CRIVIT KH 4242 - Jeu de boules

KH 4242 - Jeu de boules CRIVIT - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice CRIVIT KH 4242 - page 1
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Type de produit Jeu de boules (pétanque)
Marque CRIVIT
Modèle KH 4242
Contenu 6 boules, 1 cochonnet en bois, 1 ficelle de mesure, 1 sac de rangement
Matériau des boules Acier
Matériau du cochonnet Bois
Diamètre du cercle de tir 35 à 50 cm
Distance de lancer du cochonnet 6 à 10 m
Distance minimale aux obstacles 1 m
Distance maximale du cochonnet au cercle 20 m
Nombre de joueurs 1 à 6 (tête-à-tête, doublette, triplette)
Nombre de boules par joueur 2 ou 3 selon la formation
Points pour gagner 13 points
Techniques de jeu Pointer et tirer
Règles de lancer Pieds dans le cercle, en contact avec le sol jusqu'à la réception de la boule
Entretien Nettoyer avec un chiffon sec, ranger dans le sac fourni
Sécurité Utiliser sur terrain adapté, ne pas lancer vers des personnes
Service après-vente KOMPERNASS GMBH, Burgstrasse 21, 44867 Bochum, Germany

FOIRE AUX QUESTIONS - KH 4242 CRIVIT

Comment jouer à la pétanque avec ce set ?
Tracez un cercle de 35 à 50 cm de diamètre au sol. Lancez le cochonnet à 6-10 m. Chaque joueur (ou équipe) lance ses boules pour s'approcher le plus près du cochonnet. L'équipe dont la boule est la plus proche marque des points. La première équipe à 13 points gagne.
Combien de boules par joueur ?
Cela dépend de la formation : en tête-à-tête (1 contre 1), chaque joueur a 3 boules. En doublette (2 contre 2), chaque joueur a 3 boules (il faut un deuxième set). En triplette (3 contre 3), chaque joueur a 2 boules.
Quelle est la distance de lancer du cochonnet ?
Le cochonnet doit être lancé à une distance comprise entre 6 et 10 mètres du cercle de tir. Il doit être à au moins 1 mètre de tout obstacle (arbre, mur, etc.).
Comment mesurer la distance entre boules ?
Utilisez la ficelle de mesure fournie. Placez-la entre la boule et le cochonnet pour déterminer quelle boule est la plus proche.
Que faire si le cochonnet heurte un obstacle ?
Si le cochonnet heurte un obstacle pendant le jeu, la partie est annulée et doit être rejouée. L'équipe qui avait gagné le tirage au sort initial recommence le lancer.
Comment nettoyer les boules ?
Nettoyez les boules avec un chiffon sec après chaque utilisation. Pour les taches tenaces, un chiffon légèrement humide peut être utilisé, mais séchez-les immédiatement. Rangez-les dans le sac fourni pour les protéger.
Quelle est la taille du cercle de tir ?
Le cercle de tir doit avoir un diamètre de 35 à 50 cm. Il est tracé au sol par le joueur qui commence la partie.
Combien de points pour gagner ?
La partie se joue en 13 points. L'équipe qui atteint 13 points en premier remporte la partie.
Puis-je jouer seul ?
Oui, ce set permet de jouer en tête-à-tête (1 joueur contre un autre). Pour jouer seul, vous pouvez vous entraîner à pointer ou tirer, mais le jeu est conçu pour 2 équipes ou plus.
Où trouver des pièces de rechange ?
Contactez le service après-vente : KOMPERNASS GMBH, Burgstrasse 21, 44867 Bochum, Germany (www.kompernass.com). Des cochonnets ou boules de rechange peuvent être disponibles.

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MODE D'EMPLOI KH 4242 CRIVIT

Lisez attentivement le mode d'emploi avant le premier usage et conservez-le en vue d'un usage ultérieur. Lors du transfert de l'appareil à une autre personne, remettez-lui également le mode d'emploi.

Le set de pétanque se compose de 6 boules, d'un cochonnet en bois, d'une ficelle de mesure et d'un sac de rangement pratique.

Ce set peut servir à jouer sur quasiment tous les supports. Toutefois, les surfaces en terre battue, telles qu'on les trouve dans les parcs, sont particulièrement adaptées. La surface ne devrait pas être trop dure, mais pas trop tendre non plus. Les inégalités du terrain rendent le jeu intéressant et exigeant.

Technique de jeu

Il existe fondamentalement deux manières de jouer aux boules, en "pointant" ou en "tirant".

Le joueur qui pointe recherche à lancer la boule le plus près possible du cochonnet.

Celui qui tire, en revanche, tente par un lancé ciblé d'éloigner la boule adversaire du cochonnet. Assurez-vous de tenir la main dans une bonne position au moment de pointer et de tirer. La boule est lancée avec la paume tournée vers le bas. La boule bénéficia ainsi d'une chute "plombée". Dès que vous réussirez ce lancer, vous pourrez manipuler cette boule en fonction des exigences de la nature du sol et de la situation de jeu.

Les formations de jeu

La pétanque peut être jouée dans les formations suivantes :

Tête-à-tête = 2 joueurs individuels avec respectivement 3 boules.

Doublette = 2 équipes avec chacune resp. 2 joueurs. 3 boules pour chaque joueur (deuxième set de pétanque requis).

Triplette = 2 équipes avec chacune resp. 3 joueurs. 2 boules pour chaque joueur (deuxième set de pétanque requis).

Le principe du jeu

Le choix de l'équipe qui commence est tiré au sort à pile ou face. Un joueur de cette équipe dessine sur le sol un cercle d'un diamètre d'env. 35-50 cm.

Le joueur se place dans le cercle et lance le cochonnet sur une distance d'env. 6-10 m. Le cochonnet devrait afficher une distance d'au moins 1 m d'obstacles tels que des arbres, murs, etc.

Ensuite, un joueur de cette équipe tente de placer une boule aussi près que possible du cochonnet. Lors du lancer, les pieds du joueur doivent se trouver à l'intérieur du cercle et maintenir le contact au sol, jusqu'à ce que la boule lancée touche le sol.

Le droit de tir passé à l'autre équipe et ce jusqu'à ce que l'une de ses boules soit plus proche du cochonnet ou que toutes les boules de l'équipe aient été tirées. Au sein de l'équipe, l'ordre de jeu des joueurs n'est pas fixé et peut être modifié sans problèmes.

Ensuite, c'est à nouveau au tour de l'autre équipe, etc. D'ailleurs, vous êtes autorisés à "chasser" les boules de l'adversaire.

Exemple : l'équipe A a placé une boule très près du cochonnet. L'équipe B réussit maintenant à se débarrasser de cette boule en se donnant ainsi l'opportunité, avec la prochaine boule, de se placer plus près du cochonnet que l'équipe A.

L'emplacement du cochonnet peut changer au cours du jeu par le contact entre les boules et les règles du jeu le prévoit. Il doit tous les jours rester visible pour tous les joueurs et ne doit pas se trouver à plus de 3 m et plus loin que 20 m du cercle de tir. Si le cochonnet heurte un obstacle, il faut recommencer la partie. L'équipe qui avait gagné au tirage au sort à pile ou face doit recommencer. Les points ne sont comptés qu'à partir du moment où toutes les boules ont été jouées. L'équipe qui est la plus proche du cochonnet marque un point.

Si l'équipe a réussi à placer deux ou plus de boules plus près du cochonnet, elle marque deux points, ou plus.

Au cours d'une partie, seule une équipe peut marquer des points. Au cours d'une partie en doublette et triplette, en théorie, jusqu'à six points peuvent être marqués.

L'équipe qui a marqué au cours de la dernière partie dessine un nouveau cercle de tir à l'emplacement où le cochonnet se trouvait précédemment et une nouvelle partie peut commencer.

C'est l'équipe qui, la première, a marqué 13 points qui a gagné.

Importateur / service après-vente

KOMPERNASS GMBH

BURGSTRASSE 21

44867 BOCHUM, GERMANY

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Informations produit

Marque : CRIVIT

Modèle : KH 4242

Catégorie : Jeu de boules