fréquences ne puissent pas être choisies.90 Fréquences vidéo Fréquence Résolution Fréquence verticale (Hz) Fréquence horizontale (KHz) Fréquence horloge des points (MHz) 480i 720 (1440) x 480 59,94 15,73 27 480p 720 x 480 59,94 31,47 27 576i 720 (1440) x 576 50 15,63 27 576p 720 x 576 50 31,25 27 720/50p 1280 x 720 50 37,5 74,25 720/60p 1280 x 720 60 45,00 74,25 1080/24P 1920 x 1080 24 27 74,25 1080/25P 1920 x 1080 25 28,13 74,25 1080/30P 1920 x 1080 30 33,75 74,25 1080/50i 1920 x 1080 50 28,13 74,25 1080/60i 1920 x 1080 60 33,75 74,25 1080/50P 1920 x 1080 50 56,25 148,5 1080/60P 1920 x 1080 60 67,5 148,5 1080/120p 1920 x 1080 120 135 297 Remarque Les paramétrages présentés ci-dessus peuvent ne pas être pris en charge du fait de limites du chier EDID et de la carte graphique VGA. Il est possible que certaines fréquences ne puissent pas être choisies.91 Annexe Travailler avec un trépied (acheté séparément) Utilisez une plaque de trépied pour monter le projecteur sur un trépied.

1. Installez la plaque de dégagement rapide dans le trou de vis du trépied

du projecteur et serrez la vis de la plaque. (Type de vis: 1/4"-20)

2. Installez le projecteur sur le trépied.

Remarque Le trou de vis du trépied situé à la base du projecteur n’est pas conçu pour une installation au plafond. Si vous choisissez un emplacement au plafond pour votre projecteur, voir« Plafond avant » à la page 26 et « Plafond arr. » à la page 27 pour les instructions.92 Retrait du dongle Android TV

1. Assurez-vous que le projecteur est éteint et que le cordon d’alimentation

2. Utilisez le pic fourni pour ouvrir le couvercle arrière du projecteur.

Pour éviter que le couvercle arrière ne tombe et ne soit endommagé, soutenez-le lorsque vous le retirez du projecteur.

3. Ouvrez légèrement le support qui retient la prise du câble mini HDMI

pour tirer le côté du dongle vers l’extérieur (1) (2) et débranchez le câble mini HDMI (3). Débranchez le câble USB Micro B de l’autre côté du dongle (4).

4. Réinstallez le couvercle arrière sur le projecteur.93

Associer avec une nouvelle télécommande Modèle de télécommande BenQ compatible : RCI074 Si vous avez reçu une nouvelle télécommande du service à la clientèle BenQ, vous devez l’associer à votre projecteur (avec le dongle Android TV QS02 associé) avant de l’utiliser.

1. Assurez-vous que le projecteur (avec le dongle Android TV

QS02 installé) est allumé et que les piles sont installées dans la télécommande.

2. Gardez la télécommande à proximité du projecteur, à moins de 20 cm.

3. Appuyez simultanément les boutons

et de la télécommande pour acher l’écran d’association.

4. Appuyez à nouveau les boutons

et et maintenez-les pendant 10 secondes comme indiqué pour commencer l’association. Suivez les instructions à l’écran pour terminer.94 Sécuriser le projecteur Pour éviter le vol ou l’utilisation non autorisée du projecteur, veuillez activer la fonction de mot de passe. Utiliser la fonction de mot de passe Dénir un mot de passe Remarque Une fois le mot de passe déni et le Verrou alimentation activé, vous ne pourrez utiliser le projecteur que si vous entrez le mot de passe correct à chaque démarrage.

1. Allez au menu Avancé - Système > Param. de sécurité. Appuyez OK. La

page Param. de sécurité s’ache.

2. Choisissez Modier MP et appuyez OK.

3. Appuyez sur les touches échées pour entrer les six chiffres

correspondant au mot de passe que vous souhaitez dénir. RemarqueLes chiffres saisis seront achés à l’écran sous la forme d’astérisques. Notez le mot de passe choisi et conservez-le dans un endroit sûr à l’avance ou immédiatement après l’avoir saisi de manière à pouvoir le retrouver facilement si jamais vous veniez à l’oublier.

4. Conrmez le nouveau mot de passe en entrant à nouveau le nouveau

5. Pour activer la fonction Verrou alimentation, allez à Système >

Param. de sécurité > Verrou alimentation, appuyez OK et / pour sélectionner Act. Saisissez le mot de passe à nouveau. Oubli du mot de passe Si vous entrez un mot de passe incorrect, le message d’erreur du mot de passe s’achera, suivi du message Saisie mot de passe. Si vous entrez un mot de passe incorrect 5 fois de suite, le projecteur s’éteint automatiquement au bout de quelques secondes. Si vous ne vous souvenez absolument plus du mot de passe, vous pouvez suivre la procédure de rappel de mot de passe. Voir « Procédure de rappel de mot de passe » à la page 94. Procédure de rappel de mot de passe

1. Appuyez et maintenez OK pendant 3 secondes. Le projecteur achera

un code à l’écran.95

2. Notez le numéro et éteignez votre projecteur.

3. Contactez le service d’assistance BenQ local pour le déchiffrer. Vous

devrez peut-être fournir une preuve d’achat pour garantir que vous êtes autorisé à utiliser le projecteur. Modication du mot de passe

1. Allez au menu Avancé - Système > Param. de sécurité. Appuyez OK. La

page Param. de sécurité s’ache.

2. Choisissez Modier MP et appuyez OK.

3. Entrez l’ancien mot de passe.

  • S’il est correct, un autre message Saisie nouv. mot de passe apparaît.
  • S’il n’est pas correct, un message d’erreur s’achera, suivi du message Entrer le mot de passe actuel pour vous permettre de réessayer. Vous pouvez appuyer BACK/ pour annuler la modication, ou essayer un autre mot de passe.

4. Entrez un nouveau mot de passe.

5. Conrmez le nouveau mot de passe en entrant à nouveau le nouveau

mot de passe. Désactivation de la fonction de mot de passe

1. Allez au menu Avancé - Système > Param. de sécurité >

Verrou alimentation, et appuyez OK et / pour sélectionner Dés. Le message Saisie mot de passe apparaît.

2. Entrez le mot de passe actuel.

  • Si le mot de passe est correct, le menu OSD revient à la page Param. de sécurité. Vous n’aurez pas besoin d’entrer le mot de passe la prochaine fois que vous mettrez le projecteur sous tension.
  • S’il n’est pas correct, un message d’erreur s’achera, suivi du message Saisie mot de passe pour vous permettre de réessayer. Vous pouvez appuyer BACK/ pour annuler la modication, ou essayer un autre mot de passe. Remarque Bien que la fonction de mot de passe soit désactivée, vous devez conserver le mot de passe à portée de main au cas où vous auriez besoin de réactiver la fonction de mot de passe. Conseil Pour éviter que les paramètres du projecteur ne soient changés accidentellement, vous pouvez verrouiller les touches de commande du projecteur. Voir « Verrou touches panneau » à la page 74.96 Copyright et renonciation Copyright Copyright © 2023 BenQ Corporation. Tous droits réservés. Aucune partie du présent document ne peut être reproduite, transmise, transcrite, stockée dans un système d’archivage et traduite dans une langue ou dans un langage informatique, sous quelque forme ou par quelque moyen que ce soit (électronique, mécanique, magnétique, optique, chimique, manuel ou autre), sans l’autorisation écrite préalable de BenQ Corporation. Tous les autres logos, produits ou noms de société mentionnés dans ce manuel peuvent être des marques déposées ou des copyrights de leurs sociétés respectives, et sont utilisés à titre d’information seulement. Android™ est une marque commerciale de Google LLC. La marque et les logos Bluetooth® sont des marques déposées de Bluetooth SIG, Inc. et BenQ Corporation les utilise sous licence. iOS est une marque ou une marque déposée de Cisco aux États-Unis et dans d’autres pays et est utilisée sous licence. macOS® est une marque commerciale de Apple Inc., déposée aux États- Unis et dans d’autres pays. Les termes HDMI, HDMI High-Denition Multimedia Interface, l’habillage commercial HDMI et les logos HDMI sont des marques commerciales ou des marques déposées de HDMI Licensing Administrator, Inc.97 Clause de non-responsabilité BenQ Corporation exclut toute garantie, expresse ou implicite, quant au contenu du présent document, notamment en termes de qualité et d’adéquation à un usage particulier. Par ailleurs BenQ Corporation se réserve le droit de réviser le présent document et d’y apporter des modications à tout moment sans notication préalable par BenQ Corporation. Ce manuel d’utilisation vise à fournir les informations les plus à jour et exactes aux clients, et donc tout le contenu peut être modié de temps à autre sans préavis. Veuillez visiter http://www.benq.com pour la dernière version de ce manuel. L’utilisateur est seul responsable des problèmes (tels que la perte de données et la défaillance du système) survenus en raison de l’installation de logiciels, de pièces et/ou d’accessoires autres que ceux d’origine. Garantie BenQ garantit ce produit contre tout défaut de matériel et de fabrication, dans des conditions normales d’utilisation et de stockage. Toute réclamation au titre de la garantie nécessite la présentation d’une preuve de la date d’achat. Si le produit devait s’avérer défectueux pendant la période de garantie, l’obligation de BenQ et votre recours se limitent au remplacement des pièces défectueuses, assorti de la main-d’œuvre nécessaire. Pour bénécier des services de garantie, il convient d’informer immédiatement le revendeur auprès duquel vous avez acheté le produit défectueux. Important : La garantie ci-dessus est considérée caduque dès lors que l’utilisateur se sert du produit sans se conformer aux instructions écrites fournies par BenQ. L’humidité ambiante doit se situer entre 10% et 90%, la température doit être comprise entre 0°C et 40°C, l’altitude doit être inférieure à 2000 mètres et il faut éviter de faire fonctionner le projecteur dans un environnement poussiéreux. Cette garantie vous confère des droits spéciques, auxquels peuvent s’ajouter d’autres droits qui varient d’un pays à l’autre. Pour plus d’informations, veuillez visiter www.BenQ.com.98 Déclaration relative aux hyperliens et sites Web tiers BenQ n’est pas responsable du contenu des sites Web ou des ressources similaires, qui sont maintenus et contrôlés par des tiers, qui peuvent être liés depuis ce produit. Fournir des liens vers ces sites ou ressources similaires ne signie pas que BenQ donne une garantie ou représentation de leur contenu par expression ou implicitement. Tout contenu ou services tiers préinstallés dans ce produit est fourni «tel quel». 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Informations produit

Marque : BENQ

Modèle : X300G

Catégorie : Projecteur