The Elder Scrolls V: Skyrim Dawnguard (PC) - Jeu Bethesda - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil The Elder Scrolls V: Skyrim Dawnguard (PC) Bethesda au format PDF.
| Type de produit | Jeu vidéo |
| Plateforme | Windows PC |
| Genre | RPG / Aventure |
| Mode de jeu | Solo |
| Éditeur | Non précisé |
| Développeur | Non précisé |
| Date de sortie | Non précisé |
| Langues disponibles | Multilingue |
| Support | DVD / Téléchargement |
| Configuration minimale | Non précisé |
| Configuration recommandée | Non précisé |
| Classification | Non précisé |
| Mode multijoueur | Non |
| Contrôles | Souris et clavier |
| Thème | Fantastique médiéval |
FOIRE AUX QUESTIONS - The Elder Scrolls V: Skyrim Dawnguard (PC) Bethesda
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MODE D'EMPLOI The Elder Scrolls V: Skyrim Dawnguard (PC) Bethesda
A dire avant toute utilisation d'un jeu video par vous-même ou par votre enfant
- Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu videoé Evitez de jour si vous étés fatigué ou si vous manquez de sometimeil.
Assurez-vous que vous jouez dans une piece bien éclairée en moderant la luminosité de chaque écran.
Lorsque vous utilisez un jeu video susceptible d'être connecté à un écran, jouez àonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d'utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur I'epilepsie
Certaines personnes sont susceptible de faire des crises d'épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d'images ou repetition de figures géométriques simples, d'éclairs ou d'explosions. Ces personnes s'exposent à des crises lorsqu'elles jouent à certainsiaux video comptant de telles stimulations, alors même qu'elles n ont pas d'antécedent Médicale ou n ont jamais été sujéttes elles-memes à des crises d'épilepsie.
Si vous même ou un membre de cette famille avez presente des symptomes lies à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en presence de stimulations lumineuses, consultez toute le medecin avant toute utilisation.
Les parents se doivent également d'être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent avec des yeux video. Si vous-meme ou votre enfant présente un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l'orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immeditadement de jouer et consulter un médecin.
Qu'est-ce que le système PEGI?
Le systeme de classification par catégorie d'âge PEGI a été conçu pour évier que les mineurs soient exposés à des yeux au contenu inapproprié à leur groupe d'âge. VEUILLEZ NOTER qu'il n'indique pas le niveau de difficile du jeu. Ce système de classification, compensant deux parties, permet aux parents et aux personnes qui achétent des yeux video pour des enfants de faire unchioix avis et approprié à l'âge du jouer. La première partie est une évaluation de l'âge :-





La seconde partie présente des icones decrivant le type de contentu du jeu. Selon le jeu, il peut y avoir plusieurs descripteurs de contentu. L'evaluation de l'age reflète l'intensité de ce contentu. Les descripteurs de contentu sont les suivants :-








Pour plus d'informations, rendez-vous sur http://www.pegi.info et pegionline.eu
TABLE DES MATIÈRES
Contrôle parental, installation et démarrage 1
Commandes de jeu, menu principal 2
Ecran de feu. 3
Boussole, menu du personnel 4
Compétences, développement des compétences et passer au niveau supérieur 5
Atouts. 6
Menu des objets, favors 7
Menu de magie 8
Cartes et voyage rapide. 9
Journal 10
Dialogues, marchandage et compagnons provisoires 11
Combat 13
Furtivite, vol à la tire et crochetage 14
Crimes et châtiments. 15
Alchimie 16
Enchanted. 17
Forgeage 18
Fondererie, tannage et cuisine. 19
Chevaux, maisons, livres et contenants 20
Le contrôle parental Windows (Visio et Windows 7) permet aux parents et tuteurs légaux de restreindre l'accès aux excepts interdits aux moins de 18 ans et de configurer des limites de temps de jeu. Pour plus d'information, consultez www.gameforwindows.com/isyourfamilyset.
INSTALLATION ET DEMARRAGE
Pour installer Skyrim, insérez vos disque Skyrim et exécutézetup. exe si le programme ne se lance pas automatiquement. Suivez les instructions d'installation officiées à l'écran. Une fois que vous avez terminé d'installer Skyrim, lancez le jeu depuis le menu Demarrer ou double-cliquez sur l'écine située sur toute bureau.

COMMANDES DE JEU
MENUPRINCIPAL
CONTINUER
Continuer la partie sauvégardée la plus récente.
NOUVEAU
Lancer une nouvelle partie.
CHARGER
Selectionner une partie souvegardée.
CONTENU TELECHARGEABLE
Consulter les contenus telechargeables dont vous disposez pour Skyrim.
CREDITS
Voir qui a concu Skyrim.

THE GAME SCREEN

BOUSSOLE
Indique la direction, les lieux et les marqueurs de quêts.

M DE LA CIBLE
Nom du personnel visé et la barne de santé correspondante.

RÉTICULE
Pour viser les objets et les personnages.

IN GAUCHE ET MAIN DROITE
Indique les armes ou les sorts actifs. Les bouchiers ne peuvent être équipés que dans la main gauche.

FAVORIS
Liste les objets d'investoire marqués comme favoris.

MBRE DE FLECHES
Le nombre de flèches dont vous dispose aparait lorsqu'l'arc est équipé.

ARGED'ENCHANTEMENT
Indique où en est la charge d'enchanterment de l'orme.

MAGIE
Chaque sort leonce consomme de la magie, qui se regenere peut a petit avec la somps. Les pouvoires inehere s ceterines rocces ou a ceterines objets enchantantes permettant d'accelérer ce processus. Le sometimeil, le repos et certaines potions permettant eigement de recuperer de la magie.

SANTÉ
Représenté la quantité de dégits que vous pouvèz endurer. Le sommeil, le repos, certaines potions, la nourriture et certains sorts permettant de récapaciter de la santé.

VIGUEUR
La course, les trappes de parade et les attaques puissant consommé de la vigueur, qui se regénée avec le temps. Les pouvoirs inherités à certaines racines ou à certains objets enchantants permettant d'accéléer ce processus. Le sommeil, le repos, certaines potions, la nourriture et certaines sorts permettant égamental de recupérer de la vigueur.
BOUSSOLE

Les icones de la boussole indiquent les lieux intereassants les plus proches ( comme les donions, les villes et les fermes). Les marqueurs de quêtes indiquent la direction a suive pour ariindre le ou les objets de la quête active. Les marqueurs personalisés indiquent la direction d'une cible personalisée que vous avez-vous même placée sur la carte du monde.
MENUDUPERSONNAGE

Ce menu est composé de quatre sections : magie, compétences, objets et corte.
Appuyez sur TAB pour afficher le menu du personnel. Appuyez sur LES TOUCHES ZOSD ou LES FLECHES DIRECTIONNELLES pour selectionner un menu, puis appuyez à nouveau pour l'ouvir. Vous pouvez également maintainir LES TOUCHES ZOSD ou LES FLECHES DIRECTIONNELLES pour ouvir rapidement le menu correspondant.
"Ceux qui deviennent empereurs et allument les Feux du dragon sont clairment Enfants de dragon, puisqu'ils peuvent les allumer et porter l'Amulette des rois. Mais I'étaient-ils avant, ou bien est-ce en enfilant l'amulette et en tentant d'allumer les feux qu'ils ont reçu la bénéfication d'Akalosh et sont devenus Enfants de dragon ? Tout ce que nous pouvons dire, c'est que ces deux hypolbèses sont possibles et que cela constitue un mystère divin".
COMPÉTENCES

Ce menu affiche les constellations de vos compétences et atouts, ainsi que le nom, le niveau et la race de cette personne.
COMPETENCES
Vous dispossez de 18 compétences. La bare située sous chocune d'elles represente vore progression en vue de passer au niveau supérieur. Plus vous utilisez une compétence, plus vite elle s'améliore.
CHARACTERISTIQUES AMÉLIORÉES/RÉDUITES
Vos jouges de santé, de magie et de vigueur sont affichées au boss de l'exercan. Un nombre rouge indique qu'une caractéristique est actuellément réduite par des sorts, des talents, des pouviers ou d'autres effets négatifs. Un nombre vert indique au contraire qu'elle est améliorée.
BARRE DE PROGRESSION DU NIVEAU
Indique la progression du personnelage avant de passer au niveau supérieur.
DEVELOPPER SES COMPÉTENCES ET PASSER AU NIVEAU SUPERIEUR
DEVELOPPER SES COMPÉNTENCES
Trois méthodes sont possibles :
- Utilise une compétence particulie de fiogon reinee. Plus elle est fable et plus son devellopment seen rique. Plus elle est elevee et plus le processus sera lent. Consultez la jauge située dans la menu des competences pour suive sa progression.
- Entraine-z-vous avec d'autres personnages. La plupart exigeont d'être payés.
Trouver un livre de compétences. Il suffit de la livre pour améliorer une compétence particulière.
PROGRESSER VERS LE NIVEAU SUPERIEUR
Pour prendre un niveau, il vous suffit d'augmenter plusieurs fois differentes compétences. Le processus est plusrapidisiouf vous faites progresser des competences de niveau élevé. Consultez la jauge du menu des compétences pour surveiller notregression vers le niveau supérieur.
PASSER AU NIVEAU SUPERIEUR
Lorsque you posses au niveau supérieur, you've deoys choir d'augmenter voite sante,voite magie ou voite vigueur. You avez eglalement le possiblte de selectionner un nouvel alout,mais you pouv es remetre ce choix a plus tard.
ATOUTS

Les atouts sont des apitufres spéciales qui améliorent vos compétences. Lorsque vous passsez au niveau supérieur, vous pouvè en sélectionner un ou remèrttre cette choses à plus tard. Pour pouvoir désignéner un atleast, vous nevez possérer les compétences nécessaires ou d'autres atouts requis. Par exemple, pour selectionner Double destruction, vous nevez d'abord besoin Destruction de novice.
- Atouts que vous avez choisis (Destruction de novice)
- Atouts disponibles (Double destruction)
- Atouts indisponibles (Impact)

Choque aout indique抎tuve competence actuelle et la competence requise pour le selectionner.

Cercains atouts possedent different niveaux of pouvent donc améliorés plusieurs fois.
"Les cités de Bordéciel attestent de l'ingéniosité et de l'abileté des artisans nordiques. Parmi les plus belles on trouve Solitude, siege du baut-roi et capitale de la province; Vendeaune, ville aussi ancienne qu'n'horrible, veritablejoyan dans la neige;Markath, sculptée à même la roche en des temps oublés; Faillaise, nicée dans les ombres dorées de la Forêt d'autonne d'on viennent poissons et hydromel aux délices exquis et Blancherie, construite autour de la Grande salle de Jorraskr, patrie des très nobles Compagnons et siege de la Forçeciel".
Hrothmnd Coeur-de-Loup, Ies Nordiques de Bontexel
MENUDES OBJECTS

Ce menu affiche tous vos objets. Vous pouvez les filtrgerice aux catogories suivantes : Tous, Armes, Temues, Potions, Nourriture, Ingredients, Livres, Clés et Divers.
COMMANDES DU MENU
O et D ou FLECHE DE GAUCHE/ROITE - Ouvir/
ferme une lista
Z et Sou FLECHE DU HAUT/BAS-Faite defiler
leslistedes
EouENTREE- EQUIPER/UTILISER/LIRE
R -Lacher un objet
F-Objet favori
BOUTON GAUCHE/DROIT DE LA SOURIS
Equiper une arme dans la main gauche/droite
Poids transportable : poids que vous pouvez porter avant de vous sentir trop lourd. Le poids maximum que vous pouvez porter dépend de votre vigueur.
Or: nombre de pieces d'or en votre possession.
Valeur d'armure: prend en compte toute armure, les effets d'armure magique actifs et tous les atroirs concernés.
Dégats: dégats combinés de vote arme (ou de vos armes) actuelle(s).
FAVORIS
Dans les menus Objet et Magic, vous pouvez définir des favors en selectionnant une arme, une armure, un sort ou un objet et en appuyant sur F.
Lorsque you jouez, you pouze afficher la liste des favoris en appuyant sur A. Vous pouze ensuite faire defiler la
liste avec les touches ZOSO ou LES FLECHES DIRECTIONNELLES, vous equipier ou utiliser un objet ou lancer un sort (E ou ENTRE etposer rapidement une arme dans votre main gauche (BOUTON GAUCHE DE LA SOURIS) ou droite (BOUTON DROIT DE LA SOURIS).
Vou pouez égàlement afferçed des touches rapides principales et secondaires en apuyant sur F pour ouviir l'investaire/le menu de magie. Ensuite, maintenance enoffrée une des touches 1 à 8 dans le menu des favoris. Pour passer d'un objet à l'autre en cours de jeu, appuyez sur la toucha attribué.
MENU DE MAGIE

SORTS
Plus vous réussissez à lancer des sorts et plus votre compétence dans les écoles associées augmente. Vous pouvez acheter de nouveaux sorts à certains marchands, ou les découvert dans les livres de sorts que vous dénicheroz.
POUVOIRS
Appuyez sur Wpou utilise un pouvoir équipé. Choque race commence avec un pouvoir unique, mais vous pouvè en acquiéré de nouveaux au cours de ce vitesse. Il est impossible d'équipier plusieurs pouviers simultanément, et la plupart ne peuvent être actifs qu'une seule fois lors par jour.
CRIS
Les cis sont des combinisons speciales dans la longue des dragons qui produit de puissants effets. Maintenez le touche W enforcee pour utiliser le ci équipe. Plus vous maintainez longtemps in touche enforcée et plus vous prononcerez de môts, pour un ci encore plus puissant. Il est impossible de s'équiper de plusieurs personnes pouvoirs ou cis simultanément.
Vous devez patienter entre chaque cri. Lorsque votre capacité a creier se recharge, la boussole clignote. Vous pouvez pousser un nouveau ci dans qu'elle a fin de clignoter.
Veuves dévez tracer les Murs de mots disséminés à travers le monde pour apprendre les mots qui composent chaque cri. Àprouvait avoir repris un mot, vous devez lo déblaquer à l'aide d'une ame de dragon pour pouvoir vous en servir. Vous pouvrez absorber l'ème des dragons que你们 terrassé.
"Bien trop souvent, les nobles visiteurs de Cyrodil ne veient de Bordeciel que ce qu'ils peuvent entraperevoir par la fenetre de leur calèche. Il est vrai que cette province n'est guéré hospitalière, mais sous ces debors primitifs s'est caché une beante sauvage. Paysages grandioses et merveilles de la nature s'offrent à ceux qui sont prêts à les cearcher et qui sont capables de les appréciér à leur juste valeur."
- Martin Carpin, Bordesel: le guide de l'explanateur
La carte du monde affiche la totalité de la province de Bordeaux. Placez le scourer sur les icines pour officher des informations sur les différents lieux. Utilisez LA SOURIS pour vous déplacer sur la carte, la MOLETTE DE LA SOURIS pour zoomer/dézoomer et £ pour recentre la carte sur toute position actuelle. Appuyez sur £ pour ouvoir la carte locale.

Votreposition:laflachéindiquerevoitrapsion sur l'
carteet la directionverslquelleporteveiregard.

Cible(s) de quête : varient en fonction des quêtes actives.

Cible personnelise : pour placer un marquee, cliquez sur la carte.
VOYAGES RAPIDES
Pour effecuier un voyage rapide, cliquez sur un lieu sur la corte. Vous ne pouvrez pas voyageer pendant que vous combatté ou lorsque vous n'étés pas à l'extérieur. Lors d'un voyage rapide, le temps s'école plus vite pour refilter la durée du voyage. Si vous ne vouez un cheval, il vous suivi; si vous visiez une ville, il sera placé dans l'écurie au plus proche

Helgen
Lieux découvertes : les malquereurs en subrilliance peuvent faire l'objet de voyages rapides.

Whiterun
Lieux connus: les meiges sorments indigient les lieux que vous connaissez, mais que vous deveze explorer en personne avant de pouvoir les rejoindre par voyage rapide.
JOURNAL
Appuyez sur J pour ouvir le journal. Cliquez sur les titres pou r acceder aux menus Quetas, Caracterisques et Systeme...
QUETES
Pour activer une quête, sélectionnerne la et appuyez en ENTREE. Cette opération quié une marquee de quête (ou plusieurs) sur toute boussoille, sur la carte du monde et sur les cartes locales.
La catégorie Divers contient des objectifs speciaux qui peuvent mener a d'autres empeculations, quêtes et récompenses.
AFFICHER SUR LA CARTE
Appuyez sur M pour ouvir la carte du monde et afficher l'emplacement de lo cible de quête.
CARACTERISTIQUES GENÉRALES
Les caractéristiques générales donnant des informations sur la progression de votre personne dans le jeu.



MENUSYTEM
SAUVEGARDER
Sauwegender monuellement la partie. Dispansible t tout moment.
CHARGER
Slectionner une partie souvegordée.
PARAMETRES
JOUABIILTE
Dans ce menu, vous pouvez ajuster la difficulté du jeu (é estoline, la difficulte des combats), la sensibilité de la camme, inverser l'axe vertical, modifier les parametres de sauvageonde automatique et ouler des ou des variations.
AFFICHAGE
Régler la luminasse et l'opacité de l'ATH. Vous pouvez également activer ou désactiver le rétable, les sous-titres des dialogues et les sous-titres génétriques.
AUDIO
Regier les differents volumes.
COMMANDES
Ourowez me menu pour carfigurer les commandes du jeu.
AIDE
Voutrasourez iXi des instructions supplémentaires pour apprende les finesSES du ju.
QUITTER
Quitter pour revenir au menu principal.
DIALOGUES, MARCHANDAGE ET COMPAGNONS PROVISOIRES

DIALOGUES
Appuyez sur E pour parler aquelq'un. Pour quitter une conversation, appuyez SUR TAB.

Nom du personnage

Les sujets que vous n'avox pus encore abordes

Les sujets déjà abordés
OPTIONS DE DIALOGUE
Liste des sujets de conversation possibles avec ce personnelge. Yous devretz parfois faire defiler cette listed pour afficher les options supplémentaires. Aborder certains points ouvrin parfois de nouveaux sujets. Les options de dialogue en surveillance indiquent les sujects qui n ont pas anymore et abordes. Les options de dialogue sombres indiquent que you've already aborded ces sujets, bien qu'ils puisant contien eux-memes d'autres sujets.
Vou aurez parfois besoin de soutirer certaines informations a un personnel. Des options speciales de dialogue appraissant alors :
Persuasion: convince un personnel par la seule force de la parole de vous dire quelque chose. Plus votre compétence d'Eloquence est elevée, plus vos chances de persuasion sont importantes.
Intimidation: personne avec fermé un personnel de porter. La réussite dépend de voire compétence d'Eloquence et de vos niveau.
Pot-de-vin: inviter un personnel à parler en lui versant une certaine somme d'argent.
Bagarre: bathez-vous (à moins rues) avec le personnel. Si vous l'emportez, vous obriandez vos informations.
Personne ne moura mois une bagare tourner au combat si vous utilise une arme, et deviendra potentiellement mortelle.
ENTRAINEMENT DES COMPÉTENCES
Certrins personnels peuvent vous entrainer pour améliorer vos compétences, moyennant piements. Il existe un nombre limite de ces mentors pour chaque compétence, et rares sont certains capibles de vous fauire atteindre les niveaux les plus élevés.

MARCHANDAGE
Choisissez cette option pour officher votre inventaire et celui de vote interlocuteur. Les objets se trouvant au-dessus de la ligne séparatrice apportiennent au marchand etieux qui apparaissent en dessous vous apportiennent.
Selectionnez les objets que vous souhaitez acquitter pour les acheter. Vous pouvez aussi vendre vos objets en les scélectionnant dans cette vente. Comme les marchands chetient unquiement les objetssemblables aucs quils vendent, certains de vos objets n'apparaitront peut-être pas dans la liste.
Les prix de vente et d'achat dépendant de votre compétence et de vos atours d'Eloquence. Tout transaction fait progresser ou toute compétence d'Eloquence.
AMIS ET COMPAGNONS PROVISOIRES
Vou trouvez des comptagnons provisoires dans certaines t traverses : embouchez les pour qu'ils vous épaulet au combat. Chocun a sa propre spécialité et vous pouvez leur donner des ordres. Ils peuvent également transporter des objets à VOte place.
Vos amis vous offriront parfois des objets de leur inventaire. Vous pouvez les prenche, mais aussi leur rendre la pareille. Ils peuvent eglement accepter de vous accompagner dans vos avventures.
COMMANDER A DES ACOLYTES
Ciblez vot acolyte pus maintaine la touche E enforcée pour officher I indicateur de commandement. You pouvez demander a vos acolytes :
D'attendre à un endroit précis (au sol)
D'utiliser un objet (un levier ou une chaise, par exemple)
D'attaquer un ennemi
D'ouvir une porte ou un contenant verrouille
- De ramasser des objets
Il n'est pas possible de donner des ordres à tous les acolytes et certains ne s'execuéront pas. Attention : les guider vous tiendron pour responsable des crimes commis par vos acolytes !
COMBAT
Mme pour les aventuriers les plus habiles, Bordciel est une province dangereuse. Apprendre les bases du combat est essentiel a notre survie.
ARMES
Il existe de nombreux types d'armes en Bordeaux. La quantité de dégats infilgés dépendé de l'arme elle-même, de toute compétence et d'eventuels à touts. Les armes lourdes sont plus lentes à manier et peuvent infilgrer moins de dégats sur une période de temps donnée qu'une arme rupie. Elles vous ralentissent également davantage lorsque vous vous déplace.
Il en existe deux types: les attaques de base et les attaques paisantes. Les attaques de base sont rapides, mais infingler moins de dégits, tandis que les attaques paisantes sont plus lentes, mais causent plus de dégits. Pour rénaliser une attaque de base, cliquez sur LE BOUTON GAUCHE DE LA SOURIS. Pour une attaque paisante, maintainez enforcé LE BOUTON GAUCHE DE LA SOURIS
ARCHERIE
Pour tirer à l'arc, bandez vous arc au maximum en maintainant LE BOUTON GAUCHE DE LA SOURIS, puis RELACHEZ-IL fouit un certain temps pour tendre la corde au maximum. Vous pouvez selectionner des atouts dans la catégorie Archerie pour accuper de nouvelles capacités, comme zoomer sur la cible.
ARMES A UNE ET A DEUX MAINS
Certaines armes, comme les daques, les épées, les masses d'armes et les hoches de guerre, si tiennent à une main et peuvent être combinées à un boudtier ou à une autrearme. D'autres se manient à deux moins.
comme les haches de combat, les grandes epées ou les marteaux de guerre, et ne peuvent pas etre combinées a quoit que ce soit. Les armes a deux moins sont plus lentes, mais infiglement davantage de dégits.
PAPER
Pour parer, maintainez enforcé LE BOUTON DROIT DE LA SOURIS. Vous subriez moins de dégits si vous réussissés à bloquer les coups avec votre bouchier ou votre arme. Les bouchiers parent plus efficacément que les armes. Maintenenez enforcé LE BOUTON DROIT DE LA SOURIS et cliquez sur LE BOUTON GAUCHE DE LA SOURIS pour frapper avec votre bouchier ou votre arme. Les frappes consommert de la vigueur, mais peuvent déséquilier votre adversaire et vousdonner ainsi une ouverture pour riposter. Il est impossible de rééluser une frappe si votre jauge de vigueur est trop basso.
ARMURE
Cheque piere d'armure que you portez ameliore voite protection totala, ou Valeur d'armure. Plus cette valeur est elevee, meux vous etes proteige. L'efficacite d'une piere d'armure depend de la piere alle-meme, de VOte niveu de competence dans ce type d'armure et des aouts eventuels que yous possedez.
SE RENDRE
Si vous vous battez contre un allié ou un garde, vous pouvez tenter de vous rendre en rangée voirée arme dans son founeau. Votre adversaire interrompra le combat s'il le souhaite.
"Bloque, contrez et frappez du bouclier! Frappez les à terre ! Ils n'auront aucune pitié pour vous alors pourquoi en auriez-vous? Le combat n'est qu'une question d'allaque, d'anticipation et de persistance."
- Eduardo Corrns, Tuer - Avont d'etre t#e
FURTIVITE, VOL À LA TIRE ET CROCHETAGE
FURTIVITE
Pour activer la Furtivite, maintainez CTRL (GAUCHE) enforcé. La furtivite vous permet de faire les poches d'autres personnes et de vous dissuimer pour porter des attoques puissant par surprise. Voitre indicateur de discretion s'affiche quand vous oucaupissiez :

Lorsque let réticule de Furtivite est entierement ouvert, vous pouvez vous faire repérer.

Lorsque le réticule de Furtivite est à moins ouvert, vous risquez de vous faire repérer.

Lorsque le réticule est entièrement fermé, personne ne soupconne que vous étes la.
Si I'oeil s ouvre totement et si le retable indique "DETECTION", c'est qu'un ennemi a proximite vous a repertoe et qu'il est sur le point d'attaque. L'oeil se farme complètement et le retable indique "DISSIMULATION" quand tous les ennnere proches ont pardu leur trace et qu'il s'estient toute recherche.
Votrecdiscripcndependofnboreauxfacteurs:
- Voitre competente Furtivite n'etre en jeu que quand vous etes accroupi. Plus elle est elevede et plus il est facile de rester indectable.Vou L'armeliez en reississant des attiques en Furtivite ou en passant inpergu ne devant une cible. Plusieurs olnts de Furtivite permement d'aiguiter des bonus a cette competence.
Ligne de vue : un ennemi a beaucoup moins de chances de vous repeler s'il ne vous voit pas. - Obscurité : vous estes plus difficile à détecter dans les zones sombres.
- Mouvement : moins vous bougez, plus vous etes difficile à repérer.
- Bruit : les armes à deux moins sont les plus bruyantes, les armes à une main sont plus discretés et les dagues qui siègent que les ares sont silenciéaux. Lancer des sorts produit à la fois du bruit et de la lumière. Les armures lourdes font davantage de bruit quand vous ne dépréciés.
Quand you atiquee un ennemi qui me vou a pas repared, you receive un bonus de degats dont la valeur depend de I'arme utilise (et peut augmenter grace a des atouts).
Les ennemis réagissant aux bruits comme l'impact d'une flèche ou le déclenchement d'un piège. Vous pouze parfais utiliser cela à VOY avantage pour élogner un adversaire.
VOLÀ LA TIRE
Le vol a la tièr n'est possible qu'en. Furmié. Approchez-vous de la cible par-delément et activé-la pour ouvir son inventaire. Sélectionnnez un objet pour le voler ou un objet de votre inventaire pour le place. Si l'opération réussit, l'objet sera apuôtée à cette inventaire. Si vous étés repéré, un crime sera signalé et vous αnb différendez pas l'objet.
Plus votre compétence de vol à la fine est élevée, moins vous risquez d'être pris. Consulter l'inventaire d'un personnel ne constitue pas un crime.
CROCHETAGE
Utilisez et pour faire pivoter la suture et la SOURIS pour faire pivoter l'oult de crochette. Quand ce dernier pivote, plus il se rapproche de la position ideale, plus la suture tourner avant de casser l'oult. La suture ne pivote complètement (ouvrant la porte) que lorsqu'on est en bonne position.
Les actions suivantes sont considérées comme des crimes et seront rapportées aux autorités si qu'au個人 voit : voler des objets ou des chevoux, recouir ou vol à la tire, crocheter une serre, entier par effraction quelque que part, déchérez un combat (la légitimé défense n'est pas un crime) ou tuer quel un qui ne veus ogresse pas.
Lorsqu'un crime est signe,voite fete est mise a pix dans la ville ou le village ou vous vous trouvez.Le montant de cette prime depend de la gravito du crime commis.
Toute personne vous VOYANT commète un crime deviennent un témoin. Si vous réussissiez à éliminer tous les témoins d'un crime peu après l'avoit commis, votre fille n'est pas mise à prix.
S�� verte est mise a prix, les gardes risquent d'essayer de vous anther. Si vous partez en courant, il youpsourvriont, mais si vous filz vers une autre ville ou un autre village ou vourte n'est pas mise a prix, les gordes locaux younignorent.
Si les garides reussissant à vous capturé, vous disposez des options suivantes :
- Payer vous propres prime pour évier d'aller en prison. tous les objets voies de votre inventaire vous seront refiços, y compris ceux que vous ouvie voies à l'insu de tous.
- Résister aux gardes. Si vous leur réséstez, les gardees vous attoqueront. Si vous parvenez à fuit, votre fille restera mise à prix dans la ville ou le village et les gardees tenteront de vous tirer si vous y revenez. Si vous)yendez en rengainte您的 arme,les gardees peuvent cesser d'être agressifs (selon cette réputation), maisils您 anemertont tout de même.
- Aller en prison pour ne pas payer l'amende. Vous pourrez alors tenter de crocheter la sénéure de cette cellule et de vous évider en toute désigné. Pour purger cette peine, accévez la couchette et vous. réapporcirrez à l'extérieur à la fin de la sentence. Selon la durée de votre incarceration, vous perdrez cette progression dans certaines compétences.
ALCHIMIE

Vou pouvaz couver des ingredients d'alchimie dans tout Bordociel. Pour préparer des poisons et des poisons, utilisez un établi d'alchimie et melangez divers ingredients partageant un effet commun. Les poisons sont consommées par toute personne pour obtaining des effets positifs et les poisons s'appliquent sur vos armes pour infilgar des départs de poison supplémentaires.
Plus voire competence Alchimie est elevée, plus vos potons et poisons seront puissants. Mangez des Ingredients, creez des potions et des poisons pour améliorer cette compétence.
Tous les ingredients ont quatre effets différents. Pour découvert le premier effet d'un ingredien, vous nevez le mangeur, puis faite des expériences en le mélangeant à d'autres ingredients pour découvert les autres effets. Si une portion ou un poisson échoue, cela signifie que les ingredients n'avient qu'on cussen effet en commun. Vous pouvez aussiobreir des atoutspermertant de découvert plus d'effets en goûting un ingredien.
"Le troll est peut-être mort, mais votre travail n'est pas terminé. Laissez les flammes s'éteindre puis examines le cadavre du troll. Si vous aïvè de la chance, vous trouvez des dépôts de graissée qui se vendront à bon prix chez n'impropè que apolbicaire. D'ailleurs, si vous mañrises给你们 même l'art de l'alchimie, vous pouvez la faire bouillir et l'utiliser dans nombre de potions et de toniques."
-Finn,Comment tuer un troll
ENCHANTEMENT

L'enchentement est l'art d'ensorcerer les amuures et les armes. Pour enchanter un objet, vous doivent apprendre un enchantement et disposier d'une gemme spirituelle renplie ainsi que d'un objet dénué de tout enchantement dont vous pouvou vous équipier. Plus votre compétence an Enchantement est cloève et moins l'objet sera enchante.
Vos pouez apprende de nouveaux enchantements en detruissant des objets enchantants sur un Autel d'enchantment.

Vou pouve couver des gennes spirituelles pleines dans la nature ou en creer en utilisant le sort Capture d'ame pour piéger l'âme d'une créature dans une gèmeme spirituelle vide.
Ceronts enchantements ne peuvent etre appliques qu'a des amnes, fondis que d'autres sont reserves aux amures ou meme a des types particuliers d'armres. Les enchantments d'arme consomment de I'energie spirituelle a chaque coup porte et doivent etre recharges une fois cette energie epuisée. La jauge de puissance et la tille de la gamme utilise déterminent le nombre de charges d'une arme enchantnee.
Les enchantements d'objets équipés sont permanents et n'exigent pas d'être rechangés.
SMITHING

Utilise des forges pour creer de nouvelles armes et armures. Plus votte competence Forgeage est elevee, meilleures seront les armes et armures forgedes. Pour ameliorer cette competence, forgoz ou ameliorez des armes et des armures, payez des antheins ou lisze des livres de competences.
Pour forger des armes et des armures, vous ourez besoin de certains composants à dénicher dans le monde, comme du fer ou de l'acier, et du procédé de forgeuge correspondant. Pour déblloquer de nouvelles options concernant les armes et les armures, sélectionné certains etouts dans la constellation de la compétence Forgege.
Meules: la meule augmente les déguts infilgés par une arme. Pour aiguiser une arme, vous nevez besoin de certains composants. Le niveau d'amélioration dépend de la compétence et de vos atouts en Forgege.
Établis : utilisez les établis pour améliorer la défense de votre armure. Pour cela, vous aYZEZ besoin de certains composants. Le niveau d'amélioration depend de vos compétence et de vos outs dans Forgeage.


FONDERIE, TANNAGE ET CUISINE

FONDERIE
Vous trouvezz du minerai brut un peu partout dans le monde, principalement dans les mines. La fonderie penmet de creer des lingots de metal a partir de ce minerai brut, qui seront ansuite à la confection d'armes ou d'ammures.

TANNAGE
Les chevalets de tonnage permettent de faire secher des peux de bête pour Obtérer du cuir brut. Plus l'animal est grand, plus la peau donnera de cuir. Le cuir brut est coupé en liannes : c'est un camposant permettant de fabriquer des armes et des armures.

CUISINE
Les cassettes permettent de préparer différents plats ou effets temporaires variés. Choque recette nécessite des ingredients précis à dénicher aux quatre coins de Bordeaux.
CHEVAUX, MAISONS, LIVRES ET CONTENANTS

CHEVAUX
Pour monter sur un cheval, approchez-vous do lui et apuyez sur E Pour galoper, maintainez ALT (GAUCHE). Apuyez sur E quand vous étés en selle pour meille pied a terre. Pour acheter une monture, rendez-vous dans les écuvies à l'extérieur des grandes villes. Lorsque vous rojoignez une ville par voyage rapide, votre cheval est placé dans l'écurie la plus proche, aux portes de la ville.
MAISONS A VENDRE
Vou trouvez des maisons a vendre dans cachune des principales villes du pays. Lorsque vous en avez achete une, vous pouze la meubler. Parlez zu chombellan du jar dans chaque ville pour plus d'informations.
LIVRES ET AUTRES DOCUMENTS
Activrez un livre ou un document pour le litre. Vous pourez ensuite le remetre a so place (TAB) ou le prendre (B). Tournez les pages en appuyant sur et D
Les livres de compétences améliorent vos compétences lors de la première lecture. Les livres de sorts vous approuvment des sorts et disparissent une fois lors.
CONTENANTS
Entrent dans cette catégorie les coffres, caisses, tonneux, commodes, boites, cadwires et plus encore. Pour ouvoir un contenant, appuyez sur 0. Si le mot "OUVRIP" s'officie an rouge, son contenu appartiel à qu'ilqu'un d'autre.
ATTENTION I ne kiiszez pas d'objets dans les contenant qui ne vous apportiennent pas ! Ils auront peutetre disparu lorsque vous voudrez les recupérier. Pour posseder des contenant, vous pouvez acheter une maison.
Zenimax Europe Limited garantit à l'acquireur initiaI du support de ce programme d'ordinateur, que le disque/ la cartouche founie(e) avec leedit programme ne comperto oucun defeut pendant les 90 jours suivant la dote du transfert de propriete a l'acheteur. Si c n'était pas le cas, veillué initialement returnuer le produit defectueux au point de vente, accompagné d'une preue d'achat. Si cela n'est pas possible pour une qualconque raison, veillué returner le produit à Zenimax Europe Limited à l'adresse ci-dessous, accompagné d'une preue d'achat, de I'indication du lieu d'achat, de la description du defeut, dans l'emballage d'origine que vous pourriquiez avoir. Zenimax Europe Limited rembourse les frais d'envoi differents au retoir de tous produits defectueux. La presente garantie est accorded en sus devos droits relatifs a ce produit et vos droits ne sont en aucune maniere affectés ou limités par la presente garantie. Si vous souhaitez obtient de plus amples renseignements survos droits, veillué contacter une association de consommateurs ou un avocat.
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