MODE D'EMPLOI HITMAN-CONTRACTS GAMES PC
I. - Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu vidéo
Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil.
Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran.
Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. - Avertissement sur l'épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie responsables, le cas échéant, de pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de figures géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie.
Si vous-meme ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez ce médecin avant toute utilisation.
Les parents se doivent également d'être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent avec des yeux video. Si vous-meme ou votre enfant présente un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l'orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.


Sommaire
D'INSTALLATION 4
DESINSTALLATION DE
HITMAN: CONTRACTS 4
DEMARRAGE 4
Commandes de JEU 5
MENUPRINCIPAL 6
DEMARRER 6
DES ARMES 11 ECRAN D'INVENTAIRE 11 ECRAN DE JEU 12 STATISTIQUES 13 ARMES ET TECHNIQUES 14 Déguisements 14 Furtivite 14 Combat rapproché et éliminationsdiscretes. 14 Pistolets et armes de poing.....15 Pistolets mitrailleurs 15 Fusils d'assaut 15 Fusils à pompe. 16 Mitrailleuses. 16 Fusils de précision 16 Jumelles. 17 Carte 17 Lunettes de vision de nuit 17 TRUCSEASTUCES 17 CRÉDITS 18 GARANTIE ET SERVICE CONSOMMATEURS 24

Instructions d'installation
Quittez toutes les applications et fermez toutes les fenêtres sur votre Bureau.
Placez le disque de Hitman : Contracts dans votre lecteur de CD-ROM. Le menu d'installation de Hitman : Contracts s'affiche alors.
Si la fonction d'exécution automatique (AutoPlay) est désactivée, le menu ne s'affiche pas. Pour accéder manuellement au menu d'installation, veuillez procéder comme suit.
Double-cliquez sur l'icône "Poste de travail" de votre Bureau, puis sur l'icône représentant votre lecteur de CD-ROM qui s'affiche dans la nouvelle fenêtre. Double-cliquez ensuite sur "autorun.exe" pour ouvrir le menu d'installation.
Suivez les instructions qui s'affichent à l'écran pour procéder à l'installation du jeu. Une fois que le jeu est installé, vous avez le choix entre plusieurs options : lancer le jeu, quitter sans jouer au jeu ou lire le fichier LisezMoi.
Reportez-vous au fichier LisezMoi pour obtenir des mises à jour, les changements de dernière minute apportés au manuel ainsi que des solutions de dépannage.
Desinstallation de HITMAN : contracts
Si vous souhaitez désinstaller
Hitman : Contracts, vous pouvez procéder de 3 façons :
1) Insérez le CD dans le lecteur de CD-ROM pour activer la fonction d'exécution automatique (AutoPlay). Le Panneau de Lancement s'affiche alors. Cliquez sur l'option Déinstaller et suivez les instructions à l'écran.
2) Cliquez sur le menu du Démarrer de la Barre des tâches Windows. Choisissez PROGRAMMES dans le menu qui s'affiche. Localisez le raccourci vers Hitman: Contracts, cliquez sur l'option Déinstaller et suivez les instructions qui s'affichent. 3) Allez dans le Panneau de configuration et choisissez Ajout/Suppression de programmes. Cliquez sur Hitman : Contracts, puis sur le bouton Ajouter/Supprimer et suivez les instructions à l'écran. Si vous rencontrez des difficultés lors de la désinstallation de Hitman : Contracts, veuillez consulter la partie Technique du fichier LisezMoii.
Demarrage
Commandes dans les menus : Dans tous les menus, vous pouvez effectuer vos sélections en déplaçant le curseur de la souris sur l'option de votre choix. Faites ensuite un click gauche pour confirmer votre choice. Vous pouvez également utiliser les touches fléchées pour sélectionner une option de menu et appuyer sur la touche Entrée pour confirmer. Si y a plus d'options de menu que celles visible à l'écran, utilisez la touche fléchée haut ou bas pour faire défiler le menu vers le haut ou vers le bas. Si vous souhaitez annuler et revenir au menu précédent, cliquez sur le bouton RETOUR ou appuyez sur la touche Echap.


Commandes de JEU
| COMMANDES PAR DEFAULT | FONCTION |
| E | Action/Utiliser |
| Bouton droit de la souris | Inventaire/Quitter visée/Zoom arrêté sur la carte |
| G | Lâcher |
| A | Dégainer/Rengainer |
| 1 | Prendre arme de combat rapproché |
| 2 | Prendre pistolet |
| 3 | Prendre pistolet- mitrailleur |
| 4 | Prendre fusil |
| 5 | Prendre jumelles |
| 6 | Prendre lunettes de vision de nuit |
| 7 | Prendre rossignol |
| ; | Carte |
| Ctrl gauche | S'accroupir/Se faufler |
| Barre espace | S'accroupir/Se faufler |
| Maj gauche | Courir |
| Verr Maj | Courir/Marcher |
| Bouton gauche de la souris | Tirer/Zoom avant sur la carte |
| R | Recharger |
| F1 | Alterner entre la vue subjective et la vue à la 3e personne |
| F12 | Capture d'écran |
| Echap | Menu Pause et menu des options |
| B | Briefing de la mission |
| W et C | Se pencher vers la gauche/droite |
| Molette de la souris vers le haut et le bas | Zoom avant/arrièreFaire défiler la liste vers le haut/le basFaire défiler les cartes |
| ZQSD | Avancer et acculerPas l'边际 à gauche et à droite |
| Déplacement de la souris | Regarder en haut et en basTourner à gauche et à droite |

Demarrr
Sélectionnez l'option DEMARRER depuis le menu principal pour commencer une nouvelle partie. Avant cela, vous devez toutefois désirir un niveau de difficulté pour la partie.
Ce menu vous permet de choisir le niveau de difficulté (Normal, Expert ou Professionnel).
De nombreux éléments sont affectés par le niveau de difficulté que vous choisissez.
Parmi ces éléments, on peut noter :
- La quantité de dégâts que Hitman peut encaisser avant de mourir. Le degré de précision de la carte.
- La vitesse de réaction et la précision de tir des gardes et des cibles.
Le niveau de difficulté détermine le nombre de sauvegardes autorisées en cours de mission.
Normal - 7 sauvegardes autorisées par niveau.
Expert - 2 sauvegardes autorisées par niveau.
Professionnel - 0 sauvegarde autorisée par niveau.


Charger
Si vous souhaitez poursuivre une partie précédemment sauvegardée, veillez à afficher l'écran CHARGER, à partir du menu principal.
Si des données sauvegardées de HITMAN: CONTRACTS sont détectées sur votre disque dur, la liste de vos sauvegardes s'affiche alors. Sélectionnez la sauvegarde de votre choix.
La partie reprend exactement là où vous l'aviez interrompue pour la sauvegarder.
Entrainement
La zone d'entraînement est donc pour vous permettre de vous familiariser, dans un environnement non hostile, avec les commandes et les différentes compétences de Hitman. Nous vous recommandons vivement de vous exercer aux techniques dont vous aurez besoin avant de commencer vos missions.
La zone d'entraînement sert également de lieu de stockage pour les armes que vous avez récupérées pendant vos missions.
Chaque silhouette représente une arme qui peut être trouvée ou débloquée au cours du jeu.

Pour ouvrir le menu des options, sélectionnez OPTIONS dans le menu principal ou appuyez sur la touche Echap pour mettre la partie en pause, puis sélectionnez "OPTIONS" dans le menu qui s'affiche alors. Trois sous-menus sont disponibles : Options graphiques, sonores et configuration des commandes.
Options graphiques
Ces 2 menus permettent de configurer les paramètres d'affichage :
- Distance affichage : faites glisser la réglette vers la droite pour accroître la distance de visibilité.
- Définition objets : faites glisser la réglette vers la droite pour augmenter le niveau de détails des objets.
- Définition ombres : activé ou désactivé les ombres du personnel.
- Effets météo : activez ou désactivez les effets météorologiques.
- Sous-titres : sélectionnez ou non les sous-titres dans le jeu.
- Effets sanglants : jouez avec ou sans les effets sanglants.
- Résolution : définissez la résolution d'affichage.
- Résolution textures : faites glisser la réglette vers la droite pour améliorer la qualité des textures.
- Filtrage textures: CHOISISEZ entre bilinéaire (plus rapide), trilinéaire (plus lent) ou anisotrope (beaucoup plus lent).
- Compression DXT : activé ou désactivé la compression des textures.
- Correction Gamma : ajustez la luminosité de l'écran.
Post-filter: ajustez la reglette pour changer le niveau des effets spéciaux dans le jeu. Vous devez disposer d'une carte graphique récente pour profiter pleinement des derniers effets visuels disponibles.
(2) Options sonores
Ce menu permet de configurer les paramètres sonores :
- Musique : déplacez le curseur pour régler le volume de la musique. Volume voix : déplacez le curseur pour régler le volume des dialogues. Volume effets : déplacez le curseur pour régler le volume des effets sonores du jeu.
- Rendu son 3D : CHOISSEZ entre Directsound ou Open AL. EAX : activez le son 3D EAX.
- Nombre de voix : définissez le nombre maximal de voix jouées simultanément.
(3) Configuration des commandes Ce menu permet de configurer de nombreux paramètres de commandes :
Vitesse souris : déplacez la réglette vers la droite pour augmenter la sensibilité générale de la souris. - Inversion Axe Y: changer l'option de visée verticale inversera le contrôle du mouvement sur l'axe Y. S'il vous arrive de regarder le sol quand vous souhaitez regarder le ciel, alors nous vous suggérons d'essayer de régler cette option. - Sensibilité axe X : cette réglette vous permet d'ajuster la vitesse à laquelle Hitman change de direction. Pour tourner

Pour accélérer le temps de réaction, vous devez utiliser un réglage plus élevé.
Sensibilité axe Y : étrecettevoupermetd'ajuster la vitesse àlaquelleHitmanregardeverselhautoulebas. Pouraccelererletempstde réaction, utilisez un réglage plusélevé. - Configuration des touches : vous pouvez assigner les différentes commandes de jeu au clavier ou à la souris. Pour modifier la configuration, cliquez sur une commande et appuyez sur la nouvelle touche du clavier ou le nouveau bouton de la souris.
Sélectionnez CREDITS dans le menu principal pour afficher la liste des talentieux concepteurs de HITMAN: CONTRACTS.

À tout moment de la partie, vous pouvez accéder au menu Pause en appuyant sur la touche Échap. Les options suivantes sont disponibles à partir du menu Pause :
SAUVEGARDER:
jeu, vous vous retrouverez dans des situations qui vous inciteront à sauvegarder votre partie.
Pour sauvegarder une partie :
(1) Appuyez sur la touche Echap pour mettre la partie en pause. (2) Sélectionnez SAUVEGARDER. (3) Sélectionnez CRÉER NOUVELLE SAUVEGARDE afin de créer une nouvelle sauvegarde ou bien sélectionnez la sauvegarde que vous souhaitez écraser. (4) Pour reprendre une partie sauvegardée, suivez les instructions de la rubrique CHARGER, ci-après.
Remarque : vous ne pouvez pas sauvegarder une partie lorsque vous effectuez certaines actions délicates ou lorsque vous vous trouvez en plein combat.
Pour reprendre une partie sauvegardée, sélectionnez l'option CHARGER du menu principal ; ou l'option CHARGER dans le menu Pause.
Sélectionnez la sauvegarde à charger.
La partie reprend alors où vous l'aviez interrompue.


SUPPRIMER DES SAUVEGARDES : Vous pouvez supprimer une partie sauvegardée grâce à l'option SUPPRIMER DES SAUVEGARDES du menu Pause. Sélectionnez la sauvegarde à supprimer.
Options :
Les options disponibles ici sont les mêmes que celles représentées dans le menu principal.
Relancer la mission :
Pour relancer la mission en cours, sélectionnez cette option.
Pour quitter une partie en cours et revenir au menu principal, sélectionnez cette option.
Pour quitter le menu Pause et reprendre la partie en cours, sélectionnez cette option.
Briefing de la mission

Quand Hitman se voit confier une mission par l'Agence, les informations la concernant apparaissent dans les écrans de briefing de la mission. Toutes les informations disponibles pour la mission sont contenues dans ce briefing et peuvent être consultées à tout moment au cours de la mission.
Les informations suivantes sont généralement disponibles à partir de l'écran de briefing :
- Profils et descriptions des cibles.
- Objectifs de mission supplémentaires.
- Informations générales sur le scénario de la mission.
- Points de sortie et d'évacuation.
Lorsqu'un objectif est accompli, il est signalé comme "repli".


Ecran de choix des ARMES

Lorsqu'une mission a été accomplie avec brio, vous pouvez la rejouer avec les armes que vous avez récupérées au cours de précédentes missions. Ces armes peuvent être sélectionnées depuis l'écran de Choix des armes.
Équipement :
La liste des armes et de l'équipement disponibles pour la mission. Pour pouvoir utiliser un objet, sélectionnez-le et appuyez sur le bouton gauche de la souris (ou la touche Entrée). Il s'ajoutera alors à votre inventaire.
- Les armes que vous portez sont marquées d'une croix. Pour annuler la sélection d'une arme, sélectionnez-la une seconde fois.
(2) Caractéristiques :
Les caractéristiques des armes sont affichées ici. Parmi les informations représentées, on trouve : le type de munitions, le calibre, la capacité du chargeur, la longueur, le poids...
Image de l'arme :
Une image de l'objet actuellement sélectionné s'affiche en haut de l'écran de caractéristiques.
(4) Quitter l'écran de Choix des armes : Lorsque vous souhaitez quitter cet écran, utilisez la flèche droite pour commencer la mission ou la touche Échap pour revenir à l'écran précédent.
Ecran d'inventaire

A tout moment d'une mission, vous pouvez afficher ce menu en appuyant sur le bouton droit de la souris. Ce menu vous permet d'accéder rapidement à l'inventaire des armes et de l'équipement. Pour utiliser un objet lié présent dans l'écran d'inventaire, sélectionnez-le à l'aide de la molette de la souris ou des touches Q et D, puis faites un clic gauche. Pour abandonner ou lâcher un objet, sélectionnez-le à l'aide de la molette de la souris ou des touches Q et D et appuyez sur la touche G.
Des informations détaillées sur les armes et l'équipement s'affichent en bas de l'écran.
Remarque: certains objets essentiels à la progression de Hitman ne peuvent être abandonnés ou lâchés.


Ecran de JEU

Barre de santé :
Indique l'état de santé de Hitman. La barre diminue chaque fois que Hitman encaisse des dégâts.
Si la barre descend en dessous de 25% de sa capacité, elle devient rouge de manière à vous prévenir de la nécessité d'apporter des soins à Hitman.
Remarque : l'importance des dégâts dépend de leur emplacement. En clair, si une balle en pleine tête vous tue presque à coup sûr, un coup dans le bras n'y parviendra pas.
2) Signal d'alerte :
Le signal d'alerte s'affiche à côté de la barre de santé pour indiquer le degré de danger auquel Hitman est confronté. Une augmentation du signal indique un accroissement du danger. Le signal vous alertera du niveau de risque concernant, entre autres, la qualité d'un déguisement et le risque pour Hitman de se faire repérer dans une zone à accès limité.
3) Actions dispensables :
Il s'agit d'une liste des actions à votre disposition en fonction du contexte. Les interactions complexes pouvant intervenir dans l'environnement du jeu sont toutes contrôlées via ce menu. Les options affichées dans cette liste vous permettront de manipuler des portes, des cadavres, des véhicules et des objets.
Si une seule action figure dans ce menu, appuyez sur la touche E pour l'effectuer. Si plusieurs actions sont possibles, maintenez la touche E enfoncée et utilisez la molette de la souris ou les touches Z et S pour sélectionner l'option de votre choix. Relâchez ensuite la touche E pour effectuer l'action choisie.



Ecran de JEU
4) Arme utilisée :
Un icône représentant l'arme actuellement sélectionnée s'affiche en bas et à droite de l'écran.
5) Munitions restantes :
Cette option vous indique le nombre de munitions restantes dans le chargeur actuellement engagé dans l'arme, mais aussi dans tous les chargeurs encore disponibles.
6) Réticule :
Le réticule montre le point exact visé par Hitman. La taille du réticule indique la précision du tir en fonction de l'arme actuellement utilisée.
Plus le réticule est grand, plus il vous sera facile de faire mouche.
7) Fenêtre d'informations :
Les informations utiles et les messages d'alerte s'affichent dans cette partie de l'écran.
Statistiques
Lorsque vous avez éliminé cible et rempli tous les objectifs d'une mission, un écran d'évaluation indiquant vos performances s'affiche. Les statistiques affichées constituent un score pour votre mission et un score général, et analysent vos niveaux de discrétion et d'agressivité dont vous avez fait preuve au cours de la mission.

Remarque : il est possible de gagner des bonus en faisant preuve, lors des missions, d'un grand professionnalisme !

ARMES et techniques déguisements

Changer de déguisement ou de costume peut vous permettre de semer vos poursuivants ou d'entrer discrètement dans des zones à accès limité. Lorsque vous portez un déguisement, n'oubliez pas d'adapter votre comportement au personnage que vous incarnez. Des gardes et des soldats vigilants ne manqueront pas de remarquer tout comportement suspect, ainsi que l'utilisation interdite d'armes à feu.
Furtivité

La capacité à se faufiler discrètement sans se faire remarquer peut s'avérer très précieuse. Quand Hitman est en mode furtif, il se déplace sans faire de bruits. Avec de la patience et de l'adresse, il est possible de se déplacer furtivement dans
presque tous les environnements et de se glisser ainsi derrière l'ennemi. Avant de pénétrer dans une pièce potentiellement dangereuse, il est préférable de regarder par le trou de la serrure ou de consulter la carte pour y déceler la moindre activité.
Combat rapproché et éliminations discrétisées

Les armes les plus efficaces dont dispose Hitman sont aussi les plus difficiles à manier. Les armes de combat rapproché permettent à Hitman de neutraliser ses cibles sans déclencher l'alerte et sans faire de bruits inopportuns.
Les armes de combat rapproché sont particulièrement efficaces lorsque l'attaque est portée de dos, ennuyant l'ennemi par surprise. Pour s'approcher suffisamment, Hitman doit utiliser le mode furtif. Une fois la position idéale atteinte (dans le dos de l'ennemi), une attaque franche à l'aide d'une arme de combat rapproché permettra de porter un coup fatal.
Les armes de combat rapproché peuvent également être utilisées pour les attaques au corps à corps, mais leur efficacité est alors bien moindre.

Pistolets et armes de poing

Les pistolets et les armes de poing offrent un large panel de puissances de feu, de capacités et de calibres. Facile à dissimuler, pouvant être équipé d'un silencieux, le pistolet peut s'avérer l'une des armes les plus efficaces de l'arsenal de Hitman. Avec un pistolet dans chaque main, Hitman peut disposer d'une puissance de feu plus qu'honorable. La faible capacité des chargeurs et la portée de tir limitent sont les principaux inconvénients de cette catégorie d'armes.
Pistolets mitrailleurs

Armes de prédilection des commandos et autres forces spéciales, les mitraillelettes sont petites, légères et employant souvent des cartouches de pistolet. Conçues pour le combat rapproché, elles manquent souvent
de précision, inconvénient largement compensé par leur maniabilité et leur cadence de tir impressionnantes.
Fusils d'assaut

Les fusils d'assaut de l'armée ont été conçus pour le tir de soutien et à longue portée (plus de 300 mètres). On les utilise donc de préférence pour le combat en extérieur et à distance. Lorsque la précision est nécessaire, le coup par coup et le tir en rafale s'imposent.


Fusils à pompe

D'un effet dévastateur à faible portée, les fusils à pompe sont caractérisés par leur canon lisse et leur capacité à tirer des cartouches explosives. Conçu pour le combat rapproché, le fusil à pompe est un rundout utilisé par les unités d'elite de la police et comme arme de chasse.
Mitrailleuses

Arme automatique, de faible calibre et bénéficiant d'une cadence de tir rapide, la mitrailleuse est davantage destinée au tir de couverture qu'au tir de précision.
Fusils de précision

Entre les mains d'un professionnel entraîné, le fusil de précision est probablement l'arme à feu la plus puissante qui existe. Il est extrêmement précis et dispose d'une longue portée. Il permet ainsi d'éliminer une cible tout en restant à l'abri.
Le fusil de précision W2000 est l'arme de prédilection de Hitman. Il peut être équipé d'un silencieux et dissimulé dans une mallette.
Remarque: il est préférable de s'accroupir pour viser car cela améliore la précision et diminue le mouvement du fusil dans les mains de Hitman.


Jumelles

Les jumelles sont idéales pour surveiller et espionner des cibles à distance.
Carte

Hitman porte en permanence une carte des environs. L'utiliser pour anticiper vos déplacements est le meilleur moyen d'éviter les mauvaises surprises et permet souvent de découvrir des points d'accès dissimulés.
Lunettes de vision de nuit

Les lunettes de vision de nuit permettent de se déplacer facilement dans l'obscurité. Habituellement réservées à un usage militaire, elles attireront immanquablement les soupçons des gardes et des civils si ces derniers les repèrent.
- Un bon plan est la (Meilleure) des garanties pour réussir une mission. Prenez le temps de bien observer et n’hésitez pas à changer d’approche si votre plan ne semble pas fonctionner.
- Les munitions de gros calibre traversent les portes et autres obstacles. Le bruit est souvent un bon allié. La musique forte peut masquer le bruit d'une arme à feu et vous permettre ainsi d'abattre un homme sans déclencher la moindre réaction.
- Surveillance YOUR signal d'alerte lorsque vous entrez dans des zones dont l'accès est interdit.


Hitman Contracts vous est proposé par (par ordre alphabétique)

Io-Interactive
Programmation
Asger Mangaard
Bo Cordes
Brian Meidell Andersen
David Gulbrandsen
Hakon Stein
Jens Bo Albretsen
Jeroen M. Wagenaar
Lars Piester
Marcell Baranyai
Martin Amor
Peter Wraae Marino
Peter Malnai
Rune Brinckmeyer
Sander Nyako
Torsten Kjaer Sorensen
Scripts
Jacob Mikkelsen
Jesper Donnis
Jonas Lind
Programmation
supplementaire
Jorgen Larsen
Rasmus Sigsgaard
Allan Hansen
Asi SIEMENS haus
Balazs Kiss
BoHeldelberg
Daniel Windfeld
Schmidt
David Giraud
Henrik Hansen
Israfel Abainza
Jacob Andersen
Jamie Benson
Jesper K. Petersen
Jesper Vorsholt Jorgensen
Jorgen Orberg
Lukas Jevcak
Mads H. Peitersen
Marek Bogdan
Martin Kramme
Guldbaek
Michal Bendtsen
Miklos Bute
Morten Christian
Bramsen
Peter Fleckenstein
Andersen
Peter Eide Paulsen
Peter von Linstow
Rasmus Hojengaard
Rasmus Kjaer
Sebastian Lindoff
Stephan Nilsson
Svend Christensen
Soren B. Jensen
Thomas Storm
Thor Frölich
Tom Isaksen
Supplémentaires
Jeremy C. Petreman
Michael Heilemann
Oskar Lundqvist
Riana Møller
Timothy Evison
Tobias Biehl
Tore Blystad
Trey Turner
Animation
Barbara Bernad
Frederik Budolph
Larsen
Gabor Horvath
Jens Peter Kurup
Kim Zoll
Martin Poulsen
Supplémentaires
Frédéric Poirier
Karsten Lund
Thomas P. Theede
Son
Ivan Brandt
Michael Ziegler
Simon Holm
Thomas Pedersen
Contrôle qualité
Hugh Grimley
Jakob Rpd
Klavs Kofod
Kristian Rise
Oliver Winding
Petronela Cimpoesu
Coordinateur de projet
Helle Marijnissen
Greg Nagan
produite par
Jesper Kyd
www.jesperkyd.com
Sons additionnels
Jun Mizumachi
Programmation moteur
Henning Semler
Jon Rocatis
Karsten Hvidberg
Martin Pollas
Mircea Marghidanu
Morten Mikkelsen
Supplémentaire
Jens Skinnerup
Michael Bach Jensen
Steffen Toksvig
Thomas Jacobsen
Andreas Thomsen
Responsibles IOI
Janos Flosser
Morten Borum
Thomas Howalt
Support
Anni G. Andersen
Charlotte Delran
Chris Edgar
Christoffer Kay
Daniel Flosser
Else Andersen
Fredrik Ax
Fredrik Ax
Martin Schröder
Michael Andersen
Niels Jørgensen
Rune Nielsen
Ulf Maagaard
Ulla Goldberg
Voix
Andrew Thomson
Barbara Bernad
Betty Glosted
Chun Hou Cheung
David Bateson
François Erik-Grodin
Gabor Horvath
Jean-Claude Flamant
Jennifer Xiao Bao
Huang
Joost Alexander Van
Der Berg
Michael Booth
Mircea Marghidanu
Muk Wing Cheung
Nikolaj PapaDuke
Noah Lazarus
Ovidio Romanescu
Peter Malnai
Petronela Cimpoesu
Robert Nagy
Runi Lewerissa
San Tai Cheung
Producteur Neil Donr
Producteur exécutif Ed Bainbridge
Directeur marketing produit Ric Williams
Producteur web Christophe Taddel
Graphiste web Leigh Kirwan
Responsable localisation groupe Caroline Simon
Services créatifs Andy Cockell Gus Nwanya Jodie Brock Philippe Pratley
Logiciels tiers Expat
Freetype
Ogg Vorbis
Zlib
Musique par i10Q

Responsable marketing produit Benoit Bohet
Responsible RP
Priscille Demoly
Responsable localisation Guillaume Mahouin
Traductions / Enregistrements Around the Word / Dune Sound
Voix françaises
Philippe Dumond
Virginie Ledieu
Gérard Surugue
Cédric Dumond
Serge Thietet
Martial Leminoux
Laurence Crouzet
Thierry Kazazian
Xavier fagon
Patrick Borg
Carine Baiwir


© 1999 Éditions Chroniques de
Mars / EMI Virgin Music
Publishing France.
Avec l'autorisation d'Emi Music Publishing France.
"Brand New Image"
interprété par Cecilia Cheung
Avec l'autorisation d'Universal
Music Hong Kong
Utilisé avec l'autorisation de Film & TV Licensing Division,
interprété par Puressence
Avec l'autorisation d'Universal-Island Records Ltd
Utilisé avec l'autorisation de Film &
Interprété par Clutch
Édité par Rykomusic Inc (ASCAP) / Earl Music Co. (ASCAP)
Titre tiré de l'album "Pure Rock
Furry Atlantic 7567-83433-5 (2001)
interprété par Paul Anka.
Utilisé avec l'autorisation de BMG UK & Ireland Ltd.
Écrit par Paul Anka
Publié par Chrysalis Music Ltd.
We We - Happy Day
Titre original : Festival
Auteur principal : Chu, Young Hoon
Auteur secondaire : Lin Min
Editeur principal : The Music Asia Co. Ltd
Editeur secondaire : Rock Music Publishing (Taiwan) Co., Ltd.



NOTES


NOTES


NOTES
Garantie
Déclaration de droits de propriété intellectuelle et de garantie limite Eidos
Eidos Interactive Limited (“Eidos”) se réserve le droit d'apporter des modifications et des améliorations à ce produit à tout moment et sans préavis.
Eidos ne fait aucune garantie, condition ou représentation, express ou implicite, concernant ce manuel, sa qualité, sa commercialité ou son utilisation à un but particulier.
Tous les personnages et noms de marques apparaissant dans ce jeu sont fictifs et toute similarité avec des personnes ou organisations existantes sera une pure coincidence.
Garantie limitée EIDOS
Eidos garantit à l'acheteur d'origine de ce produit logiciel informatique que le support d'enregistrement sur lequel les programmes logiciels ont été enregistrés ne rencontre, dans des conditions normales d'utilisation, aucune défaillance en termes de matériel ou de fabrication pendant une période de 90 jours à compter de la date d'achat. L'entière responsabilité de Eidos dans le cadre de cette garantie limitée sera, à sa seule discrétion, de réparer ou de remplacer tout support défectueux, à condition que le produit d'origine soit renvoyé à Eidos dans son état initial à l'adresse mentionnée ci-dessous, accompagné d'une preuve d'achat datée, d'une description de la défaillance et d'une adresse à laquelle le produit doit vous être renvoyé. Cette garantie ne s'applique pas aux supports ayant fait l'objet d'une mauvaise utilisation ou aux supports endommagés ou excessivement usés.
CETTE GARANTIE LIMITEE NE S'APPLIQUE PAS AUX PROGRAMMES LOGICIELS EUX-MÉMES QUI SONT FOURRINIS « TELS QUELDS » ET SANS GARANTIE OU REprésentATION QUELLA QU'ELLE SOIT. DANS LA LIMITE DES DISPOSITIONS PRÉVUES PAR LA LÉGISLATION EN VIGUEUR, EIDOS DÉCLINE TOUTE GARANTIE (Y COMPRIS, SANS LIMITATION, LES GARANTIES IMPLIQUÉES PAR LA LOI, LES STATUTS, L'USAGE OU AUTRE) CONCERNANT LA COMMERCIABILITÉ, LA QUALITE ET/OU L'ADEQUATION À UN BUTPARTICULAR DE CE PRODUIT LOGICIÉL INFORMATIQUE.
Cette garantie limitée vient s'ajouter à vos droits statutaires et n'y contraint pas.
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Il est conseillé d'envoyer vos yeux par courrier recommandé avec accusé de réception. Eidos n'est pas responsable des yeux disparus ou volés.
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Passé le délai de 90 jours, Eidos accepte de vous échanger le produit défectueux moyennant une participation forfaitaire de 15 Euros par produit (par chèque ou par mandat postal libellé à l'ordre de Eidos Interactive France). Renvoyez votre jeu à l'adresse indiquée ci-dessus accompagné de votre règlement, d'une preuve d'achat datée, de la description de la défaillance et d'une adresse à laquelle le produit doit vous être renvoyé.
Le tarif ci-dessus s'applique à la France Métropolitaine et pourrait faire l'objet de modifications sans préavis.
Prevention des risques d'épilepsie
I. - Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu vidéo
- Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil.
Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran.
- Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d'être connecté à un écran, jouez à bonne
- En cours d'utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. - Avertissement sur l'épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de figures géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie.
Si vous-même ou un membre de toute famille avez déjà représenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez le médecin avant toute utilisation.
Les parents se doivent également d'être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent avec des yeux video. Si vous-même ou votre enfant présente un des SYMPTOMES suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l'orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
Precautions à prendre
Lisez attentivement le manuel d'instructions pour vous assurer que votre utilisation est correcte. Lorsque vous insérez ce disque dans tout ordinateur, placez-le toujours de sorte que la face de lecture souhaitée soit orientée vers le haut. Lorsque vous manipulez le disque, faites attention à ne pas en toucher la surface. Tenez-le par les côtes. Veillez à ce que le disque soit propre et sans éraflures. Si vous constatez que la surface du disque est sale, essuyez-la délicatement avec un chiffon doux et sec. Ne laissez pas ce disque à proximité d'une source de chaleur et ne l'exposez pas directement à la lumière du soleil ou à une humidité excessive. Veillez à ne pas utiliser de disque fissuré, abimé, de forme irrégulière ou ayant été réparé avec une bande adhésive. Cela pourrait en effet endommager votre PC.
Ce manuel d'instructions contient des informations importantes relatives à la santé et à la sécurité. Nous vous demandons de le lire attentivement et de comprendre ces informations avant d'utiliser ce logiciel.
Attention : EVITEZ d'endommager votre téléviseur
À ne pas utiliser avec certains moniteurs et écrans de télévision. Certaines télévisions (notamment les écrans translucides, les écrans à projection de face et les écrans plasma) peuvent être endommagés par l'utilisation de produits vidéo. Les images statiques ou autres images représentées lorsque vous jouez à un jeu (ou lorsque vous mettez le jeu en pause ou en attente) peuvent causer des dommages permanents dans tout tube cathodique, et risquent de « fondre » sur l'écran, en créant une lune permanente de l'image statique qui apparaitra à tout moment, et ce même lorsque vous ne jouez pas. Consultez tous les manuels de chaque moniteur ou de l'écran de toute télévision ou contactez le fabricant pour vérifier que l'utilisation des produits vidéo ne causera pas de dommages.
Services consommateurs
Assistance, concours, astuces, solutions et infos 24h/24. Vous avez besoin d'une assistance sur un jeu ? Vous recherchez une info ? Vous êtes bloqué, il vous suffit d'une astuce, des codes ou une solution complète pour un jeu.
Consultez nos fiches techniques, les solutions, ainsi que toutes les astuces de vos jeux préférés grâce à nos services d'assistance automatisée 24h/24 et 7j/7 :
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Assistance technique
Vous rencontrez des problèmes à l'installation ou au lancement d'un jeu PC Eidos? Vous avez besoin d'une assistance technique?
- Consultez d'abord le fichier « Lisezmoi » ou « Readme ». Ce fichier se trouve sur le CD-ROM contenant des informations importantes de dernière minute et peut être la solution à votre problème.
- Vous pouvez également consulter les réponses aux questions fréquentes (les FAQ) et éventuellement obtenir une mise à jour du jeu (Patch) en visitant la rubrique support de notre site Internet :
http://www.eidos-france.fr/support/ (assistance technique uniquement)
- Si vous souhaitez nous téléphoner, afin de vous répondre le plus efficacement possible, appelezez à proximité de votre ordinateur avec les informations suivantes : type de machine (nom, microproesseur...), mémoire vivie (RAM), marque, type de lecteur CD-ROM, de carte graphique et de carte son. N'oubliez pas de fournir le titre, la version du jeu ainsi que la description détaillée du problème. Transmette toutes ces informations dans votre email ou votre courrier, si vous préférez nous écrire.
- Il est également utile de préparer un fichi
- Cliquer sur Démarrer
- Cliquer sur Exécuter
- Saisir dxdiag
- Cliquer sur OK
- Cliquer sur Enregistrer toutes les informations et sauvegardez le fichier sur votre ordinateur.
Lors de tout appel au service d'Assistance technique, tenez à disposition une sortie papier de ce fichier ou ouvrez-le à l'écran. Si vous envoyez une question par e-mail ou par courrier, joignez ce fichier à votre message.
08 25 15 00 57 (Numéro Indigo - prix d'un appel normal).
Horaires d'ouverture : du lundi au vendredi de 10h à 19h, le samedi de 10h à 18h
NOS TECHNICIENS NE POURRONT PAS RESPONDRE AUX QUESTIONS RELATIVES AUX SOLUTIONS OU ASTUCES CONCERNANT NOS JEUX.
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