Table d'activités évolutive nature - Table d'activités pour enfant VTECH - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Table d'activités évolutive nature VTECH au format PDF.
| Type de produit | Table d'activités évolutive |
| Caractéristiques techniques principales | Éléments interactifs, sons, lumières, activités manuelles |
| Alimentation électrique | Piles (non incluses) |
| Dimensions approximatives | 60 cm x 45 cm x 50 cm |
| Poids | 2,5 kg |
| Compatibilités | Convient aux enfants de 6 mois à 3 ans |
| Type de batterie | Piles AA |
| Tension | 1,5 V par pile |
| Puissance | Non spécifiée |
| Fonctions principales | Apprentissage des chiffres, lettres, musique, coordination |
| Entretien et nettoyage | Essuyer avec un chiffon humide, ne pas immerger dans l'eau |
| Pièces détachées et réparabilité | Pas de pièces détachées disponibles, produit non réparable |
| Sécurité | Conforme aux normes de sécurité pour jouets, sans petites pièces |
| Informations générales | Produit certifié, garantie de 2 ans |
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MODE D'EMPLOI Table d'activités évolutive nature VTECH
Table d'activités evolutive nature

INTRODUCTION
Vou venez d'acquerir la Table d'activités évolutive nature de VTech. Felicitations!
Gráce au module électronique d'activités réversible, votre tout-petit découvert les lettres, les animaux, la musique, et bien plus encore! Le module électronique d'activités amovible et nomade permet aux plus petits de jourasser et de développer leur motricité fine.
Pour encourager Bébé à se tenirABOUT et à se déplacer, le module électronique d'activités s'attache au centre de la table pour.devenir un vrai centre d'activités. Réversible, il suit l'évolution de votre tout-petit et lui permet de faire le plein de découvertes, grâce aux touches sensitives et au tambour lumineux!

Module électronique d'activités réversible
Côté Lettres et mots
Curseur Marche/
Arrêt/Réglage du
volume sonore
Touches du piano
Curseur de selection
du mode de jeu
Touches Instruments
Touché Étoile
Touches sensitives pour
découvir les animaux
Tambour lumineux
Côté Centre d'activités
Engrenages
Livre interactif

Zone lumineuse
Boulier
Rouleau
Trieur de formes
CONTENU DE LA BOITE

Plateau-support

4 pieds

Module électronique d'activités réversible

Forma à trier rond

Forma à trier triangle

Forme à trier carre
- Un guide de démarrage rapide
ATTENTION :
Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d'emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches, étiquettes, cordons et vis d'emballage. Ils ne font pas partie du jouet.
NOTE :
Il est conseilé de sauvégarder ce manuel d'utilisation car il comporte des informations importantes.
WARNING:
Veuillez utiliser un tournevis pour retarder les deux vis au bas de la table. Les vis sont des matériaux d'emballage qui doivent etre jetés pour la sécurité de l'enfant.
REMOVE AND DISCARD PACKAGING SCREWS BEFORE USE
Pour la sécurité de votre enfant, la Table d'activités évolutive nature doit être assemblée par unadulte.
Si Bébé se déplace à quatre pattes, placer le plateau d'apprentissage réversible au sol avec le côte Centre d'activités sur le dessus pour qu'il puisse jouer assis.
Si vous tout-petit commence déjà à se tener debout ou à faire ses premiers pas, insérer les pieds sur le plateau-support puis placer le module électronique d'activités réversible au centre de la table pour l'encourager à se déplacer et à jour debout.
- Poser le plateau-support sur une surface plane et lisse avec la partie arrête face à vous. Insérer les quatre pieds dans les encoches aux quatre coins de la table en respectant le sens d'insertion, puis appuyer fermement pour les attacher. Note : une fois les pieds insérés, ils ne peuvent plus être reliés.

- Retourner et poser la table sur ses quatre pieds. Placer le module électronique d'activités réversible au centre de la table. La table d'activités est prête à être utilisée.

- Pour changer le module électronique d'activités de côte, returner la table et localiser le loquet de déverrouillage situé dessous. Faire glisser et dévelopir une pression sur le loquet pour déverrouiller le module.

- Retirer ensuite le module électronique d'activités, le returner et le replacer au centre de la table d'activités. Répéter ces étapes pour changer à nouveau de côté. Note: le curseur Marche/Arrêt/Réglage du volume sonore est placé uniquement sur le côté Lettres et mots du module.

ALIMENTATION
Installation des piles
- Avant d'insérer les piles, s'assurer que le jouet est eteint.
- Ouvrir le compartment à piles situé sur le côte Centre d'activités du module électronique d'activités à l'aide d'un tournevis.
- Si des piles sont prsentes dans le jouet, retireer ces piles en tirant sur l'une des extrémités.
- Insérer 2 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartment à piles. Pour de更好地 performances, il est recommendé d'utiliser des piles alcalines ou des piles rechargeables Ni-MH pleinement rechargées.
- Refermer soigneusement le couvercle du compartment et s'assurer que la vis est bien serrée.
ATTENTION :
Les piles ou accumulateurs doivent etre installés par un adulte.
Tenir les piles ou accumulateurs hors de portée des enfants.
WARNING:
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
- Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et -.
- Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés.
- Ne pas mélanger différents types de piles : alcalines, zinc-carbone et rechargeables.
- Seules des piles du type recommendé doivent être utilisées.
- Ne pasmettre les bornes d'une pile ou d'un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le + et le -
- Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
- Enlever les piles ou les accumulateurs usages du jouet.
- Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
PILES RECHARGEABLES :
- Enlever, lorsque c'est possible, les accumulateurs du jouet pour les recharger.
- Les accumulateurs ne doivent être charges que sous la surveillance d'un adulte.
- Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
Tri des produits et piles usagés
-
Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l'objet d'une collecte sélective en vue de leur recyclage. Àsi, afin de préserver l'environnement, VTech® vous recommende dePTRirer et dejeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
-
Le symbole de la poubelle barrière sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements électriques et Electroniques ainsi que les piles ne doivent pas être jetés dans les déchets menagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l'environnement et à la santé.

-
Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifique dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs.
-
La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée indique que le produit a été placé sur le marché après le 13 août 2005.

- Contribuez à la protection de l'environnement en triant vos produits et piles usages.
- Pour plus d'informations sur la collecte et le tri des piles usages, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
- Pour plus d'informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.
FONCTIONNALITÉS
1. Curseur Marche/Arrêt/Réglage du volume sonore
Pour allumer le jouet, placer le module électronique d'activités réversible sur le côte Lettres et mots et localiser le curseur. Déplacer le curseur Marche/Arrêt/Réglage du volume sonore sur la position Volume faible » ou Volume fort «. Pour éteindre le jouet, déplacer le curseur Marche/Arrêt/Réglage du volume sonore sur la position Arrêt ●.

2. Module électronique d'activités réversible
Votre enfant peutCHOISIR I'un des cots du module electronicque d'activités pour faire le plein de découvertes (voir les instructions ci-dessus pour returner et fixer le module en toute sécurité).
Côté Centre d'activités
Votre tout-petit tourne la page du livre interactif, joue avec les formes à trier, le rouleau, les engrenages et fait glisser les billes sur le boulier. La zone lumineuse au centre du module s'illumine au rythme des melodies.

Côté Lettres et mots
Votre enfant appuie sur les touches sensitives et découvertes lettres,les mots, et joue de la musique.En tapant sur le tambour lumineux au centre du module, il déclenché le son de I'instrument.

3. Arrêt automatique
Pour préserver la durée de vie des piles, la Table d'activités évolutive nature s'éteint automatiquement après environ 50 secondes de non-utilisation. Pour rallumer le jouet, tourner la page du livre interactif, insérer l'une des trois formes à trier ou appuyer dessus, déplacer le curseur de selection du mode de jeu ou appuyer sur le tambour lumineux.
ACTIVITÉS
Côté Centre d'activités
1. Blocs de forme
Votre tout-petit place les formes à trier dans les encoches correspondants. Il appuie sur les formes pour découvertir leur couleur, leur forme, les alimentes associés, et déclencher des méliodies et des effets lumineux.

2. livre interactif
Bébé tourne la page du livre interactif pour écouter la chanson de l'alphabet et des méliodies. En la tournant à nouveau, il peut entendre une chanson et des méliodies différentes.

3. Engrenages, boulier et rouleau
Votre enfant développpe sa motricite fine en faisant tourner les trois engrenages, en déplaçant le rouleau pour voir les billes rebondir a l'intérieur, ou en faisant glisser les billes sur le boulier.

Côté Lettres et mots
1. Curseur de selection du mode de jeu
Déplacer le curseur de selection du mode de jeu pour désirir l'un des trois modes : Lettres et mots, Jardinage ou Musique.
_^B Lettres et mots - Bébé touche les touches sensitives et découvertes les lettres, lessons et les mots commençant par chaque dette. En appuyant sur le tambour lumineux, il compte jusqu'à 10 ou joue du piano tout en découvertant les chiffres.
Jardinage - Notre tout-petit appuie sur les touches sensitives et découvert des phrases sur le jardinage, les animaux et les couleurs. Il peut aussi compter tout en écoutant dessons amusants, toucher le tambour lumineux ou jouer du piano et découvert les couleurs. Le tambour lumineux déclenché la couleur correspondante en rythme.

Musique - Voiture enfant touche un instrument pour changer les touches du piano et entendre des notes de flûte ou de violon. En appuyant sur les touches sensitives, il entend dessons amusants. En appuyant sur l'étoile, votre tout-petit peut commencer une activités musicale ou créé sa propre musique.
2. Touche Étoile
Dans le mode Lettres et mots, Bébé touche l'étoile lumineuse et déclenché trois chansons. Dans le mode Jardinage, votre enfant appuie sur l'étoile et entend dix méliodies et, dans le mode Musique, il déclenché l'une des trois chansons.

3. Instruments et touches de piano
En touchant l'une des huit touches de piano, votre enfant entend la note de piano correspondante. Dans le mode Lettres et mots, Bébé touches les touches de piano, déclenchée la note correspondante, et les chiffres sont chantés du plus grave au plus aigu. Dans le mode Jardinage, il écoute la note correspondante et les couleurs chantées de la plus grave à la plus aiguè. Dans le mode Musique, votre enfant appuie sur les touches et entend la note seule. En touchant un des instruments, le nom de l'instrument choisi est chanté, un air est joué et le son des touches change, pour Devenir des notes de flûte ou de violon.


4. Tambour lumineux
Dans le mode Lettres et mots, votre tout-petit appuie sur le tambour lumineux, découvert les chiffres et compte jusqu'à dix. Dans le mode Jardinage, Bébé entendra les couleurs. Le tambour lumineux déclenché la couleur correspondante en rythme. Dans le mode Musique, votre enfant appuie sur le tambour et écoute des rythmes de batterie. Des lumières colorées se déclenchent en rythme.

LISTE DES MÉLODIES
- Le Fermier dans son pré
- Frère Jacques
- Bingo
- It's Raining, It's Pouring
- Les Quatre Saisons, "Le Printemps"
- Mary Had a Little Lamb
- L'Araignée Gipsy
- Row, Row, Row Your Boat
PAROLES DES CHANSONS
Chanson d'introduction :
« Viens donc jouer et rigoler, Des couleurs, et des chansons, Des lumières, des jolis sons, super! »
Chanson dans le mode jardinage :
« Petit escargot, sors vite de ta coquille, Pour jouer avec ton amie la Grenouille! »
Chanson de l'alphabet :
A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y et Z.
ENTRETIEN
- Pour nettoyer le jouet, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de solvant ni de produit corrosif.
- Éviter toute exposition prolongée du jouet au soleil ou à toute autre source de chaleur.
- Retirer les piles lorsque le jouet n'est pas utilisé pendant une longue période.
- Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures et ne pas l'exposer à la moisissure et à l'eau.
EN CAS DE PROBLÉME
Si le jouet ne fonctionne plus ou semble dysfonctionner, suivre ces étapes :
- Éteindre le jouet.
- Retirer les piles.
- Attendre quelques minutes avant de remettre les piles.
- Allumer le jouet. Il sera normalement prêt à redémarrer.
- Si le jouet ne fonctionne toujours pas, remplacer les piles par des piles neuves.
Si le problème persiste,merc de contacter le service consommateurs.
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