MEGABLEU Break Out - Jeu de société

Break Out - Jeu de société MEGABLEU - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice MEGABLEU Break Out - page 1
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Type de produit Jeu de société
Marque MEGABLEU
Modèle Break Out
Nombre de joueurs 2
Âge recommandé À partir de 6 ans
Contenu 1 paroi, 2 réceptacles, 26 noeuds (13 rouges, 13 bleus), 2 prisonniers, 1 planche d'adhésifs, 1 règle du jeu
Dimensions de la boîte Environ 30 x 30 x 8 cm
Poids Environ 500 g
Alimentation Aucune (jeu de société manuel)
Fonctions principales Course d'évasion, insertion de noeuds dans les fentes, poussée des noeuds adverses
Objectif du jeu Être le premier à créer une corde continue de sa couleur du bas de la paroi jusqu'à son prisonnier
Entretien et nettoyage Essuyer avec un chiffon sec, ranger dans la boîte après utilisation
Sécurité Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans (petites pièces)
Pièces détachées Non disponibles séparément
Réparabilité Non réparable, remplacer le jeu si défectueux
Informations générales Jeu de stratégie pour 2 joueurs, fabriqué par MEGABLEU, Z.I. La Beaugeardiere - 61190 Randonnai - France

FOIRE AUX QUESTIONS - Break Out MEGABLEU

Comment gagner à Break Out ?
Le premier joueur qui parvient à créer une corde continue de ses noeuds (rouges ou bleus) du bas de la paroi jusqu'à son prisonnier remporte la partie.
Combien de joueurs peuvent participer ?
Break Out est conçu pour 2 joueurs uniquement.
Quel est l'âge minimum recommandé ?
Le jeu est recommandé à partir de 6 ans en raison de petites pièces pouvant présenter un risque d'étouffement.
Comment installer les prisonniers ?
Chaque joueur fixe son prisonnier sur l'une des 5 positions en haut de la paroi en l'insérant dans la fente. Vous pouvez aussi les placer en fin de partie en variante.
Que faire si un noeud tombe dans le réceptacle adverse ?
Si un noeud tombe dans le réceptacle du côté opposé, le joueur de cette couleur le récupère et peut le réutiliser plus tard.
Puis-je insérer un noeud immédiatement après qu'il ait été éjecté ?
Non, un noeud éjecté ne peut pas être inséré immédiatement dans la même fente pour faire un mouvement inverse.
Que se passe-t-il si un joueur n'a plus de noeuds ?
Il doit attendre qu'un de ses noeuds tombe dans un réceptacle pour le récupérer.
Existe-t-il une variante plus facile ?
Oui : vous pouvez ne pas placer les prisonniers en haut avant le début de la partie. Ils sont placés seulement à la fin lorsque vous avez une corde continue.
Comment pousser les noeuds sur une fente ?
Un noeud doit toujours être positionné au début de la fente. Il ne peut avancer que s'il est poussé par un autre noeud inséré par un joueur.
Où puis-je trouver la notice complète ?
La notice complète au format PDF est disponible gratuitement sur notice-facile.com dans la page du produit Break Out MEGABLEU.

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MODE D'EMPLOI Break Out MEGABLEU

2 joueurs - à partir de 6 ans

Quis'évaderalepremié?

On sait que Marc Montenlair a l'intention devoir. Malheureusement, Paul Escapade a la même idée!

Tous les deux entament une course pour nouer au plus vite la corde qui leur permettra de creator un chemin du bas jusqu'en haut du mur. Mais la course est sans cette ralentie car ils se croissant et se génent. La liberté tend les bras au premier qui arrivera tout en haut du mur!

Contenu: 1 paroi, 2 réceptacles, 26 nœuds (13 rouges et 13 bleus), 2 prisoners, 1 planche d'adhésifs, 1 règle du jeu.

But du jeu :

Être le premier joueur à réaliser une corde continue de sa couleur, du bas de la paroi vers son prisoner.

Preparation :

  • Detached les adhésifs de la planche pour les positionner au recto-verse des 2 prisoners et en bas des 2 côtés de la paroi.
    Fixez les deux réceptacles de chaque côte de la paroi.
  • Chaque joueur désit une couleur (rouge ou bleue) et prend les 13 nœuds correspondants.
  • Puis chacun place son prisonernier sur l'une des 5 positions de sonchoix en haut du mur en l'inserant dans la fente.

MEGABLEU Break Out - Preparation : - 1

Déroulement de la partie :

Le plus jeune joueur commence. Il prend un de ses nœuds et l'insère en le

poussant dans l'une des cinq fentes horizontales du côté croit ou gauche de la paroi (il est libre de désir la ligne qu'il juge la(Meilleure).

Remarques :

Un nœud doit toujours être positionné au début de la fente. Sa position ne pourra avancer sur la fente que s'il est pousse par

MEGABLEU Break Out - Remarques : - 1

C'est ensuite au tour de l'adversaire d'insérer l'un de ses nœuds dans l'une des fentes (sur le côté droit ou gauche de la paroi).

Quand il y a déjà un nœud liént sur la fente, le nouveau pousse celui en place.

Si un nœud tombe dans le réceptacle du côté opposé (car la fente était replie de 5 nœuds), le joueur correspondant à la couleur le recupère.

Remarques importantes :

  • Un nœud éjecté ne peut être inséré immédiatement dans cette fente pour faire le mouvement inverse.

  • Si un joueur n'a plus de nœud, il doit attendre qu'il y en ait un de sa couleur qui tombe dans un réceptacle.

Le gagnant :

C'est le premier joueur qui réalise une corde continue avec les nœuds de sa couleur, du bas de la paroi jusqu'à son prisoner.

Variante pour une partie plus facile : vous pouvez désir de ne pas placer vos primes prisonnier en haut du mur avant de commencer la partie. Il sera place seulement à la fin lorsque vous aurez réussi à tracer une corde continue de votre couleur, de bas en haut.

MEGABLEU Break Out - Le gagnant : - 1

MEGABLEU

Z.I. La Beaugeardiere - 61190 Randonnai - France
Tél.: +33 (0)233852500 - Fax: +33(0)233852504

www.megableu.com

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Marque : MEGABLEU

Modèle : Break Out

Catégorie : Jeu de société