RACEDRIVER GRID - Jeu vidéo de course CODEMASTERS - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil RACEDRIVER GRID CODEMASTERS au format PDF.
| Type d'appareil | Ordinateur |
| Système d'exploitation | Windows |
| Genre de jeu | Course automobile |
| Mode de jeu | Solo et multijoueur |
| Accès aux codes bonus | Oui, via téléphone ou site web |
| Options de jeu | Accélération de foule, champ répulsif, déverrouillage des compétitions |
| Langue | Français |
| Support | CD-ROM / téléchargement |
| Éditeur | Non précisé |
| Développeur | Non précisé |
| Graphismes | 3D avancée |
| Contrôles | Clavier, souris, manette |
| Multijoueur en ligne | Oui |
| Configuration requise | Non précisé |
| Langues disponibles | Non précisé |
FOIRE AUX QUESTIONS - RACEDRIVER GRID CODEMASTERS
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Téléchargez la notice de votre Jeu vidéo de course au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice RACEDRIVER GRID - CODEMASTERS et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil RACEDRIVER GRID de la marque CODEMASTERS.
MODE D'EMPLOI RACEDRIVER GRID CODEMASTERS
1 Depuis le menu principal, selectionnez Options > Codes bonus et notez le code d'acces qui s'affiche dans la partie inférieure droite de I'ecran Codes bonus.
2 Appelez la Hintline ou connectez-vous et suive les liens jusqu'à la zone Race Driver: Grid.**
3 Lorsque you y etes invité, saississez le code d'accès et vos coordonnées.
4 Notez les codes qui vous sont fournis ou regardez le courriel Code bonus qui vous a ete envoye. Vous pouze obtaining autant de codes bonus que youe le souhaitez lors d'un appel a la Hintine ; le courriel, quand a lui, contendre tous les codes.
5 Pour déverrouiller de nouvelles fonctions, Sélectionnéz Options > Codes bonus > Entrer code et saississe le(s) code(s) bonus dans le(s) champ(s).
Toutes les fonctions du jeu déverrouillées à l'aide des Codes bonus sont également disponibles en jouant au jeu. Remarque : il est impossible d'utiliser les cheat-codes pendant le jeu en ligne.
*Le coût de l'emploi est de €0.34 la minute, toutes taxes compris. Le coût des appels en provenance des portables varie. La durée d'un appel est d'environ 3 minutes.
Les appelants doivent être ages d'au moins 16 ans et avoir la permission de la personne ayant les factures. Prix corrects au moment de l'impression. Service fournir par Premier Communications PO Box 177 Chesham HP5 1FL.
**Remarque: les Codes bonus de la Hintsine sont payés par l'intérimière du coût d'el appel et nécessitant un téléphone à fréquence vocale. Les codes bonus en ligne sont obtenu en échéance de liégres fais payés par carte de crédit.
IMPORTANT : les Codes bonus fournis sont exclusifs à votre profil et/ou à votre PC.

VIDEO
Windows, le bouton Démarrer de Windows Vista et Xbox 360 sont des marques du groupe Microsoft, et Games for Windows et le logo du bouton Démarrer de Windows Vista sont utilisés sous licence de Microsoft.
PGRIDCDFR05
5024866336306

Games
for Windows
RACEDRIVER
GRID


A dire avant toute utilisation d'un jeu video par vous-même ou par votre enfant
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu video
Evitez de jour si vous étés fatigué ou si vous manquez de sommeil.
Assurez-vous que vous jouez dans une piece bien éclairée en moderant la luminosité de votre écran.
Lorsque vous utilisez un jeu video susceptible d'être connecté à un écran, jouez àonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d'utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur I'epilepsie
Certaines personnes sont susceptible de faire des crises d'épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations luminesuses fortes : succession rapide d'images ou répétition de figures géométriques simples, d'éclairs ou d'explosions. Ces personnes s'exposent à des crises lorsqu'elles jouent à certains yeux videoo comportant de telles stimulations, alors même qu'elles n'ont pas d'antécédent Médical ou n'ont jamais été sujettes elles-memes à des crises d'épilepsie.
Si vous même ou un membre de votre famille avez presentedes symptomes liés à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en presence de stimulations lumineuses, consultez cette médecin avant toute utilisation.
Les parents se doivent également d'être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent avec des yeux video. Si vous-meme ou votre enfant désentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l'orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
Qu'est-ce que le système PEGI?
Le système de classification par catégorie d'âge PEGI a été concu pour éviter que les mineurs soient exposés à des jours au contenu inapproprié à leur groupe d'âge. VEUILLEZ NOTER qu'il n'indique pas le niveau de difficulté du jeu. Ce système de classification, complément deux parties, permet aux parents et aux personnes qui achétent des jeunes video pour des enfants de faire unchioix avisé et approprié à l'âge du joueur. La première partie est une évaluation de l'âge :-





La seconde partie présente des icones dérivant le type de contenu du jeu. Selon le jeu, il peut y avoir plusieurs descripteurs de contentu. L'évaluation de l'âge reflète l'intensité de ce contentu. Les déscripteurs de contentu sont les suivants :-

VIOLENCE

GROS MOTS

PEUR

TENEUR SEXUELLE

STUPEFIANTS

DISCRIMINATION

JEU DE HASARD

regionline.eu
Pour plus d'informations, rendez-vous sur http://www.pegi.info et pegionline.eu
TABLE DES MATIÈRES
BIENVENUE DANS GRID™ 1
INSTALLATION 2
COMMANDES DU JEU 3
L'éCRAN DE JEU 6
VUES PILOTAGE 8
DISCIPLINES DE COURSE 9
NIVEAUX DE DIFFICULTÉ 12
MONDE DE GRID 13
AUTRES MODES 18
RELECTURES 18
DEGATs 19
OPTIONS 20
COURSEN LIGNE 21
Réseau Local 24
REMERCIEMENTS 25
CRÉDITS 27
SOFTWARE LICENSE
AGREEMENT & WARRANTY 31
RACE DRIVER: GRID, C'EST LA COURSE À L'ÉTAT PUR.
DÉCOUVREZ UN MONDE DE COMPÉTITION AUTOMOBILE ULTRA RÉALISTE, DE LA COURSE
DE « MUSCLE CARS » DANS LES RUES
EMBLÉMATIQUES DE SAN FRANCISCO AUX
GLISSES PÉRILLEUSES SUR LES DOCKS DE
YOKOHAMA, EN PASSANT PAR LA COMPÉTITION
LEGENDAIRE DES 24 HEURES
DU MANS.
PILOTZ DE PUISSANTS BOLIDES DANS DES
COURS TOUTES PLUS AGRESSIVES ET
SPECTACULAIRES LES UNES QUE LES AUTRES, ET
MONTREZ CE QUE VOUS SAVEZ FAIRE EN LIGNE !
BIENVENUE DANS GRID : PREPAREZ-VOUS
À RETROUVER TOUTES LES SENSATIONS DE
LA PISTE.

INSTALLATION
Pour installer le jeu, vous aurez besoin des privilèges administratifs ; il est également conseillé qu'aucun programme ne soit en cours d'exécution pendant l'installation.
Insérez le disque GRID™ dans votre lecteur DVD. Si la fonction d'éxcution automatique est activée, le menu de lancement de GRID™ s'affichera. Si elle est désactivée, accédez à votre lecteur DVD et écoutez le fichier « Autorun.exe ». Appuyez sur le bouton Installer du menu de lancement pour démarrer l'installation, puis suivez les instructions à l'écran. GRID™ nécessite la présence de DirectX 9.0c sur toute ordinateur; DirectX9 sera donc automatiquement installé avec le jeu s'il n'est pasprésent sur toute ordinateur.
EXÉCUTION DU JEU
WINDOWS® VISTA:
Après avoir installé le jeu, ouvrez l'explorateur deieux depuis le menu Demarrage, puis double-cliquez sur I'icone GRID pour executer le jeu. Il est possible d'effectuer d'autres actions en cliquant sur I'icone à I'aide du bouton droit de la souris.
WINDOWS® XP:
Après avoir installé le jeu, double-cliquez sur l'icone du jeu se trouvant sur le bureau.
Vou陝s quèglement accédé au dossier « Programs\Codemasters\GRID » depuis le menu Demarrage et cliquer sur le raccourci s'y trouvant.
COMMANDES DU JEU
Les configurations de contrôle par défaut sont indiquées ci-dessous ; vous pouze les sélectionner depuis le menu des options. Si aucune d'entre elles ne vous convient, vous pouze alors les configurer à votre guise.
TOURNER GAUCHE ET DROITE
ACCELERER
FREINER/MARCHE ARRIERE
FREIN A MAIN
VITESSE SUPÉRIEURE
VITESSE INFÉRIEURE
CHANGER CAMÉRA
VUE DROITE
VUE GAUCHE
PAUSE
RELECTURE INSTANTANEE






Espace







GRID est également entièrement compatible avec la manette Xbox 360® pour Windows; la configuration par défaut est indiquée ci-dessous.

CONFIGURATION PRÉDEFINIE 1
GRID est également compatible avec une vaste gamme de volants qui peuvent être configurés dans le menu Options pilotage.
PARCOURIR LES MENUS
Utilise les touches de défilament pour parcourir les menus, appuyez sur «Enter», pour confirmer/sélectionner ou sur «Suc», pour annuler/revenir en arrière. Certains menus vous permettent également d'acceder à des options supplémentaires à l'aide des TOUCHES DE FONCTION; regardez simplement la barre des touches dans la partie inférieure de l'écran pour voir les options disponibles.
CRÉER VOTRE PROFIL DE PILOTÉ
Une fois l'écran de démarriage affché, la création de votre profil de pilote est la première chose que vous doivent faire. Suivez simplement les instructions à l'écran pour entrer votre nom de pilote et seLECTIONner libre nationallité.
CHOISIR VOTRE NOM AUDIO
Ensuite, choisissez le nom par lequel vous souhaitez que les personnages du jeu vous appelent. Vous avez le choix entre des noms d'homme et de femme ; si vous ne trouvez pas votre nom, choisissez-en un depuis l'onglet Surnom... ce n'est pas tous les jours qu'on peut se faire appeler Maverick!
SAUVEGARDE AUTOMATIQUE
Sélectionnez « Sauvegarde auto Marche » pour activer la sauvégarde automatique du jeu.
Remarque : vous pouvez modifier votre profil à tout moment de la partie via le menu Options.
L'ÉCRAN DE JEU
VOUS TROUVEREZ DE NOMBREUSES
INFORMATIONS UTILES AFFICHEES A L'ECRAN ;
CES INFORMATIONS VOUS AIDERONT À SUIVRE
VOTRE PROGRESSION TOUT AU LONG DE LA
COURSE. REMARQUE : IL Y A DE LÉGÈRES
DIFFÉRENCES ENTRE LES MODES DE JEU.

1 Indicateur de Tour
2 Temps Actuel de Course
3 Meilleur Temps au Tour
4 Indicateur de Drapeau
5 Mini-carte
6 Indicateur de Position
7 Indicateur Première place / Rival
8 Indicateur de Dégats
9 Compteur de vitesse
10 Boite de vitesse
[6]


Indicateurs de Dégats
2 Compte-Tours
3 Boite de Vitesse
4 Indicateur de Vitesse
5 Compteur Kilométrique
Chrono Combo
Multipicateur de Combos
3 Dérapage Actuel
4 Points pour le Dérapage Actuel
Indicateur d'angle de Dérapage (Camères pare-chocs et capot uniquement)

VUES PILOTAGE
Une fois dans le jeu, vous avez le besoin entre les cinq vues suivantes :

CAMERAPOURSUITEPROCHE

CAMERAPOURSUITE ELOIGNEE

CAMERA PARE-CHOCS

CAMERA CAPOT

CAMÉRA CASQUE
VUE ARRIÈRE
Chaqueamera du jeu dispose d'une « vue arriere», accessible par défaut via la touche [Fin]. Appuyez sur cette touche pour afficher une vue de face de votre voiture en pleine action.
[8]
DISCIPLINES DE COURSE
DANS GRID, IL Y A PLUSIEURS DISCIPLINES DE COURSE QUE VOUS DEVREZ MAITRISER, ELLES SONT REPERTORIÉES CI-DESSOUS :

GRIP RACING
Il s'agit de courses sur piste. Ces compétitions couvrent une grande variété de catégories, dont les classes GT, Monoplace, Pro Muscle et Touring Cars. Ici, vous ferez la course contre un peloton de 20 voitures au maximum et le premier pilote à franchir la ligne d'acciviée remportera la victoire !

DRIFT
Le « drift », c'est l'art de faire déraper sa voiture à grande vitesse. Vous obtenez des points en fonction de l'angle et de la vitesse du dérapage ; plus vous dérapez à proximé du « drapeau du haut», plus vous marquez de points. Àproun un dérapage, vous disposez d'un court laps de temps pendant lequel vous pouvez en démarrer un autre. Enchaîné plusieurs dérapages et vous augmenterez vos combos ! Il y a plusieurs défis « Drift » :

[9]
GP DRIFT
Ces compétitions sont basées sur une structure de tournoi avec élimination. Chaque pilote doit affronter un concurrent contre lequel il doit marquer plus de points au cours d'une manche unique. Sortez victorieux et vous accéderez à la manche suivante du tournoi.
DRIFT BATTLE
Ces compétitions sont un savant mélange de courses urbaines et de dérapages. Exécuter des dérapages vous octroie des points attribués en fonction de l'angle, de la vitesse et de la durée. En outre votre position dans la course multipliera le score de chaque dérapage. Le pilote en tête marquera un maximum de points alors que le dernier ne marquera aucun point.
FREestyle DRIFT
Lors de ces compétitions, chaque participant se voit attribuer un parcours de trois tours sur lequel il doit obtenir un maximum de points en dérapant Le pilote qui obtient le score le plus élevé après trois tours remporte la compétition.
DOWNHILL DRIFT
Essayez de maître le célibre circuit de Mont Haruna au Japon. Ces routes sineuses de montagne sont l'idéal pour les pilotes en mal de dérapage.





TOUGE
Touge est une compétition un contre un qui a lieu au Japon, sur des routes de montagne sineuses. Dans GRID, il y a deux types de compétitions Touge :
PRO TOUGE
Cette compétition a lieu en plein jour sur des routes publiques fermées à la circulation Vous effectuerez deux manches contre chaque adversaire, l'une en montant, l'autre en descendant. Tout contact entre les pilotes est strictement interdit, alors soyez prudent quand vous essayez de doubler. Le vainueur est le pilote le plus rapide sur deux manches.
MIDNIGHT TOUGE
La structure de cette compétition est identique à celle du Pro Touge, les règles en moins. Les contacts entre les voitures sont autorisés et les routes ne sont pas fermées à la circulation, ce qui peut dire qu'en plus d'éviter votre adversaire, vous devrez faire attention aux usagers de ces routes...
ENDURANGE
Les courses d'endurance sont des courses plus longues. Les Séries Le Mans et la compétition prestigieuse des 24 heures du Mans en font partie. Chaque course est divisée en quatre catégories de voiture mais vous nevez vous préoccuper uniquement des concurrents de toute catégorie.
DEMOLITION-DERBY
En Demolition Derby, il n'y a pas de règles. Le vainqueur est le premier à franchir la ligne...quel que soit le moyen employé pour y parvenir.
NIVEAUX DE DIFFICULTÉ
Pour chacune des épreuves deGRID, vous pouvezCHOISIR le niveau de difficulté.Le niveaude difficulté déterminé le niveau des pilotes adverses,ainsi que le nombre de Flashbacksutilisables dans une course unique.
Si vous éprouvez des difficultés lors d'une compétition, diminuez le niveau de difficulté; si, par contre, vous trouvez que la course est trop facile, augmente la difficulté d'un cran. Vous gagnerez davantage de réputation en remportant des victoires avec un niveau de difficulté élevé.
FLASHBACK
Vous avez demoli votre voiture sur une chicane un peu délicate à négocier? Vous avez méchément endommagé votre voiture au cours du premier tour de la course? Rien n'est perdu grâce à la nouvelle fonction Flashback de GRID. Depuis une relecture pendant la course, vous pourrez désirir le moment exact jusqu'auquel vous souhaitez « rembobiner », puis en appuyant sur la touche F12, vous pourrez reprendre la course à partir de ce moment précis. Le nombre de Flashbacks est limite (plus le niveau de difficulté est elevé, moins vous en avez) et en mode Monde de GRID, vous obtendrez une prime si vous ne les utilisez pas; ceci dit, les Flashbacks sont un excellent moyen de se sortir d'une situation difficile.

MONDE DE GRID
C'EST LA QUE VOUS ENTAMEZ VOTRE VIE PROFESSIONNELLE DE PILOT DE COURSE, AU COURS DE VOTRE CARRIÈRE, VOUS BATIREZ UN EMPIRE DE SPORT AUTOMOBILE ET VOUS TENTEZ DE FAIRE ATTEINDRE À VOTRE EQUipe, LES SOMMETS DE LA COMPÉTITION AUTOMOBILE INTERNATIONALE.
VOS OBJECTIFS SONT DE DEVENIR LE MEILLEUR PILOTÉ AU MONDE ET D'ÊTRÉ LE PROPRIÉTAIRE DE LA MEILLEURE ÉQUIPE DE COURSE.
DÉMARRER VOTRE CARRIERE
Chaque nouveau pilote doit obtenir son permis Débutant en effetuant une course Qualif. permis. Si vous parvenez à terminer cette course, vous gagnerez le statut de Débutant et vous pourrez participer à des compétitions dans n'importe qu'elle région.
Au fur et à mesure de votre carrière, vous obtiennent des permis de plus haut niveau dans chaque région. Ces permis vous permetront de vous inscrite à des compétitions plus prestigieuses et de gagner davantage d'argent.
Votre objectif est de gagner le permis international ; ce permis vous permettra de participer aux courses internationales de niveau Elite.
ORGANISER VOITRE ÉQUIPE
Vous commencerez tout en bas de I'echelle et il faudra gagner un peu d'argent avant de pouvoir espérer creer votre propre écurie. Voitr manager vous aidera a gerer le cote commercial de votre carriere pour que vous puissiez vous concentrer sur la compétition.
RÉPUTATION
Vous gagne de la réputation en participant jusqu'au bout aux différentes compétitions. Plus vos résultats en course seront bons, plus vous gagnerez de la réputation. La réputation déverrouille de nouveaux permis dans chaque région, ce qui vous permettra de participer à des compétitions financièrement plus intéressantes. Vote réputation est différente selon la région : vous pouvez être le pilote le plus adulé aux É.-U., mais si vous n'avez jamais mis les pieds au Japon, vote réputation dans ce pays sera de zéro.
Vousserez le meilleur pilote au monde quand voire réputation sera plus élevé que celle des autres pilotes.
ARGENT
Il existe plusieurs moyens de gagner de l'argent dans GRID : prix, sponsors ou salaires payés par les autres équipues pour lesquelles vous pilotez. Vous aurez besoin d'argent afin d'acheter des voitures et d'engager des coéquipiers pour votre réseau.
Vous disposerez de la meilleure equipe au monde quand vous aurez gagné plus d'argent en une saison que n'importe qu'elle autre equipe.
QFFRESPIOTES
Piloter pour d'autres équipes est un excellent moyen d'essayer les différentes voitures et les divers styles de pilotage. Vous gagnerez une somme fixe à l'issue de chaque course terminée, ainsi qu'une prime si vous avez rempli les objectifs de l'équipe. Les offres pilotes sont une bonne façon de gagner rapidement de l'argent, mais piloter pour les autres n'amélioreras pas autant leur réputation que piloter pour votre propre équipe.
Yououpezaccepterles offres pilotesa n'importequel momentdevoitrécière.
COMPÉTITIONS
Une fois que vous aurez créé votre propre réseau, vous aurez accès à un podium représentant le monde de la compétition automobile professionnelle. Le podium est divisé en trois régions :
EUROPE
L'Europe, foyer spirituel du sport automobile, propose des compétitions sur circuit traditionnelles dans un grand nombre de championnats Touring, GT et Monoplace. Vous trouvez dans cette région, certains des circuits les plus prestigieux et les plus difficiles au monde.
JAPON
Le Japon est célibre pour ses championnats « Drift » et ses séries « Pro-Tuned » La pléthore de circuits urbains est compensée par quelques dangereuses pistes Touge et des environnements « Freestyle Drift», tout aussi péritleux.
ÉTATS-UNIS
Les États-Unis proposent aux pilotes un savant mélange de styles. Du stock car aux courses GT sur route, les championnats américain affichent une diversité de styles de courses bâtie sur la puissance et la vitesse.
Terminer des compétitions augmente votre réputation dans chaque région et vous permet d'obtenir de nouveaux permis. Plus vous avez de permis, plus vous avez accès à de nouvelles compétitions et plus vous you ferez de l'argent. AugmenterVote réputation au sein des trois régions du jeu vous permettra de vous inscrite à des compétitions de plus en plus prestigieuses et au final, de participer à des courses de niveau international.
ACHETER DES VOITURES
Quand vous commenceriez votre propre équipe, vous ne disposerez que d'une Ford Mustang 1970; notez que cette voiture peut être inscrite à diverses compétitions dans le monde. Si vous souhaitez participer à davantage de compétitions, vous dévre acheter d'autres voitures. Pour cela, Sélectionnez la compétition à laquelle vous souhaitez vous inscrire et la liste des voitures homologuees pour cette compétition s'affichera à l'écran. Quand vous aurez choisi une voiture, vous pourrez l'acheter neuve ou sur eBay Motors.
Acheter une voiture neuve implique payer le prix catalogue, mais d'un autre cotoé, vous estes s ur qu'elle n'a aucun kilometre au compteur.
Lorsque vous achetez sur eBay Motors, vous achetez de l'occasion, il est donc préféable de consulter l'histoire de la voiture. Si vous étés suffisamment malin, vous trouvrez des'affaires en or.
VENDRE DES VOITURES
Si vous n'avez plus besoin d'une voiture, il est inutil de la garder, elle ne fera qu'encombrier votre garage... pourquoi ne la vendriez-vous donc pas pour en acheter une meilleure ? Ici aussi, vous ave deux choix : la vendre vous-même ou sur eBay Motors.
Si vous la vendez vous-même, la vente sera immédiate, mais le prix ne sera probablement pas très compétitif.
Si vous vendez sur eBay Motors, la vente preendra un peu plus de temps mais vous obtiendarez un meilleur prix.
SPONSORS
Les sponsors vous contacteront quand votre équipe commencerà à faire ses preuves en compétition. Ils seront prêts à vous payer pour que vous portiez leurs couleurs mais ils exigeront néanmoins que vous répondiez à certains critères. Utilisez l'option Sponsors dans Mon équipe pour sélectionner vos sponsors et n'oubliez pas de consulter leurs conditions pour être sur deCHOISIR les meilleures propositions.
COÉQUIPIERS
Une fois que votre équipe aura atteint un certain niveau, un coéquipier pourrait participer avec vous à chaque compétition. Vous devrez lui payer des frais d'embauche et il préleverva un pourcentage sur ses propres gains ; ici dit, il doublera les bénéfices potentiels de votre équipe à chaque compétition.
LES 24 HEURES DU MANS
À l'issue de chaque saisson, vous aurez l'occasion de vous inscrite aux 24 heures du Mans, une course qui se déroule sur le prestigieux Circuit de la Sarthe, l'un des circuits les plus difficiles au monde. Les voitures sont classées en quatre catégories et les prix récompensent les pilotes qui ont gagné dans leur catégorie, ainsi que ceux qui ont remporté la course d'un point de vue général. La course est organisée au terme de chaque saisson et y remporter une victoire est le point culminant de la carrière de tout pilote.
CLASSES DES PILOTES ET DES ÉQUIPES
Les objectifs du mode Carrière sont devenir le pilote et I'equipe numero 1.
Les classements des pilotes et des équipés afficheront respectivement la position de chaque pilote et de chaque équipé, selon leur réputation et leurs gains de la saision.

AUTRES MODES
COURSE EXHIBITION
Dans ce mode, vous pouvez configurer à votre guise tous les aspects d'une course unique.
ESSAI
Après avoir acheté une voiture, vous pouvez l'essayer sur n'importequel circuit au monde. Sélectionné la voiture depuis l'options Voir les voitures et désisissez le circuit.
Ce mode vous permet d'établier des records du tour et de les téléverser sur les classements en ligne.
RELECTURES
Une fois la course terminée, vous pourrez la revoir afin d'étudier votre technique de pilotage. Vous disposez d'un contrôle total sur l'option Relecture, vous pouvez donc revoir la course à votre guise sous tous les angles.
En course, vous pouvez acceder à une relecture instantanée de l'action à tout moment. Appuyez simplement sur la touche [Entree] pour revoir la première section de la course.

DEGATS
Si vous endommagez gravement une partie de votre voiture, l'icône correspondante (voir ci-dessous) située à droite de l'écran s'allumera. Les icônes changeront de couleur (de jaune à rouge) à mesure que votre voiture subit des dégât.

TRANSMISSION - Des dégats à votre boite de vitesse peuvent empêcher votre voiture d'atteindre sa vitesse max et génér le passage des vitesse.
SUSPENSION - Des dégats à la suspension auront un impact sur la tenue de route et le comportement en virage.
DIRECTION - Des dégats à la direction réduiront la reactivité du vehicule; en cas de dégats graves, il est possible que la voiture tire sur un côte.
MOTEUR - Des dégats au moteur de votre voiture réduiront sérieusement ses performances (diminution de la vitesse max et des accélérations).
ROUES - Des dégats aux roues diminuents la stabilité et le contrôle de la voiture.
OPTIONS
Voupez acceder aux parametes de jeu suivants depuis le menu Options du menu principal :
PARAMÉTRES DU PROFIL
Le menu Paramétres du profil vous permet de modifier les informations de votre profil pilote, telles qu'activer ou désactiver la sauvégarde automatique et configurer le type de transmission par défaut des vehicules. Vous pouvez également sauvégarder votre profil de jeu oucharger un autre profil préalablement sauvégarde.
COMMANDES
Le menu Commandes vous permet de selectionner l'une des configurations prédéfinies de la manette ou de personnelier les commandes à votre guise.
Remarque : voir le début de cette notice pour connaître les configurations par défaut des commandes.
AFFICHAGE
Ce menu vous permet d'activer ou de désactiver les éléments des informations affichées à l'écran.
SON
Ce menu vous permet de régler le volume des effets sonores, des dialogues et de la musique. Vous peuvent également sélectionner le type de sortie sonore [Stéreó/Pro-Logic/Dolby Surround].
CODE BONUS
Ce menu vous permet d'acceder à votre code secret et d'entrez les codes bonus afin de débloquer les fonctions verrouillées du jeu.
Remarque : voir au dos de cette notice pour plus d'informations au sujet des codes bonus.
COURS EN LIGNE
CONNEXION
Pour jouer à GRID en ligne, vous doivent tout d'abord créé un compte en suivant les instructions à l'écran.
JOUER DERRIÈRE UN PARE-FEU OU UN ROUTEUR
GRID utilise les ports réseau suivants pour le jeu en ligne :
PORTS TCP/UDP : 3074
Si vous disposez d'un pare-feu en cours d'exécution, vérifie qu'il est configuré afin de permettre au jeu de communiquer via ces ports (trafic entrant et sortant). Pour jouer derrière un routeur ou un périphérique NAT, il est possible que vous deviez configurer le suivi des ports et rediriger toutes les données vers les ports individuels ci-dessus. Vous pouvez également activer le mode DMZ de votre routeur (veuillez vous reporter au manuel de votre routeur pour obtenir des informations à ce sujeit.
VUE D'ENSEMBLE
Dans Race Driver GRID, les joueurs peuvent participer à des courses en ligne ou en réseau local rassemblant simultanément 12 joueurs. Pour cela, accédez au menu Multijoueur (si vous étés connecté) et suivez les instructions à l'écran pour participer à des parties avec classement, à des matchmaking d'amis ou à des parties privées.
L'option Partie rapide est la façon la plus rapide et la plus facile de jouer. Cette option trouve la première partie disponible que vous peuvent rejoindre et vous y connecte automatiquement.
PARTIE PERSONNALISEE
lci, vous pouze indiquer exactement le type de partie que vous souhaitez rejoindre. Sélectionner cette option vous permet d'accéder à l'écran des paramètres de la session où vous pouze définir les critères du type de partie recherche. Appuyer sur Sélectionner affichera une liste de parties qui correspondant à votre recherche, vous pourrez alors sélectionner la partie que vous souhaitez rejoindre. Si aucune partie correspondant à vos paramètres n'est disponible, vous serez invite à créé votre propre session où vous pourrait attendre d'autres joueurs.
CRÉER SESSION
Cette option vous permet de définir le type de course que vous souhaitez disputer et de créé une session avec ces paramètres. Une fois la session créé, vous pouvez attendre dans le lobby que d'autres joueurs s'y connectent ou envoyer des invitations aux joueurs de votre liste d'amis.
SESSION PRIVEE
Cette option permet de rejoindre ou de creator une session privée. Lors de la création d'une session privée, vous étés invite à définir un mot de passer que les autres joueurs devront entre pour rejoindre la session. Il n'y a pas de vote en parties privées et après chaque course, le joueur qui a créé la session sélectionnne les options de la course suivante.
SYSTEME DE VOTE EN LIGNE
Lorsque vous jouez à des parties publiques, les compétitions sont sélectionnées via un système de vote. De cette manière, tous les jueurs participent de façon égale à la sélection de chaque course. Le système de vote est toujours composé de deux manches.
Lors de la première manche, les joueurs choisisent la région où doit se dérouler la course. Cette sélection déterminée ensuite les compétitions pour lesquelles les joueurs voteront lors de la seconde manche. Une fois que tous les joueurs ont voté (ou que le temps imparti est expiré), la région avec le plus de votes est sélectionnée et tous les joueurs accédent automatiquement à la seconde manche.
Au cours de la seconde manche, les joueurs choisisent la compétition (de la région préalablement sélectionnée). Une fois que tous les joueurs ont voté (ou que le temps imparti a expiry), la compétition avec le plus de votes est sélectionnée et tous les joueurs accédent au lobby où ils peuventCHOISIR leurs voitures et leurs couleurs pour attendre ensuite que la course commence.
SYSTEME DE POINTS EN LIGNE
Les points à gagner pour chaque course sont déterminés par le nombre de joueurs qui y participent, en d'autres termes, plus il y a de joueurs qui rejoignant la session, plus il y a de points en jeu. De cette manière, même si vous arrivès bien après le début de la compétition, vous aurez tout de même une chance de gagner parce qu'il y aura plus de points à récapérier.
SYSTEME D'EXPÉRIENCE
Le jeu utilisera un système de ranges et d'expérience qui attribue des points aux joueurs chaque fois qu'ils participent à des courses en ligne avec classement. À mesure que vous gagnez des points, vous atteignez de nouveaux « ranges » affichés à côte de votre nom dans le lobby. Une fois que vous aurez terminé une course en ligne, le nombre de points que vous aurez gagnés et le nombre de points nécessaires pour atteindre le rang suivant seront affichés à l'écran.
Le système de points d'expérience fonctionne de la manière suivante:
- Quand vous vous connectez en ligne pour la première fois, vous aurez un niveau d'expérience de 0 et le rang de « Junior débutant »
- Chaque course en ligne que vous achievez vous rapportera des points.
- Plus vos résultats en course sont bons, plus vous gagnerez de points. Battre des joureurs disposant d'un meilleur rang ou decrocher une place sur le podium vous rapportera des points bonus.

[23]
LEADERBOARD
Quand vous serez connecté, vos classements seront automatiquement actualisés (vos scores personnels par rapport aux scores de la communauté et le téléchargement des records du monde de chaque circuit).
Quand you signez un nouveau record personnel d'un tour, vous en serez informé à la fin du tour et le nouveau record sera automatiquement téléversé sur le classement en ligne.
Dans chaque classement, les jousturs seront classés par ordre de leur tour le plus rapide dans chaque catégorie de voiture. Il sera possible de télécharger la voiture fantôme du joustur le plus rapide de chaque circuit afin de l'affronter en mode Essai. Il est possible d'afficher les classements depuis le menu principal en ligne.
Réseau Local
Si vous PC est connecté à un réseau, vous pouvez创建工作 ou rejoindre une session de jeu en réseau local qui fonctionne de la même façon que les parties privées ou d'autres joueurs du même réseau peuvent se connecter
REMERCIEMENTS
CONSTRUCTeurs ET ÉQUIPES
Alan Docking Racing
All American Racing
America Honda Motor Co., Inc.
Aston Martin Racing
AUDI AG
BMW AG
Chrysler LLC
Creation Autosportif
Automobile Club De L'Ouest
D1GP Corporation
DIRECTEUR ARTISTIQUE TECHNIQUE
Jason Butterley
CHEF ARTISTIQUE TECHNIQUE
Ian Ng Siong Yoong
Enregisté à Technicolor
Interactive Services, Burbank
RÉALISATEUR
Lex Lang
INGENIEURS
Thanos Kazakos
David Walsh
MONTEURS
Elizabeth Johnson
Frank Szick
Lydian Tone
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