SEGA Winter Olympics - Jeu vidéo

Winter Olympics - Jeu vidéo SEGA - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice SEGA Winter Olympics - page 1
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Type d'appareilConsole de jeux vidéo
Genre de jeuSport / Jeux olympiques d'hiver
PlateformeConsole 16-bit
SupportCartouche
Nombre de joueurs1 à 2 joueurs
Langue du manuelAnglais
Année de sortieDébut années 1990
ThèmeJeux olympiques d'hiver Lillehammer 1994
Type de contrôleManette classique
Graphismes2D pixel art
AudioMusique et effets sonores
Mode de jeuSolo et multijoueur
CompatibilitéConsole Mega Drive
ÉditeurNon précisé
Langues disponiblesNon précisé

FOIRE AUX QUESTIONS - Winter Olympics SEGA

Comment installer le jeu Winter Olympics sur ma console Sega Genesis ?
Pour installer le jeu, insérez la cartouche dans le port approprié de votre console Sega Genesis. Assurez-vous que la console est éteinte avant de l'insérer.
Le jeu ne démarre pas, que faire ?
Vérifiez que la cartouche est correctement insérée et que votre console est allumée. Si le problème persiste, nettoyez les contacts de la cartouche avec un chiffon sec et réessayez.
Comment régler la difficulté du jeu ?
Accédez au menu des options depuis l'écran principal du jeu et sélectionnez le niveau de difficulté souhaité avant de commencer une partie.
Puis-je jouer à Winter Olympics sur une Sega Mega-CD ?
Non, Winter Olympics est uniquement compatible avec les consoles Sega Genesis et Mega Drive. Il ne peut pas être joué sur Sega Mega-CD.
Y a-t-il un mode multijoueur dans le jeu ?
Oui, Winter Olympics propose un mode multijoueur où vous pouvez affronter un ami sur différents événements olympiques.
Comment sauvegarder ma progression dans le jeu ?
Winter Olympics ne dispose pas de fonctionnalité de sauvegarde intégrée. Pensez à noter vos scores ou à jouer en une seule session.
Le jeu présente des bugs, que faire ?
Si vous rencontrez des bugs, essayez de redémarrer le jeu. Si le problème persiste, vérifiez si la cartouche est endommagée ou sale.
Où puis-je trouver des astuces pour le jeu ?
Vous pouvez trouver des astuces et des conseils en ligne sur des forums de jeux vidéo ou dans des guides dédiés aux jeux Sega Genesis.
Le jeu est-il compatible avec les accessoires Sega ?
Winter Olympics est compatible avec certains accessoires Sega, comme le contrôleur à six boutons, mais vérifiez la documentation de l'accessoire pour la compatibilité.

Questions des utilisateurs sur Winter Olympics SEGA

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MODE D'EMPLOI Winter Olympics SEGA

Jeux Olympiques d'Hiver à Lillehammer ....19

Jeux Olympiques d'Hiver 19

Démarrage 20

Sélection de langues....20

Sélection principale 21

Sélection des joueurs....22

Descente hommes 22

Super G....23

Slalom géant 23

Slalom spécial 23

Style libre – Ski de bosse....23

Saut au tremplin 24

Bobsleigh 24

Luge 25

Biathlon 25

Patinage de vitesse....25

Tableau des médailles 25

Cérémonie de clôture 25

Garantie limitée 25

Traitement de la cartouche 26

Avertissement....26

Jeux Olympiques d'Hiver à Lillehammer

Lillehammer, petite ville située à 160 km au nord d'Oslo en Norvège, a invité le monde entier à la joindre pour les XVIIe Jeux Olympiques qui auront lieu du 12 au 27 février 1994. Cela fera 70 ans que les premières médailles olympiques de sport d'hiver auront été remportées à Chamonix, et 42 ans depuis les derniers jeux en Norvège.

Jeux Olympiques d'Hiver

Seize des pays les plus sportifs du monde se sont réunis chez Sega Mega Drive pour participer aux XVIIe Jeux Olympiques d'Hiver. Vous et trois de vos amis pouvez concourir les uns contre les autres et les meilleurs athlètes de jeux informatiques du monde peuvent recevoir l'accolade finale – la médaille d'or olympique. Vous pouvez concourir dans les 10 épreuves hors pair qui constituent le programme olympique, ou choisir vos épreuves pour participer à la mini compétition olympique, ou bien pratiquer une seule épreuve. Les 10 épreuves sont :

SEGA Winter Olympics - Jeux Olympiques d'Hiver - 1
Descente hommes

SEGA Winter Olympics - Jeux Olympiques d'Hiver - 2
Super G

SEGA Winter Olympics - Jeux Olympiques d'Hiver - 3
Slalom géant

SEGA Winter Olympics - Jeux Olympiques d'Hiver - 4
Slalom spécial

SEGA Winter Olympics - Jeux Olympiques d'Hiver - 5
Bobsleigh

SEGA Winter Olympics - Jeux Olympiques d'Hiver - 6
Luge

SEGA Winter Olympics - Jeux Olympiques d'Hiver - 7
Biathlon

SEGA Winter Olympics - Jeux Olympiques d'Hiver - 8
Patinage de vitesse

SEGA Winter Olympics - Jeux Olympiques d'Hiver - 9
Saut au tremplin

SEGA Winter Olympics - Jeux Olympiques d'Hiver - 10
Style libre – Ski de bosse

Toutes les épreuves ont lieu dans et autour de l'actuel Lillehammer. Pour certaines épreuves, deux concurrents peuvent s'affronter simultanément à l'écran.

Démarrage

  1. Installez votre Sega Mega Drive System comme indiqué dans le manuel d'instructions Mega Drive. Connectez le pavé directionnel 1.
  2. Vérifiez si l'interrupteur de la console est en position OFF. Puis insérez la cartouche WINTER OLYMPICS dans la console de façon à voir l'étiquette en face de vous. Enfoncez la cartouche correctement.
  3. Mettez l'interrupteur sur ON. En quelques instants, le logo Sega apparaît.
  4. Si le logo Sega n'apparaît pas, mettez l'interrupteur sur OFF. Vérifiez si votre système est bien installé et que la cartouche est correctement insérée. Puis mettez l'interrupteur à nouveau sur ON.

  5. Appuyez sur le bouton START du pavé directionnel 1. Vous êtes prêt à concourir dans les Jeux Olympiques d'Hiver.

SEGA Winter Olympics - Démarrage - 1

text_image COMPUTER VIDEO SANS CONTROL NO START D-PAD SOSA

IMPORTANT : Vérifiez toujours si votre console est en position OFF lorsque vous insérez ou retirez votre cartouche Sega Mega Drive.

Sélection de langues

Après la séquence d'ouverture, l'écran de sélection de langues apparaît. A partir de là, vous pouvez sélectionner l'une des huit langues proposées. Utilisez les directions de votre pavé D pour évoluer parmi les drapeaux des différentes langues disponibles. Lorsque vous voyez apparaître le drapeau qui vous intéresse, appuyez sur le bouton START. En cas d'erreur, vous pouvez ré sélectionner une langue à partir de l'écran Options.

SEGA Winter Olympics - Sélection de langues - 1

text_image Suglitz

Sélection principale

Une fois la langue sélectionnée, vous pouvez revenir à l'écran de sélection principale en appuyant sur un bouton de votre pavé D. A partir de là, une série d'options apparait. En appuyant sur les flèches Haut et Bas du pavé D, vous déplacez la surbrillance sur les options disponibles. Appuyez sur l'un des boutons pour sélectionner cette fonction. Les options disponibles sont :

SEGA Winter Olympics - Sélection principale - 1

L'option J.O. complets permet de participer aux 10 épreuves. Elle inclut les cérémonies d'ouverture et de clôture.

J.O. partiels

Cette option permet de sélectionner les épreuves que vous voulez disputer. En sélectionnant cette option, vous ne verrez pas les cérémonies d'ouverture et de clôture. La sélection est la même que pour l'option Entrainement, mais vous pouvez sélectionner une série de jeux que vous voulez faire. Lorsque vous avez sélectionné toutes les épreuves dans lesquelles vous désirez concourir, sélectionnez l'option Départ.

Entraînement

Cette option permet de vous entraîner dans l'épreuve de votre choix. Utilisez le pavé D pour déplacer la surbrillance parmi les pictogrammes d'épreuves, et appuyez sur le bouton START pour vous entraîner dans ce sport. Si vous n'êtes pas certain de la signification des pictogrammes, reportez-vous au paragraphe Jeux Olympiques d'Hiver. Si vous avez sélectionné l'une des épreuves en Mode challenge, avant le début de l'épreuve, sélectionnez une partie à 1 ou 2 joueurs en utilisant le pavé D ou les boutons A, B ou C pour passer d'une option à l'autre et commencez l'épreuve en appuyant sur le bouton START. Pour revenir à l'écran de sélection de discipline, sélectionnez l'option Quitter. Votre entraînement terminé, vous revenez à cet écran.

Options

L'écran de sélection d'options vous permet de modifier certains aspects des jeux comme :

Niveau de difficulté – Il existe trois niveaux de compétition différents pour les athlètes des jeux informatiques. (1. Régional : un niveau facile pour débutants ou joueurs les plus jeunes. 2. National : les adversaires sont plus forts qu'au niveau régional. 3. Olympique : les adversaires ont un niveau international et c'est donc beaucoup plus ardu). Pour sélectionner le niveau de difficulté, utilisez le pavé D pour évoluer parmi ces niveaux.

Mode challenge – Si deux pavés D sont connectés au Mega Drive, cette option permet aux deux joueurs de s'affronter, dans la mesure où ce mode est disponible.

Langue – Si une erreur a été commise lors de la sélection du texte de jeu, elle peut être corrigée ici. Les commandes utilisées sont les mêmes qu'avant.

Test du son – Cette option vous permet de sélectionner et d'entendre la mélodie et les effets sonores de votre choix. Utilisez les flèches gauche ou

droite du pavé D pour déplacer la surbrillance sur les options disponibles. Appuyez sur l'un des boutons pour entendre votre sélection.

Sélection des joueurs

Quatre joueurs au maximum peuvent s'inscrire pour concourir en même temps. L'écran de sélection des joueurs vous permet de définir le nombre de joueurs, leurs noms, le pays qu'ils souhaitent représenter et leurs sexes.

En utilisant le pavé D, déplacez le pointeur parmi les options disponibles, appuyez sur un bouton pour passer de l'une à l'autre. Les options disponibles sont :

Visage des joueurs – Passez du concurrent masculin au concurrent féminin et inversement ou un sportif ne participant pas à la compétition.

Nom des joueurs – Un nom par défaut a déjà été entré pour vous. Pour le changer, appuyez sur l'un des boutons. Lorsque l'option est sélectionnée, une banque de lettres apparaît. Utilisez le pavé D pour sélectionner des lettres, appuyez sur le bouton A pour ajouter une lettre, le bouton B pour en effacer une, le bouton C pour les effacer toutes. Appuyez sur START pour confirmer vos sélections.

Pays -Vous pouvez passer d'un pays disponible à un autre. Si ce pays a déjà été sélectionné par un autre concurrent, vous ne pouvez pas le sélectionner vous-même.

Départ - Pour commencer les épreuves.

Quitter - Retournez à l'écran de sélection principale.

Lorsque 2, 3 ou 4 joueurs sont de la partie, chaque joueur participe à tour de rôle à l'épreuve, à l'exception des épreuves en Mode challenge. Quand deux joueurs luttent l'un contre l'autre en même temps (dans ce cas, utilisez deux pavés D et sélectionnez l'option Mode challenge à partir de l'écran Options). Au début d'une épreuve en Mode challenge, les deux joueurs qui luttent l'un contre l'autre doivent appuyer sur le bouton START de leur pavé D.

Descente hommes

Une des pistes les plus ardues du monde se trouve à 50 km au nord de Lillehammer, à Kvitfjell, et appartient au centre alpin olympique de Lillehammer. D'une longueur de 3 150 mètres, elle possède une pente verticale de 820 mètres, et à l'endroit le plus abrupt, la dénivellation atteint 70 à 80 mètres. Les disciplines alpines n'ont été introduites dans le programme olympique que depuis 1936.

La piste est d'abord conçue pour la vitesse. Ainsi, les portes sont placées de façon à ne pas interférer avec la ligne la plus rapide tout en permettant de tester les compétences techniques du concurrent et de limiter la vitesse à certains endroits. Le concurrent qui a réalisé le meilleur temps après une course est déclaré vainqueur.

Avant de commencer une épreuve, sélectionnez l'une des trois méthodes de commande possibles pour diriger le skieur. Utilisez le pavé D pour évoluer parmi les options offertes, puis appuyez sur l'un des boutons pour valider.

SEGA Winter Olympics - Descente hommes - 1

HAUT/BAS/GAUCHE/DROITE :

Maintenez la flèche de la direction souhaitée enfoncée.

SEGA Winter Olympics - Descente hommes - 2

SENS DES AIGUILLES D'UNE MONTRE/SENS CONTRAIRE DES AIGUILLES D'UNE MONTRE Vers le haut :

Si vous appuyez à gauche, le skieur va à droite.

SEGA Winter Olympics - Descente hommes - 3

SENS CONTRAIRE DES AIGUILLES D'UNE MONTRE/SENS DES AIGUILLES D'UNE MONTRE Vers le bas : Si vous appuyez à gauche, le skieur va à gauche.

Vous devez diriger le skieur à partir du chalet de départ jusqu'à la ligne d'arrivée, en vous assurant que vous passez toutes les portes sur votre parcours. Si vous manquez une porte, vous serez disqualifié. Vous pourrez malgré tout terminer la course, mais n'obtiendrez aucun résultat. Si vous percutez des objets sur votre parcours, vous risquez de vous blesser grièvement et de ne pas pouvoir terminer la course. Il vous faut également effectuer des sauts et des virages serrés.

Lorsque vous vous trouvez sur la ligne de départ, appuyez sur le bouton A pendant la période de départ annoncée pour commencer la course. Pour gagner en vitesse, adoptez la position “groupée” en maintenant le bouton B enfoncé. Attention, si vous allez trop vite, vous ne contrôlerez plus votre skieur dans les parties les plus difficiles de la course.

Ces commandes sont utilisées dans toutes les épreuves de ski alpin, à l'exception du Slalom spécial pour lequel vous pouvez tourner en sautant en activant le bouton C.

Super G

Le Super G se déroule également à Kvitfjell sur une piste plus courte que celle de la descente. Le trajet est naturellement constitué d'une série de virages longs et moyens et les portes sont placées de façon à freiner le skieur et à créer des courbes majestueuses sur le flanc de la montagne. Il s'agit de la plus longue des épreuves de slalom et se déroule en une seule manche.

Slalom géant

Le centre national alpin d'Hafjell, situé à 15 km au nord de Lillehammer accueille l'épreuve du Slalom géant. Le trajet est constitué de virages longs, moyens et serrés. Les portes sont placées de telle sorte que le skieur puisse utiliser les variations naturelles du terrain. L'épreuve se dispute en deux manches et la somme des temps de chaque concurrent détermine leur classement.

Slalom spécial

La course du Slalom spécial d'Hafjell est la plus courte de toutes les épreuves alpines. Les portes sont placées de façon à prévoir un nombre important de changements de direction tout en permettant de gagner de la vitesse et de maintenir un rythme de descente régulier tout au long de la course. Le vainqueur est le concurrent qui détient un record de temps totalisé au cours des deux courses se déroulant sur des pistes différentes.

Style libre – Ski de bosse

Les épreuves de Ski de bosse auront lieu dans l'arène de Kanthaugen, située près du centre de Lillehammer, et qui est l'arène de freestyle la plus moderne et la plus perfectionnée du monde. Cette discipline a été introduite pour la première fois dans le programme des Jeux Olympiques à Alberville en 1992.

Le skieur exécute une descente constituée de virages très rapides sur une pente abrupte de 250 mètres recouverte de façon égale de bosses de neige dure. Le skieur suit la pente et exécute deux sauts pendant la course. Le temps, la technique et la qualité des sauts sont des facteurs essentiels au calcul des résultats finaux. La technique représente 50 % des points, les deux sauts obligatoires 25 %, et le temps 25 % également.

Appuyez sur le bouton A, B ou C pour commencer l'épreuve. Vous devez accroître votre vitesse dans le champ de bosses en appuyant sur la direction opposée au virage du skieur. Par exemple, quand le skieur se dirige à gauche et

est sur le point de tourner à droite, vous devez appuyer à droite au moment adéquat. Les points accumulés pour la vitesse et les virages seront perdus si le rythme est mauvais.

De plus, le skieur peut exécuter des acrobaties à tout moment. En appuyant simultanément sur l'une des directions du pavé D et sur le bouton A (acrobatie simple) ou le bouton B (double acrobatie), vous exécutez le déplacement sélectionné (simple et double acrobatie). Il est préférable de faire ces acrobaties lorsque le skieur est au centre de la bosse. Certaines acrobaties peuvent être exécutées en vitesse relativement lente, alors que les doubles par exemple exigent une vitesse supérieure. Si l'acrobatie survient trop tôt, trop tard ou à une vitesse insuffisante, vous vous écrasez à la réception.

Saut au tremplin

Le saut au tremplin est un sport d'hiver très ancien et faisait la une des Jeux Olympiques d'Hiver à Chamonix en 1924. Le saut le plus long réalisé à cette occasion fut de 49 mètres. L'arène de saut au tremplin de Lysgårdsbakkene, située à quelques centaines de mètres du centre de Lillehammer, accueille les épreuves de saut.

Cette discipline requiert force, grâce et courage. Les concurrents exécutent deux sauts à partir d'une colline spécialement construite pour l'occasion, et des points leur sont attribués pour le style, la technique ainsi que pour la distance parcourue.

Un saut parfait est exécuté avec puissance, audace et précision, en même temps qu'il donne l'impression d'une parfaite maîtrise.

Appuyez sur le bouton A pour faire démarrer le skieur et amorcer le saut. Le vent peut agir sur la descente et le vol. Afin de gagner de la vitesse pendant la descente, conservez le pointeur sur le centre des skis recouverts situés en bas de l'écran, et servez-vous des flèches Haut et Bas du pavé D. Au bout du tremplin, appuyez sur le bouton A pour vous élancer. Si vous appuyez trop tôt, vous perdrez un temps précieux dans les airs. De même, si vous appuyez trop tard, le saut sera plus court.

En suspens dans les airs, utilisez les flèches gauche et droite du pavé D pour stabiliser le skieur. Lorsque vous voyez la main du skieur bouger, c'est qu'il est sur le point de pencher dans la direction opposée, vous devez alors le rétablir dans la bonne position en appuyant dans cette direction. Par exemple, s'il étend la main gauche, vous devez compenser en appuyant à gauche sur le pavé D.

Lorsque vous approchez du sol, appuyez sur l'un des boutons pour adopter la position d'atterrissage. Si vous appuyez trop tôt, vous perdrez une distance considérable. Au contraire, si vous appuyez trop tard, vous vous écraserez à coup sûr ! Les points sont attribués pour le style et la longueur du saut.

Bobsleigh

Les compétitions de Bobsleigh font partie du programme olympique depuis les premiers jeux d'hiver datant de 1924, à l'exception des jeux de 1960 de Squaw Valley. Construite en béton de haute qualité et longue de 1 365 mètres, la piste de Hunderfossen, située à 15 km au nord de Lillehammer, est la plus moderne d'Europe du Nord. Les concurrents sont soumis à des forces pouvant atteindre 4 G.

Les membres de l'équipe poussent le bobsleigh pour le faire démarrer. La première poussée et la force de gravité sont les deux seuls moyens autorisés pour lancer le bobsleigh sur la piste. Le temps totalisé au cours des deux parcours détermine les vainqueurs.

Pour accélérer pendant la course, appuyez sur les boutons A et B alternativement. Lorsque vous démarrez la course, utilisez les flèches gauche et droite du pavé D pour garder la meilleure trajectoire possible (si vous vous écartez de la trajectoire parfaite, vous verrez de la glace surgir derrière votre bobsleigh). Dans les virages, dirigez le bobsleigh en douceur ou vous risquez de vous écraser. Les temps partiels s'affichent en bas à gauche de l'écran pour que vous puissiez contrôler votre progression.

Luge

La luge, toboggan léger, a fait sa première apparition aux Jeux Olympiques d'Hiver d'Innsbruck en 1964. L'épreuve de luge se déroule également sur la piste de Hunderfossen, mais d'une position de départ différente. Le gagnant est celui qui remporte le meilleur score obtenu dans les deux courses.

Les commandes sont les mêmes que pour le bobsleigh, si ce n'est qu'il faut utiliser les boutons A et B alternativement au commencement de l'épreuve pour gagner de la vitesse.

Biathlon

Le biathlon combine ski de fond et tir à la carabine. Il fut introduit pour la première fois aux Jeux Olympiques d'Hiver en 1960. Le stade de Birkebeineren du parc olympique de Lillehammer accueuille cette épreuve.

Pendant les parcours de fond, utilisez les boutons A et B pour déplacer le pointeur sur la barre. Changez de direction avant de toucher l'extrémité, ou vous perdrez le quart de votre vitesse. Pendant les séquences de tir, utilisez le pavé D pour viser, puis l'un des boutons pour tirer. Vous devez à cinq reprises atteindre le centre noir des cibles. Vous choisissez l'ordre de tir. Pour chaque cible manquée, une pénalité d'une minute est soustraite de votre score total.

Patinage de vitesse

Le patinage de vitesse sur piste courte fut introduit au programme des Jeux Olympiques d'Albertville en 1992. Cette épreuve diffère de plusieurs manières du patinage de vitesse conventionnel, en particulier pour ce qui concerne la taille de la piste. Les épreuves auront lieu dans l'amphithéâtre olympique d'Hamar.

Un coup de pistolet donne le départ. Un départ en avance est considéré comme un faux départ. Si vous ou un autre concurrent faites deux faux départs, vous êtes disqualifiés de l'épreuve. Utilisez les boutons A et B en alternance pour accélérer. Evitez les autres patineurs en vous déplaçant de long en large sur la piste, en vous aidant des flèches gauche et droite du pavé D. Faites attention de ne pas percuter des concurrents car vous pourriez vous étaler sur la glace !

Tableau des médailles

Les résultats sont affichés à la fin de chaque épreuve. Les trois premiers concurrents classés pour une épreuve se voient décerner une médaille de bronze (3e position), d'argent (2e position) ou d'or (1e position).

Le tableau des médailles est alors affiché, en tenant compte du nombre de médailles remportées et des points qui vous sont attribués d'après vos résultats.

Cérémonie de clôture

Si vous avez sélectionné les Jeux en mode olympique complet, à la fin de la dernière épreuve, vous pouvez assister à la cérémonie de clôture et aux célébrations qui concluent les Jeux. Vous pouvez quitter cette séquence et revenir à l'écran de sélection principale en appuyant sur l'un des boutons.

Garantie limitée

U.S.Gold se réserve le droit d'apporter des améliorations au produit décrit dans le manuel, à n'importe quel moment et sans notification préalable. U.S.Gold ne donne aucune garantie expresse ou implicite à l'égard de ce produit, de sa qualité, sa commercialisation, ou de sa conformité pour une utilisation particulière. Si un défaut survenait pendant la période de garantie limitée à quatre-vingt dix jours sur le produit lui-même (et non sur le logiciel qui est fourni "tel quel"), retournez-le dans son état d'origine là où vous l'avez acheté.

Traitement de la cartouche

Cette cartouche est uniquement destinée au Sega Mega Drive.

Conseils d'utilisation

  1. Ne pas l'immerger dans l'eau !
  2. Ne pas la plier!
  3. Ne pas lui infliger de coup!
  4. Ne pas l'exposer à une source de lumière directe !
  5. Ne pas endommager!
  6. Ne pas la placer près d'une source de chaleur !
  7. Ne pas exposer aux solvants, au benzine, etc!

• Vérifier qu'elle soit bien sèche avant de l'utiliser.
• Pour la nettoyer, utiliser un chiffon imbibé d'eau savonneuse.
- Après utilisation, la remettre dans son étui.
- En cas de partie prolongée, s'interrompre de temps en temps.

Avertissement : Aux utilisateurs d'écran de télévision. Des images figées peuvent détériorer le tube cathodique ou marquer le phosphore de l'écran. Eviter une utilisation répétée et prolongée des jeux vidéo sur les télévisions grand écran.

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Informations produit

Marque : SEGA

Modèle : Winter Olympics

Catégorie : Jeu vidéo