THRUSTMASTER FIFA GAMEPAD - Gamepad

FIFA GAMEPAD - Gamepad THRUSTMASTER - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice THRUSTMASTER FIFA GAMEPAD - page 1
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Type de produit Gamepad pour console
Marque THRUSTMASTER
Modèle FIFA GAMEPAD
Compatibilité Console Xbox originale
Connectivité Filaire (câble intégré)
Croix multidirectionnelle Oui, 4 directions
Mini-sticks analogiques 2 (gauche et droit)
Boutons d'action 6 boutons : X, Y, A, B, Noir, Blanc
Gâchettes analogiques 2
Boutons de fonction Start, Back, Program
Voyant lumineux Oui, sur le bouton Program (rouge/vert)
Programmation des touches Oui, via bouton Program
Rétablir configuration par défaut Maintenir Program enfoncé 3 secondes
Emplacement pour carte mémoire Oui, pour périphériques Xbox
Alimentation Via le câble de la console
Entretien et nettoyage Essuyer avec un chiffon doux et sec. Ne pas utiliser de liquides.
Sécurité Ne pas exposer à l'humidité ou à la chaleur excessive.
Pièces détachées et réparabilité Aucune pièce détachée fournie. Réparation par professionnel recommandée.
Informations générales © Guillemot Corporation 2001. Marques déposées.

FOIRE AUX QUESTIONS - FIFA GAMEPAD THRUSTMASTER

Comment brancher le FIFA GAMEPAD sur ma console ?
Branchez simplement le câble intégré du gamepad sur le port manette de votre console Xbox originale. Le gamepad est reconnu automatiquement.
Comment programmer un bouton pour copier la fonction d'un autre ?
Appuyez sur le bouton Program (voyant rouge), puis sélectionnez le bouton source (voyant clignote), et enfin sélectionnez le bouton cible. Le voyant devient vert puis s'éteint. La fonction est désormais copiée.
Comment réinitialiser la configuration par défaut ?
Maintenez le bouton Program enfoncé pendant plus de 3 secondes. Le voyant devient rouge puis vert pendant 2 secondes, et la configuration d'usine est restaurée.
Puis-je programmer un stick analogique sur un bouton ?
Oui, pour programmer un axe de stick, déplacez le stick dans la direction souhaitée lorsque le voyant clignote après avoir appuyé sur Program.
Les boutons Start, Back et Program sont-ils programmables ?
Non, ces boutons ne peuvent pas être reprogrammés. Seuls les boutons d'action, les gâchettes, le stick et la croix sont programmables.
Le gamepad est-il compatible avec Xbox 360 ou Xbox One ?
Non, le FIFA GAMEPAD est conçu uniquement pour la console Xbox originale. Il n'est pas compatible avec les générations suivantes sans adaptateur (non testé).
Comment nettoyer le gamepad ?
Utilisez un chiffon doux et sec pour essuyer la surface. N'utilisez jamais de produits liquides ou abrasifs. Évitez tout contact avec l'humidité.
Que faire si le voyant ne s'allume pas ?
Vérifiez que le câble est correctement branché. Si le problème persiste, essayez un autre port console ou testez avec une autre console. Si rien ne fonctionne, contactez le service après-vente.
Puis-je utiliser une carte mémoire avec ce gamepad ?
Oui, le gamepad dispose d'un emplacement pour carte mémoire ou autres périphériques compatibles avec la console Xbox originale.
La fonction de programmation peut-elle être annulée ?
Si vous ne sélectionnez pas de bouton cible dans les 5 secondes après avoir sélectionné la source, le voyant s'éteint et aucune modification n'est enregistrée. Vous pouvez aussi réinitialiser la configuration par défaut.

Questions des utilisateurs sur FIFA GAMEPAD THRUSTMASTER

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MODE D'EMPLOI FIFA GAMEPAD THRUSTMASTER

Croix multidirectionnelle 2 Boutons d'action (X, Y, A, B, Noir, Blanc) 2 mini-sticks analogiques Bouton Start Bouton Back Bouton lumineux Program Emplacement pour carte mémoire ou autres périphériques 2 gachettes analogiques

THRUSTMASTER FIFA GAMEPAD - 1

  • La fonction allouée à chacun des boutons analogiques (A, B, X, Y, Noir, Blanc) peut s'appliquer à n'importe quel autre bouton analogique, à une direction de la croix multidirectionnelle ou à un axe (uniquement les axes des mini-sticks).
  • La fonction allouée à chacun des axes peut s'appliquer à n'importe quel autre axe, bouton analogique ou direction de la croix multidirectionnelle.
  • Si une direction de la croix multidirectionnelle est programmée sur un bouton analogique, ce bouton devient alors numérique.
  • Si un bouton analogique est programmé sur une direction de la croix multidirectionnelle, cette direction reste numérique.

Remarque : les boutons Start, Back et Program ne peuvent pas être programmés.

THRUSTMASTER FIFA GAMEPAD - 2

  1. Appuyez sur le bouton lumineux Program : le voyant s'allume en rouge*.
  2. Sélectionnez le bouton ou l'axe émulant la fonction que vous souhaitez programmer sur un autre bouton ou axe : le voyant rouge clignote*. Sélectionner un axe signifie : déplacer le mini-stick droit ou gauche vers le haut, le bas, la gauche ou la droite.
  3. Sélectionnez le bouton ou l'axe sur lequel vous souhaitez programmer la fonction à l'étape 2 : le voyant devient vert, puis s'éteint.
  4. Le bouton ou l'axe dernièrement sélectionné (étape 3) émule désormais la même fonction que le bouton ou l'axe sélectionné à l'étape 2.
  5. Le bouton ou l'axe sélectionné à l'étape 2 conserve sa fonction d'origine.

Si vous n'appuyez pas sur un autre bouton ou axe dans les 5 secondes, le voyant s'éteint et aucune modification n'est prise en compte.

THRUSTMASTER FIFA GAMEPAD - 3

Appuyez sur le bouton lumineux Program : le voyant s'allume en rouge. Appuyez ensuite sur le bouton B : le voyant rouge clignote. Enfin, appuyez sur le bouton A : le voyant devient vert, puis s'éteint. Le bouton A effectue désormais l'action du bouton B et le bouton B conserve sa fonction d'origine.

Appuyez sur le bouton lumineux Program : le voyant s'allume en rouge. Déplacez ensuite le mini-stick gauche vers le haut : le voyant rouge clignote. Enfin, appuyez sur le bouton A : le voyant devient vert, puis s'éteint. Le bouton A effectue désormais l'action associée au déplacement vers le haut du mini-stick gauche, et le mini-stick gauche conserve sa fonction d'origine.

THRUSTMASTER FIFA GAMEPAD - 4

Pour rétablir la configuration par défaut :

Maintenez le bouton lumineux Program enfoncé pendant plus de 3 secondes : le voyant s'allume en rouge, puis devient vert pendant 2 secondes. La configuration par défaut est restaurée.

© Guillemot Corporation 2001. Thrustmaster® et FireStorm™ sont des marques et/ou des marques déposées de Guillemot Corporation S. A. Xbox™ est une marque de Microsoft Corporation aux États-Unis et/ou dans d'autres pays et est utilisé avec l'accord de Microsoft. Toutes les autres marques sont des marques et/ou des marques déposées de leurs propriétaires respectifs. Photos non contractuelles. Le contenu, la conception et les spécifications sont susceptibles de changer sans préavis et de varier selon les pays.

THRUSTMASTER FIFA GAMEPAD - Pour rétablir la configuration par défaut : - 1

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Marque : THRUSTMASTER

Modèle : FIFA GAMEPAD

Catégorie : Gamepad