FIREWORX - Processeur d'effets audio TC ELECTRONIC - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil FIREWORX TC ELECTRONIC au format PDF.

📄 82 pages Français FR 💬 Question IA 8 questions ⚙️ Specs
Notice TC ELECTRONIC FIREWORX - page 3
Intitulé Description
Type de produit Processeur d'effets audio
Caractéristiques techniques principales 32 effets intégrés, traitement audio en temps réel, compatibilité avec les systèmes de sonorisation professionnels.
Alimentation électrique Alimentation externe, 100-240V AC, 50/60Hz
Dimensions approximatives 482 mm x 44 mm x 200 mm
Poids 2,5 kg
Compatibilités Compatible avec les systèmes audio numériques et analogiques, intégration facile avec les consoles de mixage.
Fonctions principales Égalisation, réverbération, délai, modulation, et effets de distorsion.
Entretien et nettoyage Utiliser un chiffon doux et sec, éviter les produits chimiques agressifs.
Pièces détachées et réparabilité Disponibilité de pièces de rechange via le service client TC Electronic.
Sécurité Respecter les consignes de sécurité électrique, éviter l'exposition à l'humidité.
Informations générales utiles Idéal pour les musiciens, les ingénieurs du son et les studios d'enregistrement.

FOIRE AUX QUESTIONS - FIREWORX TC ELECTRONIC

Comment puis-je installer le TC Electronic Fireworx sur mon ordinateur ?
Pour installer le TC Electronic Fireworx, connectez-le à votre ordinateur via USB, puis téléchargez et installez les pilotes appropriés depuis le site officiel de TC Electronic.
Que faire si mon Fireworx ne s'allume pas ?
Vérifiez que l'alimentation est correctement branchée et que le câble d'alimentation est en bon état. Essayez également de connecter le Fireworx à une autre prise électrique.
Comment réinitialiser le TC Electronic Fireworx aux paramètres d'usine ?
Pour réinitialiser le Fireworx, maintenez enfoncé le bouton 'Global' tout en allumant l'appareil. Cela rétablira tous les paramètres d'usine.
Le son est faible lorsque j'utilise le Fireworx. Que faire ?
Vérifiez le niveau de sortie dans les paramètres du Fireworx et assurez-vous que les câbles sont correctement connectés. Augmentez également le volume sur votre système audio.
Comment effectuer une mise à jour du firmware du Fireworx ?
Téléchargez la dernière version du firmware depuis le site de TC Electronic et suivez les instructions fournies dans le manuel pour effectuer la mise à jour via USB.
Puis-je utiliser le Fireworx avec d'autres logiciels de musique ?
Oui, le Fireworx est compatible avec la plupart des logiciels de musique qui supportent les périphériques audio externes. Assurez-vous simplement de sélectionner le Fireworx comme périphérique audio dans les paramètres de votre logiciel.
Comment sauvegarder mes presets sur le Fireworx ?
Utilisez le logiciel fourni avec le Fireworx pour sauvegarder vos presets sur votre ordinateur. Vous pouvez également les exporter vers un fichier pour une utilisation ultérieure.
Le Fireworx ne se connecte pas à mon DAW. Que faire ?
Vérifiez que les pilotes du Fireworx sont correctement installés et que votre DAW est configuré pour le reconnaître comme périphérique audio. Redémarrez votre DAW après l'installation des pilotes.

Questions des utilisateurs sur FIREWORX TC ELECTRONIC

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Téléchargez la notice de votre Processeur d'effets audio au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice FIREWORX - TC ELECTRONIC et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil FIREWORX de la marque TC ELECTRONIC.

MODE D'EMPLOI FIREWORX TC ELECTRONIC

Table des matieres, 3
Bienvenue, 4
Charactéristiques, .p. 5
Face avant, 6
Face arrriere, .p. 8
Trajet du signal, 9
Connexions au FireworX, . . .p. 10

OPÉRATIONS ÉLÉMENTAIRES 12

Mise en oeuvre rapide, . . . .p. 12
Aperçu des menus, .p. 13
P. 14
Menu Recall, .p. 14
Fenetre Preset, .p. 14
Fenetre List, .p. 14
Exercices de chargement, . . .p. 15

STORE, P. 16

Menu Store, .p. 16
Fenetre Store, .p. 16
Fenetre Name, .p. 16
Fenetre Delete, .p. 16
La cartememoire, .p.17
Exercices de sauvegarde, .p. 18

CONFIGURATION DES EFFETS 20

EFFECTS, . P. 20

Menu Effects, .p. 20
Fenetre Edit, .p. 20
Exercices d'edition, .p. 21

ROUTING, P. 20

Menu Routing, .p. 22
Exercices d'affection, 24
Fenetre I/O, .p. 26
Configuration des E/S, . . .p. 26
Fenetre Layout, .p. 28
Fenetre Tool, .p. 28
Organisation des blocs, .29

MODULATEURS 30

MOD, . P. 30

Menu Modifier, .p. 30
Trajet du signal, .p. 30

Fenetre Matrix, .p. 30
Fenetre Link, .p. 32
Fenetre Dials, .p. 32
Exercice sur les Mod., 33
Fenetre Modifiers, .p. 34
Boucle externe, .p. 38
Mollete Alpha Mod., 39
Tempo, .p. 40
Boucle d'insertion, .p. 41

SYSTÉME ET MIDI 42

AFFECTATION DES E/S, .P. 42

Menu I/O Setup, .p. 42
Fenetre Signal, .p. 43
Fenetre Level, .p. 44
Fenetre MIDI, .p. 44
Contrôleurs externes, .p. 45

MENUTILITY, .P.48

Fenetre Config., .p. 48
Fenetre Card, .p. 48

LES BLOCSD'EFFETS 50

Icones speciales, .p. 50
Dynamique, .p. 50
Filtres .p. 53
Filtres à formant 56
Distorsion .p. 56
Vocoder .p. 57
Synthé .p. 60
Pitch Shifter .p. 61
Chorus .p. 61
Retard .p.64
Réverbération 68
Panoramaque .p. 70
Correcteur .p. 72

ANNEXES 74

Menu Reset .p. 74
Auto test .p. 75
Assistance technique .p. 76
Implémentation MIDI . . .p. 77
Caracteristiques techniques .p. 78
Note .p. 79
Listes des Presets .p. 80

TC Electronic, Sindalsvej 34, DK-8240 Risskov - tcf@tcelectronic.com

Version française Rev 2 - SW - V 2.00

Prod. No: 606057411

INTRODUCTION Bienvenue

Nous tenons à vous remercier d'avoir choisi notre processeur d'effets FireworX. Nous espérons que vous aurez autant de plaisir à utiliser cet apparéil que nous en avons eu à le conceivevoir.

Le FireworX est un processeur offrant ce qui se fait de比较好 en matière d'effets sonores. Le menu d'aftection très complet vous offreet une multitude de possibilités de configuration : à vous d'organiser les blocs d'effets selon vos besoin. Familiarisez-vous avec la fonction Modifier Matrix qui vous ouvre les portes du contrôle externe et interne en temps réel du FireworX.
Le FireworX est en outre équipé de convertisseurs AN/NA 24 bits et d'interfaces AES/EBU, S/PDIF, Toslink et ADAT.

TC ELECTRONIC FIREWORX - INTRODUCTION Bienvenue - 1

Note à l'attention du lecteur

La majorité desgens qui travaillent dans l'audio (et ailleurs)
cultivent une réelle aversion à l'encontre des manuels et nous les
comprehensons parfaitement. Si vous souhaitez utiliser cet apparéil
sans prendre la peine de litre l'intégralité du mode d'emploi, libre
à vous.Consultez le manuel pour les points qui vous posent
problème.Pour un aperçu rapide du contenu du mode d'emploi,
reportez-vous à la table des matières.
Vous pouvez bien sûr rechercher à approfondir vos connaissances
du FireworX avant de vous en servir.Ce manuel vous déscrit ses
differentes fonctions dans le détaïl. Si vous ne souhaitez
consulter qu'une seule section en particulier, reportez-vous à la
table des matières.

INTRODUCTION Principales caractéristiques

Puissance de traitement du FireworX

Le FireworX est un processeur disposant de 35 algorithms, directement accessible au moyen des 12 touches de blocs d'effets de la face avant. Chacun de ces algorithmes consomme une partie des ressources de l'appareil. Pour être en mesure de gérer les algorithmes qui utilisent le plus de ressource, le FireworX dispose d'une structure d'attribution dynamique des ressources. Cette technologie permet d'optimiser le fonctionnement de l'appareil et ainsi, de chainer un grand nombre d'algorithmes dans le trajet du signal avant que les limites du FireworX ne soient atteintes. L'appareil vous avertira, si jamais vous atteignez la limite de ses ressources. Les ressources utilisées par chacun des blocs d'effets vous sont par ailleurs indiquées dans la fenêtre "Effects, Tool".

Caracteristiques du FireworX :

  • Disposez les blocs d'effets à votre guise dans la grille d'affection en 8x8. Les réglages gauche/droite peuvent être effectuels séparément sur les entrées/sorties de chacun des blocs.
  • L'appareil fonctionne avec plus de 35 algorithms différents, parmi lesquels les algorithmes de modulation en anneau ou de son Crunch, les filtres à balayage et à formant, la génération de sons chaotiques et bien d'autres encore.
  • Le FireworX vous offre 9 modulateurs externes et 11 internes pouvant etre couplés pour de nombreux paramètres. Jusqu'à 20 connexions possibles simultanément. Chacune des connexions entre ces modulateurs pouvant etre modifiée. Ces 9 modulateurs externes pouvant chacun etre contrôlés par MIDI avec des contrôleurs de vitesse, le Pitchbend, l'Aftertouch de les Note-On, etc.
  • Parmi les modulateurs internes : des effets ADSR, des LFO, des détecteurs d'enveloppe, un détector de tonalité, etc.

  • L'appareil dispose en outre de convertisseurs A/N et N/A 24 bits, de connecteurs AES/EBU, S/PDIF, Toslink et ADAT et vous permet d'ajouter une boucle d'insertion afin de placer n'importe quel autre processeur d'effets dans le trajet du signal (l'insertion pouvant être aussi bien analogique que numéroque).

  • La molette Alpha Mod. vous permet de régler les différents paramètres en temps réel ; cette molette peut en outre receivevoir et transmettre des données MIDI. La fonction affectée à la molette Alpha Mod. peut être différente sur chaque Preset.
  • Tous les paramètres basés sur le Tempo peuvent suivre un Tempo global. Chacun de ces paramètres se règle sur 16 mesures par subdivisions du tempo général de 1/1 à 1/32 (en notes normales, en notes pointées ou en triolets). Le tempo global peut être régle soit par Taps, soit étant choisi numérique ou encore étant par une horloge MIDI.

Le Bypass via MIDI est possible sur chacun des blocs d'effets.

INTRODUCTION

Face avant

TC ELECTRONIC FIREWORX - Face avant - 1

TC ELECTRONIC FIREWORX - Face avant - 2
t.c. electronic

TC ELECTRONIC FIREWORX - Face avant - 3
FIREWORX

TC ELECTRONIC FIREWORX - Face avant - 4

TC ELECTRONIC FIREWORX - Face avant - 5
INPUT LEVEL

TC ELECTRONIC FIREWORX - Face avant - 6
EFFECTS CONTROL

BYPASS

DYNAMIC

α.MOD

VOCODE

TEMPO

DELAY

TOUCHE POWER

Maintenez la touche Power enfoncée jusqu'à la mise hors tension de l'appareil.

POTENTIOMÉTRES IN/OUT

Le potentiametre In de cette section permet de regler le niveau de l'entrée analogue. Le niveau d'entrée affiché doit normalement etre compris entre-3 et-6dB. Reglez le niveau de sortie à I'aide du potentiametre Out.

EMPLACEMENT CARTE

La carte PC-Card pour la sauvegarde et le chargement des Presets (Type 1 PC-Card à partir de 64 Ko de SRAM).

Indiquent le niveau des entrées gauche et droite.

LEDS OVERFLOW

Témoin de surcharge

BYPASS GLOBAL

La touche Bypass vous permet d'appliquer un Bypass global. Ce Bypass est appliqué simultanément à tous les effets du FireworX.

ALPHA MOD. SETUP

Cette touche vous permet d'afficher un aperçu de tous les paramètres contrôls par la molette Alpha Mod.

TEMPO

Cette您可以 permut de definir le tempo Tap ou de synchroniser le tempo general sur l'horloge MIDI.

Note: Cette action peut modifier le Preset actif. Appuyez sur la touche Tempo pour afficher le menu Tempo (celui-ci disparait après quelques sec).

GAIN REDUCTION

Indique la réduction de gain sur l'un des blocs de traitement de la dynamique.

LEDS

3 diodes : une témoinant de l'activité MIDI, une signalant si les Presets ont été éditions et une autre témoin de l'horloge numérique.

INTRODUCTION Face avant

TC ELECTRONIC FIREWORX - INTRODUCTION Face avant - 1

INTRODUCTION Face arrête

TC ELECTRONIC FIREWORX - INTRODUCTION Face arrête - 1

TC ELECTRONIC FIREWORX - INTRODUCTION Face arrête - 2

TC ELECTRONIC FIREWORX - INTRODUCTION Face arrête - 3

TC ELECTRONIC FIREWORX - INTRODUCTION Face arrête - 4

TC ELECTRONIC FIREWORX - INTRODUCTION Face arrête - 5

TC ELECTRONIC FIREWORX - INTRODUCTION Face arrête - 6

TC ELECTRONIC FIREWORX - INTRODUCTION Face arrête - 7

TC ELECTRONIC FIREWORX - INTRODUCTION Face arrête - 8

TC ELECTRONIC FIREWORX - INTRODUCTION Face arrête - 9

TC ELECTRONIC FIREWORX - INTRODUCTION Face arrête - 10

TC ELECTRONIC FIREWORX - INTRODUCTION Face arrête - 11

TC ELECTRONIC FIREWORX - INTRODUCTION Face arrête - 12

TC ELECTRONIC FIREWORX - INTRODUCTION Face arrête - 13

TC ELECTRONIC FIREWORX - INTRODUCTION Face arrête - 14

TC ELECTRONIC FIREWORX - INTRODUCTION Face arrête - 15

TC ELECTRONIC FIREWORX - INTRODUCTION Face arrête - 16

TC ELECTRONIC FIREWORX - INTRODUCTION Face arrête - 17

Notes :

Broche 2: point chaud sur tous les connecteurs XLR (normes IEC et AES).

Embase jack External Control pour pédales de type poussoir, commutateur ou à contrôleur continu.

Le FireworX peut fonctionner avec n'importe qu'elle alimentation secteur comprende entre 100 et 240 Volts (50-60 Hz).

Cables

XLR-XLR

Broche 1 - Broche 1 (masse)

Broche 2 - Broche 2 (point chaud)

Broche 3 - Broche 3 (point froid)

TC ELECTRONIC FIREWORX - Cables - 1

Jack (asymétrique) - XLR

Corps - Broche 1 (masse)

Pointe - Broche 2 (point chaud)

Pointe - Broche 3 (point froid)

TC ELECTRONIC FIREWORX - Cables - 2

Jack (symétrique) - XLR

Corps - Broche 1 (masse)

Pointe - Broche 2 (point chaud)

Bague - Broche 3 (point froid)

TC ELECTRONIC FIREWORX - Cables - 3

INTRODCUTION Trajet du signal

TC ELECTRONIC FIREWORX - INTRODCUTION Trajet du signal - 1

TC ELECTRONIC FIREWORX - INTRODCUTION Trajet du signal - 2
Synoptique de modulation

INTRODUCTION Connexions au FireworX

Configuration

Le FireworX est donc pour être particulièrement polyvalent. Les suggestions de configuration suivantes vous expliquent comment connecter le FireworX à d'autres appareils.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Configuration - 1

Départ/Retour

connectez la sortie auxiliaire de votre console de mixage à l'entrée gauche ou droite du FireworX. Connectez les sorties gauche/droite du FireworX au return auxiliaire ou à deux canaux de votre console de mixage. Cette configuration laisse une entrée disponible pour la connexion d'un Vocoder ou d'un modulator en annexe.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Départ/Retour - 1

Insertion de groupe

Connectez les départs d'insertion gauche/droit de vos sous-groupes, à l'entrée gauche/droit de du FireworX.
Connectez les sorties gauche/droit de FireworX aux retours d'insertion gauche/droit de vos sous-groupes. Cette configuration permet d'utiliser le FireworX pourTRAITER les sorties generales ou les sous-groupes.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Insertion de groupe - 1

Insertion d'appareils externes

Lorsque vous utilise les E/S analogiques du FireworX, les boucles d'insertion vous permettent de connecter un apparéil externe aux E/S numériques. Les points de départ et de return de la boucle d'insertion sont définis dans le menu Effects Routing.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Insertion d'appareils externes - 1

OPÉRATIONS ÉLÉMENTAIRES Mise en oeuvre rapide

Gestion générale

Les opérations élémentaires sur le FireworX peuvent être accomplies à l'aide de la molette Parameter (déplacement du curseur) et de la molette Value (choix des valeurs). Les touches <> vous seront utiles pour naviguer entre les différents menus. Vous pouze ainsi, à partir du menu Effects acceder aux fenêtes Tool, Edit, Routing et Layout. Appuyez sur la touche Enter pour valider vos choix (pour charger un Preset par exemple). Appuyez sur Exit pour interrompree une Procedure ou pour quitter un menu.

Chargement d'un programme

Sélectionnéz la fonction Recall. Assurez-vous que le CURSEUR SE trouve bien sur “Preset”,CHOISISSEZ un Preset à l'aide de la molette Value et appuyez sur Enter pour charger le nouveau Preset.

Sauvegarde rapide

Pour sauvégarder un Preset d'usine sous son nom actuel, appuyez sur Store pour acceder au menu Store et appuyez sur Enter pour confirmier. L'appareil enregistre automatiquement votre Preset dans la première banque de la mémoire utilisateur disponible et lui affecte le même nom. Lorsque vous modifiez un Preset utilisateur, le FireworX l'enregistre par défaut au même endroit.

Edition

Appuyez sur la touche de l'effet à editor et Sélectionnéz le menu Edit à l'aide des touches < > . Deux procédures vous permettent d'accéder au menu Edit : double-cliquez sur la touche de Mute du bloc en question, ou placez le CURSEUR sur ce bloc et appuyez sur Enter. Appuyez sur Exit pour quitter le menu Edit.

Organisation des blocs

L'ordre des blocs d'effets peut être modifié dans le menu Routing. Appuyez sur la touche Effects et Sélectionnez le menu Routing à l'aide des flèches. Choisissez l'emplacement sur lequel vous souhaitez insérer votre bloc, double-cliquez sur la touche du bloc à insérer et Sélectionnez un sous-algorithmé à l'aide de la molette Value (le nom du sous-algorithmé apparaît sur la ligne du bas). Appuyez sur Enter pour insérer l'effect. Si vous appuyez sur Enter lorsque le curseur se trouve sur un bloc d'effet vous pouvez configurer les E/S et le mode de Mute du bloc en question.

Niveau d'entrées/sorties

Lorsque vous exploitez les E/S analogiques, procédez au réglage des niveaux à l'aide des potentiamètres situés en haut à gauche de la face avant. Pour acceder au réglage des niveaux des entrées/sorties numériques, appuyez sur la touche I/O Setup et Sélectionnez la fenêtre Levels à l'aide des touches <> . Note : Les niveaux affectés aux E/S numériques ont une influence sur les niveaux des E/S analogiques.

Effet de Mute/Bypass

Les touches de bloc de la face avant vous permettent d'appliquer des effets de Mute ou de Bypass sur les blocs d'effets actifs. Le mode de Mute est particulier à chaque bloc.

La molette Alpha Modulation (à droite sur la face avant) vous permet de contrôler simultanément un certain nombre de paramètres du Preset sélectionné. La fonction de la molette Alpha Mod. dépend du Preset. Le nom et une brève description de cette fonction apparait dans le menu Recall.

OPÉRATIONS ÉLÉMENTAIRES Aperçu des menus

Cette liste des menus et fenêtres du FireworX vous indique où tracer chaque fonction. Chaque cadre correspond à une touche de la face avant du FireworX. L'inscription dans le coin supérieur droit signale si les paramêtres de ce menu sont globaux ou simplement enregistrés dans le Preset.

RECALL

Fenêtre Preset

Preset - Navigation parmi les Presets.

Bank - Factory (usine), User (utilisateur), Card (carte).

Filter - Tri des Presets en fonction de certains criteres.

Fenetre List

Présentation des Presets par liste.

STORE

Fenêtre Name

Noms des Presets utiliser et fonction de la molette Alpha.

Fenêtre Store

Sélection des banques et sauvégarde des Presets.

Fenêtre Delete

Effacement des Presets de la banque utiliser ou de la carte.

EFFECTS

PRESET

Fenetre Tool

Indique les ressources système utilisées par le traitement en cours et propose un certain nombre d'outils pour la fenêtre Edit.

Fenêtre Edit

Edition des blocs d'effet.

Fenetre Routing

Modification de l'ordre et de la configuration des blocs d'effet.

Fenêtre Layout

Choix de la taille du tableau Routing, fonction d'insertion, de déplacement et d'effacement des colonnes et des lignes.

MOD

Preset

Fenêtre Matrix

Modulateurs externes et internes sur les paramètres d'effets.

Fenetre Modifiers

Configuration des modulateurs internes des paramêtres.

Fenetre Dials

Simulation des modulateurs externes à l'aide des molettes Value et Parameter.

I/O SETUP

GLOBAL

Fenêtre MIDI

Configuration des sources de contrôle externes pour les modulateurs externes 1 à 8, le volume général, le tempo général, le Bypass général, le Bypass des blocs d'effet.

Fenêtre Level

Réglage des E/S numériques et affichage des niveaux des E/S analogiques.

Fenêtre Signal

Choix de la source et des canaux ADAT, configuration des E/S de la boucle d'insertion, réglage de la fréquence d'échantillonnage. Affichage de la fréquence d'échantillonnage.

UTILITY

GLOBAL

Fenêtre Config

Déterminé le contraste, sens de déplacement de la molette Param., type/calibration de la pédale, protection banque utilisateur, paramètres de Bulk Dump MIDI.

Fenetre Card

Transfert depuis/vers la carte PC-Card, indication du statut de la carte, formatage et initiaisation.

TEMPO

GLOBAL

Fenêtre Tempo

Réglage du tempo général par Taps, molette ou MIDI.

ALPHA MOD.

PRESET

Fenetre Alpha Mod.

Indique tous les paramètres contrôleés par la molette Alpha Mod. ainsi que la veritable valeur indiquée.

OPÉRATIONS ÉLÉMENTAIRES Menu Recall

Chargement d'un Preset

Pour charger un Preset, selectionnez-le dans la liste des Presets et appuyez sur la touche Enter pour confirmer.

Le FireworX dispose de 200 Presets usine et de 200 banques utilisateurs. Le nombre des Presets utiliser disponibles dépend de la taille de vos Presets et peut être inférieur à 200.

Le menu Recall donne acces à deux fenêtres : “Preset” et “List”, offrant chacune un accès aux Presets ; la navigation dans la liste des Presets se fait à l'aide des touches <> .

Toutes les opérations élémentaires peuvent être effectuées à l'aide des molettes Parameter (déplacement du curseur) et de la molette Value (choix des valeurs). Appuyez sur la touche Enter pour charger le Preset sélectionné.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Menu Recall - 1

Fenêtre Preset

La fenêtre Preset regroupe 3 paramètres : Preset - banque - filtré. Sont affichés dans cette fenêtre : le nom et le numéro du Preset ainsi que la fonction affectée à la molette Alpha Modulation dans le Preset actif.

Le déplacement du curseur se fait à l'aide de la molette Parameter et le choix des valeurs à l'aide de la molette Value.

Preset

Utilisez la molette Value pour sélectionner un Preset et appuyez sur la touche Enter pour valider.

Bank

Déterminé la banque à partir de laquelle vous souhaitez charger un Preset : banque usine, utiliser ou carte (cette dernière n'était disponible que si la carte PC-Card est insérée).

Filter

Permet de rechercher les Presets contenant un bloc particulier. Si vous recherchez les Presets utilisant des effets de réverbération, Sélectionnéz le filtré Reverb.

Fenêtre List

Cette fenêtre propose une presentation par liste de tous les Presets : tout d'abord les 200 Presets d'usine, marqués d'un "F" puis les Presets utiliser marqués d'un "U" et enfin les Presets carte, marqués d'un "C".

Le déplacement dans cette liste se fait à l'aide de la molette Parameter. Appuyez sur Enter pour valider.

OPÉRATIONS ÉLÉMENTAIRES Menu Recall

Exercice 1:

Comment charger d'un Preset

Cette exercice vise à charger un Preset. Appuyez sur la touche Recall (si vous n'êtes pas déjà dans ce menu) et Sélectionnez la fenêtre “Preset” à l'aide des touches <> . Assurez-vous que le paramètre “Bank” est réglé sur Factory et que “Filter” est sur Off.

Utilisez à présent la molette Value pour sélectionner le Preset usine souhaïte. Lorsque vous vous déplacez parmi les Presets, leurs noms et numéros s'affichent et le témoin de la touche Enter clignote pour vous signaler que le Preset en question n'a pas encore été chargeé. Sélectionnez le Preset n°10 et confirmez en appuyant sur la touche Enter. Le Preset n°10 est à présent chargeé.

Exercice 1:

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 1: - 1
Comment charger un Preset

Exercice 2 :

Recherche des Presets contenant un effet particulier

Cet exercice vise à charger un Preset contenant un effet particulier, en l'occurrence un effet de déliai. Sélectionnez le paramètre "Filter" à l'aide de la molette Parameter. Sélectionnez "DLY" à l'aide de la molette Value. Ramenez à présent le curseur sur le paramètre "Preset".

Faites défilez les Presets représentés dans la liste ; le FireworX n'indique dans cette liste que les Presets contenant le bloc d'effet Delay. Sélectionnez l'un de ces Presets et appuyez sur Enter pour le charger.

Exercice 2 :

Recherche des Presets contenant un effet particulier

TC ELECTRONIC FIREWORX - Recherche des Presets contenant un effet particulier - 1

OPÉRATIONS ÉLÉMENTAIRES Menu Store

Sauvegarde rapide sous le nom actuel

Si vous souhaitez enregistrer avec le même nom, un Preset d'usine que vous avez edited, appuyez simplement sur les touches Store, puis Enter. Le FireworX enregistrre alors automatiquement le Preset en question dans le premier emplacement mémoire disponible de la banque utilisateur.

Pour enregistrer un Preset utilisateur (User) sous son nom actuel, appuyez simplement sur les touches Store et Enter. Le FireworX enregistrre alors le Preset edited sous le même emplacement mémoire de la banque utilisateur.

Fenêtre Store

Le FireworX peut<memoriser un maximum de 200 Presets dans la banque utilisateur, vous pouvez par ailleurs en enregistrer jusqu'à 999 sur carte (selon la capacité de celle-ci). La structure des Presets est dite dynamique, c'est-à-dire que la quantité totale de Presets enregistrables dépend de la taille des Presets déjà sauvégardés.

Le menu Store compte 3 fenêtres différentes : Name - Store - Delete. Sélectionnez une de ces fenêtres à l'aide des touches < >

Fenêtre Store

La fenêtre Store indique le nom du Preset, le numéro de l'emplacement mémoire, le nom de la banque (utilisateur ou carte) dans laquelle vous vous apprétez à effectuez la sauvégarde ainsi que l'espace disponible dans la banque User.

Indicateur de banque

Cet indicateur vous renseigne sur le nom de la banque et l'emplacement mémoire dans lesquels vous vous approuzet à effectuer la sauvégarde. Le nom du Preset déjà enregistré sous cet emplacement est affché, à moins que celui-ci soit vide, auquel cas le message apparait à l'écran.

Nouveau nom

La ligne New Name indique le nom sous lequel va etre enregistré le Preset ; il est possible d'editor le nom dans la fenetre Name.

Indicateur Free Space

Cet indicateur vous affiche l'espace mémoire disponible dans la RAM du FireworX. L'appareil peut garder un maximum de 200 Presets utiliser en mémoire, ce nombre peut varier selon l'espace occupé par les Presets enregistrés.

Fenêtre Name

Cette fenêtre vous permet de modifier le nom de votre Preset et le texte associé à la fonction de la molette Alpha Mod.

Le clavier

Déplacez le curseur à l'aide de la molette Parameter. Sélectionnez les lettres ou les chiffres à l'aide de la molette Value et appuyez sur la touche Enter pour les valider. Pour saisir des lettres en capitales ou des caractères spéciaux, appuyez sur la touche Exit ou placez le curseur sur CAP et appuyez sur Enter. Utilisez DEL pour effacer un caractère et INS pour insérer un caractère.

Pour modifier le texte associé à la fonction de la molette Alpha Mod., déplacez le curseur sur la ligne Alpha Mod. à l'aide de la molette Parameter.

Fenêtre Delete

Selectionnez le Preset que vous souhaitez effacer à l'aide de la molette Value et appuyez sur Enter pour valider.

Note: Le FireworX se replace automatiquement dans le menu. Store lorsque vous quitterze cette fenetre.

Indicateur Free space

Cet indicateur affiche l'espace mémoire disponible dans la RAM du FireworX. L'appareil peut garder un maximum de 200 Presets utilisateur en mémoire, ce nombre peut varier selon l'espace occupé par les Presets enregistrés.

Avertissement : Toutes les données correspondant aux Presets effacés sont définitivement perdues.

OPÉRATIONS ÉLÉMENTAIRES Menu Store

Fenêtre Store

Emplacement de la sauvegarde Nom du Preset

Fenêtre "Store" sélectionnée

STORE NAME STORE DELETE

SELECT POSITION AND PRESS ENTER

USER 1

NEW NAME: OLO TIMES

FREE SPACE: 99×

Indicateur d'espace libre

Fenêtre Name

Nom du Preset

Fonction de la molette Alpha Mod.

Selectionnez "CAP" pour saisir des

lettres en capitale ou appuyez sur la

touche Exit key pour activer/désactiver la fonction “CAP”

Fenêtre "Name" sélectionnée

STORE NAME STORE DELETE

My Favorite Preset

Mod Min-Max RingMod

CAPABCDEFGHIJKLM
INSNOPQRSTUVWXY
DEL!×()()()()+-×?:

Clavier

Utilisation de la carte mémoire

Insérez la carte.

Lorsque you souhaitez sauvegarder un seul Preset sur la carte

PC-Card, faites défilé les Presets jusqu'à la banque carte.

Jusqu'à 999 Presets peuvent être enregistrés sur une carte, ce nombre varie selon sa capacité.

Pour copier un Preset depuis/vers la carte, ouvrez le menu Utility, puis la fenêtre Card (reportez-vous à la section “Utility” pour obtenir de plus amples informations).

Types de cartes

Cartes S-RAM de type 1 PCMCIA;capacité minimale de 64 Ko et maximale de 2 Mo en S-RAM.

OPÉRATIONS ÉLÉMENTAIRES Menu Store

Exercice 3:

Comment sauvegarder un Preset sous son nom actuel

Cet exercice indique la procédure à suivre pour sauvegarder un Preset sous son nom actuel. Lorsque vous demandez à sauvegarder un Preset usine, le FireworX sélectionne automatiquement le premier emplacement mémoire libre. Par la suite, le Preset sera automatiquement enregistré dans le même emplacement.

  • Appuyez sur Store pour ouvrir le menu Store.
  • Sélectionnez l'emplacement à l'aide de la molette Value.
  • Appuyez sur la touche Enter pour confirmer.

Exercice 3 :

Sauvegarde d'un Preset sous son nom actuel

Appuyez sur la touche Store

STORE

Selectionnez

I'emplacement à l'aide de la molette Value

TC ELECTRONIC FIREWORX - Selectionnez - 1

Appuyez sur la touche Enter pour sauvegarder le Preset

ENTER

Exercice 4:

Attribution du nom d'un Preset ou modification du texte associé à la fonction de la molette Alpha Mod.

Sieldom nom n'a ete attribué au Preset avant l'enregistrement, il est sauvegardé sous le nom du Preset dont il est issu.

  • Appuyez sur la touche Store pour acceder au menu Store.

  • Sélectionnéz la fenêtre "Name" à l'aide des touches < .

  • Utilisez la molette Parameter pour positionner le curseur sur la ligne de nom puis la molette Value pour vous déplacer sur le clavier, enfin, appuyez sur la touche Enter pour saisir la dette. Pour modifier le texte associé à la fonction de la molette Alpha Mod., placez le curseur sur la ligne Alpha Mod à l'aide de la molette Parameter. Le Preset doit à présent être enregistré avec son nouveau nom (voir exercice 3), appuyez sur la flèche de droite pour sélectionner la fenêtre "Store".

Exercice 4: Attribution du nom du Preset ou de la fonction associée à la molette Alpha Mod.

Appuyez sur la touche Store

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 4: Attribution du nom du Preset ou de la fonction associée à la molette Alpha Mod. - 1

Utilisez les flèches pour placer le curseur dans le champ de nom

Déplacez le
curseur à l'aide
de la molette
Parameter
Selectionnez
les caractères
à l'aide de la
molette Value

Appuyez sur Enter pour saisir les lettres

Selectionnez la ligne de fonction Alpha Mod. à l'aide de la molette Parameter

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 4: Attribution du nom du Preset ou de la fonction associée à la molette Alpha Mod. - 2

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 4: Attribution du nom du Preset ou de la fonction associée à la molette Alpha Mod. - 3

ENTER

Répétez la procédure de l'exercice 3 pour enregistrer le Preset sous son nouveau nom.

OPÉRATIONS ÉLÉMENTAIRES Menu Store

Exercice 5:

Comment effacer un Preset

La procédure suivanté vous indique comment effacer un Preset. Le FireworX dispose également d'une fonction particulière si vous souhaitez effacer simultanément tous les Presets de la banque utilisateur (pour de plus amples informations, reportez-vous aux instructions relatives à la fenêtre “Reset”).

  • Appuyez sur la touche Store pour acceder au menu Store.
  • Sélectionnez la fenêtre "Delete" à l'aide des flèches < .
  • Sélectionnez le Preset à effacer à l'aide de la molette Value.
  • Appuyez sur Enter pour effacer le Preset en question.

Avertissement : Les données relatives au Preset sont perdues.

Exercice 5 :

Comment effacer un preset

Appuyez sur la touche Store

TC ELECTRONIC FIREWORX - Comment effacer un preset - 1

Selectionnez la fenetre
Delete a l'aide des flèches

TC ELECTRONIC FIREWORX - Comment effacer un preset - 2

Selectionnez le Preset à effacer à l'aide de la molette Value

TC ELECTRONIC FIREWORX - Comment effacer un preset - 3

Appuyez sur Enter pour effacer le Preset

TC ELECTRONIC FIREWORX - Comment effacer un preset - 4

CONFIGURATION DES BLOCSD'EFFETS Menu Effects

Le menu Effects you doss acces a 4 fenetres: Tool - Edit - Routing - Layout. Utilisez les flches pour passer de l'une a I'autre.

La fenêtre Tool vous permet de modifier l'affichage des blocs, elle indique en outre la ressource DSP utilisée. La fenêtre Edit vous permit d'éditer les paramètres des blocs insérés.

La fenêtre Routing vous permet de modifier la configuration ainsi que l'ordre des blocs.

La fenêtre Layout vous aide à déplacer, à insérer ou à effacer des lignes et des colonnes entières; elle sert également à modifier la dimension de la grille Routing.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Menu Effects - 1

Fenêtre Edit

La fenêtre Edit vous permet d'éditer les blocs du Preset actif. deux procédures permettent d'acceder à la fenêtre d'édition des paramètres. La première consiste à placer le curseur sur le bloc à éoperator à l'aide de la molette Parameter puis à appuyer sur Enter. Le texte de la ligne du bas indique le sous-algorithmé utilisé par le bloc en surbrillance.

La deuxième procédure consiste à double-cliquer sur la touche du bloc à éditer. Si vous avez utilisé plusieurs fois le même bloc, le premier double-clic vous amène sur le premier et le deuxième double-clic sur le第二种 bloc du même type. Lorsque vous vous trouvez sur le dernier, un double-clic vous ramène au premier.

Exemple : Vous configUREz le FireworX pour qu'il fonctionne avec deux blocs d'effets de salarié, DLY1 et DLY2. Double-cliquez sur la touche Delay pour acceder à la fenetre d'edition des paramétres de l'effect DLY1 ; double-cliquez une seconde fois pour acceder à celle de l'effect DLY2, etc.

Selectionnez In ou Out et appuyez sur Enter pour régler les niveaux d'entrée/sorting du Preset selectionné.

Une fois dans la fenêtre d'édition des paramètres, utilisez la molette Parameter pour déplacer le curseur de haut en bas et la molette Value pourCHOISIR les valeurs (reportez-vous à la section "blocks d'effet" pour une description complète des paramètres).

Note: Un carré noir en face d'un nom de paramètre indique que celui-ci est contrôle par un modulator exter ne ou interne. Le paramètre n'est alors régliable qu'à l'aide du modulator. Cependant, les réglages de la fenêtre d'édition des paramétres sont utilisés comme valeurs par défaut lorsque vous chargez un Preset (voir "réglage des paramétres par défaut" dans le chapitre consacre aux modulateurs pour de plus amples informations).

CONFIGURATION DES BLOCSD'EFFETS Menu Effects

Exercice 6:

Comment éditer un bloc d'effet

  • Appuyez sur la touche Effects.
  • Sélectionnéz la fénètre Edit à l'aide des touches < >
  • Double-cliquez sur la touche du bloc à éditer (située sur la face avant).
    Vous youtrouveza present dans la fenetre d'edition des parametes.

Utilisez la molette Parameter pour déplacer le curseur et la molette Value pourCHOISIR les valeurs.

Dans le cas present, le bloc à éoperator estprésent plusieurs fois dans le Preset ; double-cliquez une seconde fois sur la touche de Mute pour acceder au deuxieme bloc.

Exercice 6:

Comment éditer un bloc d'effet

Appuyez sur la touche Effects

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 6: - 1

Sélectionnez la fenêtre Edit à l'aide des flèches

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 6: - 2

Double-cliquez sur la touche de Mute du bloc à éditer

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 6: - 3

Déplacez le curseur à l'aide de la molette Parameter

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 6: - 4

Définissez les valeurs à l'aide de la molette Value

Appuyez sur Edit pour revenir au menu Edit

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 6: - 5

CONFIGURATION DES BLOCSD'EFFETS Mode Effects

La fenêtre Routing

La fenêtre Routing vous permet de decide de l'ordre des blocs, des sous-algorithmes utilisés par chaque bloc, de l'afetation des sources gauche/droite et du mode de Mute sur chaque bloc.

La grille Routing peut containir jusqu'à 8 fois 8 emplacements de blocs ; vous pouvez dispose les blocs comme bon vous semble à l'intérieur de cette grille. Cependant, le FireworX ne vous permit pas de placer un bloc sur une des dernières lignes si vous avez laissé plus de deux lignes vierges. La dimension de la grille peut être modifiée dans la fenêtre Layout.

Capacité d'insertion de blocs

La structure dynamique des possibilités de traitement du FireworX, vous donne la capacité d'ajouter de nouveaux blocs jusqu'à ce que les ressources de l'appareil seront épuisées. Le nombre de blocs dépend par conséquent des ressources utilisées par chacun des blocs. L'état de saturation des ressources est indiqued dans la fenêtre Tool.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Capacité d'insertion de blocs - 1

Les sous-algorithmes des blocs

Tous les blocs d'effets utilisent un certain nombre de sous-algorithmes. Pour modifier le sous-algorithme d'un bloc, placez le curseur sur le bloc en question (une fois dans la fenêtre Routing), à l'aide de la molette parameter ; sélectionnez un autre sous-algorithmé à l'aide de la molette Value et appuyez sur la touche Enter pour confirmer.

La liste ci-contre regroupe tous les sous-algorithmes utilisables par les blocs d'effet :

TC ELECTRONIC FIREWORX - Les sous-algorithmes des blocs - 1

TC ELECTRONIC FIREWORX - Les sous-algorithmes des blocs - 2

TC ELECTRONIC FIREWORX - Les sous-algorithmes des blocs - 3

TC ELECTRONIC FIREWORX - Les sous-algorithmes des blocs - 4

TC ELECTRONIC FIREWORX - Les sous-algorithmes des blocs - 5

CONFIGURATION DES BLOCSD'EFFETS Mode Effects

Blocsposponibles

Certain blocs d'effets peuvent être insérés plusieurs fois. Cidessous, la liste complète des blocs disponibles.

Blocs disponibles

Les blocs d'effets du FireworX peuvent être configurés en série ou en parallele.

Série

Lorsque 2 blocs sont disposés l'un à la suite de l'autre dans le sens horizontal, dans la fenêtre Routing, ils fonctionnent en série.

Le signal traité par le premier bloc est envoyé vers le second.

Exemple : Si vous placez un bloc de retard avant un bloc de réverbération, la régénération du retard est réaffectée à la réverb.

Parallele

Deux blocs superposés fonctionnent en parallèle. L'effect ajoute par l'un n'affecte pas l'autre.

Example : Si vous placez un bloc de retardais sous un bloc de reverb, la regénération du retardainest pas réaffectée à la réverb. Aucun effet de réverb n'est audible sur le retardai.

CHORUS/FLANGER

Chorus classique

Chorus évolué

Flanger classique

Flanger évolué

REVERB

Simple

Evolué

EQ

Correcteur fixe

Correcteur modulable

DELAI

Stereo

Double

Double trois-taps

Un-tap

Six-taps

Reverse

PANNER

Trémolo simple

Trémolo évolué

Panner simple

Panner Surround

Embéléisseur stéreo

Les icônes spéciales

Le Fireworx vous permet d'insérer des icones différentes sur le trajet du signal ; celle-ci sont indépendants des blocs d'effet.

Pipeline

Pour faire passer le signal via un certain point, utilisez l'icone Pipeline.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Pipeline - 1

Loop

TC ELECTRONIC FIREWORX - Loop - 1

TC ELECTRONIC FIREWORX - Loop - 2

Boucle d'insertion. Les boucles de départ/retour externes aux blocs sont des boucles d'insertion disponibles dans la fenetre Signal du menu Setup. Placez les blocs de partir la où vous le souhaitez le reinsérer (pour obtaining de plus amples informations, reportez-vous à la section consacrée aux boucles d'insertion).

Avertissement : Les boucles d'insertion peuvent cause de légers retards de traitement. Ce phénomène peut avoir des conséquences importantes sur le son et causeurs des déphasages.

Feedback

Le bloc de Feedback sert à reinsérer un son dans le trajet du signal. Placez le bloc de départ là où vous souhaitez prélever le signal et le bloc de return là où vous souhaitez le reinsérer dans le trajet du signal

TC ELECTRONIC FIREWORX - Feedback - 1

TC ELECTRONIC FIREWORX - Feedback - 2

Avertissement : Le Feedback peut entraîner des surcharges dans le routage.

CONFIGURATION DES BLOCSD'EFFETS Mode Effects

Exercice 7 :

Insertion d'un effet

Deux procédures permettent d'insérer un effet. Commençons par insérer un Phaser et après cela un-delai :

  • Appuyez sur la touche Effects
  • Sélectionnéz la fenêtre Routing à l'aide des touches < >
  • Utilisez la molette Parameter pour placer le curseur en position 1 1 (position indiquée dans le coin en bas à droite de la fenêtre Routing).
  • Faites tourner la molette Value jusqu'à ce que le message "Filter - Fraser" apparaissée au bas de l'écran et appuyez sur Enter pour insérer le Fraser.

Autre procEDURE permettant d'acceder à la fenêtre Routing :

  • Placez le curseur en position 2 1 sur la grille
  • Double-cliquez sur la touche de Mute Delay et faites tourner la molette Value jusqu'à ce que le message "Delay 1 - One-tap" apparaisse au bas de l'écran.
  • Appuyez sur Enter pour confirmer.

Les blocs de retard et de Phaser sont à présent connectés en série.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Insertion d'un effet - 1
Exercice 7:
Insertion d'un effet
Appuyez sur la touche Effects
Selectionnez la fenêtre Routing

TC ELECTRONIC FIREWORX - Insertion d'un effet - 2
à l'aide des flèches

TC ELECTRONIC FIREWORX - Insertion d'un effet - 3
Double-cliquez
sur la touche de Mute du bloc d'effet à insérer

TC ELECTRONIC FIREWORX - Insertion d'un effet - 4
Selectionnez un sous-algorithmé à l'aide de la molette Value
Appuyez sur Enter pour insérer le bloc

TC ELECTRONIC FIREWORX - Insertion d'un effet - 5

Exercice 8 :

Comment changer de sous-algorithmme

Le délambda que vous venez d'insérer n'a qu'un temps. Nous allons à présent insérer un délambda à deux temps de sorte que les délays des canaux gauche et droit seront différents :

  • Placez le curseur sur le bloc de Delay à l'aide de la
    molette parameter.
  • Faites tourner la molette Value jusqu'à ce que le message “Delay - Dual” apparaisse au bas de l'écran.
  • Appuyez sur Enter pour confirmer.

Vous disposez à présent d'un double algorithme de délambda, vous permettant d'appliquer deux délais différents sur les canaux gauche et droit (n'oubliez pas de régler le panoramicique entre les deux effets de délambda).

TC ELECTRONIC FIREWORX - Comment changer de sous-algorithmme - 1
Exercice 8 :
Comment changer de sous-algorithmme
Placez-vous dans la fenêtre Routing
Appuyez sur Enter pour valider

TC ELECTRONIC FIREWORX - Comment changer de sous-algorithmme - 2

CONFIGURATION DES BLOCSD'EFFETS Mode Effects

Exercice 9 :

Déplacement d'un bloc d'effet

Vou allez à présent déplacer le bloc d'effet de retard (appliqué dans l'exercice 7 et 8) de la position 2 1 à la position 1 2 :

-Ouvrez la fenetre Routing.
- Placez le curseur sur le bloc Delay en position 1 2 à l'aide de la molette Parameter.
- Tournez la molette Value vers la gauche jusqu'à ce que plusaucun nom n'apparaisse dans le cadre (rectangle noir).
- Appuyez sur Enter pour supprimer le bloc, cette opération n'efface pas les réglages du bloc.
- Placez le curseur en position 1 2 à l'aide de la molette Value.
- Double-cliquez sur la touche Delay de la face avant.
- Tournez la molette Value jusqu'à ce que le message "Delay 1 - Dual" apparaissé au bas de l'écran.
- Appuyez sur Enter pour confirmer.

Le bloc de décai est à présent installé en parallèle, contrairement au Phaser des exercices 7 et 8.

Exercice 9 :

Déplacement d'un bloc d'effet

Selectionnez la fenêtre Routing

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 9 : - 1
Tournez la molette Value vers la gauche jusqu'à ce le cadre soit noircit

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 9 : - 2

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 9 : - 3

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 9 : - 4
Double-cliquez sur la touche de Mute du bloc à ré-insérer

CONFIGURATION DES BLOCSD'EFFETS Mode Effects

Fenetre I/O

TC ELECTRONIC FIREWORX - CONFIGURATION DES BLOCSD'EFFETS Mode Effects - 1

Configuration des E/S gauche/droite des blocs

Les E/S de chaque bloc peuvent être configurées séparément.

Pour acceder au menu I/O d'un bloc, placez le CURSEUR sur ce bloc (dans la fenetre Routing) à l'aide de la molette Parameter et appuyez sur Enter. Observe les modifications à l'écran lorsque vous procédez aux réglages.

Input: Déterminé que la source utilisée par le bloc, gauche (L), droite (R) ou les deux (L + R)

Out L/R: Déterminé la nature du signal de sortie du bloc, Off = aucun signal de sortie. Mix = renvoie au paramètre Mix de la fenêtre "Edit, Parameter". Dry = le canal ne transmet que le signal non traité. Wet = le canal ne transmet que le signal traité.

Appuyez sur Exit pour quitter le menu I/O.

Note : Certains blocs n'ont pas de signal d'entrée (les blocs de synthé par exemple).

Modes de Mute des blocs

Le mode de Mute définit le role des touches de Mute de la face avant.

Note : Le mode de Mute peut agir sur le son Traitsé par chaque Preset lorsquè que le FireworX est régèle sur “Effect mute - Off” dans le fenêtre Config du menu Utility (voir “Mode de chargement” pour obtenir de plus amples informations).

Les paragraphs suivants dérivent le fonctionnement de ces 5 modes lorsque vous appuyez sur une touche de Mute :

Mix 0% : Règle le paramètre Mix de la fenêtre Edit à 0% = Le signal direct est régliable jusqu'à 100% .

FX Out: Coupe de signal traité mais conserve le signal direct dont le niveau dépend toujours du paramètre Mix.

Output: Mute du signal traité et non traité.

FX In: Applique un Mute en entrée de l'effet et préserve le signal direct, ce qui permet au bloc de Traitser la fin d'un effet après la coupure. Ex.: lorsque vous utiliseze ce mode de Mute sur un décai, la chute continue de sonner après la coupure du signal d'entrée (seuls les effets Delay, Reverb et Pitch disposent de ce mode).

Input: Applique un Mute sur l'entrée du signal et sur le signal direct. Fonction similaire à la précédente, bien qu'ici, le signal non traité soit également coupé (seuls les effets de Delay, Reverb et Pitch disposent de ce mode).

Note : Lorsque vous utilisez les modes de Mute Input/Output, le signal ne passe pas par le bloc d'effet lorsque le Mute est appliqué.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Modes de Mute des blocs - 1

Appuyez une nouvelle fois sur Enter (lorsque vous), et vous trouvez dans la fenêtre I/O pour acceder à la fenêtre (en des paramétres de ce bloc).

CONFIGURATION DES BLOCSD'EFFETS Mode Effects

Exercice 10: Configuration des canaux gauche/droit et de leurs modes de Mute dans un bloc d'effet

Les E/S gauche/droite de chaque bloc peuvent être configurées de façon indépendante. Cet exercice vous indique comment configurer un bloc de synthé, de sorte que la sortie de gauche ne transmette que le signal non traité et la sortie de droite que le signal traité. Vous pourrez également vous assurer qu'une fois le Mute appliqué au bloc, le signal non traité est toujours transmis, mais pas le signal traité. Commencez par insérer un bloc de synthé (voir exercice 7):

  • Appuyez sur la touche Effects et seLECTIONnez la fenêtre.
  • Placez le curseur sur le bloc de synthé.
  • Appuyez sur Enter.
  • Sélectionnez "Out L" à l'aide de la molette Parameter.
  • Sélectionnez "Dry" à l'aide de la molette Value.
  • Sélectionnez "Out R" à l'aide de la molette Parameter.
  • Sélectionnez "Wet" à l'aide de la molette Value.

Le bloc est à présent configuré pour ne laisser passer sur la sortie de gauche que le signal non traité et que le signal traité sur la sortie de droite.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 10: Configuration des canaux gauche/droit et de leurs modes de Mute dans un bloc d'effet - 1

Cette configuration vous permet d'utiliser un bloc de synthé comme porteuse vers un Vocoder ou un

modulateur en anneau (si vous souhaitez transmettre le signal de la source externe directement vers le bloc du Vocoder).

Définissez à présent le mode de Mute :

  • Sélectionnez "Mute mode" avec la molette Parameter.
  • Sélectionnez "Fx Output" avec la molette Value.

Le schéma à l'écran indique que le signal est coupé en sortie de bloc lorsqu'le Mute est appliqué ; cependant, le canal de gauche continu de transmettre le signal.

Exercice 10: Configuration des réglages des canaux gauche/droit et des modes de Mute des blocs

Selectionnez la fenêtre Routing

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 10: Configuration des canaux gauche/droit et de leurs modes de Mute dans un bloc d'effet - 2

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 10: Configuration des canaux gauche/droit et de leurs modes de Mute dans un bloc d'effet - 3

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 10: Configuration des canaux gauche/droit et de leurs modes de Mute dans un bloc d'effet - 4

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 10: Configuration des canaux gauche/droit et de leurs modes de Mute dans un bloc d'effet - 5

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 10: Configuration des canaux gauche/droit et de leurs modes de Mute dans un bloc d'effet - 6

CONFIGURATION DES BLOCSD'EFFETS Mode Effects

TC ELECTRONIC FIREWORX - CONFIGURATION DES BLOCSD'EFFETS Mode Effects - 1
Fenetre Mem

Fenêtre Layout

La fenêtre Layout comprend un certain nombre de fonctions qui se rapportent toutes à l'affection du signal. La fenêtre Layout vous permet de déterminer la dimension de la grille et la position des blocs à l'intérieur de cette-ci.

Grid Size

Determine la dimension de la grille (dans le sens vertical).

Utilisez la molette Value pour fixer le nombre de lignes souhaite et appuyez sur Enter pour confirmer.

Note : Les blocs situés à l'extérieur de la grille sont ignorés.

Cependant, ils seront de nouveau pris en compte si vous agrandissez suffisamment la grille.

Paramètres Columns et Rows

Le FireworX vous permet de modifier certains paramètres à la manière d'un tableau. Utilisez ces fonctions pour déplacer, insérer ou effacer un colonne ou une ligne entière.

Column

Move Left - Déplace la colonne sélectionnée vers la gauche.

Move Right - Déplace la colonne sélectionnée vers la droite. Insert Col - Insère une nouvelle colonne.

Delete Col - Efface la colonne selectionnée.

Row

Move Up - Déplace la ligne sélectionnée vers le haut.

Move Down - Déplace la ligne sélectionnée vers le bas.

Insert Row- Insere une nouvelle ligne.

Delete Row- Efface la ligne selectionnee.

Appuyez sur Enter pour valider.

Fenêtre Tool

La fenêtre Tool offre divers types d'informations et propose des raccourcis pour certains paramètres utilisables dans la fenêtre Edit. Sélectionné z'information ou la fonction souhaïée à l'aide de la molette Parameter et appuyez sur Enter pour confirmer.

Vou pouve appliquer un Bypass sur les outils dans la fenêtre. Edit en appuyant sur la touche Exit.

In Meter - Mix

Indique le niveau d'entrée sur chaque bloc ; lorsque le bloc est mis en surbrillance par le curseur, le paramètre Mix peut être ajusté directement à l'aide de la molette Value. Le réglage actuel du paramètre Mix est indiqué dans le coin en bas à gauche de la fenêtre Edit.

In Meter - In level

Indique le niveau d'entrée sur chaque bloc ; lorsque le bloc est mis en surbrillance par le curseur, le niveau d'entrée peut être modifié à l'aide de la molette Value. Le réglage actuel du niveau d'entrée est indiqué en bas à gauche de la fenêtre Edit

In Meter - Out level

Indique le niveau de sortie sur chaque bloc ; lorsque le bloc est mis en surbrillance par le curseur, le niveau de sortie peut être modifié à l'aide de la molette Value. Le réglage actuel du niveau de sortie est indiqué en bas à gauche de la fenêtre Edit

DSP Load

Indique le pourcentage de ressources DSP utilisées par chaque bloc ; la quantité totale de ressources DSP utilisées apparait dans le coin en bas à gauche de la fenêtre Edit.

Channel Routing

Indique l'affection gauche/droite du signal dans chaque bloc.

ORGANISATION DES BLOCES Effects

Mix Cette icône indique que le bloc est réglé sur “Mix”

pour cette sortie.

Dry Les lignes continues indiquent que le bloc est regle sur

TC ELECTRONIC FIREWORX - ORGANISATION DES BLOCES Effects - 1

"Dry" pour cette sortie.

Wet Les pointillés indiquent que le bloc est réglé sur "Wet"

TC ELECTRONIC FIREWORX - ORGANISATION DES BLOCES Effects - 2

pour cette sortie.

Off L'absence de ligne en sortie indique que le bloc est

TC ELECTRONIC FIREWORX - ORGANISATION DES BLOCES Effects - 3

réglé sur "Off' pour cette sortie.

Mute Effect

Applique un Bypass individuel sur chacun des blocs à l'aide de la molette Value. Cette fonction s'avere très utile lorsque vous insérez plusieurs blocs du même type sur le trajet du signal.

Placez le curseur sur le bloc auquel vous souhaitez appliquer le Mute à l'aide de la molette Parameter et tournez la molette Value.

Cette fonction vous permet de copier les réglages d'un bloc de n'importe quei Preset vers le bloc sur lequel vous travailliez.

Placez le curseur sur le bloc vers lequel vous souhaitez effectuer la copie (après avoir activé la fonction "Function"). Appuyez sur la touche Enter et utilisez la molette Value pour selectionner le Preset contenant le réglage à copier ; appuyez une nouvelle fois sur Enter pour copier le réglage vers le bloc selectionné. Si vous avez àCHOISIR parmi plusieurs blocs du même type, utilisez la molette Parameter pourCHOISIR celui souhaité.

DSP Load Indicator

L'indicateur situé à droite dans la fenêtre Tool indique les ressources DSP actuellément utilisées par le FireworX.

Exercice 11:

Insertion d'une colonne grâce aux fonctions de la fenetre Layout

Prenons l'exemple d'une configuration avec unIELai et une réverbération. Vous souhaitez àpresent insérer un compresseur en amont de ces deux effets ; pour cela, insérez tout d'abord une nouvelle colonne avant les blocs de déliai et de réverbération :

  • Sélectionnéz la fenêtre Layout à l'aide des touches < >
  • Placez le curseur sur "Insert Col" à l'aide de la molette Parameter.
  • Tournez la molette Value pour désir l'endetroit où vous souhaitez insérer la nouvelle colonne.

  • Appuyez sur Enter pour insérer la nouvelle colonne.

  • Appuyez sur < pour selectionner la fenetre Routing.
  • Placez le curseur en deuxieme position sur la première colonne et double-cliquez sur la touche Compressor ; appuyez sur Enter pour confirmer.

Le comprésseur est à présent installé en avant des blocs de retard et de réverb.

Exercice 11: Insertion d'une nouvelle colonne à l'aide des fonctions de la fenêtre Layout

Trajet du signal

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 11: Insertion d'une nouvelle colonne à l'aide des fonctions de la fenêtre Layout - 1

Selectionnez la

fenetre Layout à l'aide des flèches

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 11: Insertion d'une nouvelle colonne à l'aide des fonctions de la fenêtre Layout - 2

Placez le

curseur sur "Insert Col" à

I'aide de la molette Parameter

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 11: Insertion d'une nouvelle colonne à l'aide des fonctions de la fenêtre Layout - 3

Indiquelez point insertiona

I'aide de la molette Value

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 11: Insertion d'une nouvelle colonne à l'aide des fonctions de la fenêtre Layout - 4

Appuyez sur Enter pour confirmer

Insérez le
compresseur
dans la
nouvelle
colonne

TC ELECTRONIC FIREWORX - Exercice 11: Insertion d'une nouvelle colonne à l'aide des fonctions de la fenêtre Layout - 5

MODULATEURS

Le menu Modifier vous donne accès à trois pages : Matrix - Modifiers - Dials. La sélection parmi ces fenêtres se fait à l'aide des touches < >.

La fenêtre Matrix permet la configuration des connexions des modulateurs externes et internes.

La fenêtre Modifiers permet la configuration des modulateurs internes.

La fenêtre Dials permet de simuler l'action des modulateurs externes.

Trajet du signal dans la matrice de modulation

Le FireworX dispose de 9 modulateurs externes : Alpha Mod. et Ext. 1-8. Ces modulateurs peuvent être pilotés par des contrôleurs MIDI d'Aftertouch, de Note On/Off, de Pitch Bend, de Program Change et depuis le jack 6,35mm de contrôle exter du FireworX (voir fenêtre CTRL du menu I/O Setup). Ces 9 modulateurs (Ext. 1 à 8+ Alpha Mod.) peuvent être connectés à un grand nombre de paramétres d'algorithmes via la matrice de modulation (voir la section consacrée à cette matrice). Les connexions des modulateurs sont mémorisées avec les Presets associés, ce qui signifie que vous pouvez utiliser un même contrôleur à plusieurs fins, en changeant simplement les Presets. Le FireworX dispose également de plusieurs modulateurs internes (LFO, ADSR, suiveur d'enveloppe, etc.). Ces modulateurs internes sont également représentés dans la matrice et peuvent être connectés aux mêmes paramétres que les modulateurs Alpha Mod. et Ext. 1 à 8. Chaque modulator peut être connecté simultanément à plusieurs paramétres ; chaque Preset pouvantContaining jusqu'à 20 connexions. Les paramétres des modulateurs externes sont définis dans la fenêtre Modifier, du menu Modifiers.

Fenêtre Matrix

La fenêtre Matrix permet de relier des modulateurs internes et externes aux paramètres des algorithms du FireworX. Dans cette fenêtre, tournez la molette Parameter pour indiquer le paramètre à contrôle puis sélectionnez un modulator à l'aide de la molette Value.

Entrées des modulateurs

Les noms des modulateurs apparaissent sur la ligne du haut. Utilisez la molette Value pour déplacer le curseur sur les différentes entrées des modulateurs : Alpha Mod. Ext. 1-8, détecteur de hauteur de note (Pitch Detector), 2 détecteurs d'enveloppe, 2 ADSR, 2 LFO avec 2 sorties chacun, 1 Freeform player et 2 fonctions (voir les descriptions correspondantes).

Listedesparametes

La liste des paramètres disponibles pour ce Preset apparaissent sur la droite de l'écran. Seuls les effets présents sur le trajet apparaissent dans la liste. Note : Tous les paramètres d'un effet sont disponibles (voir "Blocs d'effets").

TC ELECTRONIC FIREWORX - Listedesparametes - 1

MODULATEURS

TC ELECTRONIC FIREWORX - MODULATEURS - 1
Fenêtre Matrix

TC ELECTRONIC FIREWORX - MODULATEURS - 2
Fenetre Link

TC ELECTRONIC FIREWORX - MODULATEURS - 3
Fenetre Dials

MODULATEUR

pour connecter un modulator à un paramètre, Sélectionnez un paramètre un paramètre à l'aide de la molette Parameter ; sélectionnez un modulator à l'aide de la molette Value. Tournez la molette Value à fond vers la gauche pour supprimer la connexion.

TC ELECTRONIC FIREWORX - MODULATEUR - 1

Pour supprimer tous les liens de la matrice, appuyez deux fois sur Exit ; un message vous demandant de confirmer

(Enter) ou d'annuler (Exit) apparait à l'écran.

TC ELECTRONIC FIREWORX - MODULATEUR - 2

Placez le curseur sur un paramètre non connecté et appuyez sur Enter pour acceder à la fenetre d'edition de

ce paramètre. Appuyez sur Exit pour revenir à la matrice de modulation.

Chaque modulateur peut être relié à divers paramètres simultanément mais les paramètres ne peuvent avoir qu'une seule source. Un maximum de 20 connexions est possible dans la matrice.

TC ELECTRONIC FIREWORX - MODULATEUR - 3

Appuyez sur Enter lorsque le curseur est placé sur un paramètre connecté pour visualiser la fenêtre Link.

Modulateurs contrôlant d'autres modulateurs

Les paramètres des modulateurs internes sont placés en fin de liste. Il est donc possible de contrôle certains modulateurs avec d'autres modulateurs. Les ADSR, le Freeform Modifier et les autres, peuvent ainsi être contrôlés par des modulateurs externes. Note : Un modateur ne peut être associé à ces propres paramètres.

Lorsqu'un modulator est affecté à un certain paramètre (le modulator Alpha à la vitesse du panoramicque par exemple), il est possible d'appliquer une transformation entre la sortie du modulator et le paramètre. Placez le curseur sur le lien et appuyez sur Enter pour ouvrir la fenêtre Link.

La fenêtre Link vous permet d'éditer la transition entre le modulateur et le paramètre. Une transformation active est signalée par un petit carre blanc.

Low input

Déterminé la valeur prise par le paramètre contrôle lorsque le modulateur est au minimum.

Mid input

Déterminé la valeur prise par le paramètre contrôle lorsque le modulateur est en position mediane.

High input

Déterminé la valeur prise par le paramètre lorsque le modulateur est au maximum.

Note : Ces paramètres sont disponibles sur toutes les sources de modulation. L'enveloppe par exemple : "Low" lorsque le signal d'entrée est à son minimum et "High" lorsqu'il est au plus fort.

Pente - Slope

Changez le paramètre Slope pour modifier le forme de la courbe. Faites des essais et observez les changements sur la courbe.

Temps de réaction - Glide time

Déterminé le temps minimum mis par ce paramètre pour passer du maximum au minimum et vice versa. Par conséquent, même s'il ne vous faut qu'une fraction de seconde pour enforcer la pédale d'expression, le paramètre mettra toujours le même temps à couvirir cette plage.

Cette fonction adoucit également l'intervention du modulator. Si celui-ci est affecté à la transposition sur un chant, la modification de hauteur de note reste fluide et n'est pas saccadée.

Appuyez sur Exit pour quitter le menu Link.

Réglages des paramètres par défaut

Lors du chargement d'un Preset, dont vous associez les paramètres à un modulateur, le réglage par défaut est identique à celui de la fenêtre Edit.

Exemple : Le niveau de mixage d'une réverbération est piloté par un contrôleur MIDI ; ce paramètre Mix est régé à 15% dans la fenêtre Edit. Lorsque vous chargez ce Preset, le paramètre Reverb Mix est fixé par défaut à 15% . Dès que le contrôleur MIDI entre en action, il prend le contrôle du paramètre.

Fenêtre Dials

Appuyez sur la touche Mod puis selectionné Dials à l'aide des flèches < (voir illustration en page 31).

La fenêtre Dial vous permet de tester 2 des 8 contrôleurs externes à l'aide des molettes Parameter et de la molette Value. Vous pouvez ainsi vérifier si les liens de la matrice fonctionnent correctement sans qu'aucun appeil external ne soit connecté.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Fenêtre Dials - 1

Pour vous assurer que le jack d'entrée externe est correctement calibré, testez-le en contrôlant les valeurs vous passez de 0 à 100% .

MODULATEURS

Appuyez sur Enter pour changer les contrôleurs externes simulés par les deux molettes. Sélectionnez Dial 1 ou 2, à l'aide de la molette Parameter et appuyez sur Exit lorsque vous ave choisi les deux paramètres externes à simuler.

Exercice 12 :

Comment connecter un modulator

Cet exercice vise à affecter un LFO (oscillateur BASSE fréquence) au contrôle de la vitesse du panoramaque (assurez que votre Preset contient un effet Panner).

  • Ouvrez la fenêtre Matrix du menu Modifiers.
  • Placez le pointeur sur le paramètre Speed de la section Panner à l'aide de la molette Parameter.
  • Tournez la molette Value jusqu'à ce que le message "LFO 1 Line1" apparaissé en haut de l'écran.

La flèche indique que le LFO1 contrôle à partir la vitesse du panoramaque.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Comment connecter un modulator - 1
Exercice 12 : Comment connecter un modulator
Selectionnez la fenetre Matrix

TC ELECTRONIC FIREWORX - Comment connecter un modulator - 2

Exercice 13:

Cet exercice basé sur un déliai avec effet de Ducking, indique comment utiliser la fenêtre Link pour modifier une modulation.

  • Sélectionnez un Preset contenant un-delai.
  • Ouvrez la fenêtre Matrix.
  • Reliez le paramètre Delay Mix au modulator ENV detect 1.
  • Appuyez sur Enter pour acceder à la fenêtre Link.
  • Sélectionnez "Low Input" avec la molette Parameter.
  • Reglez "Low Input" à 50% avec la molette Value.
  • Reglez "High Input" à 0% à l'aide de la molette Value.

Le signal du délambda est attenué lorsqu'un signal estprésent en entrée et remonte lorsque le signal disparait.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Utilisation de la fenetre Link - 1
Exercice 13 : Utilisation de la fenetre Link

MODULATEURS

Fenetre Modifiers

Modulateurs internes

Fenêtre Modifiers Sélectionnée

MOD

MATRIX MODIFIEBS DIALS

PITCH DETECT

END. DETECT 1

EN4.DETECT2

HOSR1

AOSR2

LFO1

PRESS ENTER TO

EOUT MODIFIER

Appuyez sur Enter

pour acceder aux

paramétres de

modulation

Fenêtre Modifiers

Appuyez sur la touche Mod et utilisez les touches < > pour selectionner la fenetre Modifiers.

La fenêtre Modifiers vous permet de définir les paramètres des modulateurs internes. Sélectionnez le modulator à éditer à l'aide de la molette Parameter et appuyez sur Enter pour accéder à ses paramètres.

Tous les modulateurs internes peuvent transmettre des valeurs comprises entre 0 et 100 selon les réglages de leurs propres paramètres. À l'intérieur de la matrice de modulation, ces valeurs sont converties au format des paramètres de l'algorithmme associé. Choisissez l'emplacement d'insertion à l'aide de la molette Value. Tous les réglages des modulateurs et de la matrice sont enregistrés avec le Preset. La section suivante donne une explication détaillée des paramètres de modulation. Les paramètres disponibles dans la matrice sont marqués d'une *.

Ext. I-8

Les 8 entrées externes sont configurées dans la fenêtre CTRL du menu I/O Setup, CTRL. Elles peuvent être pilotées via les contrôleurs MIDI - Pitch Bend, Aftertouch, Note On/Off, Note-On-Key, Note-On-Velocity, contrôleurs 1 à 127 ou pédale.

Molette Alpha Mod.

La molette Alpha Mod. peut être utilisée comme modulator en temps réel et offre diverses possibilités de configuration. La fonction de cette molette est désrite en page 39.

Detecteur de hauteur de note

Le Pitch Detector reconnaît la hauteur de la note d'entrée et la convertit en une information permettant de contrôle les

paramètres de la matrice. Pour obtenir des performances optimes, le signal doit être monophonique et la plage de détéction doit être limitée à cette sur laquelle se trouve la source. Note : Le détecteur de hauteur de note utilise 4% des ressources de traitement de l'appareil.

Lo Note

Déterminé le note la plus basse de la plage de détction.

Plage: Do 0 - Do2

Hi Note

Déterminé le note la plus haute de la plage de détction.

Plage: Do 4- Do 6

Master Tune

Offset de l'accordage général du détecteur de hauteur de note.

Cette fonction vous permet d'être sur que le détecteur est accordé avec le signal source.

Detecteur d'enveloppe I et 2

Les détecteurs d'enveloppe reconnaissent les variations de la dynamique du signal d'entrée et transmettent des valeurs de contrôle correspondantes. Les détecteurs d'enveloppe peuvent par conséquent être utilisés sur des effets qui doivent répondre au signal de manière dynamique ( comme les filtres ou les retards dynamiques). Ces détecteurs suivent les variations du signal d'entrée, vous pouvez d'ailleurs en régler les temps d'attaque et de rétablissement.

MODIFIERS Modifier

Attack - Temps de déclenchement du détecteur d'enveloppe. Release - Temps de rétablissement du détecteur d'enveloppe. Connectez le détecteur d'enveloppe à des paramétres du niveau du signal pour creer un nouveau Noise Gate.

ADSR I et 2

ADSR est l'abréviation de Attack, Decay, Sustain, Release (attaque, déclin, maintain, rétablissement). Les cycles ADSR réagissant en fonction du signal reçu et servent à contrôler de courtes séquences. À vous de définir les paramètres et les seuils d'une courbe de contrôle.

TC ELECTRONIC FIREWORX - ADSR I et 2 - 1

Attack

Attaque ou partie ascendante de la courbe : temps mis par le signal de contrôle pour atteindre sa valeur maximale (de 0 à 100). Decay

Temps pendant lequel le signal de contrôle conserve un niveau constant.

Sustain

Temps pendant lequel le signal de contrôle est maintainu.

Niveau de maintainien

Niveau auquel reste le signal pendant la période de maintain.

Release

Temps mis par le signal de contrôle pour passer du niveau de maintien au niveau zéro. Le temps de rétablissement commence lorsque le temps de maintien est écoulé (variable selon le mode).

Active/désactive le déclenchement de l'ADSR. Le cycle ADSR peut toujours être déclenché via la matrice de modulation (Start/Stop). Si cette fonction est désactivée, l'ADSR ne peut pas être redéclenché au cours de la séquence.

LFO I et 2

LFO est l'abréviation de Low Frequency Oscillator (oscillateur bassé fréquence). Le LFO envoie des valeurs de contrôle comprises entre 0 et 100 à des fréquences comprises entre 0,050Hz et 18,3Hz . Le LFO peut être utilisé à différentes fins. Vous pouvez par exemple l'affector au paramètre de panoramaque pour créé un panoramaque supplémentaire ou pour modifier un

filtre émulant un balayage.

Les LFO 1 et 2 disposent chacun de 2 sorties, vous pouvez ainsi utiliser un même LFO avec des phases différentes. Les paramétres disponibles dans la matrice sont marquéd'une *.

Speed*

Vitesse ou fréquence de l'oscillateur BASSE FRÉquence.
Plage: Off - 0,050

Depth*

Profondeur ou largeur de l'oscillateur basse fréquence.
Plage: 0-100%.

Tempo

Lien entre la vitesse du LFO et le tempo général (définit avec la touche Tempo). Subdivisions disponibles : 16/1 (16 mesures par période), 8/1, 4/1, 2/1, 1/1 et 1/2-1/32 pour les notes normales, pointées et les triolets - BPM (battements par minute) correspond à une subdivision de 1/4. Si le paramètre Tempo est réglé sur “Ignored” le LFO n'est plus lié au tempo général.

Curve

Selectionnez le type de courbe pour l'oscillateur basse fréquence : Carrée, sinusoidale, triangulaire ou aléatoire.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Curve - 1

Signal impulsionnel - Pulsewidth*

Déterminé la division entre les parties supérieure et inférieure de la forme d'onde. Si le paramètre Pulsewidth est régle à 25% avec un courbe de forme carrée, la partie supérieure de l'onde correspond à 25% de la période (variable selon les courbes).

TC ELECTRONIC FIREWORX - Signal impulsionnel - Pulsewidth* - 1

Un signal impulsionnel regle à 100% avec une courbe triangulaire donne une onde en dents de scie.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Signal impulsionnel - Pulsewidth* - 2

Paramètre Out 2 Phase

La modification de la phase du LFO génére un léger liéai du départ de la forme d'onde. Cela signifie que la forme d'onde

MODULATEURS

commence à deux moments différents sur les deux sorties.

Exemple : si le paramètre Out 2 Phase est régle sur 180^ ,Out 1 et 2 sont totallye opposées en phase.

TC ELECTRONIC FIREWORX - MODULATEURS - 1

Default

Déterminé la phase par défaut lors du chargement. Si ce paramètre est réglé sur "Stopped", le LFO est arrêté tant qu'il n'a pas été activé via la matrice de modulation. Lorsqu'il est réglé sur "Running" le LFO fonctionné jusqu'à ce qu'il soit interrompu via la matrice de modulation.

Trig

Déterminé l'action déclenchée lorsque le LFO est activé via la matrice. Pour pouvoir modifier le statut du LFO, la valeur de contrôle doit prendre la valeur inverse. Si le LFO est actif et que vous souhaitez le désactiver via la fonction Trig, la valeur de contrôle doit être supérieure à 55% pour être prise en compte.

Stop/Cont - Arrête le LFO lorsque la valeur de contrôle est inférieure à 45% , mais laisse le LFO continuer son traitement lorsqu'elle est supérieure à 55% .

Stop/Rest - Arrête le LFO lorsque la valeur de contrôle est inférieure à 45% et relance le LFO lorsque la valeur de contrôle est supérieure à 55% .

Restart - Reliance le LFO lorsque la valeur de contrôle est supérieure à 55% .

Freeform

Le modulator Freeform est un séquenceur simplifié pouvant générer des séries comptant jusqu'à 32 échantillons de valeurs de contrôle sur une période de temps.

Les valeurs de ces échantillons peuvent êtreéditées individuelle; la vitesse de lecture peut être synchronisée sur le tempo général. Les paramètres disponibles sont marqués d'une astérisque*.

Speed*

Déterminé la vitesse de lecture des modulateurs Freeform. Le nombre d'échantillons choisi est lu sur la période définie par le

paramètre Speed. Si le paramètre Speed est régé sur 1Hz , les échantillons sont lus une fois par seconde.

Tempo

Lien entre les modulateurs Freeform et le tempo général. Le nombre d'échantillons fixé est lu sur la période définie par le paramètre Tempo. Exemple: Si le paramètre Freeform est réglée sur 8 échantillons et le paramètre Tempo sur 4/1 (4 mesures) vous entendez deux échantillons par mesure.

Depth*

Valeur maximale du modulator Freeform. Ce paramètre vous permet de diminuer la valeur de tous les échantillons.

Mode Loop

Le mode Loop déterminé si/comment le modulateur Freeform fonctionne en boucle.

Off - Les échantillons sont lus une seule fois.

FWD - Les échantillons sont lus en boucle avant.

BWD - Les échantillons sont lus en boucle arrêté.

Switch - Les échantillons sont lus en boucle, alternatively avant et arrêté (première boucle vers l'avant).

Gliding

Déterminé si le modulateur passé directement d'une valeur d'échantillon à une autre ou si la transition doit être plus douce.

Default

Déterminé le statut par défaut du modulator lorsque celui-ci est chargé. Lorsque le paramètre est régle sur "Stopped", le Freeform est arrêté tant qu'il n'a pas été activé via la matrice de modulation. Lorsqu'il est régle sur "Running" le Freeform fonctionne jusqu'à ce qu'il soit interrompu via la matrice.

Trig (Start/Stop)*

Déterminé l'action déclenchée lorsque le modulateur Freeform est activé via la matrice. Pour pouvoir modifier le statut de ce modulator, la valeur de contrôle doit prendre la valeur inverse. Exemple: Si le Freeform est actif et que vous souhaitez le désactiver via la fonction Trig, la valeur de contrôle doit être supérieure à 55 %.

Stop/Cont -Arrête le modulator Freeform lorsque la valeur de contrôle est inférieure à 45% , mais laissese le Freeform continuer son traitement lorsqu'elle est supérieure à 55% .

Stop/Rest - Arrête le modulateur Freeform lorsque la valeur de contrôle est inférieure à 45% et le relance lorsque la valeur de contrôle est supérieure à 55% .

Restart - Reliance le modulator Freeform lorsque la valeur de contrôle est supérieure à 55% .

MODULATEURS

Samples

Déterminé le nombre d'échantillons sur une période donnée. Le nombre maximal d'échantillons est de 32.

Slide Curve

Déplace la courbe Freeform par pas d'un échantillon, ce qui permet de placer le point de départ en un autre endroit de la courbe.

Edit Curve

Selectionnez ce paramètre et appuyez sur Enter afin d'editor la courbe. Selectionnez l'échantillon à editor à l'aide de la molette Parameter et modifie sa valeur à l'aide de la molette Value. Appuyez sur Exit pour quitter cette fenêtre.

Record Alpha Mod.

Cette fonction vous permet d'écrire directement un séquence, à l'aide de la molette Alpha Mod. Appuyez sur Enter pour armer l'enregistrement. L'enregistrement commence dés que vous commencez à tourner la molette Alpha Mod.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Record Alpha Mod. - 1

En pilotant la molette Alpha Mod. via MIDI, vous pouvez dessiner la courbe Freeform à l'aide d'un

séquenceur ou de tout autre apparéil MIDI. Le contrôle externe de la molette Alpha Mod. se configure dans la fenêtre CTRL.

"Function" I et 2

Les modulateurs Functions peuvent être utilisés à différentes fins. Un modulator "Function" comprend deux entrées de contrôle nominées Feed 1 et 2 ; celles-ci sont presents dans la matrice de modulation. Les deux entrées peuvent être couplesés selon le type de fonction ("Function") sélectionné. Pour désirir un type de fonction, utilisez la molette Value.

(Feed 1+2) + Constant

Cette fonction ajoute les valeurs des 2 entrées de contrôle et une constante définie par l'utilisateur (plage pour lechioix de la constante: -1 à +1).

Cette fonction sousstrait les valeurs des 2 entrées de contrôle et ajoute la valeur définie par l'utilisateur (plage: -1 à +1).

Cette fonction multiplie les valeurs des 2 entrées de contrôle et ajoute une constante définie par l'utilisateur.

(Plage: -1 à +1).

Note to Synth Freq

Le type "Note to Synth" convertit les valeurs de contrôle en notes. Cette fonction permet de convertir un détecteur de hauteur de note ou une note en données MIDI, en donnée de contrôle synthé. Feed 2 est utilisé pour le contrôle de la hauteur de note. Exemple 1:

Connectez les détecteurs de hauteur de note à l'entrée de contrôle. Feed 1 du modulator "Function" 1, dans la matrice de contrôle. Connectez la sortie du modulator au paramètre "Freq" du synthese ou du générateur de courbe. Vous venez de creator un synthé monophonique jouant les notes du signal source.

Example 2:

Configurer Ext 1 pour un contrôle via la commande MIDI "Note-On-key". Connectez la sortie de Ext. 1 à l'entrée de contrôle Feed 1 de "Function" 1. Connectez la sortie de la fonction au paramètre "Freq" du générateur de courbe du synthese.

Vou venez de creer un synthé monophonique pouvant être joué sur un clavier externe.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Example 2: - 1

Faites un essai avec les synthétiseurs monophoniques des

Presets d'usine 198 et 199 en vous servant d'un clavier

standard, transmettant des données MIDI sur le canal 1.

Transpose - Transpose la note généree par pas d'un demi-ton.

Plage: + / - 48 demi-tons

Fine Tune - Transpose la note généree par pas de 1 centieme.

Plage: + / - 50 centièmes.

Quantize into semitones - Fait une approximation de la note au demi-ton le plus proche.

Feed 2 Pitch Bend - L'entrée Feed 2 est utilisé comme module de Pitch Bend. Ce paramètre déterminé si la position neutré du module de Pitch Bend doit être "Null" ou "Center" (centré). Sur un module de Pitch Bend clavier, la position centrale correspond généralement à la position neutré.

Le type "Note to Resonance Freq" convertit les valeurs de contrôle en fréquences. Cette fonction permet de convertir le détecteur de hauteur de note ou une note en données MIDI, en fréquences de résonance. En laissant le filtre de résonance suivra la note ou une des harmoniques du signal, vous accentuez la note. Cette fonction est très courante sur les derniers claviers.

L'entrée Feed 2 est affectée au contrôle du Pitch Bend.

Transpose - Transpose la fréquence généree par pas d'un demiton.

Plage: + / - 48 demi-tons.

MODULATEURS

Fine Tune - Transpose la fréquence par pas de 1 centième.

Plage: + / - 50 centièmes.

Quantize into semitones - Fait une approximation au demi-ton le plus proche.

Feed 2 Pitch Bend - L'entrée Feed 2 est utilisée comme module de Pitch Bend. Ce paramètre déterminé si la position neutr du module doit être "Null" ou "Center". Sur un module de Pitch Bend clavier, la position centrale correspond généralement à la position neutr.

Le type "Note to Resonator Freq" convertit les valeurs de contrôle en note de résonance. Cette fonction permet de convertir le détecteur de hauteur de note ou une note en données MIDI, en notes de résonance.

Example 1:

Connectez les sorties des détecteurs de hauteur de note à l'entrée Feed 1 du modulator "Function" 1. Connectez la sortie du modulator au paramètre "Freq" du filtré, du résonateur ou du Resochord.

Le résonateur suit la hauteur de note du signal source.

Example 2 :

Configurez Ext 1 pour un contrôle via la commande MIDI "Note-On-key". Connectez la sortie Ext. 1 à l'entrée Feed 1 du modulateur "Function"1. Connectez la sortie du modulateur au paramètre "Freq" du filtré du résonateur ou du Resochord. Le résonateur peut à présent être contrôle par un clavier externe. L'entrée Feed 2 est utilisé pour le contrôle de la hauteur de note. Transpose - Transpose la note générae par pas d'un demi-ton. Plage: +/- 48 demi-tons.

Fine Tune - Transpose la note généree par pas d'un centieme.

Plage: + / - 50 centièmes.

Quantize into semitones - Approximation au demi-ton le plus proche de la valeur de contrôle.

Feed 2 Pitch Bend - L'entrée Feed 2 du modulator est utilisé comme module de Pitch Bend. Ce paramètre déterminé si la position neutré du module de Pitch Bend est "Null" ou "Center". Sur un module de Pitch Bend de clavier, la position centrale correspond généralement à la position neutré.

MODULATEURS Fenetre Alpha Mod.

Fenetre Alpha Mod.

Paramètres contrôlés par la molette Alpha Mod.

Appuyez sur Enter pour acceder directement à la fenêtre Link

c-mo: morPHINE

IN:LEVEL

FOR:OUTLEVEL

FOR:SWEEP

DL41:1FE TO1

OLY1:2FBTO2

OLY1:1FE TO2

TC ELECTRONIC FIREWORX - c-mo: morPHINE - 1

TC ELECTRONIC FIREWORX - c-mo: morPHINE - 2
15%

Position de la molette Alpha Mod.

Molette Alpha Mod.

La molette Alpha Mod. peut être utilisée comme modulator en temps réel ; vous disposez de possibilités de configuration multiples. La molette peut être liée à plusieurs paramètres simultanément. Elle peut être pilotée depuis un autre apparéil et peut envoyer des contrôleurs MIDI pour piloter un autre apparéil. L'afficheur à leds, situé au dessus de la molette Alpha Mod. indique sa position réelle. Le réglage précis et les connexions de la molette sont indiqués dans la fenêtre Alpha Mod.

Fenêtre Alpha Mod.

Appuyez sur la touche Alpha Mod. pour ouvrir la fenêtre Alpha Mod.

Un aperçu des paramètres contrôlés par la molette Alpha Mod. apparait à l'écran. Déplacez-vous parmi ces paramètres à l'aide de la molette Parameter ; appuyez sur Enter pour un accès direct à la fenêtre Link du paramètre sélectionné.

Appuyez sur Exit pour revenir à la fenêtre Alpha Mod.

Les valeurs affichées correspondant aux valeurs indiquées dans la fenêtre Link.

Connexion du modulator Alpha

Appuyez sur la touche Mod et Sélectionnéz la fenêtre Matrix à l'aide des touches < >

Le modulator Alpha est le premier modulator en partant de la gauche sur la ligne du haut. Sélectionné le paramètre à contrôle à l'aide de la molette Parameter et tournez la molette Value d'un cran vers la droite pour sélectionner la molette Alpha Mod.

Réglages du modulator Alpha

Les réglages du modulateur Alpha s'opéré dans la fenêtre Modifiers du menu Modifiers. Sélectionnez la molette Alpha Mod. et appuyez sur Enter.

Mode

Déterminé si la molette doit fonctionner avec une plage de +/-100 ou une plage de 0 à 100.

Response

Déterminé si la molette doit revenir à 0 (fonction “Bounce”) après avoir été tournée, ou si elle doit rester sur la valeur可以选择 (fonction “Steady”).

Delay

Déterminé le temps de latence avant que la molette ne commence à revenir à 0.

Time

Déterminé le temps mis par la molette pour revenir à 0.

Midway

Modifie la courbe de return en changeant la valeur déterminant la mi-course.

Slope

Modifie la pente de la courbe de return. Ce délambda n'est disponible que lorsque le paramètre "Response" est regle sur "Bounce".

Tous les réglages Alpha Mod. sont sauvégardés avec le Preset.

Contrôle externe du modulator Alpha

Le contrôle externe se configure dans la fenêtre CTRL du menu I/O ; il peut être affecté aux valeurs reçues et envoyées par le modulateur Alpha. Si la molette Alpha Mod. est pilotée par le contrôleur MIDI n°7, les actions sur la molette sont également envoyées sur ce contrôleur.

MODULATEURS Fenêtre Tempo

Fenêtre Tempo

Tempo Tap ou sais à l'aide de la molette

TEMPO

QUARTER NOTE: 500 ms

128BPM

Esclave de l'horloge MIDI

Utilise le tempo par défaut lors du changement de Preset

MIDI CLOCK:

AT PRESET CHANGE USE DEFAULT TEMPO:

ISABLED

GLOBAL

Tempo Tap en BPM.

Tempo

Le tempo général se définit par Taps sur la touche Tempo. Le tempo général peut être utilisé comme reférence dans les Presets. Tous les paramètres liés au tempo (temps de retard, vitesses des LFO) peuvent être contrôlés par le tempo général, chaque paramètre pouvant correspondre à une subdivision du tempo.

Réglage du tempo dans un délié

Tous les algorithmes de retard et les algorithms contenant des paramètres de vitesse de LFO, associés au tempo, sont liés au tempo général. Le tempo Tap peut ainsi être utilisé dans tous les Presets contenant l'un de ces algorithmes. Nous avons ajouté un paramètre de subdivision du tempo à chacun de ces algorithmes. permettant de définir le nombre de subdivisions du tempo. Exemple : Vous souhaitez appliquer unDELAY au triolet de croches. Ouvrez la fenêtre Edit de l'effect Delay et réglez le paramètre Tempo sur 1/8T. Indiquez le tempo avec la touche Tempo ; le délait est automatiquement recalculé en triolets de croches à partir du tempo choisi. Vous pouvez faire de même avec les algorithmes utilisant des vitesse de LFO.

Algorithms pouvant utiliser le tempo général :

Delay

Chorus/Flanger

Phaser

LFO 1

Panner

LFO 2

Tremolo

Freeform

Fenêtre Tempo

Appuyez sur la touche Tempo pour ouvrir la fenêtre Tempo.

La fenêtre Tempo peut rester affichée jusqu'à ce que vous appuyiez de nouveau sur la touche Tempo (fonction "Sticky") ou disparaitre automatiquement (voir fenêtre "Utility").

La fenêtre Tempo affiche le tempo Tap BPM (battements par

minute) et le tempo Tap en milliseconds. Si vous préférez définir le tempo avec la molette, placez le curseur sur le paramètre BPM et modifie le tempo à l'aide de la molette Value. Vous pouvez également synchroniser le FireworX sur l'horloge MIDI externe. Pour cela, placez le curseur sur le paramètre MIDI Clock et Sélectionnéz Enabled.

Tempo maximum : 300 BPM.

Tempo minimum : 20 BPM.

Tempo par défaut lors du changement de Preset

Déterminé si le Preset doit utiliser le tempo général des le changement de Preset ou s'il doit utiliser la valeur enregistrée dans ce dernier jusqu'à ce qu'un nouveau tempo soit définit.

Exemple : Vous utilisez un Preset de délié régèle sur les noires et avec un tempo général de 120 BPM ; cela signifie que le temps réel du retard dans ce Preset est de 500 ms. Vous procédez à présent à un changement de Preset ; ce nouveau Preset est également régèle avec des subdivisions à la noires, mais cette fois ci le temps de retard est régèle à 400 ms. Souhaitez-vous que ce nouveau Preset reste régèle sur 400 ms et ce jusqu'à ce qu'un nouveau tempo ne soit définiti, ou souhaitez-vous qu'il prenne la valeur du tempo général (500 ms) ?

Sélectionnez "Global" pour que le Preset utilise le tempo général ou "Preset" pour qu'il utilise la valeur enregistrée avec le Preset.

Tempo contrôle via une pédale ou via MIDI

Le tempo peut être définir par Taps via le jack External de la face arrrière ou via MIDI. Ce paramètre doit être régé dans la fenêtre CTRL du menu I/O Setup.

MODULATEURS La boucle d'insertion

La boucle d'insertion

La boucle d'insertion vous permet d'insérer un apparéil externe dans le trajet du signal en utilisant une paire de connecteurs d'E/S libres du FireworX.

Configuration de la boucle d'insertion

Vous disposez de plusieurs options pour la configuration de la boucle d'insertion.

Exemple:Lorsque le FireworXutilise les E/S analogiques,

l'appareil externe peut être connecté aux E/S numériques. Les départs et retours de la boucle d'insertion peuvent être placés en n'importe quel point du trajet du signal (fenetre Routing du menu Effects). Le départ se place là où vous souhaitez prélever le signal et le retard là où vous souhaitez le réinsérer.

La configuration des E/S de la boucle d'insertion s'effectue dans la fenêtre Signal du menu I/O Setup.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Configuration de la boucle d'insertion - 1

Comment éviter les annulations de Phase

De légers retards peuvent apparaître sur la boucle externe. Ce phénomène peut modifier le son de façon notable suite à des annulations de phase. Pour éviter cela, vous devez considérer le trajet du signal non traité. Le signal non traité et les effets en séries (correcteurs,Traitement des dynamiques,Tremolo,Panner, filtres,etc.) doivent soit traverser, soit contourner la boucle d'insertion, mais pas les deux.

Les deux exemples de configuration suivants vous indiquent comment éviter les annulations de phase.

Example 1:

La boucle externe contient une réverb régée pour un effet à 100% (effet de synthèse).

La totalité du signal non traité contourne la boucle d'insertion, chaque signal traité ne doit alors traverser la boucle. Le paramètre de mixage de la boucle externe peut être réglée sur n'importe qu'elle valeur entre 0 et 100% dans le bloc de retard.

Example 2:

La boucle d'insertion comprend un correcteur (effet en série). L'intégrality du signal non traité traverse la boucle d'insertion,aucun signal traité ne doit contourner la boucle d'insertion. Le paramètre Mix de la boucle externe doit être maintenu à 100% Les blocs d'effets dont le signal ne traverse pas la boucle d'insertion ne doit appliquer que des effets de synthese et ne pas laisser de signal non traité.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Example 2: - 1
Example 1
Example 2

TC ELECTRONIC FIREWORX - Example 2: - 2

Effets de synthèse

PhaserSynthèseExp/Noise GateSaturation
ResonateurPitch ShifterComp. douxTrémolo
ResochordChorusComp/Lim durPanner
CruncherFlangerResonanceEnhancer S
VocoderRetardPasse-bandeParam. fixe
Mod. en anneauRéverbérationFormantParam. mod

SYSTEME ET MIDI Menu I/O Setup

Le menu I/O Setup yous donne acces à 4 fenêtres : MIDI - CTRL - LEVEL- SIGNAL. Ces fenêtres permettent la configuration de toutes les connexions externes du FireworX. La navigation se fait à l'aide des touches < >.

La fenêtre MIDI regroupe tous les paramètres généraux comme le canal MIDI de base, l'Offset des Program Changes, la sélection de banque, le Mapping MIDI, etc.

La fenêtre CTRL (Contrôle) permet le paramétrage de tous les modulateurs externes, du modulator Alpha, du tempo général, des touches de Mute des blocs, etc.

La fenêtre Level permet le réglage des niveaux des E/S analogiques et numériques et indique la fréquence d'échantillonnage lorsque l'appareil est synchronisé sur une horloge externe.

La fenêtre Signal permet la sélection des sources des E/S du FireworX, y-compris celles de la boucle externe ainsi que la configuration du Dither.

Tous les réglages du menu I/O Setup sont des réglages généraux et ne sont par conséquent pas liés aux Presets.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Menu I/O Setup - 1

SYSTEME ET MIDI Menu I/O Setup

Fenêtre Signal

L'affection du signal vers les E/S s'opere dans la fenetre Signal.
Cette fenetre permet egalement de configurer la boucle d'insertion. Utilisez la molette Parameter pour déplacer le curseur et la molette Value pour définir les valeurs.

Entrée

Le FireworX dispose d'entrées analogiques, AES/EBU, S/PDIF, TOS Link ou ADAT. Sélectionnez l'entrée avec la molette Value. Analog - Les convertisseurs A/N et N/A du FireworX fonctionnent en 24 bits. Pour un fonctionnement optimal des convertisseurs A/N, le niveau du signal d'entrée indiqué sur l'afficheur créé à créé doit être compris entre -6 et -3 dB. Le réglage de l'entrée analogue s'effectue à l'aide du potentiamètre Input situé en haut à gauche sur la face avant. Note : L'affection du signal d'entrée est prioritaire sur celle de la boucle d'insertion, ce qui signifie que l'affection du signal d'entrée ne peut être utilisée pour la boucle d'insertion.

AES/EBU - Le format numérique AES/EBU supporte une résolution maximale de 24 bits. Utilisez les connecteurs symétriques XLR Digital In/Out. Le format AES/EBU utilise des cables symétriques 110 Ohms. La fréquence d'échantillonnage de la source est indiquée dans la fenêtre Level. La led "Digital" de la face avant clignote en l'absence d'horloge ou si le FireworX ne parvient pas à se synchroniser sur l'horloge entrante.

S/PDIF - Le format numérique S/PDIF supporte une résolution maximale de 20 bits. Utilisez les connecteurs E/S RCA. Le format S/PDIF utilise des cables asymétriques de 75 Ohms. La fréquence d'échantillonnage de cette source est indiquée dans la fenêtre Level. La led "Digital" de la face avant clignote en l'absence d'horloge ou si le FireworX ne parvient pas à se synchroniser sur l'horloge entrante.

Tos link - La liaison optique Tos Link est au format S/PDIF. Utilisez les connecteurs optiques In/Out. La liaison Tos Link utilise des cables optiques. La fréquence d'échantillonnage de cette source est indiquée dans la fenêtre Level. La led "Digital" clignote en l'absence d'horloge ou de synchronisation.

ADAT - Lorsque vous utilisez le format ADAT, déplacez le curseur du cadre de croite à celui de gauche à l'aide de la molette Parameter et selectionnez le numero du canal à l'aide de la molette Value. Vous pouvez selectionner deux canaux ADAT, les traiter et affercer les signaux de sortie à deux canaux ADAT différents et simultanément vers les connecteurs AES/EBU,

S/PDIF et Analog. La fréquence d'échantillonnage de cette source est affichée dans la fenêtre Level. La led "Digital" clignote en l'absence d'horloge ou de synchronisation.

Note : Les 6 canaux non traités ne transient pas par le FireworX.

Ch. (Canal)

Déterminé les canaux d'entrées utilisés par le FireworX. Quatre possibités s'offrent à vous :

Traitement de 1'entrée gauche seule (L).

Traitement de l'entrée droite seule (R).

Traitement des canaux gauche et droit en mono (L + R) Stereo (STE).

Départ et回头 d'insertion

La boucle d'insertion permet d'insérer un apparéil externe dans le trajet du signal. L'insertion peut utiliser les E/S numériques (AES/EBU ou S/PDIF) et analogiques.

Exemple : Si le signal source est affecté à l'entrée AES/EBU, la boucle d'insertion peut être placée sur les E/S analogiques.

Note: L'affection du signal d'entrée est prioritaire sur celle du de la boucle d'insertion ;ILA signifie que si I'insertion est reglee sur "Analog" et que vous reglez le parametre Input sur "Analog" également, I'insertion est automatiquement reglee sur "None".

Horloge

Déterminé la source utilisée comme horloge numérique. Le FireworX peut utiliser ses horloges internes à 44,1 et 48kHz , la fréquence d'échantillonnage entrante (celle de l'entrée numérique sélectionnée) ou le signal d'entrée Word Clock.

Le FireworX peut en outre utiliser sa propre horloge interne et traiter dans le même temps le signal reçu par l'entrée numérique. Vous pouvez donc utiliser le FireworX comme horloge maître lorsque vous travailliez avec une configuration numérique. Le FireworX sélectionnement automatiquement l'horloge ad-hoc lors de la sélection de la source d'entrée. Exemple: Si vous désisissez les entrées AES/EBU comme sources du signal, le FireworX règle automatiquement le paramètre Clock sur Digital. Note: L'appareil ne reconnaît que les fréquences d'horloge externe standards: 44,1 kHz à 48 kHz.

Fenetre Digital External Clock

Lorsque le FireworX est synchronisé sur une horloge externe, cette zone indique la fréquence d'échantillonnage entrante.

Dither

Le FireworX peut appliquer un Dither d'une résolution de 8 à 22 bits ou être régle sur Off. Le Dither est de type HP-TDF (ou passée-haut triangulaire).

La résolution interne du FireworX est de 24 bits et utilise des convertisseurs AN/NA 24 bits. Le Dither ne peut être appliqué que si vous utilisez les sorties numériques. Il est conseilé de ne pas utiliser le Dither sur le signal si un autre traitement de

SYSTEME ET MIDI Menu I/O Setup

Dithering doit lui être appliqué ultérieurement.

Sortie

Le signal est envoyé simultanément sur toutes les sorties disponibles du FireworX. Example: Si vous selectionnez l'entrée AES/EBU et que l'insertion est en analogique, le FireworX envoie simultanément le signal sur les sorties AES/EBU, S/PDIF et Tos Link (ou ADAT).

Le Tos Link peut être transféré sur n'importe lequel des deux canaux ADAT. Lorsque vous utilisez le format ADAT, placez le curseur sur l'un des cadres (gauche/droit) à l'aide de la molette Parameter et selectionnez un canal à l'aide de la molette Value.

Fenêtre Level

Sensibilité en entrée

Sélecteur de sensibilité de l'entrée analogique +4 dBu / -10 dBV.

Niveau d'E/S analogue

Indication du niveau du signal sur l'E/S analogue (en lecture seule) définit à l'aide des commandes de façade. Le niveau du signal d'entrée doit être régé correctement pour obtenir un bon fonctionnement des convertisseurs A/N. Pour des performances optimes, l'afficheur de crête doit indiquer des valeurs comprises entre -6 et -3 dB.

Niveau d'E/S numérique

Déterminé le niveau général du signal d'E/S numérique.

Ce réglage est place à l'entrée, après les convertisseurs, le niveau du signal numérique d'entrée influence par conséquent le niveau du signal analogique.

Le niveau de sortie du signal numérique est place avant la sortie et les convertisseurs N/A, il influence par conséquent le niveau du signal analogique.

Fenêtre MIDI

Cette fenêtre permet le réglage des paramétres MIDI généraux, y-comprises les Program Changes, le Mapping MIDI, etc. Les fonctions liées à des contrôleurs sont configurées dans la fenêtre Control.

Canal MIDI de base

Canal affecté à la transmission des messages de Program Change (changements de Presets). Les messages de statut On/Off des blocs du FireworX sont envoyés lors du changement de Preset. Note : Les modulateurs et les messages d'activation/désactivation des blocs sont configurés séparément, ce qui signifie qu'ils peuvent être transmis sur des canaux MIDI autres que le canal de base.

Ce paramètre vous permet de désactiver la molette Alpha Mod.
Cette fonction s'avéré utile lorsque vous couplez le modulator sur un séquenceur pour éviter les boucles MIDI.

Program change

Active ou déactive la fonction Program Changes MIDI du FireworX. Lorsqu'elle est activée, le FireworX répond aux Program Changes sur le canal de base.

Bank Selection

Cette fonction répond aux nouveaux standards MIDI, elle vous permet de charger des Presets au-delà du n°128. Ce paramètre déterminé si le FireworX doit ou non répondre à ce message. Si votre apparéil MIDI est capable d'utiliser cette fonction, il vous

TC ELECTRONIC FIREWORX - Bank Selection - 1

Appuyez sur Enter et déplacez votre contrôleur externe pour l'auto-detection

MIDI

Réglages MIDI

Canal de base

Modulator Alpha

Program Change

Sélection de banque

Dimension de la banque

Numero d'identification

Program Changes

Offset des PC

Mapping

Mapping personnel

Map n^ Program Ch.

Vers Preset

Initialisation

SYSTÈME ET MIDI Menu I/O Setup

faut encore désir entre les modes Fine ou Coarse.

(Reportez-vous au mode d'emploi de votre apparéil MIDI, pour savoir lequel des deux il utilisè).

Lorsque cette fonction est désactivée, le FireworX fonctionne comme un apparéil MIDI standard.

Sysex device ID

Numero d'identification de votre FireworX. Cette information est utilisé lors des Bulk Dumps vers/depuis le FireworX.

Offset de Program Change

Ce paramètre vous permet d'ajouter ou de sousraître des valeurs aux Program Changes; si le Program Change recu correspond au Preset 123 et que l'Offset est +1, le Program Change devient le numéro 124.

Note : Les Presets sont numérétés à partir de 1 .

Mapping mode

Déterminé la banque à laquelle doit être envoyés les Program Changes reçus : ROM (usine), USER (utilisateur), CARD (carte) ou Custom (personnalisé). Vous pouvez donc guider les Program Changes reçus vers n'importe laquelle des trois banques, ou procédé à un Mapping MIDI personnelisé.

Custom Map

La fonction Custom Map yous permit de decideur Mapping de chaque Program Change ; pour cela, definissez les parametes "Map Program Change No." et "Into Preset".

Determine le numero de Program Change à affecter.

Into Preset

Déterminé la nouvelle affectation du numéro de Prog. Change.

Reset Custom Map

Placez le curseur sur ce paramètre et appuyez sur Enter pour initialiser les paramétres de Mapping personnelisé.

Contrôleurs externes

Deux connexions physiques permettent de connecter des

contrôleurs externes au FireworX : La connexion directe de

l'appareil de contrôle externe au jack External Control de la face arrêté ou la connexion des contrôleurs sur le connecteur MIDI In du FireworX.

Le modulator et Alpha et la commande de Bypass Effect peuvent envoyer et recevoir des contrôleurs. Cela signifie par exemple que les valeurs de contrôle Alpha Mod. sont transmises et reçues sur le même canal.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Contrôleurs externes - 1

La fonction Learn vous permet de configurer facilement vos contrôleurs externes. Placez le curseur sur le paramètre à contrôleur, appuyez sur Enter pour activer la

fonction Learn et actionnez le contrôleur externe. L'appareil détecte alors automatiquement le contrôleur, qu'il soit connecté au connecteur MIDI ou au jack.

Vous pouvez configurer les entrées par lesquelles seront contrôlés les paramètres actifs. Vous configurez la source dans la première colonne et le type de contrôleur dans la seconde. Nous vousprésentons ci-dessous quelques possibités :

Colonne 1

Pedal: Entrée pour pédale de contrôle externe (voir en face arrêté).

MIDI basic: Le paramètre est piloté par le canal
MIDI de base (voir fenêtre MIDI).

MIDI Omni: Le paramètre sélectionné est pilote par tous les canaux.

MIDI 1-16: Le paramètre n'est piloté que par ce canal.

Colonne 2

(Cette colonne n'est disponible que si la colonne 1 est reglee sur MIDI).

Note On Velocity Velocité MIDI standard.

Controller 0-127 contrôleurs MIDI standards.

Prg. Change La fonction Program Change est assez particuliere.

Lorsqu'un paramètre est affecté à un Prog. Change, le paramètre courant est activé/désactivé lors du changement de Preset.

Note: Si vous utilisez un Program Change du canal MIDI de base pour contrôleur un paramètre, le Program Change actif est ignoré et n'est pas pris en compte par le FireworX.

Banque de configuration

Le FireworX dispose de quatre banques gardant vos différents configurations en mémoire. Vous activez ces banques en les sélectionnant à l'aide de la molette Value. Les banques sont enregistrées et chargees automatiquement, ce qui signifie que tous les changements opérés dans le menu Control sont sauvégardés dans la banque sélectionnée et seront rappelés la prochaine fois que vous sélectionnerez cette banque.

SYSTÈME ET MIDI Menu I/O Setup

Les banques enregistrant tous les paramètres du menu Control.

Réglages du FireworX

Main Vol. - Déterminé le volume de sortie principal. Appuyez sur Enter et actionné le contrôleur externe pour lancer l'auto-détction.

Tempo - Paramètre permettant de saisir le tempo général via MIDI sur l'entrée External Control. Appuyez sur la touche Enter et actionnez le contrôleur externe pour lancer l'auto-detection.

Bypass - Permet d'appliquer un Bypass général sur le FireworX. Appuyez sur Enter et actionnez le contrôleur externe pour lancer l'auto-détction.

E/S modulates

Alpha - La molette Alpha Mod. peut être utilisé comme molette d'expression en temps réel. Les paramètres affectés à la molette sont choisis dans la matrice de modulation. Le contrôleeur exterqu qui contrôle le modulator Alpha Mod. est également utilisé pour transmettre les mouvements de la molette. Cette fonction vous permet d'enregistrer les régliages de la molette Alpha Mod.

Ext. 1-8 - Ces 8 modulateurs peuvent contröler de nombreux paramètres des algorithmes. Vous pouvez decide de leurs fonctions respectives dans la matrice de modulation. Appuyez sur la touche Enter et actionnez le contrôleur exter pour lancer l'auto-detection.

Bypass d'effets

Les 12 fonctions de Bypass peuvent être contrôleles de l'extérieur via les modulateurs Ext 1 à 8. Cela signifie que vous pouvez appliquer un Bypass de façon indépendante sur chacun des 12 blocs d'effet. Appuyez sur Enter et actionnez le contrôleur externe pour lancer l'auto-détction.

Les contrôleurs affectés au contrôle externe des touches de Bypass d'effet sont également utilisés pour transmettre les informations de statut (activé/désactivé) des blocs sélectionnés lors des changements de Presets ou lorsque vous appuyez sur les touches.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Bypass d'effets - 1

SYSTEME ET MIDI Menu Utility

Le menu Utility donne accès aux fenêtres Config et Card Sélectionnez l'une ou l'autre à l'aide des flèches.

Fenêtre Config

La fenêtre Config. vous permet de régler un certain nombre de paramètres généraux du FireworX tels que la protection de la mémoire, le Bulk Dump MIDI, etc.

Angle de vue

Réglage du contraste de l'écran LCD.

Fenêtre Sticky Tempo

Déterminé si la fenêtre Tempo doit rester affichée jusqu'à ce qu'une touche soit enforcée ou si elle doit disparaître après quelques secondes.

Direction de la molette Param.

Déterminé le sens de déplacement vertical du curseur lorsque vous actionné la molette Parameter vers la droite.

Contrôle des ressources DSP

Déterminé le comportement du FireworX lorsque les limites des ressources DSP sont dépassées. Si vous reglez ce paramètre sur "Secure", le signal n'est plus envoyé vers les sorties lorsque la limite des ressources DSP est dépassée. Si vous le reglez sur "Free", le son risque d'être endommagé jusqu'à ce que le nombre de blocs sur le trajet du signal soit réduit.

Type de pédale

Choix entre les pédales de type poussoir ou commutateur. Réglez

ce paramètre sur commuta si vous utilisez une pedale d'expression.

Fonction Pedal Calibration

Appuyez sur Enter pour préparer la calibration du signal affecté au jack External Control. Suivez les instructions apparaissant à l'écran.

Protection

Active/désactive la fonction de protection des Presets.

Fonction Protect Low limit

Déterminé la limite inférieure des Presets à protéger (le numéro choisi est inclu).

Fonction Protect high limit

Determine la limite supérieure des Presets à protégger (le numéro choisi est inclus).

Config

Interface utilisateur

Angle de vue (contraste)

Fenêtre Sticky Tempo

Mode DSP Load Check

Environment

Calibration de la pédale Type de pédale

Protection User

Protection

Protection Lo-limit

Protection Hi-limit

Bulk Dump MIDI

User vers MIDI

MIDI vers User

Bulk Dump MIDI

Vou puevez sauvegarder les Presets utiliser enregistrres sur voiture FireworX, sur un autre FireworX ou sur un apparéil d'enregistrement MIDI utilisant les mêmes fonctions.

Fonction Banque utiliseurs MIDI

Connectez la sortie MIDI de votre FireworX à un autre FireworX, un séquenceur ou tout autre apparéil pouvant enregistrer des données MIDI. Double-cliquez sur Enter pour lancer le Bulk Dump de tous vos Presets utiliser.

Fonction MIDL vers banque utiliseur

Connectez l'appareil contenant les données MIDI à l'entrée MIDI de votre FireworX et appuyez sur Enter. Le FireworX est pré à receivevoir le Bulk Dump contenant les Presets utilisateur. AVERTISSEMENT : Cette opération efface TOUS les Presets utilisateur mémorisés sur le FireworX.

Fenêtre Card

La fenêtre Card offre un certain nombre de fonctions relatives à l'utilisation de la carte telles que la copie depuis ou vers la carte. Procedez à la sélection à l'aide de la molette Parameter etCHOISEZ une valeur à l'aide de la molette Value.Cartes compatibles : SRAM PCMCIA (PC-Card), type 1, min. 64 Ko.

Fonction Show Card status

Cette fonction vous permet de visualiser le statut de votre carte PC-Card. Le FireworX vous indique la capacité de la carte, le statut de protection, le nombre de Presets mémorisés ainsi que la mémoire disponible.

Note: Ces informations ne sont disponibles que si la carte a été formaitée par un FireworX où si elle contient des Presets de FireworX. Le message "New Card" est affiché si la carte n'est pas formaitée.

Fonction Format/Erase

Formate et efface les données de la la carte PC-Card. Appuyez sur Enter pour confirmer cette action.

AVERTISSEMENT: Cette opération efface TOUS les Presets enregistrés sur la carte.

Cette fonction vous permet de copier un groupe définir de Presets depuis/vers un endroit précis de la carte. Exemple : Vous souhaitez copier les Presets utiliser le 10-15 vers les Presets 5-10 de la carte. Reglez "User Bank Preset start" sur 10 (le groupe commence au ^ 10), reglez "Card Bank Preset start" sur 5 (la copie doit commencer sur le Preset n^5 ), reglez "Number of Presets" sur 5 (nombre de Presets à copier). Sélectionnez à présent l'option Copy "From User Bank to Card" puis "Execute

SYSTÈME ET MIDI Menu Utility

copy" et double-cliquez sur Enter pour confirmer.

Paramètre User Bank Preset start

Déterminé le numéro du Preset à partir duquel doit commencer la copie dans la banque utilisateur.

Paramètre Card Bank Preset start

Déterminé le numéro du Preset à partir duquel doit commencer la copie sur la carte.

Paramètre Number of Presets

Déterminé la quantité de Presets à copier.

Parametre Copy

Déterminé si vous souhaitez copier depuis la banque utilisateur vers la carte ou depuis la carte vers la banque utilisateur.

Paramètre Execute Copy

Sélectionnez ce paramètre et double-cliquez sur Enter pour lancer la copie.

LES BLOCSD'EFFETS

Les blocs

Ce chapitre détaillie chacun des sous-algorithmes des 12 blocs et vous explique le role des paramètres qui les constituent. Le pourcentage de ressources nécessaires pour un échantillonnage à 44,1kHz et 48kHz est indiqué dans la description de chacun des blocs. Les paramètres disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.

Les icônes spéciales

Certains iconônes apparaissant sur le trajet du signal ne dépendent pas des blocs d'effets.

Pipeline

Utilisez l'icone Pipeline pour faire passer le son par un point défini.

La boucle d'insertion

La boucle d'insertion et les départs/retours de blocs concernent la boucle externe configurée dans la fenêtre Signal du menu I/O Setup. Placez le départ à l'endroit où vous souhaitez prélever le son et le return là où vous souhaitez le réinsérer sur le trajet du signal. (Pour obtenir de plus amples informations, reportez-vous à la section consacrée aux boucles d'insertion).

Paramètre caractérisant le bloc de回头 d'insertion : Mix*

Combinaison du signal interne et du signal en return de la boucle d'insertion.

In Level*

Déterminé le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du bloc.

Paramètres caractérisant le bloc de départ d'insertion :

Send Level

Déterminé le niveau de départ vers la boucle d'insertion.
Avertissement: Le signal peut subir de légers retardés lors de son trajet dans la boucle d'insertion. Ce retard peut dégrader le son par phénomène d'annulation de phase.

Feedback

Le bloc de réinjection peut réinsérer le signal où vous le souhaitez. Placez le bloc de départ à l'endroit où le signal doit être prélevé et le bloc de retard la où il doit être réinséré.

Paramètres caractérisant le bloc de retour de Feedback :

FB level*

Determine le niveau du signal de return.

Mix*

Combinaison du son non traité et du retour de Feedback.

Feedback Send

Le bloc de départ de Feedback ne peut etre parametre puisqu'il ne s'agit que d'un partage du signal. Avertissement: Une reinjection peut occasionner une surcharge sur le trajet du signal.

Bloc de dynamique

Nombre de blocs : 3

Ressources utilisées : 12-14 % par bloc

Le bloc de traitement de la dynamique du FireworX comprend 3 sous-algorithmes différents : Expandeur/Noise Gate, compresseur doux, compresseur dur/limiteur. L'afficheur de réduction de gain de la face avant indique des réductions allant jusqu'à -20 dB. Lorsque vous utilisez plus d'un bloc de traitement de la dynamique, vous pouvezCHOISIR auquel de ces blocs sera affecté l'afficheur de réduction du gain (fenêtre Parameter, menu Edit).

DYNAMIC

Expander/Gate (Stereo In/Stereo Out)
Soft Compressor (Stereo In/Stereo Out)
Hard Comp/Limiter (Stereo In/Stereo Out)

Expanseur/Noise Gate

Ce paramètre déterminé l'attenuation du signal. L'expanseur/ Noise Gate correspond à une expansion qui, en général, signifie qu'en dessous d'un certain seuil, le gain du signal d'entrée est attenué en sortie en fonction d'un taux spécifique. Les Noise Gates et les expanseurs sont souvent utilisés pour atténuer ou supprimer un bruit de fond. Les paramètres disponibles dans la matrice sont marqués d'une astérisque.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Expanseur/Noise Gate - 1
EXPANSEUR/NOISE GATE

LES BLOCSD'EFFETS

Seuil-Threshold

Lorsque le niveau du signal d'entrée passé en dessous du seuil, l'Expanseur/Noise Gate entre en action ; plus le seuil est élevé, plus l'expansion ou l'atténuation est forte.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Seuil-Threshold - 1

EXPANSEUR/NOISE GATE

Taux - Ratio

Déterminé le taux de réduction du gain. Un taux de 4:1 signifie que pour une diminution de 1 dB du niveau d'entrée, le niveau de sortie est attenué de 4 dB.

Un taux de Infinite:1, signifie que lorsque le signal d'entrée se trouve en dessous du seuil, le signal de sortie est coupé (Noise Gate).

Attaque - Attack

L'attaque correspond au temps mis par l'expanseur/Noise Gate pour appliquer la réduction de gain déterminée par le paramètre Ratio.

Exemple : Si le signal d'entrée tombe soudainement de 4 dB en dessous du seuil avec un taux de 4:1 et une attaque de 20~ms ,le FireworX mettra 20~ms pour appliquer une réduction de gain de 16 dB.

Rétablissement - Release

Le temps de rétablissement correspond au temps que met l'expanseur/Nosie Gate pour arrêté la réduction de gain lorsque le signal passe au-dessus du seuil.

Mix

Mixage du du signal traité et du signal non traité.

In Level*

Déterminé le niveau d'entrée du bloc.

Out Level

Déterminé le niveau de sortie du bloc.

LED Meter

Si vous utilisez plus d'un seul bloc de traitement de la dynamique, ce paramètre déterminé àquel bloc sera affecté l'indicateur de réduction de gain de la face avant.

Compresseur doux

Un compresseur est utilisé pour réduire la dynamique du signal d'entrée, ce qui permet de dévelopir un niveau plus constant. Lorsque le signal d'entrée dépasse un certain seuil, le compresseur réduit le niveau du signal en fonction du taux de compression choisi. Ce taux indique la réduction du niveau du signal. Exemple: Un taux de 2:1 signifie qu'une variation du niveau d'entrée de 2 dB au-dessus du seuil produit une variation de 1 dB en sortie du compresseur.

Le compresseur répond au niveau moyen efficace, ce qui signifie que si le signal est particulièrement percussif, avec un rapport élevé entre le niveau des créées et le niveau moyen, vous n'obtiendrez pas autant de compression qu'avac un rapport "crête/niveau moyen" plus faible.

Le compresseur utilise un réglage automatique du gain. Cela signifie que le compresseur compense automatiquement la baisse du niveau du signal provoquée par la compression en augmentant le gain de sortie.

L'attaque se regle automatiquement en fonction du contenu en dynamique du signal d'entrée. Les paramètres disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Compresseur doux - 1

COMPRESSEUR DOUX

Seuil - Threshold

Lorsque le niveau du signal d'entrée excède un certain seuil, le compresseur doux est activé. Cela signifie que plus le seuil est bas, plus le signal est compressé.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Seuil - Threshold - 1
COMPRESSEUR

LES BLOCSD'EFFETS

Taux - Ratio

Déterminé la réduction de gain. Exemple : Lorsque le taux est de 4:1, une augmentation de 4 dB du niveau d'entrée entraine une augmentation de seulement 1 dB en sortie.

Pente - Knee Mode

Le paramètre Knee Mode déterminé la pente du comprésseur : Soft Knee (pente douce) ou Hard Knee (pente raide). En mode Soft Knee, la compression est progressive, en mode Hard Knee le comprésseur applique directement le taux de compression choisi.

Rétabillisement - Release

Ce paramètre déterminé le temps de rétablissement à partir du moment où le signal d'entrée tombe en dessous du seuil. Cela signifie que si le compresseur diminue le gain de 14 dB et que le temps de rétablissement est fixé à 28 dB/s, il faudra 0,5 seconde au compresseur pour ne plus appliquer l'atténuation après que le signal soit passé sous le seuil.

Gain

Ce paramètre permet de compenser la chute de gain liée au traitement.

In Level*

Déterminé le niveau d'entrée du bloc.

Out Level

Determine le niveau de sortie du bloc de compression.

LED Meter

Si vous utilisez plus d'un bloc de traitement de la dynamique, utilisez ce paramètre afin de déterminer quel bloc doit être affecté l'afficheur de réduction du gain.

Compresseur/Limitsur "dur"

Ce comprésseur/limiteur s'apparente au comprésseur doux. La principale différence tient au fait que le comprésseur/limiteur réagit au niveau des créées alors que le comprésseur doux réagit en fonction du niveau efficace moyen. La compression des créées est généralement plus agressive. Les paramètres disponibles dans la matrice sont marqués d'une *.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Compresseur/Limitsur "dur" - 1
COMPRESSEUR/LIMITEUR DUR

Seuil - Threshold

Le compresseur est activé, lorsque le niveau d'entrée dépasse un certain seuil. Cela signifie que plus le seuil est bas, plus la compression est importante.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Seuil - Threshold - 1
COMPRESSEUR/LIMITEUR

Taux - Ratio

Déterminé la réduction de gain. Exemple : Avec un taux de 4:1, une augmentation de 4 dB du niveau d'entrée entraine une augmentation de seulement 1 dB du niveau en sortie.

Attack

L'attaque correspond au temps mis par le compresseur pour appliquer la réduction de gain du paramètre Ratio.

Exemple : Si le signal d'entrée augmente de 4 dB au-dessus du seuil avec un taux de 1:4 et une attaque de 20~ms ,le FireworX met 20~ms pour appliquer une reduction de 3 dB.

Rétablissement - Release

Ce paramètre déterminé le temps de rétablissement à partir du moment où le signal d'entrée tombe en dessous du seuil jusqu'àu moment ou aucune réduction n'est plus appliquée.

Gain

Ce paramètre permet de compenser la chute de gain liée auTraitement.

Mix

Mixage du signal traité par l'effet et du signal direct.

In Level*

Determine le niveau d'entrée du bloc.

Out Level

Déterminé le niveau de sortie du bloc.

LED Meter

Si vous utilisez plus d'un bloc de traitement de la dynamique, utilisez ce paramètre pour déterminer auquel des blocs doit être affecté l'afficheur de réduction du gain de la face avant.

LES BLOCSD'EFFETS

Filtres

Nombre de blocs : 1

Ressource utilisée : 11-45 % par bloc

Le bloc Filter comprehend 5 sous-algorithmes : Resonance, Bandpass, Phaser, Resonator et Resochord.

Ces sous-algorithmes autorisent une grande quantité d'effets pouvant être contrôlés en temps réel par les modulateurs externes et internes à l'aide de la matrice de modulation.

FILTERS

Resonance (Stereo In/Stereo Out)
Bandpass (Stereo In/Stereo Out)
Phaser (Mono In/Stereo Out)
Resonator (Mono In/Stereo Out)
Resochord (Mono In/Stereo Out)

Résonance

Les filtres de résonance sont constitués d'un filtré coupe-haut et coupe-bas dont vous faites varier la plage de fréquence. Lorsque le paramètre de résonance (facteur Q) augmente, la créée du filtré à la fréquence de coupure devient très étroite. C'est là, la caractéristique première des filtres à résonance. Les paramètres disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque. Note : La créée des filtres peut atteindre des niveaux élevés et atteindre la réserve dynamique interne ce qui peut provoquer des distortions sur le signal. Pour éviter ce phénomène, diminuez le niveau d'entrée sur le bloc du filtré.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Résonance - 1

RESONANCE

Ordre

Le paramètre Order des filtres de résonance modifie la pente de ces filtres. Les filtres de 2ème ordre offrent une pente de 12 dB/Octave et les filtres de 4ème ordre de 24 dB/Octave. Les filtres de 4ème ordre résonnent davantage que les filtres de 2ème ordre.

Locut Freq*

Determine la fréquence du filtré de résonance coupe-bas.
Plage: 20Hz - 5kHz

Hicut Freq*

Déterminé la fréquence du filtre de résonance coupe-haut :

Plage: 150Hz - 15kHz

Lo Resonance*

Résonance du filtré coupe-bas.

Hi Resonance*

Résonance du filtré coupe-haut.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Hi Resonance* - 1

Affectez un oscillateur BASSE fréquence ou une pédale d'expression à deux des paramètres de

féquences depuis la matrice de modulation.

Mix*

Mixage entre le signal traité par l'effet et le signal direct.

In Level*

Déterminé le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du bloc.

Bandpass

L'algorithmé Bandpass utilise 3 bandes avec un filtré pour le canal gauche et un pour le canal droit. Cét algorithmé est un filtré qui ne laisse généralement passer que les fréquences des bandes intermédiaires. Les paramètres disponibles dans la matrice sont marqués d'une astérisque.

Note : La créée des filtres peut atteindre des niveaux élevés et atteindre la limite de la réserve dynamique interne, ce qui peut provoquer des distorsions. Pour éviter ce phénomène, diminuez le niveau en entrée du bloc de filtré.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Bandpass - 1

BANDPASS

Bandes utilisées

Déterminé si vous n'utilise que la première bande ou les 2.

Fréquence de la première bande du canal gauche.

Plage: 20Hz - 16kHz

Largeur de bande de la première bande du filtrte gauche.

Celle-ci est exprimée en octaves.

Plage: 0,05-2,5 octaves

LES BLOCSD'EFFETS

Fréquence de la première bande du canal droit.

Plage: 20Hz - 16kHz

Largeur de bande de la première bande du contrôle croit. Celleci est exprimée en octaves.

Plage: 0,05 - 2,5 octaves

La deuxieme bande est identique à la première.

TC ELECTRONIC FIREWORX - La deuxieme bande est identique à la première. - 1

Affectez un oscillateur BASSE fréquence ou une pédale d'expression à deux des paramètres de

féquences depuis la matrice de modulation.

Mix*

Mixage entre signal traité par le filtré et signal direct.

In Level*

Determine le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du bloc.

Phaser

L'algorithmhe Phaser regroupe une série de filtres en peigne balayés par un LFO à fréquence déterminée. Lorsque le son obtenu par le filtrage en peigne est mélange au signal direct, le son de déphasage en mouvement est créé grâce aux annulations de phase entre les fréquences du filtré en peigne et le signal direct. Les paramètres disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Phaser - 1

PHASER

Cette fonction vous permet d'appliquer un Bypass sur le LFO interne du Phaser et ainsi de contrôler le balayage manuellement depuis la matrice de modulation. Lorsque le paramètre est régle sur "Shape" vous pouvez contrôler manuellement la vitesse des filtres en mouvement du Phaser dans la matrice. Si vous sélectionnez "Speed" c'est le LFO interne du Phaser qui détermine la modulation.

Speed*

Régle la vitesse des filtres en mouvement du Phaser.

Tempo

Ce paramètre établit la relation avec le tempo général. Avec un réglage à 1/4T (triolet de noires) vous obtenez des triolets de noires du tempo saisi. Le tempo est exprimé à la noire. Subdivisions disponibles : 16/1 (16 mesures par période), 8/1, 4/1, 2/1, 1/1, et 1/2-1/32 pour les notes normales, pointées et les triolets - Le tempo est exprimé à la noire. Si vous sélectionnez "Ignored", le paramètre désisi n'est plus lié au tempo général.

Depth*

Determine la profondeur des filtres de Phasing.

Ordre

Déterminé le nombre de filtres utilisés pour produit l'effect de Phasing. Les 3 possibités offertes : 4, 8 et 12 offrent chacune des sonorités très différentes, essayez-les.

Niveau de réinjection - Feedback Level*

Déterminé le niveau de réinjection dans le Phaser. Ce paramètre peut être négatif, la réinjection est alors inversée en phase.

Plage - Range

Cette plage déterminée si le Phaser agit sur les hautes ou les basses fréquences.

Mix*

Mixage du son direct et du sonTraitseparlePhaser.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Mix* - 1

Le Phaser est un effet de synthèse ce qui signifie que pour optimiser le système, vous doivent laisser passer une certaine quantité de signal direct. Lesassageurs résultats de Phasing sont obtenus lorsque le paramètre Mix est régèle entre 40 et 50% .

In Level*

Determine le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du bloc.

Résonateur

Le résonateur est un groupe de 4 effets de délambda en parallèle, dotés d'une réinjection importante et créé un filtre en peigne à résonance avec une famille d'harmoniques différente. Le résonateur améliore la qualité sonore sur les transitoires, en particulier de batterie ou de la voie. Les paramètres du résonateur disponibles dans la matrice sont marqués d'une astérisque.

LES BLOCSD'EFFETS

TC ELECTRONIC FIREWORX - LES BLOCSD'EFFETS - 1

RÉSONATEUR

Résonateur voix 1-4*

Ces paramètres déterminent le retard des 4 délays et par conséquent les fréquences de résonance.

Plage: 55Hz - 1750Hz .

Feedback voix 1-4*

La réinjection détermine la résonance des résonateurs.

La réinjection est pré-réglée ; cependant, ce paramètre vous permet d'adapter l'action des résonateurs à vos besoin.

Notez qu'une réinjection négative produit des harmoniques différentes à celles d'une réinjection positive.

Placement du filtré -Filter placement 1-4

Déterminé si le filtrte coupe-haut et bas doit être place avant ou après les résonateurs.

Coupe-bas - Locut voix 1-4*

Coupe les fréquences inférieures à la fréquence de seuil fixée en entrée. La pente du filtré est de 12 dB/octave.

Plage: 10Hz - 16kHz

Coupe-haut - Highcut voix 1-4*

Coupe les fréquences supérieures à la fréquence fixée. Le filtré réagit selon la fréquence de la voix correspondante du résonateur. La pente du filtré est de 12 dB/octave.

Plage : 0 - 100 %

Niveau - Levels voix 1-4*

Déterminé le niveau sur chacun des 4 résonateurs.

Panoramaque - Panning voix 1-4*

Déterminé le panoramicque de chacun des 4 résonateurs.

Mix*

Mixage du signal direct et le signal traité par l'effect.

In Level*

Déterminé le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Determine le niveau de sortie du bloc.

Note : Les créés du filtré peuvent être de niveaux très élevés et atteindre le plafond de dynamique interne, ce qui générale de la distorsion. Pour éviter ce phénomène, diminuez le niveau d'entrée du bloc Filter.

Resochond

Le Resochord (ou résonateur d'accord) fonctionne à partir du même algorithme que le résonateur, à ceci après que sur le Resochord, les 4 résonateurs sont basés sur des accords.

Vou devez tout simplement modifier la fréquence fondamentale pour transposer l'accord à la tonalité souhaïée. Les paramètres du résonateur disponibles sont marqués d'une astérisque.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Resochond - 1

RÉSOCHORD

Freq*

Déterminé un fréquence globale qui cale les 4 résonateurs sur le même ton.

Chord

Relation de tonalité entre les résonateurs. Choisissez entre les accords suivants: Majeur, 6ème Majeur, 7ème Majeur, 7ème Majeur Maj, Mineur, sixte Mineur, 7ème Mineur.

Feedback Voice 1-4*

La réinjection détermine la résonance des résonateurs.

La réinjection est pré-reglée ; cependant, ce paramètre vous permit d'adapter l'action des résonateurs à vos besoin.

Filter placement Voice 1-4

Déterminent si le filtrte coupe-haut et bas doit être place avant ou après les résonateurs.

Locut Voice 1-4*

Coupe les fréquences inférieures à la fréquence sélectionnée. La pente du filtre est de 12 dB/octave.

Plage: 10Hz - 16kHz

Highcut Voice 1-4*

Coupe les fréquences supérieures à la fréquence

LES BLOCSD'EFFETS

séclectionnée. Le filtré réagit selon la fréquence de la voix correspondante du résonateur. Pente du filtré : 12 dB/octave. Plage : 0 - 100 %.

Levels Voice 1-4*

Determine le niveau de chacun des résonateurs.

Panning Voice 1-4*

Règle le panoramicique de chacun des 4 résonateurs.

Mix*

Déterminé le mixage entre le signal direct et le signal traité. In Level*

Contrôle du niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Contrôle du niveau de sortie du bloc.

Note : Les créés du filtre peuvent être de niveaux très élevés et atteindre le plafond dynamique interne, ce qui génére de la distorsion. Pour éviter ce phénomène, diminuez le niveau d'entrée du bloc Filter.

Formant

Nombre de blocs : 1

Ressources utilisées : 17-19 % par bloc

Les filtres à formant sont quelques peu spéciaux. Il sont capables de creer de nouveaux sons. Lorsque vous dites WAH WAH, l'appareil produit le son OHE-OHE. Les filtres à formants agissant sur les voyelles de la voix. L'algorithmme du filtré à formant vous permet de définir trois coordonnées : Start, Thru (centre) et End sur le plan de fréquence puis de déplacer le son d'avant en arrêté sur la courbe créé à l'aide de ces coordonnées Les paramétrres disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.

FORMANT

Formant Filters (Stereo In/Stereo Out)

TC ELECTRONIC FIREWORX - FORMANT - 1

FORMANT

Start

Point de départ de la courbe du filtré à formant.

Thru

Point central de la courbe du filtré à formant.

End

Point final de la courbe du filtré à formant.

Resonance*

Determine la résonance du filtré à formant.

Brightness*

Modifie l'aspect de la courbe du filtré pour la rendre plus ou moins brillante. Procedez à des essais pour vous familiariser avec ce paramètre.

Sweep*

Le paramètre Sweep vous permet de vous déplacer sur la courbe du filtré à formant. Paramètre à affecter à une pédale ou à un autre modulator.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Sweep* - 1

La connexion du paramètre Sweep à un LFO, une enveloppe ou un modulator externe permet un

contrôle en temps réel de celui-ci

Mix*

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effect.

In Level*

Determine le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du bloc.

Distorsion

Nombre de blocs : 1

Ressources utilisées : 12-17 % par bloc

Le bloc de distorsion peut afferter le son de plusieurs façon différentes. Les paramètres de distorsion disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.

DISTORT

La saturation est une distorsion post traitement. Elle peut etre appliquee sur le retard, le Flanger, le Phaser, etc. et appliquer directement une distorsion sur le signal source. Les parametes de saturation disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.

TC ELECTRONIC FIREWORX - DISTORT - 1

DISTORSION

LES BLOCSD'EFFETS

Saturation - Drive*

Le paramètre Drive simule le gain génére par un effet de distorsion. Le gain supplémentaire est automatiquement compensé sur le niveau de sortie pour éviter tout écrêtage interne.

Brightness*

La brillance permet d'atténuer les aigus présents dans le signal traité. Le contrôle de la brillance est nul lorsque ce paramètre est régle sur 100% .

Body*

Ce paramètre permet de réduire le niveau des graves contenus dans le signal traité par la distorsion. Avec une distorsion très forté, l'effet de saturation risque d'accentuer les graves, ce que l'on recherche généralement à éviter. Le paramètre Body peut pallier ce problème. Au même titre, certains préamplificateurs et certaines pédales du marché disposent d'un filtré coupe-bas agissant sur le gain d'entrée.

Smasher*

Le paramètre Smasher permet de changer le caractère de la distorsion en accentuant les harmoniques paires. Lorsque ce paramètre est régèle sur une valeur élevée, le signal est littéralement éclaté. N'hésitez pas à faire des essais.

Out Drive*

Le paramètre Out Drive émule le type de distorsion produit par un amplificateur.

Mix*

Mixage du signal direct et du signal traité par la saturation.

In Level*

Déterminé le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du bloc de saturation.

Cruncher

La distorsion Cruncher applique simultanément un effet d'Aliasing et de quantisation.

L'Aliasing est un effet résiduel, issu de la conversion A/N, qui était courant à l'aube du numérique. Le FireworX convertit ce phénomène involontaire en un effet à part entière. Du point de vue du son, l'Aliasing est assez peu harmonieux et applique une distorsion assez importante.

Le Quantizer applique un plancher sonore artificiel, comme si le signal avait ete echantillonne avec une resolution inférieure. Les parametes du Cruncher disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Cruncher - 1

CRUNCHER

Aliaser Factor*

Déterminé le facteur de réduction de la fréquence d'échantillonnage qui accentue les effets d'Aliasing.

Aliaser level*

Niveau du signal de l'Aliaser.

Quantize grain size*

Determine la résolution utilisé pour quantiser le signal.

Quantize level*

Niveau du signal quantisé.

In Locut*

Coupe les fréquences inférieures à la fréquence fixée. La pente du filtré est de 12 dB/octave.

Plage: 10Hz - 16kHz

In Hicut*

Coupe les fréquences supérieures à la fréquence fixée. La pente du filtré est de 12dB /octave.

Plage: 10Hz - 16kHz

Out Locut*

Coupe les fréquences inférieures à la fréquence de sortie fixée. La pente du filtré est de 12 dB/octave.

Plage: 10Hz - 16kHz

Out Hicut*

Coupe les fréquences supérieures à la fréquence de sortie fixée. La pente du filtré est de 12 dB/octave.

Plage: 10Hz - 16kHz

Mix*

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effet.

In Level*

Réglage du niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Réglage du niveau de sortie du bloc.

Vocoder

Nombre de blocs : 1

Ressources utilisées : 33-46 % par bloc

Le Vocoder comprend deux types d'effets différents: Le Vocoder et le modulateur en anneau. Ces deux effets sont des algorithmes avec 2 entrées, mais 1 seule sortie Mono.

LES BLOCSD'EFFETS

L'un comme l'autre nécessitent une porteuse (Carrier) sur l'un des canaux d'entrée et un contrôleur (vocal) sur l'autre.

VOCODE

Le Vocoder est généralement un apparéil disposant de deux entrées mais d'une seule sortie. Il détermine l'enveloppe du signal source de l'entrée Control (voix) et filtré le signal de l'entrée Carrier (porteuse); lequel filtré évolve en fonction de l'enveloppe. Pour assurer un niveau constant en sortie, le Vocoder est équipé d'une CAG avec Noise Gate. Les paramètres du Vocoder disponibles dans la matrice sont marqués d'une astérisque.

TC ELECTRONIC FIREWORX - VOCODE - 1

VOCODER

Carrier Chnl

Le paramètre Carrier Channel intervertit les entrées gauche/droite des connexions voix/porteuse.

Carrier AGC

Active/désactive le contrôle automatique du gain de la porteuse.

AGC Maxgain

Déterminé le gain maximum ajoute par le contrôleur automatique du gain sur le signal d'entrée de la porteuse.

Output Pan*

Contrôle du panoramaique de sortie du Vocoder.

Vox Locut*

Coupe les fréquences inférieures à la fréquence sélectionnée sur l'entrée du canal Vocal. Pente du filtrte 12 dB/octave.
Plage: 10Hz - 16kHz

Vox Highcut*

Coupe les fréquences supérieures à la fréquence sélectionnée sur l'entrée du canal Vocal. Pente du filtre 12 dB/octave.
Plage: 10Hz - 16kHz

Carrier Locut*

Coupe les fréquences inférieures à la fréquence sélectionnée en entrée de la porteuse. Pente du filtré : 12 dB/octave.

Plage: 10Hz - 16kHz

Carrier Highcut*

Coupe les fréquences supérieures à la fréquence selectionnée en entrée de la porteuse. Pente du filtré 12 dB/octave.

Plage: 10Hz - 16kHz

Out Locut*

Coupe les fréquences inférieures à la fréquence sélectionnée sur la sortie du signal. La pente du filtré est de 12 dB/octave. Plage: 10Hz - 16kHz

Out Highcut*

Coupe les fréquences supérieures à la fréquence sélectionnée sur la sortie du signal. La pente du filtré est de 12 dB/octave. Plage: 10Hz - 16kHz

Mix*

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effect.

In Level*

Contrôle du niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Contrôle du niveau de sortie du bloc Vocoder.

Modulateur en anneau externe

Le fonctionnement du modulator en annexe relève du
domaine des fréquences: lorsque 2 signaux d'ondes
sinusoidales, caractérisés par les fréquences et le plages
dynamiques f1 et f2, sont affectés aux entrées du modulator
en annexe, la bande de fréquence supérieure produit une onde
sinusoidale correspondant à la somme des fréquences f1 + f2 et à la somme des plages dynamiques f1 + f2 . La bande de
fréquence inférieure produit quand a elle une onde
sinusoidale correspondant à la soustraction des fréquences
f1 - f2 et a la somme des plages dynamiques f1 + f2 Le FireworX applique un effet de modulator en annexe
généralisé qui permet de contrôle le rapport entre les bandes
de fréquences inférieures et supérieures. Un mixage a 50/50
entre les deux bandes de fréquences correspond au son
géné par un modulator en annexe classique.
Notez que la plage dynamique de sortie correspond à une
somme des plages dynamiques d'entrée, il est donc
recommende d'appliquer une compression sur les deux
canaux d'entrée (à l'aide du contrôle de gain automatique de
la porteuse par exemple). Les paramètres disponibles dans la
matrice sont marqués d'une astérisque.

LES BLOCSD'EFFETS

TC ELECTRONIC FIREWORX - LES BLOCSD'EFFETS - 1

MODULATEUR EN ANNEAU EXTERNE

Carrier Chnl

Le paramètre Carrier Channel intervertit les entrées gauche/droite de la connexion Vox/Carrier connexion.

Contrôle du rapport entre les bandes de fréquences supérieures (f1+f2) et inférieures (f1-f2). Un réglage à 50/50 correspond au son d'un modulator en annexe classique.

Output Pan*

Réglage du panoramaque de sortie du modulateur en anneau.

Carrier AGC

Active/désactive le contrôle automatique du gain sur la porteuse.

In 1 and 2 Locut*

Coupe les fréquences inférieures à la fréquence sélectionnée sur les deux entrées. La pente du filtre est de 12 dB/octave.
Plage: 10Hz - 16kHz

In 1 and 2 Highcut*

Coupe les fréquences supérieures à la fréquence sélectionnée sur les deux entrées. La pente du filtré est de 12 dB/octave.
Plage: 10Hz - 16kHz

Low/Up Locut*

Coupe les fréquences inférieure à la fréquence seLECTIONnée sur la bande de fréquence inférieure. La pente du filtre est de 12 dB/octave.

Plage: 10Hz - 16kHz

Low/Up Highcut*

Coupe les fréquences supérieures à la fréquence sélectionnée sur la bande de fréquence supérieure. La pente du filtre est de 12 dB/octave.

Plage: 10Hz - 16kHz Mix*

Mixage entre le signal traité par l'effet et le signal direct.

In Level*

Déterminé le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du modulateur en anneau.

Modulateur en anneau interne

Ce modulator en anneau interne génére des ondes porteuses sinusoidales dont vous pouvez controller la fréquence. Cela signifie que les canaux d'entrée gauche/droit du bloc sont additionnés et que vous pouvez controller le signal d'entrée. Les paramètres disponibles dans la matrice sont marqués d'une astérisque.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Modulateur en anneau interne - 1

MODULATEUR EN ANNEAU INTERNE

Carrier*

Déterminé la fréquence du générateur d'ondes porteuses sinusoidales internes. Plage: 2Hz - 2kHz

Déterminé le rapport entre la bande de fréquence supérieure (f1+f2) et inférieure (f1-f2). Un mixage à 50/50 correspond au son génééré par un modulator en annexe classique.

Output Pan*

Panoramaque de sortie du modulator en anneau.

In Locut*

Coupe les fréquences inférieures à la fréquence sélectionnée sur le canal d'entrée. Pente du filtré : 12 dB/octave.

Plage: 10Hz - 16kHz

In Highcut*

Coupe les fréquences supérieures à la fréquence sélectionnée sur le canal d'entrée. La pente du filtre est de 12 dB/octave.
Plage: 10Hz - 16kHz

Low/Up Locut*

Coupe les fréquences inférieures à la fréquence sélectionnée sur les bandes de fréquences inférieures et supérieures. La pente du filtre est de 12 dB/octave. Plage: 10Hz - 16kHz

Low/Up Highcut*

Coupe les fréquences supérieures à la fréquence sélectionnée sur les bandes de fréquences supérieures et inférieures. La pente du filtre est de 12 dB/octave.

Plage: 10Hz - 16kHz

Mix*

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effect.

LES BLOCSD'EFFETS

In Level*

Déterminé le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du modulateur en anneau.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Out Level* - 1

Ecoutez séparément les bandes de fréquences

supérieures et inférieures et modifiez la fréquence de

la porteuse à partir de 2Hz

Synthé

Nombre de blocs : 2

Ressources utilisées : 14-16 % par bloc

Le bloc de synthè contient trois types de générateurs différents : générateur de courbe, générateur de chaos et générateur de bruit. Ces générateurs sont idéals pour générer la porteuse d'entrée du bloc Vocoder. Les paramétres de ce bloc, disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.

SYNTH

Générateur de courbe

Le générateur de courbe est un oscillateur pouvant générer dessons de 2Hz à 2kHz . Vous disposez de 4 formes de courbes différentes: Sinusoidale -triangulaire - carrée - en dents de scie. Le générateur de courbe est l'outil idéal pour générer la porteuse d'entrée du bloc Vocoder (nous déconseillons cependant l'utilisation de la courbe sinusoidale). Les paramètres disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.

Freq*

Fréquence généree.

Plage: 2Hz - 2kHz

TC ELECTRONIC FIREWORX - Freq* - 1

Pilotez le paramètre "Freq" via MIDI à l'aide de

e des fonctions de la matrice de modulation

si vous souhaitez utiliser ce bloc comme mini synthétiseur.

Curve

Déterminé le type de courbe génére.

Carrée, sinusoidale, triangulaire ou en dents de scie.

Square PW*

Déterminé la division entre les parties supérieure et inférieure de la forme d'onde carrée. Si le paramètre Pulsewidth est de 75% , la partie inférieure de la forme d'onde correspond à 75% de la période.

Locut*

Coupe les fréquences inférieures à la fréquence sélectionnée. La pente du filtré est de 12 dB/octave.
Plage: 10Hz - 16kHz

Highcut*

Attenue les fréquences supérieures à la fréquence sélectionnée. La pente du filtré est de 12 dB/octave.
Plage: 10Hz - 16kHz

Mix*

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effect.

In Level*

Determine le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du bloc.

Générateur de chaos

Le générateur de chaos produit un son aléatoire calculé à partir d'une formule fractale. Le signal produit peut être utilisé comme porteuse sur le bloc Vocoder pour obtenir des sons peu ordinaires. Les paramètres disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.

Freq*

Déterminé la fréquence de回头 de la formule récurante, c'est à dire la vitesse du générateur de son.

Plage: 1 - 1000Hz

Chaos*

Déterminé la complexité du signal produit ou du degré de chaos caractérisant l'algorithmme.

Plage: 0 - 100% .

Locut*

Coupe les fréquences inférieures à la fréquence sélectionnée. La pente du filtré est de 12 dB/octave.

LES BLOCSD'EFFETS

Plage: 10Hz - 16kHz

Highcut*

Coupe les fréquences supérieures à la fréquence sélectionnée. Le filtré réagit en fonction de la fréquence émise par le générateur de chaos. La pente du filtré est de 12 dB/octave.

Plage: 0 - 100%.

Mix*

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effect.

In Level*

Déterminé le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du modulateur en anneau.

Générateur de bruit

Le générateur de bruit produit un bruit blanc et un bruit rose.
Le signal produit est idéal comme porteuse du bloc Vocoder.
Les paramètres disponibles dans la matrice de sont marqués d'une astérisque.

Noise type

Choix entre bruit blanc et bruit rose.

Locut*

Coupe les fréquences inférieures à la fréquence seLECTIONnée. La pente du filtre est de 12 dB/octave.

Plage: 10Hz - 16kHz

Highcut*

Coupe les fréquences supérieures à la fréquence choisisie. La pente du filtré est de 12 dB/octave.

Plage: 10Hz - 16kHz

Mix*

Mixage entre signal direct et signal traité par l'effect.

In Level*

Déterminé le niveau du signal d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau du signal de sortie du bloc.

Pitch

Nombre de blocs : 1

Ressources utilisées : 17-20 % par bloc

Ce bloc contient deux sous-algorithmes différents: l'algorithmme "Single Voice" et l'algorithmme "Dual Voice".

Les paramètres disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.

PITCH

Fixed 1 Voice (Mono In/Stereo Out)

Fixed 2 Voice (Mono In/Stereo Out)

Déterminé l'importance de la transposition sur chacune des deux voix. Transposition maximale: + / - 2400 centièmes.

Delay 1-2

Déterminé le délié de chacune des voix. Le retard maximum par voix est de 400 ms.

Level 1-2*

Déterminé le niveau du signal des deux voix transposées.

Pan Position 1-2*

Determine le panoramicque de chacune des voix transposées.

Feedback 1-2*

Règle la réinjection sur les deux voix. Cette fonction peut générer des sons très étranges car le son est transposed et retransposed plusieurs fois de suite et de façon croissant.

Mix*

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effect.

In Level*

Déterminé le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du bloc de transposition.

Chorus/Flanger

Nombres de blocs : 2

Ressources utilisées : 9-10 % par bloc

Le bloc de Chorus est dérivé du-delai dynamique TC 2290 et du Chorus/Flanger 1210.

Les effets de Chorus et de Flanger sont créé à l'aide d'un décai assez court, modulé par un oscillateur BASSE fréquence.

La modulation apportée à ce-delai particulièrement court

LES BLOCSD'EFFETS

apportes des variations très légères de la hauteur de note. Une fois mélangeées au son direct, ces transpositionns apportent au son un effet de Chorus ; quant au signal modulé, seul il ne donne qu'un effet Vibrato. Le Flanger se différencie du Chorus par la réinjection et la longueur du délai. Le retard sur le Chorus est d'environ 10-20 ms alors qu'il est juste de 1-10 ms sur le Flanger. Les paramètres disponibles dans la matrice sont marqués d'une astérisque.

CHORUS/FLANGER

Classic Chorus (Mono In/Stereo Out)
Advanced Chorus (Mono In/Stereo Out)
Classic Flanger (Mono In/Stereo Out)
Advanced Flanger (Mono In/Stereo Out)

Chorus classique

Le Chorus classique s'appuie sur le rapport entre la vitesse et la profondeur (Golden Ratio). Cette fonction est issue du TC 2290. Les paramètres disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Chorus classique - 1

CHORUS/FLANGER

Cette fonction vous permet d'appliquer un Bypass sur le LFO interne du Chorus et ainsi de contrôler le balayage manuellement, depuis la matrice de modulation. Lorsque le paramètre est réglé sur "Shape" vous pouvez contrôler le Chorus manuellement. Si vous sélectionnez "Speed" c'est le LFO interne du Chorus qui détermine la modulation.

Speed*

Vitesse de modulation du Chorus, ou fréquence.

Tempo

Déterminé le rapport avec le tempo général.. Si vous reglez le tempo sur 1/4T, le Chorus divise le tempo saisi en triollets de noires.

Subdivisions disponibles: 16/1 (16 mesures pour un temps), 8/1, 4/1, 2/1, 1/1 et 1/2-1/32 pour les notes normales, pointées et les triolets - Le tempo est exprimé à la noire. Si le paramètre Tempo est régle sur "Ignored" le paramètre sélectionné n'est plus lié au tempo général.

Depth*

Déterminé la profondeur de l'effet de Chorus (ou intense)

Mix*

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effect.

In Level*

Déterminé le niveau d'entrée du bloc.

TC ELECTRONIC FIREWORX - In Level* - 1

Creez un effet de Vibrato en reglant le paramètre Mix sur 100% ,Depth entre 5 et 10% et Speed entre Iz.

Advanced Chorus

La fonction Advanced Chorus permit de régler des paramètres supplémentaires tels que le déphasage et la courbe du LFO. Les paramètres disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.

Cette fonction vous permet d'appliquer un Bypass sur le LFO interne du Chorus et ainsi de contrôler le balayage manuellement depuis la matrice de modulation. Lorsque le paramètre est réglé sur "Shape" vous pouvez contrôler le Chorus manuellement. Si vous Sélectionnéz "Speed" c'est le LFO interne du Chorus qui détermine la modulation.

Speed*

Vitesse de modulation du Chorus, ou fréquence.

Tempo

Déterminé le rapport avec le tempo général. Si vous reglez le tempo sur 1/4T, le Chorus divise le tempo saisi en triolets de noires.

Subdivisions disponibles : 16/1 (16 mesures par période), 8/1, 4/1, 2/1, 1/1 et 1/2-1/32 pour les notes normales, pointées et les triolets - BPM (battements par minute) correspond à une subdivision de 1/4. Si le paramètre Tempo est régle sur “Ignored” le paramètre sélectionnè n'est plus lié au tempo général.

Depth*

Déterminé la profondeur de la modulation du Chorus (également nommé l'intensité).

Delay

Comme évoque précédemment, le Chorus/Flanger est un délambda modulé par un oscillateur BASSE fréquence. Ce Paramètre modifie la longueur du délambda. Un Chorus classique utilise des délaïs d'environ 10 ms, alors qu'un Flanger utilise des délaïs d'environ 5 ms.

LES BLOCSD'EFFETS

Golden Ratio

Active/désactive le lien entre vitesse et profondeur. Il est préféable de désactiver cette fonction si l'on souhaite obtenir un effet de Chorus prononcé.

Phase Reversed

Inverse la phase sur le canal droit mais uniquement sur le signal traité. Cette fonction permet d'élargir l'image stéreo.

LFO Curve

Type de courbe de LFO : sinusoidale ou triangulaire. La courbe la plus souvent utilisée est la courbe sinusoidale (pour plus de détail, reportez-vous à la section Tremolo).

LFO Phase

Une modification de la phase de l'oscillateur basse fréquence entraine un léger liéai de l'un des points de départ de la forme d'onde. L'onde démarre par conséquent à deux moments différents sur les sorties gauche et droite.

Exemple : Si la phase du LFO est reglée sur 180^ , les phases des sorties gauche et droite seront totallye opposes.

TC ELECTRONIC FIREWORX - LFO Phase - 1
PHASE DU LFO

Mix*

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effet. In Level*

Déterminé le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du bloc Chorus.

Flanger Classic

Le bloc Classic Flanger s'appuie sur la relation entre la vitesse et la profondeur. Cette fonction est hériée du TC 2290. Les paramètres de ce bloc disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Flanger Classic - 1
FLANGER CLASSIQUE

Cette fonction vous permet d'appliquer un Bypass sur le LFO interne du Flanger et ainsi de contrôle le balayage manuellement depuis la matrice de modulation. Lorsque le paramètre est reglé sur "Shape" vous pouvez contrôle le Flanger manuellement. Si vous selectionnez "Speed" c'est le LFO interne des Flangers qui contrôle la modulation.

Speed*

Determine la vitesse du Flanger (voir paramètre Rate).

Tempo

Déterminé le rapport avec le tempo général. Si vous reglez le tempo sur 1/4T, le Flanger divise le tempo saisi en triolets de noires.

Subdivisions disponibles : 16/1 (16 mesures pour 1 temps), 8/1, 4/1, 2/1, 1/1 et 1/2-1/32 pour les notes normales, pointées et les triolets - Le tempo est exprimé à la noire. Si le paramètre Tempo est réglé sur "Ignored" le paramètre sélectionné n'est plus lié au tempo général.

Depth*

Règle la profondeur du Flanger (voir paramètre Intensity).

Feedback*

Determine le taux de réinjection dans le Flanger.

Ce paramètre peut être négatif, la réinjection est alors inversée en phase.

Mix*

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effet.

In Level*

Déterminé le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Determine le niveau de sortie du bloc de Flanger.

Advanced Flanger

L'Advanced Flanger dispose de certains paramètres de réglages supplémentaires tels que le Cross Feedback, ainsi que la phase et la courbe du LFO. Les paramètres disponibles dans la matrice sont marqués d'une astérisque.

Cette fonction vous permet d'appliquer un Bypass sur le LFO interne du Flanger et ainsi, de contrôle le balayage manuellement depuis la matrice de modulation. Lorsque le paramètre est régle sur "Shape" vous pouvez contrôle le Flanger manuellement. Si vous selectionnez "Speed" c'est le LFO interne des Flangers qui détermine la modulation.

LES BLOCSD'EFFETS

Speed*

Determine la vitesse de modulation du Flanger (ou intensité).

Tempo

Déterminé le rapport avec le tempo général. Si vous reglez le tempo sur 1/4T, le Flanger divise le tempo saisi en triolets de noires.

Subdivisions disponibles: 16/1 (16 mesures pour 1 temps), 8/1, 4/1, 2/1, 1/1 et 1/2-1/32 pour les notes normales, pointées et les triolets - Le tempo est exprimé à la noire. Si le paramètre Tempo est régle sur "Ignored" le paramètre sélectionné n'est plus lié au tempo général.

Depth*

Modulation de la profondeur de l'effet de Flanger (ou intensité).

Delay

Comme évoque précédement, le Chorus/Flanger est un délambda modulé par un oscillateur BASSE fréquence. Ce Paramètre modifie la longueur du délambda. Un Chorus classique utilise des retardes d'environ 10 ms, alors qu'un Flanger utilise des délaïs d'environ 5 ms..

Feedback*

Déterminé le taux de réinjection dans le Flanger.

Ce paramètre peut prendre des valeurs négatives, la réinjection est alors inversée en phase.

Golden Ratio

Active/désactive la fonction Golden Ratio entre la vitesse et la profondeur. Si vous souhaitez obtenir un effet de Chorus plus prononcé, désactive la fonction Golden Ratio.

Phase Reversed

Inverse la phase du canal droit, mais uniquement sur le signal traité. Cette fonction permet d'élargir l'image stéreo.

Cross Feedback*

Règle l'équilibre de la réinjection entre les deux canaux. Ce paramètre peut prendre des valeurs négatives, par exemple si le signal réinjecté est inversé en phase.

LFO Curve

Choix du type de courbe de LFO : Sinusoidale, ou triangulaire. La forme d'onde la plus courament utilisée pour les effets de Flanger est la sinusoïde.

LFO Phase

Une modification de la phase de l'oscillateur BASSE fréquence, entraine un léger délambda de l'un des points de départ de la forme d'onde. L'onde démarre par conséquent à deux moments différents sur les sorties gauche et droite.

Exemple : Si la phase du LFO est reglee sur 180^ , les phases des sorties gauche et droite seront totallytoment opposées.

Mix*

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effect.

In Level*

Déterminé le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du bloc Flanger.

Delay

Nombre de blocs : 2

Ressources utilisées : 19-23 % par bloc

Le bloc de délié dispose de six sous-algorithmes différents : Stereo, Dual, Dual Three-Tap, One-Tap, Six-Tap et Reverse. Le temps de retard maximum varie selon le sous-algorithméchosisi. Lorsqu'il sont combinés avec d'autres effets, ou qu'ils sont contrôleis par des modulateurs externes ou internes, ces sous-algorithmes offrent des possibilités trèsétendues.

DELAY

Stereo

Dual (Stereo In/Stereo Out)

Le retard stéreo applique des déliais identiques sur les canaux gauche et droit. Ce sous-algorithmes créé un effet verritablement stéreo. Les paramètres disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Stereo - 1

RETARD STÉRÉO

Time

Fixe le temps de retard sur les canaux gauche et droit. Le délambda maximum est de 675 ms.

Tempo

Déterminé le rapport avec le tempo général. Si vous reglez le délambda sur 1/4T, le délambda divise le tempo saisi en triolets de noires.

LES BLOCSD'EFFETS

Subdivisions disponibles : 16/1 (16 mesures pour 1 temps), 8/1, 4/1, 2/1, 1/1 et 1/2-1/32 pour les notes normales, pointées et les triolets - Le tempo est expré à la noire. Si le paramètre Tempo est régle sur "Ignored" le paramètre sélectionné n'est plus lié au tempo général.

Feedback*

Déterminé le taux de réinjection des canaux gauche et droit.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Feedback* - 1

Si le paramètre Feedback est fixé à 100% , le FireworX effectue une boucle sur le signal de retard.

Lowcut*

Coupe les fréquences inférieures à la fréquence sélectionnée. La pente du filtre est de 12 dB/octave.

Highcut*

Coupe les fréquences supérieures à la fréquence sélectionnée. Si le signal est charge en aigus, vous pouvez en éliminer une partie en abaissant le niveau du filtré. La pente du filtré est de 12 dB/octave.

Mix*

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effect.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Mix* - 1

Connectez le paramètre Mix au suiveur d'enveloppe dans la matrice de modulation, si vous souhaitez

crier un effet de retard dynamique.

In Level*

Determine le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Determine le niveau de sortie du bloc de retard.

Dual

Le double délié vous permet de régler le délié de façon indépendante sur les canaux 1 et 2. Les deux canaux peuvent ensuite être reinjectés l'un sur l'autre et le panoramicque de chacun des canaux peut être réglé séparément. Ce sous-algorithmie créé un veritable effet stéreo. Les paramètres disponibles pour la matrice sont marqués d'une astérisque.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Dual - 1

DOUBLE RETARD

Time 1

Déterminé le temps de retard de la première répetition de l'effet de retard. Le temps de retard maximum est de 675 ms.

Time 2

Déterminé le temps de retard de la seconde répétition. Le temps de retard maximum est de 675 ms.

Tempo

Déterminé le rapport avec le tempo général. Si vous reglez le tempo sur 1/4T, le délambda divise le tempo saisi en triolets de noires.

Si le paramètre Tempo est régé sur "Ignored" le paramètre sélectionné n'est plus lié au tempo général.

Determine le taux de réinjection du début 1 vers le début 1 et du début 2 vers le début 2.

Note: La somme des 4 réinjection ne peut dépasser 100% .

Déterminé le taux de réinjection du début 1 vers le début 2 et du début 2 vers le début 1.

Levels*

Déterminé le niveau sur chacune des 2 lignes de retard.

Pan 1-2*

Déterminé le panoramicque des 2 délays.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Pan 1-2* - 1

Si vous connectez un LFO à 1 ou à 2 de ces paramètres vous obtenez un réglage supplémentaire et

automatique du panoramaque.

Lowcut 1-2*

Coupe les fréquences inférieures à la fréquence sélectionnée. La pente du filtré est de 12 dB/octave.

Highcut 1-2*

Coupe les fréquences supérieures à la fréquence sélectionnée. Si le signal est trop chargeé en aigus à votre goût, vous pouvez en éliminer une partie en abaissant le niveau du filtre coupe-haut. La pente du filtre est de 12 dB/octave.

Mix*

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effect.

In Level*

Determine le niveau d'entree du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du bloc de retard.

LES BLOCSD'EFFETS

Dual Three Tap

Le double retard Three Tap permet d'appliquer 3 répetitions de l'effet de liéai sur chacune des lignes de retard. Le temps de retard est partagé entre les deux lignes ; si la ligne de retard 1 utilise un retard de 500~ms , la ligne 2 dispose de 850~ms . Les deux lignes de retard ont chacune leur propre niveau d'entrée, ce qui signifie qu'elles fonctionnent comme deux proceseurs de liéai indépendants. Les paramètres disponibles dans la matrice sont marqués d'une astérisque*.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Dual Three Tap - 1
RETARD DOUBLE TROIS -TAP

Delay Line 1&2

Time 1-2-3

Déterminé le temps entre les deux répétitions de la ligne de retard 1.

Le délambda maximum entre les deux répetitions est de 1350 ms.

Tempo

Déterminé le rapport avec le tempo général. Si vous reglez le tempo sur 1/4T, leDELAY divise le tempo saisi en triolets de noires.

Subdivisions disponibles : 16/1 (16 mesures pour 1 temps), 8/1, 4/1, 2/1, 1/1 et 1/2-1/32 pour les notes normales, pointées et les triolets - Le tempo est exprimé à la noire. Si le paramètre Tempo est régle sur "Ignored" le paramètre sélectionné n'est plus lié au tempo général.

Feedback 1-2-3*

Taux de réinjection sur les répétitions (Taps) 1 et 2.

Note: La somme des 2 réinjection ne peut dépasser 100% .

Levels 1-2-3*

Déterminé le niveau du signal sur les deux taps.

Pan Position 1-2-3*

Réglage du panoramaque des deux répetitions de délié.

Lowcut 1-2-3*

Coupe les fréquences inférieures à la fréquence sélectionnée. La pente du filtre est de 12 dB/octave.

Highcut 1-2-3*

Coupe les fréquences supérieures à la fréquence sélectionnée. Si le signal est trop chargeé en aigus à votre goût, vous pouvez les atténuer en abaissant le niveau du filtré coup-haut. La pente du filtré est de 12 dB/octave.

Line Level 1-2*

Déterminé le niveau du signal source sur chacune des lignes de retard. Cette fonction vous permet de diminuer le niveau sur l'une des deux lignes sans affecter la seconde. Le niveau Line permet de régler (%) le niveau d'entrée de l'algorithmme.

Mix*

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effect.

In Level*

Déterminé le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Détermine le niveau de sortie du bloc de délié.

One Tap

Sous-algorithmé de déliai mono. Les paramètres disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.

TC ELECTRONIC FIREWORX - One Tap - 1

UN TAP

Time

Déterminé le temps de retard. Le temps de retard maximum est de 1350 ms.

Tempo

Déterminé le rapport avec le tempo général. Si vous reglez le tempo sur 1/4T, le délambda divise le tempo saisi en triolets de noires.

Subdivisions disponibles : 16/1 (16 mesures pour 1 temps), 8/1, 4/1, 2/1, 1/1 et 1/2-1/32 pour les notes normales,

pointées et les triolets - Le tempo est exprimé à la noire. Si le paramètre Tempo est régle sur "Ignored" le paramètre sélectionné n'est plus lié au tempo général.

Feedback*

Déterminé le taux de réinjection.

Pan Position*

Réglage du panoramaque du déliai.

LES BLOCSD'EFFETS

Lowcut*

Coupe les fréquences inférieures à la fréquence sélectionnée.

La pente du filtré est de 12 dB/octave.

Highcut*

Coupe les fréquences supérieures à la fréquence

sLECTIONnée. Si le signal est trop chargé en aigus à votre goût, abaissez le niveau du filtre coupe-haut. La pente du filtre est de 12 dB/octave.

Mix*

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effect.

In Level*

Determine le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du bloc de déliai.

Six Tap

Le sous-algorithmie Six Tap comprend six répetitions sur une même ligne de retard. Chacune de ses répetitions peut être réglée séparément. Les paramètres disponibles dans la matrice sont marqués d'une astérisque.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Six Tap - 1

DÉLAI SIX TAP

Tap 1-6

Déterminé le temps de retard des six répétitions. Le temps de retard maximum est de 1350 ms.

Tempo

Déterminé le rapport avec le tempo général. Si vous reglez le tempo sur 1/4T, le délambda divise le tempo saisi en triolets de noires.

Subdivisions disponibles: 16 / 1 (16 mesures pour un temps),

8/1, 4/1, 2/1, 1/1 et 1/2-1/32 pour les notes normales,

pointées et les triolets - Le tempo est exprimé à la noire. Si

le paramètre Tempo est régé sur “Ignored” le paramètre sélectionné n'est plus lié au tempo général.

Feedback 1-6*

Réglage du taux de réinjection sur chacune des répetitions.

Note : La somme des 6 réinjections ne peut dépasser 100% .

Levels 1-6*

Determine le niveau de chacune des 6 répetitions.

Pan Position 1-6*

Réglage du panoramique des 6 répetitions.

Lowcut 1-6*

Coupe les fréquences inférieures à la fréquence sélectionnée.

La pente du filtré est de 12 dB/octave.

Highcut 1-6*

Coupe les fréquences supérieures à la fréquence sélectionnée. Si le signal est trop chargeé en aigus à votre goût, vous pouvez en éliminer une partie en abaissant le niveau du filtre coupe-haut. La pente du filtre est de 12 dB/octave.

Mix*

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effect.

In Level*

Determine le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du bloc de déliai.

Reverse

Les paramètres de ce bloc disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Reverse - 1

DÉLAI REVERSE

Grade*

Determine la durée de la boucle de l'effet de liéai Reverse.

Note : La hauteur des notes peut être alterée par cet effet suite au Crossfading constant avec des réglages faibles.

Pan*

Réglage du panoramaque du déliai.

Lowcut*

Coupe les fréquences inférieures à la fréquence sélectionnée. La pente du filtre est de 12 dB/octave.

Highcut*

Coupe les fréquences supérieures à la fréquence sélectionnée. Si le signal est trop chargeé en aigus à votre goût, vous pouvez en éliminer une partie en abaissant le niveau du filtré coupe-haut. La pente du filtré est de 12 dB/octave.

LES BLOCSD'EFFETS

Trig (Start/Stop)*

Déterminé l'action exécutée par le délambda Reverse lorsqu'il est commandé depuis la matrice de modulation. Pour pouvoir modifier le mode de lecture du délambda Reverse, la valeur de contrôle doit prendre la valeur inverse.

Stop/Play -Interrompt l'exécution du délambda Reverse lorsque la valeur de contrôle est inférieure à 45% et exécuté cet effet lorsque la valeur de contrôle est supérieure à 55% .

Restart - Reliance l'effect de déliel Reverse lorsque la valeur de contrôle est supérieure à 55% .

Mix*

Mixage du signal direct et du signal traité par l'effet. In Level*

Determine le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du bloc de déliai.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Out Level* - 1

Faites un essai de transformation d'un signal vocal consistant à inverser le cours du discours ; augmentez essivement le paramètre Grade de 0 à 100% .

Advanced Reverb

Nombre de bloc : 1

Ressources utilisées : 39-44 % par bloc

L'effect de réverb du FireworX est issu de ceux du M5000 et du M2000 et est particulièrement adapté au travail de studio.

REVERB

Simple (Mono In/Stereo Out) Advanced (Mono In/Stereo Out)

TC ELECTRONIC FIREWORX - REVERB - 1

REVERB

La section de réverb du FireworX vous offre une grande variété d'effets, y-comprises des fonctions émulant les premières réverbération d'une piece avec une spatialisation époustouflante du son, qui n'était jusqu'àcki disponible que sur le M5000. Lorsque vous utilisez un effet de réverbération, pensez à prendre en compte les 2 phénomènes suivants :

  1. Les premières réflexions
  2. Le déclin

Les premières réflexions, correspondant à la réverbération produit pendant les 50 à 200 premières millisecond ( selon la dimension de la piece); ce sont elles qui caractérisent

l'acoustique de la pierce et rengoient l'impression d'espace.

Le déclin correspond à la fin de la réverbération, qui prolonge le son et ajoute une impression de profondeur au signal direct; ce son est lui aussi influencé par l'acoustique du lieu.

En recreant les premières réflexions, le FireworX parvient à former des images stéreo particulièrement larges et profondes. Le signal est modifié avec un délambda minimum (les délaits trop longs ayant tendance à brouiller le son et à endommager votre morceau).

Pour explorer les possibités offertes par les premières réflexions, diminuez ou supprimez le niveau de déclin dans la section Decay et augmentez le paramètre Room (section Room). Modifiez ensuite la dimension et la forme de la pièce dans la section Master. Adaptez ces paramétres à vos besoin. Modifiez enfin la couleur de la pièce dans la section Room pour obtenir l'équilibre sonore recherché.

Vous obtenez une réverb dont le son parait "Noise Gate". Ajoutez enfin un déclin dans la section Decay.

Vou realisiez qu'il est possible d'obtenir une image stéreo très large avec relativement peu de déclin.

Si vous écoutez le son produit par les premières réflexions seules, à un niveau élevé, dans une piece très grande, vous risquez d'entendre un effet d'echo; modifier alors la longueur et l'importance du déclin et réglez l'équilibre sonore. L'impression d'espace est alors modifiée.

Square: Pièce carrée classique avec les caractéristiques qui lui sont associées.

Round: Pièce au son diffus avec des premières réflexions dynamiques.

Curved: Premières réflexions douces et précises.

LES BLOCSD'EFFETS

Room Size

Déterminé la dimension de la pierce dont les premières réflexions sont émulées.

Modifie automatiquement la longueur du pré-délai (temps d'arrivée des premières réflexions) et le moment du déclenchement du déclin (instant où le déclin de la réverbération commence). Le pré-délai et le début du déclin peuvent être régles independamment dans les sections Room et Decay de l'algorithmie.

Types de pieces proposés :

Box - Tiny - Small - Medium - Large - XL

Les tailles: Box et Tiny correspondant à des pieces extrémement petites.

Reverb level

Réglage combiné des niveaux Room et Decay, correspondant au niveau général.

La relation entre les deux niveaux peut être modifiée dans la section Room et Decay de l'algorithmme. Plage: + / - 50

High color

Déterminé la teneur en aigus du déclin. Lorsque le paramètre Color de la section Room de l'algorithmme est régèle sur Auto, il contrôle également la teneur en aigus des réflexions.

Wool - Warm - Real - Clear - Bright - Crisp - Glass

High factor

Accentue ou attenue l'effecté défini par le paramètre High color. Plage: +/-25.

Low color

Déterminé la teneur en graves du déclin.

Accentue ou attenue l'effet défini par le paramètre Low color.
Plage: +/-25.

Room parameters

Déterminé le niveau des premières réflexions, qui sont ensuite réglées par le niveau général de la réverbétation.

Ce réglage vous permet de contrôler l'importance des premières réflexions dans le son de la réverbération.
Plage: +/-50.

Color

Déterminé la couleur (équilibre sonore) des premières réflexions. Lorsque le paramètre Color est régle sur Auto, il est coupé avec le paramètre High color.

Auto - Wool - Warm - Real - Clear - Bright - Crisp - Glass.

Color Factor

Accentue ou attenue l'influence du paramètre Color sur le signal. Plage: + / - 50

Predelay

Réglage du pré-délai (temps d'arrivée des premières réflexions) qui est automatiquement besoin lorsque vous définissez la dimension de la pierce. Plage: +/-50.

Decay Level

Déterminé le niveau du déclin (lui-même contrôle par le niveau général de la réverb).

Accentue ou attenue l'influence du déclin sur le son de la réverb. Plage: + / - 50

Diffuse

Permet un réglage plus fin de la densité du déclin. Pour une performance optimale, la diffusion se règle automatiquement lorsque vousCHOISISSE le temps de déclin. Cette fonction vous aide à réduire le scintillagement au minimum.

Plage: + / - 25

Decay Start

Déterminé le commencement du déclin ; ce paramètre est réglé automatiquement lorsque vous choisissez la taille de la piece. Plage : +/-50.

Mix

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effect. Si vous utilisez le FireworX en insertion, le signal direct transite par le FireworX.

In Level*

Déterminé le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau d'entrée du bloc de réverb.

Simple Reverb

La réverbération simple est basée sur le même algorithme que la réverbération Advanced mais les paramètres qui la caractérisse sont réduits au nombre de 5. Vous pouvez de ce fait configurer votre réverbération très rapidement. Les paramètres disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.

Type

Déterminé le type de réverbération, c'est-à-dire la relation entre le pré-délai, les premières réflexions et le déclin (caracteristiques détaillées dans la section Advanced Reverb).

Réglage du temps de déclin, de 0,01 à 20,0 secondes.

Predelay

Réglage du pré-délai (temps d'arrivée premières réflexions) qui s'adapte automatiquement au type choisi. Plage: +/−50.

Reverb level

Réglage combiné des niveaux Room et Decay, correspondant au niveau général de sortie de la réverb.

La relation entre les deux niveaux peut être modifiée dans la section Room et Decay de l'algorithmme. Plage: +/-50.

Color

Déterminé l'équilibre spectral du son des premières réflexions. Lorsque le paramètre Color est régle sur, il est couple au paramètre High color.

Wool - Warm - Real - Clear - Bright - Crisp - Glass - Extreme.

Mix*

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effet. Si vous utilisez le FireworX en insertion, le signal direct transite par le FireworX.

In Level*

Déterminé le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du bloc de réverbération.

Pan/Tremolo

Nombre de blocs : 2

Ressources utilisées : 4-7 % par bloc

Le bloc Pan comprend 5 sous-algorithmes : Simple Tremolo, Advanced Tremolo, Simple Panner, Surround Panner et Stereo Enhance.

Au sens strict, un Panner correspond à un changement inversement proportionnel de niveau sur les canaux gauche et droit. Un LFO connecté à ces niveaux permet de les augmenter ou de les diminuer. Un trémolo est lui aussi un réglage de niveau, contrôle par un LFO, à ceci après que le changement de niveau est alors identique sur les canaux gauche et droit. Le type du réglage est donc la différence fondamentale qui désigne le Panner du trémolo.

Le Panner du FireworX utilise une plage Surround, par conséquent plus importante que l'image stéreo classique.

PANNER

Simple Tremolo (Mono/In/Stereo Out) Advanced Tremolo (Mono In/Stereo Out)

Simple Panner (Mono In/Stereo Out) Surround Panner (Mono In/Stereo Out) Stereo Enhancer (Mono In/Stereo Out)

Simple/Advanced Tremolo

Le tremolo augmente le niveau du signal source en fonction de la courbe, de la profondeur et de la vitesse du LFO. Les paramètres disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Simple/Advanced Tremolo - 1

PAN+TRÉMOLO

Speed*

Determine la vitesse du tremolo.

Tempo

Déterminé le rapport avec le tempo général. Si vous reglez le tempo sur 1/4T, le tremolo divise le tempo saisi en triolets de noires.

Subdivisions disponibles: 16/1 (16 mesures pour un temps), 8/1, 4/1, 2/1, 1/1 et 1/2-1/32 pour les notes normales,

LES BLOCSD'EFFETS

pointées et les triolets - Le tempo est exprimé à la noire. Si le paramètre Tempo est réglé sur "Ignored" le paramètre sélectionné n'est plus lié au tempo général.

Depth*

Determine l'intensité du trémolo (profondeur des balayages).

Curve (disponible en mode Advanced uniquement)

Déterminé la courbe LFO appliquée : carrée, sinusoidale ou triangulaire. La courbe LFO la plus utilisée avec le tremolo est la forme triangulaire.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Depth* - 1

TC ELECTRONIC FIREWORX - Depth* - 2

TC ELECTRONIC FIREWORX - Depth* - 3

Utilisez la forme carree avec une profondeur de 100% pour obtenir des "trous" dans le son.

Pulsewidth* (en mode Advanced quinquement)

Division entre les parties supérieure et inférieure de la forme d'onde. Si le paramètre Pulsewidth est de 75% , la partie supérieure de l'onde correspond à 75% de la période.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Pulsewidth* (en mode Advanced quinquement) - 1

TC ELECTRONIC FIREWORX - Pulsewidth* (en mode Advanced quinquement) - 2

LFO Phase (en mode Advanced uniqueness)

Le fait de modifier la phase du LFO génére un léger retard du départ de la forme d'onde. Cela signifie que la forme d'onde commence à deux moments différents en sorties droite et gauche. Exemple : Si la phase du LFO est réglée sur 180^ , les sorties gauche et droite seront inversées en phase.

Mix*

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effect.

In Level*

Determine le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du bloc.

Simple/Surround Panner

Le Panner modifie le niveau du signal source de façon inversement proportionnel sur les canaux gauche et droit, en tenant compte de la courbe, de la profondeur et de la vitesse de balayage du LFO. Le Panner Surround est capable de régler le panoramaque au-delà de l'image stéreo normale en modifiant la phase du signal. Les paramètres de ce Panner disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Simple/Surround Panner - 1

PAN+TRÉMOLO

Cette fonction vous permet d'appliquer un Bypass sur le LFO interne du Panner, et de contrôler la vitesse de balayage du filtre manuelle, via la matrice de modulation. Lorsque le paramètre est régé sur "Shape" vous pouze contrôler manuelle la vitesse des filtres en mouvement du Phaser dans la matrice. Si vous sélectionnez "Speed" c'est le LFO interne du Phaser qui détermine la modulation.

Speed*

Vitesse du panoramaque. Le Panner simple applique toujours un panoramaque complètement à gauche ou à droite.

Tempo

Déterminé le rapport avec le tempo général. Si vous reglez le tempo sur 1/4T, le Panner divise le tempo saisi en triolets de noires.

Subdivisions disponibles: 16/1 (16 mesures pour un temps), 8/1, 4/1, 2/1, 1/1 et 1/2-1/32 pour les notes normales, pointées et les triolets - Le tempo est expré à la noire. Si le paramètre Tempo est régle sur "Ignored" le paramètre sélectionn n'est plus lié au tempo général.

Curve (en mode Surround quinquement)

Choix du type de courbe du LFO : carrée, triangulaire ou sinusoidale. La courbe la plus utilisée avec le Panner est la sinusoïde.

Pulsewidth* (avec le Panner Surround uniquement)

Déterminé la division entre les parties gauche et croite de la forme d'onde. Si le paramètre Pulsewidth est régle à 75% , le canal de gauche correspond à 75% de la période.

LFO Phase (avec le Panner Surround uniquement)

La modification de la phase du LFO génére un léger retard du départ de la forme d'onde. Cela signifie que la forme

LES BLOCSD'EFFETS

d'onde commence à deux moments différents en sorties droite et gauche. Si la phase du LFO est réglée sur 180^ , les canaux gauche et droit seront en inversion de phase.

TC ELECTRONIC FIREWORX - LES BLOCSD'EFFETS - 1

LFO PHASE

Pan Center

Ce paramètre vous permet de déplacer le centre du panoramaque.

Note : Un déplacement important du centre du panoramaque et une profondeur liéquente de l'effet, permettent au Panner de travailler au-delà du champ stéreo normal.

Width (avec le Panner Surround uniquement)

Déterminé la largeur de champ du Panner. Lorsque ce paramètre est régèle à plus de 100% , le Panner travaille au-delà du champ stéreo normal.

Mix*

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effet.

In Level*

Déterminé le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du bloc.

Stereo Enhancer

Le sous-algorithmie Stereo Enhance est un effet très simple. Il élargit le champ de l'image stéreo en ajoutant de petites quantités de retard. Les paramètres disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Stereo Enhancer - 1

STEREO ENHANCE

Mix*

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effet.

In Level*

Déterminé le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du bloc.

EQ

Nombre de blocs : 1

Ressources utilisées : 19-22 % par bloc

Le bloc d'effet du correcteur comprend 2 sous-algorithmes différents : un correcteur paramétrique 5 bande et un correcteur paramétrique modulable 4 bandes. Ces deux correcteurs fonctionnent en stéroido.

EQ

Fixed Parametric (Stereo In/Stereo Out)

Mod. Parametric (Stereo In/Stereo Out)

Fixed parametric

Le correcteur paramétrique comprend deux filtres Baxendale (n°1 et n°5) et trois filtres en cloche (n°2, n°3, n°4).

Un filtré basses fréquences de type Baxendall traitant les fréquences inférieure à une fréquence définie. Un filtré haute des fréquences de type Baxendall traitant les fréquences supérieures à la fréquence définie.

Un filtré en cloche traite les fréquences s'approchant d'une fréquence définie. La plage des fréquences traitées est régée grâce au paramètre BW (largeur de bande). Les paramétres disponibles dans la matrice sont marqués d'une astérisque.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Fixed parametric - 1

CORRECTEUR PARAMETRIQUE

Freq 1-5

Determine la fréquence cible de la bande sélectionnée.

Déterminé la pente du filtré Baxendall. Le paramètre Bandwidth déterminé la largeur du filtré en cloche.

Gain 1-5

Ce paramètre permet de régler le gain de la fréquence sélectionnée. Tous les filtres peuvent appliquer un gain de +/-12 dB.

Mix*

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effect.

In Level*

Déterminé le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du bloc.

LES BLOCSD'EFFETS

Mod. Parametric

Correcteur modulable. Les paramètres disponibles dans la matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.

TC ELECTRONIC FIREWORX - Mod. Parametric - 1

CORRECTEUR MODULABLE

Freq 1-4*

Determine la fréquence cible de la bande sélectionnée.

BW (bandwidth) 1-4*

Déterminé la largeur des filtres en cloche.

Gain 1-4*

Réglage du gain de la fréquence cible. La plage de réglage du gain sur tous les filtres est de +/-12 dB.

Mix*

Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effet.

In Level*

Déterminé le niveau d'entrée du bloc.

Out Level*

Déterminé le niveau de sortie du bloc.

ANNEXES Menu Reset

TC ELECTRONIC FIREWORX - Menu Reset - 1

Fenêtre User

TC ELECTRONIC FIREWORX - Fenêtre User - 1

Accès au menu Reset

Maintenez la touche Overall Bypass enfoncée pendant la mise sous tension. Déplacez le curseur à l'aide de la molette Parameter pour sélectionner une fonction et double-cliquez sur Enter pour confirmer.

Set User Info

Cette fonction vous permet d'enregistrer votre nom et numéro de téléphone sur le FireworX. Utilisez les molettes Value et Parameter pour saïrir ces données. Appuyez sur Enter pour valider. Ces informations apparaisent dorénavant à chaque mise sous tension.

Save setup to Card

Insérez une carte PC-Card et double-cliquez sur Enter pour confirmer votre intention de sauvégarder les réglages du

FireworX. Tous les paramètres système sont enregistrés : menus Utility, I/O Setup (à l'exception des niveaux des E/S analogiques), Tempo et Alpha Mod.

Insérez une carte PC-Card contenant les informations de configuration du FireworX. Double-cliquez sur Enter pour confirmer votre intention de charger ces données.

Tous les paramètres système prændent les valeurs enregistrées sur la carte : paramètres des menus Utility, I/O Setup (à l'exception des niveaux des E/S analogiques), Tempo et Alpha Mod.

Reset System Setup

Cette fonction initiaise tous les paramètre et recharge les réglages par défaut. Les Presets utilisateurs ne sont pas affectés par cette procédure.

Clear all Presets

Cette fonction permet d'effacer tous les Presets utiliser.

ATTENTION : Lorsque vous exécutez cette procédure, TOUS les Presets utiliser en mémoire sur le FireworX sont perdus.

ANNEXES Auto test

APPUYEZ SUR LA TOUCHE BYPASS LORS DE LAMISE SOUS TENSION POUR ACCEDER AU MENURESET ET SELECTIONNEZ »RUN TEST PROGRAM «

Déplacez-vous parmi les tests à l'aide de la molette Value.

Test des touches

Selectionnez le test Key et appuyez sur Enter.

Pour passer ce test avec succès, vous devez appuyer sur les

touches dans l'ordre indiqué par le FireworX.

Appuyez sur Exit pour quitter le test Key.

In/Out knobs test

Selectionnez le test In/Out et appuyez sur Enter.

Tournez les potentiamétres In/Out de 0 à 30 et de 30 à 0.

Appuyez sur Exit pour quitter le test In/Out.

Parameter + Value + Alpha Mod. Wheel test

Sélectionnez ce test et appuyez sur Enter.

Tournez les molettes Parameter, Value et Alpha Mod. de 0 à 30 et de 30 à 0.

Appuyez sur Exit pour quitter le test Adjust Wheel.

Test des tímoins LED

Selectionnez le test LED et appuyez sur Enter.

Tournez la molette Adjust pour tester les leds. Le test est réussi lorsqu'aucune led ne s'allume.

Appuyez sur Exit pour quitter le test des témoins led.

Test d'affichage

Selectionnez le test Display et appuyez sur Enter.

Appuyez sur Enter pour vous assurer que tous les pixels

s'allument. Appuyez sur une touche quelconque pour quitter le test des pixels. Appuyez sur Exit pour quitter le test Display.

Test des E/S analogiques

Selectionnez le test Analog I/O et appuyez sur Enter.

Connectez la sortie analogique à l'entrée analogique correspondante et appuyez sur Enter.

L'afficheur PPM doit indiquer -12 dB pour que le test soit conduit. Appuyez sur Exit pour quitter le test.

Test des E/S numériques

Selectionne z le test Digital I/O et appuyez sur Enter.

Connectez la sortie AES/EBU à l'entrée AES/EBU.

Connectez la sortie S/PDIF à l'entrée S/PDIF.

Connectez la sortie ADAT à l'entrée ADAT.

L'afficheur PPM doit indiquer 0 dB pour que le test soit conduit.

Appuyez sur Exit pour quitter le test Digital I/O.

Test des E/S MIDI

Sélectionnéz le test MIDI I/O et appuyez sur Enter.

Connectez la sortie MIDI Out à l'entrée MIDI In.

Des messages Prg. change 1-128 sont envoyés via le connecteur MIDI Thru. Relief ce connecteur à un apparéil compatible MIDI et vérifie la transmission des Prg. changes.

Appuyez sur Exit pour quitter le test MIDI I/O.

Test de la pédale de contrôle externe

Sélectionnez le test Pedal et appuyez sur Enter.

Connectez une pédale de type poussoir à l'entrée External

Control. "OK" devrait s'afficher à l'écran lorsque vous appuyez sur la pédale. "Not OK" devrait s'afficher à l'écran lorsque vous relâchez la pédale.

Appuyez sur Exit pour quitter le test Pedal.

Note: Le message “OK” doit être affchéant tant qu’aucun jack n'est inséré.

Test de la carte PC-Card

Selectionnez le test PCMCIA et appuyez sur Enter.

Insérez la carte PC-Card.

Note : Toutes les données enregistrées sur la carte sont effacées.

Appuyez sur Enter pour lancer le test.

Résultats :

Low battery - Remplacez la pile de votre carte PC-Card.

"Not OK" - Essayez à nouveau avec une autre carte PC-Card.

Appuyez sur Exit pour quitter le test PCMCIA.

Test de la pile interne

Selectionnez le test Battery et appuyez sur Enter.

Vérifiez que le résultat attrophé est bien "OK".

Appuyez sur Exit pour quitter le test Battery.

Test système

Selectionnez le test System et appuyez sur Enter.

Vérifiez que le résultat est OK.

Résultats :

Eeprom Not OK - L'appareil fonctionnera correctement ; ce message est à usage interne uniquement.

DSP Not OK - Contactez votre revendeur.

Ex. RAM bad - Probleme avec la mémoire RAM, contactez votre revendeur.

Appuyez sur Exit pour quitter le test System.

Appuyez sur Power Off - On pour démarrer le système d'exploitation normal.

Vous appuyez sur la touche Power mais l'appareil ne se met pas sous tension.

  • L'interrupteur de la face arrête est en position Off.

Vous ne pouvez plusmettre l'appareil hors tension.

  • Maintenez la touche Power enfoncée pendant 3 secondes, puis relâchéz-la pourmettre l'appareil hors tension.

Le FireworX ne produit aucun son.

  • Vous utilisez les entrées analogiques mais le sélection d'entrées du menu I/O Setup, est regle sur AES/EBU, S/PDIF ou ADAT ; ou alors, le paramètre Insert est regle sur une valeur autre que "None".

Le son traité est en phase avec votre signal direct.

  • Le FireworX fonctionne dans une configuration en parallèle, mais la fonction Mix de la fenêtre Signal (menu I/O Setup) est réalisée sur "Wet".

  • La boucle d'insertion produit une annulation de phase (pour de plus amples informations, reportez-vous à la section consacrée aux boucles d'insertion).

L'afficheur de niveau de droite n'indique rien.

  • Vous avez selectionnee "L" comme source dans la fenetre Signal du menu I/O Setup.

Effets sur la sortie de gauche uniquement

  • Vous utilisez l'entrée de gauche mais le sélection d'entrée du menu I/O Setup est régle sur Stereo.

La pédale d'expression ne fonctionne pas correctement

  • Assurez-vous que le FireworX est bien configuré pour receivevoir ce type de pédale et que cette dernière est correctement calibrée dans le menu Utility.

ANNEXES Tableau d'implémentation MIDI

PROCESSEUR D'EFFETS FireworX - Janvier 1998 Version 1.0

ANNEXES Caractéristiques techniques

Entrées analogiques

Connecteurs : XLR symétrique (broche 2 : point chaud)

Impedance: 20 kOhms

Niveau d'entrée Max.: +22 dBu (symétrique)

Niveau d'entrée Min. (à 0 dBFS): -10 dBu

Sensibilité : Avec réserve dynamique de 12 dB : -22 dBu à +10 dBu

Conversion A/N: 24 bits (1 bit, surréchantillonnage 128 fois)

Délai de conversion A/N: 0,8 ms à 48 kHz

Plage dynamique : >103 dB (non podérée), >106 dB (A)

Distorsion harmonique totale : -95 dB (0,0018 %) à 1kHz, -6 dBFS (FS à +16 dBu)

Bande passante : 10 Hz à 20 kHz : +0/-0,2 dB

Diaphonie:<-80 dB, 10 Hz à 20 kHz, type -100 dB à 1 kHz

Sorties analogiques

Connecteurs : XLR symétrique (broche 2 : point chaud)

Niveau de sortie Max.: +22 dBu (symétrique)

Plage de sortie : -10 dBu à +22 dBu

Conversion N/A: 24 bits (1 bit, surréchantillonnage 128 fois)

Retard de conversion N/A: 0,57 ms à 48 kHz

Plage dynamique: >100 dB (non pondérée), >104 dB(A)

Distorsion harmonique totale: -86 dB (0,005 %) à 1 kHz, -6 dBFS (FS à +16 dBu)

Bande passante : 10 Hz à 20 kHz : +0/-0,5 dB

Diaphonie:<-60 dB, 10 Hz à 20 kHz, type -90 dB à 1 kHz

Entrées sorties numériques

Connecteurs : XLR (AES/EBU), RCA (SPDIF), optique (Toslink, ADAT),

Formats : AES/EBU (24 bits),SPDIF (20 bits), EIAJ CP-340, IEC 958, EIAJ optique (Toslink),

ADAT

Dither de sortie : Filtre passe-haut TPDF Dither 8-24 bits

Entree Word Clock : RCA, 75 Ohms, 0,6 à 10 V crête-à-crête

Fréquences d'échantillonnage: 44,1 kHz, 48 kHz

Retard de traitement: 0,2 ms à 48 kHz

Bande passante E/S directe: 20 Hz à 23,9 kHz + 0,01/-0,1 dB à 48 kHz

Compatibility

Norme: EN 55103-1, EN 55103-2 et FCC chapitre 15, calsse B

Sécurité

Certification: EN 60065, UL 1419

Environnement

Température de fonctionnement: 0^ C à 50^ C

Température de stockage : -30°C à 70°C

Humidité : 90 % maximum sans condensation

Interface PC-Card

Connecteur: Cartes PC-Card, 68 broches type 1

Standards: PCMCIA 2.0, JEIDA 4.0

Format carte : SRAM jusqu'à 2 MB

Interface de contrôle

MIDI : In/Out/Thru : DIN 5 broches

GPI, Pédale, Fader: Jack 6,35 mm

Général

Finition: Façade en aluminim anodizé, chaissi en acier, peinture métalisée

Ecran : Ecran LCD 56 x 128 points

Dimensions: 483 × 44 × 208 ~mm

Poids: 2,35 kg

Tension secteur : 100 à 240 V alternatif, 50 à 60 Hz (sélection automatique)

Consommation : <20 W

Autonomie de la pile: >10 ans

Garantie piece et main d'oeuvre : 1 an (3 ans lorsque la carte de garantie nous est returnee)

ANNEXE Note

Cet apparéil respecte les normes relatives aux apparéils numériques de classe B, conformément à l'alinéa 15 des normes FCC.

Ces normes sont élaborées afin de vous protégger contre toute interférence nuisible en installation résidentielle.

Ce matériel génére, utilise et émet des fréquences radio. S'il n'est pas installé et utilisé suivant les instructions données, il peut causer des interférences nuisibles aux communications radio.

Cependant, aucune garantie n'est donnée concernant la possibilité d'interférence avec une autre installation.

Si une interférence se produit en réception radio et/out télévisuelle, à la mise sous tension ou hors tension, nous vous recommendons de suivre les instructions portées ci-dessous :

  • Réorientez et replacez l'antenne de réception.
  • Augmentez la distance entre l'appareil et le récepteur.
  • Connectez le matériel sur une ligne secteur différente de celle sur laquelle est connecté le récepteur.
  • Adressez-vous à un vendeur ou à un technicien si vous avez besoin d'une assistance quelconque.

Toute modification ou changement effectué et non-indiqué par ce manuel entraine l'annulation de la garantie.

Cet apparéil numérique de classe B respecte toutes les exigences du règlement sur le matériel brouilleur du Canada.

Déclaration de conformité

TC Electronic A/S, Sindalsvej 34, 8240 Risskov, Danemark, vous garanti que le produit :

FireworX, processeur d'effets numérique

covert par le précédent certificat et portant le label CE est conforme aux normes suivantes :

EN 60065

Conditions de sécurité pour les apparèils électroniques pour une utilisation dans un cadre privé et général.

EN 55103-1

Produit repondant aux standards audio, video, audio-visuels et a亰ce des apparéils de contrôle d'éclairage à usage professionnel. Section 1 : Emission.

EN 55103-2

Produit repondant aux standards audio, video, audio-visuels et a certains des apparciels de contrôle d'éclairage à usage professionnel. Section 2: Sécurité.

Relatives aux directives suivantes : 73/23/EEC, 89/336/EEC

Fait à Risskov, le 13 janvier 1998

NomDescription
1UltimatorChangement total du caractère d'un morceau ou d'une piste
2Vocode TrackerEffet de voix de robot sur les pistes vocales
3ParanoiaAttention, vous étés suivi !!!
4Angry MoogEffet apporté par un séquenceur agressif
5WalkietalkieVoitre voix dans une VHF de mauvaise qualité
6Arctic StringsSons de vents violents
7Dub The UniverseTransporte votre morceau dans un autre univers
8The WhispererTransforme la voix en chuchotement (à essayez sur la batterie)
9Envelope FilterAjoute un effet de Wah Wah sur les sons percussifs
10Little SpeakerComme si le signal sortait de votreieux transistor
11Warm PhaserPhaser évolué avec effet de Chorus et de délambdai
12Phaser From HellFiltre passa-bandé transformé en Phaser
13Phlanges 'N' FacesFlanger et Phaser en un seul Preset
14Classic SweeperPhaser à profondeur modifiée
15Distorted PhaserDistorsion très fort de'un Phaser à vitesse modifiée
16Distorted ChorusChorus et Phaser avec distorsion
17Flange2 Flangers + effet de Flanger très plat
18W O WPitch Shifter à Formant et Phaser affectés à la molette Alpha Mod.
19Autowah (Tempo ctrl)Tempo à répétition (avec Autowah)
20AutowahTournez la molette Alpha Mod pour oblérer un autre Autowah
21FormantWah+DelayEffet Wah généralé par un filtre à formant
22Envelope Filter 2Ajoute un effet de Wah sur les sons percussifs
23WhopperFiltre à formant avec résonance modifiée
24Synth-FilterEmule le son d'unieux synthé
25Old Synth-FilterEmule le son d'unieux synthé
26Techno-FilterEmule le son d'unieux synthé
275th. AutoPhilterEmule le son d'unieux synthé
28Filter DanceDélais modifiés
29Low-FiUtilisez la molette Alpha Mod pour un son plus criard
30Through 1 Foot TubeSon sortie d'un long tuyau
31King Of TransformerSon de guitare solo agressif - Réglez avec la molette Alpha Mod.
32Subtile DistortDistorsion subtile
33Angry EffectFiltre et Pitch Shifter à résonance
34Angry Whammy 2upDistorsion, réverb et hauteur de note modulable sur 2 octaves
35DistorterDistorsion agressive, pour la basse par exemple
36Uncertain MutantPhaser, filtre à formant et Panner pour un effet très spécial
37LFO VCFFiltre passa-bande modifié
38SolinafierEmule le son d'unieux synthé
39Speakin' StructionAutowah très spécial
40HeroinFiltre à formant, transformé de type Phaser (molette Alpha)
41FattenerMagnifie le son de votre instrument solo
42Sweep ClipperSon traité par un effet de vibrato
43Devils VoiceTournez la molette Alpha Mod. et chantez avec le diable !
44Basiac IntruderDistorsion terrible pour votre basse
45Angry RobotUtilisez la molette Alpha, voix d'un robot en colère
46Dark ObsessionSon très obscur, créé à l'aide de filtres à format et à résonance
47VocoderVocoder classique : Vox sur l'entrée gauche, Carrier sur la droite
48Grut GutModulator en annexe et Chorus, pour un bon son de guitare
49Ring ModulatorModulator en annexe avec une distorsion très force
50Ring Mod R2D2Actionnez la molette Alpha et parlez comme R2D2

N° Nom Description

51Ring Mod 2 PedalSon de guitare terrible
52Ring Mod DelayModulateur en années combiné à une effet de Slap-Back
53Dry TakeawayModulateur en années combiné à un filtre à résonance
54BellysizerModulateur en années et délambda (réinjection avec la molette Alpha)
55The Talking MachineVocoder et synthé pour transformer le signal en sons percussifs
56Plastic Oh NoDélambda, réverb et Flanger associés pour un effet mélodieux
57Turbo DelayCompresseur et délambda
58Darth VaderDe Darth Vader à Mickey Mouse via la molette Modifier
59Creepy VocalsCourts délambda successifs
60Vocal FireworXChoeur de Mickey Mouse (modulable à l'aide de la molette alpha)
61Vox Comp/Pitch/DelayEffet de retard sur les voix
62Vox Reverb/ChorusEffet vocal intéssistant
63Vox Reverb/Delay/ChoEffet de retard sur les voix + réverb à l'aide de la molette Alpha
64Vox Reverb 1Réverb classique + délambda géré par la molette Alpha
65Esser ReverbRéverb et filtre à résonance
66Heavens VoxEffet vocal venu des cieux (molette Alpha)
67Vocal SpreadDiffuse les voix ou tout autre instrument
68Voice DoubléPitcher et filtre à Formant
69Voice Doublé 2Pitcher et réverb
70Voice Doublé 3Pitcher et embélisseur stéreo
71Double UpFlanger réglable avec le tempo général
72Moving DoublerFlanger et Panner Surround (molette Alpha affectée à la vitesse)
73Stereo Chord/ContourLe Resochord diffuse le son
74Space TremoloRéverb et trémolo, associés pour creer un son modulé
75Slow TremoloEffet de trémolo classique
76Cabinet TremoloEffet de trémolo et de réverb réglable depuis la molette Alpha
77Drug TremoloTrémolo extrème avec délambda et filtre à formant
78VibratoPhaser utilisé comme vibrato
79GuitaratiugSon de guitare éloignée avec délambda Reverse, à formant et distorsion
80Alomar Chunk GuitarGros son de guitarre
81Metal TweezerSon de guitare extrème
82Mutroid Guitar PickrGuitare solo
83Old TubecomboEffet de guitare
84My Bass Is On FireMettez le feu à votre basse avec la molette Alpha
85Chorused LightspringElève le son des instruments dans les airs
86Flange/Hall/GateCompresseur, Phaser et réverb géré par la molette Alpha
87Ultra ChorusExcellent Chorus avec Pitch shifter et délambda
88Lush PhasePhaser, Chorus et délambda
89A Kind Of RoratyPitch Shifter et panoramicque modifiés
90Flange SpacedelayPitch Shifter, Flanger et délambda
91Dynaflange ReversalsFlanger et réverb avec délambda Reverse depuis la molette Alpha
92Ping Pong DelayDélambda double avec réinjection affectée à la molette Alpha
93Talking DelayLe filtre à formant "parle" dans le signal traité par le délambda
94L:Reverb R:WobbelayConfiguration suprenante de la réverb et du délambda
95The Great OutdoorsPreset de délambda spécifique
96TC Walrus 2290Emule le son du fameux délambda du TC 2290
97Big Pad EnlargerDélambda et Chorus avec réverb réglable grâce à la molette Alpha
98Master Of Rings/+DlyPour les guitares au son dur, modulateur en ANNau (molette Alpha)
99Reverse+Ring+DlyPour les guitares, avec délambda Reverse sur la molette Alpha
100Prime Time DelayDélambda stéreo classe, règlez la vitesse sur le tempo général

PRESETS

Factory Presets:

Nr. Name

Description

101 Ambience Comes Back Un Preset intereessant pour le mixage final

102 Smart Face

Ajoute un petit quelque queché de spécial à vos pistes

103 Under Water

Plongez vous tete sous I'eau

Réverb courte avec contrôle passée-bande et Noise Gate optionnel

105 Distorted Room

Réverb avec distorsion très lourde

106 Short+Dar

Réverb courte au son sourd

107 Dimension Deep

Recommende pour les guitares acoustiques

108 Hangover

Effet de Chorus

109 JustTrails

Filtre à formant au son sourd (décai et Chorus sur la molette Alpha)

110 Octaves

Pitch Shifter modifié

111 Use Dis 4 Your 303

Effet spécial pour votre caisse claire

112 Dynamic Alienizer

Effet amusant, en particulier sur lessons percussifs

113 Hip-Hop-Ifyed

A essayer sur votre batterie

114 Fireworlds

Preset polyvalent

Accentue légèrement lessonspercussifs

Effet de Scratch sur votre batterie à l'aide de la molette Alpha

117 Drums/Cartoons

Donne un son de batterie en plastique

118 Drums/Bigdip

Assourdit lessons de batterie

119 Drums/Deephuge

Encore un effet pour la batterie

120 Drums/TrulyUgly

Si vous son de batterie est trop parfait

121 Drums/Excessive

Effet Dirty pour votre batterie, ajoute de la distorsion (molette Alpha)

122 Drum Comp

Compresseur pour batterie

123 Drum Room

Réverb spéciale pour batterie

124 Robot Drums

Donne au son de la batterie un effet robotisé

125 Drums/Princey

Effet pour batterie avec forte compression, et distorsion

126 Break Killer

Détruit tous les Breaks de batterie

Àutiliser sur votre grosse caisse

128 Hardy 909BD

Effet extréme pour grossse caisse

129 Beat Crasher

Filtre salle-bande et distorsion sur votre rythme

Découpe en morceau lessonspercussifs

131 Trip Hop Loop

Pour un rythme de batterie plus percutant

132 Crunchy Frog Perc

Changement du tout au tout des signaux percussifs

133 Tribe

Donne de l'énergie à votre morceau

Encore un Preset d'effets spéciaux très bizarrens

135 Envelope FilteReverb

Très bonne réverb avec filtré à résonance sur la molette Alpha

136 Super Skysaw

Résonateur largement modifié avec Pitch Shifter

137 Old Cassettedeck

Son des vieux magnétophones, réglabe à l'aide de la molette Alpha

138 Bad Record

Comme un enregistrement de mauvaise qualité sur un peux disque

139 Vinyl Noize

Son de platine disque

140 Telephone

Son du combiné téléphonique

141 D-Day

En direct de la seconde guerre mondiale (réglage: molette Alpha)

142 Japanese Toys

Son de jouet en plastique

143 Party Nextdoor

Le son provenant de la fete chez vos voisins

144 Hockey Hall

Réverbération et retard d'une patinoire

145 Wind Machine

Ajoute une voix et de la distorsion à vos voix

147 Mastering

Compresseur, embéléisseur stéreo et EQ prêts pour le Mastering

148 Pad Tremolo

Chorus, réverb, délié et trémolo

149 Distant Pulser

Son pulse en entrée

150 LFOver The Rainbow

Un Preset très spécial et polyvalent

Nr. Name

Description

151 Multivibrator

Phaser, modulator en anneau et Pitcher

Permet d'accelerer la vitesse du Panner avec la molette Alpha

154 James Bondage

Panner évolué avec Pitch Shifter, Phaser, Chorus et déliai

155 Freeform Trance

Preset donnant un son de bulles

156 River's Edges

Modulateur Freeform contrôle le déali et plus encore

157 Funky Inqu

Preset amusant avec distorsion sur la molette Alpha

158 The Driveby

Ecoutez le son passer

159 Mars Invaders

Les martiens à l'attaque vous morceau

A ne pas utiliser par temps de brouillard

161 Play-a-tune

Joue une nouvelle melodie

162 Bubbles

Pitch Shifter, réverb et correcteur

163 Skitzo-Phrenia

Filtre à résonance, Flanger et délambda Reverse

164 Havok's Bad Dream Quell

Quelle nuit!

165 Synth Cracker

Résonance, synthé, et Pitch Shifter modifiés

166 Simmons

Spéciail pour voscasse claire

167 Ambient And Bubbles

Sortie au son très ouvert avec effet de bulles (molette Alpha)

168 Resochond

Encore un effet amusant

169 Resochond

Encore un autre effet amusant

170 CloseAnd Farfazeverb

Chorus, Phaser et reverb dans une configuration créative

171 Sequences

Joue un court morceau sans aucun signal en entree

172 Chorus Room

Chorus et réverb

173 Deep Space

Effet extréme avec Chorus, délai et réverb

174 Lost In Space

Pitch Shifter, délai et trémolo

175 Dark Scary

Réverb sourde avec Pitch Shifter et comprisseur

176 Another PI

Sans doute une autre espèce de martiens

177 Wide Open

Pitch, Flanger, délai et panoramicque Surround

178 Falling Downstairs

Utilise la molette Alpha pour un grand plongeon

179 Where Will This End

Pitch Shifter et panoramicque Surround sur un son interminable

180 Ping-Pong

Délai et panoramicque Surround

181 Could Be Downstairs

Preset spécial qui découpe le son en morceaux

182 Trance Gate

Àutiliser sur lessonspercussifs

183 Moss Garden

Flanger, délai et réverb

184 Dual Effects

Désactivez le délambda et la réverb à l'aide de la molette Alpha

185 L:Phaze R.Ring Mod

Noise Gate, Phaser, saturation, modulateur en anneau et Panner

186 Distorto Ghost

Mélange réussi : un Phaser, une réverb une distorsion et un Chorus

187 Syndique Dis

Un petit son amusant

188 Triple Squeeze Fuzzz

Compression extreme

189 Voice Tracker 1

Filtre à résonance modifié

190 Voice Tracker 2

Filtre a résonance modifié

191 Sus4 Phasejun

Son de l'espace

192 Audio Softener

Vocoder et Pitch Shifter

193 Echos Of Echos

Déliā à répercussion interminables et panoramicque

194 Reverse Or In

Effet extréme pour guitare

195 Whammy 1up1down

Transposition à l'octave supérieure ou inférieure (molette Alpha)

196 Center Remover

Observe z'image stereo de voire signal

197 1 kHz Testtone

Géné ré avec un synthe

198 Masian Synth

Synthe monophonique à partir un clavier standard MIDI

Synthe monophonique à partir un clavier standard MIDI

200 Empty Routing

Creez vos propres Presets à partir de celui-ci

PRESETS

Presets use :

NomDescription
201----=<DARKSIDE>=----Sweep Filters
202B Minor FuguePins Notes
203Bad Daze In GLFO Crunch Depth
204Aggressive>>Impulse<Pulse Width
205Cousin it'Spin To Talk
206D-WhopperPitch
207Rippin PatternAliasing' Pattern
208Bouching RagaIntensifies Rate
209ModModModulationCarrier Freq
210HarleyWorxStep On It!!!
211-=>*AIR Raid*=-.Reduce Siren
212BeachWorxBrightens Waves
213Acid WashMr. Clean
214ToxinCant Breath
215MutatorTransformation
216Big Fat Ass
217IllbientDensity
218Sterioizer
219Just Big BeatsGrace Note Remover
220Bass BallsPlywood Box Rattle
221Bubbly BasslinesStomp The Silver Box
222Space EchoTape Loop Insanity
223Ruff SeasRock The Boat
224Space CreamBounce back
225Env Cho DelayRepeats
226Basic BignessFlange/Delay
227Bigger PlaceDistance
228Filter Time DelayLess Is More
229GtrWahSpeed/Feedback
230Repetition PanResolution
231Crazy BabyOddness
232Purty Tweeky 5s(git)The Fives - DT
233Nice w/sum 5'sRez - DT
234Natty Gitleap+Octave
235Tight DrumReverb
236Indirky Q-DT
237Hawaii 5'0Lo-FI/Hi-Fi
238Tiny AM RadioSon de mauvaise qualité
239Ship To Shore RadioSon strident
240Police Radio
241Bad ReceptionMauvaise réception
242Bad Phone Line
243Phone SpeakVoix désagréable
244Hall IntercomQualité
245Stadium AnnounceQuantité de décai
246ChruncherSon Crunch
247Mod>Noni Then Pb>FltRéglage de qualité
248Surround>DistSurround + Distorsion
249Mom Filter+ filtre à formant
250Filter + DistorsionBalayage du filtre
NomDescription
251Old School VoxCorrecteur
252Little Dist!Plus
253Lift And SeparateElectrosqueeze
254Reverse OsmosisDiffusion grincante
255GargleRéinjection
256Natty Gtileap+ Octave
257Thin Flang>Fat CrunchDevenez mauvais
258Flaming Dr Pepper151 en plus bizarre (rum)
259MbiThangDullais-Dt
260Robo Voice
261Robo-TrackerModsqad
262LocustStormAnimation
263Scary Six-TapAccordage
264Chaotic Vocal SmashSource filtrée
265X-Wing PilotPitch Shifter
266Carbonite FreezingFréquence gelée
267Syntharks MelodyRéduction des délais
268GruntPitch Shifter
269TransposerAccordage instantané
270Nuclear Sub BassCharge létale
271Cracked MuezzinModulation et déliai
272LightsabreSoleil derrière les nuages
273Long Mono Tape EchoAjout de trémolo
274Tape CompressionBrilliance
275Pan By VolumePlus doux à gauche/droite
276Pan By PitchPlus faisible à gauche/droite
277Pull The Plug!Trigger
278Phaser/Chorus/EchoNiveau et image de l'echo
279Microphone Bump
280Formant VerbStériso2mono/Résonance
281Firing JetfighterPlus près de vous
282Technoswept FuzzedVitesse de balayage
283Fazey FuzzyRésonance
284Funky Touch WahIntensité
285Formant Auto Wah PanBrilliance
286Formant DanceBrilliance
287Phaser DanceTonality
288Autopan ResowahRésonance
289PhaseBotzRéinjection
290Ampenstein's MonsterBrilliance
291Rumple Room ToneCoupe-bas
292Digisub StereoPitch Shifter
293Digisub Stereo2Pitch Shifter
294Digisub SpreadPitch Shifter
295SoundsmasherDistorsion
296Soundsmasher 2Distorsion
297Windy AtmosphereDevantage de vent
298Approaching TornadoVent plus fort
299Thunderbolt SkyVerbPosition Surround
300Left Shot Right VerbEn approche

PRESETS

Presets use :

N° Nom Description

301 Spining Around Ouvrez la porte
302 Spining Voices Affine le signal
303 Walk Around.... Tout en marchant
304 Dream Space Caractère
305 Bandtune Verdelay Tuner par bande
306 Vocal Thickener Désaccordage
307 KrunchyKaos Réglages
308 DancinFilter Debout!
309 Volume To Pitch (+) Accordage
310 Volume To Pitch (-) Accordage
311 DistoPitch Amplipan Saturation
312 Alienizer Knobulizer Alienizer
313 HipHop Addnotes Diminution de la reverb
314 Cartoony Chorus Vitesse de balayage
Pitch'd Fdbc In Time Pitch>Maintien
316 Who's Your Mama Contrôleurs parental
317 Gurgle Delay Réinjection
318 Circles Vitesse/espace
319 Flr'd Dr Loop
320 8'th Delay W/Stuff Tournez-moi
321 Alien Entertainment Tremblements
322 Backwards Chaos Niveau Backward
323 Space Time Decollage
324 Ghrost Yipes-DT
325 AttackFromBothSides Saturation
326 Underwater By Doppler
327 Wip Wap Verb
328 Big Echo Voice
329 Prices Falling Attenuation de la reverb
330 Comp/EQ/Flange/Echo Accentuation de I'effet
331 Comp/EQ/Phaser/Echo Accentuation de I'effet
332 Drive By Bass Boom
333 Reversed Chorus Room Vitesse et mixage
334 Chorus Wash Equilibre Delai/Reverb
335 Housing Estate Ambi Position Surround
336 Organic Echos Morphing Flanger a Chorus
337 Multiplexed Room Ecartement du retard
338 Ensemble Ajout d'echo
339 Uber-Verb+Delay Réinjection atroce
340 Swing Delay Reinjection
341 Forest Delay 1
342 Forest Delay 2
343 Forest Delay 3
344 Forest Delay 4
345 Contoured Echo Contour de I'echo
346 Echo Hall Balance/Correcteur
347 Vocal Delay>Reverb Quantité de délié
348 Elvis Room Ramene au centre
349 Rhytmic Circles Mixage (%) de I'effet
350 Tube Rico

N° Nom Description

351Fall Away
352Simple ReverseMoins
353Kiss My Brass
354AirstreamContenu en oxygène
355RoomSon plus brillant/plus sourd
356Compressed BoxCentre le signal
357LA Detune+RoomRapproche le signal
358Small Detune RoomDésaccerde le signal
359Punch
360ADR HelperLargeur
361Chamber Under GroundPosition Surround
362Ambulance RoomsAltrée le mixage/l'image
363Recording BoothRéglage du contour
364Wood Room SoundPositionnement
365Bathroom Ting
366Carpet RoomAmbiance
367Inside >>> OutsideDedans/dehors
368Roomverb + PhaseAjoute un effet de Phaser
369Warm NightclubAjoute de la présence
370Underground Garage
371The ClassroomPosition dans la pièce
372The Jazz ClubChangement de position
373Furnished BedroomChangement de position
374Kitchen Verb
375Club 1
376Smallish HallCoupe-haut et bas
377Regular HallRéglage du correcteur
378Front To Rear HallVers l'arrière
379Parking GarageVerb
380Concrete StairwellMétallisation
381Street AmbiencePosition Surround
382BetweenDistantBlocksSurround/Distance
383Alley AmbienceVerb
384Street EchoVerb
385Street PartyWall Slap
386St Marco SquarePosition d'écoute
387Hide ParkPosition Surround
388Behind Outdoor StageDéplacement sur la scène
389Sounds From The HillSon des collines
390Distant BattlefieldPosition Surround
391Outdoor SpacelayersPlus proche de vous
392Riverside AmbienceRéverb
393Lagoon AthmospherePlus près de la mer
394Skyverb For AirplaneSon s'approchant
395Big CaveSteréo en Mono
396Cave-VerbEpure le signal
397Cannonshot In DesertSon s'approchant
398SkyVerb For ExplosionPosition Surround
399SurroundOpenAirAmbiPosition Surround
400Surround BigverbAjout d'affets fantomatiques
Sommaire Cliquez un titre pour y accéder
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Informations produit

Marque : TC ELECTRONIC

Modèle : FIREWORX

Catégorie : Processeur d'effets audio