PLC-XU111 - Projecteur SANYO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil PLC-XU111 SANYO au format PDF.
| Type de produit | Projecteur multimédia LCD |
| Marque | SANYO |
| Modèle | PLC-XU111 |
| Dimensions (L x H x P) | 334 x 78 x 232 mm (sans pieds) |
| Poids net | 3,5 kg |
| Alimentation | 100-120 V CA / 200-240 V CA, 50/60 Hz |
| Consommation électrique | Max. 4,9 A (100-120 V) / 2,2 A (200-240 V) |
| Type de lampe | Lampe de 275 W |
| Résolution native | 1024 x 768 (XGA) |
| Nombre de pixels | 2 359 296 (1024 x 768 x 3 panneaux) |
| Taille d'image projetée | 33 à 300 pouces (diagonale) |
| Distance de projection | 1,3 à 10,0 m |
| Correction trapèze | Automatique et manuelle (verticale) |
| Haut-parleur intégré | 1 W RMS, diamètre 28 mm |
| Entrées vidéo | Composite RCA x1, S-Vidéo Mini DIN 4 broches x1, Composante via VGA, SCART via VGA |
| Entrées ordinateur | DVI-I x1, VGA (mini D-sub 15) x1 |
| Sortie moniteur | VGA (mini D-sub 15) x1 |
| Connectivité réseau | LAN filaire RJ45 (100/10 Base-T), USB pour adaptateur Wi-Fi ou Memory Viewer |
| Fonctions de sécurité | Alarme antivol (avec pile rechargeable), verrouillage par code PIN, verrouillage touches, logement Kensington |
| Fonctions pratiques | Zoom numérique, image figée, pointeur laser, souris sans fil, minuterie, modes d'image prédéfinis |
| Accessoires fournis | Télécommande, piles, câble VGA, CD-ROM manuel, housse de transport, adaptateur Wi-Fi USB |
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MODE D'EMPLOI PLC-XU111 SANYO
Compatible avec une mémoire USB spécialisée
*Pour plus de détails concernant le réseau et la fonction Memory Viewer, reportez-vous au mode d'emploi ci-après.
Configuration et utilisation du réseau Mode d'emploi de la mémoire USB
Ce manuel est fourni avec la mémoire USB fournie en option.
La technologie extrêmement sophistiquée utilisée pour ce projecteur multimédia lui donne d'excellentes qualités de portabilité, de solidité et de facilité d'utilisation. Le projecteur utilise des fonctions multimédia incorporées, une palette de 16,77 millions de couleurs, et une technologie d'affichage à cristaux liquides (LCD) à matrice active.
Ce projecteur est d'une taille et d'un poids très réduit. Il est conçu pour pouvoir être transporté et utilisé facilement partout où vous allez.
Ce projecteur peut effectuer une projection à 360 degrés.
Il existe certaines limitations ; reportez-vous à la page 8.
Ce projecteur est équipé d'une fonction d'alarme antivol qui retentit lorsqu'une vibration est détectée (p. 58 - 61). Une pile rechargeable incorporée est utilisée pour l'alarme.
Le système de multibalayage dont ce projecteur est équipé lui permet de s'adapter rapidement à presque tous les signaux de sortie d'ordinateur (p. 32). La résolution jusqu'à UXGA peut être acceptée.
- La fonction de zoom digital vous permet de vous concentrer sur les informations essentielles lors d'une présentation (p.39).
- Vous pouvez utiliser un tableau d'école* comme écran de projection.
- La couleur du tableau peut être le vert seulement (p.36, 43).
La fonction d'Extinction automatique permet de diminuer la consommation de courant et de conserver la durée de vie de la lampe (p.52).
Il est possible de sélectionner la luminosité de la lampe de projection (p.28, 53).
Le cordon d'alimentation secteur peut être débranché immédiatement après que vous ayez éteint le projecteur sans qu'il soit nécessaire d'attendre que le ventilateur de refroidissement ait cessé de tourner (p.23).
La fonction de Logo vous permet de personnaliser le logo d'écran à l'aide des fonctions de Logo (p.49, 50). Vous pouvez capturer une image pour le logo d'écran et l'utiliser pour l'affichage de démarrage ou entre les présentations.
Le menu de fonctionnement est disponible en 16 langues : anglais, allemand, français, italien, espagnol, portugais, hollandais, suédois, finnois, polonais, hongrois, roumain, russe, chinois, coréen ou japonais (p. 47).
La fonction de sécurité vous permet d'assurer la sécurité. La fonction de verrouillage permet de verrouiller le fonctionnement des touches du projecteur ou de la télécommande (p.54). Les fonctions de verrouillage par code PIN interdisent l'utilisation non autorisée du projecteur (p.22, 54, 55).
Les fonctions d'entretien de la lampe et du contrôle permanent pour effectuer un entretien correct et soigné du projecteur.
Ce projecteur possède une fonction LAN avec fil et sans fil. Vous pouvez projeter une image d'un ordinateur via le réseau. Vous pouvez aussi faire fonctionner et gérer le projecteur via le réseau. Pour plus de détails, reportez-vous au mode d'emploi "Configuration et utilisation du réseau".
Fonction memory viewer (fonction en option)
Insérez la mémoire USB spécialisée (fournie en option: POA-USB02) dans le projecteur pour projeter les images ou les données de présentation qu'elle contient. Pour effectuer une présentation, il est inutile de transporter un ordinateur ou un autre équipement.
*Pour plus de détails, reportez-vous au mode d'emploi fourni avec la mémoire USB fournie en option.
Remarques:
- Il est possible que le menu à l'écran et les illustrations contenues dans ce manuel soient légèrement différents du produit réel.
- Le contenu de ce manuel est sujet à changement sans préavis.
Caractéristiques et conception 3
Table des matières 4
Instructions pour la sécurité......6
Circulation de l'air 7
Déplacement du projecteur 7
Installation du projecteur à une position correcte 8
Compatibilité 9
Nom des composants et leurs fonctions...10
Avant 10
Arrière 10
Bas 10
Borne arrière 11
Commandes sur le projecteur 12
Télécommande 13
Fonction de pointeur laser 14
Fonction de pointeur 14
Fonctionnement de la souris sans fil 15
Code de télécommande 15
Installation des piles de la télécommande 16
Plage d'utilisation de la télécommande 16
Pieds réglables 16
Installation 17
Positionnement du projecteur 17
Branchement du cordon d'alimentation secteur 18
Branchement à un ordinateur 19
Branchement à un équipement vidéo 20
Branchement à un équipement vidéo component 21
Fonctionnement de base 22
Mise sous tension du projecteur 22
Mise hors tension du projecteur 23
Utilisation du menu à l'écran 24
Barredemenu 25
Réglage du zoom et de la mise au point 26
Fonction de configuration automatique 26
Correction du trapèze 26
Réglage du son 27
Fonctionnement de la télécommande 28
Entrée d'ordinateur 30
Sélection de la source d'entrée (RGB: Ordinateur 1 (Analogue)/ Ordinateur 2) 30
Sélection de la source d'entrée (RGB (PC digital), RGB (AV HDCP)) 31
Sélection du système d'ordinateur 32
Réglage PC Auto 33
Réglage manuel de l'ordinateur 34
Sélection du mode d'image 36
Réglage de l'image 37
Réglage de la taille de l'écran 38
Entrée vidéo 40
Sélection de la source d'entrée (Vidéo, S-Video) 40
Sélection de la source d'entrée (Component, 21 broches SCART RGB) 41
Sélection du système vidéo 42
Sélection du mode d'image 43
Réglage de l'image 44
Réglage de la taille de l'écran 46
Réglage 47
Réglage 47
Fonction d'alarme antivol 58
Utilisation de la fonction d'Alarme antivol 58
Entretien et nettoyage 62
Témoin WARNING 62
Nettoyage du filtre 63
Remise à zéro du compteur du filtre 63
Obturator à coulisse 64
Nettoyage de la lentille du projecteur 64
Nettoyage du coffret du projecteur 64
Remplacement de la lampe 65
Remise à zéro du compteur de la lampe 66
Annexe 67
Guide de dépannage 67
Arborescence des menus 69
Témoins et état du projecteur 71
Spécifications des ordinateurs compatibles 72
Spécifications techniques 74
Pièces en option 75
Avis PJ Link 76
Configuration des bornes 77
Notes relatives au numéro de code PIN 78
Dimensions 79
Marques commerciales
Les noms des sociétés ou des produits mentionnés dans ce manuel sont des marques déposées ou des marques commerciales de leur société respective.
Avant d'utiliser ce projecteur, veuillez lire attentivement le présent mode d'emploi ; suivez correctement les instructions d'utilisation du projecteur.
Ce projecteur possède un grand nombre de caractéristiques et de fonctions très commodes. En suivant correctement les instructions d'utilisation du projecteur, vous pourrez utiliser au moins ses possibilités, et le conserver en bon état de marche pendant de longues années.
Si vous n'utilisez pas correctement l'appareil, non seulement vous réduirez la durée de vie du projecteur, mais vous risquerez de causer des anomalies de fonctionnement, un incendie ou d'autres accidents.
Si votre projecteur semble fonctionner incorrectement, lisez à nouveau ce mode d'emploi, vérifiez les opérations et les branchements des câbles, et essayez d'appliquer les solutions proposées dans la section "Guide de dépannage" se trouvant à la fin de ce manuel. Si l'anomalie persiste, contactez le revendeur chez qui vous avez acheté le projecteur ou un centre de service.

Remarque: ce symbole et ce système de recyclage
concernent uniquement les pays de l'UE et ne concernent pas les autres pays.

Votre produit SANYO est conçu et fabriqué avec des matériels et des composants de qualité supérieure qui peuvent être recyclés et réutilisés.
Ce symbole signifie que les équipements électriques et électroniques en fin de vie doivent être éliminés séparément des ordures ménagères.
Nous vous prions donc de confier cet équipement à votre centre local de collecte/recyclage.
Dans l'Union Européenne, il existe des systèmes sélectifs de collecte pour les produits électriques et électroniques usagés.
Aidez-nous à conserver l'environnement dans lequel nous vivons!

Avertissement: pour reduire le RISQUE d'incendie ou de decharge electrique, n'exposez PAS l'appareil a la PLUIE ou a l'humidite.
- La lentille de projection du projecteur produit une lumière intense. Ne regardez pas directement dans la lentille de projection, cela pourrait entraîner des blessures aux yeux. Veillez particulièrement à ce que des enfants ne regardent pas directement le rayon lumineux.
- Installlez le projecteur à une position ajustée. Sinon, il y aurait risque d'incendie.
- Pour assurer une bonne circulation de l'air et un bon refroidissement de l'appareil, il est essentiel de laisser un espace suffisant au-dessus, sur les côtés et à l'arrière du coffret du projecteur. Les dimensions mentionnées ici indiquent l'espace minimum requis. Si le projecteur doit être placé dans un meuble ou dans une installation fermée, il faut maintenir ces distances minimum.
- Veillez à ce que les ouvertures de ventilation du projecteur ne soient pas obstruées. Si le projecteur s'échauffe excessivement, ceci risquera de réduire sa durée de service et de causer des accidents graves.

- Si le projecteur ne sera pas utilisé pendant une période prolongée, débranchez-le de la prise courant.

Attention
NE PLACEZ PAS LE PROJECTEUR DANS UN ENDROIT COMPORTANT DES CORPS GRAS, DE L'HUMIDITE OU DE LA FUMEE, DANS UNE CUISINE PAR EXAMPLE, POUR EVITER DE CAUSER UNE PANNE OU UN DESASTRE. SI LE PROJECTEUR ENTRE EN CONTACT AVEC DE L'HUILE OU DES PRODUITS CHIMIQUES, IL RISQUERA D'ETRE ENDOMMAGE.
Attention
Ne peut être utilisé dans une salle d'ordinateurs telle que définie dans la norme ANSI/NFPA 75 Standard for Protection of Electronic Computer/Data Processing Equipment.
VEUILLEZ LIRE ET CONSERVER CE MODE D'EMPLOI POUR REFERENCE ULTERIEURE.
Lisez toutes les instructions de sécurité et d'utilisation avant la mise en service du projecteur.
Lisez toutes les instructions données ici et conservez-les pour référence ultérieure. Débranchez le projecteur de la prise secteur avant de le nettoyer. N'utilisez pas de nettoyant liquide ou en aérosol. Pour le nettoyage, utilisez un chiffon humide.
Respectez tous les avertissements et instructions indiqués sur le projecteur.
Pour plus de protection lors d'un orage, ou si l'appareil est laissé sans surveillance ou non utilisé pendant une longue période, débranchez-le de la prise secteur. Ceci évitera des dommages dus aux éclairs et aux sautes de tension.
N'exposez pas cet appareil à la pluie ou ne l'utilisez pas près de l'eau... par exemple dans un sous-sol humide, après une piscine, etc.
N'utilisez pas d'accessoires non recommandés par le fabricant, car ils peuvent être dangereux.
Ne placez pas le projecteur sur un chariot, un support ou une table instables. Le projecteur risque de tomber et de causer de graves blessures à un enfant ou un adulte, et d'être gravement endommagé. N'utilisez qu'un chariot ou un support recommandé par le fabricant, ou vendu avec le projecteur. L'installation au mur ou sur une étagère doit être conforme aux instructions du fabricant, et doit être faite en utilisant un nécessaire d'installation approuvé par le fabricant.
L'ensemble projecteur/chariot doit être manipulé avec soin. Des arrêts brusques, une force excessive ou des surfaces irrégulières peuvent faire se renverser le chariot.

Des fentes et des ouvertures dans le coffret, à l'arrière et en dessous, sont prévues pour la ventilation, pour assurer un fonctionnement fluide et pour éviter que l'appareil surchauffe.
Les ouvertures ne doivent jamais être couvertes avec un tissu ou d'autres objets, et les ouvertures inférieures ne doivent pas être bloquées si le projecteur est placé sur un lit, un sofa, un tapis ou une autre surface du même type. Ce projecteur ne doit jamais être placé sur ou à proximité d'un radiateur ou d'une sortie de chauffage.
Ce projecteur ne doit pas être placé dans une installation encastrée telle qu'un meuble-bibliothèque, sans qu'une ventilation adéquate ne soit prévue.
N'introduisez pas d'objets d'aucune sorte dans le projecteur par les fentes du coffret car ils risqueraient de toucher des composants placés sous haute tension dangereuse, ou de court-circuiter des pièces, ce qui pourrait causer un incendie ou une décharge électrique. Ne renversez jamais de liquide sur le projecteur.
N'installez pas le projecteur à proximité des conduits de ventilation d'un climatiseur.
Ce projecteur ne doit fonctionner que sur une source d'alimentation conforme aux normes indiquées sur l'étiquette. En cas de doute, consultez votre revendeur/agréé ou la compétente d'électricité locale.
Ne surchargez ni les prises de courant ni les rallonges car cela peut entraîner un incendie ou une décharge électrique. Ne placez aucun poids sur le cordon d'alimentation. Ne placez pas ce projecteur à un endroit où le câble d'alimentation risquera d'être piétiné et endommagé.
N'essayez jamais de réparer ce projecteur vous-même car l'ouverture ou le retrait de couvercles peut vous exposer à des tensions élevées dangereuses ou à d'autres dangers. Toutes les réparations doivent être effectuées par un personnel qualifié.
Débranchez le projecteur de la prise secteur et confiez la réparation à un personnel qualifié dans les cas suivants:
a. Lorsque le cordon ou la fiche d'alimentation sont endommagés ou effilochés.
b. Si du liquide a été renversé sur le projecteur.
c. Si le projecteur a été exposé à la pluie ou à l'eau.
d. Si le projecteur ne fonctionne pas normalement lorsque vous suivez correctement les instructions. Réglez uniquement les commandes indiquées dans le mode d'emploi car un réglage incorrect d'autres commandes peut causer des dommages exigeant l’intervention d’un technicien qualifié pour effectuer de gros travaux de réparation pour remettre le projecteur en état de marche.
e. Si le projecteur est tombé ou si le coffret est endommagé. f. Lorsque les performances du projecteur se dégradent, il faut faire réparer l'appareil.
Lorsque des pièces de rechange sont requises, assurez-vous que le technicien a utilisé des pièces de rechange spécifiées par le fabricant, dont les caractéristiques sont identiques à celles de la pièce originale. Les substitutions de pièces non autorisées peuvent causer un incendie, une décharge électrique ou des blessures corporelles.
Après tout travail de réparation ou d'entretien, demandez au technicien de faire les vérifications de sécurité habituelles pour confirmer que le projecteur est en parfait état de fonctionnement.


Circulation de l'air
Le coffret comporte des ouvertures pour la ventilation, afin d'assurer le bon fonctionnement du produit et de le protégber contre la surchauffe; ces ouvertures ne doivent pas être obstruées ou recouvertes par un objet.

Attention
L'air chaud est expulsé par les ouvertures de sortie d'air. Lorsque vous utilisez ou que vous installez le projecteur, prenez les précautions suivantes.
- Ne placez pas d'objets inflammables ou de bombe aérosol à proximité du projecteur, car de l'air chaud est expulsé par les ouvertures de ventilation.
- Veillez à ce que les ouvertures de sortie d'air soient situées à au moins 1 m des objets environnants.
- Ne touchez pas les parties périphériques de l'ouverture de sortie d'air, en particulier les vis et les pièces métalliques. Ces parties deviennent chaudes lorsque le projecteur fonctionne.
- Ne posez pas d'objets sur le coffret. Les objets posés sur le coffret risquent non seulement d'être endommagés, mais aussi ils risquent de s'enflammer sous l'effet de la chaleur dégagée par le projecteur.
Les ventilateurs dont le projecteur est équipé assurent son refroidissement. La vitesse de fonctionnement des ventilateurs change en fonction de la température interne du projecteur.



Déplacement du projecteur
Lorsque vous déplacez le projecteur, fermez l'obturator coulissant et rétractez les pieds réglables pour éviter d'endommager la lentille et le coffret de l'appareil.
Lorsque le projecteur reste très longtemps inutilisé, rangez-le dans l'étui fourni à cet effet (la housse de transport), les lentilles tournées vers le haut.

Attention
La housse de transport (fournie) a été conçue pour protéger la surface du coffret contre la poussière et les rayures, et non pour protéger l'appareil contre les forces extérieures. Ne mettez pas le projecteur dans cette housse pour le faire transporter par un service de livraison ou de transport, car le projecteur risquerait d'être endommagé. Lorsque vous manipulez le projecteur, ne le laissez pas tomber et ne le cognez pas, ne lui faites pas subir de forces excessives et n'empilez aucun objet sur son coffret.

Precaution pour le transport du projecteur
- Évitez absolument de laisser tomber ou de percuter le projecteur, sinon il pourrait subir des dommages ou présenter des anomalies de fonctionnement.
- Pour transporter le projecteur, utilisez un étui de transport ajustat.
- Ne confiez le transport du projecteur à un agent de transport qu'après l'avoir mis dans un étui de transport ajustat. Sinon, le projecteur risquerait d'être endommagé. Pour faire transporter le projecteur par un agent de transport, demandez conseil à votre revendeur.
- Ne rangez pas le projecteur dans son étui avant qu'il soit suffisamment refroidi.
Installation du projecteur à une position correcte
Utilisez correctement le projecteur en le plaçant à des positions correctes. Si vous le placez à une position incorrecte, vous risquez de réduire la durée de vie de la lampe, de causer un accident grave ou un incendie. Ce projecteur peut projeter l'image vers le haut, vers le bas, ou vers l'arrière, perpendiculairement au plan de l'écran, comme indiqué sur l'illustration ci-dessous.




Côté inférieur dirige vers le bas (position ordinaire)
Côté avant dirige vers le haut
Côté inférieur dirige vers le haut
Côté avant dirigé vers le bas


Réglages de la commande du ventilateur sur Max dans le menu Réglages lorsque le projecteur est incliné dans une plage de +40 degrés à +140 degrés par rapport au plan horizontal (p.56).
Précautions pour le positionnement
Lorsque vous installez le projecteur, évitez de le placer comme suit.

Ne penchez pas le projecteur de plus de 10 degrés d'un côté à l'autre.

Ne placez pas le projecteur sur l'un de ses côtés pour projeter une image.

Pour la projection vers le haut, n'inclinez pas le projecteur de plus de 10 degrés vers la droite et vers la gauche.

Pour la projection vers le bas, n'inclinez pas le projecteur de plus de 10 degrés vers la droite et vers la gauche.
Avis de la commission fédérale des communications
Remarque : Cet appareil a été testé et jugé conforme aux limites des appareils numériques de la classe B, conformément à l'article 15 des règlements FCC. Ces limites sont destinées à assurer une protection raisonnable contre les interférences nuisibles dans une installation résidentielle. Cet appareil produit, utilise et peut émettre de l'énergie de fréquence radio, et s'il n'est pas installé et utilisé conformément aux instructions, il pourra produire des interférences affectant négativement les communications radio. Toutefois, il n'est pas garanti qu'aucune interférence ne se produira dans une installation particulière. Si cet appareil cause des interférences affectant négativement la réception des émissions de radio et de télévision, ce qui peut être déterminé en éteignant et en rallumant l'équipement, nous conseillons à l'utilisateur d'essayer de corriger les interférences en prenant une ou plusieurs des mesures suivantes:
- Modifier l'orientation de l'antenne de réception, ou la placer à un autre endroit. Éloigner l'équipement du récepteur.
- Brancher l'équipement à une prise sur un circuit différent de celui auquel le récepteur est connecté.
- Demander de l'aide au revendeur ou à un technicien de radio/télévision compétent.
L'utilisation d'un câble gainé est nécessaire pour que l'installation soit conforme aux limites de la classe B de la section B de l'article 15 des jugements FCC. N'effectuez aucun changement ou modification de l'équipement qui ne soit pas spécifique dans les instructions. Si vous effectuez de tels changements ou modifications, on pourrait demander d'arrêter d'utiliser l'équipement.
Numéro(s) de modèle : PLC-XU111
Nom commercial : SANYO
Partie responsable : SANYO FISHER COMPANY
N° de téléphone : (818) 998-7322
NORMES du CORDON d'alimentation secteur
Le cordon d'alimentation secteur fourni avec ce projecteur est conforme aux normes d'utilisation du pays où vous l'avez acheté.
Cordon d'alimentation secteur pour les états-unis et le canada:
Le cordon d'alimentation secteur utilisé aux États-Unis et au Canada figure dans la liste des Underwriters Laboratories (UL) et est certifié par la Canadian Standard Association (CSA).
Le cordon d'alimentation secteur possède une fiche de ligne secteur avec mise à la masse. Ceci est un dispositif de sécurité qui garantit que la fiche est bien adaptée à la prise de courant. N'essayez pas de modifier ce dispositif de sécurité. Si vous ne pouvez pas introduire la fiche dans la prise, adressez-vous à votre électricien.

Cordon d'alimentation secteur pour le royaume-uni:
Ce cordon est déjà équippé d'une fiche moulée possédant un fusible, dont la valeur est indiquée sur la face de la broche de la fiche. Si vous nevez remplacer le fusible, un fusible BS 1362 de même calibre approuvé par ASTA et portant la marque doit être utilisé. Si le cache du fusible est détachable, n'utilisez jamais la fiche sans son cache.
Si vous avez besoin de remplacer le fusible, veillez à ce qu'il soit d'une couleur identique à celle que vous pouvez voir sur la face de la broche de la fiche (rouge ou orange). Vous pouvez vous procurer les caches de fusibles au service des pièces indiqué dans votre mode d'emploi. Si la fiche fournie n'est pas adaptée à votre prise de courant, veillez la couper et la détruire.
Vous devez préparer correctement l'extrémité du cordonouple et fixer la fiche adequate.
Avertissement: il est dangereux d'introduire une FICHE dont le CORDON flexible est DENUDE dans une prise de courant sous tension.
Les fils du cordon secteur de cet appareil possèdent des couleurs correspondant aux codes suivants:
Vert et jaune. Masse
Bleu Neutre
Brun. Conducteur
Comme les couleurs des fils du cordon secteur de cet appareil peuvent ne pas correspondre aux marques de couleurs identifiant les bornes de votre fiche, procédez comme suit:
Le fil vert et jaune doit être connecté à la borne de la fiche marquée de la lettre E ou du symbole de masse de sécurité 12, ou colorée en vert ou en vert et jaune.
Le fil bleu doit être connecté à la borne marquée de la lettre N ou colorée en noir.
Le fil brun doit être connecté à la borne marquée de la dette L ou colorée en rouge.
Avertissement: cet appareil DOIT etre MIS a la MASSE.
LA PRISE DE COURANT DOIT ETRE INSTALLEE A PROXIMATE DE L'APPAREIL, ET ETRE FACILEMENT ACCESSIBLE.



① Bague de zoom (2) Récepteur de télécommande infrarouge ③ Bague de mise au point (4) Lentille de projection ⑤ Levier de l'obturator à coulisse (6) Commandes et témoins sur le projecteur ⑦ Ouverture de sortie d'air

Attention
L'air chaud est expulsé par l'ouverture de sortie d'air. Ne placez pas d'objets sensibles à la chaleur à proximité de ce côté.
Haut-parleur ⑨ Ouverture d'entrée d'air 10 Bornes et connecteurs ⑪ Connecteur de cordon d'alimentation 12 Borne USB 13 Borne de connexion LAN 14 Couvercle de la lampe 15 Filtre 16 Pieds réglables ⑦ Couvercle de pile
- Logement de sécurité Kensington
Ce logement a été conçu pour un verrou Kensington. Utilisez-le pour empêcher tout vol du projecteur.
*Kensington est une marque déposée de ACCO Brands Corporation.
-La borne USB et la borne de connexion LAN sont pour la fonction de réseau. Reportez-vous au mode d'emploi "Configuration et utilisation du réseau" et au mode d'emploi de Memory Viewer (disponible en option).

① Connecteur r/c
Lorsque vous utilisez la télécommande avec fil, branchez la télécommande avec fil à ce connecteur à l'aide d'un câble de télécommande (non fourni).
2 USB (série b)
Pour pouvoir faire fonctionner l'ordinateur avec la télécommande et utiliser les touches PAGE ▲▼ de la télécommande pendant une présentation, connectez le port USB de l'ordinateur à la borne USB à l'aide d'un câble USB (non fourni) (p.13, 19).
Ce connecteur est utilisé pour effectuer des travaux d'entretien sur le projecteur.
Branchez l'ordinateur ou le signal de sortie vidéo component (ou Scart RGB) à cette borne (p.19, 21). Utilisez le câble VGA fourni ou un câble VGA-component en vente dans le commerce.
Cette borne peut être utilisée pour émettre le signal analogique RGB entrant de la borne COMPUTER IN 1 et COMPUTER IN 2/COMPONENT IN vers l'autre moniteur (p.19).
Connectez la sortie d'ordinateur (type numérique / analogique DVI-I) à cette borne (p.19).
7 Connexion LAN
Connectez le câble LAN. (Reportez-vous au mode d'emploi "Configuration et utilisation du réseau".)
8 Touches d'alarme (ALARM)
Utilisez ces touches pour configurer la fonction d'alarme (p. 58 - 59).
Branchez la sortie vidéo composite de l'équipement vidéo au connecteur VIDEO (p.20).
Branchez la sortie audio de l'équipement vidéo connecté à ⑨ ou ⑬ à ce connecteur. Pour un signal audio mono (connecteur audio unique), branchez-la au connecteur L (MONO) (p.20).
Branchez la sortie audio (stéréo) d'un ordinateur ou d'un équipement vidéo branché à ④ ou ⑥ à ce connecteur (p.19, 21).
Branchez un amplificateur audio extérieur à ce connecteur (p.19 - 21).
Cette borne émet les sons par la borne AUDIO IN (10 ou 11).
Branchez la sortie S-VIDEO de l'appareil vidéo à ce connecteur (p.20).
14 USB (série a)
Connectez l'adaptateur LAN sans fil USB fourni ou la mémoire USB fournie en option pour l'utilisation de Memory Viewer. (Reportez-vous au mode d'emploi fourni avec la mémoire USB disponible en option.)
Commandes sur le projecteur

Témoin d'alarme (ALARMI)
Ce témoin clignote en rouge pour signaler le réglage ou l'état de la pile (p.58,59).
② Témoin de remplacement de la lampe (LAMP REPLACE)
Ce témoin s'allume en jaune lorsque la durée de vie de la lampe du projecteur arrive à sa fin (p. 65, 71).
Touche d'alimentation/attente (ON/STAND-BY)
Utilisée pour allumer et éteindre le projecteur (p. 22, 23).
④ Touche d'ENTREE (INPUT)
Utilisé pour sélectionner la source d'entrée (p. 30, 31, 40, 41).
⑤ Touche de TRAPEZE (KEYSTONE)
Corrige la déformation du trapèze (p. 26, 48).
⑥ Touches de POINTAGE ▲▼ ▲▶ (VOLUME +/-)
- Sélectionnent un élément ou réglement une valeur sur le menu à l'écran (p.24).
- Effectue un panning de l'image en mode de ZOOM DIGITAL + (p.39).
- Régule le niveau du volume (Touches de POINTAGE) (p.27).
⑦ Bouton de SELECTION (SELECT)
- Exécute l'élément sélectionné. (p.24) - Aggrandit/compresse l'image en mode de ZOOM DIGITAL (p.39).
Témoin d'avertissement (WARNING)
- Ce témoin s'allume en rouge lorsque le projecteur a détecté une anomalie. Il clignote en rouge lorsque la température interne du projecteur dépasse les limites d'utilisation (p.62, 71).
Témoin d'alimentation (POWER)
- Ce témoin s'allume en rouge lorsque le projecteur est en mode veille. - Il s'allume en vert pendant les opérations. - Il clignote en vert en mode d'extinction automatique (p.52).
Touche de CONFIGURATION AUTOMATIQUE (AUTO SETUP)
Corrige la déformation verticale du trapèze et règle les paramètres d'affichage de l'ordinateur tels que la Synchro fine, le Total de points et la Position d'image (p. 26, 47).
⑪ Touche MENU
Utilisée pour ouvrir ou fermer le menu à l'écran (p.24).
Télécommande



Pour garantir la sécurité des opérations, veuillez observer les précautions suivantes:
- Ne pliez pas, ne laissez pas tomber la télécommande, ne l'exposez pas à l'humidité ou à la chaleur. - Pour le nettoyage, utilisez un chiffon doux et sec. N'appliquez pas de benzine, de diluant, de produit vaporisé ou de produit chimique sur la télécommande.
Touche de CLIC À GAUCHE (L-CLICK)
Effectue le clic à gauche pour l'utilisation avec souris sans fil (p.15).
② Touche D'ALIMENTATION/ATTENTE (ON/STAND-BY)
Utilisée pour allumer et éteindre le projecteur.
③ Connecteur de TELECOMMANDE AVEC FIL
Branchez le câble de télécommande (non fourni) à ce connecteur lorsque vous utilisez la télécommande comme télécommande avec fil.
Témoin d'émission de signal
Ce témoin s'allume en rouge pendant que le rayon laser est émis par la fenêtre de rayon laser ou qu'un signal est envoyé de la télécommande au projecteur.
Touche de VIDEO
Sélectionnez la source d'entrée VIDEO (p.40).
⑥ Touche d'ORDINATEUR (COMPUTER)
Sélectionnez la source d'entrée ORDINATEUR (p. 30, 31, 41).
⑦ Touche de REGLAGE PC AUTO (AUTO PC)
Ajuste automatiquement l'image de l'ordinateur à son réglage optimal (p. 28, 33, 47).
⑧ Touche de TRAPEZE (KEYSTONE)
Corrige la déformation du trapeze (p. 26, 48).
Touches de POINTAGE ▲▼ ▲▶ (VOLUME +/−)
- Sélectionnent un élément ou réglement une valeur sur le menu à l'écran (p.24).
- Effectuent un panning de l'image en mode de ZOOM DIGITAL + (p.39).
- Réglement le niveau du volume (Touches de POINTAGE ) (p.27).
Touche de MENU
Utilisée pour ouvrir ou fermer le menu à l'écran (p. 24).
Touche d'ARRET SUR IMAGE (FREEZE)
Immobilise l'image (p. 28).
Touche LASER
- z ce pointeur laser pendant plus de 1 minute, relâchez la touche LASER et enfolez-la à nouveau (p.14).
- Affiche le pointeur sur l'écran (p.14).
13 Touches de PAGE ▲▼
Faites défiler les pages vers l'arrière et vers l'avant sur l'écran lorsque vous effectuez une présentation. Avant l'utilisation, connectez le projecteur et l'ordinateur à l'aide d'un câble USB (p.11, 19).
14 Touche LAMP CONTROL
Sélectionne un mode de lampe (p. 28, 53).
15 Touches de ZOOM DIGITAL (D. ZOOM) ▲▼
Agrandissement et réduction des images au zoom (p. 28, 39).
Commutateur de REMISE A ZERO/MARCHE/ARRET TOTAL (RESET/ON/ALL-OFF)
Lorsque vous utilisez la télécommande, mettez ce commutateur sur "ON." Mettez-le sur "ALL OFF" pour économiser l'énergie lorsque vous n'utilisez pas la télécommande. Mettez ce commutateur sur la position "RESET" pour initialiser le code de télécommande ou pour refaire passer le spot et le pointeur sur le pointeur laser (p.14, 15).
Touche d'IMAGE
Sélectionnez un mode d'image (p. 29, 36, 43).
18 Touche de COUPURE DU SON (MUTE)
Coupe le son (p. 27).
19 Touche de MINUTERIE (P-TIMER)
Actionne la fonction de minuterie (P-TIMER) (p. 29).
20 Touche SANS IMAGE (NO SHOW)
Éteint momentanément l'image sur l'écran (p. 29).
② Touche de CLIC À DROITE (R-CLICK)
Effectue le clic à droite pour l'utilisation avec souris sans fil (p.15).
22 Bouton de SELECTION (SELECT)
- Exécutez l'élément sélectionné (p.24)
- Agrandit/compresse l'image en mode de ZOOM DIGITAL (p.39).
23 Touche de POINTEUR DE PRESENTATION
Permet de déplacer un pointeur du projecteur ou un pointeur pour l'utilisation avec souris sans fil (p. 14, 15).
24 Touche de REGLAGE AUTOMATIQUE (AUTO SET)
Corrige la déformation verticale du trapèze et règle les paramètres d'affichage de l'ordinateur (p. 26, 47).
25 Touche de réseau (NETWORK)
Sélectionnez l'entrée de réseau ou l'entrée de Memory Viewer. Reportez-vous au mode d'emploi "Configuration et utilisation du réseau" et au mode d'emploi du Memory Viewer (disponible en option).
Fonction de pointeur laser
Cette télécommande émet un rayon laser comme fonction de Pointeur laser par la fenêtre de rayon laser. Lorsque vous appuyez sur la touche LASER, le rayon laser s'allume. Lorsque vous appuyez sur la touche LASER pendant plus de une minute ou que vous relâchez la touche LASER, le rayon s'éteint. Le témoin d'émission de signal s'allume en rouge et le laser est émis avec le témoin allumé en rouge pour vous signaler que le rayon laser est émis. Le rayon laser émis est un laser de classe II; vous ne devez donc pas regarder dans la fenêtre de rayon laser ou diriger le rayon laser vers vous-même ou vers d'autres personnes. Les marques ci-dessous sont des étiquettes d'advertisement relatives au rayon laser.
ATTENTION: Si vous utilisez les commandes ou effectuez les réglages ou les procédures en procédant autrement qu'indiqué ici, vous risquez de vous exposer à des radiations dangereuses. Ne regardez pas dans la fenêtre de rayon laser pendant que le rayon laser est émis, car vous risqueriez de vous blesser les yeux.

Ces étiquettes de précautions sont fixées sur la télécommande.

Fonction de pointeur
Vous pouvez déplacer le spot ou le pointeur du projecteur à l'aide de la télécommande pour permettre moins en évidence une partie de l'image projetée.
1 Tout en appuyant sur la touche MENU, maintenez la touche NO SHOW enfoncée pendant plus de 10 secondes afin d'activer la fonction de Pointeur. (La fonction de Pointeur laser change alors à la fonction de Pointeur.) 2 Enfoncez la touche LASER de la télécommande en dirigeant celle-ci vers le projecteur, et vérifiez si la touche LASER s'allume bien en vert, et si le spot ou le pointeur apparait bien sur l'écran. Vous pouvez ensuite déplacer le spot ou le pointeur à l'aide de la touche de POINTEUR DE PRESENTATION. Si la touche LASER ne s'allume pas en vert et continue d'émettre le rayon laser, alors la fonction de Pointeur laser n'est pas encore passée à la fonction de Pointeur. Effectuez ces opérations jusqu'à ce que la touche LASER s'allume en vert. Pour faire disparaître le spot ou le pointeur apparaisant sur l'écran, appuyez sur la touche LASER en dirigeant la télécommande vers le projecteur et vérifiez si la touche LASER s'éteint bien.
Pour revenir au pointeur laser, maintenez la touche NO SHOW enfoncée tout en appuyant sur la touche MENU pendant plus de 10 secondes, ou mettez le commutateur RESET/ON/ALL-OFF sur la position "RESET".
Lorsque vous réinitialisez la fonction de pointeur, le code de télécommande sera lui aussi réinitialisé.
Spot
Pointeur
- Vous peuvent désirir la taille du spot (Grande, Moyenne et petite) et le modèle du pointeur (Flèche, Doigt et Point) dans le menu REGLAGE. Reportez-vous à la section “Pointeur” à la page 53.


Une fois que la fonction de Pointeur laser est passée à la fonction Pointeur, la touche LASER est utilisée comme touche de marche/arrêt de fonction de Pointeur à la place de la fonction de Pointeur laser.
Appuyez sur la touche LASER en dirigeant la télécommande vers le projecteur, et vérifiez si la touche s'allume bien en vert.
Fonctionnement de la souris sans fil
Vous pouvez utiliser la télécommande comme souris sans fil pour l'ordinateur.
1 Avant d'utiliser la souris sans fil, connectez l'ordinateur et le projecteur à l'aide d'un cable USB (non fourni). Reportez-vous à la section "Branchement à un ordinateur" à la page 19. Lorsque la fonction de Pointeur est utilisée, il est impossible d'utiliser la souris sans fil. 2 Lorsqu'un cable USB est connecté à l'ordinateur et au projecteur, allumez d'abord le projecteur, puis l'ordinateur. Si vous allumez d'abord l'ordinateur, la fonction de souris sans fil risquera de ne pas fonctionner correctement.


Code de télécommande
Les huit différents codes de télécommande (Code 1-Code 8) sont assignés à ce projecteur. La commutation des codes de télécommande permet d'éviter les interférences produites par d'autres télécommandes lorsque plusieurs projecteurs ou plusieurs équipements vidéo placés côte à côte sont utilisés simultanément. Changez tout d'abord le code de télécommande du projecteur avant de changer celui de la télécommande. Reportez-vous à "Télécommande" dans le menu Réglage à la page 53.
1 Maintenez enfoncées la touche MENU et une touche IMAGE pendant plus de cinq secondes pour passer d'un code à un autre. À chaque pression sur la touche IMAGE, le code change dans l'ordre. (Reportez-vous à la liste ci-dessous.) 2 Pour initialiser le code de télécommande, faites glisser le commutateur RESET/ON/ALL-OFF sur “RESET”, puis sur “ON”. Le code initial est réglé sur le Code 1.
| Code de télécommande | Nombre de pressions sur la touche IMAGE |
| Code 1 | 1 |
| Code 2 | 2 |
| Code 3 | 3 |
| Code 4 | 4 |
| Code 5 | 5 |
| Code 6 | 6 |
| Code 7 | 7 |
| Code 8 | 8 |

Installation des piles de la télécommande
1 Retirez le couvercle du compartiment des piles.
2 Installez des piles neuves dans le compartiment.
3 Replacez le couvercle du compartiment des piles.

2 piles format AAA Pour assurer une bonne orientation des polarités (+ et -) veillez à ce que les bornes des piles soient fermement en contact avec les broches du logement.


Pour vous assurer d'un fonctionnement correct, respectez les précautions suivantes.
- Utilisez (2) piles format AAA ou LR03 au alcalines.
- Remplacez toujours les piles par des yeux.
- N'utilisez pas une nouvelle pile avec une pile usée.
- Évitez tout contact avec de l'eau ou d'autres liquides.
- N'exposez pas les télécommandes à une humidité excessive ou à la chaleur.
- Ne faites pas tomber la télécommande.
- Si les piles ont fui dans la télécommande, essuyez le compartiment des piles et installez de nouvelles piles.
- Risque d'explosion si les piles sont remplacées par un type de piles incorrect.
- Jetez les piles usées conformément aux instructions.
Plage d'utilisation de la télécommande
Dirigez la télécommande vers le projecteur (récepteur de télécommande infrarouge) lorsque vous appuyez sur une touche. La plage de fonctionnement maximale de la télécommande est de 5 mètres environ, de l’arrière ou de l’avant du projecteur.

Pieds réglables
Vous pouvez régler l'angle de projection jusqu'à 9,0 degrés environ à l'aide des pieds réglables.
Soulevez l'avant du projecteur et tirez les verrous des pieds des deux côtés du projecteur.
Libérez les verrous des pieds pour verrouiller les pieds réglables, et tournez les pieds réglables pour ajuster la position et l'inclinaison.
Vous pouvez régler automatiquement la déformation du trapèze de l'image projetée en utilisant la fonction de configuration automatique, ou la régler manuellement en utilisant la télécommande ou l'opération par menu (p.26, 47, 48).

Positionnement du projecteur
Pour le positionnement du projecteur, reportez-vous aux illustrations ci-dessous. Le projecteur doit être placé horizontalement par rapport à l'écran plat.
Remarques:
- La luminosité de la salle a une grande influence sur la qualité de l'image. Il est conseillé de baisser l'éclairage ambiant pour obtenir des images plus belles.
- Les valeurs indiquées ci-dessous sont approximatives, et peuvent être différentes des valeurs réelles.

| Taille d'écran (L x H) mm Taux d'aspect 4 : 3 | 33" | 40" | 100" | 150" | 200" | 300" |
| 671 x 503 | 813 x 610 | 2032 x 1524 | 3048 x 2286 | 4064 x 3048 | 6096 x 4572 | |
| Zoom (min.) | 1,3 m | 1,6m | 4,0 m | 6,1 m | 8,1 m | — |
| Zoom (max.) | — | 1,3m | 3,3 m | 5,0 m | 6,7 m | 10,0 m |
Branchement du cordon d'alimentation secteur
Ce projecteur utilise une tension nominale d'entrée de 100-120 V CA ou 200-240 V CA. Le projecteur fera automatiquement la sélection de la tension d'entrée correcte. Il est inconçu pour fonctionner avec des systèmes d'alimentation monophasé avec conducteur neutre de prise de terre. Pour réduire les risques de décharge électrique, ne branchez pas le projecteur dans un autre type de système d'alimentation.
Consultez votre revendeur autorisé ou un centre de service en cas de doute sur l'alimentation actuellement utilisée.
Branchez le projecteur à l'équipement périphérique avant d'allumer le projecteur.

Attention
Par mesure de sécurité, débranchez le cordon d'alimentation secteur lorsque vous n'utilisez pas l'appareil. Lorsque ce projecteur est raccordé à une prise de courant par le cordon d'alimentation secteur, l'appareil est en mode d'attente et consomme une petite quantité de courant.

Branchez le cordon d'alimentation secteur (fourni) au projecteur. La prise de courant doit se trouver à proximité de cet appareil et être facilement accessible.
| REMARQUE CONCERNANT LE CORDON D'ALIMENTATION Le cordon d'alimentation secteur doit être conforme aux normes d'utilisation en vigueur dans le pays où vous utilisez le projecteur. Vérifiez le type de fiche secteur en vous reférant au tableau ci-dessous; il faut utiliser le cordon d'alimentation secteur ajustat. Si le cordon d'alimentation secteur fourni n'est pas adapté à la prise secteur, adressez-vous à votre revendeur. | |||
| Côté projecteur | Côté prise secteur | ||
| Vers le connecteur du cordon d'alimentation du projecteur. | Pour les Etats-Unis et le Canada Masse Vers la prise secteur. (120 V CA) | Pour l'Europe continentale Vers la prise secteur. (200 - 240 V CA) | Pour le Royaume-Uni Vers la prise secteur. (200 - 240 V CA) |
Câbles utilisés pour la connexion
- Cables VGA (mini D-sub 15 broches)* Cable DVI-I/VGA
- Cable USB
- Cables audio
Un câble est fourni; les autres câbles ne sont pas fournis avec le projecteur.

- Entrez le son à la borne COMPUTER / COMPONENT AUDIO IN lorsque vous utilisez la borne COMPUTER IN 1 / DVI-I et COMPUTER IN 2 / COMPONENT IN comme entrée.
- Lorsque vous branchez la sortie AUDIO OUT à un équipement audio extérieur, le haut-parleur intégré du projecteur est déconnecté.
- Il faut connecter le câble USB lorsque vous commandez l'ordinateur avec la télécommande ou que vous utilisez les touches PAGE ▲▼ de la télécommande.

Débranchez les cordons d'alimentation du projecteur et de l'appareil extérieur de la prise secteur avant de brancher les câbles.
Câbles utilisés pour la connexion
- Câble vidéo et audio (RCA x 3)
- Câble S-VIDEO
- Cable audio
(Les câbles ne sont pas fournis avec le projecteur.)

- Lorsque vous branchez la sortie AUDIO OUT à un équipement audio extérieur, le haut-parleur intégré du projecteur est déconnecté.
- La connexion du connecteur S-VIDEO a priorité sur la connexion du connecteur VIDEO lorsque vous sélectionnez AUTO dans le menu d'entrée (p.40).

Débranchez les cordons d'alimentation du projecteur et de l'appareil extérieur de la prise secteur avant de brancher les câbles.
Câbles utilisés pour la connexion
(Les câbles ne sont pas fournis avec le projecteur.)

Remarques:
- Lorsque vous branchez la sortie AUDIO OUT à un équipement audio extérieur, le haut-parleur intégré du projecteur est déconnecté.
- Pour plus de détails concernant la commande de câbles en option, reportez-vous à la page 75.
- Le signal Scart RGB ne peut pas être émis par la borne MONITOR OUT.

Débranchez les cordons d'alimentation du projecteur et de l'appareil extérieur de la prise secteur avant de brancher les cables.
Mise sous tension du projecteur
1. Accomplir tous les branchements périphériques (avec l'ordinateur, le magnétoscope, etc.) avant d'allumer le projecteur. 2. Branchez le cordon d'alimentation secteur du projecteur dans une prise secteur. Le témoin POWER clignote en rouge pendant un moment puis s'allume continuellement en rouge. Ouvrez l'obturateur à coulisse en glissant le levier de ce dernier (reportez-vous aux pages 10, 64). 3. Appuyez sur la touche ON/STAND-BY du projecteur ou de la télécommande. Le témoin POWER devient vert, et les ventilateurs s'enclenchent. L'affichage de préparatifs apparait sur l'écran et le compte à rebours commence. 4. Une fois le compte à rebours terminé, la source d'entrée sélectionnée en dernier et l'icone d'état du commande de lampe (reportez-vous à la page 53) apparaissent sur l'écran. Si le projecteur est verrouillé avec un code PIN, la boîte de dialogue Entrée du code PIN apparait. Entrez le code PIN comme indiqué ci-dessous.
Entrer un code PIN
Utilisez les touches de POINTAGE ▲▼ pour entrer un chiffre. Appuyez sur la touche de POINTAGE ▶ pour fixer le chiffre, et placez le pointeur à cadre rouge sur la case suivante. Le chiffre est alors changé en “*”. Si vous avez fixé un chiffre incorrect, utilisez la touche de POINTAGE ↓ pour placer le pointeur sur le chiffre que vous pouvez corriger, puis entrez le chiffre correct.
Répétez cette étape pour accomplir l'entrée d'un numéro à quatre chiffres.
Après avoir entré le numéro à quatre chiffres, placez le pointeur sur "Installer". Appuyez sur le bouton de SELECTION afin de pouvoir commencer à utiliser le projecteur.
Si vous avez entré un code PIN incorrect, "Code PIN" et le numéro ( ) deviennent rouges pendant un instant. Refaites les opérations depuis le début pour entrer le code PIN correct.
Qu'est-ce qu'un code PIN?
Un code PIN (numéro d'identification personnel) est un code de sécurité qui permet à la personne qui le connait d'utiliser le projecteur. En établissant un code PIN, vous empêchez toute'utilisation du projecteur par des personnes non autorisées.
Un code PIN est un numéro à quatre chiffres. Pour plus de détails concernant l'opération de verrouillage du projecteur avec votre code PIN, reportez-vous à la rubrique Fonction de Verrouillage par code PIN dans la section Réglages aux pages 54, 55.

Precaution d'utilisation du code PIN
Si vous oubliez votre code PIN, il ne sera plus possible de mettre le projecteur en marche. Etablissez un nouveau code PIN avec le plus grand soin, écrivez-le dans la colonne à la page 78 de ce manuel, et conservez-le à portée de main. Si vous perdez ou oubliez le code PIN, adressez-vous à votre revendeur ou à un centre de service.

L'affichage de préparatifs disparaît après 30 secondes.
Source d'entrée sélectionnée et commande de lampe

État de la commande de lampe
Pour plus de détails concernant l'état de contrôle de la lampe, reportez-vous à la page 53.
- Il est possible que les icônes d'alarme de filtrage et de remplacement de la lampe apparaisent sur l'écran selon l'état d'utilisation du projecteur.
Boîte de dialogue entrée du code PIN



Une fois que l'icône OK a disparu, vous pouvez utiliser le projecteur.
Remarques:
- Lorsque la fonction de Sélection logo est hors circuit, le logo n'apparaît pas sur l'écran (p.50). Lorsque "Arrêt capte à reb." ou "Off" est sélectionné dans la fonction Affichage, le compte à rebours n'apparaît pas sur l'écran (p.48).
- Pendant la durée du compte à rebours, toutes les opérations sont inutilisables.
- Si vous n'entrez pas le numéro de code PIN correct pendant 3 minutes après que la boîte de dialogue du code PIN soit apparue, le projecteur s’éteindra automatiquement.
- "1234" a été réglé comme code PIN initial à l'usine. Lorsque la fonction de Recherche d'entrée est réglée sur On1 ou On2, le signal d'entrée sera recherché automatique (p.51).
Mise hors tension du projecteur
1 Appuyer sur la touche ON/STAND-BY de la télécommande ou du projecteur; le message "Éteindre?" apparait sur l'écran. 2 Appuyez à nouveau sur la touche ON/STAND-BY pour éteindre le projecteur. Le témoin POWER se met à clignoter en rouge, et les ventilateurs de refroidissement continuent à fonctionner. (Vous pouvez sélectionner le niveau du silence de ventilateur et de la vitesse de rotation. Reportez-vous à la section "Puissance ventilation" à la page 56.) À ce moment, vous pouvez déconnecter le cordon d'alimentation secteur, même si les ventilateurs fonctionnent toujours. 3 Une fois que le projecteur a suffisamment refroidi, le témoin POWER cesse de clignoter, et vous pouvez alors allumer le projecteur. Une fois que le projecteur a complètement refroidi, débranchez le cordon d'alimentation secteur.

POUR CONSERVER LA DUREE DE VIE DE LA LAMPE, ATTENDEZ AU MOINS CINQ MINUTES AVANT D'ETEINDRE LA LAMPE APRES L'AVoir ALLUMEE.
Remarques:
- Lorsque la fonction de Démarrage rapide est activée, le projecteur est allumé automatiquement en connectant simplement le cordon d'alimentation secteur à une prise secteur (p.53).
- NE FAITES PAS FONCTIONNER LE PROJECTEUR CONTINUELLEMENT SANS AUCUN INTERRUPTION. L'UTILISATION CONTINUE RISQUE DE DIMINUER LA DUREE DE VIE DE LA LAMPE. ETEIGNEZ LE PROJECTEUR ET LAISSEZLE ETEINT PENDANT ENVIRON UNE HEURE PAR 24 HEURES.
- La vitesse de fonctionnement des ventilateurs change en fonction de la température interne du projecteur.
- Ne rangez pas le projecteur dans son étui avant qu'il soit suffisamment refroidi. - Si le témoin WARNING clignote ou s'allume en rouge, reportez-vous à la section "Témoin WARNING" à la page 62.
- Pendant que le témoin POWER clignote, le refroidissement de la lampe est en cours et il est impossible d'allumer le projecteur. Attendez que le témoin POWER soit devenu rouge avant d'allumer le projecteur.
- Le ventilateur cessera de tourner directement si vous débranchez le cordon d'alimentation secteur immédiatement après avoir éteint le projecteur.
- Il sera possible d'allumer le projecteur après que le témoin POWER soit devenu rouge. Le délai d'attente pour redémarrer le projecteur sera réduit lorsque le traitement de mise hors tension normal pour le refroidissement par ventilateur est terminé, en comparaison du délai nécessaire lorsque vous débranchez le cordon d'alimentation secteur immédiatement après avoir éteint le projecteur.

Le message "Éteindre?" disparaît 4 secondes plus tard.
Utilisation du menu à l'écran
Vous pouvez régler ou configurer le projecteur en utilisant le menu à l'écran. Pour plus de détails concernant la procédure utilisée pour effectuer les réglages, reportez-vous aux sections correspondantes dans ce mode d'emploi.
1 Appuyez sur la touche MENU du projecteur ou de la télécommande pour afficher le menu à l'écran. 2 Utilisez les touches de POINTAGE pour sélectionner une icône de menu. Utilisez les touches de POINTAGE pour sélectionner un élément dans le menu sélectionné. 3 Appuyez sur le bouton de SELECTION pour faire apparaitre les données de l'élément. Utilisez les touches de POINTAGE pour régler les valeurs.
Pour fermer le menu à l'écran, appuyez à nouveau sur la touche MENU.
- L'élément sélectionné ne sera opérationnel que quand vous aurez appuyé sur le bouton de SELECTION.
Commandes sur le projecteur
Telecommande


Barde menu
Pour plus de détails concernant les fonctions, reportez-vous à l'Arborescence des menus aux pages 69 et 70.


Réglage du zoom et de la mise au point
Tournez la bague de zoom pour agrandir ou réduire l'image au zoom.
Tournez la bague de mise au point pour régler la mise au point de l'image projetée.
Fonction de configuration automatique
La fonction de configuration automatique permet de corriger automatiquement la déformation du trapèze en fonction de l'inclinaison du projecteur et de régler les paramètres d'affichage de l'ordinateur (Synchro fine, Total de points et Position d'image) en appuyant simplement sur la touche AUTO SETUP du projecteur ou sur la touche AUTO SET de la télécommande. Vous pouvez changer la configuration de fonctionnement pour Réglages Auto dans le menu Réglages.
Pour plus de détails concernant le réglage de la fonction Réglages Auto, reportez-vous à la page 47.
- La fonction de correction automatique du trapeze corrige la déformation verticale seulement, et non la déformation horizontale.
- La fonction de correction automatique du trapeze n'est pas utilisable lorsque l'objet Plafond est sur On dans le menu Réglages (p.51).
- La fonction de configuration automatique ne permet pas d'obtenir de façon certaine une correction parfaite de la déformation de l'image. S'il est impossible de corriger correctement l'image en appuyant sur la touche AUTO SETUP/AUTO SET, effectuez le réglage manuellement en appuyant sur la touche KESTONE du projecteur ou de la télécommande, ou en selectionnant Trapèze dans le menu Réglages (p.48).
Correction du trapèze
Si une image projetée présente une déformation du trapèze après que vous ayez appuyé sur la touche AUTO SETUP du projecteur ou sur la touche AUTO SET de la télécommande, corrigez manuellement l'image en procédant comme suit:
Appuyez sur la touche KESTONE du projecteur ou de la télécommande. La boîte de dialogue de "Trapèze" apparait. Corrigez la déformation du trapèze en appuyant sur les touches de POINTAGE ▲▼.
Le réglage du trapèze peut être mémorisé (p. 48).
Réduisez la largeur supérieure en appuyant sur la touche de POINTAGE ▲.
Réduisez la largeur inférieure en appuyant sur la touche de POINTAGE ▼.


Commandes sur le projecteur
Telecommande
Trapeze

- Les flèches blanches indiquent qu'il n'y a aucune correction.
- Une flèche rouge indique le sens de la correction.
- La flèche disparaît sur la correction maximum.
- Si vous appuyez à nouveau sur la touche KEYSTONE du projecteur ou de la télécommande pendant que la boîte de dialogue du Trapèze est affichée, le réglage du trapèze sera annulé.
- La plage réglable peut être limitée selon le signal d'entrée.
Volume
Appuyez sur la touche VOLUME + / - du projecteur ou de la télécommande pour régler le volume. La zone de dialogue du volume apparait sur l'écran pendant quelques secondes.
Supp. son
Appuyez sur la touche MUTE de la télécommande pour couper momentanément le son. Pour rétablir le son, appuyez à nouveau sur la touche MUTE ou appuyez sur les touches de VOLUME +/- La fonction de coupure du son est aussi opérationnelle pour le connecteur AUDIO OUT.
Opération par menu
1 Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaitre le menu à l'écran. Utilisez les touches de POINTAGE <▶ pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'icone de menu SON. 2 Utilisez les touches de POINTAGE ▲▼ pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'élement voulu, puis appuyez sur le bouton de SELECTION.

Volume
Appuyez sur la touche de POINTAGE pour augmenter le volume, et appuyez sur la touche de POINTAGE pour diminuer le volume.

Supp. son
Utilisez les touches de POINTAGE pour faire passer la fonction de coupure du son de On à Off et vice versa. Lorsque le son est coupé, "On" est affiché.
Appuyez à nouveau sur les touches de POINTAGE ↓▶ pour rétablir le son.
Commandes sur le projecteur

Boîte de dialogue du volume
Appuyez sur la touche MUTE pour permettre la fonction de coupure du son en ou hors circuit. L'affichage disparaît après 4 secondes.
Menu SON
Fermez le menu du son.
Fonctionnement de la télécommande
Il est recommandé d'utiliser la télécommande pour les opérations effectuées souvent. Il vous suffit d'appuyer sur l'une des touches pour effectuer l'opération voulue, sans qu'il soit nécessaire d'appeler le menu à l'écran.
Touche computer/video/network
Appuyez sur la touche COMPUTER, VIDEO ou NETWORK de la télécommande pour sélectionner la source d'entrée.
Pour plus de détails, reportez-vous aux pages 30, 31, 40, 41.
Pour plus de détails concernant l'entrée de réseau, reportez-vous au mode d'emploi "Configuration et utilisation du réseau".
Touche FREEZE
Appuyez sur la touche FREEZE de la télécommande pour immobiliser l'image sur l'écran. Pour annuler la fonction d'arrêt sur image, appuyez de nouveau sur la touche FREEZE ou appuyez sur n'importe quelle autre touche.
Touche AUTO PC
Appuyez sur la touche AUTO PC de la télécommande pour utiliser la fonction Réglage PC auto. Vous pouvez effectuer facilement le réglage de l'écran d'ordinateur en appuyant sur cette touche. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 33.
Touches d. ZOOM
Appuyez sur les touches D. ZOOM de la télécommande pour agrandir et réduire les images au zoom. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 39.
Touche LAMP control
Appuyez sur la touche LAMP CONTROL de la télécommande pour sélectionner le mode de lampe désiré pour changer la luminosité de l'écran.
Auto......... luminosité contrôlée en fonction du signal d'entrée (entre les modes Haut et Eco). Haut....... Plus lumineux que le mode Normal. Normal...... luminosité normale. Mode eco... Lorsque la luminosité est réduite, la consommation de courant de la lampe diminue et la durée de vie de la lampe est allongée.

- Pour plus de détails concernant les autres touches, reportez-vous à la page suivante.
Touche NO SHOW
Appuyez sur la touche NO SHOW de la télécommande pour faire apparaitre une image entièrement noire. Pour retourner à la normale, appuyez de nouveau sur la touche NO SHOW ou appuyez sur n'importe quelle autre touche. Lorsqu'une image projetée est capturée et établie comme "Utilisateur" dans la Sélection logo (p.49), l'écran change comme suit à chaque pression sur la touche NO SHOW.
image noire → image capturée → image normale →……
Touche P-TIMER
Appuyez sur la touche P-TIMER de la télécommande. L'affichage de la minuterie "00:00" apparait sur l'écran et la minuterie commence à compter le temps (00:00 - 59:59). Pour arrêter le compte à rebours, appuyez sur la touche P-TIMER. Pour annuler la fonction de minuterie, appuyez à nouveau sur la touche P-TIMER.
Touche IMAGE
Appuyez sur la touche IMAGE de la télécommande pour sélectionner un mode d'image soulu sur l'écran. Pour plus de détails, reportez-vous aux pages 36, 43.

Le message "Pas d'image" disparaît 4 secondes plus tard.

Affichage de Programmateur P
Télécommande
- Pour les autres touches, reportez-vous à la page précédente.
Opération directe
Choisissez soit Ordinateur 1 (Analogue) soit Ordinateur 2 en appuyant sur la touche INPUT sur le projecteur, ou appuyez sur la touche COMPUTER sur la télécommande.
Avant d'utiliser ces touches, il faut sélectionner la source d'entrée correcte en utilisant l'opération par menu, comme indiqué ci-dessous.
Commandes sur le projecteur
Telecommande
Opération par menu
1 Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaître le menu à l'écran. Utilisez les touches de POINTAGE pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'icône de menu ENTREE. 2 Utilisez les touches de POINTAGE ▲▼ pour placer le pointeur à flèche rouge soit sur Ordinateur 1 (Analogue) ou Ordinateur 2, puis appuyez sur le bouton de SELECTION. 3 Lorsque vous sélectionnez Ordinateur 1 (Analogue), la source d'entrée RGB sera sélectionnée directement. Lorsque vous sélectionnez Ordinateur 2, le menu de sélection de source apparait. Placez le pointeur sur RGB puis appuyez sur le bouton de SELECTION.


Remarques:
- Wired, Wireless, Memory Viewer sont pour la fonction de réseau. Reportez-vous au mode d'emploi "Configuration et utilisation du réseau" et au mode d'emploi de Memory Viewer (disponible en option).
- Lorsque la fonction de Recherche d'entrée est réglée sur On1 ou On2, le signal d'entrée sera recherché automatique (p.51).
Opération directe
Choisissez Ordinateur 1 (Digital) en appuyant sur la touche INPUT du projeteur ou sur la touche COMPUTER de la télécommande.
Avant d'utiliser ces touches, il faut sélectionner la source d'entrée correcte en utilisant l'opération par menu, comme indiqué ci-dessous.
Commandes sur le projecteur
Telecommande
Opération par menu
1 Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaitre le menu à l'écran. Utilisez les touches de POINTAGE pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'icône de menu ENTREE. 2 Utilisez les touches de POINTAGE ▲▼ pour placer le pointeur à flèche rouge soit sur Ordinateur 1 (Digital), puis appuyez sur le bouton de SELECTION. 3 Une fois que le menu de selection de source est apparu pour l'ordinateur 1 (Digital), placez le pointeur sur RGB (PC digital) ou RGB (AV HDCP) puis appuyez sur le bouton de SELECTION.
Remarques:
- Le HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection) est un système permettant de protéger les données de divertissement numérique fournies par le DVI (interface visuelle numérique) en interdisant leur copie. Les spécifications du HDCP sont établies et contrôlées par Digital Content Protection, LLC. Si les spécifications sont changées, il est possible que ce projecteur ne fasse pas apparaître les données numériques protégées par HDCP.
- Wired, Wireless, Memory Viewer sont pour la fonction de réseau. Reportez-vous au mode d'emploi "Configuration et utilisation du réseau" et au mode d'emploi de Memory Viewer (disponible en option).
- Lorsque la fonction de Recherche d'entrée est réglée sur On1 ou On2, le signal d'entrée sera recherché automatiquement (p.51).

Sélection du système d'ordinateur
Ce projecteur s'accorde automatiquement sur différents types d'ordinateurs basés sur VGA, SVGA, XGA, SXGA, WXGA ou UXGA grâce à son système de multibalayage et à son Réglage PC auto. Si Ordinateur est sélectionné comme source de signal, ce projecteur détecte automatiquement le format du signal et s'accorde pour projeter une image correcte sans qu'il soit nécessaire d'effectuer d'autres réglages. (Les formats de signal disponibles dans ce projecteur sont indiqués aux pages 72, 73.)
Il est possible qu'un des messages suivants apparaisse lorsque :

Lorsque le projecteur ne peut pas reconnaître le signal connecté comme système d'ordinateur disponible dans ce projecteur, la fonction de Réglage PC auto est actionnée pour régler le projecteur et le message "Auto" apparait sur l'icone du menu SYSTEME D'ORDINATEUR. Lorsque l'image n'est pas produite correctement, il faut effectuer un réglage manuel (p.34, 35).

Aucun signal d'entrée ne parvient de l'ordinateur. Vérifiez si le branchement de l'ordinateur au projecteur est bien correct. ("Guide de dépannage" p.67).

Réglage préréglé d'utilisateur dans le menu REGlAGE D'ORDINATEUR. Les données de réglage peuvent être mémorisées en Mode 1 - 5 (p.34, 35).

L'un des systèmes d'ordinateur disponibles dans ce projecteur est nécessaire. Le projecteur désigne un système ajusté disponible dans le projecteur et l'affiche.
Les modes Mode 1 et SVGA 1 sont disponibles à titre d'exemples.
Sélection manuelle du système d'ordinateur
Vous pouvez aussi sélectionner manuellement le SYSTEME D'ORDINATEUR.
1 Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaître le menu à l'écran. Utilisez les touches de POINTAGE pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'icône de menu SYSTEME D'ORDINATEUR. 2 Utilisez les touches de POINTAGE ▲▼ pour placer le pointeur à flèche rouge sur le système voulu, puis appuyez sur le bouton de SELECTION.
Menu SYSTEME D'ORDINATEUR
Menu SYSTEME D'ORDINATEUR
Réglage PC auto
La fonction Réglage PC auto. permet de régler automatiquement les éléments Synchro fine, Total de points, les positions Horizontal et Vertical pour s'adapter à votre ordinateur.
Opération directe
Vous pouvez actionner directement la fonction Réglage PC auto. en appuyant sur la touche AUTO PC de la télécommande.
Télécommande

Réglage PC auto.
1 Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaître le menu à l'écran. Utilisez les touches de POINTAGE pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'icône de menu REGLAGE D'ORDINATEUR. 2 Utilisez les touches de POINTAGE ▲▼ pour placer le pointeur à cadre rouge sur Réglage PC auto, puis appuyez deux fois sur le bouton de SELECTION.
Mémorisation des données de réglage:
Les paramètres de réglage de la fonction de réglage automatique de l'ordinateur peuvent être mémorisés dans le projecteur. Lorsque les paramètres ont été mémorisés, le réglage peut être effectué simplement en sélectionnant Mode 1 - 5 dans le menu SYSTEME D'ORDINATEUR (p.32). Reportez-vous aussi à la section "Mémoriser" à la page 35.
- Sur certains ordinateurs, les éléments Synchro fine, Total de points, Horizontal et Vertical ne peuvent pas être régés complètement par cette fonction de Réglage PC auto. Lorsque cette fonction ne permet pas d'obtenir une image correcte, il faut effectuer des réglages manuels (p.34, 35).
- Il est impossible d'utiliser le Reglage PC auto lorsque 480i, 575i, 480p, 575p, 720p, 1035i, ou 1080i est selectionné dans le menu SYSTEME D'ORDINATEUR (p.32), ou lorsque le signal numérique parvient de la borne DVI-I.
Réglage manuel de l'ordinateur
Certains ordinateurs utilisent des formats de signaux spéciaux sur lesquels le système de multibalayage de ce projecteur peut ne pas s'accorder. Ce projecteur possède une fonction de Réglage manuel d'ordinateur vous permettant de régler précisément plusieurs paramètres pour s'adapter à ces formats de signaux.
Ce projecteur possède 5 zones de mémoire indépendantes permettant de mémoriser ces paramètres régés manuellement. Vous pouvez ainsi rappeler le réglage pour un ordinateur particulier lorsque vous l'utilisez.
1 Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaitre le menu à l'écran. Utilisez les touches de POINTAGE pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'icone de menu REGLAGE D'ORDINATEUR. 2 Utilisez les touches de POINTAGE pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'élément voulu, puis appuyez sur le bouton de SELECTION pour faire apparaitre la boîte de dialogue de réglage. Utilisez les touches de POINTAGE pour ajuster la valeur de réglage.
Synchro fine
Élimine le tremblement de l'image affichée. Utilise les touches de POINTAGE pour ajuster la valeur. (De 0 à 31)
Total de points
Ajustez le nombre de points totaux dans une période horizontale. Utilisez les touches de POINTAGE pour ajuster le nombre adapté à l'image de votre ordinateur.
Utilisez les touches de pointage pour ajuster la position horizontale de l'image.
Utilisez les touches de pointage pour ajuster la position verticale de l'image.
Mode actuel
Appuyez sur le bouton de SELECTION pour faire apparaître les informations de l'ordinateur connecté.
Utilisez les touches de POINTAGE pour régler le niveau de serrage (clamp). Lorsque l'image contient des barres fonçées, essayez d'effectuer ce réglage.
Utilisez les touches de POINTAGE pour régler la zone horizontale affichée par ce projecteur.

Surface affich. vert.
Utilisez les touches de pointage pour régler la zone verticale affichée par ce projecteur.

Pour réinitialiser les données régles, Sélectionnez Reset et appuyez sur la touche de SELECTION. Une boîte de confirmation apparait alors; Sélectionnez [Oui]. Tous les réglages seront remis à leur valeur précédente.

Pour supprimer les données mémorisées, sélectionnez le mode Libre, puis appuyez sur le bouton de SELECTION. Placez le pointeur à cadre rouge sur le Mode que vous pouze effacer, puis appuyez sur le bouton de SELECTION.

Mémoriser
Pourémoriserlesdonnéesrégler, sélectionnez Mémoriser puis appuyez sur le bouton de SELECTION. Placez le pointeur à flèche rouge sur l'un quelconque des modes 1 à 5 sur lequel vous voulez effectuer la mémorisation puis appuyez sur le bouton de SELECTION.

Quitter
Ferme le menu REGlAGE D'ORDINATEUR.
Remarques:
- Il est impossible de sélectionner Surface affich. (Horiz./Vert.) lorsque "480i", "575i", "480p", "575p", "720p", "1035i" ou "1080i" est sélectionné dans le menu SYSTEME D'ORDINATEUR (p.32).
- Il est impossible de sélectionner le menu Réglage d'ordinateur lorsque Ordinateur I (Digital) est sélectionné dans le menu d'entrée (p.31).
Pour libérer les données de réglage. Les paramètres de ce mode sont stockés.

Pour stocker les données de réglage.
Opération directe
Sélectionnez un niveau d'image parmi Dynamique, Standard, Naturel, Tableau d'école (Vert), Image 1, Image 2, Image 3 et Image 4 en appuyant sur la touche IMAGE de la télécommande.
Dynamique
Pour visionner des images dans une salle lumineuse.
Standard
Mode d'image normal préréglé sur le projecteur.
Naturel
Mode d'image avec demi-teintes améliorées pour les graphiques.
Tableau d'école (vert)
Niveau d'image convenant à l'image projetée sur un tableau d'école. Ce mode contribue à améliorer l'image projetée sur un tableau d'école. Ce mode est efficace principalement sur un tableau de couleur verte, mais est peu efficace sur un tableau de couleur noire.
Pour visionner avec le mode d'image préréglé d'utilisateur dans le menu Réglage d'image (reportez-vous aux pages 37, 38). Cette mémoire d'image est fournie dans chaque source d'ordinateur, component et entrée vidéo.
Opération par menu
1 Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaitre le menu à l'écran. Utilisez les touches de POINTAGE pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'icone de menu SELECTION D'IMAGE. 2 Utilisez les touches de POINTAGE ▲▼ pour placer le pointeur à cadre rouge sur le mode d'image voulu, puis appuyez sur le bouton de SELECTION.

Dynamique
Pour visionner des images dans une salle lumineuse.

Standard
Mode d'image normal préréglé sur le projecteur.

Naturel
Mode d'image avec demi-teintes améliorées pour les graphiques.

Tableau d'école (vert)
Niveau d'image convenant à l'image projetée sur un tableau d'école. Pour une description plus détaillée, voyez ci-dessus.

Pour visionner avec le mode d'image prééglé d'utilisateur dans le menu Réglage d'image (reportez-vous aux pages 37, 38).


Le mode d'image sélectionné est coché.
Réglage de l'image
1 Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaître le menu à l'écran. Utilisez les touches de POINTAGE pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'icône de menu REGLAGE D'IMAGE. 2 Utilisez les touches de POINTAGE ▲▼ pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'élement voulu, puis appuyez sur le bouton de SELECTION pour faire apparaître la boîte de dialogue de réglage. Utilisez les touches de POINTAGE ▲▶ pour ajuster la valeur de réglage.

Contraste
Appuyez sur la touche de POINTAGE ↓ pour diminuer le contraste; appuyez sur la touche de POINTAGE ↑ pour augmenter le contraste. (De 0 à 63)

Luminosité
Appuyez sur la touche de POINTAGE ↓ pour diminuer la luminosité; appuyez sur la touche de POINTAGE ↑ pour augmenter la luminosité.

Température de couleur
Utilisez les touches de POINTAGE ↓▶ pour sélectionner le niveau de température de couleur voulu (Haut, Médium, Bas ou Très Bas).

Balance des blancs (rouge)
Appuyez sur la touche de POINTAGE ↓ pour éclaircir les tons rouges ; appuyez sur la touche de POINTAGE ↑ pour foncer les tons rouges. (De 0 à 63)

Balance des blancs (vert)
Appuyez sur la touche de POINTAGE ↓ pour éclaircir les tons verts ; appuyez sur la touche de POINTAGE ↑ pour foncer les tons verts. (De 0 à 63)

Balance des blancs (bleu)
Appuyez sur la touche de POINTAGE « pour éclaircir les tons bleus ; appuyez sur la touche de POINTAGE « pour foncer les tons bleus. (De 0 à 63)

Netteté
Appuyez sur la touche de POINTAGE ↓ pour diminuer la netteté de l'image ; appuyez sur la touche de POINTAGE ↑ pour augmenter la netteté de l'image. (De 0 à 15)

Utilisez les touches de POINTAGE pour régler la valeur de gamma pour obtenir un contratromeiers équilibré. (De 0 à 15)

Pour réinitialiser les données régles, sélectionnez Reset et appuyez sur le bouton de SELECTION. Une boîte de confirmation apparait alors ; sélectionnez [Oui]. Tous les réglages seront remis à leur valeur précédente.
Menu reglage d'image

- Après avoir réglé l'un quelconque des éléments de la balance des blancs Rouge, Vert ou Bleu, le niveau de température de couleur passera à "Régl."

Mémoriser
Pour mémoriser les données de réglage, sélectionnez Mémoriser et appuyez sur la touche de SELECTION. Sélectionnez un niveau pour Image 1 à 4 à l'aide des touches de POINTAGE ▲▼, puis appuyez sur le bouton de SELECTION. Une boîte de confirmation apparait alors; sélectionnez [Oui]. Vous pouvez rappeler les données mémorisées en sélectionnant "Image 1 - 4" dans la Sélection du mode d'image décrite à la page 36.

Quitter
Ferme le menu REGLAGE D'IMAGE.

Réglage de la taille de l'écran
Ce projecteur possède une fonction de modification de taille de l'écran d'image permettant de faire apparaître l'image dans la taille désirée.
1 Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaitre le menu à l'écran. Utilisez les touches de POINTAGE pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'icône de menu ECRAN. 2 Utilisez les touches de POINTAGE ▲▼ pour placer le pointeur à cadre rouge sur la fonction voulue, puis appuyez sur le bouton de SELECTION.

Normal
Fournit une image adaptée à la taille de l'écran.

Vrai
Produit une image de taille d'origine. Lorsque la taille d'image originale est plus grande que la taille de l'écran (1024 x 768), ce projecteur passe automatiquement en mode de panning. Réglez le panoramique de l'image à l'aide des touches de POINTAGE ▲▼▲▶. Pendant le réglage, les flèches deviennent rouges. Lorsque la limite de correction est atteinte, les flèches disparaissent.

Fournit une image adaptée à un taux d'aspect vidéo large (16 : 9) en élargissant uniformément l'image. Cette fonction peut être utilisée pour fournir un signal vidéo rétréci à 16 : 9.

Plein écran
L'image en plein écran est obtenue.

Remarques:
- Il est impossible d'utiliser le menu Écran, à l'exception de "Normal" et "Personnalisé", lorsque 720p, 1035i, ou 1080i est sélectionné dans le menu Système d'ordinateur (p.32).
- Ce projecteur ne permet pas d'obtenir un affichage de résolution supérieure à 1600 x 1200. Si la résolution de l'écran de votre ordinateur est supérieure à 1600 x 1200, régalez la résolution à une valeur inférieure avant de brancher le projecteur.
- Les données d'image dans un mode autre que 1024 × 768 sont modifiées pour s'adapter à la taille de l'écran dans le mode initial.
- Il est impossible de sélectionner Vrai, Plein écran et Zoom digital +/− lorsque 480i, 575i, 480p, ou 575p est sélectionné dans le menu Système d'ordinateur (p.32).

Personalisé
Réglez manuellement l'échelle de l'écran et la position. Appuyez sur le bouton de SELECTION sur l'icône Personnalisé. "Personnalisé" apparait alors sur l'écran pendant quelques secondes, puis la boîte "Aspect" apparait.
Échelle H/V....... Réglez l'échelle d'écran Horizontal / Vertical. H&V....... Lorsque vous sélectionnez "On", le taux d'aspect est fixé. "Échelle V" devient gris et non sélectionnable. Réglez "Échelle H" ; l'échelle d'écran est alors modifiée automatiquement sur la base du taux d'aspect.
Position H/V.... Réglez la position d'écran Horizontal / Vertical. Normal.... Sauvegardez l'échelle régée pour toutes les entrées. Appuyez sur le bouton de SELECTION sur "Normal" pour faire apparaître la boîte de confirmation. Pour sauvegarder l'échelle, appuyez sur le bouton de SELECTION sur "Oui". Lorsque "Personnalisé" est sélectionné, l'échelle sauvegardée est utilisée.
Reset. Réinitialisez toutes les valeurs régées. Appuyez sur le bouton de SELECTION sur "Reset" pour faire apparaitre la boîte de confirmation. Pour réinitialiser, appuyez sur le bouton de SELECTION sur "Oui".

Zoom digital +
Lorsque le zoom numérique + est sélectionné, le menu à l'écran disparaît et le message "D. Zoom+" apparait. Appuyez sur le bouton de SELECTION pour agrandir la taille de l'image. Appuyez sur les touches de POINTAGE ▲▼▲▶ pour effectuer un panning de l'image. La fonction de panning est utilisable seulement lorsque l'image est plus grande que la taille de l'écran. Une image projetée peut aussi être agrandie en appuyant sur la touche D. ZOOM ▲ de la télécommande.

Zoom digital -
Lorsque le Zoom digital - est sélectionné, le menu à l'écran disparaît et le message “D. Zoom - ” s'affiche. Appuyez sur le bouton de SELECTION pour compresser la taille de l'image. Une image projetée peut aussi être compressée en appuyant sur la touche D. ZOOM▼ de la télécommande.
Pour fermer le mode de Zoom digital + / -, appuyez sur n'importe quelle touche autre que les touches D. ZOOM , le bouton de SELECTION et les touches de POINTAGE.
Pour revenir à la taille d'écran précédente, sélectionnez une taille d'écran dans le Réglage de la taille de l'écran ou sélectionnez à nouveau une source d'entrée dans la Sélection de la source d'entrée (p.30, 31), ou réglez la taille de l'écran à l'aide des touches D. ZOOM ▲▼.


Appuyez sur le bouton de SELECTION sur "Normal" ou "Reset" pour faire apparaitre la boîte de confirmation.
Remarques:
Lorsqu'aucun signal n'est détecté, Normal est réglé automatiquement et l'écran "Aspect" disparait. -La plage régulable de l'échelle H/V et de la position H/V peut être limitée selon le signal d'entrée.
Telecommande
Remarques:
- Il est possible que la fonction de panning ne fonctionne pas correctement si vous utilisez le Mode mémorisé dans le menu Réglage d'ordinateur (p.35).
- Il est possible que le taux de compression minimum limite le signal d'entrée utilisé, ou lorsque la fonction de Trapèze est utilisée.
- Il est impossible de sélectionner Vrai, Plein écran et Zoom digital +/− lorsque 480i, 575i, 480p, ou 575p est sélectionné dans le menu Système d'ordinateur (p. 32).
- Il est impossible de sélectionner le Zoom digital +/- lorsque Plein écran ou Vrai est sélectionné.
Opération directe
Choisissez Video en appuyant sur la touche INPUT du projecteur ou sur la touche VIDEO de la télécommande. Avant d'utiliser ces touches, il faut sélectionner la source d'entrée correcte en utilisant l'opération par menu, comme indiqué ci-dessous.
Commandes sur le projecteur
Opération par menu
1 Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaitre le menu à l'écran. Utilisez les touches de POINTAGE pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'icone de menu ENTREE. 2 Utilisez les touches de POINTAGE ▲▼ pour placer un pointeur à flèche rouge sur Video puis appuyez sur le bouton de SELECTION. Le menu de selection de source apparait alors. 3 Placez le pointeur sur la source que vous pouze selectionner, puis appuyez sur le bouton de SELECTION.

Lorsque vous sélectionnez le réglage Auto, le projecteur détecte automatiquement le signal vidéo qui lui parvient et se règle pour obtenir les meilleures performances possibles. Le projecteur sélectionne la connexion dans l'ordre suivant:
1er S-vidéo
2ème Video

Lorsque le signal d'entrée video est connecté au connecteur VIDEO, sélectionnez Video.

Lorsque le signal d'entrée vidéo est connecté au connecteur S-VIDEO, sélectionnez S-Video.
Telecommande

Remarques:
- Wired, Wireless, Memory Viewer sont pour la fonction de réseau. Reportez-vous au mode d'emploi "Configuration et utilisation du réseau" et au mode d'emploi de Memory Viewer (disponible en option).
- Lorsque la fonction de Recherche d'entrée est réglée sur On1 ou On2, le signal d'entrée sera recherché automatiquement (p.51).
Opération directe
Choisissez Ordinateur 2 en appuyant sur la touche INPUT du projecteur ou sur la touche COMPUTER de la télécommande.
Avant d'utiliser ces touches, il faut sélectionner la source d'entrée correcte en utilisant l'opération par menu, comme indiqué ci-dessous.
Opération par menu
1 Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaitre le menu à l'écran. Utilisez les touches de POINTAGE pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'icône de menu ENTREE. 2 Utilisez les touches de POINTAGE ▲▼ pour placer le pointeur à flèche rouge soit sur Ordinateur 2, puis appuyez sur le bouton de SELECTION. 3 Une fois que le menu de selection de source est apparu pour l'ordinateur 2, placez le pointeur sur Component ou RGB (Scart) puis appuyez sur le bouton de SELECTION.
Lorsque la source d'entrée parvient d'un appareil vidéo connecté à la borne COMPUTER IN 2 / COMPONENT IN par un câble VGA-Component, sélectionnez Component.
RGB (scart)
Lorsque la source d'entrée parvient d'un appareil vidéo connecté à la borne COMPUTER IN 2 / COMPONENT IN par un câble VGA-Scart, sélectionnez RGB (Scart).
Commandes sur le projecteur
Télécommande Menu ENTREE
Icône du menu ENTREE


Placez un pointeur (flèche rouge) sur Ordinateur 2 puis appuyez sur le bouton de SELECTION.
Remarques:
- Wired, Wireless, Memory Viewer sont pour la fonction de réseau. Reportez-vous au mode d'emploi "Configuration et utilisation du réseau" et au mode d'emploi de Memory Viewer (disponible en option).
- Lorsque la fonction de Recherche d'entrée est réglée sur On1 ou On2, le signal d'entrée sera recherché automatiquement (p.51).
Menu sélectionner la source
Placez le pointeur sur Component ou RGB (Scart), puis appuyez sur le bouton de SELECTION.
Sélection du système vidéo
1 Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaître le menu à l'écran. Utilisez les touches de POINTAGE pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'icône de menu SYSTEME AUDIO/VIDEO. 2 Utilisez les touches de POINTAGE ▲▼ pour placer le pointeur à flèche rouge sur le système voulu, puis appuyez sur le bouton de SELECTION.
Automatique
Le projecteur détecte automatiquement le système vidéo entre, puis se règle automatiquement pour offrir un fonctionnement optimal.
Lorsque le système vidéo est PAL-M ou PAL-N, sélectionnez le système manuellement.
Si le projecteur ne peut pas reproduire l'image vidéo correcte, il est nécessaire de sélectionner un format de signal de diffusion spécifique parmi les systèmes PAL, SECAM, NTSC, NTSC 4.43, PAL-M ou PAL-N.
Automatique
Le projecteur détecte automatiquement le système vidéo, puis se règle automatiquement pour offrir un fonctionnement optimal.
Format de signal vidéo composant
Si le projecteur ne peut pas reproduire l'image vidéo correcte, il faut sélectionner un format de signal vidéo component spécifique parmi 480i, 575i, 480p, 575p, 720p, 1035i et 1080i.
Menu SYSTEME AUDIO/VIDEO (Video ou S-video)
Menu SYSTEME AUDIO/VIDEO (Component)
- Il n'est pas possible de sélectionner le menu SYSTEME AUDIO/VIDEO lorsque RGB(Scart) est sélectionné.
Opération directe
Sélectionnez un niveau d'image parmi Dynamique, Standard, Cinéma, Tableau d'école (Vert), Image 1, Image 2, Image 3 et Image 4 en appuyant sur la touche IMAGE de la télécommande.
Dynamique
Pour visionner des images dans une salle lumineuse.
Standard
Mode d'image normal préréglé sur le projecteur.
Cinéma
Mode d'image réglé avec les tons fins.
Tableau d'école (vert)
Niveau d'image convenant à l'image projetée sur un tableau d'école. Ce mode contribue à améliorer l'image projetée sur un tableau d'école. Ce mode est efficace principalement sur un tableau de couleur verte, mais est peu efficace sur un tableau de couleur noire.
Pour visionner avec le mode d'image préréglementé utilisateur dans le menu Réglage d'image (reportez-vous aux pages 44, 45). Cette mémoire d'image est fournie dans chaque source d'ordinateur, component et entrée vidéo.
Opération par menu
1 Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaitre le menu à l'écran. Utilisez les touches de POINTAGE pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'icone de menu SELECTION D'IMAGE. 2 Utilisez les touches de POINTAGE ▲▼ pour placer le pointeur à cadre rouge sur le mode d'image voulu, puis appuyez sur le bouton de SELECTION.

Dynamique
Pour visionner des images dans une salle lumineuse.

Standard
Mode d'image normal préélectionné sur le projecteur.

Cinéma
Mode d'image réglé avec les tons fins.

Tableau d'école (vert)
Niveau d'image convenant à l'image projetée sur un tableau d'école. Pour une description plus détaillée, voyez ci-dessus.

Pour visionner avec le mode d'image préréglé d'utilisateur dans le menu Réglage d'image (reportez-vous aux pages 44, 45).


Le mode d'image sélectionné est coché.
Réglage de l'image
1 Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaître le menu à l'écran. Utilisez les touches de POINTAGE pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'icône de menu REGLAGE D'IMAGE. 2 Utilisez les touches de POINTAGE ▲▼ pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'objet voulu, puis appuyez sur le bouton de SELECTION pour faire apparaître la boîte de dialogue de réglage. Utilisez les touches de POINTAGE ▲▶ pour ajuster la valeur de réglage.

Contraste
Appuyez sur la touche de POINTAGE ↓ pour diminuer le contraste; appuyez sur la touche de POINTAGE ↑ pour augmenter le contraste. (De 0 à 63)

Luminosité
Appuyez sur la touche de POINTAGE ↓ pour diminuer la luminosité; appuyez sur la touche de POINTAGE ↑ pour augmenter la luminosité.

Couleur
Appuyez sur la touche de POINTAGE ↓ pour diminuer l'intensité de la couleur ; appuyez sur la touche de POINTAGE ↑ pour augmenter l'intensité de la couleur. (De 0 à 63)

Teinte
Utilisez les touches de POINTAGE pour régler la valeur de la teinte pour obtenir une balance des couleurs ajustée. (De 0 à 63)

Température de couleur
Utilisez les touches de POINTAGE ↓▶ pour sélectionner le niveau de température de couleur voulu (Haut, Médium, Bas ou Très Bas).

Balance des blancs (rouge)
Appuyez sur la touche de POINTAGE « » pour éclaircir les tons rouges ; appuyez sur la touche de POINTAGE « » pour foncer les tons rouges. (De 0 à 63)

Balance des blancs (vert)
Appuyez sur la touche de POINTAGE « » pour éclaircir les tons verts ; appuyez sur la touche de POINTAGE « » pour foncer les tons verts. (De 0 à 63)

Balance des blancs (bleu)
Appuyez sur la touche de POINTAGE « » pour éclaircir les tons bleus ; appuyez sur la touche de POINTAGE « » pour foncer les tons bleus. (De 0 à 63)
Remarques:
- Après avoir réglé l'un quelconque des éléments de la balance des blancs Rouge, Vert ou Bleu, le niveau de température de couleur passera à "Régl."
- Il est impossible de régler la teinte lorsque le système vidéo est PAL, SECAM, PAL-M ou PAL-N (p.42).




Netteté
Appuyez sur la touche de POINTAGE ↓ pour diminuer la netteté de l'image; appuyez sur la touche de POINTAGE ↑ pour augmenter la netteté de l'image. (De 0 à 15)

Utilisez les touches de POINTAGE ↓▶ pour régler la valeur de gamma pour obtenir un contraste équilibré. (De 0 à 15)

Réducteur de bruit
Il est possible de réduire les interférences de bruit sur l'écran. Sélectionnez l'une des options suivantes pour obtenir des images plus régulières.
Off......... désactivé. L1......... réduction inférieure L2......... réduction supérieure

Progressif
Le signal vidéo entrelacé peut être affiché dans une image progressive. Sélectionnez l'une des options suivantes.
Off......... Désactivé.
L1............ Sélectionnez "L1" pour une image active. L2............ Sélectionnez "L2" pour une image fixe. Film............ Sélectionnez "Film" pour visionner un film.
Cette fonction permet de reproduire très fidèlement les images du film d'origine.

Pour réinitialiser les données régles, Sélectionnez Reset et appuyez sur la touche de SELECTION. Une boîte de confirmation apparait alors; Sélectionnez [Oui]. Tous les réglages seront remis à leur valeur précédente.

Mémoriser
Pour mémoriser les données de réglage, sélectionnez Mémoriser et appuyez sur la touche de SELECTION. Sélectionnez un niveau pour Image 1 à 4 à l'aide des touches de POINTAGE ▲▼, puis appuyez sur le bouton de SELECTION. Une boîte de confirmation apparait alors ; sélectionnez [Oui]. Vous pouvez rappeler les données mémorisées en sélectionnant "Image 1 - 4" dans le menu SELECTION D'IMAGE à la page 43.

Quitter
Ferme le menu REGlAGE D'IMAGE.
Remarques:
- Il est impossible de sélectionner Réducteur de bruit et Progressif lorsque 480p, 575p, 720p, 1035i ou 1080i est sélectionné (p.42).
- Les icônes Reset et Mémoriser s'affichent lorsque vous effectuez un réglage quelconque.


Une boîte de confirmation apparait alors; sélectionnez [Oui].
Réglage de la taille de l'écran
Ce projecteur possède une fonction de modification de taille de l'écran d'image permettant de faire apparaître l'image dans la taille désirée.
1 Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaitre le menu à l'écran. Utilisez les touches de POINTAGE pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'icône de menu ECRAN. 2 Utilisez les touches de POINTAGE ▲▼ pour placer le pointeur à cadre rouge sur la fonction voulue, puis appuyez sur le bouton de SELECTION.

Normal
Fournit une image au taux d'aspect vidéo normal de 4 : 3.

Fournit une image au taux d'écran large de 16 : 9.

Personalisé
Réglez manuellement l'échelle de l'écran et la position. Appuyez sur le bouton de SELECTION sur l'icone Personnalisé. "Personnalisé" apparait alors sur l'écran pendant quelques secondes, puis la boîte "Aspect" apparait.
Échelle H/V....... Réglez l'échelle d'écran Horizontal / Vertical. H&V....... Lorsque vous sélectionnez "On", le taux d'aspect est fixé. "Échelle V" devient gris et non sélectionnable. Réglez "Échelle H" ; l'échelle d'écran est alors modifiée automatiquement sur la base du taux d'aspect. Position H/V.... Réglez la position d'écran Horizontal / Vertical. Normal.... Sauvegardez l'échelle régée pour toutes les entrées. Appuyez sur le bouton de SELECTION sur "Normal" pour faire apparaitre la boîte de confirmation. Pour sauvegarder l'échelle, appuyez sur le bouton de SELECTION sur "Oui". Lorsque "Personnalisé" est sélectionné, l'échelle sauvegardée est utilisée. Reset. Réinitialisez toutes les valeurs régées. Appuyez sur le bouton de SELECTION sur "Reset" pour faire apparaitre la boîte de confirmation. Pour réinitialiser, appuyez sur le bouton de SELECTION sur "Oui".
Remarques:
- Lorsqu'aucun signal n'est détecté, Normal est réglé automatiquement et l'écran "Aspect" disparaît.
- La plage régglable de l'échelle H/V et de la position H/V peut être limitée selon le signal d'entrée. "Large" n'est pas utilisable lorsque 720p, 1035i, ou 1080i est sélectionné dans le menu Système audio/video (p.42).
Menu ECRAN Placez le cadre rouge sur la fonction et appuyez sur le bouton de SELECTION.

Appuyez sur le bouton de SELECTION sur "Normal" ou "Reset" pour faire apparaitre la boite de confirmation.
Réglage
Ce projecteur possède un menu REGLAGE qui vous permet de configurer les autres fonctions suivantes:
1. Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaitre le menu à l'écran. Utilisez les touches de POINTAGE pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'icone de menu REGLAGE. 2. Utilisez les touches de POINTAGE ▲▼ pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'élement voulu, puis appuyez sur le bouton de SELECTION. La boîte de dialogue de Réglage apparait alors.

Vous pouvez choisir la langue utilisée dans le menu Affichage parmi les langues suivantes : anglais, allemand, français, italien, espagnol, portugais, hollandais, suédois, finnois, polonais, hongrois, roumain, russe, chinois, coréen et japonais.

Réglages auto
Cette fonction permet d'effectuer la correction automatique du trapèze et le réglage automatique de l'ordinateur en appuyant sur la touche AUTO SETUP du projecteur ou sur la touche AUTO SET de la télécommande. Vous pouvez modifier les réglages de ces fonctions en procédant comme suit:

Réglage PC auto.
On active le réglage automatique de l'ordinateur lorsque vous appuyez sur la touche AUTO SET de la télécommande ou sur la touche AUTO SETUP du projecteur. Off désactive le réglage automatique de l'ordinateur.

Correction automatique du trapèze (auto keystone)
Auto Keystone fonctionne en permanence et corrige la déformation du trapèze en fonction de l'inclinaison du projecteur.
Manuel... fonctionne seulement lorsque vous appuyez sur la touche AUTO SET de la télécommande ou sur la touche AUTO SETUP du projecteur.
Off désactive la correction automatique du trapèze.
Remarques:
- Réglage PC auto. et Auto Keystone ne peuvent pas être mis simultanément sur "Off". - La fonction de correction automatique du trapèze corrige la déformation verticale seulement, et non la déformation horizontale.
- La fonction de correction automatique du trapèze n'est pas utilisable lorsque l'élement Plafond est sur On dans le menu Réglages (p.51).
- La fonction de configuration automatique ne permet pas d'obtenir de façon certaine une correction parfaite de la déformation de l'image. S'il est impossible de coriger correctement l'image en appuyant sur la touche AUTO SETUP/ AUTO SET, effectuez le réglage manuellement en appuyant sur la touche KEYSTONE de la télécommande ou en selectionnant Trapèze dans le menu Réglages (p.26).
Menu REGLAGE (Langue)
Appuyez sur le bouton de SELECTION sur cet élément pour faire apparaître les autres langues.
Réglages auto

Trapèze
Cette fonction est utilisée pour mémoriser ou réinitialiser la correction du trapèze lorsque le cordon d'alimentation secteur est débranché. Appuyez sur la touche de POINTAGE <▶> pour passer d'une option à une autre.
Mémoriser.... Conserve la correction du trapèze même si le cordon d'alimentation secteur est débranché.
Reset....... Réinitialise la correction du trapèze lorsque le cordon d'alimentation secteur est débranché.
Pour corriger la déformation du trapèze, appuyez sur le bouton de SELECTION.
La boîte de dialogue de "Trapèze" apparait. Utilisez les touches de POINTAGE ▲▼ pour corriger la déformation du trapèze (p.26).

Fond bleu
Lorsque cette fonction est activée (On), le projecteur produit une image bleue alors que le signal d'entrée n'est pas détecté.

Affichage
Cette fonction permet d'établir si les affichages à l'écran apparaissent ou non.
On..... Fait apparaître tous les affichages à l'écran. Utilisez cette fonction lorsque vous pouze projeter des images après que la lampe soit devenue suffisamment lumineuse. Ce mode est le mode règle par défaut.
Arrêt compte à rebours. Fait apparaître l'image d'entrée au lieu du compte à rebours lorsque vous allumez le projecteur. Utilisez cette fonction lorsque vous pouvez projeter l'image le plus tôt possible, même si la luminosité de la lampe n'est pas encore suffisante.
Off............................................................................................. l'écran, sauf:
- Menu à l'écran "Éteindre ?" (p.23) P-Timer
- "Pas de signal" pour l'élément d'Extinguision automatique (p.52) "Patientez" Flèches blanches pour l'élément Vrai dans le menu Écran (p.38)
Trapèze

Logo (réglages de verrouillage du code PIN logo et logo)
Cette fonction vous permet de personnaliser le logo d'écran avec les fonctions Sélection logo, Capture, et Mémoriser logo PIN code.
- Lorsque "On" est sélectionné dans la fonction de Verrouillage de code PIN Logo, il est impossible de sélectionner les fonctions de Sélection logo et de Capture.

Sélection logo
Cette fonction établit les éléments qui seront affichés au démarrage.
Utilisateur... l'image que vous avez capturée.
Afficher l'image que vous avez capturée.
Off............ compte à rebours seulement.

Capture
Cette fonction est utilisée pour capturer l'image projetée; utilisez-la pour faire apparaitre un affichage de démarrage ou lors d'un intervalle des présentations.
Sélectionnez Capture et appuyez sur la touche de SELECT. La boîte de confirmation apparait; sélectionnez [Oui] pour capturer l'image projetée.
Après avoir capturé l'image projetée, allez sur la fonction Selection logo (ci-dessus) et configurez-la comme "Utilisateur". L'image capturée sera ensuite affichée lorsque vous allumerez le projecteur la fois suivante ou que vous appuierez sur la touche NO SHOW (p.29).
Pour annuler la fonction Capture, Sélectionnez [Non].
Selection logo
Capture
Sélectionnez [Oui] pour arrêter la capture.

Remarques:
- Avant de capturer une image, sélectionnez Standard dans le menu SELECTION D'IMAGE pour capturer une image correcte (p.36, 43).
- Un signal provenant d'un ordinateur peut être capturé jusqu'à XGA (1024 x 768). Un signal provenant d'un appareil vidéo peut être capturé, sauf pour 720p, 1035i, et 1080i.
- Lorsque vous capturez une image qui a été réglée par la fonction Trapèze, les données de réglage sont remises à zéro automatiquement et le projecteur capture une image sans réglage du trapèze.
- Lorsque la fonction de Mémoriser Logo PIN code est sur On, il est impossible de sélectionner le logo et le menu Capture.
- Lorsque vous commencez à capturer une nouvelle image, l'image stockée précédemment est effacée, même si vous annulez la capture.

Mémoriser logo PIN code
Cette fonction permet d'interdire à toute personne non autorisée de changer le logo d'écran.
Off...... Le logo d'écran peut être changé librement dans le menu Logo (p.49).
On............ Il est impossible de changer le logo d'écran sans utiliser le code PIN Logo.
Si vous pouvez changer le réglage du verrouillage par code PIN logo, appuyez sur le bouton de SELECTION; la boîte de dialogue de code PIN logo apparait alors. Entrez un code PIN logo en procédant comme suit. Le code PIN logo a été réglé par défaut en usine à "4321".
Entrer un code PIN logo
Utilisez les touches de POINTAGE ▲▼ pour entrer un chiffre. Appuyez sur la touche de POINTAGE ▷ pour fixer le chiffre, et placez le pointeur à cadre rouge sur la case suivante. Le chiffre est alors changé en “*”. Si vous avez fixé un chiffre incorrect, utilisez la touche de POINTAGE ▲ pour placer le pointeur sur le chiffre que vous voulez corriger, puis entrez le chiffre correct.
Répétez cette étape pour accomplir l'entrée d'un numéro à quatre chiffres.
Après avoir entré le numéro à quatre chiffres, placez le pointeur sur "Installer". Appuyez sur le bouton de SELECTION afin de pouvoir commencer à utiliser le projecteur.
Si vous avez entré un code PIN logo incorrect, "Code PIN logo" et le numéro ( ) deviennent rouges pendant un instant. Refaites les opérations depuis le début pour entrer le code PIN logo correct.
Pour changer le réglage du verrouillage de code PIN logo
Utilisez les touches de POINTAGE pour basculer entre On et Off, puis appuyez sur la touche de POINTAGE pour placer le pointeur sur "Quitter". Appuyez sur le bouton de SELECTION pour fermer la boîte de dialogue.
Pour changer le code PIN logo
Vous pouvez changer le code PIN logo au numéro à quatre chiffres que vous VOULEZ. Sélectionnez "Changement logo PIN code" à l'aide de la touche de POINTAGE▼, puis appuyez sur le bouton de SELECTION. La boîte de dialogue d'entrée du nouveau code PIN logo apparait. Établissez un nouveau code PIN logo.
Veillez à bien noter le nouveau code PIN logo et à le conserver à portée de main. Si vous perdez le numéro, vous ne pourrez plus changer le réglage du code PIN logo. Pour plus de détails concernant le réglage du code PIN, reportez-vous à la section “Verrouillage code PIN” aux pages 54, 55.
Mémoriser code PIN logo
Entrer un code PIN logo

Une fois qu'un code PIN logo a été entré, la boîte de dialogue suivante apparait.
Pour changer le réglage du verrouillage de code PIN logo
Utilisez les touches de POINTAGE pour faire passer de On à Off et vice versa.
Pour changer le code PIN
Attention:
LORSQUE VOUS AVEZ CHANGE LE CODE PIN LOGO, ECRIVEZ LE NOUVEAU CODE PIN DANS LA COLONNE DES NOTES RELATIVES AU N° DE CODE PIN LOGO A LA PAGE 81, ET CONSERVEZ-LE PRECIEUSEMENT. SI VOUS PERDEZ OU OUBLIEZ LE CODE PIN LOGO, LE REGLAGE DE CELUI-CI NE POURRA PLUS ETRE MODIFIE.

Plafond
Lorsque cette fonction est sur "On", l'image est inversée haut/bas et gauche/droite. Cette fonction est utilisée pour projeter les images à partir d'un projecteur monté au plafond.

Arrière
Lorsque cette fonction est sur "On", l'image est inversée gauche/droite. Cette fonction est utilisée pour projeter les images sur un écran de projection arrière.

Recherche d'entrée
Cette fonction détecte le signal d'entrée automatiquement.
Lorsqu'un signal est trouvé, la recherche s'arrête.
Utilisez les touches de pointage pour sélectionner l'un des choix suivants.
Off...... La recherche d'entrée ne fonctionne pas.
On/off. La recherche d'entrée fonctionne dans les situations ci-dessous.
-Lorsque vous appuyez sur la touche INPUT sur la commande supérieure.
- Lorsque vous appuyez sur la touche COMPUTER ou la touche VIDEO de la télécommande.
On2... La recherche d'entrée fonctionne dans les situations ci-dessous.
- Lorsque vous allumez le projecteur en appuyant sur la touche ON/STAND-BY sur la commande supérieure ou sur la télécommande.
- Lorsque vous appuyez sur la touche COMPUTER ou la touche VIDEO de la télécommande.
-Lorsque vous appuyez sur la touche INPUT sur la commande supérieure.
- Lorsque vous manquez le signal d'entrée actuel. *
*Si la fonction Pas d'image ou Immobilisation d'image est activée, annulez-la pour activer la recherche d'Entrée. Elle est aussi inutilisable lorsque le menu à l'écran apparait.
Plafond
Arrière
Remarques:
Tandis que la recherche d'entrée est réglée sur On ou On2, le statut de l'entrée et de la lampe sont affichés tout le temps ou le signal est commuté. - Seule la source d'entrée sélectionnée en dernier sera détectée. - Si la touche INPUT sur la commande supérieure ou la touche COMPUTER /VIDEO de la télécommande est appuyée pendant que la recherche est en cours, la recherche d'entrée s'arrête et retournera au signal d'entrée précédent.

Mode veille
Cette fonction est disponible lorsque vous utilisez le projecteur via le réseau.
Normal.... L'alimentation électrique est fournie à la fonction de réseau même après que le projecteur ait été éteint. Vous pouvez allumer/éteindre le projecteur via le réseau, modifier l'environnement réseau et recevoir un e-mail concernant l'état du projecteur pendant que le projecteur est éteint.
Mode eco... Sélectionnez Mode eco lorsque vous n'utilisez pas le projecteur via le réseau. La fonction de réseau du projecteur s'arrête lorsque vous éteignez le projecteur.
Reportez-vous au mode d'emploi "Configuration et utilisation du réseau".
- Lorsque vous sélectionnez Normal, il est possible que les ventilateurs de refroidissement tournent selon la température de l'intérieur du projecteur, même si le projecteur est éteint.

Extinction automatique
Pour diminuer la consommation de courant et la durée de vie de la lampe, la fonction d'extinction automatique éteint la lampe de projection l un certain temps.
Lorsque le signal d'entrée est interrompu et qu'aucune touche n'est actionnée pendant 30 secondes ou plus, l'affichage du programmateur avec le message "Pas de signal" apparait. Le compte à rebours s'enclenche jusqu'à ce que la lampe s'éteigne.
Utilisez les touches de POINTAGE pour régler la minuterie du compte à rebours.
Sélectionnez l'une des opérations.
Prêt............ Lorsque la lampe est complètement refroidie, le témoin POWER se met à clignoter en vert. Dans cet état, la lampe de projection s'allumera si le signal d'entrée est reconnecté ou que vous appuyez sur une touche quelconque du projecteur ou de la télécommande.
Extinction......... Lorsque la lampe est complètement refroidie, l'appareil s'éteint.
La fonction d'extinction automatique est hors circuit.
Extinction automatique

Durée restante jusqu'à l'extinction de la lampe

Appuyez sur le bouton de SELECTION sur Extinction automatique ; cette boîte de dialogue apparaît alors. Utilisez les touches de POINTAGE ↓▶ pour sélectionner l'une des trois options. Appuyez sur la touche de POINTAGE ↓ pour sélectionner la minuterie, puis utilisez les touches de POINTAGE ↓▶ pour régler la minuterie.
- Le réglage par défaut est "Prêt: 5 mn".

Démarrage rapide
Lorsque cette fonction est sur "On", le projecteur est allumé automatiquement en connectant simplement le cordon d'alimentation secteur à une prise murale.

Remarque:
- Veillez à éteindre le projecteur correctement (Reportez-vous à la section "Mise hors tension du projecteur" à la page 23). Si vous éteignez le projecteur en procédant de façon erronée, la fonction Démarrage Rapide ne fonctionnera pas correctement.

Contrôle de la lampe
Cette fonction permet de changer la luminosité de l'écran.
Auto-luminosité contrôlée en fonction du signal d'entrée (entre les modes Haut et Eco). Haut... Plus lumineux que le mode Normal. Normal... luminosité normale Mode eco... Lorsque la luminosité est réduite, la consommation de courant de la lampe diminue et la durée de vie de la lampe est allongée.

Pointeur
Vous pouvez mettre mieux en évidence une partie de l'image projetée en utilisant cette fonction. Choisissez Spot ou Pointeur à l'aide des touches de POINTAGE ▲▼, puis appuyez sur le bouton de SELECTION. Sélectionnez ensuite une taille parmi les trois disponibles (Grande, Moyenne et Petite) pour le Spot ou un modèle de pointeur parmi les trois disponibles (Flèche, Doigt et Point) pour Pointeur. Reportez-vous à la section "Fonction de pointeur" à la page 14.

Télécommande
Ce projecteur possède huit codes de télécommande différents (Code 1 - Code 8) : le code par défaut réglé en usine (Code 1) et les sept autres codes (Code 2 à Code 8).
Il faut régler le même code sur le projecteur et sur la télécommande. Par exemple, si vous utilisez le projecteur sous le "Code 7", vous devez aussi mettre la télécommande sous le "Code 7".
Pour changer le code du projecteur:
Selectionnez un code de télécommande dans ce menu REGLAGE.
Pour changer le code de la télécommande:
Tout en maintenant la touche MENU enfoncée, appuyez sur la touche IMAGE le nombre de fois correspondant au code de télécommande pour le projecteur. Reportez-vous à la section "Code de télécommande" à la page 15.



Sécurité (réglages de verrouillage, verrouillage code PIN et alarme)
Cette fonction vous permet d'utiliser les fonctions de Verrouillage, Verrouillage code PIN et Alarme pour assurer la sécurité de fonctionnement du projecteur.

Verrouillage
Cette fonction verrouille le fonctionnement des commandes du projecteur et de la télécommande. Elle permet d'empêcher toute personne d'effectuer des opérations.

Déverrouillé.

..... verrouille le fonctionnement des commandes du projecteur. Pour effectuer le déverrouillage, utilisez les commandes de la télécommande.

..... verrouille le fonctionnement de la télécommande. Pour effectuer le déverrouillage, utilisez les commandes du projecteur.
Si la commande supérieure devient verrouillée de manière accidentelle et que vous n'avez pas la télécommande ou que quelque chose ne marche pas avec votre télécommande, contacter le revendeur où vous avez acheté le projecteur ou votre centre de service.

Cette fonction interdit l'utilisation du projecteur par des personnes autres que les utilisateurs spécifiés, et offre les réglages suivants comme options.
Off........... Non verrouillé.
On1.... il faut entrer le code PIN à chaque fois que vous allumez le projecteur.
On2............ il faut entrer le code PIN pour utiliser le projecteur une fois que le cordon d'alimentation du projecteur a été débranché; tant que le cordon d'alimentation secteur est branché, vous pouvez utiliser le projecteur sans entrer le code PIN.
Pour changer le réglage de verrouillage par code PIN ou le code PIN (numéro à quatre chiffres), vous devez entrer le code PIN. "1234" a été réglé comme code PIN initial à l'usine.
Si vous pouvez changer le réglage du verrouillage par code PIN, appuyez sur le bouton de SELECTION; la boîte de dialogue de code PIN apparait alors.
Verrouillage

Sélectionnez Verrouillage ; cette case apparait alors. Choisissez l'une de ces options à l'aide des touches de POINTAGE ▲▼, et sélectionnez "Oui" pour l'activer.

Lorsque le projecteur est verrouillé avec le code PIN, la marque de verrouillage par code PIN apparait sur la barre de menu.
Entrer un code PIN
Utilisez les touches de POINTAGE ▲▼ pour entrer un chiffre. Appuyez sur la touche de POINTAGE ▲ pour fixer le chiffre, et placez le pointeur à cadre rouge sur la case suivante. Le chiffre est alors changé en “*.” Si vous avez fixé un chiffre incorrect, utilisez la touche de POINTAGE ▲ pour placer le pointeur sur le chiffre que vous pouvez corriger, puis entrez le chiffre correct.
Répétez cette étape pour accomplir l'entrée d'un numéro à quatre chiffres.
Après avoir entré le numéro à quatre chiffres, placez le pointeur sur "Installer". Appuyez sur le bouton de SELECTION afin de pouvoir commencer à utiliser le projecteur.
Si vous avez entré un code PIN incorrect, "Code PIN" et le numéro (****) deviennent rouges pendant un instant. Refaites les opérations depuis le début pour entrer le code PIN correct.
Pour changer le réglage du verrouillage par code PIN
Sélectionnez Off, On1, ou On2 à l'aide des touches de POINTAGE, puis "Quitter" à l'aide de la touche de POINTAGE ; enfin, appuyez sur le bouton de SELECTION pour fermer la boîte de dialogue.
Pour changer le code PIN
Vous pouvez changer le code PIN au numéro à quatre chiffres que vous VOULEZ. Sélectionnez "Changement PIN code" à l'aide de la touche de POINTAGE▼, puis appuyez sur le bouton de SELECTION. La boîte de dialogue d'entrée du nouveau code PIN apparait. Établissez un nouveau code PIN.
Attention:
UNE FOIS QUE VOUS AVEZ CHANGE LE CODE PIN, ECRIVEZ LE NOUVEAU CODE PIN DANS LA COLONNE DES NOTES RELATIVES AU N° DE CODE PIN A LA PAGE 78, ET CONSERVEZ-LE SOIGNEUSEMENT. SI VOUS OUBLIEZ VOTRE CODE PIN, VOUS NE POURREZ PLUS DEMARRER LE PROJECTEUR.

Alarme
Cette fonction vous permet de configurer le fonctionnement de l'alarme. Reportez-vous à la section “Utilisation de la fonction d'Alarme antivol” à la page 58 - 61.
Entrer un code PIN


Une fois qu'un code PIN a été entré, la boîte de dialogue suivante apparait.
Pour changer le réglage du verrouillage par code PIN

Utilisez les touches de POINTAGE pour basculer entre les options.


Puissance ventilation
Cette fonction vous offre les alternatives suivantes pour le fonctionnement des ventilateurs de refroidissement après l'extinction du projecteur (p. 23).
L1 : fonctionnement normal L2 : plus lent et moins bruyant que le fonctionnement normal (L1), mais le projecteur met plus longtemps à se refroidir.

Commande du ventilateur
Choisissez la vitesse de fonctionnement des ventilateurs de refroidissement parmi les options suivantes.
Normal.... Vitesse normale
Max.... Plus rapide que la vitesse normale.
Cette fonction permet de régler le fonctionnement des ventilateurs de refroidissement selon l'environnement d'installation du projecteur. Réglez cette fonction correctement selon la méthode d'installation du projecteur. Sinon, les ventilateurs de refroidissement ne fonctionneront pas correctement, ce qui cause des pannes du projecteur et réduira la durée de vie de la lampe.
Réglez la Commande du ventilateur sur Max dans le menu Réglages lorsque le projecteur est incliné dans une plage de +40 degrés à +140 degrés par rapport au plan horizontal.

Historique des avertissements
Cette fonction enregistre les opérations anormales pendant que le projecteur fonctionne, et utilise ceci pour diagnostiquer les anomalies. 10 consignations d'alarmes apparaissent avec le dernier message d'alarme en haut de la liste, suivi par les messages d'alarme précédents classés en ordre chronologique.

Remarque:
- Lorsque la fonction Réglages d'usine est exécutée, tous les enregistrements de consignations d'alarme seront effacés.

Compteur de la lampe
Cette fonction est utilisée pour remettre le compteur de lampe à zéro.
Lorsque la durée de vie restante de la lampe est inférieure à 100 heures, l'icone de remplacement de la lampe (Fig.1) apparait sur l'écran, pour indiquer que la durée de vie de la lampe arrive à son terme.
Lorsque le compte à rebours de la durée de vie de la lampe atteint 0 heures, l'icone de remplacement de la lampe (Fig.2) apparait sur l'écran, pour indiquer que la durée de vie de la lampe est terminée.
Lorsque vous remplacez la lampe de projection, remettez le compteur de lampe à zéro. Reportez-vous à la section “Remise à zéro du compteur de la lampe” à la page 66.

Remarque:
- Les icônes de remplacement de la lampe (Fig.1 et Fig.2) n'apparaissant pas quand la fonction Affichage a été réglée sur "Off" (p.48), pendant l'opération "Immobilisation d'image" (p.28) ou "Pas d'image" (p.29).
Puissance ventilation
Réglage de la commande du ventilateur
Fig. 1 Icône de remplacement de la lampe
Cette icône apparait sur l'écran lorsque la durée de vie de la lampe arrive à son terme.
- Cette icône apparait aussi lorsque vous allumez et sélectionnez la source d'entrée.
Remplacer lampe
Fig. 2 Icône de remplacement de la lampe
Cette icône apparait sur l'écran lorsque la durée de vie de la lampe est terminée.
- Lorsque vous allumez l'appareil, l'icone (Fig.2) apparait.
Lorsque vous sélectionnez la source d'entrée, l'icone (Fig.1) apparait.

Compteur du filtre
Cette fonction est utilisée pour régler la fréquence de nettoyage du contrôle.
Lorsque le projecteur atteint un temps spécifique entre les nettoyages, une icône d'alarme de filtre apparait sur l'écran pour signaler qu'il faut procéder au nettoyage. Après avoir nettoyé le filtre, veillez à sélectionner RESET et à régler la minuterie. L'icône d'alarme de filtre ne s'éteint que quand le compteur du filtre a été remis à zéro.
Pour plus de détails concernant la remise à zéro de la minuterie, reportez-vous à la section "Remise à zéro du compteur du filtré" à la page 63.
Compteur du filtre
Fig. 3 Icône d'alarme de filtre

Une icône d'alarme de filtre apparait sur l'écran à un temps préréglé.
- Cette icône apparait aussi lorsque vous allumez l'appareil.
Fig. 4 Icône d'alarme de filtre
Remarques:
- Lorsque vous sélectionnez la source d'entrée, l'icône (Fig.4) apparait.
- Les icônes d'alarme de filtrage (Fig.3 et Fig.4) n'apparaissent pas quand la fonction Affichage a été réglée sur "Off" (p.48), pendant l'opération "Immobilisation d'image" (p.28) ou "Pas d'image" (p.29).

Réglages d'usine
Cette fonction remet aux valeurs par défaut toutes les valeurs de réglage, sauf celles du logo d'utilisateur, du Verrouillage code PIN, du Mémoriser logo PIN code, du compteur de lampe, de la fonction d'Alarme antivol lorsqu'elle est activée, et du compteur du contrôle.

Quitter
Fermez le menu Réglage.

Utilisation de la fonction d'alarme antivol
La fonction d'alarme antivol permet d'empêcher le vol du projecteur. Lorsque cette fonction est activée, l'alarme retentit si une personne non autorisée tarde de déplacer le projecteur.
Pour activer la fonction d'alarme pour la première fois après l'achat, vous devez allumer une fois le projecteur.
Remarques:
- Cette fonction ne constitue pas une garantie contre le vol. L'alarme ne retentit pas pendant que le cordon d'alimentation secteur est branché, même si le projecteur détecte des vibrations. L'alarme s'arrête, car le cordon d'alimentation secteur est branché dans une prise, sauf quand le couvercle de pile est ouvert.
- Un son retentit toujours lorsque vous appuyez sur la touche. Si aucun son ne retentit lorsque vous appuyez sur la touche, vous devez à nouveau appuyer sur la touche.
La fonction d'alarme est actionnée par une pile rechargeable incorporée. L'alarme ne fonctionnera pas correctement si la pile est insuffisamment chargée. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 60.
Activation et désactivation de la fonction d'alarme antivol
Il est possible d'effectuer la mise en/hors fonction de l'alarme et de changer le code PIN sans que le cordon d'alimentation secteur soit branché.
Activation de l'alarme
Appuyez trois fois sur la touche F pour activer la fonction d'alarme. Le témoin ALARM clignote pendant quelques secondes et le projecteur passe en mode d'avertissement. (Si la pile n'est pas assez chargée pour que la fonction d'alarme puisse fonctionner normalement, un bip est émis et le témoin ALARM clignote en rouge toutes les 20 secondes.)
Pendant que la fonction d'Antivol est activée, le projecteur émet un son grave lorsqu'il détecte des vibrations.
Si le projecteur ne détecte aucune vibration pendant quelques secondes après avoir émis le son grave, il reviendra en mode d'advertisement.
Si le projecteur détecte toujours des vibrations après avoir émis le son grave, la sonnerie d'alarme retentira.
La configuration de fonctionnement de l'alarme (Charge de la pile, Volume d'alarme, Sensibilité et Durée de l'alarme) peut être sélectionnée dans ce menu. Reportez-vous à la page 59.
Remarques:
- Vous pouvez vérifier la sonnerie d'alarme sans activer l'alarme. Maintenez la touche F enfoncée ; l'alarme se met alors à sonner. La durée d'émission de la sonnerie d'alarme est identique à celle qui a été configurée pour “Durée de l'alarme” (p.59).
- Si vous pouvez couper le son de la sonnerie d'alarme, branchez le Cordon d'alimentation secteur ou appuyez sur la touche F et entrez le code PIN à quatre chiffres.
Désactivation du réglage de l'alarme
Appuyez sur la touche F et entrez le code PIN à quatre chiffres dans les 10 secondes environ. (Le code PIN par défaut est "1111".) Lorsque l'alarme est désactivée, un son de confirmation aigu retentira.
Si vous entrez un code PIN incorrect, un son grave retentira. Si vous entrez un code PIN incorrect à 3 reprises, la sonnerie d'alarme retentira.
Commandes sur le projecteur
Borne arrière
Changement du code PIN
1 Appuyez sur la touche F et entrez le code PIN à quatre chiffres dans les 10 secondes environ. Le témoin ALARM clignote alors en rouge pendant quelques secondes et un son de confirmation aigu retentit. 2 Pendant que le témoin clignote, entrez un nouveau code PIN; un son de confirmation aigu retentit alors et le témoin ALARM s'éteint.
Si vous entrez un code PIN incorrect, un son grave retentira. Si vous entrez un code PIN incorrect à 3 reprises, la sonnerie d'alarme retentira.
Le code PIN pour la fonction d'Alarme antivol est une combinaison des chiffres 1, 2 ou 3. Entrez le code PIN en appuyant sur les touches 1, 2 et 3. "1111" a été préréglé comme code PIN par défaut.
Réinitialisation des réglages
Sélectionnez Réglages d'usine dans le menu Réglages pour réinitialiser les réglages pour la fonction d'Alarme antivol.
- Ceci est opérationnel seulement quand le réglage d'alarme antivol est déclenché.
Configuration du fonctionnement de l'alarme
Vous pouvez changer la configuration du fonctionnement de l'alarme lorsque la fonction d'alarme antivol est réglée sur "Off". Pour plus de détails concernant l'activation ou la désactivation de cette fonction, reportez-vous à la page 58.
Appuyez sur le bouton de SELECTION sur l'icone Alarme dans le menu Réglage pour faire apparaitre la boîte de réglage d'Alarme. Utilisez les touches de POINTAGE ▲▼ pour sélectionner l'option voulue ; utilisez les touches de POINTAGE ▲▶ pour établir l'option sélectionnée.
Charge de la batterie
Pour plus de détails, reportez-vous à la page suivante.
Volume de l'alarme
Bas, Moyen, Fort
Sensibilité
Basse. Moins sensible
Moyen. Sensibilité normale
Élevée............ Très sensible (réglage par défaut)
Durée de l'alarme
10 secondes.... Réglage par défaut. Sonne pendant 10 secondes environ.
60 secondes......... Sonne pendant 60 secondes environ.
Alarme continue.... Sonne jusqu'à ce que la pile soit épuisée.
Attention:
UNE FOIS QUE VOUS AVEZ CHANGE LE CODE PIN, ECRIVEZ LE NOUVAU CODE PIN DANS LA COLONNE DES NOTES RELATIVES AU N° DE CODE PIN A LA PAGE 78, ET CONSERVEZ-LE SOIGNEUSEMENT. SI VOUS OUBLIEZ VOTRE CODE PIN, VOUS NE POURREZ PLUS CHANGER CERTAINS REGLAGES DE LA FONCTION D'ALARME.


Alarme

Utilisez les touches de POINTAGE pour établir l'option voulue.
Remarques:
L'icone Alarme devient grise et ne peut pas être sélectionnée lorsque la fonction d'Alarme antivol est sur "On", que la pile n'est pas installée, qu'elle est déchargée ou qu'elle arrive au terme de sa durée de vie. - Lorsque la "Sécurité" est sélectionnée dans le menu Régles, les touches de réglage de l'Alarme antivol pourraient être inutilisables. Lorsque vous sélectionnez "Alarme continue" dans Durée d'émission de la sonnerie, la durée d'émission de la sonnerie d'alarme diffère selon la charge de batterie restante.
Charger les piles incorporées
Mettez l'option de Charge de batterie dans le menu de réglage d'alarme sur "Auto". Le réglage par défaut est "Auto".
Tant que le cordon d'alimentation secteur est branché et que cette option est réglée sur "Auto", la pile incorporée pour la fonction d'alarme est rechargée en permanence. Pendant la charge de la pile, le message "Charge en cours..." s'affiche dans le menu.
Le message "Charge en cours..." devient gris lorsque la pile est complètement chargée ou que l'option de Charge de pile est réglée sur "Off", ou si la charge ne s'effectue pas normalement. Mettez l'option sur "Off" lorsque vous n'utilisez pas la fonction d'alarme. Ceci permet d'économiser le courant et d'allonger la durée de vie de la pile.
Remplacer les piles rechargeables
Utilisez uniquement la pile spécifiée pour ce projecteur. Si vous utilisez d'autres types de piles, un accident ou un incendie risquerait de s'ensuivre.
Pile de rechange: BLOC-PILE Ni-MH SANYO
N° de pièce 645 089 8587
Comment remplacer les piles rechargeables
1 Débranchez le cordon d'alimentation secteur de la prise murale. 2 Mettez la fonction d'alarme sur "Off" (reportez-vous à la page 58). Si l'alarme n'est pas désactivée, l'alarme retentira lorsque vous tenterez de retirer le couvercle de la pile rechargeable. 3 Retirez la vis du couvercle de la pile rechargeable et ouvrez le couvercle. 4 Retirez le connecteur de la pile et retirez la pile. 5 Installez la pile neue et branchez le connecteur dans la prise.
Remarque: Le connecteur de la pile possède des polarités. Installez la pile en orientant correctement ses polarités.
Remettez le couvercle de la pile en place et fixez-le à l'aide de la vis.
Attention: Serrez fermement la vis. Si vous ne la serrez pas bien, l'alarme ne fonctionnera pas. N'utilisez pas d'autres vis. Vous risqueriez d'endommager le projecteur.
- Une fois que vous avez changé la pile, le code PIN que vous avez modifié et les réglages que vous avez effectués seront toujours utilisables.
- Débranchez le connecteur du bloc-pile si vous transportez souvent le projeteur, et utilisez la housse de transport. Si vous ne débranchez pas le connecteur du bloc-pile, l'alarme risquera de se déclencher si vous appuyez accidentellement sur les touches d'Alarme dans la housse de transport.

Retirez la vis et ouvrez le couvercle de la pile.
Installez la pile puis remettez le couvercle du compartiment de la pile en place, et fixez-le à l'aide de la vis.

Precautions de sécurité pour le bloc-pile Ni-MH de SANYO
Lorsque vous manipulez le bloc-pile incorporé du projecteur, prenez les précautions suivantes:
ASSUREZ-VOUS QUE LE BLOC-PILE EST BIEN INSTALLE DANS LE PROJECTEUR LORSQUE VOUS EFFECTUEZ LA RECHARGE. SI VOUS UTILISEZ DES CHARGEURS AUTRES QUE CELUI DU PROJECTEUR, VOUS RISQUÉZ DE CAUSER UNE EXPLOSION OU UN INCENDIE. - Le bloc-pile rechargeable doit être utilisé exclusivement avec ce projecteur. Ne l'utilisez pas avec d'autres produits, sinon un accident risquerait de s'ensuivre. - Ne jetez pas la pile dans le feu, ou ne la faites pas chauffer. Ceci pourrait causer une explosion ou un incendie. - Ne tentez jamais de démonter, de modifier, de reconstruire ou de souder les conducteurs directement sur la pile. - Ne faites pas tomber la pile, ou ne lui faites pas subir des forces excessives. Sinon, la pile pourrait avoir des fuites de fluide ou exploser. - N'exposez pas la pile aux rayons directs du soleil ou à de hautes températures. Ceci pourrait réduire les performances de la pile ou causer des fuites. - Évitez de mettre la pile en contact avec de l'eau ou des liquides. Le contact de la pile avec de l'eau ou des liquides pourrait corroder ou endommager la pile. - Conservez la pile hors de portée des enfants. Ils risqueraient d'avaler accidentellement la pile. - Ne court-circuitez pas les bornes de la pile avec des objets métalliques. Ne rangez pas la pile avec des objets métalliques ou dans un étui métallique. - Le bloc-pile rechargeable ne peut être rechargé qu'un nombre limité de fois, et doit finalement être remplacé. S'il n'est plus possible de le recharger, arrêtez l'opération de charge immédiatement et remplacez le bloc-pile. - Rechargez la pile à un endroit où la température est toujours comprise entre 0° C et 40° C.
Si vous effectuez la charge à une température non comprise dans ces limites, vous risquerez de causer des fuites de fluide, de produire une surchauffe ou de réduire la durée de vie de la pile.
- Si vous n'utilisez pas le projecteur ou la fonction d'alarme antivol pendant une longue période, retirez la pile du projecteur et rangez-la à un endroit où la température est toujours comprise entre -20^ et 30^.
- Si une pile fuit et que le fluide entre en contact avec la peau, la peau risquera d'être irritée. Rincez soigneusement la zone affectée à grande eau.
- Si une pile fuit et que le fluide entre en contact avec les yeux, lavez-vous immédiatement les yeux à grande eau et consultez un médecin.
- Jetez les piles usagées conformément aux règlements et aux directives de mise au rebut locaux.
Témoin WARNING
Le témoin WARNING indique l'état de la fonction qui protège le projecteur. Vérifiez l'état du témoin WARNING et le témoin POWER pour effectuer un entretien correct.
Le projecteur est éteint et le témoin warning clignote en rouge.
Lorsque la température interne du projecteur atteint un certain niveau, le projecteur est automatiquement éteint pour protéger l'intérieur du projecteur. Le témoin POWER clignote pendant que le projecteur se refroidit. Une fois que le projecteur s'est suffisamment refroidi (jusqu'à sa température de fonctionnement normale), vous pouvez le rallumer en appuyant sur la touche ON/STAND-BY.
- Après que la température interne du projecteur est redevenue normale, le témoin WARNING continue toujours à clignoter. Lorsque le projecteur est rallumé, le témoin WARNING cesse de clignoter.
Vérifiez ensuite les éléments suivants.
- Avez-vous laissé un espace suffisant pour assurer la bonne ventilation du projecteur? Vérifiez l'état d'installation pour voir si les ouvertures de ventilation du projecteur ne sont pas bouchées.
- Avez-vous installé le projecteur à proximité d'un conduit ou d'un orifice de ventilation d'un climatiseur/chauffage? Installez le projecteur plus loin du conduit ou de l'orifice de ventilation.
- Les filtres à air sont-ils propres? Nettoyez régulièrement les filtres à air.
Le projecteur s'éteint et le témoin warning s'allume en rouge.
Lorsque le projecteur détecte une anomalie, il s’éteint automatiquement pour protéger les composants internes, et le témoin WARNING s’allume en rouge. Dans ce cas, débranchez le cordon d’alimentation secteur et rebranchez-le, puis rallumez le projecteur pour vérifier. Si le projecteur est toujours éteint et si le témoin WARNING est toujours allumé en rouge, débranchez le cordon d’alimentation et confiez les vérifications et les réparations éventuelles à un centre de service.

Attention
SI UNE ANOMALIE SE PRODUIT, NE LAISSEZ PAS LE CORDON D'ALIMENTATION SECTEUR DU PROJECTEUR BRANCHÉ. UN INCENDIE OU UNE ELECTROCUTION RISQUERAIENT DE S'ENSUIVRE.


Nettoyage du filtre
Le filtre empêche la poussière de s'accumuler sur les composants optiques à l'intérieur du projecteur. Si le filtre est bouché par des particules de poussière, l'efficacité des ventilateurs de refroidissement sera réduite, ce qui pourrait causer une éLEVATION de la température interne du projecteur et une réduction de sa durée de vie. Si une icône "Avertissement de filtre" apparait sur l'écran, nettoyez immédiatement le filtre. Nettoyez le filtre en procédant comme suit.
1. Eteignez le projecteur et débranchez le cordon d'alimentation secteur de la prise secteur. 2. Retournez le projecteur et retirez le filtre en tirant les verrous vers le haut. 3. Nettoyez soigneusement le filtre à l'aide d'une brosse, ou rincez-le doucement. 4. Après avoir rincé le filtre, faites-le sécher complètement. Remettez le filtre correctement en place. Veillez à ce que le filtre soit inséré bien à fond dans le projecteur.

Attention
N'utilise pas le projecteur avec le filtre retiré. De la poussière pourrait s'accumuler sur les composants optiques, réduisant la qualité de l'image. N'introduisez aucun objet dans les ouvertures de ventilation. Ceci pourrait causer une panne du projecteur.
Recommandation
Nous vous recommandons d'éviter d'utiliser le projecteur dans un environnement poussiéreux ou enfumé. Dans de tels environnements, l'image pourrait être de mauvaise qualité.
Lorsque vous utilisez le projecteur dans un endroit poussiéreux ou enfumé, de la poussière pourra s'accumuler sur une lentille, des panneaux à cristaux liquides ou des composants optiques à l'intérieur du projecteur. Ceci risque d'amoindrir la qualité de l'image projetée.
Si de tels problèmes se produisent, confiez le nettoyage à votre revendeur ou à un centre de service agréés.
Retirez en tirant vers le haut.
Lorsque vous réinsérez ce filtre, veillez à ce que la partie fendue soit orientée vers l'extérieur.
Remise à zéro du compteur du filtre
Veillez à remettre le compteur du filtre à zéro après avoir nettoyé ou replacé le filtre.
1 Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaître le menu à l'écran. Utilisez les touches de POINTAGE pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'icône de menu REGLAGE. 2 Utilisez les touches de POINTAGE ▲▼ pour placer le pointeur à cadre rouge sur le compteur du filtre, puis appuyez sur le bouton de SELECTION. Une boîte de dialogue apparaît pour afficher le temps total cumulé d'utilisation du filtre, l'option de réglage de la minuterie, et l'option de remise à zéro. Sélectionnez Reset; le message “Réinitialiser le compteur du filtre?” apparaît alors. Sélectionnez [Oui] pour continuer. 3 Une autre boîte de dialogue de confirmation apparaît; sélectionnez [Oui] pour remettre le compteur du filtre à zéro.

Obturator à coulisse
L'obturateur à coulisse est fourni pour la protection de l'objet contre la rayure de la surface et la poussière. Lorsque vous n'utilisez pas le projecteur, fermez l'obturateur à coulisse.
Pour ouvrir et fermer, glissez le levier de l'obturateur à coulisse en haut du boîtier.
Ne fermez pas l'obturateur quand la lampe du projecteur est allumée.

Nettoyage de la lentille du projeteur
Débranchez le cordon d'alimentation secteur avant d'entreprendre les travaux de nettoyage.
Essuyez soigneusement la lentille de projection avec un chiffon de nettoyage humecté d'une petite quantité de produit de nettoyage non abrasif pour lentille d'appareil photo, ou utilisez du papier de nettoyage de lentille ou une soufflerie en vente dans le commerce pour nettoyer la lentille.
Évitez d'utiliser une trop grande quantité de produit de nettoyage. Les produits de nettoyage abrasifs, les diluants ou les autres produits chimiques trop puissants risquent de rayer la surface de la lentille.

Nettoyage du coffret du projecteur
Débranche le cordon d'alimentation secteur avant d'entreprendre les travaux de nettoyage.
Essuyez soigneusement le corps du projecteur avec un chiffon de nettoyage doux et sec. Si le corps du projecteur est très sale, utilisez une petite quantité de détergent doux, puis essuyez avec un chiffon de nettoyage doux et sec. Évitez d'utiliser une trop grande quantité de produit de nettoyage. Les produits de nettoyage abrasifs, les diluants ou les autres produits chimiques trop puissants risquent de rayer la surface du coffret.
Lorsque vous n'utilisez pas le projecteur, mettez le projecteur dans la housse de transport pour le protéger de la poussière et ne pas le rayer.

Remplacement de la lampe
Lorsque la durée de vie de la lampe de projection du projecteur arrive à son terme, l'icône de remplacement de la lampe apparait sur l'écran et le témoin LAMP REPLACE s'allume en jaune. Remplacez la lampe dans les plus brefs délais. Le moment où le témoin LAMP REPLACE s'allume dépend du mode de lampe utilisé.

AVERTISSEMENT: AVANT D'OUVRIR LE COUVERCLE DE LA LAMPE, ETEIGNEZ LA LAMPE UV.
Commandes sur le projecteur
Remplacer lampe

Icône de remplacement de la lampe
- L'icone de remplacement de la lampe n'apparaît pas quand la fonction Affichage a été réglée sur "Off" (p.48), pendant l'opération "Immobilisation d'image" (p.28) ou "Pas d'image" (p.29).

Attention
Avant d'ouvrir le couvercle de la lampe, laissez le projecteur refroidir pendant au moins 45 minutes avant d'ouvrir le couvercle de la lampe. La température peut s'élever considérablement à l'intérieur du projecteur.

Attention
Pour assurer un fonctionnement sûr, remplacez la lampe par une lampe du même type. Veillez à ne pas laisser tomber l'unité de lampe et à ne pas toucher l'ampoule en verre! Le verre risquerait de se briser et de causer des blessures.
Pour remplacer la lampe, procédez comme suit.
1. Eteignez le projecteur et débranchez la fiche d'alimentation secteur. Laissez le projecteur refroidir pendant au moins 45 minutes. 2. Retirez la vis et ouvrez le couvercle de la lampe. 3. Retirez les deux (2) vis qui fixent la lampe. Soulevez la lampe hors du projecteur en utilisant la poignée. 4. Remplacez la lampe et fixez les deux (2) vis. Veillez à ce que la lampe soit bien mise en place. Fermez le couvercle de la lampe et fixez la vis. 5. Branchez le cordon d'alimentation secteur au projecteur et allumez le projecteur. 6. Remettez le compteur de la lampe à zéro. Reportez-vous à la section “Remise à zéro du compteur de la lampe” à la page suivante.

Commande d'une LAMPE de rechange
Demandez à votre revendeur de commander une lampe de rechange. Pour commander la lampe, donnez les informations suivantes à votre revendeur.
- N° de modèle de votre projecteur : PLC-XU111/PLC-XU111K
- N° du type de lampe de rechange : POA-LMP111
(Pièces de service n° 610 333 9740)
Remise à zéro du compteur de la lampe
Veillez à remettre le compteur de la lampe à zéro après avoir remplacé la lampe. Une fois que le compteur de la lampe a été remis à zéro, le témoin LAMP REPLACE s'éteint et l'icône de remplacement de la lampe disparaît.
1 Appuyez sur la touche MENU pour faire apparaitre le menu à l'écran. Utilisez les touches de POINTAGE pour placer le pointeur à cadre rouge sur l'icone de menu REGLAGE. 2 Utilisez les touches de POINTAGE ▲▼ pour placer un pointeur à cadre rouge sur “Remise à zéro lampe”, puis appuyez sur le bouton de SELECTION. La première boîte de dialogue apparait et indique le temps total accumulé d'utilisation de la lampe, et l'option de réinitialisation. Si vous Sélectionnez “Reset”, un message “Compteur utilisation lampe remise à zéro?” s'affiche. Sélectionnez [Oui] pour continuer. 3 Une autre boîte de dialogue de confirmation apparait et sélectionnez [Oui] pour remettre le compteur de la lampe à zéro.
- Ne remettez pas le compteur de la lampe à zéro sans avoir replacé la lampe. Ne le remettez à zéro qu'après avoir replacé la lampe.

Sélectionnez [Oui] à nouveau pour remettre le compteur de la lampe à zéro.

Precautions de manipulation de la LAMPE
Ce projecteur utilise une lampe à haute pression qui doit être manipulée soigneusement et correctement. Si la lampe est manipulée incorrectement, il risquera de causer un accident, des blessures ou un incendie.
- La durée de vie de la lampe peut varier d'une lampe à une autre, et selon l'environnement d'utilisation. Il n'est pas garantie que toutes les lampes auront une durée de vie identique. Il est possible que certaines lampes tombent en panne ou grillent plus tôt que d'autres lampes similaires.
- Si le projecteur indique que la lampe doit être remplacée, autrement dit si le témoin LAMP REPLACE s'allume, remplacez IMMEDIATEMENT la lampe après que le projecteur se soit refroidi. (Suivez soigneusement les instructions de la section REMPLACEMENT DE LA LAMPE de ce manuel.) Si vous continuez d'utiliser la lampe alors que le témoin LAMP REPLACE est allumé, le risque d'explosion de la lampe augmentera.
- Une lampe risque d'exploser sous l'effet de vibrations, de chocs ou de la dépréciation résultant de nombreuses heures d'utilisation lorsque sa durée de vie arrive à son terme. Les risques d'explosion peuvent être différents selon l'environnement ou les conditions dans lesquelles le projecteur et la lampe sont utilisés.
Si une LAMPE explose, il FAUT prendre les mesures de sécurité suivantes.
Si une lampe explose, débranchez immédiatement la fiche secteur du projecteur de la prise secteur. Faites vérifier le bloc de lampe et replacer la lampe par un centre de service/agréé. En outre, vérifie bien qu'aucun éclat de verre ne se trouve à proximité du projecteur ou ne soit expulsé par les orifices de circulation d'air de refroidissement. Eliminez soigneusement tous les éclats de verre. Seuls des techniciens comptents agrésés habitués à effectuer des opérations d'entretien sur les projecteurs peuvent vérifier l'intérieur du projecteur, à l'exclusion de toute autre personne.
Si une personne n'a pas reçu une formation appropriée et effectue des opérations d'entretien de façon inadéquate, un accident ou des blessures causées par des éclats de verre risquent de se produire.
Guide de dépannage
Avant de faire appel à votre revendeur ou à un centre de service, veuillez vérifier les points suivants.
- Vérifiez que vous avez bien branché le projecteur aux équipements périphériques comme décrit dans la section "Branchement à un ordinateur", "Branchement à un équipement vidéo" et "Branchement à un équipement vidéo component" aux pages 19 - 21. Assurez-vous que tous les équipements sont bien branchés à la prise secteur et que l'alimentation électrique est établie.
- Lorsque vous faites fonctionner le projecteur avec un ordinateur et que l'image n'est pas projetée, redémarrez l'ordinateur.
Problème:
- Solutions
Pas d'alimentation
- Branchez le cordon d'alimentation du projecteur dans la prise secteur.
- Vérifiez si le témoin POWER est bien allumé en rouge.
- Avant de rallumer le projecteur, attendez 90 - 120 secondes après avoir éteint le projecteur. Le projecteur peut être allumé après que le témoin POWER se soit allumé en rouge. Reportez-vous à la page 22.
- Vérifiez le témoin WARNING. Si le témoin WARNING est allumé en rouge, il est impossible d'allumer le projecteur. Reportez-vous à la page 62.
- Vérifiez la lampe de projection. Reportez-vous à la page 65.
- Déverrouillez la fonction de verrouillage des touches du projecteur. Reportez-vous à la page 54.
L'image n'est pas au point.
- Réglez la mise au point. Reportez-vous à la page 26.
- Laissez un écart adéquat entre le projecteur et l'écran de projection. Reportez-vous à la page 17.
- Regardez si la lentille doit être nettoyée. Reportez-vous à la page 64.
- Si le projecteur est déplacé d'un endroit froid à un endroit chaud, cela peut causer la condensation d'humidité sur la lentille. Dans ce cas, éteignez le projecteur et attendez que la condensation disparaisse.
Pas d'image
- Vérifiez le branchement entre l'ordinateur ou l'équipement vidéo et le projecteur. Reportez-vous aux pages 19 - 21.
- Vérifiez si le signal d'entrée est correctement émis par votre ordinateur. Lorsque vous branchez un ordinateur portable, selon le type de celui-ci, il pourrait être nécessaire de changer le réglage pour la sortie de moniteur. Pour plus de détails concernant le réglage, reportez-vous au mode d'emploi de votre ordinateur.
- Il faut environ 30 secondes pour que l'image apparaisse après avoir allumé le projecteur. Reportez-vous à la page 22.
- Vérifiez si le système sélectionné correspond bien à votre ordinateur ou à votre appareil vidéo. Reportez-vous aux pages 32 et 42.
- Sélectionnez à nouveau la source d'entrée correcte en utilisant l'opération par menu. Reportez-vous aux pages 30, 31, 40 et 41.
- Veillez à ce que la température ne soit pas hors des limites de la plage de température d'utilisation (5°C - 35°C).
- Vérifiez l'élément Plafond / Arrière. Reportez-vous à la page 51.
L'image est inversée verticalement.
- Vérifiez l'élément Plafond. Reportez-vous à la page 51.
Pas de son
- Vérifiez les branchements des câbles audio de la source d'entrée audio.
- Réglez la source audio.
- Appuyez sur la touche VOLUME+. Reportez-vous à la page 27.
- Appuyez sur la touche MUTE. Reportez-vous à la page 27.
- L'image est-elle projetée? Les sons ne sont audibles que quand l'image est projetée.
| Cérains affichages n'apparaissent pas lors des opérations. | - Vérifiez l'élement Affichage. Reportez-vous à la page 48. |
| La boîte de dialogue du code PIN apparait au démarrage. | - Le réglage du verrouillage par code PIN est en cours. Entrez un code PIN (1234 ou les chiffres que vous avez régés). Reportez-vous aux pages 22, 54, 55. |
| Les télécommandes ne fonctionnent pas. | - Vérifiez les piles. - Assurez-vous qu'il n'y aitaucun obstacle entre le projecteur et la telecommande. - Assurez-vous que vous n'êtes pas placé trop loin du projecteur lorsque vous utilissez les télécommandes. La plage d'utilisation maximale est de 5 m. - Vérifiez si le code de la télécommande est bien conforme au projecteur. Reportez-vous à la page 53. - Déverrouillez la fonction de verrouillage des touches de la télécommande. Reportez-vous à la page 54. - Vérifiez que le commutateur RESET/ON/ALL-OFF de la télécommande est bien mis sur la position “ON”. Reportez-vous à la page 13. |
| L'alarme ne;cesse pas de retentir. | - Branchez le cordon d'alimentation secteur à la prise secteur. (L'alarme ne cessera pas de retentir lorsque l'alarme se déclenché quand vous tentez de retirer le couvercle du bloc-pile rechargeable.) |
| Le mode d'advertisement n'est pas activé. | - Si vous n'entendez pas le bip sonore lorsque vous appuyez sur les touches d'Alarme, vous n'appuyez pas correctement sur les touches. Essayez de refaire le réglage de l'Alarme. |
Avertissement:
Ce projecteur contient des composants placés sous haute tension. Ne tentez pas d'ouvrir le coffret.
Si le problème persiste après avoir suivi toutes les instructions d'utilisation, adressez-vous à votre revendeur ou à un centre de service. Indiquez-lui le numéro de modèle et expliquez le problème de façon détaillée. Nous vous indiquerons comment obtenir le service nécessaire.

La marque CE est une marque de conformité aux directives de la Communauté Européenne (CE).

US LISTED
Ce symbole marqué sur la plaque d'identification indique que le produit figure sur la liste des Underwriters Laboratories Inc. L'appareil a été conçu et fabriqué conformément aux normes de sécurité U. L. rigoureuses contre les risques d'incendie, les accidents et les électrocutions.

Circuits intégrés Pixelworks utilisés.

Entrée d'ordinateur



Entree video

Réglage
Témoins et état du projecteur
Vérifiez les témoins indiquant l'état du projecteur.
Pour plus de détails concernant le témoin d'alarme, reportez-vous à la page 58.
| Témoins | Etat du projecteur | ||
| POWER Rouge/Vert | WARNING Rouge | LAMP REPLACE Jaune | |
| ● | ● | ● | Le projecteur est étant. (Le cordon d'alimentation secteur est débranché.) |
| ○ | ● | * | Le projecteur est en mode veille. Appuyez sur la touche ON/STAND-BY pour allumer le projecteur. |
| ○ | ● | * | Le projecteur fonctionne normalement. |
| ○ | ● | * | Le projecteur est préparé pour le mode Veille ou la lampe de projection est en cours de refroidissement. Il ne sera possible d'allumer le projecteur que quand le refroidissement aura été accompli et que le témoin POWERaura cessé de clignoter. |
| ○ | ● | * | Le projecteur est en mode de gestion d'alimentation. |
| ○ | ○ | * | La température est anormalement élevé à l'intérieur du projecteur. Il est impossible d'allumer le projecteur. Une fois que le projecteur a suffisamment refroidi et que la température est redevue normale, le témoin POWER)cesse de clignoter, et vous pouvez alors allumer le projecteur. (Le témoin WARNINGcontinue à clignoter.) Vérifiez et nettoyez le filtré. |
| ○ | ○ | * | Le projecteur s'est refroidi suffisamment et la température est revenue à un niveau normal. Lorsque vous allumez le projecteur, le témoin WARNINGcasse de clignoter. Vérifiez et nettoyez le filtré. |
| ● | ○ | * | Le projecteur détecte un état anormal et ne peut pas être allumé. Débranchez le cordon d'alimentation secteur et rebranchez-le pour allumer le projecteur. Si le projecteur s'éteint à nouveau, débranchez le cordon d'alimentation secteur et confiez la vérification et les réparations du projecteur à votre revendeur ou au centre de service. Ne laissez pas le projecteur allumé. Une électrocution ou un incendie risqueraient de se produit. |
| ○ | ○ | * | Soit le réseau du projecteur, soit la fonction de Memory Viewer, est anormal. |

- s'allume en vert.

- s'allume en rouge.

• • • éteint

- clignote en vert.

- clignote en rouge.
Lorsque la durée de vie de la lampe de projection arrive à son terme, le témoin LAMP REPLACE s'allume en jaune. Lorsque ce témoin s'allume en jaune, remplacez immédiatement la lampe de projection. Remettez le compteur de remplacement de la lampe à zéro après avoir remplaced la lampe. Reportez-vous aux pages 65 et 66.
Spécifications des ordinateurs compatibles
Fondamentalement, ce projecteur accepte les signaux provenant de tous les ordinateurs possédant la fréquence horizontale et verticale mentionnée ci-dessous, ainsi qu'une vitesse d'horloge inférieure à 140 MHz pour les signaux analogiques et à 110 MHz pour les signaux numériques.
Lorsque vous sélectionnez ces modes, le Réglatge d'ordinateur pourra être limité.
| AFFICHAGE A L'ECRAN | RESOLUTION | Fréquence horizontal (KHz) | Fréquence verticale (Hz) |
| VGA 1 | 640 x 480 | 31,47 | 59,88 |
| VGA 2 | 720 x 400 | 31,47 | 70,09 |
| VGA 3 | 640 x 400 | 31,47 | 70,09 |
| VGA 4 | 640 x 480 | 37,86 | 74,38 |
| VGA 5 | 640 x 480 | 37,86 | 72,81 |
| VGA 6 | 640 x 480 | 37,50 | 75,00 |
| VGA 7 | 640 x 480 | 43,269 | 85,00 |
| MAC LC13 | 640 x 480 | 34,97 | 66,60 |
| MAC 13 | 640 x 480 | 35,00 | 66,67 |
| 480p | 640 x 480 | 31,47 | 59,88 |
| 575p | 768 x 575 | 31,25 | 50,00 |
| 480i | —— | 15,734 | 60,00 (Entrelâgement) |
| 575i | —— | 15,625 | 50,00 (Entrelâgement) |
| SVGA 1 | 800 x 600 | 35,156 | 56,25 |
| SVGA 2 | 800 x 600 | 37,88 | 60,32 |
| SVGA 3 | 800 x 600 | 46,875 | 75,00 |
| SVGA 4 | 800 x 600 | 53,674 | 85,06 |
| SVGA 5 | 800 x 600 | 48,08 | 72,19 |
| SVGA 6 | 800 x 600 | 37,90 | 61,03 |
| SVGA 7 | 800 x 600 | 34,50 | 55,38 |
| SVGA 8 | 800 x 600 | 38,00 | 60,51 |
| SVGA 9 | 800 x 600 | 38,60 | 60,31 |
| SVGA 10 | 800 x 600 | 32,70 | 51,09 |
| SVGA 11 | 800 x 600 | 38,00 | 60,51 |
| MAC 16 | 832 x 624 | 49,72 | 74,55 |
| XGA 1 | 1024 x 768 | 48,36 | 60,00 |
| XGA 2 | 1024 x 768 | 68,677 | 84,997 |
| XGA 3 | 1024 x 768 | 60,023 | 75,03 |
| XGA 4 | 1024 x 768 | 56,476 | 70,07 |
| XGA 5 | 1024 x 768 | 60,31 | 74,92 |
| XGA 6 | 1024 x 768 | 48,50 | 60,02 |
| XGA 7 | 1024 x 768 | 44,00 | 54,58 |
| XGA 8 | 1024 x 768 | 63,48 | 79,35 |
| XGA 9 | 1024 x 768 | 36,00 | 87,17 (Entrelâgement) |
| XGA 10 | 1024 x 768 | 62,04 | 77,07 |
| XGA 11 | 1024 x 768 | 61,00 | 75,70 |
| XGA 12 | 1024 x 768 | 35,522 | 86,96 (Entrelâgement) |
| XGA 13 | 1024 x 768 | 46,90 | 58,20 |
| XGA 14 | 1024 x 768 | 47,00 | 58,30 |
| XGA 15 | 1024 x 768 | 58,03 | 72,00 |
| MAC 19 | 1024 x 768 | 60,24 | 75,08 |
| AFFICHAGE A L'ECRAN | RESOLUTION | Fréquence horizontal (KHz) | Fréquence verticale (Hz) |
| SXGA 1 | 1152 x 864 | 64,20 | 70,40 |
| SXGA 2 | 1280 x 1024 | 62,50 | 58,60 |
| SXGA 3 | 1280 x 1024 | 63,90 | 60,00 |
| SXGA 4 | 1280 x 1024 | 63,34 | 59,98 |
| SXGA 5 | 1280 x 1024 | 63,74 | 60,01 |
| SXGA 6 | 1280 x 1024 | 71,69 | 67,19 |
| SXGA 7 | 1280 x 1024 | 81,13 | 76,107 |
| SXGA 8 | 1280 x 1024 | 63,98 | 60,02 |
| SXGA 9 | 1280 x 1024 | 79,976 | 75,025 |
| SXGA 10 | 1280 x 960 | 60,00 | 60,00 |
| SXGA 11 | 1152 x 900 | 61,20 | 65,20 |
| SXGA 12 | 1152 x 900 | 71,40 | 75,60 |
| SXGA 13 | 1280 x 1024 | 50,00 | 86,00 (Entrelacement) |
| SXGA 14 | 1280 x 1024 | 50,00 | 94,00 (Entrelacement) |
| SXGA 15 | 1280 x 1024 | 63,37 | 60,01 |
| SXGA 16 | 1280 x 1024 | 76,97 | 72,00 |
| SXGA 17 | 1152 x 900 | 61,85 | 66,00 |
| SXGA 18 | 1280 x 1024 | 46,43 | 86,70 (Entrelacement) |
| SXGA 19 | 1280 x 1024 | 63,79 | 60,18 |
| SXGA 20 | 1280 x 1024 | 91,146 | 85,024 |
| SXGA+ 1 | 1400 x 1050 | 63,97 | 60,19 |
| SXGA+ 2 | 1400 x 1050 | 65,35 | 60,12 |
| SXGA+ 3 | 1400 x 1050 | 65,12 | 59,90 |
| MAC21 | 1152 x 870 | 68,68 | 75,06 |
| MAC | 1280 x 960 | 75,00 | 75,08 |
| MAC | 1280 x 1024 | 80,00 | 75,08 |
| WXGA 1 | 1366 x 768 | 48,36 | 60,00 |
| WXGA 2 | 1360 x 768 | 47,70 | 60,00 |
| WXGA 3 | 1376 x 768 | 48,36 | 60,00 |
| WXGA 4 | 1360 x 768 | 56,16 | 72,00 |
| WXGA 6 | 1280 x 768 | 47,776 | 59,870 |
| WXGA 7 | 1280 x 768 | 60,289 | 74,893 |
| WXGA 8 | 1280 x 768 | 68,633 | 84,837 |
| WXGA 9 | 1280 x 768 | 49,600 | 60,050 |
| UXGA 1 | 1600 x 1200 | 75,00 | 60,00 |
| UXGA 2 | 1600 x 1200 | 81,25 | 65,00 |
| UXGA 3 | 1600 x 1200 | 87,5 | 70,00 |
| UXGA 4 | 1600 x 1200 | 93,75 | 75,00 |
| 720p | 1280 x 720 | 45,00 | 60,00 (Entrelacement) |
| 1035i | 1920 x 1035 | 33,75 | 60,00 (Entrelacement) |
| 1080i | 1920 x 1080 | 33,75 | 60,00 (Entrelacement) |
| 1080i | 1920 x 1080 | 28,125 | 50,00 (Entrelacement) |
Lorsque le signal d'entrée provenant de la borne DVI est numérique, reportez-vous au tableau ci-dessous.
| AFFICHAGE A L'ECRAN | RESOLUTION | Fréquence horizontal (KHz) | Fréquence verticale (Hz) | AFFICHAGE A L'ECRAN | RESOLUTION | Fréquence horizontal (KHz) | Fréquence verticale (Hz) |
| D-VGA | 640 x 480 | 31,47 | 59,94 | D-SXGA1 | 1280 x 1024 | 63,98 | 60,02 |
| D-480p | 640 x 480 | 31,47 | 59,88 | D-SXGA2 | 1280 x 1024 | 60,276 | 58,069 |
| D-575p | 768 x 575 | 31,25 | 50,00 | D-SXGA+ 1 | 1400 x 1050 | 63,97 | 60,19 |
| D-SVGA | 800 x 600 | 37,879 | 60,32 | D-720p | 1280 x 720 | 45,00 | 60,00 |
| D-XGA | 1024 x 768 | 43,363 | 60,00 | D-1035i | 1920 x 1035 | 33,75 | 60,00 (Entrelacement) |
| D-WXGA 1 | 1366 x 768 | 48,36 | 60,00 | D-1080i | 1920 x 1080 | 33,75 | 60,00 (Entrelacement) |
| D-WXGA 2 | 1360 x 768 | 47,7 | 60,00 | D-1080i | 1920 x 1080 | 28,125 | 50,00 (Entrelacement) |
| D-WXGA 3 | 1376 x 768 | 48,36 | 60,00 | ||||
| D-WXGA 4 | 1360 x 768 | 56,160 | 72,000 | ||||
| D-WXGA 5 | 1366 x 768 | 46,500 | 50,000 | ||||
| D-WXGA 6 | 1280 x 768 | 47,776 | 59,870 | ||||
| D-WXGA 7 | 1280 x 768 | 60,289 | 74,893 | ||||
| D-WXGA 9 | 1280 x 800 | 49,600 | 60,050 |
- Lorsque le signal d'entrée est D-SXGA 1, D-SXGA 2 ou D-SXGA 3, il est possible que les images n'apparaissent pas correctement selon l'ordinateur utilisé.
Spécifications techniques
Informations sur le système mécanique
| Type de projecteur | Projecteur multimédia |
| Dimensions (L x H x P) | 334 mm x 78 mm x 232 mm (sans les pieds régibles) |
| Poids net | 3,5 kg |
| Réglage des pieds | Entre 0° et 9° environ |
| Résolution d'affichage | |
| Système d'affichage à cristaux liquides | Type à matrice active TFT de 0,8 po., 3 panneaux |
| Résolution d'affichage | 1.024 x 768 points |
| Nombre de pixels | 2.359.296 (1.024 x 768 x 3 panneaux) |
| Compatibilité des signaux | |
| Système de couleur | PAL, SECAM, NTSC, NTSC4.43, PAL-M et PAL-N |
| Signaux TV haute définition | 480i, 480p, 575i, 575p, 720p, 1035i et 1080i |
| Fréquence de balayage | Sync. H 15 kHz - 100 kHz, Sync. V 50 - 100 Hz |
| Informations sur le système optique | |
| Taille d'image de projection (Diagonale) | Régable de 33 po. à 300 po. |
| Distance de jet | 1,3 m - 10,0 m |
| Lentille de projection | Lentille F1,7 - 2,1 avec zoom et mise au point manuel de f26,7 mm - 32,0 mm |
| Lampe de projection | 275 watts |
| Interface | |
| Connecteurs d'entrée video | Type RCA x 1 |
| Connecteurs d'entrée S-video | Mini DIN 4 broches x 1 |
| Connecteurs d'entrée audio | Type RCA x 2 |
| Borne d'entrée d'ordinateur 1 / entrée DVI-I | Borne DVI-I x 1 |
| Borne d'entrée d'ordinateur 2 / entrée component | RGB analogue (mini D-sub 15 broches) x 1 |
| Borne sortie de moniteur | RGB analogue (mini D-sub 15 broches) x 1 |
| Connecteur Ordinateur / entrée audio component | Mini connecteur (stéroye) x 1 |
| Connecteur de port de service | Mini DIN 8 broches x 1 |
| Connecteur USB | Connecteur USB de série A x 1 / connecteur USB de série B x 1 |
| Connecteur de sortie audio | Mini connecteur (stéroye) x 1 (Variable) |
| Borne de connexion LAN | 100 Base-TX (100 Mbits/s) / 10 Base-T (10 Mbits/s), RJ45 |
| Audio | |
| Amplificateur audio interieur | 1,0 W RMS |
| Haut-parleur incorpore | 1 haut-parleur, Ø28 mm |
| Alimentation | |
| Tension et consommation | 100 - 120 V CA (4,9 A max. ampères), 50/60 Hz (Etats-Unis et Canada) |
| 200 - 240 V CA (2,2 A max. ampères), 50/60 Hz (Europe continentale et Royaume-Uni) | |
| Conditions d'utilisation | |
| Température de fonctionnement | 5 °C - 35 °C |
| Température d'entreposeage | -10 °C - 60 °C |
| Télécommande | |
| Piles | Piles AAA, type LR03 x 2 |
| Plage d'utilisation | 5 m / ±30° |
| Dimensions | 45 mm x 25 mm x 145 mm |
| Poids net | 99 g (avec piles) |
| Pointeur laser | Laser de classe II (sortie max. 1 mW / Longueur d'onde 640 - 660 nm) |
| Piles incorpore (Alarme antivol) | |
| BLOC-PILE Ni-MH SANYO 3,6 V | |
| N° de piece 645 089 8587 | |
Accessoires
Mode d'emploi (CD-ROM)
Cordon d'alimentation secteur
Télécommande et piles
Cable VGA
Etiquette de code PIN
Etiquette de l'alarme
Logiciel de réseau (CD-ROM)
Housse de transport souple
Adaptateur LAN sans fil USB
- Les spécifications sont sujettes aux changements sans préavis.
- Les panneaux à cristaux liquides sont fabriqués en utilisant les normes les plus hautes. Au moins 99,99% des pixels sont efficaces; toutefois, une proportion infime (0,01% ou moins) des pixels pourra être inefficace selon les caractéristiques des panneaux à cristaux liquides.
Pièces en option
Les pièces mentionnées ci-dessous sont fournies en option. Si vous commandez ces pièces, indiquez le type et le numéro du type au revendeur.
N° de modulo
Cable VGA-Component
: POA-CA-COMPVGA
Cable VGA-SCART
: POA-CA-SCART
Câble de télécommande (10 m)
: KA-VC-RC10
Câble de télécommande (30 m)
: POA-CA-RC30
Cable VGA (10 m)
: KA-MC-DB10
Mémoire USB
: POA-USB02
(Ceci est utilisé pour faire fonctionner Memory Viewer.)
Avis PJ link
Ce projecteur est conforme à la norme PJLink de classe 1 de JBMIA (Association des industries des systèmes d'information et des machines commerciales du Japon). Ce projecteur supporte toutes les commandes définies par la norme PJLink de classe 1, et a été jugé conforme à la norme PJLink de classe 1.
Pour le mot de passe de PJ Link, reportez-vous à la page 49 du mode d'emploi "Configuration et utilisation du réseau".
| Entrée de projecteur | Entrée PJLink | Paramètre | |
| Ordinateur1 (Analogue) | RGB 1 | 11 | |
| Ordinateur1 (Digital) | RGB (PC digital) | DIGITAL 1 | 31 |
| RGB (AV HDCP) | DIGITAL 2 | 32 | |
| Ordinateur2 | RGB | RGB 2 | 12 |
| Component | RGB 3 | 13 | |
| RGB (Scart) | RGB 4 | 14 | |
| Vidéo | Auto | VIDEO 1 | 21 |
| Vidéo | VIDEO 2 | 22 | |
| S-vidéo | VIDEO 3 | 23 | |
| Wired | NETWORK 1 | 51 | |
| Wireless | NETWORK 2 | 52 | |
| Memory Viewer | STORAGE 1 | 41 | |
PJLink est une marque déposée de JBMIA et une marque commerciale en cours d'homologation dans certains pays.

Configuration des bornes
Borne: RGB analogue (mini D-sub 15 broches)

| 1 | Rouge (R/Cr) entrée/sortingie | 9 | 5V |
| 2 | Vert (G/Y) entrée/sortingie | 10 | Masse (Sync.vert.) |
| 3 | Bleu (B/Cb) entrée/sortingie | 11 | Masse |
| 4 | ---- | 12 | Données DDC |
| 5 | Masse (Sync.horiz.) | 13 | Sync. horiz. entrée/sortingie (sync. H/V composite) |
| 6 | Masse (rouge) | 14 | Sync. vert. |
| 7 | Masse (verte) | 15 | Horloge DDC |
| 8 | Masse (bleue) |
BORNE Dvi-i (numerique/analogique)

| C1 | Entrée analogue rouge |
| C2 | Entrée analogue verte |
| C3 | Entrée analogue bleue |
| C4 | Synchro horiz. analogue |
| C5 | Masse analogue (R/G/B) |
| 1 | T.M.D.S. Données2- | 9 | T.M.D.S. Données1- | 17 | T.M.D.S. Données0- |
| 2 | T.M.D.S. Données2+ | 10 | T.M.D.S. Données1+ | 18 | T.M.D.S. Données0+ |
| 3 | T.M.D.S. Données2 blindé | 11 | T.M.D.S. Données1 blindé | 19 | T.M.D.S. Données0 blindé |
| 4 | Non connecté | 12 | Non connecté | 20 | Non connecté |
| 5 | Non connecté | 13 | Non connecté | 21 | Non connecté |
| 6 | Horloge DDC | 14 | Alimentation +5V | 22 | T.M.D.S. Horloge blindé |
| 7 | Données DDC | 15 | Masse (pour +5V) | 23 | T.M.D.S. Horloge+ |
| 8 | Synchro vert. analogique | 16 | Détention de fiche chaude | 24 | T.M.D.S. Horloge- |
Connecteur USB (série a)

| 1 | VCC(5V) |
| 2 | - Données |
| 3 | + Données |
| 4 | Masse |
Connecteur USB (série b)

| 1 | Vcc |
| 2 | - Données |
| 3 | + Données |
| 4 | Masse |
BORNE LAN

| 1 | TX + | 5 | ---- |
| 2 | TX - | 6 | RX - |
| 3 | RX + | 7 | ---- |
| 4 | ---- | 8 | ---- |
Connecteur service PORT
Borne: Mini DIN 8 broches

| 1 | R x D | 5 | RTS / CTS |
| 2 | ----- | 6 | T x D |
| 3 | ----- | 7 | MASSE |
| 4 | MASSE | 8 | MASSE |
Notes relatives au numéro de code PIN
Écrivez le numéro de code PIN dans la colonne ci-dessous et conservez-le soigneusement avec ce manuel. Si vous avez oublié ou perdu le numéro et que vous ne pouvez pas utiliser le projecteur, adressez-vous au centre de service.
N^ de verrouillage par code PIN

N° par défaut réglé en usine: 1 2 3 4*
N° de verrouillage par code PIN logo

N° par défaut réglé en usine: 4 3 2 1*
N^ de code PIN d'alarme

N° par défaut réglé en usine: 1 1 1 1*
*Si vous changez le numéro à quatre chiffres, le numéro régèle en usine sera invalide.
Pendant que le projecteur est verrouillé par le code PIN...
Apposez l'étiquette ci-dessous (fournie) sur un endroit bien visible du coffret du projecteur pendant qu'il est verrouillé par un code PIN.

Dimensions