MODE D'EMPLOI Super Trotteur parlant 2 en 1 rose VTECH
Super trotteur parlant

INTRODUCTION
Vous venez d'acquerir le Super trotteur parlant de VTech. Félicitations! Avec le Super trotteur parlant, Bébé fait ses premiers pas au son de méliodies entraînantes! Une voix chaleuruse l'incite à jourer et à découvertir les animaux et les formes. Le mode Musique développée le sens musical de Bébé, tandis que le mode Découverte l'incite à prononcer ses premiers mots! Le capteur de mouvement déclenché de joyeuses méliodies et encourage Bébé dans ses déplacements. Le tableau d'activités détachable permet à Bébé de jourer aussi dans un premier temps puis, en grandissant, d'emporter son jouet dans toutes ses balades! Le système de blocage des roues permet d'assurer sa sécurité.

CONTENU DE LA BOITE



-1 tableau d'activités
- 1oiseau chantant - 1 téléphone d'imitation

-1 trotteur

-1 poignée

- 2 pieds roulants

- 2 roues avant
ATTENTION :
Pour la sécurité de votre enfant, débarrasssez-vous de tous les produits d'emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches, étiquettes, cordons et vis d'emballage. Ils ne font pas partie du jouet.
NOTE : il est conseilé de sauvegarder ce manuel d'utilisation car il compte des informations importantes.
WARNING:
NOTE : pour la sécurité de votre enfant, veuillez retarder la corde reliant la porte et la souris avant de le laisser jouer. Elle ne fait pas partie du jouet.

ALIMENTATION
Installation des piles
- Avant d'insérer la piles, s'assurer que le jouet est eteint.
- Ouvrir le compartment à piles situé sous le jouet à l'aide d'un tournevis.
- Si une pile usagée est présente dans le jouet, retireer cette piles en tirant sur l'une des extrémités.
- Insérer 2 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartment à piles. Pour de更好地 performances, il est recommendé d'utiliser une piles alcaline ou une piles rechargeable Ni-MH pleinement rechargée.

- Refermer soigneusement le couvercle du compartment et s'assurer que la vis est bien serrée.
ATTENTION : les piles ou accumulateurs doivent être installés par un adulte. Tenir les piles ou accumulateurs hors de portée des enfants.
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
- Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et -.
- Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usages.
-
Ne pas mélanger différents types de piles : alcalines, zinc-carbone et rechargeables.
-
Seules des piles du type recommendé doivent être utilisées.
- Ne pasmettre les bornes d'une pile ou d'un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le + et le -).
- Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
- Enlever les piles ou les accumulateurs usages du jouet.
- Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
PILES RECHARGEABLES :
- Enlever, lorsque c'est possible, les accumulateurs du jouet pour les recharger.
- Les accumulateurs ne doivent être charges que sous la surveillance d'un adulte.
- Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
Tri des produits et piles usagés
- Les jouets VTech® sont des équipements électriques etlectroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l'objet d'une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l'environnement, VTech® vous recommende de retarder et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
- Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements électriques et électroniques ainsi que les piles ne doivent pas été jetés dans les déchets menagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l'environnement et à la santé.
- Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifique dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs.


- La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée indique que le produit a été place sur le marché après le 13 août 2005.
- Contribuez à la protection de l'environnement en triant vos produits et piles usagés.
- Pour plus d'informations sur la collecte et le tri des piles usages, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
- Pour plus d'informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.
ASSEMBLAGE
La sécurité est notre priorité. Afin d'assurer celle de votre enfant, ce jouet doit nécessairement être assemblé par un adulte. Avant de laisser toute infant jouer, voirlez à ce que les pieds, la poignée et le tableau d'activités soient bien fixés.
- Placer l'oiseau dans l'encoche prévue à cet effet au dos du tableau d'activités jusqu'à entendre un « clic »

- Placer les deux roues avant sur la base du trotteur jusqu'à entendre un « clic »

- Placer les pieds du trotteur dans les fentes prévues à cet effet au dos du trotteur. Faire glisser et maintainir les loquets bleus de chaque côté du trotteur en plaçant les pieds afin de s'assurer de l'alignement des roues jusqu'à entendre un « clic »
- Maintenir le trotteurABOUT et insérer la poignée dans les fentes en haut du trotteur jusqu'à entendre un « clic »


Pour fixer etPTRirer le tableau d'activités
- Pour fixer le tableau d'activités au trotteur, caler la partie inférieure du tableau d'activités sur la base du trotteur, puis appuyer sur le tableau jusqu'à entendre un «clic». Par mesure de sécurité, assurez-vous que le tableau est bien fixé au trotteur.
- Pour-retirer le tableau d'activités, pousser le loquet vers le haut puis soulever le tableau d'activités pour le détacher du trotteur.


FONCTIONNALITÉS
1. Curseur Marche/Arrêt/Selecteur du mode de jeu
Déplacer le curseur Marche/Arrêt/ Sélecteur du mode de jeu sur le mode Découverte ou sur le mode Musique pour allumer le Super trotteur parlant. Pour éteindre le Super trotteur parlant, placer le curseur Marche/Arrêt/ Sélecteur du mode de jeu sur la position Arrêt.

2. Réglage du volume sonore
Déplacer le curseur Réglage du volume sonore sur la position Volume faible ou Volume fort

3. Rangement du trotteur
Pour replier les pieds afin de ranger le trotteur, faire coulisser et maintainir les loquets bleus au dos du trotteur et appuyer sur les pieds.

4. Réglage des roues
Le Super trotteur parlant est équipe d'un système de réglage de roues qui permet de contrôler la vitesse du trotteur. Les deux positions s'adaptent au développement de Bébe et l'accompagnent en douceur dans son apprentice passage de la marche. En position bloquee (1), Bébe peut faire ses premiers pas doucement en toute sécurité en s'appuyant sur le trotteur. En position roues libres (2), Bébe, qui marche déjà avec plus d'assurance, se déplace plus rapidement.
S'assurer que les deux roues sont réglées dans la même position.

5. Arrêt automatique
Afin de préserver la durée de vie des piles, le Super trotteur parlant s'eteindra automatiquement après plus de 60 secondes d'inactivité. Pour le reactiver, il suffit d'appuyer sur n'importe quel bouton.
NOTE : si le jouet s'éteint pendant que l'enfant joue, veiller à changer les piles.
ACTIVITÉS
1. Touches de piano lumineuses
Dans le mode Découverte, appuyer sur les touches de piano pour apprendre les chiffres et les formes. Dans le mode Musique, appuyer sur les touches de piano pour entendre des notes de musique. Lorsqu'une melodie est jouée, appuyer sur les touches de piano pour entendre la melodie jouée note par note. La melodie s'arrête lorsque l'on arrêté d'appuyer sur les touches. Les lumières clignotent au rythme des sons.

Dans le mode Découverte, appuyer sur les boutons formes ou manipuler les trieurs de formes mobiles pour entendre les noms des formes et des animaux. Dans le mode Musique, appuyer sur les boutons formes ou manipuler les trieurs de formes mobiles pour entendre de petites melodies, des effets sonores rigolos et des bruits d'animaux. Les lumières clignotent au rythme dessons.

3. Oiseau chantant
Dans le mode Découverte, secouer l'oiseau chantant pour entendre ses gazouillis, des effets sonores rigolos et de courtes phrases. Dans le mode Musique, vous entendrez une chanson et de courtes phrases alimentées de gazouillis. Les lumières clignotent au rythme des sons.

4. Telefonedimitation
Dans les deux modes, décrocher le téléphone pour entendre dessons rigolos ou une chanson. Raccrocher le téléphone au tableau d'activités pour entendre d'autres sons ou de courtes phrases. Les lumières clignotent au rythme des sons.
5. Engrenages à faire tourner
Dans le mode Découverte, faire tournier les engrenages pour entendre dessons rigolos et de courtes phrases. Dans le mode Musique, vous entendrez une variété de courtes melodies. Les lumières clignotent au rythme des sons.
6. Bouton chien
Dans le mode Découverte, appuyer sur le bouton chien pour entendre des phrases rigolotes, de mignons aboiements ou une chanson. Dans le mode Musique, vous entendrez une chanson et une courte melodie chantée par le chien. Les lumières clignotent au rythme des sons.
7. Porte
Dans les deux modes, ouvrir et fermer la porte pour entendre des effets sonores et une chanson. Les lumières clignotent au rythme des sons.




8. Souris
Dans le mode Découverte, manipuler la souris pour entendre la couleur et le nom de l'animal et dessons rigolos. Dans le mode Musique, vous entendrez dessons rigolos. Les lumières clignotent au rythme des sons.
9. Détector de mouvement
Déplacer le tableau d'activités ou pousser le trotteur pour activer le détecteur de mouvement. Agiter ou faire rouler le trotteur pour entendre de joyeuses méliodies, puis continuer à faire tournier les roues pour entendre plus de sons rigolos. Les lumières clignotent au rythme des sons.


PAROLES DES CHANSONS
Chanson 1 : création VTech®
« Bienvenue à la maison,
Rejoins-nous, nous t'attendions
Pour s'amuser, chanter et rigoler.
Chanson 2: sur l'air de À la pêche aux moules
« Le téléphone sonne, sonne, sonne,
C'est notre ami qui appelle.
J'espère qu'il pourra venir ici
Pour jouer avec nous.
Chanson 3: sur l'air de Bingo
« Je suis un chiot rigolo,
le gardien de la maison.
Toute la journee,
Je suis bien entouré,
Grace a mes amis,
Je ne peux pas m'ennuyer. »
LISTE DES MÉLODIES
- Ah! Les crocodiles
- Il était un petit navire
- London Bridge
- La Chanson de l'alphabet
5.J'aime la galette
- Rock'n'roll des gallinaces
- Sur le pont d'Avignon
- Tourne, tourne, petit moulin
9.1,2,3,nous irons au bois
- Une souris verte
- Cadet Rousselle
- C'est la mère Michel
13.À la pêche aux moulés
- Ainsi font, font, font
- C'est Gugusse
- Elle descend de la montagne
- Il était un petit homme
- Dansons la capucine
- Un éléphant qui se balançait
- Skip to My Lou
ENTRETIEN
- Pour nettoyer le jouet, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs.
- Eviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de chaleur.
- Retirer les piles lorsque le jouet n'est pas utilisé pendant une longue période.
- Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures. S'assurer que le jouet est bien rince et vide de son eau avant de le faire sécher.
EN CAS DE PROBLEM
Si le jouet ne fonctionne plus ou semble dysfonctionner, suivre ces étapes :
- Éteindre le jouet.
- Retirer les piles.
- Attendre quelques minutes avant de remettre les piles.
- Allumer le jouet. Il sera normalement prerà redémarrer.
- Si le jouet ne fonctionne toujours pas, remplacer les piles par des piles neuves.
Si le problème persiste, merci de contacter le service consommateurs.
SERVICE CONSOMMATEURS
Pour la France, la Belgique et la Suisse francophone :
www.vtech-jouets.com, rubrique Assistance.
Pour le Canada : www.vtechkids.ca/fr, rubrique Soutien à la clientèle.
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Ce jouet, ses accessoires et piles se recyclent
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