TRUSTMASTER FIFA GAMEPAD - Manette de jeu

FIFA GAMEPAD - Manette de jeu TRUSTMASTER - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil FIFA GAMEPAD TRUSTMASTER au format PDF.

📄 5 pages Français FR Télécharger 💬 Question IA 10 questions ⚙️ Specs
Notice TRUSTMASTER FIFA GAMEPAD - page 1
Choisissez votre langue et indiquez votre email : nous vous enverrons une version traduite specifiquement.
Type de produit Manette de jeu
Marque TRUSTMASTER
Modèle FIFA GAMEPAD
Compatibilité Xbox (original)
Connectivité Filaire (câble USB)
Boutons programmables Oui, via bouton Program
Nombre de boutons d'action 6 (A, B, X, Y, Noir, Blanc)
Croix multidirectionnelle Oui, 4 directions
Mini-sticks analogiques 2, avec axes X/Y
Gâchettes analogiques 2
Autres boutons Start, Back, Program (lumineux)
Dimensions (approx.) 150 x 100 x 60 mm
Poids (approx.) 200 g
Alimentation Via port USB de la console
Fonction de programmation Permet d'assigner une fonction d'un bouton/axe à un autre
Réinitialisation Maintenir le bouton Program enfoncé >3 secondes
Entretien Nettoyer avec un chiffon doux et sec
Sécurité Ne pas exposer à l'humidité ou aux chocs
Pièces détachées Non disponibles dans la notice
Garantie Voir conditions du fabricant

FOIRE AUX QUESTIONS - FIFA GAMEPAD TRUSTMASTER

Comment programmer un bouton sur la manette FIFA GAMEPAD ?
Appuyez sur le bouton Program (le voyant devient rouge). Sélectionnez le bouton ou l'axe à copier (le voyant clignote). Ensuite, sélectionnez le bouton de destination (le voyant devient vert puis s'éteint). La fonction est alors transférée, le bouton d'origine conserve sa fonction.
Comment réinitialiser la configuration par défaut ?
Maintenez le bouton Program enfoncé pendant plus de 3 secondes. Le voyant s'allume en rouge, puis devient vert pendant 2 secondes. La configuration d'usine est restaurée.
Quels boutons ne peuvent pas être programmés ?
Les boutons Start, Back et Program ne peuvent pas être programmés.
La manette est-elle compatible avec Xbox One ?
La notice mentionne la marque Xbox, mais ne précise pas le modèle. Il est probable qu'elle soit conçue pour la Xbox originale. Vérifiez les spécifications du fabricant pour la compatibilité avec Xbox One.
Comment utiliser le bouton Program ?
Appuyez brièvement sur le bouton Program pour entrer en mode programmation. Le voyant rouge s'allume. Vous avez 5 secondes pour effectuer la sélection, sinon le mode s'annule.
Que faire si le voyant rouge s'éteint pendant la programmation ?
Si vous n'appuyez sur aucun bouton ou axe dans les 5 secondes, le voyant s'éteint et aucune modification n'est prise en compte. Recommencez l'opération.
Peut-on programmer des axes de stick ?
Oui, les axes des mini-sticks peuvent être programmés. Pour sélectionner un axe, déplacez le mini-stick dans la direction souhaitée (haut, bas, gauche, droite).
Quelle est la fonction des gâchettes analogiques ?
Les gâchettes analogiques (2) permettent des entrées progressives, utilisées par exemple pour l'accélération et le freinage dans les jeux de course.
La manette dispose-t-elle d'un emplacement pour carte mémoire ?
Oui, la manette possède un emplacement (⑦) pour carte mémoire ou autres périphériques, comme indiqué sur le schéma.
Comment nettoyer la manette ?
Utilisez un chiffon doux et sec pour nettoyer la surface. N'utilisez pas de produits chimiques ou abrasifs qui pourraient endommager la manette.

Questions des utilisateurs sur FIFA GAMEPAD TRUSTMASTER

0 question sur cet appareil. Repondez a celles que vous connaissez ou posez la votre.

Poser une nouvelle question sur cet appareil

L'email reste privé : il sert seulement à vous prévenir si quelqu'un répond à votre question.

Aucune question pour l'instant. Soyez le premier à en poser une.

Téléchargez la notice de votre Manette de jeu au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice FIFA GAMEPAD - TRUSTMASTER et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil FIFA GAMEPAD de la marque TRUSTMASTER.

MODE D'EMPLOI FIFA GAMEPAD TRUSTMASTER

① Croix multidirectionnelle
② Boutons d'action (X, Y, A, B, Noir, Blanc)
③ 2 mini-sticks analogiques
④ Bouton Start
⑤ Bouton Back
⑥ Bouton lumineux Program
⑦ Emplacement pour carte mémoire ou autres périphériques
⑧ 2 gâchettes analogiques

TRUSTMASTER FIFA GAMEPAD - 1

CARATTERISTICHE TECNICHE

  • La fonction allouée à chacun des boutons analogiques (A, B, X, Y, Noir, Blanc) peut s'appliquer à n'importe quel autre bouton analogique, à une direction de la croix multidirectionnelle ou à un axe (uniquement les axes des mini-sticks).
  • La fonction allouée à chacun des axes peut s'appliquer à n'importe quel autre axe, bouton analogique ou direction de la croix multidirectionnelle.
  • Si une direction de la croix multidirectionnelle est programmée sur un bouton analogique, ce bouton devient alors numérique.
  • Si un bouton analogique est programmé sur une direction de la croix multidirectionnelle, cette direction reste numérique.

Remarque : les boutons Start, Back et Program ne peuvent pas être programmés.

TRUSTMASTER FIFA GAMEPAD - CARATTERISTICHE TECNICHE - 1

  1. Appuyez sur le bouton lumineux Program : le voyant s'allume en rouge*.
  2. Sélectionnez le bouton ou l'axe émulant la fonction que vous souhaitez programmer sur un autre bouton ou axe : le voyant rouge clignote*. Sélectionner un axe signifie : déplacer le mini-stick droit ou gauche vers le haut, le bas, la gauche ou la droite.
  3. Sélectionnez le bouton ou l'axe sur lequel vous souhaitez programmer la fonction choisie à l'étape 2 : le voyant devient vert, puis s'éteint.
  4. Le bouton ou l'axe dernièrement sélectionné (étape 3) émule désormais la même fonction que le bouton ou l'axe sélectionné à l'étape 2.
  5. Le bouton ou l'axe sélectionné à l'étape 2 conserve sa fonction d'origine.

*Si vous n'appuyez pas sur un autre bouton ou axe dans les 5 secondes, le voyant s'éteint et aucune modification n'est prise en compte.

TRUSTMASTER FIFA GAMEPAD - CARATTERISTICHE TECNICHE - 2

PROGRAMMAZIONE DI PULSANTI ED ASSI

Appuyez sur le bouton lumineux Program : le voyant s'allume en rouge. Appuyez ensuite sur le bouton B : le voyant rouge clignote. Enfin, appuyez sur le bouton A : le voyant devient vert, puis s'éteint. Le bouton A effectue désormais l'action du bouton B et le bouton B conserve sa fonction d'origine.

Exemple 2 :

Appuyez sur le bouton lumineux Program : le voyant s'allume en rouge. Déplacez ensuite le mini-stick gauche vers le haut : le voyant rouge clignote. Enfin, appuyez sur le bouton A : le voyant devient vert, puis s'éteint. Le bouton A effectue désormais l'action associée au déplacement vers le haut du mini-stick gauche, et le mini-stick gauche conserve sa fonction d'origine.

TRUSTMASTER FIFA GAMEPAD - Exemple 2 : - 1

Esempio 1:

Pour rétablir la configuration par défaut :

Maintenez le bouton lumineux Program enfoncé pendant plus de 3 secondes : le voyant s'allume en rouge, puis devient vert pendant 2 secondes. La configuration par défaut est restaurée.

© Guillemot Corporation 2001. Thrustmaster® et FireStorm™ sont des marques et/ou des marques déposées de Guillemot Corporation S.A. Xbox™ est une marque de Microsoft Corporation aux États-Unis et/ou dans d'autres pays et est utilisée avec l'accord de Microsoft. Toutes les autres marques sont des marques et/ou des marques déposées de leurs propriétaires respectifs. Photos non contractuelles. Le contenu, la conception et les spécifications sont susceptibles de changer sans préavis et de varier selon les pays.

TRUSTMASTER FIFA GAMEPAD - Pour rétablir la configuration par défaut : - 1

Assistant notice
Powered by Anthropic
En attente de votre message
Informations produit

Marque : TRUSTMASTER

Modèle : FIFA GAMEPAD

Catégorie : Manette de jeu