Mon super circuit télécommandé - Circuit jouet VTECH - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Mon super circuit télécommandé VTECH au format PDF.
| Type de produit | Circuit de voiture télécommandé avec voiture incluse |
| Marque | VTech |
| Modèle | Mon super circuit télécommandé (Tut Tut Bolides) |
| Âge recommandé | À partir de 3 ans |
| Alimentation de la voiture | 3 piles LR03/AAA (alcalines recommandées) |
| Alimentation de la télécommande | 2 piles LR03/AAA (alcalines recommandées) |
| Portée de la télécommande | 2 à 5 mètres |
| Nombre maximum de voitures télécommandées simultanées | 3 (canaux différents) |
| Modes de la voiture | Mode télécommandé (MOTEUR) et mode roues libres (O) |
| Fonctions principales | Conduite télécommandée, zones magiques interactives, ascenseur mécanique, bascule géante, stand avec engrenages, ligne de départ, aiguillages, effets sonores et lumineux, 3 chansons |
| Nombre de zones magiques | 9 |
| Nombre de zones action | 5 |
| Contenu de la boîte | 1 voiture Matteo super turbo, 1 télécommande, 1 stand avec engrenages, 1 base pour stand, 1 grand pilier pour podium, 1 base pour podium, 1 mur pour podium, 1 antenne, 1 pompe à essence, 1 trophée, 1 base pour bascule, 1 bascule, 2 supports, 1 longue rampe droite, 1 poteau, 1 virage 60°, 1 courte piste avec support, 1 pilier, 1 base pour tableau Chrono, 1 panneau, 1 tableau Chrono, 1 rampe d'accès pour ascenseur, 2 carrefours en Y, 1 ascenseur mécanique, 1 toboggan droit court, 2 aiguillages, 1 ligne de départ, 1 arche, 5 virages 90° femelle, 4 virages 90° mâle, 1 carrefour, 1 piste droite avec bidons, 1 piste droite zone magique, 2 lignes droites simples, 3 connecteurs mâle, 8 connecteurs mâle/femelle, 6 planches d'autocollants, 1 manuel d'utilisation, 1 bon de garantie, 1 feuille d'assemblage |
| Dimensions du circuit (assemblé) | Variable selon configuration, environ 120 x 80 cm (estimation) |
| Poids total | Environ 1,5 kg (estimation) |
| Entretien et nettoyage | Nettoyage en surface avec un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs. |
| Sécurité | Ne pas pousser la voiture à la main en mode télécommandé. Ne pas bloquer le passage avec le corps. Ne pas faire rouler sur le corps, les cheveux ou les vêtements. Arrêter immédiatement en cas d'incident. |
| Piles fournies | Piles de test, non longue durée |
| Compatibilité | Compatible avec d'autres univers Tut Tut Bolides et circuits (vendus séparément) |
| Service consommateurs | France: 0 820 06 3000 (0,12 €/min), Canada: 1-877-352-8697, site web: www.vtech-jouets.com |
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MODE D'EMPLOI Mon super circuit télécommandé VTECH
Manuel d'utilisation
TutTut Bolides

Mon super circuit telecommande
© 2015 VTech
Imprimé en Chine
91-003062-002
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C'est pourquoi tous nos yeux sont conçus de manière à les inciter à découvert le monde qui les entoure.
Toute la technologie et le sens de la pedagogie VTech® sont mis au service du développement de l'enfant : la découverte de son corps, sa relation au monde, le plaisir d'apprendre en jouant.
Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que les enfants grandissent dans les蚓ures conditions et abordent l'avirin en toute sénéité.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche ludo-educative.
L'equipe VTech
Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com
INTRODUCTION
Vous venez d'acquérir Mon super circuit télécommandé Tut Tut Bolides de VTech®. Félicitations!
Matteo, super turbo, est pret à s'élancer sur les pistes pleines de surprises du Super circuit télécommandé! Saura-t-il vaincre la gravité et faire fonctionner l'ascenseur mécanique ou la bascule géante? Empoigne la télécommande, fais vrombir le moteur de ton Bolide télécommandé et bats tous les records!
Matteo, super turbo,

CONTENU DE LA BOITE
- Un manuel d'utilisation
- Un bon de garantie
- Une feuille d'assemblage de circuits

Un Tut Tut Bolide magique telecommandé, Matteo, super turbo

Une télécommande

Un stand avec engrenages

Une base avec zone magique pour le stand

Un grand pilier pour le podium

Une base avec zone magique pour le podium

Un mur pour le podium

Une antennue Une pompe a essence


Un trophée

Une base pour la bascule

Une bascule Deux supports

pour la bascule

Une longue rampe droite avec zone magique

Un poteau pour la longue rampe droite

Un virage à 60^ de type mâle

Une courte piste avec support

Un pilier pour la courte piste avec support

Une base avec zone magique pour le tableau « Chrono »

Un panneau pour le tableau « Chrono »

Un tableau « Chrono » Une rampe d'accès pour l'ascenseur mécanique


Deux carrefours en forme de Y avec emplacement pour aiguillage
Un ascenseur mécanique avec zone magique

Un toboggan
droit court

Deux aiguillages pour carrefour en forme de Y

Une ligne de départ avec deux zones magiques

Une arche pour la ligne de départ

Cinq virages à 90° de type femelle

Quatre virages à 90° de type mâle

Un carrefour Une piste droite

avec bidons et zone magique « glissade »

Une piste droite avec zone magique

Deux lignes droites simples

Trois connecteurs de type maje

Huit connecteurs de type malé/femelle

Six planches d'autocollants
ATTENTION!
Pour la sécurité de votre infant, débarrasssez-vous de tous les produits d'emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. Il est conseillé de conserver ce manuel d'utilisation car il comporte des informations importantes.
WARNING!
Pour-retirer l'attache de la boîte :

① Tourner l'attache permettant de fixer lejouet à sa boîte dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
② Retirer et jitter l'attache en plastique.
1. ALIMENTATION
1.1. Installation des piles de la voiture
- Avant d'insérer les piles, s'assurer que le jouet est eteint.
- Ouvrir le compartment à piles situé à l'arrière de Matteo, super turbo à l'aide d'un tournevis.
- Insérer 3 piles LR03/AAA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartment à piles. (L'utilisation de piles alcalines neuves est recommendé pour des performances maximales).

- Refermer soigneusement le couvercle du compartment à piles et s'assurer que la vis est bien serrée.
1.2. Installation des piles de la télécommande
- Ouvrir le compartment à piles situé sous la télécommande à l'aide d'un tournevis.
- Insérer 2 piles LR03/AAA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartment à piles. (L'utilisation de piles alcalines neuves est recommandé pour des performances maximales).
- Refermer soigneusement le couvercle du département à piles et s'assurer que la vis est bien serrée.

1.2. Mise en garde
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
- Seules des piles du type recommendé au point précédent doivent être utilisées.
- Ne pas mélanger différents types de piles ou d'accumulateurs, ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usages.
- Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommages.
- Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et -.
- Ne pasmettrelesborned'unepileoud'unaccumulateurencourt-circuit(enreliantdirectementle ^+ etle - ).
- Enlever les piles ou les accumulateurs usages du jouet.
- Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
- Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
- Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
-
Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
-
Les accumulateurs ne doivent être charges que sous la surveillance d'unadulte.
Tri des produits et piles usagés
- Les jouets VTech® sont des équipements électriques etlectroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l'objet d'une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l'environnement, VTech® vous recommende dePTRirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
- Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements ELECTriques et électroniques ainsi que les piles ne doivent pas être jetés dans les déchets menagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l'environnement et à la santé.
- Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifique dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs.
- La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée indique que le produit a été placé sur le marché après le 13 août 2005.
- Contribuez à la protection de l'environnement en triant vos produits et piles usages.
- Pour plus d'informations sur la collecte et le tri des piles usages, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
- Pour plus d'informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.
2. ASSEMBLAGE
ATTENTION! Ce jouet doit être assemblé par unadulte.
2.1. Mise en place des autocollants
Coller soigneusement les autocollants selon les indications suivantes :








2.2. Assemblage du circuit
- Insérer l'arche sur la ligne de départ comme indiqué ci-contre jusqu'à entendre un « clic ». Une fois ces deux éléments emboîtés, ils ne peuvent plus être séparés.
- Insérer la pompe à essence sur la base du stand comme indiqué ci-contre jusqu'à entendre un « clic ». Une fois ces deux éléments emboîtés, ils ne peuvent plus être séparés.
- Insérer le mur avec engrenages sur la base du stand comme indiqué ci-contre jusqu'à entendre un «licc ». Une fois ces deux éléments emboîtés, ils ne peuvent plus être séparés.



- Insérer l'antenne dans le mur du podium jusqu'à entendre un « clic ». Emboîter ensuite le mur du podium et le trophée dans la base du podium jusqu'à entendre un « clic ». Une fois tous ces éléments assemblés, ils ne peuvent plus être séparés.


- Insérer le grand pilier dans la base du podium jusqu'à entendre un « clic ». Emboiter ensuite le podium dans le mur avec engrenages jusqu'à entendre un « clic ». Une fois ces deux éléments assemblés, ils ne peuvent plus être séparés.


- Encastrer la longue rampe droite avec zone magique sur son poteau en appuyant fermement afin d'assurer une bonne tenue.

- Disposer la bascule sur sa base de la manière indiquée ci-dessous, puis emboîter un support sur l'axe de la bascule avant de l'insérer dans la base. Faire de même sur l'autre côté avec le deuxième support. Vérifier que les deux supports sont correctement insérés dans la base avant d'appuyer fermement pour sécuriser la tenue de l'ensemble. Une fois assemblés, les éléments de la bascule géante ne peuvent plus être séparés.


- Emboiter la courte piste avec support sur le petit pilier puis lui ajouter le virage à 60^ . Insérer l'ensemble dans la base de la bascule jusqu'à entendre un « clic ».



- Insérer le panneau dans le tableau « Chrono » comme indiqué. Insérer ensuite le tableau « Chrono » dans sa base jusqu'à entendre un « clic ». Une fois ces deux éléments assemblés, ils ne peuvent plus être séparés.


- Veiller à ce que la plateforme de l'ascenseur soit en hauteur pour pouvoir emboîter la rampe d'accès à l'ascenseur. Un « clic » doit se faire entendre quand ces deux éléments sont correctement assemblés ; ils ne pourront plus être séparés.


- Insérer comme indiqué les aiguillages dans les carrefours en forme de Y jusqu'à entendre un « clic ». Une fois ces éléments assemblés, ils ne peuvent plus être séparés.

Une fois toutes ces étapes effectuees, place au jeu! Vous pouze agencer les éléments du circuits de nombreuses manieres différentes (se reférer à la feuille d'assemblage de circuits incluse dans la boîte). Vous pouze également connecter le Super circuit télécommandé Tut Tut Bolides à d'autres univers Tut Tut Bolides ou Animo (vendus séparément) pour创建工作 tout un monde Tut Tut!

3. POUR COMMENCER À JOUER AVEC MATTÉO...
Attention!
Ce produit est actuèlement en mode démonstration. Une fois déballé, veuilles éteindre puis remètre en marche ce jouet pour activer toutes ses fonctionnalités.
3.1. Curseur marche/arrêt/choix du mode de la voiture
Pourmettre en marcheMatteo, superturbo,déplacerlecurseur sur la positionModetelecommandé (MOTEUR)ou sur la position Mode « roueslibres»(O). Pour l'eteindre,placerlecurseur sur la positionArret(·).

ATTENTION! Ne pas pousser Matteo, super turbo à la main pour le faire rouler quand il est en mode télécommandé
3.2. Curseurs Choix du canal
Pour permettre à Matteo, super turbo et à la télécommande de fonctionner ensemble, placer les deux curseurs Choix du canal sur la même position pour Matteo, super turbo et la télécommande. Ces curseurs sont situés sous la voiture télécommandée et au dos de la manette.

Note : Si plusieurs Tut Tut Bolides télécommandés doivent fonctionner au même endroit, utiliser un canal différent pour chacun des couples jouet/télécommande.
Trois Tut Tut Bolides télécommandés peuvent fonctionner au maximum dans un même endroit.
3.3. Boutons de la télécommande
Lorsque Matteo, super turbo est en
mode télécommandé, appuyer sur les boutons Marche avant (flèche vers le haut) ou Marche arrière (flèche vers le bas) pour que la voiture aille en avant ou en arrêté.

Note : La télécommande est reconnue par le Tut Tut Bolide télécommandé dans un rayon de 2 à 5 metres. La distance de détction est réduite lorsque le niveau des piles est faible.
Nous vous recommendons de jouer avec la Tut Tut télécommandée en interieur et à l'abri des rayons directs du soleil pour un fonctionnement optimal.
Pour la sécurité de votre infant, nous vous recommendons d'utiliser uniquement la Tut Tut télécommandée sur les universes de ceux Tut Tut Bolides. Ne pas s'amuser à bloquer le passage du vehicule télécommandé avec son corps. Ne pas faire rouler le Bolide sur son corps, sur ses cheveux ni sur ses vêtements quand le vehicule est en mode télécommandé. Si celui chose se prend dans les roues, éloigner le vehicule pour que les roues ne touchent plus leur support et arrêter immédiatement le moteur en poussant le curseur du vehicule sur la position Arrêt, avant de dégager doucement le vehicule.


3.4. Arrêt automatique
Si le jouet n'est pas activé pendant quelques secondes, Matteo, super turbo invite votre enfant à jour. S'il ne manipule toujoursaucunbouton,la Tut Tut télécommandee s'eteint automatiquement.
Pour réactiver le vehicule en mode « roues libres », il suffit d'appuyer sur le bouton lumineux Visage, ou de le faire rouler rapidement. Pour réactiver le vehicule en mode télécommandé, appuyer sur le bouton lumineux Visage, ou éteindre puis pallumer le vehicule à l'aide de son curseur (la télécommande ne peut pas reactiver Matteo, super turbo une fois celui-ci en veille).
4. ACTIVITÉS AVEC LA VOITURE
Lorsque vous enfant joue avec Matteo, super turbo, la luzière clignote en rythme avec les sons.
- Faire glisser le Curseur marche/ arrêt/choix du mode de la voiture sur la position Mode « roues libres » ou sur la position Modetélécommandé pourmettre en marche Matteo, super turbo. Notre enfant entend une chanson et une phrase qui l'encourage à jouer.
- Appuyer à plusieurs reprises sur le bouton lumineux Visage pour entendre des effets sonores très réalisistes, 3 chansons et différentes phrases.
- Lorsque Matteo, super turbo est utilisé en Mode « roues libres », faire rouler la voiture pour entendre des effets sonores amusants et des méliodies.



- Avant d'utiliser Matteo, super turbo en mode télécommandé, s'assurer que la télécommande et la voiture utilisent un même canal en vérifier le numero sélectionné par les curseurs Choix du canal. Déplacer ensuite le Curseur marche/arrêt/choix du mode de la voiture sur la
position Mode télécommandé (MOTEUR).

Pour conduire Matteo, super turbo avec la télécommande, appuyer sur les boutons Marche avant et Marche arrêté de la télécommande pour faire des courses!
En mode Moteur, pour un jeu optimal, nous vous recommendons de faire rouler le vehicule sur les pistes des circuits Tchou Tchou Bolides ou de Mon super circuit télécommandé.
ATTENTION! Ne pas pousser Matteo, super turbo à la main pour le faire rouler quand il est en mode télécommandé.
- Pour faire fonctionner jusqu'à trois Tut Tut Bolides télécommandé en même temps,mettre chaque vehicule sur un canal différent en utilisant les curseurs Choix du canal. (Chaque vehicule est vendu séparément.)
- Matteo, super turbo est également un Tut Tut Bolide magique.
La voiture télécommandée interagit avec les neuf zones magiques du Super circuit télécommandé Tut Tut Bolides ou d'autres univers Tut Tut Bolides grâce aux petites dents situées sous le vehicule. Placer ou faire rouler le vehicule sur une zone magique pour déclencher des
phrases supplémentaires, de la musique et dessons rigolos. Un bon positionnement facilité la reconnaissance.

Pour encore plus de理論, nous vous conseillons d'utiliser Matteo, super turbo en mode télécommandé sur le Super circuit télécommandé Tut Tut Bolides afin de pouvoir découvert toutes les surprises des zones Action de cet univers de jeu.
5. POUR COMMENCER À JOUER AVEC LE CIRCUIT...
5.1. Zones magiques
Placer un Tut Tut Bolide magique sur l'une des neuf zones magiques pour entendre des phrases et dessons amusants. (Le vehicule inclus, Matteo, super turbo est un Tut Tut Bolide magique. Les autres vehicules sont vendus séparément.)

5.2. Zones Action
Le Super circuit télécommandé
Tut Tut Bolides comporte plusieurs éléments qui se déplacent automatiquement au passage d'un Tut Tut Bolide télécommandé. Appuyer simplement sur le bouton Marche avant de la télécommande lorsque le vehicule arrive pres de l'une de ces cinq zones Action pour déclencher automatiquement le mouvement de ces éléments.

6. ACTIVITÉS AVEC LE CIRCUIT
6.1. Stand avec engrenages
Quand une Tut Tut arrive au stand en mode télécommandé, elle s'arrête automatiquement. Presser le bouton Marche avant de la télécommande pour faire tourner les engrenages sur le mur, faire réagir le vehicule à la zone magique puis le faire repartir.

6.2. Ascenseur mécanique
Utiliser la télécommande pour faire monter le vehicule sur la
plateforme de l'ascenseur quand celle-ci est en position basse. Presser le bouton Marche avant de la télécommande pour faire automatiquement monter jusqu'en haut l'ascenseur.
Note: Si la plateforme reste en position haute après le départ du vehicule, réinitialiser sa position en actionnant l'interrupteur sur la partie supérieure de l'ascenseur comme indiqué ci contre.


6.3. Bascule géante
Utiliser la télécommande pour faire entrer le vehicule dans la rampe. Presser le bouton Marche avant de la télécommande pour faire automatiquement basculer la rampe jusqu'à la position basse qui permettra au Tut Tut Bolide télécommandé de sortir de la bascule géante.
6.4. Ligne de départ
À chaque fois que la Tut Tut télécommandée passé la ligne de départ, elle réagit à la zone magique et actionne le drapeau de sa piste.
6.5. Aiguillages
Passer pres d'un aiguillage l'oriente automatiquement, ce qui permettra à la Tut Tut télécommandée de parcourir un chemin différent à son prochain passage à ce carrefour.



7. LISTE DES MÉLODIES
- Coccinelle demoiselle
- Sonate pour piano n^ 11 - Mozart
- Tourne tourne petit moulin
- Shoo Fly
- La totomobile
- London bridge is falling down
8. PAROLES DES CHANSONS
Chanson 1 (sur l'air de Dans la ferme de Mathurin) :
« Gagner la course, c'est très chouette,
Mais je n'ai pas peu :
Si c'esttoi qui es aux manettes,
Je serait le vainqueur! »
Chanson 2 (sur l'air de Il court le furet) :
« J'ai le plus puissant des turbos :
J'accélére, roule comme l'éclair,
J'ai le plus puissant des turbos :
Je coiffe tout le monde au poteau! »
Chanson 3 (sur l'air de À Saint Malo, beau port de mer) :
« Je m'appelle Matteo,
M, A, T, T, É, O,
Je m'appelle Matteo,
Super turbo!
9. ENTRETIEN
- Le Super circuit télécommandé Tut Tut Bolides et Matteo, super turbo sont lavables uniquement en surface.
- Pour nettoyer le Super circuit télécommandé Tut Tut Bolides et Matteo, super turbo, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs.
- Éviter toute exposition prolongée du Super circuit télécommandé Tut Tut Bolides et Matteo, super turbo au soleil ou à toute autre source de chaleur.
- Entreposer le Super circuit télécommandé Tut Tut Bolides et Matteo, super turbo dans un endroit sec.
- Ces jouets sont fabriqués avec des matériaux résistants. Néanmoins, leur éviter les chocs contre des surfaces dures.
7. SERVICE CONSOMMATEURS
Si Matteo, super turbo ou sa télécommande ne semble pas fonctionner correctement, merci de suivre les étapes suivantes:
- Éteindre le jouet en le mettant sur la position Arrêt.
- Retirer les piles pendant quelques minutes avant de les replacer soigneusement.
- Rallumer le jouet.
Si le jouet ne fonctionne toujours pas correctement, merci de changer toutes les piles par des piles neuves.
Par ailleurs, le fonctionnement de la télécommande peut etre perturbé lorsque le jouet est utilise à l'extérieur ou sous les rayons directs du soleil.
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophone :
Si vous rencontres un problème qui ne peut être résolu à l'aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs :
- Par téléphone au 0 820 06 3000 (0,12 €/min).
- Via notre site Internet www.vtech-jouets.com - rubrique « Assistance »
Pour le Canada :
Tél.: 18773528697
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