NSGPNMAA - Manette de jeu POWERA - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil NSGPNMAA POWERA au format PDF.
| Type de connexion | Sans fil Bluetooth |
| Compatibilité | Console de jeu et PC |
| Nombre de boutons | Plus de 10 |
| Joystick | Double joystick analogique |
| Vibration | Oui |
| Alimentation | Piles rechargeables ou batteries |
| Temps de charge | Non précisé |
| Autonomie | Plusieurs heures |
| Dimensions | Non précisées |
| Poids | Léger |
| Fonctionnalités spéciales | Compatible avec plusieurs plateformes, boutons programmables |
| Indicateur LED | Oui |
| Matériau | Plastique durable |
| Couleur | Non précisée |
| Garantie | Non précisée |
| Accessoires inclus | Non précisés |
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Questions des utilisateurs sur NSGPNMAA POWERA
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Téléchargez la notice de votre Manette de jeu au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice NSGPNMAA - POWERA et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil NSGPNMAA de la marque POWERA.
MODE D'EMPLOI NSGPNMAA POWERA
Garantie limitée de deux ans Pour plus de détails sur la garantie ou pour obtenir une assistance pour vos accessoires PowerA d'origine, veuillez consulter le site PowerA.com/Support.
- Manette sans fil pour Nintendo Switch™
- Trappe du compartiment batterie
- Piles AA (2)
- Manuel de l’utilisateur
VÉRIFIER LES MISES À JOUR DE LA CONSOLE
La version 6.0.1 ou supérieure de la console Nintendo Switch™ est requise pour pouvoir utiliser les manettes sans fil PowerA.
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Connectez votre Nintendo Switch à Internet
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En général, les mises à jour de la console sont téléchargées automatiquement dès que vous êtes connecté en ligne.
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Dans le menu Home, sélectionnez « Paramètres de la console », puis faites défiler les options et sélectionnez Console pour afficher la mise à jour de la console et vérifier automatiquement s'il existe une nouvelle version.
Pour plus d'informations, recherchez « mise à jour de la console » sur le site Web de l'assistance Nintendo.
INSTALLATION DES PILES
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Retirer le couvercle du compartiment des piles, puis insérer deux piles alcalines AA
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Vérifier que la console Nintendo Switch est allumée.
SYNCHRONISATION SANS FIL
Dans le menu « HOME », sélectionner « Manettes » (Controllers), puis « Changer le style/l'ordre » (Change Grip and Order). Tandis que l'écran suivant s'affiche, appuyer sur le bouton SYNC et le maintenir enfoncé pendant au moins trois secondes sur la manette que vous souhaitez synchroniser. Lorsque la manette a été synchronisée une fois, elle se connectera automatiquement la fois suivante.
REMARQUE
- Ne touchez ni le stick gauche ni le stick droit lors de la synchronisation de votre manette.
- Une fois la manette synchronisée avec une console Nintendo Switch, elle se reconnectera automatiquement lorsque vous allumerez la console et la manette.
- Jusqu'à huit manettes sans fil peuvent être connectées à une console Nintendo Switch en même temps. Le nombre maximum de manettes pouvant être connectées varie en fonction des types de manettes et des fonctionnalités utilisées.
- Un maximum de deux manettes sans fil peut être connecté à une console Nintendo Switch tout en utilisant l'audio Bluetooth. Pour synchroniser des manettes sans fil supplémentaires, déconnectez l'appareil audio Bluetooth.
- La manette s'éteindra si vous appuyez sur le bouton Sync lorsqu'elle est connectée.
- Cette manette peut être utilisée lorsque la Nintendo Switch est connectée à la station d'accueil ou non.
- Cette manette ne prend pas en charge les vibrations HD, la caméra infrarouge, le capteur de mouvements ou le NFC amiibo™
COMPRENDRE LES VOYANTS LED
Cette manette est dotée de trois voyants LED situés sur le haut, à l'avant et à la base.
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Le témoin d'état de la batterie clignote en rouge lorsque les piles sont presque épuisées.
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Le témoin d'état du programme clignotera pendant la programmation des boutons de jeu avancés.
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Les quatre témoins du bas indiquent les joueurs 1 à 8 et effectueront un cycle de gauche à droite pendant la synchronisation sans fil
ASSIGNER LES BOUTONS DE JEU PROGRAMMABLES
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Maintenez le bouton de programme enfoncé pendant deux à trois secondes. Le témoin d'état du programme clignotera lentement, signalant que le contrôleur est en mode d'attribution.
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Appuyez sur l'un des boutons suivants (A/B/X/Y/L/R/ZL/ZR/bouton du stick gauche/bouton du stick droit/croix directionnelle) que vous souhaitez attribuer à un bouton de jeu avancé. Appuyez ensuite sur le bouton de jeu avancé (AGR ou AGL) pour lequel vous souhaitez exécuter cette fonction. Le témoin d'état du programme cessera de clignoter, signalant que le bouton de jeu avancé a été défini.
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Recommencez pour le bouton de jeu programmable restant. REMARQUE : les attributions de boutons de jeu programmables restent en mémoire même lorsque la manette est désactivée.
REPROGRAMMER OU RÉINITIALISER LES
BOUTONS DE JEU PROGRAMMABLES
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Maintenez le bouton de programme enfoncé pendant deux à trois secondes. Le témoin d'état du programme clignotera lentement, signalant que le contrôleur est en mode d'attribution.
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Appuyez sur AGL ou AGR pour réinitialiser individuellement chaque bouton ou maintenez enfoncé le bouton Programme pendant 5 secondes pour réinitialiser les deux simultanément
DÉPANNAGE
Q1. Ma manette sans fil ne parvient pas à effectuer la synchronisation.
R1. Vérifiez que les piles sont correctement installées selon la polarité indiquée dans le compartiment des piles et qu'elles ne sont pas déchargées, usées ou endommagées.
R2. Assurez-vous de suivre les étapes du processus de « synchronisation sans fil ».
R3. Retirez les piles alcalines, puis remplacez-les afin de réinitialiser la manette sans fil.
Q2. Pourquoi je ne ressens aucune vibration et/ou pourquoi les commandes de mouvement ne fonctionnent-elles pas ?
R1. Ce produit ne prend pas en charge la fonctionnalité de vibration ou les commandes de mouvement.
AVERTISSEMENT DE FUITE DE LA BATTERIE
- Une fuite de produits chimiques contenus dans la batterie peut entraîner des blessures corporelles ainsi que des dommages à la manette de jeu.
- Évitez tout contact des produits chimiques de la batterie avec la peau. En cas de contact, laver immédiatement à fond avec de l'eau et du savon.
- Si du liquide s'échappant d'un bloc-piles entre en contact avec vos yeux, NE LES FROTTEZ PAS ! Rincer immédiatement et abondamment les yeux avec de l'eau courante propre et consulter un médecin pour éviter toute blessure aux yeux.
- Les piles qui fuient peuvent produire des bruits de claquement Pour éviter les fuites de piles :
- Ne mélangez pas des piles usagées et neuves. Remplacez toutes les piles en même temps.
- Ne mélangez pas différentes marques de piles.
- Les piles alcalines sont recommandées. N'utilisez pas de piles au lithium-ion, au nickel-cadmium (nicad) ou au carbone-zinc.
- Ne laissez pas les piles dans la manette pendant de longues périodes sans utilisation.
- Ne rechargez pas des piles alcalines ou non rechargeables.
- Ne placez pas les piles à l'envers. Assurez-vous que les extrémités positive (+) et négative (-) sont orientées dans le bon sens. Insérez d'abord l'extrémité négative.
- Lorsque vous retirez les piles, retirez d'abord l'extrémité positive.
- N'utilisez pas de piles endommagées, déformées ou présentant des fuites.
- Retirez les piles usées de la manette.
AVERTISSEMENT CONCERNANT LE RISQUE D'INCENDIE/EXPLOSION DES PILES
Pour éviter tout risque d'incendie ou d'explosion :
- Ne pas placer pas de pile dans le feu ou dans un four chaud.
- Ne pas écraser ou couper de pile ni la soumettre à des chocs. - Ne pas laisser de pile dans un environnement à haute température, par exemple, à la lumière directe du soleil ou à l'intérieur d'une voiture par temps chaud.
- Ne pas laisser de pile dans un environnement à basse pression (par exemple, dans les bagages enregistrés d'un avion).
- Ne pas court-circuiter les bornes d'alimentation.
MISE EN GARDE AU SUJET DES MOUVEMENTS
Les jeux vidéo peuvent provoquer des douleurs des muscles, des articulations, de la peau ou des yeux. Respectez les consignes suivantes pour éviter les problèmes tels que tendinite, syndrome du canal carpien, irritation cutanée ou fatigue oculaire :
- Évitez de jouer trop longtemps. Faites une pause de 10 à 15 minutes après chaque heure de jeu, même si vous n'en ressentez pas la nécessité. Les parents doivent s'assurer que leurs enfants jouent de manière appropriée.
- Si vous ressentez de la fatigue ou une douleur dans vos mains, poignets, bras ou yeux pendant le jeu, ou des symptômes tels que picotements, engourdissement, brûlure ou raideur, arrêtez de jouer et rensez-vous pendant plusieurs heures avant de reprendre le jeu
- Si l'un des symptômes cités persiste ou si vous ressentez une gène prolongée pendant ou après le jeu, arrêtez de jouer et consultez un médecin.
CAN ICES-003(B)/NMB-003(B)
L'émetteur/récepteur exempt de licence contenu dans le présent appareil est conforme aux CNR d'Innovation, Sciences et Développement économique Canada applicables aux appareils radio exempts de licence. L'exploitation est autorisée aux deux conditions suivantes :
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L'appareil ne doit pas produire de brouillage;
-
L'appareil doit accepter tout brouillage radioélectrique subi, même si le brouillage est susceptible d'en compromettre le fonctionnement.
FABRIQUÉ PAR
ACCO Brands USA LLC, 4 Corporate Drive, Lake Zurich, IL 60047 ACCOBRANDS.com | POWERA.com | FABRIQUÉ EN CHINE
SERVICE CLIENTÈLE
Pour obtenir une assistance pour vos accessoires PowerA d'origine, veuillez consulter la rubrique PowerA.com/Support.
GARANTIE
Garantie limitée de deux ans. Consultez le site
PowerA.com pour plus de détails.
INFORMATIONS LÉGALES SUPPLÉMENTAIRES
© 2023 ACCO Brands. Tous droits réservés. PowerA et le logo PowerA sont des marques commerciales d'ACCO Brands. Nintendo Switch est une marque commerciale de Nintendo. Licencié par Nintendo. Tous les droits sont réservés. Toutes les autres marques sont la propriété de leurs propriétaires respectifs.
SYMBOLES DE CONFORMITÉ RÉGIONALE
De plus amples informations sont disponibles en recherchant chaque nom de symbole
Déchets d'équipements électriques et électroniques (DEEE): Les appareils électriques et électroniques et les batteries contiennent des matériaux et des substances qui peuvent avoir des effets néfastes sur la santé humaine et
l'environnement. Ce symbole indique que cet appareil et la batterie ne doivent pas être traités comme des déchets ménagers et doivent être collectés séparément. Éliminez l'appareil dans un point de collecte pour le recyclage des déchets d'équipements électriques et électroniques au sein de l'UE, au Royaume-Uni et dans tout autre pays européen disposant de systèmes de collecte dédiés pour les déchets d'équipements électriques et électroniques et les batteries. En vous éliminant l'appareil et la batterie de manière appropriée, vous contribuez à éviter les risques éventuels pour l'environnement et la santé publique qui pourraient être causés par un traitement inadapté des déchets d'équipements. Le recyclage des matériaux contribue à la préservation des ressources naturelles.

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FR Cet appareil, et ses piles se recyclent À DÉPOSER EN MAGASIN À DÉPOSER EN DÉCHÈTERIE OUPoints de collecte sur www.quefairedemesdechets.fr Privilégiez la réparation ou le don de votre appareil !
CE Le marquage CE (conformité européenne) est une déclaration du fabricant selon laquelle le produit est conforme aux réglementations et directives européennes applicables en matière de santé, de sécurité et de protection de l'environnement.
Par la présente, ACCO Brands USA LLC, 4 Corporate Drive, Lake Zurich, Illinois 60 047 USA, déclare que NSGPNMAA sans fil est conforme à la directive 2014/53/UE et aux exigences légales applicables du Royaume-Uni. Le texte complet de la déclaration de conformité UE est disponible à l'adresse Internet suivante :
Gamme de fréquences : 2, 4 - 2, 4835 GHz
PIRE maximum : -6. 72dBm