54 kanaals DMX controller - Equipement DJ Skytec - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil 54 kanaals DMX controller Skytec au format PDF.
| Caractéristiques techniques | 54 canaux DMX, compatible avec les appareils DMX standard |
|---|---|
| Utilisation | Idéal pour le contrôle d'éclairages et d'effets spéciaux lors d'événements DJ |
| Maintenance et réparation | Vérifier régulièrement les connexions et nettoyer les contacts pour assurer un fonctionnement optimal |
| Sécurité | Utiliser dans un environnement sec, éviter l'exposition à l'humidité et aux températures extrêmes |
| Informations générales | Poids léger, design compact, facile à transporter et à installer |
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MODE D'EMPLOI 54 kanaals DMX controller Skytec
Commande DMX à 54 canaux
Réf.: 154.050
Description générale
Cette commande DMX offre la possibilité de commander jusqu'à 54 canaux qui sont répartis sur 9 groupes (projecteurs) à 6 canaux max. par groupe. Les adresses DMX sortantes sont fixées à : Projecteur 1: adresses 1 à 6; Projecteur 2: adresses 7 à 12, etc. Il suffit de régler les adresses de départ sur les appareils connectés, c'est-à-dire 1, 7, 13, 19, 25, etc. Jusqu'à 6 fonctions max. sont disponibles par adresse de départ. La commande DMX dispose d'une mémoire incorporée pour 9 programmes de 50 étapes (scènes) chacun pour la commande automatique des différents effets de lumière. Dans chacune de ces scènes vous pouvez définir une combinaison déterminée pour le réglage de la position du miroir, la couleur de la lumière ou l'intensité lumineuse. Lors de la lecture de ces étapes, les effets disco connectés reproduisent la séquence souhaitée.
Connexion
Connectez la commande aux effets de lumière (projecteurs ou dimmer packs) au moyen de cordons XLR. Réglez les bonnes adresses de départ sur les équipements connectés. Exemple : Vous disposez de deux projecteurs DMX et de 3 dimmer packs DMX. Réglez les adresses DMX de ces appareils sur 1, 7, 13, 19 et 25.
Branchez l'adaptateur secteur sur la prise au dos de l'appareil et l'autre côté sur une prise secteur. Mettez la commande sous tension au moyen de l'interrupteur au dos de l'appareil. Après un bref signal sonore, la commande passe un programme de test et l'afficheur indique 0000.
Couplage
La commande DMX SkyTec offre la possibilité de coupler les signaux sortant des canaux. Ainsi vous pouvez faire fonctionner un projecteur qui est connecté sur le groupe 3 (adresse 13) avec un programme commandé par le groupe 1 (projecteur 1 sur l'adresse 1). Maintenez la touche SELECT enfoncée jusqu'à ce que SET s'affiche. Lorsque cet affichage disparaît après env. 4 secondes, vous pouvez régler le numéro de l'effet à coupler au moyen des touches UP/DOWN. Activez le couplage en appuyant sur la touche INSERT. Sur la fenêtre SCENE apparait le message ON. Pour désactiver cette fonction, appuyez sur DELETE. OFF s'affiche. Appuyez brièvement sur la touche SELECT pour quitter le mode de couplage.
Fonctionnement manuel
Il est possible de commander manuellement les effets de luminosité connectés au moyen des potentiomètres linéaires 1 à 6. Appuyez brièvement sur la touche PROGRAM pour obtenir l'affichage 0000. Appuyez maintenant sur la touche PROJECTOR. Le chiffre sur l'afficheur devient 1 suivi d'un point. Ce point indique que vous pouvez modifier le réglage. Sélectionnez l'équipement souhaité au moyen des touches UP et DOWN. Les potentiomètres linéaires vous permettent de régler l'effet. En fonction des équipements connectés, vous pouvez régler tous les canaux utilisés en 256 étapes. Il peut s'agir de la position d'un miroir, une couleur déterminée ou de l'intensité lumineuse d'un séquenceur. Pour quitter le fonctionnement manuel, appuyez sur la touche PROJECTOR jusqu'à ce que 0 s'affiche de nouveau.
Programmation de scènes en mémoire
Il est possible de mémoriser 9 programmes différents de 50 étapes (scènes) chacun. Appuyez brièvement sur les touches PROJECTOR ou PROGRAM lorsqu'l'afficheur n'indique pas les quatre 0. Maintenez la touche PROGRAM appuyée pendant env. 2 à 3 secondes jusqu'à ce que l'afficheur PROGRAM commence à clignoter en indiquant un point qui désigne la possibilité de faire une sélection. Choisissez un nombre de programme (entre 1 et 9) avec les touches UP et DOWN. La LED de programmation verte continue à clignoter, significatif que l'appareil se trouve en mode de programmation. Appuyez maintenant sur la touche PROJECTOR en choisissant l'effet de lumière (projecteur ou dimmer pack) au moyen des touches UP/DOWN. Pour cela, l'effet de lumière doit être connecté et réglé sur la bonne adresse de départ. Vérifiez si le projecteur ou dimmer réagit à la commande. Réglez maintenant l'effet recherché, la position du miroir ou la couleur projetée, au moyen des potentiomètres linéaires et confirmez ce réglage en appuyant sur la touche INSERT. Le chiffre dans la fenêtre SCENE augmente automatiquement, vous permettant de programmer la scène suivante de la même manière. Vous pouvez mémoriser jusqu'à 50 scènes dans un programme. Appuyez brièvement sur la touche PROGRAM pour terminer la programmation.
Effacement d'une scène
Maintenez la touche PROGRAM enfoncée jusqu'à ce que la fenêtre 'Program' clignote. Sélectionnez avec la touche SELECT l'affichage de scène (deux points apparaissent). Sélectionnez avec les touches UP/DOWN la scène que vous pouvez effacer et appuyez ensuite deux fois sur la touche DELETE. Quittez le mode de programmation en appuyant brièvement sur la touche PROGRAM.
Effacement d'un programme
Vous pouvez effacer en une seule fois toutes les scènes dans un programme complet. À cet effet, maintenez la touche PROGRAM enfoncée jusqu'à ce que l'affichage 'Program' clignote. Sélectionnez avec les touches UP/DOWN le numéro du programme que vous pouvez effacer. Appuyez sur la touche DELETE, ensuite sur PROGRAM (AL s'affiche) et encore une fois sur DELETE. Dans la fenêtre 'Scène', 00 s'affiche en guise de confirmation. Quittez le mode de programmation en appuyant brièvement sur la touche PROGRAM.
Déroulement des programmes
Appuyez brievement sur la touche PROGRAM et sélectionnez le numéro de programme souhaité au moyen des touches UP/DOWN. Les scènes enregistrées passent automatiquement dans l'ordre. Mettez le potentiomètre linéaire (1) sur zéro et régalez la vitesse avec le potentiomètre (2). Le potentiomètre (1) n'a de fonction que lorsque plusieurs projecteurs de lumière sont connectés et coupés.
Opération manuelle pendant le déroulement automatique d'un programme
Il est possible de commuterc la commande en fonctionnement manuel pendant le déroulement d'un programme. Appuyez sur la touche PROJECTOR et sélectionnez l'équipement avec les touches UP/DOWN. Dans que vous bougez l'un des potentiomètres, l'équipement sélectionné est sorti immédiatement du déroulement automatique et vous pouvez effectuer les réglages avec les potentiomètres. Appuyez deux fois sur la touche PROJECTOR pour désactiver le fonctionnement manuel.
Caractéristiques techniques
Alimentation : 9Vdc, 500mA Sortie DMX... Connecteur XLR à 3 broches Nombre de canaux : 54 Adresses de départ DMX : 9, fixes à 1, 7, 13, 19, 25, 31, 37, 43 et 49 Nombre de programmes : 9 de 50 étapes (scènes) chacun Dimensions (× × ) : 7× 30,5× 16cm
54-Kanal DMX Controller
Best. Nr. 154.050
Notice Facile