Pour appairer votre carillon sans fil LEXMAN D09 avec le bouton poussoir, la procédure est simple et prend quelques minutes. Assurez-vous d'avoir les piles appropriées à proximité avant de commencer.
Préparation du carillon et du bouton poussoir : Insérez les piles dans le carillon LEXMAN D09 en respectant scrupuleusement les marquages de polarité indiqués (+ et -). Faites de même pour le bouton poussoir. Assurez-vous que les deux appareils sont proches l'un de l'autre, à environ 1 mètre de distance, pour favoriser une bonne connexion lors de l'appairage.
Activation du mode appairage : Localisez le bouton d'appairage sur le carillon LEXMAN D09. Il s'agit généralement d'un petit bouton directement accessible ou parfois dissimulé sous un petit trou nécessitant un objet pointu (stylo, tournevis fin, etc.). Appuyez sur ce bouton d'appairage pour activer le mode d'appairage du carillon. Une petite diode LED (clignotante ou fixe) sur le côté ou l'arrière du carillon s'illuminera ou clignotera pour indiquer que le carillon est maintenant en mode d'appairage.
Appairage du bouton poussoir : Dans un délai généralement inférieur à une minute après avoir appuyé sur le bouton d'appairage du carillon, appuyez une fois sur le bouton poussoir que vous souhaitez associer au carillon. Le signal RF transmis par le bouton sera détecté par le carillon.
Confirmation de l'appairage : Une fois l'appairage réussi, le carillon émet un bruit ou un signal sonore distinctive (généralement un « bip » ou une sonorité), et la LED cesse de clignoter. Cela confirme que le bouton poussoir a été correctement lié au carillon LEXMAN D09.
Test et utilisation : Appuyez plusieurs fois sur le bouton poussoir depuis différentes distances pour vérifier le bon fonctionnement. Le carillon doit sonner chaque fois. Si l'appairage n'a pas fonctionné du premier coup, répétez la procédure en vous assurant que les piles sont en bon état et que vous respectez les délais indiqués. Pour ajouter un deuxième bouton poussoir au même carillon, reproduisez simplement cette procédure de programmation.