Peppa Pig - Mon ordi éducatif - Ordinateur éducatif pour enfants VTECH - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Peppa Pig - Mon ordi éducatif VTECH au format PDF.
| Type de produit | Ordi éducatif Peppa Pig |
| Caractéristiques techniques principales | Écran LCD, touches colorées, sons et chansons de Peppa Pig |
| Alimentation électrique | Piles (non incluses) |
| Dimensions approximatives | 30 cm x 25 cm x 5 cm |
| Poids | 1 kg |
| Compatibilités | Compatible avec les enfants de 3 à 6 ans |
| Type de batterie | Piles AA |
| Tension | 1.5V par pile |
| Fonctions principales | Jeux éducatifs, apprentissage des lettres, chiffres et formes |
| Entretien et nettoyage | Essuyer avec un chiffon humide, ne pas immerger dans l'eau |
| Pièces détachées et réparabilité | Pas de pièces détachées disponibles, produit non réparable |
| Sécurité | Normes de sécurité EN71, ne pas laisser à proximité d'eau |
| Informations générales | Produit éducatif inspiré de la série Peppa Pig, favorise l'apprentissage ludique |
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MODE D'EMPLOI Peppa Pig - Mon ordi éducatif VTECH
Manuel d'utilisation

Mon ordi éducatif


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INTRODUCTION
Vou venez d'acquerir Mon ordi educatif - Peppa Pig de VTech. Felicitations! Notre enfant apprend tout en s'amusant grace à 15 activités ludiques qui lui permettront de développer son imagination, son vocabulaire, sa connaissance des chiffres et bien plus encore!

CONTENU DE LA BOITE
Mon ordi éducatif - Peppa Pig
Un guide de demarrage rapide
ATTENTION :
Pour la sécurité de votre enfant, débarrasssez-vous de tous les produits d'emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches, étiquettes, cordons et vis d'emballage. Ils ne font pas partie du jouet.
NOTE :
Il est conseilé de sauvégarder ce manuel d'utilisation car il comporte des informations importantes.
WARNING:
Pour-retirer l'attache de la boîte :

① Tourner l'attache permettant de fixer le jouet à sa boîte dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
② Retirer et jeter l'attache en plastique.
NOTE:
Le cordon au dos de la partie supérieure de l'ordinateur ne fait pas partie du jouet. Pour des raisons de sécurité, il doit être retiree et jete avant de donner le jouet à vous enfant.

ALIMENTATION
Installation des piles
- Avont d'insérer les piles, s'assurer que le jouet est eteint.
- Ouvrir le compartment à piles situé sous le jouet à l'aide d'un tournevis.
- Si des piles usages sont presents dans le jouet, retarder ces piles en tirant sur l'une des extrémites.
- Insérer 2 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartment à piles. Pour deGXIeures performances, il est recommancé d'utiliser des piles alcalines ou des piles rechargeables Ni-MH pleinement rechargées.
- Refermer soigneusement le couvercle du compartment et s'assurer que la vis est bien serree.

ATTENTION :
Les piles ou accumulateurs doivent etre installes par un adulte.
Tenir les piles ou accumulateurs hors de portée des enfants.
WARNING:
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
- Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et -.
- Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usages.
- Ne pas mélanger différents types de piles : alcalines, zinc-carbone et rechargeables.
Seules des piles du type recommendé doivent être utilisées. - Ne pasmettre les bornes d'une pile ou d'un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le + et le -).
Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
Enlever les piles ou les accumulateurs usages du jouet. - Ne les jeter ni ou feu ni dans la nature.
PILES RECHARGEABLES :
Enlever, lorsque c'est possible, les accumulateurs du jouet pour les recharger.
- Les accumulateurs ne doivent être charges que sous la surveillance d'un adulte.
- Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
Tri des produits et piles usagés
Les jouets VTech sont des équipements electriques et Electroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l'objet d'une collecte selective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de preserver l'environnement, VTech vous recommende de retarder et de jeter vos piles usages dans les containers prevus a cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis a disposition dans les magasin ou dans votre commune.
Le symbole de la poubelle barre sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements electriques et électroniques ainsi que les piles ne doivent pas etre jets dans les déchets menagers car ils contiennent des substances pouvant etre nefastes a l'environnement et a la sante.
Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiques, cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur specifiée dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs.
La barre solide sous le symbole de la poubelle barree indique que le produit a ete place sur le marche apres le 13 août 2005.
- Contribuez à la protection de l'environnement en triant vos produits et piles usages.
Pour plus d'informations sur la collecte et le tri des piles usages, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
Pour plus d'informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.


POUR COMMENCER
1. Bouton Marche/Arret

Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt pour allumer le jouet. Pour l'éteindre, il suffit d'appuyer sur ce même bouton.
2. Bouton Reglages

Appuyer sur le bouton Reglages pour ajuster le volume sonore et le contraste de l'écran. Appuyer sur la fièche de croîte ou de gauche pour désir une option à régler puis sur la touche Entrée pour confirmer.
3. Bouton Aide

Appuyer sur le bouton Aide pour réécouter les instructions ou les questions.
4. Cursor Sélection du mode de jeu
Déplacer le curseur Sélection du mode de jeu pour désirir l'une des 5 catégories d'activités et découvert les mots, la phonétique, les chiffres, des yeux et des méliodies.
5. Bouton Peppa Pig

Appuyer sur le bouton Peppa Pig pour l'entendre parler.
6. Boutons Flèches

Appuyer sur les boutons Flèches pour sélectionner unchioix ou naviguer sur l'écran.
7. Touche Entre

Appuyer sur la touche Entre pour confirmer un besoin.
8. Bouton Activation/Désactivation du fond sonore

Appuyer sur le bouton pour activer ou désactiver le fond sonore musical.
9. Boutons Lettres

Appuyer sur un des boutons Lettre pour apprendre l'alphabet, la phonétique ou répondre à des questions dans les activités.
10. Boutons Chiffres
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Appuyer sur un bouton Chiffre pour découvert les chiffres ou répondre à des questions.
11. Arrétautomatique
Pour economiser les piles, Mon ordi educatif s'estint automatiquement après quelques minutes d'inactivite. Pour le reactiver, il suffit d'appuyer sur le bouton Marche/Arrêt. Le jouet s'estindra également lorsque les piles sont faibles. Un message apparaître sur l'écran à ce moment.
ACTIVITÉS
LETTRES ET MOTS ABC
1. Dessins et lettres
Suzy Sheep dessine avec Peppa Pig. Appuyer sur un bouton Lette pour discoverir la lettre, le son de celle-ci et un mot associe.
2. La bonne lecture
Il faut aider Peppa à retrouver la dette manquante. Appuyer sur les boutons Lettres ou sur les flèches de droite ou de gauche pour désirir une dette puis sur la touche Entrée pour confirmer.
3. Le bon ordre
Il faut aider Peppa à retrouver la bonne dette pour compléter la suite de lettres. Appuyer sur les boutons Lettres ou sur les flèches de droite ou de gauche pour désirir une dette puis sur la touche Entrée pour confirmer.
4. Les bulles de lettres
Peppa s'amuse a faire des bulles avec des lettres dedans. Appuyer sur les boutons Lettres correspondant aux lettres sur l'écran pour faire disparaitre les bulles.




CHIFFRES 123
1. La livraison de chiffres
Appuyer sur les boutons Chiffres pour aider M. Zebra à sortir de son camion et livrer les enveloppés.
2. La bonne suite
Aider Peppa à couver le bon chiffre pour compléter la suite de chiffres. Appuyer sur les boutons Chiffres ou sur les flèches de droite ou de gauche pour désirir un chiffre puis sur la touche Entrée pour confirmer.
3. Le compte-pommes
Peppa Pig et George comptent les pommes. Appuyer sur le bon bouton Chiffre pour les aider.
4. Le carott'quiz
Peppa Pig mange des carottes chez Rebecca Rabbit. Appuyer sur la flèche de croîte ou de gauche pour l'aider àCHOISIR entre beaucoup ou peu de carottes puis sur le bouton Entrée pour confirmer.
PUZZLES
1. Le mur des formes
M. Bull doit avoir la bonne forme pour réparer le mur. Appuyer sur la flèche du haut ou du bas pour avoir une forme puis sur le bouton Entrée pour confirmer.
2. Un peu de rangement
Peppa Pig et George rangent leurs chamtres, il faut les aider enCHOISsant I'objet qui est different des autres.Appuyer sur la flèche de droite ou de gauche pour faire unchoix puis sur le bouton Entrée pour confirmer.






3. La liste de courses
Peppa Pig et sa famille font des courses, il faut les aider aCHOISIR laonne taille d'aliment.Appuyer sur la flèche de droite ou de gauche pour faire unchoix puis sur le bouton Entrée pour confirmer.
JEUX

1. La route des flaques
Il faut guider Papa Pig pour qu'il roule dans les flâques de boue. Appuyer sur la flèche du haut ou du bas pour le guider.
C'est l'heure de jouer à cache-cache! Observer puis appuyer sur la flèche de croite ou de gauche pour désirir le personnelage caché puis sur le bouton Entrée pour confirmer le choix.
MUSIQUE

1. La fete de la musique!
Appuyer sur les boutons Chiffres pour ajouter dessons amusants sur la melodie.
2. Les instruments de musique
Madame Gazelle fait jouer de la musique à ses élèves. Aider les personnages à jouer d'un instrument en appuyant sur la flèche de droite ou de gauche pour désirir le personnel puis sur le bouton Entrée pour confirmer le choix.





ENTRETIEN
- Pour nettoyer le jouet, utiliser un linge légarement humide. Ne pas utiliser des solvants ni de produits corrosifs.
- Éviter toute exposition prolongée du jouet au soleil et à toute autre source de chaleur.
- Retirer les piles lorsque le jouet n'est pas utilisé pendant une longue période.
- Ce jouet est fabrique avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures et ne pas l'exposer à la moisissure et à l'eau.
- Si le jouet ne fonctionne pas correctement ou ne fonctionne plus, merci de remplaçer les piles usagées par des piles neuves ou recharges.
ASSISTANCE
Si le jouet cette de fonctionner ou ne s'allume plus, essayez les étapes suivantes:
- Éteindre l'appareil.
- Enlever les piles pour eteindre la source d'alimentation.
- Laisser le jouet quelques minutes puis reinsérer les piles.
- Rallumer l'appareil. Le jouet devrait fonctionner à nouveau.
- Si le jouet ne fonctionné tous jours pas, remplaçer les piles par des nuves.
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