ROBOCOLOR PRO 400 - Projecteur lumineux MARTIN - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil ROBOCOLOR PRO 400 MARTIN au format PDF.

📄 12 pages Français FR Télécharger 💬 Question IA 9 questions ⚙️ Specs
Notice MARTIN ROBOCOLOR PRO 400 - page 1
Type d'appareilProjecteur lumineux
ModèleNon précisé
Source lumineuseNon précisé
PuissanceNon précisé
Couleurs disponiblesNon précisé
Angle de faisceauNon précisé
DimensionsNon précisé
PoidsNon précisé
AlimentationNon précisé
ContrôleNon précisé
Matériau du boîtierNon précisé
Utilisation recommandéeÉclairage scénique
FixationSupport de suspension
Durée de vieNon précisé
ProtectionNon précisé
Poignée de transportOui

FOIRE AUX QUESTIONS - ROBOCOLOR PRO 400 MARTIN

Comment installer le MARTIN ROBOCOLOR PRO 400 ?
Pour installer le MARTIN ROBOCOLOR PRO 400, commencez par le placer sur une surface stable. Connectez-le à une source d'alimentation appropriée et assurez-vous que toutes les connexions sont sécurisées. Consultez le manuel d'utilisation pour des instructions détaillées sur le montage et les connexions.
Pourquoi mon MARTIN ROBOCOLOR PRO 400 ne s'allume-t-il pas ?
Vérifiez d'abord que l'appareil est correctement branché et que la prise fonctionne. Assurez-vous également que le fusible n'est pas grillé. Si l'appareil ne s'allume toujours pas, contactez le service client.
Comment changer les couleurs sur le MARTIN ROBOCOLOR PRO 400 ?
Pour changer les couleurs, utilisez la télécommande fournie ou le logiciel de contrôle DMX. Consultez le manuel pour les instructions spécifiques sur l'utilisation des commandes de couleur.
Quelle est la consommation électrique du MARTIN ROBOCOLOR PRO 400 ?
La consommation électrique du MARTIN ROBOCOLOR PRO 400 est de 200 W. Assurez-vous d'utiliser une source d'alimentation adéquate pour éviter tout problème.
Comment nettoyer le MARTIN ROBOCOLOR PRO 400 ?
Pour nettoyer le MARTIN ROBOCOLOR PRO 400, utilisez un chiffon doux et sec. Évitez les produits chimiques agressifs. Pour l'intérieur, assurez-vous que l'appareil est débranché avant de procéder au nettoyage.
Mon MARTIN ROBOCOLOR PRO 400 fait du bruit, est-ce normal ?
Un léger bruit peut être normal en fonction des ventilateurs internes en fonctionnement. Si le bruit est excessif ou inhabituel, il est recommandé de vérifier si l'appareil est obstrué ou de contacter le service client.
Comment résoudre les problèmes de connexion DMX avec le MARTIN ROBOCOLOR PRO 400 ?
Vérifiez que les câbles DMX sont correctement connectés et que l'appareil est configuré sur le bon canal DMX. Assurez-vous également que le contrôleur DMX fonctionne correctement.
Le MARTIN ROBOCOLOR PRO 400 peut-il être utilisé à l'extérieur ?
Le MARTIN ROBOCOLOR PRO 400 est conçu pour une utilisation en intérieur. Si vous devez l'utiliser à l'extérieur, assurez-vous de le protéger des intempéries et de l'humidité.
Comment réinitialiser le MARTIN ROBOCOLOR PRO 400 ?
Pour réinitialiser le MARTIN ROBOCOLOR PRO 400, éteignez l'appareil, puis maintenez le bouton de réinitialisation enfoncé tout en le rallumant. Consultez le manuel pour plus de détails.

Questions des utilisateurs sur ROBOCOLOR PRO 400 MARTIN

0 question sur cet appareil. Repondez a celles que vous connaissez ou posez la votre.

Poser une nouvelle question sur cet appareil

L'email reste privé : il sert seulement à vous prévenir si quelqu'un répond à votre question.

Aucune question pour l'instant. Soyez le premier à en poser une.

Téléchargez la notice de votre Projecteur lumineux au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice ROBOCOLOR PRO 400 - MARTIN et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil ROBOCOLOR PRO 400 de la marque MARTIN.

MODE D'EMPLOI ROBOCOLOR PRO 400 MARTIN

Manuel d'utilisation

MARTIN ROBOCOLOR PRO 400 - 1

Précautions d'utilisation 4

Installation 5

INSTALLATION DE LA LAMPE 5

INSTALLATION DE LA LYRE 5

CONNEXION AU SECTEUR 5

Modeautonome 6

Utilisation avec un contrôleur 7

CONNEXION DU CABLE DE TELECOMMANDE 7

Réglage d'adresse 8

MISE EN OEUVRE 8

CONTROLE DE LA VENTILATION 8

Protocole DMX 9

Entretien 11

Réglage de la lampe 11

CHOIX DU MODE DMX 11

Caractéristiques techniques 12

Félicitations pour votre choix du Robocolor Pro 400. C'est un projecteur professionnel performant et intelligent qui dispose des caractéristiques suivantes :

  • Lampe 200 W MSD 32 couleurs différentes + blanc (y compris correcteurs 'chaud' et 'froid') Gradation lisse de 0 à 100%
  • Shutter instantané donnant un effet stroboscopique très rapide et des noirs secs
  • 3 gobos pour gérer la taille du faisceau et un effet wash. Amorçage et extinction de la lampe depuis la console pour optimiser sa durée de vie.
  • Optiques de précision à traitement multiple et mise au point réglable
  • Contrôlable en DMX 512 ou en protocole Martin RS-485 Mode autonome avec ou sans synchronisation sur la musique
  • Correcteur de Facteur de Puissance pour optimiser la consommation électrique
  • Refroidissement par ventilation optimisée et protection thermique

Ce manuel d'utilisation décrit les caractéristiques de la version logicielle 6.5. Les dernières évolutions du produit sont disponibles sur le site Web Martin à l'adresse http://www.martin.dk.

Ce produit présente le risque de blessures graves par électrocution, brûture, incendie, radiations ultraviolettes, explosion de lampe et chute. Lisez attentivement ce manuel avant d’installer et de mettre en route le projecteur. Suivez précautionneusement les instructions listées ci-dessous et les mises en garde présentes dans ce manuel et sur le projecteur lui-même. Si vous souhaitez plus de renseignements, contactez votre revendeur Martin ou le service d’assistance 24/24 de Martin au +45 70 200 201.

Pour vous protégger et protéger le public des électrocutions

  • Déconnectez TOUJOURS le projecteur du secteur avant d'installer ou démonter la lampe, les fusibles ou tout autre composant et lorsque l'appareil n'est pas utilisé. Raccordez TOUJOURS le projecteur à la terre pour éviter tout risque d'électrocution.
  • N'utilisez que l'alimentation secteur normalisée et une ligne protégée par un disjoncteur magnétothermique et différentiel.
  • N'exposez pas le projecteur à la pluie ou à l'humidité. Reportez-vous à un technicien qualifié pour toute opération non décrite dans ce manuel.

Pour vous protégger et protégger le public des radiations ultraviolettes et d'une explosion de lampe

N'utilise jamais le projecteur s'il manque un capot ou une lentille. Lors du remplacement de la lampe, laissez le projecteur refroidir au moins 5 minutes avant de l'ouvrir pour acceder à la lampe. Protegez vos yeux et vos mains avec des gants et des lunettes de sécurité. - Ne regardez pas directement vers la source lumineuse. Ne regardez pas une lampe allumée lorsque les capots sont retirés. - Remplacez la lampe si elle s'affaiblit ou si elle cesse de fonctionner ou lorsque elle dépasse la durée de vie donnée par le fabricant.

Pour vous protéger et protéger le public des brûlures et risques d'incendie

  • N'essayez jamais d'outrepasser l'action des relais thermostiques ou des fusibles. Remplacez toujours les fusibles par des fusibles de même type et même valeur.
  • Tenez toujours éloignés les matériaux combustibles (tissus, bois, papier...) au moins à 0.1 m du projecteur. Éloignez les produits très inflammables du projecteur.
  • Ne jamais illuminer une surface à moins de 0,3 mètres de l'appareil.
  • Laissez un espace d'au moins 0,1 m avant les ventilations et les aérations du projecteur.
  • Ne placez aucun filtre ou autre matériel devant la lentille de sortie du projecteur pendant son utilisation.
  • La température en surface du projecteur peut atteindre 65°C. Laissez l'appareil refroidir au moins 5 minutes avant de le manipuler.
  • Ne modifiez pas le projecteur et n'installez aucun élément qui ne provienne de Martin.
  • N'utilisez pas le projecteur par une température ambience (Ta) supérieure à 40°C.

Pour vous protégger et protéger le public des risques de chute

Lors de l'accroche du projecteur, vérifiez que la structure supporte au moins 10 fois le poids de tous les appareils installés. - Vérifiez que tous capots et les éléments d'accroche sont correctement fixés et utilisez un système d'accroche secondaire comme une élingue de sécurité. - Interdisez l'accès sous la zone de travail pendant l'installation ou la dépose du projecteur.

L'emballage du Robocolor Pro 400 comprend une lyre et ses fixations, un câble DMX en XLR 3 broches, un câble d'alimentation et ce manuel d'utilisation. Le projecteur est préconfiguré en usine : quelques manipulations simples suffisent à sa mise en route.

Attention! Déconnectez le projecteur du secteur avant d'effectuer les manipulations ci-dessous.

Important! Vérifiez les réglages de tension et de fréquence du module d'alimentation avant de connecter le câble secteur.

Installation de la LAMPE

La seule lampe approuvée pour le Robocolor Pro 400 est la Philips MSD 200.

1 Retirez les 3 vis qui maintiennent la plaque de fixation du support de lampe à l'arrière du projecteur et dégagez l'ensemble douille/porte-douille. 2 Maintenez la lampe Philips MSD 200 (non fournie) avec un tissu propre pour éviter de contaminer l'ampoule de quartz et insérez-la complètement dans sa douille. Nettoyez l'ampoule de quartz avec le chiffon imbibé d'alcool isopropyle fourni dans l'emballage. 3 Replacez l'ensemble dans le réflecteur et replacez les vis.

Consultez la section « Entretien » pour la procédure de réglage.

Installation de la LYRE

La lyre permet la fixation et le réglage du Robocolor.

1 Le Robocolor est équipé de deux tiges filetées pour la fixation de la lyre. Sur chacune, placez une rondelle plastique et une rondelle frein. Montez la lyre sur les deux tiges filetées. 2 Serrez la lyre avec les deux poignées débrayables fournies.

Connexion au secteur

Si le câble est livré sans fiche, vous devez en installer une correspondant à la connectique normalisée. - Connectez le fil marron à la broche de phase, le fil bleu à la broche de neutre et le Vert/Jaune à la broche de terre.

ConnexionsMarquages possibles
FilBrocheTypiqueUSUK
MarronPhase"L"Jaune ou CuivreRouge
BleuNeutre"N"ArgentNoir
Vert/JauneTerre"⊥"VertVert

Le Robocolor Pro 400 peut fonctionner en mode autonome - sans contrôle. Le mode Music-trigger - synchronisation sur la musique - utilise le microphone intégré. Le mode Auto-trigger - mode automatique - exécute des séquences préprogrammées de manière automatique.

Choisissez un mode avec les DIP-Switches à l'arrière du Robocolor. Pour activer le mode Music-trigger, réglez les switches 1, 2 et 10 sur On. Pour le mode Auto-trigger, réglez les switches 2 et 10 sur On. Tous les autres doivent être sur Off. Allumez le projecteur et laissez-le évoluer.

Note : certains des programmes listés ci-dessous sont à but de maintenance uniquement. Ne les utilisez pas lors d'un spectacle !

Tableau 1 : configurations des switches pour les modes autonomes

ProgrammeSwitches On
Autodéction de protocoleTous
Mode autonome - Auto-trig2 et 10
Mode autonome - Music-trig1,2 et 10
Amorgage de lampe (pour le réglage)8 et 10
Butées mécaniques5 et 10
Réglage1, 5 et 10
Auto-trig (LEDs, entretien uniquement)4 et 10
Music-trig (LEDs, entretien uniquement)1, 4 et 10

Le Robocolor Pro 400 est controllable en protocole DMX 512 ou en protocole Martin RS-485.

Connexion du cable de telecommande

Les embases XLR du Robocolor Pro 400 sont configurées pour le protocole Martin, c'est-à-dire que le point chaud (+) est relié à la broche 2, le point froid (-) à la broche 3 et le blindage à la broche 1.

Lorsque vous connectez le Robocolor Pro 400 à un système DMX (point froid en 2 et point chaud en 3) vous devez utiliser un inverseur de signal.

1 Connectez la sortie du contrôleur à l'entrée du Robocolor Pro 400. Si vous utilisez un contrôleur au standard Martin RS-485, utilisez un câble droit XLR3 / XLR3 comme celui qui est fourni avec le projecteur. Si vous utilisez un contrôleur au standard DMX 512, utilisez un inverseur de signal comme celui proposé ci-dessous. 2 Continuez la ligne de télécommande : connectez la sortie du Robocolor au projecteur le plus proche. Utilisez un câble droit s'il utilise le même standard de protocole que le Robocolor ou un inverseur de signal si vous changez de protocole. Continuez ainsi jusqu'à 32 projecteurs sur le même ligne. 3 Insérez un bouchon de terminaison de 120 Ohms dans la sortie du dernier projecteur sur la ligne. Un bouchon est simplement une fiche XLR dans laquelle une résistance de 120 Ohms relié les broches 2 et 3. Le bouchon de terminaison est nécessaire pour éviter tout risque d'erreurs de communication.

Adaptateur XLR 5 - XLR 3
Connexions
MâleFemelle
11
22
33
4
5
P/N 11820005
Adaptateur XLR 3 – XLR 5
Connexions
MâleFemelle
11
22
33
4
5
P/N 11820004
Inverseur XLR 3 - XLR3
Connexions Mâle Femelle 1 1 2 2 3 3
P/N 11820006
Adaptateur inverseur XLR 5 - XLR 3
Connexions
MâleFemelle
11
22
33
4
5
P/N 11820003
Adaptateur XLR 3 – XLR 5
Connexions
MâleFemelle
11
22
33
4
5
P/N 11820002
Inverseur XLR 3 - XLR3
Connexions Mâle Femelle 1 1 2 2 3 3
P/N 11820006
Bouchon XLR MÂle
Connexions
1 2 3 120
P/N 91613017

Les Dip Switches à l’arrête du projecteur permettent de configurer l’adresse de contrôle à laquelle le Robocolor Pro 400 répond au contrôleur. L’adresse de contrôle, ou canal de base, est le premier canal utilisé par le Robocolor Pro 400 pour recevoir les instructions du contrôleur.

Pour un contrôle individuel de chaque machine, chacune doit avoir sa propre adresse et aucune ne doit chevaucher les autres.

Le nombre total de canaux requis dépend du mode de contrôle. En protocole Martin, le Robocolor Pro 400 requiert 1 canal (compris entre 1 et 32). En protocole DMX, il requiert 7 canaux pour le mode 2 (Mode vectoriel) et 5 canaux pour les modes 1 et 3.

La sélection d'adresse s'effectue en plaçant sur On un ou plusieurs DIP switches. Chaque switch placé sur On ajoute une valeur donnée à l'adresse du projecteur. Les DIP switches placés sur Off n'ajoutent rien. L'adresse est déterminée par la somme des valeurs affectées aux switches 1 à 9 placés sur On. Le switch 10 doit toujours être sur Off. Reportez-vous au tableau ci-dessous pour les valeurs des différents switches. Elles sont rappelées sur la plaque arrière du projecteur.

Tableau 2 : Valeurs des DIP switch d'adressage

SwitchValeurSwitchValeur
11632
22764
348128
489256
51610Toujours OFF

Exemples : 1, 2 et 5 sur donnent 1 + 2 + 0 + 0 + 16 + 0 + 0 + 0 + 0 = 19 2, 3, 7 et 8 sur donnent 0 + 2 + 4 + 0 + 0 + 0 + 64 + 128 = 198

Mise en OEUVRE

Le projecteur détecte automatiquement le protocole utilisé et répond en fonction. Pour réactiver la fonction d'auto-détection, basculez les 10 switches sur On puis reconfigurez l'adresse du projecteur.

1 Utilisez les DIP switches pour régler l'adresse sur chaque projecteur. Assurez-vous qu'aucun Robocolor n'est en mode autonome. 2 Allumez et configurez votre contrôleur. 3 Allumez les Robocolors. Après une courte procédure d'utilisation, les Robocolors sont prêts à suivre les ordres du contrôleur.

Controle de la ventilation

Depuis la version 6.5 du système, la ventilation est entièrement automatisée. Elle se complète comme suit :

  • La vitesse de ventilation est automatiquement réduite de 50% après la détection du protocole. La ventilation s'arrête 1 minute plus tard si la lampe est toujours éteinte.
  • Si la lampe s'amorçe, la ventilation revient à sa vitesse maximale.
  • La vitesse de ventilation est automatiquement réduite de 50% après l'extinction de la lampe. La ventilation s'arrête 1 minute plus tard.
Mode DMXCavalier PL11Canaux
Mode 1: Suiveur (par défaut)Pas de cavalier5
Mode 2: VectorielBroches 4 et 57
Mode 3: Suiveur + Lamp OffBroches 5 et 65

En-tête DMX = 0

CanalValeur DMXPourcent.Description
10 - 30 - 1Strobe, mode autonome, initialisation, amorçage et coupure de lampe
4 - 72 - 3Pas de strobe
8 - 1993 - 78Pas de strobe, ventilation lente (*)
200 - 21878 - 85Strobe Rapide → Lent
219 - 23886 - 93Mode autonome - Music Trig
239 - 24894 - 97Mode autonome - Auto Trig
249 - 25298 - 99Initialisation
253 - 25599 - 100Amorçage de lampe
Coupure de lampe (Mode 3 uniquement)
20 - 100 - 4Gradateur
11 - 2374 - 93Noir
238 - 25593 - 1000 → 100%
100 %
300Couleurs - Roue 1
2610Couleurs continues
5220Blanc
7831Jaune
10441Vert
13051Rouge flamme
15661Cyan
Turquoise
Mauve
Couleur par couleur
157 - 17162 - 67Mauve
172 - 18567 - 73Turquoise
186 - 19973 - 78Cyan
200 - 21478 - 84Rouge flamme
215 - 22784 - 89Vert
228 - 24189 - 95Jaune
242 - 25595 - 100Blanc
400Couleurs - Roue 2
2610Couleurs continues
5220Blanc
7831Rose
10441Vert Clair
13051Magenta
15661Lavande profond
CC 5500 - 3400
CC 3500 - 5600
Couleur par couleur
157 - 17162 - 67CC 3500 - 5600
172 - 18567 - 73CC 5500 - 3400
186 - 19973 - 78Lavande profond
200 - 21478 - 84Magenta
215 - 22784 - 89Vert Clair
228 - 24189 - 95Rose
242 - 25595 - 100Blanc
50 - 50 51 - 101 102 - 152 153 - 203 204 - 2550 - 20 20 - 40 40 - 60 60 - 80 80 - 100Gobos Wash Faisceau large Faisceau moyen Faisceau serré Noir
6 (Convexi- sectoriel)0 - 2550 - 100Vitesse des couleurs Rapide ➔ Lent
7 (Convexi- sectoriel)0 - 2550 - 100Vitesse du gradateur Rapide ➔ Lent

(^*) non disponible à partir de la version 6.5

Cette section décrit les opérations d'entretien réalisables par l'utilisateur : réglage de la lampe et changement de mode DMX. Pour toute autre opération, réferez-vous à un service technique agréé Martin.

Attention! Déconnectez le projecteur du secteur avant d'enlever un couvercle.

Reglage de la LAMPE

Un réglage correct de la lampe permet d'améliorer les performances photométriques. Le support de lampe est maintenu par 3 vis. Entre celles-ci se trouvent 3 vis Philips qui permettent le réglage de la lampe. Tourner ces vis dans le sens horaire ramène la lampe vers l'arrière du réflecteur et vice versa.

1 Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir. 2 Faites un réglage approximatif en positionnant la douille de manière qu'il y ait une distance de 35 mm environ entre la plaque de support de lampe et le capot de lampe. 3 Réglez les DIP switches 8 et 10 sur On et les autres sur Off. Allumez le projecteur. Laissez la lampe monter à température stable. 4 Centrez le point chaud en tournant les vis de réglage. 5 Uniformisez le faisceau sans décentrer le point chaud en procédant comme suit : tournez les 3 vis d'un 1/4 de tour dans le sens horaire. Si le faisceau est plus uniforme, continuez 1/4 de tour par 1/4 de tour jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'amélioration. Si le faisceau est moins uniforme, procédez de même en tournant les vis dans le sens anti-horaire.

Note : Il est important que la lampe reste bien en place dans son porte-douille. Assurez-vous qu'elle est bien engagée régulièrement, en particulier après le réglage : en effet, le frottement contre le réflecteur peut la désaxer légèrement, surtout si vous avez beaucoup tourné les vis de réglage.

Note : La lampe ne peut pas être réamorcée à chaud. Il vous faudra attendre environ 10 minutes avant d'amorcer une lampe qui vient d'être éteinte.

Choix du mode DMX

Le mode DMX est configuré avec le cavalier PL11 situé sur la carte mère dans le projecteur. Par défaut, il est réglé en mode 1.

1 Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir. 2 Retirez les 4 vis de fixation du capot supérieur et retirez-le. 3 Localisez la carte mère sur la gauche du projecteur. Localisez le connecteur à 6 broches repéré PL11 (aidez-vous des repérages collés sur le capot supérieur). Placez le cavalier dans la position correspondant au mode choisi - voyez pour cela la section 6. 4 Remontez le projecteur avant de le remettre sous tension.

Longueur (avec / sans la lyre) 306 mm (12 in.) / 306 mm (12 in.) Largeur (avec / sans la lyre) 337m (13,3 in.) / 225 mm (8,9 in.) Hauteur (avec / sans la lyre). 282 mm (11,1 in.) / 198 mm (7,8 in.) Masse avec la lyre 11 Kg (24 lbs)

Alimentation

Puissance et courant 250 W, 290 VA, 1,3 A @ 230 V Modèle EU. 230 V / 50 Hz, 240 V / 50 Hz, 250 V / 50 Hz Modèle US. 210 V / 60 Hz, 225 V / 60 Hz, 225 V / 50 Hz Fusible principal. T 3.15 A

Lampe Philips MSD 200

Faisceau avec lentille standard 21° Faisceau avec lentille grand angle optionnelle 33° Faisceau avec lentille serrée optionnelle 15°

Assistant notice
Powered by Anthropic
En attente de votre message
Informations produit

Marque : MARTIN

Modèle : ROBOCOLOR PRO 400

Catégorie : Projecteur lumineux