FORCE FEEDBACK RACING WHEEL - Volant de course avec retour de force THRUSTMASTER - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil FORCE FEEDBACK RACING WHEEL THRUSTMASTER au format PDF.
| Type de produit | Volant de course avec retour de force |
| Caractéristiques techniques principales | Technologie Force Feedback, rotation à 900 degrés, retour de force réaliste |
| Alimentation électrique | Alimentation secteur |
| Dimensions approximatives | Largeur : 30 cm, Hauteur : 25 cm, Profondeur : 25 cm |
| Poids | Environ 2,5 kg |
| Compatibilités | PC, PlayStation, Xbox |
| Type de batterie | Non applicable (alimentation secteur) |
| Tension | 100-240V AC |
| Puissance | 50W |
| Fonctions principales | Vibrations, retour de force, boutons programmables |
| Entretien et nettoyage | Essuyer avec un chiffon doux, éviter les produits abrasifs |
| Pièces détachées et réparabilité | Disponibilité limitée des pièces, consulter le service client pour réparations |
| Sécurité | Ne pas utiliser dans un environnement humide, respecter les instructions d'utilisation |
| Informations générales | Compatible avec de nombreux jeux de course, installation facile |
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MODE D'EMPLOI FORCE FEEDBACK RACING WHEEL THRUSTMASTER
Thrustmaster® et Guillemot™ sont des marques et/ou des marques déposées de Guillemot Corporation. Ferrari® est une marque déposée de Ferrari Idea S.A. Microsoft®, DirectX®, Windows 98™, Windows Millennium™ et Windows 2000™ sont des marques et/ou des marques déposées de Microsoft Corporation aux États-Unis et/ou dans d'autres pays. Adobe™ et Acrobat™ sont des marques d'Adobe Systems, Inc. Technologie Immersion TouchSense™ protégée par un ou plusieurs des brevets Immersion suivants: 5,185,561 / 5,220,260 / UM-108174 / 5,389,865 / 5,414,337 / 5,459,382 / B1 5,459,382 / 2,122,047 (Canada) / 5,513,100 / 5,559,412 / 5,576,727 / 5,589,854 / 5,629,594 / 5,691,898 / 5,701,140 / 5,721,566 / 5,731,804 / 5,734,373 / 5,739,811 / 2,167,304 (Canada) / 5,754,023 / 5,767,839 / 5,769,640 / 5,805,140 / 5,821,920 / 5,825,308 / 5,828,197 / 5,831,408 / 5,844,392 / 5,880,714 / 5,889,670 / 5,907,487 / 5,929,607 / 5,929,846 / 5,956,684 / 5,956,613 / 5,999,168 / 6,020,875 / 6,020,876 / 6,024,576 / 6,028,593 / 6,037,927 / 6,046,727 / 6,050,718 / 6,057,828 / 6,061,004. TouchSense™ et I-FORCE® sont des marques et/ou des marques déposées d'Immersion Corporation. Toutes les autres marques et tous les autres normes déposés reconnaient nationally ou internationalement sont également reconnaux par les générées.
Copyright
Copyright © Guillemot Corporation et Thrustmaster, Inc. 2000. Tous droits réservés.
que ce soit, électronique, mécanique, manuel, par le biais de photocopies, d'enregistements, ou autres, sans l'autorisation expresse et écrite de Guillemut Corporation et Thrustmaster.
Responsabilité limitée
Thrustmaster n'assumpt une responsabilité concernant leur utilisation, ni leur refraconnue ou les autres droits des tiers resultant de leur utilisation.
Contrat de licence utilisateur final
15 joui i t a t a t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t 0
La propriete du Logiciel (dénommé « le Logiciel » ci-dessus et ci-après) reste acquise à Guillemot Corporation/Thrustmaster. Tous droits réservés. Le terme « Logiciel » inclut les programmes exécutiables, gestionnaires, libraires, fichiers de données et toute documentation associée aux programmes. L'acquireur accepte les termes et les conditions du Présent Contrat concernant les droits d'auteur et tout autre droit de propriété concernant les autres logiciels contenus dans le produit.
Thrustmaster n'accorde qu'un droit d'utilisation du Logiciel. Thrustmaster se reserve le droit d'annulier le Présent Contrat en cas de non-respect de celui-ci. En cas de résiliation du Présent Contrat, l'acquérez s'engage à renvoyer le Logiciel à Thrustmaster ainsi que toutes les copies.
Licence :
- La licence est accordée à l'acquireur d'origine seulement. Guillemot Corporation and Thrustmaster restent propriétaires et titulaires du Logiciel et se réservent tous les droits qui ne sont pas expressement accordés par le Présent Contrat. L'utilisateur n a pas le droit de sous-louser ses droits concédés par le Présent Contrat. Le transfert de cette licence est autorisé à condition que l'acquireur d'origine ne conserve aucune partie du Logiciel et que le cessionnaire lise et accepte les termes et conditions du Présent Contrat.
- L'acquireur peut utiliser le Logiciel sur un seul ordinateur en même temps. La partie assimilable du Logiciel peut être copiee vers un autre ordinateur a condition que le Logiciel soit effaced du premier ordinateur et qu'il soit impossible d'utiliser le Logiciel sur plusieurs machines en meme temps.
- L'acquireur connait et accepte le copyright apportant au Guillemot Corporation et/ou Thrustmaster. Le copyright ne doit en aucun cas etre enlevedu Logiciel ou d'une copie du Logiciel, de tout documentation, ecrite ou electronique, accompagnant le Logiciel.
- La licence octroi à l'utilisateur le droit de faire une (1) copie d'archivage de la partie assimilable du Logiciel à condition que le copyright du Logiciel soit également copied.
- Sauf dans les limites permises exprésément par le Présent Contrat, l'acquérur ne peut pas s'engager à, ni permettre à un tiers de s'engager à :
Fournir ou divulguer le Logiciel à des tiers,
Rendre possible l'utilisation du Logiciel par plus d'un ordinateur en même temps,
Faire des modifications ou des copies de quelque sorte que ce soit,
Désassembler, dé-compiler ou modifier le Logiciel d'une quelconque maniere ou essayer d'obtenir des informations relatives à l'utilisation du Logiciel n'était pas accessibles à l'utilisateur,
Faire des copies ou des traductions du Manuel de l'Utilisateur.
Garantie limitee
Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel bénéficié d'une garantie d'1 an pieces et main d'oeuvre à compter de la date d'achat. La seule garantie accordée par Thrustmaster est le remplacement de vos produits défectueux. En aucune cas, Thrustmaster ne saureit tenu responsable envers qui que ce soit de tous dommages ou incidents, directs ou indirects, y compris de toute perte de données, d'informations ou autres que vous pourrièz subir par l'utilisation du calculiel faisant l'objet de cette licence.
TABLE DES MATIÈRES
II. CARACTERISTIQUES TECHNIQUES 52
III. FIXATION DU VOLANT 53
IV. INSTALLER LES PILOTES/LE LOGICIEL 54
I. INTRODUCTION 51
COMMENT LIRE CE MANUEL 51
INSTALLER LES PILOTES/LE LOGICIEL SOUS WINDOWS 98 54
INSTALLER LES PILOTES/LE LOGICIEL SOUS WINDOWS MILLENNIUM. 55
INSTALLER LES PILOTES/LE LOGICIEL SOUS WINDOWS 2000 55
TEST D'INSTALLATION 56
V. L'ÉDITEUR FORCE FEEDBACK RACING WHEEL 58
LANCERLELOGICIEL 58
PROGRAMMER LE VOLANT 58
VI. ASSISTANCE TECHNIQUE 59
SI VOUS DEVEZ RETOURNER UN PRODUIT 59
I. INTRODUCTION
Ce manuel présuppose que vous étés familiarisé avec un certain nombre d'expressions telles que « cliquer sur » ou « double-cliquer sur »
Avant de commencer à dire ce manuel, il est important que vous comprendiez les conventions typographiques et les symboles utilisés dans cette documentation :
CAPITALES EN GRAS : pour les noms de répertoires ou fichiers et également pour le texte que vous doivent taper manuellement au clavier (ex : INSTALL.EXE).
Italieque: pour les messages d'interface ou toute information apparaissant à l'écran.
Touches clavier entre crochets : un signe « + » sépare les touches que vous doivent maintainir enforcées simultanément (ex : appuyez sur [Ctrl]+[Alt]+[Suppr]).

« Vous met en garde contre une action ou une omission qui pourrait vous placer dans une situation désagréable.

Vous proposé la définition ou l'explication d'un mot ou d'une expression susceptible de vous poser un problème de compréhension.

Vous donne une information importante que vous doivent prendre en compte avant de commencer l'action décrite.
II. CHARACTERISTIQUES TECHNIQUES

① Leviers de changement de vitesse
② Levier de freinage progressif
③ Levier d'accelération progressif
④ Point de vue 8 directions
⑤ Bouton 4 en 1
⑥ Boutons d'action
⑦ Levier de changement de vitesse
⑧ Pedale de freinage analogue
9 Pedale d'accelération analogique
III. FIXATION DU VOLANT

Ne serrez pas trop
fort les vis car vous risquez d'endommager le système de fixation du volant ou la table.

Placez le Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel sur une table ou une surface plane. Positionnez sur UNLOCK le système de verrouillage situé à l'avant du volant. Resserrez sous la table les vis de serrage jusqu'à ce que le volant soit parfaitement stable, puis positionnez le système de verrouillage sur LOCK. Reliefs le pédalier au volant à l'aide du cable fourni. Vous pouvez à présent installer les pilotes et le logiciel.
Français

Ce manuel décrit l'installation
des pilotes sous Windows 98, Windows Millennium et Windows 2000. En fonction de votre environnement ou du matériel/des logiciels installés, les écrons et la méthode d'installation peuvent varier sensiblement par rapport à la méthode décrite dans ce manuel.


Fenetre 1
Fenetre 2
IV. INSTALLER LES PILOTES/LE LOGICIEL
Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel yous permit de yous brancher sur le port USB de votre PC pour un branchement « a chaud », c'est-à-dire ordinateur allumé. Branchez le Thrustmaster Force Feedback Wheel à l'aide du cable d'alimentation fourni, placez l'interrupteur situé à l'arrière de votre volant en position marche, puis inséréz le connecteur USB dans l'un des ports USB situés à l'arrière de l'unité centrale. Le nouveau périphérique sera automatiquement détecté. Pour ce qui est de la procédure d's installation des pilotes de votre volant, veuillesz vous référer au passage correspondant au système d'exploitation installé sur votre machine.
INSTALLER LES PILOTES/LE LOGICIEL SOUS WINDOWS 98
L'Assistant Ajout de nouveau matériel vous propose de rechercher pour vous lesassageurs pilotes pour toute perephérique ou bien d'afficher une liste des pilotes qu'il détece. Insérez le CD-ROM d'installation dans toute lecteur (attendez quelques instantss que le CD soit reconnu). Activez l'option Rechercher le meilleur pilote pour toute perephérique (Recommende) puis cliquez sur Suivant (Fenetre 1). Cochez l'option Lecteur de CD-ROM, puis cliquez sur Suivant (Fenetre 2). Windows affichera alors le chemin et le nom du dossier où se trouvent les pilotes dont vous avez besoin. Cliquez sur Suivant pour lancer l'installation des pilotes.
Une fois l'installation des pilotes terminée, l'installation de l'Editeur Force Feedback Racing Wheel se lance automatiquement. Suivez les instructions portées à l'écran pour installer ce logiciel dans le réseau par défaut C:\PROGRAM FILES\THRUSTMASTER\FORCE FEEDBACK RACING WHEEL.
Cliquez sur Terminer. Vous étes maintainant prét à tester votre volant (voir Test d'installation).

Fenetre 3

Fenetre 4

Fenetre 5
INSTALLER LES PILOTES/LE LOGICIEL SOUS WINDOWS MILLENNIUM
Insérez le CD-ROM d'installation dans votre lecteur. L'installation des pilotes doit se lancer automatiquement (dans le cas contraire, cliquez sur Suivant); il vous suffit alors de suivre les instructions.
Une fois l'installation des pilotes terminée, l'installation de l'Editeur Force Feedback Racing Wheel se lance automatiquement. Suivez les instructions portées à l'écran pour installer ce logiciel dans le réseau par défaut C:\PROGRAM FILES\THRUSTMASTER\FORCE FEEDBACK RACING WHEEL (Fenêtre 3). Cliquez sur Suivant.
Cliquez sur Terminer. Vous étes maintainant prét à tester votre volant (voir Test d'installation).
INSTALLER LES PILOTES/LE LOGICIEL SOUS WINDOWS 2000
L'Assistant Matériel détecte vous propose de rechercher pour vous les mêleurs pilotes pour votre péripérisque ou bien d'afficher une liste des pilotes connuus. Activez l'options Rechercheur un pilote approprié pour mon péripérisque (recommandé), puis cliquez sur Suivant (Fenêtre 4). Cochez l'options Lecteurs de CD-ROM et insérèze le CD-ROM d'installation dans votre lecteur. Cliquez sur Suivant (Fenêtre 5).
Si Windows ne trouve pas les pilotes sur le CD-ROM, cochez également l'option Emplacement spécifique, cliquez sur Suivant, tapez D:\WIN2K DRIVERS (ou remplacez D par la dette appropriée) et cliquez sur OK. Cliquez sur Suivant pour poursuivre l'installation des pilotes.

Fenetre 6

Fenetre 7
Cliquez sur Oui pour poursuivre l'installation lorsque la boîte de dialogue Signature numérique non trouvée apparait (Fenêtre 6), puis sur Terminer dans la boîte de dialogue suivante.
Une fois l'installation des pilotes terminée, vous pouvez procéder à l'installation de l'Éditeur Force Feedback Racing Wheel, le logiciel de programmation livré avec votre volant. Pour ce faire, Sélectionnez Demarrer/Exécuter..., puis tapez D:\EDITOR (ou remplacez D par la dette appropriée). Suivez les instructions portées à l'écran pour installer ce logiciel dans le réseau par défaut C:\PROGRAM FILES\THRUSTMASTER\FORCE FEEDBACK RACING WHEEL.
Cliquez sur Terminer. Vous étes maintainant prét à tester votre volant (voir Test d'installation).
TEST D'INSTALLATION
Selectionnez Demarrer/Paramétres/Panneau de configuration, puis double-cliquez sur Contrôleurs de jeu (ou Options de jeu selon votre système d'exploitation). La boîte de dialogue Contrôleurs de jeu affichera Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel avec l'état OK (Fenêtre 7).
Si la boîte de dialogue affiche l' état Non connecté, vous aurez peut-être à désinstaller les pilotes déjà prêts et réinstaller votre périphérique. Si tel est le cas, cliquez sur Demarrer/Exécuter... et tapez D:\CLEANW.EXE (ou remplacez D par la lecture appropriée). Cette commande désinstallera automatiquement les pilotes déjà prêts ainsi fin de facilititer la réinstallation.

Fenetre 8
Cliquez sur Propriétés dans la boîte de dialogue Contrôleurs de jeu et scélectionnez l'onglet Test Input. Testez les différents axes en essayant les différents boutons et en contrôlant les résultats obtenu à l'écran (Fenêtre 8). Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Contrôleurs de jeu.
Voues ontenant pré à lancer l'Éditeur Force Feedback Racing Wheel (voir section suivante).
En cas de mauvais fonctionnement dû à une émission electrostatique, quitterze le jeu et débranchez le péripérisque de votre ordinateur. Pour rejouer, rebranchez le péripérisque et relancez le jeu.

Veuillez noter que I'Editeur
Force Feedback Racing Wheel ne peut être utilisé que sous
Windows. Il ne vous sera donc pas possible avec ce logiciel de créé des profils pour les yeux DOS.

Pour plus d'informations sur
les profils de jeu, cliquez sur Demarrer/Programmes/
Racing Wheel/Manuel de l'éditeur
Cliquez sur Demarrer/Programmes/Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel/éditeur Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel pour lancer le logiciel.
L'Editeur Force Feedback Racing Wheel est un logiciel destiné à faciliter la configuration de votre contrôleur de jeu pour vosieux PC. Avec ce logiciel, il vous est possible d'attribuer les raccourcis clavier les plus utilisés dans un jeu aux boutons de votre périphérique de jeu, et de sauvegarder vos paramètres.
PROGRAMMER LE VOLANT

Cliquez sur l'un des boutons d'action sur la photo du volant affichée à l'écran (ou appuyez sur l'un des boutons sur le volant lui-même) pour programmer les boutons d'action en utilisant les raccourcis clavier. Le bouton sélectionné doit apparaitre en rouge.
Sachez que la plupart des commandes clavier peuvent etre programmées.
VI. ASSISTANCE TECHNIQUE
Avant de nous contacter (^*) , merci de réunir les informations et les éléments suivants :
Nom du produit,
Date d'achat du produit,
Configuration système: processeur, mémoire, système d'exploitation,
De quoi écrire.
Veillez à laisser votre ordinateur allumé à l'endroit où vous rencontres le problème.
SI VOUS DEVEZ RETOURNER UN PRODUIT
Thrustmaster offre une garantie d'un an pieces et main d'oeuvre.
Avant de returner un produit, contactez le support technique de Thrustmaster en téléphonant au numero correspondant à votre pays (*)
En Europe : après avoir vérifié avec notre support technique (*) que le produit est défectieux, veuilles le returner à votre revendeur informatique. C'est lui qui returnera le produit défectieux et c'est auprès de lui que Thrustmaster effectuera l'échange. Tous les clients sont invités à s'enregistrer en ligne sur notre site web, à l'adresse suivante : http://europe.thrustmaster.com. Une fois sur le site, cliquez sur Tech Support, puis désisissez Reach us.
Aux États-Unis et au Canada : les remboursements s'appliquent aux achatss effectués directement aprres de Thrustmaster (sous 30 jours). Tous les clients sont invites à s'enregistrer en ligne sur notre site web, à l'adresse suivante : http://us.thrustmaster.com. Une fois sur le site, cliquez sur Contact Us, puis choisissez Support. Vous serez inscrit dans notre fichier d'adresses, ce qui vous permettra de receivevoir les informations sur les mises à jour et les nouveaux produits, ainsi que des offres spéciales.
N.B.: seuils les envois compteant un numero RMA (Return Merchandise Authorization) attribué par un agent du support technique seront acceptés.
Assurez-vous que le produit que vouseturnez est bien complet : manuel(s), cable(s), boîte...
(*) Pour obtenir les coordonnées de notre support technique, reportez-vous à la fin du manuel.