Sesamstraat Kiekeboe - Jeu de cartes Jumbo - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Sesamstraat Kiekeboe Jumbo au format PDF.
| Type de produit | Jeu de cartes |
| Marque | Jumbo |
| Modèle | Sesamstraat Kiekeboe |
| Nombre de joueurs | 2 à 4 joueurs |
| Âge recommandé | 3 ans et plus |
| Contenu de la boîte | 24 cartes illustrées, 6 cartes couvrantes colorées avec œilletons, 1 dé coloré |
| Matériau des cartes | Carton |
| Dimensions des cartes | Environ 8,8 x 5,6 cm |
| Dimensions de la boîte | Environ 15 x 12 x 4 cm |
| Poids | Environ 150 g |
| Alimentation | Aucune (jeu de société manuel) |
| Fonctions principales | Jeu de mémoire et de déduction basé sur le hasard et l'observation |
| Mécanisme de jeu | Lancer le dé, regarder par l'œilleton de la carte de la couleur indiquée, deviner l'image cachée |
| Durée d'une partie | Environ 10-15 minutes |
| Entretien et nettoyage | Essuyer avec un chiffon sec ou légèrement humide |
| Sécurité | Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois (petites pièces) |
| Pièces détachées et réparabilité | Non applicable (jeu complet) |
| Langue du manuel | Français |
| Informations générales | Marque Jumbo, modèle Sesamstraat Kiekeboe, jeu de cartes éducatif |
FOIRE AUX QUESTIONS - Sesamstraat Kiekeboe Jumbo
Questions des utilisateurs sur Sesamstraat Kiekeboe Jumbo
0 question sur cet appareil. Repondez a celles que vous connaissez ou posez la votre.
Poser une nouvelle question sur cet appareil
Téléchargez la notice de votre Jeu de cartes au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice Sesamstraat Kiekeboe - Jumbo et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil Sesamstraat Kiekeboe de la marque Jumbo.
MODE D'EMPLOI Sesamstraat Kiekeboe Jumbo
Pouvez-vous deviner ce qui se cache sous les cartes colorées? Lancez le dé et jetez un coup d'oeil sous la carte de la couleur indiquée par le dé. "Coucou, qui voyagez-vous?
CONTENU
24 Cartes
- 6 Cartes couvrantes colorées avec oeilletons (petits troux)
1Dé coloré
AVANT DE COMMENCER
Detachez prudemment les cartes et n'oubliez pas d'ouvoir les oeilletons des cartes couvrantes.
AL'ATTAQUE!
Déposez les 24 cartes, face visible, sur la table. Couvre chaque carte par une carte colorée en veillant à ce que le côte coloré soit vers le haut afin qu'une partie de la carte couverte soit visible à travers l'oeilleton. N'oubliez pas de dire celle est est la carte que vous couvre afin qu'les joureurs la reconnaissent.
Le joueur le plus âgé commence en lancant le dé. La couleur obtenue correspond à une des cartes couvrantes. Si c'est le rouge, le joueur doit deviner qu'elle est la carte qui se trouve sous la couleur rouge en jetsant un rapide coup d'oeil par l'beilleton
VOUS AVEZ DEVINE?
Si oui, dites: « Coucou, je vais …». Pour vérifi er si vous avez raison, soulevez la carte colorée. Si c'est exact, prenez la carte, posez-la devant vous et couvrez-en une autre en n'oubliant pas de dire ce que c'est. Reliancez le dé, découvert une carte et ainsi de suite jusqu'à ce que vous vous trommiez. Si ce n'est pas correct, c'est au tour du joueur situé à votre gauche de lancer le dé.
ATTENTION!
Pendant le jeu viendra un moment où il restera moins de 6 cartes. Dans ce cas, vous ne pourrez plus couvir une carte et une des couleurs sera eliminée. Si le dé s'arrête sur la valeur eliminée, le joueur désira au hasard une des couleurs restantes et ce jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de cartes.
LE GAGNANT.
Le joueur qui, à la fi n du jeu, a pris le plus de cartes, a gagné la partie!


Pour une presentation complète de tous les yeux et les points de vente Jumbo, surfez sur www.jumbo.eu
Attention: Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois, car ce produit contient des éléments de petites dimensions pouvant être absorbés. Risque d'obstruction. Nous vous conseillons de conserver cet emballage pour referrer ultérieure.