Super Zoo Interactif - Jouets VTECH - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Super Zoo Interactif VTECH au format PDF.
Téléchargez la notice de votre Jouets au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice Super Zoo Interactif - VTECH et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil Super Zoo Interactif de la marque VTECH.
MODE D'EMPLOI Super Zoo Interactif VTECH
© 2014 VTech Imprimé en Chine 91-002926-003
Super zoo interactif Manuel d’utilisation3 INTRODUCTION INTRODUCTION Vous venez d’acquérir le Super zoo interactif de VTech
. Félicitations ! Votre enfant va pouvoir vivre des aventures passionnantes en compagnie d’Aldo, le rhino super costaud. En parcourant le sentier montagneux ainsi que les zones aquatique et polaire, il va découvrir les animaux, les couleurs, et bien plus encore grâce aux 7 zones magiques. Contenu de la boîte
- Unmanueld’utilisation
- Deuxplanchesd’autocollants Aldo, le rhinosuper costaud, un Tut Tut Animo Zone polaire Bassin aquatique avec « tourbillon » Entrée électronique du Zoo 3touches de piano Pingouin et son igloo détachable Sentier montagneux avec bifurcation Zone magique (7 en tout)4
- 1pisteaveczonemagiquepourl’entrée
- 2pilierspourl’entrée
- 1airedereposaveczonemagique
- Aldo, le rhino super costaud, un Tut Tut Animo
- 1partieinférieuredelamontagneaveczonemagique
- 1sommetpourlamontagne
- 1pilierpourlapartieinférieuredelamontagne
- 1ascenseurconstituéd’unrailetd’unplateauaveczonemagique
- 1pistepolaireaveczonemagique
- 1barrièrepourlebassinaquatique
- 1rampesimplepourlebassinaquatique
- 1rampepourlebassinaquatiqueaveczonemagique
- 1lignedroiteaveczonemagique
- 1élémentincurvépourl’aiguillage
CONTENU DE LA BOÎTE6
ATTENTION ! Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte des informations importantes.
ATTENTION ! Ce jouet doit être assemblé par un adulte. 1.1. Entrée électronique
1. Insérer les deux piliers dans le sommet de l’entrée électronique
jusqu’àentendreun«clic».
2. Positionner les deux piliers sur la piste de l’entrée avec zone
magiquejusqu’àentrendreun«clic».
3. Emboîterl’airedereposaveczonemagiquesurlabilleteriejusqu’à
entendre un « clic ». ASSEMBLAGE7 1.2. Zone polaire
1. Emboîter le pilier sous la piste polaire avec zone magique.
2. Insérer le panneau de la zone polaire sur sa piste.
3. Assembler la petite piste de raccord au bout de la rampe polaire.
1.3. Sentier montagneux
1. Poser le sommet de la montagne sur la partie inférieure avec zone
2. Insérerlepilierdelamontagnesouscettedernière.
3. Positionner le rail de l’ascenseur en l’insérant comme indiqué.
4. Insérer le plateau de l’ascenseur sur le rail.
5. Assembler la rampe avec bifurcation et la montagne.
6. Insérer le pilier de soutien sous la rampe du sentier montagneux.
7. Ajouterlepanneauausommetdelamontagneainsiquelabarrière
du sentier montagneux sur la rampe avec bifurcation. 1.4. Bassin aquatique
1. Assembler la zone aquatique en connectant les deux rampes au bassin.
2. Insérerlabarrièredansl’emplacementdelarampeaveczonemagique.
3. Rattacherlarampesimpledelazoneaquatiqueàlapartieinférieure
de la montagne. Unefoisl’assemblageterminé,placeaujeu!Ilestégalementpossible de relier le Super zoo interactifàd’autresuniversTut Tut Animo ou Tut Tut Bolides (vendus séparément). ASSEMBLAGE9 1.5. Autocollants Veuillez coller les autocollants avec soin selon les indications suivantes : ASSEMBLAGE Sentier montagneux Bassin aquatique Zonepolaire
Zone polaire Bassin aquatique Sentier montagneux
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le
2. Ouvrir le compartiment à piles situé
sous Aldo, le rhino super costaud et sous l’entrée du Super zoo interactifà l’aide d’une pièce de monnaie ou d’un tournevis.
3. Insérer 2 piles LR03/AAA en respectant
le schéma qui se trouve dans le compartimentàpiles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du
compartimentàpilesets’assurerquela vis est bien serrée. 2.2. Mise en garde Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
- Seulesdespilesdutyperecommandéaupointprécédentdoivent être utilisées.
- Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs, ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés.
- Nepasmettrelesbornesd’unepileoud’unaccumulateurencourt- circuit (en reliant directement le + et le –).
- Enleverlespilesoulesaccumulateursusagésdujouet.
- Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
- Enleverlesaccumulateursdujouetpourlesrecharger.
- Lesaccumulateursnedoiventêtrechargésquesouslasurveillance d’un adulte. ALIMENTATION11 ALIMENTATION 2.3. Tri des produits et piles usagés
sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l’environnement, VTech
vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
- Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements électriques et électroniques ainsi que les piles ne doivent pas être jetés dans les déchets ménagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l’environnement et à la santé.
- Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifiée dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs.
- La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée indique que le produit a été placé sur le marché après le 13 août 2005.
- Contribuez à la protection de l’environnement en triant vos produits et piles usagés.
- Pour plus d’informations sur la collecte et le tri des piles usagées, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr. Pour plus d’informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.12
3.1. Marche/arrêt PourmettreenmarcheAldo, le rhino super costaud, déplacer le curseur Marche/Arrêt sur la position Marche ( ). Pour éteindre le Tut Tut Animo, placer le curseur Marche/Arrêt sur la position Arrêt ( ). 3.2. Arrêt automatique Si le jouet n’est pas activé pendant quelques secondes, Aldo, le rhino super costaud,invitevotreenfantàjouer.S’ilnemanipule toujours aucun bouton, le Tut Tut Animo s’éteint automatiquement. Pourréactiverlejouet,ilsuftd’appuyersurleboutonlumineuxou de le faire rouler rapidement.
4. ACTIVITÉS AVEC LE RHINOCÉROS
Lorsque votre enfant joue avec Aldo, le rhino super costaud, la lumièreclignoteenrythmeaveclessons.
1. Déplacer le curseur sur la position
Marche ( ). Votre enfant entend une chanson,unephraseetuneffetsonore.
2. Appuyer à plusieurs reprises sur le
bouton lumineux Houpette pour entendre des effets sonores très réalistes, 3 chansons et différentes phrases.
ACTIVITÉS AVEC LE RHINOCÉROS13
3. Faire rouler le Tut Tut Animo pour
déclencherdeseffetssonoresetles6 mélodies.
4. Aldo, le rhino super costaud
interagit avec les zones magiques situées sur certains univers Tut Tut Animo et Tut Tut Bolides (vendus séparément) avec des phrases et sons rigolos supplémentaires. Pour déclencherlesnouvellesréponses,faire rouler le Tut Tut Animo sur les zones de détection.
5. POUR COMMENCER À JOUER - ZOO
5.1. Marche/Arrêt/Choix du mode Pour mettreen marche l’entrée électronique du Super zoo interactif, déplacer le curseur Marche/Arrêt/ Choix du mode sur la position Mode Découvertes ( ) ou Mode Musique ( ). Pour éteindre le zoo, placer le curseur Marche/Arrêt/Choix du mode sur la position Arrêt ( ). 5.2. Arrêt automatique Si le jouet n’est pas activé pendant quelques secondes, le Super zoo interactif de VTech
invitevotreenfantàjouer.S’ilnemanipule toujours aucun bouton, le jouet s’éteint automatiquement. Pour le réactiver,ilsuftd’appuyersurl’unedestroistouchesdupianoou d’actionner le panneau de l’entrée.
Lorsque votre enfant joue avec le Super zoo interactif,lalumière clignoteenrythmeaveclessons.
1. Mettreenmarchel’entrée électronique
du Super zoo interactif en déplaçant le curseur Marche/Arrêt/Choix du mode sur la position Mode Découvertes (
ou Mode Musique ( ).
2. Appuyersurl’unedestroistouchesdu
pianopourentendredesphrases,des chansons, des mélodies et des sons rigolos.
3. MettreAldo, le rhino super costaudà
l’entrée du zoo et actionner le panneau pour entendre des sons et des airs rigolos.
4. S’iln’yapasd’interactiondurantplusieurssecondes,le Super zoo
interactif invite votre enfant à jouer. Après quelques secondes supplémentaires, un court air de musique retentit et le jeu se met enveille.Unesimplemanipulationsuftàleréactiver. ACTIVITÉS AVEC L’ENTRÉE DU ZOO15
montagne en utilisant l’ascenseur.
2. Modifier le parcours du sentier
pour actionner le tourbillon et faire qu’Aldo « nage » en rond.
4. Placer Aldo, le rhino super costaud
et les autres Tut Tut Animo (vendus séparément) au sein du Super zoo interactif pour entendre les différents phrases et sons déclenchés par les zones magiques.
RHINOCÉROS Chanson 1 : « La terre tremble sous mes pas, Et quand j’arrive, tout l’ monde s’en va : Delasavane,jesuisleboss, Jesuisunvrairhinoféroce!» Chanson 2 : « Sa peau fait comme une armure, Unecornesurmontesonnez, Lerhinoal’aird’undur, C’est un tendre en vérité ! » Chanson 3 : «Lebeaurhinocéros Roule des mécaniques. Ilentretientèrement Sonapparencephysique! Sa p’tite astuce beauté : Unmasqueàlaboueséchée!»
1. C’est Gugusse avec son violon
2. Do your ears hang low
3. Malbrough s’en va-t-en guerre
4. Estaba una pastora
5. Le bon roi Dagobert
6. Moments Musicaux op. 94 n°3 - Schubert
Chanson 1 : « Bienvenue, bienvenue au zoo ! C’est l’endroit le plus rigolo, Bienvenue, bienvenue au zoo ! Allons voir tous les animaux ! » Chanson 2 : « Explorons en musique, Le parc zoologique, C’est tellement amusant Dedécouvrirenchantant!» Chanson 3 : « Le pingouin A les pieds Tout palmés, Il a le pied marin ! » Chanson 4 : « La girafe au long cou Mangelesfeuillesenhautdesarbres. La girafe au long cou Prend tous ses repas debout. » Chanson 5 : « La tortue nage dans la mer, C’estl’endroitqu’ellepréfère. Sa carapace sur le dos, La tortue nage dans l’eau. »
2. En passant par la Lorraine
3. Aux marches du palais
6. J’ai descendu dans mon jardin
10. La famille tortue
1. Ne pas mettre les jouets dans une machine à laver. Le Super
zoo interactif et Aldo, le rhino super costaud sont lavables uniquement en surface.
2. Pour nettoyer le Super zoo interactif et Aldo, le rhino super
costaud,utiliserunlingelégèrementhumide.Nepasutiliserde solvants ni de produits corrosifs.
3. Éviter toute exposition prolongée du Super zoo interactif et d’
Aldo, le rhino super costaudausoleilouàtouteautresourcede chaleur.
4. Entreposer le Super zoo interactif et Aldo, le rhino super costaud
dans un endroit sec.
5. Ces jouets sont fabriqués avec des matériaux résistants.
Néanmoins,leuréviterleschocscontredessurfacesdures. ENTRETIEN19
13. SERVICE CONSOMMATEURS
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones : Sivousrencontrezunproblèmequinepeutêtrerésoluàl’aidedece manuel,oupourtoutequestionousuggestionquevoussouhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs : -Partéléphoneau0820063000(0,12€/min). -VianotresiteInternetwww.vtech-jouets.com-rubrique«Assistance». Pour le Canada : Tél. : 1 877 352 8697 Vous avez aimé ce jouet ? Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vtech-jouets.comàlarubrique«Témoignages». Nouslisonstouslestémoignagesdéposés.Cependant,nousnousréservonsledroitdenepas tous les mettre en ligne en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux libertés et droits individuels. SERVICE CONSOMMATEURS
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