Appareil photo insta-magic - Appareil photo VTECH - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Appareil photo insta-magic VTECH au format PDF.
| Type de produit | Appareil photo numérique pour enfants |
| Caractéristiques techniques principales | Capteur 5 MP, écran LCD couleur, effets photo amusants |
| Alimentation électrique | Batterie rechargeable via USB |
| Dimensions approximatives | 10 x 7 x 4 cm |
| Poids | 150 g |
| Compatibilités | Compatible avec cartes microSD (non incluses) |
| Type de batterie | Batterie lithium-ion |
| Tension | 5 V |
| Fonctions principales | Prise de photos, enregistrement vidéo, effets spéciaux |
| Entretien et nettoyage | Essuyer avec un chiffon doux, éviter l'humidité |
| Pièces détachées et réparabilité | Réparabilité limitée, pièces disponibles sur demande |
| Sécurité | Ne pas exposer à l'eau, utiliser sous la supervision d'un adulte |
| Informations générales | Idéal pour les enfants à partir de 3 ans, léger et facile à utiliser |
FOIRE AUX QUESTIONS - Appareil photo insta-magic VTECH
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Téléchargez la notice de votre Appareil photo au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice Appareil photo insta-magic - VTECH et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil Appareil photo insta-magic de la marque VTECH.
MODE D'EMPLOI Appareil photo insta-magic VTECH
Manuel d'utilisation
Aucun élément n'échappe à l'objet de l'Appareil photo insta-magic de VTech®! Grace aux 10 photos et au travers d'un super quiz, Bébé en apprend plus sur les chiffres, les formes, les couleurs et les animaux! Il développement des connaissances tout en s'amusant à imiter les grands. Bébé se munit de son super apparéil, prend une photo et peut l'éjecter instantanément!


Contenu de la boîte
- Un Appareil photo insta-magic de VTech®
Une carte photo Renard
Une carte photo Chat
Une carte photo Canard
Une carte photo Tortue
Une carte photo Poisson





- Un manuel d'utilisation
ATTENTION :
Pour la sécurité de votre enfant, débarrasssez-vous de tous les produits d'emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches, étiquettes, cordons et vis d'emballage. Ils ne font pas partie du jouet.
NOTE :
Il est conseilé de conserver ce manuel d'utilisation car il comporte des informations importantes.
WARNING:
Pour la sécurité de votre enfant, veuillez retarder les liens qui permettent de fixer le jouet à sa boîte avant de laisser votre enfant jouer avec. Ces liens ne font pas partie du jouet.
Pour prisoner le jouet de la boite :
① Tourner l'attache permettant de fixer le jouet à sa boite dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
② Retirer et jitter l'attache en plastique.

ALIMENTATION
1. Installation des piles
1) Avant d'insérer les piles, s'assurer que le jouet est eteint.
2) Ouvrir le compartment à piles situé au dos de l'appareil photo à l'aide d'un tournevis ou d'une piece.
3) Insérer 2 piles LR03/AAA en respectant le schéma qui se trouvés dans le département à piles.
4) Refermer soigneusement le couvercle du compartment à piles et s'assurer que la vis est bien serrée.

2. Mise en garde
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
Utiliser des piles alcalines neuves ou des piles rechargeables NI-MH pour des performances maximales.
Seules des piles du type recommendé doivent être utilisées.
- Ne pas mélanger différents types de piles ou d'accumulateurs, ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés.
- Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommagés.
- Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et -.
- Ne pasmettre les bornes d'une pile ou d'un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le + et le -).
- Enlever les piles ou les accumulateurs usages du jouet.
- Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
- Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
- Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
- Enlever, lorsque c'est possible, les accumulateurs du jouet pour les recharger.
- Les accumulateurs ne doivent être charges que sous la surveillance d'un adulte.
WARNING:
Ce jouet doit être assemblé par un adulte.
Les piles ou accumulateurs doivent etre installés par un adulte.
Tenir les piles ou accumulateurs hors de portée des enfants.
Tri des produits et piles usagés
- Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l'objet d'une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l'environnement, VTech® vous recommende dePTRirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements électriques et électroniques ainsi que les piles ne doivent pas été jetés dans les déchets

ménagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l'environnement et à la santé.
-
Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifique dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs.
-
La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée indique que le produit a été placé sur le marché après le 13 août 2005.

- Contribuez à la protection de l'environnement en triant vos produits et piles usages.
- Pour plus d'informations sur la collecte et le tri des piles usages, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
Pour plus d'informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouze contacter notre service consommateurs.
FONCTIONNALITÉS
1. Curseur Marche/Arrêt/Réglage du volume sonore
Pour allumer le jouet, déplacer le curseur Marche/Arrêt/Réglage du volume sonore sur la position Volume faible 已 ou sur la position Volume fort 已 . Pour êtreindre le jouet, déplacer le curseur Marche/Arrêt/Réglage du volume sonore sur la position Arrêt.

2. 5 cartes photo recto verso
Le recto de chaque carte photo affiche un animal, son nom, la forme, la couleur et le chiffre qui lui sont associés.
Le verso quant à lui met l'animal en question en situation dans un environnement précis avec des éléments nouveaux à découvert qui s'avont au décor.

3. Bouton déclencheur bleu
Appuyer sur le bouton déclencheur bleu pour entendre des phrases amusantes autour de la photo, une chanson entraînante qui parle du selfie ou pour acceder au super quiz demandant de couver une photo bien spécifique.
insérer une des cartes photo, puis appuyer sur le bouton déclencheur bleu pour imiter l'action de prendre une photo.
Une fois l'une des cartes photo insérée, faire tourner laamera côte miroir face à soi puis appuyer sur le bouton déclencheur bleu pour découvertir les éléments qui compose le côte apparent de la carte photo en question.

4. Bouton rouge d'impression
Appuyer sur le bouton rouge d'impression pour écouter une super chanson, une phrase ou acceder au super quiz demandant de trouver une photo bien spécifique.
Insérer une carte photo, puis appuyer sur le bouton rouge d'impression pour prétendre éjecter la photo prise.
5. Molette orange
Faire tournier la molette orange pour entendre dessons de zoom d'objet et des phrases autour des opposés comme le jour et la nuit ou encore le soleil et la lune.
6. Molette colorée et viseur
Regarder dans le viseur puis faire tourner la molette colorée pour changer la couleur de fond en passant du transparent, au bleu, vert, ou jaune!
7. Miroir
Un miroir se trouve au dos de l'Appareil photo insta-magic pour permettre à Bébé de s'observer et se reconnaître.




8. Une dragonne pour ranger les cartes photo
Faites passer la dragonne dans les trouss de chacune des cinq cartes photo recto versus pour les ranger avec l'appareil photo.

9. Arrêt automatique
Pour préserver la durée de vie des piles, l'Appareil photo insta-magic s'éteint automatiquement après environ 65 secondes de non-utilisation. Pour rallumer le jouet, appuyer sur n'importequel bouton, insérer une carte photo dans l'appareil photo ou faire tourner la molette orange.
NOTES :
- Ne placer aucun objet dans la fente d'insertion de carte photo autre que les cinq cartes photo recto verso fournies avec l'Appareil photo insta-magic de VTech®.
- Si le jouet s'éteint pendant que vous enfant joue ou si la lumière du bouton lumineux s'affaiblit, nous vous conseillons de changer les piles.
ACTIVITÉS
1. Prétendre prendre des photos
Pour prétendre prendre des photos comme les grands, placer une des cartes photo dans l'Appareil photo insta-magic puis appuyer sur le bouton déclencheur bleu.
Ensuite appuyer sur le bouton rouge d'impression pour ejecter la photo prise!
Chaque élément de cet apparéil photo encourage l'enfant à développer son imagination comme regarder dans le viseur et appuyer sur le bouton déclencheur bleu pour prendre une photo.

2. Découverte des contraires
Faire tournier la molette orange pour apprendre les opposés comme le jour et la nuit ou encore le soleil et la lune.

PAROLES DES CHANSONS
Chanson sur l'appareil photo :
En un clic,
Une photo
Révèle des formes,
Couleurs et animaux.
C'estvrémentfantastique!>
Chanson sur les animaux :
« Découvrons les animaux!
Prends-les en photo
dans leur milieu naturel.
C'estvrémentexceptionnel!"
Chanson sur le selfie :
« Tourne laamera, face à moi!
Tends bien le bras
Et ne rouge pas!
5,4,3,2,1(Clic)
C'est un selfie! »
ENTRETIEN
- Pour nettoyer le jouet, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de solvant ni de produit corrosif.
- Éviter toute exposition prolongée du jouet au soleil ou à toute autre source de chaleur.
- Retirer les piles lorsque le jouet n'est pas utilisé pendant une longue période.
- Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures et ne pas l'exposer à la moisissure et à l'eau.
EN CAS DE PROBLÉME
Si le jouet ne fonctionne plus ou semble dysfonctionner, suivre ces étapes :
- Eteindre le jouet.
- Retirer les piles.
- Attendre quelques minutes avant de remettre les piles.
- Allumer le jouet. Il sera normalement prêt à redémarrer.
- Si le jouet ne fonctionne toujours pas, remplacer les piles par des piles neuves.
Si le problème persiste, merci de contacter le service consommateurs.
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