MODE D'EMPLOI KidiMagic Galaxy Light VTECH
Cette jolie fleur colorée est multifonction! Non seulement elle projette la lumière au plafond au milieu d'un ciel étoilé qui change de couleurs comme les aurores boreales mais elle fait également horloge parlante. Tu peux programmer la radio ou brancher un cable jack pour écouter ta propre musique! KidiMagic® Galaxy Light te permet d'éçouter différents styles de musique et illumine ta chambre de ses jolies variations de couleurs...
Magique : pour changer de couleur ou jouer, tu n'as qu'a passer la paume de ta main au-dessus de la fleur ! 4 peux de réflexe et 6 peux de voyageance magique sont inclus ! KidiMagic® Galaxy Light... tu vas adorer !
CONTENU DE LA BOITE
Un KidiMagic® Galaxy Light
- Un cable audio pour brancher un lecteur de musique
- 4 piles AA de démo incluses
- Un guide de démarrage rapide
ATTENTION :
Pour la sécurité de votre enfant, débarrasssez-vous de tous les produits d'emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches, étiquettes, cordons et vis d'emballage. Ils ne font pas partie du jouet.
Il est conseilé de sauvegarder ce manuel d'utilisation car il compte des informations importantes.
WARNING:
Le jouet doit uniquement être connecté à des équipements portant l'un des symboles suivants : ou
Pour-retirer l'attache de la boite :
① Tourner l'attache permettant de fixer le jouet à sa boîte dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
② Retirer et jitter l'attache en plastique.

FONCTIONNALITÉS


Les iconônes qui s'affichent à l'écran indiquent le mode activé.
| Capeur de mouvement | Jeux | Coeur magique |
| Mode Musique | Radio | Réveil |
Utilisation des différents boutons
Horloge
Appuie sur ce bouton pour afficher l'heure à l'écran ou pour entrer en mode Veille.
Lorsque l'horloge n'est pas activée, le mode Veille s'active pour economiser la batterie des piles.
- Jeux
Appuie sur ce bouton pour entrer dans le mode Jeux et paramètres.
Choisis un jeu, programme ton alarme, ou ajuste les paramètres.
Coeur magique
Appuie sur ce bouton pour entrer dans ce mode et désir un jeu magique.
Mode Musique
Appuie sur ce bouton pour écouter de jolies melodies relaxantes, disco ou classiques accompanies de belles animations. Ton KidiMagic® Galaxy Light s'illumine au son des melodies. Enfin, appuie sur ce bouton pour connecter un lecteur MP3 (non inclus) et écouter ta propre musique.
Radio 3
Appuie sur ce bouton pour entrer dans le mode Radio.
- Bouton Luminosité
Appuie sur ce bouton pour ajuster la luminosité, la projection lumineuse et la couleur de la fleur.
- Bouton Réglage du volume sonore
Appuie sur ce bouton pour régler le volume sonore.
Flèches directionnelles
Utilise ces flèches pour naviguer, faire une sélection ou jouer.
- Bouton OK OK
Appuie sur le bouton OK pour confirmer un besoin. En mode Horloge, appuie sur le bouton OK pour activer l'horloge parlante.
- Prise jack de branchement de lecteur MP3 "J".
Branché ton lecteur MP3 (non inclus) en utilisant le cable audio inclus pour écouter de la musique.
- Port type USB-C®
Il est possible de brancher ton KidiMagic® Galaxy Light au secteur en utilisant un adaptateur USB-C (non inclus).
- Capteur de mouvement
Passe la paume de ta main au-dessus du capteur situé à l'arrière de la fleur pour jouer ou changer la couleur de ton KidiMagic® Galaxy Light. L'icône © apparait à l'écran quand le capteur de mouvement est activé.
ATTENTION :
- Évite de placer ton KidiMagic® Galaxy Light pres d'une forte source de lumière ou en direction de la luzière du soleil, cela peut interférer avec le capteur de mouvement.
- Pour deromeilleurs résultats, evite de placer ton KidiMagic Galaxy Light sous une étagère trop proche ou pres d'un mur.
- Si quelques chose empêche le capteur de mouvement de fonctionner correctement, une icône "Mauvais signal" apparait à l'écran.
ICÔNES DE MISE EN GARDE
| Batterie
faible | Cette icône apparait lorsque les piles sont vides. Remplace les piles. |
| Mauvais
signal | Cette icône apparait lorsque un objet obtrée le capteur situé à l'arrière de la fleur pendant un certain laps de temps, réduisant ainsi la performance du jouet. |
ALIMENTATION
Installation des piles
- Ouvrir le compartment à piles situé en dessous de la fleur à l'aide d'un tournevis.
- Si des piles usagées sont presents dans le jouet,steroler ces piles en tirant sur l'une des extrémités. (Nous suggérons desterolir la pile dans la première ou la troisième position, puis desterolir les autres de la boîte à piles.)
- Insérer 4 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartment à piles. Pour de valeurs performances, il est recommandé d'utiliser des piles alcalines ou des piles rechargeables Ni-MH pleinement rechargées.


- Refermer soigneusement le couvercle du compartment et s'assurer que la vis est bien serrée.
ATTENTION :
Les piles ou accumulateurs doivent etre installés par un adulte. Tenir les piles ou accumulateurs hors de portee des enfants.
WARNING:
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
- Metre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et -.
- Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usages.
- Ne pas mélanger différents types de piles : alcalines, zinc-carbone et rechargeables.
- Seules des piles du type recommendé doivent être utilisées.
- Ne pasmettre les bornes d'une pile ou d'un accumulateur en court circuit (en reliant directement le + et le -).
- Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
- Enlever les piles ou les accumulateurs usages du jouet.
- Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
PILES RECHARGEABLES :
- Enlever, lorsque c'est possible, les accumulateurs du jouet pour les recharger.
- Les accumulateurs ne doivent être charges que sous la surveillance d'un adulte.
- Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
Tri des produits et piles usages
-
Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l'objet d'une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l'environnement, VTech® vous recommende dePTRirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
-
Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements électriques et Electroniques ainsi que les piles ne doivent pas être jetsés dans les déchets menagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l'environnement et à la santé.

- Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifiée dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs.

-
La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée indique que le produit a été place sur le marché après le 13 août 2005.
-
Contribuez à la protection de l'environnement en triant vos produits et piles usages.
- Pour plus d'informations sur la collecte et le tri des piles usagées, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
- Pour plus d'informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.


Attention: non recommendé pour les enfants de moins de 3 ans. Une mauvaise utilisation de l'alimentation électrique peut entraîner un risque de chocolélectrique.
Brancher uniquely un adaptateur de Classse II ou Classe III 四 avec une capacité de 5V (1,5A ou plus) de type USB-C® adapté aux reglementations en vigueur. Nous recommendons l'adaptateur secteur USB-C® VTech® 80-424449 (vendu séparation). Avant utilisation, veuillez vérifier l'etat du cable. Assurez-vous qu'il n'y a pas de particules ou de liquide (eau, jus, etc.) dans l'un ou l'autre des connecteurs avant de brancher l'une ou l'autre extrémité du cable. L'appareil doit être complètement sec et les connecteurs du cable ne doivent contirn aucin débris lorsqu'ils sont branchés sur l'appareil. Branchez le cable correctement et dans le bon sens. Il est important de placer l'appareil, le cable et le bloc d'alimentation dans un endroit bien aéré lorsque vous branchez l'appareil. Ne pas brancher votre appareil sur des surfaces molles, comme un lit ou un canapé, ni le recouvrir de vêtements, car ils peuvent piéger la chaleur autour de l'appareil.
USB Type-C® et USB-C® sont des marques déposées d'USB Implementers Forum.
Pour commencer à jouer
Mode Demonstration
Une fois sorti de sa boîte, ton KidiMagic® Galaxy Light est en mode Demonstration.
Pour désactiver ce mode, appuie sur le bouton OK pour allumer le jouet puis branche le cable audio founi au port audio jack pour sortir du mode de démonstration.
Note: Les piles inclues sont des piles de démonstration. Nous recommendons de remplacer les piles par des nouvelles avant d'utiliser le KidiMagic® Galaxy Light.
Réglages initiaux
Appuie sur n'importequelbouton pour allumer le jouet.Lors de la premiereutilisation,entre l'heure etla date.
Réglage de l'heure
L'heure par défaut est 08:00 et le mode 12 heures.
- Appuie sur le bouton OK pour sélectionner un élément à ajuster. Une fois sélectionné, l'élement clignote.
- Utilise alors les flèches / gauche ou croite pour ajuster puis appuie sur le bouton OK pour valider et passer à l'élement suivant.
Voici l'ordre de réglage : heures, minutes, am/pm (uniquement si le mode 12 heures a été choisi).
- Pour sauvegarder les paramètres, appuie sur le bouton OK lorsque l'icone clignote √. Sinon, utilise les flèches ⋅/· pour désirir cette icône [5] pour reprogrammer l'heure.
Réglage de la date
Appuie sur la flèche gauche ou croite pour ajuster la date. Voici l'ordre de réglage : DD/MM/AA Date (jour), Mois, Année. Si tu souhaites modifier, appuie une fois sur la coche, puis au lieu de valider avec le bouton OK, utilise les flèches pour sélectionner l'icone de la flèche de retard. Tu

as la possibité de passer en mode MM/DD/AA si tu le souhaites : Mois, Date (jour) et Année.
Note: l'heure et la date peuvent être régées dans le menu Paramétres après avoir appuyé sur le bouton Jeu.
Mise en veille
Pour préserver la durée de vie des piles, KidiMagic Galaxy Light se met automatiquement en veille après quelques minutes d'inactivité. En mode Horloge, appuie une fois sur le bouton Horloge pourmettre le jouet en veille. Appuie sur n'importe quel bouton pour le reactiver.
Capeur de mouvement
Passe la paume de ta main au-dessus de ton KidiMagic Galaxy Light vers la gauche ou vers la droite pour activer le capteur de mouvement.
Tu pours rles l'utiliser dans la plupart des yeux ou pour changer la couleur de la fleur.
Le capteur de mouvement est disponible uniquement quand l'icone suivant a apparait a I'écran.
Note :
Évite de placer ton KidiMagic® Galaxy Light pres
d'éléments qui peuvent bloquer le capteur de mouvement (mur, étagère, armoire...) car cela peut réduire ses performances.

Réglage de la luminosité
Appuie sur le bouton Luminosité pour régler les paramètres de lumière ci-dessous, utilise les flèches · / de croîte ou de gauche pour désir entre le les modes Lumière, Luminosité, Fleur et Projection.

Lumière
Utilise les flèches · / de croite ou de gauche pour désir la luminosité de la fleur, la luminosité de l'écran et l'activation de la projection ou non.
Tu peux aussi régler la vitesse de projection de la lumière si la projection est activée.
Luminosite
Appuie sur les flèches 12 de croite ou de gauche pour ajuster la luminosité.
- Couleur de la fleur
Appuie sur les flèches 12 de croite ou de gauche pour ajuster la couleur de la fleur.
- Projection
Appuie sur les flèches 12 · 12 de droite ou de gauche pour ajuster les effets lumineux de la projection.
Réglage du volume sonore
Appuie sur le bouton Réglage du volume sonore pour ajuster le volume.
Utilise les flèches / de droite ou de gauche pour augmenter ou réduire le volume.

Activation prolongée de la lumière
Il est possible de régler le temps d'activation de l'éclairage de ton KidiMagic® Galaxy Light.
La fleur peut rester illuminée pendant une longue période en utilisant un transformateur exclusivement. Si vous utilisez des piles, l'activation prolongée de la luzière ne sera pas disponible.
ACTIVITÉS
1. Horloge
Appuie sur le bouton Horloge pour rentrer dans le mode Horloge et voir l'heure s'afficher à l'écran. La fleur s'illuminera puis s'éteindra.
- Passe ta main au-dessus du KidiMagic® Galaxy Light pour changer la couleur de la fleur.
Utilise les flèches / de croite ou de gauche pour changer le fond d'écran de l'affichage de l'heure.
- Appuie sur OK pour activer le mode Horloge parlante.

2. Jeux et paramètres
L'aventure bourdonnante
Une petite abeille part à l'aventure pour faire du miel avec les fleurs. Elle se dirige tout le temps vers le bas de l'écran. Appuie sur le bouton OK pour diriger l'abeille petit à petit. Aide l'abeille à récolter le plus de fleurs possible en évitant les obstacles.

Cache-cache
Le papillon adore jouer à cache-cache, il se cache derrière une fleur, ensuite les pots de fleurs changent de position plusieurs fois avant de s'arrête. Peux-tu retrouver où se cache le papillon?

Utilise les flèches Ⓞ/ Ⓞ de droite ou de gauche ou passer ta main audressus de la fleur pour désirir un pot de fleurs et appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix.
Champignon magique
Le lapin récolte des championons dans la ford, mais la ford est remplie d'obstacles.
Peux-tu aider le lapin à récolter le plus de championnons possible en évitant les obstacles?
Utilise les flèches de droite ou de gauche ou passé ta main au-dessus de la fleur pour diriger le lapin.

Jardin magique
Faisons pousser de magnifiques fleurs dans le jardin magique.
Collecte les différents ingrédents pour creer une graine magique. Ensuite plante la graine pour découvertir différentes fleurs magiques.

Appuie sur le bouton OK ou passé ta main au-dessus de la fleur pour désir les ingrédents.
Paramètres
Dans ce mode, tu peux ajuster les réglages suivants:
- Réveil
- Arrêt automatique
Heure
- Date

- Réveil
Tu peux sauevegarder 2 alarmes.
Réglage de l'alarme

- Choisis ton alarme parmi celles qui sont
proposées en utilisant les flèches / et appuie sur OK pour confirmer. Utilise les flèches / pour entrer l'heure souhaitée pour l'alarme et pour l'activer ou la désactiver.
- Appuie sur le bouton OK pour régler les heures, les minutes, am/pm (uniquement si le mode 12 heures a été choisi), alarmé activée pour une fois, alarmé activée pour tous les jours, ou
alarme désactivée.
- Une fois la mélodie de ton alarmé sélectionné, tu as la possibilité d'ajuster le volume sonore en utilisant les flèches .

- Pour sauvégarder, appuie sur le bouton OK
lorsque tu vois la coche l clignoter. Si tu souhaites modifier quoit que ce soit, utilise les flèches l / l pour faire apparaitre la flèche de return et modifier.
Arrêt de la sonnerie
- Pour arrêté l'alarme, Sélectionne la cloche barrière et appuie sur le bouton OK. Si tu as sélectionné l'option pour que l'alarme soit activée tous les jours, bien que tu aies sélectionné la cloche, l'alarme sonnera bien le lendemain.

- Lorsque l'alarme sonne, appuie sur n'importe quel bouton ou passée la paume de ta main au-dessus de la fleur si tu souhaites activer l'options Régétér. À ce moment-là, l'alarme de ton réveil sonnera toutes les 5 minutes (3 fois au maximum).
- Arrêt automatique
Utilise les flèches pour sélectionner la durée désirée avant la mise en veille automatique : 60 minutes, 120 minutes, 240 minutes ou mise en veille automatique désactivée (seulement disponible avec un transformateur vendu séparément).

Luminosité du mode Horloge
- Utilise les flèches ./ pour désoir la durée avant la mise en voille: 1 minute, 30 minutes ou 60 minutes ou pour désactiver la mise en voille. Cette option est seulement disponible si tu utilisés un transformateur secteur (vendu séparation).
Projection
- Utilise les flèches · / · pour sélectionner la durée désirée avant la mise en veille automatique: 15 minutes, 30 minutes, 60 minutes ou mise en veille automatique désactivée (seulément disponible avec un transformateur vendu séparémented).
Radio FM
- Utilise les flèches . / pour sélectionner la durée désirée avant la mise en veille automatique: 60 minutes, 120 minutes, 240 minutes ou mise en veille automatique désactivée (seulement disponible avec un transformateur vendu séparément).
Lecteur MP3
- Utilise les flèches / pour sélectionner la durée désirée avant la mise en veille automatique: 30 minutes, 60 minutes, 120 minutes ou mise en veille automatique désactivée (seulement disponible avec un transformateur vendu séparément). Cette option n'apparait qu'une fois ton lecteur MP3 branché.
Heure
L'heure par défaut est 08:00 et le mode 12 heures.
Appuie sur le bouton OK pour valider un réglage et passer au suivant. Voici l'ordre des réglages:
- Heures, minutes, am/pm (seulément si le mode 12 heures est seLECTIONné).
Utilise les flèches / pour ajuster l'heure.
- Pour valider ton réglage, appuie sur OK au moment où la coche clignote. Utilise les flèches 12 -12 pour sélectionner la flèche de retour si tu souhaites recommencer le réglage.

- Date
La date par défaut est au format Date/Mois/Année.
Appuie sur le bouton OK pour valider un réglage et passer au réglage suivant.
L'ordre des réglages est : jour, mois, année.
Utilise les flèches pour entrer la date.
- Pour valider ton réglage, appuie sur OK au moment où la coche clignote. Utilise les flèches 1 / pour sélectionner la flèche de retour si tu souhaites recommencer le réglage.

3. Cœur magique

Boule de cristal
Pose une question à ton KidiMagic Galaxy Light qui appelle une réponse par ou qui par non pour connaître son avis ! Place la paume de ta main au-dessus de la fleur ou maintiens le bouton OK enforcé et pose ta question. Retire ta main ou

relâche le bouton OK et tu découvertras la réponse ! Suspense !
NOTE : les réponses à ce jeu sont complètement aléatoires.
Carte magique
Il y a 9 cartes avec différents symboles. Choisis un symbole parmi les 9. Mémorise la carte et son emplacement, ensuite appuie sur le bouton OK pour commencer à jour. Suis les instructions pour faire ces choix.

Ensuite il faut selectionner une carte parmi les 9. Est-ce que la carte que tu as memorisee est celle montrée à la fin sur I'ecran ?
Ton elfe du jour
Laisse le KidiMagic® Galaxy Light ter révêler quel elfe tu es! Passe ta main au-dessus de la fleur pour la scanner et découvert ton elfe du jour!

Gestion desémotions
Comment te sens-tu aujourd'hui?
Partage tes emotions avec KidiMagic Galaxy Light et conserve ta joie dans ta banque des emotions.

Si tu es une personne joyeuse, tu peux obtenir un jeton Joie qui sera gardé dans la banque desémotions.
Si en revanche tu te sens triste, KidiMagic® Galaxy Light va essayer de t'aider, appuie sur les flèches / pour désirer une façon d'aller mistroux.
Positiv'emotions
Pour éloigner les mauvaises ondes, ce jeu te permet de réparer ton cœur!
Passe ta main au-dessus du KidiMagic® Galaxy Light pour réparer le cœur à l'écran et révérer un cœur tout scintillant!

Relaxation
Faire des exercices de relaxation permet de se détendre. Cette activités permet de s'apaiser et de se relaxer.

4. Mode Musique
Dans ce mode, tu peux écouter différents styles de musique. Tu peux également écouter ta propre musique en branchant un lecteur de musique externe (non inclus) au KidiMagic® Galaxy Light avec le cable audio jack.
Musiques intégrées
Tu peux écouter différentes melodies pour t'amuser!
Appuie sur les flèches / et le bouton OK pour désirir entre une musique relaxante, disco ou classique.
-
Passe ta main au-dessus de la fleur pour changer l'effet lumineux de la fleur ou utilise les flèches / .
-
Dans le mode Musique relaxante, il y a des sons apaisants que tu peux activer ou non.

- Lecteur MP3
Branche un lecteur de musique externe (non inclus) à ton KidiMagic® Galaxy Light et écoute ta propre musique!
Note : veuilles déconnecter votre lecteur de musique externe si vous ne poulez pas écouter votre musique.

Note:
Le réglage du volume sonore du KidiMagic® Galaxy Light ne peut pas contrôler le volume du lecteur de musique externe (non inclus).
L'arrêt automatique peut être ajusté dans le mode Jeu et paramètres mais ne peut pas s'appliquer aux lecteurs externes.
5. Radio FM
Écoute ta radio favorite! Étendue des fréquences: 87.5 - 108 MHz.
Appuie sur les flèches / pour chercher ta fréquence radio manuellement.
- Maintiens les flèches / appuyées pour enclencher le mode de recherche automatique.
Appuie sur le bouton OK pour changer le type d'affichage à l'écran.
Notes :
- Pour une meilleure réception, sors l'antenne du compartment de rangement. Attention : ne pas introduire l'antenne de la radio dans une prise de courant.
- Dans ce mode, l'écran s'illumine mais pas la fleur. Au bout d'un moment, l'écran s'assombrit. Appuie sur n'importe quel bouton pour le reactiver.
- Afin d'augmenter la qualité de réception, le changement de couleur de la fleur est désactivé.

ENTRETIEN
- Pour nettoyer KidiMagic® Galaxy Light, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs.
- Éviter toute exposition prolongée de KidiMagic® Galaxy Light au soleil ou à toute autre source de chaleur.
- Si un problème survient, veuillez replacer les piles pour réinitialiser le produit.
- Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
RÉSOLUTION DE PROBLEMES
Consultez cette section si vous rencontrez des difficultés lors de l'utilisation de KidiMagic® Galaxy Light.
| Problème | Cause possible | Solution |
| KidiMagic® Galaxy Light s'éteint ou ne se pallume pas. | Mauvaise mise en place des piles. | Vérifier que les piles sont installées correctement comme dans le schéma du compartment à piles. |
| Piles faibles. | Utiliser des piles neuves. |
| Problème avec le transformateur secteur. | S'assurer que le transformateur secteur est branché correctement. |
| La radio ne fonctionne pas bien : le son n'est pas clair ou il y a des interférences. | Piles faibles. | Utiliser des piles neuves. |
| La réception radio est mauvaise. | Ajuster l'antenne située au dos du produit. |
| La réception radio est pauvre. | Positionner le KidiMagic® Galaxy Light在此之前 d'une fenêtre. |
| Le capteur de mouvement ne fonctionne pas correctement. | Piles faibles | Utiliser des piles neves. |
| Forte source de lumière | Tenir hors de portée de fortes sources de lumière. |
| InterfERENCE due à un objet, mur, étagère. | Veiller à ce qu'aucun obstacle n'obtrue le capteur au-dessus de la fleur. |
Le soussigné, VTech Electronics Europe BV, déclare que l'équipement radioélectrique des types de modèles ci-dessus est conforme à la directive 2014/53/UE. Le texte complet de la déclaration UE de conformité est disponible à l'adresse Internet suivante :
Bande de fréquence: 87.5 MHz - 108 MHz
À LIRE AVANT Toute UTILISATION D'UN JEU VIDEO PAR VOUS-MÉME OU PAR VOTRE ENFANT
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu video
Évitez de jour si vous étés fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une piece bien éclairée en moderant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu video susceptible d'être connecté à un écran, jouez àonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d'utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l'épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d'images ou répetition de figures géométriques simples, déclairs ou d'explosions. Ces personnes s'exposant à des crises lorsqu'elles jouent à certains jours video內容ant de telles stimulations, alors même qu'elles n'ont pas d'antécédent Médical ou n'ont jamais été sujéttes elles-memes à des crises d'épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjàprésenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent à des yeux video. Si vous-même ou votre enfant présente un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l'orientation, mouvement involtaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jour et consulter un médecin.
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FR
Ce jouet,
ses piles et
cordon se
recyclent
A DEPOSER EN MAGASIN
A DEPOSER EN DECHETERIE


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