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KING S QUEST VI - Jeu vidéo GAMES PC - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice GAMES PC KING S QUEST VI - page 1
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Type de produit Jeu vidéo d'aventure
Marque GAMES PC
Modèle KING'S QUEST VI
Plateforme PC (MS-DOS / Windows)
Configuration minimale (MS-DOS) Disque dur, 570 Ko de RAM libre, lecteur de disquettes 3.5" ou 5.25"
Fonctions principales Exploration, résolution d'énigmes, interface pointer-cliquer, commandes Marcher, Regarder, Action, Parler, Inventaire, Panneau de contrôle
Sauvegarde Sur disquette formatée ou sur disque dur via le Panneau de contrôle
Synthétiseur audio Base-level (Sound Blaster, Pro Audio Spectrum) ou Extended (Roland SCC-1, Sound Canvas)
Précautions Avertissement épilepsie photosensible, faire des pauses de 10-15 min toutes les heures
Entretien Faire des copies de sauvegarde des disquettes, les garder à l'abri de la poussière et des champs magnétiques
Dépannage Créer une disquette d'amorçage en cas de manque de mémoire, exécuter LOADFIX sous DOS 5.0
Manuel 25 pages, disponible en téléchargement PDF gratuit
Garantie Remplacement des disquettes défectueuses selon la garantie Sierra

FOIRE AUX QUESTIONS - KING S QUEST VI GAMES PC

Comment installer King's Quest VI sur mon ordinateur ?
Pour installer le jeu sous MS-DOS, insérez la disquette STARTUP, tapez la lettre du lecteur suivie de deux-points puis install et appuyez sur ENTREE. Suivez les instructions à l'écran. Pour Windows, insérez la disquette STARTUP, ouvrez le gestionnaire de programmes, menu Fichier > Exécuter, tapez a:setup et suivez les instructions.
Comment sauvegarder ma partie ?
Cliquez sur l'icône Panneau de contrôle dans la barre des icônes, puis choisissez SAUVEGARDER. Vous pouvez sauvegarder sur une disquette formatée ou sur le disque dur. Donnez un titre descriptif à votre sauvegarde.
Comment utiliser l'interface pointer-cliquer ?
Déplacez le curseur avec la souris. Pour exécuter une action, cliquez sur l'icône correspondante (Marcher, Regarder, Action, Parler, etc.) puis cliquez sur l'élément du jeu. Par exemple, pour regarder un objet, cliquez sur l'icône REGARDER puis sur l'objet.
Que faire si j'obtiens l'erreur 'ERREUR CRC' ?
Cette erreur signifie que la disquette est endommagée. Reportez-vous à la garantie Sierra pour obtenir un remplacement.
Comment créer une disquette d'amorçage pour libérer de la mémoire ?
Formatez une disquette vierge avec la commande format a:/s sous DOS. Copiez les fichiers nécessaires (comme himem.sys et emm386.exe) et créez les fichiers CONFIG.SYS et AUTOEXEC.BAT appropriés. Vous pouvez aussi utiliser l'option 'Make Bootable Floppy Disk' si disponible dans l'installateur.
Puis-je jouer avec le clavier uniquement ?
Oui, vous pouvez utiliser les touches fléchées pour déplacer le curseur ou le personnage, et la touche ENTREE pour exécuter une commande. Utilisez SHIFT + flèches pour de petits déplacements. La touche ESC active la barre des icônes.
Comment régler la vitesse du jeu ?
Dans le Panneau de contrôle, utilisez le levier VITESSE. Déplacez le curseur vers le haut pour accélérer, vers le bas pour ralentir.
Que signifie l'option 'synthétiseur étendu' ?
Le synthétiseur étendu (Extended) offre 9 voies mélodiques et 1 voie percussions, adapté aux modules Roland SCC-1, Sound Canvas, etc. Choisissez cette option si vous possédez ce type de matériel, sinon sélectionnez 'synthétiseur standard' (Base-level).
Comment quitter le jeu ?
Cliquez sur l'icône Panneau de contrôle dans la barre des icônes, puis choisissez QUITTER.
Où puis-je trouver de l'aide si je suis bloqué dans le jeu ?
Consultez la section SUGGESTIONS du manuel. Essayez de sauvegarder souvent et de revenir en arrière. Si besoin, contactez le service d'assistance technique de Sierra.

Questions des utilisateurs sur KING S QUEST VI GAMES PC

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Téléchargez la notice de votre Jeu vidéo au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice KING S QUEST VI - GAMES PC et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil KING S QUEST VI de la marque GAMES PC.

MODE D'EMPLOI KING S QUEST VI GAMES PC

Les conventions suivantes seront utilisées dans ce manuel :

  • Les commandes du menu apparaitront en MAJUSCULES. Exemple : SAUVEGARDER, RETABLIR, QUITTER, JOUER.
  • Les commandes à taper apparaitront en caractères gras. Exemple : “tapez cd \sierra”. Vous devez taper uniquement les caractères : cd \sierra.
  • Les touches du clavier apparaîtront entre crochets pour les désigner du reste du texte. Exemple : [Barre Espace], [Tab], [PageUp].

Dans les exemples précédents, SpaceBar, Tab et PageUp sont des touches du clavier et non pas des caractères à taper.

  • Deux touches devant être tapées simultanément apparaîtront séparées par un trait d'union. Exemple : "Tapez [Ctrl-Q] pour quitter le jeu".

Ici, vous devez presser les touches Ctrl et Q simultanément (il ne faut pas taper le trait d'union).

  • Les blancs séparant les caractères dans une commande doivent être conservés. Exemple : Dans la commande "Tapez cd \sierra", l'espace entre cd et \sierra doit être maintenu.
  • Le mot "disquette" désignera le format 3, 5 ou 5, 25 pouces.

GAMES PC KING S QUEST VI - Les conventions suivantes seront utilisées dans ce manuel : - 1

Pour commencer à JOUER

Remarque : Les fichiers README inclus dans vos disquettes de jeu peuvent contenir des informations très importantes qui n’étaient pas encore disponibles au moment de l’impression de la documentation et du manuel du jeu.

Instructions lisez-moi pour ms-dos

Remarque: Le fichier readme se trouve dans la disquette STARTUP. Dans certains cas, ce fichier est automatiquement affiché durant la procédure d'installation. Dans les autres cas, veuillez suivre la procédure suivante: * A partir de DOS, passez au lecteur contenant la disquette STARTUP. Tapez ensuite more < readme pour afficher le fichier readme sur votre écran.

more < readme ou bien

Instructions lisez-moi pour macintosh

Mettez la disquette STARTUP dans le lecteur et faites un double clic sur l'icône LISEZMOI.

Créez des disquettes copie de sauvegarde

Il est recommandé de faire des copies de vos disquettes originales en cas d'accidents. Suivez les instructions du manuel d'utilisation de votre ordinateur.

Créez une disquette "sauvegarde du jeu

Vous pouvez sauvegarder l'état présent de votre jeu dans une disquette

préalablement formattée. Consultez le manuel d'utilisation de votre ordinateur pour la procédure de formatage. Pour plus de conseils utiles, veillez consulter 'Sauvegarder votre jeu'.

Installation de votre jeu sierra

Important : Pour exécuter votre jeu Sierra, votre ordinateur doit impérativement être équipé d'un disque dur.

  1. Faites une copie des disquettes de jeu.
  2. Placez la disquette marquée STARTUP DISK dans le lecteur.
  3. Tapez la lettre du lecteur suivie de deux points et pressez la touche [ENTREE]. Ensemble, tapez install et [ENTREE].

Exemple : Tapez a: et pressez [ENTREE]. Tapez install et pressez [ENTREE].

  1. On vous demandera la lettre du disque dur où vous désirez installer le jeu (disque C, généralement). Tapez la lettre suivie de [ENTREE].
  2. La procédure d'installation analysera alors votre système et vous proposera les valeurs options disponibles pour votre machine. Si vous acceptez ces options, surlignez l'option "Accept these choices and begin installation" et pressez [ENTREE] pour confirmer. Si vous désirez modifier une option quelconque, surlignez-la et pressez [ENTREE]. Suivez les instructions au bas de votre écran pour compléter la procédure d'installation.

Remarque: Si vous désirez voir toutes les options disponibles pour l'installation, tapez install -m dans l'objet 3 ci-dessus.

Instructions pour executer le jeu

À partir du répertoire source ou du répertoire où vous avez installé le jeu, tapez les initiales du jeu (exemple : sq4 pour Space Quest IV) et pressez [ENTREE].

Remarque : Les initiales du jeu sont TOUJOURS identiques au nom du sous-répertoire où le jeu est installé par défaut.

Procedure d'installation pour WINDOWS

I. Insérez la disquette STARTUP dans le lecteur A ou B. 2. Activez WINDOWS en mode Standard ou en mode Enhanced. Ceci est également compli en tapant win/s ou win/3 mais peut varier selon le système utilisé. En cas de doute, veuillez consulter votre manuel d'utilisation WINDOWS. 3. A partir du Program Manager (Gestionnaire de Programmes) de WINDOWS, activez le menu FILE (Fichiers) et désissez la commande "RUN" (Exécuter). 4. Au message de guidage dans File Run, tapez a: setup ("a" désignant le lecteur de disquettes); ensuite, pressez [ENTREE] ou bien cliquez sur "OK". 5. Au message de guidage, tapez la dette du disque ou l'installation sera effectue ainsi que le chemin d'accès. Ceci déterminé précisé l'endroit où votre jeu sera installé. Après avoir pressé Entrée, la procédure d'installation dans le disque dur commence.

  1. Le programme d'installation se déroulera automatiquement et vous donnera un besoin de sortie audio synthétiseur standard (Sound Blaster, Pro Audio Spectrum Plus ou 16, Thunderboard) ou bien "synthétiseur étendu" (Roland SCC-1 ou Sound Canvas, Turtle Beach Multi-Sound, Yamaha TG-100 ou tout autre module ou synthétiseur MIDI). Un groupe et une icône de programme seront assignés pour vous permettre de commencer à jour.

REMARQUE: Pour Roland MT-32 et autres modules compatibles, sélectionnez l'option extended synthesizer durant la procédure d'installation. Après installation, sélectionnez l'option MIDI.

IMPORTANT : Veuillez consulter la procédure d'installation MS-DOS à la page 4 si vous désirez utiliser la version MS-DOS après avoir installé la version WINDOWS du jeu.

Petites/grandes fenêtres

Vous pourriez choisir la taille de votre espace de jeu si vous jouez dans un environment WINDOWS (uniquement dans le mode 640× 480× 256). Activez le menu système et choisissez la taille de la fenêtre dans laquelle vous désirez jouer. Vous pourriez à tout moment durant le jeu.

Multitâches et commutation de tâches

Multitâches et commutation de tâches permettent à un ordinateur d'exécuter plusieurs applications simultanément et de passer de l'une à l'autre. Ceci est possible quand vous jouez dans un environnement WINDOWS. Remarque : Il n'est pas possible de jouer simultanément à deux jours Sierra. Pour plus d'informations, veuillez vous référer à votre manuel d'utilisation de WINDOWS.

Remarque au sujet des synthétiseurs

Windows Multimédia définit deux types de synthétiseurs : "Base-level" (Standard), complétant trois voies mélodiques et une voie percussions, et "Extended" (Etendu), complétant neuf voies mélodiques et une voie percussions (uniquement si vous avez besoin de l'option Extended Synthesizer). Il serait utile de consulter le menu d'Aide dans le panneau de contrôle. Utilisez l'index pour les suggestions pour changer votre système MIDI.

Les voies 1 à 10 sont réservées pour le mode "Etendu" et 13 à 16 pour le mode "Standard". Vous devrez, au cas échéant, changer la configuration de votre système en fonction du type d'équipement audio utilisé avec l'option MIDI Mapper dans le Panneau de Contrôle.

Les produits Sierra permettent d'écouter de la musique dans les deux configurations. La procédure d'installation vous donne le choix de l'option qui correspond le mieux à votre système. Si vous ne savez pas quel type de synthétiseur vous possédez, cliquez simplement sur "OK" pour continuer. Si, par exemple, vous avez un Sound Blaster, Thunderboard, Pro Audio Spectrum Plus ou bien Pro Audio Spectrum 16, CHOISSEZ L'option "Baselevel Synthesizer".

Si, par contre, vous avez un Roland SCC-1, Sound Canvas, Turtle Beach Multi-Sound, Yamaha TG-100 ou bien tout autre module ou synthétiseur MIDI, CHOISSEZ L'option "Extended Synthesizer".

REMARQUE : Pour le Roland MT-32 et autres modules compatibles, Sélectionnez l'option extended synthesizer durant la procédure d'installation. Après l'installation, Sélectionnez l'option MIDI Mapper dans le panneau de contrôle et changez l'option sound mapping à MT-32.

Comment JOUER à votre JEU SIERRA

POUR TOUS LES SYSTEMES : L'exploration de mondes nouveaux.

Le paragraphe qui suit explique comment utiliser l'interface Sierra. Veuillez y consacrer quelques instants si vous n'avez jamais joué à un jeu Sierra précédemment.

Les produits Sierra you's offrent des mondes nouveaux à explorer. Pour vous faciliter la tache, Sierra a développé une interface standard, commune à tous ses jeux. L'interactivité avec le jeu s'effectue en pointant et en cliquant simplement.

Vous pourriez utiliser une souris, le clavier ou bien une manette de jeu. Le verbe cliquer signifie simplement qu'il faut presser le bouton de la souris (celui de gauche si elle en possède plusieurs). Si vous jouez avec le clavier de votre ordinateur, cliquer revient à presser la touche [ENTREE] ; avec une manette de jeu, cela équivaut à presser sur la gachette. Veuillez vous référer aux pages 8-11 pour plus de détails.

Jouer avec une souris

  • Pour activer la barre d'icônes, déplacez le curseur vers le haut de votre écran.
  • Pour positionner le curseur, faites bouger la souris. Pour déplacer vos personnages, mettez et cliquez sur l'icone Marcher sur l'endroit vers lequel vous désirez qu'ils se dirigent.
  • Pour exécuter une commande, cliquez sur le bouton (celui de gauche si la souris en possède plusieurs).
  • Pour plus de détails, référez-vous aux diagrammes ci-dessous.

REMARQUE : Pour les systèmes MS-DOS : pour pouvoir jouer avec votre souris, un programme spécial, mouse driver, doit être installé avant de lancer le jeu.

GAMES PC KING S QUEST VI - Jouer avec une souris - 1

1. Bouton de la SOURS [ENTREE]

[SHIFT-CLIC]

[OPTION-CLIC]

Pour choisir entre tous les curseurs disponibles

[CTRL-CLIC]

COMMANDE-CLIC

Passer du curseur Marcher au dernier utilise.

GAMES PC KING S QUEST VI - Bouton de la SOURS [ENTREE] - 1

Choisir entre tous les curseurs disponibles [CTRL-CLIC]

Passer du curseur Marcher au dernier utilise

GAMES PC KING S QUEST VI - Bouton de la SOURS [ENTREE] - 2

2. Bouton de DROITE

Choisir entre tous les curseurs disponibles

3. Bouton du MILIEU

Passer du curseur Marcher au dernier utilise

Jouer avec le clavier

Pour déplacer un curseur ou un personnage, utilisez les touches fléchées sur la partie numérique de votre clavier. Pour arrêter le déplacement de votre personnage, pressez de nouveau la même touche. Pour exécuter une commande, pressez [ENTREE]. Pour déplacer le curseur ou le personnage en petits incrémentss, maintenez la touche [SHIFT] pressée et utilisez les touches fléchées. Référez-vous au diagramme ci-dessous pour plus de détails.

Clavier numérique

GAMES PC KING S QUEST VI - Clavier numérique - 1

Choisir entre tous les curseurs disponibles

Activer la barre des icônes

Jouer avec une manette (manche à balai)

Pour déplacer le curseur, utilisez la manette. Pour exécuter une commande, pressez sur la gâchette. Le bouton secondaire active la barre des icônes. Référez-vous au diagramme ci-dessous pour plus de détails.

GAMES PC KING S QUEST VI - Jouer avec une manette (manche à balai) - 1

1. Activer la barre des icônes

2. Gachette

REMARQUE: Les instructions qui suivent concernent le jeu avec une souris. Veuillez vous référer à la section précédente pour les commandes équivalentes pour jouer avec le clavier ou bien avec une manette de jeu.

Commandes du jeu

Toutes les commandes sont localisées dans la barre des icônes (elle est normalement visible). Pour activer cette barre, déplacez le curseur vers le haut de votre écran. Vous pouvez également l'activer en pressant la touche [Esc] sur votre clavier.

Pour exécuter une action ou une commande, cliquez sur l'icône correspondante, puis déplacez le curseur besoin et cliquez de nouveau à l'endroit désiré. Par exemple, pour regarder un objet de plus près, activez la barre des icônes et cliquez sur REGARDER. Cliquez maintenant le curseur en forme d'oeil sur l'objet à regarder. Les paragraphes qui suivent décrivent, dans le détail, toutes les commandes disponibles. Remarque: Certains yeux Sierra ont plus de commandes que celles décrites ici. Veuillez consulter la documentation jointe pour plus de détails.

GAMES PC KING S QUEST VI - Commandes du jeu - 1

L'icône Marcher CHOISISSEZ cette icône lorsque vous désirez déplacer votre personnage sur l'écran.

Remarque: Si vous jouez avec le clavier, votre personnage se déplacera dans la direction que vous aurez désisée et ne stoppera pas (il "sortira" évientuellement de l'écran), à moins que vous ne l'arrêtiez.

GAMES PC KING S QUEST VI - Commandes du jeu - 2

Le curseur marcher (avec souris uniquement)

Quand vous choisissez MARCHER, le curseur prendra une

nouvelle forme (qui peut varier d'un jeu à l'autre). Placez les pieds de la petite forme humaine à l'endroit où vous désirez emmener votre personnage. Ce dernier se dirigera vers l'endroit indiqué en évitant tous les obstacles qui pourraient se trouver sur son chemin. Avec un Macintosh, vous pouvez "sortir" de l'écran où votre personnage se trouve en faisant un double clic près de la cordure (approximative) de votre écran.

GAMES PC KING S QUEST VI - Le curseur marcher (avec souris uniquement) - 1

L'icône regarder

Choisissez REGARDER quand vous voulez que votre personne regarde quelqu'un ou quelque chose de plus après.

GAMES PC KING S QUEST VI - L'icône regarder - 1

Le curseur regarder

Après avoir choisi REGARDDER, le curseur prendra la forme d'un œil humain. Mettez l'œil sur l'objet que vous désirez regarder de plus près et cliquez ; un message sera alors affiché sur votre écran.

GAMES PC KING S QUEST VI - Le curseur regarder - 1

L'icône ACTION

Choisissez l'icône ACTION quand vous pouvez que votre personne manipule un objet.

GAMES PC KING S QUEST VI - L'icône ACTION - 1

Le curseur ACTION

Après avoir choisi ACTION, le curseur prendra la forme d'une main humaine. Mettez la main sur l'objet à manipuler et cliquez.

GAMES PC KING S QUEST VI - Le curseur ACTION - 1

L'icône PARLER

Choisissez l'icône PARLER quand vous voulez que votre personne est entamé une conversation avec les autres personnages du jeu.

GAMES PC KING S QUEST VI - L'icône PARLER - 1

Le curseur PARLER

Après avoir choisi PARLER, le curseur prendra la forme d'un visage humain (peut varier d'un jeu à l'autre). Mettez le curseur sur la personne (ou l'objet) avec laquelle vous désirez parler et cliquez.

GAMES PC KING S QUEST VI - Le curseur PARLER - 1

L'icône OBJECT

L'icone OBJECT désigne l'article de votre inventaire utilisé en dernier.

GAMES PC KING S QUEST VI - L'icône OBJECT - 1

L'icône inventaire

Choisissez l'icone INVENTAIRE quand vous désirez voir et désirer parmi les objets se trouvant dans votre Inventaire. Plusieurs options sont disponibles : Regarder, Action et OK.

  • Choisissez REGARDER et cliquez sur un objet de l'inventaire pour une description brève.
  • Pour exécuter une action avec un objet sur un autre objet, par exemple mettre des bijoux dans une pochette, sélectionnez d'abord le premier avec l'icône Flèche, puis cliquez sur le second. Pour sélectionner un objet à utiliser, cliquez dessus l'icône Flèche (Voir Curseurs des Articles d'Inventaire ci-dessous).
  • Choisissez OK pour quitter l'écran de l'Inventaire et retourner au jeu.

Curseurs des articles d'inventaire

Chaque objet dans votre Inventaire est représenté par un curseur spécial. Ce curseur prend la forme de l'Objet en question. Un curseur OBJET peut être utilisé pour accomplir des actions.

Pour utiliser un curseur OBJECT durant le jeu, veuilles suivre la procedure suivante : I. A partir de la barre des icones en haut de votre écran, CHOISSEZ l'icone INVETAIRE ou pressez la touche [Tab]. 2. Placez le curseur Flèche sur l'objet de votre inventaire que vous désirez utiliser et cliquer dessus. Le curseur prendra alors la forme de cet objet. 3. Cliquez sur I'icone OK pour sortir de I'ecran de I'Inventaire et retourer au jeu. 4. Déplacez le curseur (en forme D'OBJET) à l'endroit où vous pouze l'utiliser et cliquez.

GAMES PC KING S QUEST VI - Curseurs des articles d'inventaire - 1

L'icône panneau de contrôle

Après avoir sélectionné l'icône Panneau de Contrôle, plusieurs options vous seront proposées : SAUVEGARDER, RETABLIR, RELANCER, QITTER, AIDE, AU SUJET DE (icône Sierra), JOUER, TEXTE (dans certains jeux), VOLUME, VITESSE et DETAIL.

  • Choisissez SAUVEGARDER quand vous désirez mettre l'état actuel de votre jeu en mémoire.
  • Choisissez RETABLIR quand vous désirez reprendre un jeu quelconque dans l'état où vous l'avez quitté. Cet état aura été prélablement mis en mémoire avec la commande SAUVEGARDER. Pour plus de détails sur ces deux commandes, veuillez consulter

Sauvegarder votre jeu

  • Choisissez RELANCER pour recommencer le jeu de nouveau.
  • Choisissez QUITTER pour quitter le jeu.
  • é, le volume ne sera pas réglable. Le levier VOLUME ne vous permettra que d'allumer (vers le haut) ou d'éteindre (vers le bas) le son.
  • Le levier de VITESSE règle la rapidité du déplacement de votre personnage. Mettez le curseur sur le levier et pressez le bouton gauche de votre souris. Déplacez le curseur (en maintenant le bouton gauche de la souris toujours pressé) vers le haut pour accélérer et vers le bas pour ralentir.
  • Le levier DETAIL règle la richesse du détail de l'animation non-essentielle du jeu. Si le jeu progresse trop lentement à votre goût, dé

Pour marquer une pause dans le jeu, sélectionnez l'icone PANNEAU DE CONTROLLE à partir de la barre des icones en haut de votre écran. Pour reprendre le jeu à nouveau, CHOISISEZ L'icone JOUER. Vous pouvez également arrêter le jeu en activant simplement la barre des icones.

Sauvegarder votre JEU

IMPORTANT !! Si vous ne désirez pas encumber votre disque dur, vous pouvez sauvegarder votre jeu sur des disquettes qui auront été préalablement formatées. Pour vous permettre d'avancer dans vos aventures plus efficacement, nous vous conseillons de sauvegarder fréquemment, à différentes étapes du jeu. Nous vous recommandons de sauvegarder l'état actuel de votre jeu tout spécifiquement avant de vous mettre dans des situations potentiellement dangereuses, ou bien après avoir accompli un progrès significatif pour la suite du jeu. Vous pouvez donner un titre, en français courant, à chaque état de jeu que vous pouvez mettre en mémoire. Par exemple, si vous vous trouvez sur une plage, vous pourriez intituler cette étape du jeu "marcher sur le sable" ou bien plus simplement "plage".

Sauvegarde sur disquette

  1. Activez le PANNEAU DE CONTROLLE puis selectionnez SAUVEGARDE. Le menu de sauvegarde du jeu sera alors affché.
  2. Si vous choisissez de sauvegarder sur une disquette, vous devrez insérer une disquette formattée dans le lecteur (A, par exemple).

REMARQUE: Si vous choisissez de sauvegarder, pour la première fois, sur une disquette alors que vous jouez à partir du disque dur, vous devrez changer le répertoire où la sauvegarde est effectuée par défaut. Veuillez suivre la procédure ci-dessous: Cliquez sur CHANGER DE REPERTOIRE*.

  1. Pressez [Ctrl-C] pour effacer la ligne de commande ; tapez ensuite la lettre du lecteur où la sauvegarde doit être effectuée.
  2. Insérez une disquette formatée dans le lecteur.
  3. Cliquez sur OK.
  4. Tapez un nom qui décrit bien le jeu et pressez [ENTREE].

Sauvegarde sur disque dur

REMARQUE: Si vous décidez de sauvegarder sur disque dur, nous vous recommandons de créer un répertoire ou dossier pour vos sauvegardes du jeu. Consultez le manuel de votre ordinateur pour plus de détails sur la création de répertoires.

  1. Cliquez sur l'icone PANNEAU DE CONTROLLE située dans la barre en haut de votre écran et désissez la fonction SAUVEGARDE. Un menu apparaitra alors.
  2. Si vous décidez de sauvegarder dans un répertoire autre que celui à partir duquel vous jouez, cliquez sur CHANGER DE REPERTOIRE, pressez [Ctrl-C] pour effacer la ligne de commande et tapez la lettre du lecteur ainsi que le nom du répertoire où la sauvegarde doit être effectuée.
  3. Cliquez sur OK.
  4. Le terme "répertoire" désigne répertoires, tiroirs et dossiers.
  5. Tapez un titre qui décrit bien le jeu à sauvegarder et pressez [ENTREE].

Rétablir votre jeu

Cliquez sur l'icône PANNEAU DE CONTROLLE située dans la barre des icônes en haut de votre écran et désélectionnez la fonction RETABLIR. Vous devrez taper le titre du jeu à rétablir. 2. Surligner le titre désiré et cliquez sur RETABLIR. 3. Si le jeu à rétablir se trouve dans un autre répertoire, cliquez sur CHANGER DE REPERTOIRE et tapez le nom du répertoire* désiré.

Quitter le jeu

Pour arreter de jouer, cliquez sur l'icone PANNEAU DE CONTROLLE située dans la barre des icônes en haut de votre écran et désisissez la fonction QITTER.

Relancer le jeu

Vous pouvez, à tout moment du jeu, recommencer à jouer à partir du début. Cliquez sur l'icone PANNEAU DE CONTROLLE située dans la barre des icônes en haut de votre écran et CHOISSEZ LA FONCTION RECOMMENÇER.

Fenêtres des messages

Des fenêtres comptant des messages apparaitront au fur et à mesure du jeu. APRÈS avoir lu le message, cliquez sur la fenêtre pour l'éliminer et reprenez le jeu.

REMARQUE: Certaines fenêtres sont contrôlées par le programme et ne peuvent pas être éliminées en cliquant dessus. Elles s'effaceront automatiquement après la durée déterminée par la position du levier TEXTE (voir LEVIER TEXTE, ).

Suggestions pour les aventures

REGARDEZ partout. Examinez minutieusement les alentours. Ouvrez portes et tiroirs. Observe de près tous les objets autour de vous pour ne pas omettre des détails importants. EXPLOREZ minutieusement chaque endroit et DRESSEZ DES CARTES au fur et à mesure de votre progression dans le jeu. Prenez des notes sur les endroits visités, les endroits dangereux et les objets trouvés sur votre chemin. Ne ratez pas les indices importants!

PRENEZ les objets dont vous aurez besoin. Vous pouvez voir tous les objets que vous avez dans votre Inventaire en cliquant simplement sur l'icône Inventaire à tout moment du jeu.

UTILISEZ les objets que vous avez pris pour résoudre les problèmes que vous rencontrez dans le jeu. Vous pouvez résoudre les puzzles de différentes façons; les résultats peuvent être différents.

SOYEZ PRUDENT et attentif à ce qui vous entoure - le danger vous guettera dans les endroits les plus inimaginables.

SAUVEGARDEZ VOTRE JEU SOUVENT, spécialement quand vous êtes sur le point d'entreprendre quelque chose de nouveau ou de potentiellement dangereux. Ainsi, si une catastrophe arrive, vous n'aurez pas besoin de recommencer le jeu depuis le début. Sauvegardez à différents moments et endroits du jeu. Ainsi, vous pourrez toujours revenir en arrière, si vous le désirez. En fait, ceci vous permet de voyager dans le temps et de refaire les choses de manière différente, si vous le désirez.

NE VOUS DECOURAGEZ PAS. Si vous rencontrez un obstacle qui vous semble insurmontable, ne vous découragez surtout pas. Explorez d'autres endroits du jeu et revenez à cet obstacle plus tard. Chaque problème dans le jeu possède une solution ; quelques uns en possèdent plus d'une. La manière de résoudre un problème peut avoir un effet sur la solution du problème suivant : elle peut la rendre plus facile ou bien plus difficile.

Si vous êtes coincé, essayez de revenir à un point antérieur dans le jeu et tentez une autre voie. Si rien n'y fait, consultez la section "SUGGESTIONS" de ce manuel.

FAITES-VOUS AIDER. Il est beaucoup plus amusant et utile de jouer avec un(e) ami(e). Deux têtes valent mieux qu'une!

Assistance technique

Un ou bien plusieurs messages suivants peuvent être affichés durant l'utilisation du jeu. Les paragraphs qui suivent décrivent les messages (en caractères gras) et les solutions correspondantes.

ERREUR CRC: Ce message signifie que vous avez une disquette endommagée. CRC sont les initiales de Cyclic Redundancy Check (Vérification Cyclique de Redondance), une technique pour tester les disquettes.

ERREUR LECTURE UNITE A OUB : Ce message signifie que vous avez une disquette defectueuse. Rerefrez-vous à la Garantie Sierra pour plus d'informations sur le remplacement de disquettes defectueuses.

PANNE GENERALE LECTURE UNITE A OU B : Ce message signifie que vous essayez de lire des disquettes haute-densité alors que votre lecteur est BASSE-DENSITÉ.

VOUS AVEZ BESOIN DE " _ " OCTETS DE MEMOIRE SUPPLEMENTaire POURPOUVOIR EXECUTER CE JEU : Ce message signifie que vous n'avez pas assez de mémoire libre pour executer ce programme. Vous devrez peut-être remettre en marche votre système avec une Disquette Amorce. Rétérez-vous à la section INSTRUCTIONS POUR DIQUETTE AMORCE dans les pages qui suivent.

OUT OF HUNK: Ce message signifie que votre ordinateur est en train d'exécuter des programmes tels que Windows, Sidekick, DOS Shell ou autres applications qui résident de façon permanente dans la mémoire RAM même si vous ne les utilisez pas. Pour résoudre ce problème, vous devez remettre en marche votre système en utilisant une Disquette Amorce. Rétrez-vous à la section INSTRUCTIONS POUR DISQUETTE AMORCE dans les pages qui seront.

PACKED FILE IS CORRUPT: Cette erreur a lieu généralement quand vous utilisez DOS 5.0. Pour la comiger, tapez LOADFIX avant d'executer soit la procEDURE d'installation soit le fichier BAT qui invoque le jeu lui-même.

Par exemple : LOADFIX INSTALL [ENTREE] ou bien LOADFIX SQ4.BAT [ENTREE]

SECTEUR NON-TOUVE LECTURE UNITE A : (Pendant le lecture d'une disquette MS-DOS) Ce message signifie que votre disnette est defectueuse. Rerefrez-vous à la Garantie Sierra pour plus d'informations sur le remplacement de disquettes defectueuses.

SHARING VIOLATION "CANT FIND RESOURCE. CFG" : Ce message signifie que le fichier RESOURCE. CFG n'a jamais été créé. Réexécutez le programme de l'installation à partir du sous-répertoire où se trouve votre jeu (C : SIERRA\SQ4 par exemple). Cela devrait résoudre le problème.

Capacite de memoire requise

Les programmes Sierra requièrent une large capacité de mémoire RAM pour fonctionner normalement. Si vous observez des difficultés et que vous désirez connaître la capacité de mémoire de votre ordinateur, tapez CHKDSK [ENTREE] (pour DOS 5.0 tapez MEM [ENTREE]).

Par exemple, un système typique affichera :

655, 360 octets de mémoire totale (640K)

  1. 842 octets libres (584K)

Si la ligne "octets libres" montre un nombre inférieur à 583, 680 (570K), utilisez une Disquette Amorce pour remetre en marche votre système.

La capacité minimum de mémoire requise varie d'un jeu à l'autre.

Instructions pour disouette AMORCE

En mettant en marche votre ordinateur avec une Disquette Amorce, vous empêcherez les programmes du type TSR (Terminate-and-Stay-Resident) d'être installés dans la mémoire RAM et d'y résider de façon permanente.

Création de disquette amorce

Si votre programme a été mis en vente après le mois de mai 1992, il contiendra une option pour créer automatiquement une disquette amorce. Pour utiliser cette option, exécutez la procédure d'installation à partir du sous-répertoire du jeu ou bien à partir de la disquette marquée STRATUP/Disk 1. Sélectionnez ensuite l'option "Make Bootable Floppy Disk". Suivez les instructions affichées sur votre écran. Une fois votre disquette Amorce prête, suivez les instructions dans la section "Conseils techniques" de ce manuel.

REMARQUE: Si votre programme ne contient pas l'option "Make Bootable Floppy Disk", veuillez suivre les instructions dans la page qui suit pour créer une disquette Amorce.

CREER Une disquette AMORCE

REMARQUE: La commande "format" doit être utilisée avec le plus grand soin pour ne pas effacer les données et programmes résidents dans votre disque dur. Veillez suivre les instructions ci-dessous très exactement.

Formatage à partir d'un disque dur

  1. Insérez une disquette vierge dans le lecteur A :
  2. Au message de guidage C : tapez : format a:/s [ENTREE]

Remarque: Si le lecteur A est un 3, 5 pouces haute-densité et la disquette est basse-densité, tapez: format a:/s/t:80/n:9 [ENTREE]

Remarque: Si le lecteur A est un 5, 25 pouces haute-densité et la disquette est basse-densité, tapez : format a :/s/f : 40/n : 9 [ENTREE]

  1. Suivez les instructions DOS.

Formatage à partir d'une disquette système

  1. Insérez votre disquette système originale MS-DOS dans le lecteur A :
  2. Au message de guidage A :: tapez format a :/s [ENTREE]
  3. Au message de guidage, insérez une disquette vierge dans le lecteur A : et suivez les instructions DOS.

REMARQUE: Si vous comptez jouer avec une souris, veuillez consulter la section "Driver Sours" avant de créer une Disquette Amorce.

Pour utilisateurs MS-DOS 5.0

Vous devez maintenant créer un fichier CONFIG.

SYS pour votre disquette amorce.

Pour un systeme 286 avec 4 MEG ou plus

  1. Insérez votre disquette vierge formatée dans le lecteur A :
  2. Tapez : a : [ENTREE].
  3. Tapez : copy con config.sys [ENTREE].
  4. Tapez : device = c : dos\himem.sys [ENTREE].
  5. Tapez : dos = _high [ENTREE].
  6. Tapez : files = 30 [ENTREE].
  7. Tapez : buffers = 30 [ENTREE].
  8. Tapez: stacks = 0, 0 [ENTREE].
  9. Tapez: break = on [ENTREE].
  10. Pressez la touche [F6] puis [ENTREE]. Le message "I File (s) copied" sera affiché. Vous devez créer un fichier AUTOEXEC. BAT pour votre disquette Amorce. Veuillez suivre les instructions pour AUTOEXEC. BAT.

GAMES PC KING S QUEST VI - Pour un systeme 286 avec 4 MEG ou plus - 1

CREER Un fichier CONFIG. SYS pour systeme 386 ou 486.

  1. Insérez votre disquette vierge formatée dans le lecteur A :
  2. Tapez : a : [ENTREE].
  3. Tapez : copy con config.sys [ENTREE].
  4. Tapez: device_=_c:\dos\himem.sys [ENTREE].
  5. Tapez: DEVICE = _C : \dos\emm386.exe ram [ENTREE].
  6. Tapez : files = 30 [ENTREE].
  7. Tapez: buffers = 30 [ENTREE]. Tapez: stacks = 0,0 [ENTREE].
  8. Tapez: stacks = 0,0 [ENTREE].
  9. Tapez: break = on [ENTREE].
  10. Tapez: dos = _high, umb [ENTREE].
  11. Pressez la touche [F6] puis [ENTREE]. Le message "I File (s) copied" sera affiché. Vous devez créer un fichier AUTOEXEC.BAT pour votre disquette Amorce.

CREER Une disquette AMORCE pour systemes 286, 386 ou 486

  1. Tapez: copy con autoexec.bat [ENTREE].
  2. Tapez : prompt pg [ENTREE].
  3. Tapez : path = _c : \dos [ENTREE].
  4. Pressez la touche [F6] puis [ENTREE]. Le message "I File (s) copied" sera affiché.

Les "drivers SOURIS

Si vous comptez utiliser une souris, vous devez copier le fichier "Driver Souris" dans votre Disquette Amorce. Des exemples de commandes à insérer dans le fichier AUTOEXEC. BAT ou bien CONFIG. SYS pour une installation automatique du "Drivers Souris" suivent ci-dessous.

Fichier CONFIG. SYS : (Si le fichier MOUSE. SYS a été copié dans la Disquette Amorce).

Si vous avez MS-DOS 5.0, tapez : devicehigh = mouse. sys

Si vous avez MS-DOS antérieur à 5.0, tapez : device = mouse.sys

Fichier AUTOEXEC.BAT : (Si le fichier MOUSE.COM a été copié dans la disquette d'amorçage).

Si vous avez MS-DOS 5.0, tapez : Ih mouse

Si vous avez MS-DOS antérieur à 5.0, tapez : mouse

Pour plus d'informations sur la procédure d'installation du Driver Souris, consultez le manuel d'instructions inclus avec votre souris.

IMPORTANT !! Après avoir créé votre Disquette Amorce, vous devez remettre en marche et ré-amorcier vos systèmes avec cette disquette. Mettez la disquette amorce dans le lecteur A : et pressez les touches [Ctrl] - [Alt] - [Del] simultanément. Votre ordinateur se remettra en marche en utilisant le lecteur A par défaut. Tapez c : [ENTREE] pour accéder au disque dur puis cd sierra [ENTREE] pour accéder au répertoire Sierra. Suivez les instructions du manuel pour commencer à jouer. Amusez-vous bien !

Description

  1. MS-DOS 5.0 AVEC CD
  2. MS-DOS 5.0 AVEC QEMM
  3. MS-DOS 5.0 AVEC STACKER 4. DR. DOS6.0
  4. DR. DOS 6.0 AVEC SUPERSTOR
  5. DR. DOS 6.0 AVEC CD

BDMS5CD. EXE

BDQEMM. EXE

BDMS5STK. EXE

BDDRD6. EXE

BDDRD6SS. EXE

BDDRD6CD. EXE

Si vous rencontrez toujours des difficultés après avoir créé et utilisé une disquette d'amorçage pour remettre en marche votre ordinateur, le problème doit résider ailleurs. Consultez le Service Assistance Technique de Sierra.

Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie ou d'avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de lumière clignotantes ou d'éléments fréquents dans notre environnement quotidien. Ces personnes s'exposent à des crises lorsqu'elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu'elles jouent à certains jeux vidéo. Ces phénomènes peuvent apparaître alors même que le sujet n'a pas d'antécédent médical ou n'a jamais été confronté à une crise d'épilepsie.

Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté

des symptômes liés à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, veuillez consulter votre médecin avant toute utilisation.

Nous conseillons aux parents d'être attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent avec des produits vidéo. Si vous-meme ou votre enfant présentez l'un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de l'orientation, mouvement involontaire ou convulsion, veuillez immédiatement cesser de jouer et consulter un médecin.

Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu vidéo

  • Ne vous tenez pas trop près de l'écran. Jouez à une distance de l'écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. Utilisez de préférence les yeux vidéo sur un écran de petite taille. Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil.

Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée. En cours d'utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.

(Arrêté paru au JO publié par le Ministère public, essentiellement destiné aux yeux vidéo)

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Informations produit

Marque : GAMES PC

Modèle : KING S QUEST VI

Catégorie : Jeu vidéo