Maxi ferme des découvertes - Jouets éducatifs VTECH - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Maxi ferme des découvertes VTECH au format PDF.
| Type d'appareil | Jouet électronique éducatif |
| Thème | Ferme |
| Fonction principale | Apprentissage interactif |
| Âge recommandé | 3 ans et plus |
| Alimentation | Piles (non précisées) |
| Matériau | Plastique |
| Langues disponibles | Multilingue (français inclus) |
| Nombre de pièces | Plus de 10 |
| Dimensions approximatives | Non précisé |
| Poids | Non précisé |
| Fonctions éducatives | Reconnaissance vocale, sons, lumières |
| Interactivité | Oui, boutons et capteurs tactiles |
| Mode de jeu | Individuel |
| Accessoires inclus | Figurines d'animaux, éléments de ferme |
| Garantie | Non précisée |
| Fabrication | Chine |
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MODE D'EMPLOI Maxi ferme des découvertes VTECH
Manuel d'utilisation

Maxi ferme des découvertes

© 2015 VTech
Imprimé en China
91-003061-002
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C'est pourquoi tous nos jours sont conçus de manière à inciter Bébé à découvert le monde qui l'entoure.
Toute la technologie et le sens de la pedagogie VTech® sont mis au service du développement de l'enfant : la découverte de son corps, sa relation au monde, le plaisir d'apprendre en jouant.
Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que les enfants grandissant dans les valeurs conditions et abordent l'avenir en toute sénérité.
Nosyouremercionsde laconfianceque younousaccordez dans notre demarcheludo-educative.
L'équipe VTech
Pour en savoir plus: www.vtech-jouets.com
INTRODUCTION
Vous venez d'acquerir la Maxi ferme des découvertes de VTech.
Félicitations!
Bienvenue dans la jolie ferme des Tut Tut Animo! Notre enfant pourra entendre avec Praline, la vache caline, plein de chansons et de comptines et découvertr fruits et legumes. La Maxi ferme des découvertes est le lieu réve pour faire pousser les plus belles histoires!

CONTENU DE LA BOITE

Un Tut Tut Animo de VTech®, Praline, la vache câline
Une grange électronique
Un toit pour la grange
Une girouette

- Une base pour la grange avec zone magique
Un poteau pour la grange
Un appetis
Un montant pour balançoné
Un panier pour balançoire

Un arbre
Une base pour l'arbre
- Un toboggan
- Un potager surprise avec zone magique

Un épouvantail
Une auge avec rouleau
Trois blocs
- Trois connecteurs♂/male

Un virage à 60^ de type mâle
- Deux connecteurs de type mâle/femelle
Un carrefour
Une piste droite avec zone magique
Une ligne droite simple

- Un toit pour l'étable
Un mur pour l'étable - Une base avec zones magiques pour l'étable
Un manuel d'utilisation
Un bon de garantie - Deux planches d'autocollants
ATTENTION! Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d'emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
Il est conseilé de conserver ce manuel d'utilisationcar il comporte des informations importantes.
Pour-retirer l'attache de la boîte :

① Tourner l'attache permettant de fixer le jouet à sa boîte dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
② Retirer et jitter l'attache en plastique.
1. ALIMENTATION
1.1. INSTALLATION DES PILES DE LA VACHE
- Avant d'insérer les piles, s'assurer que le jouet est eteint.
- Ouvrir le compartment à piles situés sous Praline, la vache caline à l'aide d'une piece de monnaie ou d'un tournevis.
- Insérer 2 piles LR03/AAA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartment à piles.
- Refermer soigneusement le couvercle du compartment à piles et s'assurer que la vis est bien serrée.

1.2. INSTALLATION DES PILES DE LA FERME
- Avant d'insérer les piles, s'assurer que le jouet est eteint.
- Ouvrir le compartment à piles situé à l'arrière de la grange à l'aide d'unepiece de monnaie ou d'un tournevis.
- Insérer 2 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartment à piles.
- Refermer soigneusement le couvercle du compartment à piles et s'assurer que la vis est bien serrée.

1.3. MISE EN GARDE
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
Utiliser des piles alcalines neuves pour des performances maximales.
- Seules des piles du type recommendé au point précédent doivent être utilisées.
- Ne pas mélanger différents types de piles ou d'accumulateurs, ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usages.
- Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommages.
- Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et -.
- Ne pasmettre les bornes d'une pile ou d'un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le + et le -).
Enlever les piles ou les accumulateurs usages du jouet.
- Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
- Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
- Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger. - Les accumulateurs ne doivent être charges que sous la surveillance d'unadulte.
Tri des produits et piles usages
- Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l'objet d'une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l'environnement, VTech vous recommend dePTRirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
- Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements ELECTriques et Electroniques ainsi que les piles ne doivent pas'être jetés dans les déchets menagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l'environnement et à la santé.
Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs. - La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée indique que le produit a été placé sur le marché après le 13 août 2005.
- Contribuez à la protection de l'environnement en triant vos produits et piles usages.
- Pour plus d'informations sur la collecte et le tri des piles usages, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
Pour plus d'informations sur le tri des produits électriques électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.
2. ASSEMBLAGE
ATTENTION! Ce jouet doit être assemblé par unadulte.
2.1. ASSEMBLAGE DE LA GRANGE
- Insérer la girouette dans le toit de la grange puis emboîter ce dernier sur les murs de la grange comme indiqué.


- Insérer le pilier comme indiqué puis encastrer ensuite la grange sur sa base.

- Ajouter ensuite l'appetis en l'emboitant sur le cote de la grange.

2.2. ASSEMBLAGE DE L'ARBRE
- Encastrer les montants sur le panier de la balançoné jusqu'à entendre un « clic ». Une fois emboités ensemble, ces éléments ne peuvent plus être séparés.

- Emboiter la balançoné à son attache sur l'arbre jusqu'à entendre un « clic ». Insérer ensuite l'arbre dans sa base.


2.3. ASSEMBLAGE DE L'ETABLE ET DU POTAGER
- Encastrer les murs de l'étable dans la base avec deux magiques. Emboîter ensuite le toit de l'étable comme indiqué.


- Insérer l'epouvantail au centre du potager comme indiqué.

2.4. MISE EN PLACE DES AUTOCOLLANTS
Coller soigneusement les autocollants selon les indications suivantes :


2.5. PLACE AU JEU!
Une fois toutes ces étapes effectuees, place au jeu! Utilisez les différentes pistes inclues pour changer la disposition de la ferme ou connecter la Maxi ferme des découvertes à d'autres univers Tut Tut Animo (vendus séparément), comme le Multipiste Aventures, ou les univers Tut Tut Bolides pour agrandir l'espace de jeu et développer la créativité !
3. POUR COMMENCER À JOUER AVEC LA VACHE…
Attention! Ce produit est actuèlement en mode démonstration. Une fois déballé, veuilles étèindre puis remètre en marche ce jouet pour activer toutes ses fonctionnalités.
Pourmettre en marchePraline,la vache caline,deplacerlecurseurMarche/Arret sur la position Marche (O). Pour eteindre le Tut Tut Animo,placerle curseur Marche/Arret sur la position Arret ()

3.2. ARRÉT AUTOMATIQUE
Si le jouet n'est pas activé pendant quelques secondes, Praline, la vache câline, invite votre enfant à jouer. S'il ne manipule toujours,aucun bouton, le Tut Tut Animo s'éteint automatiquement.
Pour réactiver le Tut Tut Animo, il suffit d'appuyer sur le bouton lumineux ou de le faire rouler rapidement.
4. ACTIVITÉS AVEC LA VACHE
Lorsque vous infant joue avec Praline, la vache caline, la lumière clignote en rythme avec les sons.
- Déplacer le curseur sur la position Marche ( Ⓞ . Voiture infant entend une chanson, une phrase et un effet sonore.

- Appuyer à plusieurs reprises sur le bouton lumineux Houpette pour entendre des effets sonores très réalisistes, 3 chansons et différentes phrases.

- Faire rouler le Tut Tut Animo pour déclencher des effets sonores et les 6 méliodies.

- Praline, la vache câline, interagit avec les zones magiques situées sur certains univers Tut Tut Animo et Tut Tut Bolides (vendus séparément) avec des phrases etsons rigolos supplémentaires. Pour déclencher les réponses, faire rouler ou placer le Tut Tut Animo sur les zones de détention.

5. POUR COMMENCER À JOUER AVEC LA GRANGE…
5.1. CURSEUR MARCHE/ARRÊT/RÉGLAGE DU VOLUME
Pourmettre en marche la Maxi ferme desdécouvertes, déplacer le curseur Marche/Arrêt/Réglage du volume sur la position ( ) pour un volume faible ou sur la position ( ) pour un volume fort. Pour éteindre la Maxi ferme des découvertes, déplacer le curseur Marche/Arrêt/Réglage du volume sur la position Arrêt ( ).

5.2. ARRÉT AUTOMATIQUE
Si le jouet n'est pas activé pendant quelques secondes, la grange électronique invite vous enfant à jour. S'il ne manipule toujoursaucun bouton ou curseur,la grange électronique s'eteint automatiquement.Pour réactiver le jouet, il suffit d'un bouton, de déplacer un curseur, ou de pousser le panneau à battant Souris.
6. ACTIVITÉS AVEC LA FERME
Lorsque vous infant joue avec la grange de la Maxi ferme des découvertes, la lumière clignote en rythme avec les sons.
- Mettre en marche la Maxi ferme des découvertes en déplaçant le curseur Marche/Arrêt/Réglage du volume sur l'un des deux réglages de volume. Vote infant entend une chanson et une phrase qui l'encourage à jouer.

- Appuyer sur les trois boutons pour découvertir le nom des fruits et légumes représentés, leur couleur et leur nombre, ainsi qu'une chanson en rapport ou des mélodies. Appuyer sur d'autres boutons lorsqu'une métodie est jouée ajoute des effets sonores amusants.

- Placer la vache sur le lanceur à l'étage de la grange et le soulever pour voir le Tut Tut Animo actionner le panneau battant interactif et dévaler le toboggan.

- Placer la vache sur la zone magique de l'appetis pour entendre de la musique.

- Placer un Tut Tut Animo sur la balançoné pour entendre sa réaction.

- Placer un Tut Tut Animo sur la zone magique du potager pour déclencher une phrase ou dessons rigolos. Actionner l'arrosoir pour faire pousser les carottes du potager. Les carottes auront terminé leur croissance après trois arrosages. Appuyer sur le gros bouton Récolte pour faire disparaître sous terre les carottes et recommencer le cycle. Utiliser les trois blocs dans le trieur de formes.
- Tournier le rouleau pour désir la nourriture proposée dans l'auge.
- La vache interagit avec les zones magiques de la Maxi ferme des découvertes ou d'autres univers Tut Tut Animo (vendus séparément) grâce aux petites dents situées sous elle.
Placer ou faire rouler la vache sur les 9 zones magiques de la Maxi ferme des découvertes pour déclencher des phrases supplémentaires, de la musique et dessons rigolos.Un bon positionnementfacilitéla reconnaissance.





7. PAROLES DES CHANSONS DE LA FERME
Chanson 1 (sur l'air de Sing a song a sixpence)
« Bienvenue dans la ferme des Tut Tut Animo!
Ici nous semons, cultivons et récoltons,
Bienvenue dans la ferme des Tut Tut Animo!
Les plus beaux légumes et fruits qu'elle que soit la saison ! »
Chanson 2 (Pomme de reinette)
« POMme de reinette et pomme d'api,
Tapis tapis rouge,
Pomme de reinette et pomme d'api,
Tapis tapis gris! »
Chanson 3 (Savez vous planter les choux)
« Savez vous planter les choux
A la mode, à la mode,
Savez yous planter les choux
À la mode de chez nous ? »
Chanson 4 (Pêche, pomme, poire, abricot)
« Pêche, pomme, poire, abricot,
Y en a une, y en a une,
Pêche, pomme, poire, abricot,
Y en a une qui est en trop :
C'est l'abricot!»
8. LISTE DES MÉLODIES DE LA FERME
- Le petit ver de terre
- J'ai descendu dans mon jardin
- Une souris verte
- Chicken reel
- Old Macdonald had a farm
- Il était une fermière
- Three little kittens
- La laine des moutons
- La Mère Michel
- This little piggy
- La ronde des légumes
- Tourne petit moulin
- Turkey in the straw
- Alouette, gentille alouette
- Le Printemps (Les quatre saisons) - Vivaldi
9. PAROLES DES CHANSONS DE LA VACHE
Chanson 1 (sur l'air de Savez vous planter les choux)
« Les vaches font des bisous,
Sur l'museau, sur l'museau,
Les vaches font des bisous,
Sur l'museum et dans le cou ! »
Chanson 2 (sur l'air de Tous les animaux du monde)
« Les vaches broutent d'un air serein,
À leurs veau font des calins,
Mais si on les contrarie,
Elles peuvent vous faire des vacheries ! »
Chanson 3 (Dans la ferme de Mathurin)
« Dans la ferme de Mathurin, i a i a o.
Y a des centaines de vaches, i a i a o.
Y a des meuh par-ci, y a des meuh par-la,
Ici des meuh, par-la des meuh,
Partout des meuh, meuh, meuh...
Dans la ferme de Mathurin,
Chacun son refrain!
10. LISTE DES MÉLODIES DE LA VACHE
- Happy Farmer - Schumann
- Mi granja
- Le fermier dans son pré
- Entre le bœuf et l'âne gris
- All Through the Night
- Rêve d'amour - Liszt
11. ENTRETIEN
- Ne pasmettre les jouets dans une machine a laver. La Maxi ferme des discoveries et Praline, la vache caine sont lavables uniquely en surface.
- Pour nettoyer la Maxi ferme des découvertes et Praline, la vache caline, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser solvants ni de produits corrosifs.
- Éviter toute exposition prolongée de la Maxi ferme des découvertes et de Praline, la vache câline au soleil ou à toute autre source de chaleur.
- Entreposer la Maxi ferme des découvertes et Praline, la vache caline dans un endroit sec.
- Ces jouets sont fabriqués avec des matériaux résistants. Néanmoins, leur éviter les chocs contre des surfaces dures.
12. SERVICE CONSOMMATEURS
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophone :
Si vous rencontres un problème qui ne peut être résolu à l'aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre Service Consommateurs :
- Par téléphone au 0 820 06 3000 (0,12 €/min).
- Via notre site Internet www.vtech-jouets.com - Rubrique « Assistance »
Pour le Canada :
Tel.: 18773528697
Vous avez aimé ce jouet ?
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